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ウマ娘スレその1
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前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/15721/1584198295/4990-
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おつ
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1週間ぶりのウマ
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ポーカーやってんのか?そっちは。
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ぽーかーやめろ。そっちは。
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お?引退か?
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ガミってんじゃん
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ガミってるやんけ
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パチンカスが俺多分買ってるか、ちょい負けくらいや!っていうのと同じアレやな
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毎日昼飯パシらされてるのか
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ツッコミいれるのも悩んでしまうわ 恥ずかしくならん?
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今競技場のボーナスなんぼある?
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+6.11%か。まだ上乗せできそうやな
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いい加減競技場メンツ改めろ。
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あーおっさんの泣き真似きいてると、おわこん始まったわ〜って感じがするなw
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もうみんなルーレットおわっとんのや。なんもすごない
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キショイ
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ぺこらならともかくダミ声のおっさんやもん・・・
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きしょくてもいいじゃない
人間だもの
きしょを
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ダツって魚おるからな なんかややこしいわ
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スパチャ月1000万目指そうな
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それは恥ずかしいな 絶対いいたくないw
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ようつべですか?ついっちですか?
え????ぴあきゃすと????ってなんですか???
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被差別部落民の気持ちが理解できたあややちゃんでした
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今スマフォのよくわからん配信ポータルいっぱいあるからそれで誤魔化そ
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同じ穴のムジナやん
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ゴースティング対策でピアカスって言えばええ
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こここコテハンwwww無理っしゅwww
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株の方はどうなん?岸田くそすぎて目先不安すぎるんだが。
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やるじゃん?ほめてつかわす
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ポーカーやめよ?
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あのなー今はなー
長距離・芝、両方Sにした上でステ・スキルどこまで盛れますか?ってゲームになりつつあるんやで?
片方だけじゃワンチャンどうこうじゃないんだよな
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芝因子あるの?しらんけど
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スピパワ型かスピ賢さ型のどっちかやな
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中山2500やからスタミナ900以上と金回復1個で確か足りる。
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かかりやデバフ考えたらスタミナ1000金回復1あったら今回のチャンミは走れる
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やった!赤きたぜ!!
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金回復2つ積めばスタミナ675で足りる
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今日はミミズちょっとだけやる?
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わかった
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今日はミミズやるよ!まっててね!
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ノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノノ
見回した感じ40人くらいミミズ勢おるな
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理事長評価足りてないんちゃうか
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晴れ良馬場
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良馬場よりもコーナースキルと尻尾上がりのほうがよくないか?
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良馬場(芝の育成のために散水を行いました。)
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今のメタはコーナーと中盤スキル盛って終盤までに前に行く戦法が多い
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出てくるけどちょい役。やけどその場面いま飛ばした
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はまなかは出かけてもおわこんを見る よかったな
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456フィニッシュはださいぞ!なんとかがんばれ
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結論を言うと、ライブラのメンツそのまま流用できる
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そのタイシン、ライブラ杯のやつやろ?
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ライブラは京都芝3000の秋晴れ良馬場右回り。今回は中山芝2500の冬晴れ良馬場右回り。
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菊花賞ちゃう・・・?
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ライブラ用に作ってたらスタミナ充分あるし距離Sも緑もほぼそのまま使える。だから流用してもそこまで悪くない結果になると思う
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今回のクリスマスオグリとクリスマスハヤヒデが冬ウマ○自前で取れる以外には特に無いかな
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冬ウマはユキノビジンからじゃないと取れんから面倒くさい。だからそれ無視したらほぼライブラやんって感じで最悪流用でも構わんのでは?ってゆるふわ勢は思ってる
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裏でポーカーやってる?
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音入っとるで
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俺は大丈夫
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今回のチャンミのTier置いとくぞ
Tier1:タイシン、ゴルシ、カフェ、水マル
Tier2:ウンス、クリスマスオグリ、その他追込み魔改造組(直線一気必須)
Tier3:その他逃げ(ウン固必須)
Tier外:差しウマ全般
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Tier意識した上でオススメ編成は逃げ1追込2、次点で追込3。
結局最速加速発動が直線一気と迫る影やから追込有利の状況はライブラと一緒。
先行と逃げは求められる完成度が高いので無理なら追込3が一番楽。
差しは趣味枠やからそれ加味して差し1追込み2。
チケゾーでタイシンテストぉ〜してゴルシで勝とうな
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カフェおるならゴルシ抜いてカフェ入れる方がええけど持ってへんやろ?
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クリークママ先行ウマじゃない?
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お知らせ読んで
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5ドルのトナメだしハンドレンジガバガバじゃないの
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ウェルプレイだったね
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鬼怒ちゃんのためにレシピ置いとくぞ
長距離Sはドレスコード。芝Sはある方がいいけど無くてもいい
目標ステータスは1200/900〜950/1000〜/400/可能な限り盛れ
優先する加速と速度スキルは上から順番
・終盤加速(アンスキ、真っ向勝負、差し切り体勢、ドーベル固有、アナボ、迫る影・直線一気、アオハル力)
・コーナースキル(コーナー○、プロフェッサー)
・スピードパワー緑スキル(冬ウマ、良バ場)
・中盤速度スキル(アオハル速、アガッてきた、位置取り、追い上げ、尻尾)
・終盤速度(末脚とか仕掛け抜群とかスピスタとか内的体験とか継承固有(貴顕とか)色々)
・直線速度(上記取得終わってポイント余ったらこれ)
取らなくていいもの
×ポジションスキル(臨機応変、ポジションセンス、危険回避)
×視野スキル(策士、お見通し、読解力)
好みや状況で取ったり取らなかったり
・デバフ全般(余裕があればとってもいい)
・スタミナ根性賢さ緑スキル(非根幹、中山レース、晴れの日、コツ)
・遊びはおしまい、スリップストリーム(発動条件厳しい)
・汝やオグリ固有(追込に付けても発動前に抜きまくってて発動しないことが多い)
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全然関係ないこともないけど、マツケンアリマって知ってる?
すんげーむずかしいからやってみて
https://umabi.jp/matsukenarima66/
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けっこうやったんだけど、クリアできねえんだこれが
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一応ゲームがある
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マツケンってそんな危険人物だったのか・・・
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踊ったあああああああああああああ
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なんで適当に押してクリアできるんだ・・・
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残り4秒くらいからもう踊りだしてるやんwww
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な?むずいやろ?
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MUKATUKUぞこれ
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めっちゃむかついてくるやろ マウス壊しそうになったわ
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健さん掛かりすぎやろ
家まで二人引きで来てそう
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最初は有馬記念や競馬に関する知識問われるやつかなって思ったのにマツケンの好感度を調整するゲームやった。わかるわけないやろw
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牡馬〜 牝馬 せ〜ん馬〜♪
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暴れん坊将軍じゃない?葦毛は
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4択のハズレ全部ひくやん
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掛け軸は安定してきたな
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ここで初見のクイズ来て笑った
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東鳩も総当たりやったんやね
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勝手に部屋の間取りかえんなw
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耳緑さんがトレーニングしたがってますよ
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おお、初めてクリアシーンみれた やったぜ
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クリア後CG獲得おめ
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俺は途中でキレて投げ出したから鬼怒ちゃんえらい
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あそこで間違えてマウスぶん投げるとこまでやってくれないと
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マウス叩き壊して配信でけへぇんって泣き真似してほしかった
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さあ皆さん、ご一緒に
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上振れ育成して最期アオハルで◎3つ以上あるのに負けるやつやって
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予想より評価高かった
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イベ周回さぼりすぎでは?
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イベントポイント稼ぎはもちろん終わらせているな?
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虹の結晶片とかもったいない気がするが、後サポカ
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緑きとるやんけ
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チケゾー育成してる人初めて見た
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