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ウィザード系列の心得 15

1 名無しさん :2009/09/23(水) 14:33:16 ID:ZVOT7moQ
ここはエミル・クロニクル・オンライン ( http://www.econline.jp ) の
一次職業『ウィザード』、二次職業『ソーサラー』『セージ』について
情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです。

-前スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1198966090/
-Wiki-ウィザード:ttp://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Wizard.html
-Wiki-ソーサラー:ttp://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Sorcerer.html
-Wiki-セージ:ttp://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Sage.html

■ウィザードの特徴(一次職)
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)。
各種属性による強弱の影響を受けない新生魔法を使うことができる。
仲間の防御力を高めることができる補助系魔法を使用可能。

■ソーサラーの特徴(二次職:エキスパートジョブ)
ウィザードのクラスアップ。
また、テクニカルジョブであるセージからジョブスイッチすることができます。
・新生魔法の幅が広がり、さらに活躍の場が増えます。
・攻撃魔法も強化され、比類ない一撃が窮地を逆転します。

■セージの特徴(二次職:テクニカルジョブ)
ウィザードの二次職エキスパートジョブ、ソーサラーからジョブスイッチすることができます。
・これまでにない新生魔法の技巧を使い、特殊な状況を生み出します。
・特殊なスクロールを作成、使用し、四属性魔法を扱うことができます。

2 名無しさん :2009/09/23(水) 14:51:01 ID:ZVOT7moQ
正体不明 ステ晒し Lv100 皿

STR 6+1
DEX 36+12
INT 99+20
VIT 79+12
AGI 2+8
MAG 65+25

ノーザンプロムナード入り口後ろの扉の裏から
でぃばいん そりっど くらっかー らすといんくえすと
を使って撃破、欠片100個集まったよ

セージの時のステ振りで
そこからから皿に戻る時にステリセしなかったから
MAGをぎりぎりまで削ってvitにふってもいいかもね

後、いんびじを使うタイミングは 女王謁見入り口から入ってすぐ
大魔導師の建物のノーザン入り口側の建物の入り口の影
商店街が並んでる大階段の 店前の細い通路
上の3点でインビジ使ったら 楽にいけるよ

心配だったらノーザンプロムナードに実際に行って、インビジ移動練習したらいいよ

3 名無しさん :2009/09/23(水) 15:13:43 ID:ZVOT7moQ
後、緊急回復用に
占い師で売ってる手軽に買えて、回復量もよく、ディレイがない
高級ヒルp と MAGも上がり、HP自然回復が圧倒的に増えるホムラを
持ってったら ディバインが切れて アニマ食らった時とか運がよければ
なんとか生き残れるよ

4 名無しさん :2009/09/23(水) 15:15:24 ID:SUOKPt.g
やっぱり通常入り口のあそこでしたか。

インビジのタイミングは練習しようと思ったけど正体不明の位置で
変わるんじゃないかと思ってやってなかった。

さっきクエ全部消化しちゃったから夜にでもやってみることにするよ。

5 名無しさん :2009/09/24(木) 08:15:13 ID:8zm1Fd16
このスレにスクロール使いはいないのかな
一応4時間で100個は達成できたんだが、ひょっとしてRSノヴァインクエの方が早かったか

6 名無しさん :2009/09/24(木) 09:41:18 ID:ZVOT7moQ
>>5
いや、4時間で100個ってことは、一時間当たり大体25個前後
RSやラスインとかより よっぽど早いよ
ラスイン狩りの場合だけど、大体一時間で10個超えるかどうかぐらいだったから
扉の裏からので

>>2のステのDEXを削ってVITとMAGに振って
僧兵詰所横の隅で属性に合わせてストーム狩り?

7 名無しさん :2009/09/25(金) 00:47:42 ID:8zm1Fd16
>>6
転職しちゃったんで詳しい数値は忘れてしまったが、
ステは素VIT99、素INT50、MAGが補正込みで121、
後はMDEFと相談してDEXを20くらい振ってた。
ディバイン使用でDEFとMDEFが両方とも80程度。
被ダメは殴りで80、ショック150、アニマ500くらいだった。
職はセージで使用スキルは各種スクロLv3とリードマスタリ、クラッター、ソリッド、ディバイン、リビスタ、ドッペル。
必要に応じてPWやヘキサ。だがDEXが低いので使用する機会は少なかった。

基本的には視界ギリギリからリビスタで釣ってクラッター→スクロで弱点ブラスト連打の繰り返し。
リビスタで釣った時点で敵がオールターを使用しなかった場合や、
闇属性にチェンジした場合はソリッドで耐えながら再使用を待つ。もしくは一旦離れて再釣り。
この時にダブルディバインドッペルで攻撃させると、タゲを引き受けてくれるのでかなり楽になる。
万が一囲まれてしまった時は落ち着いてドッペルにタゲを移し、視線を切った後にドッペル再召喚でok。

回復アイテムを持ち込まなかったせいで4回くらいやられたが、スクロを使いきれたのは1度だけ。
高級ジュースを20本程持って行くと安定するかも。
因みに使ったスクロは各60枚ずつくらいで、経費は1M程度だった。

くどくどと書いてしまったが、大体はこんな感じだ。
問題点はオールターを使ってくれなかった場合、使用してくれるまでの間が非常に退屈ってことくらい。

8 名無しさん :2009/09/26(土) 12:38:50 ID:TBAERrUA
>>1

9 名無しさん :2009/09/27(日) 23:47:36 ID:epEbu1/I
正体不明狩り ベース100/皿50/(セージ50)

DEX 72
INT 77
VIT 111
MAG 95

ディバイン込み右DEF80/右M.DEF88
基本は一匹ずつ扉の裏まで引きずってディビ+レイビング1
ディビが3回切れるまでには倒せるから一匹だいたい2分前後で狩れる

で、インクエ派に質問なのだがレイビングよりインクエのほうが強い?
詠唱長い、ディレイ+ソリッドかけ直しで攻撃終わる、攻撃全段当たる前にクラッター切れるから
個人的には使いにくいと思った。
しかも壁の裏からでも敵巻き込むから常に2体相手にしてるような感じだったし。
温泉効果ありでギリギリ耐えれたけどすぐにやめた。

あと、ディビクラは確実にかけなくてもいいって意見もあるがこれはどう思う?
どう考えても10回くらい失敗しない限りは使ったほうがいいはずなんだが。

10 名無しさん :2009/09/27(日) 23:55:39 ID:epEbu1/I
すまんDEFのとこ右じゃなくて左だ。

WIKIにレイビング狩りは遅いって書き加えるのがいたから気になった。

11 名無しさん :2009/09/28(月) 00:23:47 ID:ZVOT7moQ
>>9-10
俺は逆に レイビングとラスインを使った場合
レイビングが使いづらくなって、ラスイン一本になったー

アニマですら100前後しか食らわないからディバインバリアを切らさなかったら
今までに最大6体来た事あるけど普通に耐えれたよ
敵を釣ってくる手間が大分省けたのが印象的
敵を釣るにしても、門前をうろうろして、! ってきたら移動でゆっくり門の裏に移動する感じだったしw

ちなみに ラスインを愛用する理由としては発動したら 一発1k前後
クラッター入ると1,5kまでダメが跳ね上がって
レイビングLv1での場合一発 素で1,5kで、スキル連発するのがだるかったからなんだがw
きれいにクラッターが決まった場合、3回分ぐらいで倒せたよ。
究極的には ディバイン ソリッド ラスイン この3つを使ってるだけで倒せた感じかな?
多少近接ダメージを食らってもその間にクラッターかけてたけども

倒す速度は、多分同程度と感じたけどどうなんだろ?

でも
リードマスタリー狩りが至上なのは、認める
今じゃぁ ラスイン・RS狩りなんてやってられない体にされてしまったぜ・・・

12 名無しさん :2009/09/28(月) 02:02:30 ID:Pb4tHMA6
>>9
防御切りすぎで参考にならないかもしれないけど、DEX90 INT63 VIT99 MAG103、6回強化90本で試してきた。
このDEXでラスインのディレイが切れてからRS3の詠唱、ディレイ終了でちょうど次のラスインが置けるぐらい。
クラッターorディビリテイトをかけてから切れるまでのダメージを目測。

①クラッター+ラスインRS3交互>②ディビ+RS3>③クラッター+ラスイン

という結果に。
①は情報窓の正体不明の体の字の左端、②は体の字の右端、③は半分ぐらいまで減らせた。
ただ、自分が食らうダメージも半端ないので温泉効果やマリオネットがない時は②じゃないと危険。

あとディビクラは10回連続で失敗すると最初から分かってるならかけないほうがいいけど、
途中で止めたところで失敗した時間が戻ってくるわけじゃないからかかるまでかけ続けたほうがいいと思う。
そこまで成功率低いわけじゃないし。

13 名無しさん :2009/09/28(月) 02:21:18 ID:79mF5h7I
俺は②でやったけど①.③のやりの方がドッペルの火力が生きるのでいいかもしれない。




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