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【ABの仕様変更】ダークエルフを語るスレ10【DB発動確立6%】
前スレ
【己が信じた】ダークエルフを語るスレ9【道を往け】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1126709389/
エピ4でアーマーブレイク→ダブルブレイクに名称が変わり、
「武器の最大ダメージ」から「ランダムで2倍のダメージ」に変更。
LLNの検証により発動確立6%疑惑浮上
こんなアラスジ
ぉぃぉぃ
スレタイ「確立」かよ・・・
スレタイと本文で二度使用しているところを見ると
本気でなにが間違ってるかさえわからないのだろうな。
最近多い。勉強しろ。
スレ立て乙
以下、大辞泉より。
これで終わりにしませう。
かく‐りつ【確立】
[名](スル)制度・組織・計画・思想などを、しっかりと打ち立てること。
また、しっかりと定めること。「信頼関係を―する」「方針を―する」
かく‐りつ【確率】
《probability》ある事象の起こる可能性の度合い。
公算。蓋然率(がいぜんりつ)。「―が高い」
WISDE作ってボス食いまくリング^^
>>5
夢が広がリングwwwだね^^wwww
でもCOIFBの時代は終わったね
結局戦闘比率ってどれくらいなんだ?
75%も戦闘できないとなると65%くらいか?
エピ4まとめ
ダブルブレイク確立(確率)はLLNの記事から計算して5~10%(BDB自体のDB上方とBS下方を視野に入れても
このくらいの確立(確率)だと思われる。
常時DBをする為にはMPR20~23程必要(フルエンチャの場合BS SA SF DB BR UD)
今の平均ダメージとエピ4の平均ダメージはほぼ同じ(DBをした場合)
エピ4の利点は一撃で150↑のダメージを出せる様になった
UDの大幅な下方修正(記事によるとUDをかけているのと、かけていないのを体感できないくらい回避低下)
常時DBが出来ない場合 狩ではクロウ
総合的にみてDEは弱体化である
あとイベイジョンが32秒になる
>>9
>UDの大幅な下方修正(記事によるとUDをかけているのと、かけていないのを体感できないくらい回避低下)
すいません、これ初耳なんですがどんな記事だったか教えてもらえませんか?
DE弱体化するのは前々から言われてる。
魔法関係はもっと悪くなる。
狩りではプリ並み、戦争、FPKではスキル使って
優位に立つって形までこれから移行していくよー
by 韓国開発者
ブルジョワDEはちょっと弱体化するが
なんとかなる程度だと思う
庶民DEは正直大変だろうな・・・
まぁ今までがありえないくらい強すぎだったからな
ブルジョアDEの漏れからすれば大強化だよww
いやいや>>9 の「UDの大幅な下方修正」っていうのが本当ならブルジョワから庶民まで
とんでもない弱体化だと思うんだが・・・
少なくともFI単騎とかは絶対にできなくなるだろうね。
やっぱりネタなのかな?
WISDEは火力も防御も終わるって結論出てなかったか。
MRあってもELF魔法で下げられるやらなんやら。
>>15
単騎できること自体、強すぎる感じがするけど?
下方修正は間違いないだろ
大幅じゃないとしても小幅でくるよ
>>17
ナイトやWIZは単騎でやってるのにDEが単騎だとなにかまずいことでもあるのかい?
RMTでエピ4に向けてMR100にしたし、
ALAも買ったし準備万端だな。
お前らもちゃんと準備終わったか?
>>18
まずいね。
なぜならDEは対人に特化されたクラスだから。
ナイトやWIZと比べちゃまずいね。
敵一匹だけ倒すんだったらDEの方が有利でもいいかもね。
53DEだけど、これでDE減ればそれはそれでいい。
エピ3のせいでDEは最強厨の集いみたいに思われてるからな。実際そうだが。
エピ3から始めたDEはさっさと転職してね。
>>20 正直対人最弱でいいから狩り強化してほしいわ。
現状対人も狩りも最強だからなー
NC的には対人(タイマン)のみ最強にしていくっぽいけど
レベル45以下の本当に普通の中堅プレイヤーは死ぬ
>>9
今の平均ダメとエピ4のダメはフルエンチャした場合
エピ4のが上になる。
LLNのDnDBの記事でSTR14のキャラ使って平均60↑
現状だと60も出せないだろ
常時エンチャできてイミュ使えるなら場所によって今より効率は上がるだろうな
その常時エンチャできるのがブルジョワのみになるんだけどね
Q. 70レベルアップ以後キャラクターに対して狩りの中も/大人前などドル陣店があったら?
シンアック : ダークエルフと言う(のは)クラスはユーザー達間で
ソウィマルするランダム打撃治家あんまりひどいキャラクターなのか分からなくても,
大きく変化された点はあまり感じることができない.
ただ大人前及び防御面では少し生まれたようだが,
惜しい点は今度エピソードアップデートによって狩り途中オンケだからダッヂの
ボプが解けてもそれが感じる事ができない時があるほどに下向きパッチになったようだ.
見たユーザーではない他のダークエルフユーザー達でも充分に共感するようにする.
PFのLv70DEのインタビュー記事だけどU-D下方修正の
情報源はここなのかも、ちがったらゴメン
>>27
http://lineagelatest.parfe.jp/html/kr/2005/6/kr251.html
これじゃねえのか?
>>28
違うでしょ
それエピ4の前の潜水艦パッチの話だし、それは日本にも既にきてるくさい
正直UDなくしてくれるなら今のままの自然回復と攻撃力でも我慢できるわ
硬さだけでも明らかに勝てるなら・・・
韓国でプレイしている者ですがUDの回避率低下は本当ですね〜
私個人の意見ですが余り避けてくれないですし
凄く燃費悪いです
他にも聞きたい事あったら分かる範囲でならお答えできます〜
>>30
UDの性能低下は、具体的にどれくらい?
当方Lv49wis型 ALAなし
単騎狩りメイン
盾持ちで短剣使用しなければムリなぐらい性能低下なんでしょうかね?
>>30
韓国の今のRMTの相場はいくらですか?
>>30
ショックスタンをカンタマでふせげる?
UDについてはエピ3の半分くらいの回避でしょうか
私は51wis型ですが24Fではジュース650持っていって45分で全部なくなります
ショックスタンについてはカンタマで防げませんね
私も戦争をしますが、イレースの後キャンセ
その後ショクスタンで帰還不可で何回かENDしています
>>34
その前にどうやってKR鯖でできてるのかを教えてください
向こうは国民番号だかなんだかがないと登録不可能で国内に手引き者でもいないとできないはずですが
>>34
韓国の今のRMTの相場を教えてください。
分かりません
私はRMT主義じゃないので…
書き忘れました
韓国の方に私の知り合いがいるので私はその人にアカウントを作ってもらいましたね〜
>>38
他人の垢でやってるわけですね。
正直ちょっと疑問なんだが、
わざわざ韓国人に垢取ってもらってまで韓国鯖でリネして楽しいの?
US鯖は違った趣向があるからまだ解るけど、
韓国鯖でやるメリットってなに?
エピソードが速いだけ?
素朴な疑問ね。
>>40
JPより先取りが出来る
新仕様で楽しめる
反日を間近に体験出来る
そんなに揚げ足取らないでも良いだろうにw
普通に答えてくれてるんだから
んで、質問
やっぱりCON SDはMP管理きつそうですか?
戦争ではなく狩りの話としてお願いします
DBはかけないつもりで居ますが・・・
いい忘れてました
私は韓国も日本もしていますね〜
韓国で相場が上がった物は日本でも上がる事が殆どですので
それを狙って韓国でもプレイしています
MPについては相当きついですね
ただ狩りに関してですがDBしない場合でもエピ3とほぼ敵を倒す早さは変わりません
爪はクリティカル率が上がってブレードはダブルヒット率が上がっているので…
ただUDは間違いなく下方されているので食らうダメージも上がっていますね
私は常時DBをしていますがHPが低い敵は、たまに早く倒せるくらいでDBしていなくても体感では殆ど変わりませんね
なのでWIS以外の方でも無理にDBする必要はないかと思います
DBしない場合は爪の方が総合的に強いので爪を持っていれば全然大丈夫です
>>43
DBを体感出来ないってまさかサキュモーフとか言わないよな?
現状55モーフでAB使うと使わないじゃ偉い違うんだが
51DEって書いてるじゃんw カーツでしょ?
DBって確率で倍攻撃だから体感できないって意味じゃないの?
ABは攻撃値確定でしょ?(双剣ならWHit)体感して当たり前じゃないの?
ABと比較する事自体おかしいと思うけど
爪のクリティカル確率上がって体感でどれだけ変わるの?ってのと同じ意味じゃん
DBのWhit上がるのは本当だが、爪はクリティカル下がる。
今が7-8割、エピ4が5割、おつ
えええ爪って今7から8割ぐらいクリティカル出てるの?
使ってて気が付かなかったよwww
>>47
6割がいいところ。
USテストで試したから
何故にUSなんだ?
JPでやれよ。
爪のクリティカルは下がるな
ただ5割あればダブルブレイク使わない場合爪のが強いよ
フルエンチャした場合ダメはほぼ同じ(+9悪魔武器のダメージ実験から)
>>49
JPでも試したが約6割だった。
試行回数500回で不満なら自分でやってくれ。
多少弱体化されるが、エピ4でも爪が強いのは変わらないらしい。
ジワジワ値上がってるのはその証拠
おいおい エピ4アップ当初は下がっても今の韓国では調整で上がってるのかも知れないだろ
そこらへん考えろ
>>53
すまん爪のクリティカルね
爪についてですか確かにエピ4実装当初はクリティカルは下がっていたかもしれません
記憶が曖昧で参考にならなかったですね
申し訳ありませんでした
>>53
もうDEに対する上方修正はないんじゃない?
USだと爪のエフェクトでるから分かりやすい
WISDE作って復帰するお^^
いまからDEとか止めとけ。下方修正しかないんだからな。
エルフかWIZがいいぞ。
>>57
日本はエフェクト出ないのか
USしかやってないから知らなかった(;´Д`)
ちなみにUSだと7割くらいはエフェクト出るよ
前衛で強くなりたいならDE、後衛で強くなりたいならウィザード、
雑魚になりたいならナイト、全チャ厨になりたいならエルフ。
>>61
>雑魚になりたいならナイト
雑魚である事をごまかしたいならナイト
これだろ!
質問なんですがUDはBOXの時にも回避しているのでしょうか?
それとも1vs1の時にしか回避はしないのでしょうか?
>>63
鉄ゴレBOX食えば良く分かるよ
回避しないんですね
THX
>>63
BOX中もUD効果は消えないが、のけぞり中は回避不可でダメージを受けるから
減りが多く感じる。
のけぞりが小さい変身ならboxにも強い
>>66
そんな格闘ゲームの様な細かい設定・・・
リネじゃありえんw
細かいか?単にダメージモーション中は回避不可ってだけだが・・・
UD自体じゃなくAC回避が減少するんじゃなかったっけ?
ダメージモーション中に回避ができないなら、
アースジェイル連呼すれば戦争で殺しまくりんぐですかそうですか。
回避不可って事はないだろうが回避率が下がってる気はするな。
おまえら馬鹿だろ
BOX中回避不可とか回比率低下とか、昔から言われてるけど本当なのかな
モンスと普通にやりあってても体感できないでしょうに
そういった仕様が存在するのか否か、誰か実験したの?
ゴブリンみたいな命中率の低いモンスにヘイストかけてBOXさせて
誰かに遠くから魔法撃ちこんでもらえば分かる?
魔法当たった時だけゴブリンの攻撃たくさんもらってる〜みたいに
PTくんで決闘すれば片方が一方的にダメージを受け、もう片方は全然減らないという現象がそれじゃないか?
それけっこうあるんだけど片方の攻撃が当たってるだけじゃない?
たまたま片方が5連続で当てて片方がスカばっかみたいな。
1発で50ダメージ・分間60回攻撃の敵がいたとする。
回避率は50%
1匹ならジュースでも間に合う。
2匹だとオレンジポーションを使っても危険な時がある
3匹だとクリアーポーションを使ってもかなり危険
>>75
対pcの場合相当lv差がない限りはずれまくるということはないと思うが
>>76
つまり回避率の低下は無いって事だよね?
udは1vs1は発動
1vs2はudの効果なし
1vs3はudの効果なし
1vs4はudの効果なし
単にbox中に回避してるなぁと感じても
それはACでの回避
尻鯖某有名 con25死に上げDEが言ってたんだから間違いないと思うが?
ついでにじゃあ何でbox中、ナイトの方が盾装備出来る分AC高いのに
DEはナイトと同じ位しかダメージを受けないの?
答え
HPR
だからさ、モンスターの場合被ダメ軽減があるのはわかってるよな
boxされると、ダメージのタイミングが近い場合、
物理攻撃ダメージも一回の攻撃としてみなされるわけよ
魔法攻撃の場合は同じ属性なら重なると軽減されるが
違う属性なら軽減されない。属性防御は絡んできても
ACのそれとは仕組みがだいぶ異なる
つまり、被ダメ軽減幅が0〜40なら、
モンスターのダメージが1匹あたり平均20程度なら
およそ1/2の確率で被ダメ軽減により回避できるってことになるが
これがboxされてダメージが重なると
平均40ダメージとなり、軽減しきれない為回避できないってことさ
教えてやるよw
ないとのACが70と仮定すると最高ダメージ軽減が35
DEがACを60と仮定すると15最高で減らせる。(たてを装備できないのでナイトにACで勝つことは不可能なので、10劣ると仮定)
この差を計算すると理論上1回20ダメージの差が出る。
しかし、これは最大なので、平均するとダメージの軽減はもっと実際はすくない。
なので、ダメージ軽減では差があまり出ないのが現状です。
さらに言うと、DEのほうが攻撃力が高いので、敵を早く倒すことができるので、結局受けるダメージが少なくなる。
単純計算すると、DEが1,3倍早く敵を倒せると仮定すると、受けるダメージは、1÷1,3で、0、77倍で23%軽減される。
これが大きい。
ことわざに、攻撃は最大の防御ということわざがあるんだけど、それを象徴するような差ですね。
DEは攻撃力で防御力を補っている。
DEスレはなんでえらそうな人が多いの?
最強厨が多いから。
がんばって算数してるみたいだけどナイトと比べるならBPも計算に入れないとねー
仰け反り軽減&攻撃速度up
ハイ、やりなおし
>>85
DEはナイトよりもUDがあるので回避率が高いので、回避が多い結果、のけぞりが少なくなるからね。
攻撃力が高いので、敵を早く倒せるので、囲まれた状態から早く脱出ナイトよりはできるので、いい。
少しはナイト様も考えたほうがいいと思う。
それにないとはBPが重いので、以外とお持ち物をたくさん持つことができないので。
さらに、100%近くまで持ち物を持つので、先頭不能に陥りやすい。
単騎狩りだと80〜90回の間ぐらいだね。>1時間あたりのMP回復の回数。
PT狩りだともうちょっとMP回復する回数が増える。
それを踏まえてエンチャとMPR装備とかいろいろ考えるべし!
>>86
考えたってクリックするだけじゃん(´・ω・`)
1VS1だと相手ものけぞるからあまり痛くない→UDの効果ある!
1VS2だとフリーで攻撃してくる奴がいるから痛い→UDの効果ない!
1VS3だと(ry
こういう勘違いをしてそうな奴が本気で多そう。
FIドッペ単騎を例にとってみよう。
あそこはちょっと沸いたらBOXが基本だ。
UDがBOXには効果を発揮しないならBOX時はACのみで戦ってる事になる。
それにも関わらずDEでFIドッペ単騎をしている奴は何人もいる。
AC-70のナイトでもすぐにPOT間に合わなくなるくらい痛いのにだ。
それが答えだ。
AC-70ってFI単騎DE程度のACだろ?
同程度のナイトならAC-80以上あるはずだが。
もっといってやると
所持重量を行動可能限界までもってると
命中率ががた落ちするんだよね
廃LVなら大丈夫だけど
中途半端なLVだとボスに攻撃当たらないんだな。そのせいでwww
1hあたりの消費MPと、1hで82回のMP自然回復(=単騎でほぼ休憩無し)とした場合の必要MPR
PT前提やWizの休憩がある状況ならば、もっと少なくて済む(=自然回復の回数が多い)。
BS 230, MPR+2.8
UD 375, MPR+4.6
MA 37.5, MPR+0.5
ここまでで642.5MP/h、MPRにしておよそ7.5/tickほど必要。
ALAなしのwis初期はすでにキツい。DHB + 慈愛 + SSBでギリギリ。単騎ならさらに青ポ2〜3個/hほど必要。
EW 40/h, MPR+0.5
DM 40/h, MPR+0.5
SA 37.5, MPR+0.5
ここまでで760MP/h、MPRにしておよそ9/tickほど必要。wis型なら慈愛セットと青ポ3つで1hいける計算に。
EWはスク使用しつつSAを使わないのなら8/tickほどで済む。
以下オプション。
DD 40/h, MPR+0.5
VR 225/h, MPR+2.7
SF 112.5/h, MPR+1.4
DB 562.5/h, MPR+6.9
フルエンチャ維持にはMPR19.5〜20/tickほど必要だな。
MP増殖を使う場合のことはシラネ。
>>93
その毎度毎度の議論はALA持ってるDEにとっては激しくウザイもんだよ。
ALAあってもCon型だとフルエンチャ維持のMPは気になるだろ?
お前はwis型か、あるいは既にwis振り完了してるCon型なのかもしらんが、
圧倒的大多数には有用なデータであると判断して書き込みした。
読みたくなければ黙ってスルー汁。
>>95
過去ログをみたほうがいいと思う
エピ4ではAB(=DB)をかけなくなるからMPに余裕があるかもしれない
WIS型はMP問題では解消される模様。ただPOT量の問題が付きまとう。
戦闘面ではSD・CONは何ら問題ないと思われるが、
WIS型は、MPは余裕だがAB・UDの仕様変更によって火力・防御両面が落ちる
戦争ではMRあろうがELF魔法で下げられるし、INT25WIZのキャンセは防ぎようがない
SDの特攻・WISのFBしかできないという論も。
WIS型はALA買えない人用のステ
CONはLv60を目指す廃人様のステ
DEのコンセプト通り楽しみたいならSD型
現状では増殖ができるため、ALA+DHB+慈愛でSDもCONもMPが持つ模様
増殖を使わなくても銀マントがあればMPは持つとのこと。
いずれにしろ、エピ4で増殖が残っているならMP問題は解消(KR本土では増殖廃止)
まとめるとこんなん。
もうALA必須って時点で一般人ENDだなぁ('A`)
>もうALA必須って時点で一般人ENDだなぁ('A`)
そんなことないっしょ。
UDつかわなければいいだけじゃん。
UD使わなくても、DEの攻撃力自体はかわらないわけだから。
消費POTが増えるだけでしょ。
それもナイトに比べれば、BPいらないし。まだまだDEいけますよ。
一般人って言葉そろそろやめにしない?
どちらかというとエンシェント装備持ってない人のほうが少なくなってきてないか?
今時ALA持ってないのはリネ歴浅い人除いて、ただの貧乏人だろ
すまない 増殖教えてくださいorz
ALAと銀マントなんて15万もあれば買えるだろ。
ボーナスで買え
>>96
過去ログみたが、フルエンチャまでリストになってるようなものはなかったぞ。
リストにして1レスつけただけで、何をゴチャゴヤ言っておるのやら。
>>100
リアル知り合いが1年ちょいやってるが古代装備持ってない。
とりあえず今は俺が一時休止中だから俺のALA貸してる。
レア運のない俺は、52になってもOE1周半ぐらいがやっとだ。
ALAなんて当分先まで無理ですが…。
ただの貧乏人は今が潮時ですかいな?
>>100
どう考えても持ってない人のほうが多いけどな
オレリネ初めて3年ほど、DE初めて2年だがまだOE1周やっとだ('A`)
Lvは54、単騎嫌いなのでペアやPTでFIや傲慢が多い。
皆単騎でOTや蟻穴や火山篭ってるの?('A`)
何でみんなそんなレア運あるの???('A`)
最初で最後のレアはオガベル・・・・
当時9Mで売れ、5DHBと5DMと5SB買ったら消えた_| ̄|○
元WIZなのでPOT職ってこんなもんだろ?w余裕ぶっこいてたら
いつの間にか回りはALA持ち、AS持ち、Dn武器持ちばかりに・・・
皆さんどこでどうやって装備揃えたんですか?;;
俺も初めて三年程度でDE初めて1年だが
ALAありのDE専用装備以外2週lv50だ。
最高レアはA-scが2枚。
>>107
メインがSKTC4F、MLC辺りで手堅く稼ぎ、
ペアFIでレアを狙えば、じきにALA買えるよ。
>>105
ありったけのmpr増加装備使って
できる限り仕様mp削ってもムリ?
キーワードは古代スクがどれだけ出せるか
>>105
1億以上の経験積んでて何故溜まらない・・・
経験5あたり1Aでいいんだぞ?
大方DVC2だとか儲からない狩場で狩してたんじゃねえの?
>>111
儲かる狩場でLVあげてたら廃人ペースじゃなきゃLVあがらねぇんだよボケが
ん〜たしかに45レベル以降は、DVC9割くらいの
滞在率ですわい。
SD型なので、エンチャントは魔法スクで補えるものは
それで極力まかなって、なんとかMP回っているのが現状。
エピ4になって状況しだいではEND。
別キャラのWizでも育てますじゃ。
rmtすればええやん。
オレはrmtで全部買ったよって煽りはとりあえずおいといて、
儲かる狩場ほどすぐ飽きるよな。
オレはrmtしてdvc篭りっぱなしだけど、
採算を計算したら微黒字程度だなあ。
今51レベルdeでoe2周&ala装備だけど、
rmtしなかったらoe1周で+6bc程度の稼ぎしかしてないだろうなあ。
alaはde必須だけどalaって地味に貯金しようとしたら絶対買えないかもね。
30mこつこつ溜まるまで何も買わないっての厳しいよね。
最近RMT業者と思われる↑みたいな書き込み多いけど
今定期的にRMTできるやつなんて中華関連しきってる奴ぐらいよねぇ
アカウントハックなんぞも↑みたいな奴がしかけてるんだろうねぇ
福岡の奴みたいにつかまらんかなぁ
ちなみにリネに何十万もかける奴はアフォ以上
それを言うなら アフォ以下 じゃないの
そもそも金の価値観が違うのに
いくら使ったらどうとか言ってるやつは
アフォ以下
>>116
アフォ、以上(で文章終わり)って意味ですw
>>117
一般的なお金の価値観で話して問題ないと思うが?
お前はリネージュってゲームのアイテム買うのに30万ぐらい使ったよーって
周りの知り合いに言って回れ、本人が金持ちか貧乏か関係なく同じ反応が返ってくると思うぞ
ゲームにそんな金使ってアフォって反応かお前の金の価値観おかしいアフォどっちでもOKだが
>アフォ、以上(で文章終わり)って意味ですw
>アフォ、以上(で文章終わり)って意味ですw
>アフォ、以上(で文章終わり)って意味ですw
どうでもいいが、その30万で難民が何万人助かると思う?
自分でも知り合いでも無い奴が死のうが苦しもうが関係ないだろ
難民とか持ち出す時点で狂ってるな
んなこといったらリネージュ契約料のトータルで何人救えるの
みんなやめちまって寄付したらいいよ
RMTerはみんなキティでいいじゃないか
>>118
俺リネに10万くらい使ってるけどアフォ?
そもそもMMOなんかやる奴全員狂ってる
そもそも運営なんかやる奴全員低学歴
よーするにRMTはくじ引きの大人買いのようなもんよ。
そう目くじら立てるな。
^
^
;
>>107
おまいさんLoA鯖なら成金だったんだがなぁ・・・
オガベル40M以上するから
いつかリネのサービスが終了するときに、
「あぁ、なんで俺30万も使ったんだろう・・・」
って後悔するのは本人だから別にいいんじゃないのか。
俺遊戯王カードで後悔しましたから^^^^
とっくに後悔してますが?
だが、それがいい
>>132
それって世の中のほとんどのことに言えるような気がする
そんなん言ったら世の中のほとんどの金使うことはあとで後悔することじゃねーの?
別れた女に使った金とか
ぼろっぼろの86に120万も出して後悔しまくり
たかが30万だろ。
男らしく往生せい!
後悔する性格って可哀相だな
人生楽しくなさそう
20年前はまさかコンピュータがこんなボケなすどもの
遊び道具になってるとは思わなかったなぁ
何を基準にボケナスと判断してるんだかw
結局RMTER憎しで思考が凝り固まってるんだろうなw
20年前、pc8801をゲームするために買った俺が来ましたよ。
昔のPCのゲームはディスク10枚組とかそれ以前はテープで読み込んでたんだ。
その後のファミコンは容量の都合で難易度も激ムズ、ヒントなしなんてザラだったんだよ。
今のヌルゲーに慣れたザコがRMTしてるんだろ。
PC6001mkⅡのゲームで何度もロードを失敗した俺も来ましたよ。
糞ゲーをありがたがってたのを自慢されてもなw
装備揃えるために使う時間のことを考えると
時間をお金で買うのと同じような気はするけどね
飽きたらまた売るんだろうし
DEを語るスレですよねぇ…。
あと一週間ちょっとでエピ4きちゃうわけで、
ワクワクする反面、不安もいっぱいです。
ぶっちゃけゲームにじかん使うより金使う方が幾分かましだよ
ゲームに使った時間は取り戻せないが金はいくらでも取り返しが効く
とかいうとゲームバランスと規約盾に暴れだすRMT否定派が沸くんですよねえ
なんでもアリ がMMOの楽しみ。
他人がどうこう言ってないで楽しんだ者が勝ち組。
RMT肯定派、否定派は以下の分類に分けられる
①業者
まず勘違いしちゃいけない。彼等の目的は
ゲームを楽しむことではないし、ぶっちゃけ儲かる土台があるなら
それがリネだろうがなんだろうが知ったこっちゃない。
はっきり言ってRMTerだろうとそうでなかろうと、『リネ』を愛する
者達からしたら、完全に敵となる存在である。もし『リネ』を大切に
思っていながら、彼等を擁護するような奴がいたとしたら、
そいつにとっての"大切"という言葉の価値を疑わざるを得ない。
彼等にとっての「リネEND」は、ただ単に片手間に
小手先商売で稼いでたバイト先が潰れた程度のことである。
②RMT装備強化限界極道俺Tueee派
4OE品や5OE品、鯖に1つしかないようなものや、初物をRMTで買いあさり
消耗品も場合によっては惜しまず使いまくりひたすら突き進む派。
彼等は宝くじで100万でも当たったら、もしかしたら全部リネにつぎ込む?
③RMT装備強化中庸派
数千円〜せいぜい20万30万程度のRMTで、他者をこけおどして
ふんぞり返ってる井の中の蛙。ほとんどの肯定派がこのタイプ
④RMT禁忌型リアル放棄廃人派
RMTを忌み嫌いながら、自らもリアルを破滅させている為、
まともな奴からみたら『人のこと言えるのか』状態な奴。
人生の時間をひたすらバカ正直に潰しまくる彼等の戦いはある意味至尊に値する。
⑤RMT容認型リアル放棄廃人派
正直楽しめればRMTがあろうがなかろうが構うことじゃない奴等。
ただし業者が徹底的にリネを食いつぶしてある日リネENDとなった時
彼等は何を見つめていくのか。
(続く
⑥RMT利用型リアル廃人派
RMT相場を利用して日銭稼ぎをしている奴等。
中華の登場で殆ど姿を消したと目されているが
実際は②〜⑤に転向してくすぶっていることが多いと思われる
RMT売りも買いもその気があればどちらも必要に応じて行うタイプ
⑦RMT利用型一般人
彼等は業者でないだけでやってることは業者と本質的に
変わりはない。そもそも彼等は「リネ」をなんだと思ってるのか。
マネーゲームがやりたければ他所へ行くのが筋だろう。
⑧RMT禁忌型一般人
一般に推奨されるべき(な筈の)プレイヤー達。
リアル破綻してなければプレイ時間の大小は問わない。
⑦RMT願望型一般人
規約で禁止されているからやらない、でも
もし認められていたらやってしまうかもしれないというタイプ。
⑧RMT容認型一般人
正直楽しめればRMTがあろうがなかろうが構わない、
あるいは多少は目をつぶるという点では⑤にほとんど差はない。
彼等は戦争の中堅クランやいわゆるセレブな社会人クラン、マターリクランなど
のコミュニティを形成するが、RMT問題になるとチャットに暗雲が
立ちこめる。RMT利用者が隠れ蓑や情報ツールとして席をおくことも。
みすったorz 最後の2つは⑨と⑩な。
正直言って RMT否定派も肯定派も
自分の立場を明らかにしないで
相手に突っ込まれるたびに適当にはぐらかして
うやむやにしているような感じ
自分は①〜⑩のどれにあたるのかよく考えて
立場を明確にしてから物をしゃべって欲しい
俺か?俺は秘密な。分類わけした奴が
身の内明かすと、えこひいきがかるだろ?
>ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
/ シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡' と思う吉宗であった
{_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{
l .......::::::::: / \_
>>152-153
マトリクスを作ってくれた方が見やすいかも。
羅列されると全てに目を通さなきゃならないし、欠けがあったら丸ごと作り直しになる。
それから心情的なものは程度の差が分かれるので、要素にしない方がいいと思う。
「9.RMT願望型一般人」とかね。
てかフラッシュで作レ
てか邪魔だキエロ
スレ違い
禿同
別スレでやれ
ねーねー!
+7ダークネスデュアルブレードと、+9ブラインドデュアルブレードの差は、
アーマーブレイクがダブるブレイクになることによって、
基本性能である17/13と、15/10の違いだけになるって、
本当でーすかー?
加えていうと、
+7DnDBと、+10DBDでは、
かなり同レベルな武器?
>>161
スモールに対しては差は無い
ビッグに対してはかなり差あるな
ダメージの期待値は同じだが、命中も考えると対人はBDBのほうがいいな。
24馬食いならDnDBかね。
てかAB仕様変更されて爪のが強くなるが。
クリティカル率下げられたのは、それだけDBとの差があったからと。
>>163
24馬のためにDnDBにするとか頭わるすぎww
ってかDnCだろw
狩り DNC
対人 DNDB
狩り対人両方 DNDB
常時DB可能 DNDB(長所 一撃のダメージが非常に強い 対人最強 短所ダメージにムラがある)
DNC (長所 平均的なダメージを与える事ができ安定したダメージ 平均ダメージはDNDBを凌ぐ 狩り最強 短所 対人には弱い クリティカルエフェクトがない)
戦争じゃむしろDNCみたいな安定した武器のほうが頼りになるがな
>166
違うだろ
エピ4からは150↑のダメージが出るんだからDNDBがいいと思うが?
戦争はいかに早く相手を飛ばせるか?だろ
突発的な高ダメージがでるから殺せるんだよ。
帰還できなくてね。
俺TUEEEEEしたい奴はDBで確定だと思う。
≫166は戦争初心者って事が良く分かった
>>165
epi4で爪のクリティカルエフェクトも追加される。
しかも結構かっこいいぞ。
戦争で安定したダメージって安定したPOTで回復されるだけじゃんwww
安定したダメージでじわじわ消耗させて飛ばすか
突発的な高ダメージでいきなり首を刎ね飛ばすか
さぁどちらを選ぶ?
殺した方が後々のためにもなるし戦意喪失も狙えるな
狩りだと安定ダメージが人気ある
対人では突発ダメージが人気ある
平均ダメージが同じ40でも
ダメージの幅が30〜50なのと10〜70なのとでは
対戦したときの相手に与える恐怖感が違う
1秒に3回当てるとして、ミスがないとすると
前者ならダメージ幅は1秒あたり90〜150、
後者ならダメージ幅は1秒あたり30〜210
EPI4からはグレーターヒールに1秒程度のディレイがつくが
高INTの回復キャラなら前者はGHで確実に支援可能。
後者は高ダメージが連発されるとGHで支援しきれない。
GHで支援しきれないということはH-Aや低INTエルフのNB
でも間に合わないという事で、もちろん本人もCPなり古代CP
なり使うのは前提だが、3人どころか2人にたたみかけられるだけでも
飛ばされる危険性がある。これは非常にまずい。
対人で爪っていうけど爪には命中補正がついてない件
EP4のBDBWHit率とBCクリティカル率分かる人います?
タブル 45% 上方修正
クロウ 50% 下方修正
Whitは30だろ
ちゃんとLLNのデーターから逆算してみろ
30%じゃないだろうが
どうみても30だが
ttp://lineagelatest.parfe.jp/html/krtest/2005/8/krtest377.html
約33%
すまん俺が間違ってた
そのダブル確率なら
常時DB出来る場合はブレード
できない場合はクロウになるな
常時DBでもクロウのが強くない?
フルエンチャントでも、そうでもなくて、平均値はクロウのほうが高い。
常時ダブルブレイクしようがしまいが
対人では命中修正、ムラのあるブレード
狩りでは安定してるクロウ
2本持つのは貧乏な俺にはきついぜ
+9BDB +9BC持ってるが 戦争・PKしないからBDB売ろうかなぁ〜
対人はBDBのほうが全然強いよな。
対人に興味ない奴はBDBなくてもいいけど、
ドア前タイマンで俺つええええええしたい奴は買っとけ。
「今は」な。
エピ4じゃAB仕様変更でダメージの分散がもっと激しくなる。
シミュレタではフルエンチャの爪よりフルエンチャのDBのが強く出るが、
ABがDBになるんだから、ダメージの振れ幅が
最低で15前後〜WhitDB重複の160前後まで、
今よりギャンブル性が高くなる武器になる。
Whit33%でDBが6%、2つ同時に出る確率は
(33/100)*(6/100)*100=1.98%
つまりは100回に2回。
9BDBで何も出ないダメージ幅11〜26においての
何もでない期待値、Whitのみの期待値、
DBのみの期待値、Whit+DBの期待値を出して4で割ったものと
9BCで何もでないダメージ幅13〜29においての
何もでない期待値、クリティカル(発動50%で武器の最大ダメージと定義)の発動した期待値、
DBのみの期待値、クリティカル+DBの期待値を出して4で割ったものを比較すれば
命中は含まずにどっちが強いか決着が付くわけだ。
あぁめんどくせぇよまじC++使って関数作って値入力式にしてクリティカル発動率も任意に置けて
DB発動率やらWhitやらも任意に設定できて数値出すプログラム作らなきゃ計算できねぇよ
さらには命中も出力できるようにしてまたLvやらステでの命中補正も加えて対人ダメ期待値出力できるようにして
もうまじ徹夜だよ誰かやってくれよ書くんじゃなかったよ
もう俺VIPPERの領域だよくぁwせdrftgyふじこlp;
明日までまってろ徹夜で作ってうpしてやるから。
>>189
お前が頭悪いのはわかったからうpしてくれなくていいよ
>190よりは>189が遙かに頭が良いと思うのは俺だけだろうか?
俺もおもた
>190
君はゴミ確定。
EP4のBSとDBの確率って何%?
今のダブルヒットはBDB20%のSDB35%ってとこだと思うけど、エピ4来たら両方30%?
SDBはもっとあがるのかな?
LLNのデータの見方として
・試行100回の攻撃力の平均値でDBの確率を求める
・2回だけの『W-hit・BS・DB複合の攻撃ができた』というデータに注目する
という2つの観点があることを分からずに貶すのはどうかと。
攻撃力の式は
おそらく
(武器性能+Lv補正+Str補正)*((W-hitがでない確率)+2*(W-hitの確率))*((BSがでない確率)+1.5*(BSの確率))*((DBがでない確率)+2*(DBの確率))
LLNのデータでは
SDBとDnDBのD-hitの確率は30-35%て感じ。
ネックは武器ごとにクリティカル率とかダブルヒット率が変わることだよなあ。
これが修正されたらあっというまに価値が変わっちゃうからな。
ロンドゥディアルブレードとか一体どんなダブルヒット率なんだろうな。
>>199
安心しる、未実装だ
>試行100回の攻撃力の平均値でDBの確率を求める
>2回だけの『W-hit・BS・DB複合の攻撃ができた』というデータに注目する
もし100回のうち1回なら逆算できるW-hitは15%前後
もし100回のうち3回なら逆算できるW-hitは45%前後になるわけだ。
このデータからW-hitを逆算するのは無理があると思わない?
Whitの確率はその下の方で別にやってる
その実験はフルエンチャントで
最大火力がどれくらいの確率で発生するかの確認と
どれくらいの火力とばらつきがあるか
あとできれば平均値も出して見るかなって程度の実験
>>189 だが、一応完成した。
なんの練りもなく作ったためにサイズが32,68Mもあるけどな。
恐らくカゴ(A[])やら使えば20Mまでは抑えられる筈。途中で気づいたけど戻るの面倒だから放置
内容だが、武器ダメージ測定シミュレータ、測定できる武器類は
剣、ダガー、DB、爪、弓(クリティカルは無関係の定義)の全種類で
まぁステシミュのDE武器専門版と思ってくれればいい。
任意のWhit率、クリティカル率に合わせてダメージ幅、期待値の出力
当然DEエンチャント、ブレイブオーラ、ELF魔法、一般エンチャも対応
防具は細かくて入力できないが、ACを入力すればガード(Lv75 AC-80 HP1000の定義)との対戦結果も出力。
例えばLv65の9BDB AC-70フルエンチャで戦った場合、命中率79%で
被命中率13%、食らうダメージの期待値は122.65、使用POT数も出力(この場合赤P9個 OP6個 CP4個
ちなみに結果を言うとWhit33%で試したら9BDBと9BCは爪のほうが4.5高かった。
DBと爪が同じ期待値を出すにはWhit率が38.3%必要
作ったはいいが重過ぎて国内じゃうpできん。ftp鯖も持ってないし
どうすればいいかしおさいキボン
てか欲しくない人もいるようだから自己満足で終わらせるかもな。
結果は、敵を集めてる時間を含めて一時間1.9%稼げました、集める時間を含めなければ一時間2%出そうかな、まだ50でDEX15だからAC悪いけど、DEX18になってDK変身、さらに上位変身になれば2%以上稼ぐのは難しくなさそうですね。
俺は2.23%が限界だったぽ
ただLv55DEだけど
>>203-204
誤爆・・・?
経験値の話とか出てきてたっけか・・・?
>>202
俺的にはすごく見てみたい
>>202
http://www17.big.or.jp/~yukina/stsim/stsim.html
これじゃだめなの?
>>205
シリの70エルフサブちゃんの日記から転載したみたい。
>>203
つうか、昔のAIを利用したハメ狩り(44Fのバカモンスとかね)とかもそうだったけど
こうやってやれるからって無茶苦茶やる奴がいると、その少数のせいで全体に対して修正入るんだよな。
これって今のモンス死体消滅時間を利用した技みたいな感じで、こういう事する馬鹿がいると
せっかくみんなが楽しんでる仕様なのに、ダメだこりゃって事になって
またあのかったるい死体消滅時間に戻される可能性だって十分考えられる。
TOIバブルだってT-U狩りだってなんだってみんなそう。
稼げるからってアホみたいに篭る廃人のせいで、普通にやってる奴が行く頃には
修正入ってゲロマズ状態。
そして得するのは好き勝手に滅茶苦茶やりまくった奴だけという結果に・・・
もううんざりだわ。
なんでこういう奴等って普通にやれないのかね?
こういうなりふりかまわん効率厨って、多くの人間が同じワールドで遊ぶMMORPGでは
出稼ぎやRMTに匹敵する癌細胞。
長文の割に中身のない文章だな。結局の所、そういう抜け穴を作ったNCが糞なだけだろ。
それを初心者や普通の奴が被害受けてるみたいにすげ替えて廃人叩く要因にしてんじゃねえよ。
廃人様が降臨してきましたよ
そういう抜け穴を見つけるのもMMOの醍醐味の一つだと思うが。
もしバランスを崩し得るモノならすぐに修正入るだろ。
WWCでの異常な稼ぎ方とか公開された直後に修正入ったしな。
ていうか、このサブちゃんこんなこと日記に書いて何が言いたいんですか?ってかんじ。
俺はこんなことできるんだぞって自慢したいのかな?
こいつはシリの抗争のこと書いてればいいんだよ。
だいたい詳しい場所も書いてないし胡散臭っ
1.9%の話?
だったら詳しい場所書いてあるようなもんだろw
あの条件に合致する場所、俺は一箇所しか思いつかん。
思いつくのが廃人なんだろうね。
結局1.9%は作り話だったのか。
Lv49〜65までの必要Expは一定で36065092
この1.9%=685236,748
つまりだ。1時間、つまり3600秒でこのExpを稼ぐには
秒間190.34のExpを稼がなければならない。
1時間POTの補充もしなくてよく、
エンチャをかけ直してる時間のズレも全くなし、
つまりはノーモーションでエンチャがかけれるとしてだ。
DVCで4秒に骨1匹
11層で8秒にディア1匹
21層で8秒に馬1匹
21層で火卵も含めると7秒に何かしら1匹
31層で9秒にグール1匹
61層で10秒にライカン1匹
FIハイネゾーンではアリゲータ・リザードマン等Expの低いモンス、
ドレイク・DEなど時間のかかるものは沸かないとして
7秒に何かしら1匹倒さなければならない。
ちなみにこの時間には殲滅時間だけじゃなく、モンス捜索時間も入る
同LvのWIZとペアしてExpが等分され、休憩なしで1時間ぶっ続けて狩ったとしても、
この倍のペースで狩らなければならない。
すごい人もいるんだな(笑)
普通にオームだろ?
そんくらいでるぞ
あそこそんなにexp儲かるのか
28f&30f(イフは隔離)、38f&40f(ASorB-SDB)で余裕で1.5%はでる。
2pc前提だけどな。
効率厨の2pcプレイヤーの溜まり場とも言う。
30F無人が条件なら可能だがな。
まずイフを右側広場から隔離、それから馬ケル中心で広場に運ぶ
そこまでいけば常時沸きまくりのような状態になる
1h2%も可能
沸きまくりにもってくまでがだるいわけだが
>216
ドレ、DEはFWとWizのサンバ併用して倒す。
後は午前3時〜7時くらいまでの時間必死に狩ってりゃ1.7~8はいく。
もちろん火武器かけたりPot置いたりする時間込みでな。
(さすがに本土にPot持って帰ったりしてると無理だが)
DigWiz連れてりゃもーちょっとペース出るんだがなー。
1日2hもログインできれば1ヶ月強でレベルアップ余裕。
隔離って迷惑だよな(ボソ
>>221
もういいよ
妄想って言っちゃいなよ
DIGWIZとか言ってる時点で仕様わかってないのまるみえ^^;
いかに経験値効率が高くても死亡リスクが多かったら意味ないわな。
1回死んだら普通の奴は復旧しても3日分ぐらいの時間が吹っ飛ぶからな。
まあ経験値効率がもっともいい方法でガリガリ狩ってるって豪語する奴は当然そこらへんはきっちりしてるはずだろうけど、
正直そんな狩りすぐしんどくならんか?
俺的にはオレンジ持てるだけもってケーブにまったり篭ってるほうが効率いいけどな。
1時間0,5〜0,7%ぐらいの効率なら何時間でも狩りし続けられるし。
正直そんなもんだと思うよ。
1時間で1,5%以上の効率でもすぐ飽きたり、しんどくなったり、死亡リスクが高いと意味がそれほどあるとは思えないしな。
死なないし(笑)
妄想で死んだらあほだしなw
てか、即発動する帰還スクがあるリネージュで死ぬのはよっぽどの下手糞。
自分の限界をわきまえてる奴はTOIで2%だして延々と篭ってても死なないし
限界も把握できてない下手糞は0.5%でDVC篭ってても死ぬ時は死ぬ。
話は変わるが、よく死んで「気にしないでいいよ」とか被害者ぶってる奴がいるけど
お前加害者だから!
お前が下手糞で死んだせいで周りの空気悪くなってるんだよ。
言うなら「どうか見なかった事にしてください」だろ?
死人がでたら「てめー、何死んでんだよ!」っていうようなリネージュになりますように(-人-)
FIのドッペルゾーンで沸きまくって死にました。
妄想狩りの効率の話なんてどうでもよくね?
どうせエピ4で常時DBできない奴なんてゴミ化するんだしな
今より平均ダメージが落ちてUDの回避も低下
常時DB不可な奴ゴミ化乙
>>230
DBって2%ぐらいで、最大ダメでしょ?
常時する必要あるん?
>231
AB=ArmarBrake
DB=DoubleBrake
スペル違いは見逃してくれ
DBのダブルってのはどういう意味なんだろうね?
ほんとだね
>>232
2%の確率でダブる
ダブルブレイクは対人・ボス専用になる予感。
狩りで常時とか言ってる奴pgr
DBの確率が2%じゃなくて
D-hit&BS&DBが同時に発動する確率が1~2%な
ダブルブレイク確率はそんな低くないから
LLNの記事から逆算すればダブル確率8〜10%程になる
そうなるとエピ4で常時の場合はフルエンチャで今より平均ダメは高い
常時出来ない場合は今より平均ダメ低下
今のABがなくなり武器自体は最高値がでない、更に爪はクリティカルが下がる(50%)ブレードは上方(33%)
常時不可の奴は沸いた時にDBだと思うがこの場合一時的な為、トータル的に狩り効率は下がる
更にUDの回避率が低下な為、常時不可な奴は大幅な弱体化になる
今試してみたい奴は爪装備でABなし、今のACから+10くらいして体験しとけ
ちなみに2%という数字は150〜200ダメージが出る確率
もっと分かり易く言うと
常時出来ない奴が10匹のモンスターを倒してる間に
常時可能な奴は10匹の内1匹を早く倒せるって事だ
違うか
1匹10発殴るとしたら
そのうち1回はダブルブレイク発動か
ということは2〜3匹早くなりそうだな
2倍に浮かれすぎ。
実際に使ったら敵が死ぬ間際で発動したり、
発動したところで武器のダメージがしょぼくて大して変わらなかったり、
期待値よりも遥かに効果は低いよ。
対人では逆にそれがメリットとなるんだが、狩りではどう考えても弱体化。
いやいやいや
君の方が浮かれすぎでわ?
常時DB出来る奴は弱体化じゃないだろ
例えUDの回避が低下しても今よりMOD倒すのは早くなるわけで
その分ダメージも減らせる。POTが間に合う狩場では今より効率いいわけで
弱体化は常時DB出来ない奴だろうに
MOD倒すのが今より遅い
UD回避低下
常時出来ない奴が弱体化な
>>241
文をよく読め
あえて釣られるが>>241 はきっとmodをmobと間違えたのだろう
mod's hairの略だよきっと
常時常時って言うけど時間180秒?だっけ
1hで20回の発動(DS20個)でその効果じゃ
常時する奴紙クラスじゃねーの?
それなりの効率求める奴ならBOSS・対人だと思うけどな
常時常時って言うけど時間180秒?だっけ
1hで20回の発動(DS20個)でその効果じゃ
常時する奴紙クラスじゃねーの?
それなりの効率求める奴ならBOSS・対人だと思うけどな
なぜ連投になったか分かりませんorz
modチップ使用者だよきっと
どう論争しようが弱体化の事実はかわんない
俺はさらに弱体化されていくと思うけど
今まで恵まれてたのは後から追加されたクラスだから
他の高Lvクラスに追いつくための準備期間ボーナスだと思ってたり
まあどっちにしろ前衛をやる前提でのキャラ選択なんてもはやDEしかないからな。
いくら弱体化が来ようがナイトなんてやりたくもないわな。
多分いくら弱体化されてもDE>ナイトは揺るがないだろうからな
対人においても狩りにおいてもな
DElv52まで育てたけど、本当つよいね。
でもこまめにエンチャかけるのがすごいダルイんで
またナイト育ててます。h
タイマソじゃスタン使われて方程式がひっくり返るけどな。
UD回避率低下されたDEじゃ同Lvのスタン使用ナイトに勝てなくなるかと。
スタンがどのくらいの効果なのか分かってるのか?
タイマンで使っても倒しきれるだけの持続時間はないし1回の消費MPが多すぎ
MPが数百あって連続でかけまくれるなら勝てるだろうが。
低Lvは知らんが高Lv同士ならナイトが勝てる可能性は薄い
スタン消費MP15ならMBつけとけば6回は使えない?
ヒント:スタンは対人では1〜2秒程度の効果しかない。スタンは両手剣でのみ使用可。
>>249 の言うとおり
>今まで恵まれてたのは後から追加されたクラスだから
>他の高Lvクラスに追いつくための準備期間ボーナスだと思ってたり
これが正解でしょ。現状LV的には他クラスに追いついてるから、
NCの発表のように、対人で強いという志向で
狩ではナイトと同等(かそれ以下)になっていくと思う。
実際、闇魔法の仕様一つでも、どうとでも変えれちゃうしな。DEは。
UD、クリティカル、何でも確率パラメータの数値触るだけでいいんだからなぁ。
ナイトはBP飲んでりゃいいだけなんだからお気楽だっつーの。
よく分からない奴は素直にナイトやってりゃいいんだよ
まるで最近のDE見てると、昔のWIZや、ついこの間までのELFを
みているかのような錯覚に陥る
ヒント:MP回復POTが出る
ヒント:賢者の石から1週間で1個も出ない
さらにヒント:MP増殖がなくならなければ(ry
ヒント:KR本国ではスタンは3〜4秒
DKナイト様の速度なら3秒のうちに9回
黒騎士↑なら3秒で11発は食らうから
Lv52の1発30程度なら命中考えて大体200
Lv65超えれば95%命中するからLv棒茄子含め1発40と考えて
まぁDEに多少回避されても大体380ぐらいか。
UD回避落ちるし、真面目に考えるとCONDE以外スタン使われると
結構危なくなるんじゃないか。
スタン中は、回避とかなくなるんじゃない?
>>263
C-P決まってても回避するし、多分回避する
まぁ戦争でBOX中にスタンされたら死ぬだろうね
魔法もくらうだろうし
戦争では2、3秒が大きいからなぁ
イミュもヒールもかかるんじゃないのか?
スタンかけて、5人くらいでFB。。。これ最強。
ディテクFBでいいじゃん
>>267
つFBも弱化
スタン、イレースマジック、DIGもいいね
DIG覚えてまでやることじゃねえだろw
DIG覚えてる奴には厨が多いからやりかねん
厨というか真性引き篭もりかRMTマンかのどっちか
漏れもディグ覚えたお^&^
>>ヒント:KR本国ではスタンは3〜4秒
それモンスに対してな。
ちょっとアドバイスして。
オレはrmterなんだけど、次に+9bc買おうかmr100装備買おうか迷ってる。
どっち先に買ったほうがいいかな?
ちなみに装備は
武器+7bc +7sc +7bxb
防具+6tシャツ +6cop +7db +7sm +7sg ala トロール 慈愛 romr 勇気
+9bcとmr装備どっちが先かな?
マジレスするならオーガベルト買え
っていうかお前みたいなのはいっぺん死んで来い
何m買うかうによるぜ?
ちなみに俺ならMR装備買う。武器強化するより確実に効果あるよ。
なるほどじゃあ順番としては、
オーガベルト→MR100装備→+9BCって感じで買ったほうがいいわけね。
大体1ヶ月に25Mぐらいしか買えないから、
オーガベルトとMR100装備を買うのに2ヶ月、
+9BCを買うのに1ヶ月で、
全部揃うのは3ヶ月後か。
それまでにレベル50行きたいな。
ありがと。
ちなみにMR100装備は、
+7COMR ROMP×2個 +6聖靴 +6HOMR
これでMR107ぐらいになるからオッケーかな?
もうRMTとか普通なんだろうな。
そういうおれもやってるしさ。
やる奴がいるのはわかるが>>279 みたいにわざわざRMT公言をして質問してくる
ガイキチがいるとリネの世も末だなと改めて思う。釣りだとしてもな。
あと2日、エピ4までRMT待てと言いたい。
DE弱体化で装備値下がり確定だろ
>>281
ここまで即レスつく時点で業者の自演に決まっていると思う。
RMTサイトなんて怖くてLinkすら踏めないのが一般的だと
思うがみんな結構勇者揃いだなw
それともごくごく少数がRMT会社を潤すほど買いこんでるのか?www
ちょっとエピ2くらいまでしかやってなかったけど今は変身有無にかかわらずBDB<BCなの?
AB使えばBDBのほうが対スモールは平均5強い。
対ビッグは覚えてない。
どんな計算したら5も差が出るんだか・・・
Lv50 CONDE
9BDB(20%) AB BS EW D-STR 平均ダメ small 48.0 big 40.5
9BC(60%) AB BS EW D-STR 平均ダメ small 46.2 big 43,7
こんなもんだと思う。
今更無駄な計算だけど。
Whit率って25%じゃないの
約33%
epi4・30%±1割で27〜33%だと思うよ
現状じゃ27%以下だから強化と言えば強化だけどAB無くなるから双剣の良さは霞むと思う
ep4まとめ
ブレード:Whit上昇約30%
爪 :クリティカル下降約50%
クリティカルが今までの最大ダメじゃなく1.5倍に変更?
爪のクリティカルエフェクト追加
ABがDBに変更発動率約10%?
爪のほうがブレードより平均ダメージは上になる
UDすっげえ弱くなってない・・・?
気のせい・・・?
>>292
散々既出
DEは防御が脆くなることはずっと言われ続けていた
ちょっと実験してみた結果
爪クリ発動率約40〜50% 1.5倍ってのはガセ、今までと同じ最大ダメージだった
双剣は持ってないからわからんが発動率が30%なら平均ダメは(剣30、爪40計算で)
爪が1程度上なだけっぽいな、どっち使うかは好みってことになりそう。
他にも実験した人いたら報告お願い。
ちと体感で申し訳ないが、9BDBと9BC使った結果で、
やっぱ爪のが強い気がした。
DECで狩りした結果だけどね。
あと、爪のエフォクト追加だけど、俺的には微妙だと思ってるw
DE減るな、これは
最強厨が減ることは単にDEが好きな俺にとっては大歓迎だな
200回実験して来た
結果200回中80回クリティカル、40%みたいです
どなたかBDBで実験したかたいないでしょうか
mp負荷はどう?
きっつい
BDB30%でてるか・・・?
BDBでも200回叩いてきた
200回中45回ですた25%なのか?('A`)
MPはBS、UD、MA、ベノム使うとALAだけじゃ無理でした
慈愛セットとSSBに変えて今までと同じ感じだった
あと、ベノムレジストしてても毒くらいます
>302
>あと、ベノムレジストしてても毒くらいます
え?
バグ??
>>303
バグぽい
BC40%
BDB25%
てとこですね。予想以上の弱体化ですね。
とりあえずDEはALAないともうお話にならない感じになってしまいましたね・・・
各鯖でALA相場上がるわけだわ
だぶるぶれいく発動確率実験確認した神はいますか?
10~15%
DEやる気END
今までが良すぎたんだよ
いずれ狩りに一番不向きなクラスになるからなー
しかたないべ
正直さ、AB使わなきゃナイトとさほどかわんなくなったよ・・・・・
AB使ったらさ・・・・・BPより高くつくんだが・・・・・
ん?
アンキャニも全然弱体されてないし
ABなくても以前とさほど変わらないし
MPもそこまで苦痛にならん
よって
DE>>>ないと
ベノブレジストは毒に耐性をつける魔法。
防具にステータス異常耐性効果が追加されたように
若干毒になりにくくなったのではないだろうか。
と、思ってみる
感想
少し痛くなった気がするが何とかなる
ベノム・UD・D-Str・BS・SA・エンチャ・MA使用してもALAのみでMP持つ
狩り後半になって来ると若干不足を感じるが、HP回復・青P使えば
特に問題ならない気がする
爪が安定してるのは今まで通り
双剣も使える気がする
撲滅は早くなった気が・・・
総括
DEさいこー
↑あ CON型っす
色々実験したんで書きます
まず爪のクリティカル
1000回NPCを叩いて計算
多少誤差があるかもしれんが1000回中クリティカル487回
恐らくクリティカルは50%前後かと
次はブレード
上記と同じ方法で1000回中322回
大体30%程と予想出来ます
次にダブルブレイク
これは10%程だと思いますが実験不可(というよりめんどくさいので却下)
アンキャニードッチ
2PCにて実験
完全に回避した回数は
1000回中156回
つまり約15%は完全回避
総合的に弱体化かと思います
爪のエフェクトに関しては【うるさい】これにつきます
ブレードと比べるとキレがないよなぁ
ダブルヒットに関して。
以前はSDBとその他で確立に差があったけれど、今はどうなっているか実験したやついる?
BCとSDB使ってるから結構気になる。
ときに、デュアルブレードとダブルブレイクの略称が同じだとめんどくさいから、DBとWBにしたらどうだろう。
WBはウェポンブレイクとかぶる。
まぁDEスレならダブルブレイクで通じるだろうけど。
最小 平均 最大 1分間累積
+9BC :Small 24.0 45.0 60.0 6156.00
+7DnDB :Small 22.0 45.3 100.5 6197.04
+7DnC :Small 24.0 47.8 64.5 6539.04
頼むからDn系はもう少しW-hitとクリ上げてくれよ!
9BCと変わらないとかマジ勘弁してくれorz
なんかDE凄く弱くなったな
正直少し弱くなったって感じかね?
これからも弱体化は続くんだろうか?
今ぐらいだったら狩りでも、何とかやっていけるし、NPだとは思うんだが。
str型DEでし
21F階層の単騎効率かなり落ちた?
行った人教えて〜
とりあえずALAないDEは乙・・・。
とりあえずイベイジョンは完全に乙
ほんとよー・・・ダークネスシリーズとブラインドシリーズの差が
ほとんだないんだけど・・・・・。
正直、クリティカルやダブルヒットの差が出てると思ってた。
これじゃ心臓買わないで良い防具買えば良かったよ;;
まぁそれ故に心臓のドロップも増えて安価で買えるようになる
心臓はDnXB用。
DEには悪いが、はっきり言ってDE50製作は
NB最強時代にしこたま金ためたエルフどもが
EPI2までのDE最強時代に資産をDEに一時的に注ぎ、
一瞬にしてLV50DE作成完了&心臓も安いうちに買っておいて楽勝で製作、
EPI3では弱体化されたということで他クラスから同情をもらいならがら
しっかりと底力をつけ、EPI4でエルフ復活にあわせDnXBでアヒャーする為に
あったようなものだ。
いまいましい。エルフの奴等め。おいしいとこだけもっていきやがって。
イビルクロスボウだっけ?
あっちのほうがいいじゃねえの?
>>322
DE登場DE強すぎ→DE弱体化→でDE強化→DEが強いのでEPI4で弱体化
だったから、EPI5でまたDE強化な予感・・・
でも実際DE強化のタイミングでDEに乗り換えた奴って元エルフが多いよな。
ナイトは中途半端にLvあると同じ前衛には乗り換え辛いしALAあれば使い回せるメリットもある。
試行回数が少ないので、あくまでも参考までに
BDBとSDBはダブルヒット同じで約20%
B爪のクリティカルが約25%
銀爪のクリティカルが約40%
次は回数増やしてやってみます
金持ちと平民の差が明らかにでたよな
-SDB 1000回試行 24,8%でした。参考までに。
ダークネスとブラインドのWhit率の差がなくて当然だろ
ただでさえ基本攻撃力が高いのにWhit率まで上がったら
強すぎだろ・・・
結局DE強化じゃね?
UDは弱体化したけどダークストーンの相場かなり落ちてるし
心配されたMPは増殖が生きてたおかげでディスプレイスマントでどうにでもなるし
ていうかマジでMPキツクなったよな。
オレはWIS型のALA慈愛装備だけど、
UDとABの時間が短すぎてかけ直すのにえらいストレス感じるよな。
WIS型以外のALAなしとかマジでどうしてんの?
キャラ造りなおし?
str型ALA、慈愛持ちだけど、相当モンスわかない限りMP持つぞ。
ちなみに、常時ABは無理。
>338
WB(AB)常時ONして効率上がる?
「時々」早く倒せる代物に1.5K×たくさんは充てられないよ。。。。
>339と同じConです
>>340 やや体感できるぐらいかなWBは。
昨日は海賊島のケーブでよく単騎したんだけど、
正直POTなくなって補充のために帰るのがめんどいから使ってた感じだよ。
ていうか今のDEセカンドでレベル49なんだけどさー。
正直DKイベント以来、DKの殲滅速度と差がありすぎて常時WBじゃないとかったるいw
だから正直1,5K使って常時WBする価値はあんまり感じないけど、
かったるいから使ってるってのが正直な感想かなw
ソウルアミュ作ればPOT補充なんて即効できるが。
増殖残ってるからMP全然持つな。
爪のクリティカル(エフェクトと音がうるさい)が気に入らないで、BDBに変更してる俺なんですが、
似たような人います?^^;
WBって何だ?DBじゃないのか?
>>344
略称変更??
>>319-320
>>341
お前正直になりすぎw
>343
サウンド変えれば?
俺はアレが好きだがらそのままだけど
BDBはぜんぜんエフェクトでねーし
黒石が安くなったからWBかける時の負担は軽減された。
ところでWISDEのFBの威力ってどうなったの?
>>349
夢幻でちらほら見かける中華にかましてみて、しかけた人数が少ないってのもあるが、今のところ全員が一撃で死んでる
つきあってくれそうな知り合いがいないのとMP全回復までが地味に長いので、いくつ減るのかは見てない
ちなみに俺はWIS21のLv53
ついでに・・・
黒魔石の精製率はEP4になっても変わってなかった
黒魔石安くなってきてるのはいいけどDS使う機会が減ったよなぁ
今回のUPで一番の弱体化はABがDBになったことじゃね?
まぁそれでもナイトみたく常にBP飲まないと話しにならんクラスよりは気が楽でいいんだけどね
ばかwwwWB=ウッドベックだよwww
つまんね
狩でダーク石使うなら、
WBよりSFで使ったほうが良くね?
ダメ安定するし、時間長いし。
E-Wが30分になったからなぁ。
それと爪のクリティカルエフェクトが殴って0.5秒くらいしてからエフェクトが出るんだよね。
これがまたうぜーw
ちょっと聞きたかったんだけど、
シャドウファング使ったらエンチャントウェポンの効果は消えるの?
って調べてたら、
エンチャントウェポンとの重複できないって書いてあるな。
だったらシャドウファング要らなくない?
個人的にはDBの方がいいと思う。
話変わって悪いけどさ。
エピ5でナイトとDEのスキル実装って予定が書いてあるけどさ。
これってさらにMP管理が厳しくなるってことだよな。
スキルって言っても一瞬だけの効果だと思う。
トリプルアローのように一瞬だけみたいな感じ。
多様はできないってことになるだけだと思う。
そこでトリプルブレイクの登場です
>>357
EWと重複できないのか。
じゃじゃじゃじゃじゃぁ
エンチャントベノムの効果って
どうなんだろ?
エンチャントベノムは重複ないみたいだね。
爪使ってる奴はうざいな
シャキシャキうるさい
今回のUPで確かにDEは弱体化だが、そこまで大幅な弱体化ではないにしろ
あの爪の音は本当にうざい
DEやってる奴
俺はブレードに変えたぞ
爪だけはやめとけ
まわりの奴はみんなうぜえって思ってるぞ
みんな俺を見てカッコイイと思っていると
考えて居たのは俺だけでしょうか?
アナタもワタシもシュッシュッシュッ!
ミミズも蛙もジョジョリン♪ジョジョリン♪
ジョジョリンリン♪
俺も爪からDBに変えたけどW−HIT率あがってていいね。
なぜ必死なんだw
爪でも双剣でもどっちでも良くね?
ウザい程シャキシャキいうなら迷わず爪使うだろw
爪のエフェクト&音うざいh
でも爪のが強いから爪使ってるなw
瞬滅がブレードより1、2発早くないか?
火山で狩りしたんだが。
瞬滅ってなんだよw
っうぇwwwww出たよwww瞬滅wwwww
でぃあるぶれーどそんなにつおくなってないぉだめ
爪のクリティカル出すぎwww瞬滅すごすぎwwwわろすwwwww
爪のエフェクト音でなにか良い音ある?
変えようぜwwwっうぇwww
ヨガッ
BCのクリティカル下がってるんだけどね。60%→40%に。
BDBのヒット率は極わずかだけどあがってるぐらい。 20%→25%
それでも爪のが強いんだから今までの異常な差が分かるよねw
馬鹿多いな
爪はビッグに強い
ブレードはスモールに強い
特にスモールは基本的なHPが低い為に爪でもブレードと差がでにくい
よってビック有利な爪が狩りでは瞬滅的にいいだけだろ
一本でいくなら音がうざくない、対人、ボスにも有利なブレード
金銭的に余裕な奴は爪、ブレードで使い分ける
DNCかDNDBを選ぶなら殆どの奴がDNDBだろ
狩りしかしない奴はDNCでいいと思うが…
DB使ってみたけど確かに微妙だなw
早く倒せるときもあるけどABの時ほど効果感じられない
時間長くならないとイラネ
正直ダークネス武器はクロスボウがいいんじゃない?
エルフに高く売れるし。
ダークネスのクリティカルやダブルヒット率がブラインド武器より高いってんなら分かるけど、
確率一緒で+9BDBとか+9BCとかと変わらないなら正直微妙だなあ。
まあそう言いつつも俺は爪使いだからドラゴンの心臓が入ったらDNCを作るけどな(藁
DBのWhit率あんま変わってねえ・・・
音うざいけど爪のが全然残滅はえー
>>337
平均ダメージはビッグにもスモールにも爪のほうが強い訳だが
ABがDBに変更されたことによってブレードの良さは稀に大ダメージが出る
ってだけになっちまったな
残滅やら瞬滅やらお馬鹿さんが多すぎませんか
残滅は意味不明だけど瞬滅はオンラインゲームの造語だろう。
殲滅に殲滅速度を要求した造語だと思う。
初めて聞いたよw
ソウルアミュって何?
瞬滅 の検索結果 約 311,000 件
殲滅 の検索結果 約 528,000 件
撲滅 の検索結果 約 2,520,000 件
残滅 の検索結果 約 124,000 件
で、殲滅が読めないから撲滅とか残滅とか言っちゃってるわけ?
それとも普通に使ってるの?
一応そういう日本語は有るし
それぞれ意味はあんまり変わらないしな
普通に使っててもおかしくないんじゃないか
>>385
ソウルピース20個と魔石3個で作れるテレポアミュじゃないのか?
俺個人の感想を言うと、爪は安定的なダメだしクリティカルかなり出るし
使いやすい。うpしてすぐだから狩りしてエフェクト見てるだけで楽しい。
逆にDBはダメの振れ幅さらにデカくなって、とてもじゃないが狩りじゃ使えん。
まとめるとABがそれだけ強かったってことだよな。
個人的にはディアルブレードのカクカク感が好きじゃないから爪使ってる。
そりゃ攻撃遅いもんw<双剣
>>387
少なくとも殲滅と撲滅はぜんぜん意味が違うと思うのだが・・・。
他二つはシラネ。はじめて聞いた。
そんなどうでもいいからDEについて語ろうぜ。
BC→狩り用、Bigに強い、安定したダメージ。
BDB→対人用、スモールに強い、最大ダメージ、ダメージにばらつきがある。
使いどころが違うんだからどっちが良いって言われてもなぁ。
+9BC(クリティカル率50%)
Small、24〜60のダメージ幅(平均45)
Big、24〜57のダメージ幅(平均43.1)
+9BDB(W-hit率30%)
Small、22〜94.5のダメージ幅(平均43.7)
Big、22〜79.5のダメージ幅(平均39.6)
BIGにもSmallにも爪のが強いし安定してる
BDBがSmallに強いと未だに言ってるのはどうかと思う
場所にあわせてつかっとけ。
>>394
数値上の総合ダメージだけでしょ
命中がついてる分、対人・ボス狩じゃBDBじゃないと厳しいよ
だからBDB強いって意見も根強いんじゃないかな
394の言うSmallに強いかどうかは、数値だけ見れば爪だけど
上記みたいな理由も含まれてるからじゃない?
現に俺爪DEだけど、今回のUPで同Lvナイトとの勝負が勝ったり負けたり程度になったよ
場所?命中が必要な時以外BDBなんていらねえよ
>>396
確かにどんな強い武器でも命中しなきゃ意味ないよな。すまんかった
BCとBDBの命中差は3、AC3、DnDBとDnCno命中差は2、AC2
ボスでも対人でも当たらなきゃ当たるまでLv上げたりステ振ったりしなきゃ
ならんのは同じ、当てることが出来るようになったら最終的には爪のがいい
んじゃないかなっと。
高Lv目指さない50以下の話しってことなのかもしれんが50以下とかならブレ
ードだろうが爪だろうが80Fではスカスカな訳だし廃人の高ACにもLv分の命中
しかしないだろうしな
80F(笑)
ていうか傲慢の上層ボス以外は競争率が激しくて装備変更してる暇ある?
BC BDB ダブルブレイクの詳細検証マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>401
あんたがやれ
予想通りの反応ありがとう^^
みんななんか平均ダメージって言葉に踊らされているような・・・・
どうせ確率上の数値なわけで・・・・
狩りで10000回モンスターを叩いたとしても
必ず確率どうりになるとは限らないでしょ?
爪のクリティカルの引きがよく10000回叩いた時点で爪のクリティカル確率
60%とかいう奴もでてくるだろうし
ブレードも同じでダブルヒット40%とかいう奴もでてくるだろうし
ギャンブルに例えると叩かれる気がするが
確率 BIG REGの合計ボーナス確率400/1としても終日まで打って
400/1になる人もいれば250/1となる人もいる
正式にNC側が発表しないと正確なクリティカル率 ダブルヒット率なんて分らない
結局は爪、ブレードどちらでもいいと思う
好みの問題
好みで片付けれない差があると思うが・・・
とりあえず両方すぐ装備できる状態にして使ってみろ。分かるはず
アホはほっとけって
文系DEなので、理系DEに検証してほしいス
こういう言い方じゃダメ(・∀・)?
DB使えなくなったな。
馬倒すとき、おっハエェって殲滅もあれば
なんでこんなかかるんだ・・ってときもある。
現状では爪のほうが断然使いやすいな。
てかDBは命中補正があるから〜って言ってるやつはLv上げたほうがいいと思うが。
58超えればどっちも変わらん。
ワイズくじだけは
やめとけ
>>ワイズくじだけは
>>やめとけ
もっとはやく
いってくれ
ワイズくじ糞すぎ。
5M突っ込んでBDBが何本か出ただけだよ。
個人的にはもしかしたらシルバー武器とダークネス出るかもって思って突っ込んでみたんだけど、
やっぱワイズじゃ出ないわなw
しかもBDB売れないで最悪だわww
やめておくのはくじだけじゃないだろ
宝石ギャンブルもOEもだ
リネにおける確率依存のイベントはすべてゲーム内の消耗品を消滅させて物価を下げる意味で作られてるから
やるべきではない
みんながOEやめればゲーム内の資産が増大してインフレが起こり経済バランスが取れることになる
DE LV4魔法
【トリプルブレイク】
ダブルブレイク効果時間中のみ使用可能。双剣、爪装備時のみ使用可能。
対象に強力な3回攻撃を浴びせる。消費MP8/消費HP0
ディレイ8秒
【デッドリーブロー】
ダガー装備時のみ使用可能。
対象に、対象のHPの15%+ダガーの最大攻撃力の3倍のダメージを与える。消費MP8/消費HP0
命中率はキャラクターLVの値に等しく、相手のACの影響を受けない。
ディレイ8秒
【ホールド】
闇の御力により対象の移動能力のみを封じる。持続時間16秒。消費MP8/消費HP8/消費DS1
成功率は非常に高い。ただし一部モンスターには無効。
ディレイ8秒 性向値-15
>404
サイコロ2~30回振っただけでも、ほぼ期待値通りの値になるけどな。
10000回も試行を繰り返したら誤差なんて殆ど無いって判んない?
取り合えずコレ読んどけ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E5%88%86%E5%B8%83
まぁ確率も判らずギャンブルやってるお前は負け組み。
OEやってる奴ならわかることだが
リネージュにおいては、確率はマジで信じられない
成功率10%なんてのがあったとしても
10000回中1000回付近におさまるなんてのは
激しく信じられない
それこそキャラクターによって1500回になったり500回になったりするような。
むしろ、平均を出せば本当に平均付近になるが、各々においては
意図的に平均をはずれるようにプログラミングされているように思える
普通ならたとえば1〜10のうち、5が期待値なら、4、5、6、6、5、3、5、5、4、5、7、5、6・・・となるのが
リネージュにおいては、1、8、2、4、2、10、10、2、8、6、2、2、2、10、7・・・みたいに
期待値どおりにでないような、そんなふるまいをする
正直本当にリネのOEは確率とは思えない分布をする
確率上0.03%しか起こらないはずの武器OE20連敗の奴を3人知ってるし
逆に100回以上やって勝率5割近い奴もいる。
リネに限らず確率ってそんなもんでは?
>>417
それ自分の目で見たのか?
ネタとして面白いから嘘付く奴結構いるよ、特に何十連敗連勝になるとな・・・
RMTした時の言い訳にも良く使われる手でもあるしな
417じゃないが事細かに日記してるよ、ウチのクラン員とか。
羨ましいほど
OE率たけぇ・・・(泣
かく言う俺は24銭2勝_| ̄|○
確率が収束するのは無限回数試行した場合の事。
それこそ1万回こなして確率どおりに収束しなくても全く問題ないだろ。
逆に必ず期待値になると勘違いしてる方がおかしい。
俺が言ってるのは「〜な奴知ってる」とか「〜な奴が知り合いにいる」
なんて全く信じられないって事で必ず期待値になるなんて思って無いよ
というか、10000回の話してるのに100回以下の話を例の持ってくるのは・・・
成功率20%とかで100回中50回成功するのと
10000回中5000回成功するのは全く違うレベルの話だぞ
伝聞による情報は全くあてにならないよね
例え誰もOEしなくても、血痕やらPOTでNPCに金もってかれるから
プラマイ0な件
全然関係ないかもしれないけどとあるコンパイラのランダム関数は
一番最初常に同じ値が返されるんだよ。
んでそれ以降値がランダムになるんだがそれも時間とかそういう別の
情報を使って最初に出た値を加工して返してるのね。
だからリネで乱数発生させてるのに使う関数もそういう感じなんじゃ
ないかな。だから普通には考えづらいような偏りがしょっちゅう発生する。
噂ではログインするたびに乱数系列のどこかからスタートするらしい
さらにリネの乱数は周期が短いらしく
ものすごい膨大な試行をおこなえば最初に戻ってくるとか
もともとコンピュータの乱数って偏りあるやん
まとめ
爪とブレードは好みの問題
爪で5発で倒せる敵がいるとすれば
ブレードは2〜8発で倒せるだけという話でした
結局爪のが強いからBDBいらねってこと
ここまでの流れを総括すると
爪→安定したダメージ 対スモールビッグともに平均値はブレードより↑
ブレード→DBかけたときの最大ダメージ150+ ダメージにばらつきがあるので
殺すためのpkには使えそう。命中補修
イビルクロウ完成。
ほんとはイビルブレードの方ほしかったけど手しかでなかった。
結構あっさり手出たから、もしかしたらダークネス系武器の値段
かなり下がるかもな。
堕落倒さなくても出るわけだし。
A-B無くなって9ブラインド武器と7ダークネス武器の差がかなり
詰った上に、同程度で常時ヘイスト効果のイビル武器が
あっさり出るんじゃ。
堕落の手なんかは1個でいいからなんとかなるかもだが、ウイスダムや悪魔の足枷の方が全然大変で㍉
価格操作は別スレで(笑)
>>430
イビル作ってHP減少量をかき込まないのは無理がありすぎ。
攻略通信のイビルソードは強化が×になってるけど、本当は強化できるんですかね
まあ10回ぐらい連続で失敗したぐらいでギャーギャー言ってる貧乏人はOEなんてするなってことだな。
+7までは買うのが常識じゃん。
>>421
成功率20%で100回中50回以上成功がどれだけの確率で起こりうるのか計算してみてください。
少なくともttp://aoki2.si.gunma-u.ac.jp/CGI-BIN/binomial.html
ここのスクリプトを使って計算したら
100回中30回 約90分の1
100回中35回 約3000分の1
100回中40回 約28万分の1
100回中45回 約2億5000万分の1
100回中50回 100億分の1以下
なんですがね。
あなたの感覚とずれているならば
リネにおいて乱数が偏っている一番の証拠ではないですか?
言われる前に書いておくが 確かに俺のは伝聞
正しいと証明する手立てはない。
その点においては正しい主張であるが
正しいと仮定した時「乱数がおかしい」というに充分な偏りが発生している事は理解していただきたい。
そう思うならOEが成功する条件だと思われるものをそろえて
存分にOEすればいいじゃないか。
激しくすれ違いだけど。w
上でネタ扱いされてるイビルクロウだけど、うちのクランの奴も作ったよ。
今の所鯖では大きい方のクランだけどさ。
コラプト系からも堕落パーツ入手出きるし、それほど難度が高いレアじゃない気がする。
HPは自然回復のタイミングで大体減るから、CON型だとSB脱いだ時にしか体感できない位の減りだとさ。
数値でいうと2〜5位とか言ってたかな。
多分ネタじゃないと思うよ。もう各鯖数個ずつは全部あるんような気がするよ。
うちらが足かせそいつの為に集めてた時、足かせ集めのやつ居たけど、堕落パーツもってない奴が
足かせ集めても意味ないしね。
>>438
あのなぁ、必要材料のウィスダムポーションは賢者の石からしか出ないのよ
しかも10個な
1週間で1個出るか出ないかの物をどうやって10個も集めるのかと
イビル武器ってそんなに強い?
強いよ。
持ってないけど。
ぶっちゃけイビル弱いと思うが。
強化できないならダメの期待値が低いわな。
例えば9BCなら確実に12↑はいくだろ。
DB以上のギャンブル武器だと思っている。
てか変数に偏り偏り言ってるやつはサイコロ1000回振って、出た目の平均調べれ
振れば振るほど3.5に帰着すっから。
>>438
湖底から抜けるケイブにウィスダムP作ってくれるNPCがいるよ
>>442
ここで話されてた乱数の偏りってのはサイコロとは関係ない
そりゃ無限回試せばリネのOEも確率通りに成功するんだろうさ
だが実際にやってみると10回や20回は平気で連続失敗する
100回やって成功率が理論値の半分以下になったりとかな
そういう確率に合わない結果が出ることを乱数の偏りと言っているんだ
ここまで書いたところで>>442 が
>変数に偏り
と書いてるのに気付いた
>>442
1の目を上に 2の目を手前になるようもって、
同じ力で同じように振ったら、期待値は3.5になるのか?
lacky bonus+1なんてアイテムが登場して、俺はOEが誰でも公平だったと思えなくなってきたよ・・・
>>444
お前は1000回っつってんのに100回で偏るとかアホだろ
1000回と100回で同じだとでも思ってんのか?
試行回数少ないんだから偏ることが多いなんて当たり前すぎ
>>445
とりあえず、ここで言うサイコロを振るってのが
>1の目を上に 2の目を手前になるようもって、同じ力で同じように振ったら
これに当てはまると思うなら病院行った方が良いぞ
b-comrってOE確率良くね?
気のせいかな。
>>446
>>435 を見直してから出直せ。
確かに100回の試行と1000回の試行では違う、それは間違いない。
だが100回の試行であっても半数の成功が出る確率なんて果てしなく低い。
>>435
もともとは>>417 の話でしょう?
>確率上0.03%しか起こらないはずの武器OE20連敗の奴を3人知ってるし
>逆に100回以上やって勝率5割近い奴もいる。
・武器のOE成功率を1/3と仮定する。
5割近いということから、40回以上成功する確率を求める。
そうすると6.6%くらいある計算になるよ。
>>443
それはウイズダムポーションな(笑)
足枷が10個なんてまだまだ無理という話
・武器のOE成功率を1/3と仮定すると…
100回中50回以上成功する確率は、0.02%となった。
なんか計算間違えてるかな?
それ連続して50回成功じゃね?w
>>449
なるほど 6.6%どころではなく9.6%はあるな。
大変失礼した。
(理由は 右側の数字は累計なので39のトコにある数字を1から引いたものが40回以上)
20連敗の方はどうなんだろう
OE50回やってその中で1回でも20連敗を含む可能性は
{1−(2/3)^20}^31 で0.929%と出た。
案外起こるもんだね。
でもまだ「リネの乱数には偏りがある」って意見を捨てたわけじゃない。
Wヒット率が30%として5回中4回ダブルHITする率は0.243%
100回調査して1回でも「5回の間に4回ダブルHIT」が出現する可能性は約20.8%
同50回で10.59%
ちょっと低すぎるように感じる。
実際はもっと偏りが生じて5回中4回ダブルとかザラにないか?
ゲームで偏りが無い乱数なんて無いよ
まとめ
爪・・・安定したダメージ
ブレード・・・幅が広いが爪より期待値は高い
爪とブレードを比べ 平均値は爪の方が高いがブレードより爪が強いという事はない
理由としてどちらも確率により成り立っている武器である為
他の武器にも若干ダメージに確率があるが
爪、ブレードはダブルヒット率、クリティカル率によってダメージの幅が大きい
実際に爪とブレードを持っているが
ブレードは爪に比べて早く倒せる時もあれば、爪より遅い時もある
個人的には所詮確率上の武器なので
魅せるという意味で早く敵を倒せるブレードをお勧めする
こう書くとまた叩かれるんだろうなぁ・・・
ブレードのほうが爪より平均的に敵を倒すのが遅いってことでしょ?
なんていうか爪しか持って無いやつがブレードを全面否定するんだよな。
それか高OEの爪もってるやつだろ。
>>446
>とりあえず、ここで言うサイコロを振るってのが
>>1 の目を上に 2の目を手前になるようもって、同じ力で同じように振ったら
>これに当てはまると思うなら病院行った方が良いぞ
極端な話だが、乱数表を使うって事はそういうことだろ。
平均ダメージ同じだとすれば狩りはクロウの方がいい。
4発のところを3発にするのに必要な出目と
4発のところを5発になってしまう出目の発生率とを比べたら
そうなる(クロウの方が良い)んでないかな?
まだ計算してないから絶対とはいえんが。
>>459
らんすう-ひょう【乱数表】
0 から 9 までの数字が全くでたらめの順序に並び、しかもどの部分をとっても各数字の表れ方が同じ確率になるよう、数字を並べた表。統計での無作為抽出や暗号などに利用する。
何かの数字が出やすいように作為した場合、乱数とは言わない。
ってどうやって計算したらいいか解らん・・・。
>>459
極端な話だが、
サイコロを1mmだけ浮かせて落として10000回繰り返す、結果はもちろん全部同じ数字
これでも乱数表を使うってことなのか
いや、勉強になったよw
>>461
それはPCやゲームで使う乱数とは異なる。
0〜9までを乱数で取るとなると、多少の偏りが出てくるのは
Winでゲームを作ったことがある人は分かるんじゃないだろうか。
取った数字だけ見れば理論値に収束されていくが
0〜9までと制限をかけたりするとそれが崩れる。
最もリネで同じ乱数表を使っているとは限らないし、
どのように乱数を取り出しているか分からないから一概には言えないが。
ただほとんどのゲームでは現在時刻やアプリ起動からの時間を
元に中に準備された乱数表を使うため、狙った数字を出せたりする場合もある。
>>457 ブレードのほうが爪より平均的に敵を倒すのが遅いってことでしょ?
その平均的ってのを教えて欲しい
仮に10000万回敵を叩いたとして
もし爪500体 ブレード510体MOB倒せた という結果になったらどう説明するんだ?
所詮は確率上の平均値でブレードのダブルヒットの引きが強ければ↑の様な結果にもなる
どちらが強い 弱いとは言えない
無限に存在する確率上の平均値では爪の方が強い
だがブレードと爪の場合は確率に左右されやすい為 狩りではどちらが強いとは言えない
これが結論ではないだろうか
結局平均値だせばどっこいどっこいになるんだろ?
なら爪の方が使い勝手がいいって結論でいいじゃないの
自分の理論を持ち寄ってきて、俺の理論だとこうだからお前の理論からはじきだされた
数字はでたらめだって何回ここで繰り返しても無駄だ
>>464
時刻からランダム取るにしてもSは使わんだろう・・・狙えないって・・・。
それに「どのように乱数を取り出しているか分からないから」こそ乱数だと仮定する以外に
シミュレートする方法はないんじゃないか?
シミュレートが無意味、ということなら何も言わないが・・・。
DEは、NCの確率設定一つで今すぐにでも、ゴミクラスになることは判った。
ボッタクリパチンコ屋に通う常連ってことだな。
空気嫁といわれそうだが
皆自分の使ってる武器擁護してるだけだろ?w
好みでいいじゃんw
(爪のいいとこ)
狩りに強い
未変身でもいける
(爪の悪いとこ)
音がウザがられる
対人弱い
ボスなど命中いるモンスに弱い
(双剣のいいとこ)
対人に強い
命中がいい
(爪の悪いとこ)
未変身弱い
ダメにムラありすぎ
それぞれ長所短所あるのは明らかであとは好みの問題。
俺は戦争人だが狩り用の爪準備するアデナないから双剣だけだな。
とかのが参考になる。
ボス出た瞬間だけ武器持ち替えるってのは俺には無理だ。
武器持ち変えてからその武器にエンチャしまくるわけだから、前衛としてどうしても遅れをとる。
戦争しないLv52↑な俺はブレードかな、やっぱ。
未変身で狩りしないし、する人は別かもね。
ミス
(爪の悪いとこ2)
(双剣の悪いとこ)でしたorz
>>467
俺が言っているのはゲーム全般の話な、リネ限定ではなく。
PS2の三国無双などでは本体の時間を秒単位で操作することにより
ランダム出現のはずのアイテムを選べたりする。
最もOEに関しては乱数にアイテムIDを混ぜれば更に複雑で狙い難くさせられるだろう。
今回の爪・双剣のクリティカルについて乱数を前提に話すことを否定するわけではなく、
「偏りなんかあるわけが無い」と言っている者に対しての一言に過ぎない。
所詮乱数表を考案したのが人間なら乱数を取り出すプログラムを作ったのも人間、
必ずランダムに数字が出てくる保障などは何も無い。PCに完全ランダムは取れない。
サイコロ云々を持ち出すのはあまり適切ではない。
質問ですが、なんでサイコロ1000回振ったときに1が999回、6が1回のようにはならないのでしょうか?
なんでちゃんと6分の1づつの平均に近づくの?
プログラマーキモイヨ
0と1で処理してんだから半か丁でしょ
つまり
>>474
半とか丁を出したら話が変になる。
偶数+偶数=偶数
奇数+奇数=偶数
偶数+奇数=奇数
半・丁は半分の確立じゃないからね
474はサイコロの話じゃなかったね
はやとちりスマソ
>>469
戦争しない52↑の俺は爪なわけだが…。
ボスなんてフルエンチャもらえば余裕であたるだろ。
龍でも食うなら別だけど。
>469
F3に双剣+DBをセットしておく
必要になった際に「爪で叩きながら」F3に変更→武器換え→DB+エンチャ
以前は攻撃止まったからめんどくさかったけど今は楽になった
+9爪だけどやっぱりBOSSは+9BDBの方がドロップ来る
ただ、、、これだけのために+9BDBは不要に思えてきたw
+8に落としてお金浮かせようかと思ってるよ@@
>>472
神様がそう決めたから。
>>475
工エエェェ('д`)ェェエエ工工
偶数+偶数
奇数+奇数
偶数+奇数
奇数+偶数
475さらし上げ
おまえらダブルブレイクの仕様ではBDBがいかにゴミなのか早く理解しろよ。
旧アーマブレイク・・・武器最大値の攻撃を与える
爪クリティカル・・・武器最大値の攻撃を与える(発動50%くらい)
バーニングスピリット・・・一定確率で1.5倍のダメージ
ダブルヒット・・・一定確率で2倍の攻撃力
前までこれだったからフルエンチャでは爪クリティカルの意味がなくなるからBDBつかえたわけ。
エピ4でダブルヒット率あがったっていってもダブルブレイクの仕様が
ダブルブレイク・・・6%の確率で2倍のダメージ(ダブルヒットとも競合可能)
になったんだから爪クリティカルが生きてくるし、ダブルヒットの確率ももう体感しただろ?
デュアルブレード乙
475は神
・大多数の理解できてる人
・少数の双剣値下がりを恐れる人
・極少数のアホ
DEにはこの三種がいます
そんな事よりDBの発動率調べようぜ!
Lv40代 STR12 WIS18 DEX17
+6BC EW STRアミュ
これでダメージ幅は17〜33
34以上のダメージが出ればDB発動確認できる
誰かやってくれ!
・・・漏れは忙しいから無理だ
ってかぶっちゃけどうでもいいじゃん?
俺は時代に乗り遅れて今だにASだからよ。
そんな俺に比べればみんな勝ち組だろう?
楽しくやろうぜ。
今から以前育ててたWIS型47DEを育てようと思ったんですけど
資金が40M弱あってALAを買って他の防具を1週品にするかALA買わず他を2週品にするかで
迷ってます、ちなみに武器はどちらにせよ2週品を買うつもりです
どちらがいいでしょうか?あとDEやめたがいいよ、とか他のステがいいよ、などあったら
教えて欲しいです
>>488 WIS型なら、うまくやればALA無しで常時エンチャ(もちろんABも可能)できるよ
普通にいえばエルフやったほうがいいが、
前衛やりたいならCONDEでALA装備の方がいい。
石精製用DEor対人用ならALAはいらないから武器に金をかける。
簡単に言えば、WISDEのメリットは石生成用、戦争用。
まぁ、単騎ならWISDEが使い勝手いいがPTくんだりすると役割がないのがWISDEだ。
>>488
WIS型DE作ってどうすんだよw
>>491
精製が儲かりだすあたりの47まで育てるって言ってるし、
精製で儲ける&48まで育てるのはちょっとダルい
ってことじゃないかと。
>>492
精製目当てだなんて一言も書いてないが、お前の頭や目は健嬢か?
47のWIS型DEを育てる、というところから推測した。
お前の脳には、予想するって機能がついてないのか?
お前の目は語尾に「じゃないかと」って書いてあるのも見えないのか?
DB発動率は10〜15%だよ。
ALAって何ですか?
>>494
俺の解釈だと488の文章は、47DEをこれから48↑に育てるって事だと思うが?
ダブルヒット率50%になれば双剣もウマーだ。
あういれr
かきこうぇf
48で苦戦するようなやつは前衛職向いてないだろ('A`)
ごく普通の文章を書いたのですが少々変な誤解をされている方がいるみたいなので
説明しますと現在Lv47のWISDEを持ってるのです
それをこれから育てるとしたら資金40M弱で装備はどのようにしたらいいでしょうか
って聞いたわけです
決して48で苦労してるわけじゃ全くないですよ、WIZに移っただけです
精製はそこまで考えておらず主に単騎ペアクラハンなどの全般的な狩りをします
戦争はちょっとだけ暇つぶし程度にやるだけでのめり込むつもりはないです
あと夢幻で出稼ぎを殺して遊ぶかもしれませんw
おまいら・・・
>475を馬鹿にする前に、紙にサイコロ2コ振った時に出る出目書いて
丁か半か書き出して見ろ
奇数+奇数=偶数なので偶数の方が多くなるから・・・
1&1 丁 2&1 半
2 半 2 丁
3 丁 3 半
4 半 4 丁
5 丁 5 半
6 半 6 丁
以下略。
たしかに出る目は2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12で偶数が7種類、奇数が5種類。
だが、2は1,1でしか出ないし、12は6,6でしか出ない。
3~11の数字は2種類のパターン(表と裏)がある
よしよし、ガキども教えてやる。
考え方というものをな。
二つのサイコロの場合半と丁の確率は単純に2分の1だ。
確率を考えるときはまず一つ目を固定するとわかりやすい。
一つだけなら奇数も偶数も確率同じなのは小学生でもわかるよな?
で、2つ目だ。
一つ目が奇数の場合、もう一個の目が偶数なら半 奇数なら丁 1/2だよな?
一つ目が偶数の場合、もう一個の目が奇数なら半 偶数なら丁 1/2だよな?
これでわからないなら、算数ドリルから引退復帰しやがれ
>>504
6X6=36通りの組み合わせとその合計を書き出して調べろ。
それでわからないなら、算数ドリルから引退復帰しやがれ 。
>>505
偶数
1+1 1+3 1+5 3+1 3+3 3+5 5+1 5+3 5+5
2+2 2+4 2+6 4+2 4+4 4+6 6+2 6+4 6+6
奇数
2+1 2+3 2+5 4+1 4+3 4+5 6+1 6+3 6+5
1+2 1+4 1+6 3+2 3+4 3+6 5+2 5+4 5+6
わざわざ全部かきだしてやったぞキモオタ^^^^
>>505
算数ドリル買いに行ったか?^w^
奇数+奇数=偶数
偶数+偶数=偶数
奇数+偶数=奇数
偶数+奇数=奇数
>>506
ほんとにやってるよ。おつかれさん。
>>505
あとづけの釣り宣言カッコワルイ
乱数の話。
たとえば、1〜3のどれかの値をとる数列があって
1 2 3 1 3 1 1 3 3 2 3 2 2 3 2 2 1 1
こう並んでてもさ、これだけなら1から3まで全部均等だが、
これを適当に 3つごとに選ぶとしよう
1 * * 1 * * 1 * * 2 * * 2 * * 2 * *
こう選ぶと、なんと3が1回もでてこないってことになる
乱数なんてのは所詮こんなもん。
OEなんてのもこんな感じだと思ってればいい
475=505は早くあきらめて勉強しろって。
つーか無知晒す前に、明日一番に先生に聞いて来い。話はそれからだ。
なんというか…。
確率計算ってゲーマーの基本スキルじゃないのか。
ネトゲのすそのって広がってるんだなあ。
もう乱数の話題飽きた
475よ・・・あまりに痛々しいから削除依頼出しなよw
生成のうまみもなくなった今、WISDEマンセーなヤツはいないと思うが
先を考えるとWISDEって結構悲惨だよな。
生成まずい。ボスには当たらない。対人も当たらない。
物持てない。HP低い。FBも弱体。DDも弱体。
WISDEのいい面は全て消えた感じ。
高Lvになれば発揮するはずのWIS型のメリットが全部消えた。
高Lvになれば他ステでもMR100いける。
完全に市場キャラ。
NCの言ってた通りになったな。
WIZでも育てるよ・・・('A`)
オレは究極的に単騎を目指したいからWIS型をしてるよ。
所詮他のステータスキャラでもMR100できるとは言っても、
ACを上げたり属性リングやマントを放棄しての話。
まあ好き好きじゃないかな。
極論で言うとWISDEではじめてボーナスをCON23まで振って
死に上げするのが最強。
CON型ではじめてCON23WIS18にして死に上げしたとしても
MPがLV12で初期値になってしまい、上のWIS型と比べると
約75程度のMP差が生じてしまう。
まあ、ここまでやる馬鹿はいないと思うけどな。
wizスレでは書き込まれてるが、mpない状態でc-ダイヤリングを装備してすぐ外すとmpが+20される。
つまり今はwis型以外のALAなしでも常時フルエンチャントが可能になってる。ちょっと面倒だけどな。
n-ヒール連打で傲慢低層ぐらいなら単騎も可能になる。
値上がりする前に買っておくほうがいいよ。徐々に値上がりしてるが廃人が買い占めればすぐ値が上がる。
>>515
MR&属性MRは敵の魔法攻撃を軽減するし、確率魔法の成功率に関わってくるから
いくらあっても無駄とかありえない。
劣竜叩きにいってMR100がやっとの前衛とMR100&属性MR60+の前衛じゃ
全く被ダメが変わってくるし
INTMAXのWIZと対人してMR100+とMR140+じゃMR140+の方が下手すりゃ数倍強い。
むしろ回復魔法がMAXHPの何%回復するとかでもないのに
HP1000とかあるCON型の方が無駄なHPって感じだけどな。
HP600もあればINTMAXのWIZと組んでもそうそうオーバーヒールなんてないじゃん。
黒魔500Aとした場合
精製率60%で
BCが470k+ダーククロウで作れる計算になる。
アル鯖だとまだBCの相場750kはあるんだが他鯖はどうなんだ?
ところでさー
素朴な疑問なんだけどこんだけBCよりBDBの方が強いって議論が掲示板ではしつこく起こるのに、
何で実際のBDBはまったく売れなくて値段が落ちまくってるの?
今+0BDBとか600Kでも売れないんだが、
何で?
エフェクト追加および若干強いから人気があるだけ
>>519
だからCON型WIS振りには逆立ちしても勝てませんよと。
WIS型でWIS23まで上げたあとDEX18残りSTRに振ってるなら、
低級〜中級狩場で単騎orペアで最高の効率だせると思われる。
> HP600もあればINTMAXのWIZと組んでもそうそうオーバーヒールなんてないじゃん
あるから。FIや40F程度のペアならそんなないとおもうけど。
上級狩場(81F↑や堕落など)でのpt狩りじゃ、CON型に混ざってHP600の前衛がいるとHAやNBによるオーバーヒールはかなり発生してる。
>>521
日本人はリスクが嫌いですから。
>>521
BDBつかえねー って奴が多いから売れないんだろ
んで
売れないと困るから掲示板で騒ぐアホが沸く
>>518
そうやって書き込めば書き込むほど修正が早くなる。
さすがにこれは放置されないと思うぞ。
俺もNCJにメールてたりする。
NCJは収入面危なくなってきて、これ以上ユーザ減らしたくないと予想
そのために収入源の中華もある程度容認。
DE、ELF、WIZではもはや基本スキルと言っていいほど増殖を使われており、
ユーザを減らしたくないため、KRじゃ廃止された増殖システムを残しておく。
ダイヤリング増殖をなくしたら、それに釣られて
エピ4熱が一気に冷めるのは目に見えてるから、
対処したくてもできない、って感じじゃないのか。
対処されるとしても年明け頃と予想。
あー、でも年末にVega4周年でDK変身できるから、
DK変身イベ終わった後の萎えユーザ保護のためになくさない可能性もある。
どっちだろうな('A`)
意図的に残されたんだと思っているのか?
KRで廃止される以前のパッチを
適当にあてた結果だと思うのだが…
事実上MPて概念が無くなる仕様だし
修正早いんじゃないかい
増殖なんてリネを始めてから一度も使ったことがないから
廃止されても痛くも痒くもない
>>529
なら書き込まないでいいんじゃない?さっさとうせろよ
>>530
放置してればいいんじゃない?お前もうせろよ
オレも増殖なんてしたことないな。
めんどくさそうだしWIS型ALA持ちDEだから一生縁がないな。
>>532
俺もWIS型ALA、ついでに慈愛とSSBもつかってるけど、常時DBするために使う青P代がもったいないから増殖も使ってる。
nヒール連打でPOTもうくし。
BDBなんて対人以外いらない
ボス叩くのもLvが上がってくるとクロウの方がいいし
なぁブレードのwhit上がってないか?
気のせいかもしれないが・・
>>533
nヒールは好みの問題かと思うけど、
青ポ節約でちょろりと増殖するぐらいが使いどころという感じはするね。
増殖アイテムの重さとの兼ね合いだが・・・。
今回のイベントでINTダブ作ってnヒールでPOT節約しようと思ったんだが、
ALA持ってても所詮CONDEだし、ヒールなんかしてるmpあったらDB使って
殲滅速度上げたほうがいいじゃないかと気づいた。
>>535
こんなこと書くとまた荒れそうだが俺も上がってるように感じる。
>>536
WIS型の最大の難点は、攻撃力でもHPでもなく、積載量だと個人的には思っているため、増殖が助かる。
青Pは持ち歩かなくて良くなるし、nヒールで回復POTも最小限ですみ、狩場滞在時間が大幅に長くなる。
特に、epi4からUDの性能が落ちた為、重要性が増した。
まー、nヒール使うと狩り効率は間違いなく落ちるし、俺は嫌いだけど犬を使えばすむ話でもある。好みの問題であることは間違いないけどな。
>>539
オーガ買えば?
オーガつけても、元がたいして持てないからそこまで劇的には変わらない。と、俺は感じた。
また、オーガをつけた場合、CONやSDがつけた場合と比べ、差が縮まるどころか逆に広がる。別に張り合う必要もないんだけど。
そんな感じで、費用対効果が薄いアイテムだなと思ってる。ペアやPTでは必要ないしね。
もちろん、金が余ってるなら欲しいけど、その前に買いたいものが色々あるからなぁ。
>>541
upボーナスをstrに振れば?
Whit上がったって言うから久しぶりに8B-SDBと9BDBで狩りしてみたが
先週と全く変わってないんだが。
多少上がってるのかもしれんが、9BCのほうが全然強い罠
ブレードつよす
ダブルですぎじゃね?
ブレード強いか?
何でこんなに値下がりしてるんだ?
掲示板の評価と相場が正反対で意味不明なんだが。
ほぼスモールしか出ない狩場だと
ブレード使うと、敵倒すのが 今の早かったな って思う時あるが
ビッグの敵もそこそこ出てくる所では、ちょっときついな
エフェクトはブレードの方が好きなんだがなあ・・・
単騎だとBCがのイイが
ペアでバーサク等掛けて貰えるならBDBのが強いな
DVC6Fとか地底湖だと良い感じだ
やっぱBCが汎用武器でどの敵にたいしても強くて、
BDBが狩場とか単騎かPTかで選ぶって感じになるよねえ。
でも実際銀武器も持つわけだし、
BCと銀武器(SDBかSC)で十分なんじゃないかな?
さすがに3つ持つのはしんどいでしょ。
中にはBCと銀武器とBXB持ってる猛者もいるけどw
好みの問題的だろうけど、
やっぱり汎用性を考えるとBC>BDBだよね?
相場も実際BDBは500Kでようやく売れるような状況だし。
750K以上で売れてるBCとの価格差を考えると。
全然ですぎじゃねぇのだが…
UDの能力低下は実感できるが・・・ソロの金銭的効率はどんな感じ?
きっとジュース消費も増えただろうなぁとソロで狩りいってみたが、
よくよく考えたら最近ペアばっかりでEpi3の効率覚えてないわ・・・。
>>550
自分はセカンドだから常時オレPの単騎赤字狩りだから、
正直解らないw
レア運があれば黒字って感じで財産で経験値重視の狩りしてるからね。
正直エピ4初日は妙に違和感あったけど、
慣れたのか微妙に変更されたのか解らないけど、
違いが正直今は解らない。
検証結果 多少の誤差は省く
爪 1000回中 481回クリティカルヒット
ブレード 1000回中 332回whit
以上の確率でstatus simul...で計算(LV1 ステータス振りなし)
武器自体にかかるS−Fのみ使用(ブレードのwhitの関係でS−Fのみの使用です)
今現在のS-Fはダメージ+3なので 8bdb 8bcに旧S-F仕様+4で計算
爪 Chit50% small 28.0 big 26.5
ブレード whit35% small 28.3 big 24.9
結論 ブレードのwhit上方修正
爪は現状維持
です。
その実験結果は実際やってみたものなら嘘だと分かるはず
爪とブレードの実験結果が出ている
http://blog.livedoor.jp/orchid_mind/archives/50292293.html
俺も実験してみたがブレード33%もでねぇって25%↓しかでねぇ
俺的にブレード30%、クロウ40%でバランス丁度良いと思うんだが
ブレード使いは今まで強かった分我慢しろってことなのかもね('A`)
連投スマソ
よくWIS型が攻撃力弱い弱い言われるが、真に攻撃力弱いのはCON型じゃないか?
CON型は初期ポイント全部CON振りが普通だろうが
WIS型は2ポイント余るわけで、たいていの奴がSTRなりDEXなりに振っているだろう。
PvsPともなれば話は違うだろうが、単純に攻撃力や命中率だけの問題ならば
エンチャントも豊富に出来るWIS型の方が↑なんじゃないか?。
エピ4でMPきつくなってからは特にな。
単純に火力だけなら、STR・DEX > WIS > CONと認識していたが、俺の思い違いか?
思い違いですわ
>>558
レベル50以下で、攻撃力と命中率だけをとるならそんな感じ。
CONを比較に出すなら最低でも53+じゃね?
元々そういう意図で考案されてるステだし
常時DBできるwis型のがS-D型よりも火力↑だろ。
お前馬鹿だろ、こんなの瞬間的な話に決まってる
常時できるかどうかは、装備とかレベルの問題になってくる
俺もWIS型だが常時DBする程DBって効果ないよなw
ジュース補給ダルイから止まってALA・DHB・青P・慈愛・SMBで回復とかしてたけど
回復時間もったいないし、普通にALAだけで狩りしてる、最近は。
その方が効率いいしな。
でもPTでMP切れるのは嫌だから湧いたらDBでしのいでる。
ケチるならDHB装備すればいいだろうけど、俺は青P使ってるな。
あとWIS型は狩りでも対人でも優位に立てるのは確立魔法だけかなぁ?
SD型には攻撃負ける。CONにはHP負ける。装備整ってたら、の話だけどな。
F-Bなんて普段使わないし、「あ、俺青P飲んだら8回復するから^^」しか
無くなった。
生成さえ消したNCって一体・・・バランス考えろよ(´Д`;)
黒魔石の場合は 精製 な
精製きえたってどにこと?
精製きえたってどにこと?
>558
語弊があるの承知で書くがWis型って基本的にALA買えない貧乏DEと思ってる
CON SDはALA必須=資金があるので武器は+8↑が当たり前と思ってる
ACの面でも+9武器よりALA先に買うでしょ?
SDALA++9武器>CONALA+9武器>WISALA(DR)+6武器 が多いと思うけどね
実際ALAと+9武器持ってればSD>CON>WISの選択にならないかな?
MR100は当たり前だし+7COMR HOMR 聖靴 ROMPで100なんだからさ
WISでALA +9持ってる奴が居ることは承知の上です。比率の話ね
>>568
だから属性防御はどうなるんだよ?
WIZにキャンセやらカーパラされたらどうなるんだよ?
+10DnC持ってようがAC-80だろうが、カーパラされたら問答無用でぶっ殺されるだろ?
このMR全盛の時代にMRを舐めすぎ。
MR100がやっとのDEなんて対人じゃ何の役にもたたん。
とりあえず、鍛冶屋系ダークエルフ様。
今までオツカレサマでした!
そして、ありがとうございました!!
確かにCON型は廃人専用ステで究極的には一番強いだろうけど、
それを極めれた奴がいったい何人いるのかと・・・・
ひとついえることはDK以下のCON型DEは、
攻撃力弱い、MRしょぼい、AC普通、HP中途半端、回復力だけトカゲ並みってキャラでしかないからな。
こうやって書くとすぐ対人対人ってww
対人と狩り分けて考えられないのかね?
対人でも爆発力でSDやってる奴もいるし
魔法防御考えてWISやってる奴もいる
CONでカンストしてからやってる奴いるし それぞれだろ?わかんねーの?そんな事位さ
比率とか書いてるでしょ?
一般的な話 一般的とは当然対人は考慮に入ってないの?OK?
勝手にまとめると
ALA持ちの金持ちDEならSTR型、WIS型、CON型どれでもいい。
貧乏DEならWIS型が一番良い、逆にCON型、STR型はMP管理がほぼ不可能でかなり雑魚になりました。
究極的に目指すならCON型かWIS型、
さっくり50以下で戦争とかして遊びたいならSTR型が一番強い。
まぁその通りだな
早い段階でDEの長所を引き出せるのがWIS型
高LVでパーフェクトなのがCON型
50以上のLVに到達できそうもない人でもそこそこ遊べるのがSD型
>>572
狩りはほとんどせずに戦争だけするって人はIN時間が短いから少なく見える。
>>575
裏を返せばCON型は高LV(60+位と思われる)にならなければ同LVの
他のステDEに比べて弱い。
現状のDEのLV分布から考えると「CON型は弱い」という印象で問題ない。
ただし「今は」ね。
逆に非CONでLV60+までいっちゃったDE様は乙。
これから増えてくるであろうCON型60+に負けないようにLV上げがんばってください。
どうせLV65やLV70で追いつかれるけど。
>>577
うわっ昆虫が湧いたよ
レベルを上げろって事だろ
DNCとDNDBどちらを取るっていったら殆どの奴がDNDBだろ
爪使ってる奴は爪に優位な発言をする
自分がCON型なら最強説をもってくる
WIS型ならMRの話をもってくる
SD型なら殱滅の話をもってくる
きりねえなおまえら
ステータスなんて人それぞれ
レベル上げればどんなステでも生きてくるだろうに
str/dex型で今lv60。
strカンストしてDEXに振り中。
確かにCONにすればよかったとも思うけど
夢幻ユニゾーンでほぼドロップ独占できるし
結構気に入ってる。
どのステが最強なんて無いし
前スレでも語りつくされたんだから。
ステの話題はほどほどに。
>>577
それはSTR25DEX18WIS24を達成できるのすらLV70だという事を踏まえての意見か?
CON型を否定するわけじゃないんだけど、
CON型の人の主張は極論だよなあ。
達成できる奴なんて日本でも数人の廃人以外皆無だろ。
レベル65オーバーでの予定だからなあ。
今のDEの仕様なら、CONでHP上げるよりも
SD型で打撃・回避上げたほうがいい気がするが。
どのクラスもそうだが、P-DEX込みでDEX28超えるとすげぇ当たらん。
特にナイトとDEが。元からER高いからか?
WIS型は終わったのは言うまでもなく、
現状ではCONよりSDのほうがいいんじゃないか。
Lv65とか70とか鯖に20人いるかいないかの話なら別だが。
DEX上げても上がるのは弓回避のみですが
ごめんひとつ教えてくれ。
CON型の人は何レベルからSTRに振るつもりなの?
CON型のステは
STR12 DEX15 CON18 INT11 WIS10 CHA9
これなんだけど
WISとDEXをまず完成させるには18ポイント要るわけだよね?
だとすると CON18 DEX18 WIS25 完成がレベル69?
こっからSTRに振っていくの?
WIS型の場合ははっきりCONを捨てるから
初期値WIS18 DEX17のキャラは59レベルからSTRに振れるわけだけど、
正直CON型の理想は遠すぎないか?
WIS DEX完成後にSTR振りだと考えると、
CON型がSTRに振れる69レベルのステは
WIS型が
STR22 CON9 DEX18 WIS25 INT11 CHA9 HP480ぐらい?
CON型が
STR12 CON18 DEX18 WIS25 INT11 CHA9 HP750ぐらい?
いつSTR振りする予定なの?
なんでStrに振るの?そこまでして。
というか、Wis型ならALA+常時青ポで常時DBしろよな。それしか取り柄ないんだから。
S-D型で先にStrカンストしたやつには平均火力負けるけど、
S-D型でwisに振ってるタイプよりは平均火力で↑いくだろ。
>なんでStrに振るの?そこまでして。
そうしないと攻撃当たらないから。
CONには3つの振り方があるだろ
CON18 DEX18後 STR振り
CON18 DEX25後 STRかwis振り
CON18 DEX18後 wis振り
>CON18 DEX25後 STRかwis振り
まさにドアホ
CON25達成するころにはSD型がものっそい強くなってるが気にするな。
CONは23でとめたほうがいいってどっかの廃人が言ってた
SD型なんて後々WIS振るしかねーじゃん?
DEXは18で止めるのが多いし、STRだってLV58程度で打ち止め。
SD型は本当に低LVでドア前タイマンで俺TUEEEEしたい奴のためだけのステ。
正直、うんk。
CONとWISは全く振らないか、最初から振るかの2択。
ここにステ振りの様々な方法検討している人結構いるけど、実際貴方達はレベルいくつですか?
どこまでリネやるつもりだよw
もうすぐ80です
>>594
Lv64
>>595
エピ6終わってリネが終わるまで
Lv73のwis型DEです。
先日やっと堕落マントを装備できました。
今までダークマントを愛用していたのですが、
HP+30→HP+100はかなりいい感じでした。
+5↑が難しいのが難点ですが・・・
Lv73まであげてますが、どのステータスでも
Lvをあげればそこまで大差は感じないと思いました。
結局は、自分のキャラに愛着を持って育てればいいんではないでしょうか。
73のDeはいねぇだろw
つーかさ、掲示板での自称超高レベルはなぜそこまで丁寧に喋るんだ?
>>585
WISは普通23でストップ
キミが他のクラスならしょうがない。
キミがDEならもう少し調べてから書き込もうね。
キミがWIS25まで振っちゃったDEなら・・・まぁ人よりちょっと頭が悪いだけで生活には支障はない。
結局CON型の人はWISを捨てるの?捨てないの?
>>601 の言うようにWIS23まで上げるとしても、
レベル67でようやくSTR振りになるわけだよね?
CONに3ポイントだけ振っとくのはあり?
73のDE レイジェス CON25型
71のDE 金木○ CON18型
MR重視時代なんていってるけどな、
おまえら、ヘボ耳族にイレースマジックあるのを忘れてないか?
MR160あろうがMR40に下げられてカーパラでTHE END
しかも、たちが悪いことに、DIGやメテオはWIZしかムリだが
INT25なヘボ耳ならSP補正があるため下手なWIZより成功率大
INT特化ヘボ耳にイレース&カーパラ食らったら終わりだな
>>603
超無駄。
わずかなご利益もあるだろうが、他に3振ったほうが
圧倒的に有利。今すぐ作り直し。
ああそういえばLv上がったキャラは10日間消せないんだっけか。
俺はwis型のint振りで現在wis18dex18int25(intamu込み)
馬鹿な振りだと思うかもだが、N-Heal平均50回復
傲慢21-24f程度なら延々と篭れる。
これもde完成型の1つじゃね?
ああ、それ俺も目指してた。
マンボセットとあわせて犬も3匹連れられるから
象牙が楽しくて仕方ない。
>>607
お前なに? やっちゃうよ?
やっちまえよ!
>>607
ボス狩り有利なキャラなのに低層に延々と篭ってて楽しい?
単騎はいいかもしれないけどPTはちょっと…ってステじゃね?
バーローwwww
>>611
火力はSTR初期のCONと一緒だろ
55+よりは60ボーナスの追加ダメ+1がある分いいか
まぁ一度はやってみたいが妄想止まりだろうなw
脳内高レベルDE大杉
理想を追い掛け過ぎて
センズリで終らん様にw
ここのDEはオナニーマンです。
BDBでドッペ狩ってるとたまにWヒットが異常なほど出る。
今の所最高記録は7回連続かな。
暇な時やってごらん。
1匹のモンスで7回も抜けるなんて
やっぱりDE様はオナニストでつね。
>>617
アッー!
DVC浅層メインで狩してるDEなんです。
今BC使ってるんだけど、b-sdb前からずっとほしくて貯金してたんですが、
やっと買えるくらいの金額がたまったので早速買おうかともおもったんですが、
なんか最近b-sdbの売りが多くないですか?
リゲルだとプレジャーとか高LvのDEが8b-sdb売りに出してるのをみたりしたんだけど、
Epi4きて使えなくなったんですか??
ブラジャー(笑)
女ってブラジャー見えてももあまり怒らないのに、どうしてパンツは見たら怒んの?
DVC程度なら正直b-sdbはいらないかと。
あれはTOI31F↑のようにHPの多いアンデッドを狩るためのもの…のはず。
いやDVCなら圧倒的にb-SDB
1f、2fならbsdbがオススメ
3f、4fはbc使ってる。
bsdbの場合トロールは無視してる。
オレは爪派だからSCで骨狩りしてる。
SD型とWIS型(残りはDEX)のイベントTSはどのタイプがおすすめですか?
SD型の方はSTRを極めようとSTRシャツを作りましたが、元々STRが高いん
だから、DEXシャツで回避を上げた方が良かったのかな、と思いまして。。。
WIS型の方もSTRが初期値なのでSTRシャツをと思いましたが、やはりDEXに
した方がいいのでしょうか?
トレードは無理でも倉庫を使ってキャラ間移動できるのなら適当に2種類
作るのですが。
>>626
>DEXシャツで回避を上げた方が
無意味、とは言わないが、遠距離の回避しか上がらないんじゃなかったかな?
どちらか、といえば殲滅力を上げるSTRシャツの方が良いでしょうね。
最も、前衛でしかも元々ACの低い(盾装備できない)DEに、安全強化のない
今回のイベントシャツが向いているかどうかは微妙なところ。
今回のイベントはエルフとWIZのためにあるものだと思っています。
>トレードは無理でも倉庫を使ってキャラ間移動できるのなら適当に2種類
>作るのですが。
トレードできない=倉庫に入れられない。
倉庫に入れられるのだったらクラン倉庫を通じて取引できてしまうから。
WISステはもはや時代の遺物でしかないから
狩り厨以外は他ステ作った方が。
STR型で、かつDEX18ならSTRシャツ
STR型で、DEXが奇数値ならDEXシャツ
WISは1変わったところで元が低いからどうでもいい。
>>607
INT28のWIZでさえNヒール40前後なのにどうやって50いくんですか('A`)
>>628
しったか乙
int28もあれば平均60超える
nヒール回復平均50ならINT22で出るが
早速のレスありがとうございました。
>>627
DEXは遠距離回避なのですね。。。
安全強化はありませんが、今持ってるnTSが+4なので使おうかなと思っています。
>倉庫に入れられるのだったらクラン倉庫を通じて取引できてしまうから。
その通りですね。自分だけの倉庫内で取替えっこできたらな〜。
>>628
>WISステはもはや時代の遺物でしかないから
そ、そうなんですか。
>STR型で、DEXが奇数値ならDEXシャツ
偶数にするのですね。
参考にさせていただきます。
もうすぐLv54のCONDEです
エピ4前にはMP辛くなる予定だったからWIS振って青時+2にするつもりでした
対人はしないのでMrはクラハン PTハントで100あればOKです。(達成済み)
Str振った方が良いですかね?
ほかのCONタイプの方どうします?
対人するからWIS振ってる
>>626
倉庫に入れられないアイテムだから、使う使わないは別にして
減って困らないステを選んだら?
DEXが減ってもいいならSTR+1
CONが減ってもいいならDEX+1
攻略通信見たのですが
バーニングスピリットの効果変わったのですか?
>>632
狩り仕様ならMR100とDEX18残りall strでいいんじゃね
だな。
まあ、シャドウブーツを使うなら(単騎で便利だからなあ・・・)wisに8振るのもよかろ。
更にシルバーマント装備でMR100を目指すならwisに10ふっとけ。
あとはDex3で残りはStrだ。
ペアorPTorクラハンがメインだぜい。DEは火力だぜい。ならDex3で残りはStrまっしぐらだ。
だが敢えてオレのお奨めを言うと、wis21まで振っとけ。
装備の幅が広くなるし、MP回復もしやすくなるから。
そんな先が長い事は廃人しかやろうと思いません^^
CONを選択した人に対して先が長い話をしないほうがおかしいだろ
wis振ればたしかに装備の幅が広がる事はたしか。
AC装備でMR100も可能だし、MR装備ならMR100で属性リング2個装備でき
るしね。
ただし、属性効果がそこまではっきり感じられるのかは不明ですが。
高ダメージを喰らう狩場いけば、やっぱりCONでwis振りがいいなと思うこの頃。
なんにしても、自分のあったスタイルでキャラを育てればいいと思います。
エルフ WIZはヒールと言う最大の武器が有る
高効率の狩場は行くのに金が要る=滞在が長い方がうれしい
前衛は所持POT無くなれば帰還せざる終えない
DEでのNヒールも有りだが激しくめんどくさい
STR・CONに振ることによって所持POTが増えることの利点はオガベルで実証済み
CON型DEで48%以下にするとジュース170個〜200個(緊急の数による)
これで24Fだと30分〜45分だ
方やエルフだとほぼ無限 TAが有る今となっては緊急時すら発生しない
「狩」だけを見ればWis振りなんだろうけど「狩とLv上げ」を考えると積載量増やしたいと
思う今日この頃。
POT犬死ぬ度虚しくなるよ。CONカンストでNOPOT狩出来る廃には到底なれない。だからSTR振りにした
ステ振りどうのこうの言ってるヤツはリネに人生捧げる覚悟の人達?
ただの余暇じゃねーの?ゲームって?
数年先のリネ考えてゲームしてる人って少数じゃないの?
クラハンしてて数年後俺〜なってるから^^
ってヤツたま〜にいるけど会話止まるんだがw
>>641
単騎24Fばっかやってるならそれで正解だと思う。
GMDE エンチャありAC80↑(盾なし) LV70↑ DNDB DNC持ち
神DE エンチャありAC75↑(盾なし) LV65↑ DNDB 持ち
平凡DE エンチャありAC65↑(盾なし) LV60↑
屑DE エンチャありAC60↑(盾なし) LV52↑
戦争したいヤツ、単騎で楽しみたいヤツ、PTがメインのヤツ。
プレースタイルやプレー時間で、ステなんか色々だろ。
ぶっちゃけ、余程変なステでない限り、後は本人が気に入ってればそれがBESTだ。
最強キャラ作ってみたいヤツはまぁ、延々議論する事自体が楽しみだろうから何も言わんが。
たまに沸くよね、>>644 みたいなイタイの。
ちなみにこの手のものは言い換えることができる。
GMDE→人生ENDDE
神DE→人生赤信号DE
平凡DE→人生黄信号DE
屑DE→要注意DE
>>646
いや、そう言ってるんだと思う
WISDEでもイレースキャンセ防げないし、
集団T-Aふせげねぇよ('A`)
普通のDEってAC70もあるんですか?
そんで盾も着けて魔法も掛けたら偉いこっちゃ!
なんか精製率悪くなってない?
気のせいかな…。
質問があります。
DEを始めたいのですが、初期ステと装備はどうするのがおすすめですか?
予算は50mで、Lv55が目標です。
対人戦重視で教えて下さい。
対人重視ならWISかな?
今は何とも言えんが。。。
>>651
せんそう?フィールド戦?コンバットでの遊び?
戦争には参加させるつもりです。
あと嫌がらせクランにフィールドで斬られたりするので応戦もします。
50MならALA買えるし、SD型だな
間違ってもWISはいかんぞ。アレは金のない人用のステであり、
イレース登場した今1vs1以外の対人戦ではほぼ無意味な存在になりつつある。
なんかLv48程度のエルフがLv55↑に決めまくっているみたいだもんね<イレース
狩りの時Mr100達成できていれば、対人はどうでも良いような気がするね
SDに一票
戦いに生きるならSTR.DEX型。
DKまでの最速ラップを叩き出せ!
多種多様に対応するならWIS型。
有り余るMPで、一度や二度のキャンセ食らっても
即座に戦線復帰可能!
積載重量に難あり。
とにかく1ST一本!
「リネといつまでも」
そんな人には大気晩成型のCON
lv55ならCONスタートwis振りでいいよ
対人するにもHP多いとしににくいしな
>>658
>>658
>>658
55じゃWISに振る意味な(ry
日テレでネットゲームのネガティブキャンペーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
レスありがとうございます。
SDかCONがいいみたいですね。
いや、結局PvPするの?しないの?どっちなのよw
わけわからんわ。
爪のクリティカル率にDEXって関係してるの?
現仕様ではイレースによりwis型が対人にいいとは限らない
イレースをうければCON SDとほぼ同じ
つまりCONかSDを薦めてみる
結局あれだ現状では心配するほどのことはなかったな いつ修正されるかは知らんが。
・MPが足りない→むしろMPに関しては強化
64秒間で1回(常に戦闘状態)と仮定してもDHBつけてればWIS初期で
192秒に1回はMP40が生産可能
実際は移動時間があるので貧乏DEでも常用エンチャは全て問題なく使用可能
MP15(10)回復するのを待つ→ROCD(10の場合は2個)外す
→ディスプレイスマント装着→UD+BS→元のマントに戻す→ROCD装着
必要経費 DHBとROCDで約1.3mほど。
・DSが高い→相場は下がった
黒魔の相場が約半額に。 時間当たりで見ても安くなっている。
・UD弱体化→1週目は弱かったが2週目のメンテで上方修正され影響は小さい
追加
・ショックスタン→成功率はイマイチな上CON初期WIZすらしとめられない効果時間(1秒もない、持ち替えしてたらそれだけで終わる)
CON型・ALA無しの俺はエピ4来るまでMP不足が心配で鬱だったんだが、
アンキャニの回避自体弱くなったせいで立ち止まってHP回復の時間が増え、
結果的には常時UD・BS・MA・SA使えるほどMPも回復しているorz
CON型+ダークローブ+シャドーブーツ+慈愛のHP回復力は鬼だからなw
トカゲ並みの回復力だよな。
赤POT使うぐらいなら10秒立ち止まったほうがHP全然回復するぐらいすごい。
>>665
イレース受けると変わらんっていうのはイレース受けないと変わるって事だろ。
それにイレースは後々一発攻撃されたら効果がとけるように修正されるし
模擬戦レベルでもそうそう決まるもんじゃないだろ。
当然WISなら最大MPが多いから、キャンセからの復帰の回数が多いって事もあるし
MPが尽きて帰還してからの復帰が早いって事もある。
逆に言うと非WIS型はイレースなくてもキャンセばんばん喰らうし
MP少ないから数回喰らっただけでMP尽きるし、MP尽きてからの復帰も遅いっていう事になる。
ちなみにこれはDE全くやってない他職業から見た客観的意見な。
とりあえずドア前タイマンでナイト相手に俺TUEEEしたいだけならSTRDEXでいいと思うが
後々ステ振れる事も考えるならSTRDEXはどうかと思う。
そういえば疑問だったんだけど、
戦争でキャンセル食らいまくったSD型やCON型はMP回復どうするの?
青POT使って宿屋で待機?
SD型でmpもたせる方法ないかね
ALAは俺には無理
DHBと慈愛とSMBじゃ無理?
対人はキャンセ考慮してmpすっからかんだと思うが
既出ならアンカー頼む
>>672
その仕様でMP自然回復+7でしょ。青P追加して+8
MA、BS、UDつかって毎分消費MPは10.875だから
常時戦闘状態でなければ、なんとかもちそう。
シールドがAC−2になったので、SAを使わずにシールドスク
エンチャントウエポンもスクにして使えばMPセーブできると思う
気が長い話だけどリネは全クラスCON型でやるのが一番後悔しないよ。
LV55位になるとめちゃめちゃCONがうらやましくなる。
つーか55変身まで出来るようになるとCON以外はモチベーション
保てないと思う。
俺がLv55になる頃にはサービス自体終了してる予定です
>>672
増殖修正来る前はダイヤリングで余裕
ていうかレベル50丁度ぐらいのWIS初期型のMPって180ぐらいでしょ?
フルエンチャントしてSF以外でMP110消費だよね?
2回キャンセル食らったら10分近く戦前復帰無理なんじゃない?
しかもWIS初期とかオーラもらってようやくMR100とかでしょ?
キャンセルの防ぎようがないし、
マジでどうやってMPやりくりしてるの?
それともエンチャントなしでも突っ込んでるの?
>677
DD装備で蒸発したら飛びじゃねーの・・・
orz
>>677
初めから戦争に行かない
ばぁかぅぇっ
キャンセルの時どうすんの???
ばぁか
戦争なんて数なんだよ数
君一人でどうにかなるとおもってんのんのん?
ばかだなぁぁぁぁぁ君別にキャンせっくすなんてどうでもいーじゃんいーじゃん
メテオうちこんどきゃいいんだよ戦争なんてぅぇっ
ナイト、DEなんてーただの壁だろ?
壁が耐えてる間にメテオ、でぃすいんぽゆみゆみゆみなわけ
きゃんせるうんぬんいってるひとは戦争初心者ですかかか?
ばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねーのばっかじゃねー
キャンセル⇒うわあああああああああ⇒宿屋⇒戦場⇒キャンセル 以降無限ループ
おもしれー!
キャンセされてからの戦線復帰とか騒いでるが
SD型DEの火力はSFだけかかってれば脅威的なわけで。
そもそもなんでいちいちフルエンチャにしなきゃいけないのかわからん
キャンセされる程度のMRなら最初以外エンチャ絞るだろ
>>674
Lv60変身になる頃には非CON型にも十分なHPが確保でき、
尚且つ他のステータスでCON型に羨ましがられる罠。
ただしLv75↑を目指せる神ならCON型決定。
要するに戦争するならナイトやれって事にまたなったわけですね
ALA無い庶民にDEはやるなって事ですね
Lv48程度のCONDEでAC52MR96
8武器でALAありだとどのくらい狩れますか?
一応将来的に52↑目指します
単騎、対人(戦争、模擬など)両方教えてください
質問。
ダブルブレイクの発動率って、実際どんなもん?
6%とか10%とか言われてるけど、もっとずっと上の気がしてならないんだが。
ちなみに、こちら48のSD型です。
>677 +7Comr +7Homr 聖靴 Romp×2 でMr100
別にオーラはイラネ 聖靴止めてMr100ならオーラ要るだけどねw
>685 正解だと思う GP BPで復帰できるもんな
>687 正直その程度だと火山が限界かも 21F層は消費激しくて(撲滅遅くて)無理
低層でも囲まれると無理 MLCならNOPOTで狩れるかな DVCでも3Fまでなら可能だろう
SD型に変えるってのもありかもw
>>686
たぶんお前が正解
基本的に韓国用に作られてるわけで
そのままの状態で日本で遊ぶ事態
同じゲームだけど劣化してるからね
DEスレ住人のおまいらにこっそり教えとく
「BDB買っとけ」
金あればBDBを、無いならダークDBを複数本。
>>684
非CON型なんてlv65でも素HP500いくかどうかってとこですが?
lv45CONDE並なわけだ
イレースの実装によりmrは100あれば十分
非CONで55↑目指すなら作り直せ^^*
エピアップごとに作り直してられるかよw
65まで経験値変わらないんだから、
そのままレベル上げるのが正解だろw
イレースあるからどうたら言うのは完全に論破されてるのに
同一人物か知らんがしつこすぎ
イレースしないとキャンセ決まらないのとキャンセのみで決まるのは
全然違うし、AC装備やHPR装備を残したまま高MRを実現できるのも大きい
いざとなったらALAをMCMに変えてもやっていく事もできる
>>684
CON型LV60DEだけど、非CON型を羨ましいと思ったことは一度もないね。
お前さんのステはなに?言ってみろよ。
昆虫
イレースでmr100で十分っていう声が大きいがそういってる奴ら本当に戦争してる?
実際攻撃を受けちゃうとmrは元に戻っちゃうから正直戦闘中のイレース>キャンセのコンボは難しい。
戦線復帰しようとしてるDEにかますくらいかな。
ALA無いCON型は負けかな、と思ってる
DBになってヘイトリッドクロウがゴミになった件について
耐えかねてBDAIはって+3になってもあいかわらずorz
>>698
と思っている奴がいるがイレースはバグで攻撃されても消えない
>>698
現状では攻撃魔法食らってもイレース解除されないわけだが?
知ったかは恥ずかしいよ
まあイレースの効果が攻撃受けても持続されるってのは修正されるだろ。
ウォーターライフの効果がバグで持続されるってのと同じようなもんだからな。
しかも韓国での修正も、確率魔法を食らったらイレースがとけるんであって
攻撃をくらったらとけるわけじゃないしな。
>>704
韓国の修正は確率魔法の成否に関わらずとけるようになったってものであって
攻撃をくらったらとけないって事とは違うんジャマイカ?
JP
攻撃→とけない
確率魔法→とけない
旧KR
攻撃→とける
確率魔法成功→とける
確率魔法失敗→とけない
現KR
攻撃→とける
確率魔法→とける
俺はこう理解してたが違う?
まぁ正直INT25↑のWIZはMR140あってもバンバン決めてくるわけだが。
MRだのステだの心配したり考えたりするだけ無駄w
所詮INT高いWIZには敵わないから。
なんなのこの流れは?(藁
イレースが出たからMR関係なくなってWIS型はエンドって煽りまくりw
これが論破されると、
次ぎはどうせINT25のウィザードにはMR高くても、
キャンセル決められまくるからMR意味ないよって煽りかよw
これはCON厨の陰謀か?(藁
このスレって絶対MRコンプレックスの奴いるよなw
>>696
そりゃ妄想Lv60じゃな、と思ったのは俺だけじゃないはずだ。
ま、SDでもCONでもWISでも良いと思うけどな。
どうせ大半は黒騎士にならずに辞めていくんだから。
>>708
そんなに悔しいのかい?
MR除いたらWIS型ってメリット無いんだよなぁ
積載低いから育てるのもかったるかったしぃ
俺は今SDだけど。
楽だわ
どのクラスもそうだけど、真価を発揮するのはボーナス振ったあとだろ。
そこまでlv上げやらねーって奴はここの奴に振り回されてればいい。
そのキャラのマイナス面を埋めるのがボーナスであって、それさえできない奴はすっこんでろってこと。
HPの差が埋められない?知るか、CON厨。
SD型とCON型は与ダメ3命中率4の違いがありますが
これってHPを捨ててでも得るほどの違いなのでしょうか?
y
ないからCONが多いんだよ
まーた始まったぁ。
CONでもWISでも
好きなのやれば良いじゃない。
>>714
やってみれば分かるが、その差はかなり大きい。
ソロで行くような狩り場にそんなHPは必要ないし、PT組んでいればイミュもある。
高レベル狩場に行く頃にはSD型でも十分やりくり出来るHPが手に入る。
ただしラグが多かったり、沸いた時の立ち回りに自信が無いんだったら
帰還までの僅かな時間稼ぎのためにCONが良い事もある。
まぁぶっちゃけかなりの高レベルにならないとCONは弱い。
攻撃力命中率防御力を挙げるSD型
HPをひたすら挙げるCON型
超高レベルではCONの方が有利。
それでいんじゃね。
CON型CON振り
それが廃人クオリティー
ペアばっかしてるwizだけど・・・
やっぱCONあったほうが安心してできるわ
単騎ならSD型でいいんじゃないですか?
ずーーーっと単騎するなら
ステなんてあんまり関係ない。
そんなことごちゃごちゃ言ってる暇あったら、少しでも自身のスキルを磨け。
延々と単騎してDKなっても見かけ倒しの奴多し。
最強の攻撃力誇るなら実はSD型
ステ振りで唯一SDMAXにできる
DEXMAXってのはすごく微妙なのは分かってるよな?
だけどSTR25 DEX18 CON8 INT11 WIS11 CHA9の時点で
wisに振る気になるか?
俺ならDEXしか選択肢が無いと思うんだけど。
55+まで上げるのが前提ならCON型しかないだろ
SDで55+まで頑張っちゃった人は可哀想
その後いくらLV上げてもCON以外じゃ傲慢81↑はほぼ無理だしな
対人ならSTRMAXよりDEXMAXだろ。
まぁ無難な選択かもしれんな
DEのステって個人個人で考え違うのは分かりましたが
戦争のプリや仲間としてはCONみたいなタフなヤツと
SDみたいな殲滅力重視の遊撃タイプどっちが欲しいのですかね
もしくは役に立つのか、戦争やってる方に教えて欲しいです
イレースで半減する対象は
・レベルボーナス
・装備ボーナス
だけで
・クラスボーナス
・WISボーナスは影響がないって聞いたんだが
知り合いにはイレース覚えてる奴がいないので検証を頼む。
lv52で止めるならSDorWIS型
それ以上上げるなら断然CON型
ぬるい狩場しか行かないなら非CONでも大丈夫^^
戦争でもTA一斉撃たれたら非CON死亡率高そう
>>730
残るのはクラスボーナスのみkr情報サイトに載ってた
なんで昆虫ってSTRナイトやSDDEで81Fや神殿に行ってる奴も一杯いるっていう
誰でも知ってる事実が見えないんだろうね
昔STRナイトとか育てて、やっぱりCONじゃないとダメなのか・・
という劣等感を味わった経験がある人なんじゃね?
今は対抗策が色々あるから、別にCONじゃなくても
それ程問題なくなってるのは確かだよな。
あんま気にせず自分のステなりの楽しみ方してるヤツの方が俺は好きだけどね。
どっちが強いか?という検証も楽しいけど、実際のプレーとはまた別だしな。
mr170+あれば、int28wizにキャンセを試みられても実用的な確率ではある程度防げる
20回中1回決まるか決まらないか。
ちなみにmr140程度だと20回中4回程度。つまり5回に1回決まる程度。
対人想定でmr100で十分とか行ってる奴は戦争したこと無いんだろうな。
100じゃ出稼ぎスペックのwizにもキャンセ決められる。
まぁ、イレース貰わなければの話だけどな
ちなみに俺はMR極装備で戦争行ったらイレース⇒メイポされて牛にされ、タコ殴りにされて死に掛けたわ
かつての高LvDEは戦争では要塞みたいなもんだったのに、今じゃエルフ共のおもちゃだ。
これからはROPC常時装備だな
てかイレースってLVで防げないの?
エロイ人教えてplz
非CONが81Fなどに行けないとは誰も言ってない
ただ死亡率や後衛への負担が大きい
正直減りがでかい狩場じゃ非婚は邪魔>_<
相手62エルフ こっち64 で試したが8割決まるか程度。
レベル高いエルフのイレースはほぼ防げないと思って良いかもな。
イレース下方修正に期待するしかない。wizと連携組まれると何も出来んぽ(´・ω・`)
>>736
つ|>>726 |
>>737
thx
バインドだと5LV差↑から決まりにくくなるって聞きますね
イレースは後に一回攻撃されると効果切れるようになるらしいし
そうなると高LV高MRの相手にイレースキャンセのコンボ決めるのは
至難の業になりそう
トリプルアローって、イベンジョで回避率あがるのかな・・・
MR170って鯖に何人?居てる??MR140ですら少数では?
その神クラスでもイレースはほぼ決まっちゃう
キャンセは防ぐ回数が多い程度=100%防御は無い
で、そこまで必死になって達成して(大金つぎ込んで)も対人では↓された訳だ
そんな現実見るとWIS型で積載量に苦労しながら育てるより
SD/CONで取りあえずMR100 魔法食らったら休憩って割り切って育てた方が
良いのでは?と言ってるわけだ*決してMr100で十分と言う意味ではないの
WIS型だとジュースどれだけ持てる?CONだと48%キープ200コは行ける。
DB常時可能と言う魅力はあるけど所詮前衛。回復無くなれば狩り場から帰らないとダメ。
対人のためにWIS型って発想は通用しないと思うが・・
今はSD>CON>WISだと感じる
ホントに対人・戦争したいならナイトが一番だと思う
DEは遊撃・暗殺者w 魔法食らったら闇に隠れれば良いと思う
最後は個人の好き嫌いと愛着。
>>740
そか?
LV54、素WIS22、7HOMR、7MCM、7COMR、聖靴、WISアミュ、ROMP×2でMR160いくんだが。
鎧がMCMだが、ここまでWIS上がれば非WISのALAありよりMP回復するし問題ない。
オーラ貰えりゃMR180だ。
確かに簡単な話ではないが、LV54や3週MR装備程度ならそれこそゴロゴロいる。
つまり、やろうと思えば普通に目指せるレベルなんだよね。
少なくとも、昆虫の達成LVいくつなんだよ?っていうような夢物語よりは万倍現実的だと思う。
通常時だってROMP×2だけでMR100達成できるようになるし、COMRつけたら属性防御も上げられる。
HPだってDMやSBを常用できるから多少は補正もきく。
余ったMPは全てN-Hに回せるから自然回復負けてる分も補える。
装備がない状態からエンチャ常用できる。
対人に限定しなくても、WIS型には十分魅力あると思うけどな。
あとイレースはLV依存だからね。
MR96と100の差って大きいですか?
>741
そこまで上げちゃったら否定なんてしないよ あくまでもこれからって話だからさw
だけど、結構苦労して育てたと思うけどその状態でイレース→状態変化魔法やられたら泣けない?
3までは無敵だったかもしれないけど今は・・・・・その脱力感を言ってる訳よ
高WISを否定してる訳じゃないの
CONの完成型なんて壮大な話しでもないしね 同じHPならSDが一番良いと思ったわけだよ
WIS型ってALA+青で驚異的な回復にてエンチャ常時かと思ったけど
MCM使ったりするのね。知らなかった
A-S、イミュある今CONとか不要
TOI上層神殿にA-SWIZが居ないとかまぢありえんwwww
まぁ雑魚クランじゃCON型がいいかもね^^;
>>739
テストしてみた。ドレスイベイジョンで回避が相当上がる。
50DEXエルフにストームショットでダメ約30
トリプルアローで約90ぐらうが、
ドレスイベイジョンで3本命中はほとんどなくなった。
当たっても1〜2本ぐらい。
>>743 は負け組みって奴ですね^^
>>745
サンクス 回避上がるんだ。
しかし、時間短いから微妙かな・・・
最初にCONに振ってる10ポイントをstrに振ればどれだけ強いか。
王道を行くならwis24dex18残りはstrだろ。
もちろん初期wis18
HPがない、物が持てないうるさいけどstr振ったりlvあげたりアドスピ貰える環境なら
全部改善されるわけだよ。
CONだとそれでHPが四桁なる?だから何?
ヒールが最大hpの何割〜とかなら振る価値あるけどなw
何が言いたいのかと言うと、雑魚クランはCON型がいいってこと^^;
うぃっす!
て感じですね。
もううぃっす!
>>748
是非ともお前のLvとステを聞きたい物だな。理想にどれだけ近づいているか。
別にCONで初めても
WISで初めても
LV52でHP差なんて50位しか無いんだから
WISでいいんじゃね?
せ、積載量・・・。ゴホゴホ。
>>741
そ、そのMR装備だとHPが・・・。
普通にBoxか矢の集中ダメで即飛びではないですか?
SD型は高レベルになればなるほど後悔する罪なステータス
>>751
150は違うな・・・
>>750
lv57WIS24DEX18だが文句あるかね。
イベイジョンするとトリプルアローを避けれるってことは
戦争でキャンセ食らうのは致命的ってこと?
やっぱMRって大事だね
WIS型まんせーーーー
積載
[名](スル)物を積み載せること。特に、船・車などに荷物を積むこと。「砂利を―したトラック」「―能力
搭載
名](スル)艦船・車両・航空機などに物資を積み込むこと。また、兵器を積んで装備すること。「ミサイルを―した原子力潜水艦」
OK?
おk
やぱCONで初めてWISへ振る!これだろ!?
俺は54まできて、
先の見えないステふりに萎えちゃったけど。
イレース→キャンセ→トリプルアローw
wis24ってMR3しかつかないよな?
strあたりふったほうがよかったんじゃないの
>>762
WIS23か24にするかlv55から56なるとき悩んだんだけど
HOMRだけでmr100にするようにするために振った。
流石に25に振るのは青p使用時しかメリットないから止めたわ。
9BDBよりも6BCの方が撲滅早い件について
死
>>761
イレース→キャンセ→トリプルだったら
トリプルを数人に食らっているときにイレースかかったら飛べばいいけど
MRひくくていきなりキャンセ→トリプルだったら
反応おくれて死んじゃうかも!
MRまんせーーーー
>>764
今更何いってんだか。ABなしならEP3んときからそうだろうが。
>>764
撲滅星へ帰れ
>>741
>ここまでWIS上がれば非WISのALAありよりMP回復するし問題ない。
…なんで?MPRって17以上は一緒じゃないの?
常時青pならALAの方が良いだろうし。
WISは先が見えると言っても、CONほどじゃなくても先の長い話だよな。
50↑のボーナスはある程度WISに振るわけだろ?
WIS24を目指すとしたら、Lv56までつぎ込むわけだ。そこからDEX1とSTRか。
Lv58になって、よーしSTR振るぞーって時にはSTR型はカンストしてる。
そこまでに広がってしまった殲滅力の差は俺には耐え難いけどなぁ。
つーか多分そこまで上げきらんだろうなぁ。
やっぱり俺にはSD型が最適なようだと再認識。
皆自分の好きなステで頑張ろうぜ。
ステの話題よりも確率の検証を誰か頼むぜ。
>>763
8HOMRなんて持ってんだ
やるねぇ
あとレベル6上がったら間違いなく後悔するね
>>768
CONにしとけばよかったと・・?
hpなんて65になれば700超えるから(アドスピ・SB・BB・DM)特に問題視していないです。
ただひとつ後悔するとしたら
DEではなくエルフをやっていればよかったということくらいかな。
ダイアリング使った増殖、あれ反則でしょ。
>>767
ALAのMPR8
WIS23とWIS初期DEの差WIS13
MPRの差2
>つーか多分そこまで上げきらんだろうなぁ。
そういう人ならなんでもいいと思う。
WIS型以外ありえないなんて言ってないもん。
WIS型も良いステだよって言ってるだけ。
>>769
レベルのMRボーナスの話でしょ。
LV57にもなってこれにピンとこないのはありえないと思うよ。
ALA外してMCM(笑)
>>770
助言thx。
lv2ごとにmr1されるの忘れたorz
つか、レベル65なれば〜とか言う人って廃人基準で語りすぎでしょ。さらっと言うところが気持ち悪い
>>769
CON型のDEならlv65でHP950超えますから(アドスピ・SB・BB・DM)
(笑)
>>774
950?だから何?(笑
HPが多いと偉いのか?(笑
>>743
>>771
あえて言わなくても察してよって感じだが、それが常識ってわけじゃないよ。
MR求めるなら、そういう手も現実的にあるって話ね。
仕様に左右されまくる事だし、仮に「MR150では1/10でキャンセくらう」
しかし「MR160なら100%くらわない」ってなれば戦争や模擬では
本気でALA脱いでMCM着ると思う。
もちろんどっちも変わらんってなればALAのままだろうけどね。
戦争じゃなくても模擬だけでもよくやる奴ならわかるだろうが
それくらいDEにとってのキャンセっていうのはありえないんだよ。
頻繁にキャンセをくらいながら対人するのはぶっちゃけ無理。
一回GPだけのDE同士でタイマンしてみればわかるよ。
赤Pで余裕で間に合うような地味な戦いになるw
65までいくならconかwisのどちらかだよ
なぜならポイントがどうしても余ってしまって
妥協することになるから
lv65越えなんて数えるほどしかいないんだし俺には関係ないね(´・ω・`)
とりあえず最終目標が
・レベル55ぐらい
・レベル65ぐらい
・レベル70こえちゃいます!
の三段階でベストなステ振りを論じようや。
wis型はレベルあがればHPあがるといい
con型はレベルあがればwis振りすればいいと言う。
これじゃなにがなにやらわからんべ。
>>779
とりあえず目的別も追加した方がいいかも、
対人:戦争,FPK,道具屋
狩り:通常.上級狩場
ぐらいでいいかな
55前後ならどのステでも25超えないから好きにすればいい
CONだとクラハン時の背伸びなどに安全、SDは瞬間火力最大、WISはMRと常時火力に期待
65+だと必然的にポイントが多く使えるからCONorWISが有利
CONは汎用性が高く、積載量も多いため狩場に篭りやすい
WISはMR確保と青ポ効率に大きく貢献、ただし積載量が少ない
これからDE作って65+目指す奇特な人はそうそういないだろうから好きにすればいいってことで終了
hp多いと死亡率は当然下がる
高LvになるとLvが上がるごとに死亡時のexpは実質増えることになるし
厳しい狩場が増えてHPないよりはあったほうがいいという話だろ
HP700程度では上級狩場ではちょっと不安ってのが本音かな
まあ本人が問題ないならそれでいいんじゃないか
>>BraoWFdU
口は悪いけど言ってることは納得だね。
たしかにHP700もあればどこでもいけるし、HP900もいらないし。
str振りすれば荷物も気にならないね。
うん、間違いなく強いわ。
当方CON型WIS22のDEなので一応反撃しておくと
そのステは装備に縛られるってのがあるかな・・・
SB,BB,DMはCONなら場合によっては外せる。
現状SBやDMより優秀な装備なんてさほどないけど、
それらより優秀な装備が実装されても、
乗り換えが困難だろうね。
AC-3のベルトなんて実装されたら
CON型はこぞって乗り換えるだろう。
最近でてきた特殊耐性(石化やら睡眠やら?)
を備えた防具が靴やマントででたら・・・
WIS型はちょっと足踏みするでしょう。
だって素のHPは500以下だから。
逆にSTR依存のTAみたいな単発スキルが実装されたら、
確実にそのステが最強ステとして名乗りでるだろうね。
(現状のSD型の悲惨さをみるとこれが一番ありえそう)
あと、それLV70でSTRカンストするけど、
その次どこに振るの?
>>783
なんていうかCON型でもオーガベルト外すのは戦争で遊撃するときくらいだよ。うん
たとえAC-3がこようが乗り換えはないよ。君とまったく同じステ振りしてるけどね
>>783
70の次って・・・JPに70↑のDEって何人いるの?
あなたは、その数少ない一人なんでしょうけど。
>>784
81F層でもBBで行ってるんだが・・・いや、オーガでもいいけどさ。
けどドロップで重くなることもないし、そんな大量にPOT使う状況ってある?
白系100個とか使って凌がなきゃいけない状況とか想像つかん。
PT壊滅状態で飛ばされたことは何度かあるよ。事故で後衛が死んだときとかね。
でもそういうときって、どうせPOTじゃ回復間に合わないか、
POTだけで食うには数が多いとかで帰還してるわ・・・
シアビームで後衛からの回復がちょっと遅れたときに適度に使う程度。
で、AC-3なら喜んで変えるね。ZLの物理攻撃を一回でも多くよけてほしい。
骨アミュとか飛びついた。当然体感できませんが・・・
(あまり関係ないが)
墓や湖もBBですなあ。いや、オーガでもいいけどさ。
(妄想装備にレスして頂いてありがたい限りです。
以後荒れそうなのでレスは控えます。)
もう1年もすればLv70DEがそこそこ高Lvって言われるようになるさ
>>785
LV70もないす。
その文を書いたのは「そのステは天井があるね」といいたかっただけ。
まあオレはWIS型だけどCONのHPは正直うらやましいと思うよ。
BOSS狩りしやすいしな。
でもCONはCONでMR装備でAC弱くなるし、属性防御系は一生装備できないだろうし、
MP管理もきついからな。
お互いデメリットもメリットもあるって感じかな。
SDに関しては本人が楽しんでるんだからそれでいいんじゃないかな?
CON型 HPがとにかく多くボスの攻撃も耐えやすくボスを狩りやすい、HP回復量がトカゲ並み、
MRが低く、単騎だとフルMR装備をしてようやくMR100達成、属性リングや属性マントに縁がない。
MP自然回復が弱く、DEとくゆうのフルエンチャントがALA無しでは不可能。
WIS型 HPが少なくボス狩りが困難、MP自然回復が強くALA装備時には常時DBまでのフルエンチャントが可能。
MRが高く、またMR100を達成しつつ属性リング、属性マント装備することも可能。
POT積載量が低いのが難点。
SD型 HPが少なくボス狩りが困難(横殴りでドロップ取ることには多少長けてる)
MP自然回復が弱く、DE特有のフルエンチャントがALA無しでは不可能
レベルアップ時のHP、MPボーナスを利用していないためステータスにロスが多い。
MRが低く、単騎だとフルMR装備をしてようやくMR100達成、属性リングや属性マントに縁がない。
単騎でMR必要な狩場なんて行かないし、オーラプリ連れれば
楽にMR100行くしな・・・
増殖を知ってる香具師ならMP問題ないと思うが。
まぁ現状仕様でのツッコミですた。
流れ見たから言うが、MR100がなんでそれだけ特別扱いというか、
打撃よりも防御よりもMR100のほうが優れてるみたいな扱いというか、
キャンセ防げないのにこだわる理由を教えて欲しい。
DEの攻撃力がエンチャに依存してるから。
誰もがみんな、自分がベストと思ってるタイプをやってるんだ。
ちょっと性格の悪いやつだと自分のステ以外がほめられてると
叩きたくなっちゃうよな。
いくら他ステータスを叩いて、自分のステータスをマンセーしても
何も変わらないぞ。
MRまんせーーーー
とりあえず今から育ててみようと思う
でエンチャは常時何かければいいんだ?
Lv24〜30:
Lv30〜45:
Lv45〜:
誰か頼む
レベル24〜30 ドレスマイティー、エンチャントウェポン、シャドーアーマー
レベル30〜45 上記3つ+ムービングアクセレーション、バーニングスピリット、ドレスデグスタリー
レベル45〜 上記6つ+アンキャニードッチ、ダブルブレイク
毒攻撃する敵がいる場合は上記以外にベノムレジスト、
夜になったらライト、
1年以上リネから離れていたので浦島太郎状態なので質問させてください。
これからDE始めるとしたら、CON、WIS、SDのドレをお勧めしますか。
またナイトと比べて今のDEはどうですか?
>>796
ナイトはどうしようもない状態です。
初めてDEやるなら正直CON型をやってみると良いと思います。
CON18+ダークローブ+シャドーブーツでHP自然回復15のトカゲ並みの生命力を体感できてたのしいですよ。
しかしMP管理がだいぶシビアになるので、
どうしてもMP管理がしんどいって人はWIS型をお勧めします。
ひやかしならSD型が一番だと思います。
ただ戦争じゃイレース、キャンセコンボが確立しちゃったから
今のDEにはつらいよ・・・
>>797
レスありがとうございます。
実を言うとLv48のWIS・DEはいます。
ただ装備もアデナも無い状態なので、骨セットからのスタート予定です。
いっそのこと1からやり直してみるか、とも考え、
DEと言えば攻撃力・・・だったらSD型、もしくは方向変換してナイト!と考えました。
でも、お返事の内容から察するにWIS型も
まだまだ捨てたものではない、という判断でもいいのでしょうか。
アーマーブレイクが無くなったり、ドレスなんたらってのが出てきてたりして
本当に浦島太郎状態です。
>>798
戦争には興味がないので、その点は大丈夫かと思います。
799=796です。
もう1つ追加で質問ですが、
現在の仕様でDEが使う武器はデュアルブレードとクロウのどちらが良いでしょうか?
間違いなくクロウですね。
とくに戦争に興味ないとおっしゃるならなおのことクロウの方がいいでしょう。
僕はSDW型でやってます
ALAやSMB、SSBの買えない人のための貧乏仕様
青Pのみで常時フルエンチャット可能です
48くらいまでのお遊びキャラなら
問題なく楽しめるとおもいます。
ただし、高レベル(DK↑)狙うなら一番物足りないステです
なんかクロウが断然いいとかいってる奴がいるが
ここを100回みてから発言しとけ
引用サイト http://blog.livedoor.jp/orchid_mind/archives/50292293.html
最後に100回あたりの武器のみのダメージ計算
BC小「期待値(23×100=2300)+クリティカル追加分(8×35=270)=2570
BC大「期待値(22×100=2200)+クリティカル追加分(7×35=245)=2445
BDB小「期待値(20×100=2000)+ダブルヒット追加(20×27=540)=2540
BDB大「期待値(17.5×100=1750)+ダブルヒット追加(17.5×27=472)=2222
クリティカル35%、ダブルヒット27%で計算してみました、サイズ小に関しては差が殆どないと考えても良さそうですね、実際の確率では逆転もありそう、大に関してはやっぱりBCが強いですね、SF使えばさらにBDB有利になります、安定してるクロウとたまに凄いダメージが出るブレードって感じかな(笑)
orchid_mind at 01:20 │Comments(3) │実験と考察
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この記事へのコメント
1. Posted by のんだっくれ 2005年11月28日 11:52
こんにちわ^^
良く調べていて、とても嬉しく思います。
やはり実際使って見て、実感してからでないとなんとも言えなかったのですが、これをみると身近に感じることが出来て安心できました。
実は今、BDBとBCどちらを購入しようか迷っていましたが、BDBの引けが感じられなかったので、BDBにきめました。
2. Posted by とみ〜 2005年12月01日 18:03
考察系日記参考にしてます〜
やはり狩りだとBCが便利そうですね
期待値が少し高いというだけで
何百何千という雑魚を倒すリネの狩りでは
効率に差がでるんでしょうかねぇ
BDBはモンスターにとどめをさす最後の1発に
Wヒット+BSDBの大ダメージ出たときの
オーバーダメージという無駄もあるかな〜
戦争でのBDBは脅威ですねぇ
2発いいWヒットもらうと飛びたくなる〜w
3. Posted by サブ 2005年12月04日 22:17
>のんだっくれさん
返事遅れてすみませんでした。
サイズが小に関して言えばBCとBDBの差がなくなったと思います、BDBには攻撃成功がついてるので対人だとさらに有利になりますね、最大ダメージで考えると、BCとBDBには大きな差があるんですよね、たまに凄い早さで倒せるのが快感だったります(笑)
>とみ〜さん
返事遅れてすみません。
狩りではBCが安定してますね、クリティカル・Wヒットの確率次第で逆転するので、なんとも言えません、大きいダメージが出ると自然回復させないで倒せる事もあると思います。
それを考えると小の最大ダメージの差はBDBとBCで2倍近くあるので、一発で大きいダメージが与えられる可能性があるのは、やっぱり魅力だし有利でもあるんですよね、Wヒットは連続で出るとヤバイですね。
最近トカゲ並って流行ってるの?
lv55付近までならwisだろうとSDだろうといいと思うが、それ以上となると断然CONが有利になっていく
wisに振ればCONでも属性+MR100も余裕だし金のあるDEならwis振らなくても常時フルエンチャ可能
金があるかlv55から先をあげれるならCONを選べということだ
正直>>790 みたいな特徴分析って書いた本人の趣味が出るからな。
○CON型
HPが多く死ににくい。HP回復量は若干高いが、DEにはHPRを上げる装備が
豊富なため、それほど目立つ利点にはならない。
それでも積載量、HPRを考えると一番狩場に留まれるステかもしれない。
BOSS狩りや高レベル狩場で壁としては役に立つが、STRに振り始めて
暫くたつくらいの高レベルにならないと殲滅力は低い。
レベル75↑を目指せるのであれば最強の名に恥じないステータスに育てられる。
レベルアップはおそらく最も遅い。
○WIS型
MRが高く、容易にMR100↑を目指せる。最大MPも多いため、戦争でキャンセル後に
復帰できる回数が他のタイプより多くなる。受けるキャンセル数そのものも少ない。
装備に最も自由が利くタイプ。ALAがなくてもやっていける。
殲滅力はあまり高くないが、赤字覚悟で常時DBまでのフルエンチャをすれば
CON型よりは強くなれる。ただしそこまでしてもSTR型のDB不使用フルエンチャに及ばない。
Lv70あたりを最終目標にするのなら丁度良いかもしれない。
レベルアップはそこそこ速いが、低レベル時の積載量の少なさは少々ストレスになる。
○STR型
殲滅力に特化したタイプ。
例えフルエンチャができなくても殲滅力が高いため、ALAがなくてもやっていける。
ただしその場合は装備はかなり制限される。
積載量も多く、1匹の敵からの受けるダメージも少ないため、場合によっては
最も狩場での滞在時間が長くなる。
装備、ペアやPT等で耐えられる環境を作れれば最もBOSSからのDropを狙いやすい。
Lv57までは他の追随を許さない特化DEになるが、そこから先は少々個性が薄れる。
Lv57まで上げることができない人向け。
というかアレだな。
戦争でガンガンキャンセルを受けることを想定しなければ、最大MPってあまりいらないだろ。
MRとMPRが最大の目的でWISに振るんだったら後から振っても全然問題ない。
つまり初期はCONに振って後からWIS振りで最強目指すのもありだし、
初期はSTRに振って最速でレベルを上げ、そこからWISに振るのもありなんじゃないの?
むしろ積載量低くて殲滅力低いマゾなWIS型よりも上記の方が賢い気がする。
この先実装予定のスキルがMP消費になれば変わるかもしれんが、
そんな事言ったらCON振りLv65↑のキャラでしか耐えられない1発を撃ってくる
敵が実装されないとも言えないしなぁ。
>>803
対象の敵の強さとこっちが命中する度合いと外れる度合いも考慮しなくちゃいけないから、
最後は個人の体感で。
wis型は飽きたときにただの精製マシーンとして稼動させておくことが可能←いまここ
>803
BCのクリティカル35%はありえない。第一、その考察エルフのさぶが書いてるから当てになんねえw
同じ強化数のBCとBDB比べてみりゃすぐわかる。「狩り」ではクロウ。
常時ダブルブレイクでも?
サブちゃんの別キャラDEはもうすぐDKですよ?
>812
何故疑問系?
BCクリティカル率50%近くあると思うんだが。
クリティカル50%も無いよ。それでも狩りでは爪のが強い
同強化数のBDB、BC or DnDB、DnCを両方もってすぐ使える状態で
試したら分かる
55程度の奴らの意見より、70プレイヤーの意見を信じとく
BDBのW-hitは30%くらい
BCのクリティカルは40%くらい
じゃねーの?
知り合いの話では戦争で活躍してるDEはほぼCON型って聞いた
のですがSD型で活躍してるDEっているのでしょうか、っていうか
SD型で戦争やっていけますか?
個人的にCONの豊富なHPで耐えるよりもSD型の攻撃力で
相手を飛ばす快感を味わいたいのですが・・・w
他人様のサイト持ってきて100回見てから云々言うバカは
正直しねばいいと思う
んで期待値に近い結果が出やすいのがBC
良くも悪くも期待通りに行かないBDB
与ダメの安定が非ダメの安定に繋がるからBC優勢なんじゃねの
ハメたり隔離したりで常に1v1ならBDBでもいいかもしれん、非ダメ多少ばらけても気にならないし
>>806
俺はSTRDEXのDEです
まで読んだ
>>818
活躍って意味では最前線で壁になってるからじゃない?
目立つし後衛から常に名前チェックされてるし(ヒール時)
SD型のDEは影でバンバン飛ばしまくってるけど、目立たないっちゃあ目立たない
BDBを値上げしようと必死な人がいますね
>>806 はダメすぎるw
ConとSDはALA前提でバランス語らないと。
ALA前提とか馬鹿だろ
>>824
くわしく
フルエンチャのBDBでボスぶっ叩くと最大ダメージだけが多いもんだから
一気にタゲきて死亡する。
あなたはSD型かWIS型なんですね。
CON型でも死ぬ時は死ぬ。
自分はBDBにしてからボスからよくドロップが来るようになりました
クロウもいいんですが夢幻や火山、新MAPではボスが突然出現なので
クロウで叩きつつブレードに変えてS-Fはめんどくさいしドロップもあまりきませんでした
ブレード最高ですね!!
>>829
自分で満足してんならそれでいいんじゃね?
これ読んでて思った。
DEは馬鹿とシッタカが多いな。
ALA前提でしょDEは、
WIS型ならALAなくても出来るけど、
CON型やSD型はALAがないとフルエンチャントできないでしょ。
慈愛+DHBでも間に合わんぞ。
属性マントでも装備するのか?
DEをほんとにやってる奴ならDEのフルエンチャントの大事さをわかってるだろうし、
それを常時達成できる装備がどれほど重要化わかってるはずだろ?
>>829
なんだか幸運になる石の広告かと思いましたよw
もっとも厨度が高いのはDEであることに異論の余地はない。
最強厨と効率厨の集まりだもん
最強厨で効率厨の漏れが来ましたよー
>>832
DHB+慈愛+属性グローブ+属性マントあれば沸きまくり時でもDB以外常時いける。
勿論普段からそんなに沸くわけじゃないが、緊急時にDBを使えるMPを
残しておきたいのであれば上記揃えた方が安全ではある。
DBを視野に入れない、または青Pot使うなら属性マントはなくてもいけるそうだ。
CONとWISはDBはなくても、それ以外常時フルエンチャじゃないと話にならないが、
STRならSF→EWでもかなりの殲滅力が期待できる。
それがSTRのメリットでもあるわけだから、ALA必須には賛成しかねる。
CONなら必須だろうがな。
それなりの人が到達可能そうなLv60じゃ
CON 耐久いける、殲滅ぬるぽ、MRぬるぽ
WIS 耐久ぬるぽ、殲滅ぬるぽ、MRいける
STR 耐久ぬるぽ、殲滅いける、MRぬるぽ
とバランス取れてるんだからスレタイ通りに自分を信じろや。
Lv70とかだったらどんな型でも問題ねーよ。
ベガのヘラクレスを見れば分かるだろ。
知り合いがSD型WIS振りでMR140オーバー
戦争では敵なんだが最前線でガンガン斬ってくる
からめっちゃ脅威。
こっちはタゲ集中して真っ先に飛ばさないと
やばす。
SD型でMR140になるまでWIS振りとかただの馬鹿じゃねえの・・・?
>>839
たしかにちょっとかわいそうな人ですね。CON初期ナイトさんほどじゃないですけど^^;
赤葉か。初期SDでWIS振りな時点で負け組。
絶対他人を認めたくない真の負け組がいるようですね
なんじゃこりゃ‥負け組って流行語対象にでもなった?
DEX18から先に振っちゃった人よりはまし(笑)
しかし、リネはCON推奨です
非婚の方と既婚の方は見える世界が違います(照)
対人じゃあDEXが一番重要な罠
con厨はおなかいっぱい
WIS型Lv60↓DEのいいとこ探してくれ!
ALAいらない!
ALA売って装備整えた。
MRたけー
他のDEも装備でMR高くなった。
精製うめー
DSは論外、他もそうそう儲からなくなった。
HPひくいー
SD型と同じくらいさ。
攻撃あたらねー
CON型も同じだ。
ペア相手に嫌がられるー
昔はSD型もそうだった。
MP回復はえー
青pは必要だ。
俺は今Lv58、絶対WIS型で続けたいんだが、WIS型の未来を明るくしてくれる
アイデア?使い道?誰か思いつきませんか?
俺は今うおおおおおおおおおおWIS型だぜええええええええ
と思えることって宿・青P・メディ・ALA・DHB・慈愛・属性・SMB他で30↑
回復しながら精製しかないんだが・・・
儲からないけどねorz
WIS型なら
WISMAXに火グローブ、属性Tシャツ、火リング×2個、火マント、レッドドラゴンスケイルメイルで、
夢の41F層でレッサードラゴン単騎狩りが出来るw
たぶんそのときの装備は、
武器+9BC
防具+7DHB +5RDーSM +6火グローブ STR属性Tシャツ +6聖靴 火マント 火リング オーガ STRアミュ
これでMR100オーバー、火属性100%でレッサードラゴンとタイマンしまくれるはず。
一応エピ5ではナイトとDEのスキルが追加される予定だし、
闇精霊魔法もまだ追加があるらしいから、
これからもっとMP管理がきつくなるんじゃないか?
ALA持ちはそこにDHBとか絡めたりしてMP対処すればWIS型以外でもいけるだろうけど、
今後DEは貧乏人の初心者にとって敷居の高いクラスになりそうだね。
>>838
まぁ相変わらず脊髄反射な連中もいるが、面白いと思うけどな。
とりあえず最速でレベルを上げられるSDで作り、STRカンストまでという
先の長い話を後に回して現実で使えるWISに振っただけだろ?
もしWISで作ってたらそこまでレベル上がってないだろうしな。
何より今活躍できているんだから間違いなく勝ち組。
「俺将来最強ステだからwwww」とかいってその将来まで辿り着けない奴は負け組。
>>849
>一応エピ5ではナイトとDEのスキルが追加される予定だし
予定は未定
>闇精霊魔法もまだ追加があるらしいから
魔法は追加されず、その代わりにスキルを追加だったはず
>これからもっとMP管理がきつくなるんじゃないか
魔法ではなくスキルと言う位置付けであるから、
必ずしもMP消費型であるとは限らないけどな。
更にエルフのTAのようなスキルなら使えるが、ナイトのスタンみたいなものだと・・・。
実装されるか分からないことを言っても仕方ないんじゃないだろうか。
エルフのTAにしろナイトのスタンにしろこれから実装されるスキルはどれも非CONは食らうとつらい
んだろうな
上とは別でDEの攻撃力ってエピ3より確実に上がったよな
UDは確かに弱った感があるが攻撃は体感できる
ちなみに常時DBで23.24fメインだがエピ3より0.2ほど効率上がった
さりげなく釣りキター(゜∀゜)
BDBは確実に弱く
BCも特別強くなってません
とても経験0.2%も上がりません
傲慢以外の狩場に多少人がばらけた感じはした
ただそれだけ
エピ3
BC>>>>BDB
エピ4
BC>>BDB
Lv45ぐらいなだけでしょ?
文から851はCON型っぽいから0・2は上げようとしたらBOX食らいまくって何回往復してるんだ?
銀爪握り締めてオガ浜走り回ってるDEのねたみでした
>>848
たぶん、HPがすごい低いので話にならん希ガス。
たぶん430ぐらいだろ・・・
まあ俺も考えたがな。
現実的なのは、
聖靴→シャドウブーツ
火マント→ダークマント
STRアミュ→オクアミュ、そして単機ではなくてI2H持ちWIZとのペアかな。
お互い妄想乙。
>>847
それはっきり言って自分がバカですって宣伝してるようなもんだからw
WIS型の良いところなんて、少し考えたらいくらでも見つかる。
MRは高ければ高い程良いし、MPRだって余ったらヒールやイベイジョンに回せる。
LV58にもなれば当然DEXも18だろうから装備に融通効く分AC的にもMR的にも一番硬い。
HP1000でもHP500でもHP減ったら減った分だけ回復しないといけないのは同じ。
HP多いからヒールが楽とか言う奴がいるが、それはヒールタゲ合わせるのに
多少余裕あるってだけで、本当の意味でヒールを楽にするのはACとMRなんだよね。
STRだって今後振っていけばいいだけの話だし、LV45の奴ならともかく
LV58まで育てたって奴が「そんな廃人前提の話・・・」なんて言わないよな?
ぶっちゃけCON型の高lvは2pcプレイヤーばっかりでしょ。
片手で動かしてるwizのヒールが遅れると死ぬ確率が高いからCONを選んだだけ。
例外もいるかもしれないけど圧倒的に多いのはガチだろ。
初期SDだがWISに振ってる
戦争はしないからMR100+属性リング2が達成できればそれでいいので
18くらいまで上げる予定
こんな人俺だけかね?
WIS最初に振ってあとでSTR,DEXあげたほうがMPは多くなる
その分育てるのがだるいけど
HP少なくてすぐ死ぬのをwizのせいにしてるDEをみるとフフンって思う
>>857
非ConのDEはGH200回復がオーバーしがちなんでもったいないデス。
>859
同意。私も同じ考えで現在Lv56です。
STRカンストの火力より常時SF/WBできるほうが火力ある。
>861
同意。回復なんてPOTでも良いんだし、死ぬような危険な状況ならWIZは他にすることがある。
それが出来ないようなWIZは足手まといだし、それを判らないDEはシミュレーターで妄想だけしてりゃ良い。
GHとEHを使い分ければ良いじゃないか
何型でも自分の良い所・他人の悪い所しか見えない奴は使えない
そこそこの装備とDK変身さえできればどの型でもいいよ
>>864
EH使う事自体が無駄なんだよね
N-H連打するのは結構疲れるし
そういう奴は単騎しとけ
>>867
おまえがボス狩りペアしたこと無い事だけは分かった
>>730
LV1 WIS18エルフで イレースかける前もかかった後も35%だった。
イレース使えるプレイヤーが知り合いにいさえあれば誰でも出来るから試して来い
USTESTで初めてDEやったけどSD型でも特にMPとか問題なかったよ。
MP回復系はALAとアビスリング*2とシルバーマントだけだった。
そりゃ確かに常時DB,SFは無理。だけど9BCでPG装備なら常時DBしてる同じwis型の人よりdropよく来てたし、DEX高いおかげでボスでもBC使えたからなかなかよかった。
っていうか本鯖で常時DB,SFとか金の無駄すぎない?
属性リングあったから狩場に合わせて使えたし。
81FペアハントとかだともうSD型じゃないと無理。wis or con だと20分かかっても一匹も倒せないかと。
ただ精霊の墓だけはwisが一番有利かもですね。あそこ属性リングほぼ無意味だし。
TESTなら3週間ぐらいでこれぐらいの装備整って全部のステータスのDE育てれるので暇な人はやってみるといいかも。
今回のワイプは1月下旬〜2月の上旬だからまだまだできる。
イレースされてもMR表示は変わらなかったような気がする
損得勘定なんて人それぞれ。
MR高いってのに重きを置く人もいれば
攻撃力マンセーの人もいる。
人それぞれ人それぞれ。
>>871
CONを妬んでいることは分かった
81Fは行ったことないんですね^^;
vpはまともに1人で殴りだと確かにきついが他はCONだろうとWISだろうと余裕
むしろ減りが激しいからCON推奨
墓のことも矛盾してますよ^^;
属性リングほぼ無意味ならWISが有利な理由はない
mr100程度CONもSDもどうにかなる
ステにこだわってる奴は例外なく雑魚。
>>870
LLNの過去記事にMR表示が正しく反映されないとか載ってたはず
>>874
イミュ1時間分ぐらい溜め掛けして水リングつけてなんとか増殖の間にCPで間に合う程度だったから確かに耐久の意味ではCONかも。
だけどCONじゃ一匹倒せるかどうか。。。
lv55ぐらいだったらいけるのかもですね。VP数匹倒してこりゃヤバスと思ったので他は分からないです。
墓はmr100でもきつかったのでwisでmr100以上なら楽なのかな。次のワイプはwisでやってみます。
んで、どうやってUSTESTでやるの?
低学歴な俺に手取り足取りおしえてくれ
>>871
何このバカ
>>871 >>877
本気で言ってるのか釣りなのかはっきりしてくれ
普通に本気だろ?
作り直したほうがいいよ^^;
ばっか言われるWIS型は俺だけか?
誰か協力な反論を教えてplz
51からDEX、STRに振り始めて将来、異様にMPの高いSD型
としてやり過ごしたらどうだ?
MPの量はさほど問題にならないんだよなぁファイナルバーンなんてしないしなぁ
>>876
それは4分の1になるという事を鵜呑みにした記者が
法則に気づかずに注記しただけとも考えられる
また今度実験してみるよ
あまり指摘されてないが、エピ4になって属性リング着ける意味が薄くなった希ガス
属性のある確率魔法は対応する属性リング装備してると耐性あがるぜ
EFDは確率魔法補助としても使えるということか
>>848
マンボーコート買ってみろ
修正来ない限りCON型でもレッサー余裕
火100だなあれは
マンボコートって火MR-10じゃないの?
何かのバグ利用?
まぁバグだとしてもうちの鯖じゃ30mくらいするから
それのために買おうとは思わないけどw
属性防御はMR100で効果絶大
MR100で属性リング2個装備できない
カスDEは死んだ方がいいよ。
じゃあwis振りしてないDEはみんなカスってことですね。
本当にありがとうございました。
残念だがマンボコートはバグで火100あるわけだが
韓国でもまだ修正されてない
リングなんて火リングくらいしかつけないし
WIS型は死んで下さい
まあどこで狩りしたいかにもよるな。
別に24Fで単騎狩りばっかする予定なら、
MRなんていらないわけだしな。
SDの価値は正直あまり感じないが、
CONとWISはお互いに成長特化型だからメリット、デメリットがあって当然だろ。
いがみ合うことじゃないんじゃない。
この流れわろす
DEのいいところは
con25 wis25から死に上げしなおして、一番特徴がだせないところだな
strもdexも必要だから課題が大きい
ていうかHPMAX1000だからな。
死にあげする意味がない。
なんつーか知らなくてやったみたいな奴多いなぁ
SDの価値を感じない時点で本当にDEをやったことがあるのか疑問だ。
DEの初期STRが15くらいあればなぁ、CONもだけど。
知らん奴いないと思うけど一応書いとくと、
プリ・・・・・・・・HPMAX 1000 MPMAX 800
ナイト・・・・・・HPMAX 1400 MPMAX 600
エルフ・・・・・・HPMAX 1000 MPMAX 900
ウィザード・・・HPMAX 800 MPMAX 1200
ダークエルフ・HPMAX 1000 MPMAX 900
これね。
だからダークエルフの死に上げは悪くはないけどあんまり意味ないと思う。
マンボコートのバグ持ち出してる馬鹿が居るが
あんなの装備してLD狩りとかエルフぐらいなもんだぞ
ていうかレッサードラゴンなんて今までどおり狩ればいいじゃんw
マンボコートのバグ利用って前衛がタイマン狩りできるってだけだろw
>>900
ごめん、俺+6BCから+8BC、SGからP-Gに変えても狩りで撲滅力体感できない
死に上げの意味は早い段階で死亡率を下げる事ができるってことじゃないかな
それと死に上げ無しだとHPMAXいくのはポセイドンのLVくらい必要だと思ったが違ったかな?
神殿とか上級狩場で常時1200+で狩りしてる人いるとか聞くと羨ましいと感じるけどなあ
うはwwww武器もちかえ後の100%ダブルヒットで殲滅速度テラスゴスwwww
>>906
kwsk!
マンボコートバグって?
>>906
自己解決しました。これはさすがに修正されるだろ。
>>908
マンボコートは火属性マイナス10のはずが、なぜかめっちゃ火耐性あがっちゃう
39 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 19:33:09 ID:???
どっかで晒されてたがネタ投下
武器入れ替えてつけた直後は、BDBのW-hitが100%発生する
モーションは発生しないけどね。
BCは試してないけどもしかしたらC-hitも100%かもね。
9BDBをSC入れて上手くつけ外ししたら敵処理速度がとんでもない事になった
40 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 19:36:45 ID:???
仮にW-HITが確実に出るとしても
持ち替える時に素手で殴ってたら総合ダメージはしょぼい分けだが・・・
41 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 20:40:57 ID:???
そこで9BDBを二つ買うわけですよ。
妄想は所詮妄想である まる
うっはwwwwwこれやばすぎwwwww
一発平均70とかwwwww
たまに火ゴレ5発でENDwwwww
とまぁ、ちょこっと俺TUEEEEを楽しんだ後に、売れ残ってたBDBを修正来る前に全部売った俺様が真の勝ち組
9BDB二本じゃショートカット入れても同じのが入る。
そこで8BDBと9BDBを買うわけですよ。
大聖霊単騎で練習したら入れ替えは慣れた。
24Fで実践的に使ってるけどかなり(゚д゚)ウマー
BDBごみすぎ
単発IDがいっぱいだー^^
BDB相場上がってる?
上がるわけなし。ガセですから。
それ何て価格操作?
>>917 =>>918
買えなかったんだねw
m9(^<_^*)ぷぎゃあ
>>919
いや実際店に売ってる1kくらいのDBで試してみたら分かることなんだがw
何でそんなに必死なの?
>>920
m9(^Д^)プギャー
ゴミDBじゃ無理だよw
ていうかBDBごみすぎなんだが、
最近はSDBまで売りがめちゃくちゃ多いな。
とくに高OE品が多い。
掲示板に定期的に起こるディアルブレード有用論なんて放置されてるまま。
市場ではすべてのディアルブレードが暴落しまくってるのは何で?
やっぱどうしようもなくゴミだからじゃね?
ちょっと教えてほしいんだけど、
今でも暴落しまくってるディアルブレードだけど、
エピ5では変身時にも装備してる武器で攻撃速度が変わる仕様になるらしいんだけど、
そのときにディアルブレードはやっぱ変身時でも攻撃が遅くなるの?
未変身の攻撃速度って爪の方が全然速いよね?
だからディアルブレード使いはみんな変身してるわけなんだけどさ、
未変身時の攻撃速度の差が変身時にも影響されたら、
よりディアルブレードってゴミにならない?
>>923
今を生きろ
>>904
撲滅力なんて誰も体感できねーよ。
殲滅速度が体感できないんだったらお前が鈍いだけ。
良いなぁ、SFとか使わなくても気にならなくて。
SFなんて体感できるわけねーだろw
エンチャントウェポンと1しか変わらないんだぞ。
50回攻撃して1回少なくなるかどうかぐらいの差だろ。
普通の雑魚相手にはほとんど体感できないよ。
エピ4実装されてSFは追加攻撃+4から+3になったんだが、
勘違いしてる奴多くない?
ほんとに使ってる?
正直にいうと、つけかえしていったときの
クリティカルヒットとWヒットの内部ステータス補正時にバグがある
ゴミDB、クロウでは起こらないのは、最終的な値が範囲内に収まるから
BDBだと足がでる
基本的にはマンボコートバグと似たようなもの
ステータス論が終わったら妄想論
もうだめだーw
なあBSとDBの発動率教えてくれよ
シュミレートできないじゃないか
ていうか今シリウス鯖で+8BDBが3,85Mで売り出てた。
ここと実際の市場の温度差スゲーよな。
>>930
まじ?
ちなみに9が10M切ったら買おうか考えていたんだが。
まだ下がりそうだね。
釣りだって言ってる奴は、W-Hitモーションが出ない言ってるんじゃないのか?
モーションは普通通りにしか出ないよ。でも実際はW-hitした時のダメが出てるって事。
50str初期9BDB装備エンチャント全部なしで
10〜15くらいのダメージが400回中150回以上あったんだが
>>933
その条件だと最低ダメージが16なんだけど?
殴るタイミングに合わせて持ち替えなんて俺には出来ねぇwww
とりあえずBDBで大損した奴は黙ってBOSS相手にカクカクしてりゃいい
気になる奴は友達にでもBDB借りてみろ
単発IDの人でもう一回出てこれる人いる?
携帯つかってりゃ単発IDになるだろ普通。2chじゃないんだから。
携帯もってない貧乏人ですか。
俺は礼儀正しく携帯使ってないがな
>>937
???
まぁW-Hitダメージが100%出るのは事実
出てない出てない騒いでる奴の8割はW-HITモーションが出てないから勘違いしてる奴
モーションは出ないけどダメージだけ出てるんだからな。
残り2割はコレに気付いて底値で買うために必死に値下げ工作してる奴
つーかさ
よく考えてみろよおまいら…
すげー有り得ないこと言ってるって分からない?
ぎゃくにこんなバグが起こりうると思うか?
やはりこれは誰か一人が仕組んだ釣り。
ばかだなぁ釣られてるお前らw
すげー笑えるwww
まさか釣りだろうとは思ってたけど…
さすがにマジっぽいような気がしてきたよ
>>940
つ
よ
す
ぎ
や
ば
す
うはwwwwちょwww
モーション出ないからデマだと思ってたらマジだwwww
ヤバすぎるwwwww
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
ID変えてまでご苦労様です
ありがとうございました
携帯からのIDってわかるよね
つーか本当だったらBDB買い占めてから実験結果でも流せば良いだろ
本当だったら100%荒稼ぎできるぞ
よくわかりませんが、市場で普通にBDB@500kでした。
ほんとに値上がりしてるの??
soulofdarkがすごく嫌われている
>>926
お前馬鹿か?
誰がEWとSFの差だって言ったよ?
6と8BC、更にSTR+2の差だって言ってんだから、
普通に考えればエンチャなしとSFの差だろうが。
エンチャしなくても差が感じられないなんて
MPやDSが節約できて便利ですね、って言ってるんだよお馬鹿さん。
もうちょっと常識で考えろ。
ちょっと思いっきり言ってみた。
少し前にBDBの買いが増えたが、再び売りが増えてて笑った。
+6から+8に変えたって言ってるから初心者上がりの奴だろう。
エルモアかそこらで狩ってるんじゃないのか?
そんなBDBなんて糞どうでもいいことはいいから、
そんなことよりもピアスの贈り物で本当に銀武器出るようになったの?
以前ピアスくじで大損したから正直ためす気がしない。
darksoulは昔から嫌われてるだろ。
>>950
銀武器は知らんが内容はひどいみたいだな
未鑑定のZELを100kで売りますとか言って、nしか売らない奴みたいだな
もし本当に持ち替えでW-hit100%でもそんなめんどくさいこと俺は出来ない
やってるうちはPOT使えないしな
ヒーラーが居る時かPOT無しで狩れる時なら考えるが
攻撃止まってつかえないw
たとえ攻撃が止まらなかったとしてもネタなんだから使えるわけないだろ?
マンボーコートがある今wis型なんてゴミだな
属性リング?そんなの火しかつけないだろ
よっかったぁ俺CONで
だからいちいち他人様のステを非難するなっこのばかちんが
うるさいぞwis型君
マンボコート持ってる奴がいったいどれほどいるんだよw
ここで大口叩いてる奴らってALAぐらいは当然持ってるんだろうな?
>>961
今さら何いってんだ。皆レベル48+フルゼルくらいだぞ。
48でフルゼルって、馬鹿ですか?
RMTだか育成代行だかでやったようなものだな
普通に育てていけば、浪費癖がない限り、よほどの馬鹿でもLV45でフルゼルいくぞ
もし45でフルゼル達してないとしたら、こういっちゃなんだが
【おまえにはリネージュは向かない。どのみち先が知れてる】
って引導渡したくなるな
ああ、OEしてるってなら話は別よ?でもそれで装備なくてフルゼル?
アホですか。DEやめれ。いや、マジで
因みに俺はLV28でフルゼル達成したからな。これが早いのか遅いのかは分からんが
知人の言うところ、異常に早いらしい。むしろLV上げなまけてアデナ稼ぎに
走ってたんじゃね?とのこと
別にどう楽しもうと本人の勝手だろw
fullzelの時期がどうとか気にする時点で異常だな
だから何?としか思えない、こういっちゃなんだが
【おまえの厨っぷりはリネージュに向きすぎてる。先が心配だよ】
としか言いようがない
>>961
ここで話題になってる話は
最強を前提とした話が殆どだろうが
最強は CON型で mr100のマンボーコート装備で完結
今のリネならCHA型エルフで魔法型ペット4匹つれて
装備は0ラスタバクロスと象牙SETでフルZELフルDAI楽に狙える
魔法型ペット4匹はどうしても0弓だと殲滅が遅くなるから連れて行く
ライカン広場→リザ→ラミア浜→ハイネ
レベルが上がるごとに狩場変えていって最終的におちついたのがハイネ
1時間でシャケ2~3枚ぐらいで、アデナが20kぐらいの儲けで3週間ぐらい
コツコツやってレベル31でフルZELフルDAIになれた。
要は今のリネの仕様じゃフルZELフルDAIは結構簡単になれる
いやいや、まだまだALA持ちWIS型の天下だぜ!?(゜Д゜)
とにかく>>963 は数レス前からの流れを見ろ
ほー、CONが最強だって?
りゆうを言ってみ?どこが最強なんだか。
かんけつとか勝手に決めてんじゃね
えよ馬鹿。
しかし最強厨が増えたな…どのステが最強かなん
て結論出てるじゃねぇか…
みんな冷静に考えてみろ。DEや
るのはせん滅速度が早いからだろ?
てことは…
すぐわかるよな?
となると答は一つ【最強はSTR/DEX】
>>970
SD(´・ω・) カワイソス
>>971
た
て
まーぶっちゃけほとんどのCON型は最弱のまま消えていくんだけどな。
更に最弱期間が異様に長い上に一般人のレベルじゃそれほど最強とも言えないのがDE。
ナイトならCONで決定なんだろうがなぁ。
CONDE(ALA・+9BC・AC-60)の戯言
今日Lv51になった。Lv50達成は9月20日で約2ヶ月と3周間にてUP
途中10END・DKイベント期間中30%稼いだ。49→50まで8ヶ月必要だったので自分としては早いと思う。
未変身で3時間みっちり集中して2%弱毎日稼いでいた。1週間10%目標でね。最初1ヶ月はダレて10%だったけどw
これでカーツになるともう少し稼げると思う。1週間15%は狙えるかな?Lv52まで2ヶ月で行く計算だね。
*早い人は1ヶ月↓で行けますよね?
DKになれば更に効率UPですね。DKイベント時に30%(2END有ったから35%)経験してるから
1週間20%は余裕かな?1ヶ月強で1LvUP出来る。もちろん今は絵に書いた餅なのだが。
みんながCONの完成型(Lv70?)なんて廃しか無理とか言うけど、Lv65ぐらいまでは現実
に行けるLvと思ってきた。来年の今ごろにはLv56〜Lv60は行けてると思う
そうすると、WIS18振って(+8Lv)DEX4(+4Lv)=Lv62が当面の目標
STRに振るのは誰かが書いていたけど「エンチャの無いSDよりフルエンチャのWISの方が強い」
って正直同感なのでNG CON25目指すとホントにLv70が完成型になってしまうのでNGw
これもどっかで書いてあったけど、700HP以上はそれほど差が無いとの話だからLv62から
CONやSTR・WIS振っても充分納得出来る気がする。この辺は自分の考えね。正解は無いかと。
積載量欲しいならSTR 更なるMR目指すならWIS HPR増やしたいならCON(最大HPは捨ててる)
49→50は本当に苦痛だった。Lv60?なんだその雲の上のLvは?無理無理wだった。
50→51を実質2ヶ月で駆抜けるとなんだか60Lv現実となってきた。
プレイ時間は一日3時間程度(1%絶対ノルマ)。2%を目標でやってきた。決して廃狩りでは
ないよね。土日はIN無しだったから普通のプレイだと思う。
そのまま効率だけ上がって1日3%がんばれば1ヶ月半で1LvUP→1年8LvUP
CONが廃仕様って事は無いような気がしてきました。
でも、SDって辛いなぁって実感もしました;; WISは特色生かせるかと。
まだ、達成もしてない空想の話だけどプレイしてみて感じた感想。CONが廃ってのに抵抗を感じた私でした。
同じ様な気持ちのCONDEって居るのかな?私が変?なのだろうか?w
戯言ならチラシの裏に書けよ
長文きめぇ死ね
>>970
一言。
どんな職業で
どんなステでも。
極めりゃ つおい
おしまい
毎日3時間とかなら結構廃だと思う、会社行ってる場合ね。
毎日6時にイン出来る人とかどういう仕事なんだか。
>>974
文章が破綻しすぎ
土日抜きで1日3時間のINで3時間に2%弱
この前提だと毎日IN時間いっぱい狩りしても一週間に10%届かない計算になるんだが
2%弱は2%に届かないって意味だぞ
オナニー長文書く前に日本語の勉強しような
>>974
ネタかどうかは置いておいてツッコミたい。
>>863 で言っていることを持ち出して
>「エンチャの無いSDよりフルエンチャのWISの方が強い」
と書いたんだろうが、彼は初期はSDに振っていると書いているはずだが。
ちなみに
Lv61:STR12、DEX18、CON18、WIS18でフルエンチャ(DB込み) +9BC small:5909.76
Lv61:STR25、DEX18、CON8、WIS15でフルエンチャ(DB無し) +9BC small:6320.16
これが現実。
更に言ってしまうと、別にSD型でもフルエンチャできるから。
多少装備に制限がかかってしまうのもLv64になればWIS18で解決だろ?
Lv65までWISに振るのか知らんが、そのSTRじゃ殲滅力は不足気味だろうな。
今の時代じゃ余裕でエルフにも負けるぞ。
あとな、1日三時間みっちり、しかも数年かけてプレイしている時点でしっかり廃人だ。
>>980
随分偏見掛かった廃人定義ですね
>>980
これが現実というか、むしろStr13も違うのにそれしか差がないのか……って改めてオモタ。
ちなみにHPは上が642、下が462ね。
DBありだともうちょっと、1割ちょっとは殲滅に差はつくはずだが、
それでも俺ならHPの差をとるかなあ。
Strはポイント効率が悪すぎる気がする。
命中にも関わってくるんじゃねーの?
>>983
それも良く言われることだけど、60↑まで上げてしまうとほとんど関係ない。
さっきの上の例で、+9BCにBWとSTRだけ貰ってAC-72まで最大命中。
アイリスのACが-70、これより上と戦う機会はほとんどないはずだから実質命中で苦労することはない。
>>982
そのかわりWISは18まで振ってやっと効果出てくる晩成ステだし
STRも23(装備エンチャ混み)まではそんなに効率悪くないやね
別に非WIS型でもMR100達成出来る時代だしどっちに重点置くかによるんじゃない?
>>982
確かにSTRカンストでフルエンチャだと1割増、small:6949.44になるな。
まぁ何を重要視するかは人それぞれだが、俺から見るとこの差は大きい。
1分で約1000dam、1秒で約17damもの差が出てくる。
PTやクラハンがメインだったらあまり関係ないかもしれないが、
ソロや共闘ボスで競うんだったらこの差は非常に大きいと思うが。
>>974
結局CONが廃仕様ではないと思うと言いたいのかな?
他のステータスに比べたらCONの持ち味が生きてくるのは遅いし
そこに至るまでの狩り効率はどうしてもSD型やWIS型に劣る
そういう意味ではやはり一番廃仕様だろう?
後lv60達成するのが簡単と思うか難しいと思うかは主観だし
俺の主観で言えばlvは最大52-55あれば十分楽しめるしそれ以上lv上げにこだわる理由もない
lvを上げたその先に何があるのかわからないからね
各々ゲームのどの部分にどれだけの価値観を持っているか…だよね
ちなみに俺なら効率を求めた狩りを必ず一日三時間は廃だと感じると思う
あくまでこれも俺の主観だけどね
理由はチャット、PTハント、戦争等他にもやれる事は色々ある訳だし
それを毎日繰り返すのは仕事じゃあるまいしゲーム的に考えてキツイと思うから。
そもそも自分でやりたいと思ってやってるんだから廃かどうかを気にする事はない
それは実は自分自身が「廃人かもしれない」と思っているのに認めていないだけ
こんな時間に主観だらけの戯言に対して長文でレスしてる俺も十分普通ではない
×こんな時間に主観だらけの戯言
○こんな時間に偏見だらけの戯言
>>982
たしかにlv60+の話になると全体的に見てCON有利に思える
ただやっぱり状況次第なんだよね
それこそ>>986 が言ってる場合だとか。
狩り用、ボス用、戦争用、lv等次第で自分にとっての最強のステータスは変わる
勿論どれだけゲーム出来る時間が取れるのかも考慮した上で。
まぁ別にステータスにこだわらず楽しむ事が重要だと思う
相変わらずDEスレは糞みたいな話題で伸びますね(笑)
>>966
CON型はALA外してマンボコート装備でMR100達成しつつMP管理できませんからw
ALAを外したらMR100をあきらめるか、エンチャント無しになるか選ばざるをえません。
初期CONでLv66 CON18DEX18WIS23これがおれだ
かかってこい
>>966
lvを忘れてないか?
CON WIS振りなら65でdex18でもmpr15 これにDHBかシルバーマントをつければ余裕だろ
間違えた>>990
ちなみにALA外しても 常時フルエンチャ可能 mr100可能ですよ?
>>993
レベル65以降の話かよw
マンボコートってww
お前ら修正こないと思ってるのか?w
イレースのバグがあるからWIS型意味無し、
INTMAXウィザードが増えてきたからWIS型意味無し、
マンボコートのバグがあるからCON型最強、
ってここ2〜3週間こういう流れだよなあw
CON厨いいかげんにしろよw
あとBDBの価格操作で高く売ろうとデマ流す奴とかw
ここ荒らしてるのがCON厨でBDB持ちだったら終わってるなw
Conは死ににくいのとペア相手をみつけやすいというメリットがあるんだぞ。
死亡率とペア獲得率を勘定に入れたら、別にConの成長が遅いということもない。
ボスではややドロップとりにくいけど、まあそれだけ。
Con型ならレベル52で地底湖や墓でも前衛できるが、非Conでレベル52程度だと前衛としてはちょっとな・・・。
ところで火力比較するなら、SD型とWis型じゃねえの?
>>997
ていうかみんな常時ペアしてくれるウィザードさんいないの?
普通は2,3人はいつでもペアしてくれる仲良しウィザードさんがいるだろ。
正直ペアしてもらいやすいとかの意味が解らない。
ていうかオレ、ウィズ。
wisやSDと常時ペアするウィズも、まあ、いるにはいるだろうが
そういう話はペア相手を確保してからキャラつくれって話になる。
というか相手がいないときとか全チャやクラチャで募集しねえの?
そういうときSDやwisは絶対不利でっせ。
レベル60なら関係ないけどさ。
>>999
全茶でペアの募集なんてしたことないよ。
いつも組む奴いるし。
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