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Priestスレ Part5
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前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1132632041/
旧したらばスレはこちら
Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18173/1103270656/
Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18173/1117633010/
Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18173/1129921216/
絶望的なまでのスレの放置っぷりに泣いた
前スレは実質Part4で良いんだよね?
最近になってWoW始めたんで色々調べて悪戦苦闘しながらPlayしてるけど、
Wikiとスレの放置っぷりを見るとPriは人口少ないんだろうか...
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遠くにいる相手にジャンプしながらMind Vision連射して嫌がらせするのは楽しい
実際やられて嫌かどうかは知らないけど
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MindVisionされると、MindVisionしかえしてやりたいよな
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MCされた味方をCycloneで止めるのが大好きです。
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MindVision結構役立つ
何故か見てるだけで逃げていく奴が多いw
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基本raidのみで装備集めしてるんですけど、BGやs1で取れるアイテムでお勧めのものって
ありますか?heal用のです
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Raid何処までいけてるのか知らんけど
ttp://www.wowwiki.com/Gladiator%27s_Salvation
ttp://www.wowwiki.com/Gladiator%27s_Reprieve
これくらいじゃないの。
防具はkaraレベルでもあっちの方が良いよ。
PvPRewardは基本PvP用なんだし、PvEで使うにはSpirit/MP5が貧弱だからかなり微妙。
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healというか、raid healerとしての能力を強化するのが目的なら「ない」。
ただ、staminaが欲しい場面てのは必ず出てくるから、
waist,wrist,feet(vindicator)辺りを取っておいて調整できるようにするといい。
S1を取るのはお勧めしない。
アクセサリ全部取って、その上でArenaをまったくやる予定がないなら、
趣味で取ればいいと思うけど。
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武器は普通に性能いいから取っておけ
spell dmgのもあるとfarmやら次期拡張やらで役立つぞ
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spriってもはや歩くHKだよな。
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歩く黒人pri、
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へえ・・・ひとりでも楽しもうってのかい?
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trinketの蔓延やら、fear対策skillやらで現状melee剥がせないclass筆頭候補だよね
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>melee剥がせないclass筆頭候補
SHMを忘れるなよ・・・
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snareある分shmのがマシじゃないか
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SHMからしたらFearがめっさ羨ましいのよ
(もっと欲しいのはStunだけど・・・)
ま、青芝なんだろうけどな
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剥がすskillじゃないからなshmのは
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要するにblack outみたいなdebuffがほしいんだろうな。
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おまいら静まりすぎ!
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Priestをプレイする人の性格がでてるのかもねw
結構みんな大人しい感じ
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別にネタもないしな
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ではネタじゃなく、質問。
holyならAlder一択?
enchant trainerがいるのでscrも捨てがたいんだけど。
lvl69 pri
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>>971
好きなほう選んで
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Trainerとか一回習えば用済みしな
Heal+とMP5の差はどっちも有効な場面があるし、誤差範囲だからどっちでもいい
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Lv70になって一気にenchantを上げるとしても各地のtrainerを回ればいいし
300からのtrainerはhellfireにも居る
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PVP用のDiscで難しくないHeroicのHealerって勤まる?
Heal1500ぐらいなんだけど。
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heal1500になるくらいまでplayしてて、そんなこと人に聞かんと
分からんとか、どんだけ…
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ゆとり
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>>976
shadowから移ろうと思ってたんだけどね・・
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明らかに言葉足りてないだろ
このゆとりが
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>>978
Tankが強けりゃShadowでもいけるし
Heroic挑戦はじめようってレベルなら、Holyガチじゃないと厳しい
周り次第
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Tailoringなんだけどshadowweaveとmoonclothどっちが良いか未だに悩んでる。
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>>981
ShadowやるかHolyやるかだ
PvP専門っていうならtailoringはいらない
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>>975
Discで十分出来る、よっぽどTankかDPSが悪くなければ
どんなHeroicでも1500Healあれば問題無い
PainSupression,PIも5Manだとかなり役にたつしね
(大抵のBossはTaunt可能だからPSをTankに使っても問題無い)
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>>980 >>983
親切に答えてくれてどうもありがとう。明日からhealerに挑戦してみるよ。
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985get
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Mortal StrikeとTrollのHexて合算される?
もしされるならPvPだとTrollが結構強いことになるわけだが。
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スタックはしないはず
でもhealerはDru以外解けないから現状arenaじゃかなりの強spell
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heroic以降のinstance、raidでのhealの方法って
基本spamになると思うのですが、何をspamするのがいいのでしょう?
mana costでHeal?
cast timeでFlash Heal?
Heal量Greater Heal?
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そんなこと聞いてる時点で何言ってもアドバイスにならんだろ
PugでHeroic行ってWipeしてこい
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989の言い方は気になるかもだけど正しい
threatを気にせず殴るdpsを見殺しにして覚えさせるのと同様に
pugでheroicに行くと、まだまだ自分が下手だと実感できる
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いくら何でも突き放しすぎだろw
>>988
とりあえず
ttp://www.wowwiki.com/Priest#Priest_Tactics
ここを熟読の上pugでwipeしてくれば身についてくる
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>988
2000+回復するGheal、4000+回復するGheal,MaxRankFheal,Renew,Pom
を状況に合わせて使い分ける
Tankに常にRenewをかけておいて特に誰も危なくなければ
Mobが殴る強さによって2000/4000のGhealをPrecast/Cancelingしつつ
TankがDodge/Parry失敗したときにLandさせる
DPSがDamageを受けた場合それが一回だけのアクシデント的なのならRenewを
そうでないならFhealで
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deathをspamしてkickされたっす!
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>>992
DPSがダメージ受けた場合はShieldの方がいいんじゃないの?
ダメージ量にもよるが包帯まかせた方がいいと思うんだが
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5manでhealerが自分だけなのか
raidでMT担当なのか、全体的に見てるのか、自分の役割によって全然違ってくるよね
DPSがアクシデントでDamage受けた時は
raidなら俺はRank下げたRenewとかも使うけど、効率考えたらLifebloomでもバラ撒いてもらったほうが安上がりな気もする
実際はChainHealとかFlash of Lightであっさり上書きされちゃうこと多いんだけどね
自分がMT担当ならGCD発生直後が怖いから余計なHealは控えたりもする
5manならTankの状態にもよるかな
余裕があればDPSには遅いHealやRank合わせたRenewを入れる
TankがやばくてDPSもまたDamageくらいそうなら強めのRenew入れとくか
Shield張って減りに合わせたRenewを入れる、TankもDPSもDamage受け続けるならMendingに任せるかもしれない
こっちマナカツカツでも包帯巻いてくれない人もいるし、Renewと包帯被っちゃうこともある
だから基本これをSpamとか決められないと思うし、結局>>989言う通り体で覚えるしかないと思う
その豊富な種類のHealの状況に合わせた使い分けこそHealerとしてのPriestの面白さだよね
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>>994
PW:SはPvEでは基本的に使わない(Pull前とかにCastするのは除いて)
DPSがダメージ受けてShieldをつかってもGCDが1.5secなのでFhealでHeal
するのと時間的には同じでFhealの方がMana効率/Heal量、両方ともいい
Shieldを使う意味があるときはHealingDebuffを使うMobがいる場合と
1.5Sec以内に誰かが死にそうな時、もしくはDPSerがOverThreatして
Mobが殴る前に先に張っといてTankがTauntするまでの時間を稼ぐときくらい
Shieldはって包帯まかせるくらいならRenewをTossするほうがいいと思う
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PvEって言っても5man/10man/25manで事情違うからなぁ。
25manで言うなら、addonでaggroした人はすぐわかるから、真っ先にshield入れる。
>ShieldをつかってもGCDが1.5secなのでFhealでHeal
>するのと時間的には同じで
この理屈はわからなくはないけど、即発動でダメージ吸収するのと、
1,5sec後に回復するのとでは用途からして違うと思うなぁ。
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回答くださった方々ありがとうございました。
heroicに積極的に行って経験積みたいと思います。:)
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他にも例えばcastがpush backするようなclassの場合はshieldのほうがうれしいだろうね。
あと、5manならよほどgearが酷いのでなければmana costなんて考える必要ないでしょ。
raidでもtrashなら気にする必要はないしね。
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>>997
たとえばMobが4000Dmgの攻撃を1.5秒ごとにするとして
Mobが殴ってる相手が8000HealthあるとしてPW:Sが1800Absorb,FHealが2200Healとするとすると
Hit PW:S Hit Fheal Hit
4000 4000(5800) 1800 4000 0
Hit Fheal Hit Fheal Hit Fheal Hit
4000 6200 2200 4400 400 2600 0
もちろん殴られる前にShield張るのは役に立つ、でも殴られたあとはFhealSpamの
方が長生きさせられるってこと、そしてHealing+が増えれば増えるほどShieldとFlash/Greater
との差は広まる
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