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イリス情報スレ Part2

535名無しさん:2010/11/26(金) 23:36:49 ID:tKgVzbqM
>>354
無課金イリスは交換だけじゃなかったっけ?
廃アセンブルしようと思ったけど交換の手間にめげてやめちゃった

536名無しさん:2010/11/28(日) 13:58:01 ID:XzOE.bl.
>>534
ダーリンとハニー(深愛の絆・R4は70・胸)
ネコマタ(茜)との出会い(深愛の絆・胸アクセだから
アネモネの環境下じゃハニダリの下位互換)

ネコマタ(茜)との出会いR4はベクトル73
ほんの少しとは言え、ダーリンとハニーの上位互換になってるね

537名無しさん:2010/11/29(月) 09:12:39 ID:W0cJPk.o
年末ジャンボの1等でも当たらない限りレアカードのR4なんて作れないな

538名無しさん:2010/11/30(火) 14:13:01 ID:ECppQv/U
再度、知識なし・課金なし でアクセ50個やってみた
50→45 (90%)
45→33 (66%)
33→14 (28%)
14→6 (12%)
6→2  ( 4%)

みごとな収束( ´ω`)

539名無しさん:2010/12/03(金) 12:18:31 ID:fgFaP7M6
胸アクセにダリハニ3枚入れてるから
服に夢ティタやイリミ、みかんなどを刺してみようかと思ったんだけど

転生後やサブの育成もかねての30レベルの5穴服に刺すのはありだろうか?
おでかけ服の5穴も持ってるけど装備できるのが1キャラしか居ない現状、憑依緩和で壊れないようにも出来るし。

540名無しさん:2010/12/03(金) 13:22:54 ID:0DSFamVk
今ならエンシェントアークで手に入るシャツの+付きがベターじゃないか。

541名無しさん:2010/12/03(金) 15:12:39 ID:fgFaP7M6
>>540
結構前に買った5穴の30服を使うの忘れてたからそれ使おうかなと思ってる。
アークの+服いいけど穴空けるのも大変だしなあ

542名無しさん:2010/12/03(金) 15:30:21 ID:0DSFamVk
もう開けてあるのあるならそれで十分だろう。
Lv50以下ならドミでもそのまま使えるし防具の防御値なんて誤差みたいなもんだ。

543名無しさん:2010/12/03(金) 18:26:44 ID:fgFaP7M6
>>542
そういえば防具の防御ってそこまで重要じゃなかったね。
これに入れていくよ、ありがとう

544名無しさん:2010/12/07(火) 09:25:39 ID:85rXKhj2
高レベル帯で2・3発食らったら死ぬならともかく被ダメ300程度までなら防具の防御力は
結構バカにならんぞ
特にSUはかなり助けられる

545名無しさん:2010/12/08(水) 14:52:28 ID:/DtAVlWk
確立うp期間っていうから挑戦したのに・・・
保険パック使ってR3→R41枚だけかよ・・・

546名無しさん:2010/12/08(水) 17:37:53 ID:Nyb64sXg
>>545
母数は?
何枚やった結果だろうか。

547名無しさん:2010/12/08(水) 17:53:23 ID:lFmlw9I.
保険パック使って、だから
11回やって1枚だけだったってことでしょ

強化期間は奥義の併用を勧めとくよ一応な
奥義なしの率は普段と何も変わらない

548名無しさん:2010/12/08(水) 19:40:33 ID:9uA1QD8k
成功確率アップしても失敗確率は据え置きって感じだな。

549名無しさん:2010/12/08(水) 21:37:02 ID:.BODkS2s
◇ハッピーアニバーサリー 1800枚
180回R0⇒R1で172枚できあがり〜 8回失敗。成功率172/180=95.56% 
86回 R1⇒R2で78枚できあがり〜 8回失敗。成功率78/86=90.70%
39回 R2⇒R3でR3アセンブル極意使用、保険なし 34枚できあがり〜 5回失敗。成功率34/39=87.18%
ほんでR4の17枚作るのに保険書とR4アセンブル極意25個づつ使ったとさ 成功率17/25=68.00%
ところで極意は売ってっけど奥義ってR3まで対応とか言う役たたなそうなびっくりボックスのやつ?

550名無しさん:2010/12/09(木) 09:13:56 ID:4zLlYT5g
>>549
びっくりボックスの二等だね。
R3まで100%だから役に立たないと言う事はなかろう

551名無しさん:2010/12/10(金) 11:24:31 ID:lPc7nSf2
>>550
相当高い、それこそイケドラクラスのカードのアセンブルじゃなかったら
出来上がる後の物よりも、極意の方が高かったりするので値段的につかえねぇw

552名無しさん:2011/01/13(木) 10:54:08 ID:j4I0uLZQ
イリス実装時に買い込んだブランク10が500個ほど発掘されたんだが

無課金でお勧めのシリーズってどんなのがあるのか教えていただけないか、先輩諸兄

553名無しさん:2011/01/13(木) 11:06:02 ID:JjVIZKMU
無課金なんて
* 第一弾
* 4th Anniversary記念
* みんつく
* 5th Anniversary記念イリスカード
の4つしか無いんだから、wiki見て欲しいカードの奴やったらええやんw

554名無しさん:2011/01/13(木) 12:05:03 ID:HtzjiuKI
引くならみんつく一択

555名無しさん:2011/01/13(木) 12:23:12 ID:BVVdAsvQ
というか欲しいカードがないなら引く理由がない

556名無しさん:2011/01/14(金) 00:19:19 ID:ErFWgcSI
UCならアニバでダンプティーアイランド狙え、って言えるんだが。
普通のブランクなら……まあ、自分で悩んでくれとしか。

557552:2011/01/17(月) 15:50:23 ID:Heok9o62
>>553-556
ありがとう先輩方、参考にさせていただきます

558名無しさん:2011/01/20(木) 18:47:44 ID:/X.KpKbE
おいコラボイリスどうなってんだあれ

559名無しさん:2011/01/20(木) 18:51:40 ID:7KmnTWb6
あれってまじなのか?
釣りじゃなかったらまじで引退もんだぞ

560名無しさん:2011/01/20(木) 19:36:13 ID:TDWCrEkg
1枚で
仲良しノービス 200 レベル4

ATK値+上昇 10
M.ATK値+上昇 10
DEF+上昇 10

だそうだ。

561名無しさん:2011/01/20(木) 19:43:27 ID:Z5exYnhE
Exイリスを相当アセンブルしたのを何枚も集めて
ようやく達成できるようなものを
なんでこんな風にポンと持ってくるかねぇ・・

562名無しさん:2011/01/20(木) 19:51:05 ID:JAVpmVJs
今までのイリスから言って
ATKとDEFの価値を同じと思ってそう

運営関係者でゲームプレイしてる人居ないんだろうか?
少しでも遊べばDEFの価値なんて解るもんだが

どんなカードが売れててどんな職が人気あるのか
自分の管理するゲームの内情ぐらい解ってて欲しいもんだが

563名無しさん:2011/01/20(木) 19:52:21 ID:9HfyQLjw
引退何人でるか楽しみ

564名無しさん:2011/01/20(木) 19:59:04 ID:tW66m9/2
確かにATKとDEFの価値同じに思ってそうだな…w
仕組みを知ってたら高Lvアビリティの所にATK+上昇なんて持ってくる訳ないし。

イケドラ4枚刺してた人が気の毒だわ

565名無しさん:2011/01/20(木) 19:59:09 ID:FyREI.16
あほ過ぎるチートCじゃねぇかよ

566名無しさん:2011/01/20(木) 20:30:59 ID:Z5exYnhE
ttp://www.econline.jp/news/play/bug/20ujqj00000025wt.html
告知きた。
やっぱり不具合だったらしい。

567名無しさん:2011/01/20(木) 21:12:49 ID:UqHNNrE2
不具合って事にしたのか、元々不具合だったのか……。

568名無しさん:2011/01/20(木) 21:14:05 ID:TDWCrEkg
すべては泡沫の夢だったのですよ

569名無しさん:2011/01/20(木) 21:28:54 ID:Cz8wP8yo
何か早速何百Mって値が付けられたみたいだけど、
それをうっかり買っちゃった人は絶望のどん底だろうな。
急いては事を仕損じる、か……。

570名無しさん:2011/01/20(木) 21:50:02 ID:7KmnTWb6
イケドラR4レベルのカードだからなそりゃ修正されるわ

571名無しさん:2011/01/20(木) 23:06:37 ID:I.GHMzPM
プロモイリスがEXイリスを超えるわけないだろjk
右DEF+10ってとこじゃね?

572名無しさん:2011/01/21(金) 22:44:08 ID:9uA1QD8k
今日も400M売りってコメあったので修正されますよってWISしたら、
「うるせえ邪魔すんな」
って返ってきた。
面白がってROコラボイリスは修正確定ってコメ出してやったら、
「てめえのせいで売れなくなったぞどうしてくれる」
って言ってきた。
俺の知ったこっちゃねえよwww

実は上方修正という斜め上に期待してるんだがなww

573名無しさん:2011/01/21(金) 23:17:57 ID:hEUakHPY
確信犯か;
世知辛い話だね。

574名無しさん:2011/01/21(金) 23:53:52 ID:AHkGbI7.
ROコラボイリスが当たったんだけど、ECOやってないので
ROの方のカードスリーブと交換してくれる人
もしくはそういった交換が出来る場所ってないかなぁ?
公式SNSはダメ…だよね?

575名無しさん:2011/01/22(土) 00:00:02 ID:Lk6EXKCE
>>574
ネトゲ実況2にある本スレで交換用メアド晒して書き込みすればいいんじゃないかな。
昨日は2件ほど交換が成立してたみたいだよ。

576名無しさん:2011/01/22(土) 00:23:00 ID:Rf/44zYg
詐欺露天も間違いなくあるだろうけど、カードコンプリート価値もあるだろうから注意な。

577名無しさん:2011/01/22(土) 00:33:34 ID:AHkGbI7.
>>575
ありがとうございます!

578名無しさん:2011/01/22(土) 00:41:39 ID:AHkGbI7.
交換スレがあったので書き込みました。
宜しくお願いします。

579名無しさん:2011/01/22(土) 01:06:46 ID:OGuplvKs
普通にRMT扱いでNG

580名無しさん:2011/01/22(土) 01:11:00 ID:pIehuxb2
>>573
確信犯の使い方間違ってるよ
ってスレ違いすぎか

581名無しさん:2011/01/22(土) 11:57:03 ID:qnoBLcc2
スレ違いすぎる門番

582名無しさん:2011/01/24(月) 11:54:31 ID:sfxVnfOw
ROコラボほしいけど相場がわからん。
1000枚限定だとサーバー毎250枚存在する感じ?
性能からして50Mくらいで買えるかな?

583名無しさん:2011/01/24(月) 11:59:19 ID:thK25tko
50mで募集出してみればいいよ

584名無しさん:2011/01/24(月) 13:24:11 ID:Yc9dClbw
>>582
このスレの>>566以降読んだ?
どうなるかわからないが、27日までは買い控えたほうがいいと思うよ

585名無しさん:2011/01/24(月) 14:18:03 ID:N2tDW5gw
>>582
ROプレイヤーも抽選対象になってたわけで…。
しかもROのほうがECOより人口が多いことを考えれば500枚も出回ってればいいほうじゃないかね。

586名無しさん:2011/01/24(月) 15:03:52 ID:4zLlYT5g
あとは、サーバー内人口比。
自鯖以外行った事ないから人口の多寡は知らないけれど
後発のジニアにも均等に出回ってるとは思えないし。

587名無しさん:2011/01/24(月) 19:50:37 ID:EUD7cCEU
なるほど、27日に性能修正があるのか・・・もうされたと思ってた
ECOとROの全アカウントで1000名となるとECO内に存在するカードはもっと少ない可能性もあるのか
しばし様子見(´・ω・`)

588名無しさん:2011/01/25(火) 21:31:40 ID:KDByr7hs
安かったから、魔法使い見習い橘みかん2枚買ったけど
属性しか刺したことないからいまいち強さがわからん。転売するかー

589名無しさん:2011/01/25(火) 22:31:41 ID:VearDyf2
2枚差すだけで左MDEF+7ですよ?
かなり強いと思いますが…。

590名無しさん:2011/01/25(火) 23:02:05 ID:KDByr7hs
MDEF93が100になれば強いんだろうけど
40が47になってどうするんだろうって感じ。慈愛か親愛か知らないけど先そっちかなーと

591名無しさん:2011/01/26(水) 03:03:35 ID:eBPiZbIA
HPも現状で狩れてるなら別にあげなくてもって思っちゃうけどな

結局火力あがるカードしか挿してない

592名無しさん:2011/01/26(水) 03:11:19 ID:JjVIZKMU
火力あがるカードって属性以外は効果微妙じゃない?
どんなカード刺してるのか参考までに教えて欲しい・・・

593名無しさん:2011/01/26(水) 12:46:16 ID:KDByr7hs
転売差益で、耐久・運搬・流水と安くてそこそこのが買えた
あとは亀3枚ロックオンLV2でGKも安く仕上げようと思ったけど見当たらなかった><

594名無しさん:2011/01/26(水) 17:15:22 ID:JjVIZKMU
おまえの転売日記とかどーでもいい

595名無しさん:2011/01/26(水) 17:24:07 ID:ADOMnBqs
>>592
591じゃないけどF系にはATKうpの脳筋カードさしてるよ
胸:ダンプR4 5枚
鎧:ウルコリ 3枚 巨大警備ロボR2 3枚
武器:デルタR4 3枚 茜空ベリアルR1 1枚 茜空ベリアル 2枚

HP最大値+上昇 : 1000
HP最大値%上昇 : 10
HP回復力%上昇 : 10
SP最大値%上昇 : 10
MP回復力%上昇 : 10
STR+上昇 : 1
ATK値+上昇 : 15
ATK値%上昇 : 5
クリティカル%上昇 : 5
Lv差命中減少%軽減 : 100
武器攻撃力+上昇 : 10
武器攻撃力%上昇 : 7

STR100にAGIとDEX必要なだけ振ったあまりを、VITにちょっと振ってるけど
憑依なくてもHP7kぐらい、憑依すればもっとあがるし
脳筋ブレマスなんかにはいいんじゃないのかな

596名無しさん:2011/01/26(水) 17:26:28 ID:HY4UCrKo
武器占有する時点で論外じゃね?

597名無しさん:2011/01/26(水) 18:45:19 ID:znivOYzQ
40から47って言うけど、実際はディバインバリア込みで75から82と思えば

598名無しさん:2011/01/27(木) 09:55:05 ID:63Nm40nc
武器だと敵の属性に合わせて持ち替えできないから論外だな

599名無しさん:2011/01/27(木) 12:33:22 ID:l9bLRqbA
新緑のイラストかわいいなぁ

600名無しさん:2011/01/27(木) 14:43:54 ID:ShorelUg
ROイリス、DEF+2か
プロモカードとしては妥当な数字に落ち着いたとは思うが
その不具合で何人泣いたんだろうな

601名無しさん:2011/01/28(金) 01:39:09 ID:ADOMnBqs
>>598
あーそっか、そういう人もいるよな。
俺は110武器とか99武器なんて属性に合わせて量産なんて出来ないし、憑依なしで削れるのも嫌だから
みこタンクで属性かける手法でいつも動いてたわ
属性持ち換えする人は属性入れるのが前提だな・・・

602名無しさん:2011/01/28(金) 13:25:00 ID:.3WkxatU
第12弾の新イリス、緑ちゃんと白ちゃん、ドアマンさんの絵が可愛い…
その3枚欲しいってだけで引くことになりそうww
エミルドラゴン(竜)は値上がりするのかなぁ…

603名無しさん:2011/01/29(土) 03:36:49 ID:mAn0JzXg
>>592
服は巨大警備ロボ×6
胸はノーザン男僧兵R1×2、故郷を見つめる少年×1、仕入れ屋のドガR1×2
武器は4属性はウェポンビルダー付きのを6枚

今のとこHPには困ってないけど
HPがほしくなったら少年とドガをダリハニに変えるくらいか

604名無しさん:2011/02/02(水) 09:20:03 ID:8JKxkoHg
漆黒王の礼服についている闇属性をさらに強化したいのですが
服に闇をつけるオススメのカードってどんなのがありますか?

資金が20Mほどしか用意できなくて…
アニムスとマリシャスを買おうかなと考えているのですが
先輩方はどう思います?

605名無しさん:2011/02/03(木) 18:15:45 ID:.cqXDwfw
防御目的で属性を付ける場合は中途半端な属性値じゃ大して意味が無い。
個人的には付けるなら最低でもカード挿しただけの状態で闇盾レベ5以上(闇25↑)は欲しい。
予算20Mならノーマルの休日のルルイエを買い取ってアセンブルして挿す。が無難じゃないか?
1枚2枚挿した程度で劇的に変わるものじゃないから漆黒王の方も最低でも4穴は開けたいところだが・・・。

606名無しさん:2011/02/08(火) 18:40:00 ID:cTa.zIcM
敵の○○ライズを無効化できる属性値31↑が、服単体でできればベストだよね
漆黒王が10だから、アニマリ1枚5として、5穴で35か。
実際騎士で闇属性35服使ってるけど、ソロでノーザントランプ部屋行けるようになったくらいで
他には特に大きな恩恵は感じた事がないよ
これ着てるとヒールの回復量もものすごい減るので、PTでは着づらい事もある

607名無しさん:2011/02/13(日) 14:59:23 ID:sfaiiNzA
ヒールは減ってもアレスは大して減らないから氷結DDでディバインが切れた時の保険に物凄く役立ってるぞ
むしろソロで氷結DDの2F行く時は必須になってるし

608名無しさん:2011/02/13(日) 21:30:26 ID:2Z4OoYQQ
数がそんなに多いわけじゃないので参考程度に。

古びたブローチを50個用意して
農家のアイテム精製Lv3で無課金粉砕開始。
出来上がった5穴ブローチの数は3つ

体感、3穴までは結構順調に行くんだけど4と5が相当厳しい。
後、そんなに多くは無いんだけど1穴目で粉砕されることもあって気分は「強化祭り(笑)」だった

あとは強化祭が終わった後に普段の状態で50個粉砕してみてどうなるか。だな……

609名無しさん:2011/02/14(月) 02:53:37 ID:mXoqhdZs
強化祭りの前に、シエルスカーフ100個を無課金穴あけした話で良ければ。

まず50個
1穴目で消えたのは3個だか4個のみ。
半数近くが3穴目まで成功。
4穴目に成功したのが5個のみ。
5穴完成したのは1個のみ。

次の50個
1〜4穴目の数は似たようなもんだけど、
5穴完成0個

1月の話だから、強化祭り前の直近のデータの一部になるといいなぁ。

610名無しさん:2011/02/14(月) 03:29:46 ID:sfaiiNzA
強化祭りの前に課金の文字が抜けてるよな

611名無しさん:2011/02/14(月) 03:32:38 ID:rS9KDHk.
まぁ実際は粉砕しまくる粉砕祭りだよな
塵になった装備はどこへいくのだろう・・・

612名無しさん:2011/02/15(火) 00:47:50 ID:.cqXDwfw
以前通常確率時にシエルスカーフ7〜80個くらいを農家で無課金穴開けした時に5穴スカーフ4個出来た。
実際にシエルスカーフを何個犠牲にしたかははっきりとは覚えてないけど100個は超えてなかった気がする。
正直、強化祭りの成功率上昇なんて結局「誤差範囲」の域でしかないと思うんだよなぁ。

613名無しさん:2011/02/16(水) 21:12:24 ID:7DF97GYc
>>606
4穴で闇30+チュートリアルパンツ
でどうだろう
属性値上げるのにチュートリアルパンツ忘れてる人結構いると思う

614名無しさん:2011/02/16(水) 21:21:40 ID:DYQU6UN.
チュートリアルパンツだと全属性+5なので、
ライズ対策にゃならんぜよ。

火 5 闇35 ライズされたら
火35 闇35 で火に書き換えられちまう

闇が優先順位一番低いのってやっぱりこのあたりの関係かなぁ。

615名無しさん:2011/02/17(木) 10:21:32 ID:hO4KZO/c
しかも下半身装備だからすぐ壊れるぞ
氷結DDだと30分持つかどうか

616名無しさん:2011/02/17(木) 15:46:31 ID:zMs7GxS2
情報提供イリスカード編。

560枚のカードを用意して無課金アセンブル開始。
ちなみにキャラはブラスミ。
R1へのアセンブルは失敗ゼロ。
その後、R2へのアセンブル時に4回失敗。

80枚補充して再度R1へ。 失敗ゼロ。
R2へのアセンブル。 失敗ゼロ。
R2が28枚出来た所で終了。

R4を7枚作りたいのでこっからはネカフェ行って保険購入。
R3へのアセンブルで失敗続出。
10回失敗した後に14枚のR3が出来た。

R4へのアセンブルは偏りなのか全部成功。

参考になるかどうか判らないが、こんなデータが取れましたって事で。

617名無しさん:2011/02/18(金) 14:04:48 ID:1a38v8Zs
小さい事だから、ここで聞いて良いか解らないんだけど

イリス効果のDEF+て一枚挿したぐらいじゃあんまり効果無いのかな?

618名無しさん:2011/02/18(金) 16:23:46 ID:dXxU4qU6
VIT極にするなら耐久1枚の+3でも効果は高い
AGI型とかなら誤差程度

619名無しさん:2011/02/18(金) 18:42:30 ID:T0CDvLzc
+3挿して効果があるのは補助魔法貰って左DEF100超える場合だけ
それ以外だと左DEF96が99になっても大して変わらない

620名無しさん:2011/02/18(金) 18:43:26 ID:znivOYzQ
96と99ってかなり変わるぞ

621名無しさん:2011/02/18(金) 23:32:30 ID:ADOMnBqs
>>617
DEFは90付近まで上がってようやく効果が実感できる程度じゃないかな
左DEF96→99になるというなら入れておいて損はないと思う
左DEF40→43なんてのはカード入れる価値はあまりない

622名無しさん:2011/02/19(土) 01:06:45 ID:1a38v8Zs
>>618-621
なるほど、VITに振らないと効果はあまり期待できないんですね
細かい説明まで有難うございます
助かりました^^

623名無しさん:2011/04/14(木) 11:43:12 ID:d.wJezwU
ttp://www.econline.jp/event/saga13_promotion/irisfes.html

イリス強化祭り。
……って少し前にやったのにw

624名無しさん:2011/04/14(木) 13:06:58 ID:4vKVnIRc
ついにEXイリスカードにデメリット実装
コレクター以外は誰も買いません

tp://www.econline.jp/play-adv/iriscard/all13.html

625名無しさん:2011/04/14(木) 13:12:06 ID:qrxI3E1E
何で?
物理職が魔法詠唱遅くなったってほとんど誰も損しないじゃん

626名無しさん:2011/04/14(木) 13:29:38 ID:1mWKpARQ
単にネガりたいだけだろ
まぁメリットデメリット以前に性能が終わってるから買う気になれないのは同意

627名無しさん:2011/04/14(木) 14:16:07 ID:Dt2aIFu2
詠唱速度減少ではなく詠唱時間短縮ではないのかにゃ?
速度が減少すると速くなるとかなにそれこわいw

628名無しさん:2011/04/14(木) 14:16:30 ID:O.kAC/xU
全体的に数値がしょぼいよなー
売る気がないようにしかみえないわ

629名無しさん:2011/04/15(金) 22:56:23 ID:Xmb4J8gc
新リリースアビリティ「●●スキル詠唱速度%減少」は、
該当するスキルの詠唱速度が速くなり、「●●スキル詠唱速度%上昇」は反対に遅くなります。

お前らちゃんと読めよ馬鹿かよ

630名無しさん:2011/04/15(金) 23:01:09 ID:2Z4OoYQQ
いやいや。
詠唱「速度」が上がったら普通早くなるでしょ?

車の走行速度が30km/hから40km/hに増えたら早くなるよね。
40km/hから30km/hに減ったら遅くなるよね

つまり日本語としておかしいんじゃね?っていう話。

631名無しさん:2011/04/16(土) 01:35:50 ID:GYBSbKss
マジレスすると、「速度」じゃなくて「時間」に置き換えるとスッキリする。
でもECO内は癌ルールってことで仕方ねーな。
スピエンみたいな「あるステが上がる代わりに別のステが下がる。」
っていう状況を作り出したかったのかもしれないが、
最初からマイナス効果っていうのは勘弁してくれってことだな。

632名無しさん:2011/04/16(土) 02:21:48 ID:WCpS86o2
増減するのはたかだか1%や2%だから装備しても誤差なんだけどね。

633名無しさん:2011/04/16(土) 02:26:21 ID:kOjaES82
オワコンぐわいがぱねーす

634名無しさん:2011/04/17(日) 23:56:08 ID:QfcRQ6d.
質問スレか迷ったけどこちらへ。

倉庫にブランクイリスとEXブランクイリスが50枚分ずつあるのですが、
スロ2〜3個開けて挿したらロック、という使い方をするなら、
何弾のイリスがハズレ少ないでしょうか?
以前にイリス気にしてたときは、ニンフの出る第4弾(サウス)や
夢ティタ狙いでハズレも少ない第6弾(ファーイースト)を交換してましたが
これよりよさげなものがあれば教えてください。
「コレクション興味なし」かつ「アセンブルしない」です。
よろしくお願いします。

635名無しさん:2011/04/19(火) 01:06:16 ID:dWR3oAtY
他に一枚で効力発揮する強いのだったら
十弾のタイタニア研究家(HP+15%)
十一弾のアークと金龍と白狼(クリティカル+7%)
これくらいじゃね?
コモンで結構な値がついてるのこの2つくらいだと思う

十はスパレアが微妙だけどレアが優秀、十一は杏セーラーが実質ウルコリ以上
八弾も万能なんだけど、ベリアルの方のスパレアが当たっちゃったらがっかり

636名無しさん:2011/04/20(水) 03:05:37 ID:CiT8tA5Q
イリスや属性の事をある程度勉強するようになったら第五弾のあまりのクソぶりに涙が出てくる…SRが両方武器って熱すぎる
◇FM7777が来たからアセンブル無しでもトップブリーダーLv4が狙えそうなのに◇アンブレラはもはや幻の存在に

637名無しさん:2011/04/28(木) 19:03:23 ID:9SqjVF1s
EXイリス購入初めてなんだが
公式みてたら今は1弾と2弾しかハレルヤに交換してもらえないの?
買う価値ナッシング?

638名無しさん:2011/04/28(木) 19:06:28 ID:qrxI3E1E
ttp://www.econline.jp/play-adv/iriscard/index.html
のことなら、単に第三段以降を反映させてないだけだよ

639名無しさん:2011/04/30(土) 18:58:26 ID:9SqjVF1s
>>638
すまん礼を言うのを忘れてた
ダリハニ出たらいいなーと思って4弾引きたかったんだが
無事4弾交換できたよ
どうもありがとう

640名無しさん:2011/04/30(土) 21:27:59 ID:wArtNIV2
レベル差補正って今は何が主流なんでしょう
ジャイキリlv6は強力だけど5穴使うし、きゃわわやロックオン、ラクーンフォート、
特にロックオンは最終候補に入るでしょうか?

641名無しさん:2011/04/30(土) 22:18:45 ID:9YRePwTI
デルタサーガR4でいいじゃない

642名無しさん:2011/05/01(日) 04:47:45 ID:oCtemCKg
>>640
アクセは親愛蜜柑ライオウ
鎧はエミドラタイタスティタウルコリ等等
所謂鉄板構成があるため主にF系しか使わないキリングは
武器に付けるのが基本的
デルタサーガR4×2枚とR2が1枚で達成出来るためそれが主流

というよりレベル差補正による命中減少は
S.HITではなく命中上限が下がっている(レベル差1につき1%程度)のに加えて
計算方法が例えば命中上限が40%だった場合キリング30%のイリスを付けても
緩和されるのはレベル差で下がった60%のうちの30%で
=58%、結局4割近くミスが出てしまうために
ぶっちゃけキリング100%以外は効果が薄い

643名無しさん:2011/05/02(月) 06:37:51 ID:8kFSvXQc
>>640
くじら、高レベルDDの深層とかの狩りなら問題なく実用レベル
ボスもイケドラ相手でキリング5でもそこまでダメだってほど外れなくはなる
自分一人がタンク化、火力になるとかの場合は妥協はせず
キリング6狙宇野いいんじゃないかとは思う、使用目的と状況次第
でもたいがいのケースでロックオン以上なら不自由はしない

644名無しさん:2011/05/02(月) 11:11:06 ID:EVBGihDc
>>641、642、643
ご教授ありがとうございます。勉強になります。
先日DD炭鉱で60代剣士で試しにきゃわわを使ったときに、
目に見えて命中率が上がったので、属性同様今後の狩には必須なのかなと思い質問ました。
機を見てロックオンかジャイキリを集めていこうと思います。

645名無しさん:2011/05/03(火) 20:42:47 ID:.rz.vIp2
がんば

646名無しさん:2011/05/26(木) 16:50:43 ID:Ey4xNl6I
アドニスの技量とヴィーナスの歌声は実装から二ヶ月足らずで全く実用性の無いゴミカード化確定か。
コレクションアイテムって観点を除けば13段はほとんど引く価値ないな。
実装前には既に関連ステータスの調整は開発チーム内でも話題に出てただろうに・・・。

647名無しさん:2011/05/31(火) 17:14:40 ID:59B4jnJA
一応アネモネ予告のページでも攻撃速度の調整に伴い、影響を受けると想定されるスキルやアビリティベクトルは以下となりますとかで触れられてるから何かしら考えてはいるんじゃね
まあ、そこをどう弄るのかとか実装時云々は言う通りだと思うが

648名無しさん:2011/06/09(木) 11:41:34 ID:tN8Xb48s
ガンホーフェスティバル2011イベントレポート
ttp://www.econline.jp/news/event/event/110606.html

>公言通り、「イリスカード強化祭」は6月23日(木)〜7月7日(木)の期間に実施いたしますので、是非お楽しみに♪

ということでイリス強化がくるそうで。

649名無しさん:2011/06/23(木) 11:42:09 ID:x/WeN8qM
イリス14弾、スロ7
ttp://www.econline.jp/news/information/110623_dem-iris.html

イリス強化祭り
ttp://www.econline.jp/news/event/event/iris_of_20110623.html

650名無しさん:2011/06/25(土) 11:29:16 ID:qTOQCGjE
お祭り中らしいのでフレイムワンドに穴あけてみた。
とりあえず3本ほど。杖製造LV2持ちタタ。

1本目→1穴目でボフッ
2本目→1穴目でボフッ
3本目→2穴目でボフッ

お祭りなんてなかったんや・・・

651名無しさん:2011/06/25(土) 12:27:25 ID:Acg/xi4A
イリスの影響って武器防具スキルしか影響ないって噂じゃなかったか?

652名無しさん:2011/06/25(土) 19:05:05 ID:3Yuw/m5.
どのスキルが何に対応してるのか説明してない癌が悪い
課金も絡むのだから公式に対応表のせるべき

653名無しさん:2011/06/26(日) 17:58:27 ID:qTOQCGjE
すみません、説明不足でした。
武器防具製造共にLV10+杖製造LV2です。
その後5穴服に追加で穴あけてきました。

武具保険は常用。
1回目→6穴用ドリル使用で失敗
2回目→6穴用ドリル使用でまたも失敗
3回目→ドリル無しで6穴目成功
4回目→ドリル無しで失敗
5回目→ドリル無しで7穴目成功

ドリル(笑)。

654名無しさん:2011/06/28(火) 14:34:13 ID:b8qFhkqs
闘牛の鎧Exを100個ほど穴開けてみた。武器防具製造、アイテム精製、高度金属精錬、修理キット作成持ちttrbで実施。

0→1:100→100
1→2:100→77
2→3:77→54
3→4:54→24
4→5:24→13
5→6:13→3
6→7:3→1
かかった経費凡そ16.5M也

655名無しさん:2011/07/05(火) 21:21:35 ID:fMrliAQ6
全部ドリル、保険あり。

1回目6孔成功
1回目7孔成功

1回目1孔成功
1回目2孔成功
1回目3孔成功
1回目4孔成功
1回目5孔失敗
2回目5孔失敗
3回目5孔失敗
4回目5孔成功

ドリルは単純に成功率にxx%加算するだけだろうから保険常用ならトータルコストを下げる効果は十分ある。
ま、祭りのときしか買う価値ないけどw

656名無しさん:2011/07/08(金) 09:41:00 ID:IM/o0WF6
イリス祭り続行だよー
ttp://www.econline.jp/news/information/20ujqj0000003kzh.html

657名無しさん:2011/07/12(火) 16:35:33 ID:3Yuw/m5.
続行ということでアセンブル無課金で少しだけ
R1-30枚でスタート
R2-12/15枚
R3-2/6枚

R3で33%・・・こんなもんかな

658名無しさん:2011/07/22(金) 11:36:47 ID:cTcmXIfE
鉄板構成ってよく聞くんですが具体的には
どういう構成なんでしょう?

659名無しさん:2011/07/22(金) 22:19:59 ID:FvdOZFhg
>>658
少し昔は
剣士に 巫女 フレハタタラベ

昨日のアプデまでは、
ホークアイ フォーマス アストラリスト カーディナル

昨日のメンテからは
まだ 把握してない。

そして、大昔の鉄板構成は?
と、思って 思いつかなかった

660名無しさん:2011/07/22(金) 22:40:06 ID:IiDDV88M
イリスの鉄板のことなんじゃ?

661名無しさん:2011/07/22(金) 23:41:52 ID:BJjf2c/w
>>658
胸と鎧のみでDEF+10、MDEF+7or10、HP+1000、HP+15%、おまけでキャパ増えるやつをつける構成じゃないかな?

胸=ダリハニ×3、魔法使い見習い×2
鎧=エミドラ人×4、夢ティタ×1、トレジャーハンター×1
こんな感じの

白銀の護手やスティグマータのやつ増やしてMDEF+10狙ったり、鎧にウルコリの人も増えてると思うけど

662名無しさん:2011/07/23(土) 17:59:43 ID:cTcmXIfE
EXブランクイリスカード10SPというのは、必ずスーパーレアが
10枚手に入るということでしょうか?

663名無しさん:2011/07/23(土) 21:13:26 ID:q5VJfdkU
10枚中、最低でも1枚は入っているって事。
大抵は1枚だけ。

664名無しさん:2011/07/23(土) 22:29:12 ID:cTcmXIfE
>>663

ありがとうございます。高い博打になるんですね・・・

665名無しさん:2011/08/01(月) 18:34:09 ID:2YNsnnDM
>>659
お前普通にレスするときはecoうたのコテハンつけないのな

666名無しさん:2011/08/26(金) 17:12:30 ID:KeK3UEDg
まどかage

667名無しさん:2011/08/26(金) 22:07:23 ID:Y3nOdKI.
ゲーム内で入手できるまどマギコラボイリスの情報

◆魔法少女まどか☆マギカ(No.AC00-0017)

効果:
レアリティ スペシャル
セット位置 武器/服/胸
属性値補正 なし
アビリティベクトル 魔法少女まどか☆マギカ 200
 リリースアビリティ(Lv4)
  HP回復力%上昇 5
  MP回復力%上昇 5
  SP回復力%上昇 5

解説:
大好きな家族がいて、
親友がいて、
時には笑い、
時には泣く、
そんなどこにでもある日常。

ある日、鹿目まどかに
不思議な出会いが訪れる。

必然なのか、偶然なのか、
彼女はまだ知らない。

2011/8/25
魔法少女まどか☆マギカ
×
ECO
コラボレーションイリスカード

イラストレーター (空欄)

668名無しさん:2011/08/26(金) 22:09:17 ID:Y3nOdKI.
ECOくじ「魔法少女まどか☆マギカ」げまず限定先行販売パック限定特典プロモイリスの情報

◆まどか☆マギカ(No.AC00-0018)

効果:
レアリティ スペシャル
セット位置 武器/服/胸
属性値補正 なし
アビリティベクトル まどか☆マギカ 200
 リリースアビリティ(Lv4)
  HP最大値+上昇 50
  MP最大値+上昇 30
  M.ATK値+上昇 10
  M.DEF+上昇 3

解説:
大好きな家族がいて、
親友がいて、
時には笑い、
時には泣く、
そんな平和な日々を送る
鹿目まどかは、ある晩、
とても不思議な夢を見る。

その日も訪れるはずだった、
変わらぬ日常――
しかし、訪れたのは非日常。

2011/8/25
魔法少女まどか☆マギカ
×
ECO
コラボレーションイリスカード

イラストレーター (空欄)

669kokoro:2011/08/30(火) 22:44:14 ID:I4l0OwJQ
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(*・ω・)! ttp://tinyurl.k2i.me/Afjh

670名無しさん:2011/08/31(水) 01:06:50 ID:SYL75vO6
最近多いなこれ。

671名無しさん:2011/09/01(木) 00:27:36 ID:6YJknNNc
ストライクウィッチーズのプロモカードの性能見る為に武器に挿そうとしたが、入れることが出来ない。
カードは確かに所持しているんだが、装着するカードの所にSWのカードが無いんだ。
鞄に入れて持っていたので、ボディに持ち替えたりしてみたがダメだった。
武器は5スロの黒狼。
一応不具合報告しておいた。

672名無しさん:2011/09/01(木) 18:04:27 ID:4JQWls1E
>>671
挿せる位置が服とか胸とかになってない?
該当カードは持ってないから詳しいこと知らんが、該当部位に装備できないイリスはリストに表示すらされないよ

673名無しさん:2011/09/02(金) 07:17:00 ID:mjCjwQUQ
ストパンは胸だな
今手元に挿せる装備が何もないから効果は確認できないが

674名無しさん:2011/09/02(金) 15:26:15 ID:ro0BGk8s
すとぱんのは雑談に書いた

675名無しさん:2011/09/13(火) 16:52:44 ID:3tyYCeyU
ブランクEX10から15段のSR引ける確率ってどんな感じですか?
4段だと高い、8段だと低いみたいに段によってSR率違いますよね?

676名無しさん:2011/09/13(火) 20:20:50 ID:XWA54EPE
>>675
そういうのは1000回〜2000回試して有用なデータが取れるんだ。
つまり、分からない。

677名無しさん:2011/09/13(火) 22:05:27 ID:p2U6Z/52
エミドラだけは絞られてる気がしてならん

678名無しさん:2011/09/14(水) 10:37:21 ID:naYzQIgM
そうか?俺は結構出てる気がするけど……

まぁ……有用なデータなんて取れないから体感だなぁ

679名無しさん:2011/09/16(金) 21:34:41 ID:sHlLixis
東アクロの夢見のハレルヤに話しかけても交換してくれない(15弾
なんかフラグとかあったっけ?

680名無しさん:2011/09/16(金) 21:44:31 ID:qrxI3E1E
イリスカードの話を聞く、とか?

681名無しさん:2011/09/17(土) 01:45:15 ID:sHlLixis
イリスカードの説明聞いてないキャラだった;;
>>680 ありがとう

682名無しさん:2011/09/19(月) 18:53:14 ID:VQORoQu6
すみませんが14弾のベリアルとリーダーとDEMドラ(人)を引いてる人で体感でそれぞれ右手左手両手どっちがどれどれででやすいとか分かる方いませんか?

683名無しさん:2011/11/06(日) 14:37:31 ID:RP06xe2I
SNSの新着めぐってたら恐ろしい物を見た

ttp://sns.gungho.jp/eco/?m=pc&a=page_fh_album_image_show&target_c_album_image_id=58522

こんなこと、ありえるんだな……

684名無しさん:2011/11/06(日) 17:30:07 ID:9Uu1hcqc
このスレだったか忘れたけど以前にも同じような報告あったよ。
私もSR2枚までなら経験した

685名無しさん:2011/11/10(木) 11:26:19 ID:LPgDJlng
SAGA15
ttp://www.econline.jp/event/saga15/

6thアニバイリス、EX17弾イリス、8スロ目

686名無しさん:2011/11/17(木) 10:53:54 ID:1gFlvz8E
交換する時の手の選択ってカードの確立に何か関係あるんですか?

687名無しさん:2011/11/17(木) 11:29:15 ID:Z3MB1w3E
6thアニバイリスのテーマは守護魔
ttp://www.econline.jp/event/saga15/iris.html

これは能力が無くても欲しいな……

688名無しさん:2011/11/17(木) 11:30:34 ID:Z3MB1w3E
>>686
たしか無いんじゃなかったっけな?
イリス実装時に数千枚単位で試した人が居て、「誤差だろ」ってレベルで収束してたはずだから

後々に追加されたのなら知らんけど。

689名無しさん:2011/11/18(金) 06:22:47 ID:Kqe6gA3o
1弾で1000M単位で交換したけど、誤差の範囲ではなかった気が・・・
今のは知らんけど。
EXはもちろん知らん

690名無しさん:2011/11/18(金) 08:24:06 ID:Z3MB1w3E
いちおう、複数箇所からソース取ってきた

ttp://jasmin.sakura.ne.jp/blog/053

ttp://kairasu.blog108.fc2.com/blog-entry-517.html

ttp://sironenohito.wordpress.com/2009/12/17/%E7%B6%9A%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/

この三件見ただけでも、誤差って言えると思う
もちろんEXは知らんw

691名無しさん:2011/11/18(金) 08:34:04 ID:Z3MB1w3E
一番下のアドレスの7000枚のデータで割合を計算したら、
二段目のアドレスの2700枚の割合とほぼ一致してるな。

一番上は枚数が少ないせいなのか、それとも「1弾とアニバで確率が違う」のか?
これで他の弾で数千枚単位で調べて見たら面白いな。

今度の6thアニバで試してみるか。

692名無しさん:2011/11/18(金) 11:08:59 ID:Kqe6gA3o
約12万枚 アニバイリス 両手
SR 1560*2
R 4200*3
UC 7200*4
C 8400*9

過去書いたやつ
1弾は中途半端で断念
選ぶ箇所でSRの確率違ったのは覚えてるが

4thアニバの確率は100%違う。SR率が異常だった
6thアニバでまた試したいけど性能次第じゃコンプして終わりそう

693名無しさん:2011/11/18(金) 12:13:20 ID:emGdKG26
確率論なんだから100%とは言わん方がいい
とりあえずお疲れさま

694名無しさん:2011/11/18(金) 12:35:22 ID:0DSFamVk
SRが常に2種類存在するから右か左かでどちらかの片方が出易く両手だと五分五分になるものかと思ってた。

695sage:2011/11/18(金) 12:52:50 ID:KOVNwScY
1th   SR R  UC  C タイニーダンティ   ネコタマ
   両 0.42 6.81 24.14 68.63 23  :  61
   左 0.39 6.96 23.78 68.86 24  :  55
   右 0.43 6.96 23.96 68.67 19 :  66
4th   SR  R  UC  C ハッピーアニバ   デルタサガ
   両 2.15 13.00 27.55 57.30 228 : 270
   左 2.40 12.60 29.90 55.10 258 : 271
   右 3.20 12.35 28.85 55.60 286 : 247

5th   SR  R  UC  C   プリムラ   エル・シエル
   両 2.15 9.20 21.90 66.75 196 : 199
   左 2.05 9.60 20.35 68.00 237 : 220
   右 2.35 8.90 20.70 66.05 210 : 212

※1 前回のアネモネで取ったデータです、実鯖での参考になるかどうかわかりません
※2 それぞれブランクイリス10を1000回、カードにして20000枚分の割合(後ろのSRは枚数)
※3 丸めてあるのでそれぞれの合計100になりません

ずれない事を祈って

696名無しさん:2011/11/18(金) 12:57:08 ID:KOVNwScY
やっぱりずれたorz
しかも名前とメール欄も orz

興味のある方は個人で補正していただけると幸いです

697名無しさん:2011/11/18(金) 13:32:57 ID:GymatvbI
1th     SR   R    UC   C    タイニーダンティ :  ネコタマ
   両 ┃0.42┃6.81┃24.14┃68.63┃    23    :   61
   左 ┃0.39┃6.96┃23.78┃68.86┃    24    :   55
   右 ┃0.43┃6.96┃23.96┃68.67┃    19    :   66

4th     SR    R    UC   C    ハッピーアニバ : デルタサガ
   両 ┃2.15┃13.00┃27.55┃57.30┃   228   :   270
   左 ┃2.40┃12.60┃29.90┃55.10┃    258   :   271
   右 ┃3.20┃12.35┃28.85┃55.60┃    286   :   247

5th    SR   R    UC   C    プリムラ   エル・シエル
   両┃2.15┃9.20┃21.90┃66.75┃  196   :   199
   左┃2.05┃9.60┃20.35┃68.00┃  237   :   220
   右┃2.35┃8.90┃20.70┃66.05┃  210   :   212

698名無しさん:2011/11/18(金) 14:05:34 ID:Z3MB1w3E
>>695,697
乙。

>690の1thのデータをレアリティ毎に集計してみたら

SR……9/2310=0.38%
R……125/2310=5.41%
UC……398/2310=17.22%
C……1778/2310=76.96%

>>695のデータに近い数値出てるね。
多少のずれは試行回数の差だと思う。

>691の書き込みの後、ちょっと検索を続けてたら
「1thより4thのがSR出やすいんじゃないの、これ」って感想を書いてるブログとか見つかったし
実鯖でも大体同じといえるんじゃないかなぁ?

ノーマルイリスに関しては
・1弾が結構絞られてて、4th,5thはゆるめ設定。
・同一弾内の左右両手それぞれの差は誤差
って言えそうだね。

699名無しさん:2011/11/18(金) 14:07:32 ID:Z3MB1w3E
>俺を含む全員
書き込んでから気付いた。
1thってなんだw 1stだろーがw

700名無しさん:2011/11/18(金) 14:53:35 ID:cG459H.w
1thであってるよ
○○周年は数字に関わらずthで表すことが多い

701名無しさん:2011/11/18(金) 15:29:13 ID:Z3MB1w3E
>>700
いや、イリス第一弾であって一周年じゃないじゃないw

702名無しさん:2011/11/18(金) 19:04:15 ID:b8qFhkqs
>>700
イリス第一弾だから1stだよw

703名無しさん:2011/11/18(金) 19:55:32 ID:.a8ku/SE
>>700をよんで納得してしまった俺ガイル

704名無しさん:2011/11/18(金) 23:19:55 ID:4tQq3zSs
>>690
一番上は4thアニバのデータも取ってる
ttp://jasmin.sakura.ne.jp/blog/075

705名無しさん:2011/11/19(土) 10:05:24 ID:RP06xe2I
ふむ。
やはり、>>698の結論でよさそうだな。

一見、右手の確率が低いように見えるけど試行回数が違いすぎるから誤差って言って良いな。
せめて試行回数揃ってないとなぁ……w

706名無しさん:2011/11/24(木) 15:11:19 ID:39Iahl8g
さあ新イリスがきましたよ
ttp://www.econline.jp/play-adv/iriscard/6th_anv.html

707名無しさん:2011/11/24(木) 15:13:28 ID:cLK1m1N.
スロ追加祭りはナシなのか。

708名無しさん:2011/11/24(木) 15:42:49 ID:8QTlpwrw
>>707
公式よくよもうず

709名無しさん:2011/11/24(木) 22:11:51 ID:MMmj18Hg
6thアニバイリス
とりあえず 左手だけで1000枚分 交換してみた。
順不同(入手した順)

ハヅキ 70
フミフキ 49
ヤヨイ 61
キサラギ 56
サツキ 68
ツクヨミと月の従者 107
フシギなたまご 62
守護魔 ウル・ルゥ 56
ナヅキ 50
ムツキ 52
キクヅキ 55
フシギ団とナニカガスムイエ 68
ウヅキ 59
ロウゲツ 51
カンナ・カミア 52
シモツキ 64
守護魔全員集合 11
守護魔ウルゥ 9

710名無しさん:2011/11/24(木) 22:23:50 ID:dNv6LX.U
SR以外のレアリティの差はあまり無さそうだな

711名無しさん:2011/11/25(金) 14:05:32 ID:B63eI80k
6thアニバ5000枚両手でやってみた。

SR
ウルゥ 51
守護魔 49
R
ウル・ルゥ 358
UC
ムツキ 230
キサラギ 278
ヤヨイ 302
ウヅキ 275
サツキ 294
ミナヅキ 281
フミツキ 278
ハヅキ 276
キクヅキ 279
カンナ・カミア 289
シモツキ 284
ロウゲツ 284
C
フシギ団とナニカガスムイエ 373
フシギな卵 436
ツクヨミと月の従者 383

712名無しさん:2011/11/28(月) 23:35:51 ID:2WmIjgoA
6thアニバ 49950枚ランダムでやってみた。
ウルゥ   514  1.0%
全員集合  495  1.0%
ムツキ   2817  5.6%
キサラギ  2854  5.7%
ヤヨイ   2774  5.6%
ウヅキ   2847  5.7%
サツキ   2939  5.9%
ミナヅキ  2838  5.7%
フミツキ  2809  5.6%
ハヅキ   2781  5.6%
キクヅキ  2804  5.6%
カミア   2745  5.5%
シモツキ  2827  5.7%
ロウゲツ  2757  5.5%
ウル・ルゥ 3287  6.6%
フシギ団  4006  8.0%
フシギナ  3885  7.8%
ツクヨミ  3971  7.9%

713名無しさん:2011/11/30(水) 13:40:50 ID:P9n4PBrM
6thアニバ1020枚(ブランクイリス10が102個) 両手

SR
ウルゥ 13
守護魔 8
R
ウル・ルゥ 71
UC
ムツキ 62
キサラギ 
ヤヨイ 64
ウヅキ 43
サツキ 60
ミナヅキ 58
フミツキ 62
ハヅキ 51
キクヅキ 60
カンナ・カミア 63
シモツキ 60
ロウゲツ 50
C
フシギ団とナニカガスムイエ 77
フシギな卵 86
ツクヨミと月の従者 68

714名無しさん:2011/11/30(水) 15:55:38 ID:b8qFhkqs
6thアニバ1000枚(ブランクイリス10を100個) 右手

SR
ウルゥ 11
守護魔 9
R
ウル・ルゥ 66
UC
ムツキ 61
キサラギ 43
ヤヨイ 57
ウヅキ 59
サツキ 55
ミナヅキ 60
フミツキ 54
ハヅキ 56
キクヅキ 47
カミア・カンナ 65
シモツキ 62
ロウゲツ 46
C
フシギ団とナニカガスムイエ 91
フシギなたまご 75
ツクヨミと月の従者 83

>>713
キサラギのデータが抜けてますよ

715名無しさん:2011/12/03(土) 22:14:09 ID:PiooFduo
そろそろカードホルダーを作り直して
もっと見やすくして欲しいなー

716名無しさん:2012/05/22(火) 18:59:55 ID:vsow22sc
saga14のイリス情報が出て来た

ttp://eco-blog.livedoor.biz/archives/51937677.html#more

717名無しさん:2012/05/22(火) 19:00:39 ID:uO6K3/zA
シンプルセッティングとコンビネーションが実装されるのでageとく

718716:2012/05/22(火) 19:32:29 ID:vsow22sc
14って何だ14って・・・
新sagaは16だorz

719名無しさん:2012/05/23(水) 02:25:24 ID:FrfU5AP6
あと数日で超イリスセット効果での廃課金ゲーと化してECO終焉か

楽しい良いゲームだったな

720名無しさん:2012/05/23(水) 06:23:08 ID:Qv2E21f2
おそらく今年の7thアニバイリスはアルマ関連だろうから、

ダークフェザー・アルマ+守護魔ムツキ+シャノワール(EX)=はじめてのおともだち

みたいな無課金+課金のコンボも十分有り得る。

721名無しさん:2012/05/23(水) 15:00:24 ID:CZM2MTCo
いちおうコッチにも。

要約:イリスコンボがコンプガチャの可能性が出てきたのでSAGA16延期します。
ttp://econline.gungho.jp/news/information/20ujqj0000009hi6.html

722名無しさん:2012/05/23(水) 19:20:56 ID:.n7ANUZk
なるほど、組み合わせで新たな効果が出るというのは、絵合わせと何ら変わらないよな。
イリスカードは大半が課金アイテムだし、この措置は妥当と言ったところか。
無課金のイリスカードについてのみ、この効果を発動させるという形に落ち着きそうだなぁ。

でも・・せめて、その実装を後回しにしてでも、それ以外の要素は実装すべきだろう。
あまりにも直前すぎて、間に合わなかったか・・。

723名無しさん:2012/05/23(水) 20:03:52 ID:f2zlEbq2
課金イリスにもコンボを実装するとしたら、課金イリス1枚+非課金イリス数枚 の形のみになると予想
…コンプガチャの厳密な定義・具体的実例に詳しくないから、これじゃまだアウトかもしれないけど

724名無しさん:2012/05/23(水) 20:24:04 ID:UorVvX3s
イリスカード「エンゲージタスク・ベクトル(コモン)」

効果:隣のスロットにセットされているイリスカード(コモン)のアビリティベクトルを2倍にする

こんなのが出てきたりして

725名無しさん:2012/05/23(水) 20:48:57 ID:Qy9APFYU
DEMちゃん用にイリスさしたらノーマルモードでステ上がったりスキル使えたりするイリスがきてもいいと思います

726名無しさん:2012/05/25(金) 19:30:56 ID:UorVvX3s
ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会,「コンプリートガチャガイドライン」を策定,発表

ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120525048/

>(7) コンプガチャ
> 有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式をいう。なお、以下に該当するものを除く。
> ア 利用者が、アイテム等の種類を選択することによりその組み合わせを完成できるもの
> イ 1点、2点、5点というように、異なる点数が付与されているアイテム等を利用者に提供し、合計が一定の点数に達すると、点数に応じて利用者が新規アイテム等の提供を受けるもの
> ウ 異種類のアイテム等の組み合わせではなく、利用者が、同種類のアイテム等を一定個数揃えれば新規のアイテム等の提供を受けるもの

要するにゲームを提供する側がカードの組み合わせを指定するとNGってことかな

727名無しさん:2012/05/26(土) 09:38:40 ID:SHxVT2N2
>>726
現場のイリスだとイ、ウに相当してコンボがアにあたるってことになるんかな?
とりあえず、ガイドライン上は問題なさそう。

728名無しさん:2012/05/26(土) 15:47:19 ID:1Rvlz/b6
ガイドラインに違反したところで何か罰則あるのかね。
ガイドラインに沿っていれば高額景品も可能になるわけだ。

729名無しさん:2012/05/26(土) 21:36:28 ID:rU1e6VM2
>>728
ガイドラインに違反するものは「カードあわせ」に相当するという判断だろう。

だとすれば、景表法違反で提供停止などの措置命令(行政処分)。
措置命令に従わない場合は、2年以下の懲役または300万円以下の罰金。

ガイドラインに抵触しなければ何でもいいってわけじゃないだろうけど、基本的には高額でもおkなんだろうね。
4亀記事にも書いてあるけど、「コンプガチャ」と「それ以外」に明確な線引きをして、「それ以外」なら問題ないだろ、ってやりたい
だけで、ユーザのことは考えてないように見えるよね。

730名無しさん:2012/05/26(土) 22:07:53 ID:VQnhydvM
1回は低額に見せかけて、実際には高額になるのが問題なんだから、
最初から高額ならば何も問題ないわけだよ

731名無しさん:2012/05/26(土) 23:29:44 ID:jsv.xrRc
そもそもそのガイドラインは勝手ルールな上癌ちゃん関係ない

732名無しさん:2012/05/27(日) 09:13:26 ID:1Rvlz/b6
そうだよなあ。
こんなところで癌ちゃんにつまずいてもらって、イリスをゴミ化されては困るしね。
承知の上で受けた課金サービスをここで無にするとか許せないし。
少なくとも実装済みの部分においては慎重に検討してほしい。

733名無しさん:2012/05/28(月) 14:59:54 ID:6PztD3J6
イリスのコンボ部分の切り離し完了
ttp://econline.gungho.jp/news/information/20ujqj0000009hi6.html

734名無しさん:2012/05/28(月) 23:35:10 ID:27XyWpNM
そもそもの問題は「カード合わせ」っていうやり方そのものじゃなくて
「カード合わせのシステムを提供側が故意に悪用して不当な利益を得ていた」こと。だと思うんだよな。
一般に浸透してる「○○と○○同時購入で○円引き」っていう売り方だって
極端に言ってしまえば立派なカード合わせ・抱き合わせ商法の部類に入る訳だし。

法規制なんかよりもまずやるべきはグリーとモバゲーを刑事・民事の両方で訴えることだったんじゃねーのかと思うけどな。

735名無しさん:2012/05/29(火) 07:14:46 ID:PQHSEe0w
グリーやモバゲーのコンプガチャもイリスカード並にレアが出るのなら
ここまで問題にならなかっただろうねえ。

仮にレアリティが
Uレア、Sレア、レア、アンコモン、コモンだったとして
GREEのゲームの場合、1万出しても、Sレアすら出なかったりするからなあ
いくら儲かるからといって、やりすぎたんだよ。

一番困っているのは、トレーディングカードゲームかもね。

736名無しさん:2012/05/31(木) 11:51:41 ID:6PztD3J6
ドロップイリス一覧
ttp://econline.gungho.jp/gamedata/item/iriscard/drop

737名無しさん:2012/06/01(金) 01:33:25 ID:f2zlEbq2
>>736
>エミル君との出会い
>HP最大値上昇 8
…体力上昇じゃなくて新アビリティ?

738名無しさん:2012/06/01(金) 11:22:02 ID:Iy5h7Jp6
ドロップの対種族ダメージUPはアセンブルしても
大して効果が上がらないから、属性と合わせて
複数の種類を1枚ずつ放り込んだ方が良さそう。

739名無しさん:2012/06/03(日) 02:59:24 ID:gbj2sVPU
イリスカードの、カード入れ替え窓の×の隣のヘルプ?ボタン押したら
公式HPにとんで検索かけると、すべてのカードのR4まで見れるようになってる。

740名無しさん:2012/06/03(日) 03:20:46 ID:m.8mGDdI
旅人のメモに続いてこれか、wikiより公式サイトのほうが505とかならないし
分かりやすいかもしれないな

741名無しさん:2012/06/03(日) 12:05:50 ID:KZhWydjk
コンボは遊びの幅が広がる良アップデートだと思ったんだけどな。
個人的にはカードアセンブルの方がよっぽどアウトだと思うんだけど

742名無しさん:2012/06/05(火) 02:03:17 ID:27XyWpNM
EXのSRだと一万円(箱)で運が良くて5枚そこら。
R4一枚作るのに80枚だから単純計算でカード代16万+保険分のαだからな。
将来の10スロ開放で同種10枚揃えたら200万で一般平均年収の半分。
流石にこれは狂ってるとしか言えないよな。

743名無しさん:2012/06/05(火) 10:54:00 ID:isD8PcqY
EXイリスのアセンブルくらいは最初から2枚スタートでもいいだろうなとは常々思ってる
それでもR4にしようとしたら16枚・・・厳しいけどこれくらいならまだいけそうな気もする

744名無しさん:2012/06/06(水) 12:28:09 ID:4KV0akSI
>>742
現実は1万円で2〜4枚程度。最悪最低保証の1枚しか出ない事も多々あるからな。
しかも出たものが狙ってるSRとは限らない。
引いた3枚が全部茜空だったりすることもあるしなorz
特定のSRを引き当てるつもりなら欲しい枚数と同じだけの諭吉を用意したほうがいいというレベル。

つまりEXSRのR4を10枚となると800万+アセンブル費用は見積もったほうがいいという事に
非現実的過ぎて恐怖すら感じないぜw

745名無しさん:2012/06/06(水) 14:14:08 ID:lqWkiviQ
ちなみにBOX買いで確率がバラつくと違法だから
これ警察庁に言えば改善されるよ

746名無しさん:2012/06/06(水) 14:18:48 ID:lqWkiviQ
>>730
残念ながらくじやガチャの価格設定には法で決め事が有ります
この内容物はこの値段まで原価はここまで、全年齢はここまでとか色々とね

アイテム課金で電子データに価値をつけて売っておいて
電子データの価値はないから実際のくじやガチャの様に
審査を受けなくても良いと言う開きなおりをやってる運営が多いけど
その場合は電子データの価値は0円だから販売価格は0円、無料配布が上限になるとも言われてる

747名無しさん:2012/06/06(水) 14:21:05 ID:lqWkiviQ
>>732
それ心配はいらないよ。
現行法で違法なら全額返金しないと駄目だから
審査を受けずにガチャやくじを騙ってユーザーを騙して金を盗ってきたと言う事で
現行法に触れる犯罪を行ってきたと集団訴訟すれば使った額の殆どは戻ってくる

748名無しさん:2012/06/06(水) 15:05:29 ID:3T7m/e/U
仮にその返金請求が通ったとして癌に返済能力があるかどうか問題だけどな

749名無しさん:2012/06/06(水) 18:34:28 ID:QAUFMoBU
>>748
それ相手にするなって
いろんなスレを荒らしてるから見てくればわかる

750名無しさん:2012/06/06(水) 19:27:03 ID:Qy9APFYU
現実にくじ買ったやつが集団訴訟するかといえば答えはNOだろ
子供が勝手に携帯で金使い込んだ親とかじゃあるまいし

そもそも購入しているのはくじであってアルマではないからな
買うほうの目当てが何かにかかわらず

751名無しさん:2012/06/14(木) 10:21:28 ID:Ccq1jQEA
仮に勝訴したとしてだ
ECO自体が終了してしまう可能性が高いからな

752名無しさん:2012/06/27(水) 00:50:33 ID:S0nGh9mc
「マジックリダクション」と「スタミナリダクション」って
LV1の効果同じだけどアビリティーが違うから1枚ずつ指せば
ポーション系アイテム効果50%上昇が2個ついて100%なったりするのですか?
効果重複すれば無理してアセンブルしなくても、おいしく使えそうかなと思ったんですが…
もしかして…これって考え方間違ってましたか

753名無しさん:2012/06/27(水) 01:00:13 ID:b8qFhkqs
>>752
同じ効果のものは一番数字が高い物を適用する
例えばHP最大値+○○(固定値)の場合
基礎体力強化lv3(HP+200)と唸る大胸筋lv1(HP+50)と深愛の絆lv3(HP+1000)の3つの中で一番数字の大きい+1000の効果になる

そして貴方の仰った状況の場合、一番数字が大きいのはポーション系回復50%上昇なので、50%上昇の効果になる
つまりその状況だと2枚重ねても意味がないです

754名無しさん:2012/06/27(水) 01:02:36 ID:AIy/ac.c
>>752
回答は上で出ているが、今後の為に「アビリティベクトル」と「リリースアビリティ」の違いを意識した上でwikiを読み込むといい

755名無しさん:2012/07/14(土) 17:13:36 ID:.ea7uTko
◆ティティルのサポート
基礎体力強化:5
ジャイアントキリング:5
ヒロインズパーティ:200

630円でメイドヒロインズ+αってのはいいコスパだね

756名無しさん:2012/07/19(木) 23:59:04 ID:Iy5h7Jp6
7穴の状態で買った装備がいつの間にか8穴になっていた。
前のアップデートでデフォでスロットのある装備が追加されたけど、
アップデート前にスロット追加してたらその分追加されていたのかな

757名無しさん:2012/07/20(金) 00:43:05 ID:Qy9APFYU
そうです
ちなみに8穴だったら9に増えたとかいうことはないんですけどね

758名無しさん:2012/07/22(日) 00:37:34 ID:27XyWpNM
スロット追加が施された装備の基準がイマイチ分からんかったけどな。
60以下の装備は基本的にスロット追加だったけど城ブース品や
所持してた製造ノーマル品(基本店売り無し品で自前で穴空けてた)には追加されてなかったり
製造+品とAAの+品は装備レベルに関係なく穴が追加されてたり。

759名無しさん:2012/09/22(土) 01:28:53 ID:zC4WbWeY
新イリスとかもちょくちょく出てきてるが定番アビリティ以外はどれもこれも微妙なものばっかりだな
イリスっていいシステムだと思うんだけど問題はゴミばっかりなこととEXアセンブルの敷居の高さになるのかなぁ

760名無しさん:2012/09/22(土) 07:09:38 ID:0fIT8JFU
スロットは5スロでよかった
そしてロックシステムのせいで気軽に遊べない

761名無しさん:2012/10/22(月) 17:39:03 ID:YSinz/6A
ロック解除100円なんだから気軽だろ
無課金か?

762名無しさん:2012/10/23(火) 13:56:09 ID:/Fv4JgOI
穴あけとアセンブル意外はまぁよか
ロックも100円だし滅多に外さないから割と気にならんな

763名無しさん:2012/10/29(月) 14:04:35 ID:Bl9JX3tE
とあるEXイリスをアセンブルしようと思うんだけど
R1って極意使えば100%になるかな?

764名無しさん:2012/10/29(月) 14:24:15 ID:LFDaRDFc
なんでアセン祭りまでまてないの
年末年始のアニバイベでくると思うんだが

765名無しさん:2012/10/29(月) 17:37:53 ID:FVvDIU/o
EXアセンブルかなりの数やったけど、R1は100%成功してるよ。
エミドラ人のアセンブル4枚を無課金でやったぐらい自信ある

766名無しさん:2012/10/29(月) 17:51:52 ID:Q/ibYXQY
↑のただのかんちがいしちゃったお馬鹿さんだな
大体R1は成功率90%ぐらいだよ大事なカードなら極意使うくらいなら保険買え

767名無しさん:2012/10/29(月) 18:28:21 ID:Qy9APFYU
攻防R4を3つほど作っただけだけど
R1は普通に失敗あるね
むしろR3までは非祭り期間でもそこそこ作れちゃうけど
R4の壁が厚いね

768名無しさん:2012/10/29(月) 18:38:05 ID:X/ftO1FY
灰のコルチカでやってるのか
アイテム精製でやってるのか
ちゃんとどっちのアセンブルか言わんと
話がブレ続けてしまうぞ

769名無しさん:2012/10/29(月) 18:50:26 ID:Q/ibYXQY
今時コルチカでやるアホなんているのか・・・?

770名無しさん:2012/10/30(火) 13:10:19 ID:LFDaRDFc
>>765みたいなアホもいるんだから
油断できねーぞ

771名無しさん:2012/10/30(火) 15:23:57 ID:vK31aUwo
非課金イリスなら祭り期間外のアイテム精製で無印→R1が1053/1053成功だけど
絶対100%とは言えないしEXアセンブルなら保険入れて安心を買ったほうがいいな

成功率90%ってのは何の話か分からなかったから詳しく説明して欲しいけど

772名無しさん:2012/10/31(水) 23:01:35 ID:zC4WbWeY
アイテム精製でやってるけどR1は祭り期間外でも失敗したことはほぼない
ただEXのアセンブルなんかするときは100%じゃない以上保険くらいはかける

773名無しさん:2012/11/01(木) 21:06:31 ID:uzPWtTo2
2年くらい前だけど祭り期間中にアイテム生成使って無印→R1が1453/1468だった。
記録はとってないけど6thアニバの後の祭り期間中も1000回くらいアセンブルして1%位は失敗してた。

もしかして祭り期間外の方が成功率が高い?

774名無しさん:2012/11/03(土) 21:47:54 ID:LFDaRDFc
通常時にR4作ろうとするとやっぱり中の人が色々な意味で死んでしまうんだろうか

775名無しさん:2012/11/04(日) 16:05:44 ID:3NIZPvxo
EXは結構失敗報告あるな

776名無しさん:2012/11/25(日) 13:43:18 ID:a.JYY/SQ
新イリス出たのになんも書き込み無いということは今回のイリスは
ダメダメなのか

777名無しさん:2012/11/25(日) 14:16:36 ID:3aUH7ccA
>>776
容量不足でWikiのページが更新できないってのもあるが内容的にも微妙なんだよなー

778名無しさん:2012/11/25(日) 19:49:57 ID:ugnqzgUg
穴拡張
なんか特殊なイリス
壊れイリス

このあたりこないと特に盛り上がりはしなそう

779名無しさん:2012/12/18(火) 00:41:05 ID:mipsu2r.
穴あけの報告ってここでよろしいんでしょうか?

まだ途中ですが500着穴空けたんで報告します
マーチャント(スキルなし) 無課金 PC代行 ECOTシャツ

1→2 359/500(72%)
2→3 180/359(50%)
3→4 50/180(28%)
4→5 23/50(46%)
5→6 5/23(22%?)
6→7 1/5(20%?)
7→8 0/1(0%?)

最後の方の数字ほど品評性が薄いですが3→4に壁があるように感じます

780名無しさん:2012/12/19(水) 01:57:36 ID:mipsu2r.
続きです

合計1000着空けました
マーチャント(スキルなし) 無課金 PC代行 ECOTシャツ

1000着
1→2 692/1000(69%)
2→3 338/692(49%)
3→4 102/338(30%)
4→5 41/102(40%)
5→6 12/41(29%)
6→7 1/12(8%?)
7→8 0/1

やはり3→4が壁のようですね。末端の確率を出すには一万着位空ける必要がありそうです・・・

781名無しさん:2012/12/19(水) 02:22:08 ID:TNo69GlU
頑張ったな…乙
体感だけど確かに3→4は難しい気がするな、体感だけど

782名無しさん:2013/02/21(木) 23:33:14 ID:keUhyu.k
新イリスage

783名無しさん:2013/02/22(金) 02:02:44 ID:wiLhWDSc
今回のイリス、タイニーアルマとダンプティーアルマの性能が狂ってるな。
ご当地タイニーも、水9と、火9のが武器にさせるし。

ダメコンのあるタイニーもかなり優秀だよ。

784名無しさん:2013/02/22(金) 06:28:24 ID:zVtDLdCY
全くもって狂ってないけど
ああ売り手さんでしたか

785名無しさん:2013/02/22(金) 07:20:05 ID:NrsXRHos
マリオネットの加護だけで親愛・時空+フロントライン・トランスセンスの上位互換が作れるんだから狂ってるとおもうけど

786名無しさん:2013/02/22(金) 07:46:54 ID:cslnVx2E
狂ってるといえば狂ってるわな
どちらが安上がりかといわれたらアレだが

胸 ダーリンとハニー 3枚、ベリリダorベルゼ 2枚
服 ベルゼ 2枚、ロクオウ 6枚
武器 ベリリダor急襲 2枚

・HP最大値15% MP最大値10% SP最大値10%
・HP最大値+1000
・DEF+12 MDEF+12
・HP回復力10% MP回復力10%

胸 ダンプティー・アルマ 5枚 
服 タイニー・アルマ 8枚
武器 ダンプティー・アルマ 1枚
・マリオネット使用時間延長+180
・HP最大値+10%
・HP最大値+1000
・DEF+15 MDEF+15

787名無しさん:2013/02/22(金) 12:36:40 ID:Lz1s7K4c
必要枚数も多いから狂ってるって程でもないな
>786見ても、そこまで大差ないし一長一短だし

788名無しさん:2013/02/22(金) 12:45:58 ID:6lLaRMXA
DEF・MDEF+10以上のラインを基準に私的短評

①(マリオネットの加護)14枚
DEFMDEF+15 HP+1000やHP+10%の人気高いアビリティまで付く

②(フロントライン+トランスセンス)7枚(12枚)
DEFMDEF+10 HP+15%の他にMPSPも上げれるけど…
5枚増やせばDEFMDEFを更に+2を出来るが効率良いと言えるかどうか。

③(スティグマータ)8枚(12枚)
DEFMDEF+10 効果薄いが物理被ダメ5%減もある。
クリ+7%が付き物理攻撃職なら火力アップ。更に4枚追加でATK+7%も付けれる。物理火力併用が魅力。
超廃人さんならDEFMDEF+25への到達がベクトル的に一番容易。

789名無しさん:2013/02/22(金) 12:47:11 ID:6iNmYgrM
MDEFは10でも7でも問題ないんで、
9枚でHP1000,DEF15って見たら、6枠でDEF15なわけで…

790名無しさん:2013/02/22(金) 12:56:17 ID:j8bVLwto
MDEF7でもカンストするしなぁ

791名無しさん:2013/02/22(金) 13:01:10 ID:5NG1IAro
フロントラインはHP15%が入ってるからマリオネットの加護9枚は
信愛3枚とフロント6枚の完全な上位互換にはなっていないんだなこれが
5%の違いといっても最終計算でHP20kあるなら1k変わってくるから
上位にするならもう1枚時空刺さないといけない
スティグマではその分がクリ+7・ダメ減5%と相殺するが

792名無しさん:2013/02/22(金) 13:01:25 ID:6lLaRMXA
MDEF+7が2枚で出来るなら余った枠で
闇か無属性固定にすればDDでは十分すぎるからね

793名無しさん:2013/02/22(金) 13:20:30 ID:6iNmYgrM
>>791
その1枚でさらにHP5%、DEF3が追加されるって見れば、かなりのイリスだってわかるかと

794名無しさん:2013/02/22(金) 14:59:44 ID:yumsiONk
MDEF15もでかいと思うけどなハードルは高いがDEFの効果考えれば安い
物理なんかより魔法の方が痛い狩場が多いし
バリアで+される分が多いのは確かだがINTに振る分STRやMAGに振れるのはでかい

795名無しさん:2013/02/22(金) 16:14:04 ID:R1eTcaT6
フロントライン逝ったー

796名無しさん:2013/02/22(金) 18:20:10 ID:6iNmYgrM
>>794
MDEF+7なら1枠あたり3.5
MDEF+10なら3.3
これでMDEF15目指すと、1枠あたり2

金額的なハードルは高いし、効率も悪い
氷結DDやサウスは攻撃頻度から考えて物理のほうが重要ですし
その分ATK上昇やMAG上昇イリス挿しこんだほうがいい

797名無しさん:2013/02/22(金) 18:21:12 ID:6iNmYgrM
1枠あたり3でした

798名無しさん:2013/02/22(金) 18:57:22 ID:0Mp7YasQ
>>793
そういう面で見たらフロント&親愛構成より1枚増加でDEF+3を上乗せできるということになるけど
対人するなら変わってくるけど、わざわざ集めなおすのは今まで以上にコストかかっても最強でないとダメって人だけだな
結局アセンブルしないと恩恵すくなくて廃層〜準廃層を狙った弾のように思えるからとりあえず今は売りだな

799名無しさん:2013/02/22(金) 19:08:27 ID:NrsXRHos
わざわざ集め直すほどでもないけど、新規で組みなおすなら間違いなくこっちが鉄板じゃない
つか、イリス組む場合なんてボス戦(少数派では対人)とかが前提になると思うんだけど…

DDとかだとDEF・MDEFイリス組まず属性関係だけで死ぬ要素なくなるんだからDDなら〜〜ってのは微妙に的外れな気がする

800名無しさん:2013/02/22(金) 19:43:58 ID:yumsiONk
MAGや魔法攻撃上昇イリスが+1や数%で
ろくなのがないからDEFが重要視されてるんだよね
MDEF+1でもあまり振らないINTとはいえステポイントがかなり浮く

確かに2枠で+7で低コストは素晴らしいけど
+3と+7の価値が全然違うように+7から更に+8の部分はかなり違うと思う
バリアで90が限界って言ったって常時もらえるわけじゃないしさ

コスパが悪いのはもちろんそうだがスティグマ高レベルの様な無理ってのとは違うし
ハードルは高いが最高クラスの構成だとは思うよ

801名無しさん:2013/02/22(金) 19:48:28 ID:yumsiONk
連投すまん長文になってしまったが様は
2枚で+7が4枚で+14にならないんだから枠数だけで単純に比べられないってことね

802名無しさん:2013/02/23(土) 00:22:02 ID:R1eTcaT6
タイニー・ダンプティーどっち引いても当たりってのも良心的だわな

803名無しさん:2013/02/23(土) 14:32:53 ID:etlIr5x6
何にせよ当たり段に組み込まれてるってのが大きい
スティグマのLv9に比べれば環境に恵まれてるマリオネットのLv6はまだ現実味がある

804名無しさん:2013/02/23(土) 19:34:09 ID:/WBVgWt2
とりあえずこれからイリスそろえるなら今回の糞熊弾のがコストかからなそうなのですね
フロントラインも使える効果に変わりないし結局選択肢が新たに1つ増えた感じってとこそうですね
何より純粋にどれでも使える効果なのが一番ありがたいですね

805名無しさん:2013/02/24(日) 00:46:08 ID:R1eTcaT6
上でも述べられてるように、既に完成したって奴は置いといて
新規にイリス組むならオススメって感じだの

806名無しさん:2013/02/24(日) 00:58:34 ID:0Mp7YasQ
イリス初心者
SR×9枚(レベル5)or14枚(レベル6)・・・予算3〜4万程度
準廃層
SR・R1×7枚(レベル6)・・・予算20万弱
イリス廃人
SR・R4×7枚+SR×1枚(レベル10)・・・予算140万也

リアルマネー投資前提ならスティグマほどの難易度は無いなこれは

807名無しさん:2013/02/24(日) 01:13:47 ID:NrsXRHos
どう考えても予算と枚数が割に合ってないんだけど
R4作ろうと思ったらカードが80枚必要なんだぜ?

仮りにSR*9が3万円だとしても、180万は必要

そもそも予算3万で9枚、ましてや4万程度で14枚もひけねーよ
セレブパックひいてもSR平均2枚ぐらいのもんだ

808名無しさん:2013/02/24(日) 01:28:39 ID:hALz4qh.
妄想の中での話でしかないけどレベル10を狙うならスティグマでしょうよ
マリオネットの加護でレベル7以上はいらないよ

809名無しさん:2013/02/24(日) 01:39:43 ID:0Mp7YasQ
毎回SRは3〜5枚程度セレブでこちらは出ますけど
後は1万につき12枚分お釣りも来るわけですし、お宅の運が悪いだけでは?

810名無しさん:2013/02/24(日) 02:02:23 ID:0Mp7YasQ
それとスティグマ10を圧縮しようと思ったら
この額に加えて300万は上乗せなんで全然コストが違うんですよ
そもそも物理側傾いてるスティグマと違って
魔法側にも恩恵あるリリースアビリティなんだから、
レベル6までのカードであるとは疑問符が付くんですが

811名無しさん:2013/02/24(日) 16:37:54 ID:6WtdRZeg
R1を7枚ねえ
もうちょっと頭使ったら?

812名無しさん:2013/02/25(月) 12:54:14 ID:6lLaRMXA
新アビリティもいいけど
インビジブルフォースとかそろそろ次の出してくれませんかね…
2種しかなくて両方ともSRで特にフーカの方は不人気弾で全然出回らないよ。
それとリリースアビリティにクリティカル回避+が欲しいな。

813名無しさん:2013/02/25(月) 18:25:14 ID:NrsXRHos
今年はイリスの書架イベントやってることもあって、22弾みたいな良イリスが続くんだろうなあ

814名無しさん:2013/02/25(月) 19:18:42 ID:7yPr0XaU
>>811
もっと圧縮しろって言うの?

815名無しさん:2013/02/25(月) 19:33:31 ID:PiNQ6YjI
R3かR4を1個作って残りはアセンブルするなってことじゃね?

816名無しさん:2013/02/25(月) 19:38:48 ID:cslnVx2E
準廃層ってRやUCのR4で埋めてあるだろ

817名無しさん:2013/02/25(月) 20:58:06 ID:CmIh2s6M
アセンブルなしの四葉の話だけど
熊9枚+トランスセンス3枚が750mで胸とアクセ残り1枠
ウルコリ3トランスセンス3フロントライン4親愛1で500m胸とアクセ残り2枠
上はDEF+15下はDEF+10だけどピュアテイストとコンバットエンジニアを防具に刺すなら後者
どちらか片方でいいなら前者かな

個人的には武器に刺すのは1キャラ縛りでやってるわけじゃないので除外

818名無しさん:2013/02/26(火) 01:56:15 ID:/FHKZBK.
演習やるでもない限りDEFもMDEFも現状の+10で十分だから見送りかな
服はライズ対策で属性入れてるから色々ときついわ

819名無しさん:2013/02/26(火) 15:49:53 ID:b8/PnN6w
SAOのゼニーをECOマネーに変換した初心者1週間の俺だけどR4エミルドラは8枚あるぜ

820名無しさん:2013/02/26(火) 15:56:23 ID:QaJDaVX.
黒の剣士さんはお帰りください

821名無しさん:2013/02/27(水) 16:05:33 ID:.EFA7W.A
今年は良イリスがでて過去のものは陳腐化しそうだな

822名無しさん:2013/02/27(水) 16:48:34 ID:rEMJufOo
良イリス出てくるのは喜ばしいが、去年断念したゴミイリスを使えるようにすることは諦めたのかねぇ

823名無しさん:2013/02/27(水) 17:10:43 ID:NrsXRHos
イラスト代はかかるけど既存のものは既に引かれて出回ってるやつもあるんだから新規商品にしたほうが儲かるんだしガンホーからすりゃ当たり前

824名無しさん:2013/02/27(水) 17:19:12 ID:/6dURNYw
・フシギなハレルヤ
不要なEXイリスを他の弾のEXイリスと交換してくれる(ランダム)
ただしレアリティーはそのまま
「貴方がお持ちのそのカード、私の世界もとい故郷では大変貴重な物でしてね・・・」

こんな感じのだったらいいんじゃない?

825名無しさん:2013/02/27(水) 17:21:59 ID:FuYgOm.M
そしたら内容じゃなくてレアリティーだけで値段が決まるね

826名無しさん:2013/02/27(水) 17:31:43 ID:/6dURNYw
追記
流石に何回も交換できたらマズイし、お金取るのが良いかな〜
コモン:10K
アンコモン:100K
レア:1M
スーパーレア:10M

もしくはもてなしスタンプ10個か課金アイテムか
死蔵してるタイタドラとか輝けると思えば安いもの・・・

827名無しさん:2013/02/27(水) 17:36:16 ID:NrsXRHos
SRがゴミだけど、下位が優秀な弾が捗るな

828名無しさん:2013/02/27(水) 17:48:57 ID:f/x5/Ewk
妄想スレでやれ言われそうな内容だな

枚数要るし過去イリスが完全ゴミってわけではないが
金策としてはこれしかないってぐらいだから
過去弾は引かれにくくなるだろうね

829名無しさん:2013/02/27(水) 18:08:53 ID:6lLaRMXA
レアリティや効果が偏らないように調整したうえで
1弾から22弾まで出るカードシャッフルしちゃってもいい気がするけどね。

830名無しさん:2013/02/27(水) 23:05:25 ID:R1eTcaT6
カードショップでよくある詰め合わせみたいなのでいいよ

831名無しさん:2013/02/28(木) 00:09:29 ID:cslnVx2E
要望&妄想スレ 05
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1361234031/

832マクロ殺しの異名を持つID:arzBu/lI:2013/03/02(土) 04:50:24 ID:arzBu/lI
あれ?
いつからここ妄想スレになったの??^^

833名無しさん:2013/05/24(金) 00:46:33 ID:ag4N2CYE
1枚でATK5%、2枚でATK8%とか気前のいいカードがきましたな

834名無しさん:2013/05/25(土) 08:51:06 ID:NMyLkjNA
ドロップイリスカード第2弾、交渉の心得の購入価格減少はビートダウンとは重複しない模様
アセンブルして数値がどこまで上がるかわからないけどLv9まで行くとも思えないしたとえ行ってもゴミクズですな

835名無しさん:2013/05/25(土) 09:08:11 ID:cslnVx2E
アセンブル数値もうWIKIに反映されてる
公式のイリスカード検索でアビリティベクトルで検索掛けると全部出てくる

しかし重複しないとなるとゴミだな
ダウンタウン[R4] 54 だけど胸防具のスロット13に全部入れてもLV8で止まるな
購入価格減少、売却価格上昇が如何程の効果か判らんが・・・

836名無しさん:2013/05/26(日) 12:19:24 ID:cslnVx2E
モーグシティ[R4] コモン ドロップ第2弾 防具 
交渉の心得 38 パッケージの心得 1

公式のベクトル値R3より下がってるんだが入力ミスか?

モーグシティ[R3]
交渉の心得 23 パッケージの心得 8

837名無しさん:2013/05/27(月) 23:11:00 ID:ZhsX9k0U
最近始めた初心者ですけどくじやらびっくりやらで運を発揮し、800mくらい予算ありなんですが、
未転生のブレマスにお勧めのイリス構成は何なんですかね?一応胸と服は5穴、8穴は揃えたんですが、
色々調べてみて試したいけど高くて手が出ないし、困っております。
やっぱりマリオネットの加護ですか?

838名無しさん:2013/05/28(火) 15:49:41 ID:Yji5BpUw
>>837
マリオネットの加護はアセンブルしないと服、胸の13枠に収まらないよ
本職じゃないからわからんけどスティグマのほうがいいんじゃない?

839名無しさん:2013/05/28(火) 17:53:21 ID:cslnVx2E
安価で済ませるなら、こんなもんじゃね?
鯖判らんから相場は大凡の目安
武器
力を示せ!! 2枚  1枚20〜30M?

エミルドラゴン(人) 4枚 1枚80M前後?
ロクオウ 3枚 1枚70M前後?

ダンプティー・アルマ 3枚 1枚50M前後?

840名無しさん:2013/05/28(火) 21:50:05 ID:ZhsX9k0U
>>838 >>839
どうもご丁寧にありがとう!
やっぱエミドラ4枚を服に、は決定っぽいですね。
ロクオウが全く露店に並んでないのは四葉だけ?結構調べてるのに買取でしか見たことない・・・。
胸はダンプティー3枚ですか。なるほど。参考にします!

841名無しさん:2013/05/28(火) 23:54:56 ID:NTmm.x/U
22弾だけで揃うパイレーツ6+ダンプティータイニー組み合わせで3枚もおすすめ

842名無しさん:2013/05/30(木) 09:42:30 ID:0Mp7YasQ
今なら、エミドラのかわりに白銀の機竜のがオススメかな、半額程度で集まるし
エミドラ×4:DEF10 クリ値7 物理被ダメ減少5%
白銀の機竜×4:DEF10 クリ値5 近距離命中5% 最大HP15%
アビリティーベクトル3までなら白銀の機竜のがF系でも得だと思うのだがどうだろうか?

ロクオウも高価になってしまったし、4枠になってしまうが終淵に立つ最強の竜のが
価格・揃えやすさにおいて初心者にはオススメだな

843名無しさん:2013/05/30(木) 21:27:18 ID:w67JL/lk
23段のSRはなあ・・・
結局Rの武器挿しカードでクリとAtkは補うし
22段の方がとりあえず>>841にしつつ
何度か引いてれば
マリオネットの加護(28)9枚に乗り換えられる
ロクオウ高いと感じるなら橘みかんのMdef7で十分だと思うから
個人的には23段はお勧めしたくないかな

844名無しさん:2013/05/31(金) 01:18:23 ID:NrsXRHos
ゲーム内予算を述べてる時点で、ゴールドでの購入を検討してるのになぜ引く前提なのか

845名無しさん:2013/05/31(金) 16:03:40 ID:svipd7SY
ドロップイリス第二弾集める結構難しいですね
釣りの確率アップが欲しいんですけど出ないです
どれくらいの効果かわからないですけど

846名無しさん:2013/05/31(金) 19:42:04 ID:cslnVx2E
倍ドロ使って集めても30時間で◆マイマイ38枚しか集められてないわ
970枚とかマゾ杉ワロエナイ

847名無しさん:2013/06/01(土) 01:30:11 ID:NMyLkjNA
今回2弾の算出場所がノーザンとサウス方面の木箱のみ(だよな?)だけっぽいのがな、範囲狭すぎ
あとサウスはともかくノーザンは宝箱4が邪魔すぎて木箱の沸きがほかと比べて少ないし
せめて宝箱4からも出るようにして欲しい。ただでさえ宝箱4は箱の中でも特にゴミ箱として名高いんだから

848名無しさん:2013/06/01(土) 05:09:31 ID:NUdyqQ5U
草原でも出たぞ

849名無しさん:2013/06/04(火) 10:34:19 ID:mVTzVjy2
上にちょっと似たような?質問がありますが、ご相談させていただきたいと思います。
今服と胸にイリスカードを入れることを考えていて、
入れるアビリティはだいたい決まっています。
現在、服にエミドラ(人)4枚(スティグマータLv3)、シュブ、ニグラス1枚(時空の導き手Lv1)で、
胸にはまだ何もつけていません。
後トランスセンスLv3と深愛の絆Lv3を予定しています。
服が職服なので胸だけを使い回す予定でいるのですが
後々を考えたときどちらをを入れた方が有用性があるのでしょうか。
@胸につける残り2枠が決まらないので使い回しを考えたときの
入れるカードをご教授頂けたらと思います。
今入れようとしてるアビリティいらねえよって意見でもかまいません。
長文ですがよろしくお願いいたします。

850名無しさん:2013/06/04(火) 12:26:44 ID:Q5gEAGoQ
>>849

使い回しを考えてるなら職服からカード抜いて闘牛とかに刺し直したりはだめなのかな?

他のカードだとキャパupの◇ティディルのサポート、ピュアテイストの◇ペペン*アルマR1あたりじゃないかな?

851名無しさん:2013/06/04(火) 13:22:30 ID:mVTzVjy2
>>850
返信どうもです
やはりそのほうがいいのですかね・・・
使い回し(つまりサブを作る)予定は考えているのですが
あくまでメインは今の子なのでサブを作ったとしても今の子を中心にやっていきたいと思って
職服を選択したのですがちょっと選択を誤りましたかね
それに今から別途で強化と8穴を作るとなると
いろいろとお金が足りなくなりそうです
露天で安く売ってる8穴服があればいいのですけど

2つのカードは検討に入れてみます、どうもありがとうです

852名無しさん:2013/06/06(木) 11:08:55 ID:6YmoHi0Q
>>851
メインの子の職によってオススメはかわったりするので職業も書いといたほうが良いよ
スティグマ入れてるってことは近接職なんだと思うけど。

>職服を選択したのですがちょっと選択を誤りましたかね
君が其のキャラに愛情を注ぐと決めたなら問題はない。
他のキャラに使い回しができない。ってだけだからな。
剣士Lv99鎧を超強化してる人だっているし。

命20回 潜在STR+3 スティグマLv3、深愛Lv3、コンバットエンジニアの剣帝鎧・白龍拾った時はポルナレフになったわ……

853名無しさん:2013/06/19(水) 16:32:07 ID:e48FJfeU
本格的にイリスを買うのが初めてなので質問させて下さい
少し上で書かれてるような胸と服で
マリオネットの加護9枚と終淵に立つ最強の竜4枚にしようか
ダンプティを1枚R1にしてマリオネットの加護のみにしようか迷ってます
Mdef10と15って体感的にどれくらい違うものなのでしょうか
よろしければ教えて下さい

854名無しさん:2013/06/19(水) 17:29:15 ID:ag4N2CYE
>>853
MDEFを最終的に90(限界値)まで到達出来るかが重要なので
魂やMDEF増えるスキル考慮すると15どころか10でも少し多い感じです
逆にDEFなら15のがいいと思います

855名無しさん:2013/06/19(水) 17:58:47 ID:e48FJfeU
>>854
返信ありがとうございます
安上がりなMdef10の方で作って
お金を武器のイリスに回す事にします

856名無しさん:2013/06/23(日) 13:15:09 ID:CyFwnr8s
スロット拡張について質問です。
対応製作スキルを持っている場合、スロット拡張の成功率が上がるということですが、
これは「製作持ちからアイテム精製をかけてもらった場合」も適用されるのでしょうか?

例:
武器製作10のブラックスミスが、
ノービスにアイテム精製をかけた場合、
ノービスのスロット拡張成功率は
「武器製作10+アイテム精製」か、「アイテム精製のみ」か。

857名無しさん:2013/06/23(日) 23:16:07 ID:MEFB7Q4.
されますん

858名無しさん:2013/07/04(木) 00:16:26 ID:CyFwnr8s
856です。
自己解決しました。以下ログです。

実験:シエルスカーフ20本をスロット拡張
1:レンジャー精製の場合
0→1 16/20(80%)
1→2 10/16(62.5%)
2→3 5/10(50%)
3→4 0/5(0%)

2:ファーマー(裁縫持ち)の場合
0→1 18/20(90%)
1→2 12/18(66.6%)
2→3 7/12(58.3%%)
3→4 2/7(28.5%)
4→5 1/2(50%)

3:裁縫持ちファーマーがマーチャントに精製をかけた場合
0→1 20/20(100%)
1→2 14/20(70%)
2→3 8/14(57.1%)
3→4 4/8(50%)
4→5 2/4(50%)

母数が少ないので後半ブレがありますが、
製作持ちにアイテム精製をかけてもらった場合も適用される傾向にあります。

859名無しさん:2013/07/04(木) 15:11:50 ID:Jxs4oKuU
20程度で解決するのはどうかと思うが…
これについて数百から千単位で調べた人っているのかな

860名無しさん:2013/07/04(木) 19:01:35 ID:NrsXRHos
ぐぐればそういうブログでてくるよ

861名無しさん:2013/07/06(土) 15:10:28 ID:zGox/SVQ
胸アクセって、製造スキル持ちのttrbか農家か
どっちが成功率UPに対応しているか?って
結論出ていませんでしたか?

862名無しさん:2013/07/06(土) 15:29:25 ID:Y.GxIfv6
服は裁縫と防具製造とどっちがいいんだっけ

863名無しさん:2013/07/06(土) 20:11:32 ID:nUFgAi4I
胸アクセは裁縫、体装備は防具製造
両者とも売り物として大量に穴あけて(数百〜千個↑)確認済み
特に1穴目の確率が目に見えて違うのでわかりやすい

武器は物によって違うので注意が必要

864861:2013/07/06(土) 23:02:45 ID:zGox/SVQ
>>863
ありがとうございました

865名無しさん:2013/07/07(日) 00:09:20 ID:cslnVx2E
使用装備 レザーワンピ

Ha スキル全所持
1→4 37/300
4→5 17/37
5→6 5/17
6→7 0/5

Ma スキル全所持
1→4 67/300
4→5 27/67
5→6 12/27
6→7 5/12
7→8 1/5

鎧は衣服だろうがMaの方でやった方がいいな

866名無しさん:2013/07/07(日) 22:16:58 ID:yKehzGd2
んで壊したくない装備は強化期間中でも0→1から保険使ったほうがいいのですね?

867名無しさん:2013/07/07(日) 22:26:47 ID:pz6DXWQA
スキル持ちでも1パー前後で壊れるから使った方がいいと思う

868名無しさん:2013/07/08(月) 09:21:36 ID:TK9rSSMU
>>856見て思ったんだけど
製作スキルによる穴開け成功率アップって、アイテム精製のレベルや
アイテム精製をかけられる側の製作スキルレベルも関係するのかな

例えば
杖製造5のMaが、同じく杖製造5のFoの110本の穴開けをした場合
成功率は「杖製造5(Ma)+アイテム精製3(Ma)+杖製造5(Fo)」
か「杖製造5(Ma)+アイテム精製3(Ma)」のどっちなんだろう

869名無しさん:2013/07/08(月) 19:14:08 ID:yKehzGd2
>>867
ありがとー
>>868
普通に考えて同じスキルの上乗せはなさそうですけど。
その考えが通用するなら
Ma全スキル持ちがMa全スキル持ちにスキルかけると成功率がアップしますからねー。
推測ですけど。

870名無しさん:2013/07/13(土) 19:26:21 ID:iGUvDK3M
武器にカードを入れる。
その武器が壊れた場合、後からロックを外してカードは取り出せますか?

871名無しさん:2013/07/14(日) 21:11:40 ID:NBS.qghA
装備そのものが存在する限りは取り出せるよ。
ロック外すのに課金アイテムが必要になるけど。

872名無しさん:2013/07/14(日) 22:28:00 ID:iGUvDK3M
>>871
ありがとうございます!
これで思う存分使える!

873名無しさん:2013/07/26(金) 19:01:32 ID:NMyLkjNA
今、なんECOでイリスいじくってるんだが
しっかし、ホントイリスカードの交換めんどくせーな
せめて続けるかの選択がはいといいえの並びが逆だったら左手連打で済むのに
つーか別右左両手とかそんな違いあんのかね。無くしてプロセスの短略化して欲しいわ

874名無しさん:2013/07/26(金) 19:55:55 ID:fYTHYaxw
心理面での言い訳様な気がする
ゴミしか出なくても、選んだのは貴方でしょ?と

875名無しさん:2013/07/30(火) 22:50:22 ID:nZ9i3RGg
各鯖でdef.mdef+25達成者ってどれくらいなんだろうね。

876名無しさん:2013/08/03(土) 11:42:02 ID:oen/0JIY
全鯖で一人居るのは確定してるけど……
その一人くらいじゃねーんですかねぇ……

877名無しさん:2013/08/03(土) 12:21:04 ID:cslnVx2E
スティグマとマリオネット加護が少なくとも2人居る鯖があるよw

878名無しさん:2013/09/01(日) 11:46:11 ID:my0GF/bc
24弾話題になりませんね・・・

879名無しさん:2013/09/01(日) 22:48:05 ID:EPWbMYOY
今更武器SRスティグマータはねぇ。
選択肢が増えたくらいとしか。

880名無しさん:2013/09/02(月) 10:59:15 ID:YIa2CKkk
ベクトル値は高いけどエミドラより安いから使い廻し気にしないならアリかな
でもコモンが残念だからなあ
ネコマタお姉さんは良いよね数が出ればJG交換レートは22弾超える

881名無しさん:2013/09/02(月) 12:50:09 ID:TIZBstZU
EXブランクSR.R.UC.C.N

これにしてくれ
弾増えすぎで必然的に過去のイリスが出回らねぇ

882名無しさん:2013/09/02(月) 13:52:56 ID:6lLaRMXA
前回前々回と新アビリティが良すぎなのに
今回は新アビリティすらない
かつてのSR、R級のフロントラインや白銀の護手の
低ベクトルは今更感しかない

883名無しさん:2013/09/02(月) 22:12:38 ID:yseLZv5U
当分良アビリティはいらないよ。
スティグマータとマリオネットを過去の遺物にするようなね…

884名無しさん:2013/11/22(金) 15:48:55 ID:pOgJpdS6
25段わだいにすらならなさすぎワロタ

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