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ZeoClineを語るスレ2
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プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。
プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。
また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)
作者ページ
http://aiueo.aki.gs/
前スレ:ZeoClineを語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1360942129/
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次スレは980が建てること
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妹じゃねえや
プリーストのエリアの方のセリフだわ
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A「お、おい!デオドラ様がシャドウブラストを使うぞ!」
B「ま、マジだ!なあ、今日のパンツは何色だ!赤か?ピンクか?ハイレグか!?」
C「いや、デオドラ様は清廉なお方だ。きっと純白に違いない」
A「白ぉおお!?純白のパンツについた赤い染みが…ぶほっ!」
B「D!今日こそはちゃんと見えるんだろうな!?」
D「焦るな。今、予知と見破ると第六感を総動員しているところだ」
C「デオドラ様のシャドウブラストが発動する!もう時間が無い」
D「うおおお!覚醒120%とおおお!!……んん!?見えた!見えたぞ!み、水玉だ!水玉模様のパンティをご着用だ!」
A「水玉だと!あの苛烈なデオドラ様が!!」
C「も、萌え…」
B「水玉模様の中に赤い玉が…ぶほっ!」
D「我が人生に悔いなし!!」
一同「アッーー!!」
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お前は朝っぱらから何をやっとるんだ
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通勤時間が暇だからつい
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? 「あの戦場でのデオドラ様の御下着、今でも夢にみる。素晴らしい・・・素晴らしすぎる!」
?「私も見てみたかったです!(後方支援で見えなかった・・・)」
あぁ・・・デオドラ様・・・
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ハード魔王がマジで何も落とさねえ、もう五十回近くやってるのに
ちなみに前言った幸運&加護×5パーティな
こんだけやって何も落とさないとかやっぱ重複はないのかな
それとも君主で倒すとかドロップ条件あったりすんの?
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>>662
ハード魔王なら邪剣ヴェルゼリウスの報告がすでにある
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サラマンダーもみたことねえし運がないのか
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ミランダから称号、イグニアスから魔剣ゲットした奴いるか?
称号は無理だとしても魔剣は手に入りそうな気がすんだ
ちなみに俺はノーマルで試してる
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倉庫3ページにしてくれー
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ノーマルでも魔王倒したら邪剣でたよ
その時はシャルロット、アゼルス、レヴィン、サイオン、ユニークのPTだった
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俺は魔王ぜんぜんドロップしなくって前の周回では諦めた…
他よりもドロップ率低く設定されてるくらいならあるかもしれん
あるいは乱数が動きづらいとか?
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カタナ+拾ったら守護+が付いてた
覚えるかなぁ
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>>668
乱数の可能性はおれも考えて一回倒すごとに一回待機してみたりで
ターン回してみたけど何もなかった
とりあえず今回はもう諦めるよ
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聖戦女を覚えると思って1500回ほど戦ってみまs
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武器にアーツは付かないのかな
付いたら剣技とか削れてよさそう
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カソックにダークバースト付いたの見つけたけど
前衛で使えるレベルまでカソック強化するのは素材どんだけ
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>>671
この前登録したヴァルキリーは二人とも聖戦女習得済みだったから覚えると思うよ多分
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使ってるうちにアーツが付くってのは今まで報告ないしないんだろうね
ちなみにこれは俺だけかもだけど+装備についてるアーツは魔法ばっかで剣技とかは見たことない
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>>674
それ初期習得じゃなくて?
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武器の改造限界同じかと思ったら違うな
スマートランス攻撃力199でストップだけど
片手剣のジークリッター+(ハードのレヴィン倒すと落とす奴)は210まで上がったわ
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俺が倒したレヴィンそんなもの落とさなかったな・・・
アゼルスがトライデント+だったくらいだわ
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>>678
マジか
S&Lし直したらレヴィンの称号かジークリッター+のどっちかは落とすから
確定アイテムだと思ってたわ
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なんでそんなにミスリルがあるんだ・・・
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町の噂:イルダールにスゴ腕の鍛冶屋がいるらしい
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>>608だ
称号は一周につき一個しか落とさないとかガセ書き込んですまん
傭兵技入手した後に白騎士ゲットしたで
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同じキャラから1周につき1個ずつじゃないの?
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???
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同じ物は、って意味だと捉えていたけどそういうことじゃなかったのか
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紛らわしい質問ですまんかった
称号は複数個入手可能だが
同名の物(同じキャラ?)は一周につき一個まで
って解釈でいいんかな?
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体験版(フリー版)の頃からそういう認識だったと思う
それより凄腕の鍛冶屋ってどういうこと?
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Ver1.02の頃は破戒僧と白騎士は一周で複数取ったよ
現Verじゃ一周で一個までしか確認できてない
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>>687
イルダールの冒険者で強化するときは金銭のみで素材が必要じゃないって意味かと
ただ強化回数か何か限界があるっぽいけども
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ミスリルは割りと売ってる場合あるから
ひたすらターン送りでも結構入手できる
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技術は全部99まで上げて
後は勧告でいつでも落ちる同盟国だけって状態にして
後はターン送りで金と素材集め
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イルダールで登録キャラ作る時、名前の平仮名入力が出来ない。。。不具合?
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略奪し始める条件知ってる人いる?
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おそらく師団長がカルマ75以上
もしくは師団平均が75以上
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デオドラ様カルマ75だけど略奪しないよ
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ならやっぱ平均かな?
イルダールでカルマALL75の師団を作ったことがあって、そいつらだと略奪した
仕方がないので70で作り直したよ
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>>696
おれと全く同じだ
苦労したのに、カルマは後から変えられないから……
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師団長100でも他が低いと略奪しない
師団平均74で略奪しない
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まあでもエディットキャラ以外ではネクロマンサーでもない限りそうそう略奪しないわな
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古代の塔、ノーマルだとボス宝箱の装備はレアの中からランダム?
一周目炎斧、2週目アビスブレードだった。
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>>700
どうもそんな感じだね
自分は一周目が雷の杖で二周目は闇の戦斧だった
その場でリロードして開けなおしても同じものが出たから
シナリオ開始した時に中身が決まるのかな
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>>692
ttp://support.microsoft.com/kb/881892/ja
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>>701
ダンジョンの宝箱の中身だけじゃなく、固定ユニークの証以外のドロップも
シナリオ開始時にランダムで選択されてると思う
だから>>677,>>678みたいなことが起きる
さらにいうと、何も落とさない週もあるんじゃなかろうか
だから俺が前の週でハード魔王相手に百回近く戦って何も落とさなかったのも
その週は何も落とさない週だったんじゃないかと踏んでる
実際に邪剣ドロップあった人は、意外にあっさりドロップしたのか
それともやっぱりめちゃくちゃリロードした末なのか教えてほしい
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敵勢力が進物してくる割にはガンガン攻めてくるな
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再編すると目標はそのままなのに全力とかは自由に戻るのはバグかな?
中途半端だし
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高ボーナスうっかり流しキター
もっとゆっくりクリックするしかないのか
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ジークリッター(ランクC 重量10)とブロードソード(ランクB 重量13)で二刀流してるが
攻撃力は同じだが右手で持とうが左手で持とうがジークリッタの方が相手にダメージ与えるな
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気合の付いた大剣や剣は見つかるけど集中が付いた弓銃は出ないなぁ
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>>702 サンクス! けど、これやっても平仮名入力できない。pcの相性が悪いとかあるのかな?
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>>709
702だけど俺の場合はグーグル日本語入力にしたらできたよ
ttp://www.google.co.jp/ime/
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黒騎士団のコモンも強いな。
色合い的には親衛隊より好きだから
城に常駐して進撃してくる証持ちの
迎撃隊として使ってる。
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ヴァンゼアの部隊がぼろぼろのガルベス部隊を回復させまいと拠点に戻れないよう戦いもせず周りをうろうろしてる
AIがこんな形で頭いいなんてあり?
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>>710 うおおおおおお出来たあああ* マジありがとう!
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ハードの上位ボスのagi高すぎる
ゴーレムですらdex50ないとまともに戦えないってなんだよ
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ランダムユニークの一人が「武具や技には所有者の善悪で性能の変わるものがあるわ」っていってるんだけど
技はなんとなくわかるけど武具もだと・・・
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そう言えば、レベルの上限ってイルダールと同じ20なのか?
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>>714 つ お人形
>>715 kwsk
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アビスメイル使ってるけど、DF同じなら聖騎士鎧のほうが数段上だよね(´・ω・`)
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神器とか魔剣じゃね
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>>717
キャラのステータス画面で「私は○○座です」とかいうところでたまにワンポイントアドバイスみたいなのあるじゃん?あれで言ってたってだけ
技で想像がつくっていったのはヒールがカルマ関係してるってのはこのスレでも言われてたし、他にもシャドウ○○系とかもカルマ高いほうが威力高そう
武器に関してはたぶん>>719が言うみたいに神器とかはカルマ依存なのかも
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魔封石が見つからん。ex改造できない。
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イルダールで師団長をロードやヴァルキリーにしようとすると、ボーナスいくらあっても足りないな
団員達はCom捨ててるからどうとでもなるが……
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↑もちろんクラス就任はできるけど、必要な能力が多すぎて微妙な性能になるって意味で
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ロードやヴァル作るならボーナス44は欲しいもんな
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そういや加護って師団長にしないと効果ない?
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>>720
高カルマになるとアッパー→目潰し、雷光突き→地獄突き
とかになるわけじゃないんすね
マジしょぼん
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>>721
魔封石もターン送りで粘れば売ってるよ
かなり出にくいけど
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>>725
どっちとも取れるよな
列補正無効とか回復強化もだけど、説明文分かりにくい
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だがそれがいい
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疲れたり他のことに気を取られたりして集中力が落ちた時に限ってボーナスリロールで高い値が出る(そして連打で通り過ぎる)不思議
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一回作ったら次から要求数が上がるよなw
最初は45で作ったけど今は50〜じゃないと論外。
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俺は逆に作るのだるくなって在野育てることにした
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初期の頃に登録したキャラは今見ると絶対登用しない
でも消せないw
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>>599からやっとホーリーバースト付きの盾をエルダール13Fで拾った
ハードウッドガードだけど軽いから良いや。
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囮つきのコダチを拾った、妖刀なんだろうか
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災いを呼び寄せるのか
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今までカルマは高低どっちかにしてたけど、50くらいにして攻撃役とヒーラーを兼ねるのも悪くない気がしてきた
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カルマ50アタック35リカバリー35アシスト30のヴァルは適度に両方やってくれる
ハードウッドガード鍛えるのに霊木要るんかいヽ(`Д´)ノ
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グフウの頃みたくワクテカしながらキャラ探し&育成が出来ない
オリキャラ封印するか
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>>739
おれはボーナス55以上の五人を厳選してから作ってない
愛着わきまくってメチャクチャ楽しいよ
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>>734
あんたのイルダールはなんかエロい響きがするな
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斬鉄よえーなぁ
クリティカル+は実感するくらい強くなるけど、会心がそもそも無いと入れるほどでもない
侍で武者鎧付けてたら安定して強いね
まぁ、俺の侍は後ろで銃撃ってるんですけど
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丸一日リロールしたけど最大でボーナス53しか出てないなあ
55以上を五人とかどんだけかかったんだろう
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なんでどいつもこいつも物理系の上級クラスなのに魔法攻撃アーツがあるんだ…
邪魔な魔法攻撃アーツがないのが放浪戦士、弓騎士、剣聖、傭兵技の4つだけってどういうことなの…
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特化せずに万能型でいくのを推奨してるのかも
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杖使いの前衛キャラを作ろうとしていたんだが、
エーテルザッパーが驚くほど弱くて心が折れそう…
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純粋な物理のサポート対応攻撃アーツってあるのかね
あ、近接武器でね
旋風剣技にはあるのかねー?
使ったことないからよくわからんけど。
あったら飛躍的に戦闘力伸びると思う
ぶっちゃけ前衛こそVITとMAGだけで魔法撃ってりゃいいから、
いらんっちゃいらんのだけど。
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まともに杖技使ってる奴なんていんのかよ
そもそもエーテルって能力何対応なん?
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杖技習得したら速攻外す
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そうなんだよ何対応なのかよくわからん… >>エーテルザッパー
説明文に杖の魔力を解放して云々書いてあるから
高magの杖に付け替えてみたが、特に変わってる様子もないし
杖技は全部追加効果or属性ついてるから、
直撃と組み合わせて遊べないかなと思ったんだ
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これ、成長の実ってドコで出るの?
早くも潜在使いきったっぽいキャラが居るんだけど
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周回報酬じゃない?
クリアした勢力の神器と成長の実3個
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マジで?
2周クリアしたけど見たことないわ
師団のアイテム数とか関係あったのかな
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俺もクリアしたけど持ってないぞ
クリア時の名声とか同盟吸収した勢力とか関係してるのか?
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俺もノーマル、ハードクリアしたが見たことねえな
二回共オリキャラ国家だった
既存勢力でクリアしないと駄目なのか?
ちなみに同盟国もゼロだ
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倉庫が満杯だからじゃないのか?
そのためか成長の実が1つしか入ってないことがあった
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