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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。

日本村運営スレッド

1high-life:2005/10/30(日) 22:26:52 ID:lg/LjrAo
このスレッドでは日本村に関することを話し合います。
資源・各プレイヤーのプレイ状況・街の方針などなど。
村に対する要望、意見、批判などありましたらこのスレッドに書き込んで下さい。

2BlueBear:2005/10/30(日) 22:51:12 ID:VjMU5GpE
さて、街の領土拡張という目標を果たしたところで、次は何目指しましょ?
MUを目指すなら、次にコストの安い建物はテントですが、羊毛が高騰傾向
になりますのでちと厳しい・・・
 得に増やしたいMUは無いですが、この建物を建ててみたいとかあったらコメント
お願いします。それにあわせて資源の出し入れ目指しますので。

※ 今は、とりあえず税金用に羊毛を買い漁ってます。

3high-life:2005/10/30(日) 22:52:37 ID:lg/LjrAo
10月の首切り&警告
yujiさん、Nightmareさん。二ヶ月連続0なのでアウトです。
carrolさん、listiger79さん、Divineさんはイエローカードです。
来月の状況いかんでは、クビを切ります。ゲーム小屋が痛いけど。
hadukiさん、Hassakuさん、tokkuさんは指導です。
来月も今月と同じようだとヤバイですよー。

ゲーム数の二極分化が進んでますね。遊ぶ人はとことん。そうでない人は全然。
〜10回が10人、11〜50回が5人。51〜100回が3人。101回以上が10人。
一日1ゲーム。日本村のみなさん、頑張りましょう。

4街から追放されました。:街から追放されました。
街から追放されました。

5BlueBear:2005/10/30(日) 23:56:55 ID:VjMU5GpE

市民権剥奪の基準について、ずっと以前に、和訳サイトの書きましたが、整理の意味で
こちらにアップします。

現状は以下の通りです。
1)当月の MU での獲得経験値が50未満
2)先月および当月の MUでの獲得経験値の合計が100未満
上記の2つを供に満たした場合、市民権剥奪の「検討対象」とします。

 なお、創設メンバは対象外でしたが、財政危機に陥ったおり、復帰の様子が見られない方には外れていただきました。(現在、創設メンバで残っていらっしゃるのはShinsuke_SBCさんのみです)

 検討対象なので、上記の 1),2)を満たしていても市民のまま残ることは結構ありました。(逆に 1),2)のいずれかに当てはまらないにもかかわらず首切りにしたことは無いと思います。)

 残した理由としては、以下のようなところです。
a)過去の貢献度
→ 過去に経験値を大量に獲得していた、日本語パッチを作ってもらったなど
b)条件の満たし具合
→ 1),2)を供に満たすが、かなりギリギリで足りなかったとか
逆に2ヶ月連続でMU が0なんていうのはまずアウトです
c)判定時の財政状況
→ 資源の産出状況でゆとりのある時は比較的緩やかになります。
月の産出状況がマイナスまで落ち込むようだと かなり厳しい判定になります。

6BlueBear:2005/10/31(月) 00:55:46 ID:upV991bI
>>5を受けて、市民権剥奪のルールで具体化できるところはしましょうということで
以下を考えてみました。

■市民権剥奪について
市民になって2ヶ月未満の方は 下記の 1)を、2ヶ月以上の方は下記の1),2)の両方を満たしたとき、市民権剥奪の「検討対象」とする。

1)当月の MU での獲得経験値が50未満
2)先月および当月の MUでの獲得経験値の合計が100未満

なお、創設メンバは上記の基準には当てはめず、12ヶ月連続でMUの獲得経験値が 10未満となった時に検討する。

 市民権剥奪の「検討対象者」は以下のa)〜d)の点を考慮し、市民から外すかどうかを「市長」、「市長代理」、もしくは「警備主任」が判断する。

a)-1 過去の貢献度(獲得経験値)
→一ヶ月でMU:1500以上獲得した場合猶予回数を1つカウントする。
   このカウントは3つを上限する。
   「検討対象者」となった場合、猶予回数のカウントがある時はこれを1つ減ずる
   ことで首切りの対象者とはしない。

   1500というのは、厳密には計算してませんが、多分、2人分の税金をまかなえる
   くらいの値ということで。
a)-2 過去の貢献度(その他)
b)条件の満たし具合
c)個人持ちゲームの稼働状況
個人宅のゲームの稼働状況をMU:0〜49 相当と考慮して判断
※:上限49としたのは、いくら稼働しているゲームを持っていても MU:0 はマズイよ という意図で。下限0は、どんなに稼働してないゲームでもマイナスにはしない ということで(それとも、マイナスにするかいw)
d)判定時の財政状況

* 外交官はd)についてコメントするが、市民権剥奪については判断の権限を持たない。

** なお、獲得経験値の如何によらず、街の運営上市民として問題ありと「市長」、「市長代理」、「警備主任」が協議の上判断した場合、市民権を剥奪することがある。

7FAL:2005/10/31(月) 19:30:32 ID:tYkR2Lis
c)個人持ちゲームの稼働状況の件ですが
個人持ちゲームの中には新ゲームが出たタイミングで空いている家の人に
入れてもらったのもあると思うんですが、それで稼働率の違いで切ったり
切られなかったりってのは不公平ではないですか?稼働率の悪いゲーム入
れてる人は皆サンファンやプエルトリコに変えればOK?

8BlueBear:2005/11/01(火) 01:29:03 ID:D5iKM0cQ
だからマイナスにはしないと提案しているのです。
プラスの度合いの差があるのが不公平ですか?
また、プエルトリコにしたからと言って、3軒目、4軒目が稼働しますか?

ゲームがあることを一律にというのなら、私は、考慮しなことを提案します。

9FAL:2005/11/01(火) 21:18:58 ID:2DItwZKg
まぁ、稼働率を考慮するとなると、またいろいろ問題が出てきますから
(街に複数あるゲームの評価をどうするかとか、市民がプレイしている
からといって街のゲームが稼動しているとは限らないとか)考慮しない
というのもひとつの手だと思います。
街のゲーム小屋ごとのプレイ回数とか出れば良いんですけどね。

10Miieko@会計+1:2005/11/02(水) 19:48:45 ID:mt1qZDOM
> さて、街の領土拡張という目標を果たしたところで、次は何目指しましょ?

の件。BlueBearさんによると、テントを建てる資源が高騰していて不足、とのこと。
「SUの建物、または田舎風家屋かマンションあたりをまったりめざす」
というあたりで落ち着きました。

 新ゲームHeckmeck導入にあたり、「旧アルハンブラ跡地のストリートサッカー無料差し替え権行使」の案も出たのですが、こちらは愛用者が複数いることが判明しました。
 なので新ゲームにつきましては、邸宅持ちのかたの自由意志にお任せし、日本村としては新規建設もゲーム差し替えもしない、ということになりそうなのですが、どうでしょうか。ご意見のあるかたはどうぞ。

 ああ、それと、このたび市長に就任いたしました。至らないところも多々あるかと思いますが、よろしくお願いいたします。なるべく皆様のおじゃまをしないよう、あまり出しゃばらない、けれど仕事のはやい市長を目指します。必要なときにはtellでもなんでも入れていつでもお呼び出しくださいませ。

11high-life:2005/12/01(木) 01:27:04 ID:Lkfr0aq6
10月の首切り&警告
tokkuさん、Divineさん、fruitbasketさん、二ヶ月でMU100以下なのでアウトです。

norinさん、Lustiger79さん、はイエローカードです。今月0でした。
遊んでる回数も少ないので来月の状況いかんでは、クビを切ります。ゲーム小屋が痛いけど。

aboneさん、BLTphiveさん、は指導です。先月はノルマを達成してますが
今月はちょっと劣りますね。aboneさんに至っては0ですから。
来月は頑張りましょう。

今月はゲーム数が100以下の人が二人しかいませんでしたが、ゲーム数0が
初代市長を入れて4人・・・とりあえず生存報告だけでも聞かせてくれませんかねぇ・・・
一日1ゲーム。日本村のみなさん、頑張りましょう。

12FAL:2005/12/01(木) 20:03:48 ID:Bc2algZI
Jiroさんも11月は足りないと思うけど指導にならないんですか?

13high-life:2005/12/02(金) 22:55:18 ID:IzrvD3Ak
>>12
忘れてました。

Jiroさんも指導です。
パッチ作成などの貢献はあるんですが、12月も同じようだと
ちょっと厳しいです。師走で忙しいでしょうが頑張って下さい。

14BlueBear@外交官:2005/12/16(金) 06:36:40 ID:KXaVuuYM
 12月も折り返しを迎えましたが、今月は大赤字です。

 産出資源数:3.38個/人日 で現金換算で1日当たり1700ターラー
の不足です。
 税金還付と現金収入を含めても全然不足で、保有資産価値が12/1と
比べて15000ターラー減少しています。年末進行で忙しいかと思います
が、相当の奮起をお願いします。


 また、衣服、工具の作成もお願いします。ほぼ毎日セットしておりますが
今月は服/工具それぞれ55個/30個しか作られていません。
 現時点で、5日分ほどのストックしかないです。

15BlueBear@外交官:2005/12/24(土) 15:40:47 ID:IfC6hb12
ちょっとつかぬ事を聞きますが、12/23〜12/24頃 Japanese-Isleに寄付
した人いますか?
 (なんか、異様に現金が増えているような・・・)

16BlueBear@外交官:2005/12/24(土) 19:03:55 ID:IfC6hb12
>15
 これ、分かりました。
 なんでも、テチュギルドからの寄付が行われたらしいです。

http://www.brettspielwelt.de/gate/jsp/de/gilden_vorgaenge.jsp?bgilde=30

 NaokiAibaさんから教えてもらいました。

※ギルドって、こんなことしてくれるんだねぇ。
 (ここのところ、テチュの貢献度は決して高くなかったけど・・・)

17Miieko@瀕死の市長:2005/12/28(水) 02:33:46 ID:TIwruDGU
 風邪ひいてこじれて長引いて、やっと咳が止まりました。まだのどが痛い。その修羅場の中、年賀状とカレンダーやっと終わった。
 そういえばギルド、ゲーム推進のための予算が組まれているのでしたね。
 ティチュギルドからの寄付、最近たくさんプレイfe-igmさんのおかげですかね?

 財政どうにも厳しくなったら寄付しますので、青熊さん、やばいときには声掛けてくださいね。

18Miieko@瀕死の市長:2005/12/28(水) 02:35:29 ID:TIwruDGU
> 最近たくさんプレイfe-igmさんのおかげですかね?

 プレイ「していた」、が抜けてる。あうー。

19kaku:2005/12/28(水) 09:20:11 ID:FDfHmwKY
横から質問ですけど、日本村も侍村もAnzは5000となってますけど、5000ターラー入ってます?

もらえたんで、とやかく言うことも無いんですけど、
私のつけている家計簿?では24日頃、4500ターラーが収支不明のプラスなんですよ。
日本村はどうかなぁ。

20BlueBear:2005/12/28(水) 19:07:43 ID:OmWHgKGo
>>16
 まず、自分の発言訂正
>(ここのところ、テチュの貢献度は決して高くなかったけど・・・)
 これ、テチュ「へ」の貢献度 というつもりでした。

 ささいですが、主従が逆になると意味が全然違いますからね〜

 当然、Japanese-Isleのテチュ(ギルド)への貢献度という意図です。
テチュの村への貢献度という意図では決してありません。

21BlueBear:2005/12/28(水) 19:11:56 ID:OmWHgKGo
>>17
 お大事に〜。 (って、あんまり人に言える状態じゃないが(^^;)

 えっと、個人的な感傷に過ぎませんが、財政のための寄付はできれば募り
たくないかな〜と。
 援助は「労働奉仕」(=遊んでね)でお願いしますってことで。

22BlueBear:2005/12/28(水) 19:19:31 ID:OmWHgKGo
>>19
 厳しい中の運営お疲れさまです。

>> 私のつけている家計簿?では24日頃、4500ターラーが収支不明のプラスなんですよ。
>>日本村はどうかなぁ。
 すんません、集計実施をあんまり短サイクルでやってないものでして、正直なところ
その違いは認識できないっす(^^;。

 前日の7000台が売買もせずに12000台に増えており、5000頂けているということ表示
だったので、概ね、計算が合っている額だったな〜とくらいの感覚でした。

23high-life:2005/12/31(土) 22:21:48 ID:w0ojxiYk
12月の首切り&警告
norinさん、Lustiger79さんはアウトですが、一発メール打ちます。
返答如何では首切りということで現時点では保留。
レスがあり次第、また報告します。

Jiroさんはイエローカードです。遊んでる回数がちょっと少ないので
来月の状況いかんでは、クビを切ります。パッチの貢献とかも大きいんですが・・・

Belさん、jojiさんは指導です。先月はノルマを達成してますが
今月はちょっと劣りますね。Belさんに至っては0です。来月は頑張りましょう。
仕事などオフラインで忙しいとは思いますがよろしくお願いします。

今月はお知らせが効いたのか、23人中18人がゲーム数が100オーバー。
その中でも1000オーバーが6人いました。^^
初代市長は今月300オーバー!ありがとうございますw

寒さ厳しい折ですが、一日1ゲーム。
日本村のみなさん、来年も頑張りましょう。

24Miieko@市長:2006/01/05(木) 10:15:28 ID:LoeLToCs
Lustiger79さん首切りにより、C55-85 Packeisが閉鎖されました。皆様のpropファイル更新お願いします。

propファイル更新スレッド作ったほうがいい?>highさん

25Shinsuke_SBC:2006/01/05(木) 21:59:09 ID:Ow0fRIe.
新ゲームのケイラスのルール和訳をアップしました。

http://www.asahi-net.or.jp/~gr9s-mr/games/caylus/Caylus.html

よろしくご参照ください。

26high-life:2006/02/01(水) 02:46:19 ID:r0EcMDvY
1月の首切り&警告
今月はとりあえず無し。
Lustiger79さんは連絡がありましたのでクビ切りました。
「また日本村に顔を出したときはよろしくね」とのことです。

Belさんはイエローカードです。今月はSUをされたようですが・・・
頑張ってMUもよろしくお願いします。

rentoさん、fe-igmさんは、一応指導です。
rentoさんはSU数だけ言えばノルマを達成してますが、MUが1・・・
もうちょっとMUの方もよろしくお願いします。
fe-igmさんは今月0ですが、先月が1400オーバーってことで一応。

今月はお正月もあったり、新ゲームが入ったりと、23人中18人がゲーム数が100オーバー。
その中でも1000オーバーが7人いました。^^
平均だけなら、一人頭760ぐらいは稼いでる計算にはなりますが、
もうちょっと欲しい所ですねぇ。
初代市長は今月もノルマ達成!ありがとうございます。

まだまだ厳しい寒さですが、一日1ゲーム。
日本村のみなさん、今年もよろしくお願いします。

27FAL:2006/02/01(水) 18:39:55 ID:5FmOApoc
norinさんも数字的にはアウトだと思うんですが、
イエローにも指導にもならないんですか?

28Miieko@市長:2006/02/14(火) 10:19:29 ID:kVGKGj6c
「ゲーム部屋の所有者(邸宅建設者:W12以上)はゲームの税金を自分で払うことも出来ます。全ての邸宅にはそれを変更するレバーがついています。 (Ich - Aus - Stadt = Me - Off - Town) =画面右上
(注: 邸宅を建設した初期の段階では、部屋の所有者(w12以上)自身が支払う設定になっています。もし、自分で払いたくない場合には、レバーを街の方に設定するようにして下さい。)」

とあり、もしやと思って確認してみたら、ああ!! レバーがTownになっている!! なんかのはずみでレバーを動かしてしまったようです。ごめんなさい。自分で払います。ちなみに操りの場合、自分で払うと30ターラー、街に払わせると4衣類/月+1工具/月なんですね。
 みなさんも確認してみて、できることなら自腹でよろしゅう。

 ところで、「Aus(Off)」にするとどうなるんですか? 経営にうとくてすみません……。

29BlueBear:2006/02/16(木) 17:26:19 ID:urJL54Gs
>28
>> みなさんも確認してみて、できることなら自腹でよろしゅう。

 えっと、私見ですがゲーム小屋の税金に関しましては、街任せでよろしい
かと思いますです。
 稼働すれば、共有財産として、街の収益になってますし。
# レベル4のゲーム持ってる人は、それこそシャレにならない額になるし。

 気になるなら、自主的に500MUほど(←根拠無し)余計に叩き出してくれれば
okかと。
 どうしても気になるのなら、その分街に寄付してください(^^;;。 
 → 一ヶ月前ならともかく、今の相場なら、その分街に寄付して街で物納
  したほうが浮きますw。

 Aus(Off)は知らないのですが、ひょっとしてアトリみたいに休眠となる?

30Miieko@市長:2006/02/28(火) 01:33:25 ID:TD2NK.Hk
<道路整備予算について>
 以前、確かFALさんがおっしゃっていたと思うのですが(記憶違いだったらすみません)道路整備予算を毎月の予算の中に確保して、その枠の中で少しずつ整備するようにしてはどうか、という意見がありました。
 この先、村にこれ以上はなかなか新しい建物も当分建たないようですし、邸宅跡地がさびれた雰囲気をかもしだしてマイナスイメージになっているように思えてならないので、整備する方向ですすめてはどうでしょうか。当分建たないなら、当分大きな出費もないということでしょうから、毎月少しずつではなく、まとめてやってしまうというのも一つの案かもしれません。皆さんの意見を伺いたいと思います。意見をお持ちの方は、今日から一ヶ月ぐらいのうちに書き込みいただければ、とお願いしますので、よろしくお願いいたします。

---

Re:#29

 あ、街任せでも大丈夫なんですね。失礼しました(汗)。

31high-life:2006/03/01(水) 00:55:25 ID:1lpDb/Pk
2月の首切り&警告
norinさん、諸事情により延ばし延ばしにしてましたが今月でクビ切ります。

Belさんはイエローカードです。やっぱ忙しくて来る暇ないのかな・・・

hadukiさん、TheFoolさん、rentoさん、Jiroさんは指導です。
来月も今月と同じようだとヤバイですよー。

今月はBlueBearさんのポイントチェッカーで計算したために
norinさんのやつとの差でマイナスになってる人もいますが、
ゲーム数などから換算して計算してます。
指導の中にはSUだけやってる人が多いですね。 もっとMUやりましょー。
ログインしたら、"/wwho Jap" で日本村の市民の一覧を出して声かけしましょ。

新人さんもちらほら見えますので、新人獲得するためにも
皆さん顔出して、積極的に遊んで下さいね。

32Miieko@市長:2006/04/01(土) 00:22:37 ID:9DXUd6u6
 #30<道路整備予算について>について。
 一ヶ月以上皆様のご意見をお待ちしたのですが、特に何もご意見はないようなので、実質会計業務を取り仕切っているBlueBear氏と相談しつつ、特に月の予算を定めず、その時々の状況によって進めます。
 今まで歴代市長が後回しにしてきた(としか思えない)街の景観、手間のかかる改装作業となりそうですが、はっきりいってつらい仕事なので、文句を言わずに暖かく見守っていただければ幸いです。

33high-life@警備主任:2006/04/02(日) 01:46:17 ID:auapa32Q
3月の首切り&警告
Belさん、いろいろ忙しいとは思うんですが、さすがにこれ以上は無理。(>_<)
離脱してもらいます。

hadukiさん、carrolさん、rentoさん、syuujiさんは指導です。
来月も今月と同じようだとヤバイですよー。

新人さんも何人か市民になり、悲しいかな世代交代の時期か?
と思う今日この頃ですが、人に任せず、自分の食い扶持は自分で
稼ぎましょうね。

34high-life@警備主任:2006/04/11(火) 19:32:17 ID:SwVvQy0s
Belさん、切り忘れてました・・・
申し訳ない。(>_<)

これによって、カルタヘナが日本村からなくなりました。
propファイルの更新をよろしくお願いします。

35joji:2006/04/15(土) 22:48:31 ID:7OMxYLME
jojiです。最近、物凄く忙しくなってきました。
残念ではありますが、いつでも首切りしてください。
また、ちょくちょく参加できるようになりましたら、復帰のお願いにあがります。
よろしくお願い致します。

36Miieko@市長:2006/04/19(水) 15:15:21 ID:nu5dBWvg
jojiさん、お忙しくなったのですね。またそのうち、余裕のある時にのんびりしていってください。

37joji:2006/04/19(水) 21:09:59 ID:yF6vDd8M
恐縮です・・・。それでは皆様、暫くの間、失礼致します。

38BlueBear@外交官:2006/05/02(火) 01:05:46 ID:b7lZwZ.w
 服の数がそろそろピンチです。
 こまめにセットするようにしてますので、みなさん、服が作れる状態になっていることに
気が付いたら、服を作るようにしてください。

※ 1人、一ヶ月に2回がだいたいのノルマです。
  (先月は、私の2アカで10回作ってます)

39Miieko@市長:2006/05/06(土) 17:58:32 ID:EGD0HTwo
服、必死で作りました(←誇張あり)。とりあえずは大丈夫でしょうか?
いくつぐらいあれば安心できる数なのか、お教えいただければ幸いです。
あと、せきとめられていた川を伸ばしました。ご報告まで。

40pinks:2006/05/07(日) 04:52:51 ID:buYMf7Ck
わたしも最近はずっと稼ぐ資源<消費資源のはずなので、
いつでも市民解除してください。
またよく参加するようになったらそのときはお願いします。

41Miieko@市長:2006/05/07(日) 07:32:46 ID:IbKQ8Ppc
pinksさん、お久しぶりです。また時間の取れるときに
ゆっくり遊んでいってくださいね。

42BlueBear@外交官:2006/05/07(日) 22:50:44 ID:7zzSe1yY
>39
 作成どうもです。
 ちょっと質問とズレた回答ですが、とりあえず今は羊毛にかなり余裕があるので、
作れるときに、ガシガシ作っちゃってOKです。
 羊毛が1,300個を割るくらいまでは常にセットするつもりです。

(*)1300個 ←一応、テント1軒と倉庫のLV6を想定

43Foolあっと倉庫番:2006/05/13(土) 14:45:15 ID:PefG8rh2
 はーい、衣服作成してま〜す。
 で、倉庫の外の資源が上限にかなり切迫しているんですが、
今のところ何か予定って有ります?

44Miieko@市長:2006/05/17(水) 23:00:45 ID:GxihLArA
 というわけで、第三倉庫建築完了。
 後日のための覚え書きとして、今回建築の手続きで手こずったところについて書いておきます。

 工事現場ができあがったあと、工事現場に立ち入って市長が名前を入力して会計が承認する。このとき、画面左上にはSpiel(ゲーム)欄があるが、倉庫の場合は、これは無視してよい。画面右側に建物名を入力する欄があり、ここに名前を入れる。ここで忘れていけないのがリターンを押すこと(今回の敗因)。欄がアクティブになっていることは一見してわからないので注意が必要。ちなみにリターンを押せば、チャットウィンドウに報告メッセージがでる。そのあと、ボタンを押すのだが、右側にあるabなんとか、なんとなく怪しそうなボタンは、工事破棄のボタン。市長と会計が揃ってクリックすると、工事現場から更地に戻るので押さないこと。会計が、左側のStufなんとかボタンを押すと、工事決定。

45Miieko@市長:2006/05/27(土) 16:43:13 ID:JW17QlAQ
「propファイル更新・往く部屋来る部屋」の方にも書きましたが、郵便のLandhaus建築に伴い、一部廃屋の地表を整地しました。旧住民の設置したオブジェ・植樹などが残っていますので、それらをどうするかについては、おいおい考えていこうと思っています。まだ見苦しいところも多いのですが、村の財政と相談しつつやっていきますので、あまりせっつかないようにお願いします。

 なお、今回、新しくなった本家の建物リストをさがすのに苦労したので、こちらに直リンクを貼っておきます。
http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/Baukosten/

46Miieko@市長:2006/06/15(木) 07:19:45 ID:vnG0qKko
 farmとかmineとかの新建物について、知人のドイツ人外交官から色々聞いてきました。以下、あんまり理解が正しくないかもしれないけど覚え書き。

・コストは0 (なのでまずは建てて試してみろ)
・5種類あるけど同時に建てられるのは2種類(いつでも消せるから他のを建てたくなったら消して建て替え)
・消去ボタンは内部にある
・建物の効果は発動しないと動かないから注意
・たとえば、sheepfarmだったら収入(村で作られて得た収入に限る)が10%羊毛になる
・上限はたとえば市民50人とかで増やせるらしい(詳細不明)
・約10%が選ばれた資源、残りの90%が通常の比率
(↑約、というのは手数料が取られるのか? その辺のことはちょっとわからなかった)
・効果発動をできるのはtreasurer(会計)とfreemaster(工場長)だけ
・建築しても建ち終わるまでは他の建物同様"baustelle"(建築現場)だから気をつけろ

 とのことでした。コスト0とは! 今夜にでも建てまする。

47kaku:2006/06/15(木) 14:24:40 ID:ioMSHzK2
新建物の説明は、多分こちらなんでしょうが・・・いまいちつかみきれず。
セットする数が多い(長期変更が出来なくて不便な)ほうが
効率が悪いみたいな感じがするのが、誤訳か?と不安にさせる要素なんです。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,63684.0.html

侍の市長は出張中なので、こちらで教えてもらえるとありがたいです。

48Miieko@市長:2006/06/15(木) 14:35:49 ID:vnG0qKko
↑で「あんまり理解が正しくないかもしれないけど」というのは、ドイツ人と英語で話したのですが私の英語能力が今ひとつで正しく訳せてないかも、という意味です。

 で、上記の人に、兼ねてから知りたいと思っていたギルドハウスの建築方法とそのメリットについてきいてみました。

・ギルドハウス建築のメリットは特にない。ただ名誉だけ。強いて言うならワールドマップで街を表示させるとき、ただの街は「□」で表示されるがギルドハウスがあると王冠マークがつく
・建築は今なら、新ゲーム入ったらそのゲームを遊んで、ギルドができたら加入すること。そこで大概の場合は掲示板投票でどこにギルドハウスが建てられるか決まる。実際にはギルドマスターが決めるし、投票で決定するかするかどうかはギルドにゆだねられている。が、選挙で決めるところが多い。もしそこで決まれば建てることができる
(補足・ギルド加入条件は確か最多または最高勝率5ゲームだったと思う。ギルドマスター選出方法についてはよくわからず)
・ギルドハウスの建築は、普通の村の建築と同様の方法で行われる。村は建築に伴う若干の資源を負担する

 というわけで、案の定、早い者順のようです。初代ギルドマスターが自分の街に建築するのが多そうですが、投票となればそのほかの街にもチャンスがあります。もしも村にこの栄誉がほしかったら、新ゲームやりこんで2erで勝率上げて、大量にギルド工作員を送り込むのがよさそうですね。ギルドマスターにはなれなくとも(そしてなりたくなくとも)、うまくいけば投票で勝てる、かも。

49Miieko@市長:2006/06/15(木) 14:40:49 ID:vnG0qKko
>kakuさんへ
うー、そのページ英語多すぎてくじけます。

そういえば、上限が大きくなるほどreduceが大きくなる、というようなことを言っていて。うまく訳せなかったんですけど。市民何人ごとに、というのとの関連がわからなくて。10%にしとけば問題ないみたいなんですが。上限増やすと手数料が増えるんですかね? 大きい村じゃないと上限増やせないという意味だろうか?

でもね、「長期変更が出来なくて不便」っていうけれど、そもそも変更したかったら建て直せばいいんですよ。コスト0円だから。

50Miieko@市長:2006/06/15(木) 15:42:34 ID:vnG0qKko
↑のページ読んでみました。手数料発生してないっぽい。
どうも上限ってのは、比率上限じゃなくて変換可能上限みたいですね。
通常の変換だと2.000までしかできないみたいです。
市民によって変わるのは、最初の起動コストみたいですね。

51Miieko@市長:2006/06/15(木) 16:59:46 ID:vnG0qKko
すみません、まるっきり理解できてないくせに建ててみました。牧場と農場。
で、使ってみて、今の相場だと無用、という決断が下されました。
うちの場合、50を選んだら市民23かけて1150、獲得資源総数1150つまり10日ほどでまた起動させる必要が出るようです。となると、起動コストが高すぎるようです。
もう起動しちゃった分は仕方ないのですが。

52BSWの旅人さん:2006/06/15(木) 19:59:50 ID:3/iwuvag
>>48
そういう姑息な手段でギルドマスターになってギルドホール建てたとして
まともにギルドの運営ができるんですか?スタッフも日本人で固める?
ほんの少ししかいない日本人プレイヤーが大多数のドイツ人プレイヤーの
ためになる運営ができるんですか?

まぁ、そういうこともできるよという話だけならいいんですが、
本気だったら止めたほうがいいと思います。

53FAL:2006/06/15(木) 20:00:18 ID:3/iwuvag
上の書き込みは私です。

54Miieko@市長:2006/06/15(木) 20:12:09 ID:vnG0qKko
はあ? 単に可能性の話をしたつもりでしたが。

そもそも、何か勘違いなさっているようですね。ギルドハウス=ギルドの運営ではありません。仮にギルドマスターになったとしても、実際に英語圏の街でもギルドハウスを設置していることから、英語ができたら可能だと思いますが。でもきっと上のかたは英語が苦手でそのように思われたんでしょうね。

55Miieko@市長:2006/06/15(木) 20:14:43 ID:vnG0qKko
おや。FALさんでしたか。

56FAL:2006/06/15(木) 20:30:18 ID:3/iwuvag
Miiekoさんだとやりかねないので一応言っとこうかなと思いました。
可能性の話だけならそれでOKです。

57Miieko@市長:2006/06/15(木) 20:35:56 ID:vnG0qKko
 FALさんがお相手なら、もう少し補足します。

 私の書きたかったことは単に、
・ギルドハウスは各ゲームにつき最初の一軒しか建たない
ということ、および
・多くの場合はギルド員による投票で決まる
という性質から
・ギルドマスターにならなくても日本村での建築についてある程度の投票数ができるのなら建てることは可能
ということです。そもそも過疎化が進む日本勢にそんなことができるとは思っているわけがありませんが。そもそもこの掲示板だって何人が見ていることでしょうか。それに、
・日本人に運営ができないという心配は杞憂
だと思っています。できるかどうかは、最終的には個々の力量になるとして、そもそもギルドマスターや何らかの役職につかないと運営はできません。仮にギルドハウスを設置できたからといって村に運営の仕事は来ないでしょうし。

 どうもFALさんは私を過大評価してくださっているようで恐縮です。私はできることなら少しでも自分の雑用を減らしたいと考えています。リアルの毎日が精一杯の暮らしで、そんな中でも市長の仕事だけは自分なりに最善を尽くそうとしています。なので、特に名誉のために無理をして遊んだり、企画をうちだしたりするような意欲はとてもではありませんが持ち合わせていません。もう少し暇になれたらよいのですが。

58FAL:2006/06/15(木) 20:52:54 ID:3/iwuvag
私がMiiekoさんならやりかねないと思ったのは、
Jiroさんが事実上ほとんとログインせずに数ヶ月以上Miiekoさんの
副アカウント状態になっていても、他の市民は切るのにJiroさんは
会計のままでいるところからです。数ヶ月に一度有るかないかの建設
(町の景観の整備があれば頻度は上がりますが)のために副アカウント
を会計につけておくのは雑用の手間低減のためにしてはコストが高すぎる
のではと思いました。

59FAL:2006/06/15(木) 21:02:52 ID:3/iwuvag
・日本人に運営ができるかどうかは最終的には個人の問題
というのには同意します
ただ、パッチがなければプエルトリコもプレイできないという人が多い日本人に
ギルドの運営を任せるのはリスクが高すぎると思います。

60Miieko@市長:2006/06/15(木) 21:09:54 ID:vnG0qKko
FALさんに質問です。
Jiroが会計をやっていることがお気に召さないんでしょうか。
それともJiroが市民であることがお気に召さないんでしょうか。

 前者に関しては、私の管轄です。他に適任がいない状態で特に変更する必要がないので、変更していません。
 が、後者に関してはhigh-lifeさんの領分をおかすようなことは私は少なくともしていませんし、FALさんもすべきではないと思っています。私は前もって、Jiroのゲームプレイ数が足りないようであればかまわず切るよう、お願いしてあります。私だけをえこひいきしている、という思いこみはまったくもって、highさんに失礼なのではないでしょうか。

59の書き込みに対しては、何度も言うようですが、仮定の話の更に仮定のことで、とくにレスしなくてもよろしいでしょうね。

61Miieko@市長:2006/06/15(木) 21:19:09 ID:vnG0qKko
 それと、Jiroの就任についてですが、他の市議会議員と相談して決めた人事です。
 憂うべきは他に適任がいない現状だと思います。現在いる人間との円満な関係を保って、日本村のよりよい雰囲気作りがもっとも大事なことだと私は考えています。そうすれば、自ずとゲーム数も増え、街はうるおうのではないでしょうか。

62FAL:2006/06/15(木) 21:20:34 ID:3/iwuvag
前者に関して、変更する必要がないというのは、jiroさんを副アカウント状態
で会計につけておくコストがMiiekoさんの雑用の手間を省くための必要経費と
考えて妥当という判断をしているという事ですね。私は高すぎると思いました
がMiiekoさんが妥当と考え、他の運営陣もそれで納得しているのならそれで
OKだと思います。

後者については、なぜ他の市民は切るのにJiroさんは切らないのか
high-life氏に確認することにしましょう。

63FAL:2006/06/15(木) 21:26:51 ID:3/iwuvag
>>60
ちょっとレスが前後してしまいましたが、
Jiroさんが市民でいても会計でいても、それによって不利益をこうむる人が
いなければどうでもいいことです。日本村の資源にそれほど余裕がなく数ヶ月
こなかっただけで市民から外れる人がいるのに、無駄なコストを掛けていて
良いのかということです、Jiroさんの分がなければ市民一人切らずにすむん
じゃないですか?

64high-life:2006/06/15(木) 21:55:50 ID:GSkUwBSI
サボり警備員のhigh-lifeです。

FALさんの質問に大してですが、
ひどい言い方をすれば「有益かそうでないか」ということです。
MU0の市民でも回るゲーム邸なら切らないし、そうでないならば切る。
リアルの事情を知ってて、切った人もいるし、掲示板の書き込みを見て切った人もいる。
この村の運営がもとで人が離れてるわけではありませんよ。

Jiroさんに関しては、BSWのシステム上(めんどくさいことに)市長と会計がいないと
なんにも建てられないってことがあります。
そのため、待ち合わせして話を進めるより、1人2アカ状態の方が話が早い。
そういうわけで切らないのです。

確かに個人的な裁量を多分に含む判断だとは思います。
が、
具体的に展望を示す市民もいない。
会計に立候補する人もいない。
たくさんログインしていて、尚かつ適任と思われる市民も見あたらない。
この状況に比べれば、今の方が遙かにいいと思いますよ。

65FAL:2006/06/15(木) 22:09:57 ID:3/iwuvag
なるほど、現状を「有益」と判断しているから切らないという事ですね。
今回の件に関しては納得しました。切るか切らないかの判断が個人的な
裁量に依存しているとすれば疑問が生じるのは当然ですから、また何か
疑問があったら、判断の根拠を聞かせてもらうため質問する事になると
思います。ではお手数掛けて申し訳ありませんでした。

66high-life:2006/06/15(木) 22:20:51 ID:GSkUwBSI
まあ、現実世界でも「不透明な行政」ともよく言われるわけですが、
この件では確かに説明が足りない部分もありましたね。

ひどい言い方ついでに言うと、融通の利く2アカ目の方が、
連絡をつけることができないMU0の市民より都合がいいってことです。

あと、警備主任として誓ってもいいですが、好き嫌いで切ったことはないです。
残した人とそうでない人の理由も書こうと思えば書けますが、
それは特に気にすることでもないでしょう。

というわけで、一件落着〜。

67high-life:2006/07/01(土) 19:04:26 ID:OOBvweaw
久々の首切り&警告 7月号
subaruさん、6月中旬に入村後、MU0なのでアウトです。
BLTphiveさん、YAMAさん、rentoさんは指導です。
お願いですから、もうちょっと稼いでください。m(_ _)m

一日1ゲーム。日本村のみなさん、頑張りましょう。

と、ここで質問。
hadukiさんが全然来ていないのですが、キングルイが邸宅に入っています。
これはどうしましょ?
ご意見お待ちしております。

68Miieko@市長:2006/07/02(日) 22:31:39 ID:EeLXZ3fI
hadukiさんは元市長ですから、切ったとしても決してそれを不愉快に思うことはないでしょうね。コストとゲーム小屋による収入とをはかりに掛けて決めてよいと思いますが、警備主任であるhighさんの判断に従います。

あとsubaruさんについては「6月中旬に入村後」とありますが雑談スレッド書き込みを見ると2006/06/07の時点で入村していたものと思われます。時期は6月上旬、または5月下旬の間違いではないかと。

69nessss@副市長:2006/07/05(水) 22:23:52 ID:rw7.X7ak
subaruさん入村は、多分5月末でしょう。

hadukiさんについては、何か事情を聞いている方はいらっしゃらないのでしょうか?
KingLuiは6月度の日本村で11位の資源算出ゲーム(BlueBearさんサイト参照)なので、そこそこ回っているようです。
とりあえず7月いっぱい様子見して、KingLuiの資源算出状況によって考えるのがよいのではないでしょうか。

70BlueBear:2006/07/06(木) 22:47:43 ID:2BwBhx.U
えっと、一応補足ね。
subaruさんの入村は 6/5です。(納税履歴より)
記録を取ったのが6/7で、それ以降0ですね。

 ゲーム持ちの人の判定についての一意見としては、たとえ、どんなゲームもっていても
0が続くようならアウトでいいと思います。
 最終的な判断は市長および警備主任に一任で。

71Miieko@市長:2006/07/09(日) 05:53:21 ID:F60Jq9ak
↑まあそうですよね。どうしても村に入れたいゲームなら建てればいいし。
なんだったら、跡地に建てますかhaduki記念館、ルイ入れて。
それでhighさんが心おきなく切れるのでしたら。
今、一軒くらいは建てる余裕ありましたよね? 青熊さん。

72BlueBear:2006/07/10(月) 23:54:55 ID:6BgpY0cQ
>71
何を建てるかはともかくとして、MU一軒分の資源は今のところ保持できてます。

73Miieko@市長:2006/07/22(土) 01:42:27 ID:ca.Cy66w
 farmとかmineとかの新建物についての覚え書き。
 アクティブになっている(起動コスト払って動かしている)と取り壊せない。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,63684.0.html

では、

das Produktionsgebäude kann nur abgerissen werden, wenn es nicht aktiv ist, der Abriß verursacht keine Kosten



the building can only be torn down, while being activ and there are no costs for the demolition

と訳されているが、これはnicht部分が訳せていない。

 前にも書きましたが、効果発動をできるのはtreasurer(会計)とfreemaster(工場長)なので、該当者は慎重にお願いします。

74Miieko@市長:2006/07/26(水) 15:43:32 ID:UHXv7QMY
BSW Olympics関連。NaokiAibaさんからメッセージをいただきました。

BSW OlympicsについてのNon-Europeansのための議論が行われています。アドレスは以下。
http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,73535.0/all.html
参加してもらえると嬉しいな。

ありがとうございます、NaokiAibaさん。議論参加は無理っぽいですが。

75Miieko@市長:2006/08/19(土) 04:36:12 ID:9ZxbPaGY
<LionRock関連>
 NaokiAiba氏によると、LionRock(C168)がtownhallを建設、外交官にkkchan氏が就任し、ゆくゆくは街の舵取りをすることに。NaokiAiba氏の退陣時期が近づいているようです。「今後も永きに亘って互いのスムーズな協力を祈りましょう」とNaoki氏。そういうわけですので、BlueBearさん、外交の際にはよろしくお願いします。私は外交官のお仕事はさっぱりわかってないのですが。

 どういうわけか今夜は赤子が寝てくれない。もう、私、くたくたです。

76nessss@副市長:2006/08/27(日) 12:41:38 ID:nX0mwYF6
先ほどkinunoさんが日本村に入村いたしました。
ゲーム数が少ないと首切りのことについては了承もらいました。

77BlueBear@外交官:2006/08/28(月) 09:47:22 ID:aDDEYBtI
>76
市民追加時の手続きとしてのお願いなのですが、市民登録したときは居住地の
設定も併せてお願いします。

 ということで、昨日から浮浪税の徴収が発生してますので、対応よろしく
です。

78Miieko@市長:2006/08/28(月) 18:06:26 ID:LhHS/5AU
>77
ちなみに、やりかたどうするんでしたっけか、居住地。
聞いてもよく忘れるし。
掲示板に書いておけば忘れても大丈夫かな……。

79nessss@副市長:2006/08/28(月) 23:58:20 ID:5JDAZCaw
>77
む。完全に忘れていました。。。

80Miieko@市長:2006/08/30(水) 01:28:00 ID:nH.X9WBM
<邸宅建築覚え書き>

 これを後で読む人へ。間違っていたり抜けがあったらごめんなさい。とりあえず2006.8.30現在で行ったばかりの手続き、覚えている限りで。

1.市長、敷地を設定
 画面右上にある、右○でメニュー、左○でグリッドを出す。
 敷地5*6マスを範囲設定、メニューのタブ右三つぐらいクリックしてLand for(←がドイツ語で書かれている)の画面を出し、そこの白いマスの中に敷地をもらうプレイヤー名を入力する。

2.会計、敷地を承認
 画面右○でメニューを出す。たぶん右端のタブでOKボタンをクリック。

3.本人、土台を建設
 自分の敷地に入り、タブを→で移動、左から数えて五つ目あたりにある邸宅のグラフィックを選ぶ。建てたい家は、右クリックをぐりぐりやると他の候補に切り替わる。四種類ある。タブの右端にあるOKayボタンで決定。クリックした場所や家のタイプが気に入らないときはOKayの上にあるUndoを押して再度設定。

4.本人、土台を建物にする
 自分の建てた土台が見えたら、そこをクリックして入り、右下に家の名前(敷地の名前ではない)、左上には入れたいゲームの名前を入力。どのゲームを入れるかは、市議会議員と相談してくれると助かる。ゲームはあとから入れられるが、家の名前はここでないと決められない。特に名前を付けないと、自動的に誰それの家、という表記になる。名前入力後、Enterを押して確定させると、
-- Bezeichnung und Spiel gesetzt.
というメッセージが出る。
-- Bezeichnung und Spiel wurden noch nicht gesetzt.
と出るのは、Enterで確定できていないとき。
 最後に、本人がStufe bauenを押すと完了。Stufe bauenではなくAbなんとかを押すと破棄してやりなおし。


補足:
・敷地の名前は/estate {敷地の名前}で設定

81Miieko@市長:2006/08/30(水) 01:37:33 ID:nH.X9WBM
青熊さーん、ウールプロフェッサ残り0になりましたがまた起動しますか?
これを読んだら、tellでもなんでも、お返事下さい。

82Miieko@市長:2006/08/30(水) 01:39:26 ID:nH.X9WBM
↑×ウールプロフェッサ
 ○ウールプロセッサ

教授ではなく処理装置……。

83Miieko@市長:2006/08/31(木) 10:38:28 ID:K1IWNFzI
<邸宅建築覚え書き>さらに補足

 やっと見つけた建設ページ。

http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/BauenBuerger/?nation=en

 上記に照らし合わせて一件だけ補足。

・敷地の名前は/changeresiname nameで再設定できる

 これで完璧、だと、いいなあ。

84Miieko@市長:2006/08/31(木) 14:24:26 ID:K1IWNFzI
 さっきからどうしても「NGワード」に引っかかっているらしく、書き込めない。ので、少しずつ投稿。

<居住についての覚え書き>

http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Rohstoffe/Versorgung/

Citizens

Every citizen costs the town 50 food and 8 cloth per month. In addition to that, citizens who do not own a residence and who do not live in a townhouse or farm cost 20 taler per day.

とあるように、居住していない状態の人は一日に20ターラー費用がかかる。ので、市民になったら居住地設定する必要がある。

85Miieko@市長:2006/08/31(木) 14:33:45 ID:K1IWNFzI
 場所については、

http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/Baukosten/
(ドイツ語ページ)

86Miieko@市長:2006/08/31(木) 14:35:40 ID:K1IWNFzI
<居住についての覚え書き>3
上記アドレスに?nation=enと半角で入れると英語ページ。
(どうやら半角で入れるとNGワード、らしい)

の「Living quarters, residences, etc」(Wohnhauser aはウムラウト, Residenzen, usw.)のところにある建物と照らし合わせると、「Farm」(Bauernhof)がWまたはKランク3-7を8人、「Townhouse」(Wohnhaus)がWまたはKランク8-11を4人、「Residence」(Residenz)がWまたはK12以上(MUゲームが入れられるのは15から)を1人収容。

「Farm」・「Townhouse」の住み方は、本人が対応する建物に入って中のボタンを押す、らしい。

 おかしいなあ。8人も入っているのみたことないのに、なんでFarm三軒もあるんだっけ。本当に8人も入れたっけ?

 English TownのFAQの「Why do I have to be "housed"?」という項目(http://englishtown.brettspielwelt.info/faq.htm)で、

"If you are already in a farm but are rank W8 to W11, you will be asked to move to a townhouse."

という記述を発見。Farm居住者のfantasyさんランク10、*Tommy*さんランク9、ってもう実は住み替えなきゃならないんですね! 住み替えないことにペナルティはあったのだろうか? 単にこれは、English Townが大きい所帯だからそうしないとやっていけないだけなのだろうか?
 試しに、「Townhouse」の方に住み替えてみてください、村の中央上やや左、目印になるよう赤い花壇をつけて置きましたから。>fantasyさん、*Tommy*さん

87fantasyと*Tommy*:2006/09/01(金) 23:06:58 ID:1DJneKlg
正直なにがなんだかわからないのですが、とりあえず移住してみました〜

88Tommy:2006/09/01(金) 23:07:41 ID:iPT71tqc
うわあ、ヤドカリになった気分!おっきいおうち、おっきいおうち!!(嬉)
あそこはマンション(集合住宅)ですか?
何人くらい住めるんでしょう。広そうですよねー。

89Miieko@市長:2006/09/02(土) 07:55:41 ID:TSVRLQBA
>fantasyさん、*Tommy*さん
 おお、移住できてますね。お手数をお掛けしました。
 大きい方は一軒で四人収納っぽいです。

90high-life:2006/09/04(月) 23:47:39 ID:xlsSSf.o
既に9月ですが、首切り&警告 8月号
hadukiさん、連絡もつかず、MU0が続いてますのでアウトです。
rentoさんは指導です。SUばかりやらないようにw

今月は優秀でしたね。
9月もこの調子で頑張りましょう。

91nessss:2006/09/24(日) 02:20:39 ID:WaLDSO6M
本日からjo7さんが日本村所属になりました。
今度はちゃんと入居してもらったので諸手続きは大丈夫じゃないかと。。。

92Miieko@市長:2006/09/25(月) 20:34:26 ID:HdL/Xreg
jo7さん、日本村へようこそ。楽しんでいってくださいね。

最近リアルの諸事情で前ほど頻繁に顔を出せないのですが、nessssさんがうまくやってくださっているようで助かります。

93Miieko@市長:2006/09/26(火) 00:22:05 ID:4CaGLCls
StoneRさんとyatupariookamiさんが村に入りました。
なお、StoneRさんの入居に伴い、マンションを増設しました。

StoneRさんは復帰とのこと、またよろしくお願いいたします。
yatupariookamiさん、お名前の由来はやはり、あのタイトルでしょうか(違ったらすみません)。十年ほど前に読んだ、好きな本の一つなんですよ。

94Miieko@市長:2006/09/26(火) 00:23:39 ID:4CaGLCls
ちなみにお二人が入村したのは、昨日から今日にかけての時間帯のようです(nessssさん承認)。

95Miieko@市長:2006/09/27(水) 23:25:44 ID:MPWVW0y.
Purejiさんがつい今し方市民になりました。入居もしました。たくさん仲間が増えてにぎやかになりますね!

96Miieko@市長:2006/10/02(月) 17:05:49 ID:hq/.AR5s
<怪現象?>

 先日農家への入居を確認し、名前も表示されていたyatupariookamiさんが、なぜか農家ターゲットしても名前が出てこないという現象に。今日の午前中に気がつきました。
 なぜそうなるのかわからないのですが、とりあえず浮浪税が発生しているかどうか確認して、場合によっては再度入居手続きをしていただく必要があるのかもしれません。
 なぜだ、なぜなんだーっ。

 ところで浮浪の発生って、どこで確認できるんでしたっけ?

<ウールプロセッサセット>

 しましたのでご報告。>青熊さんへ

97Miieko@市長:2006/10/09(月) 17:36:13 ID:qyQ.YWR2
uindさんが先ほど市民になり、入居手続きもしました。新人さんがまた増えて、嬉しい限り。

98Miieko@市長:2006/10/17(火) 19:21:58 ID:CNiQw2Fw
<倉庫>
 雑談の方にも書きましたが、先週末、第三倉庫拡張しました。キャパシティが500増えました。とりあえずご報告。

<怪現象再び?>
 今度はなぜかJiroが、ターゲットした時に名前の見えない状態になっていました。居住したはずなんだけれども。ずっと前だけども。いつからこうだっただろう。レベルがW9に上がって農家(Bauernhof)のレベル帯からマンション(Wohnhaus)のレベル帯にきていたのを放っておいたからなんでしょうか? や、推測ですが。

 いい機会だったので他の方のレベルを確認したところ、農家組だったkinunoさんがW8に上がっていたので、マンションの方にうつっていただきました。jo7さん、uindさんあたりもいまW7なので、もうすぐでしょうから、忘れないようにしないと。マンションさらにもう一軒建てることになるかもしれませんね。
 syuujiさん、fantasyさんは邸宅持ち(12)になるまであと少しですから、マンションから巣立っていく人がいるのも楽しみです。ゲーム小屋(15)目指して頑張りましょう。

99街から追放されました。:街から追放されました。
街から追放されました。

100Miieko@市長:2006/10/23(月) 23:55:38 ID:i07ycKjI
<祝! syuujiさんW12!>

 syuujiさん、W12おめでとうございます。
 つきましては、邸宅建設をしようかと思うんですが、前に場所の希望を聞きました……よね? 記憶が定かでなくて(涙)。pinksさんの川向こう、YAMAさんの隣の場所、で、合ってましたっけ? 間違えていたら、すみません。ご連絡くださると助かります……。

101syuuji:2006/10/24(火) 07:30:48 ID:UlMeFfRk
ありがとうございます、おかげさまで12になりました〜。
やり方はよくわからないのですが、場所はそこであっております、よろしくおねがいします。
さあ、次の目標は15……ぼちぼちがんばっていきます。

102Miieko@市長:2006/10/24(火) 07:46:01 ID:J37c7mOQ
syuujiさんへ

 土地確保OKですっ。
 一見してわからないかもしれませんが、ターゲットすると名前が出るようになっていると思います。
 家に入って、お好きなタイプの邸宅を選んで、建ててください。何かわからないことがあったら、きいてくださいね。

103Miieko@市長:2006/10/24(火) 15:58:04 ID:J37c7mOQ
<事故の報告>

 syuujiさんが邸宅を建築しようとしたら、邸宅名(変更不可の方)の先頭に日本語の全角文字か何かが入ったらしく、文字化けしてしまいました。建て直すには村を辞めて入り直すしか、と一旦村を離脱しました。

 再度入村するには、あと30日かかるのでした……。忘れてた…………。

104Miieko@市長:2006/10/25(水) 00:38:01 ID:0owSlG.Q
<衝撃の事実、判明!>

 邸宅の名前は変えられない、と思いこんでいたら、NaokiAibaさんが教えてくれました(いつもありがとう)。/changeresiname NEW-NAME で変えられますよ、と!

 しくしくしくしく。
 涙の川ができそうです。ごめんなさい、syuujiさん……。いたらない市長ですみません。そしてNaokiAibaさん、本当にいつもありがとうございます……。とても勉強になりました。

 今になって「市長の覚え書き」読み返したら、邸宅建築ついての覚え書きの補足に自分で書いてあったのを発見。これじゃあ、「覚え書き」じゃなくて「覚えない書き」だ……。

105kaku:2006/10/25(水) 12:22:25 ID:m2xSv7uc

/changeresiname は敷地の名前であって、邸宅の名前ではないですよね。
なので、邸宅の名前を変えるにはいったん離村するで正しいと思いますよ。

106Miieko@市長:2006/10/25(水) 14:27:41 ID:0owSlG.Q
 敷地の名前は/estate name のようです(今、試した)。

107kaku:2006/10/25(水) 17:58:40 ID:m2xSv7uc

おお、失敬しました。

。。。覚書の補足そのものが誤植でしたね。
・敷地の名前は/estate {敷地の名前}で設定
・敷地の名前は/changeresiname {敷地の名前}で再設定できる

すみません。

108Miieko@市長:2006/10/25(水) 18:40:10 ID:0owSlG.Q
kakuさんへ

 いえいえ、ありがとうございます。そういえばそもそも記述が間違ってましたね。ははは……。今、コマンド検証して、『覚え書き』スレッドに訂正を書き込みました。

 ついでに、邸宅の名前も少し変えてしまったが、多分誰も気付かないだろうな、と。

109Miieko@市長:2006/11/01(水) 00:53:03 ID:lVSa6pFw
 NaokiAibaさんから、紋章登録についての重要なお知らせをいただきました。侍の方も読んでください、とのことです。Thanks, NaokiAiba!
 翻訳してみますが自信がないので、原文も載せておきますので、ご確認ください。なお、文中のギルドランクについては
ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Gilden/GildenPunkte/?nation=en
または市長の覚え書き#14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/25410/1157387468/14
を参照。
 Rank 3(Guild Scholar)は、上記のRank 3: Guild Writerと同一?

---
何人かの活発なギルドメンバーが新しいギルドランクを登っています。彼らがギルドRank 3(Guild Scholar)に到達すると、彼らはギルドロゴと街のロゴの両方を彼ら自身の家に添えることを選べます。この場合、両方のロゴが必要です。もしあなたのギルドがロゴをまだ持っていない場合(40ギルドがまだです)、あなたのギルドマスターに、誰か作ってくれないかと配慮するために連絡しなければなりません。しかしながら、日本村にはまだロゴがありません。あなたがたは街のためにロゴをデザインしないといけないでしょう。私たちはまだGuild Scholarの出現までに二ヶ月あります。その結果、事実締め切りは2006 12/31になるでしょう。ロゴ作りを楽しんでください。そしてどうかこのメッセージを侍村にも転送してください。どうもありがとう!
---
ギルドロゴの締め切りは今週になるでしょう……。Guild Brother/Sister (Rank 2)が今週出現するようです。あなたのギルド仲間に連絡してください。Rank 2になると個人のinfoにギルド紋章が付くようになり、ギルドランクに関係なく市民のリストに表示されます。
---
ロゴサイズの既定値は100*80 pixelsです。ギルドには25*20 pixelsのより小さいサイズのロゴが追加で必要になります。従って、ギルドには二つのロゴが要ります。すべてjpg/gif/pngフォーマットで、SLCに送ってください。街は100*80のロゴ一つで充分です。
-------------*-------------------*-------------------*---------------
some active guild members are climbing in the new guild rank now
once they arrive guild level 3 (Guild Scholar)
they may choose to attach BOTH the guild logos
and the town logos in their own house
In such case, both logos are necessary
If you guild does not have guild logo yet (40 guilds do not have one yet)
you may contact your guild master to see if someone could create it.
However, as Japanese Town does not have one,
you might have to design a logo for your town
We still have about 2 months before we could have a Guild Scholar
Therefore the de facto deadline would be 31-12-06
have fun designing the town logos
And also please forward this message to SamuraiVillage
Thank you very much!
-----------------------------------
The deadline of the guild logo would be this week.......
since Guild Brother/Sister (Rank 2) would appears in this week
get to contact your guildmates
Rank 2 may put the guild logo in their personal info
and
regardless of guild rank, the guild logo is shown in the list of citizens
-------------------------------------------------
The default size for a logo is 100*80 pixels
for guilds, additional logos in smaller size is needed
25*20 pixels
therefore, guild has to have 2 logos
all are in jpg/gif/png format
and sent to SLC
one logo for town is enough
100*80 pixels
------------------------------------

110Miieko@市長:2006/11/01(水) 02:51:18 ID:lVSa6pFw
<街の紋章について>

 ついこの間、街の紋章の話になって、ガイジン受けしそうだからと思って「どっかから家紋持ってきてつけちゃえば」と言ったら、そりゃまずいよ、と言われました。紋章なんてなんでもいいや、と思っている私のような人間ばかりじゃない、ということですね(そりゃそうだ)。
 だとするとオリジナルを作らなきゃならないわけで、だとするとこりゃ初代市長の仕事だ、後から作るのは市民皆の支持を得なきゃならないが、設定したあとに入ってくる市民はその紋章を受け容れて入ってくるだろうし。今更言ってもしょうがないか。とにかく私は絵心がないので、パス、パス〜。

 と思っていました。そこに、先ほどの書き込みの内容をNaokiAibaさんからいただいたものですから、仕方なく候補として紋章を一つデザインしてみました……。

候補1
Miieko投稿
ttp://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/tlogo_kouho1.jpg

 期限を一週間もうけますので、どなたか絵心とお絵かきソフトのある方は他の候補を作成してこのスレッドに上記フォーマットでアドレスを表記してください。100*80 pixels、ファイル名は自由、候補番号はその時点での通し番号です。アップロードできない環境の方は、自由に画像投稿可能な掲示板というのがあるらしいので、ご自分で探してみるといいでしょう。一週間後(11/8)、締め切った後、投票を行って決めようと思います。

111Miieko@市長:2006/11/01(水) 04:18:07 ID:lVSa6pFw
もし「図案を一から作るからもうちょっと期間をください」という投稿があれば、その時点で募集期間を伸ばします。

112Miieko@市長:2006/11/01(水) 12:17:12 ID:lVSa6pFw
 今気付いたんですが、Japanese-Isleの日本語正式名って『日本人村』なんですね。『日本村』だと思ってましたよ私(←こんなんで本当に市長なのか、と)。

 というわけで、ロゴ作り直しました。とほほ。

候補2
Miieko投稿
ttp://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/tlogo_kouho2.jpg

113Miieko@市長:2006/11/08(水) 07:45:18 ID:k7ZEpv/A
<街の紋章について・2>

 一週間経ったんですが、他の候補が集まりません……。

 とりあえず、何かしないと。というわけで、一応投票をお願いします。選択肢は以下。

・Miieko投稿の候補2(ttp://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/tlogo_kouho2.jpg)
・決定を延期

 投票期間は週末をはさんだ五日間、月曜の昼メンテ時(15時)に締め切りでどうでしょうか。資格として日本人村所属の人(事故で離れることになってしまったsyuujiさんはOKです)。

 もし延期が過半数となった場合は、皆の周囲の絵心のありそうな人に作ってもらえないかと頼んでみてください。BSW側の担当者にtellして尋ねてみたのですが、システム上の締め切りをもうけているわけではないそうです。とはいえ、「早いほうがよい」との回答でした。周囲も着々と登録されていくし、最終的には決めなければならないこと、と認識しております。延期決定から一週間ほど再募集ののち、再採決を行いたいと思いますが、無限に延期はしないつもりです。

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtinfo/?stadtID=55

 ↑のアドレスのstadtID、55となっているところをすべての都市、0から194まで入れて調べた結果、未登録は13都市のみ(C53、C55、C60、C97、C102、C124、C138、C152、C169、C186、C189、C190、C194)、そのうち二つが日本人村と侍村なわけです。焦りますよ……。

114Miieko@市長:2006/11/08(水) 14:55:30 ID:k7ZEpv/A
 急遽連絡が入りました。norinさんが紋章を製作してくれるそうです。最終的には投票で決めるとして、それができるまで投票開始を延期しようかと思いますが、如何でしょうか。

115norin:2006/11/08(水) 20:17:16 ID:DoKiqJdQ
norin@左下親知らず抜きました(涙

おまたせしておりましたが、一応できたので、ご覧になってください。
http://seekers.4000webs.com/coat_of_arms/
# 採用の際は、是非ご一報下さい♪

116Miieko@市長:2006/11/08(水) 20:32:40 ID:k7ZEpv/A
 やっと本命きました! norinさんありがとう!

 さてお待たせしました投票開始です。

候補1
norin投稿
ttp://seekers.4000webs.com/coat_of_arms/
左側

候補2
norin投稿
ttp://seekers.4000webs.com/coat_of_arms/
右側


 上記二つと、あと、どうしてもいや、というひとは延期を含めて三択です。え、Miieko作? そんなもん、忘れてください。

 ちなみに私は候補1に一票! 花札っぽいのが、いいなあ、と。

117high-life:2006/11/08(水) 21:11:10 ID:lXj4c31c
投票スレッド作りました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/25410/1162987631/

投票はこちらまでお願いします。

118Miieko@市長:2006/11/08(水) 23:34:37 ID:k7ZEpv/A
 さきほど、okumura_SBCさんが日本村に復帰されました。市民のつとめについての説明、居住など一通り手続きをしておきました。

 創設メンバーのお一人であるだけに、嬉しい復帰ですね。

119okumura_SBC:2006/11/09(木) 23:32:50 ID:Wr.8gzxs
どもども、3年ぶり(もっと?)復帰しました!
いろいろ忘れているので、リハビリ中ですw
今後もよろしく〜

120Miieko@市長:2006/11/13(月) 16:39:04 ID:M8iIC8vk
 norinさん、このたびはどうもありがとうございました。正直に言って、norinさんがこんなにすごいのを本当に(失礼)作ってくださるとは思ってもいませんでした。まさに職人の技。
 というわけで、norin 1の方を採用させていただきます。さきほどBSWのスタッフにメールでロゴのファイルを送りました。そのうち登録されると思うので、少ししたらまた村を覗いていってください。

121Miieko@市長:2006/11/19(日) 17:42:40 ID:YJfmjpvw
<fe-igmさんレベル15おめでとう>

 このたび、ティチュ専門家だったfe-igmさんが他のゲームも遊んだことにより、とうとうレベル15になりました。おめでとうございます!

 レベルアップ表については、和訳サイトのものよりも侍の方が現在の仕様に近そうでして、それによると「経験値18000、ゲーム15種×10回」となっているのですが、fe-igmさんをポイントチェッカーで見てみると14種×10回のように思えます。さらなる検証求む。

 さて、fe-igmさんはどのゲームを入れるのでしょう。えっ、ティチュですか(←お約束)。まあ、例年通りだと年末に新ゲームラッシュがあるらしいので、それをみて決める、という感じでしょうか。

 残るは、サンファン2er専門家のbarnetさんですね。特訓しましょう!

 業務連絡。jo7さんレベル8になったので農家からマンションに引っ越しました。もうマンションのキャパシティ一杯なので次に入るときは三軒目建築することになりそう(建築コスト1ターラー)。

122high-life:2006/11/23(木) 14:26:46 ID:nG99WzfE
11月の首切り&警告
rentoさん、二ヶ月連続0なのでアウトです。
これで、王と請願がなくなりました。

月頭は忙しかったので後手後手になりましたが。

123nessss@副市長:2006/11/25(土) 20:35:14 ID:psLYOAbs
syuujiさんが先ほど市民に復帰しました。
またたくさん遊びましょう♪

124syuuji:2006/11/26(日) 03:42:25 ID:f2DbFOY6
Miiekoさんnessssさんお手数をおかけしました。
みなさん、改めてよろしくおねがいします。

125high-life:2006/11/30(木) 22:34:52 ID:Lyej/hAo
BSW運営側の公式見解が示されたと言うことで、
とりあえずパッチの公開・再配布を停止します。

126kaku:2006/12/01(金) 02:44:59 ID:8mjUyB5g

パッチの件ですが、画像の置き換えは認められているということで、
localized\ja\images配下の画像ファイルだけでも公開を続けていただけないでしょうか?

まぁ、そのままのフォルダに置いたら役にたたないのですが…
直接各ゲームの画像と置き換えれば見た目だけでも日本語化されますよね。

127Miieko@市長:2006/12/10(日) 10:21:33 ID:ZRudZrQU
 投票スレッドの方で、次回公設ゲーム小屋についての投票を開始しました。期間は一週間です。投票はお早めに。
 なお、今回は投票形式にしましたが、今後毎回というわけではないので、ご了承ください。特にめぼしいものがない時だけ、というかなんというか。

128Miieko@市長:2006/12/11(月) 23:26:27 ID:DCtdhOsU
 BlueBear氏へ業務連絡。

 つい先ほど、ウールプロセッサ再セットしました。

129BlueBear@外交官:2006/12/12(火) 18:50:40 ID:ezC58B8.
>128
了解。確認しました。

 追伸、資源の貯蔵容量が危ないと思ったら、第3倉庫をレベル8、もしくは9まで上げちゃってかまいません。

130BlueBear@外交官:2006/12/12(火) 19:37:56 ID:ezC58B8.
>129のさらに追伸
 何か建てるなら現状のままで問題ないですね。
(今月の生産ペースで今後もいくと仮定するなら、満杯になるまで、まだ2週間程度の猶予があります)

131kaku:2006/12/12(火) 22:09:47 ID:V730m/rI

他の都市に依存しようとしているようで、ちょっと心苦しいですが、侍のクランスを復帰させました。
思い立った時の第一候補くらいの気持ちでよろしくお願いします。

132Miieko@市長:2006/12/12(火) 23:44:58 ID:Py/PCXOE
> 129, 130

 了解しました。
 私の計算、クリスマス頃、って書きましたが、あとで計算し直したら大晦日ごろでした。まあだいたい今月末ってことで、合ってます、よね。


> 131

 心苦しいなんて、そんな。侍とうちとの仲じゃないですか。このたびはありがとうございました。

133Miieko@市長:2006/12/17(日) 12:20:13 ID:MT8Z.SeI
<Bohnanza>
 ログイン時の横断幕によると、ドイツ時間で17日(日)の20時、日本時間で18(月)朝4時、新ゲームBohnanza(ボーナンザ)が入ります。

 fe-igmさんへ。
 もしfeさん的に合格なゲームでしたら、邸宅に入れてください。サーバーに新ゲームパッチのあたったあと、邸宅に移動してコマンド、
/changegame Bohnanza
を実行すればたぶん入ると思います。

 他の邸宅持ちの方は、ご遠慮ください。

134Miieko@市長:2006/12/17(日) 12:21:34 ID:MT8Z.SeI
 なお、ボーナンザは種類が色々あるようです。今回はいるのはどの種類なのか、まだよくわかっていません。

135syuuji:2006/12/18(月) 13:02:22 ID:PeyOMJuo
ボーナンザですか、多分基本セットが入るんだろうけど。
あれって交渉ゲームですよねぇ、カタンみたいに交渉用の窓でも作るのかな?
ところで、これが入ることによってゲーム小屋の作る予定が変わったりするのでしょうか。
まあ、とりあえずはやってみてからw

136Miieko@市長:2006/12/27(水) 13:01:35 ID:OV5Hd4mM
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました。

137Miieko@市長:2007/01/06(土) 02:14:56 ID:toJViQHo
<Finstere Flure>
 ログイン時の横断幕によると、ドイツ時間で7日(日)の20時、日本時間で8(月)朝4時、新ゲームのFinstere Flure(暗黒の大広間、英語タイトル"Fearsome Floors")が入ります。

http://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte

 fe-igmさんへ。
 もしfeさん的に合格なゲームでしたら、邸宅に入れてください。サーバーに新ゲームパッチのあたったあと、邸宅に移動してコマンド、

/changegame FinstereFlure

を実行すればたぶん入ると思います。

 他の邸宅持ちの方は、ご遠慮ください。

 もしfeさんが入れないようで、複数の市民から特別に熱い要望があれば、村の方で入れるかもしれません。一応あと数日はまだ倉庫に余裕がありそう(年末年始は低調でした)。特に声が上がらなければ倉庫が一杯になる前に予定通りVerfliXXt!とEmerald建てちゃいます。

 さて、どうなんでしょうこれ。
 2F(たしか電力会社のメーカーですよね)っぽさなのか、この絵がなんとも……。

↓ニュース
ttp://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte

↓ドイツ語ルール
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/FinstereFlure/

↓英語ルール予定地(現時点ではまだドイツ語版のみ)
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/FinstereFlure/?nation=en

↓BoardGameGeek
ttp://www.boardgamegeek.com/game/7805

↓名古屋EJF
ttp://ejf.cside.ne.jp/review/finstereflure.html

↓The Game Gallery
ttp://www.thegamegallery.net/games/gameinfo.cgi?id=333

138Miieko@市長:2007/01/07(日) 19:00:57 ID:wazFAX0I
・本日Jiroレベル12、邸宅建築入居済み

 敷地確保を行ったら、carrol邸の隣(退去済み)の庭レイアウトがそのまま適応され、邸宅部分を建てた途端に豪華な庭が出現してしまいました。番地が同じだったんですかね?

 改装は「支払えない」とのメッセージで少ししかできず、11以下にレベルの下がる改装は不可であることを確認。

139high-life:2007/01/09(火) 23:23:47 ID:wGLYuO5E
お知らせ

改めて言うのもなんですが、BSWにおけるマナーを守るようにしましょう。
詳細は差し控えますが、他村から苦情がありましたもので・・・

そのため、ブラックリスト入りした方がいますので、
皆さんもお気を付け下さい。

はぁ、情けない・・・

140Miieko@市長:2007/01/10(水) 02:10:20 ID:IJFX71Jo
 この間の投票で決まっていた2ゲームを建てました。propファイルスレッド参照。で、わかったこと。

<一度建てたゲーム小屋は壊せない> (ガーン)

 というわけで風車小屋のアトリビュート依然として閉鎖状態で存在。

 さて、新ゲームについての反応ですが、「ボナンザ」よりは「暗黒の大広間」に軍配が上がっているようです。現在実家に帰省中との噂のfe-igmさん、果たして、入れるのかな、入れないのかな。気になるところ。

141kinuno:2007/01/14(日) 02:14:52 ID:I48H56ok
 明けまして、おめでとうございます。
 
 先月から、少々ログインが少なくなっており、すみません。
 Miiekoとも簡単に話をしまして、再びたくさんログインできるようになるまで
日本村の所属を一時的に離れることにしました。

 しばらくの間は、無所属としてBSWに参加いたします。
 お見かけの際には今までどおり構ってくださいませ♪

142kinuno:2007/01/14(日) 02:17:01 ID:I48H56ok
 あーー、Miieko市長様、申し訳ありません。
 敬称抜けました(><)

143Miieko@市長:2007/01/14(日) 02:33:40 ID:cjwEaG.s
↑私もよくやるミスw

 kinunoさんの『10分で始めるBSW』は初心者にとても便利なので、ぜひ存続していただきたいと思っています。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/kinuno/bsw/BSW_begin.html

 またお暇になったらたくさん遊んでいってくださいね。

144Miieko@市長:2007/01/16(火) 17:24:58 ID:Fgf/yN5k
 気がつくと、第三Wohnhausがまた消えていました(そう、前にも消えたらしい)。

 ランク8-11の人数が減ったことにより自動的に一軒減ったらしいのですが、どうやら困ったことにPurejiさん入居中だった三軒目がまるまるなくなったことにより、Purejiさんの居住が表示されていない状況になっています(浮浪税は取られていない、ような気がする)。

 すみませんがPurejiさん、この書き込みを見たらC55-20に移動してボタンを押してみてください(すでに居住状態になっていて、退出のメッセージがでるかもしれないので、その際はもう一回ボタンを押して入居メッセージを確認してください)。そののちここに一筆書き込んでいただけると幸いです。

145Miieko@市長:2007/01/20(土) 12:47:44 ID:OZ3VWlyo
<アルハンブラの思い出>
 ↑というギター曲がある。タレガ作曲。

 ログイン時配信のニュースによると、本日1/20(土)日本時間21時(ドイツ時間13時)、アルハンブラが復活するっぽい。Queen Gamesと仲直りしたんでしょうか。ドイツ語文なのでいまひとつ内容に自信がありません。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,83656.0.html#

 さて、ストリートサッカーになった部屋は自動的にアルハンブラに戻るのか(だったらそれはそれで怖い)。同じQueen Gamesのメトロの方も復活するのかどうなのか。今後の展開に目が離せません。

146fantasy:2007/01/20(土) 23:34:56 ID:zDA2vf62
失礼ですが、どうもBSW内での接触が難しかったのでこちらでお許しください。

私と*Tommy*なんですが、それぞれ就職やら学生最後の年やらリアルの方で忙しい時期に
なってしまってここ一ヶ月ほどでログイン率が激減してしまいました。
この調子では申し訳ないことに市民の義務が果たせそうもないので、
しばらく野良に戻らせていただいてよいでしょうか?

147Miieko@市長:2007/01/21(日) 00:15:24 ID:GxBkcUrc
 わかりました。お忙しい時期なのですね。

/resign お名前

で村を辞めることができます。戻るのはいつでも簡単にできますので、ご安心を。色々大変でしょうが、頑張ってくださいね。

148Miieko@市長:2007/01/21(日) 00:19:32 ID:GxBkcUrc
 補足。コマンド打つのにログインするのも大変なようでしたら、担当者(high-lifeさん)の方から首切り手続きをしてもらいますので、ご安心を。

149fantasy:2007/01/21(日) 21:32:02 ID:Y21MgQK6
ありがとうございます。
また時間ができたらよろしくお願いしますです〜

150BlueBear:2007/01/21(日) 22:59:15 ID:xUiFfR6o
>145
 てことで、ストリートサッカーの部屋、アルハンブラに戻りましたねw。
 個人的にはうれしいところなのでいいですが。
(部屋の名前ともあってますし)

151Miieko@市長:2007/01/22(月) 03:55:40 ID:yBB.pEIY
 うおーBSWも随分思い切ったことを。ストリートサッカーのメーカーから苦情が来ないんだろうか。

 見に行ったとき、玄関から風車小屋クリックで飛んで、右側の窓に表示されているのがストリートサッカーのままだったので、「まあさか変わるわけないよなあ」と思って引き返してきたのですが。わざわざよその村のゲーム小屋に飛んで遊んでいた私……。しかも、その飛んだ先の部屋もうっかり/gameではなく/roomコマンドで飛んだもんだから右上がストリートサッカーのままだったのに、変だなあと思いつつ気付かないとは。
 教訓。移動は/game、/ghookで。

 さらばストリートサッカー。ってことで異議のある人は申し出てください。

152high-life:2007/01/25(木) 00:24:25 ID:phNZ/VBk
取り急ぎ、書き込み。

kakeruさん、最近来て無くて、ゲーム0が続いてるのでアウト。
okumura_SBCさんも同様です。
あと、上の書き込みにあるように、*Tommy*さんも切らせていただきました。

あと、二人。やばい人がいます。
たくさんゲームしましょー。

153Miieko@市長:2007/01/27(土) 09:52:10 ID:qwqDUYA2
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました。

154Miieko@市長:2007/02/07(水) 16:23:01 ID:i62Esmv2
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました。

155BlueBear@外交官:2007/02/12(月) 15:09:35 ID:ru2WzLGo
 C10 EnglishTownの外交官より連絡ありまして、先方より2500ターラー贈呈とのことです。
なんでも、Attikaギルドのロゴコンテスト入賞とのことです。

 何ゆえ、ギルドからの寄付でなくC10経由なのかという気もしますが、まあ、何かあるのでしょう。
ありがたく頂戴いたしました。

P.S.
 もらっておいてなんだけど、パックマンの途中に/tellされたのは痛かった(^^;。
(まあ、こっちもantitellかけるの忘れてたんだが・・・)

156Miieko@市長:2007/02/12(月) 16:49:53 ID:LBvvgvSA
 アッティカのロゴ(の小さい方)をFALさんが作って選ばれたんですね。おめでとうございます。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,82694.0.html

 ほんとだ、なぜか外交官経由なんですね。daveb02さんってよく見かける名前だけど、C10の市長の他にアッティカのギルドマスターまでやっているのか。

157Miieko@市長:2007/02/13(火) 10:59:11 ID:Y8np/lR.
 ここ数日、コマンドパペットが使えなくなっていました。SLCさんに問い合わせてやっと理由がわかりました。私の使っていたWelcomeBearという名前でHiroQwsさんが登録してしまったそうです。

 仕方がないのでpuppetの名前をMiiekoBearに替えました。自分の名前を入れるとなんだかとても出しゃばった感じになるので嫌だったのですが、今回のような事が発生したのでやむをえません。puppetは登録しなくても作成できていたものですから、私は登録というシステムがあることを知りませんでした。登録していない人のpuppetと同じ名前を付けてしまうと作成できなくなるので結果として嫌がらせになってしまいます。マナーを守る皆さんはくれぐれもこのようなことのないように、お気をつけください。

158HiroQws:2007/02/13(火) 18:59:05 ID:UBwDNgBw
>Miiekoさん

 ごめんなさい。登録してしまったことには気づきませんでした。
 SLCさんに削除のやり方を聞いて、既に登録を抹消してあります。
(もし、消えていなければ、教えてください。メッセージでは消去されたと
出てますので、大丈夫だと思います。)

 チューターパペットという、ゲームの説明をするシステムがあります。
 それも日本語化するために、パペットのプログラミングを始めたのですが、
 日本語表示ができないため、SLCさんに依頼し、できるようになるまで、
ここ数日パペットからは離れていました。

 その最中にPUPPET TOOLのセクションを読み、HP上のコマンドを片っ端から
入力して、実験していたんですが、その最中に登録済みパペットのことが
書いてあったので、WelcomeBearが既に登録されているのもだと思い、コマンドを
試しているうちに、登録されたようです。

 いいわけになりますが、パペットに関することはHP上にはなく、ほとんどが
HP上のフォーラムにあり、ドイツ語なので、分かる範囲で、トライアンドエラーを
繰り返して、理解するしか方法がありません。そもそも登録パペットに関する
記述も少なく、私の入力したコマンドだけで、登録できるとは思いもしませんでした。

 私自身、自分のHPでWelcomeBearについて説明しておりますので、これを
変えてやろうなどとは、これっぽっちも、思っていません。

 決して、嫌がらせではありませんので、許してください。
 お願いします。

159Miieko@市長:2007/02/13(火) 20:52:58 ID:Y8np/lR.
HiroQwsさんへ

 わかりました。でも今回、SLCさんにautostart手続きというのをしてもらったので、もうこのままでいいです。

 次からは(次があるかどうかはともかく)、テストには当たり障りのない名前を使いましょう……。

160Miieko@市長:2007/02/21(水) 07:06:08 ID:Uw/1PdzM
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました。

161Miieko@市長:2007/02/26(月) 22:23:38 ID:uZMx5jts
 NaokiAibaさんから連絡が回ってきましたので、訳したものを下に掲げます。

---
BSWS(旧称:BSWオリンピック)が登録開始しました。
タイムテーブルは以下。

http://www.bgfan.de/bsw/BSWS/Zeitplan2007.html

日本時間にするには+7してください(夏時間の1時間がすでに計上されています)。
締め切りは3月7日です!!! どうか急いでください。
市民の方々に、市長または副市長を通して登録するように尋ねてみてください。今年の入賞者にはなんとボードゲーム商品が!
---

 いつもいつも、ありがとうございますNaokiAibaさん!
 さて、今年は参加希望者がいるだろうか?

162Miieko@市長:2007/02/26(月) 22:25:48 ID:uZMx5jts
上の書き込み。

> ボードゲーム商品

ではなく

> ボードゲームの賞品

の間違いでした。失礼。

 にしても、一体何がもらえるんだろう……?

163Miieko@市長:2007/02/28(水) 07:15:11 ID:GfvCN4ic
 プエルトリコがBSWから去ります。

 今日のアップデート(15:10頃)からなくなります。

 aleaが他の会社に権利を譲ったのが理由です。その新しい会社とBSWとの間に、同意が取れていません。他のaleaのゲームは残ります。

 開催が予定されているBSWSからもプエルトリコは除外されます。

 "Säulen der Erde"に置き換わります。限定された時間で置き換え可能です。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,85719.0.html

 急いで訳したので適当です。すみませんが、至急、"Säulen der Erde"の置き換えに対する対策について相談したいので、ご意見ください。

164Miieko@市長:2007/02/28(水) 07:32:56 ID:GfvCN4ic
 補足。aleaが譲ったのは「電子化の権利」のみ。

 ちなみにプエルトリコ部屋はご存じの通り日本村に2部屋、侍に1部屋あります。

 侍が時期導入ゲームとして「王への誓願」と「ヘックメック」を予定しているようなので、これら二つは確定として除外、

Backgammon
Bohnanza
BohnDuell
Cartagena
Dvonn
Fussball-Ligretto
Ligretto
Manitou
Medina
Niagara
Packeis am Pol
Street Soccer

の中から選べたらと思います。TurnItは数日前の時点でバグが頻繁にあり、推薦できません。DudelnとIntrigeは諸般の事情で対象外です。
 一人三票で投票お願いします。期間はとりあえず3/4(日)までで、大至急お願いします。投票権のある人は、

・市民権が現在凍結されていない日本人村の市民
・市民権が現在凍結されていない侍村の市民

のみです。よろしくお願いします。なお、三位以降は次回建築ゲーム小屋候補として検討されることになると思います。

165Miieko@市長:2007/02/28(水) 13:31:40 ID:GfvCN4ic
↑補足、Yinsh抜けてました。

 ところで、アルハンブラが故障しました。どういうわけか、アルハンブラ部屋が軒並みTuTになってます。

 戻ったばかりなのにまた無くならないだろうけど。バグ多かったからやっと直しているところか、それとも、プエルトリコがなくなる件と関係が?

166Miieko@市長:2007/02/28(水) 20:18:22 ID:GfvCN4ic
 その読みは甘かった。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,85606.0.html

「昨日アルハンブラがBSWを去りました。新ゲームがないので置き換えはTuTが入ってます」

 あとは、期間限定で置き換え可能、と書いてあるものと思われるが何せドイツ語なもんで自信なし。

167Miieko@市長:2007/02/28(水) 20:34:53 ID:GfvCN4ic
 よーーーーーく読んでみたら、はなから期間限定の復活であった模様。それで前にアルハンブラのバグについてSLCに報告したら、「この5週間の間、直す予定はない」という言い方をしていたわけなのね。アルハンブラ・ギルドのメンバーがやけに少ないままなわけなのね。この間トンギ・リーグの対戦相手に声掛けたら、「アルハンブラが戻ってきたので忙しいから試合はあと二週間だけ待ってくれ」と言っていたわけなのね。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,83656.0.html

 localizedの第一段階はMadmaxが英語の書き込みするところから始めてほしいと思う今日この頃……。

168high-life:2007/03/01(木) 02:34:29 ID:6tM2uMJ2
取り急ぎ、首切り報告
jo7さん、yatupariookamiさん。
2ヶ月0なので切りました。
4月までは、忙しくて無理ー。

169Miieko@市長:2007/03/01(木) 09:36:57 ID:ro/vJSNA
 プエルトリコ、今後BSW復帰の可能性はなさそうです。

「電子化の権利を売り渡した」と書いてあったので、どこかでプエルトリコが(おそらく有料で)遊べるサービスが開発されるということか、とBSWの掲示板を読んでいたら、わかったこと。

電子化の権利を買ったと思われる会社:

ttp://shop.bhv.de/indexbhv.asp

その理由:

ttp://shop.bhv.de/produktbhv.asp?pid=1278

 無意味にきれいなグラフィック付きWindows用ゲーム。道を誤っているように思えるのは気のせいだろうか。ダウンロード価格、17.99ユーロ。日本円で2800円前後。

170BlueBear:2007/03/01(木) 17:56:03 ID:j5CoilFk
 ふと思いましたが、大聖堂の2つ目、3つ目、およびTuTの2件目はとりあえず休止措置
しちゃっていいんじゃないでしょうか。
(ゲーム変更手続きが面倒になるのかな)

171Miieko@市長:2007/03/01(木) 18:30:55 ID:ro/vJSNA
 ごもっとも。早速凍結しました。

172Miieko@市長:2007/03/03(土) 12:15:36 ID:9P3dVsTg
 青熊さんへ業務連絡。青熊さんのポイントチェッカーページで「指定したスコアのデータファイルに不正がありました」とエラーが出て、詳細データが取得できないっぽいです。

 私は業務で必要じゃないから大して困らないんだけれども。

173Miieko@市長:2007/03/03(土) 16:07:32 ID:9P3dVsTg
 えー、訂正です。プエルトリコ電子化の権利を買ったのはマイクロソフトだそうで。

174BlueBear:2007/03/03(土) 19:15:34 ID:KS7rSWY2
>172
 はーい、気がついてますです。
 で、修正ファイル送ってありますので、置き換わるまで少々お待ちください。
(今、忙しそうなので・・・)

 今回、サンクトの2人プレイの点数を10点→8点に変更しました。

(最近変わったのか、もともとがそうでこっちが間違えてたのかは定かでないですが・・・)
 新ゲームへの自動対応はバッチリだけど、ポイント変更(自動)対応
はAIではあるんですが、必要性が著しく乏しくてずっと棚上げ(^^;

 今回の変更で、詳細計算時はポイント計算の上でごっそり点数が落ちる人もいます。

 仮に経験値の変更があっても、実際の財布の中身は、そのときのポイントで
加算されている(はず)ので、ホントにポイントが減るわけではないのですが、
いつの点数の時点でのゲームかはさすがに知る由も無いので、最新データで計算
するのは仕方ないと思ってご容赦を。
(ま、目安ということで)

175BlueBear:2007/03/03(土) 20:23:28 ID:KS7rSWY2
>174
すいません、こっちからの送信がうまくいってなかったようです。

176Miieko@市長:2007/03/03(土) 21:45:04 ID:9P3dVsTg
 青熊さんへ業務連絡。

 先程頼まれたBSWSの件ですが、碁はないみたい。とりあえずFFだけ申し込んでおきました。碁の方は今後の展開を待つしかないのかも。他に何かあったら、またご連絡ください。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,82501.0.html

 トンギ仲間のGalapagosさんが登録を手伝ってくれました。彼もGloppyのアカウントでFFやるんだよ、と喜んでました。

Thanks lots, Galapagos !!

 一方私はそのGalapagosさんに「トンガの反乱」トーナメントに誘われました。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,85674.0.html

 内訳はMeuterer (4er) / Tongiaki (2er)、面白そうなんだけど、時間帯に自信がなくて。

Date: 2007/04/25 18:45 - 23:00

 日本時間の1:45 - 6:00ってさすがに勇気が……。平日だし。

>174
 そうですよね、気がついてますよね当然。そうは思ったんだけどつい。

177Miieko@市長:2007/03/03(土) 23:14:10 ID:9P3dVsTg
 先程(23時頃)、市場が一杯になってしまったので、私の一存でTheFoolさんを倉庫係から解任させていただきました。職務内容はもともとTheFoolさんから伝授されていますので、今後は特に役職を置かず、私が責任を持って倉庫管理をしていきたいと思います。

*市場=資源を置く倉庫の一部分。ここに蓄積するゲームで稼いだ資源を倉庫に入れ、徴税に必要な資源を過不足なく陳列しておくのが倉庫係の仕事

178Miieko@市長:2007/03/04(日) 13:58:50 ID:srxHNWAY
 先程SLCのシャウトがありました。

> GLANZ & GLORIA, die offizielle Erweiterung zu THURN & TAXIS kommt heute in die BSW! Nur noch 90 Minuten...

 TuTの公式拡張「GLANZ & GLORIA」が本日BSWに登場します! あと90分ですよー。

179Miieko@市長:2007/03/04(日) 15:43:38 ID:srxHNWAY
 第三倉庫をmaxの5000まで上げました。

180Miieko@市長:2007/03/04(日) 16:03:12 ID:srxHNWAY
 投票の結果、1位がStreet Soccer、2位がNiagara、Packeis am Pol、Bohnanza、Cartagenaと四つ並びました。

 今回代替が必要になるのはアルハンブラ1部屋とプエルトリコ2部屋なので、アルハンブラをStreet Soccerに、プエルトリコをNiagaraとPackeis am Polにし、残りのBohnanza、Cartagenaを速やかに建設しようと思います。

投票結果:

Street Soccer 4
Niagara 3
Packeis am Pol 3
Bohnanza 3
Cartagena 3
Manitou 2
Yinsh 2
Dvonn 1
Fussball-Ligretto 1
番外:侍と協議 1

 青熊さんへ業務連絡:今すぐCountry houseとMansion建つけど、さすがに工具使いすぎですよね?

181Miieko@市長:2007/03/04(日) 16:43:09 ID:srxHNWAY
 ゲームの入れ替えをするから、と思って凍結小屋を解除したら、SLCに「問題が解決するまでゲームの変更ができません」と言われて、待つことになりました。「Madmaxの担当なので、何が問題なのかも知らないんだけど」と言ってました。

 凍結の再稼働に各409Taler掛かったのに……(泣)。ごめんなさいー。もったいないことしました。
 しかもまだ変えられない。ここでまた凍結するとまた409Taler * 3……。このままでいいですか……? どのくらい待たなきゃならないのか全然わからず。数時間とかならいいんだけど。

 そう言うわけでいま、新しいオプションが導入されたTuTの部屋は、一時的に村に二軒あります。

182BlueBear:2007/03/04(日) 21:46:45 ID:s7pMBMgg
 あら、再起動コストというのは現金徴収でしたか。

※BSWのサイト探してたら確かにそう書いてありますね。
 稼動7日分というのは見てたけど、その先の現金払いの記述は見えてなかった。

 実は、休止状態のままゲーム変更できないかなと期待してましたが不可だったか。。。
(で、レベルの低くなったところで安く起動と・・・)

183Miieko@市長:2007/03/04(日) 22:11:36 ID:srxHNWAY
>182
 ううう、すみませんでした。

 メダルページがまーたバグってる気がします。

 よりによって、DieSaeulenDerErdeとFinstereFlureとTongiakiが現時点では無いように見えるんですが私の目には。でもメダル総計には日本人村金メダル3個に見えるんですが。

184BlueBear:2007/03/04(日) 23:08:55 ID:s7pMBMgg
 メダルページ更新は徐々にされるようなので、一通り揃うまでは待ちですね。
 見るタイミングによっては、全体の3分の一も出てなかったりします。

※ 今見たところでは、59種目発表されてるので、あと10個・・・。

 メダル数の 3-0-1 は、先月分っぽいな・・・。
 今月は、ここまで発表済み分で1-1-2かな。

185Miieko@市長:2007/03/04(日) 23:19:17 ID:srxHNWAY
 メダルページ、トンギがでてきてましたね、ああ、今回私は銀か。poiさんがサンファンで金。予定通りなら、青熊さんがDieSaeulenDerErdeとFinstereFlureを取って、すでに判明している青熊さんの碁とFALさんアッティカで、3-1-2、と。三日もすれば治るかな?

186BlueBear:2007/03/06(火) 04:31:38 ID:n/acUsxc
>176
 登録については、市長/副市長の手を煩わせなければならないのは、何でかなと思いましたが、種目ごとに街からの
参加者の制限があるんですね。。。。それから、首都所属では参加できないってことになるのかな?
 ということで、「ひょっとしてこの話題、スレ違いか」と思いましたが、街単位のことなのでこのままで。

 まず、ちょっとして/tell飛んできまして、まあ結果として「Die S&auml;ulen der Erde」の登録お願いします。
 お手数かけてすいません。

碁については、Steinchenschieberの中に含まれているみたいですね。
 この中に(Yinsh, Dvonn, BD,Go,Packeis)の5種目が入ってます。
 で、さすがにこの5つをやる元気はないのでこちらの件は撤回でw

 この5種目総合なら他に適任者がいそうなのですが、どうですか?
 (このトーナメント、まだ2人しか登録してないや)

187Miieko@市長:2007/03/06(火) 10:49:10 ID:vLMcjeXs
 DSDEに青熊さん登録しました。

21.04.2007 13:45
21.04.2007 18:30

4/21の20:45〜25:30です。

 ギルドにアジア人が多いおかげでしょうか、日本人でも大丈夫な時間帯ですね。あと5人登録できるみたいだから他にもやりたい人がいたらどうぞ。

 他にも日本人時間帯のものでは「Doppelkopf 2007」「Siedler 2007」「Yinsh 2007」「KingLui 2007」「TopRace 2007」「Niagara 2007」「CS-Team 2007」「Funkenschlag 2007」「Bluff 2007」「Caylus 2007」などがあります。現時点で時間帯未定のものがありますので、今後もう少し増えるかも。参加希望の皆さん、どうぞお申し出ください。

>> 首都所属では参加できないってことになるのかな?

 たぶん、身元のはっきりしない人は円滑な進行のために参加できないようにしてあるんですね。市長・副市長に登録させることで、人間性を保証させているんだと思います。

 ちなみにトーナメントを開催することは、別にギルドマスターとかでなくてもできるようでした(申告期間もう過ぎたかも)。なので、青熊さんが碁のトーナメントを開催することも(たぶん)可能です。

>> 碁については、Steinchenschieberの中に含まれているみたいですね。

 訳がうまくいかない。「小石のやみ商人」または「小石のワンステップ」「小石のかんぬき」うーん。

>> この中に(Yinsh, Dvonn, BD,Go,Packeis)の5種目が入ってます。

>> この5種目総合なら他に適任者がいそうなのですが、どうですか?

 それは少なくとも、私ではない(笑)。

 ご本人様の覚悟ある声明さえあれば、誰であろうと参加登録してさしあげますよ。うちの市民なら全員、どこに出してもはずかしくないと信じていますから(勝ち負けは抜きにして)。

 で、碁にもどりますが、こんなのもあります。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,85696.0.html

「VSL 2007」
 多様なトーナメント。全てKOモード(一回で勝敗を決して勝ち抜く)、2erできるBSWの全ゲームをやる。ただし、碁は、サイズ9x9ですが。体力勝負ですね。全ての2erですから。

 ちなみにこんなのもありました。
「HolyTowns 2007」
 聖なる街。"San" Juanと"Saint" Petersburgの両方に「聖」の言葉がついていることから付けられた名前。2erのみで、6人の違うプレイヤーとSwiss Systemで6ラウンドプレイする。

 サンファン単独のも見付けた。
「SanJuan 2007」
 けど両方とも、時間帯がネック。

188Miieko@市長:2007/03/10(土) 18:54:16 ID:4HxGURH6
 BSWS参加登録締め切り迫る! ドイツ時間のMarch 11 2007 20:00 CET(日本時間で12日の4時かな)。

↓種目一覧ページ(このページにはページ右上のログインが必要です)
ttp://www.brettspielwelt.de/User/Turniere/?nation=en

 今はドイツとの時差が8時間なんだけど、BSWS開催中は夏時間で時差7時間になる、という紛らわしさ。

189Miieko@市長:2007/03/11(日) 04:53:47 ID:ignZA8TU
 ゲーム入れ替えについて。バグで入れ替えできない、という事態が続いているので、大地の柱2部屋(旧プエルトリコ)をつい先程、凍結しなおしました。

 再開時に発生する手数料等の経費を考えた結果、あと一週間は凍結しておくことになると思います。

 TuTの方も凍結しちゃっていいだろうか?

190Miieko@市長:2007/03/11(日) 21:08:13 ID:ignZA8TU
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました。

191Miieko@市長:2007/03/13(火) 09:54:40 ID:4OHE0vZc
 SUのFoulEggがお目見えしました。テスト段階かも。さきほどARMisticeがテスター募集と叫んでいたので、行ってきました。

 現時点での仕様について。

・MUのように、/game 12で直接ゲームに飛べます
・ゲームを終えたいときは他の部屋に移動して終わります
・"Aktive Spieler"の"Ak" 近辺をクリックするとゲームが始まります
・基本的にはテトリス(知らない子はお父さんお母さんに聞こう)
・他の参加者が大きく消すと石(Stein)が送られてきます(羊毛とか小麦とかはありません)
・キー操作は、チャットウィンドウが選ばれていない状態にしてから、xで左、cで右、vで落下加速、gで回転、またはb n m スペースキー
・随時参加の随時終了

 あとは上手い人が確認してください。私には無理です(笑)。

192Miieko@市長:2007/03/13(火) 11:15:12 ID:4OHE0vZc
 一昨日、3月の第2日曜日午前1時を夏時間2時として、アメリカ・カナダ・南米等の地域でサマータイムが始まりました。11月の第1日曜日午前2時まで続きます。

 ドイツなどのヨーロッパ地域では、3月の最終日曜日午前1時(=夏時間午前2時)から始まりますので、二週間後です。こちらは10月の最終日曜日午前2時に終わります。

193Miieko@市長:2007/03/15(木) 10:06:53 ID:EUuwBjTM
 訃報。

「初期からのBSWのメンバー"ludovica"さんが、日曜にお亡くなりになりました。お悔やみ申し上げます」[Nessiの全世界モットー]

 面識はないんですが、名前に見覚えが。

194syuuji:2007/03/16(金) 20:29:40 ID:IFmGd2pk
FoulEggとやら見てきました、テトリスじゃなくてぷよぷよみたいですね
それとも、途中で変わっちゃったのかな
まあとりあえず、ぷよぷよは同色のキューブを4個以上縦横につなげると消えていく落ち物パズルの一種です
仕掛けを作っておいて大々的に連鎖をさせるのが醍醐味なゲームなんですが。。。
私は苦手な上にキーボード操作がついていけませんでした(苦笑

195Miieko@市長:2007/03/17(土) 21:33:47 ID:2BygDF1Y
 アルハンブラ・プエルトリコ跡地のTuT・大地の柱置き換えについて、一向に何の進展もないみたいなので市長チャットで聞いてみたところ、「新ゲームが入るまで置き換え不可能」という説が浮上しました。Madmaxがそうどこかに書いていたと思うんだけど、と。確証は得られず。

 でもせっかく投票もしたことだし、内定したゲーム5点のうち2点を建てちゃいます。カルタヘナをC55-50に、ボナンザをC55-59に入れ、二軒目のTuT(C55-43)を再度閉鎖しました。

 新ゲームは何がいつ入るんだろう。気になる。

 で、今後の目標ですが、そろそろ二度目の土地拡張でいこうかと思うんですが、どうでしょうか。

> 194

 あ、そうでした。ぷよぷよでしたー。

196Miieko@市長:2007/03/18(日) 02:50:47 ID:Eq0S4./o
 新ゲームわかりました。

 明日(3/18)の17時、日本時間の午前1時に"O sole mio!!"というゲームが入るようです。

 さすがに二軒建てた翌日あたりにこう来られると「私は市長として誤った判断をしたのでは」という気分に。

ttp://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte/VenedigRules

197Miieko@市長:2007/03/18(日) 02:54:58 ID:Eq0S4./o
 うう、"O sole mio!!"ってタイトルじゃないし(泣)。"Venedig"がタイトルでした。

198Miieko@市長:2007/03/18(日) 15:17:41 ID:Eq0S4./o
 更に修正。日付は3/19の間違い。ミス多発ですみません。しくしく。

199Miieko@市長:2007/03/19(月) 04:34:17 ID:ZRrPQG2c
 新ゲームVenedigがBSWにお目見えしました。お約束の不具合→リセットが入りました。しばらくはまたリセットが頻発するんでしょうか。

 geekなどを見ると2人からとなっていますが、BSWでは3人からのようです。言語依存性の低いゲームで、慣れれば簡単かもしれません。運の要素もあり、弱い人でもそれなりに楽しめる、かも。まだルール把握しきれていませんが。あとは青熊さんにおまかせ。

 で、アルハンブラ跡地とプエルトリコ跡地が勝手に置き換わるかなー、と淡い期待を寄せていたのですが、置き換わっていないようです。現時点では、ゲームマネージャー画面で選択して表示されるゲーム小屋も少ない状態です。

 入れ替えのゲームは投票で予約済みだし、新規建設には資源を待たないと。空き部屋持ちの人はいないし、どなたか入れ替えます? それとも、レベル15未満の人、将来的に入れたい、という方いらっしゃいます? 予約希望者は、ぜひこのスレッドで名乗りを上げてください。

200Miieko@市長:2007/03/19(月) 07:03:57 ID:ZRrPQG2c
 運営板でいいのかよくわからないんですがVenedigの話のついでなので。バグの噂。
「Venedigは"/drawseat"のオプションを付けずにプレイしてください。最終決算に欠陥があります」
というシャウトが飛んでいました。未確認ですが念のため。

201Miieko@市長:2007/03/20(火) 07:23:32 ID:ElD0kIb.
 Venedigバグの噂、続報。昨日、一旦バグ取りリセットがかかり、それによって"/drawseat"のバグが直ったという噂です。

202Miieko@市長:2007/03/24(土) 13:19:31 ID:mMswm.Ek
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました

203Miieko@市長:2007/03/28(水) 11:57:49 ID:p9W41p4Q
 先の日曜日でドイツの時間帯である中央ヨーロッパ時間で夏時間が開始され、UTC+1からUTC+2になりました。毎年、3月の最終日曜日午前1時から始まります。リーグやBSWSなどでドイツ人と待ち合わせをしている方はご注意ください。

204Miieko@市長:2007/03/30(金) 14:39:49 ID:vK4LcG.c
 プエルトリコ・アルハンブラ置き換えゲームの置き換えについて。もういい加減できるんじゃないの、と思って不在がちのSLCをつかまえてtellしたところ、「コマンド作ったんだけどまだテスト中」との答えが返ってきました。

 そりゃ、コマンドでできるようにしたほうがいいよなあ。前からそうは思っていたんだ、うん。早く実装させてほしいものです。コマンドは、

/changecitygame {id} {spiel} [name]

とのこと。書式からすると、建築物の名前変更もできるようです。すばらしい。

205Miieko@市長:2007/04/01(日) 14:40:25 ID:Fdy/nlqs
 今日のニュース。ドイツ語だったので訳には自信なし。
---
Ab heute (Sonntag) kann man bei jedem Spiel einen elektronichen Spielpartner dazuladen!
Ach nee, war ja nur bei Venedig für 2!

今日(日曜)から全てのゲームがSpielpartner(Game Partner、クライアントのメニュー)から全てのゲームがロードされるようになりました。
いやまさか、Venedigの2erだけじゃなく!
---

 つまり、要点は二点。

・Game PartnerのGame choiceに「↑」「↓」ボタンが追加され、スクロールで全ゲームが表示させることができるようになった

・Venedigの2erができるようになった

 後者についてはまだプレイしてませんが、Playerのところが2-5になったのは確認できました。これでなんとか特訓しやすくなるぞ。どなたかお付き合いください。

206Miieko@市長:2007/04/03(火) 10:28:16 ID:RE/FovI2
 現在、一部のギルドに/guildroom {ギルド番号またはギルド名}コマンド、およびそれを使ったHelpの「Go to the Guild House」ボタン、で行けなくなっているようです。行けるギルドもあるようなので、もしかして入れないギルドには行けなくなったのか? と思ったけれど、/possibleguildsによって表示されるギルドとの関連はなさそう。ちなみに、アドレス入力や村玄関からの直接移動なら行けます。

 まあ、ギルドハウスに用事のある人なんてごくごく限られてますが。システムの方で何か作業中なんですかね? だとすれば、ギルド関連で何か新しい要素が追加されたりするんだろうか。これ以上なにするつもりなんだろう。

207Miieko@市長:2007/04/04(水) 13:48:31 ID:cZ1hn.AA
 Venedigのバグ。2erの場合、ダミーキャラが建築になって建築場所がないとき、ボタンが出ないで続行不能になるようです。
 特訓はこのバグ直るまで延期だなあ。

208Miieko@市長:2007/04/07(土) 03:09:40 ID:KHVE05Ak
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました

209Miieko@市長:2007/04/09(月) 21:29:02 ID:NoWd9T7U
 新ゲームaleaの「Notre Dame」が入るそうです。離席中にARMisticeのシャウトがあり、highさんが第一報を伝えてくれました。

 シャウトをわかる範囲で訳してみました。

「うまくいけば、明日にでも新ゲームが入ると思います。誰でも一度遊べば絶対に好きになると思います。アレア社のノートル・ダムです。ああっと、リンクを忘れてました。ttp://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte/」

210Miieko@市長:2007/04/11(水) 02:41:17 ID:Qx/oNIvg
 先程ARMisticeのシャウトがあり、「NotreDame入ったよ。サーバーに負担が掛かるからクライアントの人は時間差で画像落としてね」とのこと。しかしお構いなしに早速見に行きました。

 そこで見たものは、美しくも難しそうな新ゲーム、及び達者な英語で操作方法を解説するARMisticeの姿。英語を話せるならなぜシャウトをドイツ語でしかしてくれないのか、と。

211Miieko@市長:2007/04/11(水) 03:25:52 ID:Qx/oNIvg
 命名権@5000ターラーで3ゲーム売ります。
 各ゲーム先着1名、1人1点。街の建物に、あなたの考えた名前を付けてみませんか。応募資格は市民の方に限らせていただきます。レベル15未満の方には、出世払いでご提供します。レベル15になった際・または村をやめる際にお支払いください。対象となるのは、以下のゲームです。

・Street Soccer
・Niagara
・Packeis am Pol

 建物の外観は小屋や風車などですが、こちらで決めさせていただきます。

 お申し込み方法は以下の通り。

1. 希望するゲームをすでに誰か申し込んでいないかスレッドを確認
2. お名前と希望するゲームについてのみ書きこむ(話がややこしくなるのでその時点で名称案は書かないでください)

 手続き詳細については後日お知らせします。

 この命名権販売システムにより、今までこのような名前が付けられたようです。

・abone no Wondering Dungeon
・Palast von Kaiser abone
・Miieko Memorial Hall

 誰が付けた名前か明白ですが、別に自分の名前を付けなくてもいいですから。

 繰り返しますがお一人様一点限りです。ご希望の方はお早めにお書き込みください。今週末までにまったく希望者が集まらなかったらば、早々に打ち切ります。

 なお、公序良俗に反するもの、特定の団体や芸能人などに関わるもの、誤解を招きそうなものなどにはダメ出ししますので、ご了承ください。まあ常識の範囲でお願いします。

212Miieko@市長:2007/04/11(水) 14:43:21 ID:Qx/oNIvg
 今後の建築計画について。

 Venedig、NotreDameと新ゲームが出たので、まずどちらか一軒を建てる方向で行こうかと思うんですが、如何でしょうか。よさそうでしたら、青熊さん、資源の調整よろしくお願いします。
 資源が溜まるまで二週間ほどあると思うので、その間にどちらを入れるのがよさそうか検討します。残った片方については様子をみつつ、その後の目標を土地拡張 and/or MU 1でいく感じにできれば、と。更なる新ゲームが入らなければ、ですが。

 何にせよ、新ゲームが入るのはありがたいことです。

213BlueBear@外交官:2007/04/11(水) 19:11:03 ID:5xvUBW9g
 正直なところ、当面ゲーム施設の建設は厳しいです。(今建てると、納税余力がカツカツになります)
 建設まで2週間とのおおせですが、私見では、次のゲーム施設建設可能時期は一ヵ月半から2ヶ月先と見ます。

 また、日本人村の残りのMU建設可能施設ですが、時価で安いほうから並べると
 Country house --- 残り1軒 (建設コスト貯蓄必要期間 4ヶ月弱)
 Mansion --- 残り2軒 (建設コスト貯蓄必要期間 4ヶ月弱)
 Docks --- 残り2軒 (建設コスト貯蓄必要期間 9ヶ月程度)
以下、 Lighthouse、Witch house と続きますが、このあたりまでくると建設分のコストを
稼ぐのに1年以上かかります。
 公共施設でタイムリーに対応できる残り数は、限界に近づいているかもしれません。

214Miieko@市長:2007/04/11(水) 22:15:01 ID:Qx/oNIvg
> 213

 わかりました。建てるとしても二ヶ月先ですね。
 資源とお金がたくさんあったほうが外交官の仕事で利益を出しやすいところ、たくさん使ってお仕事の邪魔をしてしまってどうもすみません。今回は、マネージャーランクを上げることだけを考えていました。青熊さんの賛成が得られれば寄付を試してみるつもりでいたくらいです。建ててすぐ新ゲームが出て、裏目に出ましたが。

 では今後は、現在W13のJiro・syuujiさんと、経験値は足りているけれどゲーム数の足りないbarnetさんの育成を周囲が促す、というか気長に待つ、というか、そういう方向ですかね。他に、W15以上でやる気がありあまっている人(もしいれば)に、セカンドを育成してもらうとか。

 生産ペースはうちの村の所属廃人数からいって、この辺が限界でしょうか。あとは今後入ってくる新人に廃人を期待するか、首都所属の廃人ガイジンをスカウトするか、日本人村内で、資源効率のよいティチュの浸透と新規ティチュプレイヤー層の開拓・育成に力をいれるか。ちなみに私、ティチュ初心者。下手すぎて時間がかかるし空気が読めずにパートナーにご迷惑をお掛けする手を打つしで、遠慮してしまい、なかなか遊べないのでした。

215BlueBear@外交官:2007/04/12(木) 12:40:32 ID:ARX4Nde2
 マネージャランクを狙っていることはなんとなく気がつきました。

 マネージャランクの計算式は我々の知るところではないので推測でしかないですが、
私見としては、手持ち資産を減らすことによる大幅な順位上昇はかなり期待薄と思っ
ています。

 先月MUの施設を2軒建設して手持ち資源をごっそり減らしましたが、このときの保有
資産の評価額が430,000ターラーから160,000ターラーになってます。
 このときのマネージャランクの変動はどうだったでしょうか。
 私はあんまり意識して見ていたわけではないので間違っていたら訂正していただきた
いですが、140位台→110位台くらいだったでしょうか。
 これだけ下げても30位しかあがっていません。

 で、現状ですが、Japanese-Isleの手持ち資源の評価額は230,000ターラーで119位です。
 一方、Samuraiはどうかというと4月頭の報告がまだ出てないですが、3月頭以降
大きな建設はしてないので、おそらく、180,000〜200,000ターラーくらいになっているの
ではと思います。こちらと比べても30,000〜50,000ターラーの差でしかありません。
 にもかかわらずSamuraiの順位は29位と圧倒的な差です。

 この30,000〜50,000ターラーの間に90もの街がひしめき合っていることもありえますが、
MU2軒建設したときの順位変動を見ると、その可能性はまずないと見ます。

※ 少なくともMU2軒建設した直後は、手持ち資源の評価額はSamuraiよりも下回ったはず

 とすると、マネジャーランクは寄付が無い場合資産の少ない方が上位となっていますが、
ここでいう資産とは、手持ちの資源/現金だけでなくて既存の施設とか人口とか土地とかを
総合的に判断されているのではと思います。この場合、手持ち資源の切り詰めはあんまり意味
が無くなってきます。
 このへん、教えてくれる人がいるのなら是非聞いてみて欲しいな〜。

216BlueBear@外交官:2007/04/12(木) 12:41:03 ID:ARX4Nde2
<以下は大きな話なので、他にストップかける意見があれば表明を>

 寄付に関しては、もう、100や200じゃ全く勝負にならないのは明白なのでかなり
思い切る必要があるでしょう。

 ということで、食料:1200個(+ 予備:木材:300個)
 を使って試してください。また、投資により得たと思われる分は再投資にまわして可。

 ただし、コストをかける以上は目的を見失わないでください。
 寄付の目的はマネージャランクを上げることではありません。
ランクを上げて『利益を出すこと』です。
 だから20位程度でとどまるようなら、多分、全然お話になりません。
 また、たとえ1位でも採算が取れないようならこの争いからは撤退すべきです。

 投資に関しては
 (1)順位をあげるための初期投入コスト
 (2)上げた順位を維持するためのランニングコスト
の2段階に分かれるでしょう。(1)に対してコスト回収は長期的な視点になるので、当面、
採算を見極めるのは(2)です。
 順位の変動状況から上位常連組みはおそらく恒常的な寄付を繰り返しているでしょう。
(多分、ほぼ、毎日寄付を実施?)
 油断すると、2-3週間前はベスト10内にいながら、現在あっという間に71位まで落ちて
いるET(C10)のようになるでしょう。(*)

 順位維持のためにどれくらいの資源数が必要かは試行錯誤です。
 そして、恒常的に、順位を維持するために費やす資源よりも順位を維持したことにより
獲得した資源数が上回っていることが確認できれば、今回のプロジェクトは成功です。
(どうすれば、具体的数値評価が出せるかは?ですが)

<おまけ>
(*)とはいえ、市場に出ている資源だけでも評価額がウチの倍以上あり、359人の市民
と134の稼動MUを抱えているのに、まだ、71位とウチより上ににとどまっているのは驚異。
 寄付の効果がまだ残っているということか。

217BSWの旅人さん:2007/04/12(木) 20:59:08 ID:jOcPxWz6
資源に余裕があるなら使ってもいいとは思いますが
無駄遣いした所為で切らなくてもいい市民を切ったり
資源出すために好きでも無いゲームやらされたり
ゲームの維持費個人持ちにしろとか言われたり
しないことを望みます。

218FAL:2007/04/12(木) 21:00:09 ID:jOcPxWz6
217は私です。

219BlueBear@外交官:2007/04/12(木) 21:43:30 ID:ARX4Nde2
>216
 質問です。
 切らなくてもいい市民とは、いったいどういう人を指しますか?

 あなたは、過去にもきらなくてもいい人という論の展開をしたことがあるよう見受けられますが、
すくなくとも今までで、本来切るべき人が残っていたことはありますが、その逆という例というのを
私は知りません。
 切るかどうかを検討する基準として、2ヶ月のMUでの獲得経験値の合計が100以下という基準があり
ますが、実際に切られた人で、2ヶ月の合計が50を超えてた人を私は知りません。(自己申告を除く)
 ちなみにこの基準は採算ラインを大幅に下回っています。
 採算ラインはおおよそ、一ヶ月のMUの獲得経験値で300程度を必要のはずです。
 だから、この基準は、継続してゲームを行っていく意思があるのかを判定するための基準だと私は
思っています。
 あまりにも切らなすぎて、ド赤字に転落した2005/8月の例もあります。

あなたの言う、「切らなくてもいいひと」というのを是非とも教えてください。

220FAL:2007/04/12(木) 22:24:45 ID:jOcPxWz6
>>219
> 切らなくてもいい市民とは、いったいどういう人を指しますか?
「切らなくていい市民」というのは、本来定義されている基準に照らせば
当然切られるべき人が他にいるにもかかわらず、その人を切らずに切る(切った)市民です。

>2ヶ月のMUでの獲得経験値の合計が100以下という基準があり
その基準がちゃんと守られていれば文句はありませんが、
この基準を数ヶ月明らかに満たして居ない人でも切られる人もいれば切られない人もいるという、
よく言えば柔軟、悪く言えばいい加減で恣意的な運営がされているように感じます。

明確な基準として示されているのは
>2ヶ月のMUでの獲得経験値の合計が100以下
のみであるにもかかわらず、パッチがどうとか建物の稼働率がどうとか
あいまいな基準で切ったり切られなかったり、結局運営陣の胸先三寸では
ないのかという疑念が晴れません。
パッチやルール訳の評価は個人差があるでしょうが、
新ゲームが入った時に空いている個人宅に入れてもらったゲームの
稼働率で切ったり切られなかったりというのは、明らかに不公平なやり方と感じます。

221BlueBear@外交官:2007/04/13(金) 01:09:34 ID:k22Og92E
>220
 一見、回答してくれているようにみえて、回答は筋から外れているように感じますので
以下、意見表明します。

 まず、切りの判定では、あらかじめ切る人数を決めてから判定しているわけではありません。
全て、個々人に対しての判断です。
ですから、あなたの言う「他に切るべき人」を切ってとしても、切った人が助かったかと
いえば、断固としてNO!です。つまり、
「この人が残っているのはおかしい」というという指摘にはなっていても、
「この人が切られるのはおかしい」という指摘にはなってません。

他の誰かを残すための犠牲なった人など一人もいないのです!

>>>2ヶ月のMUでの獲得経験値の合計が100以下という基準があり
>>その基準がちゃんと守られていれば文句はありませんが、
 この引用の仕方は中途半歩であり、それこそ恣意的です。
 元の文では、『切るかどうかを検討する基準として、2ヶ月のMUでの獲得経験値の
合計が100以下』と言ってます。
 つまり、「この数字を割ったら切る」ではなく、この数字を満たしてれば絶対に切ら
ないという基準です。そして、基準は厳然と守られています。

 確かに、この基準以下に関しては運営側の裁量の範囲になっていることは事実です。
 運営側裁量という、あいまいな要素を含んだいるのもおっしゃる通りで、しかもこれは
意識的にそうしています。目的は、もろもろの貢献度を加味する余地を残すためです。
 具体的な数値化ができてない現状では、裁量の余地を残すのは必要と考えています。

 この部分によって「この人が残っているのはおかしい」ならば、同意できる/できないは
ケースバイケースとしても、意見として出てくるのは納得できる筋道です。

 ですが「切られなくてもいい人」の説明にはなっていません。「切らなくていい人」
の根拠を他の基準を満たさない人の存在にもとめるような論の展開は、「他に違反している人
がいるのに自分だけ捕まるのはおかしい」というのと同程度に合理性を持たないと感じます。

 なぜかといえば、繰り返しになりますが、切られた人の判定は個々人の判定であり、他の誰
かと相対して判断しているのでないからです。
 検討対象となる基準にひっかかった人で残っている人には疑問の生じる余地があっても、
検討対象の基準にひっかかった人で実際に切られた人に疑問の余地はありません。

 以上を踏まえて、あらためて問います。「切らなくていい人」とは、いったいどういう人
ですか?

222FAL:2007/04/13(金) 07:23:56 ID:XPtdu8R2
「この人が残っているのはおかしいと思える人が居るのに切られる人がいる」
のがおかしいのです。それをおかしいと思わないのなら
これ以上話しても無駄なことです。

結局運営人の胸先三寸で、切ろうが残そうが自由だから文句言うなと
いうことですか。

223syuuji:2007/04/13(金) 10:19:49 ID:TkukxFBs
白熱してるようなのですが、私根本がわかってないのでちょっと質問を。
市民で居続けることで何かメリットがあるのですか?
ないのなら、いつ切られようが切られた側から不満が出ることもないと思います。
村に貢献する(資材をおとす)ために市民になってるなら、切る切られるは
さほど問題にならないのではないかと思ってます。
私は運営を手伝ってるわけではないので、ゲームをして遊んでるだけの立場ですので
いつ切られてもさほど気にはならないですが、皆さんこんな考えではないんでしょうか?

224Miieko@市長:2007/04/13(金) 13:58:21 ID:dgKZz7Qk
> 223
>> 市民で居続けることで何かメリットがあるのですか?

 ああ、別にありません。強いて言うなら、首都所属よりは街所属の方が、対戦相手に安心感を与えるぐらいですが、そもそもBSWにゲームしに来ている人のクビは切らないので、関係ない話です。

 そもそも今回のことは、本当の論点はそこじゃないんですよ。FALさんがぶつぶつ言いたいのを気が済むまで言わせて差し上げる、という何ヶ月かに一回の恒例行事です。そろそろ気が済んだ頃じゃないかな。
 最初のFALさんの書き込みをよーくよーく読めばわかるんですが、基本は運営のやり方に異議無し、なんです。でも、反体制のアイデンティティをお持ちのFALさんは、そう素直に書くことができないので、あのような書き方になります。主張もいつもと同じで特に目新しいことがないのは、現在の運営に新たな問題点のないことの証明に他なりません。FALさんなりの運営に対する屈折した愛情表現です。たまたま手の空いていた青熊さんが親切にも相手をしてさしあげていたようですが、本当のところFALさんの意見が本当に重大であると思っている人はいないんじゃないかな。今回もFALさんは、自分が好きなことを言う自由がある、ということを再確認して安心したことと思います。なにせ日本人村は、自由な気風ですから。

225Miieko@市長:2007/04/13(金) 15:01:22 ID:dgKZz7Qk
> 215
>> 私見としては、手持ち資産を減らすことによる大幅な順位上昇はかなり期待薄と思っています。

 なるほど。だとすると、寄付についてここで時間を掛けても影響はあまりなさそうですね。ゆっくり検討しましょう。

>> ここでいう資産とは、手持ちの資源/現金だけでなくて既存の施設とか人口とか土地とかを総合的に判断されているのではと思います。

 それで侍はいつも順位が高いんですね。納得しました。

> 216
>> ということで、食料:1200個(+ 予備:木材:300個)

 !! そ、そうですね。大きな数字なのでちょっと動揺してしまいました。

 1200個入れて、あと少しなんだけど、というあたりまで行ったら+300、という感じでしょうか。もし最悪の事態として、1200個突っ込んでもたいして動かなかった場合、諦めた方がいいんでしょうか。それだと手遅れ? だとすれば1200個を一気にではなくもっと少ない数でちまちま入れて様子を見た方がいいのでしょうか。

 そもそも投資した結果が金額に見合わなかった場合、投資した金額を取り返せないところが、結局のところどうしようもなくギャンブルで。うーーーーん。
 固定資産こみで評価されている、となると、日本人村のような中堅の街より、新興や過疎の貧しい街、または資源あふれる大都市の方が、有利ということになりますよね。
 不利な勝負をするよりは、コストのかからない範囲の努力で効率のよい収益を目指す方がいいかもしれない、という気がだんだんしてきました。

226BlueBear@外交官:2007/04/14(土) 02:04:01 ID:af2RB48s
>222
>>「この人が残っているのはおかしいと思える人が居るのに切られる人がいる」
>>のがおかしいのです。それをおかしいと思わないのなら

 正直なところ、まだ、その論理展開が全然理解できません。
それが、おかしいと思うよりどころはどこですか?

(1)判定者に裁量の部分がおかしい
(2)判定者の裁量の運用の仕方がおかしい
(3)その他
のどれになります? もし(3)ならその内容も説明してください。

 そもそも、この基準を最初に表明したときに、あなたは、判定者の裁量の余地が
あることを認識していて、かつ、その部分があることの有無そのものは問題視せず、
運用の仕方にコメントしているのに、今は、「裁量部分の範囲内」で判断に差が
出ることを問題視してるのはなぜですか?
 裁量部分があることを認識していたなら、その部分で差が出るのは当たり前
ではないのですか? 

 と、意見の確認を続けたいところですが、
>224 からすると、どうやら市長はあなたの強力な理解者のようであり、私には今だに
どうよめばそうなるのか分かりませんが、
>>よーくよーく読めばわかるんですが、基本は運営のやり方に異議無し
と読解するのが正しいらしいので、であれば、こちらは議論の根拠がありません。
これが正しいなら、今回は議論からは離脱します。

ですが、最後の一文、
>>結局運営人の胸先三寸で、切ろうが残そうが自由だから文句言うなと
>>いうことですか。
 これはとても甘受できるシロモノではありません。「文句言うな」など、いったい、誰が
そのようなことを言ったのですか?
どの部分がそうにとれるのか分かるように指摘してください!

227BlueBear:2007/04/14(土) 02:29:21 ID:af2RB48s
>223

 市民のメリットということですが以下に列挙してみます。
(抜け、誤りがありましたらフォローよろしく)
「本当にそれがメリット?」になるかどうかは各自の判断に任せます。w

【メリット/デメリット】
 プレイヤー個人にかかる税金が、街の設定に委ねられる。
 現在、首都所属の市民ならば、一ヶ月ごとに1ターラーの徴収があります。
(以前は20ターラー)
 もし、街の設定が、これを下回っていればプレイヤーのメリット、上回っていれば
プレイヤーのデメリットとなります。
 ちなみに、Japanese-Isle、Samurai-Villageともの設定額は0なのでプレイヤーの
メリットとなります。

【メリット】
・レベルによって、街の中にプレイヤー所有の敷地が持てる。
 敷地は、自分の財布で飾りつけができる。
・レベルによって、自分の邸宅にゲームが入れられる
・所属する街が商業都市の場合、ギルドに加入することができる。
 ギルド加入のメリットは、雑談スレッドの104参照かな
・Japanese-Isle、Samurai-Villageローカルの特典ですが、「BSWのすヽめ」の
 ポイントチェッカー使用時、いずれかの市民ならば個々のゲームのプレイヤー数別
の情報まで見ることができる。
・BSWS(旧オリンピック)への参加の権利がある。

==============================================================================
 ちなみに、市民になることでの街側のメリットは以下の通り
【メリット】
・ゲームプレイで資源の獲得が見込める。ぶっちゃけ言えば、街の中で遊んでいただく
分には、市民 or 首都所属で獲得資源数の差異は生じません。
 ですが、市民が他の街でゲームをするときに、その分の資源も獲得できる可能性
が出てくるため、市民であることのメリットが出てきます。
・市場での 資源/現金の貯蔵可能量増加
・商業都市の維持

 これと引き換えに、街は、市民数に応じた納税が発生する。

228Miieko@市長:2007/04/14(土) 03:31:01 ID:9pY9WTig
> 226

 あ、まだ続けます? 私の書いたのはただの推測ですし、どうぞ気にせず続けてね★

229FAL:2007/04/14(土) 07:57:37 ID:f7QRPYeY
>>226

>結局運営人の胸先三寸で、切ろうが残そうが自由だから文句言うなと
>いうことですか。
> これはとても甘受できるシロモノではありません。「文句言うな」など、いったい、誰が
>そのようなことを言ったのですか?
>どの部分がそうにとれるのか分かるように指摘してください!

明確な根拠を示さずに、あいまいな裁量で運営をしていると
そう見えます。

運営陣ではない一般市民が触れることの出来る情報は制限されています。
警備主任ならコマンド1発で今月ゲームやって無い人のリストが出ますが、
私が以前、他の人がバシバシ切られている時期にJiroさんが数字的には
アウトなのに切られていないことを指摘したのは「他の人バンバン切られ
てるのにJiroさんゲームやってるのほとんど見ないけど変だな」と思い、
3ヶ月ほど市民全員のゲーム数記録を取って見て初めてJiroさんが最低でも
3ヶ月基準を満たしていないのに切られていないことに気が付いたからです。

その後にも何度か数字的にはアウトなのに何も言われておらず、指摘したら
追加されたことがありました。指摘したら追加されるということはおかしいと
認識した上で指摘されなきゃバックレるということではないですか?
それがいい加減で恣意的な運営でなければ何なんですか?

しかし、私ごときの重要ではない意見で、多忙で親切なBlueBearさんの
貴重なお時間をこれ以上無駄にさせるのは申し訳ないので、これで最後に
しましょう。

「私が判定者の裁量がおかしいと思っている」
しかし、
「BlueBearさんや運営陣はおかしいと思っていない」
さらにどういう裁量の結果そうなっているのか根拠を示さず
「裁量の範囲」で押し通すのなら議論しても無駄なことだと考えます。
本当に嫌ならコマンド1発でいつでも抜けられるわけですから

230high-life:2007/04/14(土) 23:27:01 ID:8Sd.8Vuw
傍観者でいれそうもないのでカキコ。

今のところ、首切りは僕に一任されてます。
忙しかったり、やる気がなかったりでここ最近、ろくに仕事もしていませんが。
で、今はコマンド1つでゲーム数0の人が見れて、
さらに、ログインしてない日数・ゲームしてない日数がみれます。

上記に加えて、ポイントチェッカーの結果と照らし合わせて、首切ってます。
プラス、僕の「個人的裁量」。これがあいまいな裁量と言われる所以ですね。

目安は特にありませんが、新しく市民になった人(主に低レベル)で、
顔全然見なくなったなーとか、ゲームしてないなーとかってのはアウト。
そういう人たちが居着く可能性が低いのはもう4年もやってて何となく分かるから。

初代市長を残してるのは、天皇みたいなもん。日本村の象徴だと(僕は)思ってるので。
それ以外で切らなかったりするのは、前にも言ったように必要経費など。
もしくは、「僕の思い入れ」だもんで、柔軟な対応と思ってくれませんかね?

あと、首切りはMiiekoさんとBlueBearさんは関係ありませんから、
この件に関して、これ以上の口出しは無用。

↓以下、意見・反論をどうぞ。↓

231BlueBear@外交官:2007/04/15(日) 18:17:30 ID:CQI1znf.
>229

 見えることと、実際にそうなっていることは全然違います。

>>指摘したら追加されるということはおかしいと
>>認識した上で指摘されなきゃバックレるということではないですか?
>>それがいい加減で恣意的な運営でなければ何なんですか?

 そういう認識をあなたが持つのはあなたの自由ですが、とても万人に共通とは
思えない認識を前提にしての批判など、とても共感できるものではありません。

 検討した結果処置したことは、その対象となった人に取って立場が変わりますし、
なんらかの対処をするかもしれまえん。いずれにしても、即時性/必要性の高い情報
といえます。
 ですが、その逆に検討した結果、特に処置せず『現状のまま変化なし』であること
は、それによってだれかがなんから対応を起こす要因になるとも思えません。
 ですから、そういったものと、能動的に知らしめていく必要性を私は全く感じません。
 別に、秘密裏になっているわけではないのは、聞かれたら答えていることからも
あきらかです。「xxさんが、首切り判定基準の対象に入った、検討した結果、このまま様子
を見るようにしました。理由はxxです。」というのは、情報の重要度/緊急度に乏しく、
聞きたい人に聞かれれば答えるというのは、情報の価値を考慮したときに妥当な対応
であると私は思います。
 
それともそれによってあなたは何か自分で行動を変える要素があります? 単に知りた
かっただけなんじゃないんですか? 言っておきますが、知りたいこと自体は悪いとは言
ってません。能動的に提示するほどの価値のある情報とは思えず『指摘したら追加される
ということはおかしいと認識』は、到底正しいとは思えないという私の考えを説明してい
ます。



>>私が以前、他の人がバシバシ切られている時期にJiroさんが数字的には
>>アウトなのに切られていないことを指摘したのは「他の人バンバン切られ
>>てるのにJiroさんゲームやってるのほとんど見ないけど変だな」と思い、
 提起時の実績見直しましたが、このときのJiro経験値がいくつだったかはご存知で
すよね。「他の人バンバン切られ」といってますが、その人たちの経験値はいくつで
す?
 このとき以前の実績をざっと見てみましたが、切られた方の獲得経験値は、このとき
のJiroさんの半分にも達していません。過去の例からしても、そのときの経済状態から
しても、さらには、過去の貢献度からしても裁量のしかたで不公平があったようには到
底見えません。
 ところで、全員取ってたということですが、このときは検討基準に含まれる人が
他に3人居て、しかも、その方々はJiroさんよりもはるかに獲得経験値が少なかった
に併せて聞いてこなかったのはなぜです?

 余談ながら、この後の月でもJiroさんが判定基準以下になたことがあります。が、
ことのときはバリバリパッチ開発中で、一週で連日、労力を費やしています
 MUの経験値100なんてそれこそイントリーゲにでも手を出さない限り、6時間もプレイ
すれば届く数字であり、どちらがより時間を割いてくれたかは火を見るより明らかです。
 しかも作業内容は、自分個人のためでなくより多くの人のためになっています。パッ
チ作成は誰でもできるものではなく特殊の技能です。
 多分ここ数ヶ月では私が獲得経験値が一番多いと自負しますが、この数ヶ月のパッチの
対応をみれば、自分のゲームしかしていない私などよりもはるかに貴重です。

 もうひとつ疑問なのは、このときの質疑応答で「納得しました」とあなた自らこの件に
関しては問題なしの宣言を出しているにもかかわらず、それを引っ張り出す思考過程です。
 批判をすることを目的するための無理矢理の措置に感じる部分が私にはあります。

232BlueBear:2007/04/15(日) 18:23:00 ID:CQI1znf.
>>本当に嫌ならコマンド1発でいつでも抜けられるわけですから
 そうしていただいても、一向に構いません。私見ですが、人を不快にさせる発言が
散見されますように見受けられますし(C55にて人を北朝鮮のスパイ呼ばわりしてたのは、
その極み)個人的には歓迎します。

233FAL:2007/04/15(日) 20:47:44 ID:hhhMl/rA
>>232

>私見ですが、人を不快にさせる発言が
>散見されますように見受けられますし(C55にて人を北朝鮮のスパイ呼ばわりしてたのは、
>その極み)個人的には歓迎します。

普通なら「そんなわけねぇだろ(笑)」で済む話ですが、
日本だと洒落にならないかもしれませんね。
配慮が足りなかったことは確かです。失礼しました。

>>本当に嫌ならコマンド1発でいつでも抜けられるわけですから
>そうしていただいても、一向に構いません。

文句言うのも面倒になったらそうします。
それまでは一市民として見守らせていただきます。

234BSWの旅人さん:2007/04/15(日) 21:17:08 ID:.9B5OrKc
文句言うのか見守るのかどっちだよこの人

235FAL:2007/04/15(日) 22:44:25 ID:hhhMl/rA
ちょっとレスが前後してしまいましたが

>>231
>それともそれによってあなたは何か自分で行動を変える要素があります? 単に知りた
>かっただけなんじゃないんですか? 言っておきますが、知りたいこと自体は悪いとは言
>ってません。能動的に提示するほどの価値のある情報とは思えず『指摘したら追加される
>ということはおかしいと認識』は、到底正しいとは思えないという私の考えを説明してい
>ます。

ささやかではありますが行動に変化は有ります。
不公平な運営がされていると思えば、改善を求めるために何かしなければならないかも
しれませんし、それが面倒くさい、もしくは言っても無駄だと思えば市民から抜けたりもします。

> 余談ながら、この後の月でもJiroさんが判定基準以下になたことがあります。が、
>ことのときはバリバリパッチ開発中で、一週で連日、労力を費やしています
> MUの経験値100なんてそれこそイントリーゲにでも手を出さない限り、6時間もプレイ
>すれば届く数字であり、どちらがより時間を割いてくれたかは火を見るより明らかです。
> しかも作業内容は、自分個人のためでなくより多くの人のためになっています。パッ
>チ作成は誰でもできるものではなく特殊の技能です。
> 多分ここ数ヶ月では私が獲得経験値が一番多いと自負しますが、この数ヶ月のパッチの
>対応をみれば、自分のゲームしかしていない私などよりもはるかに貴重です。

私が欲しかったのは正にこういう回答です。
「指摘されたら追加」という形ではなく、こう言ってもらえれば
何事も無く済んでいたことでしょう。

> ところで、全員取ってたということですが、このときは検討基準に含まれる人が
>他に3人居て、しかも、その方々はJiroさんよりもはるかに獲得経験値が少なかった
>に併せて聞いてこなかったのはなぜです?

記録のファイルを紛失してしまったので、今となっては当時の状況は
私には解らないのですが、BlueBearさんの情報を信用すれば私の見落としか
運営陣以外には基準通りに適用されているとの思い込みがあったのだと思います。
それはこちらのミスですね。失礼しました。

> もうひとつ疑問なのは、このときの質疑応答で「納得しました」とあなた自らこの件に
>関しては問題なしの宣言を出しているにもかかわらず、それを引っ張り出す思考過程です。
> 批判をすることを目的するための無理矢理の措置に感じる部分が私にはあります。

ちゃんと情報を与えないと要らぬ疑いを掛けられる危険があると言うことを
言うための例としては適切だと思います。

236Miieko@市長:2007/04/16(月) 16:44:29 ID:pFsLb...
 命名権売り、閉めます。
 詳細については#211参照。残念ながら今回は希望者なし。次回の開催は未定です。ちなみに、市長が名前付けに苦労している時しか販売されないことになってます。

237Miieko@市長:2007/04/17(火) 10:05:14 ID:Ik.PQheg
 青熊さんに業務連絡。

 凍結解除にともない出費があり、カテゴリ1のNiagaraが70ターラーで、カテゴリ2の残り二つが161ターラーでした。
 解説ページには、

Reactivating a room will cost 7/30 of the monthly taxes for that game. These taxes are paid in Taler based on the current market prices.

とあり、月の税金の30分の7を相場でターラー払い。相場の確認をしたのはその40分ほど前でしたが、Clothが買い129の売り117、Toolが買い173の売り157でした。どうも買値を元に計算しているんじゃないかな、という感じ。

238Miieko@市長:2007/04/17(火) 14:36:50 ID:Ik.PQheg
青熊さんへ業務連絡。
さきほどウールプロセッサセットしました。

239Miieko@市長:2007/04/17(火) 15:39:21 ID:Ik.PQheg
 さーてNotre Dameを練習してみるかな、とはじめたところ、どうもカード交換のバグがあるらしく、先に進まない。おかしいな、と他のプレイヤーを見に行ったら、まさに悪態付いてるところでした。定時リセットのあとでしたが、またすぐリセットされるかもしれませんね。新ゲームのバグは毎度のこととはいえ、ゲームが始まらないバグというのはなんとも(気付けよ!!!! UPする前にさあ)。

 あとVenedigの方の、2erの際にNPC手番で建築不可だとボタンが出てこなくて先に進まないバグ、というのは、今日見たところでは直っているようでした。

240Miieko@市長:2007/04/18(水) 01:40:11 ID:jDD8/tv2
 本日、Nekonekoさん(W5)とtorajiroさん(W8)が入村しました。居住手続きは完了しています。久しぶりの新人さんですね!

241Miieko@市長:2007/04/23(月) 22:40:18 ID:Wg4GlR5I
 青熊さんへ業務連絡。
 さきほどウールプロセッサセットしました。

 ペース、早くないですか? ノートルダム効果?

242Miieko@市長:2007/05/01(火) 23:05:05 ID:dd7Fe0uM
 青熊さんへ業務連絡。
 さきほどウールプロセッサセットしました。

 やっぱりペース早いですよね。

243Miieko@市長:2007/05/06(日) 00:26:40 ID:zKhpGD.Q
 青熊さんへ業務連絡。ゲーム小屋の件でご相談したく、メール送りました。ご確認ください。

244Miieko@市長:2007/05/06(日) 09:22:43 ID:zKhpGD.Q
 祝・JiroW15達成!

Miieko「ゲーム何入れたい?」
Jiro「なんでもいい」

 というわけで、Jiro邸にVenedig入りました。C55-72です。

245Miieko@市長:2007/05/09(水) 14:35:06 ID:h052eEak
 この時期にまさかの、新ゲーム登場。

ttp://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte/artikel=Origo/

 ルールはこちら。現時点で英訳は途中まで。

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Origo/?nation=en

 Origoというゲームのようです。ドイツ時間の今日19時、つまり日本時間の明日深夜2時に導入されます。

 Table Games in the Worldにて日本語の記事あり。

ttp://www.tgiw.info/news/nurnberg2007.html#parker

 それによると、2〜5人用でプレイ時間60分の「多数決制陣取りゲーム」なんだそうです。難しそう。

246Miieko@市長:2007/05/09(水) 15:02:02 ID:h052eEak
 そしてまたNotreDameバグ復活。

 カードのトレードの際に、二枚渡すところまではできても、その後一枚渡すところで渡すボタンが表示されない。二度確認ののち対戦相手(Mylena)が「ARMisticeだよー。バグ報告しておくわ」と言ってました。

247Miieko@市長:2007/05/09(水) 20:54:08 ID:h052eEak
 リセットが入り、NotreDameバグが直ったようです。

248Miieko@市長:2007/05/09(水) 23:28:01 ID:h052eEak
 青熊さんへ業務連絡。
 さきほどウールプロセッサセットしました。

 八日ごとで定着?

249Miieko@市長:2007/05/10(木) 06:49:08 ID:Mpa7Cwoo
 Origoまだバグっぽいようです。

 カード切れになると手番をプレイできない上にキャンセルできない症状がでて、一旦落ちて入り直すと次の人に手番が行きましたが、各手番の人が入り直してどうにか一巡したあたりで完全に進まなくなりました。あきらめてゲームを破棄。

 その次に挑戦したゲームでは、カード切れになる前に全部建国しおえたらとりあえず終了できましたが、その途中で戦闘を終了できないバグも発生し、これもやはり一旦落ちて入り直しました。

 攻略はもうちょっと状況が落ち着いてからですかね。毎度のことですが、新ゲーム入ってすぐはバグだらけ・リセット連続です。

250BlueBear@外交官:2007/05/27(日) 11:05:32 ID:KryysNKU
>会計(の仕事だっけ?)
 資源価格が均衡化してるため、当面、ウールプロセッサの起動は見合わせて
ください。

 下記の式で、起動効果が起動コストを上回るようなら再起動してください。

起動コスト:
([木の売価格]+[石の売価格]+[鉄の売価格]+[食の売価格])*1%

起動効果 :
[羊毛の買価格]*8.4%
-[木の売価格]*2.3%-[石の売価格]*1.5%-[鉄の売価格]*1%-[食の売価格]*3.6%

251Miieko@市長:2007/05/27(日) 12:56:45 ID:4Ma5Toak
了解です。

252Miieko@市長:2007/06/08(金) 17:50:01 ID:bN8dMnbA
 クライアントのツールバーに「World Map」を表示させてますか? だとしたらご愁傷様です。

 今日のメンテ明けにパッチが入り、そのパッチにログインしたが最後、身動き取れなくなるバグが。ログアウトもできず、再度ログイン再々度ログイン、とやっているうちに同名の残骸がたくさん。
 どうやら、ツールバーに「World Map」を入れている人限定のバグらしく、抗議殺到で今復旧作業中とのこと。肝心のツールバーの編集すらできなくなっていることは言うまでもなく。
 ログアウトできなかった件はAdminのposchdiが手動でkickしているようなのだけれど作業が追いつかいていなかったり、という状態。これ、急ぎの用事がある人は困るだろうなあ。

↓バグフォーラム(ドイツ語)
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,91501.msg742989.html#msg742989

253Miieko@市長:2007/06/08(金) 21:56:02 ID:bN8dMnbA
 直ったようです。ああ、移動できるって素晴らしい!

254Miieko@市長:2007/06/16(土) 06:29:13 ID:mn6KBHKg
 どうやら、日本時間で今日午前8時と10時に緊急メンテナンスがはいるようです。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,91865.0.html#

Sehr geehrter Kunde,

am Samstag, den 16. Juni 2007 muss kurzfristig zwischen 01:00 und
03:00 Uhr ein Notfall-Wartungsfenster wegen nicht aufschiebbaren
Reparaturarbeiten an einem Core-Router angesetzt werden. In dem
genannten Zeitraum kann es zu Unterbrechnungen der Internet-Anbindung
Ihres Equipments im Datacenter München kommen. Kunden mit
BGP-Session zu uns müssen mit mindestens einem Routenflap rechnen.

Wir bitten die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen und bedanken
uns für Ihr Verständnis. Für Rückfragen im Vorfeld stehen wir Ihnen
gerne zur Verfügung.

255Miieko@市長:2007/06/17(日) 20:47:59 ID:bLsB2EP.
 青熊さんに質問です。

 Ore相場なんですが、買値46売値42って高くないですか? 気のせいならいいんですが。何かあったのかなあ。
[6/17 20:47現在]

256BlueBear@外交官:2007/06/18(月) 22:50:31 ID:2S8Z8qb6
たぶんどこかの街が必要分まとめ買いしたのでしょう。その時点で、その場にいれば
売却側にまわるでしょうが、現時点ではすでに戻っています。
そうそうお目にかかれない変動ですが、驚くほど珍しいことでもありません。

257Miieko@市長:2007/06/18(月) 23:01:54 ID:qHIOZRrA
 なるほど。そんなに珍しいことじゃないんですね。何か新ゲーム・新建物でも入るのかな、と思ったもので。お答えいただきありがとうございました。

258Miieko@市長:2007/07/01(日) 10:52:18 ID:t2mYKMOE
 引退宣言とかは、なさそうですね。>投票板

 highさん、「お仕事」よろしくお願いします。

259Miieko@市長:2007/07/08(日) 18:03:13 ID:2w0jJ4Og
high-lifeさんへ

 現在、二ヶ月以上MU0プレイヤーが三名いるのを見過ごされているようなので、恐れ入りますが凍結の方速やかにお願いします。
 お忙しいか、元気がないかの状態であるかとは思いますが、以前お話ししたとき、仕事の方はきちんとやる、とおっしゃっていたと思うので、催促されるのはお嫌かもしれませんがあえて催促させていただきます。よろしくお願いいたします。

 今月はとうとう、青熊さん指標で「2.5083個/人日  評価:劇的に悪い」になってしまいました。

260Miieko@市長:2007/07/08(日) 22:59:54 ID:2w0jJ4Og
 本日、eggertspiele社の「IMPERIAL」が導入されるそうです。時間は不明。

↓暫定ルールページ

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Test/?nation=en

 上記アドレスは、アドレスがtestになっていることからわかるように、test版です。

261Miieko@市長:2007/07/09(月) 01:01:24 ID:d2kiwckw
「IMPERIAL」続報。導入時刻、ドイツ時間の本日18時、ということなので、今まさに入るところのようです。

↓本来のアドレス。

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Imperial/?nation=en

262kaku:2007/07/16(月) 02:04:17 ID:b0pqyZg.
BlueBearさんに私信。

2007/3/3 20:37:00以前のC102のポイント記録を消してもらえませんかね。
登録数MAXが結構すぐ来るのに、過去記録(自分で作成したもの以外)が消せない。。。

263BlueBear@外交官:2007/07/16(月) 23:16:45 ID:i.dBTPNY
>262
 えと、登録数MAXは 個々のユーザーに対して設定しているんですね。
 だから、過去の 自分で作成したもの以外 を消しても状況は変わらないんです(^^;。

 ただ、登録数MAXは変更可能です。
 なので、今回、ちとあげておきました。

264kaku:2007/07/19(木) 12:20:03 ID:MeHkFfJY

登録数の追加ありがとうございました。

登録数のMAXの件。。。前から5個だったのでしょうね。すみません。

最近BSWしていない(というか個人的趣味はほぼ活動無しな)ので、
なんとなく4月の記録が数日前の記録に思える。。。

265Miieko@市長:2007/08/22(水) 18:52:18 ID:Jf2JBkcw
 さきほど市長チャットにログインすると、横断幕ニュースが流れていたので、翻訳してみました。どうやらnic-vetさんというC162で役員をしていた人がお亡くなりになったようです。

「nic-vetさんのバーチャル葬儀が8/28 19:30(日本時間で8/29 4:30)にWolvesVillageにある彼女の邸宅(C162-50)にて執り行われます。町内にお立ち寄りの際は、弔問客を温かく歓迎いたしますので、よろしかったらどうぞ (merlini)」

 元のドイツ語載せておきます。訳に自信ないので。

-- #Todays News: [Bello] merlini: Virtuelle Beisetzung von nic-vet am Dienstag den 28.08. um 19:30
-- #Todays News: [Bello] in ihrer Resi (C162-50) in WolvesVillage
-- #Todays News: [Bello] Trauergäste sind herzlich eingeladen, wäre nett, wenn ihr das stadtintern weitergeben würdet.

266Miieko@市長:2007/08/22(水) 18:55:25 ID:Jf2JBkcw
時差の計算間違ってる(泣)。今7時間差で19:30に7足して26:30だからー、えーとー、8/29の2:30です。

267Miieko@市長:2007/10/14(日) 12:13:39 ID:cKPf8hNY
 10/6に新ゲームAuf Achse (Convoy)が登場とのこと。

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/AufAchse/?nation=en

 大きいトラックのゲームなようです。

268Miieko@市長:2007/10/14(日) 16:03:05 ID:cKPf8hNY
 Auf Achseについて。メーカーはおそらくFX SCHMID、デザイナーはWolfgang Kramerです。
 このゲーム自体は古いゲームらしく、1987年にドイツ年間ゲーム大賞を取っているようです。日本語ルールを載せているサイトを発見しました。

http://www31.ocn.ne.jp/~hid/Game/rules/aufachse-j.html

 これによると、タイトル和訳は「車軸の上」ということのようです。ヘッセの『車輪の下(Unterm Rad)』を思い出してしまいましたが。

 それにしても、1987年のゲーム大賞のが、なぜ今BSWで? 再販でもするのかな?

269high-life:2007/10/14(日) 18:21:13 ID:0qweU9jE
>>268
今年のエッセンで再販します。
デザイン一新。
カードゲーム版もありましたが、ボドゲ版のようですね。

270Miieko@市長:2007/10/14(日) 22:19:33 ID:cKPf8hNY
 highさんに教えていただきました。

http://www.tgiw.info/news/essen2007.html#schmidt

 再販されるアウフ・アクセが紹介され、初版からの変更点なども書かれています。

 それにしても、いつのまにか今年もエッセン国際ボードゲーム祭の時期だったんですね。いいなあエッセン、いきたいなあエッセン。でもそろそろ寒いんだよドイツは今時分。だから行かないやい(負け惜しみ)。

271Miieko@市長:2007/10/15(月) 02:19:29 ID:GZVjlaGM
 アウフ・アクセが登場しました。

 例のごとく挙動不審で、一度はプレイできたのですが二度目はゲームの途中で画面が固まって先に進めない、という症状がsyuujiさんに出ました。ブラウザに変えてログインしたり、言語を変えてみたりしてもだめだったので、きっとまた、近いうちにバグ取りサーバーリセットなどが起きるでしょう。

272Miieko@市長:2007/10/22(月) 22:07:50 ID:OOz9.II6
 青熊さんからの指令に従って、金庫を2ランク拡張、ウールプロセッサ起動しました。

 金庫の方はこの間からそろそろかな、と気にしていたのですが、どの辺で拡張すればいいのか迷っていました。遅すぎたようですみません。

 それにしても、景気がいいのは何よりですね。まあ、一時的な好景気というか、市民は依然として増えないので引き続き心配な状況なのですが。

273BlueBear@外交官:2007/11/05(月) 21:41:25 ID:qnHcl8tc
羊毛の価格が戻りません・・・このあたりで安定してしまうのかな。
とりあえず、ここはサムライに習ってウールプロセッサーをダブルで
いきませんか?

274Miieko@市長:2007/11/05(月) 23:02:27 ID:vYuzMrjc
 さきほどC55-13にWool Processor IIを建て、起動させました。
 風邪で発熱、体調不良(涙)。

275Miieko@市長:2007/11/09(金) 08:30:13 ID:eXrhhrLw
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

276街から追放されました。:街から追放されました。
街から追放されました。

277Miieko@市長:2007/11/15(木) 06:36:38 ID:D0HZ7rww
 新ゲーム「Wizard」(Amigo社)が入ります。

ttp://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte/

 ドイツ時間で14時なので、たぶん今日の22時だと思います。

 3-6人用ゲームのようです。

↓英語ルールページ(現段階ではドイツ語)
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Wizard/?nation=en

 楽しみですね。自分の邸宅に(新規・変更で)入れたい! という人は、掲示板で申し出てくださると助かります。

278Miieko@市長:2007/11/15(木) 23:06:55 ID:D0HZ7rww
 Newsの方によると新ゲーム導入は、今日ではなく、11/18(日)のドイツ時間の14時(日本時間22時)のようです。

Die Zauberer halten Einzug in die BrettspielWelt. Mit Wizard kommt das beliebte Kartenstichspiel endlich online. Am Sonntag den 18,11 um 14:00 Uhr ist es soweit, dann darf gezockt, geschätzt und gezaubert werden.

 すみません、先のメッセージを書いたときはシャウトを自動翻訳にかけたのですが、内容が不十分だったようです。週末までお預け、でした。

 ちなみにシャウトは

Für alle die sich ein paar Talerchen nebenher verdienen wollen.
Ach ja und jeder der es noch nicht weiss, am So. 14:00 Uhr gibts Wizard hier in der BSW.

でした。

279Miieko@市長:2007/11/23(金) 05:41:33 ID:e1kwUttY
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

280Miieko@市長:2007/11/24(土) 05:57:41 ID:F7emmhFI
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

281Miieko@市長:2007/12/04(火) 15:10:05 ID:wXTehxLM
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

282Miieko@市長:2007/12/06(木) 09:45:20 ID:TYLD.bzI
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

283Miieko@市長:2007/12/16(日) 23:22:23 ID:aYaazAhI
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

284Miieko@市長:2007/12/22(土) 23:42:44 ID:fxK4QsEs
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

285Miieko@市長:2008/01/02(水) 13:21:12 ID:O5HnHH9I
 新年おめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

286Miieko@市長:2008/01/08(火) 05:56:54 ID:I8l3/BqM
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

 赤字、困りましたね。先月は私、色々あってあまり遊べなかったので、今月は頑張らないと。

287Miieko@市長:2008/01/15(火) 02:16:29 ID:MuRz/3Dw
 えー早いもので今年もBSWS(旧オリンピック)の季節になろうとしています。

ttp://bsws.gloppy.nl/2008/

 アドレスから察するに、オランダのGloppy(Galapagos)さんが仕切っているっぽい。幸い、知り合いなので、気軽に色々質問できそうです。詳しいことが知りたい・参加したい、という人は名乗り出てください。参加は街単位で、市長が登録しなければなりません。無所属の方の、BSWS参加目的の入村・復帰なども融通します。/tell Miiekoでご相談ください。ちなみに前回は青熊さんが複数種目で参加されました。おそらく日本人プレイヤーとしては初参加ではないでしょうか。
 開催スケジュールのところだけ訳してみました。

トーナメント処理の申し込み
2008.1/1 - 1/13

トーナメントとスケジュールの公布
2008.1/27まで

参加者登録
2008.1/28 - 2/24

予選スケジュールの公布
2008.3/2まで

BSWS予選
2008.3/3 - 3/23

BSWS(本戦)
2008.3/29 - 4/13

開催都市出願提出
2008.1/13まで

 ちなみに日本人村は、開催都市には申し込んでいません(すごくたいへんなんだもの)。
 種目については公布されたらまたお知らせします。

288Miieko@市長:2008/01/18(金) 01:25:58 ID:yVHA1/z.
 青熊さんへ。羊毛・布相場が一頃に比べて随分値を下げているようですが、ウールプロセッサ二本立てはどうしましょう? 使い切った時点で相場がこのままなら順々に停止? それとも、少しでもウール産出量上げた方がいいでしょうか。ご連絡ください。

289BlueBear@外交官:2008/01/19(土) 12:26:11 ID:mh35Buqs
>288
もうしばらく現状継続で良いでしょう。今月ここまでの産出比率は尋常
ではないですし。

290Miieko@市長:2008/01/19(土) 20:05:04 ID:.wEO7Lj6
 継続ですね。了解です。
 さっそくですが、ウールプロセッサ(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

291Miieko@市長:2008/01/24(木) 20:57:44 ID:gL/yBys6
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

292Miieko@市長:2008/02/04(月) 09:14:26 ID:2OE5Oa5I
 青熊さんへ。ウールプロセッサ(II)今回はどうします?
 なにやら、青熊さんが大量に羊毛を確保してくださったようなので、最近羊毛安いし、前ほど急がないのかもしれないと思いまして。
 ご連絡お待ちしてますー。

293Miieko@市長:2008/02/05(火) 16:52:47 ID:khS8Zqms
 ウールプロセッサの件。
 青熊さんから、判断が難しいのでまかせる、と言われたので、今回は見送ることにしました。
 休暇の前に値上がりする(気がする)ので、次回の値上がりは復活祭前の三月中旬、という読みで、三月になったらセットしてみようと思います。

294Miieko@市長:2008/02/18(月) 02:00:19 ID:HnFUY/JY
 Nazo9xさん、レベル9昇格おめでとうございます。
 ところで、レベル8以上になると、FarmからTownhouseにお引越しなければならないので、もしこれを読んでおいででしたら、C55-20 (Mansion) に移動して、居住ボタンを押しておいていただけますでしょうか。よろしくお願いします。あとでお見かけしたら、お声をおかけしますね。

295Miieko@市長:2008/02/18(月) 02:01:12 ID:HnFUY/JY
 書き込んでから気付いた、いまオンラインじゃないですか(笑)。寝ぼけてるよ私。

296Miieko@市長:2008/02/18(月) 10:57:54 ID:HnFUY/JY
 Nazo9xさんのお引越、完了しました。

297Miieko@市長:2008/02/23(土) 03:26:32 ID:F0W7slis
 Nekonekoさんがレベル12になりました。お引越をし、邸宅もちになりましたのでご報告。次はレベル15のゲーム小屋ですね!

298Miieko@市長:2008/02/27(水) 00:57:43 ID:OkLWDwUU
 青熊さんに業務連絡。

 土地拡張に必要なターラーがそろそろ近付いてきてしまいました。
 そこで、今後の交易方針について教えていただけますでしょうか。

1. これから資源をたくさん買うので、当分オーバーフローの心配なし
2. これから資源をたくさん売るので、近いうちに金庫拡張すること
3. これから資源をたくさん売るので、近いうちに土地拡張すること

 もし3番の場合は、金額が幾ら程度になったら土地拡張、という目安を教えていただければ幸いです。

補足:これを読んでいる「土地拡張って何?」という青熊さん以外の人のために

 土地拡張をすると、

・敷地が広くなる ← 空き地が増える
・建てられる倉庫の数を増やせる ← 資源保管個数を増やせる

というメリットがあります。

 今回の土地拡張は日本人村史上二回目となるので必要な金額は

336000ターラー ←  ( =(90*90 - 70*70)*105 )

これを書き込んでいる時点での総ターラーは

332677ターラー

ターラー保管容量

350000(金庫) ← レベル7*50000、maxの10まで上げれば10*50000=500000
+10000(一時置き場) ← 市民数により変動

残り保管可能数

27323

です。
金庫のレベルアップには各資源がレベル数*15個かかります。

 詳しくは、

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/Baukosten/?nation=en

の一番下"Land extensions"参照。

299BlueBear@外交官:2008/02/27(水) 22:59:27 ID:c6YDyac6
>298
とりあえず 2.だけは完全なオーバースペックなので、次の次の土地拡張時
にでも考えてもらえればいいでしょう。
 1.は特に意識してないでので、相場の動向しだいです。
 3.の実行については、現在、納税2ヶ月分のストックが出来ているので、
可能ならいつでもどうです。

 ただし、現金の貯蓄傾向で進めてはいますが、無理やり目標額に届かせる
ようなことはことはしないので、いつ届くかは未定です。
 拡張可能となったときに、布(羊毛を含めて)のストックが20日を切って
いるようなら現金の必要性が出てくるので別途調整で。

300Miieko@市長:2008/02/28(木) 10:08:08 ID:Fx918GII
 お金が目標額まで届いて布と羊毛20日分あれば拡張ですね。了解です。

 拡張したら次の倉庫が建てられるんですが、これは、ずっと先でいいのかな。

301Miieko@市長:2008/03/03(月) 11:48:15 ID:6IqaOFfw
 青熊さんに業務連絡。
 三月になり、起動効果の数値が上がっていたのを確認しましたので、先程ウールプロセッサを二つ共セットしました。復活祭効果の読みが当たっていた、のか?
(http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/25410/1130678812/293
参照。)

302Miieko@市長:2008/03/03(月) 11:59:26 ID:6IqaOFfw
 あ、そうそう、ポイントチェッカーの件、一応こちらに書いておきます。

 Can't StopのTeam戦が、今まで「CantStop」と「CantStopTeam」の両方で計上されていたそうで、ポイントチェッカーの市民ポイント一覧で先月頭と今月頭とを比較すると、「CantStop」が64ゲーム減という結果になり、各人の一ヶ月間のプレイ数にもマイナスが反映されていました。先月もっとゲームやったのに! と納得できない人もおいでかと思いますが、そういうわけですのでご了承を。highさんもそこのところ、よろしく(どのみちhighさんや私の場合、長期間ゲームしていない人はコマンドでわかるのですが)。

303Miieko@市長:2008/03/10(月) 15:58:56 ID:YiUweTa6
 土地拡張、ついに費用が貯まってしまいました。←なんだか後ろ向き
 今週中にでも拡張したいと思います。で、拡張方向が選べる事に気がつきまして。画面下方向に拡張するか、右方向か、左方向か、あるいは四方まんべんなくか。0〜20マスで指定できます。

↓Public Construction by Mayorの"Extending the City Limits"

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/BauenBGM?nation=en

 基本的には前回と同じ、画面下方向への拡張でいこうと思います。理由は川の接続の関係です。新しく現れた空き地に川が通っていないのは不自然なので川を設置せざるをえず、するとその分またターラーがかかるため、川の設置箇所が少なくてすむ辺を伸ばしていく方が(せこいですが)安く上がるためです。
 もし何かご意見のある方は、早めに掲示板に書き込んでおいてください。参考にするかもしれません。

 また、都市の景観についてですが、「もっとこんな風にならないのか」という明確なビジョンをお持ちの方は、ぜひ、街建築ツールを使って具体的な案を呈示してくださるようにお願いします。私はシムシティの昔からこの手の都市建設では絵心ないもんですから、ちまちま不自然なところを直すぐらいしかできないのです。予算等の問題もありますので、全面的に採用するかどうかはともかく。

↓街建築ツール

ttp://www.mathematik.uni-marburg.de/~beringer/LasVegas/Stadtplanung.html

304Miieko@市長:2008/03/16(日) 18:06:35 ID:lBEuWsqY
 さきほど、aboneさん立ち会いのもと、無事に土地拡張しました。/extendland deltaX=0 deltaY=0とやるのかな、と思ったら、コマンドの文法が正しくなかったみたいでうまくいかず。幸いデフォルトの拡張方向が今回の拡張方法と同じだったので、事なきを得ましたが。

 さて、早速倉庫を建てますかね。それとも、あとでいいですかね?

305Miieko@市長:2008/03/18(火) 14:50:50 ID:vXZTj08s
 拡張後の建設、1800ターラーほど掛けて川の流れの整備だけしておきました。これはやっぱり急務かと思って。

 どこかの村で、一面水面にしてしまって、家を建てたい人はその上に土地を作って建てているのを見ましたが、あれはいっそすがすがしい気が。うちでもやってみますか? 一応Japanese-"ISLE"なんだし。

 お金がかかるけど……。

306Miieko@市長:2008/03/19(水) 03:22:41 ID:.1kRB296
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

 同時に起動すると同時に終わるから楽でいいやね。

307Miieko@市長:2008/03/31(月) 14:34:03 ID:Yc0CCasQ
 先程メンテ前、景観整備をしました。支出1116ターラー。Shinsuke邸と青熊邸がやっと道路でつながりました。

 他の街を見ていると、最近は溶岩みたいな赤茶のタイルを使って敷設するのが流行らしい。そうすると、灰色レンガ道路ではなく、BSWのクラシカルな家並みに似合った土の道路になるようで。まあ、私は今回も今まで通りの灰色道路にしましたが。

308Miieko@市長:2008/04/01(火) 04:21:54 ID:OVU5jZWU
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

309Miieko@市長:2008/04/11(金) 20:49:07 ID:ZLtklBHs
 Va.さん居住完了です。W18なので邸宅を建築しました(C55-51)。ゲームはまだ入っていません。

310Miieko@市長:2008/04/11(金) 23:02:14 ID:ZLtklBHs
 青熊さんに業務連絡。景観整備をしました。支出172ターラー。住宅地を一つ増やし、画面中央に近い部分で廃墟の植木を少し刈り込み、芝生を植えました。

311high-life:2008/04/11(金) 23:02:44 ID:4RFdfBXA
久々の仕事です。
Dak1138さん、Purejiさん、さようなら。

StoneRさん、ほとんどレッドのイエローカードです。
ログインはしてるようなので、出来ればゲームしてください。

規定に照らし合わせば、僕もアウトなのですが・・・
だいぶ仕事が落ち着いてきて遊べそうなので、勘弁してください。

312Miieko@市長:2008/04/13(日) 10:58:14 ID:xIMiy4DQ
 街の資源備蓄量が16703/16900となり、あと200を切りましたので、今回の土地拡張で可能になった第四倉庫を建築しました(C55-4、Fourth warehouse of Japan)。

 資源一時置き場が首切りによる市民減で空き容量が100減少した上に、週末効果で資源獲得数が増加していることをうけ、至急と判断して独断で建築いたします。とりあえず倉庫レベル7(キャパシティ3500)ぐらいにしておきました。

青熊さんへ
 今ウールプロセッサーI・IIが0になっているのですが、木材が高騰しているので推移を見守るため保留しておきます。起動した方がいいようでしたらご連絡下さい。

313BlueBear@外交官:2008/04/13(日) 21:08:50 ID:qG38U6wM
>312
 止めなくていいです。
 木材の高騰よりも金属の下落の方が大きい・・・

314Miieko@市長:2008/04/14(月) 00:28:57 ID:hDC/QdT2
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)、さきほど起動しておきました。

 そういえばすさまじく金属が下落してましたね。これって、我々金属産出量の少ない街にとっては、ありがたいことだったりします? 今のうちに沢山買っちゃえる、とか?

315Miieko@市長:2008/04/20(日) 08:04:29 ID:PB.Uw.JI
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)、さきほど起動しておきました。

316Miieko@市長:2008/04/21(月) 14:43:46 ID:34680.js
<ティチュ・ワンダーマラソン / nessssさんお呼び出し>

 なにやらVa.さんから「これ、やっていいのか悪いのかよくわからないんだけど気がついたらこうなってたの」とtellがありました。

ttp://bsw.insel-eutopia.de/Veranstaltungen/Tichu.php

 Va.さんがたまたま遊んだティチュが、マラソン開催中だったようです。
 昨日はC55 Japanese-Isleが四位。Great!!

 このマラソン、どういう仕組みなのかというと、C65-10などでオプションがRESULT:Eutopia-Tichu,LOG.と設定されていて、結果をEutopia-Tichu channnelに送信するようになっていて、それをpuppetが解析して自動的に処理しているようです。
 サーバー時間で0時(日本時間7時)から始まり23:59の時点で集計、開催している部屋はサーバー時間で7〜8時頃(日本時間の14〜15時頃、BSWが落ちるいわゆるメンテタイム)に切り替わる。マラソン自体がさまようマラソン、ということのようです。参加地候補になるには、名乗りを上げることは不要、単にピンオプションで、

/pinoption result Eutopia-Tichu

と入れておくだけ。そうすると、そのうち開催地が回ってくる。
 開催地には特に見返りや支出はなく(当然普通にゲームからある程度の確率で資源が入る)、マラソンの勝者にも、特に賞品などはない様子でした。

 これ面白そうですね(開催地回ってくれば資源だって入るだろうし)。nessssさん、これ読んでいたらピンオプション設定してみてもらえないでしょうか。

/join
/option result Eutopia-Tichu
/pinoption result Eutopia-Tichu

の手順。
 マラソン期間が過ぎて不要になったら、もう一度繰り返せばもとに戻ります。すみませんがよろしくお願いします。>nessssさん
 なにせ副市長にしかできないコマンドなものですから。

 なお、ドイツ語ページを機械翻訳で英語にしてそれを流し読んでいるので、何科解釈が間違っているのを発見された方はご指摘よろしくお願いします。

317nessss@副市長:2008/04/22(火) 18:13:21 ID:cGSLqbgA
とりあえずピンオプション設定しておきました。
気がついたら毎日設定するようにしときます。

318Miieko@市長:2008/04/22(火) 20:27:00 ID:xMKaDJv.
 ありがとうございます。
 でも、たぶん、毎日設定しなくても、一度設定すればこれで大丈夫なものと思われます。
 マラソン開催期間が終わったら(いつかちょっとわからないんですが)解除すればいいのだと思います。

 噂じゃUKuKマラソンも存在するらしいんだけど、詳細不明。

319Miieko@市長:2008/04/25(金) 07:50:30 ID:kUghNDvQ
 昨日サンファンを遊んでいたら、/cardsetupがピンオプションで設定されていることに気付きました。nessssさんがやってくださったんですね。便利になりました。ありがとう!

 なお、ピンオプションをどうしても外してプレイしたい人は(いるのか?)侍に行きましょう。

320nessss@副市長:2008/04/26(土) 21:58:35 ID:XnnBYcuc
無断で設定しておきました。<、/cardsetup

他に設定しておきたいものがあったらいくらでもお申し付け下さい。

321Miieko@市長:2008/04/29(火) 17:49:48 ID:AZLwf1sM
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)、さきほど起動しておきました。

>nessssさん

 cardsetupはとても助かります。昔、もう一つ個人のサンファン部屋があった時には、確か、ついてましたよね。
 他に何か、あるといいオプションってありますかね。
 Bluffのrerollとexactオプションとかかな? 日本人村では伝統的に必須らしいのですが、よそではどうなんでしょうかね。

 あとは、hostかな?
 全ゲーム入れるのは恐ろしく手間でしょうね。人数やオプションを勝手に変えて始められてしまわないのは確かにいいんですが、でも、resetされてjoinしなおされた場合にはどうしようもない、という(そこまでしてくる人は滅多にいませんが)。

322nessss@副市長:2008/04/29(火) 22:14:55 ID:BXncpdlM
サンファン2つあった時にはピンオプションついてなかったと思います。

Bluffを外人とやる時はrerollとexactついてないこと多いので設定するのやめました。
外人が使うこともあるかもしれないので。

hostは必要なら全部屋設定しますよ。
そこまでしなくてもいいとは思ってますが。

323syuuji:2008/04/30(水) 14:56:34 ID:BZvtaczQ
5/1 Origoが消える&新作StoneAge導入
とニュースにあったみたいですが、ドイツ語どころか英語にすら自信がないので
確信がもてませんw
一応StoneAgeのルールはざっと目を通してみたんで導入されるようなら、
暫定の訳(青熊さんがいるから必要ないかも)でもあげてみます。
初見ではダイスを使って運の要素を上げた大聖堂といった感じでした。

324Miieko@市長:2008/04/30(水) 18:00:59 ID:rFXMvudg
>nessssさん

 たしか、サンファン二つあった時期は二度あったのですよ。YAMA邸時代とBLT邸時代だったと思うんだけれども。もしかするとYAMA邸時代はnessssさんが入る前かなあ? そうでもないかなあ?

>syuujiさん

 OrigoとStoneAgeの件、いち早くありがとうございます。雑談スレッドの方ではルール訳まで! すばらしい。

 さっきsyuujiさんとお会いしたときに、StoneAge導入に名乗りを上げてらっしゃいました。他の人がゲーム変更してかぶってしまうとまずいので、ここに書いておきますね。
 他に希望者がおいでの場合は、ここに書き込まれた上、当事者間の話し合いでお願いします(←逃げ腰)。

325nessss@副市長:2008/04/30(水) 21:05:21 ID:9aKGvwno
私とMiiekoさんほぼ同時にBSW始めてますからどちらかの記憶違いでしょう。
今はもうないので確かめる術もないし、どっちでもいいかな、なんて思ったり。

326Miieko@市長:2008/04/30(水) 22:31:05 ID:rFXMvudg
 そっかー、同期でしたかー。今見たら、登録日1日分nessssさんが先輩だった。失礼しました(汗)。

327sage:2008/05/02(金) 07:24:04 ID:yk.Tlmy.
BLTさんのとこにサンファンがあった時代はcardsetupがピンオプションついていましたね。
その時は日本人村に2つサンファンがあったと思います。私の家はずっとペドロですよ。

最近あまり顔出せてないのでもっと遊ばないとなぁ。

328YAMA:2008/05/02(金) 07:24:51 ID:yk.Tlmy.
上は私です。恥ずかしいミスを・・・。

329Miieko@市長:2008/05/02(金) 07:59:24 ID:SQ46HE82
 えっ、YAMAさんずっとペドロだけでしたっけか。
 てことは青熊さんのページ、

ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bluebear/MyBSW/Japanese-Isle/J-history.html

で、「2004/03/ YAMA宅(?) サンファンを設置。」となっているのは別の人なんでしょうね。うーん誰だっけ。poiさんだった?

330YAMA:2008/05/03(土) 07:52:37 ID:g7Qhz6U2
私の家がずっとペドロだけなのは確実です。

記憶では個人宅より、風車などの施設に入ったような気がしています。
日本人村にサンファンがあるけどもBLTさんがはまっていて入れたような。

その頃ELOランキングでBLTさんと上位だったですよ。

331Miieko@市長:2008/05/03(土) 08:31:31 ID:NJLTJY/c
 青熊さん年表によると、サンファンの個人宅は二回あって、
--
2004/03/ YAMA宅(?) サンファンを設置。

2004/10以降のいつか BLTphive宅 サンファン設置。
*時期、情報求む*
--
となっていて、BLTさん宅に入っていて、それがのちに大聖堂になったのは私も確実に思い出せるんですが、その前のが誰だったか、どうしても思い出せないんです。
 青熊さんでさえうろ覚えなものを、当時入ったばかりであろう私が思い出せるはずもないんですが。

 もしかしてTheFoolさん宅だった? サンクト入れる前にサンファン部屋持ってたりとかしたかなあ?

332simahei:2008/05/03(土) 08:32:39 ID:PSBjsjpc
手持ちのprofファイルに軌跡があり、C55-63BLT邸で間違いなさそうです。
なお、「propファイル更新・往く部屋来る部屋」の15番スレに足跡があります。

333Miieko@市長:2008/05/03(土) 09:38:24 ID:NJLTJY/c
 話がかみ合っていない気が……。

 BLTさん×2回、っていう意味? じゃないですよね。

334YAMA:2008/05/03(土) 10:45:52 ID:g7Qhz6U2
2004/10以降のいつか BLTphive宅 サンファン設置
の前にBLTさん以外の日本人村のどこかの建物にサンファンが入っていたと思います。
(つまりBLTさんが建てた時点で日本人村にはサンファンが2つありました)
私の家はずっとペドロで間違いないのです。

BLTさん以外のどこに入っていたかが今不明ですね。

335BlueBear:2008/05/04(日) 00:22:38 ID:1QgCinsE
>331
 んー、本人が(?)と変なこと言ってる感じだけど、、、私かもしれない;

 サンファン登場時の2004/3月時点での市民のランクを確認してみると15以上の候補は7人。
 #すいません、この観点でいくとYAMAさんではありませんでしたね。
 そのうち4名は、その前から設置しているゲームを現時点or離脱するまで保持しているので外れます。
 そうすると残るのはFALさんとhigh-lifeさんと私なんだけど、FALさんとhigh-lifeさんはサンファンは経由してなかったと思うから・・・
 私なのか???(でも記憶にない)

336Miieko@市長:2008/05/04(日) 00:37:24 ID:7q5yQI8w
 もしかして私の入る前に建てられ、私の入る前に消えていった部屋なのかもしれない、という気がしてきました。だったら、覚えているわけない。すると、私が加入した頃(2004/08/01)にはサンファン部屋が2つあったのが、一旦1つに減ってまた2つに増えた、というのはまったくの記憶違い、ということに。

 ところで、内装などでランク落ちする可能性もあるのでは? って、そういうことしそうな人は当時のメンバーではaboneさんしかいないか。

337Miieko@市長:2008/05/07(水) 00:46:06 ID:8rQOY06s
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

338Miieko@市長:2008/05/14(水) 16:44:43 ID:9VMU9CSo
 Nazo9xさんにご連絡。
 レベル12おめでとうございます。予約されていた場所に敷地を確保いたしました。お時間があるときに、邸宅を建てておいていただけますでしょうか。早ければ早いほど助かります。何かわからないことがあれば、tellして聞いてください。よろしくお願いします。
 ちなみに敷地住所はC55-5です。いい番号だ! (Dakのお古ではあるんですが)

339Miieko@市長:2008/05/14(水) 17:10:05 ID:9VMU9CSo
 景観整備しました。住宅地を増設し、廃屋の木を少し刈り込んでおきました。今回の出費、616ターラー。

 Nazo9xさんのレベルが上がったことにより、Wohngebäude(レベル8-11までの集合住宅)が一軒自動崩壊しました。古い方に全員寄せておいたあとだったので(いつも新しい方から消えていく)、被害はありません。なお、Nazo9xさんはまだそちらに「居住している」ことになっています。

340Nazo9x:2008/05/15(木) 18:34:59 ID:0DpwqJs2
質問します。
/changeresi xx
で邸宅が建つと考えていいのでしょうか?

あと、もう1つ
/estate NAME
で庭の名前が変えられるとあるけどこれは?

341BSWの旅人さん:2008/05/15(木) 19:17:31 ID:0DpwqJs2
質問した後少し本家のコマンドの説明や/helpコマンドの説明など見て
少し試してみましたけど
/changeresiコマンドと/changeresinameコマンドの詳細がわからないので質問に追加しておきます。

よろしくお願いします。

342Miieko@市長:2008/05/15(木) 20:20:06 ID:.6rSfbVg
 邸宅の建て方は、

1. 部屋に入る
2. 画面右上ににある○をクリック
3. タブの右端を選択
4. タブの上にある右向き▲を3回クリック、邸宅の画像が出てくるまで
5. それをクリックで選択
6. 敷地の任意の場所でクリック

です。取り急ぎこれのみ。
 残りの質問にはのちほど。

343Miieko@市長:2008/05/15(木) 20:44:40 ID:.6rSfbVg
 書き忘れましたが、三回ほど▲クリックしてから、家っぽいタブ選択です。すると邸宅の画像がでてきます。邸宅の外観は四つほどあり、右クリック+ドラッグで選択できます。

・敷地の名前は/estate {敷地の名前}で設定
・邸宅の名前は/changeresiname {邸宅の名前}で再設定できる

邸宅 ゲームの入っている、建物の中の空間
敷地 ゲームの入っていない、建物の外の空間

を指す。邸宅の方は、建築時に名前を設定。

/changeresiコマンドは、いまはもうないかもしれません。邸宅の外観を選択するためのものなのですが、建築システムが変わる前の物なので。今は、先のメッセージで書いた方法で家の外観を変えられるはずです。

/changeresiname
についてはオプションが可能。
(/estateには使えないかも)

%haus -- Residenz(邸宅)と入る
%titel -- 敬称(Erzbischöfin, Kurfürstinなど ←inは女性の語尾変化)
%name -- その人の名前
%rang -- ランク(W17, K17など)

(例)
 たとえば、CafeInternationalの入っている私の部屋の場合、

/changeresiname Residenz von Miieko

だと

Residenz von Miieko: CafeInternational

となる。

/changeresiname "Cafe" %haus von %titel %name %rang

"Cafe" Residenz von Erzbischöfin Miieko [K17]: CafeInternational

(WなのにKランクで表示されてしまうがメンテ後修正される)

344BlueBear:2008/05/15(木) 21:03:56 ID:AJs554RI
 Nazo9xさんLV12到達おめでとうございます。割といいペースですね。
 さて、質問に対しての回答です。

> /changeresi xx で邸宅が建つと考えていいのでしょうか?
これはNoです。
ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/Baukosten/
の下の方で、Residenceというので4種類のImageがありますが、これが個人の邸宅として建設できる建物の形状です。
 で /changeresi というのは、一度建てた邸宅形状を変えるためのものです。xxには1〜4が入りますが、何番がどのImageかは調べてないので割愛。
 (ちなみに、建物変更は無料ではなく、そのときの相場で木材20個分、石材20個分のコストが個人の経験値から引かれます。今の相場だと2700くらいか)
 ということで、既に建っている物に対する変更なので、最初の建設では別途建設の手順で建てる必要があります。(これは次の発言で)

> /estate NAME で庭の名前が変えられるとあるけどこれは?
> /changeresiname
個人の敷地には、建物、庭にはそれぞれ名称がついていまして、マウスカーソルを合わせるとその名前がポップアップ表示されます。
 私の場合ですと、
  建物:Residenz von Kurf&uuml;rst BlueBear (←そういえば、これは変更したことないや)
庭 :Albirex
になっています。最初は適当に命名されていると思いますので、お好みがあれば適宜変えちゃってください。
 ※なお、これは必須ではありませんが、庭か建物のどちらかに名前を残しておいて貰えるといいかなと。
  (でないと、他の人からは誰のところかわからなくなる(^^;)

345BlueBear:2008/05/15(木) 21:06:30 ID:AJs554RI
すでに342で市長がざっくり説明してますが、文面作ってたのでとりあえずアップ

 邸宅の建て方ですが、本家の説明ページとしては

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/BauenBuerger/
になります。

 まず、クリックで自分の敷地に入ります。
 次に「建設モード」に移行します。以降方法ですが、専用クライアントの右側が街のインフォメーションになっていますね。一番上に街の名称がありますが、その直下の右下側と左下側に小さな窪みがあるのが分かりますでしょうか。
 その窪みの右側をクリックしてチェックをつけると建設モードに移行します。

 右側の街のインフォメーションの中段では、通常、 役員名簿 と 街の資源の2つのタグしかありませんが、建設モードに移行するとこのタグが増えているのがわかりますでしょうか? 3つになったように見えますが、よ〜〜くみるとタグの直上に黄色い小さなスクロールボタンがあって、都合6個に増えています。
 3,4つ目のタグは庭の装飾用のオブジェ各種
5つ目のタグが今回目的の邸宅のタグ
 そして、6つ目は確定/取り消し 実行のタグです。

とりあえず目的の5番目のタグに移動すると邸宅のイメージが出てきます。
 このイメージは、マウスの左ボタンを押したままで左右に移動させることで変化させることができます。
 ※微細な動きで変化しますので、あまり速く動かさないようにしましょう。 
 ※※先述の通り、あとで変えるのはお金がかかるので、しっかり希望のものにしましょう。

 マウスカーソルの移動で、選んだ邸宅のイメージがついてきますので、(自分の敷地内の)建てたいところでクリックします。
 位置づけが終わったら右側の街のインフォメーション中段のタグを6番目に移動します。

位置づけた場所で問題なければ、[Okey]ボタンを
配置をやり直した場合は[Undo]ボタンをクリックします。

 ※庭の飾りは上書きであとからでも修正が利きますが、邸宅の位置だけは一度決めるともう動かせないのでよく考慮してください。


おそらく、これでできるかと思いますが、実は、私のときはやり方が全然変わっているので、ひょっとすると違う場面が出てくるかもしれません。
  http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/BauenBuerger/
  中の Constructing the residence が何を説明しているのか分からない・・・
 そのときは逆に教えてくださいね。

346BlueBear:2008/05/15(木) 21:23:21 ID:AJs554RI
 ついでながら、庭の飾りつけ方法について
 基本的には邸宅の建設に近いですが、庭に赤いカーソルが出る[Setzen]ボタンでの配置する点が若干異なります。

 まず「建設モード」に移行します。

 個人の敷地内をクリックすると赤い四角のカーソルが位置付きます。
 3番目、4番目のタグ中にあるアイコンから配置したい土地なり植物なりオブジェなりをクリックします。
 ※ 種類が少ないように見えますが、邸宅と同様、マウスの左ボタンを押したまま左右に移動するとイメージの変わるものがあります。
(アイコンの下の)[Setzen]ボタンをクリックすると、選択したものが置かれます。

土地/植物/オブジェの配置は2つ目、3つ目と続けて行えます。

 位置づけが終わったら右側の街のインフォメーション中段のタグを6番目に移動します。
位置づけた場所で問題なければ、[Okey]ボタンをクリックします。今回、配置したもの全てが決定となります。
配置をやり直した場合は[Undo]ボタンをクリックします。

347Nazo9x:2008/05/15(木) 21:24:46 ID:0DpwqJs2
とりあえず邸宅できました。
ありがとうございます、またよろしくお願いします。

348Miieko@市長:2008/05/16(金) 10:10:27 ID:atFAEGZs
>>344

> ※なお、これは必須ではありませんが、庭か建物のどちらかに名前を残しておいて貰えるといいかなと。
>  (でないと、他の人からは誰のところかわからなくなる(^^;)

 あ、気がつきませんでした。すみません。Jiroの方の庭に名前を追加しておきました。

 ついでに確認したのですが、%hausのようなオプションはやはり/estateコマンドの方では使えないようです。

349Miieko@市長:2008/05/17(土) 01:13:52 ID:5BtzbzCY
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

350Miieko@市長:2008/05/18(日) 01:00:36 ID:XgPHLRg2
 torajiroさんがレベル12になったので、敷地の確保をして邸宅を建てました。ちょうど青熊さんが丁寧なマニュアルをアップしてくださったところなので、助かりました。

敷地 C55-56
邸宅 C55-60

です。

 なお、pinksさんの敷地脇の公道6マス、ご希望により景観を整えました。60ターラーでした。

351Miieko@市長:2008/05/20(火) 03:52:50 ID:PndLA74M
 先日のUKUKマラソンの賞金として、2008年5月11日16:34(ドイツ時間)付けで、2250ターラーの寄付がありました。

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtinfo/Vorgaenge/?stadtID=55

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,104598.0/all.html

UKUKプレイヤー賞金
10位 Japanese-Isle (C55) 1500

UKUK街賞金
15位 Japanese-Isle (C55)1000

 開催街の外交官がPackeisAmPolのギルドマスターもやっているようで、PackeisAmPolギルド経由でした。寄付はギルドからの形を取る必要があるためと思われます。2500ターラーの賞金額のうち、10%の250ターラーが税金として徴収され、2250ターラーだったようです。

 なお、その少し後に、UKUKギルドからも223ターラーの寄付があったのですが、関連は不明。

352Miieko@市長:2008/05/25(日) 15:33:56 ID:LvV4bFvo
 そろそろ倉庫が一杯になりそうなので、とりあえずはmaxまで拡張しようと思うのですが、それもすぐ一杯になると思うので何か建てようかと考えています。
案としては、
1. Wizard (先月・今月プレイ実績累計+38、気楽に遊べそう?)
2. Yinsh (先月・今月プレイ実績累計+34、FALさん以外に遊ぶ人いないと思いますが!)
3. 大聖堂 (先月・今月プレイ実績累計+34、侍とはかぶるけど、元々こっちにBLTさん部屋があった時に侍がかぶせてきたんだし)
4. 電力 (先月・今月プレイ実績累計+7、侍とはかぶるけど、元々こっちにcarrolさん部屋があった時に侍がかぶせてきたんだし)
5. アウフアクセ (今月プレイ実績0ですが!)
6. Medina (これも今月プレイ実績0ですが!!)

などの案が上がっています。個人的には新しい物が好きなので1とか5がイチオシ、2・3・4は回す人が回してくれそう、6は正直言って建てても絶対に私は遊ばないと思うんですが……。

(プレイ実績は2008/ 5/25 10:14時点の集計)

 敢えて投票にはしません(僅差で一位が決まった場合、投票した人が実際には全然遊ばなくて稼働実績が低い、というケースに陥りやすいので)。皆様のご意見を広くお聞かせ下さい。

 あと、手当たり次第に資源を売って現金化し、土地拡張して倉庫新築、という、結論を先延ばしにするやり方もあると思うんだけど。青熊さん的にはどうなんだろうか。

353Miieko@市長:2008/05/25(日) 21:49:35 ID:LvV4bFvo
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

354Miieko@市長:2008/05/26(月) 13:07:10 ID:5E9bjpCo
 倉庫一杯まで一週間を切っていましたので、第四倉庫のキャパシティをさきほど7レベル(3500)から10レベル(5000)まで上げておきました。これによりWood・Stone・Ore・Woolをそれぞれ、3 * レベル * レベルずつ(8・9・10)、ツールを10*3レベルで30個、消費しました。

 これにより、倉庫の猶予はあと一ヶ月ほどとなりました。それまでの間に、次に建てるゲーム小屋のことを決めないといけないので、みなさんご意見をよろしく御願いいたします(>>352参照)。

355Miieko@市長:2008/05/29(木) 00:16:05 ID:JaSc1o2o
 雑談スレッドの方で物言いがついたので、選択肢をせばめます。

1. Wizard (先月・今月プレイ実績累計+38、気楽に遊べそう?)
2. Yinsh (先月・今月プレイ実績累計+34、FALさん以外に遊ぶ人いないと思いますが!)
5. アウフアクセ (今月プレイ実績0ですが!)
6. Medina (これも今月プレイ実績0ですが!!)

 別に「悪く言」ったつもりはないんですけどねえ、私の文章力が到らなかったんでしょうねえ(ため息)。
 うちにあったゲーム小屋で、市民がいなくなって消えたものを建て直す候補に入れるにあたり、建設当時、うちの方が先に建てていたものだったようなので、これにより侍に損失を与える結果にはならない(侍は、うちとかぶってもなお利益があるものと判断して建てたはず)、ということを書き添えただけだったんですけどねえ。事実を書いただけなのに悪意が感じ取られてしまったらしいのは心外です。

356Miieko@市長:2008/06/14(土) 00:50:00 ID:iuUSUWyA
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

357nessss:2008/06/26(木) 19:23:23 ID:gxPvPMVE
1ヶ月経っても誰も新ゲームの希望ないんですね・・・

実績もあるし、私としてはYinshよりはWizardの方が遊ぶ気がします。
最近あまり顔出せてないのでなんとも言えませんけれど。

358Miieko@市長:2008/06/29(日) 19:51:00 ID:CmXT99c2
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、起動しておきました。昨日の15時ごろ。書き込むのわすれてました。

359Miieko@市長:2008/07/10(木) 02:27:09 ID:kZdzIXTM
 たぶん一昨日あたりなんじゃないかと思うんですが、StoneRさん市民から外されたようです。最近お見かけしないんですが、Macの調子が悪いのかな、お忙しいのかな。また掲示板に顔を出してくださいね。

360Miieko@市長:2008/07/12(土) 14:58:38 ID:rkhN2DQs
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

361Miieko@市長:2008/07/25(金) 08:54:09 ID:mye9LbLQ
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

362Miieko@市長:2008/07/25(金) 11:26:15 ID:mye9LbLQ
 このところ、資源収入が減っています。アクティブメンバーの数が少ないので、調子が良いときと悪いときとの偏りが出やすいようです。お暇な方は、資源獲得にご協力下さい。
 ちなみに私もここ数ヶ月、リアルで大変な状況となり、あまり多く稼げませんでした。どうにか楽になったところです。

 このような状態ですので、倉庫が一杯になるのは当分先になりそうです。公共ゲーム小屋建設は先延ばしとなります。

 今後の方針ですが、このような、むらのある状態が続くようでしたら、キャパシティを更に増やす方向で考えてはどうかと思うのですが、如何でしょうか。
 具体的に言うと、今ある資源でさほど火急の必要がないもの(石かな、布にも工具にも使わないから)などを売って現金を調達し、90x90から110x110に土地拡張をして第五倉庫の建築をする、というものです。まあ、三月に土地拡張したばかりなのですが。なお、必要となる現金は420,000ターラーと思われます。今、現金が52,800ターラーだから、単純計算で石6300〜6400個くらいでしょうか。

 こうすることにより、一杯になったので建てる→急に村人の資源獲得数が減って赤字になり建設を後悔、というケースを回避しやすくなり、満を持して新ゲームを建てやすくなるかと思います。

 資源を売るのは市場相場への影響などの関係で、青熊さんに大きな負担を強いることになるかも知れません。私が考えているよりも困難なことなのかもしれません。青熊さん、及び、市民の皆様のご意見をお聞かせ下さい。

363BlueBear@外交官:2008/07/27(日) 04:49:49 ID:eM7uCrcE
>362
仰せの案ですが、どれくらいの期間で拡張まで漕ぎつけようと想定されてますか?

 「ここ数ヶ月以内で」というならハッキリ申し上げて問題外。
 来年いっぱいまで視野に入れたベースの展望というならありかな。(財源は特定せず状況に応じて)

364Miieko@市長:2008/07/27(日) 17:53:45 ID:fcb623qg
 ペースのことは、外交官のお仕事の細かいところ(資源を売ることとか)が私にはわかりかねますので、青熊さんのご判断次第だと思っています。

365Miieko@市長:2008/08/03(日) 20:26:50 ID:mpW4s6aI
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

366BlueBear@外交官:2008/08/11(月) 18:39:59 ID:E5KfK5CI
 本日の納税分で衣服が底を尽きます。ひょっとすると不足と判定される
かもしれません。
 各位、服作成お願いします。

 当方では1日2〜3回はセットするようにしておりますが、今月は
ここまで6回しか稼動してないようです。

367Miieko@市長:2008/08/11(月) 18:50:30 ID:osdkFplA
 毎日作成するようにしていたのですが、すっかり夏バテしていて今月はあまり作れず、気になっていました。青熊さんにご負担をかけてしまって、どうもすみません。とりあえずしばらくは衣服工場に常駐することにします(セットされたのがメッセージでわかるので)。

368Miieko@市長:2008/08/12(火) 15:07:55 ID:Y413ZFWg
 書き込みを読んだ皆様が駆けつけてくださったおかげで、布在庫50まで持ち直しました。ご協力有難うございました。引き続き、よろしく御願いします!

369Miieko@市長:2008/08/16(土) 15:07:18 ID:jLXx94V2
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

370Miieko@市長:2008/08/21(木) 05:37:45 ID:lp.DRMyg
 すみません、今気がついたのですが、8/13頃から三日ほど10%のrebateなし状態になっていたようです。この間ふと店頭を見たら食料が0だったことがあったので、きっと私が寝ぼけて倉庫をいじっている時に操作をミスってしまったのではないかと思います(私ぐらいしか倉庫をいじる人がいないので)。ここしばらく気がゆるんで、毎日倉庫を確認していませんでした。申し訳ございません。お詫びにリベート三日分ターラー換算で2000ターラーほど寄進しておきましたのでお許しを。

 ところで、その際に気付いたのですが、寄付コマンド。

/donate multi 2000
(SUからの場合は"/donate single 2000")

は街の玄関にいないと効かないようです。

371Miieko@市長:2008/09/01(月) 14:12:34 ID:qP78IlKk
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。
 相場は採算ライン近くでしたが。

372Miieko@市長:2008/09/16(火) 05:16:03 ID:Lgt.ZO22
 青熊さんへ。
 ウールプロセッサが0になったのですが、現在羊毛が安いようです。継続しましょうか、どうしましょうか?

373BlueBear@外交官:2008/09/16(火) 23:14:22 ID:8py8uxzs
>372
 一時止めてみましょうか。いまの割合なら売買での羊毛調達が有利ということで。
 相場が動いたらまた再起動というにしますか。(←このタイミング、いけると思ったら問い合わせナシでもやっちゃってください)

===(以下、余談)============================================================================
 以下は、いずれはあるであろう役職交代に備えてのひとつの【データ】として。

 '07/07以降、産出率がダイナミックに変動しながらローティーションしてるようですが、ならしてみれば食料/木材が産出率が高く石材/鉄鉱石が低いという傾向でしょう。そして、羊毛が供給が需要に追いつきにくく、よほどの好調にでもならない限り外部調達をしないと賄えないので、羊毛の獲得が売買の一次的な目的になります。

 産出率の変動にほぼ呼応するように相場が動くので、納税余力や保管能力などの「体力」があれば、欲しいものを安いときに買い、資金源となる資源を高いときに売ることができるので効果的です。
 先月より、羊毛を貯めるチャンスとみています。ここは思惑通り。思惑通りに動いていないのは石材&鉄鉱石。石材は過去最低レベルの産出率なのに相場が(一頃より10%強上がったが)思ったほど上がってこない・・・
 要因として想像いているのは
 (1)今年2,3月の産出率が余りにも高すぎたのでどこも供給過多
 (2)他の街でも同様の判断で、「体力」のあるところは高騰を待っている
 (3)【本命】そもそも需要がない←ゲーム小屋の需要が低いため

 (3)を少々補足しますと、BSWの建物のコストを低い順に見ると序盤は木材メイン、徐々に石材の要求があがり中盤からは石材の要求がかなり厳しくなります。ゲームの種類が揃っている街でランキングの高いところは、新ゲームに即応してくるので新ゲームラッシュなら石材の需要が高まりますが、今年になって新ゲームパッタリ&撤退ゲームありだったので全然建てる必要性がないかなと。
 ※後半、石が必要というのはカタンとかケイラスっぽい?ちなみに、Japanese-Isleも4軒先からは羊毛よりも石材がネックになってくるような感じ。

 なお、上の(1)〜(3)は飽くまでも個人の思考で絶対ではないです。ホントなら直にヒアリングしてより確実な情報に転化できれば理想なんですが、そんな能力(語学、ネットワーク構築)は私には無いので・・・
 また、過去のデータは行動の指針ではありますが未来の補償ではないので、そのへんは現実の状況にあわせて臨機応変で。

374BlueBear:2008/09/16(火) 23:17:15 ID:8py8uxzs
>雑談スレッド 197から
 そうか、うちの街も無関係ではなかったのですね。(ナイアガラがあったことを完全に失念・・・)
ストーンエイジは良いゲームですが2つは不要かと思いますし、今回置き換わったゲームは今年の12/1までは変更可能ですので、正式にアンケートしますか?
 ついでに公共のゲーム施設分も交えて2つ選出で。新ゲームの評価期間も含めて10月上旬あるいは中旬くらいの〆で。

 なお、ちょっと前の新ゲーム小屋設立ではいつの間にか候補が狭まってましたが、あれは個人的は『絶対に変』だと感じましたので仕切りなおし希望します。
 選択肢は「今Japanese-Isleにあるの+Dudelnを除く全て」で良いのではないでしょうか。


 Japanese-Isle+Samurai-Villageにないものはまだまだたくさんあるのに、いきなり4拓(その前は6拓)にしたのも不明ですが、それ以前に、あのやり取り後になぜSamuraiにあるのを除外するのか全然納得できません。

375Miieko@市長:2008/09/17(水) 01:01:23 ID:lXFGjRyg
 前に投票で決めたゲームが導入後に全然遊ばれなかったことがあったので、前回は直近のゲーム実績と、直接捕まえることのできたアクティブメンバーからのノミネートによって、選択肢を決めました。

 侍の件は、私の書き込みをなにやら悪口と捉えられたようだったので、私の文章力の足りなさを反省したのと、よその村に文句言われてまで建てるのもどうかと思って外しました。いま恨まれないことが、ゆくゆくは日本人村全体のためになると考えています。
 個人的には青熊さんのモチベーションだけ維持されたらうちの村は経済的には安泰、と思うんですけどね。ゲーム数がぬきんでてますし、言うまでもないことですが、外交官のお仕事は青熊さんでないとできないですから。

 ナイアガラ跡地の投票については、青熊さんのご意見に上記の判断を加えて、今回は「今Japanese-IsleとSamurai-Villageにあるの+Dudelnを除く全て」でいってみてはと思うのですが、如何でしょうか。

376BlueBear@外交官:2008/09/18(木) 20:28:49 ID:0up2Lk.o
 まずは皆様方に申し上げますが、Japanese-Isleの運営については、市民各位のPlayおよび市民以外の方のJapanese-Isleを利用していただいた結果の積み上げをもとに成り立っております。
 この点、揺るぎのない事実ですので、引き続き、各位の嗜好と都合に応じての利用をお願いします。








>市長へ
 是非とも表現には気をつけていただきたいと思います。
 個人的意見とは言え375の中の一文は、3つの意味でまずいです。

 1点目は事実と違うという点。1人の稼ぎなんて高がしれてます。私的な場合で言えば相当なムリをしても全体の納税40%が限度です。あくまで相当な無理をしてのはなしで、近月では自分の頭数分して稼いでないようなこともあります。多数の力が必要です。

 2点目、ここが一番の問題ですが、名指しした人以外の人に相当な悪印象となる可能性を潜めています。ムリ筋とはいえない解釈法で、特定の人への優遇/傾倒とその裏返しの意味に取られかねません。

 3点目、そもそも特定の個人の能力に頼った状態というのは、組織としては非常に危険な状態です。組織の長としては、個人依存の状態であると認識たら、むしろ、その状態の脱却を模索するべきです。
 その特定の誰かが交通事故にあったら会社は潰れるのかってことです。Just a boardgameの世界に会社の理論を当てはめるのはいかがなものかと自分でも思わないでもないですが、市長の立場での「特定の個人を維持しておけば」「〜しかいない」的な発言は違和感あります。

※思いっきり与太話
 このまえ、WBC監督問題で「〜しかいない」を連発した某(表現自己規制)がいましたが、仮にも企業トップを経験した人間が使う表現か??と思った次第。 資質に問題があり もしくは 過去の人間なんだ と自己完結。

377Miieko@市長:2008/09/18(木) 23:01:10 ID:9kyNmQKY
 ご指摘の文章は、
「個人的には青熊さんのモチベーションだけ維持されたらうちの村は経済的には安泰、と思うんですけどね。ゲーム数がぬきんでてますし、言うまでもないことですが、外交官のお仕事は青熊さんでないとできないですから。」
についてかと思います。

 配慮の足りない発言だったようです。どうもすみませんでした。

 私の言いたかったこととしては、青熊さんがそれだけ重要な仕事をしている、と思っていること、それについて私が高い評価をしていること、青熊さんがいなくなったら村は確実に潰れるだろうと思っていることです(青熊さんお一人で村が回る、と思っているわけではありません)。
 ここ一、二ヶ月のことをいうなら、確かにゲーム数が減っているかもしれませんけど、数ヶ月を通してみればすごい数字ですし、外交官のお仕事は大変なことだと考えています。市長はいなくても街はどうにかなりますが、外交官がいないと村が立ちいかなくなりますから。

 きちんと仕事をして結果を出している人に対して、感謝したり、その仕事ぶりやかけがえのなさを認めていることを伝えることは、大事なことだと思っての発言でした。私なんぞ、自分のやったことを言葉に出して感謝されたり認められたりすることは最近ほとんどありませんから。自分のやっていることが、これでいいのか、間違っているのか、努力が足りないのか、実は私なんかいなくてもどうにかなるんじゃないか、など悩むことがあります(リアルの話も含めて)。

 青熊さんにしたら、私なぞ新参者だし、そんな私に感謝や評価されてもどうということはないと思いますが、上のような気持ちで出た言葉だったことをご理解いただければ幸いです。

 上記はさておき、他の方に対して配慮がなかったこと、青熊さんご自身に対して不快な発言となってしまったことをお詫びします。

378Miieko@市長:2008/10/13(月) 04:52:14 ID:UmXfKF.Y
 青熊さんへ業務連絡。
 一昨日に引き続き倉庫が逼迫し(4:36の時点で残り35)、さきほど金庫レベルを8→9に上げました。590使いました。

 青熊さん以外のかたがもしこれを読んで、なぜ倉庫なのに金庫拡張か、については市長の覚え書きをご参照ください。いずれは使う(かもしれない)ことについて経費を使って、倉庫のスペースを空けた、という話です。

379Miieko@市長:2008/10/14(火) 22:17:52 ID:c8V/mBsI
 本日、torajiroさんが首切りされたようです。これで市民数は17人。タウンホール維持条件は15人。さすがにちょっと心配になってきました。

 torajiroさん、おひまになったらまたいつでも戻ってきてくださいね!

380Miieko@市長:2008/10/15(水) 20:45:10 ID:cHZ45VYM
 さきほど空き容量が2だったので(ひいぃぃぃぃぃぃぃ)、金庫拡張しました。820ほど空きました。

 これで週末まで保たなかったら、投票締め切る前ですがフライングでYinshかDogか建てちゃうかもしれない。金庫の二軒目を建てる、という選択肢もあるにはあるけれど。実際の所、現金の方の容量って、そんなにたくさんいるものなんでしょうか? どうなんでしょうか、青熊さん。

381Miieko@市長:2008/10/15(水) 20:54:00 ID:cHZ45VYM
 と、よく計算したら9 -> 10へ金庫拡張の場合、650使うはず。820空いた、ということは、増築と前後して170ほど売られていたことになるようです。ほぼ同時だった、のかな?

382BlueBear@外交官:2008/10/15(水) 21:41:25 ID:PmGNXYVg
>380
 そもそも金庫は2軒建ちません。1軒のみです。
 ただし、レベルの上限は20ですが。

383Miieko@市長:2008/10/15(水) 22:02:18 ID:cHZ45VYM
 あ! そうなんですか! 倉庫と同じだと思いこんでました。20までなら、拡張できますね。

384Miieko@市長:2008/10/20(月) 01:35:55 ID:9sdW1M12
 投票の結果を受け、Dog(ナイアガラ跡地を変更)とYinsh(新規建設)を建てました。倉庫の総空き容量は4100個ほどになりました。

 最近のプレイ実績から判断しましたので、すみませんがKingLuiは見送り、ということで(もうちょっとプレイ実績があれば建てる勇気も湧きますので、KingLui推進派の方はぜひプレイお願いします)。

 なお、今回の建設でCountry houseを建てきりました。あとは同コストのMansionが、まだ2軒建てられたと思います。
 Mansionを建てきった後は、木材・石材・工具を大量に使うDocks、次いでLighthouseを建てていく感じになると思います(現在相場にてターラー換算コストの低い順)。
 Church建設(SU小屋)も視野に入れているのですが、K14以上の人を育成しないと建てられないので、長期的な目標という感じになっています。

 今後は建築物のコストも大きくなるので、倉庫を増やすために土地拡張もできるようなら、と考えています。

↓参考資料:建物リスト
http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/Baukosten?nation=en

385Miieko@市長:2008/10/21(火) 15:32:58 ID:cc/35d9s
 さきほどSirokumaさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!

386Miieko@市長:2008/11/01(土) 23:29:24 ID:BEdcD/QA
 さきほどDORADORAさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続き・生産の説明等は済ませました。

387Miieko@市長:2008/11/10(月) 16:27:03 ID:Eiqy1hGk
 倉庫がもうそろそろ一杯になります。私の読みでは、たぶん一週間もたないと思います。なので、一杯になる前、つまり数日中に、前回の投票で同率一位だったKingLuiを建築してしまおうと思っています。建物名はhaduki Memorial Hallを予定。

 もし何かご意見などおありでしたら、よろしくお願いいたします。

388Miieko@市長:2008/11/15(土) 22:56:43 ID:RWRwPoGE
 先程C55-60にKingLui部屋建設しました。資源の推移から、ちょうど私の就寝中に倉庫がパンクしそうな感じだったものですから(風邪ひきなので)、少し早めに建てました。
 使ってくださいね!

389Miieko@市長:2008/11/21(金) 20:03:14 ID:ePRUoUuc
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ、そろそろ採算ラインを超えるようになってきました。まだ採算ライン近辺で上がったり下がったりするかとは思うのですが、そろそろクリスマス休暇なので、長期的に見ると上がるのでは、と考えています。
 なので、私の判断でさきほどウールプロセッサ(初代)&(II)を起動しておきました。

390Miieko@市長:2008/11/24(月) 18:04:33 ID:vZvNfVO.
 barnetさんがこのたびめでたくW12を達成したので、C55-63に敷地、C55-77に邸宅を建築しました。

391Miieko@市長:2008/11/24(月) 20:38:40 ID:vZvNfVO.
 carrolさんがこのたびめでたく復帰されたので、C55-78に敷地、C55-80に邸宅を建築しました。
 ゲーム小屋にはついては、後日入れられるかと思います。

carrolさんへ
 ゲームを入れたら、ご一報くださいね!

392Miieko@市長:2008/11/25(火) 22:27:03 ID:6THHe/Sc
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

 早すぎないか、このペース。まだ四日?
 ついでにあと二週間ぐらいで倉庫が一杯になりそうです。一番安い建物を建てるとすればウールが足りなさそうな雰囲気なので(もしそれ以外を建てるなら工具が足りない)、この状況で何か建てざるを得ないとすれば、今回ばかりは分割払いですかね?

393Miieko@市長:2008/11/27(木) 02:32:33 ID:Ju5lnYw6
 整地報告。
 若干整地し、クリスマスツリーを設置しました。コスト総額140ターラー。

394Miieko@市長:2008/12/01(月) 22:01:57 ID:ryXSuUYc
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

395Miieko@市長:2008/12/02(火) 14:11:17 ID:NiVMV4o2
 現在、倉庫一杯まであと一週間ぐらいの状況まできています。
 新築ゲームについて、一週間の期間で投票を開始しました。投票スレッドをご覧になって、投票にご協力下さいませ。
 資源増加の状況によっては、投票締め切りよりも前に倉庫が一杯になる可能性がありますが、その際は金庫の方の増築(いま10ですが20まで増築できるそうです)をして当座をしのぐつもりです。
 補足しますが、倉庫の容量を増やすには、これ以上は、土地拡張をして五件目の倉庫を建てないとできません。金庫はお金のみを収納します。

 もし私邸のゲームを入れ替えたい、と考えていらっしゃるかたがおいでになるようでしたら、私邸のゲームを常設の方で建てますので、おっしゃってください。

396simahei:2008/12/03(水) 23:35:13 ID:GqgLXOHA
侍村市長です。
話題沸騰中のドミニオン、HiroQws氏のご厚意により侍村C102-36に導入しました。
日本人村満室時等にご利用下さい。

397Miieko@市長:2008/12/06(土) 19:34:25 ID:UXiSe51.
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

398Miieko@市長:2008/12/07(日) 21:11:38 ID:CFwKZCbM
 Sirokumaさんへ、ご連絡。

 もしかしてレベル12になったあと、まだ邸宅の敷地を確保していませんでしたっけ? 最近邸宅ラッシュで記憶がはっきりせず。すみません。
 まだなようでしたら、ご希望の場所をお教えください。まとまった時間があるときに、敷地確保と邸宅建築をいたしますので、ご連絡下さい。

399白熊:2008/12/10(水) 00:00:57 ID:7X1YLKR.
家はまだ建築してません。

MiiekoさんがオンラインのときにTellいれますねー。

400Jiro:2008/12/10(水) 19:46:47 ID:/Hdu3Mok
業務連絡。
Miiekoが明日昼頃までアクセス出来ません。
月曜の夜からずっとオフラインのままなので、
倉庫がいっぱいになりそうなはずなので片付けておいて欲しいと、
本人より伝言です。

401Miieko@市長:2008/12/11(木) 11:20:05 ID:vMtE3drQ
 ふっかーつ!
 夜間外来から緊急入院で、病院に三泊四日してしまいました。
 理由が、三週間風邪をこじらして扁桃腺を腫らし溜飲のたびに激痛が走るようになり、それが呼吸困難になるおそれがあったため、でした。ドラマでこの間、そういうのを見たばっかりで、まさか自分がなるとは思いませんでしたよ。

 highさん、連絡役をありがとうございました。青熊さん、資源管理ありがとうございました。ご心配くださった方々、ありがとうございました。

402Miieko@市長:2008/12/11(木) 12:04:06 ID:vMtE3drQ
 Sirokumaさんが少し前にW12を達成していたので、C55-82に敷地、C55-83に邸宅を建築しました。

 久々の連番だ。番地が三桁になる日も近い、のか?

403Miieko@市長:2008/12/13(土) 04:12:34 ID:F1RYamuA
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

404Miieko@市長:2008/12/13(土) 19:21:54 ID:F1RYamuA
 先程、MansionでDominion建築しました。
 これにより、Mansionタイプの建築物は制限数を全て建て終わりました。この先は、残っている物の中で一番安い(ターラー換算)、ということで、

Wood 3,000
Stone 3,000
Wool 102
Tools 501
Taler 15,000

のDockを建てる方向で行こうと思います。

 倉庫1.72個分の資源量なのですが、うまく一度に資源が集まらない可能性があるので、もし倉庫満杯になってしまったら分割払いもやむを得ないのかも、と考えています。工具が一番きつそう。セットしてもらった上で、作らなくちゃならないので。

 Dock建築とは別に、以下の条件が揃えば対応していこうと考えています。

・K14かそれ以上の人材が確保できたら
 → SUを入れられるChurchを建設

・Talerが420,000溜まったら
 → 土地拡張

 何かご意見、ご指摘などありましたらよろしくお願いします。

405Miieko@市長:2008/12/16(火) 23:05:22 ID:eAizvhwU
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

406Miieko@市長:2008/12/17(水) 23:45:53 ID:Btlf8w7A
 元侍藩士のteraさんがこのたびめでたくBSW復帰されたので、C55-88に敷地、C55-89に邸宅を建築し、Ligrettoを入れられました。
 またすぐ来なくなる可能性があるため侍には迷惑を掛けられない、とのことで日本人村の方に入られました。そういういきさつですので、侍の関係各位にはご理解いただければ幸いです。

407Miieko@市長:2008/12/21(日) 01:24:11 ID:zd6oFlfQ
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていたので、さきほど起動しておきました。

408Miieko@市長:2008/12/21(日) 02:57:05 ID:zd6oFlfQ
 さきほどOhmaiさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続きは済ませました。

409Miieko@市長:2008/12/22(月) 12:25:03 ID:4DSuOm1w
 出ました! 年末新ゲーム! 「Kingsburg」が日本時間12/24 3:00 (ドイツ時間12/23 19:30)にお目見えです。投票のノミネートに追加します。

ttp://www.brettspielwelt.de/Spiele/Kingsburg/kingsburgRules?nation=en

 絵はちょっとアクが強い気がしますが、何やら楽しそうです。

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Kingsburg/?nation=en

410Miieko@市長:2008/12/23(火) 03:40:17 ID:rl9mqSuQ
 失礼しました。たったいま、新ゲームが来ました。一日ずれていたみたい。きっと私が間違えたんだわ……。

411Miieko@市長:2008/12/23(火) 22:41:20 ID:rl9mqSuQ
 さきほどposyさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続きは済ませました。生産も実践済みです。

412Miieko@市長:2008/12/25(木) 19:52:13 ID:cF.BHeUw
 投票の結果、次に建てるゲーム小屋の中身はKingsburgに決定しました。年内に建設に取りかかります。

 ゲーム小屋が侍と被らないように心がけ、ノミネートしたものも侍にあるゲームをよけているのですが、今回bigdreamさんが突如、侍の方でKingsburgを入れられたようです。

 syuujiさんの投票によりKingsburgが暫定一位になったのが12/23、bigdreamさんが入れたのが12/24、投票締め切りが今日12/25、資源が一杯になる見込みが年内、最短の予測でで三日後ぐらい、という状態なので、これはもう、よけられません。何かを建てないと倉庫から資源が溢れてしまうのです。しかも、溢れる前の時点、まだ少し倉庫に空きがある段階で建ててしまわないといけないわけでして。

 そういう事情ですので、侍の関係者各位にはご理解いただきたく存じます。

413kaku:2008/12/26(金) 00:12:08 ID:09ZlLZsM
kaku@侍の会計係です。

侍の事はお気になさらず、ばばーんと建てちゃってください。

日本村に入るかな?と思いつつ。
・ノートル⇒キングスブルグで税金が一時的に下がる。(将来は不明)
・家の持ち主ががプレイしたがっている。
という事で、入替をOKしました。

やはり村人が自村で遊んでくれるのが基本ですからね。

ではでは。

414Miieko@市長:2008/12/26(金) 14:54:16 ID:7WTG41OU
 了解です。

415Miieko@市長:2008/12/27(土) 13:46:57 ID:Y1EIo8YE
 お呼び出しを申し上げます。Ohmaiさん、Ohmaiさん、いらっしゃいましたらちょっと顔を貸してください。
 もし自力でできるようでしたら、C55-16に行ってボタンをぽちっと押し、「move in」(en版で)と表示されるのを確認してください。

 この間、居住の手続きをしたのに、どういうわけか浮浪者扱いになってしまっていて。20ターラーの追加料金が発生していました。
 前にも似たようなことがあったので、どうもBSWの居住システムには問題がある気がする。邸宅建てて移り住んだ人の名前が、前に居住していた集合住宅から自動で消えたり、消えなかったりするし。人数の変動に応じてなのか、勝手に集合住宅が壊れてくれたり、なかなか壊れなかったりするし。

416Miieko@市長:2008/12/27(土) 14:25:38 ID:Y1EIo8YE
 青熊さんへ業務連絡。
 二日ほど前にウールプロセッサ(初代)&(II)が0になっていて再セットしたような記憶がうっすらとあるのですが、はっきりしません。すみません。

417Ohmai:2008/12/27(土) 15:46:17 ID:H.5yv9xM
市長

一応、やっておきました。
ちゃんとできていなかったら、またご連絡ください。

418Miieko@市長:2008/12/27(土) 16:03:50 ID:Y1EIo8YE
 Ohmaiさん、ありがとうございます。確認しました。OKです。

419Miieko@市長:2008/12/28(日) 18:26:02 ID:wBxKXXjM
 青熊さんに質問。現在、ある程度は税金用の羊毛の蓄えがある状況と判断し、次回の建設に備えて木材用の資源変換施設(sawmill)を建ててみてはどうか、と思うのですが、どう思われますか?

 一応計算してみたら、採算は合いそうなんですが。
 生産比率は下記のデータでやりました。最新のはわからないので、間違っていたらご指摘いただければ幸いです。

wood 22.5%, stone 12.8%, ore 6.7%, wool 30.9%, food 27.1%

420Miieko@市長:2008/12/29(月) 07:08:35 ID:6oOfVVsQ
 倉庫がもうすぐ一杯になるので、Dockの建設に着手すると共に、景観を整えました。

 今回建設するDock、細い川の岸辺だと絵的にどうしても不自然でしたので(細すぎて船通れないのではと気になって)、致し方なく。精一杯の想像力を働かせて、海というか太い川というか、そういった感じの場所を作りました。2625ターラーでした。

 今回のけんせつでは、Dockの工程の1/3を建設しました。建設現場の維持費がかかってしまいますので、なるべく早い内に建てきってしまいたいものです。

421Miieko@市長:2008/12/29(月) 17:38:56 ID:6oOfVVsQ
 とりあえずウールプロセッサI、IIが0になっていたので、両方を取り壊し(建てるのが無料だから気軽)、ウッドプロセッサI、IIを建てて稼働を開始しました。

 もしまずいようでしたら、次回からは以前の構成に戻しますので、ご連絡下さい。

 番地は以前と同じ、

Wood Processor I [C55-34]
Wood Processor II [C55-13]

です。

422Miieko@市長:2008/12/30(火) 00:54:57 ID:eX96j03E
 さきほどmo-channさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続きは済ませました。

423Miieko@市長:2009/01/02(金) 07:21:18 ID:1RxqX5CU
 新年おめでとうございます。今年も運営に励みますのでよろしくお願いいたします。

 青熊さんへ業務連絡。
 先日建設したウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。もし問題があるようでしたらご連絡下さい。

424Miieko@市長:2009/01/06(火) 14:05:16 ID:c2Tp4aUg
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

425Miieko@市長:2009/01/06(火) 23:26:33 ID:c2Tp4aUg
 青熊さんへ。サイトの「日本人村の歩み」の「イベント」の記載間違いを発見しましたのでご報告いたします。

2008/12/29 ウールプロセッサー2軒目→ウッドプロセッサー2軒目に建替え。

となっていますが、2軒「目」だけでなく2軒ともウールからウッドに替えています。「資源動向」のページでは正しく記載されてました。

2008/12/01 Carrol邸、となっていますが頭小文字のcarrol邸、です。

426Miieko@市長:2009/01/09(金) 00:06:37 ID:J4u0xDto
 倉庫係として、Nekonekoさんを任命しました。任命コストは20ターラーと思われます。

 先程、posyさんがめでたくレベル12を達成したので、C55-91にに敷地、C55-92に邸宅を建築しました。

427Miieko@市長:2009/01/09(金) 23:38:42 ID:J4u0xDto
 倉庫がもうすぐ一杯になるので、Dockの建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

428Miieko@市長:2009/01/10(土) 03:01:31 ID:CzRPStok
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

429Miieko@市長:2009/01/13(火) 21:55:08 ID:Ct7P.Wos
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

430Miieko@市長:2009/01/18(日) 07:36:18 ID:9QoaCkVg
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

431Miieko@市長:2009/01/18(日) 08:05:45 ID:9QoaCkVg
 投票の結果を受けて、さきほどKingsburgのゲーム小屋を建築しました。
 倉庫の余裕はまだ少しあったのですが、工事現場にかかる経費をなくしたかったのと、今日の日曜日に皆さんに少しでも遊んでいただきたいのとで、建築を終わらせました。

432Miieko@市長:2009/01/21(水) 22:48:30 ID:ENBON3BA
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

433Miieko@市長:2009/01/26(月) 01:16:17 ID:rc81U6I.
 青熊さんへ緊急連絡。

 私の大雑把な試算が正しければ、なのですが。
 倉庫が一杯になるまであと5日、しかし次の建物(一番資源数の少ないDocksで検討中)に充分な木と工具が溜まるまで7日、という数字が出ています。青熊さんも交易などで対策中のこととは思いますが、もし倉庫が一杯になる方が早かった場合、どのように処理すればよいでしょうか。
 金庫レベル上げで使うとしても、さすがにもう容量が十分オーバースペックという気がします。いっそのこと、食糧とか、たくさんあって単価の安そうなものを選んで、首都に寄付という手もあるのかもしれませんが。どうすればよいでしょうか(もちろん、全面的に青熊さんの采配にお任せ、でもこちらは構いません、というかその方が助かります)。

 急ぎの内容なので、ご回答の方よろしくお願いいたします。

434Miieko@市長:2009/01/26(月) 21:34:14 ID:rc81U6I.
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

435BlueBear@外交官:2009/01/26(月) 21:56:19 ID:1lL84dY6
>433
 ちょっとした試みは次発言で。

 今のところ、打てる手は売買か寄付かしかありません。

 金庫拡張はダメでしょう。オーバースペックもありますが、それ以前に必要な資源を消費するので、寿命は延びるがゴールはそれ以上に遠くなります。

 寄付の判断は一任。ただし、寄付した場合は、効果のトレースお願いします。
 ※寄付前後のマネージャランキングの変動は当然チェックして欲しいが、もし可能なら、寄付後の順位変動を適当な間隔で数回みて欲しい。

 売却は、売るなら食料しかないでしょう。相場からすると今は安く、できれば、いずれ産出率がさがって値上がりするのを待ちたいところだが(ずっと待っていたが)、実は先月あたりからまさに「食料の産出率が底」な状態。これで値が上がらないってことは、見切りつけないといけないか。

(*)これで値が上がらないのは、思うに、産出率が下がっても産出の絶対数が上がっていて、不足に陥らなかったのでしょう。

436BlueBear@外交官:2009/01/26(月) 21:57:42 ID:1lL84dY6
 ちょっとした試み。
市民各位に関連する施策です。

 今現在、食料の売値が木材の買値が食料の売値の2倍以上になっていることから、研究所(*1)での資源変換を試みます。
 変換効率(*2)はプレイヤーの魔力(*3)に拠りますし、変換作業を行うと魔力を消費するということなので、そんなに頻繁に稼動できません。

 とりあえず、日時は次の2回を想定します。
 ・1/27(火曜)の22:00
 ・1/28(水曜)の22:00
 セット数は15。
 よろしければ参加お願いします。(現地集合)

以下、補足。
 今の相場からすると、木材主力 / 羊毛そこそこ に変換してくれないと採算合わないですが、研究所は3年半稼動してないため、魔力は貯まりまくっているでしょうからそれなりに希望はあるでしょう。

----用語説明
(*1)[研究所]
 織工所、鍛冶屋のように記憶ゲームで稼動。効果は
 ・特定の資源1種を、他の4種の資源に不定に変換する。

(*2)[変換効率]
「何に」「どういう組合せ」で変換されるかは不定。変換比率は 2:1前後。つまり個数的には半数になる。
 「どういう組合せ」になるかは変換作業をしたプレイヤーの魔力による。(おそらく、個数も魔力に影響されるのかな)

(*3)[魔力]
 「経験値」(=個人の持ち金)のことでは『ありません』。
 なんでも、MUを行うと個々人に勝手に貯まっているものらしい。
 研究所 以外の使い道を聞いた(読んだ)ことがないです。

437Miieko@市長:2009/01/26(月) 22:12:37 ID:rc81U6I.
 レスありがとうございました。
 なるほど、食糧売り+研究所ですね。了解です。
 食糧売りの方は、多少安くては構わないのではと思います(マネージャーランク上げの効果がかなり絶望的な寄付よりはまし、という気がする)。

 研究所は、私はまだ一度も使ったことがなかったので今回勉強になりました。「魔力」が高いと、単価の高い物に変換される、んですか? それとも数が多くなるのでしょうか? 今ひとつよくわかっていないのですが、ちょっとギャンブルな感じなのでしょうか。明日は時間に集合したいと思っています(家庭内感染でインフルエンザが勃発していない限り)。

 こちらの方でもささやかな試みとして、一次置き場の容量を上げるべく、いつもよりも勧誘に精を出してみます。さきほど街の横断幕にも勧誘の言葉を書き込んでおきました。

438Miieko@市長:2009/01/29(木) 18:52:48 ID:2rubvYuY
 さきほどnianoaさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続きは済ませました。

439Miieko@市長:2009/02/01(日) 10:43:57 ID:XjB/Liv2
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

440Miieko@市長:2009/02/02(月) 15:18:51 ID:ChgQxgjg
 さきほどKTCさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続きは済ませました。

441Miieko@市長:2009/02/03(火) 21:59:02 ID:Y7FHTnds
 さきほどgu33さんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続きは済ませました。

442Miieko@市長:2009/02/03(火) 22:02:15 ID:Y7FHTnds
 資源相場の話。
 先程のWood買値51、売値46。こんなに下がっているのは久々に見ました。

443Miieko@市長:2009/02/04(水) 03:45:39 ID:HZ8hNepc
 倉庫がもうすぐ一杯になるので、Dockの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

 よく考えたら、納税タイムまで待ってからやるんだった。建築現場代が。

 景観を整えるために若干また少し整地しました。4875ターラーほどかかりました(すみませんメモする前に間違って閉じてしまったので少し数字が違うかも)。

444Miieko@市長:2009/02/06(金) 15:17:05 ID:9t7cKbcg
 ウッドまた下がってました。買値33、売値30。
 目の前で買われて、さっきは買値36、売値33まで持ち直していましたが。

 一時的なものなのか、全体的な傾向なのか、気になります。

445Miieko@市長:2009/02/06(金) 23:03:48 ID:9t7cKbcg
 本日、街の玄関に置いてあるMiiekoBearの調子が悪いようです。!listなどのコマンドに反応しないとのことで、愛用者から苦情が出ました(愛用してくださっている方がいたことに感動しました)。
 MiiekoBearは自動発動タイプのpuppetで、サーバー再立ち上げ後5分ほどで立ち上がりますが、手動で出し直すこともできます。そこで、出し直そうと試みましたが、幾らkickしても、kickの表示が出るだけで、kickできませんでした。

 まあ、例のごとく、いずれ明日にでもなれば治るような不具合だと思います。暫定処置として、人の多い時間帯にも関わらず巡回型の方(WelcomeBear)を出しておきますので、恐れ入りますが、蹴らないようにお願いします。

 WelcomeBearのプログラムをMiiekoBearのプログラムに書き直す、という手もあるのですが、どうせ一日で直るだろうと思うと、踏み切れなくて。

 なお、WelcomeBearの使い方は、

/tell WelcomeBear !list

で日本人村のゲームリスト、

/tell WelcomeBear !sam

です。

446Miieko@市長:2009/02/07(土) 16:54:57 ID:.zHM.VNA
 サーバーリセット後、案の定MiiekoBear、直ってました。
 時々こういうことあるんだよなあ、BSWって。

447Miieko@市長:2009/02/09(月) 08:08:47 ID:FlgOA/Xo
 青熊さんへ業務連絡。

 ウッドプロセッサ、0になったのですが、今の相場だとコストの方が利益よりも高い状態かもしれないので、とりあえず再セットはせずに静観します。
 もしそれでもセットした方がいいようでしたらご連絡下さい。

448Miieko@市長:2009/02/13(金) 02:04:07 ID:InL8EERA
 Dockの建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

449Miieko@市長:2009/02/18(水) 02:44:58 ID:GHZHrAQg
 fe-igmさんがこのたびめでたくBSW復帰されたので、C55-94に敷地、C55-95に邸宅を建築されました。おかえりなさいませ!

 邸宅に入れるゲームは特にご希望がないとのことでした。

 なお、邸宅建設に伴い、ちょっと景観をいじりました。90ターラーの出費。

450Miieko@市長:2009/02/19(木) 01:07:02 ID:Bu0r2Ik2
 投票の結果を受けて、さきほどWikingerのゲーム小屋を建築しました。
 倉庫の余裕はあったのですが、工事現場にかかる経費をなくしたかったので、資源が溜まってすぐに建築しました。C55-93です。

 今回は、建築の第一工程の時、倉庫がぎちぎちな上に必要な木材の相場は高騰、青熊さんが久しぶりに研究所まで稼働させての大騒ぎでした。皆さん、その節はご協力ありがとうございました。

 その後、あっというまに資源価格が下落し、今は木材が随分お安くなっています。けれど、木材のみではなく、他の資源も安くなって、どれもこれも平均化しているような感じがします。次にまた木材や羊毛が値上がりするのは、夏のバカンスが近付く六月頃ではないか、と踏んでいるのだけれど、どんなものでしょうね。

451Miieko@市長:2009/02/24(火) 00:14:51 ID:wJ3Qmyi.
 お呼び出しを申し上げます。gu33さん、gu33さん。
 これをご覧になったら、お時間のあるときにご連絡下さい。
 レベルが9に上がったので、住み替えが必要になりました。

452Miieko@市長:2009/02/24(火) 04:53:41 ID:wJ3Qmyi.
 さきほど住み替え完了しました。

453Miieko@市長:2009/03/07(土) 21:57:18 ID:w1tMV.rA
 さきほどarishikiさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続きは済ませました。

454Miieko@市長:2009/03/10(火) 11:28:10 ID:VFz7QYpk
 都市住宅を建築しました。C55-53です。

 KTCさんレベル8のため。建築後、すみやかに入居していただきました。都市住宅は厳密に言うと1人分枠が空いているんですが、邸宅持ちのbarnetさんの名前が未だに抜けてない状態なので。

 この都市住宅、建てても人数に見合わないと判断されると自動的に消えてしまうので、油断ができません。先日も、気がついたら農場の方が一つ壊れていました(それがC55-53だった)。どうか、入居中のものまで壊れませんように!

455Miieko@市長:2009/03/12(木) 06:55:40 ID:XypDwLrg
 さきほどLighthouseの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

456Miieko@市長:2009/03/14(土) 22:34:31 ID:Nnzi1vX.
 日本時間3/16、日曜日の深夜24:00 (ドイツ時間3/16 日曜日 16:00)にPandemieがBSWに登場します。
 先程伺ったところによると、fe-igmさんが入り次第、邸宅に入れるそうです。なので、予約、ということで。

 さすがfe-igmさん、すでにこのゲームのことはご存じのご様子でした。

457Miieko@市長:2009/03/17(火) 10:55:40 ID:WhIKNvHU
 propファイルスレッドの方にも書きましたが、予告通りfe-igmさんが邸宅に新ゲームPandemieを入れられました。 C55-95です。

458Miieko@市長:2009/03/22(日) 20:38:43 ID:vC1C8aJ2
 先程、NaokiAibaさんからPandemieギルドに立候補するか? ときかれました。どうやらC168 LionRockで建てたいと思っているようで、根回しのようです。

 うちとこでは英語に強い人いないから建てる予定はないよ、もし建てるなら手伝うよ、と答えておきました。SDEギルドの投票で手伝った過去あり。その時は誘致ならず。

 今の段階では投票で決まるかどうかもわからない状態のようではありましたが。

 お手伝い方法は以下の通りです。

・/possibleguildsでPandemieギルドに入れるか確認
・Pandemieギルドに入る
・ギルド掲示板でギルドハウスのための投票が始まったらC168に投票する

 ギルドに加入するには、自分の中でのゲーム回数順位かなにかだったと思うのですが、加入条件があります。

 なお、もし市民の方で「なんでよその村なのさ? それより日本人村へギルドハウスを誘致したい!」という方がおいでになるようでしたら、ご表明下さい。ついでに英語堪能で、全面的にギルドハウス誘致の雑用(建築予定図作ったりとか当初の寄付がどうとか考えたりとか我々がギルドハウスを誘致することでどんないいことがあるかを素敵な英語の文言でプレゼンテーションしたりとか)をやってくださると助かります。そういう雑用をやる気力が私にはありません。そして、誰かがやらないと、誘致までこぎつけることは無理でして。

459Miieko@市長:2009/03/24(火) 02:19:56 ID:XjuMCChg
 さきほどLighthouseの建設の第二段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

460Miieko@市長:2009/03/24(火) 02:20:22 ID:XjuMCChg
 ちがう、2/3だ。失礼しました。

461Miieko@市長:2009/03/30(月) 00:08:23 ID:SEtHJPp2
 さきほど、C55-96にてLighthouseの建設が完了しました。投票で決定したHeckmeckです。

462Miieko@市長:2009/04/02(木) 23:20:38 ID:2me0WPmA
 さきほどnullpoさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 居住手続き、布作成の実践は済ませました。

463Miieko@市長:2009/04/04(土) 01:02:51 ID:raRp.eWI
 さきほどmikegreeceさんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 ギリシャ人です。日本語は話せません。

 Wizardがお好きなようで、邸宅にWizardを入れて行かれました。
 ゲーム小屋はC55-98、庭はC55-97です。

 Sirokumaさん、連絡ありがとうございました。

464Miieko@市長:2009/04/06(月) 10:55:11 ID:bYH3F3ak
 本日、mo-channさんが市民から抜けられました。tellが来ていました。

mo-chann: おせわになりました。しばらく来れそうにないので、いったん脱藩します。戻れるようになったらまたどうぞよろしくお願いします。

 またいつでも戻ってきてくださいね!

465Miieko@市長:2009/04/06(月) 14:48:29 ID:bYH3F3ak
 お呼び出しを申し上げます。KTCさん、barnetさん。誠に恐れ入りますが、ご連絡下さい。

 レベル8-11用の集合住宅(C55-16)が、mo-channさん退去に伴い一軒壊れてしまいました。そのため、KTCさんが一時的に浮浪者状態になっているのです。居住手続きが必要になってしまいました。このままでは浮浪者税取られてしまうので。C55-16に移動して、ボタンを押しておいてください。

 barnetさんの方は、すでにレベル12で邸宅を構えているのに、まだ「住んでいる」状態になっているので、もしこれをご覧になっていたらレベル8-11用の集合住宅(C55-16)のボタンを押して抜けておいてください。

 やり方が分からなければMiieko@afkまでtellください。よろしくご協力をお願いいたします。

 上記お二人を見掛けた方には、上の件、伝言をお願いいたします。

  どうやら、キャパシティは、必要とする市民数+1ぐらいしかないみたいで、あとは自動的に壊れてしまうみたいなんですよね……。

466Miieko@市長:2009/04/06(月) 14:58:21 ID:bYH3F3ak
 補足:レベル3-7用の集合住宅、農場二軒のうち、C55-53の方もいつの間にか壊れていたようです。
 こちらの方は8人入れるのですが、なぜか今まで二軒建っていたのでした。幸い、被害はありませんでした。

467Miieko@市長:2009/04/07(火) 17:20:32 ID:aj6sFnDw
 KTCさん、私の不在中に入居手続きしてくださいました。ご協力ありがとうございました。浮浪者税は取られずにすんだようです。

 あとはbarnetさんの件を忘れないようにしないと。こちらは急ぎではないのですが。

468Miieko@市長:2009/04/10(金) 17:16:10 ID:um23dpmE
 mikegreeceさんからの要望で、自室のWizardにpinをセットしたいそうです。

・drawseat
・hiddentip

 どうなんでしょうか? これらのoptionは、固定になっていると、他の人が使う場合に困ることがありますでしょうか?
 私はWizardに疎いので、よくわからないのですが。

469Miieko@市長:2009/04/10(金) 22:47:55 ID:um23dpmE
 先程、Wizard経験者数人捕まえてきいてみたところ、

「どちらも使うoptionなので問題ないと思う」
「hiddentipがないと、(ゲーム性が)重くなる」

ということだったので、付けていいのでは? という意見でした。
 現時点で、一番部屋を使っているであろうmikeさん・Sirokumaさんにとっては、必須のオプションとのことです。

 ちょうど副市長のnessssさんがログインされたので、ピンをつけていただくようお願いいたしました(ピンを付けられるのは副市長だけ)。先程、ピン設定がされたことを確認しました。

 とりあえずこれで運用して、もし不便なことがあればその時に外す、というやりかたでいこうかと思います。

470Miieko@市長:2009/04/12(日) 17:06:20 ID:zI5i.ts.
 barnetさんの集合住宅退去の件、片付きました。

 ゲーム種類数さえ増やせば、ゲーム小屋がとっくに建つかたなので、期待しています。

471Miieko@市長:2009/04/13(月) 02:47:22 ID:1DKEIThU
 mikegreeceさんから一つ提案がなされたので、書いておきます。

「我々のランクを変えることはできないのか? たとえばW18をSamuraiとか。どう? これってよくない?」(意訳)

 確かにそれは可能で、でもtalerがたくさんいるはずなんだよね。一応意見として掲示板に書いておきます。と答えておきました。

 希望者多数なら前向きに検討するけれども。
 なんだかすごくめんどくさい作業がそこにありそうな予感ではある。

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Levelsystem/Rangnamen/?nation=en

472Miieko@市長:2009/04/19(日) 15:46:28 ID:TORze6Ac
 さきほどLighthouseの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

473Miieko@市長:2009/04/22(水) 12:01:03 ID:2uKkwGIM
 nessssさんに業務連絡。

 EutopiaのTichuマラソン、三月で終わったっぽいので、お手数ですがずっと前に付けていただいたpin option を外しておいてください。おそらく

/pinoption result Eutopia-Tichu

だと思います。

474Miieko@市長:2009/04/22(水) 12:16:22 ID:2uKkwGIM
 nullpoさんに業務連絡。

 W8おめでとうございます。
 レベルアップに伴い、都市型マンションへの住み替えが必要になりましたので、お手数をおかけしますが

/room C55-16

して入居のためにボタンを押してください。その後、

/room C55-52

して退去のためにボタンを押してください。ボタンは多分右側あたりにあると思います。
 わからないようでしたら /tell Miieko でご連絡下さい。
 あと、居住関係にはバグもあるようなので、後日再度お願いするかもしれませんがよろしくお願いいたします。


 レベル12未満の方へお願い。

 この入・退去ボタン、私には見ることができないのだけれど、どなたか見える方、どんな感じなのか画像をアップしてはもらえないでしょうか……。
 いつも、どこにあるのか、うまく説明できなくて苦労します。

475KTC:2009/04/23(木) 10:15:50 ID:jQCExRnM
こんな感じです
・住んでいない時
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d557003.jpg
・住んでいる時
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d557004.jpg

476Miieko@市長:2009/04/23(木) 12:43:10 ID:5Vhmk0..
 KTCさん、ありがとうございます!
 画像、保存しました!

477Miieko@市長:2009/04/26(日) 22:50:43 ID:TywGnfBo
 nullpoさんの住み替え、完了していたことを確認しました。ご協力ありがとうございました。

478Miieko@市長:2009/04/28(火) 08:38:58 ID:8WxANw0o
>473
 nessssさんに業務連絡、追記。
 終わったらこちらで報告願います。

479nessss@副市長:2009/04/29(水) 14:54:14 ID:EDzxrNR2
>478
Tichuのpinoption外しました。

話脱線しますが、表のサイト(BSWのすゝめ)は閉鎖しました、みたいな表示されてたんですが今出ていません。
ただの私の見間違えならよいのですが。

480Miieko@市長:2009/04/29(水) 19:48:11 ID:8UYPdY..
 了解です。ありがとうございました。

 うちからは読めました。>表のサイト

481Miieko@市長:2009/05/01(金) 20:12:20 ID:GzD78mSM
 さきほどDante_rx8さんが市民になられました。いらっしゃいませ! 日本人村にようこそ!
 mikegreeceさんのお友達です。多分ギリシャ人。日本語は話せません。居住の手続きは終わっています。

 日本人村通算六人目の外国人かな?

482Miieko@市長:2009/05/01(金) 21:52:58 ID:GzD78mSM
 補足。Dante_rx8さん宅、庭がC55-99、邸宅がC55-100です。

483Miieko@市長:2009/05/01(金) 22:00:51 ID:GzD78mSM
 Lighthouseの建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

484high-life:2009/05/01(金) 22:04:14 ID:3XYbQdsE
Ohmaiさん、DORADORAさん、nianoaさん
首を切らさせて頂きました。

また気が向いたら遊びに来て下さい。

485Miieko@市長:2009/05/04(月) 21:53:19 ID:F5TLLdR6
 このたび、ギリシャ人市民二名様追加です。

lydiap_barbie (W8)
tasos11 (W8)

 察するにBSWには、ギリシャ人村がまだないのでしょう。もし今後ギリシャ人村についての情報を見つけたら、ご連絡下さい。彼らは喜んでそちらに移動するに違いないので。一応彼らのとりまとめ役のmikegreeceさんには、「もしギリシャ人村を作るなら応援するよ」と言ってあります。といっても私は村を作った経験がないので、大したアドバイスができないかもしれないのですが……。

 居住の手続きは済んでいます。それに伴い、都市型住宅二軒目を建築しました。C55-101です。

486Miieko@市長:2009/05/05(火) 00:53:59 ID:78gtyXts
 先程dheadさんが市民になりました。ギリシャ人五人目。
 庭がC55-102、邸宅がC55-103です。

 なお、W13ですが経験値的にはW15に足りているようです。

487Miieko@市長:2009/05/09(土) 01:38:51 ID:KqatX20g
 さきほど、C55-53にてLighthouseの建設が完了しました。投票で決定したParisParisです。

488Miieko@市長:2009/05/24(日) 15:16:24 ID:6wfkEv6E
 お呼び出しを申し上げます。gu33さん、お手数ですが/tell Miiekoでご連絡下さい。
 レベル12になったので、邸宅を持てるようになりました。おめでとうございます。それに伴う事務手続きが必要ですので、近いうちに、お時間をとっていただければ幸いです。

489Miieko@市長:2009/05/25(月) 22:31:18 ID:p6t0q42k
 上記お呼び出しの件、終了。

 gu33さんがK12になったので、邸宅の手続きをしました。
 庭がC55-104、邸宅がC55-105です。

490Miieko@市長:2009/05/26(火) 08:54:13 ID:Q2BtG1QU
 宅地造成と、壊れた建物の跡地を整地をしました。
 1148ターラーの出費でした。

491Miieko@市長:2009/05/30(土) 06:16:48 ID:WsfJynU.
 さきほどWitch Houseの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

492BlueBear@外交官:2009/06/04(木) 01:06:25 ID:R5i.Zu4c
WoodProccesserを起動させてもいいかと思います。
資材の価格差は小さくみえますが、価格自体が低いため比率としてははっきりとした差が出ており、
起動しても採算の合うところまで来てます。

<閑話>
月替わりましたが、この3日間で見る限り産出比率好転しません。今月もここまで食料が40%オーバー。
木材を欲する街が他に数ヶ所あり目立った動きしてるので、価格を押し上げている傾向。
食料/羊毛はあふれる分を抱えきれなくなってきたのか(うちもだけど)、売却価格のボーダーを一段下げたような価格で推移。

493Miieko@市長:2009/06/04(木) 01:25:53 ID:NOgBa9UE
 さっそく両方とも起動しておきました。>Wood

494Miieko@市長:2009/06/07(日) 09:46:13 ID:eEOKum9g
 さきほどWitch Houseの建設の第一段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

495Miieko@市長:2009/06/07(日) 20:16:24 ID:eEOKum9g
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

496Miieko@市長:2009/06/10(水) 20:35:42 ID:2sWqhP46
 先程Puyonさんが市民になりました。日本人村へようこそ!
 居住の手続きは終わっています。

497Miieko@市長:2009/06/12(金) 22:59:00 ID:J4Mvk7.k
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

498Miieko@市長:2009/06/13(土) 00:44:09 ID:yp8FKZ4g
 tasos11さんがW16になって、日本人村二部屋目となるTichuを入れました。
 ゲーム小屋はC55-108、庭はC55-107です。

 さきほどceptimusさん(W17)が市民になられました。ギリシャ人六人目です。日本語は話せません。日本人村三部屋目となるTichuを入れました。
 ゲーム小屋はC55-110、庭はC55-109です。

499Miieko@市長:2009/06/14(日) 01:00:31 ID:VSuqtH3E
 Nightmareさんが村人に復帰されました。おかえりなさいませ!
 邸宅がC55-112、庭がC55-111です。ゲームはまだ入っていません。

500Miieko@市長:2009/06/15(月) 11:39:32 ID:oVzjZ/Vo
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

501Miieko@市長:2009/06/16(火) 17:57:14 ID:YFp6Nld2
 さきほどIoannaeskさん(W13)が市民になられました。ギリシャ人七人目です。日本語は話せません。TichuとHalaliの鬼で、W13ですが経験値的にはW15に足りているようです。
 邸宅がC55-114、庭がC55-113です。

 本人、Halaliを入れたいと熱望しているようなので、W15になったら入れちゃうかもしれない。もしそうなったら、ごめんなさい。>侍各位
 今はとりあえず侍で遊ぶよう、Yosaku-Denの部屋番号を教えてあります。

 与作は木ぃーを切るー。ヘイヘイホー、ヘイヘイホー。
 って今の人知らないか。ギリシャ人が知らないのはもちろんとして。

 ギリシャ人の新人はみなmikegreeceさんの勧誘のようです。布と工具のインストはmikegreeceさんが率先して説明して回っています。

502Miieko@市長:2009/06/17(水) 08:37:15 ID:oS4gDq2I
 最近景気がいいので、私邸のかぶり(既存のゲーム小屋と同じゲームを自分の邸宅に入れること)については全面解禁してもいいのでは、と考えています。まだ建てないで残っているゲームが、あまりにも不人気ゲームのみになってしまっているので。

 これについては反論もあるかもしれませんが(もちろん反論を書かれるのは自由です)、状況の変化ということで、できるだけご理解いただきたいと思っています。

 なお、侍とのかぶりについては、可能ならご配慮いただきたいと思うのだけれど、無理強いはできないと思っています。

 もし、すでにゲーム小屋を入れているかたで、「かぶりでいいなら本当は他のゲームを入れたかった」「今ならこっちの方が好き」という気持ちのかたがいらしたら、どうぞ遠慮無く入れ替えなさってください。事後報告の形でも構いません。ただし、掲示板に忘れず報告するようお願いします。運営スレッドに「○○から××に入れ替えました」と署名付きで投稿されるだけで結構です。
 すでに入っているゲーム小屋のゲームを変更する際には経験値を消費するので、場合によってはレベルが落ちたりするかと思いますが(W16がW15になるとか)、仮にW15未満になってもゲーム小屋の維持は可能です。

 ただ、今後、どーんと不景気な時代が襲ってきたら、もしかたらかぶりの部屋についてはご相談をすることもあるかもしれないので、よろしくお願いいたします。
 そういう未来への不安もあるので、入れ替えのできない市営の建物同士のかぶりは建てない方向で行こうと思っています。

503simahei:2009/06/18(木) 18:56:48 ID:Za6oylNM
最近、単身赴任でご無沙汰の侍市長simaheiです。

かぶり、については事前に一言言っていただけると助かります。
生命線もので無い限りはNG出すことはまずありませんので。

あと、邸宅内ゲーム内容変えをやった者として。
以外にレベル落ちます。
ちなみに私は15のときにやったので、変えたは良いがレベル不足で・・・
12になって、邸宅維持がやっとの有様でした。

そんな訳で、どうしても経験値落としたくない人は一時市民離脱という手があります。
ただ、31日間(だと思う)復帰できないので、自己責任でお願いします。

もし、情報が間違っていたらMiiekoさん、Bluebearさん、kakuさんの誰かが修正してくれるでしょう。
(他人任せ)

504Miieko@市長:2009/06/18(木) 22:50:04 ID:ulwmWcw6
 ひょっとすると、simaheiさんの頃と仕様が変わったのでしょうかね?
 今は5%減るようです。

↓changegameの項目参照
http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Kommandos/Staedte/?nation=en

 W15経験値が18000として、5%減ると17100でW14に落ちる感じ。以前私が、自室を操り人形からカフェ・インターナショナルに入れ替えたときも、そんなには減りませんでした。レベル一個落ちたか落ちなかったか、ぐらい。

 この減り方よりはStatue一個建てた方が破壊力ある感じ(コスト20000)。昔aboneさんが庭に建ててレベル落としてましたが。私もクリスマスツリーを建てるときに、建築→上書き→建築を繰り返し、やり直したと思っていたらみな累積していてとんでもないお代が計上されてレベル15→14に落ちたのでした。ガーデニングは危険です。

 レベルが15から14に下がった場合、changegameコマンドが使えなくなるので、ゲームの入れ替えはできなくなります。まあ、替えたばかりでまた替える人はいないでしょうから、大して問題ではない、とは言えます。

 なお、最近は私、W18とW17の間を行ったり来たりしてますが、自室ゲーム維持費を自腹切っているためです。採算が悪いそうなので、よい子は真似しないように。

505Miieko@市長:2009/06/18(木) 22:52:49 ID:ulwmWcw6
 changegameについて調べているうちに、書き忘れ。

>simaheiさん

 かぶりの件、了解しました。ありがとうございます。
 近いうちHalaliを入れることになるかもしれませんが、その際は極力事前にご連絡するようにしたいと被いますので、よろしくお願いいたします。

506Miieko@市長:2009/06/18(木) 22:54:34 ID:ulwmWcw6
×被いますので
○思いますので

 これでも書き込む前に見直してるつもりなんだけど誤字脱字乱丁が多いのはどうにかならないものか私。

507Miieko@市長:2009/06/19(金) 11:28:36 ID:AatUIGnA
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

508Miieko@市長:2009/06/19(金) 16:50:58 ID:AatUIGnA
>simahei様

 IoannaeskさんがW15になりまして、早速確認したところ、やはりHalaliを入れたいそうです。
 お返事を頂いてから実装しますので、これをお読みになったら一言掲示板にご連絡を頂ければ幸いです。レスを頂いて早々で恐縮ですが、よろしくお願いいたします。

509Miieko@市長:2009/06/19(金) 23:37:37 ID:AatUIGnA
↑simaheiさんとはtellにて無事に連絡が取れました。

 さきほどachasoglさん(W16)が市民になられました。ギリシャ人八人目です。日本語は話せません。Tichuの鬼ですが、「すでにTichuはたくさん部屋があるようだから、邸宅に何を入れるかは考えておくね」とおっしゃっていました。

510BlueBear:2009/06/20(土) 12:05:02 ID:MYskf.8g
>502
 初見ではかなり憤りの感情があったので、冷却期間をおいたので遅くなりました。(それでも表現きついと感じたらご容赦を)
 502についてのコメントです。

>> 最近景気がいいので、私邸のかぶり(既存のゲーム小屋と同じゲームを自分の邸宅に入れること)については全面解禁してもいいの>>では、と考えています。
解禁も何も、個人宅のゲームにおいて「かぶり禁止」という縛りは元々なかったと思います。

 Japanese-Isleにおいては、個人宅に導入するゲームの選定は個人裁量の範疇であったという認識です。
 確かに、税金が発生しますので、あまりにも稼動が見込めなさそうな「言語依存のあるゲームはちょっと勘弁してと」いうコメントは出してきたというのはありますが、それ以上の干渉はしてないはずです。

 今回のことで、このスレッドおよび雑談スレッドを全部読み返してみましたが、特に制約の記載は見当たりませんでしたが、見落としや認識違いあったら指摘下さい。

 最近入られた方のCCやTichuに関してエクスキューズが入るのに、個人的にはどうも違和感がありましたが、どうやらここの認識に差異があったようです。

>>なお、侍とのかぶりについては、可能ならご配慮いただきたいと思うのだけれど、
 「思うのだけれど」ということで、縛りではないことから、ちょっとトーン落として・・・
Japanese-Isleに籍を置く人の行動が、村内の施設の状況にすら影響を受けないのに、その外の状況に影響を受けるというのはおかしくないですか?
(いろいろ書いたけど、このあとバッサリ自主規制で削除・・・)


>>ただ、今後、どーんと不景気な時代が襲ってきたら、もしかたらかぶりの部屋に
>>ついてはご相談をすることもあるかもしれないので、よろしくお願いいたします。
 いや、これやってはダメでしょう。親しい間柄での雑談程度としての話題ならともかく、「運営する側からの立場」としてこの依頼をするのは越権行為でしょう。

 ゲーム入れ替えは個人の財産(経験値)を脅かすものです。仮想世界で「個人の財産」という表現は大げさかもしれませんが、ここにどういう価値観を持つかは人それぞれであり、それは守られるものと考えます。

 Japanese-Isleの運営に支障がでない(*)限り、個人の権利はできうる限り維持されていたと思います。個人宅設置ゲームの(可能な限りの)自由裁量もこの延長線上と考えます。
(*)この意味からお願いできるは「ある程度、仕事(=ゲーム)してね」「公序良俗に反しないように」くらいと思っています。

 過去に個人宅のゲームに関して相談をいただいたことがありますが、私としてはずっと「個人裁量の範囲」という趣旨の回答をしてきたかと思います。改めて、個人宅のゲームは村の運営のコントロールするところではないということを確認してほしいと思います。
※ 今建設中のゲームは先に個人宅で速攻でカバーしていただいたものです。それに対して公共施設でぶつけたわけですが、これで、個人宅のほうに変更依頼出したら、それこそ本気非難します。

※※ある程度コントロールしていきたいという意見は、個人的には賛成しませんが、そういう考えがありえる事は否定しません。
  その場合は、いままでとはやり方が変わることになりますので、事前に合意を図ってください。

511Miieko@市長:2009/06/20(土) 15:09:05 ID:KfpeBkiE
 あ〜、また青熊さんを怒らせてしまいましたか。どうもすみません。どうやら私は青熊さんを怒らせる名人なようで。

 そうですね、別に「禁止」していたわけではありませんね。

 昔話になりますが、私が邸宅を持ったばかりの頃には、「かぶりは勘弁」みたいな空気というか要請というか、何らかのものがあったように記憶しています。定かではありませんが。

 私が市長になってから今までのことで言いますと、「これを入れたい!」というゲームのあるかたや新ゲーム狙いのかた以外の、割と多くの方が、こちらからお願いするまでもなく村にすでにある部屋や稼働実態などを配慮してくださったり、「何を入れたら村に貢献できるか?」とこちらにわざわざ問い合わせてくださったりなどしていました(外国人さえも)。そういった際に相談に対して「できれば、かぶらないように」とお願いしていた感じだったと思います。そのため、かぶりの少ない状態が、少し前までは、続いていたわけです。

 でも「できれば、かぶらないように」とお願いすると、ほとんどの人にとっては「ああ、だめなんだな」という風に理解されるので、結局はこの一言を添えることが「禁止」と同じなんだろうなあ、と思っていたのでした。

 侍については、青熊さんのおっしゃるのもごもっともなんですが、うちとは経済状況が違うのだし、できるだけの配慮をしていけたら、と考えています。
 今回のsimaheiさんのレスは、事前申請あればかぶりok、ということだし、この件はそれでいいと思うのですが、如何でしょうか。

 とりあえずは、青熊さんの理想とされていた、各自が好きなゲームを自室に入れられる状況であることが確認されたわけだから、これでお怒りを収めていただけたらと思うのですが。

 ついでにいうと、青熊さんの以前書かれていた「言語依存のあるゲームはちょっと勘弁して」についての現時点での私の見解ですが、別にいいのでは、と考えます。公営の建物としては、投票対象から外していますが、実際にそのゲームを遊ぶ人がいて私邸に入れたいというのなら、別にいいのではないかと。

512Miieko@市長:2009/06/20(土) 16:42:21 ID:KfpeBkiE
 さきほどtaasosさん(W15)が市民になられました。ギリシャ人九人目です。日本語は話せません。mikegreeceさんの兄弟だそうです。Tichuの鬼ですが、Dogも遊ばれるようで、自室にDogを入れられました。

 ゲーム小屋はC55-118、庭はC55-117です。

513Miieko@市長:2009/06/21(日) 23:53:25 ID:pT0xUv4Y
 先程、C55-106にてWitch Houseの建設が完成しました。投票で決定したPandemieです。これでPandemieが二部屋にとなりました。みんな使ってくださいね〜。

514Miieko@市長:2009/06/22(月) 01:44:03 ID:kw1ZBbDI
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

515Miieko@市長:2009/06/22(月) 16:20:23 ID:kw1ZBbDI
 先日申請のあったIoannaeskさんのHalali部屋が建ちました。C55-114です。

 あと、多少古い話ですが、NekonekoさんのDominion部屋(C55-46)に、本人のご希望ということでdrawseatとset randomにピンオプションをつけてもらったそうです。この部屋だけその二つが固定されます。別の設定で遊ばれたいかたは、残り二つのDominion部屋の方をご利用下さい。

516Miieko@市長:2009/06/22(月) 16:54:25 ID:kw1ZBbDI
 さきほどzodkatさん(W6)が市民になられました。居住の手続きは終わっています。布・工具作成は経験済みとのことです。

517Miieko@市長:2009/06/23(火) 21:25:23 ID:70blxONs
 先程、Dante_rx8さんが自室にWizardを入れました。C55-100です。

518Miieko@市長:2009/06/25(木) 21:56:42 ID:5YB55ybM
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

519Miieko@市長:2009/06/28(日) 14:11:40 ID://QYjzO6
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

520Miieko@市長:2009/07/01(水) 21:54:01 ID:TJwy.eyI
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

521Miieko@市長:2009/07/02(木) 02:01:48 ID:Zv0PRqtM
 さきほどaburahamuさん(W5)が市民になられました。居住の手続きは終わっています。布・工具作成はインスト済みです。

522Miieko@市長:2009/07/04(土) 02:11:44 ID:tH2Wujqk
 さきほどphiloloanさん(W4)、Zestさん(W3)が市民になられました。居住の手続きは終わっています。布・工具作成は実践済み(philoloanさん)、インスト済み(Zestさん)です。

 農家ってW3から入れるみたいですね。どこかにW4と書いてあったような気がしたのですが、無事に入れていました。

523Miieko@市長:2009/07/05(日) 04:11:51 ID:zn6rGxgw
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

 ついにセット数、2050になりました(市民数41×50)。これが三日前後で再セットなんだもんなあ。村の外での算出量分を入れるとすごい総生産。

524Miieko@市長:2009/07/05(日) 18:59:08 ID:zn6rGxgw
 さきほどVillaの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

 この週末、青熊さんが頻繁に売ってくださったので(ありがとうございます、本当に助かりました)、どうにかあふれずにすみました。もう一日ぐらい倉庫に余裕あったかもしれないんですが、私の体調が不安だったものですから今日のうちに建ててしまいました。

> 市民の皆様へ

 Villaに必要な工具の個数が多いので、青熊さんから「工具をなるべく多人数で作るように」との提言がありました。レベルの高い市民のかたは、工具のセットを確認した時は、 /shout などで声を掛け合うようにご協力をお願いいたします。英語で"tool"と叫ぶと、ギリシャ人組にも通じますので。

 とはいえ、/gwho して村に誰もいないときは、shoutせずに一人で作っちゃって問題ないんじゃないかなと思います。
 どうか、皆様のご協力をよろしくお願いいたします。

525Miieko@市長:2009/07/09(木) 01:49:27 ID:uixGThB6
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

526Miieko@市長:2009/07/11(土) 23:13:59 ID:gH0uSXH.
 さきほどVillaの建設の第一段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

527Miieko@市長:2009/07/11(土) 23:14:41 ID:gH0uSXH.
 違う。第二段階。
 コピペしてたら直すの忘れた。恥。

528Miieko@市長:2009/07/13(月) 21:34:47 ID:zh.kEdBc
 先程、ギリシャ人十人目のpanos1_pharmさんが村に入りました。Tichu部屋をご所望なんですが、どういうわけかうまく建ちません。再ログインとか消して書き直しとか、色々試したんですが、だめでした。

 建築現場状態のまま、少し時間をおいて、のちほど再チャレンジすることになりました。

 ちなみに、

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/BauenBuerger/?nation=en

の"Constructing the residence"のところ、"confirm it using the Enter key"がどうもうまくいかず、「mopが聞こえる」と言います。mopって!? 辞書を調べても、「モップ、拭くこと、塊」。おそらく、エラー音のことなんだと思うんだけれど。

529Miieko@市長:2009/07/14(火) 00:03:02 ID:QuqVPGZw
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

530Miieko@市長:2009/07/14(火) 10:58:55 ID:QuqVPGZw
 Jiro名義のゲーム小屋(Venedig)課税を、自腹から市の負担に戻しました。気がついたらW15だったので。一旦W16に戻してしばらくしたらまた自腹に戻します。W14になってしまうと、ゲーム変更ができなくなってしまうので。

531Miieko@市長:2009/07/18(土) 17:03:42 ID:6VFIqPiM
 さっきSLCから連絡がありました。panos1_pharmさんの邸宅の件。

 まず、「個人宅の建築現場からは税金は取られない」とのこと。
 わかったありがとう、で、なんで建てられないの? と聞くと、「最初にゲーム名無しで邸宅を建ててそれからchangegameで入れてくれ、初回のchangegameは経験値取られないから。次からは経験値5%かかるけど」とのことでした。

532Miieko@市長:2009/07/18(土) 20:21:25 ID:6VFIqPiM
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

533Miieko@市長:2009/07/19(日) 08:39:07 ID:QnGGDwGg
 先程、C55-119にてVillaの建設が完成しました。投票で決定したAufAchseです。

534Miieko@市長:2009/07/24(金) 08:37:51 ID:Jek1jIVU
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

 でも最近、木よりも石の方の値段が上がってきているような。起動しちゃってよかったんでしょうか。

535Miieko@市長:2009/07/29(水) 15:07:46 ID:DRqQdjF2
 青熊さんへ業務連絡。
 ウッドプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

536Miieko@市長:2009/07/30(木) 04:02:19 ID:qDf/4EVk
 panos1_pharmさん邸宅の件。無事に解決、建設が終わりTichu部屋ができました。邸宅がC55-121、庭がC55-120です。

537Miieko@市長:2009/07/31(金) 19:31:39 ID:5cQ1rhnk
 宅地造成しました。
 2716ターラーかかりました。

 ついでに分譲地リストを更新。ちょっと工夫してみた。

ttp://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/for_sale.jpg

 W/K12未満の方、参考にしてください。これ以外の土地を選んでいただいても大丈夫です。空いている土地で充分な面積さえあればどこでも。

538BlueBear@外交官:2009/08/02(日) 20:55:28 ID:951250Vc
すいません、書き込みスレッド間違いました。& リロードしたら2重投稿になってしまいました。
「propファイル更新・往く部屋来る部屋」の77と78できたら削除してください。>high-lifeさん。
で、あらためてこちらに書きます。

まとめてしまってすいませんが、3点ほどまとめて連絡です。>市長

1つ目
>531
>>まず、「個人宅の建築現場からは税金は取られない」とのこと。
 とありますが、7/13〜7/28の16日間に渡って、個人宅と思われる分が建設中とカウントされ税金取られてます。
 システム想定外の課税なら返還要請を、実はシステムどおりというのなら「話が違うじゃないか」と講義しておいて下さい。

2つ目
C55-110の個人宅(ceptimus邸?)が個人納税になっています。意図したとおりか確認してください。
※保有ゲームがTichuとなると、結構シャレにならない額になります。

3つ目
>534
 価格的にも、また、こちらの需要としてももう木材に集中する必要はないので今回の分が終わったら止めましょうか。なんか、今日から季節変わって産出率変わるようだし(木材は多分 率上がるでしょう)。
 今、建設で問題になるのは資源よりも工具の数がネックだし。

539Miieko@市長:2009/08/02(日) 21:50:59 ID:pk9PAFqk
> 1つ目
 それ、私も気になってメール書こうとしたのですが、ひょっとするとJiro名義の納税を自己負担から日本人村負担に切り替えたのがちょうどその時期だったので、そのせいかもしれない、と思って思いとどまっていました(運営スレッド#530、7/14の書き込み)。
 でもなんか、7/28で建築現場がなくなったのと同時に納税が増えているので、やっぱり工事現場に関連があるっぽい? やっぱりSLCに聞いた方がいい? というか聞かなきゃだめ?

 SLCはなかなかつかまらない上に、受け答えがかなりもどかしいので、正直言って憂鬱です……。

> 2つ目
 ceptimus邸の件、確認しました。元の設定に戻すよう、mikeに伝言を頼みました。こっちでいじることもできるはずなんだけど、好意でやってくれているのなら、本人の意向を無視して勝手に切り替えるのもなんですし。

> 3つ目
 ウッドプロセッサ停止、了解です。

 こちらからも2点ほど。
 先日お話しした不在の件です。8/13〜8/26頃(帰宅日変更あるかも)の間、居なくなります。不在と言っても、2日に1日ぐらいはVa.邸からアクセスできると思います。掲示板の方は読めるかどうかわかりません。むこうのWindowsが、日本語に対応するパッチをインストール済かどうか、わからないので。インストールされていなかった場合、□□□で表示されてしまい、読むのに苦労すると思うので。
 もし連絡事項がある場合には、ここの掲示板に、半角英数字で書きこんでおいてくださると助かります。英語文でも日本語ローマ字文でも構いませんので。

 で、問題は次の建築。

1. それまでに着手して置いた方がよいでしょうか?
2. 着手するとして、建てるのはVillaのほうでよいでしょうか?

 以上、よろしくお願いいたします。

540Miieko@市長:2009/08/02(日) 22:01:31 ID:pk9PAFqk
 副市長のnessssさんにご連絡。

 先のメッセージでも書きましたが、私ちょっと8/13〜8/26頃でかけますので、2日に1回ぐらいしかログインできなくなると思います。nessssさんの副市長就任時から、そちらには市長の全コマンドが可能な状態になっているかと思います。不在中のことはよろしくお願いいたします。

 もし不在中に市民希望者がいた場合、

・ランク12以上の場合

 会計役がいないと邸宅を用意できないので、すみませんが、加入手続きはせずにお待ちいただいてください。

・ランク11の場合

 すぐに上がりそうな人の場合、上と同じ理由で加入をお待ちいただいてください。
 経験値は足りていてゲーム種類が足りていないケースでは、数日ですぐに上がってしまう場合もあります。事前に青熊さんのポイントチェッカーでご確認下さい。
 当分上がらないと思われる場合には、↓「・ランク8〜10の場合」参照。

・ランク8〜10の場合

 都市型住宅に空きがあることが確認できた場合のみ、加入許可し、入居させてください。一軒につき4人まで入れます。ただいま満室ですが(8/2 21時現在)、近日空きができる予定です。前もって余分を建てておけばいいと思われるでしょうが、多めに建てるとすぐ倒壊するので。

・ランク6〜7の場合

 すぐに上がりそうな人の場合、↑「・ランク8〜10の場合」に準じてください。結構すぐ上がりますので。低いレベルは人によってはわりとすぐに上がるので、要注意です。

・ランク3〜5の場合

 加入ののち、農家[C55-52]に入居させてください。こちらは都市型住宅と使用が違って余分がたくさんありますので大丈夫です。

 基本的に、入居できない=浮浪税を取られるおそれのある人は入れないでお待ちいただいてください、ということです。

 市民加入などは掲示板の方に、すぐにご報告下さい。その際、布・工具のインストが済んでいるか否かも書き添えてください。市民には掲示板のアドレスを教えておいてください。その他、市民加入に伴う諸々の解説については、「市長の覚え書き」(sage進行で下の方にあるスレッドです)をご参照いただければよろしいかと思います。

 めんどくさいようでしたら、仕事はみな私に残しておいてくださって大丈夫です。時々ログインしますので。

 もし連絡事項がある場合には、ここの掲示板に、半角英数字で書きこんでおいてくださると助かります。英語文でも日本語ローマ字文でも構いませんので。

 出発までまだ間がありますので、何かわからないことはお気軽にご質問ください。

541Miieko@市長:2009/08/02(日) 23:14:43 ID:pk9PAFqk
 書き忘れました。
 nessssさん、もし先の書き込みをお読みになったら、その旨書き込んでください。

542BlueBear@外交官:2009/08/04(火) 19:33:50 ID:U0UPQCFQ
>>539
順番変えて結論の簡単なほうから。
>1. それまでに着手して置いた方がよいでしょうか?
フェーズ1なので、これはできるかぎり後の日がよい。ですので、 資源オーバーしない日でアクセス可能な一番後ろの日で。

>2. 着手するとして、建てるのはVillaのほうでよいでしょうか?
 現状、それが妥当でしょう。Villaなら資源数的にはあと9日くらいで完成にも足りるくらい貯まりますが、Witch houseだとフェーズ1はクリアできても、完成分の資源は1ヶ月待っても貯まりません。
(ただ今の資源状況から Manor を建ててみたいというのは、Witch houseよりは現実味あり。
 数制限無しの建物に着手し始めてますので、Manor以上は「建ててみようか」って気にならないと永久に建ちませんし)


〜しなければならないという話ではないですが、システムの確認として。
>> それ、私も気になってメール書こうとしたのですが、ひょっとするとJiro名義の
>>納税を自己負担から日本人村負担に切り替えたのがちょうどその時期だったので、
>>そのせいかもしれない、と思って思いとどまっていました(運営スレッド#530、7/14の書き込み)。
税金を街で払うかは個人で払うかは、個人の持っている『ゲーム』分の税金だけです。市民に一律にかかる食料50個と衣類8個を街の支払から外すことはできません。(*)
 ですので、税金を街で払うかは個人で払うかの違いで納税の「食料」数が変動することはありません。納税の食料の数が変動したとすれば、「人口が増減した」か「建築中の数が変わった」ことを意味します。


(*)
 ということで、そのときの相場にもよりますが、一般的には個人での納税は街での納税よりもコストパフォーマンスが悪いです。ちらっと前に言ったことありますが「個人で納税するのなら、納税は街にして個人の場合に支払う分を街に寄付してくれたほうがプラスなんだけど・・・」ということです。ただ、寄付も個人納税も個々の意志なので方法を強制するものではないです。

543Miieko@市長:2009/08/04(火) 20:45:52 ID:/N1Yf4GI
 青熊さんにレス〜。

> 資源オーバーしない日でアクセス可能な一番後ろの日

 了解です。

> Manor を建ててみたい

 Manorですか! 思いつきませんでした。コストが安ければ安いほどいいと思っていたので。コストがVillaと較べてものすごく高いというほどでもないし、私が不在中の資源を減らしておくのには、いいのかもしれませんね。Manorでいけそうだったら、いってみましょうか。

> 一般的には個人での納税は街での納税よりもコストパフォーマンスが悪い

 そうなんですよね、ええ、前にも伺いました。でも、毎日の税金支出の資源数を少しでも小さくするために私が勝手にやっていることなので(役員に万が一何かあったときのため)、大目に見てください。もし将来、街の資産が大きく困窮するような時があったら、その時は解除してバーンと寄付しますから。

> 納税の食料の数が変動したとすれば、「人口が増減した」か「建築中の数が変わった」ことを意味します。

 なるほど。どうもSLC適当なことを言ったっぽいな。私の英語力が彼の言ったことを間違って解釈した可能性もあるので、chatでのやりとりのログをそのまま掲載しておきます。「建物が建ちません」という内容のメールの末尾に「We have to pay "Baustellen" tax. Please help us quickly. Thanks.」とつけて投げておいたら、翌日あたりにチャット窓が開きました。

SLC: you're paying for your villa C55-119
SLC: not for a residence
You say: hi
SLC: a residence without a game is not payed for
SLC: paid
You say: ok thanks
You say: and
You say: why he cannot build?
SLC: good question
You say: what's mean?
SLC: you've mentioned the "enter" problem
SLC: then he needs a correct game name
You say: Tichu
You say: he tried
SLC: and has to use /changegame Tichu
You say: ah without game name?
SLC: yes
SLC: when you build
SLC: no game given
SLC: later then use /changegame
You say: ok
SLC: first /changegame is for free
You say: yes
SLC: game change 5%
You say: yes
SLC: probably that's the problem
You say: ok thanks
You say: i will tell him
You say: and he will try
You say: if we still canoot build, i will tell you again
You say: thank you

544nessss@副市長:2009/08/05(水) 19:20:43 ID:9nie8aaw
市長の8/13〜8/26不在わかりました。

最近あまりログインできてないので、入村希望者いても処理できないんじゃないかなーと。
2日に1回のログインならもしかしたら市長の方が見つかりやすいのかもねん。

545Miieko@市長:2009/08/06(木) 19:20:57 ID:k48JidUY
 書き込み拝見しました。>nessssさん

 私が頻繁にアクセスしたところで、新人勧誘+インストはさすがに人のPCからは過酷な作業で、無理だと思うんですが。元々nessssさんに無理言ってお願いしている副市長だし、お忙しいなら仕方がないですよね。了解しました。

546Miieko@市長:2009/08/13(木) 01:27:54 ID:TyGcJIFQ
 さきほどVillaの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

 Manorにできそうなら、とも思ったのですが、工具が足りないようでしたので諦めました。

 これが旅行前最後の書き込みになると思います。
 旅行中、市民の皆様には布・工具作成を、どうかよろしくお願いいたします。皆様もどうか、よい夏休みを!

547Miieko@市長:2009/08/26(水) 20:28:56 ID:.O5TETBg
 ただいま〜。今日、イタリア・スイスから帰国しました。留守中ありがとうございました。かわりありませんでしたか?

 ボードゲーム屋さんを全然見つけられず、がっかり。

548Miieko@市長:2009/08/28(金) 13:02:58 ID:5jySyKys
 緊急事態発生。倉庫が一杯なのですが、工具が足りなくて建築ができません。ついに資源が、私の就寝中に溢れてしまっていたようです。

 みなさん、工具作成にご協力下さい。なお、布の方も、不足気味ですので、建築には関係ありませんが見掛けたらよろしくお願いいたします。
 青熊さん、セット等よろしくお願いいたします。

 とりあえず急いでいたので、ウッドプロセッサIとIIを起動しておきました。
 この後は首都への寄付の方でしのぐことになると思います。

549Miieko@市長:2009/08/28(金) 19:18:52 ID:5jySyKys
 さきほどVillaの建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

 どうにか最大の危機は去りました。
 工具作成ご協力ありがとうございました。
 引き続き布・工具が少ない状況が続いておりますので、皆様お誘い合わせの上、作成くださいますようお願い申し上げます。

 なお、溢れたログは以下の通り。

-- Automatic warehousing in progress
-- NO more space in the warehouse.
-- Today's city taxes were just paid.
-- The city's taxes were collected from the marketplace. The city receives a 10% rebate.
-- Automatic warehousing in progress
-- NO more space in the warehouse.
-- Automatic warehousing in progress
-- NO more space in the warehouse

 3行目と4行目が、いつもの課税メッセージです。3回一時置き場が一杯の時に資源自動転送が行われ、倉庫が一杯だったようです。
 私が一時置き場を見たときは、なぜか最大容量以上に資源数がふくらんだ状態でした。ロストすると書かれていたと思うのですが、今ひとつ仕組みが謎。

550Miieko@市長:2009/08/30(日) 06:56:03 ID:8yDgCjJE
 先程、nullpoさんが市民を抜けられました。
 今お忙しいとのことで、また時間が取れるようになったら戻ってくるつもりと仰っていました。どうかお元気で!

551Miieko@市長:2009/09/02(水) 00:37:16 ID:NNgYD9Jw
 お呼び出しを申し上げます。Puyonさん、KTCさん、居住手続きがございますのでご連絡下さい。

●Puyonさんへ
 おそらくPuyonさんの方は、今浮浪者状態になっちゃってるっぽいので、税金の関係でなるべく早くご連絡をいただければと存じます。よろしくお願いいたします。
 もし、できるようでしたら、C55-16に入って入居ボタンを一回だけ押しておいてください。それで居住手続きは完了するはずです。

●KTCさんへ
 KTCさんはまだ古い方の建物に居住している状態ではありますが、近日中に、どこに邸宅を建てたいかの報告をしてくださると助かります。6、7マス四方程度の隙間が空いているようであればどこでもいいのですが、もし決めかねるようでしたら、

ttp://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/for_sale.jpg

を参考にしていただけるとよいかと思います。もしすでにご連絡を頂いていた場合、当方のPCのハングなどでメッセージに気付いていなかったのかもしれないので、申し訳ございませんが再度お送りくださいませ。

552KTC:2009/09/02(水) 07:14:00 ID:.dhW.7mQ
では15番でお願いします。

553Miieko@市長:2009/09/02(水) 08:22:56 ID:NNgYD9Jw
>KTCさん

 さっそくのレスありがとうございます。
 敷地確保しました。C55-123です。敷地の上に邸宅を建築する手続きがありますので、ご連絡いただくか、あるいは自分でやってみるかしてみてください。

 ご自分で建てる場合、下記のリンクを参考にしてみて下さい。

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/BauenBuerger/?nation=en

 邸宅は4タイプから選べます。選択するには、リンクの手順で建築モードにし、邸宅建築サブメニューの状態で右クリック&ドラッグでぐりぐりやると切り替わります。

 邸宅建築ののち、C55-16(今まで居住していたマンション)に移動し、退出手続きをしておいてください。

 Puyonさんはここ読んでるかな……?
 どなたかPuyonさんを見掛けたら、掲示板を見るよう、声を掛けてください。

554ぷよん:2009/09/02(水) 19:52:24 ID:k0vCOpl6
入居ボタンがどれか分からないですが、とりあえず右側のボタン(move in?)は押してみました。
間違っているようでしたらご連絡ください。

ここのところあまりゲームが出来ない状況になっているので、いるとマイナスになるようでしたら蹴っておいてください。
多分今月後半にはある程度復活できるとは思いますが、時間が合わなくてできないかもしれませんので。

555Miieko@市長:2009/09/03(木) 00:51:42 ID:AwOr7LIs
>Puyonさん

 そそ、そのボタンでOKです。お手数をお掛けしました。これでもう浮浪状態ではなくなりました。
 英語では引越すことを「move in」って言うんですね。立ち退きが「move out」。ワンポイント英会話。←何様?

 今度はW12になったときに、邸宅建築ですので(今KTCさんが取りかかっている一連の作業です)、すみませんがその時またよろしくお願いします。

 お忙しいとのことですが、とりあえずは先月は充分なプレイ実績でしたので、そちらが少しでも遊ばれるようでしたらこのまま様子をみては如何でしょうか。全然来られなくなった時には、あとで警備主任のhighさんが適切に処理してくださると思いますので。多分。

556Miieko@市長:2009/09/06(日) 08:27:19 ID:N5cja5h2
 別スレッドのほうにも書きましたが、私の就寝中に、Automatic warehousing in progress(自動転送)が8回ほど発生していたようです。容量ぎりぎりなので、対策としてウッドプロセッサを起動しておきました。木材相場がよさそうだったし。

557Miieko@市長:2009/09/06(日) 21:26:16 ID:N5cja5h2
 先程、C55-122にてVillaの建設が完成しました。投票で決定したFinstereFlureです。

558Miieko@市長:2009/09/09(水) 00:13:02 ID:K/HLRoMY
 ふと思い出して確認したところ、KTCさんきちんと邸宅を建築なさっていました。グッジョブです。

 以下は番地の覚え書き。

KTCさん敷地 C55-123
KTCさん邸宅 C55-124

559KTC:2009/09/10(木) 10:04:42 ID:76zTks3U
ああ、あれでできてましたか。うまくいっててよかったです。
ドミニオンの陰謀が全部実装されるか、パンデミックの絶体絶命が実装されるかしたら
本気だそうと思ってるうちにすっかり足が遠のいてしまいましたが
邸宅をゲーム小屋にできるようになるまでは細々遊んでいこうかと思いますので
見かけたらまたよろしくお願いします。

560Miieko@市長:2009/09/12(土) 12:59:47 ID:hAuNwMxA
 次の建築について。
 今もDominionが満室になることがあるようなので、Jiro宅をDominionに入れ替え、従来のVenedigを市営(たぶんVilla)で建てかえようかと考えています。どなたか、他にも同様のご希望のかたがおいででしたら、そちらを優先しますので、おっしゃってください。
 他にもご意見を幅広く受け付けておりますので、何かあればお気軽にお寄せ下さいませ。

561Miieko@市長:2009/09/13(日) 04:10:32 ID:I1uZy9AA
 別スレに書きましたが、ceptimusさんが村から抜けられましたので、こちらでもご報告しておきます。

562Miieko@市長:2009/09/16(水) 17:58:50 ID:jDmmJTCo
先程、日本人村史上三度目の土地拡張をし、第五倉庫を建築しました。C55-109です。次回土地拡張の金額は、504000ターラーと思われます。

式;
( =(130*130 - 110*110)*105 ) taler = 504000

 倉庫は早速フェイズ5まで拡張し、容量2500にしておきました。

 これで少しは、資源の管理が楽になりますね。よかったよかった。青熊さん、資金繰りありがとうございました。

563Miieko@市長:2009/09/24(木) 22:21:25 ID:lsqdrits
 会計スレッドの方にも書いたのですが、先程mikegreeceさんに工場長に就任していただきましたので、こちらでもご報告しておきます。

564Miieko@市長:2009/09/30(水) 14:13:45 ID:n3wuqjFw
 先程、第五倉庫を5から6に引き上げました。

565Miieko@市長:2009/10/01(木) 21:46:12 ID:CYt5jgx6
 Nekonekoさんからの情報です。
--
Nekoneko: ラーと、ロストシティがなくなっちゃったみたいです
Nekoneko: 将来ヘックメックも消えるのかな???
Nekoneko: http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,126473.0.html
Nekoneko: posyさんに教えてもらいました
Nekoneko: 現在部屋にはパンデミがはいってるっぽいです
--
 とのこと。posyさん、Nekonekoさん、ありがとうございました。
 今確認したところ、確かにラーとロストシティがパンデミックに切り替わっていました。ヘックメックはまだ存在したようなのですが、時間の問題なのでしょうか。

 例のごとく一度だけ無償でゲームを切り替えられると思うので、これはやっぱり投票ですかね〜?

566posy:2009/10/01(木) 21:59:34 ID:RM0e/p4E
ヘックについてはこちらに書いてあるようです
http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,126771.0.html

567Miieko@市長:2009/10/01(木) 22:25:03 ID:CYt5jgx6
 先程、土地拡張によって中途半端なことになっていた村の景観を整えました。18660ターラー掛かりました。

568Miieko@市長:2009/10/01(木) 22:25:47 ID:CYt5jgx6
>posyさん

 情報ありがとうございます。

569Miieko@市長:2009/10/01(木) 22:28:55 ID:CYt5jgx6
 うードイツ語わからない。どうやらHeckmeckについては、2010の3月まではまだありますって書いてあるような気がするんですが。

570Miieko@市長:2009/10/02(金) 12:12:55 ID:dCbjys/w
 先程、第五倉庫を6から7に引き上げました。

571KTC:2009/10/02(金) 13:59:04 ID:jRlExuGQ
今月都合によりかなりアクセス頻度が下がりそうなのですが、
だいたいどのくらいゲームすれば村に迷惑かからないのでしょうか。
もし抜けた方がいいとなった場合、私のおうちは潰れちゃうのかな……それはやだなあw

572Miieko@市長:2009/10/02(金) 17:56:13 ID:dCbjys/w
>KTCさん
 一応、ドミニオン2erだったら1日1〜2回、1ヶ月でいうと30〜60ゲームぐらいが損益分岐点かと思われます。青熊さんのポイントチェッカーによると、KTCさんは8月以降、下回ってますね。まあでも実際は、首切り役人のhighさんはそんなに首切りに熱心じゃないから、何ヶ月もMU0じゃないと切らないことが多いようです。

 もし自分で抜けられる場合、庭が気になるなら、早い内にもどってきて下されば同じ場所に敷地を構えられるよう、整地しないで庭そのまま残して、売約済みってことにしておきますが。Va.邸とYAMA邸の間ですよね。もし整地しちゃったらごめん。忘れっぽいので。

573Miieko@市長:2009/10/06(火) 23:49:54 ID:6ZboJYIE
 先程、第五倉庫を7から10に引き上げました。

 さきほどログインしたら一時置き場の容量があと40とか、かなりきわどいことになってましたので、一気に上げちゃいました。気付かなくてすみませんでした。

574Miieko@市長:2009/10/17(土) 19:58:49 ID:klBCJbtg
 そろそろまた倉庫があふれそうです。

 次の建築物、Jiro邸入れ替えのVenedigですが、stone不足でVillaに足りないため、Witch Houseの方を建てようかと考えているのですが、どうでしょうか。

 最近木材が前よりも安値(暴落と思えるほど)だから、木材をたくさん使うWitch Houseでもいいかなあ、と思って。

 倉庫にあと300ぐらいしか余裕がないので、特に問題がなければ今日・明日あたりで建てようと考えています。ご意見のあるかたはお早めにお願いします。

575Miieko@市長:2009/10/17(土) 22:53:48 ID:klBCJbtg
 さきほどWitch Houseの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

 残り容量、かなりのところまで来ていましたので。

576Miieko@市長:2009/10/17(土) 23:10:48 ID:klBCJbtg
 追記。mikegreeceさんにWitch House建設を説明し、しばらく工具の方はセットしないで衣服だけでお願い、と伝えておきました(woodの在庫対策)。

577Miieko@市長:2009/10/18(日) 18:25:57 ID:LydMc4eA
 さきほどログインするとSLCが全世界横断幕で、

[SLC] *** Heute um 12 Uhr MESZ kommt NUMERI aus der EASYPLAY-Reihe in die BrettspielWelt *** Release of new game NUMERI at noon CET DST ***

とのこと。
 今日のドイツ時間の正午(日本時間の19時)に新ゲーム・NUMERIが入ります、と言っているようです。

578Miieko@市長:2009/10/24(土) 00:39:12 ID:w.IaXQ1Y
 さきほどWitch Houseの建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

 これで枕を高くして眠れる、と思った金曜24時。最近、週末の資源増加が早くて。

579Miieko@市長:2009/10/25(日) 17:45:58 ID:VQiPFU5M
 別スレッドにも書きましたが、こちらの方にも。
 投票の結果を受けて、先程C55-6のRa跡地Pandemieを、Numeriに入れ替えました。ちょっと部屋の名前がミスってますが、のちほど修正する予定ですので、気にしないでください。

 nessssさんへ。入れ替え先のゲームが決まったらご連絡下さい。

580posy:2009/10/25(日) 18:36:32 ID:tyedNa3s
早速Numeri部屋利用させていただきました。
外人さんと4erでプレイしていたところ、プレイ中にも人が集まり”hi darfich?"とされるので不審に思い確認したろ、マネージャーの表示がこの部屋は更新されていないようでした。(他の部屋は更新されていたのでクライアントの問題ではないようです。)
この部屋の設定かBSW側の問題かは分かりませんが、簡単に修正できるようならしていただければと思います。手間がかかるようであればさほど実害は無いので放置でも良いとは思いますが・・。

581Miieko@市長:2009/10/25(日) 19:24:13 ID:VQiPFU5M
 なんででしょうねー?
 とりあえず明日の午後にあるリセットタイムをお待ちいただけますでしょうか。追跡調査はposyさんにまかせた。

582posy:2009/10/26(月) 20:41:08 ID:snXXyr6.
今試して見たところ大丈夫のようでした。
また機会があれば確認しておきます。

過去にマネージャーで長時間放置していた時に、左上に同じ頭脳部屋がたっぷり並んでいたことがあったのですがこの症状がせいだったのでしょうか・・。

583Miieko@市長:2009/10/26(月) 22:07:02 ID:mdmK3SBY
 posyさん、追跡調査ありがとうございました。

 同じ番地の部屋が幾つも並んでたんですか? それは気持ち悪いですね!

 建物を建てたり中身を変更したりすると、いつも最初のリセットタイムまではきちんと反映されなかったりします。おそらくその一種なんじゃないかと。

 建物の名前の件、SLCがいたのでtellで声掛けてみたけれど何分待っても反応無し。やむなくメールで内容を書き送ったけれど反応無し。大丈夫かなあ。返事ないの困るよなあ。

584Miieko@市長:2009/10/27(火) 01:29:12 ID:Bi.rihGs
 部屋の名前修正の件。やっとSLCがつかまりました。

 部屋の名前、直ったようです。whereis表示ではまだ直っていませんが、村玄関からのターゲットでは直っていました。明日午後のリセットタイムで多分完全に直るでしょう。

585Miieko@市長:2009/10/29(木) 21:32:09 ID:tEx78KRM
 先程、C55-110にてWitch Houseの建設が完成しました。Jiro邸の入れ替えに伴いVenedigです。

 Jiro邸、Dominionに入れ替えようかと思っていたのですが、Dominion人気の一部がNumeriに移動してNumeri部屋が足りていないようなので、Numeriにしてみました。また様子を見て入れ替えるかもしれません。

 あとはnessss邸の入れ替え作業が残るのみですね。
 個人的には、早めに決めていただきたい……。例年、11月ぐらいから体調を崩すので(去年は風邪をひと月こじらせたあげく入院までした)、自分の未来をあまり信じられません。副市長のnessssさんには全権を代行可能にしてあるはずなので、万が一のときには自力で全てよろしく。

586philoloan:2009/10/30(金) 19:26:03 ID:iTShF6Ug
さきほど村から抜けましたのでご報告いたします。

いまのところプレイ時間が合わない、
プレイ時間が取れない、
これからも取れそうにない
ということで村から出ることにいたしました。
わずか4ヶ月足らずでしたが楽しかったです。
抜けてもちょこちょこっと顔を出すと思いますので
そのときはまた遊んでください。
いままでありがとうございました。
またいつかどこかでお会いしましょう。

587Miieko@市長:2009/10/31(土) 06:24:51 ID:EDaZSWTY
 また気軽に遊びにいらしてくださいね。
 私も変な時間に起きていることが多いので、その時は遠慮無く声掛けてください。

588BlueBear@外交官:2009/11/06(金) 04:00:56 ID:qHunb2ww
>市長へ
 今月だけウールプロセッサ起動してください。

 サイクルどおり動くかは分かりませんが、60日間隔の季節で変わるなら来月頭から羊毛の季節になりそうなので、今月中は羊毛/布で売り抜きます。

589Miieko@市長:2009/11/06(金) 08:45:53 ID:mvaMz4Rs
 了解、Woolに建て直して起動しました。

590Miieko@市長:2009/11/13(金) 14:11:02 ID:B5pjIJ9k
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

591Miieko@市長:2009/11/23(月) 19:47:21 ID:aESf6IG2
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

592Miieko@市長:2009/11/28(土) 01:51:55 ID:c6j4ch9Y
 12/1までのゲーム入れ替え、本日(土曜日)中に行おうと思っていますのでご報告。

593Miieko@市長:2009/11/28(土) 22:49:29 ID:c6j4ch9Y
 先程、ロストシティ跡地のPandemie部屋をCaylusに入れ替えました。名前は、「nessss Memorial Hall」です。他に幾ら考えても思いつかなかったので。

 風邪薬が効いてきて眠いので、玄関puppet等のpropファイルの雑用は後日に回します(忘れないようにせねば)。

 なお、コマンドは

/changecitygame C55-8 Caylus nessss$Memorial$Hall

でした。空白に$マークを入れるのがポイント(前回これを忘れた)。

594Miieko@市長:2009/12/01(火) 07:00:04 ID:ad1k0DuU
 青熊さんへ業務連絡。
 ウールプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

595Miieko@市長:2009/12/01(火) 07:01:12 ID:ad1k0DuU
 あ! しまった。セットするのは11月一杯まででしたっけ! (←書き込んでから気付いた)
 ごめんなさい……。

596Miieko@市長:2009/12/06(日) 02:02:00 ID:s9MAPa5M
 投票の結果を受けて、先程BackgammonをC55-125に建設しました。

 ちょうど資材があったのと、私がこの季節に体調不良であることが多く建築途中にまた入院でもしてしまうと色々と面倒なのとで、3フェイズ一気に建てておきました。

 関係ないですが、いまちょっと部屋番号表記がバグっているようです。さっきリスタート掛かったので入り直すと、市民リストでは全員が「 [$2]」と表示されて、何がなにやら。/whereis は有効なんですが。そのうちまたリスタートがかかると思うのですが、建築が巻き戻されたらいやだなあ。

597high-life:2009/12/06(日) 16:07:15 ID:/xhFVVHI
久々に仕事しました。
fe-igmさん、zodkatさん、arishikiさん、Zestさん
お疲れ様でした。
また、機会があれば市民になって、ジャンジャン遊んで下さいね。

598Miieko@市長:2009/12/06(日) 17:43:17 ID:s9MAPa5M
 おひさです、おつです!>highさん

 さきほど、mikegreece邸前の公用地を庭の景観にあわせて手入れしました。コスト66ターラー。たぶん。

 その時に遭遇した怪現象。66ターラーだったはずなのに、会計に金額が表示されませんでした。いや、普段からちゃんと表示が見えないことも多いんですが、最終的にボタンを押したら「コスト何ターラー」って出るはずなのに、それが出ませんでした。
 というわけで、コスト66ターラー。たぶん。

 どうも最近、サーバーの調子がおかしかったり、細かな異変があるような気がします。これは新ゲーム近いのかも。関係ないのかも。

599BSWの旅人さん:2009/12/07(月) 21:26:07 ID:xsdNHpnA
ところで、時折繰り返し出る
WelcomeBear said 'hi, i'm a puppet, not a player.'
WelcomeBear: error
WelcomeBear said 'have fun. cu.'
ってなんなんでしょう?
ゲーム中にうるさくて邪魔です。

600BSWの旅人さん:2009/12/07(月) 21:29:38 ID:xsdNHpnA
WelcomeBearがパペットであるというのは知っています。

601Miieko@市長:2009/12/07(月) 21:38:31 ID:BI1gFvfU
 あ、なんかエラー出てます?
 久々に資源が少なくなったので起動してみたんですが、気付きませんでした。何がおかしいのかな。プログラム見てみます。すみません。ご報告ありがとうございました。

602Miieko@市長:2009/12/07(月) 22:00:04 ID:BI1gFvfU
 登録してある部屋番号を一軒一軒確認したんですが、エラーの原因が見つからず、お手上げ状態。
 すみませんがどの部屋にいるときにそのエラーに遭遇されましたでしょうか? それと、来る度に毎回同じ症状だったでしょうか? 教えていただけないでしょうか。それがわかれば、ヒントになると思うんですが。

 またBSW側の問題なのかなあ。それだったらなおさらお手上げだなあ。

603BSWの旅人さん:2009/12/08(火) 00:01:59 ID:NhaDW0mc
>>599
不快に思われるようでしたら他の都市(日本村以外のゲーム部屋)で遊ばれることをお勧めします。
BSWでは日本人は日本村でしか遊べないという事ではありませんし、日本村以外でも日本語で遊ぶことが出来ます。
他の都市には日本村より静かな所もあればもっと五月蝿い所もあります。
ご都合の良い部屋を利用されると楽しく遊べると思います。

>>602
推測になりますが、C55-1,29,62,70 と出入りの多いドミニオンルームが濃厚かと思われます。

604Miieko@市長:2009/12/08(火) 02:26:52 ID:xyKCEPu2
 えーっと、何か盛り上がっちゃってるところ、すみません。業務連絡です。
 Puyonさん(W11)が先日(おそらく一昨日)、税金に配慮されて村を抜けられました。ご多忙とのことですが、時々は遊べるそうなので、見掛けたらよろしく。

aburahamuさんへ

 上記の事情に伴って、レベル8〜11用の集合住宅が一軒倒壊しました。aburahamuさんとlydiap_barbieさんがホームレス状態になっていて、近いうちに浮浪税が発生すると思います。
 これを読んでいたらaburahamuさん、C55-16に移動してボタンを押すか、または私にtellでご連絡ください。すみませんが、できるだけ早い内にお願いします。

 もう一人のlydiap_barbieさんはギリシャ人なので別途連絡を取ります。

605BSWの旅人さん:2009/12/08(火) 20:38:51 ID:Okx.iHKY
>602
確認したのはC55-29、頭脳絶好調の部屋です。
そこ以外では遊んでいないのでわかりません。

606Miieko@市長:2009/12/08(火) 20:53:47 ID:xyKCEPu2
>>605さん
 ご報告ありがとうございます。
 C55-29ということはー、C55-30に移動しようとして失敗していたということか。とすると、Topraceか! 時々あの部屋、挙動不審なんですよね。画像がいつまでも落ちてこなかったりとか。
 引き続き、様子がおかしかったらご報告いただけますでしょうか。

 しばらくの間、puppetをゴールデンタイムに出しておいて、様子をみてみますので、他のみなさんも、エラーを見掛けたらご報告ください。ご迷惑をお掛けいたしますが、よろしくご協力のほどお願いします。

607Miieko@市長:2009/12/10(木) 22:22:15 ID:0NfV/Pio
 先程tesseさん(W13)が市民になられました。居住手続き済み、布・工具作成はインスト済みです。

 邸宅が/room C55-95、庭が/room C55-94です。

608posy:2009/12/13(日) 14:54:06 ID:.DHKREaI
パペットですが本日14:52にC55-6でエラー確認しました

609Miieko@市長:2009/12/13(日) 22:23:49 ID:OMwHBVIQ
 posyさん、ご報告ありがとうございました。
 C55-6ということは次はC55-7だから、Can't Stopに移動できなかったんだろうか? うーん。謎。

 引き続き皆様からのエラー報告をお待ちしております。

610Miieko@市長:2009/12/19(土) 12:04:49 ID:HtX/RO2c
 集合住宅倒壊の件。

 aburahamuさんとは早々に連絡が取れたのですが、lydiap_barbieさんにはなかなか連絡が取れません。
 厳密に言うと、一度会った時に直tellしたのに、返事がなく、その後落ちてしまいました。
 mikeにも頼んだし自分でもログインしたら届くメッセージをpuppetに預けたりしているのですが。「市民解除しちゃえ!」とmike。

 とりあえずまだ浮浪税は発生していないようだし、もう少し連絡を取る努力を続けてみます。

 それでもだめなようでしたら、highさんの出番、ということで。

611Miieko@市長:2009/12/22(火) 01:03:42 ID:Rh/DqIqQ
 先程mutchiさん(W5)が市民になられました。居住手続き済み、布・工具作成インストはまだです。

612Miieko@市長:2009/12/25(金) 04:21:25 ID:zZvBN5Yo
 倉庫の余裕があと52! 青熊さん離席中のご様子だったので、私の一存でStone Processorを建てて起動しておきました。もしまずいようでしたらすみません。これで144ほど空いたのですが。うーん、もつかなあ。

613BlueBear:2009/12/25(金) 22:22:23 ID:I2.LK/do
とりあえず金庫なんじゃないですか。
次回拡張時にLV11はまあほぼ必須に近いし、かなり余裕見るならLV12までいっても良いかもしれません。

614Miieko@市長:2009/12/25(金) 23:13:04 ID:zZvBN5Yo
 おお、金庫でしたか! 盲点でした。ありがとうございます。さっそくやっておきます。

615Miieko@市長:2009/12/26(土) 00:05:07 ID:fyeZBHcM
 金庫を11まで上げました。
 そのあと、倉庫の資源を移し替えて整理していたら、計算より空きが多いような。おかしい。何だか変だ。

 もしかして私、倉庫一個分からっぽなのを気付かないでいた……? (顔面蒼白)

 よくよくエクセルの表をながめてみると、どうもそれっぽい気がする。もしそうなら(というか多分そうだと思うんだけど)、お騒がせして申し訳ありませんでした!

 あと、さっき別窓の方でお送りした件、念のためこちらの方にも書いておきます。mikeの方にはtool作成を一旦とめてもらっているんですが、続行しても大丈夫でしょうか。お返事いただければ幸いです。よろしくお願いします。

 倉庫の空きがないと思っていた+woodの手持ちが少ないため、昨夜未明、「toolの方はちょっと待っておいてもらえますか」と言ってしまったのでした。

616Miieko@市長:2009/12/27(日) 07:39:39 ID:7eBkzYpQ
 mikeの紹介で、今度はドイツ人の新人さんが入りました。phinさんです。大体の説明はmikeから済んでいると思います。

 以下は番地の覚え書き。

phinさん敷地 C55-101
phinさん邸宅 C55-126

617Miieko@市長:2009/12/27(日) 07:40:39 ID:7eBkzYpQ
 書き忘れました。W13です。

618Miieko@市長:2010/01/07(木) 11:45:31 ID:U4Evbi3w
 >>604のlydiap_barbieさんの居住の件、今朝直接話して無事に解決しました。なお、気のせいでなければ、一度も浮浪者税を取られていなかったような気がします。猶予期間内だったのでしょうか。

 lydiap_barbieさんはどうもtellというものをご存じないかただったそうで、「tellって何?」と言われてしまいました。何度tellしても反応ないので、変だなと思っていたのだけど。びっくりしたな、もう。
 BSWのクライアントは確かチャット窓がウィンドウの中に格納された状態(別窓が開かない)がデフォルトだったと思うので、tellに気付かない人もいるようです。tellを過信してはいけない、と改めて思い知らされたのでした。

619Miieko@市長:2010/01/24(日) 23:02:15 ID:4/Nd5D/2
 nessssさんのご指摘により(ありがとうございました)、W12になったaburahamuさんの敷地を確保、邸宅を建設いたしました。
 邸宅が/room C55-128、庭が/room C55-127です。

 またそれに前後して、W8に上がったmutchiさんさんの住み替えも行いましたのでご報告。

620Miieko@市長:2010/01/28(木) 23:27:09 ID:kRg6Q9FU
 ついに、次回土地拡張に充分なターラー(たぶん504,000)が貯まりました。青熊さんがここしばらくの間、毎日せっせと資源を売ってくださっていたおかげです。
 つきましては、今週末のどこかで土地拡張をしようと思います。拡張方向は従来通りで、新倉庫を建築してフェイズ5まで拡張し、その後何回かに分けて景観のための工事をします。ご意見・ご要望などあればお寄せ下さいませ。

土地拡張のメリット:建築可能な倉庫(資源を貯める場所、1倉庫あたり資源Max5000個)が一つ増える。これにより、蓄財がしやすくなり、建築に要する期間が短くなり、建築現場に掛かる経費が削減できる。

621Miieko@市長:2010/02/01(月) 00:34:23 ID:I7G.lplk
 先程、日本人村史上四度目の土地拡張をし、第六倉庫(Sixth warehouse of Japan)を建築しました。C55-129です。
 なお、次回土地拡張に必要な金額は、588000ターラーと思われます。

式;
( =(150*150 - 130*130)*105 ) taler = 588000

 倉庫は早速フェイズ5まで拡張し、容量2500にしておきました。

 土地拡張に伴い、軽く景観を整え、出費1200ターラーでした。

622high-life:2010/02/03(水) 21:56:16 ID:s/7CsXjI
首切り報告
aboneさん、carrolさん、KTCさん、
さよーなら。
また会〜う日〜まーでー。

623Miieko@市長:2010/02/11(木) 16:54:21 ID:1QjOKi1Y
 青熊さんに業務連絡。
 mikegreeceからtellで、Ingridaという人が青熊さんにターラーを渡したいために、青熊さんのantiwatchのコマンドを外して下さい、とのこと。
 おそらくティチュトーナメントか何かの賞金がらみなんじゃないかと思われます。この間、二回目の優勝をしたとか言ってましたから。よろしくお願いいたします。
 下記はtellの文章(原文ママ)。

mikegreece: tell BlueBear to ask Ingrida to give him the talers
mikegreece: and remove her from his antiwatch list..
mikegreece: he was searching for him..
mikegreece: and he didn/t respond ti her
mikegreece: to

624Miieko@市長:2010/02/14(日) 16:34:00 ID:.wPVJVos
 Heckmeckについて。
 前にも話題に上りましたが、2010年の3月に、HeckmeckがBSWから撤退することが決まっているようです。

 少し前に、ナイアガラ・Raと一緒に撤退する予定だったようなのですが、Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel(←長いよ!!) というドイツのボードゲーム大会にHeckmeckが選ばれたことに配慮して延期していたようです(以前アルハンブラが限定復活したのはこれのせいだったんですね)。

 もし新ゲームが発表された場合には、その新ゲームに置きかえようと考えています。
 もし新ゲームが発表されなかった場合は、Heckmeck入れ替え期限内に既存のゲームに変更する必要があります。この場合には、書き換え猶予期間内に投票を行う予定です。
 もし何か問題があるようでしたら、おっしゃってください。

関連リンク:

↓BSWの掲示板「Heckmeckは2010年3月まで遊べます」Madmax(ドイツ語)
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,126771.0.html

↓Wikipediaの「Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel」(ドイツ語)
ttp://de.wikipedia.org/wiki/Deutsche_Mannschaftsmeisterschaft_im_Brettspiel

↓Table Games in the World「ドイツ・ボードゲーム団体選手権」(日本語)
ttp://www.tgiw.info/news/dmb.html

625Miieko@市長:2010/02/17(水) 17:53:01 ID:KYZeOrqM
 ふとみたら、一時置き場の資源が3304個になっていたので(瞬間的にキャパシティオーバー)、第六倉庫を5→10に拡張しました。

>青熊さんへ
 >>623のIngridaの件、もし解決したら、掲示板への報告をお願いいたします。ことづけられたからには、進展が気になりますので。

626BlueBear:2010/02/17(水) 18:01:19 ID:pTj7b5ow
623の依頼前には、朝起きたらTellの痕跡があったこともありましたが
623を受けて即時解除しているのもかかわらず、まったくアプローチの痕跡もありません。

 あと、上記で「Tellの痕跡」と書きましたが、こちらの時間でAM 3:00〜5:00の
時間帯でtellされてもねぇ・・・。

627Miieko@市長:2010/02/17(水) 19:57:07 ID:KYZeOrqM
 青熊さん、素早い経過報告をありがとうございました。

>こちらの時間でAM 3:00〜5:00の
>時間帯でtellされてもねぇ・・・。

 まーそりゃそーですよねー。

 私の見た限りでは、ヨーロッパ人も北米人も日本との時差なんぞ知らないし、特に親しい友人という間柄でもない限り、時差を調べようという発想もないようです。mike経由で時差の件を示唆しておきます。

628Miieko@市長:2010/02/23(火) 00:38:03 ID:1lqt7i9g
 Black-Ravenさんが村に入りました。今度はドイツ人です。
 邸宅がC55-44、庭がC55-39、ゲームはDogを入れました。生産については経験済みとのこと。

 日本語を上手になりたい、ということでうちの村にたどり着いたようです。私がtellの相手をして、ささやかな日本語を教えているうちに、日本人村に入りたいと言ってきました。英語が堪能で、語学に強く、English Town からの移籍です。なお、離れてから一ヶ月しないと市民になれないと思うよ、と言ったら「movetoコマンドを使えば大丈夫だと思う」と言われ、実際そうでした。metagameについてよく調べている人です。一ヶ月ルールは元の村に戻る場合だったかも。
 MadmaxあたりのBSWのスタッフによる毎度おなじみドイツ語シャウト英語なし、を、我々のために英訳してくれるそうです。心強いなあ。

629Miieko@市長:2010/03/02(火) 05:27:51 ID:zC1jRcLs
 青熊さんに業務連絡。
 mikegreeceからtellがあり、またティチュの大会で優勝したので、青熊さんに賞金を10000ターラー受け取ってもらうためにIngridaに連絡を取ってほしいとのこと。
 進展があったらご連絡ください。

 ところで前回・前々回の分は受け取れました?

630Miieko@市長:2010/03/02(火) 05:28:31 ID:zC1jRcLs
 sageてました。一応ageときます。

631BlueBear:2010/03/03(水) 21:44:52 ID:DKsqvRrk
 こちらから連絡?
 まあ、とりあえず、その作業は現時点で不要になっているんで見送ります。

 実際の払い出し作業をするDrachenfeeさんより連絡があり獲得済みです。
 Drachenfeeさんからtellいただいて曰く「タウンホールにセットしたんで獲得してください」とのこと。
事前準備と簡潔で明瞭な用件伝達。見事な対応でした。

>ところで前回・前々回の分は受け取れました?
 済です。

632Miieko@市長:2010/03/03(水) 22:25:36 ID:I8dxsFrI
 なるほど、もう連絡不要なのですね、了解です。たぶんmikeはその辺の詳しい事務手続きはわかっていないのでしょう(私も彼からの伝言のみなのでわかってません)。受け取れているとのこと、心配していたmikeに伝えておきます。

633Miieko@市長:2010/03/08(月) 07:36:02 ID:fRNAAsEg
 倉庫使用量が、あと82のところまで来ていたので、金庫の方を12まで上げました。

634Miieko@市長:2010/03/08(月) 15:31:19 ID:fRNAAsEg
 あとでログ見たら、色々と資源溢れていたっぽかったです。

635BlueBear:2010/03/14(日) 01:50:05 ID:zRsRIHGc
 ひょっとして気がついてて対処済みかもしれませんが、
 実世界の業務関係で一昨日の木曜日から入れてません。

 おそらく、来週末までは入れないでしょう。 
 フォローよろです。

636Miieko@市長:2010/03/14(日) 07:28:34 ID:pdD4iIr.
>青熊さんへ
 了解しました。お仕事がお忙しいのでしょうか。どうかお身体をお大事に。

 倉庫使用量、昨日気がつくと、キャパ3400のところが3421にオーバーしていました。市民チャットを見たところ、四回ほど自動転送→満杯でロスト、が発生していたようです。金庫を13まで上げておきました。

637Miieko@市長:2010/03/15(月) 02:47:57 ID:cjGPo8EU
 また倉庫が溢れていました(涙)。ので、先程、Wood Processor I II を建築し、50で稼働させました。

 とはいえ、今の倉庫の余裕が108個程度なので、また明日にでも対策を練らないと、という感じです。うーん、金庫上げるかなあ。これ以上金庫を上げなくてもいいような気が。
 なお、細かいことですが、今回IとIIの住所が入れ替わり、IがC55-13、IIがC55-34になりました。古い住所の方がIじゃないとおかしいかな、って思って。

 ただいま市民大募集中です。歓迎いたします(実は常時募集中・常時歓迎なのですが)。
 日本人村に加入希望のかたは、 /tell Miieko でどうぞお気軽にお申し出下さい! 不在のことがほとんどですが、tellをいただければ折り返しご連絡いたします。

638BlueBear:2010/03/15(月) 18:30:15 ID:XnnjJs9c
とあるところから強引にログインして、食料を強引に売却しました(どうせ最低価格だし)。多分、5日間は持ちと思います。 ギリギリ?

639Miieko@市長:2010/03/15(月) 19:19:54 ID:cjGPo8EU
 助かります! ありがとうございます!

640Miieko@市長:2010/03/18(木) 16:27:28 ID:serdeYTo
 先程気付いたのですが、Heckmeckがなくなり、代替ゲームはAtlantisのようです。
 三月で消える、と聞いていたので、いつ消えるかな〜、と今月に入ってから何回か確認していたのですが、ここ数日はチェックしていませんでした。なので、正確な日付は不明です。

 このことに伴い、C55-96がAtlantisになりました。

641Miieko@市長:2010/03/18(木) 17:25:04 ID:serdeYTo
 taku1531さん(W3)が村に入りました。居住手続き済み、布・工具作成インストはまだです。

642Miieko@市長:2010/03/19(金) 00:39:55 ID:4SBDMlZE
 neko_sさん(W3)が村に入りました。居住手続き済み、布・工具作成インストはまだです。

643Miieko@市長:2010/03/20(土) 21:56:40 ID:8iLARfHA
 不在中に倉庫がまた容量オーバーしていたようです。とりあえずまたウッドプロセッサIとIIを起動しておきました。保たないかも。これであふれたら、あとは寄付するか金庫をまた上げるか。どちらにすべきだろうか。うーむ。

644Miieko@市長:2010/03/20(土) 23:35:32 ID:8iLARfHA
 資源キャパあと2だったので、やむなく金庫をアップグレードしました。オーバースペックだったらごめんなさい。

 どうしても首都への寄付が思い切れません。ここのところ、うちの村のマネージャーランクは、大したことをしていないのに240村中、高くても226位、低いと239位の移動を繰り返し、一番よく見掛ける位置はどうやら235-239位。
 時々よその村が落ち込んで来ては、寄付で一瞬だけ浮上し、寄付の時間切れでまた落ち込んで戻っているのではないか、と推測するのですが。

645Miieko@市長:2010/03/21(日) 16:33:30 ID:a5Hq9HkM
 先程、kurohuneさん(K14)、Nyankosenseさん(W11)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具作成経験済みです。
 なお、Nyankosenseさんは、先日入られたneko_sさんとは無関係です。

 K14のkurohuneさんが入られたので、近い将来ソロゲームの入るchapelを建築しようと思います(ゲーム小屋建築のあと少ししてからになると思います)。今までに希望のあったのは「パックマン」です。他に希望のあるかたは書き込んでおいてください。特になければパックマンで建てちゃいますので。

646Miieko@市長:2010/03/21(日) 16:36:31 ID:a5Hq9HkM
 コピペ失敗。Nyankosenseiさん(W11)です。iが足りなかった。許して。

647Miieko@市長:2010/03/21(日) 18:03:26 ID:a5Hq9HkM
 kurohuneさん居住について補足。邸宅がC55-80、庭がC55-78です。

648Miieko@市長:2010/03/22(月) 00:26:19 ID:3/01SzN6
 初心者の方からご要望があったので、玄関puppetの機能を強化し、来た人にwhisperで2行ほど話しかけ!guideについて案内し、!guideと入力すると若干のガイドをwhisperするようになりました。tell窓では気付かない人もいるし、puppetに窓内で返事を返そうとする人もいるかもしれないため、敢えてwhisperにしました。
 whisperの内容については、初心者から要望のあった掲示板アドレス以外にも、何か他に有用そうなことがあれば、追って増やしていこうと思っています。内容についての案などあれば、お願いいたします。
 なお、本日のモットー(街に入った時の横断幕)は毎日私が手動で設置していますので、私のログイン状況に依存します。このpuppetは基本的に自動起動なので(サーバーリセット直後の数分は起動できませんが)、便利なのですが、致命的なことに日本語を話すことができない(文字化けしたりとか色々まずいことが起きる)のでした。なので、「!guide」の告知については、モットーとpuppetの併用でいこうと思っています。よろしくお願いいたします。

649Miieko@市長:2010/03/22(月) 00:33:36 ID:3/01SzN6
 丁度日付代わる直前ぐらい、新ゲームDon QuixoteがBSWに登場しました。
 投票結果(のうちの片方)を反映させることにし、先程Heckmeck跡地のAtlantis[C55-96]をDon Quixoteに書き換えました。

 なお、参考までにコマンドを書いておきます。

/changecitygame C55-96 DonQuixote Cavalleria$rusticana

650Miieko@市長:2010/03/22(月) 16:08:34 ID:3/01SzN6
 投票の結果を受けて、先程PuertoRicoをC55-115に建設しました。

 一度に建ててしまったので、工具が欠乏しています。布もこの間から欠乏気味なので、セットされた時にお暇なかたは、なるべくお集まりいただくようお願いいたします。

651Miieko@市長:2010/03/28(日) 22:16:51 ID:8ChHvYh2
 今日、Nekonekoさんとposyさんから連絡があり、何やらC55玄関にいるMiiekoBearがストライキ中、とのこと。コマンドに反応せず、kickししても消えない、というので私も試みてみましたが、出し直すこともできなくなっていました。BSW側の問題だとは思うのですが。
 ちょうどこの間Jiro名義でtest用に作っていたpuppetがあったので、それを代わりに玄関先に置いておきましたが(中身はMiiekoBearと同じ)。

 MiiekoBearの名前は私専用で登録済みなため、他の人が出せませんが、puppetの名前が代わっても問題がないようでしたら、Nekonekoさんにもこういった場合にpuppetを出せるようにお願いしておこうと思います(Nekonekoさんが名乗り出てくださいました)。あとでソースのアドレスをお送りしますので、メアドを私にtellしておいてください。
 ついでに市長職もやってみる?

652Miieko@市長:2010/05/10(月) 23:29:16 ID:nzlPul7Y
↑の件、その後。Nekonekoさんから連絡が来ません(涙)。ふられたようです。

 近いうち、ソロゲームの入るchapelを建築しようと思います。今までに希望のあったのは「パックマン」です。
 なお、これを建ててしまうと今後当分の間ソロゲームの小屋は建たない予定ですので(建築可能な物件はコストの高いChathedralを残すのみ)、もしご意見のある方は後悔しないようにどうぞおっしゃってください。

 資源はWood 1500 +Stone 5000 + Tools 200 + Taler 15000必要で、Woodだけまだ半分なのですが、二回に分けて分納するため、倉庫の残り容量次第では一回目の建築を近日中に行うかもしれません。ご意見のあるかたは早めにどうぞ。

653Nekoneko:2010/05/12(水) 22:11:42 ID:B/FJKTtE
すいません、先ほど気が付きました orz
後でやりかた教えてくださいな

MiiekoBearの!listは、ClientModで相性よく使えるので愛用させてもらっております
一緒に使うとすごく便利ですよ

市長職の件は、ここしばらく安定してINできていないので
倉庫番の仕事も果たせてない現状だとその前に首を切られるかもしれないです

654mutchi:2010/05/27(木) 01:02:08 ID:bhuKvGV2
ここんとこちょいと多忙で、ゲームプレイ回数が減っております。
もし市にとって不利益であれば、市長様の判断にて一旦市民から外して頂いて構いません。
お手数をお掛けしますが、よろしくお願い致します。

655Miieko@市長:2010/05/27(木) 01:21:32 ID:Z6tjlPXY
 mutchiさん、お忙しいのですね。了解いたしました。もしこれを読んでいらしたら、

/resign mutchi

を実行すると村を抜けることができます。またお暇になって市民にもどってくださることをお待ちしております。
 なおコマンドを実行しなかった場合、脱退は警備主任のhigh-lifeさんにお任せとなります。

656mutchi:2010/05/29(土) 01:33:46 ID:Jna2MFYE
ありがとうございます。しかし、今日少しプレイできました。
どうしよう・・・うーん微妙(^^;)

657Miieko@市長:2010/05/30(日) 01:17:03 ID:tc1vAqEw
 先程、HaraoHさん(W15)が市民になりました。居住手続き済みです。庭がC55-123、邸宅がC55-124、ゲームはまだ入っていません。

 HaraoHさんはBSW歴がわりと長く、今まで二回ほど勧誘させていただいたような覚えがあります。このたびついに加入の決意をされたとのこと、今後もよろしくお願いいたします。

>mutchiさんへレス

 どうぞご無理のない範囲で遊んでいってくださいね。リアル大事に。

658Miieko@市長:2010/05/30(日) 13:20:53 ID:tc1vAqEw
 先程、村の景観を整えました。10916ターラーでした。
 土地拡張によって不自然だった海岸線を整え、川の流れを整えて橋を追加、廃屋の庭を整地し、ウッドプロセッサ付近に若干の植樹を行いました。

659Miieko@市長:2010/05/30(日) 13:45:30 ID:tc1vAqEw
 最近資源増加のペースが思ったよりも速く、ありがたいことですが、倉庫の余裕がもうあとわずかとなってきています。おそらく一週間以内に一杯になってしまうものと思われます。現状のペースが続くなら、今回は投票をしている余裕はもうなさそう。一杯になってしまう前に、独断で建築をしちゃうかもしれないです。すみませんがご了承くださいませ。ちなみに、今検討しているのはDrachenherzです。
 もし、自宅のゲーム小屋を入れ替えを検討している市民がいらしたら、どうかお申し出ください。それに伴った建築が必要と判断した場合、最優先で建築いたします。

 ところで。最近首都への納税に必要な布の備蓄が不足ぎみです。気付いた方は、一人でも複数でも構いませんので、率先してお作りいただくようお願いいたします。もっとせっぱ詰まったらみなさんに事前予告して集合していただくかもしれません。ご協力お願いいたします。

660Miieko@市長:2010/06/07(月) 13:09:48 ID:VN4FVHOQ
 倉庫の空きはまだ少し余裕があったのですが、リアルの都合(後述)でこの先あまり時間が持てなくなるかもしれないので、Villaの建築に着手しました。2/3まで建築してあります。不足している石がまかなえたら、すぐに建築完了させちゃうかも。

 リアルの都合。下の子が水疱瘡に罹りました。痛々しい。問題は、上の子も、そして私も、水疱瘡未経験であるということ。家族なのでまず間違いなくうつるだろうという医者の見立てなのだけど、潜伏期間が20日とかあるらしく。エピデミックを今か今かと待っている生殺し状態。

661Miieko@市長:2010/06/07(月) 13:26:15 ID:VN4FVHOQ
 nessssさんにお願い。SJ部屋のdrawseatって外してもらえないでしょうか? SJはわりと、2er連戦する人もいらっしゃると思うので。SJの2er連戦の場合、見る場所が代わってしまうのがいやで、drawseatなしのjoin順固定で遊ぶのを希望されるかたが多いようです。
 SJ部屋一つしかないし、外せないよりは、ついてないほうがいいんじゃないかなと思って。あまり最近SJやってない私が言うのもなんですが、かつては2er連戦したクチなので。他のゲームのことはあまりよくわからないのですが。どうでしょうか。

 ちなみにトンギアキ2er連戦するときも、色が変わると不便なのでjoin順固定でやっています。そのかわり、どちらがスタートするか、は割と重要なゲームなので(若干初手有利)、手動で/option start 1(及び2)を交互に使います。

662nessss@副市長:2010/06/07(月) 23:44:19 ID:.mj4fuwQ
らじゃ。

C55-58 サンファン部屋のdrawseatについていたピンオプション外しておきました。

663Miieko@市長:2010/06/07(月) 23:49:49 ID:VN4FVHOQ
>nessssさん

 どもです。お手数をお掛けしました〜。

664Miieko@市長:2010/06/12(土) 21:38:59 ID:LcT2ZK.c
 先程、DrachenherzをC55-130に建設完了しました。

665Miieko@市長:2010/06/18(金) 20:41:01 ID:Ebt1nhd.
 只今、布が不足気味です。週末なので、みなさまふるって生産にご協力ください。ついでに工具もよろしくお願いします。
 布はC55-21、工具はC55-24です。

666Miieko@市長:2010/06/20(日) 13:14:04 ID:dMj876vQ
 告知で

-- MotD: [gelberfrosch] Das neue "Stadt-Admin-Team" hat sich vorgestellt!
-- MotD: [gelberfrosch] Introduction of the new City Admin Team!
-- MotD: [gelberfrosch] http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,133889.0.html

 というのが流れていたので、リンク先をたどったところ、ドイツ語と英語で記事が書かれていました。英語の方をつたない和訳でお送りします。

<"Stadt-Admin-Team" の導入>

 Aldermannについての幾つかの詳細が以下のように変更された。
(以下↓)
・今後Aldermann選挙は行われないが、ARMisticeが決定した"Consulat"と呼ばれるチームがその仕事を行う。我々、Stadt-Adminsはこのチームのメンバーとなる。

 我々のチーム(個々の人物全員でもある)は将来に於いて、BSW生活と都市についてのあなたがた全ての質問と問題点のための窓口となりたい。
 あなたがたは直接会話の相手にtell・メールするか、あなたがたが我々のチャットチャンネル“Consulat”を訪れることができる。そこでは我々は喜んであなた方の質問と懸念について聞くことでしょう。

 以下のテーマが現在思い浮かんでいます。
・newsのセットをするには
・あなたは新しい街を興したいですか?
・あなたの街はサポートを必要としている問題を抱えていますか?
・あなたはあなたの街にこれ以上関心がなく、元に戻ることを考えていますか?
・あなたは首都在住で、もっとメタゲームに積極的に関わりたいと思っていますか?

 間違いなくこれらのことが将来問題として現れるでしょう。我々にとって、メタゲームについての全ての質問を助けてサポートすることは喜びです。更に詳しい質問と提案については、以下のリンクをクリックしてください。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,133892.0.html

 よろしくご協力をお願いいたします!

ArcEnCiel, gelberfrosch, Ingrida, McCartney, tencc

667Miieko@市長:2010/06/20(日) 13:24:24 ID:dMj876vQ
 簡単に説明すると、今まで市長の互選で定期的に選ばれていたAldermann制度が廃止され、その代わり、スタッフのARMisticeが選んだ常駐スタッフをその任にあて"Consulat"と呼び、常任とする。メールやtellの他に専用チャットチャンネルも儲けるので質問があったら来てね。
 ということらしい。

 今まで村で運営レベルの問題が発生したとき、「SLC今日も居ないなー、つかまらないから直メールするしか!」「メールに返事来ないし!」とカリカリしていたのが、これで解決するんですね。しないのかな。するといいな。オペほど権限がなさそうだな。部屋の名前が文字化けしちゃいましたから直して、みたいなのはやっぱりダメなのかな。

 ちなみにAldermannには、私は、なったことも投票したこともありません。なると自動的に市長を失職するし、新規に街を作る人たちに手助けしたりするのが仕事らしいんで、とてもじゃないけど私には無理、うかつに誰かに投票しても、投票された人が迷惑だろうし。と思って投票も避けてました。なくなってよかったかもしれない。

668Miieko@市長:2010/06/23(水) 15:55:46 ID:VK3EyenY
 先程、saitamakenさん(W11)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践染みです。

 それに伴って、レベル8~11用にTownhouse "second mansion"を建築しました。C55-131です。
 いま、一軒目のTownhouse(キャパ四人)、現在レベル8~11の人はsaitamakenさんを含めて計四人。すでにレベルが居住可能な範囲を超えて土地を所有しているのに居住状態になっている幽霊住民(tasos11さん)がいるため、一軒目に入りきらず、新規に建設したのですが、もしかしたら二件目の条件を満たしていないと見なされて倒壊するかもしれません。
 可能な限り速やかにtasos11さんに連絡を取ってみますが、もし無理なようなら早めにsaitamakenさんにレベル12になっていただくしか! あるいは大至急レベル8~11の市民を追加で入れる、という手も。……そういえばsaitamakenさんのお友達(W8)が加入なさるかも、と伺いましたっけ。ぜひぜひ、お越し下さいませ!

669Miieko@市長:2010/06/24(木) 05:41:44 ID:.1wBpRbs
 saitamakenさんに業務連絡。tasos11さんに連絡が取れて、C55-16に一名分の空き室ができました。C55-131の方はそのうち倒壊するかもしれないので、できましたら一旦ボタンを押してmove outして、C55-16の方にmove inしておいていただけますでしょうか。お手数をお掛けいたします。

 あとから立った方から順に倒壊したはずなんだ、確か。こっちで好きな方を手動で壊せたらいいんだけど、できないんだなこれが。

670saitamaken:2010/06/24(木) 12:33:07 ID:UcnYTna6
了解しました。
引っ越しできたと思います。お世話になりますm(__)m

671Miieko@市長:2010/06/24(木) 14:44:17 ID:.1wBpRbs
 saitamakenさん、確認しました。OKです。お手数をお掛けしました。ありがとうございました。
 これで、いつ倒壊しても大丈夫!

672Miieko@市長:2010/07/01(木) 18:37:04 ID:5dnD4K2Q
 以前、あまり遊べないのでやめるとおっしゃっていたmutchiさんが、人知れず村を去られていたようです。お時間ができたらまた遊びにいらしてくださいね。

 それに伴って(だと思うんだけど)、二件目のレベル8~11用Townhouse "second mansion" (C55-131) が倒壊しました。
 Townhouse一軒が4人、現在のレベル8~11が3人。
 レベル帯の実際の人数+1が入るための建築物しか許容しないのではないか、という仮説を立ててみたんだけど、どうだろう。

673mutchi:2010/07/03(土) 08:45:32 ID:uJydLZRc
すみません、やはりあまりプレイができず、月が替わる前に一旦抜けなきゃ・・・と思いまして。
全くログインできないわけではないので、遭遇したときにはぜひよろしくお願いしますm(_ _)m

674Miieko@市長:2010/07/03(土) 20:57:19 ID:3D79Cuh6
 了解しました。お時間ができたらいつでも遊びにいらしてくださいね。

 ちなみに、今はBSWのシステムが変わって、納税が日払いになっているので、月が変わる前とかあととか関係なくなったようです。昔は関係あったんだけど。

675Miieko@市長:2010/07/11(日) 16:04:21 ID:AqrGL/U.
 W12になったsaitamakenさんの敷地を確保、邸宅を建設いたしました。
 邸宅がC55-132、庭がC55-131です。庭の名前は"sainokuni"、彩の国さいたまですね。

676Miieko@市長:2010/07/11(日) 18:07:33 ID:AqrGL/U.
↑庭の名前じゃなかった、邸宅の名前だったわ……。>sainokuni

 ちなみに、庭の名前も、邸宅の名前も、再設定できます。変更希望でコマンドがわからない人は、私までご連絡ください。

 ところで、販促用の「分譲地マップ」を更新していて、気付いたこと。

ttp://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/for_sale.jpg

 すでに分譲済みなのに半年以上も空き地として扱っていた土地があるじゃないか! 大急ぎで更新しましたが。
 今後もし、「うちの土地が空き地として載っているぞ!」ということがあれば、どうか名乗り出てください。私のミスです。おそらく今後も時々やりますので、気付いたらすぐに直しますので。

677Miieko@市長:2010/07/20(火) 09:59:56 ID:jrSKSHO2
 投票の結果を受けて、先程11nimmtをC55-133に建設しました。

678high-life:2010/08/02(月) 21:28:15 ID:t9xNe7Hg
首切り報告
Nightmareさん、neko_sさん、
さよーなら。
気が向いたら、どんどん首切るよ。

679Miieko@市長:2010/08/07(土) 22:47:09 ID:R9cMXctY
 先程、optionさん(W5)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践染みです。

>Nightmareさん、neko_sさん

 またいつでも戻っていらしてくださいね。お待ちしております。

680Miieko@市長:2010/08/11(水) 19:25:37 ID:TY3gVqYQ
 saitamakenさん、夏の間ある程度不在になさるということでご連絡とご質問いただきました。

 一ヶ月ぐらいだったら、市民のまま不在で大丈夫かと思います(一旦離れた市民がまた市民加入の手続きができるようになるまで、一ヶ月かかります)。
 もし一ヶ月以上だったら、一旦抜けていただいたほうがいいかな? てな感じかと思います。

 そんな感じで、あとはご本人の判断におまかせします。何ヶ月も戻られないようでしたら、警備主任(high-lifeさん)が首切り手続きしてくれますので。

681saitamaken:2010/08/12(木) 00:13:04 ID:q8Lf8LSs
了解しました。不在期間は2週間程です。
その間みなさんの負担になってしまいますが、
そういうことでしたらそのままでいさせてもらおうかなと思います。

682Miieko@市長:2010/08/12(木) 01:13:46 ID:jF3oD7ro
>saitamakenさん

 了解しました。こういう風に前もって教えていただけると、心配しなくてすむので助かります。
 帰省かな? 旅行かな? 気を付けて、いってらっしゃ〜い。

683Miieko@市長:2010/09/02(木) 14:47:43 ID:yqkDVQQ2
 optionさんに業務連絡です。

 optionさん、そろそろW8かと思います。W8になると、住み替えが必要になりますので、上がったことに気付いたらご連絡ください。御一緒に手続きをさせていただきます。

 もしご自分でできるようでしたら、

・C55-52に移動
・転居ボタンを押してmove out状態になっていることを確認
・C55-16に移動
・転居ボタンを押してmove in状態になっていることを確認(二度押さないこと)

の手続きをした上で、こちらに一筆書いておいていただけると助かります。

684option:2010/09/09(木) 08:57:56 ID:mEfTwBgc
Miiekoさん

W8になってましたので上の4点を実行しておきました

何か間違っている点がありましたらその時はよろしくお願いします

685Miieko@市長:2010/09/09(木) 09:20:52 ID:/ikOyeh6
>optionさん

 OKでーす。ありがとうございます。
 たまに、サーバーの都合で前の状態に戻っちゃうこともあるみたいなので、その時はお手数をお掛けしますがまたよろしくお願いいたします。

 なお、次回の住み替えはW12で、集合住宅を出て庭付き一戸建てにお引越です。その時までに、どこに住みたいか決めておいてくださいね!

686Miieko@市長:2010/09/10(金) 04:59:32 ID:f3jqB/W6
 建築計画について。

 現在、石が少ない状態が続いており、石が少なくて建つ物はCogを除いて全て建てきった状態になっているかと思います。無限に建てられるVilla、Manorには、両方とも石が多く必要、Cog以外に建てられるものはCastle、Fortressぐらい。どちらももっと石が必要。

 というわけで今後の建築計画なんですが、石がある程度まで溜まるまで、資源を売って倉庫を空けていく方向で行ってはどうか、と思うのですが、如何でしょうか。おそらく、石が溜まる前に次回の土地拡張が来るんじゃないかなと思うので、

土地拡張→倉庫を増やす→次回建築

という感じで。
 問題があるようでしたらご指摘くださいませ。>青熊さん

687BlueBear@外交官:2010/09/14(火) 23:02:19 ID:N2PNh6z.
>686
 いや無理、多分、持たない。(必要金額遠すぎ)

 来月から2ヶ月は石材大量発生の月になるから、次の建設に入ったほうがいい。
 ということで、着工準備よろしく。

688Miieko@市長:2010/09/15(水) 01:35:54 ID:zmMx7tiY
 レスありがとうございます。了解しました。>青熊さん

 というわけで、「投票スレッド」にて、次に導入するゲームについての投票を行います。
 みなさんの投票をお待ちしております。

689Miieko@市長:2010/09/19(日) 17:54:30 ID:9Kn28w5o
 W12になったNyankosenseiさんの敷地を確保、邸宅を建設いたしました。
 邸宅がC55-112、庭がC55-111です。邸宅の名前は現時点では"sukima"です。Nekoneko邸の右隣、隙間の土地をご所望でした。

690Miieko@市長:2010/09/21(火) 23:10:36 ID:ilWJ2pRI
 本日、一時置き場が一杯になっており、自動転送が働きました。すぐに気付いて倉庫にうつしたので、一度だけですみました。

 また、最近NekonekoさんのセカンドNyankosenseiさんの方がin率激しいので、倉庫係をNyankosenseiさんの方に任命しました。私が到らない分のフォローをよろしくお願いいたします。

691Miieko@市長:2010/09/22(水) 16:29:59 ID:I6S.gq76
 puppet修理中。
 最近、puppetが自動起動しなくなりました。なぜかな、と思いつつ手動で出していたのですが、今日"Consulat"チャンネルに入って尋ねてみたところ、

「サーバーに負荷を掛けている"/room, /game, /ghook"の入ったpuppetが使えなくなりました。それらを取り除いてください」とのこと。
 でも、玄関先にずっと座っているだけのMiiekoBearにそんなコマンドは入っておらず……。ソースも見てもらったのですが、その教えてくれた人(Ingridaさんでした)も頭をひねるばかり。

 結局、「SLCを捕まえるぐらいしかない。彼はpuppetマスターだ」と言われたのでした。

 SLCを捕まえてどうにかするまでは、しばらくはご不便をお掛けすると思いますが、よろしくお願いいたします。

692Miieko@市長:2010/09/25(土) 00:53:35 ID:Nb2nlkiA
 puppet直りました。いや、多分直ったと思います。もし明日の午後にちゃんと自動起動してたら、直ったということです。

 詳細は別スレッド(市長の覚え書き)の方に書いておきます。興味のないかたには眠くなる話なので。

693Miieko@市長:2010/09/26(日) 21:37:12 ID:sInnsq8U
 先程、投票の結果を受けて、Manor(庄園)の建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

 今回建てるのはManorにしました。ManorはVillaと同じく、無限に建てられる建築物なのですが、建築コストがVillaより高いため、今までは敬遠してきました。どちらも三期分納で石をたくさん(8001個)使うのは同じなんですが、木と工具と現金がManorの方が多く必要となります。

 今回の建築では、石の総数が足りておたず、分納にしているので、石が貯まるのを待たないと建築が完了しません。そのため、倉庫の空きを敢えて多く作る方向でいってみました。こういうことでもないと、わざわざコストの高い建築物の方を選ぶこともないかと思うので。

 まあ、そういう事情ですんで、よろしく。

694Miieko@市長:2010/09/26(日) 21:42:11 ID:sInnsq8U
↑で、

×足りておたず
○足りておらず

 見直そうよ私。

 ところで、puppetの件ですが、今日は残念ながら自動起動していなかったようでした。サーバーリスタート後、10分ほど待っても出現しなかった場合には、ご連絡くださると助かります。
 なお、有志のかたのご協力により、代理のMiiekoBearDairiさんが手動で起動していることがあります。ご協力ありがとうございます。

695Miieko@市長:2010/09/28(火) 09:29:54 ID:7FPJMhjA
 うちの村の部屋、C55-2、創立間もない頃から公営のTichuが入っていて、部屋名「Daifugou」のはずなんですが、どういうわけか今日見ると「chaotischeSteinschleuderei」となっている。

 私じゃないぞ。いじってないぞ。そもそも市長は公営の建物の名前を自力では勝手に変えられないぞ。誰かBSWのスタッフが間違えたんじゃないのか? ちょっと! しっかりしてよ!
 またSLCを見つけないといけないようです。

 他にもこのような事例を発見なさったかたは、ご連絡ください。

696Miieko@市長:2010/10/03(日) 14:38:00 ID:sqPNZvfI
 Tichu部屋の件。SLCを捕まえて直してもらいました。次回メンテまでは、/whereis 表示ではまだ名前がきちんと表示されないと思いますが、村の玄関からは元通りの「Daifugou」に戻っています。

 で、なぜこのような事態になったかしつこく問いつめたところに寄りますと、彼らの新しい手伝い(consul か city admin)の誰かがリネームに習熟しておらず、誤植したのだろう、とのこと。まあそんなことなんじゃないかと思ったんだけど。いやわかってはいたんだけど、絶対こういうときSLCって「ごめん」って言わないよね。と、奴の性格を再認識したのでした。

697Miieko@市長:2010/10/10(日) 16:31:01 ID:15nn3r4o
 さきほど、Manorの建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

698Miieko@市長:2010/10/15(金) 20:56:56 ID:???
 先程、Daniel08さん(W3)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践済みです。別アカウントで、レベルの高いキャラを持っているそうで、居住などについては経験があるようでした。
 どこ在住なのか、なぜうちの村に入りたいのか、その辺は聞きませんでしたが、英語は流暢なようでした。言語がel(Neugriechisch)になっていたので、多分ギリシャ人でしょう。うちの村、11人目のギリシャ人ということに。

699Miieko@市長:2010/10/22(金) 00:21:47 ID:Y0Xrk23c
 投票の結果を受けて、先程SaeulenDerErdeをC55-134に建設しました。

 abone邸の跡地がいつまでも寂しかったので、そこに建てちゃいました。ちょうどStatueがManorとマッチしていい感じだったし。建築コスト20000のStatueを撤去するのはもったいなかったし。

700Miieko@市長:2010/10/22(金) 00:25:55 ID:Y0Xrk23c
 追記。建築に伴って若干景観を整えました。96ターラー掛かりました。

701Miieko@市長:2010/10/26(火) 21:37:59 ID:wSZ8OYWU
 先程、kinunoさんが久々に村に復帰されました。『10分で始めるBSW』というサイトを書かれている方なので、ご存じの方も多いかもしれません。四年前に、四、五ヶ月ほど加入されていた方です(運営過去ログを確認した)。kinunoさん内のボドゲブーム燃焼期間中のみの加入、ということになっています。おかえりなさいませ!

702Miieko@市長:2010/10/26(火) 22:18:57 ID:wSZ8OYWU
 先程、市民数の確認をしていたら、なぜか一人足りない。むむ? 誰かやめた? と思ったら、ギリシャ人のIoannaeskさん(HalaliとTichuの鬼)でした。C235に引っ越したようです。移転先は84人の大所帯、ギリシャ人街。いつから居なくなったんだ……? ほんの何日か前には村でのHalali募集みかけた気がするから、先週末ぐらいだろうか。募集の際にニックネームを一時的に変えたりして、変だな、って思ったんだけど。何か嫌なことでもあったんだろうか。

 これに伴い、C55-114のHalali部屋が消滅しました。

 よい子のみんなは、村を辞める時は一声掛けていってね!

703Miieko@市長:2010/10/26(火) 22:26:28 ID:wSZ8OYWU
 いつ辞めたかは、村の税金表を見ればわかるんでした。
 というわけで、見てみました。どうやらIoannaeskさんは、10/21の未明から10/22の未明にかけてのどこかでやめていたようです。

704Miieko@市長:2010/10/31(日) 21:57:19 ID:Yp5uwevI
 連絡二点。

 先程、fioneさん(W7)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具作成インストはまだです。

 W12になったkinunoさんの敷地を確保、邸宅を建設いたしました。
 邸宅がC55-114、庭がC55-113です。

705Miieko@市長:2010/11/02(火) 06:45:15 ID:SZ/ixZbg
 mikegreeceさん、mikegreeceさんのお兄さん・taasosさんと、お友達のphinさん(共にギリシャ人)が、このたび村をやめてC211 Vandals(ギリシャ人村)に移られました。
 厳密に言いますと、11/2のAM6時の税金徴収発生前にtaasosさんとphinさんが抜け、税金徴収発生後にmikegreeceさんが抜けました(こんな時間に起きている私って)。
 mikegreeceさん後任の工場長については未定です。

 mikegreeceさんからは事前のお伺いと、残り二人についての事後報告が、phinからは事後報告と世話になった旨のお礼メッセージが届きました。二人とも、とても感謝しているようでした(こちらは全然大したことをしてあげられていなかった気が)。

 元々、ギリシャ人組はそのうちにギリシャ人村を見つけて出て行くと思っていたので、こんなに長い期間居てくれたことや、いまだに数人ギリシャ人が残っていてくれるのがむしろ不思議なくらいだったり。でもmikegreeceが移ればこのあとも数人、移籍が相次ぐかもしれません。今までのうちの村に訪れていたギリシャ人バブル景気は、そろそろ終焉を告げると見ていいでしょう。今まで資源をありがとう!

 ちなみにC211 Vandalsは市民数60人、この間Ioannaeskさんが行った方のギリシャ人村C235 To-Peiratikoは85人(2010/11/2現在)。しかもそのほとんどがTichuギルド所属なもんだから、市民リストを見て目を疑う。いやーギリシャ人の団結力ってすごい。あるいは、みんな似たもの同士なのか? 日本人村で、みんながみんなティチュギルド、なんて、どうしても想像ができないのでした。プエルトリコギルド、とか、ドミニオンギルド、とかでもやっぱり想像できない。

706Miieko@市長:2010/11/02(火) 07:06:28 ID:SZ/ixZbg
 tasos11さんも移籍とのことです。案の定、移籍ラッシュだ。
 これにより、C55-108のTichu部屋がなくなりました。

 先の書き込みで忘れていましたが、

C55-98 mikegreece邸「Wizard」
C55-118 taasos邸「Tichu」

が同様になくなりました。
 phinさんは自室にゲームを入れてなかったような……?

707Miieko@市長:2010/11/04(木) 20:20:50 ID:QUO0hr9Y
 お呼び出しを申し上げます。optionさん、もしこれを読んでいたら、私に連絡するか、あるいはC55-16に入ってボタンを一回だけ押してmove inしておいてください。なぜか退去した状態になっていまして。時々居住関連は変なことになってしまうんです。BSW側の問題なんじゃないかとにらんでいるんですが。

708Miieko@市長:2010/11/05(金) 21:12:10 ID:3wqA0l7A
 こちらの方にも書いておきます。
 先程、kinunoさんを工場長に任命しました。

>optionさん
 居住の件、ご協力ありがとうございました。

709Miieko@市長:2010/11/06(土) 01:10:58 ID:eqIFN7xY
 fioneさんに業務連絡。

 W8おめでとうございます。
 レベルアップに伴い、都市型マンションへの住み替えが必要になりましたので、お手数をおかけしますが、

/room C55-52

して退去のためにボタンを押してください。ボタンは多分右側あたりにあると思います。

 その後、

/room C55-16

して入居のためにボタンを押してください。

 わからないようでしたら /tell Miieko でご連絡下さい。なるべく速やかにお手続きしていただけると助かります。
 あと、居住関係にはバグもあるようなので、後日再度お願いするかもしれませんがよろしくお願いいたします。

710Miieko@市長:2010/11/07(日) 00:00:24 ID:6sobxE6I
 いままでMiiekoのゲーム税を自腹に設定していましたが、さきほど変更し、これからは村で払うように戻しておきました。

 さすがに市長が経験値順で市民リストの上から数えて12番目とかはまずいんじゃないか、とふと思ってしまって。これ以上は上に行けなくても、せめて落ちないように努力しておこうか、と。今までは、経験値なんかW15になったらあとは要らない、と思っていたんですが。幸い、今は布・工具作成の機運が高まっているようだし。
 そのうちまた自腹に戻すかも。

 自腹設定は非常に割高なコストがかかるそうなので、みなさんは気にせず村負担にしておいてくださいね。


>fioneさん

 お手数をお掛けしました。これでOKです。

711朧月:2010/11/07(日) 23:33:57 ID:???
はじめまして、朧月と申します

1ヶ月ほど前からBSWを始めました。
日本人村には週末にお邪魔させていただいてます。
日頃は市民の方々にたくさんのゲームを紹介、指導してもらっております。
(いつも、ありがとうございます)

このたび、自分も日本人村に貢献したく、市民登録させてもらいたいと思っています。
つきましてはどういった手続きを踏めばよいか教えて下さい。
多分、市長さんと会わないといけないのだと思うのですが、まだお会いできてません

いつごろなら会えそうでしょうか?
(質問掲示板が分からず、こちらに書き込んでしまいました。スレ違いなら申し訳ないです)

712Miieko@市長:2010/11/08(月) 09:04:27 ID:navNKUIc
 大体いつでも居ますので、/tell Miieko でお声を掛けてください。お名前はoborozukiさんでよろしいでしょうか。

713朧月:2010/11/08(月) 23:21:54 ID:???
はい。登録はoborozukiでやってます。

そうか/tellコマンドがあったですね。今度話しかけます。

714Miieko@市長:2010/11/14(日) 17:47:56 ID:7swQeqtg
 さきほど、oborozukiさん(W8)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践済みです。

 なお、居住に際して、W8~W11用のTownhouseが一杯になっていたので、二軒目を建築しました。C55-97 "Townhouse #2"です。

715Miieko@市長:2010/11/16(火) 21:54:11 ID:OCGJQ28Y
 さきほど、hugaoさん(W4)、gurp4410さん(W6)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践済みです。

716Miieko@市長:2010/11/21(日) 16:15:29 ID:O3HCE1e6
 先程、投票の結果を受けて、Manor(庄園)の建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。

 前回に引き続き今回も、Manorを建てることにしました。ManorはVillaと同じく、無限に建てられる建築物です。というか、もううちの村は、VillaかManorしか建てられません(城とか砦とか大物を除けば)。あの扱いづらそうな橙色の屋根のVillaが村にひしめくことを考えると、ついついManorを選んでしまうのですが、そういう理由で(コスト高い方を)選んでしまってよいのだろうか。と自問自答。

 今回の建築では、木の総数が足りていないため、分納にしています。工具はほぼぎりぎりの量を作成済みです。

717Miieko@市長:2010/11/30(火) 04:56:54 ID:yyOF0Bo2
 先程、Manor(庄園)の建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

 あとほんのちょっと工具があれば、もう建てられそう。木材の量が、これまたほんのちょっと足りないので、どのみち稼がないと無理ですが。工具は納税のために余裕を持っておきたいところですし。

718Miieko@市長:2010/12/05(日) 04:49:34 ID:a2SYfa3I
 投票の結果を受けて、先程FunkenschlagをC55-98に建設しました。

 納税タイムの前に建ちました。さて、ただいま木材が43個、工具が38個。一度の工具10個作成に使う木材は30個。工具をちまちま作っていかないとですね。

719Miieko@市長:2010/12/05(日) 22:42:06 ID:a2SYfa3I
 クリスマスシーズン到来、とhighさんに言われて街の中央にクリスマスツリーを植樹しました。コスト100ターラーでした。

 ついでに自宅でも植えてみた。
 クリスマスツリーは二種類あります。皆様もどうかお試しを。経験値払いなので、ガーデニングはW15になってからをお勧めしておきます。

720Miieko@市長:2010/12/07(火) 04:58:38 ID:MtYcUPiE
 aburahamuさんからご希望があったので、邸宅に隣接する市有地に五本植樹しました。
 50ターラー×5本で250ターラー、のはず。なぜか会計側に金額が表示されませんでした。ちゃんと植わってるよね……?

 他の皆さんも、邸宅近辺のガーデニングをご希望の方は、お気軽にお申し出ください。あなたの敷地を、借景で広く見せよう!

721アブラハム:2010/12/07(火) 23:04:42 ID:zVI90pCI
結構 お金かかったみたいで 申し訳ないです。
マングローブの島みたいになっって とても 嬉しいです。
消費したターラー 補えるように対戦 がんばります。

722Miieko@市長:2010/12/17(金) 00:30:10 ID:95HBJy5s
 mikegreeceさんが村に戻られました。

 戻ってもいいか? と聞かれたので、いつでもどうぞ。と答えて、ついでに「何があったの?」と聞いてみたら、「論争になった」と。ギリシャ人村Vandalsでのお家騒動を聞かされました。mikeの友人だったギリシャ人村の市長esNaが先月、投票で市長の座を追われた。現市長は糞野郎で(失礼)、mikeが工場長だったのに黙ってクビにした、と。言ってくれたら大人しくやめるのに、黙ってクビにして、しかも自分の友人を直ちに後任にしやがったのさ。ひどい振るまいじゃないですか。とのこと。

 邸宅はC55-107、庭はC55-101です。建築時にWizardだとなぜか先に進めなかったとかで、暫定的にTichuが入っていますが、いずれはWizardに変更する予定だそうです。

 まあ、現政権が崩壊したら、mikeはまた戻っていくのかもしれませんね。

723Miieko@市長:2010/12/18(土) 18:48:28 ID:2q4YFgVM
 Mirinussさんが村に加入されました。
 ドイツ人だそうです。mikegreeceさんのお友達で、お名前に見覚えがあるので、確かうちの村で、生産の手伝いをしてくださっていたかただと思います。
 邸宅はC55-117、庭はC55-108です。

 mike、戻ってきたと思ったらさっそく友達を誘致したようで。

724Miieko@市長:2010/12/18(土) 19:06:01 ID:2q4YFgVM
 補足。MirinussさんはW19、Tichuの鬼です。

725Miieko@市長:2010/12/26(日) 06:09:10 ID:JNx9xQjM
 mikegreeceさんの兄弟taasosさん[W17]と、友人のphinさん[W17]が日本人村に帰ってきました。

 taasosさんの邸宅はC55-135、庭はC55-118、Dominionを入れました。phinさんの邸宅はC55-136、庭はC55-126、Tichuを入れました。
 番号が118 135 / 126 136と交錯しているのは、二人まとめて同時進行で復帰・土地確保・邸宅作成、と進んでいったためです(最初に空き番地の中で一番小さい数字が割り振られて敷地=庭の番地となり、次に残った番地の中で数字の小さい空き番地が邸宅の番地となる)。

726Miieko@市長:2011/01/11(火) 22:05:10 ID:D3GG0KyY
 ドイツ人のThalivielさん(W3)が市民になりました。布と工具はまだ実践していません。日本語学習歴2年だそうで、ひらがなが読み書きできるパソコン環境です。BSW自体にまだ不慣れなようで、とりあえず、一度スタートしたゲームからエスケープするな、ということだけは事前によく説明しておきました。

 こういう「日本語習いたい」という理由でtellしてくるガイジンさんって一年に一人はいる(日本人村に加入までするかどうかはともかく)。ジャパニメーションのおかげなんでしょうか。

727Miieko@市長:2011/01/12(水) 20:26:44 ID:lvfG2JJo
 Daniel08さんがW13になったので、一戸建てを建てて住んでもらいました。
 邸宅はC55-138、庭はC55-137です。

 捕まえるのに年をまたいで三週間掛かりました。このまま行くと浮浪者税取られる、と一時はどうなることかと思ったけれど、つかまらない=プレイしていないからレベルが上がらない、なわけで、大丈夫でした。W12・W13の間は猶予期間ならしい。おそらくW14になったら、集合住宅から名前が消えてアウトだったんじゃないかなと思うんだけど。心臓に悪いからあまり試したくない……。

728Miieko@市長:2011/01/13(木) 23:47:07 ID:???
 ほんの数時間私が離席していた間にターラーが一時置き場で溢れていたので、今しがた金庫に突っ込んできました。市民チャットで見慣れないメッセージ(Talers will automatically be stored in your treasure chamber.)に驚かれたかたがいらしたかもしれませんが、これはターラーの一時置き場から金庫への転送を示すメッセージで、損失は発生していないので、ご安心ください。

729Miieko@市長:2011/01/29(土) 01:24:29 ID:GGS.URkA
 先程、五回目の土地拡張をしました。たぶん588000ターラー。
 それに伴い、若干景観を整えました。5040ターラーの出費。
 これによって倉庫をまた一つ建てられるようになったので、第七倉庫を建築しまし、レベル7(キャパ3500)まで拡張しておきました。

Seventh warehouse of Japan [C55-139]

730Miieko@市長:2011/01/30(日) 06:22:49 ID:uNj7/Lx2
 ここしばらく、市民の生産量が著しく低下していたので(みんな風邪ひいたのかな←一年中風邪ひきな人の発想)、毎日手動でpuppetを出し、TichuとDominion限定で5分間隔オートで巡回させています。これが、儲かるのなんのって、一日あたり700個ぐらい増加。せっかくTichu部屋5つとDominion部屋4つあるんだから、活用しないとだ。この二つがBSWの二大人気ゲームだという現状を考えると、この二つだけpuppet回しておけばいいんだ、ということに今頃になって気付いたよ私。気付くの遅いよ私。
 そんなわけで、TichuとDominionについては部屋がふさがっていたりpuppetが頻繁に回ってきたりしますが、これも村の収益のため、とご理解いただければ幸いです。

 まだ少し早いかもしれませんが、次回建築について。
 Jiro邸のAtlantisを他のゲームに替えられるように、Atlantisを建築しておきたいと思っています。他にも、自室の入れ替えを検討されているかたがいたら、お申し出ください。

 それにしても工具もっと作らないとだ。布もわりと余裕ないし、皆様、セットされているのを見掛けたら、作成にご協力ください。長い間セット状態で放っておかれるよりは、お一人様でも作成していただければありがたいと思いますので、どうかよろしくお願いします。

 工場長のkinunoさん、最近はお忙しそう。セット係、他の方に交代していただいたほうがいいのかな? でも他に誰かお暇な方がいるのか、というと、今あまり誰も見掛けないんだよね……。

731ねこ:2011/01/30(日) 08:49:28 ID:???
ねこねこネットワークからの連絡によりますと
近日中に 7 Wonders が BSW にはいるようです

732Miieko@市長:2011/01/30(日) 12:10:17 ID:uNj7/Lx2
 ねこさん、情報ありがとうございます。
 こちらでも確認しようとしたのですが、見つかりませんでした。情報ソースを教えてくださいプリーズ!

733Miieko@市長:2011/01/31(月) 03:33:42 ID:w7bNV2KY
 その後、Nekoさんからtellで以下のアドレスを教えていただきました。ありがとう!

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=2660

 Brettspielwelt Magazinの謎。
 教えていただいたアドレスであるところの、このBrettspielwelt Magazin、時々メールで送られてきたり時々ログインしたときのクライアントのNewsのところから飛べたりするので今までも何度か読んでいるのですが、今回はNewsのところが更新されていなかったので、どうやって見に行けるのかわからず。
 みなさんはどうやってこのページの存在に気付かれたのでしょうか。更新するとお知らせがきたりするんだろうか? 色々格闘してみたんですが、成果が得られずぐったりなのでした。

734Miieko@PHS:2011/02/07(月) 21:57:06 ID:pYJO.ZQ2
 肺炎で入院しました。しばらくログインできませんので、留守中の市長業務はnessssさん、倉庫整理はnessssさん・Nyankosenseiさん・青熊さんでよろしくお願いいたします。
 すでに溢れていないか心配。書き込める状況になくて。

735Miieko@市長:2011/02/17(木) 16:09:49 ID:Ww03azVA
 先程、第七倉庫をレベル7→10に拡張しました。

 次の建築目標はVillaまたはManor、特に問題がなければJiro邸差し替えをふまえてAtlantisにしようと思います。
 引き続き皆様、布・工具をよろしくお願いいたします。

 退院して今日で三日目。病み上がり、というかまだ風邪薬服用中なのに、いきなり子供の行事が多くて。これでまたこじれたらどうしよう。春はまだか。でも春は花粉症とセットだ。

736Miieko@市長:2011/02/22(火) 23:40:11 ID:7uJruimM
 別スレッドにも書きましたが、先程市民凍結によりC55-54 Va.邸「UKuK」、C55-62 YAMA邸「PiranhaPedro」、C55-95 tesse邸「PuertoRico」、C55-44 Black-Raven邸「Dog」が閉鎖されました。

 次回建築ですが、そんなわけで、UKuKかPiranhaPedroらへんで作っていこうと思います。PuertoRicoとDogはとりあえずもう一部屋ずつあるからいいかなと。

737アブラハム:2011/02/26(土) 23:01:30 ID:qNEH1zno
もうすぐ15になると思うので そのときペドロ入れようかなと思ってます。
家の雰囲気にもあってますしw

738Miieko@市長:2011/02/28(月) 09:39:29 ID:5QokEXqc
 aburahamuさん、ペドロ予約ですね。了解です。一日一回"/info aburahamu"してレベルアップなさるのを楽しみにお待ちします。

 では次建てるのはUKuKかな。7Wondersは誰か入れるのかな。

739nessss@副市長:2011/02/28(月) 19:47:18 ID:6.DvzFS.
7Wonders入れました。

日本村で是非遊んで下さい。

740Miieko@市長:2011/02/28(月) 20:08:27 ID:5QokEXqc
 nessssさん、素早い対応ありがとうございます。がんがん回しますね。

741Miieko@市長:2011/03/01(火) 00:31:12 ID:Lh1ZCzik
 先程、kuku@jpさん(W3)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践済みです。

742Miieko@市長:2011/03/03(木) 00:40:56 ID:BwCy260c
 青熊さんへ。羊毛不足が深刻っぽいです。現在、羊毛94個、布422個。布に換算して過去の数値を見てみたのですが、500個切っているってわりと珍しいような気がしたもので。違っていたらすみません。どうしたものでしょうか?

743kaku:2011/03/04(金) 01:01:45 ID:lG8NLYIo
青熊さんからそのうち回答があると思いますが、
たぶん3月後半から羊毛大量発生時期になると思われるので、良いのではないでしょうか。

季節の変わり目を記録していなかったのでだいたいの予測ですが…

744Miieko@市長:2011/03/04(金) 01:11:28 ID:dZzexPD.
 kakuさん、レスありがとうございます。なるほど、羊毛大発生が近いのですね。
 うーん、じゃあ、いま羊毛187個だけど167個使ってVillaの第一段階建てちゃっていいのかなあ。倉庫の空き容量があと1558個で。3000個切ったあたりからどうも落ち着かなくて。もし布がセットされて誰かが作っちゃうと羊毛の個数が足りなくて建てるに建てられなくなるから、建てられるうちに建てた方がいいかな、と。

745Miieko@市長:2011/03/04(金) 01:21:02 ID:dZzexPD.
 そんなわけで。
 先程、Villaの建設の第一段階へと進みました。これで、1/3が完了しました。なお、ゲームはUKuKを入れる予定です。ペドロはaburahamuさんにまかせた。

 羊毛がもうちょっと増えるまで、布の作成はお休みということで、皆様どうぞよろしくお願いします。建築完了のために374個必要です。
 なお、工具作成の方は引き続きよろしくお願いいたします。工具、668個必要で、現在はまだ572個ですので。

746Miieko@市長:2011/03/07(月) 02:47:23 ID:ubwuM8jk
 青熊さんへ業務連絡。
 建築用の石が不足した状態のまま、倉庫一杯が近付いています。お時間があるようでしたら不要な資源を売却して容量を開けていただけないでしょうか。
 もし無理なようでしたら、倉庫一杯になる前に私の方で首都へ寄付しておきます。寄付の品目は鉄と食料を検討しています。まずいようでしたらおっしゃってください。せっかくの機会ですので、大量にいくつもりです。

747Miieko@市長:2011/03/08(火) 09:13:18 ID:kL1mqqmU
 先程、Wool Processor I II を建築し、50で稼働させました。
 私の方にある産出比率があっているかどうかはわからないのですが、採算が取れそうだったので。

748Miieko@市長:2011/03/09(水) 02:29:14 ID:0yx6QiIE
 ごめんなさい。大失態。超ショック。Wool Processorだと思ったらWoodでした。木材いま一番いらない資源かもしれないのに……。泣。これはもう、木材を首都に寄付するしかないのか。倉庫の空き、あと2717個となりました。

749Miieko@市長:2011/03/10(木) 21:38:24 ID:QcMFUsjo
 先程、Stone Processor I II を建築し、50で稼働させました。
 WoolとStone、どっちにしようか最後まで迷ったのですが、建築を次の段階に進めるのに今とりあえず足りてないのが石材だし、建築が次の段階に進めば倉庫の空きも増えるし、ということでStoneにしてみました。
 最新の産出比率はわからないので、昔使った数値で計算しましたが、その試算では採算ラインぎりぎりでした。青熊さんがなかなかつかまらないから、私がどうにかするしか……。また何かミスしてないといいけど。

750Miieko@市長:2011/03/12(土) 01:51:25 ID:???
 ついに、首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木3000+鉄1000+食料1000

 5000個一気にぐいっと行きます。
 さて、マネージャーランクの変動は? 先程までの238位から、どのくらい上がるのか? とぐりぐりリロードするも、変化なし。反映されるまでにラグがあるのでしょうか。

(数分経過)

 やっと出ました。マネージャーランク9位! おおおおお9位! 始めてみました9位! 5000個寄付しても9位! これが一晩でひっくり返るんでしょうか。今後の経過が楽しみなような怖いような。

751kinuno:2011/03/12(土) 03:04:35 ID:PrSzLMHI
 お疲れ様です。
 布の製造をストップしていたのですが、そろそろ200個を切りそうで気になっています。
 >>743-744 の記事を見るに羊毛の大量発生が近いようですし、そろそろ再開かな?
 後、Villaの材料ですが、たぶんいけるのではないでしょうか?

752kinuno:2011/03/12(土) 03:10:48 ID:PrSzLMHI
すみません、分かりにくかったので補足します。

<後、Villaの材料ですが、たぶんいけるのではないでしょうか?
 200〜300個程度を確保しつつ、布作りを再開で、どうでしょうか?
 という意味です。

753Miieko@市長:2011/03/12(土) 03:17:56 ID:XI9RBycw
 こんな時(仙台で地震)に不謹慎ですみません、と思いつつ、その後のマネージャーランクについて。

 一時間足らずのうちに9位から31位に転落していました。画像掲示板参照。

 こんな時(東北地方太平洋沖地震から日付変わった翌日)にこんな話ですみません。被災されたかたは、どうぞお大事に……。

 しかし、ほんっとー不謹慎で申し訳ないんですが、今なら地震への関心でガイジンらに沢山使ってもらえるかもしれません。なにせ、ドイツ人やらオランダ人やらのBSWがらみのチャット仲間が、軒並み「大丈夫?」と聞いてきてくれたので。

754Miieko@市長:2011/03/12(土) 03:18:13 ID:XI9RBycw
 kinunoさん、了解です、布再開ですね。おまかせしますんで。
 そちらは被害大丈夫でしたか? ご無理なさらないようにね。

755Miieko@市長:2011/03/12(土) 03:20:27 ID:XI9RBycw
 31位、とか言っているうちにもう62位ですよ。一時はドミニオン部屋がマネージャー画面から見えたのにねえ。

756Miieko@市長:2011/03/12(土) 08:26:23 ID:XI9RBycw
 寄付から約6時間半。現在のマネージャーランク84位。

 朝から二件の電話で起こされた。しかも一件の電話は、うちを大学と間違えての間違い電話。後期日程が予定通り行われるかどうかだって? 私に聞くな!

757Miieko@市長:2011/03/12(土) 09:45:03 ID:XI9RBycw
 さっき見たら、59位でした。うーん。わからん。その次に見たら、14位。なんだこれは。そして今見たら77位。うう、翻弄しないでください。

 14位の時にマネージャー画面から見てみたら、11nimmtや6nimmt、7Wonders、Atlantis、Aufachse、Backgammon、Bohnanza、Cafe、CS、CC、CCE、Caylus、SaeulenDerErde、Dog、(中略)Wizardなどのゲーム部屋が表示されていました。軒並みです。Dominionもです。SaeulenDerErdeとDogに到っては一番目に表示されていました。わあすごい。

 と思ったらいきなりまた77位だもんなあ。一体どんな仕組みなのか。

758Miieko@市長:2011/03/12(土) 12:23:12 ID:XI9RBycw
 マネージャーランク、24位を経て、今は9位になりました。
 わからん動きだー。どういう法則なのか。

 地震の話。みなさん大丈夫でしょうか。心配なので、お元気なかたは雑談にでも書き込んでいってくださいね。お元気じゃないかたもぜひ。

759Miieko@市長:2011/03/12(土) 14:29:25 ID:XI9RBycw
 ストーンプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

 最高記録? 7位まで来ました。そしてまた24位に転落。少し時間をあけ、さっき見たら15位。
 マネージャーランクの法則がわからない私。このページを見てみました。

ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/?nation=en

Ranking of cities in the Manager
マネージャーでの街ランク

(中略)

You must take into consideration that:
あなたは以下の考慮を取り入れる必要があります:

・donations expire after some time.
寄付の効果は時々切れる


・If the contribution of donated resources is not proportional to its market price.
寄付された資源が市場価格と比例しない場合

・more prosperous cities are placed further down than poor cities.
豊かな街は貧乏な街よりも下

・games currently played in towns have quite a dynamic influence on the position.
その街で現在遊ばれているゲームはランキングに極めてダイナミックな影響を与える

 最後の一文がわからない。村でゲームしている一時的な人数みたいなのがランキングに影響するのだろうか? 多い方がランク高くなるのか、それとも少ない方が高くなるのか。あるいは別の意味なのか。

760Miieko@市長:2011/03/13(日) 08:12:39 ID:1sndlWWs
 先程、Villaの建設の第二段階へと進みました。これで、2/3が完了しました。

 どうも何分ごとかに街順位見直しがあり、街中でのプレイ人数が多い街は下位になるような気がします。ついさっきマネージャーランク6位、街中でのプレイヤー24人だったのですが、今見たらもう41位でした。
 まあ推測なんですが。

 昨日、青熊さんの気配がちょっとありました。食料を売ってくださったようで、助かります。お元気でよかった。

761Miieko@市長:2011/03/13(日) 15:44:28 ID:1sndlWWs
 先程、歴代最高順位と思われるマネージャーランク一位を確認しました。めでたい。一回寄付しただけなのに随分上がったり下がったり変動するなあ。その少し前は三位でした。

 マネージャーランクには色々と謎がつきません。たとえば、一位で、しかも空き部屋があるのに、なぜか空き部屋に表示されていない(しかし村内マネージャーであるFujiyamaからは見える)とか。ランク表と付き合わせてみると、表示されているトップ25に、あきらかに一致していない部屋がある、とか。

 三枚の画像、これは数秒程度しか時間をあけずに撮ったつもりのものなんですが、マネージャーランクが一位で(画像1)、村内マネージャーでは空き部屋があるのに(画像2)、ゲームマネージャー画面では表示されず(画像3)、そのゲームマネージャー画面での他の村の順位(25部屋目まで)もマネージャーランク順位(画像1)と一致していない。

 謎です。ゲームマネージャー画面での実際の表示とランク表示ページとの間にタイムラグがあるのか、あるいは何か別の要素が働いているのか。

 画像置き場は村の画像掲示板を使わせていただきました。posyさんに感謝。

(画像1)
http://ppp.atbbs.jp/photo/japaneseisle/129999812914.jpg

(画像2)
http://ppp.atbbs.jp/photo/japaneseisle/129999821615.jpg

(画像3)
http://ppp.atbbs.jp/photo/japaneseisle/129999834016.jpg

762Miieko@市長:2011/03/15(火) 19:33:48 ID:6wAIjrkk
 先程、表計算ソフトにて1631資源増加量/日を確認しました(税引き後)。
 この数値は、年初来高値(じゃない高増加量)であるだけでなく、私が記録を取り始めてから最大値と思われます。ちなみにこれまでの最大はおそらく、TichuとDominion限定puppetをヘビーローテーションにしてからの985個でした。19:00の段階でマネージャーランクは36位(243中)でしたが、依然として頻繁に変動しているようです。

 高増加量の要因としては、やはりマネージャーランクの上昇とTichuとDominion限定puppetの併用があるかと思われます(ひょっとすると日本の地震被災に関する各国プレイヤーの関心も関係があるかもしれないが確認の手だてなし)。この状態が何日続くかで、5000個の寄付は元が取れるのかどうか、結論がでることと思われます。

 なお、ストーンプロセッサは、1回あたりの起動コスト0.5に対して起動効果0.08という数字が出ましたので、再セットせずに停止しております。

 地震やら原発事故やらでテレビを観すぎて、なんだか記者会見口調になっちゃったよ。

763Miieko@市長:2011/03/17(木) 07:32:27 ID:sFRwMhWU
 寄付から五日、とうとうランキングが3桁になりました。今日は、さきほどから106→116→106と変動。もうこれ以上は上がらないのでしょうか。

 寄付前のペースと寄付後のペースの数字でざくっと計算してみたところ、3600個ほどの利益が上がったような気がします。5000個寄付して3600個、と考えると割に合わない気もしますが、安くて要らない5000個の資源(ごめんよ)を捨てて、安くて要らない資源多数+高くて必要な資源少数を手に入れられたのだ、と思うとそんなに悪い話ではないと……、まあ倉庫が溢れる最悪の事態よりはましだし。
 二度目の寄付後のランク、一回目よりも高めのランク帯で推移するのかどうか、気になるところです。

 というわけで、のちほど二度目の寄付を試してみようと思っています。倉庫の空きはあと2300個、今日はこのあと停電とかその前の支度とか色々ありますんで、少し早めにやっておこうかと。

764Miieko@市長:2011/03/17(木) 07:57:06 ID:sFRwMhWU
 さきほど、二度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木3000+鉄2000

 寄付直前のランキング110位(7:46)でした。
 10分経過し(7:56)、13位と表示されました。

 マネージャー画面の方は、わりとすぐ反映されましたが、街順位表の方はなかなか反映されず。やはり、実際のマネージャー画面での変動よりも、街順位表の更新の方が、数分遅いようです。

765Miieko@市長:2011/03/18(金) 01:40:29 ID:QFNuuX3g
 先程、Soromazeさん(W10)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践済みです。

766Miieko@市長:2011/03/18(金) 18:48:01 ID:QFNuuX3g
 起動コストが割に合わないので再セット停止していたストーンプロセッサですが、石材の生産ペースを観察した結果、再開することにしました。

 コストを考えるともったいない気もするんですが、その点については首都への寄付も、先日の試算が正しければ黒字というほどではないという点で同じ、という結論に達しましたので。

 というわけで、先程、ストーンプロセッサ50個*41人で再セットしました。

767Miieko@市長:2011/03/20(日) 00:53:44 ID:xIvu99Ew
 ストーンプロセッサI・IIが0になっていたので、さきほど起動しておきました。

768Miieko@市長:2011/03/20(日) 12:27:28 ID:xIvu99Ew
 Soromazeさんの入居手続き後、集合住宅から名前が消えてしまっていたので、先程再入居していただきました。浮浪者税が一日分徴収されたようです。

 昨日のこと。マネージャーランク3位だったのですが、/gwhoしたらプレイヤーが40人近くも居て、DominionもTichuも表示されてすごーい、と思っていたのも束の間、次の更新では90位にまで落ちていました。やはりプレイ中の人数が多いと下に行く、という認識で合っているような気がします。

769Miieko@市長:2011/03/20(日) 20:24:14 ID:xIvu99Ew
 さきほどUKuKをC55-39に建設しました。
 今回は、市民凍結で失われたゲーム小屋を埋めないと、と私の独断で投票無しで建ててしまいました。次回こそはJiro邸のAtlantisを公営で建ててしまいたい……と思っていたのですが、最近投票にしていないのでまたも据え置きにして、次回は投票にしよう、と思っています。のちほどアップします。

770Miieko@市長:2011/03/21(月) 18:23:38 ID:4GYb7Zeo
 景観に少々手を入れました。29055+120で29175ターラーの出費でした。
 若干お見苦しいかもしれませんが、少しずつ整えていく予定ですので、ご容赦ください。私にとっては難易度の高い作業なもので、気力がもたなくて。絵心がほしい。

771Miieko@市長:2011/03/21(月) 23:58:37 ID:4GYb7Zeo
 さきほど、Wool Processor I II を建築し、50で稼働させました。また種類間違えてないだろうか。心配。

 市場はまだWoolが高いようだったし、最近少なくなってきているし、ということで。青熊さんが食料を大量に売ってくださったようで、倉庫にまた少し空きができました。一週間ぐらいして倉庫が一杯になると思うので、そうしたらまた要らない資源を寄付する感じかな、と。

 それから、3/20未明ぐらいから巡回puppetのペースを5分→10分に落としました。

772Miieko@市長:2011/03/24(木) 02:11:26 ID:SooMD1xE
 さきほど、Wool Processor I・IIを50で再セットしました。

773Miieko@市長:2011/03/27(日) 07:51:30 ID:bqdge0sQ
 朝6時頃、Wool Processor I・IIを50で再セットしました。

 あと6日ほどで倉庫が一杯になるおそれがあるので、もし青熊さんの売りが発生しなければ、三度目の寄付をするかもしれません。今日の資源収入次第では早まるかも。
 寄付のタイミングについては、かき入れ時の週末をまるまる寄付期間がカバーするよう、木曜か金曜あたりに寄付するのが効率よさそうです(一気に街のプレイヤー人口が増えて順位の補正が入り、変動も大きそうですが)。資源の増加具合や私の時間の都合もありますので、理想ぴったりのタイミングで寄付できるかどうかはわかりません。

 寄付の効果について。今回は6〜7日ぐらいで切れたようです。ちなみにここ一時間は135位〜125位(243村中)をうろうろしています。目に見えて落ちた状態で安定しているようなので、「効果切れ」という感じ。

 前回の時は、5日ぐらいで三桁(106位)に突入。倉庫に余裕がなく、建築中で必要な資源が足りなかったことなどから、すぐ次回の寄付をしました。
 今回は、5日ぐらいで54位、7日ぐらいで85位、だんだんと変動しなくなりゆるやかに低下し、今日で10日経過の125〜135位です。週末の税引き後増加量が、先週の1500個/日ペースに対して今週は600個/日前後まで落ちてきたので、寄付後のピークとの差は900個/日ぐらいでしょうか。ただ、前回の週末は途中でpuppetの頻度を倍の間隔にゆるめたので、正確な計算にはなりませんが。やっぱり採算が取れるかどうかは、微妙な線と思われます。

 ただ、そのあとの余韻で順位が以前よりは高いところで落ち着くようなので、若干の御利益はある、のかな? 125位の時点で確認した限りでは、ゲームマネージャー画面(一軍)で表示されるのはdhead邸のCCE(CC Erweiterung拡張に限定したオプション付きのカルカソンヌ)のみ。ゲームマネージャーアーカイブ(二軍)で表示されるのはフィレンツェの匠、ババンク、フェレータのみでした。
 まあ、以前(243村中230〜242位時代)はフェレータのみでしたから。それすらも寄付するようになる直前ぐらいにはすでに見えなくなってたし。

 まあ、こんなのは利益にならないだろうから(ごめんよフェレータ)、やはり定期的に寄付してある程度の高さを維持することが大切な気がします。前回の寄付効果切れ順位より、今回の効果切れ順位の方が高い位置に落ち着く、ということを定期的に繰り返して少しずつ定位置を挙げていくことが大事なんじゃないかなと。

774Miieko@市長:2011/03/29(火) 09:32:34 ID:Q3UcaBW2
 さきほど、Wool Processor I・IIを50で再セットしました。

 どうも予測より少し多いペースで増加したようです。この調子だと、今日明日にでもまた寄付しないと倉庫が一杯になりそう。

775Miieko@市長:2011/03/29(火) 14:23:45 ID:Q3UcaBW2
 ここ数日、納税時刻が変になっています。

 いつもなら、ドイツ時間の22:00(日本時間の翌5:00)かその数分後に行われていたのですが、

曜日, 日.月.年, 時刻
--------------------
SA, 26.03.2011, 22:00(ここまで通常通り)
MO, 28.03.2011, 00:00(27日の分?)
MO, 28.03.2011, 05:00(この日の分、時間がいつもより早すぎ?)
DI, 29.03.2011, 05:00(またこの時間?)

なぜか早まって5:00時になってます。
 時々サーバーダウンが頻発したときなんか、税金を取らないことはあったけれど、これはいったい何なんですかねえ。納税の時間を変更したんでしょうか。

776Miieko@市長:2011/03/30(水) 01:38:03 ID:oFzHaQVo
・寄付の件

 倉庫の空き容量が300を切っていたので、さきほど、三度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木1000+鉄1000+食料3000

寄付前162→2位

 2位になってましたが、どこのゲームを見ても一番上に載っていました。

・Daniel08から報告

 さきほどTichuギリシャ人部隊Daniel08さんからtellが。
 Tichu中に回線不調でログアウトしてしまい、15分後に戻ったところ、すでに「報告されちゃってた」(i got reported)とのこと。お嘆きで。
 まあそういうことらしいんで、high-lifeさん、そっちに話が行ったらよろしくお願いします。
 一応、「何か手助けできればいいんだけど」と言ってはみたのですが、「いやまあ、耳に入れておきたかっただけなんで」と言われました。

777Miieko@市長:2011/03/30(水) 22:41:53 ID:oFzHaQVo
 さきほど、akiochanさん(W3)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践済みです。

778Miieko@市長:2011/03/31(木) 08:37:21 ID:KgX45Lr2
 さきほど、Wool Processor I・IIを50個*42人で再セットしました。

779kaku:2011/03/31(木) 23:21:34 ID:klH3HGJs

…三月中に羊毛の季節に入ったみたいで良かったです(汗

780Miieko@市長:2011/04/01(金) 07:02:43 ID:qLqH8hOg
>kakuさん

 おお、季節が変わったのですね。気付いていませんでした、あぶないあぶない。教えてくださってありがとうございます。Wool Processorの再セットはやめておきます。そういえばWorkd Mapの上が7.Ernting 17ってなっている。
 Erntingって何だろう、と思って学生時代から使っているシンチンゲルの独和辞典ひいても見つからず。deのWikipediaによると、どうやら八月のことっぽいですが。いまだに「BSW暦」はよくわかりません。

781kaku:2011/04/01(金) 12:38:10 ID:JG3UlFaE

7.Ernting 17 ですが
詳しく調べていませんが、BSWの季節は60日周期で4季節なので夏の7日目もしくは17日目ってことかと思います。
今日Workd Map見ればわかるかな…

実は生産比率が変わったか自信が無いのですが、首都の羊毛の相場が極端に下がってきたのでBSW内で羊毛大発生に備えてきているのだと思っています。

782Miieko@市長:2011/04/01(金) 16:54:43 ID:qLqH8hOg
 60日周期で4季節。そうでした。前にも教えていただいた気が、うっすら思い出されます。何度聞いても忘れます。すみません。240日で一年かあ。
 さっきログインしたら、8.Ernting 17となっていました。どうやら17の方が「年」ですね。
 17年だったら地球の一年で11年分か。

 そういえば日本人村ができて、今年で10年目なんですよね。初代市長のサイトによると、2002/10/18らしいから、いま9歳6ヶ月ぐらい。うちの、上の子よりも年下だった。私が来たのがその三年後ぐらい。長く続けさせていただいています、BSW。皆様、これからもよろしくお願いします。と、年度頭なので改まったことを言ってみたり。

783Miieko@市長:2011/04/03(日) 03:45:22 ID:HPDTvuu.
 倉庫の残り容量があと120だったので、さきほど、四度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

食料5000

寄付前21位→11位

 なぜかあまり上がらなかった。そもそも、あまり下落していなかったような気も。

784Miieko@市長:2011/04/03(日) 04:39:14 ID:HPDTvuu.
 頑張って表計算ソフトと格闘して、どうにか村の正確な資源産出比率を出せるようにファイルを作ることができました。

 正確な、というのは、青熊さんが毎日細かい売り買いをしていた時には無理だったのですが(報告してもらっていなかった)、最近の青熊さんはたまに大きな売りをやっていくだけの様子だし(この間は鉄を1000個売っていた気配)、私も苦手科目(産出率)を克服しないと! と思ったのでした。ただ、毎回納税の個数とか返却個数とかきっちり入力しないといけないので、長く記録を続けられるかどうか。

 で、苦しみながらどうにかでっちあげたので、合っているかどうかわからないのですが、現在の産出率は

Wood 12.23%
Stone 10.69%
Ore 5.25%
Wool 31.34%
Food 40.49%

 おかしかったらご指摘ください。>わかるひと

 いかん、こんなことに逃避していないで、さっさと子供のスモックを縫わないと、入学式がもうすぐだ……(別に手作りじゃなくてもいいんだけど)。かーさんがー、よなべーをしてー。

785Miieko@市長:2011/04/03(日) 16:14:09 ID:HPDTvuu.
 景観に少々手を入れました。8205ターラーの出費でした。
 これで少しは海岸線がそれらしくなった、か?

786Miieko@市長:2011/04/03(日) 16:36:15 ID:HPDTvuu.
 さきほど、Stone Processor I・IIをC55-13・C55-34に建設し、50で起動しました。
 コストは木材・鉄・羊毛・食料各21個*2でした。

787Miieko@市長:2011/04/05(火) 05:42:54 ID:???
 さきほど、Stone Processor I・IIを50で再セットしました。
 コストは木材・鉄・羊毛・食料各21個*2でした。

788Miieko@市長:2011/04/07(木) 00:06:30 ID:DTV85jCc
 さきほど、Stone Processor I・IIを50で再セットしました。
 コストは木材・鉄・羊毛・食料各21個*2でした。

789Miieko@市長:2011/04/07(木) 02:49:59 ID:DTV85jCc
 倉庫の残り容量があと300を切ったので、さきほど、五度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材2000+食料3000

寄付前82位→81位

 眠っている間にあふれそうだと気になって、でも今日は順位が時間によって25位とかのこともあったし、まだちょっと寄付には早いかなと思ったりして、逡巡して完璧に目が冴えた私は今夜も不眠症。

 それにしても、なんだ、この順位の動きは。上がってないじゃないか。
 と思って/gwhoしてみると、街に30人のプレイヤーが。多すぎたのか。

790Miieko@市長:2011/04/10(日) 07:38:03 ID:/bJx7eWg
 昨夜は倉庫が溢れていたようで、すみませんでした。
 幸い、青熊さんがログインして資源を売ってくださっていたようで、助かりました。おそらく鉄を2000個ほど売ってくださったんじゃないかな、と。

 なお、今はプロセッサを起動していません。青熊さんからメールでいただいたアドバイスを参考にし、自然に石材が溜まるまで寄付で空きを作りながら様子を見ていこうかと思っています。

791Miieko@市長:2011/04/11(月) 07:56:44 ID:UYX2/1cM
 すみません、今朝また倉庫が溢れていました。青くなってあわてて寄付しました。


木材1700+食料3300

寄付前23位→5位

 布や工具が変な減り方をしていたから、溢れたときにランダムで消えたものと思われます。みんなが手間暇掛けて作ってくれた布や工具をみすみす捨てるだなんて! 泣けてくる。
 今度からもっと早めに寄付することにします。

792Miieko@市長:2011/04/12(火) 13:29:40 ID:EhJl0lR.
 なお、↑の寄付は六回目でした。

 皆様にお願い。ちょっと私、リアルのほうが、入学式だの新学期だのばたばたしており、布・工具作成に割く時間と気力が以前より少なめになっております。セットしてくださっているかたに申し訳ないので、皆様、通常より作成を強化する方向でフォローしてくださると助かります。布も工具も、材料は豊富にありますので、すみませんが、よろしくお願いいたします。

793Miieko@市長:2011/04/16(土) 09:48:52 ID:Qn8LRFzw
 倉庫の残り容量があと1000ほどだったので、さきほど、七度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材2200+食料2800

寄付前15位→16位→19位

 なぜ下がる。

794Miieko@市長:2011/04/21(木) 05:42:44 ID:BYJE0LkA
 倉庫の残り容量があと300を切っていたので、さきほど、八度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材3000+食料2000

寄付前38位→4位

795Miieko@市長:2011/04/25(月) 17:21:22 ID:OevG/VIQ
 倉庫の残り容量があと300を切っていたので、さきほど、九度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛3000+食料2000

寄付前10位→11位

 また上がらなかった。どうも、効果継続中に寄付をしても、ランク上昇効果は得られない気がする。一回の寄付で有効な期間が多分五日間とかそのくらいで、今回の寄付は前回からまだ三日だった。

 それにしても、羊毛を捨てるだなんて! でも他に捨てる物がなくて。羊毛相場はかなり下がっているようだし。石材は溜めているところだし、その他は切りつめられるだけ切りつめたあとだし。むしろ、木材は産出量も下がって相場も上昇してきているようなので、頭をもっと早く切り替えるべきだったのか。ああ、倉庫がもっとほしいなあ。捨てるの苦手。

796Miieko@市長:2011/04/25(月) 18:09:46 ID:.nXRujyI
↑三日じゃないですね、四日でした。

 あと、今後の方針について。
 青熊さんからいただいたアドバイスを参考にして、こんな感じで決めてみました。

・石材はプロセッサは使わず、Castle建築を視野に入れて地道に貯め込む
・Castleに必要な資源総量の20%保有(2回建築分)を達成したら建築開始

 そう、次の建築、城を建てようと思います。がーん。

 城(Castle)というのは、3MU入るゲーム小屋で、コストが以下の通り。

wood 10,000
stone 40,000
ore 1,000
wool 2,000
tools 5,000
taler 100,000
taler換算(2011.4.25 17時時点の相場) 1,209,000
taler換算/MU数 403,000
必要資源容量 78000個
倉庫(容量5000個)換算 15.6個分

参考: 村の最近の資源増加量/日 1340個
村の倉庫個数 7個

 これを10回の分割払いで建てていきます。一回ごとに石材が4000個必要。

 現在建てられる他の物は、無限に建てられるVillaとManor以外には、CogとFortress、しかしこのFortressはすべての材料が城より多くて、そのくせ入るゲーム数は城と同じ3個なので、論外。

 Cogのコストは木材と羊毛を城よりも沢山たくさん使うのがネック。しかも木材を力一杯使うのでちょっと気が引けます。木材捨てるほど取れていた時期は終わったし。
 工具に使われる分を計算に入れると(1工具あたり3木材)、使う木材は13,800個。城では25000個、といっても、1MUあたりで割ると8333個だし。羊毛に到っては、1MUあたり城の9倍使う計算です。石材は極めて少ないのですが。

 まあそんなわけで、次はCastleかなと。従来通りVillaとManorでもいいんですが、せっかく資源産出量が上がっていることだし、大物建てるなら今。

 なお、大物であるCastleを建てる利点については、私にとっては多分一つだけ。「あっという間に一杯になってしまう倉庫を前に、色々思い悩まずに済む」という点かな、と。

797BSWの旅人さん:2011/04/25(月) 20:53:31 ID:???
名前だけ聞いていたcastleがとうとう立つのですか。
よくわかりませんが期待します。

798pinks:2011/04/25(月) 20:55:33 ID:???
っと、名前入れ忘れ。
名前はやっぱり江戸城か姫路城あたりでしょうか?

799syuya134:2011/04/25(月) 23:42:39 ID:0deuxFkk
 はじめまして。最近BSWで遊び始めました。syuya134と申します。
 日本人村への参加を希望いたします。普段は20時〜21時ごろからログインしていることが多いです。
 お手数ですが、市長様よろしくお願いいたします。

800Miieko@市長:2011/04/26(火) 20:22:02 ID:wx/4X5iQ
 Mondoのせいなのかピアノ弾いたせいなのか、右腕が痛くて腱鞘炎気味のMiiekoです、こんばんは。今日のMondoは自粛します。明日からは一日3ゲーム以内におさえよう。

>syuya134

 すみません、右腕の痛みが取れるまで待ってください。市民手続きには連絡事項が色々あるので。

>pinksさん

 そうなんです、あのCastleが建つんです、とうとう。半年ぐらい先だとは思うけど。まさかこんな日が来るとは思いませんでしたよ。自分の代で記念碑代わりに大きな箱物建てちゃったり世界的イベントを誘致しちゃっりした知事とかみたいでちょっとあれなんですが。村の景気がいいときなので、問題ないかと思って。

 城の名前、たぶんこっちで勝手に決めちゃうと思います。みなさんの意見を聞いて、投票で決める、という手もあるかと思うのだけど、投票率が低くて「風雲たけし城」とかになったらイヤなので。「カリオストロ城」「ラピュタ」あたりならともかく、「ハウルの動く城」は却下だな(どういう基準だ)。

801Miieko@市長:2011/04/26(火) 20:23:03 ID:wx/4X5iQ
>syuya134さん

↑「さん」つけわすれた。ごめんなさい!

 毎度のことながら、見直せよ私。

802Miieko@市長:2011/04/29(金) 00:05:11 ID:U3eL9U/o
 倉庫の残り容量があと300を切っていたので、さきほど、十度目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。
 ちなみに、日付変わる前でした。

 ごめん、ちょっとこぼれちゃった。生産後の一時置き場の整理が間に合わなくて。巡回puppetも出していないのに。

羊毛3000+食料2000

寄付前48位→62位→2位

↑何もそんなに下がらなくたって。タイムラグのせいで上がっているのが見られなかったのかな、と思って少し待ってからリロードしたら、2位になった。タイムラグ、どのくらいなのか未だわからず。

 kinunoさんの布・工具セットと労働力動員が絶好調。どうもありがとうございます。>kinunoさん

803Miieko@市長:2011/05/02(月) 02:30:53 ID:RA4plTdc
 倉庫の残り容量があと700を切っていたので、さきほど、11回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛3100+食料1900

寄付前69位→11位

 さっき、布・工具作成をしてくださっていたW2のかたが、倉庫の空き容量の心配をしてくださいました。まだ若い(rankが)のに、なんて将来有望なんだ。

804Miieko@市長:2011/05/04(水) 23:06:42 ID:sLxCAoi.
 さきほど、syuya134さん(W4)、jijiruiさん(W3)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具実践済みです。

805Miieko@市長:2011/05/05(木) 20:56:23 ID:CXP7zkDg
 倉庫の残り容量があと600を切っていたので、さきほど、12回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛2700+食料2300

寄付前42位→35位→20位

806Miieko@市長:2011/05/09(月) 08:24:53 ID:2GP5jQuw
 朝起きたら、一時置き場があふれてました。2度ほど、自動転送がなされていたようです。ごめんなさい。さきほど、13回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛2800+食料2200

寄付前1位→32位

 納得がいかん。

807sano89:2011/05/09(月) 18:19:31 ID:4UsMCTrw
入村希望です。BSWではドミニオンを中心にゲームしています。

よろしくお願いします。

808Miieko@市長:2011/05/11(水) 07:53:33 ID:DZyoAS9E
>sano89さん

 すみません、ここ数日多忙を極めておりました。
 もう少々お待ち下さい。

809Miieko@市長:2011/05/12(木) 23:58:38 ID:gRb1CtPc
 気がつくと、一時置き場があふれてました。1度、自動転送がなされていたようです。ごめんなさい。さきほど、14回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛3000+食料2000

寄付前51位→19位

 一時置き場があふれるのに、倉庫にはなぜ転送する余地があるのかについて、誰からも質問されていませんが勝手に説明。

 基本的に倉庫に空きがあるうちには一時置き場から倉庫にせっせと荷物を運んでるんで(市長または倉庫係)、さっきまで倉庫はぎっちりにしてあったのですが、セット担当者(kinunoさんまたは青熊さん)が布・工具をセットし、それを誰かが作成すると、作成されるのに使う物は主に第一倉庫から引き落とされ、できあがったものは一時置き場に置かれるためです。今回は、一時置き場があふれ、かつ、420個分倉庫に余裕があったので、何分ごとかに行われる自動転送(ただし何個か勝手に闇に葬られる)となりました。
 さっき見たときは余裕がまだ600あったのに。最近puppetも出していないのに。ペース早い。いや、それよりも感心するのが、一気に資源420個分(布140個分)の作成を引率できてしまうkinunoさんの社交性、牽引力(私には真似できない)。その分も念頭に置いて、早め早めの寄付を行わないといけないぞ、と。

 ちなみに、"主に"第一倉庫、と書いたのは、第七倉庫を建てて以来、引き落としの優先順位がなぜか、

第七倉庫 → 第一倉庫 → その他の倉庫

という順位になってしまっているため。対策として、生産素材でないものを第七倉庫に突っ込んで常時一杯にするようにしているのでした。

810Miieko@市長:2011/05/15(日) 21:03:32 ID:n/NnvBd2
 さきほど、sano89さん(W8)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具作成はまだ経験していません。どなたか見掛けたらインスト・実践をお願いします。

811Miieko@市長:2011/05/15(日) 22:58:09 ID:n/NnvBd2
 倉庫の残り容量があと700を切っていたので、さきほど、15回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛3000+食料2000

寄付前4位→?位

↑直後の確認できず。今見たら44位。振り幅大きいよなあ。

812Miieko@市長:2011/05/17(火) 08:15:20 ID:k4EqaiC6
 sano89さん布作成実践確認しました。

813Miieko@市長:2011/05/18(水) 15:59:51 ID:MSE8Dwr6
 ここ一週間ぐらい、羊毛の産出量が一方で低下、食料は誤差程度の増加、それ以外については1割少し増です。私の計算が正しければですが。
 この調子でいくと、次回の寄付では品目に木材が混ざるかも。

最新:2011.5.18.(55.Ernting 17)

Wood 15.02%
Stone 8.50%
Ore 4.72%
Wool 28.62%
Food 43.14%

参考:2011.5.11.(48.Ernting 17)

Wood 11.06%
Stone 5.31%
Ore 3.51%
Wool 38.40%
Food 41.71%

↑の累計が100%でなく99.99%になるのは私のせいじゃないやい、表計算ソフトの端数処理のせいだい。

814Miieko@市長:2011/05/19(木) 14:30:14 ID:OAk9adEI
 出先から帰ってくると、倉庫があふれてました。3度ほど、入りきらずに捨てられていたようです(涙)。ごめんなさい。その後、納税が発生して、一時置き場に空きができ、その後はあふれなかったようですが。
 そんなわけで、さきほど(サーバーダウン直前)、16回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

↓うろ覚え。
木材1900+羊毛500+食料2600
寄付前35位→16位

 寄付した個数をメモしたのに、そのメモをうっかり閉じてしまうという大ポカをしでかしてしまい……(涙)。ダブルでごめんなさい。

815Miieko@市長:2011/05/22(日) 18:59:31 ID:k4HhTIzI
 倉庫の残り容量があと300を切っていたので、さきほど、15回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材700+羊毛2300+食料2000

寄付前29位→39位

 寄付は、順位が上位で変動することができる「有効期間」の獲得にしか効果がないのかもしれない。有効期間外の寄付であれば順位が上がるけれど、期間内であれば額の累積によって順位が変動はしないのかも。

816Miieko@市長:2011/05/22(日) 19:00:18 ID:k4HhTIzI
 ちがう。17回目の寄付。書き込む前に気付こうよ私。

817Miieko@市長:2011/05/25(水) 05:46:25 ID:WZr.fqJw
 先程、城建築に着手しました。2/10まで進みました。もう後戻りできなーい。これでしばらく倉庫が溢れる心配をしなくてすむ!
 場所は、倉庫街近辺です。事前の整地のため、480ターラー出費しました。

 日本人村に飛んだときに表示される中央上、higi-life邸の隣の空き地も候補地だったのですが、今後もしかしたら砦を建築するかもしれない可能性を考えて(一応ね)、二ヶ所候補地を考え、砦の方がマス数が大いので狭い方の候補地に城を建てたのでした。

 大きさはBSWの建物表では「5×6」となっていて、左上-右下が5、右上-左下が6、のように書かれているのですが、実際に建ててみて、敷地のために整地した部分と、工事現場の覆いが掛かった部分とにズレが発生したので、マスの認識になにか間違いがあったようです。きれいに仕上がるといいのですが、できあがってからもしかしたらまた整地が必要かもしれない。

 ちなみに、暦は1. Gilbhart 17でした。Gilbhartというのは、ドイツ語でOktober(十月)のこと、BSW暦で秋のことのようです。

818Miieko@市長:2011/06/04(土) 06:00:03 ID:znr75QqY
 先程、城の建設の第三段階へと進みました。これで、3/10が完了しました。

 意図したわけではないのに、村の所持ターラーがきっかり380000でした。こんなこともあるんだな、と。

 最近、村の資源収入が減っているようです。寄付を止めた影響で、村順位が低い場所で変動しているためでしょう。とりあえずDomi・Tichu専用puppet発動しています。

819Miieko@市長:2011/06/11(土) 00:12:24 ID:kHPEV1cs
 さきほど、shkrusさん(W3)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具作成はまだ経験していません。どなたか見掛けたらインスト・実践をお願いします。

820Miieko@市長:2011/06/21(火) 20:40:01 ID:NEkJf5m.
 先程、城の建設の第四・第五段階を行い、5/10が完了しました。
 完成まで、あと二ヶ月ぐらいかな。

821Miieko@市長:2011/06/25(土) 08:33:28 ID:gSmv0Z3.
 oborozukiさんへ。
 W12達成おめでとうございます。都市型住宅から邸宅へお引越していただくので、お時間のある時にご連絡くださいませ。どのへんに住みたいか、考えておいてくださいね。よろしくお願いいたします。

822oborozuki:2011/06/26(日) 08:59:08 ID:ppP4uHJ6
Miieko市長、ご連絡ありがとうございます。
W12で移動でしたね。

近いうち、お声かけさせてもらいます。
ちょいと、最近忙しいのですが、土日ならなんとかなるかと。

こちらころ、よろしくお願いします。

823Miieko@市長:2011/07/03(日) 22:05:03 ID:uAKnovMo
 W12になったoborozukiさんの敷地を確保、邸宅を建設いたしました。
 邸宅がC55-54、庭がC55-51です。

824Miieko@市長:2011/07/11(月) 02:24:11 ID:5g24Tptg
 さきほど、ryuheiさん(W16)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具作成経験済みです。邸宅がC55-62、庭がC55-61です。ゲームはまだ入っていません。ゲームを入れたらご連絡をお願いします。>ryuheiさん

 侍の皆様ごめんなさい! またもや、元・侍市民を引き込んでしまいまして。ryuheiさんは今、カルカソンヌの日本大会目指して鍛錬中のご様子です。なので、このあと一ヶ月ぐらいの間、BSWでカルカソンヌの特訓をなさるそうです。そのあとも顔を出してくれるといいのですが。
 カルカソンヌの日本大会に優勝すると、ドイツの世界大会に出られるらしい。ぜひ勝っていただきたいものです。そして、カタンの世界大会に出場されたcarrolさんのinfo写真のように、着流しとか浴衣とかに扇子持って目立っていただきたい。できることなら、優勝スピーチで「BSWのC55 Japanese-Isle所属です」と言ってほしい。ぜひぜひ。 (←強欲?)

825Miieko@市長:2011/07/14(木) 00:10:46 ID:nT0I9Tbo
 さきほど、LuckyRootさん(W6)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具作成はまだ経験していません。どなたか見掛けたらインスト・実践をお願いします。

 農場がすでに8名の入居人で一杯だったので、久々に二件目の農場の出番となりました。名称が手抜きなのはお許しを。

C55-82 "Farm #2"

826Miieko@市長:2011/07/21(木) 09:42:51 ID:jdNpI2jo
 先程、城の建設の第六段階を行い、6/10が完了しました。
 工具ができ次第、また次の段階に進めると思います。

827Miieko@市長:2011/08/13(土) 08:06:02 ID:EE/7TL.E
 最近の資源の状況についてご報告。

 すっかり忘れてましたが季節が変わり、

21. Hartung 17

です。Hartungというのはドイツ語で一月の別名、ということで、今は冬のようです。資源は鉄が多く産出されるっぽい。

 最近、セット担当のお二方が共にお忙しいようで、布は減少の一途をたどっています。まだ1679個(=税62日分)あるので今すぐどうということはないのですが、工具も増えないため(現在211個=税46日分)、次の建築をできないでいます。村全体の出席率も低いようなので、夏はやっぱりみなさん色々出かけたり用事があるんだろうな、と推測。BSW全体でもなんとなくそういう感じがするし、Tichu傭兵部隊の出席率もめっきりなので、きっとドイツ人もオランダ人もギリシャ人もアメリカ人もvacationなんでしょう(いいなあ)。ただ、日中うちの村を使ってくれている村人以外の日本人は、いつもよりも多いような気がします。みなそれぞれの夏をお過ごしなんでしょうね。

 あと一ヶ月ぐらいで倉庫が一杯になるかもしれないので、それまでには工具が大量に作れているといいのですが、そうでなかった場合には鉄でも寄付するかな、といった感じです。

828Miieko@市長:2011/08/29(月) 14:00:57 ID:???
 すぐではないのですが、近いうちに倉庫があふれそうな感じだったので、早めにやっておこうと思って、さきほど、18回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

鉄5000

寄付前235位→3位

 最近鉄の増え方がすごく、相場もだぶついているので、鉄を集中的に処理。久々に食料が鉄よりも値段上がってました。さすが冬。北国ドイツの冬はきっと保存食。
 工具があと300個ぐらい作れたらもう1段階分の城建築ができるのだけれど、セット可能な人がお忙しいみたいです。

829Miieko@市長:2011/08/29(月) 14:20:06 ID:0SzyBwpI
 先程の書き込みを受けて、aburahamuさんが工場長を引き受けてくださいました。三代目工場長、無理のない範囲で活躍していたければと思います。

 kinunoさん、事前通告なしですみません。例のお仕事の方、頑張って成功させてくださいね。幸運をお祈りしています。

 みなさんも布と工具、たくさん作ってくださいね! aburahamuさん就任直後なので強化週間にさせていただきます。ご協力を!

830アブラハム:2011/08/29(月) 21:00:27 ID:2uWJTSUo
不肖ながら工場長に就任しましたaburahamuです。そんなにイン率は高くありませんが、できる範囲でがんばらせて頂きたいと思います。
これからもよろしくお願いします。

831kinuno:2011/08/29(月) 23:43:54 ID:9ff1EBv2
 不肖な工場長kinunoです。アブラハムさん、後を頼みました。

>Miieko@市長様
<事前通告なしですみません。
 大丈夫です。全然問題はありません。
 例の件については、もうしばらくしたら公表できると思うので、その際には、こちらの掲示板も使わせていただきます!

832Miieko@市長:2011/09/02(金) 07:32:32 ID:jAmDFeqk
 先程、城の建設の第七段階を行い、7/10が完了しました。
 次の建設には、工具・石材が不足しています。二週間後ぐらいと予測。

833Miieko@市長:2011/09/05(月) 00:10:11 ID:ObqCdPm6
 業務連絡。aburahamuさん、ごめんなさい! コマンド間違えて解任しちゃった。ので、ログインしたら教えてください。本当にごめんなさい!

 このたびNyankosenseiさんが、侍に(短期?)移籍する運びとなりました。侍猫を名乗りたいのと、侍の方で期間限定のゲーム小屋をもちたいんだそうです。詳細は追ってUPします。

834Miieko@市長:2011/09/06(火) 02:58:45 ID:k90REEIs
 aburahamuさん、無事に工場長に再指名できました。

 何をどうコマンド間違えたのか、というと、Nyankosenseiさん移籍に際し倉庫係を解任しようとして、オプションの指定を間違えて工場長の方をタイプしてしまったためでした。

 propスレッドと重複になりますが、侍のNyankosensei邸、C102-39にBlockersが入りました。期間限定(Blockersがではなくゲーム小屋が)の見込みなので、みなさん今のうちにたくさん遊んでくださいね。

835Miieko@市長:2011/09/06(火) 03:01:04 ID:k90REEIs
 補足。なお、Nyankosenseiさん倉庫係解任に伴い、Nekonekoさんが新たに倉庫係に就任(というか復帰)しました。これもpropスレッドと重複になりますが、こっちにも書いておかないと、と思って。

836Miieko@市長:2011/09/17(土) 01:15:34 ID:OgYlZBkk
 先程、城の建設の第八段階を行い、8/10が完了しました。
 次の建設には、工具(含む木材)・石材が不足しています。引き続き、工具の作成が必要なので、皆様のご協力をよろしくお願いします。aburahamuさん、工具のセットは、木材の在庫が1000を切らないあたりでよろしくお願いします。

837Miieko:2011/09/26(月) 09:53:57 ID:poG.xZME
 今朝、パソコン壊れました。がーん。今 Jiroパソコンからのアクセスです。しばらくの間、あまり頻繁にアクセスできなくなりますので、すみませんが役員の皆様方、フォローよろしくお願いいたします。以前のような、つなぎっぱ状態に戻るには、おそらく一週間ほどかかると思います。

 ついでに今後の予定ですが、10/22頃に引越を予定していますので、その前後、今度は完璧にパソコン・インターネットが使えなくなります。役員の皆様方、そちらの日程でもフォローよろしくお願いいたします。

838Miieko@市長:2011/10/09(日) 16:56:53 ID:yXWG12PA
 そろそろ倉庫が一杯になりそうなので、関係各所はお仕事よろしくお願いします。

 はみ出しそうになったら、また首都へ寄付します。

 まだパソコン乗り換え途中。色々と使いづらい。

839Miieko@市長:2011/10/11(火) 02:16:37 ID:1xSruX9I
 さきほど、19回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

鉄5000

寄付前230→2位

 もう少しで土地拡張ができそう。そうすればもう一軒倉庫を建てることができるので、余裕が出てくるはず。

840Miieko@市長:2011/10/11(火) 16:15:19 ID:1xSruX9I
 先程、六回目の土地拡張をしました。672000ターラー。
 景観整備はお金がかかるので後日。
 これによって倉庫をまた一つ建てられるようになったので、第八倉庫を建築、、maxのレベル10(キャパ5000)まで拡張しておきました。

Eighth warehouse of Japan [C55-83]

 第八倉庫の引き落とし優先順序は、第一・第七より下であることを確認しました。

 青熊さんがどさっと資源売ってくださったようで、助かります。
 引越しもうすぐ。いろいろ重なってリアル多忙中。

841Miieko@市長:2011/10/17(月) 17:21:56 ID:4D.Kuimw
 shkrusさんがひっそりと村を離脱されていたようです。

 新ゲームどうですか? 私はこの週末、また肺炎になって死んでましたよ。
 Nekoさんの移籍の件が滞っていてすみません。

842Miieko@市長:2011/10/24(月) 08:56:07 ID:GtuFHhEs
 土曜に引越をしました。
 今朝ほど、パソコン復旧・ネットワークにもアクセスできるようになり、肺炎も順調に快方に向かい、Miieko平常運転に戻りました。
 皆様のご協力、ありがとうございました。また有事の際にはよろしくお願いします。頼りにしてます。

843Miieko@市長:2011/10/29(土) 19:19:14 ID:???
 先程、mikegreeceさんにまた工場長就任してもらいました。お忙しいようなので、aburahamuさんが来られない間のフォローとして考えています。Thx, mikegreece!
 aburahamuさん、またパソコン元気になってインできる状況になったら教えてくださいね。そしたらまた工場長にもどっていただきますので。お待ちしています。

 Nekoさんにアドバイスいただいて、puppet微調整。Domi・Tichu巡回型puppetであるJiroBearを、自動巡回の部分はそのままで、新たに全ゲーム部屋を手動で一巡できる機能追加。これで、WelcomeBearを出して全部屋巡回させてから消してJiroBearを出して自動でDomi・Tichu巡回、という手順を、JiroBearを出してコマンドで全部屋巡回させてからほっておけばそのうち自動でDomi・Tichu巡回、という方式に変えられるのでした。Nekoさんありがとう!

844Miieko@市長:2011/10/30(日) 18:59:35 ID:4cRZeuWY
 propスレッドと重複になりますが、先程Nyankosenseiさんが侍村から日本人村に戻り、Crosswiseを導入しました。C55-95です。
 これに伴い、侍村のBlockers部屋は閉鎖されました。また、倉庫係をNekonekoさんからNyankosenseiさんへ変更しました。

 あとはsimaheiさんの方で、ご都合の付く時に、Nekonekoさんの受け入れの方、よろしくお願いします。

845Miieko@市長:2011/11/04(金) 08:54:46 ID:RfeG9o9s
 先程、mahos(W17)さんが市民になりました。たぶん12人目のギリシャ人。居住手続き済み、布・工具は経験有り。mikeのTichu友達と思われる元Vandals(C211)市長らしい。これについては、投票履歴を全部確認したがmahosの名前では確認できず。もっとも、市長が村から消えた場合などは投票なしで自動的に副市長が繰り上がり就任になりますので投票履歴が全てではありませんが。なにやらVandalsでトラブルがあって蹴り出されたそうです。
 mirabella(C173)との間にTichuでトラブルを抱えていて、「日本人村に加入したことを知れば彼女がなにか言いにくると思うが、それでもいいでしょうか」「あなたには本当のことを知っていてほしいので」などと、少なくとも私に対する口調では誠実そうな人でした。
 ただちょっと、いくつかの街で出入り禁止になっているらしい……。
 一応市民になる前に「プレイ中のゲームから逃げないこと」というのは(彼に限らず)言ってあります。

 ゲームはZatreを入れられました。どうしても今村にないものを入れたかったらしく(元市長としての配慮か)。Zatreは前回投票で決定していたので、城が建ったら入れるつもりだったんだけど。
 Zatreの入った邸宅がC55-112、庭がC55-111です。

 nessssさんに業務連絡。mahosさんからのお願いです。Tichu部屋四つにpinoptionでLOGって入れて貰えるでしょうか。どうもこれが重要らしい。いま検索したところ、どのカードをトレードしたかのチェックをする(チート対策)らしい。

 これもmahosさん情報。明日から開始のマラソンがあるそうです。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,141202.0.html

846Miieko@市長:2011/11/04(金) 23:46:44 ID:RfeG9o9s
 W12になったfioneさんが先程邸宅を建てました。
 邸宅がC55-141、庭がC55-140です。

gurp4410さん、sano89さん>

 lydiap_barbieさんもW12になっていました(まだ邸宅建ててない)。これに伴って、そろそろ都市型共同住宅の二軒目に倒壊のおそれが出てきました。
 つきましては、gurp4410さんとsano89さんに、お引越(C55-97退出→C55-16転入)していただく必要があるかもしれません。なるべく近いうちにご連絡ください。お手数ですがよろしくお願いいたします。できれば明日の昼までに顔出してくれると嬉しいんだけど。無理かな? もし明日のメンテで倒壊すると、二人分の浮浪税取られちゃうのよ多分。

847Miieko@市長:2011/11/05(土) 18:45:42 ID:.JRo6MLk
 村チャットがログイン時から開く設定にしました(多分なっているはず、明日もちゃんとなっているかどうかはわからないけれど)。慣れないかもしれませんが、今後はこの設定ということで、よろしくお願いします。

848Miieko@市長:2011/11/05(土) 18:59:22 ID:.JRo6MLk
> gurp4410さん、sano89さんへ

 まだ倒壊はしていないようですが、引き続き倒壊のおそれがあるので、お時間のあるときに顔をだしてください。引越完了した場合はこのスレッドで報告してくださると助かります。よろしくお願いします。
 詳細は>>846

> nessssさんへ

 Tichu四部屋にピンオプションでLOGつける件、よろしくお願いします。
 詳細は>>845

> highさんへ

 首切りのお仕事するなら、gurp4410さん、sano89さんのどちらかお一人が引越完了したタイミングでやってくださると助かります(首切り前の状態だと一軒当たりの定員が四人のため一人しか引越できないが、首切りをすると倒壊が近付くというややこしい状態)。事後報告をこちらにお願いします。すみませんがよろしくお願いします。

849nessss@副市長:2011/11/05(土) 19:58:35 ID:JFsjHKq2
>市長へ

Tichu部屋のpinoptionの件、設定しました。

850high-life:2011/11/05(土) 20:36:14 ID:/YFbFwvs
久々に仕事しました。
saitamakenさん、hugaoさん、Thalivielさん、
taku1531さん、kuku@jpさん、jijiruiさん、
LuckyRootさん
首切りました。
まだもうちょっと切るかもね。

851Miieko@市長:2011/11/05(土) 20:43:29 ID:.JRo6MLk
 お仕事ありがとうございました。
 Townhouseの引越が終わったら、またよろしくです。

852Miieko@市長:2011/11/06(日) 20:56:02 ID:iT5De1lA
 さきほどsano89さんの転居が終わりました。
 highさん、残りの手続きよろしくお願いします。

 あとはgurp4410さんのお引越だな。今日あたりうまく捕まえられるといいんだけどな〜。

853high-life:2011/11/07(月) 16:41:55 ID:zdWCm3qk
さらに仕事しました。
Mirinussさん、Soromazeさん
さよーならー。

854Miieko@市長:2011/11/07(月) 17:35:08 ID:cw7fn91Y
 propスレッドと重複になりますが、記録のためこちらにも書いておきます。
 Mirinussさんが村を去られたので、Tichu部屋C55-117が閉鎖となりました。

855Miieko@市長:2011/11/08(火) 18:37:54 ID:CVaVbAY6
 gurp4410さん、お呼び出しを申し上げます。
 お住まいだった集合住宅が倒壊しました。なるべく速やかにいらして、住み替えをしてください。

手順:
1. 集合住宅に /room C55-16 で移動
2. ausなんとか(ja)、あるいはmoveなんとか(en)と書かれているボタンを一回だけ押す
3. 掲示板(ここ)に報告

 このままだと浮浪税が取られてしまいます。BSWの意地悪な居住システムのせいでお手数をお掛けしてすみませんが、よろしくお願いします。

856Miieko@市長:2011/11/09(水) 18:43:56 ID:hd7yCQ1U
 ti_me_lesさんが日本人村に加入し、Verflixxtを導入しました。二部屋目のVerflixxtになります。たぶん13人目のギリシャ人。mikegreeceさんの紹介でした。居住手続き済み、布・工具は未経験、要インスト(mikeに頼む)。
 Verflixxtの入った邸宅がC55-97、庭がC55-52です。

857Miieko@市長:2011/11/09(水) 18:58:57 ID:hd7yCQ1U
> akiochanさん、syuya134さん

 akiochanさん、syuya134さん、お呼び出しを申し上げます。
 お住まいだった集合住宅が倒壊しました。なるべく速やかにいらして、住み替えをしてください。

手順:
1. 集合住宅に /room C55-82 で移動
2. ausなんとか(ja)、あるいはmoveなんとか(en)と書かれているボタンを一回だけ押す
3. 掲示板(ここ)に報告

 このままだと浮浪税が取られてしまいます。BSWの意地悪な居住システムのせいでお手数をお掛けしてすみませんが、よろしくお願いします。

 にしても、なぜ空き家の方でなく居住中の方の建物が倒壊するかな……。しかも前回は同じ集合住宅でも農家の方は倒壊しなかったのに。

858Miieko@市長:2011/11/09(水) 19:32:16 ID:hd7yCQ1U
 ti_me_lesさんがゲームをTichuに入れ替えられました。C55-97です。これでTichuは四部屋に戻りました。

 ついさっきまではVerflixxtだったのに。そういえばTichuが三部屋なんだねとかなんとか言ってたから、姉妹都市の侍にもあるよと言ったのに、まさか入れ替えるという意味だったとは! ギリシャ人はどうしてもTichuがたくさんないと不満なのかっ!? 

 nessssさん、/LOG ピンオプションまたお願いしますです。

 なお、syuya134さんの引越完了しました。あとはakiochanさんとgurp4410さんだ。

859Miieko@市長:2011/11/10(木) 23:43:36 ID:hH.67J7Q
 papiaさんが日本人村に加入しました。たぶん14人目のギリシャ人。mikegreeceさん、ti_me_lesさんの紹介でした。日本語を勉強中とのことで、半角英数字の簡単なチャットを読めるようです。居住手続きは土地確保の時点で中断中、布・工具は未経験、要インスト。
 庭がC55-108です。

 W12になったlydiap_barbieさんが先程邸宅を建てました。
 邸宅がC55-131、庭がC55-117です。

 上記二件が同時進行で大変だった。

 あとはakiochanさんgurp4410さんの居住。みなさんも見掛けたら声を掛けてあげてください。

860Miieko@市長:2011/11/11(金) 08:58:39 ID:urs5ALLQ
 papiaさんが邸宅を建て終わり、部屋にTichuを入れました。C55-132です。mahosさんが手伝ってくれたようでした。
 つきましてはnessssさん、毎度すみませんがピンオプションでLOGを設定してくださいな。よろしくお願いします。

861nessss@副市長:2011/11/11(金) 18:57:11 ID:nhdpj2pA
はい。

設定完了しました。

862Miieko@市長:2011/11/12(土) 11:54:25 ID:RrcQtFSA
> high-lifeさん

 よく考えてみたら、akiochanさん100日ログインせず、みたいだからhighさんの切り忘れとかじゃないかな? ご確認ください。
 gurp4410さんは時々お見かけしているのですが。

> gurp4410さん

 もしここをご覧になっていたら、>>855を参照して居住の手続きをお願いします。

> nessssさん

 お仕事どうもです。

863Miieko@市長:2011/11/13(日) 05:11:52 ID:v.TMuB0g
 さきほど、20回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材5000

寄付前?→1位

 あふれそう、とNyankosenseiさんから報告を受けて(ありがとう)慌てて寄付したので、寄付前の順位をチェックできず。

864Miieko@市長:2011/11/13(日) 10:24:02 ID:v.TMuB0g
>>856
>>859

 レベルを書き忘れていたことに気付いた。

ti_me_lesさん(W15)
papiaさん(W19)

 です。一応。

865Miieko@市長:2011/11/14(月) 10:37:12 ID:kFSNjqZ2
 セット係について色々考えたのですが、常に青熊さん+誰か一人の工場長がセット係だと、その方達が忙しい際にセットができなくなってしまう。いちいちそのたびに他の方に就任してもらうのも、なんだか心苦しくて申し訳ない。
 ので、工場長アカウントを一人私が提供し、そのパスを、セットできない役職の人や、いままでセット係の経験がある方にお知らせし、セット可能な人間を増やそうと思います。市民以外には他言無用でお願いします。メンバーに変動があった場合、パスは替えるようにしようと思います。

 そういうわけですので、歴代工場長のkinunoさん・mikegreeceさん・aburahamuさん、セット不可な現役役職のhigh-lifeさん・nessssさん・Nyankosenseiさん、役員はやりたくないが手伝いたい、と言ってくれているmahosさんにパスをお知らせします。名前の挙がった方のうち、手伝ってもいいよと思ってくださる方は、tellください。今後はお教えした人みなさんが「工場長」です。
 なお、このアカウントはセット専用なので、これを使って遊ばないようにお願いします。セットと倉庫整理のみにしてください。

 えー、そんなわけでgaqurinne(W11)さんが市民になりました。居住済み。四代目工場長に就任しました。

866Miieko@市長:2011/11/14(月) 20:30:30 ID:kFSNjqZ2
 セット係補足。
「我こそは」と思う市民の方がいらっしゃいましたら申し出てください。パスをお教えします。

867Miieko@市長:2011/11/15(火) 02:26:09 ID:0iNVSF0E
 さきほど、hoehoeさん(W13)が市民になりました。居住手続き済み、布・工具作成経験済みです。邸宅がC55-143、庭がC55-142です。

 侍の皆様ごめんなさい! またもや、元・侍市民を引き込んでしまいまして。hoehoeさんが、近々行われる大会のためWizard修行にいらしていたので、引きずり込んでしまいました。すぐ来なくなるかもしれないので侍の方にはご迷惑を掛けられないということです。

868hoehoe:2011/11/15(火) 02:31:41 ID:???
流浪のhoehoeです。
しばらく、日本村で間借りをさせていただけることになりました。
今後ともよろしくお願いします。

869Miieko@市長:2011/11/16(水) 11:45:55 ID:JjRTSltk
 さきほど、21回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材1300+食料3700

寄付前?→54位

 すでにあふれていたので動揺して順位確認忘れました。

 工具の方は必要な個数に到達したので、あと175個石材が溜まったら建築します。

870Miieko@市長:2011/11/16(水) 15:40:31 ID:JjRTSltk
 さきほど、Stone Processor I・IIを50(2150個分)セットしました。
 コストは木材・鉄・羊毛・食料各21個*2軒でした。

871Miieko@市長:2011/11/17(木) 06:27:11 ID:KQWqWM2o
 先程、城の建設の第九段階を行い、9/10が完了しました。
 次の建設には、工具・石材が不足しています。引き続き、工具の作成が必要なので、皆様のご協力をよろしくお願いします。

 あと一ヶ月ぐらいで建つよー!

872Miieko@市長:2011/11/17(木) 15:32:31 ID:KQWqWM2o
 景観を整えました。67549ターラーの出費。
 地形のデザインを考えなくて済むし、Japanese "Isle"っぽいから、地形の外側を海と決めてしまった。しかしデフォルト地形は草原なので、土地拡張のたびにどんどん出費が増えていく。

 でも資源換算で6800個分と思えば、そのくらいなら普段から5000個を一度に首都に寄付して平気になんだけだし、まあいいか、と思ったり。

 これでもまだ、右側の部分で半島が続いているので、出費がましな方なんですが、次回の拡張で8000マス増えて、その次の拡張で8800マス増えて、そのへんから外周すべてが海になって、拡張のたびごとに海タイル15ターラー掛かるとすれば……。うっ。
 時々は島にして草原を残しておくべき? でも、絵心ないから全部海にしようと思ったわけだし。この件はまた次回土地拡張の時まで忘れよう。

873Miieko@市長:2011/11/18(金) 09:15:20 ID:E3zPuDok
 城がそろそろ完成に近いので、城に入れるゲーム小屋について検討したいと思います。城に入るゲーム数は3つ。
 うち一つは、ここしばらくの間ずっと希望していたJiro邸のAtlantis建て替えに。
 うち一つは、前回のゲーム小屋投票で決まったZatreに。
 残り一つを投票で。と思っていたのですが。

 ギリシャ人のmahosさんが邸宅にZatreを入れたことにより、前回投票時の状況とちょっと変わってきてしまいました。
 前回投票してくださったかたには申し訳ないのですが、仕切り直して再度投票ということにしたいのですが、よろしいでしょうか……すみません。もちろん、あらためてZatreに投票していただいても問題ありません。投票の対象はイントリーゲ以外の全ゲームとなっています。

 で、そうなると投票で2ゲーム選ぶことになってしまうので、投票は1ゲームだけにして、残った1部屋にはMiieko邸のCafeを入れようかと思っています。

 何かご意見がありましたら、書き込みよろしくお願いいたします。

874Miieko@市長:2011/11/23(水) 10:58:05 ID:tudIMnP.
 さきほど、22回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

食料5000

寄付前101位→12位

 上がり方が渋かった。

 居住の件。二人分の浮浪税、まだ取られていない模様。

> gurp4410さん

 もしここをご覧になっていたら、>>855を参照して居住の手続きをお願いします。

> high-lifeさん

 首切りの件でご連絡ください。

> 日本人村・侍村市民の皆さんへ

 ゲーム小屋投票にまだ投票していないかたは投票してね! 〆切間近!

875Miieko@市長:2011/11/26(土) 14:39:50 ID:t2jI0VaU
 先程、金庫を14→15にアップグレードしました。

木材225 石材225 鉄225 羊毛225 工具10

の出費でした。

 当分の間、金庫の容量は余裕だったのですが、次回の土地拡張までのどこかで金庫を拡張する必要があったため今日アップグレードしてみました。

 ちなみに、次回の土地拡張に必要なターラーは756,000、今回の金庫アップグレードで金庫容量700,000→750,000、一時置き場でのターラー上限が市民数*500、現在42人なので21,000、ターラー総容量771,000となっています。

 これにともなって倉庫の方も、わずかに余裕ができたのですが、多分またすぐ寄付することになるでしょう。

876Miieko@市長:2011/11/27(日) 14:54:30 ID:La3F6sH.
 さきほど、23回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材2200 食料2800

寄付前4位→4位

 上がらなかったみたい。

877Miieko@市長:2011/11/27(日) 21:38:12 ID:La3F6sH.
 投票により、城に入れるゲーム(その3)が7wondersに決定しました。
 その1・その2はCafe(入れ替え)・Atlantis(入れ替え)を予定しています。

879high-life:2011/11/29(火) 21:16:47 ID:zqt1SFqs
今月3回目の仕事。
akiochanさん、gurp4410さん
浮浪者なんで首切りました。

880Miieko@市長:2011/11/30(水) 04:32:58 ID:SUMUV2MU
 さきほど、24回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

木材1500+鉄1400+食料2100

寄付前9位→12位

 下がってる。

881Miieko@市長:2011/12/05(月) 01:27:12 ID:HjmSrdLw
 まだ風邪引き+今週は殺人的なスケジュール(私にしては)なのでしばらくあまりinできないと思います。他の役員の皆様、フォローよろしくお願いします。

 さきほど、25回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

鉄1700+食料3300

寄付前33位→78位

 また下がってる。しかしとりあえず寄付による効果の期間延長はできたはず……。

 また、さきほどStone Processor I・IIを100(4200個分)セットしました。
 コストは木材・鉄・羊毛・食料各44個*2軒でした。多忙のため、今回初めて100でセット。50だと21個の手数料が100だと44個なので、そんなには大きな損失じゃないかなと思って。ちなみに150だと89個、500だと252個。これが0になったら城が建つ予定。

882Miieko@市長:2011/12/06(火) 06:58:36 ID:968.Vlhc
 さきほど城を建設しました。名前は"Edo Castle"です。また、それに伴い、MiiekoとJiroのゲームを変更しました。なお、若干景観を整え、106+239 345ターラーの出費。

・導入 C55-44-1 "Edo Castle"「CafeInternational」(2011年12月6日)
・導入 C55-44-2 "Edo Castle"「Atlantis」(2011年12月6日)
・導入 C55-44-3 "Edo Castle"「7Wonders」(2011年12月6日)
・閉鎖 C55-65 Miieko邸「CafeInternational」(2011年12月6日)
・導入 C55-65 Miieko邸「Dominion」(2011年12月6日)
・閉鎖 C55-72 Jiro邸 "Take seven"「Atlantis」(2011年12月6日)
・導入 C55-72 Jiro邸 "Mondo Selection"「Mondo」(2011年12月6日)

prop編集例:
MenuRoomJ1-******[***] = */game C55-***

MenuRoomJ1-CafeInternational[44-1] = */game C55-44-1
MenuRoomJ1-Atlantis[44-2] = */game C55-44-2
MenuRoomJ1-7Wonders_1[44-3] = */game C55-44-3
MenuRoomJ1-Dominion_3[44-3] = */game C55-65
MenuRoomJ2-Mondo[72] = */game C55-72

 たくさんあったので、間違えていないか心配。間違えていたらごめん。

883Miieko@市長:2011/12/06(火) 07:00:53 ID:968.Vlhc
 しまった。これはpropスレッド用の書き込みだった。しかもテンプレートの余計な行が紛れ込んでる! やはり間違えたか! 気を取り直して。

 さきほど城を建設しました。部屋番号はC55-44-1・C55-44-2・C55-44-3、名前は"Edo Castle"です。また、それに伴い、MiiekoとJiroのゲームを変更しました。若干景観を整え、106+239 345ターラーの出費。一応、砦用の用地を確保しておきました。次回建てるかどうかはともかく。

884Miieko@市長:2011/12/10(土) 19:37:27 ID:FiSCBYKM
 W12になったgaqurinneが先程邸宅を建てました。
 邸宅がC55-145、庭がC55-144です。

 セット係用アカウントとはいえ、どうせ市民にしておくなら、ゲーム小屋を持つまで育てたいなと思って。

885Miieko@市長:2011/12/13(火) 13:18:51 ID:CL6v0UBI
 さきほど、26回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

食料5000

寄付前90位→47位

 寄付直後、一時的にもっと上昇していたみたいで(部屋が急に過密になった)、それがサイトの順位に反映されていなかったことを考えると、順位変動は即時処理あるいは1分ごとで、サイト更新は5分ごとぐらいなんじゃないだろうか。一時的に1位になっていたけれど、村でプレイする人口の増加を反映したためすぐ下落、その中間部分がサイトに反映されなかったんだと思う。

886Miieko@市長:2011/12/13(火) 18:10:52 ID:CL6v0UBI
 marilena-6さん(W11)が日本人村に加入しました。たぶん15人目のギリシャ人。mahosさんのガールフレンドとのことです。居住手続き完了、布・工具経験済みです。

887Miieko@市長:2011/12/16(金) 07:19:36 ID:FCAmQVYA
 倉庫がまたあふれそうで、木材と羊毛がやたら倉庫に溜まっていて、しかも市場価格が安いようだったので、思い切ってCogの建設に着手しました。
 このコグ船、難破船だと思っていたんですがよく考えたら難破船の中でゲームはできないだろうから、きっと客船なのでしょう。

 というわけで、コグのの建設の第一段階を行い、1/4が完了しました。
 木材3000、石材300、鉄300、羊毛1500、工具150、ターラー15000の支出でした。工具作成が進み次第、次の建築段階へ進もうと思っています。

888Miieko@市長:2011/12/19(月) 20:06:34 ID:aHh.aTBY
 さきほど、コグのの建設の第二段階を行い、2/4が完了しました。
 木材3000、石材300、鉄300、羊毛1500、工具150、ターラー15000の支出でした。工具作成が進み次第、次の建築段階へ進みます。

889Miieko@市長:2011/12/19(月) 20:13:32 ID:aHh.aTBY
 ミスった……。
 さきほど、27回目の首都への寄付をしてしまいました。倉庫整理をやっていて寄付をしてしまうなんてなんてなんて。思わず「あぁぁぁぁぁ!」と叫んでしまいましたよ。

鉄5000

寄付前?位→8位

 せめて鉄でよかった(石材とかだとかなりイヤ)。
 前向きに考えよう。当分の間、倉庫がいっぱいになる心配をしなくてすむ、と。

890Miieko@市長:2011/12/23(金) 09:49:04 ID:kAlq.ins
 W12になったmarilena-6さんが先程邸宅を建てました。
 邸宅がC55-132、庭はC55-108です。
 mahosさんが手伝ってくれました。

891Miieko@市長:2012/01/01(日) 02:40:28 ID:yEgap42Y
 新年おめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

 さて新年早々ですが、つい先程自室(C55-65)をDominionからTongiakiに入れ替えました。やっぱりトンギアキギルドのギルドマスターなんだから(臨時採用かもだけど)、自室にトンギアキないとまずいかな、と思って。大昔、侍のトンギ部屋が消滅した際にお願いして再度作っていただきお世話になったkakuさんとsimaheiさんに事情をお話ししたところ、快諾してくださいました。ありがとうございました。

892Miieko@市長:2012/01/02(月) 10:15:18 ID:FTNU5eZw
 さきほど、コグのの建設の第三段階を行い、3/4が完了しました。
 木材3000、石材300、鉄300、羊毛1500、工具150、ターラー15000の支出でした。工具作成が進み次第、次の建築段階へ進みます。

893Miieko@市長:2012/01/20(金) 18:58:20 ID:JQnNhswY
 さきほどコグ船を建設し、Mondoを入れました。C55-146です。木材3000、石材300、鉄300、羊毛1500、工具150、ターラー15000の支出でした。
 また、それに伴い、Jiro邸(C55-72)のゲームをDominionに変更しました。

 次の建築どうしましょうね。コグ船再び? 平凡にVilla? それとも砦?

894Miieko@市長:2012/02/05(日) 20:43:48 ID:dnhCi4UM
 布が欠乏しています。ついに現在、在庫100となりました。一日あたり28個納税なので、あと四日分を切りました。
 お手すきのかたは、布作成にご協力ください。私ももっと頻繁にセットするようにしますので。よろしくお願いいたします。

 なお、もし布が不足した場合、ランダムに一つずつゲーム小屋が閉鎖されていき、小屋の再開にはコストが掛かります。これだけは避けたい事態です。

 布を購入、という対処法もあるとは思うんですが、交易は私の専門ではないので、それが妥当かどうかわからないのでした。

895Miieko@市長:2012/02/06(月) 12:45:31 ID:YbtP5i1Y
 さきほど、28回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛2800 + 食料2200

寄付前236位→32位
(244中)

 二回ほど、一時置き場から溢れてしまいました。ごめんなさい!
 チャットに時間を表示させているのですが、

(11:00:39 午前) -- NO more space in the warehouse.
(12:01:00 午後) -- NO more space in the warehouse.

どうやら溢れチェックは毎ジャスト時に行われるようです。

 なお、今回の寄付で初めて見掛けた表示なのですが、寄付する資源の時価を表示するようになったようです。

-- Contribution accepted (current value: 60600 Taler).

 相場をチェックしたところ、羊毛11~13、食料10~11。

13*2800 + 11*2200 = 60600

 売値でなく買値の方で計算しているようでした。

896Miieko@市長:2012/02/06(月) 16:50:26 ID:YbtP5i1Y
 optionさんとsano89さんに業務連絡。

 optionさん、W12おめでとうございます。W12になると、ご自分の邸宅が必要になりますので、ご連絡ください。どのあたりがいいか考えておいてくださると助かります。/tell Miieko してみてください。御一緒に手続きをさせていただきます。

 ちなみにsano89さんも本当ならW12あたりなんだけど、Dominionプロでゲーム7種、うち5回以上が5種だからなあ……。ゲーム12種×5回でW12(邸宅持ち)、ゲーム15種×10回でW15(ゲーム小屋持ち)になれます。私でよかったら他のゲームのお相手もいたしますので、いつでも声掛けてくださいね。
 あと、もし今まで遊んだことのないゲームを一気に必要量(あと7種×5回)遊んだ場合は、一晩にしてW8からW12になっちゃうので、翌日レベル上がったのを確認したら私をつかまえてくださいね!!

897Miieko@市長:2012/02/09(木) 07:18:51 ID:rLYJijH2
 さきほど、29回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛3200 + 食料1800

寄付前14位→51位
(244中)

 三回ほど、一時置き場から溢れてしまいました。ごめんなさい!
 ゲーム小屋建てるには工具が足りず、羊毛はあふれていても布がぎりぎり、の厳しい状態が続いています。お暇なかたは顔を出してくださいねっ!

 青熊さん、これを読んでいたら羊毛かなにか売って頂けないでしょうか。お忙しいかな〜。

898Miieko@市長:2012/02/11(土) 18:21:07 ID:qyNdvz0s
 W12になったoptionさんが先程邸宅を建てました。
 邸宅がC55-148、庭はC55-147です。

 青熊さんが布を大量に売却してくださった模様。ありがとうございました!

899Miieko@市長:2012/02/16(木) 04:21:38 ID:xB/Z4CCg
 ふとみたら倉庫の残り容量があと15でした。うわ危なっ!

 というわけで、さきほど30回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛1700 + 食料3300
(15) (12)

-- Contribution accepted (current value: 65100 Taler).

寄付前105位→2位
(244中)

 青熊さん、これ見てたらまた羊毛かなにか売っちゃってください。あと>>898で「布を大量に売却」というのは「羊毛を大量に売却」の書き間違い(今気付いた)。ごめんなさい。

 引き続き布の在庫が少ない状況なので、どうか皆様、作成にご協力をお願いいたします。

900Miieko@市長:2012/02/17(金) 18:31:04 ID:WWYz0NCI
 布不足のため、C55-97 Tichuが閉鎖されました。
 とうとうこの日が来てしまったか、という感じです。ここ数日外出する用事が多く、一日に何回も布製作のために張り付いてはいられませんでした。

 すみませんが、皆さんの中でお時間のあるかた、時間を決めて布製作のために集まっていただけないでしょうか。とりあえず本日、20時にお集まりください。よろしくお願いいたします。

901Miieko@市長:2012/02/17(金) 20:26:06 ID:WWYz0NCI
 syuya134さん、aburahamuさん、お集まり頂き、ありがとうございました。
 まだまだ布が足りてないので、引き続き皆様よろしくお願いします。次回集合時刻は8:27です。よろしくお願いいたします。私が離席中だったら/pingしてみてください。

 資源はあふれているのに、布がない。これからは、布・工具作成をしない市民を凍結する方向で考えたほうがいいのかもしれない。作成ログをpuppetに集めさせて、一ヶ月とか二ヶ月作らなかったらアウト、みたいな感じで。もちろん、目的は布・工具作成意識の向上のためにあるわけなんですが。
 どうでしょうか、highさん?

902Miieko@市長:2012/02/17(金) 20:44:40 ID:WWYz0NCI
 pinksさん、syuya134さん、aburahamuさん、お集まり頂き、ありがとうございました。

 次回集合時刻は9:27頃を予定しております。
 引き続きよろしくお願いいたします。

 スレッド独立させたほうがいいかな。

903Miieko@市長:2012/02/17(金) 21:50:37 ID:WWYz0NCI
 syuya134さん、お集まり頂き、ありがとうございました。

 次回集合時刻は10:30頃を予定しております。
 引き続きよろしくお願いいたします。

 スレ立てようとしたが、なにやら立てられなかった。

904Miieko@市長:2012/02/18(土) 00:02:07 ID:DJ5WgxAw
 mahosが脱退しました。理由は、村のアクティブ率が少ないから、だそうです。確かに。日本人もギリシャ人もかなりin率が下がってるもんねえ。布欠乏で愛想を尽かしたようです。

 というわけでC55-112のZatreがなくなりました。

 布・工具作成状況。teraさん、ryuheiさん、お集まり頂き、ありがとうございました。とりあえず今夜は、また一時間後ぐらいにセットします。その先は未定。
 また明日、ヘビーローテーションでいこうと思いますので、20時前後になったら覗いてみてください。皆様、よろしくお願いいたします。

905Miieko@市長:2012/02/18(土) 00:25:24 ID:DJ5WgxAw
 布・工具が一時的に盛り返したので、とりあえず閉鎖されたC55-97を再稼働しました。現在の在庫は、布120、工具388です。
 あと、念のためにJiroの部屋を自腹設定にしておきました。Miiekoの方は、チャットチャンネルオペレータ権限付与の関係でもう少し上げたいため、自腹はやめておきます。皆さんは、自腹は考えないでください。高くつくものらしいので。

 highさん、速やかに首切りの検討をお願いします。できれば事前にご一報ください。明らかに長期間来ない人は、今回は切ってもらわないと、と思います。

906Miieko@市長:2012/02/19(日) 01:42:50 ID:sdUzBnhI
 今日20時とか言っておきながら、都合が付きませんでした。すみませんでした。
 こんな時のために、セット係募集中です。パスリセットしたので、希望者はtellください。

907Miieko@市長:2012/02/19(日) 11:01:17 ID:sdUzBnhI
 また溢れさせてしまいました。ごめんなさい……。というわけで、さきほど31回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛3700 + 食料1300
(13) (12)

-- Contribution accepted (current value: 63700 Taler).

寄付前24位→?位 (確認できず)
(244中)

908Miieko@市長:2012/02/19(日) 14:05:14 ID:sdUzBnhI
 ryuheiさんが邸宅C55-62にカルカソンヌを入れたそうです(1月)。

909Miieko@市長:2012/02/21(火) 23:37:53 ID:Pz9oXO5E
 さきほど32回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

羊毛3700 + 食料1300
(14) (12)

-- Contribution accepted (current value: 67400 Taler).

寄付前6位→24位 (前回寄付と間隔が短すぎ)
(244中)

 また倉庫をあふれさせてしまいました。ごめんなさい……。
 巡回puppet止めたほうがいいのかな。布・工具不足で、特に建築の予定もまだ定まってないし。でもそうすると現金の蓄積ペースが遅くなるから、倉庫を増やすための次回拡張が遅くなるし。うーむ。
 ちなみに、次回土地拡張まであと144,193ターラー(たぶん)。

 青熊さん、資源売りありがとうございました。引き続きよろしくお願いします。

910Miieko@市長:2012/02/22(水) 07:28:29 ID:3WED6FQw
 寄付したところで安心して倉庫移動を忘れてしまい、またもや倉庫をあふれさせてしまいました。うう、ごめんなさい。やはり当分は巡回puppetは切ろう。

911Miieko@市長:2012/02/25(土) 09:30:40 ID:BcTAlyOw
 さきほどJiro邸(C55-72)のゲームをDominionからSantaCruzに変更しました。税金は自腹のままです。引き続き、布作成の強化をよろしくお願いします。私もセット頑張りますので。

912Miieko@市長:2012/02/25(土) 10:43:48 ID:BcTAlyOw
 たびたびすみません。
 papiaさんが今日、街を抜けてC244に移動したようです。丁度今日、村人リストを確認していて気付き、建物を見に行ったらまだ残っていたので、おそらく今日movetoで移ったばかりなのでしょう。
 これに伴って、C55-132のTichu部屋が閉鎖されました。

913Miieko@市長:2012/02/26(日) 11:28:59 ID:cK6EN9s6
 今日にもまた資源があふれそうで、毎度毎度の寄付もいい加減疲れてきて、もろもろ考えたのですが、思い切って砦を建てることにします。砦、というのは城同様ゲームが3つ入って見た目は印象的だけれども、城の2倍ぐらい資源が必要な、コストパフォーマンスの悪い建物です。
 布が足りないのに3ゲームも増やすの!? と思うかもしれませんが、完成まで一年ぐらいはかかると思うので、一年後には状況が変わっているかもしれませんし、状況が悪ければ完成させなければいいわけだし。建築現場コストはそんなに負担ではないし。

 特に何事もなければ夕方にでも着手する予定です。それまでにご意見などあればどうぞ。

914Miieko@市長:2012/02/26(日) 17:40:11 ID:cK6EN9s6
 砦の建築に着手しました。1/20が完了しました。

 なお、現在、日本人村巡回puppetは1回/60分ペースに落としてあります。以前は1回/10分でしたが、そのペースだと客引きしすぎて、一時置き場がすぐあふれてしまうので。

915Miieko@市長:2012/03/21(水) 16:48:36 ID:JwrsJsps
 また一時置き場から資源が溢れてしまいました。ごめんなさい。
 というわけで、さきほど33回目の首都への寄付に踏み切りました。いらない資源を捨てて倉庫の空き容量を増やします。

石材1500 + 食料3500
(11) (11)

-- Contribution accepted (current value: 55000 Taler).

寄付前185位→41位
(244中)

 木材がもうちょっとあったら、砦の建設を進められるのですが、今の産出比率では木材が少ないようです。
 最近、村の過疎化が進んでおり、布が引き続き厳しい状態です。今日、リアルの都合の方で続いていた多忙の山場を無事に超えましたので、少しは布作成にいそしめそうな気はするんですが。どなたか、これを読んでいるかた、お手すきの際には作成をよろしくお願いいたします。
 少数でも誰かが必要としている限りは、村を維持し続けていく意義はあると思うので……(かなり気弱)。

916Miieko@市長:2012/03/23(金) 23:25:51 ID:ibX6nJNA
 さきほど、砦の建設の第二段階を行い、2/20が完了しました。
 木材2000、石材3000、鉄材500、羊毛500、工具400、10000ターラーの出費でした。

917Miieko@市長:2012/04/11(水) 18:13:03 ID:KoM.lqog
 Javaのエラーが出るようになってしまって、ログインできません。
 復帰するまで、みなさんの方でよろしくお願いいたします。

918Miieko@市長:2012/04/14(土) 01:21:38 ID:xo/V17.2
 復活しました。……ぐはっ、布がやばい!

919kaku:2012/04/14(土) 01:27:28 ID:???
Miieko市長様

お恥ずかしい話ですが、puppetに頼らないと収支が大幅にマイナスになるので、
今度、puppetの動かし方(主にコーディング内容)を教えて下さい。

入った時に動いていないようならこちらで起動しようと思います。

920Miieko@市長:2012/04/14(土) 01:38:27 ID:xo/V17.2
 了解です。
 えと、ソースはここです。

http://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/Puppets/samurai_go_round.prog

 アドレス忘れたら、この掲示板の「非常用持ち出し袋」というスレッド経由で飛んでみてください。他のpuppetのソースも置いてあります。

 puppetをお使いになる場合、このアドレスそのまま使ってもいいです。その場合、propファイルに

PuppetSamuWelBear = http://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/Puppets/samurai_go_round.prog

 とか入れておくといいかも。PuppetSamuWelBear部分をちょっとだけ名前を(kakuさんっぽく)替えると、kakuさんが出したということがわかりやすくていいかも。

 で、出現させたあと!resetとタイプすると、最初の一巡を始めます。あとはほっといても15分間隔で稼働します。もし間隔がお気に召さない場合は、秒数で設定してください。

 現在、

WHEN TIMER 900 DO sam_rundgang

となっているところの900が秒数です。

 Jiroにまったく手伝ってもらえないもんだから、私一人でドイツ語のソースもってきて切って貼っての素人プログラミングで、一部日本人村puppetの動作がそのまま残ってたりとか、おはずかしいところもあるかと思いますが、必要に合わせて改竄しちゃってお使いください。他にもなにかわからないことがあれば、お気軽に質問くださいませ。

921Miieko@市長:2012/04/20(金) 00:38:27 ID:FTijPgFA
 かなり布が厳しい状況です。お暇な方は作成をお願いいたします。あわせて、セット係も募集中。

 highさん、かなり切迫しているので、長い間inしていない人は首切りしていただけないでしょうか。資源収入の問題というより、人手の問題なのです。今回ばかりは、たくさん切って頂かないと無理かもしれません。
 本音を言うと<inしているのに布をまったく作っていない人>も切ってほしいくらいですが、そしたら村人ほとんど消える気がする。

 なお、さきほどトンギ部屋の税金をMiieko自腹に切り替えました。Jiro部屋はすでに自腹。

922kaku:2012/04/20(金) 13:12:43 ID:nPQyFTuA
村人以外ですが作ってよいなら作っちゃいます。

2キャラのリレー方式で一回に20作成が精一杯ですので、
みんなで同時に大量製造しなくて良いという条件でよければですが、いかがでしょう。

923Miieko@市長:2012/04/20(金) 16:36:31 ID:FTijPgFA
 ありがとうございます、kakuさん(涙)。2キャラリレーで作るのは大変でしょう。1回だけでも充分ありがたいです。ご迷惑でなければ、そちらのもお作りします。

>布を作ってくださるかた全員へお願い

 布作成の部屋(C55-21)で離席するようにします。これから布を作るぞ、という時にpingしてみてください。
 もし私がパソコン近辺にいたら、終了後直ちに再セットしますので、もう1ラウンドお願いします。

924high-life:2012/04/20(金) 20:38:00 ID:MdMMKsmU
久々に仕事しました。

poiさん、posyさん、lydiap_barbieさん、
kurohuneさん、kinunoさん、Nekonekoさん、

計6名の首を切りました。
布が厳しいみたいなので、やむを得ないって事で。

925high-life:2012/04/20(金) 21:47:40 ID:MdMMKsmU
追加です。
panos1_pharmさん、Nazo9xさん、syuujiさん
aburahamuさん、sano89さん、syuya134さん

追加6名、計12名の首を切りました。
調子の良い事を言いますが、また戻ってきて下さいね。

926Miieko@市長:2012/04/20(金) 21:53:46 ID:FTijPgFA
 aburahamuさん、さきほど村でお話しして、お暇になったからまた頻繁に来られる、と仰っていたところでした。highさんに伝え忘れていたので、切っちゃいましたね。ごめんなさい。
 あとで相談しましょう。tellください。

927Miieko@市長:2012/04/20(金) 22:42:37 ID:FTijPgFA
 以下のゲーム小屋を凍結します。
 凍結、と言っても、遊ぶ人がいるようでしたら凍結解除可能です。もし遊びたいときは、私に一声掛けてみてください。うまくつかまれば、復活できます。
 掲示板上でのリクエストだけでは対応しかねることもあるかと思うので、ご了承ください(解除して用意しても市民にプレイ実績がないようなら次回チェック時に結局また凍結することになるため)。

Verraeter C55-33
Kingsburg C55-90
Bohnanza C55-59
ParisParis C55-53
DonQuixote C55-96
Vabanque C55-15
Attribut C55-25
OhneFurchtUndAdel C55-22
StreetSoccer C55-43
FinstereFlure C55-122
Mondo C55-146
Cartagena C55-50
AufAchse C55-119
Fuersten C55-18
Wikinger C55-93
Atlantis C55-44-2

Tichu C55-2

 凍結基準は、公営のゲーム小屋のうち、市民による三ヶ月以内のゲーム実績が2以下(0〜2)のものを選びました。
 Tichuに関しては、4部屋あるので1部屋減らしても大丈夫と判断。Dominionも減らそうと思っていたのですが、今回市民首切りでNazoさんのゲーム小屋がなくなったので、現状維持で。
 なお、参考までに、以下のゲームは、凍結ラインちょい上のゲーム実績3のゲームです。もし凍結されるのがいやだな、と思うゲームがあるようでしたら、今のうちに遊んでおいてください。>市民の皆様

TopRace
KingLui
ThurnUndTaxis
Meuterer
Doppelkopf
SaeulenDerErde
Imperial

 市民の勢いがある時があれば、勢いがないときもあり、今は停滞の時代なのでこういった対応もやむなしと考えています。どうにか凌いで、日本人村の未来につなげていければ、と思いますので、皆さんも布作成などのご協力をよろしくお願いいたします。

928Miieko@市長:2012/04/20(金) 23:31:56 ID:FTijPgFA
 poiさん、ずっとリアルでボドゲお借りしたままですみません(本当にもらっちゃっていいのかな)。またお会いできることを楽しみにしています。

 posyさん(kurohuneさん)、お暇になったらまた2キャラ投入して牧場を作っていってくださいね。

 kinunoさん、執筆のお仕事がお暇になったらまた顔を出してくださいね。
 Nazo9xさん、お好みの重いゲームは今後もぜひBSWで。
 syuujiさん、お友達引き連れてまた遊びにきてくださいね。
 aburahamuさん、ごめん、あとで連絡ください!
 sano89さん、Dominion以外のゲームを覚えたい時はいつでも声掛けてくださいね。
 syuya134さん、なかなか一緒にゲームできないままでした。またいらしてくださいね。

 みなさん、再加入ご希望の際にはお気軽にお声をおかけください。

929Miieko@市長:2012/04/20(金) 23:54:39 ID:FTijPgFA
 本日、日本人村の玄関にて、とある市民のかたに「布作ってね」と申し上げたところ、
「私はやらないよ」「日本村の義務に無かったと思うけど」などと言われてしまいました。

 このように明言をしている人を村が支えていく、というのはおかしな話だと思います。そういう人の為に村が税金を払う必要はないと考えています。

 このような明らかに村に協力しない態度の人は今後入村を認めない方針であることを、市長としてここに宣言しておきます。

930アブラハム:2012/04/21(土) 01:41:00 ID:I6hpQHyk
お気になさらず〜
少しでも民が少ない方がいいでしょうし
甥っ子が止まりにきたので 夜これなくてすみませんでした。

931Miieko@市長:2012/04/22(日) 03:20:28 ID:nOFYo2Vw
 某氏に投げつけられた言葉に胃が痛く、精神的につらい状況が続いています。このままいけば、次期市長が就任する日も近いでしょう。
 けれどその前に、負の遺産を引き継いでいくわけにはいかないと思っています。
 highさんへ、お願いです。街に協力しない旨を宣言した某氏の首切りをしてください。

 某氏の成長を願ってここまで容認してきた私が間違っていました。もっと早期の首切りを提案してくださっていた方々に、心よりお詫び申しわげます。

932Miieko@市長:2012/04/22(日) 03:22:16 ID:nOFYo2Vw
× 申しわげます。
○ 申しあげます。

 かっこわる(笑)。

933simahei:2012/04/22(日) 07:58:10 ID:E.SFXwmI
俺もそんな時期がありました。
ちょっと距離を置いてみてもいんじゃないですか?
無理に居続けることが苦痛にならないようにね。
戻って来たくなったらいつでも戻ってくればいい。
今までの功績から見ても、誰も何も言わないですよ。
動けるスタッフも居るし、必要なら戻ってきてって言うでしょうし。

934nisin:2012/04/24(火) 11:03:05 ID:xzGOwQR6
nisinと申します。oborozukiの代理で書きこませていただきます。

>high-life殿 Miieko殿
oborozukiです。

4/18より長期の海外出張のため3ヶ月ほどログインできません

市長殿の判断で自分の首も切ってください

七月より日本に戻る予定です。

海外から書き込めないので戻ったら連絡します

この掲示板はチェックしておきます

出発前に書き込めば良かったんですが、連絡遅れて申し訳ないです。

935high-life:2012/08/05(日) 17:12:02 ID:DqnsS/0w
現在、ポイントチェッカーがBSW側の仕様変更により、
使えなくなっております。

ご不便をおかけしますが、直るまでしばらくお待ちください。

936high-life:2012/08/13(月) 22:18:03 ID:RceAipbs
ポイントチェッカーが、BlueBearさんの尽力により
復活いたしました。

詳細も、個人・街共に出るようになりましたので、
またご利用ください。

937high-life:2012/09/02(日) 20:12:20 ID:hKXd1bDo
警備主任のhigh-lifeです。
久々に仕事しました。

gu33さん、hoehoeさん、marilena-6さん、
optionさん、KYOSENさん、

計5名の首を切りました。

村の人口も、全盛期に比べたら半分になってしまいましたね。
これ以上切らなくて済むことを願います。

938Hassaku:2012/10/01(月) 21:56:11 ID:UHNXZdSk
お久しぶりです。とはいえ、先月はログインしていませんでした。

不定期で遊ぶことはあると思いますけれど、ご迷惑と思います。
村民登録を外してください、お願いします。

939high-life:2012/10/05(金) 22:24:04 ID:lkWkdQjE
nessss市長に業務連絡

現在、兼任となっている副市長の役を
mikegreeceさんがやってみたいそうです。

もし良かったら、ログイン後に彼を見つけて、任命してあげてください。
よろしくお願いします。

940某市民:2012/10/20(土) 08:58:26 ID:SJamJwnw
>>875
>ちなみに、次回の土地拡張に必要なターラーは756,000、今回の金庫アップグレードで金庫容量700,000→750,000、一時置き場でのターラー上限が市民数*500、現在42人なので21,000、ターラー総容量771,000となっています。

ようやくたまったようです
759,383/760,000

941BlueBear@外交官:2012/10/30(火) 04:18:45 ID:IV.SjCV2
倉庫が満杯になりましたが、金庫の余力もないので、さきほど33回目の首都への寄付に踏み切りました。
石材:4000個

また、布の在庫が完全に底をついてましたので、外部調達(購入)するとともに工場セットしておきました。

942BlueBear@外交官:2012/10/30(火) 04:19:58 ID:IV.SjCV2
C234より、かの村でのマラソンの報奨金ということで2000Taler受領しました。

943YAMA:2012/11/25(日) 23:23:16 ID:PgaAEtnQ
久々に村人に復帰しました。よろしくお願いします。
邸宅の建設が済んでいませんので、場所を適当に決めていただければ建設したいと思います。
平日のログインは夜遅いですが、よろしくお願いします。

944high-life:2012/11/26(月) 23:17:39 ID:2txVqnEo
>>943
YAMAさん、お帰りなさいー。
市長と連絡取り合って、出来るといいんですけどね。
また遊びましょー。

945YAMA@会計:2012/12/02(日) 10:43:21 ID:JJ.3u7ug
一時的(?)に会計に任命していただきました。
おかげさまで邸宅の建設まで終わりました。

また相談してカタン、カルカソンヌ、キャントストップを復活しました。
計489ターラーかかりました。

他に復活した方が良いゲームありましたら書き込みお願いします。

946YAMA:2012/12/03(月) 07:40:23 ID:???
ウールプロセッサーがなかなか建たなかった件ですが、
公共建築物の建築で、名前の入力は市長側で行うことが必要
(建築実行は会計が行う)
の名前の入力は市長側で行うの条件が最初満たせてなかったのでは
と思ったので記載しておきます。

947YAMA@会計:2013/01/18(金) 23:32:33 ID:5m7Cb6HA
税金の支払い軽減のため、以下のゲーム停止を提案します。
2年間の村人プレイ数を基準に算定しています。
・Doppelkopf ゲーム数4
・Emerald ゲーム数11
・TopRace ゲーム数6
・Yinsh ゲーム数10

とりあえず市長などに承認して頂いたら実行します。

948アブラハム:2013/01/19(土) 00:01:16 ID:XPnSqQ1I
だいぶ経営状態が、悪いみたいですね。協力したいところなのでしが、去年パソコンが壊れてから、そのままなので力になれそうもないです。

全部データキエチャイましたし、、

949nessss@市長:2013/01/20(日) 22:27:08 ID:1mgHlGfI
稼動の低いゲームは停止でよいです。
YAMAさんが書いてくれた4つのゲームはどれもやられてないものなので閉鎖しちゃってくださいな

950YAMA@会計:2013/01/21(月) 20:49:09 ID:C1fIyrqY
>アブラハムさん
新しいパソコンにインストールすれば、propなどは資材置き場などから流用できますよ。
アカウント忘れてしまった場合は、新しく作るしかないかもですが。

>nessss@市長さん
現時点で4つのゲームを停止しました。
再開や閉鎖の候補がありましたらこちらに記載いただければと思います。

951YAMA@会計:2013/02/03(日) 10:21:00 ID:/.AOUN3Y
本日ゲームで遊んでいたら以下のメッセージが出たのですが
何か対応しないといけない状況なのでしょうか?

-- Führe Autoeinlagerung aus.
-- 倉庫はいっぱいになりました.

相変わらず羊毛が不足気味で、食料も少しずつ減っているような気がします。

ちなみに砦の分割支払いはどのように実施していかないといけないのでしょう?

952YAMA@会計:2013/02/09(土) 08:07:09 ID:CX1v7hJY
倉庫の対応として、石材を500ほど首都に寄付しました。

寄付は会計の役職で
①倉庫でContributeを選ぶ。
②寄付したい資源を選ぶ(下の段)
③矢印を操作し、数を選ぶ。
④Verschiebenを押す。寄付が実行される。
として実行できることを確認しています。

953YAMA@会計:2013/02/14(木) 00:59:30 ID:aaAZ0ufI
nessssさんに業務連絡です。

BlueBearさんに連絡を取っていただいた所、金庫の拡張を行っていただいた方が
資源が調達しやすいようですのでお時間のあるときにお願いします。

会計の仕事だったらやり方教えてくださいな。ちょっと試したけど分かりませんでした。

954YAMA@会計:2013/02/15(金) 23:06:22 ID:Fpw4UuNc
倉庫の対応として、石材を500ほど首都に寄付しました。

金庫拡張にはWoolが240必要で不足していたため、Woolを購入する必要がありそうです。

とりあえずゲームを頑張って資源稼ぎます。

955YAMA@会計:2013/02/16(土) 23:14:53 ID:WDniKwj2
Woolが240溜まりましたので銀行のレベルを16に上げました。

Wood・Stone・Ore・Woolがそれぞれ240と工具10個を使用しました。

会計が"Stufe bauen" buttonを押すことで実行できます。

原文
The treasurer can extend a warehouse or a treasury with one level by clicking on the "Stufe bauen" button. Warehouses can consist of 10 levels at the most and the treasury of 20 levels.

956YAMA@会計:2013/03/03(日) 10:56:06 ID:2au0scDU
Woolが500溜まりましたので砦の分割払い3回目を実行しました。

必要な資源があれば会計が"Stufe bauen" buttonを押すことで実行できます。

BlueBearさんお手数ですが、Woolの継続的購入をお願いできればと思います。
また食料も継続して減少していますので、余裕があれば購入した方がいいかもしれません。

957YAMA@会計:2013/03/17(日) 17:42:17 ID:???
Woolが500溜まりましたので砦の分割払い4回目を実行しました。

BlueBearさんお手数ですが、Woolの継続的購入をお願いできればと思います。

958YAMA@会計:2013/03/29(金) 01:28:34 ID:???
Woolが500溜まりましたので砦の分割払い5回目を実行しました。

Wool以外の資源も不足してきましたので次の分割払いは少し先になりそうです。

しかしながらWoolは継続して不足気味ですので、継続的購入をお願いできればと思います。

959YAMA@会計:2013/06/30(日) 23:25:58 ID:7Z4NhQvQ
7/1のサーバ再起動により、モンド、パンデミック、TopRace、ドンキホーテ
がBSWを去るようです。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,147170.0.html

キングダムビルダーに置き換えられて
ゲームの入れ替えが1回だけ無料で入れ替えできるみたいです。

960YAMA:2013/07/28(日) 21:52:02 ID:eZ/3wDvQ
久々の休みなので、ゲームの入れ替えについて希望がありますでしょうか。
とりあえず被っていても仕方ないので入れ替えた方がいいかなーと。

961YAMA:2013/08/19(月) 12:05:28 ID:???
ゲームリストを整理して、ここ半年で遊ばれているゲームで両村にない
ドラゴンの心臓を起動しました。

起動コストは、339ターラーでした。

962high-life:2013/09/05(木) 00:15:39 ID:ovgNidc.
またもや、久々の仕事です。
migiwa03さん、kiizuさん、fioneさん、teraさん、Dante_rx8さん、
以上5人の首を切りました。

残る市民は17人です。

963YAMA:2013/10/29(火) 17:02:51 ID:pvWx7WOQ
食料不足により税金の支払いが出来ていない状況です。

Foodプロセッサーの建築も検討した方が良いかもです。

964kaku:2016/04/16(土) 17:20:09 ID:zjgm6.2c
今更感がありますけど・・・
家の定まっていない人と建設中の建物の分だけ税金がとられて、全建物が非活性ですよね?(見方がよくわからない)
貴族で家のない方が建築すればどの建物も活性化できそうに思います・・・


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