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アップデートを語るスレPart20

1 名無しさんが接続しました :2018/05/17(木) 19:00:52 ID:2VLS3mNk
前スレ
アップデートを語るスレPart19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1504105866/

次スレは>>980が立ててください。

654 名無しさんが接続しました :2018/12/02(日) 22:07:51 ID:nS7SNAjQ
>50万行とかあり得ないわw
そうか?
スマホゲーならありえないが、PCゲームの場合だと開発言語はCかC++になるから
50万行くらい超えるだろ?
PHPやJavaみたいな高級言語が内部的に行ってる処理をすべて実装するわけだから、相当なステップ数になると思うぞ。

655 名無しさんが接続しました :2018/12/02(日) 22:13:46 ID:/E7GYGsY
>>654
50万行(程度)なんてあり得ないわだと思います

656 名無しさんが接続しました :2018/12/02(日) 22:15:48 ID:18O8YXA6
いつまでその話続けんだよw

657 名無しさんが接続しました :2018/12/02(日) 22:33:36 ID:nS7SNAjQ
>>655
実ステップ数のカウントだと50万は届かないかもね。
空白行やコメント行含めれば、たぶんそんくらい行くと思う。

>いつまでその話続けんだよw
リネで何か話すことってあるの?w
こんなドーピング付けのゲームなんかもう面白くも何でも無い。
イベントもひどいよな。
普段の狩りでドロップ増やせっつーの。
仕事でイベントできなかったりすると、もう普段の狩りがばからしくなってやる気でない。

658 名無しさんが接続しました :2018/12/02(日) 22:34:49 ID:nS7SNAjQ
普段の狩りが馬鹿らしくなってしまうようなイベントはするなっつーの

659 名無しさんが接続しました :2018/12/02(日) 23:32:40 ID:XhFdF8HY
シコシコ実利レベル上げて傲慢でアムュ集めた苦労がたかだか数週間の、十数時間のプレイで追いつかれるだもんな

今回の福袋は、過去に例をみない程大盤振る舞いだと思うわ

今からでも、アミュ集めたい奴はリマセラでもしたら?

ボス泥抜くだけならDRKでも使っときゃ、ランカー一位のナイトなんかより遙かに有利やろ

660 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 00:47:17 ID:9cjOCk9Q
ボス泥抜くためだけにDrkを作るという行為がバカまるだし
こいつ相変わらず底抜けのバカだな

661 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 03:09:47 ID:x7LMOVv.
>>654
CやC++も高級言語なのですが
あと昨今のPCゲームでC++はともかくCなんてほとんど使わねーよ
DirectX使うんだから.Net Framework使いやすいC#とかがメインだ
よくその程度の知識でドヤ顔できたな

662 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 04:17:39 ID:LknC0lIg
>>661
CやC++は厳密には高級言語であり低級言語でもある。
だが、一般的にはJavaやPHPなどの比較対象として低級言語として位置づけられることが多い。
あと、DirectXで重い部分はGPUがやってくれるから、開発言語がC#でもそれほどパフォーマンス劣化しないのは事実。
だが、ゲームエンジンとかは基本C++だから、自然と開発言語もC++が選ばれることになる。
お前どうせUnituとか使ってしょぼいスマホゲーくらいしかつくってねーんだろ?
何を偉そうに語ってんだよ、たかがスマホゲーの分際でw

663 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 04:18:40 ID:LknC0lIg
誤:Unitu
正:Unity

664 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 06:38:46 ID:y4zxQaSk
いつもの自演君がまた荒らしてんのか

665 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 07:18:02 ID:8fFOTG9M
もうお前らそんなにプログラムに自信ニキなら
NCJに就職・転職してリネージュを今より良くしてくれよww

666 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 07:46:36 ID:9anzOPck
NCJが開発してると思ってるやついて笑う

667 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 09:06:38 ID:Xjfeg5hQ
ログインするだけでクラ落ちるバグを何か月も放置してるゲームなんてそうそうないぞ

668 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 09:16:28 ID:3zL4YJjs
BGMすらまともにループしないしなr

669 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 09:43:45 ID:Cyudmyx6
ログインとレベルアップのクラ落ちは本当にとっとと直してもらいたい

670 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 12:23:56 ID:HuWHOyoY
Lvupで落ちるのってなんだろね
俺は一昨日Lvupしたが、別に落ちなかったな
前はSCの所に地図出してると落ちるだのあったね
SCバグで追加SCの上二段埋めてないと、SC消えるとかもあったな
これも関係するかね
今のLvup落ちはキラリンってするグラが壊れてるとかもありそう
そうなら大元直さんと無理だね

671 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 12:28:29 ID:qFRHEsW6
いつの間にかサンダルウッドワンドが異界のコールライトニングワンドになってるし

672 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 12:49:56 ID:aZx72/8c
LVUPしたときにクリックしてたりとか入力があると落ちる事が多い体感だな
でも100%でもないから判断は難しいね

673 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 13:01:54 ID:GH7XeePk
WIZでレベルアップしても落ちなかったけど、
WARでレベルアップすると確実に落ちる

674 661 :2018/12/03(月) 13:23:17 ID:hsSshEJw
>>662
>CやC++は厳密には高級言語であり低級言語でもある。

は?何ドヤ顔で寝ぼけた事言ってんだ?
勝手な持論持ちだすなよw
遥か昔から低級言語はアセンブラ一つだよ。
後は全部高級言語。
CもC++もBasicもC#もJavaもPHPもPythonもぜーんぶ高級言語。

エンジンを仮にC++で作っててもエンジン使う側は関係ねーだろw
何おまえの言うエンジンってソースコードレベルなの?
ライブラリ化してないの?バカなの?死ぬの?

あと俺は
>C++はともかくCなんてほとんど使わねーよ
ちゃんと言ってるからな。顔真っ赤にせずにちゃんと読もうな?
C++はそりゃ使われることもそれなりあるさ。
まあそれでもコンシューマならともかくPCゲーじゃ少ないがな。
Cがありえねぇって言ってるの。

20年前からのタイムトラベラーですか?

675 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 13:52:56 ID:et8u1BNk
1回もLvアップで落ちたことないし、大元ではないと思うよ

676 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 20:27:47 ID:LknC0lIg
>>674
>遥か昔から低級言語はアセンブラ一つだよ。
馬鹿かお前は。
C言語は低水準レベルの操作ができるし、アセンブラを埋め込むこともできる。
組み込み系分野のメイン言語はC言語(C++)じゃバカが!

>エンジンを仮にC++で作っててもエンジン使う側は関係ねーだろw
馬鹿かお前は
CとC#では言語違うしデータ型もマッピングしなきゃならん。
余計なオーバーヘッドが頻繁に発生すんだろが。
なぜC++がC言語よりも遅いのか分かってねーだろ?おまえw

てか、今どきC言語とかほとんど使わん。C++だよ。
言ってもいねーことをさも言ったかのような前提で勝手に反論してんじゃねーよバカがw

677 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 20:54:35 ID:dpfs5rY2
世の中星の数ほど人間がいるのに自分が正しいと思って顔も知らない相手に熱く?なってる
両方とも大概だと思われていることに気が付いているのなら続けたまえ。

678 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 20:59:06 ID:jW1CPitU
リネージュプログラミングスレでも作ってそこでやっててくれ
したらばで認められたいだけならオリジナルの升作って配布でもしてろ
出来ないなら失せろ目障りだ

679 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 23:06:17 ID:ScjWRL.w
オタクを侮ってはいけない

680 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 23:15:31 ID:LknC0lIg
>>678
お前がこのスレ見なければいいだけ。
はい終了w
てか、どんだけ子供なんだよw

681 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 23:40:17 ID:LDIbnjhk
ソースあるなら修正作業参加したいわ
弊害としてXPでの起動もできるようにしちゃうけどww

682 名無しさんが接続しました :2018/12/03(月) 23:40:32 ID:0j9BAyZI
>>680
こいつ前も暴れてたやつだろ
日本人に優秀な人はいない(きりっ)

(笑)

683 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 00:24:58 ID:5p5Lntmw
ハロウィンのアンケートがなかったので、なにか起こっているとは思ってた

684 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 00:44:13 ID:32nAIWd2
>>683
言われてみれば
君すごいな

685 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 08:11:04 ID:gpxsrpoQ
しれっと年末ガチャがあるかどうかも、ちょっとわかんないような雲行きじゃないか?
のっぴきならない状況でないことだけ祈るが、だんまりがこわい。

686 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 08:24:16 ID:c9/W9Fy6
ここのところ急にJP公式Wikiの更新が活発になってきていて昨日も続いてたから
NCJのスタッフは忙しいどころか寧ろ暇を持て余してる状態だと思われる。
NC側の問題なんだろうな。

687 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 08:29:48 ID:gFPDuo0c
>>686
これ重要な情報だな

688 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 10:17:07 ID:8JeMBwa.
久々に公式Wiki見てみたけど、ずいぶんレスポンス良くなってるじゃん
てか、前がありえないくらい遅かっただけなんだがw

689 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 11:31:37 ID:z0hChL7E
「やることねーな」→質問箱でも作って暇つぶしするか
「アップ延期で旗色が悪くなってきたな」→質問箱は放置してwikiでも弄るか

690 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 14:44:02 ID:5p5Lntmw
>>685
集金イベントは中止しないと思う

691 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 15:00:07 ID:nGvXLebY
リネ1に矢部?だかなんだかいう新人が入ってるからそいつの暇つぶしじゃね?
NCJのフェイスブックで紹介されてた

692 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 17:00:53 ID:.nXVk6KY
高級言語
低級言語
定義述べてみ?クズども
定義した側の人間ですが。

693 名無しさんが接続しました :2018/12/04(火) 17:10:04 ID:PPspm8OQ
最近イミフな日本語書く人が増えたな

694 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 03:27:50 ID:M8F6Gfww
>>657-659
普段のドロップを絞りすぎているから、イベントで調整する必要が出てくる
すると、イベントだけやればいいことになり、常時課金者が激減。人も激減

これ、リネ終了の流れだろw

695 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 03:29:36 ID:M8F6Gfww
>>686-689
そんな暇があるのなら、実験場のBOTを排除してほしい

696 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 05:03:17 ID:sMdaWrFY
どこの鯖か知らんがデポならBOTのフリしてシーフしまくってるのは俺だ
すまんな

697 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 08:04:32 ID:IpbawNXU
今週からのイベントはなかなか楽しそうだな
支配の塔よりいいかもしれん

698 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 08:10:19 ID:kTFuDZE6
ただの2倍じゃないの?

699 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 08:55:54 ID:.hb.qxeM
>>696
オウ、すまないと思ってるなら止めろ

700 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 10:15:17 ID:XWZ9E/Hk
>>693
お前がアスペだからだろ定期

701 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 12:31:28 ID:TAAgfSRw
>>699
いいじゃんみんなで共闘スタイルでいこうぜ
UBみたいなもんよ

702 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 12:34:31 ID:va9Necd.
高輪ゲートウェイ
中央フリーウェイ
僕、アムウェイ

703 名無しさんが接続しました :2018/12/05(水) 13:16:37 ID:XUhB6AHg
>>702
ナイスアムウェイ


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