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THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH

444名無しさん:2007/12/15(土) 13:16:31
アケ化決まったのはいいがその後の対応が糞
いい加減空気嫁

445名無しさん:2007/12/15(土) 13:49:30
ひっぱり過ぎ。 
はやく出すなり、もっと情報バンバンださないと、みんな飽きちゃうよ

446名無しさん:2007/12/15(土) 19:49:29
年末年始狙わないでどーすんだよ糞が
いーかげんにしろや

447名無しさん:2007/12/15(土) 23:05:24
芋屋「シラネ」

448名無しさん:2007/12/15(土) 23:17:41
あ、そう。

449名無しさん:2007/12/16(日) 03:11:26
漏れそう・・・

450名無しさん:2007/12/16(日) 15:18:22
一般の格ゲーみたくアーケードが先で家庭用は後だったら…
もしくは同時。

451名無しさん:2007/12/17(月) 21:10:00
いつまで待たせるつもりなんだよ・・・

452名無しさん:2007/12/18(火) 12:35:35
ただでさえ大昔のゲームのちょいバージョンアップしただけなのに、発売を延ばせば延ばすほど鮮度が落ちていく事に気づいていないのか

453名無しさん:2007/12/18(火) 23:29:55
この会社がそんなこと気づくわけねーだろw

454名無しさん:2007/12/19(水) 02:40:11
昔のSNKはどこに行ったんだ…

455名無しさん:2007/12/20(木) 23:32:23
2ちゃんねる新スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197796735/

456名無しさん:2007/12/20(木) 23:33:25
公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/index.html

457名無しさん:2007/12/20(木) 23:39:53
公式キタコレ!

絵が昔と同じwww

458名無しさん:2007/12/20(木) 23:54:56
京は二十歳なのに学ランなんだな

459名無しさん:2007/12/21(金) 00:09:01
2008年春稼動予定!!

もういいから出せばいいのに
いつまでデバッグやってんだよwww

460名無しさん:2007/12/21(金) 02:37:35
いや、今は新しいバグ仕込んでるところ

461名無しさん:2007/12/22(土) 15:28:16
炎が……お前を呼んでるぜ! AC『KOF98UM』公式サイトオープン
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/20/7a65a9319e9b2ac76850d9560a1c5d1e.html
『KOF'98 アルティメットマッチ』の公式ホームページが公開!
http://www.famitsu.com/game/news/1212687_1124.html

×基盤
○基板

462名無しさん:2007/12/24(月) 00:56:31
期待したい

463名無しさん:2007/12/24(月) 12:35:28
10年前のゲームをただキャラちょびっと増やして調整しただけで「リメイク!!」とか言って出すのは芋くらいだな

464名無しさん:2007/12/24(月) 15:14:42
仕方ないよ。力無いし。

465名無しさん:2007/12/25(火) 12:53:38
公式のキャラ紹介でボスチームと他の追加が出てなかったが、旧98勢を紹介したらわざとらしく追加するんだろうな
皆知ってるっつの

466名無しさん:2007/12/25(火) 18:17:13
元からいるキャラは全員載せといてもいいのにね

467名無しさん:2007/12/26(水) 12:47:11
闘劇種目らしいが、4月予選という事は3月初め位には出ると期待していいのだろうか…

468名無しさん:2007/12/29(土) 17:34:08
家ゲ厨の俺涙目w

469名無しさん:2007/12/31(月) 00:08:10
2chから転載
KOF 98UM @ ASIAGAMESHOW 2007
http://www.youtube.com/watch?v=aTLr-G9r1lE

470あぼーん:あぼーん
あぼーん

471名無しさん:2007/12/31(月) 15:59:42
2ちゃんねる新スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1199065846/

472名無しさん:2008/01/03(木) 22:06:09
10年越しにスト2がターボになる程度の改良なのにいつまでかかってんだ

473名無しさん:2008/01/05(土) 11:15:04
俺の嫁
ウイップたん
は参戦しないのかなあ、
というかしてほしい。

474名無しさん:2008/01/05(土) 14:30:06
ウィップは、なんつーか98の雰囲気にそぐわないキャラだと思う…。クーラ、セス、マキシマならまだ馴染めそう。アンヘルとかバネッサとかテクいキャラは浮いた存在になりそう。って出ないからどっちでもいっかw

475名無しさん:2008/01/05(土) 17:12:13
2002umまで待てよ
あと何年後かはわからんが

476名無しさん:2008/01/06(日) 02:30:43
2002um deruno?

477名無しさん:2008/01/07(月) 23:18:18
『KOF2002』のリメイク作につきましては『KOF NEOWAVE』として既に発売しております。

478名無しさん:2008/01/08(火) 01:46:48
>>476
一応開発はしてるっぽいです。
KOF12の後に出ると予想

479名無しさん:2008/01/08(火) 12:13:28
>>478
ソースは?

480名無しさん:2008/01/08(火) 23:20:42
ギースでステップ奈落くさいことできそうで怖い

481名無しさん:2008/01/09(水) 01:02:47
できそうだね。
96では、ジャンプから連発できたし

482名無しさん:2008/01/09(水) 18:21:56
>>474
クーラがぶっちぎりでそぐわないと思うYO

483名無しさん:2008/01/09(水) 22:21:14
エキストラがえらい強化されてるけど、移動速度が1.3倍は速すぎじゃ(^_^;)

484名無しさん:2008/01/09(水) 22:55:10
なんじゃそりゃ。
馬鹿じゃないの芋屋

485名無しさん:2008/01/09(水) 23:37:07
しかしこれでゲーセンから旧98は消えるのか

486名無しさん:2008/01/10(木) 19:51:22
芋仕様の98イラネとか言ってた無印派も結局やるんだろうな

487名無しさん:2008/01/11(金) 00:25:11
参戦キャラ小出し、こざかしいwwwwwwww

488名無しさん:2008/01/11(金) 11:44:39
一週一チームの計算でいくと、3月上旬には稼働って事じゃね?

489名無しさん:2008/01/11(金) 16:11:27
どうせ強キャラは強キャラのまま

・・・と最初の偉人になってみる・・・

490名無しさん:2008/01/11(金) 16:40:25
芋がまともなの作れるわけがない
すでに糞ゲーの香りが凄い

491名無しさん:2008/01/11(金) 18:47:20
S 庵 ちずる
A 両クリス 京 BIG ユリ 舞 キング
B 両社 裏京 ハイデルン 両テリー 両リョウ
ぐらいと予想してみる
いかん、あまりにも暇人だわ俺

492名無しさん:2008/01/11(金) 23:57:41
アケの稼動予定は決まったらしいが、相変わらず家庭用は未定のまま。
なんかファンの足元見ててムカツクな

493名無しさん:2008/01/12(土) 00:20:10
芋やだからもうこれが普通に感じる
本当に糞な会社だよ

494名無しさん:2008/01/12(土) 10:40:07
KOF98UMロケテスト開催(公式サイトより)
日時:2008年1月17日(木)〜20日(日)
開催店舗
SILK HAT 京急川崎
 神奈川県川崎市川崎区駅前本町16-1
G-PORTラスベガス
 東京都新宿区歌舞伎町1-21-7 地球会館1F
難波ヒルズ
 大阪市中央区難波3-2-34
Hey
 東京都千代田区外神田1-10-5 広瀬本社ビル2〜4F

495名無しさん:2008/01/15(火) 17:27:02
完全新作でもないくせにどこまでもったいぶるんだ芋屋は

496名無しさん:2008/01/15(火) 18:32:25
2ちゃんねる新スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1200363038/

497名無しさん:2008/01/17(木) 00:47:44
ロケテあげ

498名無しさん:2008/01/17(木) 06:28:12
98UM
http://jbbs.livedoor.jp/game/39876/

499名無しさん:2008/01/17(木) 12:37:50
アケ版は入力遅延があるみたいだな・・・
あまりゲーセンでは流行りそうにないな
ロケテ人数も少ないみたいだし博士の戦略ミスか、はたまたもう格ゲーは下火なのか

500名無しさん:2008/01/17(木) 12:54:59
遅延ってなんですか?

501名無しさん:2008/01/17(木) 13:51:57
ラグがあるって時点でもうやる気なくした。

502名無しさん:2008/01/17(木) 13:54:11
ラグがあるってどういうこと??
処理落ちじゃなくて、カイ○ラみたいにボタン押して数F遅れて技が出るって感じですか??

503名無しさん:2008/01/17(木) 14:06:51
ロケテ情報

ラグ
・ラグがかなりひどい模様。NWの比ではないとか。

大門
・地雷震は、地雷震バグは不可だが発生が異様に早くなってる。
・遠A牽制有効。3Cは相変わらず判定強めで発生も早い。
・強キャラ候補

裏社
・遠Bは重くなった
・動くなは連続技に組み込むと割り込めない?
・くじくだいちは発生自体は遅くなってるかもしれないが、ラグのせいで見切りにくい。

クラーク
・JCDの発生遅くなった
・遠Dの発生も遅くなった

マチュア
・メタルマサカーヒット効果がダウンに変更
・JCDの発生が遅くなった
・屈みAが刻みにくくなった?

504名無しさん:2008/01/17(木) 14:07:31
今並んでるけどかなりアツソウ
新システムと新技で今までとはちょっと違ったKOFって感じかな

505名無しさん:2008/01/17(木) 14:34:40
やっぱり芋か
ラグとか死ねよ

506名無しさん:2008/01/17(木) 14:40:51
芋はどこまでも芋でしたと

507名無しさん:2008/01/17(木) 14:47:46
ラグは体感できるくらいあるみたいだわ
芋は本当にクソだな

508名無しさん:2008/01/17(木) 15:42:09
まあロケテの段階でわかっただけ、めっけもんでしょ。

509名無しさん:2008/01/17(木) 15:52:08
これインカムロケテだからほとんど変わらない可能性大
しかも、基盤の性で技術がないとラグは2フレが当たり前みたいだし
闘劇にも選ばれてるから延期はまず出来ないし、最悪な状況だろ

510名無しさん:2008/01/17(木) 15:57:05
インカムでこの出来は流石芋だなw

511名無しさん:2008/01/17(木) 16:04:34
アケでラグがあるの?

512名無しさん:2008/01/17(木) 16:07:59
あるみたい
しかも凄いわかるくらい

513名無しさん:2008/01/17(木) 16:08:43
芋の頑張りに期待するしかないな(笑)

514名無しさん:2008/01/17(木) 16:10:31
つまり期待は出来ないってことだな(笑)

515名無しさん:2008/01/17(木) 16:27:17
インカムロケテかよwww

516名無しさん:2008/01/17(木) 16:31:18
さようならUM、こんにちは98!!

517名無しさん:2008/01/17(木) 16:31:50
ども。新宿ロケテは台数何台用意してありますか?待ち時間は観戦出来そうですかね?

518名無しさん:2008/01/17(木) 16:34:23
待ってる人数は少ないらしいよ
モニターで観戦は出来るらしい

519名無しさん:2008/01/17(木) 16:35:34
まぁ闘劇までの寿命でさっさと消えてくれるほうが俺にとってはありがたい。
また98できるしね。

520名無しさん:2008/01/17(木) 16:40:48
518さんどもです。ロケテくる人ってやっぱり昔の98勢なんかな〜?興味で触って乱入したらボコボコかな?(汗)

521名無しさん:2008/01/17(木) 16:45:09
何でアケでラグがでるんですかね?

522名無しさん:2008/01/17(木) 16:58:56
キャラ調整とかどんな感じなんでしょ?

523名無しさん:2008/01/17(木) 17:00:19
NWでもラグ酷かったでしょ。
俺そのせいでNWやんなかったし。
あれより更に酷いらしい。

524名無しさん:2008/01/17(木) 20:10:25
普通に98プレイヤーだけど、普通に動き固かったよね。

525名無しさん:2008/01/17(木) 20:31:38
画面が古くさ

526名無しさん:2008/01/17(木) 21:18:26
家庭用先に先に出すみたいで、期待してたのに結局アケ優先かw

527名無しさん:2008/01/17(木) 21:32:53
こんだけ時間かけて
ビジュアルも進化してない劣化版98の02のさらに劣化版レベルを出すなんて
さすがだぜ

528名無しさん:2008/01/17(木) 23:02:26
ロケテ行った人の感想がもっと聞きたいのだがUMは結局つまらなかったの?

529名無しさん:2008/01/18(金) 00:22:58
グラは新規にするべきだったな
少なくともキャラセレ画面やOPは

530名無しさん:2008/01/18(金) 01:44:11
>>528
ラグのせいでつまらない以前の問題

531名無しさん:2008/01/18(金) 06:32:09
2chスレ拾い物

動画
http://www.youtube.com/watch?v=dNoU4ykZwAk
http://www.youtube.com/watch?v=yDBU2gdBYNo
http://www.youtube.com/watch?v=BLz3r79TMTs

ゲームセンターHey 「THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH」ロケテ告知&デモ映像放映開始
http://www.moeyo.com/2008/01/post_4388.html

532名無しさん:2008/01/18(金) 14:02:23
UM板行くとこれを良調整とか言う奴がいるから驚きだ。
まぁどうせそんな奴はUMでもやりこみ勢が出てくるとすぐに消えるんだろうけどさ。

533名無しさん:2008/01/18(金) 17:05:45
2chスレ拾い物動画
http://www.youtube.com/watch?v=qPjg3gbFnJA

534名無しさん:2008/01/18(金) 18:15:05
家庭用は期待できそうだね

535名無しさん:2008/01/18(金) 18:41:21
>>533
二試合目が大御所対ガンピだね

536名無しさん:2008/01/18(金) 18:41:42
ゲームショウの時はここまでひどく言われなかったのに、よっぽどなんだな
早く家庭用だせよ

537名無しさん:2008/01/18(金) 19:14:27
2ちゃんねる現行スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1200629862/

538名無しさん:2008/01/18(金) 22:02:30
あくまで今のところだけどそんなに調整が悪いとは思えない。
10回以上やったらラグはある程度慣れた。
最初はダメっぽかったけど、慣れと共に面白くなっていった。
2、3回しかやってない人は多分つまらないだけで終わってると思う。
皆が言ってるようにとにかくラグだね問題は。

539名無しさん:2008/01/19(土) 01:18:15
ラグってバグみたいなものなの?

540名無しさん:2008/01/19(土) 03:05:16
ぜんぜん違うけど、バグ以上にゲームをつまらなくする

541名無しさん:2008/01/19(土) 09:40:33
ラグはソフトじゃなくハードの問題ぽいな

542名無しさん:2008/01/19(土) 09:49:25
>>541ソフトでもハードでもなく芋屋のやる気の問題

543名無しさん:2008/01/19(土) 10:24:27
28 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 12:41:33
昔のアケはコンピュータ内のデータ通路にコントローラが直結だったんだけど
最近は「いろんな装置を使いまわしたい、次のゲームでも同じシステムを使いたい」
みたいなのがどんどん増えてきて即応性より拡張性が重視されます
んで今回UMが動いているのはTaitoTypeX、WindowsXPで動いていまして
バスはたしかUSBです
データの通路の上に「USBコントローラ」ってのが載って
その子が外とのやりとりを担当します
ここにはコントローラ以外にもいろんなものがつくようになっています
そのぶん、やり取りは相当遅れます
これはNAOMIももっていた「入力遅延」と呼ばれるウェイトです

あとは内部でNEOGEOエミュなどを動かして
その上で98を動かしてそれをUMに改造したような場合
そちらでもいちいち翻訳するときにウェイトが生じます
TypeX用に全く新規でゼロからラグはなくなりますが
細かいところが変わってきて積もり積もって別物になる場合があります
今回のキャラセレ画面でのバグり方からエミュの可能性が高いといえるでしょう


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