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ウィザード系列の心得 16
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ここはエミル・クロニクル・オンライン ( http://www.econline.jp ) の
一次職業『ウィザード』、二次職業『ソーサラー』『セージ』三次職『フォースマスター』
について、情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです。
■ウィザードの特徴(一次職)
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)。
各種属性による強弱の影響を受けない新生魔法を使うことができる。
仲間の防御力を高めることができる補助系魔法を使用可能。
■ソーサラーの特徴(二次職:エキスパートジョブ)
lウィザードのクラスアップ。
また、テクニカルジョブであるセージからジョブスイッチすることができます。
・新生魔法の幅が広がり、さらに活躍の場が増えます。
・攻撃魔法も強化され、比類ない一撃が窮地を逆転します。
■セージの特徴(二次職:テクニカルジョブ)
ウィザードの二次職エキスパートジョブ、ソーサラーからジョブスイッチすることができます。
・これまでにない新生魔法の技巧を使い、特殊な状況を生み出します。
・特殊なスクロールを作成、使用し、四属性魔法を扱うことができます。
■フォースマスターの特徴(三次職:クロニクルジョブ)
・新生魔法を究極まで高められる存在です。
・装備に付与された六属性を変換することで、新生魔法の威力を飛躍的に高めます。
・練りこまれた新生魔法は、時に魔法防御を突破し、計り知れないダメージをもたらすでしょう。
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>>633
積んだ時点でソロでもペアでもないから、不可能だな
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>633は釣りでしたww
釣りに皆さん必死にレスありがとうございましたw
このスレの参考にならないこと、分かったので失礼します
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えっ
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クスクス・・・
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すさまじい破壊力だ(迫真
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タタラベのAAでM.ATKあげれた記憶があったんであげてました;
お騒がせしてすいませんでした、自分で現地にいってみます。
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642は騙りだったか
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ペアならFシールドでMDEF100付近になるように調整してエフィ載せラスインかフリーク連打が楽じゃねーかな
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>>633
そこまで支援かけられるんだったらVITとINT共に90位の超防御重視にするといいよー
ディバインでさらにかたくなるからむてきだね!
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逆にそこまで支援かけられるなら攻撃特化の方がいいんじゃね
デクライズかけておけば低intvitでもそうそう事故らんしな
まあ相方の腕にもよるだろうが
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そいやデクライズシールドって氷とか石化の属性も0に出来るんだろうか?
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意見ありがとうございます。参考になります!
先ほど行ってみましたがまだVIT足りないみたいです;
+装備とかフラグで調整してみます
できれば補正込みDEX 72 VIT 108 MAG103 残りINTで振ろうと思っていますがどうでしょうかね?
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>>652
DEXとVIT振りすぎじゃね?
コミュ前提でDEX54程度にしてINTに振った方が安定する。
あとは漆黒王の服とか駆使して闇31にしてVITINT削ってMAGに振っちゃうとか。
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>>652
すぐ死んでしまうんだとしたら、火力不足・タンク構成が悪い・立ち回りが悪いのどれかが原因だと思うんだ。
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VIT90INT適当でFシールド無しでもメダマーさんだけで狩れたというのに……。
敵が多すぎると状態異常になりやすくてメダマーがバグって死ぬけどナ。
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みんな3次の氷結とかで使う装備のイリスどんな感じの構成にしてる?
やっぱ服にエミドラで胸にみかんあたりが一番いいのかな
武器はポイントの都合でプラスエレメントとかとらないで狩ってたから属性とかカードは付けたことがないんだけど実際どうなんだろ
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>>656
服にメイオウR3×4、ウルズとコリンズ×2、杏冬セーラー×1
これで守りの心得Lv5、親愛Lv3、ボク男Lv1。ある意味胸アクセが何でも
よくなる構成。
プラスエレメントは武器に高い属性値をつけるのでなければ不要なレベル。
逆に50とかの高い属性値ならLv5で+150%になるから随分変わるかと。
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なるほど、やはりもう少しINTほしいですよね;
もう少し立ち回りにつめて行ってみます。ありがとうございました。
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>>656
鎧やアクセはエミドラやらみかんやら氷結2次の頃の定番装備が
あるにこしたことはないが、構成次第 たとえば盾ガつめるならいらんし
プラスエレメントはあったほうがいいと思うぜ、バリシあたりとってなけりゃ
ポイント的にも足りるだろう
氷結フォマはエフィカスゼンノヴァで1発や2発、なんて狩り方でもなけりゃ
ラスインをどうしても使う、ラスインにプラスエレが与える影響は大きい
ライトニングかフレイムワンドに穴あけて◇ニンフか◇ホムラを出来るだけ
ちょっと金かかるが高属性武器作ってやってみるとかなり違う
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支援積んでいってもスリープとか沈黙でかなり行動不能状態になっちゃってなかなか掛けれないんだがどうすればいいのか
ポゼション系が鬱陶しすぎる
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される前に倒す
真面目に答えるとタイミング見計らって掛けとくしかないと思う
支援側のPC画面みるとか、支援もPTはいってるなら情報見ればいいし、状態異常音で判断してもいいし
まあエフィカスは長いから多少放っておいても平気だけど、ゼンも使うならシビアだよね
ゼン押したのに沈黙させられて無効化されるし
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ラスインで一発5万とか出してる人はどうなってんだ
差がありすぎて泣きそうになった
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ゼンエフィカスAAでしょ。上を見るだけ悲しくなるからやめとけ
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ラスインゼンのらんだろ・・・確か
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詠唱中なら乗る
武器イリスが1弾属性カードのR4を7枚とかで、巫女の剣もかけりゃ
ゼン有りでMATK2100ちょっとでいける計算
AAと魂合計で400くらい稼げるとしたら、MAG136に魔力7回エイボンでそれくらい
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うわ、私のラスイン低すぎ・・・
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そういえばそんな仕様(バグ?)あったな
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ゼン乗せで50kいくようなのはフリブラで100kとか出しまくる連中だろうし
ラグ利用しないと間に合わないけど一応フォトンランチャーにもゼンのせ可能なんだよな
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フォトンはディレイキツいから無理じゃないか?
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ラスイン25kくらいなら上限突破のMAG極ですぐ到達できるだろ
フリブラ100kはかなりキチだが
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結局ステ課金しないとだめか
つうか90くらいのステでそこまでMAGに回したら防御があれじゃね
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フォースシールドとイリスと魂でDEF+49、MDEF+72or75だからVIT低くてもほぼ無敵じゃね
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>>669
氷結みたいなとこだとラグで着弾までに結構時間差できたりするからそれ利用したら数発はゼンのせられるよ
エレメントに8k→16kくらいになったし
ちなみにMAG161タイタスR4*7風杖のフリブラで90k前後だった
メンタル+風剣で110kくらいまでは確認したけどメンタル無しでもデスまでは十分1確可能なので正直いらない
ただやっぱり廃イリスorフォマinフォマしないと守りが残念だし
中身支援全部自力でやると忙しすぎるという難点が
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リザーブとかで
エナジーバリアとマジックバリアの2択になったら
私はマジックバリアを選びますが、
みなさんはどうですか?
なんか、最近のwikiの皿コメントのやりとり見てて気になりました。
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エナジーバリアは代用スキルが幾つかあるから、マジックバリアかな
使い勝手も使いどころも全く違うことを承知で言えば、ソリッドもあるんだし
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つい最近始めたんですが、資産無し、1PCでウィザードは厳しいでしょうか?
もし大丈夫そうであれば序盤のお勧めステやスキルをご教示願いたいのですが・・・
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WIZ時代はまだしも二次の皿時代がきっついかと思います。
いろんなスキルがあって面白いんですけどね・・・。
魔法攻撃型なら素直にMAGに振るのがいいです。
スキルはボルト、デコイ、ダンシングソード、MP上昇あたり持っておけば
大丈夫かと。
育てるだけなら殴り型の方がいいとは思いますが、
最初に育てるなら是非魔法型でプレイヤースキルを磨いて欲しいです。
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>>676
エナジースピアとエナジーショックをとるといいよ。
スピアはディレイ0、ショックは詠唱0。
つまりスピア直後にショックを撃つ事ができる。
序盤はこのコンボで楽チン。ステは被弾しないこと前提のMAG>DEXで。
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>>675
返答ありがとうございます〜。
ソロだと、物理対策はソリッドがありましたね。
私はエンシェントアークやラハブによく行っているのですが、
物理は軽減しなくても十分回復が間に合うけど、
魔法は連続で食らうとHPが一気に減るとかあるので
ドルさんの負担軽減にはマジックバリアの方が良さそうと思って選択してます。
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>>677 >>688
ご返答ありがとうございます。とりあえずMAC型でやっていこうと思います。
ところで、ボルトやスピア、ショックなどはLv5まで上げた方がいいのでしょうか?
もしLv1や途中で止めたほうがいい、というスキルがありましたら教えていただけないでしょうか。
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ボルトはLvを上げるとMP効率は悪化するばかりか詠唱もディレイも上がるので、Lvが高くても使い勝手が悪い
ショックはディレイは増えるが、無詠唱なのは変わらないので、とどめの一撃に使うならLvが高くてもよい
スピアは逆にディレイがないので、ノンアクティブ相手の初撃のためにLvが高くてもよい
あとは好み
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>>680
一応、ECOはLV×1000Gのお金を払えば、ノーザンでスキルを忘れられる
加えて、アクティブスキルは使うときにLv調整が出来る
だもんで、お金があったら試しに使ってみてもいい
そのお金だが、魔法生物知識を取って、ウテナ湖に居る「パンサーゴースト」っていう敵を倒すと
マナウォーターと水晶のかけらをぽろぽろ落とす
ウテナ湖の端の方に5〜6匹居るんで探してみるといい
どっちもけっこういい値段するアイテムなんで、ゴーレムカタログ検索を使って相場を調べて売ると、序盤の資金には困らなくなる
サバにもよるけど、水晶のかけらは買取露店ですら10kすることもあるし、売り露店なら20kくらいは見積もれるかもしれない
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>>681 >>682
返信が遅れました、ご返答ありがとうございます。
金策の方法まで教えていただき助かります。
コツコツとやっていこうと思います。
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もてなしタイニー < 毎日INして僕を呼んでスタンプ集めてね。
もてなしタイニー < スタンプ10個集めたら素敵な物をあげちゃうよ!
もてなしタイニー つ便利な消費アイテム・スキル忘れドリンク
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この間の話なんだけどね
実装から毎日こつこつ押しつけられて、ひとつもドロップふえーるが出てない垢があったことに驚愕した
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皆さん レイビングソードって切っていますか?
先日フォトンランチャーとったら属性値高い事もあるせいかいらない気がしてきたんですが
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そらもーばっさりと
ランチャー射程長いし
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ランチャーのほうがリフ無視できる上に高火力だからレイビングなんて使わなくなるよ
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ですよね。
ちょっと切ってきます
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憑依落ちは情弱だよねーってさらたんゆってたから
さらたんの大事にしてた憑依装備ベッドの下に隠しといた
さらたんがんばって探してたけど見つからなくてえぐえぐ泣いてた
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ano
ここはしたらばです
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3次80です、コニグラス飽きてきたので、氷結PT参加しようと思うのですが、
今求められているのはどっちなんでしょうか?教えてください。
①2次と同じ、ディバイン+ディビクラメインの鉄壁
②フォースマスター+ノヴァの火力
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ディバインとCSPDコミュと火力?
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ありがとうございます。
ということは、ステはmag>dex>vit=intにして、ディバインとコミュを巻きつつ
火力として働くと?
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フォトンは◎評価か。
三ヶ月前は○をつけると即△に戻す編集戦士が常駐してたもんだが・・・
さすがに飽きたか。
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実際問題、単体に対するダメージ総量はランチャーのが高いしな
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それよりも感想コーナーと化してる備考欄をどうにかしようず
初心者が書いてるとしか思えないようなズレた意見ばっかでホント酷い
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暇だからつっこんどく
>超DEFが多い為、高レベルのボスにはあまりダメージは期待できない。
高DEFであること、高レベルであること、ボス属性をもつこと、これらに因果関係はない。
高レベル=高DEFという認識で書いているとしたらそれは誤った先入観。
(低レベル帯にも高DEFのmobはいるし、逆に高レベル帯にも低DEFのmobはいる。)
>弱い攻撃を16段ダメージで与える性質上、減算DEFによるダメージ減衰が著しい。
「弱い」はスキル性能に由来する事象じゃないので不要な記述。
だが言わんとすることはわかる。
「多段攻撃の特性上、敵DEFによる影響を受けやすい」でいい。
>ディビリテイトでは減算DEFを下げる事が出来ない為、この弱点は克服する事が出来ない。
「弱点」と言わしめるほどの減衰が減算DEFで起こるとは言いにくい。
「弱点の克服」とかいう唐突な課題が文脈的にやや不自然。
というか重視すべきはむしろ除算DEFの方なので、ディビリをかければ克服できちゃう。
論理どうこうはこの際おいておくとしても、なんか全体的に主観が入ってうさんくさくなってる気がするね
編集者諸兄はもうちょい中立的な立場で書くことを心がけてくれよ
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なんかうぜー気配がぷんぷんする文だな
どいつもこいつもけなすくらいならまず自分で書けとあれほど
書いてる人は完璧超人じゃねーんだから、まず叩き台出してるくらいに思うべき
それを後出しで動きもせずに文句だけ言う連中にはうんざりだ
なにもせず批評してるだけでも生きていける世界だけど
当事者にならなきゃ何も変わらんし得られんよ
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せっかくいらんところを削って簡潔にしてもまた復活されててげんなりする
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>>699
言うだけ言って何もしないのはこの場合まさにお前のことだな
文句あるなら>>698を添削しちゃえばいいんだよ
>>700
まさにこれ
保守キチがwiki衰退の一原因だとマジで思うわ
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編集者スレでやれ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1253723681/l50
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編集者スレで扱えるのはメニューやページとかの整形の話まででしょ。
職ページの内容云々のミクロな議論は各職スレでやらんと。
こんなこというのも、議論せずに削除や添削するとアク禁ちらつかせる編集人がいるからなんだけどね。
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攻略サイトが衰退してるのはゲーム自体が多重推奨の身内ゲーになってるからだろうと
誰もおかしい所を直さないのはwikiなんかどうでもよくなってるだけだ。
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>>704
で?その分析が何の役にたつの
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次の戦場はここか
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めんどくさい移動とかアイテム必要関連のイベ以外はwikiとか見なくなった
スキルとか取ってから自分で試せばいいよもう
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>>701
これはまたよくある根拠無し考え無しの反射レスだな
自分で書ける場所は編集してるっつーの フォースマスターは持ってないからしらね
ぐだぐだ言うなら書け 書かないなら悪く言うな これだけ
ちなみに編集側を擁護してるが、既存の記事を編集合戦で守るやつは擁護してないからな
スレなりで書き換え前後のどっちがいいか意見募って
それでも支持されなかった方に戻すならアク禁要望でも出すしかないんじゃね
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>>708
悪くいうためには書かなきゃいけないのかw
どんどんクソコメがふえるなw
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>ぐだぐだ言うなら書け 書かないなら悪く言うな
こういうどうでもいいのはチラ裏にかけよ・・・
後出しで動きもせずに文句だけ言う連中にはうんざりだ。
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フォトンランチャー周辺の記述をちょいといじった。
文意の削除はせずに添削、段落の統合で対応。
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なんか見辛いなーと思ったら、スキル早見表の備考欄にゴチャゴチャ詰め込みすぎなのが原因か。
スキルの細かい使い勝手をしらべるときには、どうせスキル詳細の方に飛ぶんだろうから
この際、備考欄の一部を詳細の方に引越ししちゃっても良さそうだな。
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「動きもせずに文句だけ言うな、動け」と言ってる人にたいして
>>710は頭が悪いの? それとも頭がおかしいの?
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やだぁ本人
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つーかレスする価値もないただのオウム返しだろ
何でムキになってるのかしらんけどさ
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俺もwiki編集者が貶められる昨今の風潮を疑問視してるから、似たような意見は庇いたくなるんだ
たとえその口が悪くとも
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貶められた編集者vs煽るだけの余計者 みたいな対立構造にしたいのはよーくわかった
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>>717
そう言うってことは、そうしたいのはお前なんだろ……
誰でもいいから記録をより正しくより良くして欲しいだけだよ、俺は
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貶められた編集者、なんてのがそもそもいないっつー意味だ
ああそれってもしかして>>698のこといってんの?
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いい加減うざいうえにスレ違いが続くな
wiki役立たないとか評価がおかしいと言うだけのがどれかなんてわかるだろ
煽るだけの余計者って>>719自身のことか
これの相手をしてしまったのが俺の間違いであり罪だな 最初に2連続書き込みで気づくべき片鱗はあった
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自演者同士仲良く死んでください本当に。
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ID:xHtY7v2Aはもうでてこないだろうな
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フォマwikiのデクライズの英語表記が
・Decrease(減退、減少)になってるけど、
・Decry(価値を落とす)の複数形であるという可能性はどうだろう。
Decreaseならディクリーズになると思うんだよね。
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意味変じゃん
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属性ををわざわざ付与しているところから無属性にするという点では価値下がってるな
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ああごめんね
decryには〜の不使用を強要するといったニュアンスもあってそっちの方が適切だった
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何で動詞が複数形になるんだよ
三単現だとしても、他が原形であることとの整合性が取れない
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>>723が馬鹿だからだろ
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>>727
スキル名なんて語感で決めてるところもあるだろうし、
英文法で突っ込んでたらキリがないと思うんだけど。
Decrease Weaponだとすると今度は発音や意味から考えておかしくなるし、
そもそもwikiにスキルを英語表記する意味が無いから削除でいいなもう。
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>>729
ツッコミどころはなんで動詞が複数形に・・・ってとこだからな一応
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火種になるんならいっそ英語表記を削除するのもアリだけど、
フォトンランチャーだけ消すのか、フォマススキル全部を消すのか、ウィザード派生職すべてに亘って消すのか
そこまで問題が広がる可能性があるからwiki編集者スレで相談した方がいいかもしらんね。
個人的には発音と語句の意味で考えてdecriesかなーとは思うけど。
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マジックリベレイションもRevelation/Liberationと並列表記されてる。
分からないんなら無理に載せなくたっていいとは思うけど今更どうでもいいかな。
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さらにリベレイションはインドネシア版だと Magic Ray と表記される
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かっけえええええ
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いつかのFoton Launcherには盛大に噴かせていただいた
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一番かっこいいのはエレメタルラースとラストインクエスト
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いつから英字表記がされ始めたか調べてみたら意外と最近の事で驚いた。
どうやら2010-09-12に一斉に追記されたみたいだな。
ウィザード 83 (2010-09-12 (日) 21:10:56)
ソーサラー 58 (2010-09-12 (日) 21:27:12)
セージ 59 (2010-09-12 (日) 21:43:40)
フォースマスター 13 (2010-09-12 (日) 21:48:43)
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もうdekuraizu でいいじゃない
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KURAUDOさんの悪口はそこまでだ
ところでフォマのステ振りってどうしてます?行く場所や憑依にもよるとは思うんですが
今DEX81INT25VIT126MAG121でソロでも固いし火力もある程度確保という感じだけど流石にVIT降りすぎた感がしてきた・・・
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MAG沢山振らないと火力中途半端になるし
VIT沢山振らないと安定しない
フォマはバランスよく振って課金イリスとタンクでどれだけ強化出来るか、な職だと思う
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