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次21じゃね?

1スレ建て記者φヴェノムスレ:2006/02/08(水) 23:18:45 ID:6OBNeqc2
闇慈21スレ目です

○避難所[次スレ待ちスレタイ決めなどはこちらへ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5814/1122715365/l50

関連>>2-10

496名無しさん@2周年半:2006/03/29(水) 13:53:44 ID:WRznzcDs
闇慈はアバへの暗転バグに一撃決められないかな?
端付近に追い詰めて足払い>ディレイ天神(当てない)で暗転バグ、
そのまま天神でアバ飛び越して自ら端行って絶すれば間に合いそうな気がするんだけどどうだろ?

497名無しさん@2周年半:2006/03/29(水) 16:08:54 ID:t0n/PcHc
微妙に間にあわなそう。
一撃が無理ならK戒かな。

498名無しさん@2周年半:2006/03/29(水) 20:20:45 ID:wGoV/Qi2
今までずーっと独学で闇慈やってて、最近ドミーって人の動画見たんだけど、
この人上手いね。
どっかの動画で、
端に相手を投げ>密着状態で最速疾>針弐式
って、面白いなぁ、って思った。
オレだったら絶対投げようとするわw

499名無しさん@2周年半:2006/03/29(水) 21:12:34 ID:TLd1Wyko
大会で動けてるのがすごいんだろうね。
この人うまいとかそう言う話題は荒れるから好きじゃないけど。

500名無しさん@2周年半:2006/03/29(水) 22:25:43 ID:5tENd2Pg
自演乙とかいうかたもいますしね。

501名無しさん@2周年半:2006/03/29(水) 22:55:22 ID:wGoV/Qi2
>>499-500
ごめん、言われればそうだね。
言い方変える。
ああいう闘い方好き。
真似したい。

502名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 00:39:35 ID:CDlma1qU
じゃあ動画見て学ぼうぜ

俺としては地元で針2式RC>疾>オンってやってるやつ見て感動した
おぉ〜アンジスレ住人だな〜と思った
どうでもいいな・・・すまん。

んでそいつがやってたんだがP単発J仕込みってコツある?慣れ?
メインのカイやらソルがあんまJ仕込み使わないもので

503名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 01:12:50 ID:eeoo5kRU
P単発J仕込みは慣れ、昔もそんな話出てたから過去ログやら読めばコツは書いてるはず

で、流れは鰤対策?小ネタ出し?動画学習?

504名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 01:45:02 ID:O2/eeOIs
アバスカバグは覚醒の暗転じゃなくて絶自体の暗転を使えば出来そうじゃね?
低空弐式RC>一撃準備>諸刃ゲージ減る瞬間に合わせて絶発動
とか

505名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 08:09:06 ID:5JHOiQVk
>>504
鬼才あらわる!他キャラだと(アバがダウンしてるから)すかるけど闇慈なら「無駄に一撃の持続が長い+発生が遅い」から起き上がりに重ねられそうだ。
早速試してみよう。

506名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 09:56:08 ID:8GPW/3ZU
覚醒の暗転じゃないとダメらしいが。
たとえ出来たとしてもミスしたらこっちが終わる。
お互いにつまらない対戦になるだろうな。

507名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 10:23:37 ID:M1JtvS7.
彩青ならミスっても問題はない
ゲージが減るだけで

508名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 10:30:45 ID:CDlma1qU
>>504
ミスったら死ねるなw
家庭用でタイミング検証してやれば余裕だが・・・さめるな対戦w

一撃の暗転では無理ってどっかのブログに書いてあった気がする
カイの一撃間に合わないらしいしアンジでは無理なような・・・

509名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 11:54:24 ID:M1JtvS7.
医者の一撃間に合った報告もあるが、どうなるやら
アンジの一撃も意外と速いしな
モーション長いけど、時間で見たら21Fと速かったりする
移動中は時間止まっているっぽい

510名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 13:09:31 ID:5FO8pQWI
決めたよ…俺のサブキャラはアバたん一択だってなぁ!

511名無しさん@2周年半:2006/03/30(木) 23:58:44 ID:eeoo5kRU
まぁつまり家庭用まで待てと

512名無しさん@2周年半:2006/03/31(金) 03:02:56 ID:9Q4Z5pBw
このバグのせいで発売延期したりね

513名無しさん@2周年半:2006/04/01(土) 00:48:36 ID:LMkgRgVk
アバの暗転バグ一撃準備でも出来たぞ!!しかも一撃確定!

もうアバに負ける要素ないね








いい夢見れたろ!!
(4>⊂(・∞・)⊃<1)

514名無しさん@2周年半:2006/04/01(土) 17:56:45 ID:ZPFRRvnc
とりあえず彩は確認した。

515名無しさん@2周年半:2006/04/01(土) 21:54:59 ID:CBO1AnJY
スラッシュ延期かよ…

516名無しさん@2周年半:2006/04/01(土) 22:12:24 ID:XMi8W5AE
GIGSで製品版、ススムや会場のお客さんにプレゼントしてたわけだが・・・

517名無しさん@2周年半:2006/04/01(土) 23:05:06 ID:C4EPDx2A
家庭用でたらJDコンボ発展させてぇなぁ・・。

518名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 01:48:22 ID:m.6IThAo
まじで延期なん!?

519名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 03:32:13 ID:lyIqBVy.
え、延期なの?Amazonは13日って書いてあるけど。

520名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 07:57:21 ID:fGwt4lsg
840 名前:名無しさん@2周年半[sage] 投稿日:2006/04/02(日) 04:08:27 ID:dTJolSxo
今日等裸族に針・弐式>RC>1撃構え>1撃暗転>消失>デストローイされた('A`)
中段から1回で死ぬとかマジ勘弁して欲しい、闇慈のダイヤが更に傾く気配。


(;´゚Д゚`)

521名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 10:21:11 ID:rodN3KDI
きめたやつかっこえええ

俺は決める勇気ないよ

522名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 11:10:09 ID:Ip//dk9o
そもそも消失バグって、まだ話に聞いただけで実際みたことがねえ。。

523名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 14:56:06 ID:m.6IThAo
消失バグは確かにあるよ。
一撃はまだ試してないけどかなり勇気いるな

524名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 16:00:35 ID:F5m8MBrs
ミスってガードされたら、アバの一撃間に合いそうだもんなw

525名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 18:13:22 ID:T1rDr87o
1撃暗転でもゲージ0になるんだ・・・

526名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 21:24:09 ID:XV9lcLK.
アバ

527名無しさん@2周年半:2006/04/02(日) 21:25:41 ID:QsfFN1Wk
すまん、カキコ失敗したorz

一撃ガードされたらアバの一撃確定で入るよ。

528名無しさん@2周年半:2006/04/03(月) 18:23:12 ID:sB7WVTZk
てか全キャラの一撃確定ですがな

529名無しさん@2周年半:2006/04/04(火) 00:31:22 ID:drJ2y2os
>>528
っディズィー

530名無しさん@2周年半:2006/04/04(火) 01:22:15 ID:BxII.4HY
>>529
言うと思ったよ
フハハ


…なんかネタない?

531名無しさん@2周年半:2006/04/04(火) 01:31:38 ID:YgXZPJ/o
家庭用まだかな・・・公式更新されてたな

532名無しさん@2周年半:2006/04/04(火) 23:10:33 ID:hIBZo266
俺にジョニー戦指南頼んます。
J中に6Kで突っ込まれると大体死ねるんだが勝てる選択肢ある?今は大人しく防御かCHで宙を舞っているかのどちらか

後切り替えしポイントもあれば。
相手のジョニーは大体2K多めのたまに低空燕とかなんですが。

533名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 00:01:11 ID:2lnlP/lU
オレ、オレも
構え待ちジョニーにどう勝つのかわからん。

534名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 05:11:23 ID:JgiqjgFM
ジョニー対策はまとめサイトがかなり完成していると思うけど。
空中復帰に6Kって事だったら大人しくFDでいいと思う。
昇りJに6K食らうのはゾニが読みで出してる
これは6Kを意識していればFDできるし、跳んでなかったらGPやコンボ入れれる。
ゾニの固めはFDで距離離す、そっからダッシュきたらKやSで反応
エンセンはゾニの足払い先端の距離で出すと思うのでそれまで屈ガー
固めでHSや2Dきたらその後コインとかMCとかエンセンとか
そこで画面端じゃなかったらBSや6HSやHS風神や天神など好きなように
でも画面端は危険、初段でDAAとか隙見つけてジャンプとか逃げ優先。
ジャックはガード後RCしないと反確
ダッシュで近づいて間合に入ったら屈ガードとかダッシュ2Dとか
空中からはあまりオススメしない。

535名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 05:11:39 ID:JgiqjgFM
ジョニー対策はまとめサイトがかなり完成していると思うけど。
空中復帰に6Kって事だったら大人しくFDでいいと思う。
昇りJに6K食らうのはゾニが読みで出してる
これは6Kを意識していればFDできるし、跳んでなかったらGPやコンボ入れれる。
ゾニの固めはFDで距離離す、そっからダッシュきたらKやSで反応
エンセンはゾニの足払い先端の距離で出すと思うのでそれまで屈ガー
固めでHSや2Dきたらその後コインとかMCとかエンセンとか
そこで画面端じゃなかったらBSや6HSやHS風神や天神など好きなように
でも画面端は危険、初段でDAAとか隙見つけてジャンプとか逃げ優先。
ジャックはガード後RCしないと反確
ダッシュで近づいて間合に入ったら屈ガードとかダッシュ2Dとか
空中からはあまりオススメしない。

536名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 05:13:10 ID:JgiqjgFM
あ、ごめん。

537名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 08:40:21 ID:hJ0M5WyA
アクセルの2D>れんせん って2D直ガしなくてもHS風神で抜けられる?

アクセルきついよアクセル・・・

538名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 11:20:38 ID:ztwpeWRQ
>>537
余裕で抜けられる。
できればレンセンのモーションを見てから風神。
まさにハイリスクハイリターンな選択枝なんで多用はしないほうがいい。

アクセルの何処がきついのだろうか?
牽制がツライなら相手の2Pは喰らってもいいと割り切ればいいかもね。
ダッシュ6PやダッシュHSを相手の立Pのやられ判定に引っかけたりするといいよ。

539名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 14:17:36 ID:X0dztxK.
>>537
レンセンはディレイかけてこなかったら、直ガー無しで抜けられない。
普通はディレイかけるけど、天放石も混ぜて来るからたまにやるくらいでいいよ。

>>538
アクは普通につらい。

540名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 15:20:46 ID:XhZ8p3c6
アクセルは青リロに比べたら全然余裕。
良い時代になったもんだ。

541名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 19:33:20 ID:X0dztxK.
青リロに比べたらの話か。
確かに。

そーいや、空投げ厨の闇慈っている?
オレがそうなんだけどさ、他キャラメインでずっと使ってたもんで、
立ちPで対空する癖が無くて、対空は専ら空投げ。
リターンでかいから楽しいんだけど、スラッシュの空投げし込みできないからJHS出まくりw

542名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 20:12:39 ID:Up.MejVQ
空投げ厨ってなによ。
GP厨と似た様な響きだ。

543名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 20:43:46 ID:zDVh2BUg
じゃあ他キャラ使うと
必ず対空で立ちPやっちゃう俺は立ちP厨だな

544名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 21:05:54 ID:QgBjaMBo
あれ?ここに俺がいる

545名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 22:11:35 ID:76pqt/8o
あれ?俺がここにいる

546名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 22:13:20 ID:lRjohpBs
メインアンジサブテスタの俺もテスタで立P対空やっちゃいますよ




もっと酷いのがテスタの6HSでGP取りに行ってしまう…

踊r、父さん…

どうみてもアンジ中毒です。本当に(ry)

547名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 22:21:54 ID:1mzow7zw
テスタの立ちP対空はありだろ

548名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 22:40:58 ID:4Eju667A
>>547

いやー以外と使えないでもないがアンジの立ちP感覚で振っちゃうから全然届かない位置で降ってる自分ガイル

549名無しさん@2周年半:2006/04/05(水) 23:54:00 ID:2lnlP/lU
少年の立ちP対空は、闇慈の立ちP対空並に機能するから泣ける

550名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 00:05:41 ID:rdR4aWss
>>549
彼は神。

俺はメイン鰤、サブでテスタと闇慈使ってる。
鰤で空投げしまくってたから、あの性能のいい6Pの使い方が下手くそw
最近は闇慈で空投げ厨。
バーストとか戒とかチップの消えながら投げるやつとか投げまくり。

んで、ここの方に聞きたいんだけど、端でガードゲージ溜めて
3PCH>HS>K戒CH…って場面よくある?
固め方が下手でまだ2回しか実戦で決めてない。

551名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 00:35:24 ID:2geihHrg
>>550

3PCHはあんまり無いなぁ、最近はゲージある時に錦と下段の2拓、あとは俺相手を制圧するの好きだから固めてるよ。

最近は浅い疾をJ逃げしようとする相手にDash立PからK戒に繋げてエリアルするのがお気に入り。
だが地元のソル、カイはすぐ昇竜で暴れてくるから困る。別の意味で読み合放棄の被フルコン乙→放置プレイでED

552名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 01:17:29 ID:DMoR/61s
そういうソルカイに限って延々と「闇慈ウゼェ」って言うんだよな。

553名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 01:38:57 ID:yk8SjYyk
カイに疾起き攻め(闇慈HPドットTG25%未満)
さっきは直ガバクステを近Sで潰したからこの選択肢は無い。
Sヴェイパーはハイリスクだから無いだろ。
ここはHSヴェイパーをすかし、ディッパーを潰し、下段かつフォローも利く2Sだ!

「らいどざらいとに〜んぐ☆」SLASH

あー泣きそう

554553:2006/04/06(木) 01:52:58 ID:yk8SjYyk
書き忘れてた。
Sヴェイパーはハイリスクっていうのは、すでにSヴェイパーを3回6KGPでとってるし、
カイもHPドットだから相打ち目的ではださないんじゃねえか、とかいう読みです

555名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 03:08:15 ID:Mt2vn.XU
いや、それは普通に読み負けただけじゃないかな

556名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 09:16:12 ID:2RwI1BAQ
>>550
3PCH>HSCH>K戒…が大好きすぎて投げるのを忘れる。

557名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 12:30:54 ID:9GDPMOGQ
3P当たってくれないよ・・・(´∞`)
アドバイス求む

558名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 13:39:22 ID:USiG3SgE
既出だたらすまそ
ブリのクマ(とげが回る方)を陰でとったらその後赤キャンセルでけた・・・

あー意味ないですか・・・ないですよ( "*ω*゛)

559名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 13:44:27 ID:rksnVIgs
3Pは崩しでは使わないなあ。たまに置き牽制で使うくらい。

560名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 14:30:36 ID:R4Kp4JK.
敬意>3P

561名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 15:04:26 ID:jw5SO8g2
>>557

俺は崩しでは3Pあんまり使わないが7:3位で弐式:3P

3PとDの2拓はどうか?(拓になってないが)
3P見てから暴れる奴にGP取りながらDヒットウマー

様子見ガード多い奴には弐式で見えない2拓


まあ論点はずれたがようは3P使い過ぎるなって事で。臨も同じく

562名無しさん@2周年半:2006/04/06(木) 22:55:47 ID:01QNMrPI
GBためた時にようやく3Pが使いやすくなる気がする

563名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 01:12:39 ID:WYdiA.02
カイにぬっころされまくり。
中距離で遠Sと2Sがきつい。
もっと闇慈まとめサイトで勉強しまつ。

564名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 09:08:22 ID:Q1QeB/Ks
相手の技がスカったの見てからダッシュ
相手が暴れるならダッシュ足払い
暴れないなら固め
2S牽制にP戒を使うと立HSを使ってくることもある
立HSはダッシュ足払いを合わせやすい
2Sをスカらせるまで我慢してることが多いかな
相手の牽制は何が多いかを見つつ我慢

無理矢理ダッシュ足払いで突っ込んでも勝てることある

565名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 12:24:16 ID:mo5zY9j.
つかグリードって6K出し切りしか勝てないのか…?中距離牽制で出されたら全部狩られてく…やっぱ6Kは多めに振っておくべきか

566名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 13:38:54 ID:Fm6vYjuw
技振らずに様子見てガードしろよw

567名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 13:51:53 ID:JRfH6xf2
様子見した結果「待ちうぜぇ」って台蹴りされる俺はどうしたらいいんだw

ヘタレな俺はそこからメンタル面で負ける・・・ orz

568名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 14:30:17 ID:PGmgDjlc
相手の言動気にするぐらいなら対戦するな

569名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 14:54:51 ID:jpLrS5fk
台蹴りされたこと無いな

570名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 15:31:52 ID:8wPhzk2U
グリードガードして反撃入れるだけで台けりw

量産型カイなら基本さえできてれば負けないと思うよ。

571名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 20:15:57 ID:M7jHOwYM
台蹴りする人は
理性と知性を喪失したこの世にいても何の役にも立たないゴミ屑
として見てみよう
相手が何しようが気にならなくなる

572名無しさん@2周年半:2006/04/07(金) 23:43:06 ID:QGz8N/4E
>>567
相手がガードしたら 待ちうぜぇ って言ってみるテスト

ていうかギルティはいつからガード不能ゲーになったの?w

待ち、様子見上等! 気にするな!

573名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 09:26:29 ID:oxapiZ7A
台押されたときはケンカなりかけたw

574名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 09:47:25 ID:8p.LugRo
>>558
のってマジ?クマーを恩できるの??

575名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 11:35:22 ID:fPLEs9T6
ちょっと聞きたいんだけど
闇慈スレのまとめwikiって勝手に編集していいの?

576名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 11:57:57 ID:6ZEPrerM
梅喧の蚊針って、HS風神で割り込めましたっけ?
こっちの立HSがとどかない間合いで振られると、マジでやることがないんです
よね。低空ダッシュしてもこの間合いだと相手の硬直が切れてるし。

逃げ畳と蚊針を使った、徹底したプレイスタイルに絶望しましてね。

577名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 12:17:45 ID:ujXL38uU
>>575
何をどうしたいかによる
>>576
蚊針はHS風神確定ポイント

逃げ畳なら疾打って様子見しながら歩いてればそのうち端にぶつかる
仕掛けてくると思うので冷静に対処するしかない

578名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 13:19:06 ID:fPLEs9T6
>>577
キャラ対の書いてない部分が埋まらないかなと
誰も書かないなら勝手に書いてもいいのかなと思って。

579名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 17:03:16 ID:WIhWiAfc
みんなの闇慈のダメージ源何?やっぱ二式RC関係?

580名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 18:28:34 ID:Q9sJzOjI
>>574
一瞬動きがとまるだけ。RCコマンドを入れるとRC発動。
しないとロジャー喰らう。FR受付中なら青でも可。

581名無しさん@2周年半:2006/04/08(土) 18:59:19 ID:ujXL38uU
>>578
誰も編集せずにそのまま忘れられるよりマシじゃない?
もし間違った事書いても後で直せばいいし。
やっちまえ!

582名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 08:39:36 ID:0Rdphb4M
皆ガトリングからエリアルに持っていく時はやっぱ

ガトリング→足払いRC→拾い→エリアル
ガトリング→S風神→凪刃RC→拾い→エリアル

でやってるのかな?

ガトリング→足払い→S風神RC→拾い〜

ってやってるのは俺だけですか?
どうしても青リロの癖が抜けなくて…orz
ほぼ端限のコンボだしやっぱ足払いRCに矯正したほうがいいのかなぁ…

583名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 08:55:57 ID:mJevbt6k
ダッシュ慣性つけた密着2S>足>S風神RC>SS〜
なら生起き攻めでたまに使ってる。対の選択肢として弐式RC〜かな
慣性つけたら中央でも拾えるよ。

が、俺はガト>凪刃RC>(ダッシュ)SS〜
を一番良く使ってるかな。拾いやすいよ

584名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 19:46:22 ID:3RqXjQ5I
いまさら疾攻め3P崩しの話で申し訳ないんだが、俺は疾重ねたあと
・ダッシュ投げ(4+HS入力)
・6HS>低ダJD>下りJS〜
・2Sor弐式RC>いろいろ〜
をメインで使ってて3Pとか混ぜたことないんだけどあれってフォロー利くの?
3Pメインで使う人とかいるけど、体感の使い勝手とか主観を聞きたい。
あとずいぶん前に出てた
疾>Sor6S>低ダJP>JK>JSor着地2S二択
って端限定?相手飛び越しちゃうのは俺の低ダ精度が悪いのか

で、使えないけどネタでも。
密着気味6HS>陰青>JHSor弐式
でめくりになるけど6HSをちょっと離れたとこから当てれば表で当たる二択。
普通に見えるか。RCすれば75%だし。

585名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 20:15:53 ID:QHdh276o
3Pの使い勝手は悪いよ。
疾2の前に当たればリターンがでかい、ただそれだけの技だろあれ。
暴れ潰しに使っても後が続かない。

586名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 21:49:09 ID:mJevbt6k
暴れ潰しつってCHからうまうまだよ

587名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 23:22:19 ID:eRJHGTqk
GG溜めてから3Pでウマーってよくやるよ。
ダメージがヤバス。
あと最近6K青を固めに混ぜてんだけど、すげぇ使える。
GGモリモリ溜まる。

588名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 23:33:57 ID:ErDwtiZA
後が続かないってのはCHしなかった場合のことなんだけど。
暴れには6Kで十分だし。

589名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 23:38:53 ID:knnXkx32
機転の利かない子だな

590名無しさん@2周年半:2006/04/09(日) 23:57:00 ID:eRJHGTqk
ダストはいつも「一瞬FD>HS>陰」しか使ってなかったんだけど、
ダストから卍まで繋げたくなりました。

んで、まとめサイトにあった
D>JD>JD>ダッシュ下りJS>着地SS卍
を練習してるんだけどうまくいかない(´・ω・)
JD>JDの部分は↑入れっぱ?

コツとかあったら教えて欲しいです。
もしくはダストから卍まで繋がるレシピでみなさんがいつも使ってるやつとか。

591名無しさん@2周年半:2006/04/10(月) 00:00:48 ID:3aujc1eg
>>587
6HS青も好きなやつとみた・・・
6K>3Pのガトルートもいいよな!

分かってくれたらもう知り合いみたいなもんだ。

592名無しさん@2周年半:2006/04/10(月) 00:11:34 ID:GAEglP06
俺が言いたかったのは、3Pなんて響きがエロいだけの技だってことだ。

593587=590:2006/04/10(月) 00:28:59 ID:vHEpZEW6
>>591
6HSは青になったら嬉しいって感覚でしか使ってないよ(´・ω・)
ドミーって人を真似して6HSRC>投げってやる事は多いかな。
6K>3Pは大好きw
疾攻めでも、疾>6K>3P>疾2>足払い、とかやるし。

594名無しさん@2周年半:2006/04/10(月) 01:15:33 ID:ESeilOMA
6HS青>ダストってたまにやるけど
ダストしたつもりが出てなくて
1秒くらい固まっちゃったりする

595名無しさん@2周年半:2006/04/10(月) 12:02:20 ID:NEd0GxsY
もしかして>>587はシュウt亜qwせdrftgyふじこlp;
ダストは中央ならJD×3>降り際JHS>立Kが好き。
画面端ならJD>JS>空中ダッシュ>降り際JHS>立Sが好き。
要するに魅せコンが好きなのです、闇慈はやっぱ魅せ命だと思ってる。

画面端のはNew Sensationにあったやつ使ってる、これ一回見て大好きになったw
3P絡めた起き攻めも日記に書かれてたよ。
読んで思ったのが、やっぱこの技いらねえなって事だった、意味ねー。


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