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ZeoClineを語るスレ2
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プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。
プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。
また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)
作者ページ
http://aiueo.aki.gs/
前スレ:ZeoClineを語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1360942129/
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次スレは980が建てること
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限界上昇アイテムって不確定世界クリアでも貰えるのな
S3クリアというより、魔王を倒せば貰えるのかも
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>>798
ターン制限はありそう
自分も80ターンくらいでクリアして3個だった気がする
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成長の実、さっき160ターンでクリアして3つ入手したよ(ver1.04)
1周目のノーマルで集結イベントありで、全敵拠点制圧
前にハードで集結イベント無し(起きなかった)で
150ターンくらいで敵本拠地のみ制圧してクリアした際、
最初は3個入手したんだけど、ロードしてアイテム整理してから
1ターン経過後に再クリアしたら1個になった事がある(ver1.03)
わけわかめ
ちなみに名声は毎度9000オーバー
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吸血鬼の城とかのランダムレア宝箱からアビスシリーズばっかり引いてしまう…
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魔王様はターン経過か奪われた都市数によって強化されるっぽい
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すまん
あせりすぎで何も書いてなかったな。
ハードで出現から10〜20ターン位都市は名声が7000台に落ちるまで
その状態で魔王様がLV20から25に上がってたわ。
倒したら邪剣が1発で出た
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じゃあレベルあがった魔王しか邪剣ドロップしないのかもしれないね
だとしたら結構な発見だ
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そういえば復活したては弱体してるとかなんとか言ってるよな
要するにターン経過して、完全体のクラインじゃないと邪剣落とさないってことか
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何時間も勝てなかったヴァンパイアに存在を忘れてたゼオナイトさん召喚してみたら勝てた
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>>774だ
限界値の実の条件は名声か?俺は4、5000ぐらいだった
あとターン数は関係ないと思われる
S3を28ターンでクリアしたが貰えなかった
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に、28?w
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ワンマンアーミーx5 普通にいけるな
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ttp://uploda.cc/img/img514f252242ae7.jpg
ロール値最高はいったいいくつなんだろうか?
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まさかの60オーバーだと…
ところで、ステータスがカンストした人って居る?
今回成長限界の実があるからここの連中なら暫くしたらオールカンストキャラ量産しそう…
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オーバーアーツ強すぎワロタ
燃費悪すぎワロタ…
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不確定世界で固有クラスと戦っても、称号は出るのか?
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ちょい上のほうで出てた成長の実の話だが
いま名声9950くらいでクリアしたら実が1個
そこから数ターンかけて名声MAXで3個入ってた
ちなみにS3初クリアで勿論ノーマル
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>>816
出るよ
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>>818
ありがと
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んースキルの効果って重複するかな?
全属性防御が便利すぎる
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>>813
その数字を逃さず止めるって凄いわ
俺は55を一回見ただけで華麗にスルーヽ(`Д´)ノ
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あかん。新魔王たま強すぎや
フレイムボムで300とかもうリセットするしかない
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初S3。スレで話題のデオドラ様で始める→レインガルドを軽く落として
オリキャラ部隊で近くの悪党の巣へ。速攻ボスにぬっ殺された。。。
S2ウォドムのボスオーガより強いやんか
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>>823
デオドラ様はレインガルドのヴィクトルが固定キャラの中では結構強いしフォルゼオスとの国境も近いから初プレーでは厳しいと思うぞ・・・。
でも悪党の巣ぐらいだったらデオドラ様のレベルさえ上げればどうにでもなると思う。
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悪党つったら外法か
まだまだ楽しいダンジョンはいっぱいあるよ(にっこり
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個人的に一番つらかったのはドラグネス
不死団がつらいのに滅ぼしたらフォルゼオスと雷野郎が隣接して禿げる
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オーバーアーツ、バランスぶっこわれてんな
ミノが1ターンで沈んでワロタ
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次の更新ではグフウみたいに色分けしてほしいな
地図見ても赤一色で誰が何処やらわけわからんよ
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新魔王誕生おめでとう
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オーバーアーツそんなにすごいのか、燃費が悪そうって時点でスルーしてたわ
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AcquisitionSkill欄の2ページ目まで表示されるようになってるけど
2ページ目に表示されたスキルは設定できない罠仕様
スキルいっぱいだと困るから修正してほしい。
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説得の存在価値を上げて欲しいな
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確かにミノは魔法に弱いしdexも低いからmag一辺倒なキャラで優位に戦えるが
それでも一発はねえよw
神器込みでmag70越えオーバーアーツ持ちのキャラでもダメージはせいぜい700〜800くらいだったぞ
属性強化スキルもたせればもっと伸びるだろうけど、>>827は一体どういうステしてんだよw
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wikiに古城の主からラディクレール落ちるって書いてあるけど現Verでも落ちる?
何回ロードしてもディフェンダーくらいしか出ないんだけど・・・
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>>834
固定宝箱の項じゃね?
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>>833
1発じゃなく1ターンだから
オーバーアーツ×5人って事じゃない?
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ラディって2本も3本も手に入るものじゃないみたいだし
2本目狙ってるなら意味ないんじゃないかな
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俺のアシストのライトニングで400出るしなぁ
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>>836
おおう、そういうことかね、早とちりしてお恥ずかしい
しかも勝手に魔法ってことにしてるけとそうは書いてないしな
俺のオーバーアーツキャラが魔法系だったから何か勝手にそう思ってしまった
燃費に関していえば、魔法職ならAPちょくちょく上がるしAPリジェネとガードドレインつけてれば
ほとんど困らないイメージだな
俺のは高カルマだから神聖術でブラヒリザレ使い始めたらどうか知らんが
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>>817
こっちもS3を名声10000でクリアしたら実3個貰えた
情報thx
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更新きたで
勢力色は細かい調整の内なのか
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特に追加はなさそうだな
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装備の強化は変更された?
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予備倉庫と勢力別カラーはありがたい
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予備倉庫の中身は引き継がれるのかな……
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やべぇ、アップデート適用したらデータ消えた!
と思ったらアップデータのexe実行してたテヘ
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それは報告しなくていいです
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地味に1.05来てたのか
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アップデしたら全拠点離反したバグった
と思ったらデアドラ様で統一目前だったw
ところでさっきキラービーに命中低下付与のスキルが追加されて
ウキウキしながら戦闘眺めてるんだけど、まるで起こらない
直撃持ちで麻痺は頻発してるのに何でなんだぜ
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命中低下付与なんて素敵スキルがあるのか
がんがって鍛えたアビス槍にさっき囮がついてセーブしちまった
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Exだから、skillとは違うだろ
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>>851
それがスキルなんだよ
Skill:命中低下付与
Ex:麻痺(H50/A6)
の状態
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属性付加のアーツなんてあったっけ?
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お、資金も999999オーバー以上を所持できるようになったのか
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新シナリオのデオドラ列伝はまだですか?
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自分の命中が下がってるんじゃねw
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S3はデカ過ぎるからもっと手軽にできる新MAP期待
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じゃあバグじゃね?
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>>806を見て、魔王の強化条件を求めていろいろ試してみたんだけど(ノーマル)
奪われた都市の数は関係なくて、出現から50ターンで強化されるっぽい
ハードはまだプレイしたこと無いんだけど、ターン制限が厳しくなるのかもしれん
んで、強化魔王から邪剣ヴェルゼリウスは一発ゲット
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ロードの将帥や戦術、死霊術師の死霊術や死人行使は覚えるけど
ヴァルの聖戦女は覚えないよな
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1.05からイルダールでキャラ作る時に選べるスキルが増えたみたいだな。
命中低下のスキルとかも追加されたのかも
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でもスキルてことは、要は○○ダウンなんじゃ
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というかよく見たら命中低下あった。
光追加とか色々あるな。金運とか
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スキル追加だと
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○○付加
一部アーツに○○を付加する
攻撃低下
防御低下
命中低下
速度低下
炎
氷
雷
光
闇
スタン
毒
麻痺
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>>849
ヒント:神聖魔法書
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簡易Exなのかイズナなんかにも付くのかどっちだろうな
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炎付加を付けてアイスバレット撃ったら炎属性のアイスバレットになったりするのかねw
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武器とアーツのEXが異なる場合、「両属性」があると両方効果を出すそうな
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弓使いには必須といっていいなそれ
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イルダールで選べる以外にもスキル追加されてるなあ
まだまだバージョンアップしそうだな
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ハード始めたばっかりなのに!おのれフォルゼオス!
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>>869
つまり>>852の場合で両方効果を出すには両属性が足りないということなのかな?
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S3ノーマル 名声10000でクリアしたけど成長の実2個だった
2周目 勢力吸収なし ターン数110 アイテム欄の空き6個
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クラス欄にまだ余裕あるし、新クラスあるかもな
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付加系スキルと武器exが両方あっても両属性がないと武器ex優先みたいだね
武器使うキャラが両属性があると2つとも効果発動するね
つまり両属性スキル鬼だね
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銃使いのユニーククラスが欲しいなぁ
現状、Aランクの銃器を装備できるのが銃士しかいなくて他のクラスでは銃熟練でスキル枠一つ埋まってしまうのが・・・
Bランク以下の銃器を使えばいいってのはわかってるんだけどね
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むしろスライム育てたいわ
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スキル枠二個使う時点で、正直微妙
属性付加がつよいつってもMagないと弱いし、やっぱり微妙
Exの時点で武器攻撃であるわけだしなぁ
魔法にExのように上乗せで乗れば凄まじいけど
ステータスが上がりきった最終版になればまた話は変わってくるな
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やってみたいのは、MagとDex上げて
炎付加
氷付加
雷付加
連射
両属性
だな
スキルがExAt100だと過程して完全に乗るなら、最強だが
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lv25魔王倒せないんだけども倒せる人達ってステどのくらいなの?
全部40弱なんだけど当たらないし当たっても一桁で話にならんのですよ
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直撃両属性で毒+麻痺のハメとか
それはともかくExとスキルの追加効果が両方乗るから
両属性だけでも使えるな
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>>881
とりあえずステータスより武器AT200にしてから考えるべき
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>>883
140くらいじゃ話にならないのかな?ミスリル手に入らないっすよ(´;ω;`)
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武器140あれば十分じゃない?
あと俺は神器2つ未強化だけど使ってた
ステは40強とか。メイジのMagは補正と装備込みで70とかだけどそれ以外はほぼ40前半
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>>882
つーか武器のExが乗るだけでかなり強くね
Exついてるせいで微妙だったアーツが活きるし
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そんなことより反撃のベルトのアイコンがパンツに見えて仕方ない
これはひょっとしてデオd ぐふっ
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聖騎士の鎧が物理回避+を習得しました
聖騎士の鎧が軽業を習得しました
重鎧に回避系はいらんねん
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要らないスキル付いてロードしたら次に付くタイミングが微妙に遅くなるよなw
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修行が武器に付いたときは結構悩んだ
やり直したけどな
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装備のcomが上がるのは+1まで容認するけどそれ以上はロードするようになった
スキルと違ってステはロード前と後でほぼ同じ戦闘回数で上がる風味だし。
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集中陣の付いた槍拾ったけど、どうやって使うんだ。。
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面白そうだから体験版落としてみたけど、ボスが固くて倒せない・・・
これ時間をかけて技術レベル上げていくしかない?
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S2だと技術レベル35まで上がるから
結構強力な武器防具が揃うしね
プレートアーマーやナイトシールド
ブロード斧や剣が作れるし
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気に入ったユニークが10名くらい揃うまではS1で良いと思う
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コモンで数の暴力
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S1で硬すぎて倒せる気がしないのは普通にLv足りてない
師団を倒しきれなくてもいいし、自分の方がやられ気味でもいいから
突っ込んで引いてを繰り返して、ひたすら戦闘してたらLv上がるよ
キャラ育成にもなるしね
間違ってもレヴィンたちを育てようとしちゃダメだぞw
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最初はレヴィン師団の槍騎士抜いて育てたいユニーク放り込むのが一番いいと思うが
グラッコをグランナイトにすると安定するし
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もしかして魔王凱旋中はレア素材買えないのか
全然買えねえ
50ターン待つのかなり苦痛だな
5PT分ユニーク師団つくってからやりゃよかった
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レスくれたみなさんサンクスw
参考にしてやってみる
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