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呪われてもただでは起きぬ

1圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/06/22(火) 14:11
今まで書き込むだけだったが、新スレ立ててみた。よしなに。
さて、DQに登場する呪われた装備の「実用的な」用法を考えてみよう。
装備名(登場シリーズ名)を明記の上、その用法を解説して下され。

例)
・魔人の鎧(DQ5など)
  回復役に着せ、作戦を「命大事に」にしておく。
  すると、ダメージを受けた後に回復してくれるので便利。

悪い例)
・バーサカヘルム(DQ7)
  混乱する仲間の行動を見て楽しむ。
→これは実用的ではないので、却下。
 同様に、わざと負ける、わざと苦戦するような用法は×。
 いくらかでも戦闘や旅の役に立つことが条件。

2炎龍闘士:2004/06/22(火) 14:43
皆殺しの剣(DQ4)
呪文を唱えられない人が持っていて、ボス戦等で道具として使います。
(4では皆殺しの剣を道具として使うとルカナンの効果です。)

3圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/06/22(火) 14:47
>>2
ふむふむ、正統かつ堅実な用法じゃな。
諸卿、その調子でどんどん書き込んで下され。

4クイズの答え言っちゃったベン </b><font color=#ff0000>(Gqz9yPkU)</font><b>:2004/06/22(火) 16:46
3の般若の面

仲間が全員気絶したらつける(そうすると混乱しなかった覚えが…)

5炎龍闘士:2004/06/22(火) 18:04
魔神の斧(3)や魔神の金槌(4以降のもの)を装備すると攻撃は当たり難いが当たると改心の一撃ですね。
これをもし、メタル系の敵を倒す時に使うのであれば星降る腕輪を装備して、先手をうってしまうのも良いと思います。

6マナ:2004/06/23(水) 00:31
>>4
勇者一人旅する時装備すると楽ですよね。
ただ混乱自体はするので移動中ルーラとか
キメラのつばさが使えなくなるのでちょっとめんどいかも。

7ベン </b><font color=#ff0000>(Gqz9yPkU)</font><b>:2004/06/26(土) 14:02
破滅の盾 彷徨う鎧(ステータス下がる系)
メガンテの腕輪を持たせて神風特攻隊
やりこみなどで使えるかも

8圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/06/28(月) 13:37
しばらく見に来られず、書き込んで下された諸卿には申し訳なかった。

>>4>>6
私も勇者一人旅の際にはよく使ったものじゃ。
装備させるタイミングが難しいが、バラモスゾンビ戦の直前に装備することが多かったかのう。
「○○は混乱している」と出るが、何も異常行動はせず、楽じゃった。

>>5
これも正統的用法じゃ。だが、DQ3の魔人の斧は呪いの装備ではなかったぞ。

>>7
ふむ、特攻隊とはまた過激な用法じゃが、面白いぞ。
メガンテの腕輪の所持数と同じ回数しか使えぬのが残念じゃが。
似たような用法で、私は「刃の鎧+皆殺しの剣」をよく使った。
守備力0になったところで直接攻撃を受けると、はね返す打撃も大きい。

もっと思いついたことがあれば、どんどん書き込んで下され。
……といっても、またなかなか見に来られぬかも知れぬが。

9ベン </b><font color=#ff0000>(Gqz9yPkU)</font><b>:2004/07/17(土) 15:42
トルネコ3では呪われたアイテムは特殊効果も失うから
「クロムシールド」「さきぼそりのけん」「使い捨ての盾」などの
効果を消せば強力な装備にはやがわり〜

10圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/07/26(月) 14:58
>>9
久しぶりにこのスレに書き込みがあって嬉しいのだが……。
恐縮だが、「トルネコ」シリーズは私はよくわからぬ。
いずれ、やる機会があれば参考にさせていただこう。

11勇者名無しさん:2004/07/28(水) 23:57
ドラクエ3ではダーマ神殿でエッチな名前に変えたらのろわれる。(ちん○とか・・・。)

12軟体ぷちいーる:2004/07/30(金) 15:30
ドラクエ4では、魔法の鍵入手後すぐにエンドールで諸刃の剣を
手に入れて主人公に装備させると敵を楽に倒せます。
しかし、会心の一撃でこちらが受けるダメージも馬鹿になりません。

13圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/08/02(月) 17:20
>>11
それはこのスレッドの趣旨とはいささか違うようじゃな。
ここは「呪われた装備」の「実用的な使い方」じゃ。
まあ、多彩な冒険の楽しみ方としては良いが、それはまた別の場で語るがよかろう。

>>12
まさにメリットとデメリットが隣り合わせじゃな。
自分が重傷を負っている場合は、敵に斬りつけることもできぬ。
だが、攻撃しても、攻撃を受けても死ぬ、というのであれば、
他の仲間のためにも敵を倒す、という選択もあるだろう。

14軟体ぷちいーる:2004/08/03(火) 09:12
(DQ7)破壊の剣は、会心の一撃が4倍出やすいという効果があるので、
武道家に転職してから装備すると、会心の一撃がかなりよく出ます。

15軟体ぷちいーる:2004/08/03(火) 09:16
連投すいません。会心の一撃がかなりよく出ます。はおかしいので
かなり出やすく に訂正します。

16圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/08/08(日) 12:32
>>14
ふむ、実用的な意見じゃが、ひとつ見落としておる。
確かに破壊の剣は、歴代DQにおいて、呪われた剣の代表ではあるが、
7の破壊の剣は呪いの装備ではなかったはず。
それとも、私の記憶違いかな?

17軟体ぷちいーる </b><font color=#ff0000>(DueasHwU)</font><b>:2004/08/08(日) 12:48
すいません。確かに破壊の剣は7では呪われません。
たしかに、効果(動けないタ−ンがある)はありますが、外せます。
13番の方法は、クリフトなど、素早い回復役が一緒なら、
使い勝手が良くなります。

18圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/08/10(火) 12:36
>>17

「13番の方法」とは、諸刃の剣のことじゃな?
確かに、MP消費の問題を解決できれば、なかなか良い方法じゃ。

19ベン </b><font color=#ff0000>(Gqz9yPkU)</font><b>:2004/08/12(木) 12:04
サンチョの手には魔人の金槌と破滅の盾にほしふる腕輪。
更に体にはやいばの鎧をまといメタルキングに挑む。
金槌の命中率はやく半分。腕輪の効力で先行し大抵はここで倒れる。
更に破滅の盾で弱体化したサンチョに通常攻撃でもしかけたのなら……
やいばの鎧の効果で吹っ飛ぶという寸法で。

ギーガやブラウンと徒党を組めばもっと稼ぎやすくなりますね。

20圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/08/16(月) 14:40
>>19

なかなか興味深い作戦じゃな。
ただ、先制攻撃を受けると即死しそうなのが怖いのう。
歩いていても、常にスリルが味わえそうじゃ。

21勇者名無しさん:2004/09/03(金) 22:11
19番で更に少し考えてみて・・・。
1、コードを使い破滅の盾等を増殖。これなら効果は倍増?
2、サンチョを増殖し、当たれば自爆作戦。
3、パパスと組む(10年前のコンビ?)

すみません、裏技的なものばっかりで・・・。

22圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(Umhk/sac)</font><b>:2004/09/06(月) 14:13
>>21
せっかく考えていただいたところじゃが、コードやバグ系等はご遠慮下され。
「呪いの装備を呪いでなくする」「普通の装備に呪いをつける」
なども可能になってしまうゆえ。

23圭惑元帥 </b><font color=#ff0000>(lD1EJSqA)</font><b>:2004/09/06(月) 14:33
申し訳ない。「国会」でも報告したが、トリップを変換ミスで間違えていた。
他にどこで間違えているかわからぬので、この場でまとめてお詫び申し上げる。


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