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゚・:*【ソルに幸あれ】*:・゚

1別館管理人:2005/11/06(日) 06:35:47 ID:937viO/6
Q:FD仕込み投げが難しくて防御がきついです('A`)
A:仕込みがないなら VVを使えばいいじゃない

そんな傍若無人なソルのスレッドも29スレ目です。
過去ログ・用語などは>>2-5あたりに。

687名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 16:22:14 ID:B1yCoEKw
梅暄対策
立ち回りはJHS多めで、足払いは牽制でも暴れでも強い。ガードされたらガンフレ青でフォロー、CHでごっそり。待っても攻めてもイイ、対空JPが使えるかも。固められてるときパイロンされたらVVでごっそり

友達の梅暄使いより

688名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 16:22:23 ID:L9wfgiQM
SVVの受身不能時間が激減してる

689名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 16:26:44 ID:vlklQr.I
幸むずいとか思ってるやつは次回作に膝ブリを追加してもらうこったな
ループ簡単らしいから

690名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 16:32:20 ID:n/mZ3WD2
>>686
無理
つかSVVの強みは地上でしても受身取られないからだよ


テスタの6K、マーキング対策教えろや

691名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 16:36:07 ID:FMBKEHug
>>686
SVVからの拾いは不可能に

・・・てかそれができれば、叩き落しは安定したり
前回のネタコンSVVループが主流になって超火力になったりで最強だったかもな

692名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 16:44:57 ID:z5rLcBLE
マジでやばいキャラになってただろうな。
低空SVVのぶっぱから拾いで半分とか出来たんだろうな。
恐ろしや。

693名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 16:49:47 ID:822BRV4.
SVV受身不能時間下がったのか

>>690
ソルを使ってない俺に聞くのかw
おし、任せろ
テスタの前kは聖ソルが開幕足払いで相打ちor勝てたはず
ソルも足払いで無理か?
相打ちでも相手ダウンするから、かなりありだと思う
Kファントムは知らん
地上網だけ壊して、ダッシュして投げろ
瞳が出てくるより前に投げれる気がせんでもない

694名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:06:41 ID:n/mZ3WD2
青リロで6Kに足払い試した
微妙な距離なら6Kすかして足払い入る
でもスラッシュで強化されてた気がするから微妙か・・・

マーキングしてダッシュして投げるは無理
相手近づいたら6Kしてくるからやられる
瞳あるから2Dもきつい

695名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:09:57 ID:z5rLcBLE
画面端でBRやVV後にダウン追い討ちして、
受身取った相手に空投げ決めると追撃できることがあるが既出?

696名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:11:04 ID:n/mZ3WD2
受身不能時間延びたからね

697名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:16:23 ID:822BRV4.
>>694
そこでダッシュVVで前k狩り
CHでウマー
ガードされて前HS青から逝くのもまた一興
テスタの前K牽制には足払いと前Pもいけそうな気がする
牽制屈Sにも先端は無理な気がするけど、ちょっとめり込んだら相打ち取れそうな予感
置かれてたら諦めろ
どうだ?

さあ他に質問はねーか?
適当に何でも答えるぞ

698名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:21:26 ID:pE3N0W0E
なあ、テスタ無理すぎ…
今回一番辛い相手じゃないか?

もしかして開幕から前に出てった方がイイ?
俺いつも開幕バクステしてから試合組み立ててるからなぁ

699名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:21:30 ID:n/mZ3WD2
6K読んでVVしようとしても6Kのリーチが地味に長くVVしようとした瞬間やられる・・・

700名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:26:51 ID:n/mZ3WD2
俺は開幕S(6K以外勝てるかな)GV(足払いに負けるかも)ダッシュぶっきら(一回開幕ぶっきらしたら結構かかる)HS(上手くいけばBB繋いでエアリエル)を使う

701名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:27:49 ID:n/mZ3WD2
(一回開幕ぶっきらしたら結構かかる)は(一回開幕GVしたら結構かかる)に変換頼む

702名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:29:01 ID:f98UUHBA
少年がテスタソル4:6って言ってたぞおめぇら

703名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:33:51 ID:822BRV4.
んで、ダッシュ前Pで前Kには勝てるんかね?

704名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 17:41:53 ID:n/mZ3WD2
青リロなら前Pで五分くらい
ただどっちも当たった場合こっちのがリターンでかいから有効かも

705名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 20:21:37 ID:1Spqn4v.
テスタにGFやったら生ディガーで飛び越えてきやがった・・・
もしかしてGFって当たり判定が低い?

706名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 20:38:19 ID:n/mZ3WD2
>>705
青リロもあったけど

707名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 20:49:06 ID:FOAwOSvQ
一応テスタの6Kには足払いで勝てるが、少しでも遅い余裕で負けるから気をつけるべし
テスタはなるべくダウンを奪いたい。
突っ込むならやっぱりの牽制遠くからのガン青を盾に突っ込む
至近距離になれば、ソルの間合い。
マーキングされると大幅に不利になるから不用意にガンフレなしで突っ込むのはお勧めしない

708名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 20:50:00 ID:FOAwOSvQ
訂正

突っ込むならやっぱりテスタの牽制がぎりぎり届かない遠くからのガン青を盾に突っ込む

709名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 22:12:40 ID:91mZGcaI
ソルのJHSって空中HIT時不能時間17Fって書いてあるけどループできる
んじゃないの?

710名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 22:24:09 ID:FOAwOSvQ
>>709
ループというか
画面端だとJHS>JDが繋がる
まあ、以前研究されたネタだけど

711名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 22:58:40 ID:lcRHxFcA
幸ループって最高で何ループぐらいできるの?

712名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 23:08:36 ID:h5Hs2hJw
ダメ無視なら6くらいじゃない?
もしかしたら7くらいいけるかもだが、8はないと思うしその辺りかな、と。
まぁ家庭用でたら8行ってもおかしくはないけど

713名無しさん@2周年半:2005/11/22(火) 23:35:47 ID:FOAwOSvQ
7、8とか無理
受身取られる
それと3ループ以降全く減らないから、Dループのように長いループさせるメリットがない。
2ループ+ダウンが理想

GB溜まってたならガンブリぶち込みたいけど、状況しだいか

714名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 00:18:34 ID:90.2lnKo
テスタ:ソルは4:6でも少年:ソルは6:4なんじゃ。

マーキング対策は飛んでくる順番覚えるw
相手も覚えてるだろうし、だいたい鎌の順番がわかれば
イグゼ青とかの固めから下段と鎌の防御不能が出来上がってしまう。
立ち回りでは羽が嫌な気がする、ガードしてしまったら、択られるし・・・
あとはやっぱり気合かな?

715名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 00:54:09 ID:cA0mZFSI
もう稼働2ヶ月たつが結構動画チェックしてる
俺が対戦動画で幸2ルプJDVV起き攻めと
3、4ループしてる動画みたことない。
使えないからやってないのか?
否、見せコンやってくれる人一人ぐらいいてもいいでしょ
イコールムズいからだろう。
なんどかチャレンジしてる人見るが2ループ目手前で必ず失敗
??俺地元でガシガシループやってる→みんなに大会でて動画で見てもらいたい→弱いから無理→コンボ厨
だから幸ループこそ俺の取り柄、唯一の光。
しかし、幸なんかいらねーよって聞くと
俺の存在自体否定されてる気がするんだ…


以上幸厨の戯れ言

716名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 00:58:03 ID:20qzRy0E
動画じゃみんな結構サイクリはやってるけど一回はさむだけなのが多いね
二回行ったら起き攻めいけてないし、うまい人ほど一回で締めてる感がある。
安定起き攻めのが大切だからなー

717名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 01:04:31 ID:H9jwixYA
>>714
テスタソルはソル普通に不利だろ
自虐じゃなくマジで

718名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 01:05:28 ID:bqHXDGPM
>それと3ループ以降全く減らないから、Dループのように長いループさせるメリットがない。
2ループ+ダウンが理想

それはシッテルw

719名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 01:32:50 ID:9r/y3zCM
>>700
開幕立ちS何かやったら立ちHSでCH貰うし、ダストやられるし、JHSから開幕五割持って行かれるぞ!
開幕行動は一点読みもありだけどリスクを考えるならおとなしくした方がいい。

720名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 01:42:08 ID:H9jwixYA
>>719
HSなんて読んでライオット(

721名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 01:59:28 ID:TIMe9ifo
開幕ダッシュFDも使えそう。色々と相手の行動に対処できるから。
テスタ戦は立ちHS先出しで6Kにも6HSにも勝てる。6HSとか当たらない距離でも手に喰らい判定があってCH取れる。
無理矢理攻めるより相手の牽制に対処するように立ち回ればいいよ。ゲージ溜ったらGF青で。
低空ダッシュJSをバクステで避けて投げられるって言うのが良くあるからJHSをやるといい。端でしてくる相手にもJHS刺さって立ちKでウマーだから。
結構立ちHS、BB、GFの使い方次第でテスタは行ける。
要塞されたら上手い具合に遠Sや6HSにGF青を合わせるといい。GF青は最強の防御だw
端に追い詰めたらGF連発もあり。下手に2択負けするより事故らせれば結構美味しいから。
GFに低空ディガーしてくるテスタにはBR混ぜると喰らってくれるよ。
…と糞弱いソル使いが糞な立ち回りを言ってみるorz

722名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 03:11:47 ID:k5CvuYHs
>>715
大会だと負けたくないから
手が自然と安定コンボ選んじゃうのよね
野試合だったら2ルプしてるけど

723名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 03:32:40 ID:1.5vzuOE
テスタには5分か若干有利だろ。
辛いって言ってる奴はたぶん前Kと前HSくらいすぎ。
飛ぶときとは必ずHD張るクセ付ける。
マーキングされたらこっちから攻めない。
とりあえず2つやってみな。

724名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 03:36:49 ID:viG9LNGc
厨テスタ使いさんお疲れです
そもそも飛ぶ時はテスタの攻撃が届かない所で飛ぶよ。
画面端から逃げる時はFD張るのは常識だがね
有名人ですらテスタに有利付けてる人は一人も居ない

725名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 07:33:44 ID:OILOV5rc
>>724
あ、厨ソルさんでしたか^^

726名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 07:49:06 ID:D.YYkChQ
開幕ダッシュジャンプPはだめなの?
まだそんなにやりこんでないからわからんけど
リロの時には結構いけたんだけど/でテスタあんまし対戦してないから。
開幕バクステには空中ダッシュで攻め持続、6HSは発生前につぶせたような。
遠Sと立ちHSはスカからJSorHS、肝心の6K判定が上に強くなってるので無理かも
ムックにはやられも大きくなって発生1F遅くなってるからいけるかも(相打ちくさいかな?)
立ちPが曲者かもしれないけど。

727名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 08:33:29 ID:o4nLK7EY
突然で悪いんだが昨日画面端で固め→リボやったら相手がジャンプして引っ掛かって、Kで拾えたわ。今回も一応できるっぽい。確認はテスタとデズのみ。切ってすまんと伝えてくれ

728名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 11:30:38 ID:67WPwKr2
俺は厨ソルですがテスタ戦で思ってるコトを少し

マーキングは覚えればVVでの割り込みなど楽
危険なときはループの可能性が低い空中に逃げる
マーキングに慣れて少し余裕ができたら罠を地道に壊す
当然無理に破壊しない。あくまでも余裕ができたら
出し惜しみせずにFD。完全に相手のターンなんで凌ぎ切る
VVは狙いすまして発射

前Kはとにかく発生と判定。食らい判定縮小とかはされてないので
技の発生ゆえにでがかりを潰されるので空振りさせるのを基本
無理に潰そうとしない

遠Sはブリンガー。Kファントムされると使えないけど無い場合は
先端目安でローリスクハイリターン。何より1発当てれば相手警戒して
接近しやすくorひたすら要塞モードに移行しようとするので攻め殺す

ダウンさせたら気合入れて殺しにかかる。DAAとかで安易に返されたりしない
って対策っていうよりなんか心構えっぽいな

729名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 12:29:52 ID:v67ipddo
というか少年氏の書き込みをよく見ろ
普通にソル不利って書いてあるじゃん

730名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 12:47:40 ID:H9jwixYA
>>729の書き方だとどっちか分からん(まぁテスタがソルに不利って言いたいと思うけど)

731名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 14:46:08 ID:JBrDRBGQ
せっかくいい流れだったのに他キャラ使いが紛れ込んできたな

732名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 15:06:18 ID:87oxekqo
有利不利なんてここでは関係ない。
ここはソル攻略スレです。

733名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 15:12:41 ID:H9jwixYA
不利だから戦い方を考える
なんかおかしい?

734名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 15:20:56 ID:UORw1xCM
有利だろうが不利だろうが、対戦始まったら勝つしかない
不利だから負けてもいいなんて思ってやってないだろ?

あと、すぐ有名人有名人言うやつウザい
ランクなんて思いっきり主観入るだろーが

まぁ俺は文句だけ言いにきて攻略は人様に任せるが(´・ω・`)

735名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 17:22:40 ID:YxXSwg7w
↑同感
有名人出し過ぎ
自分の意見言ってくれ

736名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 17:22:48 ID:jDuOqLo2
↑同感
有名人出し過ぎ
自分の意見言ってくれ

737名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 17:45:31 ID:JBrDRBGQ
ダメだこのスレ

738名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 17:59:19 ID:orqe10EM
ソル使いは幸なし

739名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:10:41 ID:H9jwixYA
に じゃないのか?

740名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:22:24 ID:I2APDGtM
ここでスレ使いの俺が乱入。
スラになってからキツイよ…ソル側の意見きかして!

741名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:24:53 ID:.GWOk8zI
2HSがきつい。
そんだけ

742732:2005/11/23(水) 18:25:56 ID:87oxekqo
>>733
そうなんだけどそうしたら有利キャラは考えないのか?ってなっちゃう。
対戦始まったらそのキャラに対してどう対戦するのかが問題であって
有利不利なんて関係ないと思う。
あーまじめに書いちゃった。

743名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:44:06 ID:H9jwixYA
不利キャラがより対策練らなきゃいけないから早めに考えた方が良いって言いたい
有利キャラならそんなじっくり対策しなくてもなんとかなるし(結局は考えるけど)
要は優先順位よ

>あーまじめに書いちゃった。
なんか俺がふざけてるみたいな言い方だな

744名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:47:37 ID:nw9baiZ2
おいソル使いキャラランクスレ見てこいwwwwww

745名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:56:37 ID:BYN2/xNU
スレはVVだけで死んでいく厨房ばっか
何がきついのか具体的に言ったほうがアドバイスも貰えるんじゃね?

>>744
なんで?
というか他キャラ使いが荒らすつもりだけなら書くなよ('A`)
ただでさえ糞スレ化してきてんだから

746名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:57:43 ID:MgthZU6Y
キャラランクスレに何があるんだ?
見てきたが面白いもんなんて無かったぞ。

747名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:58:27 ID:gxxIMOqg
ランクとか有利不利とかダイヤとかどうでもいいよ。
とりあえず、全キャラ対策やればいいじゃないか。

748名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 18:59:39 ID:G09Q4zlI
俺の予想
ソル嫌いの奴がソル弱いと言う→自演でソル使い叩き

749名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 19:00:27 ID:JBrDRBGQ
あのスレは単発IDでソル叩きしてるキチガイがいるから
気にしない方がいい

750名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 19:02:50 ID:H9jwixYA
>>747
お前のメル欄読み取れないぜ
あとIDが惜しいね

テスタ対策まとめてみるか

751名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 21:29:49 ID:E3krJjMg
ポチョ戦得意な人誰かアドバイス頼む
毎回近距離の読み合いでポチョバス喰らってやられます
あと立ち回りも何すればいいのか全くわかりません…

752名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 22:09:39 ID:AzQwF9oc
ランクスレ見たが、
めんどくせぇーとか言われてるやつ普通に理があること書いてる。
(少し荒らすような口調がマイナスだが)
的を射ること言われるから言い返せなくなって論破できなくなり
最終的にめんどいで逃げる。
素直に認めんさいよ

753名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 22:35:25 ID:OW19zG3E
ポチョ戦は確かに辛いね。
まずポチョバスについてだけどバクステかジャンプもしくはVVなんだがVVに関してはホント一点読みだね。
接近戦に持ち込まれる時は起き攻めの時だろうけどこれはまずバクステ安定。打撃は食らい逃げできるしポチョバスは空かせる。逆にしたらいけないのはP関係の暴れ。普通に吸われる。VVは結構リスク高かったりするんでお薦めしない。

立ち回りに関してはどっかに書いてあった気がする。補足有ったらヨロシク。

754名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 22:35:52 ID:gCxhp4Xk
750はいちいちメール欄チェックしてんのか?

755名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 22:51:55 ID:H9jwixYA
>>754
色が違った(履歴に無いメル内容って意味)から見たの

756名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 22:55:06 ID:dh8G9Gko
>>752
QOO

757名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 23:09:10 ID:o0wc01Jc
BR青って使い道ある?なんかすごいコンボ出来たりしないかな…


あとみんなGF青成功率どんくらい?俺は70%くらいなんだが

758名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 23:15:10 ID:JBrDRBGQ
>>757
その成功率は低すぎる
せめて90パーセント以上にしとけ
無理やり使おうと思えばBR青は一発ネタとして使えるが
ガン青の方が明らかに使える

759名無しさん@2周年半:2005/11/23(水) 23:22:57 ID:qu0lOnBo
どうみても厨キャラです

760名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 00:33:16 ID:CkRgRD.I
えと、うまく説明できないんだが
飛び込みで少し深くめり込んだ形でJSJHSとしてしまった時に
着地後上いれっぱ→投げ回避→相手HS暴発→反撃
を狙ってるんだわ。
(もちろんフレーム的に投げられる時もあるんだけど)
んで何回か経験してるんだけど
相手ポチョの時に上いれっぱJPってすると
相手にJPがあたるのね。
これ既出?

なんかに使えないかなぁ、っていつも思うんだが。
2KとJPで2択にならない?

761名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 01:50:39 ID:E5ayaJo2
>>20
あげんなカス!

762カイ:2005/11/24(木) 02:25:53 ID:njfxrEVI
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763名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 02:32:21 ID:crWqi6oc
>>762
ま、がんばんな。

764名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 03:44:12 ID:aIP87vR6
リバサバクステしても2Kに引っかかってヒートまで繋げられた希ガス

765名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 03:49:15 ID:GPei8n4k
ポチョ対策は前スレから。
ポチョ側のソル対策は足払い
足払いには…
先出し立ちHSがいい。同時は負ける。
BBは読みになるし少しでも遅れたら直ガーやバクステでポチョバスされる。
低空ダッシュJSが当たってJHSがスカる。
立ちHSには…
慣性足払いやGFでいい。普通はあまりしないと思う。
デコピンには…
GF青〜ダッシュ立ちHSでいい。
J詐欺飛びには…
バクステ安定。ただスカるHJSされたらポチョバスされる。その時は投げ。詐欺れてなかったらVV。
立ちK詐欺にはバクステやガード安定。バクステ狩り立ちKはガード。

ポチョバスには…
とりあえずリスクが少ないバクステかJは捕まれるが状況によってはJP逃げ。ゲージあればVV。立ちKガードした後に立ちHSとかするなら。
スライドヘッドには…
ライオットは危ない。ブレーキポチョバスされる。Jで近づくなりした方がいい。
ハンマーフォールには…
とりあえずVV。できれば慣性VV。でも二番目に食らいたくない技。青>2HS〜ガッポリ減らされる。
メガフィストには…
JD、VVでCH。
以上長文スマソ。

766名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 04:03:01 ID:fLv5LWoI
とりあえずポチョ戦の立ち回りは立ちHS先端当てと奇襲の低空ダッシュをやってる。
離れたらバッタや前後歩きでゲージ溜めて相手の牽制に合わせてGF。
GVをポチョ戦でしてる人がいるけどありなのかな?
見てからポチョバスできるし、ガードされたりしたら終わるけど…。でも良く刺さってた。

767名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 09:21:14 ID:ZXeqqH.c
久しぶりにソル使ったら15連勝ぐらいしてしまいました

768名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 10:22:50 ID:crWqi6oc
ハンマフォールみてからGVはありっちゃあり
VVのがいいかもだけどね

769名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 12:11:21 ID:rWtmw3MI
足払いに低空ダッシュは無理ですね。
先に低空ダッシュ降り際JSなら当たるかもしれないですが。
JSはグラフィック的にポチョの頭部にすっぽり覆いかぶさってるのにヒットしないって
ポチョもJSも判定が見た目より小さすぎるw

ポチョ戦は足払いにもっと安定してリスクを負わせれればダイヤが0.5〜1は動くんですが・・・・あの技強いですねぇ。

770名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 13:08:31 ID:7I190Se6
>>769
姿勢は低いし先端無敵でおまけに硬直少ないからね〜。

771名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 13:34:51 ID:aiERVnFc
スライドヘッド見てからダッシュの下段無敵で抜けるのはどう?
他にもしゃがみと立ちをやってて抜けてる人がいたんだけど…。

772名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 14:39:33 ID:XjeaOASc
それならブリンガ打ったほうがまし

773名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 15:06:55 ID:GbQPHlOw
スライドヘッドや足払いに空中BR青低空ダッシュは?

774名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 15:26:48 ID:ANAN1rcs
テスタの下HS出されると足払いとかけん制スカされてきついんだけど
下HSにはどう対処したらいい?

775名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 15:47:29 ID:crWqi6oc
>>773
>>772

776名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 16:44:35 ID:2x8pMyEc
>>774
持続の短い技は、テスタ2HS範囲内でそんなに振らんほうがいいと思うぞ。
とりあえず、その辺の距離はガンフレ青撒いとくとか。
ガンフレの撒き方もワンパだとあっさり狩られるけどな。

と言うより、テスタ戦は
遠距離 分が悪い(罠張られるし、エグゼもある)
中距離 遠Sに勝てない≒相手2HSの距離?
近距離 有利
なんで、その距離でうろついていると危ないと思うんだ。

777名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 17:44:51 ID:.5ddOBoo
今更だけど聖ソル戦リスクリターンあるけど前HS使えるねw
前HSCH>BBウマー。ファフより美味。

778名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 18:01:32 ID:Chdweo9c
GV見てからポチョバスってww

779名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 19:25:50 ID:Sdvqrq7A
既出だったらごめん。聖ソルの昇竜には足払い重ねればスカせる?

780名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 19:32:02 ID:2x8pMyEc
>>779
既  スカせる

781名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 20:13:41 ID:J/kosGhA
レレレしてきたからキレ幸したらクリーンヒットした(´・ω・`)

782名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 20:18:08 ID:/kmL5f0Y
レレレ上方向に弱いからJDでもおk

783名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 20:29:34 ID:tBxvVArg
JDからSWだそうとすると
2段ジャンプ最速SWが出てしまうのは俺だけですか

784名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 20:42:56 ID:tIef4Zsk
>>783
たまにそれでクリーンヒットしたりする

785名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 21:47:42 ID:rWtmw3MI
>>781
もうちょっと詳細な状況を!
レレレ確認してサイクリいけるとおいしすぎ。

786名無しさん@2周年半:2005/11/24(木) 21:59:45 ID:Z8qWOkbw
>>783
俺もなる
気にすんな
てか直さないとなorz


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