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【さよならグレイヴ】テスタスレ23【またきてランズ】
1
:
スレ建て記者φソルスレ
:2006/11/26(日) 20:11:46 ID:mg1YAe3M
テスタ攻略スレです。テンプレは
>>2-6
あたりに。
テスタまとめサイト
ttp://reikoku.sakura.ne.jp/
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paru/
テスタスレPukiWiki SLASH
ttp://dpsd.s20.xrea.com/testament/slash/
サイト内容と重複する項目は↑の掲示板へ。
テスタ限定でない質問、初歩的な質問は初心者質問スレヘ。
攻略とは関係ないテスタネタ話、雑談等はテスタネタスレ等関連スレで。
関連スレ:
っていうか、テスタってさ………(旧板・姉妹スレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/772/1143806378/l50
【コテハン】テスタスレ in 避難所【推奨】(避難所・こっそり語る、
スレタイ決めやスレ立つのが遅いときなど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5814/1108185603/l50
(携帯) tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/5814/1108185603/n
テスタ使いは勝ち組(うらいた・テスタネタスレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1163832420/l50
322
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 07:25:21 ID:WFujpLZA
>>321
ネタにいちいち反応してるあなたもどうかと思いますけどね;^^
323
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 10:09:26 ID:GN042SFE
ここは2HSに青をですね
324
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 18:35:24 ID:ProE0gVY
稼動まで一週間切ったってのに右手骨折しちまったよ・・・
全治一ヶ月だって。どうみても間に合いません本当に(ry
お前ら俺の分までネタ探ししてここに書いてくれよな!
あと下がりすぎなんであげ
325
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 19:24:58 ID:RRnasxRU
黙れ緑
326
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 20:05:16 ID:GP.CsvEA
>>325
ageっつってんだからいいじゃねぇかよwww
327
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 21:24:05 ID:wjFjetLo
ACになったら誰がきつくて、誰が楽になりそう?
俺は医者やスレイヤーやザッパが楽になって
カイ、メイ、ディズィーあたりがきつくなりそうだと予想してるんだが
328
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 21:59:35 ID:XXZMas7Y
エディも楽になると思うよ
HSエグゼで分身消しやすくなったし
329
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 22:31:27 ID:.baNsGpM
メイ以外は楽になる予感
330
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 22:51:33 ID:VeFnujnM
>>321
家庭用持ってないんだけど、ディップって糞性能なのか?
ちょっと気になっただけだが
331
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 23:31:03 ID:PeAWlZ8o
固められるとそのまま抜け出せなくてヌッコロが基本死亡パターンの
テスタにとっては、画面端のマゾっぷりが減るだけで随分楽に感じるだろうな。
332
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/15(金) 23:44:50 ID:GN042SFE
>>330
高速中段でかつガードさせて有利の厨っぷり
333
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 03:20:04 ID:vYfMt9dg
333('-^*)/
334
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 13:02:35 ID:AegW5uxE
もうACなんかどうでもいい
335
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 13:58:11 ID:p/ei7o8.
>>328
確かにつよいな
発生も超高速だしだいぶ立ち回りが楽になりそうだ
336
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 15:21:55 ID:T0UKNTSs
稼動もしてないのに言うのあれだけど
準強キャラな予感
前Pと前エグゼの発展性に期待大
337
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 15:51:13 ID:/cisIORc
うらいたのネタスレが4日放置で消えてる件
まぁ稼動前日くらいまでにそれっぽいスレがなかったら適当に立てるわ
338
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 16:00:25 ID:ySQiW3Oc
55氏、対戦ありがとうございました。また来てくださいね〜
339
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 18:35:25 ID:LguaAlcI
前Kと立HSが連打キャンセル効くようにならないかな?
前HSと遠Sにジャンプキャンセルで、
ダストもキャンセル効くようにして、
バッドランズをガードされても有利で。。。
新作は夢が広がりますね。
340
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 18:36:28 ID:J7anYQu.
夢と妄想の境界って難しいよね
341
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 18:49:16 ID:AwmHD1VI
新作では連続技中に一撃が入るようになるよ
342
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 19:08:29 ID:vppd6SfY
>>339
^^;
>>341
^^?
343
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/16(土) 23:13:34 ID:ENZSEcYY
殺界だね
344
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/17(日) 06:57:24 ID:qMHZcdQ2
ソルの空中ダッシュJP連打をガードさせて瞳を避けるっていう方法
今回はテスタが瞳の後ろに立って6Pの上半身無敵でJPをすかして瞳に当てるとか出来るかな
345
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/17(日) 23:34:22 ID:5kq/sE.2
6Pは発生の遅さと上方向への判定の弱さが対空としては致命的なんだよな
ついでにキャンセルかけらんないと隙が甚大だし
イノのラッシュとかには有効そうだけど、前エグゼの方がローリスクハイリターンな気がする
346
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:06:44 ID:NpWV60kk
打点も低いし、対空よりは一つ回避系の技が加わったと見るのがよさげ。
ダストの回避効果ではどうにもならないようなケースに助かる。
足元回避の方はディガーがFBになったが、もともと回避としては使いにくかったからあまり変わらないか。
BLの回避効果のほどはどうなんだろ。
347
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:18:13 ID:LQnarykw
足元回避はダッシュがあるじゃない
348
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:18:18 ID:mb2KU.pg
6Pはブリンガー落としてる時点で上方向に強くなってるだろう・・・・
ここっていつもつまらん自虐する奴が多いね。同一人物による書き込みかも知れんけど。
349
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:20:08 ID:mb2KU.pg
ああ、ごめん自虐と言うよりもよくわかってない感じか
350
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:30:32 ID:1seFPETg
このスレには一人の害児が住み着いております
・少しでも自虐してる奴がいるとどこからともなく沸いてきて必ず煽る
・その際必ず1〜2行のレスで建設的なことは何も言わない
・ボロが出るのが恐いからか、具体的なことも言わない
みんさん徹底的なスルーをお願いします
351
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:32:38 ID:mb2KU.pg
程度が低いな・・・
具体的なことはちゃんとかいたんだが・・・
これはひどい。
352
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:33:25 ID:mb2KU.pg
つーか日本語もまともにしゃべれない人だったか。スルーしとけけばよかったOTL
353
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:41:47 ID:znghM2Jg
>>348
=
>>352
どんまいw 変な書き込み多いから昔以上にレスの取捨選択が必要だよ
354
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:52:09 ID:0zVDrJXs
ブリンガー落とすとか凄いな
散々苦労させられたメイスタンプも落とせたら最高なんだがどうなんでしょ
355
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 00:59:23 ID:1seFPETg
>>352
=
>>353
こんなわかりやすい自演が本当にばれないとでも思ってるんスカwwwwwwwww
356
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 01:48:27 ID:NpWV60kk
確かに、振り易い下段回避がダッシュに加えてついたら地上戦が強すぎるかもな…
>>355
多分、最近のあれとは違うと思う。
357
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 17:18:49 ID:pvCEm0lU
>>356
ID見ろってば・・・ スルーしろよ・・・
>>354
メイスタンプは真上に落ちるようにするのが基本だからちょっとキツイかもね
めくり気味に落ちてくることもあるし、安定して落とすことは難しい気がするなぁ
メイには他にもJS、JHSと優秀な技があるからこの辺のどれかに対処できればいいんだけどね
っつーかあいつのジャンプがおかしいんだよなw くそ
358
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 17:55:03 ID:r8AbqRFA
メイのJHSだっけ。
ACで判定強くなったの
359
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 20:24:47 ID:pvCEm0lU
>>358
今さっきメイスレを見に行ったところなので、
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1164379146/31-37
この辺をどうぞ〜。やっぱ新6P強いっぽいね。残念ながらJSには負けるらしいが、他のキャラには十分使えそうだ
(まあメイJSを安定して落とせるのってあんまいなかったと思うしなぁ。先端当てと深め当てで対空技変えなきゃいけなかったりしたし)
360
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 20:42:48 ID:7LqL.U7.
つまり梅JHSとか髭JHSみたいな理不尽な判定してなければ十分落とせるって訳か
361
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/18(月) 20:57:50 ID:ONggyPzo
アバのJHSは落とせるんだろうか。
どっちも使うから、落とせても落とせなくても切ない。
362
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 10:47:55 ID:op89CoaU
>>361
諸刃JHSを落とせるキャラの方が稀じゃないかな?
まあもし落とせたら荒らされる以外に負ける要素が無くなる気がするけどw
早く稼動しねぇかなぁ・・・
363
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 13:51:11 ID:Kj.Z9tkg
俺ポチョ戦すげー苦手なんだけど、あいつに、どう立ち回ればいいの?
エグゼはでこピンとハンマーで分悪いし。ポチョの牽制HSが長すぎて、負けるしこかされたら終わるし…。
どうやって立ち回ってますか?
起きせめはしますか?
364
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 19:44:13 ID:wIyC3TPE
明日にはAC稼働するし、キャラ対策も変わるだろうから、自分でいろいろ試すか対策やる環境が落ち着くまで待った方がいいと思う。
365
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 19:45:21 ID:9pRpm/5A
俺田舎だから稼動するかどうかすら怪しい('A`)
366
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 20:12:30 ID:xKtEsYgQ
つ tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/28897/1166526587/
ロケテ段階で全然伸びなかったからマジでコンボ作るの楽しみw
367
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 21:04:21 ID:kraDYeTU
>>363
エグゼ撃つフリして一瞬タイミング遅らせると当たる当たる。
網ばらまきつつ徹底的に逃げ回りながらチクチクやってると
そのうち挑発してくる。
まぁ一回捕まったら終わりだがね。むしろそこが熱い。
368
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 21:48:53 ID:Akh38GHE
>>363
網二枚張りとSやPでの牽制、エグゼでかなりポチョ(´・ω・)カワイソス な状況にできると思うんだが
そういやPファン撒いてこれにでこピン合わせてくるところをエグゼでやるの楽しかったなぁ
明日でこういったことももうできなくなるのか(´・ω・`)
369
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 23:48:27 ID:yTyYyBL6
田舎の俺には明日のこのスレの情報が楽しみだ
370
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/19(火) 23:54:34 ID:9pRpm/5A
>>369
やあ(´・ω・`)
371
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 01:45:12 ID:FbBVyUoU
とりあえず今日会社帰りに触ってくるから、帰ったら適当に気づいたこと書いてみるわ
372
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 01:49:52 ID:nObKasvs
・バッドランズ火力、吹っ飛びがインカムロケテ時と変化ないか
・FBディガーの火力、バウンド
・6P上半身無敵の詳細
とりあえず優先事項はこれくらいかね
373
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 06:45:53 ID:y/DRsJu6
6Pの硬直は変わってなければ26Fだっけ?
空ぶりしたら危険だけど、使っていけないレベルではないか・・・
374
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 07:07:39 ID:US4c/N0g
今日は朝からいっちゃうぜー!
あ、ニートじゃないよ
375
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 12:51:11 ID:N2KD5y0U
この時間になって報告が一つも無い…!?
376
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 13:12:08 ID:SxAQgLTU
アーッ!
前Pに青ついてりゃ空振りしても安心なんだがネッ!
377
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 13:34:56 ID:XQU8Q2BM
D青確認
ディガーはスラッシュのダッシュディガーみたいかなり前進する
壁バウンドするけど結構低め
ランズの受身不可時間は結構長め
378
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 13:50:39 ID:r7rUdw0.
あとウォレの硬直が伸びた
hitomiは高めで受身取られた
6HS遅いww
379
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 14:04:20 ID:bz4OOKOU
ダスト青って何に使うんだろう
元々当てて有利な技だしなぁ
ミリアの前Kみたいに発生前だったら地味に強そうだけど
380
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 14:11:15 ID:eH/WlL/2
もしかしなくても弱体化?
381
:
371
:2006/12/20(水) 14:13:59 ID:FCaYaH5s
前Pでソルのブリンガー落とせるのを確認
当たった場合は空中ヒット(CHではない)
画面端で前Pで崩したあと、S>HS>Sエグゼ青>ダッシュK>S(JC)>JK>
JS>JHS>ランカス>K>S(JC)>JK>JS>JHS>ランカス>適当
でミリアに五割
めんどくさくなったからもういいや
382
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 14:30:54 ID:6cOGvep2
HSエグゼのタイミングがわからん
383
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 14:55:15 ID:XMowSarM
Sエグゼより少し早め、エとグの間?
384
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 15:12:48 ID:ZpYww8.Q
\(^o^)/
385
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 15:40:23 ID:AiXDA8eI
598 名前:名無しさん@2周年半 投稿日: 2006/12/20(水) 14:56:45 [ 6GRo.hsA ]
持続長いから無理ぽ
一応位置的にはかさなるけど
遅いからフォローしないと投げからでも無理
テスタの適当足→悪走→HSエグゼ青→JHS→JD→悪カス→適当で7割確認
こんなんで7割も減るわけねーだろwwwww
へ、減らないよね・・・?
386
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 15:51:31 ID:1l04CpOI
適当足の部分がわからん。2kなら7割はギャグだろ
近S>2Dから入ってもある程度相手のGG溜まってないと7割はいかない気がする
取り合えず今日ゲーセン行ってるテスタ使いの人調査頼んだ
387
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 15:51:45 ID:US4c/N0g
悪走HSエグゼ青?
388
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 16:19:52 ID:hGkoiCq6
ランズでダウンさせて、ダウンした相手にHSエグゼを当てて青して追撃って事でしょ?
389
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 16:38:03 ID:TKVcdYG2
7割とかデマだよな?常識的に考えて…
GG溜まったチップが相手ってオチか?
390
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 16:43:51 ID:5HcePZKI
ディズィーは薄いからGGが溜まってればありうるかも。
391
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 17:11:18 ID:ht3aEC6s
ホーム稼動してた\(^o^)/
色々触って今北区 ACテスタ強いよ、正直火力弱体化とか気にならないほどに
前エグゼがクソ技すぐる
392
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 17:15:18 ID:ht3aEC6s
後、バッドのガードバランス減少を考えると下手にループするより
カスって沖攻め優先の方がいいかも。
393
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 17:16:49 ID:NoLh8dBw
適当ガト→悪走→ダウン→網重ね二択→悪走
のループで10連勝してきますた。
こんなんで良いんすかね?
394
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 17:32:10 ID:K4w.L/ac
>>393
そりゃあんた、新稼働で何が変わったのかわからんので
触りながら調べようとか思ってるやもしれん人に
基本起き攻めで勝ちました言われても
395
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:00:30 ID:t4ajSIRE
後ろエグゼカウンターでダウンってロケテから?
それとも見間違い?
396
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:05:26 ID:YgsTdBig
過去ログ嫁よ
大分前に出てるから
397
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:16:25 ID:FCaYaH5s
悪走って略、かっこわるいからやめない?……
398
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:17:26 ID:6U45.Kmg
ジャムにわからん殺しされて今帰宅した俺ガイル
いきなりガチ対戦なのはどこも一緒ですかね?
とりあえず連勝できたけど、2クレ分しか遊べんかったのでなんともいえないけど
バッカスについてちょっと書こうと思う
みんなわかってるだろうけども…
簡単に近S起き攻めで
近S>足>網>K>近S>
中量級にはこのあとJK>JS>JH>網>ランズ
軽量級にはJK>JS>JH>JD>網>ランズ
でカス当てできる。見た感じ斜め上に相手がいればカスるっぽい。
重量級?(´゚c_,゚` ) ワーカリマセーンヨー
あと6PはメイのJHSに負けっぽい。
399
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:24:29 ID:sGH6XW5k
ただいまー。ガッツリやってきたよ。わかる範囲でまとめてみる
〜システム〜
スラバ
S+HSでフォルト張る癖ある人は相当ツラい。可能な限り早めに他のボタンで慣らす事をオススメ
闇慈の疾。カイのスタン。ソルのガンフレとかに使えば驚くほど簡単に脱出可能。
クソとかとんでもない、守り薄いテスタは要・練習
投げぬけ
投げられた時に発生する白い膜が出てる時間が受け付けっぽい。成功すると紫のエフェクト出て外れる
毎回やるのは無理。投げられそうだなーって時に入力しておいて外れたらラッキー。程度
テンション
今回どのキャラもメッチャ溜まるの早い。どんどんゲージ使って荒らしてね♪って製作者の意図だろうが
400
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:25:27 ID:PT2.uFTE
カイ相手
投げ→前K→ランカス 確認した
401
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:27:56 ID:sGH6XW5k
〜通常技〜
6P:上半身無敵はある。けどそこまで強くない(ってか微妙な部類)ライオットや闇慈JSくらいなら落とせる。でもタイミング命
6K:体感スラッシュ。微妙に前方移動しなくなった?先読みで置くべし
他は変化が体感出来なかった。足払いがまたもっさりした感じが・・・気のせい?
402
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:39:49 ID:sGH6XW5k
〜必殺技〜
前エグゼ凶悪強すぎ。相打ち上等のぶっぱから当たればこっちの起き攻め
要塞組んでKファン撒いて前後エグゼでけん制してれば勝手に相手のライフが減る
移動距離が短いけど、進みきってから少し停滞するので壁になる
ファントムはPが要塞向けになって守りやすく。起き攻めで当たるギリギリで出して投げとかセコい事出来る
ウォレ・網は変更ないっぽい・・・網の捕縛時間延びた気がするけど多分気のせい
瞳はそこまで受身不能時間変わってない。浮いたら直接バッド当てても問題なし
ランズはダウン復帰不能時間が鬼。カス当てでかなり高空でもダウン取れる
画面端背負っていれば
適当>ランズ>ディガー>S>HS>ランズ>マスパペとか入る。ゲージ使うけど
ポチョ
適当>ランズ>【HS拾い>ランズ】×nを確認。4ループでバーストされた
あ、後バースト発生早いから近S止めが無意味になった
403
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:41:38 ID:ht3aEC6s
>>398
網挟まないでカスれないかな?補正かかるからやりたくないんだが
明日色々やってみるわ
404
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:50:52 ID:NxUmqbds
ゲーセンから帰宅。
とりあえず人が多過ぎるからガチ勝負ばっかであんま調べられなかったけど
前P
たしかに上半身無敵はあるっちゃあるけど、立ち回りで多用することはないと思う。
前K
青リロ以上スラッシュ未満。たしかにリーチは短くなったけど使えないレベルじゃない。
ちゃんと発生の早い通常技として使ってけると思う(発生は同じだと思う)。
前エグゼ
家庭用のEXほど早いわけじゃないし、リーチもそんなに長くない。
でも割り込みには最適だと思う。
投げ→Pファン
キャラ次第というより距離次第だと思う。
例えば密着状態で近S→2D→Pファン、とやれば多分どのキャラでも当たると思う(もしかしたら例外があるかも)。
ただ絶対言えることは、ガトリングをなるたけ繋げて(遠Sとか2Sも入れる)距離が離れちゃうとどんなキャラでも絶対に入らない。
バッドランズ
テスタが壁に背を向けた状態で、壁からある一定の距離内にいれば、ゲージなしで1ループは出来る。
あと必死プレイだったから試すの忘れてたんだけど、スラッシュまでの要領で壁に向かってディガーを使えばバウンドで相手拾える?
405
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:53:12 ID:EgDrJt1w
強化網の捕獲時間が短かったような気がする
406
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 18:58:02 ID:QGmqnH2A
ディガーは一応拾えるが、かなり厳しいと思われ。
とにかく敵が浮かない。
407
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:01:14 ID:ht3aEC6s
ガトから出して運びにでも使うんかな
408
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:03:49 ID:CnK6jPts
攻めキャラ、バッタキャラが強いマジデ
409
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:07:40 ID:7YUXm9To
バイケン戦で網が機能します
オウランを網で潰すことができるw
バイケン側が不利っぽい
410
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:08:37 ID:6U45.Kmg
>>403
網入れなくてもちゃんとカスれますよ。
始めのうち練習として網で高さ調節して打ってみるといいと思います。
そういえば開幕がつかめないってのをガチで感じた
開幕6K!! …しかし何もでない
みたいな
あと画面端でK>足>HSエグゼ青>K>S>JK〜カス当てまでできてソルに3割いけた
411
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:10:45 ID:6U45.Kmg
S抜けたYO
K>S>足〜に脳内h
412
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:36:16 ID:TJadHfAo
なんか凄いテスタつまんなかった。コンボが凄い簡単で火力も高かったし。コンボ自体あんまりない
2択or網ヒット→コンボ→前エグゼ青低空ダッシュ→HSD→網〜バッカスで6割は普通に奪えけどバッカスでもダウン奪えなかった。
一番酷いのは端背負って、ウォレやるとHSエグゼ青からアドリブで7割いける。
つまらない…
ジョニ、エディには
8:2くらいダイアグラムなりそうだし糞調整…。
ゼクスからやっていたんだがな…
413
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:45:35 ID:k/XGryt.
結局やってることはいままでと変わってないしな…
414
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:46:01 ID:e6PQc90Y
前エグゼ青が安定して出せるようになると後エグゼ青が出なくなりそうで不安だ
415
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:47:19 ID:ht3aEC6s
>>410
把握
開幕前エグゼマジお手軽だから困る
416
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 19:57:35 ID:FTEr3l5s
開発陣の見解はお手軽さがテスタの醍醐味って認識なのかな・・・
417
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 20:02:12 ID:sGH6XW5k
>>416
多分今回のコンセプトは
「超要塞で相手を触れさせなかったらいつの間にか相手が死んでいた」
みたいな感じじゃないかな?
バッドランズの逆飛ばしもファントムの停滞っぷりも要塞の為にあるようなもの
接近戦?差し合い?このキャラそういうの無理なんでサーセンwww
みたいな
418
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 20:10:19 ID:ht3aEC6s
6HS弱体化と6K>6HS繋がらなくなったのもあるし確かに接近戦は/より不向きか
419
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 20:39:47 ID:OR917irY
ランカスって何?かすると拾えたりすんの?
420
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 20:45:47 ID:ht3aEC6s
>>419
カスればHSで拾えたりするよ
421
:
名無しさん@2周年半
:2006/12/20(水) 20:46:05 ID:t78lTihs
>>412
>一番酷いのは端背負って、ウォレやるとHSエグゼ青からアドリブで7割いける。
ぜひ、レシピを教えてください
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