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小ネタ・テクニックスレ part6

161(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 01:07:00 ID:yChlB2sk0
>>160やってみたら警告ダイアログなしでアプリが終わった。
このゲームバグだらけすぎるw

162(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 01:08:54 ID:b8LEo6m60
直す気全然ないくせにバグはどんどん増えていくという

163(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 01:16:04 ID:yChlB2sk0
ところで>>160やったけど戻らなかったよ。
やっぱり失われた分は自分でセットし直す必要があるんでは。

164(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 01:42:10 ID:4RDSlqfI0
>>160
メンテ前よりももっと前の状態に戻ってるみたいだ
メンテ前にやってた設定が毎回もどる
というか対処法やっても次の日にはまた消えてる

165(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 01:57:19 ID:b8LEo6m60
対処したあとショートカットの設定開くと消えるよ

166(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 13:11:46 ID:4RDSlqfI0
>>165
なるほどね
うちの場合は数ヶ月前とメンテ前のキー設定が混在した状態に戻っちゃうから
毎回設定する必要があるみたいだ

167(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 14:58:58 ID:N2f4l3Os0
>>165
「ショートカットの設定を変更すると消える」という表現が正解じゃないかな。
実際1箇所変更を加えて保存したあと再起動すると消えたけど、
ショートカット設定を開いて何もせずキャンセルして再起動した場合には消えなかった。

168(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 17:16:08 ID:Ve5Fr4Sc0
元々ジャイアントは盾持てない弓なしって企画だったから十分じゃないか

169(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 17:16:38 ID:Ve5Fr4Sc0
スレ間違えました

170(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/26(日) 18:33:03 ID:VmZ2PhaQ0
誤爆はわかってるな(*‘ω‘ *)

171(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 14:33:44 ID:UBx2znUU0
累積100以下限定

将来の希望で特定スキルの修練が埋まるようになったので
ランクアップ直後に修練全埋め分の経験値を得ることが可能 ※注 Pトレボーナスではない
(例:戦士でアタックF→アタックEに上げる、アタックEの修練が全ていきなり埋まりその分の経験が入る)
ここでアタックをEからDには上げずダンカンに話しかけ初期化してしまう
再度アタックをF→Eに上げることで修練全埋め分の経験を得ることが出来る

※修練がどのランクまで埋まるかは累積Lvに依存している為、ほんの少しLvが必要
アタック・ディフェ・クリなど3〜4種類ほどF→Eにし経験を貰いダンカンで初期化をループすると効率が良い

172(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 14:44:52 ID:URDXjXtg0
わらたwwwwww
俺は怖くて出来ないけど、ネクソ間抜けすぎだろwwwww

173(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 15:31:09 ID:ci7eflQ60
それおいしいの?

174(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 15:54:23 ID:J/JoZE2Q0
灰色オオカミでも殴ってたほうがマシ
BAN対象になるだろうし小ネタとしてもびみょー

175(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 16:50:19 ID:UBx2znUU0
当然スキルによって違うけど1スキル経験500〜1000程度かな
3〜4スキル上げて初期化で10秒〜20秒程度で経験2000〜くらい

少なくとも初期キャラで初級ウォリ回すよりは早かった
灰色オオカミ殴るのは試してないけど

176(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 16:59:24 ID:sArR74ZA0
さすがに同じスキル何十回も上げてたら故意とみなされてBANだろうな。

累積100までしか使えないとはいえ小ネタスレに書く内容じゃないと思うが、
こういう話に不用意に飛びつくようなアホがBANされてくれるならそれはそれでいいや。

177(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 17:16:21 ID:UBx2znUU0
>>173
今試してきたので具体的な数字
累積17の戦士だったので魔法使い志望へ転生しLv1から

ヒール、マジマス、IB、FBの4つをF→Eに上げ初期化を繰り返す
上記作業をジャスト10分間行い経験は10万6558、Lvは21

178(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 17:31:12 ID:juckqe320
>>171の方法やってみたけど見事に釣りでした
将来希望の完全修練では既存のパーフェクトトレーニングボーナスは入らないし、修練経験も入らないようになってる
釣りじゃないとしても>>171の方法では無理

179(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 17:43:16 ID:UBx2znUU0
>>178
それは一度それ以上のランクまで上げちゃったことがある場合だと思われる
アントレと同じで一度でもそのランクを通過してしまっていると修練経験もPトレも貰えない

例:F→E→D→初期化→F→E この場合は修練埋め経験もPトレも入らない

あくまでも経験が入るのは初めてそのランクに上げた場合のみに限られる

180(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 17:58:51 ID:UBx2znUU0
ちょっと語弊があるので訂正

× あくまでも経験が入るのは初めてそのランクに上げた場合のみに限られる
○ あくまでも経験が入るのはそのランクを一度も超えていない場合のみに限られる

次のランクまで上げたことがある場合初期化後にそのランクになっても修練値は最初からMAX
次のランクへ上げたことがなくアントレ(初期化)した場合どれだけ修練値があってもゼロから
ところが本来はゼロだが現在の仕様では職業のお陰で上げた瞬間MAXまで埋まる
この修練値がMAXになる分だけ経験値が生まれる

181(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 18:42:05 ID:agMXxvMI0
勝手にあがるスキルを全部あげてからアントレし直せばいいってことか

182(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 19:13:02 ID:9Ag6LH2M0
これぞ小ネタ。いや、バグ利用になっちゃうのかな…
面白い

183(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 20:33:57 ID:VyLeoElQ0
自己責任という奴ですな。

184(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 20:36:25 ID:ILGAmk3U0
>>171
ちょっとやり方変えたら、累積100以下で全スキル1になったんだけど…

185(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/27(月) 20:45:08 ID:7hHgTaWw0
>>184
まじで!?
どうやったか教えてください

186(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/28(火) 23:31:44 ID:8NfMZGM60
全スキルって言ってる時点で釣りだろうに
と、釣られてみる

187(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/29(水) 13:03:42 ID:A7ZXlA4U0
方法を示さないネタは例外なく釣り

188(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/30(木) 09:17:02 ID:iNIbFIWI0
>>141
メモ作成しなくても1行だけならチャット欄でできる
Ctrl-Aで全選択できるからマウス操作もいらない
郵送は>147でできるから、使い道はハートステッカー
送るときぐらい?

189(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/30(木) 10:21:03 ID:Lh9XsusE0
ハウジングで値付けとか
今の露店は一部を除き一括でできるからいいけど、以前はコピペでやってたな

190(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/30(木) 10:23:17 ID:RdoAyIUI0
MOMで100NP売りを結構な量やる時とかも便利かもしれない

191(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/03(日) 11:46:59 ID:musBL6Sg0
職業のおかげで序盤の楽しみがいろいろ減ったよな
たしかにすぐに成長するのはいいことだが…

192(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/06(水) 16:14:33 ID:pESKRi6Y0
漁船にある木箱の上を歩くと水音がする

193(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/09(土) 04:21:23 ID:Exj5PK5c0
成長促進音楽は育ちきってしまった農作物にも有効である(楽器演奏修練的な意味で)
楽器演奏を忘れてしまったからといって、その農作物での修練を諦める必要はない

194(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/13(水) 10:12:05 ID:EpnCB3tk0
ハウスショップにアイテムを並べる時に向きがバラバラになるけど
一度置いた物をつかんで再度置きなおすと向きが一定になる

195(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/13(水) 11:53:50 ID:/LidFu0Q0
マップを右クリックするとキャラを「まわれ右」することができる

196(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/13(水) 12:03:04 ID:ShLfXr420
回れ右じゃなくて東を向くんだぞ

197(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/13(水) 12:37:39 ID:zZ.RFd2w0
半歩移動できなくなってからは「東を向く」じゃなくて>>195になったな

198(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/13(水) 16:58:54 ID:UhUsrWmI0
ついに故郷と決別したのか・・・

199(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/14(木) 12:54:40 ID:I9Tg30f60
賢いペット出して露店検索窓開くと
「ひろえ!」コマンドと同じく即座に
回収に向かう、ってのは既出だっけ?

ひろえ!との違いはショトカ登録できる点

200(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/15(金) 05:58:07 ID:CesYe3KA0
今回のイベントの小ネタ

気球を飛ばすアクションが準備完了すると気球を飛ばすとともに数秒動けなくなるが、完了する前ならEscでキャンセルできる
ミニ熱気球は使用するとアクションの準備中でも気球は消費されクーポンが手に入るので
大量に消化したい場合はCtrl+クリック→Escを繰り返すと時間の短縮が可能
画面に描画される気球も減って負荷軽減にも

201(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/15(金) 15:30:39 ID:AUxXkI8Q0
大量に消化する場合ってあるのか疑問だけどなw

202(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/15(金) 18:08:43 ID:L8i91n8E0
箱の状態でスタック出来るからエリ証や影クリスタルが余り気味なら一気開封もよし
そうすると大量に気球消化したくなるだろう

203(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/15(金) 19:12:11 ID:wL4keVBc0
平日あまり時間なくて回収だけしておいて週末にまとめてエリート回るってのはアリかもな
あと初回だけだったけどサブの気球も全部ペット経由でメインに集めたから普通に20個くらい連続で上げた

204(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 14:32:36 ID:asAbZABs0
気球って上げても貰えるのクーポンでるだけだろ・・・?

205(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 15:03:57 ID:rrN7.Xgc0
シャドウクリスタルも出るな
影ミッションの報酬が倍になるやつ

206(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 15:12:30 ID:VoIhBqMc0
それは箱からだろ

207(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 17:21:38 ID:RgjAzjV20
日本語

208(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 21:21:44 ID:rrN7.Xgc0
いや、気球上げたら、例のクーポンの代わりにクリスタル出る時があるぞ?

209(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 21:33:22 ID:0O9kEwO60
>>208
2キャラで100回以上気球あげてるけど、チケット以外なんて一度もないぞ

210(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 22:52:00 ID:rrN7.Xgc0
ごめん、記憶違いだった!
箱を開けた時に、気球の代わりにクリスタルが出るんだった
気球を飛ばした時は毎回クーポンだな

211(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/16(土) 23:53:53 ID:Zah1X.3o0
はい

212(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/17(日) 17:43:02 ID:ZNxIb.Fg0
これはまた貴重なご意見をありがとうございます。
持ち帰り、検討させていただきます。

213(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/18(月) 13:42:58 ID:jwMl3QMc0
(*‘ω‘ *)…
ttp://up3.viploader.net/omoshiro/src/vlomoshiro020761.jpg

214(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/18(月) 15:27:08 ID:2ynua.i.0
人物と水にすげぇ違和感あるな…

215(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/18(月) 17:47:30 ID:xbKn477g0
小ネタ?(´・ω・`)

216(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/18(月) 18:19:32 ID:fn63gygs0
ネタ違い

217(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 00:53:29 ID:3mOnUymE0
小ネタではないが
先入れ先出しのアイテム使用でインベやカバンの取り出し(取り込み)順序が分からない時は
表示を重ねて再表示し、重なった順番になっている(厳密には購入順)
※専用(錬金)カバンは除く

218(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 07:49:51 ID:ilgWMV1c0
いまいち意味がわからない

219(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 08:46:29 ID:NXF8LON20
先にいれたものから消費したいとき
インベントリがいっぱいあってどこに入れれば順番どおり使えるか判らない場合
再表示すれば内部IDの順で常に表示されるのでそこに順番にためていけばよい

みたいなことなのでわ?

220(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 11:40:43 ID:jjisAqEw0
余計分からなくなった

221(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 11:42:33 ID:LDEv26Ak0
何故これでわからないのかわからない

222(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 12:27:07 ID:jjisAqEw0
やっと理解した

カバンウィンドウを全て重ね、ショトカ等でインベを閉じ
再表示させた時にカバンウィンドウの重なっている順番が、カバンをインベに入れた順番(別に購入順という訳ではない)になる

表示を重ねて が、カバンウィンドウのことだと気付くのに時間がかかった

>>219
いっぱいあるのはカバンだったし(っても多くて3個だけど)
カバンって地面に落として拾うだけで内部IDとやらが変わるもんなの?

223(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 20:56:39 ID:jbYVldpc0
内部IDというかインベントリ番号みたいなもん?
精霊餌やりリストに表示される順番は
1.カーソル
2.インベ
3.臨時インベ
4.カバン1番
5.カバン2番
6.カバン3番
・・・

って感じになってるから餌リストからでもわかる

224(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/19(火) 21:13:19 ID:pafn9OIU0
エンチャや修理なんかでもわかるよ

ちなみに優先順位は購入順ではなくインベに入れた順(大抵の人が=購入順なだけ)
優先順位を変えたければ中身を空にして地面に落とし、順位を高くしたいカバンを先に拾えばいい

225(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/20(水) 15:32:52 ID:pruu51x.0
ポーション使うカバンを替えたかったんだが、そうやればよかったのか。
なるほどなー。

226(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/20(水) 18:57:55 ID:Psu9Vv7w0
ポーションは強制的にインベかつ右下優先じゃなかったかな

227(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/20(水) 19:04:03 ID:pruu51x.0
インベにはポーションいれてないんだけど、それでもだめかな?
今、ゲームできないから確認できないんだけど

228(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/20(水) 22:10:07 ID:ynlWyEkA0
ポーションはカバンと同じ順番で消費

229(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/21(木) 09:23:42 ID:HJ.PN4uY0
potに限らず消費系アイテムは インベ右下>カバン(優先度高)右下>カバン(優先度低)右下>課金カバン右下
インベに入れなければカバンの優先度順
ただし拾ったものはインベに入るからそれが先に使われる
逆に言えば拾ったものを優先的に使える

230(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/21(木) 16:18:01 ID:wp0cdD2.0
APBOXなるものが来たようだが、ずっと無料転生してる人が買うのは要注意な
平均AP60としても、ベーシック2枚買った場合のAP対コストを良く考えて!
小ネタじゃなくてサーセンw

231(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/21(木) 17:08:53 ID:Dc36GzqU0
小ネタかどうかわからんが
コスパで考えるとレベル40探検13加齢AP9で2週ベーシック転生してるのと同等だな

232(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/21(木) 17:14:47 ID:si6uKpgE0
80-15ぐらいで満足してた人が120-25の1級廃人と同じぐらいAP稼げるって事でそ?
高級累積ぐらいだったら何枚かカード買っちゃいそうだ
ひと通りスキル揃ってハードソロ余裕ですぐらいだと今更60AP増えてもなぁって所か

233(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/22(金) 12:15:02 ID:EZrPEVSo0
AP70だったけど確かにベーシック2枚買ったほうが良かった気がする
ちょっと先走りすぎたorz

234(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/22(金) 13:50:16 ID:ZvnLe5.A0
>>233
普段無料転生の人じゃないならコスパじゃなくて時間の問題だよ
1転生で稼げるAP量は限界があるから

235(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/22(金) 17:56:14 ID:8urYhG4k0
転生が待ち遠しいって人には数枚程度ならいい買い物だと思うよ

236(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/23(土) 14:14:28 ID:fJGMkzAs0
要するに時間をとるかお金をとるかなんだよな
2ch本スレでAP6000のSS出てたけどやっぱりお金は大事にしないといけないと思うんだけどな

237(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/23(土) 15:01:38 ID:LAGETdfQ0
毎日3時間もレベリングする代わりにその分働けばいいという考えもあるかも

238(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/23(土) 16:01:35 ID:DtBgh/LU0
1ヶ月バイトすりゃ1年分のAPが手に入る

239(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/23(土) 16:23:06 ID:Ej3S3Nr20
本スレのAP6kのSSって1年位前にもあったぞ

240(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/24(日) 02:43:16 ID:sLUletTI0
それ以上は議論スレでな。

241(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/24(日) 22:22:20 ID:9ta.1Fes0
部屋の外よりも視点を遠くしておいて、部屋に入ると壁でキャラクターが隠れる
視点を壁の内側までスクロールしてからまた、遠い視点にすると隠れないようになる

242(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/25(月) 01:20:55 ID:hwl5CEVc0
チャンネル移動失敗などでログイン画面に戻された時、Alt+F4で終了ウィンドウを出す→キャンセルすると
30秒間ログインできない状態を拒否することができる。

ただしエラー発生→クライアント強制終了コンボになることもある。

243(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/25(月) 05:55:19 ID:SCT9lkH60
>>241
王城の食堂の奥の部屋とかそれでも視界に入ってくるしぶとい壁とかあるよね

244(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/26(火) 02:37:49 ID:jJfa8hrM0
基本的に壁は消えるが天上は消えないって事かな?
そういうことじゃなかったらゴメン

245(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/26(火) 09:35:58 ID:ud4zufco0
いや視点変えても壁が被ってしまって仕方なく壁の内側あたりの視点で我慢することが多々ある

246(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/29(金) 20:51:14 ID:53AXo7OU0
頃は『マビノギ』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

7月28日(木)12:00より実施している「○×クイズイベント」の
報酬アイテム「福袋」からマビフェスの特典アイテム「古代儀式用礼服」が
出現する問題が発生しておりました。

今回のイベントにて「福袋」から出現した「古代儀式用礼服」につきましては
こちらで回収し、改めて「福袋」を配布させて頂きました。

なお、本日の臨時メンテナンス後は「福袋」の出現アイテムを修正し、
本来のイベントアイテムが出現するようになっております。

○×イベントの実施期間につきましては、
期間を1日延長し、「2011年8月12日(金)19:00」とさせていただきます。

皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました事を改めてお詫び申し上げます。

今後とも『マビノギ』をよろしくお願いいたします。


マビノギチーム

247(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/29(金) 20:52:11 ID:53AXo7OU0
誤爆失礼;

248(*‘ω‘ *)オンライン:2011/07/30(土) 08:47:43 ID:dpUfP1660
ある意味運営の小ネタ・テクニックだな

249(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/03(水) 15:32:35 ID:OuA0V27U0
半歩移動が封じられてからMOBの位置情報がクライアントとサーバーでかなりずれているが
生贄のテントにMOBを引っ掛けるとどれくらいずれているのかはっきり分かる
テントの向こう側にいる筈のアルケミストがテント手前まで歩いてきてピクピクする

半歩ずれてるどころか2歩はずれてるからそりゃミルや弓が外れるわな

250(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/03(水) 18:44:05 ID:grUs1wlY0
ひでえもんだな…

251(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/03(水) 21:23:51 ID:fiYE8NqY0
フレが弓外れる事多くなったって言ってたけど気のせいじゃなかったんだな

252(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/03(水) 22:13:22 ID:2bvxe.2c0
ランススマも酷く当てにくいな、見た目・鯖上ともに範囲内じゃないとダメらしく初手スマが決めづらい

253(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/04(木) 10:54:14 ID:SNgwf0Xk0
調教しにダンジョン行って、壁を挟んで調教してたら
敵がうにうに動きながら壁すり抜けて来たよ
もちろん鯖の位置情報は壁の向こう側のままだけど、蔵の位置情報では壁をすり抜けて来てる
本当酷い

254(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/05(金) 07:50:41 ID:6pJXp3i.0
今回手に入る釣り用の椅子は、釣り竿を持っていなくても釣りができるので
表武器に精霊を持ってると精霊放置が可能

255(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/05(金) 14:53:35 ID:qn6ZLEE.0
そうするとエサはどうなるんだ?
エサ無しで延々釣れるとしたらなんかバグっぽいが・・・

256(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/05(金) 15:37:44 ID:tu28Bx320
竿持ってないんだから餌も減りようがないんじゃね

257(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/05(金) 17:16:43 ID:Oc1CNdHo0
餌を選んで釣りします

258(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/05(金) 18:40:08 ID:XVakprIE0
釣りイス使用すると餌を選択する画面が出る
餌がインベになければ使用できない

259(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/06(土) 04:59:03 ID:6iQPvuDo0
さっきわりとどうでもいい小ネタ見つけたのに
どうでもよくて忘れた

260(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/06(土) 16:39:52 ID:d6JZUVfU0
邪魔な本を手軽に処理する小ネタとか無いもんか…

261(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/06(土) 16:54:30 ID:KnXXjzSY0
自分のなら燃やせばいいんじゃないか?

262(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/06(土) 16:56:43 ID:pFRSU/tE0
捨てる

263(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/06(土) 17:03:56 ID:8ks9u9x60
俺は農場で捨ててる
街中にゴミを散らかさずに済むし

264(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/07(日) 00:45:17 ID:EwEhRblk0
>>261
火必要な時点で手軽じゃないと思うんだぜ・・・

やっぱ>>263が一番手軽かつ確実なのかな
とりあえずthx

265(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/09(火) 17:53:51 ID:bmIzTlOc0
マノリンクエを複数キャラで完遂させている人も居ると思うけど
マカジキを所持した状態でCTRを押しながら話しかけて連打するだけで少し楽になる
(CTRLを押さずに連打すると会話の途切れ目でキャラが移動してしまう)

266(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/15(月) 20:09:18 ID:pI9I5FtE0
・人のテクにケチをつけない

わかっちゃいる・・・わかっちゃいるんだが・・・

267(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/15(月) 20:37:30 ID:SztKPHMo0
まあ小ネタ・テク以前のもの出された時は正直な

268(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/16(火) 12:45:10 ID:1FBQrtbY0
半歩移動がなくなって農場の4つの畑に
同時に演奏しずらくなったけど
真ん中一マスに入り口を置いてそこから入場してから演奏すると
簡単4にの畑に演奏効果を与えられる

269(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/17(水) 22:53:19 ID:Dcf0uhQUO
カエルローブを着て転生する

ローブが自動的に脱げるが雷雨エフェクトが残ったままになる

リログするまで好きな服装で雷雨エフェクトができる

270(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/17(水) 23:15:15 ID:Nl5yDPPQ0
それって自キャラでしかそう見えない現象?

271(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/18(木) 05:37:12 ID:MUYG.CG20
Cでキャラ情報窓が開くが、CTRL+Cでそのタブを切り替えることが出来る

基本の様で既出でもなさそうな微妙な操作なんだけど既出?

272(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/18(木) 06:35:31 ID:hUExuDt60
基本どころか基本操作みたいなとこで見た気がするぞ
どこだったか思い出せないけど
ctrl+Lでログタブ、+Sでスキルタブとかもできるぞ

273(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/18(木) 07:38:30 ID:czj9K3k20
つーかそれショートカット設定できるレベルのものだから

274(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/18(木) 08:11:12 ID:9Y6QV.wE0
>>271は初めて聞いた。
>>272は超基本。

275(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/18(木) 08:12:15 ID:hUExuDt60
ショトカ設定だったか
ゲーム内で普通に見た覚えはあったんだけど普通に使ってるから意識してなかったわ

276(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/18(木) 09:05:26 ID:v8iYODsY0
スキルやインベントリのウィンドウの上部をダブルクリックすると最小化する

277(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/22(月) 18:59:07 ID:57rC0aX.0
結婚指輪でも問答無用で細工可能

278(*‘ω‘ *)オンライン:2011/08/23(火) 13:53:10 ID:5zuxr1Vg0
>>277
可能だけど離婚したらなくなるから店売り1回にしとくのがいい

279(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/02(金) 20:53:14 ID:vRJY4o5M0
2垢婚なので離婚の心配などないっ!!

280(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/02(金) 20:54:27 ID:965p6TV20
けどエンチャ出来ないから悩むな

281(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/02(金) 20:59:38 ID:rzX.iAaE0
つ鋼錬コラボ

282(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/04(日) 18:41:30 ID:g0xE5EOY0
婚約指輪の細工は結婚指輪に引き継がれる

283(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/04(日) 19:25:05 ID:K4mSZLIc0
まじか、ハウジング広告みたいな処理になってんのかな
まぁエンチャできないから兼ねかける価値はないんだが

284(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/04(日) 20:17:28 ID:HmRm3P5c0
耐久が絶対減らないから細工の種類によっては普段用に良いかもしれない

285(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/04(日) 20:24:05 ID:g0xE5EOY0
婚約指輪なら5000G掛かるけど
破棄すればすぐ細工しなおせるしな

286(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/07(水) 21:45:22 ID:CPXdPHGQ0
まあ強制離婚されても指輪は手元に残るし
細工してもいいかも名

287(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/07(水) 23:50:49 ID:CPXdPHGQ0
聖火が消える条件は死亡ドロップした時なので
密封していると死亡ドロップで剥がれることはない

288(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/08(木) 00:59:16 ID:AUyr62aY0
age

289(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/09(金) 18:01:15 ID:HmGCzDMMO
スパークの準備時間中に変身が出来る

スパーク→変身とやる事で可能で、変身の無敵状態中でも準備時間が計算されるため、変身後に直ぐにスパークに使える。

多タゲで囲まれた時やゴーストや食堂蜘蛛での打開策程度に

290(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/09(金) 18:30:29 ID:DyuEg5Ho0
地味に便利かも。
これ、ペルソナでも応用きくかやってみよっとww

291(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/09(金) 19:17:23 ID:EzeNWFmQ0
変身無敵中に敵もある程度よってきて一石二鳥か

292(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/09(金) 20:01:23 ID:HmGCzDMMO
ペルソナでも出来ました。
ペルソナの硬直時間がスパークの準備時間に上書きされて、準備完了と共に直ぐ使える模様です

293(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/10(土) 08:04:40 ID:skZaE1tg0
通常は敵をタゲっていないとペットは攻撃魔法を準備できないけど
各種ドラゴンとフレイムメアは可能

294(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/10(土) 11:01:32 ID:V9B9aTnU0
>>293
これ何でだろうな。
AIにもよるだろうけど、通常は魔法の射程外で魔法準備させると解除しちゃうのが
ドラゴンとフレイムメアだけはちゃんと近づいて撃ってくれるんだよな。

似たような性質の騎乗虎とかミル持ちの黒オオカミとかでもできないし
デフォルトAIに違いでもあるのかな

295(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/10(土) 15:28:09 ID:huNhbgg20
ドラゴンは騎乗戦闘にミルにと色々あるから特殊なのにしたのかな?
って納得出来るけどメアもだったのか

でもどの道射程範囲に入ってもすぐには撃たないから実用的じゃないんだよね…

296(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/10(土) 15:31:33 ID:WQOBoowI0
フレイムダイブとかブレスが関係してるのかも?
よくわからんけど便利なのには代わりないしまあいいか

297(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/10(土) 18:31:56 ID:TQYOj1Ns0
大きなテーブルスプーンは剣扱いだから
革紐が紡げる

298(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 17:19:04 ID:I/S5QOQ.0
イカダの上でカバン解除すると、制限時間のない臨時インベントリができる
20個制限もない

299(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 17:21:11 ID:2zIjNX/k0
それは、カバンを一ヶ月ごとに買い換えてる人にとっても、保険として優秀な手法になるかもね

300(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 17:40:16 ID:a94BY6E.0
ただしキャラデータ破損する可能性もある

301(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 18:11:36 ID:f7HFvamA0
ギルドホールでそれやりまくってデータ破損してインできなくなった
しかももうずっと対応してもらえてないって話をどこだったかのスレで見たな

302(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 18:17:42 ID:ppHl.kjU0
弓の照準中も変身出来るよな、結構使うわ

303(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 19:23:57 ID:qBt2TKDE0
マグクラショは照準遅いからよくやるな

304(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 19:59:58 ID:ci5m1NN60
>>298
ちなみにカブきてから、カバンだばぁしたときにでる臨時インベはカウントダウンこそするが実際には残り10秒で止まってアイテムが地面に落ちることはないぞ

釣りでゴミがつまったカバンだばぁしてしばらく放置後の釣り再開ができずに非常にうっとうしい

305(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 20:28:48 ID:f7HFvamA0
生産で作ったアイテムも時間制限なくなったような気がするけど一体なんなんだろうな

306(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/12(月) 20:33:41 ID:I/S5QOQ.0
>>304
カブ来てからというか先々週のメンテからだな
これ以降、臨時インベに釣りイス入れて餌選択画面を出す
→落ちた後餌選択でイスの耐久減少なしで精霊放置が出来なくなった

307(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/13(火) 04:24:04 ID:j3cgmK2Q0
>>293
フレイムメアではIBやLBを修得していてもFBしか準備できないようだ。

308(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/13(火) 10:38:11 ID:dMgXR2Gw0
10秒でカウンタが止まるのはそれそのものがバグじゃなくて
臨時絡みで起こるバグの応急措置かなと推測してたら>>306 オマエカ

たぶんもっと大きなバグ抱えてるんだろうけど

309(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/13(火) 10:51:46 ID:DcLCFr920
しかし、よく見つけるもんだ。感心する。

310(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 00:56:55 ID:LDdGGaYA0
ゲームテスターのバイトでもやったことあるんじゃないの?

311(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 01:38:41 ID:/8JMQAR.0
一人で全部見付けてる訳でもないんだし

312(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 04:09:45 ID:ncvpgLgc0
灯台アルバイトの軽い紙は軽い紙の材料に出来る
毒ハーブ+軽い紙=軽い紙
紙との混在も可能

313(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 07:39:01 ID:q3piLBRM0
ネクソンはもう一回テスト鯖を一般にも使えるようにするべき
そうすればバグの早期発見できて本鯖実装時バグが減る・・・わけないか

314(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 09:15:23 ID:nhyQz3120
早期発見は出来るだろうけど直さないまま実装した上に本鯖電撃実装分でバグが増える

315(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 10:23:30 ID:hFRf4tlo0
重複させたいタイトル付けて変身中に変身持続時間細工つけ外しする奴やってる?

316(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 11:03:38 ID:B1uZXM.o0
>>315
>>1読もうか屑

317(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 11:24:45 ID:hFRf4tlo0
>>316
>※人のテクにケチをつけない
ようクズ

これフレから聞いたんでそのまま貼っただけなんだ

318(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 11:26:46 ID:B1uZXM.o0
>>317
なんだ頭の足りない情弱でしたか
だったら覚えておきましょうねバランス崩壊するのでここではやってはいけないんですよ~

319(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 11:26:54 ID:HIZiXVd60
>>317
禁止事項
※バランスを崩壊させるようなバグ・チートなどの類

320(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:03:07 ID:hFRf4tlo0
バランスとか運営の主観だけじゃん
>>318
小ネタスレで煽り入れんなよ
二行目だけなら評価した

321(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:06:03 ID:9jfCBUqQ0
>>320
お前だって煽ってるだろうに
あと、運営の主観なら猫も荒っぽいもバランス壊さないことになるだろw
常識的に考えようか

322(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:08:35 ID:hFRf4tlo0
>>321
煽られたら一回くらい乗ってもいいんじゃね?俺煽り返し一回で切ってるじゃん
ユーザーの常識で運営されてるワケじゃないし問題なくね

323(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:10:41 ID:83V8evrA0
煽り返した時点で間違い

324(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:11:16 ID:9jfCBUqQ0
>>322
バランス崩壊で割りを食うのはユーザーなんだが
それにバランス崩壊を割りを食って非難するのはユーザーだろ、運営じゃなく

325(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:12:28 ID:hFRf4tlo0
まあそうだな
乗って悪かった

326(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:13:34 ID:KnPec.eQ0
発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

327(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:18:51 ID:KnPec.eQ0
ズレたがお前らのレベルではまぁこれで充分だろう

ガキども ニートタイムにケンカするなよ?w
下層民を見る事に優越は全く感じないが
足のはるか下でケンカをしてるザマを上から見てるとついあきれてしまうのでなw

328(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:19:03 ID:HIZiXVd60
バランス云々じゃなくて明らかなバグでしょうに

329(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:22:18 ID:hFRf4tlo0
>>327
いやだから煽るなら議論スレでやれっつうの
>>326のAAは秀逸だけどな
ちなみに今はニートタイムじゃねえメシタイムだ

330(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:40:35 ID:u3blyrvk0
匿名掲示板で必要以上に上から目線の奴は
リアルではコンプレックスまみれの生活してるんだよ
だから安全な場所で>>327みたいに空っぽな言葉や
借り物のAAで煽るくらいしかできないんだよ

わざわざ反応してやるとか優しすぎだろ

331(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 12:44:59 ID:h.Xr5jwc0
はいはい小ネタ書いてくださいね

332(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 16:48:03 ID:5mWr8yJ20
>>1読まずに書いた>>315が悪いでおk

333(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 16:56:36 ID:kzCte0hY0
>>332
読んだが理解することができなかった

334(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 17:05:37 ID:Rko2ZZAU0
装備のスタミナ消費減少が100%を超えると
スタミナ消費する行動で回復する

335(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 20:13:30 ID:H.EQAcVs0
>>327は、自爆ニートw

336(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/14(水) 22:19:49 ID:dSzdtR6M0
どうせ話が通じないんだからほっとけばいいのに。

337(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 06:14:26 ID:3uW2L7Y.0
ニートは相手をニートと想定して挑まないと
他者との現実の重み・逃げてきた時間の恐怖で自我が崩壊して死んじゃうんだろうなw

>>335は可哀そうなニートだね^^
憐れで見ていられないわw

338(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 06:42:03 ID:Ve1bczPM0
ニートニートうっせーな
人は自分が言われたくない言葉を使って人を罵倒するらしいけど、正にそれか
通りで詳しいわけだ。崩壊して死ぬなよ

339(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 07:26:48 ID:s0xAwkro0
>>337
ブーメランwww
コンプレックスに満ち満ちてるな
下らない人間だこって

340(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 12:30:20 ID:0cY.O/Fk0
>>337
たった一言のレスにそこまで噛み付くとか
図星指されて真っ赤ですって言ってるようなもんだな

どっから現実だの時間だの憐れだのが出てきたんだか
お前の自己紹介はいらねーよ

341(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 12:39:35 ID:vBHNXBvk0
>>337
>337 (*‘ω‘ *)オンライン sage 2011/09/15(木) 06:14:26 ID:3uW2L7Y.0
>ニートは相手をニートと想定して挑まないと
>他者との現実の重み・逃げてきた時間の恐怖で自我が崩壊して死んじゃうんだろうなw
自我wwwww
厨二wwwww
きめえええええwwwwww
ニート外に出ようぜ

342(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 14:54:05 ID:OUBSt.860
ニートでもいいじゃない
どちらかというと>>326>>327さげろクズ

343(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 16:34:21 ID:o39Rxz/E0
小ネタスレも新しい板に移るか?バカみたいな争いは減ると思う

344(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 17:08:04 ID:P0geSUS60
新板は管理スレ以外は基本野放しだが・・・
あー、まあここまでひどいとさすがに対処来るかなぁ。

345(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 17:23:13 ID:o39Rxz/E0
議論とかから発展した場合は放置かもしれないけど故意荒らしはアク禁されると思うよ
こういうレスでしかスレ伸びなくなったら移住したほうがいいかもしれないね

346(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 18:49:07 ID:YmWhFeFI0
まーた新板厨っすか
愚痴スレから出てこないでくれませんかね

347(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 18:57:45 ID:CS0PAaiQ0

規制でもされたか?
まぁここが終わったら荒らしが建てたスレ再利用するのがんばれ

348(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/16(金) 08:34:22 ID:IWiPipLU0
age

349(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/17(土) 14:19:23 ID:1L2tyhXU0
あげ

350(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 03:33:02 ID:X/B6MhdQ0
>>304
追加で臨時インベにアイテムが入ると臨時インベの保持時間が切れてる分のアイテムをいっせいにドロップするようだ。
確認したのはシーソーで3個ほど箱が臨時インベに入っていたとき。保持時間が残っているアイテムはそのまま臨時にとどまっていた。

351(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 03:39:13 ID:vnJcewVg0
ゼビウスのバキュラみたいなフラグ管理ルーチンだな(間違った知識)

352(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 12:59:16 ID:bM65w1/w0
339 :(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/15(木) 07:26:48 ID:s0xAwkro0
>>337
ブーメランwww
コンプレックスに満ち満ちてるな
下らない人間だこって

さっそくブーメランでニートが一人死んだようだw
おまけに手が不自由になってしまったのか(頭はもともとだから仕方ないかw)

だこ ってなんだよ?wwwwwwwwwwwwwwww

銀だこ?WwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwW

ニートがブーメランでセルフ火傷首掻っ切り死亡って見てて憐れだわ^^;

353(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 13:03:43 ID:203ci3eU0
>>352
うわぁ
必死w

354(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 14:00:31 ID:a16M5GVk0
なんか進んでいると思ったら
小モノの構ってレスだった…

355(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 15:56:12 ID:zWY1oktA0
小モノ・テクニックスレ

356(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 19:28:11 ID:h7pNDmZQ0
矢を装備していないとレンジ系の準備は出来ないし矢も外せないけど(ARの残り除く)
準備後にアイテム分割→全部をすると矢を外せる
特に意味はない

357(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 19:32:50 ID:uXS95AeM0
・ご苦労なこって
・ヒマ人なこって
・くだらないこって
・下らない人間だこって

どこまで自分のバカさ加減晒したら気が済むんだ>>337=>>352

358(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 20:05:51 ID:rQKDAX5M0
農場でシーソーをして壊した後に着地までに移動できるが池などに向かうと見えない柱に当たる
気球で弓を撃てない地点があるのも地上の岩などのオブジェクトのせいだろうか

359(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 21:50:13 ID:TlCU0VH.0
>>357
お前必死すぎ
顔真っ赤にして煽るなよ小物君

360(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 23:38:23 ID:uXS95AeM0
ああごめんよ。
「だこって」を理解できてないみたいだから
用例を挙げて示したつもりだったんだけど、
>>359みたいな文盲にはいちいち説明しないと伝わらないよな。
小物って言葉にコンプレックスでもあるのかい?

361(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/18(日) 23:42:16 ID:Eok2L6YI0
いらないスレたくさんあるから
2人ともまだ続けるならこのスレでやっといで

【掲示板移行のご案内】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1315317070/

362(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 03:04:38 ID:QWszlq3c0
スレ自体新板に移行した方が早いだろ
どうせここに限らず荒れ放題だ

363(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 07:56:39 ID:OoVUGt0wO
ここに限らず突如荒れて間髪入れず新板誘導レス入るスレ大杉
不信感ありまくり

364(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 08:25:53 ID:.XdAgGXM0
はぁ?

365(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 09:44:14 ID:uMat492A0
いいから小ネタはよ

366(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 10:50:32 ID:EjZDUSp60
小ネタ・テクニックスレ part6
1 :(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 14:44:37 ID:HtXMeZ1o0
・テンプレ・
ここはエリンでの生活で役立つ小ネタや戦闘・生産・採集テクニックなどを皆が紹介してみるスレ
既出事項もどんどんOK。「これは皆知らないんじゃね?」と思ったらまず投稿
少しの工夫で素敵なmabinogiライフを
禁止事項
※バランスを崩壊させるようなバグ・チートなどの類
※凍結など、バグと仕様で議論が割れるものに関しては基本的にOK 議論は議論スレで
※人のテクにケチをつけない

367(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 10:55:49 ID:h99A.QxM0
もうこの板は荒らしの自演大会会場だからな

368(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 12:28:47 ID:WshxumeE0
怪しむ気満々の目で見りゃ何でも怪しくなるわ
人狼とかやったら誤爆しまくるタイプだろうな

369(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/19(月) 12:37:59 ID:A7FdhK4.0
ま、どっちかに落ち着くまではスルーし続けるしかないわな
この手の問題はしゃーないべ

370(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/20(火) 04:42:06 ID:1mCyQpo60
向こうに立てるだけ立てておくのもありだな
避難所代わりにはなるだろ

371(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/20(火) 19:22:09 ID:t28f5B.g0
精霊実体化ウインドウを消しておき、精霊実体化エネルギーが満タンではない時、
〜エネルギーが増加しましたのシステムメッセージとともに、精霊実体化ウインドウが再表示されるが、
再表示される時「ピコッ」というシステム音が出るので
裏で精霊放置している時は音で判断できるから便利かもしれない

372(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/21(水) 10:27:11 ID:6no6YjeU0
実体化ウィンドウってなんぞ?

373(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/21(水) 10:39:49 ID:SXSgxLCw0
精霊実体化ゲージを表示する窓だな
実体化スキルを収得すると表示されるようになる。

あの音がもっと大きかったら役に立つんだが・・・
何もないよりははるかにマシだな

374(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/21(水) 22:53:52 ID:s91Inaik0
>>371
戦闘中は画面メッセージがクリやらで上書きされて気が付かないこと多いからいいかも

375(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/22(木) 10:26:55 ID:V4yxbG3E0
パートナーに関する小ネタ

ショートカットで呼び出すことはできないが、以下の事はペットと同様に可能
・呼び出し解除
・インベントリを開く/閉じる
・座らせる
・呼ぶ
・愛嬌
・露店検索

376(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/22(木) 10:45:02 ID:Esp4C1NY0
今のところショトカで呼びなせないのか

377(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/22(木) 12:14:44 ID:jbsbBXak0
チャットでの呼び出しは出来るのかな

378(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/22(木) 12:29:46 ID:n7SnnNXA0
wiki報告ではcallでもこいでも可能との事

379(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/22(木) 13:55:04 ID:V4yxbG3E0
>>378
ペットリスト崩壊の回避策になってるね

380(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/23(金) 11:22:12 ID:9oqodVKo0
専用解除ポーションを使用して、専用解除した装備をパートナーのインベに入れると
取り出す時に自動的にパートナーが装備する
この方法だと通常プレゼントできない両手剣やランス、重鎧なども装備させることが出来る

……多分これは修正されない気がするなぁ
パートナーに好きな服を着せるために専用ポーション買わせるのにいいだろうし

381(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/23(金) 12:49:28 ID:iED8MhjMO
パートナー召喚していて
主人がスキル使用で硬直中に騎乗(箒など)ボタンを押すと、乗れないのが召喚される(再度騎乗ボタンで解除可能)

逆にパートナーがスキル使用で硬直中に召喚すると、主人は乗れるがパートナー置いてきぼり+その場で硬直になる。

解除→召喚をするかパートナーに何度か話し掛ければパートナーも正常に動けるようになるが

硬直したのを放って置いたまま何度も騎乗→解除→騎乗って進んでいく事が出来るが、鯖に落とされる可能性がある




(ゴーレム召喚中で、再度ゴーレム呼ぼうとしてインベントリ開いたら落とされたので、何をすると確実に落ちるのか模索中)

382(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/23(金) 13:14:23 ID:bfB4aOpc0
なぜ一行開けるのか

383(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/23(金) 15:52:07 ID:bc1G7VV20
>>382
自分の文体に慣れすぎて感覚がマヒしてる人はよくいる。
全然改行しない人は人に読んでもらうことを考えてないだけだろうけど。

ちなみに>>381をやるとパートナーが「すわれ!」命令を聞いてくれなくなる。
ショートカット・スキル使用・プレイヤーの休憩にも連動しない。
他にも色々挙動不審になるのでこれやったら一度召喚解除した方がいい。

384(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/23(金) 21:53:45 ID:ocAQzM1E0
>>382
自分の文章力に自信が持てない人は少しでも読みやすくしようと改行を多用し
その思考がマッハしていくと>>381の様に、改行しないと気がすまなくなる

385(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/24(土) 00:45:35 ID:MdAK44/o0
ただもしもしなだけじゃあ・・・

386(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/24(土) 03:37:07 ID:DShKSUjgO
>>381
>>384
ただ単に書き込んでる携帯だと全角18文字で改行されると言うだけの事で特に意味はない。

387(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/24(土) 03:52:43 ID:DShKSUjgO
>>382
携帯で書き込んでいると全角18文字で一行のため、携帯の表示の上では3〜4行程の文章に応じて改行している。PCの表示だと一行内に納まっているようで、要するに書き手(携帯)と読み手(PC)の相違の問題

388(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/24(土) 03:58:26 ID:e7OeRaR60
一言で説明するとアホということ

389(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/24(土) 04:02:56 ID:MdAK44/o0
もしも〜し

390(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/25(日) 23:49:33 ID:S/4upr8Q0
未読の郵便を開くと郵便の一覧が一番上へスクロールする。
なので画面右下のメールアイコンを消したいけどどれが未読か分からなくなってしまったという状況で、
一覧がスクロールする郵便を未読数だけ探すようにすれば会話終了でアイコン消えたか確認いちいち確認しなくて済む。

391(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/26(月) 00:16:47 ID:hz0PWaoM0
未読の郵便って差出人の文字が太字になるからわかるだろ?

392(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/26(月) 00:35:50 ID:A6OLN/Vk0
まじかよすげーと思って見比べたら何も違いがなかった

393(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/26(月) 00:44:29 ID:DKg/tC1A0
いや、未読は違いあるよ?

394(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/26(月) 03:45:47 ID:iCREfbiU0
太字っていうか縁取りされてる

395(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 00:16:36 ID:V17ToSbU0
こういうことだね
ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_3728.png

UIの色がダークグレイとかだと背景と同化して見分けにくいだけ

396(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 00:25:13 ID:j1e5XD8QO
シャドウウィザードを退治ソロでのテクニック


①IBを執事が2以上、主人が1ストックしてスイッチを叩く
②敵が沸いたら、ランサーかウォーリアーに主人1→執事2の順番に撃ち込みノックバックさせる
③すかさず執事を死んだふりさせ、被弾した敵が主人を見たまま動かなければ成功
④主人にタゲが残ったままなので、数分間は1タゲしかこなくなり成功が楽になる
⑤最後の1匹になったら、残りのを主人で戦いつつ、執事は次に備えて2ストック→撃破と同時に主人も1ストックし②に戻る


この方法を使えば馬とグランビルの沸き以外はほぼタイマンが張れる、基本は②に徹するのがいいが、IBのストックや執事が殴られるまでに余裕があれば、WIZや弓にもオマケ程度にIBを当てておくと主人をタゲる順番が後回しになる

397(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 00:29:38 ID:Prr6KiBg0
⑤が難しそうだな、AIの自由度がもうちょっとあればいいんだが

398(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 00:39:45 ID:V0f3MZqk0
2でノックバックさせる必要あるか?

399(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 00:41:13 ID:j1e5XD8QO
>>396
補則
執事にチェーンキャスティングの付いたアイスワンドを持たせて置くと⑤は撃破時にチャージしても大丈夫です。

400(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 00:50:54 ID:lTezWcmk0
要するに凍結
スケルトンで十分

401(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 00:51:38 ID:EsfVWBlU0
これってシャドウWIZ攻略のテクニックって言うかただの骨凍結だよね
鯖の影響ですぐに死んだふりさせると失敗するよ
あと原因が分からないけど執事・メイドは休憩とか死んだふりを勝手に解除して動き回るから骨でやるのが無難だと思う

402(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 02:10:28 ID:OILXRGpo0
主人にタゲ残って多タゲ発生しなくなるのがミソなんじゃないの?知らんけど

403(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 02:24:39 ID:w5yAwmyA0
Wizに限らないよな
というかいきなりWizやるとたぶん失敗するからコマンダー退治あたりで練習したほうがいいと思う

404(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 02:35:20 ID:EsfVWBlU0
>>402
何に対してのレスかが分からんけど
2タゲ上限で多タゲが発生するのはWIZだけじゃない

骨凍結が既出(ここで出たかは知らんけど)なのは良いとして、WIZに限った話じゃないって言う話だ

405(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 02:41:46 ID:j1e5XD8QO
骨との違いは事前にIBをストック(ワンド装備でのCC可能)が出来るので、

・ダイレクトに出来る(主人タゲ取り→パートナーの攻撃がスムーズ)
・早さ(瞬時に複数を捌ける)
・死んだふり中に引き付けておく敵を選ぶ事(凍結以外の敵のタゲ)が出来る

と言う点位

406(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 04:39:56 ID:x7S2B1NE0
メイドは命令モードにしていても何からの拍子に死んだフリ解除してしまうので
実戦投入には無理だと思った。
まあミル迎撃は使える。

407(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 04:42:42 ID:EsfVWBlU0
>>406
そこが問題なんだよね
死んだふり所か休憩すら解除・・・っていうか休憩しながら動き回る
この辺は早く修正して欲しい

408(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 05:04:31 ID:/zlSnpog0
死んだフリって解除されてないんじゃないの、アレ
アイコンは出たままだし、立ち上がって喋りまくるけど

パートナー召喚時は装備Ⅰが表で召喚されるので
ワンドなどはⅡに装備しておくと便利

409(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 05:31:29 ID:lTezWcmk0
>>405
骨もストック出来る件について

410(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 05:47:02 ID:/zlSnpog0
タゲる相手いないのに骨にIBをどうやってストックさせるんだっていう

411(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 08:21:51 ID:A3W47rTU0
頑張る。やれば出来る。

412(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 11:32:43 ID:q3jMn.I60
AIの書き方次第で複数チャージは出来るけど何故か詠唱始めるのがいつからか遅くなった

413(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 12:32:01 ID:bKzhRoq20
G13からかな多分
あれからPCのボルトのモーションもおかしくなったりバグが急増した

414(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 14:50:48 ID:Vn9j/9.s0
G13のボルトモーションは仕様変更だとあれほど

415(*‘ω‘ *)オンライン:2011/09/27(火) 15:14:14 ID:bKzhRoq20
モーションって2チャージ目以降ノーモーションで撃つあれのことだよ?

416(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/01(土) 08:07:33 ID:Debu5NWU0
非常に使いにくいキー移動が実装されたわけだが
(方向の微調整ができない&画面を微回転させてもリアルに向きが変わらない)
これを何とかして有効に使う方法がないかと編み出された小ネタ

行きたい方向に角度を決めたら前進キーを押したまま、ALT+TABでタスクを切り替えると
前進キーを離しても前進し続ける。
障害物の無いフィールドでしか使えない、MAPのポイント移動の方が手っ取り早い等
やはり使えない小ネタ

417(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/01(土) 09:39:14 ID:A3dWLd2.0
パートナーの箒で飛行中は、どれだけ高度にいても降りるコマンドで地面に降りることが出来る

418(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/01(土) 09:54:35 ID:5yBxZNSI0
交易の子ネタ
船はch毎に時間が違うから、ベルファストーカブ間で船を待たなければまらなくなったなら
ch移動してすぐ乗れる船を探すといい

419(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/01(土) 11:48:23 ID:A3dWLd2.0
>>416
NumLockでいいんじゃね?

420(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/02(日) 08:33:14 ID:hp1jFLlY0
NumLockでどうすんだ?

421(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/02(日) 08:45:02 ID:W72YTFMQ0
NumLockで直進固定できるぞ?

422(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/02(日) 08:46:06 ID:QpO0RFu20
ナムキーがないわたしゃ時代遅れか

423(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/02(日) 08:53:18 ID:W72YTFMQ0
俺もテンキーレスキーボード使ってるから使えないけどな
そもそもキーボード移動使うつもりもないからいいんだけど

交易中のどうでもいい小ネタ
インプの発言がうざいときにインプのウィンドウにマウス合わせておくと速攻消える
マップクリックで放置時程度しか使い時がない

424(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/02(日) 12:05:36 ID:fBE51ugs0
小ネタ

ch移動をすれば象の色を変えることができる
メリットなどない

425(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/02(日) 14:21:58 ID:BcgEK8WU0
交易タブで選びなおすと色変わらない?
さっき買って検証不足だけど同chの交易で白→黒→白になってる

426(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/02(日) 22:10:56 ID:uBtV/jak0
キーボード移動じゃなくてもNumLockで固定できたよ
あとPauseでもなった

>>425
俺は黒→灰になったのは確認した

427(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/03(月) 01:11:31 ID:lhLMNwn20
ポーシャの家を利用した小ネタ

ポーシャの家はフィリアにあるが家内部はウルラ扱い
このため大陸移動1回でイリア地域の拠点に戻ることが可能

フィリア周辺からイリア拠点に戻りたいがMTが閉まっている場合に便利だが
そういう機会が殆ど無いうえにジャイ(+支持者)はガードに襲われる危険を伴う
エルフは全く意味が無い

428(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/03(月) 01:20:31 ID:EwtebaIQ0
確かエイヴォンで大陸移動すればイリアだったよね
うまい利用方法はなかなかみつからんな

429(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/03(月) 01:25:55 ID:CMExlxO.0
エルフ支持の人間が夜間ラノに行きたい時は便利かもね

430(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/04(火) 16:29:25 ID:deV8EjjgO
インベントリに空きがない状態で、テントの中でパートナーのアイテムをctrl+クリックで買うと臨時インベントリ送りになる


弓♀精霊用にクッキングナイフやおたまを多量に食わせる時

カバンの結晶整理のカバン解除前に20埋める時
等々

431(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/04(火) 18:37:37 ID:8A5plB.60
コリブやオスナで戦闘を避けたい場合、ch移動すれば抜けられる場合がある
それでもエンカウントしたらゴメン

432(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/04(火) 19:06:21 ID:GAcxHGJk0
ch移動してそのまま遭遇もあるから道の真ん中に居座ってる時向けだな

433(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/07(金) 14:44:04 ID:eiDHMXiM0
専用化されたアイテムでもパートナーにプレゼントできるので、
プレゼントした後パートナー専用解除ポーションを使えば
半分のネクポだけですむ

434(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/07(金) 15:10:39 ID:HczPTKRE0
実用的だがネクソンが損するからすぐに修正されそう

435(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/07(金) 15:34:59 ID:N6BaUwLM0
パートナー販売が終わってから修正されそう

436(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/07(金) 16:10:25 ID:xMHTUPxg0
むしろ今日の臨時メンテで

437(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/07(金) 21:01:44 ID:Tv0Qjr.6O
敵の認識範囲外でパートナーの箒や馬車に乗って近付くと降りるまで認識されない

マスターリッチやですら棒立ちの始末


但し、認識範囲内で乗ると普通にタゲられる

438(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/08(土) 13:25:23 ID:6tZIzJts0
>>433
昨日臨時メンテ後に専用化アイテム渡せなくなったとか本スレに一度だけ書かれてたけど
確認した人いる?

439(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/08(土) 17:00:08 ID:WEo5EmN60
なるほど、修正された問題ってそれかw

440(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/08(土) 17:07:11 ID:vksukkBE0
って考えると昨日の臨時メンテは箱実装と専用アイテムプレゼント不可にするためにやったようなもんじゃないか

延長までしておいて酷すぎるな・・・

441(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 00:23:09 ID:NG/BEDzc0
>>437
ケチつけるつもりじゃないけど、
それは騎乗ペットならどれでも昔からできた事。

442(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 01:21:45 ID:X3jR5kik0
とりあえずフランキスカを特別改造したのはプレゼントできて解除も出来た
本スレのやつはよく知らんけど、専用化された服をあげようとしたんじゃね

443(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 02:37:51 ID:0N9gP0xk0
>>441
お前さんの言ってることが本当だとすると、流鏑馬で戦ってるエルフは全くタゲを貰わないことになるが。

444(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 02:41:45 ID:NG/BEDzc0
厳密にはやり方があるし応用してペ中ソロもできたんだけどね。
広まって修正されても困るしガセネタってことでいいよ。

445(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 02:48:20 ID:RQJc0ppo0
ただの位置ずれバグ利用だろ
今更ドヤ顔で語る事じゃない

446(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 02:50:31 ID:RQJc0ppo0
それとパートナーで出来るってレスは初出なんだから騎乗ペットで云々は的外れでしかないな

447(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 03:03:51 ID:NG/BEDzc0
小ネタスレでバグ利用だろとか・・・
的外れでしかないな(ドヤァ

448(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 04:35:05 ID:35FNI2m.0
今でもタゲ来なくなる騎乗ペットの使い方はあるからなぁ
俺は広まって潰れてくれた方がいいんだが、独断で広める気にもなれんし

449(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 05:23:05 ID:M5u7Bs4UO
>>444
厳密にも何もただ認識される前にパートナーと一緒に騎乗してると言うごく普通の状況だぞ、別のものと勘違いしてないか?


>>445
位置ズレ?

450(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 07:00:54 ID:fRlcKA7c0
勝手に勘違いしたうえに話をややこしくした>>441が悪い

451(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 09:41:18 ID:JbrnmcJY0
>>447
もうお前恥ずかしいからやめとけよ

452(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 09:54:51 ID:fRlcKA7c0
IDがNGなのが涙を誘うね

453(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 15:34:57 ID:NG/BEDzc0
試してきた。たしかに今までのとは全然違うわ。
乗ってるだけで全く認識されないね。

というわけで>>437すまんかった。
以下オレNGで

454(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 18:53:08 ID:3DZAw6RA0
騎乗して箱の前に行く、部屋の扉の外クリック→すぐに騎乗ペットから降りる→箱をあける→すぐ騎乗ペットに乗る

これで、位置がずれて他人から見たら部屋の外にいるプレイヤーが中のMobを攻撃してる状態になる
問題は一歩も動けないことと、サラブレットではできるが火馬等ではできないこと、失敗すると大惨事になること
二人以上でお互いに位置ずれを起こせてるか確認しながら進むこと推奨

455(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/09(日) 23:38:45 ID:MmQt5XQ20
>>447
>>1

456(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/10(月) 00:35:40 ID:X8KgAjlQ0
>>447
ドヤァとかいって予防線貼るほど恥ずかしがったのかよwww

457(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/10(月) 02:08:58 ID:OpmW3HCI0
エクストラストレージ切れてもカバンの中のアイテムにエンチャできた
課金切れる前に帽子とか入れておいて部位指定があるESの修練に重宝してた
かんたん会員移行のFLC切れたらできなくなってた

458(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/10(月) 16:15:57 ID:hvWEWrKo0
それって鞄の中に空財布突っ込んでおいて
ストレージ切れ後も金貨の出し入れが出来るって奴の修正も入ってるのだろうか
もうアンインストールしてスレ見てるだけの俺には確認できんが…

459(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/10(月) 18:11:48 ID:WOalpSek0
>>458
それ相当前にできなくなってるよ
一年くらい前じゃないかなできなくなったのって

460(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/11(火) 13:20:54 ID:KT11mUmMO
小粒の力で小さくなってる状態でログアウトすると、キャラクターセレクト画面でも小さくなってる

461(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/15(土) 02:34:32 ID:mFKKV1CQ0
釣りえさを落として拾うと釣り中でも使用している釣りえさを補充できる

462(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/15(土) 02:45:36 ID:F1hlObHM0
流石にこれはケチつけてもいいだろう

463(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/15(土) 03:40:42 ID:.5jJ9q4E0
いいよ

464(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/15(土) 15:22:15 ID:Q8AOf53g0
やめろ!ケチつけるなら俺のこの股間のシージ貫通 ナイトランスにケチつけてみろ!!
できないだろ?

465(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/15(土) 15:23:38 ID:QVJj51rs0
さびたロンソすごいですね

466(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/15(土) 16:45:25 ID:i9153KB20
>>464
ローブ脱いでくれないと見えないです

467(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/20(木) 18:21:10 ID:TeLFK5IE0
ベルファスト印章集めでの小ネタ
ヒッカのガールフレンドクエで毎回PTメンバー用意するのが面倒な人へ

ヒッカからメモをもらった後おかあさんに話しかけない限り
何度でも女の子を紹介しメモをもらうことができる
次からはそのメモを渡せばOK
メモは10スタック以上できるので便利
注意事項としてはメモは捨てる事も破棄もできないので
インベから消すにはもらった数だけクエを消費しなければならない
ご利用は計画的に

468(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/20(木) 19:51:35 ID:eqgw/dj.0
おかあさんが一気にメモを全部持ってかないならいい小ネタだ

469(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/21(金) 00:58:56 ID:hdTyJSc.0
>>467
うっかり母さんと話してもクエ完了押さなければ
続けてヒッカからメモもらうことができる

470(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/27(木) 14:43:44 ID:vA7PMLmg0
〜2011年11月03日23:59:59
ぱんぷきん

471(*‘ω‘ *)オンライン:2011/10/27(木) 14:44:42 ID:vA7PMLmg0
1個ずれた
誤爆です

472(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/07(月) 00:15:35 ID:5uUZLyE.0
ハロウィン傭兵スクロールのゾンビはパートナーの馬車や箒を感知して爆発する

473(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/08(火) 12:49:16 ID:s26j64Ck0
小粒などで小さくなってからパートーナーの箒に乗ると箒も小さくなる


降りるまで有効なため、効果が切れて主人が大きくなっても小さいままなので
パートーナーと乗ってると窮屈に見える

474(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/10(木) 22:48:26 ID:lYR2dPJg0
農場はウルラ扱いなので
イリアやベルファストでも銀行チケットでダンバ銀行を開くことが出来る

475(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/10(木) 22:53:51 ID:7Iz.DAzA0
久々にすばらすい小ネタ

476(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/12(土) 23:20:09 ID:BlyaOvNQ0
・パートナーは加齢なしで10歳固定なので、元気ESを貼った武器を持たせておけば空腹になりにくいし、
持ちかえでスタミナ回復できるので、設置物殴打用としても便利

・パートナーが採集するたびAIが表示されて鬱陶しいと思う時は、
AIの名前を空白30文字くらいにしておけば見えなくはなる

・パートナーにペット用の年齢ポーションを使用できるが、
加齢判定がないからか、元の体型には戻らない

477(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/13(日) 02:29:35 ID:ImXQ4/7k0
パートナーに年齢ポーション与えるなよ
身長とかおかしくなる
1歳ポーション与えたのにデカクなりやがった

478(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/13(日) 03:05:37 ID:RSJ9/cu60
元気武器装備中に腹減り気味で持ち替えさせたら好感度下がりそうだな

479(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/13(日) 03:17:38 ID:6/9B6/wg0
>>478
それに近いことはある。
メイドって出すときに必ずIの方の装備に切り替わってるんだけど
引っ込めたときのIIのステータスが保存されているので
出した瞬間Foodが激減しててfav-食らった。

480(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/13(日) 03:36:41 ID:sJVqBWvs0
>>476
> 空白30文字くらいにしておけば見えなくはなる
クライアントの表示解像度によっては30文字じゃ足りない

481(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/13(日) 10:36:37 ID:RSJ9/cu60
パートナースレにも書いてあったけどサイプラスとか精密予言のほうがいいかもね

482(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/15(火) 01:22:30 ID:1I5.Kpio0
銀行を整理していてサブの枠を開けたあと
メイン(現在インしている)キャラクターの枠をすぐに開けたい場合、
種族をインしているキャラだけにして、種族選択を閉じる→開くでOK

483(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/15(火) 11:00:35 ID:QCU25qqI0
>>476
> 空白30文字くらいにしておけば見えなくはなる

採取できない原因の表示は…

484(*‘ω‘ *)オンライン:2011/11/15(火) 20:51:39 ID:k/.yvBUc0
それは対策を待つしかないです

485(*‘ω‘ *)オンライン:2011/12/04(日) 05:26:50 ID:bn/7XvyU0
質問板での話題からの小ネタだが
あの花タイアップの髪型は本来髪色が固定のところ
ランダム外形を何度もクリックして偶然その髪型が選ばれた場合に限り
他の髪型と同じように色選択できてしまう

486(*‘ω‘ *)オンライン:2011/12/05(月) 15:13:52 ID:pWSw8Zds0
微妙だけどバグと仕様で意見が割れるものだからここでいいのか・・・

487(*‘ω‘ *)オンライン:2011/12/05(月) 16:38:22 ID:XhXnU0hE0
明らかにバグだけど利害が出るわけでもなくどうでもいいバグだからここでいいのか・・・

488(*‘ω‘ *)オンライン:2011/12/05(月) 16:42:05 ID:NBROfVOk0
運営が公式に発表しない限り仕様だから問題ないな

489(*‘ω‘ *)オンライン:2011/12/06(火) 18:16:47 ID:B2jWbnuI0
コラボの契約的には、マズいんだろうけど…

490(*‘ω‘ *)オンライン:2011/12/24(土) 22:03:01 ID:oIAymIPA0
イリアに大陸移動すると確実に落ちる状況でも、ベルファストに移動する場合は落ちない

491(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/06(月) 10:27:35 ID:l7OiAO7s0
古いサブ垢でAPも大量にあってマナフォが欲しい、でも課金してない人向けの小ネタ
とりあえず累積LV10まで上げておく
あとはひたすらログイン・ログアウトを繰り返す
理由は分からないが、突然G9のファロンの召喚状が降ってくる
以降メインストリーム(G9〜)が続行可能となりBANに怯える毎日が続く

492(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/06(月) 12:23:33 ID:H3TMN1hU0
理由は、なぜかネカフェ扱いになることがある、というアレのせいではないかな

493(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/06(月) 16:33:15 ID:MVpwdgLw0
ソレ以外に何が…

494(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/07(火) 12:01:09 ID:SSKnRdzY0
今なら0:00〜0:30の間に何回かりログするだけでOK

495(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/07(火) 15:52:11 ID:UZU7knsA0
コメントとか補足はいいから後に続けよ・・・

496(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/08(水) 11:21:27 ID:e2Kf7Kac0
続きが見たいならどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1317105292/

497(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/09(木) 15:01:03 ID:24S4Zss20
『〜〜が2倍になる』効果について
□:〜〜無しの確率
■:〜〜有りの確率
上記確率で視覚的に表した場合

【(例)初期状態の比率】
□□□□□□□■■■

【誤】・・・よくある勘違い
□□□□■■■■■■

【正】
□□□□□□□■■■■■■

従って初期状態が確率50%以上の対象に2倍の効果を得ても100%にはならない
これ豆知識な!

498(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/09(木) 15:37:10 ID:/UFcsCS20
いや意味がわからない

499(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/09(木) 18:58:41 ID:b0Qp0nZ60
失敗:成功=1:1
成功率 1/(1+1)=0.5

だったら

失敗:成功=1:1*2
成功率 1*2/(1+1*2)=2/3

になるってことじゃねえの
確率で比率を表すとかは意味分からんが

500(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/10(金) 01:59:14 ID:Ya0Zlb6E0
元の50%を上乗せだってことを言いたいのか?よくわからんな

501(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/10(金) 02:31:04 ID:nTWEgkvs0
>>497
せっかく誘導してあるんだから無視してこっちに書くなよアホ
もう来るなよ

502(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/17(金) 01:51:33 ID:SRBFwKUk0
シャカシャカする時に一旦農場に入ってから出てくると
キラキラが少し上に移動する。
水中で見えにくいキラキラの場所でやると水面から出てるので見つけやすくなる。
新しくPOPしてきたキラキラは、また水中に現れるので農場出入りを繰り返せば良い。
確認したのは滝とコールだけなので他は知らん(農場はコンヌース)

503(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/18(土) 17:21:06 ID:GqpR6qJA0
見つけやすくはなるけど距離感がつかめねぇw
難易度上がった

504(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/21(火) 23:53:23 ID:/kiJhRfw0
ワゴンも浮く、他にもイロイロ

505(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/22(水) 15:35:15 ID:sDOcpwf.0
弱体化等の装備をつけてから
浪漫農場に出入りすると
MOBの強さ表示が更新される

506(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/22(水) 16:06:29 ID:WFQEQJ9I0
強さ表示がリアルタイムで更新されないのは昔からの仕様
スキルのランクアップ後なんかに戦闘後の浪漫農場に入れない制限を受けている場合、
確認したいMOBが視界外になってからもさらに離れてから戻ると良い
ただし新たに湧いた奴を見た方が早い

507(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/22(水) 19:48:33 ID:gQijccxk0
>>506
(*´・ω・) スカトロォ…

508(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/22(水) 19:57:42 ID:DogKoOdg0
>>506
(*´・ω・) スカトロォ…

509(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/22(水) 20:00:40 ID:KNA.xkGk0
>>507
>>508
ド!ド!ドリチンポ!

510(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/29(水) 18:59:02 ID:HZqx3lJw0
ドラゴンのブースト使用で消費したスタミナを無効に(無かった事に)する小ネタ
普通に飛行可能エリアでブーストを使用する
→目的ポイントに到着したら、着陸せずに蔵を落とす
→再びログインしてドラゴンのスタミナを確認すると、離陸前の状態に戻っている
(メアのブーストでは使用できない、箒や絨毯でも使用可能ではあるがブーストが無いので無用の長物)
ただし、召喚者も離陸地点に戻ってしまう諸刃の剣

511(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/29(水) 20:10:35 ID:dhQ4y2Qc0
わろたw

512(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/29(水) 21:27:29 ID:r6nkYl120
これはいい小ネタw

513(*‘ω‘ *)オンライン:2012/02/29(水) 22:32:51 ID:7OHuGV8U0
最後で吹いたwww

514(*‘ω‘ *)オンライン:2012/03/01(木) 01:09:17 ID:Tce1Pvxs0
こういう小ネタは好きだ

515(*‘ω‘ *)オンライン:2012/03/02(金) 01:42:44 ID:VVJAUnW.0
キチガイ戦法向きだろう…

516(*‘ω‘ *)オンライン:2012/03/02(金) 01:54:00 ID:tfz6B/Fc0
いつぞやのベアウフフ砲を彷彿とさせるな

517(*‘ω‘ *)オンライン:2012/03/02(金) 05:23:40 ID:2RfShrkw0
全く戦法じゃないからそれこそスレ違いだろ

518(*‘ω‘ *)オンライン:2012/03/02(金) 08:25:23 ID:rGNVSjKE0
ボクはアスペルガー症候群
例え管理放棄された板であろうとも、秩序を乱すことは認めない
ルールを守らない者は消えてしまえ

519(*‘ω‘ *)オンライン:2012/03/03(土) 04:24:23 ID:h1bin4og0
ドラゴン「オ、オレはッ!初めから何も動いていないッ!!」

520(*‘ω‘ *)オンライン:2012/10/01(月) 06:34:34 ID:lfzOT8.Y0
かそってるやん

521(*‘ω‘ *)オンライン:2012/10/18(木) 23:07:42 ID:Ya0YPBdw0
FBの残像バグは、変身スキルで残像が消える・・・。

522watch for this:2013/12/20(金) 03:43:53 ID:.jQhkzwE0
Mu9MfJ Thank you ever so for you blog.Really looking forward to read more. Will read on...


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