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ProjectRealityMOD会議室 vol.14
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BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
MOD本体
1.0.36.0(2013年10月現在)
公式サイト
ttp://www.realitymod.com/
よくわかる解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
Project Reality: BF2 Map Gallery
ttp://www.ancientdev.com/mapgallery/
PRSPYserver browser
ttp://www.realitymod.com/prspy/#/servers/viewall/
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FLNくん、こわれる?
珍しく不安定で不完全燃焼でしたわ〜
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いやー落ちるなんて珍しい
まあ来週に期待やな
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まさかの2回
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ラスト5月31日が丁度土曜だからみんな大好きカシャーンで
派手にいこうぜ ありがとうFLNサーバ
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人数で落ちたのかね?
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パブロフ速攻で終わらせてイアドランやりたいな
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パブロフ速攻で終わってイアドランも速攻で終わった
最近早くていいね
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2試合目なんてあったか?知らんなあ
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二試合目どうだったん?
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2試合目は突っ込む方はガンガン突っ込んで負けてる方は遊びだす人間もいたって感じ
人数の差もあったし、まあ2試合目は人がどんどん減るからあれでいいと思う
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あとひと月でできなくなるのかー
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一応、移行には取り組んでるらしいが・・・
ttp://www.realitymod.com/forum/f10-pr-bf2-general-discussion/128165-gamespys-master-servers-closing-down-pr-affected-8.html
ttp://www.ign.com/articles/2014/04/10/ea-transitioning-battlefield-games-from-gamespy-servers?abthid=5346f2d850ff502e6f000023
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海外のサーバーも最近はあまり人がいないね
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FLNさんとこ更新来てるね
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何気に日本語化パッチ来てたんだな
ttp://wikiwiki.jp/bfjp/?Project%20Reality%20Mod
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dead状態の時にチャットを打つと生きてるプレイヤーには見えないの?
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つ待機時間で試す
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分隊くらいにはチャット届けばいいのにって話を聞いたから届かない物だと
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デッドって言うかダウン状態は生きてる人間には見えません
マンブルで伝えるか代筆お願いすればよい
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やっぱり見えないのか
ありがとうございます
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おつかれー
接戦だったね
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タリバン側はよく頑張った
久々にまともなINSだった
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おつかれー
C4つける瞬間はいつもギリギリだった
スゲー面白かったよ
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月曜もやるらしいので皆来てね
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もし人数が少なかったらVWになるのかな?
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昨日の滝の中のキャッシュって直接C4でやられたの?
それとも間接C4?
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滝の中のキャッシュは直接C4を仕掛けたよ
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ありがとう
じゃあ中は確保できたのか
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バトレコってBF2内で見るしかない?
巻き戻しできないから不便だ
外部で見れるソフトとかない?
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滝の中の攻防とかバトレコで見てるんだが
ちょっと巻き戻して他の視点から見るってのが出来なくてつらいな
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BF2エンジンだししゃーない
滝の中はグレネードとRPGと軽機関銃弾の嵐だったよ
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FLNさんは明日をタイムリミットとしてるようだね
EAの対応はギリギリになるのかなぁ
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ギリギリまで対応しそうに無いな
6月以降のPRイベントはどうなるんだろうか
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ありますん
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悲しいなぁ・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=JYrCj4lweLg
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以降パッチが来たら猫鯖に期待か
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FLN終了か…
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>>971
すげぇ、よく見つけたな。
えれぇマイナーな曲だぞ。
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暫くやらん内に英軍の弱体化に泣いた
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APCはゴミカスになってしまったがバーニングサンドの英軍には大きな強みがある
MEC側には1台しか沸かないTANKが2台湧くことだ このTANKを2台同時に運用しない限り英軍に勝利はない
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兵器分隊は自分で宣言した車両の業務に専念してくれと何度言えば
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CAS→TANK→CAS→TANK
APC(IFV、APC、AA、TANK)
グダってた感は多々有る
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AAの性能シビアになった?
かすりもしないようになった気がするんだが
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むしろAAは性能向上されたってチェンジログにあったはず
固定AAは追尾しやすくなった気はするけど、携帯AAは使いにくくなった気がするわ 車両は使っていから分からん
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手持ちにしろ固定にしろ、ロックして当ててくより、敵の移動方向に予測撃ちした方が当たると思うんだがどうかね。
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足の早いシミターはともかく、1.1で完全無欠産業廃棄物ゴミと化したウォーリアーくんはチャレンジャーの護衛
及び命中性に今ひとつ信頼性が置けない対空ミサイルの代わりに、対空機関砲の役割に徹するべし
チャレンジャーは2台で運用すればT-72も怖くない BMP兄貴の待ち伏せはヤメリクチ
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続報
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/05/12/48433.html
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>>983
> 残念ながら、技術的な困難とプレイヤー体験への懸念によって、現時点で解決法は見つかっていない
> マルチプレイヤーなどこれらタイトルのオンライン機能を存続させるため、
> 我々はコミュニティによる支援という選択肢を今もなお調査し続けている
サカタハルミジャン!!
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>>■6月10日にサービス終了を迎える主要タイトル
戦死公報かな?
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「Battlefield 2」の人気MOD“Project Reality”と“Forgotten Hope 2”が独自サーバを用意しマルチプレイヤー対応を継続 ttp://doope.jp/2014/0533580.html
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生き残っても、残念ながら人は減るわな。
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SAの話しはどうなってるんだろうね
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新しいアカウントを作る必要があるのか
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>>988
SAってスタンドアロンのこと?
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サドンアタックに決まってるだろ(憤怒
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>>990
そうそう
stand alone出ればけっこう盛り上がるのでは
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それが2なんじゃないん?
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この前、arma3で開発中のpr動画
youtubeで見たけど
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公式見ない奴が多いってのがよく分かる書き込みが多いね
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>>995
内容の無い書き込みする暇あるなら次スレよろ
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次スレ行ってくるわ
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BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
公式
ttp://www.realitymod.com/
BF2wiki
ttp://bf.xxz.jp/wiki/?ProjectReality
解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
Project Reality: BF2 Map Gallery
ttp://www.ancientdev.com/mapgallery/
PRSPYserver browser
ttp://www.realitymod.com/prspy/#/servers/viewall/
Battlefield2 ProjectReality 日本総合コミュニティ
ttp://www53.atpages.jp/~prcomsbbs/index.php
MOD本体
v1.1.6.0 (2014年5月現在)
ダウンロード
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
国内サーバー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.blogspot.jp/
前スレ
ProjectRealityMOD会議室 vol.14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19427/1380966844/
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ProjectRealityMOD会議室 vol.15
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/19427/1400158612/
次スレ
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ーーー¥せっくす¥ーーー
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