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魔族の実験場 3
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前スレ
魔族の実験場 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1446709161/
魔族の実験場 1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1446449025/
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前スレ>>1000
>普通に考えてがっつりリネやってる人はアデナ稼ぎより経験値稼ぎに時間掛ける人多いと思うがなぁ
>装備整ってもないようなレベルだとアデナ優先するのもわかるが・・・
それは基本的には重課金者に当てはまる事だな
重課金者は既に装備=アデナを持ってるので、レベリング優先になるのは自然
無課金〜月数万の層にとっては、ゲーム内でのアデナ獲得は非常に重要な作業
ただEXPイベントに限って言うと、高効率であればみんなイベマ優先で行くと思うけどね
余力あれば実験場って感じで、みんながどう動くかはEXP効率次第
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>>1
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ウニョッ
_____ ヾ
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ヽ___ _,/ _ _ lヽ,,lヽ
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|___|__|_| |_| しーJ
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アデナなんて課金した方が早い
シコシコ実験場でアデナ集めてくれた無職からアデナ回収
リネージュ簡単
3時間3m 500円
時給200円以下でアデナ集めてきてくれる物乞いさんに感謝
俺ら課金ユーザーはMLCで優雅に経験値狩り
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リネージュは社会の縮図
勝組は給料沢山貰って娯楽施設で遊ぶ(課金ユーザー)
娯楽施設で低賃金のバイトする底辺民(実験場ユーザー)
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勝ち組は忙しくてネットゲームやってる暇ないと思う
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BOT回せば24時間勝手に動いてアデナ掘ってくれるのに
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まあ勝ち組はネトゲなんてそもそもやってないしな
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ランテレ狩りでシーフしまくるのやめろや〜
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リネージュというかNCJが胴元っての忘れてる奴が居るな
金に基づいた比較なら、正しい縮図はこうだ
重課金者=金を失ったNCJ養分
微課金者=金と時間を半々ずつ失ってるがNCJ養分度は低い
無課金者=時間を失っているがNCJ養分度はゼロ
そのNCJ養分から、ゲーム内で獲得したアデナでプレイヤー達が買ってる構図
但し元は現金なので、その金で得たアデナで装備を揃えPKやクラン内人間関係で
優位な地位に居る点では重課金者は勝ち組、金失った養分としては負け組だけどな
養分の重課金者は、無課金者微課金者達の獲得する乞食アデナが無ければ
現金で乞食アデナを入手出来ない
時間無駄にする無課金者微課金者は、重課金者達の買う養分課金アイテムが無ければ
乞食アデナで養分課金アイテムを入手出来ない
養分が居なければ乞食は消える、乞食が居なければ養分は消える、そういうことだ
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実験場美味すぎ2キャラ分やろう→時間かかるしやっぱ1キャラにしよう→3時間は長すぎるし1日1時間やろう←イマココ
何故レアが出ない狩場はこうもつまらないのか
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難易度も低いしなあ
作業感ハンパない
でも、他の狩場行っても儲けが出ないから、つい行ってしまう
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>>9
シーフじゃなくて自動狩りのBOTの可能性が高いので、通報するのが吉
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ユニ鯖にbotみたいのいる。外人勢だと思うけどね
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NCJの養分とかいう表現をよく目にするけど、自分がNCJのためにプ
レイしてやってると思い込んでプレイしてる奴にはそう映るのかもな。
自分の金使って自分のやりたいことやってんだから、普通のことなんじ
ゃないの?
それとも他のゲームとかスポーツとか外食とか酒とか車とかブランド物
とか何でもいいけど、金使ったら支払った先の養分にされてるってこと
なのかな?
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ランテレしてシーフしまくるのはチャイみたいなbotだから通報な
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>>10だけだと語弊ありそうなんで追記しとく
リネという土俵上の、地位の良し悪しでは
現金で養分アイテム獲得してる重課金者が勝ち組、金(現金)の増減では負け組
金(現金)の増減では
狩りで乞食アデナ獲得してる無〜微課金者が勝ち組、地位の良し悪しでは負け組
非公式RMT養分の場合は、個人の養分、NCJの養分か個人かの違いだけ
装備更新を続ける限り、養分か乞食か、何れかは避けて通れない道
どちらかで勝ち組なら、逆の比較では負け組となる、両方の両立は基本不可能
無〜微課金の、リネ内で完結する高額OE成功者などで、両方両立してる勝ち組は例外
つまり、養分行動は別として、乞食アデナ獲得行動はみんなやってるってことだよ
蟻穴、テーベ、象牙、地底湖、ネカフェマップ、たまにイベマ、実験場、色々あるが
アデナ狩場行かない(或いは行ったことない)重課金者や微課金者なんか聞いたことないしな
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誰も読んでないから追記しなくてもええんやで
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楽しむために金を使う。それだけだろw
ごちゃごちゃうるせーよw
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固執した考えや価値観で楽しめなくなった奴がほんとよく騒いでるなw
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>>18
君に強く賛同する
君に強く賛同する
大事だから2回も言っちゃったw
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>>18
お前のアンカーのせいでチラッと見た読んではない
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アデナがよく貯まるようになったらRMTする人減るんじゃないの?
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それに手を出す人は、もともとコツコツ狩りするのが嫌いな人だと思うので
美味しい狩場が出来ても関係ないんじゃないかな
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実験場はLv70までの狩場にしたほうがいいんじゃね
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これを3hやったあとにイベマやるにしても課金するほどは出来んな
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Lv上げの意味が無くなったらもっと駄目だろ
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意味は無いよね
ボス倒さなくてもレア出さなくても実験場で金貯まるし
装備も初心者装備でいける
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いついっても害人ばかり
こいつら毎日何キャラここで狩りしてるんだ
24h交代でやったら24✕2mで48m稼げる
普通にプレイしてるのが馬鹿らしくなるな
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落ち着けって
そんな人生を捨てている奴のプレイ時間を気にしちゃダメだよ
身体を壊すかリアル生活に支障を来すだけだよ
48Mなんて6000〜7000円くらいだろ?
社会生活して公式RMTした方が健康的だよ
そもそも何か欲しいアイテムがあるのかい?
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3〜4時間バイトすれば50M稼げるよw
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バイトすればってアホなん、誰から買うんだよ。汗水たらして稼いだ金で。
間接的でも毎日ゲームしてるようなクズに金をだすことになる可能性があるのに。
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間接的でも嫌てw
ネットゲーム向いてないのでは?
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確かに
なぜネットゲーしてるのかと疑いたくなるな
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リアルボッチで寂しいんだろう。
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公式RMTや業者RMTでアデナを獲得することがネットゲームなのかよw
上級紋様も毎月購入、ボスもレイドもやっててLv85だがバイトしてまで買うアデナはねーな
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Lv85なら売る方になってるなw売った金で紋様買ってる奴多いいぞ
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Lv85は毎日ゲームしてるようなクズぐらいしかなれないとおもうのだけど。
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現金でアデナを得るのは今は当たり前の時代に何を言ってるんだ?
あほはお前だ。貧乏人
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みんな活力どのくらい出てる?
今日、2Fで3H狩りして討伐数2116で活力56個
誤差なんだろうけど、某生主も昨日活力の出が悪かったみたいだし、
昨日あたりから絞られたんじゃないかと気になった
ちなみに自分の場合、昨日は今日よりちょっと討伐数少なめで3時間で50個
空いてる時間でも3時間60個の壁が厚く感じる。
アップデート直後は70個余裕で80個も狙える感じだったのに。
まぁ50とか80くらいの振れ幅は誤差なんですかね・・・。
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そりゃ連荘することもあればハマることもあるだろ
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3時間も狩りできる気力がすごいわ
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あの人混みで3hは無理だなw
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>>41
昨日、2Fと3F適当に移動しながら1852匹で活力74個、執念3個。
たまたまだろ。
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400で11個
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3h実験場で狩りして3mを得るか、
3hバイトして2400円を得るか。
2400円あればアデナ3m買っても、
今なら手元に2000円は残る。
経験値は狩りしないとだめだけど、
代行頼んでもいいんだぞ。
バイトしたほうがお金も手に入って、
リアルのレベルもあがるし、
強いキャラ、強い装備が手に入り、
休みの日はリネージュで友達と一緒に楽しい時間だけを過ごせるぞ。
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3h実験場で狩りしてから無料MAP1hやってそこから課金MAPなんて無理だ
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>>11-12
わかる。
なんというかレアでないかなーというドキドキ感がないから長くやってるとだれる。
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廃はもう装備もそろってるからアデナ不要と思ってたが、まだ金ほしいんだな
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>>47
お前みたいな働いて課金した方が〜って言う奴って何で無職前提なの?
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>>51
君みたいな人へのアドバイスだからだよ^^
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>>52
その言い方だと君は働いてるんだよね?
働いた後に、狩るより課金した方が効率良いからって別の仕事するか?
普通に考えてしないだろ
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ここでRMT換算して考えてるやつとアデナ稼ぎで実験場行く奴ってのは多分、考えの根底が違うと思うよ
ドラクエで鋼の剣を買うために、戦闘繰り返したり、FF5で連続魔を覚えさせるために戦闘繰り返したりってさ
ぶっちゃけ、リネでアデナ稼ぐのと違って(?)絶対、\にできないやん?
でも、多くの日本国民がかつてゴールドためたり、アビリティポイント稼いだりするために戦闘を繰り返してきたわけさ
同じゲーマーでもレベリングとかに何の価値も見いだせない人もいれば、それが楽しい・・・華道家は知らんが、とりあえずレベル99するやつもおるやろ
そもそもRMTでアデナ稼ぐ人も、それ100%無駄金だよね
経済的に合理的に行動をするとするならば、狩り場にこもってアデナ稼ぐ行為も稼いだ\を使ってアデナ買う行為もありえないわけよ
ありえない以上、どっちが上でどっちが下かなんてなくて、非効率的な行為よ
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>>54
なるほどね。狩りをして得たアデナを売る、働いた\でアデナを買う、っていう考えしかないならそうだね。
俺は普通に働きながら、趣味の1つでリネもしてるから
そっちの方が\も使わないでアデナも溜まるのにって思っただけ。
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一度課金したら終わり
楽さを味わうと無課金が苦痛でしかなくなる
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効率優先なら垢買うと幸せになれる
飽きたら売ればいいし、転職したけりゃ違うクラスの垢をまた買い直せばいいだけ
ガチャしても売るのめんどくさいし装備もあれこれ考えるのめんどくさい
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>>54
そうそう、考えの根底が違うから無駄な争いだよね。
それを知ってか知らずか、
いちいちつっかかってくる低能な無職がいて困るわぁ。
マジ困るわぁ。
はぁ・・まじこまるわぁ・・
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>>57
そこまでいっちゃうとどうせ死ぬのに生きてるなんてめんどくさいってならないか?
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1m = 100円
実験場3時間(笑)
2〜3m稼いだ!やったー!(笑)
お前の時間やっすいなwww
傲慢でボス探してみたり
MLCで経験値稼いだり
クラメンとレイド遊んだり
クラメンとHDオリムわいわい遊んだり
どっちが充実してると思う?w
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>>60
どっちも充実してる
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どっちも充実してるんじゃないかなw
一人の時は実験場で、クラン員がいるならレイドやクラハン。
いいかもねw
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EXPも入ってるのを忘れてないか?w
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実験場が嫌ならいかなきゃいいだけ
みんな行くけどワタシは嫌いだから許せないっていうのはただの嫉妬
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みんな実験場行っててるから傲慢ガラガラ
ボス食いまくりだぜ
というような人は黙ってると思うw
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今日こそDROP絞るか時間を1hに変更してくれ
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1hがいいやつは1時間いけばいいだけだろ
むしろドロップを今の3倍にして1hにすべきだな
実験場も空くし、ボスやクラハンして充実()できるよね
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今の3倍にしたら1h制限にしても混むだろw
サブキャラ動員して実験場行くんじゃないか?
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Lv80以上の制限付けるかドロップ絞って時給を象牙程度にするのがいいな
痛くなくレアがないサクリ武器が作れる象牙って立場
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どっちも充実してないとは言えない
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あーあ
お前らが文句言うから制限かかっちゃったw
美味しい狩場だったのになあ
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2015年11月18日(水)の定期メンテナンスにて下記アップデートを行いました。
・『魔族の実験場』利用制限時間をアカウント単位週5時間に変更しました。
以上、ご案内申し上げます。
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やっと魔族オンラインが終わってホント良かった
毎日3時間クソつまらん実験場やらされてる感じでゲームしてる気しなかったわ
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全くやな
喜んでる人は少なくないはず
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ほんとそれな
俺らリネ中毒やからやらざるを得なくてすごく疲れてたわ
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毎回思うが
修正が極端w
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狩りなんかあんまりしたくない豚ちゃんと時間有り待ってるだけのニートの意見だったら豚ちゃん優先するよな
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毎週3時間にしてくれてもよかったんですよNCJさん
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>>72
ふざけんなよマジで
時間を絞るんなら、
サクリ武器の性能上げる
活力のドロップ上げる
チャンネル増やす
mobの数を増やす
どれかやってくれよ
社員はバカじゃないとは思うんだが、一般ユーザーの行動予測はとことん苦手だよなぁ
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4垢用意したら今までとかわらんやん
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1キャラに集中してた経験値が分散されるのはでかいだろ
元々経験高くない狩場だが二の丸の2/3程はあったわけだし
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だな実際こんな中途半端な縛り作っても常駐するやつらが必ずでてきて不平不満の種になる
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お詫びPOTとログインタリスで55くらいのキャラならサクっと作れたんだよな
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2週間での修正だから対応速度は評価する。
ただ、アカウント毎に制限するだけでは迷惑行為してるガイ人は多垢でやりそうだし効果いまいちかも。
空けば他者との遭遇率は減りストレスは溜まり難くなるかも。
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一時間狩りしてきた
討伐数600 活力15だった
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BOSSタイム(20時、21時、22時、23時の各00分)
入り口から3回までの移動時間考慮して10分前に入場して00分まで待機
BOSSが湧かなかったら帰還して次の時間まで別の狩り場に
↑↑↑
1日40分x7日=280分
これだけで5時間終わりますがw
これでBOSS湧かなかった日には、ほんにくそだわ
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これは安心するアップ
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5時間制現にしようが稼げる上位狩場が不動なのには変わりがない
むしろもっとドロップ率下げてもバランス的には問題ねーわ
それほど他の狩場が死んでんだからよ
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はああ????仕様変更の理由を言えよなかむら
やっぱりアデナじゃぶじゃぶ過ぎましたなら許すけど
ここや苦情メールでごちゃごちゃ言ってるやつの言う事聞いたんなら許さん
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250狩って活力2個だった
実験場について中村はオフラインイベで修正しない宣言してなかったっけ?
むしろ3層はmob数を増やしたいと言ってたと書き込みがあったような
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中村を信じてるとか、お前らはほんとwww
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修正しないって言ってたのに笑える
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1アカ週5時間なら
寝る時間も考慮して28アカで回せばいいだけ
あ、メンテ時間いらないから27アカか
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極端すぎw
垢毎1h/1日で活力少し絞ればいいだけなのにw
BOSSサーチだけで週5時間だと終わるじゃん
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>>94
KBBをなめちゃいかん
活力調整したら1hで3個くらいしか出なくなるぞ
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あんなボスサーチするようなボスじゃないと思うんだけど
会えたらラッキー程度じゃ?
それとも高額レアもってんの?
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湧く時間と場所固定なんだが
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BOSSだけなら別垢で行けばいいだけじゃないのかね。
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ボス行く人はサクリ作ろうかなって気持ちあると思うよ血痕4必ず出るし武器直接もらえる可能性もある
が週5時間だと毎日の100個集めてラッキーバッグが消化できないかも時間的に
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あ〜そうね、サクリ武器目当てでボス袋もらいつつクエも消化ってなると時間厳しくなるか
サクリ武器ゴミで考えてた自分の視野が狭かったかも、すまん
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一日1hペースなら行ってもいいかな
ぶっちゃけ言うと普段から一日1hしかやらない俺的には良調整
皆3h回してアデナの価値下がってる中で1hぽっち狩りしてアデナ集めてもしょうがないからな
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中村はガス抜き要員だからな
NCJ重役「嘘ついてもかまわないから、リネ畜共を逃がすんじゃねえぞ」
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>>92
ドロップは修正しない じゃなかったか?wWwWwWww
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Lv制限なし
アカウント量産するだけで対応可能
事実上制限なしwww
Lv80制限の狩場にして、毎日1時間で良かったのにな
なんで公式はいつも意味の無い変更してくるんだ?
悪い方向にしか転がってないぞ
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LVが高ければ高いほど経験値ロストしていく狩場にすればいいのに
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修正が極端過ぎるんだよ
キャラごとに1日3時間
→ キャラごとに1日2時間
→ キャラごとに1日1時間
→ キャラごとに週に5時間
→ 垢ごとに週に5時間
こんな感じで様子を見ながら段階的にできなかったものか
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Lv80のキャラで象牙未満の稼ぎで1キャラ1時間くらいが妥当だと思う
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LV高いほど滞在時間が長くなるってのはいい案かもしれない
それだとLV上げる意味も出てくる
ラスタバとかもすべてそういうのにすたらいいのに
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>>108
NCJ「高レベルだと滞在時間延長できるアイテム(期限付き)をカイモで売ってやろう」
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2Fは80以上、3Fは82以上、みたいな感じでフロアごとにレベル制限付ければいいんだよ
ボスは1Fの入り口にでも出せよ
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なんでこう極端な対応しかできないんだろうか。
消化したらinしなくなる人が増えてさらに過疎化すると思うわ
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時間リセットはいつだろ・・・
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謎理論が好きなやつ多いな
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1キャラ3時間は長すぎる。でも他の奴だけに稼がれるのはイヤだから無理に3時間狩りしないといけないだ
ろ!こんな仕様じゃ疲れるし市場にアデナが出回りすぎてバランスおかしくなるじゃねーか!
こんな意見に対応するなら1垢週5時間で十分対応できてると思うけど。
文句言ってる奴はどんな仕様に変更されたところで重箱の隅つついて文句言うんだろうな。
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>>112
メンテじゃない?
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対応できてるのは、3時間やらないわけにはいかないけど疲れる、っていうメンヘラ層のクレームだけな
垢だけ作れば24時間でもできるわけだから
最終的に業者とかBOTerが有利になりましたとさ
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んだな
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1キャラ1日1時間にしても同じことだよな?
Lv制限つけるとそこに達してない奴がこんなんじゃ初心者引退で過疎るとか言うだろ?
いっそのこと無くせということか。
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1日1キャラ1時間でも十分やろ
おまえら、リネなんか時間で使ってないで、ほかにやることあるやろw
どんどん規制してもらってリネから卒業やで
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つまり文句いってたのはRMT業者だったってことだな
嫌なら行かなかきゃいいだけの話なのに必死に制限させようとしてたからな
ほんと君達馬鹿だよね
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ノルマから解放されたから良アップ、とか言ってる人の方がキチガイに見えるわ
行かなきゃいいだけの話だろう
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>>121
そういう奴に支えられてるのが今のリネじゃん
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今までの狩場より稼げたから
3時間やる人とやらない人の差の広がり方がえげつなかったし
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Lv80制限にしない限り
他の制限まったく無意味
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中級者と上級者の資産格差が開く一方だから導入された狩場じゃねーの?
80以上は無いと思う
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否定するだけの馬鹿は黙っとけよ
代案提示出来ないとか無能アピールかよ
会社でもいるよなーこういう否定するだけの無能馬鹿
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|
| ≡ ∧_∧
|≡ (・∀・ ) ひゃっ!
| ≡ / つ_つ
|≡ 人 Y
| ≡し'ー(_)
↓
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>>125
運営がそういう意図で作りましたと、そう言ってたの?
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| <⌒/ヽ-、___
| /<_/____/
↓
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アデナ売った事ない俺からしたら
1週間1垢で2時間縛りでも良いくらい
ニートにばかり有利なゲーム内容だと嫌になる
仕事帰ってシコシコ貯めたアデナが
ゴミになって物価上がれば
働きながらゲームを楽しんでる人は
リネから離れるだけ
アデナ買う馬鹿は知らんけど
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>>130
アデナくらいちょっと課金したらドカっと増えるしどーでもいいべ
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黒い砂漠みたいに直トレ不可にして業者締め出すしかないよ
取引手数料3割強制搾取すればインフレも防げる
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結局実験場オンラインは二週間だったな
これでだいぶ空くだろうし俺的には良いアップ
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業者とかBOT対策するなら時間制限じゃなくVIP赤か金じゃないと入れないようにしたらいいのに
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ライト層がごっそり減って結果的にガチャや強装備販売の頻度とそれらの値段が上がるがよろしいか
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>>135
アデナインフレでついて行けない奴は脱落するのとどっちが良いんだ?ってことだ
ていうか散々アデナインフレするから制限しろって言ってたじゃんお前ら
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良修正だった
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これで狩場すくな
いいことだw
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ドロップも下方になってね
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行ってないけどドロップも減ったの?
武器目当てに通う人なんてほとんどいないだろうし2週間で死んだのか
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イベもあるけどお前らいきなり実験場見離しすぎw
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俺弓欲しいから通うつもりだけど
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え?まじでドロップ修正?価値ねー狩場になったな
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ナイトなんぞ片手剣オンリーだぜw絶対いかねえわw
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とりあえず使えそうなのは弓、爪、鍵くらいかね
弓はElfよりWizとかが持てるからそっち需要で
CSも非損傷らしいからカボCS持ってないなら一本あってもいいかもね
まぁ全部そこそこ強化した武器持ってたらいらんけどw
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ドロップは明らかに下方修正入ってるよ
マジで意味のない狩場になった
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イベマに人流れてるのか、時間あたりに狩れる数増えたから今までで最高の活力DROPだった。
1階の湧きばね。
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実験場を修正して批判を浴びるのを防ぐために急遽精霊イベントやったっだってな
ドッカン工事の告知もひでーし
この企業ってチョンの中でもひでーレベルなんじゃね?
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なにをいまさら…
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ドッカン工事wwwwwwww
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ビンタンの臭いを感じる
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バンバンバンバン バンバン
バンバンバンバンバン バン
(∩`・ω・)バンバンバンバン
/ ミつ/中村\
../´・ω・` \
(⌒⌒)
ii!i!i ドカーン
ノ中村\
/`・ω・´ \
,,/ \,,,,,
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ドッカンスレはいらないからな?
本当にいらないからな!?(ちらっ
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1Fの湧き場
火力低い奴が来ると貯めこまれて湧かなくなってすげー迷惑
1匹13発以下で倒せないなら他行ってくれって思うわ
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ドロップ絞られた上にイベ中だから誰もいねえな
メンテ前はこの時間でも混んでたのに
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b武器ばら撒き
強化スクばら撒き
ガーダーばら撒き
アデナばら撒き
魔法書ばら撒き
ばら撒きなんか珍しいことでもないのに
今回もにわかが騒いでいたな。
見てるこっちが恥ずかしいわ。
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早朝から何ageて後出しで言ってんだこのニワカは
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>>153
ドッカン工事もビッタン工事も似てるから、まとめてビンタンスレに誘導しようぜ
仲本工事もあっち行けよ
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ビッタン工事ってなんだよ
仲本工事はあっち行けよ
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new! ビンタンばら撒き
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若干邪活のドロップ率は減ったような気がする
メイン垢で3階で狩りしてないからわからんけど。
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過疎ったせいでモンス多すぎ
囲まれる事が増えてダメージ総量が倍増
以前のPOT量で、半分以下の時間しか滞在出来なくなった
800個アカポ持って、3階到着する頃にはすでに200個消費し終わってる
3Fで囲まれまくると15分程度しか滞在出来ない
下手すりゃPOT間に合わず、ランテレ
ランテレが真横だった時に1回死んだ
ちょっと多いと思ったら早めに飛んだ方がいいな
画面に6匹以上見えたら後から増えるのも考慮して
即ランテレ継続した方がいい
あっという間にPC周りにポップするから、10匹超えるBOX食らう
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>>154
13発って火力無い部類じゃない?
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>>162
アカポ1000個使おうが活力1個多くでれば回収できるから安心しろ
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>>162
レベルがいくつか知らんけど無理して3Fに行かなければいいと思うが
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背伸びした狩場にいって文句いうやつw
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>>163
サブキャラかナイトなら可能性もある
1階と3階はCBが役に立たない狩場だしな
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実験場で4ぬてどんだけとろいんや
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5時間になってホントよかったわ〜
消化出来る程度やし混む時間でもストレス無く狩れる
課金一般人にとっては良UPやで
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俺3fでもcb使ってるわ。ac落として割りと反射する
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>>169
今はイベマに分散してるだけだ
イベント終わったらGTはまともに狩りできないだろうよ
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3Fの方が活力でやすいとかあるの?
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GTって、ギランタウンのことですか
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CBナイトですが5〜6発です。13発とか考えずらい…
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>>172
何階でも同じやで!
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その13発ですら倒せないような低レベル低資産のキャラで
わざわざ沸き場来るなって話でしょ
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湧き控えめな所って何階の何処や
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1fから2fに飛ぶポータル手前の左右の広場
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thx
今度からそこいってみるわ
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全階層CBよりダガーのほうが早いし楽なんだが
ほんとは槍でもっと楽したいが火力がなぁ・・・
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※利用制限時間は水曜日午前8時にリセットされます。
いつものこそこそ追記
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ライト救済用に作られた狩場なのにライト来るなとかバカかよ
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リネのしすぎで頭イカレてるんだよきっと
ライト救済狩場もLv80~装備総額1.5G〜と思ってるんだろう
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│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
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あの難易度の狩場をインフレするからLv80↑限定にするべきだ
とかいう意見が出てくるからな
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弓エルフなら80↑でも納得できてしまうw
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実験場5時間消化したクラメンが
片っ端からログインして来なくなった
何で1日リセットにしなかったんだ・・・
1日1時間でいいいのに・・・
分散させるように、6時と18時の1日2回のリセットでも良かったんだがな
過疎加速させてどうしたいんだよ糞運営
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サブキャラでも消化してんじゃないの
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>>187
そいつら今頃元気に別垢してるよ
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>>189
すいませんおっしゃる通りです
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メイン(?)キャラのクラメンと会話する暇があったらサブで実験場行くもんな
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サブキャラやらなくても知障と会話するくらいならログアウトした方がマシだしな
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実験場いくくらいなら
どこぞの知らん女の尻穴の
拭き残しを綺麗に舐めとる方を優先するわ
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おえぇーーーーっ
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クラメンが誰もログインしてこない
終わったな・・・
露店の総数も激減したし
もうオワコンか
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>>195
お前以外のメンバーで別クラン立ち上げたんだよ、すまんな
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実験場がドロップいいのは、
無課金で萎えてる人がアデナで課金アイテムがかえるようにするため。
無課金者ふえるから鯖人口増える
活気がでるから課金欲が出る人も増える
IN時間 無課金>>課金 課金人口比 無課金>微課金>>>>重課金
という流れを作りたかったからだと思う。 うまくいってないけどな。
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(もちろん別ゲーでな)
-
人が多く見えるようにすればいいわけだろ?
ならこうすればいい
リセット時間を、リアル18時、20時、22時
リセットで1時間狩り出来ます
こうする事で20時の前後に1時間ずつ余分が出来るだろ?
ここでクラメンが居たらHDとかオリムでクラハン出来て盛り上がる可能性が出る
無駄な時間をカットして30分前後で終了するように調節
更に実験場のモンス強化
モンスからのダメージ2倍にしてPOT間に合わない設定にする
ペアやクラハンが出来る狩場へと変わる
硬さは今のままでいいと思う。固くなると単純に萎える
運営バカじゃなかったらさっさと変更してください
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>>199
ソロがキツい狩場なら野良PTも増えてプレイヤー同士の交流も盛んになりそう
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まぁPT狩場になると
今度は2PCが増えるだろうけど
PTする機会が増えることはよいことだと思う
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リネのオープンフィールド型でPT狩場作ってももめるだけだろ
独占とかシーフとかお前らいつも騒いでるじゃんw
やるならオリムやHDみたいなインスタンスにしないと
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今更野良とか流行るとは思えないわ もう過疎り続けて長いし募集かけて誰か来ても籏見た瞬間
こいつのクランのあいつはマナー悪いとか人間関係煮詰まってて結局身内でしか行かないでしょ
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このゲームびっくりする位コミュニティが閉鎖的だよな
国民性なのかそれともゲームのシステムがそうさせるのか
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国民せいじゃねーの?
FFで白茶禁止とかあったし
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ソロでできるMMOとして残ったからな
EQ型→WoW型と主流は変わったけど基本インスタンスやレイド山盛りのMMOが多い
リネなんて15年経ってもインスタンス2つだぞw
血盟があるからなんとかコミュあるけど野良PTの要素ほぼ皆無だからな
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野良行く→PTメンにキチガイがいる→したらばで「xxとPTしてた」と叩かれる→野良に行かなくなる
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時間が減ったのに活力まで減らされててワロタ
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また中村に騙されたんかざまぁwwww
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活力は減ってないぞ?
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減ってないね
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せめて毎日1時間に変更してくれー
同接確保すれば流通や交流が活性化するんじゃないかと思うんだよ
個人的には当初の仕様が理想だけど
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週末や祝日だけ時間取れる人も多いんだから、週5時間でいいよ。
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間をとって週21時間でいいんじゃない?
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さっさと、日ノ本も実験場もなくして
韓国サーバー一月遅れくらいのペースでやってくれ
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それがみんな一番喜ぶだろうな
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週末はやる気起きないから平日毎日1時間やれれば十分だな
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何度もボスへ通って、1度も出なかった日の脱力感
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仕方ないんで別赤の低MRの戦士で消化してたら1Fの鳥からダークネス食らってびびったw
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あの鳥そんな事してたのか、うるさいだけと思ってたw
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>>204
閉鎖的な人間が好むゲームなんだろ。
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実験室用稼ぎキャラ作ろうかと思うのだけど・・・
何がいいべ?
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Drk
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活力でなさ杉
キャラ回す意味ねえな
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戦士で槍でも良くね?
フォースレ撃つ手間無しでダラダラ狩れる気がする
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やっぱ週5時間になって活力減ったきがするは
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イベントに合わせてドサクサに紛れてdrop絞ってきたな
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気がするってか、明らかに落ちてるよ
1hあたりの平均数5個は確実に落ちてる
ひどい時は前の半分とか叩き出す
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本日2Fメイン2時間で1368匹、123k、標本1208、活力46、執念2。
混んでたし、もっと絞った方がいいな。
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居れる時間減ったんだから標本の余剰分持ってかれるのはやめてくれよ
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>>230
2日で消化しちゃったから、容器が貯まってるわ
やはり1日ごとにリセットして欲しいなー
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標本集めてる人も一応いるのか。
枠消費するし容器貰わず標本全部捨ててるわ。
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捨ててる人も多いだろうね
さくり武器がいまさらな性能すぎる
初心者復帰でも使わんだろアレ
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仕様変更が来るかもわからんので一応血痕貯めとく。
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活力、執念、アデナ以外は不要
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リアルの話かと思ったぜw
生きる為の活力、生きる為の執念、生きる為のアデナ(金)かw
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クラメンの半分がINして来なくなった
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祝日でも閑散としてるね。市場も狩場も。
魔族の時間制限のせいだけではないかもしれないけど。
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実験場に入れるならプレイしてるが、他に行く狩場も無いから市場放置してるわ
象牙も幻影も終わってるしなー
実験場こそ、パスポートとチケットを用意して常設にしたらどうなんだろう
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サクリ武器の性能上げて課金チケット制でもいいかもね
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性能上げても手に入るのはひと月後、強化するのもひと月後
成功率33%だから平均三ヶ月で+1
強化に使うから属性強化も出来ない優れもの
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成功率33%とはいうが失敗でマイナスあるんじゃなかったっけ?
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>>241
元から属性貼れないけどな
+3以降は何か考えてると思うからというかすることないから通ってるけど
強化失敗したら次までが長いのが萎える
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不具合祭りの時に試したが失敗しても強化値下がらないし武器も消えない
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2Fメイン2時間で1411匹、119k、標本1210、活力47、執念3、血痕1
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火曜日8時にリセットされてる件について。
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まじかよ
今日消化しないと、と思ってたんだがw
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設定のミスなのか、アップデート案内の記事の、
>※利用制限時間は水曜日午前8時にリセットされます。
の記述が間違ってるのか、どちらなのかユーザは判別できないし、
オレみたいに実験場滞在中に気が付いたらリセットされてた人もそこそこ居ると思われるんで、
みんなしれっと消化しちゃって良いんじゃなかろうか。
予想されるNCJの対応は、
・明日のメンテで設定を修正する。
その際に、
→ 再リセットする ・・・ とりあえず、文句は少い。
→ 再リセットしない ・・・ 今日消化しようと時間残してた人からBoo。
・開き直って記事の方を「火曜8時」に修正する。
といったところですかね。緊急メンテとかの類はないな。
NCJはいい加減体制見なおせ。レビューとテストに時間とカネかけろ。
ユーザー離れるばっかやぞ (´・ω・`)
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ラスタバと同じで今日リセットされるかもとは思ってた。
でも1時間残ってた。
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未だに紹介ページには当初の仕様が書いてあるからなー
>魔族の実験場はキャラクターあたり1日3時間の利用制限が設けられています。
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ゲーム内告知 水曜日午前9時
公式サイト内告知 水曜日午前8時
実際には火曜日午前8時
もう、ぐだぐだですわw
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リネはよくメッセ1時間ずれるよな
チョソと時差1時間もあったっけ?
今まではメッセを修正してたから今回も火曜になる予感
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日曜の戦争の時間も違ってない?未だに19時30分ってアナウンスしてる
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片手間運営ですから許してくださいwww
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サークル活動なんだから文句いってんじゃねえよwwww
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せっかく人の居ない最終日に篭もろうと思ったのにまた狩場に人が湧いてんじゃねーか
イベマも人居てまともに狩り出来んし、何考えてんねんクソが
ストレスで頭禿げそうだわ、慰謝料払えアホ運営
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>>256
もう禿てるからいいじゃないハゲ
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上がはげたら次は下やねん
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不満あるなら課金やめよう
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活力絞り過ぎw
稼ぎ半分以下になったわw
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元のドロップ率で週3時間制限で良かったのに
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ドロップ率は変わってねえだろ
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ある程度ドロップ絞ってる感じはするけどなあ
毎日3時間だった頃より人が減って、圧倒的にサクサク狩れるのに出る活力は前と一緒か若干少ないくらいだし
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半分は言い過ぎだが2割位絞られてるきがする
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おまえらが絞ったほうがいいっていってっから絞ったんじゃねーのか?バカなのか?
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ある程度、絞らないと外人だらけになるよ。今でも外人多いけど。
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外人て今でも出稼ぎで来てるのか。それとも普通にプレイしにきてるのか。
どちらにしても自国に戻りなさい
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こないだも中継鯖摘発されてたから少しは減っただろ
まぁ業者と警察のいたちごっこだが
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ケン鯖だからなのか、ドロップが絞られたとは感じられない
先週はBOSS街だけ入ってたけど、活力はそこそこ得られた
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クラノマガツチだっけ
あれも当初木曜20時で今21時に変わったみたいだけど、
画面真ん中に赤字で案内出るのは20時なんだよね
20時だった時は19時に案内出てたの?
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もう間違ってても謝りもしねぇw
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気づいてもなさそうw
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普段何の仕事してんだ?中村
リネージュう以外の何かだよな
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偶然だと思いたいが、30分で3コしか出なかった。
いつもは8〜12コ
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>>274
もう30分狩って来い
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以前も書かれていたけれど、00:00のボスは本当に出るのかな
毎日通っているけれど、1度もお目にかかったことがない
出たことのある鯖ある?
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2Fメイン3割くらい3F 2時間で1407匹、139k、標本1439、活力52、執念5、血痕2
この半分くらいに絞ってもいいと思うけどなぁ。
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>>276
湧き場は3階の固定箇所だよ
出ない時は7階連続出ないとかあったけど出るときは続けて出る
デポだと10秒かからず倒されるけど。
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0時に7日連続で沸いたって理解でいいのかな?
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まちがえた
7日連続で湧かなかったけど少なくとも1回は沸いたのを確認している
ろいう理解でいいのかな?
-
>>278
20時〜23時は出てるけど0時にも出てるのか聞きたいんだと思うよ
-
祭りの時に0時きっかりに終了したから0時には出ない気がする
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>>282
0時ジャストに湧いたのが祭の最後かもしれないから、それだけでは理由としては弱い
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0時少し前に人が多かったら出てる!
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>>284
人は集まるんだよ
他の時間ほどではないけれど
でも、出ているのを見たことがない@リゲル
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集まってすらいない@悪
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ユニ鯖は台湾人が全チャして沸きを教えてくれる。行ったら台湾人だらけ
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デポは瞬コロだから全チャはend報告だけだな
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いまのところ
0時に沸いたという情報はないぽいか?
-
おそらく23時までに湧いたのが倒されずに残ってれば0時まで残ってるって事かと
-
定時に湧くのも不具合なんじゃない?
-
しゃべりねで、0時にわくのか質問すれば良かった
今さら思いついて後悔
-
ケンサバBOSS倒せてないとおもってバグの時参加しなかったが
無限に湧いてたから倒せてないと勘違いしてしまった。Bスク損したな
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>>290納得
-
祭りの時に0時で終了したから日付が変わって終わったのかな?
じゃ、20時〜21時、21時〜22時、22時〜23時、23時〜0時かなって
勝手にナットクした
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実験場のおかげで牛鬼おいしいです( ̄▽ ̄)
-
実験場と牛鬼の関連が不明だな
意味が解るエロい人居ますか?
-
タイムがかぶってるんだろ
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制限入って以来だけど悪活本当に絞られてるな
以前の3割程度しか出ない
-
俺も久々に行ってみたけど、悪力相当しぼられてるな
-
邪悪な活力がどんどんおかしな略され方されていく
じゃあ俺は邪力で
-
邪活なんて略はニワカしか使わないって空気にしたかったのに
公式配信で普通に邪活って略してて…w
-
一発変換できんからイラッとするが
仕事場で使う言葉としてなら間違いようがなくて有りなんかもw
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変換なんてすぐ学習するだろ
-
公式がにわかみたいなもんだ
気にするな
-
邪な力のドロップ絞られてんのか!
-
ほんと悪力でなくなったわ
-
な
-
ほんとな力出してくれない
-
就職活動が就活なんだから、邪悪な活力も邪活でええんでない?
いや、正直なところなんでもいいんだけどw
-
公式が邪活って言ってたから邪活だろ!
ほんとジャカツでビンタンできなくなったは!
-
就職な活動だと職動だな
邪悪活力なら邪活で許す
-
『な』の重要性を理解して欲しいんだ。たのむ。
-
……就職「な」?
-
ネタとして便乗でネタレスしてる奴は別として
他のアイテムで略し方が2種以上あるものなんか幾らでもあるのに
アイテム名の略し方如きで騒ぎ始めた奴らはリネ歴浅いニワカだろ
寒いスレまで立ててる奴居たよな
-
ベテラン先輩ちーっす
-
イビ血だけはダセえから勘弁してくれ
-
英語略つくるとこまでが古参厨
-
JK!?
-
そこはJNKだろww
JK買います!とか言ったらやばくね?wwww
-
正式名称が邪活な活力なんだから、略して邪活というのはごく一般的
-
じゃあ魔族の実験場も魔実って略せよ?
魔実wwww
-
ごめん正式名称は邪活な活力ツリョクだった
だから邪活でいい
-
ごめん
俺の周囲では既に「実験場」って略しているのだが………
-
魔実は実際使ってる奴いるな
-
うちのクランは「実験場」だね
-
同じ名詞のものがないのにあえて無駄な修飾子を持って来なくても意味は通じる
-
邪眼絞られすぎだろ
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>>328
そうだな、誰もドロップしてないから絞られすぎだよな邪眼
-
悪活普通にでるぞ
-
水曜8時リセットは12/2or12/9のどっちからかなー
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アップデートの事で頭いっぱいだから12/9になるだろうね
だってNCJだもん
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その点NCJってすごいよな。
最後までバグたっぷりだもん。
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NCJつかNCだな
NCJは何もできない無能集団
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リセットは明日のメンテかな?
-
5時間 3141匹討伐 活力128個
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>>336
やっぱり平均すると25匹〜30匹に1個くらいかな
一度110匹狩って1個だった時は心が折れそうになった('A`)
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邪活な悪力
-
大丈夫
実験場自体がリセットされて無くなるからw
-
邪な力、出てるね
-
制限前に比べたらPoEだいぶ渋いね
-
2Fと3F半々くらい5時間で3329匹、362k、標本3868、活力111、執念4、血痕1
-
よく5時間も狩りできるな
尊敬するわww
-
連続でとは限らんけどな。メモってたのを足したのかもしれん
週5時間消化するだけでもすげえと思うしw
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サクリファイス武器袋と魔族の実験場袋ってどう見ても箱だよね
-
昨日5時間やったら今日はもう入れなかった^o^
-
実験場入ると落ちるんだけど…
-
落ちるね
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おれもw
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>>346
水曜8時リセットは12/9からだったのか・・・
-
昨日5時間消化したけど入れて残り4:59ってのを確認した。
残り時間表示の色や大きさがちょっと変わった?
-
ボスバグ再発してそう
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8時の怪物君に期待
-
はいれませんTT
-
落とされまくるんだけどwww
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$22923-action(0)、dir(0):ホコホナSprite14468とか出る
-
ボスに向かってる途中で2回も落とされた。
間に合わなかったよorz
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>>356
俺もそれ
-
告知きたなw
今行って死んでもしらねー宣言(キリッ
-
俺もオナホ見たいの出る
-
実験体のドロップのハズレが無くなった。
-
ああ2倍ドロップの所為か
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実験場は2倍ドロップしなくてもいいと思う
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邪悪な活力がドロップしまくるのか・・・
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2Fと3F半々くらいで2時間、1332匹、252k、標本2053、活力89、執念9、血痕7
2.44M/hか。
-
素晴らしいね
リネージュ始まったね
-
ケン鯖常にこのドロップか
うらやましいw
-
>>367
しかも狩場が空いてる
-
そんな神鯖があったのか!
-
さすがケン様!
-
市場に人いないし狩場は9割朝鮮人だけどなw
-
実験場も時間制限かかってるし2倍でも狩りする場所がないなこれ
-
つ別垢
-
ユニ鯖じゃ台湾人が別垢でずっと狩してるわ。市場も台湾露店ばっかり
-
思うんだが、みなどうやって台湾人と中国人を判別してるんだ?
最近リアルでも中国人が台湾人のフリしてるのに。
-
昔は中華業者のふりした日本人もいたなぁ
-
FIでWIZでソロしてると話しかけてきて中華かどうか確認してくる人いたなwww
-
蟻穴でのBOT確認なつかしす
-
>>375
中国人は今ほぼいない いるのは朝鮮人か台湾人
-
こ
う
も
ん
ひ
ら
け
ご
ま
ぅぅ・・・ぁっあ!
-
中国人も韓国人も台湾人も等しく反日と思ってるお前らに区別がつくわけがないだろう?
俺もよくわからん
-
外国人は業者なの?
普通に遊んでる人なの?
-
「独立国台湾万歳」
この一言で見分けつく、中国人はマジ噛みついてくるよ
-
>>375
ユニは大手の台湾クランが幾つもあるんだよ。旗無しの「ジュンク堂書店」が最大手。
>>382
遊んでるのもいれば、業者もいる。台湾人に売ってるのもいるよ。
あと、クラン自体が業者のもいる。
-
日本含めた東アジアはどこも自国のサーバーがあるはず
出稼ぎは他に人気のあるゲームが国内外問わずいくらでもあるはずだからちょっと考えにくい
普通に遊んでるただの物好き連中やろ多分
-
台湾は親日だろ
国じゃないって話だけどその辺は
俺もよくわからん
-
台湾は親日だけど俺も中国と台湾が完全に別なのはかははっきり知らない
ただ少なくとも台湾人の前で中国と台湾は一緒だろと言ったら間違いなくブチ切れる
-
>>365の残り3時間消化。
1937匹、388k、標本2995、活力137、執念6、血痕2
5時間合計
3269匹、640k、標本5048、活力226、執念15、血痕9
12.24M、2.45M/h
活力45.2個/h
14.5匹/個
まあ2倍だな。
-
全肛門ひらけっ!
ずぷっ
ずぷっ
ずぷぷぷっ
ぅぅ・・・ぉぅぃぇっ・・・
-
まずい、開きすぎたッ!
このままでは暴走するぞ!
-
5時間消化で活力251個
最高時速は30分で活力28個、ハルパス1個 これが2回あった
最低時速は30分で活力18個
-
30分だったら時速じゃねーだろ
-
実験場を時速30分で活力いくつでしょうか
-
以下日本人かどうか調べるリトマス語
中華人民皆都豚←大陸人だと発狂する。
gook(s)もしくは are you korean?← 尻に火が付いたのかと疑うくらい荒れる
このどちらにも反応しない場合、日本人か台湾人もしくは無人機
-
cao ni ma^^
これでみんなズッ友
-
なつかし
-
>>391
最高時速って、なんだよ?w
強いて言うなら、最高効率ってことだよね
俺さ、君みたいな文章残念系のキャラって大好きだよ
超和む
君みたいな天然素材がビンタンを産み出しちゃうんだろうな
-
391の最高時速男が来ましたよ
昔なら煽り書き込みがたくさん続いて盛り上がってたのに、今では397の1つのみ
したらばも寂しくなりましたね
-
みんな平等にちょっとずつでも
大人になってるんだよw
-
>>398
最高時速先輩、おはようです
煽りどころか、貴方の書き込みで皆が優しい気持ちになっちゃったんだよ
良い意味で、平均年齢が上がったんだろうな
馴れ合いしたい訳じゃないけど、貴方の地味な釣り針は好きだよ
じゃぁ、続きはビンタンスレでアディオス、アミーゴ
-
非常に残念だが
台灣も中国政府の指導で
反日教育が始まりました。
非常に残念です
だけど日本はあなた達
台灣の皆様の東北被害や数々の
自然被害の時の寄付や励まし
お互いの国を尊敬し合える友情
何より日本対する思いやりを沢山頂きました。本当に感謝します。
-
全肛門ひらけっ!
ずぷっ
ずぷっ
ずぷぷぷっ
ぐりぐりぃぃーっむぎゅ!
ひぎっ!
ぅぅ・・・ぉぅぃぇっ・・・
-
いまどき国だのなんだの言ってる奴wwww
間違いなく海外で一人では生きていけない屑
一人のサムライとして国捨てて自立しろやクソ国家ニートwwwww
-
きゅうりでも突き刺しとけや
-
※きゅうりはスタッフがおいしくいただきました
-
博多茄子も大っきくて美味しいよ
-
それが魔族の実験?
-
ぅぅ・・催した瞬間・・・・くっ
ぶぱっ!ぶぱぱっ・・・ぶぴっぷきゅ〜
ぁぁ・・・・
実験成功です・・・
-
>>403
日本国の国益に反する朝鮮企業へ課金する売国奴は日本からさっさと出ていけ
-
>>403
国を捨てるのはお前ら在日と南朝鮮人の専売特許だろw
-
はいはい
国から出て自立できるようにがんばりましょうね
平和ボケしたゴミサムライじゃ自分の身を自分で守ることもできないでしょうけど
-
疑問なんだがなんで海外で自立せなアカンの?
-
アカン
家に引きこもってる奴に家を守る力が無いように
国に引きこもっている奴に国を守る力は無いのよ
自立しようね
-
国を守る力って具体的になんだ?
-
対等な発言力と関係構築力
-
なんだ。ID:yJ6TaMrMは自意識高いだけの無職か
-
国を守る力って、積極的自衛権の行使だろ
問答無用でISISを攻撃したロシアに足りてて、日和った日米に足りてないもの
-
そんなことより、リネやろうぜ!!
-
だな 2倍だし複数アカウントで実験場消化するか
-
竹島の惨状を見ていると、日本には国を守る力がない。
空母で竹島を囲め。
-
韓国海軍って、膨大な税金使っても沈めない潜水艦しか建造できないみたいで笑えるよな
-
ムリュっムリュリュリュっ
ひんっ・・はぁはぁ・・・うっ
ぶぱっ!!
-
韓国海軍サービスチームです
2015年12月2日定期メンテナンス終了以降確認された不具合をご案内申し上げます。
・潜水艦が沈めない状態になっている
-
日本語不自由すぎ。沈めないって何だよ・・・
それじゃまるで自艦が水に潜れないみたいだろ
-
・潜水艦が沈まない状態になっている
って言いたいのかな?
残念な日本語だな…………面白いからもっと書き込め
-
>>424
え?そういうことじゃないの?
沈みたくても沈まないって意味合いを込めれば「沈めない」って間違ってないと思うけどな
-
竹島は韓国領だろ
日本の国土っていうならもう少し国も動くだろうし
北方領土と同じでもごもご言ってるだけで諦めてるじゃん
-
分かってないな
相手が不法行為に基づいてその島に居るんだからそれを相手の瑕疵を握ってるという形で外交カードに出来るんだよ
諦めてるんじゃなくて札の切り時を待ってるんだよ
ただプレイヤーがヘボだから折角の手札が腐ってるんだけどなぁ
-
>>424
>>425
沈まない、だったら沈没しない!ともとれるから不具合じゃないだろ。
>>423は>>421の話からの流れだからあえて沈めないって言ってんだろ?
日本語不自由なのはお前らの方w
-
マジレスすると韓国の潜水艦は潜水したまま浮上してこなかったり
そもそも潜水できなかったりするのがよくあるらしいのでそれを
揶揄してるんだと思うよ。
そしてさらにマジレスすると
ス レ 違 い だ
-
ええっ、魔族の実験場って、潜水艦を極秘建造する場所じゃないんだ?
やっぱり、大きな茄子が入るかどうか実験する場所なの?
それとも、正しい日本語を研究する場所なのかな………
これだけは言わせてくれ
スレチでした、ごめんなさい
-
俺もそう聞いた
韓国の潜水艦は沈む事は出来るが
沈んだら浮いてこれない恐れや
通常何ヶ月か何週間潜行出来るはずだったが数時間しか潜れなかった。
挙句に隠密行動の任務が潜水艦なのにエンジン音が酷すぎて敵にすぐにバレると言うオマケ付き
ちなみに韓国の最新鋭の戦艦の
レーダーが漁船の普通のレーダーだったのも発覚。韓国海軍はマグロでも獲りに行くのが任務なのかもな
平和的で宜しいぞ韓国海軍。
あと戦闘機も戦車もお笑いがあるけどまたの機会に書くな
-
書かなくていいです
-
ユニ鯖の台湾人のことが出たら、話を別の方向に持って行く人達が現れたわ。
「ルビー」という旗無しの台湾人クランが出現。このクランも沢山いるね。
-
残念だけど、日本は様々な領土問題には何もできない。
外部の国から日本の領土だと全く認められていない。
日本はどんどん孤立していく。
欧米や世界の国々から日本の間違ってる考えや歴史の認識を指摘するが、直せず間違っていないと一人ぼっちで言い張る
国は国民に本当のことを言わない。言えない。国民を騙し続ける。
国民は事実を知りたいと思わない。
無視する。偽りのことを真実だと信じる。信じたい。
-
>>435
だから朝鮮ゲームなんてする屑が多いんだよな
課金なんてしたら竹島不法占拠を認めてるようなもん
-
取りあえず、魔族の実験場ってのはリアル日本国内で、リネージュと言うコードネームで十数年以上前から日本国民をツインテや下乳好きに洗脳しようと暗躍していた事は解った
-
竹島はよ寝ろ
-
さすがに2倍だとPOE出まくるな全盛期のDL以上だわ
-
1階の属性耐性は何がいいの?
-
垢内で1キャラだけ実験場に入れないんだよなー
次のメンテで直らなかったらどうしよう
てか2倍の期間にサブでしか入れないってマジ涙目
他に同じ症状の人いる?
-
>>440
俺は何となく地耐性を上げていたよ
火リングより地リングの方が効果があった程度の判断だけど
-
実験場ってlv53からかよ〜めんどくさ
-
>>441
自分も同じ症状
先週の火曜日に5時間消化したキャラだけ入れなかった
-
>>442
ありがとう
-
おお・・・もう・・・
また活力ちょっと絞り入ったな
-
メンテ明けで3時間30分狩りした結果
1F 討伐数2130 活力88個 ハルパス1個
活力ドロップ率4.1%だから特に変化なさそうだが
-
じゃかつ(ryの波がひどい
でも総量はそんな変わってないだろ
-
昨日というか 9日午前1時から 1時間で50個だったよ
前半30分は2Fで15個。後半30分は混んできたので3Fに移動して35個か
-
そりゃ今日のメンテ前まではドロップ2倍でしたし・・。
1時間50個として3時間半やれば175個、>>447が88個っていってるのを
2倍にすると176個、でほぼ一致してるやん。
-
ここの敵ってMR高い?なんかサンバ撃ってもあんま効いてない気がする
-
マナバゼで吸えないくらいにはMRあるみたい
-
クラ落ち再発してない?
-
なんかメンテ明ける度に活力ドロ率落ちてる気するわ
500匹倒して5個とか6個とか勘弁してや
-
100000倒してその割合だったらもっかいレスしろや
-
だな 勢いに任せて書いたが低能だった
-
売れ行きがいいけど、ゲームの公平性に歪みを生まないアイテム課金ってなんだろ
アバター要素くらいかな。アップデート先行体験権とかも面白いかな?
やっぱ家、生活関連かね。。
さーがんばれJP!
-
ゴメンスレ違い
-
今週の5時間はかなりdrop率イマイチだったな
だいぶ来てるんちゃうんw
-
10000倒してその割合ならもっかいレスしろや
-
さぁ盛り上がってまいりました
-
だいたい30分で5〜10個だよ
それ以上はネタ確定
-
>>462
俺も体感的に30分で10個いかないくらい
今度遊ぶ時には討伐数も確認しておくよ
経験値&金策としてはバランスの取れた狩り場だと思う
頑張り屋さんが籠るので制限時間もちょうど良い
-
Lvとか装備とかでも違うもんな。
個人的には前に比べてドロップが落ちたとは思えない。
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82DE 30分で1〜17個、そうとう波がある。
70・71のサブが3キャラいるけど、サブのほうがメインより邪悪数上ということも多々ある。
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毎週少しずつdrop絞って半年後には今の半分
これリネの常識
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今のところクエストアイテム100個集める内に活力は5個以上って感じるよ
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イベント始まってからドロップ率落ちたと思うような活力数であったまる
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大体1/25くらいじゃね活力?
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全く初期と変わらん
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今週分2F3Fで5時間、3503匹、360k、標本3935、活力110、執念10、血痕5
内訳
チーズ有り2時間、1464匹、157k、標本1723、活力42、執念6、血痕1
チーズ無し3時間、2039匹、204k、標本2212、活力68、執念4、血痕4
チーズケーキ勿体無いし使わんでいいな。
Drop率は変わってない。
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つまり1Fはどうなってるか分からんということだな
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3Fの実験材料って活力落とす?
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執念しか出たことない
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実験材料が邪活落とさないので3Fでの狩りが楽しくないです…。
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オーテュは活力落とさないっぽいし、近くに人いなければ無視してランテレ。
進路にいたりMP切れてて近付いて来てたら倒すけど。
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装備も火力もあるなら3Fがいい
ボス前10〜15分程度いつも狩りしてるけど
3Fなら確実に標本100貯まるし活力も調子よければ5個↑いく
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1時間籠もりっぱなしとかやってると、活力の出る時間と出ない時間が併せて15分周期ぐらいで回ってる気がするんだよな
出る時間はそれこそ連続して出る事もあるけど、出ない時間はどれだけ湧いてもどれだけ倒しても出ない
体感で悪いが、5分で5個集まったと思ったら10分出ない、ってのを繰り返して結果はいつも1時間20個に落ち着く
-
ここに限らずそういう偏りが昔っからあるな。
TOIでやけに階層すくが連続して出たり。
-
結論、収束するからドロップ落ちたとかいうやつはロムっとけってこった
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1F地耐性上げたらすごく楽になった戦士です。ありがとう。
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>>481
同じく楽になった
>>442ありがとう
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どれくらい変わるの?
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イベマの陰陽師の修正前と修正後くらい
って書けばわかりやすいか
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マジか
2F3Fも敵地属性なのかな
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ゲロゲロイリュージョン魔法は毒だけっぽいけどな
MRで防げそうだ
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とりあえずアースリング二つ買ってつけてみたけど差がようわからんかった
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>>487
遠距離魔法攻撃だから、位置取り上手くやらないと意味ないかも
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>>487
アースリングを2個着けるだけでも、効果はあると思うけど
俺は地耐性90だから、効果を実感できるのかなぁ
あとね、実験場の1階のコツって、1セル武器だと「もう一歩」踏み込む感覚でタゲを合わせた方が処理は早いよ
具体的には、赤い鳥は空中を浮いているし、残り2種の遠隔魔法を撃ってくるモブは前後に揺れているので、「間合い」が掴みづらいんだよ
特に鳥のブレス魔法中は、更に間合いが掴みづらくなる
タゲ合わせが遅れると処理も遅れて、不必要なダメージが増えてしまう
ボックスされているキャラを見ていると、火力ではなくタゲ合わせに問題が有るような気がしていたよ
偉そうな解説しちゃってごめんね
他にもコツがあれば情報交換しようぜ
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あんなぬるい狩場で間合いとかコツあるんですか
-
ライト層でも金策できる、という狩場だから
ぬるいと思わない層だって居るだろ
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俺が思うコツは極力敵の攻撃は遠距離魔法だけ受けるようにすることかな
ハサミから倒すとか複数でまとまってる場合真ん中に突っ込まず端から処理して
殴り攻撃を受けないようにする
-
>>489
戦士はMRないから、地耐性の恩恵が大きいのかも
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>>492
同じことやってる
遠距離の敵は遠距離の攻撃範囲で停止するので、
できるだけ敵の塊を作らないように動いてる
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ボスタイムは、リネ時間とも少し違うようだね
今夜21時のリゲルでは、少し遅れてボスが出た
サンドワーム女王の出現が流れた後だから、リネ時間より2分くらい遅れてる?
-
昨日初めてボス見つけて殴ったんだけど損傷するんだね。
瞬殺されるって聞いてたんだけど結構時間掛かって砥石足りなくなるところだったよ。
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>>495
鯖時間がズレてる
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>>497
リアルタイムがあって
/timeで見られるリネ内の時間があって
更に鯖ごとに別の時間があるってこと?
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>>498
鯖っても要はPCだから内部時計がある
それがリアルとずれていたらリアル21時出現設定だと微妙にズレるってことじゃない?
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>>499
内部時計は /time に反映されるよね
>>495は「その内部時計より、更に1-2分遅れて出現した」って話
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アク鯖だとリアル時計より5,6分早い
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>>500
あのtimeコマンドって実は自分のPCの時間を出していたような・・。
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>>502
いま確認したけれど、違うっぽい
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鯖時計ズレてるって運営的に問題ありそうなのにずっと直さんよな
ただインターネット時計と定期的に同期するだけだろうになぜしないんだろう
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メンテ時の定例バッチでNTPクライアント動かしゃいいだけなのにな
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ゲーム内時間は何週間か掛けて10分間くらいずれるとメンテ時にほぼズレ無しに修正されるけど
あれって鯖時間でずれてるの?
ゲーム起動中は問題起きそうだから無理だとしてもメンテで落とす度に修正すればいいのにな。
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忘れちゃうんすよねw (中)
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実験場美味しくない
経験値くそ不味い
アデナ?いらねーよ・・・課金して一瞬で何十倍も稼げる
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>>508
リネージュはその昔
防具強化スクロールをくれました
武器強化スクロールをくれました
のメッセージが流れるとユーザーの脳内に汁が滴り落ちておりました
実験場の活力はその疑似体験が出来ます
-
>>506
システムの作り方によっては時間を戻してしまうと問題が発生したりするからなぁ。
え?そんな作りにするな?ごもっとも。
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>>508
今日の1時間分だが、討伐数900で活力50
空いていたので沸き場を独占、チーズケーキ使用
俺は美味しいと思うぞ?
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実験場は美味しい狩場だとは思う
だが課金戦士からすれば一発レア狩場以外はゴミ狩場なんだよ
悲しいけどこれ今のリネなのよね
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アデナ狩場欲しいって声多いから実験場できたのに
課金すればアデナ狩場いらないって論点がズレてる
お前は勝手に課金ゲーやってろよと
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課金者が課金してゲットしたアイテムを無課金者が購入する原資は実験場で生み出されるアデナなのだよ
-
実験室偏りがあるけどお金稼ぎにいいのでドロップはこのままで残してほしいな。
邪活以外はこれからなんだろうけど・・・。
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課金戦士は一発レアも課金で出すだろ
最終的には対人に行き着くんじゃね
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こんな単調なクリゲーで対人しか残ってないのはきつそうだな
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良いからお前ら、実験場へ向かえよ
メンテ明けで活力のドロップがどうなったか報告し合おうぜ?w
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実験場実装でアデナの価値崩壊したから、結局時給は実装前と変わってないか、むしろ下がっているよ?
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アメリカの利上げも影響しているだろうね
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毎週実験場を5時間消費しないとインフレに置いて行かれるなんてキツすぎる
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狩りとか時間の無駄
ログインしたら人と遊ぶ
狩りとかアデナなんてどうでもいい
実験場は隔離施設
-
もうドロップ率糞になってらwww
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1hやって8個 はいおわり
ほんと大げさなんだよこの運営ばかなんじゃねえの
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旨いのは最初だけってのはわかってたけど
絞るの早過ぎるだろ
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別に絞ってる感無いけどな
多い時も少ない時もあるし単なる運だろ
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>>511だけど、昨日は30分で15個は活力出たよ
討伐数はカウントし忘れた
沸き場だけど他に一人居たので、まったりだからケーキ無し
ドロップ絞られてるって感じる人の討伐数を知りたいな
ディスってる訳ではないよ、単純に討伐数が少ないだけじゃないかな?
あとは何階かで活力ドロップが違うのかなぁ
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解除来た!
とかやる連中と同じでしょ
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>>524
こういう人って次の1hで30個以上出たら運営がドロップ上方修正した感じるのだろうか?
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昨日30分やったら、25分まで一個も出ずに残りの5分で5つ出た
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drop率変わってるのに気付かないやついるのかw
実験場はもうオワコンだなあ
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お前が運悪いだけじゃねーの?
俺は別に下がってないし
まわりでも特に下がって聞かんわ
-
>>532
生え際はどうですか?
-
(⌒) (:゚::).
/ ̄ ̄| 彡⌒ ミ
| ||. | (´・ω・`)
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ,_)
-
>>531
実験場に来る人減らしたくて必死だなw
そんなに効率出したいなら火曜の深夜にやれよ、ガラガラだぞw
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まぁメンテのたびにドロップ下がった下がった言われるのが今の実験場
テンプレみたいなもんだから気にしない
-
火曜の深夜とかwww
残ってるの消化必死なのが山程来て混雑しまくり
しかも後が無いから時間ずらそうとかいう人が居ないわけ
つまり最後まで混雑が続く最悪の日
それが火曜日
-
火曜日混んでる印象はないな
最後に来る人ってあまりやる気の無い人が多いと思う
とりあえず容器分やるかみたいな
俺なんか火曜日に45分で飽きて毎回4時間残しだw
-
ユニ鯖きたらいつでもすいてるよ
-
実験場のdrop下がった代わりか分からんが、ある狩場が時給2Mくらい稼げるdrop率になってるな。
これも多分すぐ修正されると思うがwww
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そういう事言って
そもそもドロップで稼げる狩場ってのが限られてるからほんとにそうなら
話題になってる
-
構ってちゃんに触んなよ
放置でおk
-
話題になる頃には修正されてるよwww
ヒントは骨と範囲。あまりだすと身内から怒られるので、あとは考えてwww
-
まず範囲な時点でダメ。稼げても周りからの印象が悪くなる
ラスタバの頃から同じ事やってんだなこういう奴は・・・
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>>527だけど誰からも期待されていないが定期報告するよ
年末年始の平均ドロップだが心なしか下がった感じ
メンテナンス明けに再調査します
実験場1階沸き場
討伐数900ちょい
活力20〜25
ケーキなし
-
波は相変わらずあるけどボス前10分程度×4回で1日平均してジャカツ5個程度
つまり1日1M毎日毎回じゃないから1週間5M↑1ヶ月やれば20M。そりゃジリジリと使えるモノはインフレになるわな
-
アンデッドいるかと思ったら全部ノーマルなのね
-
不気味な魔族だけは悪魔系くさいがわからんな
-
>>545じゃないが今日2時間だけやったんで結果書いとく
1F 討伐数1296 活力49 ハルパス5 アデナ70,914 標本576
活力ドロップ率約3.8%だし別に変動してる気配はない
-
活力ドロップ率 2.11% 2時間30分計測
-
3h15分 99個 3f ナイト
-
ボスの鞄の中身はしょぼくなったねー
-
ドロップ率悪化したな
-
弓エルフでも邪活稼げてるって聞くけど
やっぱドロップ散らかしなんかね
-
>>545の定期報告厨だよ
誰も待っていないけど、報告させてね
実験場1F沸き場
討伐数600/h(他に人が居た)
活力24個
隣の奴が溜め込んでもたついていなければ、活力は30以上だと思う
処理が遅い奴は「help」出してくれるとお互いに助かるのにな
別に恥ずかしい行為じゃないしMMOなんだから助け合い行為に憧れている俺がいる
しかし活力のドロップは結構バラつきあるね
-
アンデッドいないってマジですか?
-
>>554
聞かない
-
湧き場定点射撃で1h20↑余裕ってのは聞いた
たぶんドロップ距離関係なく倒していって
ドロップは活力以外放置なんだろう
-
>>558
そのエルフのスペックわからんからなんだけど、
しっかりした前衛なら1h30前後行くから
高スペックエルフで仮定すると20↑余裕って言われても結局稼げてないじゃんと思ってしまう
低スペックでもいけるってならすごいけどさ
だから遠距離の利点活かしてドロップ落ちる位置で倒すかもしれないけど、普通に処理しつつも拾ってたっておかしくないんじゃないかな
定点射撃ってのもランテレしないって程度の意味で一歩も動かないって意味じゃないかもしれないし
-
弓エルフからしてみると20余裕とかかなり稼いでるかと
大抵の弓エルフが10〜15の世界だから
ていうか前衛だと30行くのか
-
活力4%として、30個なら750匹/h
3600sで750匹倒すには4.8s毎にずっと倒し続ける必要があるな。
下にぶれることもあるか、余裕ってことはないだろう。したらば補正だよ。俺は前衛だが、20ちょいくらいのイメージだわ。
-
>>555の報告厨だよ
ウザかったら報告するの止めるから言ってね
実験場1F沸き場
討伐数700ちょい/h(周囲には人が居たり居なかったり)
活力31個
少し前に地リング着けたり、一歩間合いを積めて狩りした方が良いよってカキコした者です
他にもコツって言えば水属性武器の使用を勧めるよ
俺は実験場では水3段幸運LSを使用してる
以前はモブが地属性っぽいから火属性武器やASを使用していたけど、火を吐く鳥が火属性っぽいので水属性武器に変えたら効果を感じた
先日のイベント時には実験場は過疎って居たので最高討伐数900を出せたけど今は700桁が限界かなと思う
火力的にはASの方が弱冠強いような気もするけど、沸き場を取られたくないから1時間籠るためにポーション節約で幸運LSを勧めるよ
俺の体感だけど数秒毎に休みなしで倒し続けてる感じ
隣の奴が囲まれてもhelpを出してくれないと少し削ってあげることもできない
討伐数を増やすには囲まれないことが大前提だよ
生意気に長文カキコしてスンマセン
-
ドラクエ10のDUPE処罰重すぎワロタ
-
実験場2時間計測 ドロップ率 2.5%
アデナ自体のドロップも落ちている
標本すらでない空であることが多くなった
今週はどの時間に狩りしても2%台
明らかに減っている
-
>>560>>561
実装当初の混み具合で30行けたわけじゃなくて
最近の空き具合での話ね
過疎鯖や早朝や深夜ってわけじゃないが、ゴールデンタイムでもなかったから、もしそういう時間帯なら討伐数落ちるから
現実味ない数値にみえるのかもしれない
-
普通の後衛なら10〜15くらい。/ h
普通の前衛なら20前後くらい。/ h
運がよくてポンポン出れば活力30個くらい。/ h
こんなもんよw
-
殴りでも余裕って言えるのは20個/hだな。
混んでて引きが悪いと下限がその辺り。
30個/h余裕ってのは無い。
-
頑張って1h1〜1.5m
現金換算したら時給200円前後
おまえらよくやってられるなwww
-
>>568
アデナは課金で調達
レアもガチャで出す
金策用の狩りとか馬鹿じゃねーの
となると経験値重視の狩りしかやる事ないのでは?
よくモチベーション保てるな
まあ、対人がメインの人はそんなもんなのかね
-
>>568
そうなんだよね、もうアデナのために狩っているんじゃないんだよ
タイムトライアルって言うか制限時間を決めて何体倒せるかに挑戦している感じです
実験場で討伐数1,000/hいったからってだから何?って話なんだけど、達成できたら嬉しいな
-
俺は狩りするの楽しいから狩りしてるわ
ただのクリックでも楽しい
それにインベントリに活力が溜まっていくとビンビンになるね
-
>>571
活力はショトカに登録して常時個数が判るようにしておけよ
-
活力が出るときの嬉しさ
-
>>563
ネトゲでのデュープの処罰なんて普通あんなもんなんだよ
再犯者や模倣犯を出さない為に見せしめも兼ねて厳罰を下す
リネが異常な程軽いのさ、後から非難殺到したか放置するのはやっぱおかしいと気付いて火炎冷感はボッシュートされたけどな
-
>>574
火炎冷寒のやつはDUPEっていうか勝手に大量に湧いてたのが明らかにおかしかったけど
参加者が不具合を故意にやってた訳じゃないから完全に運営の落ち度で処罰は出来なかったと思う
全チャでの無駄な連呼やら着服に関してはもっと厳しい処罰がないと
ユーザー同士の繋がりが無駄に破綻して過疎って行く気がする
-
ボス湧きはバグの利用と言えど
NCJ側の落ち度だから乱獲されても個別処罰はまず無理
だからすぐ巻き戻ししなきゃならないんだが
しなかったからこれはおかしいと真面目に狩らなかった人が割食って
やったもの勝ちになっちゃったなんだよな
-
実験場の袋が捨てられて何度も容器入手できたり
ボスタイム中は倒されても即リポップとかちょっとひどすぎたんだよ
どっちかっていうとボス乱獲でUMEEE!言ってる人より、NCJ無能すぎ引くわ…って思いながらボス叩いてた人が大半だと思う
-
>>576
おかげで、ブルートの箱からBスク出なくなったからな
-
>>578
普通に出てるが
-
検査場【ケン鯖】使えってこった
-
>>579
出るには出るが明らかに確立下がったで
-
>>581
実験場実装後、689個開けてbdai5+bzel7。
出ないって主張してる奴でデータ出してる奴見たことない。
ブルート使うキャラはあまり動かさないキャラだからいつになるか判らんけど
ある程度貯まったらまた開けるよ。
活力出なくなったって主張してる奴も長時間のデータは絶対に出さないんだよな。
-
>>582
実験場実装後、900個以上開けてbdai2枚
実験場実装前、1000個開けてbdai4+bzel5
ブルート常に使ってる身で言わせてもらうけど700個開けてbdai5+bzel7はありえない、絶対無いとは言わないが
いい加減なデータ持ってきて証拠だと言われても誰が信じる
まあ俺のデータも今ここで証明なんて出来ないが、少なくとも実験場実装後に出なくなったと思う奴が増えたの事実
-
>>582
正確な数は覚えていないけれど、12月に500近く開けて0
そこで萎えて開けるのを止め
正月明けに200以上開けてBZELが1
計700以上開けてBZEL1
-
>>583
実験場バグ前は確率1%と言われていたね
漏れは120個に1枚くらいだったけれど
対して>>582は、57個に1枚
実験場バグ前の一般論からも大きくかけ離れた数字
-
ユニから逃亡したゴリスさんが湧いてますね。
PKしたいならユニへ帰ればいいのにね。
リゲでなにやってもかっこ悪いと分からないあたり
必死過ぎて大草原不可避WWWWWWWWWWWWW
-
>>586
自分のミスに大草原不可避WWWWWWWW
-
>>582
ブルートの話題出てすぐに箱の数下一桁まで言うとか胡散臭すぎ
そんなん普通一々数えてないだろ
確率下がったと思う奴が図ってたなら分かるが確率変わってないと思う奴が
実装後の数まで数えてるとかありえないだろ
-
>>583-584
12/03(関係無いと思うがDrop2倍期間中)
dai zel
189 2 0
200 2 2
129 0 1
171 1 4
上2つは同じキャラで3行目と4行目はそれぞれ別キャラ。
他に出た物の数は当時のアプデスレに書いてある。
それ以前にbスク出なくなったなんて話題出てなかったし俺にはデマを流す意味が全く無い。
詳細も出さずにbスク出なくなったとか言う奴が湧きだしたのはそれより後。
普通に出てるから出ないって言ってる奴の方が出鱈目にしか思えない。
これ以上どうしろと。
>>588
数えずに体感だけの奴は黙ってろ。
お前みたいに頭の悪い奴のせいでその上の書き込みも全部お前の自演の出鱈目に見えてくる。
-
スレ違いばっかでもアレなんで
2For3F
今週4時間、2588匹、275k、標本3018、活力 88、執念5、血痕3
先週5時間、3419匹、374k、標本4181、活力125、執念3、血痕3
先々週5時間、3222匹、366k、標本4289、活力140、執念2、血痕3
-
>>589
> それ以前にbスク出なくなったなんて話題出てなかったし俺にはデマを流す意味が全く無い。
これは箱を開けるまでに時間差があるから当然なのでは
漏れも開けたのは12月後半だし
時間が経つごとに開ける人が増え、確率が落ちていると実感する人が増えてる
だから、話題が遅行するのは当たり前
-
>>570
わかる。
ここの活力もそうだが経験値稼ぐときもシューティングゲームの
ハイスコアをどこまで上げられるか、みたいな楽しみ方してる。
-
気持ちはわかるけどあんまり記録にこだわってると他プレイヤーをお邪魔虫扱いしてしまいがちだからほどほどにな
-
>>589
そもそも一人が出した一度のデータが絶対だと言うのがおかしい
その根拠だと俺が900開けてbdai2枚しか出なかったのも確率が下がったという事実だろ
お前が言うようにbスク出なくなったと言う奴が湧きだしたって事は皆が出ないって事を証明し始めたって事じゃん
それともお前一人の言い分が誰よりも正しいのか?
-
ブルート箱はスレチ
そろそろやんぴしいや
-
皆すげー稼いでるんだなぁ
WIZでやってるけど1時間10個ちょいくらいしか取れんわ
-
>>596
WIZは素直に範囲狩場でヒャッハーしてた方がいい
サブで前衛作ってやった方が低LVでも儲かるよ
-
> 出ないって主張してる奴でデータ出してる奴見たことない。>>582
これ↑に応じてデータが提出されると↓
> 普通に出てるから出ないって言ってる奴の方が出鱈目にしか思えない。>>589
データデータ言ってる割に主観の塊な ID:nCRFAPA
その ID:nCRFAPA が提出したデータは「57箱に1枚」という規格外のもの
しかし本人に言わせれば「普通」らしい
本当に昔からデータを取っていれば、1%程度に収斂しているはずなのに
-
>>595
ボスバグからの話題だから、そんなにスレチでもないけれど
この話題のおかげで、このスレの報告が信頼に足らないと分かったのは、大きな成果
>>590によって、ID:nCRFAPA.みたいな奴が報告していると証明されたのだから
-
>>593
そこはわきまえて、タゲはちゃんと見るしEBとかの
遠距離魔法でのタゲとりとかはしないことにしている。
一人で遊んでるシューティングゲームとは違うからな。
-
俺>>570なんだけど
>>593さんが言うことは気を付けるよ
俺が沸き場で狩っている最中にモブを貯めてる奴がいると俺は近付いて「help」出さないか待ってたんだよね
誰もhelpなんか言わないで最後は飛んでいっちゃうよ
俺さ周囲の奴にプレッシャー与えていたかも
俺は知らない奴とでも協力して狩りしたいんだけど
俺から一緒に狩ろうぜって言えば良いのかな?
それとも知らない奴とPT組んで狩りしたい奴って俺だけか
誰かコミュ下手な俺に上手い方法を教えてください
-
>>601
素直なやつだな
Mobに8匹くらい囲まれてPOTやヒール使いまくってる明らかにやばそうなプレイヤーがいたら
助太刀いたす!とか言ってから3匹くらい倒してやればいいよ
半分以上Mobを奪わなければ相手も嫌な気にはならんだろう
もし文句言われたらよっぽど相手がおかしくない限りごめんなさいの一言で済む話だしな
-
とんでもなくおかしな奴は結構な割合でいるぞw
-
いやー、揉め事になる可能性あるし1匹も取らん方がええで
-
まあでも無言で近くに立たれたら
プレッシャーにはなるわなw
-
相手がヘルプ出すまで大人しくしてるか、いつ飛ばれてもいいように準備して周りで狩りしてるのが無難?
-
意思表示も兼ねて、ヘルプ前に相手にヒールを入れると良い
ヘルプは痛い敵のみ(痛くない敵を剥がすのは唯のシーフ)
その際、複数の痛い敵を一気に剥がしてやる方がヘルプの意図を示せる
できるだけ遠距離から剥がす
近寄ると、それだけで警戒感を与えてしまう
-
1F
ここはヘルプの必要なさそう
例外的に相手が弓エルフの場合のみ、近接系の敵を剥がしてやると喜ばれるかも
2F
ここが最も共闘しやすい
3F
活力が出ないと言われる素材と、痛い兵士、どちらを剥がすか判断の分かれるところ
ボックスに兵士が混じっていなければ、ヘルプしない方がいいかも
-
>>601だがレスありがとう
やっぱトラブルとクランにも迷惑がかかるから遠巻きで様子見が無難なのかなぁ
まあキツそうだったら白チャで「ボックス大変そうだったら手助けしても良いですか?」くらい発信しても平気かな?
けれど舐めてんのかゴラァ!とか誤解されたら怖いし
もうしばらくはプレッシャーを与えない程度に様子見にします
-
連投失礼
書き込んでいる最中に>>607さんから良いアイディアを発見
先ずはGHを定期的にかけて相手から「あり」とか感謝の意思表示があった場合のみ白チャで話しかけるとします
タイムトライアルなんかよりMMOっぽくって楽しそうだよ
ありがとう
-
>>610
それもいいけど簡単に「h?」ってきけばいいかもよ
まえに2Fでh出されて羽生えたのにEBあてたら兵士と警備兵がごっそりこっち来たんだけど
仲間意識かな?
-
実験場ってそんなに痛い狩り場だとは思えないんだが…。
-
>>611
仲間意識でタゲが変わりやすいね
-
>>612
実験場はいろんなレベルの人が金策に行く場所だからな
痛いと思う人だっているよ
-
処理おっせー奴が湧き場でMOB貯めこんでるヤツにイラっと来る人に質問です。
こういうヤツに対応する方法を教えろください。
PK、自分が移動は無しですわよ
-
実験場は魚食えばどんだけいても平気なんだから気にしなくてもいいだろ
てか先週金曜は1h10個以下でさ、相当絞られた?とか思ったが、
土日月と調子よくて、連休隠れドロップ2倍やってる?とか思ったぞ
-
>>615
シーフしてしまえ!
文句言われたら
「あなたとの仲間意識が発動してます」って言え!
そんな事より日本語が変なあなたの方がイラっとしますw
-
シーフっつっても悪意あるシーフと救助したい的な感情を孕んだシーフの2種類があるからな
大事なのは自分タゲのMobを他人が倒したという事実よりもシーフが何故シーフしたかその意思がどのようなものだったかだと思うよ
-
孕んだ
やだ・・いやらしい・・・
-
もう!>>619君のエッチ!嫌い!///
-
実験場弓エルフで行くと結構痛い
処理の遅さと痛さで魚使うと魚の消費半端無くて
ヒール狩りの方が結果的に儲かってたりする
サブの前衛だと赤で余裕なんだけどねw
-
1時間計測 ドロップ率 3.4%
今週は上昇基調
-
1時間計測 2.8%
1時間計測 3.3%
-
活力の報告は討伐数と狩り場も教えて欲しいよ
あとさ1時間きっちりの数字なら構わないけど、もし60分以内だったら1時間に換算しないでお願いしますね
-
%で出してんだから別に問題ないんじゃね?
-
そんな細かく決めんでもw
無課金の必死狩りと課金のタイムトライアルと色々な狩り方あるんだから
-
3Fはオーテュ倒す率で変わる
-
>>624
>>590のせいで報告の信憑性はゼロだから、何でもいいよ
-
最近記録し始めた
オーテュ込の全討伐数5151活力170個
3階で狩りした部分は除くと全討伐数4288活力142個
-
Drop率は1/25〜1/30くらいでそんなに大きくは違わなさそうなんだけど結局何階が一番美味いの?
1Fは足遅くて遠距離攻撃多くてクリックしにくくて、殴りに行くのが面倒でストレス溜まるし人も多い。
2Fは一気に大量の敵にありつけることもあるけど、混んでて敵に全然会えない時間も多い。
3Fは多少人がいても安定してある程度の数を倒せるけどのびしろもあまりない。
空いてる時の2Fが一番楽かな。
-
2F 1.61%
2キャラで1日1hづつやってるが、今週のメンテ以後まだ2%に達したことがない。
メンテ前は2.5-4%
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─── って書き込んだら3.5%になるフシギ。。。
次から験を担いで確率悪かったらココでブーたれてから狩りに行こう
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質問スレから来て実験場スレを1から読んでたんですが…
ボス無限湧きのバグは結局放置されたんですか…?
ログ見ただけでアカンやろって分かるんですが…
復帰やめようかな
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291 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2015/11/06(金) 16:37:36 uJqeP2EQ
平素は弊社サービスをご利用いただき誠にありがとうございます。
リネージュサービスチームです。
こちら にてご案内いたしましたボスモンスターからのアイテム取得に関しまして、
当該アイテム『魔族の実験場の大きなラッキーバッグ』から取得できるアイテム
『火炎の気』『冷寒の気』に関しましてワールド内に与える影響を鑑み、
ワールドに現存するアイテムから回収作業を行わせていただきます。
作業工程は以下の通りに行わせていただきます。
1. 2015年11月6日(金)実施された臨時メンテナンスにて『火炎の気』『冷寒の気』の一括削除
2. 2015年11月12日(木)定期メンテナンス時に2015年11月4日定期メンテナンス時に所持していた『火炎の気』『冷寒の気』
及び2015年11月4日(水)定期メンテナンス時から2015年11月6日(金)実施された臨時メンテナンスまでに
『魔族の実験場の大きなラッキーバッグ』以外から取得された『火炎の気』『冷寒の気』を併せて付与
こちらの2アイテムに関しましての回収方法の策定までお時間をいただくこととなり、
加えて消耗アイテムの回収という内容のため事前にご案内いたせず大変申し訳ございませんでした。
また、ご迷惑をおかけしたお詫びといたしまして、下記の期間におきまして
『秘伝の体力ポーション 2000個』『秘伝の魔力ポーション 250個』を販売させていただきます
実施期間:2015年11月6日(金)臨時メンテナンス後〜2015年11月12日(木)定期メンテナンス時開始時
※こちらの商品は1アカウントあたり1日1回のご購入が可能です。ご利用いただけますと幸いです。
重ねまして魔族の実験場実装に際しまして多大なご迷惑をお掛け致しましたこと、深くお詫び申し上げます。
リネージュサービスチーム
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>>634
今part2をちょうどそこまで読み進めたとこでした!
まぁ妥当な対応っぽいので事件のことは忘れることにします
それで、テンプレっぽいのは未だ発見できていないのですが
ここは属性は何がいいんでしょうか?
あと友人にはMR装備がいいよと言われたのですが兵士とかが殴ってきて痛いのでどうなんでしょうか?
あとゲロ吐いてる奴とかはMRなんですか?
リネージュ図書館を見ても実験場のページすらないのでお願いします
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>>635
属性は数種類いるけど火が無難
ゲロや沈黙はとりあえず120ではかからない
多分100↑あれば無効にできる
MR100↑あればあとはAC装備でいい
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必要MRの話って全然出てこないな。
最初のうち、2階で緑色になってる人がいるのが不思議だった。
毒は沈黙?
ボスのキャンセ?もMRいくつで掛かるのか分かる人がいたら教えてほしい。
何回か適当に殴ってたけど周りでキャンセ喰らってる人がいるっぽいから
持ち歩いてる分だけMR装備に付け替えるようになった。
普段MR128だけどそのままでも大丈夫なのかな?
非DE。
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ありがとございます〜
火武器と地耐性とMR100でやってみようと思います
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血痕直ドロップがあるのは、何階ですか?
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全階層ある
けど狙って出すもんじゃあないかな
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結婚欲しいなら二ノ丸の方がよくね
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>>640
ありがとうございます。
雑魚キャラで1階しか行ってないから、他なら出るのかなと思っていました。
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>>637
1Fは鳥が沈黙
2Fはゲロが毒
3Fは多分無し
ボスのキャンセは120では防げなかった
もっと↑あれば防げるのかもしれんけど
ボスに関してキャンセはランダムっぽいし
速攻で死ぬから気にしなくていいと思う
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2Fでデーモンみたいなのに遭ったけどあれって小ボス?
魚じゃ間に合わなくて飛んだけど、いいもん落とすの?
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2FのゲロはMR75%+程度ありゃだいたい防げるっぽい
>>644
小ボスみたいなもんかもねー。ハルパスの執念しか出たことない。空の時もあった
結構痛いよね
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2Fボスの遭遇率は異常
皆スルーしてるんだろうか
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血痕4個だか6個だか出した気がする。
8匹くらい固まってる中に小ボス混ざってて何かいてぇなって思ったことはあるな。
平均的なキャラなら3、4匹くらいの塊の中にいる場合は赤Pで間に合うんじゃね?
雑魚ではイカみたいな奴の近接攻撃が一番痛いかな。
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3Fボスのキャンセルは、MR149では喰らわなかったが、
料理食べ忘れてMR139だった時に喰らった。
その辺が境目なんだと思う。
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MR151とかMR141とかかね
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普段MR147だけどキャンセルされない
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しばらくMR145でいくかな。
週に1回ボスに会えるかどうかで、1回のボス戦でキャンセ使われるの2、3回くらいだろうから
成功率2、3%あったとしてもいつ掛けられるかわからんが。
しかし低Lv向けコンテンツなのに要求MRが酷いな。
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>>651
> しかし低Lv向けコンテンツなのに要求MRが酷いな。
普段のボスの要求MRは、もっと低いよ
極稀に高MRでも防げないボスが沸く
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あのキャンセって対象者ランダムの100%キャンセかと思ってた
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ボス行くと毎回何本かキャンセの柱立ってるけど
確かによく考えたらMR145↓の奴が毎回そんなにいるとも思えないな
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>>644です >>645-647さん、 回答ありです
いちおうボスなのかー余り聞かないとこを見るとスルーしてもよさげだね
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キャンセ食らってるのは大抵戦士やん
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70分計測 ドロップ率 4.3%
前日60分計測 3%台
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60分計測 5%
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5%ってすごい数値だな
1時間80個とか?
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あ、40個かな
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おい、時間あたり40個でもすごいぞ
3%だとしたら1,200匹も討伐しなければいけない
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どうせ>>590みたいな捏造報告なんだろ
いちいち躍らされるなよ
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朝は45分で20コでて、討伐数は499匹だった。
67レベル戦士の自分が1fで常時湧きの必死狩りしてやっとの数。
いい年したのがPCモニタ前で必死なのが切ないので、
邪活出る度にガッツポーズして少しエクササイズを取り込んでみた。
そうでもしないと眠いです。
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>>663
なかなか良い数字じゃないか
俺も1階沸き場で朝練したけど邪活20個出すのに600匹以上討伐したよ
最近は実験場しか行かないから早くイベントが始まって欲しいなぁ
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三階ボスにあった事ないんだがどんな姿してるの?
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>>665
ハロイベの時の肉とか、春のガダベルトイベの時のグリーフとかと同じ
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にくにくしー
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3F2F
今週5時間、3033匹、343k、標本3855、活力123、執念4、血痕7 活力1/25匹
先週5時間、3268匹、338k、標本3882、活力98、執念8、血痕2 活力1/33匹
20時前後とかの混んでる時間が多めだと駄目だな。
ボス湧かなかったり湧いても中身ゴミだったりばっかだし、ボス捨てて空いてる時間に行った方がいいか。
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最近結構多いのが3Fで5,6匹材料引いて他人の目の前で平気でランテレする奴
喰いたくないのは分かるけど、それは普通にMPKだかんね@ベガ鯖
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にくにくしぃに遭遇したことないんだが、何時に出るの?大体のコツとか教えて欲しい。それとボスから何セル以内にいればバッグもらえるの?
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>>669
そういう奴は晒していこうぜ
どうせ誰でも知ってる奴だと思うけど
ルーキーだったら祭だなw
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ここはドロップ率を勝手に落としてないか監視するための良スレですね
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自演乙
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3F中央付近に20,21,22,23時丁度に1/3の確率で湧く
遠距離から攻撃するとテレポで引き寄せられるから距離は気にしないでいい
MR140無いとキャンセをくらう
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>>674
ありがとうございます
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1時間くらい調子よく狩れてよっしゃと荷物見たら活力8個
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580匹討伐で活力8個だった 死にたい
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ついに2%か
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>>670
あと、一定以上の攻撃力がないとダメージ判定されないらしいので、
前衛のEBとかだとバッグが貰えないと思う。
どのくらいのDRなんだろうね。20〜30くらい?
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>>674
リアル時間じゃなくてゲーム内正時からリアル何秒か後だな
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バグあった初日いらい行ってないけど、2段階か3段階目で
攻撃あてないともらえないとかじゃなかったか
前衛ならまぁ弓もってきゃいい
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>>681
残念ながらdex23のDEが8X-B持っても貰えないんだぜ
ソースは俺
損傷持ちだから幸運矢ならいけそうだが
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Int25のエルフでEB打ってるが時々貰えない
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パック出しときゃ何とかなるんじゃね
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意外とDR高そうだな
INT25のEBでダメだとダガーも弾かれそうだ
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DEでEB撃ってるけど100%もらえるんだが・・・・
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DrkだとマグマアローだとAUTO
マグマブレスなら100%成功
DRなのか最終形態?にぶつけないとダメなのか
なんかわからんね
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すっかり忘れてたけど、サクリファイス武器ってアプデで強化とかされないのかな
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「最終形態にダメ入れないとNG」かつ「リダク有り」
ヘタしたらごっちゃにしてる人がいるから
>>682とか>>683とか攻撃するタイミングが悪かっただけの可能性もある
(弓ならオート攻撃しとけば大丈夫なはずだが)
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サクリファイス実装した事さえ
忘れてんじゃね?
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一応今後強化が予定されている、ってついったーだか生放送だかで
明言はされてたぞ>さくりファイス武器
ただしその発言を覚えているかどうかは知らん。
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サクリは属性強化可能にして、と選択式で追加効果(命中・HP吸収等)が付けられれば面白いな
最終的にレジェンド武器に次ぐ性能になればなお良い
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+9サクリ→血痕10000個 成功率10%
こんなんでほぼ実現不可能とかになるだろ
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なかむらD(デブ)
あいつの言った実装します とか やります
ほぼ9割がた
実装しないし やらないってことだから
それを踏まえてくれ。
4gemer未だに残ってるだろ
シコンの塔もうじきなんですよ事件
例を上げたら枚挙にいとまがない 数々の虚言もそう。
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歯根の塔って魔族の実験嬢の事ぢゃね
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ソロ用のインスタンスダンジョン、というコンセプトだったはずだから違う
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詩魂の塔はやっちまった系だからな
つか4亀でデカデカと記事ぶっ建てておいて企画立案者が転属で無し
とかどんだけJPが適当に扱われてるかの良い例
NC内だとJP担当は左遷扱いだしなw
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スレチかもしれんけど今も金策で象牙通ってる人っている?
強い人なら平均して700k/h位行くんだろうか
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>>697
中村のただのでまかせかもしれないけど
本当だったとしてもJP担当が左遷扱いっていう酷いありさまだしな
担当者間で引き継ぎ無しとか情報が本当だった方が酷い
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>>698
行ってる
実験場実装後、象牙の活力ドロップがちょっとしょぼくなってると思うが、平均700kは出る
人が減ってHD、デーモンに会える確率はだいぶ増えた
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ちょうど昨日、久し振りに象牙7行ってきた。
並キャラで、433匹、480k、活力1、イビル6。
もう行かない。
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>>700-701
情報ありがとうそこそこはアデナ出るんだね
韓国だと上層は1匹から毎回のように4Kとか出てるのに日本はなんで低いんだろうなぁ
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KRは狩場でレアやアデナ供給→対人や装備強化等で消費の流れがちゃんと出来てる
これがMMORPGリネージュ本来の姿
JPはただ課金で装備揃えてドロップ絞られたマゾい狩場で遊ぶだけ
同じゲームでも全く違う物と考えたほうがいい
-
KRは属性スクもアデナ販売してるしな
-
韓国はOE成功率が高い
ほぼ成功すると言っていいほど成功する
だから真冥王の執行剣のOE品が多数存在する
現在の最高強化数たしか+4真冥王の執行剣だったはず
+3も多数存在してる
日本は真冥王の執行剣すら、全鯖でまだ数本しか無い
日本は韓国以下じゃないとダメ!許可しない!っていうスタンスだから仕方ない
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>>705
最高は+5
ヘラオンライン参照
-
>>705
OE成功率というか、人口の総数だけどな
あっちの鯖数50個とかだぞ?
レジェンド武器に関しては、歴史書絡みは確率違うかもしれないけど
-
>>707
お前は無知過ぎる
日本と韓国が同等の扱いされてると思ってるなら
お前は今すぐリアルで死んだ方がいい
-
なんですぐそうやってリアルで死ねとか言うかな
その攻撃的な性格治さないとリアルでも嫌われるよ
-
>>709
はいはい良かったね
今すぐ死ね
-
>>708
何をそこまで必死になってるんだろう
そこまでリネ好きなら、KRに住めばいいと思うんだ・・・
-
>>711
お前本物のバカだろ
発達障害か?
-
まあ、お前ら落ち着けって
あと1時間したら活力のドロップ率を調べようぜ?
-
>>712
さすが天才様
リネージュの仕様・確率をすべて熟知してるとはおそれいりました
-
>>712
こういうのが、キムチ食べ過ぎが原因で発症する火病ってやつなの?
あっちの人がなるっていう
-
イベントスレでもファビョってるな
こんなやつの意見なんてどうせ大したこと言ってない
-
何か嫌なことがあったんだろ
リネがリアルな奴もいる察してやれ
-
ドロップ率1.5%待ったなし
-
>>711 発達障害
>>712 精神病
仲良くやれ
-
知恵遅れ多すぎだろ
同一人物じゃないとしたらやばいぞ
-
>>716
同一人物だろうね
戦士スレにもいるが文が特徴的でわかりやすい
-
ガイジ湧いててワロタ
-
この間の明け方、1Fの沸き場
30分300体で活力3個
次の30分300体で活力21個
データ参考に置いときます
-
目安としては25〜30匹で1個でFAやね
全然出ない時は(´・ω・`)←リアルこんな感じになる
-
1Fで狩りしてると人が通りたびに湧いてドロップ見てる暇ないwww
-
>>725
1Fは奥の方のわきが増えた気がする
おかげで狩場が広がった
-
モンスのわき方の偏りはやめて欲しいよなあ
広いマップなのに一部にしかわかなくて、
狩り場の奪い合いをさせようってKR思考は勘弁してほしい
-
1人用IDでいい
-
今更だけどDEです
実験場の時間沸きのBOSSにEVとか打ってみた
一応サンダルウッドも打ち込んでみたが、初期INTでは箱は本当に出なかった
変身後の打ち込み?も必要かなとそっちも打ち込んでる
今まで9ククルガントで打ち込んでて100%出てる
やっぱ変身維持使ってガント装備がいいみたいね
↑でもDEでXBで貰えなかった的な事書いてあった気がしたから一応かきこ
-
1F入口からちょっと進んだ左右の部屋には常に誰かしらいて
いつかの日の本惣構え角部屋を彷彿とさせる
他の狩場は大して人いないのにあそこだけ競争率たけえ
-
すでに三人いて混み合ってるのに
まだ隙間にねじ込んでくるやつとかいるんだよな・・・w
-
あそこ一人だと逆に狩りづらくないかな
2人で半々の方がお互いに画面外の敵を潰してる形になるから湧きが寄らないような気がする
4人は流石に定員オーバーだがw
-
>>732
俺も2人がいいと思う
それで延々と殴り続けられる
-
1人だと索敵しなきゃならん間が出来たりするけど
2人だとお互いの近くに湧き続けていい感じだね
3人はちょっと分からん
-
相手次第じゃね
二人で狩りしてても、露骨に寄せてくる奴いるし
火力全く足りてないやつもいるし
-
人数より火力ないやつが来ると最悪
そいつがモンス止めてるせいで次が沸かない
火力あるやつが4人いても殲滅早いからストレスにならない
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火力足りてない奴来たら寄せて火力高いのが来たら引けばいいんじゃね
-
火力高いのはむしろいてくれた方が画面内のドカドカ湧いていい
低火力はほんとうに勘弁してほしい
-
あうあう
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1Fの敵1匹を3秒以内に倒せない人は沸き場に来ないで欲しい
-
常にってことか?
後衛来るなってことかよ
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上から目線だが、来るなというより、分をわきまえて欲しい
弓エルフが中央に居座って延々と弓だけで攻撃とか、入り口付近でも同じことができるだろうと
範囲WIZが沸き場全域を駆け巡って焼き尽くすとか、人が居ないときにしろと
-
範囲場に前衛来るんだから、後衛来ても問題なし
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処理遅い人なら沸き場以外でも普通に狩りできるでしょ
なかでも最悪なのが弓エルフ
処理遅い上にドロップ撒き散らしてそれをもって自分の縄張り露骨に主張するからな
-
必死にリネージュやってる馬鹿じゃないと
そんなこと気にならない
好きなキャラで好きに狩りしろ
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雑魚狩場で火力とかw自慢の火力で傲慢行けや貧乏人がw
-
実験場の経験値は1F<2F<3Fですか?
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>>742
言ってる事は同意出来るけどそんなマナー悪い人見たことないな
NPvP鯖だと予想
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>>748
それは運がいいのか、鯖がいいのか
普段は2.3Fなんだが、このスレで1F沸き場がおいしいと聞いて、両方とも始めて1時間以内に起こった出来事だ
ちなみにL-PVPな
-
その鯖1Fはその人達で固められてるから結構窮屈感ある。
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縄張り厨がいると思えばマナー厨もいる
効率良くアデナ稼げる狩場がここしかないし時間制限もついてるからな
課金厨なら必死だなwってなるけど
無課金厨は本当に必死だからな
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弓は火力低いのもあるが
遠距離の仕様が悪さしてると思う
床落ち無くして距離に関係なくドロップ入るようにすれば
散らからなくなるし拾う手間も無くなり
ドロップ落とさないためにわざわざ近づいて遠距離の利点殺すことも無くなる
マナーなんか気にしない遠距離シーフが出てきて
ドロップも持って行ってしまう危険性あるけどな
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>>751
必死にならないとマジでアデナ稼ぐ狩場無くなったからな
ゲームとして終わってるわ
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やっぱり弓嫌がられるよな
どこの狩場でもそうだし
次から隅に行かないようにしよ
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弓もうざいけど戦士のハウル狩りも処理遅すぎて回り湧かないし
そのエリア独占してるようなもんだしなそのうえ移動しながハウルしてる奴は・・・
どのキャラでも狩りかたによっては迷惑なんだから人が居るなら気を付けるしかないな
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>>752
出てくるじゃなくて確実にでてくるやろ
それで仕様が床落ちに変わったんじゃないの?
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INT35装備込42あるWIZだが、
BOSSにアイススパイクを変身前も後も何発か入れたのに貰えなかった
立ち位置はBOSSの右側4マスくらい
人数はそんなにいっぱいでもないと思うが、何だったんだろうか
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戦士のハウル狩りは、ステを上げてもダメージが一定だからね
WIZみたいに殲滅できる訳ではないから、ハウルだけで倒そうとすると非効率だよ
ハウルは前処理でHPを削るものだと思っているから、俺はガンガン回しても手持ち武器で殴るのは怠らない
たまたまかもしれないけど実験場で戦士を見かけないけど、廃課金が多いだろうからチマチマ稼ぐ必要がないのかな?
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実験場ではb武器有効ですか?
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戦士はMLC7fでも十分稼げるからな
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ハウル狩りでも動かずタイタン系兼ねて減らしながらモンス叩いてるならいいよ
BOXに耐えられないで逃げながらハウルしてる奴は処理も遅いし周りに迷惑
耐えれるのに移動しながらハウルしてるならモンス独占しようと必死過ぎて痛々しいし
移動しながらハウルは名前晒されても仕方ないと思う行為だな
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BOSSは4段階あって、ラストに1発入れないとダメだったと思うけど。
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わざと処理遅くしてMob溜め込むやつ消えろって思う
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気にいらないとかぐちぐちこんなとこで言うくらいなら直接言うかPKしろよ
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言っても止めないし、PKしたらやり返されるだろ
直接言う事のメリットが何も無いわ
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自分の効率を落としてでも他人に嫌がらせ続けられる奴が勝つ
それがリネージュwwwwwwwww
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>>763
文句あれば別の狩場いくか話合いをしろ
コミュ障かよ
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>>763
俺も同意見だわ
実験場に来ていいのは火力があるDrkとDEのみ
他のクラスで辛うじて許してやれるのは属性5段+11武器持ってるクラスくらい
ただしWIZ、てめーは持続殲滅力ないからダメだ
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沸き場に来ていいのは高火力の前衛だけでいいよ
他は2fや3fで自分の強さ相応の狩りできる
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>>767
別の狩場行ってるわ
>>768
いや、そこまで言わんけどね
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>>769
馬鹿じゃね?火力ないエルフ、IL、プリ、WIZ、ナイトが来たらモンスターの湧きが遅くなるだろ
どこの階層でもDrkとDE以外はいらねーんだよ
どうしても狩りしたいなら最低11武器くらいは用意するのが常識
人の迷惑を考えて書き込めよ
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今時、誰でも属性5段の11武器なんてデフォだしwクラスは問わないけど、最低LV75からの狩場に仕様を設定してほしいよ
LV75なんて課金すれば釣り放置で一ヶ月でいくのにいまだにLV75未満の奴なんてXP組と同じでリネージュにいらないよ
-
3年ぶり位に復帰したからしらねぇんだけど釣りすると経験もらえんの?
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>>772
激しく同意
1ヶ月でレベル75いかない奴はリネージュにはいらない
やる気が感じられない、常に上を目指す気概が感じられない奴はリネージュにはいらない
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中級者でもアデナが稼げる、というコンセプトの狩場なんだが・・・w
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>>775
中級者なら課金して釣りして経験値稼いでればいい
狩場に出ていいのはLV75になってからだ。それが守れないならリネージュにはいらない
下積み時期=課金釣りだ。課金も出来ないくせに低レベルとかマジ寄生虫
-
中級者で火力が低く処理が遅いなら沸き場来なくても普通の場所でほぼずっと殴ってられるんじゃね?
わざわざ高火力で回してる所に来て処理しきれず溜め込んだり帰還していくのは確かに意味がわからん
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あれだよな
LV70未満は毎月3万の課金必須
LV75以上LV80未満は毎月2万5000円の課金必須
LV80以上は毎月2万以上の課金必須
守れなければアカウント課金するまで停止。これでいいな
-
ごめん 中級者が75? 寝言は寝てから言えや
82からが中級者だからwwww
あ 対人しないならどうでもいいけどwww
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>>779
初心者LV1〜LV84
中級者LV85〜LV86
上級者LV86〜LV90だろ?
中級者の条件
LV85 AC-120 MR200% 属性5段+11武器 4属性所有 メインがグランド、ハイドロ、ストームの3種の鎧を持ってること
アデナを1G以上所有してること 毎月3万円以上課金してること
上級者の条件
中級者の条件+アデナを2G所有してること 一人でHDが出来る操作スキルがあること、全ての質問にノータイムで答えられる事
毎月5万円の課金をしてること
このくらいだな
-
必死なやつの近くで敵溜め込みながらゆっくり狩りするのが楽しそうだな
-
>>772 >>774 >>776 >>777
糞ガキだな。 社会性が全く無い。働いた事とか無いんだなwwww
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>>777だが他のやつは知らんけど俺はそこまでおかしいこと言ってないだろw
-
>>759
無効
-
>>783
本来、住み分けは難易度調整でやるべきで
それなりの装備がないと、痛くて湧き場に滞在できないようにすれば良かった
まあ、今の仕様だといろんな人が来るのはある程度しょうがない
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そんないらいらしてまで狩りするとか
尊敬する
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皆さんの1時間での討伐数どうれくらい何ですか?
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>>780
その条件だと中級者でも鯖に数人〜10人くらいじゃね?
レベル85と11武器4種が引っかかる
あと竜鎧3種持ちってクラスによっては意味ないだろ
-
ばかじゃねえの?何が75以下はきえろみたいなw
75行くなんて無理。普通の神経してたら飽きる。立派な廃止
俺はアカウント75上のキャラ金で買うからどうでもいいがw今は2万もありゃ買える。ヨユー
-
レベルなんてリアルマネーで買えば良いんすよw何必死になってんのw廃人きもすぎ
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俺はレベル85で11エンスレ・10テベ持った
INTSP特化NBエルフの1キャラのみだけど
やっぱいるだけでウザがられてるんだろうな…
火力低いもの
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>>791
NBエルフなんてゴミ屑だろ
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>>787
時間600〜700匹
空いてるベストコンディションでも800匹行けたことはない
活力は3〜3.5%くらい
主に1階の沸き場で狩りしています
-
NBエルフがいてほしい奴らなんて
POT節約したいだけの奴らだろ
-
NBはオリムHD専用
イミュ下方きたらTOI用に少し盛り返すかもだけど
-
75買ったとこで 雑魚すぎだけどwww
85+買えやぼけwwwなかなか売りでねえけどなww
ちなみにそれぐらいなると身内で回すから外部にはいかんよーww
-
NBなんて85でもゴミだろww
-
ストレス溜まってる、ってやつなのかな
しょうがないにゃぁ…
-
自分、沸き部屋いいっスか?
-
いいよ。
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ID:dY4lb8u
とりあえず、こいつはリアルでゴミクズ確定w
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処理が遅い奴が、モンスストックすると沸かないからマジで迷惑
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上級者って討伐数1000超えてたりするのかな
-
1時間で討伐数300の雑魚ですいません
-
違うか
30分で300だから1時間で600だった
意外と普通だな俺
-
討伐数なんて全く記憶してないけど5時間毎の活力入手数なら覚えてるや
大体100〜110個の間に収まる
-
リネに熱あげてた時ならまだわかんないけど、実験場が出来てからもうINするのがキツくなったわ。
1時間で活力20個出たら1Mとかそんな狩場今まで無かったから、とにかく実験場は消化しなきゃいけないって
思ってしまう。
好きで行くなら良いんだけど何だか義務みたいに感じてしまってやる気が全く無くなった。
俺だけ?
-
俺も狩場の選択肢無くなってモチベ下がった。
実験場へ行くだけなら新しい装備ももう要らんし金稼ぐ必要も無くなった。
-
何で同じこと繰り返して書くの?
心の病気なの?
-
色んなタイトルやってて思うけどリネ民ってネトゲ界ワーストでもおかしくないくらい変なのばっかだよ
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>>810
せやな
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よく最近の若者は真面目で立派だと言われているけどさ、リネやっているとほんとそう思う
とくにリネやってるおっさんの課金の仕方
大人買いとか、心が子供のまま収入得ちゃった人のバカな遊びなんだよね
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それはリネよりソシャゲーにこそ言えるな
有名なのは100万以上課金してんのごろごろいる
1000万以上してんじゃ?ってのも見かける
-
ソシャゲで課金しすぎたんでリネに逃げ帰ってきました^q^
-
下を見たら切りがないけど
ソシャゲ課金って、そんなにスゴいんだ?
こええな
-
>>813
そゆのって運営の桜ちゃうのけ?と常々かんぐってる
-
>>816
グラブルではニコ生で80万くらい課金するのを放送してたやつもいるからな、
さらにそのときの結果から同じレアリティのはずのカードのうち、1種類だけ
やたらと輩出率が低いことから運営側の広告の表記に問題があるのでは?という
結構な騒ぎになったので、この人が運営のサクラではないだろうことも
確定している。
-
リネのプレイスタイルで最近の若者が真面目で立派なのかどうかを判断
しようとするヤツのほうがどうかしてるな、これ。
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多くの人がやってる有名なソシャゲに大金落とすならまだしも終末感漂うリネージュに大金落としてるから引かれるんやろ
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>>810
本当に頭のおかしいのばっかりだよね
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>>815
>>813みたいな廃課金はまた別として
だいたい毎週イベ+特効カードなんで週に3〜5万ずつもっていかれる
リネは月に数万でいいからすごい楽
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そのうち特効システム真似てくるでしょ。
パクり当たり前
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いやーそこはゲームバランス考えて来てないんでしょ
パクる気あるんだとしたら来るの遅すぎるw
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>>819
有名でも引かれるわ
ソシャゲなんて10年持たんだろうし
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ただの僻みにしか聞こえない
だまってりゃいいのにさ
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つーか、何年もつかどうかでゲームの価値判断する奴ってアホちゃう?
課金に関してだけ言っても、おめーが今課金して買ったアイテムなんて10年後には無価値だろ
脳みそ足りなすぎだけど自分の無駄使いに対する言い訳だけ必死な感じか?
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それゆーてもたらなんでも無価値じゃね?
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無職、無課金の狩場
つまりスラム街、貧困街
住人の民度も最悪
そういう人間を隔離するために作られた狩場
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1人1万出して焼肉食っても次の日には少々の体脂肪とうんこになるだけだしな
つまり「食べた」っていう感動や満足にお金を払ってる
課金アイテムも同じで購入することで「所有した」「強くなった」という満足を買うだけであり
それがあと何年使えるとか、ゴミになるならないという話は的外れ
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>>828
それって実験場の事を言っているの?
だったらそのスラム街で一番高効率で狩りができるのは、課金している貴族って言うか大富豪なのが矛盾だよなぁ
スラム街と課金マップを作って住み分けできたら、お互いに良いのにな
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そんなことしちゃったら
貴族にアデナで雇われちゃうよ?
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何年続いたとか、何百万本売れたとか、ユーザー数○○万人とかに関わらず、
良ゲーは良ゲーだし、神ゲーは神ゲーなんだよね
10年もたないから金払う価値無いとかさすがに無いね
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オフゲーじゃなく完全オンゲーだと稼働年数って重要だと思うんだが
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常に古い人が出ていき、新しい人が入ってくる状況なら
何年続いたかに意味あるかも
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流れぶった切ってすまんけど不気味な魔族から血痕とアデナ以外出たって人いる?
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>>835
ハルパスは出たことがある
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はな水も出た
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>>831
RPGなんだからアデナで雇われるなんて傭兵っぽくて楽しそうじゃね?
戦争やPKの度に雇って貰えるまで強くなりたいな
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昔城餅になったら傭兵雇えなかったっけ?
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雇ってみたことあるけど使い物にならなかったな・・。弱くて。
今も雇えるのかどうかは知らん。
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ぶっちゃけ実験場って属性何でも通るよね?
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地はあんま通らない
風や火と比べるとかなり違う
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>>841
各属性(水風地)のエレメンタルフォールダウンかけてウィークエレメンタルで調べたが
全部弱点火になったよ
なので属性抵抗値50以上の差はあるね。具体的にダメージにどう影響するか知らんけど
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1Fだけね2,3Fはしらん
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各属性の武器用意して検証してみろよ
無能が
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誰か各属性の比較検証結果を書けよ
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たまにこのスレに沸くタイムトライアル厨です
手持ち武器でいろいろ試しました
1階限定ですが地武器は通りが弱いです
私は水か火武器で狩りしています
ただ余程の強化値で差がないと誤差の範囲ではないかと
2階3階は属性強化ではそこまで差を感じられません
骨っぽい奴等は属性耐性に差がないのではと考えています
他にもご意見があれば聞きたいです
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>>843
追試GJ。
それに加えて>>842も合ってるのなら
火-50 水0 風0 地+50
って感じなのかな?
火以外全部同じだと予想してたけど火弱点なら地だけ耐性が高いって可能性も普通に考えられる。
極寒の吸収量の適当な体感からすると、MR100近くあると仮定すると水耐性は0くらいな気はする。
SoF幸運LSの吸収量を調べればもう少し属性耐性の範囲を絞り込める。
武器ダメ32以上なら吸収32/8+1=5
例えば、EW有り9幸運LSで属性ダメ5なら、2+9+14+5=30
耐性-40以下で属性ダメ7以上なら武器ダメ32以上で吸収5に、
EW無しで吸収4に下がるなら属性ダメ8以下つまり耐性-80<x≦-40に絞り込める。
EFDを組み合わせたり強化値の違う幸運LSを使ったりすれば違う範囲で絞り込める。
10幸運LSの場合属性ダメ7で武器ダメ33、属性耐性-100で属性ダメ14なら武器ダメ40で吸収6。
サクリ武器にクエ製作形式で好きな属性3段も付けられれば属性耐性の検証がしやすくなるし
それを目標にクエをやる気もでるのにな。
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属性分かれてるっぽい敵なのに全部火表示だから全部通る系だと思ったのに
>火-50 水0 風0 地+50
てことはNCJ的にはあそこは地属性の敵って設定なのかな?
それとも単に火が効くように露骨調整+(象牙やGCと差別化して)地が効かないように露骨調整した結果こうなったのかな…
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>>849
地耐性が有効だから、地属性の敵かも
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地耐性も、地属性っぽいやつが多いから地が有効なのかなって思ってたけど
もしかして水っぽい攻撃も火っぽい攻撃も全部地なのかな…
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地リングとか地耐性が有効だからモブは地属性ってことだよね
モブが地属性ってことは、プレイヤーの武器は火が一番良くて地がイマイチってことだよね
1階のモブ前提で話しているなら、色関係無しで地属性なのかも
地属性だから火以外の水や風でも通りが良いなら納得いくし
モブの属性耐性が複数で低いって事もある?
1階モブは地耐性だけ高くて火耐性は低く、風や水耐性は地ほど高くないから攻撃が通りやすいとか
偉そうに語ってしまったが、SOF火エルフでAS殴りのため全てイメージです
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火スク高く売りたい奴が誘導してるだけ
火と水で比べたけど大差なし
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>>853
分間ダメージが1万以上を越えてくると属性強化分の有利不利なんか誤差なのかもねw
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48.5+(火|水|地)3段で3F殴り回数比較
火 水 地
鳥 9 10 10~11
馬 10~11 11~12 11~12
人 10~11 11~12 11~12
火とそれ以外は1回近く攻撃回数変わるから判るけど水と地は違うような違わないような。
火-50 水+50 地+100 くらいだと計測に近くなりそうだけど、この測り方だと誤差大きすぎでよくわからん。
アイスイラプとジャイVTが発動しない時のみカウントだから面倒になってきてあまり試行回数多くない。
ちなみに昼夜で違い無し。
馬より人の方がタフな印象だったけど殴り比べてみたらほとんど変わらん。
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みんなGJだお!
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1Fに強い人は来ないでほしいなw
こっちはマイペースで狩りしてるのに
どんどん敵狩って間接的にMPKしてくるし^^;
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きつければ1F奥で狩りすればいいじゃないかー
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マジレスすると火力弱いキャラは俺とPT組んで欲しい
沸き場ってプレイヤーが複数いた方がモンスは増える
俺は討伐数を稼げて活力ドロップも増える
PT相手は経験値を折半できてマイペースで狩りができる
winwinな関係なんだよね
沸き場では野良のPT推奨にしたい
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でもあそこの近辺確保出来なかったら1Fで狩る意味ない気がする
俺も弱いけど2Fが一番楽だわ
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PT組むとレベル高い方に経験体だいぶ吸われるから
そこまでwinwinでもないような。
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経験体ってなんだ。
経験値だ。
なお言い訳すると、いつも「けいけんち」で変換すると「経験血」になるから
「けいけん」「あたい」で変換していたのが、「けいけん」「たい」になってしまった
結果です。
どうでもいいな。
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画面外で倒した敵は経験吸われないんと茶うか?
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>>863
あの小部屋でやるんだから画面外に常にはいれんだろ
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>>862
ホントにどうでもいい言い訳だなw
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経験値は辞書登録しないと、大抵出ないからなw
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2F30分討伐数254活力1
ふぁっく
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先週30分で活力1個か2個しか出ないのが5回あってやる気無くなりかけた
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そういう時大抵大抵残りの30分で20個出たりする
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20分で17個出て、どこまで増えるのかとわくわくしながら1時間狩ったら23個だったり
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そういえば、実験場のせいで超インフレになって
物価が酷いことになる、と実装された当初言っている人がいたけど
大して物価上がらなかったな
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いくら時給出るって言っても1垢で実験場通ってある程度の高額装備買えるまでに半年掛かる。
売りに出るそれらの装備が買いつくされて、そこから値上がり。
実験場行く代わりに象牙とかの他の狩場に行かなくなった人も多いだろうし
アデナ産出量はそこまで増えてないかも。
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実装当初は1キャラ3時間だか5時間だっけ
あの仕様がそのまま続いてたらインフレ起きてたかもしれんけどアカウント制限ある今じゃな
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ユニ鯖の入り口らへんで見てると、入って行くの台湾人ばっかりだぞ
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30分で20個前後維持できてる?
前は越えることもあったが今は越えなくなったわ
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>>875
毎週合計100個以上出てるから前と変わらないと思うよ
なるべく空いてる時間に行ってるけどね
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>>875
30分での討伐数に変化無し?
そもそも30分での討伐数を教えて
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シェイプぐらいの確率でいいからレアが出てくれりゃなあ
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30分で20個ってやばいな俺の2倍ぐらい倒してるわ
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おれは1時間で30個〜40個ペースかな
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運が良くて10分で10個出る時もあるが、トータルで言うと1h30個付近じゃないかと思ってる
俺の場合は1F2F3Fだと2Fが一番出てるかな、タゲ全部処理してるしね
ちなみに30分でテレスク50〜100枚ほど使うな
平均して30min20個なら、時間帯が深夜で誰も居ない&沸き沸きじゃないと無理じゃね?
-
875だけど討伐数あんま見てなかったわ、今度はそれも添える
朝方と真っ昼間だな。夜は行くだけ無駄と思ってる。
-
実験場10アカウントで毎週50時間狩りしてるがDROP減ってる
今では1h10個が平均、30分で20個とか言う奴がいるがそれはその時だけだろ?
長いスパンで見て活力のDROP合計と狩り時間から計算しないと話にならん
少なくとも俺が管理してるエクセル表では1228時間狩りしてるが、毎月平均1個づつ活力のDROP減ってきてる
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討伐数を書かずにDROP数だけ羅列されてもデータとして活用できないんだよね
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毎週50時間って1日5時間やっても全然足らないけど。
ちゃんと寝てるのかな。
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>>885
金策は一日10時間はするもの
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>>883
あんた神だわ
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82弓エルフで1hの討伐数が1Fで400〜500なんだが弓エルフとして数倒せてるのかわからんw
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神じゃなくて無職のカスだろw
-
>>888
前衛の俺がアベレージで時間当り700体いかないくらい
弓は経験ないから比較できないけど結構いけてる方じゃないのかな
弓って拾いに行かないとダメなハンディが有るから効率落ちるよね
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55のナイトで500↑だから前衛適当に作った方が良さそう
-
>>890アデン実装前までは、プリで弓使ってたけど犬にドロップいくからほとんど拾いに行く必要なかった
またああいう風に出来ないのかなあ
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弓エルフに多い狩り方だけど1F沸き場で
大量に引きながら溜めて範囲で狩るのやめてください
もしかして長々溜めて引いてる間は敵が沸かないって仕様知らないのかな?
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>>893
実験場はお前のための狩場ではありません
-
そうだ俺の狩場だ
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>>894
お前のもでもないからな
だから独り善がりな狩り方やめてくれと言ったんだが?
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>>896
実験場はお前のための狩場ではありません
独り善がりのマイルールを押し付けようとするのはやめましょう
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火力雑魚は沸き場じゃなくても効率同じでしょ?
溜め込んで他人が狩れない&自分も被ダメ多い&低火力すぎて沸き少ない場所でも同じ討伐数と
デメリット合ってもメリットないやん
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むしろ俺が!俺たちが実験場だ!
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>>897
ルールじゃないよ
節度をわきまえて欲しいんですよ
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>>898
お前より火力の高いユーザーはお前に対して同じことを思っています
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>>900
人のいない時間を選んで狩場を利用しましょう
誰もが利用できる狩場であることを意識してください
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言葉通じない人っているよなw
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>>901
低火力で沸き場に踏み込んでくるやつはわからんかもしれんけど
ある程度火力あれば溜め込むことなく索敵しながら狩りできるから
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>>902
その言葉そのままお返しします
人いな時間に範囲なり引き狩りなりしてください
誰もが利用できる狩場であることを貴方が一番意識してください
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>>904
>>901
-
>>905
実験場はお前のための狩場ではありません
その人の狩り方が気になるなら
その人がいない時間や場所を選んで狩りしましょう
-
>>907
1F沸き場の場所は他にありません
少数の引き狩りプレイヤーの為に
多くの人がストレス抱える事を理解してください。
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>>908
ストレスを抱えているのはお前です
他人の内心を妄想するのはやめましょう
実験場はお前のための狩場ではありません
お互いさまの発想を持って謙虚に利用してください
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>>909
自分の狩場とは思ってません
スレの見返せば分かりますが引き狩りや範囲に
ストレス抱えてるのは自分だけはありません。
お互い様の精神を貴方がお持ちなら
沸き場に他プレイヤーがいる時はお互いが謙虚になりましょう。
-
低火力が沸き場に来るとMobを処理しきれずに溜め込んで高火力の効率を下げるのよ
低火力が沸きのゆるい場所へ行っても倒せるMob数は変わらず沸き場と同じ効率&沸き場にいる高火力も効率出せるわけ
お互い様と思うなら自分に見合った場所で狩りしましょう
現実でも近いから、空いてるからといって障害者用駐車スペースなどは使ってはいけませんよ
たとえ他人を思いやる知能がなくてもあなたは障碍者ではないですからね
-
>>910
ストレスを抱える人もいれば
ストレスを抱えない人もいると思いますが
いずれもその人数は証明のしようがないので
そのような場合他人を引き合いに出さず
自分の考えだけを主張しましょう
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>>911
>>901
高火力のためにあなたは狩場に来るのを控えた方がいいでしょうね
もしくはその鯖で最も火力が出せるキャラになってから実験場を利用してください
-
>>912
自分の考えだけで主張したら
貴方はお前の妄想と言うでしょうね
謙虚にお互い様の精神を持ちながら自分がルールの貴方に何を言っても無駄だと思いますが
-
俺、諦めて空いてる時間で沸き場に通ってる
モブ抱えて手間取っているキャラに「h?」ってやってもシカトされて悲しい
今のPTって経験値が折半になるんじゃなかったっけ?
俺の経験値をわけるから討伐数を稼がせて欲しい
-
絶対に論破されまいと頑張ってるやつを論破するの無理だからほっとけよ
-
必死やなあ
今のリネで狩場一つでそんなに熱くなれるとか羨ましいわ
-
>>915
沸き場それなりに火力ある人が4人くらい居てもそれなりに討伐数稼げるんですよね。
溜め込んじゃう人が1人でも居ると討伐数稼ぐのは難しいですね。
-
>>915
いっぱいいっぱいでチャットもできない状態かもよw
-
弓だと火力が湧きを上回るのほぼ無理だから
湧いて溜まったらFBで焼いてるけど引き狩りだと思われてるんかな
一体ずつ食ってたらそれこそ延々敵抱える事になるから
ある程度火力あれば溜め込むことなく索敵しながら狩りできる
って言うけど弓だとその火力に届かない
ていうか82でも55ナイトに負けるのか討伐数…
-
>>918
お前さリネージュなんだから、
他PCに不満あるなら斬れば良いんだぞ。
斬る気が無いなら黙ってろ。
nPK鯖なら移動するか、もっと寛大な心を持てるよう精進しろ。
-
>>921
PKに踏み切るのは個人レベルで済む問題では無くなるから流石に躊躇します。
自分が無所属だったら間違いなくPKしてるかもしれません。
-
弓が弱いのって武器のせい?それとも補助魔法が接近に比べてしょぼいせい?
-
ストック狩り
これする奴は晒した方がいいよ
自分の火力に見合った場所に行けばいい
通路とか、大部屋に行けばいいんだよ
PKにしてもおかしい
当事者が問題起こしてるのに、斬られた事だけを主張して被害者面
ストックするわ、被害者面するわ、クズはクズって事だな
リアルで死ぬまで治らんだろ
-
>>924
病気だろこいつ
-
>>925
どこかおかしくなってなきゃこんなゲーム続けてられないだろ
-
>>923
近接武器に比べて攻撃速度が遅くダメージを掛け算するエンチャも無ければ加速手段もワッフルの1.5段加速しかない
武器威力も矢に依存するからケチってミス矢とか使ってると尚更攻撃力が低くなる
原因はPvPバランスのせいなんだよな
強くし過ぎるとPvPがクソゲーになるので強化がし辛いんだよ
KRで追加打撃27の執行剣クラスに相当する狂った弓が実装されてるが、あんなもんでTA撃たれたら死ぬからな、動画あるから見てみると良い
-
>>927
TAの存在が、事態を更に複雑にしているよね
-
火力以上に遠距離でのドロップ床落ちが大きい
拾うって動作がかなりタイムロスになる
実験場は敵が遠距離多いので弓だと余計床落ちしやすい
そして床落ち気にして近距離戦闘だと弓のメリット薄れる
-
>>924
狩り方なんて自由だろ。
ストック狩りしたらBANにでもなるのかよ。
あと「晒そう」って考え方がしょーもないわ。
あとねリネージュは、
PK可能鯖だったら、斬ったり斬られたりで、
わいわい楽しめば良いんだよ。
PKぐらいでガタガタいって、内にこもりすぎ。
ゲームなんだから、ゲーム上で、楽しく解決しろ。
-
日本人にそういう考え方は出来ない
-
効率厨って言われる理由がよく判る…
いやだったら斬るか、直接移動をお願いするか、自分がどっか行くかしかないんじゃない
効率ばかりを考えてゲームしてるなら、それはすでに仕事化してるんじゃないですかね
現に効率出ないといってイライラしてるんだから、イライラしない方法を考えたほうが良いと思う
-
>>920
できるだけ溜めないように頑張っているんだと思っているよ
弓エルフがいたら、いつも心の中で応援してる
-
>>931
日本人にってw
弓エルフ(社会的弱者)は、
もっとこっそり狩り(生活)しろとでも?w
侍や武士はどこの国の文化ですか?
FPSだって普通に盛り上がってるだろ。
深く考えすぎ。PKしたって命まで取られる訳じゃない。
あの手この手でくだらん煽りする輩まで個人的には肯定しないが、病的なPKアレルギーとかも、どうかと思うぞ。
FFでもやった方がいいんじゃ?
-
日本人が陰湿で面倒くさいのは確か
-
日本はMMOでは基本PKアレルギーでしょ
対人したい奴はFPSや格ゲーとか対人ゲーやってる
-
ばっかお前w 韓国人とか、永遠に捏造で日本人をボロクソ貶して謝罪を要求しながら、大挙して臆面も無く日本にやって来続ける鉄面皮ばっかだろうがw
しかも、戦時の強姦虐殺とか実は自分達の方がヴェトナム戦争で本当にやりまくっていて、謝罪も賠償もする気0とかw
そんな韓国人に比べて、日本人は陰湿で面倒くさいとか言われる筋合いはどこにも無い
-
h? ってのがまずアホらしい
あんなとこ被ダメ低いんだからヘルプ?って言われても、いや違うけど…ってなる
取り繕ってないで素直に、あなた処理遅いからモンスもらっていいですかって言えばいいんだよ
そうしたら、どうぞどうぞ、お互いガンガン沸かせましょうね^^ ってなる
-
>>934
言うように命まで取られるわけじゃないが
ゲームだから、と軽く考えられる人は多くないと思うんだよ
陰湿な国民性も多少有るかもしれないが熱くなりやすいんだなきっと
-
>>938
前衛だとヌルいが
後衛で行くと案外被ダメ大きい
-
水剣エルフで2F1h400〜450くらい
囲まれるとけっこう痛いしちくちく足止められるしサンバの効きが悪いし
はじから持ってってもらう分には自分はぜんぜん構わないな
-
チビチビ攻撃が少ないのかパプがあんま発動しないんだよな〜二の丸よりくらうな
-
実験場混み過ぎ。
お前ら蟻穴いけよ。
-
実験場は二の丸みたいに3chぐらいに増やして欲しい
-
>>943
アデナ経験ともに実験場のほうが上だろ
お前があり穴逝けば解決だね^^
-
地耐性90以上なら1fあんま足止め食らわなくなるよ
パプからアンタに変えたら楽になった
私はアンタ、GDS、地リング1個で1fやってます
勿体無いから料理は食べません
-
料理もったいないって
どんだけセコいんだ
-
料理の追加打撃分で余分に倒せる敵の数
平均すれば活力1個か2個くらいは出るんじゃないか?
-
料理ケチるって、当然POTも飲まないんだよね、それなら分かる
でもPOT飲んで料理ケチるってなら頭悪すぎ、近づきたくないレベル
-
誰もリネージュ内での料理とは言ってない
-
料理はケチってる
いま10kとかするからな
でも弁当は食べてる
-
70+wiz
30分 討伐数242 活力7個
うーん。誤差範囲だけど1-2割絞られてる気もする。去年は割と10個前後だったんだけどなぁ
-
30分とかアホか
最低1000匹倒してから書き込めよ
-
たまに15分で1個、とかあるし
誤差の範囲内ですね
-
本気で酷い時は、1h3個もあるからな
多いと30個もある
持ってるモンスに出会わなければ出ないんだから仕方ない
その分、他の人がその時出してるだろうしな
つーか、最終的に課金してアデナにした方が賢いという結論がすでに出てるわ
議論する必要性がない
-
そんなこと言ったらゲームなんかせずに働け、という結論になるだろw
-
活力を出すことが楽しい
-
公式換金で
1m=150円の時代
1h20=1m個
出るか出ないかの狩場で、ギスギスした他人との争いめんどくせ
150円課金した方が精神衛生上よろしい
>>956
それであってる。働けよ
-
>>958
アデナ稼ぎの狩場全部に当てはまる
どんどんリアルマネーをつぎ込んで
やることは経験値稼ぎのみ?
-
レアはアデナで買う
アデナは現金で買う
経験値は現金で文様買う
金の無い奴でも遊べるよ
実験場行けば貧乏人でも稼げるよ
-
アデナ稼ぎが楽になってよかったわ
-
狩場のDROP絞りすぎてレアも何も出ないから狩りする楽しみ減ったよな
経験値なんてLV85で行き止まりなのに必死になってる奴見ると引く
-
もはや目指すもんなんてないんだから
実験場でのんびり狩りして楽しめばいいよ
82だ85だ必死に経験値稼いでるのを見ると引く
-
経験イベほんとつまらんわあ
-
武器を地から火に変えてみたけどあんま大差ないな…
と思ったんだけど赤い飛んでる奴だけ明らかに殴る回数減ったわw
ただまぁそれ以外はほんと変わらないな
茶色いザリガニ型もたまーに前より1発少ないかなってくらい
青い鉱石のコマユーム型がマジで変わらん
一応飛んでる奴の分有利な属性は火と言えば火なんだろうけど、買い替えるほどじゃなかったな…
左上の赤いやつが出ない沸き場行くなら特に
-
実験場はリアル貧乏人専用狩場
ここ出入りしてる奴は
当然民度も低くなる
リネージュのスラム街
-
スラム街に出入りしてる奴は知的障害者の確率もとんでもなく跳ね上がる
知的障害者には関わったら損する
暇があったら入口で入場者観察してリスト作成しとくといい
そいつらが近くに居ると問題が発生する確率も当然あがる
-
そうして理由をつけて今日も実験場に向かうのであった。
-
>>966.967
混むから来んなってことだよね
-
イベントで空いてる思ったら全然そんな事無かった
実験場>イベマなのね
-
ユニ鯖の実験場とイベマのどちらも台湾人だらけ。いっぱいいる
-
>>965
火にするのは、討伐数を増やすためと言うより、消費を抑えるため
赤いのは近接すると痛いから、早く倒したい
-
>>972
火を売りたいやつの無理やりな擁護にしか見えない
-
シャードがゴミ価格なので実験場に戻ります
-
イベントよりうまい実験場
ぶっ壊れ性能だな
-
仕様変更か
3F大混雑で狩りにならんような気もするw
-
現在1Fの混雑に比べればだいぶましになるんじゃない?
3Fなら1Fほど沸きが偏ってないし
-
お肉美味すぎだったしな
サクリ+5までになったけど単に+2強化されるだけなのか
消滅リスクつけてるならOPつけろよ
-
21時ノミボス出現
何故この使用にするかね、ネットゲー24時間遊べるのが
強みなのに。
-
3Fはそこそこ痛いから処理遅い雑魚は上がって来れないからな
今1Fにいる人は2Fに来て3Fは効率良いけど長期篭もれなくて帰る人も居るだろうし混むのは大丈夫そうじゃね?
それより3Fの湧きは3割増しだがドロップ率は4割減だと俺は予想する
-
ドロップは全階層で大幅ダウンだろ
活力をアイテム合成で大量に使うから大放出したんだろうけど
店売り価格高杉&合成アイテム魅力なさ杉でバランスぶっ壊れ状態
下手すりゃ店売り価格変えてくる可能性もある
-
店売り価格変えてほしいわ。ユニ鯖の魔族、外人に占拠されてる
-
ドロップ率減らすというか変動させるだろうね
実験場実装以降、鯖内にあるアデナの何割が実験場から生まれてるのか気になるわ
-
でも、まずくなったら行く人いなくなる狩場だしなw
-
つかハルパスのドロップ率と活力のドロップ率逆にすればいい
とりあえずの対処にはなるし一応アデナ稼ぎ場としても成り立つ
-
えー、今のままでいいじゃん
実験場なんか、時給にしたら100円とかだ!
とか言ってる人居たし
-
サクリは倉庫可能にしなきゃやる気ない。
-
がんばっても1時間のドロップが活力10個とかになってそう
実験場オワタ
-
+5になった所で性能自体変えないとだめじゃね?
弓ぐらいしか使えない
-
1Fは奥の方が無駄空間になってるんだから、
そっちに湧き分散するだけで良いだろ
-
ボス21時化は、ガシャにどう影響するだろう
まず21時前は今以上に人が集まらなくなって、21時以降も歪みの日は放置かな?
-
武器は相変わらずゴミのままだし
絞られたらいかんな
経験文様もあるし
-
+2される程度じゃなんもかわらんよなぁ・・・
むしろアデナ掛かって燃える可能性もあるとか初心者のつなぎ武器の役割すら出来ないじゃん
-
安全強化が唯一の魅力だったのに、まさか消滅する仕様になるとは
-
この武器使ってる人いるんだろうか
-
ちょうど昨日ボス箱から武器が出た。
クエやってないから血痕は全然無い。
ボスは20時でもキツかったから21時なら今後は無理することなくスルーできる。
-
>>985
ボウなら結構いい線行くんだけど
属性強化できないからダメやな
-
今の実験場にフルタイムで1年間通ってようやく200M、竜鎧が買えるかどうかなのに
まずくする意味はないと思う
せっかく流通が少しはマシになってきたとこなのに
-
BOTの巣窟にならない限り、まずくする意味は無いんじゃないか?
-
外人流入でイベマップでBOTちらほら見かけるけどヤバイかもね
|
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