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和訳サイト過去ログ

1high-life:2006/05/06(土) 12:34:04 ID:VnwLG9W2
和訳サイトの掲示板が閉鎖と言うことで、
過去ログスレッドです。
書き込みはご遠慮ください。

2high-life:2006/05/06(土) 12:36:44 ID:VnwLG9W2
オフ会だと言うのに… 投稿者:AKA 投稿日:10月 3日(日)06時10分55秒
ろくに、ご挨拶もせず、オフ会の横で普段通りに遊んでいただけででした… スミマセン。

3high-life:2006/05/06(土) 12:37:43 ID:VnwLG9W2
第2回BSW関東支部オフ会の終了報告 投稿者:poi 投稿日:10月 3日(日)20時57分35秒
  こんにちは、poiです。
第2回BSW関東支部オフ会の終了報告です。

参加者は、
aboneAKAjanbelljanKamiJishuMiyao
norinQOH74simaheiTheFoolpoi
の10名でした。(敬称略)

遊ばれたゲームは、
クク
ダウト系カードゲーム(名称不明で柏木席主から教授)
アップルトゥーアップル
ブラフ
汝は人狼なりや
EXXTRA
バーンレート
バックギヤモン
サンクトペテルブルク
サンファン
王と枢機卿
キャントストップ
カルタヘナ
コヨーテ
メトロ
キングルイ
アクワイア
です。


ブラフ大会の優勝者は、aboneさんでした。

BSWの例会なので、ネットにあるゲームが遊ばれるのかと
思っていましたが、折角リアルで集まったので、
無いゲームをとの要望が多かったです。

皆さんゲームの楽しみ方を心得ている方ばかりでしたので、
パーティー系も思考系も非常に盛り上がり、楽しめました。

メトロのBSW廃止追悼ゲームも行いましたが、なぜか大爆笑が・・・。
あまり笑いの起きないゲームだと思うんですけど。

norinさんから、詳しいレポートがあるかも知れません。
私は、ホームページとかがダメな人ですので、お願いしてみました。
大変な作業なので、時間が掛かるし、途中でメゲる
かも知れないとの事でした。
大いに期待しながら、待ちましょう。w


次回の幹事は、aboneさんにお願いしました。
いずれ告知があると思いますので、皆さん参加をお願いします。

4high-life:2006/05/06(土) 12:38:24 ID:VnwLG9W2
アンケート 投稿者:high-life 投稿日:10月 4日(月)00時25分8秒
  いつまでかは聞いてませんが、なるべく早いほうがいいでしょうね。
で、アンケートの方法ですが
村に入ったときに出るメッセージにアンケートのことを書き、
それぞれ第三希望までをこの掲示板に書くというのはいかが?
今週一週間で締め切って、集計して、週末に書き込めばいいんじゃないかな。

5high-life:2006/05/06(土) 12:39:01 ID:VnwLG9W2
アンケート答え 投稿者:high-life 投稿日:10月 5日(火)21時44分25秒
  第一希望:インシュ
第二希望:デュポン
第三希望:イントリーゲ
でよろしくー。

6high-life:2006/05/06(土) 12:39:25 ID:VnwLG9W2
アンケート 投稿者:FAL 投稿日:10月 5日(火)21時57分21秒
  めぼしいものは揃っちゃってるので悩みどころですが
第一希望:インシュ
第二希望:メディナ
第三希望:マニトウ
あたりかな。

7high-life:2006/05/06(土) 12:40:00 ID:VnwLG9W2
アンケート 投稿者:abone 投稿日:10月 7日(木)00時45分47秒
  今欲しいゲームって特にないんですが・・・
個人的な希望は
1、マニトゥ
2、ブラフ
3、オリコン

てところです。
ただ、侍にマニトゥ入るらしいしマイナーなゲームでかぶったら
回らないんで、ブラフあたりで落ち着くといいかな〜、なんて

P.S.イントリーゲは侍に任せましょうw

8high-life:2006/05/06(土) 12:42:17 ID:VnwLG9W2
BSW「Japanese-Isle」会計報告 2004年 9月 投稿者:BlueBear@外交官 投稿日:10月 7日(木)03時47分17秒
BSW日本人村「Japanese-Isle」2004年9月の会計報告(資源産出動向)です。

====================================
2004年 9月
  日付 時刻  現金  木材 石材 金属 羊毛 食料 衣類 工具  総資産
9月 1日 9時 0分 133811 1941  930  881  454 3114  55 109  568584
                               産資源総数
   産出/生成数 ??? 1567  865  731  967 2809 480  11   6939
   産出数/日    52.2 28.8 24.4 32.2 93.6 ---- ----  231.14
   産出比率(%)    22.6% 12.5% 10.5% 13.9% 40.5%---- ----
   タウンホール出入       -300    +172
   交易所出入  ??? -140 -470 -750 +590 +330 +50 -20
2004年  納税数  200 ---- ---- ---- ---- 1550 470 ----
10月1日 9時30分 131880 3335 1025  840  743 4703 115 100  718957

   納税時市民数:31 資源産出数/人:223.84 資源産出数/人日:7.4561
       転入: 2
       転出: 3
====================================

9high-life:2006/05/06(土) 12:44:57 ID:VnwLG9W2
RE:アンケート 投稿者:BlueBear 投稿日:10月 7日(木)05時13分37秒
  アンケート回答です。
 一応、入れ替え候補はサンクトとサッカーですが、サンクトはそのまま残しですかね?

第一希望:メディナ
第二希望:カルカソンヌ2
第三希望:DVONN


参考までに、現在のゲーム部屋状況を。

●Japanese-Isleの公共施設にないもの
 ・Samurai-Villageにはあるもの
  Attika   Bluff    CafeInternational    Clans
  Go     Halali   SchrilleStille     Sticheln
  Ligretto(個人宅)    Manitou(申請中)

 ・Japanese-Isle個人宅にはあるもの
  Attika   Backgammon Emerald   Funkenschlag
  Geister   Tongiaki  Manhattan  KingLui   ParisParis

 ・Japanese-Isle & Samurai-Villageのどちらにも無いもの
  Bazaar   BohnDuell  CC-JaegerUndSammler   Dudeln
  Dvonn    Medina   TurnIt   Intrige   Yinsh
  StreetSoccer

10high-life:2006/05/06(土) 12:46:05 ID:VnwLG9W2
アンケート 投稿者:norin 投稿日:10月 7日(木)07時27分55秒
  ろくなのが残っていないので、悩み所ですが・・・
 1.CCJuS
 2.ParisParis <wakifu氏宅
 3.Emerald   <kura_SBC氏宅
ですかねぇ(大汗
# 2と3については・・・若干申し訳ない気がしますが、、、
# 新参者の気まぐれという事で・・・(汗

11high-life:2006/05/06(土) 12:46:40 ID:VnwLG9W2
あんけーと 投稿者:Fool 投稿日:10月 7日(木)12時39分23秒
  では投票と・・
1、CCJuS
2、BohnDuell
3、Dvonn
ですねぇ〜

とりあえず両方に無いものから
選択させてもらいましたが・・

12high-life:2006/05/06(土) 12:49:12 ID:VnwLG9W2
今のところ・・・ 投稿者:norin 投稿日:10月12日(火)10時44分21秒
  お世話になっております。norin@Deputyです。

今のところ、1位(3p)・2位(2p)・3位(1p)で、集計すると、、、
 1.CCJuS      =8p
 2.Yinsh      =6p
 3.Medina      =5p
 4.Dvonn      =4p
 4.Manitou     =4p
 6.Bluff      =2p
 6.BohnDuell    =2p
 6.ParisParis    =2p
 9.Emerald     =1p
 9.Intrige     =1p
 9.SchrilleStille  =1p
っとなっており、「CCJuS」と「Yinsh」が優勢ですねぇ。

んで、コレっていつまでに、決めるんでしょうか?(w
# すでに、決定してたら、申し訳ない(汗

ではでは

13high-life:2006/05/06(土) 12:50:11 ID:VnwLG9W2
結果 投稿者:haduki@一応市長 投稿日:10月12日(火)23時35分45秒
  集計ありがとうございます。>norinさん

この結果からみると第一候補はCCJuSになるのですが、それでよろしいですかね?

#で、申請は誰が?

14high-life:2006/05/06(土) 12:50:54 ID:VnwLG9W2
決定かな? 投稿者:norin 投稿日:10月15日(金)08時36分59秒
  お世話になっております。norin@Deputyです。

侍さんとも被っていませんし、CCJuSで決定かな?
# どんだけ、回らないのか、楽しみです(自虐

んで、申請ですが、情報元のhigh-lifeさんに
お願いすると言うのでは、どうでしょうか?
# 申請済みの侍マニトゥが、まだ、変わっていないのは、
# 実は、申請場所が違うのかな??? <それともラグ?

ではでは、

15high-life:2006/05/06(土) 12:51:30 ID:VnwLG9W2
まじ?w 投稿者:high-life 投稿日:10月15日(金)22時02分11秒
  high-life@日本&侍共通通訳wです。
CCJusとYinshでいいのかな?
で、部屋の名前はどうしますか?変更できるかどうかは分かりませんが。
変更されてないのは、向こうの問題かと。
なんせ、村がたくさんあるわけですからね。
名前が決まったら投稿します。

16high-life:2006/05/06(土) 12:53:52 ID:VnwLG9W2
第3回BSWオフ会参加者募集中 投稿者:abone 投稿日:10月16日(土)13時25分43秒
  こんにちは、aboneです。
いつもBSWではお世話になっております。
このたび、オフ会の幹事を任されましたので
参加者の募集とアンケートをいたします。

今回のオフ会も、12月に柏木にて行おうと考えておりますが
より多くの方とお会いできるよう、日程等につきまして
参加者の皆さんの御意見を伺おうと思います。

参加いただける方は、以下のメールアドレスにアンケート付で
メールお願いいたします。(半角に戻してください)

abone@ZPOST.PLALA.OR.JP

____________________________

アンケート

1、開催日は(土曜日がいい、日曜日がいい、23日の祝日がいい)

2、2次会の食事会は(酒が飲めるほうがいい、酒は飲めなくてもいい)

3、参加するなら(1次会だけにしようかな、2次会までにしようかな、
終電まで居ようかな、惨敗しようかな)

以上

17high-life:2006/05/06(土) 12:54:27 ID:VnwLG9W2
なんか・・・ 投稿者:high-life 投稿日:10月17日(日)14時37分35秒
  BSWのニュースによると新ゲームが出る予感・・・

参考ページ
http://www.brettspielwelt.de/gate/jsp/de/spielspass.jsp?fname=PiranhaPedro

18high-life:2006/05/06(土) 12:55:22 ID:VnwLG9W2
ペドロとピラニア 投稿者:TheFool 投稿日:10月18日(月)02時20分47秒
  とりあえず遊んでみたので報告+ルール

目的
 ペドロを海に落とさないようにする(他人に落とさせる)  

初期状態
 4方向(街↑、海→、森↓、滝←)で、
歩数がそれぞれ1・2・3のカード計12枚と
置石4つをそれぞれのプレイヤーが持つ
 ペドロを草のマークに置く
 ピラニアを所定の7箇所に置く

ゲーム内容
 プレイヤーはカードを1枚選択して、全員同時にオープンします。
 ターンプレイヤー(ソンブレロのマーク)から順に
出したカード(使い捨て)の指示に従い、上下左右にペドロを動かし増す。
もし、海のマスに入った場合、置石をそのマスに置いて進めます。

例)プレイヤーAが草2のカードを出したら、下に2歩進みます。
その際、2歩目は海に入るので置石を置いて2歩目を動かします。
プレイヤーBは海3を出したので、そこから置石3つを置いて右に進めます。

 もし、置石が置けない場合ペドロは海に沈みます。
また、枠外に移動したときや、ピラニアのいるマスに入った場合も同様です。
 沈めてしまったプレイヤーは盤上のピラニア1個を取り、手元に置きます。

 プレイ中に手札が無くなった場合は12枚全て戻して続けます。

 その後、残った置石はリセットし、使っていないカードをチェックします。
1歩カード1枚につき1個、2歩カード2枚につき1個の置石を貰い、
カード12枚を全て戻して次のラウンドに移ります。

 誰かが2回落ちたら終了です。
落ちた人以外が勝ちになりますw

2人用特殊ルール
 手番の人は2枚選択します。
 落ちる回数は3回になります。

 解らないことや間違いがあったら突っ込んでください。

19high-life:2006/05/06(土) 12:55:57 ID:VnwLG9W2
ペドロとピラニア 投稿者:YAMA 投稿日:10月18日(月)22時49分5秒
  とりあえず家が空家だったのでいれてみました。
  C55-62です。遊んでくださいね。

20high-life:2006/05/06(土) 12:56:31 ID:VnwLG9W2
ブラックリスト 投稿者:abone 投稿日:11月 4日(木)07時36分44秒
  あるタイマンサンファンでの出来事

2ゲーム連続で逃げる
強制召還して座ったと思ったら、私をリムーブしてリセットかける
こんなことをかましてくれたやつがいました

ブラックリストは3アウト制ですが、3回ふざけたことをやったので
ブラックリストに加えることはできませんか?
PoffBoffっていう雑魚なんですが・・・

21high-life:2006/05/06(土) 12:57:22 ID:VnwLG9W2
入れました。 投稿者:high-life 投稿日:11月 4日(木)22時33分19秒
  何か書いてる事がかなーり嫌な感じなんで、
初のブラックリスト入りにしました。

雑魚だろうと何だろうと関係ないです。
これからも何かありましたら掲示板にご連絡お願いします。

22high-life:2006/05/06(土) 12:57:52 ID:VnwLG9W2
そろげーむ 投稿者:haduki@一応市長 投稿日:11月 8日(月)10時14分34秒
  資源がたまってきてるので、Chapelの建設を考えております。
Windmillも建てられるんだけど、何を入れるかという問題もあるしね。

第一候補はMahJongg(上海)かと思うのですが、他に意見はありますかね?

23high-life:2006/05/06(土) 12:58:39 ID:VnwLG9W2
BSW「Japanese-Isle」会計報告 2004年10月 投稿者:BlueBear@外交官 投稿日:11月12日(金)18時38分4秒
  BSW日本人村「Japanese-Isle」2004年10月の会計報告(資源産出動向)です。

 最近、羊毛/衣服が安く、木材/石材/食料が高いので納税が取っても楽です。
衣服で一ヶ月先の納税分が確保できるなんて、一時期からは考えられないこと
ですね〜。

 ところで、納税数の計算方法ですが、
  手計算  食料:1700、衣服:500
になるのに対し、
  実納税数 食料:1550、衣服:480
 です。どうやって、計算するのかな?

====================================
2004年10月
  日付 時刻  現金  木材 石材 金属 羊毛 食料 衣類 工具  総資産
10月1日 9時30分 131880 3335 1025  840  743 4703 115 100  718957
                               産資源総数
   産出/生成数 ??? 1778  959  860 1197 3003 400  0   7797
   産出数/日    57.1 30.8 27.6 38.5 96.5 ---- ----  250.59
   産出比率(%)    22.8% 12.3% 11.0% 15.4% 38.5%---- ----
   タウンホール出入       +372     +45 -1200
   交易所出入  ??? -150 -240 -350 +495    +180
2004年  納税数  200 ---- ---- ---- ---- 1550 480 ----
11月1日12時15分 139116 4963 2116 1350 1235 4646 215 100 1267517

   納税時市民数:34 資源産出数/人:229.32 資源産出数/人日:7.3703
       転入: 4
       転出: 1
====================================

24high-life:2006/05/06(土) 12:59:24 ID:VnwLG9W2
訂正:BSW「Japanese-Isle」会計報告 2004年10月 投稿者:BlueBear@外交官 投稿日:11月12日(金)18時44分22秒
  すいません。2004年10月の会計報告(資源産出動向)で、一カ所訂正です。

  日付 時刻  現金  木材 石材 金属 羊毛 食料 衣類 工具  総資産
   交易所出入  ??? -150 -240 -350 +495 -310 +180
                        ~~~~
                        ↑この部分記載追加です。

25high-life:2006/05/06(土) 12:59:52 ID:VnwLG9W2
RE:そろげーむ 投稿者:BlueBear 投稿日:11月12日(金)18時59分57秒
  とりあえず、風車(あと2つ)、テント(あと2つ)を建てきるまでは、
石材の使い道がないのでChapelで良いと思います。

 種目は回転のよさそうなところでは、やはりMahJongg(上海)かな。

26high-life:2006/05/06(土) 13:00:23 ID:VnwLG9W2
第3回BSWオフ会開催日決定 投稿者:abone 投稿日:11月17日(水)21時37分19秒
  こんばんは、aboneです。
このたび第3回目のオフ会の日程が決まりましたので
お知らせいたします。

開催日時:12月19日(日) 13::00〜
開催場所:ゲームスペース柏木 http://www.gamerent.net/
1次会:13:00〜19:00
サンクトトーナメント、各自希望のゲーム
2次会:19:00〜
食事会
3次会:未定
もし希望者がいれば柏木でゲーム

他の曜日を希望されていた方には申し訳ないのですが、
アンケートの結果若干ですが日曜日のほうが
御都合のつく方が多かったので
日曜日に開催することにいたしました。
御参加いただける方は、以下のアドレスまで
御連絡ください。

abone@zpost.plala.or.jp

年末でお忙しいこととは思いますが
たくさんの御参加をお待ちしております。

27high-life:2006/05/06(土) 13:00:56 ID:VnwLG9W2
あぁ!Σ(*。* 投稿者:AKA 投稿日:11月24日(水)07時10分50秒
  やべぇ!人に言われるまで、気付いていませんでした!
サンクト、柏木とくれば… 言わずもがなで、参加です。

でも、行けるのは14:00過ぎそうです。

28high-life:2006/05/06(土) 13:01:32 ID:VnwLG9W2
入村希望 投稿者:joji 投稿日:11月27日(土)22時52分39秒
  はじめまして。先日よりお世話になっております。jojiと申します。以後、よろしくお願いしたします。できれば入村したいのですが、な
にとぞよろしくお願い致します。

29high-life:2006/05/06(土) 13:02:04 ID:VnwLG9W2
画像パッチ 投稿者:high-life 投稿日:12月 2日(木)22時04分51秒
  TheFoolさん作の「カルタヘナ画像パッチ」がうちのサイトで公開中。
「手番が分かりづれーんだよ!」という方は是非ダウンロードして使って下さい。

http://page.freett.com/high_life/main.html

30high-life:2006/05/06(土) 13:02:31 ID:VnwLG9W2
BSW「Japanese-Isle」会計報告 2004年11月 投稿者:BlueBear@外交官 投稿日:12月 6日(月)03時25分24秒
  BSW日本人村「Japanese-Isle」2004年11月の会計報告(資源産出動向)です。

====================================
2004年11月
  日付 時刻  現金  木材 石材 金属 羊毛 食料 衣類 工具  総資産
11月1日12時15分 139116 4963 2116 1350 1235 4646 215 100 1267517
                               産資源総数
   産出/生成数 ??? 1797  916  856 1119 3024 720 170   7721
   産出数/日    60.3 30.8 28.7 37.6 101.5 ---- ----  258.95
   産出比率(%)    23.3% 11.9% 11.1% 14.5% 39.2%---- ----
   建築       -800 -2000            -100
   交易所出入  ???  -40 -690 -260 +570    +70
2004年  納税数  200 ---- ---- ---- ---- 1500 485 ----
12月1日 7時00分 130076 5410  342 1606  764 6170 520 170 1267312

   納税時市民数:33 資源産出数/人:233.70 資源産出数/人日:7.8471
       転入: 1
       転出: 2
====================================

31high-life:2006/05/06(土) 13:03:02 ID:VnwLG9W2
ごぶさたしてました 投稿者:norin 投稿日:12月10日(金)16時28分53秒
  ごぶさたしてました。norin@BSWです。

ここ1ヶ月ほど、留守にしておりましたが、このたび復活します(大汗
関係各位にはご迷惑をおかけしましたが、またよろしくお願いします。
# 留守の原因は、色々憶測が流れているようですが、内緒で(爆
# じゃっかん、浦島太郎状態ですので、色々ご教授ください♪

P.S.
 復帰戦2戦目で、鯖落ちとは・・・(泣
 手札&展開が辛かったので、助かったっていうのも内緒(爆

32high-life:2006/05/06(土) 13:03:38 ID:VnwLG9W2
トラブル2題 投稿者:BlueBear>AOIKUMA 投稿日:12月12日(日)23時21分11秒
  <その1>
 私のゲーム記録に関するデータが見られない状態になってます。

 過去にも一時的にそうなったことはありますが、今回は、2週間経過しても
改修されず、どうもダメっぽいみたいです(;_;)。
 ということで、かなり痛いですが、BlueBear名義は破棄の方向になりそうです。
 改めて、AOIKUMAという名で入りますので、今後ともよろしくです。

<その2>
 使用していたマシンのHDDが飛んでしまいました。
 とりあえず修理に出しましたが、ディスクの中身が保持できなかった場合、
データが消えてしまったので今月分の資産状況が算出できましぇ〜ん。
 あしからずご容赦ください。

 あ〜、どっちもダメージ大きいなぁw。

33high-life:2006/05/06(土) 13:06:27 ID:VnwLG9W2
次のゲーム? 投稿者:Fool 投稿日:12月15日(水)07時33分4秒
  Alles im Eimer(バケツ崩し)が
BSWに16日に入るとニュースで出てきましたが・・

本当か?

34high-life:2006/05/06(土) 13:06:55 ID:VnwLG9W2
Alles im Eimer入確認 投稿者:pinks 投稿日:12月16日(木)19時10分10秒
  Alles im Eimer(バケツ崩し)入っているのを確認しました。
かなり単純なルールですね。

35high-life:2006/05/06(土) 13:07:18 ID:VnwLG9W2
楽しめました 投稿者:AKA 投稿日:12月19日(日)22時55分12秒
  みなさん、どうもアリガトウございました。
思いもかけずに、人狼もプレイできましたし、新版(?)のフクロウとか面白かったです。
次回も、是非参加させていただきたいと思います。

では。

36high-life:2006/05/06(土) 13:16:08 ID:VnwLG9W2
無断欠席のお詫び 投稿者:KamiJishu 投稿日:12月29日(水)10時36分41秒
  月イチでHDD吹っ飛び(3回目)のKamiJishuです。BSWにも顔を出せず申し訳ない限りなのですがそれ以上の失態を犯してしまったのでこの場を借りてお詫びいたします。
norinさんのオフレポを拝読して自分が出席予定だったことを知り戦慄しました。
思い返せば自分の返事が曖昧だったのが問題でした。このような形で迷惑をかけることに対しては人一倍禁忌としているもので、本当に申し訳なく思います。
今後はこのようなことのないよう明確な意思表示を心がけていきたいと思います。
どうか今回の非礼をお許しいただき、末永くオンラインオフラインともども遊んでいただければと思います。
(掲示板では不適切な発言かと思いましたが、参加者の方々全員にお詫びいたしたくこのような形を取らせていただきました)

37high-life:2006/05/06(土) 13:17:46 ID:VnwLG9W2


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ここまでが2004年の書き込みでした。
ここからが2005年の書き込みになります。

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38high-life:2006/05/06(土) 13:18:27 ID:VnwLG9W2
操り追加 投稿者:high-life 投稿日: 1月 3日(月)12時58分44秒

操り人形が無事追加されました。
・同じ建物が建てられる。
・終了処理ができてないw
・何が起こったか分かりにくい。
等の不具合・機能的不満はありますが、
やはり、操り人形は(・∀・) イイ!

39high-life:2006/05/06(土) 13:20:56 ID:VnwLG9W2

更新しました。 投稿者:high-life 投稿日: 1月 5日(水)20時05分17秒

正式な更新は半年ぶりです・・・(-。-;)
bsw→SUページに
カルタヘナ画像パッチ(TheFool作)
操り人形日本語化パッチ(Jiro作)
を追加しました。
ファイルだけですが、propも更新していますので
よかったらDLして使って下さい。(講座の3にあります。)

40high-life:2006/05/06(土) 13:37:48 ID:VnwLG9W2
BSW「Japanese-Isle」会計報告 2004年12月 (かなりいい加減・・・) 投稿者:BlueBear@外交官 投稿日: 1月 6日(木)23時07分43秒

あけましておめでとうございます。
BSW日本人村「Japanese-Isle」2004年12月の会計報告(資源産出動向)です。

 ただし、今月はいろいろ注釈付きです。
(*1)
HDDクラッシュのため、1日〜11日の交易所での出入り数が不明となってしまいました。
ですので、おぼろげな記憶と算出率から、これぐらいだったんじゃないかな〜という値を元に算出しているため正確な値ではありません(かなり外しているかも入れません)。よって、推定値としています。
(*2)
 1月の納税日は3日だったのですが、以下の値は、1月 1日に徴収があったものとしています。
( 1月1日12時00分時点の資産数から 3日に徴収された数を減算)
(*3)
 1/2に1名市民権凍結しましたが、納税に間に合ってますので、市民数はそれを含めた数字になっています。

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2004年12月
  日付 時刻  現金  木材 石材 金属 羊毛 食料 衣類 工具  総資産
12月1日 7時00分 130076 5410  342 1606  764 6170 520 170 1267312

                               産資源総数
   産出/生成数 ??? 1437  932  784  917 2137 250  70   6207
   産出数/日    46.1 29.9 25.1 29.4  68.5 ---- ----  198.89
   産出比率(%)    23.2% 15.0% 12.6% 14.8% 34.4%---- ----
 ( 交易所出入  ???           250         )

2005年  納税数  200 ---- ---- ---- ---- 1600 520 ----
1月1日12時00分 133805 6637 1274 2250 1181 6657 250 240 1456049

   納税時市民数:34 資源産出数/人:182.56 資源産出数/人日:5.8497
       転入: 2
       転出: 1
====================================

41high-life:2006/05/06(土) 13:38:47 ID:VnwLG9W2

新SUゲーム 投稿者:TheFool 投稿日: 1月 7日(金)12時25分25秒

ついに新しい一人用ゲームが入りました。
その名も・・

SingleSanktPetersburg

まんまサンクトの1人用ですw
(ソロバザールか・・)

経験点はまだ決まっていない模様。

42high-life:2006/05/06(土) 13:39:27 ID:VnwLG9W2

Ofua追加オプション 投稿者:TheFool 投稿日: 1月 8日(土)22時01分2秒

Frenchオプションが追加されています。
使用するとプレイヤーは同じ建物を建てられなくなります。

おかげでパッチが使えなくなってます・・

43high-life:2006/05/06(土) 13:42:13 ID:VnwLG9W2

Ofua日本語訳案チェック依頼 投稿者:Jiro 投稿日: 1月 9日(日)23時37分52秒

Jiroです。
Ofuaの日本語パッチ作ってます。

Aktionパレットのポップアップヘルプの訳語案ができたので、
不自然な訳やルール上の間違いがないかチェックしてもらえると助かります。

"Zug beenden" 終了
"Hiermit beendest Du Deinen Zug vorzeitig wenn Du bestimmte Aktionen nicht ausfuhren willst."
「手番の行動全てを実行していなくても、これを押せば手番を終了します」

"Zwei Gold" 金貨2枚
"Du bekommst 2 Goldstucke. Du kannst entweder 2 Gold nehmen oder 2 Karten ziehen."
「金貨2枚の収入を得ます。金貨2枚かカード1枚かのどちらかの選択となります」

"Zwei Karten"カード2枚
"Du bekommst eine Karte. Du hast die Wahl entweder eine Karte zu nehmen oder 2 Goldstucke. Du bekommst die Auswahl aus zwei gezogenen Karten. Modifiziert durch: Bibliothek Sternwarte"
「カードを1枚得ます。金貨2枚かカード1枚かのどちらかの選択となります。2枚引いたカードから1枚を選びます。図書館・天文台によって、このルールは変更を受けます」

"Gebaude bauen"建築
"Du kannst eine Karte aus Deiner Hand ausspielen wenn Du genug Gold dafur besitzt. Modifiziert durch Baumeister."
「手札の建物カード1枚を、価格分の金貨を支払うことで、場に出すことができます。建築家は3枚まで建てられます」

"Meucheln" 暗殺
"Mit dem Dolch kannst Du einen Charakter fur diese Runde ausschalten."
「あなたの指定した役割のプレイヤーは、このラウンドに限り王から呼び出されなくなります」

"Bestehlen" 盗み
"Du kannst einem Charakter sein ganzes Geld stehlen wenn der Charakter an den Zug kommt"
「あなたの指定した役割のプレイヤーが呼び出された時点で、そのプレイヤーの持つ全ての金貨があなたに支払われます」

"Magier Tausch" 手札交換
"Du kannst Deine kompletten Handkarten mit einem Mitspieler Deiner Wahl tauschen."
「あなたの手持ちカード全部を、あなたの指定したプレイヤーの手持ちカード全部と交換します」

"Magier Wechsel"手札引き直し
"Du kannst beliebig viele Deiner Handkarten gegen neue aus dem Nachziehstapel austauschen."
「あなたの手持ちの好きなカードを捨てて、同じ枚数山札からカードを引きます」

44high-life:2006/05/06(土) 13:42:26 ID:VnwLG9W2
"Konigsgold" 王様収入
"Als Konig bekommst Du ein Gold fur jedes gelbe Gebaude von Dir."
「王であるあなたは、あなたの所有する黄色の建物カード1枚につき金貨1枚の収入を得ます」

"Kirchensteuer" 伝道師収入
"Als Prediger bekommst Du ein Gold fur jedes blaue Gebaude von Dir."
「伝道師であるあなたは、あなたの所有する青色の建物カード1枚につき金貨1枚の収入を得ます」

"Kriegskasse"傭兵収入
"Als Soldner bekommst Du ein Gold fur jedes rote Gebaude von Dir."
「傭兵であるあなたは、あなたの所有する赤色の建物カード1枚につき金貨1枚の収入を得ます」

"Handelsverdienst" 商人収入
"Als Handler bekommst Du ein Gold fur jedes grune Gebaude von Dir."
「商人であるあなたは、あなたの所有する緑色の建物カード1枚につき金貨1枚の収入を得ます」

"Zerstorung" 破壊
"Du darfst ein Gebaude Deiner Gegner zerstoren. Das kostet Dich ein Gold weniger als der Baupreis dafur."
「対戦相手の建物カード1枚を破壊します。破壊にかかる費用は、建築コストから金貨1枚分を引いたものになります」

"Laboratorium" 研究所
"Mit Deinem Labor kannst Du eine Deiner Handkarte in ein Gold umwandeln."
「研究所を使って、手札のカード1枚を金貨1枚と交換します」

"Schmiede"鍛冶屋
"Mit Hilfe des Schmieds kannst Du Dir fur 3 Gold 2 neue Handkarten kaufen."
「鍛冶屋の助けを借りて、金貨3枚を支払い、カード2枚を引きます」

"Baumaterial" 建築家収入
"Als Baumeister darfst Du Dir 2 zusatzliche Karten vom Stapel auf die Hand nehmen."
「建築家であるあなたは、山札からカード二枚を引きます」

"Gewinne" 商人ボーナス
"Als Handler bekommst Du immer ein Gold zusatzlich wenn Du es willst ;)."
「商人であるあなたは、常に金貨1枚の収入を得ます(欲しければw)。

"Friedhof"墓地
"Du darfst Dir die letzte Karte die soeben vom Soldner zerstort wurde fur ein Gold auf die Hand nehmen."
「傭兵によって破壊された建物カードを、金貨1枚支払って自分の手札に加えます」


私は普段あまりポップしないので、ここか、相方のMiiekoに話しておいてもらえると
助かります。

45high-life:2006/05/06(土) 13:43:10 ID:VnwLG9W2

操りたい…(涙) 投稿者:KamiJishu 投稿日: 1月10日(月)16時50分47秒

度重なる事故の結果、我が家で動くパソコンがいにしえのノートのみになってしまいました。
定職につく4月までの間、ニューマシンが導入できず、このマシンのスペックではBSWは動きませんでしたので、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが市民権の停止をお願いいたします。
ここ数ヶ月遊び場が無く悶々としております(哀)。早く復活したいものです。

46high-life:2006/05/06(土) 13:44:05 ID:VnwLG9W2

Rotactical解説(ルール) 投稿者:AOIKUMA 投稿日: 1月11日(火)22時23分55秒

 なんでも、先月の私のRotacticalのスコアについて嫌疑がかかっているらしいですが、結構手間がかかっているので「また」外されると嫌だな〜。
 ということで、SUゲーム Rotacticalについて説明を試みます。

 あまりに長くて、投稿できる上限を越えてしまいましたので2つに分けます。得点内容は次の投稿へ。
 やったこと無い方には、決してわかりやすい文章とは言えないの内容です。用のない方、途中で混乱してしまった方、すいませんが読み飛ばしてくださいm(__)m。

それでは、ここから
==========================

◆ゲーム内容
 ゲームの目的は、画面上に散らばっている穴が4つある円盤に玉を入れてクリアしていくことです。
 1つの円盤に同じ色の玉を4つオえる(*)と玉が消えます。まだクリアして円盤で玉を消すと、その円盤はクリアしたこととなり、その円盤はクリア済みとなり明青色から暗青色に変化します。

 (*)玉を消すというのは基本的には円盤上の4つの穴に同色の玉を4つ揃えることを意味しますが、LEVELによっては、玉を消すための色の並びが表示されることがあります。
 この表示がある間は、同色の玉を4つ揃えても消えません。この場合は、指定された色の並びの通りに揃えるようにします。

 玉は、一番上の通路に右から現れます。その玉をどこかの円盤で受けると新たに次の玉が現れます。
 
 以下の2つのいずれかになると、失敗となります。
 ・残り時間が0 (時間はLEVELごとに異なる)
 ・一番上の通路を移動している玉を円盤に受けないまま一定時間放置(放置できる時間はLEVELにより異なる)
 3回失敗するとゲームオーバーとなります。(但し、50万点獲得毎に1upします)

 全ての円盤をクリアすると、そのLEVELクリアとなり次のLEVELに進みます。(LEVELは100まであります)
 円盤上で玉を消す/LEVELをクリアすることにより点数が加算されていきます。
 (クリア済みの円盤で同じ色の玉を4つ揃えるても玉は消えます)

◆操作方法:
 円盤上でマウスの右クリック   →円盤が時計回りに90度回転。
 円盤上に入っている玉を左クリック→玉が通路に押し出され、通路上を移動する。

 とりあえず、ルールしてはこんな感じです。


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