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[Farming]農耕スレッド

11wurm@名無しさん:2004/05/21(金) 22:32 ID:vCVTA/PU
木の芽を受け取り植樹テスト完了しました。

スキルは
Nature
Farming
Forestry(芽取り
Gardening(植え付け

sickleを装備し(very old、old) tree に使用すればpick sprout とコマンドが出ます。これが芽を回収する事です。
#芽が取れない木もありました。タイミングの問題かも 待てばそのうち?待ちすぎると萎びた木になるしなぁ
芽を回収した木はもちろんその後普通に切り倒して資材にできます(資源量減るかは不明)

植え付けはsproutを装備し植えたいパネルへPlant これで苗木を植える事ができます。

暫定的に倉庫裏 畑跡地(柵で囲ってあるとこ)を植林地にしようと考えてます。
とりあえず自分の鎌を倉庫 大きなチェストに入れておきましたので後ほど伐採する方は使ってください。

12wurm@名無しさん:2004/06/07(月) 08:59 ID:JThyqDhU
山で採ってきたsproutを倉庫の袋に追加しました。
sproutを採集するとき、old treeから採るよりもvery old treeから採るほうが
品質の高いsproutを得られるようです。
植林後の生長や収穫量にsproutの品質が与える影響は不明です。

13wurm@名無しさん:2004/06/07(月) 17:17 ID:JThyqDhU
品質の低いsproutは植えるときに枯れてしまうこともあるようです。
QL1のsproutが植林する時に失敗して枯れました。
しかし必ず枯れるわけではなく、うまく植えられることも多いです。

14wurm@名無しさん:2005/01/10(月) 16:12 ID:HgBoK8ME
体感メモ:
sproutの植え付け成功確率例 スキル18前後で1/3
sproutはmature〜very oldまで採取可能
採取時の木の成長段階とsproutの品質の因果関係は不明
採取時に失敗するとQL1でダメージが入ったものになる
QL1でダメージが入ったものと高QLのものとで植え付け成功率の差は今のところ感じられない

農業harvest時のtopQLは自スキルとほぼ同等
収量はスキル値に依存
〜 5 1
〜10 1-2
〜15 1-3
〜20 3-4
too lateでlowQLの場合、スキル値より低い? 収量はスキルに関係なく1か2?

畑に隣接したタイルをflattenして地形が動くと畑がdirtに戻る
石壁・木の柵に隣接したタイルでも畑にできる
cottonは4回まで紡いで重さ0.2にしてからでも種がとれる
木の柵越しに畑の世話・収穫が可能


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