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【MartialArtist】武道家
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:38:41 [ Abl9JWNo ]
武道家に関する話題はこちらで。
武道家スキル>http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/martial.asp
       http://chunchun.client.jp/red/skill/martial.html



【ついに】シーフ/武道家【登場】1http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1114832398/
【ついに】シーフ/武道家【登場】2http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1122528782/
【ついに】シーフ/武道家【登場】3http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123522687/l100
参考;
シーフスキル>http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/thief.asp

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:39:10 [ Abl9JWNo ]
前スレより転載

武道家がとるべき主なスキル
【チャージスキル】
・回転突き
Lv50時で攻撃速度+40%、CP+47とかなりの高性能スキル。
難易度も2で上げやすい。ただし、攻撃力の点においては大分低め。
・連打
攻撃速度+45%、ダメージ+120%、CP+40となかなかだが、難易度は3で上げにくい。
麻痺もついている。また、消費が多いので、ミスると痛い。
・かかと落とし
攻撃速度は補正なしだが、2回攻撃とダメージ+100%により、かなりの高威力を誇る。
CP+55だが、消費がかなり大きい。また、主力である三連回し蹴りのレベルが上がる。

【主力スキル】
・三連回し蹴り
CP100消費でダメージ+230%が3発。使いやすいので主力にする人が多い。
攻撃速度+50%、致命打(クリティカル)+25%もついている。あと回避率も上がる。
・急所攻撃
CP110消費でダメージ+205%。だが致命打が+95%、決定打が+50%もある。
攻撃速度+20%で、致命打、決定打抵抗の無い敵には半端ではない効果を発揮するだろう。

【その他スキル】
・後回し蹴り
使いやすい範囲攻撃。ミスってもなぜかCPが溜まる。
弾き飛ばすとあるが実際にはノックバックは無い。三連の前提のLv12で十分か。
・飛び蹴り
離れている敵に攻撃するスキル。だが、結構射程距離は短い。
敵を指定しなくても使えたりする。これもあまりあげる必要はないだろう。
・貫顎
Lv50でCP+15、致命打+75%なので、ダブルクリティカルメインの武道家には使えるかも。
貫顎でCPを溜め、急所攻撃で攻撃すれば、ほぼ全てクリティカルになるかも。
・気合
チャージスキル。Lv50でCP+85と、難易度1スキルでは最高。
ただ、CP充填数以外上がらないのと、武道家はCP溜めやすいので、あまり必要ない。
・分身
攻撃回数を増やすとあるが、現状では攻撃してくれない。
今後に期待・・・しすぎないほうが良いと思う。

【リアクションスキル】
・防御
相手の物理攻撃(?)のダメージを一定率減らす。
あまり体感できない。
・回避
相手の物理攻撃(?)を回避する。
Lv50で50%回避するが、攻撃スキルを優先して上げたほうがいいだろう。
・仰け反る
攻撃を受けるとしばらく無敵になるスキル。魔法攻撃でも発動し、無効にする。
敵の多い場所や手数の多い敵にはかなり有効。ただ、上げすぎると消耗CPも上がる。
・流水撃、白羽取り
取ってないので分かりません・・・すみません。誰か補完よろ。


量産武道家育成法
マスターすべきスキル

攻撃系:踵落とし(or連打)・三連回し蹴り
防御系:防御・回避・仰け反る

これで、狩りGv共に両立が可能。過去に仰け反りが罠スキル
と書いたんだけど、Gvでは神スキルな事が判明しました。
回転突きを外してるのはマスターしてもカカトの二回攻撃の
一回にも満たない為。

で、組み合わせ方ね。

狩りの時には踵・三連をメインにし、防御+回避でダメージを
抑えつつ、しっかり回避でPOT消費激減。囲まれる場所
なら、防御+仰け反るが有効かな。ブラーかタゲ回避手に入れば前者
の防御+回避だけで、本当にPOT使わなくなります。
巻き蹴りなんてスパイス加えて、相手麻痺らせてタコ殴りも
考えたんだけど、1匹に対する時間がかかりすぎ。

Gvの時には三連を主力に持って行き、下蹴り系スキルで
足止めをする。防御+仰け反るで、青が尽きるかCPが−に
ならない限りは、ほとんど無敵なのでオススメ。

他にも急所を使用した育て方もあるんだけど、以上のものが
恐らく限りなく扱いやすく狩りやすいと思う。ここでは評価
の低い防御だけど、マスターしないほうがありえないから。
カット率35%とは思えないぐらいダメージ抑えてくれるよ。

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:39:14 [ ipNuHaw6 ]
2get

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:39:58 [ Abl9JWNo ]
ランサー使ってボアと普通の投げ槍で敏捷とクリティカル率の関係
について実験してみた
敏捷230で200回それぞれの槍で殴った結果クリティカル
ボア(20パー)+6パースカルネック  66回 26%→33%
投げ槍+6パースカルネック      11回 6%→5.5%
ボアのみ              51回 20%→25.5%
なし                3回 ?%→1.5%
これで考えられるのは装備クリティカル率が上がるほど敏捷
の効果がでるって事だと思う
敏捷が仮にクリティカル率に+で乗るとしたらなしの1.5%は
ほとんど意味ないことになるので多分確率を元に上がってくんだと思う
それで敏捷230から割り出せる式は
クリティカル率×(敏捷/100+1)=クリティカル率かな?
回数少ないのでぜんぜん信憑性ないですがやってみたので書きました
あともぉすでに何らかの式が出てたらごめんorz

5 名前: 3 投稿日: 2005/09/29(木) 02:43:21 [ ipNuHaw6 ]
1乙
速攻スレ汚してしまった俺ごめんなさい

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:48:17 [ 0E5BsQiQ ]
重複スレ二つとも消えたのか
>>1

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:58:53 [ bBiJGdcM ]
とりあえず今日はもう寝る
>>1

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 06:30:10 [ .FSPeWMs ]
スレができたぞー(~o~)
age

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 12:55:11 [ GcMovA7A ]
武道家のダメが100こえるのはいつの日になるか・・・。
とLv70武道家が申しております_| ̄|○
age

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 13:21:15 [ pApSNP.o ]
70って言ってもピンきりだろうし・・・。
ステぐらい晒しましょう。


んで、乙>>1

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 16:53:58 [ G3Cvcd3I ]
ファーストエイドってとるのが常識?
みんな取ってますか?

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 17:40:53 [ a3tt0QPE ]



(´・ω・`)?
普通は怒号取りますがな。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 19:22:26 [ SOg6RGfo ]
>>11
行き場を失った殴りシーフが一人。
ファーストエイドはシーフでいる時間が長くって赤POT連打する金がないならお薦めって感じ。

俺もシーフメインだけど攻撃は武道家スキルという殴りシーフなので
スレがきれいに分かれるとどっちに書けばいいかわからないときがでてきそうだ。

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 19:52:19 [ G3Cvcd3I ]
>>12
あーなるほど・・・怒号がありました。
>>13
武道家一本でPOT使うスタンスで行こうと思うす
スレはどっちでもいいと思いますよ。

もう一ついいでしょうか?
ぶどう科の場合、CPはどうやってためるんですか?
今のところパンチで15までためてようやく踵落としって感じです。
踵お年は10まで上がってるので使っていればたまっていくんですけど
たまるまでが結構つらい。他の職が倒しちゃうからいらない子状態・・・

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 19:55:10 [ EIzGwCVs ]
>>14

ぶどう科か。
とりあえず、巨峰系かデラウェア系かを教えてもらわないとアドバイスできないぞ。

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 19:59:01 [ 0E5BsQiQ ]
>>2を穴が開くほど嫁

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 20:16:38 [ G3Cvcd3I ]
>>15
デラウェアでよろしく
>>16
読んだけど回答になるのは乗ってません。
踵お年がチャージスキルなんですよね?
その踵お年まではみなさんどうしてるの?

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 20:23:54 [ 0E5BsQiQ ]
踵まではってまだ若葉も卒業してないんか
そんなもん自由にやってていいよ 踵→3連を安定して繰り出せるようになるまでは
武道家の火力なんて大したこと無い

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 20:36:33 [ puGyLPpQ ]
踵20→正拳24まで育てちゃった俺ザンギ

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 21:36:28 [ bPldq8n2 ]
正拳はある程度あったほうがいいだろ。

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 21:40:29 [ fEquL9TQ ]
正拳は24で獲得15だから踵発動の
前条件だからOKだと思うよ

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 22:32:56 [ 0E5BsQiQ ]
金に余裕あるなら青ポでも良いけどな
間違って3連連打で大幅マイナスとか行くこともあるし

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 18:33:40 [ VsocGRJo ]
ダブクリが安定してくるのって、運をどれくらい
振ったあとなんですかね?

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 18:46:43 [ jEczKYSw ]
聞いたところ500ぐらいだそうだ.
あくまで聞いた話だから根拠は知らないが・・・・。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 18:50:03 [ fEquL9TQ ]
>>23
運によってダブクリの確率は上がるけど安定する
ことはないと思うよ…
連続して出るときは7回連続とか出るけど
出ないときは3回連続出ないとかね^^;
多分確率の問題だから偏る感じだと思う。

確率はスキルや装備にもよるから一概には
言えない部分だと思うよ

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 18:57:37 [ coknHxU6 ]
分身って個数増えるとどうなるんですか?

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 19:00:24 [ UvHgsGYo ]
運武道家やってるけど
運450ぐらいで白:クリ:ダブクリ=3:1:6ぐらい 計算して無いので体感ですが
本体lvは89で顎lv40ぐらいで 白ダメ100〜クリ200〜350ダブクリ400〜700くらいかな
装備はタイガーネイル,強化シューズの移動速度 敏、力70前半の固定(骨首は無しです)
たまにPT入っても他の武道家よりは火力あるほうだと思う
一応健康固定も付けてるので即死はないし・・・
まぁ、このまま運に振っていったらあっというまに抜かされていくんだろうなぁ;;

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 20:14:29 [ Oo9.NlRA ]
>>23
運武道家をやっている者なのですが・・・
一応、運約450の状態では、クリティカルが全てダブクリになりました。
しかし、「敵の致命打抵抗によるのではないか」と考えています。

私が試したのは、アリアン→のソードスパイダーなのですが、約150回のクリティカルのうち、全てダブクリになったのが確認できました。
しかしその後、偶然「リンケン北部地域」?のガーゴイルと戦闘をしたのですが、時々普通のクリティカルが発生。
蜘蛛よりは白ダメも多く、おそらくは致命打抵抗が高いのではないかな、と思います。

完全に私の推測なのですが、敵の致命打抵抗の%によって、クリがダブクリに変わるかどうかの%が変化するのではないでしょうか・・・
私が試した蜘蛛はおそらく致命打抵抗が0に近かったのではないかな、と。

絶対、とは言い切れないのですが、参考になれば・・・

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/30(金) 20:19:48 [ 0E5BsQiQ ]
クリ、ダブクリはレベル差補正もあるみたいだな
自分よりレベルが上の敵にはクリが出難い感じがする ダブクリはもっと出難くなる

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 01:34:08 [ zjxct9W. ]
ダブクリは敵の運と自分の運の差で発動確率が変わるよ
致命打抵抗とレベル差は関係ないと思う

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 02:41:49 [ fbDN1bZg ]
シーフだが運328で廃坑6Fのブラックマジシャンにたいして
合計150回なるまで数えたがクリ32、ダブクリ118
若干の誤差があるし8割でたと見ていいと思う。
敵の運に影響があるなら
敵の運が0なら運400あれば、クリはほぼダブになるんじゃないかな

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 04:31:19 [ CCJVyKTY ]
ダブルクリトリスage

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 08:22:29 [ UakFifUo ]
あ、そうか、武道家は基礎攻撃力が上がるから
運振りでもタイガーネイルで火力上げられるんだな・・・
と羨むシーフな俺

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 14:30:07 [ fbDN1bZg ]
>>31
書き忘れ補足
クリは小型手裏剣の25%の効果で発動、敏捷は初期値
スキル(ダブスロ)ではほとんどクリ、ダブクリが出てる気がするが
この場合のクリ・ダブ率は31とは同じ敵に対しても異なる気がしている。

>>33
武道家は近接ですので
いくら回避系あっても防具(最低限の力)とそこそこの健康がないと
つらいんじゃないかな

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 16:14:18 [ a3tt0QPE ]
>>34
その為に固定品があるんですよ。

ところで、貫顎のことはテンプレに加えなくていいの?

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 18:09:40 [ .SGELlCw ]
固定って皆さんおっしゃってますが
固定で手以外の防具(健康やカリスマなど)で1、2わくを取るのはもったいないと思います
指といわれる方がいるかもしれないですが、よほどのリア運がない限り普通には手に入らないので省いております
しかも高レベになるとメテオさんみたいな火力もないですし固定では補えないと思います
なので私は敏捷>レベル、健康=レベル、カリスマは50でスタリン又はスタリン分ふって
バトリンと思うのですがどうでしょうか??

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 18:18:13 [ kus.fa.U ]
>>36
ステの伸ばし方はわかったけど、スキルをどう伸ばすか
わからないので、なんとも言えないね。ただ、記述の
通りに育てるなら前半は地獄が続きそうだね。中盤もか。

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/01(土) 20:53:03 [ 4INX7.YU ]
カリスマは固定でFA

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 00:35:50 [ 4oakOX9k ]
age

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 02:15:36 [ Feg5tr86 ]
本体88顎40運130くらいまで上げたんだが
ギル戦では全くクリ出なかった気がする

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 04:36:28 [ fbDN1bZg ]
>>35
力を固定→高lvになればなるほどマゾい
健康を固定→高lvになればなるほど紙
このあたりを固定ですごせるのは期間限定。それを踏まえての34です

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 08:06:44 [ yWliIesQ ]
そうそう、俺も気になってるの健康なんだよねー
力固定は前衛である武道家には×

いくら優秀なリアクションがあるとはいえ、さすがに健康120じゃ心細い気もする。
かといって力や運に振る分を使ってまで健康に振るのも惜しい気がするし・・・。

ところで敏捷は120あればOKなのかな?

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 10:06:10 [ ev5Ji5mY ]
敏捷は100あればいい。
敏捷こそ、固定すべきだろ。力健康固定するのはシーフ位なもんか。
カリスマは50振ってスタリン付けるか、良固定探すかだな。
カリスマも振り続けてもいい感じだからカリスマ固定するかしないかは個々のスタイル。
でも敏捷はな、ランサーもやってみるとわかるがある程度以上はあんまり効果がわからん。
武道家は勝手に運も上がるから運の補正のほうがいいのかもしれん。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 14:27:38 [ mxszqpRs ]
鉄爪GDX 力204,敏捷204
金靴GDX 力288,威厳200

ホントに敏捷やカリスマ固定しちゃっていいのか?

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 15:05:33 [ z0wVFF2. ]
>>43
敏捷はクリ率にも関わってるのを知ってるか?赤ダメ命の武道家にあって敏捷固定しちまったら底が見えるだろうに。

>>44
まぁレベル200以上はまた別なんじゃないかね。そんな俺は威厳固定派。
骨首DX(LXだっけ)が全く意味を持たない以上、金靴XLSのためにカリスマを100上乗せする必要があるのかは甚だ疑問ではあるわな。
その分を力に振ったほうがいい希ガス。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 15:06:24 [ CxGeqgQ. ]
>>44
再振り

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 15:21:28 [ a3tt0QPE ]
>>44
自分は再振り買いたくないので地道に振ってますよ。
カリスマに振ると結構CPに余裕ができ、
沸き待ちで狩っている時は、三連連打で結構な火力が出せるので
スタリンの分も空きますし、振りたい方は振っても良いんじゃないでしょうか?

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 16:51:00 [ 0E5BsQiQ ]
>>44
>>45
カリスマ固定だとまずカリスマには振ってないから
実質185振ることになるな それに靴はメタシューDXでもいいんじゃね

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 19:50:28 [ w0ZjIuuo ]
顎ってあげた方がいいの?
低レベルだからSPがあっという間にたまってるんで
あげるならあげますが・・・
あと気合とか怒号はみんなとってるの?
踵と三連と会費だけ上げればいいんでしょうか?
よくわからん・・・

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 20:06:13 [ pAHZz69. ]
 低レベルのうちは素直に聖剣と顎でいいきがする・・・再振りしないにしてもね

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 20:09:09 [ 0E5BsQiQ ]
つーか顎ってマスタ195%なら
丁度どんな敵にもクリティカルするエクソみたいな感じなんだよな
高レベル殴りBISは悪魔アンデットにかなり火力出せるし

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 21:19:38 [ S.ddWd.M ]
怒号とは一瞬でHPが回復することに見つけたり

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 22:06:06 [ 8m/d7LBY ]
健康固定はOKかな?否かな?
健康固定で回避MAXにした方、使い心地・体験談キボン

顎ってマスタでもクリ率75%で打ち止めでは?

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 22:29:23 [ iKjnAYG. ]
顎→三連
これでクリでまくりの三連になり、踵→三連よりいい希ガス

俺は踵はスキル難度2、顎はスキル難度3で踵いっちゃいました

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 23:01:07 [ gd1UqRHM ]
>>49
気合と怒号はとっても損しないよ
気合はmobの沸き待ちの時とかに使うといいよ 怒号の前提分だけでも十分使える
怒号はソロ時便利 アルパB1あたりまでならLV10ぐらいあるとけっこういい
消費するPOTが確実に減ったよ
そして攻撃スキルは多様な型があるので好きなようにしてくれ

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 23:04:03 [ VsocGRJo ]
怒号って回復するの?
今Lv10くらいだけど全く‥
もっとあげると回復するようになるのかな?

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 23:29:52 [ 0E5BsQiQ ]
回復と言っても緑の数字が出るわけじゃないぞ
バーの赤い部分が怒号の回復分=応急処置分

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 00:06:41 [ S.ddWd.M ]
>>56
大体敵の平均ダメージ*4回復すればPOT無しでいける。
クエのボス時は正直POTより重宝する。
回復+無限大みたいなもんだから。正確には回復しないけどw

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 00:13:49 [ mY36zlj2 ]
仰け反るもうじきマスターの俺がきましたよ。
ギル戦ではなかなかいい。けど死ぬときは死ぬ。
ていうか、俺回復ないから死ぬんだろうな il||li _| ̄|○ il||li
あるやつはおすすめ。

あと、仰け反るでCP減ってる気配がない。これマジで。
もしかして、神スキルじゃないか?
気のせいだったらすまん

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 02:04:51 [ 0DXpXeJ2 ]
> 43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 10:06:10 [ ev5Ji5mY ]
> 敏捷は100あればいい。

敏捷100だと塩B3あたりからMissする回数のほうが多くなりますよ

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 05:22:11 [ I8rWDt6Q ]
>>59
たしかに仰け反るでCP消費していないのを確認
あとスキルパワーアップ上昇の欄に無敵時間ってあるけど
無敵は2秒固定じゃないのか?
既出だったらすまん

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 07:45:05 [ ZRxxbnfU ]
ダメオンのスキル表がクソなのは前々からわかってることで
ちなみに連絡帳で言っても余裕で無視されたよ、はいはいだめおんだめおん

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 17:39:47 [ bPldq8n2 ]
怒号Lv20とったらPOT消費がほぼ0になった。

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 18:48:50 [ VsocGRJo ]
なるほど、怒号の効果がわかった
これはかなりいいと思うよ
運気と組み合わせればピンチの時でも
POT無しで防御から攻撃への転換も可能になるね

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 18:53:17 [ H/3QujcQ ]
俺も運気はなかなかだと思う。
HP回復は11、CP回復が5、まぁこれはあんまりプラスではないと思うが
「回復する度に異常係, 低下系状態異常の持続時間を5秒ずつ減少させる。」
これがいい気がする。

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 19:22:03 [ F6qofyuo ]
>>65
ん〜でも怒号のがいいんじゃねえかな。回避と仰け反るマスタしてりゃmobの攻撃殆ど当たらんし・・・HP11程度の回復じゃ後半が・・・ぬるぽ

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 21:31:33 [ S.ddWd.M ]
現在最強といわれてる犬鎖ベルセルクを踵武道家が越えられるかどうかを計算してみた。
犬と武道家のステ及び武器以外の装備はすべて同じとし、攻撃は全てヒットするものとする。

チェーンがSLV50でCP+なので連発可。1秒2回攻撃、物理+175%。
ベルセルクがSLV50でCP+、物理+250%,攻撃速度+20%,5分継続なので常時使用しているとする。
毎秒あたり2*(1+1.75+2.5)/(1/1.2)=12.6*通常攻撃
(チェーンとベルセって足し算だよね?)

一方武道家はSLV50では3連のための踵が2回必要なので踵踵3連で1周期となる。
踵が物理+100%,1秒2回攻撃。3連が物理+230%,クリ補正+25%,1/1.5秒3回攻撃。
クリがWクリになる確率をLV200の場合およそ50%とすると
((2*2)*(1+1)+(3*0.25*3+3*0.75)*3.3)/(2+1/1.5)=8.6*通常攻撃
(ちなみにSLV50踵+SLV20の3連は7.3なので除外)

スキル上はどうやっても超えられない。だが可能性があるのがLV↑による攻撃力補正。
犬の武器攻撃力を66とするとダメージは832。
武道家の武器攻撃力を(30+LV*1.1/5)とすると、LV305で逆転できる。

超適当な検証だけど、未来は意外と明るいジャマイカ。

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 22:09:00 [ IlOTj2Fs ]
ふむ、今後1年もすれば300↑も量産されるだろうから、
明るい武道家ライフが少し垣間見れた気がする。

GJ!!

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 22:46:31 [ rU0HBjY2 ]
鎖はSLv50でもCP+にはならんとです
鎖は1秒当たりに5発は撃てるとです

狼物理最強の時代は終わったとです
狼は高Lvになると、やっぱりただの癒し系キャラになるとです・・・

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 22:53:58 [ ZZw2SmQs ]
>>69
犬の未来はエンチャダメですよ^^
それ以外は・・・聞くな!!

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:04:37 [ IU0s8T5U ]
>>67
狼はlv毎に力に1ふられる。武道家は運にふられる
lv300になれば、力300差が開く

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:15:25 [ hGRPN.ck ]
チェーンドは最高で、毎秒二回攻撃だろ。

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:17:43 [ GmjZux6Q ]
武道家は攻撃速度しだいで犬超えれるんじゃない?
連打使いはともかく踵メインで使ってる人は1秒2回攻撃だからヘイストとかもらったとき
かなりの速度が体験できるはず。
まあ攻撃力が超えれなくても防御の面で優れてるからいいんだけどね

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:19:16 [ 0E5BsQiQ ]
まあ運400になれば8割↑で4倍撃だしどうだろう

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:27:53 [ p23MMzWA ]
良い攻速装備がそろえば狼越えられると思うよ
運400超えればダブクリ出まくるはずだから白ダメ多少低くても問題ないし

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:33:45 [ ePzk2G1E ]
結局リザキリEXとウェアゴートEXどっちがつおい?って話になったな・・・

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:48:32 [ a3tt0QPE ]
今更だけど、Lv300・力600でそれぞれ計算してみた。

狼(ベルセルク付)
ファング・・・56~72*4.5*4.02=1013~1302.5
チェーンド・・・56~72*4.5*5.12=1290.2~1658.9
ファング→チェーンド→ファング→チェーンド→チェーンド(以下繰り返し)として、
7.6秒で29121.1~37441.4
大体一秒で3831.7~4926.5

武道家(気合付)
踵落とし・・・93~119*4*2=744~952
三段回し蹴り・・・93~119*4*3.6=1339.2~1713.6
踵→踵→三段(繰り替えし)として、
6秒で5505.6~7704.8
一秒で917.6~1174.1

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/03(月) 23:51:14 [ a3tt0QPE ]
ミス
誤)3831.7~4926.5
正)4683.2~6021.3

武道家の致命的欠点は、高ダメ効率が乗せられない事だな。

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 00:12:18 [ RijjcA.I ]
>>77
とりあえず、Wクリとかも考えような。
通常ダメで勝てるわけねぇだろボケ。

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 00:15:31 [ 0E5BsQiQ ]
もちつけ 全弾ダブクリなら余裕でタメ張ってる
犬はベルセで防御下がるがこちらにはランサ上の高以性能回避スキルが揃っている
あと踵にも3連にもヘイストが乗るのは良いな マジで高速回転できる

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 00:20:50 [ 4oakOX9k ]
G戦じゃぁヘイストもらって秒間2発くらいで三連うてるから火力的にも低くは無いしな。
何よりも仰け反るが一番G戦で強いが・・。

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 00:52:02 [ rU0HBjY2 ]
チェーンの、最高で秒間2発の意味がわからない俺ガイル
あれって速度固定じゃなかったっけ?
てか剣士スレでもシーフスレでもここでも、狼とのダメ比較計算があるんだが
戦士と比べるべきだと思う

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 01:02:38 [ zjxct9W. ]
下蹴り+仰け反る
コレ最強
殆ど攻撃が当たらんよ

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 01:17:24 [ iKjnAYG. ]
>>83
んじゃ、改良して
下蹴り+仰け反る+回避+分身
これでほとんど攻撃当たらんよ

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 02:26:04 [ z0wVFF2. ]
で、レベル100超えてからひたすらソロってる漏れはリアクションは回避+防御でおけ?
今は回避+運気+怒号でPOT消費ほぼゼロで立ち回れるんだが、それも限界来るだろうしな。
つーかクマベルトとか装備してるせいで果てしなく紙だ。
レベル105で防御125って・・・
PTはいれんわな。

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 02:52:13 [ HGifRCT2 ]
武道家にもチャージスキルあるじゃん!気合
存在知らずにパンチでCPためてた。55まで。

ところですてはどうすりゃいいのじゃ
55で
力110 敏捷58 健康60 カリスマ50 運60くらい
って感じだけど。固定品買う金がないから
敏捷はあげざるをえない
健康もあげなきゃやってらんない
CPは今でさほど不足は感じない。あ、65くらいドーピングしてたっけな
今後は力を集中的にあげた方がいいのかな・・・

あ、武道かって肩というか、装備欄の左上の欄に装備できるものはないの?

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 02:54:23 [ BrtgFTHE ]
上の方でチェーン秒間2発で計算してる人は、公式とかのスキル表を見て計算したのかな?
他のサイトでも、秒当たり攻撃回数は最高二回って書いてあるけど
実際はチェーンlv23の7回攻撃で1.12秒。秒当たり六発です。
大抵lv70〜80程度の狼はこの速さに達してると思うので…一度見てみればわかるはず。

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 03:30:49 [ yO3I6NAI ]
>>86
CP貯めは武道家優秀だから当面は怒号の前提分くらいしかいらないかと…
マイナスになったとき使えないし。
その他防御スキルも優秀だから攻撃力アップ以外の用途は今のトコ見出せないから
あまり上げることはお勧めしない

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 07:42:39 [ HJvhxLwE ]
当方顎一直線55歳。スタリンなんとか買い揃えて待ちに待った骨首。
世界変わったね。今まで白4:クリ4:ダブクリ2くらいだったのが3:5:2くらいになった。
チラシの裏終了。

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 08:02:18 [ lsZH4ZoI ]
>>82
速度はスキルレベルに依る。

>>87
あほか、お前。実際にみてみろよ。
1.12秒に6発も打ち込んでねーっての。マシンなみの速さじゃねーかよ。
カシャーカシャーカシャーカシャー、と、ズドドドドと、音だけでも速さの違いがわかるだろ。

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 08:31:16 [ ilBZcJQM ]
俺犬40まで育てて諦めちゃったのでLV50鎖は知らんのだ
でも3回攻撃の時は遅くて泣きそうになったよ
マシンみたいなんを想像してたのに

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 09:24:40 [ 0E5BsQiQ ]
>>90
いやマスタレベルになれば大体そのくらいの速さだろ
マシンは0.18秒に1発だからもっと速い罠

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 12:28:38 [ lsZH4ZoI ]
マシンが0.18ってことは、6発に1.08かかるってことだろ。7発なら1.26秒。
87の言うとおりだと、7発で1.12ならマシン以上の速さになる。それは絶対無い。

でも、7発で3.5秒ってのもない。そこまでは遅くないよなぁ。

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 12:42:43 [ hTNjV8Pk ]
>>86
私はマイナスになっても使えるシーフのシックスセンスを少し採ってます。
(使い勝手良いですよ)


武道家の装備って、
 ・防御重視
 ・回避重視
 ・速度重視
    ・
    ・
    ・
 ・属性攻撃重視(無いと思うが)

どんなのが良いんでしょうね?

ちなみに私は回避OPと致命打Op、運Opを重視し、回避重視方針ですが、
スキルの影響もありほとんど避けるものの攻撃が当たった時がかなり
痛いです。
バランス取るといってもどっちつかずになりそうだし皆さんの装備
ってどんな方針で揃えておられますか?
使い勝手の良い装備の例などあれば教えて下さい。

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 13:00:56 [ 0E5BsQiQ ]
コロでチェーンド犬の需要があることを考えて見れば分かりそうな気もするが

>>94
回避はリアクションスキルに任せる 運もそこまで直接的に戦闘に絡む要素では無い罠
普通に防御効率や攻撃速度なんかでいいんじゃね 致命打は重要

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 13:25:45 [ 6qZm.J6Q ]
>>94
俺は防御を放置して攻速と回避重視してる。
防御効率が8%しかなくてレベル150にもなろうかというのに防御2ケタ。
まあ命中補正無視、回避率+30%、あと回避系リアクションスキル。
運気と回避オンで、怒号で100程度処置。
なんとかやれてます。

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 16:19:12 [ RijjcA.I ]
現在191武道家

装備は 致命打>防御効率>HP効率
回避OPはなし。指はダメ5つとHP効率2つ。後の一個は薬回復にしようと思う。
なにより、スカル必須なので薬回復つけにくい。
どうしても指に頼るしかない。今薬回復なしでGVやってる。
仰け反るマスターだが3〜4以上に囲まれると普通に死ぬ。
回復あると違ってくるんだろうが・・。
速度もほしいのだが、手ははずせないため(致命打を虎爪で一番稼げるから)攻撃速度つけにくい。
現在のステは力402、敏捷180 健康192 カリスマ50(あとの50はスタリンで)後は初期。補正なし
今のところ困ってることはないです。火力もそれなり、装甲もそれなり。
ずば抜けて強いところもないがずば抜けて弱いところもない。オールラウンド。
あと、力極とか馬鹿げたことはやめたほうがいい。

払い蹴りか巻き蹴りどちらかほしいなぁ・・。戦争で。
まだとってないが。
今の夢。

ベイナビル装備→払い蹴りかまして止める→狂気かける→相手死ぬまで3連

タイマンなら最強な気がする。

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 16:22:31 [ a3tt0QPE ]
>>94
自分はバランスを取るようにやってる。
能力値は>>86をちょっと伸ばしたようなもので、
防御を早めにマスターしたおかげで結構固め。
Lv程度の固さはないと、もしタゲ取りがいないようなPTに入った時に辛いよ。

チェーンドってマスター時に2秒で7発じゃなかったっけ?
上の計算も結構適当だけど、
Lv300ともなると狼はエンチャ・ヘイストもマスターしてるはずだから、
ダブクリで四倍強になったところで勝てるはずがない。
また今度、ダイヤネイルとかの計算もしてみようか。

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 17:23:23 [ RijjcA.I ]
勝ってもうたら犬かわいそうだしな。

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 17:53:51 [ 4oakOX9k ]
まぁ武道家は回避スキルがあるからいいじゃないか。
狩りでは無理だがG戦は回避スキル+攻撃速度で総合的にはウルフメンより上だろうし。

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 17:57:10 [ kus.fa.U ]
>>97
薬回復(ベイナ推奨)つけて、囲まれたときに下蹴りを
連発してごらん。余程のことが無い限り死なないから。
自分の仕様は防御回避マスター仰け反るは40。組みあわせ
次第で1PTに囲まれようが、死ぬのは極々稀。

補足として払い蹴りは足止め程度の効果、巻き蹴りは
マスターする事で、相手に麻痺決まった場合はタイマン
最強かもしれない・・・が、現状巻き蹴り効きにくいよ。
とりあえず囲まれたとき用に下蹴りに1だけでも振るのは
絶対かと思う。後麻痺らせても万病で回復されるし。。。
確かに悩みどころだね。

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 18:14:42 [ kus.fa.U ]
ついでだから、自分も軽く晒してみる。
現在200ちょいの武道家。

装備は・・・致命打=攻撃%>HP効率=防御効率
薬回復はベイナビルで最高値。
指は威厳固定以外は全てバトルリング。

ギルド戦では主にHP効率物と防御効率、他抵抗もので固めてる。
狩りでは、柔らかい敵が多い場所に限り、足に移動速度モノ。
塔など硬い敵が多い所では、攻撃%で固めて、足は鱗シューズDX。

威厳固定指のお陰でステは力510前後、敏捷140前後で健康250。

速度が出ないため、一発の攻撃を重視してる。ダメージだけど
白ダメだけでカカト1発1000前後(640→420とか)三連で1発
2000前後かな?Wクリで見た一撃のみの最大ダメは4680。

虎+骨首仕様なので6〜7割は赤ダメなので、実際はもっとダメ
を与えてる感じかな。三連のスキルダメが571〜945ぐらい。
カカト使用で最大ダメは1000超えするので、ツボにハマったら
とんでもないダメージが出る。

主な使用スキル:カカト・三連・払い蹴り・防御・回避・仰け反り

見ての通り怒号や運気、分身は一切とってません。

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 19:37:56 [ .gsT8Whw ]
攻撃速度爪付けてるとヘイストしだいでマシン速度超えるから夢広がる
風と水攻があると被弾率半分以下にはなる

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 19:44:58 [ RijjcA.I ]
>>101
やはりベイナビルか。
金10Mほどしかないから買えねぇ il||li _| ̄|○ il||li
金ためてなんとかするか。
あと、ベイナビルあるんだったら、別に麻痺することもないだろう。
狂気にできて動き封じたら対して変わらん気が・・・。
リアクションは発動するけど、そこは気にしない。

・・・・敏捷上げすぎたかな。まぁ、気にしない。

105 名前: 94です 投稿日: 2005/10/04(火) 19:54:41 [ hTNjV8Pk ]
>>95-102 皆さんご意見ありです。凄く参考になります。

自分のをステやスキルを出してなかったので晒してみます。
装備Op+ギルド補正等含む
Lv111
力200 敏捷130 体128 威厳103 
知恵・知識 初期値  運450

主なスキル
踵   Lv50
三連  Lv25
回避  Lv28
仰け反りLv10
怒号  Lv20
6センス Lv15(気合より早いので)

装備は、
致命打のために、虎爪16%+骨首10%+致命打Op頭4% で 30%
命中は虎爪の3%
回避は、虎爪4%+靴6%+背5%+腰1%+体4%で20%で体には命中補正無視が
付いてます。(どれほど効果があるか不明)
指は、敵よって変えてますが基本的に属性抵抗か防御効率バトリンです。
1個は威厳固定指です。

敵にも寄りますが3連の際はほぼダブクリで、踵で5〜6割ほどの赤ダメです。

と、こんな感じです。体はセーフケージ>>飛虎が欲しいなぁと思ってます。

106 名前: 94です 投稿日: 2005/10/04(火) 20:11:27 [ hTNjV8Pk ]
>>103
続けざまにすいません。

風と水攻撃で被弾率下がるんですか。メモメモ、、

私は光攻撃でもっぱら敵の命中低下を重視してました。目から鱗です。
だいぶ被弾の体感違います?

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 20:45:16 [ 4kTaoRQQ ]
>>106
風はスタン、相手の動きを止める
1秒が16フレームだけど3フレームくらい止めるだけでも違いがわかる時がある
できるなら8フレーム以上欲しい
水はフリーズ、相手の動きを遅くする
スタンと組み合わせるとさらに攻撃されにくくなる
そしてこれに光でミスを誘う

それと、同じ属性の攻撃は効果が重複しないから付けるのは最高補正の一種類ずつで良いよ

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 21:00:23 [ lsZH4ZoI ]
風は属性バッチつけるといいよ。高レベルものはあまり出回ってないし。
スタン効く敵には、殆ど無敵状態になる。手数が多い武道家には相性がいいしね。
水はLV2が指に付いてれば十分かな? LV2で24flame、1.5秒だから。

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 21:08:41 [ Cu5Rug2M ]
武器は関係ないの?武道か

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 21:11:02 [ 0E5BsQiQ ]
武器無いよ武道家

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 21:14:57 [ kus.fa.U ]
>>109
あえて言うなら手装備の部分と靴装備の部分が武器です。
通常の武器欄に何か装備できれば・・・夢ひ(ry

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 21:55:58 [ ilBZcJQM ]
>>111
マインゴーシュぐらい付けさせて欲しいよね

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 22:05:51 [ a3tt0QPE ]
>>111
武器の所に爪が装備できればな。
ところで、なんでパーリングダガーじゃないの?

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 22:53:16 [ kus.fa.U ]
>>112
モーションなくてもいいからトンファーとか欲しいね。

て冗談は置いといて、一番実装お願いしたいのは
マスタークエかと。マスターしてるスキルによる
けど+があるとないじゃ、偉い差がorz

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 23:34:04 [ mex5n0vg ]
ちょっとまて、武道家なんだぞ。

そんなもんつけたら漢じゃないぞ。

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 00:26:34 [ in3mXIGs ]
義手とかで・・・

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 00:58:26 [ vY1RZFnY ]
ロケットパンチ

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 01:49:39 [ iKjnAYG. ]
2のテンプレにないし
103はギル戦を前提に考えてるから取ってないと言ってるが
量産型としては

攻撃系は踵と三連
防御系は
1(防御&回避&仰け反る)・・ギル戦念頭仕様
2(回避&運気+怒号)・・省エネ狩仕様(タゲ回避などのオプション◎)

としても良いのでないか?
lv200なら踵と三連マスターした上で
1なら防御・回避・仰け反るマスター、2なら運気30+回避・怒号マスター。

運気30で自然回復7、怒号50で150回復だから
ソロ狩仕様なら十分悪くないと思う
それと俺はまだ運気5だから運気でcp獲得あるか知らないが
運気でのcp獲得に関しての報告どっかにあった?

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 01:52:43 [ iKjnAYG. ]
書き忘れたが量産型生産のテンプレには
あまり知らない人のためにも
リアクションスキルは同時に2つまでしか発動できない
ってことを一応入れたほうが良いんジャマイカ?

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 02:01:59 [ VsocGRJo ]
なんか三連やってもMISSばっかで悲しい‥
やっぱ対策は敏捷上げるしかないですよね?

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 02:11:12 [ a3EBKJMM ]
ヒント 踵落とし、光属性攻撃

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 02:40:49 [ RJ0.mTgk ]
みんな踵、踵言ってるが顎メインを取った俺は負け組みですか?
ちとお答え聞かせておくれ

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 02:47:48 [ fzeMZ/GE ]
俺は無性に跳び蹴りが好きだが、誰も語らんな。
揺れて楽しいのに。

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 02:59:51 [ z0wVFF2. ]
光の回避率低下ってそれほど強烈なんかな?いまいちどれほどかわからん。

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 04:00:52 [ ak.bmdfI ]
Lv200↑の方とか出てきてだいぶ良スレになってきましたね。

>>102
大変参考になります。

白ダメ1000て凄いと思うんだけど、敏捷140って微妙な気がするんですが・・・
HIT率はどんな感じなんでしょうか?

最近下段蹴りが注目されてるな・・・覚えてみるか。

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 08:30:45 [ hTNjV8Pk ]
>>107-108
先日友人にエンチャしてもらった風Lv4骨首と光Lv2、水Lv2の指があったので
早速やってみました。

Goodです^^ 被弾率が格段に下がりました(というより攻撃されない^^)。

有難う御座いました。これは本当にお勧めですね。

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 08:57:09 [ kBg14XgI ]
急所武道家育ててます。
連打と急所攻撃です。
現在レベル58でオーガ秘密のオフィサーグ相手に決定打20000超えてたと思います。出ました。
しかし何度やっても出ない時もあったんで
100超えた辺りから使えるようになってくるのかなとか

128 名前: sage 投稿日: 2005/10/05(水) 09:09:10 [ LzcRO1v2 ]
>>123
ヒント:氷柱

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 15:28:45 [ kus.fa.U ]
>>125
攻撃装備の場合なんだけど、実は敏捷119とかに
なるのですが、狩場で全然困りませんよ。
カカト落としの命中+と虎爪の命中+は凄いですよ。

適正よりチョイ上ぐらいまでならば、カカト→三連
の流れで、ほぼ全段HITします。難を言えば初撃の
カカト二回攻撃のうちの一回は外れやすい事とネズミ
とか回避高い相手は苦手かな。でも一発のダメージを
重視してる場合は、あまり困らないです。

でも、回転や貫顎、連打や急所をメインにしてる人か
らしたら、敏捷低いほうだと思います。(判定1回しかないからね)

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 15:37:01 [ hTNjV8Pk ]
>>129
敏捷119で、全弾命中は無理かと。。。
敵にも因るでしょうが、自分130ほどですが
シーフや弓などは別格としてもMissでまくりですよ;;
今のところ適正での全弾命中は亀ぐらいです。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 15:43:11 [ kus.fa.U ]
>>130
全種類の敵には無理です、と補足入れときます。
ちなみに、今の戦ってる相手が塩のゴースト系
ラット系に熊系、宣教師系、ヴァンプ系。
塔の蠍系、クモ系ですね。

ネズミと吸血鬼以外は問題無しですよ。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 15:50:09 [ kus.fa.U ]
連レススマソ

130で思い出したんだけど、滝のハミリアとか相手に
する時代が一番攻撃が当たらなくて、しんどかった記憶
が残ってた。槍持ってる連中も回避高いからね。

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 16:17:16 [ qYqBIWCI ]
スカルネックレスを装備するためにカリスマ100まであげようと思うけどどう?
スタリンも考えたけどバトリンつけたいからどうせならあげてしまえと。
そこまでしてつけるほどの勝ちあるの?クリティカル10%

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 16:19:40 [ 0E5BsQiQ ]
クリティカル出せなきゃ武道家の火力なんざお察し下さいなわけで

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 16:23:32 [ iKjnAYG. ]
なんだよ、俺(>>118-119)の運気の話はスルーかよ!
せっかく丁寧に調べてきたから一応書いておくが運気は3秒に一回、回復。
一分計測したが、きっちり20回、回復した。
118の例なら一分で140回復+150の応急処置で
狩場を選べば緊急時以外ノーポーションだろう

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 16:37:50 [ hTNjV8Pk ]
>>129>>131-132
要らぬ突込みをしてお気を悪くされてないか心配でしたが
ご丁寧に補足有難う御座います。
結構、当たる敵って居るんですね。参考にさせて頂きます。

ほんと。ファミリア当たんないですね。。。

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 16:43:28 [ iKjnAYG. ]
>>122
顎から三連に繋げると、クリがでまくりになるから悪くないと思う
ただ顎の難度は3で踵→顎にするだけで完成が13レベルほど遅くなるし
CP貯めにもあまり適してないので結局踵か連打が必要になりそう

一応lv200以降になる予定なら
踵(cp貯め)→顎→三連→顎→三連→踵とかだと
装備をタイガーネイル・骨首にしなくても三連でほとんどクリが出そう。
鉄爪DXとかダイヤネイル・ドラゴンクローの人はこっちのが強いかも?
ダメージ計算機つかってないからしらんけど

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 16:46:33 [ bl51qjpU ]
135、ありがとう。
努力してくれたんだな。
回避と仰け反るマスターしたら運気も覚えるよ

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 16:52:48 [ 0E5BsQiQ ]
顎の本領発揮は運でクリはダブクリに発展する高レベルだな
虎爪無くても骨首だけで8割↑のクリ率 それがダブクリで4倍撃
この頃になれば踵の与ダメ/CP溜め効率にも追い付けるハズ(溜まるのは遅いが一撃が重い)

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 17:34:56 [ a3tt0QPE ]
>>137
Lv250力500
ダイヤ
攻撃力69~84
顎・・・69~84*3.5*3.6=869.4~1058.4(85%)
踵・・・69~84*3.5*2.65=640~779.1(10%)
タイガー
攻撃力72~88
顎・・・72~88*3.5*2.95=743.4~908.6(101%)
踵・・・72*88*3.5*2=504~616(26%)

まあ顎だけで見るなら、ダイヤ>タイガーかな?
右の括弧は骨首装備時の基本致命打率なんだけど、
クリティカル率が100%越えはないだろうし、
>>4の基本致命打率×(敏捷/1000+1)=致命打率から
顎使用時のクリ率はさほど変わらないんじゃないか、と思う。

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 17:44:53 [ iKjnAYG. ]
>>140
ありがと。
顎は出した後のクリ率が上がる(はず・・自分では未確認)から
三連のクリ率もあがるだろうし
白ダメがあがるなら、顎+三連コンボならダイヤ>タイガーになりそうだね。
攻撃%up分がないor少ない鉄爪DXやドラゴンはどうなんだろう。

142 名前: 122 投稿日: 2005/10/05(水) 17:50:21 [ RJ0.mTgk ]
今顎Lv9まで上げてあるんだが、かかと落とし6でストップかけてるの逆にして、かかとを上げていくべきなのかな?本当にどうしていいか分からないので助けてくだされ。
>>137
返事ありがとう。

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 18:01:45 [ iKjnAYG. ]
一応、量産型のスキルシミュの簡易計算をかいてみた。
()内はそのスキルを持っていれば、lv+の負担がその分軽くなるの意

主要攻撃・・・三連。最低限これだけマスターでlv93
攻撃オプション
踵lv+26、顎lv+39
防御オプション
防御lv+11、回避lv+26、仰け反るlv+40(回避+踵で-1)
怒号lv+27(顎で-1)、運気lv+59(顎or踵-1、怒号-2、3つで-4)

他スキル・・・簡易計算(難度4,5は関連スキル次第で変わる。)
難度1lv+13、難度2lv+26、難度3lv+40、難度4lv+55、難度5lv+80
難度4を40でとめるとlv-18、30で止めるとlv-32
難度5は・・・どうせ覚えるならマスターしようw

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 18:08:45 [ iKjnAYG. ]
組み合わせ例
途上
踵+三連&回避・・・145
顎+三連&回避・・・158

一応の成長した姿
踵+三連&回避+防御・・・156(ノーマル型)
踵+三連&防御+仰け反る・・・170(ギル戦仕様)
踵+三連&回避+運気・・・204(ソロ狩、ノーポーションかも型)
踵+三連&回避+怒号+運気30・・・198(ソロ狩、ノーポーションかも型改)
(踵→顎なら+13、踵&顎なら+39)
下蹴り系もよいらしい。簡易計算値で計算して予定を立てるべし

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 18:18:56 [ a3tt0QPE ]
>>141
ダイヤ>鉄爪GDX>ドラゴンだと思う。
スキル補正が少ない踵なんかだとドラゴンの方が上だけど、
主力の顎・三連に関しては鉄爪の方が上。
実際に誰か試してもらえればありがたいけど。

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 18:21:24 [ kus.fa.U ]
>>142
どういう武道家になるかよるので難しいかと。
143-144に例が挙げられているけど、これでも
タイプ別に考えたら一例だからね。。。

スタンダードに対応したいならカカト落とし→三連
相手の体力を激減させたりしたいなら連打→急所
飛び回りながら相手を翻弄、行動不能にしたいなら飛び蹴り→払いor巻き蹴り
敵をかき集めて爽快感を味わいたいなら→後ろ回し→流水マスター

簡単に考えただけで、こんだけあるからね。

過去スレ読んでもらえばわかると思うけど、今のところ貯めスキル
として考えられるのは、カカト=連打>回転突き と言う感じと思う。

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 19:04:36 [ 4oakOX9k ]
LV204力433
ダイヤネイルを付けた時のステ表示攻撃力

200〜325

鉄爪GDXのとき
159〜251

三連ダメージ
ダイヤネイルのとき
442〜714
鉄爪GDXの時
475〜741

すべてにおいて鉄爪GDXのほうが(ry

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 19:17:03 [ 4oakOX9k ]
ぁぁ。すまん。踵と顎のダメージならダイヤネイルのが↑だな。

↑のレスは忘れてくれ。

とりあえず吊って来る。

149 名前: 122 投稿日: 2005/10/05(水) 21:14:33 [ RJ0.mTgk ]
>>146
ありがとう。参考になったよ。ただ、顎を上げている自分が今踵に行くと、どっちつかずになってしまいそうな気がする。そんな中途半端になるくらいなら、顎一本でがんばっていきますよ。本当にありがとう。

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 23:10:30 [ qOWyXRR6 ]
流ブッタギリスマンが
再フリ覚悟&同業者へのネタで白羽取りマスタしてみたんだが

確かに罠スキル

でもね
バグかもしれんがギルト戦でメテオ白羽取った
やっぱダメオン仕様だからか?
他のマスタいたら状況報告頼むよ

今度聖賢でもマスタしてみようかな

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 23:59:50 [ a3tt0QPE ]
>>150
おぉ、メテオも掴めるのか。
この調子で複合属性の魔法(炎風・F&I)なんかも試してもらいたいです。

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 00:25:45 [ ilBZcJQM ]
連打系つかめるのかなあ?

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 00:31:11 [ Mydhol2Q ]
現在ギル戦用にと巻き蹴り上げてる武道家なのですが、
このスキル公式とは違うところがあるので報告を。

ギル戦では強制落ち等でなかなか満足には試していないのですが、
狩り時にモンスターに対して使ったところ麻痺時間が公式より倍も長いです。
巻き蹴りのレベルは22で、滝B5のクモ&サソリを対象にしましたが
いずれも8秒以上は麻痺します。

麻痺時間が公式ではLv1ごとに+0.2秒となってますが+0.4秒が正解かと思われます。

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 00:35:39 [ ilBZcJQM ]
素敵な情報来た━━( ゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!

じゃあLV15でも十分使えるな!
早速覚えるかな!

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 00:35:52 [ UIF3Jm3Y ]
メテオを受け止める武道家。。。

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 00:48:46 [ C9pDuQbM ]
>>116-117
おまえら最強の武道家だよ

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 00:55:09 [ kus.fa.U ]
>>153
巻き蹴りマスターで以前に検証したんだけど
mobの種類により効果時間が変わるようでした。
滝ハミリアとか効いても2〜3秒とかね。
色々検証したけど倍時間てことはマスターで20秒

そこまで効いた記憶があるmobいないので、良ければ
もう少し他のでも検証お願いしてみたいかも・・・?

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 01:52:57 [ Mydhol2Q ]
>>157
少しですが検証してみました。

今度の対象モンスターは滝B4のゴブリンとファミリア(Lv65くらいの狼も)です。
ゴブリンは約4秒、ファミリアに至っては1〜2秒チョットほどでした・・・
モンスターの種類によって違いますね。
しかもファミリアには麻痺すら発動しにくい&1秒で麻痺から復活するときもあれば、
2秒と少し麻痺してることもありました。
(滝に向かう途中の目に付いた狼にも試したところ8秒麻痺しました)

モンスターによって麻痺時間は違う
しかも同じモンスターでも同じ時間麻痺する訳では無い?
(微妙な0.5秒〜の時間差は鯖の重い軽いの状況によるものかも・・・?)

と簡単な検証ですが以上の事が結果です。
まぁ普通に考えれば種類によって抵抗があるのだから当然といえば当然の結果・・
しかしファミリアは抵抗が高いな・・・Gvのテイマ対策とも思ってたけど
やはり本体叩くしかないのか・・・

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 08:10:10 [ kus.fa.U ]
>>158
早速の検証感謝です。
こういう結果が出たって事は・・・

マスターで麻痺持続時間は+0.4で最大20秒間
効くかもしれないけど、相手により+−されると
言う感じになるのかなぁ・・・?巻き蹴りは
今のところ、もう少し何かありそうですね。

蛇足ですが、Gvの対人では巻き蹴りは効きにくく
自分より低いレベルだと発動率が上がった感じでした。
もし、Gvやる機会があれば詳しくレポ頂けると
凄い嬉しいかもです。

ちなみに、唐辛子ファミリアの足止めだけしたいって
言うのであれば、払い蹴りでも足止め可能ですと少し
情報提供してみる。

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 11:23:34 [ GmjZux6Q ]
麻痺はブレスかかってると効かないはずじゃ?
ギル戦では使えないと思うんだけど

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 22:39:06 [ wsfKj0Bo ]
なんか一時の盛り上がりが嘘みたいに過疎ったな

>>160が現実に引き戻したようだ

確かに俺もGvで巻き蹴り使ったことあるけど、麻痺なんかしたことないな
でもそれは、俺の巻き蹴りがLv6で弱いからだと思ってたよ

まぁ回避率上昇だけで充分良スキルだと思うけど。狩りなら麻痺も効くわけだし

でもGv仕様なら払い蹴りで良さそうだな…

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/06(木) 23:57:25 [ rU0HBjY2 ]
剣士→ガッツ
狼→ターミネーター

でやっぱり麻痺効かない

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 09:36:24 [ sNZmR9TM ]
昔、剣士スレでウォークライの麻痺が一瞬で治るて書き込みあったと思うから
麻痺は狩用の能力限定てことになるね

只今、烈風武道家育成中
チャージスキルに連打取得
烈風Lv10、連打Lv10
PTではエンチャ貰って三連のが強かったりするorz
サブのためなかなか上げられんがアドバイスあったらよろすく

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 11:11:19 [ hTNjV8Pk ]
烈風って物理スキル(力依存)らしいですが、説明では風を起こし、、、と
なっていますね。そこで使っている方にお伺いしたいのですが、

・クリ、Wクリ等発生します?
・遠距離攻撃のようですが、直線上すべて攻撃OR1体のみ?
・連射は出来ますか?

Lv50でダメ550%、将来とって見たいスキルですね。

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 11:27:12 [ 0E5BsQiQ ]
・見たことは無いが恐らく発生する(物理攻撃なので)
・1体のみ
・CPが持てば

つか550%ってことは通常攻撃の6.5倍の威力ってだけだぞ しかも消費は200
3連なら3.3倍の威力×3で実消費100

ノックバック狙う時と、まあ射程長いから遠くのタゲ取る時に便利かな位
でもそれならシーフで短剣投げてた方が(ry

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 12:34:25 [ hTNjV8Pk ]
>>165 レスありがとうございます。

1体のみですかぁ。。。微妙だなぁ。

Cpの件は、Gvなら心臓でも使えば瞬間ダメがでかいし3連より
いいかなぁと。。。
ただ、どの位で次が打てるかが問題ですね。1弾打ってる間(表示されている間)
に次のが打てたら使い勝手が良いと思うんですがねぇ。

確かに3連の方が使い勝手が良いでしょうしSp余りだしたら振ることにします。

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 12:38:13 [ 0E5BsQiQ ]
ああ、速射性能なら3連の方が断然上
攻撃速度150%だし

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 12:42:12 [ hTNjV8Pk ]
なるほど。。。と、いう事は罠スキルということでFAなんだろうか?

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 14:07:53 [ KerneQGE ]
運気10覚えたのですがこれってCPは回復しない?

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 15:31:02 [ Ach/TN0Y ]
運気はCP回復しないね

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 15:46:20 [ X38u0WyQ ]
むぅ・・・巻き蹴りは狩り用になるのかorz
巻き蹴りLv22までのSPが・・・
でもLv1毎に+0.4秒って事が報告できたので良しと自分に言い聞かせよう(´・ω・`)

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 15:57:30 [ lzjrlsQg ]
じゃ、払い蹴り取りにいってきます。

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 23:28:38 [ 4oakOX9k ]
RED STONE 色々計算機 の武道家の計算方法が明らかにおかしい件について。

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 00:09:59 [ kus.fa.U ]
>>163の成長期待age

175 名前: 66歳 投稿日: 2005/10/08(土) 02:18:22 [ 21vJCk2I ]
回避20じゃ信用できんなぁ
かわせばラッキー程度
狩り辛い・・

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 02:19:04 [ 21vJCk2I ]
踵が26で3連が13
こんなもんでいいのかな

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 03:14:04 [ GmjZux6Q ]
踵26って全然CPたまらないんじゃないか?

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 11:40:40 [ YmR.ajEc ]
あくまでも人の自由だが、と断っておいて

3連上げすぎだと思うぞ。基本は踵踵三連が常時出来るようにする。
踵の後の三連はスキルレベルが上がるのでCPもその分減るのに注意。

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 12:57:36 [ YmR.ajEc ]
ずっと踵と三連に振ってきて、ちょっと他のも試してみたいなと思った。
そして振ってみたシーフの扉探知、ディザーム、ロックピック。

超オモスレー

宝箱漁りするシーフの気持ちが分かったw

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 17:54:01 [ IKeq5imk ]
>>128
考えたけどわからん。

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 18:48:06 [ /mCBUZnY ]
>>180

モーションでかいと鯖落ちするってことでは?

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 19:08:17 [ XZE6T7d2 ]
弱すぎて引退

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 19:29:38 [ 2SJ2wjiw ]
金靴ってよくあるゴールドシューズのことですか?
あれ装備すると何かいいの?
OPがついてなくても

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 19:36:16 [ ScSP5jhI ]
最小攻撃力が高いことくらいですかね。
金靴以外は全部最小1です。

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/08(土) 19:44:22 [ wjwFP7Fg ]
DXからは最小2

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 01:14:36 [ pSthzOCk ]
というか、早くマスタークエだしてほしいよな。

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 02:53:23 [ rU0HBjY2 ]
俺は瀕死だった。
もう一発でも殴られれば死ぬとこだった。
近づいてくる武道家。
予備のヒールポーションを探して急いでF3。
ダメだ、間に合わない・・・!

CRUSH!!    7。

生き残った。

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 13:23:59 [ Ag0X1F8A ]
>>186
同感。
武道家とシフがギルマスになってもBISのスキル+とかにポイント振れぬし。


ところで、ダイヤネイル買おうと思うんだが10Mなら買いだろうか?
使ってる人、教えてくれると助かる。

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 13:41:46 [ dn7IFmbc ]
>>188
鯖による。赤なら高すぎ適額3M↓

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 13:56:33 [ Ag0X1F8A ]
>>189
早レスサンクス。
言い忘れてましたが鯖は黒です。
赤で3Mってことは、武道家は結構安易に実用U入手できるんですね。


そして質問だったとはいえ、ageてしまったので吊ってきます(´・ω・`)

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 14:12:38 [ /Hk9QV9s ]
黒は無駄に高いからいやになる。
最近無限矢とかだいぶ安くなったが。

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 15:31:45 [ Ag0X1F8A ]
確かに黒は高いと思う。

でも、これからダイヤネイルを武道家に売りつけるためにどこの鯖も値段を引き上げる。
という風潮が出てきそうな予感がするから、現在相場↑の値段で露店にあっても今の内に買っておいた方が良いかなぁ…

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 15:39:42 [ 0E5BsQiQ ]
ダイヤが真価を発揮できるのはかなりの高レベルだから結局は需要低め

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 16:11:33 [ rU0HBjY2 ]
高レベル武道はダイヤで決まりって露店があった
そこでも7Mだったよin黒

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 16:38:29 [ Ag0X1F8A ]
>>194
うはぁ…高Lv武道家増えてるから値が上がってるのですかね…
これ以上上がる前に、買い置きとして買っておくべきかな(´・ω・`)

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 21:23:17 [ I4jFgKms ]
ふーむ。いろいろ調べてたんだけど、
攻撃力最小がLV5につき1、最大が1.2上がるとは
よく言われてるけど、ちょっと上がり方が違うかも。

前スレ949では力補正抜いて、
LV6で最小5(1+1*4),最大5.8(1+1.2*4)
LV21で最小8(1+1*7),最大9.4(1+1.2*7)で計算は合う。LV5ごとに1。
んでも俺LV84で最小22(1+1*21)、最大(1+1.2*21)で26.2なんよ。
LV5ごとに1あがるなら19回上がってなきゃならんのだけど
21回あがってる。おかしい。

とりあえずしばらくLVupのたびにチェックしてみる。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 21:40:15 [ I4jFgKms ]
あと常識なのかも知れんけど攻撃効率はスキルに載らないみたい

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 10:46:41 [ JM8c0gaA ]
回し蹴りメインで使ってるんだが…何か威力弱い気がする…。
回し蹴り45で250ちょい、三連25で200ちょいって表示されてるんだが(´・ω・`)

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 11:47:00 [ nu4L1It. ]
ダイヤは鉄爪GDXまでは強い。
ていうか、そんなもんかわずに金ためて虎爪やら速度爪やら買ったほうがいいわな。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 14:46:19 [ 0E5BsQiQ ]
運気は回避、怒号と組み合わせると強いな
完全にノーPOT狩りが出来るようになった

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 15:25:59 [ urpYbfSU ]
防御に関して疑問に思ったのですが、魔法攻撃も低減するのでしょうか?
スキル説明には物理とも魔法とも書かれてないのでもしかしたら・・・?

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 18:00:37 [ Xo0uMKg. ]
おまいらLV60前後だったら、爪なにつけてる?

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 18:11:51 [ z0wVFF2. ]
そのレベルじゃUも装備できんし鉄の爪意外何つけるってんだ。
攻速鉄爪とかも装備できんだろうし・・・
言えるのはUもしくは攻速が装備できるレベルになるまでNもしくは適当なOPのついた鉄爪で十分ってこった。

ちなみに俺はCPが15ぐらい上がる微妙品でしのいでた気がする。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 18:23:03 [ I4jFgKms ]
鉄爪以外付けてる奴居たら見てみたい

俺は力+1だったw

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 18:26:34 [ tgd.gPLA ]
私はLv80ですが風攻撃Lv4鉄爪つけてますね〜
武道家の手は攻撃速度orUが安定なのですかね?

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 18:34:03 [ tgd.gPLA ]
ところで↑の方で風のスタンが8フレーム↑あるといいと
書いてあったのですが武道家って最高でも爪or首のLv4 5フレームまででは?

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 18:44:05 [ XWUCffbA ]
とりあえず言っとくね

 バ ッ ジ

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 20:47:17 [ I4jFgKms ]
>>206
15%3秒ってのは見たよ。

>>207
ポータルはOKだが課金アイテムは許せない変な俺

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 21:11:26 [ kl4fFRUc ]
Lv155なんだが未だに鉄の爪(健康+3)でやってる俺がいる・・・。
このLvの時はどんなもん付けてた?

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 21:20:09 [ fMDmZ5Dk ]
>>209鉄爪GDX・・・('A`)釣りじゃないぞ・・・

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 22:48:09 [ I4jFgKms ]
>>209
ようやくLV95になった俺はあいかわらず鉄爪ですよ

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 23:07:42 [ a9lnHvy. ]
武道家って素で紙だよなぁ
72にもなってアルパB1ですら苦戦する
ステ不利と装備に問題あるのか?

力111 敏捷72 健康74 カリスマ100 運85
くらいだが。
こんなもんだよなぁ
敏捷もあげないとミスってばっかだし、カリスマは100まであげざるをえないし。かねないから
健康だってレベル相応じゃないのかな
防御もチェーンシューズにしてクィレスとかで35にしてるし。
あーつらい。
回避は24 防御20 仰け反るはギルド入ってないからとってない
怒号18に踵30、三連13
こんなもんだべ?

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 23:10:15 [ wv6/k8tE ]
いつも思うが爪の種類少なすぎだろ
鋼のクローとかあってもいいだろうに

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 23:14:03 [ 4oakOX9k ]
カリスマを50振ってスタリン×5個でFA。

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 23:36:34 [ a9lnHvy. ]
50を健康にふれてれば結構違うかもね
まぁ水色の石の防御効率で50くらいにしても
だめ10くらいしか変わらなかったけど。
あとバトリンつけると命中率上がる希ガス

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 23:49:00 [ 4jWOqabo ]
オレはB1の時点で
回避40まで上げてた

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 00:10:06 [ lyHsbzqI ]
>>212
俺は回避とか10くらいで止めてたけど、B1で普通にソロしてたぞ。

ステ振りとかの順序ばらばらすぎだな。
カリスマまだいらんぞ。運85とかだったらスカル装備してもWクリでないからイラン。
普通に健康とか力とか敏捷振ってるほうがいい。
スキルの振りもばらばら。
三連はまだLV3で十分使えるし。というかそのころは踵オンリーで戦ってたな。十分だったし。
怒号振ってPOT代削るくらいなら、踵振って火力高めてPOT使いつつ殲滅速度上げたほうがいい。

お前はなにからなにまで失敗してる。このスレ参考しすぎて順序無視したんだろうな。
まず、土台だよ土台。

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 00:18:32 [ G8ipDwM6 ]
>>217
>運85とかだったらスカル装備してもWクリでないからイラン。
嘘はいかんぞ。
運80台でも骨首あったら2割はWクリ出る。
白:クリ:Wクリ=4:4:2 ぐらいの比率で

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 01:28:39 [ uxYGCijQ ]
踵だけじゃ効率悪くてやってられんが

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 14:08:04 [ i0BeoK.Y ]
>>200
防御ONにしないと、敵の攻撃でキャンセル食らってやってられなくない?


釣りだったかな・・

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 14:19:46 [ GmjZux6Q ]
ダイヤネイルが強いって言ってる人はマジなのか?
いくらダメ+65がついていようが基本攻撃力3~6の時点でお察しくださいと思うのだが
虎爪はおろかドラゴンクローにも負けるし、鉄の爪ダメ+25%にも勝てないんじゃないか?
しかも指とかにダメ付けてる人はもっと弱くなると思うのですが

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 14:31:35 [ GmjZux6Q ]
今レスみたら高lvの話でしたね;
高lvだと基本攻撃力かなり高いから、ダイヤの方が強いのか。
申し訳ない

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 16:15:12 [ lyHsbzqI ]
>>218
すまん、Wクリが出にくいからに修正。
読み返したらよかったよ('A`)
結局はその運じゃいらんのだけども。
2割もでませんが。200あれば2割でるくらい。

>>219
CPない低LV時期に下手に育った三連打つより、踵無限のほうがマシ。
まぁ、育て方は自由だけども。

>>222
高LVになると虎爪が活躍するし、鉄爪GDXもでるし。無理に入手する必要性はないと思うよ。

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 16:41:39 [ pXvrwvyk ]
狼を育てていたが、神殿B3で防御が二桁に足らず金稼ぎに戦士作り・・・
ところが戦士は戦士で武器に金が必要らしいので藪辺りで育成停止・・・
それで武器に金のかからない武道家を育ててみました。が、
武器に金が要らないというのは「武器に金をかけられない」
ということでもあり、狼を再育成しようかと検討・・・
まぁ稼いだ金で防具は充実しているんだ。
当初の目的ではこれで良かったはず・・・

225 名前: 224 投稿日: 2005/10/11(火) 17:02:07 [ pXvrwvyk ]
だが、どうにも武道家が名残惜しい。
雰囲気もプレイスタイルも自分に合ってるんだ。
安全にソロできるし。
そこでGvGでの武道家の立場を考えてみた。

結論から言うが、「乱戦中に雑魚や魔法職を殺しまくるetc...」
というのが、武道家のベストな戦い方だと思う。
まず、火力的には、狼>戦士>武道家>剣士>>>>>>ランサー
だと思う。高レベになると狼と戦士は入れ替わるか・・・?
ともかく狼と戦士にはスキルの優越性において、まず勝てる気がしない・・・
ただ武道家には足止め技がある。
後衛や雑魚を倒すのにはベストな職だと思う。
あと、後衛が追われた場合等にも、上記の足技で役に立てる。
それと、物理戦での生存率については
ランサー>武道家>剣士>戦士≒狼
だと思う。囲まれて強いのは剣士かもしれんが・・・

戦線をクラッシュしに行くのはやはり狼と戦士だと思う。
が、武道家はその後裏で色々と暗躍できる。
それに死ににくいのでチャンスが多い。
ビショの次にGvGで活躍できるのは、案外武道家かも知れんぞ・・・

226 名前: 224 投稿日: 2005/10/11(火) 17:13:15 [ pXvrwvyk ]
あ、あと火力最高を目指すなら、ダブクリで何とかなるかもしれん。
300以上のの武道家を見たことが無いので正確には分からないが、
クリティカルが出まくるようになると、狼を超すかも・・・

話とは関係ないが、顎とか連打とか急所攻撃は中々強いらしい。
知り合いの殴り武道家が言っていた。
奴は攻撃速度を上げているらしく、ヘイスト等がかかると、
一秒に三発打ち込んでるように見えることはたまにあるらしい。
ただ、「ジョジョのようには絶対にならない」とか・・・

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 17:41:12 [ 4oakOX9k ]
>>225
お前は高LVのギルド戦を見るべきだ

228 名前: 名前がない@戦士見習い 投稿日: 2005/10/11(火) 18:20:07 [ hNlLsBE2 ]
>>225
ギル戦なら火力はファミテイマ>>>嫌になる位高い壁>>>剣士>ランサ>狼では?

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 18:51:57 [ yT98yGqQ ]
>208
おおう 皆のアイドル?スタンopのことを忘れてました。
吊って来ます

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 20:46:12 [ pXvrwvyk ]
剣士とランサ強いのか・・・
スキル的に強くなさげだけど何故?

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 20:52:40 [ kus.fa.U ]
興味深い意見出てるので自分も便乗してみる。

ギル戦でのタフさは・・・物理・範囲込みで(健康極などは省く)

下蹴り+仰け反り武道家>剣士>仰け反り武道家>ランサー>戦士>他職

理由は、物理は下蹴り系使用で9割は回避する事。仰け反りで
範囲攻撃も当たるはずの物理攻撃も無効にする為。下蹴りの
変わりにマスターした三連でも相手はミス連発するので、それ
でもアリかも。とにかくタフさが普通じゃない。ただし、レベル
160ぐらい〜としか言い切れないかもね。

武道家のギルド戦時の火力は、幅が広いので狼抜いたり戦士抜いたり
もするが、ダメージが低いときは低いなどリアル運の要素が強いので
位置づけは難しいかもしれない。でも、ヘイスト+攻速爪+攻速天球
とか使えば三連が高威力マシンみたいになるので、火力にはなり得る
と言うのが結論かな?

難点を言えば・・・死ににくさはあるけれど、基本攻撃力を上げるの
が物凄く大変かなーってのが一つ。

タイプ別に分ければ、削る派(三連)か一撃派(急所)
後はサポート派(下蹴り系)に分かれるかと。他には
パッと浮かばなかったや。

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 21:24:12 [ NUIdV/2w ]
鉄爪GDXか・・・・。
ありがとう、露天回って探してみるよ。
やっぱり下蹴りのほうが巻き蹴りよりいいのかな?
G戦で麻痺が効けば武道家の価値が跳ね上がるのにな・・・。

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 21:42:27 [ SCzwdC/g ]
ギル戦で剣士ランサは青ポがぶ飲みでエントラ・パラレルが強い。
瞬間ダメが高いからな。
狼のチェーン打つ間に2,3発パラレル打ち込める

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 21:44:46 [ 0E5BsQiQ ]
分身に攻撃判定があれば3連も多段攻撃になったのに…
と儚い夢を抱く

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 21:47:46 [ CzdR6L42 ]
>>230
√計算分かるか?分かるなら
①1000を√したダメを8回連続か
②100を√したダメ×8かどっちが強いか分かるはずだ。

①だと回復が追いつくことが多い

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 21:54:19 [ XWUCffbA ]
ギル戦で下蹴りとか効きませんから

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 22:36:00 [ 0HNbZIxY ]
GVでの火力の高さ。
赤ファミテイマ>>>現段階では絶対超えられない壁>>>剣士>槍>戦士>犬>武道家
ってところかな。
武道家には火力あんまりない。うん、ないな。
WクリなんてGVめったにでない。当てにしないほうがいい。
けど、やばいくらい低くはない。なんか中途半端
だが、タフさはある。

仰け反るマスター武道家>槍>剣士>戦士>犬
かな。
仰け反るなかったらゴミ。GVではな。
CPが減らないから現段階では仰け反る最強。あと、ベイナビルは必須な。

おまけに、足止めスキルもあるってもんだ。
下蹴りじゃない、巻き蹴りでもない。
払い蹴りだ。
これかますと45%の確立で脚がものすごく遅くなる。
これかましっぱなしだったらほぼ完全ロック。
んで、ほかのキャラに攻撃してもらうとGOOD。狂気もらってもLV2だから攻撃続行可能。
しかも、仰け反るあるんでほぼ死なない。
でも、高LV赤ファミテイマにはやられます。('A`)

普通の狩りではなかなかの高威力を叩きだせる。クリティ効く奴限定。
ランサーと剣士よりは↑かも。犬とか戦士には負けるがな。

武道家はありえん火力はない。防御も低くはない。
オールラウンド。俺TUEEEはできないが迷惑もかけない。
中途半端最強職。

長文失礼

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 22:45:13 [ kus.fa.U ]
すまん、補足な。

X払い蹴りは脚がものすごく遅くなる

O払い蹴りは相手の移動を完全に停止させる

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 23:16:30 [ I4jFgKms ]
>>234
そんなもんあったらゲームバランス無茶苦茶だ。
武道家はこれでいい。

それよりも武道家専用武器出せ>ダメオン
主戦力の爪が犬と共用ってひでえだろ
武器欄余ってるのも非常に嫌だ。

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 23:22:37 [ 0HNbZIxY ]
武器はどうでもいいんだが、OP乗っけられる個数が消えるのがいやだ。
多職より4つ消えるしな。
靴、手、刺青、武器。
攻撃OPはつけられんし、速度OPもつけにくい。おまけに火力あげる刺青もない。
そして靴もいちいち装備変えないといかんし。

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 23:31:04 [ I4jFgKms ]
だから武器欄に腕付けられるようにすればおk

鉄爪2つとか

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/11(火) 23:38:28 [ 0HNbZIxY ]
武器欄に鉄爪つけれるようにすると、鉄爪のダメ100%とかドロップするようになるわけで。
そんなもんでたら犬まで強くなってしまう。
よって却下。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 00:43:49 [ I4jFgKms ]
じゃあ左腕と右腕欄を作るってことでひとつよろしく

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 01:24:18 [ LKYzv16w ]
難易度5でいいから手数がすげー乱打系のスキル欲しいわ
乱打+即死な北斗神拳を使わせてくれよ

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 01:51:49 [ yT98yGqQ ]
>240
なぜに靴と手が消えるの?

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 04:29:02 [ 4oakOX9k ]
まぁ武器追加なら武道系グローブが妥当だろうな。
武道系グローブの分の防御も上がったらなお良いな・・。

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 06:31:21 [ 0E5BsQiQ ]
>>245
消えるというか制限されるな
いくら良OP付いてても鱗シューズやバグナク辺りじゃ弱くてどうしようも無い

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 11:58:32 [ hTNjV8Pk ]
>>244
同意です。乱打技ほしいね。
まあ、開発国の武道であるテコンドーは、足技主体だから仕方が無いのかな。

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 12:12:42 [ wb8myKhs ]
>>248
鳳凰脚とか。

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 12:40:48 [ G8ipDwM6 ]
>>248
>まあ、開発国の武道であるテコンドーは、足技主体だから仕方が無いのかな。
なるほど、そういうことだったのか
文化の違いって奴なんだね
武道家なのに何で足技主体なのか謎だったがやっと謎が解けたよ
ありがとう

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 12:44:49 [ e4bE68rQ ]
あの姿は武道家らしくない。

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 12:53:28 [ hTNjV8Pk ]
>>250
お褒め頂き有難う御座います。
でも、乱打の手技、、、欲しいよなぁ。
そのうち、Lv6技として出て来る事を節に願います。

シーフのスレであったけど、本国でマスタクエ実装したらしいね。
早く日本にも来ないかなぁ。ワクワク。。

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 16:19:04 [ GmjZux6Q ]
ってか武器欄も爪装備できちゃったら爪4っつになっちゃうんじゃん。

武道家の専門装備か。。一応できそうなのは黒帯とか、か?ベルト欄の変わりに出して欲しいかも

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 16:22:12 [ bPldq8n2 ]
効果は無くてもいいからOP箇所として欲しい

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 16:24:49 [ GmjZux6Q ]
>>254
同じく欲しいけど、武道家が装備できそうなもので帯以外ありますっけ?
帯は腰だし。。。出る気配なさそうですね

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 16:37:03 [ hTNjV8Pk ]
装備ではないが、武道家に似合うものといえば。。。。。


看板でしょう。(道場破りのイメージね)

派手な看板を装備、、、、ありえんorz

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 16:40:44 [ 0E5BsQiQ ]
武器欄にもバトリン装備させてくれ
大して変わらんけど無いよりはマシ

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 16:49:51 [ PcLJ1hV2 ]
>>257
人にそんなに多く指はない。
親指にでも嵌めるのか?

とりあえず、武器は期待しないほうがいい。

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 17:28:03 [ qWrtYxjo ]
レザリンもそうなんだけどさ、イラストを見る限りあれは
片方の手に一つずつしかはめられないと思うんだけど・・・

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 18:29:56 [ b6Gnz/6I ]
サマナの刺青や天使の十字架の場所に、「本」などどうだろう?
いわゆる秘伝書みたいな感じで。
右足スキルの攻撃力〜とか、左手スキルの攻撃力〜とか致命打〜とか。
妄想だが

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 19:16:51 [ E2PgJjzs ]
>>260
ブローチや刺青みたいに要求知恵だったらたまらないな(ノД`)
種類増えなくてもいいから、武道家専用手、武道家専用足など作って欲しいところ

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 19:49:25 [ bDqRHf9k ]
メリケンサックなんてどうだろう?
見た目レザリンとかと被りそうですが…

あと頭に武道家専用でハチマキとか

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 19:51:42 [ GmjZux6Q ]
武道家専用指か、それなら合ってもおかしくないですね。というかあって欲しい

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 19:53:29 [ I4jFgKms ]
専用指ならどどん波使いたい

武道家と関係ないけどw

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 20:16:16 [ XWUCffbA ]
オセロットが履いてる靴でかかと落しがしたいんです

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 20:32:40 [ lKqNFvS. ]
肘当てとか膝当てが妥当なところジャマイカ。
武道家ロトって販売予定あるのかなー

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 21:17:35 [ nRmqCrS6 ]
流れぶった切って悪いが、
301Lvの武道家でバターフライスティングを使ってるんだが、
虎爪か竜爪、どっちを購入したらいいと思う?
↑の手を入手してからずっと使い続けてたんで詳しく分からないのだが、
研究が得意な人、虎爪と竜爪の利点も含めて頼む・・・。

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 21:21:10 [ qvPuiVgw ]
>>267
釣り?

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 21:21:28 [ GmjZux6Q ]
普通に考えて、ダメエンチャしたバターのが強い。
どうしても爪装備するなら虎爪。竜爪はあんま強くない

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 21:59:56 [ 0E5BsQiQ ]
てか、バターと虎爪、竜爪の相場見比べてどっちが優秀かなんてすぐ分かるだろ
爪で勝とうとするなら[攻速Lv2][攻撃Lv4][攻撃Lv3]鉄のクローGDXとかじゃね

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 22:07:38 [ GhWvwsFc ]
自慢してるだけだからスルーしろよ

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 22:31:33 [ bne4Bo5s ]
四肢強化系装備ということで
つ【修羅の左、菩薩の右】

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 22:40:06 [ t9CYJgGk ]
ゴメ、釣りじゃなくてマジ。
なんだか虎爪だとクリ率高いけど竜爪は攻撃力高いから強いのかな・・・。と思って・・・。
270の言う通りGDXにしたほうがいいのだろうか・・・。
ちなみにバターは素です。
素だったら攻撃力劣るけどGDXではなくバターかな?

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 22:52:01 [ CzdR6L42 ]
Lv300も超えたんだから虎爪や竜爪くらい買えるだろう
とか思った

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 22:56:43 [ I4jFgKms ]
LV300超えてそんなこと悩んでる奴ってどんな奴なのか想像つかない

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 23:03:56 [ XWUCffbA ]
最強を求めるが故ってやつか

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 23:15:19 [ 4oakOX9k ]
ダイヤネイル>ノーマル鉄のクローなので確かにバターのほうが強いが・・。

まぁ俺なら攻撃速度+30%上鉄のクローGDXつけてるが。

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 23:36:01 [ m6tGYZrg ]
LV300にもなる廃人なんだから、2つとも購入して自分で判断しろよ。

LV300にはどっちが強いかなんて知らん。

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 23:44:57 [ YYbw4II6 ]
今日攻撃速度+30%の鉄のクロー拾ったんですけど、武道家には需用ありますか?

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 00:12:43 [ 4kTaoRQQ ]
>>260
そー言えば武道家用だかの巻物があったような…
何も書いてない巻物とか
ありゃどうなったんだろ?

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 00:19:35 [ I4jFgKms ]
>>279
全財産出しても買う

10Mにもならんけどな
('A`)ウボァー

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 00:34:46 [ 6h38p2fY ]
>>280
kwsk

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 01:13:05 [ YTXqIjQU ]
>>280
ttp://www.geocities.jp/redstone888jp/item/43.htm
これかな? 武道家用とは書いてないみたいだけど…俺も見たことはある。

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 03:48:27 [ 6h38p2fY ]
>>283
しかし消費アイテムにみえてならないな('A`)

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 07:12:05 [ dQhKMgFI ]
ありがとう、運キャラ作ってバターにエンチャすることにします。
なんか暇人でスマン。仰る通り廃人です。

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 02:34:29 [ i5jtUJr. ]
武ラザー達、lv130以降は何処で狩りしてる?当方踵lv50→三連40、回避20
の武道家。力3敏1健康固定カリ100+スタリン
同lvだとダブスロシーフのほうがダメ強くないか!?立場無し(´;ω;`)ウッ……
死なないがね(`Д´)(タゲトレナイ)俺
達ってこれからどうすればいいんだ
YO〜
! Σ(゚Д゚)ガーン

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 02:47:49 [ 0E5BsQiQ ]
釣りに徹する
これしかない

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 06:28:26 [ WnEPiWXo ]
神殿こもって釣りしてたな。
釣る時は純粋武道なのにシーフでLv1のダガー投げまくりw

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 07:38:51 [ kl1Q3Er6 ]
>>280
両方そろえた人に聞いたところ、未実装らしく使えないそうだ。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 10:56:05 [ XWUCffbA ]
分身って一回だけ攻撃の身代わりになってくれて消えるんだね
案外使えるねこれ

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 11:18:00 [ 0E5BsQiQ ]
常に発動し続けられるCPがあるなら
分身+回避+運気+怒号で完全NOポット狩りができる
分身は上げても消費きつくなるだけだし前提分で十分だな

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 16:05:36 [ EyGbocdo ]
>>286
神殿で釣りに徹する。
あとは滝と塩でずっとソロ生活。
好きなほうを選べ。

130の時期は俺もそんなんだった。
でもな、LV上がってくると少しずつ追いついていく。
ギル戦でも死なないし。
犬をも超える超大器晩成キャラだから気長にやるといいよ。

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 19:48:51 [ saXBs4LE ]
>>258
足の指でお願いします(´;ω;`)
指装備欄16個にしておくれダメオン

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:43:13 [ kKUaLjdM ]
足の指か〜
実際、歩きにくそうだなw

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:44:07 [ TKoYpeS2 ]
大人しく武器にグローブが妥当だろう。
バター×2個(ry

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:47:07 [ 3sJoWQHE ]
流派刺繍とかどうだろう
と妄想してみる

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:51:27 [ kpJiReCA ]
刺青もいいけど化粧ってのもありだな

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:16:14 [ DrCJmc32 ]
いつからここは妄想スレになったんだ?
そろそろ現実に戻ってこいよ。
韓国が仕様変更しないかぎり無理だ。

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:29:40 [ I4jFgKms ]
>>298
現実は辛いことが多いから嫌いです

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 12:54:42 [ hTNjV8Pk ]
保守

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 12:57:45 [ NUPPycGg ]
先日ギルド戦で急所使って見たところBISさん相手に1000↑のダメ表示!!
しかしHPゲージはさほど減っていない。。。orz
急所はギルド戦においてネタスキルだったのでしょうか?
既出でしたらすいません。どなたか教えて下さいませんか?

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 14:07:32 [ hTNjV8Pk ]
クラッシュが出てたのならラグの間に回復したのでは、、
それか見間違い?

クラッシュなら半分は持ってくでしょ。。たぶん

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 14:30:06 [ TKoYpeS2 ]
クラッシュはHPの30%ダメージ。

まぁラグかなんかだろ。
または実はクラッシュはクラッシュのダメージが√される仕様だが
表示されるダメージは√されてないありがちなダメオン不具合。

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 23:28:38 [ wcxt1xuU ]
10%の骨首に12%の防御効率がついてたらいくらで買う?

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 23:39:20 [ 0E5BsQiQ ]
エンチャで作れるから要らん罠

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 01:47:12 [ L5H1BBGs ]
武道家って犬より遥かに大器晩成だよな
白ダメが軽く700↑って人見かけて妙に嬉しくなったけど
レベルは200↑…◯......| ̄|_

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 02:42:12 [ SDA3OzLI ]
以前、1〜26までの素の攻撃力を調べた者だが、
>>196を見て再調査を開始した。
今回、26〜41まで上げてみたんだが…

力100 倍率 1.50
  正拳突きlv1
 (力補正込み +0.9)
26 14.40 - 16.80 9.0 - 10.6
27 14.40 - 16.80
28 14.40 - 16.80
29 14.40 - 16.80
30 14.40 - 16.80
31 15.90 - 18.60 10.0 - 11.8
32 15.90 - 18.60
33 15.90 - 18.60
34 15.90 - 18.60
35 15.90 - 18.60
36 17.40 - 20.40 11.0 - 13.0
37 17.40 - 20.40
38 17.40 - 20.40
39 17.40 - 20.40
40 17.40 - 20.40
41 20.40 - 24.00 13.0 - 15.4

lv41で最小2、最大2.4上がってた。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 06:11:10 [ 6h38p2fY ]
おとといくらいに分身2体出してる香具師を見かけた
2体って30↑ってことだよな・・・彼はなに目指してんだ?

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 09:58:48 [ 6KGBCbiU ]
とりあえず100目前にしてステは全部100↑になった
これからは力3健康1くらいであげてこうと思うがFA?

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 11:25:42 [ J13Ib9Eo ]
分身ってG戦で回避&仰け反ると組み合わせれば生存率上がるから取ってるのでは?
まぁLvにもよるがSP余り出したらそうゆうのもいいかと。

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 17:09:47 [ TKoYpeS2 ]
分身はSLV20〜30で分身2体じゃなかったか。

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 21:37:41 [ QDQXhD2k ]
武道家最終装備はタイガーネイルでFA?

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 21:43:29 [ Jqx2yJos ]
最終装備となると話は別だな
[致命打率Lv2][攻撃速度Lv2][攻撃Lv4]鉄のクローDX
ってとこジャマイカ?

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 21:51:23 [ WYmXEwGg ]
>>313
それは固定宝箱品??
初めてみたぜ!

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 21:57:08 [ Jqx2yJos ]
>>314
いやあくまで妄想ね
こんなのあったらいいな、と

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 04:10:56 [ IKeq5imk ]
おいおまいら、大事なこと忘れてないか?

>>307
乙!

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 04:28:22 [ 2y3PAPOo ]
そうだな、スキル調査に感謝だ、おつ!
バターに↑と同じOP[致命打率Lv2][攻撃速度Lv2][攻撃Lv4]付けたら
最終装備はそっちか?

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 12:17:50 [ Jqx2yJos ]
>>317
すっかりUの存在を忘れてた
[致命打Lv2][攻撃速度Lv2][攻撃Lv4]バターが存在するなら
最終装備は↑だな
どっちにしろどちらも手に入る確立は低すぎるがな・・・
夢を見すぎでないで考えると
最終装備はNバターかな
次点で[致命打率Lv2]鉄爪DXか[攻撃速度Lv2]鉄爪DXあたりジャマイカ
攻速は攻速骨首が手に入ればいらんかもしらん

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 13:55:43 [ C7QWvJyg ]
言って見たけど確かに夢だな・・・。
地味だが骨首にエンチャでもしてみるか。
靴はゴールドシューズXLSはカリスマ高いからパスとして、
メタルシューズGDXでいいのかな?
ゴールドシューズの最小攻撃力が高いと聞いたが比べると同なんだろ?

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 18:06:58 [ Jqx2yJos ]
メタルシューズGDX
- 攻撃力 2~17
- 防御力 13~14
要求能力値:
- レベル 225
- 力 293

ゴールドシューズXLS
- 攻撃力 10~15
- 防御力 14~14
要求能力値:
- レベル 295
- 力 288
- カリスマ 200

カリスマのことを考えるとメタルシューズGDXのがいいのかも知らん
実装するか分からんが威厳固定DXというのがあるが最高値は150みたいだし
カリスマに200振って(正確には185?)金靴XLSか
力に200振ってメタルGDXかと考えると
メタルGDXだろうな

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 19:52:05 [ NKriHSfQ ]
武道家の火力なんて糞だお^w^;

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 22:08:40 [ v2kxaCAQ ]
>>321
そうだね^w^
じゃあね^w^ノシ

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 23:55:32 [ W2CzQMEw ]
武道家TUEEEEEEEEE
Lv.209戦士ですがギル戦でLv.170代武道家に殺されました。
コールド攻撃?とかしてくるし移動スキルも優秀。攻撃力もやばい。
俺が紙なのがいけないのかorz

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 00:05:58 [ wePrz0BU ]
移動スキル?
とび蹴りか?
多職の移動スキルと比べたら優秀でもなんでもないだろ。
コールドは装備つけてるからだろうし。

お前が弱いだけじゃないのか?

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 00:11:41 [ W2CzQMEw ]
そうですね;;運キャラ育てて出直して来ます

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 00:22:24 [ 0E5BsQiQ ]
回避と仰け反るあるからしぶとさという意味では強いけどな

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 06:41:05 [ TKoYpeS2 ]
まぁそもそも武道家にタイマンで挑むこと自体間違ってるんじゃないかと小1時間(ry

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 11:40:35 [ wePrz0BU ]
>>326
確かにな。

武道家はどんなに囲まれようが死にはしない。仰け反るマスターしてたらの話。
死ぬとしたら、運悪く仰け反るが発動しないとき。
30%の確立で発動ミスするから、それが重なると非常に危ない。
まぁ、タイマンではほぼ死なないわな。

たとえ、相手が剣士とか槍とかテイマでもよっぽど発動ミスしないかぎりは死なない。
発動したらHPふりだし。
けど、致命傷与えるほど火力はないから勝ちもしないが負けることはない。
よって、武道家見つけてもスルーするのが一番。

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 12:15:27 [ hH2GDzHo ]
ギル戦で逃げる敵には飛び蹴りいいよ
右クリ設定して押しっぱなしだとテレポしても逃げらんないよ
永久追尾〜

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 12:16:27 [ hH2GDzHo ]
あ、ほかでもそうかな…

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 20:39:57 [ Jqx2yJos ]
とりあえず槍子は無理かな
攻撃速度にもよるだろうけど
広いMAPなら余裕で追尾できるけど
障害物が多くて狭いMAPだと無理だね

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 22:48:08 [ 4kTaoRQQ ]
>>328
怒号が消費<獲得で回復量以上にダメージを受けなければ、怒号だけ使っいれば死なない気もする
攻撃もできないけどな

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 23:03:08 [ bPldq8n2 ]
流水+防御で怒号連打

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 01:51:25 [ jUW5AlbA ]
シーフのアンロックだけ14くらいまでとろうか悩んでる
とってる人多いの?

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 02:54:28 [ bPldq8n2 ]
アンロックだけとってもあまり意味は無いんじゃないか?

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 03:00:07 [ jUW5AlbA ]
罠解きはなくてもなくてもまぁいいでしょ?
今のところは

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 03:45:56 [ JQqSWswM ]
流水で倒すのは無理っぽいから
タゲられてる間は武道家の怒号+防御+仰け反るで耐えつつ
相手が他にタゲ移したらシーフで暗殺
以後これの繰り返しってのを考えたんだが・・
完全にギル戦使用で抵抗ついてたらぬるぽだしCPも足りませんかそうですか
じゃぁ仰け反るやめて白羽d(ry
これ作るなら最低限の完成は250くらい?・・高Lvのえろい人、頼みました

>>336
>>335は探知のこといってるんジャマイカ?

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 08:17:22 [ jUW5AlbA ]
秘密用にと思うんだけど探知も必要?

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 08:28:02 [ tc9OZa/o ]
武道家兼秘密探知

ロックピック 16
アンロック 16
ディザーム 12
秘密ドア探知?10

340 名前: 339 投稿日: 2005/10/19(水) 08:31:28 [ OTnC20N. ]
踵 23
三連 3

秘密楽しいからok

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 09:25:14 [ yrCxHrhs ]
後ろ回し蹴りが左クリックに入れられたらな・・・
いまのとこ前提分だけどけっこう使えるよね。あれ。

もっと上げてみてチャージ→後ろ回し→三連でやってみようかな。
スキルボーナスつかないけど

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 09:41:57 [ jUW5AlbA ]
あぁオーガとかの隠し扉は扉探知が必要なのかぁ

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 12:44:29 [ mhZjK3H. ]
鍵開け枠で行くなら必要だと思う。
火力としていくなら話は別だが。

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 12:52:07 [ pxcV2wTM ]
なんか武道家って必要とされる場面ないから悲しくない?

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 13:21:46 [ wePrz0BU ]
邪魔にもなりませんけどね。

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 14:36:17 [ e73tfB.o ]
ttp://tutihoko.hp.infoseek.co.jp/sinzi130.JPG

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 16:04:35 [ bPldq8n2 ]
波動拳とった
使えねーけどおもしれー

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 16:53:41 [ XWUCffbA ]
でも火力枠で武道家が来るとちょっと困る

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 17:04:36 [ 0E5BsQiQ ]
3連ダブクリすればアルカンB3レベルでもチリより強いので許してやって下さい

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 18:31:28 [ SRTCaoYw ]
でもチリって高Lvになると他職よりも強くなるよな?
ブローチあるし、LvUP時に上がるのは知識だし・・・。
どうやっても武道家って彼らを超えられないのか?

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 18:49:19 [ RjpteUDY ]
ダブクリがでればダメージ倍だぞ。ブローチとて倍にはならん。チリは限界早いしな。

それにチリはブローチ以外は、スキルLVと知識でしかダメージ増やせないが
三連とかはスキルLVに力、そしてなによりダメージ効率が効くだろ。しかもおまけでバトリンも。

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 19:18:03 [ GmjZux6Q ]
問題はそのダメ効率を付けれる部分が少なすぎるって所だよなぁ;

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 19:18:23 [ rbK6ROBA ]
そっか、効率物があったんだっけ
なんか希望沸いてきたな

実際はどのくらいのLvで彼らの火力を超えるんだろ?

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 20:42:37 [ bPldq8n2 ]
ちょっと波動拳で遊んでみたけど、これってエンチャも装備OPも乗るんだな。

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 00:12:12 [ jWK0Hn7U ]
とりあえず強い弱いの話はLv500以上にしてからしゃべろ

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 05:25:28 [ ENV50/H6 ]
500↑になればどの鯖でもTOPになれるんじゃないか?
君は実際500まで育ててないだろ?
というか釣りか・・・つまらん

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 08:22:24 [ LRftGei2 ]
ボーディングアックスGDXに敏捷が340いる件について

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 08:22:57 [ LRftGei2 ]
ごめ誤爆orz
シーフ倉庫で垢BANされてきます・・・

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 10:43:04 [ sxZc6eYw ]
竜爪買おうとして、ボーっとしていたのか
一緒に並んでいたダイヤネイル買っちゃったよ…
また頑張って貯金せなorz

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 10:49:26 [ bPldq8n2 ]
>359
耳入れて返品・再購入お願いしてみれば?

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 10:49:55 [ XWUCffbA ]
ダイヤネイルは後々強いらしいからとっとくのもありだろ

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 11:25:59 [ TKoYpeS2 ]
LV200くらいから

タイガーネイル>ダイヤネイル>攻速鉄爪>鉄爪GDX>ドラゴンクロー でFA。

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 13:33:53 [ R0Erbebs ]
罠もあるていど使える武道家っていらない子?

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 13:53:02 [ A5fAqDC2 ]
>>363
漢の武道家として失格。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 14:28:53 [ qWrtYxjo ]
敵をブービーで麻痺させる→タコ殴り
これ最強

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 15:35:38 [ 0E5BsQiQ ]
ヒント:連打

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 18:58:00 [ 4jWOqabo ]
+風属性攻撃

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 19:19:18 [ Aysmilgw ]
>365
ギル戦で麻痺きかない>ブービー最弱

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 21:34:11 [ XvF6mbKc ]
武道家ってソロするには一番向いてると思うんだけど。
ポットもいらないし、勝手に運上がるし。
超便利。

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 21:46:48 [ SUoXJe8E ]
俺の武道家のたびは160くらいで終わる
再振りして運極めにするからな

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 23:12:33 [ in197a6U ]
↓全米が泣いた!!俺は笑った♪↓
http://couragedoor.com/main
http://couragedoor.com/top

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 23:35:25 [ A5fAqDC2 ]
>>370
そのあたりから強くなっていくのにな。

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 10:02:55 [ n1PtlWqU ]
>>356
おまえは何か勘違いしている

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 16:20:10 [ Xo0uMKg. ]
仰げ反るマスタしようとしてんだが、無茶苦茶あげにくいな・・・

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 17:17:59 [ bPldq8n2 ]
仰け反るは無理してマスタしなくてもいいんじゃない?
ギル戦用なら必須だろうけど

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 22:16:42 [ TUWpR/GE ]
回避と防御をマスターすれば
ソロで狩るときにほとんどくらいませんか?

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 22:47:06 [ iDejfFAo ]
CP的に考えると仰け反るより防御の方がソロでは適してる気がする。
SLvも1だから上げてみてもいいんじゃないか?
>>373
>>356をみても間違ってるところが見当たらないのだが・・・。
「500↑なんて腐るほどいるぜ!」みたいな鯖でもあるのか?
俺は紫と青しかしかやったことがないのだが・・・。

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 23:11:16 [ A5fAqDC2 ]
>>377
仰け反る今は消費0ですが何か?

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 23:34:08 [ 4kTaoRQQ ]
>>377
>355は全てのキャラをLv500以上に育ててから強い弱いを比較しろ、と言うのに対し
>356は自分一人だけLv500と考えている
そうで無ければ「どの鯖でもTOP」なんて言葉は出ないからな
おもいっきり勘違い

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 00:42:56 [ JQqSWswM ]
>>379
>>356は、どの鯖にも現状500↑なんてのはいないから
>>355みたいなこと言ってもしょうがないって意味でしょ、つか釣りだろこれ
実際目撃情報無いだけだから確証はないけど・・・まぁそんなんまだいないでFAじゃない?


あ、本国の方でしたか

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 01:28:07 [ 4kTaoRQQ ]
>>380
現状では無くて、そこまで育てたらと言う妄想の話をしてるんだろうが
>355みたいな事言ってもしょうがないってのはその通りだが
頼むから日本語勉強してくれ

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 04:10:44 [ xksNbuJ6 ]
>381
日本語勉強してくれってw>380はそこまでひどい文章じゃないだろww
ところで>379の
>356は自分一人だけLv500と考えている
はどっから出てきたの?おまいも>380と一緒に日本語勉強しておいで

こんな書き込みしてると『本人乙』とか言われそうだなwww

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 12:41:14 [ A5fAqDC2 ]
さて、そろそろ武道家の話に戻そうか。

この話題スルーよろ

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 16:28:45 [ YXbtVD9. ]
>>378
おっ!そうなんだ。
バグかなんか?
それとも仕様がとても武道家にありがたい変更にされたのか?w

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 16:33:07 [ 9ISFKxoA ]
さっきウンコしてきて思ったんだが、そういや武道家ってウンコするのかな?

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 16:40:03 [ V0rdC982 ]
>>385
そういうのは
幼女土人姫悪魔スレに書いて来い。

楽しい反応が見れるかもしれん。

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 16:40:11 [ 0E5BsQiQ ]
なんというかスレも職業も末期だ

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 17:53:55 [ M3XUz.lI ]
ポイズントラップでそれっぽい格好はする。

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 17:53:57 [ GE7rU816 ]
ポイズントラップでそれっぽい格好はする。

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 18:47:19 [ CxGeqgQ. ]
仰け反るのCPが減らないのに修正が来るのが恐くて、
中途半端に止める俺ガイル

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 19:43:33 [ A3sMoI7U ]
現在レベル186です。三連と踵で塩で狩っているのですが、とくに問題なく狩れてます。
ちょいと塔をのぞきに行ってみたのですがHPがかなり多く、連打プラスホロウ入手
とかじゃないときついかなって感じたのですが、先行者の皆様はどんな感じのスキル
装備で狩っているか、教えていただけませんか?よろしくお願いします。

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 20:12:00 [ 0E5BsQiQ ]
かかとって2連撃というが実際には2発同時撃ちじゃ無いんだよな
1.0の速度でポンポンと蹴るから実質速度1.3〜4くらい
それなら攻撃速度145%の連打と単位時間当たりのダメージ効率はそう変わらない
むしろ1.45倍の速度でCP貯まるから三連も含めた総合火力は↑ 麻痺のおまけも付いてくる
再振りで一気にマスターできるなら連打の方がいいな

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 22:21:12 [ JQqSWswM ]
1スキルにかかる時間が連打も踵も一緒なら、スキル表から見る限り
1秒あたりのダメージもCP獲得も連打より踵のほうが上じゃない?

基本ダメ100とすれば
連打はダメ319/CP獲得+58
踵は ダメ400/CP獲得+115

計算間違ってたら指摘おねがい

394 名前: 393 投稿日: 2005/10/22(土) 22:26:04 [ JQqSWswM ]
>>393の1行目
>1スキルにかかる時間が連打も踵も一緒なら
は速度補正を考慮する前の状態です、連投スマソ

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 23:44:35 [ A5fAqDC2 ]
ヘイストやら攻撃速度ついたら踵のほうが強い。
なかったら知らん。

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 23:55:44 [ XWUCffbA ]
攻速鉄のクロー買っちゃったよ
まだ装備できないけど超楽しみ

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 14:40:47 [ lB7/3J6k ]
>>393
踵のCP獲得が何で+115なのかな?

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 14:56:51 [ lB7/3J6k ]
あと
>>392
1.0の速度でポンポンと蹴るから実質速度1.3〜4くらい

とありますが、2回攻撃(振り上げ&振り下ろし)してるから
基本攻撃速度より遅くなるってことは無いようです。
試しに攻撃速度補正の無い「かかと落とし」「貫顎」「蹴り」「下蹴り」で
1分間の攻撃回数を数えたところ全てほぼ同じでした。

*当方のPC環境が悪いのか、又は基本攻撃速度が1.0秒じゃないのかわかりませんが
何度試行しても1分間に大体45回攻撃でした。

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 21:44:29 [ 4kTaoRQQ ]
>>382
>379

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 22:16:18 [ KIPawjOY ]
どうした?w
何がしたいんだ>>399

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 00:01:39 [ gD3p4Xlo ]
テンプレの量産武道家を目指そうと思ってるんだが、
その場合正拳突きはどこで止めればいい?
それとも、手技は覚える気がないから、蹴りを使った方がいいのかな。

402 名前: 393 投稿日: 2005/10/24(月) 00:16:09 [ JQqSWswM ]
>>397指摘㌧
踵のCP収支は+55で連打のほうが上でし(;´Д`)

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 07:47:51 [ QtMxfkmE ]
あれ・・・
連打ってSLv50で
消費60の獲得100で収支40じゃないのか

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 08:59:27 [ hTNjV8Pk ]
>>403
ヒント:攻撃速度

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 09:59:33 [ n1PtlWqU ]
攻撃速度乗ると次の準備期間も縮まるんだよな

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 10:07:25 [ QtMxfkmE ]
>>404
なるほど・・すまん402の意図が読めずに勘違いしたらしい。

当方193武道家
これを機会に貯まりに貯まってたSP使って連打50にしてみたYO!
(暗殺とろうかまよってた)
攻撃速度が気になったんで
SLv10・20・30・40・50って間隔で検証してみた
たしかに速くなってる
でもちょっと気になったんだけど、
気のせいなのかもしれないが攻撃自体は速くなってるけど攻撃後のディレイって変わってなくね?
SLv上げる度に攻撃後の硬直が長くなってる感じを受けた。(攻速度だけが上がってるから)
連打は手数が多い分そのへんが気になる。知ってる人おしえて。

あと前々からうたわれてたことだけどやっぱりCP獲得が安定しない。
自分は三連14で止めてて踵→三連→踵→三連→・・って形で攻撃するのが好きなんで
CP獲得が安定しない連打はちょっとストレスたまったかな
でも適正↓の狩場でミスが無くCP獲得に問題なければ
踵よりもいい気がする。なにより攻撃速度が速いってのはなによりの快感だと思ったから。

殲滅力に関していえば、正直なところ踵が上だと感じた。
私は虎爪装備なのでクリやWクリに期待する部分が大きく、
クリやWクリを考慮すれば踵のダメージは連打とは比べ物にならないから。
単純に白ダメで計算すれば踵も連打も同じぐらいなんだろうけどね。

追記になるが、麻痺効果は期待しないほうがいい。

以上長文失礼しました。
これから学校いってくる。

407 名前: orz 投稿日: 2005/10/24(月) 13:32:09 [ rJ5jk9No ]
初めから全部正拳に振ってLv50で正拳マスターした。
その後、掲示板を見て激しく後悔・・・再振りしようか

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 17:39:34 [ NS7Ihc6Y ]
正拳の何が嫌ってあの迫力の無い音だなー
左手でペシペシなぐってるといくらスキルレベル高くても弱く見えそうだから
かわりに肘撃を左クリック枠にいれてるよ 
正拳のほうが使い勝手がいいとは思うけど
どっちも前提分しかあげてないしね

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 23:21:38 [ A5fAqDC2 ]
正拳に振るのはSPの無駄。
防御に振ってるほうがマシ。

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 01:55:26 [ XWUCffbA ]
>>409
>>407に謝れ!

ところで、お前らの狩り時のリアクションスキルを教えやがって下さい。
俺は運気と回避のノーポッターです。

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 10:33:05 [ XKbndqhs ]
1発で15溜まる24ならLV100ちょいまで役に立つ。
序盤は意外と強いしNOPOTやってる時はさらに便利。
でも50はイラン

>>410
防御と回避。防御無いとノックバックされてウザくね?

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 12:37:17 [ hTNjV8Pk ]
運気ってON/OFFあるんですか?
回避等2種と併用出来ると思ってたんですが違いますか?
取っている方教えて下さい。

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 12:44:16 [ i4Q10TcQ ]
>>412
つスキル一覧

同じ色(スキル種別)だから。

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 14:36:40 [ XWUCffbA ]
>>411
攻撃キャンセルのうざさよりノーポット・ノー座りの楽チンコさが勝った

攻速爪デビューしますた。
自己満だけど楽しいです(゚∀゚)

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 16:45:40 [ shJlh/Y. ]
仰け反るが修正されるまで回避+仰け反るで狩るつもり。

POT分のはした金なんてどうでもいいよ。

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 17:39:17 [ PIAGhO7Y ]
急所はGVでも√ダメ関係なくHP1/4〜1/2削れます
GVの一発ダメ表示の中では最大です
しかも速いので心臓で連打すればかなり使えます
ただし決定打にたよるととどめをさすのがきびしいので
だいぶ減ったら3連にきりかえたりするとベストです
ただしPOT回復など判断むずかしいので相手にとどめさすのはほぼ不可能です
他の火力職とセットで攻めるとなかなかいけます

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 19:11:29 [ BB0O4.v6 ]
うわ、なんかオレの武道家ヤムチャだw
なんかヨワス

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 19:23:21 [ 0E5BsQiQ ]
奇遇だな
俺もだ

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 22:05:22 [ MjTN7I8A ]
Uの1200万くらいのドラゴンクローって罠?
買っていいの?
攻撃速度の鉄のつめの方がいいのかな

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/25(火) 22:49:16 [ OOoeZiSQ ]
後者のがいいとおも

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/26(水) 17:44:01 [ Jm/WcwmQ ]
今足重だけ上げてますが(読み方わかりません・・)
ボスキャラに赤ダメて出にくくなりますか?
コロあたりでは足重どんな感じですか赤ダメ(今は運初期コロのころは運100位かな)

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/26(水) 18:51:45 [ s8VHGlO6 ]
正拳と肘撃、どっちがいいかな。
獲得CPは正拳だけど、ダメージは肘撃。
個人的には肘撃に振りたい。
好き好きで取っても構わないかな?

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/26(水) 18:54:14 [ XWUCffbA ]
踵の事かーっ!

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/26(水) 21:01:39 [ 4kTaoRQQ ]
スキルには「かかと落とし」ってひらがな使って書いてあるから

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/26(水) 23:25:23 [ tGFqMRvo ]
踵おとし

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 01:13:47 [ Jm/WcwmQ ]
ごめんかかとじゃなくて
貫?でしたスキル勘違いシテマシタ

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 01:16:00 [ XWUCffbA ]
貫顎の事かーっ!

おやすみ

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 03:23:34 [ ZKmJvBWU ]
ナッパの事かーっ!

ごめんなんでもない

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 06:32:00 [ 71F5WYks ]
クリリンの事かーっ!

いや何でもない

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 06:52:53 [ IKeq5imk ]
まてまて。
たぶん『貫咢頁』のことを言いたいんジャマイカ?

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 10:17:14 [ qYCY6F8k ]
95の武道家
敏捷は107まであげてるけど、
滝の100前後の雑魚相手にミスが結構多く出て凹み中
もっとあげないとだめなのか。

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 10:18:53 [ pJGslDgs ]
カメハメハみしてくれーーーーーーーーーーーーー

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 10:31:57 [ hTNjV8Pk ]
>>431
踵と組み合わせて味噌、命中上がるから^^

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 19:58:53 [ DnXKoGpo ]
踵・三連のクリ発生が単発ごとに修正されちゃったよママン

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 20:37:30 [ u4lqR43A ]
前はクリティカルやWクリが出ると数字が全部赤くなっただけで
初めから単発ごとに発生してましたよ。

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 00:09:09 [ shJlh/Y. ]
防具破壊とWクリのコンボがえらいことになってるよママン

437 名前: 不安です>< 投稿日: 2005/10/28(金) 03:12:18 [ ysKqxmsQ ]
 知り合いから聞いたのですが、レベ250↑になると
狩場でなかなかクリがでないと聞きました。(抵抗を持つため)
 しかし、武道家はクリが命な部分があるじゃないですか?
そのようなことを聞くと、武道家がメインなのでとてもいたたまれないです。
みなさんは、どういうようなステやスキルで攻撃していますか?
教えて下さい。お願いします。

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 05:34:07 [ qThh4Ero ]
>>437
俺は250↑じゃないから確証はないけど
某運極ランサさん(300↑)のブログを見る限りでは
白ダメより赤ダメのが多かった
さらに言うとクリがほぼ全部Wクリになってた
運極だから若干差異はあるだろうけど
>>437が抱えてるような不安はないってことじゃないかな
後、敵によって抵抗の程度の差はかなりあるね
同じステ同じ装備でクリの出る確率が全然違う
試しにエルフ系殴ってみるといいよ

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 08:38:48 [ tm5LEbDs ]
>>436
防具破壊が生きるほどLv高くない・・・
('A`)ウボァー

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 21:04:33 [ NS7Ihc6Y ]
防具破壊もってるんだけど
敵に盾マークがいっかいもでたことない。
単にレベル低くて運が少ないから?
同じ15%の混乱ならガシガシかかっているんだけどなあ

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 00:02:17 [ tm5LEbDs ]
>>440
俺も出たこと無い。
アイコンはまだ未実装かも。

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 16:46:16 [ snjPhYWo ]
まえどっかで分身実装されてないって聞いたけど今回のアップデートで実装されたかな?

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 18:47:04 [ ywiOIvfg ]
分身は以前から実装されてますよっと。
ただ、個数分の攻撃・魔法無効化(FFでいう所のブリンク)なので、やっぱりネタスキルなのだが

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 23:59:17 [ snjPhYWo ]
>>443
へぇそうだったんですか
どうもです!

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 00:45:41 [ tm5LEbDs ]
上上下下左右左右BAで攻撃出来るようになったらいいのに

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 00:52:00 [ i5jtUJr. ]
ところで、まだ武道家っているんですか?
シーフ・・・攻撃なかなか強い、探索系スキルウマー、解毒役立つようなった、
ブービーもなかなか役立つ。
武道家・・・なかなか死なない、以上!('A`)
当方lv130武道家。あえて良いとこしか上げません・・・だって・・・(ノД`)

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 01:02:36 [ tm5LEbDs ]
>>446
ヒント:
全ての職業の中で、メインスキルに「Wクリティカル」「攻撃速度」
が乗るのは武道家だけ。

分かるな?分かったらLv400までガンガレ
RS始めてから武道家以外使ったことのない俺もいるんだから。

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 01:07:01 [ 9taxZ1JY ]
シーフと武道家どっちがギル戦役立つかというと武道家だな。

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 01:10:55 [ 9d6Uq5PQ ]
だって、シーフもう暗殺できなくなったからな。

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 02:57:57 [ ZmyZwbwo ]
踵50になったら3連どうしよう
まだ13でとめてあるが。

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 03:02:51 [ befYl.CA ]
俺は三連15で止めてる。消費きついから。

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 03:10:15 [ 0E5BsQiQ ]
PT狩りでエンチャが居れば低レベル3連を連発でもいけるが
そうでない時は火力足りなくならねーか
踵50三連45に骨首虎爪装備でクリ率上げてても全然火力足りなく感じたのに

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 08:06:28 [ 4IXqQjHw ]
基本的に武道家は火力としてはゴミだからな。
足止めもできねえし、高レベルのPTでは基本的にはいらない存在。
ランサーにも劣るしもうゴミ職確定だな(pgr

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 10:42:04 [ 9d6Uq5PQ ]
三連途中で止めてるってお前・・・・。

ギルド戦はやらんのか?

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 11:40:55 [ GmEC/NSA ]
漢なら完ソロだろ。
PTはメインキャラで 本 当 に 嫌になるぐらいやってる(てか、完全支援職なんでソロできない)んで、PT入る気しない。
気楽でいいわ〜。

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 12:38:44 [ 9HzIloxI ]
武道家始めようと思うんですが、
>>446>>453さんのレス見ると、どうしようか迷ってしまって・・・・・・。

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 12:45:02 [ EnfRgnxo ]
>>456
百聞は一見にしかず。
一度作って育てて自分で判断すればいいと思うよ。
まぁ戦士や槍子と同じである程度Lv上がらないと強くはならないけどね。

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 13:18:50 [ VlJpXzYs ]
シーフや武道家は(特に兼職は)他職と違い、「これだけでOK」というような、専門性を云々するよな職ではないのです。

シーフ武道家はできることの幅が広く、やろうとすれば大概のことはできます。しかし、どうあがいてもパンチ力は他職と比べると今一歩落ちます。

良く言えば汎用性に優れた万能職、悪く言えば何もかもが足りない半端者、となってしまいがちなんですね。ソロの場合はその汎用性が大きく生きるのですが、PTに入るとどうしても他職に比べて見劣りしてしまいます。

シーフ武道家をうまく使うコツは、たとえば戦闘の際、トラップを仕掛ける(マウス×仕掛けられるだけ→ブービとなるように仕掛ける)→ダガーで釣る→弱ったところで武道家になってトドメ、といった具合に一芸を磨くのではなく、いくつかのスキルを組み合わせて使うこと。

シーフ武道家は、キャラの強さではなくプレーヤーのセンスが問われる面白い職です。弱いとか使えないという前に目一杯知恵を絞りましょう。

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 13:25:01 [ tm5LEbDs ]
そうそう。いろいろ考えられるのが楽しいよ

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 13:32:10 [ GE7rU816 ]
火力はある気がするけど、100レベまでは回避スキルが
整ってないせいか火力だけはあるから、タゲが全部
向いちゃってBISさん忙しい…

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 15:40:58 [ PIJRm2FU ]
>>458
コピペ乙

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 21:31:01 [ befYl.CA ]
中途半端な俺には丁度いい職って訳だ。

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 05:40:04 [ jKfTjbho ]
age

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 10:09:06 [ VvhoamaQ ]
クリティカルですごいダメージでない?
白だめの5倍くらい

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 10:11:08 [ tc9OZa/o ]
それクラッシュ

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 10:40:19 [ VvhoamaQ ]
どうなんだ。結構頻繁に出るね

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 11:13:31 [ VvhoamaQ ]


468 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 16:25:08 [ 9d6Uq5PQ ]
武道家GV必勝法・・・。

仰け反るマスターしてHPもある程度上げておく。ベイナビル装備。
暗闇リングもつける。ブラー指も装備する。
右クリでとび蹴りかませるようセットする。左クリには払い蹴り装備する。
こいつ、強いなと思った奴をとび蹴りで飛んでって払い蹴りばかりする。
念願のタイマンができる。そこで狂気やら暗闇やらかましてやれ。
そのうち万病とかPOTが尽きる。そこが狙い目。
仲間と一緒に一気に叩け。いずれ死ぬ。

ただのいやがらせなんですけどね('A`)

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 17:36:54 [ hTNjV8Pk ]
>>468
GVで麻痺ってしたっけ?

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 18:14:47 [ Xo0uMKg. ]
>>469
足が遅くなるから逃げれなくなる・・・
まぁ麻痺とおなじようなもんじゃね?

違うか。

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 18:42:34 [ 9taxZ1JY ]
麻痺と移動低下はブレス&エビルで無効化できる筈。

大人しく三連しとけ。

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 18:44:48 [ hTNjV8Pk ]
>>470
課金風バッチ常用してるから麻痺とエフェクト同じだと思うんだが
狩りではエフェクト出るけど、GVでは出たこと無かったんで。

どうなんでしょうね?(うっ取り止めも無い返信すんません)

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 18:53:52 [ a24RK9dc ]
火力枠で武道家くんな 氏ね

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 19:10:03 [ h88Tv3cM ]
はじめて書き込むんですが、150の武道家です。
今まで3連とかかとで頑張ってたんですが、
最近、後ろ回し蹴りと急所を覚えてみました。
3連だと赤ダメで単発1000台が最高だったんですが、
急所で10000とか20000出たんでビックリしました。
さすが決定打って感じですね。
ですが抵抗ある敵にはなかなか出ないですね。
ギル戦だと3連と急所どっちがいいんですかね〜

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 19:35:27 [ LRftGei2 ]
>>473
火力枠=支援以外だお^^

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 19:38:51 [ befYl.CA ]
下蹴り形のスキルはどれくらい上げればいいんですかね?
前提分じゃ効果無い気がしてます。

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 19:42:49 [ UZdYJQc2 ]
とりあえず、
下段蹴りと払い蹴りと巻き蹴りの違いがわからん奴は帰れ

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 21:54:47 [ 6ZpgoOyQ ]
後ろ回し蹴りを右クリで出そうとすると
邪魔なものがありますみたいな表示が出て発動できん。

左下のトコに入れてる場合はちゃんと発動するのに・・・。
これってバグですか?クレクレですまそ。

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 22:56:51 [ ZQBRWLyY ]
何をクレクレしてるんだ

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 00:13:36 [ ZaaqYrn6 ]
>>478
カーソルを、「自キャラ」と「射程の円」の間におかないと発動しない。
自分に合わせちゃだめだし、離れすぎてもだめ。
一応、敵がいなくても撃てる。その場合、回避が一瞬あがる。

>>479
情報を、じゃないか?

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 00:13:45 [ 9lidCVbo ]
>>477
同意。
469〜471は一生勘違いしてろよ。

俺はテイマのすねをひたすら蹴ってくる。

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 00:25:54 [ sVF83gBA ]
じゃあ俺は人がいないところでひたすら3回蹴ってくる

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 12:20:45 [ hTNjV8Pk ]
>>477>>481
下段蹴り:麻痺する
払い蹴り:敵はしばらく移動できなくなる
巻き蹴り:敵を転倒させて、クリティカルボーナス

勘違いしてたスマン

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 13:48:28 [ A2ukrJy2 ]
sage

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 14:44:16 [ QzMkWav. ]
同レベの剣士よりは火力ある希ガス

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 15:13:34 [ 0E5BsQiQ ]
剣士に火力を求めちゃいかん

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 15:19:41 [ Xo0uMKg. ]
剣士=防御鬼=盾
武道家=回避鬼=前衛

どっちも火力派じゃないし、似たようなもんだろ

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 15:42:07 [ W42O7UkE ]
マアソウダガ。
高速爪欲しいなあ
1300万くらいで見かけるが一生もんと思って買ってもいいだろうか

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 16:10:15 [ ZQBRWLyY ]
15%爪460万で買ったお

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 19:11:05 [ A3sMoI7U ]
テイマは三ヶ月でマスタークエ実装されたけど武道家っていつごろなんだろ?
韓国では実装されてるのかな〜

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 19:48:47 [ QMVkaPv. ]
>>485
>>同レベの剣士よりは火力ある希ガス

100lvくらいまではな・・・。それ以降じゃ槍子や剣士の5倍は劣る。
さらに神装備揃えても普通装備の 槍子や剣士に届くか届かないかってとこ。
シーフも近いうちにゴミ職になるし・・・宝探ししたい人にしかお勧めできん。

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 20:00:09 [ ZWs8ppH. ]
>>483
公式に書いてある通りなら
下段蹴り:移動速度低下
払い蹴り:移動不可
巻き蹴り:麻痺+致命打

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 20:04:18 [ Xo0uMKg. ]
シーフは暗殺修正されたのが痛いよなぁ。

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 21:02:50 [ SCzwdC/g ]
>>491

幻の400レベ台に突入すれば時代がくるさ

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 21:26:10 [ 0E5BsQiQ ]
逆にレベル400時の他職の火力が知りたいな
犬とかチェーン1発5000くらい出せてるんだろうか

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 23:39:33 [ NmO.VSUs ]
武道家は高lvになってからの火力が売りだと妄想してみる・・・
他の職は装備で強化できるとはいえlv500とか600になればlvUPでステ上げる以外強化しようがないはず。
一方武道家はlvが上がればそれだけで基本攻撃力が強くなる。
言うなれば無限に強くなる可能性を秘めている!!


問題はその秘めてる力いつ明らかになるかだね。

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 23:42:13 [ 9lidCVbo ]
あとは武器実装されないように祈るだけだな。

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 00:01:33 [ Se3O6gkg ]
スキルに攻撃速度が乗るのはすばらしいよな

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 00:10:11 [ qf98U5dU ]
まあ普通に考えて
Lv600狩場開放とかの頃には金剛XLSや巨人XLSより↑の武器が追加される罠
レベルは200あるのに装備は100までしか無いとか狩りがマゾ過ぎる

それ以前にダメオンがサービス停止して(ry
シルクローd(ry

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 01:43:03 [ pJGslDgs ]
シーフまじPTやギルドにいらねーな

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 01:55:49 [ sVF83gBA ]
>>498
それ意外と軽視されてるんだよ。
とてつもなく大事なところだと思うんだが。

最強スキルに攻撃速度0.75剣で攻撃速度まで乗る剣士には
勝てんけどな('A`)

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 02:22:50 [ qf98U5dU ]
チェーンやマシンに攻撃速度が乗ったらえらい事になるけどな

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 04:23:18 [ ricxdDJ. ]
他職スキルみたいに3連の手数がレベルごとに増えれば・・
なんて妄想してみた
とりあえず仰け反るの修正がはいったらいよいよ武道家も終わりですかね('A`)


本国ではどんな扱いになってるのか気になるww

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 10:28:29 [ wbQQN4Ck ]
>>502
チェーンに乗ったら洒落にならない・・・

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 12:21:49 [ hTNjV8Pk ]
>>503
仰け反るの修正する時は、消費実装だけでなく
LvUPで効果時間延ばして欲しいなぁ。
発動率だけであの消費は正直キツイ><

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 12:32:12 [ MAVHHjV. ]
武道家とシーフどっちがギル戦で強いのか分からない。
シーフをやってきたけれどダブスロでダメージを大幅に削れるから良いと思っていたんだが
剣士、アーチャー、ランサーと比べると格段に火力が落ちることが分かる。
だから武道家にしようと思ったんだがこのスレを見てみると
武道家はシーフよりもダメージが少ないと書いてあるし、八方塞な気分だ。

武道家にギル戦でダブスロより一気にダメージを与えられる技などはないですか?
もしくは今後そういう成長をする可能性などはあるか教えて下さい。

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 12:42:09 [ qf98U5dU ]
今のところGvで武道家が活躍できる場面は
・タコ殴り状態を仰け反り回避で耐え凌ぐ
・心臓食って3連
・心臓食って急所(トドメは刺せないので仲間との連携必須)
くらいしか無いな
単純な与ダメ性能はどの職にも劣る 3連は剣士がインフィニ撃ってるようなもんだし
Gvではクリティカル出難いってか出ない

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 18:32:22 [ AkHIT5zE ]
武道家のステなんですが、力より運あげないとだめなんですかね?
今はレベル142で力250運210なんですが・・・アドバイス
お願いします

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 21:43:39 [ sVF83gBA ]
>>508
何がしたいかによる。


Zin実装前、黙々と狩ってた。
Zin実装して他職が再振/新キャラ作成する中、狩場を変えて黙々と狩れる。
Zin未実装になってもやっぱり黙々と狩れる。

そんな万能武道家を誇りに思います

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 23:07:04 [ N7B5NDyM ]
武道家やってて神殿とかPT募集あるけど
入りづらい・・・
やっぱ高レベなってくるとかなしくソロオンリーなのかな?

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 23:09:00 [ sXzMAPgw ]
やっとここに辿り着いて、分からないながらに100レス位読んだけれども…

やっぱり皆さんの書かれていることが理解出来ませんorz
現在レベル21で、(スレ見た感じ、使い易そうな)三連に繋ぐ為の回し蹴り等を上げてるのですが、これから、スキルはどんな風に上げていけば良いのでしょうか。。。
過去スレ見ようにも、2-1000が全部省略されちゃってるし、困っておりますorz

こういう質問は、初心者質問スレとかでした方が良いのでしょうか?

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 23:10:29 [ qf98U5dU ]
全部省略ってどういう環境でここ見てるんだ
普通に見れるぞ

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 23:16:11 [ iKzeXoyU ]
>>510

Aの場合
・ひたすら釣り続ける
・釣りをしているために所々チャットが見えない
・良品が出る確率は高いが、出ても自分が手にする確立は1/8
・下手なBISだと回復してもらえず、ストレスが溜まりPOTが減る
・1時間で1レベル上がる

Bの場合
・クリやWクリが出て見た目が楽しい
・話したければソロPTメンバーに話しかけれるが、無視されることも多い
・良品が出る確率は低いが、良品が出たら確実に自分のものになる
・2時間で1レベル上がる

おまいさんならAとBどっちがいい?

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 23:19:15 [ iKzeXoyU ]
>>511
とりあえず現行スレは読めるんだから>>1-510全部読んでこい
専ブラ持ってんなら前スレのログやるが

>>512
過去スレは既に落ちてるから見れない
専ブラ入れてて過去ログ持ってれば見れるがな

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 23:24:40 [ tsmzsvmw ]
>>511
スキルなんぞ自分の好きに上げれば?

Lv250↑武道家
正拳・踵・三連・回避マスタ
正直、正拳マスタする必要なかった・・・
Zin化して体力増えても、急所で削れ回避で攻撃当らNEEEEEプレー
出来てたのにやってくれるよorz

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 00:04:51 [ 9lidCVbo ]
本当に武道家は万能だぜ。
いいところないけど、特に邪魔になることもない。
こんな武道家が大好きだ。
俺TUEEEEしたい奴はするなよ。

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 00:55:17 [ ZV2zpPM2 ]
左上スロットに急所
左下に踵
右上に3連

これ結構オススメ
最初にCPいるけど気合か青Pでいいし
CP−なったら青飲めばいいだけ
急所でクラッシュでればその後サクッと殺せるし
急所>踵>3連でスキル+ボーナスつくしね

急所のlvあげるとCPきつくなるのでそのへんは自己判断で
クラッシュとクリが同時発動するときあるんだけど
これって仕様?

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 01:04:04 [ ZQBRWLyY ]
右↑気合
右↓怒号
左は両方踵

急所1だけとろうかな

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 02:27:28 [ zqEZT0D6 ]
>>518
なんで左は上下同じスキルなの?
クリックしてオートのスイッチ切ればいいじゃないか。

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 03:38:31 [ ZQBRWLyY ]
オート付けても切っても変わんなくない・・・?

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 11:05:03 [ 0Vt.TP52 ]
了解です。現行スレ頑張って読み砕いていきます。

お騒がせ致しましたm(_ _)m

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 13:02:08 [ sVF83gBA ]
みんなさ、LV101になったら妙に三連が早くなったと感じたこと無い?
俺は三連から踵にかかる時間が増えたから、
ただ単にグラが早くなって硬直が長くなっただけだと思ってたんだが、
ちょうど2ndが101になったので検証してみた。

調べに使ったのは肘撃。ゲーム画面を30fpsで録画して
1回目のダメグラが出た瞬間から30回目のダメグラが出た瞬間までの
フレーム(動画の方)。鯖は紫

LV32 1107フレーム(36.9秒)
LV101 1063フレーム(35.4秒)
(29秒以上かかっているのは
ゲーム時間と実際時間が違うためだと思われる。)

LV32時が1.00sec攻撃とするとLV101時は0.96sec攻撃。
つまり攻撃速度+4%になってるんじゃないかと予想する。

その代わり基礎攻撃力が26になるはずが25.5になっていた('A`)

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 13:11:28 [ qf98U5dU ]
0.04secなんて余裕でラグの誤差範囲なわけで

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 16:05:55 [ ufEV6PkI ]
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525 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 21:53:52 [ hzW7tsxc ]
最近思ったのだが
「急所攻撃」ってレイスや呪いでカナリ使えないか?
レイスやネクロに致命打を与えられたらお得だよな・・・。
それともセミボスだから致命打は出ないのか?

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 22:17:15 [ zxlInWfw ]
>>525
決定打の間違いか?
それなら出ないぞ

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 00:05:37 [ EtqTLl92 ]
でたらレイスソロ狩してるわ。

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 00:46:20 [ ZQBRWLyY ]
クラッシュ出るよmob一覧みたいなのあったりしますか?
無いよね、ごめん。

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 08:50:26 [ hTNjV8Pk ]
>>515 >>517
参考にお伺いしたいのですが、急所どのくらい上げておられるのですか?
(1だけ?)

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 09:13:27 [ DjPNBecc ]
>>525
当方アーチャですが
アルバトロス(決定打+10%)&ボーンイヤリング(決定打+2%)で
セミボス2である食人蠍様にはクラッシュが確認できました。

即死判定みたいに決定打率がMOBの抵抗値を越えた時のみ発動するのかな?
MOBによって出やすい敵と出にくい敵がいるので
(抵抗値−決定打率)が1以上になった時に発生するのか?

531 名前: 517 投稿日: 2005/11/04(金) 09:55:40 [ ZV2zpPM2 ]
急所5かな 必要CP60なので15ぐらいまではあげようかなと
15で消費59ぐらいだったはず
4回に1回ぐらいクラッシュ発動
ほぼ毎回クリティカルかW発動してる感じ
運はLVUP時の1だけで、振ってないです


クラッシュ タキ6熊、クモ、蠍 藪エルフ暗殺者 弓エルフ 塩の犬、蟹、ファントム 発動確認

回避と防御onの人が多いと思うんですが
体感で回避のみon,回避+防御onで同じ敵を一時間ずつ狩りしたところ
回避+防御onの時のほうがP使用率が高かったです

防御判定されてから、回避判定されてるんでしょうか?
もっと実験回数増やさないとなんともいえませんが
そんな感じがしました

532 名前: 515です 投稿日: 2005/11/04(金) 13:08:51 [ tsmzsvmw ]
13まで上げてます
白羽とるか仰け反りとるか悩み中

533 名前: 530です 投稿日: 2005/11/04(金) 13:16:20 [ hTNjV8Pk ]
>>531 >>532
回答有難う御座います。
そのぐらいの振りでそれだけ効果があるんですか。
自分も15を目指し振ってみます。

>>532
白羽より仰け反りのが良くない?

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 13:34:15 [ BB0O4.v6 ]
まだ始めて一月くらいなんだが、SPの采配が決まらない。
だいたいこんな形を目指して上げるのかな?


必要CP≧消耗CP
までで止める

獲得CP≧消耗CP
まで上げる

メインスキルの必要CP≦獲得−消耗
まで上げる

ただし、スキル使用の頻度によってはその限りではない。


……あってる?

535 名前: 534 投稿日: 2005/11/04(金) 16:31:40 [ M3XUz.lI ]
書き忘れたけど、武道家においてのスキルの振り方の話です。

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 16:38:22 [ fwyJhEh2 ]
横からマトメのようで悪いが結局、急所はLv50まで上げればレイスにもクラッシュ出せるのか?
>>530の意見だと出るようだが。

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 16:48:05 [ GE7rU816 ]
なるほど、武道家のPTでの役割は決定打で大幅に
削り、狩り効率を高める事と悟ったり!

…違う?

538 名前: 530 投稿日: 2005/11/04(金) 16:57:05 [ DjPNBecc ]
>>536
他にも判例がありまして
例えば、ペットのレッドシーフ(決定打?%)だとアルパB2のジャイアンに
クラッシュが稀にでることがあるのですが、
ボーンイヤリング(決定打2%)のみのランサーの場合、LVが10上がるくらいは篭っていたけど
一回もでたことは無かったです。(他MOBにはでてました。)

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 16:58:06 [ qf98U5dU ]
なんというか
決定打出せないと物凄く惨めな想いをすると思う
デスペナで装備外れて戦力外になってる攻撃職ってのがずっと続く感じ

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 17:12:46 [ Jm/WcwmQ ]
急所攻撃の説明を読むと
敵の体力を半分減らす致命打をあたえるとかいてないか?

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 17:29:09 [ Y1nRNtTQ ]
急所1/3ぐらいしか減らなくない?

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 19:30:28 [ DeLZu93. ]
1/3=半分
とダメオンさんは考えてるんでしょうね

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 19:41:18 [ pI3gbgzQ ]
前から3分の一だろ。クラッシュは

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 20:20:54 [ wUo/pFtw ]
韓公式の急所攻撃の説明文web翻訳

急所価格 Vital Elbow
スキル難易度 : レベル 4
必要スキル : 上がったヒジ [12],でんと叩き [6]
時の急所を価格して日程確率で時の体力を現在の 1/3で削ってしまう決定打を加え.
直後左足スキルのレベルがしばらく上昇する

ゲムオンはどこで半分と訳したのだろう?

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/04(金) 22:24:58 [ NUusukjs ]
気まぐれで攻速60上にしてみた。
めちゃきもちいいw
かかとの出方が回転マスターくらいの早さででる。
でも防御が紙('A`)
何とか防御をあげたいんだが・・・あがらね〜・・・

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 00:16:44 [ Oj4lj8CA ]
きまぐれで60↑に出来る財力がウラヤマシイ

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 00:24:28 [ NUusukjs ]
>>546
ほかの職に較べたら結構安くあがってますよ
首14%45M 鉄つめ32%6M 格闘服18%18M
でした。

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 00:27:21 [ Oj4lj8CA ]
鉄爪32%6M!?

・・・

よし、俺も今から叫んでくる

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 00:29:18 [ Oj4lj8CA ]
てゆか青鯖なら7Mで譲ってくれ。マジで。

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 02:18:50 [ IuV3VTws ]
鉄爪31%を30Mで買ったオレがきましたよ
青な。
武道家にとっては良装備だし、20Mは下らんでしょ。

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 18:11:35 [ GeJUJi5s ]
いったいなにつけたら60↑いくの?

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 18:31:06 [ BB0O4.v6 ]
>>550
多分特定した

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 21:12:54 [ xRYO5l4c ]
戦士スレから

ビースト レイトン(レイダー?)

攻撃力 50~71
射程距離 120
決定打 +5%
ダメージ +250%
致命打発動確率 +30% 
最小ダメージ +25
最大ダメージ +35
スキルレベル +5
攻撃速度 +50%
敵に与えたダメージ6%を体力吸収
ターゲット即死確率 +15%
風ダメージ 16~29
スタン 12Frame

http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=redsonline&file=1131180022756o.jpg

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 21:25:16 [ cJ0rFi.s ]
こんな真偽もわからん情報もってきてどうしようってんだこんちくしょう

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 21:34:32 [ Q2BCgREo ]
武器のない武道家に喧嘩売ってるわけですね

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 21:41:10 [ LRftGei2 ]
こっちもビーストクローやビーストブーツなるUを作って欲しい物だ

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/05(土) 21:51:45 [ pI3gbgzQ ]
>>556
そんなもの作っただけ、他職も装備できるから他職も強くなってしまうな。

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 05:40:50 [ befYl.CA ]
武道家専用の刺青の部位を作って欲しいぞ。
背刺青とか、ダメだろうか?
属性関係じゃなくてステUPとかにして。

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 11:42:49 [ qf98U5dU ]
犬や戦士には装備欄一つ分のハンデを十二分に補える攻撃スキルがある
だが武道家にはそれが無い 分身がただの回避スキルになってるしな
攻撃力半分になってもいいから分身も攻撃して欲しいよ('A`) 1体分身で通常時と変わらず 2体出せば1.5倍 3体までいけば2倍
それでも火力として成り立つか微妙なのに

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 15:02:03 [ pI3gbgzQ ]
そんなに俺TUEEEEしたけりゃやめればいいじゃん。

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 15:04:18 [ BB0O4.v6 ]
「帯」とかあればなぁ。
色で属性抵抗強化や追加ダメも付けて。

赤→火
茶→大地

みたいな感じでさ、もちろん攻撃力アップやらなんたら……


無理か。

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 19:06:16 [ NKzI60Tc ]
>>560
言ってる意味が全然わかんない

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 19:55:44 [ yrMBnXh. ]
>>561
帯か〜面白そうだな^^b
でも腰装備とイメージ的にかぶる気がする・・・。

564 名前: 560 投稿日: 2005/11/06(日) 19:55:53 [ otvOh0s. ]
あなた方の妄想が(ry
そんなに文句あるならやめればいいだろう?

俺は武道家が好きだからやっている。

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 20:06:12 [ hbDMiu.U ]
>>563
帯が腰とかぶってダメなら、
襷(たすき)でどうだ!

えぇまぁ妄想ですがね(´д`)

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 20:06:15 [ SCzwdC/g ]
>>559
戦士に・・・あるか?あと槍子は?

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 20:08:27 [ qf98U5dU ]
戦士も槍も
巨人斧とランスという最強武器を使えるじゃないか

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 20:15:13 [ BB0O4.v6 ]
なんでこの職続けるられるかって?
好きだからさ

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 20:53:20 [ gD3p4Xlo ]
鉄のクロー以上の攻撃力の籠手は、ドラゴンとタイガーだけ?
露店以外の入手法はサイドウォーカーを倒すしかない?

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 21:02:54 [ 7DqE9Sm6 ]
すいません、これってレアアイテムなんですか??
査定お願いします。
http://couragedoor.com/gazo001.jpg
http://couragedoor.com/gazo002.jpg

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 21:05:00 [ Oj4lj8CA ]
>>569
・DX系
・LVによるが、ハノブ下のカニとかだと鉄爪は出さんよ

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 22:18:21 [ w/L4AmOI ]
>>564
好きだからこその妄想だろ

573 名前: 560 投稿日: 2005/11/06(日) 22:46:09 [ otvOh0s. ]
今の武道家で満足じゃないのか。
今でもGVでは結構いい線いってると思うんだが。
狩では微妙だけど。

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/06(日) 23:27:02 [ jkZb9km2 ]
狩では急所が楽しいからOK

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 00:32:41 [ tc9OZa/o ]
怒号いいな。
今はレベル5だけど、もっと上げれば使えそう。

回復役がいないPTを見つける

はたから怒号

○○様からPTの招待を受けました

こんなコンボ。

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 00:46:41 [ bPldq8n2 ]
>575
ナイナイ。
ソロなら十分使えるがPT用としては心許ない。

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 01:27:26 [ gD3p4Xlo ]
武道家だけ敵を攻撃中敵重なりやすく、回復できないこと
がある…少し間合いとって下さいね

BIS

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 01:35:53 [ BB0O4.v6 ]
>>576

ちょっと言ってみただけさ……ホントだよ……

ところでまた怒号の話なんだが、これはいくつまで上げればいいかな?
当方まだレベル55。誘われない限りソロの小心武道家です。

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 02:18:04 [ GNZbix5M ]
鉄爪DXにエンチャでダメ24%付いたよ(´∀`)ウホホイ

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 03:18:16 [ 4kTaoRQQ ]
>>578
本気で怒号を伸ばすつもりなら、消費>獲得の差が1になるとかなり楽になる
そして応急処置が60〜90くらいでPOTはほとんど使わないと言う感じ
消費<獲得にしておけば、ピンチでも怒号出しっぱなしでPOT使えば死ぬ事は無いとは思う
でも、火力は落ちる
火力が無くても死なない事を前提にしたいなら、回避も覚えると良いと思う

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 17:44:24 [ Jm/WcwmQ ]
DXの爪て攻撃力が初期爪と変わらん
のがオカシイだろDXの意味が無さ過ぎ
利点てなに?

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 18:43:57 [ 3lrzcF.c ]
>>581
攻撃力が強い所^^

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 06:38:21 [ ObsiNG9U ]
やっと見つけた高速31%鉄クロー、なんと7500万・・・ort。1億あるけど 
さすがに買う気が起きなかったYO。さすが緑鯖〜。価格が高い高いw。ちなみに他
鯖の爪の相場ってどんな感じ?緑は、ダイヤ2000万、虎3500万、ドラゴン
知らない^^;1回しか露店で見たことないし、その1回が4500万で売ってたんでw
。虎爪より高いってどういうことw。

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 06:47:07 [ Oj4lj8CA ]
>>583
紫では攻速鉄爪自体露天で見たこと無いw
募集したら14%を5000万でふっかけられた。
青ではLv1が300〜800、Lv2が800〜2000(30%)〜3000(35%)って感じかな。
ダイヤは350万で売ってるの見た。相場は500万ぐらいかね

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 09:36:53 [ qf98U5dU ]
それなら鉄爪DXの攻速とか余裕で2〜3億行くんだろうな
ぬるぽ

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 11:50:39 [ tc9OZa/o ]
爪系のDXってウルフのロトで出る?
ためしに買ったらレザーリングDXが出ましたよこのカスが。

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 17:13:34 [ hrHQiKQg ]
武道家の生き残りが更に少なくなってきてる気がする。
同じグラでもシーフが圧倒的に多いのは気のせいか?

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 19:43:10 [ 0iq89Q9c ]
赤鯖にて鉄爪DXの攻速Lv1が確か15Mで売ってましたよ。
流石に2〜3億は行かないんじゃないかな?
Lv2の良品はわかりませんが・・・

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 23:12:51 [ i.BPME1M ]
>>587
やめていきたいやつは辞めればいいと思うぞ。
別に人数少なくてもいいじゃないか。武道家が好きなら。
運400超えたらなんかあると信じて強く生きよう。

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 23:44:42 [ Oj4lj8CA ]
>>587
いや、そうでもないような。ちょくちょく三連かましてる奴見るよ。
さっきエルフ相手に頑張ってる武道家がいたのでお互い頑張ろうという
気持ちを込めて怒号かまそうと思ったら俺より3割増のダメだったのでやめた。
そういえば見る武道家全て俺よりダメ大きい奴ばかり。

俺が標準より低いのか周りが適正以上なのかどっちなんだ

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 01:02:11 [ HLQuE8jA ]
>そういえば見る武道家全て俺よりダメ大きい奴ばかり

同じく
やはり、ステは力3振るべきか?

>>569
高Lvになれば攻撃力は虎よりも龍よりもダイヤが強い(ダメ+65%

今日思ったんだが、クリティカルよりもクラッシュのが出易くなってるのは気のせい?

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 01:27:05 [ j5c8fWMc ]
>そういえば見る武道家全て俺よりダメ大きい奴ばかり
 だなぁ・・・そんな武道家見ると自分も頑張ろうという気になるw

>やはり、ステは力3振るべきか?

ここが迷いどころな俺。 力3振れば火力は上がるんだろうけど耐久
性落ちてしまわないか不安。
今のところ 力2 健康2 と力1 健康1 俊敏1 カリスマ1
を交互に振ってるチキンでふ このままだとザコ化するんだろうか

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 01:41:38 [ zsgwWUBE ]
ここの住民でダメオンに武道家の火力がなさすぎって簡潔に投稿してみよーよ・・・。
少し劣ってる気がするんだよなぁ・・・200↑たら少しわかるよ;
というわけで突撃厨の俺がダメオンに武道家を強くしろといってくるでいw

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 02:16:08 [ ZaaqYrn6 ]
>>593
……ガンガレ。
俺は今の武道家も好きだが、もっと強くなるなら当然そのほうがいい。

ついでに質問。
今レベル60代で鉄のクローを付けてんだけど、現状ではこれがいちばん?
とりあえず青を出そうとキャンサー気孔のカニ狩ってるんだが……

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 02:42:01 [ qf98U5dU ]
健康固定とカリスマ固定を手に入れて
力3敏捷1で振ってても余裕で火力負けしてる武道家
もうね ヤムチャそのもの 健康固定でも回避スキルでソロ楽々なのはいいけど
頼みの綱のダブクリもmobによっては全く出ない
武道家って一体何なんだろうと最近思うようになった…

596 名前: 774 投稿日: 2005/11/09(水) 03:25:54 [ 8pK4YNLM ]
青鯖武道家です。

確かに、致命打抵抗のmobは少々厄介。致命打抵抗を持っている場合は
決定打抵抗も持っているから。白ダメonlyでの殲滅になる。
でも、それだけで武道家のどこがいいのか?って判断するのが
少し難しいと思う。
武道家の長所は回避・防御系オートスキルの存在・効果。
    短所は殲滅が致命打・決定打頼り。
神殿などの固定PTでは釣り役なので、苦労はしなかったけど
小墓までいくと、はっきりいって操作してる側ですら寄生だと思ってる。
ソロ時には分身を使いながら狩れば、↑で示した長所を活かしながら
白ダメだけでもほぼノーダメで倒せます。
そのため、怒号はとっていません。もちろんあれば楽なのは当然。
ステに関しては、力3運1の割合で振っています。
お金がない、装備が売ってないなどの理由で
敏捷・健康・カリスマは純振りです。
敏捷→204(199と201で数値的に違いがでたので鉄爪GDX装備
       可能の敏捷)
健康→固定120でもいいと思うけど、100まで純振りで健康lv8↑の
   ベルト装備推奨)
カリ→お金がある人は固定100↑で髑髏首装備。
   俺は、固定が中々買えないので60(純振り)+40(スタリン×4)
別に、参考にしてもらおうとは思ってないので、ただの晒しを見てるだけ
くらいの感覚で見てもらえたら幸いです。
結局何が言いたいかわからない文になってしまい申し訳ない。

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 06:25:41 [ hrHQiKQg ]
アソバイスを久しぶりに一つ。

200以降は塔で狩るかPTプレイでレベル上げるかに
なるのが武道家の行く道だと思うので、行く道に合わせた
ステ振りと装備が重要になってくる。

狩場を塔に選んだ理由は蠍にはクリが出まくるから。
ソロでアイテムも拾いながらレベリングしたいのなら
力極に近いステ振りで、PTで上げていく(神殿・呪いなど)
なら、好きなように振っていいと思う。

要は先の狩場に様子見にいってステあげなさいって事だね。

んで、200以降はどの職でもマゾい仕様だけど、装備・ステが
噛み合ってた場合、武道家はサクサク狩れるから有利だよ。

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 06:37:08 [ zsgwWUBE ]
えとね〜高レベルになってくるとダイヤネイル強くない?
俺いま鉄クロ力50↑の補正つかってるんだけど、ダイヤネイルにカーソルあわせたら
最低20最高30くらいあがるのよ・・・
ダイヤネイルってゴミってきいたんだが、どうよ?

あと武道家って靴にダメージつく特権あるの知ってた?w
今日気づいた俺・・・みんなしってたら一生ROMってるわ

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 07:22:22 [ 9taxZ1JY ]
>>598
OKOK。一生ROMっとけ。

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 08:33:40 [ zNFB0ek. ]
あと回転突きで烈風撃@59歳武道課
64には覚えられそう('∀`)

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 08:44:07 [ 2Hr65UxM ]
コロでワンクリック放置するためにはどうしたらいい?
さすがに踵だけじゃ心苦しい。
踵と三連が交互に出るとかできないかなぁ

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 08:49:08 [ ObsiNG9U ]
ダイヤはゴミじゃないよ。ゴミはドラゴンの方。CPが上がるしかいいとこない。
ほとんどの武道家はカリスマ100↑だと思うからCPに困ってる人少ないんじゃないかな?
レベル150の俺の時点でのユニーク爪の能力は、タイガー>ダイヤ>ドラゴンだと思う。
レベル300とかいけば、ダイヤ>タイガー>ドラゴンになるんだろうけど。
靴の件は・・・・・・・・とりあえずROMっとけ。

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 09:04:31 [ FxiyqvBk ]
>>600
覚えたらガッカリするんだろうな…と、Lv71で全スキル覚えた俺が言ってみる。

神殿B1でmob釣るくらいにしか使わなかったw

高Lvになった時にマスターしてればGvで使えるかも知れんな、意外性のある攻撃としてw

まぁ覚え方は人それぞれだから自由にすればいいけど、序盤はCP獲得とリアクション重視した方がいいですよ。ただでさえ紙ですから…

序盤で烈風覚えても、ヤムチャの操気弾程度にしかなりませんww

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 11:05:57 [ i.BPME1M ]
ここで韓国流ですよ。
健康とカリスマを100↑で固定し、(もちろん指)
運を装備で400↑までもっていく。
あとは敏捷にある程度ふりほかは全部力。
武器はタイガーで。
ただ、ひたすら金かかるので、完成は程遠い。

俺はこれを完成系にして目指してる。運キャラにして金かせいでる途中・・。
完成はいつの日やら・・・・。

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 20:18:39 [ qf98U5dU ]
>>601
ワンクリック放置とか考えてる時点で武道家止めた方がいい
てかコロ行くな 邪魔になる

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 22:54:46 [ 0gLIG3Sk ]
だから必死こいて三連打ってるよ
でも踵三連の繰り返しなら剣士やダメ犬より↑いくと思う
高速物つければ。
テイマがいないときとかダメマシンとか犬ぬいてタゲ取れるし

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 23:17:28 [ Xo0uMKg. ]
仰げ反る&回避マスタ、HP防御はそこそこあれば剣士以上にタゲ取り壁として使えるよな・・・

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 23:35:04 [ Oj4lj8CA ]
>>607
Gvと違い狩りは1ダメが大きく手数が少ないので
安定感では壁剣士にかなり劣るんでないかい。
今はファミテイマもいるしねえ。

609 名前: 608 投稿日: 2005/11/09(水) 23:43:25 [ Oj4lj8CA ]
てゆかそもそもタゲ取りスキルが無い時点でアレだった。

格闘服攻速手に入れたんだけど、狩りが超気持ちイイ。紙だけど。
テープあるのでmobが1回攻撃する間に15回は蹴れる。紙だけど。
怒号Lv30でも足りないぐらいだw

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 01:31:24 [ j5c8fWMc ]
そうそう、この間アリアンで露店に巻物あったんだよね。効果は不明、というか
未実装か
説明が 何も書いてない必殺技の巻物に書き込める技が記してある てある
けどコレはやっぱり武道家の空きスロットに入る予定のアイテムなのかな? ガイ
シュツなら一生ROMってるわ

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 01:32:38 [ ZaaqYrn6 ]
蟹を狩って蟹を狩って蟹を狩って……
だめだ耐えられん、こうなったらノーマル鉄爪にエンチャしてやる!

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 08:17:25 [ hTNjV8Pk ]
>>610
既出の上に、消費アイテムっぽい。。ROMらなくてもいいが、、
もちろん未実装!

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 08:37:51 [ Aabs7fOg ]
気まぐれにスレ覗いてみたけど武道家って結構スキル面が複雑なんでつね。

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 10:17:54 [ ObsiNG9U ]
>>613 
複雑ではないと思うが・・・・。攻撃は踵、三連、急所だけ覚えればいいし。
回避スキルもギル戦なら回避、仰け反るでソロなら回避、防御(運気でも可)でOK。
後は回復用の怒号でPOTいらず。後は分身をレベル1止めで(余裕がでてきたら上げてもいいかな)。
8割の武道家のスキルはこんな感じだと思うよ。
色んな種類のあるWIZとかよりなら武道家の方が複雑じゃないよ。
主力スキルもスキルレベル低くて覚えやすいし。

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 10:24:00 [ Aabs7fOg ]
そうなんですか?
とても意味不明な公式スキル表覗いたら
スキル同士が影響し合う印象を受けたんですが・・

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 10:52:11 [ i73kSIes ]
回避ってそんなにいいか?
回避が連続で発動して、踵がすぐ射程外になったりして使いにくいんだが?
どんどん敵から離れていく・・・・・

617 名前: 613 投稿日: 2005/11/10(木) 11:05:25 [ ObsiNG9U ]
武道家は攻撃スキルを使うと他の攻撃スキルレベルが短時間上がる。
武道家の攻撃スキルの主力は三連。そして、踵を使うと三連のスキルレベルが上がる。
だから、踵→三連コンボをみんな使う。踵の後の三連は威力上がるからね。
しかも、踵はCP貯め優秀だし。ちなみに踵マスターで三連のスキル6上がるよ。
他のスキルにも色々効果が付いてるけど覚えなくていいと思う。実際、俺も覚えてないし。
それにしても早くメンテ終わらないかなあ〜。暇だあ〜。せっかくの休みが無駄になってしまう。

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 11:08:01 [ 2KCerXMA ]
当方シーフですが、シーフの主要スキルを覚えて武道家のスキルに
手を出してみようと思っています。
そこでどのスキルがお勧めですか?
シーフは回避系スキルがないのでそのへんを習得したいです

619 名前: 614 投稿日: 2005/11/10(木) 11:09:53 [ ObsiNG9U ]
↑の617の名前614ね。ミス^^;。後、616よ。回避なしで狩りやってみ。死ぬからw。
高レベルになればなるほど回避の重要さがわかるよ〜。

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 11:16:50 [ AD.b/SAg ]
>616
>どんどん敵から離れていく・・・・・

敵の間合で戦おうとするな。
飛び蹴りで一気に間合を詰めて、自分の間合で戦え。

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 11:58:09 [ tR.2.7lM ]
618 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 11:08:01 [ 2KCerXMA ]

当方シーフですが、シーフの主要スキルを覚えて武道家のスキルに
手を出してみようと思っています。
そこでどのスキルがお勧めですか?
シーフは回避系スキルがないのでそのへんを習得したいです


天使スレ
746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 10:47:01 [ 2KCerXMA ]

ちょっと愚痴

PTには行ってくるのは良いけど、
ヘイストWIZがいるのに郷愁しないでください
他のチャージスキル使って。


749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 11:03:49 [ 2KCerXMA ]

そうなのかぁ。
郷愁メインがほとんどかぁ
じゃしょうがないな


750 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 11:05:34 [ 2KCerXMA ]

あ〜俺WIZじゃないんだけどね
ヘイストの方が明らかに早かったんですが。
まぁもういいよ。PT来ないでね


754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 11:28:27 [ 2KCerXMA ]

まぁPT自体に天子様は需要無いから(あっても偽BIS)まぁええわ
これくらいにしといたろw



おつかれ

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 12:36:57 [ EdiY7chY ]
>>618
人をけなしまくっといて人に頼ろうとする人もPTにいりません。
来ないでね。

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 13:00:42 [ pCQ3vCIA ]
皆カリスマは50まであげてる?

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 15:51:22 [ sBS3luaU ]
>>618
お前みたいなやつは剣士やるのがお似合い

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 15:53:39 [ nOv3WHP2 ]
100まで・・・
バトリン付けたくて

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 16:11:01 [ oVEjieXs ]
カリスマ50でスタリン5個
金靴装備できるのはいいが良OPのスタリン高いから
カリスマ100まで上げようか悩んでる

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 16:53:10 [ I79x9grg ]
俺もバトリンつけたくてカリスマ100まであげたけど
やっぱり50にしといた方がいいと思うよ
あとはスタリンで100まで。
その分力50あげたほうが攻撃力高くなる気がする。

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 17:22:35 [ XLsWEllY ]
>>618
マジレスしといてあげるか。
オマケ程度に武道家スキルをとっても、どうかと。
装備の付け替えも想定してるのかな?付け焼刃な
だけだろうと思うよ?リアクションだけなら別だが。

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 18:48:16 [ hTNjV8Pk ]
防御スキルと回避スキルにした場合、回避スキルの発動悪くない?
回避スキルと仰け反るにした場合と明らかに違うんだが、、

自分だけ?

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 20:37:09 [ nlALgyHI ]
確かに、回避よりも防御の方が先に判定されるのかな?と疑問が浮かぶ。
だが調べる気力はない・・・OTZ

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 21:54:55 [ FWMzwR3M ]
敏捷にかなり振っているせいか適正Lv+20の敵の攻撃くらいなら7割くらい
避けるようになった。しだいに回避がネタスキルに見えてきた。
火力?もちろん無いよ・・・・orz

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 22:33:03 [ LQU3dVVA ]
>>631
釣りか?
それとも俺には想像も付かないほど敏捷に振ったのかな?
以前ランサーでlv+150ぐらいまで敏捷に振ってみてサイドをONにした状態でも7割もかわさなかった。

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 22:41:00 [ upF67C.w ]
回避装備も凄いんじゃないか?

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 23:09:29 [ 1kI3yp7w ]
今まで集めてきて物。
http://last-memory.com/rori-kon.zip
http://last-memory.com/lori-kon.zip

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 23:15:47 [ HLQuE8jA ]
>>632
>>631は回避『DECE』(?)じゃなくて、攻撃が当たらない『MISS』だと思う
違ってたらスマソ

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 23:45:14 [ Oj4lj8CA ]
>>635
いや、MISSだから釣りだってことだろう。
敏捷上げるだけで適正+20でそんなにMISS出るなら
ランサはえらいことなるぞ

>>630
防御判定→防御成功=防御
    →防御失敗=回避判定へ
なのかなあ、と適当に思った。

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 23:56:43 [ QBnYQ0C2 ]
>>636
防御って発動した時エフェクトないよな?
あったら防御と回避の発動確立を同じにすれば分かるんだが・・・

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 00:01:21 [ HLQuE8jA ]
>>636
なるほど、そういうことか・・・
俺読解力なさ杉orz

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 00:06:44 [ QBnYQ0C2 ]
>>638
あ、ちなみに回避は「Dance!!」ね
ランサのサイドと一緒

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 00:28:37 [ LScEWA3Q ]
DODGE!!だろ
踊ってどうする

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 00:36:20 [ nOv3WHP2 ]
クソワロチ

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 01:15:50 [ 3g.4mmBM ]
それじゃ舞踏家だ

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 01:30:56 [ R08Ysv0o ]
ギル戦での武道家の立ち回りかたを教えてくれ。
とりあえずだいたいのステを晒す。
力90
敏120
健90
威25
あとは初期値
正拳突き:24
かかと落とし:22
三連回し蹴り:7
防御:22
回避:7
怒号:20(60回復)
あとは前提分のみ

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 01:33:46 [ qq8mcG9A ]
日本人だから、どうしてもボールを避ける球技を連想してしまう。
最初に見た時は外野からボールでも飛んできたのかと思ったよ。

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 03:38:43 [ ehMNFvQw ]
>>643
とりあえず、仰け反る覚えよう。
話はそれからだ。

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 11:19:40 [ hTNjV8Pk ]
>>636
自分もそう思います、逆でないと意味が、、、

>>643
そもそもそのLvでは立ち回りも何も無い
先にLv上げしたら?

そのLvで立ち回ろうと思えば、>>645の言うとおり仰け反りを
覚え、敵の前でひたすら怒号

↑役目は、相手のPOT削り:意外と重要だよ!頑張れ

647 名前: 643 投稿日: 2005/11/11(金) 11:56:26 [ pVvpP9Q. ]
>>645ー646
レスありがとう。
仰け反る取得まで頑張ってみる。
ギル戦はダメージが√になるらしいから、けっこう粘れるかもしれない。
かもしれない。

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 12:22:34 [ hTNjV8Pk ]
ちょい修正
 敵の前でひたすら(自分に)怒号
 POT削り→心臓青P削り

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 12:29:37 [ qf98U5dU ]
あんまり関係無いけど、たまに顎メインで使ってる武道家を見かけると凄く嬉しい
つい調子に乗って自分も妖精油とか使って赤ダメ連発してしまう

ごめんよ 俺が強いのは油のお陰であって顎じゃ無いんだ
本当の俺の強さはこれの半分くらいしか無いんだ…

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 13:22:12 [ nOv3WHP2 ]
G戦でどっかから
「武道家は放置で」
って聞こえてきた。

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 13:32:31 [ XKbndqhs ]
ワロタ

俺もそうする

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 15:38:34 [ sBS3luaU ]
POT削りの際は、払い蹴りあるとだいぶかわる。
仰け反る発動すると、放置されがちだが、足固定されると武道家と戦うざるを得なくなる。
放置しようにもできないわけだ。
そして武道家邪魔だから殺そうとしても、なかなか死なないわけだ。

だまされたと思って払い蹴り覚えてみろ。ちなみに俺は払い蹴り43あげてます。
仰け反る、回避、三連、踵あたりマスターしたら試してみてくれ。
まぁ、罠スキルだと大口たたくなら覚えなくていいよ。
一生放置される武道家でも目指してね。

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 15:48:51 [ sBS3luaU ]
あ、ちなみにマスターしたら6秒固定。
その間に怒号連打できる。んで、切れた瞬間にまた払い蹴りで6秒とめれる。
そして、「固まったー」とか泣き言言ってる奴を殺すのもかなり面白い。
楽しすぎる。まだ、払い蹴りという面白いスキルが知られてないから、そいつらはバグやらなんやらで言い訳するだろうけど。
そして、急所突き、これだね。
でも、今はなぜか急所でクラッシュかましてもなぜか減らない。
ダメオンマジックかもしれん。三回連続でクラッシュ叩き込んでもHPほぼ全快だったし・・。
まぁ、この修正入れば、恐ろしいことになるだろう。
払い蹴り→急所連打という凶悪コンボが実現できるだろうから。
でも、抵抗持っている奴には効かないけどね('A`)
まぁ、現段階は仰け反る怒号でひたすら耐えて、払い蹴りでロックしてほかのPTMに殺してもらうしかない。
ロックするのとしてないのは殲滅力結構かわるから、結構活躍できる。
決して俺TUEEEEできる職業ではないけども、なかなか楽しいよ。
超大器晩成キャラだけどな。

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 15:52:55 [ hTNjV8Pk ]
>>652 私は払い蹴りの代わりに14まで上げたとび蹴り右上セットで
逃げようと(放置されようと?)した時右クリ追尾している。

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 16:06:35 [ HvHSazF2 ]
>でも、今はなぜか急所でクラッシュかましてもなぜか減らない。
修正後のシーフの暗殺みたいに、本来クラッシュで削り取ったダメージが√されてるのではないでしょうか?
(例:敵HP1500の場合→クラッシュで500削る→√されて約22のダメージ)

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 16:11:50 [ sBS3luaU ]
>>655
マジカ。
一応400ダメの表示はでてたけども・・その可能性もあるなぁ・・。
修正しろよダメオン('A`)

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 17:21:56 [ qWrtYxjo ]
>>640
ずっと本気で「Dance!!」だと思ってた・・・
舞踏家じゃんorz

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 19:05:17 [ GNZbix5M ]
>>652
む…やっぱ払い蹴り上げた方がいいのか…
再振りみよカナ
現在払い蹴りレべ6+2だからGvで使っても全然実感無かったのよ

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 22:27:21 [ ricxdDJ. ]
>>652
なぜか最後のほうが喧嘩腰なのにワロタ
払い蹴りで武道家の評価かわるといいな・・('A`)

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 23:35:12 [ L9epW5O2 ]
払い蹴りが使えるのはわかるが武道家の評価を変えるほど強くないだろ。
上にも書かれてたけど抵抗上げられたら終り。

ついでに言うと止めるだけならwizでもできる。向こうはlv1で2秒。しかも100%。
ましてサマナとなると・・・桁違いすぎる。マスタで52秒だっけ確か?

まぁ止める+POT心臓削りができればかなりいい感じなんだがそこまで遠すぎ。
特化すれば早いけど狩で何にも出来なくなるしな〜。

結局は
>決して俺TUEEEEできる職業ではないけども、なかなか楽しいよ。
>超大器晩成キャラだけどな。
てことだな。

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 23:48:00 [ Ej3XNoHk ]
身をかわしてください!

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 00:03:05 [ Ej3XNoHk ]
身をかわしてください!

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 00:09:30 [ Oj4lj8CA ]
みかわしの服が欲しくなってきた

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 02:31:54 [ zXMjZ3aY ]
今日ギル戦で舞踏家と戦ったんですけど強いですね〜 敵陣のなか一人突っ込んでも
のけぞりがあるので全然倒せませんでした>< ちょっと憧れましたよ〜

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 02:57:24 [ Ej3XNoHk ]
身をかわしてください!

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 03:16:19 [ qf98U5dU ]
>>664

>>650-651

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 03:47:50 [ /SmjHAlQ ]
攻撃速度30%の鉄クローをGETしたダーティーシーフ150歳です。唯一G戦で
活躍できてた暗殺が修正された今、ダーティーはG戦で全く使えないしorz
武道家に転向もありかと思ってます。この攻撃速度+30%鉄クロはLvいくらくらいまで
使えますか?Lv200こえたらやっぱりN鉄クロGDXやNダイヤネイルのが上ですか?

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 03:59:10 [ Ej3XNoHk ]
>>667
身をかわしてください!

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 03:59:10 [ 4cHOgrNw ]
>>667
31%鉄爪使ってる200↑歳武道家ですが
実際つかってみて、攻速のがいいです。
というか30%↑の攻速爪使ったらN爪のあまりの遅さに使う気起きませんw
狩場でも攻撃速いねって言われて気分良いしね

670 名前: 669 投稿日: 2005/11/12(土) 04:04:22 [ 4cHOgrNw ]
あ、あと200こえてもまだ
ステ上の攻撃力の数字はダイヤが遥かに上回りますが
スキルの攻撃の数字は鉄爪のが↑です。
ダイヤが鉄爪を上回るのはかなり先のようですね。

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 04:31:59 [ /SmjHAlQ ]
>>670
早レスありがとう。それを聞いてかなり光が見えてきました^^
これで安心して再振りできますwこれからは武道家でがんばります!

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 06:59:19 [ 9taxZ1JY ]
スキルの攻撃の数字→踵ならダイヤのがスキル表示は↑のはず

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 08:34:35 [ D06x97Kc ]
スピコマと千里靴、どっちが武道家と相性がいいんだろう?
比べたいときに限って前者が見つからない罠(´・ω・`)

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 08:58:14 [ Oj4lj8CA ]
武道家ってGvで活躍したい人にお勧め出来るんだろうか・・・

>>667
頑張ってね。使えなくても武道家叩かないでね。

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 09:27:25 [ lD1iXPcU ]
なんでそんなにダイヤ進めるのかがわからん。
俺も200超えても、鉄爪とスキル攻撃力あんまりかわらんし。
ダイヤの攻撃力のほうが強くなるころには、赤ダメが全段ダブクリになるころだし。
そのころにはタイガーのほうが↑だろうし。
最終は鉄爪攻撃速度、タイガー、鉄爪GDXの3択になるだろうか。
まぁ、鉄爪GDXの攻撃速度が一番いいんだろうがな。
GVでは間違いなく攻撃速度鉄爪のほうがいい。
俺は狩ではタイガー、GVでは鉄爪攻撃速度に切り替えてる。
まぁ、間違いなくダイヤ最強はないだろう。

676 名前: 670 投稿日: 2005/11/12(土) 09:36:50 [ /I0VjRmk ]
確かにスキルの踵ではダイヤがほんの少し↑だが、攻速乗ってるため
鉄爪のほうがはるかに性能は上だ。面倒だったので割愛していた。
あと675のいう通り、ダイヤが鉄爪上回るころはGDXなどの他の爪を装備できるため。
結局ダイヤが最強ということはないだろうと思われる。
しかし、ダメ効率付GDXや攻速鉄爪を買えない貧乏人には相場の安いダイヤが
向いているかもしれん。皆が皆理想の装備を買えるわけじゃないからな。

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 09:45:31 [ .CA1I6XY ]
>>675
ダイヤが最強になるのはおそらく500↑位だと思われ。
基礎攻撃力が鉄DXとダイヤの攻撃力の差を無視できる程度まで高くならないとダイヤの攻撃%生きてこないからね。
タイガーは高レベルになると即死系Uと一緒で狩り場を選ぶので高レベルになるほど使いにくいと思われる(300上の武道家友人にいるがクリ抵抗高いの多すぎといっていた)
まぁCP獲得と使い勝手の良さを考えれば、攻速爪が一番いいのではないかと思う。
ちなみに最強は武道家であってもバターであることは確定。

678 名前: 676 投稿日: 2005/11/12(土) 09:52:53 [ /I0VjRmk ]
そして話題を急に変えて申し訳ないが、貫顎のスキル説明に
貫顎で攻撃後に致命打率しばらく上昇、という説明があるが
この真偽の検証をして見た。結論を言うと、10%弱ほど上昇しているようだ。
以下検証内容
敵は塔1階の蠍(緑のほう)
踵→貫顎→三連の場合の、三連の白ダメ:赤ダメ=61:42
踵→三連の場合の、三連の白ダメ:赤ダメ=73:34
突然の思いつきのため、試した回数が少ないためもっと回数をこなせば
正確な数値が見えると思うが、この数値を見る限り数%上昇していると思われる。
だれかもっと数こなして正確な検証頼む
連投スマソ

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 10:19:37 [ .CA1I6XY ]
>>678
修正前のデータでは直後(2秒だったかな)の攻撃の致命打率補正が貫顎自体の致命打率の1/10程度とかだったはず。
50で7.5%になるから、大体それくらいかもね。

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/12(土) 18:50:52 [ lD1iXPcU ]
>>677
そんな夢みたいな装備だしてこられても困(ry

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 09:49:51 [ 8jajg0j. ]
なんかアイテム系は爪の話題ばかりだけど、防具に関しての
話題ってあまりない気がする。

仰け反る+回避率装備で更に鬼回避になりました。

当方現在Lv127、防御40仰け反る45です。
回避率は8%ですが、Lv200前後剣士の心臓パラは、とりあえず
薬回復装備無しで余裕だった。
フアミとか屁でもない感じでしたよ。

今後は払い蹴りと怒号でも覚えて、囮&偵察キャラ目指します。

因みに攻撃スキルは回転突き50と飛び蹴り15くらいです。
狩り場では鬼マゾいんで、小さいお子様にはおすすめしません
(´Å')

つーかこんなネタキャラやってる人他にいないよね?
自分より高Lvでやってる人いたら感想聞きたいんですけど…

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 10:10:32 [ zjxct9W. ]
>>681
高レベルになると回避系のスキルはマスタしてるよ
200中盤の農家に知り合いが居るけど、踵、三連、回避、防御、仰け反りマスターしてるよ

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 11:59:26 [ 7lJfr6QE ]
>>681
凄まじい偵察極だw
それなら透明装備が欲しいところだね

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 12:21:48 [ QyK00HVY ]
俺はLV200運極武道家でGV出動してますが。
仰け反る、回避、踵、払い蹴り、三連マスター。
あとは防御あるといいんだけど、なかなか手がだせなくて。
いずれはマスターしますが。

んで、HP386、防御71の超紙野郎だが、よほどLV離れてないかぎり払い蹴りしてたらまず死なない。
魔法攻撃も仰け反るしている最中に回復してるから無意味。
HPも防御も捨てて、運装備、ベイナとサンダーで状態異常装備。
これがね、なかなかイイ。
状態異常抵抗装備してない奴なら、もうね、なにもできない。
してても、なんらかの異常状態は入るだろうし。
ブラー装備もあると、隠れてできるからさらにいい。
「固まったー」とか「攻撃あたらNEEEEE」とか「何もできNEE」とか聞いてると、マジオモシロスw
まさに、病原体ですよ病原体。Sの人で、ある程度財力あるならお試しあれ。

んー・・特定されそうだな。

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 13:15:28 [ vfrRtLGA ]
スキル説明みたら払い蹴り=移動不可って書いてあるけど
何もできNEEってことは攻撃もできなくなるんかな?

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 13:17:48 [ hrHQiKQg ]
>>685
違うよ。あくまでも払い蹴りは相手の移動力を奪い去るだけ。
狂気や混乱など装備してやると、より効果的という事だね。

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 13:22:53 [ hrHQiKQg ]
連レスごめんよ。

>>684
アチャのインタビットで即死だと思うんだけど
立ち回り方が凄いのかな?あ、払い蹴りを相手
の攻撃より先にするって事かな?

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 13:40:15 [ QyK00HVY ]
>>687
そうだね。
自分より↓のLVの弓なら恐らくある程度回避できてなんとかいけるだろうが、自分より↑の鬼弓子なら即死だろうな。
まぁ、先行とれたらこっちのものだが。

実際、高LV鬼弓子にインタービット数回やられて死んだし。

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 13:48:35 [ hrHQiKQg ]
>>688
即レスありがとう、それでもやっぱ下蹴り系の攻撃の
有用性が分かるね。運極でも結構いけるんだねー。

ちなみに運極でなく普通に育てた200↑の武道家の場合
ディスペルと白ダメ100超えの赤ファミリア以外の攻撃
なら、どんだけ囲まれようが死ななくなるっぽい。

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 13:56:41 [ QyK00HVY ]
>>689
まぁ、死なないわな。
再振り前は死ぬことはまずなかった。絶対無敵。
剣士よりも槍よりも誰よりも硬いのは確か。

テイマしかいないようなギルドにもやられなかった。
多職なら間違いなく死んでるような状況でも武道家は生き残れるな。
結論は武道家はGVではなかなかいけるキャラだと思う。
ようやく光が見えてきましたね。

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 14:20:18 [ qf98U5dU ]
死なないが相手を倒す能力も低いしなあ
3連は速度無いとパンチ力不足 急所はそれ単体ではトドメを刺す事が出来ない
仕事と言えば厄介なテイマを自分に引き付けて置くくらいしか

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 14:24:44 [ 3X0pL9ks ]
脳筋幼女なら引き付け続けられるけどなぁ
普通のテイマーは厄介な相手は狙いすらしないから厄介

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 14:28:13 [ QyK00HVY ]
>>692
なんのための払いげ(ry

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 14:39:42 [ nOv3WHP2 ]
死なないけど倒せない・・・困った

とりあえず攻速30鉄爪25Mで買えましたin黒鯖
さようなら全財産

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 14:54:58 [ ds7/brAw ]
攻速なんか買えないからダメ+22% 鉄爪な俺…

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 15:14:19 [ Xo0uMKg. ]
30いいなぁ・・・
うちの鯖でも25Mで販売してくれヽ(`Д´)ノ

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 15:31:22 [ 7lJfr6QE ]
攻速30、35Mで一晩放置でも応募無かったからモノが無いんじゃないかと予想
他の募集は一瞬で耳来るのに(´・ω・`)

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 15:39:43 [ hrHQiKQg ]
とりあえず聞きたい。このスレ見てる人間もしくは
その人の知り合いでも誰でもいいんだけど飛虎装備
している凄い奴はいないかな?絶対見ない幻の職鎧
っつー感じになってる訳ですがorz

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 15:56:02 [ yAyQlF36 ]
当方、青鯖武道家ですが、飛虎露店で見たことありませんね・・・。
他の鯖では、出回ってるんでしょうかね・・・。

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 16:16:41 [ wkzHuJR. ]
700GET

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 16:18:14 [ 0Gd3d0L2 ]
700GETじゃなかったら・・・>>1000とったやつの言う事を1つ聞く

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 16:18:57 [ 0Gd3d0L2 ]
ああ。おれが1000とりゃ問題ない・・・

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 16:46:16 [ QyK00HVY ]
飛虎の効果からして、トロルよりドロップ率低い気がする。
敏捷比例あるくせに、攻撃速度ときたもんだ。
トロルすらあんまり見ないから、飛虎もみないわけだな。

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 17:54:49 [ QBnYQ0C2 ]
青鯖で飛虎装備してる武道家知ってる
3億だか4億だかで買ったそうだ

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 18:04:09 [ 7lJfr6QE ]
そんなもんかorz

赤で一度3.5億で売ってたらしいが。
3億貯めるのいつの日になる事やら。

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 19:35:56 [ M3XUz.lI ]
今レベル70なんだが、
装備用に最低限力に振って、残りは運にしたらどうかな。
……いらない子?

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 19:55:49 [ 7lJfr6QE ]
>>706
武道家は基本的にいらない子。
運極なんかにしたら根本からいらない子。

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 21:43:38 [ QyK00HVY ]
>>706
LV70程度で運極にしても意味ない。
3000円払うハメになるぞ

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/13(日) 23:59:18 [ GmjZux6Q ]
lv250くらいで再振り
力3、運1、健康と威厳は固定で
主な装備は虎爪。飛虎、敏捷比率2金靴装備で敏捷確保にしようと思ってるのですけど
(飛虎はまだ持ってませんが)こんなステ振りでやってる方いますか?もしくは同lv狩場で通用すると思いますか?

スキルはかかと→三連の王道でいこうかと思ってます。

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 00:01:54 [ 7lJfr6QE ]
LV250で飛虎アリなら敏捷金靴なんてイランと思うが、
それで適正で通用しないんならゲームが間違ってるよ

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 00:08:57 [ GmjZux6Q ]
>>710
レスありがとうございます。
回避スキルあっても固定では少し防御の方が心配でしたが、
このままlv上げることにしました。

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 00:40:43 [ j6Gs8a4k ]
烈風ってlv300くらいで鉄爪GDXとDX靴装備して力600くらいあれば、
スキル表示最大ダメ2500↑いくみたいだね・・・。
骨首10%(できれば攻速つき)付ければギル戦で武道家TUEEできるのでは!?
無理かな・・・。下蹴りの話多いから他の話題出してみました。

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 01:05:50 [ hrHQiKQg ]
>>712
俺がやる手段だけど、攻撃速度爪&速度首&速度天球で
下蹴り系も恐ろしく早くなる、三連はマシン超えてる
かと思うぐらい相手を蹴りまくれるよ。足を止めて三連
で倒せる感じになったよ。

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 01:26:17 [ IuV3VTws ]
>>697
ひょっとして青かな…?
ずっと前に攻撃速度30%以上を30M近くでGETしたよ。
物がないというよりも出し渋ってるんじゃないか?
他の職からしてみれば、30%以上で35Mは安すぎるとか思われてそうだし。
実際のところ、職専用だから35Mぐらいだろうけどね。

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 04:15:01 [ uGyC5Pv2 ]
>>712
パラやエントラの類の多段攻撃がG戦でメテオより強い現状じゃあやっぱ無理じゃね
そのレベル帯のメテオならダメ1万位軽く超えてるだろうし、抵抗やクリとか考慮しても微妙くさいなぁ
そのメテオでさえ高レベルじゃ微妙扱いだし

偉そうな事書いてスイマセン

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 16:52:14 [ QyK00HVY ]
まぁ、713みたいに速度集めれば犬くらいは超えられそうだなぁ。
足固定もあるから殺しやすいだろうし。油とかも使えるし。

犬ご愁傷様。

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 17:32:35 [ Zr.VaFno ]
白羽取りはネタスキルと言われますが、実際どうですか?
Lv50になれば発動確立が70%で、cpの消費120で獲得210と収支+90と、
cpを120以上に維持できれば、
魔法系と弓矢系にはcpを獲得できる良リアクションスキルだと思うのですが、
Lv50まで上げられた方、情報ください。

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 17:45:58 [ GmjZux6Q ]
攻撃ガ止まるけど、獲得は確かにいいね。
でも武道家はリアクションスキルが優秀だから
白羽onにすると何かoffにしないといけないからな〜

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 20:43:49 [ QBnYQ0C2 ]
>>718
ホントその通りだよな
リアクションスキルが5つあって2つしかつけれないのは厳しい・・・
装備欄2つ浮いたままでいいから3つつけれるように・・・ならないな('A`)

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 22:45:32 [ 7lJfr6QE ]
>>714
それは秘密です

ま、とりあえずのんびり探すよ。

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 22:53:16 [ QyK00HVY ]
攻撃速度30%鉄爪なんかより、ダメ24%虎爪がほしい俺。
一回見かけたけど、金なかったんだよ('A`)

自分でエンチャしかないのかorz

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 23:33:30 [ qf98U5dU ]
攻速虎爪があればもう最高なんだが

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/14(月) 23:38:39 [ QyK00HVY ]
>>722
そんなんあったら2億出す。

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 00:16:14 [ .n9WFuH6 ]
ロトに武道家装備ないのもな〜・・・
まぁ爪に付けたらウルフ優遇だけどさ(´・ω・`)

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 00:32:05 [ 7lJfr6QE ]
>>721
自前ダメ24虎爪なんてエンチャ屋に頼んでも普通に億かかるんでねえか。
古い鯖だと天上10M〜20Mだしなあ

>>722
攻速飛虎とか。
・・・値段のつけようもねえ('A`)

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 01:08:31 [ /I0VjRmk ]
本日ギル戦で、お互い固まった際に敵と雑談する機会があったんだが
「三連ダメ一撃が200食らいましたよ^^;」
と言われた。これはダブクリか?それとも√バグ?
教えてエロいひと!
ガイシュツならガーディアンに特攻してくるわ

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 01:11:46 [ 7lJfr6QE ]
ランサじゃねえならシラン

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 11:59:27 [ JBIb3ve2 ]
いい加減マスタクエ実装してぐれぇ・・・
スキルLv+5ってかなりでかいお・・・
+5あれば3連最高ダメ1000イクシ・・・

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 12:24:02 [ rJ5jk9No ]
一週間ほど前にサブキャラ作ろうと思って名前を考えていた。
なかなか決まらなくて作っては消してを繰り返していた時
ふと見たら消したと思ったキャラが消えていない。
間違ってLv105のメインの武道家が消えていた・・・orz
しばらく呆然として、思い出が走馬灯のように駆け巡った

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 13:34:41 [ QBnYQ0C2 ]
>>729
運営に連絡したら返してもらえる
至急連絡汁
実際に同じことして返してもらった人いるからたぶん大丈夫
ダメでも知らん

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 13:35:17 [ VeWjualM ]
貫顎の良いところ悪いところ
良い
・LVが上がる程ダブルクリティカルが多く混ざるようになる
悪い
・耐性があるモンスターに対してかなり苦戦
・命中補正が無い為空振りが結構多くCP維持が大変

という訳で命中補正OPでもない限り
貫顎メインで育てると俺みたいに苦労しますorz

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 13:39:12 [ hrHQiKQg ]
そんな訳でage

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 13:45:35 [ dbvPkpZA ]
>>731
>・耐性があるモンスターに対してかなり苦戦
顎じゃなくても苦戦するよ。
>命中補正が無い為空振りが結構多くCP維持が大変
最低限、踵混ぜろよ。

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 13:52:27 [ qf98U5dU ]
顎メインで使ってる俺がやってきましたよ
なんか虎爪手に入ったから作ってたが、試しに60万で売ってた攻撃24%鉄爪装備したら
そっちの方が強く感じてしまった 虎爪じゃ無くてもクリティカルがんがん出るので
素の威力大きい方が2倍4倍時のダメも跳ね上がってわっしょい
運装備で運200くらいまで上げてるとLv128でダブクリ2000が連発で出たり
かなりムラがあるが爽快感もある
命中に関しては敏捷=Lv+10で別に何とも無い ミスっても消費低いからすぐ立て直せるし


まあ武道家マスタクエ実装されたら
かかと3連武道家に戻るかな…

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 17:12:31 [ nOv3WHP2 ]
>60万で売ってた攻撃24%鉄爪
うおおぉぉぉぉ

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 22:56:06 [ H0PAulBg ]
>>734
えらく安いなwその爪。
俺は同じ品を4Mで買っちまったよorz

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 23:00:47 [ nOv3WHP2 ]
あぁ攻速爪かと思ってた

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 23:09:09 [ iN9QVpUE ]
青鯖で攻速27%クロー(バグナクだったかな?)を7000万で売ってる奴見てテラワロス

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 23:35:13 [ H0PAulBg ]
払い蹴りとディスペルコンボってやばそう。
どんな高LVも心臓と青POT尽きればあんまり怖くなさそうだしな。

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 01:35:54 [ VVkdZp/Y ]
なんかメンテ後
「とび蹴り」の調子がおかしいとおもう

対象まで障害物もなんもないのに、その場で足踏みのようになって
距離が詰まらん・・・・。

新手のいじめか・・・(´・ω・`)

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 02:04:10 [ BB0O4.v6 ]
>>721-723
青鯖だが
ダメ16%虎爪を
氷無限+8mで買った俺は勝ち組か?
特定されるな~

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 02:16:26 [ q5mgl/e2 ]
特定したm9(^Д^)プギャ

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 02:56:48 [ QBnYQ0C2 ]
>>741
ちょwwっをまwwww
特定した('A`)・・・
逆特定されるな('A`)・・・

744 名前: 743 投稿日: 2005/11/16(水) 03:05:34 [ QBnYQ0C2 ]
あれ・・・
>>741のID:QBnYQ0C2で抽出してみたんだが特定違いだったか・・・
でもダメ16%虎爪⇔氷無限+8Mとかそう何回もあるケースじゃないよなあ・・・
まあどうでもいいか('A`)

745 名前: 741 投稿日: 2005/11/16(水) 03:11:12 [ tc9OZa/o ]
武道家のlvは121な
これで違うかそうかわかるだろ
後は適当にしてくれ

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 07:03:17 [ iN9QVpUE ]
おまいら仲いいな

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 12:22:28 [ hTNjV8Pk ]
下がり過ぎてるので、、、

そろそろLv250オーバーの武道家さんがゴロゴロ出てきてるようですが、
そのLv帯での主力スキルや装備ってどんな感じなんでしょう?
参考まで聞いてみたいっす。

748 名前: 743 投稿日: 2005/11/16(水) 13:13:40 [ QBnYQ0C2 ]
>>744のID自分の書いてる('A`)・・・
そして>>741はやっぱり特定した('A`)
まあなんだ・・・この微妙な気持ちは('A`)

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 16:06:03 [ H0PAulBg ]
狩り用量産型武道家スキル
踵or連打 三連 回避 防御 をあげておけばまず間違いない。
GVもしたいなら、仰け反るや払い蹴りもマスターしなさい。

750 名前: 741 投稿日: 2005/11/16(水) 16:35:12 [ tc9OZa/o ]
逆特定(ry


防御の効果をいまいちわかっていないのに
防御あげてる…
回避あげとけば良かったかなぁ…

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 17:05:36 [ hrHQiKQg ]
>>750
最終的には両方無いと狩ってられないから
好きなほう上げていいんじゃないかな?
むしろ両方上げるべきか。

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 17:28:13 [ VQVRMt9I ]
>>749
+αで急所も15まで上げておくのもいいかも
タフなMobもクラッシュ入れば一気に削れる

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 18:41:03 [ eeREtB.o ]
武道家ガンバレ

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 19:01:13 [ H0PAulBg ]
クラッシュ入るようなMOBは、結局三連するほうがHPの減りが早(ry
肝心な奴に限ってクラッシュでないしな。

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 19:34:32 [ 2uTXfX/. ]
>>754
そりゃアンタそんなmobは大体セミボス↑が相場だから抵抗あってクラss(ry

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 19:42:58 [ H0PAulBg ]
>>755
すまん、よくわからないから詳しく

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 19:43:42 [ A3sMoI7U ]
記憶が曖昧なんだけど攻撃力の自然上昇はレベル100未満の時は1レベル毎だったような
気がしつつレベル100台は10毎に上昇してたんで、勘違いだったんだ。
と 思っていたところレベル200台になったらあがってないような気が・・・
皆さん上昇してます?

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 19:58:03 [ XKbndqhs ]
>>757
今127だけど、俺が検証したところ
LV6〜100まではLv5ごとに1と1.2
LV101〜127まではLV10ごとに0.5と0.6あがってる。
200↑で火力無いって言われてる原因はこれだと思ってた。

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 20:06:20 [ qDBuszHw ]
初心者質問なんですが。

払い蹴り=敵の移動封じのみ。

下段蹴り=敵の移動も攻撃も封じる。

これでOK?ですか。

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 20:08:15 [ /L3m/Vos ]
zin相手なら急所は役立った。
5000↑とか余裕で入ってたし。
まあ、昔の話さ・・・。

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 20:27:42 [ nOv3WHP2 ]
200越えると攻撃力上がらないのかよ
武器ねーよ
助けてよ

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 20:30:27 [ qf98U5dU ]
ホント洒落にならん道楽職だな('A`) ヤムチャ超えてるよもう

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 20:31:38 [ XKbndqhs ]
シフスレで書いてたけど、シフのシャドーでも武道家のスキルレベルがUPするそうな。
スキルマスタクエ+シャドーマスタで踵60→三連67とか出来るかなあ。

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 20:46:28 [ A3sMoI7U ]
>>758
レスありです。私の発言で波紋をよぶといけないのであくまでも気がする
というだけですので、これからはきちっとデータとってみます。

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 21:51:34 [ dL8cG/J6 ]
あんたの常識はたして常識なのか??
これ見て普通に感じた人は・・・!?
http://happy-train.net/tada002.wmv
http://happy-train.net/tada001.wmv

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 21:53:46 [ jTj7gNBw ]
まぁこの職を頑張って育てた人は・・・凄いね なんか愛着あるんだろうね。。

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 22:20:31 [ gxoMDCNk ]
シーフの弱さに嫌気がさして武道家に転職しようと思うんですが、ステ振りと装備がいまいちわかりません。過去スレ、レス等はすべて読みました。
ステは力1敏捷1健康1運1、威厳50+スタリンで骨首装備でいいんでしょうか?
どうかアドバイスを‥

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 22:39:49 [ H0PAulBg ]
>>766
お前みたいな奴を見返すために根性で育ててる。
やっと220だ。結構様になってきた。

769 名前: 758 投稿日: 2005/11/16(水) 22:47:58 [ iN9QVpUE ]
>>759
払い蹴り=遅くなる
下段蹴り=動けなくなる(攻撃は可)

>>764
お願いします。LV200↑になるのはいつの日やら・・・って感じなのでorz

>>767
運イラン。高LVになるほど敵の致命打抵抗が強くなる(らしいw)
のでWクリ頼りはそこでヤバくなるはず。
敏捷は150前後でいい。それ以上あっても体感意味ない。
健康は好きに汁。残りは全部力。威厳はそれで。
しかしそれ以前に神殿〜小墓までタゲとりまくりのシフがいるらしいので(シフスレ)
その人に聞いた方がいいんでない?
俺的には武道家はマニアか武道家に愛着持っちゃった奴にしかお勧め出来んなあ

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 22:52:39 [ H0PAulBg ]
>>769
愛着持ってる割になんか勘違いしてるよな。

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 23:09:35 [ GmjZux6Q ]
>>769
Wクリに頼らなかったら物理職最弱になるぞ

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 23:11:50 [ ipn.sE8A ]
>>769
ありがとうございます。
今日コロでめちゃ攻撃速い武道家さんに遭遇して惚れました。
シーフは紙すぎるのと攻撃の合間に六感挟まなければいけないのが私的にイマイチで‥

参考にいたします。

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 23:13:58 [ H0PAulBg ]
>>769
俺的には武道家はお前にはお勧め出来んなあ

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 23:19:15 [ YTXqIjQU ]
>>771
だね。
武道家はWクリ出してナンボな職だよ。白ダメなんて皆アハハだし。
運はむしろ力より優先していいんじゃないかな。むろん装備次第だけど。

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/16(水) 23:23:39 [ H0PAulBg ]
ある程度LVがあれば、運装備して力にもっていくという手もあるぞ。

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 00:14:39 [ N6b7NCxM ]
テンプレで取るべきスキルはわかったけど、
これだ、っていう優先順番はあるのかな?
いまはまんべんなく上げてるんだが……
それで結局のところ武道家らしいステ振りはどうなの?

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 00:25:43 [ qf98U5dU ]
最初のうちは素直に力に振っとく方が良いな

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 00:42:48 [ N6b7NCxM ]
ぎゃー。
力1敏捷2健康1たまに威厳、にしてた……
どうりで火力がないわけです。
本当にありがとうございました。

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 01:31:09 [ hrHQiKQg ]
>>769
訂正入れとくです。

下蹴り=相手移動速度低下のみ
払い蹴り=相手移動不可
巻き蹴り=麻痺150%移動も攻撃も不可

勿論100%効くわけではないです。

後ね、高レベル帯ってのが、どの辺りか気になります。
塔の敵もスウェブの敵もWクリ出してガシガシ狩ってる
し、それ以降の敵も普通にWクリ出ると言うか致命打が
出るのですが・・・?450までの新実装の敵でも普通に
出てたし、かなり謎です。敢えて出にくい敵と言えば
ゴーレム系しか浮かばないとです。

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 11:08:41 [ 21.g/hTU ]
現在130ですが、
力2敏1健康1後は振らず←こんな感じであげてます。
敏捷は自分のレベル+5くらいを目安に保ってる感じですね。

これで、育て方的には問題ないんでしょうかね?

武道はW栗しか道はない!っとなると、
力0~1健康1~2運2
こんな振りかたになりますよね・・・?

悩む・・・

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 11:35:54 [ NiEvyJfA ]
とりあえずカリスマ50にしてスタリンつけて骨首つければ問題ない
LV毎に上がる運で十分だろう。低LVまでしか武道家やらないなら知らないが。
>>致命打出る敵
正直、高LVでも出る敵は結構いるわけだが
LV400とかだとむしろでやすいんじゃないか。
LV400の敵ウルフとブラウンベアーとスナッチャーと堕落魔法師とかだぞ。
LV450のダークエルフ系も出やすいぽいしていうかクラゲが出やすいし。
高LVなったら一般1の敵でも致命打率上がると思われてるかもしれんが実際はそんな変わらない。

ついでに高LVの狩場
ttp://www.geocities.jp/redstone888jp/maplv.htm

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 11:41:08 [ qf98U5dU ]
問題は致命打よりもWクリだ
今まではmobの運ステなんてどうでも良かったが武道家にとっては死活問題
どうもWクリは致命打とは別の判定っぽい 骨首虎爪付けてても外しててもWクリの頻度はそう変わってない希ガス
運装備にすると明らかに増加する品

783 名前: 780 投稿日: 2005/11/17(木) 11:54:34 [ 21.g/hTU ]
やはり、運は自動UPのみでOKですか。
なら力2敏捷1健康1で振っていこうと思います!

指は+10スタリン5個(カリスマTOTAL100)で、骨首着用。
本当は、威厳固定100↑のスタリンを付けて、後はダメUPバトリン。
骨首は攻撃速度付きを付けたいのですが。。。まだ先かな。。

所で、高レベの皆さんは腰に何付けてます!?
やはりベイナビルなんでしょうか。。

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 13:26:21 [ tc9OZa/o ]
>>780
敏捷はレベル+5……
俺なんか+50なんだがorz

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 14:02:44 [ Q7IUeD1o ]
飛虎があれば敏捷に関してはステ振り不安なくなるのに・・・
露天にも並んでないなんて・・・・orz

786 名前: 780 投稿日: 2005/11/17(木) 15:40:21 [ 21.g/hTU ]
>>784

いや、+5ってのはかなり適当にやってますよw
実際どの程度あれば良いのか分からない。ってのが本心でつ。。

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 16:00:06 [ NiEvyJfA ]
俺的にはLV200まではLV=敏捷で、それ以降はLV−50かLV−100でいいと思ってる。

というかLV350の戦士が敏捷200で足りてるそうな。

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 16:42:52 [ etjou/Rw ]
>>783
ステはそれでOKだと思う。
ある程度のLVまできたら力3健康1または全部力でもかまわないだろう。

腰はGV時はベイナ、狩りは運腰でWクリを稼いでる。

789 名前: 780 投稿日: 2005/11/17(木) 17:17:26 [ 21.g/hTU ]
>>787

情報ありがとうです!
良い人だ・・。

>>788

健康は180~200くらいまでで止めようと思います!
敏もレベル200前後で振るのを止めよう・・。

狩り時は運腰ですか・・・。

怒号や回避スキルがあれば、確かに自動リロもいらないですもんね!
ふむふむ。

俺はまず、お金を貯めてベイナを買わないと(涙)

>>787さん、>>788さん色々と有難うです(感謝)
今後もよろしくお願いします。。

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 18:07:45 [ hrHQiKQg ]
>>783
狩場により使い分け。

ゆとりある場所なら防御300程度を保ち運装備。(頭・腰など)
白ダメが半端無しに痛い場所ではクエベルト。
クエベルトでは回復が間に合わない狩場&Gvはベイナビル。


その理想装備+飛虎で凄い事になりそうだ。

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 19:26:37 [ etjou/Rw ]
たった今、飛虎が露店にでてるな・・。青で
感動した

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 20:38:04 [ bPldq8n2 ]
>>791
どこで?
すげぇ見たい!多分2度と見れんと思うし…

793 名前: sage 投稿日: 2005/11/17(木) 20:57:59 [ WYEj.0LA ]
飛虎いくらくらいだろう・・・

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 22:37:53 [ Jbe/dCfQ ]
初心者の質問です すいません

気合は入れといた方がいいのですか?
それともマスターですか?
教えてください。

795 名前: s 投稿日: 2005/11/17(木) 22:45:39 [ 2mOdWzks ]
過去の自分的傑作品。
http://aiai-happy.net/youjyo.jpg
http://aiai-happy.net/rezu3p.jpg

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 22:48:59 [ SCzwdC/g ]
>>787
戦士はハリケンの命中補正があるからじゃ?

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 23:10:50 [ ePAghQR. ]
飛虎見つからなかったよorz

露天落ちのせいかチクショウ

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 23:11:29 [ ePAghQR. ]
ごめん、あげてもうた

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 23:12:09 [ etjou/Rw ]
ん、さっきもでてたぞ。
カオリン↑あたりかな。青だぞ?

露店落ちしてもうないかもしれんが、またそのうち並ぶ。なんせ交換用で10億だったから。

800 名前: 797 投稿日: 2005/11/17(木) 23:49:06 [ ePAghQR. ]
見てきた。ありがと。

うーん。飛虎初めて見たぜ。感動だ。

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 23:53:55 [ rCxnA9ZY ]
あれはこれからずっと並んでるだろうな

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/17(木) 23:59:39 [ bPldq8n2 ]
飛虎見てきた、感動した。
出回ってないし10億なら…ないかな

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 00:40:06 [ qf98U5dU ]
飛虎は紙過ぎるのがなぁ
一番数値稼ぐ部位で2〜3のしかも防効無いのはキツイ セーフみたいな回避率が付いてるわけでも無し
回避と怒号はマスターが使用条件か

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 01:09:39 [ 7LKz1K1s ]
ロト飛虎でないかな?
でたらロト買うのに・・・

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 01:10:35 [ Gy8Sf6uE ]
攻撃は弱くても、とんでもなく硬い敵がたまに出てくる。
そんなときのために急所を取ろうと思うんだが、レベル1でも平気?

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 01:28:47 [ GmjZux6Q ]
>>805
それほど硬い敵なら大抵、決定打抵抗があるので
1じゃ厳しそうな気がします。
急所をあまり上げたくないのなら
一番の解決方法はそこまで硬い敵とは戦わない。かな

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 01:42:17 [ s8VHGlO6 ]
>>806
レスサンクス。1じゃ意味ないか……
かといってスキル表を見るかぎり、マスタぐらいじゃないと効果なさそうだし……
遊びで1だけ取ってみるよ。

あと、>>776に書いた質問、誰か答えてくれないかorz

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 02:01:08 [ yAyQlF36 ]
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1132246805345o.jpg
全鯖の武ラザー達へ。

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 02:07:39 [ yAyQlF36 ]
連続投稿申し訳ない。
交換条件はムーンライトストーカーとでした。

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 06:45:11 [ Sy/J7/hs ]
黄鯖、飛虎を3億〜3億5000万で買った人が実際にいるわけだが。

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 08:07:15 [ 3g.4mmBM ]
青で300mで買った奴は知ってるが
まぁ数少ないからもっと上で取引もされそう

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 09:12:34 [ 7/q4YGBY ]
>>808
ありがとう、武ラザー。
言われているとおり防御力面に問題があるが、やはり武道家としてはいつかは装備してみたい一品だな…。

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 09:36:48 [ 8Wcj3O7E ]
先輩方に質問なんですが、
武道家のスキルにある三連回し蹴りというのは、
速度固定なのでしょうか?

それとも、ヘイストやらの速度が上がるスキルや装備をつけたら、
攻撃速度が上がるのでしょうか?宜しくお願いします。

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 09:43:28 [ qf98U5dU ]
このスレを最初から読んでいってみよう

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 10:00:19 [ 8Wcj3O7E ]
ログを洗いなおしてみた結果、>>713を見て
攻撃速度が影響されるのだと思いました。

本当にありがとうございました。

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 11:25:15 [ 8Wcj3O7E ]
もう一つだけ質問させてください。

武道家は回避スキルが富んでるのでオススメと聞いたのですが、
実際に公式サイトのスキル表を見てみると、消費CPがあるようです
マスターするとなると、一回回避する毎にCPが2桁減ってしまいます。

こんなのでは、避けまくりのCP減りまくりでCPが溜まらず、
一生踵落としの人生を歩むことになるでしょう。

その辺どう思いますか?やはりそれでも覚えた方が良いのでしょうか

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 11:41:16 [ 1ce.FPfI ]
>>816
確かにMobに囲まれればそうなりますが、踵一発でCP65貯まるので
2回当てれば三連1回放ってもお釣りがくるので問題ありませんよ。

Wクリに関して、Lv277・運299ですが今のところ出NEEEEって
困った事はありません。(ゴーレム以外で)

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 12:09:30 [ s8VHGlO6 ]
攻速30↑鉄爪の相場は大体どのくらいでしょうか。
>>550では20M以上するようですが、紫ではどうでしょう?
未だに露店で見たことがないので……

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 13:14:03 [ Wne1AkKg ]
今まで見たのは全て30M↑
爪のU募集看板も良く見るので紫では結構爪の需要があるみたいですね

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 15:55:48 [ 8Wcj3O7E ]
あれ、情報サイトで見るとかかと落としの命中率UPが書かれているんですが、
ゲーム内で見ると、スキルレベルを上げても威力しか上がらないと
表記されている・・・どっちなんでしょう?

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 16:36:01 [ 8Wcj3O7E ]
ぶどう農夫TUEE
わくわくしてきたぞ

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 17:24:35 [ iZagwJHY ]
過去スレも読んで、出てなかったようなので質問なのだが・・・

公式でも、スキル欄でも怒号で防御力が上がるように書いてあるんだが、
頭の上にはマークでてるけど、まったくあがってないんだよね
マスターすれば防御が25%もあがるはずで、PTにも貢献できるし
武道家自身もある程度紙じゃなくなるはずなのにねぇ・・・
これは未実装?バグ?それとも仕様?

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 17:51:36 [ QBnYQ0C2 ]
>>822
希望を経ってスマンが
25%じゃ雀の涙だよ・・・

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 18:18:24 [ pdr15pQM ]
素が知れてるからね

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 18:26:00 [ oZQ6aqLY ]
スキルの同じ効果の重複(+)はしないしね

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 19:30:32 [ QBnYQ0C2 ]
>>825
エビルと水バリア重複するんだが
もし怒号に防御UPあったらどうなるんだろう

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/18(金) 20:18:41 [ qf98U5dU ]
エビルは防御+○% 水バリアは防御+○%&数値+での加算
二つ掛けると水バリアの数値加算とエビルの%が乗る(水バリアの%よりエビルのが高いので)
怒号は%加算しか無い罠

828 名前: 818 投稿日: 2005/11/19(土) 00:55:06 [ ZaaqYrn6 ]
>>819
レスありがとうございます。
今じゃ全く手が出ない……
仕方ないので最近はカニを狩ってます。
そして三日目にしてようやく水色が出ました。


『HP効率Lv1』


ウボァー

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/19(土) 15:55:04 [ 8Wcj3O7E ]
健康初期値で頑張ってます。
本当にありがとうございました

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/19(土) 15:58:03 [ zNFB0ek. ]
そんなんでPT入るなよ
迷惑かけるし武道家の評判落ちる

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/19(土) 16:05:58 [ 8Wcj3O7E ]
EX鎧つけてる上にポーションガブ飲みだから安心してくれ

832 名前: 酒井法子 投稿日: 2005/11/19(土) 17:02:56 [ F6jpMITQ ]
女性の告白に対して男性が命令します
http://xintao-01.woowoo.com.cn/hoyoo.exe

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/19(土) 21:12:33 [ SCzwdC/g ]
>>828
指だろ?良品ジャマイカ

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/19(土) 21:39:54 [ tc9OZa/o ]
>>833

鉄 の ク ロ ー

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 01:21:29 [ Sy/J7/hs ]
払い蹴りってひょっとして異常系抵抗でも低下系抵抗でも呪い抵抗でも無効化できないナイスなスキルだったりするか。

836 名前: 774 投稿日: 2005/11/20(日) 08:21:17 [ E1RaetZ6 ]
>>835
BISのスキルで治せるから大丈夫

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 11:48:10 [ FxiyqvBk ]
>>836
つまり、BISのスキルでしか治せないナイスなスキルってことですか?

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 13:18:44 [ dfgaJZpk ]
こないだのGvで前々から試してみたかった事をしてみた。
まず敵に突っ込む→
1人釣ってタイマン(物理弓だった)→
下段蹴り系で嫌がらせしつつ急所で削る→



時間内に倒せませんでしたよっと('A`)

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 14:39:57 [ YFIrsyyM ]
Gvで飛び蹴りやろうとすると落ちるんだが・・・。
Gv2戦で計6発放ったが6回とも落ちた。
今は怖くて使えない。

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 14:47:05 [ etjou/Rw ]
>>837
そういうこと。

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 14:48:51 [ .UfbaffA ]
飛虎装備の武道家みたよ青で

合計速度70%っていってた

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 15:27:53 [ fqLtXBqg ]
WIZ並にCP確保しての烈風撃って強そうじゃないか?
掌破や操気弾じゃ止まらず、魔閃光ぐらいにはなるんじゃないか?

あ、いや。連発だから魔空包囲弾ぐらいか…

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 16:00:36 [ qf98U5dU ]
気合でフンヌフンヌ言いながら烈風撃連打してる武道家か


どうみてもヤムチャです
本当にありがとう御座いました

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 17:26:26 [ 56O2j8ak ]
武道家ギルドってありますか?

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 18:29:20 [ nOv3WHP2 ]
あるよ

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 01:38:41 [ s8VHGlO6 ]
飛び蹴りって、一度発動すれば(足上げれば)その間に敵が離れても当たる?

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 11:49:02 [ WG7iCq4o ]
当たるよ〜。でも範囲狭いお

848 名前: 青鯖 投稿日: 2005/11/21(月) 11:59:53 [ GJ8YKIxw ]
相談なんですが

当方、Lv175
力410 敏捷210 健康190 運210
知識・知恵初期値 威厳120固定
主なスキル
踵・三連・回避マスタ
現在、仰け反るマスタ目差し中(Lv31)
他はチョコチョコと取ってます。

装備は
手:タイガネイル ダメ20%
頭:バンダナDX 防御効率38%
首:スカルネックレス10 防御効率15% 運+37
鎧:EXブレプレ
腰:熊ベルト
背:ホワイトオーラ ダメ10%
足:箱ゴールドシューズ
指:ハードフィスト
 :ダメ5%バトリン×6
 :ダメ3%・自動リロバトリン

三連白ダメ500前後 たま〜にダブクリで3000↑が出ます。
理想は飛虎装備で>>841みたいに速度上げて、
三連のLvを落として踵(一発)→三連のループ武道家です。
武道家=中途半端と言ってる他職を見返すために精進中。


週末にロトBOXで「奇跡のチケット」が当たりました。
どの鎧を貰えばいいか迷ってます。
飛虎があれば即決なんですが。。。
トロル・サンダー・セーフ・ブリスクで迷ってます。
ロトサンダーだと装備Lvが足りないのでバッジのお世話になるかとは思いますが・・・

どの鎧がいいのか何かアドバイスを戴けないでしょうか。
チケットなんてもう二度と当たらないし・・・
自分で考えれと言われればそれまでなんですがね。
どうか宜しくお願致します。


全鯖の武ラザー達へ

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 12:27:21 [ hTNjV8Pk ]
>>848チケット当選おめでとうございます。
自分とステがほぼ同じなんですが、自分ならトロルですね。
次選としてはサンダーかな?
指ですが、1個混乱にしたら如何ですか?便利ですよ。

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 12:39:36 [ Sy/J7/hs ]
チケットは黄鯖ならロトロルプリスがいい。現在6億近くなってる。>ロトロルプリス

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 12:52:42 [ hrHQiKQg ]
>>848
当選おめでとう。鎧は狩りだとトロルと飛虎でFAと思います。
なのでトロルかな?混乱も〜と言う意見もあるけど、攻撃力
増加がそのレベルから凄い大事になるので、やっぱトロル。

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 13:08:56 [ 2rdm9OmI ]
セーフだったらG戦でも装備かえずにすむよ
回避の効果が武道家だとさらに回避にみがきがかかるから
G戦でも狩りでもお勧め。300超えてもとりかえる必要がないしね。

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 14:37:35 [ 8Wcj3O7E ]
今Lv73でダメージが94~151なんだけど、皆はどれくらいなんだろう?

854 名前: 青鯖 投稿日: 2005/11/21(月) 15:44:43 [ GJ8YKIxw ]
>>849-852

レス遅れてすいません。
早速のレスありがとうございます。

>>849さんの混乱指を含め、検討させてもらいます
週末には何に決めて、装備感想等を報告させて貰いますね。

本当にありがとうございました。


全鯖の武ラザー達に光あれ

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 16:16:20 [ etjou/Rw ]
>>848
ものすごい金持ちだな。
とりあえず、敏捷あげすぎ('A`)

チケットは絶対トロル。
サンダーも捨てがたいが、あれは狩りでは防御なんていらんので。
GVにも使うならサンダーでもいいと思う。

あと、社員乙

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 18:19:47 [ FH7cAvqM ]
>>855
敏捷上げすぎか?
鉄爪GDX装備を考えたらそんなもんだろ。

>>848
オレもトロルがオヌヌメ
飛虎が出回るようになった時やっぱり欲しいのであれば売ればいい。
報告待ってる。


あと、社員乙

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 18:45:14 [ QBnYQ0C2 ]
>>855
>>856
おまいらの社員乙が可愛すぎる

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 19:22:37 [ etjou/Rw ]
>>856
タイガーダメ20%もついてる良品があるのに、鉄爪GDXつけるアホがおるか。

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 19:48:40 [ j5c8fWMc ]
やべぇ、やっぱし>>848 みたいなステ振り多いのかな・・・ 金靴XLSのためにカリスマ
とか必死こいてあげてるんだが俺負け組み?
ステ再振りしようかな

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 19:58:04 [ YTXqIjQU ]
てか>>848はどのアイテムで威厳固定してるんだ?
バンダナDX?

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 19:59:46 [ qf98U5dU ]
課金バッジという手もある


威厳固定100↑バトリンとかもう高杉でぬるぽ

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 20:00:07 [ EG.pzbq. ]
>>860
120だしロト買ってるし社員乙で固定してるんだと思う。

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 21:01:12 [ RoC1q7Uo ]
>>848
トロルじゃギル戦無理んこ、サンダーorセーフが良いかと思います。

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 21:20:22 [ qf98U5dU ]
セーフにして健康を固定で済ますとどうなるかな
俺Lv130健康固定99でまだまだ余裕なんだけど 回避装備は一切持って無い

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 21:30:54 [ YTXqIjQU ]
>>861
そっかバッチがあったか。無課金者なんで思いつかなかったよ。

てか他に無課金で武道家やってる人っている?
無課金だとレベル150で、これからって所ですでに限界なんだよね(´・ ω ・ `)

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 23:11:41 [ etjou/Rw ]
無課金で武道家やるのは致命傷。

なんせ、技充実してないと弱いからね

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 23:25:34 [ Z2amCx22 ]
最近、金靴XLSに魅力を感じてきた。
装備できればめちゃくちゃ火力上がるし。
カリスマ200まであげようかな?
足以外Uで固めて威厳をフルエンチャすれば何とかなるかな?
あと威厳上昇バッチか。
そこまでやる気にならないけど・・・orz

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 00:08:48 [ 4HjGlAVY ]
金靴XLSってそんなにいいかなあ?
もちろん鉄爪2つ分ってのはすごい魅力なんだけど
モノが少ないだけに良OPも少ないしなあ。

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 00:38:59 [ N6b7NCxM ]
攻速30が欲しくて貯蓄していたが、
とある露店のダメ20↑に誘惑されて、
6Mほど使ってしまいましたとさ。
ロト買おう。

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 00:41:57 [ Sy/J7/hs ]
サンダープレートの混乱はブレスで無効化される。

むしろ仰け反るでほぼ無敵状態な分ロトロルプリスを選ぶべきだろう。
>>848
防御323HP500くらいか?ブレエビありだと防御694HP994
ロトロルプリスつけたら
防御323→防御245
ブレエビありだと防御426HP994

正直ギル戦での防御の恩地は少ない
1発1000のパラレル×8を食らったとして防御700だと
24×8で192
防御400だと
26×8ダメージで208
そんな変わらん。

武道家は仰け反るあるから元々ギル戦で攻撃くらいにくいし、
俺ならロトロルプリス。

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 05:02:53 [ GmjZux6Q ]
金靴XLS装備できるころには素攻撃力
が半端じゃないから金靴XLSはゴミだよ。

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 06:27:50 [ hrHQiKQg ]
回避補正無視の存在も忘れちゃダメ。

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 08:05:35 [ hTNjV8Pk ]
>>871
素の攻撃上昇はLv100位から鈍るらしいよ(過去ログ参照)

>>872
回避補正無視は頭でも付くしそっちで良いのでは?

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 08:12:03 [ Su7ZsUrk ]
w

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 09:21:59 [ QBnYQ0C2 ]
>>873
回避補正無視で頭につくのはUダークバイザーのみ
頭につくのは命中補正無視な

876 名前: 873 投稿日: 2005/11/22(火) 10:08:42 [ hTNjV8Pk ]
>>875
そのつもりだったんだが。。。読み取りにくい罠、スマンカッタ

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 11:24:52 [ hrHQiKQg ]
相手に回避補正無視装備者=下蹴り系やセーフの回避の恩恵0。

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 12:06:19 [ qf98U5dU ]
そういや回避補正無視って地味に強力だな
そこまでレアという訳でも無く全然ポロポロ落ちるし

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 12:11:44 [ wcnCb9cI ]
>>878
解析より
#0x00b7 [回避補正無視]
パラメータ: [#0:0~0] [#1:0~0] [#2:0]
- ターゲットの回避率補正値 無視
価格: *(1+Int( 30 ))
要求能力値: レベル+99
付加可能アイテムタイプ:
               手首                  
                           杖       
               笛           鞭  宝石

ポロポロ落ちますかそうですか

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 12:47:05 [ XKbndqhs ]
武道家で回避補正無視付けようと思ったらダークバイザーしかないんだよなあ。

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 15:50:38 [ etjou/Rw ]
じゃあ、防御力はアホみたいに高くないと無意味ってことだな。
GVでは防御力捨てて攻撃力にまわし、リアクションスキルには防御+仰け反るにするほうがいいな。
装備で3、5割分ダメージ減らそうとしたらよっぽどだし。

なにより、防御つけたらハリケンバグ食らわないもんな。回避つけたら食らうけど

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 16:37:32 [ OTnC20N. ]
レベル90代で防御150なら紙じゃないよな?

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 18:38:43 [ YehDM79o ]
素攻撃力上昇の鈍りの検証をきっちりやったエロい人いない?
今Lv220なんだけどよくわからん^^;

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 18:48:06 [ NCKfUIxs ]
新しく武道家を始めようと思います。
かかと→三連というパターンにしようと思います。
すて振りがまだ疑問があるのですが・・・。
力2 健康2or力3 健康1では難しいでしょうか?
最初にカリスマを50まではあげようと思っています。

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 18:53:26 [ 0fKj0o1E ]
敏捷は?
固定で済ましてもいいけど爪を装備するのに必要だから注意してね。
基本は力2敏捷1健康1じゃないかな。

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 19:56:19 [ OTnC20N. ]
コロでマシンからタゲ取り続けたよパパン

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 20:18:33 [ NCKfUIxs ]
敏捷がいるのですか〜;;
カリスマはスカルの100だけでいいですよね?

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 20:42:20 [ qf98U5dU ]
武道家のマスタクエはまだか〜orz
かかと&3連の+5があれば、回避・仰け反る・怒号・運気・気合
あと他にも後ろ回し蹴りとかもちょこちょこ上がって大分楽になるのに…

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 21:17:36 [ 8Wcj3O7E ]
後ろ回し蹴りって何気に強いよね

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 21:47:09 [ nobL.cms ]
顎マスターって少ないのかな?
マスターすればちょっとしたチリ感覚なんだけど・・・
塩の蟹とかヴァンプとかさくさく狩れて便利なんだけどなあ。

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 22:16:33 [ 0Oe2niQ6 ]
質問です。
881さんが言うように、武道家にもハリケーンバグがあるのでしょうか?

バグの多さでランサを挫折し、武道家をやっているのですが(滝汗)

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 22:23:51 [ 4HjGlAVY ]
1stも2ndも武道家だったけど、3rdは
踵マスタの三連1にして攻速集めてスタリン8個つけて
Wクリマシンにしてコロデビューしようかなと思ってる。
結構面白そうだよね。

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 23:35:25 [ Z8vOZhz6 ]
スレ全部読んだのにリアクションスキルが決まらない!
Gvやらない人は防御+回避でいいのかな?
Gvやらなくても仰け反るはいるのかな・・・

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 23:36:53 [ ZV2zpPM2 ]
普段or戦争でもセーフだと思う
セーフモチの武道だけど、セーフ ホワイトオーラで戦争でると
Lv300↑相手でもまず死なない
仰け反りマスターは必須だけどね
ただ死なないってだけで、倒せはしない・・
武道はLv300程度で片付くような職じゃないかもしれない
300まであげるのはもちろんきついけれど
武道の火力ウンヌンいうなら500ぐらいまであげないと
だめかもしれないな・・

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/23(水) 02:08:44 [ Sy/J7/hs ]
正直一番いいのは
ロト鎧で飛虎を手に入れることだと思うんだが。

飛虎+攻撃速度爪+攻撃速度オーブが手に入れば火力的にもよくなると思うんだが。
まぁ青鯖でのロト品の相場はしらんがな。
自分の鯖だとロトロルプリスで飛虎+攻速首が手に入る。

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/23(水) 09:21:27 [ wFCMfNv6 ]
>>894さんはLvいくつなんだろ。300前後ってことでいいのかな?

相手のLvが高すぎると、補正かかって回避率無視されますよね?

ていうか、Lv差いくつから補正かかるのか、ご存知の方教えて下さいorz

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/23(水) 20:50:19 [ hrHQiKQg ]
>>894
相手が単騎なら同意だけど250↑複数とかに
なってくると100%死ねるよ?

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/23(水) 21:11:19 [ SCzwdC/g ]
>>892
しかし致命打抵抗という罠

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/23(水) 22:56:38 [ t74ERFxU ]
>>898
コロでもWクリ出るよ。
自Lv170だったけど・・・

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 03:34:31 [ kUktuhiU ]
900とれたら飛虎手に入れられる( ´ー`)フゥー...

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 03:38:17 [ Gy8Sf6uE ]
高レベの武道家さんマジ強いっすね。御見逸れしました!

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 04:00:57 [ vL2ZYHg6 ]
>>896
早速調べてみた
此方Lv190のキャラ 回避補正値合計44%+霧+職補正値+相手の命中補正値無視
Lv320程度のマシン&ビット全弾ヒット、当方回避装備なのでありえない被ダメ
相手は回避補正無視つけてません
Lv300程度のチリほぼ全弾ヒット、命中補正値無視でチリ連続ヒットは考え難い
回避補正つけてたかつけてないか残念ながら分からない
同じ位のLvの狼チェーン7割↑ミス
聞かずと回避補正無視つけてない

Lv130差以上は確実に回避補正無視されます、Lv110差↑無視される確立高
俺も気になるので、他にも調べてくれる方いたら感謝
どっかで既出だったら旅に出ます

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 05:34:26 [ on0sEcUU ]
攻速武道家マジカッコヨス

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 08:57:00 [ 8jajg0j. ]
896でつ。

>>902さん検証おつ。大感謝です。

Lv100差くらいまでなら回避率&仰け反る+払い蹴り辺りで結構しのげそうですね。

最近は自分と同Lv程度の相手とタイマンへ持ち込む→諦めて逃げ出したところを
右クリック跳び蹴りで永久追尾。これにハマってます。
WIZの移動スキルもタイミング合えば追尾可能だし、ベイナ装備すると
かなりの確率で倒せます。
広くて障害物の少ないマップだとかなり有効。

ちまちまですが跳び蹴りは意外と使えるね。

905 名前: 某人 投稿日: 2005/11/24(木) 12:12:43 [ wHLxeq/2 ]
ダイヤを2000万で買った俺は負け組みですか?

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 12:38:17 [ 5./KLClY ]
>>903
青鯖コロで昨日の夜攻速武道家みましたが

忙しそうな動きだったなぁ

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 12:43:37 [ Rj7xbymA ]
>>905
間違いなく負け組。
鯖にもよるが・・・
俺は白で5Mで買いました。
でもどこでも大体5M〜15Mの間で売っているものだと思うが・・・

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 12:46:11 [ Zgsus50g ]
レベル219〜230までの報告
素の攻撃力上昇はなかったです。もしくはあまりにも微妙な数値?
10刻みでも20刻みでも25刻みでも上昇しないような感じ。
では次は250なったら報告します。

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 13:00:43 [ nOv3WHP2 ]
lv上がった時にステータスポイントを振らないで
スキル攻撃力見たら微妙に上がってたりしないのかな・・・

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 13:03:07 [ zqEZT0D6 ]
青コロで速度51%で行ってるが
昨日の夜はいってないから違うかな…
51%あればマシンからタゲとれるぞ

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 13:10:14 [ Zgsus50g ]
さすがにスキル攻撃力までみなかった。ごめん。

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 13:11:59 [ J5LAUsZ6 ]
いや謝らなくてもいいんじゃないかって・・

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 17:29:06 [ To2dxwXw ]
箱から武道グローブGDX 回避5%ブロック速度50%拾ったんだがどう?

914 名前: 鈴木亜美 投稿日: 2005/11/24(木) 18:22:29 [ HElGWHZ6 ]
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915 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 19:21:50 [ wsfKj0Bo ]
囮&偵察キャラの自分としては、回避率5%はかなりの良品です。

でも攻撃力を求める人にはたいしたことないと思う。

ブロック速度って、白羽限定かな。そのOPは特に必要ないですねw

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 21:31:35 [ ymRK63AU ]
みなさんに聞きたいことあるのですが、靴のOPはどのような物
はいていらっしゃいますか?自分は金靴の師範代なんですが、
皆伝か防御効率つきの金靴どちらを買うか迷ってます。
よければアドバイスお願いします

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 21:44:34 [ yAyQlF36 ]
>>916
親愛なる武ラザーへ。
私は今の金靴でもいいと思います。
資金に余裕があるのなら、箱金靴なんかどうでしょうか?
攻撃Lv1がついているので。

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 22:21:24 [ sNsPEjd. ]
>>916
俺は防御は捨てたので移動モノ。

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 22:29:06 [ ymRK63AU ]
みなさん返事ありがとうございます!露店巡りでみてみますね^^

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/24(木) 23:10:23 [ HnNnjk6M ]
>>916
>>918の言う通り移動物も実は使える
皆防率やダメやスキルUPに目が行きがちだけど
移動速度UP=狩りの効率UPに繋がるからね
ただソロ限定での話になるけど

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 01:20:40 [ sNsPEjd. ]
再振り3つ買って調べたこと。
武ラザーの役に立てば幸い。

・シーフのシャドーのスキルUPは武道家になって攻撃しても持続する
・跳び蹴りに攻速は乗らない(たぶん16frame固定)
・スキルごとに基礎攻撃速度が違う(踵はたぶん20frame)
・跳び蹴りは単発範囲攻撃。(地形に飛べば範囲内で一番近いmobに攻撃が当たる。いなければ不発)

軽視されてる跳び蹴りだけど、マスターすれば火力は踵より上だと思った。
安定度+エンチャを考えればやっぱ踵だけども。

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 01:40:35 [ 8Wcj3O7E ]
乙個

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 02:36:11 [ wPVRun5s ]
跳び蹴りを対面している相手の裏に回りこむ位置に撃つのが鷂子穿林ぽくてこっそりお気に入りです。
踵マスタで跳び蹴りは14なんで、既に接近している相手に跳び蹴りを撃つ意味はないんだけどやめられないw
基本ソロでほとんどPTには入らないけど、もちろんPTに入ったりした時は趣味の跳び蹴り封印して踵→三連やってますよ。

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 03:09:23 [ /mCBUZnY ]
>>921
検証おつです。

跳び蹴り攻速乗らないのね。
さっき力上昇1/Lv3の鉄爪を5Mで衝動買いして損したかなと思ったけど、
攻速乗らないならむしろ良い買い物したかも。

跳び蹴り目立たないけど良スキルですね。
CP獲得だし強さもそこそこ。
踵と三連の中間ぐらいの位置付けかなと思う。
エンチャ乗ったら負けますが、安定性は跳びが上じゃないかなぁ。

Gvでは踵+三連より殺傷能力高いですよ。
相手が逃げ切れませんから。

武道家もだいふ研究が進んできたな…
そろそろ白羽や烈風極めた人いないかなw

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 03:27:53 [ uGyC5Pv2 ]
跳び蹴りはランサのレイド的な位置づけには出来ないかねえ
でも単発だからやっぱ辛いかな

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 11:46:02 [ .JZjvsqs ]
報告230→231
素の攻撃力2あがりましたよ。もうあがらないと思っていただけにホッ。

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 12:58:20 [ j5c8fWMc ]
武ラザーの検証のおかげでシャドウ習得も無意味でないことがわかって嬉しい
 Gvなんかだと集団戦闘になったときに離脱する敵をひそかに追うのにも使え
ますね

シャドウマスターでスキル+5すれば火力の更なる向上も見込めるかな

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 13:21:39 [ 3e.wFWQU ]
Lv200→201
攻撃力+2上がりました。

↑の報告で219〜230までは上がらず、230→231で上がったということは
Lv201以降はレベル15毎に+2という感じで上がっていきそうですね。

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 13:41:42 [ 3e.wFWQU ]
あ、もしくはレベル30毎ってこともありえるのか。

超高Lvでは武道家の攻撃力が鬼になるとか昔は言われてたけど、
この分だと高Lvになっても大した火力は出なさそうですね・・・

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 14:51:22 [ qf98U5dU ]
自動上昇の運でダブクリを狙っていくしか道は無いわけか

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 15:56:35 [ opi04BXQ ]
運5分間400上昇のアイテムが韓国にでてるわけだが
日本にきたら
200lv辺りで素の運+アイテム+装備で
運800↑でプチ運キャラ可能とか妄想

装備なくても600↑だしねぇ

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 16:02:53 [ GmjZux6Q ]
狩りだとダブクリのおかげでそこそこの火力は出るけど、
ギル戦じゃダメだな。メタルカラーGDXが強すぎる;

やっぱ韓テスト鯖の時の分身がないとダメだな。
元々分身を基本にして他のスキルが作られた気がするし

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 16:06:07 [ Sy/J7/hs ]
ギル戦は死なない&払い蹴りあるからいいんじゃないかと言ってみる。

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 16:42:58 [ GmjZux6Q ]
確かに死なないのはかなりの強みだよね。払い蹴りも使えるし。
でも倒せないんだよな〜。クリにならないから高速3連でも、敵死なないし。
おとなしく狂気と払い蹴りで嫌がらせしかないのかな?
俺の鍛えたヤムチャは、足止め用じゃないのに。

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 18:16:30 [ HnNnjk6M ]
ヤムチャはどこまで行ってもヤムチャなんです・・・
ttp://www1.odn.ne.jp/cjt24200/yamada/text/manga/index2.html

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 21:15:23 [ KeyCTmg6 ]
ギル戦で敵倒しても大体自分よりLv↓。
たまにLv↑倒すけどその場合はたまたまLA取ったって感じ。
う〜ん・・・ヤムチャ?

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 21:31:40 [ q2ZvPB/o ]
みなさんに聞きたいとあるんですが、
踵52三連52仰け反り52怒号20なんですが、
払い蹴りと巻き蹴りどちらをマスターすべきと思います?
狩とGvで便利なほう教えてください

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 22:38:15 [ XxT55xms ]
800番台らへんでもちょっと出てるが、結局怒号の防御力上昇ってあるのかないのか。
+25%が雀の涙って書いてる人もいるけど、俺にとっては+25%ってかなりでかいんだが。
現在スキルレベル40だが、やっぱり使ってみてもまったく防御力表示値に変化無し。
ちなみに、気合含めてステ上昇効果の無い状態で使ってみたから、他のスキルとの重複で出なかったということも無いと思う。

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 23:10:48 [ sNsPEjd. ]
普通に未実装でないかい?
もしくは25%が0.25%とか。

怒号はCP消費0のHP回復以上の期待はしてない俺

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 23:23:56 [ XxT55xms ]
0.25%だとしたら防御400でやっと1上がるのか。
そこまでゴミ効果ならつける意図がわからんから多分普通に未実装なんだろうな。
レスサンクス。

防御上昇無かったとしてもかなりの実用性だからいいけどね。

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 23:23:57 [ ZV2zpPM2 ]
セーフ+ホワイトオーラ+ベイナビル+虎爪装備なら
ギル戦で死ぬことはまずないかなぁ
↑Lvアカファミすら回避しちゃうしね
ただ倒せないけど・・
なんとか倒せる火力を考え出したいとこだ・・

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 23:50:53 [ Sy/J7/hs ]
飛虎+攻撃速度15%↑首+ヘイスト+攻撃速度オーブ+バター
で健康比率LV2ベルト買ってそれで健康あがった分力に振り、
力3健康1振りでいけば問題ない。

・・・・無理があるよなorz

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 00:42:48 [ M/wXuB.Q ]
U爪3種類集めたぜ。
とりあえず使った感想。
顎マスだから顎の感想中心だけど・・・
ダイヤ:攻撃力最高。それだけ。顎はあまり威力上がらず。
虎:致命打+16%だけどあまり体感できず。俺の敏捷高いから?
  ただ顎が当り易くなった。
竜:cpアップで3連打てる回数アップ。スキル+1のため
  顎の威力は3つの中で一番高い。

 Uより攻速爪が一番いいと思った。

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 02:20:48 [ nOv3WHP2 ]
攻速爪は良いぞ。超気持ち良い。

話変わるけどGvでも骨首着けてる?
クリ全然出る気配ないからそろそろ外そうと考えてた



さっき首飾りHPlv10拾った。こっち使う事にした。

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 05:32:18 [ GmjZux6Q ]
>>944
自分もつけてないな〜。
基本的にメタカラGDXかな。相手が弱いギルドなら致命打抵抗してないから
骨首で出るときもあるけど。

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 08:43:12 [ h5Ea.eJU ]
三連武道家=虎爪 顎、急所武道家=速度爪

これでFA

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:19:53 [ Z8vOZhz6 ]
顎→三連武道家の僕はどれ使えばいいのですかね

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 14:13:27 [ qf98U5dU ]
>>947
何でもいい どれでもそこそこ強い
自分は普通に攻撃鉄爪 安上がりだし顎のクリ、ダブクリのダメージ値が跳ね上がるから楽しい

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 14:44:31 [ 2j2T1Tcc ]
紫で攻速15鉄爪250万って買いかな?

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 14:51:49 [ opi04BXQ ]
ちなみに現装備は、ダメ23%鉄爪のかかと三連です

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 16:01:01 [ Xo0uMKg. ]
ギル戦でBIS・ペット・剣士は絶対倒せない。
それが武道家クォリティ・・・

火力どうにかしてくれヽ(`Д´)ノ

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 16:02:56 [ Sy/J7/hs ]
BIS・ペット・剣士の動きを止める

それが武道家クオリティ。

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 16:10:38 [ XKbndqhs ]
分身の持続時間を1/50にして
攻撃出来るようにしたら面白そうなのになぁ

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 19:52:23 [ 3NPWmk/U ]
>>934
まさかあなたは黄鯖最強の武道家
ヤムチャαさん?

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 21:01:07 [ SCzwdC/g ]
ところでもし、分身の効果が本当に攻撃回数増加だったらどうだろう?
単純で倍以上の火力になるから、強すぎるよねえ

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 21:03:49 [ sNsPEjd. ]
>>955
今の状態(180秒・SLV50で3体)なら強すぎてダメだと思う

つか、テスト鯖で強すぎるつって修正入ったんじゃなかったっけ。

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 21:06:12 [ SCzwdC/g ]
>>956
だよな・・・でもどうせなら持続時間減少と、消費CP増加とかで、一種の瞬間火力スキルにして欲しかった

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 21:45:03 [ bR.eyZJ2 ]
唯今ブリッジヘッド11,105付近より、『ゴキブリ祭り』開催中で御座います!!
何方でも参加可能ですので、気軽に声をお願いしますb
希望者は、黒服に着替え現地で挙手をお願いしますねー

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 21:49:36 [ p9iiztEw ]
ちょwww鯖wwwww

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 12:22:20 [ 1ODpGxXY ]
苦節3週間、ようやく攻速爪手に入れたよ!
全財産はたいたけど、俺的最終装備ゲッツ!

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 13:03:01 [ eDEtHHc2 ]
>>960
いいなぁ。
で、前から疑問だったんだが、攻速とかどうやって手に入れてるの?
お金の問題じゃなくて、そんなの誰が持ってんのかな、と。
30Mくらいで叫べば、売り手がすぐつくものなのかね。

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 13:12:33 [ 1ODpGxXY ]
>>961
俺は3週間露天orたまに叫びで募集し続けたけど、
売ってくれた人を除くと耳くれたのは26%が一人だけだった。
45M募集ですら耳来なかった。辛かったよ。
鯖全体で俺を無視する作戦かと妄想したりw

やっぱモノが無いんだろうなあ。

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 13:36:53 [ IcoRLmpk ]
>>962
そうか、ありがとう。俺も頑張ってみるよ。
まだ750万しかないけどorz

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:20:15 [ Sy/J7/hs ]
皆、鯖よろ。

965 名前: 774 投稿日: 2005/11/27(日) 21:07:18 [ E1RaetZ6 ]
青鯖で俺TUEE様が祭り開催したらしい。
集まったんかな?

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 22:27:43 [ p7dCfzvU ]
武道家で韓国流挑戦した奴いるか?

装備そろったら再振りする予定なんだけど、現状どうなのかなと。
どのくらい強くなるのかワクワクしてます(・∀・)

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 22:57:37 [ WGm1CDdI ]
武道家用のロトボックスって無いですが、
買うとしたらどの職業のロトボックス買えばいいですかねえ?

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 23:10:43 [ ew0Y1ZqU ]
紫にて攻速14%の鉄爪を4Mにて購入・・・
↑の書き込みを見てガクッと来た・・・

まぁいいけどね。納得して買った物だから・・・

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 00:13:02 [ svLK1ODs ]
>>968
?どの書き込み?
紫で攻速14%4Mなら上出来じゃねえのかな。
最近紫行ってないから分からんけど、
俺が行ってた時は攻速=%×1Mが基本だったけどな。
まあキニスンナよ。

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 02:37:12 [ mo8ZCkGk ]
>>967
武道家が装備できるものがでてほしいんなら犬で決まり
特にこだわりなかったらテイマでいいんじゃないかな?

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 04:52:40 [ YehDM79o ]
現在Lv230顎急所武道家の俺が来ましたよ
今は装備、ギルド補正込み力300敏捷190、健康150、威厳110固定
運850でプチ運キャラなおれだが
塔のクモにほぼ9割方1000↑のクリが出る。装備は攻速31%鉄爪
さっき虎爪かって試したがやっぱり攻速のが(・∀・)イイ!!
クモ、蠍に関して言えば以前のかなり力極の、かかと三連武道家のときより殲滅速度上がったかも。
まあGvではカスなんだがね。。

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 11:54:53 [ 21.g/hTU ]
結局Gvではダメかぁ・・Orz
見込みあるとしたら、顎くらいかなぁっと思ってたんだけど・・・。

運強の顎でもGvでカスなら・・・
やっぱりひたすら力上げ、ダメ指装着、攻速首装着、ダメ爪装着。。

これくらですかね?出来ることって。

もしくは遠くから、心臓→マスタ−波動拳連打w

再振りして試そうかな・・。

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 12:00:43 [ qf98U5dU ]
Gvでの武道家の役目は払い蹴りでの足止め
火力を出したいなら攻速掻き集めてのマシンガン3連
逃げるヤツには飛び蹴りで追尾
こんな所か?

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 12:24:08 [ j5c8fWMc ]
なんとかしてGvでも火力出したいなぁ
以前、Gvでテイマに「説得」で1〜2発で沈められたんだけど「説得」
マスタで400%、対して「烈風撃」マスタで500%力極までいかなくて重視でも
相当ダメージ出せないのかな?

低レベル時に烈風試して20前後で挫折したけど・・・

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 13:43:06 [ rOiHuxXo ]
波動拳て空撃ちできる?
できたら何となくおもしろそうなんだが。

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 15:46:32 [ BpSX/qTk ]
>>975
できない

>>974
剣士のシューティングスターは連発こそできないがマスターで600%
武道家はどこまで不遇なのかと('A`)

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 16:50:50 [ Sy/J7/hs ]
>>以前、Gvでテイマに「説得」で1〜2発で沈められたんだけど「説得」
どんだけ紙なんだよ。

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 16:51:54 [ Sy/J7/hs ]
追記

モンスターにたいして1万ダメージがGvでは100ダメージなのでGvで単発系攻撃スキルはすべて使えない。

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 17:40:49 [ p7dCfzvU ]
お前らネガティブだな。マジで。
武道家が不遇?俺はそうは思わない。
むしろバグ多すぎな槍のほうが不遇だろう。

狩りでは武道家はマジで鬼。ソロ専用だがな。
虎爪に運装備して400超えて三連かましてみろ。
本当に世界が変わる。
防御むちゃくちゃ紙でも死なないし。
回避と防御セットしてればPOTもあんまり使わない。
防御は紙であれば紙であるほど有効なスキル。
剣士のグレートガッツ<<防御って感じ。
まぁ、ブラーかタゲ回避必須だけど。

GVでもまったく役に立たないこともない。
払い蹴りはマジで高性能。集団であれば本当に強い。
3連も攻撃速度あれば弱くはない。
LVが250あたりだと30↑は普通に与えられるだろうから
マシン並みの速度で30+エンチャ付加が付くわけだ。
しかも逃げられない。犬や戦士には火力届かないが、十分。
なんせ、GVで死ぬなんてほとんどないから。

まぁ、欠点は開花するのが「遅すぎる」ってところ。多分、どの職業よりもマゾい

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 18:25:51 [ x3wKrjow ]
攻速21%の鉄爪持ってる他職のものなんですが
どう思います?
攻速LV2最低補正じゃやっぱり価値激減ですかね?

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 18:29:12 [ F9eOF3vI ]
Gvで急所やって赤ダメ500とか出して満足してます。
たまにそれにびびって逃げ行く人もいます。
たとえそれが表示のバグであっても・・・・・・orz

982 名前: 968 投稿日: 2005/11/28(月) 19:11:19 [ ew0Y1ZqU ]
>>969
上出来の部類に入るのか・・・
と言うことは
>>949
が安すぎってことか

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 19:15:59 [ rOiHuxXo ]
>>980
紫なら買いたいな。

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 19:18:52 [ x3wKrjow ]
>>983
残念ながら黄鯖です

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/28(月) 19:22:42 [ Xoy7it3A ]
>>980
それがGDXなら即買いなのだが・・・
今ダメ鉄爪GDXで頑張っとります・・・

986 名前: 974 投稿日: 2005/11/29(火) 00:16:24 [ k9CGorpw ]
>>977 いや、紙でもなかったんだよ。相手は力極っぽいテイマで、硬いギルメンも2〜
3発で説得されてました。その時ほどテイマが怖いと思ったことはナイ

それからさらに健康と装備充実させたから今はどのくらい食らうかわかんないけどね

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 00:23:15 [ Sy/J7/hs ]
>>986
一緒にファミリアが攻撃してたとか
ただの√バグとか。

どっちにしろ単発攻撃2〜3発で死ぬのはおかしい。

それが「説得」の仕様だったらGvはまじでテイマーマンセーになる。

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 00:23:57 [ ew0Y1ZqU ]
>>974
いやいやおかしいから^^;
どんだけ力極だろうがダメ%使ってようがテイマのダメージ400%程度の物理ダメで2,3発ってありえないんで。
もしそれが事実ならそのテイマは狩だと2万ダメを説得で出すことになりますよ?
むしろ説得として役に立たないよw
たぶん他のキャラの攻撃を同時に受けてたんじゃないですか?

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 00:40:03 [ nOv3WHP2 ]
最近のコロ
左上に正拳、オートに三連入れてワンクリ放置が多すぎる。

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 01:00:48 [ svLK1ODs ]
>>980
俺は別にイランがLV79から使えるLV1の方がイイ

>>988
HPが80ぐらいだったのかもしれんよw

>>989
踵三連放置も出来るってのに間抜けが多いのは嘆かわしいことだよな

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 01:50:16 [ 7KsbSyUo ]
武ラザー達に質問なんですが
ギルド戦で仰け反り発動中に相手の攻撃はCP貯まるのでしょうか?
相手ギルドの方はCP−になったとか言ってるのですが・・・

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 04:51:46 [ GsuPbw7U ]
>>991
つか技発動すれば当たろうが当たるまいがCPは消費するぞ?

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 04:55:07 [ GsuPbw7U ]
>>991
あぁ意味が分かった連レススマン
ミスれば獲得CPは無い無敵状態の時に当たり判定が無いのなら獲得できんのでないかな
漏れは武だが、それは相手に聞いてくれ

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 11:50:27 [ nOv3WHP2 ]
次スレの季節ですね

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 11:56:13 [ n9RcyvmA ]
>>991
ランサです。仰け反り発動中に攻撃しても獲得は出来ません。
2秒間に何発ラピを打つと思ってるんだ。。・゚・(ノД`)
あぁ愚痴だな、スマン

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 18:23:20 [ .e6VF0qY ]
>>990
俺は踵3連放置出来ないんだが・・・
普通できないよね?

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 19:14:19 [ JY76YATw ]
できないね…
マイナスになった時点でサボり状態

知ったか乙釣り乙ってことでいいんじゃないか?

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 20:07:46 [ U9jNvrwU ]
一足先にボーナス。今年がんばった人だけ!
http://love-instinct.com/rmt.html
http://love-instinct.com/game.html

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 20:16:16 [ VjKCqcPM ]
1000だったら武道家に転職

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/29(火) 20:26:56 [ .8N3KEKw ]
1 0 0 0 !

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