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マビノギ質問スレ 18スレ目

1(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/23(水) 20:26:22 ID:jsRyt3F.0
・マビノギで疑問に思ったこと、どうしてもわからないことを質問しましょう。
・質問前になるべく過去ログやWikiで調べましょう。

【Mabinogi Wiki】
 ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/

【前スレ】
 マビノギ質問スレ 17スレ目
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1288373310/

・次スレは>1000にスレ立てをお願いしましょう。
・相場を知りたい場合は公式の取引掲示板、1chダンバの露店等を見て自分で判断しましょう。

・その他参考サイト
【ステ込み改造】
 ttp://masher.seesaa.net/

【スキル 】
 ttp://limrua.seesaa.net/

【キャラシミュ】
 ttp://mabinogi.or.tl/

377368:2011/05/26(木) 09:15:44 ID:z1.5EMnM0
>>373
すいません。
1レスが全部書こうと思ったんですが、後から思い出したように書く事がでてきて、
何レスも書いてしまいました。
>>374
近接スキルというと、アタックでしょうか?
最近、STRを上げるために木工もやり始めました。
>>375
やはり弓を主体に戦えるように、これから育てた方がいいのしょうか。
強くなれば、近接にはこだわりません。
>>376
一応、服はフル改造し、ヒーラーのESを貼ったりしてるし、
シールドもつけてます。

378(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 09:46:40 ID:SfUZCFEo0
近接やるならおとなしくジャイアントだろ・・・・・
エルフで近接スキルにAP振るくらいなら、ゴーレムだけに絞るとかしないと累積高くてもサマルな役立たずだぜ。
ジャイならアタスマミル1にしとけば何とかなるし、GFSさえあれば日々のレベル上げもゆゆう。

まず紡織8まで上げて、7にするのは無理だと思ったら、エルフはやめてジャイアントを検討すべし。
紡織Rank DやA、9で躓くようなら論外。

379(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 09:56:09 ID:rBnnWdOI0
何をやるかは個人の自由だ
一々○○をやるならこれじゃないと情弱(キリッ みたいな煽りはいらない

380(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 10:04:16 ID:SfUZCFEo0
そうですか

381(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 10:10:10 ID:lk9K4eZY0
どうやっても同じ盾持ち人間よりは強くなれないだろうな
足は速いけどスキルの弱さが話にならない
弓の補助として近接をやるかいっそのことゴーレムに任せたほうがいい

>>379
気持ちはわかるけどエルフの近接なんてネタ以外でやろうとするなら
ここまで言われても仕方ないと思うぞ

382(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 10:10:31 ID:mw4Hedh20
>>377
近接メインで行くなら人間ジャイ同様、近接とStr上がるスキルに振ってダメージ上がるエンチャで固めておけばいいよ
既に出てるけどエルフで近接はあまりオススメはしないけどねw

383(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 10:15:05 ID:uTNkn9qs0
>>377
アタック、ダウンアタック、ミル、スマ、クリ、ディフェ、突進、分身
ソドマス、ブラントマス、レンジを全部1にするといいでしょう

服は戻したホワイトホース
手は鋼鉄針暗黒、足は古代暗黒
頭は蔓小手先、アクセは物忘れ群がるを2個
武器はブリューナクかエルシノアソードがいいと思います

384(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 11:46:21 ID:/MNbJvBY0
2000弱の人間で遊んでるんですが、このキャラのG1は強い人に活躍してもらった状態、
G2はスキップしたので、
もういちど新キャラ作って、もっと自分の力でG1クリアしてG2をスキップせずにやりたいなと
思いはじめました。

今は初心者1日1回転生もあるので、新アカウントを作って新キャラを作ろうと
思うのですが、新しく始めるのはどのサーバーがおススメだと思いますか?
自由掲示板の「初チャで気になった事など・・・」という書き込みを見て、
心機一転でがんばるにはどこがいいんだ…と悩んでいます。

もし 一からはじめるとしたら、みなさんならどのサーバーを選びますか?

385(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 12:13:08 ID:frxv84Jw0
>>368
かなり大雑把な話になるけど、
エルフは100の努力で近接なら60、弓なら150、魔法なら110強くなる。
人間は100の努力で近接なら100、弓なら80、魔法なら100強くなる。
ジャイアントは100の努力で近接なら120、弓なら0(使えない)、魔法なら80強くなる。
錬金はほぼ種族関係ないので割愛。

エルフが1000の努力をすれば600の努力をした人間と同じくらいの強さにはなれるけど、
1000の努力をした人間には当然勝てない。そして努力できる量には上限がある。

スキル構成からして別に近接にこだわりがあるわけじゃないみたいだし、
こういうこと踏まえて育て方決めるといいよ。

具体的にどうしたらいいかは自分でやってみるのが一番。
向き不向きあるし資金とか時間がどの程度あるのかにもよるしね。

386(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 12:58:48 ID:AYNm6pYM0
>>385
その例えはちょっと違うな
エルフの100が人間の60なら、エルフの1000は人間の300かそこらだ
やればやるほど差が開く一方

>>368
そんなわけなので、近接エルフはどうあがいても強くならない
弱くはないという程度にはなれるかもしれない
貫くならがんばれ

387(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 14:49:22 ID:XfKCV0XY0
>>384
サーバ障害の少ない鯖なら肝か盛
人口で選ぶなら鞠か樽

388(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 17:20:19 ID:EBGC9T7EO
今の流れに便乗してちょっと質問なんだけど、人間とジャイの近接って、行き着くと一体どれぐらいの差があるの?

常時突進とかは便利なんだけど
よく近接人間とジャイの混合で戦闘するんだけど、両者に劇的な力の差は見られない気がするんだが…
変身中はもちろんジャイなんだろうけど。

389(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 18:19:31 ID:ftnwBRg20
スキル上昇分

人間[STR+315]
ジャイアント[STR+328]

人間[Will+214]
ジャイアント[Will+229]

Lvup上昇分
人間
10〜21歳 STR+0.5
10〜13歳 will+0.75
10歳 Luck+0.5
ジャイ
10〜14歳 STR+0.75
11〜14歳(16歳) Will+0.75
(15歳 Will+1)
10〜11歳 Luck+0.5

390(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 18:43:07 ID:RvDxYUjk0
スマッシュの準備時間の差をなめてはいけない
本の僅かに早いだけでどれだけ打ち込むチャンスが増えることか

391(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 21:33:32 ID:frxv84Jw0
ステータスだけ見たらそこまで差はないけど、
スマ準備時間の短さ、両手武器での突進と攻撃力倍率、
あまり活用してる人いないけど地味に崩しに便利なストンプと
目立った火力はなくても実際に使ってみると状況ごとの
選択肢の広さで人間よりかなり動きやすい。
変身限定とはいえ現状最大火力を弾き出せるフルスイングもあるしね。

そういう意味では極めなくても差は出てる。
逆に言うと極めたからって差が開くわけではない。

392(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 22:59:29 ID:/1rkyoZ20
ジャイは一打スマとか無法できるからなあ。

>>377
・アタックをFまでアントレ
・スマをFまでアントレ
・カウンターCまでアントレ
・ミルは9まで上げる
・レンジは5まで上げる
・クリ、マグ、ボウマスタリを1にする
・流鏑馬のやり方をエルフwikiで覚えて練習する

393(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 23:56:33 ID:RWL7gyDg0
マリーサーバーで細い糸が日に日に値下がりしてますが、
蜘蛛の糸を回収する業者の数が増えた(?)ことによって超過供給状態になっているから下がっているのでしょうか?
それとも、近い将来アップデートで細い糸の入手が楽になる予定でもあるのでしょうか?

394(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 00:04:16 ID:ntoRD7P20
需要減少(デフレ)が深刻とも考えられる
イベント衣装が溢れててそっちにお金が流れ込んでるのかもねー

戯言ですが。

395384:2011/05/27(金) 09:37:02 ID:wT4Ixz1Q0
>>387
過疎ってるという噂のサーバーは、サーバー障害少ないのですか!!
そしたら、今、人数が多いサーバーで遊んでいるので、肝か盛でキャラ作ります。
背中をおしてくれてありがとう。

396(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 14:12:41 ID:JM.Bwwrg0
>>395
案外そうともいえないと思う
キホール5chのイベントの致命的なバグがあったばかりだし

397(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 14:43:13 ID:uYDv4gww0
>>396
>>387の説明は障害が「少ない」だろ。
障害が無い鯖なんてねーよ。
障害ばっかの襟、鳥、人口が多い鞠樽「よりは」少ないんじゃねーか?

398(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 16:30:57 ID:JM.Bwwrg0
>>397
>>障害が無い鯖なんてねーよ
誰も障害が全く無いとは言ってないぞ
全鯖に出張キャラ持ってるけど混雑する時間帯のラグは
どこでも体感的には変わらないし障害が起こる可能性はどこでも同じだよ
ならばどの鯖選んでも大して意味は無いと言っただけ

399(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 16:39:51 ID:uYDv4gww0
へーそうですか

>>384
どこも同じだってさ

400(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 16:55:44 ID:7yI2BqDA0
uYDv4gww0

痛いww

401(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 17:03:55 ID:uYDv4gww0
サーセンw

402(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 17:30:53 ID:7GDGJLY.0
負荷が同じでも障害発生確率は違うだろ。
これまでの実際に起きた障害量を元にした判断なら意味はあるよ。
人の多さで障害量を判断するのが間違いってだけだろ。

403(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 17:45:22 ID:0H2ImRKY0
キホールは一番最初に運送イベント全滅したんじゃなかったっけ。
人少ないから安全とはとても言えないよなあ…。

404(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 18:40:09 ID:t7gjSftc0
運送イベントはch数で静止を分けたね

405(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 18:41:25 ID:KrLCWNzw0
ググれば鯖を比較しているサイトがあるからそこ参考にするといい
鯖の強度は似たり寄ったり大差ないだろ

406(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 18:44:45 ID:EwrPG8cQ0
こういう質問をしていいのかわからんですが
1年ぶりくらいにマビノギに復帰したらパスクラでNPごっそりですた。
手っ取り早くモノを買ってMOMでNPに変えてしまいたいんですが
今MOMで売れやすいものってなんでしょうか?

ドラシル産廃になっててくそわろた...

407(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 18:56:19 ID:IeIzN9i.0
MOMスレで同じ質問してただろw

408(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 18:56:35 ID:IxDQHtbo0
>>406
実用装備は相場以下で安ければ何でも売れるけど
ハイランダー系、フランキスカ、ファルカタなどMOM出品不可の物には注意

戻した、ホワイトホース、爆発、火炎、鋼鉄針、古代暗黒猫あたりは高く売れます
あとは良数値職人バトソや女神カリバーン、リッチクロコモアなどもそれなりの値段で売れます

409406:2011/05/27(金) 19:29:15 ID:EwrPG8cQ0
>>407
見に行ったら本当に同じような質問あったww
俺じゃないです、信じて!

>>408
早レス㌧クスです。
戻した+ホワイトホース服にしました。
似たようなものが無いときに出品しようと思います。

410(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 19:39:01 ID:0H2ImRKY0
そんないい物もってるならどうとでも稼げるだろワロタ

411(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 19:50:22 ID:EwrPG8cQ0
サブアカにガム食いまくったときのお金がいっぱいあったんだ...

412(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 20:24:24 ID:VCcNZO5I0
そしてマネするやつがでてきてどんどん安くなると
いいぞもっとやれ

413(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 20:34:18 ID:LVuR4hE20
>>405
襟鯖在住の人間から言わせてもらうと、鯖強度は襟がダントツで悪いと思う。
以前遺跡の出現タイミングがリセットされた際、鞠と出現タイミングが
同じになったことがあったんだ。
遺跡って、サーバーが起動してない時間が多ければ多いほど出現間隔延びるじゃん。

って、後はもう言わなくてもわかるよな・・・・・( ´Д`)
襟鯖が落ちる度に鞠の遺跡出現間隔と差が開いていったよ。

つまり、強度に差はある(だろう)って話

414(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/27(金) 20:52:08 ID:IxDQHtbo0
>>412
そう簡単に真似出来るとも思わないんだが

415(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/28(土) 01:31:57 ID:R5xP6uTw0
ロマン農場ですが、メンテ後に雷雨になった方いますか?

416(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/28(土) 01:34:29 ID:SqxkpfIg0
金曜日の午後18時頃になりました

417(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/28(土) 01:35:35 ID:R5xP6uTw0
>>416 ありがとうございます!

418(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/28(土) 12:36:16 ID:xC6e.EnA0
髪色シルバーバイオレットのような指定アンプル
昔は結構見かけた気がしますが最近さっぱりありません
出所はそもそも覚えていませんが でなくなったりしましたか?

419(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/28(土) 15:50:30 ID:soBMkv2M0
合成トレーニングで5000G以上のものを作成の場合
wikiを見てヒーターシールドやティッピング、トルディなどを使うといいのはわかったのですが
釣りで獲得した耐久0のものは、どの段階まで修理すればいいのでしょう
すべて耐久MAXまで修理すると資金がきついです・・
修理していってNPCに販売するときの価格が5000超えればOKなのでしょうか?

420(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/29(日) 03:15:27 ID:diiWHook0
修理は1Pだけで大丈夫よ
そして5000以上のトレは影で拾えるカイトシールドが一番安上がりだよ

421(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/29(日) 04:59:15 ID:N5DmStV20
2刀バトソのエンチャ候補って接頭接尾何があります?
wiki見た感じ接頭が悩みそう

422(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/29(日) 10:14:45 ID:MnTFzfLw0
シャドハンスパイクが定番じゃないの
金に糸目つけずに究極とか言い出すとウィロウカリバーンになっちゃうけどもう理想の数値でしかないし

あとはかなり落ちるけどリザードレイヴンとかウルハン疲れ知らずあたりになるのかね

423(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/29(日) 11:04:41 ID:ocjtVEZ.0
場所とかスペックとかいろいろあるけど
この手の〜がいい?って質問にはクリ30%確保して残り最大としか答えられない

424(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/29(日) 11:35:57 ID:RdtxWpbs0
>>421
接頭:ウルハン 女神 犬歯 シャドハン 荒い リザード
接尾:トゲ付き カリバーン 疲れ知らず レイヴン 元気 黒曜石

個人的にはトゲバトソに犬歯かシャドハン付けるのがお手軽でそれなり

425(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/29(日) 15:23:56 ID:iHYtMuzc0
>>418
シルバーバイオレットと同じ色の指定は昔から見たことないね
近い色ではそれより濃い紫かピンクぐらいかな
モニターの色設定とかが変わった可能性は?

426(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 02:18:17 ID:Xz6qoRm.0
>>418そんな感じの倉庫に一個だけあった
どこでてにいれたかなど覚えてないが

427(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 03:44:36 ID:tqGzjFu.0
金欠です。
いい金策ないですか?

428(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 03:46:02 ID:GAskUyGY0
特急券売り

429427:2011/05/30(月) 09:18:23 ID:tqGzjFu.0
>>428
特急券、ないんですよ。
他にないですか?

430(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 09:32:08 ID:SNNCr3hc0
影周回

431(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 11:58:29 ID:GAskUyGY0
>>429
イベント参加すれば貰えるよ

432(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 12:34:23 ID:zyz5iCqY0
ゾンビ畑でミルトレしてたらいつの間にか100万g増えてたよ!増えてたよ!

433427:2011/05/30(月) 13:33:41 ID:tqGzjFu.0
>>430
影周回もいいかもですね。
>>431
イベントに1回参加したんだけど、特急券にそんな価値があるとも知らず、
捨てちゃったんですよ。
>>432
ゾンビ畑って、どこにあるんですか?

434(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 13:35:44 ID:phT1Z0Io0
>>432
ゾンビ畑はあの世

輸送イベントは何回でも参加できる

435(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 13:44:26 ID:SNNCr3hc0
累積と戦闘スキルのランクと数にもよるけど、護衛クエはおいしいぞ。と書き終えて美味しいのはExpだと気づいた
やっぱ金なら影・ラビ下・アルベイ赤球周回あたりが安定かなー
影は累積とry次第だけど、ラビ下・アルベイはIBCとミルさえできれば出費はほとんど要らないし。

436427:2011/05/30(月) 13:45:04 ID:tqGzjFu.0
>>434
あの世って、G1の時しか行けなかったような・・・

クエ破棄しちゃったんですよ><

437(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 13:47:36 ID:zg1ckp0k0
破棄はできないだろ
スキップしてても人間なら行けるから調べてみろ

438(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 13:47:48 ID:SNNCr3hc0
>>436
スキップしててもいけると思うけど
Lv25とタイトルが必要だけどね

護衛クエで特急もらって売れればExpもお金もおいしいのか。
それなら人が集まってるチャンネルで護衛クエ、でいいんじゃないかね。
特急売ったこと無いから価値がわからないけど。

439(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 13:47:49 ID:phT1Z0Io0
>>436
いい加減うぜー

何回でもクエスト受けられるって言ってんだろ
黙ってメイズ平原にいるNPCに話してこいや

あの世も何回でもいけるっての


これ以上グダグダ言ってきたら釣りと認定

440427:2011/05/30(月) 13:47:54 ID:tqGzjFu.0
>>435
影が一番おいしいかもですね。
アルベイって、あの世ですよね?

441427:2011/05/30(月) 13:50:30 ID:tqGzjFu.0
レスはこれで終わりにします。
アドバイスくれた方、感謝します。

442(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 13:53:19 ID:GAskUyGY0
釣りじゃなくて頭が悪いだけだと思うんだ

>>438
鯖によるだろうけど今は1枚20万前後なら売れるかな

443(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 15:16:47 ID:rkY0d3eM0
アリスのワンピースは全種族共通ですか?
よろしくお願いします。

444(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 15:18:25 ID:phT1Z0Io0
YES

445(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 15:22:05 ID:rkY0d3eM0
>>444さんありがとうございます
早速念願のジャイ子を作ってこようと思います!

446(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 18:45:39 ID:i3ZuPFJI0
相当昔に作ったアカウント(多分G3辺り)でゲームにはログインできるのですがwebページからは何故か入れないのですが何か設定がいるのでしょうか?
他のアカウントではゲームもwebページも入れるのですが・・・

447(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 20:31:08 ID:e5rngj4E0
PTヒール修練のためだけに輸送隊のPTに入るのはアリですか?

448(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 20:31:31 ID:ZYbrve1g0
クラショマスター>狙撃の名手
になるには弓最大どれぐらいいりますか?

449(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/30(月) 21:29:35 ID:sa0QTU/Q0
>>447
ご自由にじゃね

>>448
防御保護0の相手にノンクリでR1最大数巻き込んだ爆発ダメージの場合116
破片ダメの場合は同条件で196
つか中学の2次方程式レベルだから自分で計算

450(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/31(火) 05:19:04 ID:rCPG5O9A0
いくら包帯を巻いても全く回復しない人が居たんですけど
どうなってるんでしょ?
ライフバーを見ると赤い部分が全く無く全負傷の状態でした
もしかして負傷もマイナスまでいくようになったってことでしょうか?

451(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/31(火) 05:26:39 ID:AbwEyRHQ0
HPマイナスのEs付けすぎて0以下になってたんじゃね?

452(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/31(火) 17:38:49 ID:NM1QN3SI0
ライフマイナスエンチャ大量につけて最大ライフ1の状態で負傷してると
包帯巻いても最大ライフ基準でしか回復しないから全然負傷治らないよ

453(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/02(木) 19:57:47 ID:2XxDF9TY0
二刀流についてなんですが、
右手、遅い2打、左手普通3打と、
右手、遅い2打、左手遅い2打、
どっちがいいと思いますか?

454(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/02(木) 20:07:02 ID:ef5Vf7Zc0
>>453
どちらがいいとも言えないところですけど
前者は普通に何も考えずに振って6打
後者は何も考えずに振って4打、ディレイかけて6打(+1打などと呼ばれる)

スマッシュやミルなどのスキルに関しては打数は関係なく攻撃力依存なので
一般的には遅い2打2本の方が強くなります(攻撃力が高いものが多い為)

個人的には遅い2打二刀の方が扱いやすいのではないかと思います

455(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/02(木) 22:41:23 ID:0dk8Hnq.0
アタックメインの戦い方なら前者、
ミルスマメインなら後者じゃないかな

2打武器が選ばれるのは攻撃力の高さもあるけど、
ダウン時間が長い分スキルが繋がりやすい、
行動に余裕が出るというのもある(特にミル→ミルで差が出る)

456(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/03(金) 03:04:27 ID:Vx8hV82Q0
かたっぽが遅いになるなら、遅いの二本の方がいい
DAスマ使うなら特に

457(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/03(金) 12:24:10 ID:laOGVEqQ0
2刀でミルをした場合
硬直時間はどちら準拠でしょう

458(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/03(金) 13:17:10 ID:qUDOpMVY0
右手

459(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/04(土) 10:52:52 ID:TvNf8h6M0
>>458
ありがとう後沿いました

460(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/05(日) 02:46:47 ID:qnJzokYU0
人間+斧でのアタック後スマッシュってどんな状況で使いますか?
魅力的なんですけど使いどころがわからないです

461(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/05(日) 03:07:34 ID:xiW457Lk0
壁に押し込んでスマ

462(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/05(日) 04:37:03 ID:tUPzHJDU0
直感持ちにスマしたい時とか?突進でもいいな・・・

463(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/05(日) 04:40:49 ID:KqWOVbAs0
>>460
!!出された時にボルトからアタックスマってパターンを良く使うかな

464(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/05(日) 12:07:02 ID:s.e8P41M0
先輩方! 質問でつ
武器(ワンドでなく)のクリ率は魔法攻撃に乗っかりますか?

465(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/05(日) 12:11:39 ID:s.e8P41M0
なんか半端検証がコメ欄にありますた
スレ汚しすまんす

466(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 09:44:46 ID:xUmb9RtA0
キスカ愛用者なんだけど、けん制で撃ったIBがよくクリ出る気がする。体感としては乗っているのではと思う
たしかWikiには片手でしかもてない武器のクリは乗るとかあったうる覚え

467(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 10:26:47 ID:BHlDWnSM0
気がするなら自分で何千発と撃って検証すればいい

そういう検証をした人がいたから乗らないという結論に至ってああなってるんだけどな

468(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 10:39:22 ID:T6VDC4NM0
>>466
片手にしか持てない武器についたエンチャのクリは乗る
武器クリ自体は乗らない

469(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 12:55:41 ID:5M4W07KoO
捕捉されたくないキャラクターが黄ばみに捕捉された場合、キャラデリしたら黄ばみのリストからも消えるかどなたか解る方いらっしゃいますでしょうか?
間違って1ch行って捕捉されてしまいまして…

470(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 12:57:37 ID:/fd6qdGU0
知らないけどキャラデリするならどうでもいいんじゃないの?

471469:2011/06/06(月) 13:10:38 ID:5M4W07KoO
>>470
たしかにおっしゃる通りなのですが、名前消えないのに作り直しても意味がないので…
消えるなら作り直しますし消えないなら諦めてキャラデリしないで倉庫にしようかと思ってます。

472(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 13:17:11 ID:WAXXGDOo0
黄ばみに聞けばいいじゃん
あいつ割とそういうのは答えるし対処するよ
最初から自動登録にすんなよとは思うけどなw
会話もしたくないなら動かないであろう運営に言ってみるしかないね

473(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 13:21:43 ID:BHlDWnSM0
削除はされないよ
ティルコから一歩も出てない倉庫が累積300くらいのキャラとして登録されてたりする

というか削除されたことを知る方法なんて名前重複チェックか郵便くらいでしかできないし
鯖負荷的にそんなことやってらんないし手間かかりすぎ

474(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 15:06:14 ID:tZY4JzXs0
黄ばみの手先はどこにでもいるからな
黄ばみに捕捉されてしまうのはリアルで例えると迷惑メールのようなものだ
捕捉されるのがどうしても嫌ならマビノギやめるしかないのが現状

475(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 15:14:15 ID:dbtdQm920
つーか捕捉されて何が問題なのか分からん

自意識過剰すぎじゃ

476(*‘ω‘ *)オンライン:2011/06/06(月) 17:36:20 ID:PqUQATtA0
・ストーカー気質な奴につきまとわれているのでサブを隠したい
・初心者プレイしたい
・後ろめたい取引の専用キャラ
ちょっと考えるだけでもいくつか思いつくが

黄ばみのリストって全ch各地に配置されてる
ボステロップ補足用キャラに近づいただけでも補足されんのかな


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