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攻城戦スレ第78戦
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さっき今日最後とか言ったけど流れがあまりにあれなので。ごめんなさい、ちょっと書きます。
元は防衛は別に有利でも不利でもないよ。と930さんに対して説明したのが始まりです。
だからN2が落ちたのはりのセレの数が多かったとか言うわけではなく実力だと思います。と。
お互いの実力が拮抗するほど勝負の分かれ目は運が向いた方だという事、
もし今回りのセレに運が向かなければ守り切られた可能性もあると言う事。
風向きみたいなものです、味方につけたからといって絶対勝てるわけでもなく実力が必要です。
なので、運が向くという事とラッキーは違うものと理解して欲しいです。
スポーツ系でも、囲碁、将棋の頭脳系でもある程度の実力が拮抗した同士だと全勝はありえないです。
当然勝ちにも負けにも原因が出ます。原因が無ければ負ける事は絶対に無いです。
その原因を追究する事は重要ですが、負ける可能性があるという事はその原因をゼロにする事は出来ないという事です。
結局、負けは負けですし、勝ちは勝ちです。どちらの同盟も同じくらい強いです。
強いから勝つのではなく、勝ったから強いのです。
だから、お互い貶すのではなく「強かった、今週は負けたよ、でも来週は負けない。」でいいんじゃないかなと思います。
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なげえよ
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先週も負けだけどな
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なにこの黒麺・りのせれ板
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>>979
その運ってのとサイコロは全然違うよ、サイコロはあなたの言うラッキーでしかない
出目を操作するとか強引なこじ付けでもしない限りね
あとどうしてもサイコロで例えたいならまず1/6の理由から説明しないと
サイコロ一個で1とサイコロ十個全部1出すのとじゃ難易度も読み手が受ける印象も違うだろ
>>965
無双キャラ一人で1Gが必ず決壊するなら楽だな、必ず決壊ならサイコロで考えてもいいが
徹底的に対処を考えてるんだろ?SPKマスターのブログ的に考えて
対処できるならサイコロの目が1だからどうした?って事だろ
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まだ続くの?
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>984
話したいことたくさんありそうな君が何か新しい話題振ってあげなよ
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決定事項
黒麺 バリケ越えしないと勝てない
りのせれ バリケ越えしないと勝てない
エンペ割られたら負け 割ったら勝ち 割り逃げは完全勝利じゃないです
運とか言ってるうちは永久に勝てなそうですね。
関係ないけど中規模スレとか建ててもらったほうがいいんじゃないのかなぁとか思います。
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確定事項があったとしても言い訳しそうだがw
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大手の話にまぎれて困るって言うなら別だけど、
中規模の人たちが話題になること自体がそもそもあんまりないって言う……
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エンペ割られたら負け 割ったら勝ち 完全勝利、完全防衛又は落として守りきる
りのセレ完全勝利0 勝ち1 負け0
黒芋麺 完全勝利0 勝ち0 負け1
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それだと先週もあるから
りのセレ完全勝利0 勝ち2 負け0
黒芋麺 完全勝利0 勝ち0 負け2
じゃね
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>>990そうするとあ〜でもないこ〜でもないってなるから先週分はなしにしてます。
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勝ち負けはあんまりこだわっても無駄だと思う
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勝ち負けがどうのとかっての多いし一部はこだわってるみたいなのであってもいいかなと。
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黒麺のほうが取れた砦多いから黒麺の勝ちだ!
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りのせぴとセレが組めば黒麺を圧倒するのはわかりきってたし
対抗して黒麺が数増やすのもわかりきってたのに
なんで最後までやりあわずに仲良く砦取り合ってんだよ
これじゃ単に以前の黒麺より酷い勢力が増えただけじゃねーか
対黒麺を旗印にくっついたなら2時間最後までやり合えよ・・・
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ねえ 黒麺の動画に、同じセルから一歩も動かずにひたすらリカバだけかけ続けてる素プリが写ってるんだけど
これって手動なの??
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今後神器狙いで長期砦防衛も難しいだろうし、これで資金面的にも
黒麺は多少なりきつくなったと思えばまだまし
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毎週お互い総力戦やってたら、どっちも資金がやばそうだけど
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500M近く使ってたりなw
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23146/1268692456/l50
新スレです
1D100で1が出たら移動、その他はファンブル
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