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エクストラアップデート:イリス情報スレ

1 名無しさん :2009/05/28(木) 11:33:40 ID:GU9vIJyc
アップデート変更点報告スレだけだとゴチャゴチャしそうなので分けてみた

2 名無しさん :2009/05/28(木) 13:02:47 ID:/dk1mYn2
はじまらねぇぇぇ

3 名無しさん :2009/05/28(木) 13:04:44 ID:qMiim9ec
ラース調整きてるな

4 名無しさん :2009/05/28(木) 13:04:49 ID:rlnDeygs
だよな?

5 名無しさん :2009/05/28(木) 13:06:09 ID:6jtQWuGM
はいはい、メンテ延長メンテ延長

6 名無しさん :2009/05/28(木) 13:06:47 ID:DjcDxez.
ログインできない

7 名無しさん :2009/05/28(木) 13:07:34 ID:V0ojTnZU
本文くらい載せてほしいがな
タイトルだけで延長ってあんた・・・金もらってやるしごとじゃねぇ

8 名無しさん :2009/05/28(木) 13:07:46 ID:9HgNF68c
http://www.econline.jp/news/play/update/item/649

9 名無しさん :2009/05/28(木) 13:07:52 ID:/dk1mYn2
大型アップデートに伴うメンテナンス延長のお知らせ

だそうだ

10 名無しさん :2009/05/28(木) 13:08:21 ID:vENlbJnA
分かりきってた延長とはいえ、やはり待ってる身としてはつらいな。

昨日は久々にキムチパーティーしてたみたいだし、間に合わせる努力はしないのだろうか。

11 名無しさん :2009/05/28(木) 13:08:53 ID:/dk1mYn2
もっと早く書き込めその情報
13:04とか舐めてる

12 名無しさん :2009/05/28(木) 13:10:12 ID:QrHzeNXk
只今定期延長メンテナンスをおこなっております
メンテナンス終了時間は未定です
メンテナンス延長終了後臨時定期メンテナンスをおこないます

13 名無しさん :2009/05/28(木) 13:11:24 ID:je888zlw
そしてメンテがおわったようだ

14 名無しさん :2009/05/28(木) 13:11:47 ID:vAibsHvo
エクストラムアイテムとグッズ情報の新しい奴重くて開かないんだが
ロケットブースターってなんだ?

15 名無しさん :2009/05/28(木) 13:14:15 ID:nC/qBd.o
みんなの待ち望んだ課金ブーストっぽいなw

16 名無しさん :2009/05/28(木) 13:17:34 ID:6jtQWuGM
ロケットブースターレンタルとか、マジいらねぇwwww

17 名無しさん :2009/05/28(木) 13:18:54 ID:9HgNF68c
シールド一種類しかかけれない。土+風とか出来ない。

18 名無しさん :2009/05/28(木) 13:28:31 ID:RsIBJ2qY
スロット開ける為にNPCに会話
NPC「ついてきてくれ」→強制終了

^w^WWW

19 名無しさん :2009/05/28(木) 13:43:52 ID:G8eeIeMs
強化保険の書 失敗すると強化リセット

20 名無しさん :2009/05/28(木) 13:56:51 ID:RNPtOWbo
採取ゴーレム起動してたキャラでログインしても自動的にゴーレム倉庫開かなかった

ゴーレム起動すると
>停止
>店番
>買取
>倉庫
>前回設定[xx採取]

倉庫選ぶと倉庫が開くので回収は可能
前回設定選ぶと期限切れと言われる

21 名無しさん :2009/05/28(木) 14:31:44 ID:N1Ai44OE
今までの課金アイテム(装備)はもう手に入らないの?

22 名無しさん :2009/05/28(木) 14:36:46 ID:US6F2ZQQ
再販するかは運営に聞いてくれ
現状は誰かから見た目移植したのを買うしかないな

23 名無しさん :2009/05/28(木) 14:40:34 ID:N1Ai44OE
ですか・・・分かりました・・・
とても残念です・・・

24 名無しさん :2009/05/28(木) 15:01:52 ID:3LVyWrLQ
星見ハレルヤのカード交換て右手で武器、左手で服、両手で胸
のレアが出やすい とか?

25 名無しさん :2009/05/28(木) 15:04:58 ID:5zkNfw5g
DEMは実装されたの?

26 くま :2009/05/28(木) 15:18:39 ID:goaXJmIQ
プライベート動画ブログはじめました。
みんなお気に入りに入れてね☆彡

http://tadalivedx.com/aab/

27 名無しさん :2009/05/28(木) 15:22:28 ID:qMiim9ec
ダクストの闇武器(従者あり両方レベル5)で闇攻75防御20確認 ちなみにメイオウに多職でいったとき光武器なしカンスト剣士で200〜300だったのが光武器付与(光攻25)で1500ほどになる

28 名無しさん :2009/05/28(木) 15:39:31 ID:sjBwZeTY
一応、アンデッド城のMOBのポップがかなり早くなってます
検証したのはゾンビ部屋だけだけど。

前だと安全だったレベルでもちょっと危険な感じ。
プチ変更だけど一応報告しておきますね。

29 名無しさん :2009/05/28(木) 15:49:28 ID:Fdm9xgDo
>>25
そりゃSAGA10だ

30 名無しさん :2009/05/28(木) 15:50:19 ID:UAr2rNI2
無かったので作成

イリスカード効果テンプレ

【名前】
【No】
【レアリティ】
【セット位置】
【属性値補正】
【アビリティベクトル】
【イラストレーター】

ご協力お願いします

31 名無しさん :2009/05/28(木) 15:54:53 ID:WmiOBgQc
>>24
関係ない気がする。
ちなみにタイニーは右手でのみ出たけど、ネコマタは左右で出てる。
両方は未検証

32 名無しさん :2009/05/28(木) 16:00:03 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)タイタニアドラゴン(人)
【No】AC01-0010
【レアリティ】スーパーレア
【セット位置】服
【属性値補正】光5
【アビリティベクトル】耐久の心得15
【イラストレーター】明貴美加

実用的な光属性付与カードはあまりないようなので、属性値補正が貴重なのかも?

33 名無しさん :2009/05/28(木) 16:00:07 ID:qJtI1lb6
>>31
どのくらいやってタイニーネコマタ出た?
10m近くやってまったく出ないんだが

34 名無しさん :2009/05/28(木) 16:02:07 ID:WmiOBgQc
>>33
最初に出たのは2Mぐらい引いてから。
コンプまで5Mちょいで、タイニー1枚ネコマタ3枚出てる。

35 名無しさん :2009/05/28(木) 16:02:10 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)エミルとマーシャ
【No】AC01-1010
【レアリティ】レア
【セット位置】武器・服
【属性値補正】水5
【アビリティベクトル】耐久の心得9
【イラストレーター】千歳キイロ

耐久の心得ブースト用かな?

36 名無しさん :2009/05/28(木) 16:05:00 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)ベリアルとルルイエ
【No】AC01-1030
【レアリティ】レア
【セット位置】武器・服
【属性値補正】火5
【アビリティベクトル】斬鉄の心得9
【イラストレーター】なかば黎明

斬鉄の心得ブースト用?余談ですがイラストは初見でT○ny氏かと思いました

37 名無しさん :2009/05/28(木) 16:07:15 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)マリオネット・エレキテル
【No】AC01-2010
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】風6
【アビリティベクトル】なし
【イラストレーター】山本七式

アビリティなしの風属性ブースト用。イラストが昔のプラモデルの箱みたい

38 名無しさん :2009/05/28(木) 16:09:11 ID:jE68rNKg
【名前】◆フィオと母親
【No】AC01-5010
【レアリティ】レア
【セット位置】武器
【属性値補正】水 4
【アビリティベクトル】ジャイアントキリング 10
【イラストレーター】ぱん

【名前】◆最強の魔獣
【No】AC01-5020
【レアリティ】レア
【セット位置】服
【属性値補正】土 4
【アビリティベクトル】基本体力強化 15
【イラストレーター】すーぱーぞんび

【名前】◆ネコマタ全員集合
【No】AC01-4020
【レアリティ】スーパーレア
【セット位置】武器
【属性値補正】なし
【アビリティベクトル】ジャイアントキリング 10、斬鉄の心得 9
【イラストレーター】かわすみ

39 名無しさん :2009/05/28(木) 16:09:11 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)マリオネット・インスマウス
【No】AC01-2020
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】水6
【アビリティベクトル】なし
【イラストレーター】和錆

水属性ブースト用。海で泳ぐと怒られるらしいです

40 名無しさん :2009/05/28(木) 16:11:13 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)マリオネット・サラマンドラ
【No】AC01-2030
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】火6
【アビリティベクトル】なし
【イラストレーター】すーぱーぞんび

火属性ブースト用。解説の文はBS持ちなら泣けます

41 名無しさん :2009/05/28(木) 16:14:57 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)マリオネット・マンドラゴラ
【No】AC01-2040
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】地6
【アビリティベクトル】なし
【イラストレーター】桃山のぞむ

地属性ブースト用。文が妖しい・・

42 名無しさん :2009/05/28(木) 16:19:11 ID:UAr2rNI2
【名前】台所のマーシャ
【No】AC01-3010
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器・服
【属性値補正】水3
【アビリティベクトル】なし
【イラストレーター】胡せんり

インスマウスの下位互換。刺すことはまずなさそう・・かわいいのに

43 名無しさん :2009/05/28(木) 16:20:44 ID:g8.Cxc2c
イリスカードめんどくせえ
正直、手を出したくない
これって終了フラグ?

44 名無しさん :2009/05/28(木) 16:20:54 ID:US6F2ZQQ
武器にもさせるなら完全下位ってわけでもないんじゃね?
属性3にどれほどの価値があるのかはしらんけど

45 名無しさん :2009/05/28(木) 16:25:11 ID:UAr2rNI2
すいません>>42のマーシャ、EXです

【名前】(EX)夢を見るアリス
【No】AC01-3040
【レアリティ】コモン
【セット位置】胸
【属性値補正】なし
【アビリティベクトル】トップブリーダーの心得6
【イラストレーター】きみしま青

トップブリーダー推奨。属性値なし=クセなし、と考えれば使いやすいかも

46 名無しさん :2009/05/28(木) 16:31:36 ID:5TBu9oZE
こんな質問するのも恐縮だがNPCどこにいるか教えてくれないか?orz

47 名無しさん :2009/05/28(木) 16:32:14 ID:UAr2rNI2
>>44さん 言われてみればそうかも。 失礼しました

【名前】キラービー
【No】AC01-3050
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器
【属性値補正】なし
【アビリティベクトル】ジャイアントキリング5
【イラストレーター】ぱん

属性値なしのアビリティ付。ジャイアントキリングの有用性次第では良カード?

48 名無しさん :2009/05/28(木) 16:35:35 ID:UAr2rNI2
すいません>>47キラービーもEXですorz

【名前】(EX)シナモン
【No】AC01-3060
【レアリティ】コモン
【セット位置】服
【属性値補正】光1
【アビリティベクトル】耐久の心得3
【イラストレーター】和錆

タイタニアドラゴン(人)の完全下位互換。ちょうど5分の1の性能。イラスト超らぶりー

49 名無しさん :2009/05/28(木) 16:37:56 ID:UAr2rNI2
【名前】DEM−スナイパー
【No】AC01-3070
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器
【属性値補正】なし
【アビリティベクトル】斬鉄の心得5
【イラストレーター】なかば黎明

斬鉄の心得の効果次第では良カード?DEM−スナイパーって女の子だったんですね

50 名無しさん :2009/05/28(木) 16:44:01 ID:UAr2rNI2
ああもう>>49もEXですorz

【名前】(EX)イリミネーター
【No】AC01-3080
【レアリティ】コモン
【セット位置】服
【属性値補正】なし
【アビリティベクトル】耐久の心得5
【イラストレーター】ケロケロ齋藤

服にはスロット1つしか空かないのかな?複数空かないと良カードが多いから選ぶのが難しいですね

51 名無しさん :2009/05/28(木) 16:47:34 ID:UAr2rNI2
【名前】(EX)交易都市アクロポリス
【No】AC01-3090
【レアリティ】コモン
【セット位置】服
【属性値補正】風2
【アビリティベクトル】流水の心得1
【イラストレーター】天狛燈火

盾ナイト垂涎?の流水の心得だけど1・・。街までカードにするとは驚き

52 名無しさん :2009/05/28(木) 16:49:57 ID:QaHnR0BM
斬鉄ベクトルがコモンに付く辺りEXの方が基本的に上なんだな

53 名無しさん :2009/05/28(木) 16:53:07 ID:TG9/wU3o
なんでトップブリーダー胸しかないんだよぉぉぉぉ・・・

EX上から3番目以外保有したから一気に書きましょうか?

54 名無しさん :2009/05/28(木) 16:53:13 ID:UAr2rNI2
【名前】デス
【No】AC01-5030
【レアリティ】レア
【セット位置】武器
【属性値補正】地4
【アビリティベクトル】ジャイアントキリング10
【イラストレーター】kgr

属性有、アビリティ値高の良カード? キリングの有用性次第かな?

55 名無しさん :2009/05/28(木) 16:57:15 ID:UAr2rNI2
>>52さん やはり課金なだけはあるということでしょうかね・・・
>>53さん 是非お願いします('-'*)

【名前】幹部のブル
【No】AC01-6010
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】火3
【アビリティベクトル】基礎知力強化8
【イラストレーター】千歳キイロ

イメージとは裏腹なアビリティ。SU向けかもしれませんが、属性補正はSUにとってはどうなのでしょう

56 名無しさん :2009/05/28(木) 17:00:59 ID:UAr2rNI2
【名前】フシギ団の懲りない面々
【No】AC01-6020
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】火3
【アビリティベクトル】ジャイアントキリング5
【イラストレーター】桃井涼太

入手のしやすさから、安価な武器に刺して専用の特化武器に出来るかも?

57 名無しさん :2009/05/28(木) 17:02:07 ID:UAr2rNI2
少し疲れたので抜けてるところお任せしちゃいますorz
よろしくお願いします(o*。_。)o

58 名無しさん :2009/05/28(木) 17:06:21 ID:TS1aCrro
>>46
ダウンタウン西側階段の南

59 名無しさん :2009/05/28(木) 17:12:06 ID:NoGVnjOc
【名前】(EX)ドミニオンドラゴン(人)
【No】AC01-0020
【レアリティ】スーパーレア
【セット位置】服
【属性値補正】闇5
【アビリティベクトル】流水の心得14
【イラストレーター】美樹本晴彦

60 名無しさん :2009/05/28(木) 17:12:43 ID:RsIBJ2qY
なあ、現時点じゃ5個穴を開けて全部同じスーパーレアを挿した所でリリースアビリティが3に全く届かないんだが
今課金でパック買って開けるのは罠か?もっと高いベクトル値カードが実装されてから開けた方よさそうな

61 名無しさん :2009/05/28(木) 17:17:50 ID:US6F2ZQQ
>>57
とりあえずここまで出たのはWikiに反映しといたよ

62 名無しさん :2009/05/28(木) 17:21:13 ID:cstW2Tmo
拡張しますか?の確認メッセージ

ひぎぃ

63 名無しさん :2009/05/28(木) 17:23:46 ID:TG9/wU3o
ほいじゃガッツリと

EXイリスカード

【名前】タイタニアドラゴン(人)
【No】AC01-0010
【レアリティ】スーパーレア
【セット位置】服
【属性値補正】光+5
【アビリティベクトル】耐久の心得+14
【イラストレーター】明樹美加
まさかの僕っ子・・・

【名前】ドミニオンドラゴン(人)
【No】AC01-0020
【レアリティ】スーパーレア
【セット位置】服
【属性値補正】闇+5
【アビリティベクトル】流水の心得+14
【イラストレーター】美樹本晴彦

【名前】???
【No】AC01-1010
【レアリティ】??
【セット位置】??
【属性値補正】??
【アビリティベクトル】??
【イラストレーター】??
→誰かココお願いします

【名前】タイタスとティタ
【No】AC01-1020
【レアリティ】レア
【セット位置】武器/服
【属性値補正】風+5
【アビリティベクトル】流水の心得+9
【イラストレーター】きみしま青

【名前】ベリアルとルルイエ
【No】AC01-1030
【レアリティ】レア
【セット位置】武器/服
【属性値補正】火+5
【アビリティベクトル】斬鉄の心得+9
【イラストレーター】なかば黎明

【名前】マリオネット・エレキテル
【No】AC01-2010
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】風+6
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】山本七式

【名前】マリオネット・インスマウス
【No】AC01-2020
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】水+6
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】和錆

64 名無しさん :2009/05/28(木) 17:24:53 ID:TG9/wU3o
【名前】マリオネット・サラマンドラ
【No】AC01-2030
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】火+6
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】すーぱーぞんび

【名前】マリオネット・マンドラゴラ
【No】AC01-2040
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】服
【属性値補正】土+6
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】桃山のぞむ
マンドラゴラめっさ可愛いよっ!!

【名前】台所のマーシャ
【No】AC01-3010
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器/服
【属性値補正】水+3
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】胡せんり

【名前】草原のティタ
【No】AC01-3020
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器/服
【属性値補正】光+2
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】ぱん

【名前】瞑想するベリアル
【No】AC01-3030
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器/服
【属性値補正】火+3
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】秋田 米

【名前】夢を見るアリス
【No】AC01-3040
【レアリティ】コモン
【セット位置】胸
【属性値補正】-
【アビリティベクトル】トップブリーダーの心得+6
【イラストレーター】きみしま青

【名前】キラービー
【No】AC01-3050
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器
【属性値補正】-
【アビリティベクトル】ジャイアントキリング+5
【イラストレーター】ぱん

65 名無しさん :2009/05/28(木) 17:26:04 ID:TG9/wU3o
【名前】シナモン
【No】AC01-3060
【レアリティ】コモン
【セット位置】服
【属性値補正】光+1
【アビリティベクトル】耐久の心得+3
【イラストレーター】和錆

【名前】DEM−スナイパー
【No】AC01-3070
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器
【属性値補正】-
【アビリティベクトル】斬鉄の心得+5
【イラストレーター】なかば黎明

【名前】イリミネーター
【No】AC01-3080
【レアリティ】コモン
【セット位置】服
【属性値補正】-
【アビリティベクトル】耐久の心得+5
【イラストレーター】ケロケロ斉藤

【名前】交易都市アクロポリス
【No】AC01-3090
【レアリティ】コモン
【セット位置】服
【属性値補正】土+2
【アビリティベクトル】流水の心得
【イラストレーター】天狛燈火

以上。ついでに買えるほうのイリスカードも一気に書いておきましょうか?

66 名無しさん :2009/05/28(木) 17:27:58 ID:TG9/wU3o
ごめんなさいっ、タイタニアドラゴンの耐久の心得の数値間違えました

耐久の心得;15

ですっ

67 名無しさん :2009/05/28(木) 17:30:00 ID:US6F2ZQQ
ここまで反映
出てないのがあるならよろー

68 名無しさん :2009/05/28(木) 17:41:30 ID:TG9/wU3o
残りwikiで出てないの書いておきますね

【名前】下町の平穏な日々
【No】AC01-6030
【レアリティ】アンコモン
【セット位置】胸
【属性値補正】-
【アビリティベクトル】パッケージの心得
【イラストレーター】胡せんり

【名前】青空のティタ
【No】AC01-7040
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器/服
【属性値補正】光+2
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】小鳥遊

【名前】竜と駆けるベリアル
【No】AC01-7050
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器/服
【属性値補正】火+3
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】ビビ

【名前】休日のルルイエ
【No】AC01-7060
【レアリティ】コモン
【セット位置】武器/服
【属性値補正】闇+2
【アビリティベクトル】-
【イラストレーター】桃山のぞむ

これでwikiは全部埋まる・・かな?

69 名無しさん :2009/05/28(木) 17:47:25 ID:WmiOBgQc
>>60
武器:最強の魔獣(体力15)x5
胸:プルル(体力7)
で体力LV3

武器:ネコマタ全員集合!(ジャイアントキリング15)x5
服:フシギ団の懲りない面々(ジャイアントキリング5)
でジャイアントキリングLV3

がたぶん今ノーマルのみで達成可能なLV3
EXはスーパーレア4〜5枚とレア2〜3枚で流水・耐久、ネコマタとベリアル&ルルイエで斬鉄もLV3にできそう。

70 名無しさん :2009/05/28(木) 17:51:13 ID:US6F2ZQQ
あと名前が出てないのはヨーコさんの次だけかな
効果がわからんのはまだ結構あるけど

>>68
下町カードのベクトルってレベルいくつだろ?

71 名無しさん :2009/05/28(木) 17:57:54 ID:TG9/wU3o
>>70

申し訳ない書き忘れてました

パッケージの心得+12

です

ヨーコさんの次はエミルですね

72 名無しさん :2009/05/28(木) 18:00:33 ID:US6F2ZQQ
>>70
Thxエミルか
余計に枠があるだけだったのね
ならこれでとりあえず埋まったな

残るは、タイニーとアーチンとモーモーの詳細が不明

73 名無しさん :2009/05/28(木) 18:11:30 ID:US6F2ZQQ
と言ってる間に埋まったぽ
ありがとなおまいら
おつおつ

74 名無しさん :2009/05/28(木) 18:18:02 ID:Ay1CW7sk
おいおまいら、タイタ竜cを鎧にさして装備してみろ。
なんか左DEFが1枚で+3されてんだが。

75 名無しさん :2009/05/28(木) 18:25:16 ID:US6F2ZQQ
耐久の心得Lv1の効果らしいよ

76 名無しさん :2009/05/28(木) 18:44:17 ID:62lFYePc
手軽に使えて効果が有りそうなのは
基礎体力がHPなら基礎技術でSP、基礎知力でMPだろうから技術、知力の2種か
体力と同じでLv1で50増えるならだけど

77 名無しさん :2009/05/28(木) 19:06:47 ID:UAr2rNI2
WIKI編集の方おつおつでしたー
次は発動スキルの詳細ですね・・・スロット空けないとorz

78 名無しさん :2009/05/28(木) 20:24:13 ID:0Yovk7fQ
で、そのタイタニアドラゴンcとかEXってついてるのは
ECOSHOPのEXブランクイリスカードからしか手に入らないでおk?

79 名無しさん :2009/05/28(木) 20:38:41 ID:GLhNIOLY
イリスで強化した装備に憑依するとイリスの能力なくなるって本当?

80 名無しさん :2009/05/28(木) 21:27:09 ID:XBs4xnVA
なくならない。
カードをロックしてないアイテムで憑依落ちするとカードの効果は反映されないけど。

81 名無しさん :2009/05/28(木) 21:28:07 ID:NiMblsRw
とりあえずキャパ上がるカードさした胸アクセに憑依落ちして
拾ってもらったけどキャパ増えなかった。

82 名無しさん :2009/05/28(木) 22:39:48 ID:9ZVmspHE
>>69
>武器:最強の魔獣(体力15)x5
>胸:プルル(体力7)
>で体力LV3

これは体力Lv2と体力Lv1が出来上がって
両方装備した場合は体力Lv2になるだけでは?

>武器:ネコマタ全員集合!(ジャイアントキリング15)x5
>服:フシギ団の懲りない面々(ジャイアントキリング5)
>でジャイアントキリングLV3

同上

83 名無しさん :2009/05/28(木) 22:56:55 ID:xsQQ5K1Y
え?別部位だと+にならないのか。
俺も勘違いしてたわ。

84 名無しさん :2009/05/28(木) 23:06:37 ID:gGcZ13gE
既出だったらごめんなさい。

同じカードは99枚までしかホルダーに入らないんだね。
100枚目以降は、もしとっておくなら倉庫にでも入れておくしかないなぁ。

・・・ペイキャパ「0」だから、持っておくってのもできなくはないけど。

85 名無しさん :2009/05/28(木) 23:06:53 ID:62lFYePc
カードの合計値なんだから普通は全部足すだろう
魂だってアクセと手の合計値でどちらか数値の高い方だけを加算しはしないし

86 名無しさん :2009/05/28(木) 23:33:50 ID:WmiOBgQc
>>82
今確認してきた。
武器:タイニー(体力11)
服:魔獣(体力15)+モーモー(体力7)

合計で体力33で体力LV2発動を確認。
(入れ替え窓の右上の総合で回復力+5%が出ていた)

ので、>>69で挙げた通りでLV3達成は可能な模様

87 名無しさん :2009/05/28(木) 23:49:05 ID:5TBu9oZE
特性付与は中間のLv2がしょっぱそうだし属性付与の実戦性能を知りたいところだな
既存のケルベロスファングに穴開けて検証とかできないものだろうか…

88 名無しさん :2009/05/28(木) 23:50:16 ID:eRjJzJWM
装備別に合計されるとすると公式文の
例えばHP最大値を+50する効果と、HP最大値を+200する効果を同時に発動した場合、
「HP最大値を+する」という効果は同じ種類なので、
最も効果の高い「HP最大値+200」のみが適用されます。
ってのはどういうことだろ。今後新しいリリースアビリティが追加されたとき用
の説明文か?

89 名無しさん :2009/05/29(金) 00:40:05 ID:RsIBJ2qY
課金じゃない方のイリスカード、それぞれ500枚づつ各手で選んだ結果
右手 SRネコマタ3枚 SRダンプティ0枚
左手 SRネコマタ1枚 SRダンプティ2枚
両手 SRネコマタ0枚 SRダンプティ0枚
無課金SRは都市伝説ではないようだ

90 名無しさん :2009/05/29(金) 00:51:13 ID:5TBu9oZE
>>88
なんとなくだが、今後基礎体力以外のHP上昇効果のカードが追加された場合別物として扱いそうだと思う
だが今の時点ではHP上昇効果を持つのは“基礎体力強化”のベクトルだけだから合計点の80を超えてもLv3のHP200が適用されるだけって事じゃないかなぁ
同じ名前のパッシブスキルを複数取ることはできないよって事なんだと思う

んで、属性値はそんなことなく加算でいいんだよね?
マリオネット系のカードを服に5枚重ねたら属性値30なんだろうか
これがどんだけ強いのかはわからないけど

91 名無しさん :2009/05/29(金) 00:59:30 ID:p0aqYaL2
EXの100枚ですが、箱を買うことになって、
その箱を使うと、
EXブランクSP1個と
EXブランク10枚9個になります。

SPはスーパーレア1枚とそのほか9枚
普通のはランダムなので、スーパーレアも出ることも。

1箱買って、EXコンプリートしましたが
1枚しか出てないコモンが2種類あったり、逆にレアなのに5枚出てたりと
かなり差が激しい状態です。

92 名無しさん :2009/05/29(金) 02:37:21 ID:wygFyph6
>>91
報告乙です。EXブランクSPでスーパーレア1枚・・・運悪かったら揃わないとか厳しい。

93 名無しさん :2009/05/29(金) 03:07:27 ID:23ajyQKM
すいません。ホルダーからカードを取り出すってどうすればいいんでしょうか。
「カードを取り出す」で画面を開けてからがわかりません。

94 名無しさん :2009/05/29(金) 03:47:25 ID:9ZVmspHE
ちょっとリングメンバーと検証したんだが
どうも属性防御のレベルが少なくとも10まであるっぽい

水属性値が50の時にシーサーペントの津波で0ダメージになった

>>93
右上の矢印をいじってみる

95 名無しさん :2009/05/29(金) 03:49:57 ID:cstW2Tmo
>>93
絵柄をダブルクリックでも移動窓でたよ

96 名無しさん :2009/05/29(金) 04:18:50 ID:Hpe7OsZA
ビーズの飾りを50個穴あけ挑戦してs5が2つ完成した。
アクセは性能差が少ないから低レベル装備でs5狙うのがよいな。
でもって1次素材(80G)を2次素材化すると成功率(100%?)+手数料無
で、2次素材をNPCから直に購入すると400G。ちょっと手間賃取りすぎじゃないか?w

97 名無しさん :2009/05/29(金) 07:11:11 ID:fS/h0gJs
耐久の心得
LV1 左DEF+3
LV2 左DEF+3 防具DEF+5%
LV3 左DEF+6 防具DEF+5%

斬鉄の心得
LV1 クリティカル+2%
LV2 クリティカル+4%
LV3 クリティカル+6%

98 名無しさん :2009/05/29(金) 07:15:46 ID:WmiOBgQc
カードの消滅についてだけど、正直思っていた以上にぽんぽん消える
30分ぐらい適当に狩りするだけでも軽く5〜6枚は消える
大量に持ち歩くか、レアはロックしないと使い物にならないと思う。

99 名無しさん :2009/05/29(金) 07:51:55 ID:aR8ChFQs
>>96
しかし刺せるものがパッキングの心得くらいしかないという
あと基礎体力か・・・
育成?ブリーダーブローチじゃないとね

100 名無しさん :2009/05/29(金) 08:37:36 ID:RsIBJ2qY
属性用に捨てカード5枚同じの挿して遺跡で6時間耐久DCやってたけど一枚も消えてなかったぜ?
当然捨てカード如きにロックはしていない
消えるってNPCが言ってるしSR付けるならロックは必須だろうけどな

101 名無しさん :2009/05/29(金) 08:46:27 ID:WmiOBgQc
>>100
憑依乗せてなかったか?
憑依乗せた場合は乗せてる箇所に挿してるカードの属性効果は反映されないかわりに、
カードも消滅しない。
リリースアビリティの効果は発生するらしい。

102 名無しさん :2009/05/29(金) 08:49:14 ID:WmiOBgQc
>>101
即自己レスで申し訳ないけど、リリースアビリティも発生してなかった。
つまり挿してない状態と同じになってるみたいだ。
ちなみに未ロックの場合。ロックしても同じなのかは未検証。

103 名無しさん :2009/05/29(金) 10:33:11 ID:TYUewWNQ
魂乗せたほうが明らかに戦闘力あがるのに、憑依つけたら、カードの効果なしとかだったら
明らかにギャグ。

104 名無しさん :2009/05/29(金) 10:43:16 ID:62lFYePc
でも基礎体力は一次職時代の足しにもならない増加量だからな

スロットはデフォで2つぐらい付いてないと駄目な気がしてきた
高レベルで使う物(キリング、斬鉄、耐久)なら開けて使う奴居るだろうけど
カードの入手しやすさと効果に対して開ける手間の釣り合いが取れてない。
EXカードを売る為にもスロットはデフォで最低1つは開いてる方が良いし

105 名無しさん :2009/05/29(金) 10:48:01 ID:TYUewWNQ
まあ、たぶんこのあと、ベクトル値の高いものや、効果のでかいアビリティが追加されてくんだろうな。

106 名無しさん :2009/05/29(金) 11:38:50 ID:qecF.iQ6
しかしレベル帯ごとに素材の値段変えたのは良いけど
スロット作る際の手数料が1万じゃ余り意味が無い気がしてきた

107 名無しさん :2009/05/29(金) 11:47:10 ID:TYUewWNQ
BPであければ0Gだけどね

108 名無しさん :2009/05/29(金) 11:52:10 ID:qecF.iQ6
なんだと、結局商人が一番損するのか
2割引きで買っても精製ないし
倉庫垢使って商人以外のBPも動かすか

109 名無しさん :2009/05/29(金) 11:57:06 ID:TYUewWNQ
基本無料なんだから、そんなに損とか気にせずにBPは全キャラ作ればいいじゃない。
素材だって1次素材から農家とたたらべさんも使って製造してけば3万かかんないんだし。

110 名無しさん :2009/05/29(金) 12:46:41 ID:g8.Cxc2c
癌の思惑通りプレイヤー同士で助け合えよw

111 名無しさん :2009/05/29(金) 13:14:15 ID:N1FbRPzM
癌の思惑は
「RMたっぷり落としてくださいね><」だろjk

112 名無しさん :2009/05/29(金) 13:28:16 ID:Hpe7OsZA
>>109
1次>2次は薬品合成、木材加工、金属精錬のとこに持ってけば100%(?)成功+手数料無料で加工してくれるぞ。一番ランク低い奴しか試してないがw
>>99
もちろんプルルx5挿してランダムヒールの底上げに使ってますよ?w
失敗ダメ273だったのが装着によって283になった。

113 名無しさん :2009/05/29(金) 13:46:08 ID:g8.Cxc2c
>>111
んなこた商売なんだから当たり前だろ
せっかくBPが活躍できるチャンスなんだから
MMOらしくフレに声かけて助け合おうぜ

複垢多PCで全部一人でできますなんてさびしくないか

114 名無しさん :2009/05/29(金) 14:43:15 ID:TYUewWNQ
・「武器製造」
・「弓製造」
・「杖製造」
・「裁縫」
・「防具製造」

なんて取ってる人あんまいないじゃん。
裁縫はまあいるかもしれないけど、杖製造とか弓製造とか誰が取ってるの?
生産用のPC作っといた方が手っとり早いよ。

さみしいかもしれんけど、BPメインの人ほどスキルポイントかつかつだから、
探すより作る方が早い。

115 名無しさん :2009/05/29(金) 15:01:56 ID:bFNZA3u6
>>114
募集出してれば案外いるもんだよ

116 名無しさん :2009/05/29(金) 16:05:19 ID:WmiOBgQc
>>103
F系の直接攻撃火力については、たぶん属性>魂
ついでに言えば、属性>10回強化
もちろん総合力でならHP上がる憑依の方が上だと思うけどな。

117 名無しさん :2009/05/29(金) 16:16:40 ID:TYUewWNQ
>>116
ああ、Fだと攻撃属性が気になるのか。

SUだとスペルに固有属性ついちゃってるから、純粋に
リリースアビリティと魂との比較になるんだわ。
フリークとかデッドマーチとかに武器属性が反映されなくなっちゃったしなぁ。

118 名無しさん :2009/05/29(金) 16:25:00 ID:qecF.iQ6
打撃系は武器は自前の属性武器、他の箇所にSTR型魂で
魔法系はクリが無い、必中だから今までどおり全部魂が良いと思うけど

119 名無しさん :2009/05/29(金) 16:40:30 ID:ZkNRenn6
パッケージの心得だけど
鞄などを装備していない素の状態での%分しか増えない

120 名無しさん :2009/05/29(金) 16:47:59 ID:TYUewWNQ
ていうかスロットロックしても憑依時に効果出ないの?
その理屈でいくと素で属性が付与されている武器に魂つけるのが
よりベターってことになるんだが。

121 名無しさん :2009/05/29(金) 17:37:22 ID:P6coScgs
ロックすれば憑依落ち装備でもカード効果乗った

122 名無しさん :2009/05/29(金) 17:59:43 ID:Hpe7OsZA
>>120
ロックすればのるぞー
ソースは胸アクセにプルルx5挿し使ってる俺

123 名無しさん :2009/05/29(金) 18:28:15 ID:z8mE5uAU
ところでロックを解く鍵って消耗品なの?

それとも垢内なら使いまわし聞くんかな

124 名無しさん :2009/05/29(金) 18:34:39 ID:Hpe7OsZA
>>123
1回500円です本当にry

って属性重複するのか。
ちょっくら旅行鞄大に穴を5つあけてくる。

125 名無しさん :2009/05/29(金) 19:01:03 ID:9ZVmspHE
>124
落ち着け
違う属性は重複しないし
武器に属性のカードを何枚重ねても効果はないぞ

126 名無しさん :2009/05/29(金) 19:14:04 ID:vhkBHXq6
質問です
闇属性のカードを指した武器は4属性に強い汎用武器になるって事なのですかね?
光と闇だけで、ある程度の汎用武器になるかもしれないかなと思ったんで

127 名無しさん :2009/05/29(金) 19:43:10 ID:Hpe7OsZA
>>125
え・・・
ルルイエを2枚挿したら闇が4て表示されるようになったんだけどなあ
4と表示されて実はルルイエカード効果の闇2しか適用されないってこと?

128 名無しさん :2009/05/29(金) 20:26:01 ID:XBs4xnVA
>>127
武器側の属性値は攻撃属性を決定するための数値

火:40 闇:20 

っていう属性のつきかただったら、そのキャラクターの攻撃属性は
火+闇 ではなく
火属性として扱われる。

また、数値は攻撃属性の選定にのみ使われる値で、補正係数としては機能しない

属性値5 と属性値100はダメージは一緒

129 名無しさん :2009/05/29(金) 20:27:27 ID:Wcph8wGA
>>127
「違う属性のカード」を何枚重ねても効果は無い(属性値の一番高い属性のみ、又は優先属性のみが適応される)
って言いたかったんだと思う

130 名無しさん :2009/05/29(金) 20:28:14 ID:g8.Cxc2c
ホントめんどくさいなこれ
どこがかんたんやさしいRPGなんだよ

131 名無しさん :2009/05/29(金) 20:29:29 ID:Wcph8wGA
>>128
え、そうなの!?
知らなかった・・・

132 名無しさん :2009/05/29(金) 20:44:45 ID:/6.ilghg
・武器属性値は一番高いものを適応、どのくらい高いかは無関係
・防御属性値も一番高いものを適応、高さによってダメージの増減幅が大きくなる
・場属性は以前と同じように防御属性として足される
・ダメージ増加量

闇  →4属性      属性値5毎に5%ダメ上昇
4属性→4属性(有利) 属性値5毎に20%ダメ上昇
光  →闇        属性値5毎に20%ダメ上昇

闇  →光        属性値5毎に5%ダメ減少
4属性→4属性(不利) 属性値5毎に5%ダメ減少
4属性→光        属性値5毎に5%ダメ上昇
4属性→闇        属性値5毎に3%ダメ減少

同属性          属性値5毎に10%ダメ減少

有利な相手へのダメ上昇量も軽減量も最低で、不利な相手からは大ダメージの闇属性ワロスという結論

133 名無しさん :2009/05/29(金) 20:46:49 ID:RDeBPK0.
>>128
あれ?ライズのレベルでダメが変わるって聞いたけどそれとは違う?

134 名無しさん :2009/05/29(金) 20:46:52 ID:cstW2Tmo
火5 闇5 だった場合はどうなるかな?

135 名無しさん :2009/05/29(金) 20:48:38 ID:/6.ilghg
>>134
火が優先順位最上位だから火になる
火>水>土>風>光>闇

136 名無しさん :2009/05/29(金) 20:49:31 ID:cstW2Tmo
優先順位なんてあったんだ、なるほど。
アビリティ目当てに色々カードさしたら火属性になりそうだなw

137 名無しさん :2009/05/29(金) 20:50:02 ID:wygFyph6
>>128
属性値5と100は一緒ってあるけど、それだとよく張られてる>>132の属性値5毎に○%ダメ上昇ってあわなくない?

アチャスレで検証されたけど
ATK     305−306 (1くらいの差は気にしない方向で)
用意した物   無属性90弓 タイタス3枚刺し風属性90弓(属性値9) 木の矢 風矢(属性値25)
標的      超兵器内、トロット5(火属性。属性値不明)

無属性弓+木の矢         ダメ 85固定
無属性弓+風矢(攻撃風属性25) ダメ361固定
風弓+木の矢(攻撃風属性9)   ダメ315固定
風弓+風矢(攻撃風属性値34)  ダメ387固定

以上の結果になりました。
敵の属性値やDEFなどは判らないため、攻撃属性値1につきどれくらいの差になるのかは不明ですが、
属性値を上げた分だけダメージも上がるようですね。

138 名無しさん :2009/05/29(金) 20:57:35 ID:RDeBPK0.
↑やっぱりそうですよね!

139 名無しさん :2009/05/29(金) 21:07:00 ID:zBIxZCAk
>>132
そんなデマ情報をマルチしないでくださいね
ttp://www.econline.jp/play-adv/attribute/

Lv5〜は未検証

140 名無しさん :2009/05/29(金) 21:06:59 ID:sRLu.I6c
属性を意識すると、随分狩りが楽になるな。
低Lvで装備できる武器でも、1でも属性値を付けると、属性無し高Lv武器のダメージを
軽々と追い抜かすことがザラにある。
何本か違う属性の武器を持ち歩くと、幸せになれるかもしれない。
こういう頭を使うシステムは、個人的には良いなぁ。

141 名無しさん :2009/05/29(金) 21:16:23 ID:g8.Cxc2c
場属性>敵属性なのは元のままなんだよね?

北限みたいに光と闇の魔法使う敵がいるところでも
場属性が水だったら武器防具ともに火でいいわけ?

魔法にはイリスカードの属性は影響しない?

142 名無しさん :2009/05/29(金) 21:21:00 ID:RNPtOWbo
>>135
火属性が最優先ってどこかでストーリ出るのかな?
単純にプログラム的な大人の事情かもしれないけど・・・

143 名無しさん :2009/05/29(金) 21:25:13 ID:gGcZ13gE
>>141
巫女スレ見るといろいろ検証されてますけど、MOB属性がまず優先で、MOBと場の属性が同じ場合のみ
場属性の強弱が影響する感じ。

なので、例えばノーザン地方の場属性は水だけど、敵はいろんな属性のが居るので、火防具だけだと風攻撃
を受けたときにかなり痛いことになります。

144 名無しさん :2009/05/29(金) 21:27:43 ID:/6.ilghg
>>142
同じ数値のときの属性の処理がめんどくさかったから優先順位設けたんじゃね?
この優先順位はなんの説明も無しにこうなってますよーって公式で書いてあるだけだから

145 名無しさん :2009/05/29(金) 21:28:16 ID:gGcZ13gE
連投すまそ

余談だけど、ノーザンでホワイトファングに火攻撃すると、極端にダメージ低くて
笑えますよ。
無属性攻撃の半分以下しかダメージ出なかったw

146 名無しさん :2009/05/29(金) 21:39:11 ID:g8.Cxc2c
>>143
ありがとう

属性のことは忘れよう

147 名無しさん :2009/05/30(土) 00:49:50 ID:igAuLsYQ
クロスワードの虹バニーへのこたえはどこへいけば見れますか?

148 名無しさん :2009/05/30(土) 01:40:49 ID:XON9y3ZM
>>147
wikiで検索して並びかえれば10分もかからずわかります

149 147 :2009/05/30(土) 01:52:28 ID:igAuLsYQ
出題されていた問題が消えていたので無理でしたorz

150 名無しさん :2009/05/30(土) 01:56:21 ID:XON9y3ZM
>>149
yahooでもgoogleでもいいから「エミル クロスワード」で検索すればキャンペーンページは出てくるぞ

151 名無しさん :2009/05/30(土) 01:58:31 ID:mKyHADn.
キチガイの自演炸裂ですね
教えて君→親切ぶった屑
キチガイの基本コンボとして厨ノートに載ってた

152 名無しさん :2009/05/30(土) 02:58:08 ID:UcN3zEbE
いろいろ見てみたけどlv3にならないもの多いみたいだし
パッケージの心得2で十分な気がしてきた

153 名無しさん :2009/05/30(土) 03:12:29 ID:7fN7vSaY
数値の計算的にはブリーダーとパッケージ以外3いくよ
知力と技術はLV3がないけどね
まあSR使いまくればの話し

154 名無しさん :2009/05/30(土) 05:42:35 ID:9ZVmspHE
とりあえず属性関係がどこに書くのかわからなかったからここに書く
火属性値防御5と25の相手に
ATK138-138で殴った結果
属性なし
24 51
風属性値3
51 126
風属性値9
57 133

防御属性Lv1でも属性の有無によって倍違った
属性あり同士での数値の幅はそんなに大きくなさそうです

また防御属性値100の時にその属性が弱点の属性からの魔法攻撃が0ダメージ
とりあえず防御属性レベルは20まである模様

あと石化(マジックメデューサ)させた時に地属性魔法と風属性魔法のダメージが0でした
なので石化時の防御属性値は少なくとも100あるもようです

155 名無しさん :2009/05/30(土) 07:20:13 ID:Hpe7OsZA
>>154
超GJ
属性値高いほうがダメ多きくなるんか。
上昇率からして数値通りの固定ダメっぽいが。

156 名無しさん :2009/05/30(土) 12:26:44 ID:kUffZ/uA
属性値ですが、単純に大きければ良いというものでもなさそうですよ。

(条件)
ストライカーLv97 : 光の塔(周辺)のプラチナムを対象に、1体を倒すまでのダメージを把握
(1) ドラゴンスレイヤー( 属性なし、ATK618−830)+木の矢 ⇒ ダメージ350〜600程度
(2) ドラゴンスレイヤー( 属性なし、ATK618−830)+土の矢 ⇒ ダメージ800〜1000程度
(3) ストライカーズボウ(地属性10、ATK589−801)+木の矢 ⇒ ダメージ800〜1000程度
(4) ストライカーズボウ(地属性10、ATK589−801)+土の矢 ⇒ ダメージ1000〜1300程度
(5) ストライカーズボウ(カードにより地属性を合計30に )+土の矢 ⇒ ダメージ1000〜1300程度(攻撃属性の合計値は、地属性55)

予想に反して(4)と(5)は有意な差が出なかった。
ただ、(2)の状態でブラストアローを使うと、8割ぐらいの確率でプラチナムを1確出来ましたが、
これを(5)でやると確実に1確できるようになりました。

保険かけ忘れて6回強化ストライカーズボウ(風)がスロットの屑と消えました 鄴orz

157 名無しさん :2009/05/30(土) 14:23:39 ID:.b1KUQcQ
とりあえず、胸アクセスロット成功率を上昇させるスキルは
「防具製造」でよかったかね?

158 名無しさん :2009/05/30(土) 14:48:43 ID:Bslu.gDk
装飾品製造のPCスキルがない(宝石店でしか作れない)から、
胸アクセ対応の上昇スキルは無いかもしれない。

そもそも対応しているのが、そのスキルで作成できるもの限定なのかすら、
まだ推測でしかないのだけどね。

159 名無しさん :2009/05/30(土) 16:31:10 ID:TZPXaass
早口ポーション使っても詠唱速度が変わらないのは気のせいかな?
他に使った人います?

160 名無しさん :2009/05/30(土) 19:59:01 ID:RNPtOWbo
こっちにも転載
裁縫出来ない不具合発表

5月28日(木)「エクストラアップデート:イリス」以降発生している不具合について
http://www.econline.jp/news/information/announce/item/662

161 名無しさん :2009/05/30(土) 23:13:56 ID:bUC.Sx/k
質問なんだけど
火属性の相手をするのに風と闇で大きな差ってあるものかな?

162 名無しさん :2009/05/30(土) 23:22:04 ID:so6.b3kc
公式嫁

163 161 :2009/05/30(土) 23:47:50 ID:bUC.Sx/k
>>162
いや、属性の関係は当然分かってる
火属性に風と闇で攻撃した場合それぞれのダメージ差が実際どんなもんかを訊いたんだ
あまり変わらないと思ってはいるけど

164 名無しさん :2009/05/30(土) 23:58:34 ID:so6.b3kc
風10のトゥールハンマーでボマーを殴って3k
闇25の闇剣がかかって2kに減った

165 名無しさん :2009/05/31(日) 00:00:34 ID:sRLu.I6c
>>163
コピペになるが…

321 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 07:11:52 ID:SXdkwzxa
闇は4属性に対してそんなに増加しないが、優位な4属性だとアホみたいにダメ増えるな
ベリアル刺しただけで、北方面の敵に2倍くらいダメ当たるw
闇は1.2倍程度、属性値100であろう木にすら1.5倍にしかならない

この情報を信じるなら、火属性には風属性で攻撃した方が断然ダメージが上になる。
闇属性は四属性に満遍なくダメージが上がるけど、その上がり幅は小さい模様。

166 名無しさん :2009/05/31(日) 00:55:05 ID:g8.Cxc2c
トゥインクルとかプラチナムとか特定の奴狩るには属性いいな
ちょっとやる気出てきた

167 161 :2009/05/31(日) 01:10:02 ID:bUC.Sx/k
>>164
>>165
あり
汎用性を考えてルルイエ入れようと思ったけどタイタスに変えるよ

168 名無しさん :2009/05/31(日) 02:34:00 ID:0Yovk7fQ
スロット5のアクセ売ってる人結構いるけど
なぜかブラッディペンダント(Lv12)とかジルコニアペンダント(Lv10)とか半端なレベルの装備なんだよな
どうせならLV1の装備のほうが再融合とか考えるといいのでは?

武器製造10防具製造10持ちタタラベで精製かけたんだが
70個開けまくってやっとスロット5が一つできた程度だった。
売るほど作ってる人はどれだけ作ってるのだろうか。裁縫持ちだと全然成功率が違うのだろうか?

169 名無しさん :2009/05/31(日) 03:30:25 ID:lqdvtInY
>>165
これが事実、闇は四属性相手じゃあまり役に立たない
四属性で敵に合わせると30以下の武器でも90武器の1.5〜2倍のダメは出る
闇はそんなにでねえ、良くてほんとに1.2くらい
ただ敵ごとにいちいち属性見極めるのと属性に影響されにくいのがいるのがめんどい

170 名無しさん :2009/05/31(日) 04:00:08 ID:vri39KMk
ちょと気になったんで確認した人が入るなら教えてほしい。
『武具保険の書・強化』を持ってる状態だと失敗時に強化回数がリセット
されるけど既に開けたスロット数とかは消えない と聞かされてるけど
もし中にカード入れた状態の場合はカードも入ったまま
強化回数だけリセットされるんだろうか?

もし中身消えたらと思うとちょっと怖くて(゚д゚;)

171 名無しさん :2009/05/31(日) 08:37:51 ID:A7dCMg3A
>>170
カードは消えないから安心しろ
あくまで強化分の+○が無くなるだけだ

172 名無しさん :2009/05/31(日) 11:55:34 ID:eIOZMlgg
楽させない為に闇や光属性を高確率で配置してるせいで
闇持って殴るぐらいならノーマルで良いぐらいだな

173 名無しさん :2009/05/31(日) 14:27:57 ID:Hpe7OsZA
>>168
1レベルの見た目装備と融合できるから少しでも能力の高い店売り装備でs5にしてるんだろw
あと装備レベル高ければ自分で作ったときの手数料無料がお得に思えるし。
ちなみに血ペンダントは400Kのくらいの出費でs5つくれるけど1〜1.5Mで売れて儲かる。

174 名無しさん :2009/05/31(日) 14:57:17 ID:vri39KMk
>>171
情報サンクス

175 名無しさん :2009/05/31(日) 21:10:17 ID:RNPtOWbo
>>159
本スレで話題になってるけど不具合かも?
なんかNGワードで貼れなかった

ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1243755280/27
早口ポーション(30日)は効果なし

http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1243755280/74
早口ポーション(1時間)はOK

176 名無しさん :2009/05/31(日) 23:40:11 ID:zmEwvqt2
ふと思ったんだが、イリスシステムってFT系BP系と巫女にメリット?

皿・魚六・$逝って良し?

177 名無しさん :2009/06/01(月) 00:19:05 ID:N3c92Ze6
みんな具体的にどんなカード挿入してるの?

178 名無しさん :2009/06/01(月) 00:50:25 ID:Hpe7OsZA
>>176
殴り魚六はイリスシステムの恩恵受けてるぞ。
得意の状態変化(闇付与含む)に属性ブロウが普通に強い
今まで頑張って3Kとかのダメージだったが6k↑のダメージ狙えるようになった。
>>177
胸アクセにはプルルx5 武器には属性系を1枚 鎧は欲しいカードがEXなので値下がり待ち。ダメ2%減と左DEF+3の奴狙ってる

179 名無しさん :2009/06/01(月) 00:58:59 ID:lFQWqz1w
>>178
> 殴り魚六はイリスシステムの恩恵受けてるぞ
こんな程度で恩恵受けてるとか言われても^^;

180 名無しさん :2009/06/01(月) 00:59:12 ID:3pgwAjcI
>>176
皿は資金をつぎ込んでスクロール使うなら以前より上

181 名無しさん :2009/06/01(月) 03:27:32 ID:ex8AANxo
殴りとかスクロとかの限定状況で効果あるからいいじゃん
とか気が狂っとる

182 名無しさん :2009/06/01(月) 04:06:52 ID:VraKlI2g
3kダメージが6Kダメージになってこんな程度といわれましても

183 名無しさん :2009/06/01(月) 04:26:29 ID:Bslu.gDk
大体こんな程度と言うなら、F・BP系のメリットもこんな程度だよね。
特にBP系。

184 名無しさん :2009/06/01(月) 06:53:36 ID:j9bCMkBY
筋肉バカのFやBPにはこんな程度ですよね

185 名無しさん :2009/06/01(月) 09:51:36 ID:N1FbRPzM
巫女様がもっと凄まじいダメを出してるのを見たことがあれば、こんな程度としか思えないんじゃない?

186 名無しさん :2009/06/01(月) 12:25:01 ID:TYUewWNQ
ラースで15万ダメージとかw

187 名無しさん :2009/06/01(月) 13:38:06 ID:CLp7IN9Q
>>181
全てにおいて頂点だったキチガイラース巫女さまの言う事は違うぜ

188 名無しさん :2009/06/01(月) 13:48:16 ID:JxolHf/Q
ライズ最強とか言うけどさ・・・・鯨前の相手なら、相手の不利属性の範囲普通に撃った方が早く無いか?

189 名無しさん :2009/06/01(月) 14:03:24 ID:TYUewWNQ
闇属性だろうがライズで書き換えができるんだから最強だよね。
苦手属性がきたらかきかえちゃうぞーってことっしょ

190 名無しさん :2009/06/01(月) 14:11:46 ID:1GDjNG/Q
そもそも今回の修正対象モンスターとかマップを見るに、
恩恵を一番与えたい想定対象Lvは30〜70とかの中期帯なんじゃないのか?
その辺りならブロウの重要性はかなり高いと思うのだが。

養殖でかっとばせるじゃないか、というのは無しな。

191 名無しさん :2009/06/01(月) 15:25:13 ID:vri39KMk
属性の優先度の事だけど
火3 水3 土4 闇5 が鎧に付いてる場合闇が属性として適用されるんだよね?
この鎧来た状態で手加減エミドラ行ってみたんだけど被ダメが前より遥かに
高くなってるんだ。

これは他のボスと一緒でエミドラが強化されたからなのか?
さすがにエミドラが光属性とかは考えにくいしなぁ…。

192 名無しさん :2009/06/01(月) 15:32:54 ID:dq22XSUg
>>191
属性のついてない鎧ももって行けば、きっと解るんじゃないかなw

193 名無しさん :2009/06/01(月) 15:42:51 ID:z8/rFVy.
>>163
遺跡にてスーパーブレのDC通常で機械種狩った結果

無:1200〜1600
闇:1800〜2300
風:2500〜3000
闇(エンチャ凍結後):2800〜3200
風(エンチャ凍結後):1200〜1600

クリティカルも含まれてるかもしれないけど、体感こんなもん
機械のみ部屋なら風武器がダントツだけど、ウェンディーが絡むとダメ1になる
リリカルは光っぽいけど闇武器でも全然問題無く狩れた

194 名無しさん :2009/06/01(月) 16:48:06 ID:NiMblsRw
>>189
一応書いておくと、敵の属性値が50↑だとライズでも書き換えできない。

195 名無しさん :2009/06/01(月) 17:35:40 ID:tfi.nvDE
フロストゲイルやエンチャントウェポンがあるけどな

196 名無しさん :2009/06/01(月) 17:48:57 ID:Er9VNEAw
>>193
リリカルは無属性だろ
4属性武器持って試したけど、どれもダメ変わらなかった

197 <削除> :<削除>
<削除>

198 名無しさん :2009/06/01(月) 19:07:39 ID:WmiOBgQc
>>196
>4属性武器持って試したけど、どれもダメ変わらなかった

光でも4属性だとダメージ同じだろ。
確認するなら光武器でも叩かないとダメだ。

199 名無しさん :2009/06/01(月) 20:13:42 ID:qemdv8eo
リリカルにホーリーウェポンして殴ってきたが、風剣で殴るのとダメージ変わらなかった。

200 名無しさん :2009/06/01(月) 20:30:56 ID:iOkGWW5Q
知り合いの巫女にセンスして貰ったけど
アンブレラもリリカルも無属性らしいよ

201 名無しさん :2009/06/02(火) 22:28:26 ID:7qFeQVUM
ドミ界のスプライト(JOB500)が、MAG極Lv30バードで、
ホーリーライトLv1の2発で倒せる様になりましたねー。
ラウズメンタルかければ、たまに1撃で倒せる事も。
 
前は、ウザくて困ったものですが、今やおいしい獲物になりました!。

202 名無しさん :2009/06/03(水) 11:23:23 ID:TYUewWNQ
WIKIにリリースアビリティのレベル4がある的なことがかいてあるんだけど、
これってもしかしなくても、アビリティレベルが10とか20とかになっていくのかね。

203 名無しさん :2009/06/03(水) 11:28:29 ID:wg5Uryfo
ちと質問なんだけど、属性カード5枚と1枚でもダメージ少ししかかわらないって認識していいの?

204 名無しさん :2009/06/03(水) 11:58:50 ID:GpncdaBY
>>203
No
同じ属性値なら、カードを挿す事で、加算されていく(正し 攻撃属性は武器スロットのみでの加算)
同様に防御属性は、服と(アクセも?)で加算されていく。

が 属性の最大上限値は 100
今回のアプデで上限が、かわってなければの話だが

205 名無しさん :2009/06/03(水) 12:12:34 ID:/cjD4UXg
1枚でも5枚でも、ダメージが少ししか変わらないってのはYESだろ

206 名無しさん :2009/06/03(水) 12:17:42 ID:RNPtOWbo
>>203
どうとでも取れる質問で、何が分からないのか分からない
http://ec.gamedb.info/wiki/Elements.html

207 名無しさん :2009/06/03(水) 13:46:18 ID:UcN3zEbE
ジャイアントキリングの有効性がどの程度のものなのか判らない。
高レベルの敵を相手にするなら有効で、
低レベルの敵を狩るだけなら必要無いで合ってる?

208 名無しさん :2009/06/03(水) 13:58:58 ID:WmiOBgQc
>>207
あってる。GKは所謂『背伸び』をして敵に挑む場合に有効。
具体的に言うと、必要になるのはルーラーとかエミドラぐらい。
効果はGK無しだとほとんどミスになるのが、GK2で若干当たりはじめるぐらい。
わからないほどじゃなくて、ある程度実感できるぐらいの効果はある。

209 名無しさん :2009/06/03(水) 14:03:12 ID:X2RVYOpU
>>205
武器ならな、防具は違う

210 名無しさん :2009/06/03(水) 15:26:06 ID:jogIr2bc
>>208
本気エミドラ相手にGK2LV(3枚)つけてS・HIT360オーバーで戦闘したけど、体感命中率変わらなかったよ?正直、意味ないと思った。
参考までにS・HITいくつで挑戦して実感できるほど命中したのか、教えてほしい。
・・・もっとも、当ててもダメージ少ないけどな・・・
ちなみに、こちらは100LVのブレマスね。

211 名無しさん :2009/06/03(水) 15:54:59 ID:WmiOBgQc
>>210
特定されそうだから、あまり明かしたくないんだけど……
99コマ
HITは280前後(DEX70)
対象はルーラー
仕様武器はデス5枚挿しの短剣(GK2)
とりあえずで属性に合わせた武器(GKなし)で叩きに行ったら、
最低限(10%程度)しか当たってなかった。
そこで風ライズしてもらってデス5枚短剣で叩き始めたら、
確かに2〜3割は当たるようになっていた。
具体的に言うと、連続突きがGK無しだとほとんど全ミスなのが、
GKありだと1〜2回は当たってくれてた。
一緒に叩いてたブレマスも、GKつける前は似たような命中率だったけど、
こっちがGKつけてからは明らかにこっちのが当たってた。
同ステで手加減エミドラも叩いてみたけど、やっぱり当たってる感触はあった。
>>210は『実感できるほど命中』と言ってるけど、正しくは『実感できるぐらいの効果』。
効果乗っても精々3割程度しか当たらないから、普通の感覚の『命中』とは違うのかもしれない。

212 名無しさん :2009/06/03(水) 16:03:26 ID:WmiOBgQc
>>211
自己レスで申し訳ないけど、手加減エミドラに関しては良く考えたらレベル差なかった。
そりゃさくさく当たるわ……。

それから可能性の話なんだけど、本気エミドラについてはレベル差云々以前に、
そもそもの回避力が高すぎて仮にGKのLVが6とか7になってもHITが足りないと当たらない

という状況になってるような気がしないでもない。

213 名無しさん :2009/06/03(水) 16:09:56 ID:LTw3Sy/c
WIKIによれば
ザルはLv200
本気はLv250
みたい・・・恐らくLv差ありすぎてGK発動しても本気では全然足りんのでは?

214 名無しさん :2009/06/03(水) 16:15:35 ID:q93PZdFE
それじゃ結局意味ないわけですね・・

215 名無しさん :2009/06/03(水) 17:26:44 ID:X2RVYOpU
単純に考えてもレベル差補正が
250-100の150を3割軽減しても105 200-100の3割引きで70だとしても
レベル105とか70上の敵を殴って当たるかって話だしな
敵の回避率も加わるし

つーかレベル補正が明らかにおかしいんだから
素直にレベル差補正廃止で良いだろうに、誰も得しないんだし

216 名無しさん :2009/06/03(水) 18:28:59 ID:xsQQ5K1Y
レベル差が100以上あって物理が当たらないっておかしすぎるなw
せめて能力変えずにレベルだけ下げるとか、
レベル差補正なくして近距離回避を多少あげる、そして補助魔法使えば
いい感じに当たるくらいに調整するくらいやらんと…。
そりゃー今の状態じゃ強いボスには魔法オンリーとかなるわな…。

217 名無しさん :2009/06/03(水) 20:38:16 ID:.iMq5HQQ
そりゃ100だの150だのレベル差がありゃSHITの問題でなくまるで当たらんわな
SHIT300↑のペットだって、Lv70↑の敵相手に殆ど当たらないくらいだし

218 名無しさん :2009/06/04(木) 05:29:08 ID:lqdvtInY
>>207
Lv100 DEX60のブレでGKLv2武器でロウブ(Lv135)殴ったら命中率ほぼ100パーセントだった
その前は5割切るか位の当たり方だったからそんくらいまでなら効果はある
100〜150が大半のくじらの雑魚なら効果がちゃんと出るだろうけど
本気エミドラやルラに関しては100レベル違うんだから20〜30%下がってもあたらんのは仕方ない

219 名無しさん :2009/06/04(木) 10:39:56 ID:TYUewWNQ
ジャイアントキリングはリリースアビのレベルが15くらいになれば実用的になるよ。

きっと。

220 名無しさん :2009/06/04(木) 11:30:48 ID:10FCV5zQ
GKは今のところクジラ専用かぁ・・・

221 名無しさん :2009/06/04(木) 18:09:29 ID:OstX87lI
ユ oiレベル差補正100とか酷すぎなんとかしろ
癌 カード実装スマシタ。癌ばってください
ユ 100差あったら意味ねー!!

222 名無しさん :2009/06/04(木) 20:38:18 ID:ACWCkLcc
ガンナーはあたるからな。

いいじゃん。Fはザコ相手にひゃっほいできるようになったんだから。

223 名無しさん :2009/06/04(木) 21:12:19 ID:wK7qQOcc
カバ君連れてインフェしようか。

224 名無しさん :2009/06/05(金) 01:52:25 ID:fA/yGnnM
ちょいと質問
当方カバなんだが、武器にルルイエ何枚挿そうともそれは無属性攻撃の時に有効であって、
すでに攻撃自体に闇属性がかかってるからダメは上昇しないってこと?

225 名無しさん :2009/06/05(金) 01:57:36 ID:so6.b3kc
日本語がおかしいからどこが質問なのかわからない

226 名無しさん :2009/06/05(金) 02:24:36 ID:2IiIiDy.
無属性の武器で殴る→無属性のダメージ
無属性の武器にルルイエを5枚刺して殴る→闇属性Lv2のダメージ
無属性の武器にルルイエを5枚刺して闇魔法→?
って感じかな

要は属性武器を装備した状態だと属性魔法が強化されるのかってことかな

227 名無しさん :2009/06/05(金) 02:29:40 ID:WmiOBgQc
>>224
ええと、GRの話でいいのかな?
今までの報告からするに、

①GRの属性値が100の場合
→ルルイエどころかどの属性値カード挿しても無意味
(何とかして他属性値を100にできれば、そちらの属性に変わる)
②GRの属性値が99以下の場合
→闇カードを挿せば威力の上昇が見込める(わずかではあるが
③GRの属性値が『固定』である場合
→キャラの属性値変動の影響を受けない場合。コレはカードもスキルも無意味
→この場合はGRの闇属性値は100とは限らない
→たとえ闇属性1だとしても、上乗せも上書きも不可の闇属性攻撃になる

の3パターンぐらいが考えられる。もしよければ検証してくれると良いかも。

228 名無しさん :2009/06/05(金) 02:31:14 ID:ZY3BFBrY
違う属性の武器で属性魔法を使っても変化が見られなかった。(属性が複数になったりしない)
同じ属性の武器で属性魔法を使っても同様に変化が見られなかった。
まあ武器そのもので攻撃してないからって事だと思う。
例え効果があったとしても元々強い属性を持つ属性魔法に現在のカード属性程度じゃ誤差かと。

229 名無しさん :2009/06/05(金) 02:38:59 ID:2IiIiDy.
GRってなんじゃら

230 名無しさん :2009/06/05(金) 02:41:56 ID:WmiOBgQc
>>229
グリムリーパー

一応GRの属性値は100になってるっぽいけど、イリスで調整入ってるかもしれないから……
ってこれ以上は魚六スレでやることかも。

231 名無しさん :2009/06/05(金) 04:04:33 ID:5TBu9oZE
デクスライズ中はどんなスキルも強制無属性化であってるよね?

232 名無しさん :2009/06/05(金) 04:10:37 ID:iOkGWW5Q
デクライズだと思うのだが

233 名無しさん :2009/06/05(金) 04:18:00 ID:8Di33kN6
>>229
じゃいあんとろぼ


メンテで属性調整はくるのかな

234 名無しさん :2009/06/05(金) 04:22:21 ID:b7ZGBe.s
デクライズでおk、強制無属性化であってる

235 名無しさん :2009/06/05(金) 04:23:32 ID:egOPDVPA
闇の場合
攻撃属性値/4+属性倍率

たとえば凍結or石化相手に休日のルルイエ4枚武器でシャドウブラストを使うと
{100(シャドウブラストの属性値)+8(ルルイエの属性値)}/4+200(有効属性倍率)=227%
さらにシャドウブラストの倍率が乗り
227*400%=908%
となる

イビルソウルは現在バグ(?)で95%の無属性追加になっているので
908+400*0.95=1288%
となる

無属性相手には攻撃属性値が乗らないので400%のまま

236 名無しさん :2009/06/05(金) 09:00:14 ID:WmiOBgQc
>>235
なんか知らん間に調査進んでたみたいね。魔法にも乗るのか。
それで属性杖が売れてたわけだな。

237 名無しさん :2009/06/05(金) 11:36:49 ID:US6F2ZQQ
え、魔法に武器属性のるの?
mjd?

238 名無しさん :2009/06/05(金) 11:51:00 ID:Pxt947Bg
属性剣使ってもダメージ増えてなかったと思ったが
メンテ明けたら検証してみるか

239 名無しさん :2009/06/05(金) 13:15:09 ID:G3StLAkM
防御に水属性付いてるとギガント系とかの攻撃が強く感じるんだけど
あいつら攻撃も火属性?

240 名無しさん :2009/06/05(金) 13:57:42 ID:yyxQtoC2
魔法にも攻撃属性値はのるよ
しかも防御属性値までのる
ただ契約もってないと両方の合計が100までしかのらない

241 名無しさん :2009/06/05(金) 14:03:35 ID:qrxI3E1E
契約……だと……?

242 名無しさん :2009/06/05(金) 14:10:01 ID:WmiOBgQc
>>239
一度試しに火防御で殴ったことあるけど、あまり軽減されてる気はしなかった。
まさかの闇だったりしてな。

ところで、土防御固めてフィーラープラント殴ったら、
直接攻撃の被ダメが1〜300前後と激しくばらついたんだけど、前からそんな仕様だった?
ひょっとして4属性でランダムに殴ってたりする?

243 名無しさん :2009/06/05(金) 15:33:13 ID:Pxt947Bg
属性剣で増えてた
こりゃもうちょっと魔法のダメージ上げれるな

244 名無しさん :2009/06/06(土) 02:09:40 ID:xf79ekGg
胸にプルルx5枚(35)
服に最強の魔獣x3(45)

この装備を持ってるだけでHP+200なん?
Lv1がレプリカ装備しててもHP+200なん?
バランス壊しすぎ・・

245 名無しさん :2009/06/06(土) 02:31:35 ID:0Yovk7fQ
新規の人がLv1でそんなにカード揃えるのは無理だと思うよ
冒険がちょっと楽になるくらいだしいいのでは。

246 名無しさん :2009/06/06(土) 04:49:11 ID:YhF7JyI.
というか5穴開けるとか大変すぎ

247 名無しさん :2009/06/06(土) 05:22:47 ID:WmiOBgQc
確かにHP+200にはなるけど、ノース方面での狩りが極端に難しくなるし、
レベル層変わるたびに装備品に穴開けなおす手間を考えたら割に合わないと思う。

何でもいいけど考え無しに魔獣5枚ロックしてる奴多くない?
HPたった200のために弱点剥き出しにしてどうするんだか。
海賊に魔獣5枚服落ちてたときは思わず笑ったわw

248 名無しさん :2009/06/06(土) 05:33:31 ID:/n6ILPFo
胸と服はSUに憑依してもらうから付けても意味ないんだ世なぁ

249 名無しさん :2009/06/06(土) 06:11:06 ID:HKfpgzTw
ロックしてたら憑依されても効果あるんじゃなかったっけ

250 名無しさん :2009/06/06(土) 09:18:41 ID:MGg389XM
>>244
お前LV1のキャラ作ってHP+200装備して戦って来いよ。
被ダメも結構なもんなんだから、+200したところでほんの少しお座りまでの時間が長くなる程度だろ。

251 名無しさん :2009/06/06(土) 09:39:17 ID:I6gD.BXo
まぁ攻防戦では気休め程度には使えそうだお
再騎乗までの死亡率が少しはさがりそう

252 名無しさん :2009/06/06(土) 09:54:30 ID:so6.b3kc
HP+200程度でガタガタ抜かすなら、HP+1000される騎乗ペットなんてどうなるんだか

253 名無しさん :2009/06/06(土) 10:13:53 ID:2g/iwX/E
憑依する方がHP上げるのに使うとか?

254 名無しさん :2009/06/06(土) 12:10:16 ID:9CfQaYK2
>>244
俺はお前の知能と年齢のバランスが悪いと思う

255 名無しさん :2009/06/07(日) 11:06:32 ID:QkSQQiPU
>>24
右手、左手、両手、各10枚*100個ずつやって見たので、データアップします。
 
実験方法。
87Lv商人で、10枚パックを100個ずつ買い、100個交換したら、飛空庭に行ってカードをホルダーにセット。
数を記録。
カードホルダーから全部出して、右手に持ち、またカードラボに行って、10*100を買い、次の部位で交換。

右 左 両 計
AC01-
4010 2 1 3 6
4020 1 1 4 6

5010 10 18 24 53
5020 14 25 17 56
5030 21 23 25 69

6010 45 49 41 135
6020 51 41 45 137
6030 39 46 38 123
6040 54 46 45 145

7010 79 76 96 251
7020 71 78 78 227
7030 82 86 82 250
7040 72 95 72 239
7050 97 70 69 236
7060 82 85 89 256
7070 91 86 82 259
7080 91 94 100 285
7090 98 79 91 268
 
右手の時は1回間違えて、両手でやってます。
両手の時は、1回アイテム枠が足りなくて
(10個パック交換の時は、10以上枠が空いてないと交換できない。)
やり直しになってます。
 
右手、左手の時は、35個交換したあたりで全種類そろいました。
両手の時は、55個交換するあたりまで、スーパーレアの2枚は一切出ませんでした。
その後ボコスカと出まくりましたけど。
 
今回の結果が、本当に交換部位別に有意の差があるのか?
それとも、交換枚数が多くなるほどレアが出やすくなるのかは不明。
 
まだ交換してない方、どなたか、逆順とか(両手ー>左手ー>右手)で追加検証してみていただけませんか?

256 名無しさん :2009/06/09(火) 01:28:20 ID:V32LaJBQ
せっかくのカードも癌反吐にかかるとショボイのばかりで殆ど使い物にならんな
強化系3種は効果倍にしてやっと使えるかってレベルだし

体力レベル1が50なのはベクトル1で発動するからまあ良いさ
レベル2なんて30からなんだから、ここで200増えても良いだろうに
1次職の追い込みで実用に耐えるレベルだし
通常フィールドで座って回復する事がまずないから
自然回復なんて無いと言っても差し支えないゲームだし
このショボい上昇値で生贄の先駆者以外に
誰が装備を大量に壊すリスク抱えてレベル3や4目指すんだよ

流水や耐久もRM払ってランダムで引く割りに微妙だしさ
斬鉄も効果は良いのにクリ強化が半端じゃ役に立たないのが判明してる割りに
上昇が2%刻みとショボいから微妙だし
スロット増やすリスク考えれば2% 4% 8%と乗算されるぐらいの増え方でも良いだろ

つーかカードや有料補助アイテムを売る気あんのか?癌反吐は

257 名無しさん :2009/06/09(火) 06:56:32 ID:jogIr2bc
期待しすぎ、もとい、期待しちゃだめだよ
ECO運営部署は、きっとガンホーの人材最終処分場なんだからさ(笑)

それはともかく、武器の属性カードはそれなりに使えましたよ

258 名無しさん :2009/06/09(火) 07:12:57 ID:K58aya/E
イリスカードはスキルと属性を分けて欲しいな。
このスキルは欲しいけど、属性が邪魔という時があるw
ところでブランクUCって普通のノーマルしかでないのかな?

259 名無しさん :2009/06/09(火) 09:02:21 ID:m4zmoMio
耐久の心得とジャイアントキリングは割と人気あるな

てかなんで上昇量が固定値なんだろうな
低レベル時代は超強くて、高レベルだと空気になるだろ
お座りや回復アイテムでやらかした問題をここでも続けるか

260 名無しさん :2009/06/09(火) 09:17:19 ID:rB8uNG8w
見た目ニットタイツの紺ソックスが売っていたΣ(゚д゚ )
属性つけたくないからどうしようかと思ってたんだ。
これは思いつかなかったよ。

261 名無しさん :2009/06/09(火) 09:42:49 ID:WmiOBgQc
>>256
アビリティしか見えてない典型だな。
もっと属性を生かす方向で考えたほうが良いと思うぞ。
アビリティは効果量見ればわかるがぶっちゃけオマケだ。

海賊に落ちてた炎防御特化服とか軽く感動した。

262 名無しさん :2009/06/09(火) 10:42:52 ID:TYUewWNQ
防具→属性つけると弱点増えるからいらない。必要なら属性盾もらえばおk
武器→新生魔法には属性のらないからいらない。

サラだとアビリティ以外に見るところなんかないぜ。

263 名無しさん :2009/06/09(火) 12:16:45 ID:k5zt0Rng
アチャ系だと地味にパッケージがありがたい。
CAPAが+10前後増えるので、矢束なら2個大きな弾倉なら1個余計に持てるよ!
・・・焼石に水とか言わないように。

264 名無しさん :2009/06/09(火) 12:57:52 ID:TYUewWNQ
基本無料になったんだから、各狩場に矢を持たせるキャラ作って配置しとけば?

265 名無しさん :2009/06/09(火) 13:15:16 ID:WmiOBgQc
>>262
wiz系は今回被害者にはなってしまったが、現状の仕様でいくなら遠くない未来にスキルの倍率調整はあるはず。
俺もwiz持ってるが、そこまではガマンするしかないだろうな。
>>256の言うような形で調整されても、wizに関してはどのみち割り食う結果だろうし。
ただ属性防御は『弱点が増える』って考えなければ、一部MOBのスキルを完封できたりするから、
既に物理無効があるwizは生かさない手は無いと思う。

266 名無しさん :2009/06/09(火) 13:43:31 ID:m4zmoMio
防御属性は高くする事で初めて意味が出るから、皿だから意味がないという事はない
武器の属性はほんとに意味がないけれど

267 名無しさん :2009/06/09(火) 14:44:17 ID:TYUewWNQ
属性値上げて汎用性が下がった防具を使うくらいなら
ディバインかけてMDEFあげた状態で、属性値はニュートラルなほうが
いい。

狩場ごとに防具かえるより、基礎防御あげたほうが手っとり早い。
それでも痛いならPTでシールドもらうし。

268 名無しさん :2009/06/09(火) 14:59:50 ID:iI1aIqO6
>スキルの倍率調整
もうどの職も弱くするだけだと思うよ
wiz系なんて特に

269 名無しさん :2009/06/09(火) 15:35:25 ID:WmiOBgQc
>>267
逆に言えばwizはそうやって生きろってことだろ。
それにMDEF上げるのが前提ならむしろ防御属性なんて何でもいいわけで、
無属性に拘る必要無いと思うが。上で言ったことと矛盾してるけどな。

俺は汎用性よりも特化の時代が来たと思ってるけど、そこは価値観の相違だと思う。

270 名無しさん :2009/06/09(火) 15:52:48 ID:RqxKio3c
死にやすいからこそのwizだと思うんだ。
死にたくなければVIT上げればいいじゃん。
100もあれば結構死ににくくなるよ。

271 名無しさん :2009/06/09(火) 16:15:36 ID:m4zmoMio
イリスカードの流れから、なんでWIZのVITの話になるのかイミフ

272 名無しさん :2009/06/09(火) 16:51:21 ID:NZSF1icg
>>242
すごい今さらだけどフィーラープラントは単に最大最低ATKの幅が多いと思われる。
イリス前からバラつきひどかったので。

273 名無しさん :2009/06/09(火) 16:57:12 ID:FTBzyKCg
>>271
スレ違いは、したらば民の得意技だろw

274 名無しさん :2009/06/10(水) 09:13:52 ID:dyY1Pj2Y
>>270
まー言いたいことはわかるけどな。

攻撃は 魔>>>>>射>>>殴 なのに
防御はほぼ一緒で、自己支援のみなら 魔>>>>>殴≧射
無消費で殴るだけのスタイルは駆逐されつつあるから、MP消費はあまりデメリットにならない
ちといいとこ取りすぎる気はする。

格差を埋めるためにも、ベクトルはもっと強化or手軽にして実用レベルにしてもらいたいし、
それを活用するには属性と分けてくれないと話にならん。

こんなんだから、魔で属性自在に扱える巫女が叩かれる流れになるんだ。
得手ばっかで不得手は自己解消できてしまう典型例もいいところ。

275 274 :2009/06/10(水) 10:25:05 ID:dyY1Pj2Y
後で読み返してみたら、なんか余計な事書いて論点ズレたっぽいな。スマンorz

正直、高級品で属性装備(特に防具)とかいちいち作っていられないだろう。
カード1枚とかならともかく、金かけるならそれなりに汎用性はほしいなぁ・・・

イリスって見た目的には汎用性低下でダウングレードだと思うし、
属性ダメは比率上昇だから、火力格差も開いた気がする。
属性補正も考え直してくれないと、SU間の格差まで絶対的なまでに広がった。

運営にはイロイロと考え直してほしい。

276 名無しさん :2009/06/10(水) 10:28:07 ID:Kgg5Xvok
名前ちがうだけで魔法の倍率全部同じにすればいいのに

四属性全部扱えるからいけないわけで

ワテに光と風
ウオに闇と火

みたいにサブ属性付与すればいいさ

277 名無しさん :2009/06/10(水) 10:36:43 ID:Kgg5Xvok
この際種族と軍とに属性つけちゃえばいい

タイタは全員光属性10
ドミは全員闇属性10
エミルは全員ランダム属性
各軍の属性は1
ペットも装備品として属性つけるべき

278 名無しさん :2009/06/10(水) 12:17:48 ID:b5A5hMnM
しかしまた巫女さまの工作活動か、自分達もでもスピエンとゼンは
4属性スキルじゃない自覚が有るから取られない様に必死なんだな

皿も河馬も戦えるか戦えないかで言えば戦える
ただなSU同士の能力差が
巫女>>>>>>>>>その他3つ
攻撃、支援、属性間補正においてイリスでなってるんだよ

279 名無しさん :2009/06/10(水) 14:30:52 ID:0Yovk7fQ
イリス前でも後でも魅力のないワテス系・・・
むしろイリス後は課金アイテムにMPSP自動回復アイテムまで出ちゃって更にイラナイ子に?
ラウズはレベルx10くらいステ上がってもいいと思うよ
スピエンはワテス系にあってもよかったんじゃないだろうか

280 名無しさん :2009/06/10(水) 14:42:26 ID:TYUewWNQ
スピエンは本来ならサラかドルにあるべき魔法だろうね。

281 274 :2009/06/10(水) 15:09:50 ID:dyY1Pj2Y
巫女の名前出したのマズかったなぁ・・・スマソ

属性は地水火風の補正より、光・闇・四属性間の補正を大きくすれば良かっただけじゃないかと
職がそうわかれてるわけだし、巫女は自分が扱う属性にも有効打出せるんだし、良い支援もあるんだから
四属性ビミョウくらいでちょうど良かった気がする。


具体的に職やスキルについて話し合うならこっちで

職バランス討論スレ45
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1229389360/l50


ソロソロナナシニモドリマス

282 名無しさん :2009/06/10(水) 15:25:39 ID:fI4O1Xb2
>>275
イリスで運営がバランス気にしてるのは初期〜中期Lvっぽいから、
高級品で作りにくいのは思惑通りなんじゃないのか。
課金アイテム使ってくださいね、って言えるし。

283 名無しさん :2009/06/10(水) 15:53:26 ID:Xjz5XhRM
>>279
4属性→光の倍率が凄まじいから、ホーリーライズが実用スキルになった
相変わらずPT需要はTOPだし、ペア狩りでも火力補助できるしで何が不満なんだ

284 名無しさん :2009/06/10(水) 17:04:52 ID:h6xq3Pa2
光ライズするくらいなら、巫女は自分でライズするだろ
倍率が凄まじいとか言うけどな・・・本当に判って言ってるのか?
http://ec.gamedb.info/wiki/Elements.html

PTの需要TOPだとしても一人居れば足りるよな?

285 名無しさん :2009/06/10(水) 17:11:43 ID:/6.ilghg
行く場所によっちゃ1人じゃ足りねーよ
ソロ性能からPT需要まで最高の$がなんで不満持ってるんだ・・・

286 名無しさん :2009/06/10(水) 17:12:39 ID:qrxI3E1E
攻撃役が支援に手数を割くよりは、回復役が割いた方がいいんじゃね?
ってくらいか

一人いれば足りるといっても一人もいなきゃ始まらんよな?

287 名無しさん :2009/06/10(水) 17:17:12 ID:h6xq3Pa2
足りない場所ってどこだよw
鯨岩ならSSやEHで十分足りるし立ち回りがわりーだけじゃね

288 名無しさん :2009/06/10(水) 17:30:38 ID:qrxI3E1E
くじらだとTU要員に7人くらい欲しい
残り1人はネクロ

289 名無しさん :2009/06/10(水) 17:38:00 ID:/6.ilghg
だめだネガ$には何を言っても無駄なようだ

290 名無しさん :2009/06/10(水) 17:49:22 ID:TYUewWNQ
>>鯨岩ならSSやEHで十分足りるし立ち回りがわりーだけじゃね

クジラ岩でドルが一人でたりるかどうかは
ドルの立ち回りは関係ない。

他のPTメンバーの攻撃力と防御力で決まる。
火力が高ければドルは一人でいいし、低ければドルは複数必要。
ECOって8人PTだからってペアの4倍強くならないよね。
7人で火力低いのにドルいれて攻撃役6人にしてどうするんだって思う人も
いるだろうけど、7人で火力足りない時は6人にしてもたいして火力に変動はない。

291 名無しさん :2009/06/10(水) 18:16:43 ID:WmiOBgQc
>>ID:h6xq3Pa2
ネガるなら他でやれ。

292 名無しさん :2009/06/10(水) 18:26:35 ID:xsQQ5K1Y
自分もメイン$だが、$は十分優遇だと思う。まだホーリーグローブだって十分強いし、
羽は全職の技能から見てもある意味1番の神技能。
サンバ、ラウズ等悪くない技能も多い。この2つは時間がもうちょい長いとうれしいがw

PTに1人しか…とか言ってるが、最低絶対に1人はいるわけだし
2人以上いてもいいんだから、PT枠すらない職に失礼。

個人的にスピエンは巫女から取り上げて皿にあげればちょうどいいと思うんだけどな。
そんなことしたら巫女がとんでもないネガりっぷりになるだろうが…w

293 名無しさん :2009/06/10(水) 18:29:58 ID:cstW2Tmo
ネガもなにも、レス見てると皿がほしいほしいってネガってるようにしか見えないが…?

294 名無しさん :2009/06/10(水) 18:58:48 ID:N1FbRPzM
ドルでネガれるってすごいな。
それじゃ他どの職もやってられんだろ、ドルやってて良かったな

295 名無しさん :2009/06/10(水) 19:02:36 ID:h6xq3Pa2
ネガってるのか・・・?
無料化されたんだから複数使えばいいだろうに

296 名無しさん :2009/06/10(水) 20:05:23 ID:ACWCkLcc
>>無料化されたんだから複数使えばいいだろうに

この発想は優遇職にしかできない腐った発想だな。
気にいってる職で改善してほしいっておもうのが普通。
巫女が優遇されてるからって、別に巫女になりたいわけじゃないだろ。

297 名無しさん :2009/06/10(水) 20:19:03 ID:h6xq3Pa2
改善して欲しいとかまだ夢見てんの?
無料化されたECOでもう改善とかありえんわw

298 名無しさん :2009/06/10(水) 20:24:13 ID:CO/DRog6
今回ほどの仕様変更はもうないだろうね
あるとしたらサービス終了が見えた時のテコ入れ時くらいか

299 名無しさん :2009/06/10(水) 21:51:05 ID:ACWCkLcc
これだから巫女は。

300 名無しさん :2009/06/10(水) 22:06:25 ID:iI1aIqO6
>この発想は優遇職にしかできない腐った発想だな。
優遇職を叩きたいにせよその発言にはさすがに無理があるぞ

301 名無しさん :2009/06/10(水) 23:11:45 ID:6c1rqvrA
そろそろ職バランススレでやったらどうだ?

302 名無しさん :2009/06/11(木) 11:38:06 ID:arPIaNVM
つーか、6月にカードアセンブルが来るってGameWatchのインタビューであるんだし、
ベクトルとかはこれから、って感じじゃね?
カード自体も増えるらしいし、現時点だけを見てネガるのもどうかと思うけど

303 名無しさん :2009/06/11(木) 13:15:11 ID:RsIBJ2qY
とりあえず課金スーパーレア5枚付けないとアビリティLv3にならないとかそんな超絶わんわん仕様にならないなら何でもいいかな

304 名無しさん :2009/06/11(木) 13:48:07 ID:OYXpFqY2
むしろ5枚でアビリティLv3になるなら、3部位でLv5まで達しそうじゃないか。
今回ベクトル最高値が15ってのも、一部位だけではLv3にならない為の故意っぽいし。

しかしまあ、次の新カードでどう出してくるか次第ではあるよな。

305 名無しさん :2009/06/11(木) 13:59:08 ID:TYUewWNQ
ていうかリリースアビリティレベルはレベル4↑もあるし。

306 名無しさん :2009/06/11(木) 20:34:43 ID:DoZLbSCI
>>255
暇だったので逆順(両手→左手→右手)で10枚×100個ずつやってみました

カード名  両手 左手 右手  計
クマクマ   0    0   0   0
ねこまた   6    2   6   14

フィオ     26   11   25   59
魔獣     23   19   25   67
デス      19   16   20   55

ブル      46   44  37  127
フシギ団   42   41  44  127
下町      53   40  37  130
よーこさん  61   46  41  148

エミル     92   79  71  242
マーシャ   84   84  90  258
タイタス    66   81  88  235
ティタ     91   69  69  229
ベリアル   75   80  85  240
ルルイエ   71   99  79  249
プルル    73   92  103  268
アーチン   90   113  91  294
モーモー   82   84  92  258

ちょっと見難いかもしれないですが
クマクマ0って('A`)
これは俺の運が悪いだけですね・・・

左手だとSレア、レアが少ない気がします
でも>>255様と比較すると、どの部位で交換しても大差ないかもしれませんね

以上ご参考までに〜。

307 名無しさん :2009/06/12(金) 02:52:50 ID:JpGyCrLQ
>>302
そうやって誤魔化すから巫女使用者はダメって言われるんだと思う。
何もしないで楽観視して何もしなくても良くなった例なんて
ゲーム、リアル共に一つも無いぞ
6月の追加が有るなら、その時までに現状の問題をネガでも良いから出して
そっかから送りたい奴がメールの一つでも送った方が良いだろ。

ネガる奴は最強厨だ、悪い奴だ、スレ違いだ
本当に巫女持ちって根性が腐ってるよ。
自分が最強職で当たり前、異常な厨性能で当たり前だと思ってやがるし

308 名無しさん :2009/06/12(金) 06:44:39 ID:WDi8Twg6
>>307
んで、アップデートと何が関係あるの

309 名無しさん :2009/06/12(金) 09:29:05 ID:dNB6m48.
まずは>>306おつ!というのが筋であろう皆の衆

310 名無しさん :2009/06/12(金) 09:40:56 ID:TYUewWNQ
>>306
やっぱりノーマルのほうのSRってネコのがでやすいよね。
おつかれっす。

>>307
状態異常→ゼンブラストで3万くらい出るのに弱体化されたとか
いっちゃう職の人たちに何言っても無駄です。

ラースのクールタイム長いから巫女終わったとか平気でいっちゃうやつらだし。
そうじゃない巫女もいるよとかいう話になってお茶濁すところまで予定調和だから
話題振るだけ無駄なんじゃね。

311 名無しさん :2009/06/12(金) 10:12:29 ID:XHN1j3.Q
>>307
別に>>302は巫女視点じゃなくないか?
むしろ現状で属性に比べてベクトルが微妙だと実感してるのは、
実装済みアビリティの種類からしても近接系だと思うけど。

312 名無しさん :2009/06/12(金) 10:15:23 ID:QkSQQiPU
>>306
お疲れサマー&ありりぃー
 
SRについては、結局運?、ってことなのかな。
大まかな出る確率は、1000枚やったら、コモン各80、アンコモン各40、レア各20、スーパーレア合計2くらい?
アーチンとかコモンの中でも出やすいカードはあるようですけど。

313 名無しさん :2009/06/12(金) 15:15:22 ID:7pTW.ol6
要は手間だよ
超兵器とかの単体相手にわざわざ石化とかやってらない
最初からこの仕様ならよかったんだけどな
くじらとか高レベル高HPなMOBとかマップが増えてくれればいいんだけどね

314 名無しさん :2009/06/14(日) 05:16:57 ID:cXsA7Pyo
はたして見てくれるだろうか・・・

>>114
質問なんですが、そのスキルで成功率上昇とはどこに書かれているのでしょうか?
銃全般を作成する機械組み立てでは成功率は上昇しないんですか?

315 名無しさん :2009/06/14(日) 06:33:36 ID:9ZVmspHE
>>314
 公式サイトのイリス特設ページ内に書かれてる
 また機会組み立てはそこに書かれていないので『たぶん』上昇しない

316 名無しさん :2009/06/14(日) 08:44:19 ID:cXsA7Pyo
そんなところに情報があったのかorz
中級マニュアルしか見えてなかったありがとう

317 名無しさん :2009/06/16(火) 11:53:10 ID:JxolHf/Q
普通に考えて類似広範囲火力スキルを持つ職である皿に
スピエンを渡したら確実にバランスブレーカーになるだろう
スピエンの低下はDB2連打で回避されちまうしな
魚もしかり、
普通に考えれば高火力範囲スキルを持たない支援回復職のドルにまわすのが筋だと思うぜ

巫女も皿も魚も立派な火力SUな訳で、
巫女からスピエンを他SU職に移したらバランスブレーカーになるは避けれない
よって現状のままがいいと思うぜ

318 名無しさん :2009/06/16(火) 17:18:49 ID:mXoqhdZs
どんな職に渡したって今のスピエンの仕様じゃ、なにもかもを壊してしまうことに変わりはない。
スピエン自体をSPD800を超えないようにしちまえばいいんだよ。

そうなれば、AGIやDEXを削ってVITやらに回す人も居れば、それでも108を維持する
人も居たりで、選択肢も広がるしな。

319 名無しさん :2009/06/17(水) 10:06:43 ID:TYUewWNQ
バランススレでやれよ

320 名無しさん :2009/06/17(水) 21:58:29 ID:TKxl6ToI
そこでスピエンはふぁーふぁにw

ふぁーふぁもスピエンするぅ!

321 名無しさん :2009/06/17(水) 23:50:37 ID:ljnj50NM
ファーマースレでそんなこと言ったらファビョられるぞw

322 名無しさん :2009/06/18(木) 01:12:29 ID:k/HbvrT6
>>317
これ以上ドル突出させるとかどんだけ馬鹿なんだよ・・・。
常識的に考えて
・弱体化する
・削除する
・全員に渡す
の三択だろうが。

323 名無しさん :2009/06/18(木) 04:48:22 ID:h/UBX2Tg
スピエンの限界突破性能のおかげでスキルごとに設定してある
詠唱時間が無意味になってるしなどれもこれも0.5秒で詠唱完了になるとか
あほすぎるだろまぁ今更遅いだろうけどな

324 名無しさん :2009/06/18(木) 07:21:52 ID:z1D8XImo
まだ新規入ってきてるし勢いあるから遅くはないよ
イリス前ならスキル弱体化だけで人が減ってトドメさせそうな状態だったが

325 名無しさん :2009/06/18(木) 09:24:46 ID:TYUewWNQ
バランススレでやれよ

326 名無しさん :2009/06/18(木) 15:11:46 ID:JXrwNs5Y
カードアセンブルシステム実装
http://www.econline.jp/event/iris/update04.html

327 名無しさん :2009/06/18(木) 15:19:57 ID:kS.G2B8.
アセンブル成功率上昇課金アイテムはまだですか

328 名無しさん :2009/06/18(木) 15:30:52 ID:qrxI3E1E
>>326
どうでもいい計算をしてみた

◇プルル 基礎体力強化 7 =100/13
◇プルル[R1] 基礎体力強化 12 =100/8
◇プルル[R2] 基礎体力強化 20 =100/5
◇プルル[R3] 基礎体力強化 33 =100/3
◇プルル[R4] 基礎体力強化 50 =100/2

偶然だとは思うがフィボナッチ数列になってるwww

329 名無しさん :2009/06/18(木) 17:02:08 ID:rEMJufOo
偶然じゃなくて意識して設定した数値な気がするな。効率のいい増加値ってことで新たに増加係数作るのをめんどくさがったんじゃないだろうか

それにしても、アセンブルする必要枚数がやばいな。どう考えても無印のコモンの枚数しか考えてない設定だ
さらに成功率なんかもあるようだからレア以上(課金Cならアンコもか?)のアセンブルは(特にR4なんかは)絶望的な気がするわ

330 名無しさん :2009/06/18(木) 17:26:01 ID:TYUewWNQ
カード保険の書・カードアセンブル

とかくるんでしょ。どうせ。

331 名無しさん :2009/06/18(木) 17:55:04 ID:NiMblsRw
今のままだとコモンは大量に余ってカード収納できなくなるから、
その分をアセンブルに突っ込んでくださいとかそういうことじゃ?

332 名無しさん :2009/06/18(木) 18:36:45 ID:kXeiCTFc
プルルでLv3(80P)を作る場合、全てアセンブル成功という前提だと
R2*4(4穴)又はR2*3+R1*2(5穴)でプルル80枚必要?

アセンブルの成功率次第とは言え、難易度が高いのか低いのか
判断に悩むな

333 名無しさん :2009/06/18(木) 19:27:34 ID:N1FbRPzM
>>326に書いてるか知らんが
アセンブルしたカードって収納できるのか?
その場合どこに入るんだろうな
元のカードと同じ所か、フリーポケットか
実装直後にその辺でバグ引き起こしそうで今からちょっとわくわくする

334 名無しさん :2009/06/18(木) 19:47:51 ID:RsIBJ2qY
課金SR自体1万注ぎ込まないと入手出来ないのによくこんな事実装できるよな

335 名無しさん :2009/06/18(木) 20:14:32 ID:fT60epFo
だとするとSRをR4にするには80万必要なのか
だれもやらないなさすがに

336 名無しさん :2009/06/18(木) 20:15:43 ID:OC8n78nU
コモンカード80枚揃えるのにブランクカード1000枚は必要なのに
今後カードの種類が増えると更にきびしいよね・・・

337 名無しさん :2009/06/18(木) 21:03:45 ID:wM7mf4kI
レア度によってアセンブルする枚数が変われば多少はましになるかもね。
SR2枚、R3枚、UC4枚、C5枚みたいな感じに。

ブランクカードを交換してる時に思ったんだけど、交換できる個数を選択できるようになってほしい。
1個ずつ、カード選択→右、左、両の選択するのが面倒くさいw

338 名無しさん :2009/06/19(金) 00:10:42 ID:lRljImZU
インフレ対策になるし、10枚のままでいいと思うが
EXイリスカードはさすがにアレ過ぎるなw
1000円で10枚だというのに

339 名無しさん :2009/06/19(金) 09:43:58 ID:bSqXHIK2
確かに面倒だから何個か纏めて交換できる様にしてくれるといい気がする

340 名無しさん :2009/06/19(金) 10:46:58 ID:WmiOBgQc
もともとコモンカードの処理策だからEX・レアのことは考えてないんだろう。
若干でも考えてるなら、成功率は100%になってるはずだし。

341 名無しさん :2009/06/19(金) 10:55:45 ID:TYUewWNQ
まあリリース情報にはぷるるは10枚かかると書いてあるだけで
レアカードのアセンブルにも10枚かかるとは一言も書いてないわけだが。


レアカードのアセンブル考えないとだれも課金イリス買わないだろw

1万だして引いたスーパーレアよりも、アセンブルで強化したコモンのほうが
効果でかいとかさすがに笑えないぜ。

342 名無しさん :2009/06/19(金) 11:44:11 ID:N1FbRPzM
>1万だして引いたスーパーレアよりも、アセンブルで強化したコモンのほうが
>効果でかいとかさすがに笑えないぜ。

スーパーレアを出すのに使った金額<コモンのアセンブルでスーパーレアの効果を超えるまでに必要な金額(平均or期待値)
なら別にスーパーレアよりアセンブルの方が効果でかくてもよくね?

EX品とゲーム内品での差別化が要るし、そもそも上記のようにするには今のレアじゃ性能低すぎるが

343 名無しさん :2009/06/19(金) 11:58:30 ID:US6F2ZQQ
現状だと、
SR≒C[R1]

SR<C[R2]
なわけだよな
成功率にもよるが、C30枚くらいでSRと同等ってことか
もうちょいSR高くてもよさそうな気はするが、まぁ、そんなもんなのかね
ゲーム内SRみたいに、ベクトル複数持ちとかだと、また違うんだろな
やはりEXSRが微妙ってことか

344 名無しさん :2009/06/19(金) 12:35:26 ID:TYUewWNQ
>>342
それはその通りだと思うけど、コモンのR1でたぶんSRと一緒になるんじゃないか?今の数値だと。
たとえばこれでSRはアセンブルの際の効果が大きければまだマシだけど、
上昇率同じで使用する枚数同じとかだったら、SRなんか使う意味はほぼなくなるよね。

345 名無しさん :2009/06/19(金) 13:24:09 ID:N1FbRPzM
実際性能がSR≒C[R1]だとして

SR:2種 R:3種 UC:4種 C:9種
にそれぞれ勝手に出やすさ係数(左から1,2,3,4)設定して
SR:2/56 R:6/56 UC:12/56 C:36/56 の割合で出ると仮定
Cは9種だから狙ったCが出る確率は 1/9*36/56=4/56=1/14
目的のCを10枚そろえようと思ったら期待値としては1/14を10回施行で140枚のブランクが必要
ブランクは単品購入で1枚0.1Kだから140枚で14K

失敗を考慮に入れなかった場合C[R1](14k)
考慮に入れた場合(50%として)C[R1](28k)
SR前後の性能で我慢するならSR買う方が良いのか・・・?

とか考えながらwiki見てたら
http://ec.gamedb.info/wiki/Iris.html#c04c004b
のEXブランクイリスカードの箱のところ見てちょっとびっくり
SRが1枚とブランク109枚なんだな、これ
ブランクカード一枚当たりの値段が90.9090〜になるから
上の計算と合わせると

どんどん「EXブランクイリスカードの箱」買ってね^^
っていう運営からのメッセージに思えてきた

あ、計算方法おかしかったらスマン

346 名無しさん :2009/06/19(金) 18:19:58 ID:VeZTcyag
>>345
ttp://www.econline.jp/md/iriscard/
どっちが正しいかしらないけど、
EXブランクイリスカードの箱
【箱の内容】
「EXブランクイリスカード10」 9個
「EXブランクイリスカード10SP」 1個

347 名無しさん :2009/06/19(金) 18:39:55 ID:US6F2ZQQ
Wikiがおかしいな
>>346があってる
計100枚で、SP側には最低1枚確実にSR入ってます、のはずだ
直しとくわ

348 名無しさん :2009/06/19(金) 19:13:57 ID:N1FbRPzM
wikiの方間違ってたのか
指摘thx

349 名無しさん :2009/06/19(金) 19:24:32 ID:kXeiCTFc
・SR/R/UC/C でアセンブル枚数が一緒なのかどうか
・他のCのR1〜R4の値はいくらなのか
・属性値はどうなるのか

アクロポリスC(流水1)をR1にしたらどうなるんだろう?

350 名無しさん :2009/06/21(日) 08:35:13 ID:QkSQQiPU
もともと、アセンブルって、
 
『大量にあまりまくるコモンカードに愛の手を!』
 
って、いう目的のものでしょ?
って、言うか、スーパーレアをアセンブルしようという発想自体が、ビンボな人間には理解しがたいのですけど(ブルブル)。
スーパーレアは、見せびらかすとか、持ってて悦にいるとか、『やった、ついに全部そろった!』のための最後の難関というか。
 
ゲーム内マネーで買える方だって、スーパーレアなんて3千枚も飼っても出なかった例があるくらいですし。

351 名無しさん :2009/06/21(日) 08:45:05 ID:V.rooZXA
>>350
それを作り出すのが廃人様。
そして効率厨はそれを見て妬み、嫉妬し、蔑む。
残念ながら、そういう面もあるのは事実なのよね。

352 名無しさん :2009/06/21(日) 13:06:25 ID:ACWCkLcc
アセンブルしたコモンがレアレベルにパワーアップ!

ならわかるが

アセンブルしたコモンがスーパーレアの3倍の性能にパワーアップ!


とかなるならスーパーレアなんていらなくね?
ってことじゃね?

コモンでのR4は作れてもスーパーレアのR1はムリポだしな。

353 名無しさん :2009/06/21(日) 13:08:40 ID:ACWCkLcc
そういえばゲーム内のブランクカード5000枚交換して
タイニーダンプティ3枚
ネコマタ集合31枚

だった。

クマがでにくいのは仕様?
SUだからネコマタとか出てもあんまり。。。

354 名無しさん :2009/06/21(日) 13:21:16 ID:K1cM6gWU
>>352
だから、SRとかは収集することに意義がある、コレクターアイテムってことなんだろう。
カードを使って効果的に戦いたい人は、C[R4]を作ればSRと同等の性能も出せますよ、ってことで。

もちろん、金に余裕があって気合がある人はSR[R4]を作ればさらに上も目指せると。

355 名無しさん :2009/06/21(日) 14:31:55 ID:OC8n78nU
なるほど!コモンカードの実用性を上げつつレアカードでのロマンもあるわけか
いいじゃん、アセンブル

356 名無しさん :2009/06/21(日) 16:12:15 ID:QkSQQiPU
イリスカードで、一気に鯖内マネーが減りそうな気が。
エコタウンのミニメイド服(白)とかも吸いそうでしたけど。
(と、あおっておけばレア装備の値段下がるかな?w)

357 名無しさん :2009/06/22(月) 01:07:10 ID:h6xq3Pa2
参考程度に

順 右、左、両手
右手、左手、10枚*300、両手、10枚*600

No. 右 左 両
AC01-
4010 6 0 8
4020 3 9 24

5010 51 39 95
5020 63 51 117
5030 51 54 115

6010 141 144 263
6020 159 129 253
6030 123 135 270
6040 156 138 266

7010 222 270  472
7020 252 261  479
7030 270 255  480
7040 273 261  462
7050 252 246  515
7060 252 219  527
7070 255 255  528
7080 252 306  556
7090 219 228  570

358 名無しさん :2009/06/23(火) 00:45:35 ID:h6xq3Pa2
曜日変えてやってみた

両手、10枚*500

4010 11
4020 6

5010 77
5020 104
5030 77

6010 212
6020 257
6030 224
6040 222

7010 438
7020 436
7030 385
7040 418
7050 410
7060 374
7070 434
7080 460
7090 455

>>357は日曜
今回は月曜。。曜日変わると出る割合も変わるかもしれない

359 名無しさん :2009/06/23(火) 06:05:38 ID:h6xq3Pa2
火曜日、両手、10枚*500

4010 4
4020 13

5010 86
5020 97
5030 88

6010 251
6020 230
6030 216
6040 238

7010 399
7020 372
7030 395
7040 398
7050 443
7060 399
7070 495
7080 441
7090 435

日曜以降はSRの出土率が減っていくような気がしてならない
一週間通して調べてみたかったが交換や資産的にキツイんで断念。。。

360 名無しさん :2009/06/23(火) 15:33:04 ID:RsIBJ2qY
っつーかそもそも課金イリスカード高すぎじゃねえか?
しょぼい物10枚で1000円とか酷い内容じゃね?
経験値1.5倍化と比べたら絶対に考案した奴一緒に仕事して無いだろって思うくらい

361 名無しさん :2009/06/23(火) 16:41:29 ID:TYUewWNQ
いやなら買わなくてもいいんじゃよ?

362 名無しさん :2009/06/24(水) 10:05:41 ID:TYUewWNQ
ところでいつになったら属性つかえないサラの大幅パワーアップとやらを
行うんだ?

363 名無しさん :2009/06/24(水) 10:37:02 ID:TFFe9klQ
属性石が店売りとか
スクロ耐久をあげてくれるんじゃねーの?w

そうすりゃ十分皿は大幅にパワーアップする気がする・・・
ノヴァやRS使えるLvの人にはあまり関係ないかも知れん

364 名無しさん :2009/06/24(水) 10:44:45 ID:TYUewWNQ
いや新生魔法を強化してくれよ
属性を使いたいわけじゃないんだよ

365 名無しさん :2009/06/24(水) 10:52:17 ID:S6D18Mxs
>>362
運営は一言もサラ強化なんて言ってないから現状維持なんじゃね?
運営の巫女様崇拝体質は今に始まったことじゃないし
むしろそのうち「バランス調整」でRSも弱体化されると予想
GF放って置いてノヴァ弱体化したくらいだし

366 名無しさん :2009/06/24(水) 10:57:48 ID:zp9tqLFs
>>364
無属性魔法を強化したら属性魔法の意味ねーじゃん。

367 名無しさん :2009/06/24(水) 11:07:32 ID:g8.Cxc2c
無属性武器も強化してください><

368 名無しさん :2009/06/24(水) 11:11:36 ID:TYUewWNQ
>>366
黙れクズ巫女

369 名無しさん :2009/06/24(水) 11:15:09 ID:US6F2ZQQ
新生は新生であり無属性ではない、
ってことで、新生が対無属性に強くなるとかにすればいいんだよ

370 名無しさん :2009/06/24(水) 13:52:40 ID:zX0WxfPY
無属性魔法の威力を2倍、闇魔法1.5倍くらいにすりゃ丁度いいバランスになるんじゃね
火力支援最強が巫女だから、火力が大差無くなっても何の問題もない

371 名無しさん :2009/06/24(水) 14:33:06 ID:qrxI3E1E
四属性の倍率を闇と同じに直す方が早いんじゃね?

372 名無しさん :2009/06/24(水) 14:46:00 ID:N1FbRPzM
そろそろバランススレじゃね?

373 名無しさん :2009/06/24(水) 16:04:51 ID:zp9tqLFs
>>368
大人しくスクロールでも作ってろよ。
あとカメラ来ていらなくなったスケッチとか。

374 名無しさん :2009/06/24(水) 16:54:50 ID:PxnswAEk
仲良く仲良く

375 名無しさん :2009/06/24(水) 17:14:11 ID:TYUewWNQ
>>373
コードで首つれよキモオタ

376 名無しさん :2009/06/24(水) 17:15:40 ID:N1FbRPzM
TYUewWNQ
zp9tqLFs
よそでやれ

377 名無しさん :2009/06/25(木) 00:13:58 ID:4BVmHTNs
仲良く

378 名無しさん :2009/06/25(木) 07:17:03 ID:4BVmHTNs
仲良く

379 名無しさん :2009/06/25(木) 09:09:08 ID:SRBie80s
ハートフルにやろうや

380 名無しさん :2009/06/25(木) 09:49:49 ID:US6F2ZQQ
ハートがフルなら剣からビーム出せるしな

381 名無しさん :2009/06/25(木) 12:10:28 ID:arvAcjd6
>>380
剣Lv1じゃビームは出せないぜ

382 名無しさん :2009/06/26(金) 10:01:18 ID:RsIBJ2qY
何気にアセンブル楽しみだな〜
属性値もうpするらしいから量産可能なタイタスカードR4を武器に5枚付けたら兵器がどんくらい狩り効率上がるだろうか・・・
SRと課金レア↑はアセ必要枚数減らしてくれないと手ぇ出せねえな

383 名無しさん :2009/06/26(金) 11:10:28 ID:ho.TlQXw
攻撃属性値の差は、その属性値の分だけ単純にダメージに加算だったと思う。
以前アップデートスレに上がった検証結果ではそうだった。
つまり攻撃属性3と攻撃属性100じゃダメ差は97しかない。四属性→四属性、光→闇の場合ね。
まぁ自分で検証したわけじゃないから確証があるわけじゃないけど。

384 名無しさん :2009/06/26(金) 11:28:53 ID:RsIBJ2qY
>>383
e?
とだけ言っておくよ

385 名無しさん :2009/06/26(金) 11:33:35 ID:yFdNKYJU
武器スロの穴あけについて質問です
鬼の金棒の能力に「この武器は壊れない」とあるんだけどどうなの?
消失だから関係なし?

386 名無しさん :2009/06/26(金) 11:47:59 ID:h6xq3Pa2
鬼の金棒はハリセンと同じで武器の耐久度が無くて壊れないという事

強化や穴あけでは消失する。

387 名無しさん :2009/06/26(金) 12:44:11 ID:yFdNKYJU
ありでした

388 名無しさん :2009/06/26(金) 12:48:13 ID:qZWlsJOE
>>383
知ったかぶりで嘘情報を流すの辞めろよ 迷惑だから死ね
計算式は既にWIKIに上がってる

389 名無しさん :2009/06/26(金) 14:21:15 ID:vJXL3nOw
つまり武器5本持ち歩きたくない人は
アセンブルした闇1本と光でOKなわけですね

390 名無しさん :2009/06/26(金) 14:22:04 ID:BwbkajUE
加算という素敵な発想。

391 名無しさん :2009/06/26(金) 14:27:57 ID:heCytDQs
3本だろ

392 名無しさん :2009/06/26(金) 14:47:09 ID:exOoGRMs
3本持つなら6本持つ方がマシ

393 名無しさん :2009/06/26(金) 14:47:38 ID:qZWlsJOE
光に対して抵抗できなくなるから、2本に縛るなら闇と通常だな

通常には斬鉄あたりいれとけばいいんじゃね

394 名無しさん :2009/06/26(金) 14:51:47 ID:dyY1Pj2Y
>>383 って違うの?
防御側なら属性値で大きな差がつくのはわかるけど、攻撃側は大差ないで383が正解だった気が。

>>384 >>388
違うというソースを詳しく。wikiには攻撃属性値で差がつくなんて事は書いてないぞ?
http://ec.gamedb.info/wiki/Elements.html

395 名無しさん :2009/06/26(金) 14:55:51 ID:V.rooZXA
そのページの属性簡易表でも見れば理解しやすいかもしれんね。

396 名無しさん :2009/06/26(金) 14:56:22 ID:qrxI3E1E
>>394
数値自体は同じだが、Wikiには%と書いてあるだろ?

397 名無しさん :2009/06/26(金) 14:58:28 ID:qZWlsJOE
>>394
小学生?

398 名無しさん :2009/06/26(金) 15:20:52 ID:BwbkajUE
攻撃でも%で差がつくが、防御ほどではない。
まあ、だからイラネってよく言うやつが多いが・・・
キチンとやれば、確かな違いが出てくる。
体感できないってのは、ただそいつが元々弱いだけ。

399 名無しさん :2009/06/26(金) 15:37:26 ID:dyY1Pj2Y
>>395 >>396
サンクス

乗算だったのか・・・一時期は加算って言われてたからずっと加算だと思っていた。

400 名無しさん :2009/06/26(金) 15:37:28 ID:gPV7NeHA
下町の平穏な日々 R4 × 5
アビリティベクトル300 パッケージLv5
ペイ×10% キャパ×15%

予想通りとはいえ何とも・・・

401 名無しさん :2009/06/26(金) 15:41:04 ID:3lUnP/b.
微妙な数値だな・・・

402 名無しさん :2009/06/26(金) 15:43:44 ID:ZCIvd.rc
とりあえず貼っておこうかな。
当方レンジャイアイテム精製のみでアセンブル
結果は下記参照

1060―[R1]→105―[R2]→42―[R3]→12―[R4]→3

403 名無しさん :2009/06/26(金) 16:06:10 ID:ZCIvd.rc
上の続き。

・下町の平穏な日々
1060―[R1]→105―[R2]→42―[R3]→12―[R4]→3

・祈るマーシャ
1490―[R1]→148―[R2]→63―[R3]→23―[R4]→3

かなり確立に違いがある……。

404 名無しさん :2009/06/26(金) 16:18:56 ID:A7dCMg3A
検証乙

その程度の差ならまだまだ誤差の範囲だよ

405 名無しさん :2009/06/26(金) 16:21:15 ID:gPV7NeHA
基礎体力強化 ベクトル370 Lv6 (360でLv6だろうか?検証できず)
HP最大上昇 200 回復力 15% VIT上昇 +1

406 名無しさん :2009/06/26(金) 16:30:18 ID:5TBu9oZE
カードの属性値はどうなの
ちゃんと強化される?

407 名無しさん :2009/06/26(金) 16:32:24 ID:tfi.nvDE
コモン系の属性値は1回アセンブルするごとに+1されるようです

408 名無しさん :2009/06/26(金) 16:33:10 ID:UWaZEcx6
枚数が少なかったので大して高い数値にならなかったけど、まとめてみた。

合計840枚

アーチン 80枚 R1×8 R2×4 R3×1
R1 パッケージの心得 8
R2 パッケージの心得 15
R3 パッケージの心得 26

青空のティタ 60枚 R1×6 R2×3 R3×0
R1 光属性値 3
R2 光属性値 4

休日のルルイエ 80枚 R1×8 R2×4 R3×0
R1 闇属性値 3
R2 闇属性値 4

幹部のブル 40枚 R1×4 R2×1
R1 メモするのを忘れました。
R2 火属性値 4
  基礎知力強化 12

聖女のシマのヨーコさん 40枚 R1×4 R2×2 R3×1
R1 水属性値 4
  基礎技術力強化 8
R2 水属性値 5
  基礎技術力強化 12
R3 水属性値 6
  基礎技術力強化 18

モーモー 90枚 R1×9 R2×4 R3×1
R1 基礎体力強化 13
R2 基礎体力強化 22
R3 基礎体力強化 35

フシギ団の懲りない面々 30枚 R1×3 R2×1
R1 火属性値 4
  ジャイアントキリング 6
R2 火属性値 5
  ジャイアントキリング 9

図書館のタイタス 80枚 R1×8 R2×4 R3×1
R1 風属性値 4
R2 風属性値 5

竜と駆けるベリアル 70枚 R1×7 R2×2 R3×1
R1 火属性値 4
R2 非属性値 5

下町の平穏な日々 40枚 R1×4 R2×2枚 R3×1
R1 パッケージの心得 18

休憩中のエミル 70枚 R1×7 R2×1
R1 土属性値 4
R2 土属性値 5

祈るマーシャ 70枚 R1×7 R2×3 R3×1
R1 水属性値 4
R2 水属性値 5
R3 水属性値 6

プルル 90枚 R1×9枚 R2×2枚 R3×1
R1 基礎体力強化 12
R2 基礎体力強化 20
R3 基礎体力強化 33

409 名無しさん :2009/06/26(金) 16:36:53 ID:PiQr89ko
R3からR4でも体感3割位成功するな、コレは将来R10位まで上げるかもね。
アセンブル疲れで今日はやる気無くなったw

410 名無しさん :2009/06/26(金) 16:46:03 ID:ZCIvd.rc
>>402-403の続き。
アイテム精製でのアセンブル。

・祈るマーシャ
1490―[R1]→148―[R2]→63―[R3]→23―[R4]→3

・下町の平穏な日々
1060―[R1]→105―[R2]→42―[R3]→12―[R4]→3

・青空のティタ
0990―[R1]→097―[R2]→43―[R3]→19―[R4]→2

・休憩中のエミル
0990―[R1]→098―[R2]→40―[R3]→12―[R4]→1

・休日のルルイエ
0700―[R1]→069―[R2]→29―[R3]→08―[R4]→2


約1000枚でR4が1枚はかなり辛い感じ。

411 名無しさん :2009/06/26(金) 17:18:00 ID:h6xq3Pa2
11000枚→R4 19枚

R3→R4の成功率15〜20%しかない気がする。

412 名無しさん :2009/06/26(金) 17:26:22 ID:RsIBJ2qY
300回前後ごっちゃでカードアセンブルしたけどNPC精製よりもPC精製の方が体感1割位確率高めだの

413 名無しさん :2009/06/26(金) 17:38:07 ID:NHaXlev2
てかアセンブル代金が半端ないっす

414 名無しさん :2009/06/26(金) 17:41:11 ID:RsIBJ2qY
>>413
おいおい誰かのPCに頼めば無料だぞ・・・

415 名無しさん :2009/06/26(金) 17:42:53 ID:NHaXlev2
>>414
うむ、そこはぬかりない!!

416 名無しさん :2009/06/26(金) 17:46:40 ID:UWaZEcx6
11000枚で19枚だとR4はノーマルカード1枚8kとして4.6M前後かな?

417 名無しさん :2009/06/26(金) 18:33:59 ID:h6xq3Pa2
22600→R4 36枚

やっとコモン7種目終わったぜ
まとめてアセンブル出来る様にならんかね・・・

418 名無しさん :2009/06/26(金) 19:12:18 ID:h6xq3Pa2
基礎体力
350 LV5  
360 不明
370 LV6  HP+200 回復率15% VIT1

419 名無しさん :2009/06/26(金) 19:41:04 ID:lqdvtInY
>>416
カードの種類が多いから都合よく特定カードが11000枚集まらないだろうし露店出しならもっとぼったくられそうだけどな

420 名無しさん :2009/06/26(金) 19:42:37 ID:h6xq3Pa2
◆コモン9種
28880→R4 47枚
R1 2枚、R2 5枚、R3 5枚残

◆アンコモン 1種
1770→R4 3枚

アンコモンで課金試してみたが成功率かわんねー

421 名無しさん :2009/06/26(金) 19:43:03 ID:Hpe7OsZA
>>418
ん?LV5は250じゃなかったっけ?
友人が武器防具製造無しで挑戦したら
1800>R4@2
750>R4@0
とか酷かったらしい。
もしかしたら武器防具製造のるのかも。
自分は武器防具各10で
3600>R4@11
ぐらいの確立だった。

422 名無しさん :2009/06/26(金) 19:59:43 ID:h6xq3Pa2
>>421
250はLV5の始値で終値が判らんからな・・

スロット開けてた時のまま武具製造取ってあったんだがな。
R3→R4で20回連続失敗もあったし5連続成功も・・・
結局、運次第だなー

423 名無しさん :2009/06/26(金) 20:20:05 ID:RsIBJ2qY
R3→R4は10%~20%位かな〜
課金使って40%あるかないかな感じ
数回ってるイリスカードならR4を課金使わずに出来るけど
EXとかは保障&極意無いとまず重ねられないレベル

424 名無しさん :2009/06/26(金) 20:41:53 ID:.l1TBn3Q
>>399
検証結果を乗せた者の一人ですが、自分が検証したときは
ステリセしてATK100-100、DEF0+0にしていたので
結果的に攻撃属性値+1につきダメージが+1されていました。

攻撃属性値の効果が薄いのは、増加分に防御属性の倍率が乗らないからです。
逆に防御属性が低い敵に対しては相対的に攻撃属性値の差が大きくなります。

425 名無しさん :2009/06/26(金) 21:28:52 ID:fqqmB0Bk
5350枚 実験結果。
→R1(533枚)
→R2(224枚)R1(5枚余り)
→R3(50枚)R2(8枚余り)
→R4(7枚)R3(8枚余り)
確立は結構低いようだ

426 名無しさん :2009/06/26(金) 23:01:13 ID:ACWCkLcc
基礎体力レベル7でHP+800

427 名無しさん :2009/06/26(金) 23:42:49 ID:TckTBDzY
G回収の手段としては優秀だな

>>405
L6でこれとか素直にランクごとにHPを増やす方向で行けば良いのにと思うな
L5でHP+500とかなら5スロを埋めて狙えるから十分作る価値有るし

428 名無しさん :2009/06/27(土) 01:03:10 ID:RsIBJ2qY
SSあるな・・まじで800か・・・すげえな
命10回と合わせたら外部装備でHP+1200・・・か

429 名無しさん :2009/06/27(土) 01:17:23 ID:HRAiPoZo
>>428
ま、こんぐらいでも別にいい気がする。
むしろECOは死にすぎのゲームだからもっと全体的にHPあっていいような。

430 名無しさん :2009/06/27(土) 02:54:02 ID:qZWlsJOE
簡単に信じるなよ・・

431 名無しさん :2009/06/27(土) 05:59:11 ID:ACWCkLcc
SSあげてやったのに簡単に信じるなとか。
これだから惰弱は。

432 名無しさん :2009/06/27(土) 06:06:34 ID:BuEOB5Rk
上手く微調整出来ないから何とも言えないんだが、
基礎体力強化のベクトル503の場合レベル6
ベクトル525の場合レベル7

この辺りが境目だと思う

433 名無しさん :2009/06/27(土) 06:34:15 ID:h6xq3Pa2
基礎体力LV7 HP+800は確定だな

504 LV6
513 LV7
微調整は他の人に任すわ

434 名無しさん :2009/06/27(土) 08:23:56 ID:ACWCkLcc
510でレベル7は確認した。
おそらくレベル6:〜509 レベル7:510〜 だと思う。
レベル8はまだタイニーのアセンブルが終わってないのでワカンネ

435 名無しさん :2009/06/27(土) 08:44:29 ID:h6xq3Pa2
LV7が510〜だとすると、LV8は推定670前後になるな
R2タイニー5枚、少し大変だぜ

436 名無しさん :2009/06/27(土) 12:40:57 ID:BuEOB5Rk
フリでタイニーのR4アセンブル頑張ってるから
そろそろ何らかの形で見せられるかもしれないけどな

437 名無しさん :2009/06/27(土) 13:49:16 ID:BuEOB5Rk
プルルR4 モーモーR4をそれぞれ5枚刺し タイニーとダンプティR2を5枚刺し
の条件でベクトル8に変化 タイニーとダンプティーを1枚剥がすとレベルダウン
全合計ベクトル値は675

ttp://ecoss.ty.land.to/uploader2/html/lv8vector.html

ベクトルの必要量からして、次はR4を5枚刺して届くか届かないか
といったところかもしれません。

438 名無しさん :2009/06/27(土) 14:18:04 ID:h6xq3Pa2
プルル、モーモー、タイニーそれぞれR4を5枚挿しても800だから
LV9の推定850には足りないな

>>437


439 名無しさん :2009/06/27(土) 14:42:18 ID:BuEOB5Rk
追記 カードの組み合わせで計測
lv5 250~ lv6 370~ lv7 510~ lv8 660~(657でlv7 667でlv8)
lv9へは最低150必要なので絶対に届きません

440 名無しさん :2009/06/27(土) 14:58:17 ID:ACWCkLcc
8がそんなだと、基礎体力はレベル7で止めたほうがよさそうだな。
情報thx

441 名無しさん :2009/06/27(土) 15:29:53 ID:BuEOB5Rk
やけくそで身内からヨーコさんのカード借りて技術力lv5も測定
SP+120 SP回復力10% DEX+1

442 名無しさん :2009/06/27(土) 15:31:13 ID:TckTBDzY
どうせLv9まで有るんだろう、Lv9でまたHP増えるんだろ
カード2段でもっとベクトル上昇値がでかいのが来るんだろ
そう思ってしまうしな
7止めで次を待つ方が無難か

443 名無しさん :2009/06/27(土) 15:37:03 ID:CMo3FQ/c
その流れだと9はVITが2になる予感が

444 名無しさん :2009/06/27(土) 15:37:35 ID:20wvd2lA
3かもしれない

445 名無しさん :2009/06/27(土) 16:22:41 ID:BuEOB5Rk
続いて基礎知力lv5も測定
MP+120 MP回復力10% INT+1

ttp://ecoss.ty.land.to/uploader2/html/lv5vector.html

ぬるぽ

446 名無しさん :2009/06/27(土) 16:34:32 ID:/6.ilghg
一体、いくらかかってるんだ・・・
80kで10枚購入すると10Mでも1250枚しか買えないんだよなあ
コモン、アンコモンは1種類につき100枚くらいか
コモンのR4作るだけでもかなりかかるね
狙って欲しいカードだけ買い取る以外はヤバイ

447 名無しさん :2009/06/27(土) 16:49:13 ID:pZke2syQ
移動中での自然回復が無いゲームで回復力上がっても嬉しくないし
INT上昇とか嫌がらせのレベルだろ。素直にMAGにしろよ

448 名無しさん :2009/06/27(土) 17:50:21 ID:OTfGxLPM
金もかかるがカードを変える作業もおそろしや

449 名無しさん :2009/06/27(土) 18:04:01 ID:uxkFLoK6
まじめな話回復量上げるよりも
その分ポーション買うほうが安いな

450 名無しさん :2009/06/27(土) 18:31:17 ID:ACWCkLcc
技術力でDEX上がるならいいな。

451 名無しさん :2009/06/27(土) 19:07:36 ID:GyPQlf56
次のイリスカードには自然回復とか欲しいな。
Lv1で5秒間隔1%回復とかでもいいので。

452 名無しさん :2009/06/27(土) 19:51:28 ID:RsIBJ2qY
>>446
安心しろよ、既に街中の買い取りゴーレムはプルルモーモー買い取り合戦だぜ
ランダムカード10枚自体が80k その中にプルルモーモーの入ってる確率が+-平均して約1枚づつ
供給が減り需要だらけになると今の買い取り合戦は更に熱くなる事必須

本当にイリスはゲームマネー調整に持って来いの仕様となっております

453 名無しさん :2009/06/27(土) 20:03:44 ID:l0PdDilM
逆にSRの値段がお察しになってきてるな・・・

454 名無しさん :2009/06/27(土) 20:04:54 ID:20wvd2lA
よく見るけど
お察し ってどういう意味で使ってるんだ

455 名無しさん :2009/06/27(土) 20:11:36 ID:lENp8quI
窓枠

456 名無しさん :2009/06/27(土) 21:31:26 ID:pZke2syQ
>>452
なんせノーマルからR1が10枚のせいで
全部成功で行ってもR4を5枚作るのに400枚要るからな
L7目指すと510で武器スロ避けるからアクセ250+服275で
ストレートで行ってもプルル400枚、モーモー400枚だけど
これは有りえないから倍はかかるし

457 名無しさん :2009/06/27(土) 21:40:59 ID:ACWCkLcc
いや、課金アイテムでも使わない限り800枚程度じゃR4 5枚もできないぞ?

458 名無しさん :2009/06/27(土) 22:26:26 ID:pZke2syQ
流石にR4作る時は使うと思うが、人それぞれか

459 名無しさん :2009/06/28(日) 00:27:09 ID:ACWCkLcc
ああ、スマン。そういうことか。

460 名無しさん :2009/06/28(日) 02:08:28 ID:rut1t9fg
プルルカードアセンブル結果。

1260
→123(失敗3)
→51(失敗11)
→18(失敗7)
→5(失敗11)

R4作成時は一部保険を使用。
成功率うpも3回だけ使ってみたけど、3回とも失敗でした。
保険+成功率うp使うぐらいなら、保険2回のほうがマシな気がします。

R3までは比較的できるけど、R4でサクサク失敗するね。。

461 名無しさん :2009/06/29(月) 00:05:08 ID:zBiF2p0w
>>460
友人は課金使って
R3>R4 3/13
だったってよ・・・
流石に運が悪かっただけだろうが課金使っても50%にはならないだろうな

462 名無しさん :2009/06/29(月) 05:30:23 ID:Fj9sUrUo
しかし属性値無しの知力や技術強化カード(服、鎧)出てくれって感じ
服に属性付くせいで使いにくいから困る
レアやアンコモンの方が使い勝手悪いのはどう言う事だよ
最強の魔獣なんて強化したらモーモー以下で何の為に有るのか分からんし

EXもタイドラやシナモンは光属性が致命的だし
他も属性値+スキルベクトルなせいでレアよりコモンの方が使いやすいしさ

463 名無しさん :2009/06/29(月) 06:16:07 ID:RGV8U9t2
アセンブルはR1=98%、R2=80%、R3=50%、R4=20%くらいかな?

464 名無しさん :2009/06/29(月) 06:37:07 ID:vJXL3nOw
もう少しMOBの属性を整理してもらわんと
アクティブやらリンクやらに囲まれて方や火属性で方や土属性とかもうね
結局、ノンアクの多い狩り場以外は無属性の武器使ってるわ

せめて種類ごとに
鳥=風属性、熊=土属性、魚=水属性、機械=火属性、とかね

465 名無しさん :2009/06/29(月) 06:38:52 ID:lqdvtInY
魔獣はライオウ(風魔法・相反)ネノオウ(地魔法・同属)・亀(地魔法・同属)・エミドラ(地魔法・同属)辺りなら役立つんじゃね

466 名無しさん :2009/06/29(月) 06:43:11 ID:h6xq3Pa2
数調べて無いから%は判らんが、約63000でR4 87枚だったな

467 名無しさん :2009/06/29(月) 08:09:17 ID:so6.b3kc
>>466
各段階での成功率をかけると大体11%ってところか
>>463よりはもう少し成功率高そうだな

468 名無しさん :2009/06/29(月) 10:14:08 ID:RsIBJ2qY
モーモーR3×10枚を無理矢理課金でR4×5枚にした際にかかったショップポイント 64000
極意&保険使って 失敗11回 成功5回
プルルR3×10枚を無理矢理課金でR4×2枚にした際にかかったショップポイント 48000
極意&保険使って 失敗10回 成功2回

R4安値で買えると思ってる脳みそお花畑消え去れ

469 名無しさん :2009/06/29(月) 11:32:32 ID:GpncdaBY
>>468
R4の極意を使用して、何連続か失敗したから、不具合報告しといた
や、まぁ、1,2回なら、分るんなら、こうも失敗が多いとさすがに詐欺だろw

470 名無しさん :2009/06/29(月) 11:38:56 ID:qrxI3E1E
極意を使って5割成功になるとしても、5連続失敗の確率は3%もある
魔獣を1回倒しただけでブーストが出るのはおかしい! 不具合だ!
って言ってるくらいアホ

471 名無しさん :2009/06/29(月) 12:35:15 ID:GpncdaBY
>>470
それでも、使用した場合と使用しない場合で、確立が誤差範囲でしか変わらないのはおかしいだろ
一部は保険適用したが、余ってるカード全部ぶちこんで試してきたぜ
端数は、露天買いして揃えた。

使用時 R3からR4へ 20回中3
無使用時 R3からR4へ 20回中4

自前の精製使って 武器製造 杖製造 防具製造マックスとって
R1は 100%成功 R2へは たまに失敗する感じ
R3へは、4,30%ぐらいだった

自前である分 片っ端から全部試したから枚数は控えてないが
金が尽きてこれ以上は、断念

それと、ブーストのドロップ率なんかを引き出すのは、論違いすぎるだろ
不具合報告きたならちゃんと、謝っとけよ

472 名無しさん :2009/06/29(月) 12:40:05 ID:GpncdaBY
方法としては、まずある分のカードを全部R1に変えてから
R2にして それから R3をして最後にR4を試したって感じだな

R1化は、結構枚数投入したが 一枚も失敗は、なかった      はずだw

473 名無しさん :2009/06/29(月) 12:43:42 ID:qrxI3E1E
>>471
その程度で
>確立が誤差範囲でしか変わらない
を十分に立証できる? 笑わせんなwwww

あと10倍やってきて差がなければ謝ってやる

474 名無しさん :2009/06/29(月) 12:46:52 ID:GpncdaBY
>>473
金が手元にねぇんだよ、金がwwww

475 名無しさん :2009/06/29(月) 12:48:22 ID:GpncdaBY
ちくしょう カード破産しちまったぜ

476 名無しさん :2009/06/29(月) 12:52:15 ID:JF0f8rMY
誰うま

477 名無しさん :2009/06/29(月) 12:53:21 ID:qrxI3E1E
>>474
すまん、俺が悪かった

478 名無しさん :2009/06/29(月) 12:53:38 ID:RsIBJ2qY
R3の極意は体感30%位うp効果があると思うな
R4の極意は上がるのが10%とかそん位だと思う
極意自体上昇する確率は一定じゃないのかもしれんな〜
少なくとも値段と効果は釣り合ってない、前にも言ってる人いたけどR4に関しては保険単品連発のが方が安く付くのかも

俺は@3枚だからわんわんするけどね

479 名無しさん :2009/06/29(月) 13:03:58 ID:GpncdaBY
>>477
すまん、俺も少し熱くなりすぎた。
完全な破産する前にきりのいい数値で止めたが
大規模なデータ収集取れるほどには、カードも金もない

だけど、今までの極意使用者を このスレの住人の使用体感を見た限り
どうも適用されてないような気がしてな

所詮したらばの情報だから真偽まじってあるだろうが、自前で試してもこんな低いんじゃ
さすがに課金アイテムの意味が薄くないか?

480 名無しさん :2009/06/29(月) 13:07:49 ID:GpncdaBY
以下日時において、6月26日アップデート以降発生している不具合を修正するため、
臨時メンテナンスを実施させていただきます。

▼対象ワールド
 全ワールド

▼作業予定時刻
 2009年6月29日(月) 14:00〜15:30

ま、まさかな HAHAHAHA

481 名無しさん :2009/06/29(月) 13:21:10 ID:h6xq3Pa2
凄い成功率だったね
『うん』
「イリスカードいっぱい」
スキル忘却したり、保険使用したり、極意使ったり、いろいろあったよね
「リアルマネーにゲームマネーいっぱい」
沢山使っちゃったけど、ギャンブルするのも悪くないと思う
「20M以上するプルルカード」
実はもっと高いです
新たな課金の幕が上がる事prieiess
お金で買えないカードがある
買えるものはクレジットカードで


時間が出来たら残り37000枚買ってアセンブル頑張るぜ

100,000枚、ゲーム内Gにして800M
こんなに回収しまくって大丈夫なのかよwww

482 名無しさん :2009/06/29(月) 13:23:20 ID:/6.ilghg
本当に課金アセンブル用アイテムの効果なかったんじゃないか?

483 名無しさん :2009/06/29(月) 13:47:41 ID:RsIBJ2qY
5000円灰にされてから修正ってのも遅すぎるんだが

484 名無しさん :2009/06/29(月) 14:06:33 ID:TYUewWNQ
5000円もどってこないからな

485 名無しさん :2009/06/29(月) 14:12:56 ID:Fj9sUrUo
>>472
N→R1でも失敗はしたはず
まず失敗しないと思って良いレベルだけど10枚要るから気分的に嫌だ

486 名無しさん :2009/06/29(月) 14:17:04 ID:TYUewWNQ
ムジ→R1は99%成功だな。1%の確率でもえるっぽい

487 名無しさん :2009/06/29(月) 14:40:54 ID:32UGB.xQ
確率下がった??

488 名無しさん :2009/06/29(月) 16:00:44 ID:bhwAq2h.
課金アイテム実装したよ!→不具合多発→修正したよ!→先走って使いまくった奴乙www

489 名無しさん :2009/06/29(月) 16:31:49 ID:Yo.WDvwg
HP・MP・SP上昇値が4倍刻みで上昇しているから
次増えるとしたら、HP+3200されると予想。

490 名無しさん :2009/06/29(月) 17:19:00 ID:TYUewWNQ
ああ、それでHPの最大値が9999って告知がでたのかね。

491 名無しさん :2009/06/29(月) 18:10:32 ID:mP./Nnl2
元々のHPが少ないSUには嬉しい仕様・・・ハッ

492 名無しさん :2009/06/29(月) 20:02:41 ID:h6xq3Pa2
ジャイアントキリングのアビリティレベル5、80%軽減とかやばくね

これが本当ならLV6でレベル差消えちゃうぜw

493 名無しさん :2009/06/29(月) 20:14:23 ID:BuEOB5Rk
>>489
>>490
ベクトルの必要量的には届きませんが・・・
結果はあと114枚集まるまでお待ち下さい

494 名無しさん :2009/06/29(月) 20:27:15 ID:/6.ilghg
属性とアビリティついてるやつ使いにくすぎて勘弁して欲しいわ

495 名無しさん :2009/06/29(月) 20:54:29 ID:QkSQQiPU
>>469-479
プログラム的に不具合かどうかはともかく、課金アイテムとしては、完全に不良品だと思います。
使用者が効果を実感出来ないわけですから。
 
1度使ったら、あまりの効果のなさに2度と使う事はないでしょうから、すぐ売れなくなって、存在価値がなくなるでしょ?
 
私達がやっているのは、『ゲーム』であって、『楽しむために』やっているのです。
課金アイテムを使うのは『より楽しくするため』。
ただ、お金をどぶに捨てるだけの物には、課金アイテムとしての価値などありません。

496 名無しさん :2009/06/29(月) 21:04:51 ID:KjTvQbDQ
結論としては、「そんなこと知るか馬鹿!」だ。
楽しむならゲーム内でやれ。使えないなら買わんでいいだろ?
課金アイテムはあくまでも時間が限られてる人向けのお助けに過ぎん。

どう考えてもあんたはお金に物言わせて、ゲーム内で悦に浸りたいだけだろ。

497 名無しさん :2009/06/29(月) 21:13:46 ID:so6.b3kc
>>495
逆に「効果を体感した」って人も知ってるわけだが
恐らくは、効果がギリギリわかる程度に設定したつもりが、誤差に埋もれた、ってところだろうな

498 名無しさん :2009/06/29(月) 21:27:41 ID:Fj9sUrUo
仮に20%が30%になってたとしても試行数が10とか20程度だとと
乱数の偏りで効果が無い様に感じる事も有るしな
流石に補助無しでR4製作100回、補助ありでR4製作100回とかやれる余裕はないし

499 名無しさん :2009/06/29(月) 21:40:14 ID:ACWCkLcc
ID:KjTvQbDQの頭の悪さは異常

500 名無しさん :2009/06/29(月) 21:48:09 ID:W0mNurI.
R4強化補助無し、保険有、試行回数42、成功10、失敗32

501 名無しさん :2009/06/29(月) 22:46:28 ID:xgIwMI46
wiki参照にして見たが
今のところ一番バランスの良いF系のカードの組み合わせはこんな感じか?

武器
タイニーR4×2
体力110
知力110
技術力110
ネコマタR4×3
GK150
斬鉄135


モーモーR4×4
体力220
ベリルルR1orR2×1
斬鉄14〜21位か?
火属性(防御)6〜7

アクセ
プルルR4×4
体力200
下町R3×1
パッケージ38

総合
体力530
知力110
技術力110
GK150
斬鉄150
パッケージ38

基礎体力L7 HP最大値+800、HP回復力15%上昇、VIT上昇+1
基礎知力L3 MP最大値+120、MP回復力5%上昇
基礎技術力L3 SP最大値+120、SP回復力5%上昇
GKL4 Lv差命中補正50%軽減
斬鉄L4 クリティカル8%上昇?
パッケージL2 キャパシティ5%上昇、ペイロード5%上昇
火属性(防御)6〜7

防御属性がつくのがネックだけど、できるだけ多くのスキル発動すること前提で考えてみた。
ベリルルに関してはR1〜2の情報がないけど他の上がり幅を考えたらこうなるはず。
あとは揃えるにはレアリティが高すぎるものばかりというところか。
まさに夢の装備だな。

最後に縦長すまん。

502 名無しさん :2009/06/29(月) 23:46:20 ID:t5mia6kI
しかし巫女$付きが前提になるな。

完全ソロだと武器は属性特化も考慮に入る(R4タイタス*5とか)し
基礎体力Lv7が出来ないなら基礎体力Lv3(VITが欲しいならLv5)でいいし
結局プルルR4*4のアクセだけで事足りるし。

鎧は属性の兼ね合いがあるが、好きにしろ、と言った所かね。

503 名無しさん :2009/06/30(火) 00:04:03 ID:Fj9sUrUo
効率厨以外はどうでも良いレベルな物だけどな
属性武器もノーマル一枚で十分だし

504 名無しさん :2009/06/30(火) 01:08:40 ID:RsIBJ2qY
基礎体力Lv7は演習に出るような人間じゃないと作成の手間も相俟っていらないような

タイタスR4×5枚をアサの武器につけて狩ってるんだけどどうにも無属性ブレマス+風剣の方が通常の威力高いっていう
完全ソロならタイタスR4×5の超兵器篭りはかなりの効率出るだろうけどね

505 名無しさん :2009/06/30(火) 09:46:10 ID:TYUewWNQ
タイタスR4×5枚に風剣のせたらいいじゃない。

属性にしてもベクトル値にしても積み上げてかないと効果が薄いんじゃん。
いるよね。自分の怠慢なのに努力してる相手を「効率厨」っていいかえてごまかすやつ。

だから友達いないんだよ。お前らは。

506 名無しさん :2009/06/30(火) 13:40:53 ID:h6xq3Pa2
基本ATK依存でダメージ変わるしネガるな。

507 名無しさん :2009/06/30(火) 13:42:12 ID:h6xq3Pa2
約45000+前回までの残りのR1〜R3
結果R4 71枚

総計108000 R4 158枚

残 無地61、R1*8、R2*11、R3*10

5014 1
5024 1
5034 2

6014 8
6024 6
6034 6
6044 6

7014 17
7024 16
7034 18
7044 12
7054 20
7064 14
7074 12
7084 10
7094 9

508 名無しさん :2009/06/30(火) 14:29:06 ID:Gkr0Fgr.
娯楽で努力とか頭の方は大丈夫か?
ID:TYUewWNQの数々の言動見てると廃人は本当に駄目だと思う

509 名無しさん :2009/06/30(火) 14:43:01 ID:NXQONkh2
ゲームで努力するなとまでは言わないけど、その前に他で努力してやる事が有るとは思う
・現実で努力せずに周囲に迷惑かける
・仮想で努力と言う名で誤魔化した厨行為で他人に迷惑をかけて廃人になる
ニートやリア厨がやってる事はこう言う事だしさ

510 名無しさん :2009/06/30(火) 17:08:27 ID:qrxI3E1E
>>508
娯楽だからこそ楽しめるように努力するんだろ
娯楽でないなら楽しもうと努力する必要はないが

511 名無しさん :2009/06/30(火) 17:39:06 ID:BwbkajUE
少なくとも、>>508のような人とはお友達にはなりたくないな。
仕事もだし、遊びもだし、何事にも真剣に頑張って何が悪いんだろな。

512 名無しさん :2009/06/30(火) 19:01:18 ID:sQm822GM
ネットでは神でもリアルでは紙
大抵の廃人はこんな感じでニートが多い

513 名無しさん :2009/06/30(火) 19:59:24 ID:ACWCkLcc
娯楽だから人それぞれ考え方が違って別にいい。仕事じゃないんだから。

自分の意見が正しいからお前間違ってるんじゃねってのはあんまない。

ただ、挨拶ができないとか、明らかに礼儀がないとかそういうオンオフ関わらず
必要最低限の良識がない人については叩かれても仕方ない。


その程度の問題でしょ。ただまあ、物事を自分で調べる前に人を聞く人とかみると
普段どういう生活してるんだろうなって思うことはあるけどな。

絶対リアルでもそういう生活してるだろって思う。

514 名無しさん :2009/06/30(火) 20:00:48 ID:N1FbRPzM
ここってなんのスレ?

515 名無しさん :2009/06/30(火) 20:35:07 ID:BuEOB5Rk
先週辺りに隔離スレに指定されたらしいぜ?

516 名無しさん :2009/06/30(火) 20:35:12 ID:2kVoz9vQ
エクストラ仕事ニート

517 名無しさん :2009/06/30(火) 21:24:17 ID:Q91jmt02
世の中にはゴルフと言うスポーツが有ってだな、元々は何の不満も不安もない
王侯貴族が重い通りにならず「ちくしょぉぉぉぉ!」と思うための趣味なんだなこれが。

まあ、社会最底辺のニートやヒッキーがどう思うかしらんがなw

518 名無しさん :2009/07/01(水) 00:04:47 ID:RsIBJ2qY
何に一生懸命になろうがそいつの勝手だろう
他人の生き方批判できる神様がいると聞いて飛んできました^^

519 名無しさん :2009/07/01(水) 07:25:47 ID:nC/qBd.o
そろそろニートスレ立ててそっちでやれw

520 名無しさん :2009/07/01(水) 15:31:24 ID:pDqsT0tc
みんつくで欲しいアイテムとカード効果、これぐらいだと良いなと言う価格の募集をマジでしろ
採用できるアイテムが集まるとは思えないけど
募集で集まった物を見て何を求めてるのかだけでも理解しとけ
詳細不明のコンプ特典とかで釣るより儲ける事が出来るから

アイテム名:
価格:
効果:
たったこれだけの特集欄を作るだけで良いのに

521 名無しさん :2009/07/01(水) 15:35:47 ID:PxnswAEk
賞品はレアアイテム。「ECO」のイリスカードコンプリートキャンペーン
http://www.4gamer.net/games/020/G002086/20090701024/

522 名無しさん :2009/07/01(水) 16:45:34 ID:5JUrEuKU
しかしEXイリスカードのほうは高すぎなのとアセンブルの敷居の高さで
全然売れて無いだろうなwww

523 名無しさん :2009/07/01(水) 16:56:24 ID:vJXL3nOw
3つしか開いてないスカーフとか微妙すぎるw

※コンプリートキャンペーンの対象になるのは、
未アセンブル状態の通常のイリスカード36種類です。
アセンブルを行ったカードは条件には含まれません。

↑これ、アセンブルに突っ込んだ奴乙なのか・・・

524 名無しさん :2009/07/01(水) 17:52:59 ID:N1FbRPzM
アセンブル込とかwwwSR[R4]で死ねるwww
[R1]でも十分かwwwww

GJとすらいえない至極妥当なキャンペーン内容だろjk

EX込にしてるあたりはどうかと思わんでもないが
運営的には課金してもらわないと話にならんしまだ充分妥協点

525 名無しさん :2009/07/01(水) 18:27:43 ID:RsIBJ2qY
天竜闇竜のせいでRM2万注ぎ込まないと条件満たせないじゃん
2万円のスカーフ()笑

526 名無しさん :2009/07/01(水) 23:44:28 ID:BuEOB5Rk
だめでした。
ttp://ecoss.ty.land.to/uploader/html/800vector.html

527 名無しさん :2009/07/02(木) 00:52:02 ID:0Yovk7fQ
新しい絵の全体図初めて見たな
山吹も実はこっそり描かれてたんだなw
それにしてもルルイエいい体しておる。これなら新規もホイホイ釣れる!

528 名無しさん :2009/07/02(木) 09:55:30 ID:QkSQQiPU
>>525
スーパーレアでも、1万円パック2個で2種類確実に手に入るの?
『特別なカード』って、もらうカードを指定出来るとか?

529 名無しさん :2009/07/02(木) 10:48:32 ID:cizSsa6M
>>528
1万円パックのSRは「最低1枚」
運が良ければ2枚出ることもあるが、種類はもちろん指定できない
片方の種類が何枚も出ても泣かない覚悟が必要

530 名無しさん :2009/07/02(木) 11:33:30 ID:RLn3OW5k
「〜種類をコンプリートしたら○○がもらえる」って
公正取引委員会の不公正取引に引っかからないのかね

懸賞による景品類の提供に関する事項の制限(告示)
http://www.jftc.go.jp/keihyo/files/3/prize.html
> 5前三項の規定にかかわらず、二以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、
>異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供は、してはならない。

531 名無しさん :2009/07/02(木) 11:42:06 ID:qrxI3E1E
>1この告示において「懸賞」とは、次に掲げる方法によつて景品類の提供の相手方又は 提供する景品類の価額を定めることをいう。
>一くじその他偶然性を利用して定める方法
>二特定の行為の優劣又は正誤によつて定める方法
そもそもイリスカード単品での販売を行っていないので該当しないはず

532 名無しさん :2009/07/02(木) 13:00:50 ID:aYqTTPmU
『ECO』イリスカード第2弾の発売決定! 今度はルルイエも登場
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/174/174851/
新カードは全18種、7月24日以降順次発売。
課金アイテムらしい。

533 名無しさん :2009/07/02(木) 13:30:29 ID:mXoqhdZs
>イリスカード単品での販売

ECOショップで「EXイリスカードのみを単品で販売」している気がするのだけど・・・
そうゆうことではなく?
いや、全然その辺詳しくないので見当違いなこと言ってたらごめん。

534 名無しさん :2009/07/02(木) 13:41:38 ID:qrxI3E1E
>>533
ブランクでないイリスカード、って意味のつもりだった

535 名無しさん :2009/07/02(木) 14:12:35 ID:RLn3OW5k
「ブランクでないイリスカード」を売っているのならば懸賞じゃないので
”懸賞による景品類の提供に関する事項の制限”の対象外

「ブランクイリスカード」を売って、ゲーム内で”偶然性を利用して”「イリスカード」に交換しているから
懸賞とみなされ”懸賞による景品類の提供に関する事項の制限”に該当しちゃう

しかもプレゼントの提供が「36種類を揃える」=”異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法”
という禁止された方法
だから手法としては問題あり

536 名無しさん :2009/07/02(木) 14:31:05 ID:qrxI3E1E
問題があると思うなら、消費者センターに問い合わせるなりしてみればいいんじゃね?
ここで愚痴っても公取は動かんし

537 名無しさん :2009/07/02(木) 14:58:38 ID:nC/qBd.o
ルーセントハートの星座ペット12種コンプでへび使い座ペットプレゼント
が大丈夫みたいだし問題ないんじゃね?

538 名無しさん :2009/07/02(木) 15:04:53 ID:QkSQQiPU
とりあえず、ガンホーに教えてあげたら?
前に、『ショップポイント付き1ヶ月利用権』で、
『実際には500円分得じゃないのに、「500円分お得」と書くのは景品表示法の規定に触れますけど?』と、
指摘したらしばらくたって、その文言は削除され、削除前に購入した人へは、補償がありましたから。

539 名無しさん :2009/07/02(木) 15:39:27 ID:QkSQQiPU
>>537
単に摘発されてないだけで、実際には違法行為である事は、珍しくないと思いますけど。
(不動産屋の契約書なんて、違法条項だらけです^^;w。)

540 名無しさん :2009/07/02(木) 15:58:46 ID:7jqkkszQ
貧乏な屑野郎が金儲けに必死な企業に文句を言ってる訳ですね

541 名無しさん :2009/07/02(木) 16:29:56 ID:z1Oabja.
大好きな企業に対して「これ法律に反してるかもしれないよ☆」と
警告してあげてるんじゃないの?

542 名無しさん :2009/07/02(木) 16:31:43 ID:RLn3OW5k
>537
あっちは毎月の「アタリ」を「12ヶ月揃える」だから
シロになる可能性はあるけど
こっちは「36種類揃えたらアタリ」だからマックロじゃねえの?

543 名無しさん :2009/07/02(木) 16:48:08 ID:h6xq3Pa2
12月か来年には108種?揃えたらとかやりそうだなw

544 532 :2009/07/02(木) 17:37:47 ID:M4hbliFA
公式と4亀にも出てきたので貼っておく。

■7月24日イリスカード第二弾発売決定!! イラスト公開!
ttp://www.econline.jp/news/information/announce/item/705

【リリース】「ECO」,イリスカード第2弾を7月24日に実装&イラスト公開
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002086/20090702021/

これさ、EXブランクカードから入手ってあるけど、
もしかして第一弾と混在するわけ?
そうなると必然的に第二弾の入手確率が低くなるのだが…
トレカとかだったら第二弾は第一弾と独立しているから、
EXブランクカード(第二弾)なんかで区別してもらいたい。

545 名無しさん :2009/07/02(木) 18:07:46 ID:nC/qBd.o
とりあえず法律事務所なり消費者センターに相談した方の報告待ちってことで。

>>544
第1弾のカードが出る場合もありますとか平気で言いそうだけどw

546 名無しさん :2009/07/02(木) 18:13:50 ID:0YQyd42c
>第二弾の入手確率が低くなるのだが…
その分、金を突っ込む人間が多くなる、と皮算用してるだろう。

逆に言えば(第二弾の効果次第だが)現行のCは7/24までに揃えた方が無難、という話に。

547 名無しさん :2009/07/02(木) 19:09:08 ID:RsIBJ2qY
第一弾のカード自体あんまりうはwww神性能wwwってのが無いんだから
第二弾の良カードに期待してそっちを狙ってるうちに勝手に第一弾揃いましたってのが多いと思うが

恐らくEX(第一弾)EX(第二弾)って分けて出してくるだろうけどね

548 名無しさん :2009/07/02(木) 19:16:04 ID:mXoqhdZs
以前、フレが推測していたのだけど。

イリスカードって、第3弾まであるわけで。
ブランクカードを交換するときに、「右手」「左手」「両手」から選ぶと。
今は第1弾しか無いから、どれ選んでも同じだけど、第2弾・3弾が実装されたら
「右手」>第1弾カード 「左手」>第2弾カード 「両手」>第3弾カードって
いうことになるんじゃないだろかって。

すごい納得できたんだけど、どうだろう?

549 名無しさん :2009/07/02(木) 19:32:15 ID:sRLu.I6c
第二弾SRに山下しゅんや絵……だと……!?

550 名無しさん :2009/07/02(木) 20:11:23 ID:h6xq3Pa2
3弾までではなく、今年中に3弾販売するだけであって選ぶ箇所で変える事は無いと思うぞ

551 名無しさん :2009/07/02(木) 20:56:00 ID:jnYoFDZ2
今年中だと7・9・11月実装予定だったから、4弾販売じゃないかね?
7・9月は18種ずつとか以前4亀に出てたけど、
2弾発表からすると予定通り進行してるみたいだね。

552 名無しさん :2009/07/03(金) 02:08:14 ID:K1cM6gWU
「ギルド商人」書いてるハズキリョウって、ハヅキリョウとは別人なんかね?
ハヅキリョウは過去にも癌関連でイラストとか入れてる人だから、間違えるってことはないだろうし別人かなぁ。

これで間違えてたら笑うんだがなぁw

553 名無しさん :2009/07/03(金) 03:27:21 ID:fApWWLtc
>>546
一段なんてアセンブルのおかげで全てゴミだろ
SRに属性付いてて元からだったのにアセンブルのおかげでもーもー以下とか買うんじゃなかった
しかも1枚100円だぞ

554 名無しさん :2009/07/03(金) 11:26:05 ID:0YQyd42c
ノーマル100枚でブランクEX1枚と交換、みたいなアセンブルがあればいいんだが。
確実にEXが欲しいとか数が欲しい、なら購入すればいいし、そうじゃない場合は
自分の運に期待する。

そうすればアセンブルしてもゴミはゴミ、なカードも使い道が出るんだけどな。

555 名無しさん :2009/07/03(金) 22:53:22 ID:/6.ilghg
http://www.econline.jp/news/information/announce/item/732
キャンペーンの対象条件に景品表示法上、問題があったことを確認いたしました。

住民大勝利?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

556 名無しさん :2009/07/03(金) 22:58:03 ID:z1Oabja.
>>555
でも結局36種コンプで勇気のスカーフと悠久の楽園がもらえるという
事実だけは変わらないんだな。締め切りが2週間縮んだだけで。

557 名無しさん :2009/07/03(金) 23:04:56 ID:/6.ilghg
補償無かったらカード買ったやつ涙目になるし、そこは仕方ないかと
残りの大多数の人がこれ貰えるようになったのは大きいな

BDで1枚8000、500枚となると・・・4,000,000
単純に1アカウント集めようとすると4Mだね
露店の8000未満のを買えば少しずつ安くなる感じ
1種につき99枚が限度ってのが足かせになるけど

558 名無しさん :2009/07/04(土) 00:01:30 ID:nC/qBd.o
実はEXを500枚というオチにロケットブース夕ー

559 名無しさん :2009/07/04(土) 01:17:22 ID:y6CgrNzA
同じ事を考える相手の量で値崩れ起こす可能性もあるけど
カードを買い取るよりパック開けた方が得だろうな。
済んだ後にくま、ネコマタ、プルル、モーモーを売り飛ばせば済むし
値が崩れた場合でもL3発動狙いの素材にすれば損失はほぼ無いから

560 名無しさん :2009/07/04(土) 07:24:59 ID:ACWCkLcc
これってフレに借りてホルダーに1回でも放り込んどけばアイテムげっとだぜってことでおk?

561 名無しさん :2009/07/04(土) 07:31:41 ID:N1FbRPzM
期間終わるまでホルダーに保持しとけみたいなことどっか書いてなかったか?

562 名無しさん :2009/07/04(土) 08:06:09 ID:pCSInhr.
>>560
http://www.econline.jp/news/event/online/item/730
>※景品の配布までに、カードホルダーに収納されているイリスカードを移動したことにより、
>対象イリスカードの収納が確認できなくなった場合、本キャンペーンの応募は無効となります。
>あらかじめご了承ください。

>■景品の配布について
>対象の方へは、2009年8月下旬ごろにWEBヘルプデスクの「お知らせ」にてご連絡いたします。

なので8月下旬まで500枚入れておかないとならんらしい

563 名無しさん :2009/07/04(土) 09:41:16 ID:sRLu.I6c
>* 2009年7月24日(金)10:00までに第一弾イリスカードを合計500枚以上集めたECOゲームアカウント
>* 上記ゲームアカウントで、対象イリスカードをゲーム内カードホルダー「ノーマルポケット」の1ページ目、2ページ目に収納している方

だから、別に8月下旬まで入れておく必要は無いのでは?

564 名無しさん :2009/07/04(土) 09:43:19 ID:sRLu.I6c
ああ、景品配布までに確認できなかった場合無効か…。
なら8月下旬まで入れておかないとダメかね。

565 名無しさん :2009/07/04(土) 09:51:45 ID:iOkGWW5Q
これってアセンブルポケットにカードを入れてたら
500枚ノーマルカード持っててもアウトになるんだろうか

566 名無しさん :2009/07/04(土) 10:01:07 ID:A7dCMg3A
>>565

対象イリスカードをゲーム内カードホルダー

「ノーマルポケット」の1ページ目、2ページ目に

収納している方

なのでアセンブルカードは多分対象外じゃない?

567 名無しさん :2009/07/04(土) 11:18:21 ID:iOkGWW5Q
※イリスカードをキャラクターが所有していてカードホルダーに収納されていない場合や、
カードアセンブルシステムによってイリスカードが「ノーマルポケット」の
1ページ目、2ページ目以外に収納されている場合は、本キャンペーンの対象外です。

この文、アセンブルに収納されてたらアウトとも読めるんだよね

568 名無しさん :2009/07/04(土) 11:57:10 ID:A7dCMg3A
>>567
ああ、なるほどね


それは無いだろう流石に
そうなったらメールボムじゃ済まないぞ・・・

公式も文章しっかり考えろとしか言えないw

569 名無しさん :2009/07/04(土) 14:52:04 ID:N.5LXaeI
しかし場当たりでカード売りイベントやるより
経験値のパーティーボーナス仕様の見直しとモンスターの経験値の
見直しをやってくれないかな。
レイアーとマイマイ方面、あとファーイーストDの経験値の見直しに
インスタンスへマイマイの敵が出る80向けとくじら岩の敵が出るの90向けの追加も

海賊狩り始めたらくじら行けるまでは他を一切無視した方が楽
PT組んでマイマイやレイアーで狩るにも適正で狩ると微妙で
廃が自演PTでアイテム集めする為だけの場になってる
マイマイとレイアーの現状の改善の為にも

新作一つ作る並の手間とか嘘にもほどがある

570 名無しさん :2009/07/04(土) 14:59:30 ID:mXoqhdZs
文を読む限りでは、1・2ページ目に合計500枚あればOK
1・2ページ以外の場所にあるカードはカウント外ですってことだろうから
アセンブルしちゃって、ノーマルカードの枚数が500未満になってる場合
はダメってことにしか思えない。

571 名無しさん :2009/07/04(土) 19:22:22 ID:QkSQQiPU
1ページ目(EXカード)が0で、2ページ目(ゲーム内マネーで買える方)だけで500枚じゃダメなのかな?

572 名無しさん :2009/07/04(土) 22:21:57 ID:ACWCkLcc
手間はかかってると思うよ。
工数っていうのは作業者の技量によって大きくかわるから・・・・・・・・。

573 名無しさん :2009/07/04(土) 22:24:19 ID:K1cM6gWU
無料化したゲームのために優れた技術者(いるかどうかはしらんが)は使えないということか。

574 名無しさん :2009/07/04(土) 22:53:29 ID:ACWCkLcc
>>573
いや、どちらかというと昔から反吐ちゃんの技術水準が低いので
大手メーカが10日でできることを1カ月工数がかかっちゃうって感じだろう。

プログラムってできるやつとだめなやつで10倍くらい生産性変わるしね。

575 名無しさん :2009/07/04(土) 23:03:10 ID:so6.b3kc
本当にダメな奴は、1生産してる間に2の将来的な負の遺産も組み込んでるからな

576 名無しさん :2009/07/05(日) 02:35:57 ID:nARXdweY
>>569
ネトゲの新作とすれば、0からoβを始める並の手間と考えれば納得できないか。
手間に対して、ユーザーからは要素が少なすぎて微妙と言われるのも似た感じだし。

次はあれだ、βから数年間アップデートをかける位の手間が必要なんだよ。

577 名無しさん :2009/07/05(日) 08:23:03 ID:ACWCkLcc
βから数年間アップデートをかけてきてるわけだが。。。。結果は。。。

578 名無しさん :2009/07/05(日) 12:31:21 ID:QkSQQiPU
イリスカードも、もう少し大きく表示されれば良いのにねー
 
今のサイズだと、せっかく有名イラストレーターを使ったって、
解像度が低すぎて、絵としてのコレクション性はちょっとねー
現物のトレーディングカードって、良い印刷してあると、
百万画素の画像より解像度が高いのでは?。

579 名無しさん :2009/07/05(日) 14:38:47 ID:bbn0uD2E
>>578
そもそも誰か有名な人っていた?

580 名無しさん :2009/07/05(日) 15:21:09 ID:z1Oabja.
>>579
美樹本晴彦とか超メジャーだろ

581 名無しさん :2009/07/05(日) 19:25:48 ID:jnrg7FE6
美樹本さんイリスカードのイラスト担当してたのか

582 名無しさん :2009/07/06(月) 03:29:18 ID:3XC4HW7Y
>>577
まあ個々で見ると頑張ってる気はしないでもない。
ただ連続で見ると実装したら投げっぱか
次に繋がってないからプレイヤーに見向きもされないばかり
箱、スキル石、スタンプ、EPスキル、マリオネット、背負い魔、必要経験値、敵の強さ
ゆめみ、クロニクル、ノーザン地下、サウスとモーグの改善、いけそうで行けないマップ

必要経験値は度重なるキャップ解除のせいも有って
通しで見るとかなり多めだから99/50/50と
完成キャップ解除になった時に二職分を要求される点から
一度要求量を見直す方が良かったし
敵も湧きやHPを変えるだけじゃなく狩場が海賊→くじらと言う点を考えて
そう言った過密地帯以外は全体的に獲得経験値の引き上げ
イリスで箱やスタンプは中身を調整するべきだったし
スキル石は種類を追加して生産スキルに回すなりすれば意味も出る
こう言った調整をやる絶好のチャンスが
イリスだったのに何をやってたんだかって気はする。

そもそもRMT業者は放置、RMT問題の元凶になってる
ボス絡みのブーストとスタンプも当たり前の様に放置とかさ。
金が欲しいなら最初に何とかする部分だろうに
ネカフェ専用クエが出来るなら
30日チケット購入者専用のカフェも出来るはずだし
そこにボスドロップが普通に出るインスタンスダンジョンクエや
クエ報酬が通常より高いクエ作ったりするなり
ロケットブースターの速度をブーストよりやや上にして
業者に流れる金を運営の懐に入れると言う発想は無いのか?

583 名無しさん :2009/07/06(月) 06:48:10 ID:mt7RsaqI
>>582
長い
3行で頼む

584 名無しさん :2009/07/06(月) 08:32:01 ID:UVoaepp.
ロケットブースターはパパと等速じゃないっけ?

585 名無しさん :2009/07/06(月) 14:28:30 ID:xsQQ5K1Y
ロケットブースターの問題点は早さじゃなくて、
憑依装備持ってたら使えないところと30日「レンタル」なところじゃないのか?
実装直後以外ほとんど聞かないから何とも言えないが。

586 名無しさん :2009/07/06(月) 18:56:33 ID:JjSs.LDA
ロケットブースターの劣化ブースト化だけは何とかしてくれ。
公式RMTよりレートが良い非公式RMTしてくださいと言ってるのと変わらんし
レンタル1ヶ月分の料金でECO終了までのブーストが買えるとか設定した奴はおかしいだろう

587 名無しさん :2009/07/06(月) 20:07:10 ID:ZfDiySFw
RMT前提語るのはどうかと
いっそボスレアは取引不可にすれば問題ない

588 名無しさん :2009/07/06(月) 21:38:28 ID:PuAQrYjs
セレブセットが45000で、内訳が
経験値ふえーる50(30日):15000
職業経験値ふえーる50(30日):10000
アイテムドロップふえーる(30日):15000
タイニーの秘伝収納術(30日):10000
ゴーレム収集許可証(30日):5000
でブースターと補助券抜いて合計55000だから、セットにした分の割引を差し引いても、運営的にロケットブースターの値段は0円なのかもしれんな…
タダだから、あるだけマシだろという考えかもな、運営的には

589 名無しさん :2009/07/06(月) 21:39:43 ID:Epm0.DG.
おまけだろうな

590 名無しさん :2009/07/06(月) 22:45:57 ID:Ec5FzrI2
>>583
582じゃないけど。
3行じゃ難しいが、
1行なら。

「運営はどれだけ馬鹿かと」

こんな感じ?

591 名無しさん :2009/07/07(火) 01:04:18 ID:7r8W3Nd6
確かに読む気が失せるな。もうちょっと本当に必要なところだけ旨くまとめてれば…

592 名無しさん :2009/07/07(火) 01:59:35 ID:inIu6xwU
セレブセット買ったけど
結局ブースターは3回くらい使っただけで
消えた。

593 名無しさん :2009/07/07(火) 16:02:39 ID:RsIBJ2qY
新規に豚の価値を思い知らせる為のアイテムなんじゃね
昔公式インタビュでECOにおける豚のレア度は不動にするつもりだとか言ってなかったっけ?

594 名無しさん :2009/07/13(月) 03:26:42 ID:CXKt2QC2
>>582
海底洞窟とマイマイ森(夜)の敵は500〜1000ほどExp増えてるぜ

595 名無しさん :2009/07/13(月) 23:48:31 ID:ACWCkLcc
ワイルドドラゴ=10バンディット
シーサーペント=11バンディット

くらいならいいのにな。
HPは大増量だけど経験値は大差無しってのはなんとも。

596 名無しさん :2009/07/14(火) 08:46:40 ID:z1Oabja.
ドラゴやうなぎはPTドロがあるからクエ品集め用MOBなんだろうな。

まぁそれにしたってHPと経験値はひどいもんだけど。
ただ、他ゲーに比べりゃ遥かにレベル上がりやすいし特に文句は無い。

597 名無しさん :2009/07/15(水) 13:32:06 ID:kuSRNYfw
あなたの要望かなって
ワイルドドラゴ=10バンディット
になりました!
ただし1バンディットが減りました。

とかありそうで怖い。

598 名無しさん :2009/07/15(水) 16:45:49 ID:/qnFGfRQ
>>597

吹いたww

599 名無しさん :2009/07/16(木) 00:54:29 ID:myc45rd2
あれ? ここってイリスカードのスレじゃなかったの?

600 名無しさん :2009/07/16(木) 00:59:13 ID:RNN4IhTU
おすし。

601 名無しさん :2009/07/16(木) 01:35:55 ID:iNa1FD5I
>>599
エクストラアップデート:イリスのスレであって、イリスカード固定じゃない。
エクストラアップデートの中の1つがイリスカードなだけ。

にしても、>>597がツボって困るw

602 名無しさん :2009/07/16(木) 03:55:27 ID:idEKHEKI
>>587
ただ公式が「RMTしろよ」と言わんばかりの価格設定だったり効果なのはなぁ
癌もRMTサイトやECO内での活動は知っててロケットブースター設定した訳だし。
高くても公式通して欲しい人には劣化品を貸し出しますって結構酷いぞ

しかし次に来る超強化結晶は失敗したら装備は消滅だから
保険と併用させて徴収とする気か?
現状だと99武器かスロット5開けた80防具ぐらいしかやらなそうだけど。
忘れ放題30日もそんなに頻繁に変える物でも無いのに強気な価格なのが凄い
モーグ炭いらーずだけは地味に使えそうだけど

603 名無しさん :2009/07/16(木) 05:38:07 ID:mI9BDkMo
ぶっちゃけ、鍵くらいだと思うぜ。適正価格と思えるのは。
まあ、あれ以上安く出来ないってのもあると思うが。

604 名無しさん :2009/07/16(木) 05:51:26 ID:OvbGxugA
エクストラアイテムに関するスレを立てたほうがよくないかな

605 名無しさん :2009/07/16(木) 08:09:48 ID:mNOrHU1s
>>604
じゃあよろしく

606 名無しさん :2009/07/16(木) 12:44:18 ID:TS1aCrro
ここはイリスカードのスレのはず
純粋なアップデートの話はアップデートスレでやればいい
ここのスレがたったとき、そういう話になったと思うが

607 名無しさん :2009/07/16(木) 18:30:15 ID:7A7VKR4E
>>606

んなこたーない。

イリスアップデートのスレであって、イリスカードのみのスレではない。

スレタイは



        「エクストラアップデート:イリス情報スレ」

608 名無しさん :2009/07/16(木) 19:23:32 ID:ACWCkLcc
>>602
超強化結晶ってなんだ?

609 名無しさん :2009/07/16(木) 19:32:46 ID:ACWCkLcc
と思ったら課金アイテムで増えるのな。
強化回数は10回のままなのか。。。

どこらへんが超強化なんだか。。。

610 名無しさん :2009/07/16(木) 19:36:31 ID:qrxI3E1E
>>609超強化結晶1コにつき、必ず1回強化に成功するあたりが超強化

ねーよwwwww

611 名無しさん :2009/07/16(木) 19:38:59 ID:ACWCkLcc
ほんとアイテム売るセンスがないな。ガンホーちゃんは。。。
超強化結晶を使えば最大50回まで強化が可能です!

とか作っとけば廃人連中が買うだろうに。

612 名無しさん :2009/07/16(木) 22:44:54 ID:TS1aCrro
>>607
いちおう、このスレが立ったときに話し合ったんだがな
アップデート変更点報告スレ49
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1237097871/566
566,567,576,582,583あたり

613 名無しさん :2009/07/17(金) 13:42:35 ID:US6F2ZQQ
どっちにしろ、イリス情報スレである以上、超強化結晶の話はスレ違いだわな
イリス後の実装ではあって、イリス関連てわけではないと思う

個人的に、「イリス情報」ってくくりは
ttp://www.econline.jp/event/iris/
この中の話だと思ってる
だから、「イリスカード」のみのスレかっていうと、属性とかの話も含まれるだろうから違うと思うが、
属性関連の話が一応落ち着いた現状、「イリスカード」がメインなのは確かだろうな

614 名無しさん :2009/07/17(金) 17:55:53 ID:7A7VKR4E
このスレが1000までいったらイリスカードスレを立てればおk。

ややこしくならずに済むだろう。

615 名無しさん :2009/07/18(土) 01:52:31 ID:qeuV6XbI
プロモカード「君と僕のイリス」が例によってわかりにくい投稿確認に届いてるようなので報告しておきますね

616 名無しさん :2009/07/18(土) 09:58:58 ID:mXoqhdZs
今更だけど、2000枚のカードをひたすらアセンブル。
BPのアイテム精製で、途中はちょっと省いて、R3が24枚に。

ここから、R4極意(2000P)と保険(2000P)を使ってアセンブル。
結果、28回目で12枚目のR4が完成。(成功率約42%)

28回×4000P=112000P つまり、1万円分のショップポイントでした。

回数がこんなもんなんで、確率の偏りの範疇でしかないかもしれないけど、
何かの参考になれば。

617 名無しさん :2009/07/18(土) 11:31:17 ID:ACWCkLcc
プロモカード、体力強化+1って。。。

618 名無しさん :2009/07/18(土) 12:29:36 ID:I5WErEfM
>>617
レアリティ:スペシャル
セット位置:武器服胸
属性:なし
アビリティ:体力強化+1
格納場所:フリーポケット

どう見てもゴミです。プロモカード専用のアビリティぐらいつければいいのに。

619 名無しさん :2009/07/18(土) 12:31:24 ID:K1cM6gWU
プロモだからいいものって考えがそもそも逆だろう。
アレは持ってることだけに意味があるただの飾り。

620 名無しさん :2009/07/18(土) 14:42:47 ID:eNT6cjy2
サンプルからして予想はしてたけど新しい絵が欲しかったです

621 名無しさん :2009/07/18(土) 16:27:25 ID:rcwCdE/Y
まさか・・・アセンブルすると強力なカードに


ないわな(−−;

622 名無しさん :2009/07/18(土) 22:38:09 ID:XslJMwlQ
そんな限定物が神性能でもいやだろ。手に入らなかった人はやる気失せるしさ

623 名無しさん :2009/07/18(土) 23:07:01 ID:ACWCkLcc
なんでゴミか神性能かっていうAllorNothingな思考なんだよ。
普通に使えるカードとして実装すればいいだろう。

624 名無しさん :2009/07/19(日) 00:25:48 ID:2tW/l1VE
[君と僕のイリス]はカードアセンブル不可
NPCでも無理でした

625 名無しさん :2009/07/19(日) 02:34:11 ID:O0tZr9hk
ってことは500枚のやつも無理そうだな

626 名無しさん :2009/07/20(月) 19:09:22 ID:VYDLXQRY
>>622
神性能で当たり前だろ
元々はRMが万単位で必要なフルコンプ報酬だぞ?
セレブセットのロケブと言い上客を冷遇してどうするんだよ。
癌反吐マジでいい加減しろよ

627 名無しさん :2009/07/20(月) 19:45:06 ID:so6.b3kc
>>626
別のものと勘違いしてないか?

628 名無しさん :2009/07/21(火) 00:44:44 ID:O0tZr9hk
ただログインしてたらもらえるカードなんですけど・・

629 名無しさん :2009/07/21(火) 09:05:32 ID:z1Oabja.
まちがえちゃったんだね
誰にでもあるよ
ドンマイ

630 名無しさん :2009/07/21(火) 21:48:56 ID:GshgCCaM
>>626
次から気をつけろよ

631 名無しさん :2009/07/22(水) 15:41:58 ID:5OA1uW06
フルボッコにされてる>>626が居ると聞いて

632 名無しさん :2009/07/23(木) 06:56:51 ID:z8/rFVy.
流れを断ち切って・・・

超兵器用だし課金する必要ねーやと思ってルルイエ3000枚やったら、
R41枚も出来なかったでござる
今更ながらR3→R4の酷さを体感してきたぜ

てことで無料厨は自前でこしらえるならR3で妥協だな

633 名無しさん :2009/07/23(木) 07:33:50 ID:GshgCCaM
+10精錬が簡単にできないのと一緒でそ。

634 名無しさん :2009/07/24(金) 17:53:49 ID:TYQEC6tU
無課金でも余裕で800~1000枚ありゃいける場合のが多い
R4カードの相場を一枚の価格で割れば大体察せるだろうに

3000枚程度で自分が出来なかったからって決め付けんなよw

635 名無しさん :2009/07/24(金) 20:14:49 ID:h6xq3Pa2
2弾来たんでage

ショートレンジバースト LV1 S.HIT+上昇 5
ウエポンビルダー    LV1 武器攻撃力+上昇 3

636 名無しさん :2009/07/24(金) 20:18:13 ID:h6xq3Pa2
アーマービルダー   LV1 防具防御力+上昇 3

WIKIのアビリティ追加してもいいのかな?
ショートレンジバースト
ロングレンジバースト
ウェポンビルダー
アーマービルダー
マジックバースト
絶投の極意

637 名無しさん :2009/07/24(金) 20:26:04 ID:wF7boa1A
ウェポンビルダーLv2 武器攻撃力+3 武器攻撃力上昇5%

638 名無しさん :2009/07/24(金) 20:31:21 ID:fLuNLiPg
また属性付のゴミを売ったのか
1段よりマシになったが、これじゃ駄目だ。
タダゲー厨、エロゲーキモオタのお前等の如く駄目だ

639 名無しさん :2009/07/24(金) 21:20:42 ID:GshgCCaM
マジックバーストの効果ってどんなもんなんだろ。
まあどうせレベル1はカスみたいなもんだろうが。。

640 名無しさん :2009/07/24(金) 21:25:12 ID:XslJMwlQ
いい加減課金カードのアセンブル問題なんとかしろよな。
最初からR4にするかカードの値段下げろ

641 名無しさん :2009/07/24(金) 21:43:56 ID:3VuDB4X.
マジックバースト Lv1 左右のMATKを+3

642 名無しさん :2009/07/24(金) 21:46:19 ID:GshgCCaM
(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)

イリスカードは買う価値がないことがわかった(゚Д゚)!

643 名無しさん :2009/07/24(金) 21:52:32 ID:wF7boa1A
ウェポンビルダーの%上昇だけがいい感じかな
前衛にとって

644 名無しさん :2009/07/24(金) 21:56:50 ID:GshgCCaM
そうか?
攻撃力100の武器だとしても5%だと5しか増えなくね?
アセンブルして強化するにしてもいくらかかるんだって話なわけで。

645 名無しさん :2009/07/24(金) 22:37:06 ID:wF7boa1A
あぁ武器の攻撃力が5%上昇なのか…
ダメージじゃないのね

646 名無しさん :2009/07/24(金) 23:11:08 ID:o0ovTO86
SP+20とかの職装備でも高性能とか言張る位だからこれでも高性能なんじゃない?
運営&開発的にはw

647 名無しさん :2009/07/24(金) 23:54:16 ID:7KXKbAFw
伝説の武器の秘められたる能力が30秒攻撃力1.15倍だしな

648 名無しさん :2009/07/25(土) 01:00:49 ID:eFAcV0g6
そう言えばそのスキルも調整するとか言う話じゃなかったっけ?w
既に金儲けしか考えてないな^^

649 名無しさん :2009/07/25(土) 02:00:59 ID:0U7yy0ak
ラース修正前だとギガントをラースで一確まで押し上げ、
EW修正前はFHAAに竜眼を足すと1kダメージくらい増えた。

そろそろ運営費が潤ってきたと信じたい。ジニアは機器交換メンテしたらしいし。

しかし、イリス第二弾はコッコーだのさらたんカードだのアセンブル前提のカードが多いな。
カネを搾り取る気満々にしかみえん。

スーパーレア類は耐久の心得28とかいかれた数字が出ているが・・・。

650 名無しさん :2009/07/25(土) 09:24:14 ID:GshgCCaM
アセンブルはEXについては無印→R1を2枚で施行可能にすべきだろう。

651 名無しさん :2009/07/25(土) 09:50:32 ID:.l1TBn3Q
ウェポンビルダー
Lv3 武器攻撃力+7 武器攻撃力+5%
Lv4 武器攻撃力+7 武器攻撃力+10%

652 名無しさん :2009/07/25(土) 10:19:56 ID:XslJMwlQ
アンデット城いいな。EXは全部これぐらいの数値にするべき

653 名無しさん :2009/07/25(土) 10:46:45 ID:oBDr7teY
ロングレンジバーストLv1でLHIT+5
Lv上げればLHIT+%が追加になると思う

654 名無しさん :2009/07/25(土) 14:00:19 ID:zBiF2p0w
ショートレンジバーストは2でS.HIT+5 ATK+3か・・・
微妙だなあ

655 名無しさん :2009/07/25(土) 14:08:00 ID:GshgCCaM
ウェポンビルダーってMATKもあがるのかな?

656 名無しさん :2009/07/25(土) 14:23:19 ID:h6xq3Pa2
>>655
何のためのマジックバーストだよ

657 名無しさん :2009/07/25(土) 14:27:33 ID:GshgCCaM
>>656
なんのための魔法攻撃力が上がる杖、本装備だよ。
お前は本当に馬鹿だなあ。

物理攻撃しかしたことないから本や杖でなにがあがるか理解できてないんだね^^

658 名無しさん :2009/07/25(土) 14:36:12 ID:20wvd2lA
夏休み夏休み

659 名無しさん :2009/07/25(土) 16:18:15 ID:A1XlRxpM
>>651


結論的に言うと攻撃UP系は属性に比べると焼け石に水程度の効果しか得られないって事か

660 名無しさん :2009/07/25(土) 22:31:19 ID:1mUgfa6w
UP系を下手に挿すぐらいならR4属性系でフルスロットルがいいな。
クジラ行くにしてもどちらかと言えばキリングや斬鉄上げた方がよさげ…

属性混合の雑魚狩り場ぐらいかねup系使えるのは。

661 名無しさん :2009/07/26(日) 01:45:13 ID:PuAQrYjs
MAG型なら武器属性関係ないから、アップ系の効果があるといえばありそうだが……
現状マジックバーストあるのがルナティックだけでアビリティベクトルに全く期待できない(アセンブルしても1ずつしか増えないし、R3・R4で跳ね上がるとも思えないし…)から微妙か\(^o^)/

662 名無しさん :2009/07/26(日) 02:56:28 ID:XslJMwlQ
アンデット城は胸につけれるからビルダーアビリティの数値次第では使えるかも

663 名無しさん :2009/07/26(日) 03:36:59 ID:55VNifW.
使えるって言っても誤差程度じゃん

664 名無しさん :2009/07/26(日) 07:55:17 ID:7jr76cO.
>>661
武器属性と魔法属性あわせたら、物理同様属性値分だけ威力あがるぞ?

665 名無しさん :2009/07/26(日) 08:51:48 ID:3VuDB4X.
ウェポンビルダー
Lv5 武器攻撃力+15 武器攻撃力+10%

666 名無しさん :2009/07/26(日) 09:11:44 ID:GshgCCaM
>>664
サラにはかんけいねー(。・ω・)

667 名無しさん :2009/07/26(日) 09:37:20 ID:3VuDB4X.
続いてウェポンビルダーLv6
武器攻撃力+15 武器攻撃力+20%

668 名無しさん :2009/07/26(日) 10:16:02 ID:rlnDeygs
>>664
魔法で攻撃したら、闇か無属性以外関係ないって意味じゃない?

669 名無しさん :2009/07/26(日) 10:18:11 ID:GshgCCaM
いいえ、無属性魔法も武器属性は関係ないです

670 名無しさん :2009/07/26(日) 12:03:48 ID:T1ZNyCo6
武器に属性付けても魔法の威力上がらねぇよ

671 名無しさん :2009/07/26(日) 12:20:43 ID:A7dCMg3A
>>670
こういう事例がある
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1198966090/789,790

672 名無しさん :2009/07/26(日) 19:58:17 ID:so6.b3kc
ただのバグじゃねーか

673 名無しさん :2009/07/28(火) 14:55:33 ID:.DZqNmQM
今回は(も)SU系のカードがほとんど入ってないんだが
一部の層にしか売る気はないのか?

674 名無しさん :2009/07/28(火) 19:07:18 ID:MmT58N9o
>>673
ばかだな〜きみは。
第二弾で終るはずないじゃないか?

675 名無しさん :2009/07/28(火) 21:15:53 ID:GshgCCaM
むしろ今回のはどの層にも訴求にはなってないな。。。。

676 名無しさん :2009/07/28(火) 22:47:11 ID:7Ch0i8J6
>>673
そのうちmatk+10とか詠唱時間-10%とかが来るさ

もちろん巫女限定で

677 名無しさん :2009/07/29(水) 02:18:27 ID:t/cSVrFw
>>676
課金アイテムで似たようなのがあるじゃないか

678 名無しさん :2009/07/29(水) 06:59:52 ID:63sFCXfQ
同じ課金アイテムなのにこの差は一体…
受け渡し可能とかの差か?

679 名無しさん :2009/07/29(水) 07:39:41 ID:A7dCMg3A
>>678
時間限定と、手にれたら基本的に効果永続の違いじゃね?

680 名無しさん :2009/08/02(日) 09:02:09 ID:k7EIDZIE
スキル札は30日間無制限に使用できる仕様にすれば売れるのにな。

ほんっと、アイテム売る気がまるでないな。

681 名無しさん :2009/08/02(日) 16:56:57 ID:7ZatzImY
>>680
売る気はあるんだと思う。たぶん、欲張りすぎた結果だと思う。

通常の場合→使いやすさ、性能面を前面に出して、定期的に購入させる。
癌→とにかく大量に買わせようとさせる(結果として一回消費アイテムになる)。

682 名無しさん :2009/08/02(日) 21:27:20 ID:E5LUKPjY
30日無制限で使えたらそれこそ非難轟々になるラインナップだろ

683 名無しさん :2009/08/02(日) 21:28:13 ID:GshgCCaM
アイテム課金っていうのはそういうもんだ。
オーバーバランス部分なんだから。

684 名無しさん :2009/08/02(日) 21:49:41 ID:PMc9z3o2
>>683
オーバーバランスすぎるだろ・・・職業を分けた意味ないじゃねぇかwww

685 名無しさん :2009/08/02(日) 21:55:54 ID:GshgCCaM
>>684
言葉を返すが職業が別れてる意味が今のECOにあると思ってるのか?
現状カスみたいなバランスで最善せずさらに優遇職の優位性をあげたんだ。

差としてできた溝は課金で埋めればいいんじゃね?
ビジネスとして課金アイテムがうれないと、ECOが終わるしな。

金もってるやつにどんどん金を落とさせるようなアイテム作ればいいのに
半端にバランスとか気にして作らないからグダグダなんだよ。

どうせバランスなんて属性だけに手をいれた時点で完全に崩壊したんだから
ちゃんと売れるアイテムつくれよがんほーちゃん。

686 名無しさん :2009/08/02(日) 22:01:41 ID:GshgCCaM
最大耐久が回復します でも耐久は回復しませんっていうのもそうだよ。
ユーザーがなにを求めていてなにを売れば、なにを作れば訴求になってるかわかってんのか?って話なんすよ。

いいじゃん。フェザー札ひと月2000円とかで出してもそれを買う奴がいるなら。
どうせ根本のところでやってるのはスピエン+DC+エンチャ+闇剣とかそんなのだし。

カードさして武器の攻撃力が10上がりましたとか、魔法攻撃が3あがりましたとか
お前wwそんなもののために1万円おとそうって誰が思うんだよw

そこでオーバー気味なものを出すのがどうしても気に食わないっていうなら、
不遇側の職限定で使えるようにするとかそういう限定条件つけりゃいいんじゃねえの?

今のスタンスで課金アイテムとかカードの調整してったら10年たっても作りこみ終わんねえだろw

687 名無しさん :2009/08/03(月) 00:50:29 ID:ltKj4.G6
>>686
殆ど同意。スキル石一回×10or5個しか使えないとか誰得?
今の5倍の値段でひと月使えるとかなら売れるよな

688 名無しさん :2009/08/03(月) 04:14:53 ID:PMc9z3o2
>>686
まぁたぶん本気で売る気は無いんじゃねぇの?誰がどう考えてもゴミアイテムなんだし
ECOの主な収入(というかほぼすべて)がクジのほうなんだしECOショップは
おまけみたいな物かもしれん

689 名無しさん :2009/08/05(水) 21:29:39 ID:2adawl7M
>>682
お前みたいなタダゲー厨が何言っても無視すれば良いだけだ。
いっそメール自体を納金したアカ以外から不可能にしてくれよ

タダゲー厨のタダゲーニート優遇バランスを真に受けて
ゴミアイテム乱発されると困るんだよ。
時間だけ有るゴミどもだから多重複垢でやりたい放題やる前提でバランスどうこう言うし

運営の足しになる様に金払ってやろうと思っても
屑ニートのせいでゴミをラインナップにされるから結局買わない状態。
糞ニートどもが複垢やる時間を金で買うんだから
月3000円とかで良いから1ヶ月スキル札使用可能とかもっと派手にやれよ
もうウンザリなんだよ
ニート廃の自演PT(F系+巫女+ライフドレ+フレイム)オマケで授業とかやってる
屑どもが金でバランス崩壊するから調整しろとか言ってるのはな
時間と厨行為で崩壊させてバランス語るキチガイどもの行為は良くて
金で買うと言う資本主義の常識は否定とか
もうマジでニート市ね

690 名無しさん :2009/08/05(水) 21:49:31 ID:E5LUKPjY
何をそんなに必死になってるの?

691 名無しさん :2009/08/05(水) 22:44:40 ID:G5kggLGE
NEETに親を殺されたかのようなキレっぷりだw

692 名無しさん :2009/08/05(水) 23:03:58 ID:1XqBMs4.
言ってる事は間違っていないんだが、その必死さはなんなんだろうと思ってしまうなw

693 名無しさん :2009/08/06(木) 00:37:33 ID:UMd9anDI
ウェポンビルダーでMATKも上がると聞いたのでちょっと実験してみました
MAG127 INT63のサラで
装備は無強化の時空の杖と9回強化の時空の杖
ウェポンビルダー4(勝手にWBと略してます)のアクセです

無強化時空のみ  MATK 541-788
無強化時空+WB4 MATK 557-804
9回強化時空のみ  MATK 581-828
9回強化時空+WB4 MATK 597-844

MATKにのると聞いたときは強化は上がってないかも?と思いましたが
一応強化した分にものるようです

694 名無しさん :2009/08/06(木) 01:28:50 ID:Arr4e1Zk
>>693見た限りじゃ
杖は叩き属性なので叩40+魔52の10%+ウエポンビルダー4の攻撃+7で+16になるな
魔力強化分はスルーっぽい

*時空の杖 叩40斬0突16魔52
*ウエポンビルダーLv4 武器攻撃力+7上昇 武器攻撃力10%上昇

695 名無しさん :2009/08/07(金) 16:19:27 ID:dEh9U0iA
一瞬バランススレかとおもった

696 名無しさん :2009/08/07(金) 16:26:58 ID:ff.cDK9k
                                              /|
                                          ∧ ∧/ レ
                           /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   お  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ   _ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    え |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>   て  ら
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や に
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん は
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<    |||||
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ   ""'
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
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            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
                       / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
                       イヘ /彡  ∪/し   /
                        ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
                                  /

697 名無しさん :2009/08/07(金) 16:28:21 ID:ff.cDK9k
誤爆・・・

698 名無しさん :2009/08/21(金) 19:45:24 ID:VeZTcyag
[イリスカードコレクションキャンペーン]のアイテムコードが来てたので報告
【悠久の楽園】
No.AC00-0002
イラストレイター:
・関川成人(プロダクション.I.G)
レアリティ:
・スペシャル
セット位置:
・武器/服/胸
属性:
・無し
アビリティベクトル:
・悠久の楽園 200
限定条件:
・無し

699 名無しさん :2009/08/21(金) 19:54:41 ID:VeZTcyag
Lv4〜10(レベル上昇による値上昇無し)
【悠久の楽園】
リリースアビリティ
・HP最大値+上昇 10
・SP最大値+上昇 5
・MP最大値+上昇 5
・キャパシティ%上昇3

ベクトル値
800 ⇒Lv8
999 ⇒Lv10
ベクトル値の上限は現在999の模様

700 名無しさん :2009/09/13(日) 14:54:48 ID:PNrKtpWA
使う時はアセンブルが前提になってるのに課金イリスばかり出るのはおかしいと思う

701 名無しさん :2009/09/13(日) 15:36:37 ID:8S2MzWp2
あれだろ、どんどん課金してどんどんアセンブルして金落とせって言う
運営からの無言のアピールに決まってるんだろJK
まあ、通常イリスにしてもシステムに大量にゲームマネー回収させるから
強烈なデフレになると思うぞっと

702 名無しさん :2009/09/13(日) 15:55:48 ID:SqQ3rJLU
考えも無しに無料化して、新規よりも引退の方が圧倒的に多くて収入減少で焦ってんだろ
サービス改善じゃなくて料金上乗せでしか対応できないあたり末期的になってきてるが

703 名無しさん :2009/09/13(日) 17:03:29 ID:8S2MzWp2
てか、そもそも当初のアナウンスだと、課金と無課金のカード双方共に
増えていくって話だった気がするんだが、色々と良し悪しが出てきたり
資金回収にも、いけんじゃね?って思ったから、課金しか増やさないんだろ。
カードは、皆マジでガシガシ開封するから、じゃあそれを課金アイテムにするなら
ガシガシ運営に金が以下ryってなるのはまあ当然だわな
それに、無課金のもビートダウンで10パック80kのを購入したとして
売人は数百から数千単位を購入するわけだろ?
新しいのを増やすとそれだけ、鯖から数千Mどころか数G単位できかない位
システムに資金が回収されるわけだ。もー一寸販売価格とか色々見直さないと
破綻しそうな気はするわ・・・

704 名無しさん :2009/09/13(日) 17:08:20 ID:VeZTcyag
アクエリのイリスカードもアセンブル可能みたいだ。
カードフォルダみたらAC-03のアセンブルナンバーがすでにある・・。
今のところAC-03になりそうなカードはアクエリのしかないし。

705 名無しさん :2009/09/13(日) 17:39:11 ID:YBxB0wZo
お金の価値が上がるのは個人的に嬉しいけど、ECOタウンのミニメイド服やバイクとかが厳しい。
最近は課金アイテムばかり実装して、ゲーム内が放置のせいかユーザーも減りつつ?あるし、ECOもいつまでもつか。

706 名無しさん :2009/09/13(日) 17:42:49 ID:guEl0A8k
来年はついに鬱袋くるかもしれんなぁ
「過去のクジ品も入ってます><。」とか言っちゃって

707 名無しさん :2009/09/13(日) 17:52:09 ID:bq2IGyyo
来年までもつのかな;アクエリ販売終了で終了しそうな予感・・・

708 名無しさん :2009/09/13(日) 17:55:35 ID:K1cM6gWU
考えてみたら、1弾、2弾の課金カードと違って、今回はブランクから作れないわけだよね。あとで実装されるかもしれないけど。
つまり、アセンブル用にカード欲しい人は、長いクジ期間にがんがん買ってくださいね!ってことか。

709 名無しさん :2009/09/13(日) 22:25:14 ID:8S2MzWp2
>>708まずそれで間違いないんじゃねえ?
だから3ヶ月近く販売するんじゃないかと…
そしておそらくカードもかなり神性能にしてくるんじゃねえ?

710 名無しさん :2009/09/14(月) 17:11:08 ID:sRLu.I6c
新しく出る物ほど狂った性能になるのは、カードゲームとかの宿命。
まぁ、狩りだけなら武器に属性カード一枚でも挿してればいいんだから、
攻防戦とか演習に興味無い人には全く以って問題無いだろうよ。

711 名無しさん :2009/09/15(火) 00:49:46 ID:qMLxLTIk
しかしここでアクエリカードが神性能だったら、
「くじはアバター装備のみ。実用性能の装備は課金アイテム化しない」という一線を越えるわけだ
この一線を越えると、今後実装されるマップは課金アイテム前提マップになる危険がある

逆にカードが紙性能だったら、くじデュアルアロー発動


ここまで癌が必死なのは、恐らく、今までパッケやらチケやら乱発したせいで、
エコショップの売り上げが、実質的な収入に結びついていないんだと思う
エコショップ利用する人は、おそらく以前からの課金ユーザーだろうし
投げ売りチケや鬱袋も買いまくってるだろう
そう言う人はチケのポイント化を優先すると思う

まぁ癌の利益先食いが、自身に跳ね返ってきてんだけどね

712 名無しさん :2009/09/15(火) 10:36:29 ID:sRLu.I6c
癌「イリスカードは装備ではありませんから」(キリッ)

713 名無しさん :2009/09/15(火) 12:21:48 ID:8S2MzWp2
後3時間きったんだが、何でだろう、凄くwktkしてるのは
癌に、癌畜に調教されちまったからなのか!?
イリスカードが激しく待ち遠しい!!!

714 名無しさん :2009/09/15(火) 15:34:39 ID:u5B.Sufo
入手できたものを貼ってくよ
まずは胸アクセから

サイレントウィッチ
Lv1 クリ%上昇 「2」
Lv2 Lv差命中減少%軽減 「10」

大天使
Lv1 HP+上昇 「50」
Lv2 MP回復力%上昇 「5」
Lv3 HP回復力%上昇 「5」

ヴァンパイア・ハイブリッド
Lv1 HP回復力%上昇 「5」
Lv2 SP回復力%上昇 「5」

ドラゴンナイト
Lv1 キャパ%上昇 「5」

715 名無しさん :2009/09/15(火) 15:37:25 ID:t5FR6G2Q
非常に乙です 情報感謝

716 名無しさん :2009/09/15(火) 15:38:41 ID:8S2MzWp2
白の大魔道師
レベル1 防御力+3
レベル2 LV1にMP+10が追加

717 名無しさん :2009/09/15(火) 15:40:01 ID:u5B.Sufo
続いて武器

黒の大魔導師
Lv1 MATK+上昇 「2」
Lv2 MP最大値+上昇 「20」
Lv3 MATK+上昇 「4」

総参謀長
Lv1 防具防御力+上昇 「3」
Lv2 武器攻撃力%上昇 「5」
Lv3 DEF+上昇 「5」

サイキック・プライマル
Lv1 武器攻撃力+上昇 「3」
Lv2 防具防御力+上昇 「4」

718 名無しさん :2009/09/15(火) 15:40:33 ID:8S2MzWp2
装備部位書き忘れ、鎧です

719 名無しさん :2009/09/15(火) 15:44:02 ID:mRPsWXuA
今回のカードについてわかったことってここに書けばいいのかすら
今回実装されたカードによる効果は、名前こそ違えど大抵は既存の効果と同じもの(クリ率UPやDEFUPなど)。
効果が既存のものと同じ場合、名前は違えど効果は重複せず、効果の高いほうのみ反映される。
例えば耐久の心得Lv1(DEF+3)と現巫女Lv1(DEF+2)を同時につけた場合、DEF+5にはならず、DEF+3となる。
…とりあえずこの辺は確認取ったが、既出だったり間違ってたらスマン。

720 名無しさん :2009/09/15(火) 15:45:29 ID:20wvd2lA
今のところ総参謀長アセンブルカードのDEF+上昇が期待できそうだな
5刻みで増えていくのかな?

721 名無しさん :2009/09/15(火) 15:46:09 ID:u5B.Sufo
長いので分割。武器です。

太極拳拳法家
Lv1 Lv差命中減少%軽減 「10」
Lv2 HP最大値+上昇 「60」
Lv3 HP回復力%上昇 「6」

涼風鬼姫
Lv1 防具防御力+上昇 「3」

エルヴン・ストライカー
Lv1 武器攻撃力+上昇 「3」
Lv2 SHIT値%上昇 「5」
Lv3 ATK値+上昇 「4」

魔剣姫
Lv1 武器攻撃力%上昇 「5」
Lv2 SHIT値+上昇 「5」
Lv3 武器攻撃力%上昇 「10」

722 名無しさん :2009/09/15(火) 15:50:19 ID:u5B.Sufo
続いて服

女帝竜
Lv1 ペット成長率%上昇 「5」

エルヴン・ハーミット
Lv1 MP回復力%上昇 「4」

ピュア・ブライトネス
Lv1 SP最大値+上昇 「20」

榊巫女
Lv1 被物理ダメ%減少 「2」
Lv2 DEF+上昇 「4」

以上です

723 名無しさん :2009/09/15(火) 15:53:33 ID:8S2MzWp2
どうでもいい話で、スレチ覚悟なんだが、レイナ・アークトゥルスの絵師って
ジルオールインフィニットの絵師さんに見えるんだが…
既出とかだったらサーセン

724 名無しさん :2009/09/15(火) 15:56:39 ID:u5B.Sufo
×太極拳拳法家 ○太極拳法家

だった、申し訳ない

725 名無しさん :2009/09/15(火) 15:59:03 ID:bSqXHIK2
>>723
公式に絵師さんの名前出てますよ

726 名無しさん :2009/09/15(火) 16:01:05 ID:s7zuOhE.
これのLv3って、Lv1〜Lv3までの効果が得られるってことでいいのかな?
それともLv3のやつだけ?

727 名無しさん :2009/09/15(火) 16:05:38 ID:u5B.Sufo
いえ、全ての効果が得られます。
同じ効果の場合は数値の高いほうが発揮されます。
例 武器攻撃力%上昇 「5」 と 武器攻撃力%上昇 「10」
  なら合計して「15」ではなく、高いほうの「10」となります

728 名無しさん :2009/09/15(火) 16:26:38 ID:yXqm3U3I
第三弾はLVによって効果が増えるってことだな
しかしLV上げても1つの効果が神になることは無いのか
さらに名前が違うカード同士だと効果が同じでも高い数値の方だけ反映されるとか・・・
いらね

729 名無しさん :2009/09/15(火) 16:46:48 ID:guEl0A8k
一枚刺すだけでいろんな効果が!わーすげー(棒

730 名無しさん :2009/09/15(火) 17:04:48 ID:83WJmTx2
一枚挿してもレベル2に届かないし三枚ではレベル3に届かない

731 名無しさん :2009/09/15(火) 17:25:54 ID:8S2MzWp2
アセンブル前提っぽいな

732 名無しさん :2009/09/15(火) 18:28:55 ID:gr7lZId.
DEFは右か左か教えてほしい

733 名無しさん :2009/09/15(火) 18:31:31 ID:Uw6eh3Ms


734 名無しさん :2009/09/15(火) 18:36:18 ID:20wvd2lA
超絶ゴミやん

735 名無しさん :2009/09/15(火) 18:37:32 ID:gr7lZId.
右でWiki編集しちゃうよ

736 名無しさん :2009/09/15(火) 18:37:46 ID:mRPsWXuA
ウソ教えるなwww
DEF+○は左、防具防御力+○は右だ

737 名無しさん :2009/09/15(火) 18:38:47 ID:gr7lZId.
把握した

738 名無しさん :2009/09/15(火) 18:44:16 ID:gr7lZId.
>>716は左DEF?

739 名無しさん :2009/09/15(火) 18:47:48 ID:sbpbAfSQ
右か左か教えて欲しいってあったから
右 左
 →    で左ってことかと思った

740 名無しさん :2009/09/15(火) 18:47:52 ID:8S2MzWp2
いや、防具のだよ

741 名無しさん :2009/09/15(火) 18:56:55 ID:gr7lZId.
私の書き方が悪かったすまん
修正しました

742 名無しさん :2009/09/16(水) 03:45:58 ID:VkN5r/X6
特化が求められるシステム作りなのに、この効果じゃな
もっと高性能にしろよ

>>705
カードとくじが来たと聞いて2ヶ月ぶりに覗きに来た

743 名無しさん :2009/09/16(水) 04:05:30 ID:6j611KVI
第3段になったとたん有名絵師さんがてんこ盛りなんですが^^;;;
これはやはりクジ引かせようという企みですか?
女帝竜のクリ+って自分にですよね?
ペットで無く。

744 名無しさん :2009/09/16(水) 04:40:09 ID:BwrCZYdQ
レベル3じゃブレイクカードの1段目くらいなんじゃないの


現巫女
Lv3 DEF+2、防具防御力5%上昇、防具防御力+10上昇

トレスパス
Lv2 Guard率1%上昇、クリティカル3%上昇

745 名無しさん :2009/09/16(水) 11:38:07 ID:h6xq3Pa2
全てアビリティLV1
既にうpされてるのもあるが・・

黒の大魔導師 M.ATK+上昇 2
エルヴン・ストライカー 武器攻撃力+上昇 3
サイキック・プライマル 武器攻撃力+上昇 3
涼風鬼姫 防具防御力+上昇 3
総参謀長 防具防御力+上昇 3
白の大魔導師 防具防御力+上昇 3
 
トレスパス ガード率%上昇 1
現巫女 DEF+上昇 2
榊巫女 物理ダメージ%減少 2

サイレントウィッチ クリティカル%上昇 2
女帝竜 ペット成長率%上昇 5
ドラゴンナイト キャパシティ%上昇 5

太極拳法家 Lv差命中減少%軽減 10

ヴァンパイア・ハイブリッド HP回復力%上昇 5
エルヴン・ハーミット MP回復力%上昇 4
大天使 HP最大値+上昇 50
ピュア・ブライトネス SP最大値+上昇 20

746 名無しさん :2009/09/16(水) 11:44:13 ID:h6xq3Pa2
魔剣姫 武器攻撃力%上昇 5

747 名無しさん :2009/09/16(水) 20:00:14 ID:AW2CE/XA
第一弾36枚、第二弾18枚、アクエリ18枚、プロモ2枚で74枚

100枚まであと26枚
妥当に考えれば11月にNPC売りが18枚って所か

748 名無しさん :2009/09/16(水) 20:56:13 ID:YOtJtdjw
ドラゴンナイト
Lv1 キャパ%上昇 「5」
Lv2 ペット成長率%上昇 「7」
Lv3 ペイロード%上昇 「7」

うおおッ! どうすりゃいいんだよこの超強力アビリティ(笑)
アセンブル必須のLv4から本気を出す・・・のか?

749 名無しさん :2009/09/16(水) 22:53:39 ID:TPyF5lxA
>第3段になったとたん有名絵師さんがてんこ盛りなんですが^^;;;
すでにアクエリのカードであるはずのをゲーム内に持ち込んだけの筈だから
ちなみにアクエリのカードにはでじこやGAキャラ達のカードもあるな
ミルフィーでクリティカルや回避上昇的なものさえだせるはず

750 名無しさん :2009/09/16(水) 23:12:54 ID:GshgCCaM
MATK+2とか、開発の脳みそは一体どういう構造をしているのか知りたいもんだ。

751 名無しさん :2009/09/17(木) 18:11:40 ID:LG4f.quU
なぜか今回の三弾がコモンでも一枚3M↑で売れるんだが……
良くこのゴミ性能なのに買う気になるな

752 名無しさん :2009/09/17(木) 19:09:00 ID:h6xq3Pa2
>>751
リリースアビリティとアセンブル時の上がりがやばいから
今までのカードはどれもR4にしても200に達しないが3弾は200になるしな

753 名無しさん :2009/09/17(木) 20:00:03 ID:guEl0A8k
第二弾までコンプしてたコレクターとしては引っ込みがつかないってのもあるw

754 名無しさん :2009/09/20(日) 00:13:56 ID:xz8iAH5k
アクエリカードの絶対数が足りないな
露店で売ってるカード全部買っても良くてR2くらいしか作れないし
今からくじ買う人がいるかどうか

755 名無しさん :2009/09/21(月) 03:33:50 ID:pbCuRWbc
>>750
つーか開発に「お前らはこの効果で、この金額を出すのか」と言いたい
自分がほしいと思わないゴミを売るな

756 名無しさん :2009/09/21(月) 10:24:33 ID:lENp8quI
そろそろUSBメモリで変身できるアップデートが来てもいいんじゃないだろうか。

757 名無しさん :2009/09/22(火) 09:33:59 ID:GshgCCaM
オーバーバランス部分を課金とかカッコいいこと言ってたのに
ユーザーの要望を斜め上でとりいれるからこうなるんだよ。

経験値もせっかく億単位で設定してるくせに1.5倍が1個しかないとか
ばかなのか?って思うけどな。

素直に経験値3倍とか配置して5000円とか取ればいいのにな。
出す奴は出すんだから。

ステータスアップのアイテムだって30分じゃなくて、30日アイテムにして
1500円なり2000円なりつけとけば皆様お買い上げだろうに。

どうして瞬間的な消費をさせることだけに終始するかな。
月額1500円でじり貧だったんだから、客単価を上げることと
定期的に入ってくる収入を増やすことが一番大事だろうに。

あとはスキル札あたりを30日間の使い放題アイテムにして月額課金額とるとかな。

少しは頭使えよ。オーバーバランス部分なんだろ?さじ加減失敗してアイテム売れてねえのモロバレだぞ?

758 名無しさん :2009/09/22(火) 10:10:58 ID:8S2MzWp2
イリスカードとかと関連の無い話題が増えてきたので
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1253581779/
これを立ててみた。雑談やら何やらはこちらでどうぞ

759 名無しさん :2009/09/23(水) 15:56:19 ID:AdYPEGZs
アビリティLv3〜4でごみとか判断するのもおかしな話
つってももう買いたいとは思わないが

>>752
R4で200ってのが本当なのか気になる
そこまで行ってるなら少なくともアビリティLv5までわかるだろうし

760 名無しさん :2009/09/25(金) 21:23:09 ID:VeZTcyag
久しぶりに属性の話題を

アジットミストに攻撃属性が乗るのを検証。
追加で攻撃属性乗らないのは設置系括りじゃないのかな?
ちなみにリザーブがゼン、魂、分析のエンチャです。

被験者:平原のプルル
攻撃者:ダークドラコ MATK172(43+129) 騎乗者は弓道部の弓で反撃せず
スキル:土剣、土円、風ライズ、風円、アジットLv1
土円とアジットの中心をずらして設置、風円を敵の下に配置で敵風100を作成

・土100(アジットのみ)・土125(アジット+土剣)・土175(アジット+土剣+土円)
・風50(風ライズ)・風60(風ライズLv1+風円)・風100(風ライズ+風円)

土100風000->275 
土100風050->990
土100風100->1238
土125風100->1307
土175風050->1059
土175風060->1113
土175風100->1444

761 名無しさん :2009/09/27(日) 06:31:38 ID:9bn7XdtU
>>760
この板で合ってるのかは知らんが属性検証乙
だがな、アジットってなんかちょっとおかしくね?とは思わなかったのかよ

762 名無しさん :2009/09/27(日) 15:07:11 ID:xz8iAH5k
…もうゴールしてもいいよね

ttp://ecoss.ty.land.to/uploader2/html/misuzu.html

763 名無しさん :2009/09/27(日) 15:31:00 ID:ZVOT7moQ
>>762
よく頑張ったと言いたいが

最後の一枚捏造すなw
書き直すにしてもひどすぎるだろw

で、R4 5枚の画像マダー

764 名無しさん :2009/09/27(日) 17:51:36 ID:uXEtzM5A
イリスカード関連なのでコチラで質問させてもらいます。

ジャイアントキリングのアビリティベクトルで
Lv7にする為にはリリースアビリティが510〜必要ですが
最も数値が高いEXの機関車でもR4で100ですよね。
5枚でも500にしかならず、届かないと思うのですが
Lv7の510〜にするにはどうしたらいいのでしょう?
リリースアビリティは同じものがある場合は数値が高いものが適応ですから
胸+武器などセット位置が違うとダメでしょうし…

ご存知の方はよろしくお願いします。

765 名無しさん :2009/09/27(日) 18:08:44 ID:EiUkvaSI
マジレスすると胸+武器でおk

766 名無しさん :2009/09/27(日) 18:23:22 ID:xZrrfHJM
>Lv7にする為にはリリースアビリティが510〜必要ですが
必要なのはベクトル値です

767 名無しさん :2009/09/27(日) 18:27:06 ID:s7zuOhE.
>>764
自分で答え書いて否定してるじゃん。
>胸+武器などセット位置が違うとダメでしょうし…

鎧に魔獣差してアクセにプルルさしてみたら?

768 名無しさん :2009/09/27(日) 18:35:33 ID:uXEtzM5A
>>765 すばやいレスありがとうございます
胸+武器でもOKでしたか 
そうなると「同じものは数値が高い方が適用」の意味がよく分からない気がしますが…

胸に機関車R4×5(アビ500)、属性火ですが服にフシギ団R4×5(アビ105)、武器ネコマタR4×5(アビ250)で
合計アビリティ855が理論上可能になるのか・・・

769 名無しさん :2009/09/27(日) 18:47:29 ID:uXEtzM5A
画面更新させてなかったらまたレスが
>>766 そうですね ベクトル値の間違いでした

>>767 両方とも基礎体力強化ですか 鎧に属性入るのは使い所がかなり限定されそうですね
ともあれアクセ+武器に挿してみます

770 名無しさん :2009/09/27(日) 18:51:46 ID:EiUkvaSI
アビリティが別でDEF+3(耐久の心得)と+5(総参謀長)があったら+8にはならず+5が優先ってこと

771 名無しさん :2009/09/29(火) 09:17:34 ID:rvFbw07g
休日のルルイエR4を5枚か……
それともルナティックR4を5枚か……。

未だに答が出ない、というかイリスカードのことが解ってない
MAGネクロがのそのそと。

うううー、スレチかもしれませんが、よろしければ助言お願いします…。

772 名無しさん :2009/09/29(火) 10:46:07 ID:guEl0A8k
助言が欲しいならもう少し具体的に書きましょうね

773 名無しさん :2009/09/29(火) 14:17:36 ID:rvFbw07g
現在レッドルナに挿すイリスカードのことで迷っています。
装備するのにまだレベルは多少足りませんが、
当初は魔法攻撃力を上げるためにルナティックR4を挿そうかな、と思っていました。
が、仲間の一人にルナティックのマジックバーストよりも休日のルルイエR4を挿して
闇属性値を上げたほうがいいかもしれないよ、と提案を受けまして……。

というのもマジックバーストの効果よりも、今は属性値の効果の方が上だから、
ということらしいです。

正直どれくらいの差があるのかがわからない故に、決めかねております。

キャラタイプは現在ネクロマンサー、MAG>DEX>VIT型の魔法型です。

よろしければご助言頂けると幸いです…。

774 名無しさん :2009/09/29(火) 16:25:19 ID:WmiOBgQc
>>773
マジックバーストの高レベルでの効果がwikiに無いんでなんともだけど、
仮にお互いR4を5枚指すとして
ルナティック:闇25
ルルイエ:闇30
で、闇は各属性に対して増加Cなので増分は
ルナティック:6.25%
ルルイエ:7.5%
となって、1%ちょっとしか変わらない。
仮にMATK500、ダークペイン(300%)で火防御100(係数200%)のMDEF0-0相手に攻撃すると、
ルナティック:500x3x2.0625=3093.75
ルルイエ:500x3x2.075=3112.5
加えてマジックバーストの効果をMATK+3とすると
503x3x2.0625=3112.3125
ルナティックR4を5枚挿してもベクトル50なので、多分効果は殆ど変わらないと思う。
(計算あってるよね?)
ちなみに属性係数が下がるほど、差は顕著になってくみたい(ルルイエの方が強く)
参考に。

775 名無しさん :2009/09/29(火) 16:29:42 ID:rvFbw07g
>>774
ふむふむ!
ありがとう御座いました!
なるほど、どちらもあまり変わらないのですねー!
勉強になりました、ありがとうございました!

>>772
ご助言ありがとう御座いました!

776 名無しさん :2009/10/03(土) 14:48:52 ID:aK7R4ebY
ID:rvFbw07g
挿してもカードは外せるだろ
タダゲーニートちゃんは少しは自分の金と頭を使え

777 名無しさん :2009/10/03(土) 22:20:02 ID:zzB1uyBo
ガキは心が狭いのぅ…

778 名無しさん :2009/10/05(月) 12:26:36 ID:blYLJ4Bs
758カワイソス

779 名無しさん :2009/10/06(火) 08:54:07 ID:erN9825w
>>776 何熱くなってるんだ?

780 名無しさん :2009/10/06(火) 11:35:03 ID:SKgt9TYk
そもそもルナティックは課金カードだから
R4を5枚作るとなると莫大なリアルマネーorゲーム内マネーが必要になる

費用の面から考えて、どう考えてもルルイエだと思うが
よっぽど資金が豊富なのか・・・

781 名無しさん :2009/10/06(火) 11:40:55 ID:qrxI3E1E
>>774は「課金アイテムでそこまで頑張っても大して変わらんからルルイエ一択」
って意味じゃないのか?

782 名無しさん :2009/10/06(火) 12:36:27 ID:5olT6L9U
元の>>773がルナ想定してるって言ってることに対してだろ

783 名無しさん :2009/10/06(火) 21:29:19 ID:zPwy/JJ2
>>779
タダゲーニートさんageればかっこいいとか見っとも無いですね

784 名無しさん :2009/10/07(水) 04:13:40 ID:nHSLvwHk
>>783
もうお前は黙ってろ

785 780 :2009/10/07(水) 10:10:01 ID:SKgt9TYk
すまん、↑のは>>771>>773に対して言いたかったんだ

786 名無しさん :2009/10/07(水) 18:29:06 ID:RsiqS536
>>785
お前は何を熱くなってるんだ?
>>771では別に荒れるような事は何もしてないし>>773では想定して助言が欲しい内容を明確に記しただけ。
次の>>774が自分なりの見解を述べた事に>>775で感謝のレスを返した以外は何もしてないぞ。
課金カードだリアルマネーだと変な横槍を入れたのはお前を含めた周囲であって、彼に落ち度は無いと思うんだが。

787 名無しさん :2009/10/08(木) 12:40:09 ID:GshgCCaM
>>784

とりあえず落ち着けハマーD

788 名無しさん :2009/10/22(木) 09:54:24 ID:xNJumQEc
EXブランクイリスカードの箱を買えば
機関車5枚くらい手に入るかな?
運次第だよ。といわれればそれまでだけど・・・

789 名無しさん :2009/10/22(木) 22:16:03 ID:HBDfqXQw
>>788
俺は買ってないけどフエが1万の箱買って機関車6枚入ってたそうで
参考にならんかもだけど一応

790 名無しさん :2009/10/22(木) 22:17:04 ID:HBDfqXQw
×フエ
○フレ

スマソ

791 名無しさん :2009/10/23(金) 11:48:54 ID:xNJumQEc
乱数あるから運か。
多分2万くらいかわないと無理な気がするんだよなぁ。
SR2のR3のUC4のC9種あってのRだから・・・

まぁ、気が向いたらやってみる。情報サンクス。

792 名無しさん :2009/10/26(月) 11:30:16 ID:fiSV3zXM
>>788
自分は箱1個で機関車9枚出たな、
ついでにアンデッド城も10枚。
非課金よりはレア結構出易いかもしれんぞ

793 名無しさん :2009/10/28(水) 05:38:30 ID:qktiRvfc
おい、プルルでHP+200にしてアムビエルで更に+50って
やろうとしたら増えねぇぞ、ベクトル名違うのによ・・・
これはもしや耐久の心得(DEF3)と現巫女(DEF2)で
DEF+5だひょっほいってことにはならず耐久のDEF3だけになるのか??
そうなんだな!このクソ仕様め・・・!

794 名無しさん :2009/10/28(水) 07:37:14 ID:K78hfIsc
今さら過ぎるw
同じ効果で名前が違うものは効果が高い方のみが適用

795 名無しさん :2009/10/28(水) 07:53:55 ID:0DSFamVk
wikiの説明のままのミスでワロタ

796 名無しさん :2009/10/28(水) 08:40:43 ID:so6.b3kc
Wikiどころか公式にも書いてあるじゃねーか

797 名無しさん :2009/11/01(日) 14:07:54 ID:CcwnARQI
お祭り!タイニー神輿

レアリティ:スペシャル
セット位置:武器/服/胸
属性補正:なし
アビリティベクトル:お祭り!タイニー神輿 200
限定条件:なし

イラストレーター
椎名悠

リリースアビリティ
HP回復力上昇 1
MP回復力上昇 1
ペイロード%上昇 1
キャパシティ%上昇 1

798 名無しさん :2009/11/03(火) 02:35:44 ID:6KP5zGLg
すみません、覚えている方がいらっしゃるか分からないんですが、
以前キャンペーン告知で新規アカウント取得して期間内にレベル30になったら
特典としてイリスカードをプレゼント!というのがあったような気がします。
時期的には確かそれ(8月)くらいで、キャンペーン内容はこれ以上詳しく覚えていません。
それらしき単語を組み合わせてググっても、公式を探しても見つかりません。
そのイリスカードですが、マッスルモーモーかコッコーか芋虫かのイラストだったはずです。
いつまで経っても露店販売されないし、公式もwikiも更新されないので、
ひょっとしたら廃止か他の景品に差し替えになってしまったのかなと思っています。
もし、事情をご存知の方がいらしたら教えていただけないでしょうか。

799 名無しさん :2009/11/03(火) 09:38:06 ID:K1cM6gWU
>>798
該当しそうなキャンペーンはこれだが、そんな限定カードはないなぁ。
http://www.econline.jp/event/summer2009/
これで30まで育ててもらえるのはデビューへの紹介状。

俺の記憶では、プロモーションカード自体が今のところ3枚(君と僕のイリス、悠久の楽園、タイニー神輿)しかないと思う。

800 名無しさん :2009/11/03(火) 10:31:52 ID:4G699gjQ
何日かインしたらカードもらえるってのはあった気がする。

801 名無しさん :2009/11/03(火) 12:00:27 ID:HBMdtM4c
プロモカードは3枚しかないから記憶違いだと思う

802 名無しさん :2009/11/03(火) 13:05:46 ID:6KP5zGLg
レスありがとうございます。

どうしても気になったのでグーグルの画像検索で調べてみたところ
http://ms-onlinegame.com/press/200909/eco20090913.html
このページにある「伝説の召喚魔法カード(ピンクモーモー)」でした。
イリスカードではなかったようで、結果的にスレ違いになってしまいました…
ちなみにキャンペーンの内容はウェブマネーウォレット+のものだったようです。
すっきりはしましたが、スレ汚しになってしまってすみませんでした。

803 名無しさん :2009/11/03(火) 21:14:22 ID:YAdvWv1Y
スレ読んでも判らなかったんだけど、火属性の敵でもしてくる物理攻撃は無属性ってことでいいのかな。
誰か教えて!

804 名無しさん :2009/11/03(火) 21:26:18 ID:so6.b3kc
防御属性が火でも攻撃属性が無属性なら物理ダメージも無属性

805 名無しさん :2009/11/03(火) 22:05:24 ID:YAdvWv1Y
>>804 トン!
wikiのモンスターのとこに載ってるのってあくまで防御属性だよね。
モンスターの攻撃属性って見分ける方法あるのかな。

806 名無しさん :2009/11/03(火) 22:13:35 ID:HBMdtM4c
基本的に敵の物理は○○ウェポンを使うまでは無属性
魔法は魔法陣の色で判断かな

807 名無しさん :2009/11/03(火) 22:21:33 ID:YAdvWv1Y
>>806
じゃあ属性鎧は作っても基本的に魔法ダメージの軽減がメインになるのか
すっきりした。あざっす!

808 名無しさん :2009/11/04(水) 10:42:34 ID:qrxI3E1E
どちらかというと、魔法ダメージの増幅がメインになってしまう気がする

809 名無しさん :2009/11/04(水) 11:38:20 ID:hX.k/lmQ
低い属性値じゃ苦手属性にダメージ増える割に
軽減効果は薄いというクソ防具になるよなー

810 名無しさん :2009/11/04(水) 11:49:59 ID:0DSFamVk
ニットタイツ「ガタッ……!」

811 名無しさん :2009/11/04(水) 12:01:44 ID:qrxI3E1E
$装備s「呼んだ?」

812 名無しさん :2009/11/04(水) 21:05:58 ID:q5Saxr1w
ワテ・ドル服の聖はソロ狩り場との相性いいじゃん
ブラックウィンドやダークネスなら攻撃属性も高く微減っていってもHP低いワテには有難い

キャップ低いころから愛用してきたニットキャップと愛用の盟約で泣いた

813 名無しさん :2009/11/04(水) 21:19:49 ID:q5Saxr1w
ダークネスってなんだよ…ナッシングネスだ、連すまんorz

814 名無しさん :2009/11/04(水) 21:41:21 ID:HBMdtM4c
大きく減るのは得意属性じゃなくて同属性だけどな
正直得意属性はかなり数値がないと減った気がしない

初心者ドルがよく光属性つけっぱなしでシュバリスの雷で昇天してるのを見かけるし
光属性は間違いなく初心者キラー

815 名無しさん :2009/11/04(水) 23:05:29 ID:so6.b3kc
>>812
逆に言うと、ソロ狩場でしか相性が良くない
PT必須職であるにもかかわらず、な

816 名無しさん :2009/11/05(木) 10:59:52 ID:xNJumQEc
PT必須とかw
一番ソロしやすいじゃねーかよ

817 名無しさん :2009/11/05(木) 17:05:48 ID:gDz/MXFg
ニットタイツは寒流で着てるといいことがあるよ

818 名無しさん :2009/11/08(日) 00:07:43 ID:GshgCCaM
ブラックウィンドってなんだよ

819 名無しさん :2009/11/12(木) 03:23:56 ID:HBMdtM4c
プロモカードの4枚目がこれまたコレクター泣かせな入手条件だな
放置アカウントをもってるやつならいいけど

820 名無しさん :2009/11/12(木) 21:26:51 ID:TPyF5lxA
>放置アカウントをもってるやつならいいけど
最近復帰させた垢があるがあんな中途半端は無理すぎる

821 名無しさん :2009/11/12(木) 21:34:29 ID:Ol7Eqv2w
余裕だったけど

822 名無しさん :2009/11/12(木) 23:48:32 ID:9ojcJWx6
復帰した人は、継続していた人に、プロモカード高値で売りつければ、
当面の活動資金を得る事ができますよってことだと思った。

823 名無しさん :2009/11/13(金) 00:37:33 ID:Ol7Eqv2w
だけど、性能がショボ過ぎて買い手はそんなにいないと思うんだけど
R4カードや強化+10装備買う資金にしたほうがマシだしぃ

824 名無しさん :2009/11/13(金) 01:53:34 ID:m.8FDWKA
コレクターは性能云々じゃないんだよ、ただ手に入れて眺めたいだけさ

825 名無しさん :2009/11/13(金) 11:31:24 ID:rEMJufOo
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002086/20090527006/
>なお,有料アイテムとして「EXブランクイリスカード」も販売されるが,ゲーム内で入手できるものとは扱いが異なり,
>変化するイリスカードの種類もまったく異なる。初回は通常のものと有料のものが,それぞれ18枚ずつ計36枚が登場。
>その後,7月と9月に18枚ずつ実装されることが決定しており,2009年内には総計100枚が出揃う予定とのことだ。

この頃はまさか課金カードが8割占めるとは夢にも思わなかったな・・・

826 名無しさん :2009/11/13(金) 11:33:46 ID:Ol7Eqv2w
予想できたことだろ
無料化だし

827 名無しさん :2009/11/13(金) 11:55:28 ID:rEMJufOo
良くて6:4、酷けりゃ4:6位かなーとは思ってたけど8割は流石に思ってなかったんよ
まぁ、今にしてみりゃ癌ちゃんだしそりゃそうかって思えなくはないが

828 名無しさん :2009/11/13(金) 15:15:40 ID:rEMJufOo
アニバで課金でないカードが出るみたいね
各段18種x6+4プロモ=112種ってとこか
最低4:6期待してて2:8かとおもったら3:7とか流石斜め下行ってくれるぜ・・・

829 名無しさん :2009/11/13(金) 19:05:55 ID:Pi.Sh6sw
機関車死亡確定

830 名無しさん :2009/11/13(金) 19:13:54 ID:Ho8eXGpI
課金カードも追加してるのな

深愛の絆ってどういう効果なんだろう
コンバインフォース?

831 名無しさん :2009/11/13(金) 19:19:01 ID:lPR4E9k.
非課金の方アセンブルするとすごいらしいね
本当かは知らないけども

832 名無しさん :2009/11/13(金) 19:29:28 ID:Pi.Sh6sw
>>831
少なくてもGK関係は既存カードが全て終わる勢い
武器に刺す奴はR2だかでGKの数値50超えるとか聞いた
ネコマタは本当に終わると思う

833 名無しさん :2009/11/13(金) 19:43:39 ID:rEAmCou2
>>831
アニバ記念イリスのスーパーレアのデルタサーガだね

R2でGK58確認

834 名無しさん :2009/11/13(金) 21:06:55 ID:cB6gMCOQ
機関車カードは完全に終わったっぽいね
ネコマタカードは斬鉄がついてるしクリUP系のカードは
手に入れにくいから相場は下がるだろうけど価値としてはまだ残るとおもふ
攻撃が当たるなら次に重要なのがクリだろうしね

835 名無しさん :2009/11/13(金) 21:58:03 ID:njyuxdrg
まぁ機関車使う層はEW前提だからクリとか意味ないけどな

836 名無しさん :2009/11/13(金) 22:05:02 ID:lrSNiON2
適当に編集してみた(概出?
エクセルか何かに突っ込んで区切り文字でやれば多分見やすい

##,NAME,レアリティ,部位,アビリティ1,アビリティ2,アビリティ3,アビリティ値1,アビリティ値2,アビリティ値3
01,ハッピーアニバーサリー,SR,服,基礎体力強化,基礎知力強化,基礎技術力強化,5,5,5
02,デルタサーガ,SR,武器,ジャイアントキリング,,,5,0,0
03,1月(お正月),C,服,基礎体力強化,,,3,0,0
04,2月(バレンタイン),R,服,パッケージの心得,,,4,0,0
05,3月(ひなまつり),R,服,基礎体力強化,基礎知力強化,,1,1,0
06,4月(お花見),C,胸,基礎技術力強化,,,3,0,0
07,5月(カーネーション),C,胸,基礎知力強化,,,3,0,0
08,6月(ジューンブライド),C,武器,基礎知力強化,,,3,0,0
09,7月(海開き),C,武器,基礎体力強化,,,3,0,0
10,8月(花火大会),C,武器,基礎技術力強化,,,3,0,0
11,9月(お月見),C,服,基礎知力強化,,,3,0,0
12,10月(ハロウィン),C,胸,基礎体力強化,,,3,0,0
13,11月(きのこ狩り),C,服,基礎技術力強化,,,3,0,0
14,12月(クリスマス),R,服,基礎体力強化,基礎技術力強化,,1,1,0
15,ダンプティーアイランド,UC,胸,ジャイアントキリング,,,3,0,0
16,ゆめみのたびびと,UC,胸,基礎技術力強化,,,5,0,0
17,ナニカガスムイエ,UC,胸,基礎知力強化,,,5,0,0
18,都市攻防戦,UC,胸,基礎体力強化,,,5,0,0


##,R1,,,R2,,,R3,,,R4,,
01,???,???,???,???,???,???,???,???,???,???,???,???
02,025,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
03,008,000,000,020,000,000,???,000,000,???,000,000
04,???,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
05,???,???,000,025,025,000,???,???,000,???,???,000
06,008,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
07,???,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
08,???,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
09,???,000,000,???,000,000,040,000,000,???,000,000
10,008,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
11,???,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
12,008,000,000,???,000,000,???,000,000,065,000,000
13,???,000,000,020,000,000,???,000,000,???,000,000
14,???,???,000,???,???,000,030,030,000,???,???,000
15,???,000,000,???,000,000,041,000,000,???,000,000
16,???,000,000,030,000,000,???,000,000,???,000,000
17,???,000,000,???,000,000,???,000,000,???,000,000
18,???,000,000,030,000,000,???,000,000,???,000,000

1月、4月、5月、6月、7月、8月、9月、10月、11月は同じ数値と思われる
3、8、20、40、65の順で数値が上がっていく?

837 名無しさん :2009/11/14(土) 00:02:41 ID:lPR4E9k.
いまんところーエクセルコピペだから見にくくて済まん
R0-1-2-3-4の順ね

1月(お正月) C 服 基礎体力強化 3 8 20 40 ?
2月(バレンタイン) R 服 パッケージの心得 4 20 45 ? ?
3月(ひなまつり) R 服 基礎体力強化 1 10 25 ? ?
基礎知力強化 1 10 25 ? ?
4月(お花見) C 服 基礎技術力強化 3 8 20 40 65
5月(カーネーション) C 胸 基礎知力強化 3 8 20 40 65
6月(ジューンブライド) C 武器 基礎知力強化 3 8 20 40 65
7月(海開き) C 武器 基礎体力強化 3 8 20 40 65
8月(花火大会) C 武器 基礎技術力強化 3 8 20 40 65
9月(お月見) C 服 基礎知力強化 3 8 20 40 65
10月(ハロウィン) C 胸 基礎体力強化 3 8 20 40 65
11月(きのこ狩り) C 武器 基礎技術力強化 3 8 20 40 65
12月(クリスマス) R 服 基礎体力強化 1 10 25 ? ?
基礎技術力強化 1 10 25 ? ?
ダンプティーアイランド UC 胸 ジャイアントキリング 3 11 16 41 ?
ゆめみのたびびと UC 胸 基礎技術力強化 5 15 30 55 ?
都市攻防戦 UC 胸 基礎体力強化 5 15 30 55 ?
ナニカガスムイエ UC 胸 基礎知力強化 5 15 30 55 ?
デルタサーガ SR 武器 ジャイアントキリング 5 25 58 ? ?
ハッピーアニバーサリー SR 服 基礎体力強化 5 15 28 ? ?
基礎知力強化 5 15 28 ? ?
基礎技術力強化 5 15 28 ? ?

838 名無しさん :2009/11/14(土) 00:46:22 ID:Wq1FjUuM
とりあえず判った事

親愛の絆
Lv1 HP回復力%上昇 10
Lv2 HP回復力%上昇 10 MP回復力%上昇 10

アニバーサリーイリスはスーパーレアの出現率高し
たぶんEX第2弾並みの出やすさ
ブランク10を120買ってどちらもアセンブルできるほど入手できた
右手で想いをこめると◆デルタサーガ
左手で想いをこめると◆ハッピーアニバーサリーが明らかに出やすかった。

839 名無しさん :2009/11/14(土) 01:09:04 ID:dPQq2eaE
アニバ記念にブランク各50回試行すてみた
右:アニバ5枚 デルタ3枚
左:アニバ9枚 デルタ5枚
左のほうが若干で安いのかな両手はやってないので不明

840 名無しさん :2009/11/14(土) 03:49:51 ID:8fDbi9Js
親愛の絆
Lv1 HP回復力%上昇 10
Lv2 HP回復力%上昇 10 MP回復力%上昇 10
Lv3 HP回復力%上昇 10 MP回復力%上昇 10 HP+1000

まで確認。LVが増えるごとに補正の種類が増えていくのでしょうか?

841 名無しさん :2009/11/14(土) 04:32:24 ID:7Z/VQPiM
性能見てるとモーモーとかプルル終わりじゃね?

842 名無しさん :2009/11/14(土) 04:39:58 ID:b1XSL3fs
両手でやると明らかにデルタの方が多く出た(100枚ごとに数えて1.0〜1.8倍)
今回はダンプティーアイランドとか攻防戦とかもそれなりに高そうだから
偏らせるのがいいのかどうかはよく分からんが…

>>840
HP+1000…?命+10は何なんだって話になるなw

843 名無しさん :2009/11/14(土) 07:46:41 ID:GshgCCaM
精錬とカードは効果重複するんだから何だって話にはならんだろ。

844 名無しさん :2009/11/14(土) 09:53:01 ID:g6ZVNPCk
手間とコスト考えるとそういいたくなるのもわからんでもないが…

845 名無しさん :2009/11/14(土) 11:42:26 ID:Npf.I1EM
まぁアニバカードのハッピーアニバか3月か12月のR4を5枚と
都市攻防戦のR4を5枚で基礎体力強化Lv9でHP+2000なんだけどな・・・

846 名無しさん :2009/11/14(土) 13:06:30 ID:lPR4E9k.
+で武器に7月挿せばLv10いくのかねぇ

847 名無しさん :2009/11/14(土) 13:21:41 ID:20wvd2lA
VIT+5くらいになるんならやってもいいけどなw

848 名無しさん :2009/11/14(土) 17:09:18 ID:EPbJbgUg
イリスカード売るためなんだろうが、
あまりにも昔のカードの効果無視しすぎだろうwww

装備なら許せるが、能力がお金で差がつきすぎるのは考えものだぜ。
イリスの効果目立ちすぎると、職本来の特性とか消えてくからね@@
カードの効果インフレ前に、スキル、ステータス計算、ダメ計算式とか
そっちを直してもらいたいものだ・・・

849 名無しさん :2009/11/14(土) 17:25:57 ID:y.kZyyA6
ちょっとよくわかってないかもしれないので質問。
モーモーR4を5枚刺したとしても、55×5で275の基礎体力強化ベクトルで
ベクトル80のHP+200と変わらなくてR4枚刺さずとも、R2を4枚で十分なのではないか?と認識しています。

結局R4を5枚刺しても増えるHPが変わらないのなら必要なさそうですが、刺してる方を見かけるのでそれは何を考えてのことなのでしょうか?

850 名無しさん :2009/11/14(土) 17:33:20 ID:ivsygwRw
>>849
他の部位も体力強化してれば↑を目指せるからでしょう

他の部位も合わせてHP200どまりであれば80で十分でしょうね

851 名無しさん :2009/11/14(土) 17:44:29 ID:aQQT9PPM
>>848
アイテム課金なんてそんなもの。
クジやらカードやら買わせないとガンホー儲からないからな。

しかし演習に出るのでもなければジャイキリ以外は狩りで大差ないだろう。

852 名無しさん :2009/11/14(土) 18:01:00 ID:E1g71oRI
デルタサーガR4でGK160とかすごすぎ・・・

853 名無しさん :2009/11/14(土) 18:48:46 ID:qyUJqeVk
数値の大きいカード増えてるみたいですね。
なんかsaga10の布石に思えてきた。

854 名無しさん :2009/11/14(土) 19:01:07 ID:tmqNj8Eo
アビリティベクトル値の設定がおかしなほど高かったし、これでやっとまともになったんじゃないか?

それにしても親愛の絆だけ性能ズバ抜けてるなあ・・・

855 名無しさん :2009/11/14(土) 20:41:07 ID:QDEVUm0s
>>848
昔のカードがゴミ過ぎなだけ
これじゃ売う気がしないから強化しろと散々メール送ったしな

屑なタダゲー厨はとっととくたばれば良い

856 名無しさん :2009/11/14(土) 20:46:36 ID:GshgCCaM
親愛の絆は性能高いけど、リリースアビリティが器用貧乏っぽい設定になってるのが気になる。
なんとなくレベル6,7,8、9、10で
    ・レベル差軽減
    ・SP回復率
    ・SP最大値
    ・キャパ
    ・ペイ

ってなる気がするし。

857 名無しさん :2009/11/14(土) 20:52:00 ID:GshgCCaM
いずれにしても過去のカードを踏まえて設定してほしいけどな。

全体カード100余枚の中でそれぞれ一長一短があるなかでの組み合わせ
ってのが、正しい姿だわな。

858 名無しさん :2009/11/14(土) 21:53:48 ID:MMVP02ek
過去のものをただのゴミにしてるからな
なんでこういうことするのかね

859 名無しさん :2009/11/14(土) 22:43:59 ID:5YiR9pcQ
癌>過去のと比べて誤差じゃ売れないから仕方ないでしょ!!

860 名無しさん :2009/11/15(日) 07:48:09 ID:t//NvVRs
>>859
つまり、今後ドラゴンボール状態ということですね。

861 名無しさん :2009/11/15(日) 11:18:34 ID:xQGAC2QE
>>858
過去の課金カード<アニバカードとかやっていいことなのかねwww
仮にも金払って買ってるのにな

862 名無しさん :2009/11/15(日) 12:14:41 ID:O26.J4AQ
頭装備に穴開けられるようにして
それ用のカード作ればいいのに

863 名無しさん :2009/11/15(日) 12:17:42 ID:5YiR9pcQ
何故か知らないけど…。
これ使えるのか???
【名前】限定プロモーションイリスカード『◆三人娘のお出迎え』
【No】AC00-0004
【レアリティ】スペシャル
【セット位置】武器/服/胸
【属性値補正】火水風土光闇総て1
【アビリティベクトル】
【イラストレーター】関川成人(プロダクション.I.G)

序に>>797修正
【名前】お祭り!タイニー神輿
【No】AC00-0003
【レアリティ】スペシャル
【セット位置】武器/服/胸
【属性値補正】なし
【アビリティベクトル】お祭り!タイニー神輿 200
【イラストレーター】椎名悠
リリースアビリティ
HP回復力上昇 1
MP回復力上昇 1
ペイロード%上昇 1
キャパシティ%上昇 1

お祭り!タイニー神輿のNOは確認してないけどあってるはず。
後ほどカード見つけたら確認してみる。

864 名無しさん :2009/11/15(日) 12:23:40 ID:zUwCSS8A
スペシャルは限定なだけで効果は・・・

865 名無しさん :2009/11/15(日) 15:09:32 ID:TPyF5lxA
>頭装備に穴開けられるようにして
基礎知力強化などの強化で
フルフェースならアクララングのスキルもつとか
靴装備で回避とかの強化
インセンスシールド能力とか
あるとゲーム内金とリアルマネーが減らされるかもしれないけどな

866 名無しさん :2009/11/15(日) 16:17:34 ID:sRfMZQBA
>>858
古参気取りは今を生きてないから楽で良いよな
「美化した思い出が穢れるからいっそ死ね」
こんな理屈に付き合って死んでやれるか、と言うのが現在に生きる正常な人間です

867 名無しさん :2009/11/15(日) 16:29:23 ID:czkmvlX.
良いこと思いついた
過去のカードを入手不可にすればいいんじゃね

868 名無しさん :2009/11/15(日) 17:29:22 ID:8KWqDycY
とりあえず、今の課金カードは高い。
それをどうにかしないと普及はしないだろうね

869 名無しさん :2009/11/15(日) 20:32:38 ID:Z58fg6BI
アニバカード100枚やってみた
1月 7枚
2月 5枚
3月 4枚
4月 7枚
5月 3枚
6月 11枚
7月 8枚
8月 6枚
10月 3
11月 9枚
12月 6枚
ゆめみのたびびと 7枚
ナニカガスムイエ 9枚
都市攻防戦 9枚
ダンプティーアイランド 6枚

870 名無しさん :2009/11/15(日) 23:43:42 ID:57RQc4Mc
イリスカード第4弾
オフィシャルには
「中にはアセンブルすることでイラストなどに変化が現れるものも!?」
とあるが、どのカードがどう変化するんでしょうかね?

871 名無しさん :2009/11/16(月) 00:03:46 ID:5YiR9pcQ
>>868
前にもどこかで書いたかもしれないけど一枚10円なら一万円分買っても
いいとか思うけど、一枚100円なら一枚も買う気しない。

872 名無しさん :2009/11/16(月) 00:48:09 ID:OHEuSpLc
そうですな

873 名無しさん :2009/11/16(月) 04:03:30 ID:njyuxdrg
癌は商売下手だよなぁっては思う

874 名無しさん :2009/11/16(月) 15:34:05 ID:xp8h81aE
9990枚分アニバイリス開けてみた(左手選択)
デルタサーガ 126枚
ハッピーアニバーサリー 121枚
両方同数ぐらい出ました。

875 名無しさん :2009/11/16(月) 15:51:02 ID:0Yovk7fQ
↑80M引いてそれか
ベクトル値みると夢が広がるがR4で揃えるには一体いくらかかるやら・・・

876 名無しさん :2009/11/16(月) 17:35:57 ID:.nHeAJnk
イリスカード1万円分買ったとして、第4弾のSRの当たる確立ってどれくらいでしょうか?

877 名無しさん :2009/11/16(月) 17:52:11 ID:SvxQN20o
今回のアニバカードでカードは初参戦だけど、これ数買わないとほぼ意味無いじゃない。
課金カードは費用対効果が全く感じられませんね
非課金は今回のカードでかなりゲーム内マネー回収できたんじゃね??

878 名無しさん :2009/11/16(月) 17:55:25 ID:64bjK.Cw
だろうね
みんなそっちに金使っちゃってクジ品とか扱った露店品が値段下げていってもなかなか売れないぜ

879 名無しさん :2009/11/16(月) 18:14:58 ID:cYkQ.w/o
>>876
2〜3枚

880 名無しさん :2009/11/16(月) 20:31:55 ID:L9NPRuFQ
>874
SR以外のR/UC/Cはどんな感じでしょうか?
ほぼ均等?

881 名無しさん :2009/11/16(月) 22:08:14 ID:h6xq3Pa2
約12万枚 アニバイリス 両手
SR 1560*2
R 4200*3
UC 7200*4
C 8400*9

だいたいこんな振り分けだったな

882 名無しさん :2009/11/16(月) 23:06:09 ID:4d02PwCE
レア↑のR4成功率低すぎだな
保険使ったから良いようなものの8連続失敗とかキツイわあ

883 名無しさん :2009/11/16(月) 23:43:05 ID:SOoVR9jg
レアに限ったことでもないような・・・

884 名無しさん :2009/11/16(月) 23:44:18 ID:h6xq3Pa2
レアに限らず、3→4の成功率が大幅に下げられてる気がする

885 名無しさん :2009/11/17(火) 00:01:40 ID:QsHv/8MM
どうでもいいカードで10回ほどやった限りではR4成功率4割だったぞ?
まさか基礎体力とGKカードだけ成功率下げたのかw

886 名無しさん :2009/11/17(火) 07:51:00 ID:.lmi00B6
>>885
考えられますね。それが癌クオリティ

887 名無しさん :2009/11/17(火) 07:56:46 ID:w5dvtK/E
保険証と確率うpの課金アイテムを使って、ダンプティR4*5を作ったが
R3→R4で途中5連続失敗とかあったぞ……
昔、図書館タイタスR4*5作ったときは、ここまで酷くなかった気がする

それとも単に運が悪かっただけなのかね?

888 名無しさん :2009/11/17(火) 08:06:49 ID:so6.b3kc
癌「今回のカードはバランスブレーカーに見えるかもしれませんが、
 実はアセンブルしにくくすることでちゃんとバランスを取ってます(キリッ」

ってことはないかね?

889 名無しさん :2009/11/17(火) 08:21:47 ID:kUOsNKbc
アセン保険使うと成功率下がるように調整しました(キリッ

890 名無しさん :2009/11/17(火) 09:06:15 ID:0p.cX3to
アニバ期間が終了しましたので、数値を変更します(キリッ

891 名無しさん :2009/11/17(火) 09:37:15 ID:lH4PGSuI
今回に限らずたぶん運が無かっただけかと。
フレも保険使用でR4 12回連続失敗とかしてた
俺もやってみたが
都市攻防戦ノーマル560→R3 7枚→保険5消費R4 3枚
都市攻防戦R3(1枚追加+あまり)→保険1消費R4 1枚
3月ひなまつりノーマル400枚→R3 5枚→保険2消費R4 2枚

試行回数が少なすぎるため参考にはならないかもだし、保険もつかっちゃってるけど
運よければ12Mで攻防戦が3つはできそう

たぶん・・・

892 名無しさん :2009/11/17(火) 14:23:52 ID:ZbKR/BCM
>>873
値段設定は下手だな
この手のカード要素は100円で3枚とかにするだけで売れ方倍以上変わるのに

893 名無しさん :2009/11/17(火) 19:05:04 ID:9pdbQVBs
>>885
ねえよww
成功率4割程度ならR4プルルが20Mもしねえよ・・・
そして今回のアニバ実装でR4プルルとR4モーモーのゴミ化乙

894 名無しさん :2009/11/17(火) 19:30:16 ID:e0bCFJCA
レアR4作るのに保険8個必要とかやってられんなまじでww

895 名無しさん :2009/11/17(火) 19:41:47 ID:ZbyOEaWE
今回初めて保険使ってR4作ったけど、この高い値段も納得しました。

896 名無しさん :2009/11/17(火) 20:00:08 ID:gJCFstwE
>881
12万枚って、1枚8kとして960M?
資金力といい、手間といい、色んな意味で凄すぎだ

んで、各確率は
SR:1.3%
R :3.5%
UC:6.0%
C :7.0%
こんな感じなのか

897 名無しさん :2009/11/17(火) 22:31:33 ID:GsJhBuJY
>>896
今回のカードはそれだけの価値、効果があるからね。

898 名無しさん :2009/11/19(木) 17:04:44 ID:h6xq3Pa2
http://www.econline.jp/play-adv/iriscard/log01.html#anc02

LV7まで更新よろ
http://ec.gamedb.info/wiki/?Iris%2FExplanation#AbilityTable

899 名無しさん :2009/11/19(木) 21:28:11 ID:FEObPJzs
一応更新してみたが、パッケージだけはwikiへの報告と内容が食い違ってるんでいじらず置いておきました
まあ、公式でこう出たってことは、レベル7で内容が変わってないのは多分ウェポンビルダーと同じ内容の不具合だろうけど
それにしても絶投の心得の下にあるインスマウスアームズって何だ、初めて聞いたぞこんなのw

900 名無しさん :2009/11/20(金) 02:17:04 ID:dCvoA2yU
それにしても深愛の絆、これリリースアビリティLv10とか本当に出来んのか?
wikiで判明してるR2ですら数値50しかないってのに。
それこそ直憑依するとベクトル値も加算されるってんだったら話は別だが
それじゃバランス悪くなるしなぁ。

901 名無しさん :2009/11/20(金) 04:17:36 ID:4NumMZ6o
今後のカードで武器のSRが出ればいけるだろ

902 名無しさん :2009/11/20(金) 11:57:44 ID:/EFF.7f2
webマネーで課金したらオマケでEXブランク5貰えたんだけど
交換するの次回以降まで待つべきなのかなあ・・・

903 名無しさん :2009/11/20(金) 21:09:07 ID:3ugI8e7U
とりあえずアセンブルの確立を確かめるいい機会なのでアセンブってきた

2320枚

防具製造LV10 武具製造LV2持ち  精製LV3


R1→228/232 0.9827・・・  98%
R2→98/114   0.8596・・・  86%
R3→28/49   0.5714・・・  57%
R4→5/14    0.3571・・・  36%

こんな感じでした
R3、R4はいかんせん回数が少ないので他の方お願いします・・・

904 名無しさん :2009/11/21(土) 23:17:01 ID:iDEW6BVE
>>900
RMを払う奴が強いのは当たり前タダゲー厨のバランスなんざ知らん

905 名無しさん :2009/11/22(日) 00:04:57 ID:h6xq3Pa2
R4でも数値70だからLV10は無理だな
次のEXに期待するしかないだろうな

906 名無しさん :2009/11/22(日) 14:33:32 ID:4NumMZ6o
デルタサーガR4を4枚でちょうどSTR+1になるんだな
そして属性1枚貼れるのか

防具も都市攻防戦とハッピーアニバーサリーでイイ感じになるし
ほんと金がいくらあっても足りないぜ

907 名無しさん :2009/11/24(火) 05:03:49 ID:cLwf5f4s
前はR4は3割ぐらいで成功した感じだったのにな。
まともに調整する気が無い癌クオリティのせいで
近接はキリングがほぼ必須なのに

908 名無しさん :2009/11/24(火) 14:11:45 ID:GZvx3yiA
http://ec.gamedb.info/wiki/?Hyoui#q16c85c2
こんな仕様あったっけ?

909 名無しさん :2009/11/25(水) 22:52:53 ID:aj4V90sQ
親愛の絆でHP+1000の装備をしているキャラで憑依をしていて、憑依をとくと
いつもHPが1000分減っている(HPの最大値が反映されていない状態)なんだけど
他の人で同じ現象になった人います?

910 名無しさん :2009/11/26(木) 01:03:26 ID:TQGGtO6g
ログアウト中の憑依装備は中の人のカード効果を魂に乗らないようにしていて、
HP+1000のままじゃ魂の計算し直しでいろいろ面倒だからじゃない?

911 名無しさん :2009/12/01(火) 22:47:09 ID:1G3nWXLA
憑依者のカードの効果が乗るかも?とのうわさを聞いたので少しだけ検証

宿主HP:1675
憑依者HP:1650(鎧憑依時 +231)
親愛の絆:HP+1000
絆効果時宿主HP:2675
絆効果時憑依者HP:2650(鎧憑依時 +371)
とし、カード有無・自己、直で検証

① カード無で自己・直憑依 : HP1906
② カード有で自己憑依 : HP3046
③ ②の条件で憑依者ログアウト: HP2906(-140)
④ カード有で直憑依 : HP2046
⑤ ④の条件で憑依者ログアウト: HP1906(-140)

以上な感じで、憑依者のカード効果は宿主にはのらない。
それどころか、ログアウトするとカードの効果がなくなる。
(②-③、④-⑤を見てもらうとわかるとおり、憑依者のカード効果による魂上昇の+140がログアウトするとなくなる)


909ですが909の件は自分の勘違いでした。>>910さんごめんなさいorz

912 名無しさん :2009/12/02(水) 16:51:29 ID:g7Ei3lLg
オマケで貰ったEX5でSR出たんだが、こんなことってあるんだな・・・

913 名無しさん :2009/12/02(水) 18:43:30 ID:3PBIM1WQ
最近はSR、結構出易いよ

914 名無しさん :2009/12/04(金) 18:42:58 ID:gJCFstwE
カード保険証使うとR4の成功率が下がる気がする。

デルタ5枚、1月/7月/12月を15枚、都市を5枚と作ったが
保険証あり:平均2枚/11個
保険証なし:平均4枚/10個
ぐらいの結果だった。

試行回数少ないから、反吐乱数・リアルラックと言ってしまえば
それまでの話だが、個人的に保険証は疑わしいと思ってる。
成功率うpの方は、もっと効果が疑わしいけど。

915 名無しさん :2009/12/06(日) 08:23:10 ID:GshgCCaM
試行回数が少ないのに確率は平準化しません。

ちーんしゅうりょー。

って言うのは簡単だけど、怪しいなら統計取ってみたいところやね。

916 名無しさん :2009/12/07(月) 19:16:13 ID:rp7Mcozs
金に汚い癌なら平気でやりそう
成功率うp併用でようやく通常の成功率とかなw

917 名無しさん :2009/12/08(火) 13:31:19 ID:tWM/wZs2
四季報にも
「パッケージ赤字だが、オンラインゲームが一部アイテム課金化も奏功し順調。」
ってあるから課金アイテムとか儲かってるんだろうけど、
実は保険使用時の成功率下げてうまうまとかやってたら最低だなw

918 名無しさん :2009/12/15(火) 16:22:46 ID:7tvAXrtI
ちょっと質問
5穴まだ空け切ってないカード刺した装備に
保障使ってさらに穴あける時、
穴空けに失敗したら装備に刺してたカードって消える?

ちなみに保障使わないで試してみたら穴あけ失敗すると武器ごとカードも消えた

919 名無しさん :2009/12/17(木) 09:26:18 ID:7TfWK7y6
>>918
強化と違ってスロ穴含めたリセット項目がないので、消えない…はず

今更だけど
イリスのDEFアップで限界突破できる?
by マリオネトマスタリーと組み合わせて楽しい単体性能を目指す農家

920 名無しさん :2009/12/17(木) 13:25:17 ID:B2MoF/WA
限界突破ってDEF70超え?
それなら普通に超えられるが

921 名無しさん :2009/12/17(木) 14:56:26 ID:7TfWK7y6
>>920
サンクス
でも普通って、俺が情弱なだけで、オーラ以外にも割と限界突破手段があるのか?

922 名無しさん :2009/12/17(木) 15:06:48 ID:qrxI3E1E
VITを上げることで間接的に得られるもの以外は全部突破可能
例えば魂とか

923 名無しさん :2009/12/17(木) 15:27:26 ID:7TfWK7y6
>>922
サンクス
ただマリオネットと魂装備は併用できない…
効果乗るならイリス試して見ようかな
基礎体力強化に浮気しそうだけど、主に俺のサイフ的に

924 名無しさん :2009/12/17(木) 15:30:41 ID:Cz8wP8yo
ビーズの飾りに5穴あけようとして大量に買い込んだら
1個目で成功してしまった。
武器や服は何十個もダメにしたのに……。

925 名無しさん :2009/12/17(木) 16:59:00 ID:6KP5zGLg
第五弾実装
http://www.econline.jp/md/iriscard/all5.html

926 名無しさん :2009/12/17(木) 17:53:09 ID:1aVr5x9E
SRがすごく微妙な気がします。

927 名無しさん :2009/12/18(金) 00:14:22 ID:7TfWK7y6
>>926
ヴァレリアは深愛@武器だから、需要はあるんじゃない?
ヴェルデガルドは…ホントにEXかよ…

928 名無しさん :2009/12/18(金) 01:24:17 ID:FEObPJzs
多分、真夏のルルイエみたいにアセンブルしたらベクトル値がすごいことになるんじゃね
後、唸る大胸筋は後にも先にもこれ以外に保有してるカードが存在しなさそうなぐらい異様なもんに見えるんだがどんな効果なんだ?ww

929 名無しさん :2009/12/18(金) 03:17:12 ID:FIWqQWFE
大豊作も気になるところ

930 名無しさん :2009/12/18(金) 03:21:28 ID:M.4ibhBU
きっと1個の種で2倍生えるとかそんな感じに
ドロップ2倍と併用で台豊作だ

931 名無しさん :2009/12/18(金) 05:40:05 ID:Wq1FjUuM
大豊作
Lv1キャパシティ+5%
Lv2最大SP値+30

なおレアの出現比率が第1弾並みに下がっているので注意
大胸筋調べたかったけど出なかったので断念。

932 名無しさん :2009/12/20(日) 08:21:08 ID:l1vlsiuQ
>>927
装備制限さえ無ければと思ったけど
そもそもマジックバーストは弱すぎるんだよな
Lv3辺りでMAG2増加とか有れば

933 名無しさん :2009/12/23(水) 10:54:09 ID:cQRJfdmQ
ドガ2枚出たので唸る大胸筋の情報をば。

唸る大胸筋
LV1 HP最大値+上昇 50
LV2 HP最大値+上昇 50 & ペイロード%上昇 5

とりあえずこんだけ。
まぁ予想通りっちゃ予想通りかね。

934 名無しさん :2009/12/23(水) 11:11:40 ID:gUvf8Ci.
見た限りゴミだな
もっとLV上げるとHP上昇量増えるのかな

935 名無しさん :2009/12/25(金) 01:00:17 ID:7TfWK7y6
今更だけど、ヴェルデガルドってミクの人が書いてるのか
コレクター要素かねw

936 名無しさん :2009/12/25(金) 01:34:00 ID:VsjupFe2
第四段のSRもロマサガの人が描いてるから買っちゃったな

937 名無しさん :2009/12/26(土) 02:36:12 ID:sf/3M1Ns
>>934
パターンからするとLv3でHP200か
パッケージのキャパをHP増加に置き換えた感じ

ドガの感じからするとHP上昇にキリングか流水の方がそれっぽいけど

938 名無しさん :2009/12/28(月) 03:56:29 ID:FEObPJzs
wikiに載ってるの見る限り大胸筋はレベル3でSTR+1らしいな
ある意味937氏のキリングが当たってたか
ベクトル80達成すればSTR+1されることになるが、ドガちゃんのベクトルが25…胸アクセに4枚挿せば達成できる
……けど、デルタサーガR4を4枚揃えるのより敷居が低いのかと訊かれると……どうなんだろうな?w

939 名無しさん :2009/12/28(月) 19:33:49 ID:hO7D11QU
敷居だけならデルタのR4よりかはるかに低いが
1枚高くて2M程度で何とかなるもんだし
ただ、そうまでしてたかがSTR1が欲しいか?といわれるとどうなんだろうな

940 名無しさん :2009/12/28(月) 19:58:06 ID:dec0.gSk
カードの恩恵なしでSTR121以上にできるのはブレマスとコマンドのみ、
どうがんばっても120止まりだったアサ、弓、銃にはいいかもな。

941 名無しさん :2010/01/05(火) 14:44:56 ID:ao/KrNlk
どうもまた拡張の成功率が下げられたらしい?
100回やって4穴がやっとできるくらい


運が悪かっただけとは思いたくない・・・

942 名無しさん :2010/01/05(火) 14:54:56 ID:gUvf8Ci.
思うのは自由だけどね
100回程度でそう思うって、どういう頭してんだか

943 名無しさん :2010/01/06(水) 00:25:30 ID:ao/KrNlk
>>942
今まではってのも変な言い方だが
今までは50回もやれば5穴は余裕だった
今回は100回やっても4穴までいったのが2個しかなかった

ちなみに1穴にするだけで23回失敗した
ただそれだけのことさ

944 名無しさん :2010/01/06(水) 07:57:29 ID:so6.b3kc
>>943
その方法なら最低限500回くらいはやれ

945 名無しさん :2010/01/06(水) 13:49:18 ID:8ijFwxjI
さらに100回追加
0→1 93個
1→2 27個
2→3 3個
3→4 0個

懐具合がマッハで泣いた

946 名無しさん :2010/01/06(水) 14:38:32 ID:c9csjlNk
この前のバグで武器製造や防具製造がリセットされたままになってるとかは?

947 名無しさん :2010/01/08(金) 10:43:54 ID:bO/LIvCM
そういえばそんなバグがあったな
俺もプラスハイクがリセットされてて、普通にNPC売りするとこだったぜ
あれは巻き戻ししてもいいくらいの酷いバグ

948 名無しさん :2010/01/12(火) 01:50:27 ID:hiapb/pc
憑依オチ装備にHP+2000ってのを見た気がするんだが、気のせいだろうか

949 名無しさん :2010/01/12(火) 04:43:14 ID:32UGB.xQ
他のと合わせて+2000狙ってください、みたいな

950 名無しさん :2010/01/13(水) 22:52:20 ID:Xx5PyvuY
イリスのページ見てて思ったんだが右手・左手・両手で何が出るとかでないとかの情報ってなかったっけ?

拡張確率は下がった気がするけど反吐乱数だと思ってあきらめてる。

951 名無しさん :2010/01/17(日) 14:26:41 ID:FOwcIiMs
まとまったお金できたから300回追加
0→1 273個
1→2 127個
2→3 24個
3→4 1個
4→5 1個


>>946
穴開ける前に確認済みさ

952 名無しさん :2010/01/18(月) 09:02:16 ID:GAPKKIJk
さすがにその成功率だと確率は間違いなく下がってるな
500回は〜とか言ってるのがだんだん社員に思えてきた

953 名無しさん :2010/01/20(水) 00:21:57 ID:bO/LIvCM
結局無料化以降は、課金して始めて以前と同レベルの確立に下げられてたって事か
まぁ確立なんて、開発の人間しか確実なところはわからないからな
それを良い事に反論できないゆざを舐めすぎだろ

武具強化だって、課金アイテム実装直後の成功率で良かったと思うんだ
簡単に強化できれば、属性や見た目の違う武器を、みんな何本も強化して持つようになるだろ?
今みたいな低成功率じゃ1本を大事に大事に使うだけ
結局一人あたりの金払いは悪くなってるんだ
本当商売下手だよな

954 名無しさん :2010/01/20(水) 07:03:21 ID:f1SicCQI
確率を確立って書くやつ見るとイライラしてくるんだよな

955 名無しさん :2010/01/20(水) 07:53:39 ID:0DSFamVk
カルシウム取れよ。

956 名無しさん :2010/01/25(月) 04:49:40 ID:32UGB.xQ
少ないけどたった今穴開け挑戦してきた
アイテム精製Lv3、武器製造Lv1、防具製造Lv10持ちのブラスミでおでかけ服30個

1 30/30
2 23/30
3 19/23
4 9/19
5 2/9

本スレに誤爆したがまあ気にしない

957 名無しさん :2010/01/27(水) 23:21:34 ID:Wq1FjUuM
明後日第6弾実装age

ttp://www.econline.jp/news/event/campaign/item/1077

第5弾は見事に空気だったな
ポスティーノは頑張ってるんだが中々集まらないよ。

ところで残りも少なくなってきたんだが
次スレ立てるの? 立てるならテンプレはどーすんの?

958 名無しさん :2010/01/27(水) 23:23:01 ID:Wq1FjUuM
age忘れスマソ

959 名無しさん :2010/01/28(木) 00:15:08 ID:FEObPJzs
6弾がEXなのか非EXなのかは気になるな…
順当に行けばEXになる気はするが、一番最初のユーザーイラストが採用されたのは非EXの方だったしな
まあ、非EXでも内容次第だが…流石にアニバ食ってしまうようなラインナップにはならんだろうな

960 名無しさん :2010/01/28(木) 13:27:46 ID:cfZiP1K2
>>955
屑の間違いを見ていらつかないのは同類の精神障害者だけだ

961 名無しさん :2010/01/28(木) 14:10:04 ID:iblhUFvM
「かくりつ」で変換した時に候補として一番上に出てくるから便利さで使っているのかと思ってたけど
今は「確率」を「確立」だと素で勘違いして使ってる人が多いらしい。

962 名無しさん :2010/01/28(木) 17:15:35 ID:ZnoipVTo
>>961
ねーよw
本気だったらちょっと日本の将来を危ぶむわ・・・IMEがお馬鹿なだけでしょ

2,3,5段はEXイリスだけだったからな。もしかしたら6弾もEXだけかもしれないな。

963 名無しさん :2010/01/28(木) 18:33:15 ID:iD2PKgL.
まぁでもいちいちイライラする程のことじゃないとは思う。

964 名無しさん :2010/01/29(金) 10:01:43 ID:VzqiGS7g
>>959
非課金じゃないかな?多分だが
キャンペーンの商品もEXじゃない普通のブランクカードだしさ

965 名無しさん :2010/01/29(金) 15:39:15 ID:tWM/wZs2
全1450中 ()内は%
ドミニオン背徳者 C 80(5.517)
正体不明 C 97(6.690)
しあわせをまねくねこ C 104(7.429)
マンドラ3匹 C 99(7.172)
デコイ C 82(5.655)
マリオネストのエリーナ C 87(6.000)
ヴァレリア特☆製スープ! C 91(6.276)
ヘブンリーガーデン C 86(5.931)
メタリカ C 97(6.690)
黒い聖堂司祭 C 92(6.345)
世界の名を冠せし竜 C 90(6.207)
木漏れ日の中で C 74(5.103)
白竜帝のブレイドマスター C 96(6.621)
ジェントルタイニー C 82(5.655)
幻影のヴェルデガルド C 84(5.793)
エリーナとマリオネット C 94(6.483)
星空のソーサラー SR 6(0.414)
君に憑依 SR 9(0.621)

966 名無しさん :2010/01/29(金) 15:58:30 ID:e3WFhXfU
今回のハレルヤはECOタウンに潜んでるのか

967 名無しさん :2010/01/29(金) 16:51:42 ID:2gJUxbyo
みんつく効果がとても微妙です

968 名無しさん :2010/01/29(金) 17:27:55 ID:nlGSM32A
ペイロード上昇ってもなぁ

969 名無しさん :2010/01/29(金) 22:46:55 ID:FEObPJzs
ってか全体的にEXにあるアビリティの劣化だよなこれ…まあ、非課金だから致し方ないのだろうが
ベクトル的に、アニバの時みたくアセンブルしたら高くなって7以降から化ける可能性は残されてるが……やるなら確実に人柱覚悟だろうな
ついでに豊作とかいうアビリティがあるが、大体これから大豊作の効果の予想がつきそうだな

970 名無しさん :2010/01/31(日) 09:03:34 ID:DQulfLn.
実装して数日たった今でも情報が出ないとなると
たいしたことの無い効果だろうな・・・

971 名無しさん :2010/01/31(日) 09:58:35 ID:srM4m0mo
>>970
効果自体は7まで公式に出てるぞ?

972 名無しさん :2010/01/31(日) 12:42:04 ID:DQulfLn.
>>971
いや俺が知りたいのは7以降なんだ
既存カードでもそうだけど大抵7以上になると化けるのがほとんどだしな

973 名無しさん :2010/01/31(日) 16:04:20 ID:b1XSL3fs
本スレで慈愛は15枚挿してもLv6というのを見た気がする
みんつくはSRのR4で100以上行くからLv10行けるはずだが…
今回はみんなの食指動いてないからまだ試した人いない予感

974 名無しさん :2010/01/31(日) 22:53:59 ID:TPyF5lxA
ちょっと質問EX買うとしたら4弾のがいいのかなアセンブル無しなら
アセンブルでR4ぐらいまでするんら第2?

975 名無しさん :2010/02/06(土) 14:37:24 ID:8Bitmo.E
カードをロックしたにも関わらず、カードが消失してる問題って既出でしたっけ?
最近あまりインしてなかったので、いつ起こった事とかは解らないんですけれども・・・

976 名無しさん :2010/02/06(土) 19:04:25 ID:nBOJd4Mg
ロックし忘れたとか間違って売ったとか

977 名無しさん :2010/02/06(土) 19:56:19 ID:8Bitmo.E
いえ、カード実装後に属性剣と斧を数本作ったのは確実なんです
で、消えてるものと消えてないものがあって・・・

3回強化スタブレ(レプ黒狼融合)+タイタスR1を3枚 消えた
旋風の剣(青龍ナントカ刀)+マーシャを1枚 消えた
レーヴァテイン+ベリアルを1枚 消えてない
7回強化ドラゴンブローバー(トリックサイズ融合)+ルルイエを1枚 消えてない
セブンズ・ヘブン+ティタを1枚 消えてない

消えたってのは、スロットはロックしてある状態なんですけど、カードがない状態です

978 <削除> :<削除>
<削除>

979 名無しさん :2010/02/06(土) 22:25:39 ID:gUvf8Ci.
まぁ忘れてたとかだろうな

980 テンプレ考えてみた1 :2010/02/06(土) 22:27:57 ID:fY7afRjQ
僭越ながら・・・たたき台にしてもらえると嬉しい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
イリスカードシステムに関する情報交換を行うスレッドです。

■過去スレ
エクストラアップデート:イリス情報スレ
(ココのアドレス)

□ECO公式ページ(中級マニュアル内イリスカードシステム)
ttp://www.econline.jp/play-adv/iriscard/index.html
□攻略Wiki
ttp://ec.gamedb.info/wiki/Iris.html

<概要>
武器/服/胸の装備品の「スロットを拡張」し、「イリスカード」を「挿す」と、
カードの「属性値補正」及び「アビリティベクトル」が装備品に付与される。
アビリティベクトルの「ベクトル値」によって「リリースアビリティ」が発揮され、
ステータスその他に上方修正が加えられる。
メンドイ人は家具「カードフォルダ」にコンプリートしてニヤニヤするもよし!
詳しくは、ダウンタウン西のNPCに話すと行ける「カードラボ」で聞こう。

●ブランクイリスカード入手方法(簡易)
ブランクイリスカード:「壊し屋バキア」から1枚10,000G(BD時8,000G)または一部Mob
EXブランクイリスカード:ECOショップから1枚1,000SP(100円) ※購入は最低5枚単位

981 テンプレ考えてみた2 :2010/02/06(土) 22:29:34 ID:fY7afRjQ
●イリスカード入手方法
AC01-0000〜AC01-3999?:カードラボの夢見のハレルヤ(要ブランクイリスカード)
AC01-4000〜AC01-7999?:カードラボの夢見のハレルヤ(要EXブランクイリスカード)
AC02-0000〜AC02-3999?:ノーザンシティの夢見のハレルヤ(要EXブランクイリスカード)
AC03-0000〜AC03-2999?:ECOくじ「アクエリアンエイジ」
 ttp://www.econline.jp/md/kuji/log_aquarian.html
AC04-0000〜AC04-3999?:アイアンサウスの夢見のハレルヤ(要EXブランクイリスカード)
AC04-4000〜AC04-7999?:アイアンサウスの夢見のハレルヤ(要ブランクイリスカード)
AC05-0000〜AC05-3999?:トンカの夢見のハレルヤ(要EXブランクイリスカード)
AC06-0000〜AC06-3999?:ECOタウンの夢見のハレルヤ
なお、カード名の前に「◆」がついていたらブランクイリスカードから交換できるもの、
「◇」がついていたらEXブランクイリスカードから交換できるもののようだ。

982 名無しさん :2010/02/07(日) 15:03:01 ID:b1XSL3fs
みんつくLv10やってみたので報告
Lv8 SP回復+5%
Lv9 ペイロード上昇7%
Lv10 キャパシティ上昇7%

ものすごく残念な効果でした
今回はゴールド回収どうでもいいと思ったんでしょうかね

983 <削除> :<削除>
<削除>

984 名無しさん :2010/02/07(日) 19:36:51 ID:6TKru5Ik
>>982
非常に乙でした!
・・・しかし・・・ダメだなこの効果、コストにぜんぜん見合わん

985 名無しさん :2010/02/08(月) 13:13:58 ID:u325FEw2
>>982
>>984

マジ乙です。
癌の短期ゴールド回収かっ!!

986 <削除> :<削除>
<削除>

987 名無しさん :2010/02/09(火) 02:51:03 ID:0Yovk7fQ
「みんつく」は全てのカードに付いてるからおまけと見ていいのでは
おまけと考えればあって損はないだろう
問題はその他のアビリティが使えるかどうかだな

988 名無しさん :2010/02/12(金) 00:34:47 ID:HXumwQXQ
R4リタのハレルヤのベクトル69でした

989 名無しさん :2010/02/21(日) 10:29:48 ID:u1Mb6kc.
>>911
スロットロックしてないだけと違うか?
亀レスですまん

990 名無しさん :2010/02/22(月) 02:09:45 ID:k6.g4RCA
もうここ
次スレなんていらないよね・・・

991 名無しさん :2010/02/24(水) 23:50:51 ID:qjXrgZsw
そうだね

992 名無しさん :2010/02/25(木) 05:29:19 ID:RNPtOWbo
次スレ

イリス情報スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1267042475/



irisカードシステム妄想スレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1242128093/
【非難囂々】イリスカードについて討論するスレ【アクエリ】
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1253581779/

を次スレにしようかと思ったけどタイトルもテンプレも趣旨が違うのでやめた。

993 名無しさん :2010/02/25(木) 20:52:58 ID:SnZEJckw
去年のアップデートスレをいつまで伸ばすんだよ・・・

994 名無しさん :2010/02/25(木) 21:27:15 ID:/yfprF2Q
建てたの俺じゃないけど、これは次スレあってもいいんじゃねーの?
エクストラアップデートイリスは次のSagaで終わるだろうが、
イリスシステム自体は残るわけだし、これからも(多分)カードは追加されたりしてくだろ。

995 名無しさん :2010/02/25(木) 21:30:32 ID:/yfprF2Q
あれ?エクストラアップデートイリスってもう終わってたっけ、何言ってるんだろ俺。
まああってもいいんじゃないの、ってことで。

996 名無しさん :2010/02/25(木) 23:02:26 ID:k6.g4RCA
梅上げ

997 名無しさん :2010/02/25(木) 23:37:14 ID:pfGA4hyk
埋めるの大変w
どうせ過疎ってるし
今後新スレつくるのは999でいいかもねー

998 名無しさん :2010/02/26(金) 01:56:37 ID:yppRYt6c
ほいほい、アニバR4*5と攻防R4*5完成記念に埋め埋め↓999さん次スレよろしく

999 名無しさん :2010/02/26(金) 07:46:04 ID:QHOZ4S..


1000 名無しさん :2010/02/26(金) 07:47:22 ID:QHOZ4S..
や!w




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