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+肉弾ヒューマン総合スレ
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このスレッドは「ヒューマン」で「肉弾系」の職業専用スレです。
・ファイター
・ウォーリアー
・ナイト
・ローグ
・その他、2次職6種
が、肉弾系に入ります。
■前スレ
肉弾ヒューマン総合スレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=7135&KEY=1067141866
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もうすぐ32なのに・・・・
バッソな俺って_| ̄|0
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>>826=低脳
プゲラ
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バッソってサマーソルトみたいだよな。
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ティファのリミット技にサマーソルトあったよね。
ティファ(*´Д`*)ハァハァ
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Lv12のHFが両手剣ってマゾですか(´・ω・`)
身内PTで出たから譲ってもらって愛着あるんだけどな…。
ナイトに行くと思うから盾装備できないのは痛いかなぁとは思うものの
もう盾処分しちゃいました('∀`)
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やっべ漏れ最強厨だった_| ̄|○ タンク役漏れしか居ねーし。
防具買う金貯めよう…盾も予備でもっておこう…
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>>833
何だよ急に…
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>>834
レアドロップおめー。それ、駄剣ブランディッシュでしょ?
心配しなくていいよ。Lv16〜18のうちにロングソード買うから。
あ、その両手剣の上のランクは107万ね^^
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>>834
両手剣はそれそのものの性能はともかくとして
ちゃんと価格順にないのが致命的。
両手剣だけでゲームやっていくのは不可能。
NCは両手剣に対してやる気がないんだろうな。
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>>817
俺もなる。おそらくDE以外ならエルフ村に飛ばされる。
多分、帰還スクが直線距離で一番近い村を選ぶからじゃないかな?
6回も飛ばされたよ orn
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837の日本語が読めないのは漏れだけ?
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>>840
分かりづらかったか?
>>834はナイト、つまりLv20以上までずーっと6万級のブランディッシュを装備するつもり。
両手剣に固執するとして、ブランディッシュの上は100万級のツーハンだ。
100万級の剣手に入れるまでブランディッシュってわけにいかんだろ?
その前にロングソードクラスの剣に移行するはず。
だから、現状で「盾売っちゃった」とか悩む必要はねーってことよ。
つーかな、"私怨丸出し"だが、俺はブランディッシュが大嫌いなんだよ!
あれ持ってるヒューマンで外れしか引いたこと無い。
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>>841
両手剣持ってる奴の中に当たりなどいない。
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瞬間ダメージ厨になりたきゃモータルだしな・・
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>>841
すいません何行目から縦読みですか?
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ようやく昨日ウォーリアーに転職した者です。
ウォークライを取得したのですが、接続時間とスキルディレイが長すぎて
かなり使い辛いと感じてるんですが・・・
このスキルを取った人ってどういう風に使ってます?
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まさかブランディッシュの後
当分両手剣がないなんて思わねえよ。普通。
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/~ヽ /~~ヽ
| |i _∧ゝ ノ
ノ ノ:´Д`) / アアアアアアアアアアアアアアア〜〜
( ノ ソ
ヽ ヽ
\ \
\ \
_ / つ \ _
/ミ (⌒Y /ω\ \ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ
33でようやく500k貯まった、次は革命剣
でも…二刀流もカックいい…
今手持ちのコンポジ弓売り払えば700k武器がもう一本揃いそうなんです
それで質問なんですが、エルヴン×アルチ作っても売り捌けるでしょうか
二刀流の売りは今の所サーベル×サーベルしか見たことが無いんですけど
これから需要増えてくるのでしょか?
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>>847
エルヴン×アルチ、エルヴン×バスタ、レボ×レボが一番売り捌きやすいです。
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ちなみにナイトソードとかスパインボーンソードはレアなので除きました。
エルヴンの部分をクリムゾンでもいいかも。
デザイン的に好みませんが。あと少しだけ重量が重いね。
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>>845
攻撃力が低いうちは恩恵はかなり小さい。
ウォークライは攻撃力に対して%でかかってくるので威力の強い武器に
なってくるとかなりかわる。
ツーハンドソードくらいになると与えるダメージが20ちょい上がったりする。
まぁどっちにしてもヲリはSPで困ることあまり無いから取っておくといいと思う。
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LV26ローグ、強化ボウで絶望や黒魔法研究所のゾンビ(薄青)を乱獲してたんだが、
弓撃つためのMPが圧倒的に足らない……
これから弓をさらにグレードアップさせると、さらにMP消費が激しくなってくことを
考えると先行き不安。
……ひょっとして、弓オンリーって無理なのか?
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そこでメイジ装備ですよ
自分の装備と同価格帯を装備すると、親の仇みたいにMP増えるよ
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レボレボはC武器になるから売れないんじゃ
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28歳ヒューマンナイト
装備はやっと1M武器+ミスリルクラス防具
ここまでやってきた感想として
ソロ薄青緑 :金銭効率〇 経験値SP効率△
中〜大規模PT :金銭効率△ 経験値SP効率〇
ぺア :金銭効率〇 経験値SP効率〇
行商 :金銭効率◎ 経験値SP効率×
こんな感じだと思いました。
転職まではLv上げ大事だと思いますが、転職後は装備=強さのイメージが強いので
時間がある人は思い切って商売にいそしむのもなしではないなと思いました。
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>>853
Cだからこそ売れる
ドワにな
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>>853
クリスタライズ…クリスタル:Cグレード…あとは…わかるな?
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>>855-856
え!?2刀ってクリスタライズ可能!?
だったらドワだけじゃなく殆どの人が欲しがるんじゃ・・・
・・・本当に可能?
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目指すはウォーロード。
闇エルフ弓使いの友人とコンビプレイするんで壁になりなすわ。
防御の高さと範囲攻撃は燃える。
城主のみ可能なワイバーン(?)で空の旅したいんで受験勉強もそこそこにやりこむか。
今の学力維持出来れば受かるらしいし。
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>>857
正直「本当?」って言われると不安だが、そういう情報を他のスレで見かけた。
クリスタルCグレードの入手にはレボ*レボの分解が主となるらしい…。
俺はLv40+ドワ持ってないから、責任は取れん。
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>>857
可能。少なくとも韓国では。
でもCグレのクリスタライズは2次転職後らしい。
>>858
そう言いながら成績落としそうな気もするがガンバレ。
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>>859
>>860
thx
そうか・・・Dグレ最高装備揃ったらレボ*レボ作るのか・・・
俺が2次転職する頃には40↑ドワもいるだろうが、金は貯まりそうにないな
レボ*レボだけで3M以上だもんなぁ・・・
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ん?片手剣をそれぞれクリスタライズするのと、二刀流武器でそれをするのとでは何か変わるの?
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>>862
レボリューションソード=Dグレード
レボリューションソード*レボリューションソード=Cグレード
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レボ×レボはCグレードだけど
レボ×サーベルもCグレードだよね。
ならレボ×サーベルの方が良いんじゃない?
出来るクリスタルの数が全然変わってくるならレボ×レボなんだろうけど。
実際どうなんでしょ。
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ウォーの人に質問です。 武器は鈍器or剣どちらを使ってますか?剣の方が多いように感じられますが、
剣の場合は、 スタンを最初に入れた時 武器(鈍器)の威力が下がるので最初の一発と武器を剣に戻す時一発ロス分が
あるので 鈍器のみ使用のほうがいいような気がします。 どうでしょうか?
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>>864
クリスタライズは変な損得でないようにきちんと個数が決まってる。
クリスタル1個あたりの値段にしてみるとどれやっても差がない。
ただ二刀は手数料のオーバヘッド分が考慮されてるのかは知らない。
>>865
命中足りる弱い敵相手は剣で、強い敵には鈍器がいいという話だった気がする。
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>>866
あれ?防具だと値段にわずかな差がなかった?
店の値段だから税金分のズレなのかな。
だからといってレボ*レボがレボ*サーベルよりいいって現段階で分からんけど。
たった3Aや5Aの差でも、数をこなすドワーフには重要な気がする。
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>>867
レボ*エルヴンまではDグレードだろ・・・。
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>>848-849
ありがとうございます。エルヴン×バスタにしました(*・∀・*)
長剣を振り回す姿がカックいい・゚・(ノ∀`)・゚・。
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転職したてのLv20ナイトですがソロでいくならお勧めの狩場って
どこでしょうか?
装備は
ハードレザーヘルム、ブロンズ上下、ブレイサー、ブーツ
サーベル、カイトシールドです。
今までは悲嘆の廃墟やグルーディンの南で熊やリザード狩ってました。
ナイトになって狩場の選択肢増えるのかなと思い質問させていただきました。
よろしくお願いしますm(__)m
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で、装備したらエルヴンはどっちに持ってる?作るときどっち先に入力した?
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で、装備したらエルヴンはどっちに持ってる?作るときどっち先に入力した?
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何故かミスって2重カキコ_| ̄|○
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>>868
おかしいなあ、俺のお気に入りのデータベースサイトだとCなんだけど( ´_>`)
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>>871
先にエルヴンを選んだけど、作成前の確認ではバスタ×エルヴンになってました
右:バスタ
左:エルヴン
アルチ×バスタのクラン員も左:エルヴンでした
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>>875
ふむ、とりあえずエルヴン先に選べばエルヴンが左にくるのね・・・情報thx!
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>>851
弓は乱獲用じゃないからな・・・
強い敵(白ネ)をSS連打(MP節約)で倒し、
アデナドロップでトントン、アイテムドロップ黒字にする武器
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>>851
強化ボウはその辺だと微妙(確か一発ごとにMP5)
売ってコンポジにして 差額で少しでも良い短剣買え
てか弓オンリーのつもりならエルフになんでしなk(ry
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今までSボウやボウを拾った事あったけど、自分の力で初めてレアが出た
感動した ・・安いけども
それは置いておいて、DE沼の木に追いかけられてる人が居たので
ガチンコで殴ってみた、防御力211で通常攻撃が92〜108程度喰らい
あらヤバイと思ってUD発動したら9〜15程度喰らったよ、戦う際の参考にどぞ
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>>875
俺は逆に、1本目:バスタードソード 2本目:エルヴンソードで作成。
確認画面も入手アイテムもバスタードソード*エルヴンソードだ。
装備すると右手がバスタードソード、左手がエルヴンソード。
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>>874
エルヴンロング?
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>>881
いや、サーベル*レボリューションソード(作成費除くとCで一番安い)。
左右あわせて180万以上のクラスは全てCと表記されてるが…。
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ついさっきグラ転職クエ終えてきたよ。
ていうか長すぎ。金かかりすぎ。敵強すぎ。
ソロで少しずつやっていこうなんて甘い考えは捨てたほうがいい。
正直、もう2度とやりたくないと思うくらい長いよ・・・。
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>>883
ナイト転職クエなんて最悪
Lv35で受けることができる職務の試練、途中で猟師の村に行くんだが
そこのNPCがLv35じゃLv不足だからってクエスト受けさせてくれない
GMに聞いたらLvあげてから話しかけてくださいって言われたし・・・
こんなところでLvあげなんて一人でできるわけもなく、行って帰っての時間が無駄になるし
安全に行き来しようとしたらゲートキーパーの往復19000が無駄になるし
Lv35で受けられるクエストなんだからLv35で終わらせられるようにしなさいよと
そうじゃなかったら最初からLv36とかLv37を制限にしなさいよと・・・
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というか弱い武器を右手に持つ仕様。
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そんな詰まらんことでGM呼ぶな。
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GMの中の人も大変ですね。
所でモータルは短剣専用ですよね。
パッシブ全部、リラックス、パワスト弓Lv1、パワスト剣全部とっちゃっても大丈夫かな。
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パワスト弓ってなんだy=ー('A`)・∵.
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パッシブ全部とリラックスは取るべき。
パワスト弓はパワショのことだろうけど、これも低Lv時には役立つ。
パワスト剣は…上げきって役立つか分からん。
まあ初期職のSPなんてその後に比較すると全然気にならない値だからな。
全部取っちゃっても全然ok。
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ナイト志望のHF16なんだけどリラックスいらないと思って取ってなかったよ
そんなに必要になってくるのかな
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必要って感じではない。
あったら便利って感じ。
だから君が今のすわり回復に不満が無ければ取る必要は無い。
まぁカスみたいなSP量ケチってもしょうがないと思うが。
盟主の人は別としてね。
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リラックスってMPあたりのHP回復量が一番すぐれているんだっけ?
ただ、難点は座るのと時間がかかることくらいか・・・
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もうどっちにしろエルヴンが左に行くのか(;´Д`)
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血盟主にしてもリラックスなんてケチるこたないよ。
話聞くのと実際取ってみるのとは全く違う。
あれは使い方によっては非常に便利だから、是非取るべき。
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クラスによるかもしれんが、リラkックス+バイタル+ファストで、
MP消費よりMP回復が高い状態になるので、後になるほど有効と思われ。
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Lv35ローグやってます
リラックス必須です。
ヴァイタルフォースとの相性が最高です。
MP消費少ないのでレベル20代後半から回復の方が早くなります
一生使えるスキルだと思います。
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おまえら教えてくれてありがとう!!
さっそくリラックス取得しますた!
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ナイトでも20代後半から回復速度の方が速くなりますよっと。
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ナイトに、なったばっかりなんですけど! スキル覚えるの悩んでます。
とにかく、シールドスタン・UDは覚えるとして、どうもマジェスティの
効果がいまいち 前スレみてもわかりません?
防御UPの数値と効果時間を知ってる方いたら、ぜひ教えてください!
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>>899
ちょうど今計測してたんだわ。
Lv27 Def235 対グラスジャガーLv27
200回計測 平均ダメ31.63
マジェスティ使用 Def249(+14)
200回計測 平均ダメ28.72
スキル使用でDef14上昇(%アップなのかどうか不明)
ダメは-3減少。小さいと見れば小さいが1回戦闘で5回食らうなら-15だな。
それと被ダメは15切るとDefの効果が利きにくくなる感じですね。
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>884
職務の試練クエストあるよな。
荒地のスケルトン狩ってハロード卿の亡霊倒すってところなんだが、
いくら倒してもハロード卿でてこないんですが。
どうやってクリアしました?
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リラックスって、終了するときにリラックスまたクリックじゃできないからマンドクセ
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>職務の試練クエストあるよな。
>荒地のスケルトン狩ってハロード卿の亡霊倒すってところなんだが、
>いくら倒してもハロード卿でてこないんですが。
>どうやってクリアしました?
今骨狩ったらでてきた。スマン
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>>899
おまいさんレスつけてんのにその後にマルチで投稿するって
なんか気分悪いな。こっちは自分で調べたの出してるってのに。
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>>904
ヒューマンナイトの中の人なんてそんなもんだろ。
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レボ剣って微妙なんですか?
こちらレボ剣出すからエルヴン剣+差額plzってシャウトがあったんだけど。
ss3つ使うにしても、Dグレ店売り最強装備だし
エルヴン剣>エボ剣にはなりませんよね?
;´Д`)言い方変だったかなぁ
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>>906
サーベル→バッソ→エルヴン→レボ→エルヴン*バッソという手順のグラ志望ってのは?
エルヴン→エルヴン*バッソより間にレボ挟んだ方が少し効率がいい。
(売買の手間は別として)
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そこでエルヴンロングですよ
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ソードオブリフレクションってドロップ限定だっけ?
さっきからシャウトしてるが一向に売り手が現れない。
無難にロングソードで我慢すっかなぁ…どうせ繋ぎだし。
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>>909
製作も出来るし、刀身が結構出る。
が、作る人間がいない…。
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製作かぁ…ありがと。無難にロンソーでいっとくよ。
これみよがしに130kで売ってるのが悔しくてならない。
15k足りないよヽ(`Д´)ノうわぁぁぁl
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>>911
そのクラス13万なら文句言うな!
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リフレクションってださいほうだろ?
110kとか100kとかで投売りしてるのをちらほら見かけるんだがなぁ
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俺としてはソードオブウォーターシャドーがいい
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リフレクションはダサいから、値下がりしてるよね・・鈍器なみに
100〜120Kで売りとかの叫び結構見るよ
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オラクルに転職したばかりなのですが
いつもペアハントしている友達がナイトに転職して誤ったといって悩んでいます
ナイトとオラクルではこれからもペアハントするには攻撃力がないからきついだろうと
ウォーリアに作り直すみたいにいうのです
どちらも一長一短だとおもうのですが皆さんの意見をきかせてください
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二刀流でもパワーストライクやパワースマッシュは使えますか?
ソードブランドマスタリーの効果はありますか?
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>>916
全然問題ないので作り直すのはお勧めしない
むしろヘイト管理が楽になるナイトの方がいいくらいだと思うが
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二刀流だとパワーストライクは使えない。
ソードブランドマスタリーも効果なかったはず(自信なし)
デュアル ウェポン マスタリーが二刀流のマスタリーだったと思う。
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しょうがないので、弓オンリーを諦め、貯金をはたいてソードブレイカー買ってみました。
とどめに使う位だけど、若干MP管理が楽になったかな。
この先、さらに高い弓を買ったらもっと高い短剣も必要なのか……金ねぇorz
>>852 >>877 >>878
ローブ系装備って、アーマーマスタリ/ライトアーマーマスタリが適用されないですよね?
エルフとか使っていて、敵に接触されないならそれでもいいだろうけど、人間は……
>>877
弓は乱獲用に向かない、ですか。確かに。
しかし、ゾンビ系相手ならば悪くないかと。
>>878
コンポジも、強化ボウも消費は4でした。
この二つの違いはむしろ矢やSSの経費の違いかと。
ホークアイ目指したっていいじゃないk(ry orz
だから、弓は安いのでは我慢はできないです。
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グラデ目指しても重鎧推奨みたいな流れですが、
ヘビーアーママスタリーは途中でストップして、
あとは延々ライトマスタリーしか習得できませんよね?
それはそんなに関係ないの?
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>>921
Lv20の時点でウォリはLv2、ナイトがLv3まで。
Lv24の時点でウォリはLv4、ナイトがLv6まで取れる。
以後は共に+3ずつ上限が上がる。
つまり、ナイトのマスタリーより2だけ低いって考えればいいかな。
最終的にはLv58の時点でグラはマスタリーLv34、ナイト系列はマスタリーLv36。
ライトアーマーはLv20の時点から+3ずつ取れるので、最終的にマスタリーLv36。
ただでさえ防御軽視の仕様な上にマスタリーの増加分がかなり少ないので、
個人的には大差無い気がする。が、流石にLv58のことは分からんですたい。
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スマン、大嘘こいた。
>ライトアーマーはLv20の時点から+3ずつ取れるので、最終的にマスタリーLv36。
ライトアーマーも+2、+2、以後+3なので最終的にLv34だ。
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グラになって最後の最後はやっぱ軽装なんじゃない?
ウォーリアの時点じゃ重装のほうがいいけど。
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エルフやDエルフと違って
素の回避がしょぼいんじゃ軽装にする意味ないんじゃない?
シールド貰うか貰わないか程の違いを軽視するのはどうかと思うんだが。
まぁ俺はナイトなんで関係ないがなー。
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パラディンとかでとれるアルティメットディフェンスLv2 って
Lv1とどこが違うんだろう?
ディレイ短縮とか、効果時間延長とかかな?
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>>925
まあその辺は身にしみてわかってるんだが
ヘビーは15でストップ。ライトは34まで。
この差がどうなってるのかわからんからねー
韓国じゃどうなってるのかな?
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>>927
いやでもそれまだ不確定だから。
根拠が確か「記者クラブに書かれてないから」だったか?
実際誰かグラになって報告してくれるまでは不明ということにしておいた方がいいと思うぞ。
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そうなのか。了解。
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