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マルチ待機所 その9 (DHマルチ)
1
:
紹運
:2014/02/04(火) 21:40:16 ID:aYzOoSPk
DHnone・DHfullマルチプレイ用のスレッドです(基本DHnone)
参加者募集・質問・戦術考察などにお使い下さい
hoi2本スレ (2ch)
http://find.2ch.net/?STR=hoi2&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL
前スレ(その8)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1344677166/
DDAマルチスレ(現在その3)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1373036812/
マルチプレイの参加方法(datawiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7%2F%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A4%CE%BB%B2%B2%C3%CA%FD%CB%A1
マルチプレイのルール(datawiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7%2F%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A4%CE%A5%EB%A1%BC%A5%EB%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%A1%CA%C2%D4%B5%A1%BD%EA%A1%CB
マルチプレイ入門(datawiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7
マルチパッチ(MODwiki)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%C5%FD%B0%EC%A5%D1%A5%C3%A5%C1
78
:
紹運
:2014/05/31(土) 13:12:47 ID:5IdbUGKU
開始しました
79
:
名無しさん
:2014/05/31(土) 13:13:26 ID:???
DHfull1.03 マルチ用和訳のリンク?が切れててダウンロードできないのですがどうしたらいいんです?
80
:
紹運
:2014/05/31(土) 13:43:09 ID:5IdbUGKU
確認しましたが切れてないですね
81
:
紹運
:2014/05/31(土) 16:39:19 ID:5IdbUGKU
たてなおしました
82
:
紹運
:2014/05/31(土) 18:48:15 ID:5IdbUGKU
本日のマルチは終了しました
お疲れ様でした
このマルチの継続はありません
明日も建てます
単発かどうかは人の状況見て決めます
83
:
71
:2014/05/31(土) 18:52:27 ID:???
観戦させていただきありがとうございました。ゲーム落としたり途中で変なことを尋ねて迷惑かけてすみません。
でも楽しかったです。(小学生並みの感想)
84
:
紹運
:2014/06/01(日) 11:46:49 ID:5IdbUGKU
42.125.28.115
マルパ5.12
新規
13時開始
たてました
85
:
紹運
:2014/06/01(日) 13:29:11 ID:5IdbUGKU
開始
86
:
紹運
:2014/06/01(日) 18:45:20 ID:5IdbUGKU
本日のマルチは終了しました
お疲れ様でした
87
:
マルチルール追加
:2014/06/01(日) 20:40:44 ID:5IdbUGKU
研究バグについて
クライアント側では研究が完了したにも関わらず、ラグにより、ホスト側に研究完了が伝わっていない状態で、
研究機関を入れ替えた場合に、その研究が完了したことが無かったことになってしまうバグ(やむを得ない仕様)があります。
その上、このバグが発生した以後に、その研究から分岐していく研究も全滅します。
立て直さない限り、その方面の技術が全く進まなくなってしまうのです。
立てなおしても、研究バグが発生した原因の技術は、また一から研究しなおしになってしまいますので、注意しましょう。
対策としては、研究完了から15秒程度は研究機関を入れ替えず、じっと待つことです。
15秒待てば、概ねこのバグは発生しません。
15秒待ってもバグが起きる場合は、それこそラグで壊滅しているので立て直しを要求してください。
万が一、研究バグが発生してしまった場合の対応についてのルールの選択肢が以下になります。
1.研究バグ発生時、常に立て直し
2.研究バグ発生時、一人二回まで立て直し ''※現行基本ルール''
3.研究バグ発生時、立て直しはしない
このどれかを、ホストは掲示するようにしてください
88
:
紹運
:2014/06/03(火) 17:34:31 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001432
DHパッチ5.20に更新しました
89
:
紹運
:2014/06/03(火) 18:56:33 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001433
DHパッチ5.21に更新しました
90
:
名無しさん
:2014/06/03(火) 20:21:15 ID:???
五十六ギャンブラーワロタ
91
:
紹運
:2014/06/04(水) 21:38:12 ID:5IdbUGKU
今週末の土日昼も立てます
新規です
92
:
紹運
:2014/06/05(木) 15:54:39 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001436
マルパ5.22に更新
93
:
紹運
:2014/06/07(土) 12:03:24 ID:5IdbUGKU
42.125.28.115
13時開始
たてた
94
:
紹運
:2014/06/07(土) 13:29:52 ID:5IdbUGKU
開始
95
:
紹運
:2014/06/07(土) 17:42:26 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001441
DHマルパ5.23に更新
96
:
名無しさん
:2014/06/08(日) 01:53:55 ID:???
続きはこっちで
【hoi2マルチ統一スレ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1402159879/
97
:
名無しさん
:2015/10/29(木) 17:22:47 ID:PpTcRsAo
17:30まで欧州マルチ募集してます。ぜひともお願いします。
IPは119.244.5.200
98
:
紹運
:2015/10/29(木) 19:51:28 ID:5IdbUGKU
※このスレはhoi2マルチ統一スレに統合されています
現行:
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1441142934/
99
:
名無しさん
:2015/11/21(土) 19:04:32 ID:???
>>98
のスレが現行、下のリンクのスレ(マルチ待機所)になっています
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1448099534/
このスレはストップさせといてください
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