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ZeoClineを語るスレ2
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プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。
プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。
また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)
作者ページ
http://aiueo.aki.gs/
前スレ:ZeoClineを語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1360942129/
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次スレは980が建てること
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潜在能力上昇が何か全くわからんな
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使い切った潜在を少し回復させる…と予想
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アビス系統の斧は誰から分捕れるんだろう?
ゼオアーマー倒しまくっても鎧と盾しかおとさんかった
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>>301
箱からアビス槍なら出たから、落とさないってこともあり得るんじゃなかろうか
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wikiへの加筆ありがとうございます
編集してる当人は編集にかまけてイルダールの冒険者すら未だにクリアできていなかったりw
ところでスキル「戦術」の習得の仕方がわからないんですが…
移動時に使用しまくって戦闘を繰り返すのか、
使用せずに戦闘を繰り返してだけでも習得できますか?
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ロードやロードナイトが戦闘しまくれば覚えたよ
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>>301
斧持ってる奴なんているか?
ブレード 、ランス、シールド、ボウ、メイルで全部じゃね
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書き忘れ
戦術自体はたまに使うくらい
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>>304,306
なるほど、使用回数は影響があまり無くて、戦闘回数が重要なんですね
もう少しロードのまま頑張ってみます
ありがとうー
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>>307
レヴィンが20になっても覚えなかったし結構かかると思うけど頑張って
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今更かもしれないけど戦闘で1ターン1ターン進めれるんだな
おかげで時間かかるがヴァンパイアがヌルゲーになった
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今戦術覚えた登録キャラの確認したら戦闘回数300こえてた
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>>309
初期設定がそうなってただろ
なぜそうなった
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>>272
天誅!!
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一晩でwikiすげー更新されてる
乙です。
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ウィキみると斧だけ制作オンリー
なんという仕打ち
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赤騎士の称号げっとおおおおお
やけに簡単に出たな
ハードだからかな
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>>314
銃も
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ハードの魔王様が倒せなくて詰んだ
このままだと15時間が無駄になってしまうボスケテ
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俺もボスケテ欲しい
100時間以上キャラやアイテムを育成してるが俺のやってる体験版じゃ
それを発揮する機会が一切ない Orz
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しかも、育てたアイテムが雑魚アイテムだとwiki見てて気付いてしまった
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まだ1.03なのにやり込みすぎだろw
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ナソヌ「不死人を使ってる者に信望は集まらなわね。」
脱字&意味深発言
信望って名声のことかい?ムクガイヤさん教えて
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死霊術で召還できるのはゴーストでもカルマ88とか高いし
ゴースト*5のフレイボム大会してたらズンドコ名声落ちる
高カルマチームだから占領したら略奪するよ。
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アンデット系を雇っているだけで戦略ターンになる度に
雇っている人数×5の数だけ名声が下がるよ。
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名声の効果がいまいち分らんからな
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魔砲式強襲剣ようやく落ちた・・・と思ったら
なんかついてるアーツがwikiにあるファイアショットじゃなくてダークショットになってた
これは5属性分バリエが存在するということか・・・?
あと味方の上級クラスもちが死んだ状態で勝利しても、称号落ちなくなってる?
それとも不確定世界シナリオだからなんだろうか?
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アンデット一個師団でマイナス25かい
下がりすぎやな
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古城探索隊に術士&ゴースト5でやってたが
いつのまにか名声0になってたのはこれか。
むしろ略奪上等悪党プレイも良いと思うんだ。
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名声が落ちるデメリットって登用くらい?
だったら無視しようと思えばできるか
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カルマ75のデオドラ様の部隊は名声上がるし79が限界か
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魔道実験場跡のゴールドスライムの部屋にヴァルキリーが居たんだが・・・
これってどう考えてもヤられてますよね?
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>>325
それ改造で初期化したらファイヤショットになるよ
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名声低いと登用断られるんじゃなかったか?
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ドルガンとシゲゴロウは会ったらどんな話をするんだろうか
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自勢力が倒した勢力のユニークがもうそのシナリオで登場しなくなるから
生殺しプレイするしかないってのが辛い
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グヌヌなら戦死か処刑しないかぎり浪人になって後で登用できるからな
直接登用は嫌われるから他に士官させといて流言駆使して下野させたり
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>>334
>>335
この今までと違いすぎる仕様にはおれも驚いた
しかしそれならもっとストーリーをいれてくればいいのにと思った
?はどんなシナリオなのかな
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そらアイデア募集中よ
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ただしランダムユニークが城乗っ取って挙兵した場合は
そこを滅ぼすとユニークが全部自陣に入ってくるな
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孤高の無料戦士>
実はそうだったりする
WIKI管理とかで注文あったら受けます
素人なので・・・
あとカルマの変動について教えてくださいエロイ人
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>>338
あれ邪魔
すぐに解雇する
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>>340
それで数ターン後にまた同じ奴が挙兵するんだよな
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名声と挙兵しやすさって関係してないか
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>>324
一応収入にも影響している
1ターンの収入=10,000+名声値+城・街の収入の数値
カリスマあれば+1,200、で合ってるよな?
ハードモードと、カリスマが重複するのかとかはは知らん
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カリスマたいしたことねーな
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31歳カリスマ()
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>>345
不服か?
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ゼオオーガから狂力の指輪と宝箱からアビスウォンドげっと報告
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いえ、滅相も……ぎゃあっ!!
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ところでこれ、キャラメイクでも宝箱とかの時の台詞は編集できないのな
ミランダの色違いでにゃあにゃあ言うだけのキャラ作ったんだが、
宝箱のときだけ急にまともにしゃべりだして、違和感ありまくりんぐ…
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エディッタあればなー 是非このシステムでギレンの野望作れないかなwww
職業=MSの種類でwww
武将のカルマが高いとコストあがるんだよね
低いと安価だよね これであってる?
でカルマ下げるのにどうやったらいいのかな
あがるのは何?
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固定値だと思う
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カルマが低いほどヒールの回復量と光属性の威力が上がり
カルマが高いと全体的な攻撃力があがり特に闇属性の威力が大きくなる
影響のない技もあるみたいだけど
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固有クラスの一覧を見て思うのはノーブルガードの微妙さ・・・
スキルだけを見ればナイトの上位互換なんだろうけど、アーツに魅力的なものがまったく無い
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硬い僧侶だな
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全体的に上位クラスだけの強力な技みたいのがあんまないよね
強い召喚とかほしす
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加護とか幸運がついてるチームで倒すと
レアアイテムが出やすい気がする
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まだバグ修正は出ないのか…
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こちらの魔砲式強襲剣はフラッシュショットだった
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強襲剣だが、一本目がダークショット、二本目がプラズマショットだった
そして確かに初期化するとファイアショットになった
属性分ありそうだ
そしてその奥の宝箱から雷の杖+が出たがスキルが守護だった
杖キャラに守護なんて持たせられるかよ
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技術レベルを全部99まで上げたら親衛隊っていうロイヤルガードのコモンキャラが出てきて驚いた
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先生質問 破戒僧やっとゲットしたのだが
ステージ1で育成寸止め中だったのよね(装備魔改造)すぐ使ったほうがいいのか?
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5本集めて生産とか…この作者ならやりかねんw
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アプデ来たで
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マジカッ
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2013/3/17 ver1.04
・迷宮を追加。
・イルダールの冒険者でパーティを解散するとアイテムが無くなる不具合を修正。
・イルダールの冒険者でアイテム強化時にキャラを選択すると強化する不具合を修正。
・イルダールの冒険者でアイテム購入時に2ページの目のアイテムを購入できない不具合を修正。
・イルダールの冒険者開始時に登録しているキャラのLVが1になる不具合を修正。
・一部ダンジョンの画像データが正常に読み込まれない不具合を修正。
・環境設定でフルスクリーンにしても反映されない不具合を修正。
・二刀や連射を行った際に使用する武器が最初に使用した武器になる不具合を修正。
・その他細かい調整など。
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・迷宮を追加。
・イルダールの冒険者でパーティを解散するとアイテムが無くなる不具合を修正。
・イルダールの冒険者でアイテム強化時にキャラを選択すると強化する不具合を修正。
・イルダールの冒険者でアイテム購入時に2ページの目のアイテムを購入できない不具合を修正。
・イルダールの冒険者開始時に登録しているキャラのLVが1になる不具合を修正。
・一部ダンジョンの画像データが正常に読み込まれない不具合を修正。
・環境設定でフルスクリーンにしても反映されない不具合を修正。
・二刀や連射を行った際に使用する武器が最初に使用した武器になる不具合を修正。
・その他細かい調整など。
迷宮を追加…だと
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基本バグ修正だね
追加は迷宮が一つ(ダイダロスの塔)っぽい
ゲーム性とかシステム面の改良はまだかかりそうだね
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・イルダールの冒険者でパーティを解散するとアイテムが無くなる不具合を修正。
・イルダールの冒険者でアイテム強化時にキャラを選択すると強化する不具合を修正。
・イルダールの冒険者でアイテム購入時に2ページの目のアイテムを購入できない不具合を修正。
・イルダールの冒険者開始時に登録しているキャラのLVが1になる不具合を修正。
・一部ダンジョンの画像データが正常に読み込まれない不具合を修正。
・環境設定でフルスクリーンにしても反映されない不具合を修正。
・二刀や連射を行った際に使用する武器が最初に使用した武器になる不具合を修正。
・その他細かい調整など。
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>>365 >>367 >>368
お前ら…
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迷宮どこだ
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くそっ、S3はじめたばっかりだよ
ダイダロス、新規でシナリオ始めないと見えないな
当たり前かもしれんか
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すげえ、二刀のグラもちゃんと切り替わってるな
Exも治ったみたいだし、二刀の時代きたこれ
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やっとフルスクリーンきたか
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ダイダロスの奥にはいつもは宝箱三つのところが四つあって22レベルのミノタウロスが一体いた
ダンジョンの雑魚は14〜17レベル
固定の宝箱から反撃のベルト+2つとHPリジェネ(小)付の鋼鉄の鎧+があった
あと雑魚が豪力の腕輪落とした
ミノタウロスには勝てなかったよ……
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そういややっぱディリウスの雷斧は落とさんのかね
専アイコンついてないから、結構がんばったんだけどね
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>>375
ああいうのって鉄の剣とかを本人が頑張って改造して名付けてるだけで武器そのものではないイメージ
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自分の武器に灼熱の槍()
とか名前付けちゃう31歳
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なんでこのスレ、デオドラ様の扱いひどいんw
31歳とか、かなり俺得なんだけど?
10代、20代前半の女とか射程外過ぎるんだけど?
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王族の女が未婚ってことはないよな
デオドラ様出戻りか?
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>>378
>>自分の武器に灼熱の槍()
とか名前付けちゃう31歳 、(かわいい)
あまりに当然過ぎてあえてかわいいを省略してるだけだろ
愛のあるいじりだって?FFのライトニングさんみたいな
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>>376
レヴィンの剣とかはそうだけど
ディリウスの斧は説明文やアイコンがちゃんとそれ専用になってるよ
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一応アンフローネとシズカがデオドラ様より年上なんだよな
女で三十代はこの三人だけだが
しかしシズカが最年長35歳……
一番若そうなのに
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雷斧は魔王より奪ったってあるけど魔王なんなの落とすか?
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???シナリオはまさかのディリウス操作可能シナリオだったりしてね
それなら他の神剣なんかと同様にプレイして持ち越してね、なら納得できる
そんなことよりデオドラ様かわいい
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イグニアスの魔剣アンリヴェルゼと
ディリウスの雷斧イグントレーザだけは
専用のアイコンと説明のある正式名称みたいだな
他のは説明やアイコンが鋼鉄の剣だったりするね
異彩を放つのはガルベスのガルベスペシャル…
元はブロードアックス
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奪われた後に持ってたらおかしくね
でもエフェクトとか説明文とか独自だからほかのユニークキャラが持ってる改造武器とはまた違う感じはするよね
フォルゼオスでプレイできるようになるの待ちかなー?
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ディリウスも魔王に対抗しようとはしてるしな
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というかむしろ魔王プレイもいいな
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>>386
それもそうか
ニューゲームすれば生き返り何度でも奪えると思ってた
完全にゲーム脳だったわ
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????のシナリオはティアセルクとファルゼオスじゃないのか?
神器持ちながら3では操作不可能だし、敵プレイできるし
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先生質問 破戒僧やっとゲットしたのだが
ステージ1で育成寸止め中だったのよね(装備魔改造)すぐ使ったほうがいいのか?
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ディプレイストにしたい奴がいるなら使えばいい
慣れればS1は数分でクリアできるから何周もして何個でも入手できるから
とくにもったいないという事も無い
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2ページ目以降のアイテムの実質のバグは治ったけど、表記のバグが直ってないな
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>>391
特に焦って使わないでもいい
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ミノタウロス強すぎぃ!
体力ある程度削ったところで激高した牛さんに一気に屠殺された…
ヴァンパイアより難易度高いとみていいのではないだろうか
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グフウの武者修行やゲテン&三国の仕事みたいな育成強化イベントがほしー
ユニーク専用にすれば雇用するメリットも増えリストラされる奴も少しは減るだろ
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めっちゃ鍛えた武器と防具持たしたステタースとスキル厳選したユニークならワンマンアーミーいけるな
ヴァンパイアとか魔王はキツイけど
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wikiにはないダンジョンドロップまとめてみた
古城 采配の腕輪
野党の巣 グレートソード
朽ちた炭坑 呪力石
死霊の洞窟 雷の指輪
魔道実験場跡 ミスリル
忘れられた廃坑 疾風の腕輪
古代の塔 雷の杖+(ボス部屋宝箱から)
吸血鬼の城 ヴァンパイアローブ キャラビニエール(ボス部屋宝箱から)
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