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実装or未実装 2

412名無しさん:2007/01/30(火) 22:02:22 ID:arqXl4Gw
スタンとノックアウトを比べてみたいなら
スタンは風攻撃の付いた物を使って見ればすぐにわかります。
ノックアウトはGvでファミから攻撃されて行動キャンセル食らっているのがそうです。

413名無しさん:2007/01/31(水) 02:18:39 ID:pduV4rxc
スタンは一時停止。再生すると止めた位置から。
ノックアウトは停止。再生すると始めから。

414名無しさん:2007/01/31(水) 11:26:03 ID:BLJRp9sM
【魔法弾丸】について
※未実装の模様
【称号が付く部位】弓 腰 投石

と、この3ヶ所に付く模様。
これを考慮すると、ストーンボウのプリ武器装備の効果とは別物ではないかと思われる。

415名無しさん:2007/01/31(水) 22:31:59 ID:D7r6xn4U
レアとユニークの件ですが、地上の権勢を購入して実験してみました。
(あくまで個人的な感想なのでツッコミは勘弁してください)

地上の権勢装備:運908
運+97頭装備:運1005

6時間の間、5分ずつ交互にかぶりながらやってみた感想です。
地上の権勢装備では ノーマルアイテムが出る時間が多かったです。(あくまで感想です)
運頭装備で運1000超えた状態の方が、レアアイテムが出安かったです。

もしかしてレアアイテムとユニークアイテムのOPについては未実装なのでは?
と思いました。

416名無しさん:2007/02/01(木) 12:35:52 ID:o6lQmnNo
>>415
検証の仕方が悪い。
魔具入手とレア入手の効果を調べたいのなら
一定の運で、かつ権勢装備有無で倒したmobの数とドロップしたアイテムを
全てまとめて統計を取るぐらいしないと比較すらまともに出来ない。

例)
1.運1000 権勢装備有 mob10000体
2.運1000 権勢装備無 mob10000体
※mobは同じ種類、同じLv帯のものを狩るとする。

例として挙げたこの2種でのドロップを比較すれば結果は見えてくるだろうね。

417名無しさん:2007/02/03(土) 03:15:39 ID:cgvzzWBI
>>416
どうせなら、水色とUドロップでχ2検定くらい必要だろ

418名無しさん:2007/02/03(土) 03:20:04 ID:o3.OGdKA
>>416
ツッコミは勘弁してって言ってるのに

419名無しさん:2007/02/03(土) 03:32:04 ID:eLWjVgls
きっと、NHKの世論調査みたいに、1000位調べて結果の出る計算式があると

信じたい・・・

インド人に期待

420名無しさん:2007/02/03(土) 03:43:52 ID:.dQB4Z7A
反射フリーズ・反射コールドこれは効くやつには効く

421名無しさん:2007/02/03(土) 05:02:36 ID:Y8KSKFeM
確か権勢等についてるUドロップ率アップはSU率アップってことじゃなかったか?

422名無しさん:2007/02/03(土) 06:23:30 ID:RMGC.ciQ
    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 /   , ,ィ ハ i、 、     !   /''⌒ヽ-─‐- 、     、ー'´         \ .イ   , ,ィ ハ i 、 .   |
 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
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423名無しさん:2007/02/03(土) 09:51:19 ID:3gXTtxcs
薬回復250%(255%)上限みたいに、レア、ユニークアイテムドロップ率にも上限があるかもですし
運401くらいで検証した方が良くないかな。

424名無しさん:2007/02/06(火) 17:51:01 ID:2bT14Z0A
やり方間違ってるかもしれないけど検証しました。
Mobは塩B2ケーブ族に固定
魔具装備はラック・フォーチュン・レンジャー(魔具合計50%)
運によるドロップ差が出ないように指で固定(120)
上記の条件で魔具0%と50%にわけて500匹ずつ狩る

アイテムを状態治癒系(これはいらないかな?)・N品・弱効果・レア品に分別
魔具0%  状態治癒系43ヶ N品81ヶ 弱効果26ヶ レア品18ヶ 合計168ヶ
魔具50%  状態治癒系64ヶ N品75ヶ 弱効果26ヶ レア品16ヶ 合計181ヶ

運・魔具率が低い等もありますが未実装という結果になりました。
また、自分の文才の無さに気付きました。

425名無しさん:2007/02/09(金) 20:34:52 ID:4N5YndXc
魔具とかUドロップが未実装なら、実装後値段上がるってこと?
今が買い時だな

426名無しさん:2007/02/09(金) 21:01:04 ID:.lk2NxX2
redstoneの長所の一つは、常に賑やかだということですね。
他のゲームだと、3D化されているため、鯖に負担がかかりやすかったりして
同じサーバーでも、数ちゃんねるに分かれているので、
ユーザー数はそこそこあるのに、閑散としている物も多い。
でも、このゲームには、2Dが幸いしてか、それがないですからね。

427名無しさん:2007/02/09(金) 21:09:15 ID:tjyUbRgQ
>>424
検証ありがとう
これを機会にフォーチュンから離れてみようと思う

428名無しさん:2007/02/09(金) 21:16:42 ID:8iUlGFQo
つい先日、権勢をドロップ。早速装備してみての体感。(Lv420運1000↑)

魔具入手のUPに伴って、OPのLvが高い方に付きやすくなった…気がする。
つまり、ベースアイテムの選択はソロPTとかで判断されるとして、
OPのランクが魔具入手で補正かかるんじゃないか。と仮説。
当然ゴミOPだってバンバン出るが。

例えば攻撃Lvで話をするなら、偏差で言うとドロップの最頻値が1〜3辺りなのに対し
その最頻値が3〜5にシフトした。って感じ。
ニュアンス伝わるかな…

あくまで体感。あくまで仮説。

429名無しさん:2007/02/09(金) 21:19:06 ID:8iUlGFQo
仮説が正しいとして強引に話を進めると
レア入手はUのドロップLvを下げる?
だとすると、現状ではゴミOPだがDXUのドロップを狙うなら有効かも知れない。

あくまで(ry

430名無しさん:2007/02/09(金) 21:20:11 ID:pG4N17z2
スキル+目当てで運比権勢被ってますけど
体感でいいならダメ10、攻撃速度Lv3、透明とか、良DXOPは
一日狩っても出る気しないですけど。。。

431名無しさん:2007/02/09(金) 21:25:27 ID:8iUlGFQo
そういった元から超良品に関しては、0.1が0.2になった程度だろうから
体感できるほどには差は出ないとオモ。
検証?マンドクセ

432名無しさん:2007/02/09(金) 22:47:36 ID:JWp2P1Zk
>>430
言っとくけどよ、これは




あくまで(ry

433名無しさん:2007/02/10(土) 06:09:55 ID:1dgeFBEk
魔具は運あってこそだべ。

434名無しさん:2007/02/10(土) 19:18:26 ID:AsvrZNZA
高台秘密って実装済み???
カレーで叫びが・・・

435名無しさん:2007/02/11(日) 09:07:55 ID:LlQbaSRk
まだユニーク、魔具が未実装ならロトスプとフォーチュンと大道は外すべきか。


実装が楽しみだ。

436名無しさん:2007/02/11(日) 09:11:17 ID:pG4N17z2
魔具とか肩刺青とか絶対命中は製作時間の関係で実装が遅れてるってわけじゃなくて、
実装するとゲームバランスがおかしくなるから実装しないとしか考えられな(ry

437名無しさん:2007/02/11(日) 09:31:20 ID:JWp2P1Zk
どっちみち、魔具は重複しないのは明らかかと。

重複してたらバランスがおかし(ry


他は、どーでもいい。

438名無しさん:2007/02/11(日) 10:52:30 ID:gNt0eVQA
おかしい所だらけだから皆判断に困ってるんだが。
どう考えても課金ってレベルじゃねえ。
そのうち、未実装の課金アイテムも販売しかねん。

439名無しさん:2007/02/11(日) 11:23:10 ID:614.9QOQ
マグもレアドロも実装されてますから・・・

運100でマグ50%の比較じゃもとの数値が小さすぎて比較になりませんから
1が1.5になる100が150になる
この違いです

440名無しさん:2007/02/11(日) 14:15:14 ID:pduV4rxc
>>436
絶対命中も肩刺青も実装されていたような。
絶対命中しない絶対命中と、本人の攻撃以外効果のない肩刺青だったと思うけど。

441名無しさん:2007/02/11(日) 14:16:43 ID:TSfHoM9A
重複もする、と?

運2000でマグ50%だと3000になる、と?

テキトーに知ったかぶっちゃいけないよ。

442名無しさん:2007/02/11(日) 17:39:11 ID:C50eXuFc
運が1,5倍になると思ってる奴がいるとしたら頭悪すぎるw

443名無しさん:2007/02/11(日) 19:10:42 ID:Sz82eTH.
重複しないだって?
レア指8個つけて狩っても全然でないわけだ。

>>441
一億万(何故か変換ry)回>>439を見ような。

444名無しさん:2007/02/12(月) 19:46:41 ID:BllDYHks
424です。
運キャラ(力極シフ再振り)で再検証してきました。

装備:権勢・スプ(風属性攻撃lv3)・運+80皮手
シフ238lv 力1敏捷1運2振り(運744+80)
①権勢・スプ装備 ②バイザー・箱小型手裏剣DX
Mobは塔4F亀に固定(500匹狩る)

①と②の条件で比べましたが大した変化はみられませんでした。
①より②のほうが少しドロップあがったかもしれない程度です。
私見ですが同じ装備でもアイテムが出るときとまったく出ないときがあるので
やっぱり未実装ではないかと思います。実装派(?)の方なら魔具をはずせとは言いません。
ただ、ほかの装備をしたほうが効率よく稼げます。
参考程度にどうぞ。

長文乱文失礼しました。

445名無しさん:2007/02/12(月) 21:16:18 ID:o9AUYRZk
アイテムドロップが上がると思ってるやつがいるとしたら頭悪すぎるw
わけだが何のドロップが上がったのかな?

塔なんぞで試さないでZINで試したらいいのになぜ塔

446名無しさん:2007/02/12(月) 22:50:30 ID:BllDYHks
>>わけだが何のドロップが上がったのかな?
書き方が悪かったです。
N品よりレアアイテムがちょっと出やすくなったような気がしただけです。

>>塔なんぞで試さないでZINで試したらいいのになぜ塔
Zinだとドロップアイテムのほとんどが水色で比べにくく、ついでに心臓も集めれるから

447名無しさん:2007/02/14(水) 13:18:20 ID:aIGALgxU
>>Zinだとドロップアイテムのほとんどが水色で比べにくく、ついでに心臓も集めれるから

やっぱりわかってないよ
ZINでも普通のmobでも白と水のドロップ率は同じだよ
量が違うだけ

448名無しさん:2007/02/14(水) 13:22:38 ID:aIGALgxU
アイテムの別け方なんかおかしいから書いておく





SU
基本がこうね
で、運+マグで出やすくなるのが青〜水
レアドロで出やすくなるのがU〜SUね

449名無しさん:2007/02/14(水) 20:35:06 ID:j8zu8e/M
水数は狩場の状態の影響率大。時間とか些細なことで変わる。
ユニークドロップはリアルラックの影響率も大。
数個落ちる日もあれば0個が何日も続く。
火力も運も落とさず大量魔具とか大道とかつけて長期間狩り続けても検証不能かも。

未実装って話がよくブログとかにでてるが、どうやって検証したんだろう?

450名無しさん:2007/02/14(水) 22:04:27 ID:lyKlP1N.
結局は検証不可能なのか・・・

451名無しさん:2007/02/15(木) 04:04:32 ID:VsN9MvrQ
>>450
大量の情報が必要ってだけで、検証不可能ではない
ただ、個人の情報だけでは、十分な量を集めるのは難しいかも

452名無しさん:2007/02/15(木) 17:13:04 ID:pG4N17z2
絶対命中は少なくとも韓国情報にある一般mobに命中+75%とかの影響は無いはず。
数%の効果ならあるかもだけど、未実装と考えておけば間違いは少ないんじゃないかな。

魔具は個人的には運801、1201、1601、2001、権勢の有無での
ドロップ差はこれってプラシーボじゃね?ってくらいしか感じた事が。
デスペナで運801↓だと明らかに白が目立って不味いですけど。

ユニークは森篭りしてる人なら一日10個単位で拾えるから
狩りで得た総経験値とU数をメモりつつ、同じ狩場で一週間くらいずつ狩れば
権勢+大道装備時と外したときとで40%の差があるかどうかわかるはず。

453名無しさん:2007/02/15(木) 18:34:16 ID:CIIf3ej.
直接運営に実装か未実装か聞くと?

454名無しさん:2007/02/17(土) 01:44:30 ID:PbY8AXGI
直接「実装しているのか?」とバカ正直に聞いても「仕様についてはお答えできません」のテンプレが帰ってくるのがオチ
やるなら実際の魔具ありなしのデータを提示して、その上で「効果がないようだが不具合ではないか?」と聞いてみると良い。

まぁ「確認中」のテンプレが返ってくるだけの様な気もしなくもない。

455名無しさん:2007/02/18(日) 15:56:10 ID:k8EJMfjg
ウォーカーズで[防御力]OPが未実装って書いてあるのですが
どう考えても実装されてますよね?

456名無しさん:2007/02/18(日) 17:58:14 ID:TSfHoM9A
>>455
されてません。
Uも同様。
ついでに、水バリアの防御+も数値通りの防御+はされていません。

457名無しさん:2007/02/18(日) 20:26:44 ID:dT9.aSAk
>>456
うはw言い切った
されてないという結論だけ言い切ったw

そりゃおまえ北朝鮮が拉致してませんって言い切るようなもんだぞ

458名無しさん:2007/02/18(日) 21:00:32 ID:pUMNGe6c
>>数値通りの防御+はされていません

これは、防御は一応上昇する、ということですよね?

少なくとも例えば、[防御力Lv1]耳、を装備すると防御が1上昇するのは
現在手元にあるもので確認しています。
とはいえ、例えば防御が7上昇する王冠と
防御3ベースで防御力+4のものを装備しても王冠より下がるようなものは
以前目にしたこともあるので、何でだろう?
とは思ってました。
「実装はされているけど数値に誤差がある」
という言い方が正しいと思って良いのでしょうかね??

459名無しさん:2007/02/18(日) 21:01:16 ID:pUMNGe6c
すみません、水バリアって何でしょう?w

460名無しさん:2007/02/18(日) 21:24:10 ID:pUMNGe6c
あ、数値通りの上昇ではない、ということも確認できました。
耳装備無し→[防御力Lv1](防御+1)耳を装備、装備後+3なのに対して
指装備無し→レザリン(防御+1)を装備、装備後+7となった。
推察、[防御力]OPは+1表示のものは+0.5なのでは?とか・・。

461名無しさん:2007/02/18(日) 21:47:36 ID:r/bOnmGc
あとは確か防御効率の%とかには反映されません。
15基本で追加10だとしてその鎧に100%の防御効率があっても
10は追加されるだけで効率には乗らなかったと思います。

462名無しさん:2007/02/18(日) 22:19:36 ID:TSfHoM9A
>>ID:pUMNGe6c
んー、有名な話なんだけどな・・
装備に関するOP&Uの防御+はステ画面では防御力数値上昇してるけど
実際の被ダメから検証したところ、まったく上昇してないことが判明しています

http://plaza.rakuten.co.jp/mou1zoku/diary/200601160000/

またファウンテンバリアにも防御+効果があるようですが(マスターで防御+24)
こちらは、被ダメを検証したところ、ステータスの防御数値分には及ばないが、
少々被ダメが現象したことが確認されています。

あと素防御とOP防御を混同されているようなので、一度、式を確認することをオススメします。

463名無しさん:2007/02/19(月) 22:39:23 ID:RbARQXUs
既出かもしれんが、韓国では仕事人モード修正されたって本当かい?

464名無しさん:2007/02/20(火) 00:57:04 ID:pUMNGe6c
>>462
同じ納骨堂に行って同様の検証を行いました
未実装でしたw
サンダープレートを使っての同様の検証でもやはり未実装を確認できました
(プレーとメイルとダメを比べるなど)
装備品を見る目が変わりそうですw
レスありがとうございました^−^

465名無しさん:2007/02/21(水) 21:56:06 ID:Sz82eTH.
アイテムOPの「魔法弾丸」に関してです。
ストーンボウを装備するとアーチャーでもスリング用の弾丸を装備でき
るのですが、ベルトに「魔法弾丸」のついたものを装備しても弾丸を装備
することが出来ません。

そもそも、魔法弾丸とはどのような効果なのか、教えていただきたいで
す。
それとも、今度発売するデータブックに記載されるのでしょうか?

=====================================↓返答↓=================================

お問い合わせの件に関しまして、
開発元に確認を行ったところ、
現在の動作が、正常な動作であることを確認いたしました。
--------------------------------------------------------------------------

尚、大変申し訳ございませんが、オンラインゲームの性質上、
ゲーム内の詳しい仕様に関しましては、
サポートチームでお答えする事ができなくなっております。

何卒、ご了承いただけます様お願いいたします。

また、「RED STONE」のファンサイトリンク内に、
情報交換サイト(カテゴリー:情報)などもございますので、
そちらをご参照いただければ、
ヒントなどが見つかる可能性もあるかと思われます。


質問に答えない。データブックに記載するかどうかすら。
買えってか?なんてがめついんだ・・・・

466名無しさん:2007/02/22(木) 00:43:32 ID:pUMNGe6c
答えられません、は答えになっていると思うが。
未実装とか効果はどうなのって質問に
すべて正確に答えてくれるサポートチームなんてあるわけがないし。

467名無しさん:2007/02/22(木) 08:21:39 ID:fkz2eDPg
サポートチームは何をサポートするんだ^^?

468名無しさん:2007/02/23(金) 03:50:35 ID:mCVgd1hs
よくわかんないけど、某HPで稼いでロト買うのが流行りらしい。

このブログに行ってURL見てみたら?

http://blog.ecity.ne.jp/yourly/blog/detail/6132.html

Uとの交換条件でどうの・・・って稼いでる人もいるらしいけど、

実際のところやってみなきゃわかんないか。

469名無しさん:2007/02/27(火) 04:27:40 ID:b6UHNwA6
>>465
「答えられませんが、データブックには記載しております。」よかマシだろうw
だいたい、答えてくれるんだったらこのスレいらね。
にしても、魔法弾丸は結局実装されないのかな?
本国では動いてるって話を聞いたような気がするんだが…
もちろん、スリング弾丸が装備できるようになるという話ではない方。

470名無しさん:2007/02/27(火) 09:41:32 ID:aB38Hxok
>>469
>本国では動いてるって話を聞いたような気がするんだが…
>もちろん、スリング弾丸が装備できるようになるという話ではない方。

すっごい気になるんだが……
どういう効果で動いてるんだろう?
噂程度で良いので教えてくれないか?

471名無しさん:2007/02/27(火) 22:22:07 ID:pUMNGe6c
白ダメが黄ダメに変わるんだってさ

472名無しさん:2007/02/28(水) 11:49:28 ID:JF4Pz8zk
よく分からないんだが・・・
通常攻撃が、知識判定になる?
それとも力判定のままで防御が抵抗値になるんだろか?

473魔法弾丸について:2007/03/04(日) 19:47:12 ID:gXITVJv6
データブックによると
魔法弾丸  弾が無くなると魔法弾丸を発射する
と記載されております。
因みにこのデータブック全く役に立たない!攻略サイト見たほうが全然分かりやすい。
説明書程度の内容・・・・・金返せ。

474名無しさん:2007/03/05(月) 00:50:07 ID:F7hKpOvs
>>473
初心者・金捨ててもいいから興味で
これ以外に買うやつなんていないと思ってた…

スレ違いでした

475名無しさん:2007/03/05(月) 11:25:48 ID:IoxklCNY
説明文を鵜呑みにすると……

>弾が無くなると魔法弾丸を発射する
残弾0の状態で攻撃できそうだね。
多分弾の威力が無い状態での攻撃力になりそうだけど。
もしかすると、「魔法」弾丸=「知識判定の」弾丸って事も考えられるかな?
知識だったらアチャだと、劣化版マジカルアローっぽい……?

で、"弾"か。
シーフの投擲武器は今のところ弾扱いされてないから、そっちで利用可能かどうかは怪しそうだな。
ベルトについてるところを見るとシーフも使えそうな感じはするが……。

476名無しさん:2007/03/05(月) 12:17:54 ID:cxfFnf6o
追加防御未実装(?)について質問させてください。
ブレがかかっている状態に水バリアした場合、

1.ブレの+抵抗はそのままで防御が上がる
2.ブレの+抵抗はそのままで防御も変わらない(実際の数値は少し増えているが)
3.ブレの+抵抗が消えて防御が上がる
4.ブレの+抵抗が消えて防御も変わらない(実際の数値は少し増えているが)

ブレがある状態での水バリアについて検索したのですがわかりませんでしたorz
もし4なら余計なおせっかいになりそうなので怖いです

477名無しさん:2007/03/05(月) 13:26:35 ID:Sz82eTH.
>>476
ブレの異常抵抗?
それは消えない。
ちなみに、エビの低下系抵抗も消えない。
あと、エビの防御力+、防御効率+のほうが水より強いから水は意味が無いと思って良いだろう。
だがGvの戦場で目くらまし(誰が誰だか)の効果も少し期待できるので、透明じゃない人には水バリアしてもいいだろう。

478名無しさん:2007/03/05(月) 17:42:13 ID:cxfFnf6o
すいません×ブレ→○エビでしたorz
抵抗消えないのですね
参考にさせていただきます、ありがとうございました

479あげあげ:2007/03/06(火) 14:58:38 ID:jTEaXPgU
REDSTONEは2Dから3Dになるっぽいぞ
スペック低い俺らは、強制引退ってかw

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.11/20061120203128detail.html

480名無しさん:2007/03/06(火) 15:15:23 ID:uxVKdmRM
>>479
そりゃ、別のゲームだ「レッドストーン2」って名前のな。
現在のレッドストーンの続編に位置する別モノ。
アップデートで3Dになったりしないから安心しろ。

481名無しさん:2007/03/06(火) 15:34:29 ID:rd9B3Y7s
レッドストーン2にはバードって言う新ジョブがあるみたいだな。
ROを思い出した。

482名無しさん:2007/03/06(火) 15:50:57 ID:nloXLb5w
>弾が無くなると魔法弾丸を発射する
無限弾丸や永久弾が既にあるので要するに完全なネタOPというわけだな

483名無しさん:2007/03/06(火) 16:11:47 ID:YlGCznns
流れ戻しまくって悪いけど・・・。

魔具OP(Uは知らねぇ)って、付いた称号レベルが上がるように認識してたんだが…。
例えば、完ソロで自分のレベルに対して、何レベの敵を倒したら
こういうOPのレベルが付く、というときに、
具体的に言えば、普通は【火属性攻撃lv3】とかなのが、
魔具装備で【火属性攻撃lv5】まで付くといった感じ。

PT狩りの場合は、ベースのレベルも上がるって感じで。

確かに水色が出る率が上がるっていう説もあったけど、
昔むかしに、自分のレベルが低く、とても運テイマとは言えない時代に
魔具100%↑付けてても、体感で水色が出る率が上がったとは
とても思えなかった。
だから、水色が付いた時のOPレベルが高くなるという説だと思い、
それから徐々に装備から魔具OPをはずしていった。

今後、検証される方がいるなら、OPレベルにも注目して検証してみてほしいなぁ
と思ったので書き込んだまで。

スルーで結構です。

484名無しさん:2007/03/06(火) 16:27:12 ID:JWp2P1Zk
>>479

もうさんざん 既 出 。

485名無しさん:2007/03/07(水) 09:33:46 ID:SETSG0ms
>>482
装備Lv+22と、無限弾丸より低いしそれだけの可能性もありそうだー。
HP効率と防御効率と魔法弾丸が付いたベルトなんて持ってるけど、下手すると倉庫にしまいこんだまま日の目を見ない可能性もありそうだ……。

個人的に、知識計算の物理攻撃になる事を希望ー。
まあ、力が無いと良い武器装備できないから、Wizとかの一部知識職以外は有名無実のOPになりそうだけど。

486防災頭巾★:削除
削除

487名無しさん:2007/03/07(水) 12:23:17 ID:W5cZ8ZfA
魔法弾丸が知識ダメになるなんてあり得ない。
元ネタのディアブロ2に、マジックアローというスキルがあるが
これは「矢を消費しない+微量魔法ダメのついた通常攻撃」だ。

多分有限弾でも、消費せずに打てるようになるだけのOP。
矢自体に、無限OPがいらなくなるので、それなりに使い道はあるかもね。
攻撃OPを余計に乗せられるし。

488名無しさん:2007/03/07(水) 12:32:27 ID:SETSG0ms
>元ネタのディアブロ2に、マジックアローというスキルがあるが
>これは「矢を消費しない+微量魔法ダメのついた通常攻撃」だ。

つRS「マジカルアロー」は?

489防災頭巾★:削除
削除

490名無しさん:2007/03/07(水) 14:00:31 ID:zRk.GxAo
物理スキルは命中率も考慮した威力設計なので
それが黄ダメ化=絶対命中になったら逆に強過ぎるな また黄ダメ化するとなると属性はどうなるか等の問題もある

491名無しさん:2007/03/07(水) 20:52:08 ID:PxHPojAk
クリクラッシュでなかったらよえーんじゃね?

492名無しさん:2007/03/11(日) 19:08:07 ID:qS134bSc
むつかしいとこだな

493名無しさん:2007/03/12(月) 03:41:19 ID:mCVgd1hs
無料でロトを買う方法見つけたよ。

http://blogs.yahoo.co.jp/yourlyjp/MYBLOG/yblog.html?fid=292871&m=lc

このブログで色々説明されてた〜。

自分で試してみたけど、結構楽だったよ。
興味ある方はどうぞ。

494名無しさん:2007/03/28(水) 18:48:59 ID:wce37qy6
こんな末期ゲーやってないで完美やろうぜ
http://perfect-w.jp/?rk=01001rgk001lr2
http://kanbisekai.wikiwiki.jp/
http://jbbs.livedoor.jp/game/34383/

495名無しさん:2007/03/28(水) 18:50:25 ID:SgHP4rSw
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?mode=com&namb=1
戦闘による取得経験値 2倍タイムを実施させていただきます
罪滅ぼしですか^^;

496茂木:2007/03/28(水) 18:50:41 ID:P7KRS.Lg
厨房中毒者のために経験値2倍をくれたよ中毒者^^
感謝しろよダメオンに

497名無しさん:2007/03/30(金) 21:31:04 ID:H3iZaWcA
権勢大道か運装備かなんて言ってる奴は、運比権勢とか運比大道作ればいいじゃん。これでズバっと解決。

498名無しさん:2007/04/01(日) 17:06:24 ID:pUMNGe6c
ノックバック抵抗実装age
抵抗値200%近くの環境でデフのラットからテールバッシュ食らっても
吹っ飛びませんでした。
ためしに120%に装備変えても同じく。
100%で恐らく完璧に防げると思います。
OPも靴の抵抗も両方実装されてると思います。

499名無しさん:2007/04/02(月) 00:44:36 ID:Ysp/09jU
>>415
6時間もよくぶっ通しで狩れたな…
オレ1時間くらいで飽きるお(^ω^)

500名前無し:2007/04/03(火) 00:29:02 ID:rL8dxgzY

Nam氏:
 日本のユーザーさんの期待度がどれくらいなのかちょっと分からないのですが,ホントに期待してくれてますかねえ?(笑)

4Gamer:
 うーん,私も一人一人に聞いてみたわけではないですが(笑)。でも自分の遊んでる作品が新しくなる,さらにいいものになるということを望んでいない人はいないと思います。

Nam氏:
 なるほど。レッドストーン2は,すでに開発をスタートしました。

4Gamer:
 なんと。

Nam氏:
 メディアに対して初めて言いました。韓国でもまだ言ったことがありません(笑)。

4Gamer:
 いつごろの公開を目処にしてるんですか?

Nam氏:
 韓国では,2007年の末にクローズドβテストを行いたいと思っています。遅れちゃった場合は,その段階で社内αテストくらいでしょうか。

4Gamer:
 2007年末って,もう1年しかないですよ。

Nam氏:
 計画上は,2008年夏にオープンβテストなんです。

4Gamer:
 どんな感じのゲームになるか,ちょっとだけ教えてもらえませんか?

Nam氏:
 グラフィックスはすべて3Dにする予定です。2Dのままいくことも検討してきたんですが,さすがにこれからは2Dじゃ難しいかな,と判断しました。
 世界は,前作に比べて6倍広くなっています。しかしもともとの企画では世界は全部用意されていたので,逆にレッドストーン1ではほとんどそれを使えていないという形です。

4Gamer:
 1の時に企画があったということは,時代設定も同じですか?

Nam氏:
 1の100年後が時代設定です。

4Gamer:
 割と近いですね。よくこういうファンタジーゲームって,500年後とか1000年前とかそういう単位でやるじゃないですか(笑)。

Nam氏:
 確かにそうですね(笑)。“100年後”の意味は,雰囲気は似ているけど登場人物が全部変わっている,そんな感じです。エンジェルとか悪魔は長生きなので残っていますが。

4Gamer:
 普通の人間は世代交代したくらいの感じですね。

Nam氏:
 そうですね。

4Gamer:
 つまり,1をやってた人には非常に馴染み深い風景が広がる,と。

Nam氏:
 そうなりますね。

4Gamer:
 なるほど,それは楽しくていいですね。例えばドラゴンクエストって,作品によって町が同じ位置にあったりするじゃないですか。町の中では昔のことが聞けたりして。ああいうのって個人的には凄く好きなんですよ。ゲームの世界にも歴史の息吹が感じられて。
 ところで,3Dになって世界が5,6倍になって,そのほかにもなにか特徴的なシステムは用意されていますか?

Nam氏:
 いまはまだまだ企画の段階だし,あとで「無理だった」と分かって実装できなかったら困るから言いたくありません(笑)。

4Gamer:
 まぁ,そうおっしゃらず一つ何か。

Nam氏:
 うーん……そうですね,変身システムがあります。現在のレッドストーンの“変身”は,職業が変わるだけですよね。2では,例えて言うなら「ウルトラマン」みたいに,本当に強くなる変身を機能として実装します。

4Gamer:
 キャラの見かけが変わるということですか? それとも能力が?

Nam氏:
 キャラクターのスタイルも変わるし,能力も変わります。

4Gamer:
 なるほど。アピアランスも全部変わっちゃうような感じなんですね。

Nam氏:
 はい,だいたいは。怒って変身したりするのですが,日本のみなさんには「ベルセルクみたいな感じ」といえば伝わりますか? そういえば新クラスとして「バード」(吟遊詩人)も追加予定ですよ。

4Gamer:
 そのシステムは「2」から新規に企画されたものなんですか?

Nam氏:
 レッドストーン2の“変身”は,もともとパッケージの話のころからの企画からなんです。これをオンライン化するときに導入しようとしてたのですが,バランスなどの問題などで現在のレッドストーンの形に落ち着きました。
 せっかくなので「2」からは,もともとの企画どおりに本当に強くなる感じをユーザーさんに伝えたいと思っています。ドラマティックな状況演出をしたいといいますか。

4Gamer:
 もともとあった企画ということは,ずいぶん時間が経って煮詰められたものなんですね。

Nam氏:
 5年くらいですね。2001年からですから。

501名無しさん:2007/04/25(水) 01:57:40 ID:Zl2hAMFg

Nam氏:
 日本のユーザーさんの期待度がどれくらいなのかちょっと分からないのですが,ホントに期待してくれてますかねえ?(笑)

4Gamer:
 うーん,私も一人一人に聞いてみたわけではないですが(笑)。でも自分の遊んでる作品が新しくなる,さらにいいものになるということを望んでいない人はいないと思います。

Nam氏:
 なるほど。レッドストーン2は,すでに開発をスタートしました。

4Gamer:
 なんと。

Nam氏:
 メディアに対して初めて言いました。韓国でもまだ言ったことがありません(笑)。

4Gamer:
 いつごろの公開を目処にしてるんですか?

Nam氏:
 韓国では,2007年の末にクローズドβテストを行いたいと思っています。遅れちゃった場合は,その段階で社内αテストくらいでしょうか。

4Gamer:
 2007年末って,もう1年しかないですよ。

Nam氏:
 計画上は,2008年夏にオープンβテストなんです。

4Gamer:
 どんな感じのゲームになるか,ちょっとだけ教えてもらえませんか?

Nam氏:
 グラフィックスはすべて3Dにする予定です。2Dのままいくことも検討してきたんですが,さすがにこれからは2Dじゃ難しいかな,と判断しました。
 世界は,前作に比べて6倍広くなっています。しかしもともとの企画では世界は全部用意されていたので,逆にレッドストーン1ではほとんどそれを使えていないという形です。

4Gamer:
 1の時に企画があったということは,時代設定も同じですか?

Nam氏:
 1の100年後が時代設定です。

4Gamer:
 割と近いですね。よくこういうファンタジーゲームって,500年後とか1000年前とかそういう単位でやるじゃないですか(笑)。

Nam氏:
 確かにそうですね(笑)。“100年後”の意味は,雰囲気は似ているけど登場人物が全部変わっている,そんな感じです。エンジェルとか悪魔は長生きなので残っていますが。

4Gamer:
 普通の人間は世代交代したくらいの感じですね。

Nam氏:
 そうですね。

4Gamer:
 つまり,1をやってた人には非常に馴染み深い風景が広がる,と。

Nam氏:
 そうなりますね。

4Gamer:
 なるほど,それは楽しくていいですね。例えばドラゴンクエストって,作品によって町が同じ位置にあったりするじゃないですか。町の中では昔のことが聞けたりして。ああいうのって個人的には凄く好きなんですよ。ゲームの世界にも歴史の息吹が感じられて。
 ところで,3Dになって世界が5,6倍になって,そのほかにもなにか特徴的なシステムは用意されていますか?

Nam氏:
 いまはまだまだ企画の段階だし,あとで「無理だった」と分かって実装できなかったら困るから言いたくありません(笑)。

4Gamer:
 まぁ,そうおっしゃらず一つ何か。

Nam氏:
 うーん……そうですね,変身システムがあります。現在のレッドストーンの“変身”は,職業が変わるだけですよね。2では,例えて言うなら「ウルトラマン」みたいに,本当に強くなる変身を機能として実装します。

4Gamer:
 キャラの見かけが変わるということですか? それとも能力が?

Nam氏:
 キャラクターのスタイルも変わるし,能力も変わります。

4Gamer:
 なるほど。アピアランスも全部変わっちゃうような感じなんですね。

Nam氏:
 はい,だいたいは。怒って変身したりするのですが,日本のみなさんには「ベルセルクみたいな感じ」といえば伝わりますか? そういえば新クラスとして「バード」(吟遊詩人)も追加予定ですよ。

4Gamer:
 そのシステムは「2」から新規に企画されたものなんですか?

Nam氏:
 レッドストーン2の“変身”は,もともとパッケージの話のころからの企画からなんです。これをオンライン化するときに導入しようとしてたのですが,バランスなどの問題などで現在のレッドストーンの形に落ち着きました。
 せっかくなので「2」からは,もともとの企画どおりに本当に強くなる感じをユーザーさんに伝えたいと思っています。ドラマティックな状況演出をしたいといいますか。

4Gamer:
 もともとあった企画ということは,ずいぶん時間が経って煮詰められたものなんですね。

Nam氏:
 5年くらいですね。2001年からですから。

502名無しさん:2007/04/25(水) 15:44:21 ID:yzQQuVAU
tes

503名無しさん:2007/05/01(火) 02:50:56 ID:4viclfUg


504名無しさん:2007/05/01(火) 15:40:10 ID:OpwoGnks
sage

505名無しさん:2007/05/01(火) 15:58:57 ID:VzyOo7d6
47 :名無しさん:2007/05/01(火) 15:56:59 ID:OpwoGnks0
RMT、普通の人だと1億を2000代で捌くのも大変。
RMTの業者も引き取ってくれない状況。(;´Д`)

ロト4〜5個買っても1億は無理だから既にRSは既に商品として破綻してる、おかしいよ。
3〜4ヶ月前まで1億が5000円で売買されてたのに4月を明けてからすごい勢いで落ちていってる。

4月からの引退とテイマの仕様変更と大規模アップが問題?
他のゲームのリリースが立て続けに開始されてるのも原因?

退職金かなりもらえる自信があったけど数ヶ月で半額近く落ち込んでて、、
RMT登録してても何日たっても買いの申し込みも無いし、どうすればいいんだろう・・・。

506名無しさん:2007/05/02(水) 19:53:48 ID:tPUFqW4c
sage

507名無しさん:2007/05/02(水) 20:18:21 ID:sM/qSegQ
sage

508 ◆wVoxvyek5Q:2007/05/04(金) 12:39:07 ID:14rE6Eic
wwww

509名無しさん:2007/05/09(水) 17:42:21 ID:eUZVhoDw
test

510名無しさん:2007/05/09(水) 22:28:00 ID:CyuR6i.2

          _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
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     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
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  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
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                        `ヽ、,,_ノ|               |
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                                   ゙■゙゙!!!lllliiiiiiiiiilll■l!!!!゙゙゙゙
                                /.■/ ・l■∵ ヽ\

511防災頭巾★:削除
削除

512ssss:2007/05/12(土) 03:50:36 ID:A5/DJcTM
まんこw

513名無しさん:2007/05/24(木) 22:45:37 ID:cN79kZ0U
?

514防災頭巾★:削除
削除

515防災頭巾★:削除
削除

516名無しさん:2007/06/23(土) 21:36:45 ID:HR3wILJw


517防災頭巾★:削除
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518防災頭巾★:削除
削除

519防災頭巾★:削除
削除

520防災頭巾★:削除
削除

521名無しさん:2007/07/02(月) 17:34:22 ID:KaTChoOA
睡眠抵抗つけてても眠くなるのは仕様?

522名無しさん:2007/07/02(月) 22:01:29 ID:qTQGuTPE
数値が足りてません><

523名無しさん:2007/07/02(月) 22:52:36 ID:X5KMYIoE
UGETって未実装なのかな?だったら大道イラネ

524名無しさん:2007/07/02(月) 23:37:13 ID:azXaKbOQ
>>517>>520
と、RMTで稼げなくなった糞中華業者が宣伝しています。

525childの父:2007/07/16(月) 22:59:08 ID:qGcqinX6
引退してから
少し経ちましたね…

もうすぐ夏休み
予定? (´∀`)秘密 b

そうさね、オタだから 部屋に引きこもるか(ぇ



とりあえず、 これから REDSTONE をやっていく皆さんに伝えておきたいことがあります

「ネットで出会った人を、必要以上に信用・期待しないようにしましょう」


私は、

仲のいいギルメン 2名に裏切られましたから。 それが一番の超音速解散の理由で

そして、
「期待してるよ」
「ギルドで活躍できる居場所を見つけてね」
「追放はしないから、反省してね」

と 言っていたギルドに みごと【当日に追放されてましたからね】
 
 



今後の行動 (名前を出したいのだけれど、したらばがどうとか話題になってるので控えます)

【お礼のお金】
騒がれるので、出会ったときにこっそり渡します。離脱者は密な関係だったとしても除外、密でも一方的に追放してしまって、申し訳なかった人には渡します (500万〜の予定)

【引退品】 
一部遺産として残します 「健康比率1/2+α腰 は 1■億で売却完了、攻撃速度手も1000万で売りました」 

【友達登録リスト】 消去しておいてください (復帰するとしたら NEWキャラですから)




そういえば、1/10くらい問いかけるようなコメントがあったんですが

他のブロガーさんと同様

身元不明、あるいはマッハ丸との関係が不明なコメントは 見ません(クリックしてはじめて内容が見えるタイプなので)

返信しない=弱虫だとか 思うなら ご自由にどうぞ^^;


ただ、彼らのおかげで引退できた こと 少しは感謝しておきますよ

これからは、自分の宿命をまっとうしようと思います。



では、また

青鯖からです

526名無しさん:2007/07/17(火) 00:48:09 ID:sCMeeydQ
>>525
マッハ丸ネタウザイ。

527名無しさん:2007/07/17(火) 14:19:28 ID:RUAjhT4.
>>526
これこそが青鯖クオリティという物なのSA

528名無しさん:2007/07/17(火) 17:15:23 ID:rDsPXBbM
体感だけど大道装備してからUドロップ率が劇的に上がった。
これ俺の体感だから実装かどうか知らんが装備前、装備後は確実に変化ありでした。
自分は実装されたと思って履き続けている。

529名無しさん:2007/08/03(金) 08:23:12 ID:woOWICdI
>>528
本体レベルと運値等kwsk

530名無しさん:2007/08/03(金) 08:31:54 ID:f/kFOfSY
実装されていても+15%じゃ
仮にUドロップ率が全体の1%だとしても1.15%になるだけってことでしょ?

よっぽど狩り時間が長い廃人じゃなきゃ実感沸かん

531名無しさん:2007/08/03(金) 08:42:07 ID:cQnJg5Ro
私見だけど、魔具opなんかは魔法弾丸opと同じような性質なんじゃないかな。
つまり、ストーンボウのようなU品のベース機能としては実装している代わりに
通常のアイテムにつくopとしては未実装なのかもしれない。

魔具指なんかで魔具100%↑にしても何もドロップに変化が見られなかったけど
フォーチュンやラックを装備してると水ドロップ数・その質ともに上昇した気がした。(ともに運1200程度)
あくまで体感の限度にとどまりますのでご参考程度に。

532名無しさん:2007/08/03(金) 09:01:08 ID:gM3n5xew
おれもシフで大道装備してたとき、一日に2〜3個はUが出てた。
武道にサイフリ後、大道とはおさらばしたがそれ以来Uは週0〜1個出るかでないか。
敵はZINで運はシフ/武道 共に450程度

そこで、大道すげー!ってことでギルメンにも勧めてみたんだが
そのギルメンもUドロップする個数が上がったようだ。
(ランサで運850程度)

今現在、運武道で運は1700弱だが、ドロップはカス。Uも週1くらい。
しかし、上記のランサは大道装備で上記の運で私よりUドロップはいい。

追記
狩り時間は上記ランサと大差はない(狩り効率はお察しください)

533名無しさん:2007/08/03(金) 09:01:26 ID:rDsPXBbM
>>529
本体レベル:345 運:850くらいだったかな?

魔具装備してたらSU出やすくなるって聞いたんだが
ホントかな?

534名無しさん:2007/08/03(金) 19:25:10 ID:NLERg7WM
>>533
魔具は、ユニークを含めて全ドロップアイテムに
オプションがつきやすい、ということじゃないか?

535名無しさん:2007/08/04(土) 13:41:05 ID:8yo5Ql12
>>534
激しく同意
魔具70%と魔具0%の2パターン 運800ちょいで 250Lv〜320Lvまで
ずっとトラン東・北ZINを狩り続けて思ったが魔具があると複合OP(ゴミ含める)が出やすい感じがした。
魔具0%の時にSU1つも出てないが魔具70%の時はU10個に1つ位は出てた。
1Lv毎にUは5〜10出ていました。

536名無しさん:2007/08/04(土) 13:43:58 ID:8yo5Ql12
↑追記 340運テイマの場合、唐辛子を使い切るだけで1日3前後Uは出ました。
↑で書いた職はテイマで狩った時のものではありません。

537名無しさん:2007/08/10(金) 01:33:42 ID:vW3N9AmQ
知らないうちにOPの睡眠が実装してたのを報告
攻撃すると目を覚ますから、使い道が無いと言う感じだがw

+15%を二つ装備で試したけど、重複してると言う感じは無かった
ただ8人PTの全員が装備して同時に攻撃すれば眠ったままにできるかも

538炉★:削除
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553レアドロップ検証:2007/08/20(月) 17:18:51 ID:rDsPXBbM
●本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:大道、権勢、スプ装備
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:16個のユニークGET

●本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:無し
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:5個のユニークGET

●本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:大道
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:10個のユニークGET

本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:権勢
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:7個のユニークGET

本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:スプ装備
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:9個のユニークGET

●本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:大道、権勢
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:10個のユニークGET

●本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:権勢、スプ装備
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:10個のユニークGET

本体レベル:350
運:1201
レアドロップ装備:大道、スプ装備
マグ:5
状態:完ソ
スフィア:有り
検証方法:5日間でジャスト20時間同じ場所で狩り
結果:18個のユニークGET

とりあえずこの様な結果が出ました。
レアドロップ無しと有りではこの様な結果が出ましたが20時間という狩り時間は検証するには短かったかもしれません。
私の主観ですがレアドロップは実装されていると思います。
しかし、レアドロップ装備をしていてもUドロップ数にばらつきがあるので確実に実装したと断言はできません。
各20時間という短い検証なので信じるか信じないかはあなた次第です。
ちなみに狩り中のPOT補充は友人に頼んでいましたんで永遠狩っていました。
*価格操作ではございませんのであしからず。

554名無しさん:2007/08/20(月) 17:20:45 ID:rDsPXBbM
あ、ちなみに●が抜けてる所ありますね。
すみません

555名無しさん:2007/08/20(月) 17:26:38 ID:cb1ogkdk
これは良い検証
>>553-554

556名無しさん:2007/08/20(月) 17:35:13 ID:GXgWadEw
職種は?

557名無しさん:2007/08/20(月) 17:35:43 ID:s9T3znUc
>>553
こういう検証は、とてもありがたいね

558名無しさん:2007/08/20(月) 17:36:24 ID:GXgWadEw
あ〜スプ装備ね

559名無しさん:2007/08/20(月) 17:44:21 ID:XtHVqVIU
欲を言えば運比装備しての比較も欲しいね

560名無しさん:2007/08/20(月) 17:57:50 ID:Jh/H5wz6
mobの種類がEXなのかzinなのか・・・

zinだとぼろぼろアイテム落ちて比較あまり出来ないんじゃない

561名無しさん:2007/08/20(月) 23:23:58 ID:GI1g/vk6
わざわざヤフオクでBOT買ったのに・・
いろんなゲームのBOTとかチートツール無料で配布してるサイトがでやがった・・
俺が買ったのもあるし・・意味ねーーーーー ・゚・(つД`)・゚・
GG回避とか探してたのがあったからいいか・・笑
http://muryou2.blog109.fc2.com/

562553:2007/08/21(火) 11:28:11 ID:rDsPXBbM
あと追加ですが、検証狩り中にレベル上がってます。
コピーしたんで全部本体レベルが350ですね。

563名無しさん:2007/08/21(火) 12:18:47 ID:k07xaIUk
スプ権勢の効果が総じて大道に劣る点が凄く興味深い。
Uドロップ実感するには大道がマストアイテムになるのかな。

564名無しさん:2007/08/21(火) 12:23:47 ID:vSdikIgk
ネクロならPOT補充の必要無いかもね
ハンズとか装備してたらだろうけど

565sage:2007/08/22(水) 04:07:33 ID:6NW.l.WE
防御力+のOPについての情報求む

566名無しさん:2007/08/22(水) 08:19:04 ID:hEB2DdPk
このスレ検索すりゃのってる

567ヘボギタリスト潰した男:2007/08/23(木) 07:20:54 ID:opjHbHhg
553wwwwウッセ!廃人チネwwwwwwwwwケツノアナ野郎wwww

568名無しさん:2007/08/25(土) 11:08:50 ID:4l97jRoM
時間帯とか曜日、メンテ開けメンテ前でも微妙に
ドロップ率違うと思うんだけどな
パチ屋じゃないけどメンテごとに微調整してる可能性もあるし

569あぼーん:2007/08/25(土) 13:30:14 ID:dEkQrHlU
あぼーん

570名無しさん:2007/08/28(火) 04:59:47 ID:q6TKwe..
そういえば
決定打ってGVで発動されるんでしょうか??
分かる方教えてください。

571名無しさん:2007/08/28(火) 06:30:46 ID:UQXrUNdo
ドロップテーブル変更は日本に権限ないのかなぁ?
ドロップテーブル変更と誤字脱字修正は日本でやってることで
あとはパッチ当てるぐらいが日本でやってることじゃないのぉ?
あとクレーム対応かw

572名無しさん:2007/08/28(火) 07:30:09 ID:O88I65eA
>>570
出る。もちろんルート化されるからほぼ意味ないが
決定100%近くに出来たら恐ろしい火力だなw

573名無しさん:2007/08/29(水) 13:48:10 ID:QfA.PdDg
>>570
>>572

ヒント

GVでの仕様
決定打=相手の残存HPの1/3分ダメ+通常or致命打ダメの合計を√した値
致命打=通常のダメを√した後2倍した値

仮に相手のHPが3万で決定打が出ても与えるダメは100程度。
1万で50ちょっと。3千だと30ちょっと。

GVで通常ダメ30出す人が致命打出すと60ダメ。

決定打率を上げるOPやUやスキルは数少ないし、%も致命打に比べ低い。

574名無しさん:2007/08/29(水) 18:07:32 ID:.kR3/Ux6
なんの根拠もSSも無いただの「文字の羅列」で信憑性があるとかレスしてる奴は自演にしか見えん

575名無しさん:2007/08/29(水) 19:43:51 ID:Z30zE0aM
文字の羅列だから『信憑性がある』って表現にとどまってるんだろ?

576名無しさん:2007/08/31(金) 03:12:55 ID:q6TKwe..
ラグはダメージは一応正常に働いてるらしいのですが
ブロックは正常に働いてるんでしょうか?
分かる方教えてください。

577名無しさん:2007/09/01(土) 03:08:35 ID:AxB4Uxyo
>>576
ラグはリアクションスキルが発動していないように見えるが、
発動した状態で計算されてる。
ブロックはしていないように見えるが、
計算上はブロックを考慮したダメージ計算になっている。

578名無しさん:2007/09/03(月) 00:34:04 ID:3NesnqfM
善悪値はいつ実装?

579名無しさん:2007/09/03(月) 01:26:38 ID:awfPKiFU
GVでクラッシュ300でたよ

580名無しさん:2007/09/03(月) 01:53:44 ID:1l3PpCG6
>>579
それだと相手のHPが27万以上になるんだけどw

581名無しさん:2007/09/03(月) 02:03:53 ID:vW3N9AmQ
いや、白ダメ2万なら√で141だから残り159がクラッシュのダメ
そこから計算すると相手のHPは7万6千くらいだな

582名無しさん:2007/09/03(月) 10:11:32 ID:iiIl64ng
>>580>>581
いや、思いっきり違うと思うよ。
実際自分HP14000くらいでクラッシュ1000ちょっと受けたから

583名無しさん:2007/09/03(月) 23:03:17 ID:QfA.PdDg
ヒントの続き

致命打決定打の比較の要点で書いたので書き忘れていたけど
致命打=クリティカル、ダブルクリティカル
決定打=クラッシュ

ちなみにクリティカルは↑でも書いた様にGVで
「通常のダメを√した後2倍した値」
ダブルクリティカルが出るとGVでは
「通常のダメを√した後4倍した値」
になる。致命打抵抗の無い運低いキャラが、運が高くてクリ装備の武道家に
三連を連打されると面白いようにダブクリ100↑連発、なんて所もたまに見かけるが・・・

とりあえずスレ違い自分乙。

584名無しさん:2007/09/04(火) 10:10:15 ID:gHdQOdg2
Gvで決定打でるようになったの?

585名無しさん:2007/09/04(火) 10:10:40 ID:gHdQOdg2
age

586名無しさん:2007/09/04(火) 10:58:16 ID:mq0sbWjs
ってか善悪知ってなんだ!

587名無しさん:2007/09/04(火) 15:53:01 ID:SvX3yd9k
善の数値が高いBISは敵の死体もリザできるとか…

588名無しさん:2007/09/04(火) 19:22:32 ID:E8f5rZPg
普通に考えたら逆だろ
善が強くなると聖属性の攻撃強化とか聖属性防御アップとか何かの発動確率アップ
悪がはその逆で何かの発動確立は極端に落ちるけどもの凄い闇攻撃が出来るとか

589名無しさん:2007/09/05(水) 02:02:37 ID:ZZFRQGO.
大道購入後Uドロップ率上昇が体感できない
Lv200運1201↑の運テイマです
テイマだと効果でないのカナァなんて思ってます。
現状2時間ほどデフ蜘蛛狩って
Uを見ることなく狩場を離れる日が続いています。

590名無しさん:2007/09/05(水) 19:18:18 ID:2yQ4V2a2
善悪なんて概念、HYDLYDE3やザナドゥ以来ついぞ見なかった
MMOで実装するならどう料理するかずっとwktkしてんだけどな

>>589
体感できたらあの価格ではすまないなだろうなw
検証サイトまわってみると興味深いよ>Uドロップ

591名無しさん:2007/09/05(水) 22:07:30 ID:vW3N9AmQ
HYDLIDEだったりするが


俺は善悪値と聞いて女神転生のロウ、カオスの属性を連想したな
PT組む時に制限されるとか、専用のアイテムがあったりしても面白そうかな
と言うか、開発元はどうするのか考えてるんだろうかw

592名無しさん:2007/09/06(木) 03:34:06 ID:E8f5rZPg
最初はPKしたら悪+とか軽く考えてたんじゃね?
PK出来るようなゲーム性じゃなくなったからどうしようかな感じで
最良案考え中だとおもわれ

593グリフォン:2007/09/06(木) 14:04:27 ID:ELJvYcK2
異常者達よ 病院へ行きなさい
手遅れになるまえに

594名無しさん:2007/09/07(金) 21:50:09 ID:E7AiPkVE
NO MANNER POINT使うと善悪値が悪にいく予定だったみたいな話聞いたな
だから、他プレイヤーからの評価みたいな感じだったんじゃないだろうか
MMOでそんなん実装したら酷いことになるのは目に見えてるからやめたんじゃね?

595名無しさん:2007/09/09(日) 20:21:00 ID:uBjbWL5s
>>553 の検証って時間で検証してるってことはスプリッターと大道じゃ狩った数に大分違いがあるのかな。
大道拾ったけど運比率靴と変えても移動速度とスキル+3(シフなので)が使いやすくていいなという感じだけでUドロップは体感できませんでした。

596名無しさん:2007/09/11(火) 09:50:38 ID:q6TKwe..
ダブクリって運401↑でなきゃ出ない らしいんですけど
ほんとでしょうか?分かる方教えてもらえませんか??

597名無しさん:2007/09/11(火) 13:31:29 ID:aatGWoY6
普通に100程度の固定でもでるし

598名無しさん:2007/09/11(火) 19:37:05 ID:oNakQ1ig
>>596
運が高ければダブクリになる率が上がる。401で大方ダブクリになる、というアバウトな体験論。
きちんと実証された訳でもないし、401以上あっても普通のクリは出る。
が、これくらい出れば十分かな? というのが401くらいという訳だな。

599名無しさん:2007/09/13(木) 23:12:48 ID:fRTxDDGQ
君ら全員死んだらいいよ
RSなんかより次の総裁が誰になるのか、そっちの方が気にならないか?

最有力と見られた麻生太郎は、福田が出てきたら旗色悪い。
福田氏でFAですな。

600名無しさん:2007/09/14(金) 00:30:30 ID:/kJx1XhU
総裁が誰になるのか気になってるのに、したらばREDSTONEBBSに書き込みかよw

601名無しさん:2007/09/14(金) 02:33:26 ID:q6TKwe..
ずっと気になってたんですが、ビットに回避低下とか書いてあるのですが
これって実装されてるんですかね?

602名無しさん:2007/09/14(金) 02:51:26 ID:a5Md9FTY
>>601
されてる。ビット打った後mobに回避低下マークが出てる

603名無しさん:2007/09/15(土) 07:29:12 ID:a0OCXSLw
マークが出るだけで内部では何もしていないって考えたことないか?
確立75%なのに25%の方ばかり連続で回ってきたことはないか?
つまりそう言うことだよ

604名無しさん:2007/09/15(土) 22:40:44 ID:GJ.4pY1g
このスレじゃ話題になってないぽいけどノックアウトって
どういう状態になるんでしょうか?

605名無しさん:2007/09/15(土) 22:52:51 ID:/Mv5.Ivc
行動キャンセル

606名無しさん:2007/09/15(土) 23:13:07 ID:k07xaIUk
善悪値
・露店開いて相場よりやたら高くボッタくる→悪
・wwwwと、チャットで草生やした数が多い→悪
・やたら叫ぶ→悪

で、いいと思う。

607名無しさん:2007/09/15(土) 23:48:27 ID:lFkYCZx2
>>606

善悪値実装されたら正より悪目指すの増えるだろうからそれは勘弁してくれ。
正はその真逆だとしたら笑えるな。

608名無しさん:2007/09/15(土) 23:59:06 ID:Pg3ZUAnI
>>607
うん。なので、悪にはペナルティーを。

NPCから買うときの表示価格より5%以上高くなる、などいいんじゃないかと。
逆チャームとゆうか消費税賦課とゆうか。

悪の値があがれば、消費税もアップ!の方向性で(゚∀゚`)よろすく。

609名無しさん:2007/09/16(日) 00:08:31 ID:1aP8P69M
かなり亀なんだが>>579のようにかなり異常な赤ダメがGVで出たことがある。
払い蹴りをしてたんだがたしか赤ダメ300ちょい出てたかな。
ただ何発も出るってわけでも無いので前のDFの異常ダメみたいな感じかなとは思った。
ちなみに払い蹴りの攻撃力は900ほど。相手のHPもそれほど高いようには見えなかった。

610名無しさん:2007/09/16(日) 01:52:49 ID:5PmB0FAk
スレ違い失礼します。アカウント販売です。 yahooオークションで、「レッドストーン アカウント」と検索すれば着くと思います。

611名無しさん:2007/09/16(日) 16:45:30 ID:GdmQWnVg
善悪値とかPK実装されてるMMOだと
町に入れないようになったり町のガードにぬっ殺されたりするよ

612名無しさん:2007/09/20(木) 13:29:30 ID:TuWnAK..
ロトからUltimateが実装されたのでage

613名無しさん:2007/09/20(木) 13:48:51 ID:dZ1ZqGlg
>>611
ガードって言い方あたりがUOっぽいな

614名無しさん:2007/09/20(木) 23:17:16 ID:lsZH4ZoI
俺はウルティマ3やウルティマ4で町の人攻撃して、ガードに殺されたおぼえが。

615名無しさん:2007/09/21(金) 08:24:53 ID:GdmQWnVg
なんてやんちゃ坊主なんだw

616名無しさん:2007/09/21(金) 20:10:54 ID:2yQ4V2a2
PK鯖 か 監獄鯖 まだ〜?w

617名無しさん:2007/09/23(日) 16:23:02 ID:BOEVaOL6
PTチャットは未実装でFA

618名無しさん:2007/09/24(月) 01:33:45 ID:S9hO528I
姫の武器変身にum実装されたんだろうか?

619名無しさん:2007/09/24(月) 02:19:12 ID:kYz.XVcQ
>618
その発想はなかった。確かに気になる。

620名無しさん:2007/09/24(月) 10:40:18 ID:gqzMtJoY
されてない

621名無しさん:2007/09/24(月) 18:49:16 ID:qUvbJ1L2
「メインクエ5 の実装と同時に、PK実装します。」
 って本家の人が言ってた気がする。

 善悪値はそのときのじゃね?

622名無しさん:2007/10/06(土) 14:14:22 ID:QZKQnnEQ
Uドロップは 実装?未実装?

623名無しさん:2007/10/06(土) 15:04:05 ID:oZgUM05A
スパインホール地下B2ってどこから行くのでしょ?

624名無しさん:2007/10/06(土) 16:59:46 ID:W7Or87xo
ヒント
スパインガード

625名無しさん:2007/10/09(火) 16:05:34 ID:cb1ogkdk
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※電子マネー以外でもできます。

626名無しさん:2007/10/31(水) 18:19:30 ID:Iw2nYjSg


627名無しさん:2007/11/10(土) 20:52:43 ID:rf1jOGQY
あんまり体感ないのですが武器交換速度って実装されています?
また実装されている場合何%くらいが上限でしょうか?

628名無しさん:2007/11/14(水) 08:41:06 ID:cg0uOX1M
DXUとかについてる○○型に追加ダメージみたいなOPはGVでもでますか?
もし実装されているんであれば悪魔やウルフマンはどれに分類されるんだろう・・・w

629名無しさん:2007/11/14(水) 18:07:53 ID:oSw3UCck
↓これ流行っているみたいですww
http://sky.geocities.jp/asoban2155

630炉★:削除
削除

631名無しさん:2007/11/17(土) 01:59:37 ID:K1AphTsU
ギルド神像のフィールドペナルティ低下抵抗が未実装っぽい
通常フィールドもGV時も能力表示抵抗値に変化無し

ギルドガーディアンのエレメントポストも未実装?
シールドクラフトとエーテルシェルは範囲内にいるとTUみたいなエフェクトが
あるけど、エレメントポストは何も起こらない

ミニペットの属性抵抗・フィールドペナルティ低下抵抗も未実装?

632名無しさん:2007/11/29(木) 23:54:52 ID:qUc3Wz4o
a

633名無しさん:2007/11/30(金) 00:43:56 ID:Bhg4OkR6
とうとうミニペット実装ですね
まさかこんなにはやるとは思いもよりませんでしたわ^^;
2500円ポタで精一杯ですのに><
でも、みんな持っていたらやっぱり欲しくなるものです

そこでこれです
http://tadaakaisi.web.fc2.com/
私はこれで毎月の課金代を稼いでいます
でもミニペット代捻出のため、私も、もうちょっと頑張らねば><

↑のサイトを赤点占いと同じく定期的にやるように心がけると
収益アップです

お互い頑張りましょう

634名無しさん:2007/11/30(金) 05:43:59 ID:57/v07WU
MAPでの再湧き仕様変更あったのかな?倒してないのに10分ほどで、沸きなおすんだけど

635名無しさん:2007/12/13(木) 14:36:36 ID:.WxKc9/E
こんなサイトどう?ポイントオンっていって、
色んなネタがあってポイントがスゴ〜ク貯まりやすい!
しかもそのポイントは現金、ゲーム、着うた、占いなどに交換できて超ベンリ。
すべて無料だよん。今ならすぐ使える200ポイント付。
http://p-o-n.jp/?mgmno=1IzN3YjM&mobiletopid=183&partnerid=000000000000&serviceid=R10000000072

636名無しさん:2007/12/24(月) 20:02:46 ID:q6TKwe..
そういえば 
最近思ったんですが 浮遊ってどういう効果あるんですかね?

637名無しさん:2007/12/24(月) 20:12:04 ID:GC2ZMA5s
>>636
移動時のCP消費を軽減

638名無しさん:2007/12/26(水) 02:32:16 ID:RdFgRTRA
そうなんだ・・・

639名無しさん:2007/12/26(水) 17:53:20 ID:GARsUDss
a

640もれなく1000円:2007/12/29(土) 11:51:48 ID:ozuySm3U
すごいサイト発見!
「雑学deポイント」ってサイトなんだけど、現在リニューアル・オープン・キャンペーン中につき、
もれなく1000pt(1000円分)がもらえるんです!!!
これは登録するしかないでしょ!?
もれなく1000円分だよ!?
これで課金代少しでも浮かせましょう。
http://za2.jp/index.php?page=top_visitor&introducer=w6iUKNYYWNk9

641名無しさん:2007/12/29(土) 15:12:31 ID:wtJuul0Y
流れぶった切るぜ
ついに善悪値実装っぽい流れがやってきたあああああ!!!111


MMORPG「RED STONE」のメインクエストが最終章へ突入(2007/12/11)


 L&K Logic Koreaは,MMORPG「RED STONE」のメインクエスト最終章となる“Chapter 5 -限りない対立-”を,11月30日に公開した。これにより,“RED STONE”を手に入れるべくプレイヤー達が繰り広げてきた冒険は,結末を迎えることになる。
 本作は,練り込まれたストーリーと世界観で韓国や日本のプレイヤーから高い評価を受けてきた。それだけに,どのような展開でメインクエストが完結するのか,かなりの注目が集まっている。

 今回のアップデートで最大のポイントとなるのは,分岐システムの導入だ。Chapter 4でRED STONEを生み出すための魔法溶液を製造したプレイヤー達は,RED STONEを天上界,地下界,そして赤い悪魔のいずれかに伝えることになる。そしてその選択によって,キャラクターの善悪値が決まり,それぞれが異なるRED STONEの結末を体験することになっていくのだ。

 また,Chapter 5では秘密ダンジョンとして,“ブラックファイアーダンジョン”と“無底坑の地獄のダンジョン”が追加される。これは天上界に続く試練の場であり,最後のクエストを遂行するプレイヤーのみが探索できる。

 なお,メインクエストに伴うストーリーは,このアップデートで一応の完結を見るが,今後もセットアイテムをドロップするボスモンスターの追加といったアップデートは,継続して実施される。
 なお,2008年上半期には本作の後継作である「RED STONE 2」が公開される予定だ。RED STONE 2に関しては,2006年に行ったL&K Logic KoreaのNam, Taek-won社長へのインタビューも参照してほしい。


ついでにRS終了の流れもみえてきt(ry

642名無しさん:2007/12/29(土) 15:13:30 ID:wtJuul0Y
ttp://www.4gamer.net/games/018/G001877/20071211006/

ちなみにその記事のURLだよ〜

643名無しさん:2008/01/03(木) 22:41:03 ID:JMJSgMyw
変身速度って実装されてる?

644名無しさん:2008/01/06(日) 02:53:26 ID:dP8fECPE
>>641-642
“ブラックファイアーダンジョン”と“無底坑の地獄のダンジョン”
ってのはワールドマップの下の島な
アメム島ジェーヴ島スモーキー島 らしい

645名無しさん:2008/01/10(木) 00:12:01 ID:kjQ5nOpA
質問総合スレッドにも書かせて頂きましたが
途中でレスが頂けなかったのでこちらでも質問させてください。すみません。

友達のGがGHLv5でパーツを集めきって
攻速10%になった、と喜んでいました。

ただ、昔友人が攻速10%は実装されていない、2%か4%まで、と言っていました。(半年くらい前)

攻撃速度10%は、実装されているのでしょうか?

646名無しさん:2008/01/18(金) 21:54:37 ID:q6TKwe..
このスレって2年前からあるんだなぁwww

647名無しさん:2008/01/18(金) 22:04:03 ID:vCcgxQ/2
ノックアウトって何の効果があるんでしょうか?(´・ω・`)?

648名無しさん:2008/01/19(土) 02:22:55 ID:bLDHxKvs
>>647
 相手の攻撃を中断させる可能性。
 複数装備すると効果は乗算的に重複する。

 ノックアウト指(15%)を2個装備したとき
 1−0.85×0.85≒0.39
 およそ39%の確率でノックアウトが発動する。

 剣士:グレートガッツと武道家:防御でしか防ぐことが出来ないため、攻撃スキルにOPが載る武道・ランサーがGvで装備することが多い。

649名無しさん:2008/01/19(土) 03:32:26 ID:vW3N9AmQ
>>648
0.85×0.85=0.7225
1−0.7225=0.2775
どっかで計算間違えてるかと

650みぅく:2008/02/27(水) 21:58:48 ID:EDvXpHuE
今話題の中③♀のみぅくです♪
結構露出とヵスキで携帯で動画撮ってますワラ
見たい人ゎ前略見てね☆
http://pr.cgiboy.com/11133408/
待ってますワラ②
ブログも更新中だよ♪..

651ウド鈴木です:2008/03/24(月) 05:14:02 ID:65siYsZo
age

652名無しさん:2008/04/12(土) 15:17:40 ID:pJd2BSOg
テスト

653名無しさん:2008/04/12(土) 15:25:55 ID:RMGC.ciQ
dameon

654名無しさん:2008/04/12(土) 21:32:24 ID:5nWk6wbo
実験
❀☜

655名無しさん:2008/04/13(日) 15:59:08 ID:5nWk6wbo
テスト☮

656名無しさん:2008/04/13(日) 22:16:52 ID:5nWk6wbo
テスト
      _,.--、
    ,. -'' _ ^''ー-、,,_
    (  (◎)      ゙゙'''ー---‐‐-、
    \ 、                ヽ、
     `ヾミ、、             `、ヽ
       ,,、,,)=ミ、             `y'
      _ ^  ヾ) ';      _,.-;;;::=-‐'、
    =-、ゝ-‐''"  ,,ト--‐,..-'",.-''"   _ )
     "~^``ー-‐'゛ ...__λ.._  __,..-''"/
               ,.==ミ,=-'二.--‐''"
             " ̄

657名無しさん:2008/04/16(水) 15:51:34 ID:QZKQnnEQ
あげ

658元エルフ:2008/04/18(金) 20:19:37 ID:h.WHnwB.
>>622
Uドロップ率UPのOP(大道など)いまだに未実証だよ。悲しいけど。

659元エルフ:2008/04/18(金) 20:26:33 ID:h.WHnwB.
ついでなので
睡眠つき装備装備すると敵が眠る・・(モンスターのみ実験)
知らないうちに実証されてた。

660名無しさん:2008/04/18(金) 21:01:42 ID:vW3N9AmQ
実証じゃなくて実装ね

睡眠実装は去年7月に報告はしたけど、ついでだから追加報告
シーフのDFは睡眠中でも攻撃ができるけど
DFの限界以上のタゲを取ると、寝たMobのタゲが外れて攻撃が当たらなくなる

661名無しさん:2008/04/27(日) 07:04:10 ID:GTii5ABs
おすすめ

662名無しさん:2008/04/27(日) 11:34:47 ID:q88KJH5.
元エルフさん、こんなところに^^

663名無しさん:2008/04/28(月) 00:06:01 ID:YdtLKAhw
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)    はいはいテンタラフーテンタラフー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

  ∧_∧
⊂(#・д・)  ブフダインしろって言ってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \   〃∩ ∧_∧
              ⊂Σ(・ω・` )
               `ヽ_っ⌒/⌒c
                   ⌒ ⌒
          ̄ ̄

664名無しさん:2008/04/28(月) 00:06:41 ID:YdtLKAhw
すんません・・・、派手に誤爆しますた・・・。

665名無しさん:2008/05/07(水) 17:45:47 ID:q88KJH5.
結局、あのMAPの下方の島には行けぬのか…

666名無しさん:2008/05/14(水) 05:30:30 ID:OfJv9Pp6
>>663



667防災頭巾★:削除
削除

668名無しさん:2008/05/14(水) 20:05:56 ID:tiLKkGQk
睡眠話題出てたので質問。
睡眠OPはGVで対人にも発動は確認済みなんだが、
MOBに睡眠攻撃された時の様に、
睡眠中はPOT等アイテム使えないのだろうか?
MOBからの睡眠は攻撃くらっても睡眠が解けないから、
やはりMOBからの睡眠とは別物なのだろうか?

ちなみに、GVでの対人では、攻撃すれば睡眠解除されるようで、
狩場でのMOBへの睡眠と同じと一応報告。

669名無しさん:2008/05/15(木) 09:29:43 ID:o/P8WF3Y
>>668
普通の睡眠やスタンは白いエフェクトだが
POT使用不可の時は黒いエフェクトにで異常になっている

どこが違うのか不明だがプレイヤーは異常攻撃で白しか出ないと思う

670名無しさん:2008/05/17(土) 22:23:08 ID:km0miWcw
魔法弾丸
いつ実証されるのやら・・・。
本さば実証されてますか?

671名無しさん:2008/05/18(日) 02:23:22 ID:eqhD59e6
ttp://ikkunsann.gozaru.jp/RS/RSitem.html
このサイトの画像館2に話題のアイテムが画像つきでまとめられてるよ
ほかにも未実装アイテムがいっぱい!

672名無しさん:2008/05/18(日) 03:02:20 ID:pNmss6xE
>>660
DFは、タゲの外れた敵は通常の状態でも攻撃できないので睡眠は関係ないです。
睡眠に掛かっていない敵でも、
限界を超えてタゲをとろうと(DF以外のスキルで)新たな敵を攻撃すると、
今までにタゲとってた敵のどいつかのタゲが外れます。

DFは自分や同じPTメンバーをターゲットにしている敵を攻撃するスキルです。

673名無しさん:2008/05/21(水) 00:29:39 ID:YqXSwKf2
>>672
通常はタゲが外れても、すぐ自分かPTのタゲを取るからDF連打していれば全滅できるけど
睡眠でタゲが外れたらそれができないって事

674名無しさん:2008/05/31(土) 00:49:24 ID:J124MjEM
今更だけどもテイマ=サマナの変身速度はやいと快適と思い検証してみた

ハイコンパス・変身速度65%
アンチ・変身速度65%
指1箇所・変身速度69%

↑装備で変身速度199%のとき、次の変身までにかかる時間=2.5秒

何も付けてないとき変身した後、次の変身までにかかる時間=2.5秒


(´・ω・)・・・

675名無しさん:2008/06/02(月) 22:43:09 ID:gHfa7JIE
ってことは、武器交換速度?変身速度?は
未実装ってことですか?

プリの変身コントロールが…。
情報求む。ageときます。

676名無しさん:2008/06/02(月) 23:20:05 ID:J124MjEM
>>675
>>674は武器交換速度OPの事です。ドギ・タニアの水晶とかで付くもの。
今回の検証は普通に変身ボタンを押して
テイマ→サマナに変身して
次にサマナ→テイマに戻れるまでの所要時間を測定したものです。

武器交換速度ってここ(変身ボタンが明るくなるまで)でかかる時間を短縮するものじゃないのかな?

677名無しさん:2008/06/03(火) 02:02:49 ID:KBCC67Yc
tesutp

678名無しさん:2008/06/03(火) 11:34:23 ID:iXz8R1Pg
>>676
OPの名前は「変身速度」だけど、
説明文は「武器交換速度」じゃない?

姫の変身するスキルを2回繰り返して
変身キャンセルさせる技があるんだけど
連続で撃つ場合には、
変身速度(武器交換速度)が一定以上必要と言われているので・・・
未実装だとすると、話が違ってくるというわけ。

というか、未実装OP多いよね・・・
今回のメンテで新たに実装されるOPてあるのかしら?

679名無しさん:2008/06/03(火) 11:41:13 ID:J124MjEM
個人的に最終と決めた装備に追加防御(防御力+5とかの)OPがちらほら付いてるから
追加防御実装してますように、噂によると実装しているらしいけどまだ検証してない。

680名無しさん:2008/06/05(木) 12:35:38 ID:svwpnmiQ
>>679
防御力OPについては、赤鯖某有名ギルドのブログで検証されてた気がする。
だいぶ前だから仕様変更してるかもしれないが、たしか…
素防御力として健康を含めた計算式には乗らなくて、
後から追加でプラスされるとかいう結果だったような。
防御効率の計算式には乗るのかとかは憶えてないぜ。片手落ちですまん。

681グロー:2008/06/08(日) 13:07:45 ID:EkrUdD4.
それ何

682名無しさん:2008/06/08(日) 14:33:44 ID:Wgf04wAo
>>680
いい加減なこと言うなよ。健康には乗る。乗らないのは防御効率
それで計算式だけじゃなくて実際に効果があるのは水バリアとガッツくらい

683防災頭巾★:削除
削除

684名無しさん:2008/06/09(月) 02:47:39 ID:J124MjEM
>>682
ってことは追加防御ってのは、たとえば合計+12あったとしてこれは
防御効率の乗らない、防御12の鎧を追加で装備してるって認識でおk?

例外はスキル系の防御効率は乗ると・・・。

685名無しさん:2008/06/09(月) 10:23:33 ID:nfJAP2TU
>>684
>>682ではないが
水壁の例に挙げたのは防御効率と防御+の2種類の効果があるからで
スキルによる防御効率が乗るという意味ではない

効率OPが効かずステが効くのでバトリン・レザリンのようなものと思っていいかも

686名無しさん:2008/06/09(月) 12:34:07 ID:EXzUf/FI
バトリンレザリンは効率乗るよ

687名無しさん:2008/06/09(月) 12:34:33 ID:q007BJ7A
なるほど

688名無しさん:2008/06/09(月) 21:21:21 ID:J124MjEM
>>685
やっと把握した。
つまり防御効率は装備、スキル問わず乗らなくて
あくまで防御力+同士なら同じ効果だからプラスされるってことなんだな。

ガッツには乗る、というかプラス計算されると言われてるのも理解できた。

689名無しさん:2008/08/03(日) 01:19:05 ID:TfqzEvf2
hou

690名無しさん:2008/08/07(木) 14:47:50 ID:Yquj1FP6
ちょっとおたずねします。
ちょっと前から左上にREDSTONE1つを赤い悪魔に渡しました。とかなんとか表示されるようになって、
先ほど能力画面の善悪値の所にカーソル当ててみたところなにやら数字がでてきたのですが、もしかして、善悪値は実装されたのですか?
またされていたら、具体的にどんなことがおこるのか分かる方いませんか?

691名無しさん:2008/08/07(木) 14:55:18 ID:ZThz1VFo
>>690
善悪値性向、でググれ

692名無しさん:2008/08/07(木) 19:09:22 ID:lBxSfRCI
しょこたん がRSで実装されない理由は何?
有名人最○SPで見るしょこたんは
アニメで見る、絵に描いたような美少女だったよw小顔って可愛いすぎ^−^

693名無しさん:2008/08/08(金) 13:34:50 ID:68vmyJvU
>>691 ググレはねえだろ。

>>690 実装されてます、詳細は知り合いに聞いた方がここで見知らぬ人に聞くより信憑性あるのでそっちにどうぞ。


俺はステータス画面にある戦歴の意味が知りたいな、Gv個人戦歴カウントではないし、Pv実装の為に用意したものだろうか?もしくはPv実装されて特定のフィールドじゃないと出来ないとか…?

赤い悪魔の謎より運営の思考回路の謎を解き明かしたい。

694名無しさん:2008/08/10(日) 13:16:07 ID:Yquj1FP6
>>691 >>693
返信ありがとうございました。実装されていたのですね。

695名無しさん:2008/08/10(日) 19:51:02 ID:6uO5vPto
>>693
Pv実装の為に用意した物と思われます
Pvを行なう鯖は別鯖となりますが、Pvの戦歴はID単位で管理される

696名無しさん:2008/09/08(月) 22:27:00 ID:sRJm.Ez2
test

697名無しさん:2008/09/09(火) 15:43:48 ID:urL1426Y
最大HP効率Lv5 防御効率Lv7 全異常抵抗Lv1 ハーフプレートアーマーGDX

を持っているのですが、露店に出すと値段が表示されません。
これはバグなのでしょうか?

698名無しさん:2008/09/09(火) 15:50:39 ID:xcNL3TtU
>>697
OPおよびアイテム名が長い場合、値段が表示されない。

ゴールド及びアイテムの移動は正常に行われます。
露天名のところに値段を記載しておくなり配慮を見せてもいいかも。(←これは自由)
一種のバグでしょうが現状では仕様に近いのかもしれません。

699防災頭巾★:削除
削除

700名無しさん:2008/09/09(火) 19:16:08 ID:at.ro7go
>>698
あれって名前とOP名が原因だったのか・・・

701ヒカル★:削除
削除

702名無しさん:2008/09/13(土) 21:33:09 ID:5NC/p3CA
>>701
いい自由研究だな。
ちゃんと担任の先生にだせよ

703名無しさん:2008/09/14(日) 06:38:15 ID:KOt4hGS.
>>702
マルチだよ

・・・ってだけ書くのも何なんで
ここらで、まとめとして
誰か未実装OPの一覧を列挙してくれまいか?

704名無しさん:2008/10/29(水) 00:46:54 ID:wiIIO8Wc
テス

705防災頭巾★:削除
削除

706防災頭巾★:削除
削除

707防災頭巾★:削除
削除

708防災頭巾★:削除
削除

709防災頭巾★:削除
削除

710名無しさん:2008/11/07(金) 04:12:01 ID:AiafJXxE
age

711防災頭巾★:削除
削除

712防災頭巾★:削除
削除

713防災頭巾★:削除
削除

714防災頭巾★:削除
削除

715防災頭巾★:削除
削除

716防災頭巾★:削除
削除

717Kitten★:削除
削除

718名無しさん:2008/12/23(火) 13:30:29 ID:HZNry1Fw
魔法弾丸腰を装備して
ナパームをマシンで打ってる夢を見ました。

719Kitten★:削除
削除

720名無しさん:2008/12/23(火) 17:13:44 ID:uMb03QXw
sakuzyo

721防災頭巾★:削除
削除

722名無しさん:2009/01/12(月) 11:18:54 ID:W2NW/tIA
またキーロガー貼ってやがるのか中華のクソ共め これでもくらえ

是把六四天安門事件,或天安門大虐殺,
1989年6月4日,中華人民共和國的北京市有的天安門廣場集結的學生作為中心的普通市民的示威隊根據「人民解放軍」被武力壓制的示威隊被殺害了的事件。
同時,也有包括尋求在這個事件之前被做了的學生和有識之士們的民主化的示威活動指的事。

723防災頭巾★:削除
削除

724名無しさん:2009/01/12(月) 17:22:51 ID:fOI9KQQ2
TEST

725名無しさん:2009/01/15(木) 00:23:22 ID:oM7jUnQQ
知ってる限りとさっと見えた限りで。

>現在の未実装オプションです

呪い 適用確認済み 全異常の持続時間がのびる
魔法弾丸(U弓ストーンボウだけプリンセス用の石、瓶を装備できる)
反射フリーズ ?
反射コールド ブリスククラマーのカウンターコールドは適用確認済み
復活確率 ?
絶対命中 説明が命中大幅向上に。適用確認済み 

>前スレで実装か未実装判断のついにくかったオプション

敵逃亡 (テイマの脅かすの動作のみ確認済み)
ノックアウト 動作確認済み 行動がキャンセルされる


変身速度 ?
リロード速度 ?
ブロッキング速度 適用確認済み。ブロック後の行動制限時間が短くなる
魔具 ?
レア ?
眠り 適用確認済み。眠る

一部DXUの効果が確認できず。
・シフ武器の属性弱化

石像効果
・各種属性抵抗ペナルティー軽減

他に何かあるかな?

726名無しさん:2009/01/17(土) 21:36:33 ID:vnhsjtyg
>>725
反射フリーズのついた宝石拾ったから試してみたけど
殴ってきた敵が青くなって止まったから多分実装済み。

敵逃亡はBISのTUでも敵が(アンデット限定だけど)逃げた。

既出だったらスマソ

727名無しさん:2009/01/18(日) 02:29:32 ID:tFfnlZRE
>>726
TUで逃げるのはスキル性能であってOPとは全く無関係

728防災頭巾★:削除
削除

729名無しさん:2009/01/18(日) 16:23:19 ID:I6tIYcBE
test

730名無しさん:2009/01/18(日) 16:26:46 ID:I6tIYcBE
test

731防災頭巾★:削除
削除

732名無しさん:2009/01/20(火) 22:18:16 ID:vnhsjtyg
>>727
725が
”敵逃亡 (テイマの脅かすの動作のみ確認済み)”
って書いてたから,「スキルでの敵逃亡はTUでも起こる」ってことで書いたんだ。
紛らわしくてゴメンね。

733名無しさん:2009/01/21(水) 11:34:28 ID:3S2uqsG.
>>727
ざまぁwwwww

734防災頭巾★:削除
削除

735名無しさん:2009/01/21(水) 16:39:44 ID:/YyQ9kt.
絶対命中 命中率+100%

736名無しさん:2009/01/21(水) 16:44:19 ID:/YyQ9kt.
呪い 攻撃の瞬間から○秒後までに与えた攻撃に付加された異常攻撃の時間が2倍

737名無しさん:2009/01/21(水) 17:00:04 ID:/YyQ9kt.
復活確率の検証

ベイナビル+8%の指を装備して、200回死→復活しない
ベイナビル+8%×2本と7%の指を装備して、200回死→復活しない

復活しなかったので重複するかしないかは不明(実装しても多分重複はしないだろう・・・)

期待値の関係上200では足りないかもしれませんが、
こんな事繰り返すのは、耐えに耐えても200回が限界でした

結果:
復活確率 未実装の可能性大

>>725
ターゲット固定(優先ターゲット攻撃)が入ってませんね。

738名無しさん:2009/01/21(水) 22:11:39 ID:bdbsNKBs
>>733
別にざまぁでも何でも無いと思うが・・・
まぁ楽しそうだからいいか

739名無しさん:2009/01/22(木) 12:55:42 ID:ucS5xSQc
カップルリングとかお雑煮にとか、なんかいろいろ
いつ実装するの??

740名無しさん:2009/01/22(木) 19:55:58 ID:31K7rZDg
>>737
検証お疲れさまでした&ありがとうございました。
いつか検証しようと思っていたので・・

741防災頭巾★:削除
削除

742名無しさん:2009/03/02(月) 19:41:46 ID:7pXmfGBw
オプションの方の即死抵抗は実装しているのでしょうか?

743名無しさん:2009/03/04(水) 21:07:06 ID:KTcB92b2
kwsk

744名無しさん:2009/04/14(火) 17:48:11 ID:t7OAqmnI
           ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ

745ロガー系ウイルス注意!:2009/04/16(木) 16:17:07 ID:SUxTYq4w
※注意※
このスレッドにはウイルスが貼り付けてあります。
リンクを踏むときはURLをよーく確認しましょう。
aimeblogやatewiki等、危ないURLは多数あります。
したらば掲示板へのURLは安全なので、ご安心を。
「新REDSTONEBBS」とかで検索すると安全な掲示板が出るよ。

もしやばそうなURL踏んじゃった方はOSをクリーンインストールしてね。
まずはREDSTONE公式の不正アクセスと思ったら?を熟読しよう。
http://members.redsonline.jp/game_info/support/security/index03.asp

専用ブラウザを搭載すれば、誤クリは最小限に減ると思います。
導入方法?ググれカスが。


IDの末尾がoはWILLCOMから書いている、中国人です。
ウイルスを擁護し、蔓延させようとしています。注意しましょう。
また、サポーターのルイーダ、ヒカルも不用意にスレッドを立てて
中華が半分を占めるスレッドを作り出しています。
マジ注意、超注意。

746ヒカル★:削除
削除

747名無しさん:2009/04/23(木) 19:56:10 ID:PHXLihBM
j

748名無しさん:2009/05/31(日) 13:03:59 ID:sUjjQjsA


749名無しさん:2009/05/31(日) 13:06:05 ID:TkGgzLKs
lv700対戦動画→http://www.redro-stonean.com/mpg.rar

750名無しさん:2009/06/01(月) 00:13:53 ID:0IwuXsJc
ここでは剣士攻撃力について書いてますぜ〜
主に攻撃力計算になってますぜ〜
http://geoncities.com/wiki/FrontPage/

751名無しさん:2009/06/01(月) 06:41:20 ID:HG/6gi6M
RedStoneのひみつきち【相互】
赤石のリンク集です。個人ブログから各鯖ギルドページまで沢山あります。
RSの色々なサイトを見たいならこちらから。
http://game-wiki.biz/blog/

752名無しさん:2009/06/01(月) 09:42:12 ID:YssMgEJE
REDSTONE Gv Movie 09/5/30(Wed) Part2
EGG世界征服 VS はじけてまざれZ

動画→http://www.muswou.com/STONE.RAR

753名無しさん:2009/06/01(月) 12:51:43 ID:ryJYD6c6
無料動画http://wsd.xgun.tv/kira1/
http://kira21hoshi.friendhp.com/i_559201.htm
http://kirakira.x.fc2.com/muryoudougah.html

754名無しさん:2009/06/02(火) 18:38:08 ID:ryJYD6c6
萌え萌え〜
http://wsd.xgun.tv/kira1/
http://kira21hoshi.friendhp.com/i_559201.htm
http://kirakira.x.fc2.com/muryoudougah.html

755名無しさん:2009/09/06(日) 18:51:12 ID:bAp.A/i6
^^

756名無しさん:2009/09/27(日) 03:19:23 ID:Pl/PUdE.
^^

757名無しさん:2009/09/27(日) 03:20:28 ID:GOrAk/Ow
test

758名無しさん:2009/09/27(日) 03:21:30 ID:xN7ALv/2
てすと

759名無しさん:2009/10/01(木) 12:38:07 ID:7Q7quiAc
 -──- 、   _________
    /_____ \〟 >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
.   \ ` ー ´  /     \        /
      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ

760名無しさん:2009/10/01(木) 13:08:02 ID:ttamau/E
 -──- 、   _       @      @
    /_____ \〟       ||_ ___||
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ |       /  Y     ̄`ヽ
    |  / | ヽ  |─|      .|           \ し
   / ー ヘ ー ′ ´^V     / |__ )(___)   ヽ     っ
    l \    /  _丿    /_ヽ_゚_ノ ヽ゚_ノ |__|    ぱ
.   \ ` ー ´  /     |  ∧ __∧   |   |   い
      >ー── く       ヾ__| ̄     ̄  し、_ノ  ダ
    / |/\/ \         `ヽ、___  ノ     ギ
    l  l        |        __|―-|  _|―-|    ャ
    ヽ、|        | ノ      └-ー┘(___)    |

761名無しさん:2009/11/22(日) 09:48:55 ID:TvCR6Kbc
Gvスレも速やかに建ててます。
グッグってください。ヤフーも可。

新レッドストーンBBS

762名無しさん:2010/01/24(日) 15:13:17 ID:abI1Vw/M
test

763名無しさん:2010/01/24(日) 17:24:25 ID:UlIDZjlI
今晩、割り切りで会える男性いませんか?
♀22です。
プロフ見てメールください。
ttp://bit.ly/8O9aWg

764名無しさん:2010/02/14(日) 12:52:24 ID:tm4Ox5cw
わざわざウィルス張り乙です

765名無しさん:2010/02/19(金) 21:18:27 ID:TvCR6Kbc
Gvスレも速やかに建ててます。
グッグってください。ヤフーも可。

新レッドストーンBBS

766名無しさん:2010/03/14(日) 17:28:24 ID:demn/NXY
RSエミュ鯖接続方法
ttp://www.redgem.biz/
上記のHPの右上の通常ダウンロードをクリック
右上のパッチクリック(くそ軽いZIP)
ZIPファイルの中にある、Login.EXE をREDSTONEフォルダに入れる
REDSTONEのフォルダは、ゲームを起動したときに出るスタートやら設定やらある画面のフォルダをクリックすればいい。
詳しく書くと、マイコンピューターの、Cドライブの、program files の、GAMEONの、REDSTONEのファイルってとこです。

キャラ作成方法
ttp://www.redgem.biz/(さっきと同じ)
上記のHPの上にID登録があるからそれをクリック
一番上がID。クリックすると重複認証されるから、好きなID入れて点検する
ニックは入手可能ですと出たら、  韓国語のボタンをクリック←ちょっと大切
IDが入力されたら次の欄は適当に入れておk
ID番号は無視
パスワードは念のため英語と数字を混ぜて使おう。
パスワード確認にも同じものを入れる。
次の欄も無視。その次の欄には適当に入力しよう。ただし、スペースを入れるとだめになる。
メールアドレスは適当。
提出するをクリックして、韓国語が出たらアウト。何かが違う。
次のページに飛んで、韓国語が出たらキャラ作りすぎ。ちょっとまつ。
リトルの絵に、犯行予告見たいな文字でなんたらと書いてあったら成功。すぐに遊べます。
メールアドレスにメールはきません。
窓化は、日本のRSを窓化したら、エミュ鯖も窓化する
Vista 7ならエミュ鯖のクライアントを管理者権限で実行してあげれば窓化になる

767名無しさん:2010/04/07(水) 20:44:10 ID:0ACUQ2Fo
結局絶対命中は効果まで実装したのだろうか

768名無しさん:2010/04/11(日) 11:35:22 ID:1HTZS/EQ
age

769名無しさん:2010/04/11(日) 18:20:09 ID:XXadXUTo
痴漢なう!
ttp://twurl.nl/u187ev

770名無しさん:2010/05/03(月) 21:12:37 ID:cQ1iIFOo
RED STONE part242
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1268617137/

>>618の↓ブログとキャラ本当に痛かったですよね。
去年にυιρで晒されています。
元祖Wiz日記⇒ttp://take777.blog36.fc2.com/

全部周りのせいにして親に暴力を奮い、家でわめきちらしてご近所に恥じ晒しているヒッキーだと。
見ての通りの真性キチガイ妄想ゲームオタク馬鹿だから親御さんが可哀想ですね。
一時期は「したらば」でも暴れて俺TUEEEEEEE公言して「かかってこい」なんて暴れてましたよ。

自己厨丸出しの廃人仕様の777(糞Wiz)と糞テイマを使ってギル戦でも俺TUEEEEEEE
自分のことは棚に上げてギルメンや相手のキャラ、PT組んだ奴を晒し上げて文句づくめしてました。
そんな自己厨にさすがのギルメンも呆れてしまい、話が広まって今では誰も相手にしてなってる模様です。

さらには「すべては俺のキャラのため。そのためにはギルメンも知らない奴も徹底的に利用する。
俺はレッドストーンではNo.1を目指す。一生RMTで金稼いでやる。Botも使ってるし!笑」
なんて公言してました。見かけたら運営に通報したほうがいいかもです。

40才近くで約10年もゲーム廃人で人生無駄にして面白いのでしょうか?底辺低脳にも程がありますよね。
近所や親戚からも白い眼で見られてるの当然ですね。お兄さんがキレるのも当たり前です。
自分の為を思って言ってくれてただろうですし家族以外の誰が言ってくれるのかしら・・。
両親が無くなったら頼れるのはお兄さんだけ。人は1人では生きれませんからね。

いい大人がそれすら理解できてないのですから>>618の文章見るといかに低脳丸出しで自己厨ぶり痛すぎる人っていうのが良く分かると思います。
この人は本当に痛すぎです。親戚も家族も恥ずかしいでしょうね。戸籍から抹消したほうが良いですよ。
>>618はいずれ犯罪者になること間違いありませんね。その前にゲーム内で見かけたら運営に通報しましょう。Botの確率が高いです。

771名無しさん:2010/05/13(木) 14:23:12 ID:PidvWmB2
ランキング
ブサイク男部門
1位 暁の剣士 卍卍松本秀人卍卍 1901 凌霄 Squika oO和華Oo
2位 鼻骨 A・シャリアール でにぇにぇ シャナ ☆ミ 冷却
3位 ゆうちゃむ ktkr@翔鶴 Cashel まおかい 天弓愛染明王 炎月華
4位 B級シーフ☆ 勝田流異  Bernkaste BISs エンヘイWIZ Shaft ジェスターローグ
5位 無限軌道 梅酒♪ ヴェルヴェット ノトーリアス はいぱーせと tuyo2号 何でも好きなの!
6 位 νCastleν かげやす スパイディー vウィザード マシンロボ さばとら ☆スフィンクス☆

ブサイク女部門

1 位 セイフィス
2位 ☆時音☆
3位 †AN† フィオレーナ
4位 ヴィヴィアン姫 Louisψ護
5位 岳人 ∂林檎∂
6位 花鳥風月? ☆聖ちゃん☆

772名無しさん:2010/05/19(水) 18:35:37 ID:jnxIgZxU
【旦那に】ネットで寝室を生中継しているダダ漏れセレブが美人すぎる件【内緒で】
ttp://live-swf06.chips.jp/swf/

773名無しさん:2010/07/02(金) 22:04:07 ID:v.B3sWnM
Bot使いを指摘されて本人必死で弁解中!wwwwww

REDSTONE〜元祖〜メテオWiz日記
ttp://take777.blog36.fc2.com/

なんという自己厨丸出しの低脳文章なのでしょう!wwwwww
毎日必死でスレッドを監視して皆さんの垢ハックを狙って中華と共謀中のよう

>一時期は「したらば」でも暴れて俺TUEEEEEEE公言して「かかってこい」なんて暴れてましたよ。
>自己厨丸出しの廃人仕様の777(糞Wiz)と糞テイマを使ってギル戦でも俺TUEEEEEEE
>自分のことは棚に上げてギルメンや相手のキャラ、PT組んだ奴を晒し上げて文句づくめしてました。
>そんな自己厨にさすがのギルメンも呆れてしまい、話が広まって今では誰も相手にしてなってる模様です。
>さらには、「すべては俺のキャラのため。そのためにはギルメンも知らない奴も徹底的に利用する。
>俺はレッドストーンではNo.1を目指す。一生RMTで金稼いでやる。Botも使ってるし!笑」
>なんて公言してました。見かけたら運営に通報したほうがいいかもです。
>40才近くで約10年もゲーム廃人で人生無駄にして面白いのでしょうか?ほんと、ミジメでゴミですね。

>見ての通りの真性キチガイ妄想ゲームオタク馬鹿だから親御さんが可哀想ですね。
>一時期は「したらば」でも暴れて俺TUEEEEEEE公言して「かかってこい」なんて暴れてましたよ。
>自己厨丸出しの廃人仕様の777(糞Wiz)と糞テイマを使ってギル戦でも俺TUEEEEEEE
>自分のことは棚に上げてギルメンや相手のキャラ、PT組んだ奴を晒し上げて文句づくめしてました。
>そんな自己厨にさすがのギルメンも呆れてしまい、話が広まって今では誰も相手にしてなってる模様です。
>さらには「すべては俺のキャラのため。そのためにはギルメンも知らない奴も徹底的に利用する。
>俺はレッドストーンではNo.1を目指す。一生RMTで金稼いでやる。Botも使ってるし!笑」
>なんて公言してました。見かけたら運営に通報したほうがいいかもです。

REDSTONE〜元祖〜メテオWiz日記
ttp://take777.blog36.fc2.com/

>自分はギルドは2回しか移ってませんし、今も2個目ギルドに在籍して
>ギルマスとも仲良くしているつもりだし、
初めてギルドに所属していた人と同じギルマスで、もうここ数年の知り合いですしね。
>ギルドの中では前に、皆のテイムの手伝いとかしてましたし、
>自分中心本位でプレイなんかしてませんし
N>o1になってやるとか、くだらない発言なんか一切しませんし、
>目立つ様な馬鹿な行為なんかしません
>ギルドでは、ちゃんとインしたときはインしている人と最近の話してますしね


なんという自己厨丸出しの低脳文章なのでしょう!wwwwww
ギルメンから嫌われているにも関わらずこの勘違い馬鹿で大笑いですねwww
さっさとまともに働いたらどうでしょうか、このキチガイゴギブリ君は!wwwwww

774名無しさん:2010/09/25(土) 22:52:23 ID:sTMit5H.0
復活確率って、ミニペット買ってないと発動しないっぽい。
先日、復活100%にしたと、言ってた人がいたが、本当に可能なんだろうか?

775名無しさん:2010/09/26(日) 17:51:12 ID:FbRIhq4g0
下級魔力抽出機でredstoneを指輪には付けれない。手も服も耳も足も制限がかかる。
また同一の称号がある場合使用不可。
無作為には出来ないので付ける場合、事前に調査しとこう。
(仕方ないので別の物に使った。結果は察して下さい)

776名無しさん:2010/09/26(日) 23:55:14 ID:0WrYjqlw0
元から付かない場所には付かないって
メンテスレか公開テストスレで出てたよ。

777名無しさん:2010/11/27(土) 21:58:31 ID:guGHOEic0
test

778名無しさん:2011/02/26(土) 17:53:43 ID:IZptWWuE0
なにこのエロいtwitter
ttp://twero.oops.jp

779名無しさん:2011/03/02(水) 18:44:24 ID:Q3nkJqz20
そういやGDやGvで組んでたわ。

780名無しさん:2011/03/05(土) 15:00:43 ID:b2ja/WK20
test

781名無しさん:2011/03/05(土) 17:24:46 ID:VlWscOXQ0
3Dカメラで撮ったおっぱいエロすぎw
すれ違いおっぱい@ともも
ttp://oppai.upper.jp

782名無しさん:2011/03/26(土) 14:07:05 ID:3n3Lz4bg0
てか、3Dカメラで撮ったおっぱいがエロすぎるw
ttp://3dpic.99k.org

783名無しさん:2011/06/29(水) 21:23:03 ID:2.mKD8V20
age

784名無しさん:2011/08/01(月) 22:13:57 ID:qj3ui2iE0
ちょwこの女↓乳輪見えてるww
ttp://akb.cx/QvQ

785名無しさん:2011/11/13(日) 03:56:58 ID:7Y2qzZ5w0
ttp://blju.net/

786名無しさん:2011/11/22(火) 02:37:31 ID:Rk69/7zs0
あういえー

787名無しさん:2011/12/03(土) 05:38:32 ID:TWyS9Dro0
ダークマターは未実装?

788名無しさん:2011/12/22(木) 09:43:47 ID:xvn3xJ5o0
ビガプール地下道って実装されてますか?

789名無しさん:2011/12/22(木) 11:05:54 ID:1Odmpo3U0
無いよ

790名無しさん:2011/12/22(木) 13:32:54 ID:IHzlsRic0
>>789
回答ありがとうございます
実装されてないんですね…

791名無しさん:2011/12/23(金) 12:49:53 ID:czQkN10k0
呪い攻撃って確か、異常系の効果時間を長くするとかそんなじゃなかったっけ?
俺も正直よく分からんからな;

792名無しさん:2012/09/23(日) 22:04:26 ID:ps.6gsIg0
月餅クエは?

793名無しさん:2012/09/23(日) 22:28:06 ID:P.fEUdhU0
5次転生未実装のままサービス終了と見た

794名無しさん:2012/09/23(日) 22:31:00 ID:qvSm5ME.0
今年中にサービス終了します

795名無しさん:2012/09/23(日) 22:36:35 ID:w//5aeQI0
数年前にも流行ってたなそのレス

796名無しさん:2012/09/28(金) 20:36:36 ID:jqmPtLcA0
キャラ作成直後でも使える「誰でも転生」アイテム

797名無しさん:2012/09/28(金) 20:39:18 ID:q8pUWat60
お前みたいな雑魚が使ってもね

798名無しさん:2013/03/26(火) 00:18:28 ID:qO/hDD9g0
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
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現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです
現在の未実装オプションです

799名無しさん:2013/03/26(火) 00:21:48 ID:qO/hDD9g0
▽現在未実装のものです
・運営
・開発元

800名無しさん:2013/03/26(火) 00:24:38 ID:3VbxOvO20
例えば↓のAAをコピペしたものが
                   _,,,. -‐- 、
                _,, - '"      `ヽ、
             ,.-''"           :::':、
           ,r':..  .  ..  .. :.....  .. . ::':,
           ('::、:..:.. :::... ::::........:::::::::;::::::::::::::..:::::',
           `!:l`-、;;;,,__.,.=--_,-',,,__'、::::r'"`;::::l
            l::l    /-'"´  ゙i   ';::|.r, ';::|
            '、!-ァッ<''、  ̄`  ,ノ   ';!.!y !:l
            `iヽ' i `ー-‐'"      ト-' `'v、,
             '、_',ノ,,,._     __,.    !'、  'y'i
                 ',. `´_,,.=''"´    ノ ',. ノ ゙i、_
    _,,-''""`、    ,i   ',/' -''"     /  /   .! `ー- 、
   /" ,、`ヾ,'、,,)_____(,_).,/ヽ、,     _ノ  ,.-'     ノ
  ./ ''''"" , `i.l( !      / '、,,. - '  ,.-'"     /
  i  --''""`ij/` ',    /    ,rヽ   !i^ヽ、    /
  ゙i   アr ノ  /,r‐'''"/r^ヽ、 /'"`  ノ /\   /

こんな風になってるのをよく見かけますね。
 _,,,. -‐- 、
                _,, - '"      `ヽ、
             ,.-''"           :::':、
           ,r':..  .  ..  .. :.....  .. . ::':,
           ('::、:..:.. :::... ::::........:::::::::;::::::::::::::..:::::',
           `!:l`-、;;;,,__.,.=--_,-',,,__'、::::r'"`;::::l
            l::l    /-'"´  ゙i   ';::|.r, ';::|
            '、!-ァッ<''、  ̄`  ,ノ   ';!.!y !:l
            `iヽ' i `ー-‐'"      ト-' `'v、,
             '、_',ノ,,,._     __,.    !'、  'y'i
                 ',. `´_,,.=''"´    ノ ',. ノ ゙i、_
    _,,-''""`、    ,i   ',/' -''"     /  /   .! `ー- 、
   /" ,、`ヾ,'、,,)_____(,_).,/ヽ、,     _ノ  ,.-'     ノ
  ./ ''''"" , `i.l( !      / '、,,. - '  ,.-'"     /
  i  --''""`ij/` ',    /    ,rヽ   !i^ヽ、    /
  ゙i   アr ノ  /,r‐'''"/r^ヽ、 /'"`  ノ /\   /


なぜでしょう?
★                 ◆ _,,,. -‐- 、
                _,, - '"      `ヽ、
             ,.-''"           :::':、
           ,r':..  .  ..  .. :.....  .. . ::':,
           ('::、:..:.. :::... ::::........:::::::::;::::::::::::::..:::::',
           `!:l`-、;;;,,__.,.=--_,-',,,__'、::::r'"`;::::l
            l::l    /-'"´  ゙i   ';::|.r, ';::|
            '、!-ァッ<''、  ̄`  ,ノ   ';!.!y !:l
            `iヽ' i `ー-‐'"      ト-' `'v、,
             '、_',ノ,,,._     __,.    !'、  'y'i
                 ',. `´_,,.=''"´    ノ ',. ノ ゙i、_
    _,,-''""`、    ,i   ',/' -''"     /  /   .! `ー- 、
   /" ,、`ヾ,'、,,)_____(,_).,/ヽ、,     _ノ  ,.-'     ノ
  ./ ''''"" , `i.l( !      / '、,,. - '  ,.-'"     /
  i  --''""`ij/` ',    /    ,rヽ   !i^ヽ、    /
  ゙i   アr ノ  /,r‐'''"/r^ヽ、 /'"`  ノ /\   /●

最初のAAは、★から●までをコピペしたもの、2番目のは◆から●までを
コピペしたものです。なので、2番目のは★〜◆までの空白がすっぽ抜けて
あんな風にずれてしまっているのです。

801名無しさん:2013/04/26(金) 21:20:26 ID:.HkOOFl.0
1 :名無しさん
age

802名無しさん:2013/05/04(土) 20:12:03 ID:.HkOOFl.0

100円

99円

300円

99円

99円

100円

99円

100円

99円

250円

200円
1
sage

803名無しさん:2013/05/08(水) 22:11:52 ID:.HkOOFl.0
sage

804名無しさん:2013/05/16(木) 02:37:56 ID:.HkOOFl.0
704 :名無しさん
sage

805名無しさん:2013/05/16(木) 02:38:37 ID:.HkOOFl.0
800:名無しさん
sage

806名無しさん:2013/05/16(木) 02:39:07 ID:.HkOOFl.0
800:名無しさん
sage

807名無しさん:2013/05/16(木) 02:39:47 ID:.HkOOFl.0
800:名無しさん
sage

808名無しさん:2013/05/16(木) 02:40:49 ID:.HkOOFl.0
618 :名無しさん
sage

809名無しさん:2013/05/16(木) 02:41:21 ID:.HkOOFl.0

sage

810名無しさん:2013/05/16(木) 02:41:55 ID:.HkOOFl.0

sage

811名無しさん:2013/05/16(木) 02:42:56 ID:.HkOOFl.0

sage

812名無しさん:2013/05/16(木) 02:43:31 ID:.HkOOFl.0

sage

813名無しさん:2013/05/16(木) 02:43:56 ID:.HkOOFl.0

sage

814名無しさん:2013/05/16(木) 02:46:09 ID:.HkOOFl.0

sage

815名無しさん:2013/05/16(木) 02:46:34 ID:.HkOOFl.0

sage

816名無しさん:2013/05/16(木) 02:46:54 ID:.HkOOFl.0

sage

817名無しさん:2013/05/16(木) 02:47:47 ID:.HkOOFl.0

sage

818名無しさん:2013/05/16(木) 02:48:39 ID:.HkOOFl.0

sage

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 01:45:35 ID:.HkOOFl.0
1
sage

820名無しさん:2013/05/20(月) 19:00:49 ID:M8TSAsVk0
1
sage

821名無しさん:2013/12/17(火) 17:36:52 ID:iPe82VlE0
test

822名無しさん:2014/12/18(木) 21:35:06 ID:bfwd4Qfk0
ttp://urx2.nu/fm9p


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