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ウィザードの溜まり場 No11
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ウィザードよ!
知と術の実践者、凡て世の事象の起源を理解した者、
剣で獣を討つだけが人の力ではないと気付いた者達よ!
我ら、茲に知と魔法の研鑚を行い実践することを誓う。
全てのウィザードに幸あれ!
↓前スレ
ウィザードの溜まり場 No10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1207072117/
次スレは>>980が立てること。
無理なら>>980が立てる人をアンカーで指定。
>>過去スレ2あたり。
>>サモンテンプレ3あたり。
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過去スレ一覧
No1 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1157501574/
No2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1150779408/
No3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1162199181/
No4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1174988538/
No5 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1181611042/
No6 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1186271016/
No7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1191719195/
No8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1196317180/
No9 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1202815537/
No10 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1207072117/
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サモン召還数の法則。
・サモンモンスターに必要なcha数
LV52、ディウルフとLV56サモン 一匹につき8
LV60サモン 一匹につき10
それ以外 一匹につき6
・サモンモンスター召還数計算方法
(CHA値+6+アイテムによるCHA)/一匹に必要なcha
+6はwizのペットボーナス。
・特殊召還
ドッペボス LV68+CHA値が30以上。
クーガー LV72+CHA値が34以上。
特殊召還でのCHA値計算には、+6のペットボーナスは
含まない。
・wizが装備できるCHA装備
マンボハット:+1 (頭部)
マンボコート:+2 (鎧)
漆黒の水晶球:+2 (武器)
マントパイレーツクローク:+1 (マント)
レッド ナイトクローク:+1 (マント)
CHAアミュ:+1 (アミュ)
ビーストサマナーアミュ:+2 (アミュ)
冥法軍王のリング:+3 (名前はリングだが部位はアミュ)
アイリスアミュ:+3 (アミュ)
同時に装備できるのは
マンボハット(+1) マンボコート(+2) マントどちらか(+1) 漆黒の水晶球(+2)
冥法軍王リングまたはアイリスアミュ(+3)
よってアイテムで増やせるCHAは9。
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Lv48以下サモン
CHA値 6 12 18 24 30 36
召喚数 2 3 4 5 6 7
Lv52&56サモン
CHA値 10 18 26 34
召喚数 2 3 4 5
Lv60サモン
CHA値 14 24 34
召喚数 2 3 4
こんな感じか?
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少し修正
Lv48以下サモン
CHA値 8 12 18 24 30 36
召喚数 2 3 4 5 6 7
Lv52&56サモン
CHA値 8 10 18 26 34
召喚数 1 2 3 4 5
Lv60サモン
CHA値 8 14 24 34
召喚数 1 2 3 4
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どんな質問にも(略)スレのT-U実験結果です。
Lv68低INTWIZvsグール
INT20
8+7+7+6+7+6+6+4+5+6=62/100
INT21
10+6+4+6+9+6+5+5+5+6=62/100
INT22
8+8+7+7+5+5+4+5+9+7=65/100
INT23
6+6+7+7+8+10+6+5+6+6=67/100
グールだとINT20の時点で確率上限になってる気がしました…。
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>>1~>>6
乙!
こないだディア狼×5つれてる人を見かけたんだが
あの人はもうクーガー召還条件を満たしてるんだな・・・後はLVか
是非精霊の墓のグールで頼む!
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>>6
精霊の墓でやることないか・・・
INT20で62/100当たるってことはLV依存で間違いないね
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BWSを最近買ったのですが、魔法が強くなったと実感できません。
SP+2の効果は、ダメージにすると何%ぐらいなんでしょうか?
MPR5を犠牲にするのが結構痛いです。
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>SP+2の効果は、ダメージにすると何%ぐらいなんでしょうか?
大雑把に言って1割くらい
>MPR5を犠牲にするのが結構痛いです。
普通BWSはMPRを無視できる状況(対ボス・範囲狩りの処理時)の時だけ持ち替えて使う物
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>>8
あの結果を見てそう取る人もいるのかw
グールに対してはINT20以下で上限に達してると見たんだが。
T-UはLv依存しないよ
>>9
威力の高い魔法ほど体感できると思う
打つときだけ持ち替えて使えば
MPRのデメリットは薄れる
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>>11
ああ・・・グールって単なるグールか
てっきり31F層の奴かと勘違いしてた
グールあたりの雑魚だと上限低すぎて結果出ないんじゃね?
LV依存を調べるならLV68INT20vsLV49INT20とかでやらんと。
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【訂正】
LV依存を調べるなら31F層のグールあたりを
LV68INT20vsLV49INT20とかでやらないと。
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持ち替えすればいい話だったんですね。
バカでした。
お答えありがとです。
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INT24と25でTUの違いはどんな感じ?
WISに振って行きたいんだけどどうするか悩むわ
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>>15
INT24 INT25
ヒールに差が出るからペアPT推奨
TUは殆ど体感なし
地上のエルモアWIZにTU決まりやすくなったかなってレベル
BWアミュを夢見てINT24でいいと思われ
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装備込みで25になるまではINT振りおすすめ。
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クーガーとかドッペルとか見てみたいなぁ
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ドッペはめちゃ使いにくいw
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クーガはエミュで体験したからもういいやw
本鯖でCHAMAXLv72とか頭おかしすぎるし。
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>>13
少ないけどやってきたよ。
Lv68INT20vsデッドリーグール
1+1+3+1+2=8/50
50回じゃなくて50匹で1発目で決まった確率です。
決まらなかった奴は半泣きになりながら殴り殺してきた。
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TmSzOmsUさんへ
レベル依存の事には触れず・・・何をしたいのかがわかりません。
取り合えず、
TUはINT依存でレベルは関係ない。
INT25で打ち止め。
これを踏まえて話を進めましょう。
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TU成功率にレベルは関係あるだろ
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>>22
ここでlv50ぐらいのINT20WIZが実験すれば結果が分かるよな?
全く決まらない勢いなら多少はレベル依存あるんだろうし同じぐらい決まればレベル依存は無い。
入手しにくい片方の情報が出ただけで意味があると思うが?
何がしたいか分からないというお前の理解力が分からない。
一人で低レベルのINT20も調査してこいとか思ってるのか?
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>>22
実験の意味がわからないなら黙ってろ
LV68INT20などという奇跡に近いキャラが
自らデータを提供してくれているんだぞ
お前の万年INT20WIZのデータも提供したらどうだ?
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奇跡にわらたw
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FWって重複して効果があるのは2重までと聞いたのですが本当でしょうか?
既出だったらすいません
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>>27
FW=火壁と考えていいんだよな?
あれはそもそも重複の効果が無い。
1重でも2重でも3重でもエフェクトが出てる間はダメージ変化ほぼ無し。
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TUのレベルによる成功率の差はあるよ。断言出来る!
おなじINTのレベル8とレベル40のキャラでエルモアでも行ってみな、すぐわかるよ。
いろんな情報みて、自分が一番納得できた仮説は、レベルじゃなくてML依存なんじゃないのかなっての。だからレベル40以上では差はでないのかと
同レベル同INTのエルフと比べても明らかにWIZのが決まるようだしね
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>>29
うむ、8と40比べたら40の方が決まるのはわかりきっている
今はLV40以上の話をしているんだよ
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そこで挙げた考えがマジックレベルだと書いてあるな。
なかなか興味がある。
エルフとの差も頷ける感じ。
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Lv50のINT20のWIZいるが、やって来るべきなんだろうか…
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SP = MB + ML + SP増減アイテム
MB … INT依存
ML … クラス依存 (WIZ:max10 ELF:max6 PRI,DE:max2 ナイト:max1 )
SP増加アイテム … WizP(+2) とか 武器(BWS(+2) SOF(-2))
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>>32
やれるならやってみてくれ
LV68のINT20と大差なかったらTUにLV依存は無しだ
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MLに関係するとしたら、エルフTUがWIZのINT-4くらいに落ち着いてるのも合いそうだ。
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TU成功率=MB+ML
ってことにしとけば全てつじつまがあうんじゃないか
ほんとのとこはNCしかわからないがな
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>>36
いや、それはみんな分かってるだろう。
Lv68とLv50でMBとML同じ
この条件でTU成功率はどうなのかってんでしょ?
つまりLvはTU成功率に影響するのかという(Lv40以上で)
もうLv68INT20の結果は出てるから>>32が実験してきてくれれば答えはでる
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>>37
できれば低レベルのグールだけではなくて、DVCのSP骨やTOIのデッドリー系についても
高レベルの試行数が欲しい所ですな。
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51F行ってると、Lv50int21とLv54int25じゃかなり差がでてると思ったけどそれは気のせいだったって事?
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MB変わってくるよな。吊ってくるorz
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おいおいw
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俺はLv65+のWIZだが、INTを25まで振り切った後でも
LvアップするためにEXPの時給はどんどんよくなってきてる。
WISに振ってMPRが増えだしたのがどれくらい影響しているかが
知らんが、今では普通に53Fで1.5%出ている。もちろんLv55程度の頃では
無理な数字だった。
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↑あ、49換算な
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>>42
しかしそれはWISによるMPRが上がってるわけだし、あくまで体感だからなぁ
LV68とLV50なんていうメチャメチャLVに開きがある比較対象がINT値は同じ
これぐらいはっきりした条件で実験した方がわかりやすいぜ!
というわけで>>32頼む!
残念ながら、俺はLV55INT23〜26というありふれたキャラなんでな
LV75INT23がいるなら協力できるが・・・
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やって来た。
Lv50 INT20 VS デッドリーグール
50匹のグールをTUのみで倒して、1回でTU成功したのが8回。
ちなみに、グール1匹倒すのにしたTU回数の平均は7.42ですた。
最高36回目のTUで成功とか(涙
余談だが、
TU1〜10回で成功:38匹
TU11回以上で成功:12匹
SOCしか持ってないARも着てないキャラなので、しんどかった…
こんな感じでいいのかな。
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>>45
LV依存してねぇな
thx
ちなみに俺のキャラだと50匹中20匹↑は一発で決まるぜ
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レベルは関係ない(WIZ)というのが一般的な解釈だと思ってましたが。
こんなに意見がばらけるって、思ってもいませんでした。
過去のサイトでいろんな検証がされてますよね。取り合えず思い出したとこ
2箇所紹介します。読みたい方はどうぞ。
「お相撲さんの相撲部屋」のBBSにTU考察。いろんな意見が出てたと思います。シリのまじょ○かさんとか
あったような〜
「Lineage Database」でTU考察。
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>>42
あれ?Lv58くらいでも1.5%は平均して出てたけどな
60になってからは行ってないから分からんが
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>>48
最近混んでるから1.5%平均して出すのはそうとう厳しそう。
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2キャラでメディTU専念
引き役頼んでやってみた
INT25 Lv54
メディ中はビショ本 AR ビショヘル アビス2 火手 マナマント SOC
30分で0.6しか上がらなくて中止
単純に2倍して1h1.2%
1PCで移動しながらのTUなら1%超えないくさい
場所は31F↑で対象パイクメインにグール
常時モンス沸きっぱなしでロスタイム(モンス居ない状況)無し
WIS値上げてMPRが欲しいかな
攻略通信だとパイクMR35
51f↑のソルジャーMR30
51f↑の方が効率いいのかな?
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成功率で言うと34Fはあまり高くならない。
INT25にしても限界が低いと思う。
同じ狩り方でソルジャー狙いにすればもっと数字出るはずです。
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31層は槍3沸き場取れないと全然効率出ない。グールはINT27でも結構失敗する。
グール食うぐらいなら水R装備のBK変身でエルモア走って一家にFSかましてたほうが美味い。
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グールに失礼だろ。謝れ!
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TUはINT25で頭打ちじゃなかったけ。
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>>53
グール食うぐらいなら41層走ってゴーストにTUかけてたほうがレアも狙えるし効率出る
>>54
うん。
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こっちの鯖じゃドラゴン狩りにきてる人そこそこいるから
41F層走ってゴーストのみ食うってのできねえな
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というか
>>21と>>45の書き込み結構重要じゃねえ?
少なくともLv40以降ではLvの差はTU成功率に影響しないって証拠だろ。
今後スレたてる時のテンプレに混ぜてもいいような内容だと思うんだが。
すでに影響しないってわかってた奴も居たみたいだが、反対意見も多かったしな。
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グールの成功確立が 良くなるのは Lv60くらいから、証拠に ならない。
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だからLV68INT20という貴重なデータが出ているのだが。
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よく殴り殺すっていう奴がいるけど
普通にTUしたほうが早いし、効率もいいよ
INT25lv65だけど
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>>57
貴重なデータではあるな。
出来ることなら>>21に「一発で成功」だけでなく、>>45にある
のと同じようなデータの取り方もしてみて欲しいと思うんだが、
そこまで望むのは贅沢かな・・(´・ω・`)
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>>60
凄いIDだなw
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>>61
50程度じゃデータとしては甘すぎる
つーかデータ取るも何もLv依存しないってのは
あちこちのサイトで結果出てると思うんだが。
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しかしLv12INT20のTUじゃ31層の骨になんて全くかからない事実もあるわけで。
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>>63
Int25以上とかで検証しているサイトはあるけど、Lv差約20、INT20とかいうデータは見たことないんだが
こういう検証に対して「回数が少ない」って意見をよく見るけど
例えば40/50と10/50って結果が出れば50回でも差があるって思わない?
そういう大きな差がないってことが分かるだけでも十分な結果かと
>>64
だから>>36みたいな説が出るわけで
Lv12Int20とLv49Int20はMB+MLに差があるけど、Lv49Int20とLv68Int20はMB+MLに差がないわけで
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実際INT同じでもwizとエルフで成功率違うしな。T-Uって。
MBが関わってると考えればそれもつじつまが合うと思う。
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やっとDKになれたcon,wis型のぺーぺーなんだけど
いまだに31,51でまともに狩りにならんかった
他にexp重視な狩り場ありませぬか?
SOM、INTシャツ、INTアミュ、INT盾ありのARなしなんだけど頼む
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>>67
SOMあるならアリ穴でもいっとけ。
今の装備+火リング二個あると赤い蟻のビーム無効化できて
楽になるが、次のアップで火リングの価格は大分下がる可能性
もあるので、買うならその点は覚悟した上で買うこと。
後はTOI10Fで、ディア2連れて吸いながら狩りして、一度に
たくさんきたらFSで焼き尽くすのもそれなりに美味い。
運がよければゼニスも食える。
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AR無しならBKモーフで
エルモア荒地のソルジャーTU
時給40k〜50k
絶対死なないしTV見ながら楽チンだよ
俺もうLv60近いけどたまにドワモーフでTV見ながらやってる穴場
INT25だからジェネとWIZもTUで食えるけど
ソルジャーだけで十分うまうまw
AR無しのLv52INT18でも、1h0.3〜0.4くらいいけるんじゃない
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TUはレベルに依存しない。
現状INT25で打ち止め。(仕様変更望むw)
レベル=MBではない。と言う事を頭に入れて整理してから進めましょう。
(低いレベルの時にTUがかかりにくいという話は以前から聞いていました。
でもそれは正しくなく、MBが低い時に(確定じゃないけど)・・・という表現の仕方にするといいのかも)
あとWIZと他のキャラと一緒に語る(TU)とややこしくなるので、エルフの事を語りたいときには、その点を理解した上で書いたがようないかな。
MB6でWIZとエルフのキャラに開きが出るのかとか検証してくれる人いたら、面白そう。
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何千何万匹でためさねーと確率収束しないと思うけどな
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>>67そのステならボーナスはINTに2振ってるはずで装備込みINT21のはずだが51階はいけるだろ
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>>71
お前、学校の成績良くなかっただろ
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>>70
wiz育ててたころLv40とLv49でエルモアのTU率がだいぶ違った気がするんだが気のせいだろうか。
統計取ってるわけでもないし体感だけだから気のせいっちゃ気のせいなきもするけど・・・
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>>74別にそれが事実でも事実を事実だと主張することも無いだろ。
有用な情報は自分でこっそり活用するもんだ。
掲示板で大切なのはテイクオンリーの精神だぞ。
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>>74
もしかしたらLv50までは影響あってそれ以上は同じとかかもね。
>>71
Lvによる影響があっても、偶然影響はないって言うデータが出るかもしれない。
っていいたかったのかな。
個人がボランティアでやってることやし、多少の危険度は無視した方が良いと思うけどねー。
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>>73
数十回やってどのくらいの差がでると
成功率の有無が分かるか教えてくれ
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>>76
それは分かってるつもり
Lv18差での実験データは貴重だと思ってる
ただこれだけ見て有無を議論するのもどうかと思っただけです
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>>78
どうかと思ったのなら議論せず書き込まなきゃいいんじゃね?
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>>79 お前も書き込まなきゃいいんじゃね?w
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ブレインストーミング
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ブレインストーミングとは、自由に意見を出し合い、あるテーマに関する多様な意見を抽出する技法のことである。質より量を重視し、お互いの意見に批判をせず、自由に意見を出し合うことで、周辺知識を列挙することができる[要出典] 。
個人が集積している知識は、非常に限られているが、複数人が集まって提案することで、様々な知識の結合がおこり、これまでにない新しい発想がしやすくなる。これは、脳のシナプス結合に非常に良く酷似しており、ブレインストーミングは大脳生理学的に見ても、非常に有効な方法とされている[要出典] 。
ブレインストーミングは「アイデア創出」だけでなく、ディベート(討論)などと並んで、物事を議論する際における有効な一手段とされている。 プロジェクトマネジメントにおいて、起こりうるリスク要因を列挙する、などといった用途で用いられる[要出典] 。
過程
量を重視する
アイデア創出の段階では、質よりも量を重視する。一般的な考え方・アイデアはもちろん、一般的でなく新規性のある考え方・アイデアまで、あらゆる提案を歓迎する[要出典] 。
批評・批判をしない
多くのアイデアが出揃うまでは、各個人のアイデアに対して、批評・批判することは慎む。個々のメリット・デメリットなどの評価は、ブレストの次の段階で行う。批評・批判については、各自メモをとるなどしておく[要出典] 。
粗野な考えを歓迎する
誰もが思いつきそうなアイデアよりも、奇抜な考え方や、ユニークで斬新なアイデアを重視する。新規性のある発明は、たいてい最初は笑いものにされる事が多く、そういった提案こそを重視すること[要出典] 。
アイディアを結合し発展させる
別々のアイデアをくっつけたり、一部を変化させたりすることで、新たなアイデアを生み出していく。この過程こそが、ブレインストーミングの最大のメリットである[要出典] 。
読んでくださってありがとうございます。
「相手の存在を認めましょう。」
「統計は正確な量があって質が高まる」っていうのが一般的な解釈?なのでしょうか^^;(無知でよく理解していません)
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次のWIZ新UPなんだろうな〜。
1、MP回復UP防具・・・例 カスパーサンダル MP回復3(廃装備の劣化品)
2、上位SOF
3、MAXMPUP品
4、フルヒールオール又はPTヒールオール
5、完全回復ヒール
うちのクランだと圧倒的に1、だった・・・・
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ところでCONWIS型ではじめて、
ボーナスをINTではなくまずWISに振っていった勇者いますか?
MP回復量とLVUP時のMP上昇値が増えるものの、
究極の大器晩成型で育てるの大変ですよね
もしいましたら、使い心地等、教えてください
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>>82
トリプルDIG
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>>72
無理じゃないとは思うが、ARもマナクリも無いみたいだから
MPがつらいと思うよ。
スクも高いしね
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>>83
T-U狩りが出来ないだけでクランにINTWIZがいればクラハンでは特に問題無い。
確率魔法とNヒールはINTWIZに任せてFW、イミュン、G-HとH-Aを担当。
Lv55で頭以外のMR装備がいらなくなるので属性手、マナマント、アビスリング(属性リング)装備でMPRは最高水準。
今Lv65でMP660。
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>>86
そのmpは装備とかアドスピは無しかい?
だとしたらウラヤマシス。
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最大MPは400あれば十分
重要なのはMPR
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そりゃnヒールとイミュだけしてりゃいいような狩場なら十分だろうけどな
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MPは最大値がぶれ過ぎるからあまり意味ないような感じがする。
>>86みたいな伸びがいいキャラもいれば平均より50くらい低いキャラもいる。
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>>83
シミュってみれば分かるけどLv51からのWIS振りは、死に上げしない限り
最大MP値に大きな差は出ない。ただ、素のMRが高くなるから装備が楽に
なるし、TU狩りできない分、他行って案外お金貯まったような気がする。
それでも、高INTの性能とTU狩りの効率を考えると、装備込みで25になる
まではINTに振って、TUで一気にLv上げるのをお勧めします。
私的には、自分のことを自分で決めれない君のような人は、WISに振って
Lv上げのマゾさに後悔しながら、こころざしなかばで萎えて引退してほしい。
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【質問】
Lv47 Int19 Wis18 Con16
HP装備ADSP込み400 MP430
装備はビショ系にマナマント・Int本
武器はSOCと7MB。
これで新影いってます。
基本T-U。3回程度不発でMBに持ち替え叩いてます。
BSK・BW・STRはほぼ常時。
同じ方法で通ってる人いますか?または通ってた人。
時給何%でてますか?
俺4.5〜5%くらいなんだが、こんなもん?
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素直にペアしたほう良いよ
Lv47DEで時給20%は出るから、ペアでも10%貰えるだろう
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>>92
1分1匹ペースってのは相当遅い方だと思う
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MBで殴るぐらいなら帰還してMP回復して再出撃したほうがいい
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効率的にはそうだろうがMP休憩入れるとそこで集中力が切れちゃうからなー。
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WIZでファイナルバーン使えれば最強じゃね?
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MP切れたら蟻穴で補給だろJK
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雑魚なんで蟻穴じゃMP減っちゃいます〜><
素直にゴレから吸います
ゴレが湧く地点を数カ所bookしてあるから大丈夫です
ってバカが湧いた流れを思い出した
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49換算で0.5%はちょっと辛いね。ペア探すか、がんばって48まで上げてガゴだして殴るかじゃないかな?俺はMBよりHB薦める。
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アリ穴派は低能
ゴレ場で回復が定石
アリでチマチマEXP稼ぎながらMP回復するより
ゴレを片っ端から吸うだけ吸って放置して最速復帰の方が効率的
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>>101は>>99が言ってるバカ?
ゴレから吸うより蟻から吸った方が経験値効率的に良いって結論じゃなかったか?
>放置して最速復帰
新たな迷言誕生の瞬間に立ち会えて嬉しい
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>>101に同意。
蟻穴で回復とか昔やってみた口なんだが、穴入ったら鬼沸きレンチャンとか、
人が多いやら、ランテレ運悪いやらでモンスに遭えないとか、不測の事態が多すぎて萎えた。
テレコンもないし、コストがかかるのも頂けない。
蟻穴言ってる人が、時間平均で何往復するのか、蟻穴1回当たり何分かけて
回復するのを想定して話しているのか知らんが、
新影の経験効率 > その他の狩場
なのだから、新影にいる時間を最大にする方向で考えないのはマヌケでは?
よって、MPだけとっとと回復できる場、つまりMPをふんだんに吸える雑魚が沸くトコ
(変身パッシブならなお可)のほうが効率的には上なんちゃう?
そういう意味でゴレ場のほうが効率的には上な気がする。
蟻穴の回復効率がゴレ場よりも上ならなんの文句もないが、
MP回復しに行ってFSかますとか、ちょっとどうかと思うんだがw
誰かゴレ場と比較検討してくんねーかなー。
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ゴレなら最速1分以内に復帰できるからね
ゴレをメインに殴りつつリザも1,2発殴り、倒さずそのまま放置で次へ行く
アリ穴行けばPOT補給もついでにできてレアも狙えて、
アデナ効率はアリ穴経由の方が↑・・・なんだろうねぇ
まぁ、新影に行く意味がわかっていない気はするが・・・万年なのでしょうがないか
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>>103
あり穴だゴレだって言うのはふーんといった感じで見ていたんだが
>>テレコンもないし、コストがかかるのも頂けない
あり穴もゴレもどっちだってbテレなりテレコンで飛ぶんじゃないのか?
どっちがいいのかは試してないから判断できないが
ここだけは違うと思う
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2回目以降MP吸えない敵しかいないわけだな。
MP回復ならMLC骨かウェアウルフ最強だと思う。
イベント時のMP補給でDK↑でACあるならDVCも有り。
TC無いなら大人しくメディ。
しかし新影でAC30台のDKが量産されてそうで怖いな。
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そもそもフィールドじゃ、PCいない場所には沸かないモンスやPCいなくなると消えるモンスがいる。
リザ砂漠のゴレ、リザ、ハピは上記の両方に該当。
出現させるまで時間かかるぞ
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>>103-104
うんうん キミ達みたいなバカがフルボッコにされていたね
>>104
>ゴレなら最速1分以内に復帰できるからね
蟻穴でもできるな
>まぁ、新影に行く意味がわかっていない気はするが・・
経験値求めているのになんで経験値低いゴレ叩くの?
復帰もゴレより蟻穴の方が速いぐらいなんだけど 頭悪いの?
で、「放置して最速復帰」って迷言の説明マダ?
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>>107
本当に沸くまで時間かかるかどうか一度リザ砂漠に行ってみたらどうだい
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>>108
お前以外の人間からも迷言だと指摘されたら説明しようじゃまいか
お前はアリ穴が向いている人間のようだから、そのまま頑張れ
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>>109
実際わいてないからいってんだよ。それが仕様。
既にわいてたなら近くに人がいただけ。
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>>111
㌧だ先に沸いてなくても移動すればすぐ沸くだろう?
沸くまで何分も待たなきゃならんわけか?
俺は一度もそういう経験が無いんだが。
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書き込みボタンを押す前に深呼吸しようぜ。煽り合ったところで何も解決せんよ。
で、サブ起動して実験してきた。
Lv49conint。テレコンあり。BB装備、ARあり。常時青p、ADSPHWなし。サキュ変身。
ストップウォッチ片手に、MP切れてから復帰までをそれぞれ三回測定。
あり穴:平均4分57秒。DropのPOTを倉庫につっこむ時間を含む。一家はランテレで無視した。晒されたらスマン。
ゴレ場:4分38秒。吸ってる時間より歩き回ってる時間のが長く感じた。Dropはきちんと倉庫へ。貧乏性スマン。
参考までにSKTC3F:2分57秒。ランテレ先にケルいたらわりと早く吸えた。
SKTCはbテレ自給できた。たかが三回だから参考にならんかもしれんけど。
-
>>113
乙
が、HW無しでサキュはちょっとアレだな・・・
それじゃぁランテレ狩場が有利になるのも当然だと思うぞ
それと、SKTCは確かに良いんだが、BBの被ダメがうざくねぇか?
MP回復メインならゴレ場に匹敵しそうな場所はBK荒地ぐらいだと思うが
ま、これだけ喚き散らした以上、俺も帰ったら実験してみるよ
-
しかしゴレで4分以上かかるなら普通に休憩でOKな気配がしてくるな。
アリ穴だとそれなりに経験値も入るから検討の余地はあるが
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>>113つかそのやり方ならCONWISでないと真価100%発揮しねえよなー
-
テレコンあればSKTへ飛んでSIで休憩すれば楽だよ<新影狩り
-
やり方は重量51%以上にして殴りのみで回復
万年WIZを想定だからBE変身あたりでいいかな?サキュにしようか?
アリ穴:一家無視、子アリも含めてアリのみ狙い
殴り&VT、場合によっては吸ってからSF(アリ穴は倒すんだろ?)、
火リングは無し
ゴレ:ハピは当然無視、ゴレを4,5発、リザは2発殴る、倒すだけ倒して次へ行く、
HWアリ、場合によっては走りながらマナドレも絡める
BK荒地:骨とグールを2,3発殴り、倒さずに片っ端から吸って行く
コレで問題なければ今夜にでも試して、明日発表するよ。
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>>114
>ま、これだけ喚き散らした以上、俺も帰ったら実験してみるよ
な、この手のヤツはやったことないのに平気で
>>101みたいなことを書き込むわけだ
吸うMP制限無くて蟻穴大人気、リザ砂漠にも人がいた頃なら
そりゃゴレから吸うのが一番だったよ
でも今の湧き方、蟻穴の経験値を考えるとそうじゃないわけよ
実際やればすぐわかるのにやりもせずに否定だけするのさ
狩り場の変化に対応できないくせに他人の狩りは非難する
こんなヤツが効率語ってるんだから面白いよな Wizスレって
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ゴレ:倒すだけ倒して次へ行く、→殴るだけ殴って倒さずに次へ行く
すまんOTL
それと宿屋で自然回復もしてみるわ、ってそれはやらんでもわかるよな
まぁ一応やっておく
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>>119
アホ、んな基礎的な狩場でやった(狩った)ことないわけないだろ
体感じゃなく、キッチリと数字で示すって意味だよ
ついでにアデナと経験値も調べてみるよ
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>>119
つか、俺の実験じゃ信じられないだろうからお前もやってみろよ
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>>122
ん〜普通に>>113の実験で信じられるんだが・・・
まぁやってみるよ
アデナは別にいいかな
あくまでも新影以外でのMP復旧にかかる時間とその間の取得経験値ってことで
アリ穴:一家無視、子アリも含めてアリのみ狙い
殴り(吸いきったらSOF持ち替え、VTは思っているほどMP効率良くない)、場合によっては吸ってからFS
火リング×2、出たPotは回復、解毒に回す、ランテレは当然スク使用
ゴレ:ハピは当然無視、ゴレを4,5発、リザは2発殴る、吸えるだけ吸って次へ行く、
HWアリ、場合によっては走りながらマナドレも絡める
ゴレは複数箇所bookしなくていいのか?
-
あ〜連投スマン
ゴレの方、アビス×2でいいか?Intアミュ外して慈愛の方がいいのか?
-
あと、MP回復は15秒に一回?なら、14秒ごとに、メディをするのは?
-
MPきれたからMP吸うだけ吸って倒さずにランテレ繰り返してたら
たまに全チャで切れるアホが出る
-
>>124
万年WIZって貧富の差が激しいじゃん?
装備の差が出るから自然回復は無しの方が良いと思ったんだよね
そうすると宿回復との比較がおかしくなるけど、宿との比較はどうでも良いっしょ
移動はbテレもったいないから、俺はテレコンでやる
SOF持ち替え、ランテレSC有り、火リング有りかw
万年狩場の連中を想定するとどうかと思うが・・・・じゃぁそれで
ゴレは複数ブックしなくて良いよ、そんな変わらないだろうから
めんどいから装備も指輪だけアビスにすればいいんじゃね
殴り方に関しては、吸えるだけ吸うと結構無駄が出るから
MPバー見ながら殴って、SOMの上限近くまで吸ったら次に移る感じでヨロ
リザは二発じゃなくて一発だけでもおkかもね、ま、そこら辺はMPバー見ながら適当でおk
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>>125
メディは除外でいんじゃないかな。升じゃあるまいし、MPRのタイミングにあわせて装備変えてメディなんて事実上不可能かと。理論値ならソレが最速だろうけど、一般的にできる範囲で実行しようぜ。
>>126
殴ったものは倒す、くらいの気持ちはもちたいね。ただ、ゴレくらいなら吸って放置でも文句でなそう。蟻穴でやれば全チャ必至だろうけどね。そのへんは個人の裁量でいんじゃないかな?
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>>127
あ〜自然回復ナシだね スマンスマン
今日の夜か明日の午前中には結果報告できると思う
>>117が最も効率良いんじゃないかとドキドキしながらやってくるわ
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>>117は危険だよなw
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CHAT-S来そうなんだけど、CHAMAXに振っちゃった人涙目ですか?
-
なんでSKTなんだ?
俺はTIのテレポにBMしてるよ
付替えめんどくせーからB−tere使いまくり
卒業するまでにたかだか1000枚くらいじゃね?
卒業するまでアジト持ちにJOINするのも手だな
血盟帰還で安上がり
>>126
よくいるwww
食いたくないなら飛べばいいだけ
前衛なら壁使ったりして減らす事も出来るし
全茶でわめいてるの見てて恥ずかしくないのかと思うわw
-
>>126
お前もアホだからお互い様だな。
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SIで休憩?
あそこ回復早いのか?
気にしたことなかったわ。
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MP吸い逃げはゴレでやることもあるがゴレはゴレでも象牙の鉄ゴレが望ましいな
移動の手間、痛さを我慢してでも嫌がらせ的には最高峰
いまさら鉄ゴレのくいのこしを嫌がる神経が分からんが嫌がられる以上はしなければならない。
-
なお鉄ゴレからMPが吸えるすえないは知ったこっちゃ無い
-
俺8Fで大量の鉄ゴレ引いてるエルフいたからLS連打したらシーフするなって切れられたな。(当時共闘だた)
-
当時っていうか今も共闘だろ
-
ゲームに必死になって頭沸騰させるほど起こるアフォがまだ居る事が不思議じゃね
現実逃避組だろうけど、目覚ませよアフォどもw
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LS実装した頃にはすでにたいして共闘なんてしてなかっただろ。
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8fでPTして引いてたら
1匹ずつ取って食っていく奴が来た
他には人居ない貸切のフロアでね
PTして狩ってるんだけど、一緒にPTするかい?って聞いたら
ここは共闘だからソロでやりますって言われた事あるなw
俺らPTが引き集めてきたのを最後まで1匹ずつ取って食ってるキチガイだったわw
共闘つっても空気嫁バカって言いたいねw
-
8Fシーフうざいから集めるだめ集めて階段下りる繰り返したら切れたアホがいた
モンスターが欲しそうだからくれてやっただけだというのに。
シーフする奴が押し付けで文句言うのは筋違いなんじゃなかろうか
モンスターが欲しい奴は押し付けは歓迎のはずだが
-
やってきた
てかすまん、マジスター変身だったんでそのままやっちゃった
しかも全て自然回復アリでやった、めんどくなったんで無しはまだ試してない
後で余裕があったらやります
①ゴレ(侵攻路→↑の辺り)、MP500を1分半で回復
②アリ穴M、P500を2分半で回復
③SI、MP43/15s×13回で500回復なので3分以上かかった
全て青P無し、WIS15
8SOM、HOMR、INTアミュ、INTシャツ、AR、マナマン、火篭手、英雄イヤリング、鉄靴、アビス2
アリ穴は火リング、SIはビショ冠、SOC
青P飲んだらSIとアリ穴が逆転しそう
アリ穴が思ったより早かった
ゴレ場は浮目が良い仕事をしたねぇ
ゴレ4or5発、リザ1、目2発殴るのが効率良かった
言ってた条件と全く違う実験になったけど、
青P飲んでサキュでやったらSIが有利かもしれんw
-
TICで吸ったらどうだい?
骨と目肉とゾンビならSOMで吸い終わる頃に殴り殺せるだろうし。
-
IT共闘っての結構前じゃないか?
おれがいる鯖だけなのかな
-
レアが出るようになってから共闘は無くなったな
I2Hが落ちても、こっちに渡せるくらいの人なら共闘されてもいいな
あんなところで経験値目的でプレイするほど俺は馬鹿じゃない
復帰が多いから、昔の記憶でプレイしてる人なのかもしれませんが
-
廃人前衛の2ndならまだしも万年WIZが火リング持ってるもんか?
ランテレにnテレsc使うとか無理矢理すぎる気がするんだがww
-
LV50CONINTサキュ変身
①ゴレ(侵攻路→↑の辺り)、MP500を2分で回復
②アリ穴M、P500を3分半で回復
③SIはやってません
*火リングは一個しかない・火篭手・INTT-S・ランテレは魔法で・回復はG-H
-
つまり装備によりけりなのか?
まあ自分の好きな場所で回復すればいいんじゃないのかね。
ここが早いといわれてもキライな場合もあるみたいだし。
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正直な話、SIにLV25までいられるようになったことは知っていたが、
それ以上でも入れることを昨日まで知らんかった。
一番驚いたのは、SIにやたらと人がいたことだな・・・ギランよりいたぞ。
MP回復の為にモンスを叩くなんて随分やってなかったんで、
俺も結構久々だったんだけど、アリ穴は殴りオンリーでもそこそこ行けるね。
そして何より、フローティングアイの存在を忘れていた、あいつはイイ。
むしろリザはシカトの方が良いような感じだったな。
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そしてアレだな、今ふと見直してみたんだが
15秒に43回復してたんだからSIは3分で500突破するな・・・
実は、一回でMPがいくつ回復するか見ただけで、時間は計測しなかったわけだが・・・
まともに暗算すらできない俺乙
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SIはエルフが倉庫利用に無料で行き来出来るから集まるよ
狩場→MT→MTのテレポーターでSIへ
更にそこからTIやSKTにも無料で飛べるわけだから…
-
だからBOTのほとんどはELFなんだよな
-
ペットからMP吸えるんで、MPきれたらTIペット屋飛んで、
ペット2匹引き出す⇒叩いてMP吸う⇒預ける&すぐ引き出す
の繰り返しとかどーなんすかねぇ
ペットをSOMで叩くとモンスと同じく40くらいまでMP吸えて、ペットのMPはなぜか減っていなくて
預けて引き出すとまたMP吸えるんで、これ使えば早くMP回復できるかも?!
とか思ったけど、自分ではめんどいんでやってません(;´∀⊂)
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アジトに帰還し床置き簡易倉庫でアイテム補充&重いものでたら置く
2−3分放置ロムるかアジトのクラン員とチャット
回復後再エンチャしたら出撃
俺はこんなかな
SOM?さばにないよ^^
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アジトのドアコンバで捨てwizから吸うって廃人もいたな
-
オマイラおはよう
Lv49 ConWis18 Int15(素) サキュ変身 自然回復ナシでやってきた
MP50↓〜400↑になるまでの時間と経験値(3回平均)
蟻穴:135秒 経験値:0.0188
リザ砂漠:226秒 経験値:ほぼ0
リザは慣れていないからなのかなにせモンスが湧かない
最初の30秒は1体も吸えなかった 鯖によって違うのか?
HW分のMPが勿体なく思えるぐらいだった
ある程度湧いてからはリザ行列でFSしたくなったが我慢した
新影で1%/h稼げるとすると蟻穴で135秒
倉庫、移動、装備付け替えで使う時間が60秒
195秒で新影で稼げる経験値は0.0542% ロス(?)は0.0354%
リザは>>143を基準で考えると
90秒で500回復=63秒で350回復
倉庫、移動で使う時間が40秒
103秒で新影で稼げる経験値は0.0286% ロス(?)は0.0286%
自分基準だと
回復まで226秒
倉庫、移動で使う時間が40秒
266秒で新影で稼げる経験値は0.0738% ロス(?)は0.0738%
おまけ
AR+SSB+イヤリング+慈愛+アビス+属性籠手+SOC+青P+メディ
125秒で400↑
倉庫、移動、装備付け替えで使う時間が60秒
225秒で新影で稼げる経験値は0.0625% ロス(?)は0.0625%
オレの実験結果まとめ
・自分の慣れたトコでやるのが一番
・経験値効率を求めてMP回復を速めようとしているのにn-teleスクすらケチるようなら
素直にSIで回復しておけ
・火リングないならプリ試練の階層、SKTCあたりがオススメ
-
はいミスミス
おまけ
AR+SSB+イヤリング+慈愛+アビス+属性籠手+SOC+青P+メディ
125秒で400↑
倉庫、移動、装備付け替えで使う時間が60秒
185秒で新影で稼げる経験値は0.0514% ロス(?)は0.0514%
-
>>158
SIってMPR+いくつ増えんの?
-
>>159
普通の街中でMPR49
宿屋でMPR51
SIでMPR52
3増えます
-
>pZYfknCs
乙、約束通りちゃんとやってくれたんだな・・・それに引き換え俺は・・・w
ゴレの沸く場所は侵攻路の→↑、WWCと葡萄畑の間あたり
俺が昨日行ったときは大名行列できるぐらいいたよ
大体2,3画面内に10匹↑、目が10匹ぐらいだから、そこでもう完了って感じだったけどなぁ
場所が悪いんだと思うよ
あと、昨日誰かが言ってたけど、モンスがしばらく沸かないってことは無かったなぁ
ゴレがMP50、目が40だからSOM上限まで吸いきればかなり早いはず
改めてやってみて結構記憶違いがあった、リザはむしろ邪魔だったわw
アリ穴はPOT消費が何気にうざかったけど、火リングとnテレSC使えば結構早いね
-
>>160
ありがとう
-
>>161
結局装備に依存しちゃうし慣れたトコでやるのが一番かな
>>143基準+新影&蟻穴経験値を>>157基準で考えると
(移動、装備変更、倉庫、新影での索敵無視)
ゴレ:90秒で経験値0+60秒(新影)で0.017
蟻穴:150秒で経験値0.02
SI:125秒で経験値0+25秒(新影)で0.007
大差ないしね
まぁ予想通り>>117が楽で復帰速くてワロタ
名無しに戻るさ〜( ・∀・)ノシ
-
T-Sと料理でCha関連ががらっと変わりそうだけど
ここらで各サモン召還の必要Cha数を纏めてみませんか?
というか、お願いします。
-
と思ったら、>>3に書いてありましたね。
お目汚し失礼しました。
-
REについて質問です。Uとは違って確定の仕様ではないことはわかっていますが、
気になる魔法人形や食べ物のことで。
魔法人形
エルダー魔法人形 1分ごとに MP 15 追加回復
(サキュバス人形と同一)
例えば、これは今使っているWIZのMPR+15って事でしょうか?
食べ物では・・・
イメージ 名称 持続時間 重さ 効果
キャビアカナッペ 900秒 10 近距離命中+1
近距離ダメージ+1
アリゲーターステーキ 900秒 10 HP/MP+30
タートルドラゴンお菓子 900秒 10 AC-2
キウィパロット焼き物 900秒 10 遠距離命中+1
遠距離ダメージ+1
スコーピオン焼き物 900秒 10 HP/MP 回復+2
イレッカドムシチュー 900秒 10 MR+10
蜘蛛足串焼き物 900秒 10 呪い力+1
クラブ肉スープ 900秒 10 狩りによる
経験値小幅増加
なにか、すごい効果なので^^;信じられないのですが。
実装はされたとして、とてもすごい効果なんで高価なシロモノって落ちなのでようか><
WIZに嬉しいUP他にもありましたら教えてくださいませんか?
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>>166
KR仕様ではだが食べ物は効果重複出来ないぞ
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魔法人形は常時維持しようとすると物凄い手間とコストがかかる。
KRではMPが足りなくなってきたときに使うのが一般的。
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>エルダー魔法人形 1分ごとに MP 15 追加回復
>(サキュバス人形と同一)
>例えば、これは今使っているWIZのMPR+15って事でしょうか?
普通に読んだらMPR+15って解釈にならないと思うんだが
-
MPR15と1分間に15回復するのは全く違うね
-
無理やりmprに置き換えて考えるなら
mpr+3か4くらい相当になるかなぁってくらいでOKじゃない?
実際には1分で15回復しかしないけどね
-
まぁコストにもよるがMPが減ってきたら発動でいいんじゃないだろうか
何か青Pと使い方あんまり変わらんな
-
>>168
一回消耗1k未満でクリックするだけだから余裕で常時
-
>>166
確か前にKRの相場見たら、サキュ人形は大体20Mくらいだったよ。
あれからそこそこ時間経ってるから相場変わったかも知れないが。
-
料理ってchaになにか関係ある?
-
>>175
無い。
なんか前にcha+1の料理を見たような記憶があるのだが俺の
気のせいだったらしい・・orz
-
>>171
DEだとデカい。WIZでも戦闘時間ながいとデカい。後移動時間長いとデカい
だからKRだと高い
-
>>177
誰のラップですか!?
-
質問。Lv、最大MP同じ、同じ前衛とそれぞれペアするとして
A INT21 MPR32
B INT23 MPR25
Aで休憩なしならBでも同じですか?
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>>179
ペアをするときにINTを1さげてマナクリからビショ本に変えるとQKがなくMPが楽になった
それでもWIZの移動距離を最小限に保ったりマナドレつかったりといろいろ試行錯誤はしたよ
つまりはお前さんもためしてみたらいい
-
Ragnarok化してきたな
-
>>176
料理にCHA1はまだKRテストだったきがする
CHA-TSとCHA料理を使うならクーガーだすための最低素CHAは23ですむな
様子見でまだCHAにふるけどな
-
一分あたりMPR15か、ダッシュしてようが戦闘してようが15ってことなんだろうな
WIZよりむしろDEあたりに重宝されそうだ
-
アミュ持ちで51層で狩ってる方ってどんな狩り方してますか?
MPなくなったらリスタ休憩とか普通ですかねぇ・・・?
-
>>184
51fで狩るなら普通、53fで狩るなら52fに降りてメディったほうがいい
ジェネ、オークにはマナドレ。
信頼できるINTならソルジャーはドロップ圏内でTU
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リスタってあどやBAきれるから微妙じゃないか?
-
1Fアミュが出来たら高騰しそうだな
-
>>187
どこからでも1Fに飛べるとか?w
便利は便利だろうだけど、さすがに高騰はしないと思う
51でも53でも画面から目を離さないといけない時ぐらいしかならリスタしないかな。
でも、気軽にリスタできるだけでも全然違うんだよな
-
三行目の「リスタ」の前の「なら」は削除でお願いしますorz
-
リスタ云々じゃなくてちょっと30分だけ狩して落ちたい時とか
sc代考えなくていいのがいいよね
リスタするとクラン員から挨拶もらってきまずくなるw
-
>>184
うんこ我慢して漏れる寸前まで狩りする必要が
なくなったので悠々自適です
-
51fってそんなに美味いか?
アリ穴でダイア連れてSOMで吸いながら
MP溜まったら5〜6匹まとめてFS
これで1h1.5〜2%余裕なんだがなw
51fみたいなリスクもないし収支も黒字ウハウハおkだろJK
初期がCON18STR18でINT振りした変態の俺最強だなw
-
1Fアミュ?
何処からでも傲慢塔内に行けるアミュなら高騰間違いナシですね。
てか・・・アミュとスク 飛び方逆じゃね?
-
FIからも飛べるなら高騰するだろうね
-
>>192 STR18ステとしても、熊連れて、1時間で1.5〜2%???????
-
>>194
コーヒー吹いたじゃねーかwwwこのwww
-
>>194
FIアミュPIアミュ実装PLZ
-
>>195
こう言う場合は大概「深夜早朝昼間などの人がいない時間」「2PCで」
「何分で何%出たから単純に1時間換算」「って誰かが言ってた」
と言った類の非一般的条件が、書き込んだ奴の暗黙の前提になってる。
-
むしろFIに飛べるアミュを作ってくれ
-
そういえばPIとFIはテレポーターができるんじゃなかったか?
とっととやってもらいたいものだ
しかし高そうだな、FIテレポ・・・30kぐらいか?
51Fは前衛がいない時などに暇つぶしでペアをするのに最適
後衛クラスでもモンス集めたり引いたりはできる
そこを高INTWIZで倒す、一人当たり0.8ぐらいなら普通に出るからね
後衛を連れて遊びに行くのに丁度いい狩場
-
>>200
船の本数が増えて、着くまでの時間が短縮されるだけ。
テレポーターの話なんて聞いたこと無いな。
-
確かにFIもPIも帆船なんかじゃなくて
モーターで高速で動く船に改造しろよなって思うな
しかし、昔はその間にフロに入れたりコンビニへ行けたりしてたんだけどね
-
傲慢アミュってのは特定の場所からその階層へ飛べるアミュだから
傲慢1Fアミュってのは・・・
マホウジンカラカイダンマエヘ(・∀・;)
-
アリ穴でダイア連れてSOMで吸いながら
MP溜まったら5〜6匹まとめてFS
これで1h1.5〜2%余裕なんだがなw
GCの犬をレベル47くらいですか?w
そんなアミュ欲しいね〜11F飛んでリスタして・・・超面ドイ^^;
-
各町のテレポーターから500aくらいで傲慢の塔1Fに飛べるようにすれば無問題だな。
これ実装したら使う人結構いるんじゃなかろーか。
-
高速船とかじゃなく漁船でいいから自分の船が欲しいな
好きな時間にFIぐらい行かせてくれよ
-
好きな時間FI行けたらウハウハおkだろjk
-
PIのほうはテレポーターでいける記事もあったな。
各町から10k程度でディアド要塞にワープした後に新しくなったディアド要塞のテレポーターから隠れ里にワープだったかな。
そこから地底湖経由で墓まで行かないといけないし、今はどうなってるか知らない。
-
ところでおまいらFOSなんか使うことあるか?
ディレイが長すぎるんで俺はまったく使わないんだが。
-
>>209
INTプリスレに帰れ
後FOSはディレイ無いぞ?
-
>>209
>>210
ディレイはあるな。1.5秒
ただしGHが1秒のディレイなんて知らない奴も多そうだし実際1.5秒だとモーションで隠れる割合多いから気にならんな。
(WB.マススロで3秒、DIG5秒)
マススロなんかよりは全然使える。Int低いうちは全然使えないけどIntあがると成功率良いし
FIでMPKあった頃はセットしてたよ
-
INT関係なかったよね?
-
FOSの話題が出たのでもう1個
FOS1回掛かったモンスは解けた後もう次のFOSには絶対掛からん。
-
アデン城とれば城内テレポーターから1F飛べる
とか言えばいいのだろうか。
-
FOSはFI単機とPTの人数が少ないときのR城で沸きに合わせて使ってた記憶が。INT高いほうが効きが良かった気がしたけど〜気のせいかな?
-
INTモロに関係有るよ
俺のウェルUB用Wizじゃロクに掛からんからね
-
マススローもフォグもINTもしくはSP依存じゃね
-
マナドレも?
新影ですが、LV49INT19じゃ6〜7割程度なんですよ
INT21だと違いますか?
-
マススローもフォグも状態魔法だから INT依存かと・・・
SP=魔法攻撃でのダメじゃなかったっけ?
違ってたらすまそw マナドレもINT依存だと思うけど
分かる人、補足お願いします。
-
なるぽこり。ありがとねー
216さん
余談ですが私はウェルUB用DEで参加してますので〜鯖が一緒でしたらよろしくね!@カノ
-
>>213
それ知らなかったな、一度かけたら数減るし気にしたことなかった
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>>218
マナドレもINT依存だよ
MR高い奴から吸えるようになるし成功率も変化する
>>219
素のSP依存の意味で書いたんじゃないのかな?
そういうのMB依存て言うのか?定義は良く解らないけど、
同じINTでもエルフとWizでは確率魔法の成功率は違うから
そういう事なんじゃないの
装備やWizPで上がったSPで効果が上がるかは知らないので、
普通にSP依存の意味かもしれない
-
同じINTでもエルフとWIZじゃMLに4の差があるから、SP値は差が出ちゃうしね。
TUなんかは素のSP(=MB+ML)依存だって言うもんな。
逆に攻撃魔法は素のSP値に差があっても、INTとアイテムによるSP値変動しか影響しないしね。
-
FOS使うならイミュするけどな〜安定感が無さ杉
マススローはもうちょいなんとかならんかねぇ
-
>>224
イミュしても足りない時に状態魔法って使う物ですが・・・
-
>>218
INTMaxになるとサキュバスクイーンとかにもマナドレ
かかるようになる。だから間違いなくINT(またはsp)依存。
-
FOS使うくらいなら確実なDNかけるか素直にGH連打する
INT高くても成功率悪いのにMP消費スロー2回分DN3回分くらい使うし・・・
-
>>227
纏めて多数の敵に掛かるFOSとDnを同一視するのはどうかと
敵が沢山来た時に使う魔法です
INT有ればかなり使える魔法ですよ
-
FOSは成功率がINT依存じゃ無い時点で終わってる
FI位でしか使えなかったが今時FIでピンチになることもない
-
PTによほどヒーラーが余ってて手持ち無沙汰な場合か、
よほどヒーラーがいなくて魔石に持ってる場合しか使うことは無いだろう
FOS基本的にいらない、使わない、なくても困らない魔法だ
-
ID:jzqie9UIとかってよほどのあふぉかエロフの煽りだろ?
状況によっては工夫次第ってみんな言っているのに
何をムキになって叩きに入ってんだよw
誰も常時使うとかイミュ並みなんて一言も言ってないのにな〜
-
>ID:jzqie9UIとかってよほどのあふぉかエロフの煽りだろ?
intプリマンセー君だと思うw
-
INTプリスレでFoSの話が出て、こっちで必死にFoS使えないというのを出して欲しかった様子
頼むから隔離されててくれよ
-
INT28ですが、FOS・マススローってINTだったんですね^^;
実装当時は違うって書いてある廃人WIZさんのHP読んだ事あって、それ信じていましたh
今度、使ってみます〜
取り合えず、ジャイアン・テツゴレ沸かしてやってみます。
-
FOSは少なくとも実装当初はINT・SP依存じゃなかったよ。
その後仕様変更あったとしたらわからんが、俺もINT関係ないと思ってる。
まあどちらにしても使える場所はかなり限定される。
そんなに使える魔法だったらあんな値段で取引されてるわけないべ。
とにかく敵のMR次第なので、ギラン城ケイブなんかだとかなり神魔法。
FIももっと沸きが激しければ使えるんだけどな。
-
イミュが神すぎるのと範囲で焼くのが楽になったのが大きい
-
>>235
値段だけの話なら、単にエントから出まくったから今の値段なんだと思う
-
>>235
お前のリネは今でもTAが10Mぐらいで取引されてるのか?
-
4年ぶりくらいにリネージュに復帰しようと思います
chawiz作って引き狩りでもしようと思うのですが
現在ではオススメの引き狩りスポットはどこがいいでしょうか?
-
>>239 新影ができたから、以前よりLv52になりやすくなってるし、引き狩り自体がおいしくなくなってるよ。
Lv52未満で出せるサモンでつかえるのは骨斧だけど、ヒールができない仕様になったから使いづらいと思うし
そうなると、ダイアが出せるLv52になる必要があるからね。
-
>>239
引き狩りするなら雪山、火山麓、象牙8F、傲慢10F、傲慢61F層か?
後ドワーフ城ケイブとオーク砦のケイブ(これは微妙?)
ハイネはBOT多くてまず無理だから諦めれ。
が、>>240も言ってるようにやめた方が良いと思う。
-
ライトニングストームをドロップしたのですが、売るべきか2ndWIZ
(レベル49INT型)に覚えさせるか迷ってます。
メインはエルフなので。WIZは殆ど丸腰状態です。マナスタもARもサモコンも
無いです。FSは覚えていますが、アドスピ、イミュン、HWも覚えてません。
WIZは、たまーに気分転換にBK集団にFS叩き込む程度です。
攻撃魔法としてFSがあればOKなのか、LSを覚えるべきなのか
アドバイス願います。
-
オレにくれたらおk
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>>242
LSは殴られたくない敵を範囲魔法で一層するためにある魔法。
61F層とかね。
殴られても大丈夫な敵ならFSの方がmp効率、威力共に上。
なのでwizのレベル上げる気があって、かつそれをFSでは無理な
範囲狩りをする、というならLSを覚える。
そうでないなら売る、でいいと思う。
もしwizに金を使いたいなら、LS覚えるよりイミュのが先だと思うな。
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>>242
ライトニングストームは威力低いよ。
象牙8FやTOI61Fみたいなところでは使えるけどBK相手ならまず要らない。
覚えてもがっくりするだけかと。
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>>242 FSあって、イミュンがあれば十分です。LSうってイミュ資金にしましょう。
私はメテオ持ちですが、FS+イミュンの方が使えると思っています。
勿論、WIZがメインならLS→FS+イミュなのですが。
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LSは自分の周りじゃなくて、ポイント指定できるのが大きいよね
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WIZの育成は当分先になると思いますので、LSは売って装備の足しにします。
回答を下さった皆様、ありがとうございました。
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FOSは単騎ならまだ使えるが、PTだったりすると殴りに行った前衛も寝るから困るw
まぁ、1発殴られたら起きるから問題無いと思うんだけど、
処理終わった後にウダウダ言われるのがウザい。
沸いたら突っ込むんじゃなくて待機してくれれば更なる沸きも無いし
FOSなりマススロなりイミュなりする余裕が生まれるんだが・・・
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>>249
もう場所指定で打てなくなったんじゃ
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>>249
どこのnPvPなら問題ないぜー
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俺PvPだけど巻き込まれた記憶がないんだが。
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>>252
よっぽどmrが低くなければ巻き込まれないよ。
70とか80あればマズ巻き込まれない。
それに巻き込まれたとしても、一発殴られればすぐ
起きるからそれほど問題にはならない。
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あまり詳しいことはいえないけど、次エピでSOMの仕様が変わるかもよ
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SOM弱体化
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新エピの度に削除だの弱体化だの類似品実装だの言われるSOMカワイソス
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魔法を使ってこないMOBはMPが0に修正されました
よってマナスタッフやマナドレインの魔法ではMPを吸収することができなくなりました
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そしてリネはエンドしましたとさ・・・^^;
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こんにちは、リネージュサービスチームです。
マナスタッフで吸収できるMPが従来の2千倍になりました。
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SOMの噂は尽きないよな
でもちょっと前の韓国GM懇談会みたいなので
「以前はゲームバランスの問題からSOMを廃止にしたが、今は全体的な仕様が変わったから復活の可能性も無いわけではない。」
みたいな発言してたんだよな。GameAboutの記事かなんかで見た。
まあ出るとしてもSOMの下位武器みたいな位置付けの武器になるだろうから暴落することは無いだろうが。
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MB = マジックボーナス
Mlv = マジックレベル
アラ = アライメント
SP = MB+MLVの意味ではなく、消耗品や装備品の増減
MB MLv アラ SP
確率魔法 〇 〇 × △ 〇 = 恩恵あり
攻撃魔法 〇 × × 〇 △ = 微妙
回復魔法 〇 × 〇 × × = 恩恵なし
注)
確率魔法とSPの増減は微妙なんだが
最大確率に達していない場合にのみ有効だと思う
自分の知らない間に変更があったなら修正を
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他のMMORPGプレイしたことないがリネぐらいWIZ優遇されたMMOないだろうな。
攻撃・回復両魔法可能ないきなり賢者・司祭
DK変身で打撃もOK→魔法剣(杖)士
召還魔法でBOOSも食える→もはや勇者
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メイジとかクレリックとかサモナーとか呼ばれる職を全部兼任してるからねぇ
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>>261
SPをMB+MLではなく装備での増減のみとするなら
攻撃魔法でのMLは関係あり になるんじゃないですかね
じゃないと装備でSP増減なしでMBが一緒のWIZとELFがダメージ一緒
ということに
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ところで、WIZが優遇されすぎと言いつつ、それでも他クラスやってる奴らが何時の時代もいるよな
そういう連中は全員WIZやればいいんだよ
でもやらない、理由を聞けば、好きでやってるから?じゃぁそのまま頑張れ
イチイチ他クラスにgdgd抜かすなと言いたい
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>>264
攻撃魔法はダメ一緒だろ
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>>265
おまえのほうがよっぽどうるさいよ。
そういうのはTI船着場から全チャでやってくれ。
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別にwiz使いの人が「優遇されてるなあ」って感謝交えて思うのはいいんじゃないの。
他クラスの人も、大抵は低lv時の大変さや準備に掛かる資金とかを知っているから、あまりごちゃごちゃ言わないし
そもそも、wizと他キャラを比べることが間違ってると思うんだが、どうだろう
最近ナイトも触ってみるようになったけど楽しいよ。
wizと違って普段の狩りでは死の危険がほとんどないから、ものすごく気楽に遊べる
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WIZのどこが優遇されているのか・・・
高LV魔法もほぼ覚えてる状態と比べられてもな・・・
そうなるまでが大変だろうに・・・
そう思う俺はずっとエルフ・・・
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>>269
どんだけ他クラスで金掛けようがWIZには敵わないわけだが
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>>270
>>269が言うように、他クラス(プリ除く)以上のマゾさと
他クラス以上の資金が必要になる訳で・・・
その過程をすっとばして「優遇されてる」とgdgd言う奴がいる現状。
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過程をすっ飛ばして結果しか見ない奴らが多いからね。
下手に反論すると>>267みたいな無知に怒られてしまうから怖い。
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一番優遇されてるのはDEだと思うんだがw
Lv45で、Lv55ナイト同等 それ以上の火力と回避
Lv65STRMAXの火力は異常
Lv70以上のWIS振ったDEは1人でなんでも食える
INTMAXのNBエルフにしてもそう
1人でどこにでもいける
これを他で言うような事は俺はしないな
WIZばかりを攻めるから言ってみたがこれに対してどう反論するのか楽しみ
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>>273が無知であるか釣り氏である事は理解できた。
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優遇優遇言うが、どの視点から見るかによると思うんだよな
経験効率から言えばDEが優遇されてるだろう
WIZの経験効率なんて序盤は最低、後半(INTMAX)もすぐ頭打ちになる
一部のエルフやプリよりは遥かに良いが、決してTOPではない
高STRないとさまにも劣ると俺は思っている
アデナ効率は間違いなくTOPだろうな、これは確かに優遇されている
序盤もアデナ的に厳しくは無いし、後半になると圧倒的な効率を誇る
総合的に見て悪くは無いが、恐らく他クラスが言うほど優遇されてはいない
装備以外に魔法にも金がかかるからアデナ効率は相殺されるし、
他クラスへの乗り換えも気軽にできない
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アデナいくらあろうがWIZなんかやりたくないけどいないと困るからWIZはもっと優遇されてもいいと思う。
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アデナの面で優れてると?
Lv64のDE操作したことあるが
操作慣れてない俺でも、アリ穴1hアデナだけで50k安定で稼げたよ
Lv55INTMAX、サモン有りWIZで必死こいても1h40kあれば良い方
クーガサモナーとか引合いに出されたらシラン
あれば別次元の別種族だと思ってる
具体的な優遇されてるだとってとこ指摘はまだですか?
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>>274
キチガイは黙ってろ殺すぞハゲ
これでいいかい?
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WIZの特徴
扱いが上手な人は神
扱いが下手な人は紙
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>>273=277=278が痛い・・・
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俺はメインエルフだがWIZメインの人はソロかペアを好むのでクラハン用にWIZをある程度まで育てた
育ててソロかペアの方が楽だなと感じた・・・特にダメな前衛とエルフの動きで無駄なイムやヒールやら・・・
PTで楽になるような、PTしたくなるような優遇をして欲しい・・・
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プリとナイト以外は何かしらいい面があるから
結局は他人家の芝は青い?だっけ?ていうことだと思うぞ
DEは序盤から終始経験値効率はいい
ボスも単騎で食える奴がそれなりに多い
収入は装備 LVによってかなり変わる
装備LVがよくても単騎でまともにいけるところに限界はある
ジュース狩りでも赤字になる場所も多い
序盤は特にアデナが不足しがち ジュース作るのめんどくさい
FPKは・・・
エルフは経験値は終始そこそこ狩場の制限は少ない
金銭効率終始悪くない
能力はバランスがいいし属性が選べたりなどで楽しみ方は前衛に比べて多い
反面器用貧乏で単騎火力が低かったりでボス単騎に制限多い
WIZは序盤に難ありだが一定の能力が備わるといろいろ出来る
金銭効率も赤字になることはほぼない
ボスもLVが上がってサモン次第で食える
と俺が感じてる範囲で書いてみたので異論があるところもあるかもしれないが
何でも欲しがっちゃダメだと思うぞ
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これ言うとまたあふぉみたいにエロフが湧いてくるだろうけど
一番優遇なのはエロフじゃんw
エロフってだけでMRにボーナスがざっくざく
DEX=AC=弓攻撃に関してはちょっとおいておくとして
(βでは)ステータスその他と引き換えだった優遇装備が今もそのまま
共通魔法がレベル6まで?エンチャほとんどそろってるYO
その上でエロフ専用魔法とか・・・
でもって
サモンずるいを連呼→精霊実装→犬ボーナス→犬システムが大幅に強化
おまえら本体が十分強いじゃんかよwww
つーか、数100M出して魔法買ってINTマックスにしても
OEなしのエロフで普通に耐えれるってなめすぎだろ???
↑の事は全部なかった事にしてもいいから、せめて44以降もMlvの
上昇をWIZにつけてください ><
もちろんINTエロフ様にも上昇を!あの人達もそれだけの物を犠牲に
していますからねぇ。
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>>280
単発おつ
悔しかったんだな
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俺はクラハンが好きだった
回復がいなくてクラハンできないことが嫌だった
だからWIZを育て始めた
いつの間にか大好きだったクラハンに誘われるのが億劫になった
単騎でおいしいからじゃない
PTがきついからだ
ま、メンバー次第ですけどね・・・
でもいくつかのクランを転々としてみたがどこも似たり寄ったりだた
そして今NBにしようとエルフを・・・
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>>285
あるある……
wiz経験者さんとかは考えて動いてくれるんだけどね。
mp消費がきつくなる行動しておいて、「また休憩か」とか言われると、どうしてもこう……ね。
注意はするんだけど、なかなか直してくれない人もいるしorz
それでもwizが好きなので、エルフに行った後すぐ戻っちゃいました。
ヒールイミュ楽しいよ、ヒールイミュ
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変な質問ですがクラハンってどのくらいやってます??
私のクランでは2h〜3hくらいなのですが廃人クランってラ城に7〜8時間くらい篭るのでしょうか?
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WIZが居なくてクラハンできない日々
しょうがないので皆で協議した結果、
前衛で最弱の俺がWIZ育てるハメに・・・
そして・・どうにかWIZが一人前に育った頃
血盟解散だとさ・・・ガンデム。
>>287
最初に入ったクランは俺が寝る22時以降に夜IN派が集まりクラハン
朝俺が起きた頃(6時)分配終了で皆落ち始める。
朝狩り終了頃(7時位)に昼IN派が集まり始めクラハン。(俺仕事)
19時ごろ俺がINすると分配終了し皆落ち始める・・・エンドレス。
ついたあだ名が「一般人」又は「民間人」・・殆どクラハン参加せずに抜けました。
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>>288
学生の多いクランのような気がしますね。
私のクランは主に22〜24時です。
てか一般人とか民間人ってあだ名ってひどいですねw
あなたたちは何なのと?w
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学生というかニートじゃね?
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どうみてもニートです。本当に(ry
-
>>273にかなり同意なのだがw
エルフに関してはNBよりバインダーの方が狩場広そう。
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隣の芝は青い
-
隣の住人はうるさい
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アデナは確実に溜まるけど、上の方が言っている様に装備+魔法書でアデナを使うんで
言い出したらきりがない。
ユニコーン待ちしている時、他のキャラの名前や変身姿など見て「今回は、ドロップ来るかな〜」
とか思ったりしますけど、あそこってキャラの特性でますよね。
キャンセしないと始まらない。火力が強い人へドロップがいき易い。
WIZの場合続けて出るとMP持たない。前衛はそういった面強い。
UBのSQでもそうかと。
あれだけタフで痛いとWIZにはドロップきにくいhおまけにDNなどかからない仕様みたい><
WIZは派手で目立つけど、即効性にはかけ、MP無いとただの人^^;
-
POT不要で長く狩り出来るけど、最近モチベーションが上がるのって
長くても1日続けて2時間くらいなんだよな〜、6時間とかやる人マジ凄いわw
次のエピでPOT重量が半減するそうだから…ナイトがジュース600持って狩りとか出来るみたいだね
-
とりあえず、クラハンでストレスが溜まるクラスだよな
これは偏見かもしれないが、WIZをやる人は、考えながら狩る人が多い
単騎のときは色々と工夫しながら狩る
ところがクラハンに行くと、どうしても下手糞が一人二人いる
そういう下手糞の尻拭いをさせられるのはWIZ
だから当然愚痴も増えるし、周囲からは効率厨と言われてしまう
WIZはPT全体が安全に狩り、かつ効率を出す方法を求めるが
POT狩りしかして来なかった人は、多くの数を狩る、DROPを多く出す
そこにしか重点を置いていないように感じる
とりあえず一度WIZをやってもらいたいもんだ
そしたら多分支援職にストレスを与えることも減るはずだ
-
確かに、メンツの事考えないで突っ走る!
ジョークのつもりで言った言葉が、無神経で強い口調の暴言だったり・・・(ここまで来ると愚痴ですか^^;)
きっとWIZやっても気づく事は普通の人の半分くらいなのかもねTT
-
WIZやっても気がつかないやつはいるよ
「俺WIZやってたから^^」とか言いつつ偉そうに指示していざ狩りになると突っ走る前衛様
WIZをやってもらうだけじゃダメだ、WIZで52↑まで育てて来いと
あぁ、今はDK牧場があるから簡単か・・・
-
WIZの事を考えないメンバー=自分の理想とする行動から「大きく」外れる奴って解釈だよな?
自分の理想からほんのわずかでも外れたら使えない奴の烙印押してないよな?
装備が貧弱な前衛で卑屈になってる人いるが、個人的には問題無し。
早め・多めのイミュでどうにでもなる。
(魔石が安くなったから気軽に使えるようになったのもあるがw)
むしろ装備が良いおかげで突っ込む前衛の方が自分的にはやりづらい。
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装備貧弱で恐る恐る進んでくれる前衛の方が遥かにやり易い。LV装備共に自信があろうが、狩場の状況によっては、そんな俺強いからNP的な前衛でも、どうにもならない場面があるわけで。
狼2匹=52ナイト 熊2匹=55ナイト ってどっかに書き込みあったが、俺は、自分より先に行かない、死んでも文句言わない、落ち込まない、熊2が一番いい。
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>>295
UBサキュは熊当ててるとドロップ確実にくるよ。しかも通常ボスと違いタゲいかないし飛んだあとも自動で追いかけてくれて
ダメ一番与えてくれるのが嬉しい。通常ボスだと真っ先にサモン飛ばされるんだよね。ダークネス使えばいいんだけど。
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やっと50いった万年なんですがクランに高レベの前衛が入ってきたんですが
アデナと経験値がいい場所でおすすめありますか?
それぞれ教えてもらえるとうれしいです。
前衛さんに聞いたら自分と同じで単騎ばっかだったらしいので全然しらないみたいです
-
>>302
ほー、サモンぶつけるだけでドロップもぎ取れる仕様になってたのか
知らんかったわ
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>>302
今はサモンにドロップ入らない仕様になったのを知ってますか・・?
サモンにドロップ入った頃は、確かにそれでドロップがくることもあったが。
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クマ蓄積で最終的に自分がドロップ圏入れば流れてくるというんじゃ?
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サモンのダメージで本体にドロップ来るわけないだろ(笑)
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SQがテレポートした瞬間、3セル以内にいるのがクマと本人だけで
なおかつクマがとどめをさしたらドロップとれるかも知れないな
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>>303
話し合いながらいろんな狩場試したらどう?
試行錯誤しながら効率のいい狩り方を発見していく
そういう時が1番楽しい気がする
新品のゲームを攻略本と一緒に買って来て
まず攻略本見てその通りにやるタイプなら
話し合うのはかなりだるいかな
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>>303 アデナ重視とあるけど、今まで双方、単騎でやってきたのなら傲慢低層がいいとおもうな。
ハメや逃げ込み方を覚えられるからね。傲慢がきつかったら、MLC6F
ただ、309がいってる事が真実だと思うよ。ある程度の情報は必要だが。
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>>302
ねえ、なんでシッタカしてしまうん?それが虐められてる原因だってなんで気づかないん?
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>>303
DVCも良いよ。4Fから始めて慣れてきたら5,6Fに降りる感じで
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1210766591/303
キャラとレベルがドレくらいか?で話は変わってくると思いますよ。
わかんなかったら変身で何色とか言ってもらえると参考になるし…
貴方はイミュが使えるのか?これとても大事。とにかく情報少なすぎです^^;
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高LVナイトと万年WIZのペアといえばFIなんだが
アデナが良いかと言われれば、一発出れば良いよとしか言えんからなぁ
一発狙いじゃないのなら、40Fあたりが無難なんじゃなかろうか
31>地底湖>DVC>21>FI
オススメはこんなとこ、→に行くほど一発狙い
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なんにも情報だしてなかったですねすいません。自分はイミュとHWはあります。
前衛さんは60+のナイトと55+のDEさんです。
ステまでは聞いてませんなにぶん昼夜逆転クランでやっと入った前衛さんなのでとてもうれしいのでぜひぜひ狩りいきたいなっと
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船の墓場がアデナ経験それなりに両立できるので結構オススメ。
深海は経験減るが7P9P結構出るんでそこそこ稼ぎになるかな。
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40fに一票。ペア組む人と貴方がドレくらいリネしているか?ペアできる時間も含めて。
FIや海賊島は行くのが面倒です。そのリスクをリスクとは思わず、お互いに楽しめるの
ならば行っても良いかと。
あと、アデナ経験値は比例はしないので〜
それと、傲慢のいいとこはアデナでないんで出かける前に確認しておく必要が無いんでいいw
61F層の63や64で引き狩りしながらクロスボウなどで処理してもらうとか面白いかもw
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>>317
ペアできる時間となると1、2時間ってとこですかね。
前衛さんと時間が微妙にずれるんで
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>>318
>>314ミロ
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ミロって飲み物あったよな
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うわあーなつかしい
あのココアみたいなのな。めっちゃなつかしい
言われなきゃ忘れてたわあんなん
小学生の時よく飲んでたわうっわなつかしいー
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ミロはマダアルゾ
むしろ懐かしいのは、ノバ!だろ
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ミリンダとか・・・
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飲み物じゃないけど「肝油」を知ってる奴は年がばれる
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お前らのせいでメローイエローが飲みたくなったじゃないか
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ジョルトコーラとタブクリアの需要はありますか?
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メッコールは違う意味で懐かしい
あいつの家、アレだったんだな・・・今になってわかったわ
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>>325
なつかしすぎるww
微妙な迷彩ぽい色の缶だったよな
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ミロといえば、15年くらい前に東南アジアのボルネオ島のジャングルの中で
売店を紹介されて入ったらミロが陳列されてた事を思い出しましたw
メローイエローは好きでよく飲んだたなぁ〜
ジョルトコーラって?ベービーコーラっていってた奴かな^^;
小さなサイズで30円くらいで買っていたような???
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ジョルトコーラは炭酸2倍って宣伝文句だった奴だよな
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君は「カツゲン」を知っているか!!(北海道限定)
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なんだ、ウィズの新しいポットの話か@@
-
ジョルトといえばビートたけし
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ならヨーゲンはしっているか?
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>>330
カフェイン2倍じゃなかったか?
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エピUとReが内容違うという事はわかっていますが、
グル再建で墓地?狩場が追加みたいですが他にもあるのでしょうか?
また、その墓地はKRで、WIZは単騎狩り可能なんでしょうか?
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バナナコーラもあったな
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ジョルトはカフェイン2倍(x2)と砂糖100%、アメリカでは今でも大ヒット中
話をぶった切りますが・・・
PTハント時にタゲを取る後衛がうざいんですが、皆さんはどうですか?
NBの場合は知りませんが、WIZの回復は単体メインです。
タゲ分散の意味はほとんど無い、むしろマイナスですよね。
H-Aを連発するようなことはしたくありませんし。
皆それがわかっていないようで、タゲ分散に疑いを持っていない様子。
何度言っても直らないクラメンにゲンナリしている今日この頃です。
-
>>338
何度言っても治らないなら放置すりゃ良いのでは?
後衛なんだし自己回復が出来るクラスなんでしょ。
「タゲとるなら自己回復でよろ〜」とか言っておいたらいい。
そもそも、
クラメンなんだからちゃんと話合えば済む問題かと思います。
何度言っても治らないのはきちんと伝わって無いか、貴方とクラメンに温度差があるかどっちかです。
相手の行動を理解してあげるのも必要です。
それでもゲンナリとか無理とか言うならさっさと抜けちまえよ。それが一番早い
-
相手に100%を求めず、死なない程度で好きにしろよ全部俺がフォローしてやるくらいの気持ちでクラハン行ってます。こうした方がいいよ的なことはたまに言うけど、聞かなくても死ななきゃいいやくらいに思ってるからあまりイライラしません。逆に、なにも言わなくてもわかってくれてる人とPTハントだと感動します。
そんな俺は近所の自販機に売ってたHOTのコーラの味が忘れられない。
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>聞かなくても死ななきゃいいや
このレベルすら出来ない人がまれにいるんだよね・・・
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>>338
ぬるい狩場だと放置でいいよ。
後衛もたまにはガシガシやりたいだろうし。
むしろ自分もF-Sで特攻したりして楽しむw
危険な狩場だと一応注意はする。
それでも聞かなきゃ放置というか回復後回しにする。
NBが居る時と居ない時(居ても上手いか下手か)で狩り方変えるのが理想だけどね。
-
俺も>>340と似たようなタイプ。
その時のクラハンのメンバー見て、限界を超えそうになけりゃ少々危険になろうが全力で支援する。
流石にボス出現フロアとかで下手なことされると一気に壊滅するから、そこは事前に注意する時もあるが。
それでも基本は放置してる。
青pや魔石の消費が少々増えるけど楽しめりゃ別にそれでもいいやって感じ。
そんな俺は近所のコンビニで売ってたトロピカルカフェの味が忘れられない。
-
上の方同様ほぼ一緒かな。
ラスタバ場でクラハンとかだと完全にサポートですが^^;
WIZはMP無きゃ何もできないんで、狩場によっては前衛と同じようにSOM握って吸ってますw
あくまでも吸える狩場前提ですが・・・
こういう言い方すると、前衛の方には怒られるかも知れませんが、
本音を言えばペアハンでDVCや10f?などサモンで単騎(SOM)できるところは
FAを取らせてもらってやったほうがやり易いと思っています。ヒールはセルフで押せばいいし
効率もぜんぜん違うと思いますが…ペアハン事態あんまりしないし〜誰にも話した事はないですがh
皆さん、どう思います?
-
俺の鯖にもSOMくれたら同意する!
-
>>344
FA取らせろとは言わないが、殴ってる=SOM使ってるって事ぐらい察して
MP40吸える敵はFA入れてタゲ移るまで放置して他の敵から殴るとか、
エンチャ直後はMP吸い終わるぐらいまではFAのみ入れて耐えるとか
贅沢言えばWIZが一直線に殴れるように回りこんで欲しいとは思う。
特に高LVDEは俺Tueeeeeeeしたいのか知らんが、殴る間もなく敵倒す人いるよね・・・
ヒールだけしててもいいけど、普段の高LV狩場ではおとなしくヒールだけしてるんだから
DVCとか10F程度の単騎出来る狩場は少しぐらい殴らせろと・・・
-
SOMあるけど殴るのめんどくさいって思う俺は少数派なのか。
FAなんて絶対とりたくないし・・・w
CON16だからってのもあるかもだけどw
殴ったりするよりヒールで味方支援しまくるほうが好きだわ。
NBいてもNBしなくて良いよってくらいにうまく支援したいなーと。
-
FAはとらないけど「MPないから吸わせてくれー」と了解得てからは殴るな。
-
>>347
別に少数派でもないと思うが。
昔からのwizは「SOMで殴る」のが当たり前になってるので、
「ちょっと殴らせろおおお」って人が多いんじゃないかな。
俺もそうだし。
-
確かにもっと殴らせろって思うときはあるが、
それなら結局はSOC握って追尾がいいような気がするんだけどw
殴らせてもらってその分倒すの遅くなったら、狩りの限られた時間内で
モンス食える量減らないか?
それにSOMあれば休憩なしでいけるけど、SOC握って休憩しないとムリなんて狩場知らないんだが。
どう思う?
-
>>350
40Fとか
-
>>350
俺のMPRがしょぼいだけなのか知らんけど
DVC6FとかSOCだと休憩、SOMだとサンバ連打できるほど余裕。
-
40F程度ならSOC握って追尾でも余裕じゃないか?TUしてもMPきれないよ
しかも前衛銀武器で殲滅早いし、余計殴るの意味なくないか?w
-
MP吸えるモンスは前衛が叩いてる背後からマナドレすればいいよ
SOMは単騎やペアでは優秀だと思うけど
複数の前衛が居る場合、WIZの殴るスペース確保は面倒だろうし
マナドレはSOMに比べて吸う量は低いが1発で吸い切れる
モンスのACも気にしなくても良い
特にSOMで殴る時間が無いくらい撲滅が早いPTなら
マナドレはかなり優秀だよ
-
MPRいくつ以上ならSOMがよくて
いくつならマナドレいくつならSOC持って立ちっぱなしがよい。
とか検証してるサイトはない?
-
>>355
そんなの、狩場や前衛のレベル装備スキルにもよるだろ…
-
>>355
そういうサイトあったらいいなあ。
固定のペア相手の場合で自力計算してみたけど、
SOMが有利な狩場ってほとんどないんだよね。
傲慢10Fぐらい無尽蔵にMP殴り吸える狩場じゃないとSOC+マナドレが有利。
SOMで殴るの大好きなだけにがっかりだよ。。。
-
>>355
あとINTにもよる
INT25だとNヒールの効果がでかすぎて、SOM殴りのためにGヒールにするだけで相当MP効率悪くなる
-
SOMで殴れる狩り場の最低条件↓
・1匹から吸えるMPが20〜40程度ある
・範囲攻撃してくる敵が少ない
・命中がMAXで攻撃が当たる
これだけの条件でも当てはまる狩り場って意外と少ないんだよな・・・
ただ、単純なMP効率の話で言えばSOMのほうがいい狩り場ってほとんど無いけど、
「MPが余るからSOMで殴る」って選択肢もあるからな。
どうせMP余裕なら殴ったほうが撲滅が少し早くなって経験値効率は増える。
-
両方やってみて楽な方を選べばOK、コレはガチ
他クラスで勘違いしてる奴いるよな
WIZも殴って殲滅早くするとか
MP吸う為だってわかってねぇんだよな
-
WIZが貰って嬉しいものって何でしょうか?
青pや魔石以外に何かあったら教えてくださいませ
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>>361
SOM
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>>361
LVウPのプレゼント?
アミュがないなら51SC
魔石より血痕の方が邪魔にならなくていいかも
それ以外は他クラスが欲しいものと変わらない
-
何より予算が分からん。
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OEセットでいいだろJK
どうせ消耗品あげても消えてくんだし
+4HOMRとN−ZELでOK
つか消耗品くらい自給自足できるからね
-
知り合いのLvアップのお祝い用なのでそんなに高いものではなく、
数百k程度の簡単なもので良いかなと思いまして・・・
参考になりました。ありがとうございます。
-
ラスタバド4FはWIZも殴りに参加しないと時間足りないな。
雑魚から吸ってH-A
ボスはディジーズして殴り+FW
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ラ4Fで殴るWIZとか迷惑以外の何者でもない
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殴るのはいいが
「MPたりないからちょっと休憩plz」とかいわれた日にゃあ
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そんな問題じゃなくスタン食らって終わり
-
こんにちは。LV48CONINT型のWIZです。
PIクエを進めていまして残るはホセのみの状況になってます。一度アタックしましたが
全くといっていいほど攻撃が当ってなかったようで(6B-SLS)、最終的にはHP一桁で
帰還と相成りました><
ホセをWIZ単騎で倒す有効な手段を是非教えていただきたいです。
装備は防具フルゼル程度(INT本、INTアミュ、INTシャツあり)
武器は6BSLS、SOC,SOMを持ってます。(6MBくらいなら買えそうです)
魔法は高価なもの(HW、ADSP、メテオ等)は覚えてないですが、イミュは覚えています。
宜しくお願いしますm(__)m
-
ラ4だとWIZ殴っても命中全然足りてないから意味ないんじゃないか。
LV60程度でもSOMでAC-50も最大命中しないよ
雑魚でもそのくらいのACのやついるし、ボスなんてだいたい70↑だから
あたるわけがないw
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>371
サンバ連打、POTがぶ飲みけでいけるはず。とにかくPOT大量にもってけ
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>>371
INT型でイミュあるならイミュして濃縮POT飲みながらサンバ連打でいけるはず
入る前にバーサクとWIZPを忘れずに あとあるならBWスタッフかソーサリースタッフ装備も
>>372
つディジーズ
当たっても範囲に巻き込まれ&MP回復遅いから殴る意味は無いけどな
-
>>374
おまえは雑魚一体一体にディジするのか?
ボスはAC70↑だからディジしてもAC60、LV60程度でも8MB装備でやっとあたるくらいだよ…
-
>>353
自分の強さとペア相手の強さにもよるので、一概に
そうとも言い切れん。
bSDBもった高レベルDEとかとのペアだとほとんど
殴れないからSOC握りっぱなしのがMPの持ちが良い
こともある。
その分t-uにまわしたりできるし、殴らないことで回復
間隔も短くなるから効率はそっちのが高いかもね。
でも殴りたい。
>>359
TOI10F、40F、精霊の墓くらいしか思いつかないな。
後から追加された狩場ってmp吸える量が少ないトコ多いし。
>>371
Ac60くらいあるから、殴るならMB使わないと当たらない。
イミュ使ってPOTのみながらサンバ連打で倒せないかな?
これで倒せれば考えることとかも少なくて一番楽だと思う。
ヒールやイミュで補佐してくれる友人がいるなら手伝ってもらうのもよい。
ヒールとかイミュしてもらうだけなら、クエストアイテムでるからね。
-
ラ4で殴るWIZがどこにいるんだよ。
普通で考えてくれorz
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>>374
今、BSKで攻撃魔法の威力うpしませんよ。
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>>375
いや、当たるか当たらないかの話で言えば当たるってことを言いたかっただけで
ラ城で殴るWIZが非効率的って意見は俺も一緒だよw
>>378
まじかorz
復帰組なもんで仕様変更されてるの知らなかった・・・
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>>377
うちのクランのカビ生えてる人たちは殴ってるなぁw
回復の余裕があるときだけだけどw
前それで一番最初のやつからグローブもぎ取ってたぜ
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MPが余裕なら取り合いな以上命中半分でもSOFでも握って殴る方が良い。
雀の涙だろうといないよりはましだし確率は0じゃない。
NBいればヒールいらねってPTも多いしな。まあ後は趣味の問題
殴っても殴らなくてもいいんじゃね?0じゃないけど0に近いし
勿論それが原因でヒール回らないのは論外
問題はLvボーナスのないWIZはマジで50%あてるのさえ厳しいって事だ
-
そりゃPT全体でMP余裕なら誰がいくら殴ろうと自由だろw
もともとの発端である>>367の書き込み見てみな
雑魚から吸ってH−Aするとか書いてるんだぜ?
-
>>382
>>367はネタじゃないの?普通にスルーしてたわw
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うちのクランにはSTR33の変態WIZがいるよ
イミュと鬼装備でドアコンでも変態並の強さ
CONSTR18が最強だった頃からやっててボーナスINTMAXらしい
今から育てるには無理なタイプだな
ヒールしないでほっとける前衛として神がかってるよ
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>>382
極論をそのままとってもなぁ、とは思うしな。俺もスルーしてた。
叩くか叩かないかの2択なわけじゃないし、4Fじゃなきゃ殴るのもありかもしれん(俺やったことねーけど)
まあ、こんな事みんな知ってることだよな。嘘つき相手にするほど馬鹿なことないし
-
ラスタバド城は地下、1Fは殴らないけど他は殴る。
3Fは青い奴メイン。赤は痛いから寄らない。
4FはWIZ系メイン。随行員とか。数発ずつ殴って次行く感じ。
軽くスタン掛かるレベルならボスは殴っても殴らなくても同じなのでSOC握ってるべき。
AC-78でもディジーズかけりゃ8割ぐらい当たるし俺は殴ってる。
雑魚は当たらないのいないからディジーズなんざいらん。
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>>384
いくらSTRあっても所詮はWIZ
STRMAXでも攻撃力はLv49DEにすら劣る 防御力も同じ
単騎なら強いがペア以上ならただのネタキャラ
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>ヒールしないでほっとける前衛として神がかってるよ
って書いてあるだろうがw
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WIZなら誰だって自分でヒールするからヒールしないでほっとける前衛になれるだろw
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>>389
もう少し良く文章を読んでから煽ろうよ・・(`・ω・´)
-
攻撃力すごいある本職の前衛と まぁそこそこな前衛もどきと
どうがんばってもじゃまなSOM前衛まねごとWIZとはくらべられないでしょ
自分でヒールできてそこそこ攻撃力あって なおかつほかのPCに補助魔法ヒールかけられるなんて
ただヒールしてるWIZよか役にたつんじゃない?
-
MPを十分吸うためにFAを取る。回復は自分のキャラにする事で(セルフ)効率アップ!
イミュもかけやすい。
前衛は、WIZにくっついて撲滅時間を短縮する。
効率上がると思うけどなぁ〜。
-
マヌケか貴様
-
撲滅、ざん滅、壊滅・・・あと他に何あったっけかな
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>>392
試しに比べてきてね
-
>>394
まえ、「残減」と全茶で言ってるアホがいた。
残ってるのか減ってるのかハッキリしろとつっこまれてたw
-
辞書によっては「残滅」が載ってたりする
意味は「殲滅」とそう変わらない
実際に使ってる奴は十中八九「殲滅」を覚え間違ったんだろうけど
この場合より恥ずかしいのは「残滅」を使った奴か指摘した奴か
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「殲」が読めないから「残」でごまかしてるんだよ。
残滅なんて言葉はない。
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殲滅…残りなく滅ぼすこと。 『敵を殲滅する』
壊滅…形や組織などが、こわれてほろびること。 『壊滅状態』
撲滅…完全に打ちほろぼすこと。 『害虫の撲滅』
消滅…消えて無くなること。 『効力が消滅する』
ざん滅…辞書に載ってませんでした
残減…同上
小学館 現代国語例解辞典 第二版 監修 林 巨樹 より
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なんか時々話題になるなこれw
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残滅なんて辞書で見たこと無いが・・・
読めないあほのただの使い間違えのみ
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ざんめつ 0 【残滅】
(名)スル
そこない滅ぼすこと。
だってさ
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>>402
さすが大辞林だな。
よくそんな言葉載ってるな。
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うちのクランに「殲滅」と同じニュアンスで「全滅」を使う奴がいるが
本来的な意味ではOKなのか?
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殲滅はするもの
全滅はさせるもの
いや・・・するものでもあるけどな(´・ω・`)
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辞書的な意味ではOKでも
口語・話し言葉・会話の中ではNGだろ。
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何が言いたいか大体分かればokじゃねえか?
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INT1上がるたびにSP1増えると思うけど
WIZp飲んだ状態のINT21と
INT23WIPなしだったら攻撃魔法のダメージはほぼ同じ?
-
同じ
-
シリウスサーバー を ○ シリサバ ☓ シリ鯖
とは、誰もつ込まないのは試用ですか?仕様ですか?私用ですか?しようですか?
407の意見に賛成です。
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>>403
>そこない滅ぼすこと。
「そこない」の意味が良くわかりません・・orz
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滅ぼしたけど残っちゃった、もしくは、残すように滅ぼしたってことじゃね?
そこない→損ないじゃないかな
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この場合は壊す/傷つけるの意味だろ
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アイテムの略語とかは通じりゃ何でもいいが
普通に使う言葉は、屁理屈言う前に正確に覚えるべきだと思うぜ
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WIZのスレでこんなアタマ悪そうな会話があるのかw
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>>415
よう 本日のNo.1
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>>416
なんなのそのスペース?
>>415
全角^^;;;;;;;;;
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>>415
最近はsecondでWIZ育ててる前衛さまが多いからな。
2PCWIZ使ってるからって、WIZスレに堂々と書き込むバカが増えたんだよ。
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^^;;;;;;;;
ってうちのLVだけ高い雑魚前衛様がよく使ってるな
他の前衛にはあれこれ指示するが自分は言ったことを守らない
画面端に寄せるって言ってるのに自分の画面に見えたら我慢できないのか叩きに前に出る
の癖に俺様はWIZに気を使ってるんだ適発言
見かねたプリが注意しても言い訳ばかり・・・
そんなんだからクランのWIZに相手にされなくて全茶でペア募集する羽目になるんだよw
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質問ですがエピreってWIZに関係あるうっぷありますか?
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ありません。
-
>>421
氏ね
-
>>420
WIZPとHW併用可
DK変身時の攻撃魔法速度アップ
アブソのドロップ増加
-
>>423
かなりいいうっぷですね。
でもバリアはあるので下がってほしくないなぁw
情報ありがとうございました。
-
Lv45くらいがソロで狩れる場所でボロボロ出るようになるってんだから
ヤバイな。てかもう諦めろw
NBが蟹やイベントでボロボロ出てゴミカスになったのと同じ運命
バリアの次はメテオの量産
メテオ行渡ったら次なんだろうな
DIGが大衆化するようになったらリネ終了のお知らせ
-
ケレニスセット1度も着ることなく終了だな(;つД`)
ネタでいいから揃えてみたいものだった
-
しゅうりょうだなーかなしいなー
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占い師の変身でケレニスなれない?
アイリスだっけなれたのは
-
DIGとかになるとINTも重要だから
出回っても別に大したことがない
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>>429
5年前ならともかく今はINT25なんて山ほどいるだろ
特にWIZはまずINT上げから始まるからLv55〜60ぐらいでも装備込み27や28いくだろうし
-
>>429-430
なんか意図的に流れを変えようとしてないか?w
問題なのはDIGの破壊力とかINT25WIZの数じゃなくて、
究極魔法がそこらへんの市民層でも入手できるっていう状況でしょ。
究極に過疎ってるとか、そういう世界じゃないかな・・・。
-
そうなりゃどうせ上位の範囲魔法とか出てくるだろうし別にいいじゃん
-
昔はサモンが出回ったら終わりだとか言われてたんだよ
-
うちのクランにはさ、先行FAするアホプリがいる。
みなから注意されしばらくおとなしくなるが、翌日には元通り。
で、後衛からは見放されて誰もヒールしなくなった。
しかし、POTで光続けて何とかFAしようとする。
しばらくして、前衛に「すまん、POTなくなった、貸して」
WIZは示し合わせて、やむなくヒールするようになった…
-
>>434
別にプリがFAしたってWIZ何人かいるならMPもつだろ
他前衛のが足はやい分プリが全てFAってわけでもないだろうしFA待ちするほうがだるそう
-
いままで新影敬遠してたんだけど ペットタゲいくし。
行ってみたら経験いいのな
これならさっさと52なれちゃう気がする
それでも1h1%程度の俺は雑魚ですよ
-
>>434
ヒールしなくなるようなWIZのいるクランって哀れだな。
そういう人にWIZやって欲しくねーな。
先行FAなんて、足遅いプリが全部取れるわけでもねーのに。
-
前衛が少ないとか?
クランの雰囲気を盛り上げようと努力してるのかもよ。
私の場合は、クラハンは、
効率 < 皆でワイワイ楽しく!
という図式ですが、皆さんはどっち?
-
ヒールしない=ヤメロって意味だと察して欲しいよな
イチイチ口で言うと角が立つし、余計な気を遣わせんなよ
WIZの回復は単体が基本
雑魚にタゲやるとキチンとやってる本職前衛が涙目になる
H-A連発するのは効率が悪いしな
-
ヘタクソまたは横着WIZのすくつか。
-
どこ行ってるか知らないけど、よほどの狩場じゃなければプリが殴ったくらいじゃ壊滅しないし、ヒールタゲ1人増えたくらいでHA連打しなきゃいけないのはプリのせいじゃないような・・・そのプリがFA入れて死にそうなってるんなら死ななきゃわかんないだろうけど、俺はそんなプリ好きだから全面的にサポるけどな。くっついてって暇より休憩するくらいmp使ったほうがクラハンぽくていい。効率だけ考えたらNGなんだろうけどね。
-
無茶苦茶痛かったら別にプリもFAしねーだろ
1タゲくらいならどうでもいいよ。横殴り出来るの待ってる方がかったるい
さっさと倒してくれと思うわ
ま、前衛より前に出るのはダメだな
-
絶望的に下手糞な奴はWIZやらなくていいよw
状況判断出来ない奴は、自動車の運転も下手糞なんだろうなww
-
ヒールしないのを教育と勘違いしてるWIZは痛いな。どんなヘタクソがいても完璧にサポートするのが本当にうまいWIZだ。
それでクラハンも楽しい。自分の作業が増えてめんどくせと思うなら単騎してりゃいいよ。
-
だからお前らのクランのプリは下手糞なままなんだぞ
言ってわからん下手糞には体で教えるしかあるまい
それでINしなくなるなら、それはそれで結構
下手糞がいるからと狩場ランクを下げたり
行けない狩場が増えては、ろくに楽しめないではないか
またーりクラハンやってりゃ満足って連中は良いんだろうけどな
-
>>445
ウチのプリは前衛と遜色なくうまいが。
-
プリは前衛と大して遜色ないけどなあ
平均55以下のクランなら分からんが、レベル上がるごとに差がちぢまってる気がするよ
-
新影で上げたWIZは下手糞&マナーが悪い
52なったぐらいで調子こきすぎ
こんなの多くないか?
-
INTプリ厨なんか相手にするなよ
構ってもらえず形振り構わず他スレに出張してるみたいだしな
-
>>448
各クラス総じて新影上がりはだめなの多いけど
狩場の空気読めずにディア出してるから目立つんだよな
-
>>447
被ダメ軽減1/2と1/3の違いはでかいぞ
しかもいざとなったら簡易イミュも使えるないとさま
そのないとさまと大差のないDE
遜色が無いわけがないだろう・・・・
どんだけ雑魚前衛と廃人プリを比べているんだ
もしくはどんだけ雑魚狩場で狩ってるんだ
-
>>451
ヒント:MR狩り場
-
性能面で劣るのは当たり前ですよ。うまいってだけ。
-
むしろ雑魚狩場ほど前衛とプリの差が開くよな。
痛い狩場になるとあんまかわらんし、下手したらプリがタゲとったほうがいい場合もあるし。
-
うちのクランHPに突然知らない奴から紹介されてた魔術師掲示板なるサイト
ぜってー怪しいと思ってスルーしてたけど
パトリアの小部屋で紹介されてるな
安全なのかな?
踏む時は自己責任で
-
よく見るとアドレスが全然違った・・・・
なんか色々スマン
-
確かに雑魚狩り場の方が前衛とプリの差が歴然とつくよね。
痛い狩場ほど差は分かりにくくなるな。
痛いMR狩場で非CONのDEとCONプリだったら、
CONプリの方がHPバーが動いていないように見えるしな。
-
被ダメ軽減なんか期待値0,5で微妙すぎ
被ダメ軽減少なくてACも悪いのにUDのほうが体感できるくらい上だからな
-
クラハンの時とかって、ショートカットキーに何入れてますか?
殴りに参加するとき用と後衛に専念する用でわけてると思うのですが
皆さんはどんな感じですか?
-
うちは前衛足りてるから殴りには参加しないな。
GHとHAとHWとイミュンとこげパンと帰還スク。
余った場所には場所によって適当な補助魔法。
SOC握りっぱなしで楽してます
-
狩り場のランクによるけど殴りか完全補助かでの差は特に無いかな
POT 帰還スク HW イミュ Gヒール Nヒール
んでペアとかそこそこの狩り場ならバーサク
高レベル狩り場なら代わりにダークネス
HAは魔法ウィンドウから使ってるから基本は入れてない
-
HW POT
-
フルーツサラダ
MPが20向上します
これの重さと、単価が気になるところですね。
WIZより前衛職にきく特効薬ですね^^;
WIZ版INT依存のB2Sこないかな〜w
-
B2Sが欲しいって言うWIZの9割は下手糞か万年
-
>>463
もしかしてMPが20回復すると思ってる?
MP最大値+20だからWIZにはたいした意味無いぞ
-
HWをF1以外に入れておくと1つ枠が空いていいぞ
自分の場合F3のF6に入れて、小指がF3、人差し指がF6を瞬時に押してHW
詠唱中にF1押して戻す
時間のロスはほぼ無いです
-
>B2Sが欲しいって言うWIZの9割は下手糞か万年
それは、失礼しましたhってB2Sあるといいと思うけどなぁ〜
WIZの嫌いなとこは、MP回復する時間が長い事・・・
51階層とか眠くなります^^;
465さんありがとうございます。
MP最大値が+20増えるって事だったんですね。
-
ある程度のLVと装備になれば、51階層でMPRが足りないってことは無いと思うが・・・
マナドレ絡めてるかい?
-
>>468
51階層ならMPRなんていくらあっても足りないと思うんだが・・・
57F以外で休憩いらないWIZなんているのか?
-
いや、全くQKいらないとは言わないが・・・
眠くなるほど長いか?
-
MP500回復するのに約2分半かかるんだから十分長いだろ
のび太なら50回寝れるぞ
-
「眠くなる」という表現は適切でなかったです。すみませんでした。
MPRは50くらいだったかな?wよく覚えてませんh
INTはMAXです。
休憩中皆さん何してます?(画面をぼーっと眺めてると馬鹿馬鹿しくなってきて・・・この1・2年は1時間といたこと無いような。)
リネの接続時間帯・クラン員のIN率で違ってくるとは思いますが、私の場合ほぼ一人のときが多く
サモンを出して(SOMで殴りながらの狩り)のスタイルが楽しめます。
楽しみ方は、人それぞれなんでこれ以上も以下もないですが^^;
-
クラチャとかwisが最適かな
ボーっとしてるときの2分は長いがチャットしてるときの2分はあっという間にすぎる
-
>>472
どうしても休憩時間がいやならパイン持ってくといいよ
俺はQK中は飲み物取りに行ったり(あぶねぇ!)テレビのチャンネル変えたり
歯磨きに行ったり(だからアブねェよ!)お菓子食べたり
下手したら回復してもそのまましばらく放置して、何かやっていたりする
-
51F層休憩のときは本読んでるか
携帯でしたらばor2chみてるかだな
画面凝視はないわ
-
休憩中は腕立て、腹筋、スクワットがいいです
-
F1
F5バサク、F6STR、F7HW、F8アドスピ
F9FS、F10G-H、F11FW、F12H-A
F2
F5ディジーズ、F6DEX、F7HW、F8ヘイスト
F9LS、F10N-H、F11F-H、F12H-A
F3
F5WB、F6ブレスウェポン、F7HW、F8Gヘイスト
F9ブリザド、F10イミュン、F11F-H、F12H-A
F6とF10はホイール押しっぱで切り替える用。
F3はボス用のWB+いざという時のブリザド→イミュン→F-Hでみんなが帰還まで耐える用。
-
ブリザしてイミュしてFHでみんなが帰還するまで
耐える余裕あるなら処理できそうだが
-
そもそも足止めならFブリザだと思うんだが
-
Fブリザはディレイ長くね?
-
WIZさん方に質問です。
マナドレって、MRいくつあれば防げますか?
また、ディケイはMRいくつからかからなくなりますか?
一応、素INT25のWIZさんを想定してます。
-
「防ぐ」とか「かからない」っていうのは0%のことを言ってるのか?
だとしたらMRいくつあっても無理。INT25なら確率は低くてもかかるときはかかる。
けどMR120あればほとんどの確率魔法は10%以下にまで減らせる。
10%以下なら対人で使用するのは現実的じゃない。
-
そもそもFHなんて使えるの?
GH連打のがよくね?だめな理由があるのか?
-
>>483
INT25になってクラハンPTではN基本になったので
ショートカットにはNとF入れるようになったかな。
-
>>483
KV召喚のBK引きならGHで何回も足止めくらうよりFHで足止め回数減らした方がいいだろ
こんなの基本中の基本だけどw
-
>>485
そのやりかたでmpもつ?
f-hって消費mpのわりには回復量かなり悪かったよね。
-
KV召喚のBK引きで何回も足止めされる引き方してる時点で問題外。
何が基本中の基本だよw
そんなときにF-H使う奴誰もいねえよw
-
だな
BK13ぐらい沸いてもノーダメだし下手すぎだろ
-
他人を煽ろうとして自分が下手なことをカミングアウト
こんなの基本中の基本だけどw
-
INT25でF-Hってw
G-Hで間に合わない敵はいないし 引きならそこまで減ることがない
よって使う意味は無い
-
装備込みでINT17のWIZがクラハンとかで回復専念するならば、魔霊アミュとBWAどっちが役に立ちますか?
-
BWAだと俺は思うね
-
>>491
BWAだと思う
INT17と19の差はでかすぎる
Nヒールの回復量が10近く違うから 3回使えば1回分浮く
魔霊アミュだと15秒で1回分浮く
つまり15秒でNヒール3回以上使う狩り場ならBWA
-
すまん>>493補足
15秒って書いたけど移動時・非ダメ時はもっと長くなるので実際は20〜25秒ぐらい
20〜25秒でHP100しか減らない狩り場ってほとんどあり得ないのでBWAが断然有利
-
N−Hって、使ったこと無いです。。。
G−Hより効率いいのでしょうか?
-
ちなみに主な狩場は
ペアだと、新影や影1F。
クラハンだとTOI10F−40Fが多いです。
-
>>495
INT低いうちはGHのほうが効率いいけど INTがある程度上がるとNHのほうが回復効率が良くなる
たしかINT20からNH有利になるんだっけな。
それだけじゃなく、NHはオーバーヒールを避ける効果もあるからINT19でも十分使える
INT17ならGHのほうがいい
-
上で言われているようなことは、やれるべきことをキッチリやれることを前提とした話だから
俺はINT17のn-hも決して悪く無いと思うけどね
オーバーヒールで無駄がないというのもそうだし、ヒールタゲがきちんときてるか
前衛もわかるので、下手なG−Hより安心感があるはず
MP効率でどっちを選ぶか、ギリギリまで考えるほどの段階ではないんじゃないかと
-
>>497
万年WIZが語ると恥ずかしいから黙れ
N−H使えるレベルになるのはINT23
-
INT21から効率はNHの方が良くなるよ。
ただ痛い狩場では回復量的にイマイチなんで、確かにINT23くらいは欲しいね。
ぬるい狩場ならどっち使ってもOK。
-
>>498
まあINTいくつであっても状況に応じてNHとGHを併用するのが理想だな
>>499
INT23とかお前馬鹿だろwww
実験ぐらいしてから妄想語れよ
-
>>501
黙れキチガイバカ
-
回復量が足りないなんてのは下手な奴の言い訳
INT25でも基本NHで回復量が足りないときはGHすることになる
-
>>503
もうわかったわかった
だから黙れな?おまえはバカなんだから
-
N-Hで間に合わない→
G-Hに切り替えられない→
前衛ピンチ
のパターンのが多くなるからINT低いうちは素直にG-Hにしとけ。
-
そもそもオーバーヒールしなきゃいい話し。
-
こないだ万年と新影でペアをしたとき、俺は2nd前衛を出して、万年にヒーラーを任せたんだ
いつ来るかわからないG−Hじゃとてもじゃないけど安心できなかったよ
ちょっとモンスと被るだけでタゲもおぼつかないから、
たいしたBOXでもないのにヒールしやすいところに移動したり、色々大変だった
こんなもんは中の人次第なんだろうけども
n-hとG-HでMP効率がどうこう言うのは最低でも50になってから、
今のゆとりWIZなら、万年卒業してから考えれば良いんじゃね?
-
>>504
お子様は早く学校行けよw
>>505
それはわかる
けど使わないとスキルは上がらない
INT高くても切り替えミスやタゲミスで前衛ピンチになるのは普通にあるからな
-
「INT17でどちらが役に立ちますか?」という件。まじめに聞いていると思い答えます。
魔霊アミュとBWAの相場を知ってます? 100M強強強・・・凡人には手が出ませんh
N-HとG-Hの効率がわからない点から察するに、初心者かと推測します。
G-Hの場合:INT18くらいでHPの回復量120くらいですか?INT25以上だと170以上?かな???
N-Hの場合:INT18くらいで 忘れました。 INT25以上だと55くらい?
補足お願いします。
ちょっと古いサンプルデータのとこしか知らないんですが^^;以下に書いてあります。
知り鯖の「ケレニス」って言う方が以前検証してました。
あと「 Lineage Database」にも書かれてあったと思います。
暇だったらのぞいてみてください。
-
本日のキチガイID
ID:4f213RC
-
>INT25以上だと170以上?かな???
ミス
INT25以上だと平均170?かな???
です。
-
>>509
ぐぐれば検証サンプルはいくらでも見つかるよ NH実験してる人はかなり多い
INT20でのNHとGHがMP効率がほぼ一緒 それ以降はNHがどんどん効率良くなる
俺もINT17でBWA・魔霊アミュが選択肢にあるなんて贅沢だなと思ったけど
メインが前衛で2nd育てる金持ちなんだろうと勝手に解釈した
>>510
自分が今周りにどう思われてるか考えて恥ずかしくならない?www
中身の無い罵倒は厨房以下
-
>>491
そもそも装備込みでINT17って、一体どんなステなの…。
INT盾のみ装備してて、素INTは16なのかな?
いずれにしてもINT18くらいだったらNHは30も回復しないから、
LV52になってから使う感じでもいいと思うよ。
-
>>512
バカ?
バカ相手にマジレスする必要ないw
万年妄想厨おつ
-
つまり514にはマジレスしないで、と言うことですね。わかります。
-
お相撲さんより転載
N-Hの計算式(アラMAX前提)
回復量=1.99(2+MB)d4
INT18:平均24回復(MP1あたり6)
INT19:平均29回復(MP1あたり7.25)
INT20:平均34回復(MP1あたり8.5)
INT21:平均39回復(MP1あたり9.75)
E-Hの計算式(アラMAX前提)
回復量=1.99(4+MB)d8
INT18:平均62回復(MP1あたり4.76)
INT19:平均71回復(MP1あたり5.46)
INT20:平均80回復(MP1あたり6.15)
INT21:平均89回復(MP1あたり6.84)
G-Hの計算式(アラMAX前提)
回復量=1.99(10+MB)d8
INT18:平均116回復(MP1あたり7.25)
INT19:平均125回復(MP1あたり7.81)
INT20:平均134回復(MP1あたり8.37)
INT21:平均回復(MP1あたり)
F-Hの計算式(アラMAX前提)
回復量=1.99(12+MB)d12
INT18:平均194回復(MP1あたり4.73)
INT19:平均207回復(MP1あたり5.04)
INT20:平均220回復(MP1あたり5.36)
INT21:平均回復(MP1あたり)
-
>>514
君何でそんなに必死なの?会話のレベルが低すぎる。ずばり中学不登校、または
一切学歴の無いNEETと見た。
(ちなみに俺は仕事の昼休み中。職場でしたらば見るなって絡みは無しなw)
-
確かMBはINT25=MB10で頭打ちだったはずなので
INT19以下:G-H>N-H>E-H>F-H
INT20以上:N-H>G-H>E-H>F-H
昔どこかで、INT23?以上はE-H>G-Hになると見た記憶があったけど
計算してみたらG-H>E-Hは変わらないみたいです。
-
4f213RC.
-
>WVy5LzPY
レスを見ればどっちがバカかは一目で分かるから気にするなよ
-
バカばっか
-
ばっかばか
-
>>520
気にしてないよw
普通に考えれば4f213RCのキチガイっぷり一目瞭然
煽ったらファビョって自作自演まではじめるからおもろいわw
-
>>523
うわ・・・
さすがにここまで来ると可哀相だ
-
>>524
近年稀に見る・・アレだなw
-
ほら出てきた単発IDw
頭悪いなバレバレ
-
525wwww
-
ミスったww526ww
リアル頑張れよwおっちゃん応援してる
-
引篭りが許されるのは20までですよw
無職のおっさん自己紹介乙
-
特設サイトにウィザードの壁紙だけ無いんだが
酷いよ
-
双方もう煽りですらない
━━━━終了━━━━
-
>>526
君は520のメール欄を見ても良いし、見なかったふりをしてもいい
-
>>532
鬼(゚∀゚;)
-
まじめにWIZ論をしようとしてる人
この先煽ろうともくろんでる人
ただROMってる人
WVy5LzPYって誰にとってもある意味スバラシイ反面教師だ。
-
>>533
おまえがいうなwww
-
ほらほらまだマジレスして顔真っ赤にして食らい付いてる自演者
どこまで必死なんだ痛すぎるぞw
-
久しぶりに痛い奴が沸いてるなw
後釣りとかつまらんことしてくれることを願うぜw
-
WVy5LzPYは全部自分のことを言ってるんだって
自分が一番必死ってことに気がついてないわけないだろ><
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>>538
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
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ID:WVy5LzPYは「俺は頭がいい」とか思っちゃってそうだから困る。
平日朝からずっと掲示板に張り付いてる底辺クソニートなのに。
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平日休みの仕事も有るわけで
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見なかった振りを選択したか
まぁそうするしかないわな
-
誰か頭の悪い俺に>>539を解説してくれ
-
いいかマジレスするぞ
ただのコピペ
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WIZスレは昔からそうだが
すぐ痛い奴が自演必死になるなw
そんなに顔真っ赤にさせるほどのことだったか?w
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>>545
おまえがいうなwww
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>>545
自演だと勝手に思っとけばいいけど、
別におまえ以外顔真っ赤にして書き込む必要のある奴はたぶんいないと思うぞ
いい加減自分のレスした内容がおかしいんじゃないかって考えろよ
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>>545
あえて釣られよう
お前が一番必死
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自分以外の意見が多いと自演だと決め付ける人って・・・かわいそうだよね
きっと友達もいないから他人の意見を聞くって事も無いんだろうな
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煽りは痛いが言ってることは間違ってなくないか?
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愉快犯とは ぐぐると以下のことがかかれてます。
ネット上のコミュニティに意味不明で場違いな発言をし、喜んでいる連中。 【類】荒らし。
・恐らく現実世界で寂しく侘しく空しい日々を過ごしている人。
放火やピンポンダッシュなど、犯罪そのものが目的ではなく、その行為によって騒乱を招き、騒いでいる反響・リアクションを楽しむことが目的の犯罪。また、その犯人。
ここらで、落ち着きましょう。取り合えず、愉快犯だと思われる書き方をする人は流しときましょ。
反応無かったら、別に行くでしょうから・・・
-
Epi Reで万年Wizに影響あるアップって何?
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サモンについて質問なのですが、
CHAを装備込みで12にしてガーゴイルを
3匹出して狩りしてるのですが、たまに2匹しか出ない時があります。
ちゃんとステータスもチェックして12になっているのですが、
これは仕様なのでしょうか?それともバグなのでしょうか?
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釣りとお化け屋敷かな
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>>553重なってるにだ
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>>553
仕様。CHA12=最大3匹出せるって事で
必ず3匹出るというわけじゃない
まあサモン2度使えばいい訳だが
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>>555
自分もそう思って散開してみましたが、やはり2匹いませんでした。
>>556
なるほど、仕様でしたか。
2匹の時は運が悪かったとして諦めます。
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>>556
うそを書くなボケ
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>>557
ペットだしっぱなしとかかな
なんにせよそんなバグでたことないし聞いたことすらない
悪いが装備の付け忘れなんてよくあるから、そのあたりだろうと思ってる
>>556は釣りな。しんじちゃいかん
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何だこの無知ばかりな・・・
556は真実だぞ?
ソースは公式のQ&A
http://lineage.plaync.jp/support/faq/faq_detail.aspx?ct=16&pn=0&nn=150&kw=
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うわーh抜き忘れた・・・
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いや、実際2匹のときも・・・・昔はあった、今は知らん
なぜなら今の俺はディアは2匹がデフォだから、サモンを3匹呼ぶことがない
2匹だけしか出ない時、同じ状態でもう一度サモンをすれば一匹追加される
バグなのかはわからんが、とりあえずそういう仕様である
-
俺もダイアーだして一匹足りなくて装備確認して、そのままの状態で出したのを解散して再度出したらちゃんと出た とか結構あるよ。よくあることと思って別に疑問も抱いてなかったけど・・・
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ちなみに、その一匹足りない状況は
サモン3匹以上のときにしか発生しない
cha6以上必要なサモンであろうと、2匹呼ぶことに失敗することは無い
6匹7匹呼べる人の場合、下手したら2匹以上足りないこともあるのだろうか?
サモンを7匹か8匹呼べたβ時代に、2匹足りないこともあった気がする
-
結構新しく始めた人とかまだいるんだなと思うことにしよう
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>>559 は? 聞いたことないって、初心者か?
>>553 稀にあるバグですよ。俺も骨斧時代〜ダイアー時代の間に何度もあったよ。3匹出せるステ&装備なのに。で、もう一回サモン唱えると残りの一匹出てくる。
今は熊2匹(装備変えて)だけど、そのバグは今のところない。
自分だけじゃなく、結構そういう人いたしね。
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>>566
バグではなくて昔からの仕様だと思います。
最低2匹出るようになってるみたいなので、クマ2匹だと発生しない。
クマでも3匹出せるようになると、やっぱり2匹しか出てこないことがあります。
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>>567 おお、なるほど。仕様なんですね。
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以前のサモンは召喚数2〜8でランダムだった希ガス
-
>>566
WIZ5年やってる俺もその仕様知らなかったよ
昔はCha初期だとサモンは2匹しか出せなかったし、
ダイアー3匹出せるようになっても面倒だからいつも熊2だし
初心者どころか、昔からやってる人ほど知らない仕様では?
-
ん?5年やってりゃBB×6ぐらいは体験してないか?
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>>571
あの当時のサモンは高嶺の花だったからな 高すぎて俺は買えなかった
samon takaiyo dame
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ていうかあのときはランダム数出る仕様だったからどっちにしても今の仕様はわからんだろ
-
3匹出せる状態で二匹しか出なかったとき
もう一度サモンしても追加されないことがあるよな
アレは悲しい
-
昔はサモンはCHA2ごとに1匹出せた。
CHAで決まる最大数は、常に最大数が出るわけではないって仕様は
変わってないんじゃなかろうか。
4匹以上出せるキャラだと、常に最大数出てるのか気になるな。
-
もっと昔はCHA関係なかったわけだよ
-
ところでお前ら、T-Sの詳細が発表されたわけだが!
メインWIZ、2ndDEだとしたらどうするよ?
INT、CHAは当然メインに持たせるよな
STRも持たせたい、DEXも地味に持たせたい・・・
別キャラ用がなくなってしまうんだが
やはりDEX以外の3枚をメインに持たせて、
STRあたりをDEに持たせるべきだろうか?
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メインWIZを使う度合いで変わるだろ。
気晴らし程度の2ndDEならノーマルTSやダブレットでいいし。
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chaだけ欲しい
INTシャツがあるから他はイラネ
-
CHA初期で、CHA装備フルセット持ったら
ダイアウルフ3が可能になるね。
-
Tシャツ1枚300円〜
-
>>573
出せるサモン数の計算式がcha/2からcha/6に変更されただけで、
それ以外の仕様が変わってない、と考えれば今の仕様も実は
最低2匹でランダム出現、ってことなんじゃないかな。
>>576
そこまでいくと知らない世界だ。
どんな感じだったの?
>>577
4枚かって1枚は安全に+5chaシャツ、残りはINTで可能な限り
OEする。
-
JPのオリジナル仕様を検討するみたいな話になってるじゃん?
サモンにドロップいくように戻してもらいたいんだがw
なんていうか狩り終えた後の解体したときのログが好きでWIZやってたんだけどねぇ
PT組んでる状態で解体するとptメンバーにもログ流れる仕様とかできないのかな
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>>583
リスタ中に他の人にサモン殺してもらうで対応できるだろ
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切断して戻ってみたら知らない奴にサモン解体され中だった時の
気まずさときたら
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もう切断なんて光回線ばっかりでそうそう起こらないじゃん
>>584
本人が楽しめないじゃないか
-
新たにCHA装備の追加か
CHA振りしてる奴はうれしいだろうな
俺はINTだけかと思ってたがTSあれば熊2匹用装備が変わるんだな
マンボコートの代わりにマンボハットでいいのか
手間かかるが価格差を考えるとありかも
-
>>586
楽しめない?素直になれよ。
自分だけ居ない時に解体されると何かレアが
出ても出なかったことにされるのが嫌なんだろ?
別キャラで戻ってきてPTくめばいいじゃない。
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>>583 俺も同感。何か宝箱を開けるときのようなドキドキ感な!
あと、やっぱり水中サモンほしいわ・・・。って別スレでも書いたら、海底にまでWIZくるな!って言われたわw
-
サモン2MとかのころはBBたくさん呼べたよな〜
そんな俺は未だに万年WIZ
-
INTシャツのSTR-1が微妙に気になってたから俺はINTシャツ欲しいけどな。
積載が増えるのはいいことだ。
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>>582
もっと昔はCHA/2ですら無かったんだよ
CHA8でもランダムでBB8匹まで出た。平均5匹くらいは出たと思う
この頃はサモンが通路に詰まって暴走すると
近くのPCや犬やらに殴りかかる仕様で笑えた
まぁ昔話ですね
-
BB連れてるだけでサモナ様って呼ばれたな
運が良ければ時給200k出たんだから、借金してでも買うべきだった
かくいう俺も借金して1.6で買ったんだけど、
なんであんなに借金返済が苦痛だったんだろ・・・
当時は10時間狩るだけでも苦痛だったってことなんだろうか
気にいらないナイトを片っ端からPKしまくったわ
ええ、過去の栄光です
常用にINTシャツ、殴り用にSTRシャツ、遊びの弓用にDEXシャツ、サモン用にCHAシャツ
結局全部1stキャラに持たせてしまいそうな俺ガイル
-
>>592
ちょっと違うと思う。
俺は当時CHA12WIZ使ってたが、MAXは11匹だった。
サモン一回唱えると1〜CHA/2まででランダムで呼び出せるって感じかと。
大抵MAXまで一回で出るけど、出なかった時はもう再度唱えても
呼び出せて、追加できる。CHA/2の数超えるまで何度でも追加で呼び出す事が出来た。
なので、俺のCHA12WIZだと5匹→6匹追加で11匹がMAXだった。
12匹以上になった事はなかったな。
BOXから必ずあぶれて暴走するBBとか笑えたw
-
11なんか見たことねぇよ
MAXは8で間違いない
-
>593
よう、俺もだ兄弟。
-
cha8WIZは多分MAX8。
chaWIZはもっと出る事があった。
-
>>597
そうか、俺のWIZも>>594と同じCHA12だったんだがな
-
・・・・と思ったが
バジを狩っていたときに、BOXからあぶれてボーっと突っ立ってるBBがいた記憶があるな・・・
つうことは8方向以上からBOXしようとしていたわけか?
・・・・俺の記憶違いだったかもしれん・・・そうだったらスマン
-
しかし今の仕様、3匹だと出ないことはあっても2匹は確実に出るってよくわからん仕様だな
1匹〜Chaによる最大値までランダムってのならわかるんだが
本当はバグだけど直すのが面倒だからNCJが仕様って発表したんだと予想
-
サモン呼び出せない狭い場所で召還してみれ
サモンがPOPする判定が出た場所に、障害物があると出ない
3匹出せるのに1匹しか出ない事だってあるよ
-
>>601
それは重なってるだけじゃ?
Lv64までサモナやってきたがどんなに狭いとこでも2匹出なかったことは無いぞ
1匹に見えて重なってたことなら今でもしょっちゅうだが
魔法唱えたPCと同じセルに出現することもあるからそれはないと思うけどなぁ
-
samon yasuiyo dame
-
象牙の細い通路で出してみたけど普通に3体出た
2回しか試してないけど・・・
-
samon yasuiyo dame
って迷言尻鯖なのか?リゲルから始めたから良く分からん。
昔からガイジンがウザかったのか。
-
RickyMartinだったかな。つづり違うかもだけど。
カノ鯖にいた韓国人
-
>samon yasuiyo dame
当時のSSがまだあるw
>CHA初期で、CHA装備フルセット持ったら
>ダイアウルフ3が可能になるね。
狼3のために100Mするアミュ購入はかなりのチャレンジャーだと思う
少し前まで30Mちょっとだったし、TS追加によって下がるかもしれんけど
-
CHAに1振っておくだけでばかみたいな金かけなくてもディア3が可能になるのか
今後新影で量産される52WIZはディア3がデフォになりそうだな
ほぼ別キャラとして生まれてくるわけでコートとBSAぐらいは苦にならんだろうし
つーか52どうこう以前に通常サモン4匹だせるってすごいな
必要なステが1だけだとCHA初期WIZとほとんど遜色ないのに
-
INTMAXにもなっていないのに貴重な1を投資する奴は少ないだろうね
CHA初期でできてこそ意味があるが、効果対費用を考えるとそれもないわな
ウルフ3でうまい狩場でもあれば別だけど
そもそもサモン3って扱いにくいし流行はしないだろう
-
現在INT23、装備込みでINT26だから次はCHAに1振るのも選択肢に入るな
INTMAXまではINTに振り続ける予定だったが、INT投資よりディア3のが魅力かも
-
CHAは強化の必要が全くないし(安全に出来る+5でもいい)、未鑑定でもいいし
やっぱWIZやってるし、300円くらいだったら買っておくべきですよね?
-
>>611
お前の財布と相談しろ
-
>>611
代替装備が無いから買っておくべきだとは思うが
今後出て泣くことになっても責任は取れん
-
ぶっちゃけ廃ドベ2で武器持たせてるが
サモンなんかより100倍いいよ
初期仕様で育てたからHP多いしな
場所によって死ぬリスクあれば熊出すけど
-
サモン=ディアウルフ?という話でしょうか?
今後の参考にさせて下さい。どういった点が100倍いいのか?
-
4000円で7INTシャツ3枚出来て更に8狙ったら2枚燃えた。
9INTシャツまでやる価値あるかな?
因みに社廃人です。
-
>>611
自分のアイテム欄に入った時点で鑑定済みになってる
-
>>616
社廃人ならやるべき!
-
chaTシャツが あるとマンボコートとかなくても熊2匹出せるから
絶対買うべき。
-
>>619
マンボコートの代わりにBSアミュが必要になるから費用で考えるとたいした差は無いぞ
Chaシャツ+BSアミュ
Chaアミュ+マンボコート
あと他のCha装備は一緒
Cha振りする予定があるなら確実に買うべき
-
CONWISで作って、現在LV58。
51からINTに振って、60でCHAに振ればマンボコート買わなくてすむと思って悩んでいた。
そうしたらこのイベント。
初期CHA8+ペットボーナス6+CHAアミュ+マンボハット+パイレーツクローク+水晶球+CHAT−S=20
CHAに振らなくても熊2出せるって事ですな^^
-
CHAだけ3000円でも良かったな〜
今までは、3匹出すにはCHAに振らないといけない
アイテム混みで23上限が、24上限になったのは、大きすぎるだろ?
特にOE必要がないし、消えることがなく300円でゲーム内に
ディア3サモナーを溢れさせるっておかしくない?w
CHA装備のままにしておかないと
ディアが暴走して1匹消えるパッチにしようぜ
考えてみればそれが普通だよな?召喚するときだけ魅力高くて
召還したら魅力が下がるのに、同じ魅力で付いてくるって変だ
釣った魚に餌を上げないくらい変だ!!猛抗議する!!
-
>>621
マンボコート買いたくないからChaに振るとかすげーステ選択だな
LV60ならマンボコート買うぐらいの金余裕であるだろうから素直に買えよw
シャツは装備するの一番面倒な部位だし、数M程度なら出す価値はあると思うぞ
-
>>622
ディア3サモナーが溢れるほどCha+3アミュが無い罠
ディア3って熊2と比べてそこまで劇的に強いわけじゃないし
しかも出すのが凄まじく面倒だし
費用対効果を考えたらそのぐらいでバランスいいと思うけどな
ただ、Cha振りしてる人からしたらかなりの神装備なのは間違いないが
-
CHA-TS導入によるCHA装備の値動き
+3アミュ 値下がり(既にCHAMAXからの放出、クーガーに必須ではなくなって需要減)
BSA 値上がり(クーガー用の+3アミュの代わりとして需要増)
マンボハット 値上がり(熊2匹用のマンボコートの代わりとして需要増)
マンボコート 値下がり(熊2匹に必須ではなくなって需要減)
まあ付け替えが増えて面倒と言う人もいるので、どの程度の動きになるかは分からないが
傾向としてはこんなもんでしょ
-
>>624
ディア2100dmg/m
熊2500dmg/m
どう考えても圧倒的にディア3の方が強いんだが
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>>626
狩りでの体感と検証数値じゃだいぶ違うぞ
熊は攻撃が速いから次の敵に移る速度も速い 攻撃回数が多いからオーバーキルも少ない
まあディアもMR高いとかの利点はあるから狩り場によっては強いが 体感ではたいした差は無いよ
-
だいじょうぶ、ディア3サモナの万年やっとこ卒業wizとかヒールタゲあわせきらずにH-A連打して本体死ぬから。
-
あとクマの足の速さもストレス溜まらなくていいよね
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熊のが微妙に速いよね移動速度
攻撃も3セルだし
狼3 vs 熊 2 比べるとかなり微妙
イベントのアデナ神殿なら狼3のが確実に良いけど
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>>620
マンボハットを忘れてないか?
基本CHA8+水晶球2+海賊マント1+魅力アミュ1+マンボハット1+CHATS1=14(+6)
かなりお安く仕上がります。
-
てかそんなことより、イベントINTシャツの色を何色にするか悩む。
CHAシャツはアミュと合わせて赤にしたんだが、
INTシャツは青っぽい染料が三つあってどれが一番アミュの色に近いかわからん。
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>>626
連れる場所にもよるな。
精霊の墓みたいな拾い場所なら常に3匹が噛み付けるから
ディア3のが強く感じるけど、DVCとかTOIの一部の狭い部分
とかだと、殴れる数が限られたり、一匹だけ後から食いつくハメに
なったりしてクマ2のが強いような気がする。
-
場所によっては熊のが有利な場所があるのは事実だが、
1300dmg/mを体感微妙とかさすがに無理があるだろ
必死こいて60+にしてだした熊がイベントシャツ着た万年狩場上がりの出すディア3に負けてくやしいとしか思えない
-
狼三匹は思っている以上に扱いづらい。
まぁ初期chaで出せる人は一部の人だろうし、かかる費用考えたら二匹で十分。
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>>632
アミュの色はダークブルーだ
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Chaシャツ出てきたし〜て話だったのに初期Chaで1部の人の話に変える>>635
-
そっかー 初期CHAで 魅力アミュ+漆黒の水晶+パイレーツマント+CHA T-Sに
52になったらCHAに1振ってマンボコートとマンボハットかえばディア3だーて浮かれてたんだけど
微妙なのか・・・
-
CHA装備全部でCHA+10が可能になるわけだから、自分に必要なCHA+で
装備を考えたらいいんじゃないの?
-
>>638
ソコから先レベル上げるまで、INT1の差に耐えられるなら
それもありだと思うよ。
アデナ稼ぐだけなら場所を選べば十分効果はある。
微妙、ってのはあくまでもクマ2と比較した場合の話だからね。
-
ディア3か熊2出せるけど、大抵の場所はディア3の方が使いやすい
クラハンならともかく単騎で行くきつい場所はMR必須だし
MR0の熊なんてホント使いづらい
熊2で十分とか言ってる奴はどう考えても出したことがない
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>>638
あと1たりないよ・・・
初期CHA(8)+魅力アミュ(1)+漆黒の水晶(2)+パイレーツマント(1)+CHA T-S(1)
52になったらCHAに1振ってマンボコート(2)とマンボハット(1)
51のときに1振ってるならだせますけどね(Total 18)
-
とりあえず3000円で+5CHAと+7INTができた
この辺りでやめとくのが無難かな・・・
-
>>638
BSAも買わなきゃ無理。でも高速育成するとか、クラハンでラスに行くけど、
まともなLVのWIZがいないとかでもない限り、BSA買って52で1振る価値はあると思うけど。
明らかにディア3のほうが優れている場面が多いにも関わらず、
クマ擁護レスが多いのは見た目でLV判断できるからじゃないかな。
バランス的にDK選択せざるを得ない場面が多いWIZとしては見た目で廃度示せる数少ない物の一つだし。
エルフでいうサイハみたいなもんかと。
-
ダークネスの使いやすさで熊使ってる。
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CHAまだ足りないのか・・・ 20MあればマンボハットコートBSAは手に入れられるのかな
しかしまだあと60%あげないとディア呼べないんだよなー
しばらく様子見だ
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わざわざBSA買ってまで出す価値ないよ…
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ほんとごめん。ちょっとくだらない質問させてtt
WIZの武器でSOBって何の事??
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バフォ杖?
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Stuff Of Baphomet
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おお、ありがとうございます!! 何か海底メインで狩りしてる人の日記にあったんで・・・。
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バフォ杖弱いからSOFのが良いよ。
同じ様なステの人と殴り合ったら10回中7〜8回SOFが勝つし。
ディアはMRが高いんじゃなくて火耐性が高いだけじゃないか?
vsイフとかレッサードラゴンでは明らかにディア3のが楽だけど、
他の範囲使ってくる敵がいる所行く時はクマ2のが楽(KC3Fとか)
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バフォ杖が本領発揮するのはLv65以上
それ以下で持つのは宝の持腐れ
HP少ないモンス、アリ穴乱獲するなら9SOF
DVCや、傲慢のHP多い狩場ならバフォ杖
対人なら魔法、叩くな下がれバカ
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52で満足ならCHA振りもいいと思うが
52はスタートラインでWIZの楽しさはその先にあるからな
ディア3匹なんて中途半端なものより
素直にINTに投資し効率上げて熊2匹出せるようになった方が満足度は高い
-
同感だな
WIZはINTを上げておいた方がプレイの幅が広がって楽しい。
装備込みINT25くらいまで上げたあと、CHA振った方がいいんじゃないの。
52WIZがこれだけ溢れてる現状で、狼一匹増えたところでそこまで美味しくはならない。
月並みな意見で恐縮だが
新影卒業後にスムーズにTU狩場に移れることの方が長い目で見て大事。
>>636
サンクス。その色で仕上げる。
-
>>装備込みINT25くらいまで上げたあと、CHA振った方がいいんじゃないの。
夢のクーガ達成する前にリネージュ終了に1マンコ
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>>656
どっちにしろ72まで上げなきゃクーガー出せないし、INTに
先振ったほうが出せるようになるのは早いよと思うよ?
ステータスわからないから、LV72でcha25にする前提で
INTが何処まで上げられるかは不明だけど。
-
クーガの話はしてないと思うが
chaに1回ふってディア3出すかどうかって話だろ
-
>バフォで、同じようなすの人と・・・命中しないと意味ないですからねh
バフォ杖でも十分当たる狩場ならSOFより有効かと思います。
-
バフォ杖で当たる狩場ならSOMでいいじゃん。
-
使い分け、という単語は君の辞書にはないのか?
-
SOMVTと9SOFを使い分けたほうがバフォ杖より効率出ると言っておこうか。
一発当たりのダメは知らん。
-
結論:バフォ杖は趣味装備。
-
言い訳ではないですが、SOM無い鯖は^^;
>バフォ杖で当たる狩場ならSOMでいいじゃん。
661さんありがとうございますw MP効率悪い狩場でもSOMが有効?
>SOMVTと9SOFを使い分けたほうがバフォ杖より効率出ると言っておこうか。
例えば、ドコの狩場でしょうか?
INT28でバフォ杖=+?SOF
(対象モンスやレベル・命中率でどっちというのは難しいのかなぁ〜詳しい方よろしくお願いします。)
-
そもそもSOFが有効な狩り場すらほとんど無いような。
敵のHPが相当高くない限りはSOMでVTやサンバ、FSしてるほうが効率いいし
思いつくのは精霊の墓ぐらいかなぁ。DVC6程度ならSOFすらいらない。
で、ボスには当然有効だけど、バフォ杖で当たるボスはほとんどいない。
SOM無い鯖のWIZの狩り方がどんなのか知らないけど、殴り狩りとか普通にあるのか。
-
狩り場など関係ない。
INT28でバフォ杖<+9SOF
-
一発の火力がでかいからボス横殴りでドロップとれる確率は上がる 当たる前提でだが
逆に言うとそれ以外の価値が感じられない
あ、あと「楽しい」っていう最大のメリットはあるな
-
バフォ杖が当たる狩場ならSOM+魔法の方が優秀。
命中クラスボーナスが無いWIZはSOMで火力不足を感じるクラスの敵には強化できてSTR+3もあるSOFでも スカスカなのに
DAIによる命中強化も出来ないバフォ杖ではほぼ当たらない。
SOMのない鯖では殴り狩りとか論外。
-
SOMの無い鯖は別ゲーだから相手しなくていいだろ
SOMの無いWIZの会ってスレ作ってそっちでやれw
-
バフォ杖は高い・弱い・五月蝿いの三重苦
HPRが高いカスパーズを殴る時に3回連続発動するとサクっと倒せるぐらいが利点。
結局発動しないで回復されるんだけど。
-
カスパーズなんてSOFだろうがSOBだろうが
メテオぶち込んだ方が早いだろ
-
何故にメテオ
F-Sの方がいいと思うぞ
-
ナイトが狩りでASを使うか?
つまりそういうことだ。
-
自慢したいだけだよ。
たまにいるだろ?
そんなにも敵がいなかったりするのにクラハンでメテオ使う奴。
-
ばほ杖は持つことに意味がある
コスパなんか気しないセレブだけが買えばいい
-
クマ以上に使用経験のあるユーザーが少ないはずのバフォ杖のほうが遥かにスレの伸びがいいなw
-
こういう例えをすれば分かるんじゃね↓
+0ラスタバスタッフ握って、3〜5発殴る間に
イラプション1発撃って狩りしてみれば
バフォ杖の狩りが疑似体験できるよw
-
おまいらイベントの STR T-S も作る?
INTMaxになったらINTシャツ脱ぐのか?
SOMはあります
-
単騎はSTRメインで殴らないPT狩りのときはINTかな?
Nヒール Gヒールの回復量ってINT25以降も増えたっけ?
-
SOBについて丁寧に教えてくださった方ありがとう。(偉そうな書き方しているような人には頭下げるきないけど。)
次、SOB買う予定にしてたけど、正直買う気が失せて着ました^^;
でも、取り合えず買って試してみますw
INTいくつあれば、カスパを単騎でFSだけで喰えるようになるの?
>おまいらイベントの STR T-S も作る?
INTMaxになったらINTシャツ脱ぐのか?
SOMはあります
狩場によるだろうけど・・・
INTMAXだけど、STRに変えるよりINTTS着たままSOM+魔法が効率いいと思います。
私の場合、1ST以外ほとんど試用してないし、SOBも含めて殴り重視型WIZにしていく予定なんで、STRも作っておくけど・・・
貴方しだいかと。
それと、人にたずねる時は「おまいら」「脱ぐのか?」でOK???
・・・とは思っていないはず、もう少し大人になろうよ。
教えてもらえなくなったら終わりとは言わないけど、年をとるたび寂しい思いするのは貴方だよ。
この言葉の意味がわかるならなおそうよ。
-
>677
敵のMR0が限定な。
-
>>INTいくつあれば、カスパを単騎でFSだけで喰えるようになるの?
魔法威力はSP依存
SP24でも焼ききれんよ
ディア2匹だしてたら2匹まではサクサク食えるが
HPR高すぎるせいで後の2匹は持久戦w
戦闘中のMPR低下を考えてSOF持ち替え
更にFWで削り、そこにDEやらが来てしまうと
横からサックリ食っていかれるw
蓄積してる分、こっちがドロップは有利っちゃー有利だがな
DEが、1匹に対して10〜15発サクサクっと斬るだけで殺せてるの見ると悲しくなるよ
-
あと、書き忘れだが
WIS16でMAXMPが少ない俺
MPが多かったら焼ききれるのかもしれない
俺のMAXMP500ちょいね
緊急用に最後MP100残すから実際使えるMPは400ってとこか。すくねーw
-
掲示板ごときで敬語を使う必要はない
雑談の流れで丁寧にとかなんなのよ
>>680さん
お疲れ様です。
>>681です。
表題の件ですが
とかだるいだろ
-
>>680
流れがアホらしくてレスする気も失せてたけど、SOBは普通に強いよ。
弱いなら誰も買わないよwただし本体のLvが高くなきゃゴミだね。
アイテム相場スレの>>567〜に火力計算してる人が居るから見てみそ。
-
>>680
この場で最も礼儀を弁えていないのはお前
半年ROMって勉強しろ
-
>>680
INT28になってもカスパ全部をfsで食うのは無理だった。
HPの低い2匹だけなら倒せるけどね。
>それと、人にたずねる時は「おまいら」「脱ぐのか?」でOK???
>・・・とは思っていないはず、もう少し大人になろうよ。
親しい友人に対して敬語なんて使わないよね?
匿名掲示板での会話はそんな感じだと思ってくれ。
-
>>680
>それと、人にたずねる時は「おまいら」「脱ぐのか?」でOK???
>・・・とは思っていないはず、もう少し大人になろうよ。
>教えてもらえなくなったら終わりとは言わないけど、年をとるたび寂しい思いするのは貴方だよ。
>この言葉の意味がわかるならなおそうよ。
この言葉遣いが間違っていない、失礼だと思わないキミも大差ない
-
問題児?!^^;の680です。
人に言われて気づく人。
人に言われても気づかない人。
それを、どう受け止め行動するのか。
トイレの落書きと同じにしたくはありません。
リネにも色々なローカルルールがあって、ここにもそれなりのルールが
あるのはわかりますけど、
お互い、品位や秩序を個々で考えていきたいものですね。
-
書き忘れてましたh
これを、真っ先に書くつもりでしたが、
685さんありがとう。読んでみてとても参考になりました^^
-
+9でいいんだよな?
-
イラっとしてる時もある
人間だからな
まあ相手にすんなほっとけ
-
>>689
郷に入りては郷に従え。
ここは無礼講が当然だし
無駄な敬語は皮肉に見える。
それでも敬語を通すならお前の事は荒らしとしか思わない
-
>>689
敬語はともかくある程度丁寧な言葉遣いは良いと思うなー。
丸い感じの言葉遣いを心がけよ~。
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>>680みたいな細かいヤツって苦手だわ。
-
そういえば前にアイテム相場スレで
>そういう言い方ではなくて、普通に会話はできないのですか?
とか、レス主の内容も読まずに言葉遣い指摘する方がいらっしゃいました^^;
丁寧語使っても、>>689みたいな書き方すると慇懃無礼としか感じないですよ
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釣られすぎだろw
-
バフォ杖が強いって言ってる人は、具体的にどの敵に対して使ってそれで強いって言ってるの?
火力が欲しいモンスにはLv65 +9SOFでもスカスカなんだけど?
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>698
11F21F31F 火山 精霊の墓 深海 夢幻 海底 何か収集イベント あたりじゃねーの?
他思いつかないな。
ラスタバド城だとヒールイミュンWBしかできないし。
41F以上だと武器使う場面ないし。
新影行くようなレベルだとINT低いから効果低いし。
まず当たることそんでINT25+ってことは金持ってる可能性が高いwizが多い
ってことで60~80Mくらいになってるだけでしょ?
俺はINT26で夢幻とシュノーヴァ狩りで使ってみたいから欲しいけど
高すぎて買えない。
40Mでも装備売ってまで買うかどうか悩むわ。
9SOFは、いらない派
-
>>698
ディジーズで大抵のボスにはあたるけど?
ホントに65+かよ
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>>699
11F=SOMのほうがいい 31F=bSLSのほうがいい
夢幻=強い敵には当たらない 深海・海底=WIZ単騎は非効率的すぎる
WIZで21Fは微妙だし、精霊の墓ぐらいしかまともに使えるとこないだろ
>>700
ボスじゃなくて狩りでの話じゃ?
ボス狩りならLv65でディジーズ使えばバフォ杖でAC-62ぐらいまでは当たる
ボスはAC-64↑が多いからLv67ぐらいからが実用的だな
-
そろそろ、水中サモンのシャークやアンコウを出せるようにしてくれ
-
バフォ杖は転売屋が 10Mくらい上乗せして売っている。
カノ鯖だと 65Mで 買って75Mで 転買。
こいつが 次アカハック品を 50Mで 買い。80M以上で 転売しようとしてたが、
売れずに 66M位で 売りに 出している。
転売やが いなければ 次のエピくる前には 、45M位まで下がるんだけど、
転売屋が がんばって 価格工作 している。
-
>>703
変な文章の書き方をする人ですね。
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なんで、そんな詳しく知ってるの?
-
>>702
なら俺はシーアネモネを使うぜ
-
>ディジーズで大抵のボスにはあたるけど?
それでそこそこSOFは当たるようになったとしても
バフォ杖はスカスカ
-
別に相場は性能そのもののみで決定しているんじゃない
ボスの名前を冠したっていうブランドも当然考慮されて今の価格になってる
そこに魅力を感じ無いなら別に9SOFでいいんじゃないか?
-
話ぶったぎって悪い
53Fの部屋にこもってるやついるだろ
あれを正攻法でどかしたいんだがどうしたらいい?
まぁつまるところ別の場所に沸かせたいんだ
方法教えてくれ
-
他の場所でうろちょろしてるだけでいい。
段々沸きが分散してくる
-
そこで揉み狩りですよ
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>>711
TUして近くでもみもみすればいいのかな?
-
動いてるPCの隣の画面外で湧くから
走り回っていれば近くで湧く様になるよ
1,2匹湧いても、すぐに倒さずに
しばらくうろちょろを続けると効果的
部屋内のWizが休憩中で動いてないならさらに効果的
まぁ逆もそうだけどね
-
>>707
そもそもボスでバフォ杖なんか使わんけどな。勿論SOFも使わない
-65くらいのボスなら使えるけど殴る場面が特にない
だから別にスカスカで問題はない
-
結局バフォ杖はネタ装備っていう結論になるわけだ
-
53Fで部屋にいるやつどかして自分がその中に篭りたいのか?
あそこには人がいてくれたほうがいいと思うんだが
-
ホーリーヘドロン目指して一生懸命SOFで殴ってる俺。
まだ3章しか手元に無いけどな。
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あれって両手装備のゴミ杖じゃなかったっけ?
-
高額杖、あれば素晴らしいけど相場に見合ってないキガス
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STRCONWIZです
バフォ杖使えます
ええイムしてPOTがぶ飲みですがなにか?
-
>>720
INT無いのに使えるわけがねえだろ
妄想ならもっとマシなこと書け
-
STRCONでINT振りなんだろ
-
CCリニュでIQ杖出回らないかな
-
IQ杖はどっかの鯖に一本あったなあ
年始のイベントの雪女から出たんだと
-
>>724
それがあるなら2本はあることになる
燃やしてなければだけどな
去年のサマー宝くじでIQ杖1本はでてるからな
-
>>725
っ【一等、該当者なし】
-
バフォ杖は船の墓場単騎で結構使えますよ。
大王イカ 半漁人の長を単騎で倒せます。
キャラはLv69でINTが装備込み30です。
-
そんな廃キャラ参考にならん
-
>>725
>>726
サマー宝くじかどうかは知らんが去年末のNCJ発表でベガに1本あることは確認されてる
>>727
大王イカはSOFで普通に食える
長は不味すぎて食う価値無し
-
つーか全鯖1本しか存在しないような武器作るなよカスJC
-
カスパーズは、真ん中でFSを数回撃って
ぼーとしていれば、熊があとはかってに食ってくれる。
MP8割を残して完食できる。もちろん、自己ヒールやPOTも不要
-
バフォ杖ではなくても+8SOF、+9SOFで事足りることが問題だと思わないか?
100M出すんだから9SOFじゃ不可能なことが可能になるぐらいでなければならない
-
意味がわからん
10ダマ、DnDB、バルドソードじゃないと不可能なことなんかねーだろ
値段だけで性能が決まるわけじゃねぇ
-
ベガにあったIQ杖は所有者が燃やしたって話しだぞ
-
一本あるだけまし。
何年もたつのに一つも存在しない装備が何個かあるのに。
-
サービス開始からからもう何年たってるのに未だに出ない武器があるとかおかしいよな
これもチョン開発フォームから報告しておくかな・・・
-
でていない武器があるが出る可能性もあるわけで。
だからいいんだぜ?
-
この世界のもの全部手に入ってもそれはそれで面白くないだろうしな
-
俺の武器はいつになったら使うことができるんだろうか。
-
まずは封印を解除しないとな
-
痛くて封印解除できねえ
-
あほすwwwwww
-
俺は使う時だけ解除するタイプ
-
漢字の使えるないとさまスレみたいだ
-
俺はあえて封印解除しないタイプかな。
つまらないこだわりですが^^;
-
相手にされないから封印して強がってるんですね
-
そんな本当のこと言ってやるなよ
流れを戻すと、いい加減WIZにも新しいまともな武器を実装して欲しいな
-
WIZは現在の最強クラスだからな・・・。
いいアップデートは来ないだろ。
-
最強はDEだろ…
クガ呼べないWIZなんて大して強くないと思うんだけど
-
ディアサモナーの時点で前衛並みの攻撃力がある
-
防御があってはじめて火力が生きてくる事を知らないんだな
-
ないと様ですか?
-
つーかディアは耐久力もあってだな
-
たしかにディア以上のサモンあれば狩りではWIZが最強だと思う
ただしサモン使えない海底等では最弱
サモン使えても範囲攻撃多い狩り場だと最弱
同じ理由でほとんどのボスに対しても最弱
対人戦も1対1なら最弱
一部の狩り場限定で強いってだけで最強クラスと言えるかね
-
あるわけだ
-
万年卒業レベルがいくような狩場では最強だろうね。
あとはボスも狩り出来ない(攻撃当たらない)、
回復でもNBエルフに劣る、いくつまでレベルあげても
イミュだけやってればいい存在。
そんなクラスが最強なのかな
新規の狩場やイベント狩場は魔法無効ばっかりで
ろくな殴り武器も実装されない
-
>>754
対人タイマンならWIZが最強だろwww
馬鹿なの?
-
>>757
どうやって勝つか言ってみてくれ
まさか制限有りのドアコンのことを言ってるんじゃないよな?
-
>>758
ディジーズ入れてSOBで叩きながらサンバだけでも普通に撃退できますが?w
DEならSOMでMP吸い尽くして持久戦にすればいいし
ないとさまならマナドレで吸い尽くした後、煮るなり焼くなり
エルフもサモンクマ嗾けておけば勝手に飛んでで行くし
-
-
>>759
スキル無い奴を撃退して楽しいか?w
サンバ連打されて回復のために引かない前衛とかスキルなさすぎ
CP連打しながらヒット&アウェイされたら余裕で負ける ましてや古代CPや肝使われたらどうすんだ?
DE相手にSOMで殴って持久戦とかねーよw
せめてBK変身でキャンセ連打とかならわかるが 吸いきる前にこっちのMPが減りすぎ
ダメ8分の1のサモンしかけて飛んでいくとか馬鹿すwww エリアサイレンスして弓撃つだけで負ける
そりゃ準備整ってない相手を突然襲えば勝つだろw
-
サモン使えないイベントマップでWIZの弱さがよくわかった
-
WIZはUpdateに関係なく強いってことだよ
今はエルフが強いんだっけ?仕様変更の度に一喜一憂するクラスじゃないから
エルフの前はAB使えたDEだっけ?これも仕様変更だったなぁ
結局仕様変更こないと強くもなれない職ってのはそれだけてことだ
WIZは魔法威力弱かった頃から十分強くて文句なかったしね
まあバインド?AOS?仕様で強くなったものはいずれ弱体するからそれまで我が世の春を楽しむといいよ
-
>>763
WIZは昔が酷すぎたからな。
MPR+はクリスタルスタッフのみ。サモンはブルートまで。イミュ無しHW無し。
ヒーラーにすら役に立てない時代だった。
さらにその前はサモナー最強でAC軽減が全クラス共通という黄金時代だったけど。
-
WIS振りナイトに勝てません。スタン怖いです。
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SOCの無い時代があったんだがなw
Lv15試練のSOMを取るまで
POT飲んで肉弾戦
裸でナイトやってるようなもんだった
MPR装備が一切ないから狩りでは殴り強制参加
そうしないとMP増えない
-
>>759
雑魚WIZの俺に2つ教えてくれ
高LV高INTWIZだと
ディジーズって対人で実用に値するほどかかるの?
DE相手にSOMで当たるの?
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>>766
SOCが出たのってオーレンうpぐらいからだっけ?
サモン仕様変更→オーレンうpまでの数ヶ月間が史上最弱だった記憶がある
青pも無いからMPRは最大3 宿屋を利用するのがデフォだったな
ていうかLv15までの話ならSOC出てからも肉弾戦だったと思うがw
シルバーソード持ってスケルトン狩りして骨ピース集めてたなぁ
-
>>767
759じゃないが、
Lv60 INT25でもMR100相手だと3割ぐらい 対人でかけるには実用的じゃない
しかもかかったところで命中は高くない
AC-50でも回避魔法つきのDEにSOMで当てるのはかなり厳しい
当たらないわけじゃないけどあの火力と殴り合いするのは無謀
DE相手にそんなことするぐらいなら遠距離からキャンセ連発したほうがいい
-
対人でSOMなんてまともに当たるわけないだろ。
それにディジーズなんかする暇あったら、他にやる事はいくらでもある。
>>759はどんな角度から見ても釣りだろ。
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前衛・後衛って言っている時点で、キャラには個々の特性があるって・・・
最強の意味合いがずれている方。修正を。
狩場でPOTを使うのが前衛?使わないのが後衛?
このことだけで後衛が最強と言うのもおかしな話だよね。
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最強だと思うクラスやれよ
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>>769
thx
やっぱそんなもんだよね
新影でディジーズ使ったらSOMでどれくらい当たるんだろうと思ってやってみた時は
SOMでもそこそこ当たってたけど、それにしてもDE相手に当たるのか?ってちょっと気になったんだ
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SOFかMB装備してイミュ掛けて殴り合えばいいんじゃないの
向こうが超MR装備・CP満載だとしてもこっちもCP満載にすればいいんだし
wizの状態異常魔法を完封できるMRなら積載量も攻撃力も低いんじゃないかな
んで軽くなったら逃げつつサモンだしつつMP回復
相手がミスってサモン叩こうものならゲームセットかw
被ダメモーションで追って来れないだろうし、じわじわ減らされる
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>>774
どんな情況になったらそんな状態になるんだよ
都合の良い様に考えすぎだろ
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バランスがKR基準で取られてるのに、JPには独自の聖戦士装備があってMRが全員10%底上げされてるからなw
対人のバランスなんて取れてないって事だ。
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>>775
下3行のサモンは保険だよ、最初から出しておいて触ろうものならアウトってだけ
後はガチで殴り合ってサモンを盾にMP回復すりゃいいのさ
-
俺なら最初からサモン出すけどなぁ
サモンなしで突然PKに襲われたという状況想定すると
狩場によって対処かわってくるが
・サモン召還 サモンを中心に周囲を回って回避&サモン誤爆狙い
・↑しつつ 引く 名前確認 SS撮影
・スロー連発 GP MP BPなどを消費させ無くす
・GPENDしたようならタイマン開始
・アイスで固める WBを入れる
・バンパタッチで回復しつつ攻撃
この時点で99%相手は帰還するけどなw
その後はWIS対談だな
なぜ襲ったのか問い、相手血盟に問合せ
当事者が血盟BANされなければ相手血盟まるごと標的にして潰しまくる
殺す必要はない。嫌がらせだけでおkw
-
一度もPKしたこと無い様な奴らの妄想笑えるなw
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>>779
自分の意見は無いのに他人を批判するだけのカスですね。わかります。
-
また、出てきましたね。
愉快犯・・・
皆さん軽く流しときましょう。
-
サモン誤爆ってのは何?
普通に魔法でも撃ってサモンぶつけてはダメなん?
-
>>782
反応しないと思うぞ
-
妄想すぎるだろw
サモンほど役にたたないものはない
基本、襲われたら負ける
相手は準備万全なわけだしな
追い返せたらMRがよほどない雑魚か
PK慣れしてない奴だけだ
WBとかはいるくらいならディケポいれろよw
-
DE単体ならMR140越えてなきゃ何とかなる。
-
>>776
もう向こうにもあるんだが
-
おいおいいつから1vs1からFPKになったんだ
今話しに出てたのは制限無しの1vs1なら〜って話
-
襲われたらとりあえず帰還だろ・・
サモンだして云々とかどんだけヌルイ相手なんだよw
-
小学生みたいな都合の良さワロスw
不意打ちで返り討ちにできるのは、よっぽど装備、技術両面の実力差がある場合のみ。
そうじゃないと判断したらすぐ帰還しろ。
殺したいなら仲間を呼べ。
嫌がらせしたいならキャンセかサモンで引け。
まあそんなことしても何も生まないし、空しいだけ。
俺は切られたら「うはwwwww」とか言って飛ぶ。
その後は何もしない。
-
襲われてからサモン出すとか妄想にしても酷いな PK経験なさすぎだろw
ていうか、対人戦で強いか弱いかって話なんだから双方がそれなりに準備万端だと想定しろよ
-
そもそもGP切れるってことがあり得ないからな
対人戦ではワイン100個常備 これ常識
-
COI着りゃいいじゃん。終了。
-
>>790
>ていうか、対人戦で強いか弱いかって話なんだから双方がそれなりに準備万端だと想定しろよ
そういう話だよ
むしろなぜFPKの話をしてるのかが不思議
-
というかなぜFPKの話をしてたら不思議なのか俺には不思議なんだけど
-
おそらく>>775から発生
-
>>775が謝罪するまで誰もここから帰さんからな覚悟しとけ
-
>>791
俺マジでワインは常に50個持ってるよ
80個くらい持ってもGGP一個分だし
ついでにリムーブスク数枚と
カンタマ、ディテクスクも50くらい持ち歩いてる
-
>>796
す〜み〜ま〜せ〜ん〜で〜し〜ちゃ〜
-
SOM持ってる奴は早く売りさばけ
もうおそいかw
-
797自分の意見を言う事しか出来ないカス。誰もオマエの事などしりたくない
-
>>793,794
WIZが最強クラスだって言い出した奴がいて、
それに対して最強はサモン狩りだけ、特に1対1の対人は最弱だろって言い出した奴がいて、
それに対して1対1の対人こそWIZ最強だろと言い出した奴がいて、この流れになった。
で、1対1のFPKでどういう戦い方をするかって話になったんだが、
自分に都合の良い状況での戦い方しか書かないうえに
挙げ句の果てには「wis対談して血盟ごと潰す」とか流れの読めないアホが出てきてgdgdに。
-
>>800
自分にも当てはまってるということに気づかないお前はそれ以下のカス
-
KRのステータス初期化イベントってクーガ量産じゃねえか・・
-
兄者もそう予想しているなw
-
クーガー出したくても手遅れなwizと現在のクーガーwiz(鯖に1人か2人)のどっちを大事にするかだな。
多数派を大事にするのがサービスを長続きさせるんだな。
-
どっち優先させようがサービスの寿命に関係するほど数いないだろ
-
ステ再振り来たら一番勝ち組なのはINT/CON-18 WIS-16型かな。
INTでLv上げ最速でCONは18無いと死に易いから。
-
全然死んでないならINTWISのが育成自体は早い可能性があるけど
そんなことないからな、INTWISのかなりの割合が死にまくっている
結局INTCONが一番LV上げ早そうだ、勝ち組と言っても間違いではない
-
だからそいつらがさ、CON25WIS25とかに振りなおしできるんだぜ?ww
そういう世界になるんだからどんなステでも勝ち負けはないよ
平等になるな、装備差くらい
-
>>809
まず、ステを多く振る為にはLvを上げる必要があるってのは理解できる?
-
解るってのw
クーガーって例を出してきてるんだからLv72なんだろ?
-
>>809
51以降のステは50までHPMP決定してからじゃないと振れないよ
再振りしようが何しようがLv1〜Lv50はあくまで初期ステのみ
-
>>810
わかってないみたいだな
-
初期化w面白そうだね。
CHAではなく、STR/DEXもいいかも〜バフォ杖もってw
熊3とかあこがれるな〜
-
>>812
それを断言できないからあ〜だこ〜だ書いてるんじゃないか
ソース見ても断言はできないだろ?
-
バホ杖のイラプの威力はINT依存だぞ。
-
なんでステ再振り替えでCONにそんなに投資するのか理解できん
死に上げしてるやつがこのサービスうけたら
せっかく2キャラ分育てて手に入れたHP消える方向なんじゃないの?
なので、CON18INT18でその後INTに振り切ってからWISに流れたLv72キャラが
再振り替えサービスを受ければクーガサモナの誕生って事でしょ。
その時の初期ステはCON18WIS18にすればMPも最初のキャラより増えて
すべてOK
22ポイント中、今なら16ポイントCHAに振ればいいしね。CHATSが生きてくる
残り6はINTに振って装備込みINT25も達成
でも、こんなキャラ金稼ぐ以外使い道ないな。育てる気もおきんとLv60WIZの妄想。
-
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←CONINT18 WIS16型
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←CONWIS18 INT16型
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
-
>>817
クーガ出す最低CHAはいくつか分ってます?
-
>819
cha素で24必要
初期8だから+16は正解
Lv72 cha24 CON18 wis16 INT24だな。
マナクリ+1 intt-s+1 intアミュ+1 INT27 OK BWA+1 メルキ帽子+1 MAX INT29 OK
冥王+3 マンボコ+2 マンボハット+1 chaT-S+1 漆黒+2 パイマント+1 cha34 OK
Lv50からLv72までは22ポイント振れるし。
wis16なら マナクリ intt-s intアミュでINT25でcha24だな。
817の発言が何を理解してないのかまったく不明。
>クーガ出す最低CHAはいくつか分ってます?
分かってます?何を?
817じゃねーけど答えてくれ。
-
×wis16なら マナクリ intt-s intアミュでINT25でcha24だな。
○wis18なら マナクリ intt-s intアミュでINT25でcha24だな。
-
>>820
>>819はchaシャツを知らなくて、素のchaが25なくちゃいけない、
つまり+17しないと出せない、と思っているんではなかろうか。
-
>>820
>>822
お前ら>>817=>>819の誘導にまんまと釣られてるなw
CHA装備書き出し→値上がり・・・価格操作だよw
-
>>815
KR情報見て本気でそんなこと言ってるのか?
-
>>815
>51 レベルからはボーナスステータスを分配すると次のレベルで上昇可能
だから50LvまではLvによるステ振りの影響なし
死にあげしてるやつらにはこのイベント意味なしかと思われる
-
再分配できるなら
初期ステ設定するの無意味だな
リネのEXPのマゾさと他のゲームの再分配から考えて
おそらく10000カイモとかだが
-
>>815
警告 : Remaining Pointsを先に分配すると次の段階に移ることができます.
警告 : まだレベルアップする EXPが残っています. (すべての EXPを使う前まで完了ができません.)
警告 : Bonus Pointsを先に付与すると次のレベルをあげることができます.
↑これは再振りする際のメッセージだ
つまり51以降のボーナスステは50まで決定して、それ以降EXPが余ってる場合に
振れる。むしろ振らなければ次のLvに行かず再振り自体終了しない
多分お前さんはこう思う
「それがLv1の時にボーナス含め振っていって、余ってる時に出るメッセージかもしれないじゃん!」
さすがにここまで丁寧に説明してそれはねーか
-
ま、そういうことだね
新しい記事で決定的になったが、
その前の記事の3つの警告メッセージでどんなシステムなのか推測できない人は
情報分析能力が標準以下だと思ったほうがいい
これだけで、一度能力を初期化して、初期ステ振り、レベルを上げていって、
51からはボーナス振り、またレベルを上げて52のボーナス振り・・・
と再配分前の経験値まで戻して完了
要は狩りを省くだけでやることは変わらないのは見えてくる
警告 : Bonus Pointsを先に付与すると『次の』レベルをあげることができます.
所詮翻訳だからアレだが、ここから最初に全部振れないことが推測できる
-
>822
釣りじゃなくてガチで知らなかったんだろ。
>823
俺は全cha装備持ってるから値上がり歓迎だぜ。
200Mだされても売らないけどな。
-
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−┃
┃俺様専用しおり _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ピキーン!! ┃
┃ ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ┃
┃___________ く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~_∧,、__________○..┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
┃ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}. 〜今日はここまで逆に考えた〜 ┃
┃−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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これが日本に来るならCHA+3アミュ暴騰するな
-
200M払ってクーガー出すんだったら
ステータス1諦めてクーガー出すぜ
どっちにしろLv72は無理だが
-
俺もCHA+3アミュ買うならBSアミュ買って素のCHAを25にするな。
BSアミュもすでに売りが少なく、値上がってきてるがtt
-
クーガで金稼いだりカルマ増やした後は、CHAステータスをWISなりDEXなりに変換して
FPKごっこして遊ぶからCHA+3アミュはいらなくなるのでした。
-
とか言ってるうちにどうせCha装備が増えたりするんだろうな
Cha+5アミュとかCha靴、Cha小手、Chaベルト
その代わりCha数を維持してないと出したサモンを維持出来ないとかな
-
んでそのCHA装備はブラックミスリル製だったりするんだよな
強化不可つう・・・
あり得る あり得るぞ
-
>>835
いやいや、クーガーの爪とかで召還アイテム作らないとダメとかになる
-
lv3魔法の空いてる所にCha+5魔法が来たりするかもよ。
-
というか変身イベあたりでクーガーも出せるようになってくれれば、
もうそれでいいかなーと思える俺がいる
-
>>834
すべての過程を完了した後には振り返えることができないので愼重に決めるようにしてください
って訳してあったから再分配できるのは1回限りの可能性高いと思うぞ
-
しかもイベント期間のみだろ
-
>>835
一番出そうなchaイヤリングを忘れるなんてー!
-
>833
一時的に上げるだけで良いchaならINTあげるだろ。
>835
Cha靴は可能性大 他はまだ未確認
>836
一時的に装備するだけなので不必要な強化いらね。
何を気にしてるんだ?
>837
それは困る。
DEかナイトの新武器の材料であってくれと願うばかりだ。
>838
もともと研石のような性能の魔法で埋める予定だった気がするが
chaあがる魔法なら歓迎だな。
クマ5匹も夢じゃなくなりそう。
>842
chaイアリングは聞いたことない。
出るの?
-
>>840 >>841
ちゃんと読もうぜ
実験的なイベントだろ
本鯖適応とかもまだ未定だっての
だが実験でもプログラム作ってここまで持ってきたんだから
本鯖採用の可能性は高い
採用時にどんな形で採用になるかが楽しみ
-
>>843
それは釣りか?
-
843書き方からしてw
イベント的にはホント面白そうだね。
WIZ版b2sか鋼鉄のSOMをJPイベントで良いからplz−
-
安価くらい出来るようになってから自演してください まる
-
>>844
お前がちゃんと読めよ
-
>>843
>>836は>>835の3行目にある「chaを維持してないと出したサモンを維持できないとか」
ってのに対して「そしてそのcha上げる装備がBM製でACボロボロとか」って言ってるんだろ。
chaに限らず、イヤリングでステータスアップみたいなヤツは昔NCのインタビュー
かなんかで出すかも、とか言われてたと思う。
-
>>847
いい加減専ブラ使ってください まる
-
イベント鯖でもクーガ一回使えたらそれで満足しそうだw
-
全レス厨はせめてスレの内容ぐらいちゃんと読んでくれ。
-
WIZ弱体化きましたよ
-
CONWIS型です。
マナクリとビショ本はどっちの方が使い勝手が良いでしょうか?
-
>>854
マナクリ。
ただし、マナクリ無しでINT25あるなら狩り場によってビショ本のほうがいい場合もある。
主に51F61F、あとペアでのヒーラー役の場合。
-
新しい魔法つくれないなら
もう今まである魔法、使えないのからリニューアルしたらいいのに!
エルフは新しい魔法いっぱいでてるのに、しかも使えるのが多い
-
攻撃魔法打つとき(61や戦争)以外はびしょ本
-
単体攻撃魔法欲しいな サンバとDIGの間くらいの
-
使えない魔法BEST3
3 チルタッチ レベル2
2 クリエイトゾンビ レベル6
1 カウンターディテク レベル10 ただ単に魔法欄の穴埋めのような。
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カウンターディテクは戦争で使う
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クリエイトゾンビは、将来DKとかつくれるようになる
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その前にLv3の穴を追加して欲しい
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>>862
エルフも使えるからヤダ
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B2Sがいい
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クリエイトゾンビでバラモスゾンビを作るのが夢でした。
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ふーん
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>>859
忘れ物だぜ つウィークエレメンタル
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ウィークエレメンタルは新規狩場で使う
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>>859
カウンターディテクはFPKとかすると結構使うぞ。
クリエイトゾンビは、昔バフォ部屋の扉開けるスイッチの
上にゾンビ置いて、スイッチ開けるために使ったりしてた。
(近くの雲をゾンビにしてね )
後試練でも必要になった気がするので不要とするのも
どうかと思うぜ。
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俺はテイミングモンスターで乗り切ったな
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俺の時は肉が100個用意されてたよ
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>>871
多分それ俺が数年前に用意した肉だ
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メンテで消えない肉とかあればアジトにおいとけば便利なんだけどな
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仕様変更で閣下杖 BWアミュ INT帽子買う必要なくなったな
無駄に高い装備だけに不要になったって事はありがたいw
買うつもりで50mまで貯めてたけどw
買う前に仕様変更がきてよかった!w
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ステ再分配でCON25にして死に上げ・・・
ちょっとロマンを感じるんだが
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やべ、INTカンストした俺はどうすればいいんだ
INTシャツ買っちゃったじゃないかw
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>>875
こっちにはCON25で死にあげしたwizいるな
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よく考えたら、今CONTINスタート→CONWIS18INT25の奴らは
再分配来たらほとんどが初期CONWIS18でINT振りにするな
まさにCONWIS涙目
久我目指す人は別だが
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>>877
どこ鯖の人?
使い勝手はどうなんだろう
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WIZだとCON23もあれば70でHPカンストするんだけどな
まぁシミュ厨乙と言われればそうなんだが・・・
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CON25でシュミってみたが
Lv70でHP663
Lv80でHP800完成
>>880
補正しないで結果出しただろ?
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>>881
LV10まで落とすんじゃないか?
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>>881
死に上げのCON25って話だったので死にあげ前提で書いたけど。
死に上げ時のhp設定で50位まで調整すればlv70調整なしでも74位でカンスト
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SOM復活か
どうせ超レアだろうけど
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ステータス上限が35になったことで
Cha数維持しないとサモン維持出来なくなるって説が現実味を帯びてきたな
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ウィザードとサモナーが全く別のクラスになる可能性があるな
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>>885
クーガー召還して狩りするならレベル80いるってことになるね
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注目点はそこじゃないだろw
高額のCHA装備が不要になるのが確定したって事だよ
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>>874>>888操作は操作スレでよろ〜
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>>887
まともに狩り出来るCha装備が実装されるから大丈夫
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>>889
操作じゃないから操作スレで書いてないんだろ女子高生
被害最小限に優良情報を投下してるだけ
売れぬけなかったのか?乙
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意味が良くわかんないんですが^^;
ステータスの初期化で振りなおしができるようになるという事?
REでそうなるって事??
メルキ帽子やBWアミュなんかいらないってどういうこと???
親切な方、教えてください。
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自分で考えろカス
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>>892
・ステータス上限が35になる
・ステータス再分配出来る
あとは何の装備がいるかいらないかは個人の価値観の問題なので自由に妄想してくれ
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>>892
SP上限のパッチが来た
上限は27
INT25(SP20)
INTシャツ(SP1) マナクリ(SP1) INTアミュ(SP1) BWスタッフ(SP2) WIZp(SP2)
WIZpとHWの併用が可能になった
これでSP27
最大火力がこれ以上の装備しても上がらない仕様になった
戦争でのデスペナなし仕様(SP27特攻FS)
WIZの役割が特攻FSになった
★今から育てる人
★INT降りしてない人 (まー居ないだろ女子高生w)
↑の条件ならまだ選択肢としてメルキ帽子 BWアミュ 閣下杖の選択肢はあるが
この3装備があれば閣下杖(SP5) メルキ(SP1) BWアミュ(SP2)
初期値がINT18でSP27を作れるようになる
装備混みINT23だな
WIZと言えばTU狩り
TU狩りするならINT25とMPRが欲しいだろ女子高生
そうなるとベルキ<ビショ頭 BWアミュ<慈愛セット(もしくはMPR3のアミュ 名前わすれたw)
MPR3(MPR3アミュの場合 アビスも付けれてMPR5)
TU狩りしてればわかるがこの差はでかい
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クーガー目指してcha振りしてたWIZ知り合いにいるけどステ再振り来たら可哀想だな
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>>896
どうせChaも変更来るんだから問題無いだろ
いきなりChaに振ってたのなら可哀想っていうかただの阿呆
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素INT35仕様になれば、素INT32にすればSP上限の27
INTシャツは課金アイテムのがあるから外さなくていいだろう
WIZpも安く供給多いとなれば
素INT29で完成だな(SP27)
マナクリから開放 ビショ本
INTアミュから開放 慈愛セットorMPR3のアミュ
ここまで書けばあとは自分で考えたらわかるよな?
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どうやらINT CHA STRの上限はまだみたいだな
DEX CON WIS の3種が35上限になってるみたいだ
詳しくは再分配スレで
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>>898>>895
長文乙w
でもアホな俺でもわかった
欲しかったけど買わなくてよかったw
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>>899
>>3種
ん?どこにも書いてないぞ?
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>>895、>>898には嘘が含まれているから注意してね
自分で記事を読むことを薦めるよ
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>>902
どこ?
-
記事の要点は、SP27上限じゃなくINT25でSP補正が頭打ち
LV2料理使ったのか、SP 20,27,28で実験してるしね
記事が駄文で勘違いしそうだが、
末期WIZには逆にSP装備が重要ってことかも
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>>902
素直に認めて売り抜けませんでしたって言えば?w
しかしすごい仕様変更の連発だなー
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>>904
SP27上限であってるよ
それ以上上げても効果が無い
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上限27固定でFA
突然の本鯖適応だから売り抜けてない奴ばかりだろw
ここで工作してももう売れないぞっとwwww涙目乙www
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>>904
正解。
まともに情報の読み取りができない奴は黙ってた方がいいのに
バカほど得意げにでしゃばる
ま、閣下杖も値下がりするだろうけどね
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>>908
指摘するならまずソース持って来い
話はそれからだ
売れなかった涙目が必死にしか見えないぞwww
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素でcha35あったら装備込みで熊、狼最高何匹出せるんだ?
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既に計算してる人がいた
402 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 17:28:51 ID:ANMXHzsA
>>400
CHA34+装備で10+ペットボーナス6で合計50
熊5匹
もしくは
CHA32で
ウルフ6匹
熊5www
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クーガー追加された頃のテスト記事にあるな
CHA44で
ダイアーウルフ6匹
ダイアーベアー5匹
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単に、したらば翻訳記事を見ただけなので
[彼と] ウィザードスペルパワー潜水艦パッチ成り立った?
ttp://server7.s151.xrea.com/news/pf/10051003_4152.shtml
SP28でも実はSP27上限?、とかの突っ込んだ話なら良く知らない
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とりあえずWIZでしにあげしてた人お疲れ様でした。
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<<点検以後 Spの数値は 27以上表記にならない
実験結果もSP27=SP28の結果になってるな
表示は27だが表示されるのであればSP28の状態での実験って事だと思うが
実質的に27以上上げる必要がなくなったって事は確かのようだな
ID:16sI3bLEは何が言いたいんだ?
-
>>884はなんだったんだろう
-
ここって実はリアルはガテンのないとさまばかりなのか?
-
ID:16sI3bLE=基地外
-
INT+2装備の分他の装備が外せるっていう
発想ができない頭が残念です。
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>>917
こんなこと書いちゃうキミの意見はあれだ・・・
-
まあID:24wsxQGMのレスが正しいと思えるならそれでいいんじゃね
-
抽出 ID:16sI3bLE (4回)
902 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 20:52:17 ID:16sI3bLE
>>895、>>898には嘘が含まれているから注意してね
自分で記事を読むことを薦めるよ
908 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 21:05:52 ID:16sI3bLE
>>904
正解。
まともに情報の読み取りができない奴は黙ってた方がいいのに
バカほど得意げにでしゃばる
ま、閣下杖も値下がりするだろうけどね
917 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 23:00:09 ID:16sI3bLE
ここって実はリアルはガテンのないとさまばかりなのか?
921 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 23:43:21 ID:16sI3bLE
まあID:24wsxQGMのレスが正しいと思えるならそれでいいんじゃね
-
相場スレから着ましたよ。
釣られた奴は相当悔しいだろwww
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INT値は相当な変更があるみたいだな
魔法命中や魔法致命打とかいう項目が追加されてた
また昔みたいに魔法も回避出来る時代が来るのか
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>>923
着ました。ハイハイ着ました。
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そんなことよりさ、Lv64で出せるサモン実装してほしんだけど
そうだな、ダークブラックナイトあたりでいいよ。
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まずはクマ、ウルフの二択のみな状況をなんとかしてからだろ
-
64はドレイクがいいなぁ。
27でSP打ち止めって事だけど、INT値は上がるんだよね?
INT上昇分、魔法の威力とかは上がるって事でOK?
-
>>928
・・・
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サキュをサモンにできれば俺はもう望むものはない。
攻撃魔法の威力はSP依存ね。
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サモンもホムンクルスみたいに
使うたびに成長するようなのが出て欲しいな〜
ペットは成長するけど、サモンは使い捨てなのがなんかな〜
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サモン熟練度スキル欲しいな
磨けばダイヤウルフでもクーガ並の強さになるとか
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支援系と攻撃系とサモナー系に枝分かれしていくようになれば
可能になりそうだけど
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928です。
威力はSP依存ということは、INTは25までSP27までがMAXになるという事ですか?
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>>934
そん通り
売り抜きに必死な奴がガセ情報流してるから注意
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つまりINTアミュはもちろん、BWアミュもゴミということだな
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>>936があまりにも馬鹿すぎて涙がでてきた
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>>936
ゴミなら安く売ってくれw
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記事を素直に読むと、SP30になるような装備にしてもステータスの表示がSP27のまま、としか読めないんだが
韓国クオリティの実験のせいで、本当にSP27以上にしても効果がないのか、回数が少ないせいで差が出なかったのか判断できないんだが
MR100以上にしても表示上は100のままっていうのと同じ可能性は?
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違うだろうが…
普段はSP30になっていた装備なのに気が付くとSP27になっていた。なぜかと思って調べてみたらINT25以上でのSP増加がなくなっていた。って話だろ。
SPが27以上増えないとかどこにも書いてないだろ。
と携帯からマジレス
-
ttp://blog.plaync.jp/nekokou/174146
ttp://server7.s151.xrea.com/news/pf/10051003_4152.shtml
>PFエボ : 現在、Spの数値が 27 以上上がるアイテムのセッティングをしても数値の変化がないと言うが、魔法ダメージにどんな影響を及ぼすのか?
>伊呂 : (中略)今回のINTによるSpボーナスがなくなったことでSp27では平均ダメージが 40〜50 位下落したことを確認することができた。
記事書いた人は「SP27以上の装備にしても数値に変化がない」
インタビュー受けた人は「INTによるSPボーナスがなくなって、(以前はSP30になる装備でも)SP27にしかならなくなった」
ってことか
現行仕様 INT28(SP23)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5)=SP30
記者の勘違い? INT28(SP23)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5)=SP30→SP27にキャップ
インタビュー受けた人 INT28(SP23→SP20にキャップ)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5)=SP27
で、記者が「SP27以上の装備にしても数値に変化がない」って視点で書いてるから実験結果の感想に
>Spが 28おこる時 27より魔法のダメージが上昇したと思うことは難しい
とか書いてるのか
INT28でもSP20にしかならなくなった、ていうのは納得したが
ステが35まで振れるようになったのに関係して、INTとSPの関係が変わったとかはないのかね?
いままではINT+1でSP+1だったけど、STRの追加ダメージみたいに、途中からINT+2でSP+1とかINT+3でSP+1しか上がらなくなってるとか
-
何処かで、35までというのはCONとWISとDEXだけと書いてあったのを読みました。
もう一つ質問です。
ダークネスなどの確立魔法も魔法威力同様の考え方でいいのですか?
-
確立×
確率○
-
ttp://server7.s151.xrea.com/news/pf/10051003_4153.shtml
>各ステータス能力値の Max 数値は 35に変更
ttp://server7.s151.xrea.com/news/ga/3_2245.shtml
>☆ こんなにリニューアルになると言いますね ,
>根拠がある話なのか..?? ゾドザル ;; 分からないが
>この文が事実ならステータスビョンファにいっしょにアイテム気配にも多くの影響を及ぼしそうですね ☆
CON DEX WISは韓国ユーザーの妄想じゃない?
現行仕様だと
魔法威力はINT25以上もSP増加装備も効果あり
確率魔法は、ダークネスとか一般的な魔法については不明で、TUの成功率はINT25まででSP増加装備は効果なし
っていうのが今のところ有力な説
INTによるSPのキャップが来ても、確率魔法はもうすでにキャップされてるようなものだから影響ないんじゃない?
-
コメント読むとINT25以降もダメージ上昇あるって書いてあるから、INT25でSPの上昇が止まるってわけではなさそう。
-
ttp://server7.s151.xrea.com/news/pf/10051003_4152.shtml
この記事の実験でsp27とsp28で平均15も変わってるのに
何故結論が「(sp27→sp28では)魔法のダメージが上昇したと思うことは難しい」
となるのかがよく判らん
-
INT35...骨竜にTU決まりそうだ。
WIS35・・・CONみたいにMP回復値上昇してくれていたらスゲーなんだけどな〜。
-
>>945
>INT28 sp20 して INT25 sp20 して ダメージ 確実に 違います
かな?
機械翻訳なので非常に読みにくいんだが、「いい加減な記事を書くな」とか「ちゃんとした実験をしろ」ってコメントばっかりだな
>>946
SP27が上限っていう結論ありきで記事を書いてるからじゃない?
GAの記事と現行の実験サイトのデータを比較してみた
GAの記事
SP20 INT28(SP20←キャップ) → 現行仕様ではSP23と同じ
平均 191
SP27 INT28(SP20←キャップ)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5) → 現行仕様ではSP30
平均 261
SP28 INT28(SP20←キャップ)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5)+料理?(SP+1) → 現行仕様ではSP31
平均 275.6
現行仕様
ttp://d.hatena.ne.jp/cerenis/20080321
SP23 INT28(SP23)
平均 209.2
SP30 INT28(SP23)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5)
平均 255.2
ttp://www37.tok2.com/home/precognition/experiment.html#magic_damage_2
SP23 INT28(SP23)
A=1+3/32*(28+0-12)=2.5 平均 0.5*A*(XdY+Z)=0.5*2.5*161.5=201.9
SP30 INT28(SP23)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5)
A=1+3/32*(28+7-12)=3.15625 平均 0.5*A*(XdY+Z)=0.5*3.15625*161.5=254.9
SP31 INT28(SP23)+WP(SP+2)+デーモン杖(SP+5)+料理?(SP+1)
A=1+3/32*(28+8-12)=3.25 平均 0.5*A*(XdY+Z)=0.5*3.25*161.5=262.4
現行仕様でも
SP+1で約8ダメージしか増えない
SP30でも平均300は出ない
「前はINT28とWPとデーモン杖でSP30で平均300出てたのに、今はSP27しかなくなったから平均260になったニダ!」
って言ってるけど、現行仕様でもINT28とWPとデーモン杖で平均255くらいなんだが
-
>>879
遅くなってすまん悪鯖の人だ
-
全能力値がMAX35までになる。
CON DEX WISについては、ステータスによって受ける恩恵を追加する。
って記事があったね。
読み方によってはこの三つしか35にならない、とも読める書き方だったので
>>942はそれを勘違いしたんじゃないかな。
-
Base Starus Bonusの中に魔法命中/魔法ダメージ/魔法致命打とかあったけど
昔の仕様に致命打とか付け加えたのかな。それとも魔法命中って確立魔法の
成功率のことなのかな。詳しい説明上がってほしいな・・・。
-
BWAとメルキ帽の価格操作は終わりましたか
-
操作って言うより、KRのは意図的なパッチじゃなくてバグだったみたいだね。近日中に修正予定、って記事の最後に出てる。
あせってINT装備売ったやつ乙
-
意図的なパッチだったとしても
INT上限が35になる以上、SP以外の効果をつけるのは間違いないんだから
焦って売る奴はアホだと思う
-
スレ消化するまでに意見を聞きたいものだ
-
高額INT装備結構売りに出てて、今底値と考えここぞとばかりに買った。
ステ再分配の可能性高いし、俺は勝ち組と考えます。
-
>>956
どうみても負け組み
値下がり暴落したライブドア株を
ここが底値だ!と買占めたバカと一緒
おつ
-
勝ち負けを現時点で決めつけようとしてる奴が一番の馬鹿だと思うぞ
-
>>958が正しいと思われる
現時点では>>956は勝ち組だとは思うが、どう変わっていくのかあまりにも
わからないことが多過ぎて、すべてにおいて今高額装備に手を出すのは
危険かもしれない
が、INT35まで振れるようになるとすれば、INT25から35まで何のメリットも
ないような仕様変更はまずしないとは思うので、おそらく勝ち組になると
俺は思う
-
他ステの効果次第だな
INT装備をつけるよりも他ステを伸ばした方が効率的かもしれんし
-
>>959
WIZマイナーアップデートありまくりなのに
INT35特典くると思えないな
SP27頭打ちがいい例
もっと現実的に考えろよ
ヒールINT25以上適応になったらバランス崩壊するぞ
特典あったとしても確立魔法の向上くらいじゃないか
-
>>961
WIZの確率魔法なめすぎ
成功率高かったらDIGより恐ろしい魔法がたくさんあるというのに
まあSP27で頭打ちになった以上、高INTに別の効果がつくことは間違いない
-
>>962
それに対抗してWIS値上げて対抗ってなればいいんじゃねえの?
>>高INTに別の効果がつくことは間違いない
は?
ナニを根拠に言ってんの?w
来るとすればコレコレって例挙げてみろよ
漠然と間違いないってアホですか?www
-
>>961
マイナーアップって何かあったっけ?
ヒールINT25以上効果ないってのは今と変わらない。INT35まで今の仕様を
引っ張るとすれば、攻撃魔法のダメージが上がり続けるし確率魔法も上がり
続けるんだろうが、比例増加だととんでもないダメージになったりするので
さすがにそこまではいかないと思う。やるとすれば現状のダメージ値をさげて
今のINTMAXのダメージ値をINT35のダメージ値にするとかそんな感じに
なるんじゃないか。または昔のように魔法に命中要素を加え、INTがないと
当たらないとかさ。妄想だけど。
INT35まで振れるようになるとして、振っても意味のないような変更をするとは
考えにくいってことだな。
とにかく新要素がまるでわからないから最初に>>958が正しいと思われる、と
書いた
-
>>964
マイナーアップまで読んだ
長文杉
改行しろ
-
素INT30、35でしか習得出来ない魔法が実装される事は間違いない
-
>>963
ならWIS上げてないPCは殺され放題ってことになるなw
SP27まででヒールもINT25までしか効果無いんだから他の効果がつくに決まってんだろ
少しは考えろ能無し
-
エルフが紛れ込んでるようだが?
-
sp27で頭打ちになどなっていません
-
>>967
すでにWIS上げてないPCはキャンセされまくり
だからみんなMR装備だろ
何を言ってるんだね君は?
だから例題を出せと言ってるだろ
具体的な例もなく効果効果連呼すんなよ
知恵遅れか?w
-
仮に他の効果なくても、現状の魔法ダメージや確率魔法の成功率が
上がり続けるなら何も悲観することはないんだが。
INTの何がそんなに気に入らないんだね。
-
>>970
決まってもいないことに具体例を出せ?
知恵遅れか?w
INT25以上に振ることにメリットがなかったら誰が振るんだ?
知恵遅れか?w
-
>>972
知的障害者乙
-
>>973
反論できなくなると他人を蔑む内容しか書けなくなっちゃうよね
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^) プギャー
-
>>974
反論する価値がある文章かけよアホか
-
>>975
>>972
決まってもいないことにどうやって「具体例」を出すんだ?
INT25以上に振ることにメリットがないとしたら「誰が何の為に」振るんだ?
オマエの価値観を否定するつもりはないが
反論できない≠反論する価値がない な
涙目で顔真っ赤m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^) プギャー
-
>>976
無駄な空白とプギャーと顔文字使い始めると必死なんだなって思う
そんなに火つける事したかな?
沸点低いんだなw
-
>>976、977
よ〜しよしよしよし〜
俺がジャッジしてやんよ〜!
int35までボーナスが
着くと思うから
976の勝ち〜!!
具体的な予想例なんて
いらんでしょw
これにて一件落着!
終了〜〜〜〜〜!!!
-
しかし、WIS23の例もあるからな
INTも振れば振るほど効果が高いとは言い切れん
いくつまで振る(装備コミでいくつにする)のがベストなのか
とりあえずもうちょっと詳細発表が来てから喧嘩しろバカども
-
めくそはなくそ
俺はへそごま
-
>>977
反論できなくなると他人を蔑む内容しか書けなくなっちゃうよね
クヤシイノゥm9^Д^)m9^Д^)m9^Д^) プギャー
-
>>979
WISやCONは振れば振るほどHPやMPが高くなるのでそれをけん制するためにDRMRに差をつける
HPMPをとるか、DRMRをとるかの選択となる
INTDEXSTRにデメリットつける必要がないじゃん
もしデメリットあれば振らなきゃいいだけ
-
>>981
ジャッジ後に
そんな煽るような事を
書くんじゃない!!
馬鹿者が!!
さっき言い忘れたが
俺の名は
ジャッジマン!!
よろしく〜!!!
-
>>983
ゴメンナ(´・ω・`)ジャッジマン
-
KRテストで新規魔法きたぞ
古代魔法の位置づけらしい
・ダークメテオストライク
・アイスイラプション
・シャイニングブラスト
-
>>982
デメリットをつけるわけはないけれど
同じステ1投資するなら効果のでかいモノにすべきってこと
現状WISは23までで止める人が多い
WIS24、25にしても効果が薄いから23で止めるわけだよね
効果の薄い24,25に1投資するより他ステに1振った方がキャラ強化につながる
同じように、INT上限撤廃後もINTは高ければ高いほど魔法関係の恩恵は高いんだろうけど
今後どういう仕様になるかまだほとんど見えてないんだし
極振り以外の選択肢があるかもしれないよ、ってこと
-
>>985
ソース
-
新魔法、見落としがあったわ
上記三点プラス
ダイアモンドダスト
オーロラサンダーアタック
ネビュラチェーン
-
まだ見落とし有ったぞ
上記三点プラス
・うっほ!良い男
・やらないか?
・俺の中で小便しろ!
-
>>989
どこで何について見落としていたか詳しく
-
ダークディスインテグレートを見落としている>>985は低能
-
アイスイラプ、サキュ・BEの魔法は使えるようになって欲しいな。
-
ついにエターナルフォースブリザードが実装される見通しだと聞いて飛んできました
-
>>990公園で自分がノンケでは無い事を見落としていました。
-
反論まだですか?
価格操作師(笑)さんw
-
なんのシャイニングジャスティス!!!
-
これはひどい
-
梅
-
ちくび
-
スチャ
∧、 ∧ /> /〉
/⌒ヽ\ |{ !∧∠∧ //
|( ● )| i\ ( ´_ゝ`).//
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