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【攻防戦】都市攻防戦スレッド02【登録合戦】

1 自演チャンプ :2009/01/13(火) 03:14:54 ID:SvHmInOs
ココはエミルクロニクルオンライン ( http://www.econline.jp ) の
都市攻防戦について情報を交換し、楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです。
釣り・荒らしはスルーしましょう。

■OHP
・都市攻防戦について
http://www.econline.jp/option/city/index.html

・フィールドチャンプシステム
http://www.econline.jp/option/wchamp/index.html

■ECO-Wiki
・都市攻防戦
http://ec.gamedb.info/wiki/defense.html

■前スレ
フィールドチャンプ専用
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1221057437/l50

2 名無しさん :2009/01/13(火) 20:15:09 ID:MGg389XM
2

3 名無しさん :2009/01/16(金) 00:40:54 ID:QHiysHtk
3

4 名無しさん :2009/01/16(金) 07:22:04 ID:sdSM1yBs
保守

5 名無しさん :2009/01/25(日) 14:08:50 ID:UHaEw/kw
騎乗ペット「のみ」で敵を倒している人って、ちゃんとCP稼げてるの?
(TTRB除く、あれは普通の敵を倒しても経験値入るからね)

何となく不安で、初撃だけ自分で直接攻撃して、
それからペットに乗り換えるんだけど…

6 名無しさん :2009/01/25(日) 20:36:32 ID:so6.b3kc
>>5
ペット騎乗のみで余裕で3000でした

7 5 :2009/01/25(日) 23:00:15 ID:T2DFuX1E
>>6
ありがとうございました、来週からは安心してペットで特攻シテキマス!

8 名無しさん :2009/02/02(月) 01:38:00 ID:LmJ3L9Qo
前スレ998ディスペルオーラ実装っていうか
攻防戦Mobにバランス調整が入ったんだろ?

そういや少年も強化されたっぽいけど
具体的に何が変わったのか分かる奴いないのかね
見に行く暇なかったからどう変わってるのか

新スレ上げ

9 名無しさん :2009/02/02(月) 11:30:13 ID:OB4cZ/Hs
ディスペルって、なんだかその場しのぎっぽくて嫌い
ラース、ノヴァの対応したいなら
湧き時間を少しずらすだけで良いのにね
一分±5秒の誤差とかだけでも・・・と思う

10 名無しさん :2009/02/02(月) 15:25:16 ID:Qr.Yf6Hw
適当に大魔法ぶっ放してるだけでよかったんのを修正したかったんだろう
誤差つけても発動したら蒸発じゃ解決にならんと思うよ
ようするにSUも大魔法ばっかり打つ脳筋じゃなくて頭使えということだろ

11 名無しさん :2009/02/02(月) 17:08:58 ID:RXUfv0O.
どうせならディスペルじゃなくてリフレクつければいいのに。

12 名無しさん :2009/02/02(月) 18:09:59 ID:.cH4v.mg
リフレクなんかつけられたら最初の1撃で攻防戦敗北だろ。

13 名無しさん :2009/02/02(月) 18:44:13 ID:A7dCMg3A
>>11
流石にリフレクは酷いと思うぞw
SU系が速攻で半壊すると思う

14 名無しさん :2009/02/02(月) 20:32:05 ID:80bLDbTU
ITとかゲイトとかラスインとか使えばいいんじゃね?
ラースとノヴァが禁止になっただけで全滅するか?

15 名無しさん :2009/02/02(月) 22:34:47 ID:4UBwUK7E
攻撃SUはほぼ自分の魔法で倒れるかもしれんが
F系とドル鳥、BPは生き残れるじゃないか
全職のうち1/4が全滅するだけだぞ
攻撃SUが仮に全滅したとしてもそんな極端に敗北はないだろうと思う
まぁ攻防戦に出てる職業は偏ってるからそんなきれいにはいかないだろうがなw

16 名無しさん :2009/02/02(月) 23:06:32 ID:.Xa874Do
俺が大体いるシンボル周辺はラースノヴァしか見たことねーな・・・
全滅とはいかないが、げんなりする状況にはなりそうだ

17 名無しさん :2009/02/02(月) 23:09:16 ID:so6.b3kc
常時エンチャンターな俺の大勝利ってことか

18 名無しさん :2009/02/02(月) 23:26:03 ID:FSNRnEY2
ラースはねかえされたら全滅はなくても防衛部隊は総崩れだろう、立て直す前に
シンボル壊されて終わると思う。

19 名無しさん :2009/02/02(月) 23:28:47 ID:so6.b3kc
巫女一人死んだだけで総崩れとか、どんなジニアだよ

20 名無しさん :2009/02/03(火) 00:30:13 ID:hGJjANXc
>>19
>>18はリフレクで反射したラースが
巫女を中心に範囲で反射されると思ってるんじゃないの?

21 名無しさん :2009/02/03(火) 01:09:56 ID:FSNRnEY2
てっきり範囲で反射されると思ってたよ、違うんだ・・・。

22 名無しさん :2009/02/03(火) 03:17:25 ID:kL1t6.oY
範囲で反射されるったらエナジーバーンくらいなもんだ

23 13 :2009/02/03(火) 05:54:36 ID:A7dCMg3A
・・・なんでわざわざ「SU系が『半壊』する」とわざわざ書いたのに、
『全滅』に読み替えられてるんだろう・・・
それても俺の被害妄想か?orz

24 名無しさん :2009/02/03(火) 06:19:40 ID:JOZBx3BI
被害妄想っていうか自意識過剰
もうおまえの番じゃない

25 名無しさん :2009/02/03(火) 07:45:39 ID:hX1M5N4A
半壊とか馬鹿なこと言ってるからだろ
タイミングよく撃った巫女皿が1人死ぬだけで他は変わらない
それはそうとストームにエセリアルとか開発は馬鹿なの?って思った

26 名無しさん :2009/02/03(火) 10:52:50 ID:RXUfv0O.
エセリアルじゃなくてソリッドにすりゃあいいのにね。
大人数で叩いてるからすぐはがれるだろうし。

27 名無しさん :2009/02/03(火) 10:59:50 ID:L9VSIttc
気になってるんだが
ストームにエンチャントブロックは有効なのか?
有効だとして、エセリアルは解除できるのか?

28 名無しさん :2009/02/03(火) 12:20:35 ID:Qr.Yf6Hw
まぁ今までF系BP系とかSU様の大魔法の打ちそびれたおこぼれしか
攻撃できなかったのが解決してよかったと思うわwwww
沸いた瞬間蒸発で勝利とか確約されてたもんだし負けるかもしれない
緊張感がないと面白くねぇからな

29 名無しさん :2009/02/03(火) 12:36:05 ID:hX1M5N4A
デストロイの方はディスペルかかってるんだっけ?
小型のDEMとか一瞬で蒸発するような奴はどちらか無効になるのはいいけどさ
大型MOBはそういうのやめろよマジでww
特に魔法無効は別にかかってても騎乗ペットが主体だからドラゴで殴ればいいだけだけどさ
物理無効とかやられると殲滅力足りなさ過ぎてストーム3体沸いただけでシンボル壊れたとかあったし

30 名無しさん :2009/02/03(火) 19:43:18 ID:80bLDbTU
>>・・・なんでわざわざ「SU系が『半壊』する」とわざわざ書いたのに、
>>『全滅』に読み替えられてるんだろう・・・

ラースとノヴァが初撃から使えなくなったくらいで
リフレクはがしもできなくて死んじゃう脳筋さまを基準にしたゲームがそんなに恋しいのか?

魔法ぶっぱしかできないのがSUの常識みたいな言い方してるから皮肉っただけだが?
リフレク対策もできないSUは活躍出きなくなるから丁度いいんじゃね?

ディスペルと違っていくらでもはがす手段があるスキルにいちいち顔真っ赤にして「半壊する」とか
ラース巫女だからノヴァサラだか知らないけど、SUのスキルについて考え直した方がいいんじゃね?

31 名無しさん :2009/02/03(火) 20:35:08 ID:A7dCMg3A
うん、すまん俺が悪かった

32 名無しさん :2009/02/03(火) 22:53:41 ID:.Xa874Do
つーかまぁ、今の所リフレク使うのなんざ童子だけ(という報告があった気が)
議論も何もさほど無い物をどうこう言ってもしゃーなくないか?

33 名無しさん :2009/02/04(水) 13:45:02 ID:Qr.Yf6Hw
>>32
全面同意だなリフレクは童子だけ使ってるだけだからな季節限定だし
実際全モンスターがリフレク使うようになってから議論すればいい
ディスペルに関しては無難じゃないか?大魔法一撃蒸発がなくなって
バランス的にはいい感じだと思うけどね
今までは沸き待ちとかある時点でおかしかったと思うぜ

34 名無しさん :2009/02/04(水) 14:06:00 ID:qrxI3E1E
だがドラゴいる限り、魔法無効になってもSUにとって大して辛くはならないという

35 名無しさん :2009/02/04(水) 14:14:57 ID:00p8VHs.
そう思うだろ?
最近はろくにレベルも上げずに参加してくる雑魚SUが居るんだぜ
こう言う奴等は、騎乗ペットなんて使わず生身で魔法ぶっ放す訳だ
もちろん耐え切れずに毎回転がってる訳だがなw

登録戦争させて過疎化を加速させてるんだから、
参加制限レベル設定して、
利権目当てで努力もしない雑魚は排除してもいい頃合思うぜ

36 名無しさん :2009/02/04(水) 16:45:57 ID:fDi1Z7pg
乱反射・・・面白そうだけどな

リフレクするようになったて
単にリフレクされない方法で攻撃すればよいだけじゃないか
悲観しすぎ

37 名無しさん :2009/02/04(水) 16:46:49 ID:BuEOB5Rk
ドラゴにのって修理してるだけでCPもらえるのが利権の温床だろうが、
一概にそれが悪いとも言えない
実際に修理役が居ないとすぐにシンボルががらくたになる

38 名無しさん :2009/02/04(水) 17:26:32 ID:9HpNDM5w
ドミ竜のリザーブ開放イベントを攻防戦の参加条件にするだけでザコは結構消えると思うが

39 名無しさん :2009/02/04(水) 18:49:45 ID:KleSYhrw
>>39
そうはいってもなぁ…同じ低レベルキャラでもCPの旨みだけ吸ってるひともいれば
低レベルながらもみんなと攻防戦に参加したいです、とおずおずとしてる初心者もいるわけで…
敷居を低めに設定してるのがECOのいいところでもあるが
それを利用してるひとがいるのもまた事実だからな

40 名無しさん :2009/02/04(水) 21:15:39 ID:cMxyQSHM
他に考えられるのは
・開催日を週にもう1日ほど増やす
(その上で1キャラ週1回しか参加不可にする)
・99武器関連をCP景品から外して他所へ移す
(何処でもいい、いっそ無限回廊の40F↑作ってそこの報酬にでもしてくれ)
これくらいやればマシにならんかね?

あと600人になってから無駄に重いんで、500人に戻して欲しい
どうせ操作してる人間の数は100人も増えてないだろうし、重い分やり辛くなっただけだ

41 名無しさん :2009/02/05(木) 03:55:06 ID:sR5oNdvk
一度チャンプになったら一定期間WRP集計対象外になるようにしねーかな

42 名無しさん :2009/02/05(木) 08:12:07 ID:RsIBJ2qY
>>41
チャンプって基本複垢だから一ヶ月くらい対象外にならないとずっとそいつのキャラがチャンプ

43 名無しさん :2009/02/05(木) 08:26:17 ID:80bLDbTU
CP撤廃すれば参加者なんて1/50くらいになるだろう。

44 名無しさん :2009/02/05(木) 12:39:17 ID:.Xa874Do
何を当たり前な事を仰る・・・むしろまだそんだけ参加してるのかと思うくらい
CPっていう餌に釣られてるだけだしな、今のところは

45 名無しさん :2009/02/05(木) 12:55:18 ID:Qr.Yf6Hw
ECOのクソ職バランスでPK実装した挙句、自キャラ虐殺でWRP稼げるクソ仕様
攻防戦は単調作業、ユーザーの抗議デモでやっと方向修正したはいいがどうにかゴミ界を成功と
言わせるためにCPという餌で釣ってるだけだからな
あとキャップLV解放のたびに攻防戦のバランス調整するんですか?
穴だらけのシステムでごくろうさまですwwwww

46 名無しさん :2009/02/05(木) 14:08:44 ID:RXUfv0O.
攻防戦ってさ。


いつ攻めるの?




ずっとDEMのターン?

47 名無しさん :2009/02/05(木) 18:51:36 ID:mNYq0Sz2
>>46
負けた場合は攻めに回るだろ

48 名無しさん :2009/02/05(木) 23:38:38 ID:80bLDbTU
こっちはウエストフォートを守るばっかりでDEMの拠点を攻めることはないのかって意味だろ。常識的に考えて。

49 名無しさん :2009/02/06(金) 03:01:08 ID:.Xa874Do
逆に考えるんだ、攻めたら終わっちゃうから守りに徹してるんだ(主に運営が)
「攻防戦」じゃなくて「篭城戦」だと思えばいい・・・言ってて悲しいけどさw

50 名無しさん :2009/02/06(金) 03:26:30 ID:kLJ5ppu2
>>49
何かそれ見てたら、色んな意味で攻防戦が今のECOの縮図に思えてきた。

51 名無しさん :2009/02/06(金) 11:43:36 ID:jcdALOcE
今は攻防戦ってひとくくりにしてるけど、
今後はDEMから拠点となる街を守る防衛戦(今の攻防戦)と
DEMから都市機能を新たに奪い返す追撃戦(こっちがDEM側のシンボルを壊す)に
わけられていけばそれなりにいいんじゃないかと思うんだがねぇ
毎週土曜は防衛戦(負けたら奪還戦)、日曜に追撃戦みたいな感じでさ
まぁ今の勝率だとガンガン奪い返せるだろうから調整大変だろうがなw

52 名無しさん :2009/02/06(金) 14:02:37 ID:2NH5Datc
攻める方はレジスタンスのイベントで準備中ってあるから、
そのうち来るかもよ?
奪い返すのはイベントで済ませて、防衛戦が増えるだけかもしれんが、
参加機会とマップが増えるならそれでもマシだと思うw
単にシンボル守るだけだと動かない作業ゲーだから、そのへんは
工夫して欲しいがw

53 名無しさん :2009/02/07(土) 22:04:18 ID:0jWiegnc
あげないのか?

54 名無しさん :2009/02/07(土) 22:08:48 ID:HnQY2Cag
とりあえずルピ勝利と報告

55 名無しさん :2009/02/07(土) 22:10:55 ID:16azWzHY
四葉も勝利
キツかった

56 名無しさん :2009/02/07(土) 22:13:47 ID:iEyc9DDg
ジニアも勝ったよー

57 名無しさん :2009/02/07(土) 22:14:25 ID:.y1jRfxY
ジニアも勝ったぜ
壊滅してた所もあったけど安定してるところ守りきったな

58 名無しさん :2009/02/07(土) 22:23:39 ID:p3bB0Nic
フリも勝利。
皆なれてきたのか鬼は沸き次第各個撃破できていたので
安定していたな。

59 名無しさん :2009/02/08(日) 00:34:41 ID:80bLDbTU
攻防戦中に、鬼は湧いてるんじゃない!チャンプが召喚してるんだ!

って青島刑事みたいなかんじでいってるひとがいたけどマジスカ?

60 名無しさん :2009/02/08(日) 01:59:04 ID:sFZ5LPps
大鬼は酒呑童子の取り巻きで、残り一体になると再召喚って聞いたけど。

61 ルピ民 :2009/02/08(日) 02:52:10 ID:SaAvdiDo
【第21回都市攻防戦.09/2/7(節分②)】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 18勝3敗 (16連勝)
フリ 19勝2敗 (15連勝)
四 18勝3敗 (10連勝)
ジ 15勝6敗 

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
16連勝(ルピナス-記録更新中)
3連敗(ジニア)


川´_ゝ`)

62 名無しさん :2009/02/08(日) 16:18:53 ID:OOckcZr6
そいやぁ、どこの鯖にも指揮者みたいなのはいるのかねぇ?

63 名無しさん :2009/02/08(日) 17:09:38 ID:CeuHqFy.
ルピにはいないと思う。チャット部屋で発言している人は一部で、大型モンスター沸いた、
とかチャンプ沸いたとか支援いる?、とか時間経過をつたえる人とかいるけど指揮官ぽい
のはいないと思うよ。

64 名無しさん :2009/02/08(日) 19:44:00 ID:.Xa874Do
よく発言する人はいるっていう程度かな
でも、その人達で独自の挨拶みたいな物や世界観醸し出されると
ちょっと発言していいのか迷う時がある

65 名無しさん :2009/02/09(月) 03:12:56 ID:ejshw0GI
>>62
指揮官気取り、有名人気取りのカスは居ても指揮者は居ないな

66 名無しさん :2009/02/09(月) 10:55:31 ID:mNYq0Sz2
>>65
お前みたいなやつがいるから指揮を取る人間が出てこないと自覚するべき。
気に入らないんだったらお前がやれば?

67 名無しさん :2009/02/09(月) 11:35:13 ID:RXUfv0O.
別に勝ってるんだから指揮必要なくない?

68 名無しさん :2009/02/09(月) 11:52:43 ID:qrxI3E1E
どこのシンボルも一切割れないならいらないな

69 名無しさん :2009/02/09(月) 13:00:40 ID:lSFCY0xM
指揮官が必要なほど戦況が複雑にならない。

70 名無しさん :2009/02/09(月) 13:56:44 ID:g.hzWnlA
>>66
本当に必要な状況なら、とっくに現れているさ。
誰がどうこうなんて関係無い。

71 名無しさん :2009/02/09(月) 14:52:30 ID:o3P2wTOs
>>64
「よつばんわ」ですねわかります
先週は指揮官希望が2人いて空気悪くしてた
バスケの試合じゃないんだからいちいちシンボル壊れた直後に「○番どうなってんの!?」とか流さないで欲しい

72 名無しさん :2009/02/09(月) 15:31:13 ID:D75WCPwE
何番のシンボルが破壊されましたって出たら応援に行くという程度なら今でもあるけどそれで充分やね・・
あまりルール複雑にして役割を分担してとかいうのもゲームのカラーに合わないような気もする
こちら三番!増援を要請する!DEMYどもは今まさに俺たち全員をミンチにしようとしている!
それっぽいセリフをかけあうのも雰囲気を楽しむものと考えてくれれば

73 名無しさん :2009/02/09(月) 17:40:26 ID:cMxyQSHM
設定的にアナウンスとして流れているセリフから、
指揮官はベリアルやとレジスタンスリーダーだろうな。
まぁそれっぽい雰囲気を味わえれば十分だろう。
もっとも「ぼくがリーダーじゃなきゃいやだ」って奴もいるかもしれんが・・

74 名無しさん :2009/02/09(月) 22:06:10 ID:OOckcZr6
おれの馬鹿な質問で荒れ気味になってしまったみたいだ。
すまない。

75 名無しさん :2009/02/09(月) 23:04:52 ID:mNYq0Sz2
>>66の様に書いたけど、これでは同じレベルなのでもう少し意見を書いとく。

矛盾するかもしれないけど、指揮についてはいらないと思う。少なくとも個人では無理。
そもそも最大で600人いるところで、指揮を流せるチャットルームに100人しか入れないんだから、
それで全体を動かすのは不可能。
それに全員が一丸となってシンボル防衛を目的にしてるのならいざ知らず、
CP稼ぐことだけが目的な参加者もいるわけで、そういう参加者から見たら指揮なんてウザいだけ。
指揮を執るなら全体の信任があってこそだからな。
MOBの調整があって今後どうなるかわからないけど、
現状だとシンボルごとの連絡役がいてくれればそれでいいんじゃないか?

76 名無しさん :2009/02/10(火) 08:13:40 ID:80bLDbTU
66を読んでも

「指揮がいるのに邪魔するやつがいるから成り立たなくてうぜえ」

って思ってるようにしか見えない件。

後付けで説明とかマジだるい。
書くなら最初からかけよ。

77 名無しさん :2009/02/10(火) 14:53:35 ID:00p8VHs.
指揮官なんていらねえよハゲ、全てのシンボルが破壊されたらゲームオーバー
各持ち場のシンボルを死守するそれだけだろ
応援とか言うが、
応援行かないとそのシンボルの敵がべつのシンボルに襲いかかってくるとでも言うのか?
仮にそうだとしたら尚更持ち場を動く訳に行かないじゃないか

指揮なんてイラン情報の伝達だけあればいい

78 名無しさん :2009/02/10(火) 15:07:13 ID:qrxI3E1E
もしかして、レスごとに「指揮」の定義が一定してないんじゃね?

各シンボルの状況全体を把握して、全体的な戦力の移動を指示することを
「指揮」と考える人からすれば確かに指揮は不要だし、
チャットに戦力状況を流すだけを「指揮」と考える人からすれば必須

79 名無しさん :2009/02/11(水) 00:09:07 ID:aIqW7Drg
>チャットに戦力状況を流すだけを「指揮」と考える人からすれば必須
世間はそれをオペレーターという
断じて指揮官ではない

それを踏まえて、俺は指揮不要派

80 名無しさん :2009/02/11(水) 10:37:06 ID:so6.b3kc
でも、とりあえず軍チャに発言してれば内容にかかわらず指揮官かその取り巻き
的に思ってる奴もいるんじゃね?

それを踏まえてオペレーターだけで十分派

81 名無しさん :2009/02/11(水) 14:18:50 ID:fsi4mUy2
演習みたいに対人相手じゃなく、ただのモンスター相手に
指揮する必要なんて無いな馬鹿みたいにシンボルに突っ込んでくるだけだし
バランス調整してるといってもモンスターを強くするか弱くするかしかない
状態じゃこの先代わり映えもしないしな

82 名無しさん :2009/02/11(水) 23:54:34 ID:6jlufUBU
すぐ指揮とか言い出す人キモいです^^;

83 名無しさん :2009/02/14(土) 20:08:21 ID:80bLDbTU
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都市攻防戦を始めてから数か月がたち、なんとか600人規模の集団戦闘に見せかける
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エミルクロニクルオンラインに人がいることを教えるために、広報戦略のひとつとして、
打ち出しているサクライベントです。

これからも皆様と一緒にこのエミルクロニクルオンラインを盛り上げていこうと
思っておりますので、ご協力お願い致します。

84 名無しさん :2009/02/14(土) 20:09:45 ID:80bLDbTU
さて、今日もまたCPを稼ぐための作業がはじまるお

85 名無しさん :2009/02/14(土) 21:05:03 ID:RsIBJ2qY
一週間に一回30M支給って太っ腹ですよね
我慢すれば色がつくシステムも生易しいですね

86 名無しさん :2009/02/14(土) 22:25:31 ID:AYI2WNgE
何この過疎www
とりあえずルピ勝利w
このまま行くといずれラグで敗北しそうな位止まるんだが?w

87 ルピ民 :2009/02/14(土) 22:33:30 ID:SaAvdiDo
【第22回都市攻防戦.09/2/14(節分③)】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 19勝3敗 (17連勝)
フリ 20勝2敗 (16連勝)
四 19勝3敗 (11連勝)
ジ 16勝6敗 (2連勝)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
17連勝(ルピナス-記録更新中)
3連敗(ジニア)


どうも清く正し(ry

88 名無しさん :2009/02/14(土) 22:39:20 ID:su/Q.O8I
ジニア、みんなで隔離した童子をわざわざ連れ戻しに行く奴がいたぜピキピキ

89 名無しさん :2009/02/14(土) 22:46:38 ID:iEyc9DDg
ジニア負けたのに○になってる…

1の童子倒したのに終盤でどこかから連れてきたのが痛かった…

90 名無しさん :2009/02/15(日) 02:25:34 ID:/mn040Xo
>>88 >>89
たぶん俺のことだな…、すまんかった。

俺は1番防衛じゃなかったから、隔離したとは知らなかったんだ。
隔離といってもシンボルとシンボルの間だったから、少しシンボルから
離れて戦いにいったら童子にタゲられてしまったんだ。
いっそのことMAPの隅の方まで連れて行き、隔離してから死のうと
思ったんだが、1番の近くを通り過ぎる時に他の人に攻撃されて、
タゲが移ってしまった。
だけど、向かってくる敵に攻撃するな、ってのもムリだよな…。
申し訳ない。

91 名無しさん :2009/02/15(日) 02:38:35 ID:4K42IZb6
そんな気にするな
俺はジニアじゃないけどあの混戦状態じゃ仕方ないだろ
それにちょっと前のレスにもあったが600人参加できるのに茶室は100人までだし
今の仕様じゃ情報の共有なんかできっこない

92 名無しさん :2009/02/15(日) 02:41:31 ID:Xsilpw3g
でもほら、ここで文句言ったら駄目って訳でもないし
名前出してるわけじゃないからね

93 名無しさん :2009/02/15(日) 03:56:59 ID:su/Q.O8I
>>90
いや、俺が隔離したのは3番に沸いてたやつだから別人だ
三回連続で隔離したのを引き戻され、どうにもならないから
話しかけたんだが・・・その瞬間敗北、死に戻りしたらしくいなくなってしまった

混戦ではあったが、7番の横の通路奥まで完璧に隔離したのを
同じ人が引き戻してたからなぁ・・・多分戦いたかったんだろう
まぁ情報の共有は無理だし、童子も今日で終わりだからこのままでいいのかな

94 名無しさん :2009/02/15(日) 04:13:51 ID:BuEOB5Rk
フリだと既に童子<<<<<<<<<<<<<少年って状態になってる

95 名無しさん :2009/02/15(日) 07:37:54 ID:HnQY2Cag
今回ルピで童子が出た順番が
1⇒2⇒3⇒4=5
でその後67に少年が出たって感じだったんだけど余所はどうでした?
まぁWIKIに書けるほどの確定情報じゃないけど節分中はそんな感じだったきがする・・

>>93
>>童子も今日で終わりだから
童子後一回くるよ〜
http://www.econline.jp/news/play/update/item/517

96 ルピ民 :2009/02/15(日) 07:57:51 ID:SaAvdiDo
訂正
【第22回都市攻防戦.09/2/14(節分③)】
ル○ フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 19勝3敗 (17連勝)
フリ 20勝2敗 (16連勝)
四 19勝3敗 (11連勝)
ジ 15勝7敗 

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
17連勝(ルピナス-記録更新中)
3連敗(ジニア)


どうも清k(ry

97 名無しさん :2009/02/15(日) 09:21:08 ID:Yjwr2adw
>>93
そうか、今回のジニアの敗戦は私のせいなのか・・・。
申し訳ありませんでした。
オラトリオでタゲ移動するとは思わなかったもので、すいません。
でも、聞きたいことあるんだけど、ここで質問したら場違いだし荒れちゃうよね・・・。
メールしていい?

98 名無しさん :2009/02/15(日) 09:41:32 ID:so6.b3kc
>>95
四葉では、
1童子→2童子→3童子→4・5同時に童子→6に少年
だったっぽい

来週はきっと7から順に沸くな、これは

99 名無しさん :2009/02/15(日) 13:17:57 ID:ALMz6y2E
ルピナスでも同じ順番だった。
謎の少年は終了5分前に6-7間のようでした。

100 名無しさん :2009/02/15(日) 15:28:13 ID:su/Q.O8I
>>97
聞きたいこと、言いたいことがあるなら好きな手段で連絡してくれ
ログに名前は残ってるハズだし人違いではないだろう
ただ、その行為で敗北に直結したとまでは考えていない

>>童子後一回くるよ〜
なん・・・・・だと・・・・・

101 名無しさん :2009/02/15(日) 20:38:01 ID:kLJ5ppu2
今回のはここ見てた人だからいいけど、したらば見ないって人も多そうだからなぁ。
チャットルームも全員が入れるわけじゃないし、隔離とかどう考えても無理でしょ。

102 名無しさん :2009/02/15(日) 22:11:26 ID:PQBqeq2w
そこで提案なのだがPTリーダーだけチャットに入室→情報をPTメンバーへ
ってのはどうだろ?
もしくはチャットを無制限参加の外アプリ(名前忘れた・・・)にしてそこで全員会話とか?
まぁそこまでするほどの戦内容ではないけど

ハートフルなんだし交流の為にでも会話増加欲しいなぁと最近思う俺が言ってみる
ずっと名前で判断して毛嫌いしてた人と偶然会話する機会があって話してみたらかなり良い人だった事が最近あったんでさ

103 名無しさん :2009/02/15(日) 22:22:15 ID:K1cM6gWU
でも結局、それをどうやって浸透させるかが問題なんだよねぇ。
チャットでそういうことを言っても、多分大半の人の反応は「何仕切ってんだこいつうぜぇ」だろうし。

外部アプリ(IRCとか?)使うとウィンドウモードでプレイしてる人はいいけど、フルスクリーンでやってる人は辛いんだよね。
これから先、アクロポリス戦とかが実装されて戦いが厳しくなってくれば必要になるかもしれないけど、今はそこまでしなくてもねぇ。
ROのGv大手同盟はIRC使って指揮取ってるって話を聞いたことはあるけど、アレはみんな必死だからなw

104 名無しさん :2009/02/15(日) 22:40:56 ID:nC/qBd.o
癌「ご要望にお答えしてエリアチャットを実装いたしました^^」
癌「ECOショップ内にて拡声器をお求めください。単価6000ポイントとなります^^」
癌「防衛戦の情報交換などに是非ご利用ください^^」

105 名無しさん :2009/02/15(日) 23:10:25 ID:su/Q.O8I
俺も隔離を完全に浸透させるのは無理だと思う
だがこういう季節イベントMOBは、隔離しないと勝てないんだよ・・・ジニア・・・・
他の手段を用いて勝つか、うまい方法で浸透させるか、もしくは戻されにくい隔離をするか
いい方法は思いつかないぜ・・・・

106 名無しさん :2009/02/16(月) 00:50:14 ID:of9IP9XQ
隔離するくらいなら倒す方法考えろよ
転生無しカンストペットが5体もいれば
攻撃方法ドレインしかないんだから余裕で倒せるだろうが
自分の力が足りないのが悪いのに隔離してた敵が戻ったから負けたとか
言ってて恥ずかしくないのかね

107 名無しさん :2009/02/16(月) 01:02:37 ID:h.bykdSQ
>>106
あなたがどの鯖のお方かは存じ上げませんが、ジニアには敵1体に対して
カンストペット5体持ってる人をさけるほど、場所によっては人が居ないのです。
自分の力が足りないとも仰っておられますが、一人で5人もカンストペット持ちを
どうやって用意するのでしょうか…。

108 名無しさん :2009/02/16(月) 01:05:04 ID:mc6L0HNE
ジニアって何人ぐらい参加してるの?

109 名無しさん :2009/02/16(月) 01:18:42 ID:h.bykdSQ
>>108
100人強くらいなイメージです。200人は行ってない気がします。
攻防戦時、情報伝達用のメインチャットが100人になる事はありません…
シンボルによっては人が10人くらいしかいない所もあるようです。

110 名無しさん :2009/02/16(月) 02:00:25 ID:su/Q.O8I
>>106
勿論倒せるならそれに越したことはないさ
だがカンストペット持ちを5人も回したら、確実にシンボルが潰れる
人の少ない3.4.5は勿論、多い2番でさえ半滅させられたくらいだし
俺だって倒せるなら倒したい

111 名無しさん :2009/02/16(月) 02:21:20 ID:K1cM6gWU
>>109
ルピのここ数回を見ていると、童子が沸いたシンボルはほぼその直後に破壊される。
んで童子が倒れるまでに10分とかかかるわけだが、この状態をその人数で乗り切っているってのが逆に凄いと思うんだが。

ジニアの場合、人が少ないから童子がアニマドレインで回復する量も多くないのかな?
ルピはドレインで吸われる量に対して与えるダメージが足りてない雰囲気。
ドレインの範囲から外れようにも重くて動けないとかってのもあるんだけども、そもそもドレインされてるのに気づいてないって人も
結構いそうな気がする。

チャンプキラーなしの人は、ドレインされると童子のHPタンクになってしまうので、せめてドレインの範囲から外れて欲しい。

112 名無しさん :2009/02/16(月) 04:34:32 ID:of9IP9XQ
とりあえず反論だけは偉そうにする癖に要点は何も飲み込めてないんだな
童子のアニマドレインは1000程度のダメージを30秒に1回使う程度
隔離してるなら加護さえかかってれば1対1でも確実に倒せる相手

その理屈でいくなら少数でさっさと倒してしまった方が
何十分も隔離に人員裂くよりも余程利口だと思うがね
加えて童子自体の行動パターンもとても隔離に向いてるとは思えない

こんな強くもない雑魚チャンプを隔離しないと絶対に勝てないとか熱弁した挙句
元から隔離するのに向いてない敵なのに負けた原因を
隔離ミスした奴のせいにするような鯖だし、しょうがないのかもしれないね

113 名無しさん :2009/02/16(月) 07:36:45 ID:xOPvATf2
>>112
釣れますか?

114 名無しさん :2009/02/16(月) 08:18:11 ID:80bLDbTU
隔離してるのを釣っちゃったけど僕悪くないですぅ><

こうですか?わかりません。

115 名無しさん :2009/02/16(月) 09:18:25 ID:qadHy1k.
>>111
確かに湧いた瞬間は死屍累々ですよ
そのままシンボル付近で童子を倒そうとすると被害がどんどん大きくなるので、
まず釣ってシンボルから遠ざけて、可能ならば人のいない広場にそのまま釣っていき
ポイしてくるわけです(これがいわゆる隔離だと思う)

>>112
要点が飲み込めてないのはどちらなのかw
キモは「過疎」w

加護さえ掛かれば…→過疎だからチャンプ少ないw満足に掛からないww
1対1→まずできないw鬼が邪魔。一撃死できるヤツや魅了できる農家がほとんどいないww
少人数でさっさと…→主力をさくと毎分に湧く敵が倒せないwww
負けた原因を…→どこにそんな事が書いてあるの?教えてwwww

お前が考えてる事くらい過疎のヤツらはみんな判ってるよ
出来るならやっている
要はなぜそれが出来ないか…
考えればお前にもわかるはずだ!!w


あ、これ釣り針?www

116 名無しさん :2009/02/16(月) 09:35:17 ID:nC/qBd.o
この後、IDof9IP9XQが救世主としてジニアに光臨する事になるのだが、それはまた別のお話。

「戦いは数だよ兄貴」という名言もあるし、少数で対処しきれない現状ではジニアの不利感は否めない。
せめてNPCのチャンプ(ベリアルとか)でも実装されれば変わるかも。

・・・余計混乱するだけかw

117 名無しさん :2009/02/16(月) 11:14:59 ID:RXUfv0O.
>>115

>>113

118 名無しさん :2009/02/16(月) 15:06:10 ID:.LZdzD/w
ID:of9IP9XQはガンダムにでも乗っているのか、もしくは自分の力で倒したとか思ってる勘違い屋さんなのかw
ジニアは人が少ない上に働く意思のあるチャンプが少ない、というかどこにもチャンプがいない
だから今までは隔離で無力化して勝利してきたんだろう
前回は5番シンボルにいたんだが、近くに沸いた鬼を隔離すると人が増え、戻ると減ってと繰り返し
人が少ない時はシンボル5人もいなかったぞ?
どうやってこの人数で守ればいいんだ?
無理だとわかったから組織的に隔離し戦力を補ってきたんだ

119 名無しさん :2009/02/16(月) 18:52:41 ID:RXUfv0O.
フルカンスト30回転生ロボにでも乗ってるんじゃない?
攻防戦レベルだったらガンダムみたいなもんだよね。

120 名無しさん :2009/02/16(月) 19:00:31 ID:J9T2V97k
>>115>>118
よくこんな情けない反論を堂々とできるもんだ、感心するぜ
チャンプは10人固定なんだから過疎だからチャンプが少ないとか加護がかからないとかまったく関係ないし
周りに鬼がいても1人で倒せる、今回のはそれくらい弱い雑魚チャンプ
主力も糞も数時間でカンストできるドラゴで倒せるレベルなんだから
それが2、3体抜けたぐらいで負けるようならそもそも隔離すること自体無駄
負けたのは隔離してたの戻した奴のせいって思いっきり書いてあるしな

まぁジニアには他3鯖から逃げ出した根性無しばかりしかいないから言うだけ無駄か
あんな雑魚チャンプを隔離しないと勝てないとか言ってるけど、この先少年とか強い奴が
各地に沸くようになったらどうすんだろうな、ジニアは
正直他3鯖で敵の沸きが緩いのもジニアが足枷になってるからとしか思えないわ

121 名無しさん :2009/02/16(月) 19:11:17 ID:.Xa874Do
君の情熱はわかったらジニア行ってチャンプやってれば英雄になれるぞ?

>チャンプは10人固定なんだから過疎だから
>チャンプが少ないとか加護がかからないとかまったく関係ないし

君の鯖だと常にチャンプ10人入れてるらしいね、羨ましいよ
まぁ、俺は未だに童子見たことないんで強さに関してはわかんないけどさ

122 名無しさん :2009/02/16(月) 19:27:17 ID:qrxI3E1E
登録戦争にならない鯖でチャンプが欠けるってのも不思議な話だがな
流石に10人全員いて当然とまでは言わないが

123 名無しさん :2009/02/16(月) 19:47:17 ID:.Xa874Do
おっと、ちょっと理解してなかったわ。ログ読み直して理解
てか、ジニアはなんで枠余ってる割にチャンプ10人居ないんだろうね

124 名無しさん :2009/02/16(月) 20:08:00 ID:nC/qBd.o
・WRP貯めるのが面倒
・自分がやらなくても誰かがやる
・チャンプになって必死だと晒されたくない
・負けたときにチャンプを叩けない
・チャンプじゃなくてもチャンプMOBを余裕で倒せるという思い込み

こんなとこじゃね?
やっぱ、参加人数によって湧きが変化するのが良いと思うけどどうか?

125 名無しさん :2009/02/16(月) 20:13:31 ID:qrxI3E1E
>>124
>参加人数によって湧きが変化する
むしろ何故こうしてないのかが理解できない

126 名無しさん :2009/02/16(月) 20:33:30 ID:UIFT1Obs
http://lear.tm.land.to/ecoss/src/1234768757163.jpg
↑WRP板でみるぽんが名前にのってるww

こいつはチャンプ上げしていたくず。
うちはこいつを潰してるw

127 名無しさん :2009/02/16(月) 20:51:15 ID:A7dCMg3A
>>126
晒しスレにお帰りださい

128 名無しさん :2009/02/16(月) 21:22:20 ID:su/Q.O8I
釣りでもガンダムでもいいけどよ
隔離せずに倒すことを考えるなら、最低限PDC+カンストペットを持つ奴を
1PT分くらい集めて、チャットルームで童子が出現した場所へ一斉に向かえば
倒せそうな気はするんだ

上にも出てるが、ジニアはチャンプ枠出場枠ともに余ってるから
人数さえ確保できれば、無理じゃないと思う
問題はどこからその人数を確保するか、だが・・・・

129 名無しさん :2009/02/16(月) 22:50:40 ID:80bLDbTU
カンスト騎乗が5人いれば倒せるとかいってみたり、1人で倒せるって言ってみたり
自分の言ってることすらわからなくなってるのか?w

130 名無しさん :2009/02/16(月) 22:56:32 ID:uuGhw5zk
隔離とか必死すぎだろ。

131 名無しさん :2009/02/16(月) 23:42:37 ID:J9T2V97k
カンストペット1でも倒せるけど時間がかかるから5って言ってるだけだろ
とうとうまともな意見も返せずに揚げ足取りしかしなくなったか…

132 名無しさん :2009/02/16(月) 23:44:18 ID:so6.b3kc
わざわざ時間かけるくらいなら倒さず放置でいいじゃん
何が問題あるの?

133 名無しさん :2009/02/16(月) 23:45:08 ID:80bLDbTU
>>131
いちいち後付けで設定をつけてくるジャンプマンガみたいなことを
君がしてるからでしょw

いちいち食ってかからないで普通に話せば?w
ガンダムのパイロットが一人で頑張ってるようにしか見えねえよw

134 名無しさん :2009/02/17(火) 00:17:24 ID:J9T2V97k
>>132
もともとタゲ移りが激しくて隔離に向いてない敵なのに必死に隔離しようとした挙句
失敗して、その失敗した奴を叩いてるからさ
強くもないんだから倒せばいいだけの話だろっつうの

>>133
ジャンプまんがとかガンダムとかしょうがくせいはすこしだまってましょうね
りあるしょうがくせいみたいなのでわたしはもうきみにははんのうしません

135 名無しさん :2009/02/17(火) 00:47:56 ID:nC/qBd.o
子供に食って掛かるのも大人気ないけどな^^;

ところでいい事思いついたんだ。
他鯖で登録漏れた参加希望者が、ジニアに援軍に行けばいいんじゃね?
防衛戦に参加できて、戦力増加で勝率アップ=獲得CPも安定
いい事ずくめの良案だと思うが?

136 名無しさん :2009/02/17(火) 00:53:18 ID:Pk/p3ddg
>>135
めんどくせ他鯖のCPとかいみねぇwwwww

137 名無しさん :2009/02/17(火) 00:53:49 ID:RNPtOWbo
>>134
>強くもないんだから倒せばいいだけの話だろっつうの
3回も隔離する時間があったのに倒せてないんだから、放置した方がいいんじゃね?

参加枠埋まらないのは厳しいな
どの鯖の数秒で埋まるもんだと思ってた

138 名無しさん :2009/02/17(火) 01:38:32 ID:h.bykdSQ
ゴメンネ…ジニアが弱いばっかりに他の鯖に迷惑掛けちゃって…(´Д⊂
でもガンダムのお兄ちゃんがジニアで英雄になって、勝利を導いてくれるって言うからもう大丈夫だよッ★
おかげでジニアも安泰、敵もどんどん強くなってスリル満点な攻防戦が出来るようになるよ〜☆(ゝω・)v
他鯖のお兄ちゃん達どうもありがとう〜(´▽`*)

こうですか?わかりません><

139 名無しさん :2009/02/17(火) 02:02:16 ID:OepCuWGs
別サバでCP貰ってどうするんだよw
長時間拘束されてひたすら作業とかCPアイテム目当てが大半だろ
癌もよく判ってるはずなので、ネコマタ白はCP必須で、ネコマタ黒はDEMキャラで攻防戦(PvP)必須の斜め上実装するんじゃね?
別サバでLv上したげしてまで攻防戦に参加い人が居るのかな…

140 名無しさん :2009/02/17(火) 02:27:06 ID:h.bykdSQ
なんか多少話に荷担した身で申し訳ないけど、そろそろこの話題もつまらなくなってきたw
月1500円も払ってんだから、みんな各々ゲームを楽しめれば良いんじゃねーの
発端になった人達も、どっちもゴメンナサイして和解した(?)んだからもうそれ以上触れてやるな
どっちももう色々見てわかってんだろ

隔離した方が勝利できる、楽しめると思うヤツはそうすればいいし、
チャンプ叩いた方が……と思うヤツはそうすればいいだけじゃないか

ガンダムの人も熱くなって自分の意見を押しつけずに、こういう手もあるよで良いじゃないか?
あんたの言いたい事もみんなわかってんだろw

確かにソロで撃破できるほどのしょっぱいチャンプなのかも知れないが、
実際ゲーム始まってみたら色んな事が重なって、思うように行かない事だってあるだろ
みんながみんな、あんたみたいに上手く立ち回れる訳じゃないんだ、察してやれ

こんなツマンネー事で空気悪くなって、さらに過疎が増してジニアの攻防戦までつまらなくなっては、
毎週みんなと共闘できるのを楽しみしている自分としてはにゴメンだwww

141 名無しさん :2009/02/17(火) 03:09:30 ID:J9T2V97k
せっかく135が他の話題振ってみんなもそれに食いついてんのに
わざわざ煽りを入れた挙句もうやめようとか言った後
再度煽る長文書いたり、ID:h.bykdSQはただの荒らしかそれとも馬鹿か

142 名無しさん :2009/02/17(火) 03:13:31 ID:0jWiegnc
>>141
ID:h.bykdSQみたいなのは俗に言うところのKYだよ
社会勉強になるね

143 名無しさん :2009/02/17(火) 04:06:29 ID:RNPtOWbo
ジニアにチャンプ叩ける戦力があると仮定して話を進めるなら
五月雨のカミカゼアタックじゃ倒せないだろから
誰かが指揮をとって戦力を配分する必要があるんじゃね?
指揮官云々言うとまた荒れそうだが…w

倒す方法の有無より、実戦で倒せるか倒せないかが重要だよ
まあCP目当てなのはみんな同じなんだから仲良くやれよ

144 名無しさん :2009/02/17(火) 10:00:52 ID:RXUfv0O.
身も蓋もないことを言うと、ジニアの人に必要なのは
倒すための知識じゃなくて倒すための戦力でそ。

こうすれば倒せるとか言われても、そんなこと誰でも知ってるし、
ことさらに"おれいいこと知ってるんだぜー"って得意げに上から目線で
話すこっちゃないでしょ。

まあ、オレ含めてジニアの攻防戦に出られないやつがとやかくいうこっちゃないんだろうね。
現場の状態知らないでなにを言ったところで机上の空論だわな。

145 名無しさん :2009/02/17(火) 13:42:06 ID:kzoJqciU
まぁあれだ・・・・・・・
ジニアの攻防戦に参加しない奴がそれを非難する行為は
スポーツ観戦しか知らないど素人が、机上の空論だけを振りかざしてる行為
よく選手の悪口言うの親父達と同レベルって事を理解しておけや他鯖の奴等
あそこで三振は無いとか言うが、のたまう親父はその珠にかする事すら無理なんだからなw
今のやり方が間違ってると思うならお前らがジニアを救ってやれよ、
出来ないよな?
お前らは、ど素人が野次を飛ばすって存在だけじゃなくて、利権目当てだもんなw

146 名無しさん :2009/02/17(火) 14:16:06 ID:lndoNM2w
ジニアと他鯖じゃ状況が違いすぎるからな・・・・
600人と200人行かないような鯖じゃ比較にならん

147 名無しさん :2009/02/17(火) 14:16:46 ID:RNPtOWbo
例えにテレビ見てる親父は要らない
各選手の攻撃力が同じでも、6人で野球したら勝てないって話じゃね?

148 名無しさん :2009/02/17(火) 17:45:10 ID:kLJ5ppu2
例えとしてはそっちが適当だろうね。
現に他の鯖では勝ててる訳だしさ。

まあ俺はジニア情勢には詳しくは無いけど、
隔離が出来なかったからと文句を言うのは違う気がするな、ということだけ思った。
あ、隔離を考えて試すのはいいとおもうよ。それをここで愚痴るのが違う気がした。

149 名無しさん :2009/02/17(火) 20:11:54 ID:Pk/p3ddg
ジニアだけ別スレで議論したほうがいいかもな、他三鯖と人数が違いすぎて
戦略等々も他の鯖と違う
あと今の攻防戦って複垢登録で勝てようが負けようが2000CPくらいもらえれば
いいんだよwwww真面目にやってる奴あほすぎっていう奴がいる悲しい現状だなぁ・・・・

150 名無しさん :2009/02/17(火) 20:23:57 ID:cMxyQSHM
週何回か開催して、週に1垢1回しか参加できない
これくらいやってくれればそれで良いんだがな

151 名無しさん :2009/02/17(火) 20:45:28 ID:RsIBJ2qY
登録人数で沸く敵の数を調整すればいいのに

152 名無しさん :2009/02/17(火) 21:18:18 ID:.Xa874Do
まぁ、今週で童子君と多分来年までお別れだし
まだやる事考える事ある分幾らかは通常時よりは楽しめてるんじゃないかな

153 名無しさん :2009/02/17(火) 21:40:20 ID:arXKkl1A
後半がつらいなら、もういっそ守るシンボルを絞ってはどうだろうか?
600人で7つだと80人近くでシンボルを守ってるわけだが
200人となると2つか3つになりそう
シンボル4と5なんかは地形状防衛にも向いてるし
前半30分くらいなら分散してて後半で集結する形とかもいいかもね

154 名無しさん :2009/02/17(火) 22:30:16 ID:BuEOB5Rk
微妙なひらめきだが、ジニアはヘキサグラム(ソーサラースキル)
を使ってみたらどうだろうか

範囲内の対象を認識しなくなるから、シンボル攻撃される時間稼ぎには使えると思う

155 名無しさん :2009/02/17(火) 23:04:26 ID:.Xa874Do
>>154

前スレ>>309を参考にどうぞ
今もシンボルが一騎当千連打してるから意味ないんじゃないかな・・・

156 名無しさん :2009/02/17(火) 23:51:47 ID:RsIBJ2qY
どんだけMなシンボルだよ・・・

157 名無しさん :2009/02/18(水) 10:22:25 ID:RXUfv0O.
ゆざ:「攻防戦ってウエストフォートにDEMが攻めて来るんだよな?なんでいきなり町の中心にMOBがむちゃくちゃ沸くわけ?おかしくね?」
開発:「そういう意見もあるかもしれないですが、ウエストフォートの入り口から沸かせて行ったら入り口だけ固めればいいじゃないですか。」

ゆざ:「だから、DEM側にもアサシンとかソーサラーとか用意してやって、クロキンとかインビジで攻めて来ればいいんじゃねえのか?」

開発:「そんなことできるわけないでしょう。そもそもシンボルを全て壊さないといけないわけですから、入り口だとPC有利になるんですよ」

ゆざ:「だったり沸くタイミングと数を調整して入り口付近で固めることが難しくすればいいんじゃねえのか?そもそもウエストフォートの入り口から
近いシンボルと遠いシンボルが同じ価値なのはおかしくねえか?奥に行くほうが困難なわけだから。日本でいうと東京と茨城が同じ価値ですってことだろ?」

ゆざ:「そもそもなんで、シンボルに向かってMOBが走らないんだ?一騎当千とかおかしいだろ。シンボルが壊して欲しいって設定なのか?違うよな?
    DEMが狙ってるって設定だよな?だったらMOBがシンボルを狙うよう設計するべきで、シンボルが自分壊してくださいなんてやるべきじゃない。
    手抜きしたいのはわからんでもないが、こういう理屈に合わないことをやられると冷める。」

開発:「そういう見方もあるといえばあるでしょうが、それも含めてお話しさせていただいている通りです。この話はこの状態だと2時間3時間話しても平行線を辿ると思います。 」

ゆざ:「てめえ!ちゃんと仕事しろ!」

開発:「うるせえ!くじでも引いてろニート共!」





(。・ω・)攻防戦なんて手抜きの塊ですよ。CP貰うだけのイベントだし。

158 名無しさん :2009/02/18(水) 11:19:09 ID:nC/qBd.o
いっそ勝利条件を変えるのもいいかもしれない。

:10分以内にすべてのチャンプDEM(大体300体くらい)を倒せ!
:謎の少年と少女を倒せ!(偽者多数有り。倒すと自爆して広範囲に2000ダメージ)
:2〜3時間以内にDEM・MI-ZU-O-CHIを倒せ!
:5分以内にすべてのシンボルを修復せよ!
:チャンプ不在で30分間シンボルを死守せよ!

159 名無しさん :2009/02/18(水) 13:42:16 ID:kzoJqciU
シンボルの性質に前向きに考えてみた
通常シンボルはDEMを遠ざける波動を送信している、これによって街は守られている
これが土曜の20:45から22:00までの間だけ逆の働きをしてしまう
なんせ、あの変態博士が作った代物だこれぐらいの欠陥はあっても不思議じゃないだろw
この異常時間でも一度全てのシンボルを停止させて再起動すればリセットされて通常稼動に戻る
しかしこの全シンボル停止再起動は、レジスタン側にもかなりの負担を要する為、
止む無く防衛と言う手段を選択している

どうだシンボルが一騎当選連打してる理由も
通常時にDEMが街に出現しない謎が解決しただろw

160 名無しさん :2009/02/18(水) 14:23:41 ID:RXUfv0O.
>>通常シンボルはDEMを遠ざける波動を送信している

そんなものすごい仕組みがあるとすると、

防衛なんてチャチなことしないでシンボル掲げて西アクロニア平原に
つっこんでいけば簡単にアクロを奪還できるじゃん。
むこうがずっとテラー状態なんだろ?

なんでウエストフォートにひきこもってジリ貧とかうそついてんの?
DEM退ける武器、もうもってんじゃん。
博士が作ったんだからそれを量産して市民全員に持たせたらドミ軍最強じゃね?
DEMなんてカスみたいなもんじゃね?

ってことでダウト。

161 名無しさん :2009/02/18(水) 14:28:14 ID:qrxI3E1E
シンボルが使うスキル名が「一騎当千」じゃなくなればいいだけじゃね?
「DEM警報」とか

162 名無しさん :2009/02/18(水) 14:51:23 ID:nC/qBd.o
シュタイン博士「量産?ああ、もちろん可能じゃ。1台あたり1000000000G必要じゃがのwww」

163 名無しさん :2009/02/18(水) 15:01:33 ID:kzoJqciU
>>160よ甘いなw
実物は見えてる部分よりも大きいと思うぜw
とても運べないくらいになw後稼動に膨大なエネルギーを必要とするw
>>162のレス内容が決めてなんだろw充分ありえるぜw

164 名無しさん :2009/02/18(水) 15:48:10 ID:RsIBJ2qY
どうでもいいけどダウトとか見てて恥ずかしいっす

165 名無しさん :2009/02/18(水) 16:01:41 ID:su/Q.O8I
シンボル、もう少しマシな位置に配置すればよかったのにな
周りを檻で囲うとか、無理ならせめて周囲に堀を作るとか
敵が攻めてくるとわかっているんだし、大砲くらい用意すべきだと思うんだ

166 名無しさん :2009/02/18(水) 16:14:41 ID:nI3Sxccg
>>159
戦争中なのに味方同士でPKしてる世界観ですとかわけわからない
コンセプトだったゴミ界に今更まともなストーリー性とか求めても無駄だろwww
世紀末ヒャッハー拳的な世界観ならわからんでもないがなwwww

167 名無しさん :2009/02/18(水) 17:02:30 ID:kzoJqciU
>>160が忘れてる肝心な事は、レジスタンスには物を作る為の物資が不足しているという事実w
どんな立派な設計図があってもそれを実現する物資がなければ作り出す事は出来ないw
流れ的に考えれば長い?!抗争の末に完成したのがウエストフォードの防衛システムだと言う可能性

チャンプシステムに関しては
開催日の2時間前からエントリー可能にして
エントリー者は強制的に闘技場に移動、
先着順でチャンプになって行き、
10人以上になりそれでもチャンプになりたい奴は20:30分までバトルロイヤルをする
こうしたら面白いと思うんだがなw名ばかりのヘタレチャンプも居なくなるしw

168 名無しさん :2009/02/18(水) 21:57:25 ID:h6xq3Pa2
バトルロイヤル(笑 だろww
ロボとイヴァネクロが最強じゃねーかw

169 名無しさん :2009/02/18(水) 23:34:39 ID:nI3Sxccg
イヴァとかPVPに本来あっちゃだめなスキルだしなwwww
無条件で即死とかふざけてんの?wwww
ロボもキャップ開放されるまでは無双すぎるwwww

170 名無しさん :2009/02/19(木) 03:43:08 ID:cMxyQSHM
PVP好きもそれ以外のプレイヤーもみんな楽しめるようにしたつもりなんだろう
俺らが思ってる何倍も馬鹿な開発なんだからそう言ってやるなよ

171 名無しさん :2009/02/19(木) 16:25:05 ID:BuEOB5Rk
せめて攻防戦で戦果を上げた奴がチャンプくらいにしようぜ
と選出方法考えるとシンボル回復マクロ無双になりそうな悪寒

172 名無しさん :2009/02/19(木) 16:33:30 ID:bj79Wou.
回復に、チャンプ効果が付与できるチャンプヒーラーとか欲しかったりするウァテスがここに。
ぇ、いりませんか、そうですk

173 名無しさん :2009/02/19(木) 17:47:37 ID:pnTcaWz6
あの糞演習バランスPKをゴミ界に平気で実装する開発だからな
本気でバランス感覚狂ってるから修正の施しようがないwwww
あと某所での書き込みだが
1.lv10程度のキャラを2匹用意する ※絶対にレベルを揃えること
2.SAGA進行させるなり、フィールドチャンプの説明聞くなりしてWRP50貰う
3.1で用意したキャラクターで交互に殺し合う
※倒した方は10P 負けた方は-5Pされる
4.交互に繰り返して500ポイント程度貯める
5.ログアウト この時攻防戦の時間帯にログインしてはいけない
これで10人ほど1位にすれば殆どの廃人はチャンプになれない
これやられるとチャンプシステム破綻だなwwww
面倒だからやらないだけでシステムの穴が多すぎる

174 名無しさん :2009/02/19(木) 19:50:53 ID:arXKkl1A
>173
廃人をなめないほうがいい。過去WRP1000を超えたチャンプを知ってる。

175 名無しさん :2009/02/19(木) 22:48:19 ID:.Xa874Do
廃人というよりただの暇人じゃ・・・おっと失礼

176 名無しさん :2009/02/21(土) 05:21:27 ID:BuEOB5Rk
陳腐システムだから仕方ない

177 名無しさん :2009/02/21(土) 22:18:20 ID:VPFlqXwI
四葉勝利っと。

178 名無しさん :2009/02/21(土) 22:24:47 ID:su/Q.O8I
ジニアも勝利
鬼は人の多いところまで運んで処理したっぽい

179 名無しさん :2009/02/22(日) 00:40:49 ID:0jWiegnc
いつもの人の書き込みもなく、スレ自体あがってないので代理カキコ。

【第22回都市攻防戦.09/2/22(節分④)】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 20勝3敗 (18連勝)
フリ 21勝2敗 (17連勝)
四 20勝3敗 (12連勝)
ジ 16勝7敗 (1連勝)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
18連勝(ルピナス-記録更新中)
3連敗(ジニア)

180 名無しさん :2009/02/22(日) 11:17:43 ID:80bLDbTU
暇人:「廃人を舐めないほうがいい。(キリッ」

181 名無しさん :2009/02/23(月) 23:50:14 ID:l43IiLp2
既に一部の常連はチャンプになっていたりするからね。

182 名無しさん :2009/02/28(土) 21:56:52 ID:am3.cdpw
フリ敗北

183 名無しさん :2009/02/28(土) 22:00:44 ID:257f.Pm6
ってかあのデストロイの数はありえないだろ

そんな3号機周辺にいた俺

184 名無しさん :2009/02/28(土) 22:04:15 ID:Z7/wEBxU
四葉も敗北
イールド+デストロイ、G00鬼沸きとはほんと簡便・・・
加護もなかったし\(^o^)/

185 名無しさん :2009/02/28(土) 22:04:56 ID:su/Q.O8I
ジニアも敗北
5番、そう大した数でもなかった気がしたが捌き切れなかったな・・・・
途中回復に切り替えたが落ちちまった

186 名無しさん :2009/02/28(土) 22:06:40 ID:pHGUPx6Y
1号機周辺にいたけど、最後あたりの鬼沸きは辛かった・・でも、かろうじて
ルピは勝利。

ところで、残骸が残っているのにシンボルが復活するのは不具合なのかな?残骸が
2〜3個残っている状態でシンボルが回っているのを何度か確認したんだけど。

187 名無しさん :2009/02/28(土) 22:11:22 ID:0jWiegnc
【第24回都市攻防戦.09/2/28】
ル○ フリ× 四× ジ×

【戦績】
ル 21勝3敗 (19連勝)
フリ 21勝3敗 (連勝ストップ)
四 20勝4敗 (連勝ストップ)
ジ 16勝8敗 (連勝ストップ)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
19連勝(ルピナス-記録更新中)
3連敗(ジニア)

ルピはログを読む限り、鬼沸きの際に2番と6番シンボルが壊れずに保ったのが勝因だったかもしれない

188 名無しさん :2009/02/28(土) 22:11:41 ID:07rwfNdU
>>186
不具合じゃないの?
残骸片付けないとシンボル復活できない
と、誰かが言ってた気がする。

189 名無しさん :2009/02/28(土) 22:16:37 ID:0jWiegnc
申し訳ない、age忘れたからageる><

190 名無しさん :2009/02/28(土) 22:20:16 ID:7sWjEkw.
ルピおめでとう!
四葉なんだがラストの湧きで一斉にシンボルが壊れた時は恐ろしい片鱗を見たw

191 名無しさん :2009/02/28(土) 22:26:51 ID:BuEOB5Rk
DEM:ラグ見てからシンボル撃破余裕でした

192 名無しさん :2009/02/28(土) 22:27:38 ID:RsIBJ2qY
フリも何だかんだで序盤から壱番壊れまくってるにも拘らず援軍来てないっぽかったからなぁ
あの時壱番だけでも掃除しておけば残れたのかもしれない

193 名無しさん :2009/02/28(土) 22:30:36 ID:m8sWrKJg
フリ1番階段上で放置してる人多すぎ。
何体も憑依させて自分だけ回復して逃げてるだけってのもなんだかな

194 名無しさん :2009/02/28(土) 22:31:06 ID:so6.b3kc
今回、妙に1番ばかり狙われた気がするな@四葉
チャンプがいなかったのもあるけど

195 名無しさん :2009/02/28(土) 22:34:33 ID:RsIBJ2qY
以降もこの難易度()笑(ラグ的な意味で が続くのなら放置民と2PC民が消えないと勝てなくなるね

196 名無しさん :2009/02/28(土) 22:37:27 ID:WOEYwCCk
2番と6番は鬼沸きのタイミングが遅かったんじゃ?
ログ見た限りだとシンボルごとチャンプとか鬼沸きのタイミングが若干ズレてるっぽい?

5番に居たけど鬼沸きから2分くらいでチャンプ含む全てのMOBを殲滅
残った2分はストームが2、3体とクラッシュバグで殆ど敵が沸かなかった辺り
意図してずらした可能性が高いかも、入れ違いになるように

ルピでも1番は序盤何度もシンボル壊されてた
今回は敵の沸きは全鯖一緒なのかな?

197 名無しさん :2009/02/28(土) 22:38:27 ID:.Xa874Do
敵の数が節分より多めだった気がするなー
あんだけストーム出されるとキャラもシンボルも回復間に合わねぇw

198 名無しさん :2009/02/28(土) 22:45:35 ID:BuEOB5Rk
フリの1号機付近は終始酷かった
チャンプ沸いた瞬間タゲ奪おうとスキル連打してたらいつの間にか敗北してた

199 名無しさん :2009/02/28(土) 22:52:16 ID:WMIqhc0M
最大の敵はラグだろ。あれさえなきゃまだなんとかなる。

200 名無しさん :2009/02/28(土) 22:58:40 ID:szC7Tpok
>>186
残骸が残っているのにシンボル復活してましたねー
3つくらいの残骸の上で元気に回ってましたw

201 名無しさん :2009/02/28(土) 23:02:59 ID:i3Lz2nV6
ラグ本当に酷いよな
FPSとか普通にヌルヌル動くPC使ってるのにキング・クリムゾンでも喰らったかのように固まるわ

202 名無しさん :2009/02/28(土) 23:04:31 ID:WOEYwCCk
ログ見直したら1-2-5にチャンプ、4-5-6-7ストーム大量の後
3-4チャンプ、6と7の間に少年、残りの場所もストーム鬼沸きって感じで
見事にズレてるっぽい?45沸きも55沸きもチャンプでなかったから
嫌な予感はしてたけど、これはちょっと微妙じゃないかね

203 名無しさん :2009/03/01(日) 00:51:30 ID:cMxyQSHM
いっそ防衛失敗した時のデメリット大きくすればいいんじゃね?

案1、獲得CPが減るとかヌルイ事言わずいっそ0にする
案2、もしくはいっそマイナスまで行くようにする
案3、思い切って失敗時は参加したキャラ全員CPリセット、所持CPが強制的に0になる

この内のどれかになれば、複垢入れてまで稼ごうとして、戦う気もないのに参加だけする奴減るんじゃないだろうか?

204 名無しさん :2009/03/01(日) 00:52:27 ID:HAkeCShE
ほんなら成功してもCPもらえなくすればいいよ

205 名無しさん :2009/03/01(日) 00:59:43 ID:80bLDbTU
CPクエスト実装して攻防戦はCPなしに変更でいいよ。

CPを報酬としてもらえなくすれば複アカ登録するやつなんかいなくなるよ。
こんなくだらない手抜きイベントにマジになってる一部のバカ共だけで、不毛な
MOB倒し耐久レースを続ければいいんじゃね?

MOBが町の入口から侵入してくるんじゃなくその場でわいて、シンボルが
一騎当千なんていう、土台からしてガタガタなつくりのクソイベントなのに、
必死に勝とうとかいってるやつはなんなの?

参加者の9割以上はCPもらえるから出てるだけだっつうの。

206 名無しさん :2009/03/01(日) 02:21:44 ID:kLJ5ppu2
>>205
煽ってるんじゃねえよとかレスしようとしたけど完全にこれ以上ないほど同意だから困る

207 名無しさん :2009/03/01(日) 02:39:34 ID:8cYcKsiQ
CPに価値が無くなったら攻防戦出る奴なんてほぼいないだろうからな
別にウェストの店が使えなくなってもまったく影響なしwwww

208 名無しさん :2009/03/01(日) 09:04:19 ID:3x.niFR.
憑依不可能地帯にしていするとか、クジラみたいにmobが憑依解除攻撃を、より高い確率(いっそ10割)でやってくるとか・・・

209 名無しさん :2009/03/01(日) 12:01:01 ID:RsIBJ2qY
茶室の人数見れば実際動いてる人間が何人か分かるよね
野良ソロでも一応攻防戦チャットには情報共有の為に9割は入るだろうし
それに+してリング関連のチャット人数を全て足しても300もいなくないか?
それで600人埋まるんだから3PC4PCとかも結構いそうだ

210 名無しさん :2009/03/01(日) 14:27:01 ID:NAFuacC.
>>205
乱暴な文章はちょっとアレだが
元々が「土台からしてガタガタなつくりのクソイベント」ってのは実際その通りだと思う

毎週決まった日、決まった時間に律儀にお出ましになる敵を
こちらも時間通りに行儀良くお待ちしてお出迎えする「攻防」なんだもんw

CPとポイント貯めて貰える景品が無かったら確かにスルーだわw

211 名無しさん :2009/03/01(日) 15:38:31 ID:8cYcKsiQ
CPなかったら誰も参加しないだろう攻防戦は演習にも劣る糞イベントwwwww
演習とか得るものなんて自己満足しかないのに100人以上参加してるからな

212 名無しさん :2009/03/01(日) 15:48:31 ID:rrLSVpO6
>>209
そうだとすると、ジニア30人くらいしかいないことにw
50人も入ってなかったぞ・・・

213 名無しさん :2009/03/01(日) 19:32:11 ID:so6.b3kc
>>209
持ち場から動くつもりがないなら情報共有する意味もないし、
入らないのもかなり多いんじゃね?
この前入ったPTは8人いて全チャ聞いてたの俺だけだった

214 名無しさん :2009/03/01(日) 20:56:00 ID:WOEYwCCk
ルピは茶室で空気読めなくてウザイ奴が多いから場所固定で茶室入らないってかなり多い
以前は2部屋あっても20分前には埋まるくらい盛況してたけど
毎回シチューがどうとか関係ないこと言う奴や187みたいに自鯖が勝った後他鯖負けないかな発言する馬鹿ばかりで
今じゃ登録開始間近にならないと100人埋まらない

215 名無しさん :2009/03/01(日) 21:16:10 ID:42EPqEto
周りでも茶室入ってるの俺くらいだな
攻防戦始まってからは有益な情報も入ってくるけど
それまでは常連が雑談しててうざったい
PTチャットでやれよ…

>>214
どこの鯖も一緒だなw

216 名無しさん :2009/03/02(月) 02:30:51 ID:.Xa874Do
いっその事現在のCP品をあほみたいな値で販売して
連勝してくと安くなる的なもんだったらもう少しやる気出るんじゃね?
30/30にすることが一部職以外時間の無駄と言われてる現状はどうしよーもない

217 名無しさん :2009/03/02(月) 15:46:59 ID:kzoJqciU
自分の位置してるシンボルだけ守りきれば勝利出来るからな
キモイ常連や鼻水垂れ流したチャンプがキモ会話展開する攻防チャットなんて不要
ドミ界はせめてインスダンジョンみたいな狩りに使えるMAPがあればいいんだが
現状だと限られた狩場でモブの奪いに加え、
アホみたいなjobテーブルがやる気を無くさせるよな

218 名無しさん :2009/03/02(月) 18:37:38 ID:u8C0bjHY
ラストにあれだけ鬼沸きされて力押しで負かされるとさ、それまでの40分は何だったのよって言いたくなる・・・
ああいう投入方法してくるんならいっそ最初の1分目からやってさっさと攻防戦終了させてw

219 名無しさん :2009/03/02(月) 18:39:26 ID:xMB8G4dE
それだったらCP0になっちゃうのぜ?

220 名無しさん :2009/03/02(月) 18:40:14 ID:RXUfv0O.
>>210
A:「なあ、なんで俺ら、登録したあと30分ずっと待ってんだろ?」

B:「ウエストフォートの外側で少しでも敵削ったほうがよくね?」

C:「シンボルもなんで一騎当千とか使ってんだろうな。マジうぜえよこの削れモノリス」

A:「CPも、オレレンジャイだからシンボル回復してないと満額もらえないしさ。。。」

C:「あー、そういうところはオレ恵まれてるかもな。ロボ乗れば戦闘でCP3000余裕でした^p^」

B:「いいよなあ。ロボは。てか巫女とかマジうざくね?あいつら、ディスペル仕様になるまでは、ラースでMOB燃やし
   尽くしてたくせに、ディスペルついたら、シンボル回復ばっかりしてんじゃねえよカスがって言い出したしな。」

A:「お前らがムダに倒しすぎるから、おれらが狩る相手いなくてシンボル回復してるんだっつうのw ディスペルついたのだってあいつらのせいだろw」

C:「ウエストフォート救うとかいってもなあ。ドガちゃんが頑張れば余裕じゃね?俺らはCPゲットしたら竜鱗とってエミルワールドかえるし。」

B:「大体、なんでシンボルとか7つもあんの?象徴が7個とか多すぎじゃね?」

C:「でも1個まもっときゃいいだけだし、多いほうがいいんじゃね?」

A:「CPクエが実装されたら、オレ、彼女と結婚するんだ。」

B:「妄想乙。そういうこといってるとおまえのこと死亡フラグってよぶぜ?」

C:「脂肪フラグ?」

A:「ピザデブ乙」

221 名無しさん :2009/03/02(月) 18:54:35 ID:RXUfv0O.
アンカー消し忘れた/^o^\

222 名無しさん :2009/03/02(月) 19:50:58 ID:AOKYTtCs
ベースLVのキャップさっさと開放してくれんかなー。
攻防戦自体カンストペット使用前提のバランスになってんだから
LV30縛りに何の意味があると。

223 名無しさん :2009/03/02(月) 20:38:55 ID:BSHcfvIc
とりあえずキャップ35にはしてほしい
久しぶりに35職服着たいわ
いや、まあ別にいつでも着られるんだけどさ……
あれ着て攻防戦参加したいっていうか

224 名無しさん :2009/03/02(月) 20:39:52 ID:kO6IVrsw
癌反吐コンビお得意の適当に実装して放置が炸裂してるからな
修正が有っても、これも改善じゃなく改悪が得意のコンビだし

225 名無しさん :2009/03/02(月) 21:01:28 ID:qrxI3E1E
反吐的改善

       before
       ↓⇒⇒⇒⇒⇒⇒
不足←―――最適―――→過剰
                 ↑
                 after

もしくは左右逆

226 名無しさん :2009/03/04(水) 16:30:12 ID:9oYqnWYw
登録後モンスターが沸くまでに30分近くあるからその間にシンボル回復連打
沸いた後は憑依落ちしてるだけで3000CPうめぇwwwww
これが可能なんだから真面目にやってる奴があほすぎるわwwww
負けても2000CP以上くれるんだから勝とうが負けようがどうでもよし
こういう奴が多いから困るな

227 名無しさん :2009/03/05(木) 08:12:46 ID:80bLDbTU
何を熱くなってるんだかw

まじめにやるってなんだ?攻防戦はCPを稼ぐためのイベントだぜ?
攻防戦なんて手抜きのゴミカスイベントなんだから、まじめにやらないのなんて当たり前。

時間湧き×45回 が機械的に行われるだけのイベントになにマジになってるの?バカなの?

228 名無しさん :2009/03/05(木) 10:51:51 ID:cMxyQSHM
>>227
だからマジメにやってんだろ
負けたら勝ったときよりCP減るんだよ?
>>228 が言ってるような連中に腹が立つのもそこだよ

つまり
「マジメにやらないバカのせいで、俺が手に入れる筈だったCPが下がった」
そりゃあ熱くもなるだろう
野良荒らしとかで、何もしないでただ突っ立って経験値吸うだけの奴が来たら追い出したいだろ?
それと同じだよ
でも野良荒らしPTと違って、攻防戦登録はそういうバカを追い出せないんだ…

229 228 :2009/03/05(木) 10:55:29 ID:cMxyQSHM
アンカーミス
>>226 に二個目の方脳内変換頼むorz

230 名無しさん :2009/03/06(金) 00:08:46 ID:mSOSS5YU
たかがゲームのイベントに熱くなりすぎではないでしょうか?
真面目にやってもやらなくても入るCPは変わらないんです
シンボル回復だけして放置するも、シンボルの守護神?とやらになるも
個人のプレイスタイルの問題でしょう

楽してCP稼いでる人が許せない
だけど真面目にやれと注意すらできる勇気がないのならあなたもシンボル回復だけして放置すればいい
こんな所で愚痴るほど悔しい思いをする事なく3000CPもらえますよw
ゲームなんだしまったり楽しもうぜ〜

231 名無しさん :2009/03/06(金) 00:13:21 ID:eoY/C32Y
せめてすぐ上のレスくらい読めよw

232 230 :2009/03/06(金) 00:19:17 ID:mSOSS5YU
226=228かと思ってました
230のレスは228さん宛にお願いしますね

233 名無しさん :2009/03/06(金) 00:39:15 ID:GJyk86gU
シンボル回復だけしてる馬鹿は
真面目にやってる奴に対して文句を言う資格はないけどな
そいつ等のおかげで勝たせて貰ってんだし

234 230 :2009/03/06(金) 00:55:44 ID:mSOSS5YU
せめて真面目にやってるふりはして欲しいですな
みんなで頑張る攻防戦ですしね

235 名無しさん :2009/03/06(金) 03:43:50 ID:RtyvpozQ
敵を倒してるからって
シンボル回復だけやってるやつに対して文句言う資格はないけどな
ようはシンボル守りきれば勝ちなんだから回復は必須
シンボル回復が真面目じゃない?馬鹿はお前だろ
回復しなけりゃ勝てるわけがないんだから

敵は倒さなくても勝てるんだよボケが

真面目に回復してるやつもいるっつーの
これだから回りが見えないガキは困る
敵と戦ってて800しかもらえなかったとか吼えてるやついるけど、それはお前が下手糞なだけ

>>233のようなヤツのことを言うんだけどな。

236 名無しさん :2009/03/06(金) 03:48:45 ID:A7dCMg3A
>>230
>真面目にやれと注意すらできる勇気がないのならあなたもシンボル回復だけして放置すればいい
「注意をしても初めからそんな事をしてるヤツは初めから真面目にやるつもりがない」
ので、注意が無意味

何が問題って、「試合開始前のシンボル回復でCPが貰える仕組みになってる」事
せめて、試合開始しないとCP増えない仕様になってないと、
そういうインチキするヤツが絶対出るだろうに・・・


ゲームだからどうプレイするかは人によるが、
流石にゲームの仕様設計上、問題だと思うぜ・・・
人の良心や感情に訴えた所で、サボれる仕様ならサボろうとするヤツは出てくる訳で・・・
しかも、敗北時に真面目にやってるヤツに不利益があるならなおさら

237 名無しさん :2009/03/06(金) 03:50:39 ID:A7dCMg3A
>>235
貴方の言う、「攻城戦の間シンボルをずっと回復してるだけ」なら全然OK

今文句を言われてるのは>>226で言われてる様なヤツ

何かを書き込む時は、一つのレスだけ見るのではなく、ちゃんと前後の話の流れを読もうぜ

238 名無しさん :2009/03/06(金) 03:55:34 ID:RtyvpozQ
シンボル回復が真面目じゃないとか敵を倒すのが真面目だとかはこの際おいといて
一番厄介なのは複垢PCによる登録とマクロだろうな
つくづくECOはマクロしやすい環境だわ
憑依とか腐ってるしな
野良のパーティに中身のっけて来るなようぜえ
こいつらのせいでバランスも全て崩れる

四葉でいえばLWの連中な
Q☆P子とかその辺。天夜しるふぃだとかなんちゃらとかってのもいるな
そら♪とか、まあ書いたらキリが無いしこの続きは四葉実名雑談スレとかで書いてやるよ

239 名無しさん :2009/03/06(金) 03:59:54 ID:RtyvpozQ
ID:A7dCMg3A
こいつをヲチすんのおもしれーな
攻防戦よりは面白いわ

240 名無しさん :2009/03/06(金) 04:17:00 ID:A7dCMg3A
>>239

俺は>>233のレスは>>226の流れから
攻城戦前の回復の話だと思ったんだが

単純に「攻城戦の間ずっと」って話ならスマンかったが

241 名無しさん :2009/03/06(金) 04:49:08 ID:CT44a18.
まあシンボル回復だって立派な仕事だわね
やる人いなければ困るし
まあ延々とマクロみたいに(マクロも居るだろうけど)
シンボル回復「だけ」してるのはどうなんだろ

俺は>>235の理屈はおかしい
敵は倒さないと数が増え
敵がシンボルに与えるダメージ>回復量になり
壊される事になる
シンボルが一騎当千なんて使うから尚更

>>240
確かに流れ的にはそうも読めるな
俺は始めはマクロ叩きに見えたぜ

242 名無しさん :2009/03/06(金) 05:06:26 ID:MAp.T0Ag
敵を倒す奴とシンボル回復をしる奴と、
両方いて成り立ってるんだから、
ちゃんと仕事してる奴は文句いわれる筋合いはないさ

マクロや開始前の回復だけして憑依落ちなんてやつが、
叩かれる対象だろ。
それを回復だけしてる奴とか敵を倒してる奴なんてくくりで話すから、
話がおかしな方向に行くんじゃないか

>>241
ラスト一行が マグロ叩き に見えて腹が鳴った

243 名無しさん :2009/03/06(金) 05:56:14 ID:vDlg93CE
最も有害なのは複垢登録してる連中
周りもやってるから自分もやって構わないとかキチガイすぎる

そんな俺は憑依放置派でーす

244 名無しさん :2009/03/06(金) 08:39:52 ID:80bLDbTU
マクロだろうがなんだろうが、憑依放置だろうがどうでもいいよ。
そういうのひっくるめてもうウザイから。お前ら。

チャンプになったやつが加護しないから負けたとかいってるカスとかもいるけど関係ないから。
チャンプが全シンボルに沸くわけじゃない以上、チャンプなんて一人もいなくても勝てるだろ。

単にCPが1.5倍されるのが妬ましいだけなのに、あいつは仕事してないこいつは仕事してない。

じゃあお前らは役に立ってるわけ?
騎乗ペットに乗ってないやつはすぐ死んで邪魔だから攻防戦くるなっていったら納得すんの?
現実問題騎乗ペットにのってないとでかいMOBは相手できないけど、そんなこといったら

「騎乗ペット育成したくない。こんなバランスにしたガンホーが悪い」

とか言い出すのが目に見えるんだよ。本当に悪いのはお前らの頭だけどな。
屁理屈こいてないで、現実みて語れよ。
攻防戦はCP回収するイベントでしかねえんだよ。
チャンプはヒーローじゃなくてCP上限が4500になるただのオプションパックだ

そしてチャンプをたたくやつらはCPを多くもらえるのが妬ましいだけ。

理屈つけてねえで正直にいえよ

「僕はCP3000ポイントとりたいから足引っ張るなよカス共が!」

ってことだろうが。

245 名無しさん :2009/03/06(金) 09:01:47 ID:RtyvpozQ
>>244
はいはいチャンプ乙

246 名無しさん :2009/03/06(金) 09:13:21 ID:vDlg93CE
>>244
チャンプ様乙ですw
本音は4500CP目的じゃなくて俺様チャンプでえすってのがいいんだろ?www
ここで熱弁振るうヤルキは明日の攻防戦で爆発させて下さいね

247 名無しさん :2009/03/06(金) 10:29:59 ID:1DpDLfSU
チャンプスキルがないと倒せない敵がいる以上
しっかり加護かけられないような奴は仕事もしないで
多めにCP貰ってるんだから叩かれてもしょうがないけどな

シンボル回復連打も鼻息荒くして反論してるけど
大抵全快の時には無駄に回復するばかりでMOB鬼沸きした時にゃ即死してて
結局役にたたねえ癖にCPばっか人一倍貰ってる奴が殆ど

248 名無しさん :2009/03/06(金) 11:18:07 ID:rWuCwULM
低Lvでも参加できる!
戦えなくても回復に徹していたら役に立てる!
即死するのは仕方ない。頑張ってれば誰も不快に思わないさ!

って言われてそろそろ攻城参加してみたいなって思ってたけど
回復も即死も叩かれてしまいそうなので
今後とも参加することは出来なさそうです。

249 名無しさん :2009/03/06(金) 11:21:53 ID:HKfpgzTw
育った騎乗ペットあれば低レベルでも即死しないんじゃね

250 名無しさん :2009/03/06(金) 11:28:58 ID:/2pIbi4E
すべて全快時に回復してもポイント入るようにした癌砲が悪い
シンボル回復なんて支援もいらない沸きのタイミング計る必要もないマクロでもできる作業が
一番CP貰えるんじゃそりゃ文句もでますよ、みんなCP目的なんだから

251 名無しさん :2009/03/06(金) 11:50:23 ID:rWuCwULM
>>249
育ってない騎乗ペットすら入手困難なのが低Lv。
新規には参加してはいけないイベントが多すぎてちょと寂しいです。

252 名無しさん :2009/03/06(金) 14:21:10 ID:2NH5Datc
>>251
フレやリンメンに騎乗借りて一度体験してみては?
親密度減るけど仙人で回復して返せば誰も気にしないし。

ある程度年数経ったMMOに新規が参加しにくいイベントが多いのは
仕方がないが、攻防戦はまだ敷居が低い方だと思われる。
CPっていう利益が絡むせいで煽り叩きがでてくるけどね。

まだ1次職ならレベル上げてエミル界での行動半径広げる方が
優先な気もするが、レベルの離れたフレやリンメンと一緒に遊べる
数少ない戦闘イベントなので難しいところ。

CP報酬がモノマネカードみたいなネタ品メインだったら
殺伐とせずに済むのにねぇ。

253 名無しさん :2009/03/06(金) 14:50:16 ID:HKfpgzTw
>>251
新規は参加してはいけないっていうんなら俺もできなくなるじゃんw
最初はレベル上げより金稼ぎ優先して必要になりそうなものをそろえてったんで、本体はまだ転職すらできてないぞ

254 名無しさん :2009/03/06(金) 15:38:05 ID:rWuCwULM
>>253
スレの中身が

回復だけしていてはいけない
死んではいけない
育った騎乗に乗らなくてはいけない
CP貰ってはいけない
チャンプになってはいけない

マクロや複垢参加は新規以前に迷惑なのは分かるので脳内削除。

255 名無しさん :2009/03/06(金) 16:43:22 ID:kO6IVrsw
>>251
冷遇されるのが嫌ならβからやってれば良いだけ
後から土足でやってきて俺達を優遇しろ
何もしないけど俺達を数年前からやってる連中と同じ強さにしろとか
何処のハンゲ厨やチョンだよ

それにこのゲームはある意味では新規にも優しいだろ
公式RMTのクジにRM突っ込むだけで金は大量に手に入るし、アイテムの交換も容易い
クジアイテムで釣ればレベリングもして貰えるんだから。
このゲームに冷たくされるのはRMも時間も使いたくないと言う
ニートの癖に仮想世界で何もしない屑人間

仕事してるなら癌に貢げ、ニートなら1500円だけ払って死ぬ気でECOをやれ
何もしないなら市ねと言う分かりやすい世界

256 名無しさん :2009/03/06(金) 17:02:53 ID:HKfpgzTw
>>254
ID:rWuCwULMは実際に参加せずに、スレに書かれてることだけを真実としてるわけだね
俺には単にネガりたいだけとしか思えんのだけどさ
今の状態じゃ絶対参加できないって思い込んでるなら、参加するために金稼ぎなりレベル上げなりやればいいだけのことなのに、なんでこんなとこでウジウジ愚痴たれてんの?

257 名無しさん :2009/03/06(金) 22:10:37 ID:kLJ5ppu2
回復マクロホント数多いよね。
1回像周りの人数と、そこから離れて敵を倒しに向かう人数の差を見てみればわかる。
あまりのマクロ率に唖然となれるよ。

258 名無しさん :2009/03/07(土) 03:58:51 ID:rWuCwULM
ちょっとスレの流れに不満あったらこんな勢いで煽られるのが
ハートフルMMOの本質なのかなって思った。
ちょっと前にどこかで聞いた
弱くても回復役になれるから参加しとけってのは大嘘みたいね。

>>255
冷遇云々ってよりさ
出来ることを出来るだけしようとしている人を拒絶してる感じがしたのよ。
特に他の古参と同じにしろとは思ってないよ。
今出来る事を出来るだけしようとしてる人を拒絶してるのは
現行の参加者じゃないのかい?
ゲームとしては新規に凄く優しい感じはする。
他MMOと違って見た目気にしなければLv上げに躓かないもんね。
あとニートに何かされたのかい?
私にとっては憧れる。ニートで生きていける経済力に。
したくも無い仕事終えて先ほど帰宅した次第でございます。

>>256
参加して嫌がられるくらいなら最初から諦めた方が楽だから。
MMOで嫌がられてまで今は欲しいと思えない報酬の為に苦労するのもねー。
スレ読んで事前知識蓄えてがんばろって思ったら
この有様だったからついネガっちゃった。
ただ食わず嫌いもアレなんで参加してみるよ。
常に定員割れしてるらしい鯖だしね。
金稼ぎ・レベル上げ完遂したら新規じゃないのは気のせいかな?



んで質問。
死なないで回復以外に出来ることって何かありますか?
騎乗ペットは運良くキチン集め中に出た
Gコケスタンプのお陰で赤い子用意できました。(買取ゴレムに突っ込んでから大後悔したのはいい思い出)
育成は今日は間に合う気がしないので
次の土曜くらいまでに少しぐらいは・・・と思っています。

259 名無しさん :2009/03/07(土) 07:53:13 ID:80bLDbTU
>>すべて全快時に回復してもポイント入るようにした癌砲が悪い

じゃあラースでCPの貢献点を過剰にゲットするやつだけ3000Pゲットして
ブロウで1匹ずつしかたたけないやつはCP1000くらいで我慢しろってことですねw

そういう馬鹿みたいな発想してるやつが攻防戦をまじめにとかいってるから笑えるんだよw

260 名無しさん :2009/03/07(土) 09:37:42 ID:eZe/wPzg
CP3000もらえて当たり前だと思ってるのがアレなんじゃないか?
いっそCP制を廃止してしまえば…。

>>258
ざっとスレ見渡した感じだと
1ドミ界レベルは低い(初期?)
2騎乗は持ってるけど育ってない
3最近始めたばかりでお金をあまり持ってない
で前提条件はいいのかね?
2はともかく、1や3は程度によってはかなり厳しいと思う。
個人的な意見では騎乗は必須じゃないんだが、
実際に使えるスキルの都合もあるからドミ界レベルはなるべく上がってる方がいい
レベルが低いなら、回復&補助用のアイテムを持ち込んでフォローを頑張るという手もあるけど
お金がないとそもそもアイテムを仕入れることができない
やっぱりどちらかは潤沢な方がいいね。

>>死なないで〜
だけなら立ち回りだけでどうとでもなるけど
>>〜回復以外に出来ることって〜
となるとあまり無いんじゃないかな?
レベル職関係なくできそうなことというと
・誰かが叩いてる所に援護に入る(初手が自分は、騎乗なし低レベルだと即死の危険がある)
・各種スクロールで味方に支援をかける
・(PC回復はOKとして)各種サプリやピザ等で近隣のPCを回復、リザポで蘇生
ってとこかな。
1個目はペットから降りてる人だと高威力スキル使ってすぐ倒しちゃうから
育ってるペットやロボに乗ってる人と一緒に居るほうが狙いやすいかもしれない。
2,3個目はお金があることが前提になっちゃうけど…。

正直、ドミ界のレベル上げはエミル界に比べてだいぶ楽だから
今からでもみっちりやれば時間までに20くらいまでは上げられるとおもうし
使用可能スキルが増えて行動の選択肢が増えるから可能なら上げとくといい。

261 名無しさん :2009/03/07(土) 19:53:29 ID:7bC9I54o
これだけは言えるエミル界でカンスト付近まで行った奴と
エミル界で1次または2次成り立ての奴とでは、騎乗ペットを抜きにした本体だけでも
雲泥の差がある事を

262 名無しさん :2009/03/07(土) 22:02:44 ID:0jWiegnc
攻防戦終わったので、各鯖の結果お願いします
ルピは勝利

263 名無しさん :2009/03/07(土) 22:13:34 ID:so6.b3kc
四葉勝利

264 名無しさん :2009/03/07(土) 22:23:04 ID:/2pIbi4E
>>259
馬鹿はお前だろ
貰える点数の上限が決まってるんだから
ラースでやろうがブロウで狩ろうが上限取れれば変わらない
目に見えてディスペル使う敵多いしな

今の仕様だとラースなんて撃つ必要すらない
シンボル回復してるだけでCP貰えるんだからな
それどころか開始前の30分回復してりゃ戦う必要すらない
この仕様がまともだと思ってる奴は頭おかしいとしか言えない

265 名無しさん :2009/03/07(土) 22:59:52 ID:dhXQP47Q
>>258
弱くても「育成した騎乗持ちなら」が正しいドミ界の現状
30にしたって生身じゃストーム複数か少年ならあっさりさようなら
あと・・・今更ハートフルとか言ってると少し恥ずかしいんでやめといたほうが

266 名無しさん :2009/03/07(土) 23:16:02 ID:RsIBJ2qY
フリ勝ち

267 名無しさん :2009/03/07(土) 23:50:13 ID:su/Q.O8I
ジニアも勝利
今回は全鯖で勝てたんだな

268 名無しさん :2009/03/08(日) 00:24:42 ID:0jWiegnc
【第25回都市攻防戦.09/3/8】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 22勝3敗 (20連勝)
フリ 22勝3敗 (1勝目)
四 21勝4敗 (1勝目)
ジ 17勝8敗 (1勝目)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
20連勝(ルピナス-記録更新中)
3連敗(ジニア)

269 名無しさん :2009/03/08(日) 11:17:39 ID:axELBcLo
>>260
Gコケスタンプのお陰で赤い子用意できました。
って258が言ってるんだから
買取ゴレに突っ込んだとしても騎乗ペット差し引いても
十分におつりが返ってきそうじゃない?

ある程度あればベジスティック買って
毎日ちょこちょこやってもそこそこ育つし
そこらを頑張るか頑張らないかによるかね。

270 名無しさん :2009/03/08(日) 12:44:40 ID:RsIBJ2qY
今のデフレ状態でもHPカンスト他能力最大適当転生ペット(犬)が50Mで即売れだった
今一育ったペットの相場が掴めない
騎乗ならもう少し高くなるのかな、俺自体が損してる感が残ってるんだが

271 名無しさん :2009/03/08(日) 19:59:40 ID:DrqTvDgY
>>270
ペットブリーダーが増えるなw
相場わからないならオークション形式のほうがいいと思うな

今回は前回より画面かたまる事が少なく感じがしたから
なんとかなってよかった。
フリは後半次々とシンボル壊れてたから恐かったが。

272 名無しさん :2009/03/09(月) 19:57:06 ID:AOKYTtCs
もういい加減開始前にシンボル一生懸命回復するのも飽きたな。
20:45登録開始なら21:00には戦闘開始。で、21:30終了。
獲得CPは勝利すれば無条件に500CPもらえる。負ければ無し。
そのうえで、
ウエストフォートにCP入手専用クエ実装。クエ3消費で1回500CPくらい。
攻防戦に負けると、当日及び次の日はクエ不能。
さらにウエストフォートを奪回できないままだと、そのまま奪回するまでずっとクエをできない。

こんな感じだとどうだろ。真面目にやろうって人も増えるんじゃない?
負けたらCP目当てでいい加減に参加してた人にも不利益がはね返ってくるわけで。

273 名無しさん :2009/03/09(月) 20:13:54 ID:80bLDbTU
>>攻防戦に負けると、当日及び次の日はクエ不能。

即負けしたあとに奪回すればいいだけ。所要時間が1分+せん滅時間で済む。
二日縛りだったらクエが6つ溜まるだけだから2回クエすればいいだけだし。

274 名無しさん :2009/03/09(月) 20:24:34 ID:AOKYTtCs
おお、そうか。じゃ一日一回縛りとかにしなきゃな。
ウチのキャラHLと楽器スキルとアレスしか能がないから、必死にシンボル回復
してないとCP貰える量が不安なんよね。そんな攻防戦はイヤなんよ。

275 名無しさん :2009/03/10(火) 05:48:33 ID:24s8Bphc
>>258
本体のレベル上げに関して言えば、ドミ界の採取クエこなすだけでも良いペースで
上がる。毒消しの実と鉄くずあたりをしこたま貯めておけばいいと思うよ思うよ。
立ち回りに関してはある程度育った騎乗ペットは必須かと。ブリーダ持ちのフレが
いれば頼んでみるんも手だ。
ジ鯖ならやれることはいっぱいあると思うゾ。ネガらずがんがれ( ゚Д゚)ノ彡ω

276 ルピ民 :2009/03/14(土) 05:17:52 ID:SaAvdiDo
連絡おくれましたちょっとエコ休止で報告できません m__m

277 名無しさん :2009/03/14(土) 15:44:51 ID:pt.zOJOU
今日もシンボル回復作業が始まるよー

278 名無しさん :2009/03/14(土) 19:58:07 ID:WmXsk0CI
敗北後の、奪還戦のほうがまだ楽しいよね
みんなで力を合わせて戦ってるって感じもするし
どんなに頑張って守っても、ラグでシンボル破壊とかもうね・・・

279 名無しさん :2009/03/14(土) 21:58:29 ID:Wvw2Vt3.
ルピ敗北後、速攻で奪還成功

280 名無しさん :2009/03/14(土) 22:01:43 ID:0jWiegnc
各鯖の結果をお願いします

281 名無しさん :2009/03/14(土) 22:04:05 ID:PuAQrYjs
フリ鯖勝利

282 名無しさん :2009/03/14(土) 22:05:43 ID:A7dCMg3A
四葉勝利

283 名無しさん :2009/03/14(土) 22:06:23 ID:su/Q.O8I
ジニア勝利

284 名無しさん :2009/03/14(土) 22:08:21 ID:0jWiegnc
【第26回都市攻防戦.09/3/14】
ル× フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 22勝4敗 (敗北)
フリ 23勝3敗 (2連勝)
四 22勝4敗 (2連勝)
ジ 18勝8敗 (2連勝)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
20連勝(ルピナス-記録ストップ)
3連敗(ジニア)

285 名無しさん :2009/03/14(土) 22:08:53 ID:HnQY2Cag
ルピ、序盤からちょくちょくストームとデストロイが局所的に鬼沸き
最後全部で同時発生で防衛できず。
よそは沸きどうでした?

286 名無しさん :2009/03/14(土) 22:09:49 ID:pHGUPx6Y
ルピですが、最後のストームやデストロイの鬼沸きは、さすがに守りきれませんね・・。
一気に5個のシンボルが壊れ、何とか1と6号機が耐えていたものの、最後に1号機が陥落して
終わりでしたし。ただ・・ログを見ると、2号機が起動した後に敗北のログが出ているので、
これはラグによるものなのでしょうか。

その代わり、奪還戦はDEMやMOBがほとんど出てこなかったので、かなり楽でした。

287 名無しさん :2009/03/14(土) 22:10:03 ID:HnQY2Cag
最後っていっても55分頃ですが

288 名無しさん :2009/03/14(土) 22:15:37 ID:RsIBJ2qY
フリはいつも通り
流石ルピナス!俺達が失敗した時に成功し成功した時に失敗するなんて何かが違う!
ところで猛毒ガス使ってくるMOBなんて前からいたっけ?

289 名無しさん :2009/03/14(土) 22:17:06 ID:HnQY2Cag
猛毒スロウあたりをトゥールラブだかなんだかのとかげが使ってきたはず。
ルピでは今回見てませんが・・・

290 名無しさん :2009/03/14(土) 22:20:49 ID:wygFyph6
>>288
トゥルーオブラブっていう敵が使いますね。
今回はルピにはトカゲやゴーチン系は沸いてないけど・・・・。
あとDEMのイリミネーター系のグラのDEMがソリッドオーラまいてたのは今回が初なんだろうか

291 名無しさん :2009/03/14(土) 22:28:49 ID:pHGUPx6Y
そういえば、先週か先々週、ストームにソリッドオーラがかかっていたことが
あったっけ。あと、猛毒やら睡眠やらの状態異常をかけてくるMOBも先週には
いましたね。

まあ、連勝が続くにつれて徐々にMOBやDEMの沸き方がきつくなっていけば、それは
それで面白いとは思うんだけど・・ラグだけはどうにかならないかな。

292 名無しさん :2009/03/14(土) 22:30:31 ID:kBXcN09s
ルピ、ラストの1分以外で敗北なんて記憶に無いぐらいひさしぶりだったので、
すーっかり敗北条件を勘違いしてました。全シンボル陥落の時点で敗北だったのですね・・・

油断してたとかそういうレベルではなく、あれは防げませんね。ひたすら運です。
毎ターン誰かがマンドラウォールを召還できてれば別ですが、理想論ですし・・・

293 名無しさん :2009/03/14(土) 22:33:15 ID:Wvw2Vt3.
沸き方がきつくなるにもそろそろ限界があるだろw
あほみたいに物量でごり押しするのはもうラグ的にも
処理をするプレイヤー人数的にもここらへんが天井だろう

そろそろ敵数以外での見直しが必要なんじゃないか

294 名無しさん :2009/03/14(土) 23:00:26 ID:spH3ATJQ
ラグの酷さは半端ないよな
数秒でもキツイのに時には十数秒とか、マジありえんわ

295 名無しさん :2009/03/14(土) 23:54:57 ID:m8AoMYbI
攻防戦終わった後もまだ戦闘画面なラグの酷さにウンザリ…

296 名無しさん :2009/03/15(日) 01:58:13 ID:KBp2LFn.
無料化で更に重さが増すと・・・
もう終わってるねこのゲーム

297 名無しさん :2009/03/15(日) 09:15:50 ID:AOKYTtCs
四葉、2号機守ってたけど中盤にデカMOB鬼沸きしたくらいでそれ以外は問題なし。
もう少し手ごたえがあって、かつ理不尽さのないバランスのいい沸かせ方は
できないものかね。

298 名無しさん :2009/03/15(日) 12:02:26 ID:A7dCMg3A
>>297
今回6号には二回もチャンプが沸いて、デカもほどよく出てきてた
結構緊張感があって良い沸きしたなぁと個人的には感じたんだけど・・・

でもやり過ぎるとあっという間に壊滅するし
チャンプ3体あと雑魚とか面白いかも

299 名無しさん :2009/03/15(日) 12:03:16 ID:7DZuiA.U
四葉7番にいたけど、いきなりしょっぱなからチャンプ来て驚いた
いつもと逆のパターンかと思いきや初回に6と7に沸いただけで中盤までどこにも沸かなかった?のかな
中盤から最後はほんともう・・・よく耐えきれたなぁ

それより今回チャンププレイヤーが3人しか参戦してなかったのにビックリw

300 名無しさん :2009/03/15(日) 19:40:18 ID:QFAl63hY
四葉は前回の敗北以来大型やチャンプ出るとシンボルに接近される前に
ロボや強騎乗の奴等が包囲するか突撃に向かう傾向にあるんだぜ?
今回6番にチャンプ沸いた時なんて加護無かったんだぜw
それでもロボ使いや強騎乗ペット組みが包囲して事無きを得た
何も工夫しない奴等は相変わらず地面と仲良しこよししてたがなw

301 名無しさん :2009/03/15(日) 23:50:55 ID:Ppt.18F.
無料化によってチャンプ争いは熾烈になるね!

302 名無しさん :2009/03/16(月) 08:31:42 ID:so6.b3kc
今のドミ界のスキル習得の仕様がそのままなら変わらんな

303 名無しさん :2009/03/20(金) 20:24:49 ID:AFloDfWE
>>293
だからマップを分散しろと

304 名無しさん :2009/03/20(金) 20:43:13 ID:80bLDbTU
攻防戦でDEMがウエストフォート攻めてくるのを待たずに

Aウエストフォート外での遊撃戦
Bウエストフォート市街戦

の二つにわければいい。

A、B、それぞれ300名ずつの参加制限にして、両方もらえるCPは同じ。

かいてて、どうせこんなクズイベントつくったまま湧き調整しかしない
ゴミ開発が手をいれるわけがないと思ってムカついてきた。

コンテンツとして破たんしてるイベントをキラーコンテンツとかいってる
ガンヘドに絶望。

キラーってなんだよ。
おれらのやる気がクラッシュしてんだよクソが。

305 名無しさん :2009/03/20(金) 21:00:15 ID:ase.Vm6U
先日のカンファンレスではCP入手のクエ実装に関しては
運営の奴が、CPをクエストで入手できるとレア度合いが下がるからどうのとかで
実装すべきか迷ってるとかぬかしてたらしいぜ
あと、これに関しては6月か7月あたりに何か発表出きれば〜との事らしい

306 名無しさん :2009/03/20(金) 23:30:19 ID:80bLDbTU
CP限定のスーパーレアイリスカードが限定入荷!!!!!!!




とかやりそうだから困る。

307 名無しさん :2009/03/21(土) 16:46:03 ID:BuEOB5Rk
やつあたりかかしやスイカやカボチャが植えられることは確認したんだが、
栽培も可能なのか?

可能ならば、MOB同士は重ならない特性を利用して
植物植えまくれば強力な壁になりそうな気がするんだが

308 名無しさん :2009/03/21(土) 20:26:44 ID:IDvibwL2
重ならないだけで、視線も本体も普通に通すから、
壁として使うなら索敵範囲(射程8程度?)までぎっしり植物で埋めないと意味が無い

細い通路なら出来ないこともないだろうけど、栽培の植物って一定時間で消えなかったっけ

309 名無しさん :2009/03/21(土) 20:39:35 ID:HnQY2Cag
昔ヤドリギの木を撒いて普通に重なってた記憶が
栽培植物が自然物扱いだからMOBと重なるとおもう(確認してないので自信がないけど)。
案山子、スイカ、かぼちゃはわからないけど・・

310 名無しさん :2009/03/21(土) 20:57:33 ID:vMm/q2wM
3/21、各鯖の結果お願いします

311 名無しさん :2009/03/21(土) 22:03:33 ID:07rwfNdU
四葉 負け

312 名無しさん :2009/03/21(土) 22:04:36 ID:HnQY2Cag
ルピ勝利
敵チャンプは1から順々に出てた模様
今回鬼沸きといえるほど一気に沸きはこなかったよ〜

313 名無しさん :2009/03/21(土) 22:05:48 ID:hGJjANXc
四葉の6番の沸き方見た時,これは今週は勝たすつもり無いなって思ったわ.

314 名無しさん :2009/03/21(土) 22:07:38 ID:su/Q.O8I
ジニア勝利
かなりヤヴァかった。。

315 名無しさん :2009/03/21(土) 22:10:59 ID:AOKYTtCs
四葉1番でも同じく。超大量沸きが何度も来た。
さすがに青デカの群れと茶デカの群れが左右から来たの見たら
いくらなんでもふざけろよって感じだったわ

316 名無しさん :2009/03/21(土) 22:26:50 ID:HWDT8G7s
四葉の7に居たけど、描写狭めてるから見えてないのも居たろうけど
53分前後にストーム5〜6、55分前後にデストロイ5↑
ロボ以外生き残ってないっていう状況だったな・・・

317 名無しさん :2009/03/21(土) 22:27:55 ID:axELBcLo
フリ勝利ー
中盤はちょっと大変だったけど
前半と後半は安定してた

318 名無しさん :2009/03/21(土) 22:29:30 ID:HWDT8G7s
連投すまん、どっちかの鬼沸きと一緒にチャンプイーゲルも来てた
沸きすぎ重過ぎ死にすぎ三重苦

319 名無しさん :2009/03/21(土) 22:31:28 ID:VPnGiTPE
>>315-316
先週のルピとまったく同じ感じだな
次週は間違いなくフリがくるだろう

フリ鯖は他鯖が絶対無理だと言った鬼沸きの時
見事生き残った鯖だからな、ルピだがちょっと期待してる

320 名無しさん :2009/03/21(土) 22:38:29 ID:dLotLhbk
四葉2番も言うまでもなく青デカの群れと茶デカの群れが沸いた
多分同じ構成のが時間おいて2回

321 名無しさん :2009/03/21(土) 22:41:23 ID:VSXTXxRA
四葉5番最後の壊滅具合は酷かった
死屍累々どころか本当に死体しかなかった

322 名無しさん :2009/03/21(土) 22:44:07 ID:vMm/q2wM
【第27回都市攻防戦.09/3/21】
ル○ フリ○ 四× ジ○

【戦績】
ル 23勝4敗 (1勝目)
フリ 24勝3敗 (3連勝)
四 22勝5敗 (敗北)
ジ 19勝8敗 (3連勝)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
20連勝(ルピナス-記録ストップ)
3連敗(ジニア)

323 名無しさん :2009/03/21(土) 23:19:19 ID:9BtHNPsQ
他は結構苦労してたのかな?
フリの3番にいたけど、チャンプも来なければ鬼沸きもなくてずぅ〜と暇持て余してた。
チャットで特に救援要請もなくて今日は楽勝だと思ってたのに

324 名無しさん :2009/03/22(日) 00:18:28 ID:Bqxzcr0k
フリは先々週がすごい事になってたね

325 名無しさん :2009/03/22(日) 01:10:32 ID:xAq/46v6
四葉6番チャンプPC不在
報告通り青デガの群れが最初沸いたが何とか殲滅
しかし休む間もなく茶デカの群れが沸いた、ここで大半が死滅
ロボ以外どころか、あまり強化されてないロボすらも撃破されていた
それでも一部生き残ったロボ乗りがそれを殲滅、
チャンプの加護すら無い常態でチャンプイーゲルに立ち向かう者すら居た
(地面に寝そべりリザを待つしか出来ない俺か言うのもなんだが、その勇姿はかっこよかったぜ)
前回の大敗に比べるとましだと思えた
今回は完全な力負けによるものだと思う

326 名無しさん :2009/03/22(日) 03:16:33 ID:TMzzJ1Ko
7番も同じような状況でした
先週に続いてチャンププレイヤーが3人だけだったのは地味に痛いかもしれませんね
まさに死屍累々な光景・・・数で攻められると重くなるのも加わってほんときついです

327 名無しさん :2009/03/24(火) 10:23:32 ID:CcKgzu42
>>326
戦略も糞も無いからなwwww物量作戦って一番ゲームとしては
面白くないやり方だなwwww
昔からモンスター鬼沸きは反吐六ちゃんのお得意イベントだったがなwwww

328 名無しさん :2009/03/28(土) 22:02:18 ID:su/Q.O8I
ジニアが負けた・・・・

329 名無しさん :2009/03/28(土) 22:13:34 ID:HnQY2Cag
ルピ勝利
最近の傾向としてチャンプがシンボル順位でてくることが多いきがする。
季節MOBのときはほぼそうだったけどそのあと違ってた記憶があるので
毎回ではないけど

ちなみに今回のルピのチャンプ登場順
[9:15or9:16]1にチャンプ
[9:25]2にチャンプ
[9:35]3にチャンプ
[9:45]4&5にチャンプ
[9:55]6-7に少年

330 名無しさん :2009/03/28(土) 22:28:06 ID:vMm/q2wM
四葉とフリの結果お願いします

331 名無しさん :2009/03/28(土) 22:30:21 ID:07rwfNdU
四葉勝利

チャンプの沸き方も
>[9:45]4&5にチャンプ
>[9:55]6-7に少年
は確認済み

他は未確認

332 名無しさん :2009/03/28(土) 22:30:40 ID:D/zk4yLg
フリ勝利です

333 名無しさん :2009/03/28(土) 22:33:35 ID:so6.b3kc
>>331
1→2→3も確認だけど時間までは覚えてない

チャンプ、少年以外は全部マオアー系だった

334 名無しさん :2009/03/28(土) 23:10:11 ID:9BtHNPsQ
フリは逆に7からチャンプでした。
後半3に少年

335 名無しさん :2009/03/29(日) 00:25:09 ID:vMm/q2wM
【第28回都市攻防戦.09/3/28】
ル○ フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 24勝4敗 (2勝目)
フリ 25勝3敗 (4連勝)
四 23勝5敗 (1勝目)
ジ 19勝9敗 (敗北)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
20連勝(ルピナス-記録ストップ)
3連敗(ジニア)

336 名無しさん :2009/03/29(日) 04:34:47 ID:fqqmB0Bk
ytona@live.jp

337 <削除> :<削除>
<削除>

338 <削除> :<削除>
<削除>

339 名無しさん :2009/03/29(日) 14:35:36 ID:DeIgesaI
こっちが勝つ為に戦力上げると癌反吐が勝たせまいと
敵の戦力を更に上げるからゲームにならん
特にイベントでもない限りは強さは一定にしろよ

勝たせたくないないなら、せめて普通にやったら勝てない戦力を基準に設定して
ドミ界に特殊クエ用意してこなすほど敵戦力が落ちるようにするとか
ゲーム的な面で調整しろよ

340 名無しさん :2009/03/29(日) 15:42:57 ID:FVK80gXo
セラキチがしたらば荒らししてるのかよ
さっさとアク禁されろ

341 名無しさん :2009/03/29(日) 18:17:36 ID:E9iVzmEQ
注意事項
>>337>>338は本スレでアク禁になった荒らし、又はその模倣犯。
触ると大変危険なので放置されたし、目を合わせるのも危険。

342 <削除> :<削除>
<削除>

343 名無しさん :2009/03/29(日) 23:11:58 ID:i3Gee9b2
巫女が寝糞とか汚いやつだなぁ

344 名無しさん :2009/03/30(月) 19:04:12 ID:HK/9mcr.
srktの文章は意味不明だけど何故か引き込まれるものがあって最後まで読んでしまう
普通の人には真似できない狂気を感じるけど、マジで糖質だったりするのかな?

345 名無しさん :2009/03/31(火) 00:20:01 ID:P6coScgs
>>何故か引き込まれるものがあって最後まで読んでしまう

あるあr・・ねーよ!

346 名無しさん :2009/03/31(火) 01:34:56 ID:DeIgesaI
そもそも本スレの屑どもがこっちに来るなよ

347 名無しさん :2009/03/31(火) 12:04:37 ID:SLVS22e.
      ___
    /  ∧∧ \
   /  ヽ( ゚∀゚)´、`、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \[春厨警戒月間]/
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||
です。荒らしにはくれぐれもお気をつけ下さい。
いかなる理由があろうと、厨レスに反応することを禁じます。
以上です。

348 名無しさん :2009/04/04(土) 21:06:17 ID:vMm/q2wM
攻防戦前あげ
終了後、各鯖の結果お願いします

349 名無しさん :2009/04/04(土) 22:05:45 ID:MrF8.7XM
ルピ勝利です

350 名無しさん :2009/04/04(土) 22:06:41 ID:su/Q.O8I
ジニア敗北
ラストの沸きでロボコップに蹂躙されたぜ。。

351 名無しさん :2009/04/04(土) 22:09:59 ID:1XVdVdJ2
四葉勝利です
ラストは怖かった・・・

352 名無しさん :2009/04/04(土) 22:18:10 ID:DhcNAmfo
フリ勝利です

353 名無しさん :2009/04/04(土) 22:19:33 ID:DhcNAmfo
ラストの3番は少年を筆頭にひどかった

354 名無しさん :2009/04/05(日) 01:57:36 ID:UeQkkJ8k
少年って倒せた所あるの、あれ?
強化されてから馬鹿みたいに硬くなって全然HP減らないし
ITとかソウルブレイクとかエミル界でも即死するのに耐えられるわけないじゃん
死ぬと加護も切れて対抗手段何もなくなるし、嫌がらせとしか思えない・・・

355 名無しさん :2009/04/05(日) 02:02:13 ID:so6.b3kc
各々騎乗ペットの耐久がかなり悲惨なことになるけど、かなりの数で囲めば倒せる

尤も、倒さず隔離する方がはるかに前向きに見えるが

356 名無しさん :2009/04/05(日) 02:13:10 ID:BODZlKpk
フリは倒したな>少年
チャンプが増援で3人くらい集まって来てたみたいだし、5分くらい?で倒してたような

357 名無しさん :2009/04/05(日) 10:09:47 ID:J51BXabE
ルピでも何度も倒してるよ
先週までの55分に沸いた時も何度か撃破報告あるから
5分はかかってないんじゃないかな

358 名無しさん :2009/04/05(日) 12:58:43 ID:vMm/q2wM
【第29回都市攻防戦.09/4/4】
ル○ フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 25勝4敗 (3連勝)
フリ 26勝3敗 (5連勝)
四 24勝5敗 (2連勝)
ジ 19勝10敗 (2連敗)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
20連勝(ルピナス)
3連敗(ジニア)

359 名無しさん :2009/04/11(土) 22:09:34 ID:.u30HbkI
ルピ勝利です
勝ちはしたものの、あの常軌を完全に逸した沸き方の中で勝てたのは
もはや奇跡としか…orz

360 名無しさん :2009/04/11(土) 22:10:05 ID:9BtHNPsQ
あげ
フリも勝利です

361 名無しさん :2009/04/11(土) 22:11:45 ID:su/Q.O8I
ジニアも勝利
あのチャンプ・・・猛毒とエセリアルはセコイと思うんだ。。

362 名無しさん :2009/04/11(土) 22:16:01 ID:so6.b3kc
四葉勝利
今日は少年が3番に登場

363 名無しさん :2009/04/12(日) 00:57:58 ID:8ivkyoYk
http://ecoss.ty.land.to/uploader/html/koubou.html
↑ルピラストこんな感じだったんだけど他鯖はどうだった?
奇跡的に勝利したけどこれをやられたら戦術も何もあったもんじゃない・・・

364 名無しさん :2009/04/12(日) 03:07:36 ID:rlnDeygs
この状況の中守りきった一番凄いですね。
フリで6番居ましたけど終始危なげなく、他もたまに破壊されてた感じだったかな?

365 名無しさん :2009/04/12(日) 08:09:54 ID:K1cM6gWU
いや、最後の最後は一回り壊されたぜ。
ただ一番が落ちる前に他が復帰したんで、なんとか負けなかっただけだったはず。

366 名無しさん :2009/04/12(日) 08:33:17 ID:J51BXabE
>>363
HPおかしいだろ・・・

367 名無しさん :2009/04/12(日) 09:15:09 ID:80bLDbTU
カンストロボにブリーダー+HP上昇とった状態でのれば4000超えるから別におかしかないだろう。

368 名無しさん :2009/04/12(日) 10:45:31 ID:J51BXabE
そんな「理論的には可能」なのは誰でもわかってるわ

369 名無しさん :2009/04/12(日) 11:07:22 ID:80bLDbTU
わかってるならおかしくないだろ。
バカじゃないの

370 名無しさん :2009/04/12(日) 11:14:52 ID:so6.b3kc
きっと>>366は、

HP(をそこまで上げる財力があるなんて)おかしいだろ・・・

って言いたかったんだよ

371 名無しさん :2009/04/12(日) 11:22:01 ID:REHx7Ix2
HPカンスト未転生な俺の
ロボHP上昇+ブリダパッシブよりHP+100↑
行ってるから相当気合の入ったロボライダーな事は確かだな

372 名無しさん :2009/04/12(日) 12:18:10 ID:J51BXabE
wiki見てるだけの雑魚にはわからないこと

373 名無しさん :2009/04/12(日) 12:22:22 ID:ca4PxH16
>>368のおかしいだろう、は
「やりこみの頑張りレベルが」おかしいだろう、て意味じゃない?
チートが云々じゃなくて

374 名無しさん :2009/04/12(日) 12:28:17 ID:pHGUPx6Y
ルピ1番に居ましたが、最後の鬼沸きはすごかったというか、一気に6つのシンボルが
破壊され、1番もその時はシンボルのHPが半分くらいでした。生き残っていた人が
シンボル回復に集中し、あちこちでラースが乱発されていたのが良かったのか、他の
シンボルが復帰するまで何とか耐えることが出来たようです。

その前の55分の鬼沸きもすごかったですね。1番のシンボルの左右に、ずらーっと
大量のDEMが沸いたんですから。

375 名無しさん :2009/04/12(日) 15:06:12 ID:ndHVyFEc
大型DEMじゃなければ津波連発で流せないのかな?と巫女持ってない奴が言ってみる。

376 名無しさん :2009/04/12(日) 15:48:23 ID:J51BXabE
津波で流せる、大型MOBも波で流せるけど、使い手が少ないのがな・・・

MAG,VIT補正やスキル構成の関係でエレメンタラーの方が多いし
エンチャにしてもゼン、魂とか取るとLFIT切らないと持っていけないしな

あとDEXの関係と敵が多すぎるのもあって
津波と津波の間に範囲や遠距離攻撃で巫女が即死してるのをよく見る

沸く位置がせめてちょっと離れた場所とかならわかるけど
直下に大量沸きとかどう防げって言うんだろうな・・・
SSのDEMの数えてみたら画面内にいる奴だけで30体超えててワラタ

377 名無しさん :2009/04/12(日) 16:20:15 ID:r2Ezw4kQ
バウハンでいく
殺界→泥棒インス化→マリオネットスキルの津波ループでおk
巫女でやるなら皿・バードさんの協力が必須

378 名無しさん :2009/04/12(日) 16:41:17 ID:J51BXabE
そういやドロボウインスとかあったなぁ

っていうかロボがそれ使ったら結構やばいんじゃないか・・・?
転生300回なら魔法系は相当上がったはずだしな

殺界は詠唱が固定で1秒あるから微妙かもしれない

379 名無しさん :2009/04/12(日) 16:44:18 ID:J51BXabE
転生30回に訂正
たしか基本M.ATKは魂持ってないSUより強いくらいまで上がったはず・・・

380 名無しさん :2009/04/12(日) 17:13:06 ID:BuEOB5Rk
>>379
30回フルカンストで
ATK49+256
MATK43+309

381 名無しさん :2009/04/12(日) 17:29:23 ID:eMkOtbEk
ドロボウインスの波はダメージのないただのノックバックだった希ガス

382 名無しさん :2009/04/12(日) 17:33:19 ID:BuEOB5Rk
>>381
SP消費 詠唱はDEX依存 ダメージ無し アクアウェーブより3セル程度短い


ネクロ系で刻印を大量設置したらどうだろうか?
でかいのは固まらないが大量沸きのSSの場合かなり有効かもしれない

383 名無しさん :2009/04/12(日) 17:48:58 ID:J51BXabE
ダメージないのか、残念だ、380のは普通の騎乗ペットのM.ATK
30回フルカンストだとロボは300+280と基本のM.ATKがすでにおかしいのに加えて
それに攻撃UPで18%×オーバーチェーンで35%アップ
まぁ魔法系転生はHP以上にトランジスタ集まらないから鯖に1人いるかいないかだろうけど・・・

それでもシンボル防衛にはかなり役立ちそうだ
マンドラ壁貫通するしな、津波は

あとは$のセッションが有効かもしれない

384 名無しさん :2009/04/12(日) 20:09:54 ID:mNYq0Sz2
無知で申し訳ないんだけど、エセリアル/ディスペルの掛かってる相手でも、
泥棒津波/巫女津波で押し流せるのか?

>>382
接近しようとしてくる相手だけならシンボル囲めば強いと思うけど、
SSだと銃系ばっかりだから刻印でなんとかしようってのは難しいと思う。

385 名無しさん :2009/04/12(日) 21:47:24 ID:so6.b3kc
昔波使ってたが、いろいろ考えた末結局ドラゴに落ち着いた……

386 名無しさん :2009/04/13(月) 14:33:32 ID:BuEOB5Rk
>>384
ちょっと想定と違うかもしれない
インフェナルマークで大量散布して
沸いた瞬間にはまるように出来ないかなと考えてた

津波系はボス属性の敵にはノックバックするか未検証
エセリアルやディスペルの状態異常関連ついては、
ソーサラーのソリッドオーラと同じ仕様

387 名無しさん :2009/04/13(月) 22:49:00 ID:HWDT8G7s
>ボス属性
これ付いてる敵は大抵動かないと思う

388 名無しさん :2009/04/13(月) 23:14:10 ID:q63rxhoM
ボス属性ってだけじゃ一概に言いきれない

ストームデストロイはボス属性だけどノックバックするよ
ライオウとかスタンや混乱効くし

389 名無しさん :2009/04/14(火) 02:33:37 ID:h6xq3Pa2
ノックバックと吹き飛ばし同じに考えてるのが居るな。

390 名無しさん :2009/04/14(火) 13:34:00 ID:HWDT8G7s
おっとこりゃ失礼、まさしく同じに考えてたわ。ちょっと出直してくる

391 名無しさん :2009/04/14(火) 17:58:12 ID:2NH5Datc
エミドラとかルーラーとかはチャージショットで動くけど津波では動かないし、
対象指定と地点指定でも処理違うんじゃ?

392 名無しさん :2009/04/14(火) 19:01:45 ID:8ivkyoYk
あれボスにもチャージショット効くんだ
ただ先週ルピで鬼沸きしたDEMはボス属性って感じじゃないなあ、誰も確認出来てないけど
津波試してみる価値はあると思う
あと刻印撒きまくりもシンボルまわりに密度高く出来るなら銃相手でも一定の効果あるんじゃないかな

まあそれよりもラスト1〜2分でマンドラ壁3つくらい出す方が効果確実か

393 名無しさん :2009/04/14(火) 19:17:35 ID:Bqxzcr0k
BOSSにチャージ使うとノックバックはするけどスタンはしないね

ノックバックは誰かが叩いてると動かないのがネックかねぇ

394 名無しさん :2009/04/14(火) 19:50:20 ID:q63rxhoM
>>391
同じくグローブもそいつらには多段HITしない

厳密に言うとグローブや津波が多段HITするのは
ノックバック時に移動力低下状態と言う状態異常になるから
そいつらにはそれが効かない、だから1HITしか当たらないわけ
が同じボス属性でも効く奴と効かない奴がいる

攻防戦のギガント、ストームは津波効くよ、混乱も効くし
だからボス属性と一口に言っても様々だから、あまり基準にはならない

395 名無しさん :2009/04/14(火) 20:49:59 ID:IDvibwL2
wikiで「吹き飛ばし」検索しても、バニブロとスリップトラップしか出てこない件
ノックバックと吹き飛ばしッ手、具体的に何が違うの?

396 名無しさん :2009/04/14(火) 21:35:09 ID:q63rxhoM
俺も「吹き飛ばし」スキルがどれに該当するか理解できなかった

397 名無しさん :2009/04/14(火) 23:23:51 ID:HWDT8G7s
>>395
ノックバックは>>394の通りで
吹き飛ばしっていうとグラヴィティ、マリオキング土、サマーソルト、ディミソリースピア?
とりあえず思いつくのはこれくらい
デストロイストームは無駄にでかいから動かないだろうという意味のわからん思い込みしてたな

398 名無しさん :2009/04/16(木) 09:10:52 ID:eMkOtbEk
ノックバックと吹き飛ばしに違いは、ユーザー間の呼称の違いってだけだ
スキル説明文によって「ノックバック」「弾き飛ばす」「貫通する」「押し流す」「吹き飛ぶ」等統一されてないのも悪いんだが
とりあえず俺はノックバックと呼ばせてもらってるが

チャージやバニブロのノックバックと、グローブや津波のノックバックは基本的には同じもの
ただし後者には>>394の通り多段HITのため
「判定を持った飛行物の速度」と
「ノックバックする敵の速度」を
あわせるための状態異常が同時に付与されるってだけ

>>389はこの性質を勝手に言い分けてるだけだから理解できないのが普通
公式で言い分けられてるわけじゃないし個人の脳内での呼称など知らんがな

ちなみにボスだろうが何だろうが、あらゆる敵にノックバック自体は発生する
例外は生体扉くらいじゃないか。通行可能判定の問題だが

399 名無しさん :2009/04/16(木) 11:52:39 ID:q63rxhoM
生体扉はそれ自体が壁の特性も持ってるから壁際扱いなんだろうな、たぶん

最後大量沸きしたDEMはエセリアルもディスペルもかかってなかった
おまけに稀に沸くDEM−ゲバインはHP2500くらいあってカンストドラゴでも12,3発かかるのに
最後の大量沸きDEMはHP1500程度、DEFもないに等しく5、6発で落ちる
なのでドラム缶爆弾を使えば一掃できるかもしれない

400 名無しさん :2009/04/18(土) 22:06:19 ID:so6.b3kc
四葉勝利

58分の鬼湧きがヤバいのはいつもどおり

401 名無しさん :2009/04/18(土) 22:11:35 ID:ARmYimvY
結果報告あげ

ルピ勝利
同じく57〜58分全シンボルで鬼沸き

402 名無しさん :2009/04/18(土) 22:15:47 ID:PuAQrYjs
フリ勝利
ところでシンボル回復ってどうも魔法扱いっぽいんだが…沈黙状態の時にスキル使えなかったから

403 名無しさん :2009/04/18(土) 22:22:14 ID:su/Q.O8I
ジニアも勝利
チャンプは先週と同じ沸き方だった気がする

404 名無しさん :2009/04/19(日) 12:48:56 ID:ARmYimvY
【第31回都市攻防戦.09/4/18】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 27勝4敗 (5連勝)
フリ 28勝3敗 (7連勝)
四 26勝5敗 (4連勝)
ジ 21勝10敗 (2連勝)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
20連勝(ルピナス)
3連敗(ジニア)

405 名無しさん :2009/04/20(月) 02:52:03 ID:2NH5Datc
>>402
騎乗したままシンボル回復すると成長するのは魔法関係だから
魔法扱いだと思うz

406 名無しさん :2009/04/20(月) 13:15:40 ID:eMkOtbEk
ペットの魔法系成長条件は、魔法に限らずスキル使用
物理スキルでも魔法系成長します

407 名無しさん :2009/04/21(火) 15:42:52 ID:FTxwGIbo
ゴレ放流にアイテムが要る様になる辺り
なんか捨て垢防止で参加権も有料にしそうな流れ

408 名無しさん :2009/04/21(火) 22:00:57 ID:tgozThDU
>>407
そして攻防戦に誰も参加しなくなり……

99武器のために他のCP入手手段実装しろ!
って言われるようになる訳ですね、わかります。

409 名無しさん :2009/04/25(土) 21:27:08 ID:RsIBJ2qY
今日はだるいから攻防戦休んで光の塔で狩してるんだが・・・
始まった途端ラグパネェwwww
別MAPでも重くなるのは勘弁してくれよwwwww

410 名無しさん :2009/04/25(土) 22:04:50 ID:wygFyph6
ルピ敗北。56分のチャンプ全沸きには耐えてたけど、59分でのDEM鬼沸きの量がいつもよりおかしかった。
2・5以外が一気に割れて、2・5が落ちる前に1が復帰したけど、5→1→2と割れて終了

411 名無しさん :2009/04/25(土) 22:05:00 ID:0t8KdyhI
いつものあげ

ルピ敗北、ラスト1分の沸きがありえない

412 名無しさん :2009/04/25(土) 22:06:34 ID:pHGUPx6Y
DEMの沸き具合から、ラストでDEMの異常沸きがあることは読めたものの・・
やはり、とてもじゃないけど耐えられるものではないですね。

1回目の鬼沸きは耐えたけど、2回目(ラスト)はその倍くらいの沸き方で、
耐えきれずに全シンボルが十数秒で陥落。あれは勝たせる気がまったくない
ですな・・

シンボル復活もタイミングが必要なのかもしれない。

413 名無しさん :2009/04/25(土) 22:10:17 ID:su/Q.O8I
ジニアも敗北
二週間前と同じく、ラストに強い銃DEMが大量に沸いて陥落したっぽい

414 名無しさん :2009/04/25(土) 22:13:46 ID:AOKYTtCs
四葉勝利。最後は普通だった

415 名無しさん :2009/04/25(土) 22:20:52 ID:ZVjYtDUA
ルピの最後DEM湧きにはワロタ。
一点で湧いて円を描くように広がるってどこの弾幕STGだよw

416 名無しさん :2009/04/25(土) 22:31:06 ID:b7ZGBe.s
>>415
わろた、ちょっと見てみたい気もするがw
まールピどんまい・・・

417 名無しさん :2009/04/25(土) 23:23:00 ID:Bqxzcr0k
フリ勝利  特に沸きに異常はなかったかな?

418 名無しさん :2009/04/26(日) 01:22:09 ID:07rwfNdU
フリの人に聞きたいんだけど
7番からチャンプ沸いて後半3番に少年?

419 名無しさん :2009/04/26(日) 01:29:12 ID:so6.b3kc
四葉は1から順に板が沸いて最後67間少年

420 名無しさん :2009/04/26(日) 01:41:24 ID:07rwfNdU
>>419
3月28日(土):第4週も同じ沸き方だった
5月第4週目も同じ沸きかもしれないね

まぁどうでもいいけど

421 名無しさん :2009/04/26(日) 02:03:26 ID:pHGUPx6Y
DEMが一列を成して大量に沸いたり、一点で沸いて円上に一気に広がるのは、
対処を誤ると、もはや勝ち目はないものになりますね。

必ずしも当てはまるとは言えないけど、9時50分頃まで、普通に沸くだけで
大してチャンプとか、大型DEMが大量に沸くようなことが無かった場合、
55分以降に、2回に分けてDEMの異常沸きがあると思って良いかも。

これは、対処を誤ればあっという間にシンボルを破壊されるので、如何に1回目
の鬼沸きを早急に処理し、2回目の異常鬼沸きに備えられるかにかかっていると
言えますね。

何となくだけど、いくつかの出現パターンが用意してあって、それが毎週ランダム
で適用されているような・・そんな気がしてならないです。

それにしても・・ルピの2週前の鬼沸きは、勝てたのがまさに奇跡だったのかも・・。
今回は、あれと同等か、さらに酷いものだったから・・

422 名無しさん :2009/04/26(日) 02:11:39 ID:G5u0ZDzs
フリや四葉で鬼湧きしないのはなぜだろう(?゚o゚)

423 名無しさん :2009/04/26(日) 02:16:34 ID:qRnxvJjE
四葉も鬼沸きしてる、
セッションやサンバ、デットマーチなので霍乱してくれる奴らの
お陰で以前のような状況にならないだけ

424 名無しさん :2009/04/26(日) 10:15:18 ID:so6.b3kc
>>421のパターンは、四葉でも経験済み
55分の鬼沸きを処理しきれないうちに、58分の鬼沸きで敗北するパターン

425 名無しさん :2009/04/26(日) 19:13:32 ID:Bqxzcr0k
>>418
俺はチャットに入ってないから全部は把握してないが終盤5番に沸いたらしい

あと7番にいたけどチャンプは見てない

426 名無しさん :2009/04/26(日) 19:49:07 ID:Dya1FLpA
ルピは2番に少年が沸いて、隔離したのにそっちにかなりの人数が流れて死んでたっぽい
それなのに最後割れたのは2番だったから、やはり少年が沸いた区画は沸きが甘いのかも知れない

427 名無しさん :2009/04/26(日) 19:56:49 ID:wygFyph6
>>426
少年にも人数行ってたけど、それでもけっこうな人数はシンボルにいたかな。
59分の沸きは、イールドが1点に大量にわいてそれが円状に広がっていったけど、それを2点は確認。
それぞれシンボルの東と西ってかんじで、シンボルを挟む形だった。北と南にも沸いたのかは不明です。

428 名無しさん :2009/04/26(日) 21:42:41 ID:Dya1FLpA
過去2番の鬼沸きは4点で沸いてるし地形的に狭い3,4,5でも3点で沸いてたから
やっぱり少年が沸いた2番は沸きが少なかったっぽいな

429 名無しさん :2009/04/26(日) 23:45:34 ID:B7G.TvK6
イールドの鬼沸きはルピでは先週から連続の2度目だと思うんだが、
2度とも少年は2番シンボルに沸いてるね
4,5番シンボルには8体沸きが階段下で3つ、階段上で3つだったはず

今週2番シンボルには24体沸きが2つだった

430 名無しさん :2009/04/29(水) 12:43:43 ID:/fyYYgKk
お前等が無駄に頑張るから湧くんだよ
負け続けて放置コンテンツになれば調整はいるんだから負けろよ

431 名無しさん :2009/04/29(水) 18:17:58 ID:oTWwm2sk
放置して調整された物があったか?

432 名無しさん :2009/04/29(水) 22:53:32 ID:j106rfUw
メタモーは調整された気もするが、それでも放置は変わらない微妙さ

433 名無しさん :2009/04/30(木) 09:29:56 ID:cppNA6.w
無かったので一応

【第32回都市攻防戦.09/4/25】
ル× フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 27勝5敗 (敗北)
フリ 29勝3敗 (8連勝)
四 27勝5敗 (5連勝)
ジ 21勝11敗 (敗北)

【最多連勝連敗記録】(先行したほうのみ表示)
20連勝(ルピナス)
3連敗(ジニア)

434 名無しさん :2009/05/02(土) 13:26:51 ID:J4p093/w
鯖ごとに敵の沸き方違うのに比べる意味あるの?
前スレのID:oF//XY7Yさんみたいに鯖ごとの勝ち負けやイベント、
調整を記録するのは意味あると思うけど、情報として。
これは無意味だし、これ見て気分悪くする人がいるだけの気がしてならない。

特に連勝、連敗記録の辺り、他鯖も20連勝してるのにルピだけ書いて
ルピも3連敗してるのに、ジニアだけ書く、で、編集してたのがルピの人
以前もそのことで文句書かれてるし、いい加減やめない?
結果や戦績はいいけど、何連勝とかはいらない気がする

435 名無しさん :2009/05/02(土) 13:54:03 ID:n2/XyA/I
ところでそろそろwikiの攻防戦ページに戦績を追加するのはどうかな?

436 名無しさん :2009/05/02(土) 16:30:00 ID:wygFyph6
>>434
現在で何連勝くらいなのかは書いててもいいと思うけど、最多連勝連敗記録とかはいらない気がしますね。。
ところで、ルピ以外の他鯖がいつ20連勝したんですか?2月28日の四葉・フリ敗北時もフリでまだ17連勝中だったはず。
当然それ以降まだ20回も攻防戦あってないはずですが・・・・

437 名無しさん :2009/05/02(土) 16:51:01 ID:TS1aCrro
>>434
別段問題ないと思うけど。
何でそんなにいやなんだろうか。

438 名無しさん :2009/05/02(土) 22:03:01 ID:dTZr6lKQ
ルビ勝利。

439 名無しさん :2009/05/02(土) 22:03:32 ID:A7dCMg3A
四葉勝利

440 名無しさん :2009/05/02(土) 22:08:23 ID:0U7yy0ak
フリ勝利
ルピや四葉で言われてた鬼湧きが発生。
チャンプが全シンボルに湧き→通常→鬼湧き

441 名無しさん :2009/05/02(土) 22:15:39 ID:h1H3vKl6
ほんの数秒差でシンボル七号起動→それまでもってた四号、一号同時破壊だった

あの鬼沸きした瞬間は、敗北すると思わずにいられなかったよ
よく勝利したなフリ

442 名無しさん :2009/05/02(土) 22:24:46 ID:pHGUPx6Y
ルピですが、まさか2週連続で同じパターンが来るとは・・。勝利はしたものの、
かなりぎりぎりの勝利でした。6号機を残して破壊され、3号機が起動した後に
6号機が破壊だったので、危なかったというか・・。

ただ、前回のようにあっという間に破壊されるというのではなく、徐々に破壊されて
言ったという感じで、56分の鬼沸きは1〜2箇所程度の破壊で済んだのが良かったの
かも。59分の時は、ほとんど体勢が立て直されていましたから。

443 名無しさん :2009/05/02(土) 23:05:08 ID:su/Q.O8I
ジニア勝利
ラッシュではなく小出しにチャンプが出る沸き方だった
59分の沸きは拍子抜けする程度

444 名無しさん :2009/05/03(日) 00:36:03 ID:Bqxzcr0k
【第33回都市攻防戦.09/5/2】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 28勝5敗
フリ 30勝3敗 (9連勝)
四 28勝5敗 (6連勝)
ジ 22勝11敗

こんだけでいいんじゃない?連勝数は沸きとの関連見るのに一つの資料になるかと

445 名無しさん :2009/05/03(日) 00:56:10 ID:Bqxzcr0k
【第33回都市攻防戦.09/5/2】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 28勝5敗
フリ 30勝3敗 (9連勝)
四 28勝5敗 (6連勝)
ジ 22勝11敗

【過去の連勝連敗記録】
ル 20連勝 3連敗
フリ 17連勝
四 12連勝
ジ 13連勝 3連敗

こっちの方がいいのかな?

446 名無しさん :2009/05/03(日) 05:43:12 ID:n2/XyA/I
過去の連勝連敗記録とかいらないから、444のだけで十分だよ
連勝記録のルピだけってのは昔の話ね
他鯖も同率で連勝してるのに記述されてないのは確かに昔あった

昔はどこの鯖も敵が同じとされていたから意味あったかも知れないけど
はっきり沸き方が違うとわかった以上鯖ごとの連勝連敗は確かに意味がないかもな

447 名無しさん :2009/05/03(日) 23:34:08 ID:Bqxzcr0k
まぁこうやってまとめてみると>>430がいう

>>お前等が無駄に頑張るから湧くんだよ

は成立しないよな

連勝数だけで見れば四葉じゃなくてフリに鬼沸きが続くはずだし、連敗数を加味しても
それは変わらないだろ

で、大胆予想としては攻防戦待機時の鯖への同時接続数で沸きが決まるとかないかな?
検証のしようがないのがアレだが・・・

448 名無しさん :2009/05/04(月) 06:39:14 ID:tL54kV8Q
初期のボスモンスターは手動配置だったといううわさもあるし、都市攻防戦も裏で操作してるのかも

449 名無しさん :2009/05/04(月) 09:00:19 ID:80bLDbTU
湧きが集中するシンボル付近より、湧きから少しだけ離れた所にいると、ラグが減って
気づいたら壊れてるとかはなくなる。

450 名無しさん :2009/05/09(土) 17:11:03 ID:k7EIDZIE
攻防戦あげ

451 名無しさん :2009/05/09(土) 22:07:17 ID:so6.b3kc
四葉勝利

452 名無しさん :2009/05/09(土) 22:09:35 ID:PuAQrYjs
フリ勝利

453 名無しさん :2009/05/09(土) 22:36:06 ID:bmTyGNA.
ルピ勝利

454 名無しさん :2009/05/09(土) 23:06:56 ID:su/Q.O8I
ジニア勝利

455 名無しさん :2009/05/10(日) 00:40:51 ID:Bqxzcr0k
【第34回都市攻防戦.09/5/9】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 29勝5敗 (2連勝)
フリ 31勝3敗 (10連勝)
四 29勝5敗 (7連勝)
ジ 23勝11敗 (2連勝)

456 名無しさん :2009/05/10(日) 11:20:19 ID:0Z5j7.sg
ルピは同時チャンプ沸きも鬼沸きもなくて平和だった
勝たせてもらった感じ

457 名無しさん :2009/05/10(日) 17:46:48 ID:80bLDbTU
完全にカンストペット前提のバランスだよなあ。

458 名無しさん :2009/05/10(日) 18:35:43 ID:rlnDeygs
オレ途中で寝ちゃったけど気がついたら勝利してた。

459 名無しさん :2009/05/10(日) 19:15:07 ID:LE1z4ZjY
>>456
1号2号は結構荒れてたらしいが他は平和だったな

460 名無しさん :2009/05/11(月) 18:46:43 ID:YLYfyL2o
なんか解析見たら次回BOSS強くなるらしいぞ

461 名無しさん :2009/05/13(水) 00:17:49 ID:qvN12h9E
>>447
違うな、1勝でもしたら駄目なんだよ
負け続けて無料化後に「糞が金ださせねーぞ、もっと雑魚くしろ」
とメールするのが正しいんだ
お前等のやり方は目先の利益だけで何も分かってない

462 名無しさん :2009/05/13(水) 16:26:07 ID:IDvibwL2
これはひどいゆとり

463 名無しさん :2009/05/13(水) 20:49:16 ID:80bLDbTU
お前等のやり方は目先の利益だけで何も分かってない (キリッ

464 名無しさん :2009/05/16(土) 22:00:16 ID:/4xHBsE.
フリの3番後半ひどかったけど

よくがんばったと思う

465 名無しさん :2009/05/16(土) 22:09:01 ID:so6.b3kc
四葉は板の日でした、勝利

466 名無しさん :2009/05/16(土) 22:51:49 ID:su/Q.O8I
ジニアは敗北・・・・
45分から警戒しようとしていたら、44分に鬼沸きして負けたな
ちょっと間抜けだぜ

467 名無しさん :2009/05/16(土) 23:45:55 ID:vm0K2poE
都合で出られず、システムメッセージで見た結果しか分かりませんが…
ルピも勝利の模様です

…書き込みが行われないようなので参考までに。

468 名無しさん :2009/05/17(日) 00:34:29 ID:Bqxzcr0k
【第35回都市攻防戦.09/5/16】
ル○ フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 30勝5敗 (3連勝)
フリ 32勝3敗 (11連勝)
四 30勝5敗 (8連勝)
ジ 23勝12敗

469 <削除> :<削除>
<削除>

470 名無しさん :2009/05/23(土) 22:00:53 ID:su/Q.O8I
ジニア敗北
課金切れか、人が少なかった印象

471 名無しさん :2009/05/23(土) 22:05:02 ID:7cLin9zA
四葉勝利 先週に似たパターンでチャンプ湧きでした。

472 名無しさん :2009/05/23(土) 22:07:47 ID:.4Eee66E
ルピは敗北。55分の大型DEM大量沸き&全シンボルにチャンプ沸きのあと、57分にさらに
追い打ちをかけるかの如く、大型DEMの大量沸きは、まず無理ではないかと。

そのあとの奪還戦も8分以上かかりました。

473 名無しさん :2009/05/23(土) 22:14:16 ID:OUdwV3gw
フリ勝利。45分の各地鬼沸き以外は平穏。
人は少なめだったが、常連組が参戦。

474 名無しさん :2009/05/23(土) 22:19:31 ID:B7G.TvK6
DEMイールドのチャンプ版が沸いて倒せんかった
なんかルピだけいじめられてるような気がしてきた私ルピ

475 名無しさん :2009/05/23(土) 22:29:34 ID:U6E3h0Bo
産出量調整のため難度を上げているような気がする>ルピ

476 名無しさん :2009/05/23(土) 22:35:23 ID:J5ypNSf.
>>472
そのパターンは過去四葉でも経験あるから防衛できないのは判る
野良PTだから後味悪いんだよな。ネガ発言で抜けるまで言い合うし

477 名無しさん :2009/05/23(土) 23:35:38 ID:RsIBJ2qY
全チャンプ沸きって相当鬼じゃね
そんなパターンがあるのか

478 名無しさん :2009/05/24(日) 01:12:56 ID:Bqxzcr0k
【第36回都市攻防戦.09/5/23】
ル× フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 30勝6敗
フリ 33勝3敗 (12連勝)
四 31勝5敗 (9連勝)
ジ 23勝13敗 (2連敗)

479 名無しさん :2009/05/24(日) 01:20:39 ID:.2Hk2utY
チャンプ全部沸きは他鯖でもあるし、チャンプDEMイールドも前からいる
他鯖に比べてルピは強い奴が少ない気がする
特に少年とかまともに戦えるのが1人しかいないから
今日みたいに参加してなかったりするとルピには止められる奴がいない

480 名無しさん :2009/05/24(日) 13:14:48 ID:u0oyvMTY
フリは先週とその前チャンプ全湧きだったよ。
時間差でなんとか残った感じ

481 名無しさん :2009/05/24(日) 16:44:33 ID:FIVZLXGE
>>479
そんな主観的な思い込みで火種を撒くような事を言うな

482 名無しさん :2009/05/24(日) 18:44:57 ID:WmiOBgQc
>>479
たった一人の参加の有無で勝敗左右されるって、フリの参加者どんだけゴミクズなんだよw

こうですか?

483 名無しさん :2009/05/24(日) 18:46:02 ID:WmiOBgQc
>>482
すまん。フリじゃなくてルピだったorz

484 名無しさん :2009/05/24(日) 18:49:52 ID:56peWcQs
すまん、俺が参加してなかったばっかりにw

485 名無しさん :2009/05/24(日) 19:58:08 ID:XBs4xnVA
実際ルピはレベル30にすら到達してないやつ多すぎだけどな。
戦闘になるとすぐ転がるやつが多すぎ。
範囲射撃1発で二桁単位でキャラが転がるシンボルもあるぜ。

486 名無しさん :2009/05/24(日) 20:32:59 ID:h4sZn1Vo
>>485
全鯖の攻防戦に参加している全キャラのレベルを調べて回ったデータを提示できるならともかく
そうでないなら黙っとけ

487 名無しさん :2009/05/24(日) 21:55:19 ID:.2Hk2utY
他鯖は黙っとけ
ルピは他チャンプならいざしらず
少年相手には10秒持つ奴すら5、6人しかいない
まともに戦える奴は本当に1人だ

シンボルにいる奴の半分近くがクラッシュバグの沸きが多いと死ぬんだからな

488 名無しさん :2009/05/24(日) 22:01:58 ID:h4sZn1Vo
荒らしたいだけかよ

489 名無しさん :2009/05/25(月) 00:43:24 ID:XBs4xnVA
>>486
なんでファビョってるの?w涙ふけよw
それともお前、ルピでレベル上げずに攻防戦でてすぐ転がってるザコプレイヤーか?w
悔しいの?w

490 名無しさん :2009/05/25(月) 01:30:03 ID:u0oyvMTY
他鯖では同じ状況でも文句も言わずに頑張ってるのに
474みたいな発言があるのがいけないんだろうよ
下手にプライド高いだけで資質が問われてる

491 名無しさん :2009/05/25(月) 04:36:56 ID:.2Hk2utY
何時からか大型MOB鬼沸きはラグを考慮してか
MOBがシンボルを攻撃するまでに数秒時間がある

小型DEMが大量に沸いた時はDEMには魔法無効、物理無効が付いておらず
尚且つHPも1000程度、火力も他の3分の1程度に設定されている

そして誰も話さないが、シンボル回復を数回使うと敵のタゲがこっちにくる
ダメが通るデストロイなら攻撃でも可、一騎当千のヘイトがかなり低めに設定されてるらしく
カンストドラゴ程度の火力、ベースカンストBPであれば引き剥がすことも可能

チャンプは加護無しでもダメージ通るようになったらしいし
昔の本当にラグ中に全シンボルが割れるような仕様と違って地味に調整入って勝てるように出来てる

ぶっちゃけルピはそういう開発がどうこう以前の問題
ジニアみたいに根本的に人数不足ならまだしも、人数居るのに戦力が少ない

未だに癒し火置いてる奴とかいるらしいし、壁置いても張った奴がバグで即死
シンボル回復時の回復量見ても目に見えて低レベルが多い
少年が沸けば沸いたシンボルは確実に全壊、マオアー系が沸いた時もたまに全壊してるし
鬼沸き時も半数以上が即死して、殲滅するとか回復で耐えるとかそういう行動すら出来てないのが現状

492 名無しさん :2009/05/27(水) 01:09:20 ID:OKBzyikw
幹部が参加しないと負け続けるとか後進の育成をするべきだったな

493 名無しさん :2009/05/29(金) 23:04:37 ID:WwhLekQc
資質とか幹部とか笑うところですか?

494 名無しさん :2009/05/30(土) 02:28:34 ID:RsiqS536
要は、攻防戦である程度まともに戦いたいなら騎乗ペット類は勿論だが
ペットがやられた時に耐える為にプレイヤー自体のレベルも多少は上げておけ。って事だろ。
ドミ界のジョブは兎も角ベースは割と楽に上がるんだから、せめて少しはレベルを上げておいて欲しい。ってのは同意だな。
特にレプ爪+ドラゴで戦う場合はスキル詠唱増加の関係で通常攻撃一択になりやすいから
リザーブスキルの有無やジョブレベルの高さは戦闘能力にあまり結び付かないしな。

さて、次からの攻防戦で属性強化やラースのクールタイムの設定でどこまでこっちの戦力に影響が出るかねぇ?

495 名無しさん :2009/05/30(土) 07:37:02 ID:WmiOBgQc
属性が変わってないかは気になるな。
ラースの仕様変更でグラフォに代える巫女が増えるだろうけど、
MOBが土属性だったりするとほとんどダメージ無しでアクティブになりかねない。

まー何にせよ今回は手探り状態での戦いになるから、負けも止む無しかもな。

496 名無しさん :2009/05/30(土) 15:39:34 ID:rwd74sK6
敵の属性は色々混ぜてくるんだろうし、闇も入る可能性十分あるから
今までみたいに何も考えずにぶっ放す分にはノヴァの方がダメージソースにはなりそう
まあGFは鈍足効果あるから攻防戦みたいな状況では使えると思うけどね

どっちにしても手探りだから今回は落としてもやむなしなのは同意

497 名無しさん :2009/05/30(土) 16:19:01 ID:xjEbD3yg
ストームとかのHP高い敵を集団でフルボッコにしてる時に
ライズで自分本位な属性に変えちゃう巫女とかいるんだろうな
以前から火炎放射とかファイアアートしてくる敵がいてもお構い無しに
水PC→LFとかやる奴いたし

498 名無しさん :2009/05/30(土) 22:02:33 ID:.4Eee66E
ルピ敗北です。56分のDEM鬼沸きは何とか耐えましたが、その後59分の鬼沸きが
しのぎきれませんでした。

499 名無しさん :2009/05/30(土) 22:04:05 ID:TvQrQhvI
四葉勝利しました
って言うか重すぎ;

500 名無しさん :2009/05/30(土) 22:05:11 ID:vri39KMk
>>498
なんていうか固まって動いたら敗北してた って人が多数な気がする。
これじゃいくら戦略練ろうが意味ナス;

501 名無しさん :2009/05/30(土) 22:05:18 ID:cjM8uiKY
四葉勝利、3番にのみチャンプ現れず他も緩め(?)の湧きみたいな感じ。

MOBの属性に合った攻撃をすれば割と楽に撃破できるようでした。

502 名無しさん :2009/05/30(土) 22:14:32 ID:NhvQCF0A
今日は異様に重かった気がする@ルピ

503 名無しさん :2009/05/30(土) 22:16:18 ID:lqdvtInY
属性表示して装備変えても数字にまったく変化なかったけど属性武器は機能してない?

504 名無しさん :2009/05/30(土) 22:19:43 ID:11MOQHSQ
フリ勝利

505 名無しさん :2009/05/30(土) 22:33:52 ID:eIOZMlgg
>>503
騎乗ペットにはカード効果乗らない

506 名無しさん :2009/05/30(土) 22:42:17 ID:92JiaUwI
ジニア敗北でした。
なんかもう勝てる気がしない・・・

507 名無しさん :2009/05/30(土) 23:28:38 ID:Bqxzcr0k
【第37回都市攻防戦.09/5/30】
ル× フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 30勝7敗 (2連敗)
フリ 34勝3敗 (13連勝)
四 32勝5敗 (10連勝)
ジ 23勝14敗 (3連敗)

508 名無しさん :2009/05/31(日) 01:48:56 ID:qyhFhrLw
ジニア負けるのは気持ちいい

509 名無しさん :2009/05/31(日) 02:38:04 ID:rwd74sK6
ルピで最後の鬼沸きから2〜3分あ世界が止まって「YOU LOSE」が出てから動けるようになったんだが・・・
ずっと止まってた人どれくらいる?
単に大漁に沸くだけなら運営からの挑戦と思えなくもないあ、ラグって操作出来ない間に負けのはいくらなんでも・・・・
オフミで「ラグは発生しておりません。処理オチです(キリッ」とか寝ぼけたこと言ってた癌は現状を把握しとるのかと

鯖の処理能力の問題だとしたら参加人数絞って開催回数増やせばマシになるはずだし
なんとかするように要望送った方がいいんかねこれ
回線が細くてどうしようもないんなら仕方ないが・・・

510 名無しさん :2009/05/31(日) 02:42:42 ID:so6.b3kc
アップデート後から攻防戦に限らずラグが酷いな

511 名無しさん :2009/05/31(日) 12:29:55 ID:Lzt5HcF.
>>509
うちも止まってた。
最初は自分だけかと思ったけど。
他のシンボルにいたPTメンバー全員が止まったと言ってたので
かなり酷いラグのようです。

512 名無しさん :2009/06/01(月) 03:37:53 ID:.2Hk2utY
だからルピはラグ云々以前の問題だっつの

513 名無しさん :2009/06/01(月) 08:00:18 ID:.4Eee66E
あれはラグと言うよりは、大量に飛び交うパケットをクライアントが正常に処理
できていないことが原因っぽい。あと、プロバイダによっても影響を受けるみたい。
実際、あの中でも動けている人はいるから・・。

ただ、その影響でただでさえ戦力不足のルピが、さらなる戦力不足に陥っているのは
間違いない。今回、56分の鬼沸きは何とか耐えていたが、完全に立ち直る前に59分の
鬼沸きが来てしまい、それで完全に陥落した。しかしながら、59分の鬼沸きも、30秒以上
は耐えていた形跡があるから、シンボル復活のタイミングを考えれば何とか耐えきれる
のでは?とも思える。実際、シンボルが復活しても、DEMが攻撃してくるまでには少し
時間があるから。

ちなみに、自分のところの環境でも、56分の鬼沸きの時は50秒ほど固まった。
光回線でスペックも問題ないにもかかわらず・・。

514 名無しさん :2009/06/01(月) 16:24:20 ID:rwd74sK6
戦術の話だけど、シンボル割れて復活までの時間差で耐えられることがあるっていうなら
序盤に1個か2個保険として割っておいて残骸だけ掃除、
他が割れ始めたら復帰とかやればいいのかな
もっともそういう統制取るの方が難しい気もするが・・・・

まあシンボルのすぐ近くに鬼沸きされるだけで戦術もへったくれもないんですけどね
ウェストフォート入り口からちゃんと侵攻してくれればいいのに

>>512
戦力云々の前にラグの問題だと思うんだが
いくらプレイヤー側増えてもラグって止まってたんじゃ処置なしだ

>>513
別に動けてた人がいたからって鯖側に問題なしとは言えないよ
鯖がどういうハード&ソフトなのかは不明だけど、通信出来てる人のパケから順に処理していって
後回しになった人が動けませんでした、っていうのは十分あり得る・・・というか本命
普段の受信量は数十KB/sくらい、攻防戦でも多くて数百KB/s
おおざっぱな推定してみると320KByteを復号するのに100命令/4Byteくらいかかったとすると
80k*100 = 8M 命令、パケットの多さ自体はGHzマシンなら誤差じゃないかねえ
後はキャラクターの位置情報とかよりも3Dの描画の方がよっぽど重いだろうし、
そこでモタつくならラグじゃなくて処理落ちになるはず

515 名無しさん :2009/06/02(火) 00:39:26 ID:.4Eee66E
攻防戦では、一度に表示されるキャラの数が尋常になく多いため、それぞれの行動を
逐一サーバーから受け取って処理しなければならないわけで、一度に大量に受け取った
場合、ちょうどWebサーバーにアクセスが殺到した際に異常に重くなるのと同じような
現象がクライアントで発生している・・可能性はないのだろうか。

動き出したときの、そのすさまじいまでの早送りは見ていて面白いんだけど、その間に
LOSEと表示されるのは正直勘弁して欲しい。ちなみに止まっている間は、その直前に
発動したスキルとかの魔法陣が延々と回り続けていたり、スキル詠唱中で固まっていたり、
状態異常を受けたDEMがピヨピヨしながらくるくる回り続けたりするので、処理落ちと
いうのは考えにくい・・かな?

このことから見ても、パケットは実際には次々に受け取っているんだけど、あるパケット
の処理でもたついている間にどんどん溜まっていき、それが処理された時点で堤防が
決壊するかの如く一気に処理していくから、あのような動きになるのではないかと推測して
いる。

この挙動は、まさしく・・オープンβ時のまだ人が大量にいた頃の、大陸ダンジョン地下3階
での挙動の再現を見ているかのようだ。あの頃も、時々画面の動きが止まり、しばらくすると
一気に動き出していつの間にか死んでいた・・なんてことがあったっけ。

クライアントがどういう風に処理しているのかは分からないため、この考えは間違っているかも
しれないが。

516 名無しさん :2009/06/02(火) 01:26:36 ID:.2Hk2utY
動けてる奴がいて、他鯖も何度も勝ってるんだから
どうみても戦力の問題、言い訳は見苦しい

まずやれることやってから文句言ってもらいたいもんだな

517 名無しさん :2009/06/02(火) 01:44:03 ID:Lzt5HcF.
だから動けないって言ってんだろ

518 名無しさん :2009/06/02(火) 02:16:59 ID:rwd74sK6
>>515
いっやその理屈はおかしい
処理落ちしてないのにパケットが次々溜まっていって・・っていうのが1分も2分も続くのは流石にありえないかと
そうなるためには画面描画その他をしてCPU時間が余っているのに、残りをパケット処理に回していないということになる
いくらなんでもWindowsはそこまでアホじゃないだろうと
数秒単位ならそういうCPU時間の割り当て失敗はありえなくはないと思うけどね

>>516
釣りだろうとは思うけどマジレスすると
みんなが動ける、と動けるやつがいる、の間には天地の差がある
例え動ける奴が半分でも勝てるのだとしても、それを前提にしろというのはおかしい

519 名無しさん :2009/06/02(火) 10:42:16 ID:1XVdVdJ2
流れぶったきって、
まだまだ確証はとれていないけど、攻防戦の敵の属性でも

板系(名前覚えてない・・・):火
機械系(バグ、デストロイ等):火
サーチアイ:風
DEM系(チャンプも?):闇

520 名無しさん :2009/06/02(火) 19:22:14 ID:.4Eee66E
>>518
確かに、仰るとおりで・・・クライアントがどのようにパケットを処理しているかが分からない
以上、憶測の域は出ないのだけれど、もう一つの可能性として考えられるのが、サーバーからの
応答待ち。あるパケットを処理してサーバーに送り、その結果が返ってくるのを待っているが、
返って来ないのでそこで処理が止まってしまっているという可能性。この場合、何度もサーバーに
対して同じ要求を送り続けているのか、延々と返事が来るのを待ち続けているのか・・。待ち
続ける場合は、どこかでタイムアウト処理をしないと、ずっと止まったままになる恐れもあるので、
これは考えにくいかな。

まあいずれにしても、5月30日の鬼沸き時の状況は今までで最悪だったことは間違いない。あの
鬼沸きは、そこまでのDEMなどの出現具合からおおよそ推定できるので、今後はそのタイミングを
図って強力な魔法スキルをぶち当てるしかないのかな。59分の沸きは1セルから一気に沸くので、
これこそ狙えそうな気もするんだけど・・

521 名無しさん :2009/06/02(火) 19:40:07 ID:qrxI3E1E
正直、そこまで突っ込んだ解析をしたければそれなりのところに池としか言いようがない

522 名無しさん :2009/06/02(火) 21:25:12 ID:GonD4ee2
いまここで冷静ぶって戦力がどうのと云っている奴に限って
自鯖が同じ状況になった際は被害者面して騒ぐんですよね

523 名無しさん :2009/06/03(水) 01:47:51 ID:M4RhPdmk
そもそも他鯖は負けても言い訳しない
ルピは見苦しい

524 名無しさん :2009/06/03(水) 01:54:17 ID:w0Ysq6wQ
>>522
それってルピの奴同士で言い合ってるだけなんじゃね

525 名無しさん :2009/06/03(水) 12:20:41 ID:WVuktfLc
>>523
どの鯖も大して変わらんよ
このスレの>>182以降を読み返してみるといい

526 名無しさん :2009/06/03(水) 23:49:11 ID:b7ZGBe.s
そんな事よりドミ界でレベル上げorペット育成しようぜ
ってちょっと思う、動ける動けないは別として

527 名無しさん :2009/06/04(木) 15:48:18 ID:.2Hk2utY
ルピは努力もしないくせに言い訳する奴が多くて糞だな
他鯖は同じように鬼沸きした時でも勝ってるんだから、そんな言い訳は通用しないっての

プルルマーク見てても灰色の奴が何十人もいるしな
ドミ界でのベース上げすらしない奴が育てたペット持ってるわけもない
そういう奴等は当然の如く即死する、下も酷いけど上も雑魚ばかりだし、正直文句言える立場じゃないだろ

528 名無しさん :2009/06/04(木) 19:17:10 ID:Lzt5HcF.
そうゆうグチは他所でやった方がいいんじゃね
他の鯖の人にも悪いよ

529 名無しさん :2009/06/04(木) 21:04:00 ID:tvFMtkkE
>>527
なんでそんなに必死なの?

530 名無しさん :2009/06/05(金) 04:54:37 ID:M4RhPdmk
実際に問題を提起してるのに
愚痴だの妄想だので流すからいつまでも勝てないんだよ
526みたいな雰囲気になればいいんだけどなー

531 名無しさん :2009/06/05(金) 05:13:39 ID:Qnq8XXD2
そもそも、その問題の対象となる層は
このスレを覗きに来たり書き込んだりしないからじゃないかね

532 名無しさん :2009/06/06(土) 17:31:56 ID:dlX8Guzw
ダメ重なっててよくわからなかったがデカいデストロイとかにはダメが変わって
なかったから無属性かな。。?火ライズとかしてくれる巫女がいればだいぶ楽に潰せそうではあるな

533 名無しさん :2009/06/06(土) 20:51:08 ID:5xTR9Vys
あげ

534 名無しさん :2009/06/06(土) 21:24:06 ID:Y.RKlb4I
おもすぎわろす

535 名無しさん :2009/06/06(土) 21:57:09 ID:/VxlrI4I
フリ敗北

536 名無しさん :2009/06/06(土) 22:02:18 ID:RsIBJ2qY
フリラグぱねぇな

本スレより
475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/06(土) 19:59:13 ID:unQaljx4
フリ、廃リングの5垢スモックもんぺが攻防戦受付け来てるな。。。
こんなん増えたら敗北ばっかになりそうだ。

こんなんいたのかよ、道理で最初から軽い沸きでもシンボル壊されまくってたりした訳だ

537 名無しさん :2009/06/06(土) 22:02:31 ID:06qPvTuE
全シンボルにチャンプモンスターの鬼沸きと青と茶のストーム沸きでいつの間にか敗北

538 名無しさん :2009/06/06(土) 22:15:07 ID:so6.b3kc
四葉勝利、今日は板の日

ついでに少年も撃破

539 名無しさん :2009/06/06(土) 22:15:57 ID:.4Eee66E
ルピは3週ぶりの勝利。スタートと同時に1番にチャンプ&大型DEM大量沸きの
あとは、2番、3番、4番の順で大量沸きがあった模様。その後は1番と5番に
大量沸きの後、平穏だった。6番7番は一度も壊れなかったため、大量沸きが
あったかどうかは不明。

540 名無しさん :2009/06/06(土) 23:23:14 ID:9CfQaYK2
今回も良い重さでした

541 名無しさん :2009/06/07(日) 00:18:27 ID:0Yovk7fQ
ちょっと風武器作ってくる

542 名無しさん :2009/06/07(日) 03:11:42 ID:UNvIAsV6
>>541
風武器での戦闘は俺もやったが、抜群に効果あるのがストームぐらいなもので、
一番数出てくると思われる、闇属性っぽいDEM相手にはむしろ不利になったって感じがした

デストロイも火属性ではないのか、ダメが上昇したように感じられなかったが、
その辺どうなんだろう?

あくまで体感だから何回かやらなきゃわからんが・・・

543 名無しさん :2009/06/07(日) 03:23:57 ID:BuEOB5Rk
>>542
もの凄く手間だが、1スロット空けた棍棒に風属性付与して大量配布
巫女さんが片っ端から、リザーブした火ライズ蒔きまくるってのはどうだろうか

544 名無しさん :2009/06/07(日) 03:39:36 ID:dlX8Guzw
>>543
でも耐久を考えると騎乗ペットは必須だろうし
騎乗にのると武器の属性は乗らないしね

ところででかいデストロイとかエセリアルかかってる間はシンボル回復や他の雑魚掃除でもしてたほうが
いいと思うのは俺だけ?20秒くらい無駄だと思うんだけど。。

545 名無しさん :2009/06/07(日) 09:37:09 ID:K1cM6gWU
>>544
エセリアル使われてるからタゲ変えよう、と思っても重くて操作が出来ないとか、そもそも描画が間に合ってないとかで
困難な場合も多いしなぁ。

だったら先行入力的に叩いてしまってても、仕方がないことではないかな?

546 名無しさん :2009/06/07(日) 09:58:14 ID:X1AbuWC2
>>544
他人がな何やって様がどうでも良いだろ
お前みたいな奴がエスカレートして○○無い奴は来るなとか言い出す元だし

547 名無しさん :2009/06/07(日) 11:37:11 ID:RsIBJ2qY
痛い

548 名無しさん :2009/06/07(日) 12:04:20 ID:xjEbD3yg
チャンプやでかMOBが沸いた時に気軽にライズ使うのやめてほしい
魚が全員死神使えるわけでも巫女が全員同じ属性使ってるわけでもないんだから

549 名無しさん :2009/06/07(日) 12:15:38 ID:ACWCkLcc
強い側:もっとレベルあげてこい
弱い側:レベル上げる時間ねえんだよカス
----------------------------------------
参加放置側:迷惑かけようが俺がCPもらえればいいや。


参加放置側が多ければ多いほど勝てなくなります。
別にカンストドラゴを作る必要はないが、毎回死ぬやつは
いい加減対策することを考えたほうがいいんじゃね?

550 名無しさん :2009/06/07(日) 12:30:01 ID:/6.ilghg
HP2000越えのロボでもすぐに死ぬときがあるし
騎乗ペット育ってないやつはほんと瞬殺されるんだろうなー

551 名無しさん :2009/06/07(日) 16:42:36 ID:k7EIDZIE
全員カンストロボで参加すれば勝てるだろうが。
努力もせずになに文句言ってるの?馬鹿なの?死ぬの?

552 名無しさん :2009/06/07(日) 17:15:16 ID:U6E3h0Bo
30フルカンスト転生ロボで参加する位の努力すらしないで何文句垂れてるの?

553 名無しさん :2009/06/07(日) 17:23:12 ID:A7dCMg3A
餌がショボすぎる・・・

554 名無しさん :2009/06/07(日) 17:42:45 ID:nC/qBd.o
まあでもせめてベース25までは上げる努力してもいいんじゃね?
リザーブ開放イベントクリアすればアニバで思い出星ゲットできるし、いずれ来る黒猫イベントを楽にこなせるかもしれないし。

555 名無しさん :2009/06/07(日) 18:27:42 ID:zp9tqLFs
もうBASE25未満参加禁止でいいよ

556 名無しさん :2009/06/07(日) 19:45:37 ID:so6.b3kc
反吐に技術力があればの話だが、
Lvが高いキャラが登録を試みた時点で、より低Lvのキャラの登録が抹消されればおk
ただしチャンプはLvよりも優先される

557 名無しさん :2009/06/07(日) 20:14:28 ID:X1AbuWC2
今のままチャンプに優先枠を設ければ
チャンプ量産で放置してくるから余計に勝てないな

ドミ界に行くイベントからして手助けに行くんだから
名声100、レベル30以下だとエミル達から未熟すぎて危険と言う事で行けない
ドミ界でレベル20まで上げないと参加できないと
二重壁にすれば捨てキャラは減ると思うけど

癌反吐が対応するとは思えないし
CPクエ次第では捨てキャラ送る価値が無くなるからそれ待ちだろうな

558 名無しさん :2009/06/07(日) 20:20:00 ID:xsQQ5K1Y
誰も言ってないようなので報告。
昨日ジニアは勝利でした。 久々の勝ちですね。

559 名無しさん :2009/06/07(日) 21:04:52 ID:zp9tqLFs
>>557
>今のままチャンプに優先枠を設ければ
>チャンプ量産で放置してくるから余計に勝てないな

戦うのが面倒だからとわずかなCP得るために放置するような奴が
わざわざチャンプにしてくるとは思えんが。

560 名無しさん :2009/06/07(日) 22:41:24 ID:Bqxzcr0k
【第38回都市攻防戦.09/06/06】
ル○ フリ× 四○ ジ○

【戦績】
ル 31勝7敗
フリ 34勝4敗
四 33勝5敗 (11連勝)
ジ 24勝14敗

561 名無しさん :2009/06/07(日) 22:55:35 ID:nC/qBd.o
>>559
チャンプはCP1.5倍
こんな美味しい話他にはありませんぜ^^;

562 名無しさん :2009/06/07(日) 23:00:39 ID:so6.b3kc
だったら今でも放置チャンプがいるはずじゃね?

それでも心配なら、敗北時はチャンプのCPを普通より少なくすればおk

563 名無しさん :2009/06/07(日) 23:14:04 ID:X1AbuWC2
>>559
自演で出来る以上は確実に入れるならやる奴が出る可能性はあるからな。
一番問題なのは
「勝ち負けなんてどうでも良い、ただ多数に対して嫌がらせを確実に出来る」って考えで
チャンプで優先枠とって放置する事が出来るのが問題だし
その辺も考えると優先枠は危険

実装当初から言われてるけど
チャンプは優先枠与えるよりチャンプがエントリー出来なかったら
次点が繰り上がりでチャンプになるのが一番なんだけど

564 名無しさん :2009/06/08(月) 13:04:35 ID:TYUewWNQ
ぶっちゃけCPクエで十分なCPを得られるようになった場合、
みんなは攻防戦は参加するの?

565 名無しさん :2009/06/08(月) 13:12:16 ID:w0Ysq6wQ
するわけないが十分だと感じるほど得られるとは思わない
今検討してるのはメルボムうぜーからの救済程度でしょ、でないとドミ界破綻

566 名無しさん :2009/06/08(月) 13:31:39 ID:TYUewWNQ
攻防戦
20:45〜22:00(1時間15分)
CP獲得
最大3000
-------------------------------------------------------------------

1時間15分以内にCP3000以上を稼ぎ出せるクエが実装されなければ、
攻防戦も継続してでるやついるだろってことかね。

567 名無しさん :2009/06/08(月) 13:51:13 ID:qrxI3E1E
別にCPなくても出る奴は出るだろ
演習だって出てる奴がいるんだから

568 名無しさん :2009/06/08(月) 18:17:10 ID:v44Afn16
チャンプになるためには他のチャンプ(少なくとも10位)より
ポイントを稼がないといけない。
そのポイントを稼ぐ手間をかけてまで
放置チャンプをする人がいないだけじゃないか?

569 名無しさん :2009/06/08(月) 19:25:10 ID:M4RhPdmk
CPなくなったらやらないな
何が楽しいのか理解できない

570 名無しさん :2009/06/08(月) 19:32:29 ID:PxnswAEk
参加するのはCPがあるうちだな
CPが無きゃドミ界の先行きや勝ち負けすらもどうでもいいや

571 名無しさん :2009/06/09(火) 00:43:35 ID:RsIBJ2qY
いや、演習は他プレイヤーとの駆け引きがあるし唯一のecoの対人だからやるけど
攻防戦はcp出なかったらやる訳が無い
誰が好き好んで糞ラグい中経験値もドロップもCPも無い雑魚MoBを狩るというのか

572 名無しさん :2009/06/09(火) 00:56:55 ID:so6.b3kc
まるで、取るもの取ったけど使い道のないままCPが溜まり続けてる俺が変態みたいな言い草だな

と思ったけど、考えたら攻防戦が楽しいんじゃなくてCPが溜まるのが楽しいんだなw

573 名無しさん :2009/06/09(火) 01:04:18 ID:pECZeRug
俺は大量の人と一緒に戦うってだけでも楽しいな。
狩り場や演習みたいに他人と争う必要も無いし。

でもCPが無い=人も居ない、となったら参加しないかもなあ。

574 名無しさん :2009/06/09(火) 03:01:52 ID:Da9sKJuM
CPのためにドミ界頑張ってる人は、
何のためにエミル界頑張ってんの?

575 名無しさん :2009/06/09(火) 03:05:07 ID:M4RhPdmk
その理屈はおかしい

576 名無しさん :2009/06/09(火) 16:22:46 ID:BuEOB5Rk
役立たずをどうにかしないと勝てない という事ではない
考え方を変えるんだ

どうすれば低レベル帯を肉壁として使えるか だ

577 名無しさん :2009/06/09(火) 17:12:03 ID:b7ZGBe.s
>>572
マントが交換して欲しそうに見つめている
どうしますか? Yes / No

>>576
だがストームの範囲射撃で倒れるようじゃ壁にもならないという
騎乗ペットも同じ事が言えるけど

578 名無しさん :2009/06/09(火) 17:18:38 ID:4r.RTT7U
>>577
受け取れ要員にでもなってくれればいいんじゃないのかな。

579 名無しさん :2009/06/09(火) 17:29:21 ID:qrxI3E1E
とりあえず死ぬ前にどこかに逃げて、後でリザポでもばら撒いてくれれば十分なんだが、
そんなことできるなら最初からもうちょっとマシな戦い方してるだろうなあ

580 名無しさん :2009/06/09(火) 17:31:10 ID:b7ZGBe.s
HEARTスキルをすっかり忘れてた、けど別に誰でもいいよなそれ・・・

581 名無しさん :2009/06/09(火) 18:36:00 ID:pWeDJbkg
誰でもいいけど皆忘れてる気も・・・
最近見るマンドラ壁はニンジンばかりだよ。

582 名無しさん :2009/06/09(火) 18:40:09 ID:9Cf1eT8E
人混みの中でHEART使われても受け取れしようがない、人混みから
出てくれないと無理。

583 名無しさん :2009/06/09(火) 19:00:11 ID:b7ZGBe.s
>>582
キャスト中の人物の情報窓を出して投げつける、人混みだとそれしか方法ないな
壁出す側も一声欲しいし、投げる側も準備をしなきゃいけない
結構出す人決まってる感じするし50分過ぎたらその人の窓出しっぱがいいだろうね

584 名無しさん :2009/06/10(水) 22:50:43 ID:BuEOB5Rk
>>577
データ不足だがとりあえず回復マクロが生存する例としては
クラシック+オラトリオ+ディバインバリア
による支援を設置したときなら何とか耐えられる

さすがにクラシックとか毎回毎回わざわざリザーブさせたり修得させるのは
普通に防衛しにきてる人に負担することは中々出来ない
この辺りは廃人層に任せてくれればいい

585 名無しさん :2009/06/13(土) 17:42:08 ID:RsIBJ2qY
今日はスモック大量沸きが来ない事を祈っています@フリ
それとも自分のCP欲しさの為にまた沸いちゃうか?また負けるんですけど?

586 名無しさん :2009/06/13(土) 19:36:05 ID:T3/9ebJc
防衛チャットで関係のない雑談してるゴミどもも来ないことを祈るわ

587 名無しさん :2009/06/13(土) 21:11:00 ID:pkQdrytA
>>573
でもドミ界は他人とCP争いしてるだろう

588 名無しさん :2009/06/13(土) 22:03:07 ID:11MOQHSQ
フリ勝利 ついでにあげ

589 名無しさん :2009/06/13(土) 22:03:56 ID:7cLin9zA
四葉も勝利・・・でもやばかった〜

590 名無しさん :2009/06/13(土) 22:04:57 ID:so6.b3kc
四葉、57分に各所にチャンプ&デストロイ大量沸き
5番がすぐに安定したおかげで辛勝

591 名無しさん :2009/06/13(土) 22:05:02 ID:.4Eee66E
ルピは勝利。しかし、45分頃に沸いたチャンプにかなり手を焼いた1番でした。
10分以上居続けたからなぁ・・あと、55分頃?に少年が沸いたときはシンボル周辺は
壊滅状態に。でも、どこからこんなに集まったのかと言えるくらいキャラが
集まってきて・・そのあとはよく分からなかった。殲滅したのか、隔離したのか・・。

それにしても、今日もとっても重い攻防戦だった・・。描画設定を軽くしても
全然効果がないし・・。何とかならないものかな・・と。

592 名無しさん :2009/06/13(土) 22:11:53 ID:iSznyz.U
>>591
PCのスペックを満たしてるなら、サーバーの問題なので癌砲がどうにかしてくれないと、どうしようもないかも。

593 名無しさん :2009/06/14(日) 00:35:38 ID:HrcnP8NY
ジニアも勝利
二番がカオスだったみたいですが、全シンボル一斉鬼湧き等はなかった模様

594 名無しさん :2009/06/14(日) 00:50:44 ID:b7ZGBe.s
>>590のに加えてファイアアートするちっこいの(名前忘れた)も
結構な数沸いた。これは場所によって違うのかな
アート+範囲射撃は中々きつかった

595 名無しさん :2009/06/14(日) 00:51:56 ID:O.fnQn.2
攻防戦で重いときって、PCの処理が落ちてるんじゃなくて、
どうも通信が途切れてるみたいなんだよね。
これはもしかすると、思ったよりも根の深い問題かもしれん。

596 名無しさん :2009/06/14(日) 00:58:06 ID:Yi9QDIgo
ルピだけど、久々にゴーチン系やトゥルーオブラブが出現してた気がする。

597 名無しさん :2009/06/14(日) 03:43:28 ID:iQOEoCck
大量湧きしたときにサーバーから切断されたんだけど、
こちら側の通信環境のせいなのかサーバー側のトラフィックで途切れたのか、
サーバー側だとすると現状では癌に何とかしてもらうしかないよね。

598 名無しさん :2009/06/14(日) 04:09:41 ID:JxolHf/Q
四葉は5番が安定したからじゃなくて6番の数回に渡る再起動が早かったからだろ
しかもその時6番は少年襲撃中だったらしい、6番の起動が遅ければ確実に敗北していたぞ

599 名無しさん :2009/06/14(日) 06:37:37 ID:AOKYTtCs
>>594
ファイアアートのやつの大量沸きはえげつないよなー
HPカンスト騎乗ペットに乗った自キャラが、沸いた瞬間に地面に寝ることになるとは…

600 名無しさん :2009/06/14(日) 06:53:06 ID:GxgeQE1Y
>>598
四葉の6番シンボル起動者さん貴方は偉いでちゅね凄いでちゅねー

601 名無しさん :2009/06/14(日) 09:23:40 ID:XlC7nSu2
>>598
6番はITに対する設置妨害も良かった。
少年は倒せなかったけど、死者もそこまで出なかったし。

602 名無しさん :2009/06/14(日) 17:04:17 ID:Bqxzcr0k
【第38回都市攻防戦.09/06/13】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 32勝7敗 (2連勝)
フリ 35勝4敗
四 34勝5敗 (12連勝)
ジ 25勝14敗 (2連勝)


集計はいらないという向きもあると思いますが・・・ジニアの報告もう少し早いと助かるです

603 名無しさん :2009/06/14(日) 17:05:21 ID:Bqxzcr0k
↑は第39回の間違いです・・・

604 名無しさん :2009/06/14(日) 18:44:25 ID:tL54kV8Q
ジニアの報告常連さんだった人最近攻防戦に来てない気がする

605 名無しさん :2009/06/20(土) 20:50:11 ID:dQqqDKdQ
報告用にあげておきます。
ついでにちょっと気になったことがあるのですが、攻防戦が始まる前にシンボル回復してる人がかなりいるけど、意味はあるのかな?

606 名無しさん :2009/06/20(土) 22:03:03 ID:.4Eee66E
ルピは敗北。再び、あの鬼沸きが発生。56分の沸きは難なく耐えたのに、
59分の沸きはあっという間に陥落・・

607 名無しさん :2009/06/20(土) 22:04:44 ID:X5kEpTK2
フリも敗北。
↑と同じ状況

608 名無しさん :2009/06/20(土) 22:04:55 ID:VmgL.A0U
ジニア勝ちました
最後の鬼湧きは、時間差で凌いだみたいです

>>605
DEM襲撃前のシンボル空回復でも、CPが稼げるのです

609 名無しさん :2009/06/20(土) 22:07:20 ID:so6.b3kc
四葉勝利
45分に少年の他チャンプ数体、持ちこたえた後は巨大沸きがあった程度でつつがなく進行

610 名無しさん :2009/06/20(土) 22:14:38 ID:Bqxzcr0k
【第40回都市攻防戦.09/06/20】
ル× フリ× 四○ ジ○

【戦績】
ル 32勝8敗
フリ 35勝5敗
四 35勝5敗 (13連勝)
ジ 26勝14敗 (3連勝)

鬼沸きは持ち回りなのかな?とか思ったり

611 名無しさん :2009/06/20(土) 22:15:22 ID:dQqqDKdQ
>>608
そうだったんですか。
無駄ではなかったんですね。

612 名無しさん :2009/06/25(木) 08:29:45 ID:zp9tqLFs
都市攻防戦にハート様…?

613 名無しさん :2009/06/25(木) 18:05:50 ID:nC/qBd.o
まあラオウやサウザー来たら勝てる要素ねーからハート様で良かった、と言うべきかw
ついでにアミバも出してくれれば毎週出るw

つーか、新劇場版公開にあわせてエヴァと再コラボならチャンプモンスターに使徒できたかも。
シンボルはゼーレのモノリス、謎の少年はカヲル君で。

614 名無しさん :2009/06/25(木) 18:32:27 ID:QyjuWWms
ハート様とはいえ、あの癌だから範囲のテレッテーを使ってくるように
するに違いないー

615 名無しさん :2009/06/26(金) 18:37:04 ID:VraKlI2g
こっちがわのチャンプがスキルを使うと、ドミドラ少女の代わりにケンシロウが召還されたりして。

616 名無しさん :2009/06/26(金) 18:40:18 ID:A7dCMg3A
北斗七星でも一緒に輝くんだろう
赤い星と一緒に

617 名無しさん :2009/06/27(土) 01:51:00 ID:RsIBJ2qY
CP品を増やすのは別にいいけどCP入手経路を増やす話は何処へ飛んでいったのカシラカシラ

618 名無しさん :2009/06/27(土) 12:48:38 ID:zp9tqLFs
>>617
まだECO開発室の実装・調整予定のところに記載されてるままだな

619 名無しさん :2009/06/27(土) 14:11:39 ID:pyZaahSI
今日は対デストロイ用にイカで付与して回ろうと思っているんだが、どの属性が需要あるのだろう
今のところ、土か風を考えているんだが

620 名無しさん :2009/06/27(土) 18:38:48 ID:A7dCMg3A
>>619
なんで土か風?理由は?

wikiの所のコメント欄に「機械系は風剣でダメ上がったから火属性っぽい(デストロイ含む)」ってのがあった
って事は周りで対策してくる人は機械系殴るのに風系武器を使うだろうから属性効果上げる為に火じゃないのか?

621 名無しさん :2009/06/27(土) 19:13:26 ID:XlC7nSu2
あれだけの人数で一斉に攻撃するんだから
基本的に属性の上書きなんかしない方がいいだろ
誰かしらに迷惑かかるじゃん

622 名無しさん :2009/06/27(土) 19:16:49 ID:pyZaahSI
風の理由は、巫女さんがいつもアシッド展開してくれてるから
その上に乗せて付与で風つけれたらがつがつ削れるだろうし、
グラフォ撃ってくれる人がいたら火力がまた違ってくるだろうし

土はたまたま覚えていたからという安直な理由だg

しかし火属性か
火で殴って激減って感じはしなかったから候補に入れてなかったな

623 名無しさん :2009/06/27(土) 19:28:14 ID:so6.b3kc
その辺は、参加者に合わせて決めなきゃどうしょもない
俺がいつもいるところだと火盾と風剣がアディションされてるしな

624 名無しさん :2009/06/27(土) 20:16:51 ID:sDJb8sk.
えっと・・・・

光険・光盾しかないんですけど、いりますか?

625 名無しさん :2009/06/27(土) 22:02:47 ID:.4Eee66E
ルピは勝利。10分おきに大型DEMが1番から順番に大量沸きというパターンで、
ハート様は37分頃?に6〜7番シンボルあたりに沸いた模様。

626 名無しさん :2009/06/27(土) 22:06:06 ID:so6.b3kc
四葉勝利
途中大量沸きに見舞われたものの無事復帰

ハート様周囲は常時人だかりで重すぎワロタwww

627 名無しさん :2009/06/27(土) 22:06:54 ID:/pFdbu0.
ルピ7番を守っていましたが、ハートは20〜30分は居座っていたような気がします
それより何より、ラグとかザ・ワールドなんてレベルは遥か超越した超超超ラグは…
運営の悪意を心から感じましたorz

羽の詠唱を延々5分くらい続けたりとか(涙)

628 名無しさん :2009/06/27(土) 22:09:12 ID:Kj4oVNrE
ジニアも勝ちました

ハート様は6・7間に湧いた模様
HP少なくなると赤くなったとのこと

629 名無しさん :2009/06/27(土) 22:10:31 ID:VeZTcyag
>>625
ルピ、ログよりハートさま21:15で確認されてて
撃破されたのが21:54でした。
防御よりHPがともかく高かったっぽいきがする。

630 名無しさん :2009/06/27(土) 22:18:22 ID:.4Eee66E
>>629
七番シンボルが変な時間帯に破壊されたので、その頃かなと思ったんだけど、
確かに、これまでのイベントMOBは開始と同時に沸いていたわけで、早とちり
してしまったかな・・それにしても、撃破まで39分もかかったとは。まさに
ハート・フル(ハート様、フル出場)。

ところで1番シンボル、55分頃に謎の少年が沸いたんだけど、その後の姿は
確認できず。誰かが隔離してくれたのかな・・。

いずれにしても、今日も画面の動きが止まることが本当に多かった。下手すると
1分以上はスキル発動中で固まっていたり・・。

631 名無しさん :2009/06/27(土) 22:19:20 ID:iIxHilCI
フリージアも勝利。
ハート様は初っ端に6−7間に沸いて
最後まで暴れてた……

632 名無しさん :2009/06/27(土) 22:22:25 ID:wygFyph6
>>630
少年はタタロボが1番から2番南あたりまで動かしてたかな。

633 名無しさん :2009/06/27(土) 22:25:48 ID:VraKlI2g
ラグひどかったですねぇ・・・直ったと思ったら目の前の映像は30秒前とかでしたし。
ついにラグが2分の大台に乗ったと思ったら攻防戦で初めての回線切れ。
周囲を見渡しながら実況(たぶん過去映像の)しかやることなかったですよぅ

634 名無しさん :2009/06/27(土) 22:27:35 ID:WSlQELsM
592 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22:08:39 ID:8kzQWRy1
ハート様適当にまとめ

・HP2001999
・「むん!」範囲ノックバック+スタン ダメージは大したことない
・「いてえよ〜、いてえよ〜!!」HPが半分切るとバサク、移動速度上昇+攻撃力上昇+防御力低下
・タタロボの攻撃力で加護+ディビリでようやく2桁ダメージ入る
・バサクると範囲スタンしてこなくなる+与ダメ激増する(4倍くらい入る)から逆に弱くなってる
・ひでぶ

635 名無しさん :2009/06/28(日) 00:34:49 ID:Bqxzcr0k
【第41回都市攻防戦.09/06/27】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 33勝8敗
フリ 36勝5敗
四 36勝5敗 (14連勝)
ジ 27勝14敗 (4連勝)

ジニア連勝延びてきたね、頑張れ〜

636 名無しさん :2009/06/28(日) 00:43:23 ID:83jDr61I
なにその上から目線

637 名無しさん :2009/06/28(日) 00:46:35 ID:iFjKRvsg
たしかに

まあ四葉様だから仕方ない

638 名無しさん :2009/06/28(日) 00:55:16 ID:inIu6xwU
ルピのハート様は
チャットログより
開始ほぼ直後に沸いている模様

639 名無しさん :2009/06/28(日) 07:49:58 ID:A7dCMg3A
四葉は開幕ハート様祭りで、残り一分ちょいくらいでようやく撃破だったぜ・・・

640 名無しさん :2009/07/03(金) 23:41:02 ID:Mv0ND.YU
さて、またハート様が暴れに来てくれる訳だが
有効な手立てが何も思いつかんな・・・適当に放置が一番なのかね?

641 名無しさん :2009/07/04(土) 16:53:21 ID:WmiOBgQc
>>640
変な取り巻きも居ないしソレが一番だと思うけど、
シンボル周辺に来れば対応しないわけにもいかないし、意思統一も難しいと思う。
ただ、だからと言ってチャンプが全員集まるのはあまりにも愚策だから、
そこは自重して欲しい。

642 名無しさん :2009/07/04(土) 22:02:23 ID:.4Eee66E
ルピ勝利。ハート様は結局撃破できず、最後までフル出場されました。
HPはまだ4割も残っていたからなぁ・・

643 名無しさん :2009/07/04(土) 22:02:30 ID:11MOQHSQ
フリ勝利
だがハート様今回もフル出演・・・

644 名無しさん :2009/07/04(土) 22:04:14 ID:HKfpgzTw
ジニ勝利

なんかハート様が行方不明だった
誰か隔離したのかな?

645 名無しさん :2009/07/04(土) 22:09:42 ID:so6.b3kc
四葉ラスト2分ほどでハート様撃破、勝利

646 名無しさん :2009/07/04(土) 22:15:46 ID:N.5LXaeI
>>644
倒す意味が無いから隔離がベストだしな

647 名無しさん :2009/07/04(土) 22:20:05 ID:VGNxyEO.
【第42回都市攻防戦.09/07/04】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 34勝8敗 (2連勝)
フリ 37勝5敗
四 37勝5敗 (15連勝)
ジ 28勝14敗 (5連勝)

648 名無しさん :2009/07/04(土) 22:30:08 ID:wxyi7A3E
>>647
フリ鯖も2連勝ですよ!

649 名無しさん :2009/07/04(土) 23:47:59 ID:VGNxyEO.
【第42回都市攻防戦.09/07/04】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 34勝8敗 (2連勝)
フリ 37勝5敗 (2連勝)
四 37勝5敗 (15連勝)
ジ 28勝14敗 (5連勝)

うっかり、指摘thx

650 名無しさん :2009/07/09(木) 23:15:03 ID:lQhjY3os
ルピナス

今更だけど
先週は結構登録漏れ多かったみたいだね。

651 名無しさん :2009/07/11(土) 22:06:04 ID:.4Eee66E
ルピ勝利。3週連続で同じDEM出現パターンだったけど、ハート様が来る間は
ずっとこのパターンなのかな。

652 名無しさん :2009/07/11(土) 22:06:54 ID:HKfpgzTw
ジニ勝利
この調子で連勝のばしたいなー

653 名無しさん :2009/07/11(土) 22:09:54 ID:so6.b3kc
四葉勝利
50分に鬼沸きも何とか耐え切る
ハート様は倒せず

654 名無しさん :2009/07/11(土) 23:20:46 ID:VGNxyEO.
【第42回都市攻防戦.09/07/04】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 35勝8敗 (3連勝)
フリ 38勝5敗 (3連勝)
四 38勝5敗 (16連勝)
ジ 29勝14敗 (6連勝)

655 名無しさん :2009/07/11(土) 23:21:49 ID:VGNxyEO.
【第43回都市攻防戦.09/07/11】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 35勝8敗 (3連勝)
フリ 38勝5敗 (3連勝)
四 38勝5敗 (16連勝)
ジ 29勝14敗 (6連勝)

またミス、慣れない事はするもんじゃないな

656 名無しさん :2009/07/11(土) 23:28:55 ID:HUEGFAes
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。

約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。


まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。


①まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
②1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

③3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

④4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

⑤8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

⑥最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
たってませんか?

657 名無しさん :2009/07/18(土) 22:05:41 ID:.4Eee66E
ルピ勝利。4週連続で同じ沸き方だった。

658 名無しさん :2009/07/18(土) 22:10:32 ID:so6.b3kc
四葉勝利
55分にハート様討伐、最後の少年は倒せず

659 名無しさん :2009/07/19(日) 01:53:48 ID:aLpfe7so
フリ勝利 ハート様おしいとこで撃破できず

660 名無しさん :2009/07/19(日) 02:59:11 ID:nvIrY86E
ハート討伐に成功したら参加者全員にCP1000プレゼントとかやれば討伐のし甲斐があるんだがな

661 名無しさん :2009/07/19(日) 09:55:01 ID:LukwNur6
ハート様が出てから全然負けないですね

662 名無しさん :2009/07/19(日) 10:15:22 ID:A7dCMg3A
>>661
ハート様が出てから敵の出現パターンがずっと一緒
で、そのパターンには全箇所鬼沸きとかが無い

あとはわかるな

663 名無しさん :2009/07/19(日) 10:21:59 ID:w0Ysq6wQ
強すぎて勝敗を左右してたカボチャん時から反省したんだろハート様の影響力は
出る間は楽しませるためチョットゆるめなんじゃ? 
防戦失敗の逆で討伐時に全員上限cp500upとかいいねえ やりがいでるんだが

664 名無しさん :2009/07/19(日) 16:50:10 ID:kGn2ZZNk
ハート様鬼沸きしたらどうなるだろう?

665 名無しさん :2009/07/19(日) 17:03:03 ID:ScoXgRvw
隔離したのに状況考えずに倒させる為に引っ張り出すキチが湧くからダメだ
CP乞食とかな

666 名無しさん :2009/07/20(月) 19:28:51 ID:h/JXhkPI
ごめん、まさか誰も報告しないとは思わなかった
ジニア勝ちです

667 名無しさん :2009/07/21(火) 00:13:04 ID:VGNxyEO.
【第43回都市攻防戦.09/07/18】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 35勝8敗 (3連勝)
フリ 38勝5敗 (3連勝)
四 38勝5敗 (16連勝)
ジ 29勝14敗 (6連勝)

これ書いてて部屋のカレンダーがまだ6月だった事に気付いた・・・

668 名無しさん :2009/07/21(火) 00:16:37 ID:VGNxyEO.
【第43回都市攻防戦.09/07/18】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 36勝8敗 (4連勝)
フリ 39勝5敗 (4連勝)
四 39勝5敗 (17連勝)
ジ 30勝14敗 (7連勝)

しっかりしろオレ・・・

669 名無しさん :2009/07/25(土) 22:08:40 ID:so6.b3kc
四葉勝利
ラスト少年討伐もハート様討伐ならず

670 名無しさん :2009/07/25(土) 22:09:43 ID:so6.b3kc
ageとくか

671 名無しさん :2009/07/25(土) 22:19:03 ID:PuAQrYjs
フリ勝利
7番付近のハート様は40分ぐらいで撃破…されたらしい

672 名無しさん :2009/07/25(土) 22:31:49 ID:.4Eee66E
ルピ勝利。
1番に沸いた少年は、またいつの間にか居なくなっていた・・

673 名無しさん :2009/07/26(日) 00:56:13 ID:Vw/bPB5Y
ジニア勝利
ハート様隔離されて完全に空気です

674 名無しさん :2009/07/27(月) 00:29:07 ID:VGNxyEO.
【第44回都市攻防戦.09/07/25】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 37勝8敗 (5連勝)
フリ 40勝5敗 (5連勝)
四 40勝5敗 (18連勝)
ジ 31勝14敗 (8連勝)

675 名無しさん :2009/07/28(火) 16:59:34 ID:VeZTcyag
とりあえず気が付いたところで
>>649【第42回都市攻防戦.09/07/04】
>>655【第43回都市攻防戦.09/07/11】
>>668【第43回都市攻防戦.09/07/18】
>>674【第44回都市攻防戦.09/07/25】
これ以前は見てないけど43回でずれてます。

676 名無しさん :2009/07/28(火) 17:02:01 ID:qrxI3E1E
>>675
勝敗の合計が45だから、多分ずれてるのそこだけ

677 名無しさん :2009/07/31(金) 21:12:43 ID:7jr76cO.
ハート様明日で終わりだな
盛大にフルボッコか、盛大に総スルーかどうなることか

678 名無しさん :2009/07/31(金) 22:25:37 ID:Mv0ND.YU
盛大にスルーだな、あんなもん相手にしてられんw

679 名無しさん :2009/08/01(土) 22:02:58 ID:HKfpgzTw
ジニ勝利

さようならハート様
あなたのおかげで連勝できました
初日以外どこにいたのかしりませんがw

680 名無しさん :2009/08/01(土) 22:04:34 ID:so6.b3kc
四葉勝利、少年討伐、ハート様未討伐

681 名無しさん :2009/08/01(土) 22:25:35 ID:MywW1V9o
フリ勝利

ハート様、少年、ともに討伐。

682 名無しさん :2009/08/01(土) 23:16:21 ID:VeZTcyag
ルピも勝利
ハート様、存命。そのまま旅立たれました

683 名無しさん :2009/08/03(月) 02:42:18 ID:VGNxyEO.
【第46回都市攻防戦.09/08/01】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 38勝8敗 (5連勝)
フリ 41勝5敗 (5連勝)
四 41勝5敗 (18連勝)
ジ 32勝14敗 (8連勝)

これで合ってる?

684 名無しさん :2009/08/05(水) 04:45:13 ID:0Yovk7fQ
第3新シンボルに未確認の移動物体を確認!
パターン緑!間違いありませんチャンプです!
15分ぶりだな。
ああ、間違いないチャンプだ。

685 名無しさん :2009/08/05(水) 05:02:20 ID:w0Ysq6wQ
あ、
あの、どうしたんですか?突然

686 名無しさん :2009/08/08(土) 01:14:12 ID:MUThRkn2
>>684
エヴァコラボはすでに終了してるぜ
アクエリコラボ関連で新BOSS出ないかなぁ

687 名無しさん :2009/08/08(土) 22:01:19 ID:.4Eee66E
ルピ敗北。あの大型DEM大量沸きはあり得ない・・

688 名無しさん :2009/08/08(土) 22:01:37 ID:QWzXs9YY
四葉勝利。
久々に、サルファーゴーチン、アッシュゴーチン、トゥルー・オブ・ラヴが復活してかなり熱かったw

689 名無しさん :2009/08/08(土) 22:02:38 ID:HKfpgzTw
ジニ敗北

最後のチャンプラッシュで潰された

690 名無しさん :2009/08/08(土) 22:07:53 ID:.4Eee66E
ちなみに、今回は、大型DEMが1番シンボルと、それ以外のシンボルに大量に沸く
というパターンが一定間隔で来るという、いちばん厄介なパターンでした。

53分頃の全シンボルで大型DEM大量沸き(一部チャンプ)は、各所が壊れたり
復活したりを繰り返しながら何とか耐えていたんだけど・・まだ態勢が整わない
うちに58分にさらなる大型DEM大量沸きでTHE ENDでした。

48分の時は、1番シンボル周辺が一時壊滅しましたし、今回のパターンで勝つことは
現時点ではまず不可能でしょうね・・。ラグがあまりなかったのはある意味良かったんですが。

691 名無しさん :2009/08/08(土) 22:19:02 ID:so6.b3kc
四葉は25・35・45にチャンプ、50以降にも何回かチャンプ
って感じだったと思う

692 名無しさん :2009/08/08(土) 22:39:12 ID:A7dCMg3A
>>690
見た感じ、四葉も似た様なパターンだった
鬼沸きして、追加コンボでチャンプも・・・って所もあったし
チャンプと大量沸きが別の場所で同時に・・・も

1番とか5番とかカオスな事になってた
それでも立て直せたのは、PCチャンプが情報があると
すぐに駆けつけてチャンプスキルが大量に配られて
速攻でチャンプが落ちてたからかもしれない

4人しか居ないチャンプが全員集結とかしてたし

693 名無しさん :2009/08/08(土) 22:48:27 ID:rDmsKz8Y
ルピは52分まで敵チャンプ0

694 名無しさん :2009/08/08(土) 23:08:04 ID:VGNxyEO.
【第47回都市攻防戦.09/08/08】
ル× フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 38勝9敗
フリ 42勝5敗 (6連勝)
四 42勝5敗 (19連勝)
ジ 32勝15敗

695 名無しさん :2009/08/09(日) 00:21:33 ID:9IyVnZwk
今日は最後まで攻防戦チャットに空きがあったな
埋まるのも遅かったし
やっぱアレだな、雑談がうぜえからだな

696 名無しさん :2009/08/09(日) 00:24:08 ID:so6.b3kc
ヒント:お盆

697 名無しさん :2009/08/09(日) 00:42:15 ID:BQSHuAZA
ジニアはチャンプがクズすぎたな
1歩も動かず、DEMに攻撃されただけで秒殺、挙げ句の果てには誰もいないところで無言で加護
これじゃチャンプモンスターが湧いても対処できんわ

698 名無しさん :2009/08/09(日) 01:11:28 ID:5XgsV8kY
チャンプはCP目当てのクズが多いでしょ、シンボル付近で加護やっても半数以上は回復しかしないってのw

699 名無しさん :2009/08/09(日) 04:18:38 ID:3KN0Rbl2
じゃ自分でチャンプになれよ。屑

700 名無しさん :2009/08/09(日) 08:36:25 ID:AlU/Gygw
チャットはチャンプでもない限り入るメリットがないかもね。
養殖チャンプはロボか、せめて騎乗ペットにw
一撃で死ぬ歩兵チャンプはいらないw

701 名無しさん :2009/08/09(日) 11:03:49 ID:Cgfhmclc
>>700
まあせめて一撃くらいは耐えてくれ、とは思うな

四葉にはカードでHP+800してる歩兵チャンプも居るが
あれ位気合入れてくれればねぇ

702 名無しさん :2009/08/09(日) 21:06:45 ID:.GDQ6KvU
>>694
いまさら蛇足かもしれないけど連勝数がおかしくない?
>>674,>>683でかぶってるような・・・

703 名無しさん :2009/08/10(月) 03:45:30 ID:VGNxyEO.
【第47回都市攻防戦.09/08/08】
ル× フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 38勝9敗
フリ 42勝5敗 (7連勝)
四 42勝5敗 (20連勝)
ジ 32勝15敗

これでいいのかな?

704 名無しさん :2009/08/10(月) 14:54:38 ID:HKfpgzTw
>>697
マクロチャンプだからな
内心バギーとったらいなくなってくれることを祈ってるw

705 名無しさん :2009/08/10(月) 22:13:02 ID:VeZTcyag
「ルピの簡易まとめ」09/08/08 敗北時分
DEMと機械が少し抜けてると思うけどMOBはこんな感じ。
ドミ世界MOBは登場無し。板いなかったと思う。
【MOB】
サーチアイ、DEM−00P0 DEM−00S0 DEM−00F1
DEM−クリンゲR DEM−クヴェーアR DEM−シュメルツ
デストロイT00 デストロイT01 ストームG00 オミナスフェザー
クラッシュバグ 

鬼沸き時にストームとデストロイが8体づついたという報告もあり
一部チャンプは57分の鬼沸きで出てたのかその後のタイミングで出たのか不明
57分までチャンプ報告無し。
【戦闘記録】 
21:20 1壊れ(多)
21:30 5壊れ(多)
21:36 2壊れ(多)
21:43 2壊れ(多)
21:48 1壊滅(大量)
21:54 全シンボル大量沸き(大量)
21:57 全シンボル大量沸き(大量)
【チャンプ】3番??? 4番少年 6番イールド?
敗北後
【チャンプ】5番??? 7番イールド(6から移動?)

【チャンプ】1番報告無し 2番報告無し

706 名無しさん :2009/08/10(月) 22:17:24 ID:VeZTcyag
ちょいミス
54分で6番にイールド報告。しかしチャンプかどうかは不明。

707 名無しさん :2009/08/12(水) 20:11:44 ID:BuEOB5Rk
無言加護は人次第だと思うんだけどどうなの?
具体的にチャンプに突っ込んで加護かける人とか

708 名無しさん :2009/08/12(水) 21:42:20 ID:A7dCMg3A
>>707
チャンプ対応で大混乱中は、声をかけても集まらない場合があるし、
チャンプに手を出さないのにかかる場合も多いので、
上記の状態ではチャンプ付近に言って発動と言うのも手だよ

平穏時にかけるなら、一声あると良いなぁと思う

709 名無しさん :2009/08/13(木) 12:50:07 ID:0GR5oJek
チャンプになる努力を放棄してる屑どもがうぜぇな

710 名無しさん :2009/08/13(木) 13:55:59 ID:Mv0ND.YU
チャンプになる努力(笑)
んな努力どうでもいいから、スキル活用出来る場でちゃんと使ってくれ

711 名無しさん :2009/08/13(木) 19:58:32 ID:lqdvtInY
チャンプになる努力って2PCでサブ殺しぐらいしか思いつかない

712 名無しさん :2009/08/15(土) 22:01:39 ID:.4Eee66E
ルピ勝利。先週のカオスぶりがウソのような平穏さ。45分から、散発的な
鬼沸きはあったものの、全シンボルで鬼沸きというようなことは無し。

713 名無しさん :2009/08/15(土) 22:02:24 ID:HKfpgzTw
ジニ勝利
先週に比べたらかなり余裕な沸きでした

714 名無しさん :2009/08/15(土) 22:02:57 ID:so6.b3kc
四葉勝利

57分に同時沸きするまでチャンプ出ず

715 名無しさん :2009/08/15(土) 22:14:40 ID:6HY6pojI
フリ敗北
最後、大型大量に沸いて捌ききれずに崩壊してたと思われ

716 名無しさん :2009/08/15(土) 22:15:05 ID:qeuV6XbI
フリ敗北
シンボルもPCも完全に陥落 死に戻りで建て直しを余儀なくされました

717 名無しさん :2009/08/15(土) 22:33:34 ID:wxyi7A3E
フリ鯖は50分までは平穏だったのに…その後は悪夢…。
すべてのシンボル周辺で大型兵器が前の分を倒しきれないうちに追加で沸くカオスゾーンに…。
これは誰も守る事が出来ない…本当に凄かったです。

毎回こんな湧きされたらとてもじゃないけれど、勝利は厳しいと…そう思った時間でした。

718 フリ鯖のストライカー :2009/08/15(土) 22:56:03 ID:e3edaVaU
あれは沸きすぎだろ・・・

それはそうと、今日は参加人数がやけに少なかった気がする

719 名無しさん :2009/08/15(土) 23:01:06 ID:K1cM6gWU
お盆だから帰省してる人が多いんじゃね?

720 名無しさん :2009/08/16(日) 00:07:11 ID:XOhHsH7I
すまん、ドラクエやらコミケやらが忙しくて、最近は攻防戦に出れてない。

721 名無しさん :2009/08/16(日) 02:56:17 ID:VeZTcyag
「ルピの簡易まとめ」09/08/15 勝利分
結構いろいろ抜けてると思いますが・・・。
サーチアイとDEM−00系はきてなかったはず。
【MOB】
クリムゾンブラッド ブリサーバー DEM−ゲヴェーア
DEM−イールド DEM−ゲヴェーア DEM−クリンゲ
DEM−アメージャー ファイアバグ デストロイT01
ストームG00 アッシュゴーチン サルファーゴーチン
トゥルーオブラブ

今回は比較的平和。記録の方も大まかです。
【戦闘記録】
9:25 【チャンプ】67間イールド
9:35 【チャンプ】2番クリムゾンブラッド
9:45 1壊れ3壊れ(多)【チャンプ】1番プリサーバー
9:49 5(大量)
9:51 【チャンプ】4番クリンゲ
9:54 5壊滅(大量)【チャンプ】5番? 謎の少年

722 名無しさん :2009/08/16(日) 03:29:08 ID:iOkGWW5Q
フリ鯖、前にもこんな湧きがあったような気がするなぁ

723 名無しさん :2009/08/16(日) 09:24:27 ID:yqL4Fh8Q
フリは54分で大型で埋め尽くされるほどの鬼沸き
これに耐えていたが56分で更に同じだけ追加で鬼沸き
恐らく前例はない

724 名無しさん :2009/08/16(日) 14:40:00 ID:8R/ivMns
>>721
いや、サーチアイのチャンプは居た

725 名無しさん :2009/08/16(日) 22:42:05 ID:VGNxyEO.
【第48回都市攻防戦.09/08/15】
ル○ フリ× 四○ ジ○

【戦績】
ル 39勝9敗
フリ 42勝6敗
四 43勝5敗 (21連勝)
ジ 33勝15敗

726 名無しさん :2009/08/22(土) 07:00:14 ID:VeZTcyag
本日より「謎の少女」登場
http://www.econline.jp/news/play/update/item/812

727 名無しさん :2009/08/22(土) 13:24:42 ID:Mv0ND.YU
さらっと書いてあって気付かなかった・・・強さはどうなるのかね
少年と同程度の強さ、且つ同場所に沸いたら止められる気がしないというw

728 名無しさん :2009/08/22(土) 13:46:15 ID:mJFVKdkU
謎の少女と謎の少年が隣接したら、石破ラブラブ天驚拳
みたいなのを使ってきたりしないかな?

729 名無しさん :2009/08/22(土) 16:58:16 ID:fowDLjKE
は?

730 名無しさん :2009/08/22(土) 21:59:40 ID:.4Eee66E
ルピは先々週の大型DEM大量沸き再来で、あっさりと陥落。54分過ぎに陥落し、
9時59分頃に奪還。

731 名無しさん :2009/08/22(土) 22:01:47 ID:HKfpgzTw
ジニ勝利
少女は遅刻したのか出ませんでした

732 名無しさん :2009/08/22(土) 22:04:29 ID:so6.b3kc
四葉、59分の全シンボル大量沸きで陥落

……どうしろと

733 名無しさん :2009/08/22(土) 22:14:16 ID:.4Eee66E
正直なところ、あの大型DEM大量沸きは、現状では勝てる気がしないですね・・・。
運営はテストをした上で、ああいう沸きを実装したんだろうけど・・勝てた
のだろうか。とにかく、どう頑張っても最終的にはシンボルが破壊されてしまう。

ちなみに、ちなみに今回も1番シンボル、48分過ぎの大量沸きで壊滅。壊滅後は、大型DEMは
周囲に散らばっていったという・・。そして、53分の大量沸きは、ほとんど耐えることもできず、
1分ちょっとで陥落。前回より酷い結果に。

734 名無しさん :2009/08/22(土) 22:20:40 ID:SxAhd7j.
あの沸きはCPクエで頑張って貯めてね!って癌が言ってるとしか思えない

735 名無しさん :2009/08/22(土) 22:30:18 ID:yqL4Fh8Q
先週のフリと一緒、
その沸きに耐えると同じだけそのあとに沸くから
勝たせる気がないと言うのが正解だろう

736 名無しさん :2009/08/22(土) 22:53:54 ID:VraKlI2g
ルピ負け。かなりチラシ裏日記気味な報告〜。
パソのOS更新が30分たっても終わらなくてぶち切れて電源切って再起動、
ぎりぎりで間に合った・・・あと10秒遅かったらきっと登録漏れてた・・・
しかし当然ながらチャットルームには登録漏れして戦闘開始。

・・・なんですね、軽くするためにSEとか全部切って、しかもチャットがないと、
ものすごくつまらないです。
こういうテンションだと色々とだらけるのか、終わってみれば1500CP・・・

あと最後に、中型の渦巻き召還はなんぼなんでも駄目だろうと思いました、
勝たせる気のないバランスがどんどん悪化してるような・・・

737 名無しさん :2009/08/22(土) 23:00:48 ID:zcZlFwu.
仕方ないから強力なペットを実装してやるよ、無論クジレアだがな!!w>by癌


とかw

738 名無しさん :2009/08/22(土) 23:56:09 ID:mTogQ31M
雑談チャットなんてなくてもいいだろw

739 名無しさん :2009/08/23(日) 01:13:30 ID:VGNxyEO.
【第49回都市攻防戦.09/08/22】
ル× フリ○ 四× ジ○

【戦績】
ル 39勝10敗
フリ 43勝6敗
四 43勝6敗
ジ 34勝15敗

740 名無しさん :2009/08/23(日) 02:18:44 ID:n9wluVQc
フリは先週負けた分、今回はぬるい攻防戦でした。
ところで、謎の少女報告がないようなのですが?
フリでも報告なかったけど、ルピと四葉はどうでしたか?

741 名無しさん :2009/08/23(日) 02:43:19 ID:K1cM6gWU
ルピもいなかったような。少なくとも茶室で報告はなかった。

742 名無しさん :2009/08/23(日) 03:20:12 ID:L5phYUP2
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       謎の少女は出現する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出現するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  謎の少女の登場は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

743 名無しさん :2009/08/23(日) 07:28:08 ID:AOKYTtCs
こうなったらシンボルどれか一箇所をアースウォールで常時固めるとか
…無理か?

744 名無しさん :2009/08/23(日) 09:49:26 ID:t/cSVrFw
実はすでに出現していたんだ
プレイヤーに擬態していたんだよ!

745 名無しさん :2009/08/23(日) 09:49:48 ID:so6.b3kc
四葉でもおらず

746 名無しさん :2009/08/23(日) 09:54:28 ID:/Yrvrvvc
>>744
こちらスネーク、ウェストフォート防衛陣に潜入した。……大佐、指示を乞う。

747 名無しさん :2009/08/23(日) 11:01:10 ID:OcbbXGlY
>>743
ストーンウォールのことならシャーマン・タタラベ共にJOBLV32だから現在のLvキャップでは使えない。
ドミ界のLvキャップが緩和されれば、攻防戦もかなり変わりそうだ。
JOB30まであげるのも大変だけど。

748 名無しさん :2009/08/23(日) 14:59:45 ID:ySorV0lg
マンドラウォールで囲めないかなと度々思う

749 名無しさん :2009/08/23(日) 17:56:29 ID:WEnsLzRs
ヘキサグラムでサーチ封じとか・・・たぶん無理なんだろうなぁ・・・

750 名無しさん :2009/08/23(日) 20:44:00 ID:K1cM6gWU
>>749
君のいる場所は既に1スレ以上前に通過しているっ!

>>154-155

751 名無しさん :2009/08/24(月) 22:28:31 ID:VeZTcyag
「ルピの簡易まとめ」09/08/22 敗北時分
大体が前々回鬼沸き(>>705)と同じ感じでした。
板無しで、サーチアイ、DEM−00xxが来ると鬼沸き覚悟した方がいいかも。
DEM系がだいぶ抜けてると思うけどMOBはこんな感じ
【MOB】
サーチアイ、DEM−00P0、DEM−00S0、DEM−00F1
DEM−クリンゲ、DEM−ゲーヴァ、DEM−シュメルツ
デストロイT00、デストロイT01、ストームG00、
クラッシュバグ、ジェノサイドH00

沸き方は>>705とほぼ同じだったんで何度かデータとれば正確な予想ができるかも。
今回5番が前より落ちてたけどたぶんいつものストームが捌けてなかったからだと思うので
書いてません(いつもより多かった?)。
【戦闘記録】 
21:20 1番多
21:28 1番多
21:30 2番多
21:37 2番多
21:43 1番&2番多
21:48 1番多
21:54 全シンボル多
[チャンプ]2番DEM−イールド 7番DEM−イールド
敗北

ちなみに57分は鬼沸きっぽいのは来てなかったと思われます。
何気に前々回の時の鬼沸きも54分のは一通りシンボル壊れてたけど
同時じゃなかったから生き延びれてただけだったり・・・。
個人的にはぬるいのはあまり面白くないから適度にこういう鬼沸きがくるのもいいかも
勝てる気はまったくしませんが・・・。
謎の少女は謎の少年と同じような扱いで登場しそうですね(少年と同時沸きくるかな?)。

752 名無しさん :2009/08/26(水) 15:37:19 ID:UJkO1Vzc
DEMの鬼沸きはアクアウェーブでなんとか時間を稼げないかな。
1番シンボルで具体的に言うと、
矢印=波の方向
巫=巫女
1=シンボル

 ↑   ↑
 巫 1 巫
 ↓   ↓

こんな感じで、流されてる敵を殲滅係が殴る感じかな。
各鯖に波持ち巫女が何人いるかわからないけど。

753 名無しさん :2009/08/26(水) 23:13:38 ID:VGNxyEO.
鬼沸きのラグでAWがどのタイミングで判定されるかと言う問題点が・・・

754 名無しさん :2009/08/27(木) 13:33:15 ID:FgZSEcwQ
今更攻防戦ごときにそこまで真剣に取り組もうとするやつがどれだけいるのかという問題点が・・・

755 名無しさん :2009/08/27(木) 23:47:23 ID:6/aYeyxc
そーだな

756 名無しさん :2009/08/29(土) 20:29:40 ID:y0rvg5dI
さて、今日は謎の少女が現れるだろうか。

757 名無しさん :2009/08/29(土) 20:53:12 ID:fncZSa3U
初めて防衛線に参加しようして色々なNPCに話したら、
良く分からないうちにフィールドチャンプになっていました。
負けちゃったらごめんなさい><
wikiとここみて時間までにどう動けばいいのか学んでおきます

758 名無しさん :2009/08/29(土) 21:01:42 ID:so6.b3kc
Wikiじゃなくてチャ室で聞いとけ

759 名無しさん :2009/08/29(土) 22:01:07 ID:6HY6pojI
フリ敗北

760 名無しさん :2009/08/29(土) 22:02:57 ID:so6.b3kc
四葉、2番に少女出現
57分(56かも)と59分に大量沸きのパターンも辛勝

761 名無しさん :2009/08/29(土) 22:02:58 ID:.4Eee66E
ルピ敗北。DEMの異常鬼沸きが来た。過去2回ほど勝っているパターンだけど、
今回は2回目の異常鬼沸きで6番が最後まで残ったけど、耐えきれずに敗北。

762 名無しさん :2009/08/29(土) 22:07:18 ID:fncZSa3U
>>758
助かりましたありがとうございます
負けちゃいましたけど色々学べてよかったです

763 名無しさん :2009/08/29(土) 22:15:34 ID:HKfpgzTw
ジニ敗北
ラストの少年込みラッシュに押し切られました

そして少女は今回も現れず

764 名無しさん :2009/08/29(土) 22:18:49 ID:.4Eee66E
56分と59分のDEM異常沸きは、最初の対処次第なのかな・・。56分は一列、59分は円状に
広がるという特徴があるから、その沸きポイントを狙って範囲スキルを発動するとか、
CPで買えるドラム缶爆弾とかを設置するとか、壁を設置するとかすれば、時間稼ぎだけは
出来る・・かも?

この出現パターンは、読みづらい部分もあるけど、たいてい55分頃まで大量沸きが
どこのシンボルでも起こらなかった場合に来ることが多いように感じる。

765 名無しさん :2009/08/29(土) 22:39:38 ID:VeZTcyag
「ルピの簡易まとめ」09/08/29 敗北時分
今回は特に特徴になりそうなDEMはいなかったかな
【MOB】
クリムゾンブラッド、プリサーバー、ヴァント
DEM−シュメルツ、DEM−ゲヴェーア、DEM−ゲヴェーアR、
DEM−クリンゲ、DEM−ゲバイン
デストロイT01、ストームG00、
クラッシュバグ、オミナスフェザー
[最終鬼沸き時]DEM−イールド

>>760を聞いた感じだと四葉と同じパターンだったのかも。
とりあえず最後にきついの来るまで比較的平和でした。
【戦闘記録】 
21:25 2番多
21:52 2番多
21:56 [チャンプ]1番 ??? 2番 謎の少女 3番DEM−アメージャー 4番? ???
21:59 全シンボル大量
敗北

>>752
ボス属性持ってるストームとデストロイT01は津波でノックバックしない気がするので
そっちもなんとかしないと。気のせいだったらすませぬ。

766 名無しさん :2009/08/29(土) 22:43:00 ID:so6.b3kc
>>765
確かに四葉も2番が何度も大変な事になってた
59に耐えられたのはシンボル破壊→復活のタイミングが上手くずれてくれたおかげな気がする

767 名無しさん :2009/08/29(土) 23:07:07 ID:/TxkdHmg
【第50回都市攻防戦.09/08/22】
ル× フリ× 四○ ジ×

【戦績】
ル 39勝11敗
フリ 43勝7敗
四 44勝6敗
ジ 34勝16敗

もう50回もやってるんだねぇ

768 名無しさん :2009/08/29(土) 23:08:12 ID:/TxkdHmg
【第50回都市攻防戦.09/08/29】
ル× フリ× 四○ ジ×

【戦績】
ル 39勝11敗
フリ 43勝7敗
四 44勝6敗
ジ 34勝16敗

日付更新忘れt

769 名無しさん :2009/08/30(日) 08:05:52 ID:lqdvtInY
>>765
どっちもグラヴィティ斬撃でノックバックした気がするから行けるんじゃない
普通のボスも確かノックバックはするし

770 名無しさん :2009/08/30(日) 12:28:03 ID:VeZTcyag
>>769
前に母ちゃんがグリーブが1Hitだったからノックバックはボスには無理だと思ってた。
気になったので試してみた。
対象:夜叉蜘蛛(集う1F)、キングローパー(集う2F)
スキル:チャージアローLv1=>ノックバックする(硬直は無し)
スキル:クリーブアローLv5=>ノックバックなし(1HITのみ)

プレーヤーからの単発スキルの場合はノックバックするけど、
クリーブみたいな攻撃判定が発生するスキル[設置判定なし、
スキル消滅ログあり、敵にMOVダウンアイコン発生]
の場合のノックバックは効かないのかも。
クリーブでしかみてないけど、グローブ、津波などもたぶん同じじゃないかと予想。

実際問題デストロイとストームに適応されるかは不明ですが。

余談:単発スキルのノックバックでもノックバック中に殴られるとそこで止まるという性質あり。

771 名無しさん :2009/08/30(日) 12:42:55 ID:iOkGWW5Q
>>769
>>394

まぁ一度誰かが試してみるべきなんだろうな

772 名無しさん :2009/08/30(日) 13:05:53 ID:lqdvtInY
ああごめん、多段ヒット+ノックバックのスキルのノックバックはボス属性には効かないから津波は無理であってた

上で挙げた斬撃は引回しで1人でもデストロイ相手に時間稼ぎができる、硬直はないけど
ただ殺界なしで詠唱が長すぎるのがネックだし、最初に挑発してから斬撃しないと攻撃前にシンボルいかれる

グラヴィティはストームは遠距離、デストロイはシンボル付近に立ったとして範囲外から攻撃されてるんで大型の引き剥がしには向いてない
但し少数で叩いてる大型にのに接近→グラヴィティすればノックバックと敵の位置固定がうまくいくからシンボル周りからは引き離せる
普通のサイズの敵ならシンボル付近にいれば大体飛ばせるからシンボル接近してタゲ漏れた敵を飛ばすのには使える

まあ剣士は攻防戦意識してるとバウハンメインにして百鬼とる人多いから使える人少ないと思う

773 名無しさん :2009/08/30(日) 14:47:13 ID:L5phYUP2
少女のフィギュア作った人いる?
イベントで戦う奴と一緒なのか気になる

774 名無しさん :2009/08/30(日) 15:34:21 ID:LGyN0652
ネコのときの少女と全く同じ

775 名無しさん :2009/09/05(土) 22:00:52 ID:CtqcZGrk
四葉敗北
デストロイとストームを何体も出しすぎw
最後にチャンプも混ぜられてオワタ。

776 名無しさん :2009/09/05(土) 22:03:34 ID:.4Eee66E
ルピ勝利。45分以降にところどころで大量沸きがあった程度で、全シンボルで
大量沸きは無し。ただ、1番シンボル周辺は少年によって何度も壊滅しかかった・・。
チャンプの加護無しでは絶対勝てる相手ではないんだけど、チャンプが加護を
かけようとする様子はなかったような・・。

777 名無しさん :2009/09/05(土) 22:37:55 ID:fncZSa3U
ジニ勝利。
デストロイとストーム大量沸きで一時5,6個シンボルが一気に破壊されるが、建て直しに成功。
その後、謎の少年が出るが隔離して被害無し。
ラストは雑魚ばかりであっさりと終了。
少女はお休みのようです。

778 名無しさん :2009/09/05(土) 23:38:27 ID:/TxkdHmg
【第51回都市攻防戦.09/09/05】
ル○ フリ○ 四× ジ○

【戦績】
ル 40勝11敗
フリ 44勝7敗
四 44勝7敗
ジ 35勝16敗

779 名無しさん :2009/09/05(土) 23:47:58 ID:VeZTcyag
「ルピの簡易まとめ」09/09/05 勝利分
ルピ、今日は岩の日(>>721とほぼ同じでした)
DEM系は他にも結構いたけど、あいまいなので省略
【MOB】
クリムゾンブラッド、ブリサーバー
DEM−ゲバイン、DEM−シュメルツ
アッシュゴーチン、サルファーゴーチン
トゥルーオブラブ、クラッシュバグ
デストロイT01、ストームG00、
オミナスフェザー
[チャンプイールド取り巻き]:DEM−イールド

21:48以降徐々にMOB処理が忙しくなってきてた。
今回は敵チャンプ討伐に結構時間がかかってた模様。
チャンプが少ないのが原因でカバーしきれてなかった印象。
【戦闘記録】 
21:25 【チャンプ】67間イールド
21:35 【チャンプ】2番クリムゾンブラッド
21:45 1番(ストーム【チャンプ】ブリサーバー),3番多(ゲバイン、デストロイ)
21:48 5番(ストーム、デストロイ)
21:51 【チャンプ】4番クリンゲ
21:54 【チャンプ】5番? 謎の少年(1番に移動?)
21:56 【チャンプ】3番? ???

780 名無しさん :2009/09/05(土) 23:55:40 ID:VeZTcyag
パターンはまとめた範囲では3種類ですかね(ここのところのルピから)
(>>705,>>751)サーチアイ+DEM00××、[54大量沸き,57分鬼沸き]
(>>721,) 岩
(>>765)[59分鬼沸き]
記録範囲外のチャンプがいるはずなんでまだ他パターンもあると思われます。

余談:
設定で「チャットルームウィンドウを自動で開く」を[OFF]にしてチャット窓を閉じておくと
通常のログウィンドウの方に表示され、ログファイルに残るので後から確認できます。

781 名無しさん :2009/09/06(日) 00:47:24 ID:pgdgsRT2
四葉は今までで最悪の沸きだったなw

782 名無しさん :2009/09/06(日) 11:41:06 ID:QuCRqJXs
>>781
四葉で7番付近にいたが、55分くらいに大型大漁湧きにチャンプのサービス付き。
HP1500のドラゴが数秒でやられる状況で、どうにもならない気がしないでもない。

奪回戦の時にいた奴考えると最終的にチャンプ3〜4体くらい湧いてない?
7番付近のアメージャー 奪回戦の時に謎の少年は確認した。

783 名無しさん :2009/09/06(日) 14:37:03 ID:N9ciBfKs
>>782
6番にチャンプが二体いたなんて話もあったぜ
近くのが来たのかもしれないがデカ系にチャンプと密度がおかしかった

784 名無しさん :2009/09/06(日) 17:24:09 ID:O9Rw90zE
>>783
5番から流れて行ったチャンプかもしれん
とにかく昨日の攻防は陥落させるしか考えてない内容で呆れたな

785 名無しさん :2009/09/06(日) 18:03:36 ID:DgH8AcuY
>>784
昨日の攻防戦「も」の間違いじゃないか?
敵が霍乱と攻撃に分かれるとか、AIの作戦で負けるならまだ許せるが
毎週毎週終了間際に物量で潰すのばっかりはどうにかしてほしいよな

786 名無しさん :2009/09/06(日) 18:17:20 ID:IvR.TEXk
>>785
いや、昨日に限っては昨日の攻防 は っていえると思う。
4回連続でデストロイ、ストーム鬼沸きとか今まででありえん。(シンボルによるだろうが)
俺が確認したチャンプは、2番、3番、5番、6番、7番だな。
むしろあの状態でよく耐えてたぜ。
あの量じゃ鯖がよくても勝てんだろう。

787 sage :2009/09/06(日) 18:18:21 ID:IvR.TEXk
すまん、下げ忘れた

788 名無しさん :2009/09/06(日) 18:19:31 ID:IvR.TEXk
落ち着け俺orz

789 名無しさん :2009/09/06(日) 22:09:55 ID:VeZTcyag
>>786
>>723
鬼沸きで敗北するたびに何度か聞いてる気がする
SSとって比較くらいしないと差はわからないと思うけど・・・

790 名無しさん :2009/09/06(日) 23:37:22 ID:.GCQUDyY
そんな厳密に検証しようなんて思ってる奴なんていない
体感でいいんだよ
出てればわかる

791 名無しさん :2009/09/06(日) 23:41:19 ID:so6.b3kc
普段ならストームが多くて3体、通常は0〜2体だった3番に、
ほぼ常時3〜5体のストームが沸いていた、それくらいの沸き
1回の鬼沸き単位で見れば特に多すぎるということはないな、回数は多かったが

792 名無しさん :2009/09/07(月) 01:29:47 ID:kWAdLoOY
まずルールが問題なんだよ、全シンボルが破壊だと負けだから
負ける条件を作るとなると全ポイント鬼沸きしか選択肢が無くなる。
改善させるには作り変えるしかない

今後DEMキャラ作れるようにシナリオが進むらしいし
この攻防戦の形がいつまで続くものか

793 名無しさん :2009/09/11(金) 01:24:14 ID:0Yovk7fQ
今更だが攻防戦用の服を作ろうと思う。
見た目は見た目装備に融合するとして全種族全職業男女兼用で
手に入りやすくなるべく性能が高い物と言えば・・・
Lv25のチープコートがベストアイテムだろうか?

794 名無しさん :2009/09/11(金) 01:32:52 ID:K1cM6gWU
>>793
ドミ界カンストしてるならアクロコートじゃね?空イベさえこなせば誰でも手に入るし。
ただ、25はリザーブ開放があるから目指すけど、防御力少しのためにカンストってのはきついかな。

リザーブ開放止まりならチープが正解だと思う。店で買えるしね。

795 名無しさん :2009/09/11(金) 19:23:54 ID:2NH5Datc
チープは耐久低過ぎるから俺はセクトールで作ったな。
イベントで100WRP貰ったキャラいれば、
フレに頼めばすぐチャンプになれるし、
余ったのは露店ですぐ売れる。

796 名無しさん :2009/09/11(金) 21:57:57 ID:0Yovk7fQ
言われてみれば確かにチープコートは耐久が低めだね
そこまでガチで強化するわけでもないから壊れても大丈夫だが・・・
スロットは2個開けてシナモンと属性付与にルルイエ1枚挿そうかと
しかし属性防御闇2じゃそんなに軽減しないんかな
光のままよりはいいだろうけど。

797 名無しさん :2009/09/12(土) 12:44:49 ID:TVte0//s
あれ、攻防って装備削れたか?
とか思ったけど、自分の場合常に騎乗だからってだけかもしれんけど
・・・3連敗は止めたいとこだが、ぶっちゃけ癌次第なんだよな

798 名無しさん :2009/09/12(土) 22:00:09 ID:.4Eee66E
ルピは敗北。大型DEMの大量沸きの回だった。55分の大量沸きの後、56分の沸きで陥落。

ちなみに、奪還は58分過ぎに成功。

799 名無しさん :2009/09/12(土) 22:03:14 ID:so6.b3kc
四葉、57分に少年少女その他大量沸き
よくわからないけど勝った

800 名無しさん :2009/09/12(土) 22:13:35 ID:fncZSa3U
ジニ勝利
ログを見る限り、15分,25分,35分,45分にチャンプ+大型。
チャンプが沸いてない所には大型2~3匹沸いていたみたい。
45分のチャンプは謎の少女が4番、謎の少年が1番、そして5番にもチャンプが沸きました。
また少女は49分に撃退でした。

801 名無しさん :2009/09/12(土) 22:25:44 ID:A7dCMg3A
>>797
攻防戦でしか使ってない剣はガリガリ削れてるよ
鎧も若干・・・

802 名無しさん :2009/09/12(土) 22:29:30 ID:VeZTcyag
「ルピまとめ」09/09/12 敗北分

今日はサーチアイとDEM−00の日
最近ルピ、岩のとき以外勝ててない・・
鬼沸きのローテーションになりつつあるなぁ・・。
徐々に人も減りつつあってか今回は3,5のストームに
よくシンボルつぶされてたみたい。

【MOB】
サーチアイ、DEM−00P0、DEM−00S0、DEM−00F1
DEM−クリンゲR、DEM−ゲーヴァ、DEM−シュメルツ
デストロイT00、デストロイT01、ストームG00、
クラッシュバグ、ジェノサイドH00、オミナスフェザー

【戦闘記録】 
21:20 1番多(ストーム大量)
21:28 1番多(デストロイ大量)
21:37 2番多(デストロイ、ストーム大量)
21:43 1番多? 2番多い(デストロイ、ストーム大量)
21:48 1番多(デストロイ大量)
21:54 全シンボル多
[チャンプ]6番 ???
敗北


相変わらず鬼沸きは半端なかった。シンボル壊れるのがずれて多少は持ったけど
やっぱり耐えられなかったね。

マンドラウォールって敵がむかってくるんかね?それならシンボルから離して使った方がいいのかな?
マンドラウォールもあまり見なくなってきた気がするなぁ

803 名無しさん :2009/09/12(土) 23:43:32 ID:TVte0//s
>>801
なるほど・・・演習仕様だと思ってた節があったんで削れないものだと・・・
高価な物は外したほうが良さげかな、最近カンスト騎乗でもさくっと落ちるし
四葉はまじでなんで勝てたのかわからない不思議ww

804 名無しさん :2009/09/13(日) 01:05:11 ID:/TxkdHmg
【第52回都市攻防戦.09/09/12】
ル× フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 40勝12敗
フリ 45勝7敗 (2連勝)
四 45勝7敗
ジ 36勝16敗 (2連勝)

805 名無しさん :2009/09/13(日) 03:03:11 ID:vri39KMk
とりあえず50分までにチャンプが1匹も沸かなかったら負けは確定してるような
気がしなくもない。

目安としては毎分ストームが4匹以上同時に沸いた場合はこのパターンな気がする。

806 名無しさん :2009/09/13(日) 18:24:06 ID:.4Eee66E
本来、シンボルは破壊されると、残骸を取り除くまで復活できないはずなんだけど、
バグがあるため、残骸があっても復活できる場合がある。そして、残骸がある状態で
復活すると、なぜか壊されにくいようだ。残骸が邪魔をして、タゲがシンボルに移り
にくいのかもしれない。むろん、範囲攻撃とかでダメージは受けるので、チャンプ
モンスターがシンボル周辺にいる場合は壊されやすくなるけど・・。

そういえば、ルピにフィールドチャンプってどのくらいいたんだろう。一人は居たように
思うけど、1番シンボルにはチャンプは時間を通して一人もいなかったし・・。

807 名無しさん :2009/09/14(月) 00:03:40 ID:XmHI/ltY
ルピ、今回は7番はチャンプ一人、5番は0人だった
過疎化でCP100なのにチャンプの人が10人中4人とかになってるのが痛いよな・・・

808 名無しさん :2009/09/15(火) 12:57:16 ID:nrnoGigs
どんなにLVあげようが、CP貯めようが
欲しくなる、出来のいいアイテムが課金だから
やる気でないっすよね・・・

809 名無しさん :2009/09/16(水) 15:09:55 ID:CD0SLB0M
そう考えると毎回チャンプになって出てくれる人はありがたいな。
CP多目に貰えるとは言え・・・
そういう人が引退や出なくなったりしたらどうなるかな。

810 名無しさん :2009/09/17(木) 07:37:35 ID:YOtJtdjw
いや、出ない奴はランクから除名して参戦率上げるべきだろ
よつばでも3人見るか見ないかだぜ

811 名無しさん :2009/09/17(木) 20:42:14 ID:kWAdLoOY
参加登録から上位10人にするべきだよな

812 名無しさん :2009/09/19(土) 13:15:12 ID:.4Eee66E
ここ最近のパターンは、大型DEMの日、DEM鬼沸きの日、岩の日の3つくらい
しか見てないなぁ・・。あとは、ハート様降臨時の沸きかな。

以前はもう少しパターンがあったように思うけど、最近は3つのパターンを
繰り返し気味になってきて、目新しさが無くなっている。もっといろんな
沸きパターンを織り交ぜれば飽きにくいんだけど、このままだとなぁ・・。

今日のルピは、これまでのパターンから推測すると、DEM鬼沸きの日になる。
果たしてどうなるか・・。

813 名無しさん :2009/09/19(土) 22:02:04 ID:.4Eee66E
ルピ勝利。予想どおりの56分、59分鬼沸きが来たけど、対処が良くラストの
鬼沸きも最後まで壊されないシンボルがあるくらいだった。

814 名無しさん :2009/09/19(土) 22:05:49 ID:HKfpgzTw
ジニ敗北
ラストのチャンプラッシュで押し切られました

おめかし少女は現れず

815 名無しさん :2009/09/19(土) 22:25:34 ID:A7dCMg3A
四葉も勝利
また最後にラッシュ
少女の報告は無し

816 名無しさん :2009/09/19(土) 22:37:46 ID:VeZTcyag
「ルピの簡易まとめ」09/09/19 勝利分
本日はおそらく>>765と同じパターン
少しあやふやだけどMOBはこんな感じ
【MOB】
クリムゾンブラッド、プリサーバー、ヴァント
DEM−シュメルツ、DEM−ゲバイン、
DEM−ゲヴェーアR、DEM−クリンゲ
デストロイT01、ストームG00、
クラッシュバグ、オミナスフェザー
[極少数?]DEM−00F1

デストロイとストームはちょこちょこ見かけたけど数が少なくて比較的平和でした。
59分沸きはデストロイとストームが大量に沸くのではなくDEMがいっぱいだった(2番は)。
サーチアイとDEM00の回と比べるとまだゆるいほうなのかも?
(勝てたからそう思えるだけかもしれないけど)
【戦闘記録】 
21:25 2番多(デストロイ多)
21:52 2番多
21:56 [チャンプ]1番 ??? 2番 謎の少女 3番DEM−アメージャー 4番DEM−ゲヴェーアR
21:57? [チャンプ]7番? ???
21:59 全シンボル多量

817 名無しさん :2009/09/19(土) 22:49:41 ID:0EAFSbmY
いつも報告のないフリは敗北
55分の鬼沸きですでにほぼ壊滅状態だったところに56分に駄目押し
チャンプの詳細はチャット入れなかったので判りません

818 名無しさん :2009/09/19(土) 23:18:36 ID:/TxkdHmg
【第53回都市攻防戦.09/09/19】
ル○ フリ× 四○ ジ×

【戦績】
ル 41勝12敗
フリ 45勝 8敗
四 46勝 7敗 (2連勝)
ジ 36勝17敗

819 名無しさん :2009/09/20(日) 04:17:37 ID:0Yovk7fQ
デストロイT01(一番大きいトロット型)って何か属性持ってるかな?
単純に硬いのかもしれないがアイツに一番手間取るんだよなー

820 名無しさん :2009/09/26(土) 22:03:38 ID:HKfpgzTw
ジニ勝利
少女は今回も報告なしでした

>>819
デストロイは無属性だった気がする

821 名無しさん :2009/09/26(土) 22:03:51 ID:JL/NgY12
ルピ勝利。

今日は大型DEMの日だった(サーチアイとか確認)みたいだけど、これまでの
沸きパターンとは違い、一度に沸く数が少なめだった。いわゆる、大型DEMの
易しめバージョンだったのだろうか。もしくは、イベントモンスターが出て
くるときのパターンにも似ていたけど・・。

822 名無しさん :2009/09/26(土) 22:19:23 ID:lXGDAhY.
四葉敗北。
50分前後にシンボル1付近がほぼ全滅状態になったのはびっくりした。
たまたま同じセルにでかいのが固まって沸いたので右クリックしたら12体w
敗北直前はもっといたかな。

823 名無しさん :2009/09/26(土) 22:32:12 ID:paYMP5uA
四葉少女確認、誰かしらスケッチしてると思う。
瞬殺されたから出来なかった・・・orz

824 名無しさん :2009/09/26(土) 22:42:15 ID:VeZTcyag
「ルピまとめ」09/09/26 勝利

【MOB】確認分、抜け、記憶違いあるかも
サーチアイ、DEM−00P0、DEM−00S0、DEM−00F1
DEM−クリンゲR、DEM−ゲーヴァ、DEM−シュメルツ
デストロイT00、デストロイT01、ストームG00、
クラッシュバグ、ジェノサイドH00、オミナスフェザー

【戦闘記録】 
21:57 5番ストーム多 7番ストーム多
[チャンプ]2番DEM−アメージャー 3番DEM−ゲバイン 5番DEM−イールド
21:58 [チャンプ]1番DEM−アメージャー(2番から移動?)4番?

今回は緩めの印象
21:57まで多めの沸きはなかったのかも。
3,5が結構壊れてたみたいなんでそうではないかもしれないけど。
DEM−00とサーチアイの日か(>>705>>751>>802)と思ったけどそうでもなかった。
パターンの中身を替えたか、久しぶりに別パターンが来たかのどっちかだろうけど
とりあえずDEM−00、サーチアイのやばくない方といった感じですかね。

チャンプの沸きタイミングでストームを中程度見かけたくらいで
デストロイ組は見てなかった。
でも、それでも一時期結構なシンボルが壊れてたけど
6番が「回復量>ダメージ」で守りきれてた模様。
(よくわからないが6番の分の敵が7番に流れてたとかあったりするのかな?)

825 名無しさん :2009/09/26(土) 22:44:40 ID:7B5B4mGU
フリ勝利
少年はいたが少女の報告は不明

826 名無しさん :2009/09/27(日) 00:18:37 ID:/TxkdHmg
【第54回都市攻防戦.09/09/26】
ル○ フリ○ 四× ジ○

【戦績】
ル 42勝12敗 (2連勝)
フリ 46勝 8敗
四 46勝 8敗
ジ 37勝17敗

827 名無しさん :2009/09/27(日) 01:46:18 ID:0EAFSbmY
前回まで連勝してたら鬼沸き、負けたらぬる沸き
って傾向のように思えてきた

828 名無しさん :2009/09/27(日) 02:56:06 ID:fIYFMdnc
いい加減最後の最後で鬼沸きするのやめてほしいわ
うんざりしてくる

829 名無しさん :2009/09/27(日) 17:08:19 ID:LA5Syr52
登録までの待機時間
登録してから開始までの時間 30分
攻防戦中作業時間 約40分

結局途中までいくら頑張っても最後の数分の鬼湧きで敗北するなら
この時間をもっと短縮しろよ癌

830 名無しさん :2009/09/27(日) 22:59:04 ID:TVte0//s
登録してから開始までの30分でCP3000分稼げちゃうのもなんだかなーという
負けさせたいだけなら最初から鬼沸きでいいよ・・・

831 名無しさん :2009/09/30(水) 14:52:57 ID:7yXKx17I
登録から開始まではCP稼げなくするだけで良い
そうすれば、負けるにしても稼がなきゃならなくなるし、
いきなり敗北にならないのはマシって話になる
開始まで稼いで後は憑依して終わるのを待つだけって奴の対策にもなる

832 名無しさん :2009/09/30(水) 17:22:29 ID:tVHajlvk
開始まで稼げなくすると、戦闘やめて修復連打する奴が増える
稼ぎにくくなることで参加者が減るし、負けやすくなって更に稼ぎにくくなって減る
ただでさえCP飽和気味で参加者少ないのに、これ以上減ったら終わりだぜ

833 名無しさん :2009/09/30(水) 17:58:10 ID:uttJtyF6
最近の糞バランスにチャンプになっても参加しないくらい白けちまったしな
先週の四葉、チャンプ3人しかいなかった気がしたが

834 名無しさん :2009/10/01(木) 12:18:22 ID:bQzwZuuM
ワンピースやボディースーツで攻防戦で使うのに良い服ないかね?
職はブレマス

835 名無しさん :2009/10/03(土) 22:01:09 ID:xexnc4M2
四葉勝利。
今日は45分頃に大量湧き+チャンプとそれ以降は楽でした。

836 名無しさん :2009/10/03(土) 22:02:14 ID:HKfpgzTw
ジニ勝利
ラストのチャンプラッシュをなんとか凌ぎきりました
少年は隔離報告あり
少女はしらない

837 名無しさん :2009/10/03(土) 22:02:39 ID:JL/NgY12
ルピ勝利。先週とほぼ同じ沸きパターンだったけど、少し多かったかな?
57分の大量沸きも、シンボルがうまい具合に復活するなどして、何とか
しのぎきった感じ。

838 名無しさん :2009/10/03(土) 22:13:11 ID:0EAFSbmY
フリは敗北 デカ大量1点沸き+チャンプで奪還にも時間かかりました

839 名無しさん :2009/10/03(土) 22:31:42 ID:qyUJqeVk
「ルピまとめ」09/10/03 勝利
【MOB】確認分、抜け、記憶違いあり
サーチアイ、DEM−00P0、DEM−00S0、DEM−00F1
DEM−クリンゲR、DEM−ゲーヴァ、
デストロイT00、デストロイT01、ストームG00、
クラッシュバグ、ジェノサイドH00、オミナスフェザー

【戦闘記録】 
21:43 2番多デストロイ 5番多デストロイ+ストーム
21:53 5番多デストロイ 3番多デストロイ 4番多デストロイ
21:57 [チャンプ]1番DEM−アメージャー 2番DEM−アメージャー 
     3番DEM−ゲバイン 4番 ??? 5番DEM−イールド

前回とほぼ同じ感じかとおもわれたけど、今回はそこそこの沸きがあった模様。
デストロイの複数沸きもあったので前回よりは多かったのかも。
最後は何度も複数シンボルが壊れてたけど耐え切ったといった感じでした。

840 名無しさん :2009/10/04(日) 00:20:36 ID:/TxkdHmg
【第55回都市攻防戦.09/10/03】
ル○ フリ×○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 43勝12敗 (3連勝)
フリ 46勝 9敗
四 47勝 8敗
ジ 38勝17敗 (2連勝)

841 名無しさん :2009/10/04(日) 00:21:36 ID:/TxkdHmg
【第55回都市攻防戦.09/10/03】
ル○ フリ× 四○ ジ○

【戦績】
ル 43勝12敗 (3連勝)
フリ 46勝 9敗
四 47勝 8敗
ジ 38勝17敗 (2連勝)

ミス

842 名無しさん :2009/10/10(土) 22:00:05 ID:vj4niVkE
四葉勝利むぃゆー

843 名無しさん :2009/10/10(土) 22:03:08 ID:JL/NgY12
ルピ勝利。

散発的に一つのシンボルで大量沸き、45分に複数のシンボルで大量沸きがあった
くらいで、比較的平穏な日だった。

844 名無しさん :2009/10/10(土) 22:07:12 ID:GFALR58A
ジニア負け
でかいのよく沸くわ人はいないわ

845 名無しさん :2009/10/10(土) 22:07:51 ID:tgv558vA
ジニア21時57分に敗北表示出た気がする

846 名無しさん :2009/10/10(土) 22:13:59 ID:1wB0uXag
ルピは開始早々にいきなりチャンプが湧き、ヒヤリとすることもありましたが
時間の経過とともにむしろ安定した感じでした

847 名無しさん :2009/10/10(土) 22:20:47 ID:maaW0BHs
フリ勝利

848 名無しさん :2009/10/10(土) 22:26:00 ID:A7dCMg3A
四葉は久々にマウアー系チャンプばっかりのパターンだった
55分に少年が沸く前にデカ大量沸きが同時発生してたみたいだけど、
それ以外は結構安定してたねむぃゆー

849 名無しさん :2009/10/10(土) 22:34:19 ID:so6.b3kc
>>842>>848チャットの内容引きずってるんじゃねえよw

850 名無しさん :2009/10/10(土) 23:40:19 ID:KGkcFzuk
あのアホチャットはちょっと控えるべき
私的な雑談を主な目的とするなら攻防戦云々はタイトルに入れるべきではない

851 名無しさん :2009/10/10(土) 23:51:30 ID:rLSl.ijc
【第56回都市攻防戦.09/10/10】
ル○ フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 44勝12敗 (4連勝)
フリ 47勝 9敗
四 48勝 8敗 (2連勝)
ジ 38勝18敗

852 名無しさん :2009/10/11(日) 00:01:01 ID:so6.b3kc
>>850
あれは正直俺もどうかと思う事もあるが、
作戦の立案や情報の共有という本来の目的がおろそかになってるわけでもない(と俺は思う)から問題なかろう
もしも不十分だと言うのであればその場で指摘するなり何なりすればいいし、
指摘しても無駄だと思うのであれば第二チャ室でも作って、そっちでは雑談自重にすればいい

853 名無しさん :2009/10/11(日) 00:05:27 ID:KGkcFzuk
> 第二チャ室でも作って、そっちでは雑談自重にすればいい

なんですぐこいうこと言い出すんだかな

854 名無しさん :2009/10/11(日) 00:20:39 ID:so6.b3kc
本当に「すぐ」だと思うなら、俺とお前のどっちかの国語力が足りないな

855 名無しさん :2009/10/11(日) 00:24:24 ID:KGkcFzuk
なんで毎度そんなつまらない話題そらししたがるんだかな

856 名無しさん :2009/10/11(日) 01:26:27 ID:WOS46ww.
あのアホチャットは俺はあれで良いと思うよ。
チャンプ発生報告や、配置確認の邪魔になった事は無いし、
きちんと本来の目的は果たしてる。
アホな事を言ってる奴も仕事はしてるし、
その話に率先して入ってるチャンプも、チャンプ不在シンボルにチャンプが沸くと
話を中断してそっち向かうし。

確かに本来必要無い話題の方が山ほどだけどね。
けど、こういう掲示板と同じで話す話題・・・報告する事が無いと
雑談に走るなんて良くある事だし、一々気になんかしても仕方ないんじゃないかな?

まあ俺はあのアホチャット好きだけどね。
たまに本気で吹くし。

857 名無しさん :2009/10/11(日) 17:28:01 ID:2PhvYt.A
入室目的って某氏の正確な登録カウントダウン目的じゃないのか・・・
今やってるかは知らんけど、あれはかなり助かったwまあこれは置いといて
自分の居る所だけ守る、移動する気が無いってだけなら用が済んだら退出すればいい話
内容に不満があるなら自分でやれって誰しも思うが

新型インフレ発生当時の感染してさぼりたい云の非常に不謹慎な話題は流石にやめるべき
それ以来入ってないけどな

858 名無しさん :2009/10/11(日) 17:32:54 ID:2PhvYt.A
× インフレ
○ インフル /(^o^)\ヤッチマッタナー
経済話はいくらでもどうぞ・・・

859 名無しさん :2009/10/12(月) 17:34:38 ID:YiyFIcGs
最近攻防戦始めた者なんで、ちょっとスレチな質問かもしれないけど・・・
$鳥の攻防戦仕様でのステ振りってどんな感じにしてます?
ちなみに普段はドラゴ乗りっぱなし
単純にMAG極でいいのかそれとも詠唱スピード上げるためにDEXにも振るべきなのか・・・
初心者っぽい質問で申し訳ねえっす(;´Д`)

860 名無しさん :2009/10/12(月) 17:59:49 ID:fIYFMdnc
ドラゴ乗るならMAGいらん

861 名無しさん :2009/10/12(月) 19:01:35 ID:YiyFIcGs
・・・書き込んでから騎乗中はステ変わることに気づいた・・・アホでスマソ('A`)

862 名無しさん :2009/10/12(月) 19:48:55 ID:Ehsld0as
四葉のチャットは一体何をやってるんだw

863 名無しさん :2009/10/12(月) 21:03:35 ID:ZFexVGa6
>>862
いつも通りの四葉的なもの

俺もCHチャット自体は、まぁ、いいが 色々と混ざるのがいやで
攻防戦が始まるまでは、別窓で立てておいて
13分とか攻防戦がそろそろ始まるな〜と思ったら
systemとかリングちゃっと窓の所に収納してる

攻防戦始まったら雑談もほぼなくなるしね

864 名無しさん :2009/10/12(月) 23:45:44 ID:0EAFSbmY
騎乗になってもSP・MP・詠唱速度は主人依存
かといってレベル30でINTやDEXに振るのもねぇってことでVITに振ってる
・・大概ドラゴ消滅と同時にやられるんだけどね

865 名無しさん :2009/10/14(水) 15:44:06 ID:SmTWl1Qg
詠唱速度は騎乗だろ

866 名無しさん :2009/10/14(水) 16:32:34 ID:qrxI3E1E
ペットが攻撃されてなければ本人

867 名無しさん :2009/10/17(土) 22:00:04 ID:xDxX.b9c
四葉勝利

868 名無しさん :2009/10/17(土) 22:02:43 ID:JL/NgY12
ルピ勝利。全体的には、先々週とほぼ同じ沸き方だった。

869 名無しさん :2009/10/17(土) 22:10:34 ID:GFALR58A
ジニア勝利
でかいのもそんなに沸かなかった

870 名無しさん :2009/10/17(土) 22:16:04 ID:X/1i4vpA
フリは敗北。
いつもの54分鬼沸き→57分チャンプ沸きのパターンでぐちゃぐちゃにされた。
2週に1回このパターンで来てるから、いい加減対策しないとだめだな。

871 名無しさん :2009/10/17(土) 23:26:33 ID:rLSl.ijc
【第57回都市攻防戦.09/10/17】
ル○ フリ× 四○ ジ○

【戦績】
ル 45勝12敗 (5連勝)
フリ 47勝10敗
四 49勝 8敗 (3連勝)
ジ 39勝18敗 (2連勝)

872 名無しさん :2009/10/18(日) 00:15:00 ID:4q.x67tk
おいまてジニア先週負けたから2連勝じゃないだろ

873 sage :2009/10/18(日) 08:10:42 ID:7kOQDLaE
フリはすっかり士気が下がりきってて、
攻防戦チャットも「どうせ負けるし」みたいになってきてます。

大量沸き対策の動きや、この職はこうするべきとか、
攻防戦自体への人の呼び込むにはどうすればいいかとか、
他鯖の人からも教えていただけませんか?

874 名無しさん :2009/10/18(日) 09:42:52 ID:so6.b3kc
じゃあ来週は気が向いたらフリで出てみるわ
どの辺が違うのかわからんと何とも言えんしな

875 名無しさん :2009/10/18(日) 12:03:34 ID:MrKQenFA
基本的にどの鯖も「大量沸きしたら負け」の風潮は変わらないぞ
たまたま大量沸きしないローテーションだから勝ち続けてるだけ
人数の減少やフィールドチャンプ不足も共通に見られる動きだし
実際フリを見に行ったわけじゃないが、たぶん志気云々よりは運の問題だと思う

876 名無しさん :2009/10/18(日) 12:09:59 ID:.IlhocXY
大量沸きは許そう

だがタイムラグで硬直して、動けるようになったと思ったら
死亡していた・・・が許せない

877 名無しさん :2009/10/18(日) 12:59:37 ID:de6iE3Lk
鬼沸きして勝ってる回もあるけどな

範囲状態異常が使えるタフなユニットが複数いると結構持つぞ

878 名無しさん :2009/10/18(日) 13:36:26 ID:A7dCMg3A
後はニンジン壁がしっかり設置されるかもでかいと思う
結局全部シンボルは壊れているんだけど、壁出来てた所が長持ちして、
他のシンボルが復活するまで壊れなかった、って事があった

俺もフリは見た事無いからこれが原因とは言えないけど

879 名無しさん :2009/10/18(日) 13:37:48 ID:LG4f.quU
最近フリは確かにデドマとかセッションとか使ってる人あんま見ないね

880 名無しさん :2009/10/18(日) 15:35:02 ID:LOHeVPFw
今回負けたら次はぬるゲーだろ

881 名無しさん :2009/10/18(日) 17:18:10 ID:rB2cfHQo
セッション使う→ラグから解放されるといつのまにか死んでいた
デドマ使う→ラグから解放されるといつのまにか死んでいた

これじゃぁ対処の仕様も無い気がする
セッションはまだしも、デドマは発動時にちょうどラグが発生してるので、
確認すらできない

882 名無しさん :2009/10/18(日) 18:15:37 ID:Ho8eXGpI
フリは他と比べて鯖が貧弱ってウワサがあるくらいだからなぁ

883 名無しさん :2009/10/18(日) 21:37:20 ID:0EAFSbmY
少し前に情報流れたけど攻防戦のラグは鯖が原因ってだけじゃないと思う。
短時間に多量の通信があるとWindowsが勝手に待機状態にさせちゃうから、
それを設定いじって開放してあげようって話があった。
みんなこの設定にしろなんてさすがに言えないけどね。

>>874 来週はぬるいだろうから再来週どうぞ

884 名無しさん :2009/10/18(日) 22:59:21 ID:rLSl.ijc
>>872
ゴメンよ、飲み会帰りでベロンベロンに酔った状態でやったから…

【第57回都市攻防戦.09/10/17】
ル○ フリ× 四○ ジ○

【戦績】
ル 45勝12敗 (5連勝)
フリ 47勝10敗
四 49勝 8敗 (3連勝)
ジ 39勝18敗

885 名無しさん :2009/10/19(月) 02:28:06 ID:8JxHtcCU
単純に対策不足だろ、フリは
ルピじゃDEM系の鬼沸きは出現からディスペルまでの間に範囲ぶち込んで攻撃させる前に倒す
ラスト5分になったら毎分5,6箇所ニンジンが出る
大型沸いても津波で押し流して火壁
単機で少年を倒せるロボもいるし
今週フリとルピ沸きパターン同じだったけどそういう所で結果に差がでてるのかと

886 名無しさん :2009/10/19(月) 05:10:09 ID:qyUJqeVk
>>883
>来週はぬるいだろうから再来週どうぞ

来週からかぼちゃくると思われるのでしばらくイベント固定になるはず

887 名無しさん :2009/10/19(月) 09:56:33 ID:ODe3GQyE
>>885
ルピも全個所そんなに万全の準備が出来てるわけじゃないがな
6〜7号機あたりはチャンプもニンジン壁も津波もいないのはよくある
ただ、一個所でも守りきれば勝ちだから、そういう意味ではどれか一個でも防御体勢が充実してるのは強みだよな

888 sage :2009/10/19(月) 10:35:11 ID:w8AOeBUM
>>885
ちょっと連勝するとすぐに鼻息が荒くなり、負けが込むと泣き言をいう
ルピはわかりやすくていいなw
それに大型は津波じゃ押し流せないのでは?
ぶっちゃけ、全サバ同一条件の湧きでなければどうしても対策は流動的にならざるを得ないと思う
最大の敵はラグっていうのは共通だけどね

889 sage :2009/10/19(月) 10:36:12 ID:w8AOeBUM
とっても恥ずかしいです(///

890 名無しさん :2009/10/19(月) 11:37:09 ID:de6iE3Lk
落ち着いて鼻息整えてから自分の名前欄見て投稿しる

大型はボス属性だから津波だと流せないな
沸いた瞬間の範囲魔法も一概に良いとは言えない
大型が鬼沸きした場合沸いた瞬間に大型の一斉射撃が魔法当てたSUに集中するわけで、
ロボ憑依とかで撃たない限りは撃ったSUが即死してタゲなくした大型が一気にばらけるから危険行為
デドマは無力化できるので○

サーバーラグよりクライアントのラグの方が問題になってる気がするから、複数人範囲状態異常使える人がいると少し安心
基本はドルのセッションとデドマだけどルピはロボでECM連打とかしてる人もいる
アルカナキングの怒りとか薬品投擲とかも有効なんじゃね?攻防戦のためだけにリザーブすることになるのが難だが

891 名無しさん :2009/10/19(月) 22:21:32 ID:LOHeVPFw
フリだけど、円陣デカが8体があちこちで沸いたあと、
2分後にまた円陣で8体近く沸くんだが、他鯖もこんな感じ?
敵を倒す速度だけ考えても対応できる気がしないんだけど
7箇所防衛を400人としたら1箇所60人、
敵が8体としても最大7人でデカ相手にせにゃならん
実際はLv10TTRBとか放置されてるし、やっぱり無理だろ

892 名無しさん :2009/10/19(月) 22:30:33 ID:so6.b3kc
>>891
56分・58分沸きのパターンはそんな感じだが、勝ちに不思議の勝ちあり

893 名無しさん :2009/10/20(火) 05:33:05 ID:8JxHtcCU
>>890
ボス属性にも種類があってストームとかは普通に押し流せる
デドマ効いてる時点でおかしいと思え

>>891
他鯖でも普通にそれくらい沸くよ
ある程度の火力があれば一騎当千のヘイト振り切ってタゲ固定できるから
デストロイなら鬼沸きしても怖くない

894 名無しさん :2009/10/20(火) 08:05:48 ID:JL/NgY12
>>891
負けが多かった頃のルピも、大型DEMの日にはフリ同様勝てなかった。あの沸きは
異常すぎて、とても対処しきれない。50分過ぎに一つのシンボルに対し、ストームと
デストロイが6〜8体ずつ沸くのが数分程度の間隔で2回発生し、1回目の時はチャンプも
沸くわけわけだから、これでは対処しきれるわけがない。

ただ、ここ最近のルピは大型DEMの日でも沸きが甘くなっていて、以前の半分くらいに
減っているかもしれない。また、50分以降の大量沸きも間隔を置いて2回だったのが、
1回になった。それでも、シンボルは破壊と復活を繰り返しているので、この辺が対処
できるぎりぎりなのかも。

895 名無しさん :2009/10/20(火) 13:10:25 ID:UfEscnF2
フリ鯖住人だが、今ドルやめて鳥になってるおかげでデドマ使えないけど
(セッションはまだレベル到達してないので使えない)、
ドルにしてそれらのスキル使えるようにした方がいいのかな。
一人や二人で戦況覆せるとは思えないけどやる価値はあるかな。

896 名無しさん :2009/10/22(木) 14:06:01 ID:WmiOBgQc
>>895
攻防戦での『防衛』に的を絞った話なら、デドマ$>ブレマス5人
3番とかにいるとすごく助かる
でも誰もそれを強要できるわけじゃないから、あとはあんたの決断次第

897 名無しさん :2009/10/22(木) 16:15:38 ID:LOHeVPFw
フリは、デドマドルタンクを複数作って2箇所に戦力集中とかどうだろう
普段チャットで騒いでる奴らが声あげてくれるといいんだがな

898 名無しさん :2009/10/23(金) 22:08:16 ID:aB19t5hk
自演タンクしようと思ったんだが、以下の憑依の扱いってどうなってんだ?
1.自己憑依装備(ログアウト)を別垢で拾う
2.別垢に2PCで憑依して貰って中の人ログアウト
3.参加登録してない中の人入り憑依を持ち込む

899 名無しさん :2009/10/24(土) 14:50:48 ID:de6iE3Lk
どうなってるじゃわからんが

1.門→ウェストフォート(戦闘マップ)が憑依抜け不可だから無理
2.戦闘マップに出た後なら可
3.1に同じく憑依抜け不可

要するに魂のみ目的で憑依させるにしても参加枠圧迫するからやめとけ
素直に扱える数のPC数にしろ

900 名無しさん :2009/10/24(土) 21:56:37 ID:GFALR58A
じにあ早々と敗北
ジャックがどうしようもない

901 名無しさん :2009/10/24(土) 22:00:08 ID:kgSQVuGQ
四葉勝利むいゆー

902 名無しさん :2009/10/24(土) 22:03:02 ID:JL/NgY12
ルピ勝利。あちこちでジャックが沸いて、時々シンボル周辺まで特攻し、
グローブをまき散らして去っていくことを繰り返したので、あちこちで
シンボルが壊れていたけど、特に大きな問題にはならず。

903 名無しさん :2009/10/24(土) 22:10:18 ID:mSxwd7.c
フリも勝利でしたが、ジャックが至る所に湧いてカオスな展開に。
と思ったら全鯖同じような感じだったんでしょうか

904 名無しさん :2009/10/24(土) 22:18:49 ID:A7dCMg3A
>>903
四葉は一カ所にジャック3体、撃破後キングの追加オーダーとかあった
終盤も一カ所4体とか・・・

それでも持ちこたえられたのは、安定した場所が常にあったからだろう・・・って感じ
同時にあの沸きされたら敵わん

905 名無しさん :2009/10/25(日) 00:01:41 ID:rLSl.ijc
【第58回都市攻防戦.09/10/24】
ル○ フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 46勝12敗 (6連勝)
フリ 48勝10敗
四 50勝 8敗 (4連勝)
ジ 39勝19敗

906 名無しさん :2009/10/25(日) 00:10:18 ID:tgv558vA
>899
以前は2もログアウトしたら外れたような気がした
はっきり確認してないので断定できないけど

907 名無しさん :2009/10/25(日) 07:28:47 ID:2NH5Datc
>>897
フリは4番にデドマタンクが複数居る希ガス

908 名無しさん :2009/10/25(日) 18:33:35 ID:3fUBCG6I
>>896>>897

鳥やっててもメリット少ないしドルに戻る事にします

909 名無しさん :2009/10/26(月) 23:23:38 ID:LKbl0SVM
根本的な人数不足もあって
ジニアまじ悲惨だったな
あれがイベント中続くと思うと泣ける

ゴーチン・エリマキトカゲ・カボチャの組み合わせはトラウマになる

910 名無しさん :2009/10/27(火) 12:14:16 ID:6I.5wSw.
>>909
今週はもっと少ないだろうな

911 名無しさん :2009/10/31(土) 22:01:10 ID:u6u5YGa6
四葉勝利むぃゆー

912 名無しさん :2009/10/31(土) 22:01:19 ID:7Z/VQPiM
じにあ勝ち
先週よりかぼちゃ少なかった気がする
割と壊滅状態だったけどどこか一箇所残っててラッキー的だった

913 名無しさん :2009/10/31(土) 22:03:11 ID:KnAanl7c
ルピ勝利。ジャックの沸きは、先週より少なかったかな?その代わり、
前半は2番、7番シンボル、後半は1番シンボルがよく壊されていた・・。

914 名無しさん :2009/10/31(土) 22:06:16 ID:de6iE3Lk
ルピは先週とかぼちゃの沸き全く一緒だぞ、少ないのは気のせいだ

915 名無しさん :2009/10/31(土) 22:51:52 ID:mSxwd7.c
フリも勝利。
かぼちゃ少し自重してください…

916 名無しさん :2009/11/01(日) 11:52:34 ID:KnAanl7c
>>914
1番シンボル周辺では、45分の大量沸きの際に見かけただけで、それまで
見ることがなかったから少ないかなと感じたんだけど、その分別の場所で
どんどん沸いていたと言うことか・・。もしくは、1番シンボル周辺で
うまく退治(隔離)できていたか・・かな?

917 名無しさん :2009/11/01(日) 17:24:28 ID:rLSl.ijc
【第59回都市攻防戦.09/10/31】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 47勝12敗 (7連勝)
フリ 49勝10敗 (2連勝)
四 51勝 8敗 (5連勝)
ジ 40勝19敗

918 名無しさん :2009/11/03(火) 09:31:52 ID:2TcI19wo
>>916
一時7番辺りに4匹いたと聞いたから前者だな

919 名無しさん :2009/11/03(火) 23:03:44 ID:iQOEoCck
フリで鳥やってるが可能ならばデドマあった方がいいかもしれない
セッションだと他の人のサンバとかぶって使えないことが多々ある
あとは沸いてない時にオラトリ使っておくとかかな
一人や二人でもそう言う気概のある人が増えるだけでも戦況は変わるんじゃないかなと思う

920 名無しさん :2009/11/03(火) 23:52:56 ID:16l9R/2A
エリアヒールリザーブして連発してCP(゚д゚)ウマーな人が多そうだ

921 名無しさん :2009/11/04(水) 02:46:07 ID:32TROHa.
エリアヒール<<<シンボル回復だからそれはない

何故かエリアヒールはHP減った時のみ得点加算なのに対して
シンボルは耐久MAX時に回復してもポイント入るからな

922 名無しさん :2009/11/06(金) 16:45:03 ID:m.8FDWKA
しかし適当にエリアしてれば上限余裕な訳でして
修復は満タン時でもポイトン入るのは周知だが、エリアでそういう検証してたっけ?

923 名無しさん :2009/11/07(土) 03:24:41 ID:32TROHa.
開始前の30分の間にシンボル回復してれば余裕で得点上限取得できるから
CP目的ならわざわざリザーブしてまでやる必要がない
知らなかったのか

924 920 :2009/11/07(土) 10:35:13 ID:16l9R/2A
30分も延々とシンボル回復とか…
そんな事しなくてもエリアヒールなら
特にCP意識せずに回復目当てで使ってるだけで3000もらえるからよっぽどお手軽
それに鳥はLV上げの必要もなく羽使えるしHP係数高くてエミル界でも有利だから
デドマ使いの$はなかなか増えないと思う。
俺はデドマ使いだけどね

925 名無しさん :2009/11/07(土) 14:00:17 ID:m.8FDWKA
>>923
今更何を言い出すんだw
んなこと周知だと書いたろうに・・・

926 名無しさん :2009/11/07(土) 18:28:12 ID:32TROHa.
エリアヒールを延々と使うのもシンボル回復も作業的には同じだろ
誰でも簡単に出来て制限もなく且つ確実にCP取れる方法があるのに
エリアヒールに拘る理由なんてないな、他の方が優秀なんだから

大体エリアヒールで回復連打で役に立つとか自己満足してる奴よりも
沸き前にオラトリオ、セッション撒いてデドマ撃ってる奴の方が遥かに貢献してる
敵が沸いたら3×3の範囲に全員居ることなんて殆どないんだしな

エリアヒール連打してる奴は地雷アピールしてるだけ

927 名無しさん :2009/11/07(土) 20:29:29 ID:AstLy/n.
           , -‐ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` ‐-、_
         , ‐'´                   ``‐、
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   ヽ.__人.|:::: iー‐-----──'⌒⌒──-----‐一i  ::::|,人__ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      .|::::::  l 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ノ ::::::::|       | は───い
     /|::::::  ヽ\__, ---──┬──---、_ / /  ::::::|\   < 皆の衆・・・土曜20:45〜はざわざわ攻防戦ですよ
   ./  |:::::::..  \` ー--------------一´./   ::::::|  \  \_______
 _/      |::::::::...   `ー----------------‐ ´    ::::::|    \_
‐ l       l:::::::::::...      ___       ....:::::;/      .l ‐-
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|       .| |::\;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;/::|       |
       .| .|:::` ー------------------一 '´:::|          |
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928 名無しさん :2009/11/07(土) 22:00:13 ID:/6K5ZDL6
四葉勝利むぃゆー

929 名無しさん :2009/11/07(土) 22:12:56 ID:7Z/VQPiM
じにあかち

930 名無しさん :2009/11/07(土) 22:19:43 ID:mSxwd7.c
フリも勝ちました。

931 名無しさん :2009/11/07(土) 22:21:49 ID:KnAanl7c
ルピ勝利。2番シンボルでジャックがよく沸いていた模様。45分以降は、
1番、2番、5番がよく壊されていた・・。

932 名無しさん :2009/11/07(土) 23:12:30 ID:rLSl.ijc
【第60回都市攻防戦.09/11/07】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 48勝12敗 (8連勝)
フリ 50勝10敗 (3連勝)
四 52勝 8敗 (6連勝)
ジ 41勝19敗 (2連勝)

933 名無しさん :2009/11/08(日) 14:10:46 ID:vnaVAocM
>>923
上昇値下げられてたけどな

934 名無しさん :2009/11/08(日) 14:45:47 ID:5Z9ZV6v.
>>923
BP以外だと最初30分全力で回復しても後働かなければ3000もらえない

935 名無しさん :2009/11/09(月) 13:17:04 ID:zpO/ljDQ
開始前の焚き火はポイント加算されますか?

936 名無しさん :2009/11/14(土) 20:19:52 ID:MswhJc0A
都市攻防戦日ageむぃゆー

937 名無しさん :2009/11/14(土) 20:58:21 ID:EqgIEUGM
開始3分程度で参加枠埋まるとか…お盆の過疎はどーしたんだ@四葉

938 名無しさん :2009/11/14(土) 21:11:24 ID:8Cc.zawk
シンボル付近で加護配布しないでほしいな
チャンプには少し離れてシンボル巻き込まない位置でやってほしい

シンボル付近には2PCの放置キャラとか多数いて肝心の戦ってるキャラは加護から漏れる
範囲スキルにもどうやら人数制限あるみたいだし

939 名無しさん :2009/11/14(土) 21:58:19 ID:7Z/VQPiM
ジニア負け
最後におおきのがいっぱい

940 名無しさん :2009/11/14(土) 22:00:05 ID:MswhJc0A
四葉勝利むぃゆー

941 名無しさん :2009/11/14(土) 22:16:21 ID:2TcI19wo
ルピ勝ち
途中でかいの固まって沸いたりしたけど割と平和だったような

942 名無しさん :2009/11/14(土) 22:18:41 ID:2NH5Datc
フリ勝ち
一度4番以外全部壊れてヤバかったw

943 名無しさん :2009/11/15(日) 01:45:59 ID:rLSl.ijc
【第61回都市攻防戦.09/11/14】
ル○ フリ○ 四○ ジ×

【戦績】
ル 49勝12敗 (9連勝)
フリ 51勝10敗 (4連勝)
四 53勝 8敗 (7連勝)
ジ 41勝20敗

944 名無しさん :2009/11/15(日) 10:15:01 ID:Q1JBFJCg
>>938
無能なアホチャンプ様には言っても無駄、文句あるなら自分でチャンプやれと以前同じ事書いてそう返されたよw

945 名無しさん :2009/11/15(日) 10:24:55 ID:so6.b3kc
>>938
中心から外したら結局戦ってるキャラには加護かからなくね?

946 名無しさん :2009/11/15(日) 11:25:10 ID:w65pjq6Y
Openであらかじめ告知するに決まってんだろ

947 名無しさん :2009/11/15(日) 11:53:57 ID:5uYGhDuQ
前にチャンプになった時に、シンボルから離れて告知しながらやってたけど
シンボルのところでやってと文句言われたことあるよ

加護って防御には関係ないよね?

948 名無しさん :2009/11/15(日) 11:55:51 ID:0B7XuXiA
「文句あるなら自分でチャンプやれ」って言ってやれ

949 名無しさん :2009/11/15(日) 16:45:08 ID:WmiOBgQc
シンボルでの加護については結構微妙な問題なんだ。
2PC放置の話はともかくとして、普通に戦ってる人かなりの数が沸きの合い間にシンボル回復する為に
シンボルの周辺に集まってくる。
それに併せてSUが羽やらバリアやらかけてるから、必然的にみんなシンボルに集まってるんだよ。
そこでチャンプがシンボルから離れた位置で加護使うとか言い始めると、
補助は漏れるしチャンプの位置まで移動しなきゃならんだしで、色々と面倒。
加護のタイミングによってはもう一回補助かけたり出来ないこともあるし。
結果として体制がバラバラになるから、それならいっそ集まってる場所にチャンプが来い
って言うのがシンボル使用派の言い分だと思う。

チャンプ側としては、シンボル外した位置で加護使ったところで、集まるのは精々10人ちょっとぐらいだから
それなら多少放置含んででも人数一杯まで加護かけておいた方がいい気がする、っていうのもあるんじゃね?
きちんとチャンプ討伐を狙ってるPTがあると言うのなら話ば別だけど。

チャンプMOB沸く前に or 沸いてから加護 の問題と同じで各々の判断にゆだねるしかないと思う。

950 名無しさん :2009/11/15(日) 17:07:06 ID:j2v5foqI
加護貰った奴はチャンプ沸いたら戦えって事でOKじゃね?
何故回復に固執するのかわかんねーんだよな。

951 名無しさん :2009/11/15(日) 17:08:59 ID:64bjK.Cw
そりゃ回復しかできないからだよ
LV1キャラだし

952 名無しさん :2009/11/15(日) 19:21:06 ID:z8/rFVy.
カンストペットとレプ爪があれば誰でも戦力になれるけどな
むしろドミでレベル上げるのめんどいから、Lv1からずっと攻防戦で上げてる俺

953 名無しさん :2009/11/21(土) 20:39:18 ID:yCCABG1M
都市攻防戦日ageむぃゆー

954 名無しさん :2009/11/21(土) 22:00:06 ID:yCCABG1M
四葉勝利むぃゆー

955 名無しさん :2009/11/21(土) 22:04:03 ID:W7He5.ns
ルピ勝利。

大型DEMの日だったけど、48分、54分、57分の3度にわたる大量沸きを何とか
耐えきった・・(これでも以前の負けパターンよりは沸きが甘いかも・・)
しかし、ストームが6体同時に沸いたシンボルは速攻で破壊される運命だよなぁ。

956 名無しさん :2009/11/21(土) 22:39:19 ID:so6.b3kc
四葉は時間を過ぎてもチャ室が埋まらない過疎っぷり
55分チャンプ→58分大量沸きの流れでよく勝てたぜ

957 名無しさん :2009/11/21(土) 23:04:40 ID:4yR/2GVA
ルピ47分でも登録できた

958 名無しさん :2009/11/21(土) 23:41:30 ID:1ol4AvQQ
茶室が埋まらねーのはお前らのせいじゃんかw

959 名無しさん :2009/11/22(日) 01:25:18 ID:sUMcIJBI
フリージアも勝ち。
茶室埋まらないのはこちらも同じ。
それほど大きな波も無く、かなり余裕があったけど…次はどうなることやら。

960 名無しさん :2009/11/22(日) 08:54:02 ID:alXpnr2Y
朝起きたら誰も報告してないっぽいから一応ジニア勝利
パターン的に大分ぬるかったのでなんとかなりました

ラグ明けに死んでるとか日常茶飯ですけど
大型2体出たらシンボル壊れるし
チャンプいないし
所詮過疎サバでしたとさ

961 名無しさん :2009/11/22(日) 08:55:45 ID:alXpnr2Y
あれ? ごめんなさい嘘吐きました。

寝てなかった。ずっと起きてた。

962 名無しさん :2009/11/22(日) 23:24:13 ID:JqyUHcLk
【第62回都市攻防戦.09/11/21】
ル○ フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 50勝12敗 (10連勝)
フリ 52勝10敗 (5連勝)
四 54勝 8敗  (8連勝)
ジ 42勝20敗

963 名無しさん :2009/11/23(月) 21:05:17 ID:u/BdZ6Aw
狩場紹介のコンテンツ
参考にします|ωФ)くわっ
http://aimeblog.com/ryojiarado/

964 名無しさん :2009/11/23(月) 23:37:43 ID:b.Tg1tW2
>>963
さわるな、危険
>ソースチェッカーオンラインによる迷惑メール送信サイトブラックリスト
>民間企業Finjanによるマルウェアを含むサイトのブラックリスト

965 名無しさん :2009/11/24(火) 05:19:01 ID:cLwf5f4s
>>950
チャンプモブなんざ隔離して放置する物だろ

966 名無しさん :2009/11/25(水) 23:55:09 ID:WmiOBgQc
>>965
そういって隔離してたら、追加沸きだか移動だかでもう一匹来たところに隔離してたのが戻ってきて
壊滅したシンボルを知ってる

967 名無しさん :2009/11/28(土) 21:08:25 ID:WPh5HV8.
今北産業
四葉頑張れむぃゆー

968 名無しさん :2009/11/28(土) 21:59:19 ID:W7He5.ns
ルピ久々の敗北。

大型DEMの日で、負けパターンと同じ量の沸きが来た。54分の全シンボル大量沸きに
耐えられず。1ヶ所のシンボルだけ少し耐えていたけど、その間に他のシンボルが
復活しなかったのが痛かった・・奪還自体は3分ほどで達成。

969 名無しさん :2009/11/28(土) 22:41:06 ID:so6.b3kc
四葉、今回は全シンボル同時チャンプも同時鬼沸きもなし
普通に勝利

970 名無しさん :2009/11/28(土) 22:43:17 ID:4YJxHiaQ
フリージアは勝利。
局所的な湧きはあっても、全体で見れば平和でした。

971 名無しさん :2009/11/29(日) 23:53:02 ID:JqyUHcLk
ジニアは?報告ないと戦績上げられないんだけど・・・

972 名無しさん :2009/11/30(月) 00:55:56 ID:l1HGY8uw
ジニア、参加できなかったけど防衛成功の放送流れてた

973 名無しさん :2009/11/30(月) 01:02:15 ID:c5CR/Y8Q
>>971
いらんだろw

974 名無しさん :2009/11/30(月) 01:04:55 ID:16l9R/2A
ジニアなんて最初から(略

975 名無しさん :2009/11/30(月) 20:41:43 ID:JqyUHcLk
【第63回都市攻防戦.09/11/27】
ル× フリ○ 四○ ジ○

【戦績】
ル 50勝13敗
フリ 53勝10敗 (6連勝)
四 55勝 8敗  (9連勝)
ジ 43勝20敗 (2連勝)

976 名無しさん :2009/11/30(月) 20:43:57 ID:BecwBAqE
ルピ弱えーなあ
ジニア除けば最弱じゃん

977 名無しさん :2009/11/30(月) 20:48:22 ID:5MtcoBxc
俺が休むとルピが負ける…すまん

978 名無しさん :2009/11/30(月) 23:05:21 ID:W7He5.ns
なんというか、ルピって単に運営の実験場になっていたりして。負けが込んで
いたときは、大型DEM大量沸き、雑魚DEM鬼沸き、岩の日が順番に来ていたし、
その後は、大型DEMの日なのに、沸き方が数パターンあったりで実際勝てていたし。
大型DEMの2週前の沸き方と、今回の沸きが、勝てるかどうかの境目なのかも。

・・まあ、画面に大型DEM(ストームとデストロイ)が双方6体以上ひしめく状況を
みると、これでシンボル防衛はできるのか?と思えてきたり・・(ストーム6体の
一斉砲撃でシンボル即殺だし・・)

979 名無しさん :2009/12/01(火) 07:00:46 ID:de6iE3Lk
どこのシンボルの話かしらないけどルピでもストーム8機沸きとかしても4番は大抵耐えてるぞ
そこに追加で少年とかまじると流石にジリ貧になるが(54分パターンの57分で4番少年+ストーム8)
4番以外は見てないからよくしらんけど、2番・6番あたりも結構耐えてると聞いた

980 名無しさん :2009/12/04(金) 21:43:18 ID:W7He5.ns
ストーム大量沸きの場合、意外と耐えるときもあれば速攻で破壊されることもある。
沸いて数秒で破壊されたというメッセージが出たところは、おそらく速攻で破壊された
んだろうと思われる。沸いたとき、うまくシンボルから引き離す方向に引きつけることが
できればいいんだけど、たいていはシンボルのある方向へ行ってしまうから・・。

ただ、デストロイの場合は結構耐えられるかな?6体くらい沸いても、1回も壊されずに
討伐したのなら何度も見たことがあるし。

981 名無しさん :2009/12/05(土) 22:01:47 ID:W7He5.ns
ルピ勝利。 1番シンボルが2回ほど破壊されたものの、比較的平穏な日だったかな。

982 名無しさん :2009/12/05(土) 22:11:03 ID:i6NVzS6w
ジニアも勝利。

983 名無しさん :2009/12/05(土) 22:45:57 ID:eWB8XhbE
四葉、54分から鬼沸き連続にて57分頃敗北・・・

984 名無しさん :2009/12/05(土) 23:39:07 ID:Hkt4d.2Y
フリもたぶん四葉と同じ沸きで負け

985 名無しさん :2009/12/05(土) 23:54:38 ID:Tdkpuszc
>ルピ弱えーなあ
>ジニア除けば最弱じゃん

天罰覿面w

986 名無しさん :2009/12/08(火) 07:57:50 ID:gUvf8Ci.
今週初めて参加しようとおもうんだが、これ参加人数が限界に達することあんの?
HPを除く物理関係のみカンストタタロボで役に立てるのだろうか

987 名無しさん :2009/12/08(火) 09:54:13 ID:aJh3dQfI
>>986
最近は参加人数が減ってきてるが、それでも上限に達することはあるらしい
HP700のドラゴでも余裕で参加できてるからロボなら充分かと

988 名無しさん :2009/12/08(火) 10:02:24 ID:JqyUHcLk
【第64回都市攻防戦.09/12/04】
ル○ フリ× 四× ジ○

【戦績】
ル 51勝13敗
フリ 53勝11敗
四 55勝 9敗
ジ 44勝20敗 (3連勝)

989 名無しさん :2009/12/08(火) 10:17:21 ID:gUvf8Ci.
そうか、ありがとう
全然経ちまわりがわからないけど、作ったタタロボで頑張ってみる

990 名無しさん :2009/12/08(火) 12:03:22 ID:aJh3dQfI
>>989
取りあえず出た敵を殴ってれば問題ない
ただ、でかいやつと緑オーラ纏ってるやつは下手に手を出さない方がいい
前者は誰かが殴った後なら遠慮なく殴りにいっていいが、後者は範囲魔法の巻き添えなども考えられるからステに不安が有れば近づかない方が良い
BPなら、シンボル回復スキルをひたすらシンボルにかけ続けるのも手、それだけでも満点狙える

ちなみに最大の敵はラグ、1分くらい止まっても泣かない根性や止まってる間に死んでも泣かない精神は必要

991 名無しさん :2009/12/08(火) 12:08:15 ID:de6iE3Lk
貢献したいんなら毎週フルーツジュース100本くらい持ち込めばロボならよっぽど無茶しても死ななくなるけどなー
自分でまとめて作っておけば万が一100本飲みきったって12kくらいの出費だし
ラグったら諦める

992 名無しさん :2009/12/08(火) 18:33:17 ID:4dRJsAhg
てかルピ同様の弱さによる120秒のラグに負けてんじゃね〜の?
弱いってのは鯖の処理能力の話な

993 名無しさん :2009/12/11(金) 04:16:15 ID:2NH5Datc
>>989
BPならマンドラ壁をショトカに入れておくのをおすすめする。
当然受取れもね。
ラストの10分くらいの間にシンボルに隣接して置けると
それで命拾いすることも。

994 名無しさん :2009/12/11(金) 08:10:02 ID:gUvf8Ci.
正直あのスキルが宴会芸以外で何の役に立つのかわからないんだけど、具体的にどういう風に効果があるの?
あとロボはレプリカ爪で通常攻撃させてりゃいいんだろうか。

995 名無しさん :2009/12/11(金) 09:19:53 ID:rtUpGPFs
要するに「壁」なんで範囲やタゲをある程度カットすることが出来る
そんな信用出来るもんでもないが無いよりは全然マシ
後は>>990でおk、とりあえず気負うもんでもないし楽しむことかな
ちょっと動けないからって咎められたりはしねーからw

暇があるならどっかに各シンボルの沸き特徴書いたものがあるから
それ見つけて自分の行く場所決めたほうが楽かも
スペック次第だけど動けるなら遊撃もあり

996 名無しさん :2009/12/11(金) 09:58:48 ID:qrxI3E1E
>>994
一騎当千効果があるのでシンボルに向かう分を分散させられる

997 名無しさん :2009/12/11(金) 16:31:04 ID:de6iE3Lk
>>996
もうちょっとどうでもいい雑魚にでも使ってみるとわかるけど、
マンドラ壁にはヘイト効果も視線切り効果もないんだ
だからほんとに「ないよりはマシ」程度のもんだよ、出すに越したことはないけど信用しちゃいけない

998 名無しさん :2009/12/11(金) 16:39:26 ID:qrxI3E1E
>>997
Wikiには
>ヘイト値が異様に高いらしく、ノンアクティブのモンスターでもマンドラウォールを殴りに行く
ってなってるけどガセ?

999 名無しさん :2009/12/11(金) 16:54:22 ID:de6iE3Lk
>>998
Oh...たったいま実験してきたら俺が嘘ついてたスマヌ
アンバージェリーに対して1発殴る+マジックメドーサ5回くらいしてみたけどずっとニンジン殴ってた
しかしヘイト量は微妙っぽい、ドルでもう1回やってみたらエリアヒール(2k回復)一発でタゲがドルにきた
シンボルが使ってる一騎当千のレベルが不明だけどやっぱり過信はできないっぽ

なんか申し訳ないので次スレ立ててくる

1000 名無しさん :2009/12/11(金) 17:07:22 ID:4Q8CS63E
次スレ確認したのでume




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