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【並の腕ではな19!】
1 名前: 健二 投稿日: 2005/01/27(木) 17:01:37 [ ffq.S0BY ]
ヴェノムスレです。テンプレは>>2-5あたり。AAは>>5-50あたり。
初心者のかたは、まとめサイトを1m以上離れて読むように、な!!

2 名前: 健二 投稿日: 2005/01/27(木) 17:02:14 [ ffq.S0BY ]
過去ログ
2.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1033131390.html
3.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1038999370.html
4.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1042473708.html
5.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1045639494.html
6.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1048437488.html
7.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1050592167.html
8.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1053956586.html
9.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1057068194.html
10.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1060448246.html
11.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1064243609.html
12.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1069601011.html
13.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1074754556.html
14.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1078756111.html
15.http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/772/1083929385/
16.http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1088859471/
17.http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1094168863/
前スレ【フォモが】(<◎>)フォォ(<◎>)フォォ【18い】
18.http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1099871441/

まとめサイトはこちら↓
http://www10.ocn.ne.jp/~venom/matome.html
GGXX-BBSヴェノムスレまとめページ#・分室
http://www.tgpc.net/ggxx/reload_venom.php

3 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 17:18:09 [ rh8Q/lfo ]
3

4 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 18:01:40 [ rqrfQdcg ]
|
|⌒彡
|冫、) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|` / < 4get
| /   \_________________
|/
|


|
|  サッ
|)彡
|
|
|

5 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 18:58:23 [ KQycH/yM ]
「質問をする前に」
まずこのスレのリンクからまとめページに飛ぶ。熟読。
さらに調べたいことがあれば、まとめページからこのスレの過去スレを開く。
ctrl+fを押す。
「連続技」や「(対策したいキャラ)」「起き攻め」などと入力し、エンター。
攻略めいたことが書いてあるとこに当たるまで繰り返し、当たったらそこを読む。

以上を過去スレ全てに適用した上で、内容を自分なりに理解し
ゲームにおいてそれを試してみる。
それでもダメならもう一度ここに来る。

6 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 18:58:54 [ KQycH/yM ]
「初心者はまず何を覚えるべきか」

牽制:遠S、カーカス、ステなどの振り方や前P対空。まあこの辺は経験だけど。

シューティング:まずはP生成>P打ちから攻めるだけで十分。

固め、連続技:まあとりあえずはガト>カーカスとガト>HSステ青を
使いわければいいのでは。近Sカーカスとかは余裕があれば練習してものにする。
適度に低空ストラグルも混ぜればガードも崩せるよ。

起き攻め:P生成>P打ち重ねとJKおき攻めと瞬間移動起き攻めの3つもあれば十分。

7 名前: フォモミソ 投稿日: 2005/01/27(木) 19:06:30 [ mm1bNXOs ]
俺の考えたスレタイ使ってくれて素でありがとう

8 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 19:28:35 [ RDz1aR9g ]
                    ,.....,
                 ,.r',.r''-"''' 
               ___/ /
          , -'´     ̄`⌒ ‐- 、.      / \ ○ ___ ヽ   ,
         /     ,..r;;;;;;;;"";;;   \    /   \       _/
        /    /  ''-ー――--ヽ   \ 
     /    /  //| /      | l ヽ ヽ
    /    /  // |_|_      | ! ! l ',   |  | |
   /     /   /リ レ        ! | .l l |   |  | |
  /   /  |  |    ○'       `ー! l l !    !  ! !   ,, -=` ̄"−-=,,
 /    /   .|  |          ○'! | '/   / / //´  Y、)   / 二\ヽ
/    /   /ヽ  i.      __    ! !/l  ノ ノ ノ     \ 'ー'// ゛rヽi
    !    ! ∧ i      /   /    l//l / /////     ゛‐、 \ヽ- l.',i_i
    |.     |  l/ ヽ、.   /`ヽ/     //,l     |{/!  /      \ '=´´,┤ 
    |    | .!ヽ ┐` ‐、二ニ_ , -‐'´l/   __/  ゝ__i         ゛`ー´  i
   !    ,イ ! /  ===   /`ヽ      `ヽ    /     /....'-,    /
  l.  /|i| l/  ===( ̄}} ̄   !       / _ l ..:     /::: /   /
  |     ̄ | l    ノ    `イ、___ノ!        ノ'|, -/ .;:      / ./   ./
  |       レ'   7          |        /  /. ;:.     //   /
 |      /    !             |      /   / ;:        ´    /
 |     /    l            |     /   /            /

9 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 19:39:18 [ KQycH/yM ]
              。‐-、
             __/†ヘ、\
            I / .| >,r""''、    9ボールゲットだ
       r=;'´ )ヘ''" \Jく {    <
         ´~゛'ー''" 7ィヾy`">、 \     >>2並の腕ではないな
             /=∞=;,,/   | |     >>3そこではない
             /"´/""''Y ├ ゝ  ,,‐''' >>4見誤ったな
            /  / _,,┤ f゙,小,'''"´   >>5読めているぞ
            |  -‐''ィ'''"´`^^´     >>6きみは退屈だ
        ., -‐''イ´/ソ,<          >>7ファールを犯したな
     -‐''"´    └、ヽ ヽ\         >>8お茶の時間にしたいのだが
               ヽヽ \        ザ>>10ー様!どうしてこんなことに…
               丶ヽイノ>>11-1000良い子のみんなはTVから1m以上離れて見るように、な!
                ) Y
              _,.ィ´ f'
                 ̄

10 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 19:39:50 [ KQycH/yM ]
│    ,,,____
│   //<◎>
│  ヽ|リ |_l__|ノ 残念、それは私の9ボールだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

11 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 19:47:41 [ RDz1aR9g ]
           , '´  ̄ ̄ `、
          i   < ◎ >|
           |..   ∨ .|
          /N|       .|  >>1-1000 や ら な い か
           / |       .|
          /i |__|____|、
    ,.、-  ̄/  | l   / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

12 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 19:48:38 [ RDz1aR9g ]

           ,,=-−" ̄`=- 、
          r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
         .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
         i_i,'.l  ノ/,−"      t,
         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
         i `ー '"       i;;. )ン,j `、
         |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
         l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
         j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
         j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
           ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)l. i;;;; ;;;: i_
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│!, !、;;;;;,,;'  \
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   ..お前ら三強が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

13 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 20:07:59 [ 3xm2WnWs ]
                           ,.-‐、,_        座  ベ  ふ
      _,,.、、、、、.,,_               <◎> .`、       っ  ン   と
    /      `ヽ、         .   | ∨ |n 、         て  チ  見
   /    /       '、、           |_l__.|∧;       い  に  る
  /   /      ‐---ヘ          コfェエlユュ         た  一  と
 /    j      ノ==(/ヾ:、        /;.;.ヽ   ヽ,       人
//|  /   |  |.!ー--ァ  !       l;.;.;.;.;.|    i'、       の
 / |  j   /   |l,   j}゙           '!;.;.;.;.;|     !;'!_        男
/  /  j   ノ  /   /           '!;.;.;.;.|    「 |||      が
  / /   /  丿'、 /            ノ;.;.;.;..j     |,,|||     
  / /   j   ノ 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;..  /;.;.;.;/ __三」 |||     
  | /   /   /__  ̄ /       __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
 ノ /   /   /'''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; /  >'′ | | l`'Y'))i
ノ / / /   j     /    ヽ   `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
 / j  |   /    /      ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
 | /  /ヽ  |  l /  __      !       / :| l: : : :.|
 | /  / \ |  l, l  く,_  、   |        /_:::| l: : : :|
 レ |/ _  J 、,,,_リ    `ヽ、ヽ, ,!     /   ̄`''ー'、
         ̄`¨`'''|!    _,,..、二,,_,〉'_ー_/    , ,、   `ヽ,
            |!   'ー''"´  '! /     /ニ''''ー ---'-

14 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 21:13:31 [ jDoF0GJE ]
     
    (<◎>  )ー┐ デュービスデュービス! 
    しヽ   し′ 
    彡 >  彡)  
      /  / / 
     (_(__) 



      
 ┌ー( <◎>)デュービスデュービス! 
  丶J   /J 
   ( ミ   < ミ 
   丶 丶 丶 
   (__)_)  

15 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/27(木) 23:34:20 [ KSeMgdF. ]
    ___
   ヽニ@ニノ  ハイ止まってー
   //<◎>
   |リ |_l___|             >151
   几|<v>|フ⊃        .Σ (Д´;) エッ!?
   ∪|ノ|;;;|             ( ヽ┐U
    (__)__)           ◎−>┘◎

────────────────────────

職務質問ですが…      職質?俺が不審者に見えるか!?
    ___           どこに目ぇつけてんだ!というか、どこが目だよお前
   ヽニ@ニノ          この税金泥棒!くされフォモ!!
   //<◎>
   |リ |_l___|            >151
   几|<v>|フ         ヽ(`Д´#)ノ 。゚
   ∪|ノ|;;;|∪           (  )           ┐U
    (__)__)             ノ ヽ       ◎−>┘◎

────────────────────────

    マッポ!
      ___ 
  ⊂二ヽニ@ニノ         ウワァァァァン!!
   \|リ<◎>|
     \|l_||||            >151
      |<⊂ノ          ○)Д´)ノ
     |ノ|;;;|\           (ヽ )          ┐U
     (__)__) ☆     /   //       ◎−>┘◎
           \从/

16 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 00:19:39 [ 0IbN5egk ]
レッドヘイル
      _
  ⊂二 // \   
   \|リ<◎>|      
   | ̄\|l_||||
   ∪⌒⊂ノ|
       |\
       ∪ ○
           
             ミミ
             ミ○ 
                             ヽMノツ ヤラレヤクカヨ
                            ○)Д´)  ウワァァァン
                   ☆       とニ(#V#)つ
                    \○/      /

17 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 00:24:17 [ 0IbN5egk ]
              lハ=◎=)
             川*д丿
             ザトーone
        _              _
       /|  /       \  |\
    愛/  /キモイ    愛 \   \キモイ
    /  |/             \|  \
  ,,,____    ̄     友達       ̄ ,._..
  //<◎>  ────────→  / === ヾ
  |リ |_l__|  ←────────  ヽ(゚- ゚ | l
 ヴェノム       友達           レ
                      ミリア=レイジ

18 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 00:25:34 [ 0IbN5egk ]
         (|||<◎>)        (||<◎>)
          )::::::::(          )::::::::(
        /::::::::::::;\        /::::::::::::;\
       // |:::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::: | |
        | | /::::::::::::/| |      // /::::::::::::/| |
        U |::::::::::/ U      U |::::::::::/  | |
         |::::||:::|  | |    | |  |::::||:::|  U
         |::::||::|   | .|\|\./  |::::||::|
          | / | |   / ;.゚w゚)   | /.| |
         // | |   |  . /   // | |
        //  | |   | /| |   //   | |
       //   | |   // | |   //   | |
       U    U  U  U   U     U

19 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 00:57:08 [ /CEjk2CI ]
>>11
    ,  _、=--=ー-、  -,-ヽ
 ,=-'"         `´    )     こいつはくせえッー!
/'"  __         :_,,/
  //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ      ゲロ以下のにおいが
 /./.───────} |     プンプンするぜッ─────ッ!!
/| /.ー=====[三]==‐| |
y|/\___ / r;:ドヽ__ノ| |     こんなフォモには出会ったことが
ヾ=、     に二ニヽ `| |/          ねえほどなァ────ッ
 | i.     {⌒゙'^ヽ.{  i       
 ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,'   冫=:、  俺のせいでフォモになっただと?
_;(|.!.  ;\   ‐っ /!   / 、''"\__
'ト::\.;  ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ:::::::\   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ  ち が う ね ッ!!
:::::\::::::ト、.__`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
::::::::::\::::「|::::::::| |:}:/ト、゙ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´
;ニ=ー::::::\| |::::.::ノノ:ノ::|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ| こいつは生まれついてのフォモだッ!
:\::::::::::::::::: ̄ ̄ !:::::|:::::::::::::::::::::::::::|

20 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:17:49 [ MTU4OdFg ]
    ____           ____            ____            ____
    /゙-、( y ヽ       /゙-、( y ヽ         /゙-、( y ヽ         /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',     f{(.)> ニノ   ',      f{(.)> ニノ   ',      f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \     |`゙r:i  ゙i;^i \     |`゙r:i  ゙i;^i \
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、  |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
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 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐'"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐   '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐   '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
          /゙-、( y ヽ       /゙-、( y ヽ         /゙-、( y ヽ
         f{(.)> ニノ   ',     f{(.)> ニノ   ',      f{(.)> ニノ   ',
         |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \     |`゙r:i  ゙i;^i \
         |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、  |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
        /,l: ゙   l.l;;;;;; //  /,l: ゙   l.l;;;;;; //   /,l: ゙   l.l;;;;;; //
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        /,l: ゙   l.l;;;;;; //  /,l: ゙   l.l;;;;;; //   /,l: ゙   l.l;;;;;; //

21 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:18:39 [ MTU4OdFg ]
          ,,=-−" ̄`=- 、
         r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
        .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、          / ̄ヽ,
        i_i,'.l  ノ/,−"      t,         / あ │
        ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ        │  l  │
        i `ー '"       i;;. )ン,j `、        │  |  │
        |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、      <.  |   |
        l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、     l,    l
        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、  ヽ,_/
        j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
-‐‐- 、   ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
     ヽ  //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i
チ楽生│┼ j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;''  _ ,,,.--‐- 、
ク.し.き. |\ ij-,i::    :: :::. |il,.:::;;--‐' ゛ ̄
シい.る ゝ ヽノ j     :::: ;;;::: .ti., -‐          : :..
ョ.な の |   丶ノィ'" ̄`''---"i .,     N /l
.l. あ  ./   ,-'  ./i ,-,    .::l  .,- ,i _Y /--、
、   ./    l  .,-┤レ /ァ  .:::i  >-(___)_‐<:.   ,-‐
.`‐-‐ヘ    |  .>-(゛`i 二>      ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
    ヽ   │ !イ`l'"ト-'  .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
      ┼   |  ..:l,λ/      .:           ::l
        |  :::|               :  ::    l
        l  ::::l              ..::  :..:   l

22 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:19:21 [ MTU4OdFg ]
      __    マッセ
      '   ∧ヽマッセ
     i =<◎>  < フォモが一人少なくなったけど、気にせずテンプレ貼りますよ
     | |  ∨ |
     L/((つ●O
       と__)_) (=∀=)(=∀=)(=∀=)(=∀=)

23 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:19:55 [ MTU4OdFg ]
           ,. -―‐ 、
          /ニ ヽ__( y ヽ             , -‐' ´  ̄ ̄`丶、
         f{( )〉,r‐'"、  ',      _ /,∠ , -――-、 ノ           好
         |`‐‐ ′  |;う} `、   ,, - '"r' /_/ /=ニ三三ニ=|ヽ ̄ ヽ、         き
         |: i"::i   |:;r゙l  ./   /   /fg; /^ゞ--‐'⌒Yハ ヘ"   l.       な
         |:  l::l   : |/;; '/-、   i    |  |    __゙T  ll| |  i !.        人
         |,::  l   i |;;;/   ヽ  |_   \.|、    = |  ,リノ //.     で   が
         ;;ヽ__,/ : i/"     !      ̄ ヽ ` ー--‐'´ ./   //     き
          _,.>-:、: ノ ̄ ̄ '''    l       \__/-、 /  / /      ま
         /: : :/          |        "~   `´ / ' >       し
          {: :/  = 、         !               /_ -‐<-,     た
        /` {     ニ\  /、 ヽ-           //     {
       /i : _ヽ_, -'" ̄   ` ´} _   _,-‐-=ゥ‐- イ >  r '  ̄ ト
      / : i / <_     _,, ィコ   ̄    、 -ノ_, /  \/\    l,-、,,-、_
      / :  \ _ヽ_ ヶ、'~   \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、   _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、
      l : : : : ̄: :`''t‐t\  r ' '  i  >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ
      \ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i  i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ   |_ ===--、__
       \ : : : : :{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ        `
       / :ヽ : : / i|::::::::::::::::::,,-'T~ :_ -|_:::::::::::::i==i:::::::::::::ヽ
         i : : : / : : ||::::::::::::::::''::::::|'" _,... >-‐'"|  |:::::::::::::::/
       !: : : : :  / ||::::::::::::::::::::::| "~_,,  -フ'":::::|   |:::::::::/
       \:_: ,,ィ- '    ||::::::::::::::::::::|     ノ::::::::::r   ヽ/

24 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:20:27 [ MTU4OdFg ]
               ゚・ 。  ・。
               。・゚・⌒)
  −=≡    _ _ o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( <◎>)彡。・゚。・⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒)マッセ!マッセ!
  −=≡  c し'

25 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:20:59 [ MTU4OdFg ]
 (V)      (V)
  ヽ川<◎>) ノ
    /  /
   ノ ̄ゝ

26 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:21:33 [ MTU4OdFg ]
          、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
          _)                                                (_
          _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
          _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
          )                                                (
          ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
              _、=--=ー-、                 ,.....,              ,,=-−" ̄`=- 、
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、            ,.r',.r''-"'''             r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i           ,/ /...,,,,,             .,i/fr" ヽ\`ー' ノ u  `i、
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/        ,r '''",,....-.,, "'''"""            i_i,'.l  ノ/,−"      t,
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、        /: :,..r;;;;"i   \: : : :ヽ,         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、    /: :;;:::-ー'''i i, 'l ヽ: : : : .ヽ        i `ー '"       i;;. )ン,j `、
 / / lユ  f /;`ヽ、_y ' u  `、゛jヽ t、|     i:i"l :l  u l,:,i:::l. i,, : : :  丶       |:.  、-'....i  u   l;:: ,,.ノi  ヽ、
/ / ,;:tヽ l j';  u     ー 'ノ j l | ,|    i:/ ,l:,,,i   ".,,-l::: :i::. : :ヽ : . ヽ       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j    /,; il-t::ゥ  -="'l::::/::::. : : :ヽ::. \     j..: : 'l . j     :;. |/;; u !::::ヽ  `''-、
/  ,;;;:::::;;j   i.λ  u    ー'':;i'  j'j //    //:::i::iヽ   ;. u i:::/: ::::. : : : i ::::: 丶   j.j|: :  l .j   u :; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/     レ丶::`-;;;.., ― ,ri':::/i : ::::: : : : l : : :. \  ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "
.,;;:::::::::ノ 〔 ,;:l .:::::::;;;;;`,,ー --- '"  "       i"";;;;;;;;;;;;;";;;";;/-::l: : : :::  : : :i : : :  -,  //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/
- ー'"  j,,,,┌-- 、--−'" jヽ,          ,...-'''''::::::-...,    ,-::::l : : ::: : : : : l : :iヽ i l // j.j' i::   u    i l!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
    ノヽ;;:l f j i;;I:I;;::,‐';;j;;;;ヽ、.      ,..r"   /"":::::i    l::::::-i: : : :: :  : : : i : :ヽヾノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
   ノ';:;:;. l;;;`ー"'ー= '";;;;;ノ;;;;;;;;;`ー 、_ <:::::i,  , i /,; ,,,,,,,-,,,,,,,/;;/^ :l : : : ::  : : :l : : : i.,,=−'jノ j     :::: ;;;::: .ti. `、ヽ  / ::::r
ーイ";:;:;:;:;:; l;;;;;;;;;;;;/;::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:::'''''' `ー-- 、                       f   ,,i ノィ'" ̄`''---"i ヽ `"┌‐┐!
;:;:;:;ヽ、;;;::: l;;;;::::;/:::/;''''''/            `

27 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:22:04 [ MTU4OdFg ]
       _,、   ,,,____
|\|\  /´===,ヽ /;<◎> /ニニニ≡
(;゚ w゚) ||;゚ -゚)ノ |リ |_l__| //;・∀・)

28 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:22:36 [ MTU4OdFg ]
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
__________
    <○√
     ‖
     くく
しまった!ここはフォモスレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!

29 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:23:07 [ MTU4OdFg ]
    / ̄`j        ,,,____
  / /`ー'        /;<◎>
 〈  `ヽ∧∧       |リ |_l__| ハヤク!早く快感を味わわせてくれ
  `、  (#゚皿゚)    「'⌒〉し )
   \、    ⌒ヽ / / ||
   〜(  入  `Y  /し し
     (/"U ヽ、_,: '
  タイラ〜ン

30 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:23:39 [ MTU4OdFg ]
        ,,=-−" ̄`=- 、
        r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
       .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
       i_i,'.l  ノ/,−"      t,
       ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i   フフフこれでザトーサマのお気に入りだ
       i `ー '"       i;;. )ン,j
       |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi
       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、
        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;
       j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::|
   ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \
      //j ,ーーーーーーーーーーーー'
      .// j.j' i::       i l.!,
     .r '      li ー ヽ  ´ ヽ    ',
     /       li         ヽ、. i
     l        li- ., _        |:ヽ!
     |    i    l::::::::::::`'':..、    /:::ヽ
     |    l     l::::::::::::::::::::::::ヽ.i /::::::::::',
     |    |,   i:::::::::::::::::::::::::::::::V:::::::::::::::l
     l   .l ヽ/ヽ::::::::::::::::::,r '' 7l''ヽ,:::::::/
     l   l   '.,:::,.>、:::::::::/::::::::ハ:::::l‐ '
    ./   l.    ヽ. ' ` '''/, ‐'´  ヽ::l.|
   _/   ./     ヽ.          l',

31 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:24:10 [ MTU4OdFg ]
            ,,-──---=__
           ,-"      :::::::::::`ヽ、
          r"      :::::::;;;;;;:::::;;;;;ヽ
         ,|       :::::::;;;;;;;:::;;;;;;;;;;ヽ
  _____|;;;;;     ........::: :::;;;:::::::::::::|
  | _____ゝ-=____=---------ヽ
  | |  ,.-‐、,_  // ___   \  l 'ヽ  `、
  | | <◎> .`、|  |   |    l  l:;; i   i、何このスレ?・・・・・・・
  | | | ∨ |n .|U |   |    l   i__ノ    ''i
  | | |_l__.|∧| ├―-┤ U.....::l  l;;;t` 、. .  ヾ、
  | |_フォォォォォォ ヽ     .....:::::::i  l::: i::::ヾ、::、:: `、
  └___/ ̄ ̄      ::::::::l  l ヽ、、,,、::ヽ `、
  |\    |           ::::l  l .,->ヽ `、-=、
  \ \  \___      ::::::l  lr'"  ヽノ

32 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:24:42 [ MTU4OdFg ]
        , '´  ̄ ̄ `、
       .i   < ◎ >| <いいぞベイベー!
     |   ∨ .| ザトー様が興味津々なのはミリアだ!
      /N|       .| ザトー様に興味津々なのは私だ!
     / |       .|
   / ヽ.|__|______| `ヽ
  /    ゙ヽ    ̄、:::::  ゙l, ホント アサシン組織は地獄だぜ! フォォォォォ
  /     ゙ヽ  ̄  i::::: ゙l丶        ________
 |;/"⌒ヽ,   \__/ ヽ: _l i       /         /
 l l    ヽ         |__i      /         /
 ゙l゙l,     l,          | i      /   Assassin   /
 | i_,,,,---' ヽ       / i.     /         /
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''⊃_./______,/
/  ヽ    ー──''''''""(;;) `゙,j __(==)_∞_丿

33 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:25:13 [ MTU4OdFg ]
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllll <◎>;;lllllllllllllll|
lllllllllllllll ;∨;;;;llllllllllllllll
lllllllllllllll,、;;;;;;;;;,llllllllllllllll
llllllllllllllllll;;;;;;;;;llllllllllllllllll|
llllllllll!!!゙′;;;;;;;;'゙!!!llllllllll|
lllll!°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙!llllll
llll°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙llll     暗  殺  者  た  ち  の  夜
lll′;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'lll
li,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ill
llll!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;il;;;;;lllll
lll「:;;,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll,;;;;'llll
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lllllll;;;;;;;;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;;lllllll|
llllllllllll;;;;;;;lllllll、;;;;illlllllllll
lllllllllll!;;;;;;llllllll;;;;;;;'lllllllllll
lllllllllll|;;;;;;lllllllll;;;;;;;lllllllllll
llllllllllll;;;;;,llllllllll;;;;;;lllllllllll|
llllllllllll;;;;;llllllllllll;;;;;lllllllllll|
llllllll!゙゜;;;;゙llllllllll、;゙!lllllllll|
llllll゙`;;;;.,illlllllllll,、;;;゙!lllllll
llllliiiiiiiiilllllllllllllll,,,,,,,,,lllllll|

34 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:25:45 [ MTU4OdFg ]
    、--`、 __゛''_'  -_    `"....|  ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/
_____ ,,`'"  ,,__==-     ,,, イ". | /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、
.ヽ、_=--,,ー''   , '",' // /;;j .  |    r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ
    ,, '" ィ'"  ,' ,' ム_/___、ヽイ.  |/ lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、|
   '" -''、_,,-, / ,' /t-ti <_;;_ノ |;ノ.. |  ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|
   ,- 、` " i,=,_,,',ヽ... i_,,、__, .j.∧∧∧∧l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j
─'_/'      `/`i:"─  <    暗ア.>. i.λ      ー''::;i'  j'j //
/" __=--ー='":;Lヽー''".<    殺サ> ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/
───────────< 予  .組シ>───────────
  r'/二ヽ、 (、Y `ヽ  <     織ン> / l| .i  /l|::::::::::::::::::|l l|   ヘ
 .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i  < 感  の >.l |l l| l|/,l.l|'"~▽`-、l| |l |l、 |l
 i_i,'.l  ノ/,−"      t < !     > |l l| l|l,l| l| |l      |l.|l l| l |
.├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ  ∨∨∨∨  l| |l |l | |ト|!、     _l小:|l |l |
 i `ー '"       i;;. )ン,j `、     |      |l l| l|.|l禿ァ、   '丘ァ 入l |l
 |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、  ..|     ,小l|l小|l          /小l l|
 l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、..|     ,ノ,! l| |l`氷__ _`_''_  ,小、|゙hリ
 j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `.| ー、<,=='〒''''''¬=ニ、_/ヾl| ||l"
 j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ.....|' , 、-ヾ:、¬ー-、_ . _` ̄`・ミミ、ヽ |l

35 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:26:16 [ MTU4OdFg ]
              lハ=◎=)
             川*д丿
             ザトーone
        _              _
       /|  /       \  |\
    愛/  /キモイ    愛 \   \キモイ
    /  |/             \|  \
  ,,,____    ̄     友達       ̄ ,._..
  //<◎>  ────────→  / === ヾ
  |リ |_l__|  ←────────  ヽ(゚- ゚ | l
 ヴェノム       友達           レ
                      ミリア=レイジ

36 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:26:48 [ MTU4OdFg ]
      (川<◎>    /
     /⌒   )    /
      < く\ \
     \( ヨ 、 ★    ─
       / //
     / / ./    \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックするとキューを伸ばすぞ!

37 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:27:20 [ MTU4OdFg ]
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、      フォォォ…
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐




 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<                                 >
< フォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!>
<                                 >
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

        ,rセ´ ̄``r、、
         l r,ニ、ーテチ'":、、
        .l/'l:;;;;リ,:'/ヾt、ヾミ、、, ェュ、
         "ー三゙イl|゙|l、゙|ミ、ノ,シ'´  `㍉
          |lハ`v゙||l l|゙l、レ'´=ー、``、、 |l
    _ ⊥ニム'ノフノフ‐セ´ −ト、``、、゙、|ト、_
   ,イセ亡゙l`y゙゙ ゙゙ ''"´  __,,,⊥ヾ゙:ノ,!l`-、`、〜、
  r‐ト`⊇ィ'ノ−−‐z---、クフ`、、`ト-"'ノ、ヽ、、`‐r
  ー'`"ス´ト`、.、=='`-'ミ) `l、弋``¬´ ハヽ、`ニ、
    l゙ l゙ 弋_ .`ト`、: .、  `‐ミz:、ヽ、 _ノ  `、
    ゙`ー-、_` ー-,l|`ト`: .、  ヾ`ナ、L、〜”
.        \.ノノミン`ト`.:<チ戸-ッ_, っ
         ,、ンベシ  i ゙、`ト、`'゙<'"ニニつ
          ,ヘ:`、`:、`ー+、 l、ヒレ`ト.、`ヾミ、
        ,:ヘ. `、::`、`シ+ー.、∠Kヽ   `ト 、` :, 、
       , '`、::`、 `、::`、固ー'"-−'´ノ      `ド(´` : 、

38 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:27:52 [ MTU4OdFg ]
   ア サ シ ン       ヽ 丶  \
  暗殺組織      \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ      \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \   ウ  \  ヽ  ゝ          (生成)
ノ 丿       \   ィ   \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  ン   \         (生成)
   /          \  ガ   \/|               (生成)
 ノ   |   |      \  \     |          ↑
     /\        \       |        (   ↑
   /   \       /      |            ) (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        マッセ
 ̄  | な 首 ヴ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い 領 .ェ |         ノ   禁    呪   ゝ         / /
   | で  っ .ノ |        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね て ム|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! 事 .が|               │                V
――| と  忘 .暗|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い れ 殺ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ダンディーさ
    う    組
    気    織      、、          |  、ノ     _   ┌┬┐        | | |
    持    の  ‐|―|‐  |           ‐オ、三i三  /|  丶. ├┼┤  |   ヽ └┼┘
    ち         |  |   |\  ――   / | .ヽ | /  i /   | └┴┘  ヽ     | | |
              ノ    |          l ノ,| ヽ  V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘

39 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:28:24 [ MTU4OdFg ]
□□□□□□□□□□□         ,,=-−" ̄`=- 、
□□■□□■□□■□□        r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
□□□■□■□■□□□       .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
□■■■■■■■■■□       i_i,'.l  ノ/,−"      t,
□■□■□□□■□■□       ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
□□□■■■■■□□□       i `ー '"       i;;. )ン,j `、
□□□□□■□□□□□       |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
□□■■■■■■■□□       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
□□■□□■□□■□□        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
□□■□□■□□■□□       j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
□□■□□■□■■□□      ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
□□□□□■□□□□□      //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
□□□□□□□□□□□     .// j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
□□□□□□■□□□□    ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
□□□□■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□■□■□□□□■□□■□■□■□■□□□■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□
□■□■□■□□■□□■□■□■□■■■■■□□□□□■□□□□□■□■□□□□□
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40 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:28:56 [ MTU4OdFg ]
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i                  ____           ____
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/                 /゙-、( y ヽ       /゙-、( y ヽ         /゙-、(
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、                f{(.)> ニノ   ',     f{(.)> ニノ   ',      f{(.)> ニ
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、               |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \     |`゙r:i
 / / lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、|   <気のせいか?   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、  |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、   |: l:l   |
/ / ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|               /,l: ゙   l.l;;;;;; //  /,l: ゙   l.l;;;;;; //   /,l: ゙   l.l;
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j              〃リl  : :.|lヾ //   〃リl  : :.|lヾ //    〃リl  : :.
/  ,;;;:::::;;j   i.λ      ー''::;i'  j'j //               '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐'"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐   '"´ノィ'
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/                        /゙-、( y ヽ       /゙-、( y ヽ
.,;;:::::::::ノ 〔 ,;:l .:::::::;;;;;`,,ー --- '"   "                        f{(.)> ニノ   ',     f{(.)> ニノ   ',
- ー'"  j,,,,┌-- 、--−'" jヽ,                             |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \
    ノヽ;;:l f j i;;I:I;;::,‐';;j;;;;ヽ、                            |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \
   ノ';:;:;. l;;;`ー"'ー= '";;;;;ノ;;;;;;;;;`ー 、_                         |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、  |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
ーイ";:;:;:;:;:; l;;;;;;;;;;;;/;::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:::'''''' `ー-- 、                   /,l: ゙   l.l;;;;;; //  /,l: ゙   l.l;;;;;; //
;:;:;:;ヽ、;;;::: l;;;;::::;/:::/;''''''/

41 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:29:27 [ MTU4OdFg ]
   ∩___∩
   |        ヽ
  /  < ◎ >|
  川     V  |     「ザトーさフォォォォ」
 彡ノ_|___|___|_リ`\
/ __     /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

42 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:29:58 [ MTU4OdFg ]
     ,. -―‐ 、
    /ニ ヽ__( y ヽ
    f{( )〉,r‐'"、  ',
    |`‐‐ ′  |;う} `、
    |: i"::i   |:;r゙l  ヽ
    |:  l::l   : |/;; ',::ヽ \
   /,::  l   i |;;;; lヽr'''ム、
  〃l.l:       l l;;;;;;; /::/  `
  〃 リl:    :: ::.|ヾ、 /::/
  '"´ノィ'⌒ ‐"i ヾ ┌┐

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐

43 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:30:30 [ MTU4OdFg ]
     ,,,____
     //<◎>
     |リ |_l__|
    ....'/-`‐ '!_   この カーカスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!:::ヽ
  {:::::;;:::::丶. 〉::;
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛
.   l ノ::::::::・!::::::i
   l i;;::::::・ii:::::::l
   l '|':'::::::;i;:::::|~

44 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:31:01 [ MTU4OdFg ]
               ○   ○
                ○⌒)
  −=≡      o━ヽニニフ ))
 −=≡   川<◎>)彡 ○⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒) 生成!生成!
  −=≡  c し'

45 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:31:32 [ MTU4OdFg ]
                 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ,,,____    / / |  \   イ
     終わりだ!         //<◎>  /  ./  |    \ / ティムポガァ
                    |リ |_l__|   /   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ //    |     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ ( (.  |    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││

46 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:32:21 [ MTU4OdFg ]
                     / <
                  __> >>フォォォォォォォ・・・・
                  /   /\ |\
               ハ  // ̄
                / |
          ( <◎)/ .|
         _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
       /           \
      /  ノ人         ヽ
        | イ・ヽ\)        )
      | .|   |   ヾ)        )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |

47 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:33:01 [ MTU4OdFg ]
     ○   ○    ○     ○   ○  ○  ○
        ○   ○⌒ヽ  ○          ○   ○⌒)
......................    −=≡ (( ヽニニフ━o     o━ヽニニフ )) ○
......................    −=≡((ヽニ(⌒○  ミ 川<◎>)彡  ○⌒) ニフ ))
.......................    −=≡   ((ヽニニフ━o   o━ヽニニフ )) ○   生成!生成!
............................   −=≡((.ヽニ(⌒○ 彡 ( ⌒) ミ  ○⌒)フ ))
 ○   ○  ○ −=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ ))

48 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:33:35 [ MTU4OdFg ]
             ○○○○○○○○○○○○
            ○○○○○○○○○○○○○
           ○○○○○○○○○○○○○○
          ○○○○○○○○○○○○○○○
         ○○○○○○○○○○○○○○○○
        ○○○○○○○○○○○○○○○○○
       ○○○○○○○○○○○○○○○○○○
       ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
  川<◎>)○○○○○○○○○○○○○○○○○○
 /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))   生成!!
 しー-J


         ドドドドドドドドドドドド!!!!
○○
○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
 / ○○○ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))   ザトーさまあああ!!
 し○○

49 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:34:24 [ MTU4OdFg ]
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |(<◎>)フォォ.|  ●      ●    ::::::::::::::| 何ここ・・・
  | |(<◎>)フォォ.|             :::::::::::::|
  | |(<◎>)フォォ.|   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|

50 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:35:07 [ MTU4OdFg ]
            -.,_ "''=;- .,_\ \\    ウェイブ!!!
             "‐ニ‐-> "`"'-' \ ガッ
      ______二)  \      ヽ  `:,;   ’,  ・ ; . ',. _ '
         ̄"'''─-、             ヽ  `:, ' .‥   ∵ ・ . // \∵`
             -─                ヽ,       .  r⌒|リ<◎>|,‘
           三 ≡               ヽ’,;∴.'∴.`:,;  y'⌒|l_|||| | ∴.'
            ∧    _  - ― = ̄  ̄`:,  |’,;' . ,. ',   /  ノ |∴.'∴.'
           ,( ーゝ―'' ̄     __――=  i’,∴;. ‥ , ー'   /´ヾ_ノ
         /   -―   ̄ ̄ ̄"'" .       !∴' . / ,  ノ  ∴.'  ∴.'
        /   ノ    ヾ、 _、          |`:,;  / / /∴.' ∴.'
       /  , イ )     ヾ./_     _   //.`:,;;/ / ,'
       /   _, \   、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/.`:,__/ /|  |
       |  / \  `、   // ./// /    !、_/ /  〉
       j  /  ヽ  |   /  / / /          |_/
     / ノ   {  |
    / /     | (_
   `、_〉      ー‐‐`

51 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:35:49 [ MTU4OdFg ]
            ,. -―‐ 、
           /ニ ヽ__( y ヽ
           f{( )〉,r‐'"、  ',
           |`‐‐ ′  |;う}
           |: i"::i   |:;r゙l
           |:  l::l   : |/;; ',
           |,::  l   i |;;; l
              l:    :: ::.|ヾ、 l
            ノィ'⌒ ‐"i ノ、 ̄`.ン'、`ヽ
          !| !   /´:-、:\.: .: .: .ヾ!
            | l n {::::::::::ヽ::ヽ,.: .: .: ヽ
           | 'ニヽ ゙、::::::::::::::::\.: .: .: .ヽ
          l マイ   ゙、 ::::/``マ.: .: .: .: .\
             ヽ ' `丶 、 Y:::゙、   ゙、.: .: .: .: .: .`丶、_
            `丶、  ``'´゙、  ゙、.: .: .:/ ̄ ̄.: .: .:`.:丶 、
                `丶、   ∧   ',:/: .: .: .:.:\.: .: .: .: ヽ__\
                  ` ´ ',   ',.: .: .: .: .:.: .: .\__.ノ}:: ̄>
                       ',   ', 、: .: .: .:.: .:_/  ;_ノ::::/
                        ',   ', :\.:..:_/ `ヽノ //
                         ',   ヽ.: /     / /
                         ',  ノ      / /
                      〈 r      / /
                        {.,'      ,.' /
                        ,'     ,.' ,.'
                       ,'    ,.' ,.'
                      ,'     ,' /

52 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:36:21 [ MTU4OdFg ]
レッドヘイルverPSP
      _
  ⊂二 // \
     |リ<◎>|
   | ̄\|l_||||
   ∪(+□⊂ノ|
       | l
       ∪ ◎

             ミミ
             ミ◎

                            ◎
                   ☆
                    \◎/

53 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:36:59 [ MTU4OdFg ]
       /~⌒^y__
       /  i!ミ《| `
       i  |i,.ノ   ドコヲミテイル・・・
      ,.i  |i⌒ヽ. _
      / i  .|:|...∠):::::~)
     .λノノ':|ノ::\ノ─'"
     ノ::;/ヽ;:::::::::::;!
     !_;::"-.|;:::::::::::|
      ⌒'./:::::::::::::|    フォォォ・・これがあの方の・・・フォオオオオオ!!!
       .!::::::;!;:::::::|   ,.-‐、,_
       |::::::::::::::::::|   <◎> .`、
       |::::::::::::::::::|  | ∨ |n 、
       |::::::::::::::::::  |_l__.|∧;
       |::::::::::::::::::   コfェエlユュ
       |::::::::::::::::::|  /;.;.ヽ   ヽ,
       |::::::::::::::::::| l;.;.;.;.;.|    i'、
   ゝ.   .|;:::::!:;/ 、 '!;.;.;.;.;|     !;'!_  ゝ.
   .丶⌒"`-.!;:::!;/ヾゝ"'!;.;.;.;.|    「 |||^ ヽ,
  、 ゝ ,,,...ゞ^⌒"^'へ '!;.;.;.;.|    「 ||,  . ;
   ヾ,..         `'!;.;.;.;.|    「 ||| 丿

54 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:37:31 [ MTU4OdFg ]

     パコーン (◎>≡<◎) フォオオォォ―――!
|\| \       ((=====))
(#゜w゜)     __ ((⌒(⌒ ))@))
  ⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
        ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
               | |
             / \

55 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:39:07 [ MTU4OdFg ]
 ⊂_ヽ、
   .\\ ∧_∧
     \ 川<◎>)<デュービスカーブ ,.∧_∧
     . >  ⌒ー ―= ̄  ̄ ∴,.;:;: (    )
      /゚  ゚ ∫ー−,,─'' ̄ ='⌒>∵_ノ ノ
     ./    /        ̄∴ | y'⌒  ⌒i
     レ  ノ           |  /  ノ |
    /  /            , ー'  ./´ヾ_ノ
   /  /|           / ,  ノ
   ( ( 、          / / /
   |  |、 \       / / ,'
   | / \ ⌒l   /  /|  |
   | |   ) /  !、_/ /   〉
  ノ  )   し'        |_./

56 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:39:39 [ MTU4OdFg ]
         , - ====―-―--,-ヽ           O
 O    γ´           ≦´   )ο            / ̄ ̄ ̄\  о
    ο,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/           o|     こ  .|ο
   。/   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl       ○      |   ず れ  |
    /    r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`t     O  。     |  っ か .|
  / / lユ  f /;`ヽ、_y '  `、゛j --ー='、.ヽ    ο  |   と .ら  .|
  O., -―,;:tヽj';       .ー 'ノ'/二ヽ、 (、Y`ヽ.     |  い は  |   o
  /  、_ ` l;:    --──、j.,/fr" ヽ\`ー' ノ .`i     |  っ     |
  | /,= !liλ      ー''::;i'_i,'.l  ノ/,−",−" t    ○.|  し     | o
  !/// / ̄\、      ::;l 、``=' ノ    ヽ_.r"`iヽ    |  ょ     |
  { i i /      ` 、_ `>- ´ `ー '"       i;;. )ン,j `、   |  だ     .|   ο
   \ ト、    / ⌒\ { || |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、 O|  よ     .|
  /し ̄\        `!l、l: : i:: :::l    :. l; f;; !、   ` 、 |       .|        O
  { { !    \        \: 'l . j     :;. |/;;  !;ヽ  `。  \___/
 (\)     \         ` -l .j    .:; .l;;;;:::: !;::::ヽ      о      о
  (\)      \        「 7  ||-{{-― ̄ ̄{
  ヽ)        \      <ヨヨ  ノ  i ̄~―- 乃     ○
   | i           \   ∠/      }    ヽ   ヽ     。
   |  ヽ          \        /      } __,ゝこヽ     о
 。 |    \           \    ノ       ( ̄_   }
   |      i \            ̄^―-_    _( ̄_   | _       ○
   |      l    \               ̄―ヽ ̄TTヽ/ −`―、  。
 。  |      l      l\                |  | | |         )
    |      !     |  \_             |  | | |      )   о 。
  O |      i     |     i ̄ ―- __     |  | | |       )
     |      l     |     |      |(|    ̄、-/ ノノ__/―- __)
    O |      |     |0     |     | |      ̄! ̄     λ

57 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 03:42:20 [ MTU4OdFg ]
テンプレ張っといたぞ。
もう3時半か・・・
寝る前に次スレ確認なんかするんじゃなかった_| ̄|○

58 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 04:40:44 [ 6JBNY/lc ]
これからは56もテンプレに入るのかw

59 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 09:15:04 [ 7wojWaRY ]
   | VENOMのほうそくが みだれる!|巛 ヽ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〒 !
.    ┃<=>                |  |
  / ┻  ヽ            /⌒ヽ / /
 /::::::::::::::::::::::|        ミ  川<◎> / /
 |::::::::::::::::::::::::|  m9(<◎>)wwww:_     f
 ヽ::::::wwwwwwwwノ ノ ミミ◎  ◎u;;ノヾ |
  ヽwwwwヾミ/ヽ   (     _◎_)  )ヾ<ノ
wwwwwww ,,ノ(、  ヽ /  |∪|,`_/ヽ
wwノヽ( <◎>)   <◎>) ヽ ヽノ     \フォオオオォォォォ!!!
www   ∩\⊂∩ヾヽ ノ  :.,(◎), 、(◎)|ヽ
;;;//U(<◎>)彡<◎>)彡 ヽ ヽ’|:::::,,ノ(、_, )ヽ、<◎>)○
;;U   ⊂彡)  ⊂彡_0三l    `-=ニ=-/ /
へへっっ J wノwノ   ヽ¨フヽ_   ´/_ \
     ヽ_`⊇`).     レ     ⌒⌒   \_)

60 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 09:17:19 [ 7wojWaRY ]
      ┓  |\|\
     〃\ ( ゚ w゚ )
        ⊂⊂ニ_ノ
      ┠し'~(_)
     彡    ┷      (<◎>) フォオオオォォォ・・・
   彡               lll
                  (+□::)
    ┓彡
     \|\|\
      (  ゚ w)
      /   _)ミ
     ノ  r ノ
    (__┠し' シュバッ!
    ┷┷    ー――===≡≡三三三(<◎>) フォーッ!?

61 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 09:17:55 [ 7wojWaRY ]
 ,,,____ 
//<◎>
|リ |_l__| 「最近のお気に入りのシナリオはこうだ
      こんなデュービス決めて…
      こんな風にスラストして…
      あの愛しのザトー様にF式する!
      えっ F式する F式する!
      えふ」

 ,._..
/ === ヾ
ヽ(゚- ゚ | l 「しゃがみガードされてるな、お前」

62 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 13:18:17 [ NrtVaYnk ]
ダブってるところとか含めて毎度毎度のAAラッシュワロス

63 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 13:56:28 [ 4eKynxlg ]
笑いもあって未だ新ネタも出る、、、このキャラつかっててホントよかった

64 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 15:04:11 [ lTG2rL2s ]

         ,'´ ̄ ̄ `、
        .i  < ◎>| 
      |   ∨ .| 
        N|    .| 
       _/.|__|_____|
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ
  /    ノ^ 、___¥__人  |
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、| 至 |, |ヽ-´
      /""  |   |: |
      レ   :|: 宝|  リ
      /   ノ|__| |
      | ,,  ソ  ヽ  )
     .,ゝ   )  イ ヽ ノ
     y `レl   〈´  リ
     /   ノ   |   |
     l  /    l;;  |
     〉 〈      〉  |
    /  ::|    (_ヽ \、
   (。mnノ      `ヽnm

65 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 15:51:52 [ RhsZlLM2 ]
ワロタ

66 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 16:39:22 [ Sg5MqUWs ]
今年もいいマッセマッセになりそうですね。

67 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 20:07:37 [ aikPKC1I ]
AA貼るの>>50までじゃ足りなくなったなw

68 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 21:00:55 [ zjji6n7k ]
今日エディにF式やったぜ!
端PデュビK生>Pはじき>ダッシュJKS>二段JKヒット+はじき!

とやったら玉がすかって(ガードされて?)JHS入らず(´・ω・`)ショボーン

あとミリア、ミリだよな?フォォォォォ

69 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 21:27:58 [ j59JMGyc ]
投げ>はじき>ダッシュ慣性デュビS>S拾い>JKSHS>ダッシュJ>エリアル
ってのは簡単にできたので、XPユーザにはお奨めだ

70 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 21:49:42 [ 4eKynxlg ]
すまんがスレタイの読み方を誰か教えてくれorz

71 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 21:51:46 [ XM7tigmU ]
>>70
並の頭ではないな!

72 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 21:53:35 [ 5sGKVo0s ]
>>69の…S拾い>JKSHS>ダッシュJ>エリアルの、JKSHS(後に着地?)>ダッシュJ>エリアルって間に合うの?JKSHSD>ダッシュJ…ではなく?

フォモミンスレタイ採用オメ

73 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 21:54:47 [ 5sGKVo0s ]
並の腕ではないキュー

74 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 22:09:13 [ SzN/vJI6 ]
>>72
玉弾いてるでしょ

75 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 22:18:05 [ IaInaR6. ]
>>73
かわいい



俺は

並みの腕ではナインティーン

これだと思う。

76 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 23:24:36 [ im7s07HM ]
56ワロタ

77 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/28(金) 23:40:06 [ Y07i769M ]
並みの腕ではないないん、でわ?

78 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 01:36:04 [ NQWIcLYo ]
漏れは並みの腕ではナイキとよんでいる

79 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 04:35:57 [ 6/a2ck26 ]
>>71
それじゃ17スレだ

>>75
それっぽい

80 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 12:54:47 [ 0SVDjU8w ]
空中ダッシュした後すぐにレバー後ろ入れると、早く攻撃出せるようになる気がするんだけど気のせい?

81 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 13:48:40 [ KyrmROhY ]
並みの腕ではないキューにイピョーウ

82 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 13:49:37 [ YKY/kcZg ]
>>74ほ、ほんまや…スレ汚しスマソン

余談だけど家庭用の金アーケードモードで最後の金林檎ヌッ殺せるフォモいます?
2ラウンド先取のタイム無限で一撃必殺は禁止。昨日2時間挑戦したけどむりぽorz
金ソル金ヒゲはなんとかなるんだが…

83 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 15:11:07 [ NQWIcLYo ]
並の腕ではな・・・・・・イク?

84 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 15:12:18 [ NQWIcLYo ]
正直ガード足だけで勝てる

85 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 16:18:31 [ fMCw1CoQ ]
並の腕ではないティン!

86 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 16:40:03 [ NQWIcLYo ]
ザッパの開幕ってどうする?
2S、モビは召還で不利とられるし、生成には当身が・・
とかいってバックして、ミミズとやりあってもむなしい・ミミズけっこうやっかいなんだなこれが!
思ったんだけどちょい突っ込みして、召還かわして金サイクとかできんくね?
リスク高いけど、ぼっこりやられるわけでもないしな

87 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 17:38:02 [ s2Q2SwZg ]
何言ってるのかわからん。

88 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 18:47:35 [ zBHqSSZU ]
名もないパンピーですが、対戦動画を撮ってみたので
このスレのみなさんに突っ込んでもらいたいです。

http://page.freett.com/majidemuri/index.htm

ついでにいくつか起き攻めネタも上げたので、
ネタの検証とかもしてもらえるとありがたいです。

よろしくお願いします。

89 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 20:31:18 [ .RzgGnnY ]
見ましたうpGJ
同じパンピーの目から見ても、動きが全体的に硬い気がしましたね。
二個生成に成功してるのに様子見たりとかはもったいないかと。
二個生成からはとりあえずまとめサイトにも書いてある3WAYをオススメしておきます。
あとイノはこっちの先端JHSを落としがたいので、強引に上から行ってもいいかもしれませんね

90 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 20:34:10 [ s1Aeki9s ]
俺今までこーゆーのタイミング悪くて落とせたことなかったので急いで保存。
>>88とりあえず風呂入ってヨーグルト食べたら見ます。

金ボスイノ俺もむりポ…PTL
>>84て金ボスイノに足だけで勝てるのか?

91 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 22:13:03 [ 4jRTXlhw ]
F式瞬間面白いね。
楽だしガードゲージ溜められるし、いいネタだと思うけどFDで安定かどうか気になるところ。
ボールあるからノックバック無いようにも見えるが。
手元に無いから確認できね。

逆端投げネタって動画でも結構あるが、実践ではなかなか狙うチャンスないのが残念。
投げで崩すなら端投げしたほうがいいし。

ともあれお疲れ。

92 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 22:34:29 [ .ZU/hb6. ]
>>88
JS持続はじきのおきぜめの
前Jのところで、慣性つけたJにするとストがめり込むから
ガードされても固められるっぽいとおもたんだが
どうだろうか。

93 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/29(土) 23:50:55 [ qo4GV7Ic ]
せっかくだから俺はフォモの攻略を選ぶぜ。必要ないと思ったらスルーしてくれ。

・開幕 相手は2S、逃げる辺りが多い。リターン狙いの6HS、様子見からダッシュで間合い詰める等。
 まぁ向こうも概ね様子見だろう。

・立ち回り 攻めあぐねると状況が悪くなるけどただ突っ込んでも返される。隙はあんまりないがないならつくれ!
 一発かませば精神的にかなり優位。ダッシュ足、先出しできるなら遠S、1点読みの6P、6HS等。
 低空ダッシュはあまり効果的ではない。ていうか損することのが多いので間合い調整して奇襲。
 
・空対空、地対空はなんとなく個人的に分が悪いと思うので(JPとかが地味に強い)
 ここで競らない。対空も安定する選択肢が少ないし、ここで事故るとフォモでも結構痛い。
 本気で読めてる時くらい。

・何気に強い崩し(継続性とかがね)起き攻めは根性で見切る。
 パターン多すぎて細かく書いても頭に入らん(自分は)。
 ともかく中段は喰らうな。できれば密着しないストの最終段は直ガできると良し。
 無理はしない。FDと直ガーを狙いを持って使う。無理に意識すると崩される。
 逃げる所を狙ったりしてくるからその辺も意識しつつ
 予想外の行動と確定ポイントを見切って逃げる、割り込む等で対処。
 バースト、DAA等は確定ポイント多し。流れ変わるし使いまくっていい希ガス。
 
・ダウン奪ったら殺しきれるなら起き攻めでも可だが朝凪龍刃ためるのも有り。
 起き攻めでゲージ溜めるのも有りだと思うので正解がわかりません。

・足払いガード後は強気に。フォモ側のその後の選択肢は苦し紛れ気味。
 
・横に薄いのでめくりやら遠目のエリアルがしにくいのは注意。

・やべぇ隙ねぇよこのヴェノムとか思ったら
 大局的に見てダメージ勝ちするようなじゃんけんをしかける。
 ぶっぱ苦手な人も多いので試してみる価値はあり。

おおまかにとかいって長いな。めんどければスルーヨロ。

ジャムスレより転載

94 名前: 88 投稿日: 2005/01/30(日) 01:03:19 [ PSUJUyZE ]
>>89
確かにJHSは嫌がられますね。もうちょっと上からの攻めを試してみようと思います。
遅い球は音符で相殺されるとイヤなのであまり打ちたくないんですよ。

>>91
実はFDされると距離が離れて上りJKが当たりません_| ̄|○|||
上りJHS>SストとすればFDされた時のみ中段になりますが微妙…

JHSガード後即しゃがまれると二択はできませんが(球を屈ガードされるため)、
JHS>Sスト>足払い>HSステ青…とすればすぐしゃがむ相手に当たります。

>>92
そうですね。ダッシュ垂直JSにすればSストの移動距離伸びます。
ですがダッシュ垂直Jが安定しない…。練習あるのみですね。
リバサを警戒しなくて良い場合なら、できる限りダッシュ垂直JSにしたほうがいいと思います。

95 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 01:17:42 [ hgIV8302 ]
新スレ乙
そして64クソワロタ

96 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 01:54:07 [ H0CMqAHc ]
FDJつかってたら、慣性垂直Jすぐできるようになるべ。
まぁあんまり使うことないけどなぁ・・・

97 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 20:59:37 [ MkCxC/bk ]
落ちすぎて探せなかったので上げ

98 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 21:24:48 [ a0793YG6 ]
医者に勝てないので対策おねがいしたいです。これ本当に有利なの?

画面端に追い込まれたらなにもできない・・・OTL

99 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 22:47:58 [ HWLCRMuA ]
医者は不利ではないはず。
まず、生成中にレレレを食らわない事
待ち気味で飛ばすことが大切だな。愛をダッシュで潜れればFDタイミングずらしJDしかないので良く見て前Pと空投げで処理
攻めは飛びこみ絶対禁止。やるなら起き攻めか地上ダッシュからの牽制

起き攻めはしゃがみガードが基本で中段仕掛けてきたしゃがみHSで迎撃
メッタには投げ返しくらいか?メッタ食らった時バーストあるなら攻防逆転。
前HS(?)中段の技とダストを見きれないとキツイかも。
暴れでしゃがみKや足払いは返り討ちにあうからやめといたほうが良い。

100 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/30(日) 22:49:29 [ XY41Pnws ]
医者戦は足払いで暴れまくるのが有効だよ。

101 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 00:36:13 [ nCzVvE7I ]
被起き攻め時に中段を2HSで迎撃ってのは無理じゃない?
ドリキャンKやDを重ねられるわけでしょ?
フレームデータとかないので詳しくはわからないんだけど、
2K>ドリキャンKとかに割り込めるもんかな?見てから立つのも厳しいのに。

102 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 01:10:45 [ 3/YC07kI ]
一応フォモミン貼っとく



(<◎>) 
(((())))
フォモミン

性別:不明
Lv3

HP30
MP∞(ザトーへの愛)
【装備】
E:ティムポのキュー
E:あぶないマッセ
E:紳士のレオタード
E:シャ〇ルのベルト

【とくぎ】
フォイミ(30度アップ)
べフォイミ(60度アップ)
べフォマ(勃起、インポ回復)
べフォまら〜(男全員60度アップ)
べフォ先ずん(性欲を持て余す)

103 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 01:57:39 [ uhFRvIUI ]
そういや動画スレにさんまたんの動画のGJあったよーん

104 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 03:01:23 [ U1PJB0eU ]
なんかさんまがパンピーにしか見えん・・・orz

105 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 10:32:28 [ pYPn/GIk ]
何を今更。

106 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 14:25:50 [ i134ePdI ]
まとめサイトの更新まだ?

107 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/31(月) 21:17:53 [ /1IuvbsM ]
>>100
医者の固めに足払い暴れすると槍点で痛い目にあいますよ
>>101
立ちガードでしゃがみKを見てから屈ガードするほうが辛いし
ドリキャンKを完全に重ねるには起きあがる前に飛ばなきゃならんから、根性ガードレベルではないはず。
2K>ドリキャンKに割り込めるよ。見てから立つよりボタン押したほうが早いのは自分だけかな…

108 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 00:24:00 [ /YMRCvsU ]
パンピーの医者のドリキャンならともかくネモクラスのドリキャンは絶対見てからは返せないよ

109 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 01:02:13 [ MQVVoGNs ]
まぁそりゃそうだ
でも結構見える人も多いわけで見える人用に返しを覚えておいて損はないしておいて損はない
ネモ神だって人間なわけでミスる可能性もあるし
転ばぬ先のなんとやらってやつ

110 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 09:29:01 [ zZ5BNOXY ]
(;´∀⊂)久しぶりのキャラ対策だぜ…

111 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 13:37:15 [ iem7/hG2 ]
>>88
乙。イノ戦はちょっと動き固いっぽ。途中で低空ルプミスってたのはワロタw。
もうちっと遅いたま打って、相手を飛ばせる感じでやればよかったと思う。
音階で潰されたってかまわず生成すればいい。回転はこっちのが上
低空ダッシュが届かない間合いではSステが基本でいいと思う。それ以外は相手のケミカル食らいやすい。
それより近い間合いでは各種通常技振るってP生成、Sステ、カーカス。
打ち出しは2P打ちがケミカル食らわないし、玉も消えない。
相手が飛んだらあとは有利な読み合い。狂言だけ気をつけて戦えばまず問題無い。
複数個生成からは相手になんとか触れれるようにシューティングしよう。
詳述してると長くなるので分からん所は考えて。結局考えないと強くならないから。
GJですた。

112 名前: フォモミソ 投稿日: 2005/02/01(火) 22:37:31 [ T2zR7inU ]
ごめんなさいageます

113 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 22:42:39 [ rbLxZ6TA ]
アーティ式起き攻め使ってる?すぽすぽ抜けられちゃうんだけども

114 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 22:50:52 [ OyVMEmY2 ]
>>113
それは君がヘタレ

…だけど、あの起き攻めの真価は、P玉>not連ガ2S+玉>not連ガSカス
これがジャンプできないタイミングでいった時だとも思うw

115 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 23:06:54 [ gnaeEf5k ]
医者対策をお願いしたものです。皆さんどうもです。
自分の意見でも
・レレレ
 この技くるのが読めてたら何かないですかね?
 直ガ→生成でいいのかな・・

・相手が飛んだ時の処理
 かなり重要っぽいがうまくできない・・愛とドリキャンがウゼー
 対戦して慣れるしかないか

・足あばれ
 あまり有効な場面がない気がする・・

・ドリキャンKを見てから割り込む
 ガードするので精一杯な自分にはムリポ
 2Hs暴れじゃ駄目ですかね?

後、個人的につらい事
・開幕何すればいいかわからん
 2Sは微妙っぽい。とりあえずバクステしてます。

・シューティングVS物投げ
 ちびとメテオを引かれるとジリ貧になっちゃう。
 相手がシューティングに耐えながら物投げまくってくるとつらい
 玉2,3個打ったらさっさと攻めたほうがいいのかな・・

・ドリルが対処できません
 ドリル→立K→ドリル→立K→・・の連携?とかが辛いです。
 前Pは勝てるけど足払いが怖い。

チーム戦だと医者はフォモの役目なのでがんばりたいですね。
長文スマソ

116 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/01(火) 23:38:22 [ 0vvRV8c. ]
>・レレレ
> この技くるのが読めてたら何かないですかね?
勿論ダッシュJ

117 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 00:17:47 [ RFq4D542 ]
レレレはガード後、スティ青低空ダッシュとか。
愛は瞬間移動で上取れれば最高だけど対応遅いと着地されて対空されて。
ドリ関連は根性とFDから地上攻撃来る前に足してるけど・・・
そこまですごいドリ連携は食らったことないのでわからないや。

118 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 00:18:35 [ vVnKuDV2 ]
>>115
医者は結構運ゲーだと思うけど…

相手が飛んだときは、裏周り近SかJで愛をガードにいってる。
前者はもちろん重要だし、後者は相手の愛が少しでも遅かったら食らわせて仕切りなおしにできる。
お互いガードして地上に降りても、こっちが先に着地するし、対空とか準備できる。
 
 
レレレガード後は、生成確定ポイントだからあんまし自分は逃したくないなぁ。
遅い球飛ばせれば、わりと相手は空中に逃げるし、近S対空に慣れればジョニーとかより全然さばきやすいかな。
しゃがみ歩きでよけるとこにも、球追いかければプレッシャーかけやすいし。
 
 
開幕バクステって槍に引っかからなかったっけ?
相手の槍と足払いが強いから、自分は開幕は結構放棄。
おとなしくしゃがみガードしてるわ。
 
 
足払い暴れはやばいでしょ。
ドリキャンKから余裕で痛いことになる。
生ドリルは前Pとかあるし、別にそこから固められないと思うけど。
バクステとかで放棄してみたら?
 
 
かくいう自分も、ドリキャンKに下HSとか無理なワケですが……orz

119 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 00:23:25 [ YV2c16x. ]
医者戦はフィーリングの俺は

・レレレ
普通にガードしてSステ。飛んだら対空処理、地上いるなら生成。
・相手が飛んだ時の処理
ほとんど逃げて生成。たまに6P、JHSとか。
愛は基本的につきあわずにバクステ、下くぐり、JFDとか。
・足あばれ
たまに見せる程度。ださないとプレッシャー与えられないし。
相手が足払いを警戒して槍点、ドリル出したら直ガしてから反撃を狙う。
・ドリキャンKを見てから割り込む
つきあう気なし。ガード1択。
・開幕何すればいいかわからん
その場で様子見で空振りに反撃か2S。まあ、医者は開幕逃げる人多いけど。
・シューティングVS物投げ
なんか負ける要素ないような気がするなあ。
2個打てたら即攻め、逃げる時は瞬間移動からが多いかな。
・ドリルが対処できません
無理に対処せずに普通にガード。余裕があったらJHSで落としてる。

医者はベノムの起き攻めを処理するの大変だと思うので、
攻めターンをきちんと取れるかどうかが重要な気がする。

120 名前: 115 投稿日: 2005/02/02(水) 00:50:23 [ RsSj2cY. ]
ヴェノムスレっていい人ばかりですね。
皆様の意見を参考にしてがんばってみます。

121 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 00:51:12 [ wVuSG2JM ]
レレレわざと食らって青サイクして、固めるのが常等手段

122 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 01:15:53 [ uZXc.t/g ]
ガトからのレレレは完全に読んだら
前P→生成普通にガードするより
有利な状況で生成できる。
レレレガード時のGB増加量も、結構デカイし。
レレレ来やすい遠Sや下HSの後とか、俺は狙ってるんだが。

とは言っても失敗したら死ねるし、
読み違えて前Pスカると状況不利だから
ガードが一番安全っぽい。

123 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 01:19:54 [ 010DYNvE ]
3番GUY見たけどN男つえーな。

124 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 02:28:14 [ sWbEs2rk ]
>123
GJ

いやほんと強いわ。見事というほかない。

125 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 07:40:44 [ POZjvh2Y ]
エディのJKがうんこすぎてなにもできないんだけど
常時エディ>切れる>JK&浮遊>常時>・・・
6HS振ったらこっちがカウンター食らったし
挙句の果てにはHSモビがつぶされたぞ?何をしろと

126 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 07:47:50 [ .KCc4qMw ]
相手ショボすぎない?

127 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 10:39:37 [ fOH2UW4s ]
>>125
6hs振るタイミングが悪い。
あれは主に跳ぼうとするところを叩き落とす感じで振る技だからJKとかち合うと普通に負ける。
とりあえず頑張って玉一個ある状態にしてからが勝負じゃね?

128 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 11:41:08 [ wVuSG2JM ]
3番GUYはあれですか?効果音は自分でつけろよと?
言われなくてもドァブルヘッドモービッ

129 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 12:07:54 [ g01bEXyM ]
>>125
対空低空HSスト

130 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 15:09:29 [ Bv57L6oY ]
低空HSストは博打過ぎるだろ…

131 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 16:21:05 [ bfDaQMpM ]
N男の動きって完璧すぎじゃね?w
読み負けとか除くと、悪い所見つからない。
ヴェノムを使いこなすってこういう事なんだなぁとおもた。

132 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 18:13:36 [ H1akBs2E ]
>>131
コンボ選択が下手

133 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 19:48:09 [ 3MxuR5XI ]
>>131
起き攻め仕掛けられているときは、足払い連打だったり、ひたすらジャンプ逃げだったりとにかく一点張り。
ペース握れてると非常に弱い。

立ち回りはうまい。

134 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 20:44:03 [ 9Xb/EUWI ]
ヴェノムは切り返し手段乏しいから、やるかやられるかしかないと思う。

135 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 21:29:13 [ lXFsYqgY ]
>>134
なんだっt

136 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 21:56:05 [ LNHQv.2. ]
医者戦で開幕HSステとか結構使ってるんだけど。結構いろんな技に勝てるし……しゃがみ歩きされたら終わるけど開幕しゃがみ歩きする奴はそうそういない

137 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 22:21:34 [ E.Fy/bu2 ]
医者の開幕はSのび太、屈S、HSステでじゃんけんしてる。
様子見や逃げも織り交ぜるけど

138 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/02(水) 23:16:59 [ .5x5R9NI ]
立ちHSも面白いよ。立HS>P生成>遠S>モビ とか。
博打だけど何かとカウンタとれる。

139 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 19:06:32 [ uk63vVFo ]
医者側からするとヴェノ戦の開幕は正直キツイ
医者が勝てる選択肢が少ないんだよな

140 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 19:40:07 [ SRPzuelM ]
ところで>>15はどうみてもヴェノムの方が怪しいよな。

141 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 22:11:01 [ uk63vVFo ]
>>15の元ネタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1103974750/151-

142 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 23:00:51 [ HYm7k3H6 ]
三番GUYはN男キュンも見事だけど、ミリアも凄いな…
キャラスレで一人用とか言われるだけのことはある。

143 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/03(木) 23:07:34 [ 6Rg/nel6 ]
まぁN男は仮にもフォモ全1だし
ヲシゲだって関西1だからなぁ

144 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 00:27:25 [ eMx4SwvI ]
起き上がりやや遅めの相手なら、投げ>打ち出しから
S生成>K生成>瞬間移動改>地面スレスレでJP撃ち>登りK
でF式いけないかな。いけたらもう誰かやってるかな?
Jで抜けれそうだけど、Jするヤツには普通にJS撃ちとか当たるだろうし。

145 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 02:20:52 [ xmg8oNvA ]
N男また三タテだすげー

146 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 02:36:52 [ ZgAC015k ]
なぜこうもスレやエディ戦で自然に生成できるのだろうか…。

147 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 11:07:57 [ a02j2WkE ]
スレとエディ戦での生成そんな難しいか?

148 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 11:50:38 [ bes8PohA ]
>>131=>>142=>>143=>>145
N男Tueeeeeeeeは聞き飽きた。
もう帰っていいよ。

149 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 11:52:18 [ bes8PohA ]
とおもったら、>>142正直スマソ。

150 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 12:10:37 [ qGKJgf1g ]
N男vsフォモ戦の3ラウンド目に6HS7回も振ってるけど、結構振って有利?

151 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 12:46:00 [ o.7OlzR. ]
ロリコンヤローにはボールひとつ生成できんよ

152 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 14:55:09 [ gc8HZKvk ]
>>148
だね。強いのは分かるけど少しでも俺らもそれに近づこうとしないとダメだよな。
そんな俺はF信者。

153 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 16:02:03 [ hVBkMP7g ]
ファウストはレレレの時の硬直は少ないが、引き戻しを入力していると多い。
結構忘れてる人多いので。一応ね。

154 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 18:32:14 [ FGIFLEPg ]
>>151
ロリコンってメイか?
まさかね・・
まあショタコンって言いたかったんだろうと思っておく

155 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 23:01:23 [ /8fDYNeM ]
何で皆であんなに華麗にうごけるん?

ぎこちない動きしかできねーよ(;∀;)

ところでメタルダー神はどうしてる?

156 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/04(金) 23:10:38 [ g7jQ2pYg ]
いつかN男を越えてみせるぜ!
N男とはまた違うスタイルでな!
と、意気込んでみる。

157 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 00:35:27 [ 6dsUrwyA ]
>>155
さりげにエターナルデザイアが更新されてるよ。

158 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 18:14:48 [ vWP9V0Wk ]
N男を超えるだって?
                              無理なこと言っちゃ逝かんよ。
             ┃  ∧∧            今からスレ全員に土下座して誤れ!!!!!
             ┃  (゚∀゚ )             アーヒャッヒャッヒャッ
         从     ̄( \ ノ   从         アーヒャッヒャッヒャッ
        Σ て     < \  Σ て
         W⌒  从     从  W⌒  从
            Σ て   Σ て    Σ て
             W⌒    W⌒      W⌒
                               ∧∧   )      \ 
    /  /               |    │⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡     \
   //  //   ∧∧   )    | │    |│    ≡⊂⌒~⊃。Д。)⊃\\
  O   O ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡   O     O      (   ∨∨    O

159 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 18:31:26 [ IwwrJqrc ]
半口あけてプレイすれば誰でもN男くらいの強さにはなれるよ。

160 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 18:47:19 [ Gms3Kehw ]
そんなことしたらプレイ中に恥死してしまうので、結局負けるんじゃないか?
恥死量は何秒か個人差あるだろうけど、凡人には無理だよ。

161 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/05(土) 19:23:04 [ QrNHEhrA ]
>>157
紬現

162 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 06:43:09 [ xWonOc4o ]
今エターナルデザイアで見られる白ヴェノムは両方ザキヤマだよん。
気付いた人居るかな?再アップの方は公開直後、ザキヤマっぽいって意見があったね。大正解。

163 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 12:36:48 [ hSl0kSmE ]
何を根拠に?
俺には16.wmvは明らかにモザイクにしか見えないが。

164 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 12:39:10 [ hSl0kSmE ]
訂正16.wmvも14.wmvもモザイクにしか見えないが。
ザキヤマってこんなにリスク背負う動きしたか?

165 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 13:50:55 [ ziaaAXC2 ]
>>163>>164
そもそもあなた方はザキヤマとモザイクの何を知ってるって言うんですか?

166 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 15:06:27 [ nO3LQzqg ]
全部

167 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 15:06:28 [ wimvMfbw ]
>>165
こんだけ偉そうに言うんだから身内かなんかじゃねーの?
身内じゃなかったらただの池沼だがw

168 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 15:54:02 [ ikYmD1xw ]
あれをモザイクとか言ってる時点で身内じゃないのは確定。

169 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 16:42:31 [ UG3Y9sC. ]
さんまたん召喚!ヽ(´ー`)ノ

170 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 16:48:42 [ 8KNrTxWk ]
餅つけ!

あれは俺djmgpajmjふじこ

171 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 18:41:58 [ 7bLajZ6w ]
>>170
お前はふじこ言いたいだけちゃうんかと。
正しくはくぁwせdrftgyふじこl

172 名前: sage 投稿日: 2005/02/07(月) 20:38:39 [ /vhqhAkI ]
ttp://www.geocities.jp/dzyury/index.html

173 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 22:35:04 [ w2MsRQI6 ]

    ( ̄ ̄)./|/|
     ) ( (゚ w ゚ )
    /====⊂    )キュッキュッ
   (===)Y  人
    ヽ__/ (_) J


     (<◎>) ナインボール ゲットだ!
    m9  ヽ)
     /  ノ
    ( ̄ ̄)       ./|/|
     ) (       (’w` ) !
    /====ヽ     (    )
   (===)     | | |
    ヽ__/     (_(__)

174 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 23:47:07 [ 9DpSpi3U ]
リスク背負った奇怪な動きがザキヤマ
立ち回り以外微妙すぎるのがさんま
低空ダッシュ多めなスト厨がアーティ
ここ最近見ないのがモザイク
口が開いてるのがN男

175 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/07(月) 23:59:05 [ iD836hRE ]
下2行がわかりません。

176 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 00:52:56 [ xSvYC4bY ]
・・・名無しに勝手に解説されるってふぉんな気分なんだろうね(´ω`)

177 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 00:53:35 [ xSvYC4bY ]
・・・名無しに勝手に解説されるってどんな気分なんだろうね(´ω`)

178 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 01:09:45 [ IdKZEKM6 ]
>>177
解説してあげるから動画ヨロ

179 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 02:59:02 [ BvsIFXdY ]
対シャロン戦で、生ダストを使いまくるザキヤマは印象的だった。

180 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 13:07:31 [ U9qHteSc ]
たいへんでつおまいら!!
NARUTOにザトー様がおいであそばしたぞ!!
勿論最新刊買うよな?

181 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 13:23:06 [ 3rkreGDk ]
>>180
詳細キボン

182 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 16:07:39 [ zN/nGJTc ]
atyonokita-

183 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 16:15:56 [ YtiMiKzQ ]
N男がちょっと優しいぞー!!

184 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 18:26:17 [ tFpjGa3E ]
>183 僕はいつでも優しいです。
>132 結構今のままで満足してます。
>133 防御は自信あります。
>159 最近結構マシだよ、多分以前の70%くらい。

ttp://page.freett.com/ijuin/index.htm
昔のだけどどうぞ。勝ち試合うpしないけどどうぞ。
テスタの空中網には、近S1〜3段目カウンター>HSストが一応入ります。
近Sもすかる時あるし、その場合投げ確定だけど。

185 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 18:28:03 [ tFpjGa3E ]
普通他人のHPのアド張る時はTOPページですよね。
ttp://page.freett.com/guratankenshi/index.html
ってわけでこっちから入ってくださいw

186 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 21:22:44 [ MBEbLvb6 ]
N男GJ! グラサン氏GJ!

187 名前: 64 投稿日: 2005/02/08(火) 21:23:41 [ 6RxweHKw ]
N男の後ろゲット!

188 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 21:24:45 [ 6RxweHKw ]
うはwwwコテ消してないwwwwうぇwwうぇww

189 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 23:00:17 [ wZZb.WMM ]
自分のファモ動画が手にはいったんで
ここで評価してもらおうかとおもてチェックしてみたら・・・
吐き気を催すほどのへぼさなのでやめま
はぁ・・・うまくなりたいもんだ。

190 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/08(火) 23:55:33 [ MBEbLvb6 ]
>>189
そんな君は、『venom_meeting@hotmail.com』
を登録して、配信しませぅ〜

191 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:23:26 [ EilSj.sU ]
>>181
買え!

192 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:24:46 [ qEBgPy5c ]
>>190
なんすか?それ

193 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:35:20 [ TQBayPEk ]
>>192
俺の晒し用ギルティ関係専用アド。
たまーに、ヴェノム使い強制収集する時あるから、
雑談したい人はどーぞ。
とか宣伝してみるw

194 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:35:57 [ TQBayPEk ]
>>192
俺の晒し用ギルティ関係専用アド。
たまーに、ヴェノム使い強制収集する時あるから、
雑談したい人はどーぞ。
とか宣伝してみるw

195 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 00:36:28 [ TQBayPEk ]
御免自己主張しすぎたOLT

196 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 01:57:39 [ 5iWUbfAc ]
教科書の隅にパラパラマンガ何年かぶりに描いてみた…

棒人間がPデュビ(ヒット)→S生成→ダーク→相手の棒人間ガード→ほんわりジャンプ→空ダッシュS(ここで崩した)HS→着地近S2→Sステ+背中弾き→HSモビ→(RC)HS→HSモビ(ここで倒した)

を描いた。近Sが絵的にムズイがあとのモーションは余裕
それがフォモクオリティ

197 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 12:44:46 [ lSSddaNw ]
フォモクオリティなんつって、新しい響きだな

198 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 14:07:38 [ YPM.VogM ]
なんか語呂が悪いような気もするが…
何気にパラパラ漫画はハマよな。
昔、英語辞典に髭ダンスとか描いてたし…。

199 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 16:58:33 [ Mh.oAP/U ]
スルーされてるけど>>173、俺は好きだよ

200 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 19:29:02 [ Pmvyz7FU ]
200get(σ<◎>)σ

201 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/09(水) 19:39:12 [ gJsQaG/k ]
>>189
分かるわ、その気持ち
動画撮って見てみたら自分が思ってるより遥かにヘタレだった
客観的に見れるから、動画撮れる環境ある人は撮ってみると面白いかもよ
ちなみに俺の場合は
俺「wwっうぇwww
  何こいつらw立ち回りグチャグチャじゃんwww」
友「これ俺達の動画('A`)」
俺「('A`)」
こんな感じだった('A`)

202 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/10(木) 01:32:46 [ A6B.MKiI ]
いくらなんでも自分の動きかどうかは分かりそうなんだがなw

203 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/10(木) 15:48:45 [ hGl.kpBs ]
むしろ動画とって見ると、次に何でフィニッシュしたとか
何読み勝って〜したとか殆ど覚えてるよw
何でここでこうしてないんだ!
って腹立たしくなってくるときもあるが…
逆に、駄目なところはちゃんと見つけられてるって証拠なのかも。

204 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/10(木) 23:54:12 [ imWNlVyU ]
>>184のN男氏のムービー見てちょいと気になったんだけど
開幕ウォレント読みの2S転移は2S<Kデュービスじゃないと転移になりませんよ
ていうか転移しても当たるんですがね・・FDすればいけるかも、だけどあまり状況はよくならなそう

既に調査済みで今更な感がしないでもないけど一応

205 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/11(金) 01:39:47 [ gtLK4Hn6 ]
今回はN男残念
てかミリは天敵だ

206 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/11(金) 02:23:21 [ ZL6RmWVk ]
アチョランかい?

207 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/11(金) 17:45:09 [ IZ.vD5JU ]
3番GUYかい?

208 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/11(金) 23:15:03 [ clfIClvU ]
おあげ

209 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 00:02:48 [ eWkB6sLI ]
誰か同キャラ戦の戦い方教えておくれ

210 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 00:15:10 [ Za3Z.nDY ]
>209
ストに頼って、受身後とかに頻繁にストで降りてくる相手には6Pからしっかりとダメージを取る。
Sカーカスが読めたらしっかりとHSスティで潰す
相手の好みの連携や起き攻めを見つけて、しっかりとガードする
開幕はデュビ相打ち→起き上がりHSスティ

211 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 01:55:54 [ bjSRHokk ]
3番GUYN男チーム勝ってない?
ゴシゴシ・・・・あれ?
それとソルVS㍉のときに流れてたあのかっこいい曲は誰のテーマ?

212 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 02:02:54 [ 09bp.IjU ]
ゼクスのザトーvsミリアのテーマ。
最終決戦って事でBGMをアレにしたんじゃないかと。

213 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 10:46:22 [ J6WVsXcA ]
最後のソルの勝ち台詞の演出はよかった

214 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/12(土) 17:42:51 [ b4lYVUSM ]
普通に考えて2回同じBGM使いたくなかったんだと思うが

215 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 00:36:14 [ 4nsorx/o ]
いやいや勝ってるジャン
なんで決勝いけないわけ?

216 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 06:59:44 [ hiT.F4Go ]
眠れないのでレス。駄レスが多いですけどごめんなさい。

>204
今は知ってる。でもその時知らなくて試してみた。
そんなのを試してる時点で所詮野試合といった所かw

>205
ミリアは実はなんとかなった、多分4:6程度だ。
エディは運ゲー+3.5不利程度。大会等の一発勝負での天敵なのは間違いない。

>210
4行目、開幕はデュビ相打ち(罠)→起き上がり低空ダッシュ

>211
勝ってるよ?優勝だよ?

>215
一番上の動画は店舗予選の決勝。
対オシゲチームのはエリア決勝の最終試合。

>同キャラ戦
ストには頑張って裏周りして着地に技合わせてダウン奪いたい、うんげ。
K生成JP弾きから普通の飛び込みやストが強い、うんげ。
というか困ったら適当にJPやってストorJHSやった方がいい場合も多い。
遠距離でSorHSステ溜め二段階は覚えておくべき。
ストヒットした時に着地攻撃を頑張って繋げるのが基本だけど何気に重要。
被起き攻めはこれも基本だけどFD重要。
端のPデュビ>HSカスの連携には、見てからHSステで割り込む。

217 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 07:38:57 [ jyJes3KY ]
朝っぱらから見た甲斐があったぜ
N男の次ゲッツだ(σ<◎>)σ

218 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 09:38:08 [ 3tkqLGrM ]
罠をしかけるなんて…
N男、なんていけない子!

219 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 15:45:18 [ 4nsorx/o ]
電気アンマの刑だな!!覚悟を決めろ

220 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/13(日) 23:38:23 [ 3tkqLGrM ]
川◎川フォォッ!?

221 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 05:38:43 [ hrhBRowc ]
222 名前: ベノム 投稿日: 2005/02/13(日) 13:06:22 [ F/QjgXi. ]

いや、俺はザトー様一択だから


223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/02/13(日) 13:09:47 [ UpGjGOGY ]

>>222
そのコテハンだとスパイダーマン一択になってしまうぞ


224 名前: ベノム 投稿日: 2005/02/13(日) 13:58:59 [ F/QjgXi. ]

スパイダー様フォォォォォォォォ

なんとなくもってきた

222 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 20:12:24 [ DgTaxswg ]
ワロスw

223 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 20:13:52 [ mOx9Yosc ]
ジャムに勝てないんだけど…対策教えてくださいm(_ _)m

224 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/14(月) 20:33:51 [ LGi52An6 ]
喪前にはワロタの称号をさずけよう、221よ。

225 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/15(火) 11:11:56 [ OwkaZTqo ]
>>223

                      ____     、ミ川川川彡
                    /       ""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、      三  ギ  そ  三
            ___    //     \     三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、| /!────-l、    三  グ  は  三
     ==三==三三三ミミ《|.|==[三]=====‐\: .三.  で      三
   -==三== ̄     ミミミ|| ./ ''"ヽ____ノ ` 三.  言  ひ  三
         !          ミ ミ|~/           三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`   ミ;| ヽ=     U    三.  て  っ  三
       |"''》 '' |└┴`|l   ミ|| ゝ―-         三  る  と  三
       | /   ヽ、.__,ノ'   ミ||ヽ ""        ,.  三   の  し  三
   | ̄ ̄| .|_ヽ= __  ; U ミ|. ヽ、___,,,...-‐''"  三   か て  三
.   ヽ、._ ==―-'′      ミ||   |___;;,,..-‐'"三  !?    三
          ヽ ""    _〃ミミ  |「|::::::::| |:}::::::::::::::::彡      ミ
        川川川=''"  ,,..-'''~::| |:::.::::| |:|::::::::::::::::::彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~     ̄ ̄ ̄  
        | ̄\| /

226 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/15(火) 21:47:31 [ 5FPVunZc ]
その2人に並ぶ強キャラって事か。上手いな

227 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/16(水) 00:15:29 [ HC/0nHfc ]
生成前
  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「 「「 「 「 「 「

生成後
ヽ(゚Д゚)ノ
  ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
  | |ノ ノ└  )V  /
   「 「  「 「 「 「


ボール消失

   |  |  |  | 
  ('A`('-`('д`('_` )
  ( )( )( )( )          それがVENOMクォリティ
   | |  | |  | | | |           http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1106812897/

228 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/16(水) 02:51:33 [ HKKzOk8. ]
>>223
ジャム戦むずいよね。俺も対策教えてほしいよ・・・
とりあえず俺がやってることを適当に書いてみる。

対空
鷹嬰ウザー('A`)高いところからの飛び込みは空投げか逃げ。
低空ダッシュ系は2HSからダメ取ってる。裏落ちダッシュには気を付けて。

起き攻め
ダークエンジェルないときは投げ,当て投げ多目。
地元のジャムはホチしか狙わないからゲキリンやケンロウはシンネ

近距離,中距離
苦し紛れのガトSカーカスは禁止。
生成後はしゃがんで低空ダッシュ警戒。

起き攻めのダメージあんまり見込めないから立ち回りがんばる。
飛び込みをしっかり対応出来ればなんとかなるかな・・・ホチうまいヤツは('A`)

229 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/16(水) 07:41:33 [ 69ALJVWY ]
最近F式がはやってるのは良いんだが
皆まともに成功しないから起き攻めがぬるぽ
まあ俺もF式やるわけだが

230 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/17(木) 13:49:43 [ xYWyblmU ]
>>227テラワロス

ザトー様にマッサージ機を買う
ザトー様のお部屋をキレイにする
ザトー様のとこにお嫁に行くwwww

うはー 夢がひろがりんぐ

231 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 15:24:52 [ lljG29Qg ]
埋もれてるから近S三段目で上げますよ

232 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 16:21:58 [ zxHQ9srs ]
                 l :::       |
\ヽ l|l|l|l //  l ::       |
\         /  l :::      |        ,,=-−" ̄`=- 、
二  い   ミ  .二   .l      |       r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
―  な  リ  .―   .l        |      .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
二  け  ア  二   .l ,、-_,ニニ|      i_i,'.l  ノ/,−"      t,
―  れ   さ  ―   l´'" .:.:::::::.|     ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
二  ば  え  二   .l .:.:.::::::::::|     i `ー '"       i;;. )ン,j `、
―   :     ―:   l .:.:.:.:::::::: |     l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
二   !!     二   .l.:.:.:.:::::::: |     j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
//        \    l_;,: -‐、‐'ト、_    j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
// l|l|l|l ヽ\   i´  _,,....L:;_)`t、 ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
              〉 ''"~´ _j,, )` ´ ,//j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
              l  、-''"´_,,.::.〕..// j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
              〕  、-''"´_,..、〉゙ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
              i゙:';;  ,ィ-'゙-─-、,
              l::';; /!  _,.、- ゙!

233 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 16:28:30 [ lljG29Qg ]
う、うぉぁぉおぉp;@:「('A`)

234 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 16:49:14 [ zxHQ9srs ]
                   , '´  ̄ ̄ `、    WELCOME!
                   i   < ◎ >|
                   |   ∨ .|    フォォォォォォ
                    N|      |
              /`ー、  / |       .|  ,r'~`ヽ、 
           ,.ィ" ri l i ト、1:| .|__|______|ill!7、 、 y; ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXX:
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXX
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXX
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXX
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXX
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXX
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"    ヾXXXX
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"         i!XXX
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXX
 XXX|                                       |XXX

235 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 17:18:29 [ TrNVNBsk ]
ジャムの2Dに勝てる選択肢ってほとんどないとおもうんですけど

236 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 18:07:04 [ yR3OD64. ]
最低空レッドへイル

237 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 18:11:34 [ TrNVNBsk ]
今度使うわ。

238 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 19:20:29 [ jUNPVmf. ]
ヴェノムスレはAA職人様いっぱい抱え込んでいて羨ましい

と思った姪使い

239 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 20:01:01 [ a2HeyK8M ]
キャラ自体がすでに職人やからね

240 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 20:22:42 [ pX1PCmQI ]
>>235
デュービス。
足に限らず、牽制が届くか届かないかの間合いでの2S等も空かしてダウン取れたりする。

241 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 20:57:04 [ A3vDrdcQ ]
そこで立ちK

レッドヘイルって暗転後0Fなんだね

242 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 22:19:33 [ 49uAR.6A ]
知らんかった。なんかできそうだな。

243 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 23:20:38 [ HGssYrw6 ]

       /\
     />> \
      ̄|  | ̄
      _|  |_
    , '´     `、
    i   < ◎ >|
    |..   ∨ .|
   /N|       .|
    / |       .|
   /i |__|____|、

244 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 23:22:02 [ HGssYrw6 ]
○| ̄|_

245 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/18(金) 23:27:47 [ HGssYrw6 ]

       /\
     />>243
      ̄|  | ̄
      _|  |_
    , '´     `、
    i   < ◎ >|
    |..   ∨ .|  <ズレ修正なるか?
    /N|       .|
    / |       .|
   /i |__|____|、

246 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 00:41:35 [ 49JnYSzQ ]
ロボに11回まけ、12回目で勝った。つぎで負けたけど
なんか自分が立てた対策とかクソだったな

カイゲン前P狩りとか人間にはできそうにないし・・・
みんなロボ戦どんなかんじかな?やっぱつらい?

247 名前: さんま 投稿日: 2005/02/19(土) 01:29:24 [ KiXcMKdQ ]
やばい、久々に見たらAAマジうける!!!!

カイ現象に前Pは簡単ですよ。
FDで離せば離すほど簡単になる。
他のキャラやれば解りますけど、ヴェノムの前Pで無理とか絶対に言えない。
ジョニーのPがギリギリの領域で、ヴェノムは簡単ってレベルですよ。

248 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 06:24:57 [ NjkyhUkM ]
誰か特殊ゲキリン対策を教えて下さい。いつもあれでアボンです(´Д`)

249 名前: フォモミン 投稿日: 2005/02/19(土) 07:25:36 [ XrBAWd.c ]

   〜  /⌒ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜 ヽ(;; <◎>)ノ < 直ガ>2Dか牽制6HSで潰そう!
   〜 ノルリルリヽ   \__________

250 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 08:06:54 [ D5T8F8ks ]
kimo ww

251 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 09:44:25 [ Z3hY1oIQ ]
◎rz

252 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 12:09:54 [ 49JnYSzQ ]
>>247
そういえばFDわすれてるw

ロボ戦って割り込むと危ないし、ジャンプ逃げで安定なんかな?
それともガードしつづけるほうがよさげ?
空ミサ③はP生P打ちダッシュ〜とかでおK?
あと・・って聞きすぎなのでちょっとは自分で考えます。

あーもうロボ意味わからん

253 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 19:36:52 [ 5L.3GRks ]
                              ,、、--‐.'∠,__
            __,,,、-‐‐───-- 、、,   ,,、‐'":::::::::::::::::::::Z゙´
        _,、-'''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽf゙:::::::::::::::::::::::::∠´,,_
     、ゞr ...:::::,、/:::://:::/i::::::::N:::::::..... ::::: :: :::::::::::::::,、-'''゙ ̄
   /'"/.::::/ /::::/ /:::/  l:::::| l:::::::: ::: ::::: ::::::::∠ --───-- 、
  /  , ::::/  /|:::/  |::i ,、r '|゙:|  |:::::ハ::::: :: .: :. : ::/            \
    /::::::/,_.  |/   、f'゙ .,,,,、、リ、、 .|::::| |::::::::..:: ..:::::|         何    |
    //|/i  ゙゙゙'ヽ   ‘゙';;;;;;;;;;;;;゙l   |:::| |::::::::::..:::::::.|   好    で    |
   / /,,、-‐ =i''    ゙'、 , ,..ノ   |/ .||r-- 、:::::|   き     ホ     |
    / ,';;;;;;;;;ノ              .|:|゙ヽゝ、ヽ::|   な    モ    │
  . ,'   ゙ "´               |::| (ii l |::|   ん    が    │
   i                    |::|  )i:lソ |::l.   で          │
  . i      、-‐ ''''' ‐ ,       |::|  ト |::|ノ:∠.   す         │
  /,.、   ,"        ヽ      .|::|__,,、-''|::|::::/|.   か       │
  /:/  \  !,,     _ ,,、 '     i::ノ:::::::::::::|:::|" .|            /
/::/   //ヘ、  ̄           ン'::::::::::::ノ|::::|  ヽ,______ /

254 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/19(土) 23:36:51 [ BRCn2bCc ]
            \    ,,=-−" ̄`=- 、
         ../   r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
い  男  ホ ヽ  .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
ま  子   モ   〉 _i,'.l  ノ/,−"      t,
せ  な  が  /├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
ん   ん   嫌  >, i  `ー '"       i;;. )ン,j `、
!!!!  か  い  l  |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
       な   i l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
        v-  j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
.、., i〟 .、 ,,/ヽl   j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
    ! ./ `'     ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
.   ″      //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
          .// j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
         ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/

255 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 09:51:55 [ IBe4gdfU ]
ワロタ

256 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 19:28:01 [ m7goTOXc ]

                      ____     、ミ川川川彡
                    /       ""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、      三  マ  そ  三
            ___    //     \     三.     れ  三
        _-=三三三ミミ、| /!────-l、    三  ジ  は  三
     ==三==三三三ミミ《|.|==[三]=====‐\: .三.  で      三
   -==三== ̄     ミミミ|| ./ ''"ヽ____ノ ` 三.  言  ひ  三
         !          ミ ミ|~/           三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`   ミ;| ヽ=     U    三.  て  っ  三
       |"''》 '' |└┴`|l   ミ|| ゝ―-         三  る  と  三
       | /   ヽ、.__,ノ'   ミ||ヽ ""        ,.  三   の  し  三
   | ̄ ̄| .|_ヽ= __  ; U ミ|. ヽ、___,,,...-‐''"  三   か て  三
.   ヽ、._ ==―-'′      ミ||   |___;;,,..-‐'"三  !?    三
          ヽ ""    _〃ミミ  |「|::::::::| |:}::::::::::::::::彡      ミ
        川川川=''"  ,,..-'''~::| |:::.::::| |:|::::::::::::::::::彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~     ̄ ̄ ̄  
        | ̄\| /

257 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 19:44:52 [ 6UahYWr6 ]
AA使い回し(・A・)イクナイ!

258 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 20:11:14 [ jNnZW/cU ]
>>254
ヴェノムさんマジきもい

259 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 22:50:59 [ tjomnrqk ]
既出な質問なんだけど
PK陣形JK弾き下段の
2K>近S>Sカーカス>立ちP(弾き)
>低空ダッシュJS>JHS>近S>Sカーカス>近S>デュビ

2K>近S>Sカーカス>近S>立ちHS(弾き)>Sカーカス>近S>デュビ

この2つってキャラ限?
それとも俺がヘタレなだけ?

260 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/20(日) 23:26:42 [ aKFmrzUs ]
>259
2Kからそこまで粘る必要ないと思う。むしろしゃがみ位に玉当たるキャラに有効なんじゃない?
わかんね。

261 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/21(月) 03:30:11 [ LTsS3YTM ]
↑は
2K>S>カス>PorK>低空ダッシュS>P>HS>S>デュビとかで。+゚・(・∀・)・゚+。イイ!!と思う。むしろそこまでやると繋がらない・・・はず・・・

下は普通に誰でもいけないか?

262 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/22(火) 05:43:55 [ bxS23m0Q ]
>>246
対空で前P振るようなもんだよ

263 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/22(火) 12:10:55 [ qA1q1lcI ]
jjghdytづytぅbぢゅsrxす5xす7dsrv4s58

264 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/23(水) 21:35:06 [ zF/R80Lo ]
中学1年になる直前の春、男湯に同級生のミリアが入ってきた。
ザトー様と一緒だったが、もともとクラスでもおっぱいが発育しているほうだったので、びっくりした。
下だけ隠して入ってきたが、どうみても女の体になっていた。
あのときはおっぱいを見たうれしさよりも、ザトー様のちんちん見れて、嬉しかった。ウホッ
翌日学校で会ったときに、「お前、どうして男湯にくるんや」
と言ってやったら、ザトー様に連れられて行くときは、いつも男湯だったとか。
大きくなってたちんちん、見たよ。ってみんなの前で言われた。
それ以来、男湯には入らなくなったらしい。

265 名前: カーカスライド 投稿日: 2005/02/23(水) 21:57:04 [ klL7/U3Y ]
カーカスライド

266 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 01:31:01 [ mwd7jgM. ]
夏にギルティの新作出るってホント?

267 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 07:03:05 [ FeAs9itY ]
ヤヴェ…



このスレおもしれぇw

268 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 10:28:07 [ EmX8H1iQ ]
ある男がザトーと共に砂漠を旅していました。
しかし思った以上に長く続く砂漠に、若い男の性欲は耐える事が出来ませんでした。
そこで男は思い付きました。
「そうだ!ザトー様とやろう!」
男はザトーの後ろへまわると早速自分のものを入れようとしました。
しかしその時ザトーはドランカー。それに男が近づき再びチャレンジ。
しかしらザトーはまたドランカー。その後、何度も試したけど同じ事の繰り返し。
男は行為をあきらめ、再びザトーと旅を続けました。
そしてしばらく歩いていると、なんと前方にかわいい男の子が倒れているではありませんか!
男は男の子に言いました。
男:「大丈夫ですか?」
鰤:「あ…あの、のどが乾いて死にそうなんです…」
男はここぞとばかりに言いました。
男:「じゃあ、水をあげたらなんでも言う事をきいてくれますか?」
鰤:「はい…言う通りにします……」
男は水をあげた。
鰤:「ああ、ありがとうございました。おかげで助かりました」
男:「よし。言う事をきいてもらうぞ」
鰤:「…はい……」
男:「じゃあ、ザトー様押さえといて」

269 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 12:52:08 [ AWCX5RDI ]
半分以上ネタスレになってきたぞ

270 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 13:33:30 [ EmX8H1iQ ]
おチンチンびろーん
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   < ◎ >  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /
  /      /
 |   _つ  /
 |  /UJ\ \
 | /     )  )
 ∪     (  \
        \_)

271 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 15:17:39 [ l/1X.wS2 ]
それがVENOMクオリティ

272 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 17:01:54 [ DQzU9e4Q ]
             ___
           //  \
           |リ<◎>|
          r .\|l_|||| ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\

            ,,,____
           //<◎>
           |リ |_l__|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,) ザトー様を (,,)
      / |  犯したい  |\

273 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 17:49:45 [ dOTCeztg ]
>>268
続きキボンヌ

274 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 18:51:53 [ TbnGbExg ]
>>269
そうだな。受験組みが全部来れば盛り上がるんじゃないかな。
二次、国立が完全に終わるのって何月?

275 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 19:13:22 [ AVq.ZKY. ]
最近ホモに切り替えました
めちゃくちゃにしてください

276 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 19:38:08 [ SKA3c4EQ ]
ザトー様への愛は、やめられねぇ!!止まらねぇ!!

277 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 20:08:00 [ iUFG.B.2 ]
ならザトー使えって言うのは無しですか?

278 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 20:29:43 [ v94kzlm2 ]
>>377
俺たちはウ゛ェノムなんだ!
フォォォォォ!

279 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 21:27:14 [ iUFG.B.2 ]
未来予知をしている件について

280 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/24(木) 22:22:59 [ TbnGbExg ]
瞬間移動の件について。
テンション ガードバランス J属性 HJ属性 直前行動
等での変化は無いですよね?

281 名前: 278 投稿日: 2005/02/25(金) 00:00:25 [ 9IOlJvqs ]
orz

282 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 00:02:11 [ CS7uGrmw ]
>>280
テンション、ガードバランスが何故出てきたのかはわからんが、軌道変化等はない。
J仕込み、HJ仕込みでくっつく特性は言わずもがな。

283 名前: 280 投稿日: 2005/02/25(金) 00:13:14 [ M9wvFKaM ]
ゴメン説明不足だった。
前に出てた、玉への移動の件。

284 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 02:57:28 [ HRhQEu36 ]
270にかなり無理を感じる

285 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 10:42:58 [ IpU88o62 ]
うはwwwwwwwこのスレクオリティ高えwwwww

ヴェノって飛び込む事をしないと勝てないキャラはいるんでしょうか

286 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 13:46:37 [ zlyP1qH6 ]
チンカスライド

287 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 15:15:43 [ qegB5GLk ]
カリカスライド

288 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 16:11:55 [ WQSJp3Es ]
       |\|\
      (;゚ w゚)  ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
     /⌒   `ヽ
    / /    ノ.\_M
    ( /ヽ   |\___E)
    \ /   |   /  \
      (   _ノ |  / フォォォォ ヽ
      |   / /  |ヽ(<◎>)ノ|
      |  / /  ヽ(末世)ノ
      (  ) )     ̄ ̄ ̄
      | | /
      | | |.
     / |\ \
     ∠/

289 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/25(金) 23:00:47 [ CQbcGsuM ]
>>288
うらいたへどうぞ。

290 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 13:20:53 [ .RU3pjnc ]
あのさ、
近S一段>HSデュビダウン後
K生成>ダッシュ瞬間移動

これでK玉の上に移動して一瞬相手の背後に出現できる?

291 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 20:52:01 [ KiqD9maI ]
私だけでしょうか




288のヴェノムが

どことなく喜んでいるように見える

292 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/26(土) 22:27:20 [ wtqtm7YE ]

       /\
     />>291
      ̄|  | ̄
      _|  |_
    , '´     `、
    i   < ◎ >|
    |..   ∨ .|  <並みの腕ではないな…
    /N|       .|
    / |       .|
   /i |__|____|、

293 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 00:16:05 [ IHoGqcHc ]
モザイク神エリア突破sage

294 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 01:13:27 [ dDxFynlo ]
素直に喜べない茨城県民だがメタルダー神オメ。

295 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 09:54:19 [ CzZoG5r6 ]
294はちっくさ

296 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 12:59:36 [ 0CgD9UYc ]
並の腕ではナインティーン!

297 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 13:37:51 [ 5GCaRyh2 ]
グレートのび太ー

298 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 14:40:50 [ My6QM7Bc ]
最近伸び悩んでるんですが…こういうのが出来たら強くなれるみたいのないですかね?我流でやって来たんで基本的なことが間違ってるのかもしれないんですが 誰か教えてやって下さい

299 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 17:23:37 [ WwMAz0zE ]
中下段100%ガードして投げも投げかえしてれば後は何もしなくて良いよ

300 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 17:27:52 [ gNQK5pVI ]
>>299
必殺技で削り殺されます

301 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 18:31:34 [ Ri9lIurE ]
シューティングしつつの前提だと言うことに汁!
つかまとめにあるの全部出来たら立ち回り鍛えるしかないわけだが

302 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/27(日) 23:48:20 [ DBHlSvFQ ]
ミリアに負けて嫉妬して、
ソルに勝ってカイに自慢する
鰤と同属扱いし、
ザトーに負けて鬱になる
そんなおまいは真性モーフォー

303 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 00:23:05 [ uqDcl3fQ ]
いや、ザトーに負けたらハイにならないと

304 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 01:10:45 [ 7VlP9IJA ]
敗者に選択権はありません・・・
さぁザトー様、私の体を好きにしてくださいフォォォォォォォ!!!

305 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 01:26:48 [ XTmHsgFU ]
選択してるよな

306 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 04:44:24 [ DZHQ8Eds ]
>>305
>>304はヴェノムが勝者だな。今日同じことしてきたから分かる。

307 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 04:53:25 [ XTmHsgFU ]
ああそうか、ややこしいな。

つうか最近ネタないんですねw

308 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 06:33:18 [ 63PALcg2 ]
デュビ>生成>生成ってやったら起き上がりにジャンプ誘えるかな?

309 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 11:52:30 [ 0zgtOjTE ]
せっかく3つ生成したのに、固めなり崩すなりしないでどうすんのよ
でも相手から見ればそんな糞固めに付き合ってられない。
確かに脱出としてジャンプを誘えるかもしれないけど・・・

ジャンプ誘ってメリットある?

310 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 12:44:46 [ fMJlyH.o ]
6HS>モビが当たったらでかそうだな
FD乙

311 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 19:59:08 [ 3Xzewp9o ]
久しぶりにアンジ対策をキボンヌ

312 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 20:38:38 [ RLIbdsOg ]
いいや、どうせ…
NBCとメルブラが出れば、ギルティが片隅に追いやられるし…

313 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 21:58:49 [ gSHMjj9g ]
ゲーセンでメルブラやるとか負け組になる予感

314 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 23:01:41 [ I.xiydWQ ]
3つも作れば飛ぶ奴もいるだろうけど

俺なら3つ目の生成に何か刺すけどね。

315 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 23:21:45 [ cf0Rc0PE ]
>>311
きっちり間合いを調整して戦うこと。
下段が少ないフォモには近い間合いだとGPがなかなかに厄介。
2Dが有効だが使いすぎれば当然痛い目を見る。
中距離以遠で地道に体力を削りたい。
対空、けん制を振る時はしっかりと相手を見る。JDでの対空すかしやHS風神に注意。
疾攻めは根性ガードが基本。本体の攻撃はFD。
直ガバクステ等もありだが読まれると拾われて陰まで入るので注意。
GP、HS風神、高性能なDAAと意外に切り替えし手段をもっている。
特にDAAは動作終了まで無敵なのでゲージある闇慈に端近くでの闇天使は効果が薄い。
ゲージありの闇慈のけん制をこちらの2S先端以内の間合いで貰うと彩>陰まで入って痛い。

闇慈戦経験少ないけど漠然と頭に入れてあるのはこんな感じかな。
あとで過去ログ読み返してみる。


ところでゲホリにメタルダーネ申の動画があったが…まぁ相手が悪い。

316 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/02/28(月) 23:47:23 [ 3Xzewp9o ]
THX

317 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 00:22:25 [ JlDuVZgo ]
あとガトリング>疾の固めはくらい逃げでいいんだよな?

318 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 01:49:26 [ Qdfhi.Is ]
端だと思うからその前提で言えばJやバクステの食らい逃げは危険。
青仕込みの生陰やダッシュ2P>P陰、遠S>HJエリアル等それなりにダメージを取られる。
勿論選択肢の一つとしては使えるけどあまりお勧めは出来ない、と思う。
根性ガード、スティ青(>ガード)、2Sor2D暴れ、FDしつつJ、バクステあたりで読み合い。
間近でガードしたら2Dが確定なのでそれ1択だけど。
あと今思いついてF表みたら瞬間移動で逃げられそうな感じだった。
今度闇慈戦やったら試してみる。

319 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 02:33:41 [ Hx9uh.9o ]
Kデュビ>S生成>P生成  Sデュビ>HS生成>P生成
から下S>瞬間移動
で中段J攻撃、すかし下段、裏表の起き攻め、下Sヒット時はJ攻撃からコンボ。

みたいな感じで。
ソルなんかにはリバサヴォルカすかし兼ねて使えないでしょうかね

320 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 04:51:28 [ ml6h6qas ]
ゲホリの動画を見た

俺もいつもあんな感じだなorz
今更ながらエディは終わってる
小川のように、強引に上からくるタイプは完全に詰むよ・・・
何回切り替えしても、一回の読み負けでリーチかかるし

ところで>>317の疾は立ち食らいでってことだろ?距離が近いならアリだと思う

321 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 10:10:08 [ ugEWfmng ]
>>317
過去スレでは6P、遠S、Sカーカスで対処だったような…

322 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 12:04:00 [ .JMiUnyI ]
妄想だけど近かったら
2S>HS>ステ青>低空ルプ

遠かったら
低空ダッシュJK>JS>JHS>S>デュビ

て感じじゃない?

323 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 18:13:09 [ yFqmd4PM ]
ビッグワンでヴェノム動画発見!

324 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 23:04:48 [ oJ8z075k ]
アチョ更新

325 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/01(火) 23:40:33 [ 8nf1fi5o ]
>>323
メイ戦であれだけぶっぱ生成できる勇気をわけて欲しい・・・

326 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 01:54:42 [ 6dmCGQqU ]
というかあのメイには悪いが
あれで決勝なのか・・・?

327 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 08:00:49 [ uwCes4JU ]
完全に封殺されてたな

328 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 14:01:22 [ IP7YKrFU ]
あれがかの有名な海猫さまですよ

329 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/02(水) 20:59:44 [ iA/c0Hwo ]
まるで知らないんだがどう有名なんだ?

330 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 02:23:08 [ 3Rh0Fr1g ]
なんか狙ってんのかなと思ったけど
距離の取り方が無茶苦茶・・・

331 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 03:08:58 [ Zm79N4lI ]
質問なんですけどポチョに立ちS三段目からHSマッドは安定なんですか?
もし他キャラに立ちS三段目からのいいコンボがあるなら教えて下さい

332 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 13:03:55 [ z3cJLo0c ]
>>331
ポチョなら近S3段目>低空ダッシュJS>JHS>JD>着地近S>JHSで
落として起き攻めやってる。

画面端なら〜JD>HSストラグルが入ってウマー

333 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 15:33:47 [ T3vseeU2 ]
>>331
半数のキャラ安定

334 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 15:46:26 [ TTXbOPiY ]
カイ対策プリーズ! 
まとめとかにあるように、スタンをJ生成とかしてもそのあとチャージだされたら
潰すの間に合わないこと多いです。
それと、中距離で相手のJKとディッパーのプレッシャーが怖くてなにすればいいかわかりません

Sカーカスって有効ですか? あとカイ戦は立回りで倒す?それともすぐ攻めた方がいいですか?

335 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 19:56:48 [ vM1oz5Vk ]
開幕読んで金バー決める!これができたら常勝

336 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 23:04:38 [ YJ1jwYcE ]
他キャラスレではあいうえお順にキャラ攻略が
はやってるみたいなので
こっちでも提案しようと思ったけど…

でも今のマターリ感は捨てがたいフォ

337 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/03(木) 23:37:41 [ .CxKbwHI ]
キャラ対策やってほしい!まとめに書いてるのってけっこう古い情報だし、ヴェノムスレ最近見るようになった人には有り難いと思う…ついでにダイヤも出してくれると助かる

338 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 00:12:57 [ n6vxvDNQ ]
>>337
まとめサイトって古い情報だったのか、、最近はじめたから解らんかったな…。

いっそ、このマッタリした雰囲気で新しいまとめサイt(ry

339 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 01:41:36 [ nKOB5pJY ]
>>334
チャージしてくるようなら、前J作成後に空中ダッシュで突っ込むのもアリ
あとは一発ネタだが、チャージを地上ダッシュで追いかけてくるなら
チャージを足払いで避けつつ、キャンセル瞬間移動とかもたまにやる
その際は空中HS玉作っとくと、良い感じに間合いが保てます

Sカーカスは相手のディッパーを潰すことができるので結構使うが
カーカスを読まれて、飛び込んでくる中段技(名前失念)を出されると
悶絶するんで程ほどに

自分はカイは立ち回りで体力削っていく感じで戦ってるな

340 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 05:12:49 [ exm4jdlE ]
>>334が戦ってるカイがどれくらいのレベルかはわからないけど
俺的カイ対策
カイ相手に中距離(カイの遠S先端くらい)はかなりまずい希ガス。こっちのリターンが(ry
張り合おうとせず、さらに距離を離すか低空ダッシュで詰めたほうがいいと思う
近距離は2K刻みながら2S→マッセとか当て投げで端に運んで固め殺す
(ガト→マッセは直ガとかFDから割り込まれるので多用しない)
端を背負わせりゃ、カイも切り返すのはそれなりにリスクあるからきついはず
遠距離ではバウンドする玉を多めに撃ってティッパーを出させないようにする
安易な空スタンは6Pまたは2HS打ち出しかHSモビで撃墜

もうしてくる奴いないけど、6Kループは直ガしてSに昇りヘイル
ぶっぱディッパーにも昇りへイルw

俺はカイは速攻(拙攻ともいうw)で行ってる感じかな。
てかやっぱ相手見て戦法変えるのがどのキャラも基本だと思う

誰か鰤対策キボン。個人的にはカイよりこいつのがきつい

341 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 06:10:14 [ kJogbK7o ]
離れたらスティうっとけ
低空ダッシュ読んだらしゃがんどけ
ガトリング〜設置は2Sで割り込む
飛んで寄ってきたらJP対空

342 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 20:22:29 [ ynhmppyw ]
>低空ダッシュ読んだらしゃがんどけ
普通に当たりますが?
>飛んで寄ってきたらJP対空
普通飛んでよってきませんが?

343 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 21:22:49 [ JZoVO6ag ]
>普通に当たりますが?
低空ダッシュはしゃがんでたらJHS以外当たらんと思うけど
>普通飛んでよってきませんが?
飛んで距離詰めるカイも普通にいるよ

基本的に飛び道具盾に走ってきたら、
無理に返さずその後のガトリングをFDして仕切り直す
余裕があれば瞬間移動で逃げる
カイ側としてはヴェノム相手はいかに暴れつぶせるかだから、
安易な暴れは厳禁

あとは中断ガードできれば糸冬

344 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 21:31:21 [ ynhmppyw ]
JHSがあたるんですけどねぇ

345 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 21:32:33 [ JZoVO6ag ]
カイと鰤と勘違いしてる自分に気づいたorz

346 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 21:59:51 [ 0GtLKxyU ]
低空ダッシュにしゃがむのはありだと思うけどねぇ
カイのJHSなんて発生遅いから2HSでもだしときゃいいし
俺はソルも使うけどベノムにしゃがみ待ちされると相当きついし
ていうかカイって低空ダッシュで近づいてくる?
中空ダッシュで裏周りとかならあるけど低空ダッシュで近づかれた記憶はないなぁ
 
あと
>Sカーカスは相手のディッパーを潰すことができるので結構使うが
>カーカスを読まれて、飛び込んでくる中段技(名前失念)を出されると
>悶絶するんで程ほどに

グリードとSカスは悪くて相打ちじゃない?
まあ相打ちはその後の状況悪くなるけど
悶絶モンって程でもないと思うからSカス連打はありだと思う

347 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 22:07:14 [ kJogbK7o ]
いやだから俺は鰤対策としてまぁ何でもいいや

348 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/04(金) 22:15:32 [ De5YEMcc ]
2Dって対空でにも使えるんだよな。
この間、相手ヴェノムのとき2Dで低空ダッシュ狩られてCH始動のコンボで
悶絶したことあるよ。リボルヴァーも狩れるし。
ヴェノムって基本しゃがみで安定なのかもな

349 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 01:13:09 [ TFduyNB2 ]
基本しゃがみで安定

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ



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    _ ┐//<◎>            
    / 'rlご|リ |_l__| .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
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   ,r㍉,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

350 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 01:44:15 [ yRhNbTok ]
>>349
萌え!(・∀・)

351 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 10:16:04 [ Em16zrNA ]
キャラ対策は他スレみたく、あいうえお順でやらねぇ?
下の順番でいいかと思われ。よければアクセル対策からよろしく頼みます

アクセル、闇慈、イノ、ヴェノム、エディ、カイ、紗夢、ザッパ、ジョニー、
スレイヤー、ソル、チップ、ディズィー、テスタ、梅喧、ファウスト、鰤、
ポチョ、ミリア、メイ、ロボカイ

352 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 11:05:25 [ KUKLFBtk ]
エディ ザッパ ジャム スレ ミリア
こいつらだけでいいよ。

353 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 11:23:54 [ .XY1UfH. ]
じゃあアクセルからやってこー

354 名前: 353 投稿日: 2005/03/05(土) 11:34:27 [ .XY1UfH. ]
アクセル戦
シューティングに移行できれば楽なんだけど個人的にはシューティングに移行するまでが辛すぎる

生成ポイントは鎌閃ガード後(最速立P喰らう)
牽制遠S>生成(最速立P喰らう)

起き攻めは
・S生成>転移
・K生成>JK打ち>裏周り
・足払い2段>生成>最速ダッシュジャンプが詐欺重ねになる(S生成とかにしてジャンプ攻撃だけ重ねると、弁天ガード後に率HS確定するからいいかも)

このくらいしかわかんね('A`)


地上でスティや遠Sで嫌がらせしてやれば飛び込んでくるってアクセルは前P対空してれば死んでくからいいんだけど、地上戦メインで多少の被弾は気にせずにダメージ差を押し付けてくるアクセルがイヤ(´・ω・`)
あとダッシュから蜂巣、下HS、前HSで強気に読み合いしかけてくられると死にたくなる・・・
みなさんそういうアクセルにはどうやって対処してますか?

355 名前: 334 投稿日: 2005/03/05(土) 13:13:43 [ iYVo7pAo ]
カイ対策書いてくれた人達まじありがとう!すごく参考になりました

356 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 13:26:32 [ Em16zrNA ]
>>352
そのメンツの中になぜにザッパw
もしかして不利キャラだっけ?全然意識してなkった

357 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 13:42:25 [ TSbDMJ/Y ]
アクセル難しいよね
どうしたらいいか
とりあえず遠距離ではHJP生成、J>Jして様子見
一気に近付かれる危機だったりして危ないけど
着地して様子見、ステ、S生成>高めP打ち
生成できれば楽になる
固めには蜂巣、弁天の外からステ溜めが使える
といった感じか
勝率は悪め

358 名前: 352 投稿日: 2005/03/05(土) 17:00:28 [ KUKLFBtk ]
俺は不利と五分付くキャラだけをあげたつもりなんだが。

359 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 22:10:57 [ 1S8xmQaw ]
アクセル戦自分はSステを少し多めに使うかな。
あれなら2Kで避けれないし、遠距離でガードさせたあとはけっこういい状況。
HSステは固めやすいけど、読まれてたら青してもなんか微妙な展開なので自分は使用頻度はやや低め…かな?

ボールない時は
立ちP>6Pやダッシュ、中空ダッシュ
2HS>低空ダッシュ
鎌閃>ガード、低空ダッシュ
ジャンプS>距離によって6P、バックダッシュなどで対応。

とりあえず立ちPがギリギリ届く位置がマジ参るから間合い取り重視な戦いがよかと。
シューティングできればけっこう楽だから、ボールない時の対策を煮詰めたほうが勝率が上がるかも。

ヤベ、なんかわけわからん駄文になってしまった。
スマソ。

360 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/05(土) 22:40:57 [ 92XY2JOs ]
あんまり上手くいえないけどアクセルはダッシュ飛び込み避けたほうがいいよ

361 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 01:14:01 [ OQEIUHw2 ]
立ちPがギリギリ届く距離より鎌閃がギリギリ届く距離のほうがキツイ。
あとJSにはバックダッシュよりもガンダッシュで潜ったほうがいいと思う。
アクセル戦は立ち回りは有利つきそうだけど
相手のS雷影ぶっぱとかのリターンが大きくて火力あるからメンドイ(’A')

362 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 08:33:32 [ j9aouPlM ]
>>361のめんどいAAが新鮮な件について('A`)

あんまり上手いアクセルとやる機会無かったけどトウゲキ予選でやってマジヒヨった。
ステ迂闊に変な距離で撃つとダッシュJS、CHからえらい事になるんだな・・・。

中距離ってか、JS、5Pが届くくらいの間合いでは読み合いのリターン差はあちらにある分、遠距離or近距離をなんとかキープしたい。
でもなかなかそれさえもさせてもらえなかったりするから忍耐強く動けるタイミングを計る必要がある。

基本だけど、K生成JP撃ち出来たらそこから押さえ込んでダウンとって起き攻め>糸冬
までもっていけるのが理想。

長々書いたけど俺みたいなヘタレプレイヤーじゃガイシュツ項目以上の対策なんて出てこないよorz

363 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 15:50:28 [ NehFx2l. ]
>>352
お前よく人から空気嫁っていわれるだろ?

364 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 17:30:05 [ l/9ZZzwY ]
お互い飛んだら負け。立ち回り精度上げるろと。

365 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/06(日) 23:05:12 [ VYwRKxnc ]
上手い奴は崩しスラストに覚醒合わせてくる。すごすぎ!カーカスの後は読みやすいらしいのだ。





正直AXLはN男のやっつけ仕事だと思っている。    YES・・・90%

366 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 18:48:13 [ 5lueZMlY ]
age

367 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 20:59:53 [ 84b5Dz2Y ]
>>365
ストに関しては人読みだと思う。

個人的なアクセル戦
対空豊富だしとりあえず下手に攻めないで持久戦に持ち込む。
ヴェノムは待ち完全に潰せるキャラだから根性で。
とにかく玉一個作るまでが勝負。

・相手立ちPが届かない間合い
この間合いになる事はあまり無いと思うけどとりあず生成安定。
ダッシュ立ちPとかJS食らうのは経費。どうせ鎌閃当たらないし慌てずに様子を見る。
Sステ打つのもあり。HSステはトドメ以外はおすすめしない

・立ちPがギリギリ届く間合い
早めに出せばほとんど負けないSステが比較的有効。HSステも青でリターンがでかい
Sステ打ったら一瞬様子見。ダッシュ鎌閃とか読んだらダッシュJ低空ダッシュ、ヒットかガードと思ったら生成。
ステに頼りすぎるとダッシュジャンプとかダッシュ鎌閃食らうので様子見も混ぜる。
相手がダッシュ前ジャンプしたらガンダッシュで潜る。早めJS、バックダッシュJSにだけ注意すればこっちのターン。
バックダッシュは見た瞬間に6Pとか。早めJSはガードすれば生成確定っぽい
普通のJならバックジャンプ生成確定かな。空中ダッシュ6Pとか垂直J>着地ダッシュ6Kとか食らう?よくわからない

・鎌閃届く間合い
一番嫌な間合いかな。
ステは青しないとダッシュジャンプからやばいことも。鎌閃にも負けるし。
というわけで遠Sを混ぜる。遠Sガードさせた後は生成かステの二択。立ちPにCH狙いで
両方のキャラに言えることだけど攻めると溜めてない状態になるからダッシュ遠Sとかは控えたほうがいい。
ジャンプ関連は上に書いたのとほぼ同じでいいと思う、ただの前Jでもダッシュ潜り。あとぶっぱS雷影とか気をつける。

開幕距離はわかりません

・生成したら
K生成>JP打ちが比較的楽。JPに攻撃あわせられても問題ないかな
弾いたら鎌閃としゃがみ攻撃に気をつけてダッシュとか対空に気をつけて攻撃ガードさせる。
ボールあるから楽だろう。ジャンプで飛び越えられたらまた生成。2段Jしたの見たなら6Pとか少なくともガードさせてこっちのターン。
他にS生成>即P打ちとかP生成>即K打ちとかの鎌閃で消されないボール弾きが基本で。
あと結構前に(゚3゚)Nお〜とこぉ〜 が言ってた遠S相手ガード>P生成>前J降り際JS弾き(P生成であってたっけ?)
が鎌閃潰すは何だらで結構強かった記憶が。
基本はK生成様子見かなぁ
とにかく鎌閃さえ潰せればアクセル側が出来る事は非常に少なくなる。
あとS雷影注意。

・近距離
こっちの固めはとにかくS弁天と蜂巣に注意。
S弁天に対しては起き攻めは詐欺飛びで。固めの時は2連カスとかSステ(溜め)とか多め
それに大して蜂巣狙ってくるならカーカスの時は足払いでスカ せたよね?
ステは青するか溜める。溜めで弁天とか蜂巣スカしたらすぐにうつ。Sステ2HITは青キャンしなくてもコンボ繋がる。
蜂巣の硬直に当てるのは難しいかも。
ジャンプで逃げられるとか暴れないとかFDで離されるとかは他キャラと同じで。

相手の固め
下手に割り込むよりFD安定
ダッシュ投げも距離離れるので大丈夫。
距離離れて辛いのが6HS持続当て。見てからじゃ何気に通常攻撃間に合わない気がするんだけど、あと2Sとか2D暴れ潰されたり。2DはCHで偉いことに。
対策としてはサイクゲージあるなら見てから金サイク&ダークエンジェルでわからせる。コレ。
サイクゲージないなら相打ち上等ダークエンジェルとか熱いんじゃないだろうか。妄想だけど。
50%もゲージないならおとなしくFDとか読みで6Pとか。6Pはリスクのが高いからいい暴れないかな
6HSの来る主なガトリング、タイミングはJ攻撃、3P、HS、2HS、6HS(2連)、立ちKとか硬直の短い技、S鎌閃(青は連ガかな)
6HSが密着なら直ガ投げで。多分相手のミス
他に鎌閃青後は特にダッシュ投げに気をつけるくらい。あぁあとアレ、S雷影とかラショウにも注意。
鎌閃>下の奴やべぇ名前覚えてない とかは今更食らわない。


長文になっちゃった地元にアクセルいないから結構妄想混ざってるかもしれない
HS雷影が来たら下手に確定攻撃狙わず生成しまくる。青あるし

368 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 22:49:46 [ PQJ58AAY ]
皆アクセルはボール作れれば楽と言ってるけど
ボール作っても辛いよ俺

369 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/07(月) 23:08:14 [ RGGbnvAU ]
今日某クラブセガで同キャラつきあってくれた方へ
神っぽかったです
相討ち2D>相討ちリバサ闇天使とかおもろかったw
また見かけたら遊んでやってください
伝わらないかもしれないけどw

いい流れのとこ駄レスすまん

370 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 00:18:50 [ 9DYhlKuo ]
カイをぶっ潰した後アクセルに入られると確実にやられる    YES・・・97%

371 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 00:38:58 [ SAFyzZPU ]
>>368
作っても相手の動きを見ないで適当弾きするとリターン取れなくて辛いよ。
そういうのじゃないとしたら何が辛いのかよくわからん。スマソ。

372 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 16:50:56 [ C1h/qG2s ]
     __
    / .▲. \
    l <◎> l     フ
   (l   ▼:|ェァl)    オ
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  <  i!:::/ミ/>::l!ィ >   オ
  |  |/~7。::::::i | .|   オ
  | /::::/::。::::::| l  |   !

まあちゃんだよー

373 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 18:45:00 [ U4UX8DS. ]
立ちPにはHSスティ。鎌閃読んだら低空ダッシュJK。鎌閃ガードしたら生成確定。S生成P打ちがいい。ジャンプにはSカーカス。
これくらい覚えておけばアクセルには勝てるんじゃない?

374 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 19:09:26 [ 9DYhlKuo ]
鎌閃は足払いからCHで入れてきますから読めません。
鎌閃ガードとかいってるけど青してきたら生成どころではありません。
読みどころはイヤッホーをステ青して、空中にもっていく、もしくは
裏瞬間移動で、ダーク

375 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 19:13:32 [ 9DYhlKuo ]
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ところで、ACHOあがりました。NO VS 火9です。 
 \__   _________________
     |  /    /
     | /     |  これまたバッチグーなタイミングだぬるぽ
     |/      \____  ____
     ∧_∧∩           \|  ∧∧
    ( ´∀`)/             ヽ(゚д゚ ,,)
 _ / /   /                | ノ| ノ
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /||
 ||\        \       /          / /||
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     || ̄ ̄先生 ̄ ̄||/ ::||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ||
    .||          ||     ||            ||

376 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 20:55:30 [ 7RW16YKc ]
>>374
いやみんなが言ってるのは牽制の鎌閃だろ?
あと

>鎌閃は足払いからCHで入れてきます

これがよくわからんのだが。

377 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/08(火) 22:35:16 [ 59x4MJvE ]
>>374
釣りか?

378 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 02:31:06 [ Fik5CuDs ]
おまいらはもう・・・釣られている!!

379 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 18:22:06 [ wV9K6XPE ]
acho動画見て思ったんだけど
アクセル側は玉生成後のヴェノムの行動読んで
相打ち上等で牽制引っ掛けてダメージ勝ちのパターンが強いね

アクセル側のスタイルにもよるけど、こういうタイプには
生成後様子見をきちんとしないとね
アクセル辛いって言ってる人は自分の玉生成後の行動を
よく考えて見て

380 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 21:03:31 [ Fik5CuDs ]
レッドヘイルが使えないか


それからそろそろイノにいきませんか?

381 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 21:39:46 [ RSijfgU6 ]
今回も足払い暴れ最高でしたね。

382 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/09(水) 21:53:22 [ epXWkd5E ]
>>380
疾!

383 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 00:51:10 [ d450TgQ6 ]
アンジなどやる必要があるのかね?用意ができたらオーラパンチを差し上げよう

384 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 01:12:29 [ FgdWwMks ]
アンジ:ヴェノムは五分

385 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 01:14:40 [ S/zfZBUA ]
五分ってかちょいヴェノム有利ってくらいの気概で臨んでる。
遠S先端とよく見て対空が基本になりそうだ。

386 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 12:53:37 [ 17kGrnMs ]
とりあえず昨日久しぶりにレッドヘイル使った
紙だったので思ったより減った

チラシn(ry

387 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/10(木) 16:19:17 [ p5p5JYuE ]
ちょっとまえに「ヴェノムクォリティ」という新しい言葉が出来てたので、
その名前でサイト作ってみた。

[The Venom Quality]
ttp://venom.ifdef.jp/

まだ途中までしか出来上がってないがなw

388 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 01:07:44 [ 6teAVg2M ]
フォモクオリティな!間違えてるよ

389 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 04:46:16 [ Ah1uAb5M ]
>>387
イイヨイイヨ

390 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 05:09:48 [ p97BVA76 ]
>>387
必殺技解説の、カーカスHSがスティンガーHSに
変わってる。

391 名前: 387 投稿日: 2005/03/11(金) 17:26:16 [ Vptnw10Y ]
>>388
あ、、、ミスったか
でもフォモクオリティだと危ないページになりそうだから勘弁して

>>390
誤字報告サンクス!

ところでさ、ここのキャラ対策だれもまとめないなら俺まとめたいんだけどいいかな?

392 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 17:43:33 [ OeC5tn5Q ]
「責任もってやってくれるなら」いいんじゃない?
俺は文句はない

でも大変だよ?w

393 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 18:27:46 [ iB5Qh.Xc ]
俺も混ざっちゃまずいでしょうか。

394 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 18:59:10 [ n6RBhQgU ]
目立ちたがりやさんが多いな。

395 名前: ざそやま 投稿日: 2005/03/11(金) 19:16:10 [ IU.cjdEo ]
お前ら、俺の名を言ってみろ!

396 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 19:37:23 [ fmN0XML2 ]
ざそやま

397 名前: 387 投稿日: 2005/03/11(金) 19:54:43 [ Vptnw10Y ]
とりあえず、医者だけまとめてみた。

あんな感じで問題ないかな?

398 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 20:43:42 [ 6teAVg2M ]
GJ!!だけどジョニーなんか開幕前pくらいで
あとは実際読みなんだよね。あれ?残念!セップーク

399 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 22:01:59 [ Vptnw10Y ]
カイ、アクセルも出来たんで一応報告。

400 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 22:25:35 [ wbPqZpYU ]
フォオオオオオオオオオオオオオオオ

401 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/11(金) 23:44:23 [ 27Q1KKJg ]
>>398
全国の真面目に考えてジョニー使ってる人達からバキバキにされますよ^^
あと女はやる気マンマンで、男は骨がボッキボキって誰が考えたんですか?

402 名前: >>401 投稿日: 2005/03/11(金) 23:54:03 [ 27Q1KKJg ]
>>398
あ、いや本気で申し訳ないさ。
「あとは実際詰みなんだよね」って読めたさ。
俺の目腐ってら。逝ってくる。

でもさ、本当に読みが冴えてる人でもマジで一度も鰤の攻撃読めないことも
あるでしょう。つまり読みは不確定な要素。
そういう意味では読み主体なジョニーより、ホモの良性能な牽制で有利とった方が
勝率上がると思う。実際ジョニーに読み負けたら本気で死ねる。
それならきちんと各牽制・行動に対策立てたほうがいいとおもう訳よ。

ところでアクセル対策は終わったんかな。次いきましょうか・・・。
よければ闇慈対策よろしく頼みます

403 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 02:06:26 [ BSFs8PW2 ]
闇慈闇慈闇慈闇慈
闇慈闇慈闇慈闇慈
闇慈闇慈闇慈闇慈
闇慈闇慈闇慈闇慈
闇慈闇慈闇慈闇慈
闇慈闇慈闇慈闇慈
闇慈闇慈闇慈闇慈
闇慈闇慈闇慈闇慈

404 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 02:16:47 [ /.UItors ]
エディに勝てない

405 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 05:29:26 [ 0jCOPqwQ ]
>>387 携帯じゃ見れないのかな?

406 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 13:05:07 [ LYQBfwzU ]
>>387
小ネタのとこ

○しゃがみくらいに3HITする
ポチョ

テスタも入るよ

407 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 15:51:22 [ BSFs8PW2 ]
おっとここでネタ投下だ、ゲセンで見た奴をなんとなく
VSテスタ 端においつめて立ち限定
ダッシュ上りJK>ディレイJS>J>JS>JHS>JD>HSスト

408 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 17:10:52 [ ZU6ypGkk ]
中段じゃなくコンボ?
立ちって書いてあるから後者かな
ステ青ダッシュ近Sからも出来ないっけ?
要密着だが

409 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 19:20:01 [ /.UItors ]
画面端HSデュビダウン後K生成
SスラストでHS球弾く→JHSで高速中段(K球弾き)→Sスト→近S一段→Sマッセ

入るキャラ教えて。

410 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 20:10:46 [ oMv9jCJU ]
身内のジョニーに勝てない・・・
誰か対策教えてくれ

411 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/12(土) 23:39:02 [ eqGAOYoQ ]
立ち回りに関して言えば、ジョニーの前K、近S、遠Sなどほとんどの牽制に勝てる前P。
前Pはジョニーの前HS、コインに負けるがレベル2のときはコインの選択肢がなくなるため前HSに遠Sがよく刺さる。
用は読み合いだが圧倒的にヴェノム有利。

また地上にボールがあるときは空中からディバ青を絡めて近づいてくる。
食らわないことはもちろん、ハイジャンプを見てからダッシュ潜り抜け等を利用しできればガードすらしないことが望ましい。

端の固めからの崩しとしてえんせん、下段、投げ、前K投げ、がんばって見切る。
また起き攻めとしてディバ青から上下2択、JHS重ね等々、ジョニスレなどで最低限の知識をつける。
知ってると知ってないで大違い。
画面端で割り込むときはステ青がわりと優秀。通常選択肢全てに勝てる。コインには勝てないがレベル2のときh(ry

ジョジョブレが非常に速いため、無理な固めは避ける。
中距離カーカスはコイン、ミストで割り込まれるので使用しない。

サイクポイントは知らん。
俺がとにかく読まれてもいいから、大ダメージになりそうなところで使う。
レベル2ミスト後のK>HS>コインなどには絶対使わない。

412 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 00:42:04 [ GJFm3o8c ]
>>371
アドバイス通りに戦ってみたらかなり楽になった
有難う

413 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 01:23:09 [ oPOhgKOA ]
闇慈あげ

414 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 01:34:17 [ Pyhj4FTw ]
前Pはリーチがないから立ち回り有利とかありえないね
判定よりリーチのほうが重要なんで

415 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 04:07:47 [ mdyiWvJc ]
例えばリーチで圧倒的に負けているジョニーの立ちHSとヴェノムの前P、同時に出した場合(少し遅くとも)、こちらの前Pのリーチが届かなくとも一方的に勝つ。
またジョニーの前Kガード後は3F不利だがどちらも最速の場合、立ちK・遠S・立ちHS・前HSに勝つ。逆に届きさえすれば判定の強さで大抵の攻撃に勝つわけで。
別に前Pに限った話でもないし、万能というつもりはないけど、これも選択肢の一つ。

通常攻撃にこだわる必要も無いし、ボールを用いた立ち回りだってある。
むしろ個人的には通常攻撃で立ち回るよりも、ボールを用いたほうが圧倒的に楽。
客観的にみてヴェノム有利。

416 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 06:26:53 [ hWQxPiDQ ]
さんまさんはジョニーやや有利まで付けてますがね

417 名前: > 投稿日: 2005/03/13(日) 08:21:33 [ V4QORyT6 ]
ジョニー有利はありえない。
ホモはジョニー側の牽制に負ける要素ないし。
ジョニーの牽制届く間合いならホモの牽制の方が有利取れると思う。
>>402も同じようなこと言ってるけど

418 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 12:56:44 [ MSvDKPpY ]
>>416
それはさんまさんが強いだけ。そこらのパンピーが有利付けれるはずない。
ちょっと強気すぎる気もするけどねwそこら辺がさんまさんらしくて好き(*´д`*)ハァハァ

419 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 13:27:37 [ V4QORyT6 ]
ジョニーってキャラ性能的にはC級以下でしょ。
アルカディアに載ってたけど生き残りラインよりは下だったし。
純粋にキャラ性能だけでみればヴェノム有利だと思う。

でもジョニー使って強い人ってキャラ性能そのものより
立ち回りとか読みがガン強なんじゃねーの?
そういう意味ではさんまたんが有利というか
さんまたんのプレイヤー性能によって有利がつくんじゃねーかと。

420 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 13:31:34 [ aNEpcCHs ]
>アルカディアに載ってたけど生き残りラインよりは下だったし。
あんな情報まに受けるなよ。ジョニーはあってるかもしれんけど・・・

421 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 14:07:53 [ kUqMsebI ]
さんまさんをリアルで見るたびおもう

なんでこんなダンデーなんだろう、と




(<◎>)フォッ

422 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 15:09:17 [ K3hgsK9M ]
是非さんまフォモVSさんまジョニーが見て見たい!
どうにかできんか?

423 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 19:20:37 [ J/fjuMRU ]
N男ヴェノ対さんまジョニーで我慢しる!

424 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 20:18:39 [ xjjr579Y ]
ここでどうでもいいネタ投下
画面端
SステMAX溜め青→即ステ溜め(1個目のステと重なって弾かれる)
→1個目のステが消える瞬間に射出青→ダッシュ投げ

425 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 21:23:09 [ Tp2DVfWQ ]
溜めMAXじゃないとダメか?ダメか。

426 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 21:24:15 [ hWQxPiDQ ]
んなとこにゲージ使うのはもったいない。

427 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:21:02 [ V4QORyT6 ]
>>424
一応、HSストラグルヒット後に最速でステ溜め始めれば起き上がりに丁度ギリで
最大溜め→発射→ガードまでが間に合うキャラがいたはず。
比較的起き上がりFの長いキャラ限定になると思うけど、
どのキャラだったかは忘れた。
まぁ、最大溜めステをガードさせればガードバランスMAXになるし
確かMAX状態での投げから即死あったよな?
うまくやりゃ即死コンボ実戦投入できるかもな。

つーわけで、誰か最大溜めステが間に合うくらい起き上がりFの長いキャラ教えてくれ

428 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:22:32 [ DCLhGUCE ]
まぁ投げからダメージ取れるアクセル、ディズィーあたりのとどめにはいいんじゃない

429 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:28:02 [ V4QORyT6 ]
いあ、とどめって。即死が見えるわけだけど・・・。
まぁ、実戦で即死コンボ投入とか対戦ゲームとして明らかに間違ってるけどな。

430 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:28:31 [ hWQxPiDQ ]
ミリアは端投げHSスト後SスティMAXが重なります。
リバサウィンガーは無敵切れたあとにスティがヒット。
前転も低姿勢に入る前にヒット。

431 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:29:21 [ hWQxPiDQ ]
スティをFDしない馬鹿なんていませんがね。

432 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 22:55:40 [ V4QORyT6 ]
ゲージ使いきった瞬間ってあるやん?
狙える場面は限られると思うけど、狙う価値は十分あるんじゃないかと。

HSステヒットでゲージ溜まりますがね。

433 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/13(日) 23:20:48 [ fKBCPgEY ]
ていうかGGMAXでも投げから即死のコンボなんてあったっけ?

434 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 01:15:32 [ 3avS2bio ]
確か8割が限界じゃなかった?
つーか投げ補正あって即死はありえない

435 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 01:18:20 [ dM3B3ino ]
8割も減るんか

ていうか気絶狙えないかな

436 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 01:19:04 [ 6aI7/ruM ]
モザイク投げコンボをガードバランスMAXでチプに決めても死なない
これ以上の投げコンってあるのか?

437 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 01:22:25 [ dM3B3ino ]
ゲージ使用量を増やしてボールを上手く使えれば行くかもね

438 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 01:28:29 [ 3avS2bio ]
投げからの最大コンボか・・・。
ヴェノムクオリティで研究してくれない( ´・_・`)カナーー
とか他力本願も甚だしいですね^^;

>>436
ちなみにモザイク投げコンボってどんなヤツ?

439 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 01:57:30 [ 6aI7/ruM ]
>>438
画面端から逆投げ>(GBMAXなら6HS>)闇天使>ダッシュ6HS>HS生成
>低空ダッシュSでHS玉はじく>逆画面端付近までダッシュで追いかける
>6HS>HSのび太
ゲージ100%使って闇天使×2とか・・・なんかやればなんかなるんかな?

440 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 02:10:21 [ 3avS2bio ]
>>439
レスサンクス。
手玉4つ配置>端逆投げ>6HSで手玉弾き>ゲージ100%使って闇天使×2
あとは落とさないように6HSで高さ調整。
これが最強か?モザイクコンボ位なら実戦投入できそうやな・・・ムリカorz

441 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 02:18:39 [ dM3B3ino ]
ボール四つは現実的じゃないなー
ガードゲージマックス中央投げもHSカウンターとキャンセルボールの位置がキモだと思う。
家庭用もってないから調べられないけど・・・

442 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 02:24:10 [ 3avS2bio ]
確かになー。まずありえない状況だし。だったらGGMAXのときに
(ダッシュ6HS>K生成)×n>闇天使×2>6HS>DHM
でどうか。
同じく家庭用もってない・・・。これじゃただの妄想にすぎねーな

443 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 02:32:57 [ dM3B3ino ]
6HS生成ループは無理と思う。HSなら上手く運びつつボール残していって上手く使う・・・・みたいな感じでいけるんじゃないか。

家庭用持ってる人頑張ってくれ。

444 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 03:37:20 [ ShAGMQzg ]
家庭用持ってるけど、その状況に実戦で持ちこめる?

ま、今からやるけどね。

445 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 03:59:55 [ dM3B3ino ]
相手にテンションGがなくてダークループに移行すれば可能性はある
まずは軽量級の方が調べやすいと思いますよ

446 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 05:20:17 [ ShAGMQzg ]
GGMAXチプ相手にやってみたけど、とりあえず即死は無理ぽ。
テンションが1.5本分有ればなぁ。

ちなみに家庭用無印で検証。
とりあえず都合で一旦中止。

447 名前: さんま 投稿日: 2005/03/14(月) 12:54:35 [ JPcSZGH6 ]
土曜の予選に向けてヴェノムをちょっと研究してるんですけど、
中央のデビ起き攻めは、既出だけどSデビ起き攻めでいい感じ。
ここからは
バックダッシュJSからの表裏2択orダッシュJ着地下段orダッシュJ着地ちょい歩き投げ
で、表のJSからの足とスラストの2択、裏の同様にして更に選択肢をかけれますしね。

もう一個微妙なのが、中央PHS配置から
ダッシュJS弾き2択(直がーされると投げられるのでJKも混ぜる。メリットは飛ぼうとすると当たり大変なことに)、
ダッシュJから何も出さずに、JSでめくる(JS>HS>HSステ青>低空ダッシュJS(+玉だったような)HSD〜、
あと少年式って感じ。
JSでめくるのは飛ばれるので、JP弾き>めくりJS でJ逃げ防止もできる。

上記の2つとも、崩した時のダメージが大きく、崩しのバリエーションも多いので俺の中でお勧め。


ジョニーにはそこまで有利じゃないって。俺は0.5有利または五分だけど・・・
N男とかも、ヴェノムちょい有利程度にしか思ってないっぽいし、楽じゃない。
ヴェノム火力ないからなー
ってことで、ちょっと考えたのだが、
シューティングって、相手を飛ばせるためにやるよね。
で、そこを落としても、悪いと前P一発。これがどうも勝ちに繋がらない気がしてならない。
考えたのが、玉が後ろに一個ある状況では、前P>Sノビタ>転移で逃げて生成
とかで地味にダメージとる。
あと、玉を対空のダメージアップのために使うことも考えていった方がいいと思った。
RCはできるだけ使いたくないので、対空からHSノビタRCは却下。ダメージ増えなすぎ

あとは、けん制HSステ青>低空ダッシュまで決めうち
からダメージ取るあたりも頭に入れないとなぁ

流れ切ってすまん

448 名前: さんま 投稿日: 2005/03/14(月) 13:14:55 [ JPcSZGH6 ]
あと、タチバナと言うソル使いのHPに俺の動画が上がってるから
もし暇があったら見てください。
HPアドは、すまんことに知りません・・・

ソル戦ってHSありですかね?
てか全体的にHSありですかね?
リターンでかいから使いたいのだけど

449 名前: 名無しさん@2周年半 2005 投稿日: 2005/03/14(月) 13:51:51 [ 7A8M5m02 ]
玉使ってなら即死出来たYO!
端でチプしゃがみでチプの近くでK生成、S生成→ダッシュJHS(玉弾き)→Sスト→近S(1HIT目)→Sカス→近S(1HIT目)→Sカス→HS→HSステ青→ダッシュ2S→HS→HSモビ
GGMAXね。
醜くてス(ry

450 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 14:07:35 [ nCGjqC4w ]
>>449
投げ絡んでないやん。
通常コンボでゲージ使ってOKならチプGGMAXで即死はたやすい。

451 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 14:34:56 [ ZfKOUjnQ ]
  '⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
 ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(<◎>)

ザトーサマザトーサマザトーサマザトーサフォォォォォォ━━━━!!!!

452 名前: 449 投稿日: 2005/03/14(月) 14:50:43 [ 7A8M5m02 ]
そいやそうだったね○| ̄|_
じゃあさっきの少し変えてK生成、S生成→ダッシュJHS(玉弾き)→HSヨロケ→ダッシュ4投げ→ダーク→?。時間ないから?は後で調べる。
てか、コンボ途中で投げ絡めんのはあり?

453 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 14:57:17 [ 2XluiZQw ]
>>452
なんつーかGBMAXでいきなりHS当たるやつなんていないし
それだと投げ絡める必要ないし
短絡的すぎだよ、きみぃ
あくまで投げ始動での即死考えてるんだからね
思いつかないけどw

454 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 17:22:08 [ wPS2QIT2 ]
>>448
さんまさん予選頑張って下さいね。
HSは意外にリーチないけど発生10Fだし牽制でメインに振っても十分強いと思いますよ。

>>453
いや、HSCHよろけ>投げ〜ってのはかなりアリなんじゃないか?
ダメUPにもなるし。
もし研究進んで投げコンからの即死が出来たらダイアグラム変わるかな。
変らんか・・・prz

455 名前: 387 投稿日: 2005/03/14(月) 17:49:25 [ eWh7/Ma2 ]
ここ数日ネットにつながりませんでした(つД;)

>>405
ごめんなさい、携帯には対応してないです、、
こんど気が向いたら作るかもしれない、、

>>406
情報サンクス。早速直しました。

>>438
期待してくれるのは嬉しいんですが、
俺には精々既出コンボのダメ調べるくらいしか出来なさそうです;;


え〜と、ジョニー対策もでてるのかな。
早いうちにまとめますね

今後の方針は投げコンボ特集っつーことで。

456 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 18:39:41 [ d77giU6A ]
HSCHからの投げなんてダメージアップする気しないんだけど

457 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 19:39:18 [ jBQFzvU2 ]
とりあえずダメアップ望むなら、画面端HSK配置からスト0>逆投げとか
アーティ式の途中、足払い>P生成P打ち>ダッシュP生成>逆投げとか
この当たりからやっていくのはどうか?
まぁ即死はチプでも無理だと思うけどGBMAXなら300オーバーはいけるかな?

458 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 21:59:52 [ wPS2QIT2 ]
>>456
単純に基底補正のある投げ始動よりHS分ダメ増えるじゃん。
釣りか・・・orz

>>457
ガードバランス溜めて投げる、ってことか?
前ログにあったけどHSストヒット後に最速でスティ溜め始めれば、起き上がるまでに
最大溜めスティ>発射>ガードまでが間に合うキャラがいるんだとよ。
最大溜めスティ全段ガードさせられればGBMAXになるから
スティガードさせた後のN択で投げを決めれれば>>457が言うとおり300オーバーは固いだろうな

459 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/14(月) 22:08:14 [ 6aI7/ruM ]
457のは玉がある状態で逆投げまで持っていく手順だと思う。
P玉ありで投げ>ダークか、HSK玉ありで投げ・・・か。
玉ありでモザイク式投げコンだとどんな感じなのかな・・・
たしかにやったことないや。

460 名前: 387 投稿日: 2005/03/14(月) 22:39:14 [ aOOXQkwY ]
各キャラごとの起き上がり時間投下
左が仰向け、右がうつ伏せ


スレイヤー 37F 31F
イノ 35F 32F
ザッパ 32F 38F
ブリジット 36F 34F
ソル 36F 32F
カイ 34F 32F
メイ 36F 33F
ミリア 36F 34F
アクセル 36F 32F
ポチョムキン 35F 33F
チップ 41F 32F
エディ 36F 33F
梅喧 36F 32F
ファウスト 36F 40F
テスタメント 38F 34F
ジャム 39F 36F
闇慈 36F 32F
ジョニー 36F 35F
ヴェノム 32F 37F
ディズィー 36F 35F
ロボカイ 34F 32F

だいたい仰向けで36F前後かな、、
傾向として仰向け>うつ伏せだけどザッパとヴェノムは逆みたい。

461 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 00:01:52 [ g/UT1Xz6 ]
>>458
素で言ってんの?
HSCHしたら投げなんかせずに
そのままコンボ叩き込んだほうが減るだろってことだろ
HSCHしても投げるまでに余裕でよろけ回復されるだろうしな

煽る気はないけど、君ちょっとレベル低くないか?
ヴェノムスレだから荒れないけど他キャラスレなら・・

462 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 00:25:43 [ q.vpuVk. ]
>>461
多分皆同じこと思ってるけど敢えて何も言わずにいたんだろうね。
よろけさせてからハイダメージコンボを選ばずに投げを選ぶ意味ないしね。

つか、HSCHからまともなコンボ入れるのが無理ぽだけど。
現実的には相手のよろけ時間を利用して更に連携に繋げるくらいだよね。
と思ったら、溜めさえ出来ていればSステ2段青からエロいこと出来なくもないのか。

それでは引き続き、有志の皆様、投げ後研究どぞー。

463 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 00:29:45 [ LnFKWKHc ]
さすがヴェノムスレはクオリティ高いな。

464 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 00:50:39 [ g/UT1Xz6 ]
でもHSCHって暴れ潰しくらいしか機会ないだろうから充分DMG狙えるでしょ
25%あればHSCH→P生成→2S→HSステ青から色々って具合にさ
って既出すぎるしどうでもいいか

465 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 01:05:16 [ BLb4nUz. ]
HSCH投げとかほざいてる奴はしんどいていいよ

とりあえずGB溜まった状態の投げコンて結構適当ですませちゃってたんだよね。
HSCHの回数とかキャラ別にレシピ変えたりとか・・・殆どのテクはマスターしたが未だにGB溜まった投げだけは覚えれてないんだよorz
端→端投げの場合は結構色々既出だけども、端→中央ってのはGBたまった状態はあんま考えてなかったなぁ。
モザイク式やって適当みたいな感じだったし。
妄想では、投げ>ダッシュHSCH>K生成>ダッシュHSCH>S生成>HSCH>瞬間移動JHS>HSスト
とかかな。生成する種類とかを変えて色々試してみるかね。長文ゴメ

466 名前: 名無しさん@2周年半 2005 投稿日: 2005/03/15(火) 01:38:00 [ SrTZa3IU ]
(^Д^)

467 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 02:14:38 [ DoEOIWu2 ]
すいません

さんま氏がいうSデビ起き攻めとPHS起き攻めがよくわかりません!
使えそうなのでもうすこし詳しく書いて( ゚д゚)ホスィ…

468 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 02:57:36 [ syfTC83I ]
なんだかんだいってここにいる奴は若いからな。
やはり精神年齢が低い感は否めない。

469 名前: 名無しさん@2周年半 2005 投稿日: 2005/03/15(火) 11:11:59 [ SrTZa3IU ]
>>468
(´・ω・`)

470 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 12:17:41 [ nubfg6jQ ]
ヴェノムならGGMAXに持ち込むまでに相手のライフいくらか削ってるだろうから
300も入れば十分なのではないか?

471 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 12:58:20 [ U7aCoFmY ]
投げ後高い位置でHSが当たる相手限定だけど、

ガードゲージMAX画面端で投げ>ダッシュHS>HS生成>ダッシュHS>S生成>ダッシュHS>K生成>6HS>HSノビタ

がノーゲージで最大ダメだったような・・・
無印の時の動画でアンジ相手に、投げコンから途中でピヨらせて即死させる動画はあったさね。

472 名前: 471 投稿日: 2005/03/15(火) 13:12:34 [ U7aCoFmY ]
昔の動画漁ってきた
ピヨらせるjっても二回投げてるね。

ガードゲージMAX画面端投げ>HS>HS生成>HS>Sスティ溜め
でダウン取って起き上がりに
SスティMAX重ね>瞬間移動>投げ>HS>HS>HSスティ青>6HS(ここでピヨリ)>HSノビタ

無印動画なんで青リロでやってピヨるかはワカランですが。

473 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 13:41:19 [ LnFKWKHc ]
>>471
6HSをRCしてさらに殴ってもピヨらないかな

474 名前: さんま 投稿日: 2005/03/15(火) 15:33:07 [ cbz/ddho ]
ミリアにステ青が重なるのは、軽さもあります。
サマソで浮く高度が高いために有利時間が増えています。
以上を考慮すると、SステMAX重ねが使えるのは メイ、ブリ、ミリア、多分チップ
と予想されます。

投げピヨりの件ですが、青リロになって、
投げからのコンボはヒット数が繋がるので無理かと。


<起き攻めを詳しく>

・中央Sデビ>ダッシュJ〜
 −早めにバックダッシュJS(表)
 −遅めにバックダッシュJS(裏)
 −着地下段(下段。Jのタイミングを変える必要がある)
 −着地ちょい歩き投げ(これ絶対見辛い)
表のJSからは玉があるので、ここから更に、
JK持続起き攻めと同様のストと足の中下段2択が可能。
裏のJSからは、JSをしっかり振り向いてから出すことで中下段2択が可能。
当然ながら、JS裏の崩しは甘くなる。
着地下段は、足>HSステ+玉 となるため、非常にダメージが高い。


・中央Pデビ>HS生成〜
 −ダッシュJS弾きから崩し(リバサJ逃げを潰せる。が、玉を直ガーされると前投げ仕込み安定となる)
 −ダッシュJK弾きから崩し(JS弾きを直ガーしてくる相手に)
 −ダッシュJから玉を弾かずにめくりJS(どさくさに紛れてめくる)
 −ダッシュJP弾き>JSめくり(Jを防止しつつJSでめくる)
 −JS弾き>空中ダッシュJS+玉から2択(少年式ってやつ)


・端Pデビ〜
 −前J空中ダッシュSHS〜
  JSHS>HS+玉>HS>HSステ青>ダッシュ遠SHS>HSステ青>ダッシュHS>HSノビタ で270程度
  JSHS>近S1>Sカス>ダッシュ近S1HS+玉>Sカス>ダッシュS1HS>デビ で200程度だったかな
 −前J足>一瞬ディレイHSカスニ連>前HS>HSノビタ キャラ限定
 −ダッシュJなんでも詐欺重ね>二段Jストor下段
前Jからの2択は、端で
屈K近S1>Sカス>ダッシュ屈K近S2>デビ
からすることで、投げ間合い外に着地できる。
問題は、下段が足になってしまうこと。
まあ、屈K足>転移>空中ダッシュ>J攻撃詐欺
としても良いかもしれんが、如何せん安い。
この起き攻めのメリットは、後ろの玉をコンボに組み込み易い、J攻撃詐欺重ねが可能、後ろの玉が固めに使える
等が挙げられる。
というか、普通にこれだけでいいんじゃねーかと


HSけん制が使えるのは、ソル、ロボ、スレ、テスタ、ブリ、チップ、医者
以上のキャラには、大体のけん制に勝てます。
HSヒット確認ノビタか容易で、ダメージが大体100、ゲージの少々量が15%程度です。
HSステが溜まっている状況なら、
HS>HSステ>低空ダッシュKSHS>足orHS>HSノビタ
まで大体繋がる。もちろんキャラによるところもありますが。


そんなところです。

475 名前: さんま 投稿日: 2005/03/15(火) 16:23:12 [ cbz/ddho ]
ミリアにステ青が〜 ×
ミリアにSステMAXが〜 ○

意味わからんこと書いてました。

476 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/15(火) 21:16:24 [ KTX7nkY2 ]
とりあえずモザイク式投げコンボのダメージから計って行こうか。
オレがやってもいいけど時間がないので、やるとしたら週末以降になってまう。
だれかその前に出来る方いたらやってくだされ。

477 名前: 387 投稿日: 2005/03/15(火) 21:51:32 [ 9SoJIe8. ]
報告します。

投げ後のコンボを俺が知っている限りサイトにアップしました。
連続技解説の下のほうからリンクで飛べます。

ダメージは計ってません orz

478 名前: 467 投稿日: 2005/03/16(水) 01:22:10 [ okx/pNGU ]
>さんま氏

丁寧に書いて貰ってアリガトウございます。距離やJのタイミングで惑わせやすそうです。
使いこなせるよう精進しマッス。

479 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 02:25:17 [ 7SaZ6RXk ]
>>477
387氏乙。こういうタイムリーなHPがあるだけでスレが活気づく気がします。
これからも頑張っていきましょう

480 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 12:07:59 [ 3ZtrZ.VA ]
端投げ>近S1>バックジャンプHSストからのステ溜め重ねについて調べてみた
ただちゃんと最速でできてるか不安なのであまり信用しないで下さい(;´д`)
ちなみにHSストヒット後は全キャラうつ伏せダウンとなります。

Sステ最大溜めが重なる
イノ、ザッパ、鰤、ミリア、紗夢、ディズィー

Sステは重ならないがHSステ最大溜めなら重なる
髭(微妙、記憶が曖昧です、スマソ)、ソル、カイ、エディ、ポチョ、チップ
アクセル、闇慈、フォモ、テスタ、ロボカイ

メイとジョニーはHSストの当たり方が変でSもHSも最大溜めは重なりません
医者はしゃがみ歩きで避けられるので不可
梅喧は調べてないです、てかやっても意味無い気が…

ちなみに青しないで相手がリバサを出した場合
髭:永遠に負ける、無敵系は調べてないですすいません
イノ:窓際はこちらダウン、相手の無敵切れたところにステヒット、結局不利。
ザッパ:生まれるに負ける。
鰤:星船は両者スカ、俺キルはステスカ>俺キルガードの流れだったと思います。
ソル:VV、GV、タイランに負け。
カイ:HSヴェイパーに負け。
ミリア:ウインガー出されても無敵が切れた後空中でステがヒットします
エディ:アモに負け。
ポチョ:重ねが甘いとPバス。ちゃんと重ねてもガイガンくらう、しかもCH
チップ:βがスカった後こちら有利。
紗夢:ケンロウには勝ち、ホウオウショウに負け。ホチられる。
アクセル:弁天に負けます。
闇慈:HS風神に負け。
フォモ:なにも無し。
テスタ:ナイトメアと相打ちですが毒が付いたり付かなかったり。
ディズィー:ネクロに負け。
ロボ:カイ幕がスカ、ただしその後5分だった気が…

長文失礼しました

481 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 13:10:22 [ Jheq6mBw ]
ファウストへの最大溜めは
青キャン2Sとかの選択肢も使えば十分ありじゃね?

482 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 17:33:53 [ iF7Yl2CU ]
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  (< ◎>) |  フォォォォォォォォ
  |           ミ
 彡、      、`\
/ __     /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

483 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/16(水) 19:28:35 [ zHRaY1RI ]
Sステ最大溜めが重なる
アクセル 投げ>DJKJSJHSJDHSスト一回目だと最大までいけますよ

484 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 00:01:47 [ hTshRwHE ]
最大溜めガードさせんのめっちゃ楽しい〜んすけど。軽くGB点滅するし

投げ>6P>ステ溜め開始、の流れなら壁にバウンドした相手に重ねられるから
画面中央からでもいける。FD張られたら意味ないけどな

485 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 00:15:33 [ egP1UMc2 ]
しかもFDされてもあまりゲージ減らせない

あまり参考にならないが戦いの輪舞曲にさんま動画UP。

486 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 00:16:24 [ SERsuVVk ]
逆端投げならステ溜め余裕ですよー!一時はまってたw

487 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 01:02:27 [ ..0WhUuo ]
なるほそ
投げ>はじき>ステため(3発が限界か)青>ダッシュ近s>エリアル
遠くほどやりがいがありそうだ

488 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 01:59:21 [ egP1UMc2 ]
重ねるんじゃないのか

489 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 03:40:34 [ SERsuVVk ]
さんま氏のじゃないけど起き攻め

HSデビ>ダッシュ>仕込み転移JSやストからいろいろ
ダッシュの距離によって裏周りもしくは表(相手を押すため)。ダッシュ短め
仕込み転移ストから近S>Sステ+玉。
結構前に考えたけど使えるかも。

490 名前: N男 投稿日: 2005/03/17(木) 04:11:42 [ eomlAEv2 ]
すごく私信+とっても流れ無視だけどごめんね。
折角金だして関東行くんだし、楽しくて得るものが大きい方がいいのでこの場を借りちゃいます。

水曜新宿、木曜池袋(それぞれ大会のあるゲーセン)に行きます。金曜は未定。
「名無し」さんってヴェノムの人が強いって誰かさんから聞いたんで是非見てみたいので、もし良ければ上記二日のどっちかに来て欲しいな。
彼は僕が話せる関東の人達とはあまり面識がないようなのでここに書かせてもらいました。
他にもヴェノム使いの人とできたら話とかしてみたいので、暇人な関東のヴェノム使いの人は来て欲しいです。
ヴェノム使いと話すのはかなり好きなのでw
ノーマルカラーヴェノムで口開けて対戦してる奴に是非話しかけてやってくださいなー

>さんまさん
ヴェノムが多分大幅有利だw6近くw
水曜日楽しみにしてますよーw



以下必死にネタの提供

デュビガードさせた後に遠Sを出すのが相手キャラによっては結構強い。
上いれっぱに遠Sがヒットしたり、バクステに引っかかったりする。(相手のバクステタイミングにもよるんで玉だけ引っかかるってのが多い)
その場合はデュビはSデュビで。バクステに遠Sがからぶっても玉だけでも引っ掛けるためにね。
ディズ鰤医者辺りにおすすめ。特に医者(バクステに遠S自体がひっかかりやすい)
遠Sからは基本的にキャンセル生成で。(もしくはHSカスSカスSステ)

デュビ後で他にはポチョ相手には実は前P>Sや前HSが強かったり、スレ相手にカーカス打ったら自分が跳ね返ってしまったり、エディには何しても微妙だったり、アクセル相手にはナイスな選択肢があったりとか色々。

地味でごめんなさい・・・
でもこういう目立たない部分こそ誰もやってないからすごい大事だと思うんだけどなー。

491 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 04:33:45 [ 1tkzINOc ]
キター

492 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 11:53:55 [ BY.O2ChY ]
「名無し」じゃなくて「ななし」ですよ、と突っ込んでみるw
俺は本人じゃないすけどw

493 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 17:22:01 [ QfIC8mqE ]
           я ・・・...

           `□' ドドドド...
            "
           .____
           j÷ト ドドドド..
           .TT
            _____
          ヽ|<@>|ノ ドドドド・・・
            ゙r-r'
          .__
          ヽ|<◎>|ノ
           |__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
           く ゝ

      ._________
      |  / /  \ \  |
  \  | <  (  ○  )  > |  /  フォォォォォォ!!!
    \|  \ \_/ /  |/

494 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 17:53:38 [ hmgMIVhs ]
よーし、おじちゃんも新宿いっちゃうぞーw

495 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 19:18:28 [ G0IIcuB2 ]
ヴェノムオフかw

496 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 23:18:34 [ fSxwAUKc ]
>N男さん

新宿行きます。当方STカラーヴェノムです。
P.Cさんとかも来たりします?
サブがソルなのでお手合わせ願いたいですな。

497 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/17(木) 23:19:15 [ SnSl2V/6 ]
N男の口に俺のキューを突っ込んでやる!!

デュービスは慣れてくると相手が直ガーや割り込みされてしまうが
2Kとかから意表をついて出すと相手が焦ってカウンターとかになったりして(゚д゚)ウマー

498 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 00:25:13 [ wylG6VCI ]
遠s>デゥビ
の使い道をさがした。10秒で止めた。
あっでもポチョの突進ホッチキスには使えるかも
誰か試してください。

499 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 00:38:33 [ 5IE2ajD. ]
むっちゃ使えるやんけ!
対肉の選択肢に入れますわ。良ネタサンクス。

500 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 00:44:29 [ IMF6e.IE ]
発生前にCH喰らわないか?

501 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 01:05:47 [ Iay859iM ]
>>500
距離次第か?
まぁ見てからじゃ間に合わないことは間違いない。

502 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 01:18:18 [ 5IE2ajD. ]
まぁ遠Sの間合いだからな。中距離より気持ち遠い感じか(意味わかんねぇ)

503 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 03:51:08 [ W4FyRY3A ]
N男さんがくるのって来週ですよね?
金曜新宿モアだったら行けるんだけどなー

504 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 06:08:16 [ CO7O7UT2 ]
ハンマーに対して遠S>デュビを試した結果、絶対やっちゃいけないことがわかりましたw

505 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 08:09:14 [ w/mzvDAY ]
肉のハンマには遠Sに2S入れこんでヒット確認でHS繋いでHSモビ>生成がよいですよ
モビは距離によるがな
瞬間移動や闇天使もいいですね
下手に固め深追いしたり遠Sから生成してるとハンマ青やら前メガやらで事故らされて起き攻めで負けますからね…

>N男さん
まだフォモを使い始めて数ヶ月ですが自分もいきます
自分も普段の色は白ですがSTの黒かDの赤を使おうと思いますw
それから詳しい日にちと居る時間帯をキボンしますw

506 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 08:11:31 [ Y3XUCNEk ]
色が逆だったorz

D>黒 ST>赤

でした

507 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 13:56:25 [ 5bdGpBLQ ]
>492
ごめんなさい、ってか本人からの返事まだー?w

>495
ヴェノムオフ開いてみたいよね!やっちゃう?w
5人くらい集まるなら少し対戦+お食事会とかいいなぁ。

>496
ぴーしーも来ます。

>503
ごめん曜日しか書いてなかったw
23、24、25の三日です。三日目どうするかは全くの未定。

>505
まだ決まってないけど決まったら日記に書くよ。

これ以上僕に対してのレスをするなら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1098118666/l100
こことか日記の掲示板でよろしく。攻略の流れ止めちゃってごめん。

508 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 17:09:58 [ UosncWIk ]
ヴェノムオフ…

漢だけの乱交ぱーちーか!

509 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 19:13:06 [ 4moKOpgs ]
一緒に生成しないか?

うほっ、いいキュー。

510 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 19:19:20 [ IMF6e.IE ]
始めるか。

511 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 19:22:21 [ lqaVxGqM ]
とりあえず、イスカで対戦しよう。
覚悟はいいか、貫けぇ
連発

512 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 19:50:06 [ zt76Ms2. ]
覚悟を決めろ…だと思う他キャラ使い

513 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 22:52:21 [ IW8mNwA2 ]
とりあえず、攻略再開しないか?

514 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 23:00:06 [ UVLB7EB2 ]
オフ会、やらないか。

やるならやっぱN男さん達が関東くる三日間かな?

515 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 23:01:06 [ IMF6e.IE ]
速攻無視の514萌え

516 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/18(金) 23:23:17 [ Rgr8KOMY ]
オフ会いきたいけどいけないからもう寝ます。


                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( <◎>). ̄|   <  おやすみ・・・フォォォォ
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \
|  \   ウール100% \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______

517 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 00:57:43 [ yvEBP7aI ]
キャラ対策ってどこまでいった?
つーか・・・闇慈?


アクセルしかやってね〜のかよw

518 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 02:08:38 [ jj3I.McE ]
闇慈対策じゃ萌えないフォモスレw

でも正直最近闇慈見ないわ〜

519 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 11:30:30 [ mqeuTp.w ]
N男が>507のスレでオフ会の告知やってるんで興味がある人は覗いてみるよろし

520 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 11:34:39 [ sEOuAvlg ]
遠S先端より近めでガードポイント(立ちHS)やってくる場合どうすればいい?ガード?


闇慈には立回りで2〜3個生成相手が攻めてくるところでSモビ打ちが機能すると思います。相手のJ系、立ちHS、HS風神
も潰せるし、負けるのは足払いくらいかな(相手がだしてくるとして)まあ玉が2〜3個ある時点で足払いしてくる人も
あんまりいない気もするのでほぼ勝ち。

521 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 11:36:16 [ FIUxPNLM ]
遠Sは瞬間移動仕込んどけ

522 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 13:33:46 [ yKwycKmc ]
瞬間移動は勿論遠S>2Sのガトリングもいいよ
対空はJDズラシしてきたら近Sでほぼおけ
対空ミスらずに生成にぶっぱ彩や玉打ち行動に相打ち狙いぶっぱ彩とかHS風神、ガンダッシュ6P辺りを注意して丁寧に
HJは頭上越えた辺りで仕込み空投げ

あと不用意なストはGPの的なのでやらない
近Sストなんかは見てから6K出されてCHして陰から疾攻め
P戒は見てからデュビでCH取れてウマー
相手はこっちの足暴れとか警戒してP戒が多めになるはずだから出来たら便利
疾はフォモの体が薄っぺらいから重ねが甘くなりがちで
FDで離しやすいのでFD根性ガードがいいかと
FDで離したらアンジはハメるために間合いを詰めて疾から通常技を深く重ねに来るので
そこを疾直ガーから暴れやら投げで切り替えしてもいいです
元々闇慈メインだったので
闇慈戦は結構わかってるつもりですがどうかなw
瞬間移動仕込み6HSなんかも使えると思います

523 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 14:48:37 [ MHnQN0a6 ]
暗示なんか適当にやっとけば勝てる
この際シューティングでいい

524 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/19(土) 15:01:03 [ FIUxPNLM ]
P戒ってデュビでとれたんか。知らんかったよGJ

525 名前: 387 投稿日: 2005/03/19(土) 18:49:34 [ eJoTNZaE ]
闇慈攻略サイトの「たいだれ」から拾ってきた割り込みを投下

近距離カーカス
 >天神脚
*近距離の場合確定
 相手のテンションが50%あったら常に警戒。

ガトリング>いろいろ
 >彩
*近めでのカーカス、スティには割り込めない
 単調なガトリングを繰り返してしまうと足やらHSやらに割り込まれる可能性有り
 ただ生成するだけでも割り込まれる。
 スティ青、およびHSスティに対しては割り込めない。
 ガトリングを変則的に変えたり、スティで固めれば問題ないはず。

 >6HSGP(>紅)
*こっちのFRCがスティしかないことを逆手にとって割り込まれる。
 近距離だと確定。

闇天使
 >HS風神
*見事に抜けられる。

 >6HSGP>ジャンプ
*密着出した場合扇で叩かれた後に逃げられる。

 >天神脚
*いわずもがな

参考までにど〜ぞ。

526 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 12:26:08 [ gSZACjzw ]
ヨウク提供のネタは信用できないな

527 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 10:46:02 [ zQcPL9bI ]
なんか、闇慈対策止まっちゃったね
どうする?イノいこうか?

つーか、ヨウクって何すか?

528 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 15:39:46 [ TzmzywiE ]
アンジスレ参照

529 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/21(月) 16:53:04 [ zQcPL9bI ]
なるほど…。
よくわかったよサンクス

しかしすげぇなコイツ

530 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 05:20:48 [ P6764TWI ]
じゃあイノ対策
全キャラに対してそうだけど、特にイノ戦では下手に空から攻めるのは×
空投げ、6p〜ケミ、覚醒やらで痛い目を見る
地上に張り付いて、中〜遠距離を維持してシューティング主体で削る
しかし、下手な生成やカーカスにはケミが刺さるので(マッセ・・・固め以外では絶対使ってはダメ)
焦らずに相手の動きを「よく」見て6p対空(適当に振ってると狂言で死ぬ)
この対空の精度がイノ戦では超重要
音階はダッシュで潜るかHS玉配置からの瞬間移動(なるべく改)でガードせず逃げる
大木は見てから足払いで返せるので、露骨にSやらを振りまくって誘うのもあり
足を意識させればスティンガーが使えるようになるので
被起き攻めはFD張って根性で切り抜けるしかない希ガス
つかイノは固め難いから嫌い。個人的には4.5不利くらいかなーと思う

なんか当たり前のことばっかりでスマソです

531 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 05:23:40 [ iNVS3cdk ]
対空は6PよりBJHSお勧め。狂言にも強く、何より簡単。

532 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 13:53:20 [ Dd0i/tUQ ]
イノならどう客観的に見たってヴェノム有利には変わりない。

533 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/22(火) 16:50:49 [ gJl9PS2k ]
イノ側のフォモ対策

【 開幕 】

開幕は狂言で2Sに勝てる。それか後下がって様子見。

【 遠距離 】

基本的にケミの射程内で、端〜端は不可
相手2Sの外〜ケミ届く間合いでの地上戦がイノ有利
生成を抑止しながら音符を撃って先手を取っていく

地上♪でシューティンク゛を抑制。
空中音符ではご存知のようにHSスティンカ゛ーに刺される。
そのうちJで♪をかわしながら空中生成したりするのでそこをケミで落とす。
そこそこ対イノ戦をわかってる相手だとHSステ2段溜めで♪を貫通させたり
青も絡めてタ゛ッシュで突っ込んでくる(一方的に不利な読み合いになる)
ので、溜めを確認したら安全に避難すること。

玉残して様子見される時は音符を玉を打たれても消せるような軌道で動かし近づくと近づきやすいです。

速い球に気を付けること。ダメージでかいから。

【 中距離 】

ケミはシューティング時の生成に刺すか、ダッシュ潰しの低空ケミに自信がある
場合、連携の中でジャンプ、バクステ潰しに使うぐらいで牽制には向きません。
ちなみに音階を撃つ時も地上版にしておかないとスティが刺さります。

ケミカルでJやバクステ、生成に引っ掛けてダウン奪ってターンをげっつするか
ジャンプで様子見て足払いすかったとこに反撃したりする。

【 近距離 】

足払い暴れには足払いの外から下HS、立HSを適度に撒いて潰します。
キャンセル大木からRCコンボ、n選択、さらに暴れ潰し等を状況を見て行います。

ヴェノム前Pはイノ前Pで確実に勝てます。近くても遠くても先出しでも後出しでも。
入力さえできれば負ける要素なし。下Sや下HSがたまに負けるけどね。

近距離は暴れ潰しかな。ゴリ押して勝つ。ただし圧し過ぎると暴れ殺される危険性もあるので
少し下がって立ちHSとかも混ぜるとよいよ。飛んだら空投げとかね。

【 固め 】

連携デュビに繋いでくるのはどうしようもないので置いておいて
カーカスがらみについて。近S>カーカスは窓際以外割り込めないので
FDで離す。離すと下Sor足払い>カーカスに切り替えてくるのでそこにケミ。
HSには勝ち、Sには相打ちだけど相手ダウンこちら復帰可で、端からは抜けられる。

【 シューティング 】

音符をシューティングボールに当たらないように曲げて、生成を中止させる
→発展形:空中音符青ダッシュで空中から一気に攻める(当然音符はボールに
引っかからないように曲げる)

ケミで消す、歩き(空中)直ガでじりじりと近づく
HS狂言青を使って上から攻める(青に自信がある人用)

【 起き攻め 】

できるだけ強二択を狙う、タイミングを変えたり狂言やJHS使ったり
足払い初段の持続は1F、すかりやすいので即投げを意識しておく

起き攻めの際、ヴェノムは起き上がり早く音符重ねづらいので
ホバーを6Pでねらわせてホバー限界、ホバーS>ホバー限界かホバーS先端当てでつぶす

足払いにたいしては狂言狙いでカウンター確定
また起き攻めの時にホバーKorSを足払いで抜けて来る人もいるのでそこもホバー限界か狂言

534 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 09:38:07 [ gCzrH7B. ]
age

535 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 18:37:58 [ ne6zJRAo ]
俺はイノは5分だとおもうんだが、
相手はリバサ手段多いほうだがこっちは無敵ないから相手が選択欄しかけやすい。
火力はややイノが上で立ち回りはややヴェノムが上。
あと近Sが2ヒットしないのが何か嫌。


ていうか周りにイノいないから微妙に遠征とかしたときとかに負けまくる

536 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 19:43:49 [ qIJsg2/E ]
イノはかなり火力高いと思うんだが。
しっかりフルコンボ入れてくる人があんまいないからあれだけど。
てか選択欄ってなによ?w

537 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 19:50:54 [ JZTgBeU. ]
俺は固め中に屈HS暴れ結構つかう。
ただやりすぎると大木もらいます。

538 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 22:57:36 [ bQ7Q64s. ]
ゲージあるときは常にケミマシンガン意識しとかないと
半端な牽制ケミで狩られて意外とあっさりシッショる

どっかでイノ戦はしゃがみ安定とか読んだ気が汁んだが、マジか?

539 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 22:58:41 [ F52532kk ]
ダーク遠距離で撃って相手がダッシュジャンプで飛んできたのがよめたらその場HSストするのがいいよ

あとね、投げからの糞コンボを提出
投げ>ダッシュp>S(2段当たるのを待って)>JSJPJS>JSJD

540 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 23:33:56 [ bX9o9K1A ]
>>539
イノ戦で遠距離でダーク撃つとかありえんと思うのだが
空中音階の着地とか牽制ケミに合わせるとか?
なんにせよ遠距離はシューティングに徹したほうがいいと思う

541 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/23(水) 23:43:51 [ OG1iAiM2 ]
ThePenis

542 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 00:04:26 [ wQ29XLQQ ]

                  _ _____
                 /  / /==≡|\|\\  ブロロロ    ガッ     ./⌒ヽ  ○
               /  / , // ・∀) ゚w゚)  \     \ 从/-=≡ r(    )
             / ̄ ̄/ ̄/[l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~-─、 <   >  -= 〉#  つ───
        ─ 三  |,  、 |  |  _  ⊆⊇  __ ⊆⊇ /VV\-=≡⊂ 、  ノ
             ヽ() ,──' () )\___[__]__,|       -=  し'  
                ̄    `ー-'        `ー'

543 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 00:12:04 [ l/qUyOZM ]
フォモが事故ったのか...

544 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 00:12:43 [ np4Pboa6 ]
イノに限らず、遠距離でダークが効果的なキャラっているか?
イノ戦は、狂言、大木への対処がカギかと。
狂言を多用するイノは運ゲーになりやすいが、
何とか直ガーして足でこかしたい。
大木は読んでれば、見てから下Kが刺せる。
置きカーカスも有効だが、逆に見てから大木でくぐられるかも。

545 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 00:55:50 [ 1Y.lp6RM ]
すんません、池袋の大会のあるゲーセンってどこでしょうか?
N男さん見に行こうと思いまして。詳細も希望。

546 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 02:32:15 [ pl8kIdS2 ]
時間はわかりませんが池袋GIGOで大会がありますよ。

547 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 13:12:22 [ /8HrWJWs ]
そろそろ次行く?エディ対策

548 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 17:42:32 [ /0DWm.qg ]
>>547
a-choでvsED動画上がってるよ!
N男さん、今回も見事でした!!(・∀・)キュンキュン

549 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 19:51:16 [ /8HrWJWs ]
>>548
超GJ(・∀・)b

やっぱエディ戦の基本は、「分身消してガン攻めで押し切る」で間違いないのかな?
俺もNの人のように固められる前に固め殺せるように精進せねば・・・
やっぱ頭ではわかってても、なかなかできない_| ̄|○

550 名前: 387 投稿日: 2005/03/24(木) 20:53:57 [ IB6IsAgw ]
イノ対策まとめてアップしました。

あと報告わすれたけど闇慈対策もまとめてあります。

551 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 21:46:16 [ np4Pboa6 ]
>>548
俺は基本的にはガン逃げしてるよ。
浮遊が一番辛いから、近づかれる前に玉作っといて、
飛んできたら打った球と重なって反対側の画面端へ。
着いたら、また玉を作っておく。
そうすると、今度は2個作る余裕が出てくるから、
2WAYから攻めにいく。

もちろん、ダウン奪ったら固め殺す勢いじゃないといけないんだけど、
ドランカー、浮遊で大体の固めは抜けられるんだよなぁ。
大抵はDAA用にゲージ残してるし。

552 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 22:31:40 [ FPOCVFLw ]
画面端に追い詰めての18秒にも及ぶ緊縛プレイ(´Д`)ハァハァ

553 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 22:41:53 [ OnG01OTE ]
>>550
387氏GJ!

まぁ、確かに常にテンションゲージある様な錯覚に襲われるよな。
ここぞと固めた時にまたDAAかよ!みたいな

554 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 23:17:48 [ AUKv/IRA ]
そしてDAAにダークを合わせるわけだね。

555 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/24(木) 23:37:13 [ aWcGzP6A ]
つーか相変わらずフォモスレはクオリティたけーな…。
うらやましい…ZE……。

556 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 03:13:17 [ HnWv9ZEY ]
steel ball runで使われてる曲で最後のほう養鶏!養鶏!って連呼してるように
聞こえるのは俺だけじゃないはず

557 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 03:24:13 [ t7vc3AUg ]
いきなり何言ってんだよw

558 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 03:59:47 [ uNv.ETfw ]
キャラ対策の流れの中悪いんだが、闇天使起き攻めのネタ発見
間合いは相手画面端で逆方向に投げ、それから

6HS→K生成→ダーク→昇りJP弾き→低空ダッシュなんか生成
→弾き→着地→低空ダッシュ生成→いろいろ

見た目はかなり怪しいw一応端まで押し込める
二回目の低空ダッシュ生成のあとは慣性でJPかS
着地下段等でN択
穴だらけだけど、普段は使われない(であろう)低空ダッシュ生成の慣性を使うことにより
初見の相手への幻惑効果は結構高いと思う
既出ならスマソ

あとエディ戦は・・・開幕からわかりません(´・ω・`)

559 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 08:41:08 [ gW9MxgqU ]
>>558
わざわざ逆端に持ってく意味を小一時間。

ゲージ50%あるならそのままGBあげて崩せると思うが。
しかーし、ネタ出しGJ!

俺今度やってみるよ、怪しいフォモに憧れてるときめきすいーとはーとだからw

560 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 14:33:41 [ pT20I5iA ]
俺を含めヴェノム使いのほとんどが特殊な動きに憧れる奴らだと思ってたぞ

561 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 18:07:45 [ WE4gkk2k ]
ダークエンジェルがカッコよかったのでメインキャラをヴェノムにしました。

562 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 18:26:03 [ MHtxPdk. ]
HSやJHSのときの
ファアッ!
が好きでフォモにしました

563 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 19:16:12 [ Ohvj6F1c ]
>556 俺「よろけ!」って聞こえた。

564 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 19:42:30 [ 7oQlcFAo ]
良い子はTVから3m以上離れて見るように、な!
が好きでフォモにしました

565 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 20:27:10 [ 5fjsjT2g ]
ミリアに近距離で立ちpを連打してみろ!!
エロイぜええええ??

566 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 20:30:41 [ UkXBHEGc ]
奇怪なネタが普通に認められるあたりが、フォモスレの凄いところだよな…

567 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 21:04:03 [ HnWv9ZEY ]
受身不能ダストをすると「ゆくぞ!ゆくぞ!ゆくぞ!ゆくぞ!」
と連呼するのでフォモにしました

568 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/26(土) 23:17:57 [ 5fjsjT2g ]
第一条 フォモ使いはシオンに強制移行することをここに誓う。

569 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 00:09:56 [ KGpymMjo ]

              ∩
             | |
             | |
             | |
             | |
       ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <  先生!さっちんではいけませんか?
      /     /    \___________
     / /|    /
  __| | .|    | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

570 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 00:10:13 [ PFvUvYNw ]
俺は秋葉とさっちんだぜ
リアクトからこの二人

571 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 04:31:44 [ HWKkOYK2 ]
俺はリアクトで都古からシオンにキャラ換えしました・・・
てかキャラ対策再開しようよ(´・ω・`)

572 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 04:33:34 [ HWKkOYK2 ]
ぐはあ、上げてしまった・・・スマソ

573 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 08:27:21 [ fDvgBVhY ]
ザキヤマ氏はワラキアを使ってたぞ。
…どーでもいいけど、地元のゲーセンはメルブラを置かない上に、ギルティを片付けやがった……

574 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 16:00:41 [ BBWGi0NE ]
メルブラって面白いん?
初期の頃にサポートの悪さと、J強打ったら着地にサムスピ並の硬直あって唖然としたんだが

575 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 22:06:45 [ v7vALcXg ]
今回は早くもキャラ差がですぎです。
あの赤い髪の吸血鬼は手がつけられません。ってかくそ(ry)

576 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 22:26:25 [ 0nmxOhms ]
残念だが赤秋葉は弱い方向で糞
火力低くて紙装甲。つまり紙。いわゆるチップ



いや、そんな事よりキャラ対s(ry

577 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/27(日) 22:46:23 [ WiOhvVoc ]

 (V)      (V)
  ヽ川<◎>) ノ  <私の話はしないのか?
    /  /
   ノ ̄ゝ

578 名前: 387 投稿日: 2005/03/28(月) 01:05:03 [ bZObqLZI ]
このまま埋もれるのももったいないと思ったので
少し前に話題にあがったステ最大溜め重ねを特集という形で簡単にまとめときました。


エディ対策

立ち回りについて
:中距離の地上戦はこっち有利、Sドリル警戒。
 相手はこっちの近くをふわふわ浮き出すので、HSカスとかで牽制してやるのがいいのかな?
 ただ、ガードした後また浮遊できるらしい…。
 空対空はやめたほうがいいと思う。JKから引きずり下ろされる。
 ボール生成にもJK刺される。
 相手の高度が下がってきたら瞬間移動でもっと上に現れるってのは……ダメか?

正直俺にはこのくらいしかワカンナイです。

後は画面端から
( *<◎>) <絶対逃がしませんよザトー様フォォォォォォォォォォォォォァァァァァァァ!!!!!!!!!!!
くらいの心意気で、攻めるといいかな、今回のa-cho動画も非常に参考になる

端で固められたら……
俺は抜けられないから他の人まかせます。

579 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 06:00:31 [ iAEWtoyc ]
エディの攻撃を直ガ、本体の攻撃をFD
んでダムドはジャンプで避けれれば余裕で勝てます

………ごめん。

580 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 10:03:25 [ a4jlHFOA ]
そうは言うがな、大佐

581 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 11:26:38 [ nOAldbGs ]
ドランカーをやたらと使いたがるエディは楽勝なんだがなあ・・・
開幕は様子見安定?
エディ戦はPS陣形がいい感じに機能する。
画面端で固められたらFD張りつつ、繋ぎをバクステやBJでわざと食らって逃げる。
・・・詰みくせーw

582 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 16:15:25 [ b0/Jvf4Y ]
>>533に習って、エディ側のフォモ対策
開幕】
基本的にこちら不利なので拒否。バックジャンプKとかで安定。

【立ち回り】
常時は分身が消されやすいため、あまり必要性はなし。
中距離での地上差し合いはリスクリターンあってないので放棄。もしどうしてもやるならSドリルを使う
ダッシュ慣性浮遊多用で、前Pで落ちないようにJK、JSから足につないで起き攻めに持ち込む。
ポイントは、
・とにかく相手の近くで浮遊
・相手が対空スカるorボール生成とか始めたらJK差し込む
・対空HSマッセは空中直ガーから再度浮遊できる
・空対空に持ち込もうとして相手が飛んだらJKから引きずり降ろす
・ギャラリー青を混ぜてもいいかも。特に画面端。
もし対空空中投げされても起き攻めされないので安い。

ドランカーシェイドは低空ダッシュされないと思ったら使っていく。
ドリル刺せる場所なら確実にドリル刺す。無理に返そうとしないこと。

【対空】
低空ダッシュは反応前P難しいので、JKで落とす。
相手が二段ジャンプとかストラグルしてくる場合は屈HSを使う。相打ちになるっぽい。
ボール生成も潰せる。
のぼりJK振ると相手が低空ダッシュ飛び込みしづらくなる。

【守り】
基本的に通常技はFD。近S通常ガードするとガードゲージが結構溜まる模様。
直ガドランカーでカーカスやSストラグルが返せるので狙ってもいい。
相手足払いは読みきれたらダスト、ガードしたならよく見てキャンセルカス等きたらドランカー。
こなかったら二段目までガードしておいて反撃。
もしコンボ食らった場合は近S時にバーストしない。ヴェノムは毎回近S時にバースト確認してるっぽい
固め抜けポイントはマッセ直前ガードかガトリングガード、マッセ反射。
ボールつくって突っ込まれても慣性浮遊で上を逃げる。JKうまく振ればほとんどの場合回避できるはず

連書きスマソ

583 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 19:25:33 [ c5dZ3awA ]
そうはいうがな、大統領

584 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/28(月) 22:36:55 [ P4U4248w ]
エディ使いからいわせてもらうと固め>ヌッコロは同じなので
ヴェノムも固めからGB溜めてコンボ入れればいいだろ
けん制は遠S、屈S、中距離での立ちHS(かならず当ててその後生成等でカバー)がいやらしい
ドランカーは基本的にはしないのが普通
浮遊逃げか浮遊直ガ>再度浮遊が多い
離れての生成>高速打ちは読みドランカーを置く時がある
上にもかいてるけど常時はあまりしないが潜りとの連携での常時はする人が多い
常時始めたら生成>JK打ち等で分身が大体消されるがそこに屈HSを刺せるので
逃げ生成>JHS打ちが常時には有効かと
ダウンはこちらとしてはJKやドリルで奪うのが基本
ヴェノム側の対策としてはJKにはよく見てから(引き付けてから)の6P
ドリルには低空ダッシュJK等、安全策はバックジャンプ生成や素直にガード
しかしHSドリルだと青から一気に固めれるのでその間合いなら強攻策で攻めたほうがいい

ここらへんかな

585 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/29(火) 04:42:51 [ Iu7p.NrE ]
やっぱり触れられたら終わり、と思わないとやってけないような。
じゃんけんするときは結局運なんでダウン奪われない選択でいったほうがいいと思う(死ななきゃいいやぐらいで)
たとえば対空面だったら空対空なら負けてもとりあえずダウンはとられない、みたいな感じでいくと割りと戦える気がする

エディ戦は立回りである程度ダメージとっとかないときつい気がする。
結局こっちの固めにはFDばっかで、HSカーカスなどはHJ食らい逃げ(安すぎ)されて足払いで逃げつぶししても
相手はそれまでFDしてるのでその後のコンボもあまり減らず・・・しかも空中に逃がす場合が多い
どんどん闇天使か? でもまぁ個人的には戦えそうな気がしますけど

つかドランカーつらいですけど?ある程度見せられるのでもプレッシャーになるし
なによりとっさに勝てる技がないような。

586 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/29(火) 06:47:37 [ Xsv1qP.M ]
>>エディ使いからいわせてもらうと固め>ヌッコロは同じなので
 ヴェノムも固めからGB溜めてコンボ入れればいいだろ

そうは言うがな、エディ使いさん


個人的に一番キツい相手は浮遊JKで強引に攻めてくる奴。
エディ使いの方々は簡単に前Pとか言ってくれますが
そうそう合わせれるもんじゃないってコレ。
人にもよるけど俺はガシガシ前P対空しない。
いや、たまにはするけど。

俺は浮遊したら相手の高さ見て高いようならガンダッシュで
反対側まで行って生成とかやってる。
生成のほとんどが対空用。

587 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/29(火) 20:36:10 [ RsHcbYW. ]
てか固めからヌッコロって言ってもそこまで行くためにかかる労力が全然違うし、
エディはワンチャンスでデスコン入れられるけどフォモはよくて半分、
ダウン取ろうとしたら更にダメ落ちる。

588 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/29(火) 22:23:33 [ mRiUN/KI ]
もはや、ワンチャンスにおけるダメージは、
キャラ性能の差と特性ってことで割り切らないとどうにもならんな

どっちも勝負を賭けるのは画面端だしなぁ、位置を入れ替えられればなぁ…。

う〜ん、リバサ闇天使はどうか…。
 … … …ダメだな。

589 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/30(水) 13:25:48 [ sH5FHjhw ]
フォモの6Pは振りがでかいくせに判定持続しねえから

590 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/30(水) 15:57:50 [ .vW859vY ]
あちょにN男来たよ

591 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/30(水) 17:02:49 [ wKaJQV2I ]
>>584
>ドランカーは基本的にしないのが普通
じゃあしたら?
遠S、屈S、低空ダッシュ、弾に勝てるよ

592 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/30(水) 17:07:58 [ GRTqyI7w ]
>>590
報告GJ!

む〜、N男強し。
決勝の逆転劇は感動したよ。

593 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 01:57:36 [ vwUMFagA ]
前Pにしても屈Sにしても、ヴェノムの棒は持続の短い技多いよな。
せっかくイイモノ持ってんだから、ちゃんと振らなきゃ。

594 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 03:11:24 [ SlIyfPQU ]
だから6HSでしっかり踏み込んでぶん回すワケだな

595 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 05:44:51 [ RYtpEJmY ]
ザトー様…
\川◎川/フォォー

596 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 19:52:31 [ RYtpEJmY ]
HSスト→MAX溜HSステ
リバサドランカーで返される。MAX手前で打ったりドランカーを見てから打ったりして攪乱、青キャン込みで使う。
…ダメ?

597 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 19:56:51 [ CpsJCF7c ]
じゃあMAXにしなければいいじゃないか!青すればいいわけだし

君はもうちょっと頭をつかわないと立派なフォモ使いになれないゾ?

598 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 22:03:14 [ Td2xKFoQ ]
     ____
   /::::::::::::::\      ∧∧    ∧∧
  /:::::::::/二二三     ( 。_。)  ( 。_。) <スレイヤー様が「私とエディの対策は
  ||:::::::// ・∀・)    /<▽> /<▽>       あきらめてもらえないか」と申しております
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」 .|:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|::::::::|  .|::::::::|   
\  \__(久)__/_\:::::::|  |:::::::| 
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.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ 
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~

599 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 22:18:17 [ VUDmRCus ]
>>598
老害よ、フォモの対策はあきらめてくれないか?

600 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/31(木) 23:34:50 [ CpsJCF7c ]
その前にカイをわすれないで。

601 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 00:51:27 [ XxMl1/GU ]
>>600
>>339-340

602 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 01:42:31 [ 4ehYBej6 ]
ヴェノムがザトー様の菊門をゲットだ

603 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 01:49:28 [ Cbs.ZjQo ]
じゃあ俺は>>602の*をゲットだ

604 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 03:29:26 [ W/6DavS. ]
N男つよいな
俺ロボはなんか火力負けしてしまう

605 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 06:55:40 [ ijmaC.RI ]
そうですか。

606 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 10:27:17 [ cp5eeqpE ]
やっぱエディ対策はむずいな、

不本意だが次いくか?

607 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 13:58:22 [ NP0chi6Q ]
そだね、結局エディ戦はじゃんけん相手より多く勝たなきゃならんって話になってくるから。

608 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 19:06:02 [ okREDgLA ]
エーと次はっとォ

えおかきくけこさ・・・さ・・・ザッパ!!!

\川◎川/フォォー v\川◎川/フォォー v

609 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 19:16:47 [ 4qZNfAO2 ]
おまいらヴェノム対策はシカトですか?そうですか。

610 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 19:43:04 [ bZzojqQc ]
>>609
「ベ」だからまだじゃないの?

611 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 20:09:01 [ ohTIpCh2 ]
マッセッセーのヨイヨイヨイ♪




…すまん、今思いついてしまったので言ってみたかっただけだ

612 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 21:22:43 [ LwPjMDaA ]
そういや同キャラ対策忘れてたなw

まず開幕はデュービス→ステな。
これ基本中の基本だから。
俺は同キャラでは乱入しないから数こなしてないけど
それでも50回くらいはこなした気がする。
しかし、一度としてこれが成立した事がない!!!

613 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/01(金) 22:49:44 [ ijmaC.RI ]
以上、ヴェノム対策でした。

614 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/02(土) 00:20:19 [ .byd9lGw ]
>>612
俺もやってるんだが・・・

615 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/02(土) 02:43:22 [ D3PMAFfE ]
相手にエディ戦ヴェノム戦共にバーストある時はデュビに繋がない。
バーストCH>起き攻めで一気に死ねるので。
エディに6P対空する時は入れ込みキャンセル生成しない。
距離にもよるけどJKと相殺>生成に2SCH>ドリルが結構ある。
無論距離をしっかり把握出来てたりヒット確認で生成してるなら問題ないが俺には無理。

616 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/02(土) 11:13:03 [ 3k283rj. ]
流れきって申し訳ないですが、
・ガトリング>HSデュビ>K生成>瞬間移動K>登りJK>〜以下F式
・ガトリング>HSデュビ>K生成>瞬間移動K>登りJHS>〜以下F式劣化版
F式&F式劣化版でスラスト、ストで立ちガードさせる方法を瞬間移動Kに変えたものです
瞬間移動Kで下段ガーの場合崩せて、立ちガーなら瞬間移動Kで弾いた玉で
立ち状態で硬直させられて登りJKor下段の選択肢がせまれます。
一応画面端では確認取れました、中央でもできるかもしれません。

ヴェノムな方で試してみてください。

617 名前: 387 投稿日: 2005/04/02(土) 11:35:49 [ SMwzM4e2 ]
エディ対策一応まとめました…けど、、

なんか総合的にネガティブなまとめになっちゃった、、ごめんなさい。

618 名前: 387 投稿日: 2005/04/02(土) 11:40:16 [ SMwzM4e2 ]
>>616

ん〜、瞬間移動JHSからのF式は見たことあるなぁ、
たしかFDされると抜けられちゃうんじゃなかったっけ?

ネタ出しGJフォォォ!!


連レスごめんなさい、
つかIDにSMとか入ってるし…、orz
え、何?ザトー×ヴェノm(ry

619 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/02(土) 13:05:24 [ UQPH0XWM ]
     ____
   /::::::::::::::\      ∧∧    ∧∧
  / ::::::::::|\|\      ( 。_。)  ( 。_。) <エディ様が「アサシンの対策は
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  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
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620 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/02(土) 16:52:02 [ ImO7NWTk ]
ミ`ー‐、
  `⌒丶、'ー-、_       +  おっぱいー           十
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、 
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     +
           ̄\    !   =,. -‐ 二_          /ヽヽ
          _   ヽ.._     ノ           /ヽヽ  \
           ̄   〉   ー- ノ三二   +    \    _
    十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _      _     ∠、
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄    ∠、    oノ
      _   / l /二    /  ,イ  |二_      oノ    /
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋   /     /^ヽノ
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_      /^ヽノ
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ           +
   +  `⌒   ̄∨ ̄∨―       ⌒´

621 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/02(土) 21:03:12 [ 3k283rj. ]
・中下段どちらからの崩しでもF式に移行できる
・相手を確実に立ち状態にできる
・Jで逃げられない

たぶんこの3つの点で既存のものより優れていると思います スラストも難しいですし
書き込むだけ書き込んで悪いのですが家庭用がないので確かめることができません
ヴェノムな方研究願います

622 名前: 387 投稿日: 2005/04/02(土) 23:27:20 [ A1dy/yDg ]
瞬間JKF式調べてみました。

俺の入力がサッパリ駄目駄目な可能性もあるんですが、
これは成り立ってないような気がします…。

瞬間移動後のJKを相手に当てることで強制的に立ち状態にすることができる。
たしかにそうなんですが、転移後のHS玉は持続弾きではなく、直接JK弾きになります。

ということはどういうことかというと、
瞬間移動>JK&HS玉ガード>昇りJK
という流れになります。

正規のF式の場合、スラストによる弾きを行うため、
スラスト弾き>HS玉ガード>昇りJK
という流れです。

で、瞬間JKF式のどこが問題なのかというと、
「ボールによる相手硬直の間自分も一緒に固まってしまうこと」だと思われ。

正規F式の場合スラスト弾きなので、
相手が玉をガードしている間に自分はフリーな状態になります。

システム上、相手硬直中にJKを当てないと駄目なので、
一緒に硬直してしまう瞬間JKF式は簡単にしゃがみで昇りJKが空かされてしまいます。

と、まぁ俺のつたない入力で検証してみた結果です。

623 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 00:12:04 [ seDyBX1o ]
いやいやありがとうございます、思いついて試してたとき、
友達に瞬間移動Kを立ちガードしてもらってそのあとすぐにしゃがみ状態
に切り替えてもらうっていうのを延々とやってたら立ち状態でJK食らったので
確認とれたと書き込みました。自分達が試してるときに話に出たのが、
①瞬間移動Kにディレイを掛ける
②デュビするときに相手との距離を「遠め」にする
③JKがたぶん最速じゃないといけない
動画撮ってUPしようという話も出たのですが都合がつかずできません。
都合が付けばぜひ動画取りしたいのですが・・・。
面倒だと思いますが①②③に気をつけて再度試してください。
一応動画UPがんばってみます。

624 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 00:13:47 [ 7J9DyNEM ]
メルブラなんだけどさあ。
フォモ使いが移行しやすいのはやっぱワラキアかな?動き的に・・・
漏れはシエルつかってるんだけど、崩し専門キャラが好きな人はおすすめ。
ガとリングが近Sに近いものがあって楽しいんだけどね。
ダークが好きなら赤秋葉でしょうかね。

625 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 00:22:12 [ vjTkNX3U ]
メルブラスレ池

626 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 01:19:21 [ qFEy28bE ]
>>623
何度か試してるけど結構難しいねコレ(;´Д`)
ちょっち気になったので何点か質問をば。
覚えてるor検証した範囲でお答え頂ければ。

1.硬直を利用した立ち判定バグを使った場合中段を食らうとしゃがみ食らいだがどうだったか。
2.FDされた場合も着地JKは届くのか。またその後のK玉>JPスカし>JHSはどうか。
3.直ガ>しゃがみでスカされはしないか。

1は単純にF式になっているかどうかという意味で。たまたま友人のガード入力が途切れていた場合を想定。
2と3は実用性の問題として。これらが解消されるならだいぶ万能な起き攻めと化すので。
わからなければそう書いて貰えばこっちで何とか調べてみるです。

もし暇な時間があって友人と一緒に検証できるのであれば、
勝手なお願いながら上記検証していただけると非常に助かります。

627 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 02:20:46 [ seDyBX1o ]
レスありがとうございます、
①はクリアーしています。
②その後のJK>玉ヒット>JP>HS〜とJH>玉ヒット>スト>近S〜は大丈夫ですが、
フォルディは頭になかったです。すいません。
③直ガも調べていません

実はヴェノムの新しい起き攻め(瞬間移動ディレイSからJCKして中段になるとかいう)考えてて
試行錯誤してたらF式と同じ陣形になってまして思いついたわけです。
30分間の中で5,6回しか成功してませんが3人で「たぶん成立してる」っていう
結論に至ったので投下してみました。
自分は成功したときを見たので希望をもって検証に当たらしてもらいます。
しかし2,3日かかる・・・・と思われ

628 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 02:46:06 [ qFEy28bE ]
素早いお答えに感謝。
どうやらいけそうなのでこっちでも頑張って検証続けてみます(`・ω・´)
パッドだけどorz

629 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 10:49:24 [ 6iC39Ixk ]
サブでヴェノム使いたいんですが何から始めればいいですかね?
とりあえずステ青や2K>近S2>Sカスとか練習しましたが…

630 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 13:48:39 [ .BHBj20c ]
>2
>6

631 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 14:42:58 [ tSMcM14A ]
                    ,.....,
                 ,.r',.r''-"''' 
               ___/ /
          , -'´     ̄`⌒ ‐- 、.      / \ ○ ___ ヽ   ,
         /     ,..r;;;;;;;;"";;;   \    /   \       _/
        /    /  ''-ー――--ヽ   \ 
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    /    /  // |_|_      | ! ! l ',   |  | |
   /     /   /リ レ        ! | .l l |   |  | |
  /   /  |  |    ○'       `ー! l l !    !  ! !   ,, -=` ̄"−-=,,
 /    /   .|  |          ○'! | '/   / / //´  Y、)   / 二\ヽ
/    /   /ヽ  i.      __    ! !/l  ノ ノ ノ     \ 'ー'// ゛rヽi
    !    ! ∧ i      /   /    l//l / /////     ゛‐、 \ヽ- l.',i_i
    |.     |  l/ ヽ、.   /`ヽ/     //,l     |{/!  /      \ '=´´,┤ 
    |    | .!ヽ ┐` ‐、二ニ_ , -‐'´l/   __/  ゝ__i         ゛`ー´  i
   !    ,イ ! /  ===   /`ヽ      `ヽ    /     /....'-,    /
  l.  /|i| l/  ===( ̄}} ̄   !       / _ l ..:     /::: /   />>629
  |     ̄ | l    ノ    `イ、___ノ!        ノ'|, -/ .;:      / ./   ./
  |       レ'   7          |        /  /. ;:.     //   /
 |      /    !             |      /   / ;:        ´    /
 |     /    l            |     /   /            /

632 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 15:11:00 [ seDyBX1o ]
最後の悪あがきで詐欺起き攻めからで低空ダッシュ>6設置>J2Sとか>着地ガト>ロジャー青
>少しガト>投げ&暴れ誘う感じでスタシ



これでどうだろ

633 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/03(日) 15:48:50 [ seDyBX1o ]
F式への入り方が違うだけでJKするときの相手、自分、ボールの
位置関係は同じだと思います。F式の動画でスラスト後でJK前の位置関係が参考に
なると思うんですがどうでしょう?

634 名前: 629 投稿日: 2005/04/03(日) 18:20:55 [ 71WrjL8w ]
>>631
(;;)д`)ゴフッ

すいません、まとめサイトもう一回見てきますわ…orz

635 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 01:14:44 [ A78pa8QI ]
瞬間移動JKじゃなくてJHSでもお試しあれ

636 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 15:31:12 [ A78pa8QI ]
瞬間移動JSでもいいっぽくね?

637 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 17:46:47 [ JsVdyJtk ]
>>636
あたるか?

638 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 19:10:42 [ N.IGm0gE ]
見誤ったな!!

639 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/04(月) 22:24:12 [ ZIL/ks2c ]
この瞬間移動F式ってさ、
相手を強制的に立ちガードにさせられるんだよな?
つーことは、JK(JHS)を相手に当てるってことだよね?
しゃがみガードだったら崩せるし。

でも、そうすると>>622で387氏が言ってるように一緒に硬直してしゃがまれる、
実際F式はボールを弾く攻撃を相手にあてないし、

で、俺なりに考えてみたんだが、

①近Sからではなく立HSから繋ぐ。
 デュビを出すとき距離を離す必要があるってことはこっちの方がいいかと
 立ちHSもLv5だから繋がるよね?

②瞬間移動後のJKを相手に当てない。
 当てると昇りJKしゃがまれるから

こうすれば通常のF式のスラストをそのままJKに入れ替えただけの起き攻めに成るんじゃなかろうか?
なにかつっこみあったらよろ。

640 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 00:27:20 [ SW2VhiEo ]
テスタって、暴れないからゲージもサイクもできないときって
足2>Sカーカス>足2〜が永遠にできくない?

641 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 00:33:15 [ uwtxS8L. ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/772/1109672209/l100
そういう画期的なネタはこちらへ

642 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 00:33:48 [ 2A3MNUxc ]
>>640

いくらなんでもウォレントくらいすると思うが

643 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 01:28:39 [ iUCG2D.U ]
てか普通にジャンプで抜けられないか・・・?

644 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 01:44:13 [ kkGgXoFA ]
ちよさいに
コンボムビ
あがったよ

645 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 10:13:34 [ 1eCyNNzg ]
>>644
ググったがワカンネ、詳細キボン

646 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 11:03:10 [ k54FjYko ]
>639
②はJK当てないならJKの代わりにJS弾きでもアリかなぁ?
全く試してないのに言うのもあれだけど _no

647 名前: 646 投稿日: 2005/04/05(火) 11:43:13 [ k54FjYko ]
連レス スマソ

またまたもしかしたらな話になってしまうのですが。
瞬間JK式って、

瞬間移動>ディレイJK(相手にHIT)+ボール発射>HITストップ>自分着地+相手にボールHIT>
相手HITストップ+着地JK

となっていればF式ってことなんだよね。きっと
・近いと1回目のHITストップ中にボールあたって両方固まる→F式にならず
・ディレイかけないと早く打ち出す→着地前にボールあたる→バグ利用できず

30分検証してて5.6回ってことは。きっと1フレ単位とかのディレイでミスるっていう
かなり高難易度な技かもしれないね。。。支離滅裂文スマソ

648 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 11:59:25 [ 4cI/XxFI ]
>>646
JSだとK玉も打っちゃうよ
あとディレイかけようがJK>HS玉打ち出しの流れはどうしても(ほぼ)同時ガードになっちゃう

639のJKを相手に当てない方法だと一応出来たけど、
相当距離が離れてないとだめなのでHS玉が起きあがりに重ならないっぽ

649 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 13:02:11 [ k54FjYko ]
>>648
K玉うっちゃ元も子もないね _no

瞬間移動KもSもだめなら。。。。。DとP?(死
HSだとたぶん着地前にボールあたるよね。早いから

650 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/05(火) 23:43:20 [ 2A3MNUxc ]
>>649

Dだとたぶん相手に当たらないだろうな。
立ってるならともかく、しゃがみだと玉ごと空かされると思う。

Pは玉の速さもゆったりまったりしていいと思うが
これもJPが相手に当たらない可能性が大きい。


つまるところ、成立しているのか否か、はたまた異常に難しいのか…。

際どいネタだな、、。



で、だ
俺としてはキャラ対策をそろそろ再開してもいいんじゃないかと思うんだがどうだろうか

651 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 01:07:57 [ 6xQnX4DY ]
フォモスレにはネタをどんどん掘り下げて欲しいと思う

652 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 02:11:29 [ rVpN3XWo ]
もぐら氏のコンボムビを見てヴェノムのくのスペに感動。詳しい方解説きぼん

653 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 06:09:22 [ ExH/RI4I ]
>>652
詳細を希望いたす

654 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 07:56:46 [ IB4W35pc ]
当方ロボ使いなんですがヴェノムがSUGEEEEキツいんです。
何かヴェノがロボにやられて嫌な事、こういうロボは辛いみたいなのあります?
大会近いので参考にしたいです。

655 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 08:40:23 [ k3YKSWbw ]
むしろ屈Pはじきは?
俺はそこからモザイクっぽく(?)屈P弾き>屈S>Sカス>(下段)2K始動カスルプ、ステルプ
                           (中段)>JK〜

でもこれじゃあF式とはかけ離れるな、、、、馬鹿なこと言ってスマソ orz

656 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 08:42:42 [ MX/XNtyQ ]
>>654
あまり強くないヴェノムの意見ですが、、、
・玉とガトリングをきっちり直ガしてくるロボ
・起き上がりがディレイ1択じゃなく。使い分けてくるロボ
・こっちがミスった瞬間に7割以上へらしてくるロボ
・カイ電波(投げだよね?)が見えないロボ

こんなところですかねぇ、、、、
超個人的には、ガードがうまくないので。
きっちりダウンとってきて、起き攻めを繰り返されるほうがツライですが

657 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 10:48:19 [ 3F0kDvJY ]
>>653
べジータ様ファンクラブで、
あがってるムビかと

658 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 12:57:26 [ jbZQzLcg ]
>>654
レベル2空ミサがキツイね。
レベル2を維持されると、生成が制限される。

659 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 18:56:06 [ 5hhHmWHw ]
ムビ見たとか言ってる香具師
遠慮なくアドをさらせ

660 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 19:07:17 [ JAaBXoYo ]
ムビ見たとか言ってる香具師
自演としか思えん

661 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 21:03:16 [ GmPLhHgA ]
久しぶりにゲセン行ってフォモってたら乱入されたので
画面端で近S2カーカスで固め続けてたら灰皿飛んで来た。
そんな四月。
ってことでキャラ対策。
次はカイですか?
カイ戦は中距離垂直ノーマルジャンプが使えると思う。
滑って来たらJHS刺せるし、飛んでこられても対応効くし。
飛び道具関係とタイミングあったら空中ダッシュで。
と負ける要素が見つからない。

662 名前: 387 投稿日: 2005/04/06(水) 21:43:28 [ hpvUZSMo ]
友人達とゲーセン行って、
ディズィーとジョニーに投げられること十数回
自分の弱点がおぼろげながら見えてきた。
そんな四月。

恒例となりつつある、相手から見たフォモ対策


対ヴェノム。

いかに近づいて固められるかが勝負。

開幕は相手2Sに対してセバーが勝てるが
相手6Pに負ける。
6Pには下段系が刺せるが
カイ側の選択肢はほとんど2Sでつぶされるため
身内読みでもしない限り開幕じゃんけんはせずに
ガードが無難かも。

相手の起き攻め足払いからの
K生成JK打ち出しのN択はVTで潰せる。

固めの割り込みは
・近Sカスは近S直ガスタンで割り込める
・ガトリングからのスティンガーはディッパー
・相手ガトリングをFDで離して足払いの空振りに遠Sディッパー
長くなったからつづきます。

近Sカスへの割り込みはさほど実戦的ではないにしろ
後の二つは狙っていきたい。

相手固め途中の低空ストはP、2P、K、近Sから
特に後ろ二つからの連携が多い(気がする
他の通常技はJCできないため
この四つに注意していればいい。
読んだらVTで潰す。

立ち回りで地上スタンは厳禁。
空中生成確定。
立ち回りはヴェノムが握っているので
いかに切り替えして起き攻めにいけるかが勝負。
固めは相手の足払い頻度をみながら強引に。

663 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 21:58:38 [ 3F0kDvJY ]
ttp://page.freett.com/masakichi0000/

664 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 23:41:53 [ ENKhfvYU ]
カイ開幕のひとつに。
BJ→中空ストラグル、
開幕ディッパー&グリードは見てからタイミング良く出せばつぶせる。
まぁないと思うけど、開幕スタンなんか放つお馬鹿さんには空中ダッシュから美味しく頂こうか。
様子見る相手にはBJ→空中バクステ生成等。
良く見ないでBJ→ストラグルなんか放つと、J攻撃やダッシュVT等の餌食になる。
強気に開幕前ダッシュやダッシュJから攻めてくるカイは、見てから巧くあしらえないと、この戦法の効果は半減してしまったりもする。

665 名前: Fo-Zatosama 投稿日: 2005/04/06(水) 23:49:16 [ Xpua/bG. ]
   ,,=-−" ̄`=- 、
  r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
 .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
 i_i,'.l  ノ/,−"      t,
├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
 i `ー '"       i;;. )ン,j `、
 |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
 l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
 j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛

む、君はGGXXBBS書き込み初心者のようだな書き込む際に
FD(フォモディフェンス)をしないと自作自演がバレてしまうぞ。 
FDせずに書き込んだ場合、君のパソコン内の
情報は全て他人に見られていると考えて間違いないだろう。
自作自演がばれる奴の多くはFDを仕込むのを怠っていんだろう
初期の頃からBBSにいる者達は
ほとんどみんなこのコマンドの仕組みを知っている
だから簡単に君達のIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破る。   
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
GGXXBBSにいる奴らの間で暗黙の了解となっていた
しかし私はあまりの被害の多さに心を痛めたゆえにあえて・・・
む、貴様何をザトー様に萌えている!
ザトー様に萌えるのはこの私だけしか許されないのだ!
君に用は無い、デイムボゥガー!
すまない、取り乱したようだな。
とりあえずFDをしておけばまず個人情報は抜かれない、
どんなにスキルがある者でもIPアドレスを抜くことは無理だ
FDを仕込む方法は、名前欄に「Fo-Zatosama」と入れて書き込みする。
これだけでFDは発動する。
一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。
「Fo-Zatosama」は、正式には「フォオオザトーサマ」と読む。
元々はアサシン発足時、アサシンの間で、情報連絡時のセキュリティを強化する為に
開発されたシステムだ。これを行うことにより同一人物からの連絡か
どうか判別する手段が遮断されるから安全な連絡経路が確保できる。
ともかく名前欄にFo-Zatosamaと入力すれば安全にGGXXBBSに書き込みができる。

666 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/06(水) 23:50:58 [ Xpua/bG. ]
よし、ズレてないな

667 名前: Fo-Zatosama 投稿日: 2005/04/06(水) 23:54:36 [ hpvUZSMo ]
ザトー様フォォォ…

668 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/07(木) 00:10:14 [ VHeDoW9M ]
>>665を威力業務妨害および詐欺でひろしコンボしておきました。

669 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/07(木) 00:27:34 [ VHeDoW9M ]
ムビが激しく「あり得んて〜」
と叫んでいたのはネタですか?
ってか投げからの生成ネタはGJですが、ダストからJHSJHSの後使って、HSストまでいけそうかな
と思ったのですが、いかが?
それから投げからだと起き攻めに絡んでないんで、上のほうの玉は完璧に無視されますね、

670 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/07(木) 00:28:50 [ VHeDoW9M ]
ぐはっすいません、ダストからホーミングじゃないほうでHSストまでいけそうに変えてください

671 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 11:07:01 [ Ka5251Wg ]
無駄な時間は省こうか

672 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 22:22:16 [ kElnFYlc ]
でも、ソルに対しての
VV−>近S1>Kデゥビ>近S2>JPJPJHS>弾き>JSJPJSJD
はGJ!!他のキャラ応用をキボンヌ

じゃあザッパ対策にいくか。

673 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 23:44:35 [ DLSw2gnM ]
そんなことよりオセロやろうぜ!

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674 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 23:55:13 [ .YAsniI2 ]
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675 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/08(金) 23:56:11 [ .YAsniI2 ]
ふぅ〜。ずれてやしないかと不安だったフォオオオ

おまいらもやってみ

676 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 00:06:02 [ Rr9z3P5. ]
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677 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 00:22:03 [ 3zEAkmeg ]
>>676
並みの腕ではないな

678 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 03:49:43 [ sHzOIY7A ]
>>676
ワラタ

679 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 05:03:48 [ oqxvMSuo ]
(<◎>)<キャラ対策の時間にしたいのだが・・・

680 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 16:03:49 [ CZiJH6SI ]
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681 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 16:25:38 [ AV0IKuEw ]
リバサバクステの練習したいんだけど
ヴェノムでエディの回れをリバサバクステ回避できる?

682 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 19:39:59 [ ZDcqO7y2 ]
>>681
空中ヒットする

683 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 21:13:06 [ jPu0FB0. ]
>>681
喰らい逃げの一種には使えるかもしれんが、結局痛い目にはあう

684 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 22:10:28 [ CZiJH6SI ]
じゃあソルの起き上がりにジャンプあわせてバックダッシュして
リバサVVをかわすことできるかな?ハッハー

685 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 22:31:24 [ XQydlLzk ]
流れ断ち切ってすまん
一つ聞きたいんだが、近立ちがヒットして相手がバースト使ってくると思ったらどうやって回避してる?
近立ちからバースト回避するには一点読みで行動しないと避けられないのかな

ついでに回避後の行動も聞かせてもらいたい

686 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 22:38:46 [ I1Wu7yGw ]
流れたちきってすまん






金勃ちって何?

687 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 22:47:07 [ KCY0siJY ]
飛んでガードが無難なのでは?

688 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 22:49:17 [ BLA4kPX2 ]
近Sのことだろ。きっと。
近S出してるときは、ヒット、ガードにかかわらず、
バーストに一点集中。
バースト出したの見てからジャンプでガードできる。
ガード後は、近S>JHSでダウン奪うか、エリアルかな。

689 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/09(土) 23:40:46 [ CZiJH6SI ]
流れを戻せ
じゃないと・・・「もっと怯えてくれぇ!」ギャアアアアア

690 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 00:21:07 [ f1G4ULC2 ]
ザッパ側のヴェノム対策、流れよ戻れフォォォ…

開幕行動

* 基本は様子見。こちらのが分が悪い
* 屈Sに勝ててSカーカスはガードが間に合うが立HSやHSスティンガーをCHで貰う立K
* その立HSやHSスティンガーに勝てるがガードされたり、Sカーカスに最高で相打ちのダッシュムカデ
* Sカーカスに最大リターンが見込める前ジャンプ。Sカーカスを出してきたらJP>JS>立P>ムカデ
* あとは考えなくてもいいと思われる


基本スタイル

* 基本牽制は立K。遠Sに弱いのが玉にキズだがこれ以外はそれほど信用できない
* P生成>2P撃ちに対してどれだけジャンプ直ガで我慢できるかが重要
* 立ち回りは不利以外の何物でもないので付き合わない
* 無駄に暴れるの禁止。HSスティンガーを見てから避けるとか安定させておく
* ヴェノムの前HSが結構有効なので誘ってムカデとかできるといい
* ぶっぱムカデのリスクは低い。ガードゲージが溜まってないならどんどん狙う


無憑依

* 憑依重視。牽制の相性が悪すぎる
* ヴェノム2Dを立Kで空かしても意味はないっぽく。最速ムカデで相打ち以上ってぐらい
* Sカーカスに前HSで割り込めるという豆知識。読まれると泣けるけどぶっぱしないと読み合いは不利
* Sストラグルにしろ毎回ガードができるレベル。投げもあるからガード難しいけどできると強い
* 最大溜めのHSスティンガーなんてダッシュで安定ですが何か?
* 端でのHSカーカスにはムカデで相打ちを狙いにいける
* Sカーカスは最速気味じゃないとダッシュムカデでも一方的に負ける。注意

691 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 00:21:45 [ f1G4ULC2 ]

剣憑依

* 接近重視。どうしようもないなら空中でボールを食らいましょう
* 痛そうは追加出さないと反確。嫌な読み合いになるのでできれば封印。
* ただ、反撃はそれほど高くないので追加攻撃込みでをぶっ放すのも時にはアリ
* ボール生成があって邪魔なのは分かるけど無意味に突貫しても無駄
* とりあえずある程度接近してジャンプを臭わせながら立Kと前P使って読み合うのもなしではない
* ぶっぱ落ちといて青はやっぱり重要だったりする
* 2Dを立Kで避けたらぶっぱ落ちといて青を入れ込んどいていいんじゃない?
* この憑依だとヴェノムは飛ばないので逝きますを振るメリットはそうあるわけではない
* 遠S牽制に入れ込みで逝きますを入力しておくと遠SCH時にオイシイ
* 前HSとか見てから足払いで潰される悪寒。ダストとか投げ仕込んだ立HSで潰されると泣ける。注意


幽霊憑依

* 結構重要な憑依。玉と相殺されるので適当にSそのまま連打とか禁止
* 基本は低空系のそのまま。P生成>地上撃ちを抑制するためにもSそのまま低空をたまに使う
* HSスティンガーが怖いのでそれより上に飛んだ状態での中空HSそのままもガードさせられれば強い
* 端で固めるとJHSの直ガ投げと近Sや立HS直ガジャンプぐらいしか逃げる方法ないらしい
* よって2S>2HSなどを駆使して固め殺せヽ(`Д´)ノ
* 完全な端での飛び道具はそれほど有効ではないので遠S先端あたりが届きそうな位置まで接近する
* JHSを相打ちOKで前Pで殴られると時折一方的に負ける。まあ忘れてもいいけど


犬憑依

* 攻めたいが攻め手に欠く。お互い様子見になることが多い
* ヴェノム側からするとダッシュと6Dによる突進を止めたがってる傾向がある
* それだからか下方向に厚いシューティングを組んでくる(たまに前P撃ちでのJ潰しもあるけど)
* よって剣と同じように空中直ガと地上FDを駆使して間合いを詰めるのが最善臭い
* いっぱい固められた後だからいっぱい固め返そう。むしろ噛み付け
* 足払い暴れを屈HSで分からせる。一発当てれば気絶リーチだし
* 横に食らい判定が薄いので端まで運びやすい。狙う


ラオウ憑依

* 先端遠Sを中心に牽制。アンセムもある程度は機能するので振る
* エドガイに関してはぶっぱは微妙。ただ臭わせておけば大体問題はない
* アンセム強い。追加出さなきゃリスクはほぼない、追加出しても低リスクな上に攻勢持続
* 結構戦えるけどそもそもラオウなんて憑依しないね


バーストポイント

* HSストラグルの蹴り上げ部分が確定(Sストラグルでの誘いとかある。注意)
* 2D>瞬間移動での誘いがある。誘わせれば起き攻めが温くなるので読み合い
* 2Dから瞬間移動以外の行動なら鯖確定。
* 金のポイントはほとんどない。けど金のリターンは欲しいので時折ぶっ放す
* モービットとかもありだけど受身が取れるし連続技の締めだし無理に狙う必要はない


小ネタ

* 前Pを避けられる空中技はJP JD
* ダッシュで避けられる空中技はJP JD


その他

* なんでヴェノム使いってHSカーカス>Sカーカスってしたがるんでしょうね?
* なんでヴェノム使いって画面端でデュービスをガードさせたらHSカーカスしたがるんでしょうね?

692 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 03:00:47 [ PSoMMGLs ]
>>685
とりあえず意識して、バースト見たらJC直ガ→近SエリアルorJHSでダウンを奪う、もしくはJC金バなんだが、ヴェノムの近Sヒット中にバーストしてくれる人はあまりいない…

693 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 05:51:53 [ P2kY4sXU ]
* なんでヴェノム使いってHSカーカス>Sカーカスってしたがるんでしょうね?

…ごめんなさい。自分は確かに固めでHSカーカスした後90%くらいの確率で
Sカーカス撃っています_| ̄|○

694 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 08:45:37 [ zhZIm0/k ]
犬起き攻めはとりあえず抜けられませんが?
ミミズはHS生成で裏周りを仕掛けておくと楽です。

695 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 08:51:51 [ Wgzk8.NY ]
鯖見てから近SJCガードとか言ってる奴ら、それN男と話すスレでも話題になってたけど物凄く反射神経良い奴じゃないと無理だぞ?

696 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 09:10:57 [ TCcKMpD. ]
理論的に可能なら話し合いはするべき。
それを使いこなすかは中の人次第。

697 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 09:15:07 [ FoX.gwPk ]
>>695
屈K>近S>一段目でJCガードはきついけど、近S中ならもらさずガードできますよ。
超簡単です。
動いたらJCするだけですから。

698 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 11:27:06 [ /2obGWCc ]
>>697に同じく超簡単と思う。
反射神経っつーより俺の場合頼ってるのは聴覚かな
近Sってガンガンガンってなるじゃん。でガン…とかガンガン…とか
ヒット音が途切れたら相手の行動はバースト以外有り得ないのでJC
かなり猶予は大きい

699 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 11:50:12 [ 2AOBYVZ. ]
だな。
意識していれば難なく出来るレベル。

てか、出来なきゃこのゲームのキャラの2択、起き攻め全部防げないレベルだろ。
出来ない人は相手のバーストへの意識が薄いんだと思う。

まぁそういう俺も、2k>近Sで下溜めしてると溜めの方を意識しすぎて喰らうことあるけどw
最近じゃ、2kヒットの時点でバーストされるね。
決めうちでS出して弾かれることが多い。
読んで2k止めしてもそこまで高い反撃が入らないし、バーストされなかったときは丸損(´・ω・`)

700 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 12:50:20 [ zhZIm0/k ]
近Sサイク読み足とかで回避できるんじゃないの?

701 名前: 川< 投稿日: 2005/04/10(日) 14:49:39 [ 2AOBYVZ. ]
>>700
金サイクと青サイクは判定の高さ違うぞ。
金は足でスカるが、青は足をカウンターで吹っ飛ばす。

ってか、足でスカったら足に対してサイクしてくる奴いねぇべ。

702 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 14:57:57 [ zhZIm0/k ]
どうでもいいが、足をポチョバスされたことがある・・・ギガレバガチャ

703 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 15:04:02 [ 2AOBYVZ. ]
>>702
なんか的外れな書き込み多いぞ。
足は中途半端な距離でキャンセルも中途半端なら余裕でPバス狙える。

レバガチャはむしろメガフィストが出ると思われるのだが。

704 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 16:47:48 [ 1JeRWLPw ]
>699
自分もカーカスの後とか2K止めでバースト対策球に狙うけど
もし失敗したら、ずーずーしくそのまま歩き投げをやってる。
初見なら結構決まるかな。

705 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 18:32:12 [ CC5m/K4g ]
ザッパ戦で犬マジこえーとか思ってたけど
2P一発当てたら犬消せますた(´・ω・`)

706 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 18:52:32 [ a0RsBZGY ]


707 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 18:56:31 [ CC5m/K4g ]
犬に2P当てたら消せましたって意味ですので。
ガイシュツですか。そうですか

708 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 19:13:28 [ Wgzk8.NY ]
ha? nani ittennno koitu?

709 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 19:31:18 [ nOsFuc.. ]
わからないけど
2Pで各種犬攻撃に一方的に勝てますよ

みたいな意味か?

710 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 19:44:07 [ Wgzk8.NY ]
zhZIm0/k
CC5m/K4g

春休みは終わりましたよ?

711 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/10(日) 23:35:08 [ gXAUfXgQ ]
>>709
705はおそらくザッパの攻撃をFD、犬の攻撃を全て直ガして隙が出来た瞬間に
ザトー様を思う気持ちから来るフォモパワーで2P→闇天使としてフォォォォォォ

712 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 01:26:01 [ 3lH/ptO2 ]
>>711
なんでそんなテンション高いんだよw

713 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 08:54:27 [ eWFFBMNg ]
なんでも良質のネタに昇華する。
それがフォモスレクオリティ

714 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 13:20:55 [ HeGoXRqM ]
ちなみに俺は今日まで休み

715 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 21:46:01 [ G5.yQpCg ]
常時フォモパワー

716 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 22:48:25 [ 21yAYHRg ]
       ,. , - 、._     、
.      ,iイ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
      / |' {              `ヽ.            ,ヘ
    イ│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   (.ヽ.ヽ、            ,        }     l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \
.       {───────\ゞ- 7´ |    > 俺はミリアが
.       |‐==[三]=====ー. \|''|冫|  ∠__
       |丶__/丶___/  トr| |     /  好きなんだよ!
       l   `___,.、     u ./| | |   /_
.        ヽ.  }z‐r--|     / し , |     |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ|      l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
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717 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/11(月) 23:37:59 [ fqWtziF6 ]
>>716
hagewarosu

718 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/12(火) 21:05:14 [ vTn.dzSE ]
じゃあじょにー対策逝きますか
前p!!前p!!
以上終わり

719 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/12(火) 22:43:27 [ bMDAu37. ]
2Sや2D振られただどうすんだよ。アポが

720 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/12(火) 23:02:55 [ LGIbllVg ]
ザッパ対策できてないってば。
マジメにザッパきついよ。転んで犬ついてたら負け臭い。
画面端追い込まれてラッシュも抜けにくいつか抜けられない。
玉もけん制もダッシュで潜られて・・・あぁ。
どうにかできんのですか!!

721 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/12(火) 23:31:40 [ vTn.dzSE ]
2Sすりゃいいじゃん

722 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 01:14:35 [ PN4mtqlw ]
N男さんの日記にかなり濃ゆい攻略あるからみてこい。

723 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 01:25:53 [ pMsAgaNg ]
>>721
安易に2S振れないっしょ。
思いっきり2S狩りのムカデ狙われるし。
それこそ、狩られて犬ついたら死亡リーチ。

P玉2P撃ちでお互いガマン比べな感が。
正直、以前言われていたほどの有利は最近さっぱり感じない。
とりあえず中距離での犬消しにはN男理論の立ちKで。

てか、俺の場合幽霊で安易に固めに持っていかれたり、剣でひたすら余計なダメージ食らい過ぎてるんだけどね(´・ω・`)
正直、どの憑依でも近くまでこられるとどうしてよいかわからず辛いorz

724 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/13(水) 01:36:26 [ dk/6Cfxg ]
よく言われることだが、そんなに読み負け前提で書いてたらどのキャラにも勝てる要素無いって。
端でムカデ食らって犬なら直ガバクステ食らい逃げとか直ガ2Dとかで悪あがきはしつつ諦める。
玉は潜られない、潜り難い軌道で打つ。基本。けん制潜られるなら2S2D使う。
端に追い込んだら逃げられないのは一緒。運の要素がある分向こうは安定し難い。

725 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/14(木) 00:47:04 [ dzEAJc86 ]
みな大抵、自キャラに限りよく過小評価する癖があるけれどヴェノム使いの場合それが顕在化するね。

726 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/14(木) 01:25:03 [ br0Kek3g ]
>>725
ヴェノム使いに自虐厨は少ないと思うぞ。
使いこなせずに悶絶している人間は他キャラよりも多いと思うが。

727 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/14(木) 02:07:08 [ aMH2/IZk ]
しかし日本人はなんでそんなにカテゴリをまとめたがるのかねぇ。
自虐をする人としない人でいいだろうに

728 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/14(木) 22:55:59 [ VWBPVceQ ]
われわれはザトー様の唯一のシモベ

729 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/14(木) 23:49:53 [ fYoNzSO2 ]
(川<◎>)ヴェノム・クオリティを高めるために

○対戦前の挨拶は「やらないか」
○同キャラ戦時にはデュビ>スティの流れを厳守
○TVは離れて見る
○エディに負けた時のポーズ
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   フオォオォォォオオォオウ!
       ,.‐‐‐、,  / /
       <◎>ヽ / / +    。     +    。   *     。
      ,|_|__|_|   f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        
     〈_} )   |                                
        /    ! +    。     +    +     *  
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  

ザトー様への愛を示すのだ! (<◎>) 健闘を祈るフォォォオオォォォォ...

730 名前: 川< 投稿日: 2005/04/15(金) 01:41:01 [ WXrhhozI ]
>>729
先生!!
正直、3セットで毎セットデュビステを繰り返すのはつらかとです・・・。

個人的には開幕1セット目だけ遵守しているのですが、それでは不可ですか!?

731 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 03:32:03 [ GLPS8LLQ ]
>>730
そのあとに敬意をすれば1セットだけでもOK(<◎>)フォォォォ

732 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 11:23:02 [ e0WFEHlI ]
わかりました!
デュビHSステかち合わせられたら決め打ちで敬意まで遵守します(川<◎>)フォオオオォォ

733 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 18:50:18 [ b0cSJZA2 ]
スティンガーエイム ←フォォォ→ +SorHS
カーカスライド   ↓フォォォ↑ +SorHS
デゥービスカーブ(フォ)←↓/ +PorKorSorHS 


フォォォォオオオオオアアアァアァァ

734 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 19:53:37 [ JEyseW46 ]
出来なくてもどかしいところがいいからヴェノム使うんじゃねぇの?

735 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/15(金) 20:06:52 [ gwgheoT6 ]
>>734は真性ドM


(川<◎>川) フォォォオオォォォォ...

736 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 01:16:43 [ 9AlU5Kdc ]
だが、それがフォモ

737 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 03:32:29 [ xU81FxVY ]
クオリティ

738 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 14:47:49 [ GM6hRhqU ]
略してフォモリティ

739 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 15:54:44 [ /VRLX3JU ]
>>733
何故デゥービスカーブなのかもわからないし、その後の(フォ)も謎だ。
もうしこし詳しく聞かせて
く れ な い か ?

740 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/16(土) 21:23:21 [ yBA/posk ]
>>739
や ら な い か ?

741 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 02:00:43 [ fmOdGuBA ]
攻略の流れは止まっているが決して荒れているわけではない。
それがフォモリティ

742 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 09:00:39 [ 14vmF0Bk ]
でも攻略の流れが恋しいので呼び水に俺の使ってるうんこ連係晒してみる。

慣性付J攻撃やストから>密着気味2K>Sカス>HS>Sカス〜
穴はそこそこあるが相手としたら動き辛い。
飛ばれるなら2K>2Dやカス>2S、カスをスティに換える等で対処。
遠めダウンK玉生成>弾かずにJ攻撃重ね〜とかやると連携の幅が広がって楽しい。

PorSデュビ>相手見てバクステに遠S+玉 距離によってはデュビ後1瞬ダッシュ。
バクステがゴミ性能の相手に。エディとかデュビ後バクステ多くない?
バクステで遠Sスカってもボールがフォローしたりも。
バクステ性能良い相手には遠めSorHSデュビ>ガンダッシュ〜とか。
ミリアあたりのバクステ>J逃げとかにちょいダッシュ6HSでJ防止>キャンセル瞬間移動とか。

相手かヴェノムに玉が重なるように生成>HS重ね>玉同時ヒットでノックバック解消〜
1発芸。Sカス〜でGGあげたりとか。アーティ式よりはFDでも間合い離れなかったりする。

連ガや連続ヒットにならない連係でも面白そうなのあったら教えてくれ。
アドリブで色々やってはいるものの俺如きの発想力ではワンパになりがちなんだ。

743 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 11:49:25 [ ZOTtmxv. ]
結構似たようなことやってるよ俺も
J攻撃ガードさせてから近S出ない位離れてるときは立HS>カスorSステとか
端で足からHS玉>P玉
ダッシュ近S>HSかHS重ねでP玉をHS持続弾き>P玉>2S>SカスorP玉>2S持続弾き固め〜
Sカスの場合HS玉が残るのでカス>ダッシュ2K>近S>Kデュビ最速HJK打ちからHSK陣系HJK打ち下りK打ちの起き攻めっぽく攻めたり
2S>K玉>移動してきたHS玉を2S持続弾き>HS玉>昇りJP打ちで逃げにくくさせたり。
前者はこのとき下りで出すのはJKよりJHSがいいかも。
んで前者の連携はデュビガード後に相手が飛んでてもJKかJK弾きの玉が確かひっかかるはず。
もひとつ
足>P玉>S玉ダッシュP重ね&S玉打ち>ゼロストから着地2Kやスラスト
普通にPからストでも。
崩せた場合後ろにP玉残ってるのでSステ背中弾き等でコンボが高くなる。

まぁ足から無理矢理二個作ってやってるから全体的に(特に始動は)上いれっぱに弱いかもしんない。
始動をダッシュ6P重ね>ガトリングで2S持続弾き〜で繋いだり6P>HSってガトリングを繋ぐといいかも?
穴だらけは承知だけどとりあえず書いてみたよ。

744 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 12:37:22 [ f0AXLYUg ]
最初に覚えるコンボはガト>ステ青>しめ
エリアル
ダストはJHSJHSHSスト

だけでいいですか?コンボは実は他キャラより簡単?

745 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 13:16:02 [ 5tDqswVM ]
HS2回じゃない?
お手軽なコンボは沢山あるけど、突き詰めていくとこれが中々難しいのさ。

746 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 13:27:22 [ vPNuGTNI ]
地上で下りJS J JP JSが入るキャラは誰がいる?

747 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 16:37:37 [ jwf56mDc ]
初めはそんな事言うつもりはなかったんです。
無論、ついつい熱くなって心にも無い言葉をぶつけてしまった自分が悪いんですが、緊迫した対戦中にうっかり隙を見せてしまった相手のヴェノム使いにも、多少責任はあったと思います。
しかし、いきなり目の前で出されたので、まさか僕に対する敬意だとは思いもよらず…
一瞬、ボール生成のモーションに見えたんですよ。
お互い体力も残り少なかった状況で、緊張した空気の中だったので、相手の行動に過敏になっていたのかもしれません。
 
当然その隙を見逃さず、僕は相手に立HSで襲いかかりました。
その時は少々焦っていたのか、もしくは感情が高ぶって、高揚していたのでしょう…
普段はプレー中に語気を荒げる事などないんです。
誓って。
それなのに…
相手にあんな言葉をぶつけてしまうなんて…
 
 
 
 
 
 
 
 
『すきだぁーっ!』
 
 
 
 
 
 
最近、周りの視線が凄くチクチクします…

748 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/17(日) 23:33:10 [ NA.uWnK2 ]
あのときのお前はお前かー!

749 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 01:57:03 [ zLfUKWrs ]
好きと隙がかかってるのかw

750 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 04:16:20 [ 6NIom3ps ]
747>
僕は君のそんな大胆な愛情表現(告白)も受け入れたつもり。
さすがにあの時はびっくりしてしまったけど今ではいい思い出。
ほんとこのキャラ使っていてよかったよ。...(愛<◎>)love you

751 名前: 750 投稿日: 2005/04/18(月) 04:17:16 [ 6NIom3ps ]
>>747

752 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 07:53:56 [ zyOboQ3o ]
>>747
私と言う存在がありながら…離婚よー!

753 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 10:31:34 [ sIlcZxbg ]
ところで足払いですかせる技一覧みたいのってどこかにあったっけ?
まとめサイトにはなさそうなんだが…

754 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/18(月) 22:29:31 [ r9UN/iYA ]
ttp://super-movies.com/mv/s01k-biriya.htm
おまいらこれ見て勉強汁!
ザトー様も真っ青のマッセだフォォォォ!!!( <◎>)

755 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 01:05:18 [ 0oUhjzSU ]
遊びでダッシュデュービスを牽制に多様してたら案外強かった
判定自体は強いので結構カウンター取れてステ青からダメ取れるし
なにより近づきながら生成するっていうのが斬新だと思った

今のマイブームは下段一点読みのリバサデュービス(<◎>)

756 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 11:50:40 [ Rs2x0FHU ]
>>755
下段読みでアクセルにやったら普通に立K食らってゴッソリ行ったよ_| ̄|○

757 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 20:53:23 [ GlbztlH. ]
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・フォォォォォ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

758 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/19(火) 22:46:04 [ mOIjNZM2 ]
>>756
まぁ、読み負けたってことで諦めろ。

759 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 04:14:38 [ 5zS2Vgu6 ]
お前等投げがP+Kになってしまいます、助けてください

760 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 08:11:05 [ FeA3.bvM ]
    /\___/ヽ   
   / .::::::::::::::::::::::::::\  / \
  . |  ,;;;;;;;;:::::::::::::;;;;;;;;;;:::|
  | -=・=-:::::::、-=・=-::|  ア
.   | ::::::::::_::_:::::'::::::::::::::::|
   \::::::::ヽ:;;;; ̄;;ノ:::/  ?
   /`ー‐--‐‐―´\

761 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 08:15:33 [ WafGV4Zs ]
>>759
鉄拳辞めれフォォッォ!

762 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 11:57:41 [ 4eJNJMEE ]
お前等投げがA+Dになってしまいます、助けてください

763 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 12:43:12 [ aoUYI8xE ]
↓何事もなかったかのように攻略再開↓

764 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 14:56:44 [ qNjOwq0U ]
今度大会で一撃決めるために無謀なことしようと思うんだけど使い所を教えてくらはい

765 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 16:24:50 [ av7d.TXg ]
>>764
つ[リバサ]

766 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 18:08:09 [ roehIJug ]
超一発ネタだがダストRCてぃむぽがぁ

767 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 18:08:46 [ kiggB5fg ]
気絶コンボくれ
2セットでいいから

768 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 18:41:58 [ qNjOwq0U ]
>>766
詳しくキヴォ。
ダストRC後だと準備必要だけど、相手がどの時にヒットするの?

769 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 19:07:15 [ mIfyD0ws ]
一撃はコンボにならんよ
バースト読んで一撃とかどうよ?
起き攻め溜めS捨て青準備から固め→バストよみ一撃って感じ

770 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 20:26:38 [ xIRvE3Mg ]
闇天使重ねた後で準備して、P球打ち出してからダッシュで走って
空中に逃げる相手をなんとか引き摺り下ろして、強引に投げた後でP球からの
一撃って狙えないものかな?

771 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 21:51:27 [ DmiZEAL2 ]
お互い大体同じに出せばスレの前HSに対し、一撃確定。
一点読み。

772 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 22:13:40 [ 9PRtc/2c ]
ソルのブリンガには意外と楽にあわせられそうだが。。。

773 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/20(水) 22:35:53 [ w1Ccka.g ]
相手が馬鹿でなければ
準備した相手に対して攻める事はしない
逃げ回れば体力削れるのだから、逃げて当然。

でも、本当の馬鹿髭は準備しようが構わず
シュッシュッ!!
見てからド━(゚Д゚)━ ン !!!

774 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 00:17:38 [ r0y9fRS. ]
フォモがか?

775 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 01:09:47 [ KhB8zBV6 ]
マジで一撃を使って勝とうとしているフォモ達が集うスレはここですか?

まあ俺は、地元の厨医者のぶっぱ浣腸避けたときには使ってるよ(・∀・)

776 名前: 764 投稿日: 2005/04/21(木) 03:19:44 [ XGuGhIWo ]
>>769
バースト読み、結構使えるかも。
だいたい2Kか近Sでバースト使う人多いから2K読みから確実に出せるように練習してみる。
>>773
ゲージないときは皆逃げるけど大体50%位で準備してるから結構攻めてくる人いるよ。
ジャンプとかしたら楽に死ねるけどorz
他の人も参考になった(・∀・)ノシ

777 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 17:39:40 [ WV7VoRgA ]
とりあえず、a-choにN男動画ですよおまいら

778 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 20:15:20 [ xYXjzyqw ]
N男もう秋田。

779 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/21(木) 20:19:23 [ Zrl1KNA. ]
     __ _,, -ー ,,
      (/   "つ`..,:
   :/       :::::i: 
   :i        ─::!,,  
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●  
    r "     .r ミノ~
  :|::|    ::::| :::i ゚。  
  :|::|    ::::| :::|:
  :`.|    ::::| :::|_:
   :.,'    ::(  :::}:
   :i      `.-‐"

780 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 04:08:39 [ YrmTZ2Ro ]
>778
(;つД`)

781 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 14:26:34 [ 6BGHORCU ]
N男つえー・・・。
実際飽きるほど決勝付近まで残ってるよな・・・。

782 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 15:22:32 [ 4m/20lsE ]
正直、何度も見ているのにその領域に達することが到底出来ないという。

でも実際、才能とかの影響はわずかで着眼点と練習量の差なんだよなぁ・・・(´・ω・`)

783 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 16:50:16 [ wW74TfDg ]
780はN男?w
闘劇優勝頑張って!

784 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 18:42:15 [ 4m/20lsE ]
準決勝でともにエディを屠り、決勝でついに実現したP.CvsN男という展開に萌え

785 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 21:47:22 [ PsRxUpco ]
おかげで3位決定戦見る気なくしたがな (´・ω・`)

786 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 21:59:58 [ DIIxz6WE ]
マッセマッセ

787 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 23:06:00 [ iti0USNc ]
N男のソル=ヴァッドグァイ対策を誰かまとめてくれないか?

788 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/22(金) 23:11:48 [ KqZbZAaM ]
関西の全国区はどこいった。

789 名前: 387 投稿日: 2005/04/23(土) 14:46:18 [ Ss8wnE3U ]
・・・ザッパまとめてみたんだけど、、
この状態でまとめて良かったのかな・・・。

790 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/24(日) 19:00:44 [ eRahtXkw ]
あちょーにまたあるN男動画について

791 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/24(日) 20:02:11 [ NzS4TwjY ]
それはどうだっていい

792 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/24(日) 22:35:53 [ mKgaFtQg ]
メルブラアチョ―大会はワラキアの嵐
シエルがことごとく負けてるけどやっぱりシエルは使えないのか。。orz

793 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/24(日) 23:14:37 [ Ktnc5AVY ]
カレーは結構強いよ

794 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 00:19:18 [ .3pzwrPw ]
それはどうだっt(ry

次はソル対策かな?

>>789
問題ないかと。

795 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 00:24:50 [ Lkh8ebAc ]
ソル対策ー>P.C.を呼べ!!!

796 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 01:16:40 [ eeT4G.nw ]
最近、一行が多い気がする。

797 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 01:23:45 [ DnJUanCo ]
ネタ那須きのこ

798 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 15:33:42 [ rOmOjXFk ]
GVに気をつけながら遠Sとか下S振ってみたり
P生成K打ちとかやってみたり
前P対空しっかりしてみたり

799 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 15:45:12 [ gE7EBBXs ]
中距離からの低空ダッシュJSは前Pで落とせないんで、屈対空で着地際を投げる。
前P潰しのJVVがあるから読み合いを頑張る。
あとリヴォルヴァーを直ガしても足払いは確定じゃなかったんだな。
直ガ足払いを出したら最速バクステでかわされて立ちHS屈状態カウンター→ブリンガーという痛い目を見た。
ソルの立ちHSと足払いうざい。

800 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 20:53:38 [ Lkh8ebAc ]
ブリンガにバクステ立ちsって入らなくないか?

801 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/25(月) 21:56:14 [ h/Lzw6hM ]
>>799
あたる部分が先のほうなら確定にはならないな。
ガードしたポイントでしっかり見極める必要がある。

>>800
それ、入っても入らなくてもどうでもいいと思うのは俺だけか?
もっといい反撃方法いくらでもあるし。

802 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 01:38:38 [ qmImsTC6 ]
ブリンガーって前Pと空投げと足とどれが一番良いのかな。
怖くて足ってやってないんだけど、安定するなら足が一番良いんだろうな。

803 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 04:03:47 [ qQ80xeyo ]
>>802
一番良いのは空中直前ガード後反撃じゃね?
J攻撃から地上コンボにつなげてダウン奪うなりステ青するなり。

804 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 12:14:11 [ zHn4w/ho ]
ブリンガーとリボルバー、低空ダッシュの見極めが出来るなら、803の言うとおりブリンガーは空中直ガが一番リターンがでかいと思う。
前Pは楽だけど安すぎるし、相殺したりして安定しない。
空投げも全対応だけど安い。
間合いが近ければ、直ガ最速足払いが入る(先端付近で直ガ足払いやっちゃうと、バクステ立HSをCHで喰らいブリンガーまで入れられる可能性があるけど)
リボルバーは最先端でなければ直ガ足払いが楽。
というか、リボルバーの方は最先端直ガでも最速で出せば確定したと思うんだが…
足払いスカし当てはリボルバーとブリンガーどちらにも対応出来るし、知らない相手には使ってもいいけど、ブリンガー青から狩られたらアホなので、あんまりオススメ出来ない(ソルのゲージが無いとき専用?)
低空ダッシュSは時間差Sにも対応する為にファジーな感じで屈→立ガード、Sスカったの見てから着地を投げる。
タイミングによっては着地前を近Sで拾えたような気もする。
屈→前PはSのモーション見てから決められる人なら、これも使いたい。
見えない人はSVVもあるので、リスクが伴う事になる。
ちゃんと対応できればこれらの技はカモ。
ただ巧いソル使いはヴェノム相手にうかつに突っ込んでこないし、頻繁に対応していると次第に使われなくなるけどね。

805 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 21:56:41 [ rQTvdvc6 ]
【天地に】(◇>⊂(<◎>)⊃<◇)【夢想のフォォォォォ!】

806 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/26(火) 22:50:11 [ Q.wTIbOI ]
                         :        
                         .,/'',゙゙ト、     
                     ,,l′ .,! :| ケ:i、   
            .,,..、、,、     .,"  ,l゙ .| l゙.,Ki、   ザトー様〜〜!!
   ._       ..,'"   .'i、 : .,、,:r"   'll、:|,,ジ.,r′   うぃ〜、ヒック
   .l゙.'lr'""`^''ヽ、.,,"    .'y'":      ,."゙ヽ_.l''″    
 ._.,ィl゙,!'、     ..]  .,,1  釗 |.   .,-  : ゙|      
: ,il'k'|゙ミ,,L      |i7.,,トミ、 │ .、   ,"    |      
: ゙l,,l゙゙,,,,/V     l≪(")≫<`  -  ヽ    |      
  `:'た`''彳'''ー',,,llト .ご....l゙,,,,_、: _.,/    : i|、: : : : :  
    \、." .,,..''゙l゜ | ヤ"、':l゜゙゙ll! ̄゛  'ン"゙゙"``:  ̄``,/| 
     `'ー,‐`  :l, ` ;ヽ,!" .l′    .、'"''`"゙"_,,._",゙ニト
          ″丶 .:″: 丶    .”゙ ̄ ̄⌒

807 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 20:46:03 [ 4/70eKMw ]
今日ヴェノムで20マッセして実況にマッセマッセ言われた

808 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 21:45:49 [ 7JuDPkG2 ]
地上技>JCストってやるとき、ダッシュ慣性残そうとするべきだろうか
ダッシュKとかダッシュSとかの後なんだけど

809 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/27(水) 23:27:36 [ MtrHBVTE ]
ちっぷに端でHSストしたあとダッシュ近S3>JS>JDがはいる、これ常識

810 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 00:47:08 [ UEGJLAxM ]
関係ないけど、N男ちんってストⅢもウマ並なのね。

811 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 01:29:57 [ Hvxy6uLc ]
>>808
残せるものなら残せるに越したことは無い。
ヒット時により近い位置でコンボ時に贅沢できる。

812 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 23:00:46 [ HHXI3QmU ]
おまいら!新作でD生成追加らしいですよ!!

813 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 23:06:01 [ LPooZX6M ]
・ヴェノム
Dボタンでのボール生成追加。
ボールを弾く角度が多数の技で若干変化。
デュービスカーブをヒットさせると、生成されたボールに雷属性が付く(HIT数増加)



マジか!?

814 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 23:07:43 [ r40AnKZ6 ]
うはーwww夢が広がりんぐwwwwwwwwwwwwwwwww

815 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/28(木) 23:57:46 [ 6tU7ri2c ]
(<◎>)強キャラの予感!

816 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 00:29:46 [ 5/zZa8B2 ]
つか旋光の輪舞にフォモキャラでたー!(<◎>)

817 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 00:54:41 [ gRjK/lmo ]
>>813
そのネタのひとじゃないけどまじだよ
雷はよく分かんないけど、玉が小さくなって減ったぶんだけびりびりオーラまとってる

で、D生成は子足と足と空中系以外で弾くのはきつそう
コンボは変わりなさそう
前HSで弾くと当たった角度で飛ぶ方向が違う、水平〜HSカスと同じまで
ちなみに順番に生成して最後にDで生成すると

こんな感じに設置される

818 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 01:11:53 [ 5nad3vpw ]
ホントにD生成来たな…
この際だから覚醒で5個同時生成があれば完璧だな。

819 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 01:12:21 [ 6JYxMeCo ]
お前ら、新作について語る余裕があるなら、
もっとザトー様に近づけるように攻略しようぜ。


新作ではソルが最弱候補とか言われてるが、、ソル対策しようか・・・。

820 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 01:23:12 [ nPYAoBlA ]
新作の情報はどこからですか?

821 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 01:31:28 [ 6JYxMeCo ]
>>820
うらいたじゃない?

822 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 02:50:27 [ DXXft3Q. ]
ボールの出現時間減少ってまじ?
デュビの強化とかいらんから青くれ

823 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 08:47:10 [ 6HqQZbG6 ]
新作では通常技が弱体化されそうな予感。
2Sや2Dなんかが。

824 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 10:17:05 [ HS.NKLAU ]
新作ではヴェノム最強のヤカン

825 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 12:07:51 [ eZDrpJNY ]
ないない。

826 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 14:18:10 [ 6JYxMeCo ]
ソル対策はもうお終い?

じゃぁ、387氏にまとめは任せて次行こうぜ。



あ、スレイヤーやってねぇ

827 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 15:12:34 [ nPYAoBlA ]
ジャムは?
ジャム戦はシューティング高めか低めどっちがいいのかな(S生成p打ちorP生成P打ち)
あとおきぜめは効くのかな?
投げ〜JKおきぜめとか。。。投げ〜なにすればいいかわからんです
・・足払い〜Dルプが入りずらいです・・・

828 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 15:53:05 [ lXLIpgvI ]
管理人様特集の更新乙。

829 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 17:08:40 [ gHrACBEI ]
キャラ対策の途中で新作出てキャラ対策意味薄くなる悪寒!

ボール持続減少はいらんなぁ・・2個起き攻めとかものによっては弾く前にボール消えるんじゃないかと
どうせ弱体するならやっぱ足とか2Sとか6Pとかだよな


ヴェノムロケットきぼん

830 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 18:02:33 [ 5/zZa8B2 ]
ぶッきら対策してくれよおおおお

831 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 20:23:07 [ pURWDHWw ]
なるべくFD張って距離離してあとは読んでジャンプするか投げ返すしかないんじゃない?

832 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 21:29:13 [ G7VcG7Y. ]
ソル有利状況でのぶっきらとヴォルカの2択は読みの領域だしな。
ってゆーか、そこにまでヴェノム側に対策があったら、ソル側は厳しすぎるだろ…

833 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 21:58:45 [ 5eb1YAGo ]
ウンコ2択に読み負けるのは仕方ないが、Dループなんかの後によくやる垂直ジャンプからダッシュS or 屈K or ぶっきらはせめてほぼ100%食らわないようにしておかないとな。

834 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 22:21:03 [ OIASyWKk ]
さんざん既出だが、ソル戦は立ちKマジ便利。
置いとく感じで使えば足もつぶせるし。

厨ソルは起き上がりにダーク重ねるとGV使いたがるので
立ちKで潰して(゚д゚)ウマー

835 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/29(金) 22:27:45 [ OIASyWKk ]
つかジャムと髭の存在を忘れて「次ソルかな?」とかいったの俺=794です。
すみませぬフォォォォ・・・

836 名前: 387 投稿日: 2005/04/30(土) 00:04:49 [ fM983Bnw ]
ソル対策まとめ完了の報告

特集で取り扱って欲しい物がある場合はどんどん言ってください。
わかる範囲で頑張ります故。

837 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 01:57:16 [ YOb3mTn. ]
>>387
いい仕事!

838 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 04:08:28 [ 9GhoNCuE ]
>>387
GJ

839 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 12:38:28 [ 0UiMbBIg ]
新作のロケテ情報で
6Pからカーカスでの浮きが増加
ってあるんだけど、どういうこと?

840 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 12:48:42 [ Z4UIc7d6 ]
対空6P>カーカスで相手がダスト並に吹き飛ぶ

841 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 13:28:47 [ nJxmE2Po ]
まじか

842 名前: 764 投稿日: 2005/04/30(土) 15:05:30 [ 8yEW4Pao ]
明日大会で
一撃決めてくるよ(`・ω・´)
みんなオラにフォモパワーを分けてくれ!

843 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 15:32:11 [ hyXppFRk ]
みゅ〜んみゅ〜ん( ・ω・)ノ〜〜〜〜〜

844 名前: 387 投稿日: 2005/04/30(土) 15:33:29 [ fM983Bnw ]
>>764
ガンバレー!俺のフォモパワーを使ってくれ!


ところで、次の特集は『厨対策』にしようと思うんですが、なにかしら情報求む。

とりあえず、第一に取り上げたいのは
・Dステで立ち回る厨スレイヤー

「そんなアホ髭はこうやって解らせたれ!」って言う意見待ってます。

845 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 16:02:59 [ PQ6GXbIw ]
遠Sで牽制しつつ遠SキャンセルSスティで場を有利にするとか?

846 名前: 387 投稿日: 2005/04/30(土) 16:17:54 [ fM983Bnw ]
今日昼過ぎにゲーセン行ったら丁度厨スレに会っていろいろ試したんですけど、

まず、
Dステ派生アンプレ>レイト後は反撃しないほうがいいですね、パイル貰う。
さっきフレーム表みてたんですけど、
レイトは硬直差+1だから迂闊に手を出すとDステで回避されてパイルCH

あと、派生させずに止めることを知らない人には金サイクなんかも使えるんじゃないか、と。

あと、開幕からDステするようなら開幕HSスティで刺せますし。
と、いうか立ち回り全体をスティンガー重点に置けばDステに掛かって有利だろうなぁ、
と考えてたんですけど、、どうなんでしょうね。

まぁ、試しすぎで負けて勝ち敬意喰らったつーのはここだけの話。
勝ったときに敬意するくらいなら挑発しろよ、と思うのは私だけですかね?

847 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 18:37:32 [ 3gISiYVs ]
自分はドット勝負に勝ったときに敬意してるけど・・・
やっぱ挑発に思う人もいるみたいだし、やめたほうがいいのかな?(´・ω・`)

>>387
常時Dステの髭には有効かと。自分はたまにダーク合わせてますw
大概の厨髭はDステ封じられたら空中ダッシュで特攻してくるので
6P弾きや、置き6HSでじわじわと削ってやれば勝手に死んでくれます。

なんで厨髭は俳句使いたがるんでしょう?w

848 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 21:34:17 [ dDKcpGY. ]
敬意やろうと思ったら、次のラウンドの開始に敬意やるな。

849 名前: 387 投稿日: 2005/04/30(土) 21:40:34 [ fM983Bnw ]
>>847
あぁ、なるほど。
確かに互いに頑張って僅差で試合終わった後はいいかもしれませんね。
でもまぁ、ぶッパイルだけで勝って敬意するような奴は許せませんがね。

とりあえず、今までの奴を総括すると。
・Dステでしか動けない奴には主にスティンガーを用いて立ち回る
・他にも金サイク、ダークエンジェルなんかも合わせてやるとなお良い
・Dステが使えないと空飛んでくるから6P打ちや置き6HSで落とす

こんな感じですかね。
あ、厨髭に勝ち敬意とかされたらどうします?
大人の余裕ってやつで無視が一番でしょうかね。それとも当てつけに開幕敬意?
「この小心者が!」とばかりに次ラウンドで勝ち挑発?

無視する以外はトラブルに発展しかねませんな・・・。

850 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 22:03:53 [ 7iRJdTBk ]
つか、ほんとの厨髭相手にマジな対策とかおまいら正気ですか。
Dステばかり振る馬鹿にはこっちもひたすらキューをぐるぐる振り回しながら突っ込んでやればわからせられるよ。
もちろん変なタイミングで振って、パイル打てるタイミングだとこっちが壁バウンドゲットだが。

あとはどの派生もギリギリ届くか届かないかくらいの間合いなら、強気にデュビ振る。
相殺やら派生スカらせてから潰すやらいろいろ起こる。マッパにも有効。

敬意やら挑発やらしたいならなんとか間合いとって3WAYでもしてからどうぞ。

851 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 22:09:33 [ wPbnFyNU ]
闇天使>敬意
ステMAX青>敬意
投げ>小技>敬意

リアルパイルがCHしそうだから自重しよう

852 名前: 387 投稿日: 2005/04/30(土) 23:12:14 [ fM983Bnw ]
この話題でずっと引っ張るのもアレだし、
この辺りでやめてキャラ対策戻った方がいいかな。

あくまで特集の域だし・・・w

853 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/04/30(土) 23:37:19 [ Gecd2.yU ]
ロケ行ってきたよ。
既出情報も含めて目立った部分。
1クレしかやってない上すぐ負けたんでこれくらいしかわからなかったよ。

・画面内に同時生成できる玉が5個になった
・陣形も新しいのが数種類増えてた
・低レベル技で地面に向けてボールを弾くと地面を這う
・デゥービスカーブ(フォ)を当てるとヒット数増加ボールになる
 電撃を帯びた見た目になるけど、別に当てても感電食らいにはならない
・ボールを弾いた時の弾道がかなり変わってるっぽい
・生成した玉はすぐ消えるとか言われてたけど、別にそんな事は無かったと思う。普通にコンボ出来たよ
・闇慈の風塵新派生は見てから足払いCH余裕でした
・地上レッドヘイル出なかった

854 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 00:16:27 [ ZjbX7iT2 ]
(<◎>)いいかげん青キャン増やしてくれよ

855 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 01:28:20 [ YSygvXpI ]
つP
つ2P
どっちか選べ

856 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 01:36:12 [ dfqTWMJ6 ]
空中生成青は?

6P>カーカスってどうやるんだ・・・?

ノックバック増加やFDでのノックバック増加で固めキャラとしては辛いはず

857 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 01:53:11 [ qQNSv0U2 ]
セットプレイからのボールを絡めた連係がより重視される、と。
カイとかの打撃のみで固めるキャラよりはマシなはず。

まぁそんなことより待望の5つめのボールですよおまいら。
打ち出し軌道の変化も加わって新しい連係を編むのが楽しみでしょうがない。

858 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 02:12:58 [ 0QH5vwIs ]
ついでに足払い発生遅くなりましたよ。
この調子で前P判定弱体化してくれたら厨房臭さが消えていい感じになるのにな。

859 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 03:13:56 [ 6ZPl6C5. ]
>>857
同意。
新作、まだロケテ段階だからどう変更されるか分かんないけど楽しみ。
今までので使えなくなるのもあるだろうが、新しく出来ることも必ずある筈。
ボールが5個ってだけで燃える。まずはボールをあれこれと弾いてみたい。
どんな軌道でどうぶつかってどう変化するのか調べるのが楽しそうだ。

860 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 05:00:34 [ v0K6WZtI ]
足払い発生遅くなったってことは、
割り込みだけじゃなく
ストや転移からのn択とか、
連携方面にもデカい影響ありそうだね。
良調整だぁ(・∀・)

861 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 05:45:11 [ H0hQ5I5w ]
て言うか、2Pの出でも早くなってないと割り込む技が無いなぁ・・・

862 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 06:18:57 [ 4BKS7IiE ]
まだロケテだけど弱体化してうまく良調整になればまたこのキャラの面白みが増えるw

863 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 08:46:01 [ PICXJraY ]
瞬間移動は硬直フレーム短くなったのか。底が一番の決め手だ。
あとできればあ。2段瞬間移動できればGGGGJ////////////////
今回で、ザトー様と結ばれるんだろ?フォモスレのおかげだな

864 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 09:45:44 [ G/Lxtbgw ]
俺は新作のフォモで気になるのは溜め保存時間のことかな。
青リロか無印のどっちに近いかで2K>近S(1)>カーカスのやりやすさが変わるからな。
足が弱体化したならそろそろバックステップ強化してほしいんだがなぁ。

865 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 11:10:27 [ B9RZouVw ]
ヴェノムはどういう調整になっても楽しめるよな。
ヴェノム使っててよかったよ。

866 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 12:52:51 [ eHgFTAyY ]
>>864
どっちに近いかはわかんないけど普通にできたよ。

個人的にやってて一番気になったのはやっぱヒットバックかなぁ。青リロなら足払い届くはずのGC組んでも届かなかったりして困った。あとは足払いの発生が遅くなったせいで高めストから地上への繋ぎがしんどかった。下Kにしないとな

867 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 13:32:20 [ 6NO1adLo ]
デュビからの起き攻めはなんか有利時間長くて楽しそうだな。

868 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 13:32:30 [ qQNSv0U2 ]
デュビのヒット時ボール多段化ってのも気になるし。
稼動からしばらくは確認と報告に明け暮れる日々が続きそうだ。

869 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 13:36:30 [ 8yognNPA ]
デュビヒット時に生成される球は3ヒットします

870 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 14:07:56 [ H0hQ5I5w ]
個人的に最強キャラにだけはなって欲しくないなぁ。
後、強すぎる選択肢があるおかげで他のが意味をなさないのとか(赤のHSスティMAXとか

871 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 14:47:29 [ Koo6DxIg ]
流れぶった切ってすまんが
画面端HS>K生成のあと

JK弾き(Kボール)>2K>瞬間移動〜からの選択肢って
JK>各種ループ
スト>2K>瞬間移動
スト>ガト>デュビ
着地投げ
2K

のなかでどれを主体にしていけばいいと思う?

872 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 14:54:26 [ G9dxy16. ]
 ┃     /⌒ヽ
⊂二二二/ <◎>二⊃〇
 ┃    || リ |_l__|        フォォォォ
 ┃    ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ

873 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 16:46:01 [ qXzyAxRE ]
  (<◎>)⊃ アウト!!!
  (⊃ )
 /   ヽ
 
⊂( <◎>)⊃ セーフ!!!
  (   )
 /   ヽ

  ( <◎>) ヨヨイの!!
  (⊃⊂ )
 /   ヽ
 
     /⌒ヽ
      <◎> \ フォォォォ    
    /|_l___|リ‖       
  //(   (\\
⊂/  ( < ω > )\⊃
     ∠」  └-ヽ 
 
 _[警] 
  (  ) (◎> )
  (  )Vノ )
   | |  |

874 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 17:39:46 [ Jxpdldyo ]
>>871
相手、気分によって使い分けるのが一番

875 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 17:47:56 [ YtVaUuCg ]
そんなことより、ミリア・ジャムの生き地獄攻めはどうにかなったんですか?

876 名前: 764 投稿日: 2005/05/01(日) 22:40:50 [ kj/miunQ ]
今日の大会、みんなから貰ったフォモパワーを
放出出来ないまま一撃を使う間もなく召されました。
。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

877 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 22:46:16 [ YQtWqeL6 ]
>>876
ドンマイだあぁぁ!!
どんな試合だったのか非常に気になる。語ってくれまいか フォォォ…。

878 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/01(日) 23:03:01 [ YSygvXpI ]
>>876
本気だったのかw
お疲れ呪

879 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/02(月) 01:52:24 [ Pdp.Laoc ]
>>876
おつかれ

880 名前: 764 投稿日: 2005/05/02(月) 03:55:55 [ sUpDVeLM ]
>>877
相手メイで全く対戦慣れしてなかったんで
イルカさん出されまくりのやつに対応出来ずにアボンしちゃったw
>>878-879
アリガ
対策とか向いてないからしばらく一撃について調べてみようかな。

881 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/02(月) 08:29:25 [ kiJt4FhY ]
あるある!前pも全然合わないし、カーカスの27倍の速度だしな

882 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/02(月) 12:29:31 [ 5WIMumBc ]
ねぇよ

883 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/02(月) 14:15:46 [ B8fTnlws ]
ていうかキャラ対策に戻ってほしい

884 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/02(月) 15:17:09 [ sqiI1wzY ]
>>880>>882の流れにワロタ

885 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/02(月) 23:38:49 [ spGM/kIk ]
ファミレスで「ザトー」とだけ 書いておいたら、
普通に 「2名でお待ちのザトー様ー」と呼ばれた。
ほんと普通に呼ばれたので思わず花言葉を言い当ててしまった。

「奥の席でもよろしいですか?」と聞かれたので、
「楽なもんだ、ボランティアか?」と答えたら
店員が鼻水飛ばして
ドリル出した。

886 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/03(火) 00:12:16 [ e98T2FnY ]
それじゃ、キャラ対策の呼び水投下してみるか。
恒例の紗夢側のフォモ対策です。
なんか、「スト」を「スティ」と記述してると思われ

ヴェノム対策

基本

何よりもスレタイとAAでの盛り上がりが羨ましいキャラ。
そんな怒りをぶつけて戦う。

牽制
他キャラより前P牽制が必要になる。
こっちの前Pで向こうの前P、遠Sに勝てるのが大きい。
踏み込めたら2Sでもいいけどむこうの前P、立Kに負けるし、
足と前Pと遠S軸がいいと思う。
位置がいいと6HSも遠Sも潰せて、リスクも少なめな感じ。

2Sには合わせる感じの特殊逆鱗かすかして接近。
J2Kでも勝てる。

立Kが一番対処しにくいけど、向こうもリターン少ないし、
うざいなら相手しなくていい。
勝ちに行くなら百歩を合わせるのがリターン高くておいしい。


遠距離での生成に千里や低空竜合わせられたら(゚д゚)ウマー


対空
対空はやはりストでずらされるのや、J攻撃>ストが気になるのでホチ>P。
スト読めたら前Pや2HS使うのもいい。

対固め、連携対策

・Sストラグル…ラスト直ガ
直ガで相手にプレッシャー+逃げやすくなる。

・カーカスには近距離なら6HS、中距離以上なら低空龍刃
・ガト>HSスティ青orSカーカス…ガトFD>ボール直ガ
Sスティなら大概ホチ可能、HSカーカスは継続には使いづらいと思うので略
ただどちらもガト>持続の後の方がヒットとかやっちゃうとヴェノに有利付くので注意
HSスティの場合は直ガしても連ガの場合が多いがその前のFDで距離離し+ボール直ガすることで逃げやすくなる
Sカーカスはダッシュ慣性つき+密接でK>近S(2)>SカーカスをFDして検証した感じだと
連ガにはなってないがホチっても逆に操作ミスやガードミスで喰らいそうなの感じがあるのでおとなしくガード
バクステもできるがバクステ後即ボールが当たって結局向こうに時間と有利F与えるだけっぽいのでお勧めしない

対起き攻め
基本形だけでもパターンを覚える。
同じ二択でも内容を知ることでだいぶ違ってくるので、喰らったり調べたりしてがんばる。
ボール2個以上になると分かりやすいのはF式ぐらいだと思う
色々あるっぽいけど全部考えてたら収集つか無そうなのでまとめサイトにあるやつだけ

・P生成
近距離だと瞬間移動>JS詐欺当てやらからN拓
直でスティもある
距離が離れてるならPor2P打ちなんかから下段、低空スティ、投げ
めくりになることは少ない

・K生成
昇りJK打ち>低空ダッシュor着地下段2拓
遠距離からでも使えるのがやらしい
近距離からだとめくりの選択肢にも注意
また低空ダッシュ攻撃ガードのあとはさらに着地下段とSスティの2拓が来るので注意
瞬間移動の場合は左右が結構分かりにくいが高度が高いので余裕はある

・S生成
近距離で配置されると瞬間移動後JSでめくり+詐欺になるので注意
遠距離なら通常方向
おもに瞬間移動からぐらいしか起き攻めは出来ないと思う

・HS生成
なんかすることあったら教えてください(;´Д`)

・P>K生成
基本はJK弾きからの2拓(K生成参照)

・HS>K生成
基本はJK弾きからの2拓(K生成参照)
F式用生成
ヴェノムスレ見た方がいいかも
穴とそれに対する裏の選択肢が色々載ってる

・備考、対瞬間移動めくり
ボールがジャムの腰より前にあるなら正方向、腰より後ろの足の方にあるならめくりっぽい

上に書いてないけど、もちろんできるときはバーキャンした方がいい。

バーストポイント

【足払い>生成】
安定。足に脊髄だと瞬間移動があるので、きちんと生成に。

【投げ>〜>HSストラグル】
ストラグルに。
Sストでだますやからもいるから注意。

【端カーカス】
もし近Sとか喰らったらカーカスのモーション見てから。
デュービスでも安定。もちろんクルッと回るの見えたら。

887 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/03(火) 00:23:05 [ 5UM4P.L6 ]
それじゃとかいってぶちきられたな>>885は。

888 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/03(火) 01:33:28 [ sQZewjEs ]
フォモスレって自由すぎないか?

889 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/03(火) 01:54:57 [ Ft3ESlVI ]
>>888
無法よりはマシ。

890 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/03(火) 10:05:11 [ 8HDrbcl6 ]
なんでこんな絶妙なバランスなんだろうな

891 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/03(火) 10:37:57 [ YWr52G4Q ]
>>890
糞過ぎず弱すぎず、お手軽すぎずの絶妙バランス、
そして何よりキャラそのものも絶妙だからだと予想。

892 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/03(火) 14:40:35 [ AvhIlwzI ]
>基本

>何よりもスレタイとAAでの盛り上がりが羨ましいキャラ。
>そんな怒りをぶつけて戦う。


ワラタ

893 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 14:06:11 [ zGnZZ.qI ]
>>890
それ+ヴェノムを使うやつが変わり者だからだろう。
新作になってもこの雰囲気を継続していくことを願いたいな。

894 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 17:05:14 [ .ksUu4dU ]
やばいやばいやばいやばいやばいきたきたきたきたきた

もぐら氏の新作ムビきたあぁああぁぁぁぁぁあああ!!!やべぇ鳥肌立つマジやばいマジやばいマジやbry

895 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 17:05:51 [ .ksUu4dU ]
ごめん上げちまったorz

896 名前: 387 投稿日: 2005/05/04(水) 17:59:30 [ CcyRuT8U ]
>>894
うほっ、いいムービーw

マジカッコいい・・・そしてマジフォモだ。
BGMの[beyond the bounds]もピッタリあっててマジでイイ(・∀・)!

897 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 18:01:30 [ zGnZZ.qI ]
アド教えて〜。マジ頼みますm(<◎>)mフォォォォォ

898 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 18:06:39 [ zOnBhi82 ]
ヒントキボン

899 名前: 387 投稿日: 2005/05/04(水) 18:06:57 [ CcyRuT8U ]
>>897
>>663のアドっすよ

900 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 18:29:03 [ zGnZZ.qI ]
サンクス!見落としてました。
マジ感謝!(<◎>)ノ フォォォォ

901 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 18:42:07 [ sD2cWcLg ]
ヤヴェーこのコンボムービー激しく(・∀・)イイ!

902 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 19:17:21 [ akTzaJx2 ]
乗り遅れなくて良かった・・・

ANUBISキタ━━━━(<◎>)━━━━!!

903 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 20:39:36 [ m6y3DPvQ ]
え、ちょっと何これ?何これ?
正直最近の映画やドラマなんかより全然感動できるわ。
もぐら氏GJ!

904 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 21:26:31 [ ywG5Gcpk ]
クオリティタカスwwwwwwwwwwwwwwww

905 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/04(水) 22:29:21 [ 1V5dRPV. ]
もぐら氏

並みの腕ではないな

906 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 01:33:24 [ EJqjtHtg ]
ヴェノムに光が見えた

907 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 02:09:33 [ PM.lkPec ]
いつでもヴェノムには光が差し込んでますよ

908 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 02:12:35 [ eFvskAcY ]
あまりの感動に涙でそう・・
ほんとにヴェノマーでよかった・・

909 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 02:37:44 [ khqRxEd. ]
ムービーやばい、ヴェノマーじゃないのに感動できる俺ガイル。
これくらいのクオリティで全キャラコンボいれたDVDとか売れそう。

910 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 08:59:10 [ rkIfGRdI ]
こ・・・このむねのときめきは・・・・・ハウッ
キュ〜〜〜〜〜ン

911 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 10:15:00 [ e64f262c ]
(・∀・)キュンキュン(・∀・)キュンキュン

912 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 10:16:13 [ 0y7BMeJY ]
しかし、この流れでも言わなくてはならない。

おまえらスレタイの時期ですよ。

913 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 10:29:30 [ qQUSILcs ]
なぁ、みんな。

この感動を胸に一気に次スレタイを決めるのはどうだろうか。
もうレスも900突破してるし、時期的にはちょうどいいと思うんだが。

では、まず俺から。
超無難ではあるが【20ォォォ(<◎>)ォォォ!!】

914 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 10:38:38 [ TY96aG4g ]

【フォ、フォォォーッ、フォアーッ!!フォォォアアーッ!!】

915 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 12:32:34 [ JzBU8dwg ]
(<◎>)セックス【20】

916 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 12:51:59 [ dSejixJM ]
GJだよもぐら氏

どれかひとつでも実戦投入するどー

917 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 13:17:26 [ AcOc0Gvs ]
(<◎>)トゥエンティ!

918 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 13:37:21 [ sSlo5SDk ]
ここでタイムリーにもぐら氏をスレタイに組み込むんですよ

つ[神健在]ヴェノスレ(<◎>)其の20[もぐら]

919 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 13:44:17 [ w37oSzw2 ]
(<2◎>)

920 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 13:55:17 [ aWssk.pk ]
>>919
ワロス

921 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 14:01:56 [ Ccd/dioQ ]
20の起き攻めを持つ男

922 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 14:11:51 [ khqRxEd. ]
【20マッセ目で勝利】

923 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 14:31:34 [ khqRxEd. ]
ムービーの最後の相殺大会とかでやってくれるエロイ人いねーかなw
や っ た ら 神 だ け ど

924 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 14:51:47 [ eSx.NkBY ]
【20性器中年(<◎>)】

925 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 14:55:47 [ Ccd/dioQ ]
ヴェノムとボールの20奏

926 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 15:49:52 [ XefLpVGE ]
【ヴェノム】VALON20GB【クオリティ】

927 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 15:52:08 [ XefLpVGE ]
【ヴェノム】VALON 20GB【クオリティ】
間空けたほうがいいな。

928 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 17:24:20 [ 8Gu6NDpE ]
【20だよ!】(<◎>)ノ〇【いい男集合】

929 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 17:30:40 [ qQUSILcs ]
>>927に一票

930 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 17:57:07 [ 7R4e7j82 ]
(<◎>)ノ20 サキガヨメルカ!!

931 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 17:59:46 [ 7R4e7j82 ]
(<◎>)/20 サキガヨメルカ!!

932 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 18:06:10 [ qeUkLfiE ]
>>927に一票。

933 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 18:16:35 [ 7R4e7j82 ]
VSソル
・Sデビ>ノーマル前J空中P生成>JS(+S玉うち)+VV相殺>FD〜
〜P生成>2S>P玉打ち>Sカス>立ちHS>HSスティ青>空中ダッシュJHS(S玉打ち)>
2S立ちHS>HSスティ青>ダッシュ前P立ちHS>HSスティ青・・・

↑むずいな、安定しない。相殺FDが・・・

934 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 19:56:16 [ LX.gUeLQ ]
919に一票

935 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 20:58:38 [ zdfVB78k ]
01:04 VSスレイヤー
・Kデビ>ノーマル前J空中P生成>JS打ち〜
〜ダッシュJS>S玉打ち+JP空かし>めくりJS>立ちHS>HSスティ青>ダッシュ前P2S足払い
これはリバサで昇天の可能(ry)
02:12 VSブジットリ
・足払い>S生成>ダーク>ダッシュ立ちP打ち>ダッシュ>ダッシュJ>降り際JKディレイJS〜
〜垂直2段JHS>S玉>立ちHS>Sカス>立ちHS>HSスティ青>ダッシュ2S足払い
JK>JS>Jのタイミングはかなりシビア。Sが仕込み地上になってもまあ優位は保てる。ちなみに解説のバグですねw

結論 もぐら氏はいい男

936 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 21:06:27 [ R2vzuLuE ]
919いいな。
タイムリーなスレタイは現状1スレ進むのに3ヶ月以上掛かってることを考えるとよくない気がする

937 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 21:13:29 [ eGoagRD. ]
919に一票

938 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 21:25:56 [ EJqjtHtg ]
2◎

939 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 21:37:51 [ rmAtQDx. ]
すげぇ、いつもデザインのセンスで溢れているもぐら氏のムービーだが
今回はネタも万歳過ぎるし、完成度高すぎ
稼動からこれだけ経っているのに、これだけ新ネタが登場して尚且つそれを惜しげもなく
最高の形で発表してくれるもぐら氏……結婚してくれ

940 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 21:44:52 [ VoROBPa. ]
919に一票
スレ違いだがVALONって誰が歌ってるの?
気に入ってしまったよ( ´∀`)

941 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 21:55:39 [ ZNESSDTM ]
>>940
コナミの人
木村真紀だったかな

↓のムビでフルバージョン聴けるよ
ttp://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf

942 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 22:16:42 [ VoROBPa. ]
ゲームじゃん!!
CDとかであるかと思ってた。
マジびっくりだし。

最初語り入ってて音楽の邪魔でウゼーとか思ってたけど、声優陣豪華+絵が綺麗で面白そうだなぁ。
まぁ最終的には>>941サンクスー(・∀・)

943 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 23:07:18 [ JzBU8dwg ]
>>919がいいなー。

944 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 23:12:57 [ qQUSILcs ]
もう>>919で決定か?

945 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/05(木) 23:29:03 [ VtuufiRs ]
【ヤラ20】ヽ(<◎>)ゝ【後ろはあげたが】

946 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 00:11:29 [ .0L.sgI6 ]
>>919に一票かな。

話は変わるが、ヴェノムクオリティがさりげなく更新されてるぞと言ってみる。

947 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 00:50:36 [ 5EXPAbwQ ]
っていうかN男おつかれー

948 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 01:59:41 [ ia0KS6ns ]
>>919マジワロス

なので>>919に一票

949 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 02:09:09 [ T9txOfIw ]
ダークエンジェル後あいてが喰らっていようがガードしていようが敬意連打しようぜ!

950 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 02:13:46 [ T9txOfIw ]
しまった!>>851がおんなじ様なこと書いてる!
もうちょっと読んでから書き込むべきだった…

951 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 13:37:40 [ zYeXTdDs ]
ANUBIS攻略スレ

952 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 16:37:34 [ ENFdbXhg ]
敬意繰り返したら交通整理のおにーさんになるじゃろが!
ピィーッ川◎川ノ゛
'

953 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 18:59:04 [ .0L.sgI6 ]
>>951も面白いなw

954 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 19:26:51 [ .0L.sgI6 ]
次スレ依頼してきちゃったけど、>>919でいいよな?

955 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 21:03:32 [ mWMuxbQI ]
よいかと

956 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 21:12:02 [ ypvTcLM6 ]
数えたらAAが70前後あるんだけど…
あと、387氏のサイトもテンプレに入れた方がよかとです。

957 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 21:14:42 [ .0L.sgI6 ]
あれ、、70もあったの?
テンプレは>>5-60あたりで申請しちゃった・・・。

958 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/06(金) 23:48:22 [ zxMoDXWk ]
まあとりあえず埋めながら考えよう

959 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 00:00:18 [ qAalA0mU ]
テンプレはこんな感じだろうか?


過去ログ

2.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1033131390.html
3.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1038999370.html
4.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1042473708.html
5.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1045639494.html
6.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1048437488.html
7.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1050592167.html
8.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1053956586.html
9.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1057068194.html
10.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1060448246.html
11.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1064243609.html
12.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1069601011.html
13.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1074754556.html
14.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1078756111.html
15.http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/772/1083929385/
16.http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1088859471/
17.http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1094168863/
18.http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1099871441/

前スレ:【並みの腕ではな19!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1106812897/

まとめサイトはこちら↓

GGXX-BBSヴェノムスレまとめページ#
http://www10.ocn.ne.jp/~venom/matome.html

GGXX-BBSヴェノムスレまとめページ#・分室
http://www.tgpc.net/ggxx/reload_venom.php

The Venom Quality
http://venom.ifdef.jp/

960 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 04:29:10 [ AAzTltgw ]
ものすごく攻略とは関係ないくてすまないがVARONの2分07秒あたりの目が赤く光るヴェノムを壁紙にしたい、
もしもぐら神見ているならうpおながいします。

961 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 08:00:15 [ GDNFLJF. ]
君達は腐った9ボールなんかじゃない!!

962 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 10:22:03 [ 0jm4BLfw ]
9ボールガッツだd

963 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 11:43:50 [ 49oX3Vb. ]
以前あったコンボムビ一覧みたいなのもテンプレに加えたい
とりあえず18スレ目にあったの貼っときますね

Extended Tactics…最新作、ヴェノム使いに革命を起こしたF式のムビ。コンボムビとしても質が高い
steel ball run…最古作、ヴェノム基本(?)コンボムビ
Ride on shooting star…言わずと知れた他キャラ使いからも絶賛された作品。
FunnyBunny…Rideを作った人の2作目? この人の作品は曲の間の取りかたが上手いと思う
hemlock…モグラ氏製作のムビ。曲も良い、内容も良い、そしてオチも(・∀・)イイ

以上、離脱



 (V)      (V)
  ヽ川<◎>) ノ
    /  /
   ノ ̄ゝ

964 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 11:50:00 [ qAalA0mU ]
今回の「VALON」と「Stuck」も加えとこう。

VALON…最新作、ヴェノム使いはおろか、他キャラ使いをも感動の渦に巻き込んだもぐら氏の大作
Stuck…手広くネタが収録されたムビ。テスタ相手にボールを操ってコンボを繋ぐのは見る価値有り

こんな感じだろうか・・・、Stuckの方はよく分からないんで;

ところで、「Extended Tactics」見たことないんだが、
誰かうpしてくれちゃったりする神はおりませぬか?もしや再配布禁止か?

965 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 14:00:46 [ .4jH4huE ]
上にないコンボムビと言えば

Choice…HSデュビからSデュビP打ち瞬間移動を使った連携を扱ったムビ
coniine…もぐら氏のVALONのプレムビ
gentle cross…F式氏のF式ネタ以外を扱ったムビ
secondary strike…F式氏のF式によるF式のためのF式ムビ
sk8er boi-1…画面端でPK生成関連をまとめたムビ、途中ジョニーとイノのコンボが混じってる
もぐら動画…その名の通りもぐら氏制作のムビ

966 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 14:29:23 [ .y54RCps ]
>>965
もぐら動画は正確にはmegrimって名前だったかと

967 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 16:48:06 [ JMx4EmvQ ]
画面端投げバックジャンプHSストラグルからHSステ溜めかSステ溜め
を相手に重ねる。うまいことタイミング調整して相手が起き上がりに
ジャンプしたときに重なるようにできたらK生成>JK〜以下F式コンボ
見たいな感じにできないかな?モグラ氏の動画みて
「ジャンプガードの属性=着地後立ちガード属性ということを利用したもの」
っていうのがあったからできるかなーって妄想してる。
ジャンプに引っかかるタイミング見つかればジャンプされなかった場合
そのまま固めればいいと思うし暇な人試してみてください。

968 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 20:08:00 [ UgPeJA6s ]

             ,  _、=--=ー-、  -,-ヽ
          ,=-'"         `´    )     
         /'"  __         :_,,/
           //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ   
         /./.───────} | 
        /| /.ー=====[三]==‐| |
        y|/\___ / r;:ドヽ__ノ| |
        ヾ=、     に二ニヽ `| |/
          | i.     {⌒゙'^ヽ.{  i       
         ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,'  
        _;(|.!.  ;\   ‐っ /!  
         'ト::\.;  ゝ、.二..イリ\ 二 -‐_二 -‐ = 、 ヽ
     ,. '´ ̄``丶ヽ!``゙'==彳_:⊥'-‐´_, ⊂二二( (<◎>))二⊃ フォォォォ
   /       ヽ、ー_.. -‐'´ _..-‐'´-_'´-― 、|    //
. /、      ..:::_,. -‐'´.::::: _,. '´ ̄ ̄`ヽ:::::: ≡ ( ヽノ/
´  ヽ:....:::,. -‐'´..::::....::,. '´ ヽ         ヽ:::::::: ノ>ノ、
     }/`ヽニー-,. '´      ヽ       ::r;}::/レレ /
   /   f´'´/!   ::c::    !       !'::/::/
 /    `i イ', ',              ,!/`丶、
'´       `ヽ', ヽ               イ'    \
           ',              |
           ',        / ̄`   !
           ',       /       l
            リ             |
           /               |
              /             |
          /               |
            /` ー -- ... ___  〈 __ .. -l
         /           ̄ ̄    ヽ、

969 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/07(土) 22:26:46 [ k/JngHbc ]
>>8-56 >>59-61 >>64 >>102 >>173
>>225 >>227 >>232 >>234 >>245
>>253-256 >>270-272 >>288 >>292
>>349 >>372 >>451 >>482 >>493
>>516 >>542 >>577 >>598 >>619
>>665 >>673-678 >>716 >>729
>>806 >>872-873 >>968

970 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 00:00:22 [ gSQ0/Rss ]
増えたなw

971 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 00:55:57 [ 37bTIblI ]
次の闘劇DVDっていつ出るか知ってる人いる?フォモは出てるんかな

972 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 00:59:53 [ 9LqWip.Y ]
さすがヴェノム、クオリティたけぇ。

973 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 01:11:48 [ ORt6ZG4U ]
>>873が一番好きかもw

974 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 01:25:53 [ B8HLUdds ]
次スレのAAラッシュが今から楽しみだ。

975 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 16:07:06 [ waxAnlr. ]
闘劇、ヴェノマーのトップはベストいくつ?

976 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 16:27:53 [ E2sDhFi6 ]
N男のベスト8

977 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 16:31:32 [ waxAnlr. ]
おお
N男おめでとう

978 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 16:37:01 [ jXhjIaNA ]
>>979
いいよいいよ〜

979 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 16:39:17 [ waxAnlr. ]
│    ,,,____
│   //<◎>
│  ヽ|リ |_l__|ノ 残念、それは私の9ボールだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

980 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 18:57:35 [ gaKtqOhg ]
電撃強化って試合中ずっと持続?

981 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 19:54:57 [ waxAnlr. ]
そうだと思うが時間経過で玉は消えるだろう

次スレ目指して埋め

982 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 20:25:34 [ gaKtqOhg ]
それってすごくねぇ?
ねらうしかないな
埋め埋め

983 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 20:41:18 [ q8tlew/6 ]
でも玉が画面内に存在する持続時間が減少したんだろ?
玉多段化の代償にしてはでか過ぎるきも

埋めー

984 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 21:03:03 [ B8HLUdds ]
>>983
多段の弾をガードさせている間に安全にボールを生成しろってことかな?

985 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 21:20:36 [ waxAnlr. ]
埋めで新作の妄想するか

撒いておけばハンマーは止まると

986 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 21:48:24 [ 9LqWip.Y ]
スティ溜めと同じぐらい相手に硬直あれば強いだろうなぁ。

987 名前: 387 投稿日: 2005/05/08(日) 22:58:23 [ B8HLUdds ]
ど〜〜〜でもいい報告していいですか?


サイト20000Hitしました。バンザーイ、バンザーイ

988 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 22:59:15 [ 36OTubs2 ]
多段ボール…下手すると一気にお手軽キャラになりそうだ…
厨房が寄り付くようにならないことを祈る。

989 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:18:11 [ rtM8LuVk ]
デュービス多段になるんなら
Pデュビ→2S接続はじき→カーカス→接近して近S→最初に戻る  とかできんじゃね?

990 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:18:41 [ cuCHAWu2 ]
次スレ建ったね
誰か誘導ヨロ

オレは携帯なんで無理

991 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:19:34 [ lmp6ymDM ]


992 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:20:22 [ lmp6ymDM ]
トー

993 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:20:54 [ E2sDhFi6 ]
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1115555378/

994 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:21:02 [ lmp6ymDM ]


995 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:21:32 [ lmp6ymDM ]


996 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:23:18 [ lmp6ymDM ]


997 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:24:08 [ lmp6ymDM ]
してると伝えてage

998 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:26:25 [ lmp6ymDM ]
              _、=--=ー-、
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、
 / / lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、| おまえら、何回死にたい?
/ / ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j
/  ,;;;:::::;;j   i.λ      ー''::;i'  j'j //
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/
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- ー'"  j,,,,┌-- 、--−'" jヽ,
    ノヽ;;:l f j i;;I:I;;::,‐';;j;;;;ヽ、
   ノ';:;:;. l;;;`ー"'ー= '";;;;;ノ;;;;;;;;;`ー 、_
ーイ";:;:;:;:;:; l;;;;;;;;;;;;/;::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:::'''''' `ー-- 、
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999 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:30:37 [ lmp6ymDM ]
      ,,=-−" ̄`=- 、
     r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
    .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
    i_i,'.l  ノ/,−"      t, ザトー様。もうすぐこのスレは終わります…
    ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ   貴様、何者だ!愚弄してくれたな…せめて骸だけでも
    i `ー '"       i;;. )ン,j `、 返 し て も ら う フォォォォ
    |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
    l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
     j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
    j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
   ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
   //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
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 ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
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f   ,,i ノィ'" ̄`''---"i ヽ `"┌‐┐!

1000 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/05/08(日) 23:31:38 [ c3Aq.3EQ ]
みてやがれ

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