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辻戦闘試合スレッド4

1戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2005/09/06(火) 23:56:01
前スレが1000を超えました
今後はこちらを使います

前々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075152453/l100

前々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1098277201/l100

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1113635555/

315戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 22:49:24
三つ首か?双頭か?
その強力なスペックから余裕を見せるキングギドラですが、ミトラスは首狙いを選択。
三つ首がキングギドラのアイデンティティだけに1つでも首を落とせばミトラスがぐっと有利になりそうです。

316戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 22:49:38
セイザーヒロインズ+1vs東宝七怪獣・大将戦セイザーレムルズvs強化ガイガン

セイザーヒロインズ+1戦闘プラン
1ターン目
・レムルズ・トルネード:消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の射撃系必殺技。
 飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃*5)

2ターン目
・聖甲銃アイアン・ゲイル:消費EN30。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

両方とも武器狙い

3ターン目
・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

で、隠し球。
ルールには、同名武装の同時使用は禁止とはあっても、同名必殺技は禁止とはされていない。
以前の同時使用では禁止されていたけど。
アイアンゲイルを仮におとされても大丈夫なプランで。

4-5ターン
・防御

もうENもないので。


東宝七怪獣大将・強化ガイガン戦闘プラン
1ターン目
・ブラデット・カッター
・ブラデット・スライサー

2ターン目
・ギガリューム・クラスター
・格闘(防御×7)

3ターン目
・ブラッディ・チェンソー ※武器狙い
・格闘(防御×7)

4ターン目
・ギガリューム・クラスター
・格闘(防御×7)

5ターン目
・格闘(攻撃×7)

ここが本番。
仮に前戦を4連勝してもここで勝てなきゃ勝ったことにならない。
射撃系なんで飛行能力は除外。攻撃はしつつも防御を固めて戦うようにしてみた。
格闘で削られることはないんでこれでKOはまずない。
セコイが確定戦術での判定勝ちを狙ってみる。

317戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 22:50:15
1ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+1=3)
強化ガイガン(0+2+2=4)

先攻・レムルズ
・レムルズ・トルネード:消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の射撃系必殺技。
 飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2000)


後攻・強化ガイガン
・ブラデット・カッター:消費EN50。攻撃力9000、命中率+20%の斬撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ブラデット・スライサー:装弾数2発。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンに命中しなかった場合、次ターンに再度命中判定を行う特殊効果あり。
 ただし、次ターンの命中判定時に敵が存在しなかった場合、自分へと命中する。
 コピー可能(ベルデ)。


セイザーレムルズへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『レムルズ・トルネード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ブラデット・カッター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『ブラデット・スライサー』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

318戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 22:50:27
2ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+3=4)
強化ガイガン(0+3+1=4)
※1:合計数値が同値のため、射撃戦闘型のレムルズが先に行動する。

先攻・レムルズ
・聖甲銃アイアン・ゲイル:消費EN30。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
※2:プランでは武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、内蔵武器・ブラッディ・チェンソー狙いとなる。

・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※3:プランでは武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、内蔵武器・ブラッディ・チェンソー狙いとなる。


後攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


セイザーレムルズへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『レムルズ・トルネード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『スナイパーキック』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、2回選択せよ(『ブラデット・スライサー』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

319戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 22:50:51
3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+3=5)
強化ガイガン(0+2+1=3)

先攻・強化ガイガン
・ブラッディ・チェンソー:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※1:武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、通常の攻撃に変更される。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


後攻・レムルズ
・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:ガイガンが武器狙いに失敗したため、攻撃、命中に+10%の補正。

・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※3:ガイガンが武器狙いに失敗したため、攻撃、命中に+10%の補正。


セイザーレムルズへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『スナイパーキック』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『スナイパーキック』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、4回選択せよ(『ブラッディ・チェンソー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

320戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 22:51:10
4ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・レムルズ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


セイザーレムルズへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)

321戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 22:51:26
5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
強化ガイガン(0+1=1)

先攻・レムルズ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・強化ガイガン
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3150)


セイザーレムルズへの指示
なし
強化ガイガンへの指示
なし

322戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/09(水) 23:01:19
最終戦
射撃をすて、格闘での戦いを選んだレムルズ、タイミングよく武器狙い失敗補正もかかり、プラン上ではぐっと有利です。
しかし、手数はガイガンの方が上。4,5ターンの防御がどこまで効果を発揮するか、見物です。

それでは両担当さんは4戦分の数値の送信をお願いします。
ふと思いましたが、今回セイザーヒロインが戦った相手のまま、トライブで戦ったらどうなるかやってみると面白そうだと思ったり。。。

323戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:14:38
能力記載
セイザーヴィジュエル タイプ:グランセイザー系・近接格闘型
身長・体重:165cm/60kg
基本HP:45000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:18m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:350P×7

暴龍アンギラス タイプ:アンギラス系・近接格闘型
全長・体重:160m/60000t
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

空の大怪獣『ラドン』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×3

伝説怪獣『キングシーサー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

324戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:14:58
1ターン目

行動順番決定
ヴィジュエル(1+3+3=7)
アンギラス(1+3+3=7)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、名前が先にあるヴィジュエルが先に行動する。

先攻・ヴィジュエル>キングシーサー
・ジャガーポウ:消費EN25。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンサーキック:消費EN50。攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー・回避用数字…3
ヴィジュエル・命中用数字……『1〜4,9〜11,17〜20』(ジャガーポウ)
『1〜4,9〜11,17〜19』(パンサーキック)
該当数字3、ジャガーポウ、パンサーキック命中!
ダメージ計算 (5000+4000)×1.1=9900
(7500+4000)×1.1=12650
9900+12650−3150=19400

アンギラス
HP/EN:25000→25000/200→140
ラドン
HP/EN:20000→20000/200→110
キングシーサー
HP/EN:20000→600/200→200


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼を広げ、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

・超音波衝撃粉砕波:消費EN60。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー
・格闘(防御×7 ダメージ軽減3150)

ヴィジュエル・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10』(暴龍怪球烈弾)
ラドン・命中用数字……『11〜20』(超音波衝撃粉砕波)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×1.05=17850

セイザーヴィジュエル
HP/EN:45000→27150/250→175

325戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:15:13
2ターン目

行動順番決定
ヴィジュエル(1+3+3=7)
アンギラス(1+3+3=7)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したヴィジュエルが先に行動する。

先攻・ヴィジュエル>キングシーサー
・ジャガーポウ:消費EN25。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンサーキック:消費EN50。攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー・回避用数字…20
ヴィジュエル・命中用数字……『1〜4,9〜11,17〜20』(ジャガーポウ)
該当数字3、ジャガーポウ命中!
ダメージ計算 (5000+4000)×1.1−3150=6750
キングシーサー、KO!
アンギラス・回避用数字…20
ヴィジュエル・命中用数字……『1〜4,9〜11,17〜19』(パンサーキック)
該当数字なし、パンサーキック失敗!

アンギラス
HP/EN:25000→25000/140→80
ラドン
HP/EN:20000→20000/110→20
キングシーサー
HP/EN:600→−6150/200→200
キングシーサー、KO!


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼を広げ、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

・超音波衝撃粉砕波:消費EN60。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー
・格闘(防御×7 ダメージ軽減3150)

ヴィジュエル・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10』(暴龍怪球烈弾)
ラドン・命中用数字……『11〜20』(超音波衝撃粉砕波)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×1.05=17850

セイザーヴィジュエル
HP/EN:27150→9300/175→100

326戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:15:23
3ターン目

行動順番決定
ヴィジュエル(1+3+3=7)
アンギラス(1+3+1=5)

先攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1050)

キングシーサー
・格闘(防御×7 ダメージ軽減3150)

ヴィジュエル・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10』(暴龍怪球烈弾)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×1.05=17850
2800×1.05=2940
17850+2940=20790

セイザーヴィジュエル
HP/EN:9300→−11490/100→25

セイザーヴィジュエル、KO!
勝者、アンギラス!!
決まり手…暴龍怪球烈弾!

327戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:17:59
アンギラス吠える
キングシーサーを瞬殺したヴィジュエルでしたが、捨石にしていたのが功をそうし、
アンギラスの連続暴龍怪球烈弾の前にヴィジュエルあえなくKOとなりました。
アンギラスを最初に狙っておけば結果は違ったものになったでしょう。

328戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:18:17
能力記載
セイザーヴェルソー タイプ:グランセイザー系・特殊戦闘型
身長・体重:175cm/65kg
基本HP:45000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:20m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:350P×7

メガギラス タイプ:メガヌロン系・特殊戦闘型
体長・体重:50m/12000t
基本HP:60000
基本EN:0
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

329戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:18:28
1ターン目

行動順番決定
ヴェルソー(−2+2+1=1)
メガギラス(−2+3=1)
※1:合計数値、戦闘タイプが同値のため、最大数値の小さいヴェルソーが先に行動する。

先攻・ヴェルソー
・ヴェルソーイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。消費EN50。使用したターンの相手の行動の一切を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2450)

ダメージ計算 2450×1=2450

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→57550/0→0


後攻・メガギラス
・巨大メガヌロン:1ターン目に自動発動。メガギラスは羽化するまで、メガニューラ以外の一切の行動ができない。
 ENが200以上になった次のターンより、メガギラスは羽化し、行動を開始する。
 以後、防御力に+10%の補正。ただし、メガニューラは使用不可となる。

・メガニューラ:攻撃力1000÷10、命中率+20%の咬撃・生物系必殺技。
 命中した場合、1回につき、敵ENを5消費させ、メガギラスのENが50上昇する。
※2:ヴェルソーイリュージョンの効果により、一切の行動は無効化される。

セイザーヴェルソー
HP/EN:45000→45000/250→200

330戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:18:39
2ターン目

行動順番決定
ヴェルソー(−2+2+3=3)
メガギラス(−2+3=1)

先攻・メガギラス
・巨大メガヌロン:1ターン目に自動発動。メガギラスは羽化するまで、メガニューラ以外の一切の行動ができない。
 ENが200以上になった次のターンより、メガギラスは羽化し、行動を開始する。
 以後、防御力に+10%の補正。ただし、メガニューラは使用不可となる。

・メガニューラ:攻撃力1000÷10、命中率+20%の咬撃・生物系必殺技。
 命中した場合、1回につき、敵ENを5消費させ、メガギラスのENが50上昇する。

ヴェルソー・回避用数字…3
メガギラス・命中用数字……『1〜10』×8『11〜20』×2(メガニューラ)
該当数字3、メガニューラ8匹命中!
ダメージ計算 (1000÷10×8+3500)×1.1=4730
※1:メガニューラの特殊効果によりヴェルソーのEN40消費、メガギラスのENが400上昇する。

セイザーヴェルソー
HP/EN:45000→40270/200→90


後攻・ヴェルソー
・聖月刀セルクロス・射撃:消費EN30。攻撃力5000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、フルムーン・スラッシュはキャンセルされる。

・フラッターキック:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…8
ヴェルソー・命中用数字……『1〜11』×2(聖月刀セルクロス・射撃)
『12〜20』(フラッターキック)
該当数字8、聖月刀セルクロス・射撃命中!
ダメージ計算 5000÷2×2×1=5000

巨大メガヌロン
HP/EN:57550→52550/0→400

331戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:18:49
3ターン目

行動順番決定
ヴェルソー(−2+2+3=3)
メガギラス(−2+3=1)

先攻・メガギラス
・メガニューラ:攻撃力1000÷10、命中率+20%の咬撃・生物系必殺技。
 命中した場合、1回につき、敵ENを5消費させ、メガギラスのENが50上昇する。
羽化したため、使用はキャンセルされる。

セイザーヴェルソー
HP/EN:40270→40270/90→20


後攻・ヴェルソー
・聖月刀セルクロス・射撃:消費EN30。攻撃力5000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、フルムーン・スラッシュはキャンセルされる。

・フラッターキック:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…11
ヴェルソー・命中用数字……『1〜11』×2(聖月刀セルクロス・射撃)
『12〜20』(フラッターキック)
該当数字8、聖月刀セルクロス・射撃命中!
ダメージ計算 5000÷2×2×1=5000

巨大メガヌロン
HP/EN:52550→47550/400→400

332戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:19:02
4ターン目

行動順番決定
ヴェルソー(−2+1=−1)
メガギラス(−2+3+1=2)

先攻・ヴェルソー
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

巨大メガヌロン
HP/EN:47550→47550/400→220


後攻・メガギラス
・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

ヴェルソー・回避用数字…3
メガギラス・命中用数字……『6〜10』(超高周波)
該当数字なし、超高周波失敗!
ダメージ計算 2250×1.1=2475

セイザーヴェルソー
HP/EN:40270→37795/20→20

333戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:19:16
5ターン目

行動順番決定
ヴェルソー(−2+1=−1)
メガギラス(−2+3+1=2)

先攻・ヴェルソー
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

巨大メガヌロン
HP/EN:47550→47550/220→40


後攻・メガギラス
・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

ヴェルソー・回避用数字…3
メガギラス・命中用数字……『11〜15』(超高周波)
該当数字なし、超高周波失敗!
ダメージ計算 2250×1.1=2475

セイザーヴェルソー
HP/EN:37795→35320/20→20

判定(ルールブック第2条補足に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

セイザーヴェルソー 50000−(4300+2250+2250)=41200(82.4%)
メガギラス 50000−(2450+5000+5000)=37550(75.1%)

勝者、セイザーヴェルソー!!
決め手…聖月刀セルクロス・射撃!

334戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:22:00
蝶の舞、蜻蛉を制す
スロースタートが痛かったか。後半回避に徹したヴェルソーに高周波当たらず、確実に攻撃を決めたヴェルソーがセイザーヒロインズに最初の1勝をもたらせました。

335戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:22:13
能力記載
セイザーミトラス タイプ:グランセイザー系・汎用型
身長・体重:170cm/60kg
基本HP:45000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:20m
走力:100mを4.0秒
格闘攻撃力:400P×7


キングギドラ タイプ:ギドラ系・汎用型
身長・体重:100m/30000t
基本HP:65000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:600P×7

336戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:22:23
1ターン目

行動順番決定
ミトラス(0+2+2=4)
キングギドラ(0+3+2−1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、キングギドラの合計数値から『−1』され、命中に+5%の補正。
※2:合計数値、戦闘タイプが同値のため、最大数値の小さいミトラスが先に行動する。

先攻・ミトラス
・聖鉄扇スワンセクター:消費EN30。攻撃力4000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 装備中は防御に+10%の補正。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブラン・トルネードはキャンセルされる。
※3:プランでは武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、内蔵武器狙いとなる。

・オデットパンチ:消費EN25。攻撃力3000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※4:プランでは武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、内蔵武器狙いとなる。

※5:両方右首狙いとする。

キングギドラ・回避用数字…7
ミトラス・命中用数字……『1,6,8,12,15』(聖鉄扇スワンセクター)
『1,6,8,12,15,20』(オデットパンチ)
該当数字なし、聖鉄扇スワンセクター、オデットパンチ失敗!

キングギドラ
HP/EN:65000→65000/400→270


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで翼を使い、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

ミトラス・回避用数字…18
キングギドラ・命中用数字……『1〜8』『9〜16』『5〜12』(引力光線)
該当数字なし、引力光線失敗!

セイザーミトラス
HP/EN:45000→45000/250→195

337戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:22:34
2ターン目

行動順番決定
ミトラス(0+2+2=4)
キングギドラ(0+3+2−1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、キングギドラの合計数値から『−1』され、命中に+5%の補正。
※2:合計数値、戦闘タイプが同値のため、最大数値の小さいミトラスが先に行動する。

先攻・ミトラス
・聖鉄扇スワンセクター:消費EN30。攻撃力4000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 装備中は防御に+10%の補正。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブラン・トルネードはキャンセルされる。

・オデットパンチ:消費EN25。攻撃力3000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングギドラ・回避用数字…3
ミトラス・命中用数字……『2,9,13,16,18』(聖鉄扇スワンセクター)
『2,5,9,13,16,18』(オデットパンチ)
該当数字なし、聖鉄扇スワンセクター、オデットパンチ失敗!

キングギドラ
HP/EN:65000→65000/270→140


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで翼を使い、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

ミトラス・回避用数字…18
キングギドラ・命中用数字……『1〜8』『13〜20』『5〜12』(引力光線)
該当数字18、引力光線1発命中!
ダメージ計算 (18000÷3×1+1000)×0.95=6650

セイザーミトラス
HP/EN:45000→38350/195→140

338戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:22:46
3ターン目

行動順番決定
ミトラス(0+2+2=4)
キングギドラ(0+3+2−1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、キングギドラの合計数値から『−1』され、命中に+5%の補正。
※2:合計数値、戦闘タイプが同値のため、最大数値の小さいミトラスが先に行動する。

先攻・ミトラス
・聖鉄扇スワンセクター:消費EN30。攻撃力4000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 装備中は防御に+10%の補正。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブラン・トルネードはキャンセルされる。

・オデットパンチ:消費EN25。攻撃力3000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングギドラ・回避用数字…13
ミトラス・命中用数字……『2,9,13,16,18』(聖鉄扇スワンセクター)
『2,5,9,13,16,18』(オデットパンチ)
該当数字13、聖鉄扇スワンセクター、オデットパンチ命中!
ダメージ計算 4000÷2×2×0.9=3600
(3000+4000)×0.9=6300
3600+6300=9900

キングギドラ
HP/EN:65000→55100/140→10


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで翼を使い、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

ミトラス・回避用数字…18
キングギドラ・命中用数字……『1〜8』『13〜20』『9〜16』(引力光線)
該当数字18、引力光線1発命中!
ダメージ計算 (18000÷3×1+1000)×0.95=6650

セイザーミトラス
HP/EN:38350→31700/140→85

339戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:22:58
4ターン目

行動順番決定
ミトラス(0+2+2=4)
キングギドラ(0+1=1)

先攻・キングギドラ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

セイザーミトラス
HP/EN:31700→31700/85→30


後攻・ミトラス
・聖鉄扇スワンセクター:消費EN30。攻撃力4000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の打撃系装備(リーチ中間)。
 装備中は防御に+10%の補正。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブラン・トルネードはキャンセルされる。

・オデットパンチ:消費EN25。攻撃力3000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングギドラ・回避用数字…10
ミトラス・命中用数字……『1〜9』(聖鉄扇スワンセクター)
『10〜20』(オデットパンチ)
該当数字10、オデットパンチ命中!
ダメージ計算 (3000+4000)×0.9×0.7=4410

キングギドラ
HP/EN:55100→50690/10→10

340戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:23:09
5ターン目

行動順番決定
ミトラス(0+1=1)
キングギドラ(0+1=1)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したミトラスが先に行動する。

先攻・ミトラス
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

セイザーミトラス
HP/EN:31700→31700/30→30


後攻・キングギドラ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

キングギドラ
HP/EN:50690→50690/10→10

判定(ルールブック第2条補足に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

セイザーミトラス 50000−(6300+6300)=37400(74.8%)
キングギドラ 50000−(11000+4900)=34100(68.2%)

勝者、セイザーミトラス!!
決まり手…オデットパンチ!

341戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:25:10
白鳥舞う!
首こそ落とせなかったものの、スワンセクターの防御と命中率を活かし、的確な攻撃を繰り返したミトラスが見事キングギドラを下しました。
これにて試合は2vs2のイーブン、試合は大将戦へともつれ込みました。

342戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:25:26
能力記載
セイザーレムルズ タイプ:グランセイザー系・射撃戦闘型
身長・体重:205cm/105kg
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:25m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×5

強化ガイガン タイプ:ガイガン系・汎用型
身長・体重:120m/60000t
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

343戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:25:39
1ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+1=3)
強化ガイガン(0+2+2=4)

先攻・レムルズ
・レムルズ・トルネード:消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の射撃系必殺技。
 飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2000)

強化ガイガン・回避用数字…6
レムルズ・命中用数字……『5〜16』(レムルズ・トルネード)
該当数字6、レムルズ・トルネード命中!
ダメージ計算 (8000+4000)×0.95=11400
2000×0.95=1900
11400+1900=13300

強化ガイガン
HP/EN:47500→34200/300→250


後攻・強化ガイガン
・ブラデット・カッター:消費EN50。攻撃力9000、命中率+20%の斬撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ブラデット・スライサー:装弾数2発。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンに命中しなかった場合、次ターンに再度命中判定を行う特殊効果あり。
 ただし、次ターンの命中判定時に敵が存在しなかった場合、自分へと命中する。
 コピー可能(ベルデ)。

レムルズ・回避用数字…4
強化ガイガン・命中用数字……『1〜11』(ブラデット・カッター)
『9〜20』×2(ブラデット・スライサー)
該当数字4、ブラデット・カッター命中!
ダメージ計算 9000×0.95=8550

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→41450/250→200

344戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:25:51
2ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+3=4)
強化ガイガン(0+3+1=4)
※1:合計数値が同値のため、射撃戦闘型のレムルズが先に行動する。

先攻・レムルズ
・聖甲銃アイアン・ゲイル:消費EN30。攻撃力7500÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
※2:プランでは武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、内蔵武器・ブラッディ・チェンソー狙いとなる。

・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※3:プランでは武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、内蔵武器・ブラッディ・チェンソー狙いとなる。

強化ガイガン・回避用数字…9
レムルズ・命中用数字……『1〜6』(聖甲銃アイアン・ゲイル)
『7,11,13,15,17,19』(スナイパーキック)
該当数字なし、聖甲銃アイアン・ゲイル、スナイパーキック失敗!

強化ガイガン
HP/EN:34200→34200/250→150


後攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

・ブラデット・スライサー:装弾数2発。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンに命中しなかった場合、次ターンに再度命中判定を行う特殊効果あり。
 ただし、次ターンの命中判定時に敵が存在しなかった場合、自分へと命中する。
 コピー可能(ベルデ)。
※4:前ターンに命中しなかったため、特殊効果により再度命中判定が行われる。

レムルズ・回避用数字…10
強化ガイガン・命中用数字……『6〜16』(ギガリューム・クラスター)
『1〜12』×2(ブラデット・スライサー)
該当数字10、ギガリューム・クラスター、ブラデット・スライサー全弾命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×0.95=18050
12000÷2×2×0.95=11400
18050+11400=29450

セイザーレムルズ
HP/EN:41450→12000/200→120

345戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:26:12
3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+3=5)
強化ガイガン(0+2+1=3)

先攻・強化ガイガン
・ブラッディ・チェンソー:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※1:武器狙いを選択していたが、敵が武器を装備していないため、通常の攻撃に変更される。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

レムルズ・回避用数字…2
強化ガイガン・命中用数字……『9〜17』×4(ブラッディ・チェンソー)
該当数字なし、ブラッディ・チェンソー失敗!

セイザーレムルズ
HP/EN:12000→12000/120→20


後攻・レムルズ
・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:ガイガンが武器狙いに失敗したため、攻撃、命中に+10%の補正。

・スナイパーキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※3:ガイガンが武器狙いに失敗したため、攻撃、命中に+10%の補正。

強化ガイガン・回避用数字…18
レムルズ・命中用数字……『1,6〜15』(スナイパーキック)
『10〜20』(スナイパーキック)
該当数字18、スナイパーキック命中!
ダメージ計算 (9000+4000)×0.95−3500=8850

強化ガイガン
HP/EN:34200→25350/150→120

346戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:26:23
4ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・レムルズ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

強化ガイガン
HP/EN:25350→25350/120→20


後攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

レムルズ・回避用数字…19
強化ガイガン・命中用数字……『1〜11』(ギガリューム・クラスター)
該当数字なし、ギガリューム・クラスター失敗!

セイザーレムルズ
HP/EN:12000→12000/20→20

347戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:26:36
5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
強化ガイガン(0+1=1)

先攻・レムルズ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

強化ガイガン
HP/EN:25350→25350/20→20


後攻・強化ガイガン
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3150)

ダメージ計算 3150×0.95=2992.5≒2993

セイザーレムルズ
HP/EN:12000→9007/20→20


判定(ルールブック第2条補足に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

セイザーレムルズ 50000−(9000+31000+3150)=6850(13.7%)
強化ガイガン 50000−(14000+9500)=26500(53.0%)

勝者、強化ガイガン!!
決め手…ギガリューム・クラスター!

セイザーヒロインズ+1:2勝
東宝七怪獣:3勝2KO
勝利チーム、東宝七怪獣!

348戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 00:29:48
しまった!
最初こそ接戦となりましたが、肝心要の武器狙いが不発に終わり、一度は避けたブラッディ・カッターの餌食となりました。
最終的にはENに余裕のあるガイガンがその強さを見せ付けた形となりました。
これにてグランセイザーと怪獣の戦いは怪獣軍団の勝利です。おめでとうございます。
しかし、これは不利なスペックながらも善戦したグランセイザーを称えるべきでしょう。。。

349名無しさん:2005/11/11(金) 16:52:43
数字運だな、ほとんど。
セイザーはやっぱり3人一組くらいじゃないと、
旧1号かそれよりちょい下くらいだな。
一部のセイザーは特殊能力とかあるけど、それ込でも。

350名無しさん:2005/11/11(金) 17:19:39
それじゃあリフォームさんも提案してますけど怪獣vsトライブでもう1回やりませんか?
大将戦はグランセイザーということで

351名無しさん:2005/11/11(金) 20:30:18
いいですけど、順番とかは?

352名無しさん:2005/11/11(金) 21:28:28
順番も今回と同じ、まったく同じ相手での試合でいかがですか?

353名無しさん:2005/11/11(金) 22:54:28
分かりました。
プラン作って送っておきます
お二方ともよろしくお願いします

354戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/11(金) 23:51:56
再戦闘了承いたしました。
今回の戦いは私も非常に楽しみです。
しかしながら、戦いの前に名乗りの追加など改訂を行いたいと思いますので、しばしの時をください。
以上、よろしくお願いします。

355戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/15(火) 01:01:28
大変お待たせいたしました。
グランセイザー&怪獣を更新いたしました。
基本的にはグランセイザーは名乗りが追加されただけですが、怪獣勢、特にキングギドラはちょっと強くなっています。
もっとスピーディに更新できればいいのですが、今回も遅延してしまい色々すいませんorz

356名無しさん:2005/11/22(火) 17:28:51
まだー?

357戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/11/26(土) 14:14:17
すいませんorz
今日これからお引越しになりますので、ネットはしばらくお預けになりそうです。
プランはいただいておりますので、つなげない間に完成させておきたいと思います。
キャラも同様orz

358名無しさん:2005/11/26(土) 14:33:17
大変っすね。
たしか春先にもしてませんでしたっけ。

359戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:51:49
春の東京転勤から中部へ逆戻りです。。。
もう会社って奴は。。。
と、いうことで大変お待たせいたしましたが、プランを記載いたします。

360戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:11
グランセイザーvs東宝七怪獣・先鋒戦水のトライブvsスペースゴジラ

水のトライブ戦闘プラン

1ターン 160 170 120
・デ・ストーム
・水のトライブ ギャンズ召喚
 ・ロケットキック(武器狙い)

とりあえずジェネレータ破壊しないとどうにもならない。
相手もバリヤ使ってくるだろうけど、とりあえず、
デストームでバリヤ削って、そこに当たればいいね、と。
そういうわけでデストームの記載を先にしておく。
バリヤがなかったら数字は分散させて、ダメージ、もしくは武器破壊と。
無難なプランで。

パイシーズはとりあえず取っておく。
いきなりKOの可能性があるので、一発なら耐えられるギャンズを先に。
どのみちコロナビーム+格闘でさきにギャンズ狙われたらKOだが。

2ターン 160 70 120
・水のトライブ パイシーズ召喚
 ・ブリンクショット (武器狙い)
・超星神リヴァイアサン『ハイタイド・ブレイク』

かなり賭けになってしまうけど。
ここでパイシーズを呼んで、リヴァイアサン。
ついでに武器狙いをもう一度試みる。
相手がENの減らないホーミングゴーストとバリヤを終始併用するプランであれば、
多分名乗りの関係で1ターン目先攻を取っているのでこちらが先攻になれる。
1ターン目が防御や回避だった場合かなり悲惨になるが。
気にしない。

3ターン 70 70 30
・デ・ストーム
 ・大海嘯切断

確定戦術で。ギャンズ倒れてなければいいなぁ。
広域攻撃追加されたのが痛い。

4ターン 70 70 0
・格闘(防御*7)
 ・聖鎖鎌カルニコス

細かいことは考えない

5ターン 10 70 0
・アクアスラッシャー
・格闘(攻撃*7)

無難に射撃攻撃。

攻撃力という点では大分改善されたけど、
やっぱりEN低いのはきびしいな。


東宝七怪獣先鋒・スペースゴジラ戦闘プラン

1ターン
・グラビ・トルネード
・コロナ・ビーム

2〜5ターン目
・ホーミング・ゴースト
・格闘(防御×5)
※全ターンゴルビオン狙い

クリスタルジェネレータは確実に狙われるけど、初回ぐらいはかわせるだろうという甘い期待のもとグラビトルネード
全トライブに言えることだけど、リーダを倒せばこちらの勝ち、撃って撃って撃ちまくれ

361戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:22
1ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5 特殊能力『名乗り』発動)
スペースゴジラ(−2+2+3=3)

先攻・ゴルビオン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーギャンズを召喚

・ロケットキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする


後攻・スペースゴジラ
・地形・結晶体地帯:1ターン目に強制発動。地形は結晶体地帯になる。

・グラビ・トルネード:使用可能回数無制限。EN100を消費することで両肩より重力子を放ち、敵の動きを封じる。
 敵回避率に−30%の補正。なお、クリスタルジェネレーターが破壊された場合は使用不能になる。コピー可能(ベルデ)。

・コロナ・ビーム:消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『デ・ストーム』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『ロケットキック』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を18個選択せよ(『コロナ・ビーム』命中用)
※3:クリスタルジェネレータが破壊された場合のため、選択した数字のなかから除外する数値を6個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

362戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:34
2ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+2+3=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)


後攻・ゴルビオン
・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーパイシーズを召喚

・ブリンクショット:消費EN90。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする。

・超星神リヴァイアサン『ハイタイド・ブレイク』:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはパイシーズ、ギャンズが場にいることが条件。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『ブリンクショット』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ハイタイド・ブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

363戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:52:49
3ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)


後攻・ゴルビオン
・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大海嘯切断:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『デ・ストーム』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『大海嘯切断』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

364戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:53:02
4ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+1+2=3)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)


後攻・ゴルビオン
・格闘(防御×7 ダメージ軽減3150)

・聖鎖鎌カルニコス:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大海嘯切断はキャンセルされる。


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、2回選択せよ(『聖鎖鎌カルニコス』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

365戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:53:16
5ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+1=4)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)


後攻・ゴルビオン
・アクアスラッシャー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力800)


水のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『アクアスラッシャー』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
スペースゴジラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、2回選択せよ(『ホーミング・ゴースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

366戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:57:59
結晶体地帯であることを活かし、ホーミングゴーストを連発するスペースゴジラ。
それに真っ向から挑む水のトライブ。
やはり今回もクリスタルジェネレータを破壊できるかが鍵になりそうです。

367戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:58:25
グランセイザーvs東宝七怪獣次鋒戦・大地のトライブvsアンギラス&ラドン&キングシーサー

大地のトライブ戦闘プラン
1-2ターン 250 170 170
・大地のトライブ トラゴス召喚
 ・格闘(攻撃*7)
・格闘(攻撃*9)

全てラドン狙い
防御が低いラドンをまず確定攻撃で削る。
HPも防御も高いタウロンなら、最高のヒーローなら…。
ビジュエルと違って即KOなんてことにはならないと。

3ターン 160 80 170
・大地のトライブ ヴィジュエル召喚
 ・ナイト・スクラッチ・射撃
・マタドール・バースト

全てラドン狙い
ここでラドンは回避を選択してない限り10割の確率でKOできる。
さようならラドン。


4ターン 160 80 40
・超星神ガンシーサー『グラビティバースト』
 ・ペネトレート・サンダー

全てキングシーサー狙い
ここで7割の確率でキングシーサーをKOできる。
さようならシーサー。

5ターン 70 80 40
・マタドール・バースト
 ・ホーンキャスター

アンギラス狙い
特に考えなし。

対象KO時の攻撃目標
アンギラス>シーサー>ラドン

全てが理想どおりにいけば勝てる。
いつもプランは夢見るプラン。
多分勝てるとしたらこの試合と次だろうなと。


東宝七怪獣次鋒・アンギラス他戦闘プラン
1〜3ターン
・暴龍怪球烈弾
・タックルブレイク

4〜5ターン
・噛み付き
・タックルブレイク
※全ターンタウロン狙い

裏をかいて今回もアンギラス頼み
更に裏をかいてキングシーサーにも活躍してもらう
今回はラドンが囮役

368戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:58:39
1ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4 特殊能力『名乗り』発動)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザートラゴスを召喚

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『暴龍怪球烈弾』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)

369戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:58:57
2ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『暴龍怪球烈弾』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)

370戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:59:17
3ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+3=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーヴィジュエルを召喚

・ナイト・スクラッチ・射撃:消費EN90。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ナイト・スクラッチ・射撃』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『マタドール・バースト』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『暴龍怪球烈弾』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

371戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:59:37
4ターン目

行動順番決定
タウロン(1+3+2=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン
・超星神ガンシーサー『グラビティバースト』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴィジュエル、トラゴスが場にいることが条件。

・ペネトレート・サンダー:消費EN130。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 敵のトラゴスに対する12000未満の射撃系攻撃のダメージを無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


後攻・アンギラス
・噛み付き:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を5個ずつ、2回選択せよ(『グラビティバースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ペネトレート・サンダー』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『噛み付き』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

372戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 17:59:51
5ターン目

行動順番決定
タウロン(1+3+2−1=5)
アンギラス(1+3+3=7)
※1:ルールブック第6条補足1よりタウロン、トラゴスの命中率に+5%の補正

先攻・タウロン
・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホーンキャスター:攻撃力14000、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 使用後、スパイラル・ホーンはLOSTされる。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・アンギラス
・噛み付き:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大地のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『マタドール・バースト』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を4個選択せよ(『ホーンキャスター』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
アンギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『噛み付き』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『タックルブレイク』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

373戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:04:31
3大怪獣猛進撃!
ラドン、キングシーサーと各個撃破を狙う大地のトライブですが、3大怪獣はまたもアンギラスを中心にしての戦略。
果たして大地のトライブはアンギラスの猛攻を止めることが出来るのでしょうか?

374戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:04:52
グランセイザーvs東宝七怪獣中堅戦・風のトライブvsメガギラス

風のトライブ戦闘プラン
1-2ターン目 250 170 170
・回避

発想を変えてみる。
メガニューラは広域攻撃可能になってしまったので、早々に呼び出すと帰って不利になる可能性がある。
ENこそ減るものの、攻撃力は弱いので甘んじて受ける。

3ターン目 250 120 80
・風のトライブ ヴェルソー・ダイル召喚
 ・ヴェルソーイリュージョン
 ・大旋風波

広域可能になったことで、相手は2ターンでメガニューラをやめているんでないかと予想。
外れたら「しまった」というだけのこと。
レムルズ以外のENは十分。ということでここから攻勢。
数字次第だけど、相手のENは多分若干不足気味でないかと。
特に高周波を多用するプランなら。

4ターン目 100 30 80
・超星神ドルクルス『ヘラクレスハリケーン』
 ・フルムーン・スラッシュ

高周波も衝撃波も広域可能なので早くドルクルスを使っておかないと呼ぶ前にKOされてしまう。
というわけでここで使う。

5ターン目 100 30 30
・ファイナル・ジャッジメント
 ・グルビトンキック

メガニューラを全て食らっていたとしても、
ぎりぎりでファイナルジャッジメントが使えるはず。
ニードル尾は考えないことにする。

改定がなければ余裕に運べる試合だったんだろうけど。
一発辺りのEN上昇量が結構きつい。
10くらいだったら早めに仲間を出す作戦にしたんだけど。
ダメージの何%かをENにするってのは駄目ですかね、メガニューラ。


東宝七怪獣中堅・メガギラス戦闘プラン
1ターン
・メガニューラ

2ターン
・超高周波
・格闘(攻撃×5)

3〜4ターン
・ハサミ
・ニードル尾

5ターン目
・超高周波
・格闘(攻撃×5)
※全ターンレムルズ狙い、広域攻撃の場合は広域

スペースゴジラとアンギラスがまず勝てるので、ここはちょっとギャンブルプランでやる
ヴェルソーのイリュージョンがとにかく邪魔なわけだが、冷静に考えると使ってくるのは3ターン目以降の可能性が高い
メガギラスに確実になるためには1と2ターンは必ずメガニューラを使ってくる
そうなると2ターン目は無効化しても、1ターン目になってしまうので無効化する意味がない
1ターン目を無効化するとメガニューラの犠牲者が増えて、ENを大量に吸収される可能性がある
それを考えると3ターン目からの超高周波を防いだ方が効率がいい
こんなところだと思う
だから今回はギャンブル、2ターン目から攻撃に入る
メガギラスになる前に一斉攻撃とかいう作戦だと1ターン目から使う可能性もあるが、飛行能力を無視できる射撃型の風のトライブだとメガヌロン時にかんばって攻撃する可能性は低いかな

375戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:04
1ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0 特殊能力『名乗り』発動)
メガギラス(−2+3=1)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・メガギラス
・巨大メガヌロン:1ターン目に自動発動。メガギラスは羽化するまで、メガニューラ以外の一切の行動ができない。
 ENが200以上になった次のターンより、メガギラスは羽化し、行動を開始する。
 以後、防御力に+10%の補正。ただし、メガニューラは使用不可となる。

・メガニューラ:攻撃力1000÷10、命中率+20%の咬撃・生物系必殺技。
 命中した場合、1回につき、敵ENを5消費させ、メガギラスのENが50上昇する。

風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個ずつ、10回選択せよ(『メガニューラ』命中用)

376戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:22
2ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
メガギラス(−2+3+1=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『超高周波』命中用)

377戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:38
3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+2=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※2:ヴェルソーイリュージョンの効果により、一切の行動は無効化される。


後攻・レムルズ
・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーヴェルソーを召喚

・ヴェルソーイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、使用したターンの相手の一切の行動を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※4:今回はセイザーダイルを召喚

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・大旋風波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次のターンの敵回避率に−15%の補正を与える。更に飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『大旋風波』命中用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

378戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:05:56
3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+2=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※2:ヴェルソーイリュージョンの効果により、一切の行動は無効化される。


後攻・レムルズ
・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーヴェルソーを召喚

・ヴェルソーイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、使用したターンの相手の一切の行動を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※4:今回はセイザーダイルを召喚

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・大旋風波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次のターンの敵回避率に−15%の補正を与える。更に飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


風のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『大旋風波』命中用)
メガギラスへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

379戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:06:17
5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2=4)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)


後攻・レムルズ
・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・グルビトンキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

風のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ファイナル・ジャッジメント』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『グルビトンキック』命中用)
※2:飛行能力が発動した場合のために除外する数字を選択した数字のなかから4個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(レムルズ・回避用)
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ヴェルソー・回避用)
(5)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ダイル・回避用)
メガギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『超高周波』命中用)
※3:ダイル命中用として除外する数字を選択した数字のなかから1個選択せよ
※4:ヴェルソー命中用として除外する数字を選択した数字のなかから更に1個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

380戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:06:56
すいません、4ターン目が抜けました。

4ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2−1=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第6条補足1よりレムルズの合計数値より『−1』、命中率に+5%の補正
※2:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


後攻・レムルズ
・超星神ドルクルス『ヘラクレスハリケーン』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷5、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴェルソー、ダイルが場にいることが条件。広域攻撃可能。

・フルムーン・スラッシュ:消費EN90。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


風のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、5回選択せよ(『ヘラクレスハリケーン』命中用)
※3:前ターンに大旋風波が命中しなかった場合のために除外する数字を選択した数字の中から3個ずつ、5回選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を13個選択せよ(『フルムーン・スラッシュ』命中用)
※4:前ターンに大旋風波が命中しなかった場合のために除外する数字を選択した数字の中から3個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
メガギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、4回選択せよ(『ハサミ』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ニードル尾』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

381戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:07:20
5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2=4)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)


後攻・レムルズ
・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・グルビトンキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

風のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ファイナル・ジャッジメント』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『グルビトンキック』命中用)
※2:飛行能力が発動した場合のために除外する数字を選択した数字のなかから4個選択せよ
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(レムルズ・回避用)
(4)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ヴェルソー・回避用)
(5)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(ダイル・回避用)
メガギラスへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『超高周波』命中用)
※3:ダイル命中用として除外する数字を選択した数字のなかから1個選択せよ
※4:ヴェルソー命中用として除外する数字を選択した数字のなかから更に1個選択せよ
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

382戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:14:14
Let'sギャンブル!
3ターン目のイリュージョンを読んだメガギラスではありますが、メガニューラは1ターン目のみ。
そして、1ターン目の風のトライブは回避。1ターン目の数字の選択が全ての鍵を握りそうです。

383戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:14:37
グランセイザーvs東宝七怪獣・副将戦炎のトライブvsキングギドラ

炎のトライブ戦闘プラン
1ターン
・回避

攻撃力は不足してないので、ここは回避で様子見。

2ターン 200 170 170
・格闘(回避*7)
・ブラストチャージ

相手のプラン次第だけど、ダメージ0の可能性に賭ける。

3ターン 110 170 80
・炎のトライブ リオン召喚
 ・飛燕斬
・バーニングファルコン

ここから攻勢に出る。
相手が序盤に攻めてきてくれてれば。いいんだけど。

4ターン 110 80 80
・炎のトライブ ミトラス召喚
 ・ブラン・トルネード
・超星神ガルーダ『ファイヤーバードクラッシュ』

まぁここまできたら押せ押せでいくしかない。

5ターン 20 30 80
・バーニングファルコン
 ・フェイザーキック

最後の一押し。

ギドラで厄介なのは、引力光線より何より格闘。
毎ターン4200持っていかれるのはつらい。
格闘回避をつかうと、手数が減ってしまうし。
判定にまでいくと負ける可能性が高いので、
なんとか全部当ててKOを狙うしかない。
改定で首が同時に使えるようになったけど、
それでも耐久力は6000程度だし、武器狙いの
命中率が増えるだけなので多分使ってこないと思う。多分。


東宝七怪獣副将・キングギドラ戦闘プラン
1〜4ターン
・引力光線
・格闘(首首首首首首首)

5ターン
・体当たり
・格闘(首首首首首首首)
※全ターンタリアス狙い、広域攻撃の場合もタリアス

首が使いやすくはなってるけど、弱点は未だ変わらず
とにかく首チョンパになる前に必殺技の連発、これしかない

384戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:14:52
1ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1=1 特殊能力『名乗り』発動)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・タリアス
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


炎のトライブへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
1〜20のなかから好きな数字を4個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)

385戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:11
2ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1+2=3)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・タリアス
・格闘(回避×7)

・ブラストチャージ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで全身を炎に包み突撃。
 敵の射撃系攻撃を完全無効化し、そのターンに装備している武装をLOSTさせる。コピー可能(ベルデ)。


後攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※1:ブラストチャージの効果により、引力光線は無効化される

・格闘(首首首首首首首 ルールブック第5条により合計攻撃力0)


炎のトライブへの指示
なし
キングギドラへの指示
なし

386戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:28
3ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3=5)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


後攻・タリアス
・炎のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ミトラスかリオンを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ミトラス、リオンそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーリオンを召喚

・飛燕斬:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


炎のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『飛燕斬』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

387戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:39
4ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3=5)
キングギドラ(0+3+1=4)

先攻・キングギドラ
・引力光線:消費EN100。攻撃力18000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の防御不能・射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


後攻・タリアス
・炎のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ミトラスかリオンを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ミトラス、リオンそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーミトラスを召喚

・ブラン・トルネード:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・超星神ガルーダ『ファイヤーバードクラッシュ』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはミトラス、リオンが場にいることが条件。


炎のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ブラン・トルネード』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、2回選択せよ(『ファイヤーバードクラッシュ』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

388戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:15:49
5ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+3−1=4)
キングギドラ(0+3+1=4)
※1:ルールブック第6条補足1より、タリアスの合計数値より『−1』、命中率に+5%の補正
※2:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したタリアスが先に行動する。

先攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フェイザーキック:消費EN50。攻撃力7500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


後攻・キングギドラ
・体当たり:攻撃力7500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(首首首首首首首 合計攻撃力4200)


炎のトライブへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『フェイザーキック』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
キングギドラへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個ずつ、3回選択せよ(『引力光線』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

389戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:09
一揆怒涛vsじっくり!
引力光線での殲滅を企むキングギドラですが、それを見越したかのように炎のトライブはじっくり時間をかけての戦い。
果たしてどちらの戦略が功をそうするのか?

390戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:30
グランセイザーvs東宝七怪獣・大将戦グランセイザーvs強化ガイガン

グランセイザー戦闘プラン
1ターン 250 170 170 170
・回避

攻撃力は十分以上にあるのでここは回避で。

2ターン 200 170 170 170
・ブラストチャージ
・星の戦士たち タウロン召喚
 ・格闘(攻撃*9)

ここも防御しつつ、次への準備。

3ターン 110 170 80 170
・バーニングファルコン
 ・マタドール・バースト

4ターン 110 20 80 80
・星の戦士たち レムルズ・ゴルビオン召喚
 ・ファイナル・ジャッジメント
 ・デ・ストーム

5ターン 20 20 80 20
・バーニングファルコン
 ・アクアスラッシャー

一気呵成に攻める。
まぁ多分勝てるだろうと。4対1だし。
レムルズ一人でもそこそこ行けてたしね。


東宝七怪獣大将・強化ガイガン戦闘プラン
1ターン目
・回避

2ターン
・ブラデット・スライサー
・格闘(防御×7)

3〜5ターン目
・ギガリューム・クラスター
・格闘(防御×7)
※全ターンタリアス狙い、広域攻撃の場合もタリアス

どんなに頑張ってもKOには3ターンかかる
飛行能力も射撃マンセーのグランセイザーには意味無し
とりあえず初回の攻撃を避けて、全力勝負
ハイパーバーストは忘れる

391戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:41
1ターン目

行動順番決定
タリアス(0+1=1)
強化ガイガン(0+1=1)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、先に名前があるタリアスが先に行動する

先攻・タリアス
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・強化ガイガン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


グランセイザーへの指示
なし
強化ガイガンへの指示
なし

392戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:22:55
2ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+2=4)
強化ガイガン(0+2+1=3)

先攻・強化ガイガン
・ブラデット・スライサー:装弾数2発。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンに命中しなかった場合、次ターンに再度命中判定を行う特殊効果あり。
 ただし、次ターンの命中判定時に敵が存在しなかった場合、自分へと命中する。
 コピー可能(ベルデ)。
※2:ブラストチャージの効果により、ブラデット・スライサーはLOSTされる

・格闘(防御×7 ルールブック第5条によりダメージ軽減0)


後攻・タリアス
・ブラストチャージ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで全身を炎に包み突撃。
 敵のあらゆる射撃系攻撃を完全無効化し、そのターンに装備している武装をLOSTさせる。コピー可能(ベルデ)。

・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザータウロンを召喚

・格闘(攻撃×9 ルールブック第5条により合計攻撃力900)

グランセイザーへの指示
なし
強化ガイガンへの指示
なし

393戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:23:06
3ターン目

行動順番決定
タリアス(0+3+2=5)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


後攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


グランセイザーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、2回選択せよ(『マタドール・バースト』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

394戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:23:17
4ターン目

行動順番決定
タリアス(0+2+2=4)
強化ガイガン(0+3+1=4)
※1:合計数値、戦闘タイプが同タイプのため、最大数値の少ないタリアスが先に行動する

先攻・タリアス
・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※2:今回はセイザーレムルズを召喚

・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・星の戦士たち:使用可能回数3回。宣言により発動。レムルズ、タウロン、ゴルビオンのいずれかを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、レムルズ、タウロン、ゴルビオンのそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーゴルビオンを召喚

・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


後攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


グランセイザーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ファイナル・ジャッジメント』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『デ・ストーム』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

395戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:23:29
5ターン目

行動順番決定
タリアス(0+3+2=5)
強化ガイガン(0+3+1=4)

先攻・強化ガイガン
・ギガリューム・クラスター:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)


後攻・タリアス
・バーニングファルコン:消費EN90。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アクアスラッシャー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


グランセイザーへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『バーニングファルコン』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『アクアスラッシャー』命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
強化ガイガンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『ギガリューム・クラスター』命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

396戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/04(日) 18:28:46
対決、星の戦士たち!
星の戦士vs怪獣の最終戦。
最終戦に相応しく、全力を出し切るグランセイザーたち。やはりガイガンでは分が悪いか?
それでは両担当者さんは数値の送信をお願いします。

397戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:06
能力記載
セイザーゴルビオン タイプ:グランセイザー系・汎用型
身長・体重:210cm/105kg
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを4.0秒
格闘攻撃力:400P×7

スペースゴジラ タイプ:スペースゴジラ系・汎用型
身長・体重:120m/80000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

398戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:19
1ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5 特殊能力『名乗り』発動)
スペースゴジラ(−2+2+3=3)

先攻・ゴルビオン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーギャンズを召喚

・ロケットキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする

スペースゴジラ・回避用数字…10
ゴルビオン・命中用数字……『1〜11』(デ・ストーム)
ギャンズ・命中用数字……『13,16〜20』(ロケットキック)
該当数字10、デ・ストーム命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×1=20000

スペースゴジラ
HP/EN:55000→35000/350→230
※3:クリスタルジェネレーターの特殊効果により、EN100回復


後攻・スペースゴジラ
・地形・結晶体地帯:1ターン目に強制発動。地形は結晶体地帯になる。

・グラビ・トルネード:使用可能回数無制限。EN100を消費することで両肩より重力子を放ち、敵の動きを封じる。
 敵回避率に−30%の補正。なお、クリスタルジェネレーターが破壊された場合は使用不能になる。コピー可能(ベルデ)。

・コロナ・ビーム:消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜5,7,9〜20』(コロナ・ビーム)
該当数字10、コロナ・ビーム命中!
ダメージ計算 (18000+4000)×1=22000

セイザーゴルビオン
HP/EN:50000→28000/250→160
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/170→120

399戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:33
2ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+2+3=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜11』『6,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1=7000

セイザーゴルビオン
HP/EN:28000→21000/160→160
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/200→200
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/170→80


後攻・ゴルビオン
・水のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。パイシーズかギャンズを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、パイシーズ、ギャンズそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーパイシーズを召喚

・ブリンクショット:消費EN90。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※2:プランで武器狙いを選択していたため、クリスタルジェネレーター狙いとする。

・超星神リヴァイアサン『ハイタイド・ブレイク』:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはパイシーズ、ギャンズが場にいることが条件。

スペースゴジラ・回避用数字…6
パイシーズ・命中用数字……『1,2,5,6,8,9』(ブリンクショット)
ゴルビオン・命中用数字……『12〜20』(ハイタイド・ブレイク)
該当数字6、ブリンクショット命中!
ダメージ計算 10000×1−2750=7250
※3:クリスタルジェネレーターに命中したが、ダメージが8000に満たなかったため、破壊されない

スペースゴジラ
HP/EN:35000→27750/230→330
※4:クリスタルジェネレーターの特殊効果により、EN100回復

400戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:21:49
3ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+2=5)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜10,13』『9,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1=7000

セイザーゴルビオン
HP/EN:21000→14000/160→70
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/200→110
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/80→80


後攻・ゴルビオン
・デ・ストーム:消費EN90。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大海嘯切断:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

スペースゴジラ・回避用数字…20
ゴルビオン・命中用数字……『5〜15』(デ・ストーム

ギャンズ・命中用数字……『1〜4,17〜20』(大海嘯切断)
該当数字20、大海嘯切断命中!
ダメージ計算 15000×1−2750=12250

スペースゴジラ
HP/EN:27750→15500/330→350
※4:クリスタルジェネレーターの特殊効果により、EN100回復

401戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:22:02
4ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+1+2=3)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ダメージ軽減2750)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜10,15』『2,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1−3150=3850

セイザーゴルビオン
HP/EN:14000→10150/70→70
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/110→80
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/80→80


後攻・ゴルビオン
・格闘(防御×7 ダメージ軽減3150)

・聖鎖鎌カルニコス:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大海嘯切断はキャンセルされる。

スペースゴジラ・回避用数字…20
ギャンズ・命中用数字……『1〜5,9,10,13,19,20』×
2(聖鎖鎌カルニコス)
該当数字20、聖鎖鎌カルニコス全発命中!
ダメージ計算 7000÷2×2−2750=4250

スペースゴジラ
HP/EN:15500→11250/350→350

402戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:22:13
5ターン目

行動順番決定
ゴルビオン(0+3+1=4)
スペースゴジラ(−2+3+1=2)

先攻・スペースゴジラ
・ホーミング・ゴースト:装弾数X発。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 地形が結晶体地帯である限り、ホーミング・ゴーストの装弾数は∞発となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×5 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

ゴルビオン・回避用数字…10
スペースゴジラ・命中用数字……『1〜10,17』『4,11〜20』(ホーミング・ゴースト)
該当数字10、ホーミング・ゴースト1発命中!
ダメージ計算 (12000÷2×1+1000)×1=7000

セイザーゴルビオン
HP/EN:10150→3150/70→10
セイザーギャンズ
HP/EN:21200→21200/80→80
セイザーパイシーズ
HP/EN:18000→18000/80→80


後攻・ゴルビオン
・アクアスラッシャー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力800)

スペースゴジラ・回避用数字…1
ギャンズ・命中用数字……『1,4,5,9,12,13,17,20』(アクアスラッシャー)
該当数字1、アクアスラッシャー命中!
ダメージ計算 (10000+4000)×1=14000
800×1=800
14000+800=14800

スペースゴジラ
HP/EN:11250→−3550/350→350

スペースゴジラ、KO!
勝者、水のトライブ!!
決まり手…アクアスラッシャー!

403戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:24:13
怒涛の水!
クリスタルジェネレータの破壊を阻止し、波に乗るかと思われたスペースゴジラですが、攻撃が甘かった。
怒涛の攻撃を繰り返し、水のトライブが見事、KO勝ちに持ち込みました。

404戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:24:36
能力記載
セイザータウロン タイプ:グランセイザー系・近接格闘型
身長・体重:200cm/100kg
基本HP:53000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:18m
走力:100mを7.0秒
格闘攻撃力:450P×9

暴龍アンギラス タイプ:アンギラス系・近接格闘型
全長・体重:160m/60000t
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

空の大怪獣『ラドン』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×3

伝説怪獣『キングシーサー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

405戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:24:48
1ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4 特殊能力『名乗り』発動)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>ラドン
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザートラゴスを召喚

・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)

ダメージ計算 1600×1.1=1760
4050×1.1=4455
1760+4455=6215

アンギラス
HP/EN:25000→25000/200→140
ラドン
HP/EN:20000→13785/200→200
キングシーサー
HP/EN:20000→20000/200→200


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜11』(暴龍怪球烈弾)
キングシーサー・命中用数字……『9,11〜20』(タックルブレイク)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×0.9=15300

セイザータウロン
HP/EN:53000→37700/250→250
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→170

406戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:25:01
2ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+1=4)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>ラドン
・格闘(攻撃×7 ルールブック第5条より合計攻撃力1600)

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)

ダメージ計算 1600×1.1=1760
4050×1.1=4455
1760+4455=6215

アンギラス
HP/EN:25000→25000/140→80
ラドン
HP/EN:13785→7570/200→200
キングシーサー
HP/EN:20000→20000/200→200


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ルールブック第5条よりダメージ軽減0)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10,17』(暴龍怪球烈弾)
キングシーサー・命中用数字……『6,11〜20』(タックルブレイク)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×0.9=15300

セイザータウロン
HP/EN:37700→22400/250→250
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→170

407戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:25:11
3ターン目

行動順番決定
タウロン(1+2+3=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>ラドン
・大地のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴィジュエルかトラゴスを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴィジュエル、トラゴスそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※1:今回はセイザーヴィジュエルを召喚

・ナイト・スクラッチ・射撃:消費EN90。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マタドール・バースト:消費EN90。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン・回避用数字…8
ヴィジュエル・命中用数字……『1〜8』(ナイト・スクラッチ・射撃)
該当数字8、ナイト・スクラッチ・射撃命中!
ダメージ計算 10000×1.1−1200=9800
ラドン、KO!
アンギラス・回避用数字…8
タウロン・命中用数字……『9〜16』『1,6,13,14,17〜20』(マタドール・バースト)
該当数字なし、マタドール・バースト失敗!

アンギラス
HP/EN:25000→25000/80→20
ラドン
HP/EN:7570→−2230/200→200
ラドン、KO!
キングシーサー
HP/EN:20000→20000/200→200


後攻・アンギラス
・暴龍怪球烈弾:消費EN60。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラドン
・格闘(防御×3 ダメージ軽減1200)

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10,20』(暴龍怪球烈弾)
キングシーサー・命中用数字……『3,11〜20』(タックルブレイク)
該当数字7、暴龍怪球烈弾命中!
ダメージ計算 (13000+4000)×0.9=15300

セイザータウロン
HP/EN:22400→7100/250→160
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→170
セイザーヴィジュエル
HP/EN:18000→18000/170→80

408戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:25:21
4ターン目

行動順番決定
タウロン(1+3+2=6)
アンギラス(1+3+3=7)

先攻・タウロン>キングシーサー
・超星神ガンシーサー『グラビティバースト』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴィジュエル、トラゴスが場にいることが条件。

・ペネトレート・サンダー:消費EN130。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 敵のトラゴスに対する12000未満の射撃系攻撃のダメージを無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー・回避用数字…6
タウロン・命中用数字……『1〜4,6』×2(グラビティバースト)
該当数字6、グラビティバースト全弾命中!
ダメージ計算 (20000+4000)×1.1=26400
キングシーサー、KO!
アンギラス・回避用数字…6
トラゴス・命中用数字……『10〜18』(ペネトレート・サンダー)
該当数字なし、ペネトレート・サンダー失敗!

アンギラス
HP/EN:25000→25000/20→20
キングシーサー
HP/EN:20000→−6400/200→200
キングシーサー、KO!


後攻・アンギラス
・噛み付き:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

キングシーサー
・タックルブレイク:攻撃力4000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※1:KOされたため、行動はキャンセルされる

タウロン・回避用数字…7
アンギラス・命中用数字……『1〜10,13』(噛み付き)
該当数字7、噛み付き命中!
ダメージ計算 (6000+4000)×0.9=9000

セイザータウロン
HP/EN:7100→−1900/160→160
セイザートラゴス
HP/EN:21200→21200/170→140
セイザーヴィジュエル
HP/EN:18000→18000/80→80

セイザータウロン、KO!
勝者、アンギラス!!
決まり手…噛み付き!

409戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:26:43
アンギラス吼える!
ラドン、キングシーサーと順調に撃破を果たした大地のトライブでしたが、やはりアンギラス放置は痛かった。
有無を言わさないアンギラスの怒涛の攻撃の前にタウロン、まさかの敗北を喫しました。

410戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:27:08
能力記載
セイザーレムルズ タイプ:グランセイザー系・射撃戦闘型
身長・体重:205cm/105kg
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:25m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×5


メガギラス タイプ:メガヌロン系・特殊戦闘型
体長・体重:50m/12000t
基本HP:60000
基本EN:0
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5


1ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0 特殊能力『名乗り』発動)
メガギラス(−2+3=1)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→60000/0→0


後攻・メガギラス
・巨大メガヌロン:1ターン目に自動発動。メガギラスは羽化するまで、メガニューラ以外の一切の行動ができない。
 ENが200以上になった次のターンより、メガギラスは羽化し、行動を開始する。
 以後、防御力に+10%の補正。ただし、メガニューラは使用不可となる。

・メガニューラ:攻撃力1000÷10、命中率+20%の咬撃・生物系必殺技。
 命中した場合、1回につき、敵ENを5消費させ、メガギラスのENが50上昇する。

レムルズ・回避用数字…3
メガギラス・命中用数字……『『11〜16』×10(メガニューラ)
該当数字なし、メガニューラ失敗!

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250

411戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:27:21
2ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+1=0)
メガギラス(−2+3+1=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・レムルズ
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→60000/0→0


後攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)
※2:巨大メガヌロンの状態のため、行動の全てはキャンセルされる。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250


3ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+2+2=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※2:ヴェルソーイリュージョンの効果により、一切の行動は無効化される。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250
セイザーヴェルソー
HP/EN:18000→18000/170→120
セイザーダイル
HP/EN:20000→20000/170→80


後攻・レムルズ
・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※3:今回はセイザーヴェルソーを召喚

・ヴェルソーイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、使用したターンの相手の一切の行動を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・風のトライブ:使用可能回数2回。宣言により発動。ヴェルソーかダイルを召喚、援護攻撃を行わせる。
 以後、ヴェルソー、ダイルそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
※4:今回はセイザーダイルを召喚

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・大旋風波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次のターンの敵回避率に−15%の補正を与える。更に飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…3
ダイル・命中用数字……『2,4,6,8,10,12,14,15,17,19』(大旋風波)
該当数字なし、大旋風波失敗!

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→60000/0→0

412戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:28:07
4ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2−1=3)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第6条補足1よりレムルズの合計数値より『−1』、命中率に+5%の補正
※2:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル尾:攻撃力5000、命中率+20%の突撃・特殊系内蔵装備。
 命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
※3:巨大メガヌロンの状態のため、行動の全てはキャンセルされる。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250
セイザーヴェルソー
HP/EN:18000→18000/120→120
セイザーダイル
HP/EN:20000→20000/80→80


後攻・レムルズ
・超星神ドルクルス『ヘラクレスハリケーン』:使用可能回数1回。攻撃力20000÷5、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはヴェルソー、ダイルが場にいることが条件。広域攻撃可能。

・フルムーン・スラッシュ:消費EN90。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…4
レムルズ・命中用数字……『1〜10』×5(ヘラクレスハリケーン)
ヴェルソー・命中用数字……『11〜20』(フルムーン・スラッシュ)
該当数字4、ヘラクレスハリケーン全弾命中!
ダメージ計算 (20000÷5×5+4000)×1.05×1=25200

巨大メガヌロン
HP/EN:60000→34800/0→0


5ターン目

行動順番決定
レムルズ(−1+3+2=4)
メガギラス(−2+2+2=2)
※1:ルールブック第12条より射撃戦闘型のレムルズの攻撃、防御に+5%の補正

先攻・メガギラス
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・超高周波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)
※2:巨大メガヌロンの状態のため、行動の全てはキャンセルされる。

セイザーレムルズ
HP/EN:50000→50000/250→250
セイザーヴェルソー
HP/EN:18000→18000/120→120
セイザーダイル
HP/EN:20000→20000/80→80


後攻・レムルズ
・ファイナル・ジャッジメント:消費EN150。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターンは必ず後攻となり、技の発動前に10000以上のダメージを受けた場合、ファイナル・ジャッジメントはキャンセルされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・『いいとこ見せないとな』:セイザーヴェルソーが場にいる場合、自動発動。攻撃、命中に+5%の補正。

・グルビトンキック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

メガギラス・回避用数字…8
レムルズ・命中用数字……『13〜20』(ファイナル・ジャッジメント)
ヴェルソー・命中用数字……『1〜10,12』(グルビトンキック)
該当数字8、グルビトンキック命中!
ダメージ計算 9000×1.05×1.05×1=10418.625≒10419

巨大メガヌロン
HP/EN:34800→24381/0→0

判定(ルールブック第2条補足に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

セイザーレムルズ 50000−(0)=50000(100.0%)
メガギラス 50000−(25200+10419)=14381(28.76%)

勝者、風のトライブ!!
決め手…ヘラクレスハリケーン!

413戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:29:46
ギャンブル失敗。。。
メガニューラをまとめての攻撃とギャンブルに出たメガギラスですが、賭けは失敗。
風のトライブにぼこぼこにされる圧倒的な試合となりました。

414戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2005/12/06(火) 00:30:15
能力記載
セイザータリアス タイプ:グランセイザー系・汎用型
身長・体重:190cm/80kg
基本HP:47500
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:20m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×7


キングギドラ タイプ:ギドラ系・汎用型
身長・体重:100m/30000t
基本HP:65000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:600P×7




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