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辻戦闘試合スレッド4

1戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2005/09/06(火) 23:56:01
前スレが1000を超えました
今後はこちらを使います

前々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075152453/l100

前々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1098277201/l100

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1113635555/

353名無しさん:2005/11/11(金) 22:54:28
分かりました。
プラン作って送っておきます
お二方ともよろしくお願いします

354戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 23:51:56
再戦闘了承いたしました。
今回の戦いは私も非常に楽しみです。
しかしながら、戦いの前に名乗りの追加など改訂を行いたいと思いますので、しばしの時をください。
以上、よろしくお願いします。

355戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/15(火) 01:01:28
大変お待たせいたしました。
グランセイザー&怪獣を更新いたしました。
基本的にはグランセイザーは名乗りが追加されただけですが、怪獣勢、特にキングギドラはちょっと強くなっています。
もっとスピーディに更新できればいいのですが、今回も遅延してしまい色々すいませんorz

356名無しさん:2005/11/22(火) 17:28:51
まだー?

357戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/26(土) 14:14:17
すいませんorz
今日これからお引越しになりますので、ネットはしばらくお預けになりそうです。
プランはいただいておりますので、つなげない間に完成させておきたいと思います。
キャラも同様orz

358名無しさん:2005/11/26(土) 14:33:17
大変っすね。
たしか春先にもしてませんでしたっけ。

359戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:51:49
春の東京転勤から中部へ逆戻りです。。。
もう会社って奴は。。。
と、いうことで大変お待たせいたしましたが、プランを記載いたします。

360戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:11
グランセイザーvs東宝七怪獣・先鋒戦水のトライブvsスペースゴジラ

水のトライブ戦闘プラン

1ターン 160 170 120
・デ・ストーム
・水のトライブ ギャンズ召喚
 ・ロケットキック(武器狙い)

とりあえずジェネレータ破壊しないとどうにもならない。
相手もバリヤ使ってくるだろうけど、とりあえず、
デストームでバリヤ削って、そこに当たればいいね、と。
そういうわけでデストームの記載を先にしておく。
バリヤがなかったら数字は分散させて、ダメージ、もしくは武器破壊と。
無難なプランで。

パイシーズはとりあえず取っておく。
いきなりKOの可能性があるので、一発なら耐えられるギャンズを先に。
どのみちコロナビーム+格闘でさきにギャンズ狙われたらKOだが。

2ターン 160 70 120
・水のトライブ パイシーズ召喚
 ・ブリンクショット (武器狙い)
・超星神リヴァイアサン『ハイタイド・ブレイク』

かなり賭けになってしまうけど。
ここでパイシーズを呼んで、リヴァイアサン。
ついでに武器狙いをもう一度試みる。
相手がENの減らないホーミングゴーストとバリヤを終始併用するプランであれば、
多分名乗りの関係で1ターン目先攻を取っているのでこちらが先攻になれる。
1ターン目が防御や回避だった場合かなり悲惨になるが。
気にしない。

3ターン 70 70 30
・デ・ストーム
 ・大海嘯切断

確定戦術で。ギャンズ倒れてなければいいなぁ。
広域攻撃追加されたのが痛い。

4ターン 70 70 0
・格闘(防御*7)
 ・聖鎖鎌カルニコス

細かいことは考えない

5ターン 10 70 0
・アクアスラッシャー
・格闘(攻撃*7)

無難に射撃攻撃。

攻撃力という点では大分改善されたけど、
やっぱりEN低いのはきびしいな。


東宝七怪獣先鋒・スペースゴジラ戦闘プラン

1ターン
・グラビ・トルネード
・コロナ・ビーム

2〜5ターン目
・ホーミング・ゴースト
・格闘(防御×5)
※全ターンゴルビオン狙い

クリスタルジェネレータは確実に狙われるけど、初回ぐらいはかわせるだろうという甘い期待のもとグラビトルネード
全トライブに言えることだけど、リーダを倒せばこちらの勝ち、撃って撃って撃ちまくれ

361戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:22
1ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5 特殊能力『名乗り』発動)
スペースゴジラ(−2+2+3=3)

先攻・ゴルビオン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーギャンズを召喚

・ロケットキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする


後攻・スペースゴジラ
・地形・結晶体地帯:1ターン目に強制発動。地形は結晶体地帯になる。

・グラビ・トルネード:使用可能回数無制限。EN100を消費することで両肩より重力子を放ち、敵の動きを封じる。
 敵回避率に−30%の補正。なお、クリスタルジェネレーターが破壊された場合は使用不能になる。コピー可能(ベルデ)。

・コロナ・ビーム:消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『デ・ストーム』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『ロケットキック』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『コロナ・ビーム』命中用)
※3:クリスタルジェネレータが破壊された場合のため、選択した数字のなかから除外する数値を6個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

362戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:34
2ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+2+3=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)


後攻・ゴルビオン
・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーパイシーズを召喚

・ブリンクショット:消費EN90。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする。

・超星神リヴァイアサン『ハイタイド・ブレイク』:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはパイシーズ、ギャンズが場にいることが条件。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『ブリンクショット』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ハイタイド・ブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

363戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:49
3ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)


後攻・ゴルビオン
・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大海嘯切断:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『デ・ストーム』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『大海嘯切断』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

364戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:53:02
4ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+1+2=3)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)


後攻・ゴルビオン
・格闘(防御×7 ダメージ軽減3150)

・聖鎖鎌カルニコス:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大海嘯切断はキャンセルされる。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、2回選択せよ(『聖鎖鎌カルニコス』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

365戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:53:16
5ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+1=4)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)


後攻・ゴルビオン
・アクアスラッシャー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力800)


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『アクアスラッシャー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

366戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:57:59
結晶体地帯であることを活かし、ホーミングゴーストを連発するスペースゴジラ。
それに真っ向から挑む水のトライブ。
やはり今回もクリスタルジェネレータを破壊できるかが鍵になりそうです。

367戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:58:25
グランセイザーvs東宝七怪獣次鋒戦・大地のトライブvsアンギラス&ラドン&キングシーサー

大地のトライブ戦闘プラン
1-2ターン 250 170 170
・大地のトライブ トラゴス召喚
 ・格闘(攻撃*7)
・格闘(攻撃*9)

全てラドン狙い
防御が低いラドンをまず確定攻撃で削る。
HPも防御も高いタウロンなら、最高のヒーローなら…。
ビジュエルと違って即KOなんてことにはならないと。

3ターン 160 80 170
・大地のトライブ ヴィジュエル召喚
 ・ナイト・スクラッチ・射撃
・マタドール・バースト

全てラドン狙い
ここでラドンは回避を選択してない限り10割の確率でKOできる。
さようならラドン。


4ターン 160 80 40
・超星神ガンシーサー『グラビティバースト』
 ・ペネトレート・サンダー

全てキングシーサー狙い
ここで7割の確率でキングシーサーをKOできる。
さようならシーサー。

5ターン 70 80 40
・マタドール・バースト
 ・ホーンキャスター

アンギラス狙い
特に考えなし。

対象KO時の攻撃目標
アンギラス>シーサー>ラドン

全てが理想どおりにいけば勝てる。
いつもプランは夢見るプラン。
多分勝てるとしたらこの試合と次だろうなと。


東宝七怪獣次鋒・アンギラス他戦闘プラン
1〜3ターン
・暴龍怪球烈弾
・タックルブレイク

4〜5ターン
・噛み付き
・タックルブレイク
※全ターンタウロン狙い

裏をかいて今回もアンギラス頼み
更に裏をかいてキングシーサーにも活躍してもらう
今回はラドンが囮役

368戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:58:39
1ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4 特殊能力『名乗り』発動)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザートラゴスを召喚

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『暴龍怪球烈弾』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)

369戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:58:57
2ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『暴龍怪球烈弾』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)

370戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:59:17
3ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+3=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーヴィジュエルを召喚

・ナイト・スクラッチ・射撃:消費EN90。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ナイト・スクラッチ・射撃』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『マタドール・バースト』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『暴龍怪球烈弾』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

371戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:59:37
4ターン目

行動順番決定
タウロン(1+3+2=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・超星神ガンシーサー『グラビティバースト』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴィジュエル、トラゴスが場にいることが条件。

・ペネトレート・サンダー:消費EN130。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 敵のトラゴスに対する12000未満の射撃系攻撃のダメージを無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


後攻・アンギラス
・噛み付き:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、2回選択せよ(『グラビティバースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ペネトレート・サンダー』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『噛み付き』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

372戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:59:51
5ターン目

行動順番決定
タウロン(1+3+2−1=5)
アンギラス(1+3+3=7)
※1:ルールブック第6条補足1よりタウロン、トラゴスの命中率に+5%の補正

先攻・タウロン
・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホーンキャスター:攻撃力14000、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 使用後、スパイラル・ホーンはLOSTされる。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アンギラス
・噛み付き:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『マタドール・バースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を4個選択せよ(『ホーンキャスター』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『噛み付き』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

373戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:04:31
3大怪獣猛進撃!
ラドン、キングシーサーと各個撃破を狙う大地のトライブですが、3大怪獣はまたもアンギラスを中心にしての戦略。
果たして大地のトライブはアンギラスの猛攻を止めることが出来るのでしょうか?

374戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:04:52
グランセイザーvs東宝七怪獣中堅戦・風のトライブvsメガギラス

風のトライブ戦闘プラン
1-2ターン目 250 170 170
・回避

発想を変えてみる。
メガニューラは広域攻撃可能になってしまったので、早々に呼び出すと帰って不利になる可能性がある。
ENこそ減るものの、攻撃力は弱いので甘んじて受ける。

3ターン目 250 120 80
・風のトライブ ヴェルソー・ダイル召喚
 ・ヴェルソーイリュージョン
 ・大旋風波

広域可能になったことで、相手は2ターンでメガニューラをやめているんでないかと予想。
外れたら「しまった」というだけのこと。
レムルズ以外のENは十分。ということでここから攻勢。
数字次第だけど、相手のENは多分若干不足気味でないかと。
特に高周波を多用するプランなら。

4ターン目 100 30 80
・超星神ドルクルス『ヘラクレスハリケーン』
 ・フルムーン・スラッシュ

高周波も衝撃波も広域可能なので早くドルクルスを使っておかないと呼ぶ前にKOされてしまう。
というわけでここで使う。

5ターン目 100 30 30
・ファイナル・ジャッジメント
 ・グルビトンキック

メガニューラを全て食らっていたとしても、
ぎりぎりでファイナルジャッジメントが使えるはず。
ニードル尾は考えないことにする。

改定がなければ余裕に運べる試合だったんだろうけど。
一発辺りのEN上昇量が結構きつい。
10くらいだったら早めに仲間を出す作戦にしたんだけど。
ダメージの何%かをENにするってのは駄目ですかね、メガニューラ。


東宝七怪獣中堅・メガギラス戦闘プラン
1ターン
・メガニューラ

2ターン
・超高周波
・格闘(攻撃×5)

3〜4ターン
・ハサミ
・ニードル尾

5ターン目
・超高周波
・格闘(攻撃×5)
※全ターンレムルズ狙い、広域攻撃の場合は広域

スペースゴジラとアンギラスがまず勝てるので、ここはちょっとギャンブルプランでやる
ヴェルソーのイリュージョンがとにかく邪魔なわけだが、冷静に考えると使ってくるのは3ターン目以降の可能性が高い
メガギラスに確実になるためには1と2ターンは必ずメガニューラを使ってくる
そうなると2ターン目は無効化しても、1ターン目になってしまうので無効化する意味がない
1ターン目を無効化するとメガニューラの犠牲者が増えて、ENを大量に吸収される可能性がある
それを考えると3ターン目からの超高周波を防いだ方が効率がいい
こんなところだと思う
だから今回はギャンブル、2ターン目から攻撃に入る
メガギラスになる前に一斉攻撃とかいう作戦だと1ターン目から使う可能性もあるが、飛行能力を無視できる射撃型の風のトライブだとメガヌロン時にかんばって攻撃する可能性は低いかな

375戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:04
1ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0 特殊能力『名乗り』発動)
メガギラス(−2+3=1)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・メガギラス
・巨大メガヌロン:1ターン目に自動発動。メガギラスは羽化するまで、メガニューラ以外の一切の行動ができない。
 ENが200以上になった次のターンより、メガギラスは羽化し、行動を開始する。
 以後、防御力に+10%の補正。ただし、メガニューラは使用不可となる。

・メガニューラ:攻撃力1000÷10、命中率+20%の咬撃・生物系必殺技。
 命中した場合、1回につき、敵ENを5消費させ、メガギラスのENが50上昇する。

風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、10回選択せよ(『メガニューラ』命中用)

376戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:22
2ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
メガギラス(−2+3+1=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『超高周波』命中用)

377戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:38
3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+2=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※2:ヴェルソーイリュージョンの効果により、一切の行動は無効化される。


後攻・レムルズ
・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーヴェルソーを召喚

・ヴェルソーイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、使用したターンの相手の一切の行動を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※4:今回はセイザーダイルを召喚

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・大旋風波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次のターンの敵回避率に−15%の補正を与える。更に飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『大旋風波』命中用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

378戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:56
3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+2=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※2:ヴェルソーイリュージョンの効果により、一切の行動は無効化される。


後攻・レムルズ
・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーヴェルソーを召喚

・ヴェルソーイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、使用したターンの相手の一切の行動を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※4:今回はセイザーダイルを召喚

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・大旋風波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次のターンの敵回避率に−15%の補正を与える。更に飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『大旋風波』命中用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

379戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:06:17
5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2=4)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)


後攻・レムルズ
・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・グルビトンキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

風のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ファイナル・ジャッジメント』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『グルビトンキック』命中用)
※2:飛行能力が発動した場合のために除外する数字を選択した数字のなかから4個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(レムルズ・回避用)
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ヴェルソー・回避用)
(5)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ダイル・回避用)
メガギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『超高周波』命中用)
※3:ダイル命中用として除外する数字を選択した数字のなかから1個選択せよ
※4:ヴェルソー命中用として除外する数字を選択した数字のなかから更に1個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

380戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:06:56
すいません、4ターン目が抜けました。

4ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2−1=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第6条補足1よりレムルズの合計数値より『−1』、命中率に+5%の補正
※2:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


後攻・レムルズ
・超星神ドルクルス『ヘラクレスハリケーン』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷5、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴェルソー、ダイルが場にいることが条件。広域攻撃可能。

・フルムーン・スラッシュ:消費EN90。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


風のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、5回選択せよ(『ヘラクレスハリケーン』命中用)
※3:前ターンに大旋風波が命中しなかった場合のために除外する数字を選択した数字の中から3個ずつ、5回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『フルムーン・スラッシュ』命中用)
※4:前ターンに大旋風波が命中しなかった場合のために除外する数字を選択した数字の中から3個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
メガギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『ハサミ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ニードル尾』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

381戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:07:20
5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2=4)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)


後攻・レムルズ
・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・グルビトンキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

風のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ファイナル・ジャッジメント』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『グルビトンキック』命中用)
※2:飛行能力が発動した場合のために除外する数字を選択した数字のなかから4個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(レムルズ・回避用)
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ヴェルソー・回避用)
(5)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ダイル・回避用)
メガギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『超高周波』命中用)
※3:ダイル命中用として除外する数字を選択した数字のなかから1個選択せよ
※4:ヴェルソー命中用として除外する数字を選択した数字のなかから更に1個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

382戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:14:14
Let'sギャンブル!
3ターン目のイリュージョンを読んだメガギラスではありますが、メガニューラは1ターン目のみ。
そして、1ターン目の風のトライブは回避。1ターン目の数字の選択が全ての鍵を握りそうです。

383戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:14:37
グランセイザーvs東宝七怪獣・副将戦炎のトライブvsキングギドラ

炎のトライブ戦闘プラン
1ターン
・回避

攻撃力は不足してないので、ここは回避で様子見。

2ターン 200 170 170
・格闘(回避*7)
・ブラストチャージ

相手のプラン次第だけど、ダメージ0の可能性に賭ける。

3ターン 110 170 80
・炎のトライブ リオン召喚
 ・飛燕斬
・バーニングファルコン

ここから攻勢に出る。
相手が序盤に攻めてきてくれてれば。いいんだけど。

4ターン 110 80 80
・炎のトライブ ミトラス召喚
 ・ブラン・トルネード
・超星神ガルーダ『ファイヤーバードクラッシュ』

まぁここまできたら押せ押せでいくしかない。

5ターン 20 30 80
・バーニングファルコン
 ・フェイザーキック

最後の一押し。

ギドラで厄介なのは、引力光線より何より格闘。
毎ターン4200持っていかれるのはつらい。
格闘回避をつかうと、手数が減ってしまうし。
判定にまでいくと負ける可能性が高いので、
なんとか全部当ててKOを狙うしかない。
改定で首が同時に使えるようになったけど、
それでも耐久力は6000程度だし、武器狙いの
命中率が増えるだけなので多分使ってこないと思う。多分。


東宝七怪獣副将・キングギドラ戦闘プラン
1〜4ターン
・引力光線
・格闘(首首首首首首首)

5ターン
・体当たり
・格闘(首首首首首首首)
※全ターンタリアス狙い、広域攻撃の場合もタリアス

首が使いやすくはなってるけど、弱点は未だ変わらず
とにかく首チョンパになる前に必殺技の連発、これしかない

384戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:14:52
1ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1=1 特殊能力『名乗り』発動)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・タリアス
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


炎のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
1〜20のなかから好きな数字を4個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)

385戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:11
2ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1+2=3)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・タリアス
・格闘(回避×7)

・ブラストチャージ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで全身を炎に包み突撃。
 敵の射撃系攻撃を完全無効化し、そのターンに装備している武装をLOSTさせる。コピー可能(ベルデ)。


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※1:ブラストチャージの効果により、引力光線は無効化される

・格闘(首首首首首首首 ルールブック第5条により合計攻撃力0)


炎のトライブへの指示
なし
キングギドラへの指示
なし

386戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:28
3ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3=5)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


後攻・タリアス
・炎のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ミトラスかリオンを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ミトラス、リオンそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーリオンを召喚

・飛燕斬:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


炎のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『飛燕斬』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

387戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:39
4ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3=5)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


後攻・タリアス
・炎のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ミトラスかリオンを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ミトラス、リオンそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーミトラスを召喚

・ブラン・トルネード:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・超星神ガルーダ『ファイヤーバードクラッシュ』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはミトラス、リオンが場にいることが条件。


炎のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ブラン・トルネード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、2回選択せよ(『ファイヤーバードクラッシュ』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

388戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:49
5ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3−1=4)
キングギドラ(0+3+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、タリアスの合計数値より『−1』、命中率に+5%の補正
※2:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したタリアスが先に行動する。

先攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フェイザーキック:消費EN50。攻撃力7500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


後攻・キングギドラ
・体当たり:攻撃力7500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


炎のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『フェイザーキック』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

389戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:09
一揆怒涛vsじっくり!
引力光線での殲滅を企むキングギドラですが、それを見越したかのように炎のトライブはじっくり時間をかけての戦い。
果たしてどちらの戦略が功をそうするのか?

390戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:30
グランセイザーvs東宝七怪獣・大将戦グランセイザーvs強化ガイガン

グランセイザー戦闘プラン
1ターン 250 170 170 170
・回避

攻撃力は十分以上にあるのでここは回避で。

2ターン 200 170 170 170
・ブラストチャージ
・星の戦士たち タウロン召喚
 ・格闘(攻撃*9)

ここも防御しつつ、次への準備。

3ターン 110 170 80 170
・バーニングファルコン
 ・マタドール・バースト

4ターン 110 20 80 80
・星の戦士たち レムルズ・ゴルビオン召喚
 ・ファイナル・ジャッジメント
 ・デ・ストーム

5ターン 20 20 80 20
・バーニングファルコン
 ・アクアスラッシャー

一気呵成に攻める。
まぁ多分勝てるだろうと。4対1だし。
レムルズ一人でもそこそこ行けてたしね。


東宝七怪獣大将・強化ガイガン戦闘プラン
1ターン目
・回避

2ターン
・ブラデット・スライサー
・格闘(防御×7)

3〜5ターン目
・ギガリューム・クラスター
・格闘(防御×7)
※全ターンタリアス狙い、広域攻撃の場合もタリアス

どんなに頑張ってもKOには3ターンかかる
飛行能力も射撃マンセーのグランセイザーには意味無し
とりあえず初回の攻撃を避けて、全力勝負
ハイパーバーストは忘れる

391戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:41
1ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1=1)
強化ガイガン(0+1=1)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、先に名前があるタリアスが先に行動する

先攻・タリアス
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・強化ガイガン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


グランセイザーへの指示
なし
強化ガイガンへの指示
なし

392戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:55
2ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+2=4)
強化ガイガン(0+2+1=3)

先攻・強化ガイガン
・ブラデット・スライサー:装弾数2発。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンに命中しなかった場合、次ターンに再度命中判定を行う特殊効果あり。
 ただし、次ターンの命中判定時に敵が存在しなかった場合、自分へと命中する。
 コピー可能(ベルデ)。
※2:ブラストチャージの効果により、ブラデット・スライサーはLOSTされる

・格闘(防御×7 ルールブック第5条によりダメージ軽減0)


後攻・タリアス
・ブラストチャージ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで全身を炎に包み突撃。
 敵のあらゆる射撃系攻撃を完全無効化し、そのターンに装備している武装をLOSTさせる。コピー可能(ベルデ)。

・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザータウロンを召喚

・格闘(攻撃×9 ルールブック第5条により合計攻撃力900)

グランセイザーへの指示
なし
強化ガイガンへの指示
なし

393戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:23:06
3ターン目

行動順番決定
タリアス(0+3+2=5)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


後攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


グランセイザーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『マタドール・バースト』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

394戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:23:17
4ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+2=4)
強化ガイガン(0+3+1=4)
※1:合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の少ないタリアスが先に行動する

先攻・タリアス
・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※2:今回はセイザーレムルズを召喚

・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーゴルビオンを召喚

・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


後攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


グランセイザーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ファイナル・ジャッジメント』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『デ・ストーム』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

395戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:23:29
5ターン目

行動順番決定
タリアス(0+3+2=5)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


後攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アクアスラッシャー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


グランセイザーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『アクアスラッシャー』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

396戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:28:46
対決、星の戦士たち!
星の戦士vs怪獣の最終戦。
最終戦に相応しく、全力を出し切るグランセイザーたち。やはりガイガンでは分が悪いか?
それでは両担当者さんは数値の送信をお願いします。

397戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:06
能力記載
セイザーゴルビオン タイプ:グランセイザー系・汎用型
身長・体重:210cm/105kg
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを4.0秒
格闘攻撃力:400P×7

スペースゴジラ タイプ:スペースゴジラ系・汎用型
身長・体重:120m/80000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

398戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:19
1ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5 特殊能力『名乗り』発動)
スペースゴジラ(−2+2+3=3)

先攻・ゴルビオン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーギャンズを召喚

・ロケットキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする

スペースゴジラ・回避用数字…10
ゴルビオン・命中用数字……『1〜11』(デ・ストーム)
ギャンズ・命中用数字……『13,16〜20』(ロケットキック)
該当数字10、デ・ストーム命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×1=20000

スペースゴジラ
HP/EN:55000→35000/350→230
※3:クリスタルジェネレーターの特殊効果により、EN100回復


後攻・スペースゴジラ
・地形・結晶体地帯:1ターン目に強制発動。地形は結晶体地帯になる。

・グラビ・トルネード:使用可能回数無制限。EN100を消費することで両肩より重力子を放ち、敵の動きを封じる。
 敵回避率に−30%の補正。なお、クリスタルジェネレーターが破壊された場合は使用不能になる。コピー可能(ベルデ)。

・コロナ・ビーム:消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜5,7,9〜20』(コロナ・ビーム)
該当数字10、コロナ・ビーム命中!
ダメージ計算 (18000+4000)×1=22000

セイザーゴルビオン
HP/EN:50000→28000/250→160
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/170→120

399戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:33
2ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+2+3=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜11』『6,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1=7000

セイザーゴルビオン
HP/EN:28000→21000/160→160
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/200→200
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/170→80


後攻・ゴルビオン
・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーパイシーズを召喚

・ブリンクショット:消費EN90。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする。

・超星神リヴァイアサン『ハイタイド・ブレイク』:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはパイシーズ、ギャンズが場にいることが条件。

スペースゴジラ・回避用数字…6
パイシーズ・命中用数字……『1,2,5,6,8,9』(ブリンクショット)
ゴルビオン・命中用数字……『12〜20』(ハイタイド・ブレイク)
該当数字6、ブリンクショット命中!
ダメージ計算 10000×1−2750=7250
※3:クリスタルジェネレーターに命中したが、ダメージが8000に満たなかったため、破壊されない

スペースゴジラ
HP/EN:35000→27750/230→330
※4:クリスタルジェネレーターの特殊効果により、EN100回復

400戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:49
3ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜10,13』『9,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1=7000

セイザーゴルビオン
HP/EN:21000→14000/160→70
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/200→110
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/80→80


後攻・ゴルビオン
・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大海嘯切断:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

スペースゴジラ・回避用数字…20
ゴルビオン・命中用数字……『5〜15』(デ・ストーム

ギャンズ・命中用数字……『1〜4,17〜20』(大海嘯切断)
該当数字20、大海嘯切断命中!
ダメージ計算 15000×1−2750=12250

スペースゴジラ
HP/EN:27750→15500/330→350
※4:クリスタルジェネレーターの特殊効果により、EN100回復

401戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:22:02
4ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+1+2=3)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜10,15』『2,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1−3150=3850

セイザーゴルビオン
HP/EN:14000→10150/70→70
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/110→80
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/80→80


後攻・ゴルビオン
・格闘(防御×7 ダメージ軽減3150)

・聖鎖鎌カルニコス:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大海嘯切断はキャンセルされる。

スペースゴジラ・回避用数字…20
ギャンズ・命中用数字……『1〜5,9,10,13,19,20』×
2(聖鎖鎌カルニコス)
該当数字20、聖鎖鎌カルニコス全発命中!
ダメージ計算 7000÷2×2−2750=4250

スペースゴジラ
HP/EN:15500→11250/350→350

402戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:22:13
5ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+1=4)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜10,17』『4,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1=7000

セイザーゴルビオン
HP/EN:10150→3150/70→10
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/80→80
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/80→80


後攻・ゴルビオン
・アクアスラッシャー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力800)

スペースゴジラ・回避用数字…1
ギャンズ・命中用数字……『1,4,5,9,12,13,17,20』(アクアスラッシャー)
該当数字1、アクアスラッシャー命中!
ダメージ計算 (10000+4000)×1=14000
800×1=800
14000+800=14800

スペースゴジラ
HP/EN:11250→−3550/350→350

スペースゴジラ、KO!
勝者、水のトライブ!!
決まり手…アクアスラッシャー!

403戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:24:13
怒涛の水!
クリスタルジェネレータの破壊を阻止し、波に乗るかと思われたスペースゴジラですが、攻撃が甘かった。
怒涛の攻撃を繰り返し、水のトライブが見事、KO勝ちに持ち込みました。

404戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:24:36
能力記載
セイザータウロン タイプ:グランセイザー系・近接格闘型
身長・体重:200cm/100kg
基本HP:53000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:18m
走力:100mを7.0秒
格闘攻撃力:450P×9

暴龍アンギラス タイプ:アンギラス系・近接格闘型
全長・体重:160m/60000t
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

空の大怪獣『ラドン』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×3

伝説怪獣『キングシーサー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

405戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:24:48
1ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4 特殊能力『名乗り』発動)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>ラドン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザートラゴスを召喚

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)

ダメージ計算 1600×1.1=1760
4050×1.1=4455
1760+4455=6215

アンギラス
HP/EN:25000→25000/200→140
ラドン
HP/EN:20000→13785/200→200
キングシーサー
HP/EN:20000→20000/200→200


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜11』(暴龍怪球烈弾)
キングシーサー・命中用数字……『9,11〜20』(タックルブレイク)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×0.9=15300

セイザータウロン
HP/EN:53000→37700/250→250
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→170

406戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:25:01
2ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>ラドン
・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)

ダメージ計算 1600×1.1=1760
4050×1.1=4455
1760+4455=6215

アンギラス
HP/EN:25000→25000/140→80
ラドン
HP/EN:13785→7570/200→200
キングシーサー
HP/EN:20000→20000/200→200


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10,17』(暴龍怪球烈弾)
キングシーサー・命中用数字……『6,11〜20』(タックルブレイク)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×0.9=15300

セイザータウロン
HP/EN:37700→22400/250→250
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→170

407戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:25:11
3ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+3=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>ラドン
・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーヴィジュエルを召喚

・ナイト・スクラッチ・射撃:消費EN90。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン・回避用数字…8
ヴィジュエル・命中用数字……『1〜8』(ナイト・スクラッチ・射撃)
該当数字8、ナイト・スクラッチ・射撃命中!
ダメージ計算 10000×1.1−1200=9800
ラドン、KO!
アンギラス・回避用数字…8
タウロン・命中用数字……『9〜16』『1,6,13,14,17〜20』(マタドール・バースト)
該当数字なし、マタドール・バースト失敗!

アンギラス
HP/EN:25000→25000/80→20
ラドン
HP/EN:7570→−2230/200→200
ラドン、KO!
キングシーサー
HP/EN:20000→20000/200→200


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10,20』(暴龍怪球烈弾)
キングシーサー・命中用数字……『3,11〜20』(タックルブレイク)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×0.9=15300

セイザータウロン
HP/EN:22400→7100/250→160
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→170
セイザーヴィジュエル
HP/EN:18000→18000/170→80

408戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:25:21
4ターン目

行動順番決定
タウロン(1+3+2=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>キングシーサー
・超星神ガンシーサー『グラビティバースト』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴィジュエル、トラゴスが場にいることが条件。

・ペネトレート・サンダー:消費EN130。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 敵のトラゴスに対する12000未満の射撃系攻撃のダメージを無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー・回避用数字…6
タウロン・命中用数字……『1〜4,6』×2(グラビティバースト)
該当数字6、グラビティバースト全弾命中!
ダメージ計算 (20000+4000)×1.1=26400
キングシーサー、KO!
アンギラス・回避用数字…6
トラゴス・命中用数字……『10〜18』(ペネトレート・サンダー)
該当数字なし、ペネトレート・サンダー失敗!

アンギラス
HP/EN:25000→25000/20→20
キングシーサー
HP/EN:20000→−6400/200→200
キングシーサー、KO!


後攻・アンギラス
・噛み付き:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※1:KOされたため、行動はキャンセルされる

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10,13』(噛み付き)
該当数字7、噛み付き命中!
ダメージ計算 (6000+4000)×0.9=9000

セイザータウロン
HP/EN:7100→−1900/160→160
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→140
セイザーヴィジュエル
HP/EN:18000→18000/80→80

セイザータウロン、KO!
勝者、アンギラス!!
決まり手…噛み付き!

409戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:26:43
アンギラス吼える!
ラドン、キングシーサーと順調に撃破を果たした大地のトライブでしたが、やはりアンギラス放置は痛かった。
有無を言わさないアンギラスの怒涛の攻撃の前にタウロン、まさかの敗北を喫しました。

410戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:27:08
能力記載
セイザーレムルズ タイプ:グランセイザー系・射撃戦闘型
身長・体重:205cm/105kg
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:25m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×5


メガギラス タイプ:メガヌロン系・特殊戦闘型
体長・体重:50m/12000t
基本HP:60000
基本EN:0
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5


1ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0 特殊能力『名乗り』発動)
メガギラス(−2+3=1)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→60000/0→0


後攻・メガギラス
・巨大メガヌロン:1ターン目に自動発動。メガギラスは羽化するまで、メガニューラ以外の一切の行動ができない。
 ENが200以上になった次のターンより、メガギラスは羽化し、行動を開始する。
 以後、防御力に+10%の補正。ただし、メガニューラは使用不可となる。

・メガニューラ:攻撃力1000÷10、命中率+20%の咬撃・生物系必殺技。
 命中した場合、1回につき、敵ENを5消費させ、メガギラスのENが50上昇する。

レムルズ・回避用数字…3
メガギラス・命中用数字……『『11〜16』×10(メガニューラ)
該当数字なし、メガニューラ失敗!

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250

411戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:27:21
2ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
メガギラス(−2+3+1=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→60000/0→0


後攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)
※2:巨大メガヌロンの状態のため、行動の全てはキャンセルされる。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250


3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+2=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※2:ヴェルソーイリュージョンの効果により、一切の行動は無効化される。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250
セイザーヴェルソー
HP/EN:18000→18000/170→120
セイザーダイル
HP/EN:20000→20000/170→80


後攻・レムルズ
・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーヴェルソーを召喚

・ヴェルソーイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、使用したターンの相手の一切の行動を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※4:今回はセイザーダイルを召喚

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・大旋風波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次のターンの敵回避率に−15%の補正を与える。更に飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…3
ダイル・命中用数字……『2,4,6,8,10,12,14,15,17,19』(大旋風波)
該当数字なし、大旋風波失敗!

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→60000/0→0

412戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:28:07
4ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2−1=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第6条補足1よりレムルズの合計数値より『−1』、命中率に+5%の補正
※2:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※3:巨大メガヌロンの状態のため、行動の全てはキャンセルされる。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250
セイザーヴェルソー
HP/EN:18000→18000/120→120
セイザーダイル
HP/EN:20000→20000/80→80


後攻・レムルズ
・超星神ドルクルス『ヘラクレスハリケーン』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷5、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴェルソー、ダイルが場にいることが条件。広域攻撃可能。

・フルムーン・スラッシュ:消費EN90。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…4
レムルズ・命中用数字……『1〜10』×5(ヘラクレスハリケーン)
ヴェルソー・命中用数字……『11〜20』(フルムーン・スラッシュ)
該当数字4、ヘラクレスハリケーン全弾命中!
ダメージ計算 (20000÷5×5+4000)×1.05×1=25200

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→34800/0→0


5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2=4)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)
※2:巨大メガヌロンの状態のため、行動の全てはキャンセルされる。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250
セイザーヴェルソー
HP/EN:18000→18000/120→120
セイザーダイル
HP/EN:20000→20000/80→80


後攻・レムルズ
・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・グルビトンキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…8
レムルズ・命中用数字……『13〜20』(ファイナル・ジャッジメント)
ヴェルソー・命中用数字……『1〜10,12』(グルビトンキック)
該当数字8、グルビトンキック命中!
ダメージ計算 9000×1.05×1.05×1=10418.625≒10419

巨大メガヌロン
HP/EN:34800→24381/0→0

判定(ルールブック第2条補足に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

セイザーレムルズ 50000−(0)=50000(100.0%)
メガギラス 50000−(25200+10419)=14381(28.76%)

勝者、風のトライブ!!
決め手…ヘラクレスハリケーン!

413戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:29:46
ギャンブル失敗。。。
メガニューラをまとめての攻撃とギャンブルに出たメガギラスですが、賭けは失敗。
風のトライブにぼこぼこにされる圧倒的な試合となりました。

414戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:30:15
能力記載
セイザータリアス タイプ:グランセイザー系・汎用型
身長・体重:190cm/80kg
基本HP:47500
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×7


キングギドラ タイプ:ギドラ系・汎用型
身長・体重:100m/30000t
基本HP:65000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:600P×7

415戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:30:25
1ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1=1 特殊能力『名乗り』発動)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・タリアス
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

キングギドラ
HP/EN:65000→65000/400→300


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)

タリアス・回避用数字…4
キングギドラ・命中用数字……『3〜6』『8〜11』×2(引力光線)
該当数字4、引力光線1発命中!
ダメージ計算 (18000÷3×1+1000)×1=7000
4200×1=4200
7000+4200=11200

セイザータリアス
HP/EN:47500→36300/250→250

416戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:30:36
2ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1+2=3)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・タリアス
・格闘(回避×7)

・ブラストチャージ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで全身を炎に包み突撃。
 敵の射撃系攻撃を完全無効化し、そのターンに装備している武装をLOSTさせる。コピー可能(ベルデ)。

キングギドラ
HP/EN:65000→65000/300→200


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※1:ブラストチャージの効果により、引力光線は無効化される

・格闘(首首首首首首首 ルールブック第5条により合計攻撃力0)

セイザータリアス
HP/EN:36300→36300/250→200

417戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:30:48
3ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3=5)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)

タリアス・回避用数字…4
キングギドラ・命中用数字……『11〜17』×3(引力光線)
該当数字なし、引力光線失敗!
ダメージ計算 4200×1=4200

セイザータリアス
HP/EN:36300→32100/200→110
セイザーリオン
HP/EN:19000→19000/170→80


後攻・タリアス
・炎のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ミトラスかリオンを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ミトラス、リオンそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーリオンを召喚

・飛燕斬:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングギドラ・回避用数字…12
リオン・命中用数字……『1〜10,16』(飛燕斬)
タリアス・命中用数字……『6,11〜20』(バーニングファルコン)
該当数字12、バーニングファルコン命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×1=20000

キングギドラ
HP/EN:65000→45000/200→100

418戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:31:01
4ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3=5)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)

タリアス・回避用数字…4
キングギドラ・命中用数字……『11〜17』×3(引力光線)
該当数字なし、引力光線失敗!
ダメージ計算 4200×1=4200

セイザータリアス
HP/EN:32100→27900/110→110
セイザーリオン
HP/EN:19000→19000/80→80
セイザーミトラス
HP/EN:18000→18000/170→80


後攻・タリアス
・炎のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ミトラスかリオンを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ミトラス、リオンそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーミトラスを召喚

・ブラン・トルネード:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・超星神ガルーダ『ファイヤーバードクラッシュ』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはミトラス、リオンが場にいることが条件。

キングギドラ・回避用数字…16
ミトラス・命中用数字……『1〜11』(ブラン・トルネード)
タリアス・命中用数字……『12〜20』×2(ファイヤーバードクラッシュ)
該当数字16、ファイヤーバードクラッシュ全弾命中!
ダメージ計算 (20000÷2×2+4000)×1=24000

キングギドラ
HP/EN:45000→21000/100→0

419戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:31:11

5ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3−1=4)
キングギドラ(0+3+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、タリアスの合計数値より『−1』、命中率に+5%の補正
※2:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したタリアスが先に行動する。

先攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フェイザーキック:消費EN50。攻撃力7500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングギドラ・回避用数字…20
タリアス・命中用数字……『1〜10,17,20』(バーニングファルコン)
ミトラス・命中用数字……『1,6,11〜20』(フェイザーキック)
該当数字20、バーニングファルコン、フェイザーキック命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×1=20000
7500×1=7500
20000+7500=27500

キングギドラ
HP/EN:21000→−6500/0→0

キングギドラ、KO!
勝者、炎のトライブ!!
決まり手…フェイザーキック!

420戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:32:27
烈火の猛攻
一時はいけるかと思われたキングギドラでしたが、3ターン目に火の点いた炎のトライブの猛攻により、まさかのKO負けとなりました。
やはりねーちゃんは強い。。。

421戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:32:48
能力記載
セイザータリアス タイプ:グランセイザー系・汎用型
身長・体重:190cm/80kg
基本HP:47500
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×7

強化ガイガン タイプ:ガイガン系・汎用型
身長・体重:120m/60000t
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

422戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:33:01
1ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1=1)
強化ガイガン(0+1=1)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、先に名前があるタリアスが先に行動する

先攻・タリアス
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

強化ガイガン
HP/EN:47500→47500/300→300


後攻・強化ガイガン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

セイザータリアス
HP/EN:47500→47500/250→250


2ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+2=4)
強化ガイガン(0+2+1=3)

先攻・強化ガイガン
・ブラデット・スライサー:装弾数2発。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンに命中しなかった場合、次ターンに再度命中判定を行う特殊効果あり。
 ただし、次ターンの命中判定時に敵が存在しなかった場合、自分へと命中する。
 コピー可能(ベルデ)。
※2:ブラストチャージの効果により、ブラデット・スライサーはLOSTされる

・格闘(防御×7 ルールブック第5条によりダメージ軽減0)

セイザータリアス
HP/EN:47500→47500/200→200
セイザータウロン
HP/EN:21200→21200/170→170


後攻・タリアス
・ブラストチャージ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで全身を炎に包み突撃。
 敵のあらゆる射撃系攻撃を完全無効化し、そのターンに装備している武装をLOSTさせる。コピー可能(ベルデ)。

・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザータウロンを召喚

・格闘(攻撃×9 ルールブック第5条により合計攻撃力900)

ダメージ計算 900×1=900

強化ガイガン
HP/EN:47500→46600/300→300

423戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:33:15
3ターン目

行動順番決定
タリアス(0+3+2=5)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

タリアス・回避用数字…12
強化ガイガン・命中用数字……『4,7,12〜20』(ギガリューム・クラスター)
該当数字12、ギガリューム・クラスター命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×1=19000

セイザータリアス
HP/EN:47500→28500/200→110
セイザータウロン
HP/EN:21200→21200/170→80


後攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

強化ガイガン・回避用数字…6
タリアス・命中用数字……『1〜10』(バーニングファルコン)
タウロン・命中用数字……『11,14〜20』(マタドール・バースト)
該当数字6、バーニングファルコン命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×0.95−3500=15500

強化ガイガン
HP/EN:46600→31100/300→200

424戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:33:25

4ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+2=4)
強化ガイガン(0+3+1=4)
※1:合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の少ないタリアスが先に行動する

先攻・タリアス
・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※2:今回はセイザーレムルズを召喚

・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーゴルビオンを召喚

・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

強化ガイガン・回避用数字…6
レムルズ・命中用数字……『13〜20』(ファイナル・ジャッジメント)
ゴルビオン・命中用数字……『『1〜10,12』(デ・ストーム)
該当数字6、デ・ストーム命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×0.95−3500=15500

強化ガイガン
HP/EN:31100→15600/200→100


後攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

タリアス・回避用数字…12
強化ガイガン・命中用数字……『4,7,12〜20』(ギガリューム・クラスター)
該当数字12、ギガリューム・クラスター命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×1=19000

セイザータリアス
HP/EN:28500→9500/110→110
セイザータウロン
HP/EN:21200→21200/80→80
セイザーレムルズ
HP/EN:20000→20000/170→20
セイザーゴルビオン
HP/EN:20000→20000/170→80

425戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:33:35
5ターン目

行動順番決定
タリアス(0+3+2=5)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

タリアス・回避用数字…12
強化ガイガン・命中用数字……『4,7,12〜20』(ギガリューム・クラスター)
該当数字12、ギガリューム・クラスター命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×1=19000

セイザータリアス
HP/EN:9500→−9500/110→20
セイザータウロン
HP/EN:21200→21200/80→80
セイザーレムルズ
HP/EN:20000→20000/20→20
セイザーゴルビオン
HP/EN:20000→20000/80→20

セイザータリアス、KO!
勝者、強化ガイガン!!
決め手…ギガリューム・クラスター!

グランセイザー:3勝2KO
東宝七怪獣:2勝2KO
勝利チーム、グランセイザー!

426戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 08:00:05
意地のギガリューム・クラスター炸裂!
圧倒的有利と思われたグランセイザーですが、まさに紙一重の差。
ギガリューム・クラスター3連撃の前にまさかの敗北となりました。
しかし試合は3vs2となり、グランセイザー勢の勝利となります。
グランセイザー担当さんおめでとうございます。
それではまた、次回。両担当さんお疲れ様でした。

427にゃも:2005/12/06(火) 11:36:19
さて、次の試合ですがバトルロイヤル団体戦を行ないたいと思います。
ルールはサブスレと同じく1VS1VS1VS1で4人1チームの勝ち抜き戦。
ただし、実際に戦うのは三人。まあひとりはブラフということで。。。
抜けは以前と同じく一試合にひとり。ケーオーは無制限とします。
キャラ制限は同シリーズでの複数名の参加は今回なしにしたいと思います。
では奮ってご参加ください。。。

428名無しさん:2005/12/06(火) 16:43:38
じゃあさっそく。

東宝のトライブと東映からの使者
 セイザータリアス
 ライザーグレン
 ライオセイザー
 仮面ライダーギャレン

で参加表明を

429名無しさん:2005/12/06(火) 21:03:17
それじゃあカブトムシのトライブ+アニキでいくッス

カブトライジャー
カブタック
仮面ライダーブレイド
マジグリーン

よろしくお願いするッス

430名無しさん:2005/12/06(火) 23:07:33
オイラも混ぜてくださいなっと。

仮面ライダーレンゲル
蟹座のデスマスク
ザンギエフ
バスターガンダム

でお願いします。
チーム名は……駄目だ共通点なさ過ぎて思いつかねぇw

431名無しさん:2005/12/08(木) 20:34:14
誰も来ないようなんで私が。

時空戦士スピルバン
超人機メタルダー
特捜ロボジャンパーソン
ブルースワット

の、チームMETALでお願いします。

432431:2005/12/08(木) 20:51:53
って、よく見たらメタルヒーロー全般は同シリーズに入るのかな…
もし↑がダメならば

ブルースワット
デカブルー
アーヴァイン・キニアス
仮面ライダーG3−X

の、チームGunnerで。

433名無しさん:2005/12/08(木) 21:01:21
超星神シリーズからそれぞれ選んでも
文句が付いてないから別にいいんじゃないの。

試合順とかはどうなるのかな。
初戦プラン時に全部発表なのかな

434戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/09(金) 00:20:38
かな〜りあいまいに書いてしまって申し訳ない。
しかしながら楽しさ優先なので、東宝のトライブ、チームMETALはOKとします。
それではこれより東宝トライブ+vsビートルトライブ+vs最強(強調)トライブvsMETALの試合を開始いたします。
各担当者さんは先鋒のプラン送信をお願いします。
なお、試合順は秘匿というか状況に応じて順番を決めてください。そのための戦わない4人目です。
また、地形は最初は闘技場。2戦目から最下位だったプレーヤーが選択するものとします。
なお、一度選択した地形は選択できません。ただし、闘技場のみ何度でも選択可能とします。
あと今回出場者は一通り更新しておきますので確認をお願いします。

435名無しさん:2005/12/09(金) 22:00:01
セイザーチームは、タリアスはENが低い。ライオは改定中で技が少ない。
技や能力のそろったグレン、ギャレンでどんだけ頑張れるかにかかっていそうだ。
タリアスの射撃完全無効はうまく使えれば相当強力だが。

カブトチームは、特殊能力使いたい放題に改定された
ブレイドの活躍に期待。ENは消費するみたいだけど。
カブトライジャーも、HPの割りに回避率も高く、強力そうだ。

レンゲルチームは、比較的強力なキャラが多く、
バスターの防御力、デスマスクの地形移動などは誰が相手でも使えると思う。
というか、デスマスクの地形移動って、全員移動するの?対象の人だけ?

メタルチームは、比較的攻撃力が高めで、速攻に向いていそうだ。
武装中心で押すキャラは、前の改定でボーナスがなくなったので、
そこら辺が少し痛いが。

で、個人的な予想。
1 メタル
2 カブト
3 レンゲル
4 セイザー
メタルは地味に強いと思う。
カブトチームはなんかあまり他から狙われなさそう。
レンゲルチームはキャラはかなり強いが狙われて勝てなさそう。
セイザーチームは自力に欠ける。

436名無しさん:2005/12/10(土) 13:34:56
便乗して予想するッス
セイザー>カブト>メタル>レンゲル
単純に地力ならまったく逆ッスけど、出る杭は打たれて、最終的にはこうなると予想するッスよ

437戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:16:21
バトルロイヤル団体戦・先鋒セイザータリアスvs先鋒カブトライジャーvs先鋒蟹座のデスマスクvs先鋒ブルースワット

・闘技場:特に特殊効果なし。

東宝のトライブと東映からの使者戦闘プラン
相手を見ると、特殊戦闘、射撃、近接格闘と一通りそろってい
るので、
ここは様子見で汎用型のタリアスを投入。

1,2,4,5ターン
・回避

3ターン
・ブラストチャージ
・バーニングファルコン

攻撃目標
カブトムシ>METAL>不明

戦略も何も無しで。様子見。
いつもそれやって失敗するわけだが。

今後の予定。
ギャレンは使わず、映画記念でグレン、ライオを出す。
どうだろう

438戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:16:34
四つ巴電波対戦 レンゲノレ@最強チーム先鋒プラン

( 0H0)「最強最強私は最強!なんかすっかり俺=最強(強調)と認識されててちょっと嬉しい最強ライダーです」
蟹様「いい加減私の名前も覚えてくださいよ名前で呼んで下さいよ!黄金聖闘士最強の即死系必殺技持ちのデスマスクです」
(;0H0)「…………血バラとかアナザーディメンジョンとかは?」
蟹様「どこに飛ぶか判らないのと確実に地獄送りにするとではどっちが強いか一目瞭然だぜ!」
(;0H0)「………ま、まあ巷に認識されてる唯一の必殺技ですしねぇ。攻撃的テレポォテェションなんて言われるまで忘れてましたよ俺」
蟹様「酷ッ?!」
( 0H0)「っつーか本当はムウ入れる気だったんですけどね。ちょっとした都合で蟹様に変えただけで」
蟹様「お前事実だとしても言うなよ!泣くぞ?!」

最強ライダーと不快で⑨な仲間たち
先鋒:蟹座のデスマスク

攻撃対象:チームMETAL>東宝のドライブ>カブトムシのドライブ

戦闘前宣言
・キャンサーの黄金聖衣:プラン作成時に宣言。キャンサーの黄金聖衣を纏う。攻撃、命中、回避に+10%、防御力に常時+40%の補正。
  ただし、この防御力補正は判定時には無視される。

第一・第三・第四ターン
・積尸気冥界波:消費EN75。攻撃力10000、命中率+25%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手を黄泉比良坂に移動させる特殊効果あり。
 移動後はデスマスクも黄泉比良坂に移動する。
・格闘(防御×9)

第二ターン
・積尸気冥界波:消費EN75。攻撃力10000、命中率+25%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手を黄泉比良坂に移動させる特殊効果あり。
・小宇宙燃焼:使用可能回数1回。宣言により発動。自らの命を燃やし小宇宙を高める。
 使用時のHPによって、攻撃力が上昇し、ENが回復する。詳細は下記参照。
特殊能力『小宇宙燃焼』詳細
・100%〜60%以上→EN70回復・攻撃力+20%
・60%〜20%以上→EN70回復・攻撃力+15%
・20%〜0%以上→EN70回復・攻撃力+10%

第五ターン
・黄金聖衣解除:5ターン目に自動発動。デスマスクの悪行に聖衣が反旗を翻す。
 蟹座の黄金聖衣は強制的に解除される。
・回避

蟹様「……………あぁ?」
( 0H0)「俺の瀟洒で素敵なプランに言葉も出ませんか。流石最強」
蟹様「いや最強じゃねーよ最強じゃ。なんだこのやる気ねぇプランは」
( 0H0)「全部当てればKOだって可能ですよ?」
蟹様「可能ですよ?じゃねーよこの蜘蛛!勝つ気ねーだろ手前ェ!」
( 0H0)「いやいやいやいや。集団行動もロクにできない蟹様を一番手にしたのは一応理由がありますよ。
 地形移動ってのが他の対象からの/への攻撃までブロックするかはなんとも判断し辛いところですが、
 まぁともあれ誰か一人を積尸気に蹴落としてガチで殴り合えば補正も手伝ってまず負けません。蟹様命中高いですし。
 んでもって積尸気効果の「体力が劣る者が無条件KO」で早々と退場願いましょう。
 チームメタルは援護頼みの面が大きいんで生け贄になってもらいます。ブルースワットが出てきたら大当たりですね」
蟹様「いやまあ、だからってこの戦法は…」
( 0H0)「ティナ戦の反省もあって、多分こっちに一斉攻撃が来ると思うんですよ。
 グゥレイトォの防御補正で耐えようかなとも思いましたがこっちのほうが良さげです。蟹様硬いし。負けても面白いし
 何より一番手蟹様ってのは多分予想されないんで不意打ちぐらいにはなるかなーと」
蟹様「いやいや蜘蛛」
( 0H0)「ほら、出陣ですよ!格好良く前口上でも言ってください」
蟹様「むぅ、なんか騙されてる気もするが…
 このデスマスクの道を阻む者!積尸気を抜け地獄に落ちよ!!」
(;0H0)「………ダッサァ(ボソ」
蟹様「手前ェ!」

439戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:16:48
兄貴と甲虫戦闘プラン
兄貴「唸る大地のエレメント!マジグリーン!」
兄者「深紅の稲妻!角忍カブトライジャー!」
一番星「ビーロボの一番星!カブタック!」
(;0w0)「オンドゥル星の王子様!仮面ライダーブレイド!」
「責任感が角に宿る!大角戦隊ホーン5」
兄者「そういうことでこのゴールドホーンが相手をしよう」

1ターン目
>広域
・超忍法・幻カブト:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
>東宝>メタル>最強(強調)
・格闘(攻撃×7)

2ターン目
>最強(強調)>東宝>メタル
・シャミセン武装・カブトソニック:消費EN60。攻撃力9000÷3、命中力+15%の射撃・音撃系必殺技。
 命中した場合、次ターンより毎ターン1000の追加ダメージ。コピー可能(ベルデ)。
>東宝>メタル>最強(強調)
・格闘(攻撃×7)

3〜5ターン目
>最強(強調)>東宝>メタル
・変幻自在棍イカヅチ丸:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)
※なお、この武装をLOSTした場合迅雷流剣技・雷撃斬、迅雷流忍法・カブト雷撃破、シャミセン武装・カブトソニックの使用はキャンセルされる。
>東宝>メタル>最強(強調)
・格闘(攻撃×7)

兄者「まずは様子見といこう。相手を見る限り皆一癖も二癖もある奴らばかり。だが、逆をいえばそちらの相手をすることを優先してくる可能性が大きいということだ。
 ティナ戦のこともある。ここは確実により強い者を狙うだろう。こんな戦略をしていれば次狙われるのは俺だろうが、ENはほぼ全快。遅れをとるつもりはない」

440戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:17:06
チームMETAL先鋒・ブルースワット戦闘プラン

ショウ「よっし! オレが先鋒引き受けるぜ!」
サラ「あんまり熱くなりすぎないでよ、ショウ」
シグ「担当者は、予備のメンバーにもブルースワットを入れていました。
 当然、こちらが我々を使ってくることは予想されているでしょう。
 出し惜しみしても仕方がありません。ここで潔く闘いましょう」
サラ「読まれてるのに、あえて行くの?」
シグ「最初に来るということも読まれているでしょうね。しかし、我々はブルースワット。
 たとえ読まれていたとしても、全力で戦い、勝ちます」
ショウ「おう、誰であろうがオレは勝って見せるぜ! スポーツ大会荒らしの名にかけて!!」

攻撃目標:
広域攻撃…全体
それ以外…最強(強調)トライブ>東宝トライブ>ビートルトライブ

1ターン目
・回避

2ターン目
・ゴールドプラチナム召喚
・二段変身・ハイパーショウ

3ターン目
・ブルースワット
サラ:プラグローダー
シグ:フレームスローワー

4ターン目
・ブルーストライカー・インパクトキャノン
サラ:プラグローダー
シグ:フレームスローワー

5ターン目
・ディクテイター・フルオート
サラ:ミサイルランチャー
シグ:レーザーライフル

シグ「今回のプランは以上です。ショウ、いいですね?」
ショウ「ちょっと待てよ! オレは最後の方しか活躍してねーぜ!」
シグ「落ち着いてください、ショウ。我々はチームMETALの中でもっとも耐久力に乏しいのです。
 特に435氏によって”地味に強い”とのコメントを頂きました。
 こうなると、まかり間違っても最強(強調)トライブの次に狙われやすいと見て間違いありません。
 最初のうちは守りに徹するべきです」
サラ「それはわかるわ…でも、ドラムガンファイヤーまで封じる必要はあるかしら?」
シグ「いい質問です。これを見てください」

・シルバニックギア:常時発動の特殊能力。相手の攻撃が命中した場合、その命中した分の基本攻撃力+相手の特殊能力による威力補正分を2回まで跳ね返す。
 なお、跳ね返された攻撃は相手に確実に命中し、跳ね返された攻撃を再度跳ね返すことも可能。
 ただし、この効果が二度発生した場合、二段変身は解除される。また、格闘攻撃には無効とする。

ショウ「これがどうかしたのか? オレのシルバニックギアの能力だろ?」
サラ「…ちょっとまって、”相手の攻撃が命中した場合”って…」
シグ「わかったようですね。今回の更新で、シルバニックギアはEN弾系どころか射撃系攻撃という縛りさえも取っ払われ、
 格闘以外の全ての攻撃を反射できるようになっています。最後の一文も、格闘『系』攻撃とは書いていない以上、間違いないでしょう。
 これは大きなアドバンテージです。敵がこちらを狙った攻撃を仕掛ければ、ハイパーショウの回避率補正で逃げつつ、
 万一当たってもそれは敵に対してダメージを与えるのみ。守りつつ火力が稼げるわけです」
サラ「けれど、これが発動したらハイパーショウは解除される…」
シグ「その通り。袋叩きにされてしまった場合、ショウの二段変身は早期に解除されてしまう可能性があります。
 撃てるかどうかわからない必殺技に賭けるにはリスクが大きすぎます。ここは確実に攻めるべきでしょう」
ショウ「ふーん。で、目標は最強トライブか…他のヤツラも狙ってるんじゃないのか?」
シグ「それはそうかもしれません。しかし何にせよ、向こうからは確実に1勝を稼いでおかなければなりません。
 なにしろ向こうのバスターガンダムはとんでもない切り札を持っています」

・対装甲散弾砲:総弾数3発。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

シグ「3発まで放てて、高攻撃力で高命中率の広域。これは脅威の一言です。
 我々も広域攻撃を持っていますが、威力が低いか命中率が低いか。この必殺技には遠く及びません。
 仮に今回は来ないとしても、1勝を稼いで優勝を防がなければなりません。
 さらには向こうもこちらを優先的に狙ってくる可能性が高い以上…こちらは最強トライブを狙うのが得策です。
 こちらはシルバニックギアの効果があります。出る杭は打たれる。上等です。打てるものなら打ってきなさい」
サラ「(地味にエグイことするわね、シグ…)」

441戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:17:19
1ターン目
先攻後攻決定
タリアス(0+1=1 特殊能力『名乗り』発動)
カブトライジャー(−2+3+1=2 特殊能力『名乗り』発動)
デスマスク(−2+3+1=2)
ショウ(−1+1=0)
※1:タリアス、カブトライジャー共に先攻になる特殊効果を使用したため、通常の数値比較により、タリアスが先に行動する。

1・タリアス
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・カブトライジャー
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

>広域攻撃
・超忍法・幻カブト:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

>タリアス
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


3・ショウ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


4・デスマスク>ショウ
・積尸気冥界波:消費EN75。攻撃力10000、命中率+25%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手を黄泉比良坂に移動させる特殊効果あり。

・格闘(防御×9 ダメージ軽減4500)


セイザータリアスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
カブトライジャーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『超忍法・幻カブト』命中用)
※2:タリアス、ショウ用の命中用数字として、選択した数字のなかから除外する数字を4個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
蟹座のデスマスクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『積尸気冥界波』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ショウへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

442戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:17:33
2ターン目
先攻後攻決定
タリアス(0+1=1)
カブトライジャー(−2+3+1=2)
デスマスク(−2+3+2=3)
ショウ(−1+2+2=3)
※1:デスマスクとショウの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のデスマスクが先に行動する。

1・タリアス
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・カブトライジャー
>デスマスク
・シャミセン武装・カブトソニック:消費EN60。攻撃力9000÷3、命中力+15%の射撃・音撃系必殺技。
 命中した場合、次ターンより毎ターン1000の追加ダメージ。コピー可能(ベルデ)。

>タリアス
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


3・デスマスク>ショウ
・積尸気冥界波:消費EN75。攻撃力10000、命中率+25%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手を黄泉比良坂に移動させる特殊効果あり。
 移動後はデスマスクも黄泉比良坂に移動する。

・小宇宙燃焼:使用可能回数1回。宣言により発動。自らの命を燃やし小宇宙を高める。
 使用時のHPによって、攻撃力が上昇し、ENが回復する。詳細は下記参照。

特殊能力『小宇宙燃焼』詳細
・100%〜60%以上→EN70回復・攻撃力+20%
・60%〜20%以上→EN70回復・攻撃力+15%
・20%〜0%以上→EN70回復・攻撃力+10%


4・ショウ>デスマスク
・ゴールドプラチナム召喚:使用可能回数1回。ゴールドプラチナムを召喚する。
 以後、召喚されたゴールドプラチナムが行動する場合、特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※なお、この特殊能力に限り、2ターン目から使用可能とする。

・グラビオン:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※2:特に指定していなかったため、グラビオンが選択される。

・二段変身・ハイパーショウ:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーショウへと二段変身する。
 発動にはゴールドプラチナムを召喚していることが条件となる。変身後は防御、回避に+15%の補正。


セイザータリアスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
カブトライジャーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『シャミセン武装・カブトソニック』命中用)
※3:デスマスクが場に存在しなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、3回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
蟹座のデスマスクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『積尸気冥界波』命中用)
※4:ハイパーショウ発動時のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ショウへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『グラビオン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

443戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:17:55
3ターン目
先攻後攻決定
タリアス(0+2+3=5)
カブトライジャー(−2+2+1=1)
デスマスク(−2+3+1=2)
ショウ(−1+2=1)
※1:カブトライジャーとショウの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のカブトライジャーが先に行動する。
※2:第6条補足1により、タリアスの命中率に+5%の補正
※3:第6条補足1により、シグのカブトライジャーに対する命中率に+5%の補正

1・カブトライジャー
>デスマスク
・変幻自在棍イカヅチ丸:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)
※なお、この武装をLOSTした場合迅雷流剣技・雷撃斬、迅雷流忍法・カブト雷撃破、シャミセン武装・カブトソニックの使用はキャンセルされる。
※2:ブラストチャージにより、変幻自在棍イカヅチ丸はLOSTされる。

>タリアス
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


2・ショウ>デスマスク
・ブルースワット:使用可能回数1回。サラとシグを召喚する。
 以後、召喚されたサラ、シグが行動する場合、特殊能力として扱い、2人併せて、1アクションを消費する。

・サラ>デスマスク
・プラグローダー:装弾数6発。攻撃力3000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 この武器が命中した場合、次ターンの敵回避率と命中率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 また、この武装はサラ、シグも使用可能。ただし、装弾数は共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグ>広域攻撃
・フレームスローワー:使用可能回数2回。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 炎属性。この武装はサラ、シグも使用可能。ただし、使用可能回数は共通とする。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


3・デスマスク>ショウ
・積尸気冥界波:消費EN75。攻撃力10000、命中率+25%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手を黄泉比良坂に移動させる特殊効果あり。
 移動後はデスマスクも黄泉比良坂に移動する。

・格闘(防御×9 ダメージ軽減4500)


4・タリアス>カブトライジャー
・ブラストチャージ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで全身を炎に包み突撃。
 敵の射撃系攻撃を完全無効化し、そのターンに装備している武装をLOSTさせる。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


セイザータリアスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
カブトライジャーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
蟹座のデスマスクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『積尸気冥界波』命中用)
※4:ハイパーショウ発動時のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ショウへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『プラグローダー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『フレームスローワー』命中用)
※5:タリアス命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ
※6:デスマスク命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

444戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:18:16
4ターン目
先攻後攻決定
タリアス(0+1=1)
カブトライジャー(−2+1=−1)
デスマスク(−2+3+1=2)
ショウ(−1+3+2=4)

1・カブトライジャー>タリアス
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


2・タリアス
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


3・デスマスク>ショウ
・積尸気冥界波:消費EN75。攻撃力10000、命中率+25%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手を黄泉比良坂に移動させる特殊効果あり。
 移動後はデスマスクも黄泉比良坂に移動する。

・格闘(防御×9 ダメージ軽減4500)


4・ショウ>デスマスク
・ブルーストライカー・インパクトキャノン:使用可能回数1回。攻撃力12000÷4、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

・サラ>デスマスク
・プラグローダー:装弾数6発。攻撃力3000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 この武器が命中した場合、次ターンの敵回避率と命中率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 また、この武装はサラ、シグも使用可能。ただし、装弾数は共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグ>広域攻撃
・フレームスローワー:使用可能回数2回。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 炎属性。この武装はサラ、シグも使用可能。ただし、使用可能回数は共通とする。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


セイザータリアスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
カブトライジャーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
蟹座のデスマスクへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を15個選択せよ(『積尸気冥界波』命中用)
※1:ハイパーショウ発動時のために、選択した数字のなかから除外する数字を5個選択せよ
※2:プラグローダー命中時のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に3個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ショウへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、4回選択せよ(『ブルーストライカー・インパクトキャノン』命中用)
※3:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個ずつ、4回選択せよ
※4:積尸気冥界波命中時のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個ずつ、4回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『プラグローダー』命中用)
※5:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を3個選択せよ
※6:デスマスクが場にいなかった場合のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に1個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『フレームスローワー』命中用)
※7:タリアス、カブトライジャー命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個選択せよ
※8:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を更に2個選択せよ
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

445戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:18:28
5ターン目
先攻後攻決定
タリアス(0+1=1)
カブトライジャー(−2+1=−1)
デスマスク(−2+1=−1)
ショウ(−1+3+2=4)
※1:カブトライジャーとデスマスクの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したカブトライジャーが先に行動する。

1・カブトライジャー>タリアス
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)


2・デスマスク
・黄金聖衣解除:5ターン目に自動発動。デスマスクの悪行に聖衣が反旗を翻す。
 蟹座の黄金聖衣は強制的に解除される。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


3・タリアス
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


4・ショウ>デスマスク
・ディクテイター・フルオート:装弾数20発。攻撃力10000÷5(1回の攻撃で2発×5連射)、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 残段数0になった場合、1アクションを消費することで2回までリロード可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サラ>デスマスク
・ミサイルランチャー:装弾数4発。攻撃力8000÷2、命中率±0%の射撃・実弾系装備。
 この武装はサラ、シグも使用可能。ただし、装弾数は共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグ>デスマスク
・レーザーライフル:使用可能回数2回。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 この武装はサラ、シグも使用可能。ただし、使用可能回数は共通とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。


セイザータリアスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
カブトライジャーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
蟹座のデスマスクへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ショウへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、5回選択せよ(『ディクテイター・フルオート』命中用)
※2:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個ずつ、5回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『ミサイルランチャー』命中用)
※3:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個ずつ、2回選択せよ
※4:タリアス命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『レーザーライフル』命中用)
※5:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個選択せよ
※6:タリアス命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

446戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:21:41
ショウの指示を間違えました正しくは

ショウへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、5回選択せよ(『ディクテイター・フルオート』命中用)
※1:積尸気冥界波命中時のために、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、5回選択せよ
※2:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個ずつ、5回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、2回選択せよ(『ミサイルランチャー』命中用)
※3:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個ずつ、2回選択せよ
※4:タリアス命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『レーザーライフル』命中用)
※5:プラグローダー失敗時のために、選択した数字のなかから除外する数字を2個選択せよ
※6:タリアス命中用として、選択した数字のなかから除外する数字を1個ずつ、2回選択せよ
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

447戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 20:34:01
トライブ対決勃発!
まずは初戦、様子見としたタリアスとカブトライジャー、全力で戦うブルースワットとデスマスク。
やはりバトルロイヤルだけに狙われるものと狙うものの戦いとなったようです。
この初戦をどう立ち回るか、団体戦の行方を占う重要な試合になりそうです。

なお、積尸気冥界波の扱いですが、もし命中した場合は共に積尸気に移動したということで、他のキャラの干渉は不可となります。
そのため、ゴールドプラチナムやサラ、シグの召喚も無効化となりますが、KOされたわけではないので召喚後に移動した場合は召喚された援護キャラはそのまま、他の攻撃対象に攻撃を行うものとします。
しかし、デスマスクは1ターン目を当てなければ例え当てても、シルバニックギアの効果で『ぐぴっ、あやうく冥界に舞い戻るとこだったぜ』となります。
個人的には凄く期待してしまいますが。。。
それでは各担当者の方々は数値の送信をお願いします。

448名無しさん:2005/12/10(土) 21:57:04
>デスマスクは1ターン目を当てなければ例え当てても、シルバニックギアの効果で『ぐぴっ、あやうく冥界に舞い戻るとこだったぜ』となります。

これがもし起こったとしたら、デスマスク1人で積尸気に移動して、
他のキャラは干渉できなくなるってこと?

449戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 22:14:28
んなことはない。
もし行くとすればそれこそ本当に冥界にいくときのみです。
それに積尸気にいってもいかなくても場にいないものはKOと見なしますし。。。

450名無しさん:2005/12/10(土) 22:23:11
てことは、ダメージを食らうだけで移動まではしないって解釈で?

451戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/10(土) 23:40:40
ファイナルアンサー!

452戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/11(日) 14:44:44
能力記載
セイザータリアス タイプ:グランセイザー系・汎用型
身長・体重:190cm/80kg
基本HP:47500
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×7

角忍 カブトライジャー タイプ:迅雷流・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

蟹座のデスマスク タイプ:黄金聖闘士系・特殊戦闘型
身長・体重:184cm/82kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×9

ショウ タイプ:プロテクター系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×3




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