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【さよならグレイヴ】テスタスレ23【またきてランズ】

1スレ建て記者φソルスレ:2006/11/26(日) 20:11:46 ID:mg1YAe3M
テスタ攻略スレです。テンプレは>>2-6あたりに。

テスタまとめサイト
ttp://reikoku.sakura.ne.jp/
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paru/
テスタスレPukiWiki SLASH
ttp://dpsd.s20.xrea.com/testament/slash/

サイト内容と重複する項目は↑の掲示板へ。
テスタ限定でない質問、初歩的な質問は初心者質問スレヘ。
攻略とは関係ないテスタネタ話、雑談等はテスタネタスレ等関連スレで。

関連スレ:
っていうか、テスタってさ………(旧板・姉妹スレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/772/1143806378/l50
【コテハン】テスタスレ in 避難所【推奨】(避難所・こっそり語る、
スレタイ決めやスレ立つのが遅いときなど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5814/1108185603/l50
(携帯) tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/5814/1108185603/n
テスタ使いは勝ち組(うらいた・テスタネタスレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1163832420/l50

369名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 23:48:27 ID:yTyYyBL6
田舎の俺には明日のこのスレの情報が楽しみだ

370名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 23:54:34 ID:9pRpm/5A
>>369
やあ(´・ω・`)

371名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 01:45:12 ID:FbBVyUoU
とりあえず今日会社帰りに触ってくるから、帰ったら適当に気づいたこと書いてみるわ

372名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 01:49:52 ID:nObKasvs
・バッドランズ火力、吹っ飛びがインカムロケテ時と変化ないか
・FBディガーの火力、バウンド
・6P上半身無敵の詳細
とりあえず優先事項はこれくらいかね

373名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 06:45:53 ID:y/DRsJu6
6Pの硬直は変わってなければ26Fだっけ?
空ぶりしたら危険だけど、使っていけないレベルではないか・・・

374名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 07:07:39 ID:US4c/N0g
今日は朝からいっちゃうぜー!
あ、ニートじゃないよ

375名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 12:51:11 ID:N2KD5y0U
この時間になって報告が一つも無い…!?

376名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 13:12:08 ID:SxAQgLTU
アーッ!


前Pに青ついてりゃ空振りしても安心なんだがネッ!

377名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 13:34:56 ID:XQU8Q2BM
D青確認
ディガーはスラッシュのダッシュディガーみたいかなり前進する

壁バウンドするけど結構低め

ランズの受身不可時間は結構長め

378名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 13:50:39 ID:r7rUdw0.
あとウォレの硬直が伸びた
hitomiは高めで受身取られた
6HS遅いww

379名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:04:20 ID:bz4OOKOU
ダスト青って何に使うんだろう
元々当てて有利な技だしなぁ
ミリアの前Kみたいに発生前だったら地味に強そうだけど

380名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:11:15 ID:eH/WlL/2
もしかしなくても弱体化?

381371:2006/12/20(水) 14:13:59 ID:FCaYaH5s
前Pでソルのブリンガー落とせるのを確認
当たった場合は空中ヒット(CHではない)

画面端で前Pで崩したあと、S>HS>Sエグゼ青>ダッシュK>S(JC)>JK>
JS>JHS>ランカス>K>S(JC)>JK>JS>JHS>ランカス>適当
でミリアに五割

めんどくさくなったからもういいや

382名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:30:54 ID:6cOGvep2
HSエグゼのタイミングがわからん

383名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:55:15 ID:XMowSarM
Sエグゼより少し早め、エとグの間?

384名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 15:12:48 ID:ZpYww8.Q
\(^o^)/

385名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 15:40:23 ID:AiXDA8eI
598 名前:名無しさん@2周年半 投稿日: 2006/12/20(水) 14:56:45 [ 6GRo.hsA ]
持続長いから無理ぽ
一応位置的にはかさなるけど
遅いからフォローしないと投げからでも無理

テスタの適当足→悪走→HSエグゼ青→JHS→JD→悪カス→適当で7割確認

こんなんで7割も減るわけねーだろwwwww
へ、減らないよね・・・?

386名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 15:51:31 ID:1l04CpOI
適当足の部分がわからん。2kなら7割はギャグだろ
近S>2Dから入ってもある程度相手のGG溜まってないと7割はいかない気がする

取り合えず今日ゲーセン行ってるテスタ使いの人調査頼んだ

387名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 15:51:45 ID:US4c/N0g
悪走HSエグゼ青?

388名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 16:19:52 ID:hGkoiCq6
ランズでダウンさせて、ダウンした相手にHSエグゼを当てて青して追撃って事でしょ?

389名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 16:38:03 ID:TKVcdYG2
7割とかデマだよな?常識的に考えて…

GG溜まったチップが相手ってオチか?

390名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 16:43:51 ID:5HcePZKI
ディズィーは薄いからGGが溜まってればありうるかも。

391名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 17:11:18 ID:ht3aEC6s
ホーム稼動してた\(^o^)/

色々触って今北区 ACテスタ強いよ、正直火力弱体化とか気にならないほどに
前エグゼがクソ技すぐる

392名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 17:15:18 ID:ht3aEC6s
後、バッドのガードバランス減少を考えると下手にループするより
カスって沖攻め優先の方がいいかも。

393名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 17:16:49 ID:NoLh8dBw
適当ガト→悪走→ダウン→網重ね二択→悪走
のループで10連勝してきますた。
こんなんで良いんすかね?

394名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 17:32:10 ID:K4w.L/ac
>>393
そりゃあんた、新稼働で何が変わったのかわからんので
触りながら調べようとか思ってるやもしれん人に
基本起き攻めで勝ちました言われても

395名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:00:30 ID:t4ajSIRE
後ろエグゼカウンターでダウンってロケテから?
それとも見間違い?

396名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:05:26 ID:YgsTdBig
過去ログ嫁よ
大分前に出てるから

397名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:16:25 ID:FCaYaH5s
悪走って略、かっこわるいからやめない?……

398名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:17:26 ID:6U45.Kmg
ジャムにわからん殺しされて今帰宅した俺ガイル
いきなりガチ対戦なのはどこも一緒ですかね?
とりあえず連勝できたけど、2クレ分しか遊べんかったのでなんともいえないけど
バッカスについてちょっと書こうと思う
みんなわかってるだろうけども…

簡単に近S起き攻めで
近S>足>網>K>近S>
中量級にはこのあとJK>JS>JH>網>ランズ
軽量級にはJK>JS>JH>JD>網>ランズ
でカス当てできる。見た感じ斜め上に相手がいればカスるっぽい。
重量級?(´゚c_,゚` ) ワーカリマセーンヨー

あと6PはメイのJHSに負けっぽい。

399名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:24:29 ID:sGH6XW5k
ただいまー。ガッツリやってきたよ。わかる範囲でまとめてみる
〜システム〜
スラバ
S+HSでフォルト張る癖ある人は相当ツラい。可能な限り早めに他のボタンで慣らす事をオススメ
闇慈の疾。カイのスタン。ソルのガンフレとかに使えば驚くほど簡単に脱出可能。
クソとかとんでもない、守り薄いテスタは要・練習

投げぬけ
投げられた時に発生する白い膜が出てる時間が受け付けっぽい。成功すると紫のエフェクト出て外れる
毎回やるのは無理。投げられそうだなーって時に入力しておいて外れたらラッキー。程度

テンション
今回どのキャラもメッチャ溜まるの早い。どんどんゲージ使って荒らしてね♪って製作者の意図だろうが

400名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:25:27 ID:PT2.uFTE
カイ相手
投げ→前K→ランカス 確認した

401名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:27:56 ID:sGH6XW5k
〜通常技〜
6P:上半身無敵はある。けどそこまで強くない(ってか微妙な部類)ライオットや闇慈JSくらいなら落とせる。でもタイミング命
6K:体感スラッシュ。微妙に前方移動しなくなった?先読みで置くべし
他は変化が体感出来なかった。足払いがまたもっさりした感じが・・・気のせい?

402名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:39:49 ID:sGH6XW5k
〜必殺技〜
前エグゼ凶悪強すぎ。相打ち上等のぶっぱから当たればこっちの起き攻め
要塞組んでKファン撒いて前後エグゼでけん制してれば勝手に相手のライフが減る
移動距離が短いけど、進みきってから少し停滞するので壁になる
ファントムはPが要塞向けになって守りやすく。起き攻めで当たるギリギリで出して投げとかセコい事出来る
ウォレ・網は変更ないっぽい・・・網の捕縛時間延びた気がするけど多分気のせい
瞳はそこまで受身不能時間変わってない。浮いたら直接バッド当てても問題なし
ランズはダウン復帰不能時間が鬼。カス当てでかなり高空でもダウン取れる
画面端背負っていれば
適当>ランズ>ディガー>S>HS>ランズ>マスパペとか入る。ゲージ使うけど
ポチョ
適当>ランズ>【HS拾い>ランズ】×nを確認。4ループでバーストされた
あ、後バースト発生早いから近S止めが無意味になった

403名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:41:38 ID:ht3aEC6s
>>398
網挟まないでカスれないかな?補正かかるからやりたくないんだが
明日色々やってみるわ

404名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:50:52 ID:NxUmqbds
ゲーセンから帰宅。
とりあえず人が多過ぎるからガチ勝負ばっかであんま調べられなかったけど

前P
たしかに上半身無敵はあるっちゃあるけど、立ち回りで多用することはないと思う。

前K
青リロ以上スラッシュ未満。たしかにリーチは短くなったけど使えないレベルじゃない。
ちゃんと発生の早い通常技として使ってけると思う(発生は同じだと思う)。

前エグゼ
家庭用のEXほど早いわけじゃないし、リーチもそんなに長くない。
でも割り込みには最適だと思う。

投げ→Pファン
キャラ次第というより距離次第だと思う。
例えば密着状態で近S→2D→Pファン、とやれば多分どのキャラでも当たると思う(もしかしたら例外があるかも)。
ただ絶対言えることは、ガトリングをなるたけ繋げて(遠Sとか2Sも入れる)距離が離れちゃうとどんなキャラでも絶対に入らない。

バッドランズ
テスタが壁に背を向けた状態で、壁からある一定の距離内にいれば、ゲージなしで1ループは出来る。


あと必死プレイだったから試すの忘れてたんだけど、スラッシュまでの要領で壁に向かってディガーを使えばバウンドで相手拾える?

405名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:53:12 ID:EgDrJt1w
強化網の捕獲時間が短かったような気がする

406名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 18:58:02 ID:QGmqnH2A
ディガーは一応拾えるが、かなり厳しいと思われ。
とにかく敵が浮かない。

407名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:01:14 ID:ht3aEC6s
ガトから出して運びにでも使うんかな

408名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:03:49 ID:CnK6jPts
攻めキャラ、バッタキャラが強いマジデ

409名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:07:40 ID:7YUXm9To
バイケン戦で網が機能します
オウランを網で潰すことができるw
バイケン側が不利っぽい

410名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:08:37 ID:6U45.Kmg
>>403
網入れなくてもちゃんとカスれますよ。
始めのうち練習として網で高さ調節して打ってみるといいと思います。

そういえば開幕がつかめないってのをガチで感じた
開幕6K!!  …しかし何もでない
みたいな

あと画面端でK>足>HSエグゼ青>K>S>JK〜カス当てまでできてソルに3割いけた

411名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:10:45 ID:6U45.Kmg
S抜けたYO
K>S>足〜に脳内h

412名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:36:16 ID:TJadHfAo
なんか凄いテスタつまんなかった。コンボが凄い簡単で火力も高かったし。コンボ自体あんまりない
2択or網ヒット→コンボ→前エグゼ青低空ダッシュ→HSD→網〜バッカスで6割は普通に奪えけどバッカスでもダウン奪えなかった。

一番酷いのは端背負って、ウォレやるとHSエグゼ青からアドリブで7割いける。

つまらない…
ジョニ、エディには
8:2くらいダイアグラムなりそうだし糞調整…。
ゼクスからやっていたんだがな…

413名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:45:35 ID:k/XGryt.
結局やってることはいままでと変わってないしな…

414名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:46:01 ID:e6PQc90Y
前エグゼ青が安定して出せるようになると後エグゼ青が出なくなりそうで不安だ

415名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:47:19 ID:ht3aEC6s
>>410
把握
開幕前エグゼマジお手軽だから困る

416名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:57:35 ID:FTEr3l5s
開発陣の見解はお手軽さがテスタの醍醐味って認識なのかな・・・

417名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 20:02:12 ID:sGH6XW5k
>>416
多分今回のコンセプトは
「超要塞で相手を触れさせなかったらいつの間にか相手が死んでいた」
みたいな感じじゃないかな?
バッドランズの逆飛ばしもファントムの停滞っぷりも要塞の為にあるようなもの
接近戦?差し合い?このキャラそういうの無理なんでサーセンwww
みたいな

418名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 20:10:19 ID:ht3aEC6s
6HS弱体化と6K>6HS繋がらなくなったのもあるし確かに接近戦は/より不向きか

419名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 20:39:47 ID:OR917irY
ランカスって何?かすると拾えたりすんの?

420名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 20:45:47 ID:ht3aEC6s
>>419
カスればHSで拾えたりするよ

421名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 20:46:05 ID:t78lTihs
>>412
>一番酷いのは端背負って、ウォレやるとHSエグゼ青からアドリブで7割いける。

ぜひ、レシピを教えてください

422名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 20:52:57 ID:SISYpt2o
412でもないが簡単だよオレもやったしな。
ウォレ>端>エグゼ青>低空ダッシュディレィHS>網>着地S>JKS>JHSJD>ランカスループ

423名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:25:54 ID:XtGEBB.Y
ランカス二回したあとって拾えなくね?
相手がジャムだから悪いのかな

424名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:28:17 ID:hsucuYCk
画面端で
下K>S>足払い>前エグゼから青なしで前Kで拾えた。
試してないけどそこから前K>ディガーとかで拾えるかも
......既出だったらすいません

425名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:29:35 ID:NxUmqbds
>>422

ちょい質問便乗。
ウォレントの後って敵はダウンしてるよね。
ダウンしてる敵をエグゼ青で拾えるってこと?

426名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:31:25 ID:6U45.Kmg
前エグゼはダウン中の相手をうかs うわきさまなn

427名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:38:33 ID:beOGsV6M
6Pでロボの低空ダッシュJHS落としたんだがwww
なんかかなり上に判定あるっぽい

428名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:52:08 ID:FCaYaH5s
>>424
スーパーグッジョブ

429名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:06:53 ID:DqkGpvcE
2K>近S>遠S>2D>HSエグゼ青>ダッシュK>S>JC>JK>JS>JC>
JP>JP>JS>網>ちょい待ちバッド>着地Pファンが入った
2K始動の4割+ファントムが入るんだけど、
俺がHSエグゼの青がタイミング掴めなくて確実か試せなかった・・・

430名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:17:24 ID:p53gpV9A
ランズをカス当てから普通にマーキングできるね
ランズ強いわぁ

431名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:21:19 ID:uoTT0lss
6Kがイノの立Pに負けた

432名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:22:00 ID:JiecqiIc
HSエグゼ青全然出なかったけど、
タイミングはテスタが頭下げきったぐらい?

433名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:25:16 ID:9Y05eCEI
カラスのパターンは変更されてんだっけ?

434名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:28:04 ID:JbuRoHPk
バッカスと前エグゼ強い
それだけ

それとHS先端だとランズ繋がらない

435名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:30:35 ID:ht3aEC6s
屈食らいでも無理?

436名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:33:11 ID:ItmWAHBo
今回もまたアンジにKファンHITしたのにマーキングされなかったという現象が…まあ一応報告しておく



強化網は捕縛時間短いけどレバガチャ不可っぽいね
ようやく使い道が…

437名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:35:11 ID:1yIrHnX6
秋葉のHeyで朝一からやってきた
あまり面白いことは書けないけど、気がついたことをちょっと・・・
あと基本的なことは前スレに投下したけど、内容にほぼ間違いはないようなのでそちらも参考にしてください

・投げからの追撃
投げからPファントムソウルが入る
アンジ ポチョムキン チップ メイ エディ スレイヤー
入らない
ソル カイ ミリア バイケン ジャム アクセル ヴェノム テスタ ディズィー
ジョニー ザッパ イノ ロボ アバ

ただこれちょっとよくわからないんだよね
聖ソルに入るときと入らないときがあったりしたし 多分ダッシュ慣性が関係しているんだろうけど
俺はアンジ、ポチョ、スレイヤーあたりはマーキング一択でいいんじゃないかな、とか思ってる

投げ>6K>バッドランズ
これも入る相手と入らない相手がいるね
ミリア、ディズィーには無理 ジョニーも6Kが限界でバッドが入らないかな
カイ、ロボカイはバッドがカスあたりになってダウンを奪える
それ以外の相手ランズを当ててもダウンを奪えない
かわりにバッドランズの後にマスパペで追撃できる ただ1ヒットになりやすい
マスパペじゃなくても6HSや6Kで追撃できるけど
投げ>6K>バッドランズ>6K>バッドランズ
とやると二回目のバッドランズが黒ビート



・バッドランズ
2Kor6P>立ちS>足払い>バッドランズ
は基本コンボだけど、カイ、ロボカイ、ポチョには入らない
カイは足払いからのPファンもほぼ入らないんで、きつい 今回テスタキラーになりそう
それ以外の相手には実はこの後更にマスパペが入る
こちらも1ヒットになりやすいけど、大幅に有利になるんでゲージに余裕があればどうぞ

438名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:35:59 ID:1yIrHnX6
・HSエグゼ
青のタイミングはSエグゼより少し早い 受付時間もSより短そう
これが出来ると立ち回りが強化されます
で、肝心の1F発生保障なんだけど・・・
俺はないと思う
リバーサル表示が出たのにエグゼは出なかったことが何度かあった
CHくらって出なかったこともあった
2F発生保障なんじゃないかな、と個人的には考えてる
ただ発生保障あると頑なに言い張る人もいるし、結局はムック待ちかね

・網
これさあ、地上網の判定、小さくなってるか少し上の方に張るようになってないか?
起き攻めのときほとんどの相手に2P連打でぺちぺちされるんだけど・・・
それともランズの後に重ねるのが難しいだけなのかな?

・バッドランズカス当て
二段ジャンプしちゃうと地上付近で受身取られる
地上で網を当てた場合は
網>立ちK>立ちS>JC>JKSHSバッドランズカス当て>ダウン追い討ちPファントム
高空で当てた場合は
落ちてきたところを立ちK>立ちS>JKDバッドランズ が安定する
もう少し発展しそうな予感もするけど

・グレイヴディガー
これ全FBの中で最も使えないんじゃないかな・・・
他のキャラのFBヤバそうなのばかりだったぞ
正直FBの分他キャラに劣るようになってしまいかねん
FBはそれくらいおかしい技が多い
まあテスタはFBにたよらないでも闘えるキャラなんです、といえんこともないが

439名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:39:34 ID:ht3aEC6s
>>438
ザッパのFBもネタレベルだぞ

440名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:41:22 ID:/CoS.VT2
今帰宅した。

ディガー
とりあえずガードされても不利じゃない。
あと受身不能臭い。
端でバッカス2ループ目にディガー当てたけどダウン復帰無理だったとオモ。
まぁゲージ25%使う価値は無いね。

前エグゼ
上でも言われてるが超絶ウンコ技。
とにかく強い。けん制、割り込み、コンボと大活躍。
ただ1F発生ではない模様。リバサで出したらカウンター貰った。(コマンドミスの可能性あり)
あと中央で、立ちHSor足払い→バッドランズとしたあとダッシュ前エグゼで引き起こし可能。

投げ
髭とソルにディレイ前K→バッドで受身不能だった。
ただ、バイケンなどにはランカスになるからキャラ限だとオモ。

441名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:44:13 ID:1yIrHnX6
ザッパのFBって中段で、霊魂増えて、憑依がなくなるやつだろ?
あれ使うと物凄くラオウ憑依させやすくなるぞ

442名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:59:59 ID:qghR2Xbk
壁はしでガト〜網か網から立ちK>近S>JC>JK>JS>網>空中バックダッシュランズ>
近S>網>JC>JK>JS>網>空中バックダッシュランズカスまで確認ここから妄想〜
最後のカス後>近S>ディガー>裏回りネット>2K>Kファンとかできないだろうか・・・
明日ためしてくる\(^o^)/

443名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:00:09 ID:ht3aEC6s
>>441
25%使うメリットがあるかと言えば微妙ズラ

まああれだ、自虐イクナイ

444名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:05:43 ID:qghR2Xbk
近S>網抜けてた/(^o^)\
あと書き忘れたが着地硬直なのか高さの問題か知らないが
ランズは低空で出した方が硬直が短かった気がするぜ

445名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:07:36 ID:0jkoc7pE
>437
カイに足払いからバットランズ距離調整で入りましたよ

446名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:10:09 ID:7.KiUpnw
テスタはFB技の前エグゼがなぜかノーゲージでバンバン撃てるじゃん

447名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:19:49 ID:nd2XR06A
ポチョ戦で一回動かしてみたんで報告〜

・アルカデに載ってたコンボがイケる
 投げから前エグゼロマキャンで網絡めて締めにバッドランズ余裕でした。

・Pファントムが何とも言えない・・・
 締めに使えるかどうか、撒くのは使えそう

・FBグレイブディガー使わなくても、従来通り戦える。
 ぶっぱバッドランズガードされても距離は離れるっぽい

こんな感じ
ちなみにポチョの立ちK>近S>2Dのハメでやられますたorz・・・

448名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:22:00 ID:QWPmTH/M
前エグゼ、攻撃判定出るのが思ったより遅めだな。
相手に密着していると入らねーし。
まぁ、それでもかなり強い技だがw

449名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:23:09 ID:ht3aEC6s
>>447
アルカに載ってたコンボkwsk

450名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:34:39 ID:bNZyTu.Q
とりあえずED絵撮って帰ってきた

451名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:42:35 ID:nd2XR06A
>>449

通常投げ>ダッシュHSエグゼビースト(FRC)>ダッシュ【立ちK→近S】J>
【K→S】J>【K→D】C?バッドランズ


俺の場合はダッシュ中に網絡ませてバッドランズ
これでもダウンいけるっぽい。

452名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:43:23 ID:nd2XR06A
すまん、?は>だ。
連続で申し訳ない

453名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:59:48 ID:v0d.MLgI
Pファンは端とかで相手の目の前に置くと実に嫌らしいな

454名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 00:03:07 ID:9MjyFyDE
>>451

なんか微妙に分かりにくいが
投げ>ダッシュ前エグゼ青>ダッシュK>S>JK>JS>JC>JK>JD>バッドってことか

455名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 00:36:34 ID:GuM0iEz.
梅に投げ>ダッシュPファン入ったよ。

後、ネタだけど
下D瞳>前エグゼ青>ダッシュ前Kランズとかw
でも、上手い事瞳に当たらない罠。頑張れば当たりそう。

梅に端で
下D網>ダッシュ垂直JHSJDランカス
で受け身不能だた。
何とかダメージとりつつ端落としまでいけるコンボを見つけたいところだけど。ディガーなしで。
ディガーは死にました。

456名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 00:44:25 ID:.mdhWz2M
そういや前エグゼCHから立ちHSで拾えたよ。
何も考えてなくて立ちHS>バッドしかやってなかったけどww
前エグゼCH>立ちHS>網>空コンとかできねぇかな?

457名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:05:57 ID:9MjyFyDE
人多&みんなガチだからあんまり色々いじくれんかった・・・
明日は朝行くとしよう

458名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:08:36 ID:f1FuSa1E
鴉パターン
地上ランズと空中ランズの硬直の違い
前エグゼ拾いの補正、拾える状況
これらを調べたいな(´・ω・`)

459名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:16:13 ID:22M2LNTY
>>457
みんながそう考えるんだよ・・・・

460名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:22:31 ID:9MjyFyDE
>>459
(´・ω・`)
しかし田舎だから夜行こうとするとバスがちょっと・・・ジレンマ

461名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:23:50 ID:IV4q7aT.
そういえば烏の攻撃と攻撃の間の時間が短くなったように感じた

462名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:29:07 ID:rCwoteWg
なんか梅相手にテスタの方が高い位置ランズでカスってたんだが
ランズの判定、前からちょい上までなんかな?
単なる俺の見間違いっぽいかもしれんけどw

463名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:31:56 ID:zn4dpZlw
ネタ投下だけど
メイのダストをテスタのダストで避けれた
梅の裂羅をバッドランズで狩ることできた
網で邑煉狩れた
聖ソルのロックイットを前Pでカウンターとれた

アーケードでイノ倒したけどどうしたら聖ソルでるん?(´・ω・)

464名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:39:02 ID:9MjyFyDE
ダスト青練習しないとな
攻撃判定出る前ってことは赤いのが吹き上がる瞬間か?

465名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:46:03 ID:kFrrVmrc
>>450
うp

466わかば:2006/12/21(木) 02:03:18 ID:wuyEPkE2
ランカスおもしろい
栗林みな実のCDほしい
おやすみなさい

467名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02:13:10 ID:T5gdPBrw
網がしゃがみやら2Pやらで抜けられやすくなってるのは間違いないと思う。

468名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02:43:52 ID:6R1E6wUU
>聖ソルのロックイットを前Pでカウンターとれた
ま じ で ?

前Pで迎撃できる技も調べていった方がいいね。
上のほうでブリンガーも落とせるってでてるけど、本当?


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