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ワイタの仮:雑談掲示板

1名無しさん:2008/10/01(水) 00:09:43
2008年9月30日24時を持って元のteacup掲示板が使えなくなったのでとりあえずこちらに移行します。
編集が出来ない以外は大した違いは無いはずなので今までどおりにご使用ください。
せっかくのスレッド型掲示板なのでスレッド立てるのもご自由にどうぞ。

4PMX:2008/10/15(水) 21:39:56
Shadowrunですか。発売当初なんかオンラインの接続で不満が
出てたと思うんですがもう解消されてるんですかね。
まだオンに人はいるんでしょうか?
超能力を組み合わせた戦法はファントムダストチックで興味を引かれた
のですが、やっぱりFPSというのが個人的にネックです。
Halo3なんかは1チャプターやるだけで気持ち悪くなる三半規管の弱い人間なんで。

Liveはまた色々発表されてますね。ただまたKOF98Uは実際稼働は半年後とか
なんでしょうか。そこらへんだとスト4あたりと被りそうですが。

IUはなんかレビューみてると光る部分もあるけど煮込み不足って意見が多いですね。
様子見してたけど今回はスルーかな。ラストレムナントはどうなるか。

5マニワイタ:2008/10/16(木) 00:12:13
>PMXさん
シャドウランは言われてみれば確かにファントムダストっぽいですね。
一応TPS視点もあるのはあるのですが武器ごとに指定されてるのでやはり酔いやすい人には厳しそうです。
ネット関連はやたらとマッチングに時間がかかる、という問題は解決されているみたいです。
ただ、今日だけで2回サーバーから蹴られたのでそれ以外は不明ですが。
人は時間帯を限定すれば日本人部屋的なのがある様子。結構息が長いみたいで。
現在シルバータグでも無料でオンラインできる、ってのも人がいなくならない理由なのかも。
古参の方が多くてレベルが高く、ただでさえFPSヘタな自分にはちょっと厳しい環境ですね。

KOF98UMは気になりますね。
真サムは発表から配信まで結局何ヶ月かかったんでしょうか。
流石にスト4と被せないだろう…とか思うも真サムはキャリバーに被せてきたので心配です。
スト4はアケ版がいまいち話題になってない感じがありますが家庭用は結構人気でそうですね。
さすがストリートファイターブランド、って感じなんでしょうか?

6PMX:2008/10/18(土) 00:04:23
スト4はアーケードで数回しましたけど、やっぱりスパ2X風味のストEXという
感はぬぐえなかったです。まぁEXも含めシリーズ全体好きなんで
個人的には問題ないんですけど新しい感じは本当にないですよね。
スト4は一応年内予定なんですね。真サムは2007年10月発表で2008年9月発売
じゃないですかね?KOF98Uは2009年9月?

シャドウランは発売当初エルフに刀とテレポートが強いっていわれてましたかね?
刀ならTPS視点だから私でもひゃっほーできる?・・・わけないですね。
たぶんもうそんなわからん殺しみたいなのは対応した人しかいないんでしょうし。

私は最近は携帯ゲームばっかりです。三国志大戦天(OS)->マクロスエースフロン
ティア(PSP)->カルドセプトDS(DS)って感じで。
PSP3000はいいですね。1000も2000も持ってますがどっちも外では全然画面
見えませんし。
そういえばFWバージョンアップでPSストアがPSPから直接ダウンロード可能に
なったのがうれしいです。PS3がないのは勿論、PCもWindows2000なのでPC経由
のダウンロードもできなかったもので。

7マニワイタ:2008/10/18(土) 09:11:16
>PMXさん
スト4は自分も1度プレイしましたが今までどおりのオーソドックスなスト2風味ですよね。
なので意外とすんなりプレイできたのは良いのですがその分猛者も多いので強制対戦台仕様のアケはちとハードル高いです。
家庭用は結構追加要素盛り込むみたいなので期待してます。家庭用の新キャラは後にアケ版に反映されるんでしょうかね。
真サムはほぼ1年でしたか。KOF98UMはPS2版と同時開発してたと願いたいですねぇ。
来年9月まで行ってしまうと今度は鉄拳と被りそうです。一応2009年春予定みたいですがどうなるやら。

シャドウランはこれ一択、という戦法は無いんじゃないですかね。刀はトロールだと威力が高いのでそっちも怖いです。
一応ゲーム開始時から刀は購入できるのでほぼ完全TPSプレーは実現できそうですが、一度死んで武器を落とし、
それを敵に拾われるとFPSになってしまうのでけっこう厳しいかもです。
テレポートは本当に予測しづらい動きをするので今でも結構通用しそうではありますが、かなり熟練を要しそうです。

最近は携帯ゲームをプレイできる状況がかなりあったにも関わらずDSソフトが無い&PSPハード危篤で機会損失な状態でした。
カルドセプトもあと2週間早ければ凄く魅力的だったんですが・・・
カードゲームはDS強いですねぇ。カードヒーローとか。
PSストアをPSPから直接、ってのは結構大きなアップデートですよね。
PSストアは結構頑張ってるので便利になりそうです。
無線LANが無い自分は引き続きPC→メモリースティック→PSPとやる必要がありますが旧PSゲーが買えるのは魅力です。
どこでも一緒がPSPでプレイ可能になるってのはPS3の普及を阻害しそうな気がしなくも…

8PMX:2008/10/23(木) 23:14:43
PSストアで買ったゲームって別のハードで動くのですか?

DSはカードゲームやテーブルゲーム強いですね。
やっぱ起動が圧倒的にPSPより早いですからいいですよね。
タッチペンもカードやコマ扱うのに便利ですし(カルドセプトはタッチペン操作じゃ
ないですが)
PSPでは来月にアイレムから不如帰がでるので期待してます。
アイレムは4月バカネタが無駄に凝り過ぎていて大好きなメーカーですし。
(肝心のゲームはアイディアやコンセプトがよいのに弱小メーカーの
悲しさか所々に粗が目立つソフト多いですが)
なんかゲームデザイナーがマジック・ザ・ギャザリングのトップレイヤー
だった人らしいんで名プレイヤー=名デザイナーとなれるかどうか。

9マニワイタ:2008/10/24(金) 15:25:22
ブラックファルコンのPSP-1000用的なものがあれば旧型もまだ使えるかも…

>PMXさん
PS3に関しては分かりませんがPSP(A)で購入したソフトはメモリースティックを移してもPSP(B)では
認証しないと動かないみたいです。
もしくは両本体でPSPネットワークへの接続が最低1度は必要、なのかもしれません。
せっかく新型PSPが届いても認証が出来ず(以前買ったUSBケーブル紛失で)、色々と面倒なことになってます。

DSのカードゲーム等の思考対戦ゲーム特化っぷりはすごいですよね。
カードヒーローは任天堂ってのもあってかほぼタッチ専用らしいですが。
やっぱり手軽さ、ってのは重要ですねぇ。普及台数の違いってのもあるかもですが。
最近は以前にも増して大分PSPとDSの方向性が明確になってきた感じですね。
この調子で両方ソフトが出まくってくれれば両方持ってる人にとっては言うことなしです。

アイレムって360(&旧箱)にもPS3にも(スペランカーまでは)ソフト出してなかったんですね。
結構老舗かつ有名なメーカーなのに意外でした。やはり規模が大きくないと辛いんですかねぇ。
不如帰は知りませんでした。20年前のソフトの新作?って凄いスペクタクルですね…
格ゲーだと過去に有名プレイヤーが集まって作成したオリジナル各ゲーとかあったみたいですがカードはどうなるんでしょうね。ブラックファルコンのPSP-1000用的なものがあれば旧型もまだ使えるかも…

>PMXさん
PS3に関しては分かりませんがPSP(A)で購入したソフトはメモリースティックを移してもPSP(B)では
認証しないと動かないみたいです。
もしくは両本体でPSPネットワークへの接続が最低1度は必要、なのかもしれません。
せっかく新型PSPが届いても認証が出来ず(以前買ったUSBケーブル紛失で)、色々と面倒なことになってます。

DSのカードゲーム等の思考対戦ゲーム特化っぷりはすごいですよね。
カードヒーローは任天堂ってのもあってかほぼタッチ専用らしいですが。
やっぱり手軽さ、ってのは重要ですねぇ。普及台数の違いってのもあるかもですが。
最近は以前にも増して大分PSPとDSの方向性が明確になってきた感じですね。
この調子で両方ソフトが出まくってくれれば両方持ってる人にとっては言うことなしです。

アイレムって360(&旧箱)にもPS3にも(スペランカーまでは)ソフト出してなかったんですね。
結構老舗かつ有名なメーカーなのに意外でした。やはり規模が大きくないと辛いんですかねぇ。
不如帰は知りませんでした。20年前のソフトの新作?って凄いスペクタクルですね…
格ゲーだと過去に有名プレイヤーが集まって作成したオリジナル各ゲーとかあったみたいですがカードはどうなるんでしょうね。

10PMX:2008/11/05(水) 23:59:54
PSPでPSPstoreやPSPspot使うと充実しますね。
色々体験版やってみましたが、パタポンをちょっと面白く感じた以外はどうも・・・
(トロステーションはまだ未体験ですが)
フェイタルイネーシャじゃないですが、体験版は諸刃の剣でもありますよね。

期待してた不如帰の体験版やってみましたが壮絶に微妙。
デッキが組めないのもあるかもしれないですが柴田勝家を前進させるだけで
決着が付くので戦略も戦術も何もない・・・。
これから期待を膨らませて製品版に突撃するのは厳しすぎる。

11マニワイタ:2008/11/06(木) 11:54:32
PSPはXboxLiveと同じく、常に接続できる環境があってこそなゲーム機なのかもしれませんね。
モンハンとかするならなおさらなんでしょうけども。
PSPの体験版は容量制限が厳しいんでしょうか。かなり内容を制限されてる感じですね。
「勇者の〜」シリーズは容量食わないグラフィックのためか結構長く遊べましたが。
不如帰はいきなり複雑なルールに投げ出されるのと、敵側も同じデッキってのは容量さえあれば改善できたんでしょうけど。
自分の場合は弓兵でチクチクしながら長期戦で勝ちましたがちと地味なのと手順が複雑すぎるのが気になりました。
完全新規のカードゲームをこれだけの体験版で理解させ、かつ購入に繋げるってのは難しいのかも知れませんねぇ。

12moke:2008/11/16(日) 00:19:39
はじめまして。ニコニコの完了している動画で字幕入れてる者ですw
コールのラップをてきとうに訳したのがきっかけで、なんとなく他のにも字幕入れてます。
かなりてきとう(わからなかったら単語直訳)なので品質は見逃してください。
動画のうp主さんもちょくちょく収集品拾われているんですが、
ニコニコでは目を凝らせても見えないのでこちらで読ませて貰ってます。エコノミーになると普通の会話も読めませんw
スラングや軍関係の英語は知らないものが多いので楽しいですね

13マニワイタ:2008/11/16(日) 02:04:50
>mokeさん
はじめまして。まさかこのサイトを見てくださってた方だとは!
てきとうだなんててことは無いですよ。分かりやすくて良い感じだと思います。
収集品は既に画像に起こしてあるのでまずは全部英文載せるべきかもですね。時間があれば明日にでも上げときます。
今回は収集品で補完される部分がかなり多いっぽいので訳しながら感心してます。
スラングは訳に困りますね。「クソ」ばかりになってしまいますw
単語も厳しいので最近は常にエクサイト翻訳とエクサイト辞書開きっぱなしです。ゲームのためにここまで勉強する事になるとは…楽しんでますけどねw

14RAY:2008/11/20(木) 12:24:58
>NXE
アバター消せないんですね。がっかり。
インストールはオブリビオンを入れてみましたが余り変化なし。
シャドウメア(馬)の移動中ロードも無くなりませんでした。

マーケットプレイスが使い難くなったのは慣れの問題でしょうか。
表示遅いしエラー出るのも今だけかな。
あと何処で実績0タイトル消せるんでしょうか?

15マニワイタ:2008/11/20(木) 16:52:14
>RAYさん
アバターはいろんな意味でガッカリですよね。
てっきり旧デザインも選べると思っていたのですが…
せめてキャリバーのキャラクリくらいにネタっぽいのを作れればよかったのですが現時点では妙に人間臭くてなんとも。

オブリビオンは効果絶大だと思ってたのですがあんまり効果ないみたい?ですね。
ディスク回さなくなる効果は有るのでしょうけども。
フォールアウト3は結構効果あるとどこかでみましたが、いかに。

マーケットプレイスは使いづらくなりましたね。
説明文スクロールできるのが救いでしょうか。
まぁ慣れれば問題無さそうです。エラーは恐らくLiveの混雑から来てるんじゃないですかねぇ。
実績消すのはしいたけボタン→ゲームタブ→実績→0のゲームにあわせてXボタンです。
これで総実績ポイントが大分減るのでちょっと得した気分に?

16歌舞伎町の林檎:2008/11/20(木) 19:27:59
わりとお久しぶりです。
まるで一見さんみたいにしばらく来ませんでしたが、ネタが無かったもので・・・
ですが今日アマゾンさんからラストレムナントが届いたので報告に来ました。
まだ1時間程度しかやってないんでなんとも言えないんですが、
主人公の走り方がキモイです・・・。
戦闘に関しては、ターン制のキンダムアンダーファイアって言うのが一番近いと思います。
ただ、今のところ戦術・戦略を練らないと勝てないみたいなことはありません。
話が進むとどうなるかわかりませんが。
本来なら結構な時間を割いてじっくりやりたいとこなんですが、この時期忙しいのと、
雑誌に長く遊べるゲームにしたいみたいな事が書いてあったので、
終わるのは年を越すかもしれませんw

17RAY:2008/11/21(金) 11:54:50
有難うございます。
わざわざディスク入れて実績0を下に追いやってた程なのでこれでスッキリしました。
椎茸からしか消せないのは初期ユーザー向けだからかな。

20GBHDDなので1本しかインストール出来ないんですが、もしシヴァリングアイルスが来てたらDL購入予定だったので入れる余裕もありませんでした。
それまでには120GBHDDが入手したいです。

アップデート後、電源切る時に何故かディスク回転させて止めずに切れるのが気になります。
何でしょうねあれ。

18マニワイタ:2008/11/21(金) 13:18:57
>歌舞伎町の林檎さん
結構ネタになるゲームって無いんですよねw
自分もずっとキャリバーしかしてませんでしたし。
ラストレムナントは何やらサガ系らしいですね?
とはいえ、自分はサガフロ系統しか触ったこと無いのですが。
画面写真見た感じではワラワラワーワー感は確かに初代KUFを髣髴させますね。
最近RPG離れしてるし何かそろそろRPGしようかなー、とかたまに思うのですが、
自分は360のRPGをショパンとeM以外スルーしてきたので選択肢が多すぎて逆に困ります。
さっさとeMクリアするのが一番よさげですが。しかしモチベーションが…

>RAYさん
旧箱の実績が無駄に付いちゃうのは直ったんですかね?
今ならそれほど気にする必要は無くなったと思いますが。
椎茸からに限定する理由は良くわかりませんね。通常チャンネル操作だと処理がメンドいとか?
120Gは現在入手困難らしいですね。国内360は需要を逃すことにかけては天才的ですね(笑えない
シヴァリングアイルはどうなってしまうんでしょうね。まさかフォールアウト3越すとは。
電源切るときにディスク回転させる、というのはちょっとわかりませんね。
ディスク起動のゲーム中に電源を切るってことでしょうか?
個人的には無駄に安っぽくなった椎茸ボタンの音が気になります。変える必要があったのかと。

19歌舞伎町の林檎:2008/11/21(金) 20:29:52
アップデートって昨日だったんですね。私は今日Liveに繋ぎました。
前に比べるとインターフェイスは結構オシャレっていうか、凝った感じになりましたね。
前のが安っぽいって気もしますが・・・
早速ラストレムナントをインストールしたんですが、これだけでHDDがいっぱいに
なりました。というか、2枚目をインストールするときには容量が足りないくらいでした。
しばらくソフト買う予定がないにしても如何なものでしょう・・・。
ラストレムナンとは短いロードが頻繁にあったり、キャラが多いと戦闘中カクカクするんですが、
多少減った(短くなった)気がします。
それより静かになったのが大きいですね。

120GのHDDに取り替えようかと考えましたが、こっちは入手困難ですか。
本体の値下げよりHDDの値下げとかやって欲しいところです。

20RAY:2008/11/22(土) 12:15:09
旧箱の実績は付いたとしても消せる様になったので、気になるなら消してって事でしょうね。
最初は付かなかったので直せると思いますが。

>ディスク回転
う〜ん、勘違いかも。
電源落とすと何やら読み込む音がして終了するんですが、その際ディスクが回転してる気がします(ファンの音だけかも)。
それが嫌だったのでトレーを開けた状態で切ってたんですが、開けた状態でも同じかそれ以上になりました。
ダッシュボード時に電源落とすと切れるまで時間が長くなったので、以前ならトレーが閉まってもディスクを読み込まずに終了していたんですが回転させる様に。
まあこんなの気にする方が少ないでしょうけどね。

インストールしているゲームならゲーム起動中に電源切りましょうと言う事でしょうか。
以前同様、スムーズに切れる。且つディスク回転して無いのでそのままなので。

21マニワイタ:2008/11/26(水) 00:52:42
>歌舞伎町の林檎さん
ラスレムはインストール必須とか言われていますね。
2枚組みのソフトとかはやはり20Gだと1枚クリアするごとに前の消して次の入れる、みたいにする必要がありそうですねぇ。
静穏化は大きいですよね。縦置きでも安心してプレイできます。
周辺機器は自分の覚えている限り、Xbox関連はほとんど値下げしていないように思います。
(記憶している限りでは下がったのはハンドルコントローラーくらい)
旧箱の時からコントローラーなどが高くてそのうち値下げするだろう、と踏んでいたのですが結局全く下がらず。
PS2なんかはコントローラーとメモリーカードとか値下げしたように覚えているのですがやはりPSシリーズぐらいバリバリ売れないと下げられない、ってことなんでしょうか。
HDDはやはり市販のPC用なんかと比べるとかなり割高なのでもう少し手軽に買える値段になって欲しいですよね。

>RAYさん
まぁ人からは見えないしそんなに前の仕様でも問題はなかったのですけどね。
互換はほぼ止まってしまってるし、今後の旧箱の扱いがちょっと気になります。

電源オフは自分はゲーム中に椎茸押しっぱなしから切ってますね。
一時、RRoDを防ぐために一度ダッシュボードに戻って冷却してから切る、って方法が出た時期もありましたが
NXE後は好きなときに切った方がハードにも精神的にも良いってことに?

22RAY:2008/12/07(日) 11:22:16
>FO3
脱出できたんですか!
ボトルキャップ地雷持ってないとアウトって…。
まだ始めて数時間なので全然クエストやって無いしレベルアップもしてないんで良く分からないんですが、SPECIALってPERKSでしかアップさせられないんでしょうか。

>BIO4
何か狙いにくいですね。構える時に相手の方を向いてくれれば、まだやり易かったのに。
キーコンフィグでGoW風にとか出来るんでしょうかね。振り向き遅すぎ。
体験版であっても方向キーで装備変更できるとか先に教えて欲しかったとかもありますが。

23マニワイタ:2008/12/07(日) 12:46:54
>RAYさん
はまったときは本当にどうしようかと思いました…
まさかこんな所で「自由度」を満喫させられるはめになるとは。持ってて良かったボトルキャップ地雷。
SPECIALが上がるのはいろんな所に置いてあるボブルヘッドくらいじゃないですかね。
オブリよりも初期値が重要な気がします。

バイオはレーザーポインタで狙う、ってのが有る意味新鮮ですね。
操作性はGoW風があるとか、操作DならTPSっぽいとか言われていますが…
個人的にはカメラが近すぎて見づらいのが困りました。もうちょっとカメラ引いて欲しい
最初ハンドガンの弾数が少なかったのでてっきりナイフゲーだと思いましたが結構弾手に入るんですね。
ナイフすら一度構えないといけないのはどうなんでしょうか。伝統なんでしょうか。

24大井:2008/12/08(月) 02:25:20
私はGC版バイオ4が大好きで、10週位やったのですが
バイオ5は4と比べて明らかに操作しづらかったです、操作方法はほとんど同じなのに
おそらくカメラが主人公にかなり近いのと、敵数が増えているのと、全体的に狭い所での戦闘が続いたからだと思うのですが・・・

25マニワイタ:2008/12/09(火) 20:08:24
>大井さん
やっぱりカメラ近いですよね。
ワラワラ感を出すためなのかも知れませんが操作性に難がありすぎてそれ以前の話な気がします。
というかあそこまでカメラ近づけるならFPSでいいんじゃ?とか。
あれだけゾンビ無双なゲーム性ならもっといい操作形態があったと思うんですけどねぇ。
各所でも結構不評なようですが今後どうなって行くのか気になりますね。
今から操作性変えるってのは無理だと思いますがはてさて。

26RAY:2008/12/10(水) 12:41:04
ダッシュボードで電源切ってもLiveに繋いでると普通に切れてますね。
何でだろ。

街の住人が勝手に死んでました。メガトンの爆弾前で倒れてたので放射能でしょうか。
それなら教祖の方が死にそうですけど。
クエスト関係のキャラは勝手に死なない設定にしてくれたら良いんですが。
ショットガンは結局近付かないと当たらないので近接ばかりしてしまって使って無いです。

店で売ってると相手の所持金が無くなるのが面倒ですね。

27マニワイタ:2008/12/10(水) 23:38:17
>RAYさん
自分はずっと繋いでたのでいつも特に問題なく切れてましたが…
毎回ディスク認証とかしてるんですかね?

FallOut3、街の住人が死ぬのは困りますね。
自分は水処理場のおじさんが投身されました。
せっかくバルブ修理できるよう修理スキルを上げて水漏れ直したのに…
オブリのときにも家を売ってくれるNPCが落下死しやすかったそうですが今回はこの人が要注意かもしれません。
このゲームは基本的に物陰に隠れてると敵が勝手に近づいてくれるのでVATS無しでも一撃必殺なショットガンに頼りっぱなしです。
スモールガンを60くらいまで上げるとライフルでもVATS使うより普通に撃った方が当たるような…
店は最初修理の方法を知らずにモイラさんにずっと修理代を貢いでいたので買い手がいつもリッチです。
他の店だと個数計算しながら売るのが面倒ではありますね。まずは買い物してから売るのが手っ取り早いでしょうか。

28RAY:2008/12/18(木) 11:53:40
確かRRoDは付きっぱなしだったと思います。
それと既に修理していても完全ではなかったかと。
最新の本体でやっと解決したと言ってましたからね。
暫くは使えても3日くらいで再発する可能性もあるので注意です。

取り敢えずメインクエスト2つで放置してLv14です。何で同じなんだ。
やっぱりLv20が最大なんですか。
DLCは一通り終わってからで良いんで遅くても良いですね。

29マニワイタ:2008/12/18(木) 22:23:28
>RAYさん
今日も赤3つ点滅フリーズ発症しました。RRoD以外の故障なんでしょうか…
普通のRRoDも加熱治療とかで一時的に治ったものですが今度のも突如落ちる以外は普通に動くんですよねぇ。
タイミングよく3年の保障期間も切れた以上、これは本格的にもう一台コースなのかも…ゲンナリ。

フォールアウトはメイン無視してると簡単にレベル上限まで達してしまいそうです。
サブクエストの中でも敵を倒しまくるタイプなんかをこなしてしまうとベル上がるわ弾薬手に入るわでちょっとバランス崩壊してきたかも。
DLCのレベルキャップ引き上げとメインクエスト終了後の引継ぎプレイって要素が気になります。

30RAY:2008/12/19(金) 14:03:03
昨日プリンスオブペルシャ買って来ました。
う〜む、色々言われてた吹き替えですが割りと残念な結果に。
進めているとやや良くなって来ている気がしますが、ちと滑舌が悪いと言うか。
元からキャラと合って無いですし。

それよりもディスク取り出してみたら早速傷付けられてるし…。
空き容量が無かったんで、インストールしなかったらもうクリティカル食らいました。
しょうがないんでフォールアウト3消したのにインストール出来ませんでした。
サポセンに連絡中ですが、何とかならんかな。

31RAY:2008/12/20(土) 11:33:25
サポセンから返信来ましたよ。
時間掛かった割には普通にテンプレですね。
傷つける事が無いと確認してるって実際何度も起きてるんだけど。
ディスク交換も自社ソフトを有料でしかしないみたいだし。

修理費が\12,075と以前より安くなってるものの、修理不要なら\3,019て。
傷つかないと言い張ってるのに送っても修理しない可能性の方が高いじゃないか。
修理費+ソフト代金で本体買えるし。
肝心のソフト自体がそれ程の出来では無いと言うのも…。
ディスク研磨するか見切り付けて売り払うかですかね。
今後の事も考えると研磨機用意するのが良さそうですが。

32マニワイタ:2008/12/20(土) 20:32:27
>RAYさん
プリンスオブペルシャはUBIでしたっけ?
個人的にUBIの吹き替えは苦手です…今回は俳優起用のせいみたいですが。
いつになってもゲームやアニメに非声優の俳優起用する風潮は止まりませんねw

ディスクに傷ですか。故障ネタには常に事欠かないですねぇ…
自分のソフトだとキャリバー4にだけ円状の傷が付いているのですがこれは扱いが悪かったとかの方が大きそうです。
HDDはあるし、今のはHDMIも付いてないので新型買った方が色々安上がりな気もするのですがやっぱり旧型も何とかして欲しいところですね。
本体の最終版はまだでしょうから、買い替えるタイミング難しいですし。

33太田:2008/12/21(日) 13:06:13
ワイタさんの雑記を見てtheguildを見ましたが、面白いですねぇ、ダサイイラストとは大違いです
北京にゴールドを売るとかルートとかMMORPGプレイヤーにしか分からないネタが多すぎる気もしますがw

34RAY:2008/12/22(月) 12:23:37
RRoDはフリーズ多発ではなく、一度完全に発症するとダッシュボードすら出せなくなりましたけど。
前段階なのかな。
私のRRoD保証期限は来月なので来月はやばいかもしれませんね。前回修理も2月だし。

>The Guild
あのイラスト見てスルーしてました。実写のショートフィルムだったとは。
MMORPGはプレイしてませんがネタは分かりますね。

遂にGoW2日本版発売決定みたいです。問題はどの程度修正されるかですが。

35マニワイタ:2008/12/24(水) 21:25:04
>太田さん
あのイラストは本編を表してるといっちゃ表しているのですがどう考えてもアレ見て避ける人の方が多そうです。
元のYouTubeとかならそれほど問題なかったんだと思いますけどLive版はあの絵引っ張りすぎですね。
MMOネタが豊富、というかほとんどですが360ってMMOがFFくらいしか無いのでユーザー層被ってないような…とか思ったりも。
コアゲーマー層という意味では間違ってませんが。

>RAYさん
そこらへんがRRODと微妙に違うんですよね。
何かしら別の本体故障である可能性もありそうです。

The Guildは割と分かりやすくしてる…というかコアなネタだと誰も付いていけなさそうですw
自分もMMOはラグナロクのβテストとかリネージュ2のベータテストとかそんくらいしかやってませんね。
MMOは人の話を楽しむくらいが丁度いい気がします。時間いくらあっても足りないので。

GoW2発売決定は思っていたより早くて意外でした。
とはいえ、発売日が不明瞭なのでまだなんとも言えませんが…
修正については色んなところであのシーンが…とかこのシーンが…とか言われていますが
個人的にはどれも修正の必要はないと思うんですけどねぇ。
もちろん、1基準で行くなら切断面を黒くするとかそういう修正は有っても仕方ないと思いますけども。
どちらかと言うとマルチプレイの日本専用鯖化、もしくはシステムの根本的な変更があって欲しいと思ってます。
このままのシステムで日本語版発売したら発売直後は阿鼻叫喚なことになりそうです。

36RAY:2008/12/25(木) 12:40:04
サポセン聞いてもディスク交換無しみたいなので検証ディスクとして使用してみたら
更に2つ連続で傷付きました。バウンド?
机のほんの僅かな傾きが影響してるかもしれません。重量で畳が凹むんですが。
マザーボードのファン?が異常な音出す事があるけど、傷付いた時は鳴ってないし。

>規制
どうなるんでしょうね
フォールアウト3でフェラルグールが走って来てるの撃ったら眼球飛んできたりしましたが。
あれはいいんだ。

37マニワイタ:2008/12/25(木) 22:50:45
>RAYさん
何か下に敷いて見るのも手かもしれませんね。
まな板みたいな堅いものを敷いて、さらにコルクやゴムのインシュレーター的な物に乗せるとか。
それでもダメなら本体が原因だと思いますが。
傾きに原因がありそうな場合、逆に縦置きにした方が傷つかない…とか?

フォールアウト3は結構規制されてるように思ってましたが実際はヤバい表現だらけですよね。
フェラルグールやミュータントのようなヒト型は普通にバラバラになりますし。
人間の欠損描写無しといいつつもそこらじゅうに欠損死体吊るされてますし。
普通に断片から中身ものぞいていたような…塗りつぶし無しで。
コレがアリならGoW2も大して規制する必要は無さそうですが。続報が気になりますね。

38RAY:2008/12/26(金) 13:42:13
キャリバーだと入力の処理とかがフォールアウト3よりも多そうですしね。
処理しきれなくなってフリーズし易そうです。

リスポーンしたスーパーミュータントがカウンターみたいな所に傭兵やレンジャーの死体並べてました。
元々置いてありましたが増えてるって…。

何だかネットで見る円周上の傷みたいに思いっきり入ってる訳では無いので違う様な?
5mm程度なんですよね。でも致命傷。
で昨日は異常音が収まりませんでした。もう駄目かも。
いっその事RRoD発症するまで付けっ放しとかしてみようかな。
有料修理するより買った方が良いんですが、新基板て流通してるんでしょうか?

39マニワイタ:2008/12/27(土) 00:33:09
>RAYさん
キャリバーのせい、とも言えない状態になってしまいました。
熱か、横置きのせいか、それ以外の何かなのか…謎は深まるばかり。
まぁ使用できてるので問題ないといえば問題ないんですけども。

ときたまミュータントの巣にレイダーの死体が落ちてたりするのってミュータントのライフサイクルだったんですかね?
てっきりあらかじめ用意されてるものだとばかり思ってましたが…
なんか嫌な生活臭ですねw

新基盤はとりあえずエースコンバットと塊魂付いてるバリューパックなら確実…なんじゃないですかね。
もしくは60GのHDD積んだ通常版とか。エリートはどうなんでしょうか。
アーケードも投入時期からすれば大丈夫だと思うのですが、そもそも新基盤ってどれ以降を指すのかいまいち理解できてなかったりします。
低電力化・低発熱の物なら結構前に投入されたので最近の(大型店舗で販売されてる)新品ならどれも大丈夫だと思いますが…

40YTA:2008/12/29(月) 14:50:10
ttp://www.xbox-news.com/e5857.html
どうやらまだJasper基盤は出回っていたわけではなかったみたいですね。
メモリ内蔵はなんか勿体無い感じですが買い替えるならコレですかねぇ。

41PMX:2009/01/02(金) 00:53:21
新年明けましておめでとうございます。
去年はあんまり360稼動しなかったなぁ。アーマードコアfAとキャリバー4を
一通り楽しんだ位かな。
FallOut3も買ったんですが、2時間でギブアップして売ってしまいました・・・。
年末に買ったシヴィライゼーションレヴォリューションはちまちまやっていく予定ですが。
(去年は私はDSの年でした。三国志大戦天が一番はまった。もうソフマップでワゴン1980円
ですが(涙)。売れなかったから続編はないだろうなぁ。
HaloWarsでますし、RTSの予定がてらどうですか?全然ゲーム性違う気もしますが、)
ニンジャブレードの降下アクションはAC4fAのVOBと同様演出のためのミニゲーム
見たいなもんですかね?体験版ではよくわからなかったですが
もうちょっとゲーム性ないと蛇足になりかねないと思いました。
個人的にはムービー中のボタンタイミングアクションはいらないなぁ。

うちの360も時々思い出したように赤ランプ点灯で止まったりしますが
連続してはならないですね。
まだソフマップの保証は残ってますので壊れるならいっそ一気にと
思っているんですが。

42マニワイタ:2009/01/02(金) 02:33:18
>PMXさん
あけましておめでとうございます。
昨年はRPGは豊作でしたがそれ以外だとちょっとパンチにかけた感はありましたね。
FallOut3はあの世界観がダメとかだと結構きつそうかもですね。洋ゲーっぽさもかなりありますし。
HaloWarsはさほどHaloのストーリーに興味が無くて、RTSファンでもない自分にはちょっと悩ましいソフトです。
きっと面白いとは思うのですが、FPSからRTSってのは冒険ですねぇ。
ニンジャブレードの降下シーンはインタビュー読む限りでは箸休め的なものみたいですね。数もあまり無いみたいで。
さすがにあのシーン全部QTEさせられたらゲンナリなので違うものを挟む事自体は良いのですが、降下シーン自体はやはり微妙ですよね。
ニンブレはありきたりな3DアクションゲームのムービーパートにQTEなんかをを高密度で練りこんで濃度を上げようとしているのでしょうけど、ちょっとその他色々が前に出過ぎて不安になります。
他にも射撃パートとか、3Dアクションと余り関係ない要素が多くてなんだかなぁ…とも。
最終的に面白ければそれで良いんですけどね。こんなに買う前から不安なソフトも久しぶりです。
本体の不調はいっそのことRRODしてくれた方が気が楽ですねぇ。(保障期間内なら)
RRODなりかけなら負荷かけ続ければOK(?)でしょうけどそれ以外だと意味ないですし。
そろそろ電源内蔵モデル出ないかなーとか密かに期待してますが、無理ですかねー

43RAY:2009/01/02(金) 12:31:59
明けましておめでとうございます。
RRoDの保証切れまで一週間ほどになりました。起きるなら早く起きてほしい。
ファンの異常音もほぼ毎回付ける度に起きますが、一旦治まると普通に。
寒いから温まるまでぶん回すとか? 謎です。

44マニワイタ:2009/01/03(土) 00:04:30
>RAYさん
あけましておめでとうございます。
1週間ってかなり切実ですね。うちのは復帰したみたいですがなんだったのやら。
暖めるためのファンってのも斬新な機能ですね。何の故障なんでしょうか。
普通、冬って夏場よりは電化製品壊れづらいモンだと思ってたのですが、お構いなしですね。

45PMX:2009/01/07(水) 22:30:10
FallOut3は世界観とか言う前に虫がイヤでやめました。
虫は全般ダメですが特に黒い悪魔はダメです。
前にPCがなんかガサガサ落とするなと思ったあけたときに中から
ヤツがでてきたときのショックが未だ抜けません。
あと一人称視点で正直酔ったのもあります。
最近は三半規管が弱い人間はRPGすることすら許されないのか・・・

46マニワイタ:2009/01/08(木) 00:24:58
>PMXさん
あー…序盤から虫出まくりですからね。
結構他の場所でもアレがダメ、って声が挙がってましたねぇ。
PC版とかだと見た目交換パッチとか出そうなくらい。
自分もG嫌いですがさすがにあの頻度で出られると慣れてしまいましたけどね…
TPS視点はオブリの時もですがイマイチ使いづらいんですよね。所詮オマケ程度というか。
海外ではFPS酔いする人のいないんでしょうか。

47歌舞伎町の林檎:2009/01/08(木) 19:18:26
あけましておめでとうございます。
といってももうそんな時期じゃありませんね・・・。
年末年始は忙しく、短い休みをダラダラ過ごしてたら遅くなりました。
その休みの間にラストレムナントを消化しようと思ったんですが、クリアは出来ませんでした。
戦闘時間が長い、結構全滅する、クエストが多くやりだすと進まない、と普段からゲーム進みの
遅い私はもう少しかかりそうです。
HaloWarsとか気になるものの、当分購入予定のソフトがないので積みゲーにならない様にしたいです・・・。

RRoDは治しても再発するとは聞きましたが・・・困りますね。
箱○を使う以上、RRoDの事は妥協しないといけないんでしょうか・・・
ソフトも揃ってきて、旧箱の時よりは普及した感があるのでこの点が残念ですね。

まぁ何はともあれ、今年も宜しくお願いします。

48マニワイタ:2009/01/09(金) 02:52:46
>歌舞伎町の林檎さん
あけましておめでとうございます。ことしもよろしくお願いします。
月日が流れるのは早いもので…
ラストレムナントはボリュームたっぷりみたいですね。
来月にはSO4も出ますし、RPGラッシュは途切れませんねぇ。
和RPGだけでも十分厳しいスケジュールなのに洋RPGまで入れるのはなんとも豪勢というかやりすぎというか。
自分は風邪引いてる間にかなり進めたPSPのゼノギアスが回復してから積みかけでちょっと悩ましかったり。
今月はニンジャブレード、来月はスト4と結構買いそうなのでFallOut3も積まないようにしないと…

RRODはもう通過儀礼というか、はしかというか…新基盤は完全に発症しないようになったんでしょうか。
2度目は保障期限もあって致命的ですけども。
まぁ1度目ならほぼ間違いなく無料修理なのでそこまで今から買う人は気にしなくていいかな、とは思いますが。
確実に新基盤なSO4パックやバイオ5パックもちょっと気になりますねー。

49RAY:2009/01/10(土) 11:32:36
>FO3
リアルGは裸足を這われたりして大嫌いですが、ゲーム中は動きも速くないので問題ないですね。
寧ろ焼き殺してスッキリします。取れた足が回ってたりしてますけど。
メインクエスト追ったらサクサク進んでエンディング行っちゃいました。
後はサブクエが2つだけです。探索が結構残ってますがオブリよりは少な目ですね。

メモリーユニット内蔵版は確実に新基板ですね。それでRRoDは解決したらしいですが。
それにしても120GBHDDが買えません。どうしたら…。

50マニワイタ:2009/01/10(土) 14:24:33
>RAYさん
Bloody Messの何が残念ってGの足が飛ぶようになることですよね…カニとかは別にいいんですけど。
VATS使うとなんとも言えない残念さに。最近は基本的には殴りますけど。
武器威力5%増に釣られて取ったらもう全般的に酷いことに。
現在FO3貸し出し中にて全く進めてませんが貸出先でも即メインシナリオクリアしてました。
やはりメインクエストはあんまりボリュームないみたいですね。
そこらへんはDLCで補われるといいのですが、きちんと国内で出るかがかなり心配です。
さすがに1月のDLCを日本でも1月に、ってのは厳しいかもしれませんが。2ヶ月くらいなら…

新基盤は欲しいのですが、どちらかと言うとAC6と塊魂付いてるバリューパックの方が魅力的なんですよねぇ。
メモリ内蔵のアーケードはかなりアーケードとしての魅力に欠けてしまうような。
まぁこのまま次のバリューパックくらいまで本体が持ちこたえてくれるのがベストなんですけども。
120GBHDDは結構自分の周りだと店頭で見かけるのですが地域差が大きいんですかね。
アマゾンのは自分が買ったときは3000円くらい安かったので売り切れるのも納得ではあるのですが。
品薄はモデルチェンジへの布石…ってわけでもなさそうですしいい加減在庫復活してもよさそうなものですけどねー。

51:2009/01/11(日) 21:45:36
実にお久しぶりです・・・
「お前誰だよ!」とか言われそうですが(というか、前のHNも思い出せません(;´Д`))、こちらに通っていたものでございますw
あけましておめでとうございます

とりあえず、新年の挨拶だけ(・ε・;)

52マニワイタ:2009/01/11(日) 23:58:47
>有さん
おひさしぶりです&あけましておめでとうございます。
以前来られてたときもそのHNだったように思います。
その一個前はなんでしたっけ…湯さん、でしたっけ(間違ってたらごめんなさい
前の掲示板はログが消滅してるのでWebArchiveだけが頼りです。
最初からコッチ使っとけばよかったとか移行後ちょっと思ったり。
何はともあれ、今後もどうぞよろしくお願いします〜

53:2009/01/17(土) 01:18:54
>ワイタさん
おお、そんなHNだったような気がしてきましたよw
こちらこそ宜しくですm(_ _)m

ボーナスでようやくFO3購入しました。いやー、期待以上に素晴らしい出来です
ゼニマックスには感謝感謝ですね〜
とりあえず遠距離主体でプレイ中・・・後先考えず戦ってたら弾が足りないwww

54マニワイタ:2009/01/19(月) 15:25:13
>有さん
FO3、いいですよね。
最近プレイしていませんが、人のプレイ見るのも楽しいです。
金欠・弾薬不足は序盤のお約束ですねw 
そこをどう切り抜けるか?ってのも色々やり方があって面白いですね。
コツコツ溜めるとか、邪道に走ったりとか。
修正パッチと追加コンテンツが楽しみです。

55PMX:2009/02/01(日) 00:18:15
ニンジャブレード微妙そうですか。買おうか迷ってたのに
昨日ゲームソフト売り場に寄ったときは発売されていたことにすら
気付きませんでした・・・。
QTEの心象が良くないので安くなるかプラコレ(されるかな?)まで
待ちかなぁ。

RAPEXSEの情報ありがとうございます。スト4も出ることだし買う事に
しました。RAPEXのときはDOA4スティックで充分とか言ってたのに
限定といわれると弱い・・・。

56マニワイタ:2009/02/01(日) 00:37:27
>PMXさん
ついさっきレビュー書き上げました。
発売前の影の薄さはかなりのものでしたね。
タイトル名がなぁ…と発表当時から思っているのですがやっぱり名前がイマイチすぎた気が。
QTEは体験版よりはマシですが最後までずっとQTEさせられることになるのでプラコレ待ちも悪くないと思います。
値崩れしやすそうですし、ボリューム不足なので中古も出回りそうな予感です。
QTEが面白い部分もあることにはあるんですけど、ちょっと多すぎて…
ゲーム自体のノリと、アクションパート自体は悪くないだけに色々と残念。

RAPEXSEは速攻で予約終わりましたね。
なんかRAPシリーズは常に在庫切れしてるイメージが…
それにしても昨年7月にRAPEXが発売されて以来、
オトメディウス専用やらSAやらデススマイルズ専用やらやたらとRAP系統出しまくってますねぇ。
一時のHORIの慎重路線はどこに。
ユーザーとしては嬉しいですけどね。

57:2009/02/04(水) 01:40:01
FO3、ようやくクリアしました。どっぷりサブクエストこなしたのでメインが辛い、辛い
終盤SMマスターばっかりで大変でしたw

ニンジャブレイドのレビュー見ました。御伽も大統領も好きなんですが、QTEはなんか面倒に思います(;´Д`)
これもプラコレ待ちですかね〜。SEGAの忍に近いかな?と期待してたんですが・・・

58マニワイタ:2009/02/04(水) 10:57:57
>有さん
自分はサブを極めんとしてるので一向にメインが進みません。
全メイン&サブクエストに実績を割り振ったのは地味にナイスワークだといわざるを得ません。
とはいえ、サブクエストの1つで進行バグってるのでそろそろメイン片付けようかな…とか。

ニンジャブレイドですが、QTEが嫌い、ってワケじゃなければ1週目は別に問題ないと思います。
体験版よりは大分マシではあります。ボリューム少ない、失敗がノーリスクってのもあって気軽といえば気軽です。
一般的な評価も高いみたいですし。ただ、2週目に全く同じことしないといけないってのはちょっと。
現時点ではバグもかなり多いみたいなので今後のDLC及びパッチに期待です。
セガの忍はプレイしてないので比較できませんが、アクションシーンはやはり御伽に近いと思います。
プラコレならボリューム難も許せますしいい感じだとは思いますが、大統領みたいに後々レアになる可能性もあるのが怖いですねぇ。

59PMX:2009/02/04(水) 22:02:14
Amazonのスト4特典付きは大体1週間ぐらい前に売り切れたんじゃないですかね?
ソフマップでは1月の中頃にはもう予約終わってたので、私はAmazonで特典付を
予約しました。
中ボタンは私は中パンチと兼用で中指使いますけど、違う指使いもあるのかな?
こないだアーケードでレバーの持ち方見て、グラス持ちが全然いなかったことに
驚愕しました。今の若い人って上から摘むように持つ人多いんですね。
ジェネレーシヨンギャップを感じます・・・。

60マニワイタ:2009/02/04(水) 23:39:23
>PMXさん
売り切れですか…
どこか別のところを探すしか無いみたいですね。
ネットで特典付くところはほぼ無いっぽいのでリアル店舗回るとかしないと無理っぽいですねぇ…
予約購入が相当危うくなってきました…

中キックは親指で押したり、中指の第二関節あたりで押したり、指先で押したりしてたのですがどれもしっくり来なくて。
中指でいいんですね。なんとか慣れていきたいところです。
つまみ持ちはコマンド入力しやすいとか雑誌に書かれてるそうですね。
自分は握り持ちですがコマンド入力苦手なので矯正した方がいいのかも。

61名無しさん:2009/02/05(木) 21:15:30
おひさしおひさし〜
xboxliveでお世話になってるえんちゃんですよ〜って覚えてますでしょうか

このたびですね、とあるサイトのソウルキャリバーの大会で優勝出来たので自慢wと
そのサイト内でタキの攻略を書かせて頂いたので、見て欲しくてきちゃいますた〜
是非覗いてくだせえ〜
ではでは〜

ttp://arms129.blog8.fc2.com/

62マニワイタ:2009/02/05(木) 22:39:56
>えんちゃんさん
ご無沙汰してます。もちろん覚えてますよ!
大会優勝おめでとうございます。
結構普段野試合でフルボッコにしていただいてる方が多くてびっくりしましたが
その中で優勝って凄いですね。大会前にタキでボコボコにされた甲斐がありました(?)
サイトの方は以前教えていただいた時からちょくちょく拝見させてもらってます。
タキ、攻略簡潔にまとまってて凄く分かりやすいと思います。
誰もがタキ使い始めは連携とか悩むと思いますし。ウチのもそろそろ手直ししないと…
またいつか呼んで下さい〜。

63えんちゃん:2009/02/06(金) 05:33:19
ワイタさ〜ん
>結構普段野試合でフルボッコにしていただいてる方が多くてびっくりしましたが
そうなんすか?キャリバーも狭いすねw

>タキ、攻略簡潔にまとまってて凄く分かりやすいと思います。
いえいえ、文章等書きなれてないので、読みにくいと思いますが、
なんとか著者の意図を読解力でカバーしてもらい、お役に立てたらと思います。

>またいつか呼んで下さい〜。
全然いいですよ〜むしろ遊んでくだされ〜
いつもキャリ友??と一緒にわいわいがやがややってるので、
うるさいのが嫌いでなければ、パーティに入ってきてくだせえ〜
今度お誘いしますね〜
ちなみに今一番使ってるキャラはロックです。

64歌舞伎用の林檎:2009/02/09(月) 19:33:43
また結構間が開きました。歌舞伎です。
申し訳ないくらいラストレムナントの話題しかないんですが、
放置気味だったんですが、クリアの目処が立つとこまで来ました。
敵が強い!→レベル上げorクエスト→なにやるんだっけ・・・?
みたいな感じで積みゲーになるとこでした。
今更ですけど、じっくり腰を据えて出来る人じゃないと厳しいですね。

春の新作ではヘイローウォーズや人によってはXブレードに期待してるらしいですね。
私なんか発売後にレビューサイトや周りの反応みたり、体験版やったりしないと
なかなか購入に踏み切れません。
その体験版もHDDの容量の都合で厳しいものがあるんですが、ワイタさんの雑記を見る限り
ヘイローウォーズは面白そうですね。
あとで何か消してDLしてみようと思います。

65マニワイタ:2009/02/11(水) 16:10:20
>歌舞伎町の林檎さん
結構クリアしてない、って人が多いみたいですね>ラスレム
RPGラッシュの中では一番ボリュームがあった作品だったんでしょうかね。
FO3は全体的なボリュームはあるものの、メインだけだと30時間前後とかなので意外とアッサリですし。
隙あらばすぐ積む自分には厳しそうですねw

ヘイローウォーズ体験版は結構遊べますよ。容量1.5G越えと重いのが難点ですけど…
体験版前までは小難しそうでスルーする気もかなりあったのですが体験版で大分イメージが変りました。
対戦も面白そうですし。今のうちに操作に慣れとくのは重要かもしれませんね。

66RAY:2009/02/12(木) 12:22:20
HALO WARSは容量の半分はムービーな感じなのが。
既に配信されてるのとか抑えて欲しかったですね。空き容量確保しなきゃいけなかったし。
HDD120GBは何時になったら買えるんだろう。60GBセットはありますが。もう売る気無いんでしょうかね。

HAWXはAC6よりも旧ACに近い気がしましたね。
アシストオフは何に使うんでしょう。視点変更みたいな物かな。

67マニワイタ:2009/02/13(金) 00:09:54
>RAYさん
確かにムービー多いですね。
ゲーム部分だけならあんまり容量必要なさそうなゲームなのに…音声も結構多そうですが。
ハードディスクは明らかに出荷絞ってる感じですねぇ。
一時は店頭で見かけたのでそろそろ足りてきたのかな?と思ってましたが本当に一時的なものだったみたいで。
何か理由があるんでしょうか…流石にいい加減需要は把握してると思うんですが。

HAWXのデモは巷でも評判イマイチっぽいですね。
アシストオフは公式サイト曰く機動性が上がる、そうですが視点が微妙…
近年のエースコンバットよりもさらにシューティング寄り、なんでしょうかね。

68名無しさん:2009/02/14(土) 09:21:04
FUZEのAvs-3000(/2の方ではありません)をヤフオクでかなり安く手に入れたんですが
初めてのホームシアターセットで凄く感動しています。
今まで6年位前に聞ければイイやって感じで1000円で買った
ノーブランドのおんぼろPCスピーカーだったもので、
ちょっとボリュームいじると凄いノイズ音がしてたもので・・・
AVS-3000はデジタル端子がついてて同軸ケーブル付属だったので、
それだけで耳障りなノイズとおさらば出来て感激です。
すみません。低レベルな話で・・・^^;
でも安くてもサラウンドで聞けると最高ですね。
欲が出てくるともう一歩上のアンプもほしくなってきそうで怖いです。
でも今しばらくはこの子と付き合って行きそうです。

たぶんここを見なければお勧めの廉価セットとかわからなかったので
とても参考になりました。どうもありがとうございました。

69マニワイタ:2009/02/14(土) 16:46:34
スト4欲しい…完全に流行に取り残された感じがします。カプコン初回版絞りすぎ。

>68さん
はじめまして。参考になったようでなによりです。
Avs-3000なんて機種もあったんですね。廉価機は人知れず新型が出てたり、生産停止してたりするので把握が大変です。
初めてのホームシアターは感動しますよね。後ろから音がするってのはなかなか。
自分もここ3年くらいずっと新しいアンプ欲しいとか思うだけ思ってますが未だにTSS-1&ASP-2070の入門セットです。
良いのも欲しいんですが機能的には十分なので。オーディオははまれば泥沼なのが怖いですね。
もっとも、SU-DH1をはじめとしたヘッドホンの方はすでに泥沼にはまりかけてますが…場所取らない分、手軽なのが危ないかも。

70PMX:2009/02/16(月) 00:52:36
スト4いいっすよ。
アーケード待ち受けにしておけば、1ステージもクリアできないで
次々対戦がある入れ食い状態です。
今なら私のようなとりあえず知ってる技をぶっぱな人間でも
勝ったり負けたり負けたり、できるぐらいのレベルにも人がいるんで
楽しいです。
ただランク戦はそんな感じでいいんですが、プレイヤーマッチも
1on1で観戦しながら交代で待ちできないのが厳しいですが。
特典DVDアニメは1回見る分にはそこそこストーリーわかるし
楽しいよ(特に中平版スト3読んでれば)って感じなんで
「無くても全然問題ないですよ」とは言いづらいですが・・・。

71マニワイタ:2009/02/16(月) 15:59:03
>PMXさん
スト4よさげですねぇ。
キャリバー4の時もそうでしたが、格ゲーも稼動初期は割とレベルは高くないんですよね。
2ヶ月くらい経つと一気に初心者が減ってしまうのが難点ですが…
プレマはいつまで経ってもDOA4を超えるシステムが出てくれませんね。
キャリバー4の4人対戦は結構良かったのでスト4も8人とは言わずとも4人くらい入れればよかったんですけどねー。
特典はデキが良いらしいだけに無駄に引きずってます。
どうでもいいキーホルダーとか、曲数絞ったCDとかならまぁいいや、となるんですけどねー。
ライデンファイターズの付属DVD程の価値は無くとも、なんかDVD1枚抜きで同じ値段てのは抵抗がデカいです。
最近の箱ゲーは予約しなくても初回版が手に入るのが普通、という感じだったので油断しすぎました。あぁ…

明後日くらいまでに入手できなかったらアマゾンで通常版買おう。

72:2009/02/23(月) 11:14:24
|д゚)コソコソ

|д゚)ノ マスエフェクトォォォォォ!!

ようやく発売です。スタオーなんかより、こっちのほうを早く出(以下略
やはりスペースオペラは本場物に限る

FO3クリアしてからスト4買ったけど、時間が、、、とあんまりしてません・・・隠しすら出してない
そんな中買ったスタオーも微妙だし(戦闘は良いけど)、ちゃちゃっとクリアして売ってこよう
ニンジャブレイドは動画見て「おもしろそうだー」と思いましたが、お金がないので無理w

スト4は・・・まずルーファスのトレーニングコンプですねw

73マニワイタ:2009/02/24(火) 01:32:45
>有さん
マスエフェクト、すごい時間かかりましたねぇ。
元は2007年度でしたっけ?あえてRPGラッシュとずらした結果こんなに遅くなったとか、でしょうか。
スペースオペラといえばプロジェクトシルフィードもそれっぽかったですが、雰囲気は良くてもストーリーが…

スト4は時間かかりますねぇ。
対戦ツールとしてはいい感じですが、自分もまだ全キャラ出せてません。
コンボ課題は自分も持ちキャラすらクリアできてません。EXSA絡むと指が…

ニンジャブレイドは発売当初は絶賛されてましたが、最近は割とウチのレビューみたいな評価になってきましたね。
結構バグがあるんですが、未だに公式発表がないのはどうしたものなのか。
バグが直らないと2週目が始められない…

74RAY:2009/02/27(金) 12:19:16
やっとHDD120GB手に入りました。定価だったのが残念でしたけど…。
運良くamazonの販売に遭遇したんですが、以前から少数入荷→即売り切れのコンボだったんでしょうか。
ともかく無事にデータ移動も完了し、インストールも追加出来る様になりました。
これで傷の恐怖が無くなってまともにプレイできます。

ミラーズエッジはソフマップの中古\1600見かけてたんですが、中古だしなぁと思ってたら無くなってしまいました。
買っときゃ良かったかも。
マスエフェクトは遅すぎてもうやりたさが余り無くなってしまいました。
GoW2はいつなんでしょう。

75マニワイタ:2009/02/27(金) 20:11:11
>RAYさん
120G購入おめでとうございます。
やっぱり120有ると無いでは快適さが大違いですよね。
やりそうなゲーム片っ端からインストールできる/できないの違いは大きいです。
体験版も有る程度は気にせずバンバン落とせますし。自分はもう120いっぱいいっぱいですけど…
とりあえずインストールしておけば読み込み不良が起こらない、ってのは大きいですね。

ミラーズエッジは体験版も面白かったし、欲しかったのですがボリューム的に定価はなぁ…と思ってスルーしてたのですが
まさか発売4ヶ月でここまで下がるとは思っても見ませんでした。DLCも出たし時期的にはベスト?
同時期のプリンスオブペルシャは割と早い段階にアマゾンで半額くらいにはなってましたが…
年末アクションゲームはある程度の大作でもRPGに埋もれてしまったんでしょうかね。流石に重なりすぎてましたし。
マスエフェクトはもう2も見えてきた、ってくらいですからね。
GOW2はまだ何も進展がないのを見るに3月、4月は無さそうですし、5月はマスエフェクトありますし、6月以降になりそうな気がします。
オフはすでに吹き替え終わってるとかの噂もありますし表現修正に時間かけてるんでしょうか。
オンラインは未だにラグラグみたいなので国内発売後の改善に期待です。

76PMX:2009/02/28(土) 23:03:03
ヘイローウォーズ面白いっですかぁ。
欲しい気もしますが、今までいくつかRTSには手を出して跳ね返されてるので手を出しつらいです。
全マップが1画面ならなんとかなるんですがああいう画面外の色々な箇所で戦いとか起こるゲームだと思考速度がついていけませーん。

Braid割引情報どうもです。私も安くなったら買おうと思っていたので速攻ゲットしました。
クリアしましたが確かに1200MPが若干つらく感じる短さと確かなパズルゲームとしての面白さでした。
ストーリー含めたゲーム全体ののギミックが完成度高いっす。

梅田のソフでもミラーズエッジは1980円でワゴンにありました。
面白そうですが、さすがにファーストパーソンアクションなんていう三半規管殺しには手を出せません・・・。

77マニワイタ:2009/03/01(日) 00:25:32
>PMXさん
体験版以前はほぼスルー予定だった割に楽しんでます。
RTSとしては非常に敷居が低いので体験版のスカーミッシュモードが何とかなれば大丈夫だと思いますよ。
基本的に基地は決められた場所にしか作れず、1VS1ならそう複雑なことになりませんし。
ただやはりジャンルの合う合わない、ってのはあると思うので体験版のスカーミッシュ次第、かもしれません。
オフのボリュームも控えめでガチ対戦しか生き残らない気がするのでやっぱり敷居は他のジャンルと比べて高いですね。

Braid、面白いですよね。
パズルが解けずにストレートに次のドアをくぐるのがなかなか悔しい…
値段とか見た目とか、あまりグッと引き付けるものがないのが残念ではありますが値下げを機に国内でも再評価されるといいですね。
スト4→HALO Warsの流れに完全に挟まっててまだクリアできてませんが長く楽しめてそれはそれで?

そういえば以前教わった中指での中K、実践したらかなり馴染みました。お陰様でスト4も難なく遊べました。
まさかこんな簡単なことにずっと悩んでいたとは…

ミラーズの三半規管イジメっぷりは同じファーストパーソンゲーの中でもかなりレベル高そうですねぇ。
でも一人称視点以外ではゲームとして成り立たなさそうですし、難しいところです。

78PMX:2009/03/02(月) 23:52:38
チャロンはLive対戦に来て欲しいと思っていたし、DC版でいなかった
シュタインボックやコマンダーが使える(10/80はマーズで使えるので割愛)
5.66なのもポイント高いですが、やっぱり4人対戦できて
家庭用に一度もなっていないフォース来て欲しかったなぁ。
オラタンは、各種ターボショットやVアーマー、バーチカルターンに
空中ダッシュと操作が複雑で難しいのでアーケードでは
速攻挫折したんで、ついていける自信もないですし。
チャロンはやっぱりツインスティックでやりたい思いもしますが
PS2でも出なかったのに360版なんてまず出ないでしょうね。
PS2と違って改造してつなげることも出来なさそうですし。

ニンブレ、ヤマダだとそんなにやすいんですかぁ。でも、そのために
わざわざヤマダまで出かける気も起きない・・・。

ロスプラ2は映像見てワクワクしましたが、なんかキャンペーンですら
Coop大前提みたいで、シングルプレイヤーには厳しそうで残念。

スト4はわたしもアベル苦手です。ダルシムにチクチクチキンプレーを
許してくれない高い接近能力がたまらないです。
BP1500ですかぁ。すごいっす。雲の上っす。
10連勝して1000超えたときは、このままいけるんじゃないかと錯覚したときも
あったんですが、気付いたらやっぱり勝ったり負けたり負けたりでBP600前後を
うろうろです。

79マニワイタ:2009/03/03(火) 02:17:06
>PMXさん
なにやらオラタンはガチ対戦ゲーっぽいですね?
どうも期待してた人が多かったらしいので新規参入は結構ハードル高そうな感じですね。
ゲーセンで以前見たツインスティックは材料費だけならそれほど高く無さそうでしたが、
PS2ですら出せなかった、ってのは相当品質管理が難しいんでしょうかね。耐久性が必要そうですし。
RAPシリーズが出る前は盛んにPS2用のアーケードスティックを360に移植してたみたいですが
ツインスティックは特殊な形状だけに難しそうですね。
ファミ箱曰くキーコンフィグは自由に出来る、とのことなので360パッドでもなんとかなりそうな気はしますが…

ニンブレは全国的にヤマダで投売りみたいです。
あんまり地元のヤマダで360ソフト安く売ってるの見たこと無いのですが、他店では結構良い扱いなんでしょうか。

ロスプラは中古で1000円くらいのを見つけるたびに買おうかな…とは思いつつもコロニーでてるしなぁ、と思いとどまっていたのですが
どうせ2が出るなら1のオンはしないだろうし、安く初代を買うのもそんなに悪く無さそうですね。
4人COOPでTPS、というと結構楽しそうですが、オフだとどうするんでしょうね。
CPU操作なのか、あるいはHALO3みたくCOOP時のみ味方が増えるタイプなのか。

アベルは対ダルシムなら近づきさえすれば結構楽みたいですからねー。
逆に対ザンギみたいな同種の投げキャラだと火力差でどうしようもなかったりもするみたいですが。
ダルシムはほとんど対戦経験が無いので自分だとまず近づけなさそうです…
BPは自分も偶然連勝実績解除した頃に1500くらいまで行って、このまま2000行けるんじゃ?
とか一瞬思いましたがその後700くらいまで下がりました。儚かった…
現在は900から1200くらいをウロウロしてます。
なかなか上手くいかないものです。

80RAY:2009/03/03(火) 14:00:53
>オラタン
基本はDCかマーズ準拠の操作になると思いますが、コントローラ操作は正直厳しい気がしますね。
DCが現役で動くので、ある程度動かせたら買ってみようかなと思います。

>ロスプラ2
オフだと雪賊の一人って事なのでシナリオ的にAIになりそうな気がしますね。

実績の点で言えば確かコロニーズはオンの方に重点が置かれてた様な?
まあ初代でもエクストリームとメダル集めが面倒な訳ですが。

81PMX:2009/03/03(火) 23:43:20
オラタン全国大会のDVD持っていますが、上級者同士の戦いは
基本タイムアップまでに当たったら負けの超避け合いが展開される
すさまじい世界でした・・・。
360は2スティックなんでPS2のマーズ仕様になると思います。
(PS2と違って左右非対称なんで擬似ツインスティック仕様は
違和感ありそうですが)
ただオラタンはセンターウェッポンやターボショット撃つのに
2つ以上のボタンの同時押しが必要になるんですが
その際RT・LT・RB・LBでやるとしてトリガーだと同時押しは
やり辛くならないか心配です。

ところでHalo3ってCoopとオフの差ってアービターがプレイヤーか
AIかの差じゃありませんでしたっけ?

82マニワイタ:2009/03/04(水) 01:34:27
>RAYさん
やはり皆さん操作性気にしてるんですよね。
様子見の人が多そうです。

ロスプラはオフだけなら初代とコロニーは大差ないっぽいですね。
正直今からオンラインをやる気はしないので初代でも問題無さそうです。

>PMXさん
ニュータイプゲーなんですね。
オラタンは一度しかゲーセンでやった事が無いので対戦は未知数です。
Live版は稼動直後から相当高レベルになりそうな…
ボタンはスティック押し込みなら…とか思いましたがより難易度高そうですね。
HORIパッドならトリガーが浅いのでボタンに近い使い方が出来なくもなさそうですが、
LRボタン自体も若干フニャいのでどっちもどっちでしょうか。

HALO3は4人までのCOOP対応で人数分だけエリートが増えたような。
1Pチーフ、2Pアービター?の3P4Pは普通のエリート…とかだったような気がします。
オフの2人COOPくらいしかしたこと無いので曖昧ですいませんが。
COOPだと純粋に1人プレイより人数分火力が上がるゲームだったように記憶してます。

83RAY:2009/03/14(土) 11:35:28
今はまた売り切れて無くなりましたが、HDD120GBが\3000引きで売られてた…
何であの時だけ定価だったのか。アマゾン酷い…
ツインスティックが発売検討されてるとか何とか。
ニンジャブレード体験版再配信されてますが何か違うんですかね。
元のが消えてなかったし。

84マニワイタ:2009/03/14(土) 22:20:57
>RAYさん
一応、アマゾン側としては定価より安く売る気ではいるみたいですね。単に入荷が少なすぎるだけで。
なんかエリートを廃止するとか、大用量HDDを出すとか噂されてますがこれで容量倍以上で値段据え置きのモデルが出たりしたらちょっと悲しいかも。
PS3みたいに市販のPC用HDDを使えるようにするアダプタ、とか出れば在庫も気にならなくなって最高なんですけどねー。無理でしょうか。

ニンジャブレードの新体験版は1面ボスが倒せるようになり、TODOMEを体験できるようになったとか。
クロム以降のフロムはアメリカ版発売に合わせてテコ入れするようになったんですかね。
当初はDLCも出すとか言ってたような気がしますが今のところ気配すらないですね。
ソニックワールドアドベンチャーは突如として新ステージ配布開始しましたが…なんという不意打ち。

85RAY:2009/03/15(日) 11:33:25
大容量HDDは日本でもビデオ配信する計画があるみたいなんで、その内出すのでは無いでしょうか。
普通にゲームするだけなら120GBでも充分ですからね。DLCとか買いまくってると足りなくなるかもですが。

ニンジャブレードはそう言えばボス倒せませんでしたね。
プリンスオブペルシャもボタン表示されて無いだけでQTEなゲームでしたが、エピローグを別配信しておいて話が終わってなかった…。
あれはまだ続き配信するよって事なのか、続編に続けるって事なのか。

86マニワイタ:2009/03/16(月) 01:18:46
>RAYさん
ビデオ配信、日本で流行るんでしょうかね。
バリバリ配信用に使うとなると120Gなんて一瞬で埋まりそうですねぇ。
ゲームは確かに同時に何本もインストールしなければかなり余裕ありますね。
そういえば旧箱の8Gは結局埋まることすらありませんでした。あの頃は曲ファイル以外全く気にしなくて良かったんですねぇ…

ニンジャブレードの一番のウリ、TODOMEを省いたため相変わらず体験版がヘタなフロム、と言われてましたが
2つも体験版があると未購入ユーザーの方々が迷いそうな気も。
エピローグですら終わらないってのは斬新ですね。
なんか最近はアクションゲームですら自然にDLC商法を導入していてなんか新世代の幕開けっぽいというかなんというか。
せめてストーリーは完結していて欲しいとは思いますけども。

87RAY:2009/03/20(金) 11:26:44
ニンジャブレード体験版は細かい部分ですが内容に変化がありました。
製品版仕様ですかね。最後は1月29日発売予定とか出ましたが。用意出来なかったんでしょうか。

ヘッドセットはキーパッド装着用に変更したのは解りますが、マイクの性能がアップしてるとか改良されてるんでしょうか。
断線して使えなくなったとかよく聞きましたが、自分のは壊れてないので。まぁそんなに使って無いんですけど。

コントローラに充電式電池使ってるんですが、使用回数的には問題無い筈ですが充電し難くなってきた様な?
使えなくなってきた訳ではないので解らないのですが、寿命なんでしょうかねぇ。

88マニワイタ:2009/03/21(土) 01:28:04
>RAYさん
ファミ箱にて1ステージ全部体験させるのはやりすぎだし難しい所だ、みたいなインタビューが有ったので狙ったんだと思います。
初期体験版もステージ1と2の混合なんですが…正直失敗だったかなぁと。

マイクは断線しづらくなった、とは聞きますね。
今使ってるのはやたらとブツブツと切れたりしてるので断線なのか、それとも相手との相性なのか難しいところです。
とりあえず新旧で選ぶなら新型の方が無難みたいですね。
そういえば身内が新型持ってるのでやろうと思えば新旧音質テストが出来るような…暇な時にやってみます。

電池は寿命じゃないでしょうか。もしくは継ぎ足し充電で最大量が減ってるとか。
360専用のバッテリーパックは1年も使えば寿命半分以下になってましたが…
あれは無線コントローラーがオフでも光る不具合のせいだったのかも。
最近はエネループしか使ってませんがなかなかの寿命の長さです。数本でローテーション組むと良さそうです。

89RAY:2009/04/30(木) 11:39:37
やっとGoW2の発売日が発表されましたね。
オラタン配信開始と同時に360がRRoD発症?(症状的にはE74)して使えなくなりました…。
稀にダッシュボードには行けるのですがゲーム起動するとフリーズしてしまいます。
最近は以前から続いてた異常ファン音がプレイ中にも発生する様になっていたのでもう駄目っぽかったのですが、この狙ったかの様なタイミングは。

もう3年保証も切れてるのでアーケード買い替えなきゃ。でも売り切れてるんだよね。

90マニワイタ:2009/05/02(土) 13:36:39
>RAYさん
ようやく決定しましたね。
ただあの値段はどうしてしまったのか。日本向けに全力でチューンしたんでしょうか。
ソフト発売時に本体が壊れるのはもはや伝統行事ですね。新作予想タイマー?
最近の箱事情にはちょっと疎いのですが、また品薄してるんですか…
一応MS公式のマイクロソフトストアにはアーケードも在庫あるみたいです。
MSストアはおもいっきり定価なんで今まで使う要素が無かったのですが、こういうときにはアリ、なんでしょうか。

91RAY:2009/05/03(日) 11:33:44
GoW2は後で値段知りましたが高めですね。修正費用?

360は放置してたらロゴすら出ずRRoDランプが点滅するだけになってました。去年までに発症してたら良かったのに。
本体売り切れてるのは近くのリアル店舗だけでして、ネットでは最近秋のアップデートインストール版が出てるみたいなんで、それ待ちで入荷してなかったみたいです。
MSストアについては完全に忘れてましたね。時期的に定価販売なのか、どこも定価販売でしたけど。
ソフマップで+\1000で3年保証つけて購入してしまいました。

92マニワイタ:2009/05/04(月) 00:30:35
>RAYさん
てっきり、これだけ遅れたので若干安いくらいかな?とか思ってましたが意外でしたね。
今回は1の時よりも海外版買った人が多そうですし、ちょっと心配です。
流石にこの値段だと自分は国内版買う気にはなれません…

360買うなら長期保障必須ですね。
せっかく故障原因が一つ減ったのに、次から次へと…
今度のアーケードは長持ちすると良いですね。

93RAY:2009/05/04(月) 12:19:39
GoW2は通常版の方にしようと思ってます。
あのケース場所取るし、金のランサーとか要らないし。

360アーケードは昨日到着して今の所、無事使えてます。
ACアダプターのケーブルが細くなってるとか消費電力下がってるとか違い探してみたり。
聞いていたファン音は確かに静かになってますが、それほど変化無い様な? DVDの音の方でしょうか。
内蔵MUの容量が323MB?とかになってるのは一体なんでしょう。使う事はまず無さそうですが。

早速チェックも兼ねてプレイしてみようと思ったら再インストールを要求されてしまいました。
本体替わるとインストールし直しなのは地味に痛いです。

94マニワイタ:2009/05/04(月) 13:52:56
>RAYさん
自分は1の時に限定版を買い損ねたので2も気にせず通常版買いました。
金ランサーはマルチで人が落としたの使えるので別段無くても…ってのはありますね。

最近の本体は電源ケーブル細いんですか。
この調子であの電源自体も小型化してほしいものです。
内蔵MUって64Mでしたっけ?最初からHEXICとか入ってて…って事でしょうか。
内蔵よりも、外付けの方がタグ移動とかに便利そうではありますが…HDDあればなおさら。

インストールって本体固定なんですか。初めて知りました。
120Gだと、全部入れなおすと1時間くらいかかりますからちょっとダルいですね。
一々ゲーム入れる→ダッシュボードに戻る、ってする必要があるのが地味に手間です。

95RAY:2009/05/05(火) 11:48:39
電源自体も少し軽く感じました。ケーブルの分かもしれませんけど。
あと上面の角にスリットが入ってたり排気の穴が増えてたりしてますね。
内蔵MUは256MBなのですが、それより多く表示ってのは一体…。
中身はアバターデータが入ってただけでした。
MUとHDDどっちから読み込んでるかわかりませんが基本ストレージがHDDなんでこっちでしょうか。

オラタンはDC版持ってるので買わねばと言う気が余り起きず、本体故障でそれっきりでした。
操作に慣れてくれば買おうとは思うのですが。

96マニワイタ:2009/05/06(水) 23:04:13
>RAYさん
なんでなんでしょうね。まぁちょっと容量増やしたところで大して値段変わらないんでしょうけど…

オラタンは結局買わずに終わりそうです。対戦ゲー飽和してるので。
最近のXBLAはリメイクが多くて嬉しい半面、出すぎでちょっとヘビーですね。
ほとんど800〜1200MSPになってきましたし。インベーダーも面白そう。

97ユーザー:2009/06/27(土) 17:11:10
xbox360ブルードラゴンプレミアムパックを買ったんですがHDMIにタイオウしていませんでした
コレハ、D端子のはタイオウしているんでしょうか?

98PMX:2009/06/27(土) 22:13:22
デススマイルズ全END見た後、ノーコンクリア目指すこともなく
ニンブレ2000円で買ったけど難しくて速攻積み
しばらく360絶賛非稼動中だったんですが
M:tGがLiveに来たのを皮切りに、ブレイブルー、まもるクンは呪われてしまった
バイオニックコマンドー、ロックマン9となにやら急にフル稼働状態に突入です。
今はブレイブルーを主にやってますがストーリーモードがやっぱり負け会話も含めて
100%なのはテンポが悪い。まぁ、今回はセーブがあるのでバトファンよりは全然楽ですが。
ゲームはなんかヴァンパイアーセイヴァーに近い感じを受けるかなぁ。
各キャラ毎に独自システム装備しているところとか、全体的なアニメモーションな動作なとことか。

しかしM:tGはデッキ構築なしとかもったいなさ過ぎる。トレーディングカードの
醍醐味の7割は捨ててる。このコンシューマー版はカード版のプロモーション扱いなのか。

99マニワイタ:2009/06/27(土) 22:49:17
>ユーザーさん
確かブルードラゴンプレミアムパックは初期型本体のはずなのでHDMIには対応していませんね。
D端子ケーブルやVGAケーブルには対応しています。

>PMXさん
我が家の360も1台はDVD再生機、1台は2度目のRRoD発病とで絶賛放置中です。3回目(回復したの含めると4回)のRRoDは流石に萎えます。
ニンブレは大剣でひたすらジャンプ強攻撃、ワイヤー剣封印気味でプレイすれば大分難易度が下がる…かもしれません。
それで面白いかと言うと微妙ですけども。
ブレイブルーは相変わらず負け会話パターンあるんですか。
ストーリーモードだけで30時間!とか以前雑誌で見ましたが、無駄にボリューム多いのも気が引けます…
ゲーム自体はギルティ+ヴァンパイアな感じなんですかね。
稼動後もあまりゲーセンで見かけなかったのでイマイチ内容を掴めずにいますが、面白そうなので気になります。オンは無理そうですが。
M:tGはデッキ構成無し、ということですが、どういう内容なんでしょうか。シールド戦のみ?

100PMX:2009/06/28(日) 00:24:49
ブレイブルーはそんなに目新しい感じはないと思うんですが
各キャラ固有アクションにあたっているDボタンが
簡易必殺技ボタンに近い感じなんで結構はじめから気軽に
コンボつなげられる感じですかね。
コマンドワザは逆にスト4の簡易コマンドに慣れてると
判定厳しく感じます・・・。慣れだと思いますが。

M:tGは構築済みデッキ戦です。8種類あって、それぞれ追加カード17枚
(キャンペーンに勝つと増えていきます。)を足すか足さないかの選択だけできます。
枚数変えたり、逆に追加カードでない初期カードを抜いたりはできないです。
ランドの数は自動で調整してくれるみたいです。
新規プレイヤー獲得が目的なのだろうけど、日本で英語版でどこまで
新規プレイヤーが獲得できるか疑問です。

101マニワイタ:2009/06/28(日) 23:47:10
>PMXさん
ブレイブルー、そこまで敷居も高くないようで結構惹かれますね。
アマゾンでAmazon在庫が無いのだけがネックです。
ガン=カタ動画も気になるし、在庫が戻ればポチるかも、です。
最近はアカツキ・アルカナ2・ブレイブルーとガン=カタを取り入れた格ゲーが大量発生してますねぇ。
M:tGはデッキ選択制なんですか。
カードゲームとして初期構成を選択できるのは良くありげですが、それのみってのは思い切った仕様ですねぇ。
潜在的に興味がある人がいたとしても、英語+800MSPだとちょっと厳しげでしょうか。
せっかくなら本体を安くして、カードをDLCにしたモデルにした方がカードゲーム的には向いてそうなものですが、XBLAだとそこまで力入れられないのでしょうか。

102PMX:2009/06/30(火) 00:01:18
ブレイブルーは、ノエルはわりと適当にボタンおしてるだけでも気持ちよくなれますが
全体的にはそんなに敷居は低くない、というかキャラ毎にかなり性質が変わるので
広く浅く楽しむのに向いてないような気がします。
ギルティでもエリアルまではできなくても、空中コンボからガトリングコンボ決めて
必殺技で締めってのはわりと全キャラ共通的にできたと思うんですが
このゲームはそういう基本コンボみたいなのがないような。
正直キャラによっては全然思い通りに動かなくて、スレトス貯めてます、私は。

M:tGですがDLC(有料)でカードというのは個人的にはイヤですね。
リアルカードではそういう部分で資産力がものをいうのがイヤなので
せめてデジタルデータぐらいは皆平等でお願いしたいです。

ツインスティックのプレオーダが後3日ですね。初めは買う気満々だったのですが
3万という値段見てからはちょっと引いてます。
16800円くらいを予想していたのですが、はるか上を行かれてしまいました。
専用スティック。最悪PCで使えるかも、といっても用途が思い浮かびません・・・。

103マニワイタ:2009/06/30(火) 23:46:00
>PMXさん
自分はコンボゲーからかなり離れてるのでキツいかナー、とは思ってますが個性的ゲーというのも難しいですね。
極めれば面白いのでしょうけど、アークゲーだけあって覚えるのが大変そうです。
アルカナ・メルブラ程度で対戦ゲーとしてはお手上げなので一々基本コンボをWikiで調べつつストーリーモードするのも色々とアレかもしれませんね。
相変わらずまだアマゾンに在庫が無いので買えずにいますが、買っても早々に積みそうな気はします。
せめてゲーセンに置いてあれば触って確かめられるんですけどね。
あったとしても、コンボゲーを対戦台で触ると即殺されそうですが。

カードゲームで課金するとするならカード自体はゲーム内で入手しつつも、新シリーズが出たらMSPでアンロック、という形でしょうか。
まぁ最初から全データ入れてくれるのがベターですけども。
あまり360上ではカードゲームって出てない感じですが、やはりそういう点も難しいんでしょうか。

ツインスティック3万円はかなり愛を試されてる感がありますね。
結局RAP:EXの土台使いまわしはなくなったそうですが、いくら品質が良くても3万あれば本体買えちゃいますし。
最近のハンドルコントローラーやアーケードスティックはPC併用可能なのできっとツインスティックもPCで使えるのでしょうけど、用途は無さそうですねぇ。
一時鉄騎コントローラーもUSB化されたりしてましたが、結局コレといった使い道はなかったような…
新作を待つしか?


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