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【ECO】 1次職業ウォーロックの心得 01
1 名前: 名も無い[芸人] 投稿日: 2005/07/21(木) 21:32:58 [ Ecw3KSmU ]
ココはエミルクロニクルオンライン ( http://www.econline.jp ) の1次職業
ウォーロックについて情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです

■ウォーロックの特徴
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)
闇の属性魔法を使い、火、水、土、風の4属性に対して強力な攻撃が可能。
装備品や使用スキル次第で、近接戦闘を行うこともできる。
http://www.econline.jp/gamedata/images/job01_08.jpg
http://www.econline.jp/gamedata/job01pop_08.html

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/24(日) 01:28:08 [ tgiZqf92 ]
情報が無いから誰も来ないな

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/25(月) 22:19:57 [ 5rvHqoJw ]
ECOって魔法の威力がINTとMAG依存だよな。
近接戦闘を考えてAGIとSTRにも振って、INTかMAGのどっちかだけに絞ったら微妙なんだろうか・・・。
殴ってかわせる魔法使いを目指してるんだが。

しかし、四大属性に有効な闇魔法って・・・INT/MAG全振りだとしたらやばそうだな。

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 00:47:34 [ tgiZqf92 ]
有効と言っても1.2倍均一とかで
4大属性同士の相互関係より低めだろうな
聖に極端に弱いってお約束まで完備されそう
プレイヤーが使うと弱く敵が使うと全属性に圧倒的に有利なのが闇属性だし

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 22:19:02 [ Qg33cYwU ]
こいつは『一撃必殺♪ただし敵も自分も』ってキャラなのかな・・・お約束だが。
1stがこれだと、ROの例もあるしきつそうだ・・。
まぁでも、全職業で最大ダメ出りゃいいやと思う俺がいる。

俺はクローズ出来ないから、皆検証宜しく頼むよノン

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 22:20:03 [ Qg33cYwU ]
板間違えた…吊ってくる・・・orz

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 16:38:53 [ VjJmnHgg ]
どう考えても最大ダメはシャーマンの役目だろうな
ウォーロックはどうせ後半の敵が闇光だらけでゴミになる

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 14:04:00 [ 5rvHqoJw ]
闇光だらけになったらシャーマンもゴミだと思うが?

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 06:06:03 [ 5rvHqoJw ]
鋭い突っ込みにワロタ

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 16:50:18 [ PpQBYw5o ]
つまり流転して聖が最強、か?
でも聖に強いのっていなさそうな予感。それ以前に聖での強力な攻撃手段って・・・
某FFのホリとか某ROの塩みたいなのがあったら話が変わってくるが。。。
さて。ウォーロック期待してるからがんばれよヽ( ´∀`)ノ

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 04:00:08 [ 5rvHqoJw ]
ま、ウォーロックが最高火力じゃないのは間違いないだろうな。
シャーマンかアーチャーの役割だな。

ウォーロックは、どちらかというと浪漫に近いんじゃないのか?
前衛もこなせる魔法職なんてさ。
中途半端な存在じゃないことだけを祈りたい。

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 17:58:39 [ tgiZqf92 ]
何でも出来るキャラはパッチ加減一つで
全能キャラになったり底辺行ったりで危ういからな
闇スキルは状態変化っぽいし一般人が1stで作るキャラでは無いな

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 21:12:57 [ lfiQTc82 ]
まぁわかんねぇが、ドミニオンでウォーロック目指してみるよ。
cβにどこまで参加できるかわからないがね。

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 21:34:35 [ 4Y5XRd0M ]
ウォーロック人口はどんなもんだろう。
殴りウォーロックに少し惹かれたんだが、きっとマゾイに違いない・・・

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 22:50:28 [ fwk5HaNY ]
とりあえず序盤の魔法はくそ弱い
今後強くなることを祈る
ショートソードマスタリーとかあるから殴りもいけるんじゃない?
初期STR7だし

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 22:57:34 [ y/Nv82v2 ]
とりあえず目指してるけど、マゾ職の悪寒・・・・

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:02:02 [ lfiQTc82 ]
なぁなぁ諸兄よ。ウォーロックに転職しようと思ってなに上げればいいか
判らなかったので取りあえずLV5INT10にしてみたが転職できなかったぜ。
やっぱり普通にMAG10かなぁ。誰か情報くれっ!

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:02:23 [ IwLqxCgk ]
タイタニアでウォーロックやろうとしてる自分は真性マゾ
堕天使ハァハァ(*´Д`*)

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:05:38 [ tgiZqf92 ]
なんとなく闇は強そうって感じで選んだ人が次々挫折する姿が見える

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:07:17 [ dP2P6/7k ]
転職後、スキルを覚えてみた。
ブラックウィドウだっけ?使ってみたけど、MATK9くらいでは、
物理攻撃のほうがはるかに高威力。ちゃんとMAG上げないといけないらしい。
MP最大値向上も覚えてみた。MPが20くらいから一気に50くらいまで上がった。
スキルレベルが無いところを見ると、割合で上がるのか固定値なのか・・・。
MP回復向上を覚えようと思ったが、スキルスロットが足りなくて断念。
スキルスロットってJOBレベルを上げたら増えるのだろうか。

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:08:27 [ lfiQTc82 ]
つかMAG10だったらどこがドミニオンが適正やねと突っ込みを入れたい俺がいる訳だが。
MAG初期値3ハァハァ

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:17:01 [ y/Nv82v2 ]
>>21
鯛タニアでウォーロックになっても殴れないからなぁ。
純正MAGウォーロックがどれだけ強いかも分からんが・・・・

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:24:02 [ kd2qQwUo ]
MAG10で転職

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:26:03 [ dP2P6/7k ]
スキルスロットについて仮説
奇数レベルでスキル習得可能、偶数レベルでスキルスロット+1・・・とか?

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:26:44 [ lfiQTc82 ]
>>23
やはりMAG10かぁ・・・ありがとう。心置きなくキャラデリできるよ。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:29:53 [ 4Y5XRd0M ]
殴り志望でもMAGは10振らないといけないのか・・・
しかたないメンテ終わったら振って転職するか。

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:33:40 [ tgiZqf92 ]
装備が揃った完成形を妄想すると
近接相手に状態変化と弱体系使ってを接近戦
属性使いには闇を使い潰す、光も状態変化で抑えて互角に戦うと
隙の無いキャラになる

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:38:00 [ o/dAVPNs ]
隙の無いとか馬鹿じゃねーの
ステータスが半端になってどっちにも中途半端な永遠ソロなキャラになるだけ

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:38:34 [ H0UKldsU ]
騎士団どこにするか迷うなぁ
無難に北でいいか

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:51:47 [ lfiQTc82 ]
>>28
いいじゃん。妄想くらいさせてやれよ。
妄想に馬鹿言ってたらきりが無いぜ。

とか言う俺もそんな隙のないキャラ妄想中だわ。

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:07:10 [ tgiZqf92 ]
>>28
設定が事実なら装備しだいで万能だけどな
しかし心に余裕が無いな

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:20:22 [ 997JimxE ]
シャーマンスレにミスッた
一応

■シャーマン
土・水・火・風の4つの属性魔法を使うことができる。
属性には強弱関係が存在するため、戦闘状況に応じた効果的な魔法攻撃が可能。
スキル例:ファイアウェポン・・・武器に炎の力を宿らせるスキル

■ウォーロック
闇の属性魔法を使い、火、水、土、風の4属性に対して強力な攻撃が可能。
                        ~~~~~~~~~~~~
装備品や使用スキル次第で、近接戦闘を行うこともできる。
スキル例:カオスウィドウ・・・闇属性の高位攻撃魔法スキル


この文を信じるかどうかだよ

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:27:51 [ SnMgd5fA ]
闇の精霊ってどこよ・・・

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:40:38 [ lfiQTc82 ]
いずれにしても直接攻撃に対する魔法攻撃のバランスがまだまだなのかな。
取りあえずわからんが、あんなもんじゃないよな。

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:52:43 [ 0TlFIPi6 ]
すいませんが、闇の精霊ってどこにいますか?

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 02:00:10 [ hyEhxjjk ]
アップタウンのマップ上黒い建物が魚六のギルドに行き魚六になりたいという
  ↓
闇の精霊を探せ。
  ↓
西の出口からでて西→町の外のMap→西に移動(Map切り替え)
→左と下に分かれるMapになるので、セーブポイントがある(赤点)のでそこで
セーブポイント変えて(先の敵が強いので死ぬ)分かれ道を南に行く(左先は未実装)
南に向かうと橋を渡ってMap切り替え
切り替わったら左方向にいくと左端に赤点(人)がいるので飛ばしてもらう
 ↓
Map切り替わったらまた左端まで行く(赤点)
話せばおk(トレインしている場合はOK連打したほうがいい)
 ↓
魚六ギルドに行って報告

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 02:02:10 [ hyEhxjjk ]
ブラックを探すようにいわれる
 ↓
ダウンタウンの南の階段(北から見て左端)にいる
 ↓
説明を色々聞く
 ↓
魚六ギルドへ戻ってギルマスからテストを受ける
(間違うとブラックにもう一度聞きに行かなければならない)

38 名前: テストの答え 投稿日: 2005/08/02(火) 02:06:44 [ hyEhxjjk ]
Q.闇属性と反対の属性は?
 A.なし

Q.ブラックウイドウが効きにくいのは?
 A.光属性

Q.装備できるのは?
 A.短剣

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 02:08:23 [ hyEhxjjk ]
これで魚六になれた。

ちなみにキャラはドミでLv5 BP全部MAG振り(13)

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 03:19:47 [ SnMgd5fA ]
・・・俺も今やっと闇の精霊見つけたところ
書いてあったのか・・・orz

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 03:40:12 [ 2Xqlj.uM ]
>>36
闇の精霊探せとか言われずにそのままブラックに会えって言われて
そのまま質問答えて魚六になってしまったんだが・・・

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 03:50:26 [ SnMgd5fA ]
アンデット島渡れなくなったwwwwwww
紋章紙はドコスwwwwwwww
3回ぐらい死んだのが悪いのか・・・orz

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 05:11:19 [ DkR.RCOo ]
種族によって転職クエが違うらしい。
ドミノンがウォーロックやるときは、ダウンタウンのNPCに話しかけて戻るだけ。
タイタニアンがウォーロックになるときは、闇の精霊探さなきゃならんらしい。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 05:20:43 [ fwk5HaNY ]
LV7 MAG振りドミニオンウォーロック
3200の杖持ちで殴りより魔法のダメが強くなった
が、MP回復が遅すぎて魔法オンリー狩りは不可能
このゲーム強い敵のEXPまずすぎて雑魚乱獲のが美味いから
剣買ってマスタリー覚えて殴った方が強い

MP回復上昇は罠スキルっぽいから注意
後半効果あるんだろうが今の時点では何もない

尚、魔法は必中で詠唱中攻撃食らっても中断無し
キラービーは回避高いので魔法狩りがおすすめ

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 05:20:44 [ 62nNXHKQ ]
>>42
多分それぎりぎり闇の精霊と話せてる。うちも渡れなくなってしょうがなく
神殿に戻ったらブラックに会えって言われて話進んだ。

それにしても闇の精霊と話すの大変だよ・・・2時間半もかかったorz

46 名前: 44 投稿日: 2005/08/02(火) 05:24:48 [ fwk5HaNY ]
44はソロの話
PTでは憑依システムが優秀なので
PT組んでばら狩りしないのであれば憑依狩りが基本になると思う
タンカーに複数の魔法系が憑依すればかなり上の敵も狩れると思われる

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 05:43:49 [ .VRJ7jBg ]
エミルでやってますが、闇の精霊探すみたいです。
>>42の「アンデット島」って言葉でどこにいるかやっとわかりましたよ。
マジサンクス。

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 11:13:55 [ SnMgd5fA ]
アンデット島って死体島って書いても通じるか?

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 12:59:47 [ ujYrUcHk ]
ウォーロックやろうとしたら
今の仕様ではブラックウィドウとショートソードマスタリーとって
殴りプレイで育成がいいのかな
魔法主体で近接攻撃もできるって説明だったはずだが
今はまったくの逆だな、βだからしょうがないけどさ

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 13:45:01 [ yBDmv4DU ]
レベル6の杖買えば一応魔法でまともな戦いが出来るな
ヒーリングがめんどいからナイフで戦う方が効率いいけど('A`)

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 14:18:53 [ SnMgd5fA ]
>>50
ヒーリング??MP回復のことか?
確かに250GでMP20はマゾイ

つかそろそろマゾプレイし過ぎて飽きそうだからウォロクのプレイスタイルについて話さないか?

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 14:31:50 [ SnMgd5fA ]
まず、種族の初期MAG値から転職条件
エミル:情報求む
タイタニア:7 (+1のために2P必要なため合計6P必要=最低Lv3)
ドミニオン:3 (+1のために1〜2P?合計7〜8P必要=最低Lv4)>>36から推測

転職するために
エミル&タイタニア:闇の精霊(アンデッド島)に会う→ブラックに会う→ウォロクマスタの質問に答える
ドミニオン:ブラックに会う→ウォロクマスタの質問に答える

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 14:38:30 [ /8mmXgRo ]
魚ロックのマスタってどこ・・
塔のなか巡ってるけど、わかんねー

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 14:45:50 [ SnMgd5fA ]
転職とかいう前にやることは
チュトリステージから抜ける(やるかやらないかは自由)→ダウンタウン(以下DT)で酒場クエストを受ける(※)
 →東西南北の好きな騎士団に入る or DT中央下にいる上品なおばば様から通行所をもらう(事前に北西の物知りな兄者の話を聞く必要があるかも)
  →アップタウン(以下UT)中央西に位置する闇の神殿(間違ってる気がする)というウォーロックギルド本部に逝きウォーロックマスター(以下WM)と話す
 エミル&タイタ→闇の精霊に会う(アンデット島)→WMと話す→ブラックに会う(DT北出入り口西側階段横)→WMと話す→WMの質問に正解する。
  ドミニ →ブラックに会う(DT北出入り口西側階段横)→WMと話す→WMの質問に正解する。

 アンデット島の逝き方は、西出口から一つ西のマップに逝き、中央分かれ道を南に進む。
道なりに進み(途中の釣り橋は無視)、もう一つ西のマップの最西端にいるNPCと会話しアンデッド島に移動。
マップ上の赤点を参考に闇の精霊に会う。
 このとき気をつけることは、
・途中のマップのバウはアクティブなためなるべくよける(ベアもアクティブ?)
・分かれ道でセーブする(復活ポイントの記憶)
・アンデッド島はマミー以外全員アクティブ+バウ以上の素早さなので何も考えず赤点を目指す
・失敗しても何度でも渡れるが、渡れなくなった場合、闇の精霊に会う条件を満たしている
 最後の点は>>45と証言と自分自身の経験から
ちなみに、俺は闇の精霊を会話の対象に(クリックして会話のウィンドウを開く直前)しただけ
最後まで会話をすることは必要なく、とりあえず会えばいいらしい(クリックして近くにより止まる状態)

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 14:55:25 [ SnMgd5fA ]
>>54の※
酒のクエストを受けなくてもLvによって騎士団に入れるという証言があった
騎士団よりは通行章を薦めるが、酒場オンライン状態の場合は仕方がないだろう

 ブラックの話はとくに聞く必要がなく、今回もウィンドウを開くだけでいい
ただ、結構役に立つ話ではあるので、公式上やWiki等に詳しい情報が載っていないときは聞いて損はない

 最後のWMの質問は「1.なにもない 2.光属性 3.短剣」と答えるのが正解
一つ目の質問は、「闇の反対の属性は?」
何も考えずに光と答えないよう気をつける必要がある
ECOの場合、すべての属性は環状の存在であり、闇は4属を覆い、4属は互いに・・・(忘れた)、4属は光を覆うなんたらかんたら・・・
つまり、それぞれの属性の真逆という存在は「ない」というのが答え
二つ目の質問は、「闇属性がきかない(ききにくい?)ものは?」
「同属性=ダメ小、反対属性=ダメ大」という昔からの流れを信じきっていると間違える
闇は4属に対しては強いが、光に対してあまり効力を発揮しないため「光属性」が正解
間違っても水属性は選ばないとは思うが・・・
三つ目の質問は、「ウォロクの装備できるものは?」
ブラックの会話をしていたり、事前に武器屋で装備に付いて調べると分かるが、ウォロクが装備できるものは短剣である
杖・メイスも装備できるが今回の選択肢に出てこないので無視

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 15:12:11 [ SnMgd5fA ]
無事にウォロク(魚六のほうがいいか?以下魚六で)になれたことを過程してプレイスタイルの考察
魚六になるためにMAG10が必要なため、それを踏まえて話を薦めたい
 ※アタック=A マジック=Mと表記
・公式通り「前衛+後衛のオールマイティー型」
 今までよく議論があったが、これは確かに中途半端になる可能性が高い
 MMORPGでは、万能より特化型の方が好まれる傾向があるのも関係してくる
 後半で強力な短剣 or メイスが出ると仮定するが
 MAGは、M.ATKを重点に増やす傾向がある
 INTは、M.DEFとM.・・・(魔法ディレイ)を増やす(減らす)傾向がある
 DEXは、A Mのディレイを減らす傾向がある
 つまり、STRにちょっと気を使いつつMAG+DEX型にするのがもっともよいかも知れない
 もともと打たれ弱いSU系なので、先手必勝を考えてこの型を選んだ

・公式っておわっとる「後衛onlyの魔法特化型」
 上記の「万能型」を参考に
 前衛で攻撃しない、つまりA系は必要ない。よって、MAG+INT型or完全MAG型のどちらかだろう
 杖とメイスがどのような役割になるか分からないが、魔法攻撃力の高い杖の方が向いていると思う
 自分の体験によるとウッドステッキ(M.ATK+15)を装備するかしないかで20前後ダメージが変わる
 二次職であるネクロマンシーとカバリストがどれだけのモノか期待したい
 ネクロマンシーは、ゲーム内の情報によるとアンデットを操れるどうのこうの(召喚術?)

と、ここまでいろんなことを逝ってきたが一番問題なのは闇属性がどこまで頑張れるかだろう
現状では、各方面でSU系は弱い、マゾプイレイだ、30ぐらいからが本番だろ、と言われている
もともと魚六は中途半端な存在だったため、より肩身が狭くなっているのは間違いない
自分は、魚六が化けてくれることを期待している

また情報あったら追記する

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 15:34:57 [ kd2qQwUo ]
中級スキル
 JOBLV10 ブロウ
      12 死霊知識
      14 マジックスタン
      16 マジックコンフュージョン
      16 パリィ
      18 カウンター
      20 フェイント
      24 マジックスロウ
      27 マジックサイレンス
      30 カオスウィドウ

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 15:47:59 [ SnMgd5fA ]
あ、スキルの話があったか
JobLv 名前と説明
 3  ブラックウィドウ 敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。
 3  最大MP上昇 パッシブスキル。最大MPを上昇させる。
 5  MP回復率上昇 パッシブスキル。MPの回復率を上昇させる。
 ?  グルメ 食べ物や飲み物の鑑定が出来る。
 ?  カース 対象を呪い状態にする。
10  ブロウ 相手を叩き属性で攻撃する。叩き属性の武器装備が発動条件。
12  死霊知識 アンデッドからアイテムを上手く取得できる。
14  マジックスタン 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率でスタン状態にする
16  マジックコンフュージョン 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で混乱状態にする。
18  パリィメバンド(?) 一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ受け流すことが出来る。
20  フェイント 対象がパリィ・カウンターを使用したときに相手の体勢を崩す。失敗したときは自分が一定時間硬直する。
24  マジックスロウ 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で遅滞状態にする。
27  マジックサイレンス 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で沈黙状態にする。
30  カオスウィドウ 敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。ブラックウィドウの上位魔法。

・・・orz
前言撤回して実家に帰ろうかしら、あらここ実家だったわ

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 15:49:35 [ SnMgd5fA ]
>>58
訂正
JobLv 名前と説明
16  パリィメバンド(?) 一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ受け流すことが出来る。
18  カウンター 一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ即座に反撃を行う。

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 17:22:59 [ fwk5HaNY ]
次の攻撃魔法ジョブLV30かよ・・・
魔法型ウォーロックだめかもしれんね

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 17:25:34 [ SnMgd5fA ]
・・・ウホッ、新しいプレイスタイルだ
SU系全部に言えるが、てか既出かも
憑依する→魔法使う→被憑依者逃げる→魔法使う→・・・→敵倒す
ある程度の速度の敵ならほとんど倒せる、スケルトンとか速い奴はきついかも
逃げ腰オンラインですがなにか?

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 17:26:55 [ SnMgd5fA ]
>>60
他の奴の与ダメが分からないが、
キラビにウドスト装備して37 飛魚に36ぐらい
>>61みたいなプレイを憑依対象に教えれば、ブラックウィンドでも十分いける

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 17:49:45 [ gBnzFQwg ]
ウォーロック目指してたが、何を思ったかステ平行振りしてしまった・・・orz
現在STR,DEX,AGIが7、他6という何を目指してるかワカランステに・・・
生産系すら転職できないかも・・・orz

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:08:52 [ UVgM4MiU ]
ウォーロック全身憑依→全員で魔法乱れ撃ち

これやれば結構強いのか?

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:16:31 [ 2m5A7QyY ]
それならWizの方が・・・と思ったのは俺だけじゃないはずだ。

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:17:20 [ SnMgd5fA ]
>>63
とりあえずなにか体験したいなら新キャラ
感覚つかみたいだけならそのままでもいい

>>64
僕と同じ人が集まったなら同時に攻撃して40*4=160
被憑依者も魚六なら40*5=200
他の職業の情報集めてくるけど結構サドじゃないか?

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:18:00 [ SnMgd5fA ]
>>65
Wizの新生魔法って評判どう?
こっちでも調べるけど、もし知ってるならお願い

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:20:08 [ CuOVv7yc ]
魔法がワンショットワンキルじゃないんだよな
一匹殺すのに5発も6発も撃たなきゃならないのにMPは多くて20発分
しかもMP回復遅

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:21:10 [ fwk5HaNY ]
魔法は金あればいくらでも覚えなおせるから集めるならシャーマンのが強い
体感闇1.2倍 属性弱点ついて1.5倍ぐらいかな
属性入り乱れているところがあれば活躍出来そうだが

現状はシャーマンの方が役たつね

70 名前: 63 投稿日: 2005/08/02(火) 18:23:17 [ gBnzFQwg ]
>>66
助言ありorz
一応、STRかDEXと今(現Lv5)から極振りすればLv7には戦闘系に転職可能っぽい
でも、魔法系は手間だな・・・orz

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:23:42 [ toJj6QFk ]
>>67
Lv6の杖になるまでは、他職とおなじ。
杖が代わりWG12あたりになると、キラービーが30-40前後のダメージ。
2発で確殺。ただしMPはry。エナジーボルトの消費が3だから1匹6使う。
ハチが蜂蜜(MP+5)を落とせば、かなりいいかんじだな。
ウニだと1発殴りを追加すれば魔法1発の消費で済む。
キャスティングはタイタニアD5-1、INT7ほどで体感2secってところかな

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:31:50 [ mV863K0k ]
きっと某MMOみたいにモンスのHPを吸収できる魔法が出ると信じるよ。
闇属性だし即死魔法とか出るんじゃない?来年の夏ぐらいにw

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:40:43 [ SnMgd5fA ]
難しいな・・・
シャマは放置してWizと魚六は同じような立ち位置か・・・?

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:41:43 [ UVgM4MiU ]
>>58
>自分の体力を使って対象者を一定確率でスタン状態にする

アンコックじゃまいか・・・

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 18:54:30 [ QpZxtMu. ]
おまwwww魚六はマスタリーが強いし
盾装備出来るから超優遇職ですよwwww

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 19:37:07 [ QpZxtMu. ]
だれかLV11杖装備出来た猛者いない?
それとメイスマスタリーがあれば魔法→殴り殺す
魔法→殴り殺すってのが結構出来そうなんだけど。

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 19:41:08 [ iftMCs3Q ]
ソードマンLv8までやって飽きたから、次にウォーロック挑戦してみる。

78 名前: gungho 投稿日: 2005/08/02(火) 20:28:53 [ QpZxtMu. ]
クンナはげ、魚六は俺様一人の専用職だうぼぁwwwww

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 20:57:27 [ UyKsF5ZQ ]
魚六のスキルどこで売ってるの?ギルド本にあるスキルショップ全部見てみたけど無かったよorz

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 21:11:44 [ QpZxtMu. ]
馬鹿じゃねぇの?
ヒント:ギルドの自販

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 23:10:32 [ SnMgd5fA ]
>>80
まあそう言うなって
>>79はさちょっと調べてなかっただけだ
魚六ギルド内にスキル自販機があるからそこから買えばいいよ

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 23:23:43 [ SnMgd5fA ]
あー、プレイスタイルにつけたしだが万能型魚六はまあ、ソロでもPT狩りでもどうにかなるとして
魔法特化型の方だが、10以上・・・下手したら20ぐらいになるまでは憑依プレイがお薦めと言うか、それ以外選択肢なし
PT仲間作っていつも憑依してもらわせろ
現在ミルクを一発で倒せるようになった(Lv7 与だめ42)

83 名前: <削除> 投稿日: <削除> [ 7a.TJwwo ]
<削除>

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 10:40:11 [ SnMgd5fA ]
うーん議論することがない・・・
一次SU職の場合、どれも一緒でマゾイってことかぁ
強いて言うなら、ソロ魚六万能型が一番効率がいいってとこかな
万能魚六ユーザの意見が聞きたい
本ヌレ化どっかの情報によると憑依状態で魔法で倒した敵は被憑依者に経験値が行かないって本当?
アイテムの所有権は被憑依者にあるみたいだけど

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 13:47:58 [ 1T5ofQ1U ]
>本ヌレ化どっかの情報によると憑依状態で魔法で倒した敵は被憑依者に経験値が行かないって本当?
PT組まなきゃいかんよ当然だけど。
あとPT組んで憑依プレイだと憑依側のほうが成長が早いな。
個人的なステ評価。
Dex:詠唱速度>>>魔法攻撃力
Int:最大MP=MP回復速度>魔法攻撃力>>詠唱速度
Mag:魔法攻撃力
LvUP時のBPとステUPに必要なBPが全然釣りあわない。
1極型だと必要BP>取得BPになりLvUPしてもステあげらないときができる。
Mag>IntかMag>Int>Dexが効率よさげ。
純粋に1発の威力だけを求めるならMag極だがIntによるMP増加と回復速度は上げておいたほうが成長が早い気がする。

Jobは4の倍数ごとに+1
Job1〜3は1、Job4〜7は2、Job8〜11は3、Job12で現在4つ覚えられるようになった。

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 14:23:09 [ SnMgd5fA ]
>>85
でも結局憑依狩りとMP回復のマゾさを考えると一撃殺を狙うべきじゃない?
INTが5違っても1秒変わるか変わらないかぐらいだし
憑依プレイで進める気ならMAG一点でもいいかもしれない
ただ最大MPの増加は欲しいか・・・

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 15:31:25 [ BxfOvO4. ]
いや、憑依プレイの場合テンポよく狩るために
ある程度DEXで詠唱速度を伸ばしておきたいな。
一撃必殺でも詠唱が長けりゃ効果半減

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 15:35:37 [ WcemkwHE ]
Lv11杖使ってみた。(現在MAG15+1)
キラービーが2発から1確になるから蜂蜜集めやるのにはいいかも

北の岬が地獄すぎて苦労した分の元はとらんとな・・・

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 18:57:16 [ 62nNXHKQ ]
ブロウ使ってみた。消費はSP4
メイスと斧を装備してるときだけ発動。魚六だと斧はマスタリないから
実質メイス専用。叩き属性でダメはクリティカル攻撃と同じぽい。

SP消費が大きくて通常攻撃の補助にならない。罠スキル。
ATK37前後でフライフィッシュに22とかしか出ない(通常は17くらい)
ちなみに就職後一切MAGに振ってないMAG10+1&Lv11杖装備で放つブラックウィドウはダメ49前後。
殴り魚六でこれなのでMAG極とかは話にならなそう・・・

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 19:56:37 [ ucuDj7Bk ]
アンデット島の先んとこ敵強すぎて転職すらままならん。・・・

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:02:45 [ SnMgd5fA ]
↑で勝手な持論を語っている天使魚六Lv12だが
現状で木杖装備状態で蜂一発で倒せる
転職条件はたしかに天使にとってマゾイが、天使が一番SU系にむいてるんじゃないのか?

>>90
運も実力のうち
>>54参考にガンバって魚六になろう!

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:13:15 [ SnMgd5fA ]
あ、言い忘れた
魚六ギルドクエスト
名前:エルダーワームを退治せよ!
条件:東アクロニア海岸にいるエルダーワーム(紫芋虫)を
   120分以内に9対退治しろ
   JobLv10〜?(8のときは受けれなかった)
報酬:現在調査ちう

一回受けてみたんだがソロでは絶対無理
SU系に憑依してもらって魔法連発か、F系と行って叩きつつLAだけもらう
前者がお薦め(憑依状態で倒した敵は被憑依者が倒したことになるため)
で、紫芋虫の情報なんだが、
蜂に与ダメ60程度の場合、与ダメは30〜35
光の精霊がいるマップだけあって、敵はヒールを使う(これが意外と厄介)
被ダメ10前後、魔女の服等の北地区装備による検証はしてない
で、一番の問題は コ ケ ト リ ス
被ダメ10〜15ぐらいなんだが、「ロックフォール」による石化が痛い
5秒程度行動不能、つまり30〜40程度普通に持っていかれる
遠距離でBW2〜3発で倒せるので、うまく木や草に引っ掛けて倒すといい
とりあえずガンバってやり遂げてみるさ!

※依頼を受けた状態でログアウトしたら、なぜか依頼キャンセル+依頼数戻る
 これは不具合か??

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:16:50 [ SnMgd5fA ]
>>92
今受け直したら7体になった
スカウトのクエストのフライフィッシュみたいに変動するらしい
現在は一桁のみ確認

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:19:18 [ 2SgXonlQ ]
メイスマスタリーって、杖でも有効?
あのスキル本、〜〜を覚えられるだけじゃなくた、スキルの説明もしてほしいよね。

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:24:12 [ 2SgXonlQ ]
Base8、Job7では、ギルドでクエスト貰えなかった。

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:28:05 [ SnMgd5fA ]
↑の方読めって
・・・ってメイスとショート書くの忘れてた
JobLv 名前と説明
 7? ショートソードマスタリー パッシブスキル。短剣装備時に最低・最大攻撃力を上昇させる。
11? メイスマスタリー パッシブスキル。鈍器装備時に最低・最大攻撃力を上昇させる。

一応メイスと杖が鈍器、棍棒はメイスの一種だなきっと

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 20:56:56 [ SnMgd5fA ]
・・・ムリス、ツヨス
ってことで一緒にエルダワムクエやってくれる魚六orSU系募集します
21:30ごろ魚六GMの前にお願いします
条件としては、JobLv10〜、魔法重視育成
でお願いします。ではのちほど              ドーセダレモコナス

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 21:10:02 [ 2SgXonlQ ]
>96
㌧クス。
魔法優先系だけど、MP回復後回しで、メイスマスタリーかな。

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 22:16:54 [ CuOVv7yc ]
ヲロクエに限った事じゃないが請ける前に内容確認させて欲しい

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 22:37:54 [ dcVgFpzY ]
>>99
要望だしとけ。

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 23:02:05 [ UyKsF5ZQ ]
鈍器は罠とか本スレでいってた人いたけど実際はどうなんでしょうか?
ショートソードマスタリーを取るかメイスマスタリーをとるか迷ってます

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 23:44:16 [ oTYpr2DE ]
>>101
殴るときは短剣を持ち、
魔法使うときは杖に持ち変えている

杖は短剣より攻撃力低いから取るならショートソードマスタリーだな

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 01:11:10 [ SnMgd5fA ]
>>102
でもこれからSTR型メイスが出てくる可能性もあるんだよな・・・
アイテムがはっきりしていない以上なんとも言えないが
STRの万能型でいくならショートM
魔法型なら、杖(メイス)必須だからメイスM
って感じじゃないか?

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 01:11:41 [ SnMgd5fA ]
追伸
誰か分からないけどWiki転載Thx
手間が省けた、感謝する

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 02:44:21 [ SnMgd5fA ]
Wiki編集してきた
http://ec.gamedb.info/wiki/index.php?jobchange01#content_1_4
http://ec.gamedb.info/wiki/index.php?jobchange01#content_1_14
http://ec.gamedb.info/wiki/index.php?Skill%2FWarlock
再編集よろしく

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 03:10:10 [ hyEhxjjk ]
>>105
編集してたらプレイスタイル変更乙でした
105が変更した所意外を弄っていたので他の部分を変更しました。

107 名前: 33 投稿日: 2005/08/04(木) 03:47:37 [ FzsOJR.c ]
ここIDないから不便だな・・・
↑の方で一人延々とかたってるのが自分なんだけど
>>103-104 >>105も僕
>>106さん、編集ありがとう。だいぶ見やすくなったね
他の職業のWikiももうちょっと頑張ってくれると嬉しいな

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 05:02:53 [ hyEhxjjk ]
>>107
ちょこちょこ他の職見ながら見やすいのを真似て変更してました。
結構こういうの編集するの好きかも(ry

自分でも攻略wiki立ててたので少しは使い方が分かる物で・・・

109 名前: 33 投稿日: 2005/08/04(木) 07:32:35 [ FzsOJR.c ]
てかなんて言うか、みんな勘違いしてるな
マジックサイレンスを例に上げると
>ウォーロックJobLv27
>ウィザードJobLv16
って表記されてるのは、魚六は27にならないと取れない、Wizは16で取れるって意味なんだよねぇ
レンジャーとか思いっきり勘違いして必須スキルとか言っちゃってるし

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:33:18 [ tVTEh.iQ ]
Lv18ドミ、カウンター憶えてみた
カウンター:消費SP3、効果時間10秒
orz

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:44:48 [ XSlKm8Tk ]
>>110
人柱乙(´д`;)
カウンターのダメージは何依存だった?

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:50:32 [ tVTEh.iQ ]
憑依して使ってたんだけど、発動してるのかわからなかったw
メンテ明けに短剣と杖で実験してきます(´・ω・)

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:53:35 [ tVTEh.iQ ]
書き忘れた。
呪い、混乱、受け流し憶えた人は使い心地教えてもらえないかな?

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 14:56:00 [ ez771VC. ]
魚六って劣化魔法短剣士ですか・・・;

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:00:54 [ 2m5A7QyY ]
ダークウエポン使いたくてウォーロック選んだのに覚えられる気配が無いな。

116 名前: 33 投稿日: 2005/08/04(木) 15:24:48 [ wT1H9pz6 ]
これからの魚六の問題は
・闇→四大属性への補正値
・光→闇への補正値
・STR型(攻撃特化型)でも本当にやっていけるのか
・二次職であるネクロマンサーとカバリストの詳細
完全な妄想なんだが、ネクロマンサーは魔法特化型で、カバリストは攻撃特化型or万能型向けかもしれないな。
あと、Wiki充実のためにも106さんみたいに直接編集する or 簡単なコメントを残すのどちらかを頼みたい
http://ec.gamedb.info/wiki/index.php?Skill%2FWarlock

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:34:33 [ XP0RfBL. ]
ウォーロックとウァテスしかやってない奴の戯言なんで、
スルーしてくれても構わない。

メンテ落ち前に東にいる馬にブラックウィドウ撃ったら、
ダメージ0だったんだが。
光→闇→[地→風→火→水→地]→光 な訳だよな?で思ったんだが、
ECOの属性関係って漠然と火のlv何属性とかじゃなくて、
全キャラに地風火水光闇殴斬突って感じで属性値設定があって、
仮に100を中立としてそこから属性値で+-されてるのではと。

つまり仮に計算式を挙げるとすると、
{自MATK*(自キャラ属性値+スキル属性値)*敵属性値}-敵MDEF
みたいになってるのではないかなぁと妄想してみた。
光属性+5とかが単純に耐性上昇とかとは思えないんだよね。
検証・・・できるかなぁ・・・

118 名前: 33 投稿日: 2005/08/04(木) 15:35:26 [ wT1H9pz6 ]
>>110
人柱乙です
カウンターの発動条件は、
・スキル発動後10秒以内に相手からの攻撃があった場合
・近接物理攻撃のみ
ってことでいいですか?
あとこれが一番重要かもしれませんが、発動待機時間ってありますか?

119 名前: 33 投稿日: 2005/08/04(木) 15:36:57 [ wT1H9pz6 ]
>>117
ゼレブだっけ?あの馬、魔法自体効かなかった気がするよーな
確認するけど、そちらでもよろしく

120 名前: 106 投稿日: 2005/08/04(木) 15:41:38 [ hyEhxjjk ]
添付ファイル憑けてみたが
色々やり過ぎなのだろうか('A`)

121 名前: 33 投稿日: 2005/08/04(木) 15:47:49 [ wT1H9pz6 ]
>>120
いえいえ、こちらでも改めて感謝を述べたいですよ。ありがとうございます
これだけWikiが充実していれば、初めて魚六を目指す方でも迷わずなれるでしょうね

122 名前: 110 投稿日: 2005/08/04(木) 15:49:55 [ tVTEh.iQ ]
カウンター試してきました。
1.棒立ちでコッコにつつかれる(´・ω・)
2.カウンター詠唱→カウンター状態
3.つつかれる
4.カウンター発動(通常ダメージ1.5倍)
5.カウンター状態解除

結論
カウンター状態は10秒間
1回のみ反撃
反撃ダメージは、通常物理ダメージx1.5倍

補足
a.モーションでないときもありましたが、ダメージは通ってるみたいです
b.憑依して実験はしてません

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 15:56:11 [ UyKsF5ZQ ]
>>120
乙です!

124 名前: 33 投稿日: 2005/08/04(木) 15:57:23 [ wT1H9pz6 ]
>>122
改めて人柱乙です
カウンターはきっとA.SPDに依存ですね、そう考えると万能型向けのスキルか・・・
ちょっと質問しますね
・カウンター状態の解除は手動でできないのですが?
・カウンター状態では移動できないのですか?
・カウンター状態で魔法攻撃(アンバージェリー等から)を受けたとき、状態は解除されますか?
質問ばかりでごめんなさい、もしよろしければ検証をお願いします

マビノギのように、敵がカウンターを使うということはないみたいですね(現在判明しているモン専用スキルより)
・・・ということはPvP用?使う機会あるのか、、、orz

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:18:32 [ 1T5ofQ1U ]
>>119
HLとBWやってみたが効かなかったな>ゼレブ
両方Lv11の杖装備したMag>Int

・ゼレブが鬼Mdef
・ゼレブが光属性で相性の問題?
・そもそも魔法が効かない敵

お好きな物をどうぞ。

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 16:25:19 [ YOgV/WZQ ]
馬はLv13Wizの新生魔法ですらダメージ2
MDEFが鬼だと思う

127 名前: 119 投稿日: 2005/08/04(木) 16:34:47 [ XP0RfBL. ]
こっちも適当に試してきた。
単純にROみたいな属性表かもしれないなぁ。
プルル等雑魚に闇ペンダント付け外ししてみたけど変化無し。
ゼレブが魔法効かないってのは、
近物理、遠物理、魔法、って見方もあるんだよな。
属性付与物理が効くか効かないかってのもあるだろうし。

・lv11ごときじゃ+-5程度コンマ以下の誤差か。
・あれか?属性値は癌崩お得意の未実装です。Cβなのでお察しください。か。

128 名前: 119 投稿日: 2005/08/04(木) 16:40:14 [ XP0RfBL. ]
>>126
そっか根本的なこと忘れてたよ(´・ω・`)
このゲーム普通にダメージ0になるもんな。皆thx。

129 名前: 119 投稿日: 2005/08/04(木) 17:01:57 [ XP0RfBL. ]
っと最後にもう一言。何故かゼレブに焦点が当たったけど、
あくまで言いたかったことは属性値の話ね。未実装くさいけど。
タクティクスオウガみたいなのを想像してたわけです。
では長々とスレ消費して失礼しましたorz

130 名前: 106 投稿日: 2005/08/04(木) 17:20:42 [ hyEhxjjk ]
スロット数、ステータス、MP回復速度などはstatusのところやFAQなどに書いたほうがよい気がしますが。 -- 2005-08-04 16:50:20 (木) New!

↑ウォーロック(SU系)に纏めてある内容みたいだし、他の場所に書くのであればSU系ウンヌンというページを作るようだね。
若しくは書き直して転載してくださいな。
('A`) 魚六を始めてみたい人が魚六についてのページを見ただけで分かりやすいページを作っていたが
度が過ぎたらしいよママン orz

Wiki内でリンクたらい回しが一番面倒な気がするけど('A`)

131 名前: 106 投稿日: 2005/08/04(木) 17:25:50 [ hyEhxjjk ]
派生:一次職  二次職
    魚六━┳━根暗
         ┗━馬鹿

通称一覧('A`)

132 名前: 110 投稿日: 2005/08/04(木) 17:32:10 [ tVTEh.iQ ]
>>124
・解除はちょっとわからないですね
・カウンターの状態で移動できます
・魔法は試したことないのでわからないです、ゴメンナサイ

それと、憑依状態で使っても自分にしか効果ないみたいです
ソロ専用ですね

133 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 17:55:24 [ nWJ4p/9c ]
>>129
ちょwwwおまwww
魚六ユーザが「タクティクスオウガ」って聞いたら黙ってられないよな?
ネクロマンサーによる「ネクロマンシー」と「サモンダークネス」は頼むから存在してくれ
今日のオカズな
ttp://www.rpgdl.org/sfc/Togre_magic.html#magic

134 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 18:00:06 [ nWJ4p/9c ]
>>130-131
>>106さん毎回お疲れ様。いや、むしろ>>106様でいいかな?
確かに魚六スレは全SU系に共通する内容を載せてるからねぇ・・・
たぶん他のSU系の方のコメントだと思うから、各自の判断で転載、改変を期待します
それにしても、いやはや魚六Wikiすごい状態に・・・
コメントが増えて、大変喜ばしいです。あと約1日なので新しい情報(パリィ・マジック系)の提供お待ちしております

135 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 18:43:46 [ nWJ4p/9c ]
あ、全く関係ありませんが
「Friend」「PT」機能の他に未実装ですが、「Ring」「Unity」機能がありますよね
どちらかがギルドだと思うのですが、もう片方はなんなんでしょう?
もし、趣向を同じくする人のために作られているのなら魚六関係で作りたいものですね

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:15:36 [ ZHb7lZQM ]
>>131
ソードマンでギルドクエ受けにいくと、

”「ソードマン」の上級職である「バウンティーハンター」にしかクエストは斡旋していないのだよ。”

って言われるんだよな。
二次職派生じゃなくて、一次職→二次職→三次職って可能性が。

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 19:57:38 [ CuOVv7yc ]
……今はいい…

138 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 20:17:45 [ nWJ4p/9c ]
>>136
ソードマンの方までこのスレ見てるなんて感動
確かにどの職業も一次→二次→三次という感が否めないので、分かりやすいウァテスで説明しますね

ケルト神話においてドルイド教というものがあり、
ドルイド、ウァテス、バルドというそれぞれの役割を持つ神官がいました。
ウァテスはドルイドの補佐的役割をになっていました
バルドは神話伝承、法律、歴史も歌にして伝える者達で、現在の吟遊詩人(バード)の祖です

参考URL
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%89
ttp://64.233.167.104/search?q=cache:LoDjLDbOOMEJ:tinyangel.jog.buttobi.net/Faith/Druidry.html+%E3%82%A6%E3%82%A1%E3%83%86%E3%82%B9&hl=ja

これを見てもらうと分かると思いますが、
ウァテス→ドルイド、ウァテス→バード
という流れしか読みとれない気がします
正直なところ、現状ではすべて憶測になるので、公式の情報待ちですね

>>137
ECOWikiのギルドクエスト条件を見直してください

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 21:58:50 [ ez771VC. ]
Lv11の武器、バールとジャンビーヤ、みなさんどちらにしました?
ジャンビーヤは壊れやすいと聞いたのですが・・・

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 22:04:00 [ ez771VC. ]
あ、ジャンビーヤはショートソードマスタリーが効くのか。
バールの槌はメイスマスタリは効くのかな

141 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 22:32:58 [ OisLXgpI ]
>>139-140
そーですねー、僕は魔法特化なので木杖使ってますが、次はロッドを使えればと
バールは確かメイスMでよかったと思いますよー
ジャンビーヤは斧ともども壊れやすいとかなんとか

142 名前: <削除> 投稿日: <削除> [ 7a.TJwwo ]
<削除>

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:01:14 [ D0YG71zs ]
いま、キラービー討伐クエストやってたんですが
30分で12から13にレベルアップしました。

いままで苦労して12まで上げたのはなんだったのかと…orz

144 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 23:16:24 [ OisLXgpI ]
>>143
お疲れさまー
キラビ討伐は確か酒場だよね?
どなたか存じませんがドミ女さんありがとー。

145 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 23:28:51 [ OisLXgpI ]
ネタがないのでネタ投下

カース 対象を呪い状態にする。
シャドウブラスト 対象の範囲に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。
ブラインドネス 対象者を盲目状態にする。
ファナティシズム 対象者をバーサークさせる。成功すると対象者は一定時間自律心を失う。
ダークウエポン 対象の武器に闇の力を与える。
ナッシングネス 対象の範囲に全ての力を失わせる虚無を作る。
ディメンションナッシングネスオーバー 1つ上の次元の指定座標+周囲2セルに闇属性魔法攻撃を行う
ディメンションナッシングネスアンダー 1つ下の次元の指定座標+周囲2セルに闇属性魔法攻撃を行う
ダークパワーサークル 地面の広い範囲に一時的に闇の力を宿らせる。
ダークグローブ 全てを貫通しながら飛翔する闇の力の魔法球を飛ばす。
ヘキサグラム 自分を中心にした範囲に敵の入ってこれない結界を張る。魔法攻撃は通してしまう。

ダークライズ 一定時間対象に闇の力を与える。

魂返し 目標指定、単体、霊体(精神体)の相手を実体に戻す
封印 対象の物理系スキルを一定時間使えなくする。
封魔 対象の魔法系スキルを一定時間使えなくする。
呪縛 対象の回復系スキルを一定時間使えなくする。
ネクロマンシー 対象者を死に魅入られた体にする。
魂抜き 対象者の憑依状態を強制解除する。

ダークシールド 対象の体を闇属性に変更する。 (敵には不可)

この辺りが上級職(二次職)のスキルっぽいです
まあなんというか、転職条件教えてください orz

146 名前: 殴りヲーロック 投稿日: 2005/08/04(木) 23:31:44 [ b6OkwKwM ]
マジックスタンを習得して使ってらっしゃるMAG特化?型の方いますか?
自分で習得してみて使ったのですが、成功率60%程度で5秒程度の硬直しか与えられませんでした。
何か依存するステータスなどあるかもしれない、と気になったのでお聞きしたいのです。

ちなみに私はMAG及びINTに転職後からは一切振っておらず
ステータスはINT5+2 MAG10+1となっており、M.ATKは12-13しかありません。

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/04(木) 23:38:21 [ fwk5HaNY ]
MAG特化じゃないけどMAG:INT7:3ぐらいの魚六
成功率は同じく5.6割で時間は2.3秒ぐらい
5秒って相当長いね

148 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 23:44:43 [ OisLXgpI ]
>>146
情報Thx
関係すると行ったらM.ATKしか考えられませんねぇ
5秒という数字は、敵の状態異常と同じ程度の時間ですね

149 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/04(木) 23:51:53 [ OisLXgpI ]
訂正
スタンの説明に「対象者を一定確率でスタン状態にする。」とあるので、
確立はある程度固定されているかもしれません

150 名前: 殴りヲーロック 投稿日: 2005/08/04(木) 23:52:56 [ b6OkwKwM ]
100回中何回かかるかも試してみました。

結果は54/100
これだけではまだ試行回数が足りないのかもしれませんが
大体5〜6割でステータス依存は無しといったところでしょうか。

あと、147さんの2.3秒は少し短い気がするのですが、他の方はどうなんでしょう。
私も再度、時計の秒針でですが、確認したところやはり5秒程度、敵が硬直している間に2回攻撃出来ました。

151 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:00:38 [ OisLXgpI ]
>>150
人柱乙
100回の試行だけでも十分データになりますよ、確かに数を増やせば精度は増しますが
マジック系は一律50〜60%の確立で効力発動って感じですね

僕も時計を使って測ってませんが、コケトリスのロックストーンの秒数も5秒程度でした
スタンも5秒程度と考えてよいと思います

152 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:03:18 [ OisLXgpI ]
>>150
射程、使用MPの情報もお待ちしておりますー

153 名前: 殴りヲーロック 投稿日: 2005/08/05(金) 00:06:59 [ b6OkwKwM ]
使用MP2 SP1
射程はブラックウィドウより一歩分短いです。

154 名前: 殴りヲーロック 投稿日: 2005/08/05(金) 00:09:42 [ b6OkwKwM ]
あ、数字で出ていましたね。
射程は5です。

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:18:23 [ 2m5A7QyY ]
今フュージョンもMP2 SP2 射程5
効果は10秒ぐらいかな?

成功すると敵がその場でフラフラする。
タゲられてる状態で打つと
一見利いてるように見えるが普通に攻撃してくるし追いかけてくる。
よくわからんスキルだわ。

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 00:23:48 [ 2m5A7QyY ]
修正
コンフュージョン MP2 SP1 射程5 効果10秒ぐらい。

157 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:25:13 [ OisLXgpI ]
自分自身で情報が提供できないのが悲しいです(紫芋虫の手伝ってくれる知り合いが明日しかINできないため)
全く関係ありませんが、職業別Wiki累計アクセス数
ソードマン:7400
フェンサー:5500
スカウト:5800
アーチャー:3000
ウィザード:4000
シャーマン:4600
ウァテス:6000
ウォーロック:6000
タタラベ:2200
ファーマー:2300
レンジャー:3200
マーチャント:2500

158 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:26:33 [ OisLXgpI ]
>>155-156
情報Thx 混乱の使い道は一体・・・
修正が入ることに期待しますかー

159 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:28:04 [ OisLXgpI ]
>>155-156
ごめんなさい、もしよろしければ適当でもいいので確立を・・・

160 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:28:42 [ OisLXgpI ]
>>159
確立→確率

161 名前: 106 投稿日: 2005/08/05(金) 00:33:12 [ hyEhxjjk ]
>>157
Wikiの
←メニューバーカウンター
total now today yesterday と勝手に改造を(ry

now はWiki自体に5分以内にアクセスしたIPを参照にしています。(ページ毎ではありません)
他 total now today yesterday はページ毎にカウントしてますので、そちらを参照してください

162 名前: 106 投稿日: 2005/08/05(金) 00:34:21 [ hyEhxjjk ]
>>161

X 他 total now today yesterday はページ毎にカウントしてますので、そちらを参照してください
○ 他 total today yesterday はページ毎にカウントしてますので、そちらを参照してください

163 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:46:58 [ OisLXgpI ]
>>161-162
??
僕はただ
編集→&counter(total);を挿入→プレヴュー
で表示された数字を見ただけなのですが・・・
伝えたいことがいまいち分かりませんよー

164 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 00:49:28 [ OisLXgpI ]
>>161-162
ちょお伝わりました
ってことで、カウンターは削除しますっ

165 名前: <削除> 投稿日: <削除> [ 7a.TJwwo ]
<削除>

166 名前: 155 投稿日: 2005/08/05(金) 02:13:43 [ 2m5A7QyY ]
>>159
スタンと似たようなものだと思う。

ただ、スタンもそうだけど強い敵に使うと確率が下がるような気がする。
気のせいだったらスマン。

167 名前: 110 投稿日: 2005/08/05(金) 02:27:37 [ tVTEh.iQ ]
>>110です Lv21/20になりました(`・ω・)
懲りもせずカウンター使ってます

んで、さらにカウンターの補足:
・カウンターは、自分から殴りかかった場合にも1.5倍になることを確認
・スカ(miss、avoid)もあるので注意
・通常攻撃では確殺できないアクティブを倒すのに使うのがオススメ
(アクティブをひっかける → カウンター詠唱 → カウンター発動、相手勝手に死ぬ)

メンテ明けたら何のスキル憶えるかな

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 02:47:46 [ 2SgXonlQ ]
カバリストって、ググルとセフィロトの樹とか出てくるんだよね。
どんなんだか、さっぱり想像つかない。

169 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 05:54:14 [ OisLXgpI ]
>>168
ちょwwwおまwww
セフィロスの樹じゃなくてよかった

170 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 05:59:32 [ OisLXgpI ]
>>167
となると、非アクだろうがアクだろうが、効果発動?
それとも、カウンターはこちらをタゲにしている敵に無条件に発動?
これは仕様なのか不具合なのか、、、あ〜
成功確率は通常攻撃同様、S.HIT(Shortrange-Hit?近接攻撃成功率?)の数値に依存するのかな

171 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 06:14:22 [ OisLXgpI ]
>>168
カバリストはシャーマンのような存在らしいね
ってことは・・・4大属性魔法ですか!?飽くまでDFと同じだった場合ですけど
ネクロマンサーについては特になしです

参考URL
ttp://petit-chocolat.net/whiteashes/database/mutation.html

追伸
巫女がサモナーにならないってことは、召喚術は馬鹿のスキル?
まあ、あったらですけど・・・。
ネクロマンサー→闇属性召喚
カバリスト→4大属性召喚
だったら激萌えですね!

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:09:39 [ nJbSOvUU ]
>>110さん
そのLVなると狩場いいところあります?
私ずっと岬で未来が見えないんですけど

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 09:34:00 [ Q1yUNhwo ]
期待しすぎはよくない

ネクロマンサー:攻撃重視
カバリスト:状態異常付与

くらいかもしれん。まぁ普通の状態異常だと微妙だから強めの・・・範囲スタン80%5秒?
・・・MPのコトが解決されたら逆に強すぎるか・・・。

174 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 09:38:20 [ OisLXgpI ]
>>173
現状では範囲系状態異常Skillは判明してないね、これからに期待
状態異常系に突っ走るなら、INTorDEX極振りして、詠唱速度を短くするといいかも

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 10:47:55 [ b6OkwKwM ]
調べてみたところ、カバリストはどうやらディプスファンタジア(ヘッドロック開発)にもあるようです。
サモナーという職も別にあるので、召喚術は使えない可能性が高い気がします。
ただ、ディプスファンタジアはシャーマンの2次職?がサモナーとカバリストの2種類になっており
ウォーロックとネクロマンサーは別物となっています。

でもやはりまだECOはcβなので、まだ大部分が未定なんでしょうね。

176 名前: 110 投稿日: 2005/08/05(金) 11:12:29 [ tVTEh.iQ ]
>>170さん
ノンアクでも発動します
というより、最初の一撃(自動反撃含む)がダメージ1.5倍の物理攻撃になります
ですので、判定もS.HITに依存していると思います

>>172さん
ずっと岬です(笑)
PT組んでワイワイチャットしながら狩ってます^^

それと、炭鉱ダンジョン(?)に行ってきましたが、スタンはそこそこ効きました
(体感は、犬:80%、クマ:50%、黒クマ:30%、紫クマ:30%ぐらい)
ステは極MAG振りで、M.Atk60〜69です

177 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 11:23:06 [ OisLXgpI ]
>>176
いろいろ情報Thx
やはり高Lvユーザ最新情報は大変役に立ちます
カウンターという名前だけあって、パッチによって修正される可能性がありますね
それまでは、攻撃力1.5倍Skillって感じでしょうか
ブロウ等の攻撃スキルは被憑依者にも効果があるみたいですが、カウンターも出るよう修正してもらいたいですね

軍艦島の廃炭鉱Dですね、お疲れ様です
やはり、敵の強弱(固定Lvがあり現行のLvとの差?)が関係してくるかもしれません
プルル等初期mobなら100%に近い数字が出る可能性がありますね

Wikiにアンケート載せておいたので、よろしければ投票お願いします
ttp://ec.gamedb.info/wiki/index.php?Skill%2FWarlock

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 11:33:55 [ ez771VC. ]
魚六のページだけ転送量凄いことにならないかなぁ(汗

179 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 11:37:48 [ OisLXgpI ]
>>178
まあ、今から中級アクティブスキルの情報をまとめるのでさらに増えるわけで・・・
ヽ(`Д´)ノどうしろって言うんだー
SU系総合ページでもWiki内に作られることを祈りつつ更新

180 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 11:51:13 [ OisLXgpI ]
>>155さん、何度もすいませんが
混乱は、非タゲ状態で効力発動後敵の横を通り過ぎてもタゲ指定にはならないのですか?
・混乱を与える=攻撃になる場合、10s以内にある程度逃げていないと追いかけられるのか?
・混乱効力発生時に攻撃を加えた場合、敵の混乱解除はあるのか?
この辺りの調査期待しています

181 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 11:59:34 [ OisLXgpI ]
全く関係ないけど、連続レス
魚六Wiki半日で600ってどーよwwww
下手な情報サイトよりカウンターが回っていることを誇りに思います

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 12:03:07 [ ez771VC. ]
フルPT組んだら4人がウォーロックであとの4人も魔法系だった件について

183 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 12:18:21 [ OisLXgpI ]
>>182
憑依して一斉魔法テラツヨス
敵の足を止める方法は、現状発覚しているのでスタンのみです
(一応解析によって「マジックメデューサ(石化)パラライズ(麻痺)スリープ(睡眠)フリーズ(氷結果汁)」も判明)
ということは、スタンはF系(ノダメ攻撃)にとっても、SU系(詠唱時間)、BP系(宝箱とか?)にとっても重要なのではないでしょうか?

184 名前: 106 投稿日: 2005/08/05(金) 12:50:16 [ hyEhxjjk ]
アンケートがとんでもない所に無理やりぶっこんであった
cβが終わるからWiki管理人が全てのページに無理やりぶっこんだとおもったら
魚六だけだったね・・・・

とりあえず場所の位置を変えといたけど('A`)

185 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 17:01:07 [ AfXaHgaY ]
>>184
>>106さんごめんなさい、僕の仕業です
すごい勢いでカウンター回っているので、どのぐらいの人がやりたいの調査しようと思って
一番見やすいところにおいたつもりでしたが、確かに外観を損ねていましたね

あーそれと、アンケートを消したのも>>106さんですか??
ある程度投票されていたので、設置続行でも問題ないとぼくは判断したのですが・・・orz

186 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 17:01:46 [ AfXaHgaY ]
>>185
やらたいの調査→魚六を希望するのか調査

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 17:08:48 [ 1T5ofQ1U ]
憑依狩りだと金が溜まらないね・・・
狩り後に配分してくれればいいけどほとんどはそのまま解散。
憑依のほうが経験値多くもらってるしアイテムよこせなんて言えないじゃない!
そんな魚六18の夏の夕方。

魚六って寿司屋が近所にあってなんかもにょる。

188 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 17:30:15 [ AfXaHgaY ]
>>187
憑依狩りは確かにお金が・・・
・木箱オンラインをするときはしょうがないからPTを抜けるか、
・STR重視の攻撃特化型でPT狩りに参加しつつ木箱オンライン、
・木箱を見つけたらすぐタゲにして、持てなくなったらくれるご主人様or憑依主を見つける
などなど対策様々
僕の場合は、知り合いと一緒に狩るので持てなくなったらくれることがありますね
現実を考えると、ソロで木箱オンラインが一番だと思いますが

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 17:36:46 [ UyKsF5ZQ ]
コンテナオンラインって手もありますよ、それで出た希少品を売り

190 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 17:52:52 [ AfXaHgaY ]
>>189
コンテナ・・・宝箱オンライン並にやばいような・・・
Dにもぐるなら、それこそ憑依が必要なわけで
INT極振りのスタンor混乱連発ならいけるかもしれませんがねー

191 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 18:32:12 [ AfXaHgaY ]
あ、全く関係ないですが
転職後のJob補正ってあるみたいですね
魚六がなにに補正がかかるか知りませんがJobLvが上がったらBWの与ダメが5〜6ぐらい増えました
各所である程度Lvが上がるまでノビの方がいいって言ってますが
あまりお薦めしませんね

192 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 18:43:42 [ AfXaHgaY ]
どんどん勝手なレス
2次β・・・に関してはワイプなので放っておいて
8月下旬付近からだと思われるOβに関してなのですが
エミル・タイタニアの魚六希望者でアンデッド島への特攻をしませんか?
一人ずつ突っ込んでいったら、まあムダに時間かかるわけで・・・
エミルはLv4〜6、タイタニアはLv3で転職条件を満たすので、
憑依や囮など、知恵を絞って早期全員の転職を狙ってみませんか?

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 19:16:34 [ LPKsykms ]
皆MP回復剤何使ってる?
うちはビスケット作って食べたりしてるんだけど
作りにいくのがめんどくさくなってきた
キャンディーあたりが一番手ごろなのかな?

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:11:38 [ 2SgXonlQ ]
前にカルシウムビスケット作ってみたら、発動しなかった。
チョコビスケットは発動したんだけど。
あとは、落ちてるソーダ水拾ったり。
SP回復はいろいろあるけど、MP回復剤少ないよね。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 20:18:13 [ fwk5HaNY ]
>>193
そろそろLV20MAG振りだけどずっと短剣オンライン・・・
STRなんて振る気しないのでJLV上がってショートソードマスタリーの効果あがるのだけが生き甲斐
唯一楽しめるPTもシャーマン募集ばかりで
入れても弱くて申し訳ない始末

挫けそう

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:05:12 [ 62nNXHKQ ]
ギルドクエにローパー討伐依頼が増えてたのでLv16の殴り魚六で人柱になってきました。
8体倒して720/360/144
Wikiコメント欄に書いておいたんで編集できる人ヨロ

ローパー殴ると硬い&スタン飛んでくる&クリムゾン群がってウザイ
果物の森でやるのはおすすめしないです。砂漠まで行けばよかったよ・・・
唯一助かるのはローパーがキャンディ落とすことかな。
タイマンでまわりにアクティブがいなければ、距離とってスタン→ブラックウィドウ×2〜3で
向こうからスタンさせられても勝てる。

>>193
蜂の巣。ゴメン殴りなんだ・・・

197 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/05(金) 21:42:47 [ AfXaHgaY ]
>>196
人柱情報Thx お疲れ様です
クリムゾンバウかぁ・・・僕の場合2匹来ると瞬殺されますね
それと、やはりスタンはつかえそうですね

198 名前: 196 投稿日: 2005/08/05(金) 22:32:43 [ 62nNXHKQ ]
もうひとつ分かったこと。
・スタンは2回攻撃があたると解ける。
スタンくらってクリムゾンにタコ殴りされてダメだと思った時回復連打してたら
すぐスタン解けて生き残ったので他のところで敵に使って確認してみた。
殴らない→5sスタン
殴る→1ダメ以上の攻撃2回目が当たった直後に反撃される
魔力は関係なかった。(杖有り:MATK34と杖なし:MATK11で試した)
何度かやってみたのでおそらく正しいかと

199 名前: 147 投稿日: 2005/08/05(金) 22:47:41 [ fwk5HaNY ]
>>198
あー、だから時間短く感じたのか

200 名前: 110 投稿日: 2005/08/05(金) 23:23:40 [ tVTEh.iQ ]
ちょっと内容が複数ありますがご容赦を(−人−)

昨日のメンテかな?カウンターが短剣で仕様できなくなりました
短剣愛用家としては痛い(´・ω・)

DEX5+6の状態でソードブレーカー(DEX11要求)装備できませんでしたorz
装備は素のステ依存かな?

カウンター忘れて混乱を習得しました
敵がクルクル回るだけでしたorz
ダンジョンで同士討ちしてる敵を見かけるので期待したのですがね

知ってる人も多いだろうけど
マリオネット:サラマンドラの範囲攻撃スキルはM.Atk依存なので杖もって発動しましょう
幸せになれます(*´∀`)

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 23:40:50 [ UyKsF5ZQ ]
テントなるものが存在するみたいですけど、あれの中にいると町と同じ回復量になったりするんですか?
それだったらSU必須ですね

202 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/06(土) 00:26:04 [ AfXaHgaY ]
>>198
お疲れ様です
そうなると、スタン→攻撃orBW→スタン→・・・とやればエンドレスですかねぇ・・・

>>200
お疲れ様です、上から順番に
・そうなってくると、魚六としては使いにくいスキルになりますね・・・。
 メイスMと併用してどうにかって感じがします。現状ではセプターやバールですか?
・"+"要素は別ですか。転職後装備が変更になるという修正と同時に入ったと思われます。
 SU系はSU系専用っぽいので頑張りましょー
・えっと、ちょっとかわいらしいですね・・・。
 回るだけってことは、戦闘向けというより、戦闘回避向け?
・確か序盤で唯一(?)使える範囲系スキルでしたっけ?

>>201
BP系専用スキルの「キャンプ」の使用が不可欠ですよー

203 名前: 110 投稿日: 2005/08/06(土) 03:01:28 [ tVTEh.iQ ]
>>202
・武器:
 セプターとバール両方使ってます(物理一緒だからセプター1本でいいのですが)
・混乱
 「回る」というのは、モンスターの見た目というかテクスチャ(?)が回ってるだけで、モンスターは一直線に追いかけてきます��(・ω・`)
・オーラルウィップ
 Lv18ぐらいのときはコッコが、Lv21からは魚が一撃で沈みます
 消費MPが40から20に減ったので憑依中に3回ぐらい使えます(`・ω・)

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 03:51:38 [ oTAGV8w. ]
タイタニアでウォーロックになろうとすると、闇の精霊にあって来いといわれるのですが
闇の精霊って何処にいるんでしょうか?
Wikiものって無くて・・・

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 03:57:25 [ oTAGV8w. ]
すみません職業くえすとのとこにのってました
ご迷惑をおかけしました

206 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/06(土) 07:31:22 [ AfXaHgaY ]
公式にゲームデータが増えたので転載
ttp://www.econline.jp/gamedata/weapon01.html
真ん中辺りの「メイス」に関してですが、魚六対象外です
どーなってるんだ・・・?orz

207 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/06(土) 07:34:56 [ AfXaHgaY ]
さらにさらについか
新しい魚六の紹介
ttp://www.econline.jp/gamedata/job01_pop08.html
>主な武器・防具 槍、杖、盾
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwww
転職クエストとかどーでもいいですんね、なら受けさせるなと(・ω・`)

208 名前: 110 投稿日: 2005/08/06(土) 10:33:13 [ tVTEh.iQ ]
ウォーロックギルドで受けられるクエスト(Lv22時点)
・ロイヤルゼリーの入手
・腐った体液を入手せよ!
・ステップ砂漠のモンスター退治
・ウィスプの退治
・ローパーの討伐依頼
・東アクロニア海岸のモンスター退治
・エルダーワームを退治せよ!

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 11:16:32 [ UyKsF5ZQ ]
魔法職の中で盾装備できるのウォーロックだけだったのか、これは地味にいいな

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 11:25:01 [ LPKsykms ]
>>207
多分槍じゃなくて短剣だよな

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 11:34:46 [ Q1yUNhwo ]
>>204
乗ってるから。
よく見ろ

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 12:37:00 [ hyEhxjjk ]
>>204
ttp://ec.gamedb.info/wiki/index.php?jobchange01#content_1_14

声に出して2回ぐらい読んでください。

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 13:54:00 [ ndKYD8LQ ]
なんで自己解決してるやつにレスしてんだ、こいつら?

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 14:07:34 [ 1/tZ0G1. ]
何でもかんでも煽りたい年頃なんでしょう

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:05:45 [ 1/tZ0G1. ]
ウォーロックって結局、盾はウッドとラウンドしか持てないのね。

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:06:33 [ hyEhxjjk ]
>>204-205>>213-214

夏だなぁ

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:07:32 [ 1/tZ0G1. ]
>>216
妄想乙

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:15:48 [ UyKsF5ZQ ]
>>204-205>>213-214>>217
夏だ夏だ

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:17:09 [ 1/tZ0G1. ]
あーあ、馬鹿>>216>>218が切れちゃった・・・

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:17:42 [ 1/tZ0G1. ]
>>218
妄想乙!

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:18:57 [ 2m5A7QyY ]
これだから最近の若い者は・・・

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:19:03 [ hyEhxjjk ]
>>220
妄想乙

223 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/06(土) 15:19:11 [ AfXaHgaY ]
>>208
いつもながら情報Thxです。
Lv22というのは、一般の方でいいですか?Jobですか?
あと
・ステップ砂漠のモンスター退治
・ウィスプの退治
の詳細も出来たらお願いします。


>>209
確かに盾装備できるのは地味にいいですね
M.ATKが1違うときと同様、DEFが1違うだけでも被ダメ変わってきますから

あと、みなさん、ここではスルースキル発揮して行きましょう
・・・それにしても本スレでは、魚六否定派多いですね・・・
現職者さんが唯一肯定派に回ってくれてる気がしないでもないような・・・

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:19:53 [ 1/tZ0G1. ]
>>222
君さっきから上げっぱなしで分かりやすいね(´・∀・`)

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:22:25 [ 1/tZ0G1. ]
魔法職は憑依オンリーじゃなきゃ駄目な雰囲気ってもう止められないのか

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:22:46 [ hyEhxjjk ]
>>224
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

227 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/06(土) 15:23:08 [ AfXaHgaY ]
>>224
>>223
頼みますよ・・・('A`)rz

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:23:32 [ hyEhxjjk ]
>>226
今更sageはじめるなよwwwwwwwww

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:23:44 [ 1/tZ0G1. ]
>>227
あいよ〜(´ー`)y─┛~~

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:24:25 [ hyEhxjjk ]
             ____
.            |(´・ω・`)..|
.            | ̄ ̄ ̄ ̄   ジサクジエン王国
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|_____

231 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/06(土) 15:25:19 [ AfXaHgaY ]
>>225
いい疑問だと思います。可能性として言えることは
・魔法飴以上に安く回復できるものがでてくる
・MP回復率上昇スキル取ったんだけどさ、回復が・・・HAEEEEEEEEEEEEEE
・MPの上限あげ続け、ある程度連発可能
ってことになれば、それでも十分やっていけると思いますよ

232 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/06(土) 15:26:24 [ AfXaHgaY ]
>>231
それでも→ソロでも

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 15:27:57 [ UyKsF5ZQ ]
>>218
ttp://f47.aaa.livedoor.jp/~orzorz/sn/files/nanasi0383.jpg

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 17:40:34 [ 2SgXonlQ ]
メイスマスタリーあるのに、メイス系ダメなの?
混乱してるなー

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 18:41:33 [ 1/tZ0G1. ]
自分の装備に憑依してログアウトするとき、
みなさん、どの装備品にしてます?
杖は需要がないという意見が某所であったのだけれど・・・。

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:08:54 [ UVgM4MiU ]
>>235
普通、杖は自前のがあるからなぁ。
なんとなくだけど盾になると拾われやすい気がする。

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:24:37 [ 2SgXonlQ ]
盾だと前衛さんにとんでもないところに連れていかれて即死しそうなので、
一段下の杖にしてました。
バールお勧めなら、常備してみようかな。

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 21:51:49 [ UyKsF5ZQ ]
テント持ってるBPさん連れてって狩場でテント開いててもらうと長時間いれていい感じでしたb

239 名前: 106 投稿日: 2005/08/06(土) 23:35:38 [ hyEhxjjk ]
コメント欄が長くなってきたのでページに反映されている物?は過去ログとしてしまったけど
大丈夫なのかな?

240 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 00:54:38 [ AfXaHgaY ]
>>239
大丈夫ですよー。僕もそろそろと思ってましたが、やり方分からなかった・・・orz

>>234
今後修正が入る可能性はユーザの意見にあるので、どんどん報告しませう

>>235-237
僕の場合は杖ですね。杖=SU系なので、他のSU系の方が拾ってくれますよ
SU系で一緒にPT狩りっていうのもある意味ありですよ
バールの場合はどうなんでしょ、、、F系に拾われると思いますが、死ぬ確立が・・・
バールに憑依するぐらいなら、セプターお薦めします
盾は言うまでもないと思いますが・・・

>>238
それは新しい情報ですねー、どこかで活用できないか考えておきます

241 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 01:15:44 [ AfXaHgaY ]
魚六Wikiトップの絵を変更します
理由は
・公式上の絵の無断転載(報告しても許可でるかどうか・・・)
です。
現在はファンサイトきっとないの「ウォーロック.jpg」を使用しているので
著作権には引っかからないと思います

以前から気にしていましたが、アチャスレで話題が出たので変更しました

242 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 02:20:46 [ AfXaHgaY ]
>>241
ファンサイトきっとない→ファンサイトキット内
変換・発音違うだけで全く別の意味・・・orz

243 名前: 106 投稿日: 2005/08/07(日) 02:51:43 [ hyEhxjjk ]

>>241
同じ事を気になっていた所だった。
画像変えて注意文を書こうかとしたけど

なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。

転載しまくってる(Wiki内ならいいのかな?)とか色々ありそうだったから放置していた。
Wiki作った人も一番下の枠
Last-modified: Fri, 05 Aug 2005 23:20:45 JST (1d) / Site admin: gamedb/ PukiWiki 1.4.5_1 Copyright c 2001-2005 PukiWiki Developers Team. License is GPL.
Based on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji. Powered by PHP 4.3.2. HTML convert time: 0.043 sec.

ここいらへんに著作うんぬんってのを書き込んでくれれば全ページで表示されるから(ry

早速ですが画像の大きさとサイズの変更(軽く)だけしました。

244 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 03:13:30 [ AfXaHgaY ]
>>243
こんな遅くにThxです
暇だったので各サイト、Wiki内各ページを回ったところむちゃくちゃですね
Jobchangeのページに関して言えば、いつの間にか写真がおかれていたり、、、
もし、画像、テキストを書くのであれば責任ある行動をしてもらいたいものですね
最近いろいろと厳しいですし
Wiki内にSkill/Archer様とのリンクをおきましたが、完全な私情ですので
もし気にいらなければ削除してもらって構いません

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 04:38:32 [ d7RBMMds ]
>>234
杖系にもメイスマスタリーの効果があるので覚えられるんじゃないでしょうか

246 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 08:46:27 [ AfXaHgaY ]
>>245
たぶん>>234さんが言いたいのは
メイスMでATKが変化しても、所詮杖のATKでは使い物にならない
ではないでしょうか?

追伸
短剣使っていてもメイスMは覚えられますよー

247 名前: 110 投稿日: 2005/08/07(日) 10:35:25 [ tVTEh.iQ ]
>>208はLv22/21のときでした
Lv24/23でも同じなので、これ以降は増えないかな?

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 15:38:49 [ JYiIg1PE ]
杖に憑依してもSU系の人はPTで憑依する可能性が高いから、
憑依するなら前衛が使える盾がベストだとは思う。

249 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 18:29:09 [ AfXaHgaY ]
>>248
それは確かにいえるんだけど・・・
敵の攻撃に耐えれるかなぁ、雑魚狩りの手伝いだけなら盾拾ってくれてもいいんだけどねー
僕の場合は前衛の人自身に憑依してるよ

>>247
2次β時にまた変更・追加になってくると思いますよー

明日からサークルの合宿なので、新しい情報があった場合、Wikiに転載、編集をお願いします
>>106さんが動いてくださることを切に願って

ノシ

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 18:47:47 [ hZGn8ewU ]
MP吸い取る暗黒術くだちゃい

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 19:58:16 [ UyKsF5ZQ ]
ウォーロックが20↑の盾を装備できないのは未実装と信じたいorz
装備できるように要望送っておくけど、みんなも頼む

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:15:49 [ UyKsF5ZQ ]
>>251
送る場所わかんね

253 名前: 251 投稿日: 2005/08/07(日) 20:23:28 [ UyKsF5ZQ ]
>>252
ここですお願いします
ttps://secure.gungho.jp/form/inputform.aspx?ID=e19bf1a3-7a41-4d71-9f4e-409217b37fb6

254 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 20:37:56 [ AfXaHgaY ]
・・・暇だなぁ。。。
Wikiでも更新しよう、情報あったらお願いしますだ

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 20:48:43 [ UyKsF5ZQ ]
ウォーロックの和訳は魔術師で合ってる?

256 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 21:04:57 [ AfXaHgaY ]
>>255
Witchの男性版だという方もいますよー
男版黒魔術師ってやつですか?
なので魔術師でいいと思います

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 21:45:57 [ Hm0gv8Bc ]
ウォーロックの二次職についてだが・・・
近接戦闘型(カバリスト)
後方魔法支援型(ネクロマンサー)
が濃厚だと思う。まああくまで漏れの予想だがな・・

258 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 21:59:32 [ AfXaHgaY ]
>>257
ttp://www.kabbalah.info/japanese/6sensej.htm
カバリストってなんの意味を込めて命名したんだろう・・・
>私達の知識を超越した知識を習得する方法を知っているので、カバリスト(Kabbalist)と呼ばれています。
余計分からない orz
もしかしてディメンション系魔法を使えるかもしれないね
そうなると闇+四属?

馬鹿=万能魔法型
根暗=状態異常、闇魔法特化型
の可能性も否定できない・・・否定されまくりんぐか orz

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/07(日) 22:40:54 [ UyKsF5ZQ ]
>>258
こっちのが近いと思う
ttp://www.stopover.org/lib/Kanazawa/Kekkan/chapter7.html
>「タルムードにも聖四文字の持つ聖なる力についての記述があり、
>聖四文字の正確な発音をめぐってさまざまな魔術・呪術・悪魔払いなどの
>通俗的カバリスト(瞑想と思索を主としたカバリストとは区別するための呼称)の活動が展開されたのである。
>これがつまり"聖四文字の秘儀"なるものの中心課題であった。

260 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/07(日) 22:49:58 [ AfXaHgaY ]
>>259
>魔術・呪術・悪魔払い
「魔術」うんうん
「呪術」まーそうだね
「悪魔払い」あるあ・・・ねーよwwwwwwwwwww
闇系が悪魔はらったらカワイソス(・ω・`)
聖四文字ってなんぞや・・・。

なんか調べていくにつれて、聖(光)系に見えてきたのはきのせいだよね・・・?

261 名前: 259 投稿日: 2005/08/07(日) 23:02:07 [ UyKsF5ZQ ]
>>260
自分もよくわからなくなってきた、カバリストとはカバラ秘教徒、カバリスト主義者のことらしいけど難しくてよく分らない

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 01:48:58 [ 41GkQ5Fg ]
>聖四文字
YHWH

旧約聖書の絶対神、そしてユダヤの神ヤハウェのこと。
魔術的に巨大な力を持っているとされ、魔術の世界ではよく用いられます。

カバラはわかんないけど、
YHWHがよく使われてるのはソロモンの鍵(大)だった気がする。
ソロモンの鍵(大)は惑星の力で自分を支援するような魔術です。
善悪で言ったら、善に近い感じです。

>256
Witchの男性版もWitchですよ。和訳すると魔女だけど、
これは性別の意味での女じゃなくて悪魔との力関係によるものです。
悪魔に使われる→Witch(魔女)
悪魔を使役する→Wizard,Warlock(魔術師)

Wizard,Warlockの違いはよくわかりませんが、
イメージ的にはWizardは現実的、Warlockは物語的という感じかも。

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 03:47:39 [ Sjc.92mg ]
なんか書物によってYHHAだったり、YHVHだったりするな。
ウィザードとウォーロックはECOでは対等だけど、
俺のなかのイメージではウィザードは魔術師の最上級なイメージ。

カバリストは単に、「世界(と魔法)を論理的に研究している」ぐらいのイメージじゃないか。
なんだか、ECOのキャラクタークラスのネーミングに妙な適当さを感じる。

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 04:23:28 [ 3F5SOqxU ]
>聖四文字
VSBR

F91の絶対武器、Variable Speed Beam Rifle(可変速ビームライフル)
通称ヴェスバーの事

ヴェスバーは高速で貫通力の強いビームから、
低速で破壊力の高いビームまでを一定の範囲内で
自由に撃ち分けることが可能である。

265 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/08(月) 07:18:10 [ AfXaHgaY ]
>>264
今日開いて最初に出てきたレスだったから、一瞬信じた
↑の方読んだら、噴いた

>>263
確かにそんな感じがするなぁ、ただウァテスは正直頑張ったと思う

>>262
分かりやすい解説Thxです、使役する立場ですか・・・デネブは使われてたのか・・・
善・・・心が染まっていても、修練すると聖になると??
攻撃型とかじゃなくて、属性が「カバリスト ⇔ ネクロマンサー」ってなってくる気がする
惑星の力ならきっと自爆技が・・・が!

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 10:45:53 [ hZGn8ewU ]
ということは近接も出来て魔法も出来るという特色はウォーロックのうちだけか・・・

267 名前: 262 投稿日: 2005/08/08(月) 13:06:42 [ 41GkQ5Fg ]
>>264
ワロスw

>>265
魔女は、自分よりも高位である悪魔を「召還」する立場です。
魔術師は、自分よりも下位である悪魔を「喚起」する立場です。

ただ、その代わりに魔女は「使い魔」を使役していると言われています。
使い魔が描かれる場合、悪魔ではなく、カエルやカラスだったりしますよね。

恐らくデネブにとってパンプキンヘッドは、
自分が使役するために造った使い魔なのでしょう。

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 14:59:11 [ Q1yUNhwo ]
案外子供がいだきそうな
ネクロマンサー=死霊使いのイメージで

マリオネットみたいなのを2〜3体使えるとか?

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 15:08:11 [ cD6Ny8Sc ]
それなんてデコイ

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 15:42:08 [ UyKsF5ZQ ]
本スレでウォーロックの宣伝をしてきたー、あれでPTに誘ってくれる人増えるといいなぁ
こっちにも転載、ウォーロックの良い所”だけ”をまとめてみた
1.シャーマンと違って属性を気にする必要が無い
2.魔法職の中で唯一、短剣と盾を装備でき、なおかつF系のスキルも覚えることができるので近接戦闘もこなせる
3.他の魔法職と違い紙装甲でもなく近接もこなせるのでMPが切れても困らない&即死しない
4.何でもそつなくこなす
5.憑依時にはマジックスタンで強力なサポートも可能、連続してかければMOBを無力化することも可能
6.さらにマジックコンフュージョンでアクティブのMOBも近寄らせません
7.なおかつ遠距離攻撃を主体とする職にもマジックスロウで万全のサポートをできます

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 16:55:29 [ hZGn8ewU ]
>>270
盾は序盤のものだけしか装備できないっす・・・

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 19:39:50 [ D0YG71zs ]
食人嗜好や食人趣味をカニバルと言い
それを実践する人間をカニバリストと呼ぶ。

ごめん、違った。

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 19:41:18 [ 2SgXonlQ ]
「馬鹿」より「河馬」じゃないかと書いてみる

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 20:20:59 [ UyKsF5ZQ ]
15盾に憑依はヤバスwしかも魔女の服とかだったら即死w同レベルの人と狩り行きたいよぉ・・・orz

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 20:40:12 [ UyKsF5ZQ ]
今のところ11までが楽しいな、それよりレベル上がるといろんな面でね・・・

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 22:15:58 [ Q1yUNhwo ]
>>269
「ネクロマンサー」
藁人形を消費して30分間、プレイヤーがクリックしたモンスター攻撃する。
憑依中も使用できる。
LVが上がることで泥人形、アンティークドール等他の人形が使えるようになる。
スキルによって操る事のできる人形の数を増やす事ができる。
タタラベの専用スキルか専用アイテムを使えば、人形を回復することもできる。

複数の材料を持ち寄ることで、一体だけ召喚できるゴーレムを呼び出すことができる。

実装されたら俺的に神。もう「ネクロマンサー」じゃなくて「ドールマスター」だが。

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:05:18 [ UyKsF5ZQ ]
▼異次元投影スキル †
スカウタールックアップ 自分指定、持続、上側の異次元のキャラクター状況を自分のいる次元に投影する。
(その次元にいるキャラクターなどが自分のいる次元に光点として描画される)
スカウタールックダウン 自分指定、持続、下側の異次元のキャラクター状況を自分のいる次元に投影する。
(その次元にいるキャラクターなどが自分のいる次元に光点として描画される)
▼闇属性スキル †
ブラックウィドウ 敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。
カース 対象を呪い状態にする。
シャドウブラスト 対象の範囲に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。
ブラインドネス 対象者を盲目状態にする。
ファナティシズム 対象者をバーサークさせる。成功すると対象者は一定時間自律心を失う。
ダークウエポン 対象の武器に闇の力を与える。
ナッシングネス 対象の範囲に全ての力を失わせる虚無を作る。
ディメンションナッシングネスオーバー 1つ上の次元の指定座標+周囲2セルに闇属性魔法攻撃を行う
ディメンションナッシングネスアンダー 1つ下の次元の指定座標+周囲2セルに闇属性魔法攻撃を行う
ダークパワーサークル 地面の広い範囲に一時的に闇の力を宿らせる。
ダークグローブ 全てを貫通しながら飛翔する闇の力の魔法球を飛ばす。
ヘキサグラム 自分を中心にした範囲に敵の入ってこれない結界を張る。魔法攻撃は通してしまう。

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:07:01 [ UyKsF5ZQ ]
▼呪術スキル †
魂返し 目標指定、単体、霊体(精神体)の相手を実体に戻す
封印 対象の物理系スキルを一定時間使えなくする。
封魔 対象の魔法系スキルを一定時間使えなくする。
呪縛 対象の回復系スキルを一定時間使えなくする。
ネクロマンシー 対象者を死に魅入られた体にする。
魂抜き 対象者の憑依状態を強制解除する。
▼闇属性スキル †
ダークシールド 対象の体を闇属性に変更する。(敵には不可)
カオスウィドウ 敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。ブラックウィドウの上位魔法。
マジックポイズン 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で毒状態にする。
マジックメデューサ 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で石化状態にする。
マジックパラライズ 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で麻痺状態にする。
マジックスリープ 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で睡眠状態にする。
マジックサイレンス 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で沈黙状態にする。
マジックスロウ 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で遅滞状態にする。
マジックコンフュージョン 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で混乱状態にする。
マジックフリーズ 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率で凍結状態にする。
マジックスタン 魔力を利用し、自分の体力を使って対象者を一定確率でスタン状態にする。
エレメントスキャン 対象が何の属性を持っているかを調べる。
マジック・バースト 魔法最小攻撃力を上昇させる。
ダークライズ 一定時間対象に闇の力を与える

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:08:48 [ UyKsF5ZQ ]
以上、wikiの抽出スキルデータ よりウォーロックに関係のありそうなスキルを転載しました

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:10:59 [ UyKsF5ZQ ]
おそらく呪術スキルが根暗で異次元が河馬

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:12:30 [ fwk5HaNY ]
>>270
これが全て現実だったらどんなに嬉しかったことか・・・
β前のウォーロックはこんな予想出てたっけなぁ

たったLV20で挫折組だけど廃な人でJLV30いった人いない?
これの威力次第では今後も頑張るんだが
今のところシャーマンに変更予定・・・

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:31:25 [ hZGn8ewU ]
シャーマン人気あるねえ・・・
でも憑依オンラインオンリーになりそう・・・

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:36:16 [ UyKsF5ZQ ]
その点、ソロでも何とかやれるのがウォーロックのいいところだな
20↑の盾何で装備できないんだろうな?これは絶対おかしい!

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/08(月) 23:47:34 [ UyKsF5ZQ ]
あとちょうどそのころになると魔女の服になっちゃうし、
F系が装備するレザーアーマーが装備できてたら問題はなかったのに!

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 00:00:50 [ .VRJ7jBg ]
昔、レザーアーマーが装備できると思っていた頃がありました…。
あの頃振った、STRとVITはいい思い出です。

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 00:28:12 [ 62nNXHKQ ]
人柱になろうと「ステップ砂漠のモンスター退治」を受けてみた。(20/17で出現確認)
180分でクリムゾンバウ×17、ローパー×10、テンタクル×4

・・・テンタクルいねぇ
昨日あたりはいたからバグで再湧きしてないのか・・・
クリアできないYO!
違う意味で人柱になった模様・・・orz

罠なのでクエスト受けないように。

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 04:44:36 [ HVw8BKG. ]
上級盾装備できないのは何ら可笑しくないような…専門じゃないんだし
魔法戦士の宿命

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 05:13:38 [ hZGn8ewU ]
つまり中途半端

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 11:26:09 [ 7RUGn0lE ]
なぁみんな、10日から第二次βだが、なるべくみんなが早く魚六になるために
例えば、10時・12時とか偶数の時間ぴったりに「キラービーの峠」とかに集まって
集団でアンデッド島特攻とかどぉよ?
ソロで行くより、確率高くないか?
ウザイと思った人はスルーでよろ。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:26:43 [ 2SgXonlQ ]
>289
そこバウいない?
ひとつ手前のほうが良さそう。

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:38:15 [ UyKsF5ZQ ]
>>289
悪魔でやるのでパス

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 16:50:51 [ Q1yUNhwo ]
>>287
上級盾装備できないと言ってもひどすぎる・・・。
20までとか、LV40とか50とかいくとほぼ意味ない・・・。

なので20以上からはLV−15の盾まで装備できるとか希望

293 名前: 110 投稿日: 2005/08/09(火) 17:11:37 [ tVTEh.iQ ]
Lv30むりぽ(´・ω・)
カオスウィドウ撃ちたかったなぁ〜

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 18:10:52 [ UyKsF5ZQ ]
敵を右クリックしての情報表示でのタゲとりは既出?何回か撃たないといけないときやMOBが重なってるときに誤爆で攻撃しないから使えるよ

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 20:09:19 [ D0YG71zs ]
MP回復向上に修正はいりました。
約15秒(計測してません)ごとに最初が3、次に4と+1されながら回復していくようです。

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:16:06 [ UyKsF5ZQ ]
これで回復率上昇も罠スキルじゃなくなるのかな?

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:17:04 [ tX8TGbNU ]
ちょっと今はログインできないんだがドミニオンのMAG増えた?

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:21:33 [ UyKsF5ZQ ]
>>297
こう変わった
     エミル  ドミニオン タイタニア
STR   8     10  .   6
DEX   3     5      3
INT    3     1      6
VIT   10    . 1     4
AGI    4      8      2
MAG .  3      9     10

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:25:36 [ tX8TGbNU ]
>>298
サンクス

タイタニアよりもVITはか弱いのか(;´д`)

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:48:02 [ UyKsF5ZQ ]
さらに詳しいデータを画像で、こりゃあwikiの魚六のページ更新しとかないといけないね
ttp://ecoinfo.s150.xrea.com/upload/data/p.jpg

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 22:52:51 [ UyKsF5ZQ ]
個人的には各種族の初期HPなども知りたいと思った

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:02:54 [ VSdiLR5E ]
>>301
>>300

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:20:53 [ UyKsF5ZQ ]
だれか明日になる前に回復率上昇スキルの効果調べなおしておいてくれないか?
場合よっては必須スキルに変貌してるやもしれん

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:50:29 [ e6zpMQvs ]
テント、キャンプがあるから自然回復は遅いままの悪寒・・・

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/09(火) 23:56:24 [ tX8TGbNU ]
なんだかんだ言ってこのスレ伸びてるな。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:25:07 [ e6zpMQvs ]
見た目は人気あるからね・・・

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 00:31:20 [ muF70QIo ]
フィールドで座ってのMP回復を調べてみたわけですが、
Int 7+3
Mag 17+1
MP70(最大MP上昇込)の状態で、
MP回復率上昇なしの状態では、
2回復する所から始まり、15秒ごとに1ずつ回復量が加算されていきました。
MP回復率上昇ありだと、上の結果に+1されただけの、
つまりは、3回復する所から始まっただけでした。

そこから、残ったステータスポイントをINTにつぎ込み
Int18+3
Mag17+1
MP92(最大MP上昇込)にしてみたところ、
上の結果と同じになっただけで、回復量などは変わりませんでした。

ラスト10分くらいでパパっと調べたので、間違ってたらすみません…。
では、ウォーロックの皆様お疲れさまでしたー。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 08:34:00 [ L.GEnVwk ]
回復量はさておき・・ウォーロックは基本的に状態異常のスキルが大多数を占めているようだから、
威力よりもスキル詠唱速度・・つまりMAGよりINT特化のほうが良いんじゃないと思うんだが・・
INTの上昇でスキル詠唱がどの程度加速するか調査してみたいところだな・・。

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 08:40:33 [ nJbSOvUU ]
>>308
詠唱速度ってDEX>INTじゃなかった?

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 08:40:38 [ d8oSHW36 ]
>308
同意。
ウォーロックはどっちかつーと、異常状態を駆使した近接戦闘を行う職だと思ってる。

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 09:39:47 [ HLNBcA2I ]
HPがあるとき→近接
死にそうになったら→後方支援
この繰り返しパターンで行こうと思う

312 名前: 308 投稿日: 2005/08/10(水) 09:55:22 [ tI0GHDcA ]
>>309
そうなるね。
PTだけを考えるなら憑依支援のみを念頭に置いて、
INTとDEXのみに振ってればかなり活躍できるんじゃないかと思う。
とはいえ・・やはりINTやDEXによる体感的な詠唱速度の変化が、
どの程度なのかによってくるわけだが・・・・
高レベル域でDEX極がMAG極の二分の一の詠唱速度も出せないようでは、
速度面に於いてINTやDEXを上げる価値があるのか疑問に思える。
もし大した変化が無いようなら、
今まで通りMAGもしくはMAG>INT振りで数少ない攻撃魔法のダメージを増幅したほうが良いかもしれない。
まあ俺の考えはあくまで魔法特化のみで考えてるから、実際接近やら万能タイプになるとその限りじゃないのだろうけどな・・。

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 10:37:43 [ Q1yUNhwo ]
ドミは、戦闘ウォー向けになったな・・・
まぁ、最初ドミファイターかフェンサー→天使ウォー作戦だったからいいか・・・。

転職条件一緒ならLV1から転職できるな。

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 11:48:29 [ n93opZ.s ]
個人的に魚六はDoT(毒などの時間ダメージ)やDebuff系(SnareやStun)を
駆使して側面支援しながら戦う、非勇者様な渋い立場でありたい

近接はHealerやMagesより優れていれば、多くは望まない
ただ、PT性能はどうせ彼らに劣る事になるのだろうし、せめてそれが無いと
首を吊る羽目になるのだから、育て方によっては半戦士くらいになれる余地は欲しいが

PTではパッとしないが、NukerやMagesより中の人により活躍の上がる余地が
大きくて、上手に使えば時としてどのジョブをも上回る活躍ができ、皆から
一目置かれる(事もある)。そんな玄人向けのジョブになればいいな・・・

FFの暗黒騎士みたいな、中途半端なインチキ職にするのはマジ勘弁

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 13:37:39 [ vxQtrAns ]
>>314
専門用語が多くてよくわかんない
オタクじゃなくても解るように書いてくれ

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:10:37 [ HLNBcA2I ]
314をわかりやすいように書くとだな

支援しながら戦う
PTでは、ぱっとしない職業
になればいい


すまん、書いてみたものの俺もよくわからない

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:22:22 [ vxQtrAns ]
>>316
GJ!!

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:24:07 [ cD6Ny8Sc ]
とんでもないことに気づいた
魚六=サマルトリア

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:27:57 [ TYMkXXDo ]
サンマタトリオって途中でのろわれちゃうんだよね

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 14:45:56 [ cPSj5LJY ]
>>319
サンタマリオワロス(違

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 16:05:52 [ Q1yUNhwo ]
>>314
の重要なトコを書くと
・サポート的な魔法を多く使う縁の下の力持ち的存在
・近接攻撃は他の魔法職より↑に、サマルトリアくらいにはなりたい
・中の人の立ち回りによって(的確に打ち分けるとか)で活躍できる職であってほしい

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 16:27:51 [ cD6Ny8Sc ]
しかしこのまま行くと本当にサマルトリア的なお荷物になってしまう危険が

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 16:29:46 [ hedbm/O. ]
そこでメガンテですよ。

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 17:34:02 [ JTyHHrNw ]
MAG10で転職できないわけだが

325 名前: 324 投稿日: 2005/08/10(水) 17:36:37 [ JTyHHrNw ]
申し訳ないポイント振ってなくて9だったOTL

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 17:46:06 [ G4VwR8/c ]
>>325
ホント・・・おっちょこちょいな藻前が大好きだ

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 19:32:57 [ Q1yUNhwo ]
お前ら後衛職の時代がきましたよ。

LV5、LV1の杖でアーチンに46ダメ(MAG-INTタイタニア)

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 19:33:51 [ UyKsF5ZQ ]
かわいい選んだら頭部アクセの「革のヘアバンド」というものが出た、男女種族職業問わず装備できる・・・が20↑からの制限あるけどなー

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 19:36:10 [ UyKsF5ZQ ]
誤爆

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:00:33 [ TYMkXXDo ]
つかえる。を選んだら
風呂敷がでたな

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:30:02 [ TYMkXXDo ]
宝石に憑依してたらやたら人が寄って来て頑張って拾おうとしてくる

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:45:17 [ tKMK3rCg ]
かっこいいを選んだら初期装備が出てきましたよ
イラネー('A`)

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:47:33 [ LLg/ay3E ]
勾玉ばっかりでるわけだが。

334 名前: <削除> 投稿日: <削除> [ 7a.TJwwo ]
<削除>

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 09:49:47 [ 4J2nMDds ]
第二次βからのスレの内容薄いよ!何やってんの!

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 11:05:37 [ Ceq.9I1w ]
魔法強化されたおかげで
ワスプとかクイーンビーがうまいと思ったが
犬と熊うざすぎる

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 12:03:47 [ fwk5HaNY ]
シャーマンだけじゃなくてウォーロックも魔法強化されてるんだ
どんぐらいなってる?

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 12:47:22 [ Ceq.9I1w ]
Lv13の時点でグリーンプルルに145くらいダメージ出る
ステはMAG極振りなんだけど
一定の間隔でMAG1上げるだけで最高M.ATKが10くらい増える(9の倍数?)

説明苦手なので読みづらかったらごめ

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 15:03:25 [ Ceq.9I1w ]
マジックスタン覚えたけど成功率90%ぐらいになってる気がする

340 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/11(木) 19:20:40 [ uqW8cU/g ]
どもー、合宿から帰ってきました
なにやら闇属性が上方修正されてますね、良きかな良きかな
>>327さん、>>338さん、>>339さん情報Thxです
この勢いでOβ時にさらに情報修正されないかなっ!?

341 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/11(木) 22:47:27 [ 07HFiPnM ]
>>340
情報修正→上方修正

342 名前: 338.339 投稿日: 2005/08/12(金) 01:02:22 [ Ceq.9I1w ]
あと、マジックスタンはPTで使ってみたら
2回攻撃しても解除されてないっぽい

343 名前: 338 投稿日: 2005/08/12(金) 10:57:44 [ Ceq.9I1w ]
MAGは8の倍数ごとに大幅に上がることが判明

344 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/12(金) 11:58:16 [ 07HFiPnM ]
>>342-343
>>338-339さん情報Thxです
大分上方修正されてますね、このままでも十分優待職かもしれません
Wizの情報ですが、デコイの性能が下方修正だそうです

関係ありませんが、情報提供しているのはほとんど1次組の方ですか??
2次組の方もどんどん情報提供してくださいね
どんな些細な情報でも、もしかしたら皆さんにとって有意義な物になるかも知れないので

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 13:25:07 [ TYMkXXDo ]
やっぱMAG極振りがいいのかな?
俺はとりあえずINTが10になるまで、MAGとINTを同時にあげてるんだが・・

後、今LV11なんだが。ダークウィンドウしか覚えて無いんだ
MP上昇とかつけといたほうがいいかね?

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 13:28:33 [ od2JvX6g ]
MAG15で最大MATKの大幅な上昇を確認

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 13:40:08 [ G/aUJAu6 ]
>>345
好きに汁。
スキルに関しては失敗してもちょっと金があれば取り返しの効くシステムだしな。

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 13:42:06 [ TYMkXXDo ]
>>345
うーん、好みか
金に余裕が無いから失敗はしたくは無いしなぁ


349 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 13:42:37 [ TYMkXXDo ]
アンカーミス
>>345>>347

350 名前: 338 投稿日: 2005/08/12(金) 14:05:54 [ Ceq.9I1w ]
Lv18MAG極振りで魚に136-173のダメージ
最高ダメージはその辺のシャーマンに勝てないけど
平均ダメージはこっちの方が高い感じがする

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 16:21:58 [ a3y8nZH6 ]
  /⌒ヽ   
     / ´_ゝ`)   ちょっととおりますょ
     |    /    
     | /| |
     // | |
    U  .U

352 名前: 魚六スレ33 投稿日: 2005/08/12(金) 16:36:59 [ 07HFiPnM ]
>>338さん、いつも情報Thxです
巫女の場合、相手の属性を理解して初めてその力を発揮するので
全属性に有効な闇属性の平均が高いのは必然ですね

それにしても136-173ですかぁ、かなり差がありますね
何も気にせずに敵に効率よくダメージを与える場合 → 魚六
相手の属性を考え、手段に応じて使い分けたい場合 → 巫女
って感じかのかなぁ・・・。

追伸
2Cβ延長ですか、スルー組の僕に取ってちょっと悲しいお知らせになりましたが
更なる情報をお待ちしております

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 17:59:25 [ c6xr657s ]
今日から俺もウォーロックです、先輩達よろしく
ドミニオンではじめるから戦闘もしようか悩んでます
とりあえずメンテ終わらせてください、ウォーロックやらせてください。

まぁ、世はシャーマン時代とでもいうのか、シャーマンが人気の様ですが
闇魔法って格好いいですよ、近接攻撃だって出来ますよ。そんなウォーロックが大好きです
街中でウォーロックやウィザードが憑依させて、PT入れてと叫んでると心良く受け入れる人だっています
シャーマン時代に負けず、皆さん頑張っていきまっしょい!
長くなってしまって申し訳御座いません


・・・ソードマンの相方になってくれるウォーロックさんいないかなぁ

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 18:03:57 [ UyKsF5ZQ ]
デコイの性能が下がった今ならウォーロックのスタンが必要とされるはず!
けどシャーマンみたく人いっぱいきてほしくないなぁ・・・

355 名前: 338 投稿日: 2005/08/12(金) 18:12:27 [ Ceq.9I1w ]
>>354さんに同意
と言いながら良い所宣伝しまくってる俺・・
実際PT組んで洞窟行けばかなり評価よかったですよ
ブリキング程度の速度の敵なら
スタン→ウィドウ→スタン→ウィドウまでノーダメージでいけます
ただし射程ギリギリで

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 18:29:56 [ WlNmp.Hc ]
半端過ぎて最強厨は来ないな
全てにスタンが有効で止め続けられるとかなら違うだろうけど
いずれ来るボスレア奪う為に最高ダメージ叩き出せるシャーマン
長期需要と安定を見てヴァテスのどっちかだろ

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 18:32:27 [ e6zpMQvs ]
極めればいいことあるさ

358 名前: 338 投稿日: 2005/08/12(金) 20:12:44 [ Ceq.9I1w ]
スタン確立戻ったぽい(´・ω・`)
ブリキングによく失敗する

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 23:35:06 [ UyKsF5ZQ ]
今回こそ、30になってあの魔法を・・・

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 23:37:38 [ e6zpMQvs ]
そういえばまだほとんど検証されていないんだっけ・・・>30Lv魔法
メッキリこのスレも廃れてしまいました・・・

361 名前: 魚六33 投稿日: 2005/08/13(土) 02:21:53 [ 07HFiPnM ]
>>338さん、更なる情報と宣伝Thx
確かに巫女みたいに人がなだれ込んでくるのはいやだなぁ・・・
魚六は小人数先鋭的な方がかっこいいような!あ、ごめっ、今の独り言!

>>360
てきとーなこと言わないでくださいねー、職業スレでここが一番活気付いてますよ?

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 02:34:13 [ e6zpMQvs ]
>>361
失礼しますた(´・ω・`)ショボーン

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 02:35:18 [ NOubrVdQ ]
そういえばエミルでウォーロックになる場合転職クエはどうなるんだろ

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 02:36:42 [ e6zpMQvs ]
>>363
タイタニアと同じだと思う。闇の精霊に会わないとだめ。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 02:37:14 [ NOubrVdQ ]
>>364
思うってことはまだやってない?
ちょっと試してくる

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 02:40:12 [ e6zpMQvs ]
wikiには闇の精霊と会う、とあるよ

367 名前: 338 投稿日: 2005/08/13(土) 04:33:37 [ Ceq.9I1w ]
火力ですけどLv上がるごとにシャーマンと差がつけられます
炭鉱でシャーマンは300出るけどこっちは150ぐらいでした

あとスタンですけどやっぱり敵によって違いますね
レッドベア(だっけ?)には50%ぐらいで他は90%て所でした
最強の魔獣には全くきかないです
ついでに壊れた人形には90%ぐらいです

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 14:13:27 [ 1oxrERhg ]
詠唱短縮のために殴りでDEX極振りウォロクつくってるんだが
武器についてちょっと気づいたことがある。

同レベルで装備できる鈍器と短剣ってあきらかに鈍器の方が強いんだが
それだとウォロクが短剣装備できる意味って無くね?
攻撃速度もそんなに変わって見えない、鈍器の方がブロウ使える、
短剣にイイトコ無いような気がするんだが;;
マスタリはどっちも習得できるし・・・ちょっとみんなの意見聞きたい。

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 14:18:07 [ n93opZ.s ]
>>368
敵によって斬、打、突耐性あるんだから、苦手な敵叩いてるだけでは

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 14:46:59 [ AxVP/23k ]
杖から短剣に持ち替えて斬るほうがカコイイ


物理防御の相性がわからんからどうなのかわかんね。

371 名前: 魚六33 投稿日: 2005/08/13(土) 17:51:43 [ 07HFiPnM ]
>>368
>>369さんが言っている通り、斬、打、突に強弱関係があるみたいです
未だに出現していない武器と今後の修正を考えると、短剣にも利点があるかも知れません

>>338さん、またまたThxです
修正はそのままだったんですね、また変更しておきます
巫女が4つスキルを持てるLvになったら(JLv12)完全に差をつけられますね
巫女が300なら、魚六は200は与ダメがあってほしいものですねぇ
まあ、WizやF系、BP系を見てるとそれでも十分優遇されてるとは思いますが

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 18:17:38 [ i7h3vHC. ]
今までそこそこの万能職で良いと思ってたが序盤からそこまで差がつくのか('A`)
オープン前だが思いっきり萎えてきた('A`)p

373 名前: 魚六33 投稿日: 2005/08/13(土) 18:33:08 [ 07HFiPnM ]
>>372
まあ、そう考えて巫女に流れてくれる人が増えると僕的にはちょっとうr(ry
2次職は少数で楽しもうぜっ!

374 名前: 魚六33 投稿日: 2005/08/13(土) 18:36:14 [ 07HFiPnM ]
・・・・・・・Wikiが消えた!?
バックアップ独自で取っておいたけど、まああっちのバックがあればいいかなぁ・・・

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 19:29:14 [ e6zpMQvs ]
相手のHPMP吸い取ったり、闇の加護を与えるバッファ系魔法欲しいな・・・

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 21:17:19 [ WlNmp.Hc ]
その無駄コテ目立つぞ
続けて連投したり不要な時は外せ

377 名前: 魚六33 投稿日: 2005/08/13(土) 21:30:43 [ 07HFiPnM ]
>>376
まー悪さしてるわけじゃないし、いいと思ったのですが・・・
本スレでは、ちょっとやっちゃった感がありますけどね(・ω・`)

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 00:38:36 [ gynRGf/M ]
>>377
おまえ、wikiでもここでもウザイ きえとけ

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 01:16:30 [ NOubrVdQ ]
放置しろよ

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 04:12:01 [ n93opZ.s ]
匿名掲示板ではそもそもコテ使用は推奨ではないから、叩かれやすい
役に立つから存在を許されているのであって、それ以上でも以下でもない
スレを私物化(意味のない雑談など)するコテは嫌われて当たり前
サイト作ってそこでやれ、と思われるからね

>>377は、言動を見るにここ数日で舞い上がっている若い子なんだろう
個人的には微笑ましいし気にはならないが、これに懲りたらもう少し落ち着い
て、なぜ叩かれたのか、自分を客観的に見て行動するほうがいいと思うぞ

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 04:39:39 [ EAewd6LY ]
流れを無視して質問
万能魚六の序盤のステってどんな感じにすればいいんだろ
殴りメインで序盤すごすならStr極でいいのかな 結構被弾しててたまにクリティカル飛んできて色々痛くてorz
Agi上げるべきなのかな・・

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 04:47:09 [ ddisw.g6 ]
AGI極スカウトやってるけど、極振りでもまだ少し回避率に不満、
みたいな微妙な回避率。
中途半端に振るくらいなら初期値のままのほうが良いと思う。

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 04:53:11 [ xOVI.rwA ]
万能型あげなきゃならんステ多くて微妙になりそうな気がしてきたんだが。
Lvがんばってあげた人の使った感じを聞いてみたい。

384 名前: 魚六33 投稿日: 2005/08/14(日) 09:21:04 [ 07HFiPnM ]
>>380
その通りですねぇ・・・自分の行動を見直す必要がありますね

>>378
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
パパ怒って、自分が編集した内容消しちゃいますよ?

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 10:21:11 [ fwk5HaNY ]
ここはあなたのすれっどじゃないのです
じぶんのすきなようにこうどうするのはきもちいいですが
くうきをよむということをおぼえましょうね

このすれっどできらわれるぶんにはもんだいありませんが
そんなことではともだちがいなくなってしまいますよ

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 10:21:27 [ x5pKHyKM ]
冗談でもそういう事言うな

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 11:17:21 [ qvFyGvlU ]
見直す必要があるって言っときながら、そのレス内でもう痛い発言してるとは・・・

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 14:02:49 [ JYGl4Wxs ]
そう言うのはネタでも空気読んで言った方が良い
コテ付けっぱなしでやるとやっぱ痛い奴だと思われるし
wiki荒らしが実際に居るタイミングでやると誤解招く元だ

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 16:20:42 [ D0YG71zs ]
マジックコンフュージョンの検証してみました。
混乱のタイプは3種類、それがランダムでかかるようです。

1:自傷混乱 混乱した敵が自分を攻撃しだす混乱状態。(スキルも使用)
2:珍走混乱 攻撃せず無闇に走り出す混乱状態。(殴っても反撃無し)
3:凶暴化混乱 ノンアクティブな敵でもアクティブなる危険な混乱状態。(アクティブにかかっても意味がない)

使える混乱状態は1と2ですね。
自傷混乱はウィスプやエルダークローラーのようなヒーリングを持っている敵がなると
PCにヒーリングをかけてくれるので結構使えるかと。

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 16:50:15 [ Ceq.9I1w ]
>>389
1と2の効果は知りませんでした
数回やっても3しか出なかったので・・・
結構使えるスキルですね〜
Lv21になって杖変更したので火力公表
魚に177〜227ぐらいダメージ出ます

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 17:25:41 [ UyKsF5ZQ ]
>>384
叩かれてるみたいだけどこれで魚六のこと嫌いなったりしないでね、自分は君がいなくなると少し寂しいな
けどこれから粘着も出てくるだろうからコテ外したほういいよ

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 22:06:24 [ 9e68GYsQ ]
>>385-388
ついカッとなってやりました、でもその言い訳は警察に通用しませんでした(経験談)

>>384
ありがとー、コテはやめるよ
Oβ始まったらまた検証人に戻るかもしれないけど、Wikiの編集はやめるっす
またなにか言われたら、面倒ですからぁ

>>389さん、情報提供乙です

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/14(日) 22:55:37 [ OUI3xixQ ]
なんでここまでウザがられるかをこのレスを読んでる間だけでもきちんと考えることをお勧めする
その状態じゃどこ行っても嫌われるよ

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 01:55:57 [ XQTUTHgY ]
LV20防具でウォーロックの硬さはどんな感じですか?
他職シャーマンですがホワイトファングに5~13とまだまだ食い殺されます
属性付与も弱体化しすぎで覚える価値がなく
4属性攻撃魔法のJOBLV12で打ち止めという感じです

スレ読んだ感じ
ウォーロックの方がスタン、混乱でC2βではシャーマンよりPT向けに見える・・・

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 02:33:35 [ UyKsF5ZQ ]
それは隣の芝生は青いというやつですよ、現状シャーマンのほう役に立ちます

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 02:54:36 [ OUI3xixQ ]
PTでもスタンなんか撃ってるより攻撃に回した方が良し
補助としてもウィザードに二三歩後れている感じ

衛職で唯一盾装備できるからソロも楽だろうと思うが
火力がショボい=一発で落とせない、HPMP共に余計に削られる
狩り場のランク下げなきゃやってられないし
その狩り場にさえ長居できないし
事故死も珍しい事じゃない

所詮魚六は半端者、あったら良いな程度のおまけ止まり
全ては夢だったのさフフフフフフフ

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 08:46:27 [ l8gtDJZE ]
雑魚をひきつけ
弱いものを殲滅しよう

強い敵が現れたら
状態異常をかけて逃走しよう

独りのときは何でもできるんだ

大人数パーティーだって
雑魚で経験値は入るんだ

それがぼくら中途スタンス

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 08:51:29 [ x5pKHyKM ]
ゴンドアの谷の歌かよ

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 11:43:40 [ n93opZ.s ]
>>392
黙ってほとぼり冷めるまで放置すれば良いのに、そういう捨て台詞的な事を
言うから子供だといわれるのだが、なんで言っちゃうんだろうねこの子は
wikiや検証とか、関係のない捨て台詞吐いて、すっきりできたかい?

>>397
あらゆる敵に常に火力>>>状態異常なのが空しいな
シャーマンの魔法とか今の三倍の威力でも良いから、詠唱時間も三倍かかる
だとか、そういう個性付けしてくれんとヤッテランネーヨ

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 13:04:06 [ Ceq.9I1w ]
ふんどしマン!にはスタン40%ぐらいだった
混乱凶暴化ばっかりで微妙

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 14:55:26 [ UyKsF5ZQ ]
>>400
そのときのレベルは?

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 18:18:12 [ Ceq.9I1w ]
>>401
22だった
自分のLvとスタンの成功率は関係ある?

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 18:21:35 [ e6zpMQvs ]
スキルの成功率ってMAGとか関係してるのかな?

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 18:25:10 [ AxVP/23k ]
魔法防御があがってから蜂のポイズンパフュームくらわなくなったが、
スタンも同じように関係があるのかもしれん。

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 18:39:14 [ Ceq.9I1w ]
3つのボスで考えると
壊れた人形→90%ぐらい
ふんどし男→40%ぐらい
最強の魔獣→1回も成功せず
あとメタリカにも1回も成功しなかった
魔法防御が有力かもしれない

フライフィッシュ(養殖)に混乱やってみたら攻撃してきた・・

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 19:00:16 [ D0YG71zs ]
ライギョーあたりならスタン>コンフュで高確率で自傷混乱に陥った。

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 22:11:46 [ Ljn2N8Kw ]
スタン成功率DEXな気がする

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 22:49:35 [ Ceq.9I1w ]
>>407
敵の?自分の?

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 23:07:12 [ e6zpMQvs ]
巷で噂のシャーマン作ってみた
Lv10でMAG極振りでダメージ100超えた・・・やばいねこれ・・・

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 02:25:50 [ Ceq.9I1w ]
シャーマンだともっといく

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 03:30:35 [ cl4XQ6RU ]
>>410

(・ω・)?

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 07:06:03 [ n93opZ.s ]
>>410は、うっかり自分が社内β中と言うことを忘れて書き込んだ社員

シャーマン(系の二次職エレメンタラーだと)もっといく

と言いたかったに違いない

413 名前: 410 投稿日: 2005/08/16(火) 15:26:55 [ Ceq.9I1w ]
素でミス

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 16:55:40 [ e6zpMQvs ]
DEXで詠唱速度上がらないね
INTで上がってる、けど殆ど上がらない

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:36:53 [ ez8n/WM2 ]
さて、メンテ終わってJOB30になった同士には、是非あの魔法を試していただきたい!

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:42:31 [ Zikda1sM ]
弱体化パッチで遂に魚六にトドメが('A`)
前線豚だけのネトゲなんてやってられん  終

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:46:17 [ e6zpMQvs ]
>>416
具体的によろ

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:56:31 [ /SNJJdhw ]
同LvのウァテスのHLに蜘蛛相手で威力負けした……。
さっきのパッチの影響か。

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 17:57:10 [ Zikda1sM ]
魔法使ってみればわかると思うが威力がLV8分ぐらい落ちてる
Lvは上がったがアップデートの前より弱くなってる('A`)

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 18:01:24 [ e6zpMQvs ]
オープン始まったらシャーマンと魚六育てるよ
このゲームって複数キャラ前提ってインタビューであったような

421 名前: 338 投稿日: 2005/08/16(火) 18:32:01 [ Ceq.9I1w ]
カオス微妙
まぁ強いけどやっぱりシャーマンにはほど遠いって感じ
MP消費7だし

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 18:55:44 [ od2JvX6g ]
MAG31だとそんなに弱くなった気はしないな
若干弱い程度。

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 20:36:23 [ 8o.dt3wo ]
つかシャーマンの属性魔法も下方修正されてるらしいじゃないか

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 20:37:36 [ UyKsF5ZQ ]
>>421
スロウとサイレンスも試してみてくれ

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 20:37:45 [ e6zpMQvs ]
SU系全部が下方修正だよ

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 06:18:56 [ b.qgb8dE ]
338じゃないが
カオス使うぐらいなら、ブラック2発使うほうが遥かにダメージを稼げる
キャスト時間とMP消費が終わってる

サイレンスは普通に使えない、憑依してスタンするほうが遥かにマシ

スロウはソロ時になんとか使える程度だが、雑魚狩りには使わない
強敵相手に使うにはリスクが高い
個人的な要望として吸収系が欲しいところ

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 06:29:01 [ 5XcNPDxo ]
MP吸収、HP吸収欲しいね
普通はありそうなものだけどね、ウァテスの反属性の魔法なら

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 07:27:13 [ tVTEh.iQ ]
今ログインしたらLvUPグラフィックが出て・・・。

Lv21/19 10.0%/37.6% → Lv29/27 72.7%/29.7%

バールに憑依して昨日1日放置してたけど、さすがにないよな

429 名前: 428 投稿日: 2005/08/17(水) 07:50:50 [ tVTEh.iQ ]
アチャスレに書いてあった
経験値テーブルが変わったのね
ぬか喜びorz

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 10:24:41 [ 5XcNPDxo ]
ここにも公式サイトを見ない輩が・・・('A`)

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 10:52:20 [ fwk5HaNY ]
テストをする気のない屑大量

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 12:15:00 [ n93opZ.s ]
ダンジョン入り口近くで放置していた

声をかけられた

しばらく雑談。そして本題が切り出された

「ウァテスさんですよね?」

「いいえ、ウォーロックです」

そういった途端、相手はそれまでの丁寧な態度を放棄して、挨拶もなしに無言で去った

まるで詐欺のターゲットに金が無いことに気付いた詐欺師のような、見事な手のひらの返し方だと思った

悲しみをこらえてインスマウスに収集を命令し、私のECOβは終わった・・・

433 名前: 428 投稿日: 2005/08/17(水) 12:22:28 [ tVTEh.iQ ]
Wikiに載ってないのでクエやってきましたよっと
スノップ雪原のモンスター退治
討伐 180分
スノップ雪原の
クラッシュアイス15体を退治
ポラーベア10体を退治
ホワイトファング3体を退治
1200/600/210
外れっぽい・・・。

434 名前: 428 投稿日: 2005/08/17(水) 12:51:28 [ tVTEh.iQ ]
Lv29/27→Lv30/27で増えたクエスト
ダンプティーを倒せ!
闇に潜むデスを倒せ!
ジルコンIを倒せ!
ブーピーを倒せ!
すべて討伐360分

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 14:50:01 [ QwCKRQxU ]
予想はしてたけど闇は強いと思ってる最強厨の妄想強化スレになったか
効率と妄想、攻撃魔法系のスレはどのゲームでもどうしてこうなるんだ

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 15:16:01 [ n93opZ.s ]
>>435
名台詞だな
ただ、闇、のところを前衛、攻撃魔法、のところを勇者、と変えたほうが
より強い感銘を呼べると思うぞ

つーか総合スレで妄想垂れ流したり、他職叩きとかしたら怒られても仕方ないが、
職専用スレで自職の妄想や強化の話して何が悪いんだ? そもそもそういう話題の
隔離が目的のスレだろ。自職弱体要望でも話し合えってのか?
ゲーセン行って、ここはゲームヲタばっか!ゲームの話ばかりでキモイ! とか
言われても、そりゃおかしいのはあんたの方だよ

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 15:48:17 [ 5Yd8MYB6 ]
>>427
反属性じゃないと転職試験でも言われただろう


いや、意見そのものには同意だけど。

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 15:58:16 [ 5XcNPDxo ]
>>437
魚六失格でした('A`)

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 17:10:37 [ 9PTsBjcI ]
勘違いして貰っては困るけど、闇が強いと思ってるのはβ始まるまでの事。
二次βの魔法ダメージUPではっきりとシャーマンに流れている。
後は飛び魚狩場での出来事が止め。

現状は破壊力で負けるのは仕方ないが、差別化を図れるような魔法が欲しいってのが
魚六の流れ。

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 19:23:51 [ lFoUPAb. ]
オープンβ前にウォーロックを考察してみる

シャーマン→ほぼ全て場で場属性&弱属性にてダメUP
ウァテス→光属性場では 闇=光 他属性場で闇>光
ウォーロック→4属性に対して1.4倍ダメージ ただし闇属性場がほぼないに等しい
ウィザード→ノーコメント

つまり、4属性に対して均等のダメージを与えられるがそれは弱属性なためであり
場属性による付加は闇属性場がほとんどないため
そこそこ存在する光属性場においてはウァテスと同等に。

つまるところウァテスの回復を考えると職能力はトントンもしくは負けていること
ただし、他SU系よりDEF+10高くできる&パリィを使えるため
Dでの被憑依として行動できたり、盾について前衛と行動したりすると結構面白くなりそう

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 19:31:40 [ lVHsnIF. ]
スタン→殴りって生き方可能?
それが出来るならOpenでもうぉろく

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 19:43:18 [ lFoUPAb. ]
>>441
スタン→殴りは可能
が、スタン中に殴れるのはASPDの関係上最高2回
つまり、2確できるようになるならスタン→殴りでノーダメOK
さらにそこにパリィを組み合わせればモブ発見→パリィ→スタン→殴るで
最大3回分殴られるのを予防できる

まぁ、どれもタイマン限定だから湧きのいい場所になると死ぬと思う

ちなみにパリィの詳細でてないので詳細発表
消費SP3 詠唱短め(BWの3分の1ぐらい)
カウンターと同じく10秒持続
現在の敵ASPDで早い奴がいないのでSPが続く限りパリィ連打で攻撃無効化が可能
デスでも魔法使われなければノーダメージで過ごせるとおもいまふ
SP回復アイテム必須だがw
ただしどれもタイマン前提 2匹目くると連打しててもボコスカくらってしにまs

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 19:43:34 [ 5XcNPDxo ]
スタンって確率五分五分でしかも効果5秒

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 20:14:20 [ od2JvX6g ]
ウォーロックジョブ22時点でのジョブ補正は上から2,3,4,2,3,2

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 20:52:02 [ Sy6GGeio ]
俺はJob23で444さんと同じ
因みに種族はドミニオン♂

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 20:59:53 [ qhDMZUoA ]
おまえら!
オープンでもウォーロックやるかい?

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 21:14:39 [ Ceq.9I1w ]
スタン殴りやりたければ殴りスカウトやればいいじゃない

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 21:28:23 [ Sy6GGeio ]
ウォーロックとスカウトで迷ってる俺ガイル…

スカウトの二次職が二刀流なら逝ってしまうかも…スマン

でも今のままなら99%ウォロク( *´д`)ハァハァ

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 21:29:33 [ 5Yd8MYB6 ]
両方やればいいじゃない。

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 21:30:42 [ Ceq.9I1w ]
ところで2次βであんまりウォー見かけなかったのだが
Lv一番高いのでどれくらい行ってるだろうか
俺は37/33だが

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 21:35:33 [ Sy6GGeio ]
私は25…
凄いですね(;´Д`) 450さん

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 21:37:39 [ qhDMZUoA ]
ボスに張りこんでた人なら50近くいってるかも。
あるいはもっと?

453 名前: 450 投稿日: 2005/08/17(水) 21:41:05 [ Ceq.9I1w ]
壊れた人形は人多すぎでそんなに経験たまらなかったな
それでも600/300ぐらいは入るけど

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 22:55:54 [ jcRAxJdw ]
俺Lv30/28
サイレンスはジルコンとかヒールかけるMOBを封じるのに良いと思った。
スロウはry

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 00:08:32 [ kBkNbNS2 ]
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.08/20050817203947_0big.html

イラストだけ見るとドミ♂ウォーロックはカコイイな。

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 00:23:15 [ GtNjKKgk ]
オープンでは弓師についで人口減るだろうな・・・
まあ魚やりますが

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 00:28:15 [ hDY6eVJA ]
結局Lv21までしか上がらなかったヘタレな俺
ステ振り中途半端だったせいもあって、PT募集はウァテと巫女ばっかり、
ソロ狩りもできねーってことで結構微妙でした。

でも微妙な職業って惹かれるからSUなら魚六いいかも。
まあオープンでは多分ファーマーかマーチャントやてるだろけど

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 00:41:02 [ Ceq.9I1w ]
いや、微妙さならWIZのが上でしょ
魚はいい方にも悪い方にも目立てない
かといって何でもできるかと言えば何もできない

でもそんな魚が好きなんだ、俺

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 01:09:53 [ 5XcNPDxo ]
30のカオスも微妙みたいだし辛いね
なによりPTに誘われないってのが一番辛いかも

・・・クエやるか・・・('A`)

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:17:44 [ QwCKRQxU ]
弱くも無いが強くも無い
スタンの確率しだいで一気に株が変わるし
パッチ変更に対して弱いな

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:25:38 [ 5XcNPDxo ]
スタンやるくらいならダメージ与えてた方がいいバランスはちょっと

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:40:12 [ Ceq.9I1w ]
とにかくだ
ウォーやるやつは一番下には来るな
少数派も危うくなる

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:51:21 [ 5XcNPDxo ]
鯖の順番のこと?
皆一番上を避けて一番下もかなり多くなると思うけど

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:56:46 [ od2JvX6g ]
おまえら必死すぎ。
増えて欲しくないってのはわかるけど、
微妙微妙いえばいうほど選ぶやつは増えるぞ。

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 03:21:17 [ 5XcNPDxo ]
おまえ「ら」って言わないで('A`)

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 04:19:53 [ 9PTsBjcI ]
Wizにもスタンと同じ物があるのね
これで存在意義はさらに薄く...

闇と言えば吸収系と献血魔法に一票

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 08:14:49 [ b5Xz2HIc ]
ドレイン系ついてもソロがマシになるくらいだよなあ…

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 08:30:39 [ D0YG71zs ]
Lv34/30まで上げてカオス覚えたんだけど
ダメが20〜30しか変わらなかったorz

まー、MAG49+6でホワイトファング一撃で倒せてたからいいが・・・

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 08:38:32 [ fL6lFQKU ]
ちゅか、カオスって範囲じゃないのか?
デスが使ってくるやつとは別物?

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 09:59:31 [ Q3wXgLIY ]
あれはナッシングネスじゃなかった?

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 10:04:04 [ 7DVIPnYs ]
ウォーロックはオープン以降、大幅強化されるのは間違いないだろうな。
そんな気がする。

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 10:43:07 [ A6CEaF02 ]
直接の魔法攻撃スキルがとりあえず増える気がする。
ブラックの範囲版とかほしいなぁ。

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 12:14:16 [ 1oxrERhg ]
23/22のDEX極振りウォロクでC-ASPD915までいってたんだが
同レベルのMAG極振りウォロクと詠唱時間まっっったく変わらない・・・。
AGIは実装されてたくせにDEXは未実装だったんかな・・・
それともC-ASPD900台じゃ詠唱速度なんてまったく変わらない仕様なのか・・・

あとDの強い敵にスタンやコンフュやるとMAG魚六はよくかかるが
DEX魚六はほとんどかからない・・・
どうやら作るならMAG魚六がよさそう。

あくまで個人的意見だけどね。

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 12:15:27 [ 5XcNPDxo ]
成功率はMAGにかかってるんだね
あとはスキルレベルで効果時間が長くなることを願う

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 15:10:37 [ n93opZ.s ]
PT誘われない>仕方ない、ソロでもやるか>ソロでもきついなぁ>STRやAGIに
ポイント振る>あれれ? ますます誘われない・・・

>>473
効果はあるのかも知れんけど、結局クリック速度>>>CSPDでしょ
僅かな速度の差が出るくらいに魔法何発も撃ったりする前に、敵死んでるし
詠唱中断率低下とか、状態異常発生率低下でもないと死にステっぽ

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 16:55:01 [ OpNIPTcI ]
・DEXによる詠唱減少効果が20〜30台では全く効果が見えない(未実装?
・INTによるMP回復効果上昇も+激しく+未実装
・VITによる防御力上昇効果も+激しく+未実装
・AGIによる回避効果は実装済み S.AVOID1に付き基本回避率1%上昇
(この基本回避率から相手の命中率の補正を受けて総合回避が決まる
回避限界値はおそらく90〜95%かも)
・状態異常系魔法の成功率はMAGの数値によって決まり、そこに各種状態異常耐性の補正が加わって決まる
(ベアー系には効きが悪いがゼレブにはスタンが簡単に効くため相手のMDEFは関与してないみたい)
・CWのダメージはBWの1.2〜3倍 詠唱が1.5倍ほど(? どの属性の上位魔法でもそうだがどうやら基本魔法のほうが強く上位の魔法は詠唱が長い・MP消費が高いという理由から使えないという答えになっている模様
・マジックスタン・サイレンスは敵によっては有効。コンフュージョンはソロ時、もしくはヒーリング使う敵のみ有効
・パリィは相手の攻撃を一回無効化。持続時間10秒。詠唱がBWの3分の1程度なためタイマン前提でパリィ連打すれば相手の物理攻撃を全無効化可能。SPがもつかどうかは別問題。
憑依した場合相手の武器がパリィ使用可能武器なら使用できるが憑依対象者には効果がない。
・カウンターは約1.5倍の攻撃力で殴り返すスキル。殴り返すだけで攻撃回避にはならないので注意。また、殴り返す時だけではなくカウンター待機時の初撃は全て1.5倍になる模様。他同上

ウォーロック関連のまとめ
AGIは現在敵の数が何匹いようが回避率が同じ。
おそらくこのままだとAGIの効果が高すぎるので将来的に敵の数によって回避率減少を食らうと考えた方がいいかもしれない

>>474
スキルLvによって状態異常系があがるのは成功率だと思う
おそらく今の仕様がMAXLvになって取得時の状態はLv下がりそう・・・(´・ω・)

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 18:46:17 [ lVHsnIF. ]
それバグ報告に投稿しといてよ

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 19:48:06 [ 4S.QgNDA ]
・INTによるMP回復効果上昇も+激しく+未実装
これは、実装済み

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 19:56:22 [ UyKsF5ZQ ]
>>478
詳しく

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 19:57:45 [ dzDV87S2 ]
>>478
某ブログの検証とWiki、自分のINT上昇の範囲内ではその効果はでてない
未実装と思わざるをえない検証報告しかでてないはず
上記のは自分の検証結果と、他のレスによる検証結果からまとめたものだから
間違ってる部分や異議のある部分はちゃんとした検証結果を出してくだし

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 20:10:19 [ dzDV87S2 ]
ついでにコンフュージョンの効果も追記しておくか・・・
効果は>>389に補足する感じで
自傷混乱でコンフュージョン以外の手を加えずに勝手に死なせると経験値は一切入らない
自傷で削った分の残りの経験値がどうなるかは未検証
また、自傷・珍走混乱終了時、ちゃんと掛けた人に追いかけてくる

混乱の継続時間が10〜15秒とかなり長い
自傷・珍走に掛かった場合かなりの時間が稼げるので保留させたいモブに運試しにかけるといいかも
といっても保留が必要な状況って大抵は混乱打つより攻撃しろ、なんだけどな

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 22:58:22 [ SlKROmOg ]
成長の可能性  さらに強力な闇属性魔法が使用可能となります

これが使えるかどうかだな
大器晩成タイプと淡い期待を抱いてオープン突入予定…

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 23:38:29 [ z47cRJbg ]
個人的には、Debuff(能力低下や状態異常)を強化したり
DoT(威力は低いけど継続ダメージ)を充実させてほしい

一発の威力はシャーマンに逆立ちしても勝てないし
汎用性のある単発高威力はウィザードに華を持たせるべきだと妄想

とりあえず盾をどうにかしてくれと

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 03:53:10 [ m60Lm5kk ]
2次職のカバリストいけてそうだな。敵むしゃむしゃ食いたいな。

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 04:24:15 [ ZS9YljRs ]
2次職が楽しみなので今回も魚六でいく

が、タイタニアしか使う気無いので試験が辛い
どっかで出てた様な気がするがだれかアンデッド特攻仲間はいないものか

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 04:34:51 [ JP5Jo2YM ]
>>485
おそらく3鯖でタイタニア魚六やりますよ。

487 名前: 485 投稿日: 2005/08/19(金) 05:25:36 [ ZS9YljRs ]
3鯖ね・・φ(。。)

他の人はどの鯖行くつもりなんだろ?

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 08:14:12 [ NORWieJA ]
ウォーロックがそもそもダメージがイマイチなのも
闇属性場がほとんどないからなんだよな
あってもそこにいるほとんどが闇属性だからパッとしないし。
昼夜実装で夜が闇属性場になればウォーロックも十分強いのだが・・・

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 08:53:41 [ JADqn7PA ]
場補正聞くマップにそれに弱いmobって居たっけ?

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 09:22:37 [ Ak.mhM1w ]
典型例は、魚が火弱点で、南方全般に火属性場、だね
シャーマン攻撃力強すぎとか言われてるケースってほとんどこういうケースを見てるからだと思う
ウォーロックの攻撃力より強いのは間違いないが

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 13:02:21 [ wKZMERDg ]
漏れも2鯖でタイタニア魚六で堕天使もえといってると思う。
ただ、魚六目指してる奴にいいたいが、吸収魔法を作ってくれ等の要望を営業妨害並みに
メールを送らないとこれ以上強くなるのは不可能だと思う。

理由は他のMMOやってればわかるがβ及び正式サービス初期時は魔最強厨だが、最終的に生産職並みかそれ以下の
攻撃力になることがしばしばあります。
ただでさえ火力が微妙といわれているのにこれ以上下げられたらORZ(漏れはマゾだから構わない)

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 13:16:35 [ JADqn7PA ]
>491
そーいや公式SS見るとドミは羽が赤いのもいるっぽいが
タイタニアの羽は黒くなったりするんだろうか

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 13:58:35 [ q3R4.Axs ]
もう少しだねぇいいなぁ…。
慈愛鯖でドミ魚六するつもりの俺なんだが入れんのは夜。
皆頑張れよ〜

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 14:26:28 [ Q1yUNhwo ]
LV上がった時に変わったらいいねぇ
LV50で
タイタニア→羽4枚
ドミ→濃赤羽
エミは思いつかね。

まぁないけど、羽の染色ならできるかもね

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 14:28:14 [ vqDOXBWE ]
エミル→八頭身

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 14:38:55 [ Ak.mhM1w ]
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | LV50にアップ!!
           / /  \
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
         ./ /_Λ     , -つ
         / / ´Д`)  ./__ノ
        /    \ / /
        .|    へ/ /
        |    レ'  /、二つ
        |     /
       /   /
       /  /
      /  /
     / ノ
   _/ /
  ノ /
⊂ -'

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 14:42:39 [ 2s6e/9ks ]
>>496
  ((( )))
  (´Д`; ) キモイヨ〜
  / つ1 _つ
  人  Y
 し'(_)

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 15:59:48 [ NORWieJA ]
さっそくウォーロック
スキルLvが実装されてる模様 スキルBOX消滅

そして・・・
何子の弱体化wwwwwwwwwwww
BW消費7になっています
(゜Д゜)ハァ?
シャーマンのほうはどうなっているのか

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 16:01:49 [ 0Zq5E75M ]
ウォーロック転職完了
転職試験後、裸に剥かれますw
イヤンw

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 16:19:19 [ 0Zq5E75M ]
PT機能死んでる?

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 16:32:52 [ 0Zq5E75M ]
PT募集広場の囲いの中ってHPMP回復早い
検証はこれから

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 16:34:31 [ ng9ex076 ]
スキルがレベル制に。。 ってかBWレベル3で消費9ってなんだよw

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 16:42:39 [ 0Zq5E75M ]
検証してたらスタックしたw
回復はどうも街の中と同じみたい
以上
スタック回復待ち〜

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 16:48:09 [ wKZMERDg ]
他でも書いたが自分に憑依+座るデ安全回復がむりになったな・・・・wMPGが直ぐ切れる魚六はもうMPKの的ですか?

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:11:09 [ 2s6e/9ks ]
うを、闇属性場を作る魔法が増えてる

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:17:16 [ lVHsnIF. ]
>>484 それはカニバリストだ
カバリストはたぶん、カバラ(秘術使い?)

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:26:15 [ EAewd6LY ]
つか憑依中消費MP二倍になっとる・・

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:33:13 [ of.rddk. ]
消費MPはどうでもいいから威力を測ろうよ。
素手 MAG12 BWLv1でプルルに19~20
   BWLv2で21~22
   BWLv3で23~24

('A`)

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:46:33 [ wKZMERDg ]
ぶっちゃけJOBLV30までBWスキル1でマゾってカオスLV上げたほうがよくね?

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:52:37 [ of.rddk. ]
>>509
人柱よろ

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 17:58:32 [ NORWieJA ]
>>509
スキル説明読もうぜ
カオス ブラックウィンドウの上級魔法 消費MP8 SP10
S P 1 0

一言言うと使えません。
まだダークサークル+BWのほうが1000倍マシ

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:17:21 [ 0Zq5E75M ]
BW Lv4消費MP11 orz
憑依狩りなんてできません・・・

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:20:18 [ of.rddk. ]
BWはLv1で決まり?

ってか愚痴だけじゃなく威力晒せと

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:24:03 [ 0Zq5E75M ]
BW Lv4 MAG12
ミルクに 25〜27

515 名前: 509です 投稿日: 2005/08/19(金) 18:24:13 [ wKZMERDg ]
って言う俺もスキル2まで上げちまった口だ。

武器は素手 パラは初期値で ぷるるに与ダメ16が最高LVは1

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:37:33 [ UyKsF5ZQ ]
ドミ魚六だと結構いけるな、十分狩れるし。狩場での回復スピードも早くなってるし良い感じだ

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:39:37 [ 0Zq5E75M ]
MP回復フィールド上
MPRなし 2/10秒 
座って状態で回復量2、そこから10秒ごとに+1されるっぽい
立ったり、移動するとカウントリセットまた回復量2からって感じ。

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:44:48 [ .zbzcUK. ]
ミルク相手に、結構avoidされる…

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:45:53 [ of.rddk. ]
ドミとタイタ魚六で初期ステ以外の差は出るのか?(威力etc

タイタLv3/3 素手 MAG13 BWLv4→プルル24~26dmg(20回使用

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:48:49 [ 0Zq5E75M ]
ドミ Lv5/4 ステ補正なし ウドンスピア
BWLv4 MAG14
対ミルク
23〜30dmg(14回
平均26.5dmg

メンテで集計途中なのさ orz

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:51:31 [ 1MKA247s ]
回復速度上がりましたね。
ただ、MP2倍消費ってのはメンテで改善してほしい・・・。

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:55:11 [ JP5Jo2YM ]
アーチン退治やったら内容はプルル退治ですた(´・ω・`)
あとPT人数多いと経験値分配されなかったり・・・。

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:55:45 [ ZS9YljRs ]
MP消費7かと思ってたがそれ以上になるのか・・
今回は以前に増して魚六マゾいな・・

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:56:22 [ Z0YnUM72 ]
結局BWはLv1で決まりなの?
まだ結論出すには早いのかなぁ。

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:57:56 [ 0zLRtftw ]
アンデッド今がいつにも増してマゾかった
BWもマゾかった
カバリスト信じてSTR振りしようと思ったがやめた

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:58:23 [ 0Zq5E75M ]
PTが人数制限あり(人数多いと獲得経験値0になる)から
Lvが上がりにくい、よって検証スピードも遅くなると・・・

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 18:58:26 [ UyKsF5ZQ ]
>>520
うどんスピア!?おいしそうな槍だな

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:00:07 [ 0zLRtftw ]
>>526
制限あったのか?
普通に8人で組めたんだが・・・

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:01:25 [ 0zLRtftw ]
悪い、ageまくりんぐ
消費MP7 与ダメ下方修正
って現状だと、本当に叩き魚六にしないとつかえないような

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:03:00 [ 0Zq5E75M ]
>527
ウッドスピアですね、うろ覚えで確認せんかったから勘弁

>526
そういうことじゃなくて、倒したmobの経験値を人数で割ると0以下は切り捨てられるから
低Lv狩り場だと大人数で狩ることができないってこと

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:04:32 [ CQ4eNGGA ]
魔法避けられるんですが……DEX上げろと??(´・ω・`)

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:05:17 [ ez8n/WM2 ]
この分だとマジックスタンも下方修正かね。
BWがもうちょっと使えればマジックスタンまでポイント振らね、とかやってみるんだが
このままだと途中で折れそうだ・・・

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:05:25 [ fwk5HaNY ]
>>517
残念ながら2次βからその仕様だよ
MP回復率向上が実装されてるらしいのでそれに期待かね

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:05:36 [ 0zLRtftw ]
>>530
納得ス、本スレ読んでたら気づいた
切捨てなのね・・・

>>531
現在までは避けられてないけど、それまでぃで?

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:07:03 [ of.rddk. ]
BWLv1説を持ちかけた者です

他スレいわくLv5で急激に威力上昇するようで
焼け石に水でなければいいのですが・・・試してみま

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:09:09 [ 0Zq5E75M ]
魔法のavoidの話が出てるので便乗
ミルク相手にBWのダメ検証中2,3回avoidではないがダメが0とか1とかになった
これも魔法命中率みたいなものが関係するのだろうか?

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:13:46 [ 0zLRtftw ]
>>536
なんか、エナジーボールの話だとガードされたとかどうとか

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:17:03 [ /niUMmko ]
まじか・・・ 魔法ガードって勘弁してくれ・・・orz

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:21:11 [ ez8n/WM2 ]
なんか、SU系のスレはどこもお通夜状態だな。

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:22:09 [ E8wIiRDg ]
それでも俺はウォーロック頑張ってみるよ……。
もともとどちらかといえばマイナーな職だったけど、オープン以降さらにマイナーになりそうだ。

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:24:54 [ 1MKA247s ]
あと15分程で再開です。
ウォーロック頑張ってみます・・・

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:27:11 [ g6H/C3oE ]
まぁ一番関係ないSU系だからな。魚六は
基本殴りな俺にはあんまり関係がない

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:28:05 [ NORWieJA ]
まだウォーロックは救いがあるほう。
なんといっても盾を持てる時点で殴るのに掛けては他SU系の上を行く。
消費MP関連が元に戻ったとしてもダークサークル+BWだけで前以上の攻撃力を望める
詠唱時間が糞長いが(;´Д`)
個人的にはお通夜状態とは思っていないのだが、今まででさえあまりよろしくない評判だったのに
こんぐらいでしょぼける連中が多いのか? 情けない

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:28:16 [ 0zLRtftw ]
今回の調整が吉とでるか凶とでるか
・・・凶なんて出ないか、落ちるところまで落ちたし orz

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:28:29 [ of.rddk. ]
MAG特化BW、CW前振りでやってみる
どこまでやれることやら

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:30:02 [ ez8n/WM2 ]
俺もウォーロックでいくよ。
盾もてるし、短剣も使えるしな。ある意味SU系では一番救われてるかも知れん。
俺?もちろんMAG>INTの予定。

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:31:20 [ IeW2quto ]
STR一択かな
マニアック脳筋目指しますwww

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:33:06 [ JADqn7PA ]
先生方、それはSUなのか?

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:39:07 [ ZS9YljRs ]
ネクロマンサ目指してやってみる
ちょいとダレそうだがww

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:41:39 [ 0zLRtftw ]
>>548
SUは魔法使えればOK
まあ、使うかどうかは個人次第

そんなSU系がいても僕はいいと思います

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:42:13 [ 0zLRtftw ]
>>549
きっと修正前のアブラセージ並のことができると期待してる

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:43:56 [ Z0YnUM72 ]
>>535
他スレいわくスキルLv5で急激に威力上昇するようで・・・ってシャマンスレでしょ?

それから急激に上昇ってのは消費MP11→15の事ですよね?
威力はスキルLv5でも糞っぽい。

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:44:49 [ PndjgAFk ]
MP回復率上昇ってみんな取ってる?

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:47:28 [ E8wIiRDg ]
まだそこまで遊んでねー。
メンテも延長……。

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:48:02 [ 1MKA247s ]
19:45までですよね?
入れないんですが・・・

556 名前: 535 投稿日: 2005/08/19(金) 19:49:17 [ of.rddk. ]
>>552
もちつけ
メンテ後実証します

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 19:50:12 [ yV74ZSUc ]
INFOとか色々読まずに質問するやつ多すぎ。

558 名前: 535 投稿日: 2005/08/19(金) 19:53:20 [ of.rddk. ]
>>557
テスターの自覚もないんだから・・・

559 名前: 535 投稿日: 2005/08/19(金) 20:53:04 [ of.rddk. ]
BW Lv5 消費15
威力はLv4と変わらず
他スキルに回した方が得策と見られると思う

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 21:15:16 [ JP5Jo2YM ]
人柱おつです(´・ω・`)

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 21:21:34 [ NORWieJA ]
MATK25-37
対サラダアーチん
BWLv1 消費7 ダメージ2
BWLv6 消費18 ダメージ59

うーん・・・・(;´ー`)

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:13:46 [ UyKsF5ZQ ]
パッシブもレベル上げていくんですか?それともパッシブは別で一度とれば大丈夫?

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:21:25 [ lVHsnIF. ]
>>561
なんかえらい違いが

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:33:18 [ zibb9yyM ]
>>561
てか消費18でダメージ59って使い物になるの?
前衛のそのLvなら通常攻撃でそのくらい出そう・・・

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:36:27 [ Ceq.9I1w ]
MP回復上昇いいぞ
MPの回復量が2倍になった

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:38:08 [ ZUYGj4ds ]
マジでっ!
BW5なんてとってる場合じゃないなorz

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:51:01 [ vPTzMRdw ]
なぁ、どうやってBWのレベルあげるんですか?
あとMP回復向上ってどこで取るのですか?

わけわからない(ノ∀`)

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:52:24 [ IWUww9fU ]
スキルウィンドウ開いて、右上のボタンを押せば他の表示も出てくる
そこでレベルアップとか新しいスキルを覚えれる

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 22:54:32 [ ERAOfKnw ]
>>567
同じく、JOB5溜めないと新しいの覚えられないのか?
わけわからない(ノ∀`)

570 名前: 567 投稿日: 2005/08/19(金) 22:55:39 [ vPTzMRdw ]
おわ、ありがとー
おかげで取れたw

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 23:04:27 [ ez8n/WM2 ]
なぁ、スキルツリーというか、あるスキルを覚えるためにあるスキルがいるとか
そういう形になったのかね?
それともCβの時の所得レベルに達するとおぼえられるのか?
自分で見ろって言われればそれまでなんだが、フリージアなんだ・・・

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 23:10:56 [ M4R3NOO2 ]
>>571
ナカーマorz

下位魔法が使えないのに上級魔法を使えるはずがない…だろうと思う。

ちょっと違うけど、とりあえず
『相対するスキルは同時に覚えられない』
みたいな文章がどこかにあったような。

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 23:15:50 [ ehLEoQ6U ]
とりあえずレベル制限はそのまま
Lv7でショトソマスタリとかLv9でメイスマスタリね
で、レベルがそこに達すると「覚える」ってボタンが出る
習得に条件あるかどうかはシラネ、とりあえず最大MP上昇にはでた
そこで覚えるボタンを押すとJob5消費して習得、と

Job6にならないとMP増加もMP回復増加も覚えられんね。
前はJob12で4スキルだけど今度の仕様は2スキル+1(BW)

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 23:27:33 [ M4R3NOO2 ]
なあ、誰か3200Gの杖(露天商のやつ)買った人いない?
上記のようにフリージアだから試せないんですよorz

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 23:36:00 [ ZS9YljRs ]
MAGを上げて命中の為DEXを上げてMPの為INTを上げるのか・・

無理。

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 23:36:10 [ AAodxyg. ]
もしかして、魔法職は全て極マゾ職業になりましたか?
正直これでゲームバランス取れてるとか考えてるなら、癌はちょっとアレだな。
同LVのウォリアーよりも攻撃力低い魔法が、消費MP15ってなんだよwwwwwwっうぇwwwww

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 00:13:07 [ UyKsF5ZQ ]
一次から魚六一筋の人は自分以外どれくらいいるのかなあ?

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 00:18:25 [ TWCdyj.Q ]
二次からだけど魚六一筋(・ω・)∩
いま現在8/8 なかなかレベルあがらない……

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 00:44:57 [ vqDOXBWE ]
俺もずっとウォーロック。

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:00:51 [ yiCiX6No ]
ブラックウィドウLv6までつぎ込んで気づいたが、
これ、レベルアップの場合はスキルポイントに還元できないのな…
最大MP上昇が遠のいた…orz

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:06:26 [ vqDOXBWE ]
>「忘れる」は未実装です
実装されれば還元されるかもしらんね。

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:07:42 [ zibb9yyM ]
てかパッシブもスキスLv上げる必要があるのな。
もうだめぽ(;´д`)

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:21:44 [ tdIWGpvM ]
憑依した状態でスキル使うとMP消費が2倍になる
ウッドスタッフ買ってみたがミルクにBWlv1→打撃1〜2撃で倒せるようになった

584 名前: 583 投稿日: 2005/08/20(土) 01:32:14 [ tdIWGpvM ]
しかし現MPが通常時の消費MP分が残っていればスキルは使える仕様
例*Bw1の消費MP7,憑依時消費14,この時残りMPが8〜13でも使用可能

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:39:14 [ coWaFn7c ]
メイスマスタリーを5まであげたらダメージ固定になった(;´Д`)
最低ダメージ底上げなのか・・・説明よく読めばよかったorz

まあ、これはこれで。

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:39:29 [ CppeiONQ ]
クローズド時代の魔法はLVMAXなんだろうな
ってことはスキルLVMAXになれば消費も元に戻る?!

ナワケネエカ
ナイフで切り刻んでくる

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:40:20 [ IWUww9fU ]
>>584
憑依時の消費MP2倍ってこれってバグっぽくないか?
まぁ、2倍消費なんて意図的に組み込まないと起こらないような気がするので、仕様の線も捨てきれないんだが。
憑依時の憑依者による遠隔攻撃はかなりバランス崩してるとは思うけれどさ、仕様だとするとちょっとやりすぎのような気がしないでもない

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:53:52 [ EdbDhJVU ]
ショートソードマスタリ覚えてみた
Lv0/ATK30-35(覚える前)
Lv1/ATK35-35
Lv2/ATK40-35
って感じだった。
気のせいかS.HIT(命中力)が変動したような気がしたが
注意してみてなかったので元の数値はわからず・・・

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 01:53:52 [ NORWieJA ]
魔法はスキルLv1の補助的なもので使うか封印したほうがいいと思った瞬間

対象キラービー
MAG19 MATK43-50 ウッドスタッフ装備
Lv6ブラックウィンドウ 消費MP18

・・・54(しかもしとめられず)

('A`)・・・?

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 02:13:25 [ ez8n/WM2 ]
ちょ、パッシブもレベルあるのかよ!
まいったなこりゃ・・・
とりあえず、杖とナイフの購入資金ためてくるか・・・

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 02:25:40 [ 2s6e/9ks ]
スキルのポイントタラナス(´・ω・)

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 02:42:35 [ od2JvX6g ]
MPR4 Int6+1 でmp回復量6でした。

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 02:48:42 [ M4R3NOO2 ]
…マジでウォーロックやめようかな…('A`)

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 02:52:11 [ od2JvX6g ]
MRP4 Int6-7にしたところmp回復量が5に下がった、
INTによる回復量アップは実装されてるとおもわれ。

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 03:24:48 [ D0YG71zs ]
なにか、SU系が死滅していく未来が見えてきた・・・。

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 03:40:17 [ 0zLRtftw ]
そんなときに神パッチだ!
こういうときだけ信じるぞ癌様

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 04:37:38 [ /YncwTX6 ]
ショートソードマスタリ
Lv2→Lv3でATK増加のほかにS.HITも+2してました。

スキルポイントたりね

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 05:43:06 [ dm7HTCjc ]
ウォーロック無理スギ・・・みんなレベルいくつよ?

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 05:45:25 [ JP5Jo2YM ]
Base10Job8ですよ。
ソロだとMP足りないからまったりPTおすすめ。

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 05:48:28 [ dm7HTCjc ]
あー開始からやってるけど俺もだいたいそれくらいだ。。。
ウォーロックで今レベル18とかの人いるんかね?

601 名前: <削除> 投稿日: <削除> [ 7a.TJwwo ]
<削除>

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 11:58:22 [ ujYrUcHk ]
悪魔でウォーロックに転職したいが
このスレを見てるとつらそうで転職するかすげー迷う
Job経験地もったいないと思ってノービスLv2で止めてる
どうするか決められなくて、なにもできねー

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 11:59:09 [ i2.5/xyM ]
とりあえず、殴りで育ててみようと思うんだが、やっぱり上げるのはSTRと
MAGか?

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 12:08:47 [ K1Xztt/A ]
>>602
種族、レベル、ともに俺も同じような状況で迷ってる。
割り切りな捨てキャラをもう1匹作るか、
作り直し前提でこのまま転職するか、
別職などを経験してからヲーロックに挑むか、
おおざっぱに3択だと思う。
悩んでる時間で転職くらいまでいけそうだし
思い切って別キャラ作るのもアリと考えながら
未だに悩んでいる。
プレイするより悩んでる時間のが楽しいからw

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 12:17:03 [ 8/JZN/4o ]
JOB5になっても最大MP上昇とMP回復の覚えるボタンが暗くて覚えられないのは仕様?

上のほうにJOB消費してってあるけど、意味がよくわからん・・・。
覚えるとJOBレベル下がるの?

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 12:19:41 [ ROqcTreY ]
>>600
18はきついかもだけど15↑の人の存在は確認。
自分はまだB8 J7・・・
①正直魔法連発で撃てるが威力は無い
②魔法消費は激しいが威力は高い
①②のどっちかにしてもらわないと魔法系はやばすぎ・・

>>603
現状だと最初はSTR極振りで後々ポイントきつくなってきたら
他をあげるウォーロックがいいと思う。

現状はね・・・・
仕様の変更でこの後も色々変わると思うよ・・・

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 12:20:48 [ JADqn7PA ]
>605
右がランプ1個でスキル1個習得
左右のランプ合計でスキル強化

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 12:41:59 [ ehLEoQ6U ]
>>605
それはジョブポイントが足りない。新規に覚えるには5ポイント必要。
BWを5まで上げたならJob10ぐらいにならないと新しいのは覚えられない

609 名前: 605 投稿日: 2005/08/20(土) 12:53:45 [ 8/JZN/4o ]
>>607
>>608
レスTHX
そうだったのか・・・
というか、鬼か(д`;

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:01:36 [ UyKsF5ZQ ]
俺はスタン覚えるまで他のスキルは上げない、スタンがないとパーティに誘われないからな
まあ憑依時のMP消費の件は修正されるだろう

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:05:20 [ uAqLxsCk ]
おいおい、MAG極タイプの魚六使いっているのか?木箱オンラインできなくなったせいでLV2からあがらないんだが・・・・

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:11:47 [ JADqn7PA ]
>611
やめとけよ、お勧めしない

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:22:21 [ ykPmnpYs ]
>>611

現在8/6
最高にマゾい

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:24:06 [ uAqLxsCk ]
まじっすか!! ほかの人が同じ時間で20LVになってるのに俺は5LVとかありそうだなwww

人柱になってみるわwところで、魚六は本を装備可能か?無理だったらオープン終了時で20LVが限界かも

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:26:52 [ tOKtQJ7M ]
たまにはWikiも見ような。
本の欄、ノビとwizとシャーマンのみって書いてあるから、修正入ってなきゃ装備不可だな。

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:29:25 [ DQzgXPf6 ]
CβではノビかWizか巫女しか装備できなかったらしいが
Oβでは判らん

改めて思うが、魔法でも戦闘スキルでも装備ですら中途半端に中級までしか行けないわけで
魚六って結構マゾぃな(´∀`;)

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:33:28 [ uAqLxsCk ]
・・・・魔と精ってそういう意味だったのか・・・・・本装備無理ってことは魚六は全職のなかで攻撃力最弱ジャマイカwwww
果たして万能型じゃない魚六は今後Ptに入れてもらえるのか?杖じゃ魔法攻撃力はさほど望めないだろうしなw

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 13:36:03 [ tOKtQJ7M ]
おいおい・・・最弱とか言ったらウァテスの中の人が怒るぞ
それに杖も装備すれば短剣装備なんかより目に見えて違うからさ。
なんとかなるって。

Wiki略称説明追加してこよう( ・ω・)

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:03:32 [ j5sBo00Q ]
MAG>>STR>DEX>INT>AGI>>>VITって上げてしまっている俺がいる・・・

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:03:43 [ ez8n/WM2 ]
>>611

8/7
いまんとこMAG全振り
MP回復向上だけとってスタンまで我慢する予定

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:11:15 [ XpxaXmg6 ]
現在9/8 STR極。
二極化したいので10LVからはMAGにする予定。

低LV時のポイントっつっても後半になればじゃたかが知れてるだろ?
最初からMAG一極にしなくても良いんじゃないか?なんて思ってしまうがどうよ

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:27:57 [ 20hoAiU6 ]
転職以降、ポイント振ってない。

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:30:31 [ plfDdRN6 ]
ポイントじゃほとんど強さ変わらないから、
よく分からない現状はためとくのも手かもな。
どうせ装備変わらないと狩る相手変わらない。

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:40:06 [ DQzgXPf6 ]
いや、そうでもないぞ
ある特定のポイントでボーナスが付くからな
それで結構変わる

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 14:41:37 [ ez8n/WM2 ]
状態異常成功率がMAGとか前に言ってたようなきがしたんで、スタンのためにMAGに振ってる。
これで状態異常魔法にも命中率あったらションボリ
まぁあるだろうな・・・

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 15:13:22 [ Z0YnUM72 ]
ここでスタンの仕様を予想汁。
説明に一定確率って書いてあるからMAG依存無し。
スキルLv1=成功率5%
スキルLv5=成功率25%
あまり期待すると首吊るかもよ。

>>621
後半は恐ろしいほどLv上がらない罠。

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 15:44:02 [ XP0.zP3M ]
10/10になった。
ずっと殴るだけだった。
魔法が使えるだけでノビのままだ・・・

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:10:47 [ UQnC6CX6 ]
スパイク棍棒でひたすらコッコーを撲殺して
やっと11杖をもてたMAG極ドミなんだが。
MPRLv5にしても憑依時8ずつしか回復しない・・・
INTは1+2
BWは1だけど敵1匹に対して1発なペースでもMPがもつかあやしい感じでした(´・ω・`)
しばらくはまたコッコーかな・゜・(ノ∀`)・゜・

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:11:37 [ WysMEeFs ]
思ったんだが
MAG振りをM-ATKボーナス入るところで止めて
INT極にしてBWのLV上げまくったほうが効率いいんじゃないかと。

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:20:14 [ XP0.zP3M ]
11/10になって杖持ってBWLv1打って見たんだけど
MAG20+1で60〜70くらいダメージでたよ。グリーンプルルに。
なんかMP消費増えただけでダメージは前とあんまり変わってない気がしてきた。
前もっと強かったっけ。
まぁなんにせよちょっとやる気出てきた!

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:21:51 [ XP0.zP3M ]
追記:INT6+2 ドミニオンだす
天使ならもっと強いんじゃね?

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:23:53 [ UyKsF5ZQ ]
マスタリはSTR振らない人には意味無いみたいだね

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:33:59 [ Z0YnUM72 ]
それにしてもファイター系より攻撃面、防御面両方で劣ってるのな。
数発魔法攻撃した後は
・座って敵にボコられる
・走って安全マップまで逃げ惑う
・MP回復薬購入でガツ喰い→即破産
の三択だな。

・・・なんだこのゲーム?('A`)

誰かMPUのLv上げた方います?
いたら検証結果お聞かせ願います。

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 16:35:40 [ 8/JZN/4o ]
あまりにもLv上がらないんで憑依状態で放置してみた。


ログインしてみた。

・・・・・・・・・・一体ここはどこ何だっ

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:03:41 [ ehLEoQ6U ]
>>633
同じ反吐六のベルアイルも
・座らないとMP回復無し
・最弱魔法が最強(上位魔法の詠唱時間とMPと威力の関係が糞)
・その最弱魔法数発で切れるMP
だったからこのぐらいが仕様と思われ

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:03:43 [ Xb9L9z42 ]
よくあることさ

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:06:13 [ yiCiX6No ]
なんかこれやってるとROがすごいいいゲームに思えてきた
一応テスターなんだし癌に報告メール(ほぼ苦情)送ってるけど、
改善されるかねぇ…。とりあえずBWの最低ダメージを
ちょっと底上げするだけでもだいぶ違うと思うんだが

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:23:41 [ UyKsF5ZQ ]
他のMMOを出して比較するのはどうかと思うが・・・
そんなこといったらTSだって最初は初期魔法を数発撃っただけですぐMP切れになったし、だけどあるていどまでレベル上がれば撃てたな
それにあっちでも初期魔法が最強というか基本だったな、そんでレベ40あたりのパッシブ覚えるまで初期魔法オンリー

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:32:50 [ Z0YnUM72 ]
んで、めでたくECOも糞ゲーの仲間入りをしたわけだ。
取り敢えず「糞ゲーですね」ってメールでも送るかな・・・。

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:53:20 [ ujYrUcHk ]
VitとAgiどーしてる?
初期ステのままなんだが、やっぱ振ったほうがいいのかね
悪魔やってるからVit1とかで不安だ
まぁ、Vit振るならAgi振って避け型のが魔法使いっぽいけど
ステ振りむずぅ〜

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 17:56:08 [ yiCiX6No ]
てか、MAG>INT-DEX振りなのは俺だけ?
DEX上げても詠唱速度あまり変わらんような気がする…

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 18:02:40 [ 3dV21AEk ]
俺はSTR>DEX-VIT>INTって感じ。
魔法は妨害魔法のみを考えてるけど、MAGの影響次第でMAGにも振るかも。

>>635
移動のもっさり感どっかで体感したと思ったらベルアイルだったな・・・

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 18:04:04 [ IyLslmlY ]
>>641
オレモオレモ
詠唱速度変わるのにけっこう値が必要だから、Lv15くらいにならないと数値にすら差があまりなかったり。
MAG>INT-DEXだとどこまで行っても憑依援護専門になる気がする。

644 名前: <削除> 投稿日: <削除> [ 7a.TJwwo ]
<削除>

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 19:31:11 [ QwCKRQxU ]
>>637
ならROやれよ
どうせ狂ったROの詠唱速度や威力求めてるんだろうし
その方が良いだろ

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 19:57:37 [ E8wIiRDg ]
MAG極振りなのに、戦闘のあまりのつらさにショートソードマスタリーLv5まで上げてしまった……。

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 20:11:47 [ iUD9DBmw ]
魔法はAVOIDもつらいが
たまに一桁ダメの時もあるから
倒すまでに余計MP消費する…

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 20:14:19 [ UyKsF5ZQ ]
ミルクなら一撃だと言ってミルクに1ダメとか出たときは死にたくなるな、普段はあんまりレジられることなかったのに

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 20:29:50 [ wKZMERDg ]
他のところにも書いてあったから言うとシステム等の苦情は癌じゃなくて石頭に送るべきかと。
癌は運営会社なのでシステムの苦情は受け付けないはず。バグや迷惑プレイヤーの対処等は行うはずだ。

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 21:55:52 [ rYMlEojs ]
Lv13/12
Mag21(?)のハネるとこで止めて装備はロッド
コッカトリスに初期魔法Lv1で30-60
回復おっつかず
憑依魔法でもフェンサーの一撃にかなわず

コーコー猟がよさげ

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 22:16:16 [ ZUYGj4ds ]
Wikiには
「MAGは8の倍数ごとに大幅に上がることが判明」
とあるんだがこれは今も正しいのかな?

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 22:33:09 [ ZUYGj4ds ]
ドミ Lv 10/8
MAG 20 MATK 29-36 その他初期値
BW Lv 9
ナイフ装備
対キラービー
39-48dmg (10回)

後悔はしてないが杖を早く買いたい orz

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 22:35:27 [ ZUYGj4ds ]
>652
追記
BW Lv9 消費MP 33

654 名前: sage 投稿日: 2005/08/20(土) 22:35:34 [ JbeQ7qF2 ]
Lv14/13 MAG>INT
正直コッコが一番簡単に狩れる。
LV10ぐらいでもLv6杖装備→BWLv1で8割方即死してくれるし叩いても3発。
被ダメは装備それなりに揃えれば1か0。
魔法型はとりあえずスタンまで他スキルあげないほうがいいかも知れないか?

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 22:36:12 [ JbeQ7qF2 ]
名前のほうにsageって書いてしまった・・・
吊ってくるよorz

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:06:23 [ ehLEoQ6U ]
Lv9Job8ドミ女
Str ATK
11 17-25
12 18-26
13 22-27
14 23-28
15 24-36
16 25-37
17 26-38
18 27-39
19 28-40
20 29-50
21 30-51
他、Str11→21の間に
DEF 6→7 PAYL357→363

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:09:03 [ ehLEoQ6U ]
656は激しくミス
Lv9Job8ドミ女
Str ATK
10 17-25
11 18-26
12 22-27
13 23-28
14 24-36
15 25-37
16 26-38
17 27-39
18 28-40
19 29-50
20 30-51
他、Str10→20の間に
DEF 6→7 PAYL357→363

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:09:55 [ ehLEoQ6U ]
Lv9Job8ドミ女
MAG MATK
10 14-19
11 15-20
12 16-21
13 17-22
14 18-23
15 19-31
16 20-32
17 26-33
18 27-34
19 28-35
20 29-36
他、MAG10→20の間に
MDEF10→15 MP54→64

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:31:21 [ ehLEoQ6U ]
Wiki通りの検証結果。
※[ ]は、その中の計算結果を小数点以下切り捨て、^2は二乗の意味
* 物理攻撃力(ATK)
o 最小ATK = STR + [(STR-3)÷9+1]^2
+ 基本的にSTR1上げるごとに1上がりますが、STR12のとき+4、STR21のとき+6です。以降は30のとき+8、39のとき+10…と上がっていくと予想されます。(Cβ2と同じのようです)
o 最大ATK = STR + [(STR+6)÷5]^2
+ STR1上げるごとに1上がりますが、STR9のとき+6、14のとき+8、19のとき+10、24のとき+12上がります。以降は29で+14、34で+16…となると予想されます。(Cβ2と同じのようです)
* 魔法攻撃力(M.ATK)
o 最小M.ATK = MAG + [(MAG+7)÷8]^2
+ MAG1ごとに+1ですが、MAG9のとき+4、17のとき+6です。以降は25のとき+8、33のとき+10…となっていくと予想されます。(Cβ2と同じのようです)
o 最大M.ATK = MAG + [(MAG+9)÷6]^2
+ MAG1ごとに+1ですが、MAG9のとき+6、15のとき+8、21のとき+10です。以降は27のとき+12、33のとき+14…となっていくと予想されます。(Cβ2と同じのようです)

ATKは5ごとに最大が、9ごとに最小が跳ね上がるので多く振れば振るほどばらつきが多くなってくる。
MATKは6ごとに最大が、8ごとに最小が跳ね上がるので、ばらつきは小さい。
ステ   ATK  MATK
10   11-19 14-19
20   24-45 29-36
30   46-79 46-66
40   65-121 65-104
50   86-171 99-131
60   109-229 124-181
70   134-295 151-239
80   161-369 180-276
90   190-451 234-346
100  221-541 269-424
これ+武器の威力

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:35:56 [ mrQ8rECM ]
>>659
         お茶ドゾー
|  |      
|  |  ∧_∧,,   \ | / / ド キ ュ ソ!!
|_| ( ´・ω  ゞ ⌒ヾ∠_____________ニ ̄ ̄ ヽ
|波| /   つ⊃(     =                       ~旦 )
| ̄| しーJ'   //_  く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄=____ノ
""""""""" / / ∨N \

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:37:27 [ ATdzDPMw ]
タイタニアだとどうだかわからんけど、
ドミだとSTR初期値で装備にそこそこ金かければLv10くらいまではさくさく上がるぞ。
うまく金ためられないとかなりきついだろうな。

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/20(土) 23:42:53 [ ehLEoQ6U ]
ありがとう。
ついでにもう一つ、その装備の威力だが
Lv  短剣  メイス  杖魔法
6   13   15    15
11  21   23    23
16  23   23    -
21  27   -     32
30  -    40    38

見にくいがこんな感じ。
ばらつきや魔法の属性、スキルということで攻撃倍率等もあると思う(BWLv5で1.5倍だっけ?)が、
魔法は「MPを使う、少しばらつきの少ない通常攻撃」、と見ていいと思いました。

長くてスマソ

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 00:07:56 [ ykPmnpYs ]
>>649
ヘッドロックの何処に送ればいいんだ?
HP見たけど要望フォームとかはない感じだけど

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 01:31:55 [ slJ5HHV. ]
とりあえずエミル公式から送ればガンホーが中継してくれると信じるしかないが、
システム面がガンホーの責任じゃないのは確かだな。

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 01:54:36 [ wk1PJdGY ]
気が早いがネクロマンサー志望なのだが
>>278の情報を見るとMAG振る意味あるかな?
STRあげて接近攻撃しつつ状態異常で支援したほうがいいかな?

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 02:14:53 [ 4BnF9RUA ]
皆さん、どんなタイプにしてますか?
マスタリーは短剣が多いような気がしますが、杖を持ったときにも効果があるメイスマスタリーより良いのかな?
ステータスの振り方なども併せて、どんな感じでしょう?

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 02:16:33 [ ZS9YljRs ]
意地でもMAG振りBW使い

かなりマゾい事になってるが。

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 02:22:51 [ Z3sV5Sls ]
>>666
完全に、STRに振ってます。
STR>VIT>MAG で。 たまにDEXとかあげるとあたっていい感じ。
ショートソードマスタリ持てば、魔法いらないです。
盾も装備できるし。

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 02:50:58 [ 20hoAiU6 ]
とりあえずバランス調整が月曜日あたりにくるとにらんで振ってない。

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 03:22:37 [ E8wIiRDg ]
スキル忘れるのと、JobLVアップ以外にもスキルポイント得られるって仕様を早く実装してほしいね。

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 05:42:52 [ lVHsnIF. ]
MPRにポイントつぎ込んだ人と、マジックスタンにつぎ込んだ人の情報が欲しいな

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 05:50:51 [ UyKsF5ZQ ]
>>671
MPRの今のところの情報はレベル5でカンスト、JLVも関係してる?

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 05:54:18 [ UyKsF5ZQ ]
ウァテススレからの転載だけど、こんな情報もある

776 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 02:32:02 ID:qy9yND4.
Lv17 job15 タイタニアウァテス
戦闘中に計測(前衛に憑依した状態で)
①:MAXMP79 INT6+3 MAG10+3 回復率昇上1
  15秒毎に9回復
②:上記のステータスのまま回復率昇上を2〜4に一づつ上げてみた
  ①と変わらず毎秒9回復
③:回復率昇上4にした後MAGを10+3→25+3にしてみる
  15秒毎に11回復
④:③の状態から回復率昇上を5にしてみる
  ③と変わらず15秒毎に11回復

追加情報:
ソロでフィールドにて座っている場合は10秒毎に回復
Cβであった憑依の仕方ですが立ちながら憑依、座りながら憑依
あれはOβでは回復量及び回復間隔は変わりませんでした

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 05:55:03 [ UyKsF5ZQ ]
783 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 03:23:14 ID:wWZxNcGo
同じくMAGのみで回復量はあがってると思う。

とりあえず回復率上昇。タイタニアウァテス12/11だけど上昇5まで上げて、
>>776さんの検証結果と同じ感じ。なのでlv2〜は罠っぽい。(1も?)
”乱獲PTでヒールしまくりながら自分も殴る”ならよさげなスキル。
乱獲PTで回復率向上5とってからはもうレア運あがるわレベルはあがるはすごいです!

5ポイントかえせよ〜>(ノ´∀`)ノ  三ヽ(石゚Д゚)ノ<未実装です。

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 05:57:22 [ UyKsF5ZQ ]
788 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 05:35:14 ID:Mmv50bc.
憑依時

Lv10/JLv9|MMP104|INT 17+1|MAG 15+2|MPR1有|MP回復 13

多分こんな感じだった気がする。
MPR習得前はMP回復10だったので、MMP/10に賛成。

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 07:02:16 [ rvWT8zhk ]
メイスマスタリlv1で最低ATK5、lv5は10で合計最低30、S.HITは合計12up、他と一緒ですね。
ちなみにlv15STR極28+1メイス(92-101だったかな)で砂イモに6-70
体感としてはイラネ、ソードマンが100出してるの見ると凹む
この先近接続けるならSTR特化型よりSTR-AGIとかバランス型のがいいかも・・・?

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 07:50:40 [ UyKsF5ZQ ]
ちなみに自分が試した感じだとこうでした
LV10.JLV9、MAG19+1,INT+1、回復率上昇LV5、フィールドで座り

10秒毎に7,8,9,10,11〜と一ずつ回復量が増えていきました

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 09:02:39 [ g5ardBtk ]
>>676
メイスマスタリはいると思う
岬でサラダや緑を確定や2画にほぼ確実にできるようになる

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 09:03:51 [ g5ardBtk ]
追記
メイスマスタリ以外に優先的にとるものがないといっても正しい
異常系消費MP10
MAG INTにふってない人が消費MP10の魔法覚えたところでゴミ
スタン6回売っておわりとか使う意味ないからな(;´Д`)

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 09:10:11 [ M4R3NOO2 ]
STRソードマンやってみましたよ。

…Lv7で何この攻撃力orz

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 09:10:55 [ M4R3NOO2 ]
>>680
ちなみに武器は棍棒。釘無し。

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 10:21:20 [ KL2BO2gg ]
>>678
でも2-3回叩いてたのが2確になるってだけなんだよな・・・
STR>>>武器、マスタリだと思う。乱獲効率が上がる程度で微妙。
まあ現在他スキルが使えないから一番マシだとは思うけど。
てか弱体系はやっぱMAG依存なのか、スキル依存を期待してたんだが
弱体打って殴り開始ってのをやりたかったorz

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 10:22:53 [ KL2BO2gg ]
>>682
ID変わってるけど676っす。

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 12:37:29 [ kaulgqHo ]
近接では剣士様やフェンス様に負ける
魔法ではシャーマン大王に負ける
それでもBWやスタンやコンフュ、マスタリやパリィを使いこなし
遠近両立が出来てたクローズがなつかしく思えてきた

STR極振りで自分の職の意味を見出せなくなってきたウォーロック17歳

イモムシ】  λ..................サカナはイタイヨママン

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 12:41:23 [ Ak.mhM1w ]
今となっては、シャーマンの魔法は……
まあ魔法戦士タイプってのは器用貧乏で当たり前っつーか、
近接と同じ近接戦闘力あったり、攻撃魔法特化のシャーマンと同じ魔法攻撃力あったりしたら
純職いらないっていうかむしろウォーロックが勇者様そのものになってしまうので問題なんだが
それ以前の問題として何をやっても使い物にならないとはどういうことか。

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 13:57:47 [ OQej8mEc ]
最大MP上昇ってどれ位上がるのですか?

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 14:01:59 [ j5sBo00Q ]
そのうちFF11の赤魔みたいなJOBになることを願っている・・・

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 14:37:38 [ DQzgXPf6 ]
|ω・`)TOMいりますか?

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 14:47:03 [ QwCKRQxU ]
>>680
STR振ればどれでもそうなる
その頃の武器はスパイク棍棒だしな
装備やマスタリーの効果で差が出るのはもっと先

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 14:54:02 [ D0YG71zs ]
Lv14 ドミ魚六
INT7+2 MAG26+1 BWLv6でやっとサンドクローラーに100ダメで出した。
詠唱長いわレジスト率高いわでまだ使えないorz

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 15:32:50 [ g5ardBtk ]
>>682
たかが1回変わるぐらいって思うぐらいなら考え直したほうがいい
2発→1確 3発必要な時がある→2発確になる
それだけで効率は雲泥の差になる。
乱獲メインのゲームで乱獲の効率があがる+ぐらい+っていうことは
乱獲せずに何かいっきに稼ぐようなことしてるということになるわけだが
今はボス狩とか無理だぞ?強すぎてたどり着くことすらできん

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 15:36:43 [ fNqKhFNU ]
MP回復率上昇3Lv フィールド座り で
10秒ごとに+5+6+7+8+9+10+11... と1ずつ増えていきました。

>>677さんの検証結果では5Lvで
10秒ごとに+7+8+9+10+11...

てことは、最初の10秒で回復する量がLvによって違ってくるのかな、とか思ったりしました。

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 19:02:38 [ yiCiX6No ]
>617 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2005/08/21(日) 18:54:00 ID:84t/vBD2

>MAG極の魚六でマゾプレイしてるが、
>3人魚六憑依入れてマシンガンBWとかしか面白みが無い

>ヘッドロックも少しは改心してくれない物か…

2chからの転載だが、これ名案じゃないか?
SU系は憑依合体推奨?

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 19:39:55 [ 0zLRtftw ]
>>693
マシンガンが続く時間を計算して、回復のために使用する時間を計算してみろ

現在12/10になったからバール装備してコッコ叩いてたんだが
AFKするためにバールに憑依したら、乱獲PTのF系ご主人様に拾われた
現在は傍観中 思うに、Lv11〜からはF系にバールとして持ってもらった方がいいかもしれない

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 20:15:44 [ qK0f/v6E ]
誰だよクローバーでストレイボウって名前のキャラつくったのは・・・
新しく魚六つくろうとおもったが名前おもいつかねぇよ('A`)

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 20:21:45 [ XP0.zP3M ]
ストレイバウ

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 20:48:11 [ mrQ8rECM ]
>>696
迷子犬

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:08:01 [ DQzgXPf6 ]
>>696
ちょっと萌えた

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:16:57 [ g0IcuK62 ]
>>695
†ストレイボウ† にすればいいとおもうお^^

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:49:00 [ 3AGyk3XM ]
♂ドミLv16/15
メイスマスタリーを上げるかショートソードマスタリーを上げるか迷ってるんだが、

杖で魔法→MP切れたら短剣装備

こういうのはやっぱめんどいかなあ・・・

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:50:46 [ 20hoAiU6 ]
>>700
それがウォーロックのカコイイところだ!

と俺の中のゴーストが囁いております。

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:54:46 [ 4jeYtg7o ]
PT入れてと言えないチキンが勇気を出して盾に初めての憑依
スモックサンダルの初心者らしき人に拾われました
BWとかやって援護したら驚いて捨てられちゃうかな・・・(´・ω・`)

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:54:52 [ 3AGyk3XM ]
>>701
極論からするとやっぱりPT憑依WB連射が中心だよな・・・

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:57:24 [ DQzgXPf6 ]
そういや、どなたかスタン覚えられるLvまで達して覚えた方
スキルLvを上げる事でどう変わるか検証された方はいらっしゃいますか?

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 21:59:52 [ 3AGyk3XM ]
>>704
怖くて1しか振ってない、俺はそんなチキンです

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:14:27 [ MOjgv3nk ]
BWを10まであげました。
MATK:56〜69で、一発撃ってクールに90ダメージ。
LV5で撃ってみると76ダメージ。
LV5とLV10じゃ消費MPが2倍近く違う。

うはwwwwちょwwwwwおまwwwwwwwwwww

707 名前: 706 投稿日: 2005/08/21(日) 22:18:54 [ MOjgv3nk ]
ちょっとつけたし。
なんとなしに、LV1〜10をそれぞれ数発ずつ撃ってみた感想と予測。
BWさ、他職のバッシブ武器マスタリーと同じ攻撃力しか上がってない感じがする。
つまり、「MATK最小+15、最大+10」みたいな感じに。
全LV使ってみた感じ、そうとしか考えられない攻撃力。

つまりアレだ。
よほどSU系嫌いなんだな、反吐六は。

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:20:58 [ 3AGyk3XM ]
>>706-707
人柱乙(;´Д`)

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:30:06 [ tVTEh.iQ ]
スタン
Lv1:10、Lv2:15、Lv3:25、Lv4:40
Lv5は知らない
成功率は変わってないような気がする

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:43:32 [ DQzgXPf6 ]
すげ。。。消費40ですか
人柱おつです(´;ω;`)

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:43:40 [ 7R508ipc ]
スタンcβの時と同じくらい使えるの?

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 22:45:03 [ DQzgXPf6 ]
Lv1の段階では成功率低い、MP消費が10と連発できないで
連打できないせいで殆ど使えない気がする

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:23:17 [ 3AGyk3XM ]
憑依してスタンすれば


ってLv5にしたら1発でMP尽きるのか

714 名前: 706 投稿日: 2005/08/21(日) 23:40:35 [ MOjgv3nk ]
憑依を装備してる人にひたすらぐるぐる逃げてもらって、憑依してる俺はWBをひたすら撃つ。
これでかなりの強敵でもノーダメで激破可能。
基本的に、闇魔法は最低限のダメージは相手に与えられるから。
でも倒すまで長いうえに、EXPは最高でも100(憑依装備してる人に)しかはいらねえ。
こっちは10分の1の10だ。
乱獲オンラインしてる方が、どちらにとっても100倍効率いい。

一度試してみたいのは、ステルス×WB。
もしこれが出来たなら、SPが尽きるまで固定砲台が可能。

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:46:16 [ 0zLRtftw ]
>>714
そのやり方は既出、逃げ撃ちだろ?
Cβのときは通用したが、Oβの仕様(消費MP2倍・回復率微妙)では無理だろ
ブラックウィドウだからBW SPじゃなくてMP
一回は書き込む文章読めよ・・・
現状で一番うまいのは、いろんなところで既出だが
乱獲PTに所属した状態で、他の乱獲PTMに憑依する、ってのが一番うまい
嫌がられるし、蹴られる可能性があるが、まあ頑張れ

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:49:01 [ RHsOFgaY ]
やはり魚六がMAG型のほうが強いのか?

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:50:25 [ 0zLRtftw ]
あ、追加だが、
最大MP上昇をLv5まであげたところ
85→145になった
Lv1 - +10 Lv2 - +20 Lv3 - +30 Lv4 - +50 Lv5 - +60
Lv1 - +10 Lv2 - +20 Lv3 - +40 Lv4 - +50 Lv5 - +60
のどっちかだったと思う

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/21(日) 23:53:53 [ 0zLRtftw ]
>>716
先を見据えるか、現状を重んじるかで違ってくる
楽に狩りするためには、STR等の近接ステに振った方がいい
今後SU系用神パッチ(消費MP変更、回復率上昇、憑依時の消費MP2倍廃止)が来たり
2次職のこととかを考えると、やはりMAG等の魔法ステに振った方がいい

まあ、好きなように振ってくれ

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 00:32:25 [ 7R508ipc ]
パリィ覚えようかなぁ?
上の狩場行けるようになるだろうし…

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 00:50:55 [ EcoskNk6 ]
素朴な疑問:ウォーロックの先輩方は短剣と杖どっち優先して買ってますか?

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 00:53:37 [ 0zLRtftw ]
>>720
(x)はLvな
(1)レプリカソード→(1)ウッドスピア→(3)棍棒
 →(9)ナイフ→(11)バール
正直ウッドロッドとか杖持って魔法打つよりは、バールやメイスで叩く事をお薦め
マスタリは最小の底上げだからSTRに振る気がなかったらあんまり取る意味はない

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:02:35 [ Vln8PIGE ]
杖優先だだ。
短剣とかは買わずに拾う。

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:04:06 [ EcoskNk6 ]
ありがとうございます、杖優先で短剣は憑依物を拾う、でやってみます。

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:13:04 [ RHsOFgaY ]
ネクロマンサーってMAG型か?
魔法攻撃の最低攻撃力を上げるマジックバーストっていうやつあるが

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:18:23 [ wj62NE5c ]
スタンに振らず、最大MP、MP回復、BWにガンガン振ろうと思ってますよ。
振ったらまた気持ち書くよ

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:28:59 [ DQzgXPf6 ]
>>724
魔法の最低攻撃力が上がっても、最大が上がらなきゃ意味がない訳で
最大と最低の差を付けるためにはMagを振らなきゃいけない訳で

結局その技はMag振りキャラ用だと思う(´・ω・`)

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:31:58 [ 7w/dMq6E ]
剣士かなんかのスレでマスタリのおかげで
最低が最高を上回ったとか言ってたようなのは気のせい?

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:34:58 [ DQzgXPf6 ]
うん、上回るよ
でもMin>>Maxでも、攻撃の最大値は「Max」の値に固定されるのです

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:36:51 [ g5ardBtk ]
知り合いのウァテスとペア狩の殴りウォーロック18歳
ステとかコンナカンジ
http://ecoinfo.s150.xrea.com/upload/html/1.html
この先STR>AGIで延ばしつつDEXを10ぐらいまではあげようかなと思っている

今北の狩場でやっているのだが感想として・・・
同じ狩場の他前衛とそれほど遜色はない感じ
むしろ殴り型に、マスタりMAXなせいか他の前衛よりもかなり安定
DEFはさすがにまけているせいかこっちの方が被ダメージが多いが
ウァテスのヒールで支障なく狩れる

思ったことは基本的にアクティブスキルはLv1でとめた方がよさげ
例外でLv2にしたほうがいいものもあるが、それ以上はどれもあげる意味はないだろう
ブロウをLv1でとめてこの後スタン→サイレスを取る予定だがとてもじゃないが使える気はしない

ブロウについて・・・
詠唱有りのクリティカル攻撃(Not必中)
消費SPがたった3なため、これをつかって確定になるなら積極的に使えるスキル
また、STRを高くしていると物理魔法攻撃感覚でやれるため憑依時の攻撃も十分できる
まぁ・・・憑依せずに普通に殴った方が早いのだが。
憑依してつかってもSP6なため少なくとも魔法よりかは使える

殴ウォーロックをやるならマスタリ必須
短剣かメイスどっちでもいいと思うが現状実装されている最強武器がメイスしかないため
短剣はあまりお勧めしない。
将来的に実装されたとしても最強メイスは使えても最強短剣は装備できないと思われる

これだとウォーロックの意味がないと思われるが
ダークウェポンが使えるようになればかなり上昇期待できるはず・・・!!!

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:38:17 [ g5ardBtk ]
>>729追記
知り合いには基本的に武器に憑依してもらっている
耐久度減少が半端じゃないためバール9800の支出がかなり痛い

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:40:16 [ Xze5wDqs ]
マスタリでMin>>Maxになった場合、ダメージはMIN固定だよ

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 01:47:12 [ DQzgXPf6 ]
ナンデスト(゚Д゚;三;゚Д゚)
フェンサーの友人に実験して貰ったから合ってると思ってたが、違ったのか
スマン

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 02:00:03 [ g5ardBtk ]
いや、MAX固定であってる
少なくともMIN>MAXだったときにMAXを越え、MINに近い値が出たことは無い

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 02:10:56 [ 7w/dMq6E ]
MAX固定か…
なんか43-34で越えますたみたいな書き込みみたからさ
まりがとうね

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 02:14:28 [ Xze5wDqs ]
そうだったん?
マスタリ上げてる間はひたすらダメージ上がってたけど。

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 02:51:07 [ SMYoAjMk ]
槍等の各種マスタリーでMinATK>MaxATKになった場合は、
MinATKが優先される
120-110ってなった場合は120で計算されてる。

M.ATKの場合はわからないけど、参考までに。

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 03:07:24 [ 20hoAiU6 ]
>>723
弱い狩場で狩ってる俺は逆に
杖を拾う→魔法撃つ→仕留め損なったら近接武器→殴るとやってる。

マンドクセ
両方揃える金がない。

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 04:27:45 [ JADqn7PA ]
>714
ステルスは解けるよ、憑依ヒールで主人の座りが解除されるくらいだし

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 04:33:04 [ wL/dwodg ]
レベル20 MAG35+1 ロッド装備
BW1を2発でクラッシュアイス(36/24)ほぼ倒せます

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 07:15:52 [ HKIvr1IY ]
アーチンが防御0ぽいから殴ってみるとよく分かるよ。>MINとMAXの優先度

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 09:27:15 [ 0zLRtftw ]
>>737
弱い狩り場なら魔法打つより、たたいた方が早くないか?

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 09:32:14 [ 20hoAiU6 ]
>>741
いや、魔法→殴るのほうが早い。
MP切れた後は殴りのみでやってたんだが魔法を最初に撃ったほうが早かった。

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 10:02:06 [ 0zLRtftw ]
>>742
あーそっか、Lvとか装備によって変わるか
10↓のときはナイフ中心だから、確かに魔法→攻撃の方がいいな
11↑のときはバールさえ装備できれば、結構叩きだけでいける

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 10:08:05 [ XP0.zP3M ]
まぼく VS 千里中央
なんだかんだで両方微うま〜うまーの間を行き来する辺りでぴったりだと思った。

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 10:09:04 [ XP0.zP3M ]
誤爆だぜorz

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 11:06:24 [ od2JvX6g ]
殴りは大事だね、上でも出てる通りに 魔法→殴り の繰り返しで
mp切れたら常時殴るのが育成早い。
hpもmp切れたら休憩するかんじだな

マスタリーなしStr10でもそこそこダメージはでる。

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 11:45:23 [ 0zLRtftw ]
M.ATKの差はなんとなならないものか・・・
レジされることは少ないんだが緑プルル、サラダに18〜67
振れ過ぎ

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 15:29:17 [ vPTzMRdw ]
スタンてどうです?
取ろうかかなり迷ってますが
ここの書き込みみると取っても使えなさそうだ@@;

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:28:40 [ 9wNyT7p2 ]
マジックスタン:現状では敵に当たらないうえ消費が激しく使えない。
パリィ:Lv1しか試してないけど体感で持続2秒以下。詠唱中に効果切れて意味無し。

Lv1ではパリィ→スタンのコンボは無理

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:30:00 [ ANSjIdyM ]
以前と同じレベルまでたどり着きましたが、スタンの成功率かなり下がってません?
それともMagとかみたいにステータス依存度が高まったのかな
当方Agi>Str>Magの殴りワーロック

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:32:58 [ ez8n/WM2 ]
スタン3まで取った
消費MPは10>15>25と増えたが、詠唱速度は明らかにLv1の方がはやい。
ゼレブ相手にLv3使って、3回目にしてようやくスタン。
まぁ取るなら1で十分かと。
俺は5まで取るけどな!

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:33:12 [ LuvlbPKQ ]
なぁ、なんかDEXよりINTにポイント振ったほうが詠唱速度早くなってないか?

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:37:25 [ ANSjIdyM ]
>>751
スタンしている時間とかは増えてませんか?
成功率の上下も良ければわかる範囲でお願いします
試行1000とは言わず100回程度でよければ(´・ω・`)

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:38:15 [ jvA3U8oU ]
>>750
当方MAG>INTの魔法wlkだけど
全然当たらない・・・
スタンのLvあげても成功率あんま変わらないらしいし
それともINTに依存なのか

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:49:09 [ ez8n/WM2 ]
>>753
今の状態だとLv3スタンは3回しか使えないんでちょっとむりぽ

かじられても痛くない相手にちょっとかけてみたんだが
プルル、アーチンはLv1でまず外れないんだが、クローラーあたりから
3回に1回くらいかからない。
で、Lv3スタンなんだが、今の所Lv1成功率とたいして変わらない模様。
こればっかりは数こなさないとなんともいえないんだが。
で、効果時間はLv変えても変わってない気がする。

ちなみに当方15/14MAG全振りのドミ

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:49:16 [ MwxkxaAc ]
魔法特化ステでも、スタンを取るようならメイスマスタリーを取ったほうが効率あがるよ。

予想だが、現時点で魔法の消費量も高く、息切れも激しいのは事実だが、それを
高いMP量と自然回復量で補えばなんとかなると思われ。
Diablo2のソーサみたいな。うん。

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 16:49:23 [ ANSjIdyM ]
負荷テストですと、同じステ振りでゼレブ相手に成功率は50%程度でした
現在ゼレブ相手に試行50回で成功4回…SU系への本格的な虐めですかね(´・ω・`)

敵に耐性ステータスが出来た、って可能性もあるのかな。成功率固定で

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 18:22:37 [ rYMlEojs ]
初期魔法Lv1で我慢するとしても
MP回復がどうしてもネック

MPup5・MP回復5取った人、回復量どう?

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:20:04 [ UyKsF5ZQ ]
MP回復5を取ったが結構違うよ、ソロな人におすすめ

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:20:56 [ wKZMERDg ]
ようやくLV7だが・・・・・思ったより弱くなくなってきたぞ。ただ・・・・
LV14の戦士と与ダメかわらない。でもひダメは20倍w

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:22:52 [ temVqy56 ]
はいはいワロスワロス

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:28:30 [ wKZMERDg ]
十分MAG極でも強い苦なってきたと思う?今の現状で満足だと思ってきたよ。
ふまんなやつらはどこが不満なのかおしえてくれ。

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:33:41 [ JP5Jo2YM ]
MP最大上昇Lv2まで上げてますが、1Lvごとに最大MP10増加の様子。
回復率は1しか取ってませんがよく変化がわかりませんでした(´・ω・`)

13-11のMAG極魚六ですが、そこまで不満は無いですよ。

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:33:55 [ 0zLRtftw ]
>>762
強い苦ってなんて読むんだ?
MPU Lv5で現在15/14 MP152 MAG29+1(ぐらい)なんだが
15装備すれば赤犬から被ダメ1だし、ロッド装備すれば普通に与ダメ100前後
確かに、そこまでマゾくないんだ
だけどな、、、消費MP7がな、、、MP3の頃が懐かしい(・ω・`)

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:41:49 [ KmBULZJo ]
そういやちょっと前に出てたマスタリの最低ダメージの件だけど
ためしにアーチンを殴って調べてみたら
上げる前44-34で与ダメ43で
上げた後49-34で与ダメ48だった

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 19:55:00 [ QgqdEeO. ]
>>764
強い苦→強い苦しみ→762は激しくマゾ

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 20:29:19 [ ANSjIdyM ]
ちょっとプチ情報
当方スタンLv1持ち
スタンの持続時間が負荷テスト時に比べて0.5秒位伸びてるようです

と、同時に、負荷テスト時に言われていた、2発殴ると強制解除されるという話は
どうやら間違い(?)だったようです
2発殴っても0.5秒程度まだ続いていたため。

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 20:29:22 [ wKZMERDg ]
強くってかこうとしたら強い苦になってたとわ。

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 20:32:05 [ 76mwDkAA ]
なあ、下手に上のレベルの狩場で狩るより
キラービー相手にほぼ永久機関狩りしたほうが効率よくね?
当方、MAG全振りLV12ドミ魚

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 20:38:42 [ od2JvX6g ]
マジックコンヒュもスタンと同じく?成功率低い模様
サラダアーチンにレジられまくる(SLv1)
決まってもアクティブ化ばっかりでCBのように使えなくなってます。

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 21:36:13 [ 0zLRtftw ]
スタンとかスロウに掛かりにくいんだけど、これは魚六の耐性じゃないか?
砂芋とかロパとかほとんど状態以上にならない
他に同じこと思った奴いないか?

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 21:37:25 [ tOKtQJ7M ]
2次Cβあたりから状態異常に掛かった記憶がほとんど無いんだが・・・
ソードマンだった( ・ω・)

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 21:51:15 [ 6TrPA6Xk ]
あまりに無力過ぎるのでやけくそブラックウィドウ10にしました
ブラックウィドウLV10でようやくCβのブラックウィドウLv1より少し↓な威力ぐらいになりました
ちなみに消費MP38。MMPUP1ありますが3発と撃てません
詠唱速度はDex6+1で大体5秒
もうだめぽ

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 21:57:52 [ UyKsF5ZQ ]
今のところ、自分の最大MPを見て魔法のLVをあげたほうがいいっぽいね。

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 22:06:55 [ 0zLRtftw ]
>>774
それは違うと思う
今現在BWのLvうpによる威力増加があまり望めないから
素直にMAG極振り + MP上昇Lvうp(+回復率Lvうp)の方が賢い気がする

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 22:16:27 [ RwMwbTuo ]
おいらはBWよりCWのLvを上げるかな
CWを覚えるまでBW1で我慢します!

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 22:18:38 [ ANSjIdyM ]
現状と、予測を考えると、CWのLv10なんてのはまさに一撃技、になるかもね

なんせLv1の消費SPが10

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 23:11:47 [ 8HjScPoE ]
当方、18/18でMAG>INTな後衛型。
スキルはBW、MPR、MPUのみ。

BW、スキルLv上昇による消費MPと威力の比が釣り合っていないが、
比率だけならこれはこれでありかな…とも思っている。

強敵との対戦の場合は、あるいはMP効率よりも一撃の重みを増すほうが重要かも
しれないからね。

しかし、あまりにも魔法の基本攻撃力が低すぎる。
Lvが上がるにつれて、一撃必殺しないと被ダメージがどんどん痛くなっていく
局面が増えてきた。この後、はたしてソロが出来るのかどうか心配…

PTでいけばいいじゃないかって?
憑依時のMP消費二倍のせいで、ちーとも役に立てません(゚∀。)
威力と消費が全く釣り合わない…

とりあえず、
>>756
さんの言う通りMPとリチャージの早さを上げることが、後衛MAG特化の
本懐だ、と信じている。 
まさにDiablo2ソーサレス。いや、1のソーサラーか。

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 23:36:55 [ z47cRJbg ]
現在13/11STR魚六
STRを適当なところで止めて、STR-MAG-AGIにしようと思ってるんだが
魔法戦士はやはり夢でしかないんだろうか
AGIもかなり振らないと回避に期待するのは難しそうでorz

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 23:47:15 [ 0zLRtftw ]
>>779
回避を求めているなら完全に前衛振りした方がいい

MAG極+MPUにしていれば
ちょっと上の狩場でも被ダメ10程度、2発確殺でいけたりする
まあ、乱獲を選ぶか、狩りとして楽しむかどっちかだな
現在俺は狩りを楽しんでいる、乱獲続くと流石に飽きる

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 23:59:04 [ m73Xy9nU ]
STR極でLV17でブロウ最大にしてみた
魚にブロウダメージ50〜100くらい(バール)
防具を最強にしていればサカナだろうと赤犬だろうと普通にいけるけど、
そろそろ前衛職との防御力差が身にしみてきた
この先は辛くなってきそうな予感だよ

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 00:24:24 [ grxOmPVw ]
シャーマンスレに載ってた魔法のLV別消費なんだが
BWも同じかな?
1:7
2:8
3:9
4:11
5:15
6:18
7:23
8:28
9:33
10:38
これだと1〜3の間で一確ニ確の相手乱獲するしかないな
ちなみにMAG極でこんな育て方してた
アーチン(1〜5)→東岬(5〜18)→北岬(18〜)
東岬期間長すぎだよorz

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 00:25:25 [ VZ7dkITs ]
スタンについて結局取るほうがいいのだろうか?
MP回復率上昇を取るかスタンを取るかで悩みまくっているんだが
現在Lv16で憑依中のMP回復が14 
スタンの消費が20だからMPがかなり足りなくなると思われるがどうだる

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 00:31:41 [ HGLh9ZOg ]
>>781
ブロウ最大はMAX10かな?
消費SPとか詠唱時間とか、もしよかったら詳細頼む(とろうか悩み中

自分は今STR33のLv20殴りウォーロックだが
ノーザリン岬で全然余裕でやれる。もちろん20まではつらいけど
20になれば今美味しい狩場では前衛とほとんど変わらなくなる
攻撃力は打撃が一番性能低いようで、逆立ちしても勝てる気はしない
Lv30になればあったかコート込みのフル装備&30メイスでいいとこいけると思う

785 名前: 781 投稿日: 2005/08/23(火) 00:51:17 [ m73Xy9nU ]
ブロウはMAX10状態です
メンテ中で詳しくわからないのですが、
消費SPは今のLVで満タン4回くらい使えたかな、、
詠唱時間は通常攻撃の殴り間隔より少し長かった気がします
威力は最低が普通の殴りダメージくらいで最高が倍ダメージくらいっぽいです
SP使った上でハズレもあり
振りなおせるものなら捨てたい気がする(;´Д`)

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 00:55:11 [ HGLh9ZOg ]
>>785
なるほど、自分もブロウLv1あるんだが憑依のときに使えるぐらいで
普段は殴った方が早いからなぁ(;´Д`)
MAX10で最高が×2となるとゴミ以外の何者でもない、と。

となるとスキルは何をとろうか悩むところであるな・・・
スタンは連打性能の都合上使えないので放置
サイレスは魔法撃つ奴を殴るために使えるので覚えるとして
カウンターはSP消費がでかすぎて使えない

・・・パリィLvMAXぐらいか・・・?
1だと持続が2秒なので使えないとのこと

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 00:55:38 [ rYMlEojs ]
トラキア南北が開放されて
街中扱い(MP補充)が可能になれば
多少楽になる気もするのだが

ダンジョンとか遠出とかミリミリ
東乱獲+町休憩が一番いい

Lv18 Mag>Int

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 00:57:16 [ z47cRJbg ]
>>780
thx MAGは諦めるとするよ
杖持って魔法、接近されたらそのまま杖で殴打ってのを夢見てたんだが
そうするとSTR-MAGだけでいいような気もしてきた

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 01:01:33 [ o0ZgsuCU ]
Lv18 Mag全振りドミ魚ですが
MAG32+1でなんか魔攻が・・装備変わったかのごとく上がりました
スキルも怖くてMP最大値UP Lv5しか取って無いんですけど
やっと大陸Dあたりに混ぜてもらえそうです

790 名前: 756 投稿日: 2005/08/23(火) 01:01:40 [ d5xO3KiM ]
回復量と最大値でひたすら補うと言った漏れだが、MAGにしかまだ振り分けてない罠。
INT上げると回復量も上がったりしない?
しないよね・・・。

しかしステータスポイント分を考えて、INTに振るのはやはり需要ありそうだ。

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 01:21:29 [ 0zLRtftw ]
思うにLv21までMAG極だったらセプタ装備すると世界が変わる気がする
150ぐらい普通にいくんじゃないか?
>>764の状態だから、期待できるはず
だんだん、現在の消費MPが妥当な感じがしてきた
もしMP3に戻ったらそれこそSU系が勇者様だな

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 01:25:53 [ SigVtuXs ]
でも序盤で魔法の練習が出来ずに殴りばかりってのはイマイチだと思う

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 01:27:22 [ rYMlEojs ]
>>791
それはありえんので安心汁
MP3でも詠唱、resi諸々差っぴきゃ素のF系には遠く及ばん

憑依が凄い事にはなるだろうけど

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 01:34:22 [ 0zLRtftw ]
>>793
あー、そうだった。憑依状態でってことが言いたかった
回復率がどうにかなれば、ソロでもバシバシいけると思うが
とりあえず、Lv15でテンタクルから被ダメ56なのに対して
タージェシールド装備した25↑のF系が48も喰らって死んでた件について
魚六やってる奴は、ちゃんと頭使って戦えよ
本スレでは「何も出来ないから突撃する奴」ってレッテル張る奴まで出てきたからな

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 02:32:50 [ ivLHaszs ]
MP回復アイテムを落とす敵メモ

草:タムタム草、ミティー草 ALL+7・リール草 MP+15
プルル:ソーダ水 MP+3 SP+3
キラービー:蜂蜜 MP+5・ロイヤルゼリー ALL+10
フライングフィッシュ:のど飴 MP+5 沈黙回復
ローパー:マジックキャンディー MP+20
テンタクル:マジックキャンディー MP+20

蜂蜜*2を料理→マジックキャンディー オススメ

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 02:32:59 [ 0zLRtftw ]
・・・?・・・????
BWの威力弱くなってないか??

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 02:36:48 [ 0zLRtftw ]
連投悪い
本スレでBWが強くなってるって言ってるんだが
もしかしてスキルLvが本格的に実装されたのか?
BW Lv1だからよく分からないが、2以上の人検証頼む

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 04:32:35 [ 9jvD2IoQ ]
Lv9まで撃ってみたが変わらんかったよ。

799 名前: これが現実か... 投稿日: 2005/08/23(火) 05:26:51 [ 0kEvVBhI ]
wikiより抜粋
壁|ω・)つ”MAG型は終焉を迎え、スキルの仕様変更により魔法戦士の夢も潰えた。前衛として生きるなら素直に前衛職のがいい。オ㍗”
壁|ωT)
壁|=3 サッ
壁|=◯)`ν°)・;’→・∀・)=○)`д`).;`.→・∀・)y=ー(゚∀゚)・∵.
勇者様主義政治反対..._l ̄l○川

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 09:21:09 [ JxHGb1go ]
殴りウォーロック21/19
ようやく21になったのでセプター装備
MAG10 BWLv1でホワイトファングに50-54

なるほど、遠距離物理攻撃風味に使えるというわけだな
まさに歌って踊れるウォーロックという感じがしたw
おもな用途はMHに対して釣りをするときに使えるのだが釣りでこの威力だとうまい

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 10:48:29 [ 0zLRtftw ]
>>800
へぇ、じゃあ殴り魚六も案外いけるってことか
MAG極魚六とどっちが生き残れるか勝負ってとこだな
まあ、運がよければ2次職うまく分かれてどっちも生き残れるかもな

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 10:55:36 [ vGWts2OQ ]
でも、後半とかの敵の打撃に殴り魚六って耐えられるの?
序盤から中盤あたりまでは良さそうだが、後半辛そうに見えるんだが

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 11:33:51 [ fwk5HaNY ]
単純な耐久力なら無理だろう
防具は殴りだろうが魔法だろうが同じなんだから耐えれたらバランスおかしいし
殴りはAGI上げて回避するしか生きる道はないんじゃないかね

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 12:56:19 [ 0zLRtftw ]
結局今は殴りとMAG極はどっちが多いんだ?

俺はMAG極の17/16
HP109 MP159 SP47
BW Lv1 MPU Lv5 MPR Lv3
MAG 32+1 ATK 23-26 M.ATK 84-108

なんか最近この仕様もありかなぁ、と思いだした
辛いのは最初の単調狩りのせいかもしれない
Lv高い人とPT組んで狩りすればLv1→Lv10ぐらいは楽勝っぽい
セカンド育てる人は固定PT見つけて頼むといいかもな

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 13:02:48 [ UyKsF5ZQ ]
>>783
回復率上昇だと憑依中の回復はさして変わらないらしいよ、あれはソロ用
憑依中の回復上げたいならINT上げて最大MP上げるといいみたいだよ
以下ウァテススレより転載
924 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 12:44:03 ID:HMuRLvaA
レス見て纏めてみました。

〜ステ振り対決 INT vs MAG〜

【INT】
 1毎にL.HIT(遠距離攻撃命中)とL.AVOID(遠距離攻撃回避)+1、最大MP+2、CSPD(詠唱時間短縮)-3
 1から2毎(奇数毎)にMDEF(魔法防御)+1
 5毎にCAPA(容量)+1

【MAG】
 1毎に最低MATK(魔法攻撃力)と最大MATK+1、最大MP+1
 1から2毎(奇数毎)にMDEF+1
 3から6毎に最大MATK+(2n+3) ※15のとき+7、21のとき+9を確認
 ※最低MATKについては、17のとき+5を確認したのみ

◆結論:ヒール屋やるなら、MAG振り重視かな?◆


〜スキル振り対決 MMP&MPR&ヒール〜

【MMP】
 MaxMPUp(最大MPアップ)
 基本的にLvを1あげる毎に+10される Lv3→4のときのみ+20
 憑依時のMP回復は、MAXMP/10なので、MP回復率向上にもオススメ。

【MPR】
 MPRecovery(MP回復率上昇)
 座りMP回復→+2+MPRLv。
 憑依MP回復→+2。現状スキルLv上げても変わらないっぽい。 

【ヒール】
 MATK1=ヒール回復量1? (スキルLv1の場合)
 スキルLv上げるとMP消費量が増える&低LvではLv1でも十分やってける

◆結論:憑依PT中心ならば、MMP=Lv5 MPR=Lv1 ヒールLv1◆

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 13:10:23 [ 0zLRtftw ]
>>805
たぶんな、魚六憑依させてくれる人知り合い以外に少ないと思うから
ソロ思考で「BW 1 MPU 5 MPR 5」が一番効率いいと思う
スタン系が上方修正されることの祈るなら「BW 1 MPU 5」で止めるべき
MPUは5まで取った方がいい、ソロでも憑依でも

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 14:20:45 [ JxHGb1go ]
>>802
>>803
Dいった感じでいえば、今のDの敵は前衛でもきついと思う
耐えれたとしてもウァテスのMPが速攻切れる。
ウァテスがMP回復アイテム用意するなり座り休憩いれるなら別だけども。

魔法についてはサイレスでなんとかできないかなと模索中
もしかかるなら15秒持続するんでもしかかるならその間に十分倒せる

火力不足なのと前衛より耐久低いからBOXされたら無理だが
もし今後上位装備が追加されていくなら殴り魚六でも十分に生きていける&ペアでDが可能だと感じる
ペアといってもそれこそ2匹ぐらいがイッペンの限度だと思うけどw

AGIでしか生きていけないってのは同意
防具性能が低い分回避するしか・・・

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 14:51:51 [ oHqXHqyY ]
戦闘能力が各種の能力値や装備品に大きく影響を受けます

ってのが魚六だからな…

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 18:17:39 [ M540FZ0U ]
誰か・・・魚六を誉めてくれ・・・
セカンド用のLV5ノービスがやり直せと俺を呼んでいる・・・。

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 18:43:20 [ UQnC6CX6 ]
憑依するより、憑依してもらうほうがいろいろがんばれそうな気がしてきた
そんなMAG極19/18

MAG33でMATK繰上げされてて、飛魚にレジストされなければ11杖でもBW1で2発。
憑依してせこせこうつより、予備のマジックキャンディー10コくらい持って
近接だらけの飛魚狩場で放置されてるのど飴拾い捲って連射。
知り合いのウォテスに憑依してもらってやってみたらかなりおいしかった

ここから先のMP回復剤がもりもり拾えない狩場は散財仕様になりそうですが(´・ω・`)

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 19:10:35 [ r/8xDDx6 ]
流れをぶった斬ってウォーロックのジョブ補正値を。
途中からだが、

Job 5 001000
Job11 112111
Job14 122121
Job15 123121
(データはドミニオン♀のもの)

ジョブ補正値っていうのはステータスの +○ の部分ね。
足りない部分の補完頼みます。wikiにこの手のデータなかったもので。

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 19:54:35 [ XpxaXmg6 ]
カオスウィドウならぬ、カスウィドウ


なんちて

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 20:50:47 [ od2JvX6g ]
暇だったので計ってみた
Mag28+1 MATK71-91

Vs プルル

Bw1 73〜90
Bw2 80〜96 

10%いかないぐらいだけど威力は増えてる。

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 20:51:39 [ od2JvX6g ]
追記 杖はロッド(Lv11)、服にMATK+3のローブつき。

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 20:55:28 [ ehLEoQ6U ]
1:7 100%
2:8 110%
3:9 120%
4:11 130%
5:15 140%
6:18 150%
7:23 160%
8:28 170%
9:33 180%
10:38 190%
あたりか、だとすると確殺が変わるとかでもない限りやっぱり1が燃費がいいわけか

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 20:59:33 [ UyKsF5ZQ ]
やっぱり闇もMOBの属性とか狩場の属性でダメ変わったりとかはあるのかな?
シャーマンスレでは狩場の属性>>>>>>>MOBの属性と言われてたけど。
まあ現状闇属性の狩場がないからあんまり意味ない気もするけどさ

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:02:44 [ CoCQFNNk ]
ナイフ装備の殴りの場合は、ブロウとらんでもいいのかな?
てか、ブロウって、鈍器とかだけだよな?

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:04:56 [ ehLEoQ6U ]
・物理攻撃スキルの装備武器条件を変更
  弓、投擲武器を除き、全ての武器で使用可能になりました。

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:05:43 [ Px1TTc0Y ]
ただし、殴り攻撃力が適用される可能性が高い。
短剣類だと、かなり殴り攻撃力は低かったような。

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:05:49 [ 0zLRtftw ]
>>816
アンデッド島とか大陸D4Fとかは闇っぽいな
ちなみに東海岸は完全に光属性っぽいんだけど、あまり威力が変わらないんだが
どうなっているんだ?
関係ないが
Cβのときから分かっていたが、エルダーワームのクエはあまり美味しくない
それなら一般のミルクか騎士団だなそれかマリオネット
あと、テンタクル討伐ってどうやったらいいんだ?
20↓で受けても受からないだろ、これ

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:12:29 [ dm7HTCjc ]
BWはダメージかなり不安定だよね
俺3までとっちゃったけど。。。

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:20:00 [ od2JvX6g ]
>>820
CBのときだけど(テンタクル強化後)23ウォーロックで、
24フェンサーに憑依して挑んだけど倒せなかった。
魔法ゼレブ並にレジられる&足鬼速い
ソロでクリアしないとだめなクエだから、無理だと思われ。

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:30:06 [ TWCdyj.Q ]
cβ2の時にソロで倒せたんだけど、運がよかったのかな?>テンタクル
当時のレベルは25,MAG>INT=DEX型でした。(スタン→BWで倒したと思うんだが、よく覚えてない)

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:35:17 [ QwCKRQxU ]
レンジャー仲間を集めて罠にはめて貰ってから殺るんだ

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 21:43:49 [ z47cRJbg ]
魚六数集めて全員で一斉射撃するのはどうだろう

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 22:01:43 [ fNtWlgT6 ]
>>809
闇魔法使える劣化前衛職。
PT?何それ美味いの?中々誘われないよ??
SU系で1・2番にマゾい感触味わえる職業。

ざっとこんなのが浮かんで来た_l ̄l○ノシバンバンバン!

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 22:38:51 [ Ak.mhM1w ]
ウァテはともかくとして、「盾が持てて近接戦がしやすいだけ」シャーマンやウィザードよりはマシな希ガス
……そんなアドバンテージ悲しすぎるが

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 23:28:24 [ SigVtuXs ]
20Lvの戦士系の盾で終わりだけど、以降は
ウォーロックに特化した上位の魔法盾無いかな、無いか・・・

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 00:28:53 [ Ceq.9I1w ]
でも本装備できないから結局ダメ

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 00:36:04 [ UyKsF5ZQ ]
リング実装されたらウォーロックだけでギルドとか作らないか?このスレの雰囲気好きだし

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 00:39:37 [ nG.UEi9M ]
当方12/11 MAG>intステ。
BWLV1 敵バウ
大体ダメージが50〜60くらい

PTのウァテ12/11 MAG極
HLLV1 敵同上
ダメージ70〜80くらい・・・
MAGの差は5くらいなのになんでこんな与ダメ違うんだorz
非常に萎え

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 00:41:07 [ lgUJeeDQ ]
魚六です…。

手持ちの金が画面移動と共に消えたとです…。

魚六です…。

「甘い!甘いわ!前回も同じ事があった!!その反省を生かし大金は銀行に預けてあるのだよ!!」

魚六です…。

銀行の財産も消えていたとです…。

魚六です…。

装備を買うためにこつこつと5万は貯めてありました…

魚六です…。

サポートに言ったら「予め、アイテムの復旧は出来ません事をこの場でお詫びします」と帰ってきたとです…。

魚六です…。

マゾさに耐え抜きLV24になった先に待っていたモノがこれでした。

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 00:50:13 [ LX3U2CT. ]
>>832
(((;゚Д゚)))

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 01:19:43 [ Yip3oe5s ]
当方、現在15/14のMAG極で非常につらい状態なのだけど、さっきダチと未来予想をしてたんだが、MAG極に未来はあるかもしれないぞ!
根拠はまず魔法消費MPとMMP。 今は120程度なのであっちゅ〜まに切れるし、憑依しても回復が追いつかない。
ただ、このペースで育っていくのなら、70ぐらいまで行けばMMP300近くになるんじゃないのか?
もしそうなれば憑依時の回復が30/10秒ぐらいになるわけだから、それなりに魔法は打てる!
またINTをある程度上げていればさらに上になるとおもわれる。

次に特化させたときの爆発的な消費MPの増加。
たかが2倍程度にするのに使用MPが5倍以上つ〜のはおかしい。
これはやっぱり上に書いているように、後半は憑依回復があがりまくるので、レベル10乱打できないようになっているんじゃないだろうか?
実際、レベルが上がるにつれ、憑依時の回復があがってるので、BW1なら幾分か連打が可能になりつつある。

んで、抽出データを見る限り、2次職(とおもわれる)にはまだ上位攻撃魔法もいくつかある。威力のほどはさだかじゃないけれど、MAG極ならばそれなりに期待できるんじゃないだろうか?

現在はレベル40までしかあがらないし、まだ期間が短いからわからないけど、80とか90レベルを想定してバランス組んでいるがゆえ、現在はいびつなバランスになっている可能性もある。
開発グループは後半のキャラも扱ってるわけだし、憑依SUの魔法乱打ができてしまう後半を前提としているならば今のバランスもうなずける。
なんつっても逃げ打ちで大魔法(あるのか?)を打ててしまうわけだし。

まああくまで予想に過ぎないけど、まだまだ序盤な今からMAG極を捨てることもないかもしれない。
でももすこしとっつきやすく調整してください…序盤は魔法捨てたほうが強いSUなんて…_l ̄l○

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 01:34:50 [ zhpHNtN. ]
>>834
ヘッドロックにSU系の向上求めても無理だよ。

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 01:41:58 [ yiCiX6No ]
MAG極振りだがロッドがもてるようになると、
バウやグリーンプルルあたりにはBWのダメージが安定してきたな
大体60〜75程度のダメージでレジされる事はほぼない

だけどここまで来るのに長かった上に効率は相変わらずお察し…

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 01:49:22 [ rYMlEojs ]
L20 mag>int
ここに到ってSUがなんとかなるかもという感想には賛同できる

ウォーロックがなんとかなるかは判らないが・・・

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 02:01:26 [ 8HjScPoE ]
ちょいとWikiの我らが魚六ページをウァテスページを参考に書き直しているんだが。
ほとんどのデータがcβのものだったからな。

マジックスタンやスロウなんかの状態異常系をとっている人、使い勝手や
データを編集してくれないか?

習得していないのでなんとも書けん。

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 02:03:24 [ JxHGb1go ]
初属性付与狩&相方ウァテスと大陸D1F狩へ行ってきた殴りウォーロック22/20

まず率直に感想いうと、十分狩になる。

DEFこそ前衛の装備に負けるものの、クリティカル以外ではヒールで間に合うため狩になる
逆にいうと、クリティカルによる死亡率がかなり高かったため
殴型もAGIではなくVIT一択にすべきだと思った。S.AVOID110〜20でもDの敵はやばいので
相対的にVITのほうがいい
スキルはパリィがあればもっと安定しそう
えてしえて、前衛には最大HPがあるから最大HP的にも不利だがVITふればやれないことはない

属性付与についてだが、今属性付与はバグなのか属性関係なしに与ダメ+20〜30される
付与がつくと前衛と同等の火力・もしくは下手な前衛よりも攻撃力が高くなる
もし属性付与がこんな感じだとしたら、闇属性付与を使用できるようになれば前衛と火力は並ぶことができる

つまるところ、殴ウォーロックでも前衛としての仕事はできなくもない
2次が実装されれば闇属性場作成や闇属性付与などのMAGに影響しないスキルもあるため
殴ウォーロックも一つの型として十分に成り立つと思われる

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 02:03:24 [ Z3sV5Sls ]
前衛型魚六やってるんだが…
ショートソードマスタリー持ってるけど
現状だとLv16〜ソードブレイカー以上の武器がないので、
未来がないと見た_| ̄|○

コレを期にSTR魚六に言おう。
メイスマスタリーを優先しろと・・・

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 02:09:24 [ JxHGb1go ]
>>840
事前にwikiで情報調べてたからメイスマスタリをとった
杖との併用・ブロウのみしかスキルがないことを考えるとウォーロックはメイス型を想定して作られてると思う

殴ウォーロックお勧めスキルをあげるなら
ブラックウィンドウLv1(初期) メイスマスタリLv5
パリィLv5(MAX? 1では持続2秒のため) マジックサイレスLv1(対魔法Mob用)
計25P
後はお好みでOK

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 02:28:29 [ yiCiX6No ]
勘違いしてる奴が多いが
Black Window(黒い窓)じゃなくて
Black Widow(毒蜘蛛)な。

ブラックウィンドウって見るたびに力が抜ける…

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 02:37:22 [ 0zLRtftw ]
>>842
使っているOSがOSだからな
そっちの響きの方がしっくり来るんだよ、きっと

それにしても馴れ合いタノシス

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 02:46:09 [ n93opZ.s ]
ブラック ウィンドウ(システムにスタン効果を与えます)
ブルー ウィンドウ(システムに致命的なダメージを与えます)
ブラウザ クラッシャー(システムに負荷をかけスロウ化させます)

ついでに言うとマジックサイレスも間違ってるぞ・・・>>841

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 03:14:09 [ 0IO/gVGU ]
最近、魔法の詠唱の終わるときを狙って横殴りしてくる奴いない?
一撃で倒せる敵に対して連続でやられると微妙に悔しいんだが

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 03:19:59 [ DyUsqv/6 ]
Lv13/11 Mag極ドミ魚六
11杖持ってグリーンププルにBW1でたまに100ダメ出たりしてたのしー
ここまでスキル何にもとってないんだけどMPUくらいは取ったほうがいいの?

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 03:53:14 [ ZS9YljRs ]
光の精霊の真横でコケトリスにBWを撃ったら1桁ダメが連発したんだが・・

これは何か関係あるのだろうか?

848 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 04:01:45 [ ZS9YljRs ]
>>847
ちなみにLv16/11 Mag28タイタ魚六

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 04:39:24 [ od2JvX6g ]
>>847
属性場だと思われ。
精霊の周囲数マスは特にその精霊の属性の力が強いみたいで
BWだとありえないほどレジられる。

ちなみにコケトリスの出るマップは光属性なため、
どこで撃っても微妙にBWが弱くなっているような感じがする
グリーンプルルあたりで結構差がでる。

なお属性場の影響で敵の属性に影響があるのか、
こちらの攻撃に影響があるのかが不明なため
闇の精霊の横でダメージアップするかは不明。

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 04:48:44 [ vIigoKGU ]
休憩時に最大MPに依存して回復しないのが痛いね。
狩る時間よりも休憩時間のが大幅に長いのは苦痛。

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 05:29:32 [ hI9GoOu6 ]
未だに職業迷ってる未プレイの身ですがカバリストについて。

カバラ - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%90%E3%83%A9
アグリッパと「オカルト哲学」
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~occultyo/magic/agiripa.htm

 彼によると、魔術は3種類に分けられるという。一つは「自然魔術」。もう一つはカバラを使って天使や善良な精霊や天体の力を借りるカバラ魔術。そして、悪魔の力を借りて行う黒魔術である。
 ここにおいて、彼はこれまでルネサンスの学者達が奉じて来た自然の法則を応用するだけの「自然魔術」とは別個の存在として、「カバラ魔術」を独立させた。この考え方は、アグリッパへと受け継がれる。

 すなわち、「カバラ魔術は、自然魔術のように自然の法則に従ってその力を借りるだけの物ではない。カバラ魔術は、精霊や天使や天体に働きかけ、自然界に、こちらから影響を及ぼすことが出来る」という考え方へと発展してゆくのである。

スキル的には属性場変更とかですかね? 相手の属性変えちゃったりとか。

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 05:45:13 [ hI9GoOu6 ]
っつーか普通に召喚術かもしれません。人形とかに憑依させたり出来るのかも。

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 05:50:24 [ hEmXaZUs ]
そこんとこは石頭先生の続報待ちだなぁ
ちなみに俺はネクロマンサー志望
ECOではちゃんとネクロさせてくれることを祈る

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 05:52:10 [ hI9GoOu6 ]
えーっとつまり、魔術師が己を清め、「神」に近づき、その結果「神」や「天使」の恩恵でもって、「悪魔」を召喚、支配すると考える。
ってこんな長い説明要りませんよね。詳しくはカバラ魔術とか魔術カバラとかで検索すればワサワサ出てきますので。

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 06:09:55 [ gXtygoB. ]
ブラックウィドウのスキルLVアップが罠ってのが最悪。

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 07:31:18 [ Ak.mhM1w ]
>>831
LV12で5差って無茶苦茶でかいじゃん
必要ボーナスは累進制だし、STRとMAGは2乗ボーナスあるし

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 09:14:17 [ zX0FDYTc ]
昨日から始めて廃上げでようやくLV8ー7まで来た…_| ̄|○

MAG極だけどメイスマスタリ取った方がいい?
それとも上限↑回復↑をLVうPしていった方がいいかな…
スキル忘却出来ないから悩む。

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 09:26:08 [ SigVtuXs ]
闇属性をアップさせる装備品増やして欲しいな
どこまで効果が上がっているのか全く分からないけど・・・

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 09:54:54 [ 0zLRtftw ]
カバリスト → あの自爆技
ネクロマンサー → ROアブラセージ
って夢を追いかけないか?

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 11:10:11 [ 0zLRtftw ]
南方面って闇属性の地場じゃないか?
魚のところは違うッぽいが、ステップ砂漠と南岬の赤犬への与だめが100前後なのに
果実の森だと80前後になる

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 11:18:05 [ SigVtuXs ]
>>860
果物の森は光属性だからその影響だと思うよ

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 11:20:03 [ SigVtuXs ]
・・・光属性以外のMAPで戦えばいいということかな。

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 12:14:30 [ 8HjScPoE ]
wikiにタイプの分類を書いてみた。
おかしな点があったら修正よろしく。

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 13:43:58 [ k2HgKaRY ]
age

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 13:44:59 [ ZS9YljRs ]
>>963
とても参考になった。

乙。

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 13:59:23 [ ANSjIdyM ]
age

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:16:56 [ 0zLRtftw ]
はいはいageage
紫芋虫クエよりロイヤルクエの方が美味しいな
ところで「氷の微笑み!クリスタル退治」みたいなの出たが
氷結Dだろ?勘弁してくれ・・・orz
20/18

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:19:20 [ QsorkLRY ]
クリスタルは北部D前のフィールドにもいる
だがあれはどこにいようとまだまだ勝てそうな気がしない

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:33:48 [ wKZMERDg ]
LV12 MAG極 杖LV11装備すれば女王蜂乱獲うまーなことが判明。

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:37:05 [ z47cRJbg ]
女王蜂ってそんなに楽?
MAP切り替え逃げを駆使して1発当てては撤退繰り返して戦ってたけど

接近されたらやたらとクリティカル飛んでくるよ……

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:37:42 [ wKZMERDg ]
2~3発与えれば死ぬ

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:39:51 [ NLbpKJ6I ]
>869
女王蜂って負荷テストの最後の方でクリティカル率やたら高く修正されたが…
元に戻ったのか?そのLvだとクリティカル連発で即死な気がするんだが。

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:46:03 [ wKZMERDg ]
2〜3発で死ぬね、だけど先制で100ぐらいあてて速攻魔法かければ可能。マゾ仕様ではある。

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 14:58:18 [ 0zLRtftw ]
女王蜂ははっきり言って×だろ
F系でも結構痛い相手だし
ワスプとか、他にウマイ奴探した方がいい
まあ、東岬はあまりお薦めしない コケトリスとかいいんじゃないか?

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 15:05:10 [ MWlXOBMc ]
コケトリス確かに美味いんですが、なにぶん数が少なくて・・・
詠唱してる間にF系の人に持ってかれることもしばしばorz

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 15:05:49 [ MWlXOBMc ]
コケトリス確かに美味いんですが、なにぶん数が少なくて・・・
詠唱してる間にF系の人に持ってかれることもしばしばorz

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 15:08:00 [ 0zLRtftw ]
まあ一番いいのはF系の知り合い作ってペア狩り
今のところ頼りになるF系が3人いるからソロはほとんどない
ワスプ狩りにいってロイヤルゼリもらえればギルクエ受けられるしな
20/18ぐらいになると、逆にF系にSU憑依がありがたがってもらえる

結局のところ持ちつ持たれつだな

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 15:43:08 [ wYfDiBQw ]
Lv15のドミ♂魚六は何装備すればいいんだ?地味なローブしか選択肢なし?

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 15:49:15 [ m73Xy9nU ]
前衛様かワテ様しか募集してないので一人でチクチク魚狩
二匹倒したら座り
憑依武器を拾ったら強かったのでバール拾う癖がつきました
しかし狩を始めて15分くらいで武器が無言落ちするパターンが5回も連続
あまりに不効率なことやってるので見捨てられてるなこりゃ(≧ω≦)
噂に出てくる支援してくれる武器、防具には出会ったことが無い・・
精神的に疲れたので自分も武器に憑いて転がってみる
ウォーロックに拾われた(;´Д`)
自分と同じような微妙な狩をしている
20分で退散(´・ω・`)
また転がってみる
またウォーロックに拾われた(;´Д`)
そうか!マインゴーシュなんて使う前衛様いないしなあ、
ウォーロックが拾って当然じゃないか(≧ω≦)
でも憑依のために自分が使えない武器を買うわけにも・・

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 15:55:25 [ wKZMERDg ]
女王蜂実験結果だがHP200ぐらい 基本60 職業40でした

LV12/11 装備無し時のMATK41−45でLV11杖装備時のBW2で与ダメ60〜90前後っぽい

今現在だときついが13/13ぐらいになれば余裕ですよ

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 15:56:56 [ kGvoyEPw ]
>>879
結局不味くて落ちるなら、無言オチで消えた憑依武器と変わらんのだが

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 16:06:51 [ 0zLRtftw ]
今テンタクルにバグ(憑依主ポタ落ち状態による透明無敵砲台)で攻撃してたんだけど
51喰らわしても、HPバー1/10ぐらいしかへらない
400〜600ぐらいHPあるんじゃないか?

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 16:50:14 [ wKZMERDg ]
また下方修正食らった用に感じるんだがきのせいか?メン手前80以上たたき出してたのに60台しか出ない

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 16:53:33 [ 0zLRtftw ]
>>883
そうか?こっちは相変わらずだが場所ごとに違うかもな

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 16:55:16 [ ANSjIdyM ]
>>884
|ω・)そろそろageるの や め な い か
いや、sage信者って訳でもないが、荒らしの後だしやっぱりな

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 17:03:07 [ 4UqbAgoc ]
>>879
マインゴーシュがマンゴーシュの事だとして。あれって装備できる職がかなり限られてる
微妙な武器なきがするけれど。
というかWikiとか見るとウォーロックは装備できないと書いてあるけど装備できるの?。

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 17:47:50 [ 0zLRtftw ]
>>885
悪い悪い867でageたままクッキーが残ってた
859ではちゃんとsageてるだろ?

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 18:10:24 [ z47cRJbg ]
地場の影響大きくなったのかね
MAPによって結構BWばらつく感じがする

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 18:17:33 [ m73Xy9nU ]
ソードブレイカーの間違いね・・
それと自分が憑依した以降の分はネタだから
笑える話にしようとして失敗しただけ

考えたんだけどECOのマクロにはUOにあった
lastspell(さっきの魔法を)
lasttarget(さっきの対象に)
みたいのって無いの?
第一撃を最大距離で撃って移動中の敵に第二撃をターゲットするの意外と難しくない?
これができたら今のままでも魔法使い結構強いと思うけど

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 18:19:16 [ UyKsF5ZQ ]
>>889
右クリックの情報で窓を出せばおk

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 19:22:58 [ z47cRJbg ]
とりあえずブロウ1取ったので報告
Lv16/14STR28ドミ魚六 鈍器マスタリ5 武器は釘バット(ATK82-79)、バール(90-87)
サンプルはプルル(固定ダメージが最低ダメージのまま通るため)

釘バット通常攻撃 82
釘バットブロウ  104(約1.268倍)
バール通常攻撃  90
バールブロウ   115(約1.278倍)

ちょいとサンプル少なくてアレなんですが、約1.3倍の打撃で間違いなさそう
前にもあったように、キッチリmissったりAvoidされたりします
射程はほぼ密着状態でないと発動せず、一回詠唱?が始まると離れても当たります

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 20:05:47 [ Z3DbjPrs ]
もう……もうだめだ。
オラには魚六はつらすぎただ〜。
MAG極でやってたけど、わずかLV15でお手上げ。
なんらかの修正入るまで、魚六は1日3回のクエのみでマターリ育てることになりました。
ヘタレでごめん。

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 20:11:43 [ P5NVV1T2 ]
MAG極で15なら結構楽じゃね?

と思う俺は調教済みなのか

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 20:44:04 [ 6pzbQTUM ]
飯AFKで闇ブロになっていたら天使に拾われていた
自分より低レベルに憑依しているはずなのになぜかウマー

このまま放置しようかと考えたが、たまに攻撃している

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:14:24 [ C407tBQY ]
12の魔法形なんだけどイストー岬でコッコ&緑プルルより良いとこある?
コケトリスはロックストーンで殺されかけた
倒すのにBW3〜5発あてないとならんし

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:18:16 [ lVHsnIF. ]
コケトリスがもっと沸きよければなぁ・・・
魚はダメが痛い

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 23:43:03 [ 0IO/gVGU ]
>>895
Lv19の魔法型だけど、いまだにイストー岬で篭ってる
狩場変えるのはまだ早いと思われ

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 00:19:53 [ rYMlEojs ]
Lv21のMag>Intだけど東岬がベスト
あと1回上下MATKがハネれば魚がウマいと思う

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 00:21:18 [ 8HjScPoE ]
wikiの魚六ページだが、スキルの詳細の部分を
レンジャーページのスキル詳細っぽく書き直したいんだが……

現状維持とどっちがいいだろうか。意見があればほしい。

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 00:33:49 [ Px1TTc0Y ]
確かにレンジャーの方が見やすいと思う。
ただ、縦に長くなるから別ページにした方がいいかもしれない。
確か、細かく分けた方がサーバにかかる負担も軽くなるはずだし。

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 00:45:18 [ C407tBQY ]
>>897,898
thxやっぱりあそこに篭るしかないのか(´・ω・`)
一応要望送っといたけど、修正されないだろうなぁ

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 01:02:51 [ UyKsF5ZQ ]
13魔法型だけど自分は北でまたーりと狩ってます。狼は1,2体くらい倒して座るはめにんるけど。
ほかのMOBは十分狩れるよ、ていうか今まで逃げてたあの狼を狩れるのが自分的にはモチベ↑
効率とか考える人向きではないけどさ

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 01:26:12 [ oNdvmiKs ]
みんな騎士団ってどこに入った?
俺は南だったんだけど、なんだか北は新しい魔法を楽に覚えられるチャンスがあるとかなんとか聞いたんだよな……。
南は優れた装備品を手に入れるチャンスがある、だっけか。

今からこんなの気にしても仕方ないかな。

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 01:56:35 [ NRGBP4.2 ]
なにが起こるかわからないので入ってない。

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 02:38:59 [ 0zLRtftw ]
>>904
お前は俺か
SU系ギルドだと北に無条件に行けるらしいから
東とかがいいんじゃないか?大陸Dの討伐比較的簡単だし

てか、このスレの魚六終結してどこか乱獲とか特攻するか?

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 03:40:47 [ rYMlEojs ]
>SU系ギルドだと北に無条件に行けるらしいから
くわしく

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 04:15:47 [ 0zLRtftw ]
>>906
北の守衛が言ってなかったか?
「北の騎士団所属かスペルユーザーギルド所属の者しか〜」って?
見間違いだったら悪い

>>905で言ったことだけど、乱獲って言うより手助け、かな
低LvであまりLvが上がらないって悲観的になってる奴に希望を与えるって感じ
要は、ある程度Lvが高い奴がどのぐらいの威力か、どうやって戦ってるのかを教えつつ
ペアか、3人ぐらいでPT+憑依ってやる

手伝って欲しい、手伝ってもいいって奴いないか?
一番いいのはF系に憑依することだが、現状F系の締め出しが激しくてそんなこと言ってられないしな

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 04:22:41 [ 0zLRtftw ]
ごめん、>>907の後半に言ったこと忘れて
もうなんか、悲観になりすぎてる本スレの奴等見てたら手伝う気も失せた
PTに入れてもらえない、MPが尽きて魔法が撃てないって困られている方
自分なりにいろいろ研究して頑張ってください

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 04:53:21 [ UbqWkWvk ]
14/14で岬で狩っているのだが
15になったら違うところで通用するのかね
この上20まで岬だったらさすがにきついよ…

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 07:05:42 [ 4UqbAgoc ]
ブロウ覚えたので使ってみた感想を書いてみる。

「近距離攻撃である」
近距離で攻撃するのでBWと違って確実に反撃が来ます。

「発動が遅い」
戦闘中にブロウ使うなら素直に殴った方が速い、初撃専用かな。スキルを上げれば速く
なるかもしれないが、SPの消費がアップするのであれば初撃専用で1LVで良いのではと思う。
(数が撃てなくなるから)

「BWより消費が少ない」
その分SPの最大値が少ないのだから、結果的にはBWと変わらない。
というかSPUが無いのだからかえってマイナスかもしれない。
(ただSPは回復アイテムが手に入りやすい気がするけど)

「避けられる」
物理攻撃ですから……、BWもレジられたりするから大差ないかもしれないが。

「ダメージが安定する?」
メイスマスタリー持ってないので分からないけど、高LVのメイスマスタリー取って
ダメージの最低値を底上げすると、BWと比べて安定するのかな?。


最後に、戦闘型ウォーロックでもブロウを使うくらいなら、杖もって遠距離からBW
武器を持ち替えて近距離で通常攻撃の方が良いのではと思う、憑依武器だと無理かも
しれないが。
BWを使わずブロウを使うことを前提としたステやスキルを取るという手もあるけれど、
そこまでするなら普通に戦闘職になった方が良いだろうし。

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 08:26:42 [ J6IzysTc ]
LV12前後のMAG極魚六なら。
女王蜂が無理なら、イースト岬が一番うまいと思う。理由として他のモンス相手だと
2〜3発BW当てないと倒せず、一匹あたりベースが40前後 職業が25前後である。

それに比べてイースト岬だと一匹あたりベース10 職業10がもらえ、殆どが1げきで倒せるため
イースト岬で乱獲がいいと思います。

因みに現在LV12で廃Dでオイリー乱獲可能か人柱になってきます。

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 08:53:38 [ 0zLRtftw ]
>>911
やめとけ
黒熊さんと戯れて、耐えられなくなって帰るか
黒熊さんに嫌われて強制退去を命じられるから

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 09:11:30 [ A2lMKjD2 ]
ちょっと聞きたいんだけど、
ルルイエみたいな悪魔コスチュームって
どれくらいになったら装備出来る?

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 09:20:15 [ J6IzysTc ]
うっは。黒熊さんにきらわれて追い出されたわw

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 09:31:26 [ 0zLRtftw ]
>>913
ルルイエが装備している物自体が未出じゃないか?
NPCが装備しているものはほとんど未出だから情報待ち

>>914
言わんこっちゃない・・・
大陸D行って見ても分かると思うが21装備揃えてなんとかって状態だぞ?
それなのに廃炭坑って・・・ぬるぽ

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 09:33:33 [ lwNt/zpo ]
オプションのHPバーの設定を表示にしておくとクリックした敵のHPバーを見れることを昨日知ったorz

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 09:44:49 [ 0zLRtftw ]
>>916
ドンマイ
HPバー表示ONにするならついでに描画範囲も最大の50にしておけ
アクティブがいるマップで狩りするなら必要

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 10:27:36 [ C407tBQY ]
水晶のペンダント買おうと思うんだけど
闇ブローチの闇属性5ってBWの威力には関係してないよね?

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 10:48:31 [ QiRG9YSM ]
今更だが、メイスマスタリーLvMAXまで取ってみた
バランス魚六だが、非常に満足いくスキルだった

他ヘタにとるならこれのがいいや

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 11:55:13 [ zaQxlJfI ]
今の所ウォーロックはバランス型と魔法型のどっちが王道なんだろう

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 12:25:48 [ DXVOKsMQ ]
自分はLv13のMAG>STR バランス型だけど
砂芋をキチン食べながらそこそこ倒せる感じ
魔法は釣り位にしかつかってないけど 
今のところ不満は無いかな

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 12:53:14 [ UyKsF5ZQ ]
ミラーのほうに上のほうで出てたスキルのページを作ってみたので見てくれ、これでいいなら本家にも作ってみるよ
ECO 攻略wiki-ミラー - PukiWiki
http://www.wikihouse.com/eromilk/index.php?ECO%20%B9%B6%CE%ACwiki-%A5%DF%A5%E9%A1%BC

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 13:01:23 [ F8XbShco ]
>>909
安心しろMAGあがれば緑ププルあたり確殺できるようになるから。

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 13:31:19 [ Px1TTc0Y ]
>>922
分かりやすくていいと思う。
ただ、ウォーロックの下位ページにした方がいいんじゃないかな。
「ウォーロック/スキル」って名前にすりゃいいんだっけ?

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 14:02:07 [ SigVtuXs ]
現在Skill/Warlock/

Skill/Warlock/○○○

なのでSkillとスキルで被るのはちょっと。
本来は職業紹介じゃなくてスキルのページなんですよね。

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 14:15:43 [ mf2MX1us ]
魚録の新しいスキルって
どやって手に入れんすかね?

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 14:16:21 [ J6IzysTc ]
>>923

たしかに、LV12MAG極だとイースト岬でサラダ以外ほぼ一撃死できますね

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 14:31:52 [ KxlowtBQ ]
>>926
JLvうpによってえられるスキルポイントを5つ集めると
スキル取得可能ポイントになる(左の4つが消えて右の大きい赤点のカウントが増える)
覚える、が押せるようになるから、それで選択

それとも、スキルの取得の方方すら分かってないのか?
メインメニューからスキルリスト出して、右上の閉じるボタンの左側にあるボタンを押すと
それっぽい画面が出るから、あとは↑の説明を参考にしろ

俺のやり方だと、東岬は魔法+殴りが一番効率よかった。結構持つしな
ただ、バールぐらいにならないと東じゃ効率狩りできないから、ミルク狩るかミルククエやるといい

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 16:38:44 [ QwCKRQxU ]
>>907
それはずっと飛魚や砂芋に篭ってる馬鹿前衛が言ってるだけだぞ
ある程度上がってくると憑依PTで行った方が良くなる
前衛の武器消耗の関係で武器憑依になるから危険だけどな

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 16:57:57 [ KxlowtBQ ]
>>929
ありがとう、そういってくれる人がいてくれて嬉しい
彼らのことは、狩場が飛魚と砂芋しかないなと思っているかわいそうな前衛
とでも思ってるよ

武器憑依でも、前衛が硬ければそう痛くないよ
固定(知り合い)ペアPTのご主人はテンタクルとか毒トカゲとか特定の敵を除いて一桁だから
十分やっていけてるよ

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 17:17:55 [ z47cRJbg ]
>>910
Lv1でキャスティングは2秒弱(1.5秒?)
ブロウ2回使う間に3回殴れるかどうかというライン
ブロウ1発入れることで確殺攻撃回数減る場合は積極的に打ち込んでもいいかと
ダメージは>>891でも報告したように、通常攻撃の約1.3倍程度でマスタリも乗るようで
SP3しか使わないので、Lv15前後でも15〜20回は使える
蜘蛛のワインや青汁をがぶ飲みすれば連続使用もできる
とは言いつつも、憑依してるときに発射して支援とか、確殺攻撃回数減るときしか使ってない

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 18:06:20 [ 53cs2bmU ]
パリィLv3
接続時間変化無し、消費SPでか過ぎ
とりあえずそのうち5まで取って報告します・・・

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 18:11:58 [ UyKsF5ZQ ]
>>932
LV3までの消費SPや持続時間などを詳しくおね

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:00:59 [ J6IzysTc ]
現在LV13/12

STR6,DEX3,int6,VIT6,agi1,MAG26 ボーナスがint2他1です。
装備がLV11でMATK66-86 イースト岬ならアーチンと馬以外即死可能。
与ダメが62〜108です・・・・orz幅ありすぎ。

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:03:21 [ xATVwqkE ]
マジックスタン消費MP
レベル1から順に、10、15、25、40、60
5でマスター
本ヌレで書いておいてくれといわれたがずいぶん遅れた

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:13:01 [ UyKsF5ZQ ]
>>935
情報ありがとう、早速wikiを編集しておいたよ。

スタンと混乱は消費MP同じみたいだけどスロウとサイレンスはどうなんだろう?
これもまた同じなんだろうか?

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:30:30 [ q6IjpSCY ]
緊急メンテでMP回復量減ったような・・・
3,4,5,6,7って段階的に回復するようになったみたいだけど、
ますます魔法うてなくなった。
MP回復量増加のすきるもってるけど、ますます取った意味なくなったかな?

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:36:56 [ F8XbShco ]
>>937
もとからそうじゃないか?
MP回復UPはそれの回復初期値がスキルLv分上がるだけ

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:39:37 [ MSpbJktA ]
便乗して
マジックコンフュージョン
消費MPはスタンと同じ。最大レベルも
効果時間は15秒で固定っぽい。レベル関係なく
レベル上げると成功率が上がってる気がする。
効果は
1:自傷混乱 混乱した敵が自分を攻撃しだす(スキルも使用)
2:珍走混乱 攻撃せずその場でくるくる回る(殴っても反撃無し)
3:凶暴化混乱 ノンアクティブな敵でもアクティブなる(アクティブにかかっても意味がない?)

wikiのスキルページもう少し整理して縦の長さ短くして欲しい・・・
消したはずの価格欄とかも復活してるし
暇な人お願い

940 名前: 899 投稿日: 2005/08/25(木) 19:51:58 [ ZZlLyKAQ ]
>>922
すまん、言いだしっぺの俺が作らないで…

本当に見やすいページだ。ありがとう、おつかれさま。

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 19:53:38 [ fRPnBuQk ]
まぁみんな神パッチを待とうではないか

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 20:03:35 [ KxlowtBQ ]
>>941
現状で満足している魚六はほとんどが15↑ぐらいからだから
15↓は神パッチ神パッチ言うよな、まあ俺もそうだが
15まで上げれば満足できるぐらいになるんだ、頑張ってあげようぜ

スキルポイント余ったからBW上げてみた、最高だなこれ?
Lv1 80〜125
Lv2 95〜145
Lv3 110〜165
今まであとちょっとで倒せなかった敵を倒せるようになった
まあLv5↑は取るだけムダだから、Lv4で止めような

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 20:05:23 [ KxlowtBQ ]
>>942
変更
LV1 (MP7) 90〜145
Lv2 (MP8) 100〜
Lv3 (MP9) 120〜
なんか強すぎて嫌になるぜ

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 20:25:45 [ I.6Klars ]
将来PvP実装されたらウァテスにボコボコにされるのが怖いんだ

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 20:34:32 [ LX3U2CT. ]
>>944
闇属性上がる装備はずしとけばいいじゃん。

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 20:46:03 [ F8XbShco ]
スタンの成功確立MDEFか敵Lv依存っぽいなぁ
魔法効きにくい敵ほどスタンしにくい気がする。
詳しい数値取ってないんでなんともいえないがもしかしたら地場属性も影響されてるかもしれん・・・

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 20:50:11 [ I.6Klars ]
>>945
こっちの攻撃効きにくいんじゃね?

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 20:56:53 [ xefdpq8Y ]
MAG極ーLV9です。
今までコッコオンラインやってましたが、昨日からミルクに変えてみました。
通常ダメ45〜50出るのですが、たまに一桁連発します。
これって、なんででしょう。連続ハンマー喰らったら死にそうになるのですが…

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:00:07 [ LX3U2CT. ]
>>947
殴れ。

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:00:46 [ KxlowtBQ ]
>>944
よく考えて見ろ、ウァテスは回復に必死でHLなんて撃ってられないはずだ
まあ>>945が言うことももっともだが、現状で闇属性って闇ブロチと闇ジャケットだけか?

>>946
MAG極だと敵にスロウもスタンも全然喰らわない、つまりはM.ATK依存
砂芋とかでスロウしまくってるF系見てると笑えるな

>>948
それレジスト、つまり抗力が発生してる
ある程度威力が上がると(70〜80↑)全くレジされなくなるからもうちょっと頑張れ

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:00:57 [ TFnBJE9A ]
お座りオンラインのどこが強すぎなんだか・・・
前衛は無休憩狩りできる強さだぞ?

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:02:44 [ I.6Klars ]
>>949
殴り魚以外普通にHL一撃死だと思うんだが

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:07:16 [ ZZlLyKAQ ]
wikiのスキル詳細のページのLv表を横にしてみた。

値をどんどん書き込んで欲しい…

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:25:54 [ 9Fh2WpM. ]
対人が導入されたらさらにハートフルな世界が
状態異常系持ってる魚六は真っ先に槍玉にあげられそうだ

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:33:22 [ OBL4HE9g ]
新規です。
ステの振り方がマッタクわかりません。
先輩アドバイス下さい。

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:49:12 [ rYMlEojs ]
口でクソ垂れる前にwikiを読めブービー

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:49:18 [ KxlowtBQ ]
>>954
M.DEFの低い勇者様にスタン連発してやれ、最高に面白いPvPを迎えられるぞ
ウァテスのは、それの回復に必死、そして自分が憑依しているご主人様に相手をヌッコロしてもらう
なんだこれwwww考えると魚六最強じゃないかwwwww

>>955
殴り魚六になりたいなら何も考えず近接振りしろ STR極 or STR-AGI型(+VIT)
魔法を使いをやりたいから魚六になったんだ!って奴は MAG極 な
スキルは
殴りは、メイスMとか適当に、俺自身殴りじゃないからよくわからん
魔法はとりあえずMPU全振り、次にMPR全振りか他のスキル
俺のお薦めは、 MPU5 → MPR5 → BW4 →・・・
将来のPvPを考えるなら、状態異常は取るべき、スタン優先な
はっきり逝ってサイレンスは罠、撃つべきSUがM.DEF高いからきかない

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 21:49:24 [ Ak.mhM1w ]
STRに全部

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 22:07:04 [ aXKYgAiI ]
はらたいらさんに全部

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 22:10:24 [ UyKsF5ZQ ]
思ったんだけどさ、MP最大上昇は序盤は使えるかもしれないけど
後半になってくると取らなきゃ良かったと後悔しそうなスキルだね
今は40キャップがあるからあれだけどさ

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 22:24:39 [ OBL4HE9g ]
>>956
お気に入りに追加しときました。
>>957-958
アドバイスありがとうございました。
魔法特化でいってみます。
>>959
竹下景子に3000点。(見たことないけど)

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 00:03:46 [ rYMlEojs ]
wikiのウォロックページが書き換わる前に
MP回復検証の処からリンクされてたページ
url残ってる人いたら教えてくれないか
残し忘れた・・

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 00:10:01 [ 6pzbQTUM ]
>>951
憑依の存在忘れてるだろ

BWの消費が少ないならほぼ無休

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 00:29:09 [ 124K49.g ]
ウォーロックで敵1発殴って、敵が入ると死ぬ地帯まで
モンスターひっぱってスタン魔法使うと
モンスターが死んだ上に経験値はいらないか?

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 00:47:10 [ I.6Klars ]
MPRとMPUって両方取れるよな?
不安で18歳で今だ両方とってない

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 00:53:08 [ rYMlEojs ]
>>965
取れるさ

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 00:55:11 [ I.6Klars ]
>>966
ありがとう(-_- (  *  )

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 00:55:54 [ 9qcLaiqk ]
>>962
つ[バックアップ]

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 01:01:52 [ F8XbShco ]
>>965
取れるが両方取れるようになるころにはMPRだけで十分だと感じている18ソロMAG魚六です

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 01:05:12 [ ZZlLyKAQ ]
>>965
取れるか両方とっくにとっていて両方ともLv5な22ソロ魚六です。
MPUの重要性をひしひしと感じております。やはりMP底上げは大きい。

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 01:54:24 [ rYMlEojs ]
>>968
ありがとう
だがスマン活用できそうに無いので根性と記憶とググル先生に頼る

MPUは凄くいいよ
弾倉1.5倍だもの
素でMP300とかになっても1.2倍
問題なく優秀

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 02:07:00 [ 9qcLaiqk ]
>>971
違ってたらスマン

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 03:22:09 [ raONA7uc ]
ウォーロックの方々にお聞きしたいのですが、
闇のブローチの「闇属性値+5」は体感効果ありますか?
当方水晶か天使かで悩むウァテスです…。
ご教授頂ければ幸いです。

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 03:47:36 [ oAUqkJaM ]
調べてみたけど、
装備なしと闇ブローチ装備時でBWのダメは36〜40と38〜43程度だった。
相手はクローラーで、ステータス等は失念。
試行回数も各50回程度なのでこれで答えとは言えないが、
恐らく属性値5で5%アップだと思われる。
ただ、これだけだと闇属性がBWのダメを直接上げてるのか、
属性の強弱の関係で結果としてあがってるのかが解らない。
光属性は4属に弱いから、もしかしたら威力ダウンするかも知れない。
まあないとは思うが。

975 名前: 973 投稿日: 2005/08/26(金) 03:58:33 [ raONA7uc ]
>>974さん
丁寧な検証・回答を有り難う御座います。
双方高価な物で中々手が出しにくく、どちらが良いのか困り果ててました。
お陰様で、少し袋小路から抜け出せました。
本当に有り難う御座いました。

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 05:29:55 [ DvtT04qA ]
Lv21になってセプター装備してみた
何これ俺TUEEEEEEEEEEwwwwwSU最強だねwwwwwwww

ふと落ちていた剣を拾ってみた
何これ俺TUEEEEEEEEEEwwwww杖なんかイラネwwwwwSU最強だねwwwwwwww

・・・あれ(´・ω・`)?

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 05:42:10 [ KxlowtBQ ]
>>976
TUEEEEEEEEEEEE、と思いつつもMAG極には勝てず
SAIKYOOOOOOOOO、と感じつつもSTR極には勝てない
って感じか??さっぱり分からん

俺の場合、MAG極だから、剣なんて持っても全然役に立たない
セプターの殴りも20前後、魔法以外使えない状態
逆を言うと魔法だけ使えれば幸せ

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 05:48:43 [ 6pzbQTUM ]
MPUの効果は、レベル1で最大10UP
レベル2からは・・・?

メイスマスタリーとMPU、どっちのほうが効果ある?

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 05:51:41 [ JP5Jo2YM ]
>>978
Lv4だけ最大20upで他は10ですよ。
メイスマスタリーはわかりません。

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 11:35:47 [ KxlowtBQ ]
Wikiについてだが、
「確殺必要MATK」ってのをどうして作ったか分からない
武器によって違うし、M.ATKみれば分かるが、振れが大きすぎる
絶対確殺なのか、確殺可能性があるか、はっきりしてくれ
今日暇だから、Lv22 MAG極 39+2 のBW Lv1〜4のダメージの検証してくる

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 12:12:58 [ BDGoCZuE ]
お前は確殺の意味を調べて来い

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 12:40:41 [ KxlowtBQ ]
>>981
そうした
ttp://ragnarok.g.hatena.ne.jp/keyword/%E7%A2%BA%E6%AE%BA
カクサツ調査か・・・、一応してみる

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:17:35 [ 6pzbQTUM ]
>>979
㌧クス
5レベルにしたら、スキルでのMP上昇分は60で合ってるよね?

メンテ終了が待ち遠しい・・・

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:24:36 [ KxlowtBQ ]
ttp://www.econline.jp/news/update/7.html


▼魔法系スキルのバランスを調整


修正来たぞwwwwwww低レベルSUも希望もてwwwwwww
まあ15:00までだけの希望かもしれないが・・・orz

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:25:30 [ J6IzysTc ]
おいおいまじかよ。モンスの強さ調節と魔法のダメがへんこうになるらしい。イースト岬乱獲はもう無理かも試練

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:28:43 [ 4UqbAgoc ]
スキルリセットが来るのが助かる、何回でも出来るのか1回だけなのか解らないけど。
それでも今のスキルを変更できるのは助かるな。

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:40:34 [ KxlowtBQ ]
そろそろ次スレ建てるか
テンプレどうする?

■Emil Chronicle Online
┣公式サイト:ttp://www.econline.jp/
┣ウォーロックWiki:ttp://ec.gamedb.info/wiki/index.php?Skill%2FWarlock
┗次スレは >>900

■前スレ
【ECO】 1次職業ウォーロックの心得 01
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/

このぐらいで十分じゃないか?

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:48:15 [ SigVtuXs ]
実況じゃないし900が次スレ立てるのは早すぎるので



ココはエミルクロニクルオンライン ( http://www.econline.jp ) の1次職業
ウォーロックについて情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです

■ウォーロックの特徴
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)
闇の属性魔法を使い、火、水、土、風の4属性に対して強力な攻撃が可能。
装備品や使用スキル次第で、近接戦闘を行うこともできる。
http://www.econline.jp/gamedata/images/job01_08.jpg
http://www.econline.jp/gamedata/job01pop_08.html


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989 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:51:02 [ KxlowtBQ ]
>>988
Thx、じゃ、建ててくるわ

ココはエミルクロニクルオンライン ( http://www.econline.jp ) の1次職業
ウォーロックについて情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです

■ウォーロックの特徴
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)
闇の属性魔法を使い、火、水、土、風の4属性に対して強力な攻撃が可能。
装備品や使用スキル次第で、近接戦闘を行うこともできる。
http://www.econline.jp/gamedata/images/job01_08.jpg
http://www.econline.jp/gamedata/job01pop_08.html
http://www.econline.jp/gamedata/job01_pop08.html


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■前スレ
【ECO】 1次職業ウォーロックの心得 01
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 13:52:23 [ KxlowtBQ ]
【ECO】 1次職業ウォーロックの心得 02
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1125031901/

次スレ、これからもSU系全体が発展することを願おう

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:16:58 [ u97sGV4Q ]
殴りワーロックAgi>Strでがんばるぞーヾ(o・ω・)ノ

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:18:12 [ z47cRJbg ]
スキルリセットを行うよりも
スキルポイント還元の「忘れる」ことのできるNPC追加の方がマシな希ガス

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:24:48 [ KxlowtBQ ]
とりあえず、なにとればいいか話し合おうぜ
殴り系は、そっちの道の奴に任せる
魔法系の話をしよう
序盤のSUにはMPUが必須なんだが、後半のことを考えると意味あるのか?ていう奴多いな
MPUを固定値上昇じゃなくて、割合上昇にしてくれと要望出してみようと思う
MPRに関しては、微妙なところだ。賛否両論
取るか取らないかは、本人次第だな。俺は取る
一番問題なのはBWやスタン等の状態異常魔法だが、
BWは取ってLv4までじゃないかと思う。
Lv10なんて取れば確殺は簡単だと思うが、割に合わない。
スタン系のバランス調整が今回来たことを祈りたい

さあ、あと30分だ。悩めるときに悩もう

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:30:32 [ NRGBP4.2 ]
▼魔法系スキルのバランスを調整

これがわからんのにどうしろと。

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:34:21 [ z47cRJbg ]
BW4以上は確かに微妙なのは同意
1を2回撃つ方が消費も威力もマシなのがネックになるからなあ
あと状態異常がせめて敵Mob並に成功して欲しい(毒やスタン、石化は2〜3割程度食らうし)

あとMPRをもう少しマシな仕様にしてくれたら助かるんだが
メイスマスタリーとMPR、あとBW4を取ろうと思ってるMAG-STR型より

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:46:01 [ dSH10Mc. ]
殴り魚六STR>AGIなのですが
ブロウはメイスマスタリを取っていたほうが威力があがるんですよね?
今までは短剣マスタリでやってきたのですが、スキル再振りなのでどうしようか悩み中。
状態異常スキルがMAGとかでも成功値が変わるならメイスマスタリ取ろうかな…。
パリイ・カウンタセットも取ろうと思っているのですが、実際に使用したことのある
先輩方、使用感はどんなものでしょう。

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:56:23 [ XP0.zP3M ]
初期スキルポイントが3って、既に転職してる人は
スキルポイントが3減るんじゃないだろうか・・・。
不安埋め

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 14:56:57 [ 1bKvNq5M ]
殴り魚六27/24 30メイスまでもうちょい
でもMAG魚六を育て始める予定なので先になりそう(;´ー`)

殴り型のスキルは今日の修正内容に入ってないようなので既存の状態でさくっと
メイスマスタリMAX

これ以外正直イラナイ
状態異常系→掛かりづらすぎる 正直使うならその間殴れ
とるとしてもサイレンスのみ
MAG10 セプター装備でのスタンもとてもじゃないが使えたものではなかった
ブロウは憑依支援したいなら1とっておくべし 2以降はいらない
パリィは報告がある限りではLvあげても効果なし、ようするに2秒しか持続しない
消費SPだけ増加 即ちゴミ。カウンターも同じだと思われる

ジョブ30になったらCWを取得するのがお勧め
そもそもがMPもSPもつかわない上に、BWもCWも撃てる回数が同じなため
威力高いCWのほうが多少なりに美味しいと思われるからである。

今日の魔法修正で状態異常系が上方修正されるならスタンも習得候補にいれてもいいかもしれず

ちなみにクリスタルクエストやってきたのだが
STR39で与えダメ24
MAG10のセプター装備 BWLv1で50−54

STR型なのに魔法のほうがダメージでるなんて始めてみてビビッタ

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 15:03:38 [ XP0.zP3M ]
997
逆だった(・∀・)2増えてるのか。失礼埋め

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 15:06:21 [ SigVtuXs ]
次スレ
【ECO】 1次職業ウォーロックの心得 02
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1125031901/

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