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【防衛】都市攻防戦スレッド03【鬼湧き】
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ココはエミルクロニクルオンライン ( http://www.econline.jp ) の
都市攻防戦について情報を交換し、楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです。
釣り・荒らしはスルーしましょう。
■OHP
・都市攻防戦について
http://www.econline.jp/option/city/index.html
・フィールドチャンプシステム
http://www.econline.jp/option/wchamp/index.html
■ECO-Wiki
・都市攻防戦
http://ec.gamedb.info/wiki/defense.html
■前スレ
【攻防戦】都市攻防戦スレッド02【登録合戦】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1231784094/
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http://www.econline.jp/option/city/
に、以下のような記述があるのですけど、どう思われますか?
>■防衛戦開始時間
>ドミニオン世界の「ウェストフォート」、もしくは「地下浄水施設」にて、 毎週土曜日21時15分〜に開始致します。
>DEMの侵攻先がどちらになるかはランダムになります。
ランダムじゃ、どちらに行ったら良いかは、募集が始まるまで分からない、ということですよね?
もし、チャンプがほとんど行ってない方で始まってしまったら?
自分が参加出来ないのもイヤですけど、圧倒的に戦力不足で歯がたたないのもイヤです。
まさか、攻防戦過疎ったりしない?
ランダムはやめて欲しいです。
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さっき地下浄水施設に行って来たけど
シンボルがちゃんとあったのでシンボル回復はありみたいですね
いちよシンボルの位置は確認
1-6-7が広い部屋 2-4-3-5が狭い部屋
2-4-3-5は視界が悪いので少しきついかも
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>>136
俺は、律儀に順番に攻めてくるとか、下水落としたら次はフォート、みたいに法則性があるよりは戦争っぽい雰囲気で
いいと思うけどな。
始まってからだって人数上限になってなければ参加は出来るわけだし、攻めてこないほうでは登録もできない、とか
なって見分けがつくかもしれないし。
なんにせよ、4月末にフォート攻防戦が復活するまでは実際どうなるかわからんのだし、こんなところで愚痴ってるくらいなら、
公式から要望でも出してきたほうがいいぞ。
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>>138
今は、そんなに、登録に余裕があるのですか?
私が参加していた3ヶ月前くらいには、登録が始まってから、1分くらいも過ぎれば、もういっぱいになってしまって、
登録できなくなっていたと思うのですけど。
チャンプだけでも、別枠で登録できるのなら、また別ですけど。
もっとも今は、私はECOはネットカフェからの接続なので、
ランダムになったら私は参加しないでしょうね。
わざわざ夜中にネットカフェまで出かけて高いお金を払ったのに、参加できないかも知れない、じゃ行く気になれませんから。
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攻防戦に参加してたけど、地下浄水施設に行けない私は今日中になんとかしないといけない。
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今は9時15分すぎて始まってからでもまだ登録できたりするよ
来週からはまた少し人増えると思うけどね
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てか攻防今日ではないよね?
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土曜開催が変更になるって話はないし
>2010年3月26日(金)定期メンテナンス終了後から、2010年4月23日(金)10:00までの間、
>都市攻防戦の開催は地下浄水施設で開催されます。
>2010年4月23日(金)以降は、ウェストフォート、地下浄水施設 いずれかでの開催です。
だから、今日から地下浄水施設なのでは?
日付が土曜になってないのは占領状態が続いた場合、
メンテ後の奪還戦の場所が変わる可能性があるってことなのかな
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<削除>
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<削除>
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>>141
へえ、そうなのですか。
じゃ、希望者は、行きさえすれば、ほぼ確実に参加できるのですね?。
・・・っていうか、攻防戦って、人数に余裕があるなら、始まってからでも参加できたんだ!?
知らなかった。
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昔、45分くらいに寝過ごしたー!と叫びながら入ってきた奴もいたぞ
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この浄水場マップ、真ん中のシンボル意外
おもっきりシンボルと発生装置とが離れてるなw
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フリもう満員ワロタ
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四葉、57分の時点で鯖落ち
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鯖オチワロタwwww1時間返せよwwww
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同じく四葉、鯖落ちっぽい
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ルピ勝利。
MOBやDEMは、シンボル周辺だけではなく、通路などにも平均的に沸いているみたい。
そういえば、1番シンボルが55分過ぎの沸きで、一撃で破壊されたような気がする。
どうも、大型DEMか、何か別のDEMに強力な範囲攻撃があるみたい。
それはそうと・・アリの強さに驚いた・・
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ピクシー?見たいな名前の小さいDEMに1200の体力一瞬で削られた
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CP上限4500になったらしい
経験値は不明
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>>155
今CP1.5倍期間じゃないっけ?
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>>156
ああ、こっちにも適用されるのか、勘違いしたすまん
傾向としては、全体的に敵のHPが増えたけど、攻撃力自体はさほど変わらない
ただ、アーリー・ヴェデルチとDEM-ピクシーαだけ超固い&痛い
大抵の攻撃が一桁しか通らない上、600~1200くらいダメ出してくる
あと、ルピは1号に少年、7号に少女沸いた
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CP1.5倍は奇跡のかけら1000万個集める必要があったけど
未達成だからこれが1倍ね
ちなみに1.5倍だったら6000もらえてたという計算
ちなみに経験値は2700が上限かな?
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四葉 攻防戦が無かった事に……orz
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Cloverワールド一部マップ接続障害に関して
http://www.econline.jp/news/maintenance/maintenance/item/1166
3月27日(土) 21:57頃、Cloverワールド一部マップにおいて
接続障害が発生いたしました。
同日 21:59に障害は復旧いたしましたが、
障害の発生により、一部のお客様にログイン障害、
マップ移動の際の障害、巻き戻り等の現象が発生してしまいました。
ユーザーの皆様にご迷惑をおかけいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
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外周シンボル近辺ほんとに2〜3匹しか湧かなくて攻める気あるのかって感じ
なのにそれ以外の外周通路とか発生装置前とかにめちゃめちゃわいたりする
POPポイントがおかしい
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先週の敗戦のツケがコレだったとは(´д⊂)‥ハゥ by四葉民
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>>161
まあ、アリなんじゃないでしょうか?
プレイヤーの戦力を分散させて、連絡を密にとる必要が出てきましたし・・・
毎週おなじ湧きパターンでもないでしょうし
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>>156-158
1.5倍なのは「春の祭典2010経験値1.5倍キャンペーン」の効果じゃないのかね
※攻防戦でもらえる報酬にも適用されます。
って載ってたし
それとも経験値だけ?
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小さいメタヴォーラみたいな敵は、攻撃すると巨大化して、最後には自爆する。
MDEF15だかくらいで9800のダメージを確認。敵の自壊ダメージじゃなくて自キャラの被ダメージ。
シンボルが一撃で破壊されるのはこれだと思う
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>>161
ちょっと少ないとは思ったけど、
今までみたいな物量というよりもラグだけで押し潰す糞ゲーじゃなくなって良かったと思うな
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この中にジニア民いない?
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>>161
シンボルへ向かって動くかのテストだろ
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ジニア勝ちました
ピクシーαはMDEFが低めっぽいです
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【第回都市攻防戦.10/03/27】
ル○ フリ○ 四鯖落ち ジ○
【戦績】
ル 67勝13敗 (17連勝)
フリ 68勝11敗 (15連勝) 10/01/16中止1回
四 68勝11敗 10/ 3/27中止1回
ジ 58勝22敗 (6連勝)
「地下浄水施設」攻防戦
ル○ フリ○ 四鯖落ち ジ○
【戦績】
ル 1勝 0敗
フリ 1勝 0敗
四 0勝 0敗
ジ 1勝 0敗
第70回のフリ落ちに続いて第80回は四つ葉落ち・・・第90回は無事終わるんだろうか?
とりあえず書式はランダム正式採用時までこの形で行きます
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四葉はマジでこれはひどいな
サーバーおちて強制負けフラグとかありえない
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しかも一部通行不可の不都合のオマケ付きなんだぜ・・・
おかげでイベントすすまないマジヒドイ
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地下2Fひま過ぎた。
逆に地下1Fカオスでワロタ。
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旧アクロいけねえwwwwなんとかしる!
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ところで四葉って、負けた扱いになっているなら、「奪還戦」が出来るはずですけど、バグでそれが出来ない、ということですか?
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>>175
負けた事になってるんじゃなくて
「無かった事」にされている
鯖そのものがリセットされてるから
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敗北扱い、かつ、地下浄水場が通常MAP扱い
慌てて再接続したら開始時ばりに皆で軍艦島地下から浄水場になだれ込んでる途中で、
いざ入ってみると間抜けな顔でうろつくタルパ、
呆気にとられる先行者の前で続々と増えていく参加者の数……
あれは、当事者でなければ思わず吹いてもバチは当たらないと思う、多分
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旧アクロに行けないのは、攻防戦の開始の為に一時進入禁止になって
それが攻防戦終了のデータを受け付けてないからそれが維持されてるだけじゃ?
攻防戦中にサーバーが落ちたって事は、勝ち負け以前にデータが飛んでる訳だし、
旧アクロのサーバーが別なら上記の現象がおこる。
敗戦のデータを維持してるなら、シンボルがのほほんと鎮座してないと思う。
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今日の攻防戦、四葉はどんな扱いになるんだろう?
メンテ後は入れるようになってるの?(´・ω・`)
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今週はルピの番かな
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ルピは90回の時に何かあるんだろうな
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今日も四葉おちるとみた
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レジスタンス戦士:サーバーがおちるかもしれないが皆がんばってくれ!
四葉の課金チャットから抜粋
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ルピ勝利。先週とほぼ同じ沸きパターンだった・・かな?
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フリ鯖勝利
チャンプも数回沸いたけど、茶室に報告するまでもなく撃退
ほとんどの人はMOB放置でシンボル回復ゲー
なにこれ?
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今日参加してないから分からんが上限はやっぱ4500CPだった?
それとも3000?
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ジニア勝ちました。
上限は4500の模様です。
謎の少年強すぎる・・・
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四葉勝利
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【第81回都市攻防戦.10/04/03】
ル○ フリ○ 四○ ジ○
【戦績】
ル 68勝13敗 (18連勝)
フリ 69勝11敗 (16連勝) 10/01/16中止1回
四 69勝11敗 10/ 3/27中止1回
ジ 59勝22敗 (7連勝)
内訳:「地下浄水施設」攻防戦
ル○ フリ○ 四○ ジ○
【戦績】
ル 2勝 0敗
フリ 2勝 0敗
四 1勝 0敗
ジ 2勝 0敗
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ルピ7番だったけど敵少なすぎる上にチャンプが1回出た以外は終始平和だった
あと上限は4500で間違いない模様
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9日まで経験値1.5倍キャンペーンで攻防戦報酬にも適用と公式にありますけど
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CPって経験値か?
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そういや攻防戦終了時経験値も入るじゃない
経験値だけ1,5倍にするのもアレなのでCPも1,5倍にしたとか・・・
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巫女なので、属性剣+ライズのドラゴ騎乗でけっこうがんばったつもりですが、
1.5倍期間にもかかわらず3000未満・・・どう動いていいか悩みます
なんにも考えずに、シンボル回復だけしてればいいような気がしてきました
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>>194
2045時からDEM来襲までの間、シンボルを空回復するのだ
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>>195
最初の15分はずっと回復しててもこの結果なんですよぅ
真面目に戦おうとするとシンボル回復する時間ないですし、
鬼沸き以外はシンボル回復してたほうが利口な気ががが
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死ななければ問題なし
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少なくとも課金DEMかフルタンクでもない限り敵を倒すよりシンボル回復してた方がCP貰える
今じゃ敵が湧いても一部以外はまともに触れる事さえなく瞬殺されて消えていくしね
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非課金DEMのSTR全振り+コンセントレートで、ひたすら殴る→死ぬ→辻蘇生→ループだけでも、前回と今回も4500だった。
友人の巫女さんもばんばん魔法で敵倒してて4500点だったから、戦い方変えてみるのはどうだろう。
ちなみにどっちも発生装置付近なのでシンボル回復無し。
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ブリーダーでいいじゃない
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>>199
うーん、魔法でばんばん倒せる気がしませんが・・・
まあネガってもはじまらないので、来週はゼンブラストしてみますね
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CP取るのに
BP以外のシンボル回復はおまけ程度の効果しかないよ
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BP以外の回復がオマケだとすると手数がポイントじゃないかと思う。
自分は課金DEM50だけどAGI極物理型なんで、手数は多いが火力はお察しレベルなのに毎回必ず4500(3000)貰ってる。
シンボル回復も8時45分から10分くらいするけど、時々PT募集見てたりするんで回復量も大したこと無いはず。
FAは取れたり取れなかったりで、ちょっと大きめの敵になるとトドメは誰かが刺す。
だいたいこんな感じ。
アサいないんで判らないけど、本職のアサさんにも感想を聞いてみたいな。
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手数って言えば全くない大砲型弓だけど。
開始30分?はシンボル修復して、後は敵を倒しに行ってるね。
小型相手だと他の誰かが倒しちゃって撃つ暇ないから、
結局大型相手にスキル打ち込むぐらいしかやってない気もする。
ただ、誰も殴りに行ってない敵を射程を活かして優先的に撃ち殺してるから、
FA取ったらそのままトドメまで、ってパターンも多い。
大体3〜4回くらいはいつも死ぬけど、それでもいつも満点だなぁ。
大砲型だから手数はないんだけども。単発火力は2K〜3Kくらい出してる。
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ドミ界全然やってないLv9アチャ子が45分から
延々シンボル回復のみで3700だった。
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評価の基準が・・・・FA・手数・ダメージ量・トドメ、のどこに重点があるかだよな。
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<削除>
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回復の点数が妙に高いのは確定っぽいけどな
同じドルでも別SU積んで攻撃重視・回復は最小限にした場合と攻撃は一切せずに辻も含めた回復重視にしたら
前者だと2k足らずだったのに後者は4.5kだった
あと、シンボル回復せず攻撃に専念と、シンボル回復しつつちまちま攻撃でもやっぱり2k足らずと4.5kだとか
攻撃で点数稼ぎたければよっぽど火力がないと無理っぽいな
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回復の評価が高いのは認めるけど、それだけでも無いと思われ。
他者回復能力一切無しで、シンボル回復もちょっとだけしかしない。そもそもM.ATK無いに等しい。
しかも一発の火力は大した事無い(AGI型)キャラでいつも満点もらってるから。
もしかしたら、戦死すると大減点はあるかもしれん。
自分、VITはそこそこ高いから滅多に死なないんで。
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初期と変わってないなら一回死ぬと100減る
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>>210
正確には戦死して回収されたらじゃ?
リザもらっての復帰は減点になってない気がする。
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常時回復しかしてないけど、MAXの時もあるし先週に至っては2.7Kだった。
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攻防戦で有効なイリスカードってなんでしょうか?
ちなみにドルイドです
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>>213
HP増量系
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>>214
ありがとうございます
HP増量系は価格も高めで手が出せそうにないですが
お金がたまったら揃えてみたいと思います
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+200くらいなら300k
+800くらいなら10Mくらい
+2000なら120Mってところじゃないかね
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高いのは確かだが、ワテ系は生き残る事をミッション成功条件と心得るべし。
他11職+1職との最大の違い。
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武器にスタートラーとかさすのも有用。課金だけどね。
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ルピ勝利。今日も平穏だった。
沸きパターンはほとんど変化していないような感じだけど、これはウェストフォート
とランダム開催になるまで変わらないのだろうか・・。
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CPはやはり上限が4500になったっぽい
もしかして今後、戦闘場所でCP最大が変わってくるようになるのかね
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だから言っただろ4500って
経験値1.5倍だから適用されるとか言ってる奴がいたけど
今まで1.5倍期間でもCPは1.5倍にならんかったし。
そもそもCPが1.5倍になる奇跡のかけらイベは失敗しただろうが。
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味方DEM軍圧倒的すぎてつまんねー
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フリ鯖勝利
今は参加者が多いから余裕ありだけど
過疎化が進んだらバランス取れるんじゃないのかな?
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四葉も圧倒的ではないかわが軍はだった
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しかし アリとピクシーの対処に毎度困るわけで。
四葉鯖のストライカーなんだが、固すぎて痛すぎて困る。
魔法だと通るんだろうかとも思うけど、
見かける魔法はシンボル周りで撒いてあるラーヴァと、
魔法DEMの使っている皿の攻撃魔法くらいなんだよなぁ
しかもアリは地下水道と違って土属性……。
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農家エレキの風魔法とか、俺の風ブラストとかもそれなりに見るぞ
火ライズしてもダメージ変わらなかったように見えるから、アリの属性は25↑?
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50じゃないか?
ピクシーは闇魔法で400とか出てた
火力は控えめだし物理職は僻地で出くわしたらシンボル周辺まで連れてった方がいいかも
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イカの付与矢だと変わったような気がするような……
普段アクアアローで溺死させてるから今度確かめてみる。
もし付与矢で変わるなら50以上60未満だね。
とりあえず各シンボルの場所によっても違いそうな感じだね。
自分が居るのは四葉6番とかたまに四方のシンボル発生装置付近とか。
6番だとシンボルからはなれた外周だとGF撃ってる巫女さんも居たような。
結局ライズとかは頻繁にすべきか否か迷う。
大型DEMとかは闇属性ばっかり見たいだし、
それ以外の機械は小型は火で大型は火or無属性っぽい。
例外がサーチアイの風とサーチキルの闇。
アリはドルさんがデッドマーチでぐるぐる回してたときも16ダメとか見えてた気がする。
だとすれば物理にも強く魔法にも強い、って事なんだろうか。
今後ピクシーに関しては魔法職の人が居るところに引っ張ってきてお願いしよう思う。
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先週ネガってた巫女ですが、今週は4500でした。
立ち回りはドラゴから降りて土ライズ+アクアウェーブで。
あとやっぱり死に戻りは極力しないほうがいいですね。
ただこの高得点も、近くにいたブレマスさんが敵を譲ってくれたのと、
アクアウェーブという一歩間違えると周囲に迷惑をかける魔法を使ってです。
私としては、敵の譲り合いや取り合いといった不毛なことから逃れて、
状態異常や支援魔法をかけていたいところですが、
それでCPが取れるかどうか疑わしく、悩ましいところです・・・
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ドラゴに乗ったまま、ヒマな時にはずっと回復して、敵が出てきたらドラゴで殴る、
ってだけで、まず死にもしないしCPも満額貰えると思うが……
もちろん、支援魔法は沸く直前にかけておく時間を取った上で、な
ドラゴはちゃんと育ってるよな?
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>>229
シンボル回復してりゃ良いがな
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アリはクロスクレストで800程のダメージが出ていたから魔法防御より物理防御の方が若干低いと思われる
ピクシーはクロスクレストが2桁くらいで魔法が4、500出てたの見る限り物理防御より、魔法防御の方が若干低いっぽい
スワームバグがよくわからんけど、上2体の中間くらいな気がする。
とりあえず、ちっこいシリーズは減算DEFの影響を減らすために、高倍率の単発スキルで処理したほうが良い
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あれ? 攻防戦なら魔法で一掃してくれるとすげー助かると思ってたの俺だけ?
パーティすら組んでない相手と話ながら一緒に殴ってたから、横殴りとか何も気にしてなかった。
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横殴りとか全く気にしてないけど毎週4500とれてるな
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つまり小さい自爆軍団に対してはディビクラもってるさらたんが
輝くということだな!
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