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魔法使いのスレ - 職人改造ワンド29本目

808(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 10:54:38 ID:mZGoyxbA0
レベルを上げて物理で殴れ

809(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 11:03:53 ID:b12ZDWf.0
    _        _
    )  ̄~l'⌒'l~ ̄  (
    (  <<・>>   ) 
   l\/ l──l \/l\、 物理で殴ればいい
  / ヽ__/l──l \__ノ//ヽ 
 /二二\ l---l __//  l、
(   /l  : l─l_/ゝ ̄\   l
l≡≡l l   ・ヽ_/   l 〉  l
((l⌒lu \   ×   / l≡≡l
〈 ∩ 〉 /""'|[  ]|''""\(mmノ
 l l  lノ─ |[  ]|──ヽlヽ⊃
 l l   l   |[ ゚ ]|   〉
 l l   l _  l    /
  l l   l    l  /
  l :l    ヽ  ノ二]
   l l   [二二]__)
   ヽl  /  ノ
       ̄ ̄

810(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 14:44:56 ID:37sLBA2A0
そろそろ物理属性の魔法が登場してもおかしくない頃合

811(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 17:01:40 ID:WtVMxy2A0
ブレイズ<チラッチラッ

812(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 19:14:44 ID:7rx00DLM0
ダイの大冒険みたいに、理力の杖とかあればいいのにね。
マナを消費して打撃ダメージみたいな。

813(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 19:22:41 ID:I6CgBaOU0
>>812
打撃ワンドとかすっかりブレイズ用品になってるけど
本来はそういう位置づけであるべきだよな

814(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 19:53:38 ID:t3LSoJto0
マナシの攻撃版みたいなスキルつくればいいんじゃね?
マナソードとか適当に名前付けて

815(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 20:01:36 ID:ISJLxhew0
1マナあたり10のダメージになりますがよろしいか

816(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 20:01:42 ID:wo8D4HfQ0
マナシR5以上でダメージ反射でおk

817(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 20:08:25 ID:jkj3GElk0
>>815
本のお陰で900以上行くからマナエリと併用したらえらいことになりそうだ
完Pの方が良いかな?一瞬だし

818(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 20:10:34 ID:5oYSbLWs0
>>815
防御保護無視でマナ1000で1万ダメなら実用範囲だろうな
まぁ妄想なんだけど

819(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 20:15:14 ID:ogbid/wY0
大量消費と引き換えの大火力系は来ないだろうなぁ
現状でもマナエリあるし、次実装の魔法音楽がライフエリ+マナエリの効果だし

820(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 22:30:43 ID:7rx00DLM0
マナ消費してint依存の物理ダメージとか面白いよね。
無機質の剣とか。

マナソードって良いね、ダブルオーライザーのライザーソード思い出しちゃったよ

821(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 22:32:22 ID:7rx00DLM0
IDがOOでした。


俺が!俺たちが!

822(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 00:04:07 ID:L0zpl99.O
PTでへイルすると、なんか浮いちゃう感じがするんだ
実際、へイルって嫌がられるスキルなのかな

823(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 00:14:23 ID:hJIupNsY0
ステータスのカンスト解除してほしいーわ。
Int999なんて常時いくし、
変身&ペルソナでInt1500オーバー、魔法攻撃力80近くとかいきゃいいのに

824(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 00:21:19 ID:SinF2IGI0
ヘイルに限らず自分が持ってないor使い込んでないスキルだと
タイミングとか間合いとか特徴がわからなくて絡みにくいのはあると思う

脳筋のサンダー落雷妨害とかよくあるじゃん?
ああゆうのを知ってて下手に絡んでまずいことになったら嫌だなあと
結果メンバーが寄ってこなくなって一人で浮くと

825(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 00:57:07 ID:0sSxZOQc0
廃人じゃなくても普通に999行くから深刻だよね

826(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 01:25:47 ID:9JfWQ9iA0
中程度の累積ですら常時カンストとか問題があるよなあ

827(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 02:38:37 ID:c1dToJ.I0
StrやDexでもカンストしてる人いるしそろそろ上限突破ほしいね

828(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 06:45:27 ID:95vctKNU0
エンチャのInt制限とはなんだったのか

829(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 10:10:05 ID:qb061uVM0
ヘイル氷版FBCCとおもってとったら
使用感はむしろねりきんが輝くISブレイズだったでござる

830(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 10:25:57 ID:bnARaZMwO
誰か829訳して

831(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 10:27:32 ID:qb061uVM0
>>830
スパーク最高

832(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 10:33:46 ID:uoEQQtHI0
>>830
いま釣りで忙しいから話しかけないで

833(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 10:41:44 ID:LdM.5s.s0
>>830
日本語でおk

834(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 18:48:16 ID:7b7hRFsk0
int999制限もそうだが、現状ブレイズの600制限を先に解除しても良さそうだよね

835(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 18:57:49 ID:uTSpe83A0
だよなー、ブレイズちょー好きなのに
今のままでも使えないことは無いけどちょっと悲しい

836(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/08(月) 20:53:36 ID:inBSN.Gw0
>>834
エンチャ「だよなー」
マナシ「ランク…」

837(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 00:02:35 ID:k3eQRqDg0
ブレイズの仕様かわった?

838(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 00:02:49 ID:1vZnOHG.0
ブレイズは魔法攻撃そのまま乗ると強すぎるから魔法攻撃/2ぐらいで乗ったら強いかもしれない。あと打撃ワンドの特殊改造実装

839(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 00:03:41 ID:2elVnFZk0
結局弱くしたのに強くされるってことなのねー

840(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 05:29:24 ID:N.jW5HGI0
一体何の話をしてるんだ

841(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 09:30:28 ID:WUXeAqKU0
俺の筋肉について

842(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 09:48:49 ID:6V0GXkCUO
ちょっと付き合えよ

843(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 10:31:29 ID:jFVAaTcc0
合体魔法みたいなノリで2度目の追加詠唱かまして、
オーバーマジックつーかMPターボみたいなのが欲しいな…
マナ30〜50辺りか倍の追加マナ消費でダメージ増加補正つけるような奴

844(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 10:40:02 ID:yP/68DmY0
ISとかFBの複数チャージじゃ駄目なん

845(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 12:15:21 ID:rAFF9CeM0
だめだよ!

846(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 12:28:05 ID:kLdw1o6g0
メディ「ランク・・・」

847(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 14:29:47 ID:dUAoQONA0
合体魔法のノリでクロスボンバーさせてくれ。

848(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 14:59:21 ID:k3eQRqDg0
最近になってブレイズのだめが上がってる気がするんだが気のせいだろうか

849(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 18:52:26 ID:VKli7yuQ0
ちょっと聞きたいんだけどソロ魔法でレベル上げするなら何上げてどこ行くのがいい?
農場ハーブがあるのでマナコストは度外視でおkです

850(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 18:55:32 ID:lfPNM1y.0
>>849
フレイマー上げてクモソロ

851(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 18:57:15 ID:2elVnFZk0
THで筏かFBCCで気球で探検とベースあげつつ
残された闇の魔方陣なりコリブでベース上げしてもいい

852(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:00:05 ID:/CXVpVz20
ISでまた別ハードソロ

853(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:02:46 ID:k3eQRqDg0
FBLでこま2HDぐるぐるしてるぜ

854(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:05:26 ID:VKli7yuQ0
ソロ向きだと思ってIS上げようかと思ってたけど
ソロでも使えるならTHにしとこうかな

レスthxです

>>853
FBLでコマⅡソロできる?
詠唱きつそうだけど…

855(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:12:08 ID:lfPNM1y.0
>>85そりゃあ詠唱してスイッチ叩くに決まってるでしょうに

856(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:13:52 ID:Q3an44m.0
>>849
コマⅡをヘイル
マナ度外視なら、グランビル沸いた時はFBCCワンドがいいかな?

857(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:43:02 ID:VKli7yuQ0
>>855
コマⅡって2回沸きじゃなかったっけ?

>>856
ヘイルって多タゲ処理難しそうだけど大丈夫かな
全然使ったことないんでわからないけど

858(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:44:54 ID:RTRTILsU0
お前がどの程度タゲ管理できるかとか分からんから一通りまわってこいよ
スキルステ情報何も書かないしさ

859(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:49:18 ID:DTX6WNp.0
ここで聞く前にwiki見るなり実際いってみろよ

860(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:51:57 ID:k3eQRqDg0
>>854>>857
コマ2は1沸き。クラウン青6の持ち替えでランサーまでならノンクリで落ちる。

861(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:52:48 ID:VKli7yuQ0
スキルがまだないから何上げたらいいかって聞いたんだけど
ボルトとFBL1でIntは500くらい

862(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:58:35 ID:Q3an44m.0
今あるFBLを最大限活用するなら演劇か残闇魔方陣
マッタリいくならクリアせずに生贄高級で投げててもいいかな

863(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 19:58:45 ID:VKli7yuQ0
>>860
持ち替え!そういうのもあるのか
コマⅡ1沸きだったか、最近行ってないから言われてもなんかピンと来ない
wizかなんかとごちゃごちゃになってるのかな

FBLなら1なのでちょっとやってみます
ちなみにノンクリで残るのはウォーリアーだけかな?はどうやって処理してます?
巻き込み損ねた敵とかもどう対処すればいいんでしょう

864(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:02:26 ID:2elVnFZk0
青6前提だと

865(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:07:20 ID:RTRTILsU0
FBL1にもなって残ったmobの処理も分からんとか・・・

866(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:41:26 ID:VKli7yuQ0
>>865
自分がFBL使うときは大抵FBIBで処理してます
>>860が同じやり方をしているとは限らずもっといいやり方があるなら
知っておきたいと思うのは普通だと思いますが
あとFBLはStrも上がるのでスキル使用目的じゃなく上げてる場合もあるんですよ

質問の意図も理解できず有益な情報も出せないのなら黙っていては?

867(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:45:24 ID:BtohzZLs0
>>865
黙ってろカス

868(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:48:26 ID:kKHFxwR.0
俺はIS使って中級・高級ウィズを2倍ポ飲んで周回するのを勧める
難易度もそこまで高くないし、2時間でレベル1から48ぐらいまでいけるよ

869(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:50:01 ID:T3gVxAuM0
コマ2、FBL+クラウン持ち替え+残ったやつはFBCCって方法と
ヘイルで行くの両方やったことあるけど
早さを取るならFBL、経費削減を取るならヘイルって感じ
自分に合った方法でやればいいと思う

870(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:51:22 ID:asFy1C6o0
まともに答えてたのに、>>866が何か変な奴だった件
ショックだわ……

871(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 20:54:09 ID:2elVnFZk0
まあ>>3に従順だってことでここはひとつ

872(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 21:03:36 ID:VceuKY5g0
影差すは不人気なのか
FBLで楽々落ちるしタゲられる心配も無いし青石も出る

俺自身のモチベが無いが

873(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 23:51:07 ID:k3eQRqDg0
VKli7yuQ0はスキルがないから何あげたかを聞いた
FBL1をなぜ先に言わないのか意味不明だったからしょうがない

874(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 23:54:02 ID:k3eQRqDg0
>>869
ヘイルはあげてないから分からないんだけどヘイルのほうが削減になるの?
FBLでまわってマナポ100が2セット以下ですむけど

875(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 00:12:37 ID:fs1yYAjQ0
>>874
そーいえばコマ2は3人PT拠点ソロばっかで回ってるんで完全ソロになるとよくわからん
拠点ソロの場合だとレベルアップも早くてマナ全回復する頻度が高いからヘイルだとほとんどマナ回復剤が要らない
ワンド持ち替えだとマナ全回復があまり意味無いのでマナ消費が多いイメージだった

876(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 03:22:19 ID:lGEB.RXY0
ランスで近接やってる者なんだが、魔法使いがヘイルしてる時、
どう動くと連携取りやすい?射程がそんなに長くないそうだから、
スマチャージスマとかすると思いっきり範囲外にブッ飛ばしちゃうんだよね。
かといって範囲に叩き込まれても多タゲの危険があるよな?

877(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 05:12:09 ID:Q1eGeBzw0
状況次第だけど、範囲外にやるよりはいいんじゃね?
押し込んでその後ヘイル使ってる人が多タゲになった場合フォローできるならどんどんやっていいと思うけど
勿論ヘイルの側もそのあたり考慮するとしてもね

878(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 06:46:23 ID:5YzVM1.U0
そもそも連携する必要がない。タゲ被らずに最速で処理出来ればそれだけでいい。

879(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 07:27:53 ID:kLFoa4G60
勝てば絶対負けないとかそういう感じ

880(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 08:04:44 ID:CMpql9k20
>>876
不意にダウン攻撃→MOB即アタでウザいから範囲外いいるMOBをやってて

881(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 11:01:09 ID:/pzJAu0g0
逆に連携が必要な場所がどこか聞きたい

882(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 11:04:38 ID:qbGNs.nk0
気にしないで、ガンガンやっていけばいい
それで死ぬのはヘイル使いが悪い

883(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 12:06:37 ID:xRzcaELU0
ヘイル使ってる奴に防御壁を張らせるべき

884(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 12:38:00 ID:mV8M4P0AO
純魔なのでシリンダーとか持ってないです(^q^)

885(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 14:29:51 ID:lBJeXxfc0
シリンダーがなきゃドラゴンショトカ10匹と手押し4匹くらいをループで召喚すればいい

886(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 22:20:07 ID:v.MBVNSk0
ゴレ+ヘイルが楽過ぎて辛い

887(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 22:31:53 ID:5vH58Z9g0
防御壁+ゴレ+スパーク+ヘイルでカルピススタイル

888(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 22:51:44 ID:bYwQLUkM0
そこまでいくと仲間なんて必要ないな。理想的だ。

889(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/10(水) 23:38:42 ID:/pzJAu0g0
ペット10匹いれば他いらない気がするけどな

890(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 01:04:25 ID:Yjs1NxWc0
お前らいい加減にしろっ

魔法使いなんて効率度外視のネタ的存在だろうが?ちゃうんか?
戦闘であれがいい、これのほうがいいだのアホか!

そんな戦闘効率よくやりたいなら魔法なんてやめTIMAE!

891(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 03:36:03 ID:X/Ntdrlo0
>>890かわいそう・・・(;ω;)

892(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 07:13:53 ID:uwiyJfZw0
効率度外視するやつこそ別にどんなスタイルでも構わないだろ、魔法使いである必要もないぞ

893(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 07:26:25 ID:8wfAOHWw0
そして純魔へと話は戻るのか

894(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 07:29:19 ID:V11bCgDo0
今だと持ち替えFBLでエリートタラとかタルハードのMOBの大部分が大体1発っていう状態が非常にちょうどいい感じがする。

895(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 09:38:04 ID:phvQfTzc0
>>876
人によるだろうけど、自分の場合は
大半の魔法は術者の近くにMOB飛ばして「!!」とかださないなら気にしない
むしろランスから漏れたほうや生き残った奴を
術者ががやる(MOBが硬いほど術者が補助にまわる)
ランスカウンターや釣ってミル待機してる時はミル範囲外にしか手を出さないようにしてる

正直、本人に聞くしかないかと
俺Tuee系の魔法使いなら先に魔法うたせてから動いた方が
お互い安全だし、補助に周ろうとする魔法使いなら
あわせようとしてくれるから

896(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 12:26:35 ID:Se/Kp6pg0
>>866
残った奴は死んだふりしてペットに殴らせれば?
取りこぼしは数にもよるけど合成魔法でいいと思われ
でもこっちのクリ次第じゃ時間かかるから、FBLもっかい詠唱してもいいんじゃね?

897(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 15:33:58 ID:WSbK3f1c0
便乗して魔法使い諸兄に聞きたいんだけど
クモHDをヘイル使いの人とペアった時、その人がスイッチ叩いてから詠唱し出したのよ
んで、詠唱終わる前にクモ2匹がその人にわさわさ寄ってったんで、
ヤバいかな〜と思ってその人にスパークかけたら
「ちょwやめてよw」
とか言われたんだけど、
スパークがまずいタイミングとかってある?

898(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 15:41:54 ID:.A1h3ZEY0
なんでその人に聞かないのかと

899(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 15:45:10 ID:UgINxPSEO
むしろスパークとヘイルって相性いいはずだよね

900(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 15:58:21 ID:4r7cuzAU0
>>898
だよなー

901(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 16:02:50 ID:Se1xYs/c0
1.お前のことが嫌い
2.スパークが嫌い
3.手出しされるのが嫌い

好きなのを選べ

902(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 16:05:47 ID:edfzzAZk0
1と3の合わせ技とゲスパーするです。

903(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 17:01:51 ID:phvQfTzc0
なんで二匹しか来てなくてヘイルの俺(私)に
スパーク撃つんだよ!(他にやることあるだろww)
遊ぶなら他の時にしろよーww

みたいな、感じじゃない?

904(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 17:07:25 ID:6j8Ka3u60
スパークを受けて「ちょwやめてよw」からはカルピス的な憎しみを感じる程の親愛の情が篭っている
ある種のキャッキャウフフであろうとエスパーする

905(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 18:26:28 ID:phvQfTzc0
>>904
それそれ
それが言いたかったんだ

906(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 18:59:00 ID:ScODHcI.0
>>901が妥当じゃない?
そういう奴って何されてもウザイと思う可哀想な奴なんだよ

907(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/11(木) 20:11:28 ID:9rHwwtCY0
単にスパークの性質を知らないだけなんじゃ


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