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Snes9x for PSPのデバッグ報告専用スレ

1 管理人★ :2005/06/10(金) 22:42:47 ID:3bXFGmCY
たてておきます。
Snes9x for PSPのデバッグ報告専用スレ

2 ろめい :2005/06/10(金) 23:01:13 ID:atYtEMZA
v.y6で起動しなくなってたスーパーリアル麻雀PVが
v.y7で動くようになりました。

少し調べた結果、Graphic Speedがx1.9以上だと起動しない模様。

3 名無しさん@福岡じゃないようだ :2005/06/11(土) 00:52:30 ID:ostHXOTE
3ゲト

4 J ◆n0dqo7E9Ho :2005/06/11(土) 02:13:16 ID:9GggvMhY
J版を乱発したことにより皆様には大変ご迷惑をお掛けしました。

私もデバッグに微力ながら協力したいと思います。

まず私が改修した内容について、少し説明したいと思います。
画面描画スピードの改修は、簡単に言うとSnex9xがエミュレートしているCPUの
クロックアップです。
x1.0が最初のバージョン時のクロックです。(標準クロックスピード)

倍率を上げれば上げるほどバグが起きやすくなります。

ですので動かなかった場合は、まず画面描画スピード・サウンド再生スピード
ともにx1.0で動作するか確認してみて下さい。

5 J ◆n0dqo7E9Ho :2005/06/11(土) 02:19:58 ID:9GggvMhY
次に考えられるのがメモリースティックの断片化だと思います。

メモリースティックのバックアップを取っておき、デフラグ・
場合によっては再フォーマットなど試してみてもらえないでしょうか?

6 J ◆n0dqo7E9Ho :2005/06/11(土) 02:23:29 ID:9GggvMhY
画面が乱れる等の症状は、
フレームスキップを変える。
Vsync ON/OFF
半透明処理 ON/OFF
画面描画スピード x1.0
サウンド再生スピード x1.0
などで改善される場合が御座います。

一度試してみて下さい。

7 J ◆n0dqo7E9Ho :2005/06/11(土) 02:26:29 ID:9GggvMhY
それでも動かなかった場合は、
 動いていたバージョン
 動いていた時の設定
 動かなくなったバージョン
を詳しく書込んでもらえないでしょうか?

大変面倒ですが、私も再現試験・動作確認・ソース確認しやすくなります。

8 J ◆n0dqo7E9Ho :2005/06/11(土) 02:30:19 ID:9GggvMhY
私も全部に対応出来ませんので、皆様方の協力も不可欠です。

再現試験・動作確認など皆様の報告があれば、
ソースを見ることに専念できます。

何卒御協力の程、宜しくお願い致します。

9 名無しさん@福岡じゃないようだ :2005/06/15(水) 15:54:20 ID:hmI8CPBA
半熟英雄が動きませんタイトル画面まではいけるのですがNEWGAMEを選ぶとオープニングの画像がバグっており直後にフリーズします。

10 管理人★ :2005/06/15(水) 21:53:42 ID:bEpa.UxQ
スーパーボンバーマン5 速度も問題なく出るものの音(BGM)が標準の状態でとても早く
音が遅ければ実機と変わらないかも

11 J ◆n0dqo7E9Ho :2005/06/16(木) 16:04:27 ID:THYfGB7c
>>7
を読んでね。

12 10 :2005/06/16(木) 21:01:10 ID:rOeeY4jQ
>>11
すまんかった
今出てる最新のバージョンでつ
ビフテキ氏のバージョンだと音がおかしいけど速度は一緒ですた

13 J ◆n0dqo7E9Ho :2005/06/18(土) 01:14:58 ID:THYfGB7c
>>12
ボンマーマン5楽しいですね。30分ぐらいハマってました。
私が試したところ、222Mhz、x1.0、x1.0でやると
そこまで早くなった印象はありませんでした。

クロックを上げると早くなるみたいです。

14 10 :2005/06/19(日) 02:26:19 ID:NWpqVEos
>>13
トンクス CPUまで調べなかった・・・
がんばってくだちぃ

15 適当に ◆8eobSt.5yg :2005/08/14(日) 00:30:06 ID:yEif4bd.
初めまして。
さっそくですが1つ動かなかったのがあります。
スーパーマリオコレクションの中のスーパーマリオブラザーズが動きません。
ほかのスーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオUSA、スーパーマリオ3 は動きます。
その時の設定は フレームスキップ:00 描画速度x1.0 サウンドスピードx1.0 です。
私のロムに問題があるのかもしれませんが・・・。
よろしくお願いします。

16 名無しさん@福岡じゃないようだ :2006/09/05(火) 21:41:03 ID:U6HuxB0k
>>15
俺の環境では動いてるROMが悪いのでは?

17 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/08/04(土) 21:36:42 ID:bYn5d2wY
アウターワールドをPSPでプレイしようと思い、
起動に挑戦してみた結果、ブラックアウトしてしまいます。
プレイするには運が必要ですか?

18 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/08/17(金) 10:43:03 ID:zI5fGRDk
新しくエミュ実験してクレー

19 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/08/19(日) 21:08:51 ID:sXrnvXKc
Snes9x TYL me++に関する話題はこのスレであってる?
ttp://rukapsp.hp.infoseek.co.jp/PSPSoftware/labSNESTYL/lab.htm

20 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/10(月) 22:58:12 ID:mkeHvHVM
日本語ファイル名がアクティブになると名前の表示がバグります。

21 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/10(月) 23:12:47 ID:mkeHvHVM
あとpsp/counter.hがないのでコンパイルが通りません

22 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/18(火) 21:15:46 ID:anTS5onM
Rukaさんは今放置プレイってやつですか?SFCエミュのほう・・・

23 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/19(水) 00:13:43 ID:mkeHvHVM
しょうがないからdiff加えつつコンパイル通るように修正しています。
うまくいったら報告するね。
それとdiff8だとs9xTYLmeでコンパイルすると出るバグが直ってた。結構うれしい

24 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/20(木) 01:39:25 ID:mkeHvHVM
diff20あたりからおかしくなってdiff30適用までしたけど起動がうまくいかない。
ソースコードとにらめっこしないとむりぽ。なんか挫折しそう。
demo0 demo1 ??
2 1058 1197  
9 1050 1183 377
10 1068 1182
11 1066 1197 438
12 1166 1204 438
13 1212 1224 450
14 1214 1278 457
19 1234 1232 446
21 1068 1233 440 ここらへんでミスしたっぽい。
22 バグ発生

25 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/20(木) 20:45:06 ID:mkeHvHVM
出来た。diff18,19,27は入れてはいけないらしい。diff30はコンパイルエラーになる。
いろいろ修正できたら公開します

26 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/20(木) 22:58:00 ID:ZpOkMvfk
薄型PSP用Snes9X TYL。とりあえず動いたが、ユーザモードのせいか重い。
ttp://dl.qj.net/Snes9xTYL-for-PSP-Slim-PSP-Emulators/pg/12/fid/14561/catid/135

でもって、そのソースコード
ttp://dl.qj.net/Snes9xTYL-for-PSP-Slim-(source-code)-PSP-Emulators/pg/12/fid/14562/catid/135
だれかマージできない?

27 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/20(木) 22:59:31 ID:anTS5onM
Rukaさん復活を願うしか・・・
新型PSP出たことだし復活してほしいなぁ

28 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/21(金) 01:45:50 ID:5e9V/tec
>>25
期待して待ってます。

29 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/21(金) 15:52:17 ID:mkeHvHVM
日本語ファイル名fix+autofireパッチアップ
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLcm.zip
現状の問題点:1.フルハードウェアレンダリングにすれば2倍程度速くなるはずだけど自分の知識程度では実装不可能
2.diff30のCPUPackとautofireのrender未対応

問題点に対応したいが対処の目途が立たないのでとりあえずアップ

30 ◆grDYeooZwg :2007/09/21(金) 17:14:30 ID:ZpOkMvfk
gPSP-kaiみたく、SourceForge.jpにプロジェクトページ作って開発を募ってみる?

・・・C言語さっぱりだが、自分ができることはそれくらい。

31 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/22(土) 13:10:49 ID:mkeHvHVM
>>26
マージしたけど3.60用の環境構築方法がわからない。
どうすればいいんだろう

32 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/22(土) 19:00:33 ID:anTS5onM
takkaさんに頼むとか・・・

33 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/22(土) 22:27:15 ID:mkeHvHVM
とりあえず3.60用の環境(不完全かも)を構築した。
オフィシャルはadhoc削除で起動できたが、ここのはオフィシャルパッチ当ててもうまく動かない。
長期戦の予感

34 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/23(日) 12:51:56 ID:anTS5onM
>>33
何もしてあげられないけど、がんばって。

35 ◆grDYeooZwg :2007/09/24(月) 07:52:56 ID:ZpOkMvfk
3.71ファーム出てますな。
拡張されたメモリ領域対応sdkも含まれているらしい。
ttp://dl.qj.net/Team-M33-PSP-CFW-3.71-GP2X-Development/pg/12/fid/14635/catid/251

36 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/24(月) 23:55:59 ID:mkeHvHVM
途中経過
for slim diff11まであてた。現在速度がslimの105%
diff1つあてる度にバグが発生する。連休中ずっとやってて疲れた・・・

37 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/09/25(火) 00:07:10 ID:anTS5onM
>>36
お疲れ。無理せずにね。

38 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/05(金) 01:02:50 ID:mkeHvHVM
結果報告
diff全部は適応できなかったので、一部のみ適応。速度は110%アドホックなし
ファイル ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimcm.zip

おまけSMSplusPSPの日本語ファイル対応版 
ttp://azz.mydns.jp/upload/Unofficial_SMSPlusPSP123_RM_by_davex_and_azz.zip

39 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/05(金) 19:47:32 ID:mkeHvHVM
あ、ごめん404になってたので修正しました

40 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/05(金) 21:04:20 ID:G./WGd.c
>>38
いただきました。GJ!!!

41 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/15(月) 23:51:31 ID:mkeHvHVM
さらに5%速度上がりました。
ファイルのURLはおなじです。
あと5%速度が上がれば実機並みになるんだけどね

42 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/16(火) 15:03:46 ID:anTS5onM
おおーお疲れさま〜

43 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/16(火) 19:41:45 ID:QJ0GEmI2
>38 有難く戴きました
stateをロードするとFile not in Snes9x freeze formatと表示されてリセットされてしまうんだが修正は難しいのでしょうか…

44 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/16(火) 23:33:30 ID:sin7oUEg
>>41
いただきました!
全体的に速度はイイ感じですね〜
ただ、私もセーブ⇒データの際に>>43と同じ現象が。

以前 snes9xTYL0.4.2_fw3x でセーブしたデータ
はロード出来ました。
ご報告までに。

45 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/16(火) 23:35:32 ID:sin7oUEg
>>44
× セーブ⇒データの際に
○ セーブ⇒ロードの際に

でした。。

46 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/17(水) 00:31:45 ID:mkeHvHVM
あー、本当ですね。調べてみます。

47 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/17(水) 00:56:35 ID:mkeHvHVM
直りました。なんか余計なものまで置き換えしてた。
ファイル ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimcm.zip
ついでに3%速度上昇しています。
スコア300Mhz demo1:630 demo2:1201
rukaさんのにかなり近づいた。Meができないんでたぶんこれでファイナル

48 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/17(水) 06:33:51 ID:QJ0GEmI2
ありがとうございます。stateのロードも正常に行えました。
しかし「調べてみます」から30分足らずで修正してしまうなんてすごい…

TV出力全画面表示も追加できそうでしたら実装して欲しいです。
スーパーファミコンが家庭のTVで遊べるなんて夢のようですね!…あれ?!
ttp://nagaokastation.com/blog-archives/2007/10/psptv.html

49 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/18(木) 18:07:22 ID:V6k6KadY
新型PSP用Snes9xTYL 0.4.2 ME でました

50 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/18(木) 23:19:51 ID:mkeHvHVM
ほむ。じゃあそっちに移行します。
user番ファイナルに更新しました。さらに3%はやくなっています。

51 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/19(金) 03:11:26 ID:vWCI41Qg
神と呼んでも良いですか・・・・・?

52 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/19(金) 22:51:25 ID:mkeHvHVM
実験してみたところスコアが
01 847 891
02 832 887
diff8割 823 1015
でした。使い物にならなそうなんで断念します。

53 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/19(金) 23:00:50 ID:02TTUkTw
>>52
乙でした。

54 ◆grDYeooZwg :2007/10/20(土) 07:38:21 ID:09mveSUc
保管庫作っておきました。
ttp://dempa.logue.be/PSP/Snes9x%20TYL.html

55 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/21(日) 22:47:17 ID:mkeHvHVM
FFのために更新
変更点:ホームボタンでメニューを表示するようにした。
versioninfoにロムのCRCを表示するようにした。
ファイル ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslicm_homehook.zip

56 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/10/22(月) 00:34:31 ID:m5tUatpA
ttp://ameblo.jp/windy-scene/entry-10039319890.html
は対応出来ますか?

57 名無しさん@福岡じゃないようだ :2007/11/12(月) 04:24:55 ID:gZ6Z2bDw
バグ報告(?)はこちらで良いのかな?
Snes9xTYL-me 0032Ver.の動作報告です。
「スーパーマリオカート」プレイ中に"Reset SNES"でリセットかけると
「スーパーマリオカート」を読み込まなくなり(黒い画面でフリーズ)
他のソフトも極端に動作が遅くなったり、音がなくなってしまいます。
(複数回試して見ましたが、結果はすべて同じ。)
何かのお役に立てれば。今後もまったりがんばってください(`・ω・´)

58 JAY :2007/11/23(金) 07:41:43 ID:ZJDHUqtQ
Snes9xTYL 0.4.2me++でスーパーマリオRPGにて、レベルアップ時に能力値上昇率などが表示されないという致命的な欠陥が見つかりました。ちなみにバージョンはCFWM33-4です。

59 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/01/20(日) 00:00:32 ID:DERgzt2g
m33-4は既に二つあるから区別がつかない件について

てかマルチは止めよう。な?

60 名無し :2008/02/14(木) 18:30:34 ID:TRDq49Ss
実験室消しちゃったんですか?勿体無い気も…

61 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/02/17(日) 18:53:07 ID:DERgzt2g
実験室のやつが気に入ったのは俺だけじゃないはず

62 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/02/20(水) 15:56:19 ID:LMjCS0.E
ふ・・・新型用1.50アドオンが出る日が近そうな気がして来てみたら・・・orz

63 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/02/26(火) 13:48:29 ID:YosMl9fY
uo_Snes9x_002y32高速実験版が消えてるよ
てか研究室が消えてるよ、ママン!
なぜか3.xxで動いて、しかも高速で、
唯一ロードモナークが正常に動いたのに・・・
あの、打ち切り直前の32.zip・・・神でした(泣)

orz

64 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/03/05(水) 04:58:18 ID:Fq.l8p1o
一足遅かったか…orz

65 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ :2008/03/05(水) 07:15:17 ID:viso1oZ2
なんじゃこりゃ!!イキナリ3万渡されて犯されたぞww

66 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/03/08(土) 19:28:08 ID:S18fNhjE
実験室が・・・実験室が消えた・・・だと・・・?

67 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/03/17(月) 04:20:44 ID:upEb3G.2
俺、uo_Snes9x_002y32高速実験版(下から2番目のやつ)持ってるよ♪
でもチート保存できね。みんなはできた?
今は通常のuo_Snes9x_002y32つかっちょる。
やっぱ少し遅いな〜

68 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/03/24(月) 00:48:07 ID:j1tAFbz2
高速化ときいて探してきたら遅かったです・・・・orz

再うpお願いできませんか!
無理ですねー・・・orz

69 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/03/25(火) 00:27:35 ID:S9sh3/aE
Snes9xTYL実験版の全てのソースコード持ってる人いませんか?

70 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/03/29(土) 13:08:02 ID:h2yV6Rdg
俺なんて久しぶりにPSP触ったついでに調べたらこの有様だ
遅かった!
再うp待ちさ

71 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/03(木) 05:07:18 ID:a8aZ/oKs
実験室消えたけど、ファイル自体は鯖に残ってるよ。

実験室のURL入手して、それをhtmlでファイルに保存して、HP作成ソフトなんかで開けば本体のURL見れましたけど。

72 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/03(木) 20:40:22 ID:S9sh3/aE
>>71
㌧クス
うまくいった

73 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/18(金) 23:58:55 ID:OIOvoSTw
ファイル本体も消えてる気がするorz

74 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/19(土) 15:05:06 ID:rf2ffn9w
サンクス。まだいけるよ

75 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/23(水) 17:45:43 ID:MpYfI0ws
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date79408.rar

76 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/23(水) 23:56:12 ID:p9yhSuIM
上のは試していませんが自分も作りました。
Me版
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm.zip
スコア 1287 1501

77 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/27(日) 19:32:50 ID:0frq8QPw
神キテター!

78 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/27(日) 19:35:52 ID:.JAGRBM6
psp2000に乗り換えようと思うんだけど>>76のはどれくらい早いんだ?
マリオワールドくらいなら余裕・・・?
このエミュの機能によっては買うかもしれない

79 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/28(月) 13:08:41 ID:1lvdCvBQ
>>76
試してみました。
すいません。エミュレーターの終了方法がわからないのですがどうしたらいいのでしょうか・・・。
HOMEボタンとか色々押してみたのですが何も反応がないです。

80 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/28(月) 16:28:15 ID:wF5L1cQ2
readmeにもあったけど、ときどき音が飛ぶ感じするのね。
一応、ヴァルケンなんかをやってた時に確認。
にしても、よく動きますわー。感激。

81 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/28(月) 20:30:31 ID:dV2BVe7M
魔装機神が333のFS1設定で初めて重いと感じなかったわ

82 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/28(月) 21:12:00 ID:WOG18FWY
>>76
試してみたのですが、アドホック通信には対応してないのが残念です・・・
(すばらしい処理速度なだけに)

83 76 :2008/04/28(月) 22:13:40 ID:p9yhSuIM
>>79 L+スタートで描画モード変えると直るかも
>>80 Me版特有の現象です。速度が足りないときのみMe版使うとか
>>82 新しいコンパイラだとアドホックできるけど速度が落ちるのね

84 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/29(火) 00:19:58 ID:dOKD6nCw
>>75のエミュレーターを新型で起動できた人いる?

85 79 :2008/04/29(火) 10:21:11 ID:f0eYbd8A
>>83
ありがとうございます。直りました〜。

>>76
今まで使った中で一番動作が軽いです。ありがとうございます。

86 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/04/29(火) 22:35:23 ID:/SdcSG7g
>>83
どちらの神様かと思ったらあなたさまでしたか!
>>76ありがたく使わせていただきます。
メインはUser版にしてますが、試しに使ってみたら今回のMe版ホント早いですねぇ
今後の更新も楽しみにしてます

87 76 :2008/05/01(木) 22:50:24 ID:p9yhSuIM
ハイレゾFIX
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm.zip

88 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/02(金) 11:42:18 ID:/SdcSG7g
>>87
お疲れさまです&ありがとうございます、非常に嬉しい更新です。
ロマサガ3が普通に遊べるようになりました

89 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/02(金) 17:43:55 ID:xYYBpUj2
マリオRPGが普通に遊べるエミュを作っていただけませんか

90 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/04(日) 23:31:24 ID:c1pKOaEs
すげー軽くなったな・・・

91 Chris :2008/05/05(月) 12:00:45 ID:..Lt6jTE
can you release the full source code for your snestyl build 32 so it can be ported to the new psp slim

92 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/06(火) 08:34:12 ID:IQiEoSVg
神が降臨しているスレはここですか?
って…すげー軽くて早いよナニコレ。。

93 Chris :2008/05/06(火) 11:32:51 ID:..Lt6jTE
Don't be a jerk! Just release the complete source code for snestyl build 32.
It's a violation if the gnu to not release the full source code.

94 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/06(火) 13:22:28 ID:p9yhSuIM
バグが残ってるがしょうがない
つttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecmsrc.zip

95 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/06(火) 20:31:16 ID:.JAGRBM6
そんなに早いのか・・・
PSP2000欲しくなってきたw

96 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/08(木) 00:13:59 ID:gtf1Kj52
すごいなこれマジで…
感動で震えがとまらん

97 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/08(木) 02:20:06 ID:.JAGRBM6
カービィデラックスとか動きます?

98 Jack :2008/05/08(木) 05:02:37 ID:..Lt6jTE
Why not work on porting snestyl build 32 to 3.xx/slim? It couldn't take that long and the scene would appreciate it.

99 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/08(木) 16:38:37 ID:xYYBpUj2
97
まだ普通に遊ぼうと思うと遅いですがもともとと比べると
かなりはやくなっています

100 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/08(木) 20:32:42 ID:.JAGRBM6
>>99
通常のではなかなか遊べるレベルではないので2000に変えたときが楽しみです
情報ありです

101 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/08(木) 21:56:41 ID:/SdcSG7g
>>100
PSP-1000でも普通に使えますよ?

102 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/09(金) 00:06:39 ID:.JAGRBM6
>>101
本当だ・・・
完全に2000専用だと思ってました
教えてくれてかなり助かりました〜ありがとうございます

103 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/09(金) 01:43:31 ID:c1pKOaEs
>>94
これどうやって使うの?

104 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/09(金) 07:31:30 ID:dyVZQHlQ
>>103
外国人さんとのやりとりみれ

105 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/09(金) 13:08:23 ID:yNpacmKE
改造ロマサガ3.12や改造ファイナルファンタジー5Rすらサクサク動く!
素晴らしいです。!!

Vsync yes で AutoFlameSkip で画面の乱れもほとんどないです。

106 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/09(金) 22:02:56 ID:1qyU5Bug
数分経つとBGMが感電したような音になるね
FF6で確認

107 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/10(土) 00:00:16 ID:p9yhSuIM
サウンドバグ暫定対応
速度最大5%低下
ファイル名は同じ
旧ファイル ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm20080509.zip

108 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/10(土) 01:03:16 ID:.JAGRBM6
対応早っ!
乙です〜

109 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/10(土) 15:40:06 ID:VFnAsiRs
どれが最新版かわかんないっす><。。

110 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/10(土) 16:33:51 ID:VS2zzCsM
聖剣3の文字がまだちょっと見難いんだけど
ちゃんと見れてる人いる?

111 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/10(土) 17:22:07 ID:yNpacmKE
文字が見づらくなるのはSmoothingのエフェクトのせいだから、
読みにくければ、設定をNoにすればいいのでは?

ただ、他のグラフィックもドットっぽくなっちゃうけどね

112 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/10(土) 18:01:59 ID:4.cpoetU
ここで紹介されているファイルの使い方は、
はDLしたEBOOT.PBPをSnes9xTYL 0.4.2 MEに上書きすればいいのでしょうか?
他の3つのファイルも入れればいいのでしょうか?

113 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/10(土) 21:53:35 ID:1qyU5Bug
聞く前に試せ

114 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 01:08:23 ID:p9yhSuIM
暫定対応したもののバグが発生したので旧ファイルかEBOOT.PBP.User版つかってください。

115 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 01:34:16 ID:.JAGRBM6
すごいな・・・
フレームスキップ使えばマリオRPGも遊べるベレルだな

116 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 01:37:29 ID:.JAGRBM6
ちょwベレルw
レベルですw

117 matt :2008/05/11(日) 08:41:18 ID:VZB4P1OU
HEY WONDORING IF YOU COULD EMAIL ME THE BETA OF THIS EBOOT
I WOULD LIKE TO TEST THANK YOU

118 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 11:51:42 ID:GLaFCih2
改造版ロマサガ (RSaga3.12) でセーブしても
データの欄が <未使用> のまま変化せず,保存できないみたい.
未改造だとちゃんとセーブできるのだが…
srmのファイルサイズ的な問題でしょうか?

SRAMのオートセーブをyesにしてもダメでした.

119 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 14:14:30 ID:IQiEoSVg
なんとなーくハックものはスレ違いな気がするが…どうなんだろね。
未改造品でセーブ出来てるならいいじゃん?

120 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 20:19:46 ID:yNpacmKE
改造版ロマサガ3.12はセーブデータを16Kbに拡張しているから、
そのままではセーブはできない。

ステータスセーブを利用すれば普通にプレイ可能

セーブデータに保存したいときは、
PC用のSNES9Xでステータス読み込んでセーブすればOK

121 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 22:13:19 ID:JpLmNaB2
私だけなのかもしれませんが、スリープができません。
皆さんはどうでしょうか?

122 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/11(日) 22:19:55 ID:JpLmNaB2
もしやと思いreadme読みました。
大変失礼致しました。

123 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 01:12:56 ID:p9yhSuIM
Meのサウンド関連のバグをあらかた潰せたとおもいます。
直すのに一週間以上かかったよ・・・
最新版
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm.zip

124 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 02:11:35 ID:VFnAsiRs
>>123
作者様お疲れ様です。

125 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 07:10:43 ID:VVtRe9KA
>>123
乙です
何か微妙に早くなったっぽい?

126 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 18:41:56 ID:/SdcSG7g
>>123
いつもお疲れ様です、バグ見つけましたら報告致します

127 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 19:56:22 ID:p9yhSuIM
以前報告のあったBGMがおかしくなることがあるバグが直ったかもしれません。
テストをあまりしていないのではっきりとしませんが、
以前よりはましになってると思います。
ファイル名は同じです。
連投スマソ

128 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 20:12:04 ID:.JAGRBM6
お疲れ様〜
ありがたく使わせていただきます

129 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 20:41:11 ID:IkOnk8i.
>>120
改造ロマサガ3をやっているんですがPSP側のステートセーブ(拡張子za1,za2,za3・・・)を、
それぞれ拡張子000、001、002・・・とかえてPCのSNES9Xでロードしようとしても、
「File not in Snes9x freeze format」と表示されてロードできません。
リネームせずza1などのままでもだめでした。
解決策ってありますか?

130 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/13(火) 23:06:52 ID:oeUhvrEE
>>123
更新お疲れ様です。
さっそく最新版でプレイしてみた所、
ドカポン3・2・1で、ゲーム中フリーズすることが多いようです。
以前のバージョンでは特に問題ありませんでした

131 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/14(水) 00:19:58 ID:p9yhSuIM
>>130 情報サンクス
サウンド処理以外で変更した部分をロールバックしてみたので試してください。
ファイル
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm20080514.zip

132 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/14(水) 01:16:53 ID:p9yhSuIM
追記:その分速度5%落ちているのであしからず

133 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/14(水) 01:35:20 ID:oeUhvrEE
迅速な対応お疲れ様です。
同ゲームで頻繁に起きていたフリーズも解消されました

134 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/14(水) 14:37:02 ID:kIlH/UZg
>>130

スレ違いの気もするが答えてやろう

PSP版のステータスセーブ・ロードの中に、
EXPORT SNES9X states があるだろ?

これでPC用のフォーマットのが吐き出される
ちなみにこれはスロット0のみ対応ね

これを読み込んでPC版でセーブすればOK
ちょっとめんどくさいけど、これで出かける時もプレーできるよ

135 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/14(水) 17:19:48 ID:L//wPCNo
>>131
落とせないんですが
もう消してしまったのですか?

136 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/14(水) 19:43:57 ID:1qyU5Bug
FF6のBGMがガビガビになるのは直ってないね

137 129 :2008/05/14(水) 23:08:24 ID:IkOnk8i.
>>134
pspとPC相互でセーブのやり取りできました!!
教えていただきありがとうございます!
PSPとPCでロマサガ3.12やりたいと思ってPSP買ったので本当にうれしいです!
文字化けしないでサクサク動くPSP用snesエミュ作者の方、134の方、本当にありがとう!

138 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/15(木) 00:24:52 ID:p9yhSuIM
>>136 情報サンクス
今度こそはっ
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm20080515.zip
速度低下するため手を着けていなかったところが原因のようでした><

139 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/15(木) 01:42:25 ID:p9yhSuIM
もういっちょ
速度3%引き上げテスト版
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm_test20080515.zip

140 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/15(木) 02:59:16 ID:qEIPU/bs
>>139
落とせない・・・

141 Chris :2008/05/15(木) 09:14:09 ID:..Lt6jTE
Super Punch out no longer works right. The sound goes nuts and it freezes.

142 david :2008/05/15(木) 09:24:32 ID:rKRFJA.w
hi just to let you know that kirby super star no longer works and i found some other bugs if you want to know what they are

143 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/15(木) 15:55:07 ID:zWx6nXoc
セーブし、そのファイルをロードしたら音がフリーズして聞こえなくなったり、効果音しか聞こえなくなる事があります
激しい音楽の時にセーブをすると多々起こります

144 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/15(木) 17:58:16 ID:IQiEoSVg
なんか症状がある場合ならさ、何のゲームで起こってるとかわからないし、
↓とか適当なあぷろだにステートセーブうpしてみないか?
もしも気が向いたら、再現して確かめてくれるかもしれないし。
作者さんが望むかどうかはわからないけど、開発の助けになるのならって話でどうだろうか?
ttp://ura.s2.x-beat.com/upload.html

それとROMの種類にもバージョンとか色々あると思うんで、そこが判別つくと親切かも。
あとは自分がどんな設定でプレイしたとか、あるいは設定を〜〜に変えても一緒だとか。
PSPのCFWのバージョンも、あんまり関係なさそうだけど一応載せてあるといいかもね。

145 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/15(木) 20:37:32 ID:1qyU5Bug
>>144
修正や開発を押し付けた結果
プレッシャーになって辞めていく作者が多いことを忘れるな

146 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/15(木) 23:30:02 ID:p9yhSuIM
ステートバグユーザー版と同じ程度には直ったかもしれない
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLsmcm_test2_0515.zip
根本的な原因はChannelがステートロードしても元に戻らないところがあるためだと思うけど、
解決方法が不明のため諦めます。
ソース晒しときます。
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecmsrc0515.zip

147 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 08:09:46 ID:IQiEoSVg
>>144
ごもっとも。
知るだけならいいけど、プレッシャーになるのはいただけないやね。

148 147 :2008/05/16(金) 08:26:05 ID:IQiEoSVg
>>145
アンカーまちがえたorz

>>146
開発お疲れ様です。

あとReadmeに載ってなかったバグっぽいものです。
s9xTYLslimmecm20080515でフロントミッション・ガンハザードを起動した時
カセットが壊れていますとメーカーの警告表示が出て正常に読み込めませんでした。
速度3%UPのs9xTYLslimmecm_test20080515では通常どおり起動したため、
速度UPする部分にローダーも関係しているのかな?と思ったのでご報告までに。

149 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 08:27:41 ID:1sRbB22o
おお、ネ申がいるぞ

150 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 09:12:12 ID:6RTsNmBA
求む 再UP

151 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 09:49:02 ID:UjXclCbw
っていうか消えてないんだけどUPしたとこが重過ぎて落ちてこないんじゃね?

152 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 10:41:13 ID:IQiEoSVg
単に朝〜あたりは重いだけでDL出来たよ。
2〜3時間くらいはかかったけど。
昼〜夕方にかけてのDLは一瞬だった。

153 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 16:31:40 ID:Wh5fiWsY
いくらなんでもあんまりな重さです。

154 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 19:33:27 ID:VFnAsiRs
10時間でダウンロード官僚

155 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 20:07:26 ID:NguTMCxg
もっと軽いとこに頼むわ

156 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 22:38:09 ID:p9yhSuIM
Me版 SRAM処理を変更しました。今までセーブ出来なかったものもできるようになるかも。
テスト用
メイン ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLsmcm_test3_0516.zip
ミラー ttp://ura.s2.x-beat.com/src/ar21461.zip.html

157 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 22:40:33 ID:1sRbB22o
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

158 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 22:42:34 ID:1sRbB22o
>>156
やはり、メインの鯖が重いのでは?
メインに繋がらない…ミラーから落としました

159 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/16(金) 22:53:51 ID:.JAGRBM6
>>156
乙でございます
ミラーがメインでいい気がする・・・

160 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/17(土) 00:02:07 ID:UjXclCbw
おお、凄い。シレンでセーブができるようになってる。
ここ最近の更新で、ほとんどのゲームがフレームスキップ2もあれば
FPS60出るようになったし、GJすぎる。

161 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/17(土) 01:53:20 ID:yNpacmKE
SRAMは8K以外はセーブできていませんでしたが、
16KB、32KBのセーブデータも問題なくセーブできるようになっています。

シレンや上に書いてある改造ロマサガ3も問題なくセーブ可能を確認

すばらしいです!まさにネ申ですな!!!

162 118 :2008/05/17(土) 06:34:05 ID:GLaFCih2
>>156
thx,これで心おきなくRSaga3.12できる!!

163 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/17(土) 10:14:05 ID:1qyU5Bug
FF6のBGMがガビガビになるのも直ってますね。
すばらしい

164 Chris :2008/05/17(土) 15:43:19 ID:..Lt6jTE
Nice work! Any chance you can add TV Out support?

165 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/17(土) 16:21:34 ID:jn.VptII
show fpsをすると2つ数字が表示されているのですが、上と下でどうちがうのでしょうか?

166 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/17(土) 18:20:21 ID:1qyU5Bug
>>165
マルチ

167 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/17(土) 23:38:11 ID:Wi/R/J6o
ヴァルケンのバーニアの火がでません><

168 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/17(土) 23:39:41 ID:aL02k4yo
ヴァルケンのバーニアの火が見えません><

169 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 00:17:13 ID:eX9FmpwA
自己解決しました><

170 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 02:18:43 ID:kUwdlh2w
大貝獣物語2…是非お願いいたします!!!

171 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 03:47:29 ID:p9yhSuIM
>>170
ソースコード見た限りだと動いてもいいはずなんだけどね

172 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 10:35:24 ID:NyD57DMc
3.71m33-4の新型で、
起動はするけど
ROMが表示されません。
このバージョンではできないのでしょうか?
できないのならどのバージョンがいいですか?

173 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 10:57:54 ID:1qyU5Bug
>>172
スレ違い

174 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 11:19:00 ID:0frq8QPw
>>156
うおおおお!
レディストーカーが動くようになった!

175 mascii :2008/05/18(日) 12:35:07 ID:Nkzhm8jM
いただきました。
こっちに乗り換えてからかなり動作速度がはやくなった気がします。クロックダウンもしてよさそうな感じです。
既にqjあたりでも話題になってるので、海外からの書き込みが増えそうですが・・・。
今後の開発に期待しています。

176 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 17:23:34 ID:IpZQXrEA
みんな、快適に動作してるっていうけど設定どうなってんの?
フレームスキップautoとか?

快適快適っていうから、試してみたけどヌルヌルに動かない
快適っていうのは、カクカクしても遊べる程度ってことなのか

177 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 17:42:14 ID:3eahKP6c
Rukaは外人に知られてから更新が滞ったからな。
今回の神はそうならないように、暖かく見守ってあげようぜ!
「〜が動かなーい」とか「〜動くようにして!」とかいう書き込みはマジでやめろ迷惑だ

178 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 17:46:34 ID:1qyU5Bug
>>176
俺はフレームスキップオートでプレイに支障が無ければ快適と感じる。

突然今のバージョンから試して実機速度が出ないから快適じゃない
なんてのは大間違いだぞ?

179 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 18:00:22 ID:IpZQXrEA
なるほど・・・ 理解した
もちろん、過去のverも触ったことがあるが、最近触ってなかったから

スーパードンキーコングとかアクトレイザーとか特殊チップ使ってないのにあんな重いなんてorz

180 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 18:17:30 ID:.JAGRBM6
ドンキー2ならフレームスキップ0でヌルヌルだが
1は知らん

181 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 18:19:26 ID:IpZQXrEA
嘘!?
自分のPSPだとカクカクなんだが

タイトル画面とかスローモーションだし、どくどくタワーとかカックカクしてる

182 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 18:31:28 ID:1sRbB22o
222Mhzなんじゃね

333Mhzに上げて味噌

183 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 18:38:58 ID:IpZQXrEA
エミュのことぐらいは理解してる
333MHz固定してるぞ、いっつも

セレクト長押しで表示されるチート機能でも333MHzに固定してるし
タイトルの途中とか船底ダイビングとかで、遅くならないか?

184 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 18:46:36 ID:VVtRe9KA
>>183
水面とか木陰とかの場面で使われる透過処理で重くなっているのかも知れん
PSP側じゃ無くてソフト側で制御してみたら

185 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 18:50:56 ID:IpZQXrEA
>>184
Engineの設定でいろいろ試してみたが、どの設定も重い
他にもいろいろ試してみたが重い

どんな設定をしているのか教えて欲しい

186 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 19:39:15 ID:/SdcSG7g
>>183
>セレクト長押しで表示されるチート機能
CWCのこと?
CWCを有効にしているとエミュの動作を妨げることもありますよ〜

187 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 19:46:56 ID:IpZQXrEA
>>186
そう、CWCです。 ですけど、そこで333MHzに設定してるので動作に影響は出ないはず
CWCとエミュも333MHz同時ONにしています

オフにしましたが、変わらず。 それより設定教えて欲しい

188 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 21:37:18 ID:dV2BVe7M
この速さでアクトレイザー重いとか…
どうなれば満足なのか

189 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 22:07:51 ID:HyZg/CDU
QJに 「SNES9xTYLsmcm Test 3 16/05/08 Release」
ってのがうpられてるんだけど、ここの神が作ったやつかね

190 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 22:14:16 ID:5650fzXc
>>175

191 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/18(日) 22:21:45 ID:HyZg/CDU
>>190
あぁやっぱりそうなんだ
名前が同じっぽいなと思ったから・・・
動きが軽快でかなり動作軽くなってるから「開発!開発!」って重責にならないといいね

192 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 00:02:13 ID:UjXclCbw
>>187
とりあえずフレームスキップ2までは許容範囲だろ。あとサウンドは11025Hz。
この設定が、俺的にはゲームを普通に遊べるレベル。
俺のだとドンキー1はこの設定で60FPS出てるしタイトルでひっかかったりもしないけどな。
ダメならROMのほうを変えてみ。
同タイトルでも重いものと軽いものがあったりするから。

193 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 00:18:10 ID:UjXclCbw
追記するけど、フレームスキップオートなんて軽めのソフト意外にはまだ使うなよ。
さすがにまだオートでやれるほどの余裕はないだろ。60FPSでなかったり画面がひっかかったりする。
ちゃんと一つ一つのソフトに自分でサウンドの質の上下とフレームスキップの1か2を
指定すればスーファミ後期の重いソフト以外はほとんどが遊べるレベルだよ。神にマジで感謝。

194 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 00:18:55 ID:R0L5d.LQ
FF4の戦闘シーンが激しくおかしなことになってました。
コマンド指定後のキャラの動きが異常に速く、魔法のエフェクトが
滅茶苦茶にバグっており、表示時間も短いです。
敵を倒しても、残骸のようなグラフィックが残ってしまいます。

使っているのは>>156のファイルです。
ruka氏の旧型用ver.32の時点ではこの症状は見られませんでした。
設定を変えても改善した感じがしないので報告いたしました。
開発の方、応援しております。

195 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 00:34:37 ID:UjXclCbw
あ、192に更に追加するけど、Engineは「PSP accal. + accur.soft」に
設定しておくこと。ディフォルトだとapproxになってるけど、ここは
基本的にapproxよりもaccurに設定しなおしておいたほうがいいかも。

196 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 01:21:29 ID:IpZQXrEA
どうも、ありがとうございます。
以前の設定と現在の設定は下記のとおりです。

以前:
CPU:333MHz Sonud:33075Hz フレームスキップ:Auto Engine:PSP accal. + accur.soft

現在:
CPU:333MHz Sonud:11025Hz フレームスキップ:2 Engine:PSP accal. + accur.soft

結果、60fpsになりますた。
上下とも60fpsになればヌルヌルなんだが、最初 みんな「快適」って言ってたからヌルヌルだとオモタ
エミュだと大体、快適って言えば60fpsだから
遊べれば快適なのね^^;

197 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 02:54:48 ID:UjXclCbw
そりゃいままではまともに遊ぶことすら難しいソフトが多かったから。
特にマリオカートがまともに遊べるようになったのは嬉しい。
今までフレームスキップ4でカクカク状態で無理矢理やってたのが
フレームスキップ2で60近く出るようになった。

198 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 03:38:19 ID:ziKAehU2
スキップしてるのに60fpsとか正直意味わからん報告多すぎ

199 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 05:09:11 ID:UjXclCbw
この場合のFPSは秒間60フレームのほうじゃなくて、ShowFPSをYesにしている時に
画面右上にでてる体感速度の目安としての数字のほうね。

200 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 06:54:26 ID:p7UUs/Pc
>>194
残骸のようなグラフィックは自分の場合
snesadvance.datをメモ帳で開く⇒FF4の行を削除
で直った。

201 Jack :2008/05/19(月) 10:36:20 ID:..Lt6jTE
TV Out support! That's what this emulator needs. All of them need it.

202 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 12:51:35 ID:Npv8bdco
スーパーボンバーマン2のボーナスアイテムルーレットのアイテムが表示されないですね
あと少し前の痛いマルチも言ってたけどマリオRPGのレベルアップ画面とか
勿論直せとか言うつもりは毛頭無いですけど報告まで
でも素人考えだけど速度とかより根本的な問題で直すの難しそうだ

203 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 13:08:59 ID:bzBishQI
特殊チップ乗っけてるのは難しいし重くなるからね
エキゾーストヒート2は、未だに対応してるエミュ無かったし

204 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 13:11:31 ID:BEwkMrCU
やっぱり、ぷよぷよは永久にダメなんですかね。でもロマサガ3ができたのは
かなり嬉しいです。ありがとうございます。GOD!

205 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 13:12:54 ID:.JAGRBM6
表示されないのはEngine変えたりすると直ったりすることあるよ
俺は>>123の使ってPSP accal. + accur.softでマリオRPG全部表示されてるよ

206 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 15:09:00 ID:Npv8bdco
おお、ホントだ
情報サンクス

207 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 17:07:28 ID:IpZQXrEA
FPSの上下って上は体感速度、下は描画速度でしょ?
描画速度が60fpsでも、体感速度が10だったらヌルヌルで遅くて、
体感速度が60fpsでも、描画速度が10だったらカクカクだけどサウンドとか同期するよね

208 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 18:24:43 ID:jn.VptII
>>201
TV出力なんて望んでねーよ。
スーファミ本体買ってやってろ
100回死んで来い

209 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 19:44:32 ID:TXsSZAgQ
>>208
容赦なしワロタw

天外魔境ZEROが動いてくれたらマジ神。

210 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 23:00:06 ID:IpZQXrEA
>>209
特殊チップのソフトって必要なくない?
無ければその分、スピード上がるんじゃないの?


できないけど、400MHzまで設定できたらヌルヌルに動作するんだろうな

211 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/19(月) 23:55:08 ID:R0L5d.LQ
>>200
FF4、症状直りました。ありがとうございます。

212 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/20(火) 14:05:38 ID:o3e15fyI
>>208
Jackはスーファミを買う金すらなくて
犬小屋に住んでるんそうだ
もっと気を遣えよ

213 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/20(火) 17:01:23 ID:fSlJSCh6
日本語使えない奴は来るなよ(if you cant japanese, mustnt come here )

214 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/20(火) 17:48:59 ID:fSlJSCh6

来るなよってのは書き込むなってことな!

×:mustnt come
○:mustnt write

215 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/20(火) 18:36:07 ID:PviiK7Tw
>>213
なるほど、その英語力じゃ外人に対して拒否反応でるわな…

216 208 :2008/05/20(火) 19:13:17 ID:jn.VptII
>>213
普通にjapanese onlyでいいんじゃねと思う

>>212の言う通りだ。
俺の配慮が足りなかったよ・・・

○ackさん ごめんねw

217 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/20(火) 19:41:12 ID:k4HcJOMQ
>>201
ソースコード出せと書き込んだくらいならば自分で改良したらいかがだろうか。
それと、翻訳機使っても良いので日本語で書き込みして下さい。

218 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/20(火) 21:11:35 ID:IQiEoSVg
神降臨の影響がワールドワイドな波紋を呼んでるな…。
一気に人が雪崩れ込んできた気がする。
とりあえずマイペースに趣味でやるくらいの感覚を保ってもらえれば幸いと祈るばかり。

219 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/20(火) 23:23:41 ID:787eZEdo
snes9xであるかぎり、ソースは出さなきゃいけないから、
それをどうこう言ってもね。
神のコードが広まって、もっと良いエミュになると思えばいいじゃない。

220 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 00:51:13 ID:p9yhSuIM
バグがほぼとれたのと手軽にできる修正がおもいつかないのでしばらく更新はないと思います。
おまけ ソースコード差分
ttp://azz.mydns.jp/upload/test3diffsrc.zip

221 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 06:55:44 ID:CSb7klNw


222 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 16:21:29 ID:A2HMIBKE
user版のSRAM処理変更って結構手間かかるんですか?

223 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 20:52:32 ID:p9yhSuIM
どうぞ
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimcm0516.zip

224 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 21:22:44 ID:hBqMRIxk
申し訳ない。このスレを一通り読んだのですが
me版とuser版の違いがよくわかりません。

具体的にはどんな部分が違うのか教えて頂けると幸いです。

225 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 21:52:54 ID:.JAGRBM6
最新は>>223てことでおk?

226 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 22:23:06 ID:UjXclCbw
>>220
お疲れ様です。おかげで毎日スーファミのアクションやシューティング等の
動きの激しいゲームを楽しませていただいてます。

227 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 22:40:08 ID:8x.JTmA.
アドホック通信対戦ができません

228 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/21(水) 22:41:49 ID:A2HMIBKE
>>223
確認しました
対応ありがとうございます

229 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 00:40:21 ID:5650fzXc
>>225

>>222のいってるuser版のSRAM処理変更の奴じゃね?

230 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 02:27:33 ID:A2HMIBKE
>223のはステートロードが出来なくなってしまってるようです。
exportしたステートはPCで読めたので、ステートセーブの方は大丈夫だと思います

231 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 10:33:20 ID:twjRZNiU
FF6スピードは遅いです

232 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 10:40:42 ID:twjRZNiU
>>223
大部分GAMEのスピードは速いです
少しの部分のスピードはかえって遅くなりました
test遅かったですの:FF6,CT

233 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 13:11:18 ID:.JAGRBM6
>>229
ああ、そうか
しかしどれ入れるか迷うな

234 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 17:14:41 ID:Wi/R/J6o
通信対戦ができません!!
どうすればいいんですか?><

235 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 17:19:33 ID:1sRbB22o
残念、ここではIPを変えない限り、IDが変わらないんだな

236 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 18:08:31 ID:5650fzXc
>>233
me版使うのがサウンド処理とかの関係で一番早くね?
まあ何か問題あるなら別だけど・・

237 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 18:14:25 ID:0frq8QPw
Engineをsoftだけにするとメニューが開けなくなる

238 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 19:36:43 ID:p9yhSuIM
ユーザー版ステートロードの問題修正しました。ファイル名同じです。
>>237 なんでそうなるか不明。L+スタートで描画モード変えない限りメニューを開けない。

MeとUser版について補足:
Me版は速度が速いがクロック変更とスリープができません。

239 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 21:02:34 ID:B8rSeWDc
なんで無視するの?

240 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 21:25:23 ID:hBqMRIxk
>>238
修正乙です。
user、me共通で以前からあるバグのようですが一応報告。

・CHEATSの機能を使いProActionReplayのコードを追加し終えた後、
文字色ではEnable状態になっているのにコードが効いていない。
(一度Disable状態にし、再びEnableにすれば有効になる模様)

・関連して、Disable → Enableにした一瞬にしかコードが効かない。
例えば、RPGで敵が出ない、といった常時コードを有効にしておかないといけないコードが使えない。

オリジナルのSnes9xではどちらも可能なので、やはりバグかと思われます。

241 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 21:57:30 ID:ocEnL2oI
それは、バグじゃなくて仕様なんだが

242 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 23:25:14 ID:yuVMPgsI
>>238
確認しました
修正ありがとうございます

243 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 23:41:53 ID:tmjLALmk
クロ変不可はどうせいつも333固定だから気にならないが、スリープ不可はキツいな
ていうか本家のTYLがスリープバグを修正しないまま更新停止したから残念

244 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 23:45:38 ID:IQiEoSVg
>>239
住人の大半が思う事として次が挙げられる。

大体からして自分で調べもしないし、色々試してもいないだろ。
オリジナル版の英文ReadMeくらい読めよ。
火が出ないとか、ネットプレイが出来ないとか、小学生みたいな言動がうざい。
総合して神のMECMtest版を試す以前の問題すぎて関わる気にもならん。

というような具合になると思う。

この手合いは十中八九邪魔な存在にしかならないので自重して欲しい。
というのが空気から読み取れる気がしないかい?

つまり放置される理由は、質問する前に調べる事調べて読むもの読めって事。
大抵ここにいるヤツは当たり前のようにそれをやっている。

245 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/22(木) 23:48:40 ID:.JAGRBM6
俺はスリープは出来なくてもいいかな
出来るに越したことはないけど
me版使わせていただいてます!作者様本当にありがとうございます〜

246 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 00:29:52 ID:UjXclCbw
まぁ今のPSPスーファミエミュに求められてるのはやっぱ他を犠牲にしてでも速さだわな。

247 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 00:36:49 ID:twjRZNiU
>>244
賛成します
作者様本当にありがとうございます〜

248 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 02:27:20 ID:VFnAsiRs
これが今回更新されたって事でOKなんだよね?
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimcm0516.zip

249 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 18:44:38 ID:eX9FmpwA
>>244
ちゃんと調べました
それでもわかんなかったから聞いたんです

250 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 21:56:53 ID:IQiEoSVg
>>249
それでも改良したTYLを扱ってるここで聞くことじゃないのは確か。
SNES9xTYL本家を扱ってる解説サイトへどうぞお引取り下さい。

…と、それだけだと、お前だって知らないんだろとケチつけられそうだね。
とりあえずそれもなんなのでハッキリさせるけど、検索の仕方が悪いです。
日本語で探すにしろ「SNES9xTYL NETPLAY」でググってもトップに出てきます。
あなたは改良版を使うのはおろか、エミュを使うのは諦めた方が良いでしょう。
この程度を調べられないのでは、そのROMはどうやってダンプしたのかもきっと言えないでしょう?
あなたは知らないと思いますが、普通にダンプ出来るだけの知識を持った人間はそんな質問はしないんですよ。
という事は、ROMを吸い出す事もやらずに違法にDLしたもので遊んでますと、
そう公言して憚らないのと一緒なので、俺としてはすぐにでも警察に通報したい気分でいっぱいです。
一応答えたので消えてくださいね。ここまで言われてまた来れる程愚かではいられないでしょう。

251 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 22:43:58 ID:p9yhSuIM
アドホック出来ないのは仕様です。
マイナーアップデート 速度1%アップ
紛らわしかったので再びユーザー版入り
メイン ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm0523.zip
ミラー ttp://ura.s2.x-beat.com/src/ar21474.zip.html

252 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 22:48:25 ID:HyZg/CDU
>>251
うp&開発乙です!
早速使わせていただきます!

253 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 23:02:05 ID:NyD57DMc
>>248>>251って
どちらを使えばいいのですか?
248は「ステートロードしたとき音が鳴らないバグを修正」(だったかな
と書いていました。
251には書いていないのですが^^;

254 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 23:09:09 ID:twjRZNiU
>>251
スピード 明らかに高まることがあります!
苦労しました!

255 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/23(金) 23:41:30 ID:dfgFyPfE
答えがかえってくるのを待つくらいなら、
自分でためしてみればいいだろ。

256 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 00:04:18 ID:42INUcGQ
>>250
親切な方ですね
ありがとうございました

>>251
そうなんですか
迷惑かけて申し訳ない

257 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 00:17:19 ID:twjRZNiU
BUG提出します
psp時計調整7:59AMハングアップ

258 david :2008/05/24(土) 00:20:01 ID:rKRFJA.w
hi just to let you know uniracers no longer works

259 tv :2008/05/24(土) 00:22:22 ID:..Lt6jTE
TV out support, please!

260 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 06:40:01 ID:dYtRDl4w
ROMのダンプはSUPERUFOでFD使ってちまちま吸い出したなぁ・・・
中古ゲーム屋を巡るのが楽しみだった6年前w

261 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 07:35:42 ID:hBqMRIxk
>>240-241
仕様、ですか。では直すのは無理ということですね。
残念です。ありがとうございました。

262 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 08:05:03 ID:UjXclCbw
>>251
早速いただきました。いつもありがとうございます。

263 TV out support, please! :2008/05/24(土) 13:49:34 ID:..Lt6jTE
TV out support, please!

264 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 13:53:49 ID:ir.v0KFw
どんだけNGIDに登録されたいんだw

265 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 17:19:44 ID:aOI/xDTs
>>263
caution:
Too much repetition.

266 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 20:01:27 ID:lNYRXV26
>>263
Shut Up!

267 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 21:02:37 ID:yNpacmKE
>>263

Get out! lol

268 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 22:27:03 ID:o3e15fyI
>>265-267
まともに英語が出来ない俺を馬鹿にしているか?

269 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/24(土) 23:09:12 ID:ZQN9dYcQ
アドホックできるようにしてください

270 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 01:03:21 ID:5PWPSFKo
害人チネ lol

271 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 10:39:32 ID:NyD57DMc
>>268
Me too

272 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 11:19:48 ID:0wVahMJo
あちゃらのヒューマンうざすぎ。

273 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 16:23:46 ID:..Lt6jTE
TV Out!

274 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 17:04:21 ID:5650fzXc
Get out!

275 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 17:11:24 ID:NyD57DMc
テレビに映すんだったら
実機でやったほうがいいんじゃないの??????


276 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 17:51:23 ID:5PWPSFKo
>>273、あうとーー

277 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 19:22:42 ID:uYsyv7gE
やすひろは深夜大声で歌いだしたりキチガイ行動で信者を増やしてたから年齢とともに落ち着いてアンチが増殖した。

278 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/25(日) 20:35:40 ID:uYsyv7gE
いまさらやがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
指示厨さんに感謝しろよwwwwwwwwwwwwwwwww

279 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/26(月) 02:01:20 ID:EAfZByl6
snesのマリオカート
上画面右下の現在の順位が表示されません。
修正版はまだでていませんかねえ。。。
fwは 3.90M33−4
SNES9x TYL MEを使ってます

280 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/26(月) 02:37:42 ID:EAfZByl6
>>279
もしかしたらエミュに原因があるのでしょうか?

281 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/26(月) 19:45:16 ID:ehtHpZ2k
>>279
自分で直せばいいんでない?

282 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/26(月) 20:32:58 ID:NyD57DMc
L+スタート押したら普通に直る
何回か押して好きなやつでどうぞ
ボタン設定変えてたらL+スタートじゃ無理やけどね

283 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/26(月) 21:34:11 ID:EAfZByl6
>>282
ありがと、悩みが解決した

284 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/26(月) 23:46:33 ID:vCDG10.A
ストIIのタイトル画面で隠しコマンドが入らない・・・

285 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/26(月) 23:48:48 ID:AxiNL9VA
なぜか、素早く2回入力すると入りやすかったような…。

286 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/27(火) 02:04:03 ID:.JAGRBM6
それエミュ関係ないだろw
確かになんかいも素早くやってるとそのうち音が鳴ってくれた気がする

287 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/27(火) 15:20:46 ID:5650fzXc
おまえらw

288 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/27(火) 21:09:22 ID:p9yhSuIM
アドホック再実装してみた。使えるかどうかは環境ないので不明
速度若干ダウン
テストよろしく
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm_test4_0527.zip

289 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/27(火) 21:12:22 ID:ocEnL2oI
神キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

290 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/27(火) 22:14:07 ID:ocu3vYI2
[s9xTYLslimmecm test版に使用した固体]

PSP2000 CFW3.90M33-3
PSP1000 CFW3.90M33-3

自分の場合、MS内も同じ環境にしましたが正常に動作しませんでした。
PSPの固体が2000/1000とバラバラのため比較が難しいのですが、
SNES9xTYLオリジナル版だと開始時に同期をとるところで、test版は読みに行っていない?印象を受けました。

それと起動直後からHOME以外のボタン操作が無効なようです。
HOMEボタンからメニューの呼び出しは出来るので、JOYパッドの変更をしてみる等試してもNGの模様。
メニューが呼び出せるので終了する事は可能でした。

テストしたものはミッキーのマジカルアドベンチャー、ラッシングビート乱の2本になります。
2000同士とか1000同士ではどうなるかまだわかりません。どなたかお願いします。

291 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/27(火) 22:54:45 ID:p9yhSuIM
>>290テストありがとうございます。
更新していない部分があったので更新しました。
これで無理だったらちょっとわからないですね
ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLslimmecm_test5_0527.zip

292 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/27(火) 23:12:24 ID:ocu3vYI2
作者様ありがとうございます!
上記の1000/2000環境下で同期の確認がとれました。
今度はコントローラーもきちんと効いてます。
先ほどの2つのソフトで試している最中ですが、これといった不具合もまだ確認できていません。

293 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 20:06:27 ID:aJvvQMN.
どなたか分からないですけれども本当に更新お疲れ様です。
感動で鳥肌が・・・

作者様をなんと呼べばいいでんしょうか?
(´・ω・)にアップロードされているので、
あなた様を(´・ω・) 様と呼ばせていただいてもよろしいですか?

294 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 21:00:21 ID:OWwp9Us6
いやはや作者様すごすぐる・・・カービィやでっていうがだいぶ快適に動くようになりましたね。
ところで>>291の更新版は23日更新版より速度は落ちてるって事でおkですか?

295 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 21:22:04 ID:AxiNL9VA
ダウンって書いてあるのに、何でわざわざ聞くの?

296 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 21:40:38 ID:OWwp9Us6
>>295
>>288更新版と仕様が変わってるか確認したかっただけです。

297 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 21:42:27 ID:p9yhSuIM
ん〜、詳しく計測してみたところ平均1%程度速度低下していたけど、
あるケースはなぜか20%も低下していた。アドホックを使わない限り23日版のほうがいいようです

298 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 22:24:13 ID:vCDG10.A
作者様ありがとう〜
おちてこねぇ〜
orz・・・

299 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 22:28:47 ID:p9yhSuIM
QJにアップされたようなのでこちらをどうぞ
ttp://dl.qj.net/Super-Nintendo-SNES/pg/12/fid/16943/catid/135

300 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/28(水) 22:55:46 ID:vCDG10.A
>>299
情報ありがとう!

301 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/29(木) 03:54:08 ID:cgYkdDvc
FF5で最初の画面で操作がまったく効かないんだが
PCでセーブ作るしか打開策ない?

302 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/29(木) 12:18:38 ID:jw5z3OcE
アドホックよりも機知の問題を解決してホスィ

303 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/29(木) 13:15:32 ID:Npv8bdco
俺はアドホックの実装心底嬉しいです
今後も開発頑張ってください

304 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/30(金) 00:19:57 ID:fkUjwOZ.
アドホよりスリープの復活をしてほすぃ・・・

305 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/30(金) 05:21:18 ID:/XPIUa4.
>>304に同意、スリープできないといろいろ困るorz
できたら修正してほしい

306 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/30(金) 06:29:52 ID:Wsfyb7YY
スリープの問題って本家由来じゃなかったっけ?

307 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/30(金) 19:46:00 ID:.JAGRBM6
ユーザー版はスリープできるんじゃないの?

308 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/30(金) 20:11:06 ID:kHUFP3/Q
Read me読んでないのかな?
修正しようにも、meバージョンのスリープモード不具合は原因不明って書いて在りましたが…

309 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 03:29:44 ID:cgYkdDvc
おまいらFF5の件はスルーかw

たしかにスリープは困るよな

310 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 09:51:49 ID:eI0NgUik
ロマンシングサガ3でセーブデータが以前の物になります。(セーブはちゃんと忘れていません)
条件は充電が少ないとき20%以下 突然フリーズしたときです   
エミュはハイレゾFIX版です

311 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 10:39:09 ID:/SdcSG7g
>>299
いつもお疲れさまです

>>310
正常に終了していなかったときに
セーブデータが保存されないのは仕様上当然のことなのでは。

312 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 12:17:41 ID:eI0NgUik
一応HOME2回で終わらせているんですがだめでしょうか。
セーブした前の前ぐらいの状況に戻ってるんです。

313 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 12:24:41 ID:jH7E/zWE
>条件は充電が少ないとき20%以下 突然フリーズしたときです  

>一応HOME2回で終わらせているんですがだめでしょうか。

突然フリーズしたのにホームで終わらせれるとか凄いですね
あと充電少ないときに出てきてる英文の意味ちゃんとわかってますか?
バグ報告は最低限の知識をもってからにしてください

314 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 12:40:31 ID:.JAGRBM6
フリーズしてもホームにいけるフリーズもあるだろ

315 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 16:59:24 ID:eI0NgUik
>フリーズしてもホームにいけるフリーズもあるだろ
??????

316 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 18:15:37 ID:.JAGRBM6
いや、313に言った
何もボタンが効かないようなフリーズもあればホームで終了できるのもあるってこと

317 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 18:48:48 ID:eI0NgUik
分かり分かりズらかったですね ごめんなさい
条件は充電が少ないときか突然フリーズしたときでした。
もしかしたらグゥエインのイベントが関連してるかも知れません ボスを倒してセーブした後や
グゥエイン戦らへんでフリーズしました

318 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 20:57:57 ID:ounX7LWo
充電少ない時はメモステからロード、書き込みはできない仕様になってます。
ステートセーブ、ロードもできない。
充電して、一定以上にしてからセーブしないとセーブできません。

319 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/05/31(土) 23:28:31 ID:ziKAehU2
釣られないお

320 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/01(日) 01:27:18 ID:CF2QIqzY
ホームでメニュー起動かL+Rでメニュー起動かを設定で決められるって事できないかな

321 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/01(日) 10:04:51 ID:eI0NgUik
充電少ない時はメモステからロード、書き込みはできない仕様になってます。
ステートセーブ、ロードもできない。
充電して、一定以上にしてからセーブしないとセーブできません。

 <ばか

322 u :2008/06/01(日) 10:09:51 ID:JxUaodro
PSPで起動できないなんかファイルが壊れてますとかでて

323 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/01(日) 12:00:05 ID:Wi/R/J6o
うぜー消えろ

324 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 00:17:13 ID:CFMnu45I
ヒサシブリにきたらとうとうアドホック再実装か
どんどん進歩してすげえもんだ

325 firaX :2008/06/02(月) 00:44:29 ID:/SncbVfg
Hi,
Sorry i do not speak japanese.
New CF 3.95GEN, Snes9xtyl ME CM,
FREEZE load ROM. CF Team says 3.95 need adjustment by homebrew authors.
Any idea what might make the emulator crash in new CF?
Thanks, firaX

326 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 01:08:58 ID:vAYq68Qw
>>306
やあ、japaneseを話さないで、私はすまなく思います。新しいCF 3.95GEN、Snes9xtyl ME CM(FREEZEロードROM)。CFチームは、3.95が自家製醸造飲料著者による調節を必要とすると言います。何が新しいCFの中で競争者衝突をするかもしれないかという任意の考え?ありがとう、firaX

327 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 01:42:46 ID:yg7PTwek
自家製醸造飲料著者っておい…

328 firaX :2008/06/02(月) 02:41:59 ID:/SncbVfg
CF 3.95 www.pspgen.com (FRENCH). New team. It seems many homebrew/ programs not work anymore.
they say Sony OFFICIAL INTERNAL changes are reason for that. Which means maybe even new m33 4.00 will no longer work.
SNES9xtylmecm loads, but when SELECT ROM/GAME PSP FREEZE, need RESET :(.
Thank you for work, i go back 3.90m33 just to use your emulator.
firaX

329 TV Out support! :2008/06/02(月) 09:37:52 ID:..Lt6jTE
TV Out support!

330 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 13:10:47 ID:vAYq68Qw
CF 3.95 www.pspgen.com(FRENCH).新しいチーム.それは, 多くの手作りの釀造する飲み物/プログラムと見えて, それはない事及び金です.彼らは, ソニ? OFFICIAL INTERNAL 変更が理由だと言います.m33[多分新しい]4.00さえまだどの手段を移動させないですか.ロード[そうだが]SNES9xtylmecm, SELECT ROM/GAME PSP FREEZEは RESETを要します, いつ(: ().).それは, その感謝からあなたと Iが仕事を返して, それはライバルをつけてから使う 3.90 m33です.firaX

331 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 13:27:50 ID:7YAIWf5.
このくらいの英語なら中学卒業程度で読めるから、
わざわざ翻訳サイト通しただけの文なんて載せなくていいと思う。

332 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 17:14:29 ID:5650fzXc
Yes! Hinamizawa!

333 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 18:55:17 ID:CFMnu45I
遅い報告だが
2000と1000でアドホック通信したが異常なし
ボンバーマン以外ならまず普通にできる。
マリカ/ストⅡ/聖剣伝説3/ボンバーマン4で確認
ボンバーマンは元々TYLmeでできなかったから仕方がないな。
両方の画面でキャラが別々の行動をしていた。(プレイヤー2+CPU4の6人対戦時のみ確認)
そして20秒?に一回再同期、と。

TYLme版と違って両方の画面に表示される。神乙

334 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/02(月) 21:06:44 ID:4JIHPSaI
何か外人が受ける(笑)
テレビ出力が欲しいとかアホかと。
PCでやってれば良いだろうに。

335 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/03(火) 00:06:20 ID:UDszZ3rc
3.95自体エミュ起動できないものが多いよ。
3.93以下に下げるか対応版出るまで待つしかない。

336 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/03(火) 01:26:42 ID:p9yhSuIM
3.95を導入していないので憶測ですが、User版は正常起動できるとの報告があったので、
Me関連のモジュールのIDが変更になったと思われます。新しいIDが判明しない限り対応は難しいと思います。
あとMe版のクロック変更とスリープの不具合について;
 海外サイト等から情報をあつめてみた限りだと、現状有効な対処方法はないようです。

337 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/03(火) 20:35:12 ID:53k3em9.
HOMEのときもアナログパッドをOFFにしたいんですけど
アナログ壊れてて勝手に動くので

338 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/03(火) 20:55:44 ID:0frq8QPw
自分で対処すべき

339 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/05(木) 23:06:26 ID:o3e15fyI
>337
素直に新しいの買えば。

340 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/06(金) 03:30:36 ID:CF2QIqzY
ソニーに修理頼むとか

341 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/06(金) 21:40:47 ID:53k3em9.
340番さん
改造したPSPは修理に出しても直してもらえないと聞いたのですが。

342 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/06(金) 21:57:16 ID:bRO6qtQQ
一度公式FWいれなおしちゃえばいいんじゃないの?

343 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/07(土) 01:10:18 ID:.JAGRBM6
スレチすぐる

344 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/07(土) 17:16:25 ID:HbspQdTk
3.95GEN-2で動作するようになりました
アドホックも問題なし

345 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 10:19:53 ID:Y3AF8w2A
スレチ承知の上だけど一回書き換えちゃうと履歴が残ってSONYにばれる
自分も正規にすればいいと思ってたけど甘かった

346 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 17:13:49 ID:evN0ynlw
で、スリープ機能まだー?

347 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 17:29:42 ID:Npv8bdco
>>346
死ね^^

348 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 17:36:10 ID:evN0ynlw
>>347
お前には言ってねーよ乞食
作者様スリープ機能期待してますね^^

349 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 17:49:31 ID:Q59V3tjE
きっと>>374はスリープ機能どうこう関係なく君に死ねと言いたかったんだ
だから君が「あなたには言ってない」と言うのは会話がかみ合ってないように思うがどうだろう

350 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 17:52:01 ID:Q59V3tjE
せっかく必死にボケたのに安価ミスったよ

351 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 18:08:33 ID:njkOe9vQ
なんでこんなに荒れているのだろう

352 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 18:14:00 ID:RBtEMNAY
こうやって開発者のやる気が失せるんですね

353 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 18:18:33 ID:5650fzXc
逆に考えるんだ、
開発者のやる気が失せたから荒れているのだと!

354 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/08(日) 20:17:28 ID:MySRm.zs
どっちにしたって開発者のやる気がうせてるでFA

355 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/09(月) 20:06:46 ID:ocu3vYI2
ReadMeくらい読めって。


既知の不具合:
・ME USER 共通
・ステートロード時サウンドがおかしくなることがある。原因不明
 ・MEのみ
  ・スリープ&クロック変更ができない。>Meがfw3.xx用のため解決方法不明
  ・サウンド再生時音飛びが発生する。>2008/05/09版ではいつの間にか直っていた。現在不明


な。書いてあるだろ?
原因不明のものって直すの大変なんだぞ。
スリープじゃなくてもステートセーブ、ロードで十分だ。
無理に負担を押し付けるなよ。

356 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/10(火) 08:18:57 ID:jkPDbVyU
開発者おせーよ、もう俺が作ってやる!って人が一人も出ないなんて

357 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/10(火) 19:45:47 ID:ONBc/ENk
誰だ誰だ悪を蹴散らす嵐の男

358 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/13(金) 19:15:28 ID:GvJL5oRM
星のカービィスーパーデラックス

359 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/16(月) 06:54:22 ID:.JAGRBM6
保守

360 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/16(月) 21:58:51 ID:NyD57DMc
終わっちゃった

361 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/17(火) 01:00:32 ID:tckHsKHY
開発者おせーよ、もう俺が作 ・・・・・れ ない(;`・д´・)
応援してますネ申様!!!1

362 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/17(火) 14:33:43 ID:UdOLnthg
>>361はやれば出来る子

363 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/17(火) 14:41:40 ID:DRwzdUsY
弄りたいけど、コンパイルが通らない

364 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/19(木) 02:17:42 ID:yE7LIWOs
いろいろ試しているんだが思ったような効果があらわれない。
ということで速度追及なら5/23日版
アドホック対応ならtestで宜しくお願いします。

365 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/19(木) 09:14:04 ID:uYsyv7gE
乙です。
ありがたく使っております。

366 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/19(木) 15:54:45 ID:ACMWOqB2
そろそろ高速化も限界かもなー
333Mhz、32〜64Mでよくここまで見事なエミュを作れたものだと思うよ

367 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/19(木) 21:27:30 ID:5650fzXc
頑張ってくれたしそろそろお休み時

368 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/20(金) 03:08:13 ID:2DezD9yE
もう開発停止ということでしょうか?

369 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/20(金) 09:02:23 ID:uYsyv7gE
試行錯誤中だから用途に応じて上記のバージョンを使っててくれってことだじゃないかな。

370 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/21(土) 18:55:01 ID:QB7rGz6w
どれだけ頑張っても元がsnes9Xってのが痛い気がするのは俺だけか
だから新しいの作れってわけじゃなく、あんなのが元でよくここまでやったよなと思う
たまにバグでフリーズするけど極一部以外は60fpsで動くわけだしさ。

371 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/21(土) 23:43:30 ID:.0ZL7Lt.
個人的にはステートロード後音楽が消えてフリーズさえ直ればほぼ完璧なんだがなぁ。
原因不明だから修正厳しそうだし。

ステートセーブロードが完璧なエミュってないかねぇ

372 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/22(日) 00:19:41 ID:7OlDvyak
ヒント つ自作

373 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/22(日) 12:24:19 ID:5650fzXc
でもZSNESの方が良くね?

374 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/22(日) 16:41:02 ID:Rht8VHQw
>>373
ZSNESw
あれ使いにくいから嫌いだな。

375 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/23(月) 17:48:38 ID:wxglBTXU
わり。みんなRSaga3.12起動できるとか言ってるけど 出来ないorz やり方誰か教えてくれー

376 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/23(月) 17:52:35 ID:MmbC/kCQ
口調とorzが気に入らないから嫌だ

377 375 :2008/06/23(月) 20:07:33 ID:wxglBTXU
>376
お願いします。教えてください。

378 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/23(月) 22:51:23 ID:5650fzXc
>>374
まあなれないと使いにくいな
でもSnes9xよりは動作軽いし、もしかしたらSnesエミュの中で
一番軽いかも?

379 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/23(月) 22:56:48 ID:2DezD9yE
じゃあZSNESを改造すればいいんじゃね?

380 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/24(火) 08:23:53 ID:GH76Mxrs
だから、ZSNESはアセンブリを多用してるからほぼ無理だt(ry
移植出来たとしてもめちゃくちゃ遅くなる予感

381 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/24(火) 16:44:30 ID:ONBc/ENk
荒野を渡る風ヒョーヒョーと一人行く一人行く

382 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/25(水) 04:20:55 ID:lNYRXV26
>>380
SNESGTとかUOSNESは?
速度・音質ともに最高

特にUOSNESは軽い

383 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/25(水) 08:27:17 ID:GH76Mxrs
SNESGTはソース無いだろ
Uosnesは元がSnes9xだし、仮に移植したとしても大して変わらないだろう

384 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/25(水) 10:14:48 ID:ZQN9dYcQ
難しいねー

385 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/26(木) 21:42:28 ID:wxglBTXU
お願いします。誰かPSPで改造ロマサガやる方法教えてください。

386 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/26(木) 21:44:59 ID:Uqc9ltVg
>>385
sageねえ奴が何を言っている。
本スレの過去ログに載ってるから見てみな。

387 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/26(木) 23:40:50 ID:evN0ynlw
最新版でもロマサガの文字潰れてるんだけど
なんとか出来ないものか

388 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/27(金) 03:05:40 ID:ONBc/ENk
乳よ 葉葉よ 妹よ 風のうなりに血が叫び 力の限りブチ当たる

389 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/27(金) 17:39:23 ID:wxglBTXU
>>386
残念ながら見つかりませんでした・・・あきらめます 
こんな質問に対して答えてくださってありがとうございました。感謝します。

390 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/28(土) 12:30:39 ID:5650fzXc
>>386
ツンデレww

391 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/28(土) 12:32:39 ID:5650fzXc
そしてsage忘れた。
マジごめん

392 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/28(土) 17:44:17 ID:Wi/R/J6o
別にsageる必要ないから大丈夫

393 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/28(土) 22:11:01 ID:ONBc/ENk
守るぞ平和を日本の

394 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/28(土) 22:18:59 ID:evN0ynlw
更新ないし、もう終わりかな

395 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/28(土) 22:25:27 ID:o3e15fyI
Homebrewの開発はどの程度の知識があればできる?

396 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/29(日) 01:47:56 ID:/rkMkfCk
そんな質問をしてるようなヘタレには無理だ。

397 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/06/29(日) 01:57:41 ID:Y/.ZEUfY
>>395
足し算ができればおk

398 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/01(火) 00:35:29 ID:ONBc/ENk
愛と怒りと悲しみのシャイニング

399 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/01(火) 17:35:04 ID:/XPIUa4.
[ ONBc/ENk ]
↑こいつなにがしたいの?

400 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/01(火) 18:18:39 ID:/rkMkfCk
バカのやることは常人には理解できないから構うな。

401 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/01(火) 21:50:31 ID:o3e15fyI
>>399
こないだの秋葉原の事件の関係者とか?

402 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/01(火) 22:12:25 ID:.JAGRBM6
そういう冗談はおもしろくない

403 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/02(水) 00:51:04 ID:Npv8bdco
まぁまぁ、理解できないんだから構わないでおこうぜ

404 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/03(木) 10:16:32 ID:yxv6BTs.
おまえらいい加減にしろ!
ここは雑談スレじゃないんだぞ

405 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/03(木) 19:35:09 ID:/rkMkfCk
>>404
1日以上前に終了してるじゃないか、おまいがスルーしろよ。

406 J :2008/07/04(金) 06:13:01 ID:.aSm5MEQ
Hello, I was wondering if NesterJ for PSP had any screen controls to make the game the whole PSP screen

407 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/04(金) 20:41:55 ID:QB7rGz6w
>>406はなんなの?馬鹿なの?死ぬの?

408 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/06(日) 10:52:04 ID:vraUosUY
>>407
ツマンネ。

409 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/09(水) 09:36:02 ID:vraUosUY
本家の描画関数さえあれば、あれば、、

410 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/09(水) 14:58:13 ID:5QJzAwSc
test5_0527を使ってるんだけど
ステートセーブしたあとメニュー開くとフリーズするのって俺だけ?

・ステートセーブは結局できてないです。
・本家の4.2Meにtest5_0527を上書きしました。

411 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/10(木) 00:56:29 ID:58X1vL5E
>>410
それ俺もなるんだが…
PSP1000で4.2meに23日のやつ上書きしました
どうしたものか

412 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/10(木) 21:59:26 ID:RBtEMNAY
自分も一度そう言う事があったのですが
メニューで音楽鳴らす様に設定してたりしませんかね?

自分の場合はこれが原因みたいでした(変更後フリーズしていません)。

他の理由でフリーズしているなら分かりませんが…
参考になれば幸いです。

413 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/10(木) 23:40:00 ID:HyZg/CDU
なぜに上書き?
そのまま使えばいいじゃん

414 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/11(金) 13:29:23 ID:SMLwCoHw
これチートってどうやんの?
コード入力しても何も起きないんだが

415 イチロー :2008/07/11(金) 21:25:55 ID:ONBc/ENk
新型でナイトガンダム物語 大いなる遺産は起動させる方法はありますか?

416 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/12(土) 19:57:18 ID:8x.JTmA.
うぜーよ

417 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/12(土) 21:14:11 ID:p8.1L6yg
抽出 ID:ONBc/ENk (6回)

357 名前:名無しさん@福岡じゃないようだ[] 投稿日:2008/06/10(火) 19:45:47 ID:ONBc/ENk
誰だ誰だ悪を蹴散らす嵐の男

381 名前:名無しさん@福岡じゃないようだ[] 投稿日:2008/06/24(火) 16:44:30 ID:ONBc/ENk
荒野を渡る風ヒョーヒョーと一人行く一人行く

388 名前:名無しさん@福岡じゃないようだ[] 投稿日:2008/06/27(金) 03:05:40 ID:ONBc/ENk
乳よ 葉葉よ 妹よ 風のうなりに血が叫び 力の限りブチ当たる

393 名前:名無しさん@福岡じゃないようだ[] 投稿日:2008/06/28(土) 22:11:01 ID:ONBc/ENk
守るぞ平和を日本の

398 名前:名無しさん@福岡じゃないようだ[] 投稿日:2008/07/01(火) 00:35:29 ID:ONBc/ENk
愛と怒りと悲しみのシャイニング

418 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/13(日) 00:07:19 ID:ONBc/ENk
よ゛

419 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/15(火) 21:16:05 ID:8x.JTmA.
開発!開発!

420 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/16(水) 15:14:20 ID:5650fzXc
ーーーーーーーーーーーリアルに終了ーーーーーーーーーーーーーーーー

421 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/19(土) 18:21:02 ID:INq939EE
えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11

422 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/20(日) 18:46:09 ID:8x.JTmA.
はぁ

423 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/22(火) 20:56:27 ID:o3e15fyI
まだ開発の余地は…

424 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/24(木) 01:11:21 ID:M8x.1ceE
>>423
あるって分かってるのならやればいいじゃん
期待^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

425 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/24(木) 01:34:27 ID:GIrTuY32
うるせーカス
低能は指でも咥えておとなしく待ってろ

426 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/24(木) 01:36:32 ID:ylxU2kDw
とりあえず>>425のIPホストを

427 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/07/27(日) 04:23:58 ID:INq939EE
ここは雑談スレじゃない!!

428 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/08/11(月) 05:13:15 ID:/x6HfHGE
hosyu

429 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/08/19(火) 17:17:59 ID:SUkurXyU
スリープができないってことだけど、電源ボタンを軽くスライド(スリープさせる操作)してから
ホームボタンを押すとスリープができる。

430 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/08/19(火) 22:24:13 ID:RVqtP9MQ
>>429
何その裏技

431 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/09/01(月) 22:09:52 ID:5nH8hawI
改造ロマサガ3→さが☆すたを起動できないのですが、
お勧めのエミュを教えてください。

432 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/09/03(水) 18:01:19 ID:M1nOpOnk
かどうしません

433 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/10/19(日) 00:45:52 ID:Z6TWPkLU
僕は出来てますよ^^

434 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/10/21(火) 20:27:36 ID:FYLvivcI
セーブができないのはなぜ
セーブしてもニューゲームになってしまう

435 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/10/24(金) 20:59:47 ID:Dbu.x2E.
クイックセーブでもしておけば?

436 sage :2008/11/26(水) 00:00:27 ID:jFzyDSs6
5.00M33から正常に終了が出来なくなった?
USER版は平気みたいだけど…。

437 sage :2008/12/02(火) 22:41:36 ID:VJ/hgFqU
私も5.00M33ですが正常に終了できますよ^^

438 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/12/09(火) 23:57:18 ID:jFzyDSs6
sageと言いつつ勘違いであげてしまったのはいいとして、
カーネル1.50で動いてたSnes9xTYL 0.4.2meなんだけど…何気にロマサガ2がまともに動いてたのにびっくりした。

439 名無しさん@福岡じゃないようだ :2008/12/10(水) 00:02:13 ID:jFzyDSs6
3.40OEが出て少し経ったくらいの時の昔の話だけどねw

440 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/02/04(水) 01:21:06 ID:rttAJyvo
ちょっとしたメモ。

CWCheat REV.D側の問題だけど、有効にしているとmecm終了時に電源が落ちない不具合が発生。
CWCを切るか、REV.Cに戻す事で回避出来ます。

441 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/02/21(土) 02:03:28 ID:wtqvFuz.
SMSplusPSPの日本語ファイル対応版を再うpしてもらえませんか?

442 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/03/21(土) 05:19:50 ID:mdULTbSg
鯖に?がらなくなっているのに3か月気がつかなかった。どんだけだよ
>>441 thx
同じアドレスでいけるはず。

443 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/03/21(土) 22:18:42 ID:Zy6WcGWg
>>442
SMSPlus頂きました。ありがとうございます。
SNESの5/23 版、5/27版のソース公開していただけるとうれしいです。
自分でもbuildしてみようとbuild環境構築中...

444 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/09/04(金) 16:23:09 ID:LgZewGWA
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

445 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/09/17(木) 21:17:54 ID:FRhMStWw
もう過疎りまくってるな。。更新はもう来ないのかな。。orz

446 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/09(金) 01:27:05 ID:oBgztHuM
s9xTYLmecm一年ぶりの更新
速度が0〜6%早くなっています。

ttp://ura.s2.x-beat.com/src/ar22732.zip.html
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091009.zip

447 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/09(金) 07:23:54 ID:x0AUz3lY
>>446
とりいそぎ更新深謝

448 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/09(金) 08:11:48 ID:SqonW.0I
>>446
久々の更新乙

Rukaさんはまだ生きてるのか?

449 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/10(土) 11:02:54 ID:HJx2hzdA
待ってた甲斐がありました
更新乙です

450 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/11(日) 19:36:03 ID:laaLEKnc
待ってました!
更新おつかれさまです

451 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/11(日) 20:31:51 ID:HJx2hzdA
色々弄らせていただいたんですが、ひとこと言わせてください。
今までのPSPのSNESエミュの中で最高です、ありがとう。
前年の05/23版のmecmやtestリリースされたものと比べて、
どっちかでしか動かなかったものも含め、正常動作しているタイトルが増えました。
具体的には初期のTYL以来、ロマサガ2がまともに動いてるのがすごいです。
ガンハザードも問題なく進み、ロマサガ3等の処理が重かったものも体感として全然遊べるレベルなのに驚きました。
そういえば05/23版のmecmでは健在だったチートの名前を入力出来る機能は、削除になったのかな?

452 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/11(日) 20:58:05 ID:HJx2hzdA
今の時間【統合】PSPでエミュレータを動かそうスレで、ちょうど2柱神降臨状態みたいですねw

453 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/12(月) 12:23:16 ID:HJx2hzdA
> そういえば05/23版のmecmでは健在だったチートの名前を入力出来る機能は、削除になったのかな?

05/23版のファイルに新しくリリースされたものを上書きをして使用していなくて、
該当の「DATAフォルダ」がなかっただけでした。申し訳ない。

454 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/12(月) 12:49:38 ID:HJx2hzdA
05/23のDATAフォルダを再度入れたらロマサガ2内のメニューが表示されないバグが発現。
おかしいなと思ってどのファイルが出来なくなる原因なのか調べたら、
snesadvance.datのロマサガ2に関する記述が正常な動作を邪魔していたらしい。
その行を削除すると、今までのリリースしたmecmも含めて動くようになった。

455 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/19(月) 01:30:55 ID:toPSrY.U
最新版素晴らしいですね。
重いゲームでもほぼ安定して動作してくれるのはかなり嬉しいです。

…後↑でも何度かあげられてる「スリープできない」「終了時に固まって強制終了するしかない」の両方が発生するのですが。
スリープはどうやら仕様のようなので諦めているんですけど、
終了時のフリーズをなんとかする方法はありますか?

456 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/22(木) 09:35:08 ID:HJx2hzdA
既出すぎだけどCWCheat他プラグイン全てを切る事。

457 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/22(木) 20:04:40 ID:toPSrY.U
おぉ、そうだったのですか!
正常に終了できました、ありがとうございます。

……ログ読んだら少し上に出てましたね、手間を掛けさせて申し訳ありませんでした。

458 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/23(金) 19:09:30 ID:CoP225mw
snes9xTYLmecm更新しました
今まで手付かずだったグラフィック処理を一部変更
半透明や不定形のエフェクトでよく使われる処理の負荷を減らしました
処理追加のため通常の速度は-3〜+2%
該当処理実行中だとテスト環境では+80%でした
今のところバグは確認できていませんがあるかもしれません

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/48391.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091023.zip

459 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/26(月) 10:46:47 ID:dvM/WCww
sfcよ永遠に

460 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/26(月) 11:06:44 ID:dvM/WCww
個人的に最強だと思う
コードは入力で使えるけど、保存ができない
原因、対策方法解る神よ、お助けください

uo_Snes9x_002y32高速実験版
ttp://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up19874.zip

461 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/29(木) 19:04:25 ID:CoP225mw
snes9xTYLmecm更新しました

前回に引き続きグラフィック処理を一部変更
ウインドウや背景のグラデーションでよく使われる処理の負荷を減らしました
それに伴いdebugmenuの振る舞い変更
debugmenuに"Simple Palette writes"追加。 通常と"Ignore Palette writes"の中間の設定で色がおかしくなるのを緩和
debugmenuに"SA1 Option"追加。 SA1チップの速度が変わります。ソフト毎に最適な設定を探してください

確認できていないけど、処理高速化のため色がおかしくなる可能性があります。その場合debugmenuのIgnore Windows clippingをOnにすると直るかも
通常の速度は-1%位
効果のある場所では数10%速くなると思います

グラフィック周りの大幅な高速化は思いつく範囲ではこれ以上できなさそう
速度面では個人的には満足しました

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50434.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091029.zip

2chはアクセス規制で書き込めなかった

462 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/29(木) 20:53:28 ID:3AxQ160s
>>461
乙乙
2chは大規模規制でえらい事になってるねー

463 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/29(木) 21:04:58 ID:CoP225mw
訂正
色がおかしくなったらIgnore Windows clippingでなくIgnore Fixed Colourでした

464 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/10/30(金) 20:41:43 ID:CoP225mw
snes9xTYLmecm更新しました
グラフィックが表示されなくなるバグを修正

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50719.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091030.zip

2chへ転載してくれた方ありがとう
相変わらずアクセス規制中

465 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/01(日) 03:00:44 ID:UbnBvXi6
>>464
mecmの作者へ2ch規制で書けなかったのでこちらに書きます。
以前言った2chのスレで言っていたマリオRPGの方は
0901030で直っていませんでした。
Ignore Fixed Colourをonにしましたが変化はありませんでした。
スナップショットを撮ったので確認してみてください。
画面上の横筋はいくつかの民家で起きる現象です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/63821.jpg
まあ遊ぶ分には別に支障はないので
直りそうになかったら気にしなくていいです。

466 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/01(日) 06:48:42 ID:CoP225mw
snes9xTYLmecm更新しました
グラフィックが1ライン表示されない事があるバグを修正

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/51175.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091101.zip

>>465
情報ありがとう
スナップショットはありがたいです。無事特定できました

467 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/01(日) 15:16:13 ID:ZiUFi552
同じくマリオRPGに関する報告です。
上記091101版にて、表示HPが見にくく変色するという現象が起きています。
ttp://i34.tinypic.com/2s9q8fb.jpg
見にくいだけでゲーム進行に支障はないのですが、
前回まで正常に描画されていたので新手のバグ?と思い報告させて頂きました。

また、091030版にて
・武器世界において雑魚との戦闘突入時or戦闘中にフリーズ
・雑魚を回避しても最初のボス(メビウス)にダメージを与えると処理落ちしてフリーズ
というバグがあったのですが、どうやら上記の091101版で直った?模様です。
最初こちらを書くつもりだったのですが、事後報告になってしまいました。

ところで初めてスナップショット機能を使ったのですが、
一度に複数撮影すると最新のものしか保存されないということを初めて知りましたorz
武器世界の写真も撮ってあったのですが…

468 467 :2009/11/01(日) 15:28:22 ID:ZiUFi552
同じ条件にて091030版で撮影したものはこちらです
ttp://i36.tinypic.com/mrqly1.jpg

Hack/Debug Menu 内での設定は
「speed hacks」 「ignore palette writes」がON、後は全てOFFです
>>466のショットと比較するとアクション選択欄の色がおかしいままですが、
それは「ignore palette writes」がONになっているためです

469 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/01(日) 15:42:55 ID:jCTaI8zo
>>466
乙です。ひっそりファイルいただきました(笑。

470 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/01(日) 18:51:46 ID:CoP225mw
>>467
うーん
表示はされているので更新領域のバグではないし
「ignore palette writesがONなのでパレット変更タイミングによるものでもない
1ラインで複数の色が変になっているのと正常なのが同時にあるので29日以降の更新による影響とは考えにくい
可能性としてはパレット情報がおかしくなっていると考えられますが具体的な解決方法はわかりません

考えられる解決法はIgnore Fixed Colourをonにする、ステートロードで発生したならリセットして通常のセーブロードしてみる、
snesadvance.datを使わない、最終手段ですがPSPのアクセラレータを使わない
これくらいしか思いつきません

471 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/01(日) 19:03:08 ID:CoP225mw
アドホック版
速度は不明
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/51294.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091101_adhoc.zip

472 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/01(日) 19:30:31 ID:FUVCpupg
他のエミュにもある症状ですが、
いくつか気になることがあったので書き込みます。

○ドラクエⅠ・ⅡのⅡで戦闘終了後のファンファーレみたいな音が出てません。
ゲームの進行自体には影響ないのですが、
出来れば出るようにしていただけないでしょうか?

○大貝獣物語ⅡがROM読み込み後、ブラックアウトのまま動きません。

○ときめきメモリアルの文字表示がにじんで読めません。

お忙しいとは思いますが、対応していただけたら嬉しいです。

473 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/02(月) 00:17:53 ID:ZiUFi552
>>467です
素早いレスをありがとうございます

>>470
本当にすみません、まさにステートロードが原因でした
通常のセーブデータをロードすると正常に描画されました
ご迷惑をおかけしました

ただ、武器世界で雑魚とエンカウントするとフリーズする現象が
まだ直っておりませんでした。
あちらのスレッドの>>252さんと同じような現象です。
自分の環境のせいかもしれないので、もっと調べてみます。

474 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/02(月) 01:18:12 ID:UbnBvXi6
>>466
対応ありがとうございました。
これからも開発頑張ってください。

475 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/02(月) 03:24:20 ID:HJx2hzdA
大貝獣物語Ⅱに関しては天外魔境ZEROと一緒で特殊チップのS-RTCだから動かない。
リアルタイムの時間の流れを取り入れた特殊なROMだし対応が難しいのはわかるよね?
特殊チップはダンプするときに普通にダンプ出来なかったとか、
そういう経験がやってる時に大体あるからわかりそうなもんだけどな。

476 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/02(月) 08:44:07 ID:FUVCpupg
>>475
すみませんm(_ _)m
大貝獣物語Ⅱは un_snes9xy32で動くのですが速度が遅いので、
mecnでなんとかならないかと思いまして…
勝手なことを書き込みしてすみませんでした。

477 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/02(月) 14:03:33 ID:HJx2hzdA
あらためて見たらなんだか嫌な言い方になっててごめん。
謝ってもらうために書き込んだんじゃないんだ。
どうしても特殊チップ系のエミュレーションは面倒だし、
作者さんに無駄な説明の労力を使わせないためにも、
対応が難しそうなROMに関しては下記wiki等で、
前もってユーザー自身で確認してもらうのが良いと思う。
ttp://outof.org/xoops/modules/pukiwiki/239.html

478 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/06(金) 19:53:58 ID:EEWFkmLw
FF5のタイトルでFINAL FANTASYと表示されません。
スターフォックスが音はなりますが、グラフィックが表示されない。

479 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/06(金) 23:59:40 ID:HJx2hzdA
FF5のタイトル文字も、スターフォックスの画面も正常に表示されていますよ。
原因が明確なのだから、せめて画像出力のエンジンくらい変更しましょう。
PSP accel.+accur.softを使用で正常な表示がされています。
このエンジンは画像の透化処理や、聖剣3やロマサガ3のハイレゾ処理がまともに近いので
おそらく一番常用されると思われる描画エンジンです。

もっともスターフォックスの場合は、画面が表示されても477の発言どおり
SuperFXチップ搭載の製品なのでエミュレーションはガクガクですが…。

480 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/07(土) 04:55:42 ID:YDShLOn.
これまでのsnes9xTYLmecmの更新内容をuser版に反映させることは無理ですか

Me版はスリープできないし、メニュー画面中もずっと333mhzだから
電池がすぐなくなちゃいますorz

481 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/07(土) 13:53:52 ID:HJx2hzdA
USER版に反映はどうなんでしょうねぇ…。
プログラムはバグを修正する事で新たなバグが生まれます。
そのバグを潰せばまたバグが生まれる無限連鎖も多々あるわけで…。
どっかで以前に出てた気がするけど、速度UP>再現>その他 の優先順位ですよね?
まずは互換性とかよりも本来のプレイできる速度まで上げてから他に対応していくっていう趣旨みたいですから
さほど本来のSNESの機能として無いものが削られても、重大な問題の範疇としては扱わないようにしているのかも。
スリープが必要なら別段工程が増えすぎるわけでもないし、ステートセーブで代用するのはどうでしょう?

482 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/07(土) 14:58:22 ID:y57Aowj2
>>481
再現度→速度が正解

速度から始めると速度→再現度→速度になる確率が非常に高い
もしくは、最初の速度UP工程での再現度の低さが原因で開発中止になることも

483 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/08(日) 01:57:07 ID:HJx2hzdA
>>482
確かに。合点がいきました。

>>480
ともかく指摘の通り再現や速度を重視すると他に影響が出ないほうが珍しいので、
USER版に再現度と速度を保ちつつとなると…あとは大方の予想の通りというわけです。
PSPというプラットフォームで全てをうまくやるのはPCのエミュよりも大変なので、結構無茶だというとこだけお察しください。
でもいつか解決するといいですねー。

484 480 :2009/11/08(日) 05:46:00 ID:yD/z.Vyk
>>481さん
>>482さん
レスありがとうございます

ME版とまでいかなくても
USER版も、ちょこっとでも良くなればいいなーと欲を出してしまいました

作者さんが怒ってたらどしよう、、、ごめんなさい。

485 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/08(日) 06:08:18 ID:CoP225mw
USER版は最近コンパイルしていないのでまともに動くか未検証なので。

それと、フリーズ検証にCWCheat v0.2.3入れてみたけど普通に終了出来るんだが。他になにか条件あるのかな

また規制発生

486 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/08(日) 21:18:42 ID:Npv8bdco
俺もまた規制・・・
cwcheatは最新バージョンで改善されたのかも

487 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/08(日) 22:00:08 ID:jCTaI8zo
みんな規制ばっかだな、俺もだが。

488 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/08(日) 22:05:37 ID:q3I81oG.
俺なんか●買っちゃったぜ

489 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/08(日) 23:56:29 ID:S6OSrvhI
>>485
CWCHEAT_0_2_2_REVCだけだと思う、最近のは大丈夫だよ

490 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/09(月) 15:38:23 ID:QaWX.Pko
jcomだがもう3週間近く規制されてるw
2chに行く習慣が無くなったわ・・・。

491 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/10(火) 08:29:44 ID:XIefagkc
マリオRPGって確か、SA-1のソースがTYLはなぜか古いの使ってた気がする

492 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/10(火) 23:52:18 ID:HJx2hzdA
>>485
CWCheatによるフリーズの他の原因について少し探ってみました。
主にROMのロード後に終了出来なくなるようです。
前回のsaveadvance.datの時と同じく、この記述に関係するソフトがあるようです。
ガンハザードの場合を例に挙げると、記述を削除したらかなりの確率で終了出来るようになりました。
しかし、この記述に関係なく終了できないソフトもあるようです。

saveadvance.datはその名の通り終了時に.SRAMを吐き出すためのソフト毎の高度な設定だと思うのですが、
もしかしたら過去のSRAM処理の変更に伴って、必要なくなったのにdat通りにやろうとしてエラーが出たのかも?
もしも終了時にSRAMの生成がされるのであれば、そこら辺が怪しい気がするのだけど…
素人考えなのでアテにはならないかもしれません。

それと実験している時の副産物的なものですがもうひとつ…。
ガンハザードに関してはDATAフォルダにsaveadvance.datとSPCを纏めたmusic.zipがあると、
タイトルロゴの後で「カセットが壊れています」と出るのですが、
これら2つを削除すると普通にロゴ以降もプレイが可能になります。

493 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/11(水) 02:28:33 ID:Npv8bdco
cwcheatが使うメモリ領域がおかしいんじゃなかったっけ
他のアプリで批判してた人がいたような

494 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/11(水) 07:03:21 ID:CoP225mw
Me版は通常のクロック変更ができないのでprxを用いてクロック変更を試みたところ、
クロック変更しようとするとエラーが起こって終了できなくなるようです。
従ってCWCHEAT REVCでは実行中にエラーが起きていると考えられます。
そしてMe版はCWCHEATなどでクロック変更するしか対処方法がなさそう

495 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/11(水) 10:11:31 ID:zCnXgtvI
クロ変よりもスリープは?

496 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/11(水) 19:34:44 ID:jCTaI8zo
いや、先にクロック変更を。電池の消費が激しすぎて最低輝度で四時間程度しかもたない。

497 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/11(水) 21:29:15 ID:mvu0qUM2
外出中に4時間もスーファミすることなんてないんだから別にいい

498 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/12(木) 06:50:16 ID:CoP225mw
スリープの内部処理はクロックを低くしてバックライトを消しているので
クロック変更ができないとバックライト消すだけになります

499 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/12(木) 13:00:30 ID:QaWX.Pko
DQ6なんだけど、
先頭に入るときチャラララララーってエンカウント音が微妙に遅くなるんですけど、
音を正常通りにできませんかね?

500 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/12(木) 20:23:06 ID:q3I81oG.
あれは音がどうこうっていう問題じゃないと思う

501 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/13(金) 17:38:13 ID:HJx2hzdA
それってTYLのサウンドドライバが音楽を再生する時に、
一時的にかかる負荷をCPUが処理するのに時間がかかって、
結果としてラグっぽく聞こえるって事だと予想してみる。
根拠はないけど。

502 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/13(金) 20:01:22 ID:q3I81oG.
5でもBGMが頭から再生される時はそんな感じだね

503 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/14(土) 14:08:47 ID:T4OhPXBI
>>498
クロック変更出来るmecm楽しみに待ってまつ。

504 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/14(土) 19:30:17 ID:erSkSoTE
>>500-502
CPUが処理し切れてない分、微妙にラグってるんですかね?
CPU性能が600MHz、DDR3メモリ512MBくらい搭載したくらいのPSP2が早く出て欲しいなぁ〜
スパDXとかマリオカートもちゃんとプレイしたい・・・

505 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/15(日) 17:08:36 ID:CoP225mw
snes9xTYLmecm更新しました
ビデオメモリの使用量減少。これによってオブジェクトの表示が十分でなくなる可能性があります。
ビデオメモリが不足した時にフリーズするバグを修正

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/252552.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091115.zip

506 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/15(日) 19:30:42 ID:T4OhPXBI
>>505
乙です!

507 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/15(日) 22:16:40 ID:pYJZKw42
更新Thanks!

508 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/19(木) 01:52:15 ID:LXzQ2rrA
>>505
乙です。有難く使わせていただいてます。
不具合報告
トルネコの大冒険
症状:道具ウィンドウが真っ青で何も表示されない
approx.soft 藍色の網掛けが消えて白文字のみになるが
通路などの暗がりに入ると動作が非常に重くなる上にhpバーも見えない
accur.soft 全てのグラフィックが表示されるがapproxと同じ条件で重くなる
PSP accelerated以下
スキップ無しで余裕の動作だが道具が見れない。トルネコの縦(フロアのY位置)位置が変わると見えたりする
以上報告でした。

509 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/19(木) 18:03:50 ID:T4OhPXBI
ついにPSPパンドラ対策されたな。

510 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/20(金) 22:21:46 ID:HEvla2wQ
>>509
えっ

511 509 :2009/11/21(土) 00:09:27 ID:T4OhPXBI
ごめん、俺の間違いだた。

512 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/21(土) 00:17:08 ID:H3h.0shM
ロム表示画面でカタカナで アから始まらずメから始まる。
ンのあとアからアイウエオ順になるんだが、直らないかな?

513 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/21(土) 08:46:04 ID:CoP225mw
ShiftJISの文字列の比較方法がわかればすぐにも対応できるけど

514 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/21(土) 23:28:34 ID:gY3jVVRM
アイウエオ順文字はRinや(E)mulator、のソースを移植でもだめでしょうか?

515 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/22(日) 07:01:55 ID:CoP225mw
とりあえずGpSPとRinのコードではだめでした

516 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/22(日) 09:36:36 ID:CoP225mw
追記:Rinや(E)mulatorは同じソート方法でした

517 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/23(月) 20:26:06 ID:CoP225mw
snes9xTYLmecm更新しました
ファイルのソートを正常にする
ShiftJISの問題ではなかったようで、単純にデータ型のミスだったようです

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/253723.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091123.zip

518 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/23(月) 20:32:14 ID:qmX8ztLQ
>>517 おつです。

519 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/24(火) 13:04:06 ID:LPWuakgU
スーパーマリオRPGで戦闘のコマンドで魔法や道具を選ぼうとすると
異様に重くなる。
はじめのキノコ王国で青い部分が雨が降った様に線がたくさん入る。
ミスティッククエストで戦闘でダメージを受けたとき、
ダメージの数値がキャラに隠れてしまう。

520 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/24(火) 21:37:02 ID:EYVGH2R2
スーパマリオRPG
ジーノの通常攻撃がちゃんとヒットしても
エフェクトが表示されないことがあります

521 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/11/26(木) 21:53:05 ID:g.LGDpwg
スーパーマリオワールド
中ボス戦で背景が表示されない不具合あり

522 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/12/03(木) 23:40:10 ID:CVZG.iuA
アウターワールドが動かないです

523 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/12/08(火) 19:59:51 ID:HJx2hzdA
そういえば何日か前popsloaderみたいにs9xTYLやPCEPのebootローダーを作る夢を見た。
当然PSPのプログラムなんてわからないから目が覚めてガックリだったけどorz

524 名無しさん@福岡じゃないようだ :2009/12/31(木) 08:50:21 ID:38nDTxrA

そんな仕事あんのか!って思ってて調査してみたら月収100万超えたオレ

http:\/wanpi.tamatamanigittayo .com/18q9w36.html

525 なんでだろ〜 :2010/01/20(水) 18:11:09 ID:esZZeZ3s
FF7の、インターナショナルをやってて、
ある場所に行くと始まるムービーが何回やっても同じところでとまってしまい、
そこから先が出来ないんですけど、何か解決策はありますか?

526 スミマセン :2010/01/20(水) 18:22:11 ID:esZZeZ3s
あの、

ぼくは、PSPで、

ファイナルファンタジー7インターナショナルをやっているんですけど、

ある場所に行って始まるムービが、いつも同じところでとまって、

先にいけないんですけど、

何か解決策はありますか?

527 526 :2010/01/20(水) 20:29:47 ID:x2U8xJlo
自己解決しました

528 名無しさん@福岡じゃないようだ :2010/01/30(土) 22:11:37 ID:tWjQPeKc
PSP-2000 5.00M33-6 >>517のバージョン使用

ドラクエ6の天馬のたずなではざまの世界に行く時、
めちゃくちゃ重くなるんですが、何度か行ったりきたりしていたら、
はざまの世界に降り立つ時に画面がグチャっとなってフリーズしました。

529 名無しさん@福岡じゃないようだ :2010/03/14(日) 17:59:24 ID:O9R14pOo
ME版で、プラグイン使ってなんとかスリープさせようと
思ったんだけど、そう簡単にはいかないのね。。。

終わらせるときはゲーム終了させても良いかなって思うんだけど
また始めるとき、起動させてrom選択して・・・を
簡略化できないものかなぁ

530 名無しさん@福岡じゃないようだ :2010/06/06(日) 06:32:56 ID:5YAZmcNE
HBL対策版動作報告

PSP 3000 6.20, HBL r85

Snes9x for PSP y33Ruka0032

Demo V1.16 (PD)
222MHz 646, 266MHz 762, 333MHz 934
Demo V0.24 (PD)
222MHz 915, 266MHz 999, 333MHz 999
備考:6回起動中、1回フリーズ電源落ち。軽く動かしてみた限りでは、ゲームも問題ないようにみえます。
--
uo_Snes9x_002y31

Demo V1.16 (PD)
222MHz 841, 266MHz 1018, 333MHz 1178
Demo V0.24 (PD)
222MHz 921, 266MHz 999, 333MHz 1000
備考:デモは問題が無かったものの、試した2つのゲームromではタイトルから一貫して表示がバグりました。

Snes9x v0.03 ttp://www.mediafire.com/?yjfzf4ztydi
↑を使っていましたが、rom選択時のディレクトリ移動が機能していなかったので不便でした。
ついでにこいつの描画フレーム数も・・・と思いましたが、表示機能が付いていませんでしたw

531 名無しさん@福岡じゃないようだ :2010/06/23(水) 00:57:41 ID:ItopdeI.
〜y33 ruka0034
Final Fantasy 5 の戦闘時、攻撃実行でフリーズです。
HBL v86です。
HBL v90でも試してみます。

ちなみに、
sound 11mhz
画面サイズ normal
flame skip 10 (auto off)
という感じです。

532 名無しさん@福岡じゃないようだ :2010/07/16(金) 17:43:02 ID:.ueV31Uc
〜y33 ruka0034にて
Final Fantasy 5
ボタン入力ができずOPしか見れませんでした。
HBLはr94です

533 名無しさん@福岡じゃないようだ :2010/12/13(月) 21:45:46 ID:BP49Ln9U
PSP Go 6.20 HBL v109にて
y33 ruka0034ですが
複数のゲームで確認したところ
どうやら一部の効果音が発生した場合に
フリーズするみたいです
33では問題ありませんでした。

534 名無しさん@福岡じゃないようだ :2011/01/31(月) 16:50:49 ID:mmsLs9ZU
PSP-1000 OFW6.37
HBL上でuo_Snes9x for PSP 0034を起動させ
FF5をプレイした際にOPの隕石墜落時の効果音でフリーズします
SOUNDをOFFにしておくとフリーズしません
また戦闘中もATBバーが溜まって行動できる時に鳴る効果音でフリーズします

535 名無しさん@福岡じゃないようだ :2011/09/24(土) 03:19:53 ID:4jOTOUg.
使用環境:PSPGO 6.39TN-A、Ver:uo_Snes9x for PSP 0034

の環境でROM読み込み時に.chtが削除されます。
何か見落としあったらすいません。

536 ユリアン :2012/10/07(日) 13:28:29 ID:yujKA.RE
PSPでロマサガ3やってるんですけど、敵に攻撃したときのダメージが序盤なのに4桁いきます。
どどうしたらいいですか?

537 名無しさん@福岡じゃないようだ :2013/02/09(土) 12:20:33 ID:XtD2vp9I
azz.mydns.jpが落ちてソースコードがダウンロードできなくなっています。
復旧お願いします。

538 名無しさん@福岡じゃないようだ :2014/03/03(月) 12:08:08 ID:???
mod作者のページ落ちてる?

539 名無しさん@福岡じゃないようだ :2014/03/07(金) 15:48:48 ID:???
復活したけれど26が置いてない

540 名無しさん@福岡じゃないようだ :2014/07/12(土) 17:45:52 ID:.kvBGQNI
そして更新されない

541 名無しさん@福岡じゃないようだ :2014/11/02(日) 01:10:23 ID:hinVQ2BQ
>>539
どこかのromサイトにあるっていうのをどこかで見た気がする

542 名無しさん@福岡じゃないようだ :2014/12/16(火) 00:47:57 ID:???
26つかってるけど、ロマサガ3のメニューの文字潰れが直ってないね
1が」になったりしてるわ

543 名無しさん@福岡じゃないようだ :2014/12/20(土) 21:45:24 ID:???
解像度が足りないんだから無茶言うなよ

544 RAIGON :2015/05/23(土) 21:23:57 ID:???
以前、動作報告をしていたRAIGONと申す者です。
先日ツイートを少し覗かせていただいたところ
snes9xTYL Rev27が公開されていたので早速試してみました。
ttps://github.com/173210/snes9xTYL/releases/tag/r27
VITA3.36 でバブル起動したところファイルを選択してROM読み込み前にフリーズ
user_modeしか使えないのが原因かと思い
VITA3.36 でTN-Vにて動作も試しましたが同じ結果でした。
VITA 3.36 ARKも同じでROMを読み込めませんでした。
VITA3.36で HBLでの動作も同じで読み込ませんでした。
VITAでの動作はROMを読み込まないのでよく分かりませんでした

545 RAIGON :2015/05/23(土) 21:25:59 ID:???
PSPでの動作ですが
誰が確認しても実感出来るほど速度が向上していました!
メニューの文字のサイズも見やすくなっておりオリジナルを超えたと言えるレベルです
以前より全体的に動作が安定しておりPSPでの動作は過去最高の安定度ですね。

AC充電をしながらROM選択画面にいくと、時間に文字が被って見えなくなりますが
充電しなければ、見えるので修正するほどではないかもしれませんね。
ステートロード後の安定性も増していました。
PSP向けとしても修正としては本当に良いものと思われました
次回の更新も楽しみにしています
では以上で報告でした。

546 名無しさん@福岡じゃないようだ :2016/06/07(火) 22:01:35 ID:0.i35siU
セプテントリオンはやっぱし完全動作不可能

547 名無しさん@福岡じゃないようだ :2017/07/08(土) 14:11:51 ID:ndTkSxhU
y33Ruka0034でFF5をプレイしたところ、
敵に攻撃した瞬間に異音と共にフリーズしました。

自分の環境は、PSP3000 6.61 PRO-C∞です。

548 名無しさん@福岡じゃないようだ :2020/04/29(水) 17:55:17 ID:???
自粛期間で時間があるから久々にPSPをいじりに来た


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