したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

【Bishop】ビショップスレ33

11炉★:2013/04/13(土) 01:19:11 ID:???0
【殴りソロ狩場】
 75〜80    ガディウス大砂漠 / リンケン北部地域      ホーンドに気を付けつつミイラ狩り
 80〜90        アルパス地下監獄 B3           外周のアンデッド系を移動狩り
 80〜110         麻薬巣窟 B1~3              そこそこな経験値。大きな墓の方がマシ
 115〜130          廃坑 B10                鷲系とファントム。湧穴場
 145〜155         ゴリマ沼地               ゴブリン、鷲、ネズミ。穴場
 150〜160        魔法傭兵の墓 B1             バンシーとエクソシスト
 150〜170     河口ダンジョン 'ド' B1~3          モルモット系とゴースト系。湧き良好
 160〜170        魔法傭兵の墓 B2             巨人骸骨とレイス。外周PTなくなり穴場
 160〜180     河口ダンジョン 'レ' B1~2          リザード系とライダー系。湧き良好
 175〜190      ウエストスワンプ洞窟            メインクエで行くZin狩場。刺激が欲しい人向け
 175〜190         デフヒルズ                オーガにネズミにゴブリン。Zinなので注意
 180〜200         海の神殿 B3              そもそもPT狩場。墓の方が効率は良い
 200〜210        ソルティケーブ B6             ネズミにゴースト系に熊。移動狩り
 200〜210         呪いの墓 B1               死霊魔術師にはゴッドダブクリも可能
 220〜230         呪いの墓 B2               古代ヴァンプ狩り。美味いが痛い
 220〜235        ソルティケーブ B8             ヴァンプ狩り。マズイがやわい
 230〜250       スウェブタワー 8~11F           骸骨/ファントムはTU、目玉/ネズミはTUエクソ
 240〜255    ナラダ平原 / ウエストスワンプ         ゴブリン、オーガ、鷲、宣教師。Zin狩場
 250〜265     ブラックファイヤーダンジョン         メインクエ5のダンジョン。ミニマップがない
 260〜276      ハンヒ山脈 / ドレム川付近          オーガとトルーパとゴート
 300〜340       スウェブタワー B1~4            ゴブリン/リザキリ/トルーパ中心。B1は辛い
 330〜360       名も無い崩れた塔 B5~7           目玉狩り。B4でTUの方が効率は良い
 345〜355   ガディウス大砂漠 / モリネルタワー付近     ミイラ系がマップ左上に点在
 350〜385       フォーリン望楼 地下            気を抜くとやられる危険狩場。痛い
 375〜405       スウェブタワー B8~9            B8はゾンビ乱獲。B9はTU狩場だがセミボスが混じる
 375〜420       モリネルタワー 2F              鎧、ミイラ、幽霊、ヴァンプ、ウェアゴ
 401〜425       暴かれた納骨堂 B2~6           骨ファミとご対面。堕落魔法師に注意
 420〜460       スウェブタワー B11~13            オーガ系。狩場拡充でオススメ
 530〜535   呪いを受けたミズナの洞窟 / 宝石の部屋    ラットシーフの巣窟。回避補正無視必須
 540〜545       名も無き遺跡の入口            デーモン系。マズくてやわいが指集めに良い
 540〜555        名も無き遺跡 B1               オーガと鷲とデーモンの巣窟。デーモンは硬い
 560〜575       モリネルタワー 3F                   ヴァンプ*2とブレイザー*1の3匹狩りが基本
 565〜575     ゴールド・スワンプ洞窟 B1~2         リザード系とライダー系。攻撃痛い
 590〜610     ビックマウスダンジョン B2~4         ラットの巣窟。回避補正無視があると当てやすい
 610〜630       モリネルタワー 4~5F               DXU鈍器ロイヤル必須
 615〜625         トラン森 中部               鷲とエクソシスト。鷲のブロックが厄介
 630〜650       モリネルタワー 6F             MOBはどれも難敵。経験値目的での狩りは無理
 650〜705        神秘の洞窟 B1~2             現時点での最終狩場。Lv729までTUでRSかけら出しも可能

12炉★:2013/04/13(土) 01:19:31 ID:???0
運殴りによるDXU鈍器寸評及び六段階評価(コレクション←☆☆☆☆☆→必須)

【ヘキサゴンクラブ(Lv403)】 評価 : ★★★★☆
  DXU鈍器入門編として殴り/殴られに最適、TUアンデッド化により対アンデッド70%が活きる
  アンデッドサイコパスまではコレ一本、速度装備が充実していればサイコパス並みの効率が出せる
  適合狩場 : 全ての狩場

【ゲイルズガジェル(Lv412)】 評価 : ☆☆☆☆☆
  ベース速度1.00秒を活かしノックアウトと混乱で攻める形になるが、ダメ/攻速は
  ヘキサに劣り、サンプレを装備していれば混乱も無用、実際使い所はない
  適合狩場 : 納骨堂B2~6、スウェブB9~11

【アウグスタスカッド(Lv439)】 評価 : ★☆☆☆☆
  ベース威力は十分、健康が上がり、決定打/即死も期待できる
  がヘキサ所持なら乗り換え非推奨。位置付けとしてはヘキサが買えない場合の繋ぎ装備
  適合狩場 : スウェブB11~13、7番目のスパインホール(秘密ポタ出し)

【アンデッドサイコパス(Lv464)】 評価 : ★★★★★
  対アンデッドダメ+150%を活かせるのはモリネル2F外周ぐらいだったがTU仕様変更により神鈍器に
  対アンデッド単発ダメ換算ではヘキサの2倍↑ミッションまでコレ一本で行ける破壊力
  適合狩場 : 全ての狩場

【マジェスティックスタッフ(Lv467)】 評価 : ★★★★☆
  HP吸収により狩りが格段に安定。威力はサイコパスにかなり劣る。速度が遅いのも引っかかる
  同じHP吸収系鈍器であるビルクラッカー(Lv579)が装備できるまで末永く使える
  適合狩場 : スウェブB13、ミズナ/宝石、名も無き遺跡B1、ゴールドスワンプB1~2

【コンテッサ(Lv481)】 評価 : ★★★☆☆
  バッジ使用によりダークエルフ王宮で使えるが、それよりもメインクエ5秘密ソロクリア
  にはこれが最適(中ボス↑がすべてアンデッドor人間系のため)。白ダメ1万↑の快感
  適合狩場 : ダークエルフ王宮1~3F、懺悔秘密(天上界秘密)

【トーチングソーン(Lv488)】 評価 : ★★★☆☆
  殴り鈍器としては、装備可能Lv帯では大きく見劣りする。攻速至上主義の方には良
  真価を発揮するのはシルフラ鈍器として。シルフラならバッジ使用もあり。光強化で火力が大きく伸びる
  適合狩場 : シルフラ狩場全般

【ファンキーコンディション(Lv503)】 評価 : ★★★☆☆
  対悪魔性能としては、これ以前のどの鈍器をも上回る。捨てOPがない優等生
  しかしアンデット系+ダメが無いため、悪魔系を狩る時以外は使い物にならない。パーフェクトへの繋ぎ
  適合狩場 : ミズナ/宝石、名も無き遺跡の入口、名も無き遺跡B1、ゴールドスワンプB1~2

【インペリアルヴィルトゥオーソ(Lv535)】 評価 : ☆☆☆☆☆
  どれを見ても中途半端なOP。コレクションのうちの1つ
  悪魔系ならファンキーの方が火力が高く、それ以外ではサイコパスに劣る
  適合狩場 : ミズナ/宝石、名も無き遺跡の入口、名も無き遺跡B1、ゴールドスワンプB1

【ロイヤルスカルプチャー(Lv544)】 評価 : ★★★☆☆
  悪魔系狩場に出入りする場合には、これがあるとないとじゃ全然違う
  物理リトルの最終装備候補でもあり、神鈍器と言われていた鈍器。1本は持っていたい
  適合狩場 : モリネル2F内周、ゴールドスワンプB3、モリネル3~6F、神秘の洞窟B1~2

13炉★:2013/04/13(土) 01:19:51 ID:???0
【オダインハンマー(Lv557)】 評価 : ★★★☆☆
  モリネル3F専用/必須鈍器。一見クリ率+25%は邪魔な存在に思えるが、ヴァンプZin&
  ウェアZin共に致命打抵抗がかなり高いのでむしろ便利。スキルの調整が面倒な人なら。
  適合狩場 : モリネル3F

【パーフェクトモード(Lv568)】 評価 : ★★★★★
  1.30秒鈍器としては最強であり、殴りとしては対悪魔用に1本は持ちたい鈍器
  また、本職シルフラでは最終装備。使うなら是非バッジ使用で
  適合狩場 : シルフラ狩場全般

【ビルクラッカー(Lv579)】 評価 : ★★★☆☆
  ほとんどすべての面でマジェを上回るが、実働期間は短い。ブロック率が上がるのが
  マイナスに思えるが、ブロッキング速度も上がるので実際はそれほど気にならない
  適合狩場 : ゴールドスワンプB2、ビックマウスB3~4

【マスブロワー(Lv614)】 評価 : ★★★☆☆
  ソロ可能Lvまでで使える鈍器の中では最強。1.50秒だがノックアウトとスタンでカバー
  TUの仕様変更により大きく価値を下げたが、依然高火力鈍器なため対悪魔用として持ちたい
  適合狩場 : ビックマウスB4、トラン中部、他アンデット狩場全般

【グラファイトバーブ(Lv628)】 評価 : ★☆☆☆☆
  オダインの上位互換(モリネル3F使用可、バッジ前提)、ロイヤルの下位互換
  ロイヤルより一撃のダメはやや↑だが、クリ率+が低いので平均ダメでは劣る。コレクト品
  適合狩場 : モリネル3~6F

【ロックファウンテン(Lv664)】 評価 : ★★★★☆
  凶悪な対アンデッドダメによりモリネル6Fでも使えるが、ブロック率が難点
  回避出来れば神鈍器だが出来なければ残念鈍器
  適合狩場 : 悪魔以外の全ての狩場

【シングシング(Lv712)】 評価 : ★★★★☆
  マスブロワーが1.30秒鈍器の感覚で振るえるようになる。対悪魔最終兵器
  運が高ければ平均ダメはある程度高止まりするためダメ幅も気にならない
  適合狩場 : ビックマウスB3、トラン中部、他アンデット狩場全般

【ミッションクレディブル(Lv756)】 評価 : ★★★★★
  間違いなく最終装備となる、対悪魔以外では最強の鈍器
  ロックファウンテンの悪いところを無くしたような、無駄の少ない鈍器になっている
  適合狩場 : 悪魔以外の全ての狩場

※上記の評価は、すべて実際に使用した上での個人的な主観が多分に含まれています
 また、ドロップ率(入手難易度)と市場価格、使用評価は必ずしも一致しません

14炉★:2013/04/13(土) 01:20:11 ID:???0
【Lv・スタイル】
【棍】
【翼】
【盾】
【首】
【頭】
【背】
【腰】
【手】
【体】
【足】
【指1】 【指2】 【指3】
【指4】 【指5】 【指6】
【指7】 【指8】

主要スキル BIS【+】天使【+】
【祈り】
【賛美】
【ブレ】
【エビ】
【PTH】
【アーチ】
【エレメ】
【コール】
※以下、殴り/殴られの場合のみ明記
【エクソ】
【ゴッド】
【シルフラ】

【 力 】 【敏捷】 【健康】 【 運 】
【知識】 【知恵】 【威厳】
【最大HP】 【最大CP】 【防御力】 【薬回復】
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【素火抵抗】 【素水抵抗】【ノックバック抵抗】 【致命打抵抗】
【呪い抵抗】 【低下系抵抗】 【異常系抵抗】

【鯖・予算】
【コメント】

≪査定依頼≫について
 装備、スキルなどの査定依頼についてはこのテンプレを利用してください。
 依頼する前に必ず過去ログに目を通して、自分で分かることは自力で解決。
 できるだけ具体的に、またどの点に悩んでいるのかを明記すると回答してもらいやすくなります。

15炉★:2013/04/13(土) 01:23:28 ID:???0
アップデートにより一部テンプレ情報が古い可能性があります。
例)殴りBIS→エクソ変更によりクリ100%はSLv50→SLv75に

【TU狩場】
  ターンで倒せるアンデッドは、ボス・セミボスを除いたアンデッドである
  倒しやすさは、アンデッドの知恵威厳と即死抵抗値で色々変わり
  また等級が上がるとステータスが上昇して効きづらくなる
  ヴァンパイアに関しては即死させる事はできるがスタンと逃亡が効かず、即死抵抗が高いので不適切と考える
  また、アンデッド以外が沸き邪魔になる狩場、アンデッドが密集して沸かない狩場は狩りに不適切とする
【殴りソロ狩場】
  アンデット・悪魔系であることが狩ることの条件
  TUの「対象のアンデット化」によりこの一覧以外での狩場でもTUを挟む事により狩りやすくなっている
  TU狩場とされているMAPであれば狩れる
☆=殴り推奨、○=TU可、

  狩場Lv      狩場名
○5〜35        地下墓地
○35〜55        ハノブ高台望楼
○39〜42        鉄の道 / ハノブ入口付近
○40〜50        西プラトン地域 / アリアン東部地域
○48〜55        ウェテンロード / デフヒルス東部地域
○53〜60        湖下の通路
○65〜70        ダメル地下遺跡
○70〜80        タトバ鉱山 B1
☆75〜80       ガディウス大砂漠 / リンケン北部地域
○75〜95        警備兵墓
☆80〜90       アルパス地下監獄 B3
☆80〜110       麻薬巣窟 B1~3
○100〜120     傭兵達の大きな墓
○100〜125     ファウンティンス ハイランド
☆115〜130     廃坑 B10
○140〜160     タワー洞窟地下道
☆145〜155     ゴリマ沼地
○150〜175     河口ダンジョン 'ド'B1~B3
○150〜160      魔法傭兵の墓 B1
☆160〜170     魔法傭兵の墓 B2
☆160〜180     河口ダンジョン 'レ' B1~2
☆175〜190      ウエストスワンプ洞窟
☆175〜190      デフヒルズ
☆180〜200      海の神殿 B3
☆200〜210      ソルティケーブ B6
☆200〜210     呪いの墓 B1
○214〜223     レッドアイ秘密基地 B2
☆220〜230     呪いの墓 B2
☆220〜235     ソルティケーブ B8
○230〜250     スウェブタワー 8~11F
☆240〜255      ナラダ平原 / ウエストスワンプ
☆250〜265     ブラックファイヤーダンジョン
☆260〜276     ハンヒ山脈 / ドレム川付近
○265〜280     名も無い崩れた塔 9~11F
☆300〜340      スウェブタワー B1~4
○310〜330     名も無い崩れた塔 B3~4
☆330〜360     名も無い崩れた塔 B5~7
☆345〜355     ガディウス大砂漠 / モリネルタワー付近
☆350〜385     フォーリン望楼 地下
☆375〜405     スウェブタワー B8
○375〜380     モリネルタワー B1
○375〜405     スウェブタワー B9
☆375〜420     モリネルタワー 2F              鎧、ミイラ、幽霊、ヴァンプ、ウェアゴ
☆401〜425     暴かれた納骨堂 B2~6           骨ファミとご対面。堕落魔法師に注意
☆420〜460     スウェブタワー B11~13            オーガ系。狩場拡充でオススメ
☆530〜535     呪いを受けたミズナの洞窟 / 宝石の部屋    ラットシーフの巣窟。回避補正無視必須
☆540〜545     名も無き遺跡の入口            デーモン系。マズくてやわいが指集めに良い
☆540〜555     名も無き遺跡 B1               オーガと鷲とデーモンの巣窟。デーモンは硬い
☆560〜575     モリネルタワー 3F                   ヴァンプ*2とブレイザー*1の3匹狩りが基本
☆565〜575       ゴールド・スワンプ洞窟 B1~2         リザード系とライダー系。攻撃痛い
☆590〜610     ビックマウスダンジョン B2~4         ラットの巣窟。回避補正無視があると当てやすい
☆610〜630     モリネルタワー 4~5F               DXU鈍器ロイヤル必須
☆615〜625     トラン森 中部               鷲とエクソシスト。鷲のブロックが厄介
☆630〜650       モリネルタワー 6F             MOBはどれも難敵。経験値目的での狩りは無理
○650〜705     神秘の洞窟 B1~2             現時点での最終狩場。Lv729までTUでRSかけら出しも可能

16名無しさん:2013/04/13(土) 20:37:36 ID:F3HJ1niA0
パフェよりアウグのほうがつよかった

17名無しさん:2013/04/14(日) 03:18:41 ID:.wFv42Wg0
>>1

>>9
>  公式により「クリティカル確率が100%になる場合にはダブルクリティカルが発生しません」と
>  仕様宣言されたため、エクソのSLvには特段の注意が必要(ゴッドはSLv25でクリ率100%)

これ修正されたような話を前スレで見た気がするけど

18名無しさん:2013/04/14(日) 12:11:09 ID:XZo1gfro0
正確には、致命打の最終値が100%以上の場合、ダブルクリティカルが
発生しないって事ですね。
スナイプとかソーンとか致命打が固定されるものは、スキルの仕様値で
100%になった所でダブルクリティカルが出なくなるものもあるけど、
スキルの致命打率や装備の致命打率等を加算した攻撃側の致命打率が
100%以上になってても、相手の致命打抵抗によって、
最終値が100%未満になれば、ダブルクリティカルは発生します。
これは仕様が変わったんじゃなくて、実装当時からの仕様なんだけど、
昔の殴りBIS使いのよく分かってない人が、単に100%でダブクリ
出なくなると広義で広めてしまったため、知らない人もその情報だけ
覚えて広まってしまっただけ。

19名無しさん:2013/04/14(日) 12:38:35 ID:dKbtTNdo0
新スレはじまったことだし、テンプレも覚醒後用にもんでいこう

20名無しさん:2013/04/14(日) 12:55:36 ID:1b2cXtXI0
まあ今は100%以上でもダブクリ出るように修正されたんだから>>9のクリティカル云々は消すか修正されましたにしたほうがいい気がする

21名無しさん:2013/04/14(日) 15:18:59 ID:NwIZGU360
>>18
致命抵抗考慮しないでクリ100↑の場合って考えの奴なんていなかったろ

22名無しさん:2013/04/16(火) 00:52:23 ID:Eylz1ocU0
テンプレ変えずにスレ立てるなよ

23名無しさん:2013/04/16(火) 11:17:11 ID:qForBaes0
>>18
覚醒実装と同時にクリ率が100%超えていても
ダブクリ出るようになったみたいだからそっちの仕様変更の話だと思うよ

というか相手の抵抗が加味されることは皆知ってたけど
抵抗の有るMOB前提に調整したら
抵抗の無いMOBにダブクリ出せなくなるから
とりあえず自前の致命打率だけで100%は超えないように
抑えておくしかなかっただけだと思うよ

24名無しさん:2013/04/16(火) 14:11:56 ID:hnUXaSKA0
前は狩る相手によってクリティカル率調整しなくちゃいけなかったけど今は上げれるだけ上げればいいしなぁ
あと悪魔系にTUかけてもダブクリ出るってのが嬉しい

25名無しさん:2013/04/16(火) 19:06:28 ID:.iGMGNQ60
覚醒エクソだとサバイバルが適用されないのをなんとかしてほしい
あと若干攻撃速度が下がるのも

26名無しさん:2013/04/16(火) 20:20:04 ID:ArT37A320


23 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 11:17:11 ID:qForBaes0
>>18
覚醒実装と同時にクリ率が100%超えていても
ダブクリ出るようになったみたいだからそっちの仕様変更の話だと思うよ

というか相手の抵抗が加味されることは皆知ってたけど
抵抗の有るMOB前提に調整したら
抵抗の無いMOBにダブクリ出せなくなるから
とりあえず自前の致命打率だけで100%は超えないように
抑えておくしかなかっただけだと思うよ


24 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 14:11:56 ID:hnUXaSKA0
前は狩る相手によってクリティカル率調整しなくちゃいけなかったけど今は上げれるだけ上げればいいしなぁ
あと悪魔系にTUかけてもダブクリ出るってのが嬉しい
age

27名無しさん:2013/04/16(火) 20:22:31 ID:ArT37A320
【Bishop】ビショップスレ33
250円 180円 800円 300円 300円 250円 99円 792円 250円 99円 100円.18 :名無しさん:2013/04/14(日) 12:11:09 ID:XZo1gfro0
正確には、致命打の最終値が100%以上の場合、ダブルクリティカルが
発生しないって事ですね。
スナイプとかソーンとか致命打が固定されるものは、スキルの仕様値で
100%になった所でダブルクリティカルが出なくなるものもあるけど、
スキルの致命打率や装備の致命打率等を加算した攻撃側の致命打率が
100%以上になってても、相手の致命打抵抗によって、
最終値が100%未満になれば、ダブルクリティカルは発生します。
これは仕様が変わったんじゃなくて、実装当時からの仕様なんだけど、
昔の殴りBIS使いのよく分かってない人が、単に100%でダブクリ
出なくなると広義で広めてしまったため、知らない人もその情報だけ
覚えて広まってしまっただけ。
age

28名無しさん:2013/04/16(火) 20:25:11 ID:ArT37A320
21 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/14(日) 15:18:59 ID:NwIZGU360
>>18
致命抵抗考慮しないでクリ100↑の場合って考えの奴なんていなかったろ


22 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 00:52:23 ID:Eylz1ocU0
テンプレ変えずにスレ立てるなよ


23 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 11:17:11 ID:qForBaes0
>>18
覚醒実装と同時にクリ率が100%超えていても
ダブクリ出るようになったみたいだからそっちの仕様変更の話だと思うよ

というか相手の抵抗が加味されることは皆知ってたけど
抵抗の有るMOB前提に調整したら
抵抗の無いMOBにダブクリ出せなくなるから
とりあえず自前の致命打率だけで100%は超えないように
抑えておくしかなかっただけだと思うよ


24 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 14:11:56 ID:hnUXaSKA0
前は狩る相手によってクリティカル率調整しなくちゃいけなかったけど今は上げれるだけ上げればいいしなぁ
あと悪魔系にTUかけてもダブクリ出るってのが嬉しい


25 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 19:06:28 ID:.iGMGNQ60
覚醒エクソだとサバイバルが適用されないのをなんとかしてほしい
あと若干攻撃速度が下がるのも

■ したらば のおすすめアイテム ■

柏木由紀写真集『ゆ、ゆ、ゆきりん・・・』 - 集英社

チームBがんばれー!
age

29名無しさん:2013/04/16(火) 20:27:14 ID:ArT37A320
【Bishop】ビショップスレ33
99円 250円 100円 250円 350円 350円 99円 248円 300円 299円 792円.18 :名無しさん:2013/04/14(日) 12:11:09 ID:XZo1gfro0
正確には、致命打の最終値が100%以上の場合、ダブルクリティカルが
発生しないって事ですね。
スナイプとかソーンとか致命打が固定されるものは、スキルの仕様値で
100%になった所でダブルクリティカルが出なくなるものもあるけど、
スキルの致命打率や装備の致命打率等を加算した攻撃側の致命打率が
100%以上になってても、相手の致命打抵抗によって、
最終値が100%未満になれば、ダブルクリティカルは発生します。
これは仕様が変わったんじゃなくて、実装当時からの仕様なんだけど、
昔の殴りBIS使いのよく分かってない人が、単に100%でダブクリ
出なくなると広義で広めてしまったため、知らない人もその情報だけ
覚えて広まってしまっただけ。
age

30名無しさん:2013/04/16(火) 20:28:58 ID:ArT37A320
28 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:25:11 ID:ArT37A320
21 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/14(日) 15:18:59 ID:NwIZGU360
>>18
致命抵抗考慮しないでクリ100↑の場合って考えの奴なんていなかったろ


22 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 00:52:23 ID:Eylz1ocU0
テンプレ変えずにスレ立てるなよ


23 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 11:17:11 ID:qForBaes0
>>18
覚醒実装と同時にクリ率が100%超えていても
ダブクリ出るようになったみたいだからそっちの仕様変更の話だと思うよ

というか相手の抵抗が加味されることは皆知ってたけど
抵抗の有るMOB前提に調整したら
抵抗の無いMOBにダブクリ出せなくなるから
とりあえず自前の致命打率だけで100%は超えないように
抑えておくしかなかっただけだと思うよ


24 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 14:11:56 ID:hnUXaSKA0
前は狩る相手によってクリティカル率調整しなくちゃいけなかったけど今は上げれるだけ上げればいいしなぁ
あと悪魔系にTUかけてもダブクリ出るってのが嬉しい


25 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 19:06:28 ID:.iGMGNQ60
覚醒エクソだとサバイバルが適用されないのをなんとかしてほしい
あと若干攻撃速度が下がるのも

■ したらば のおすすめアイテム ■

柏木由紀写真集『ゆ、ゆ、ゆきりん・・・』 - 集英社

チームBがんばれー!
age

31名無しさん:2013/04/16(火) 20:30:28 ID:ArT37A320
24 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/16(火) 14:11:56 ID:hnUXaSKA0
前は狩る相手によってクリティカル率調整しなくちゃいけなかったけど今は上げれるだけ上げればいいしなぁ
あと悪魔系にTUかけてもダブクリ出るってのが嬉しい
age

32名無しさん:2013/04/17(水) 01:05:45 ID:.iGMGNQ60
物理天使覚醒の弱点把握が殴りBISでも使えたら強いんじゃね?
と思ったけど無理みたいだ
覚醒のパッシブは裏職にも乗るんじゃなかったのか…

33名無しさん:2013/04/17(水) 15:50:54 ID:I9/DtfAI0
個人的には今の殴りBISの神聖盾術は外せない
まだ300代だけどデバインとセーフで避けまくってたまにくらってもブロック
しかもブロックモーション出ないから気にしないでTUしてガンガン殴れる
次にTUの覚醒スキルとりたいんだけどPT入ったらヤバいかな?

34名無しさん:2013/04/17(水) 16:15:27 ID:qForBaes0
何がヤバいと思うのかをまず書いてみようか

35名無しさん:2013/04/17(水) 17:50:23 ID:Eylz1ocU0
TUなんかよりもミラー覚醒が楽しい

36名無しさん:2013/04/17(水) 18:36:30 ID:F1ss6aZg0
覚醒TUって敵のダメ10%ダウン 速度50%アップですよね
PTには迷惑じゃない?

37名無しさん:2013/04/17(水) 22:24:15 ID:.iGMGNQ60
覚醒エクソが無音になった

38名無しさん:2013/04/18(木) 09:09:56 ID:qForBaes0
TU覚醒BIS自体が希少だから初見では面食らうと思うけど
どうせ秘密PTなんてMOBは大体瞬殺だから目に見えるレベルで迷惑をかけることはないと思う
ただ余計なことをしやがってと感じる人はいるかもしれないから
基本的には自粛した方が無難だろうね

39名無しさん:2013/04/18(木) 20:13:15 ID:EFktM..k0
秘密じゃなくて狩りでってことじゃないかな?
秘密ならTUしてる間に剣士やシフが殲滅するだろうし。

どちらにしても余程の装備じゃないと戦士にすら及ばないし、PT入るなら余計なことはせずに支援メインで暇な時に殴れたらいいかなくらいの気持ちがいいと思う。

40名無しさん:2013/04/18(木) 21:07:42 ID:Eylz1ocU0
攻撃力低下→他低下職のを上書きして迷惑
攻撃速度上昇→他低下職のをry

低下職が居ない場合にしか使えなくなってむしろ使い勝手悪くなるんじゃないかね

41名無しさん:2013/04/18(木) 21:09:23 ID:jXKa9HcY0
ソロなら好きなことやればいいけどPTなら余計な事はしなくていい

42名無しさん:2013/04/18(木) 21:25:32 ID:jiVRX7s20
BISいるから火力装備に出来るはずなのに回避装備にしなきゃらなくなったでござるの巻

43名無しさん:2013/04/19(金) 15:05:28 ID:4OFwh2/Q0
覚醒TUはどっちかっていうとシルフラBISのためのスキルじゃないかな
ソロならなに使ってもいいけどPT向きじゃないよね

44名無しさん:2013/04/19(金) 18:15:53 ID:Eylz1ocU0
どっちも何もあれシルフラ覚醒ルートですし

45名無しさん:2013/04/19(金) 18:52:09 ID:jiVRX7s20
それに殴りから取るにはSP消費しすぎるから支援スキル取る余裕なくなるんじゃない?
4転なら分かるけど300台で考える必要はないわ

46名無しさん:2013/04/21(日) 17:50:37 ID:NwIZGU360
追加ダメについて質問なんだが
リフレク(50%)+ヘキサ(70%)で神獣型にTUして殴った場合は120%の追加ダメになるの?

47名無しさん:2013/04/21(日) 18:40:02 ID:5ROtuMJI0
アプデ後から覚醒エクソ音出なくない?

48名無しさん:2013/04/21(日) 23:01:16 ID:jiVRX7s20
マップ中に響き渡ってたからうるさいって苦情あってその対処したつもりが消えてしまったとか
他にも音出なくなったスキルあるみたいだし流石ダメオンだな

49名無しさん:2013/04/22(月) 00:09:57 ID:XZo1gfro0
ちなみにゲームオンはただの運営だから、プログラム変更できるのは
L&Kね。
その場合駄目なのは、日本人の運営の方じゃなくて、韓国人の
開発の方。

50名無しさん:2013/04/22(月) 00:15:08 ID:NwIZGU360
運営も韓国人な

51名無しさん:2013/04/22(月) 00:21:52 ID:jiVRX7s20
開発が別なのくらい知ってるよ
日本の窓口って意味で使った
それにもし苦情があったとしても対処が早すぎるからダメオンが勝手にパッチ当てて応急処置でもしたのかと思った
それすらも開発から回ってこないと出来ないもんなのかな

52名無しさん:2013/04/22(月) 01:22:20 ID:.HkOOFl.0


45 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/19(金) 18:52:09 ID:jiVRX7s20
それに殴りから取るにはSP消費しすぎるから支援スキル取る余裕なくなるんじゃない?
4転なら分かるけど300台で考える必要はないわ
age

53名無しさん:2013/04/22(月) 01:23:05 ID:.HkOOFl.0
age

54名無しさん:2013/04/22(月) 01:23:55 ID:.HkOOFl.0
age

55名無しさん:2013/04/22(月) 01:25:17 ID:.HkOOFl.0
age

56名無しさん:2013/04/22(月) 01:26:18 ID:.HkOOFl.0
51 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/22(月) 00:21:52 ID:jiVRX7s20
開発が別なのくらい知ってるよ
日本の窓口って意味で使った
それにもし苦情があったとしても対処が早すぎるからダメオンが勝手にパッチ当てて応急処置でもしたのかと思った
それすらも開発から回ってこないと出来ないもんなのかな
age

57名無しさん:2013/04/22(月) 01:27:31 ID:.HkOOFl.0
age

58名無しさん:2013/04/22(月) 01:28:23 ID:.HkOOFl.0
age

59名無しさん:2013/04/22(月) 07:27:08 ID:XZo1gfro0
>>51
開発と運営の違いがさっぱり分かってない様子。
企画製造卸売してるメーカーさんと、それを店頭に並べて販売してる
スーパーって言えば分かるかな?
お客さんがスーパーで商品買って、サービスカウンターに文句言っても
商品を改善するのはメーカーなんだよ。
開発と運営ってのはそういう関係って事。
プログラム作れない、いじれない人達が集まってる運営会社が、
パッチプログラムなんか組める訳ないでしょ。
そもそもレッドストーンってゲームのソースさえ見れないのが
運営なのに。
スーパーで某メーカーの牛乳買ったお客さんが、サービスカウンター
行って、もっと脂肪分少ない方が良かったのにって言っても、
店員がそのメーカーの牛乳の脂肪分調整なんて出来ないだろ。
出来るのは別の低脂肪牛乳の売り場を案内するか、メーカーに
客の要望を伝えるだけでしょ。
ゲームの運営会社ってのも、ゲームのノウハウは持ってたとしても、
ライセンスは制作会社にあるんだから、勝手にパッチなんか作って
あてられないんだよ。
そんなの著作権違法になるんだから。

60名無しさん:2013/04/22(月) 09:29:40 ID:jiVRX7s20
>>59
あ、そうなんですか
ダメオンって言いたかっただけだけど勉強になりますわぁ

61名無しさん:2013/04/22(月) 10:32:26 ID:9V3.EF6Q0
これめんどくさいパターンだ

62名無しさん:2013/04/25(木) 18:27:52 ID:.ma3XxlI0
牛乳のでるお父

63名無しさん:2013/04/26(金) 21:59:32 ID:.HkOOFl.0
age

64炉☆:2013/05/06(月) 01:34:53 ID:.HkOOFl.0
sage

65名無しさん:2013/05/06(月) 18:03:39 ID:SIht/mto0
最近復帰したんだけどフォムガゴッドって産廃?
ってかゴッドもういらない子?

66炉☆:2013/05/06(月) 18:38:48 ID:.HkOOFl.0
sage

67炉☆:2013/05/06(月) 18:39:17 ID:.HkOOFl.0
sage

68炉☆:2013/05/06(月) 18:40:45 ID:.HkOOFl.0
sage

69炉☆:2013/05/06(月) 18:42:23 ID:.HkOOFl.0
sage

70炉☆:2013/05/06(月) 18:48:40 ID:.HkOOFl.0
sage

71炉☆:2013/05/06(月) 18:49:06 ID:.HkOOFl.0
sage

72炉☆:2013/05/06(月) 18:49:33 ID:.HkOOFl.0
sage

73炉☆:2013/05/06(月) 18:54:54 ID:.HkOOFl.0
sage

74炉☆:2013/05/06(月) 19:06:09 ID:.HkOOFl.0
1
age

75名無しさん:2013/05/06(月) 19:24:47 ID:EFktM..k0
>>65
エクソが超強化されたからバターつけてエクソした方がいい。

76名無しさん:2013/05/06(月) 19:32:44 ID:SIht/mto0
>>75
まじか・・・フォムガ売ってくる

77名無しさん:2013/05/06(月) 19:43:20 ID:i7eDWA4Q0
ついでに言えばクリティカル率100%超えてもダブクリ出るようになったので
(クリ100%固定スキルや、耐性100%では当然でない)
エクソのスキルレベルを押さえる必要もなくなった

78名無しさん:2013/05/06(月) 19:49:04 ID:SIht/mto0
なるほど・・・すげえ強化されてきてるのな
スキルも再振りするか・・・

79炉☆:2013/05/08(水) 18:04:20 ID:.HkOOFl.0
sage

80Dr☆:2013/05/08(水) 18:13:55 ID:.HkOOFl.0
sage

81Dr☆:2013/05/08(水) 18:35:47 ID:.HkOOFl.0
sage

82名無しさん:2013/05/08(水) 18:37:37 ID:.HkOOFl.0
sage

83名無しさん:2013/05/08(水) 18:38:18 ID:.HkOOFl.0
sage

84名無しさん:2013/05/08(水) 18:39:09 ID:.HkOOFl.0
sage

85名無しさん:2013/05/08(水) 18:43:35 ID:.HkOOFl.0
sage

86人格者:2013/05/08(水) 20:52:19 ID:.HkOOFl.0
sage

87人格者:2013/05/08(水) 20:52:52 ID:.HkOOFl.0
sage

88炉☆:2013/05/08(水) 20:53:41 ID:.HkOOFl.0
age

89名無しさん:2013/05/08(水) 20:54:40 ID:.HkOOFl.0
age

90炉☆:2013/05/08(水) 21:00:37 ID:.HkOOFl.0
sage

91炉☆:2013/05/08(水) 21:07:04 ID:.HkOOFl.0
sage

92名無しさん:2013/05/09(木) 08:28:30 ID:Eylz1ocU0
>>78
フォムガ売ってバターにしたところでそこまでダメージ伸びないし
売る必要は無いんじゃないかな…

93名無しさん:2013/05/09(木) 09:29:09 ID:HVT0fYyQ0
バタのクラッシュとかもあるしね
エクソでダメ重視するんならフォムよりバタかな

フォムゴッドて獲得CPの燃費重視だろうし
エクソでいくならフォムである必要はそこまでない気がする
ただフレが変わる可能性あるかもしれんから
そこは事前にチェックした上で変更だね

94名無しさん:2013/05/09(木) 12:29:57 ID:EFktM..k0
レベル、鈍器、予算知らんけどバターは無難な手だと思う。
表記少し変わるだけでも追加があるから実ダメは結構伸びるしね。

フレーム重視ならW速度手も今は安くて手に入れやすい。
好みだけど打撃回数減るならバター、変化しないならW速度手がベター。

95名無しさん:2013/05/23(木) 23:20:32 ID:HCV0T29o0
このたび殴り覚醒をしたのですが、
初段がミスしても2段目がヒットしたり、初段と2段目両方でHP吸収がのるのは仕様ですか?
非常に使い勝手が良いので驚いているのですが修正されたりしませんかね・・・?

96名無しさん:2013/05/24(金) 12:52:54 ID:fx1fuz7o0
なんでミスしたら2段目当たらないと思ったの?
なんで2回攻撃したら2回吸収できると思わなかったの?

97名無しさん:2013/05/24(金) 12:58:13 ID:DHKMYD6c0
覚醒前エクソの仕様がそうだったんだからそう思うのもしゃあない

微範囲になった分、その範囲に触れたMobに
ヒットしてるとかなんじゃないのしらんけど

98名無しさん:2013/05/24(金) 13:15:17 ID:88VhwEag0
テスト

99名無しさん:2013/05/24(金) 13:15:35 ID:XJsCvbaA0
テスト

100名無しさん:2013/05/24(金) 18:33:07 ID:.iGMGNQ60
覚醒エクソだとサバイバル効果乗らない
修正はよ

101名無しさん:2013/06/04(火) 15:00:28 ID:PSaX/6oc0
ヘキサまでって武器はやっぱり速度鈍器系なのか?1.5のやつとかそんな感じ?

102名無しさん:2013/06/09(日) 04:45:17 ID:Bd6lIa3g0
>>101
みたいですね。自分も1から育ててますが色々なとこで言われているように
TUとエクソの仕様変更を考えるとほぼアンデダメのホール系1択かなと。

ただ露店での出回りが少ないので、MQ終われる245になりましたがいまだに
箱聖水は現役です。

300↑ならセイヴィアNXとか、聖水XLS、神聖XLSらしいです。

自分も発展途上ですが、
ソロ、GD、PTボスなど、レベリング速度に自信があるなら武器以外の
箇所で補ってNを乗り継いで言ってもいいかと。

103名無しさん:2013/06/09(日) 04:57:51 ID:fx1fuz7o0
箱聖水は適度に早くて適度に強いからなんだかんだで甘えちゃうよね
同レベル帯だとセイヴィアって手もあるけど微妙に遅くてイライラしてしまう

104名無しさん:2013/06/12(水) 23:01:05 ID:adzgxx2A0
覚醒エクソで殴ってるとたまに2段じゃなくて3〜4段攻撃が発生してるように見えるときあるよね?
メンテで暇なんでもしかしたらアチャのランドマーカーみたいに当て方を工夫するとヒット数稼げるとかあるかもしれないなんて妄想してしまった

単に見間違いの可能性の方が高いんだけど自分の場合、名も無き遺跡B2のデーモンにTUしてから殴ると多めに発生してる気がする
単に見た目が多段に見えてるだけなのか実際にダメージも与えられているのかとか詳しく検証したわけじゃないんで全くわからないんだけど
適正の人いたらメンテ明けにでも試してみてほしい

105名無しさん:2013/06/15(土) 10:07:14 ID:XZo1gfro0
SS撮ってみれば分かる

106名無しさん:2013/06/15(土) 13:40:15 ID:9lc1DAf20
兄弟は対人で属性抵抗いくつ積んでる?
狩りptにも入るからエレアーチ覚醒は微妙だし
ミラー覚醒させるかで悩んでるんだが

107名無しさん:2013/06/15(土) 15:01:43 ID:i1MT2W4o0
ミラー覚醒したって対人では危なくて使えないぞ?

108名無しさん:2013/06/15(土) 15:07:21 ID:8NiW.mak0
むしろ天使で覚醒してるw

109名無しさん:2013/06/15(土) 15:34:04 ID:i1MT2W4o0
それが無難

110名無しさん:2013/06/15(土) 16:25:04 ID:4X4fI8Xw0
対人戦
BIS<<<天使

111名無しさん:2013/06/16(日) 11:27:57 ID:vM8mnDwA0
覚醒アーチはスキル上昇こそ素晴らしいけど実際にはかなり使いにくくなってんだよな

112名無しさん:2013/06/16(日) 12:00:06 ID:4X4fI8Xw0
8人PTでたった4増えるだけじゃん(´・ω・`)

113名無しさん:2013/06/16(日) 14:49:11 ID:xzNi/XcQ0
たった4なのは置いといて
PT人数減った時に再支援できないからかったるい

114名無しさん:2013/06/17(月) 07:41:43 ID:ThS.j1.w0
覚醒アーチは納骨、モリ6、時森の秘密とGDくらいしか有効に活かせないよね。
それなりのレベルになればかけら出しとかもするだろうし、素直に殴りか天使のジャッジ覚醒取るのが良さそうだな。

115名無しさん:2013/06/17(月) 11:18:55 ID:Dpjsv8fE0
>>114
覚醒アーチでその3つ秘密行ったけど絶対通常のほうが楽
MAP広いと人数カウント圏外にすぐ出てしまい頻繁に切れる

116名無しさん:2013/06/19(水) 02:10:46 ID:EkkRR.nw0
視覚的にアーチ範囲がPTメンバにわかると重宝すると思うんだけどね
この範囲から出るなみたいな

117名無しさん:2013/07/27(土) 15:14:30 ID:c4k8M7so0
ベルセルク称号取った兄弟いるか?
リポートしてるブログ見てきたけどどれも火力職ばっかで
支援職がとってもあんま意味ないんかな?
GVGでも効果出るとは書いてるけども

118名無しさん:2013/07/28(日) 07:29:02 ID:ThS.j1.w0
>>117
ベルセルク称号5まで取ってみた。
使えるかどうかよりも「穴があったら埋めておきたい」という自己満の為に取った。

3分しかもたない効果時間と30分のクールタイムのせいで支援BISにはちょっと微妙な性能かもしれない。
同じ支援職でもWIZならエンチャの付加やメテオの威力が上がるメリットもあるけど、支援BISだとねぇ…
殴りBISなら秘密やGDのボス戦で使えば火力が上がって良いかもね。

GVや攻城でも使えるけどクールタイムのせいで回数を増やすメリットはあまり感じられないなぁ。
どうせ実質1回しか使えないだろうからね。

手間と効果を考えると、1ならまぁ取っておくのも良いと思う。
2から先は、そこまでして取る必要もなさそう。
まして6から先は、わざわざ天上通ってまで上げる必要は全くないというのが個人的な見解。

119名無しさん:2013/07/29(月) 16:17:03 ID:c4k8M7so0
>>118
なるほどなあ、穴があったら埋めておきたいか
自己満でもそういう考え方はいいよな、自分にできる最善を尽くすって感じでさ
使えるか使えないかで考えていた俺が恥ずかしいな・・・w

確かに殴りでもないしクールタイム30分考えたら、使えるのは一回だよなあ
1だけとってみるよ、レスありがとう

120名無しさん:2013/08/01(木) 22:14:21 ID:.iGMGNQ60
俺もベルセルクとってみたけど、確かに効果時間短いせいで実用性はあまりなかったな

殴りBISは元々高ダメ自体は出しやすいし、かかしでTUEEするぐらいか

121名無しさん:2013/08/01(木) 22:44:59 ID:PCUUWpc20
BISのブレってベルセルク中にかけて
ベルセルクきれてからもう1回上書きしたら
付加下がって上書きされない?

122名無しさん:2013/08/03(土) 15:32:49 ID:vwTwbVJ20
>>121
ブレは光ダメ/状態異常抵抗/HP上昇の3つの効果があるけど、それらはすべて
数値の高いものに上書きされる関係にある

例えばSLv150のBISがブレしたあとに、知識4000/SLv75とかの天使がブレすると
状態異常抵抗/HP上昇はSLv150ブレ分がそのまま継続するけど、光ダメは上書き
される
そんで光ダメ上昇はSLv75ブレの持続時間分継続して、直後にSLv150ブレかけ直し
たとしても上書きされない

だからベルセルク切れてから上書きすると、SLvは変わってないので状態異常抵抗/
HP上昇は更新されるけど、知識が下がってるので光ダメは上書き更新されない
そしてベルセルク中にかけたブレの持続時間が切れると、状態異常抵抗/HP上昇は
更新されてるけど光ダメがない状態のブレになる。ちょっと面倒だけどそういう関係

123名無しさん:2013/08/05(月) 01:27:36 ID:O.5ZTE.g0
つまり、3つのバフを同時にかけているわけだな

124bard★:削除
削除

125bard★:削除
削除

126名無しさん:2013/08/11(日) 23:08:18 ID:6EcaXq7c0
レベル200代の殴りなんだけど、エクソマスターの他にゴッドも取ろうか悩んでる。
先にアーチとかマスターしたほうがいいですかね?

127名無しさん:2013/08/11(日) 23:32:26 ID:qWvvVGWw0
PTへ入る予定があるなら支援スキル優先。
まともに育成してる火力なら殴りよりも優秀なんで、でしゃばって殴ってると役立たず扱いされる。

128名無しさん:2013/08/12(月) 00:02:59 ID:GBmOum5U0
殴りは基本ソロ職だしね
ソロ専なら好きにしていいけど
おすすめはアーチマス、それとエバも少々あるといいかも

エクソマス、ブレエビリカバリマス、TU1、ミラ少々、好みでリゼネ1
これが殴りで必要な最低限スキルだと思う
今後、秘密とかでビスで参加するんならコルも少々あったほうがいいね
ポタコルあるからそこまで必須じゃないけどコル1だけあっても損なこともないし

129名無しさん:2013/08/12(月) 11:38:21 ID:6EcaXq7c0
お二人ともありがとうございます。
アーチは難易度が高くマスターは避けてたんですが、ゴッドをあげるくらいならこっちを優先します。

130名無しさん:2013/08/13(火) 02:51:48 ID:wBSdfXS.0
金鯖で復帰したけど、狩場にPT無いことが多くてなかなかレベル上げキツイわ
ソロ出来る職にすれば良かったかな

131名無しさん:2013/08/13(火) 15:04:49 ID:o26HC0Es0
殴りBISはソロかなり楽な方だろう
火力そこそこ高いしブレエビ回復もあるし

132名無しさん:2013/08/13(火) 15:06:26 ID:o26HC0Es0
あ すまん殴りとは書いてなかったか…

133名無しさん:2013/08/13(火) 16:08:07 ID:8fdF6MZI0
殴るか羽ばたくかしてからの金鯖終了後再振りルートじゃね?

134名無しさん:2013/08/14(水) 06:32:31 ID:l8onN6aI0
どのLv帯でもPTあるけどなぁ
さすがに1-100Lvならあっという間にあがるからみんなソロしてるけど

135名無しさん:2013/08/14(水) 13:59:19 ID:ThS.j1.w0
今はメイド実装で低レベルでもそこそこボスPT募集してる事もあるけど、協会支援もあるし昔に比べ支援BISの需要が減ってる。
最初から支援一本で育ててるとPTが無くて手詰まりになるケースもあるので、野良でいくなら最初は殴りBISか天使で育てて途中から支援も兼用出来るように育成するのが楽だと思う。

136名無しさん:2013/08/14(水) 14:24:56 ID:zdAlSwaY0
いまだにアーチがないと塔秘密「特攻」とか言っちゃう奴が多いけどね。

137名無しさん:2013/08/15(木) 12:02:03 ID:0Mcj/1zw0
ブラザー
箱聖水と速度サクシが見つからないよ in 白鯖

138名無しさん:2013/08/15(木) 12:05:38 ID:nv8Zs3dg0
>>137
箱聖水なんか自分でシーフ作って箱漁れ
速度サクシなんて収容所狩ってりゃ出るだろ
自分で拾って来い

139名無しさん:2013/08/15(木) 12:41:01 ID:GBmOum5U0
箱聖水いいよね、最近はなかなか売ってるのみないけど
露店で見つかるまではおれはセイヴィア使ってた
適度な速度の聖水とか神聖ホールでもいいんだけど、
なかなかそういうの見つからないんだよなw
速度サクシはたしかになかなか露店されないだろうから
ブロック少な目の他ベースの盾で我慢するか、自力ドロップ目指すか

殴り覚醒パッシブ獲得すると、ブロック率がそこまで
気にならないと思うので、そこまでサクシにこだわらなくてもいいと思う

140名無しさん:2013/08/15(木) 14:22:21 ID:yAb4PgxU0
天使セイントパニッシャーの双翼の光って光属性ダメージの限界ダメージ+10000
がBISの殴りの物理に乗るってサイト見かけたんだけど本当ですか?

141名無しさん:2013/08/16(金) 07:26:18 ID:q4t9yZSI0
>>140
説明よく読もうね

142名無しさん:2013/08/19(月) 07:15:54 ID:wBSdfXS.0
金鯖で復帰してから、ようやく支援BISが300になった
覚醒ってのが出来るらしいことは調べてわかったんだけど、支援ならグロリアスエイダー一択なの?
セレスティアルアーチが微妙、使いにくいって聞いて困ってんだけど

143名無しさん:2013/08/19(月) 07:47:12 ID:dKbtTNdo0
悩んで好きなのとれ
グロリアスなっても、パッシブの範囲増加は実感できない。
元が広いからな。各スキルはどれも微妙。
アーチは覚醒するな。過去ログ読め。上書きが面倒になる。

どうしてもビショで覚醒ならディバイン。他は天使覚醒しろ。

144名無しさん:2013/08/19(月) 07:48:21 ID:wBSdfXS.0
良く分かった

145名無しさん:2013/08/19(月) 15:25:59 ID:XZo1gfro0
悩んで好きなのとれ、と言いつつ、懇切丁寧な説明しちゃうところが
なんとも。
だから自分で調べたり決断できない人が増えるんだな。

146名無しさん:2013/08/19(月) 20:39:27 ID:ijGCIfRk0
暇潰しの狩りが殴るかシルフラかで変わるんじゃね

147オワタ ◆7mbYz1wZS6:2013/08/19(月) 20:56:07 ID:td83cPIw0
暇潰しは酔ってるかシラフかで変わるんじゃね

148名無しさん:2013/08/20(火) 16:25:02 ID:wBSdfXS.0
支援BISって損な職だよな
PTでは糞忙しいか糞退屈だし、高スキル装備当たり前、死んだらBISのせい

149名無しさん:2013/08/20(火) 16:28:45 ID:XZo1gfro0
いや、忙しいんだったら退屈じゃないだろう。
退屈じゃなくて単調って言いたかったのかな。
高スキル装備は当たり前じゃないし。
当たり前と思いこんで自分を追い込んでるだけなんじゃ?
死んだらBISのせいじゃなくて、敵のせいだよね。
BISは味方攻撃するスキル持ってないんだし。
受験に失敗したら担任のせいって言ってるのに似てるな。

150名無しさん:2013/08/20(火) 18:05:38 ID:WYcie3M.0
シルフラBISってパーフェクトモードとフラッシュスパイクしか適用されないんだよね?
ブログでここ最近の新しい記事みてると天竜やモダンもつけてる人いるけど仕様変わったの?

151名無しさん:2013/08/21(水) 09:12:35 ID:3ptYDU5.0
支援BISのステで知識は振るべきでしょうか?

152名無しさん:2013/08/21(水) 11:36:02 ID:aVp2iICs0
>>150
シールドフラッシュをONにしていれば発動します
仕様変更されていません

153名無しさん:2013/08/21(水) 16:57:44 ID:XZo1gfro0
>>151
「〜するべき」って事は無いです。
自分のキャラなんだから好きにすればいいです。
ブレッシングの黄ダメに期待してる人なんか皆無ですし。
支援する以外でソロ狩りなりメインクエなりで、どうやって戦闘
するかを考えて、属性攻撃主体で行くか、物理攻撃主体で行くかで
振る振らないを決めればいいだけ。
完全寄生で一切ソロしないから、どっちも振らないって人もいるだ
ろうし。
あなたのキャラなので、どうしたいかは自分で決める”べき”。

154名無しさん:2013/08/21(水) 19:36:37 ID:IzItnbRc0
天使としての稼動を考えてるならBISを名乗らないように。
装備がぜんぜん違うんだから、BISとしてPTへ入れたのにアーチ70とか80じゃ寄生だよ。

155名無しさん:2013/08/21(水) 19:53:35 ID:XrhERw4E0
アーチ80でも寄生か

156名無しさん:2013/08/21(水) 20:01:47 ID:oswbKUT60
火力自慢の紙火力様なんだよ

157名無しさん:2013/08/21(水) 20:09:35 ID:3ptYDU5.0
アーチは覚醒無しじゃ限界75じゃなかったですか?(Slv+4)

158名無しさん:2013/08/21(水) 20:13:55 ID:IzItnbRc0
200や300前半なら80でもいいけど、アーチ80で130%。
納骨でどうすんの?

モリ6なんていったら納骨二層目と同じペナルティ150%だけど、被ダメがまったく違うよ。

IF3・・・+7
頭・首・鎧・・・+3×3=9
手・・・+1
背中・・・+2
足・・・+1
盾・・・+3
タートまたは絶望×6=6
ギルド補正最低+1
マスクエ・・・+5

これだけで+35なんだが?

159名無しさん:2013/08/21(水) 20:34:37 ID:zhmTkXlc0
T力比持ってない火力が寄生のように
TRS持ってない支援が寄生ということだろ

160名無しさん:2013/08/21(水) 20:38:44 ID:XZo1gfro0
どうすんのって、みんなで頑張ってクリアするだけでしょ。
いちいち募集したBISのスキルレベルとか装備とか
確認するPTなんか無いもの。
どの秘密でもそうだけど。
自分の理想が全BISの必須や義務だと思ったら大間違い。
実際にプレーした事があるのかどうかも疑わしく感じる。
インフィニも絶望も無かった時代でも、普通にみんな
納骨でもなんでも集まったPTでクリアしてたよ。
秘密の仕様や難易度が変化した訳でも無いのに、急にBISの
スキルが幾つ以上じゃないとクリアできなくなるとか、難しい
とか、ただの甘えでしょ。

161名無しさん:2013/08/21(水) 20:43:52 ID:IzItnbRc0
現在の仕様での話をしてるのに何でIFが無かったとか言い出すんだよwww
じゃあてめえはIF実装前の装備でやってんのかw

まさに寄生m9(^ω^)プギャー

162名無しさん:2013/08/21(水) 20:51:48 ID:/qdpmodc0
回避が主流のゲームだしそれで対処できない属性抵抗をbisに期待するのは当然のことでしょ

163名無しさん:2013/08/21(水) 21:03:46 ID:XrhERw4E0
>>157
Slv+4になるのが75であってSlv限界ってわけではない
Slvが上がれば属性抵抗上昇量が上がる
アーチ範囲も上がったっけな

今納骨Lvだけど+40でも寄生っぽく感じて
PTメンバーに申し訳ない気がしてる

164名無しさん:2013/08/21(水) 21:06:50 ID:zbdZCTjc0
ないよりましだろ

165名無しさん:2013/08/21(水) 21:46:45 ID:VC4IfXuc0
>>158
納骨とかだと鏡とかギャンブルやってないやつらもたくさんいるんだから
高slvを期待するほうが間違ってると思う

それに納骨程度ならアーチエレメ70あればほぼ死ぬことないだろ
死ぬならBISのslvが低いのが原因じゃなくてそいつの耐久が無いのが原因だろ

166名無しさん:2013/08/21(水) 22:03:55 ID:IzItnbRc0
どこに鏡装備が?

167名無しさん:2013/08/21(水) 22:20:53 ID:3rO0XFbc0
>>158の装備はタートや絶望が無くても+29、アーチのスキル+を併せれば+33になる。
その程度の装備すらそろえられないなら支援BISとは言わないだろ。
1億すら行かないじゃん。

アーチ70でいいとか言ってる奴はアホ。
普段から周りのBISが何してるかわからない雑魚だ。
秘密へ行っても自分の抵抗とか一切見ないタイプなんだろうな。

168名無しさん:2013/08/21(水) 22:41:44 ID:oswbKUT60
普通に考えて自分の抵抗見てるから70でいいって言ってんだろw

169名無しさん:2013/08/21(水) 23:13:40 ID:LNYxxp4.0
満PTで行ったら3人位まともな装備のやつ居るだろ
残りはミラしてやれば十分
今時の装備じゃまともな奴は元からBISに大した期待してないぞ

170名無しさん:2013/08/21(水) 23:43:33 ID:XZo1gfro0
他人のBISに過剰な理想装備を当然だと煽ってる奴に限って
実際のゲーム中、同じPTになったBISにそんな大胆発言は
した事無い。
こういう自分が特定されない場所だからこその大胆発言。
俺様はこれが普通だと思えるくらい凄いんぞアピールであって、
実際のゲーム中に見ず知らずのメンバーに装備確認したり
お前のスキル低いから蹴るわとか絶対言えないタイプ。
て言うか、そもそも秘密って納骨だけじゃないし。
納骨のためにだけに装備やらスキルレベルやら他人に揃えるよう
要求するなら、ずっと納骨BIS用に装備の無料貸し出しでも
やってればいい。

171名無しさん:2013/08/21(水) 23:45:21 ID:3rO0XFbc0
1億いかない装備が理想って、どんだけ雑魚だよw

172名無しさん:2013/08/22(木) 00:00:13 ID:oswbKUT60
1億いかない装備頼みってどんだけゴミなんだよw

173名無しさん:2013/08/22(木) 00:18:20 ID:3rO0XFbc0
>>172
なんつーか、揚げ足とられるためにレスしてるw?

174名無しさん:2013/08/22(木) 00:20:25 ID:oswbKUT60
>>173
(*´∀`)つ鏡

175名無しさん:2013/08/22(木) 00:26:50 ID:HJxFUuwM0
安物装備は露店する時間がもったいないので売らない、拾わない人が多いんじゃないか
他職と同じようにBISも抵抗装備が必要になるだろうしCP効率やHP効率もあった方がいいだろうし
全身スキル装備は現実的ではないと思う

176名無しさん:2013/08/22(木) 01:00:30 ID:oswbKUT60
まともな火力なら一々BISのスキルなんて気にしないわw

177名無しさん:2013/08/22(木) 03:38:16 ID:3rO0XFbc0
マトモな火力ほどBISの能力を考慮して装備を換えるもんだがw

178名無しさん:2013/08/22(木) 03:38:50 ID:3rO0XFbc0
釣りだとわかってて反応するのもだるいな。

179名無しさん:2013/08/22(木) 04:08:52 ID:twTGGhJU0
EneraldFlowsionに入るんじゃなかった。雰囲気が重すぎ。


それから鉄の城でまた悪口。
暗黒のネクロちゃん、∮ジハード∮の2人最悪だな。
自分はポタ枠で入るのに省く。自分だってポタ無しで入れてもらうくせにな。
省かれて当たり前なのはコイツらじゃねーの?
暗黒に関してはシカト癖あり、悪口も言う。ジハードも悪口言うなんてな。
何でコイツらが副マスなんだ?マジで意味分からん。
赤石で正常なのは、稀。
あー、こんな腐りきったクソゲー引退して正解だわ。

180名無しさん:2013/08/22(木) 07:03:01 ID:UDClG0gM0
ID:3rO0XFbc0
レスすればする程ゴミ具合がバレるから黙ってた方がいいぞw

181名無しさん:2013/08/22(木) 08:19:02 ID:cWkeCDuA0
てかいまだに+30ですらきついって奴なんているの?

182名無しさん:2013/08/22(木) 09:52:24 ID:qForBaes0
BIS枠募集してるならSlv70でも80でも邪険にされることはないだろうけど
高ければ高いほど攻略が安定しやすいのは間違いない
効率良くクリアしたければなるべくスキル積む努力はした方が良いよ

183名無しさん:2013/08/22(木) 10:22:59 ID:GBmOum5U0
無理してスキル積んでも耐久ヘボかったら意味がないね
どうせミラーできないとか言うとこれまた寄生だとか言われるだろうし
抵抗や耐久意識しつつスキル積むとなると
一般的な装備や資金じゃ+30が厳しいっていう人もいるんじゃないかな
そういうのすら寄生ビスだというなら募集サイドで最初から
Slv+100以下支援はお断り^^b
とかな叫び内容を加えて募集すればトラブらずに行けるね

184名無しさん:2013/08/22(木) 10:48:31 ID:9K0YAung0
皮だけでサクサクいけるご時勢に+100必要ってどんな雑魚PTだよ
秘密ならそんなに無くても行けるし狩ならコル専だし

185名無しさん:2013/08/22(木) 11:08:43 ID:GBmOum5U0
昨日もまた皮オナしましたね?

186名無しさん:2013/08/22(木) 15:28:40 ID:x501MOdM0
支援に限らず火力だってスキルや火力が高いに越したことはないのは当たり前だが
いちいちメンバーのスキルに拘ったり中には不満言ってくる奴ってなんなんだろうね
特に支援職は文句言われやすいぽいがそんなに不満ならソロするなり多メンバーに
攻撃させる隙も与えない圧倒的な火力でフォローしてやればいいのに大抵は文句言
ってる奴って一撃瞬殺されるようなksが多いのに他人のせいにしてるようなゆとりが多い

187名無しさん:2013/08/22(木) 16:07:03 ID:UDClG0gM0
瞬殺されるようなksだから他人の力が必要なんでしょ

188名無しさん:2013/08/22(木) 16:35:08 ID:XZo1gfro0
他人の力が必要ならお願いするなり媚びるなりするもんだが、
本人がいない所で陰口叩いたり非難するから白い目で見られるんだよ。
ゲームに限らず、実生活でもそういう奴いるでしょ。

189名無しさん:2013/08/22(木) 19:38:55 ID:1w.QQKrw0
>>184
そりゃミニP前提ならな。

190名無しさん:2013/08/22(木) 19:41:25 ID:2pl0xcCQ0
>>183
火力が安定してればBISにタゲ来るなんてことは
余程変な位置取りしてなければない
スキル積めばブレで自分のHPも上げられるし
アーチの抵抗上昇量が増えることでミラ対象の被ダメが減って
結果転送されてくるダメも下がる
自身の抵抗なんてミラかけて上がる分で十分だ

191名無しさん:2013/08/22(木) 21:23:09 ID:1w.QQKrw0
最近のBISは釣りに行ったりするからな。
かなり前だけど、藪やパブルで「釣りはBISの仕事」とかいうキチガイルールがまかり通ってた名残かもしれない。

192名無しさん:2013/08/22(木) 23:01:34 ID:XrhERw4E0
そうか、ミラーは耐久低いのにかけるのか
強い人、強そうな人優先でかけてた

193名無しさん:2013/08/22(木) 23:24:23 ID:1w.QQKrw0
>>192
やったことない奴だからなwww

ミラは抵抗の高い奴にかけるのが常識。
自前で一つすらつけない奴は放置。

194名無しさん:2013/08/23(金) 00:54:15 ID:UDClG0gM0
テイマいればPに掛けるのも面白いぞ

195名無しさん:2013/08/23(金) 02:58:38 ID:6EcaXq7c0
ソロのときは抵抗上げるために自分にミラタワしてるんだけど若干使いづらい。

196名無しさん:2013/08/23(金) 11:20:23 ID:pXr/Ohrg0
どちらかというと全員がそれなりに抵抗持ってる前提で、
被弾しやすい位置にいる人にかけるべきだと思う
つまり一番攻撃力高い人や低下のために先に攻撃始めるネクロさんとかだな
そうするとダメージが平均化されてPTHで揃えて回復しやすいんだわ

197名無しさん:2013/08/23(金) 12:44:20 ID:huLxPH3s0
俺ならWIZネクロを優先して残りはケースバイケース

198名無しさん:2013/08/23(金) 19:48:59 ID:9K0YAung0
抵抗あると自掛けはむしろダメ増えるしな

199名無しさん:2013/08/23(金) 21:58:16 ID:2pl0xcCQ0
>>192
スキル積めてれば抵抗不足の補助にできる
スキルが75~80だとブレ付加低いわアーチミラの抵抗上少量低いわ
その割にダメ転送量がそこそこあるわで辛い

200名無しさん:2013/08/24(土) 00:13:51 ID:wHgKv4Ao0
>>197
俺がいたw
俺もWIZネクロ最優先。

あと、スポイルドウォーターとか使うMOBがいる時のミラーはちょっと気をつけないとw
フレの早い近接職に4枚貼ったら冗談抜きで秒間5000ダメとか軽く来るしなぁ……

201名無しさん:2013/08/24(土) 08:01:04 ID:2sgdpsco0
>>167
> >>158の装備はタートや絶望が無くても+29、アーチのスキル+を併せれば+33になる。
> その程度の装備すらそろえられないなら支援BISとは言わないだろ。
> 1億すら行かないじゃん。

タート絶望×6だったらそれに+6億だぞwww過疎った俺の鯖でも。

202名無しさん:2013/08/24(土) 15:20:28 ID:yNWNJoVA0
>>201
+30の話をしてるのになに言ってんだ?

203名無しさん:2013/08/24(土) 17:17:33 ID:sIsly/320
+30じゃ寄生って話だったろ

204名無しさん:2013/08/24(土) 17:21:07 ID:8gM3jCzw0
1億すらいかない装備を揃えない奴は寄生→とても1億じゃ買えません

って流れを言いたかったんだろ

205名無しさん:2013/08/24(土) 17:32:40 ID:yNWNJoVA0
>>204
もしそうだとしたらかなりの文盲

206名無しさん:2013/08/24(土) 21:30:10 ID:wBSdfXS.0
金鯖の初心者・復帰者に1億で良いから用意しろって言っても無理な話

207名無しさん:2013/08/24(土) 21:34:04 ID:rfZ8D82Q0
壷売ればいいし、LV200になりゃ炎の石がもらえる。

208名無しさん:2013/08/24(土) 21:35:55 ID:9K0YAung0
納骨帯までに1億無いのは流石に甘え
ってか金鯖なら秘密行かなくても何とかなるだろ

209名無しさん:2013/08/24(土) 22:11:36 ID:3ptYDU5.0
BISはラットだとCPどれくらいあればいいですか?
いまちょっと少ないような気がして・・・。(1400程度)

210名無しさん:2013/08/24(土) 22:12:05 ID:3ptYDU5.0
支援BISです

211名無しさん:2013/08/24(土) 23:06:22 ID:rfZ8D82Q0
ラットにBISで参加するなら殴りな。
支援は必要ない秘密だから。

212名無しさん:2013/08/24(土) 23:08:17 ID:8gM3jCzw0
釣ってくるのでもいいよ

213名無しさん:2013/08/24(土) 23:28:06 ID:rfZ8D82Q0
あんな狭い場所で釣っても意味ないだろ。

214名無しさん:2013/08/24(土) 23:36:41 ID:3ptYDU5.0
狩りPTではどうでしょうか?

215名無しさん:2013/08/25(日) 00:07:20 ID:/qdpmodc0
青飲めばCPいくらでも関係ないでしょ
飲みたくないならCPよりスキル気にするべき

216名無しさん:2013/08/25(日) 00:48:30 ID:BXqunB1Y0
ラットはサバによって釣るとこもあるらしいから、サバ次第?

白は釣らないけどね〜

217名無しさん:2013/08/25(日) 01:40:41 ID:EkkRR.nw0
記憶があるなら、複数面狩りになったとき、移動してコルすると喜ばれる

218名無しさん:2013/08/25(日) 02:30:36 ID:v56CGnD60
ラットボスのとこは記憶作れないMAPってのがいたいよね

219名無しさん:2013/08/25(日) 06:06:35 ID:2sgdpsco0
嫌味言ったのにまるで通じてねえw

元の>>158が指で+6だと言ってるのに
テメエが+29でいいと思ったら+29前提で話しちまう。
何の脈絡もなく一億で、とか都合のいいところで基準を切ってまで。
まあそんなもんなんだよ。
ところがそれに気づかず平然と+29で、さらに
アーチ補正まで上乗せしてるから笑ってんだよ。

そんな奴が他のBISの経済事情に数値的な基準を設けて
話をする資格がねえってことに気づいてくれよ。

>>205

220名無しさん:2013/08/25(日) 21:44:43 ID:ci4h/VN20
とりあえずID:2sgdpsco0が文盲だと理解できた。

221名無しさん:2013/08/26(月) 01:06:24 ID:6EcaXq7c0
別にBISさえ死ななければいいんじゃない?

222名無しさん:2013/08/26(月) 02:03:32 ID:VYOPUiiQ0
目に涙浮かべながら長文で取り繕ってるんだろうなw

223名無しさん:2013/08/26(月) 10:24:21 ID:3ptYDU5.0
Slv100あれば十分でしょうか?

224名無しさん:2013/08/26(月) 10:32:01 ID:/AMO81Us0
参考までにメイン天使ですけど
slv120では不足を感じる事があり、
あきらめて転生しました。

225名無しさん:2013/08/26(月) 11:48:17 ID:9K0YAung0
今の状況で5億やそこらで経済事情考えろなんて言っちゃうのはさすがに無い 5-6年前ならともかくさ

別に補正なんて正直どうでもいいけどそれ位の装備も揃えられずにPT来るのはやめて欲しいわ

226名無しさん:2013/08/26(月) 12:27:17 ID:Qucv3EQw0
そら新規も来ぇへんし過疎るわな

227名無しさん:2013/08/26(月) 14:14:14 ID:3WGZ58II0
>>223
ttp://stoneage.suishi.info/skill_pin.php?name=%A5%C7%A5%A3%A5%D0%A5%A4%A5%F3%A5%A2%A1%BC%A5%C1
自分が臨む狩場、特に抵抗低下を参考にする。
アーチのみで90%にするのが理想だけど、PTMが対応する抵抗装備(Lv5、Lv6またはU装備)をひとつ着けるだけで90%になると想定するほうが装備を整えやすい。
レベルなどの要因で水準が変わるのは自己判断。

228名無しさん:2013/08/27(火) 10:43:47 ID:qForBaes0
SLv100って水準と比べて高くはなくとも
こまめな回復サボらなければ問題なく立ち回れる程度ではあると思うけどな
賛美のキャスティング時間が殆ど一瞬だからCP運用も楽だろうし
SLv100アーチの抵抗上昇量って160%だから相当なもんだよ

229sage:2013/08/27(火) 20:11:41 ID:wOj7uyLE0
鯖に、よるんじゃない?
BISだけじゃなく、WIZもネクロも寄生と言い張る鯖があるし。
みんなで、ソロスキルあげようぜ!
GV・攻城関係は、狩りで寄生するようなBIS天使は、いらないってことだろうし

230名無しさん:2013/08/29(木) 08:56:47 ID:MTse3dlk0
まともに狩りできなくて、どうやって攻城Gv用の装備揃えるんだよ
それじゃ職によらずお荷物
そんなんでも欲しいってとこがあるならギルド内で育ててやれ
野良PTに寄生してんじゃねーよ

231名無しさん:2013/08/31(土) 05:39:50 ID:2sgdpsco0
なんだかんだクソうるせー条件を人様に当たり前のように要求する奴って
自分が膨大な時間かけて金貯めた奴なんだろ。
だからそれを否定されたような気分になるのがいやで
「これくらい当然だろ」「これくらいできないならPT入ってくんな」とかいう。

ま、昔は自分もお察しプレイヤーで
他のプレイヤーの温情お情けで育ててもらったんだろうになw
それともカス装備で1stをtソロ叩き上げで作って
ようやく稼げるようになってからその片手間に作ったサブBISで
BISの装備とはだねえ、とか偉そうに語ってるか。

232名無しさん:2013/08/31(土) 09:54:24 ID:XZo1gfro0
人間は忘れる生き物。
大人になると、子供が何考えてるか分からないと言う生き物。
自分が子供だった頃、何を考えていたか、どう感じていたか、
大人の事をどう見てたかを思い出せない生き物。
自分のキャラがまだ1STキャラで冒険家協会も無く、
インフィニも鏡も無く、WIKIも知らず、地道に頑張って
楽しんでた頃の事を思い出せなくなる。
高レベルや複数転生や神装備になると、低レベルのキャラで
遊んでる人の事を想像できなくなる。

233名無しさん:2013/08/31(土) 11:55:37 ID:sIsly/320
もはや納骨は低レベル扱いなのか

234名無しさん:2013/08/31(土) 12:08:01 ID:iIah9rR20
転生の目安の一つに納骨秘密に行かなくてすむレベルってのもあるし
人によっては低レベルって感じるかもなー

235名無しさん:2013/08/31(土) 16:00:02 ID:aQ7sAJrg0
>>231
ひがみ

236名無しさん:2013/08/31(土) 17:04:12 ID:Qucv3EQw0
他人のビスをクソビスとか言うやつに限って
対人戦でビスいないときついはーwって言う

237名無しさん:2013/09/01(日) 18:16:10 ID:ThS.j1.w0
秘密でのBISの就職率だけど
納骨秘密まではBISなら無条件で拾って貰える事が多い。
王宮〜ラットまでは職はあまり関係なくてポタを持ってるかどうかだけが重要。
モリ6、時森では能力(Slv)が要求される。
このBIS使えねーなと判断されれば次回から拾って貰えない事もしばしば…
もちろんコネがあれば入れるかもしれないし、他にBISが居なければ固定で入れて貰えるかもしれないからそれが全てではないだろうけど
火力も抵抗積んで来いとか開き直る前に、BIS自身がなるべくSlv上げるのが大事。
それで秘密行けなくても損するのは自分自身。
特に時森秘密なんかは道中の経験値が美味いから必要最小限の人数で行きたがる人も居るしね。

238名無しさん:2013/09/01(日) 20:16:41 ID:chpR0OC.0
マトモな火力なら狩場で自分の抵抗がいくつあるかくらい確認するし、マトモなBISなら90とは言わなくてもそれに近付けるような装備で臨むしな。

239名無しさん:2013/09/01(日) 22:56:11 ID:Qucv3EQw0
自身の鯖内でビス不足になっても文句言わないなら好きにすりゃいいさ

240名無しさん:2013/09/01(日) 22:58:54 ID:3RtOKl7A0
そもそも寄生BISならいないほうがいい。

241名無しさん:2013/09/01(日) 23:24:32 ID:JCTcnau60
ロクに装備もないのにレベだけ高くなってもしょうがないのにな

242名無しさん:2013/09/02(月) 04:29:14 ID:jiVRX7s20
秘密入ってすぐアーチの抵抗増加量に合わせて死なない程度で一番火力出せる装備変えるようにしてるからスキル高くてもアーチ切らせたり動き回ってPTの中心にいてくれない人はたまに困る
名前覚えたら自前の抵抗装備外さないから少し火力下がってしまう

243名無しさん:2013/09/02(月) 05:02:17 ID:7Pbv1YsI0
死ぬよりマシだからね。

244名無しさん:2013/09/02(月) 06:22:01 ID:8hE5tJ/g0
火力1じゃないんだから多少火力落としてもクリア時間にそこまで影響ない。
それより下手くそで死にまくるbisとかだと時間かかる

245名無しさん:2013/09/02(月) 21:18:05 ID:XwzyTUu60
スキル低くてもいいけど最低限の仕事しないのがいるからねぇ
メンバー死んでいるのにリザまでどんだけ時間かけてるんだよって人…俺がパネルディスカッション使った方が早かったわ

246名無しさん:2013/09/02(月) 22:22:28 ID:mq46K4S60
死んで当然の動き方しかしないメンバーは放置してるよ、俺。

247名無しさん:2013/09/03(火) 00:26:25 ID:.v/G4WgQ0
死ぬのに翼で突っ走る火力を
見ててBISさんに同情するw

248名無しさん:2013/09/04(水) 19:36:26 ID:6F/rFeOk0
ブラザーたちに聞きたい
Slv250あたりからブレエビリゼネの即時回復効果が不具合を起こしてるようなのだが同じ現象を確認してる者はいないか?

ずいぶん前に連絡帳で報告はしたんだか未だに返事が無いんだ

これを見て不具合を確認できたブラザーたちに運営への報告を協力願いたい

249名無しさん:2013/09/04(水) 19:50:33 ID:4BasnuNg0
なら249にすればいいだろ

250名無しさん:2013/09/04(水) 20:02:22 ID:dJnfOcB20
スキルじゃなくてHP側の不具合じゃない?
ttp://horndailylife.blog113.fc2.com/blog-entry-272.html
参照先:ホルンの日常さん
GvのHPバグ(フルヒ)同様に即時回復にも影響してるとか

251名無しさん:2013/09/05(木) 00:34:30 ID:6F/rFeOk0
>>250
参照先見させてもらったけどこれではないよ
対象のHP量関係なしに起こる
不具合の内容なんだけどSlv250付近以上のブレエビリゼネの一定時間即時回復効果中にフルヒールとか持続回復のスキルをかけるとその回復量の即時回復分が回復ではなくて減少(ダメージ?)になってしまってる
残りの持続回復分は正常に回復していくんだけど即時回復効果中にフルヒールかけまくってHPが1以下になればキャラの挙動とHPがバグってしまう
称号があればサバ状態になり動かなければサバ状態が解除されないままHPが回復していき動くとHP1に戻る
止まっている間は第三者の視点だと死んでるように見える
アスヒ等で回復してもずっと1しか回復せずMAP移動するなりリログしないとバグは解除されない

252名無しさん:2013/09/09(月) 06:17:14 ID:ThS.j1.w0
>>251
それってよくテイマのペットに起こる現象だよね。
半死状態というかPが陸揚げされた魚のようにピチピチと跳ねるように見えるやつ。
Pじゃなくても普通にプレイヤーキャラにも起こるね。
いくらアスヒかけてもHP増えずにリログかマップ移動すると死んでるってやつだよね?
発動条件がいまいち分からなかったけど、そういうプロセスでも起こる現象だったのか…
個人的には氷雨が飛び交う状況でよく起こる現象だと思ってた。

多分簡単に直せるバグではなさそうだから修正はされない気がする…

253名無しさん:2013/09/09(月) 06:27:43 ID:UqA1KlC60
対人で相手にブレエビリゼネをかける時代がくる・・・のか!?

254名無しさん:2013/09/09(月) 06:48:44 ID:bl0gIGYg0
妄想はメモ帳にでも書いてろ

255名無しさん:2013/09/09(月) 10:40:05 ID:qForBaes0
>>253
それは何のための仕様変更なのか

256名無しさん:2013/09/10(火) 18:59:05 ID:XMBELmIQ0
それは相手に寝返るためだよ

257名無しさん:2013/09/11(水) 20:32:58 ID:lE3FTbrw0
それをゾンビ現象という

258名無しさん:2013/10/19(土) 00:34:29 ID:qnTMv5KY0
エクソ覚醒させたけどなにこれ?音変わるの?
覚醒前 ソーンソーンソーン
覚醒後 ガシャンガシャンガシャン

259名無しさん:2013/10/19(土) 01:01:19 ID:8I8boAYY0
音変わるよ
天使のジャッチも覚醒すると音変わる

260名無しさん:2013/12/30(月) 13:49:41 ID:8g6952Rg0
紅スレ立ってないので話題関連としてここにお邪魔する。

紅鯖で545火吹くボスソロしてて、知り合いINしたのでPT作ってオープン募集したら
記号囲みの破壊神とかいう、昔で言うなら記号囲みと名前が痛すぎるタイプの人間が入ってきたのだが
やはり痛かったようで、開口一番が挨拶ではなく、まずPTMが弱いと貶す。

メイン青鯖だからよくわかるけど、紅鯖って人格破綻者しか居ないのか。

KKKもそうだし、夢は見た限り普通の人もいるみたいだが。
EFというエレメンタルなんとかってGの連中もおかしい。

さっき紅スレ見て知ったけど、入隊前に知っておけば絶対入らなかった、今七咲のGに拾われてるので
早く移動したいわ…とりあえずBISに関しては個人なので紋章は伏せる。
EFはマスタ含めて色々おかしい、「肉」が付く名前とか、「危険物」が付く奴とかな。

どこか静かに過ごせるステ放置Gないですかね…ここで聞く事じゃないが。

261名無しさん:2013/12/31(火) 11:27:11 ID:y7ZHs1zY0
>>260
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/12810/#6

262名無しさん:2013/12/31(火) 18:19:31 ID:UYixoWuw0
エクソ覚醒は範囲ですよね
クエなどで対象Mobしか叩いちゃいけない時などは、
割り切ってゴッドかソーンを使うしかないってことですか?

263名無しさん:2014/01/19(日) 11:04:40 ID:UYixoWuw0
ロイヤルからパーフェクトモードに変えたらダブクリが出ない時が増えた
パーフェクトモードに原因になりそうなステはついてないけど、鎧破壊攻撃関係で不具合があるのか?

264名無しさん:2014/01/19(日) 13:17:36 ID:WUZ4Ko/Y0
紅は基地外鯖なんでしょーがない

265名無しさん:2014/01/22(水) 15:12:03 ID:Uw20mmfs0
星はもっとキチガイ

紅もキチガイ
ユル(kkk)というWIZはキチガイで有名
名の花(kkk)というメイドもまともな挨拶しない
デオキシスってWIZはいつも古都で白チャ流しまくり
なんとかCって名前のキャラ(サブメインにすべてCが付く)もかなり変わってる

266名無しさん:2014/01/22(水) 15:15:49 ID:Uw20mmfs0
紅つずきw

REDBLUESTONEは気を付けれ(サブはすべてローマ字大文字の長い名前)
悪い奴ではないが、全く動かない、硬直が長い。
たぶんPCか回線が乙なんだと思う。WIN95かADSLくらいの遅さ。
狩りや秘密で入ったら、人数に含めない方がいい。

267名無しさん:2014/01/22(水) 15:18:42 ID:Uw20mmfs0
紅歴史に残るキチガイは白戸家
したらばにも降臨して暴れまくった紅の名物キャラ

268名無しさん:2014/01/30(木) 23:35:13 ID:ZQjM5C2k0
最近BISの覚醒を知り、殴りに変更しました。
仕様変更もあり、鈍器選びに迷っています。
色々と読み漁っているとヘキサが主ではありますが、ロイヤルはどうなんでしょうか?買って試せばいいのですが現状10本で販売されており、中々手が出せません。
今の所運・スタチュも聞いて大概の狩りに困ってはいないのですが、ロイヤルがIF7よりダメが出る・致命打でモリ2内周のサソリやミズナのサソリがが楽になるのであれば買おうかなと思います。
また、今後の狩場でも活きていくのであればうれしいのですが。
ロイヤルの使用感を教えて頂けると嬉しいです。

鈍器 IF7/サイコパス
盾 アスピスLX(速度18%)
首 メタカラ(運比1/2・教主+4・HP効率96%)
頭 サクレLX(運比1/2x2)
マント ホワイトオーラNXU(自リロ)
腰 鱗ベルト(回避2%・運比1/2)
手 皮手(速度65%)
鎧 Nトロル
足 スタチュ(運比1/2)
指 タティ・その他抵抗


Lv509でステは力1619、敏捷406、健康250、運1920、知識221、知恵56、カリ567です。
スキルは+32となってます。

269名無しさん:2014/01/31(金) 18:44:23 ID:FFHQTp6A0
>>268
ロイヤル使わないでもTUやって殴ればほぼ赤ダメだからロイヤルは微妙
TUは釣りも兼ねてるからあったほうが殲滅早くなるしな
T速度カンニとか無いならやっぱりオススメはヘキサになるかな

あと鯖狩りしない限り運はMOBに当たれば高くなくていい
頭とかハイハットに変えてフレ上げたりで火力増やした方がいいと思う
MOB狩るだけなら防御力も多少気にした方がいい

270名無しさん:2014/02/01(土) 00:40:57 ID:LKdNxypk0
>>269
ありがとうございます。
やはり速度上げてヘキサがよい感じなんですね。最近露店で見かけないので
見つかるまでヘキサを頭にいれた装備構成を目指そうと思います。

271オワタ ◆7mbYz1wZS6:2014/02/01(土) 22:15:22 ID:td83cPIw0
日も幼女を欲望のままに高い高いしたよ@*@
おっぱいがだいぶ膨らんできたから、胸を鷲掴みにしてる手に伝わるぷにぷに感が気持ちいいお@p@

幼女を上から下へ下ろす度に、幼女の足元がおいらの棍棒に直撃で丁度いいお@3@
幼女はニコニコしてたけど、当たる度に硬くなってい棍棒をどう感じてるんだろうね@*@

最終的にフル勃起してるのを隠すのは大変大変 大変態てれび君!!

ttp://i-bbs.sijex.net/rsbbs/thread/1387543390309/

272名無しさん:2014/03/13(木) 18:20:33 ID:PCUUWpc20
昔のBISは装備がないけど、
PSがあった。

最近のBISは装備もPSもないのが増えた。

装備もPSもあるのは昔からやってる古株さんだけなのかな・・・

273名無しさん:2014/04/01(火) 19:41:58 ID:ySgSoKOA0
装備(出回ってない、あるいは高価)
PS(難しいPTが存在しない)

これが現状なのにどうしろと

274名無しさん:2014/04/01(火) 22:21:15 ID:ifj4Q0.E0
装備なんか散々出回ってるだろ

275名無しさん:2014/04/12(土) 07:13:11 ID:Qjtrw9j2O
典型的な装備偏向のMMOだから実践的なプレイヤースキルより市場取引に長けたほうが勝つし楽しめる。

276名無しさん:2014/04/13(日) 03:29:23 ID:aT3Xlr7g0
鏡は失敗で消滅ぐらいすればまだ希望はあったが

277名無しさん:2014/04/18(金) 13:00:15 ID:ZA4wn1QM0
久々復帰したんですがスキルシミュレータだとシルフラのダメージ計算してくれないところがあって…
シルフラも算出してくれるサイトってどこかにありませんか?

278名無しさん:2014/07/14(月) 14:51:31 ID:mDP8vA/Q0
辞めてから数年ぶりにしたらば覗いてみたらスキルレベル100だの250だの話されててビビったわ

279名無しさん:2014/08/09(土) 18:07:01 ID:T9NCsRRg0
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/16851/

280bard★:削除
削除

281bard★:削除
削除

282名無しさん:2014/12/18(木) 21:06:56 ID:bfwd4Qfk0
ttp://urx2.nu/fm9p

283名無しさん:2015/03/01(日) 19:48:54 ID:XQ5GW/5.0
確認のために聞きたいんですが、クリ100%越えても赤ダメ出るんですよね?
燃費良さそうだし殴りBISやってみようかな


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板