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軍属スレ その9

1名も無き航海者:2007/05/15(火) 17:11:41 ID:lD.bnXLw
前スレ
軍属スレ その8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1159067222/

440名も無き航海者:2009/08/11(火) 01:27:15 ID:u44Ruimk
質問です
2アカなんですが
追従キャラに本キャラを襲わせて
緑旗つけて移動とか出来ますか?
艦隊勧誘したら終わりとかあります?

441名も無き航海者:2009/08/11(火) 05:11:33 ID:QcStjHDY
できるし、勧誘では消えない
ただし旗の付いてない方に戦闘を仕掛けられるので
片方では意味がない
といって、両方に付けようとすれば
もう片方を襲ってる間に、先に旗付けた側の旗が時間で取れる
うまくやっても、両方の旗を維持できる時間はわずかだろう
(対人仕掛けた時点で取れるかもしれない)

442名も無き航海者:2009/08/11(火) 06:19:10 ID:5Zn.O3gg
>>435
以前に酒場でだれかが落っことした鳥丸拾ったぞ
商会で「いつの料理だよ」とネタになったから間違いない

443名も無き航海者:2009/08/11(火) 11:03:15 ID:8352VE2.
>>440
ずっと戦闘しながら移動すれば幸せに

444名も無き航海者:2009/08/11(火) 12:10:24 ID:eT1dLdC2
>>438

アラフォー?

445名も無き航海者:2009/08/11(火) 19:42:40 ID:u44Ruimk
あっそうか!
追従キャラの方に戦闘しかけられたら無意味なんですねw
さすがにそんなせこい技じゃ回避出来ないですよね・・
お騒がせしました 有難うございます。

446名も無き航海者:2009/08/17(月) 09:12:58 ID:l/MAtpP6
海事レベル30前の軍人ですけど、
今までストックホルム周辺で狩ってたのですが
そろそろ狩り場変えようと思うのですが良い場所ないですか?
ちなみにアラガレで砲撃スキルは一切持ってない白兵軍人なので、
白兵スキルを使わない or 砲撃が弱い艦隊が良いです。

447名も無き航海者:2009/08/17(月) 10:43:54 ID:wYZ4C2iI
紅海〜ペルシャ湾のジベ艦隊がいいんじゃないかな?
もちろんスエズ運河が通れれば手軽さが何倍も違うから、
先に全入港許可を取ろう。
中南米で兵器技術を覚えて強化船に乗って海事をすれば
兵器技術も早くから鍛えられるぞ

448名も無き航海者:2009/08/17(月) 13:11:31 ID:l/MAtpP6
446です。
早速ペルシャの方に行ってきます。
あと砲術系スキルはやっぱり覚えておいたほうが良いですか?
スキル枠が無いですけど・・・
なんかよく沈められるんですよねー、白兵中とか浸水して大変です。

449^^おいで:2009/08/17(月) 13:22:11 ID:1doCuL5k
すごく好評のブログw
ちょっとHでどんどん読んじゃうよ。
更新もしてるからきてみてね^^

ttp://angeltime21th.web.fc2.com/has/

450名も無き航海者:2009/08/17(月) 13:39:08 ID:JuXzdA0M
はいはい垢ハックサイト乙

451名も無き航海者:2009/08/18(火) 15:22:09 ID:ql3vtZlc
>>446
砲術と水平は取ったほうが良い
ただ、砲術系は戦列とかに乗れるようになればすぐカンストできるから、急ぐ必要も無い
スキル枠は冒険と交易でlvあげて増やすほうが早い

452名も無き航海者:2009/08/18(火) 15:35:15 ID:2M3lEHYY
よく沈むって言ってるんだから
もしかしたら回避スキルもってないとか?

どうしてもって言うならポンプつけるとか(専用艦スキル)

453名も無き航海者:2009/08/23(日) 16:53:14 ID:qrejO57A
446です。
ペルシャ湾と紅海どちらがジーベック系出易いですか?
ホルムズ〜マスカットが良いんですが人多すぎです。
ガレー系狩ろうとしたら逆に拿捕されるんですが・・・

454名も無き航海者:2009/08/23(日) 19:18:10 ID:r9.00tFE
ジベ系はペルシャ湾のほうが多いけど、競争相手も多い

あと、ガレー系に拿捕られるのは、バカ正直に全部落とそうとしてないか?
Aに接近した状態で仕掛けて、開戦即A撃沈狙った方がいいぞ
敵が余ってる状態だとそっちのほうが効率良い

455名も無き航海者:2009/08/29(土) 18:29:28 ID:BY8xbC/Q
最近復帰したのですが、なにから手を付けて良いかわからないので教えてください。

冒険37 交易52 海事43
操蛇8 回避5 剣術5 防御1 収奪4 突撃6 
砲術9 弾道5 水平8 速射7 銃撃1 修理8
統率3 戦術3 応急7 外科5 見張6 兵器2

将来的にはPKKキャラになりたいのですが、優先すべきことはなんでしょうか?

456名も無き航海者:2009/08/29(土) 18:44:14 ID:QjhjLOfc
PKKの現実を知る

457名も無き航海者:2009/08/29(土) 18:55:30 ID:BY8xbC/Q
なんとなくわかりました。
ではPKに変更します。ご教授ください;;

458名も無き航海者:2009/08/29(土) 19:44:41 ID:F26W2H.Y
PKの現実を知る

459名も無き航海者:2009/08/29(土) 19:51:13 ID:BY8xbC/Q
把握しました。
とりあいずスエズ運河開通してきます;;

460名も無き航海者:2009/09/12(土) 04:33:20 ID:n37GfB6k


461名も無き航海者:2009/09/12(土) 08:29:12 ID:PpGKAjp.


462名も無き航海者:2009/09/12(土) 13:03:06 ID:g7pA9z1.
あまりたいした質問ではないですが
特殊兵装で例えば大型コーバスを
2個付けた場合と1個の場合よりセツゲン範囲広くなりますか?

463名も無き航海者:2009/09/13(日) 10:10:49 ID:a/Rm0U8Y
広くなるよ

464名も無き航海者:2009/09/15(火) 08:22:51 ID:BlC/hqf.
上級とフィリと砲術家の場合の対人ユニクロ装備をあげてもらえませんか?
インファイト装甲戦列でスキルはカンスト前提です

465名も無き航海者:2009/09/16(水) 09:00:38 ID:MCGwZYNo
ノーマルのマレシャル、回避+ついた頭装備、カッツ、鉄手足
すべてノーマル品

466名も無き航海者:2009/09/16(水) 15:06:47 ID:cMMi6gug
>>464
対人つっても、PK/PKKと、1on1、底模擬、MAX艦隊戦、海戦、BCで異なってこないか?
想定してる「対人」はどれ?

467名も無き航海者:2009/09/21(月) 08:54:15 ID:DISXyduU
MAX艦隊戦てお願いします

468名も無き航海者:2009/09/21(月) 10:51:01 ID:jGB.1r3g
>>467
超ユニクロ仕様
頭 カサドールクラウン(1M前後)
武器 カッツバルゲル(1M弱)
体 マレシャルキュイラス(3M〜4M)
手 アイアングローブ(500k弱)
足 グリーヴ(500k弱)
アクセサリ 航海技術入門(500k弱)

469名も無き航海者:2009/09/21(月) 13:04:40 ID:ce0ieSPA
>>467
一張羅と操舵Rankと装填ターンだけ合わせとけばいい。
合わせる順位は装填ターン>操舵Rank>回避Rankの順で合わせていく。

上級の場合、砲術R16〜19でカロ/キャノンの装填ターンは変わらないので、一張羅と操舵Rankを合わせる。
砲術家の場合、砲術R20にするか否かで変わってくるが、操舵Rankを合わせておくことは同じ。

「ユニクロ装備」といえ、砲術ブースト、操舵ブーストは削れない。
強化武器、強化防具の類と、火力ブースト(水平本)などが削る対象になる。
回避ブーストについては、回避+弾防御で抜けクリをワザと貰う前提なら、削らない方がいい。

470名も無き航海者:2009/09/21(月) 20:44:33 ID:DISXyduU
皆様丁寧な回答ありがとうございました

471名も無き航海者:2009/09/24(木) 08:01:13 ID:JeY8/2jE
てか、装甲乗れるLVでそんなこともわからないって・・・
ゆとりすすんでるなw

472名も無き航海者:2009/09/25(金) 00:11:01 ID:g4yYBhqw
最近ラ・ロワイヤルに乗れるようになってようやく完成したのですが
ロワに付けるOPスキルで迷っています

☆2で先制が付く為にOPの選択の幅が広すぎて逆に困っています
無難に漕ぎ補助か防御うpの耐砲撃装甲か便利そうな排水ポンプも捨てがたく・・・
仕様用途は主に白兵によるレアハントになると思いますが 一体どれがいいのでしょうか?
上にあげたもの意外でもおすすめ等ありましたら教えてくれませんか?

473名も無き航海者:2009/09/25(金) 02:38:12 ID:U1EDeAt6
レアハントなら排水ポンプが一番よいです
次点で漕船補助

474名も無き航海者:2009/09/25(金) 12:01:43 ID:efUOnRpc
防波副官を持ってなかったので、私は耐波装甲つけました
特に南米でのレアハントの場合、浸水しまくって船装備の痛みがひどく船足が止まることも度々
つけたらほぼなくなりました
防波も船首像で防げたのかもしれませんが、当時はその知識がなかった
ご参考までに、って感じです

475名も無き航海者:2009/10/01(木) 21:53:07 ID:Qh.4SBI6
>>469
合わせるってどういうことでしょうか?
ブーストする優先順位という理解でよろしい?
それとも操舵であればキリのよいランクが存在したりするってことでしょうか?
文盲スマソ

476名も無き航海者:2009/11/16(月) 13:01:36 ID:2DQ01slQ
皆さん装甲戦列にはどんなOPつけてますか?
自分やっと乗れるようになって意気込んで作ったはいいものの、肝心のOPをまだ決めかねているのです
自分としては強化舵か司令塔がいいかなと思っていますが他にも良いものはあるのでしょうか?
ネタの仕込み爆弾でボカーンというのもいいかと思っていたりw

仕様用途は主に大海戦や模擬などの対人戦闘になるかと思います
皆さんの意見を参考にして試してみたいと思いますので、よろしくお願いします

477名も無き航海者:2009/11/16(月) 13:03:15 ID:2DQ01slQ
ごめんなさい sage忘れてしまいました
申し訳ないです

478名も無き航海者:2009/11/16(月) 13:16:57 ID:MUMcRG2M
         大海戦   模擬   BC
司令塔      A      A     B
重量砲撃     A      C     A
排水ポンプ    A      A     B
対砲撃装甲   B      C     B
特殊煙幕弾   B      B     B
焼き打ち     C      B     C
仕込み爆薬   C      B     C
修理支援     B      A     C

どんな場面でも居てくれたら嬉しい司令塔。
使える場面が多い排水ポンプ。
MAX模擬では艦隊に1人は必須な修理支援。
海戦など追う場面で有効な重量砲撃*但しここで聞いてるレベルじゃスキル入れ替えはできないと思われる。
仕込みや、焼き打ちなど尖ったOPは固定艦隊用の2隻目にしとくのが良いかと。

1隻目のOPで迷ったらポンプ付けときゃ間違いはない。

479名も無き航海者:2009/11/16(月) 13:24:14 ID:MUMcRG2M
追記:

装甲戦列に強化舵は要らない。
旋回が欲しいなら、装甲戦列はやめて戦列艦を選んだ方がマシ。

480名も無き航海者:2009/11/16(月) 17:54:19 ID:2DQ01slQ
強化舵が要らないようなのでアドバイス通りポンプと司令塔を試して見ようと思います

ありがとうございました〜

481名も無き航海者:2009/11/17(火) 05:45:38 ID:oGKtP/3.
強化舵と耐砲撃はいらんね。
あきらかな違いが感じられるほど大きくはないし、プレイヤースキルでカバーできる範囲。
完全に自分にしか効果ないし。

初心者向けと言えばそうなので、のちのち付け替えたりもありならいいと思う。

482sage:2009/11/19(木) 17:00:07 ID:MEnWeMg2
キャノン使ってる人で速射を多用してる人がいるが、ぶっちゃけ速射いらなくね?
抜け待ちでも毎回先または後に合わせておけば白兵ターンとキャノンの装填ターンは一緒だから速射使う必要ないと思うんだが。
後抜けから先抜けに変更とかなったら無理だろうが。速射入れるくらいなら貫通入れて連弾ぶち抜けってことだ。
ラグがあるとか言うなよ。それは撃つタイミングがずれてるだけだw

483名も無き航海者:2009/11/19(木) 17:57:33 ID:iRxmWevY
分かったから、まずsage入れる場所と半角覚えろ

484名も無き航海者:2009/11/19(木) 19:02:08 ID:3adrPvf.
>>482
自分が要らないと思うなら使わなきゃいいだけだろ。

後先撃ち分けられるメリットと、距離が離れている場合にズレるタイミングに補正が掛けられるメリットなどと、天秤に掛けて各自判断すればいいだけ。
連弾ぶち抜けつっても、100%装填じゃ簡単に連弾ぶちぬけるもんじゃないぞ。

485名も無き航海者:2009/11/20(金) 00:15:49 ID:d9IlHHd.
つーか砲術R20無いキャノンは速射使わないと毎ターン撃てないのも知らんのかタコ

有名模擬軍人の動画見てみろ、速射挟んでるから

486名も無き航海者:2009/11/20(金) 01:09:59 ID:Z53BgVtA
確かに速射使わないでもタイミングあってれば次ターンもまた同じタイミング
で撃てるが微調整できないし、貫通入れても非優遇穴なし点滅なしじゃ連弾相手
には意味薄い。

そもそも連弾入ってる相手をキャノンが無理に狙う事自体ナンセンスw
自分が貫通カンストの砲術キャノンで、相手が回避非優遇とかなら狙う価値あるけど。
連弾入ってるの確認したらさっさとタゲ変更した方がよっぽどいい。

487名も無き航海者:2009/11/26(木) 08:17:47 ID:yLKOFbqY
ちょい質問
エグモント伯の指揮杖は回避2あるのに
緑柱石のイースターエッグは1しかないうえに
値段も入手も難しい
さて素人の私に説明してほしい
軍人卵Gまで出して購入したい人は
なぜだ?そこまで価値あるのか?
教えてくれ

488名も無き航海者:2009/11/26(木) 08:19:47 ID:BGVAUJw.
使用時効果

489名も無き航海者:2009/11/26(木) 12:36:40 ID:UCDjRnRM
使用時効果があるから気をつけていれば壊れないんだよ

490名も無き航海者:2009/11/26(木) 12:47:23 ID:K40MKxwc
使用時効果のある(復刻でない) 耐久度50軍人卵
使用時効果のない 耐久20の指揮杖

あと地味に軍人卵は修理+1もついてる

491名も無き航海者:2009/11/26(木) 13:04:04 ID:NYm8j.L2
回避非優遇職以外だと、アクセで回避2もいらないケースが多いからな。

カサクラ、副官、マレシャル、カッツで20だから、
マレシャルをコマンダーに変えたときに卵で+1するくらい。

カッツを100槍にして杖で回避20もキープとかもできるが、
小型中型ならともかく大型は中途に白兵装備しても仕方ないし。
使用効果があれば模擬で気楽に使えるしな。

492名も無き航海者:2009/11/26(木) 13:51:02 ID:mmXMm74Y
>回避非優遇職以外

素直に回避優遇職って書こうぜwwww
わかりにくすぎるだろw

493名も無き航海者:2009/11/26(木) 13:53:32 ID:mmXMm74Y
あ、斥候のことがあるからかな
にしてもその書き方は無いがw

494名も無き航海者:2009/12/04(金) 16:22:28 ID:nHhXM2..
ちょいとお聞きしたいんですけど

1:漕船スキル 加速力が上げるだけで最大速度とは関係無い。
2:統率スキル ランクが上がっても混乱し難くなる事は無い。

という認識でいいので?

495名も無き航海者:2009/12/04(金) 16:26:11 ID:FgIGfx52
きっちりと正解を答えてくれる人が居ることを期待して
まずは俺の解釈を

1、正解
2、通常の混乱にはスキルRは全く関係しない
ただ、大混乱が発生した場合にスキルRが高ければ高いほど混乱を解ける確率が上がる

496494:2009/12/04(金) 18:24:52 ID:nHhXM2..
>>495
やっぱそうか、ありがとね

497名も無き航海者:2009/12/04(金) 20:03:21 ID:A.8hfEM2
>>494
1.不正解
2.正解

498名も無き航海者:2009/12/05(土) 17:33:07 ID:F8gkZy3E
>>495

1の漕ぎだけど、加速力ってのは戦闘中だけなのかな。
普段の航海でも違いは有るのか?

499名も無き航海者:2009/12/05(土) 18:16:52 ID:USUZZoyc
統率ランクが上がっても混乱し難くなる事は無い、とか意味不明w
混乱はするだろw

日本語をまずは勉強しよう

500名も無き航海者:2009/12/05(土) 18:38:39 ID:e9StUQHw
>>499
統率のRが上がると混乱を防ぐ効果がある という説があるのです。

501名も無き航海者:2009/12/05(土) 18:54:16 ID:HSvJrqmk
まぁ、実は0.1%発生率が上昇してた、なんて事になってたとしても気付かない話ではあるわなw
人間が意識しなきゃいけない程の差はねーよ。

502名も無き航海者:2010/01/04(月) 16:26:53 ID:dlk4t0EU
もし副官船使えたら大海戦って終わりじゃない?

例えば中型時に旗艦だけ大型に乗って牽引して、N見つけたら副官の中型と交換。

↑みたいな事をすればもう対人がほとんど無くなりそう。

503名も無き航海者:2010/01/04(月) 16:37:34 ID:zTQGCTfk
対人したい人どうしは戦うでしょ。

504名も無き航海者:2010/01/04(月) 22:15:32 ID:w/V2Jc.s
エロ鯖ベンガジ前が大型ガレー*2、馬場ガレー*2の艦隊だらけになった
多分俺のせいなんだけど俺には効率悪いので経験重視の人に差し上げます
減ったらまた沸かすからお願い

505名も無き航海者:2010/01/04(月) 22:49:23 ID:w/V2Jc.s
誰も来ないので今日は落ちます
五艦隊は居るよ

506名も無き航海者:2010/01/05(火) 00:03:51 ID:gmUL1qxA
>>505
ババガレ2隻組を倒せる、大ガレー組も倒せるよ

507名も無き航海者:2010/01/05(火) 17:59:34 ID:ofLbmvwA
>>506
また沸いたら此処に書き込みますので時間が合えば頼みます
誰も来なかったら場所移動してみますw

508名も無き航海者:2010/01/05(火) 19:58:57 ID:ofLbmvwA
また沸きました
しばらくナポリ付近うろうろしてます
討伐されましたら書き込んでおいてください m(_ _)m

509名も無き航海者:2010/10/10(日) 18:38:54 ID:.BqTt7CY
造船関連スレから誘導されました。
2chは規制で書き込めないのでこちらで失礼します。

スレ違いだったらすみません。

旧式重フリゲートを再強化しようと思い(主にBC用)、
アプデで強化回数が5回になるとの情報で
シミュレータなどで調べて部品を揃えていたのですが、
大型沙船の出現で重フリゲ強化しても意味がない、と言われました。
ただ、まだ大型沙船のデータが少なく重フリゲ強化を諦めるべきかどうか悩んでいます。
どなたか詳しい方アドバイスいただけませんか?

510509:2010/10/10(日) 18:45:25 ID:.BqTt7CY
↑「武装沙船」の間違いです。すみません。

511名も無き航海者:2010/10/10(日) 18:59:32 ID:M0KQ5QFw
性能があまりに違いすぎるので・・・
中型で戦闘用ガレオンにせまる船が出たんじゃどうにもなりませんw
他に選択肢なし

512名も無き航海者:2010/10/10(日) 19:12:25 ID:kziMcqWc
船員や耐久を考えてもフリゲ系は厳しい
沙船はスキルこそ微妙だけど強化で船室に振れば16×4でやれる船だし
16門4スロを諦めて耐久に振ったり出来るので沙船の方がいいと思う
また沙船はFS新造出来ない船なので、付加スキル判明したら気軽に初期化できるって点もいいね

もう一個オススメなのは昔からある船だけど白兵に自信があるなら強襲キャラベルもいいと思う
元々の船員数が多い上に先制攻撃がつくからフルファイア出来なくなる心配がないし
自分からは轟音機雷や、先制攻撃を利用して相手をフルファイアできない状態に出来るので今後は沙船か強襲の二択になるんじゃないかと

513名も無き航海者:2010/10/10(日) 20:54:40 ID:M0KQ5QFw
おれもその二択だとは思ってるんだけど・・・
個人的に鉄化して耐久800〜900後半の沙船に対しては3スロでは余りに辛い
ほとんど撃沈能力が無いと考えていい
非常に強力なスキルである轟音機雷なので是非欲しい所なのだけど、
戦列の中の漢船のような非常に扱いづらいポジションになってしまう
野良で使える船ではない&ある程度の撃沈能力のある人ならデメリットの方が大きいと考えている
10人ペアの中で1人轟音機雷では効果は薄く、3人轟音機雷だとリスクが非常に高い
欲しいけど、どう運用するか・・・ほんとに難しいね

あとF8統率にしなくてもカスタムで統率連打出来るようになっちゃったので、轟音機雷の地位は
少し低下してしまうのも難点。押しっぱなしで誰でも連打出来るからな

514名も無き航海者:2010/10/10(日) 20:59:33 ID:M0KQ5QFw
↑ごめん訂正
耐久は800〜900前半くらいの人が多いだろうね

515名も無き航海者:2010/10/11(月) 05:47:11 ID:v.kyytFU
沙船は誰も使わない鎖弾を流行らせようと言う光栄の目論見w

516509:2010/10/11(月) 14:02:10 ID:LF8Rz.u6
皆さんの意見や自分でもいろいろ調べてみて
「重フリゲいらない子」という結論には納得しましたw
白兵は苦手で砲撃中心なので、武装沙船のフルファイヤ重視で
強化を計画したいと思います。
いろいろなご意見ありがとうございました。

517名も無き航海者:2010/10/16(土) 09:24:37 ID:bKIJwW2E
あげ

518名も無き航海者:2010/10/16(土) 18:09:21 ID:a0Xqk/d6
強襲キャラベルは検討の結果、「重フリゲよりいらない子」となりました
沙船同士s手ならともかく、旧船相手に必要な火力は62.5%程度ででいいので
沙船の名倉強化+20として110人、62.5%になる名倉数80-86人
カスタムの変更により鬼外科なので240〜300人分削って初めてその人数になります

要は1スロ増えたんじゃなくて、42門→64門になって1.5倍以上の火力に
耐えられる旧船は存在しないという事、通弾連弾はほぼ無効
それならば船首が付いている重フリゲの方が足を止めるという
その一点では有りますが、強襲より価値があるという結論

519名も無き航海者:2010/11/05(金) 17:33:54 ID:AG1sMkK6
中国漁船のラムアタックはなってないな

520名も無き航海者:2010/11/05(金) 21:55:10 ID:WzYh1YMo
仙石ビデオ見た
まだ振り落とされた海保隊員が映ってないな

521test:2010/12/07(火) 19:38:45 ID:EjVwd7bE
リスボン銀行前迷惑厨シルエト 市ね

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522test:2010/12/07(火) 19:39:40 ID:EjVwd7bE
あげろぼけ

523test:2010/12/07(火) 19:40:55 ID:EjVwd7bE
あげろぼけ

524名も無き航海者:2010/12/31(金) 14:19:26 ID:V.X18OqM
砲術スキルランクごとに大砲の装てん速度がまとまっているようなサイトないでしょうか?
キャノン/カロ/ハイペリエを使うときに、砲術を最低限のブーストにして
他のスキルにブーストを回したいのです。

525名も無き航海者:2010/12/31(金) 19:01:21 ID:VYUwAhMQ
自分で調べた方がいいと思う
そんな手間じゃないし

526名も無き航海者:2011/04/27(水) 19:55:52 ID:FCk0e2w.
今年最初の書込みゲット!!ズサー


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