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ZeoClineを語るスレ

1名無しさん:2013/02/16(土) 00:28:49
プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。

プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。

また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)


作者ページ
http://aiueo.aki.gs/

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306名無しさん:2013/03/01(金) 01:38:04
ん?イルダールで付けられるスキルは一つだけって・・・・
それどこ情報?どこ情報よー?

307名無しさん:2013/03/01(金) 01:49:54
つマニュアル

308名無しさん:2013/03/01(金) 01:58:27
>>307
ありがとうございます!
これで父の病気も快方に向かうと思います!!

にしてもこのマニュアルさんリンクあったり無かったりでちょっとした迷宮ですね・・・・

309名無しさん:2013/03/01(金) 02:04:44
付けられるスキルの一覧が知りたいわ 
回復強化とヒールセイヴはまだ見てないなあ
俺も欲しいんだわ
にしても戦術と将帥出ないわ…本当に出るのか不安な位…覚醒なら10人以上出てるのに…
シナリオ1でも出るよね?
流石にシナリオ1で覚醒でるんだから出るとは思うけど不安だ

310名無しさん:2013/03/01(金) 02:11:03
体感では戦術が一番出ない気がする
将帥と幸運が同じくらいかな
とりあえずシナリオ1で全部出るよ

311名無しさん:2013/03/01(金) 02:11:42
>>298
ごめん戦術ターンだったな

312名無しさん:2013/03/01(金) 02:16:26
>>310
thx
幸運は確かに覚醒よりも出てないわ 達人の方がまだ出るかなという感じ 実際の確率は同じかどうかは勿論知らないけど
取り敢えず根気よく続けるしかないか

313名無しさん:2013/03/01(金) 02:19:00
シナリオ2で2回オルゴンの魔に遭遇
粘った結果2回ともエルブンローブ落としたで、ちなみに場所は二回とも古城

314名無しさん:2013/03/01(金) 02:20:43
>>309覚醒なら10人以上出てるのに…
は? マジで?
俺は戦術0 将帥5人位 幸運2、3人 覚醒1人だわ

315名無しさん:2013/03/01(金) 02:24:58
>>312
この作業結構目にくるよなww
覚醒10人も出てるなら試行回数的にそろそろ出そうなもんだけどな
まぁ保証はできないが・・・ 頑張れ

316名無しさん:2013/03/01(金) 02:26:08
>>309
244〜254にあるやつ以外で俺が知ってるのは
技巧
幸運
カリスマ
収入が増加&説得確率が上昇
の三つだわ

>>312
達人ってどんなスキル?
見たことない

317名無しさん:2013/03/01(金) 02:35:18
達人は連撃確立上昇
グフウやってればおなじみのスキルやね

318名無しさん:2013/03/01(金) 02:38:06
ドルガンって言う剣聖についてるな
達人

319名無しさん:2013/03/01(金) 02:39:13
>>266
後衛に僧侶がいる場合めちゃくちゃ使えね?
一体は絶対欲しいんだが

320名無しさん:2013/03/01(金) 02:42:54
達人知らないって事はぐふうやったことない人だよな
新しい人とかいると素直にうれしいわ

あとスキルでAPセイヴって見た気がした
特に求めてるスキルじゃなかったからセーブしなかったけど・・・

321名無しさん:2013/03/01(金) 02:43:15
作者HPのキャラ見た目いい感じのやつ多いなぁ
エディタは結構自由にカスタマイズできるんだろうか

ランダム生成キャラは強いのに名前とか見た目笑えちゃうってのが多いんだよなー

322名無しさん:2013/03/01(金) 02:47:05
>>321
マニュアルを読む限り三国志と同じことはできるみたい

323名無しさん:2013/03/01(金) 02:53:02
グフウの時はセッ○スとかオマ○ティとか自動生成されて・・・げふんげふん

まぁちょっとはマシになったんじゃないか?ww

324名無しさん:2013/03/01(金) 03:42:11
APセイヴとヒールセイヴ
が重複するか後で試そうかと思うけど戦術と将帥が……出ない
覚醒13人
幸運は記憶にある限りだと3人かな
達人は6人は見たと思う
中々出ないと思ってたら割と固まって来たのを覚えてる 
APセイヴやヒールセイヴは割りかし少なめな気がする
カリスマも5人以下だと思う
他はそこそこ 
アシストは結構出てる

セウァロスだったかな…それなら出た
今回は結構似た様な名前が結構でるね 
皆カタカナだから当たり前だけど、二文字の名前とか珍しいし
〜ティシアはやっぱり多い

325名無しさん:2013/03/01(金) 03:49:15
>>174
今更かもしれないけどこの通りの方法で試してみたらアイテムバッチリ増えたわ
増やしたのはラデュクレール、エルヴンローブ、理力の首飾り(APリジェネ)、癒しの首飾り(リジェネ)
ラデュとローブは改造分と戦闘後の成長分までちゃんと引き継がれてた

326名無しさん:2013/03/01(金) 03:59:37
ラレィイパーって奴が出たわ
直撃持ちで Dexは低いけどStr,Vitは高めだ magとcomもまあまあ
>>325
時間の経った過去のデータでクリアするとアイテムは勿論キャラも戦闘回数も(要はシステムデータ)上書きされるから注意だね
それでラディクレール紛失したことあるし

327名無しさん:2013/03/01(金) 05:16:24
ツムンテちゃん「わたしは血と炎の中でしか自分を見出だせない。」

328名無しさん:2013/03/01(金) 05:32:23
>>327
中二病なのでageは14なんですねわかります

回復強化とヒールセイブ持ちプリでたw
…でもガングロのおっさん
癒し要素ゼロ(´・ω・`)

329名無しさん:2013/03/01(金) 05:37:35
>>324
むせるヒーラーとはこれ如何に…
ヒールですら15消費だからなあ…まあアイテムでセイブ付きとかありそうだけど

330名無しさん:2013/03/01(金) 06:03:16
アンデッドって名前出た 
19歳♀ナイト 
「父上は言っていました…
わたしが信じた道を行け、と。」

初めて見た台詞だわ

331名無しさん:2013/03/01(金) 06:18:30
お父上は間違いなく死霊術師な件www

332名無しさん:2013/03/01(金) 06:25:03
ワロタw

333名無しさん:2013/03/01(金) 07:02:12
>>330
キャプ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3997248.jpg

334名無しさん:2013/03/01(金) 07:48:51
体が腐ってるから打たれ弱いんですね?
つーかなんでむらさきにしたしw
そっちのほうが突っ込みたいわww

335名無しさん:2013/03/01(金) 08:06:04
オートnライズはセット一つにつき毎ターン5AP消費するのな

336名無しさん:2013/03/01(金) 08:53:57
>>334
グレープジュースが好きだから 
某ロボットゲーのHUDをこの色にしてるから落ち着くんだよね
初めは目に優しい緑にしようかとも思ったけど

>>335
消費してる事に気付いてなかったわ…

337名無しさん:2013/03/01(金) 09:03:20
何げにアンチダウンって必要になりそうな気がしなくもない…
ダンジョンボスで能力低下連発とか…

338名無しさん:2013/03/01(金) 11:43:01
技術は全体的に上げずに一つに絞った方がより上げれるな
防具50でハイプレート・バトルレザー・ハイバックラーまで作れるようになった。

339名無しさん:2013/03/01(金) 12:02:52
ヤバイ
戦国や三国志みたいに自由にキャラ作成できないからめっちゃ射幸心あおられる

340名無しさん:2013/03/01(金) 12:09:19
338
マジか…盲点だった

341名無しさん:2013/03/01(金) 12:16:06
>>338
今からS2やるわ

342名無しさん:2013/03/01(金) 12:22:46
どこまでつ作れるのかはまだ試してないけど
ローブ系や装飾品は2系統のレベルが必要だから338の方法でも
そこまで強力なのは作れないっぽいね

343名無しさん:2013/03/01(金) 13:31:18
ドルガンとかいう剣聖が後の先とカウンター持ってるけど
もしかして後の先ってカウンターも持ってないと意味ないのか

344名無しさん:2013/03/01(金) 13:59:08
ダルテナが東征するって言ってたけど東の空白地帯狙ってたんだよな
助けてもらった上に東の領土も貰ってしまってなんかすまんなww

345名無しさん:2013/03/01(金) 14:43:19
アシスト持ちのキャラ(リーダー)から援護攻撃受けてたらアシスト覚えた

346名無しさん:2013/03/01(金) 15:06:41
>>338
2系統って何と何が必要なん?

347名無しさん:2013/03/01(金) 15:08:11
>>345は間違い
弓持ち忍者が援護攻撃出しまくってたらアシスト覚えた

348名無しさん:2013/03/01(金) 15:18:10
>>346
魔法関係のやつと防具だったはず

ところで囮ってのは敵の攻撃の範囲外でも発動するんだべか…

349名無しさん:2013/03/01(金) 15:25:14
>>343
スキルのカウンターは、カウンターを発生させやすくするだけじゃなかったっけ…。

350名無しさん:2013/03/01(金) 16:06:53
>>349
あーそうかなんか勘違いしてたわ

351名無しさん:2013/03/01(金) 18:59:04
カルマ低いとコストも低くなるっぽい
カルマが高いのはデメリットしかないのかな?

352名無しさん:2013/03/01(金) 19:19:16
死霊術士や盗賊を説得するのに必要

353名無しさん:2013/03/01(金) 19:45:24
説得のコマンドの存在をすっかり忘れてた
一度も使ったこと無かった……

354名無しさん:2013/03/01(金) 20:22:39
説得よりも倒して経験値を頂く方が有益な気がしてならない

355名無しさん:2013/03/01(金) 20:23:32
高カルマのほうが戦闘の時にガンガンやってくれるよ
特に攻撃魔法担当はカルマ70前後が便利

356名無しさん:2013/03/01(金) 21:33:28
ヒールセイブの話出てたけど、ヒールセイブ付きの弓持ってるから後から覚えることは一応可能。
クラス系以外で後天的に習得可能なスキルってどれくらいあるんだろうか

357名無しさん:2013/03/01(金) 21:34:40
塔で階段を見つけるために待機してセーブしてもロードすると待機前の状態に戻っちまうな
まあたいしたバグじゃないけど

358名無しさん:2013/03/01(金) 21:43:29
S1の探索で会心付きの着物とアンデット特攻槍拾った
もちろん覚えた。

359名無しさん:2013/03/01(金) 21:59:59
探索もお忘れなきようの意味が解った気がするわ

戦術付きの装備欲しいわ

360名無しさん:2013/03/01(金) 22:01:03
レアスキルを持っている奴を探すよりもレアスキル付きの武具を探す方が、役に立つよな

361名無しさん:2013/03/01(金) 22:03:31
技術で防具だけ優先して99まで上げてみた
>>338のハイプレート・バトルレザー・ハイバックラー以降増えたものなし

362名無しさん:2013/03/01(金) 22:11:59
1つだけ特化すれば技術99まで上げれるのか

363名無しさん:2013/03/01(金) 22:15:24
>>361
それ以上の防具は未実装なのか
それとも複数の技術が必要になってくるのか…

364名無しさん:2013/03/01(金) 22:37:50
防具99のまま魔法50まで上げたら
ハイブリッドレザー、シルバープレート、シルバーガード、シルバーシールドが増えた

365名無しさん:2013/03/01(金) 23:04:46
技術Lv最大だと改造は何段階まで行えるのだろう…
装飾品は改造無し?

366名無しさん:2013/03/01(金) 23:11:08
>>365
何段階まで改造できるかはミスリルとか素材が無いからわからない
ただ魔法の技術のせいかな?武器の改造に効果追加みたいなのが増えた

367名無しさん:2013/03/01(金) 23:20:15
改造でスキルもつけられたら無敵だな

ところで
間違えてLv低いやつで警報罠つき宝箱開けたら
案の定引っかかってオルゴンの魔が飛んできて回復してなかった師団壊滅した
お前らも気をつけて

368名無しさん:2013/03/01(金) 23:29:21
ガルベスをアイテム落とすまで繰り返し倒してて丁度レベル上がるんだけど上がらないときもある
経験値は敵を倒してまとめてもらえるんじゃなくて本当に自分が何をしたかなんだな

369名無しさん:2013/03/01(金) 23:30:39
>>367
ユニークの吹き出しで
「警報の罠には気を付けて
こわいの出てくるかも…」
やっぱりこれってオルゴンだったんだな

370名無しさん:2013/03/01(金) 23:31:59
流れぶった切って悪いんだけど
マニュアル戦闘中、「射る」ってアーツ名だけ表示されて
行動がスキップされることがあるんだけど俺だけ?

後衛に軽装弓兵2体を「全力」にして置いてたんだけど
なぜか行動されないことが何度かあって
よく見たらアーツ名だけが表示されて実際は何もしていないという……

371名無しさん:2013/03/01(金) 23:33:16
>>370
APが足りないとかじゃなく?

372名無しさん:2013/03/01(金) 23:33:40
>>370
Ap足りてるのに?

373名無しさん:2013/03/01(金) 23:52:09
>>369
そのあと何回かリロードしてやったけどオルゴンは出なかった
警報も確率だね

374名無しさん:2013/03/01(金) 23:52:47
AP足りなくてもコマンド選択出来てしまうからね
って事は相手のAPを減らすスキルが出てくるのかなあ…と想像してしまう 
流石に凶悪だけどね

375名無しさん:2013/03/01(金) 23:52:58
APは足りてる……
防御してるわけでもなく、アーツ名だけが画面上に表示されて、それで終わりなんだよ

376名無しさん:2013/03/02(土) 00:04:49
俺もちょいちょい同じ症状出るよ
こっちのメンバーに限らずCPUも空射ちしてくる
回避したんだと解釈してるけど・・・

377名無しさん:2013/03/02(土) 00:13:23
装備品のスキルとキャラのスキルがかぶった場合効果倍増なのか?
戦国下天禄では意味あったけど

378名無しさん:2013/03/02(土) 00:14:05
そこそこいいキャラがいたので次のターンに雇用しようと思う

次の戦略ターンになったら雇用リストから消えてることに気付いて「うわああああ」ってなる

ところが廃坑探索したらひょっこり遭遇。迷子になってやがった

ハハハこやつめおどろかせおって


……マジ焦った

379名無しさん:2013/03/02(土) 00:23:04
おたずね者って復活すんの?

380名無しさん:2013/03/02(土) 00:33:43
ちょっと疑問に思ったんだが
オルゴンが出てくるのって古城だっけ?

381名無しさん:2013/03/02(土) 00:35:06
騎士君主の称号が手に入ったが理由が全く分からん
パルチザン目当てにおたずね者と繰り返し戦闘してたらポンと出た

382名無しさん:2013/03/02(土) 00:37:22
>>381
羨まし過ぎる…
レヴィン抜きで?

383名無しさん:2013/03/02(土) 00:38:24
>>381
レヴィンの師団使ってた?
>>223でセイロムの師団で司令官の称号落としたって話しあったから
レヴィンの師団で騎士君主を落すのかなと思って

384名無しさん:2013/03/02(土) 00:41:44
ああレヴィン師団だった
本人死んだけどww
そしてセーブしておいてもう一度やったら司令官出た
マニュアルでやって検証してみるわ

385名無しさん:2013/03/02(土) 01:02:34
最後のとどめを刺す奴が関係するのかどうかも気になる…
よし、戦術も将帥も出ないし俺も称号を狙うわ 
おたずねもの以外も落とすんだと思うけど、おたずねものの方がドロップ率高めの設定にされてる可能性もあるしまずはおたずねものを出すか…
S1でもいいのかな?

386名無しさん:2013/03/02(土) 01:04:15
おれはS2

387名無しさん:2013/03/02(土) 01:12:38
>>385
とどめは絶対に関係ない
そしてこれを言おうとして気付いた
レヴィン師団でグラッゴ、セイロム、エリア、シーナのパーティでやってて君主3回司令官1回でた
その4回ともレヴィンとセイロムが死亡した状態での勝利だった
だから多分欲しい勲章の持ち主が死んだ状態で勝った時確率ででるんじゃないか?
その線で検証してみてくれ
2人以上死んでないとだめなのかどうかも考慮にいれて

388名無しさん:2013/03/02(土) 01:13:04
レヴィン死んでて称号出たなら最後のとどめは関係ないんじゃないか?
むしろ与ダメ1位で出やすくなるとか

389名無しさん:2013/03/02(土) 01:13:47
技術は一種類なら上げれるじゃなくて、武器以外なら上げれる
というか武器35にした時点で他がいくつだろうが全てカンストする

どう見てもバグです、本当に(ry

390名無しさん:2013/03/02(土) 01:14:05
おおう被ってたすまん

391名無しさん:2013/03/02(土) 01:16:51
>>388
与ダメ1位は絶対ない
レヴィンにヒール使わせてるしグラッゴより明らかに少ない

392名無しさん:2013/03/02(土) 01:18:11
>>387
ドレッサを倒すと破戒僧の称号が手に入るように
そのクラスのキャラを倒したときに、そのクラスの称号が手に入る、って設定なのかもね
で、それが味方キャラにも適用されちゃってるっていう……

393名無しさん:2013/03/02(土) 01:20:40
死を以てしての称号か…
成る程な…

394名無しさん:2013/03/02(土) 01:21:04
>>392
すげぇ納得
すげぇありそう

395名無しさん:2013/03/02(土) 01:29:53
たしかにバグっぽいけど、ロードナイトの説明にゼラーダの君主が就くってあるし他にどうやって登場させるんだろうな
ラスボスは死んだはずの父親か?

396名無しさん:2013/03/02(土) 01:30:29
>>389
てことは武器以外は全部99できるってことだよな

>>392
俺が司令官出したときはセイロム死んでなかったと思うけど
記憶違いだったらごめんよ

397名無しさん:2013/03/02(土) 01:37:40
>>396
そっちが何らかの正規のやり方でこっちはバグなのかな?

ところでおたずね者って復活すんの?
復活するならパルチザンは一旦諦めて勲章をとるんだけど

398名無しさん:2013/03/02(土) 01:39:10
>>395
シナリオ3以降だとゼラーダ以外の勢力も選べるみたいだから
そこでレヴィンを倒せば称号が……

たぶん、戦闘終了時にHPがゼロになったキャラクターを参照して
そのクラスの照合を確率で入手させる、みたいな処理をしてると予想

>>397の言うとおり、こっちはバグのような気がする
仕様がそもそもわからないから何とも言えないけど

399名無しさん:2013/03/02(土) 01:48:25
S2の戦術ターンでアルセアの雑魚相手に騎士君主の称号GET
レヴィンとセイロムをあらかじめ死なせておいて、残り三人の状態で勝利しておちたから
多分>>392の線が堅いと思う

400名無しさん:2013/03/02(土) 01:48:27
勲章関係はかなり納得してきたけどこうなると
死なずに取ったという396がますます謎だな

401名無しさん:2013/03/02(土) 01:54:34
おお、騎士君主GETできたw

402名無しさん:2013/03/02(土) 01:55:15
記憶違いか、若しくはおたずねものは特例?

403名無しさん:2013/03/02(土) 01:56:18
死んだ状態が必須なら自分がいくらやっても出なかったのも納得や

404名無しさん:2013/03/02(土) 01:57:07
ダルテナ滅亡させれた
囮9体で拠点囲ってキャラ出せないようにして、
少しずつ開けて行って敵を拠点の上まで誘導すれば簡単に落としてくれる
つっても結構時間かかったけど

まあ滅亡させたらサイオン達が全員寝返って敵戦力揃い過ぎワロタ状態になったがな

405名無しさん:2013/03/02(土) 02:01:24
>>404
最後は普通にクリア画面になったん?




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