[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
【さよならグレイヴ】テスタスレ23【またきてランズ】
1
:
スレ建て記者φソルスレ
:2006/11/26(日) 20:11:46 ID:mg1YAe3M
テスタ攻略スレです。テンプレは
>>2-6
あたりに。
テスタまとめサイト
ttp://reikoku.sakura.ne.jp/
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paru/
テスタスレPukiWiki SLASH
ttp://dpsd.s20.xrea.com/testament/slash/
サイト内容と重複する項目は↑の掲示板へ。
テスタ限定でない質問、初歩的な質問は初心者質問スレヘ。
攻略とは関係ないテスタネタ話、雑談等はテスタネタスレ等関連スレで。
関連スレ:
っていうか、テスタってさ………(旧板・姉妹スレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/772/1143806378/l50
【コテハン】テスタスレ in 避難所【推奨】(避難所・こっそり語る、
スレタイ決めやスレ立つのが遅いときなど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5814/1108185603/l50
(携帯) tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/5814/1108185603/n
テスタ使いは勝ち組(うらいた・テスタネタスレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1163832420/l50
685
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:10:56 ID:6stseGDY
>>679
オレはその立ち回り好きだよ。サブでしか使ってないけどテスタやってるって思える。もちろんがん攻めもするけどさ
これに台ばんする人はおかしいと思う
686
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:28:27 ID:9QejaQQ6
そもそもどんな立ち回りしてよーが台パンするほうがおかしいんだけどな
687
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:31:43 ID:JXSWPvQU
ランカスの後近S立HS拾いしようとすると立HSがスカりまくる
688
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:46:57 ID:zQd2y4UQ
ランカスの後は起き攻めでもいいんじゃないかと思う
689
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:50:58 ID:UQ1HxD9s
ランズの後はゲージ半分あったらナイトメア一択な俺
690
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:46:59 ID:Kb00oS52
足払いレベル上がってるくさい。網で捕縛したソルに足払い→バッドが繋がった
ヴェノムに投げ→前K→バッド×2→ダッシュPファントム確認
ジャムに投げから前K→バッド→低空バッド連発で14ヒットくらい。上手くやったらもっといくかも
ぶっちゃけ今回のテスタ、強いか弱いかはともかく全キャラ一のウザさだわ^^;
691
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:51:49 ID:GrDnb4lA
ウォレ笑えるw
/「もう終わりか?」
ΛC「もぉう終わりか?」
いやらしさ大幅up
硬直増えたのは弱体だけどこのボイスは強化だわ
692
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:52:43 ID:k0tDW/Gw
投げ>6K>バッドの後が入らないんだが・・・6Kにディレイかけなきゃダメ?
693
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:55:50 ID:1Q4/x8I6
今回簡単なコンボでも派手になったのが嬉しい。
694
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:58:30 ID:Jf8SMgps
( ´^ิ﨟^ิ`)ageんなカス
695
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:06:31 ID:9Iv5cjys
質問するなら相手キャラの名前も書いてもらいたい…
カイは不可能だし、闇慈なら全部適当に早め入力で3回ループダウン、
イノなら受け身取られる代わりに4ループ、ポチョならHSを挟んでもループする訳だし
696
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:25:06 ID:k0tDW/Gw
>>695
スマン
ジョヌに出来ないかな
697
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:27:18 ID:k0tDW/Gw
って今ログみたらそもそもジョヌには無理って書かれてた。俺がアフォでしたorz
698
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:29:38 ID:.FwiDEA6
アホ
699
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:33:48 ID:6OPkEY0U
>>450
うpを希望するッ!
700
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:42:33 ID:Spo0ZXIE
>>690
14Hit?想像つかんわ
どんな当たりかたすんだ
701
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:50:53 ID:.usi3ROg
>>398
の軽量級用のランカスレシピのJK→JS→JHS→JD〜ってJSをJCしないの?
702
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:02:42 ID:tg8MZnTk
>>398
を書いたものだが、
JCしないと繋がらないだろ、ってめんどくさがった俺が悪いですか。そうですか。
軽量級、今考えると網無いほうがかすり易いかも
中量級は網入れたほうが俺は安定する
ジョニーとかも中量級のレシピでいけた
最重量と思しきポチョ、未だに戦ったことないんだ俺('A`)
ポチョにカス当てってみんなどうやってるの?
>>699
ED絵、小さいサイズでいいなら…
703
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:08:22 ID:fiDEIRlo
>>702
その軽量級用のカス当てってダウンとれる?
ポチョは中量級と同じくJK→JS→JHS→ウホッ
でカスれた気がする
ED絵是非お願いします
704
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:19:38 ID:tg8MZnTk
恐らく取れるかと
いつもカス当て後はHS>ランズってやっちゃうので確証はないのですが…
705
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:25:28 ID:tg8MZnTk
ED画忘れてました('A`)
ttp://image.blog.livedoor.jp/naoki0914/imgs/9/2/926c34f1.JPG
706
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:35:21 ID:mWfwl8W6
>>705
かわいいなw
707
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:53:37 ID:qayVaZnw
今回ED絵にエロスを感じる
そういえはテスタは設定上ふたなりなんだよな…
708
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:53:59 ID:dpSkHICE
>>704
HS→ランズって復帰される?
度々ごめん
709
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 22:25:06 ID:tg8MZnTk
それはどうだったかなぁ…
HS>ランズした後、生で瞳植える時間があったから復帰されてないかも
へたれで常に必死なのでそこまで覚えられてませんでした('A`)スンマセン
710
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 23:14:21 ID:cRcuOR1c
さっき立ち回りうんぬん書いたものだがレスサンクスです。
自分には攻めが足りないと想いました。
前エグゼでとっこんだり、起き攻めをしたり。
ちと考えてみます
711
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 23:38:20 ID:wbXuMneA
テスタどうしでレシピ忘れたけど普通の空コンからバッド二段目裏回りヒットされてその後拾えそうだった
712
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 01:17:20 ID:7b5QZZTE
ポチョうぜえ・・・スライドハメしやがって。
明日わからせる。
いらない子の感があるディガーを調べてきた。
まず発生は前回とあまり変わらない?
前K、遠S先端、屈Sのレヴェル3系統からつながらなかった。
肝心の足払いからは梅にしか確認できなかった。
前回と対応キャラは変わらないかも。
んでコンボ。
端でディガーの後前エグゼ>近Sの後網無しでバッカスいけそう。
時間がなくて、てかポチョが邪魔で調べられなかった。
端で画面中央に向かって投げた後鰤に
前K>ランズ>ダッシュ屈HS>ランズを黄で確認。
ただ屈HSはタイミングギリギリなんでややムズイ。
713
:
sage
:2006/12/24(日) 02:30:41 ID:5O.wXqEI
>>707
kwsk
714
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 02:43:57 ID:m6XQ83fY
稼動初日にうらいたにも書いたけど、画面端ガト>ディガー>ダウン追い討ち前エグゼ>ノーゲージ拾い>エリアル>バッカス>着地拾いは余裕で出来るよ(´・ω・`)
ただ今の所ザッパとイノに前エグゼが当たらない('A`)
基本的には前エグゼ>近S>JC>JK>JS>JHS>バッカスで安定で、
重量キャラには前エグゼ>近S>網>ダッシュ近S>JC>JK>JS>JHS>バッカスでいけると思う。
その後は軽量以外はダウン取れるけど、もう一度エリアル入れようとするとJS>JHSがまず黒ビートになるから別のエリアルで。
自分はいつも着地HS>バッドでダウン取って(軽量は無理?)済ませちゃうけど
715
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 02:55:54 ID:kvWnmJ2E
結構ゲージ回収出来そうだから着地HS>マスパペかナイトメアで〆ってのはどうよ
716
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:08:23 ID:4Fjmx3IU
画面端でマスパペから前エグゼで拾えないかな マスパペ使うの忘れてて試してないけど
717
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:16:18 ID:4Fjmx3IU
後既出かも知んないけどたぶんキャラ限で画面端に投げ→ナイトメアから四割ぐらい減った 連続でごめん
718
:
少年
:2006/12/24(日) 03:18:12 ID:FOr8hni6
既出かも分かんないけど
投げから前Kランズ→登りランズが中量級に5ループ鰤に8(?)ループ確認。途中屈HSとかアドリブで交えるとダメージアップっぽい。なお、最後はパペットで絞めれま
後、ガトリング前エグゼ→昇りランズからもランズループ出来そう。近い場合は、少し待って距離離してから昇りランズで拾えば多分大丈夫かな?
とりあえず、昇りランズ要練習っぽい!多少アバウト入力でも大丈夫です
719
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:22:16 ID:Q/WoKSpk
8ループwww何このクソキャラwwwwwwwwwwwww
720
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:26:05 ID:ovGEFAJc
8ループって・・・・・・・・
721
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:37:36 ID:CD2y4P3g
ダメージと回収ゲージ量が気になるところだが、その辺は自分で調べるべきか
722
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:51:25 ID:xpCq5vs.
低空ランズじゃ駄目ぽ?
723
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:51:43 ID:fhcYqgOA
神キタ!!
昇りディガは足元に煙が出ないんだよな
昇りランズはどうやって見分ければいいんだろ?
ああでも俺みたいな下手糞は昇りランズがそもそもでない・・・
724
:
少年
:2006/12/24(日) 04:04:00 ID:sEeNYlHA
低空でも大丈夫ですよ。ループ数は減るけど。
見分け方までは見てないけど、着地硬直があからさまに違うから、分かると思います
725
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:07:29 ID:fhcYqgOA
ありがとう神!!
ところで多少アバウト入力でも大丈夫ってことは、
ひょっとして昇りディガより簡単だったりとか?
726
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:34:43 ID:2.HmAiEg
この時間帯に普通に見てるおまいらすごいよw
727
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:37:57 ID:STfGWUsc
そもそも登りランズが解らないんだが、ソースどの辺にあります?
728
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:46:27 ID:swBXn9jY
こりゃ明日試すっきゃないwwwww
729
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:01:12 ID:4Fjmx3IU
前K対空からもランズループいけるんだろうか 明日から合宿で調べらんないから誰か試して
730
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:03:44 ID:1jzb2pIc
マダコリヌカ!オォ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!マスターオブパペット!!
731
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:19:19 ID:zGMk9abo
登りランズと低空ランズの違いは何なんだ?
登りということはジャンプし始めだよな・・・
前J低空ランズのことか?
わかんねーwwwwwwwwww
732
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:23:23 ID:uTrnR80o
>>少年神
投げは画面中央でですか?
だとしたらかなりクッソイなぁ
でも端投げ>6K>ランズ>ランズが入らない俺には無関係か
733
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:28:19 ID:3fuDlKFQ
>>731
特殊ディガー て知ってるか?それのランズ版の事
734
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:31:40 ID:zGMk9abo
>>733
特殊って何だ?
低空とかダッシュ慣性付きとかそういうことか?
735
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:39:49 ID:AjTuS1UE
>>734
wikiは読もうな
ジャンプ移行フレームに出すと発生だか硬直だかの性能うpだったか
入力法は2147Pとか
736
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:42:16 ID:f8CPgmSU
>>734
つまりね、ディガーやランズを2147の入力で最速で出すと発生や硬直がよくなるのよ、ディガーの場合は成功すると砂埃が出なくて発生が早くなる ランズは硬直が無くなるみたいよ
OK?
737
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:44:36 ID:RVN5uOFo
知らない間に少年神きたーー!
738
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:45:34 ID:Yt.dyUAE
昇りランズとは2147+Pなのか2149+Pなのか。
初めに2でためておいてノーマルジャンプで出すのかグルっと回してハイジャンプで出すのか。
739
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:47:46 ID:zGMk9abo
>>735-736
そうだったのか
知らずに使っていたぜ・・・
低空で出すときやけに硬直なくなると思ってたぜ
740
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:51:10 ID:plDD69og
>>738
どちらかと言うとノーマルジャンプ、でも実際地上で出してんのと見た目はほぼ変わんない、ハイジャンプの残像が見えたら失敗
OK?
741
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:06:02 ID:vtpEgUUc
少年神は、やっぱ偉大だ…
踊れ踊れって、このキャラ相手を馬鹿にしてるとしか思えないw
742
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:09:35 ID:0PCmsM6o
何度も申し訳ない。
ジャンプ移行F後にP?移行F中にP?
移行F中だとしたらそれはジャンプをランズでキャンセルして生J仕込み地上ランズを出してるって事?
743
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:14:35 ID:zGMk9abo
スレイヤーのアレののりだろ?
あとはジャンプキャンセル可能攻撃のキャンセルの受付時間過ぎても
ジャンプ移行フレームを利用して技を出すとかのあれのことだろ
違ってたら/(^o^)\
744
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:25:12 ID:4Fjmx3IU
少なくとも特殊ディガーは空中 家庭用で調べたがダメが空中とおなじだった
745
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:25:48 ID:dh.v.HgY
地上ランズより空中ランズの方が硬直が少ないの!それを利用してるの!
OK?まだ聞きたい事ある?
746
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:29:39 ID:YSt6wGiM
>>730
ふいたwwwwww
テスタうぜぇwwwwwwww
747
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:30:57 ID:zGMk9abo
ジャンプ移行フレームでランズを出すと最低空且つ
硬直の少ないランズが出せるでおk
748
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:34:28 ID:a1NmjiNY
>>745
マジでありがとう。
上要素は789どれでもよくて、ノーマルジャンプ最低空ランズって事だよな?
ではみなさんメリークリスマス。
749
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:36:19 ID:LtwLImxg
>>747
頑張った悔があったようだ・・・
OK
750
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 07:38:29 ID:5XLLokAw
ポチョの立ち回りで狙ってくるスライドヘッドに対してリターンとるにはどうすればいい?
751
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 07:49:34 ID:4Fjmx3IU
ダッシュですかせる
752
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 08:57:16 ID:p6JcTci2
少年コンボのヤツじゃん
753
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 10:00:13 ID:Gff4fkbM
少年氏降臨してたー!
8ループ笑ったwwwwwwそしてやっぱりあったか昇りバッドw
754
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 10:21:16 ID:4ltQkBN6
つか、こんなループ・・・うざいだけじゃんw
でもやらなきゃならないし・・・困ったもんだよ
755
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 10:25:44 ID:UW5n9S02
▽マーキングパターン ※下=斜め
下>下>サキュ>羽>横>(K魂)>下>サキュ>サキュ
横>羽>下>サキュ>羽>(K魂)>サキュ>横>下
羽>サキュ>下>横>横>(K魂)下>サキュ>羽
サキュ>サキュ>横>羽>羽>(K魂)>下>横>横
羽始動の3番目は下だったね(´・ω・`)
756
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 10:40:44 ID:1rugBI9I
テスタ
は じ ま っ た な w
757
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 10:59:10 ID:jEVCaUE.
一応少年さんの前に
>>690
辺りで出てると言っておく
少年さんの起き攻めからの基本コンボが気になるんだけど…
758
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 12:05:06 ID:XS0gbcvo
何というバットランズ…
ワンコンボだけで8ループしてしまった
このテスタは間違いなく少年
759
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 12:18:15 ID:.CJISiak
髭と肉にもループ確認
ダメージは髭に4割強くらい。ゲージ回収は投げから8ループ決めて6割ちょいだったんで、確実にマスパペ〆でダウンとれま
ガト>前エグゼ青>昇りバッド>ループを試してみます
危惧する程難しくないっす。適当でもちゃんと低空になるんで、最低空だとミリアのBMが感覚的に近い感じ
760
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 12:30:09 ID:dhg/bS7g
新参がいるのな…
761
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 12:43:29 ID:lt0DTgkg
・6Pしゃがみくらい→S→HS→後エグゼ青→ダッシュK→S(JC)→JKJSJHS→ランカス
・ガト→2D→前エグゼ青→低空ダッシュJHSJD→網→ダッシュK→S(JC)→JKJSJHS→バッカス
・ガト→ウホッ→ダッシュダウン追い討ち前エグゼ青→低空ダッシュJHSJD→網→ダッシュK→S(JC)→JKJSJHS→ウホカス
今までこの辺りを使い分けてたけどゲージ効率を考えると前エグゼ青からのランズループが基本になるのかね
マスパペの代わりにディガーでダウンとれないかな
伏<おどれ、おどれ
762
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 13:23:58 ID:W0v5fb6g
これは片っ端から対応キャラと、他に始動パターンは無いかを探すしかないぜwww
763
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 14:41:21 ID:6Lot3GV.
中央でもループ出来ることで一気にゲージ効率上がったな
エグゼ青やマスパペやFDだけじゃなくてディガーにもゲージ回せそうだし、ディガー使用のいいコンボ見付からないかな
764
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 15:09:51 ID:nrdmfKfE
ガト>足払い>前エグゼ青>昇りランズ>を試してみて、一応3ループ出来た。
ランズで相手が吹っ飛ぶから、画面が上にずれて着地後にランズを出すのがチョット難しかった
ガトで相手の距離を調整して、足払い先端辺りでエグゼ青するとやり易かった
765
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 15:26:08 ID:Gff4fkbM
ジャムに投げ>前K>ランズ>〜
試したが中々着地後最速に出せんね、どうしてもダウン追い討ちになっちまう
766
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:00:57 ID:zGMk9abo
カスってのループだったり2HITのループだったり状況判断むずいな
767
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:12:56 ID:z/yIM/0U
ガト>足払い>昇りランズでループはできないの?
768
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:16:24 ID:m.AzDH2.
>>767
ガトリングからは無理
769
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:22:40 ID:srV0ovm.
>>765
私が書いた
>>745
を見てください(>_<)
770
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:24:34 ID:6qNildgw
↓アンカ間違えた、
>>767
だorz
771
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:29:45 ID:3vXy/yew
髭に4割強なら普通のキャラなら5割いくだろうし、しかもそれでゲージ回収6割?
きめえwwwwwwwww
772
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:33:19 ID:fvbMWwUs
ダウン奪おうと思ったら貯めたゲージ使ってマスパペか
あえて使わないでゲージ残しておくのもありかもね
773
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:39:49 ID:EbeHgpGw
コンボ時間糞長そうだからナイトメアやらウォレ青から始動すると大分やばそうな気配
774
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:42:08 ID:Gj0FqAP.
ごめん投げランズループのレシピって
・投げ>6K>ランズ>6K>ランズですか?
・投げ>6K>ランズ>ランズ>ランズですか?
昇りって言ってるから後者?
775
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:47:09 ID:WPjGRuSU
6P>ナイトメア>6K>かれいにおどれ
776
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 17:51:27 ID:LtwLImxg
このランズループまじやばいな
ナイトメアからできたら7〜8割いきそうだしw
777
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:00:32 ID:GLCQE7fI
相手からしたら嫌なことこの上ないな
おどれおどれ言われてる間も毒が
778
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:01:11 ID:Z9NBlT1I
テスタあぶねええええええええええええええwwwwwwww
779
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:03:16 ID:Gff4fkbM
でも確かソルもぶっきら>幸ループで6,7割行くとか聞いたな
マジ世紀末wwwww
780
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:10:04 ID:5XLLokAw
俺みたいなショボチンでも安定出来るレベルなのか気になる
781
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:22:41 ID:DL5IQq7k
/でもナイトメア絡めれば6割は取れる
どう考えても/のコンボより長いし7〜8割くらいは堅いかもしれん
ゲージ効率もかなり上がってるし中央でもいけるしこれは…
782
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:23:37 ID:.CJISiak
相手鰤。中央から起き攻め開始で
6P>近S>ナイトメア>近S>網>6K>ランズ>低空ランズ×3
まで黄色確認。毒含めて7割くらい
ちょっと減りすぎじゃね?
783
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:26:31 ID:o9GyuRc6
ランカスなんかよりランズループした方が減るって事か。
784
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 18:26:48 ID:Gff4fkbM
ゲージ50%を考えてもこれは酷いwwwwwww
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板