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【テリヤキ】機動戦士ガンダムSEED 3rdSTAGE【マスタード】
288
:
カィ
◆s.KY/8awYs
:2005/12/14(水) 21:59:47 ID:WOum1S0g
ヒント
"囮"
乙寺の時に俺とセスでよくやってたけど、
①起き攻めに回避困難なセッシマーをかます
②敵がセスに攻撃
③攻撃で硬直した敵にズンダ
④セスの圧死ビー
でダメ勝ちできた
これは一例に過ぎないけど、やっぱり流れが良くないとノーダメで敵を落とすことはできないわけ。
そこで、敵に隙を作らせるためにわざと攻撃を喰らって、その隙を相方に拾ってもらう(SS,SIとかなら強烈)のも立派な連携。
もちろん、敵相方のカットがあるから、全部が全部うまくいくとは限らない。
だから、そのやりやすい状況を作るためのビーム連携等で敵をこかすor吹っ飛ばすのは大切…と。
もちろん、カット、L字も大切なので悪しからず。
偉そうに長文すまん。
289
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/14(水) 22:08:58 ID:fsp0rX.Q
えーと要約すると・・・
僕はオヤカタ&クロさんの 囮 または 撒 き 餌 という事ですね(・ω・`)w
290
:
カィ
◆s.KY/8awYs
:2005/12/14(水) 22:45:49 ID:0Wsy7Uqg
>>クマ
まー、その通り。
それと関連してネタ投下
"カットしにくくダメ負けしやすい格闘とその隙の拾い方について"
皆の対処法を聞きたいと思う今日オノゴロ。
【フォース】
①前格…軸あってないなら、追撃の硬直をとる。敵相方がカットに来る場合多し。
②後→特…特の硬直
【AS】
①格闘の後の芝の硬直(ダメ負け確定?)
おまけに相方が吹っ飛んでるので2対1になりやすい。
ビームで拾った後は回避に専念→相方と合流がベストかと
②特格に軸合わせて射撃。それと横格は芝撃つ前のカットが大変?
携帯だからこれ以上は無理とです。
また、後で書き込みます。
291
:
魂
◆H4TSye2MF6
:2005/12/14(水) 23:00:52 ID:sgNJqQ.I
ASはシバァの硬直にBRいれていったら相手もシバァ撃ちにくくなる…と思うw
それでもモヤカタは撃ってくるんだろな(*_*)
292
:
おやかた
:2005/12/14(水) 23:37:04 ID:O6ZimCFs
その通り^^
用はダメ勝ちすればいいんですよ
ところで今日ガチさんにしつこく少年のメアド聞かれました
本人の許可もらったから教えたけと非常に心配です(((゜д゜;)))
293
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2005/12/14(水) 23:51:22 ID:UWv1ny4M
いやメイプルの待ち合わせとかに使うだけやし
セクハラまがいのメールを送ったり、エロ画像を送ったりなんか間違ってもしません
たぶん(*´д`*)
294
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/14(水) 23:59:19 ID:fsp0rX.Q
もうね・・・
オ㍗ル
295
:
魂
◆H4TSye2MF6
:2005/12/15(木) 00:13:15 ID:q0VQSz9.
プニにルージュの魅せ覚醒コンボ教えちゃる
横→前→N→前派生→特→BR 316
テッテラカッコヨス(`・ω・´)
296
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2005/12/15(木) 00:32:02 ID:SCr71wr6
>>魂
うおおおぉぉぉ
わろすわろす(´・ω・`)
297
:
クロ
:2005/12/15(木) 12:58:26 ID:UM5iLZsQ
知ってるとおもうけど4時と8時からの一時間はドロ率2倍
298
:
クロ
:2005/12/15(木) 12:59:12 ID:/yVycvIg
そして300まですぐなわけだが
299
:
クロ
:2005/12/15(木) 13:01:06 ID:A5FhMX/o
299
300
:
れこあ
◆3pHlFWdeKY
:2005/12/15(木) 13:05:52 ID:GvlFY3wA
300
301
:
れこあ
◆3pHlFWdeKY
:2005/12/15(木) 13:08:25 ID:GvlFY3wA
2限目と昼休みをドラゴンボール→雀荘のコンボで過ごした
関大前の雀荘、時間関係なしに一人一時間100円やったわ
302
:
魂
◆H4TSye2MF6
:2005/12/15(木) 15:21:26 ID:JxB/nP0k
>レコア
そこってONE’Sかな?
今日プニが難アバで覚醒アグニを4発当ててました…。
228×4=ガクブル
303
:
クマ
:2005/12/15(木) 19:13:14 ID:E5os4FYk
北斗モンテで初勝利(・ω・´)でもあのゲーム自分には
やっぱり無理です低空ダッシュハァ?って感じです
もうドラゴンボールやります明日で学校実質終わりやし
関大前までの行き方レコアさんオセーテあと台数とワンクレいくらかも
304
:
れこあ
◆3pHlFWdeKY
:2005/12/15(木) 20:37:31 ID:GvlFY3wA
千里山に50円ゲー?ってことと全国限定ってことを踏まえてもらえれば、答えはご想像にお任せwマリカーのが面白いってか、ガンダムのカードゲーも面白そう
>>魂
店名はわからんけど
とにかく貸し卓1時間400円なのは確か
んで、種はいつ返ってくるんや?
今日ケンコバすねて帰っちゃったな…プニはアババ行ってたらしいしなんかなぁ
305
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/15(木) 21:03:07 ID:sVTgYbHA
2台ワンクレ100円って事ですか?OTL
とりあえずレコアさんが関大前行く予定があるのいつですか?
(今週の日曜以外で)行きますから。色々教えてくださいw
306
:
おやかた
:2005/12/15(木) 23:16:51 ID:NLE8YM.A
今まで寝てたけどすげー嫌な夢みた……
たぶん原因は今日島次郎に胸や尻を触られたことでしょうね
プニが居ないからって僕を標的にしないで下さい
307
:
クロ
:2005/12/17(土) 18:47:28 ID:bjfz2HCY
ほんとネタがないな・・・
明日モンテいくか天気しだい
308
:
クマ
:2005/12/18(日) 15:47:31 ID:V5E37EN6
今日は9時ぐらいからメイポーしますね、てかね
クロさんと少年オシリア行こーJr.ストーン狩ればレベ上げ
楽らしいから
309
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2005/12/18(日) 17:09:09 ID:UWv1ny4M
おれも、おれも(`・ω・´)
310
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/18(日) 17:12:16 ID:IR/rcHTE
プニさんはレベルさっさと上げてくださいマジで
311
:
れこあ
◆3pHlFWdeKY
:2005/12/19(月) 20:27:10 ID:GvlFY3wA
メイプル未だに重過ぎて動かないんですが…
赤石はスムーズに動くから素直に赤石やってますんで、メイプルの合間にでもインしてあげて下さい
レベルあげやリングの贈与等は致しますので
>>クマ
ドラゴンボール気合い入れてやってみたけど、攻撃のコンボとかは鉄拳に似てる
ただ近距離読み合いの鉄拳と決定的に違うのは逃げながらエネルギー弾垂れ流す奴がざらにいること
312
:
クロ
:2005/12/19(月) 20:50:45 ID:dZhsmu7A
ジュニアストーンかるよりボアかってるほうがおいしくない?
313
:
少年
:2005/12/19(月) 21:29:21 ID:SzqV4/lk
確かに経験値的にはボアのほうが美味しいですね。
けど金銭的にはジュニアストーンって感じじゃないですか?
まあ僕は金は今のとこそこそこあるのでボアのほうが
おいしいっていうところです。ww
314
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/20(火) 20:41:49 ID:Ls/0o9zw
ボアは沸きJrストーンより少ないし何より幽霊の呪いがうざ過ぎて、
そんな事より「やったぞ念願の低空ダッシュを手に入れたぞ」ですよ
つっても左方向はまだ甘いですけど・・・そして地元で奇跡の3連勝。
でもって剛衝波はトラウマになりました。飛び込みにくい(・ω・`)
そして超DBZ稼動まで あ と 2 日 。
315
:
おやかた
:2005/12/22(木) 10:15:34 ID:.LwsAdCQ
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
316
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2005/12/22(木) 10:24:01 ID:02uuVM5A
寒い…寒いよぉ
317
:
ラル
:2005/12/22(木) 10:46:51 ID:kRJQutio
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
(((( ;゚Д゚)))ドムドムジムジム
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
雪(´Д`;))コエー
318
:
魂
◆H4TSye2MF6
:2005/12/22(木) 11:03:27 ID:02uuVM5A
>プニ
ラルに暖めてもらえば?w
今日は久々にモンテ行こうとしたけど行く気なくしました、雪さん本当にありがとうございました。
319
:
スカジー
:2005/12/22(木) 11:49:11 ID:najbTZ2I
ある電話でプニが本当にガチだということがわかりました。
320
:
白彗
◆8tl6x88D/U
:2005/12/22(木) 13:47:33 ID:.1Kxo6Ic
なんか雪がとけてきてるんですが…
321
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2005/12/22(木) 18:09:14 ID:JC0Cj3r.
>>スカジー
はい、しばく
あ〜期待してたドラゴンボールが…
322
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/22(木) 21:35:34 ID:znxzdKPE
操作に慣れたら多分面白いと思うけどなぁ。
ただ、エネルギー弾連打で逃げられると萎えるね。
個人的にはスパーキングの方が面白い気が・・・いやなんでもない。
323
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/22(木) 21:39:23 ID:znxzdKPE
それより、北斗の拳を練習したい・・・あれ面白いよ。
サウザー様サイコ−。でもシンの方が使いやすい。
それと、シンの入場シーンエロ過ぎ。人に見られて恥ずかしかったお。
324
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/23(金) 14:13:47 ID:LlZuRUoY
DBZは・・・とりあえずもうちょっとやってみて・・・
結論出しますねOTL北斗は昼なら結構勝てるようになってきて
楽しいです。でも夕方以降に勝てる気は全くしませんが
325
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/23(金) 14:27:33 ID:LlZuRUoY
ここで日記
昨日Zやった感想ですがゲームバランスを無視すればZの方が
システムは面白いですね。そりゃあ連ジ無印から磨いてきた
システムだから当たり前だけど・・・
とりあえずZは機体の耐久力を増やして片追いマンセーの
覚醒の吹っ飛び具合さえどうにかしたらネ申ゲーだと思います。
種は機体バランスだけならZより明らかにいいけど(無理ゲーがない)
モンキーや糞ビー、SDKみたいな意図的な「置き」が出来ないのが
不満・・・Zより読み合いの幅が狭くなってる気がします。せめて
サーチ+ジャンプかなんかでサーチを切れたりしたらいいんですけど、
もしくはサーチ押しっぱでスポーンみたいにロックオフすれば・・・
そしたらグレイト砲とか砲撃機体の価値だいぶ上がると思います。
まぁカプコンのみで作ってるゲームじゃないから無理だろうなぁ
326
:
クロ
:2005/12/23(金) 16:52:20 ID:dbPynGVQ
みんな種は飽きたでFA?おれはたまにやる程度でいいかなて状態
やっぱZのが駆け引きあってたのしい
327
:
名も無き猛者
:2005/12/23(金) 18:43:00 ID:1EmNC7Ts
モンテいつもZ誰もやってないような気がするんだけど?
てか今更Zなんか動けないと思うけどなあ。
328
:
おやかた
:2005/12/23(金) 19:12:57 ID:YgUkxycM
みんなRIOで乙寺やってますよ
329
:
クマ
:2005/12/23(金) 21:07:27 ID:flB1dbeg
しまったジョイボで種やってたらチャングム見忘れたOTL
330
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/23(金) 21:35:19 ID:znxzdKPE
ビームの射角補正を元に戻して欲しい。
ステキャンナシにして欲しい。
それだけで読み合いが発生すると思う。
特にビームを自分から当てに行けないのが、今も激しく不満。
ステキャン後出し横格しかしないルージュや正義使いの対処がキツイ。
しかも行けばそんなのばかりで、萎える。
俺が弱っちいのもあるけどさ。
学校忙しくて全然モンテいけなかったうちにこんな状況になってたのね。
クロのバスターやアスカのレイダーと対戦するの楽しかったんだけどな。
読み合いしようって意識があってさ。それでいて強いし。
高コストの練習もしたかったんだけど、残念だな。
331
:
スカジー
:2005/12/23(金) 23:53:49 ID:0Wsy7Uqg
そこでSSですよ。当てにいける前格、ダメとれる横格、スキのないブメ。
え?放置されたら?捕らえるチャンス見極めて一度捕まえたら離さないようにすればいいさ。
乱戦?そんなもん前格ぶっぱで乙…笑
332
:
クマ
:2005/12/24(土) 01:08:45 ID:ZFUQkQCQ
戻りブメで置き攻撃をする…
そんな事を考えていた時期が僕にもありました
よー考えたら戻りの軌道的に正義のブメしか置けないん
ですよね…でもって正義で行きブメを外したらかなりキツイ
…と、あれ?無理やん(・ω・`)
333
:
魂
◆H4TSye2MF6
:2005/12/24(土) 01:18:49 ID:dZdKnkpk
1クレ25円を詳しく教えてもらえないでしょうか?
334
:
クマ
:2005/12/24(土) 01:27:09 ID:flB1dbeg
内緒……(・ω・`)
ってのは嘘で一月上旬に一週間50円2クレになります
つまりネタキャラ使用週間ですねゾノとかブラストとかの
リアルミラコロが解除されます
335
:
◆MEE/HDR4Sc
:2005/12/24(土) 08:23:39 ID:/IOkaOEE
スレ違いスマソ
超DBやりますた
今の所、セルの気孔波系垂れ流しが強いんだが、
スカしてゲージ使用コンボで4〜5割いけるんでまだ何とも言えませぬ
336
:
クマ
:2005/12/24(土) 09:36:59 ID:it6nTCgo
ほぼ同意見です、まだまともに戦えるレベルじゃないけどOTL
337
:
◆MEE/HDR4Sc
:2005/12/24(土) 09:52:03 ID:/IOkaOEE
さらにスレ違いスマソ
使用キャラ18号なんだが
遠 距 離 戦 無 理 ポ w
相手のACゲージが尽きるまで横歩きとジャンプで我慢…
ゲージさえあればどこからでも3〜5割は奪えるコンボも覚えたのに…
338
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/24(土) 10:10:24 ID:znxzdKPE
蝶DB・・・Sparkingとシステムほぼ一緒なんだけど
操作が微妙に違うのよね・・・。
エネルギー弾弾きの操作がナカナカ慣れない・・・。
てか、他いっても逃げながらセルのハアハアハア垂れ流しばっかで蝶ウザイんですが。
回避に慣れないと話になりませんね。(゚Д゚)y─┛~
ところで今日はだれかくる?
人いるなら夜までちょっとよっていこうかなーと思うんだけど。
339
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/24(土) 20:11:30 ID:GuGQUEao
北斗の方がいくらかクール。
【ここで北斗一発ネタ】
1:レイで投げ→エリアル→FATALをマミヤとユダに決めると
レイが雄たけびをあげながら服をひたすら脱がせます。
特に前者に決めた場合はもはやネタにもなりません。
周囲が ド ン 引 き です。
2:今度は爆笑技。シンで自分の死兆星が輝いているときに
412363214+弱Pをするとなんと・・・
自 分 が 死 に ま す 。
「 俺 は お 前 の 拳 で は 死 な ん ! 」
原作知らん人からしたらシンは本物のアホです。
340
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/24(土) 21:17:02 ID:znxzdKPE
北斗真拳最強奥義夢想転生はケンシロウで
真空波動拳のコマンドで出せます。
性能は・・・
ただの回り込みw
341
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/24(土) 22:02:46 ID:GuGQUEao
でも夢想転生うざいよお(・ω・`)
サウザーの鳳凰呼闘塊天は全然うざく無いけど・・・
342
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/24(土) 22:08:40 ID:znxzdKPE
テーレッテー
原作知ってるからか、北斗の拳のゲーム、ダチとやると異常に盛り上がるねw
確かにあの面白さは、SEEDにはないな。俺なんかサウザー様で
「退かぬ、媚びぬ、省みぬ!!」
とか叫んでてたよ。知り合いはCPU戦でハート様でラオウ倒して
爆笑してた。ハート様に負けて「我が一生に一片の悔いなし」だもんw
流石、テーレッテーなゲームだけある。
343
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/24(土) 23:28:50 ID:znxzdKPE
オヤカタのレスがエロゲー関係しかない件について。
344
:
魂
◆H4TSye2MF6
:2005/12/24(土) 23:37:16 ID:i7N.2VjA
地元のゲセンでDBやったら
一面で死にましたorz
訳分からなすなんですが、ガードがボタンとか移動も訳分からなすぎる。
あとクマには朗報かも、エンパラいったら先着100名でカード無料でもらえます。
聞いた話ではあと40〜50枚ぐらいあるらしいです。
345
:
おやかた
:2005/12/25(日) 13:01:12 ID:lI6DhQqs
ヒント;それしかネタが無い
昨日は駄菓子でお腹いっぱいになりますた
346
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/25(日) 14:42:47 ID:oh/RzW0w
すみませんSEEDでエリアルコンボとかしたいですブーストでキャンセルして
コンボとかしたいです。バスターで覚醒中にCS4段→ブースト→密着格闘CS
とかしたいです。起き上がりに超必殺「俺の名前(形式番号)を言ってみろ!」
を被せて恐怖の3択
・MSM-04
・PMX-002
・GAT-X103
を迫りたいです。ジオンの傑作機と熊のプーさんが混じってますが
焦らずじっくり見れば、きっと間違わないはずです。
347
:
名も無き猛者
:2005/12/25(日) 17:31:50 ID:0CWZWNEU
ここの常連はSEEDをやりこむ気はないのか…
正直、乙寺のときはまだ上手くて流石にモンテと思ったけど、
今となっては常連のなかにさえ、え?一般じゃないの?
みたいな腕のもいるし。
後、↓の方に書いてあった、自分から当てに行けないとかあったけど
未だに全てを個人技で何とかしようと考える自体、SEED理解してるのかさえ疑問。
もはや似通った別ゲーだよ。
348
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/25(日) 19:46:58 ID:xAxj.A32
個人技で何とかしようとするのがかっこいいと思っているから
やってるだけだと思いますよ。
連ジDXから連携で堅く戦えば強いのは重々承知してます。
連携重視で戦えばより強くなるでしょうが、モンテに集まってる強い常連は
個人技が優れているのばっかなんで。
連携取ると遠ビー当たり易くなったりする、おかしくな子もいます。
それと常連といっても昔からやってるのもいればSEEDからの子も
いるのでバラバラなのはしょうがないと思います。
あなたが強いのなら是非とも戦いたいですね。
正直、自分は全然飽きてないので。
349
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2005/12/25(日) 20:01:16 ID:WOum1S0g
>>345
それなんてエロゲ?
350
:
347
:2005/12/25(日) 22:04:55 ID:0CWZWNEU
>>マエノさん
モンテの個人技の優れてる常連て誰です?
351
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/25(日) 23:08:24 ID:xAxj.A32
安定度で言えばクロとクマです。
クロはバスターやレイダーなどの特殊な機体で押すのが上手い。
クマはフォースで堅実に戦って、起き攻めやラッシュでごり押しって感じです。
オヤカタとアスカも強いですが、彼らは言えばホームランバッター
といった感じでしょうか。
一度調子を崩すと崩れることもありますが、押し切る時は一気に押しきるので
私では対処しきれない時が多いです。
オヤカタは高コストとエールなど、アスカはクロと同じく
レイダーを主に乗っていますが、最近飽きてきたみたいです・・・。
ちなみに私は常連の中では下位の方なので、対戦すればわかりますが
強くはないです。
以上です。
352
:
おやかた
:2005/12/25(日) 23:30:03 ID:AammfYtk
>>347
SEEDに関しては自分も他の常連も飽きたっていうかワンパターンな戦いばっかで面白くないっていう考えだと思います
ステキャン&チョイステ開発でタイマンだったらガン待ち着地どりor後出し、2onならダブルロック安定で
攻めて先出しする自分がバカらしくなるし、待って後出しメインで戦うのも面白くないって感じ
まあ10月ぐらいから分かってたことなんですがね、一回半端ないほど萎えて鬱モードになったし
あととりあえず流れが読めないホモは氏んでください
353
:
347
:2005/12/25(日) 23:45:47 ID:0CWZWNEU
>>マエノさん
クロ氏・クマー氏・オヤカタ氏などは11月に知り合い数人で遠征に来た際に
実際対戦しました。
失礼承知で書きます。
上手い、確かに上手い。
しかし、貴方のおっしゃる一目置く個人技を私は感じませんでした。
さらにモンテ常連の個人技術を否定するわけではないですが
ある程度高い技術を持ったモンテ常連レベルの個人技さえ、
ある程度、適当で避けることができる。ならば上級であればより避けるでしょう。
これは、しっかり連携をとる必要性を大いに感じます。
事実、二人で片追いに来ても二機目は一切被弾せずに逃げ切って勝った。
そういう対戦も数試合あったもので。
あと一応コテも持っておりますが、ここまで書いて、流石に晒せないですね。
過去、難アバ・モンテにもよく行っていたものなので
知っている人はよく存じていると思いますのでm(__)m
354
:
347
:2005/12/25(日) 23:55:16 ID:0CWZWNEU
>>オヤカタ氏
タイマンは仕方ないですが
2onは先だし・後出し、それぞれいかに崩すか。
その楽しみはまだ残っているのでは?
と思っていますm(__)m
あと、今、種で負けたら悔しいですか?
常連の種に対する意見は聞けたので、着いたレス読んで対応したら消えます。
355
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/26(月) 00:04:24 ID:oh/RzW0w
>>マエノさん
名前挙げてもらったのは素直に嬉しいですけど僕は乱戦弱いし
かといってタイマンもイマイチですよ(・ω・`)
>>347
さん
僕は魅せるプレイはしたいとは思うけど・・・強さはどうでもいいです。
それに僕は連携苦手だから起き攻めに必死に固執しちゃってる子なんで・・・
まぁ限界があるのはわかってますし、というよりかは僕はもう限界です。
ネタありません。レパートリーが増やせません。自身でも、もうこれ以上
強くなれないってわかってます。
でも「楽しい」からやりますし、それでいいと思ってます。
356
:
名も無き猛者
:2005/12/26(月) 00:14:30 ID:UCk0AqK2
ぶっちゃけると347は滋賀のジャングル常連
357
:
おやかた
:2005/12/26(月) 00:15:30 ID:lI6DhQqs
確かに読んで先出しを当てたり、絶妙のタイミングで闇討ち格闘を避けたりしたら気分はいいですよ
でもそれも相手によりますね
安定機体で旋回撃ちを繰り返して、こちらが痺れを切らしてくるまで待ってくるやつ相手に勝っても面白くないし
かといって負けるのはもっと最悪
さらにそいつらに勝つには作業ゲーになるし、日に日にその比率が増えてる気がしてしかたがない
ってかんじで萎えてます
常連のなかにも戦いたくない奴もいますし
まあ自分は開き直ってまだこのゲームやる気は一応あるんですが、アスカ先生あたりは完璧萎えてますね
358
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2005/12/26(月) 00:48:49 ID:kn/w1Cug
て事はプロビとラゴウ乗ってた人達?
359
:
クロ
:2005/12/26(月) 02:08:49 ID:H61xppuA
おれ的にいわせてもらえば
対戦する機体がほとんど同じやし(ARFばっかになりがち
なんか作業プレイ感があってさめてきたのはたしか
まだ種やるけどネタ機体にしか興味わかなくなった
それと俺は個人技はないよ 乱戦にもちこむことと先落ち特攻 一機めで覚醒とかしかかんがえてないし
360
:
魂
◆H4TSye2MF6
:2005/12/26(月) 04:32:39 ID:gqdz7h8s
俺は前から言ってるけど相方が『何々つかっていいですか?』って聞いてきたら
『自分が使ってて一番楽しいの取れば?』って言うぞ!!
所詮はゲームですから、楽しかったらいいですよ^^
戦い方がウザイやつにはもう入りませんし、おもしろかったらもう一回やるし。
俺はゲームでいちいちストレス溜まるのが嫌なだけなんですけどね。
361
:
白彗
◆8tl6x88D/U
:2005/12/26(月) 06:08:54 ID:iNr5ZnTI
どうでもいいしな
なあ魂今日 二番かんで銭形リールでナビ
暇やったらきてくれや
362
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/26(月) 10:50:48 ID:2xoOm/ZM
なんかエライことになってるなぁ、俺が空気読んでない子だったのかな・・・
>>351
はあくまで個人の感想なんで気に触った人はごめんなさい。
>>347
モンテの常連のレベルが高くなったからでしょうが集まる人に、
正義でガン待ち、エールルージュフォースで二人でガン待ち、って
相手ばっか増えたから、皆がそう感じるんだと思います。
実際萎えるような対戦内容の人は確実にいますからね。
それか、身内同士の対戦しかなければ、飽きるの速いですよね。
楽しければいいってのが常連の大半の人の意見だと思うので
そう感じるのだと思います。
まあ、自分はまだ総括するのには早いと思うので、時間の許す限り
やってみるつもりですが。
363
:
オロチ
:2005/12/26(月) 17:27:28 ID:k8Ssqsac
兵庫のプレイヤーのオロチです。
最近友達が動画サイトを設立したんですがデジカメが新しくなったので動画がキレイに撮れる様になり、今後ともいい対戦動画が撮れそうです。
モンテの高レベルの方に見てもらいまたコメントいただけたら光栄です。
URLはこちら
↓
http://seedvs.sakura.ne.jp
宣伝になってしまい申し訳ありません。
ちょくちょくモンテのほうに顔出させてもらってます。
また対戦できたら光栄です。
一応兵庫のK−CAT代表で全国の2回戦までいってますw
またモンテに行くことがあれば随時書き込みます。
管理人さん
貴重なスペースありがとうございます。
364
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/26(月) 23:30:17 ID:JKus2KYg
カラミティ関連の動画拝見させていただきました。
前半ちょっと引いてて相方の方と若干体力を合わせれて
いないのがあって、もったいないような気はしましたが
拡散と収束の使い分けが凄い巧くて、特にcalamity05の
1:02のサブには感動しました。あのタイミングでサブを
撃たれたら避けれる気がしません(・ω・`)
あとソードの人の回避凄いですね。惜しくも負けられてますが
calamity03で2体の覚醒耐え切ってるんですけど・・・
次回の更新楽しみにしています。
またモンテに来られるのを楽しみにしています。
365
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/27(火) 00:07:30 ID:KiBN3oq6
大好物の埼玉と辛味だワーイ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイェーィ
大分戦い方が違いますねぇ。自分は基本飛んでばっかいるので。
不用意に飛んで着地を集中されたり、判断ミスして先に飛んで
ブースト負けしたりするんで、歩きは盲点でしたよ。
あまり偉そうなこと言えませんが、もう少し相方のカバーを
考えて飛んでバズを被せていくのも必要なんじゃないかと思います。
放置されて、ソードが狩られている動画もあったので。
ただ、自分は基本拡散、収束の撃ちどころは参考になりました。
基本バズとビーマシのチキン戦法なもんで。
また、モンテにこられるときは書き込みしてくださいね。
辛味同士対戦しましょう。
366
:
おやかた
:2005/12/27(火) 00:12:10 ID:.LwsAdCQ
全国行ってたんですか
思えばあの頃が一番やってて楽しかったなぁ〜〜
とりあえず今度来る時はよろしくお願いしますね
367
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/27(火) 00:21:56 ID:KiBN3oq6
>>クマ
以前言ってた辛味の起き攻めは何気にウザイみたい。
知り合いとPS2のタイマンで試してみたけど、
死角からチョイステで迫って撃ってこられたら大分処理に困るようだねぇ。
そこで不用意に反撃しようもんなら、硬直撃ちになって収束ブチ込めるし
拡散もあるしでとにかくウザイ。(相手が起き攻め慣れしてないだけかも)
今度モンテのだれかで実践に耐えうるか実験してみるね。
PS チョイステとレバーで相手に常にバズの砲身を向けながら動くと
バズの誘導性のためか、昔のシャバズ接射みたいに撃てるのに気がついた。
移動中はマシ一発撃ちで牽制しながら動けるし、硬直撃ちにならないしで
何気に利用価値高いかもしれん。
まあ、マシの射角内でないと一発撃ちで硬直しますが。
相手が常にステキャン待ちしてたら当てるのは厳しいのが課題。
368
:
オロチ
:2005/12/27(火) 01:20:51 ID:iEJuHjow
指摘、アドバイス、ありがとうございます。
ちなみカラミ使いは管理人であり、俺がよく組む常連の方です。俺はよく管理人と組んでいたり、対戦しているレジスタンスの服の「カガリ」です。
万能機体をのぞくと主にプロビや生スト、バスターなど使ってます!!
またモンテにゆくことがあれば書き込みます!!
ちなみに来月あたり行くかも・・・。
追伸:今日も動画行進されてます。
またカラミが多いですが見てやってくださいw
369
:
オロチ
:2005/12/27(火) 01:30:10 ID:iEJuHjow
連レスすいません!!今日は動画更新されてませんでした↓↓
すいません。
370
:
名も無き猛者
:2005/12/27(火) 18:13:19 ID:P62w3e1w
ついに動画更新されました。
あと、管理人と俺は同一人物じゃないので。
今回は俺のバスターですw
来月にモンテに遠征することが決まりましたので、また対戦しましょう!!
371
:
オロチ
:2005/12/27(火) 18:20:13 ID:P62w3e1w
下の者は俺です。
名無しになってスマソ
372
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/28(水) 10:20:00 ID:9YN6Lcww
バスター見ました^^僕もバスター良く使うんですがサブ全く使って
いなかったんでとても参考になりました。あと1:21でQGを狙ったのは
凄いですね。運悪くCSが空中撃ちになってしまったせいで当たっては
いませんが地上撃ちになってQGが成立してたら100%当たってますよね。
狙い所が凄く巧いと思います。勉強になりました。
来月にモンテに来られるのを楽しみにしています(・ω・´)
373
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2005/12/28(水) 13:22:24 ID:9YN6Lcww
>マエノさん
起き攻めがこのゲームの鍵を握っているはず!いや嘘ですけどね。
味方の援護行った方が明らか安定はするんですけどね、でもロマンを・・・
最近研究中のマイフェイバリット起き攻めはバスターで
炒飯チャージ8割からセッシマー生炒飯→
[当たれば]チャージ継続+ビーム→CSC特大炒飯(敵のダウン関係無く)
[外れれば]敵の反撃を読んでセカイン特大炒飯orチャージ継続仕切りなおし
これで常に2段構えの起き攻めがっ!!しかも外れた場合のセカイン特大(ry
は高確率で密着ヒット、つまり与ダメ250!!アレ?弱点ないんじゃない?
まぁ今時、格闘で射撃硬直の反撃には来てくれないでしょうけどOTL
ビーム安定だもんね・・・ブースト関連でも問題ありそうだし
所詮は机上の論理ですかそうですか(・ω・`)
374
:
カィ
◆s.KY/8awYs
:2005/12/28(水) 14:57:03 ID:eqasU/Ms
別に起き攻めを仕掛けるのは構わんと思うよ。
でも、仕掛け所を見極めないと、逆にこっちが不利になる。ステキャンあるしね。
まぁ、相方のフォローがあるなら仕掛けてもいいかな。
とりあえず、序盤と状況がイーブンの時には仕掛けないのが無難かと…。
…ええ、そうですよ。俺はチキンですよ(つд`)
375
:
おやかた
:2005/12/28(水) 21:35:27 ID:xdwPQies
明日モンテに来る人いる〜?
アバかどっちかで考え方中( ̄ー ̄)
376
:
ポール・マエノ
◆fpBell9OTM
:2005/12/28(水) 23:16:16 ID:dtoDEmN6
四時半までなら行ます。多分。
俺の野菜王子をちょっと鍛えたいけど、時間がないなぁ・・・。
みんな〜、オラに時間をわけてくれ〜〜ッ!!
377
:
おやかた
:2005/12/29(木) 00:05:28 ID:YgUkxycM
明日はアババ逝くわ
378
:
おやかた
:2005/12/29(木) 00:06:03 ID:.LwsAdCQ
明日はアババ逝くわ
誰か逝かないか?
379
:
れこあ
◆3pHlFWdeKY
:2005/12/29(木) 11:21:54 ID:GvlFY3wA
>>オヤカタ
アババ行くのか?
アスカから昼間モンテに集合ゆわれてるから今モンテに向かってるんやけど
380
:
おやかた
:2005/12/29(木) 12:06:34 ID:TEYJ5Opg
いや先生の場合は雀荘でしょ
しかも俺行くの3時〜4時ぐらいだし
381
:
プニ(´・ω・`)プニ
◆u8PUNIl.aw
:2006/01/01(日) 00:02:45 ID:UIW1dJOY
あけおめ(`・ω・´)
382
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2006/01/01(日) 00:03:54 ID:uZtDGxNo
MerryChristmas!!オメデト―――!!!!
383
:
白彗
◆8tl6x88D/U
:2006/01/01(日) 09:06:37 ID:GyV5FBh2
魂 バイトもうちょい でおちつきそうやからあの等価のとこで
アツイイベントあったら教えてや
金も入るし
384
:
おやかた
:2006/01/01(日) 13:42:00 ID:D..VtcrQ
明けましておめでとう今年もヨロ
そしてモンテに行くため電車に乗ってる俺廃人orz
ダッテヒマナンダモン
385
:
れこあ
◆3pHlFWdeKY
:2006/01/01(日) 14:15:56 ID:CiC/4ZtE
あけおめ
だがなクソ彗、バイト代スロットにつぎ込む前にすることあんだろ
金入るんなら 今度こそよろしく
386
:
白彗
◆8tl6x88D/U
:2006/01/01(日) 17:39:16 ID:wAJkpzqI
クソ彗とは
なんですか―
てか前アババの時返せたのに…いい時あればメールよろしく
バイト人多過ぎだろ
387
:
クマ
◆SEEDXR1U92
:2006/01/02(月) 19:44:02 ID:UyZi2NQ2
バスターはやっぱり面白いですね〜
サブもっと使うの巧くなりなたいな・・・
DBは・・・フリーザが・・・・・・あれ?
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