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【キャラ別攻略】タイフォン

232ゲームセンター名無し:2004/06/09(水) 10:38
漏れも激わろた

233ゲームセンター名無し:2004/06/09(水) 15:04
>>228
ジェンキンスさんをアメリカから守るためにつかうからおしえて

234ゲームセンター名無し:2004/06/09(水) 15:04
>>228
ジェンキンスさんを米国から守るためにつかうからおしえて

235ゲームセンター名無し:2004/06/09(水) 16:24
>234
(  ^ _ゝ^)池沼ですか?

236ゲームセンター名無し:2004/06/09(水) 18:27
彼ヲ日出ル国日本で家族と一緒にくらさせてあげたいんだたのむ!

237ゲームセンター名無し:2004/06/10(木) 00:19
2SPで相手を上げたら 対戦相手に
「空気呼んで」
と叫ぶ。。。これ1択

238soge:2004/06/12(土) 01:55
soge

239ゲームセンター名無し:2004/06/12(土) 03:18
>>228マダー?

240ゲームセンター名無し:2004/06/16(水) 03:44
161みたいなのが標準になるんだったら俺には無理

241ゲームセンター名無し:2004/06/17(木) 02:40
鯛のDAの性能ってどうなのですか?出せても余裕でガード
されんのがほとんどなんだけど・・・。

242ゲームセンター名無し:2004/06/17(木) 03:58
そりゃDAのタイミングが悪いだけと思われ

243ゲームセンター名無し:2004/06/17(木) 21:58
じゃ発生ってどのくらい?
割り込みとかに信用できるレヴェルですか。
固められてる時は狙ったほうがいいのかな。

244ゲームセンター名無し:2004/06/18(金) 00:57
>243
自分はめくられそうになったら使ってます。
ただリバサとか割り込みとかには使ってません。
一応参考までに

245ゲームセンター名無し:2004/06/30(水) 22:01
こま投げ後はダッシュ遠SK-近(遠)SP
コンボは6SPで閉めて飛び道具起き攻め
強連活脚はNQRで確反

ということでago age

246ゲームセンター名無し:2004/07/04(日) 17:32
おーい

247ゲームセンター名無し:2004/07/04(日) 21:15
伽羅によって
2SP後はヒット直後NQR〜攻撃で確反される
2SP-エリアル【JLKーJLPー若干ディレイJSKーディレイJSP】のJSKを食らった瞬間にNQRすると次のJSPがディレイなので反撃できるかも(〜相手エリアル)

2SP後、相手が上の対策できてもしくは各種QRを読んだ場合
2SP−NQR−2LP-2SPエリアル
2SPーNQR−コマ投げ
前後QR読み2SPー壁張り付き
2SP-若干ディレイ236SP(斜め上飛び道具)〜地対空

2SP当たってQRしないとエリアルか2SP-236SP〜【受身ーコマ投げ】【受身無しーダッシュ2LP-2SPエリアル】の∞択が待っていますyo。

248ゲームセンター名無し:2004/07/06(火) 01:21
色々書いてもらって悪いが、解りにくい。

249247:2004/07/06(火) 23:10
>>248
俺も書いてから気がついた。

247の中段に書いてるのは主にラッシューAA-2LK-2SP〜の選択肢として使ってます。
ラッシューAA-2LK-2SP〜エリアルは伽羅によって決まらないときがあるので今度調べてみます。
あと遠距離でL飛び道具&強化版飛び道具で相手の癖を見て攻める。
強化版を飛び越そうとする奴はJLPで落としたり(落としたところに飛び道具があったらエリアル確定)、GDでかわそうとする奴にはダッシュで押し込めたりと結構ウマーな状況が作れる。

コンボの閉めに6SPー飛び道具でQRつぶしたりしてる?236SP伸び道具が前QRに引っかかったり、ガードさせたりしたら2SPで上げたり
GD〜コマ投げとか結構逝ける

250ゲームセンター名無し:2004/07/07(水) 22:14

書くことなさそうだけど一応レポート程度にまとめページ作ろうと思うのですがどうでしょう?

251ゲームセンター名無し:2004/07/07(水) 22:32
キャラ対策考えませんか?

252ゲームセンター名無し:2004/07/07(水) 22:33
>>250
そしてあなたは神になる。

253250:2004/07/09(金) 18:39
シンプル系で作ろうとしてますが結構時間かかるかもしれません。
あと立ち回りとかで記事書いてくれる人いませんか?もし書いてくれる人いたら
メール蘭のメールまでお願いします。投稿者名も載せます名前もお忘れなく。

頭で妄想していたコマンド投げからのカヤのDA対策ですけど
【コマンド投げーダッシュ感性LK】 で回避できました。
コマンド投げ後ぐるぐるでDAしようとしている人で確かめたのですがLKの先端を当てるとカヤのDAすかせました。

254250:2004/07/19(月) 00:54
一応できました。
http://www.freepe.com/i.cgi?taifon

立ち回りとか文章力低いので分かりにくいかもしれませんが
分からなかったらBBSかメッセンジャーで聞いてください。

携帯用ですがPCでしか見れないかもしれません

255ゲームセンター名無し:2004/07/19(月) 09:08
>>254
         グッジョバ!!!
   n   ,-一、          n
 (ヨ ) .l ノ ̄リリ ._/ノ,ヽ_ ヽ  ( E)
 / ||  ._c-■■ _V●_●y  .| ヽ
 \ \ヽヽ −ノ〉/ <ヽーノ>ヽ/ /
   \(uu| | |   / `ヘV/'.uu)/
    |  |_|ー|_/ヽ_ l l | l l /

256250:2004/08/30(月) 23:07
誰かいませんか?

257ゲームセンター名無し:2004/08/30(月) 23:40
|・∀・) いないよ

258ゲームセンター名無し:2004/08/31(火) 01:12
いないよと
   こたえてあげる
       やさしさかな

                   みとぅを

259ゲームセンター名無し:2004/11/09(火) 23:18
【基本】
ラッシュ〜SP -SK-6SP(ディレイ弱纏勁掌)
SP -SK-連活脚
2LK -2SP−【LK-LP-SK-SP】×2・・・DAゲージを確認上でしようしましょう。

【アドバンスド】
ラッシュ〜AA-LK-LP-LP-SP-SK-6SPor連活脚
ラッシュ〜AA〜2SP〜空コン・・・ボイド、タイフォンには少し不安定

【CC】
ラッシュ〜連活脚(1段CC)〜CA
DAor6SP(カウンター)-CA

【コマンド投げからの追撃or選択肢】
〜LP×n-SP-SK〜・・・・安定
〜ダッシュ慣性遠SP-ディレイ遠SK〜・・・コマ投げからの最大コンボ。AAなどの追撃が安定。
〜2LK-2SP〜エリアル・・・・相手にDAゲージが無いときだけ。
〜OA・・・カヤ、ヴィレンのDA回避エリアル


【2SPの後の空中コンボ】(QRされないこと限定)。ハイジャンプキャンセルをすること。

【LK-LP-ディレイSK-ディレイSP】・・・・1ループ目の基本コンボ。
【LK-ディレイSK-ディレイSP】・・・・上に対してこっちが主流。
【LP-ディレイSK-ディレイSP】・・・・2ループ目からはこっちで。

【拾う】2〜3ループしたら高度が低くなってくるので、age直さなければならない。

【2SP】
【LP-2SP】
【SP-AA-2SP】
【LP-SP-SK-AA-2SP】

【エリアル〜地上コンボ】相手の体力が少なくなってきて、ループ中に相手の高度が低くなってきたら地上コンボでぬっ殺す。

【〜OA-(DA)】・・・ぬっ殺す
【〜DA】・・・これまたぬっ殺す
【〜LP-SP-SK-纏勁掌orOA】・・・QR対策とか
【〜CA】・・・趣味の域で







追記
○個人的には(ラッシュ)SP -SK-6SP-弱纏勁掌をオススめします。
○ダッシュSPは【664SP】で出すと6SPが暴発しにくい。
○SP-SKで攻撃するとしゃがみ相手や座高の低いキャラには近SKがスカるときがあるので
 SP-ディレイSKで遠SKに変えること。
○空コンのSKは若干ディレイで、SPはかなりディレイで。

260ゲームセンター名無し:2004/11/15(月) 01:33
259さんテンプレ乙でした。
次スレ建ちましたので誘導しまっす。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18436/1100447912/l100

261ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 23:41:26
age

262ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 20:31:47
したらばランブルBBSは、管理人蒸発のために移転しました。

http://jbbs.livedoor.jp/game/18436/index.html

263ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:30:12
したらばランブルBBSは、管理人蒸発のために移転しました。

http://jbbs.livedoor.jp/game/18436/index.html

264ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:05:34
したらばランブルBBSは、管理人蒸発のために移転しました。

http://jbbs.livedoor.jp/game/18436/index.html

265ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:45:18
したらばランブルBBSは、管理人蒸発のために移転しました。

http://jbbs.livedoor.jp/game/18436/index.html


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