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【さよならグレイヴ】テスタスレ23【またきてランズ】
1
:
スレ建て記者φソルスレ
:2006/11/26(日) 20:11:46 ID:mg1YAe3M
テスタ攻略スレです。テンプレは
>>2-6
あたりに。
テスタまとめサイト
ttp://reikoku.sakura.ne.jp/
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paru/
テスタスレPukiWiki SLASH
ttp://dpsd.s20.xrea.com/testament/slash/
サイト内容と重複する項目は↑の掲示板へ。
テスタ限定でない質問、初歩的な質問は初心者質問スレヘ。
攻略とは関係ないテスタネタ話、雑談等はテスタネタスレ等関連スレで。
関連スレ:
っていうか、テスタってさ………(旧板・姉妹スレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/772/1143806378/l50
【コテハン】テスタスレ in 避難所【推奨】(避難所・こっそり語る、
スレタイ決めやスレ立つのが遅いときなど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5814/1108185603/l50
(携帯) tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/5814/1108185603/n
テスタ使いは勝ち組(うらいた・テスタネタスレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1163832420/l50
655
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 02:19:16 ID:OOmTqe6.
>>654
もう少し現実的な妄想をしましょう。
656
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 02:32:49 ID:K3MGo69Q
今回のテスタは立ち回りと動きに変化がたいしてないので対策立てられやすいから困る。
前エグゼも対策立てられるのも時間の問題だ…コンボがチーット変わった位じゃね、まーコンボ開発は楽しいが。
FBディガーは補正がほとんどなさげ奇襲用だね!一様こっからの妄想高威力コンボあるんで試してくるよ。
不満はPファンの停滞時間増やせ・瞳返せ!・Sエグゼ返せ!
もうバージョンアップ版が出るのが待ちどうしいぜ、システムはテンションゲージ見にくい上がり安すぎ。
エフェクトが派手すぎて画面がチカチカする、投げぬけいらね〜おもろないよマジでなくせ。
スラバはもっとシビアでいいじゃね、フォルト離れすぎ固められたらたちまち張っとけばOKって流れで虚しいこっから判定強い技持ってるキャラ有利。
657
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 02:35:40 ID:r142F.XE
マジか。スラバ全然成功しねぇや。
早めとか遅めとかある?
赤ブロくらい?
658
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 02:41:57 ID:K3MGo69Q
あ〜後網下に判定薄いからだいたい2Pなどで暴れられる、どうせ開発者はそれ狙いで相手がしゃがむから6P刺さり易いんじゃねとか浅知恵でこうしたんだろうなー。
網の性能も戻せ!これからテスタのランクは確実に落ちる
659
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 02:45:48 ID:M0RmhP8I
厨房は黙ってな。
660
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 03:25:17 ID:.DsNcQp6
FBグレイヴ意外とTUEEE
なんでみんな使わんの?
661
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 03:31:26 ID:r142F.XE
どう使うのか分からん。
単発でぶっぱ?
662
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 03:37:28 ID:7CGS5NqA
>>654
空中の相手に前エグゼが当たるか怪しいのと、そもそもフレーム的に間に合うかが問題だね
更にKファントムの後のコンボをサキュバスに邪魔されそうだw でもネタ出しGJ!
>>656
性能の変更の度合いの違いなどは、稼動からしばらく時間が経てば全キャラ関係なくなります。
前エグゼの対策が時間の問題なのは当然でしょう。こちらは対策の対策をすれば良いだけです。
投げ抜けについてですが、そもそもテスタは投げよりは中下段の二択が得意なキャラなので、
むしろ有利に働いてると見るのが妥当でしょう。
投げ抜けが嫌なら、投げ間合い外から下段出せばいいんですよ。
まあ狙って投げ抜け出来るとは思えないほどの受付時間なんですけどね・・・。
フォルトについても同じです。相手の意識が『距離を離して逃げる』に傾いている証拠なんですから、
大人しく生で択ったり投げればいいんですよ。起き攻めなどのセットプレイ以外で完全にファジーを意識出来る人なんていないんですって。
>>657
3rdのブロッキングが空中だの地上だので色々条件が変わると違うが、猶予8〜10フレ、
そして赤ブロは通常技3フレ、必殺技2フレだ。そしてスラバは猶予2フレと言われている
ギルティと3rdはゲームが違うし、ブロとスラバの入力方法も違うから一概には言えないが、
ガトリングにディレイが効くギルティでこれを安定させろという方が無茶。
多段飛び道具などの最終段や、テスタメントの網などに狙うのは現実的だと思うけどね。
>>658
キャラの強さ以上に重要なものがあります。それはプレイヤーのやりこみです。
青リロの少年、MINT、でぃなどを思い出しましょう。
新参さんならしょうがないかもしれませんがね。
ランクが落ちるならそれ以上にやりこめばいいんですよ。
やりこむ気や時間が無いのなら、やはりランクが高いと言われているキャラに替えてしまう方があなたのためにもなりますよ。
ジャムがお勧めですよ。他に強キャラと言われているエディ、聖ソル、アバあたりは多少クセがありますからね。
ソルも強そうなんですけど、サイクリを決められないと火力がかなり減少してしまうところが問題ですね。結構練習が必要そうです。
663
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 04:01:11 ID:y2CKQDQs
スレイヤーがうざい。
近づいてボコボコ殴りやがって。
近づかれる俺が悪い?
そのとおりですハイ。
664
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 04:22:15 ID:K3MGo69Q
テスタは押しに弱いから仕方がない、そこでガンFD前エグゼでOKさっ。
テスタの投げは投げ抜けされやすいタイミングだと思う、投げ抜け仕込んどけば怖くない。
>>662
批判してない部分は賛成なんだよね
新しい罠などが追加があれば立ち回り変わったのに…きっと開発者のネタ切れだな
エンディングとばせないのがめんどくさい・けっこう周りから聞く。
665
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 04:32:18 ID:7CGS5NqA
>>664
>批判してない部分は賛成なんだよね
なるほど。また自虐か?と思ってしまいました。申し訳ない。
所詮調整版ですからね。キャラ一新でもしない限り、新作気分は味わえないと思いますよ。
しょうがないから対戦相手の変更点で楽しみましょう。
666
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 04:54:49 ID:KrSh//fY
>>662
対空ブロは5フレです
667
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 04:58:14 ID:VQbGeFBk
アバのFB断罪のスーパーアーマーに牽制技を捕られた時にキャンセル前エグゼ青でガード間に合うかな?
あと今回バースト対策どうしてる?
668
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 05:12:26 ID:Qi438CKU
新技や性能や対策の時期にすまないがどんなカラーがあるか教えて欲しい
褐色肌白服てすたんは消えてる‥?
669
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 05:22:11 ID:G2o80vtg
とりあえずエフェクトがウザイのは同意。
背景は原色使いすぎでキャラが溶け込んでるし
ヒットストップも気持ち悪い。北斗かっちゅーねん。
でも今作のテスタはとりあえず前よりは面白い。
670
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 05:57:31 ID:4F8p92zs
>>668
べっ、別にあんたの為なんかじゃないからね
早く起きて暇だからその暇潰しをしてるだけなんだから!////
P:薄い黒髪、濃い紺色服、赤い鎌、柄は黄色
K:薄紫髪、緑服、薄緑鎌、柄は赤
S:黄土色髪、赤服、白鎌、柄は青
HS:黒髪、白服、白鎌、柄は赤
D:赤髪、濃い青服、薄黒鎌、柄は黒
EX(P):紫がかった黒髪、濃い紫服、青鎌、柄は黄色
EX(K):暗い赤髪、暗い赤服、白鎌、柄は赤
EX(S):変な緑髪、変な緑服、黒鎌、柄も黒
EX(HS):薄い灰色髪、灰色っぽい白服、薄桃色、鎌柄は黄色
EX(D):焦茶髪、焦茶服、緑鎌、柄は暗い青、通称茶羽テスタ
ここまで書いてなんだけどアルカディア見なさいよね////
671
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 07:16:51 ID:dpSkHICE
EX(K)の赤テスタってもしかしてMi-Caカラー?
672
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 08:27:58 ID:3A3SkOBM
Kカラーがグロくて好きだな
673
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 11:02:15 ID:qayVaZnw
やっぱDだろ
674
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 11:57:46 ID:k0tDW/Gw
EX(P)の鎌が青くて素敵
675
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 12:48:11 ID:TQo0I27M
>>670
カラーGJ。次スレでテンプレにしねえ?ツンデレ分も含めて。
今回懐かしいカラーが復活したのは嬉しい限り。
また青リロDカラーで戦える日が来るとはネ。
676
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 14:07:12 ID:QgI1eUi2
JD地上ヒットの浮きが低くなってるね
677
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 14:12:56 ID:zQd2y4UQ
地上の相手にJHS→JDが当たりにくくなった気がするのだが
JDが出る前に着地する
678
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 14:21:45 ID:a3r1PT5g
FB断罪にはウォレで
679
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 17:00:16 ID:AkyrRIO.
唐突だけど皆はどうやって立ち回ってる?
遠Sガードさせて植林、網張ってPファントムかKファントム設置の前後エグゼでガン待ちしてるんだ。
網起き攻めに対しての暴れ怖くて出来ないからこんなスタイルなんだけど、おもしろくないし、台パンもいいとこだから他の意見聞きたい。
680
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 17:11:54 ID:/uHm60gA
>>679
待ちに加えて前エグゼ青でアグレッシブにいけるのが
今回のテスタの面白いところ。
さて画面端のエグゼハメを練習せねば。
681
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 17:28:26 ID:Jf8SMgps
紙無理
682
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 17:35:36 ID:r0XkR66Y
>>677
それは思った
低ダからだとよくそうなるわ
ひょっとしでJD発生遅くなったか?
683
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:03:41 ID:k0tDW/Gw
>>681
昔からだろ
684
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:06:57 ID:h6yaV6AQ
正直今回
パントムつけなくてもかなり勝ちやすいね
685
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:10:56 ID:6stseGDY
>>679
オレはその立ち回り好きだよ。サブでしか使ってないけどテスタやってるって思える。もちろんがん攻めもするけどさ
これに台ばんする人はおかしいと思う
686
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:28:27 ID:9QejaQQ6
そもそもどんな立ち回りしてよーが台パンするほうがおかしいんだけどな
687
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:31:43 ID:JXSWPvQU
ランカスの後近S立HS拾いしようとすると立HSがスカりまくる
688
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:46:57 ID:zQd2y4UQ
ランカスの後は起き攻めでもいいんじゃないかと思う
689
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 18:50:58 ID:UQ1HxD9s
ランズの後はゲージ半分あったらナイトメア一択な俺
690
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:46:59 ID:Kb00oS52
足払いレベル上がってるくさい。網で捕縛したソルに足払い→バッドが繋がった
ヴェノムに投げ→前K→バッド×2→ダッシュPファントム確認
ジャムに投げから前K→バッド→低空バッド連発で14ヒットくらい。上手くやったらもっといくかも
ぶっちゃけ今回のテスタ、強いか弱いかはともかく全キャラ一のウザさだわ^^;
691
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:51:49 ID:GrDnb4lA
ウォレ笑えるw
/「もう終わりか?」
ΛC「もぉう終わりか?」
いやらしさ大幅up
硬直増えたのは弱体だけどこのボイスは強化だわ
692
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:52:43 ID:k0tDW/Gw
投げ>6K>バッドの後が入らないんだが・・・6Kにディレイかけなきゃダメ?
693
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:55:50 ID:1Q4/x8I6
今回簡単なコンボでも派手になったのが嬉しい。
694
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 19:58:30 ID:Jf8SMgps
( ´^ิ﨟^ิ`)ageんなカス
695
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:06:31 ID:9Iv5cjys
質問するなら相手キャラの名前も書いてもらいたい…
カイは不可能だし、闇慈なら全部適当に早め入力で3回ループダウン、
イノなら受け身取られる代わりに4ループ、ポチョならHSを挟んでもループする訳だし
696
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:25:06 ID:k0tDW/Gw
>>695
スマン
ジョヌに出来ないかな
697
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:27:18 ID:k0tDW/Gw
って今ログみたらそもそもジョヌには無理って書かれてた。俺がアフォでしたorz
698
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:29:38 ID:.FwiDEA6
アホ
699
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:33:48 ID:6OPkEY0U
>>450
うpを希望するッ!
700
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:42:33 ID:Spo0ZXIE
>>690
14Hit?想像つかんわ
どんな当たりかたすんだ
701
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 20:50:53 ID:.usi3ROg
>>398
の軽量級用のランカスレシピのJK→JS→JHS→JD〜ってJSをJCしないの?
702
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:02:42 ID:tg8MZnTk
>>398
を書いたものだが、
JCしないと繋がらないだろ、ってめんどくさがった俺が悪いですか。そうですか。
軽量級、今考えると網無いほうがかすり易いかも
中量級は網入れたほうが俺は安定する
ジョニーとかも中量級のレシピでいけた
最重量と思しきポチョ、未だに戦ったことないんだ俺('A`)
ポチョにカス当てってみんなどうやってるの?
>>699
ED絵、小さいサイズでいいなら…
703
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:08:22 ID:fiDEIRlo
>>702
その軽量級用のカス当てってダウンとれる?
ポチョは中量級と同じくJK→JS→JHS→ウホッ
でカスれた気がする
ED絵是非お願いします
704
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:19:38 ID:tg8MZnTk
恐らく取れるかと
いつもカス当て後はHS>ランズってやっちゃうので確証はないのですが…
705
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:25:28 ID:tg8MZnTk
ED画忘れてました('A`)
ttp://image.blog.livedoor.jp/naoki0914/imgs/9/2/926c34f1.JPG
706
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:35:21 ID:mWfwl8W6
>>705
かわいいなw
707
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:53:37 ID:qayVaZnw
今回ED絵にエロスを感じる
そういえはテスタは設定上ふたなりなんだよな…
708
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 21:53:59 ID:dpSkHICE
>>704
HS→ランズって復帰される?
度々ごめん
709
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 22:25:06 ID:tg8MZnTk
それはどうだったかなぁ…
HS>ランズした後、生で瞳植える時間があったから復帰されてないかも
へたれで常に必死なのでそこまで覚えられてませんでした('A`)スンマセン
710
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 23:14:21 ID:cRcuOR1c
さっき立ち回りうんぬん書いたものだがレスサンクスです。
自分には攻めが足りないと想いました。
前エグゼでとっこんだり、起き攻めをしたり。
ちと考えてみます
711
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/23(土) 23:38:20 ID:wbXuMneA
テスタどうしでレシピ忘れたけど普通の空コンからバッド二段目裏回りヒットされてその後拾えそうだった
712
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 01:17:20 ID:7b5QZZTE
ポチョうぜえ・・・スライドハメしやがって。
明日わからせる。
いらない子の感があるディガーを調べてきた。
まず発生は前回とあまり変わらない?
前K、遠S先端、屈Sのレヴェル3系統からつながらなかった。
肝心の足払いからは梅にしか確認できなかった。
前回と対応キャラは変わらないかも。
んでコンボ。
端でディガーの後前エグゼ>近Sの後網無しでバッカスいけそう。
時間がなくて、てかポチョが邪魔で調べられなかった。
端で画面中央に向かって投げた後鰤に
前K>ランズ>ダッシュ屈HS>ランズを黄で確認。
ただ屈HSはタイミングギリギリなんでややムズイ。
713
:
sage
:2006/12/24(日) 02:30:41 ID:5O.wXqEI
>>707
kwsk
714
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 02:43:57 ID:m6XQ83fY
稼動初日にうらいたにも書いたけど、画面端ガト>ディガー>ダウン追い討ち前エグゼ>ノーゲージ拾い>エリアル>バッカス>着地拾いは余裕で出来るよ(´・ω・`)
ただ今の所ザッパとイノに前エグゼが当たらない('A`)
基本的には前エグゼ>近S>JC>JK>JS>JHS>バッカスで安定で、
重量キャラには前エグゼ>近S>網>ダッシュ近S>JC>JK>JS>JHS>バッカスでいけると思う。
その後は軽量以外はダウン取れるけど、もう一度エリアル入れようとするとJS>JHSがまず黒ビートになるから別のエリアルで。
自分はいつも着地HS>バッドでダウン取って(軽量は無理?)済ませちゃうけど
715
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 02:55:54 ID:kvWnmJ2E
結構ゲージ回収出来そうだから着地HS>マスパペかナイトメアで〆ってのはどうよ
716
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:08:23 ID:4Fjmx3IU
画面端でマスパペから前エグゼで拾えないかな マスパペ使うの忘れてて試してないけど
717
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:16:18 ID:4Fjmx3IU
後既出かも知んないけどたぶんキャラ限で画面端に投げ→ナイトメアから四割ぐらい減った 連続でごめん
718
:
少年
:2006/12/24(日) 03:18:12 ID:FOr8hni6
既出かも分かんないけど
投げから前Kランズ→登りランズが中量級に5ループ鰤に8(?)ループ確認。途中屈HSとかアドリブで交えるとダメージアップっぽい。なお、最後はパペットで絞めれま
後、ガトリング前エグゼ→昇りランズからもランズループ出来そう。近い場合は、少し待って距離離してから昇りランズで拾えば多分大丈夫かな?
とりあえず、昇りランズ要練習っぽい!多少アバウト入力でも大丈夫です
719
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:22:16 ID:Q/WoKSpk
8ループwww何このクソキャラwwwwwwwwwwwww
720
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:26:05 ID:ovGEFAJc
8ループって・・・・・・・・
721
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:37:36 ID:CD2y4P3g
ダメージと回収ゲージ量が気になるところだが、その辺は自分で調べるべきか
722
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:51:25 ID:xpCq5vs.
低空ランズじゃ駄目ぽ?
723
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 03:51:43 ID:fhcYqgOA
神キタ!!
昇りディガは足元に煙が出ないんだよな
昇りランズはどうやって見分ければいいんだろ?
ああでも俺みたいな下手糞は昇りランズがそもそもでない・・・
724
:
少年
:2006/12/24(日) 04:04:00 ID:sEeNYlHA
低空でも大丈夫ですよ。ループ数は減るけど。
見分け方までは見てないけど、着地硬直があからさまに違うから、分かると思います
725
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:07:29 ID:fhcYqgOA
ありがとう神!!
ところで多少アバウト入力でも大丈夫ってことは、
ひょっとして昇りディガより簡単だったりとか?
726
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:34:43 ID:2.HmAiEg
この時間帯に普通に見てるおまいらすごいよw
727
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:37:57 ID:STfGWUsc
そもそも登りランズが解らないんだが、ソースどの辺にあります?
728
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 04:46:27 ID:swBXn9jY
こりゃ明日試すっきゃないwwwww
729
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:01:12 ID:4Fjmx3IU
前K対空からもランズループいけるんだろうか 明日から合宿で調べらんないから誰か試して
730
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:03:44 ID:1jzb2pIc
マダコリヌカ!オォ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!カレイニオドレ!マスターオブパペット!!
731
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:19:19 ID:zGMk9abo
登りランズと低空ランズの違いは何なんだ?
登りということはジャンプし始めだよな・・・
前J低空ランズのことか?
わかんねーwwwwwwwwww
732
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:23:23 ID:uTrnR80o
>>少年神
投げは画面中央でですか?
だとしたらかなりクッソイなぁ
でも端投げ>6K>ランズ>ランズが入らない俺には無関係か
733
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:28:19 ID:3fuDlKFQ
>>731
特殊ディガー て知ってるか?それのランズ版の事
734
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:31:40 ID:zGMk9abo
>>733
特殊って何だ?
低空とかダッシュ慣性付きとかそういうことか?
735
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:39:49 ID:AjTuS1UE
>>734
wikiは読もうな
ジャンプ移行フレームに出すと発生だか硬直だかの性能うpだったか
入力法は2147Pとか
736
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:42:16 ID:f8CPgmSU
>>734
つまりね、ディガーやランズを2147の入力で最速で出すと発生や硬直がよくなるのよ、ディガーの場合は成功すると砂埃が出なくて発生が早くなる ランズは硬直が無くなるみたいよ
OK?
737
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:44:36 ID:RVN5uOFo
知らない間に少年神きたーー!
738
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:45:34 ID:Yt.dyUAE
昇りランズとは2147+Pなのか2149+Pなのか。
初めに2でためておいてノーマルジャンプで出すのかグルっと回してハイジャンプで出すのか。
739
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:47:46 ID:zGMk9abo
>>735-736
そうだったのか
知らずに使っていたぜ・・・
低空で出すときやけに硬直なくなると思ってたぜ
740
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 05:51:10 ID:plDD69og
>>738
どちらかと言うとノーマルジャンプ、でも実際地上で出してんのと見た目はほぼ変わんない、ハイジャンプの残像が見えたら失敗
OK?
741
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:06:02 ID:vtpEgUUc
少年神は、やっぱ偉大だ…
踊れ踊れって、このキャラ相手を馬鹿にしてるとしか思えないw
742
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:09:35 ID:0PCmsM6o
何度も申し訳ない。
ジャンプ移行F後にP?移行F中にP?
移行F中だとしたらそれはジャンプをランズでキャンセルして生J仕込み地上ランズを出してるって事?
743
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:14:35 ID:zGMk9abo
スレイヤーのアレののりだろ?
あとはジャンプキャンセル可能攻撃のキャンセルの受付時間過ぎても
ジャンプ移行フレームを利用して技を出すとかのあれのことだろ
違ってたら/(^o^)\
744
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:25:12 ID:4Fjmx3IU
少なくとも特殊ディガーは空中 家庭用で調べたがダメが空中とおなじだった
745
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:25:48 ID:dh.v.HgY
地上ランズより空中ランズの方が硬直が少ないの!それを利用してるの!
OK?まだ聞きたい事ある?
746
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:29:39 ID:YSt6wGiM
>>730
ふいたwwwwww
テスタうぜぇwwwwwwww
747
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:30:57 ID:zGMk9abo
ジャンプ移行フレームでランズを出すと最低空且つ
硬直の少ないランズが出せるでおk
748
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:34:28 ID:a1NmjiNY
>>745
マジでありがとう。
上要素は789どれでもよくて、ノーマルジャンプ最低空ランズって事だよな?
ではみなさんメリークリスマス。
749
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 06:36:19 ID:LtwLImxg
>>747
頑張った悔があったようだ・・・
OK
750
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 07:38:29 ID:5XLLokAw
ポチョの立ち回りで狙ってくるスライドヘッドに対してリターンとるにはどうすればいい?
751
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 07:49:34 ID:4Fjmx3IU
ダッシュですかせる
752
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 08:57:16 ID:p6JcTci2
少年コンボのヤツじゃん
753
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 10:00:13 ID:Gff4fkbM
少年氏降臨してたー!
8ループ笑ったwwwwwwそしてやっぱりあったか昇りバッドw
754
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/24(日) 10:21:16 ID:4ltQkBN6
つか、こんなループ・・・うざいだけじゃんw
でもやらなきゃならないし・・・困ったもんだよ
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