したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

小ネタ・テクニックスレ part5

432(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/16(木) 16:20:43 ID:Ht2PdOjs0
どうせ過疎なんだから少々レスが多くなった所でどうでもよかろう
必死になってる人は知らんだろうが専ブラにはNG機能ってものが存在するんだぜ?

433(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/16(木) 20:30:37 ID:W4CjDw1M0
一週間も前の話蒸し返す>>424みたいなやつが一番悪い

434(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 05:25:57 ID:mPGf.G9c0
ここはひとつ通りすがりの俺が悪いということで場を収めてはくれまいか

435(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 08:55:29 ID:MYXmfVVE0
お前が悪い。悪すぎてお前だけだ収まりが付かない。まあお前は最悪。

436(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 12:56:07 ID:qOjpltbo0
お前なんてまだマシなほうさ
俺なんか18歳のときに〜

437(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 18:43:29 ID:uHDDBqfo0
カルー森遺跡のタイトルが速攻で取れる裏技を、僕にも教えてください。

438(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 21:53:39 ID:B6/4SxNI0
サポショ→持ち替えスマは最速で行うと追加ダメージに間に合う

439(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 16:17:53 ID:JpQHo95A0
エルフでも間に合うの?

440(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 16:29:31 ID:Nos2vsL20
むりぽ

441(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 20:50:01 ID:daUs.bn.0
あくまで追加ダメが間に合うだけで繋がるわけじゃないから注意な
AIによっては即アタきて殴られるだけになる

442(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/21(火) 00:33:58 ID:DX0qkQ8.0
命中+10%の矢を装備してゼロ距離クラショした後、クラショが繋がる
普通の弓の場合は微妙に99%にならなかった
環境によっては普通の矢でも繋がるかもしれない

443(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/23(木) 14:22:37 ID:bLYJSCW20
クラショつながりで
破片に火は乗らないが、後付の着火なら可能

444(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/27(月) 22:50:14 ID:RuSrGwRg0
なら、最大特化持ち替えで

445(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 05:06:59 ID:3jWyKDjE0
全く意味が無い小ネタを一つ
長時間演奏可能な譜面と楽器を用意し、戦闘モードのまま演奏を開始する
画面外から来た人には演奏してる姿には見えない、しかもずっと解除されない戦闘モードのままに見える
(魔法譜面を使うとバレる)
演奏以外にもいくつか似た様な現象アリ、探してみてね☆

446(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 17:31:00 ID:s2Egohok0
表示関係の小ネタ
プレートメイルとネコグリーブを装備するとなぜか右足すね当てが消滅する

447(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 17:36:28 ID:UFPDy9O.0
地震だと、マナーモードであってもイミフ警告音付きでメールを受信する

448(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 17:46:41 ID:dc259MFU0
>>446
ライトメルカも同じだ

449(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 20:57:07 ID:ZaxBSisY0
>>446
前回パッチからのバグじゃないか
うちのローブも片手だけ消える

450(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 21:14:30 ID:lLutiE7o0
>>449
小手だけ消えるのは前からあったよ
おさたぬ魔道スーツにフルートガントレットでも消えてた

451(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/30(木) 18:56:48 ID:.NMQhUYY0
時間切れになったESは燃やすと経験値がもらえる。
耐久0になったESは燃やしても経験0になる。

452(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/30(木) 19:20:23 ID:ZpRDfW3k0
そういえば昔はページを入れた本を抽出焼却で
ページのスクロールが作れたけど、今は出来なくなったんだっけ
試そうと思ったけど本が貰えるキャラがいなかった

453(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/30(木) 19:32:50 ID:eSoqCYts0
時間切れになったESはNPCに売ると小銭が手に入る。
耐久0になったESは売っても0ゴールド。

454(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 20:27:41 ID:Uu0Ws9vA0
自動戦闘中に矢を落として拾うと撃っている装備品に補充される。
このとき、補充順位がある。

1.本体インベントリの100未満の矢
2.装備品左手の100未満の矢
3.追加かばんの100未満の矢

455(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 21:58:50 ID:Q3jiaRBk0
インベ→装備→露店鞄→追加鞄→月額鞄

456(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 22:01:04 ID:BXIKTuas0
それカバンを買った順番じゃね?

457(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 22:23:05 ID:nCVkAbv.0
間違いなくカバンを買った順番だね
一度カバン解除して捨ててから再度拾ってみると入る順番がかわる

458(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 00:43:15 ID:2t6Wkg6g0
精霊武器へのエサの順番もカバン買った順番になってるのかな。

459(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 01:29:08 ID:H9/Cb2Go0
カバンは買った順じゃなくて持った順ね
一旦地面において拾い直せば順番変えられる

460(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 01:41:59 ID:TWlFAixI0
>>459
>>457

461(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 04:04:19 ID:H9/Cb2Go0
>>460
>>458

462(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 04:14:56 ID:zIfDoZsY0
>>1嫁葛

463(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 16:51:47 ID:NRMFgw4w0
些細なことに突っ込まなければ
いい小ネタ郡だった

464(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/05(火) 23:04:01 ID:ZRnZAtkQ0
そんな弓矢で大丈夫か?

465(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/06(水) 15:28:56 ID:TNsKdCPo0
何いきなり話しかけてきてるわけ?

466(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/07(木) 13:24:50 ID:rm879GFo0
最近知ったネタを無理矢理使いたかっただけだからそっとしといてやれ

467(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 00:37:36 ID:U6AjjsJ20
1日1回だと・・・w

468(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 01:17:44 ID:oky/YP860
最近知ったネタを無理矢理使いたかっただけだからそっとしといてやれ

469(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 01:21:44 ID:r3kRV26I0
そんな弓矢で大丈夫か?

470(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 21:44:24 ID:OIknJxTw0
ディフェンスマスターとスマッシャーのギルド信頼度は違いすぎた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1160493226/

471(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 06:16:05 ID:g868cX3k0
何いきなり話しかけてきてるわけ?

472(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 09:56:22 ID:VvbWr.tA0
最近知ったネタを無理矢理使いたかっただけだからそっとしといてやれ

473(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 10:05:08 ID:5SA7IIRg0
ホントにわかブロンティストは所構わず沸いてくるな

474(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 11:55:37 ID:xGDlcgqg0
なにいってんだこいつ

475(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 11:57:56 ID:uBbLhknc0
>>474
ブロンティストしらねぇのかwww情弱

476(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 11:59:27 ID:4HBEIa0c0
なにいってんだこいつ

477(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 13:29:51 ID:9x7MS8ac0
こんなところの本物のブロントさんが来るわけないんだから
ブロンティストもどきなんかいちいち突っ込みいれなくていいんだよ

478(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 14:45:29 ID:RZkj/a5s0
小ネタの「ネタ」の意味が変わりつつある

479(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/11(月) 12:42:14 ID:NrLHEoXo0
メッセの送信をENTERキーではなくSENDボタンをクリックして送信すると
自分(送信者)にも効果音が鳴る

480(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/11(月) 13:57:11 ID:H/xiQM6I0
SENDキーを押すことで
入力欄がアクティブじゃなくなるから音が鳴るんだろうな
ENTERだと入力欄が引き続きアクティブ(入力可能状態)だから音が鳴らない

481(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 00:32:39 ID:dsO7fXc20
逆にいうと入力欄にフォーカスがあると、相手からメッセージ着信しても鳴らない
半放置で誰かとメッセしてる時、フォーカスがあるまま裏にしてると暫く気付かないという

482(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 01:00:01 ID:BApsFIH60
長年の疑問が解けたよwww

483(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 02:21:57 ID:K2Ukeoh.0
なるほどな〜
経験あるわぁ

484(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 03:01:50 ID:E33Qymcs0





あるあるぅ〜〜〜wwwwww

485sage:2010/10/12(火) 12:16:44 ID:Ytde9D0U0
入力欄が開いてるとShift+のショートカットも効かなくなるな。
なんとかならないのかねこの仕様。

486(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 15:17:37 ID:QeQrFuyE0
文字入力にshiftを使う限りはどうにもならないだろうな

487(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 15:36:13 ID:pFL33YWU0
このゲームに限ったことじゃないけど
全角入力の時にシフト押しながらスペース押すと半角スペースになるのね
このあいだ初めて知ったわw

488(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 15:39:06 ID:4mKfDsX20
それはFEPの仕様だろ

489(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 04:10:26 ID:lIakZZS.O
そのうちctrl+shiftとか全角半角+altとかも小ネタとして書かれかねない

490(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 05:41:42 ID:OPrfPVjc0
はい

491(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 12:18:07 ID:/z7vnzjY0
はいじゃないが

492(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 14:40:20 ID:majX4RBk0
いいえ

493(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 17:18:15 ID:a1owcOu60
       /⌒\      /⌒\
     / /\ `⌒ '⌒ヽ ./\ \
    / /    丶   ヾ  \   \ \
   ノ  」      \   ヽ  \  L  \
 (((((/      /⌒\  /⌒ヽ   /⌒\)    いでし
         //\_⌒(*‘ω‘ *).._./\\   
       .//      ̄  ──  ̄     \\
      / ヘ⊃                ⊂へ \
      ```                       ''''

494(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/20(水) 10:08:15 ID:Px4uG5ZQ0
死んだままログアウト

死亡状態ではシステムメニューを開けないが
Alt+F4やwindowモードで右上の×押せば終了できる
ログアウトポーズも死んだままになり
再ログインしても死んでいる

495(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/20(水) 13:48:21 ID:WJvOYluc0
さすがにここまでくるとイラついてくるな

496(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/20(水) 18:26:49 ID:m/Y8gCpU0
そこまでしなくてもチャット窓に/logoutで抜け出せる
ダンジョンで高額アイテム落して行動不能のときに役に立たなくもない

497(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/22(金) 01:24:58 ID:zYL93HrU0
ゴレ出す瞬間にタワシに持ちかえるとでかくなる

498(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/23(土) 13:06:52 ID:1RU3jDXM0
演劇で幕が下りる瞬間に回避したら幕が上がったときに同じ場所に出て話が進まなくなる
どうしても拾いたいものがある時に助かるかもしれない
同じ場所で戦い続ける普通の演劇じゃ多分無意味

499(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/23(土) 15:24:27 ID:Q0Ar9s2o0
幕が下りてMAP切り替わるときはドロップアイテムついてくるよ

500(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 01:40:32 ID:fckgirYc0
エイヴォンの端にある弾かれる壁
ぶつかった瞬間に回避を使うとすり抜けられる

501(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 07:50:22 ID:vE6j8I3I0
マリオカートの壁にぶつかった瞬間にジャンプを思い出した

502(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 21:41:30 ID:zcMad7U60
タラ王城の柵通過ができなくなった・・・。

503(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 22:30:22 ID:HmQy3DR.0
やっぱりそうか
俺も通過できなかったから

504(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 22:47:15 ID:EGfgSeLs0
じゃぁ俺も俺も〜

505(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/28(木) 15:46:18 ID:sQT01Jp.0
演劇ミッションで回避EXITをするとエイヴォンの壁?の外に出る

水の上だろうと激しい段差だろうと悠々と歩ける異世界である意味楽しい

適当に走ってたら演奏放置っぽい人が居て少し笑ってしまった

506(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/31(日) 04:46:23 ID:C5ZZQETc0
転生失敗時の小ネタ
アンプルもらい忘れたり、最後の場所で転生にしてしまった場合転生フィールドに戻ればもらえる
ただし、召喚カプセルを使った方法は既にできない

おそらく、今までできていたのはムーンストーンの利用
G13実装により、転生フィールドからエイヴォンに来たキャラに連れて行ってもらうことにより戻れるように

507(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/31(日) 08:04:32 ID:upBY2aHs0
クーポンでおk

508(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/02(火) 10:53:16 ID:YimFmobU0
ごく当たり前のことだけど今回のイベント関連でうっかり忘れてそうなこねた。
民族衣装系もピルグリムも不要な場合は使節団NPCにGIVEで処分できる。
ピルグリムはNPCに1k以上で売却できるので倉庫・捨て垢からの郵送料が作れる。
メインと同じネクIDに捨て垢を大量に作るとハックでネクポを使い切られるリスクが増える。

509(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/02(火) 11:10:14 ID:eBP.6gEw0
バーナムの送料がバカ高い
10k以上要求されるのでサブアカで送ろうとすると足りないという罠に陥りやすい

510(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 01:35:05 ID:SrexxxXY0
演劇ミッションで幕下りる前に休憩とかしてるとムービー中にお行儀良く座ってる

なんだかクスッときました

511(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 03:31:32 ID:XoVd7mgc0
>>510
死んだフリも面白いぞ

512(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 07:41:56 ID:oeBSkAYw0
演劇異動前にFBL詠唱開始可能

513(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 08:12:41 ID:ww6A4yyo0
小ネタの次にそのメリットや利点を書くようにしてはどうだろう
そのメリットの有無でこのスレ向けかキチガイ戦法向けかの仕分ができるかと
そうすれば「ぼくのみつけたさいきょうの小ネタ」にならなくて済む

514(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 09:49:42 ID:8JH1sm7Q0
このあいだ見つけた小ネタ

半角スペースで空白発言してログを見ると次の人の発言と表示がかぶっている
何人も空白発言すると、誰が発言したかわからないくらい名前欄がぐちゃぐちゃになる

515(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 12:02:01 ID:ptPTy7sg0
あとログ窓でTabキー押してから発言してもそうなるな

516(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 12:35:11 ID:M4PnxYq60
tabは半角スペースが4つ挿入されるだけだから実質514と同じこと

517(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 12:56:44 ID:Ii6anqck0
>>516
そーなんだ

518(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/05(金) 08:57:44 ID:pHAyEe2.0
● mabinogi -マビノギ- ぽーよんが5103個 ●@ネトゲ実況3
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1288800766/
680 名前:名無しオンライン 投稿日:2010/11/04(木) 09:24:20 zHEoQX3i
SC遅延と会話が重なってエラー落ちした倉庫娘がいるんだけど、キャラセレでインしようとすると必ず不具合がでる(*‘ω‘ *)
これってキャラデータ破損うんぬんでもうログインできないのかしら(*´ω`*)

685 名前:名無しオンライン 投稿日:2010/11/04(木) 09:27:19 BhgYOtpF
>>680
ローカルのマビフォルダ内のキャッシュフォルダ開いて
問題のあるキャラのキャッシュ削除してログイン。もし黒くなってたらサポへ

689 名前:名無しオンライン 投稿日:2010/11/04(木) 09:30:19 zHEoQX3i
>>685
ありがとう、無事インできるようになりました<(*‘ω‘ *)/

519(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/05(金) 09:00:46 ID:pHAyEe2.0
● mabinogi -マビノギ- 志村画像が5016枚 ●@ネトゲ実況3
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1288886269/
143 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2010/11/05(金) 04:53:23 UfOap5W/
あれ、3時半〜4時じゃなかったっけ、鯖死んでるのって
というか深夜時間帯はもうどこでも死んでると考えたほうがいいのか

144 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2010/11/05(金) 04:54:41 PhXzT/hz
今は3回ほどあるよね

146 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2010/11/05(金) 04:58:21 2MrFxv+4
>>143
それは鯖別じゃないけ

00:30-01:00頃 全鯖 スキル遅延等
02:30-05:00頃 鯖別 ペット重力
04:30-05:00頃 ログイン鯖

鯖別
樽 02:30-03:00
鳥 02:30-02:45
肝 03:00-03:30
襟 03:30-04:00
鞠 04:30-05:00

知ってる範囲だとこんな

148 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2010/11/05(金) 05:00:15 9LgNySBC
 重力タイムのごあんない(*‘ω‘ *) 襟鯖編

0:30-1:00 ゲーム内に重力がかかり、位置ずれ、スキル遅延など、プレイに深刻な影響が発生します。
3:30-4:00 ログイン、ch移動、ペット召喚などログイン関係全てに重力がかかり、長時間固まります。
4:40-5:00 ログインに重力がかかります。ペット召喚はセフセフ。

520(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/05(金) 11:19:49 ID:Fx/MBe2A0
PTヒールやヒールで知り合いにDKになってもらってトレーニングを
行いことはよくあるが。
燃える剣に触れてもらえばDKにならずとも(ミスして変身解除等)
いつでもライフが下げられトレーニングができる。
(但し下がらない人もいるので何か条件があるかもしれない)

521(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/05(金) 11:37:47 ID:COGbA4SY0
種族PVPをONにしてエルフにミラージュ撃ってもらうのが一番楽

522(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/05(金) 19:13:51 ID:pBHm8erI0
速さだとPVPミルかな

523(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/05(金) 19:14:26 ID:RNPZUBfE0
>>520
燃える剣に触れてアチチするには
・G13クリア
・素手
の条件を満たす必要がある

ちなみに減る体力は約1割

524(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/05(金) 21:02:15 ID:Fx/MBe2A0
>>523
補足どうもありがとう

525(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/06(土) 01:24:06 ID:hMXx.TgA0
デッドリー超えて下がる?
超えるならクリアしなければ!

526(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/06(土) 08:01:37 ID:h0eW3NQY0
鯖混雑時にショートカット等の読み込みが行われる前に、キャラチェンジやログアウトをするとショートカットが消えてしまうが
読み込まれる前にどうしてもキャラチェンジやログアウトしたい場合、CTRL+ALT+DELでタスクマネージャを開き、
マビノギを強制終了(数秒かかる)させると以前のショートカットに影響を与えずにマビノギを終了できる
一応自己責任で。

527(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/06(土) 14:49:36 ID:NpottOXM0
巨大白ヒグマ 狙いの話題
● mabinogi -マビノギ- 空いた口5018人分 ●
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1288971810/
648 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2010/11/06(土) 13:59:11 zYMLgckH
>>640
ご加護できる程のぱぅぁは無いけど
情報収集NPCをデルにすると、すぐそばのネイルからゴーレム、デレンからミニクマと3匹狙えてお得だよ('(゚∀゚∩ファイト!

528(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/07(日) 22:09:43 ID:nrTdFnCkO
王城影ミッションで分身術を使って壁を越えてしまい、死んだふり等で戻れない場合(壁際のボスに分身攻撃するなどで)

ゲートホール出入口に行けば戻れる


但し、クリア後だと宝箱の鍵を闇の中で落としてしまう(マップ移動の仕様上))

529(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/08(月) 03:55:45 ID:KIXf.hUM0
>>525
下がる

530(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 12:58:44 ID:fvhMVwig0
■シリンダー系のお手軽熟練上げ法

遅い2打武器や両手剣の熟練上げで
ホワイトキウイを使用して壁ハメ自動戦闘放置する方法があるが、
3打遅い武器であるシリンダーでも一定手順で同様の方法が容易に可能。

1、IBなどでキウイを釣り、行き止まりに追い詰める。
2、シリンダーを持った状態でFHを使用。
  キウイがダウンキャンセルを起こさない程度の間隔でFH攻撃し続ける。
3、FH効果が切れかける頃に、攻撃モーション開始の瞬間FHをキャンセルし自動戦闘をオンにする。
4、後は放置

上位手順で9割方無傷で熟練上げ可能。
逆に上記手順を行わないと、シリンダー自動戦闘ではなかなか壁できない。
元々壁ハメ可能な武器であっても、FHから自動戦闘に繋ぐと、壁ハメより楽にできます。

531(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 13:58:26 ID:vBFfWceQ0
なんだかよくわからんけどすごそうだな

532(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 14:01:13 ID:GZAwflwU0
シリンダーの熟練ためは彼らのやり方でフレイマーばっかやってるな
耐久削れが怖いから

533(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 14:19:06 ID:LCsPuNaI0
キウイでやったらコケコケうるさそうだけどその辺はどうなの

534(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 14:21:38 ID:vBFfWceQ0
ゾンビでやってもヌ゙ューンヌ゙ューンうるさいっしょ

535(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 14:35:37 ID:dUw0PyFg0
最小化しとけばOK

536(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 14:38:09 ID:wyH06BZ20
止まる

537(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 17:31:34 ID:fvhMVwig0
熟練上げ時は最近無音にしているので
キウイが泣いてたかどうか覚えていない

538(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/09(火) 19:50:50 ID:rb8tH1Ic0
もうやめてよ
あんなに泣いてるでしょ!

539(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/10(水) 16:41:46 ID:GYsWyQHg0
ワゴンは楽譜を販売できる
楽譜ケース代わりにでもどうぞ

540(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/10(水) 19:34:06 ID:CFK5XlNI0
楽譜に限らずあまり使わないものを仕舞っておくサブカバン的にも使えるな
ダンバでしか荷造り出来ないけど
あと取り出す時は一気に解放されるのでインベ空きに注意だが


ついでにワゴンにまつわる小ネタ
一度価格を設定したものを左クリックすると、販売を中止し掴んだ状態になるが
その時右クリックするとワゴン内に戻り、価格設定しないまま置いておくことができる

ワゴン設置した状態で影周回などしている時、インベが溢れても
上の手段を使うと誰にも買われる心配することなく収納できる

541(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 13:38:01 ID:/Pc1q1dk0
>>540
ワゴンねた。面白い小ネタだけど、バグっぽいねw

542(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 15:23:06 ID:jbfoRjfw0
小ネタってほどじゃないけど
2PCサブにもエイヴォン行きの羽取らせてエイヴォンで合流→サブのペットに乗ってダイレクトにバンホや祭壇前などに飛んだり

543(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 15:29:20 ID:TGR94/.20
頭いいな
召喚カプセルもう完全に不要だな

544(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 15:30:41 ID:/FOoise20
^^;

545(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 16:01:51 ID:kU4KnFZo0
家持ってたら各地から帰還作って飛びまくれるね

546(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 16:09:48 ID:Fis1087s0
蜜蝋の翼はペットに他の人を乗せてれば一緒に飛べる
これで移動の手間を省ける

547(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 16:21:57 ID:RtG2mzEM0
帰還チケットはどれがどこいきかすぐにわからなくなってしまうのが難点だ
エイヴォンの羽みたいに行き先表示してくれればいいのに

548(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 16:27:39 ID:gNnQJR6I0
カバンを含めたインベをエリンの地図に見立てて
中央の帰還はダンバ行き、上段の帰還はティコ行きみたいに配置してる
カスネタで申し訳ないが

549(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 16:33:27 ID:PjfpvMJE0
いや面白いとおもうよw

550(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 16:45:00 ID:RtG2mzEM0
俺も大体そんな感じなんだけど
ch移動を伴うから鍵使ったときに新しく増えたチケットがどれだかわからなくなったりするのよね

551(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 17:07:33 ID:fBEj7vaM0
公式からサブ→メインキャラに配置順のメモを送って、
1列目:ティルコ・ダンバ・バンホ・メンマ・タル・タラ・ネコ島
2列目:あの世・木工(トゥガルドアイル)・鉱石採集(コール村海岸)・ケオ
こんな感じで8×10の課金カバンの左上から配置してる
開いたところは良く行くDとか今だとエイヴォン行きとか入ってるな

552(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/11(木) 17:08:26 ID:fBEj7vaM0
あと鍵は初期インベの左上に置いて、使ったらチケットが絶対にそこに行くようにしてる

553(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 00:53:04 ID:lVNyifAI0
自分はアナログに紙メモだな、そう頻繁に並べ替えることもないし
あとFLに空のグループを作ってそのグループ名で管理する手もある
1.ティルコ 2.ダンバ 3.バンホ ...etc

554(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 00:56:34 ID:lSubYJGo0
なるほどとは思ったけど、居住区の特定はどうしてるの?1箇所固定?

555(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 03:29:58 ID:crkUpD22O
俺もアナログに紙だな
モニター横にぶら下げてあるから目線移動ですぐ確認できるし便利だと思う

>>554
家持つのが基本だろ
だから居住区固定でFA
ちらしでもいいんだろうが期限切れてたりすることもあるだろうし面倒臭い

>>552
その方法いいな
使わせてもらうわ

556(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 13:13:20 ID:lSubYJGo0
>>555
>家持つのが基本だろ
基本と言われても、鯖のユーザー数と世帯数とを比較して
それが前提となるなら、持ち家限定の小ネタってことになるね

557(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 13:42:24 ID:faZkwdxM0
ID丸見えのままみたいだからまだ取ってないな

558(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 14:18:49 ID:NdFcjn9c0
家なんて1000万で大抵は落札できるし簡単だろ

559(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 15:09:18 ID:9i8sXpOk0
>>556
こういうのがいるからすぐチラシが無くなるんだな
補充する側の身にもなれ

560(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 15:20:16 ID:K5zS/BBA0
チラシが0枚になるってどんだけ発行少ないんだよw

家の退去のとき手数料計算すれば狙った額の半端小切手が作れるな。

561(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 15:23:21 ID:lSubYJGo0
持ち家限定の小ネタだと補足しただけで
チラシなんか使わないし使ったことも無い
どこをどう読み取ってそういう発想に至ったのかも分からん、単発さん

562(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 16:19:33 ID:Zv1QdhFo0
>>561
単発ですまんが
チラシを定期的に発行してくれる家があれば
似たようなこと(家の鍵と同じような使い方)はできるのでそのことじゃないの?

自分で家を持ってない場合、チラシは他の人がつくってるものだから
あまり一人が同じ家のチラシを移動目的で使いまくると
発行してる人に迷惑になるとは思うが
もちろん気にしない人もいるとは思うけどね

チラシのことが頭になかったなら
逆に>>554の居住区の特定云々がなにを言いたいのかよくわからなかったんだが
家持てば居住区なんて意識する必要ないし
チラシなら広告検索して場所名書いてるとこ使わせてもらう
とするので複数にまたがるという発想にはならない気もする
(一応自分は利便性もかねて広告に場所名書いてるしそうしてる人も結構いる)


まぁ家持ってないなら一度持ってみるといいよ
鍵と帰還クーポンの組み合わせは蜜蝋いらなくなるくらいには便利なので
もちろん>>557の問題はあるのでそこは自己責任だけど

563(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 17:32:27 ID:9i8sXpOk0
>>561
単発ばっかりのスレで単発と煽って楽しいか?w

564(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 17:50:30 ID:gaohNSJQ0
うちは城側マップ入口すぐの家で毎日チラシ発行して広告文も書いてるけど
1日10枚出るか出ないかなんだよなぁ
別にどう使われても気にならんけど、あんまりチラシで移動してる人おらんのかなと思ってた

565(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 17:55:56 ID:.a1a63n60
かき氷イベントのときは多少使ったけど普段は使わないな

566(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 17:59:08 ID:lVNyifAI0
自分は同じ地域でいろいろ移り住んでるけど、かき氷イベントの時を除けば1日50枚出るかどうかくらいだな
名前でソートして上位に出たり覚えやすい名前だったりすると利用されると思うよ

567(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/12(金) 21:12:41 ID:Zv1QdhFo0
自分もチラシは鍵忘れたときとかに自分のやつもらって帰還するくらいかな
たしかにカキ氷イベントのときはセンマイでしかもわりと入り口近かったから
結構な枚数はけてたけど今は場所も移ったしあんまりはけないね

チラシは一日ごとに出さないといけないし
そういう意味では不確定要素もあるから使うとしても保険みたいな感じに

鞠鯖だと機能してない地域もあってなおさら使いにくいのが難点ではある・・・

568(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/13(土) 19:11:12 ID:QQ4fYD5k0
C4記念イベント中は、
セットアイテムを販売してると広告の減りがすさまじかった。
一日100枚は余裕でとんだ。

逆に今では、セット系のアイテム置いても精々一日30枚ぐらいか。
セット系を販売して無かったら一日10枚行くかも怪しい。


ということでハウスショップでの小テクニック。
「少し高めの値段で広告を見ないと詳細がわからないような
 人気アイテムを置いておくと、他の商品を見てもらえる機会が増える」
これをすると、それまで売れ残ってた商品が意外と売れる。

569(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/13(土) 19:31:23 ID:HEMtjzQs0
目玉賞品で釣るって奴だな

570(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/13(土) 22:17:04 ID:QQ4fYD5k0
単直に言うとそう。
目玉商品が売れてしまうと、途端に他の商品の回転も悪くなる。

571(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/15(月) 18:18:00 ID:o6toEAQ20
ワゴン→タラアルバイト宅配物

572(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/17(水) 10:46:08 ID:BsiIEFCo0
小ネタというほどのことでもないけど、ちょっとしたテクをば
スキル準備中はターゲットサークルは保持される(戦闘モード解除後も)
という特性を利用して、砂漠熊など死体が消える→即どこかにPOPする敵限定で
レンジで照準したままペット等で倒すと、POPした瞬間にその方向を向く
その方向に走っていけばタゲ保持された熊がいる。というもの
ある程度POP範囲が広く目視では探すのが面倒、敵の数自体が少ない
そんな条件が揃えば熊以外でも使えるかもしれない
ザコネタです。

573(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/17(水) 12:50:35 ID:tNQny8Ng0
ワゴンは影クエ中でも看板があれば購入可能
挑発クエ中に耐久0→自ワゴンで別アカキャラ買取修理→別アカキャラがワゴン販売→メインキャラ買取
なんてことができる

574(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/17(水) 19:17:14 ID:OFcLHlso0
便利だけど買われたら乙だなそれwwww

575(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/17(水) 19:28:02 ID:xwplaQ1g0
>>572
初心者の最近、俺が初めて知った機能スレと化してる昨今、久しぶりの小ネタらしい小ネタだ

576(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/17(水) 19:56:10 ID:RyY.t0kg0
>>574
1以外なら意外となんとかなりそうじゃね?
1以外でワゴン検索なんてそんないないだろ

577(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/17(水) 20:14:36 ID:V77AjwBY0
買われない程度に高値つければいいんじゃね
販売手数料なんてそれほどでもないし、そのくらいすぐ取り戻せる額

578(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/17(水) 20:30:59 ID:OFcLHlso0
それもそうか。
まあ2pcで云々よりメインキャラが挑発の中でどうやって買取をするのかということなのだが

579(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/19(金) 04:10:22 ID:bJLK5xFc0
気合いで壁を1枚破壊すればいけるな うん・・。

580(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/19(金) 04:12:30 ID:bJLK5xFc0
と思ったが、防護壁の他にも普通に囲われたっけ。
一旦クリアなりした上で壁破壊しないと無理ってことか! スレ汚しすまん

581(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/19(金) 10:22:16 ID:VuBUFGEg0
PTリーダー以外のプレイヤーは影に入る瞬間に回避していると、影世界の祭壇スタートになる。(回避帰還の逆)
壁叩くキャラがプチゴス持ってたら石壁外に死体を置いといて1回だけは自力で板へたどり着けるかもしれない。
或いは石壁内に入るときに壁にめり込んだ位置に馬を座らせておけば乗って脱出できた気もする。

582(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/20(土) 01:18:39 ID:H3cp5mvk0
タワシゴーレムで視点が見辛いときは
タワシリ設置中にゴーレムに切り替えるといい
かなり引いた視点で操作できる

こんな感じ
ttp://upmabi.run.buttobi.net/src/1290183496.JPG

583(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/20(土) 04:51:40 ID:GZu2zogU0
キャラが多くてログイン画面からINした時のバーの進行待つのが面倒な人は、
「転生」を選んでログインすれば気持ち早くなる…かも。
少なくとも自分で動けるから変なストレスは感じずにすむ。

584(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/21(日) 07:13:37 ID:faOmbcbA0
PCスペックとキャラ数、キャラがいる場所次第だな

あのローディング画面も表示の仕方はもうちょっと考えられなかったのかね

585(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/22(月) 00:01:41 ID:mm3sGAas0
ジャイアント その14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1284982711/735

735 名前:(*‘ω‘ *)オンライン[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 01:44:28 ID:yVXYVRp60
アンプルの話だがジャイでエルフチュートリアルでもいけるぞ。
使えない弓とか色々、もれなくついてくる。

最後のクエがおわらんのでエルフ村で殺されるんだけどな!

586(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/22(月) 11:13:28 ID:ajZ3Xkj60
釣りをしてる最中はワゴンを右クリックしても開けないが
Ctrl+左クリックなら釣り中でも開くことが出来る

ワゴンは同じ名称のアイテムの最後に設定・販売した価格を記憶する
販売をキャンセルすると価格の記憶はリセットされる
これは名称さえ同じであれば全て該当する
図面や型紙も全て同じアイテム扱い
また、通常の露天と違いアイテムのスタック数は関係ないので注意
(1個でも10個でも同じ価格で記憶される)

587(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/24(水) 08:48:20 ID:VeM1fVkU0
>>586
何故か古書のページだけは、名前が同じでもパーツによって値段設定が別になるみたい。

588(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/24(水) 10:46:53 ID:3IfdKS9o0
>>587
古書はパズル要素があるから全部別アイテム扱いなのかな?
内部データ的な要素は分かり辛いね

589(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/25(木) 16:30:21 ID:OqWgKXZM0
修正されたと騒がれてる一方
ISやFBLで多数巻き込みでクリが出ると、まだ使えるな
問題は設置後(ほぼ同時)にクリが出るか出ないか判らないところと、FBLはソロだと間に合わないところ
キーになるのはラグ
恐らくMTUを大きくしたりTAFも遅くしたりしてもいけそう

590(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/25(木) 23:44:16 ID:erOf0W6Q0
日本語で頼む

591(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 00:23:38 ID:cYAuZ4yM0
遊びを増やして持ち替えしやすくするってことじゃないの?
できるのか知らないけど

592(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 03:41:18 ID:8tNE1/dY0
5W1H

593(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 04:24:14 ID:p8WQozOw0
スレの全員に分かるように書きたくないなら、それはスレ違いってこった

594(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 18:04:29 ID:RW3GWxn20
場所とクリがセッティングの後私がMTU大物に作る単独の
Perhapsであるよう中で(ほぼ同じ時刻に)であるか、でないか、
思わないFBLと私がそれを減速するとき栗色がISとFBLでたいへん曲がることを含む
現れるとき使えるな問題が遅れずに静かでないとき修正されたItが
それがその時にキーの上にあるボロであるとき、それは雑音を作られて続けます、そして、TAFを削除しましょう

595(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 18:38:58 ID:CORWejPE0
原文でOK

596(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 19:18:23 ID:0Zrs7usU0
今年入社した新入社員が>>589みたいな感じなのでびっくりした。
前置きや会話の流れ全くすっ飛ばして、突然、自分の頭の中に描いている結果orビジョンのみを突然語り出す。

自分の中では、その言葉に行き着くまでの課程や前提があり、それをよく考えて口に出した一言だろうけど、
その前提や流れをまったくいわずに突然、その考え抜いた結果のみを口にする。

まわりの人間は、そいつの頭の中にある前提がまったくわからないのでいつも「はぁ??」って顔になる。
この世代のコ達って似たようなもんなんだなぁと実感

597(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 19:20:04 ID:3PBOQunU0
>>596
アスペルガーかもしれない

598(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 19:42:08 ID:xdvPrDjA0
察するにタワシ持ち替えゴレの話だろ
修正前には物議を醸してた話題だし
わざとぼかしたのどうかはわからんけど

599(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/26(金) 19:50:59 ID:p8WQozOw0
わざわざ修正入った後でさらに使ったら、かなり黒々しい灰色だな
普通にスレ違いと思われ

600(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 03:06:40 ID:Iy7vNqYU0
韓国の掲示板にスクリーンショット撮影時の描画停止を利用するとあるがうまくいかない

601(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 03:45:13 ID:hhDhzN2U0
過負荷かければ何でもいいよ
負荷最大にしたベンチマークを一瞬起動したり
ニコ動の動画ベンチでもいける
たださすがに自己責任の域を超えてるような気もする
だから、「やらないように」と言っておこうw

602(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 11:54:21 ID:Gd1dIHzA0
負荷で判定を無視するってスキーイベントみたいだね

603(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 17:14:24 ID:3334WQVA0
ラビアリーナロビーで帰還クーポン作るとダンバ行きになる

604(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 20:00:18 ID:G5PHWMHQ0
吟遊詩人のイヤリングが邪魔な場合、
悲劇の吟遊詩人のクエストをクリアして
任務完了ボタンを押さなければイヤリングも本も処分できる。
おまけにエイヴォンの羽も手に入らない。

605(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 20:06:30 ID:qjfhfcH60
ダンカンに話しかけてもらったイヤリングを捨てればおk

606(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 20:14:23 ID:G5PHWMHQ0
>>605
なんだがっかり

607(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/27(土) 20:24:46 ID:jxTDv1BY0
私が学生の頃しょっちゅう満員電車で、もっこりをお尻に押しつけられてたっけ
揺れにあわせて上下左右動かしてくる人もいました。

でも必死に友達にメール打って感じたりしてる感情を紛らわしてた。
でも痴漢に遭ってますなんて恥ずかしくてメールに打てないよねぇ・・・。

ちなみに今だから言えるけど、毎回それだけで朝っぱらから濡れてましたw
満員の沈黙って色々妄想めぐってこっちも自然に感じちゃうんだよね。

お尻で男性のあれが、ビクンとかなるとき、なぜかこっちもビクンってなるんだよね。不思議とさ。
でも手で前の方を触ってくる人はほとんどいなかった。
一人だけいたけど、こっちもフル勃起してるのばれて恥ずかしかったなぁ。

608(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/30(火) 09:05:46 ID:Ylc92ckc0
>>607
よう、おっさん

609(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 00:48:11 ID:WOxLDJ6g0
木曜日なので久しぶりにネタ投下
両手武器など遅い武器での熟練上げはモーション・ディレイ共に長いので
騎乗虎に乗って攻撃すれば普通の速度3打の早さで熟練が溜まる
対象の敵探しは虎でインしてweakestでなく、3打くらいで沈み、ある程度湧きの多い場所が良い
そんなに虎を育成する予定が無い人は、毎回同じ敵でいける
但し、挑発の柵による熟練上げは不可能

もうネタも無いので無理無理ですが、ザ・コネタでサーセン

610(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 00:56:58 ID:d452HnAA0
いい小ネタじゃないか!

611(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 00:59:51 ID:eMM7OI4A0
虎に羊POT飲ませたらいけたりしないか?!

612(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 01:37:32 ID:0S8jgXDA0
騎乗虎に乗って攻撃はプレイヤーキャラじゃなく虎の戦闘力準拠になるという小ネタよね
ロンガ通常とかぐるぐるしつつ熟練貯めやすくてよかった

羊ポはどうだろう
今手持ちがないので今度試してみよう

613(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 12:38:20 ID:QyU5xtOo0
演劇中に幕が下りて固定位置に戻されるんであらかじめ魔法詠唱しても届かないなんていうことでお嘆きのあなた

演劇の幕が下りてから明けるまでに移動はできないと思われがちですが
実は幕が下りても移動する方法があります。

やり方は簡単。幕がおりるまえに地面をクリックしっぱなしで移動している状態にするんです。
こすることで幕が下りても移動している状態を維持することができ、固定位置に移動してから幕が明けるまでにある程度移動していることができます。
幕が下りてから指を離すと移動できなくなるから注意です。
移動完了しているタイミングはちょっと忘れましたが、FBLを幕が開く前にある程度移動してから詠唱し始めるなんてことも可能。

こうすることで序盤の演劇体制を整えることが容易になることでしょう。

終わり

614(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 12:42:03 ID:QyU5xtOo0
ああ、ちなみに演劇進入時の最初のメッセージの出る時は移動できませんからあきらめてください

615(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 14:03:25 ID:hHqjLARE0
こんだけ読みづらい文を書けるのもある意味才能か

616(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 14:27:15 ID:zx.5R8yI0
いやさすがにこれが読みづらいと感じる方が問題なレベル

617(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 17:47:40 ID:T2RGetwc0
普通に読めたから>>615は読解力鍛えた方が良いと思うの
ってか多少の拙さで読みづらいとかないわーマジないわー

618(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 17:53:56 ID:ghL1e5mo0
>>615
赤くしに来ました

619(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 19:08:20 ID:kt/7K0vk0
まあ予めフルチャージで次のMAPに移動できるのが元々のいい所なのであって

結局MAPが変わってから移動して詠唱してるから微妙だよね

620(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/02(木) 20:24:41 ID:R566pFZk0
納品系探検クエストにて、納品対象物を予めインベントリに持っている場合
クエストを受注し、クエストウィンドウに対象クエストが表示される前に
クエストボードに話しかけると、対象物は納品されるがクエストは完了にならない



その後リログやch移動等するとクエスト完了済みになっているので慌てないこと

621(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 02:25:26 ID:wZohBzfs0
>>615

622(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 02:28:38 ID:NOMvdVOA0
鯖が重いとなるな
掲示板通してワゴンのアイテム買ってもインベから消滅してたり
その場合もchcで直るけど

623(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 18:09:25 ID:ry7CGMt.0
お顔が真っ赤な615がいると聞いて来ました。
頭がかわいそうな御仁ですね、これからもオモシロ発言よろしく。

624(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 19:01:20 ID:BGBMO7P60
623が誰だかよくわかる文章ですね

625(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 19:08:29 ID:Qg6Ao9Wo0
真っ赤になってるのは顔じゃなくてレス番だしね

626(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 21:40:16 ID:FDn6Pl0A0
素で気づかれないとか思って書き込んでるならもう書き込むのやめたほうがいい

627(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 22:27:43 ID:VheTfDo20
どっちも器が小さい

628(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 22:44:59 ID:BGBMO7P60
まぁ影祭壇周辺でぺちゃくちゃおしゃべりしてる奴らを見るだけでイラッとする俺の器ほど小さくはない

629(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/03(金) 23:10:09 ID:Qg6Ao9Wo0
内容によってはBLにぶちこんでしまう俺のほうが以下略

○○ですぅ〜^^ とか ○○しますです^^
みたいな痛い発言は迷わずぶちこんでしまいますです^^

630(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/04(土) 02:54:13 ID:WcUI8CdI0
一体何と戦っているんだ

631(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/04(土) 05:12:26 ID:ADRJGg7Q0
せめて愚痴スレでやれ

632(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/04(土) 05:16:06 ID:DQAylWXc0
The 小ネタぷりーず

633(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/04(土) 17:38:35 ID:IAHZ0y2o0
うざいやつはBL突っ込むとあらふしぎ!

634(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/04(土) 17:47:12 ID:1MactoMA0
ダンジョン行った時にみんなそれぞれBL突っ込むとあらふしぎ!

635(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/04(土) 18:00:36 ID:F0Btkxug0
>>634
ラビ上でそれやると楽しいよ(*‘ω‘ *)!

636(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/07(火) 10:41:03 ID:/c5hlmmM0
召喚時に回線絞るとタワゴレ出るね

637(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/08(水) 04:39:39 ID:GTeBdKKY0
ゴレつえーわー

638(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 00:38:40 ID:u5G3jvvI0
侵入不可領域にゴレ召喚しようとすると土ケミ修練が埋まる

639(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 00:41:17 ID:/w35baI20
防護癖でも出来た気がする

640(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 14:49:59 ID:ctFfUVpA0
エイヴォンで釣り放置の時、もし型紙が出て地面に落ちて消えてしまったら・・!と思う人への小ネタ

釣り竿の裏に裁縫キットを装備しておけば、釣れる型紙はローズマリーグローブのみなので、自動的に装備されて地面に落ちない。

まあ型紙持ってても売れないんですけどねー

641(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 14:51:55 ID:R.NtHhrA0


642(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 15:31:15 ID:KSRQ56XY0
雑貨屋前から飛べばエサの補給も問題ない(エサや竿を買い込んでおかなくても良い)し
エイヴォンならではの小ネタだな

643(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 17:26:32 ID:XhPIrBwU0
>>640
これは目鱗だわ

644(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 20:17:29 ID:ctFfUVpA0
小ネタになるかは解らないけどここに書いてみる。
ブラゴ平原で行われるタル交換だが、Wikiではタル交換2回で3日必須のよーに書かれているが

24時間放置して新鮮度が50前後まで落ちても通行証は貰えるので、通行証目的であればタル交換するのは1回でよい。ただしワインを回収する時間があんまり遅れたり、ミニゲームが苦手な人はきついかもしれない。

645(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 20:32:52 ID:FsvVpRxs0
表のところに樽交換1回でも2枚貰ってる例いくつかあるけど・・・

646(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/10(金) 23:55:16 ID:WmsVCUmg0
>>640でやめておくべきだったな。
「ボクが最近しったマビノギのしくみ」になってる。ちょっと調子にのりすぎだ

647(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 00:00:20 ID:gVYejVNY0
あれー、Wiki結構よく読んだつもりだったけどな。すまんかった。

>>646
小ネタ投稿ってだけで調子に乗るとかやめておくべきだったとかあるのかw

648(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 00:27:11 ID:gAobSEZM0
646が1を読めてないだけ

649(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 01:20:49 ID:TV9TcPpQ0
微妙な小ネタ

倒れた敵に突進してHS発動された際、ダウンアタックすると反撃されずに攻撃が可能
タイミング次第だけどフルスイング後にお世話になってる

650(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 13:02:18 ID:Dq6UzrPM0
小ネタと仕様の違いもわからず>>1よめてないとはなw

ウィンドミル後にカウンターはすぐに準備できないので即アタックの敵に殴られる。
しかしディフェンスだとミル回転中に準備できるから隙がない

じゃ↑コレも小ネタなのか?w
同レベルだろ

651(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 13:19:48 ID:Q0nPSVu.0
知らない人にとっては十分役に立つ小ネタだと思います

652(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 13:58:30 ID:5.AthvUU0
>>650
>>650
>>650

653(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 14:01:57 ID:67.1DLmA0
ここは小ネタのレベルを競い合うところだったのか

654(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 16:44:32 ID:mcFz/T3w0
何を小ネタと思うのか。それは自分の判断じゃない?
基本的に小ネタって仕様の中で意外なものを言うと思う。
石投げをシドスネッターで使うと雪を投げる(らしい)のも仕様だけど小ネタだと。

655(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 18:26:57 ID:b/W1JIE.0
「ぼくのみるけたさいきょうのあらさがし」
だからスルーしとけばいい

656(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 18:29:49 ID:67.1DLmA0
さすがにそこは文字をちゃんと確認して書き込んだほうが決まったのに…

657(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 18:33:43 ID:b/W1JIE.0
「ぼくのみちゅけたさいきょうのあらさがし」

658(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 19:20:08 ID:fGwBdsx60
なんでもいいので小ネタだと思ったら書き込んで欲しい
いちいち仕様だのなんだのって突っ込みの書き込みのが無駄レス

659(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 21:10:38 ID:Lpjak0uY0
じゃあ説明の時に「まず服を脱ぎます」と言いたい人のための小ネタ

服を脱いで休憩スキルを使い、
その後服を着ると下着の時の座り方で着衣が可能

660(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 21:22:36 ID:WouqNnBE0
王城影内で騎乗虎を召喚すると、闇に堕ちた人間がPTに居るのと
同じくらい重くなる

気がする、けど勘違いかもしれない
どちらにしろ特に便利なネタではないか…

661(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 21:23:22 ID:wd4Fm5es0
どっちも目が光ってるし体が明滅してるから多分同じかと

662(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/11(土) 22:14:45 ID:IeD4U6/E0
マウスボタンの右と左を同時に押すと前進する
ペットに騎乗した状態で地下トンネルの扉をくぐったり、影世界の
建物の間をすり抜けたりする時、地面をクリックせずともマウスの
回転だけで狙いの方向に進めるのでちょっと便利

公式の基本操作にもなかったので一応
既出だったらスマソ

663(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 00:50:05 ID:h3jvVtGU0
カードを使用した転生時にもらえる指定アンプルとアクセ本は
他種族の転生フィールドNPCからでももらうことができる

664(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 00:53:20 ID:Fr2DsNEI0
>>662
左クリック押しっぱなしとは違うものなのか?
やってみたがよくわからん

665(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 01:51:19 ID:X8X39LWM0
>>662
バンホの崖や地下トンネルの扉などはいけるけど
ダンバの門は相変わらず吸い込まれるのな
門上に通行可能エリアが存在するせいかな

666(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 03:31:56 ID:A76iAIrc0
>>662のはどちらかと言うと、左おしっぱで進みながらも
右クリックで視点も変えられるって言ったほうが分かりやすいと思う

>>665
あれは上が歩けるから、そこでクリック判定奪われてそっちに歩いていく
門の真上、橋のようになってるところは大丈夫
イメンマハ銀行付近の城壁、タルも場所によっては同じことが起こる

667(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 09:38:53 ID:3a8E65d.0
>>664
前進って書いてるけどただ単に進みながらカメラ回してるだけだよ

668(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 11:25:33 ID:VRraaEME0
>>662
たぶん無意識に使ってる気がする

669(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 12:30:57 ID:3a8E65d.0
マビノギって狭いところとかでひっかかって戻されたりすることがあるから結構重要だよね

670(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 17:54:01 ID:GcJoBZFU0
マウスの左右同時長押しで、何らかの動作が行われる場合もあるから気をつけてな。

マウスカーソルの移動速度切り替えがそれだったから、
左ドラッグで移動中に、視点切り替えるため右ドラッグして、
もう一回移動先を指そうとしたら……マウスカーソルがビューンてなってたまに驚く。

671(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 19:26:43 ID:D0Ed/K7g0
それはマウスの機能かなんかのフリーソフト入れてるからだろ?
そこまで書く必要ない気が

672(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 19:37:43 ID:QsUmLqnw0
>>671
煽りとか一切無しで言うけど知らないなら口出さないほうがいいよ

前使ってたマウスは>>670の仕様のマウスだった

673(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 19:43:22 ID:x2iicLBY0
勝手に入れたユーティティソフトと仕様の区別がつかないおとこのひとって。。。

674(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 19:49:12 ID:VS8puazE0
既出の予感もりもりだけど知らない人もかなり多そうなのが中ドラッグでの視点回転
ただし、中ボタンに特殊機能が割り当てられてるマウスも異様に多いので、設定しないと
使えないことも多々あり

675(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 19:53:46 ID:5KkgBuLc0
ゴレと被っても視点変更できるから便利だよね中ボタン
右クリ視点変更だとゴレいるとき邪魔でしょうがない

676(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 19:55:03 ID:H3JtIkLM0
すごいどうでもいいけど他人の出したゴーレムはBLにいれられる

677(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 20:17:48 ID:D0Ed/K7g0
>>672
私のレスの1行目声に出してみて下さい
マビノギクライアントの機能じゃないネタはどうかと思うよって話ですよ?
日本語読めますか?

678(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/12(日) 22:33:30 ID:ms9A7vho0
はい

679(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/13(月) 00:33:31 ID:bCYTAkn.0
>>671はマウスの機能もしくはフリーソフトの機能だろうと言ってるから>>672がちょっと頭弱いだけだよ
煽りとか一切なしに言うけど書き込む前に確認したほうがいいよ
あと一行あいてるからきっと携帯厨だよ

680(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/13(月) 00:36:27 ID:w4qQSrvo0
一応携帯はIDの末尾がOになるんだぜ!

681(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/13(月) 01:19:26 ID:lgyVGJqMO
したらばに携帯で書き込む男の人って…

682(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/13(月) 02:01:53 ID:2uslD/Pc0
クスっときた

683(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/13(月) 10:00:12 ID:.U.Gdgag0
両方押しで勝手な動作するマウスドライバを
ゲーム用として使うのはどうなんだって気がするんだけど

684(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/13(月) 23:12:31 ID:LsC2HYK20
>>677
>>677
>>677

685(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/14(火) 01:35:54 ID:Vtd2wQRM0
煽ってるじゃないですか

686(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/14(火) 04:25:31 ID:.VgBjAWY0
自演ウザイ

687(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/14(火) 20:23:34 ID:iCrwVxuU0
影の世界の硫黄グモにて

ボス部屋の壁際でボス蜘蛛に分身かましたら壁の外に放り出されて
部屋の中に戻れなくなる事がある

688(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/14(火) 20:31:15 ID:aeSGfhPg0
その場合は壁の中を歩いて入口まで戻れば出れるってこのスレで見たような

689(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/14(火) 21:15:34 ID:3ExZzKuI0
入り口には戻れるがボス部屋には戻れない
防護壁なんかで魂貯めてPvPで壁無視して戻るとかそういうバグ利用的な方法しかないな

そもそも壁無視がバグじゃないのと思うけど

690(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/15(水) 06:12:49 ID:zN4tuL760
防護壁で魂貯まるのかいい小ネタだw

691(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/15(水) 11:56:43 ID:1iMopWck0
防護壁はMob扱いだからスタッフの属性もためれる
Mob鯖停止したらもちろん攻撃は出来ない

692(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/15(水) 12:21:02 ID:jFqdoYdo0
PvPでスタッフの属性はたまらなかったっけ?

693(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/15(水) 16:57:06 ID:USUP4KpM0
MOB扱いだから、というより魔法で何かしらに攻撃すれば溜まるからMOBかどうかはあんまり関係ない
むしろPvPで分身術の魂が溜まったら笑える

694(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/15(水) 17:01:03 ID:IFiB5CbQ0
>>693
だよね
影で鳥杖使ってマナフォするときに2PCでやれるか試すつもりだったんだ

695(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/15(水) 19:35:06 ID:gOZdnuvQ0
ダウンアタックで挑発の壁を飛び越えられる

696(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 02:20:12 ID:Qo8llBxU0
分身でもいける

697(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 02:23:40 ID:Qgdm/6n60
既出だろうけど染色(指定おk)を使用→アイテムを選ぶウィンドウを横に引き延ばす
→キャンセル→クラ再起するまで伸びたままなので精霊のエサやりなどに便利

698(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 05:52:25 ID:nuqxO0b60
>>697
エンチャアイテム選択も同様で、精霊餌選択へ引き継がれる。
精霊餌選択は引き伸ばしても戻っちゃうのよね・・・。

699(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 11:37:45 ID:TsdoHMTg0
ボイドの復元一覧も伸びるのかな
あれが出来ればストック物をスキップしやすくなるんだが
次の転生で確認してみるかな

700(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 11:41:13 ID:ec.IqRmk0
>>699
伸びるよー

701(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 16:10:12 ID:kGKyT9sM0
あの手のアイテム選択窓は全部できる

702(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 16:19:21 ID:SRoVjCvg0
むしろ精霊窓だけできない…というべきか?

703(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 23:26:25 ID:2YhEtK3Y0
エンチャ(属性貼り付けでもOK)で引き伸ばしておけば
それ以降あれ系の窓は伸びっぱなしになるでよ

704(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/16(木) 23:40:46 ID:EgVhp.aM0
ほうほう!これはいい小ネタ

705(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 11:00:55 ID:m7W0vKrg0
ドラゴンでペットプレイしてて発見したんだが
飛行ペットで何かしらモンスターを攻撃→飛ぶ→降りる→攻撃→イカループ
これで一方的に攻撃できる
ちなみに被弾orディフェンスされた時でも飛べば硬直解除して逃げれる

706(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 11:02:06 ID:Ue8uTiP.0
すごいでゲソ

707(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 11:33:11 ID:ILyyNjXc0
ydd

708(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 11:39:32 ID:m7W0vKrg0
おおぅ、既出だったか

709(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 13:12:18 ID:CEiLHVIU0
以前に硫黄ゴレ(他のMOBも?)のタゲ切が飛行では出来なくなったはずだけど
また戻ったのか?

710(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 13:14:53 ID:VG/wyiwo0
じゃ似たような小ネタ

騎乗虎、ドラに乗り突っ込んでいきスマで一発→スマモーション中ペット解除→本人スマ
でスマを2連続で入れることができる

ただし高速反応相手では確実ではない

711(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 13:40:32 ID:m7W0vKrg0
>>709
とりあえず黒マンとバルログは確認したよ

712(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/18(土) 00:31:12 ID:1f.6FHWs0
ch11ハウスショップに一回飛ぶと強制サンタ服脱げました
他人からどう見えるかまではわからないです

713(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/18(土) 02:33:23 ID:54NejDRw0
脱げませんでした
飛んだ場所はセンマイ

714(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/18(土) 09:20:50 ID:PsYMla2E0
>>710
ペット解除しなくても、騎乗スマ中に普通に降りて自キャラスマでいける
あと高速反応の敵だろうと、スマの吹っ飛びダウン中に入れられるから関係ない

715(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/19(日) 09:03:46 ID:WuANOeeg0
ドレンの頼みは時間制限オーバーしても結晶さえドレンに渡せば宝箱とジャーナルはもらえる

716(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/21(火) 12:47:39 ID:oNxjzvqc0
ワゴン開いてるときにブラウニーを何回も使うと・・・

717(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/22(水) 00:39:27 ID:GHkNrZcQ0
それはまじ迷惑だからやめれ

718(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/22(水) 17:00:25 ID:T/VPZD7M0
・タイトル付きの敵の数は決まってるのでタイトル付きを倒すとタイトル付きが沸く
・リスポン直後の敵はプレイヤーが近づくまで決まった恰好のまま動かない
これを組み合わせると荒っぽい黒マングースを探すのがかなり楽に

719(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/22(水) 18:12:48 ID:rzfvmUj.0
リスポン?
リポップ?

720(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/22(水) 18:17:16 ID:i24IDs.A0
spawnもpopもどっちでも間違いではない

721(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/22(水) 18:57:12 ID:AWI8zHHM0
ポルトガルリスボン

722(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/22(水) 23:07:13 ID:hPywu1q.0
ネオアトラススレとは珍しい

723(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/28(火) 10:19:15 ID:tb4GNB7Y0
ゴメスはガチキャラだったね

724(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/29(水) 17:53:18 ID:AcDReT9I0
>>615
プゲラやのぅwwwww

725(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/29(水) 23:32:31 ID:5Ecd37D.0
タイムスリップでもしてきたのか。

726(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/30(木) 00:29:19 ID:C4CK4MeE0
>>724
うーっす

727(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 01:28:22 ID:RwuLwIDc0
wiki見るとG13S2巨大ゴレ復活とか書いてあるけど
実際どう出すの?

728(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 01:51:26 ID:n1tivjZs0
まず服を脱ぎます

729(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 02:11:20 ID:v6gusxYc0
やり方としてはディレイかかる前に持ち替え押せばいい

730(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 02:26:46 ID:yQgmL4Vw0
バグの話は専用スレでどうぞ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1115379582/

731(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 11:02:53 ID:DKh/uRng0
マルチすんなカス氏ね

732(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 11:15:30 ID:RwuLwIDc0
バグの話は専用スレでどうぞって言われたから向こうでやったんだろうが
書き込み時間見ろカス氏ね

733(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 12:04:54 ID:U2DZVhwI0
>>731はごめんなさいしないといけないよね

734(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 12:19:26 ID:yQgmL4Vw0
誘導されて移行するにしても、こっちに書いちゃったんだから一言断りをいれるのがスジだけどね。
こっちは完全放置でなにもいわずに誘導先にまったく同じ文面を書き込んだらマルチと言われてもしかたない

735(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 12:24:11 ID:Y3OuA4PY0
>>736
これを踏んだ奴は1週間以内に7つスレ>>736を踏まないと、最悪の2011年を迎えることになる

736(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 12:27:00 ID:RHb/WCX20
>>734

737(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 13:36:49 ID:U2DZVhwI0
素直に誘導してやったんだから感謝しろって言えよ

738(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 13:47:39 ID:1cykMOv60
バグ利用する気満々の奴をかばう必要もないと思うけど

739(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 14:06:40 ID:ykYgtBe6O
そもそも聞き方が偉そうすぎる

740(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 15:34:43 ID:9tm1cRYM0
一理ある

741(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 15:36:32 ID:n1tivjZs0
たしかに

742(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 16:49:21 ID:U2DZVhwI0
お帰りください

743(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/31(金) 16:59:59 ID:6X5cVQtg0
せやせや

744(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 01:03:15 ID:ddienG5Y0
ふーん

745(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 01:38:03 ID:abmrehm20
わかる

746(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 01:55:58 ID:0yWGcROc0
せやな

747(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 02:18:27 ID:aPJGzPKs0
でっていう

748(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 03:32:08 ID:Py6WP02I0
(*‘ω‘ *)

749(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 16:29:08 ID:c9mhRXuA0
期限切れのアイテムかばんの中身を開けずに確認する方法
中古の服等に限られるが修理のときに表示される

釣り品、一級ドロップを保存しておくときなどに活用ください

750(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 19:07:35 ID:P/VPUDfc0
>>749
ドロップ品保管が用途なら、祝福ポーションを
使用するウィンドウの方が汎用性があっていいかもしれない。

衣類/鍛冶修理、染色/金属染色、祝福、属性付与(リムーバー含む)/ES付与
ここらへんが手軽にできそうかな?

751(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/01(土) 19:22:37 ID:HGSzT2wo0
無理に閉じなくてもストレージ切れの銀行右側みたいにすればいいのにね

752(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/02(日) 14:09:55 ID:anmE0Qt60
>>751
おまえあたまいいな

753(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/02(日) 15:13:02 ID:xzW7/Sac0
おまえうまそうだな

754(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/02(日) 18:05:39 ID:61pzQICk0
>>751
お金を払わなくても大丈夫・・・な方向へのアップデートは無いんじゃね?

755(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/02(日) 18:20:13 ID:xzW7/Sac0
そういう意味じゃないと思うゾウ
中身が見れるが赤くなって出し入れ不可(解除のみ可)ってことだしょ

756(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/02(日) 18:24:44 ID:61pzQICk0
>>755
だから中身が見えるだけでも便利になるでしょ。

757(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/02(日) 18:30:37 ID:.iBMnX7o0
ネクソン「金もはらわねー貧乏人の為になんでそんなアップデートしなきゃならんの(藁」

758(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/03(月) 00:16:55 ID:yxC6MmfM0
はい

759(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/05(水) 01:30:55 ID:zC6jJhN60
いつからなのか「半角スペース+表情エモ」で表情固定ができなくなってる
特に困らないけど微妙に切ない・・・

760(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/05(水) 01:35:49 ID:gelvyQtA0
「(笑)」+(スペース)+「(笑)」という様に、2度入力で固定可能。

wikiより抜粋
これからも変顔のままで放置できる

761(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/05(水) 11:45:18 ID:17IXvTcM0
ドラゴンに乗った状態でスキルを使ったが、ESCでキャンセルできない
だが、突進などドラゴンが持ってないスキルを使おうとするとキャンセルできるみたい

762(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/05(水) 12:34:00 ID:34Y95Cvc0
>>761
BackSpaceでおk

763(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/05(水) 14:41:54 ID:bImPeywY0
G14で修正だったかな

764(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/05(水) 20:32:55 ID:1rALrg0c0
>>760

オープンβの頃から、半角スペース+(笑)という方法で固定することが出来たはずだが、最近変わったのか?

765(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/05(水) 20:38:20 ID:JDwUOum20
おまえはすぐ上の書き込みも見れないのか

766(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/06(木) 01:13:15 ID:o/uZoavs0
>>761
ペット愛嬌でもドラゴンのスキルを解除できるよん。
たまに主人を乗せたまま座り込むけど・・w

767(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/06(木) 12:32:00 ID:K1Sy9nZU0
騎乗ペットだとRの近くEとかに愛嬌設定すると
戦闘しながら呼ぶのに便利 愛嬌で呼んでちょっと早く乗れる

元のEは被り物切り替えなのでctrl+Eなどに

768(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 06:32:43 ID:NPtIjz6U0
ペット自ら敵を探して攻撃を仕掛けるAIを使っていて
なかなか探してくれない時

戻れや愛嬌でもいいが定位置に戻るまでAIが開始されないので遅れを取ってしまう
騎乗ペットなら降りた瞬間や休憩を解除した瞬間からAIがリセットされる特性を利用して
ペットの休憩スキルを2回連打する。
「ペットの休憩スキルなんか入れるスペースなんて無い」なんてのがあるので

更に小ネタ
主人も一緒に一瞬座ってしまおう。(連鎖的にペットも座る特性)
この時は休憩スキルは2回連打でもいいが、休憩→クリックと繋げればちょっと早く動ける。
戦闘中はなかなかタイミング的に難しいが、敵が沸く瞬間の開幕のワンアクションとして。

こんな小ネタというか小テクニック。

769(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 16:56:34 ID:uM3MfRHA0
そんなことするぐらいなら一番最初の敵は自分で指定すればいいんじゃないだろうか。

タゲられたら反応する系のAIならほっとけばいいし、自動索敵型AI使う時って大抵雑魚散らしなんだから、シフトクリックのほうが圧倒的に手間が少ない。

770(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 19:05:26 ID:BK3OqKik0
指定できない硫黄ゴレ

771(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 19:23:20 ID:dWOgBVQQ0
錬金スキル準備中もシフトクリックできないのよね

772(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 19:34:23 ID:ArXOIUtk0
右クリでがんばれ

773(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 20:56:57 ID:nYOiYU..0
分身とかFHも出来ないんだよな
分身準備中に向かってこられて焦ってシフトクリックしてしまって何もできずにナオのお世話に何度なったことか

774(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 21:03:07 ID:yITkQn.M0
敵右クリックからペットに〜でいいじゃない
CTR+右クリできるんだから

775(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/12(水) 23:50:22 ID:LKxUclzM0
これも不具合だとは思うけどもう不具合多すぎてどうにもならないんだろうな

776(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/13(木) 00:40:55 ID:fGBwYKeI0
>(連鎖的にペットも座る特性)
これは要らない特性だよね
ダンジョンの入り口に座らせてるのに間違って座ってしまうと
しばらくしたら飛んでくるし・・・

777(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/13(木) 00:57:36 ID:FIVwIC1w0
個人的には中級魔法溜めた状態でShiftクリックするとそのまま撃ってしまうのを何とかしてほしい

778(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/13(木) 01:22:29 ID:uK7uxBpo0
そういえばG13前まで?はドッペルへのFBL右クリの攻撃だと放たなかったと思うんだが変更されたのか
ペットアタックの誤クリックで暴発するようになったわ

779(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/13(木) 01:45:04 ID:gmEBxypo0
サンダーチャージ状態でシフト押しながらペットアタックはできるけど
FBL特有の問題なのかな

780(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/13(木) 01:45:26 ID:gmEBxypo0
あ、ctrl+shift+クリックでペットアタックね

781(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/13(木) 02:04:54 ID:jCi7EmBQ0
FBL特有です、マナフォでも同様

782(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/14(金) 08:45:25 ID:9S8RlKGAO
小ネタ

扉前ペットで硫黄クモ食堂を攻略する時、ペットにタゲが行ってればこちらから攻撃しない限りゴレはタゲられない

ミルで蜘蛛を倒した場合は死体が消えるまでミルで攻撃しても他のにタゲられない


食堂蜘蛛のタゲAIがゴレだけ違うと言う小ネタ

783(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/14(金) 09:05:52 ID:KSuguMos0
どこ行ってもゴレのタゲは違うけどね

784(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/14(金) 11:23:14 ID:9S8RlKGAO
フォーティンブラスだとしっかり2タゲになるけどね

785(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/14(金) 11:39:40 ID:LBDSVYmA0
一部例外となるAIが追加されただけでゴレのタゲ特性は昔から変わってない

786(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/14(金) 20:28:28 ID:OKQRwMsM0
これがなければマスリソロなんて不可能だしな

787(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/14(金) 20:32:09 ID:tMc8i/S.0
マスリは本体とゴレの交互ミルの方が早いし安定すると思うけど
エルフならミルペとゴレだけで本体すぐハイド出来るようにすれば超安定

1回召喚させてゴス引っ掛けてゴレでハメる方法はタゲが外れ易くてかなり微妙

788(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 13:48:52 ID:dn78qVXA0
マスリって何だ?

789(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 14:17:29 ID:lbUyqSPY0
ター ッチ

790(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 14:34:19 ID:XAgA.Br20
>>788
低累積雑魚は、いちいち話に入ってこなくていいよ。
黙ってROMしてろよカス

791(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 15:08:51 ID:5JhE2Kac0
マスリもわからないクソ雑魚とかいるんだな
ROMするのも早いだろ、さっさと失せろ

792(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 15:30:39 ID:TDKIuf7U0
やです

793(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 15:39:59 ID:XM49vAt60
マスターリッチをマスリと略する人はモンスターサーバをモンス鯖と略す人と同じ匂いがしていやです

794(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 16:17:44 ID:.hrsAt9g0
マスリン

795(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 16:25:06 ID:nKvfIxCw0
まり

796(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 17:17:54 ID:3AC8GwDA0
TENGAのことだよ。

797(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 19:45:04 ID:0X/6BwIw0
一般的な話として、聞いても理解出来ない略称を使ってるヤツの話は
理解できなくても全く問題ない。

798(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/22(土) 20:27:42 ID:NU.ye4kA0
マスリ()

799(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 01:34:42 ID:EEIuycmo0
トゥートゥー

800(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 02:07:19 ID:NUMOwaa.0
サンダーブレスの攻撃補正って単純に魔攻/100%増加で良いのかな?
1歳LV40→2歳LV60(INT163)の時にタヌキ相手のData取りは終わってる
現在5歳LV98(INT186)で新たにData取ったところで誤差に消えるかな・・・
余談ですがINT711の魔女っ娘乗せてもダメージ変わらずでした。

801(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 02:08:23 ID:NUMOwaa.0
↑ペットスレと間違った
すんません・・・

802(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 03:23:31 ID:HGrj2Aik0
マスリとか略し方微妙過ぎだろ・・・

ペ中のボスでいいじゃん。すごく分かりやすい

803(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 03:24:09 ID:HGrj2Aik0
略せて無かったことに気づいた
忘れて

804(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 03:59:19 ID:b8URZ.aI0
略す必要が

805(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 04:27:15 ID:zd.su4b60
正直、ペカチュウそこそこたまに行ってる俺も、マスリって見て理解するまで
10秒くらい固まった

806(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 05:06:03 ID:wX0jwUcY0
デミリッチはデミリなのか?

807(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 05:44:31 ID:65XkvlgA0
マクドナル

808(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 06:47:02 ID:p0i8xUp20
デリ

809(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 08:58:12 ID:yirXYS0wO
伸びてるからどんなネタが投下されたのか見に来たらこれだよ!

810(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 09:05:39 ID:uTSC0g/Q0
よくあること

811(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 10:13:08 ID:jixqfrEQ0
本スレではマスリって結構出てくると思うから、本スレみてるかどうかでわかれるだろうね

マスリ == ペッカ中級のボス、マスターリッチの略

小ネタスレっぽく書いてみる

812(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 10:23:36 ID:SapiSSZY0
絶対呼ばないし流行らせない

813(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 10:29:47 ID:b8URZ.aI0
結構ってほども出ないよ

814(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 11:02:35 ID:HyhfBvPc0
(*‘ω‘ *)はりっちゃんって呼んでる

815(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 11:09:20 ID:Su6/ligA0
それはない。

816(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 14:03:51 ID:iG8rQo5M0
マスリ(笑)

817(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/23(日) 20:41:43 ID:EMeHysq60
マシェリ

818(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 08:08:42 ID:SuO9FYyM0
マリ

819(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 09:01:31 ID:UiurtGfo0
>>811
ペ中が実装された去年の4月22日以降、現在まで437スレ。
そのうち「マスリ」が使われたのは11スレ、回数で24レスしかない。

「結構」とは程遠い。

820(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 09:06:26 ID:CbZJtwfs0
>>819
マスターリッチに関してのレス数に対しての割合で出す
結構の定義をはっきりさせる

がんばって

821(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 09:46:22 ID:UiurtGfo0
え?
知りたきゃ自分でやればいいじゃん

822(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 09:52:32 ID:MCHDDhAc0
[副]完全ではないが、それなりに十分であるさま。

これだけ通じなきゃ結構もksもない

823(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 11:57:50 ID:NTfwb8q.0
ぶっちゃけほとんど使われていない
ペ中の話題ならリッチとかボスで済むし

824(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 12:00:21 ID:0/J5aaCE0
24レスなら1〜2人が言ってるくらいだろうな

825(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 12:29:22 ID:opWbJnI60
>>823
だよなー
通常とか行かないからリッチと言えばマスターリッチだわ
取引でもリッチドロップとかボスドロップとか書いとけば十分通じるしな
とりあえずマスリって響きがなんかださい

826(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 12:38:01 ID:Ta6wR48M0
多分詳しい人と一緒にいって自分も詳しくなった気分でそのまま書いちゃったんだろう

827(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 16:21:36 ID:t3WxEpJg0
聞きかじりで得意になった俺TUEEEEEEEEEEEさんてどこにでもいるよね

828(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 17:15:49 ID:Lnj25R6A0
>>786の文脈だとわからない人がいる
りっちゃん産のハイロンが欲しいなーだったら通じたりする
っていう小ネタ

829(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 18:20:27 ID:LqlTRrHc0
下手に擁護する方が叩かれるのの典型だったな
低累積とか本スレとか妙なこと言わなければ、通じないことってあるよね、で済んだのに

830(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 20:32:28 ID:zfeNo7JQ0
ttp://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE+%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%AA

この数は多いか少ないか判断しかねる。
っが、会話の流れでリッチとかボスって言う方が一般的であることは間違いない。

831(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 20:44:53 ID:vOWmgBSw0
マスリ言われるとサガフロのマスターリングを思い浮かべてしまう
まぁマビ関係ないだろといわれそうだが

832(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 20:57:48 ID:bB3QE1cE0
マスオでいいよ。。。。男?だろうし;
一文字増えてぺ中ボス。マスリなんてナンセンス。

で…ここはネタスレなのかい?

833(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 22:49:09 ID:RYwMMoQA0
小ネタ
>>830から>>819の結果の2chを引くと答えがわかる

834(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/24(月) 22:55:35 ID:g7aBe2560
つまりトリアナの一部の人しか使ってないってことか…

835(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/25(火) 01:39:58 ID:tLINNsAM0
なんだ、またゆとり穴かよ

836(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/25(火) 01:47:25 ID:x/a9l/ak0
いい加減この話題流せよ…

837(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/25(火) 02:45:12 ID:uJda8tIo0
流すも何も・・・同じ人ですしおすし

838(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/25(火) 03:41:58 ID:7dCmjJUU0
      ,-――――――-.
      /           |
     /           |
     /             |
    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン       へいらっしゃい!!
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i

839(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/25(火) 11:48:34 ID:xZfOBpJY0
いいAAだ、バイク便も頼む

840(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/26(水) 00:07:43 ID:sjFS38oo0
>>760でふと思い出したが

半角スペースによる表情固定や
着替えによる休憩ポーズ変更は、
画面外から来た人(表情固定・ポーズ変更した時に
画面内に居なかった人)の画面には反映されない。

841(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/26(水) 00:50:00 ID:rWbjOkvc0
カメラガールが夏イベントのとき
わざわざ浴衣ぬいで斜め座りしてまた浴衣着てくれたんだが
スクリーンショットみてたら正座のままだったので
教えてあげたら座りなおしたのを思い出した

842(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/27(木) 04:55:39 ID:exSekrmE0
化石判別ネタをば
まず最初にどの化石が何であるかを判明しておく必要があるが
取引窓上で一度判明した化石を置き、更に謎の化石を重ねた時に「同じ種類の〜〜」と警告が出れば同じ物
普通に差し換われば別の物ということになる。
手順としては上記方法で最初にグループ分けを行い、代表1つずつを開封して何であるかを判明しておくという流れになるかな
The小ネタ

メリット?
コレ本で必要な化石だけ使って残りの要らない物は何食わぬ顔で売ってしまうとか?

843(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/27(木) 05:33:53 ID:L4MKUu5g0
復元できそうにない骨盤マンを売りに出せますね

844(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/27(木) 07:11:45 ID:F7Nj3xEA0
逆にコレ本Vol3の骨盤マンの為に連続して骨盤マンをやりたいって人には需要がある

ええ、無理すぎて諦めましたけども

845(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/28(金) 15:34:16 ID:iHce9ZpQ0
ある程度溜め込んだチャットログを表示させる時に、ラグが発生することがある。
これを逆手に取り挑発の外に向かって分身術と同時にログ表示をすると・・・
本体が柵の外に出てしまうことがある。
後は柵に向かって巻き込み攻撃を行えば安全にボスまで進める。
ボスの時は中に戻されるのでその辺は臨機応変に。
※廃スペPCだと出来ない可能性大

次回予告
チャットログを使った裏技第二弾、乞うご期待!

846(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/28(金) 16:48:17 ID:rLGzuhZs0
それって今でも持ち替えゴレ出すみたいなバグ利用じゃね

847(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/28(金) 22:49:46 ID:iHce9ZpQ0
そっすね、自重します
すんません

848(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/29(土) 11:55:15 ID:DvI58h9A0
実は第二弾なんかなかったんだろ?

849(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/29(土) 13:06:46 ID:ndhQAIAY0
みっともねぇからやめとけ

850(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/30(日) 00:54:49 ID:H.p/lkZY0
285 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/01/30(日) 00:49:17 ID:???
煽れば書いてもらえると思ってるならそれは浅はかすぎる
教えて下さいと書いたほうがまだ気まぐれ起こしてもらえるかもなw

851(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/30(日) 01:52:04 ID:H.p/lkZY0
ゴバクハズカシイ

852(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/30(日) 11:34:05 ID:4QZXHlMI0
これは誤爆を装った高度な何かか

853(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/30(日) 12:27:14 ID:FYedOcOE0
どーでもいいね

854(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/01(火) 18:34:52 ID:mN2U3VAI0
フハハハハ、我が庶民に教えを請うはずがなかろう

855(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/02(水) 06:50:04 ID:KBF3bB2k0
ドラゴンで長距離MAP飛行する時、ラグ等でブーストが切れることがある
そういう時は視点を後ろ向きに飛べばその頻度が減る
理由はわからん、おまじない程度

856(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/02(水) 08:06:29 ID:XT25fOt.0
ブースとはさきに読み込めた分しか飛べないっぽいからね
後ろなら既に読み込んだ後だからってことじゃないかな?

あと、ドラゴンブーストでshift+クリックで移動すると、カーブが大きくなるので少し手前でまがるようにしておくといい

857(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/02(水) 09:34:52 ID:MRb0iAlc0
ずっと変身していられないからなジャイは

858(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/02(水) 13:55:02 ID:9a7re4pA0
なんか電車で進行方向と逆向いて座れば酔わないみたいな感じでワロタ

859(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/06(日) 21:47:15 ID:wgzJmeMk0
>チャットログを使った裏技第二弾、乞うご期待!

口だけ乙w

860(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/06(日) 22:31:01 ID:rkZVol1U0
やあドク

861(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/09(水) 03:13:12 ID:xQAPtFe20
訳:早く教えてくださいお願いします

862(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/09(水) 16:01:08 ID:OpVj6Glw0
訳:私が845である

863(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 11:33:18 ID:b4xfZH9o0
既出か知らないけどふと思ったんだ。

2PCで片方で適当な品物に金額付けて露天出して、
もう一方で財布ん十個に限界まで金持たせて、キャラから購入。
そんで許可証を銀行に入れたら手数料安くね?とか。

露天出すの面倒だけど魔符交換とかで金あふれたとかいう時に。
今課金してないから試しようが無いんだけど。

864(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 11:37:31 ID:LkYmPRg20
やってたことあるけど
効率わるすぎで普通に大財布銀行にドラッグ&ドロップして
その時間で影一周してきたほうがマシ

865(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 11:41:08 ID:EcQeh5vkO
魔符交換ておま
その程度じゃ許可証代を購えなくね

ハウジングからの移動ならまあまあ見合う
1Mの移動で75k浮く

866(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 11:57:49 ID:b4xfZH9o0
しかし無課金キャラに財布40個持たせてると…?
と思ったけど、そこまでするなら水曜日に銀行に入れちゃえば良いかと。
3年やってて今更手数料安くなるのに気が付いたおわた…

867(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 11:58:52 ID:b4xfZH9o0
40個-->30個
だった

868(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 12:07:54 ID:EcQeh5vkO
15じゃないのか?
何にしてもメイン垢から倉庫垢に財布渡して買わせるんだからその辺は適当

手間に見合うかって言うと疑問だな
手数料安くあげてやったぜ!って快感のためのものだ

869(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 17:54:16 ID:0azrxCyM0
2pcエクストラで露天アカからの移動でよく使ってるよ
2アカ課金の絶対数が少ないから万人向けじゃないけど…

870(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 19:27:28 ID:3frTNtCI0
大昔はティルコの許可証でやったりもしてたな
影きてから俺も>>864と同じ考えになったけど

871(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/14(月) 19:29:20 ID:1wrR6Lwk0
露店(ダンバ)・ワゴン : 2%
郵便 : 5%
銀行 : 10%

手間と手数料を天秤にかけて各自決めたらいいね

872(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 00:35:23 ID:r6ctAR0Y0
メインの銀行がいっぱいなので別アカウントに入れてるな
500k〜1Mくらいの値段つけて郵便物を大量に送りつけておいてる

873(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 01:08:15 ID:bhw1pfn60
2%ってどこからくるの?
1%でなくて?

874(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 01:35:14 ID:Gl7VGYQc0
露店やワゴンでの売却時1%引かれ、銀行残高に変換するときまた1%引かれる
10万Gの品を売ると売値10万G→許可証記載額9万9000G→銀行残高9

875(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 02:04:17 ID:Gl7VGYQc0
9ってなんだ…
9万8100Gね

876(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 03:21:27 ID:ygUw0fw60
1%引きを2回すると実際は1.9%の手数料だけどね

877(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 11:44:32 ID:WG0ZYz9A0
2PCあるんなら倉庫垢もいっぱいあるんでしょ
そいつらに財布のままもたせておいたほうがいいと思うけど

てか魔符交換っていまだにやってるのか?
そっちのほうに興味があるわw
むかしは銀行手数料削減のため
熊魔符とか骨魔符そろった状態で
売ってる露店とかもあったんだが
最近じゃ魔符売ってるとこすらみたことがねぇ

878(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 14:08:22 ID:fJFth4eg0
最近始めた僕は魔符が収入源だよ(*‘ω‘ *)

879(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 14:23:45 ID:gXVfOl4g0
魔符一組をクエスク報酬と等価で露天に並べる奴の考えてることがわからん、それを買う奴いるのか?
その魔符買ってもクエスク代30G損するだけなのに

880(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 14:34:05 ID:8/MTeKa20
はるか昔になるが魔符2倍クエというものがあって・・・
端数売りはイリア実装頃くらいまでは見た記憶があるけどそれっきりだなぁ

881(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 14:36:24 ID:oDobLOG60
影ばかり往復してる知り合いはタラの許可証でやってたな
ヘンジ周辺でできるみたいだし。

Wikiによると、販売手数料1%の両替手数料0%で3MまでOK

882(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 14:36:35 ID:cjMzj3.A0
端数売りで割安なら買う
ただしフラソ・ラットマン・スプライトおめーらはだめだ

883(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 14:38:11 ID:sDtnBCeQ0
メタスケ魔符クエスクで換金15900(-30)→銀行にいれると14310(-30)
メタスケ魔符露天で売る15900(-露天代)→銀行にいれる15584(-露天代)

4セット以上売れば下のほうが有利だ。ま、昔の話だな。

884(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 14:57:18 ID:jgwX6EcMO
>>879
財布が溢れて一時的に退避させるのに使えなくもなかった

885(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 15:31:14 ID:32feqYxw0
>>879
単純にお店ごっこがやりたいって人もいる

886(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/15(火) 19:31:52 ID:WG0ZYz9A0
>>879
>魔符一組をクエスク報酬と等価で露天に並べる奴の考えてることがわからん、それを買う奴いるのか?

これがまさに>>863のやろうとしていること
露店ひらいてる状態で露店めぐりしていて
黒ヒグマ魔符セットが33400で売られていたら
それを買って自分の露店にすぐ置く
売れれば33400Gを銀行手数料ではなく露店手数料で入金できる
こうやって換金性の高い商品をすぐ購入&転売していけば
みんなの財布の中身が効率よく銀行の中にいれられるわけだ

887(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 16:25:10 ID:d4tymw2cO
881
エリート通行証を露天などで取引できるやり方があるの?

先日、取引掲示板で実際に取引が進行してるのを目撃して、いろいろ試してみたんだけどやり方わからなかった…

888(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 16:25:50 ID:ePSGQyu.0
PTを組む→一緒に入場する 終わり

889(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 17:57:02 ID:xkxK.4Rg0
キア上とか行ったことないの?

890(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 18:04:17 ID:d4tymw2cO
いや〜Dや影で同行入場はもちろん何度もしてるんだけど、お金とるケースはなかったから。
一人用影のエリートほしくて、取引できる方法あるのかなぁ、と思ったんだ。

またコツコツ周回続けますわ、どうもありがとう

891(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 18:07:23 ID:ZeBoCDvI0
むかしは通行証が超貴重だったんで
キア下3kラビ下10kくらいで売買してた

892(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 18:39:14 ID:bDbqZROk0
割と普通に見る光景だったよな
影ミが来てからめっきり減ったけど

893(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 18:40:18 ID:9yacKPlI0
キア上はよく売り買いしたな

894863:2011/02/16(水) 20:02:09 ID:ZwRbA8Ag0
>>886
ごめん。そこまで考えて無かったわ。それに無課金だ。

ひたすらソロで赤玉周回して、魔符だけ大量に集まるからさ…
ナオサポ要らない場所だから、課金する意味が無いっていう。

金策に影周回は何か雰囲気で気が滅入るからダメだった。

895(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/16(水) 20:03:40 ID:ZwRbA8Ag0
ああ、あと自分でクエスクロールで換金してるよ。うん。
武器の修理費とかにあてる。

896(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/17(木) 18:16:24 ID:5UPwvM7E0
>>892
公式売買掲示板でエリートのこやみ1M買いとかおるで。

897(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/17(木) 19:10:44 ID:tN10Pl0.0
どう見ても892は891に対する返答だろ
日本語勉強しなおせ

898(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/25(金) 10:26:57 ID:wBnViOMI0
もう終わった話題かもわからんけど、ティルコのベビン許可証なら100Gで買えて
上限5万の制限はあるけど手数料ゼロで銀行放り込めるぜよ

899(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/25(金) 11:57:42 ID:gGPk/o0.0
>>898
>>870>>864

900(*‘ω‘ *)オンライン:2011/02/25(金) 15:05:39 ID:hzOr1hVA0
ティルコの使うぐらいならワゴンにする

901(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/03(木) 08:26:52 ID:Q3Uh82dk0
エンチャ中に次の窓開いておくことで
耐久ゼロになった品にも一回だけ貼り付け出来てたのが
いつの間にか塞がれてた

902(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/10(木) 07:00:36 ID:Uv7hue5M0
小ネタ
このスレ住人なら知っていると思うが
ゴーレムの操縦範囲は最初のワンクリだけならば∞

で、ここに追加して
範囲外状態でゴレミル連打してると最初ゴレをタゲった一体以外からタゲがつかない

……ここまで書いて気付いたけどアプデでまたゴレ認識されなくなっただけかも(

あとは演劇の幕下りた状態でスキル準備できるとか?

903(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/10(木) 07:19:36 ID:PTN1kMZo0
馬に乗ったままでもハウスショップ/ワゴンの掲示板を開ける

904(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/10(木) 12:25:05 ID:Y4BRO3vs0
>>902
さらに幕おりる前から左クリック押しっぱなしなら幕下りてる最中に歩いてるんだぜ

905(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/10(木) 18:41:45 ID:Y47.ie6s0
ネタバレ総合スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1156823636/

906(*‘ω‘ *)オンライン:2011/03/11(金) 03:47:43 ID:hIQcdEsQ0
演劇開幕時は会話窓出るから準備は出来ないな
あと守護者のボス前はムービー入る前までは準備できる

907(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/08(金) 16:07:54 ID:9yEPRLKs0
ハウスショップ掲示板で販売者名にポインタあわせると
その人の広告キーワードが表示される

908(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/12(火) 01:56:30 ID:zAiRfguI0
以前に書き込んだ
CTRL+TAB(↑、↓、→、←)で
  視界内の敵1→2→3→・・・視界内のNPC1→2→3→・・・
と切り替え出来たものが、いつの間にか
  視界内の敵←→視界内のNPC
  (※敵(NPC)だけの切り替えが不可能)
のみの切り替えになってるね

重なった敵の切り替えが出来なくなったのはちょっと不便に。

909(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/14(木) 00:03:45 ID:AoiNjJFY0
違います
全然違います
その挙動の差は、環境設定の
[マウスのカーソル優先]と[既存ターゲット優先]によるもの
仕様変更ではなーい

910(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/27(水) 21:10:38 ID:7WeXv.220
今後正式実装されるであろう浪漫農場の作物成長促進について
演奏ランクは音楽知識の+2ランクまでに限定されるが
R64
などの短い譜面を連打すれば簡単に成功できる
例)
 演奏ランク7の場合、音楽知識9以上(9が成功しやすく上がると失敗率上昇、9以下は成功しない)
 作曲ランクは不問
 の状態で譜面を作れば良い

くだらないネタですみません。

911(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/27(水) 21:11:37 ID:7WeXv.220
×:9以下は成功しない)
○:9未満は成功しない)

912(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/27(水) 22:31:48 ID:Iq/B/ivE0
演奏低ランクの低累積雑魚はひっこんどけよ

913(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/27(水) 23:08:36 ID:gVkjC2aA0
なんで離隔されてないんだこいつは

914(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 10:40:49 ID:m3YL5jYQ0
小ネタといえば、演奏トレ用の無音楽譜について。

まともな無音MMLを作ると、演奏開始の瞬間にBGMの音量がフッと下がる。連打
すると、BGMをONにしている人にとっては相当うざい。
が、MMLではなくただのスペースを一文字入れるだけにすると、BGMへの影響は
無くなるし、演奏時間もほとんど変わらない。雑貨屋の真ん前で連打しても迷惑を
掛ける心配が無くて安心。

915(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 10:41:38 ID:m3YL5jYQ0
まぁ、タラの雑貨屋ならほとんど誰も来ないんだけどね

916(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 11:46:56 ID:InBKIIX20
>>914
いやむしろそっちが無音楽譜だし

917(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 12:11:52 ID:NUpRrTQk0
ボクの最近知ったマビノギの仕様スレ

918(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 12:48:23 ID:/FIK6D8w0
>>914
一般的に言われてる無音楽譜は後者のことだよ…

919(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 16:31:30 ID:vHXu/zuM0
修練用の無音楽譜か魔法演奏用の無音楽譜かで違うけど
トレ用の無音って言ってるし知らなかったんだろう

920(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 22:25:41 ID:zzMLZ6wc0
魔法演奏のは無音最長譜とか言ってたな

921(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/29(金) 22:53:59 ID:spapDyyQ0
クソ役に立たないウンチクなんてどうでもいいです
アスペル君には申し訳ないですが。

922(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 00:11:22 ID:mU/hzH/.0
涙拭けよ

923(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 00:48:56 ID:OPEJK.QQ0
>>922

>>922

924(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 01:00:22 ID:YtNOM/c60
拭けってば

925(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 02:13:46 ID:BqGNtGKc0
最近の流れ見てたらもう次スレなんていらない気がしてくる

926(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 02:26:27 ID:BXgVo6H60
100個の糞ネタの中に1つでも有用なものがあるならそれで十分

927(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 13:14:41 ID:WbNx605c0
つーかr64とか書く意味あんのかね
全部スペースだけでいいと思うが

928(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 13:33:03 ID:OPEJK.QQ0
「など」
って書いてあるじゃん

929(*‘ω‘ *)オンライン:2011/04/30(土) 14:42:42 ID:peIKBHvU0
ドラゴンにブレスを打たせる
敵に当たる前に召喚解除
エフェクトは飛んでいくがダメージが発生しない

930(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 01:22:02 ID:H9aD2ZQI0
浪漫農場の小技
同垢の農場に入りたい場合、一度同一ギルドに加入して
ギルドメンバー一覧から該当するキャラを右クリックで農場に入り
登録すれば以後入れるようになる

931(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 03:46:20 ID:Bcn7dzaM0
久々に役に立つ小技じゃねーか…

932(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 05:27:04 ID:PiLPmwhw0
ギルド入ってる人にとっては当たり前すぎる話だけどギルド入ってない人だとわからないのも無理はないな

933(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 11:15:29 ID:DhROm1qM0
しかしサブの農場に入っても施設の大半は主が居なければ使えないと言う…

934(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 14:30:46 ID:TIYUqpJw0
また誤解の招く言い方を
主が居なければ使えない物と主が居ても使えない物しかない
つまり同垢のキャラが使える物は何一つ無い

935(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 18:59:40 ID:Hs7ewnZk0
主がいても風景を眺めることはできる!

936(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 19:00:01 ID:Hs7ewnZk0
いなくてもでした

937(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 19:09:46 ID:gh8prkHQ0
そんなに主が目ざわりか

938(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 20:41:04 ID:Bcn7dzaM0
>>934
沼も使えないの?

939(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/01(日) 20:45:08 ID:LjidkvZg0
>>938
何も使えない
別垢のサブキャラで2PC出来るならいいが、同一垢なら風景を見れるだけ

940(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/02(月) 02:51:37 ID:5vDMG8nI0
野菜育ったかな?程度の確認くらいだな
時間覚えてれば意味無いけど、忘れた時は直接見るしかない

941(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/02(月) 14:26:34 ID:xy7iHDJE0
MOBに!!出された後、戦闘状態で無ければ浪漫農場に一旦入ってまた出るとタゲが外れる
フィールドでしか使えないが、Aで農場メニューを出していればボタン一つで逃げられるので
ちょっとしたハイド代わりになるかもしれない

942(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/02(月) 22:45:54 ID:deJrZRrU0
クモのタゲ切りで使えるな・・・

943(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/02(月) 22:50:51 ID:nvgS6YvE0
並び順下のほうのペットを召喚したまま、(T)ペットリスト表示ウィンドウを出すと
現在召喚中のペットにカーソルが行ったままになり、そのまま召喚解除、次のペットを召喚することで
ペットリスト下のほうのペットを連続して呼びながらインベントリ整理しやすい

944(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/06(金) 11:33:20 ID:gIuxXxh60
飛行ペットに乗って飛んでいるPTメンバーがいるとき、
十分距離が離れてからPTリーダーが女神の翼を使うと…
PTメンバーは飛行ペットから落ちる。
ペットは空中のまま。
いたずらにしか使えませんが。

945(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/06(金) 11:41:27 ID:sRy7OLlg0
>>944
!!
たまに飛行ペットから落ちて、いつのまにか置いてけぼり食らうことあったけどそれが原因だったのか・・

946(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/06(金) 17:11:21 ID:K/Gj8F2U0
>>945
知らない奴にたまに使うのは悪戯じゃなくて嫌がらせだぞw

947(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/08(日) 19:26:32 ID:3OfqDZlwO
ペットに乗った状態で、露店検索ボタンを押すと「…」と言う吹き出しと、「…」と言う文章が全体チャットのログに出る(エモーションだとログに出ない)


全体チャットのログ流しや
スイッチ叩く時に、味方が画面外だとログに出るので合図にしやすい

948(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/08(日) 20:17:50 ID:0mdwm0ro0
ショトカじゃないと無理?
右クリメニューからじゃ無理だった

949(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/09(月) 09:47:02 ID:oRUPpVGw0
>>948
今やってみたけどペットというかドラゴンと騎乗トラならできる
騎乗時スキル使用出来るペット限定?

950(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/09(月) 11:32:02 ID:/ANqdA620
なるほど、馬じゃできなかったしそういうことなんだろうな

951(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/11(水) 13:00:32 ID:Zqrl0rIU0
ドラゴン再販中だからドラゴンに関してのちょっとした小技
!警戒認識するMOBのドラゴンを使った凍結法

①エルフキャラでハイドする。
②巻き込み凍結するMOBの周りで召還。
③全タゲがドラゴンに対して巻き込み凍結。
④ドラゴンが複数居る場合は集まってから解除→別のを召還で綺麗に固まる。
⑤ドラゴンを都合のいいところに座らせる。
あとは煮るなり焼くなり

フレイマー凍結よりは安全だし早い。場面によるけど・・・
ゴレのみサブエルフとかの硫黄クモで大活躍したりする

952(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/11(水) 21:33:46 ID:i/9qGC6o0
久しぶりに小ネタらしい小ネタだな
採用

953(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/11(水) 22:49:38 ID:k62T0IUo0
目からウロコって感じだった

954(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/11(水) 22:51:21 ID:pRIN6KCI0
ドラゴンが相当数いないとできないな

955(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/12(木) 00:38:36 ID:WaHVX5V60
汚いさすがエルフ汚い

956(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/12(木) 02:04:01 ID:pKMTnMGg0
!警戒認識するMOBってことならストンプでもいいと思うよ

957(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/12(木) 03:11:08 ID:OZ0huVv.0
ミルでもいいけど安全に、キャラが育ってなくてもいけるってネタかな

958(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/12(木) 08:41:48 ID:j5Mmp7Vw0
ミルの場合いくら複数巻き込んでも1匹だけは!!になったはず

959951:2011/05/12(木) 12:53:46 ID:BZJyLnko0
予想以上に反響があったから追記。

タゲ上限付きのMOBならドラゴンの数は1体でも平気。
一定タゲ以上巻き込み凍結すれば、近くに寄るだけで!警戒状態になる。
これは凍結ではないけどタゲ予約状態なので、巻き込み凍結中のタゲが倒されない限りアクティブにはならない。
青魚人・ラゴ(赤黒以外)あたりは1タゲ上限。ホロー・硫黄蜘蛛あたりは2タゲ上限。

960(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/13(金) 00:06:02 ID:tXXaoXqE0
エルフ騎乗戦闘に関しての小ネタ
エルフで騎乗戦闘可能ペットに乗って戦うと、弓を持ったままスマッシュ出来る(勿論攻撃力に弓は乗らない)
またスマッシュ直後等の硬直で動けない間でも、
ペットに乗ったままで弓を照準し始めることが出来る
ミルやカウンターも同様に硬直時間中に照準し始めることが出来る

他人のペットに乗ってても流鏑馬は可能

流鏑馬で敵に攻撃されそうになった時、
ペットに乗ったままペットを消すと一時的に敵が警戒状態(!)になって回避出来る

961(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/13(金) 04:47:54 ID:Xj16WAiY0
誰でも知ってる

962(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/13(金) 08:05:50 ID:0LbOpSKY0
それは知らなかったw

963(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/13(金) 17:03:17 ID:Yr1sm1/20
最近>>1を読んでないバカが増えたな

964(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/13(金) 17:41:34 ID:S2lOXaj60
さすがに騎乗戦闘は今更感が否めないね
逆に既出じゃないことに驚いた
ドラゴン凍結の方は予想以上に使えるな
サブのビンゴで大活躍だわ

965(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/14(土) 20:28:37 ID:lM5ll/V60
ある程度までなら既出でも今更でもぐだぐだ言うべきじゃない
わざと既出を繰り返すなら荒らしだが

966(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/15(日) 00:48:58 ID:rrPA5Ag.0
というか今更過ぎるのに既出じゃないってどういうことなの

967(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/15(日) 12:13:01 ID:cMzRXYwA0
仕様と小ネタを理解できないお子様も増えたよね

968(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/15(日) 12:24:37 ID:aVlmBra20
さすがにそれはおかしい
仕様でない小ネタはバグ悪用だ
ここにあるのは知られてない仕様だろ

969(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/15(日) 13:59:26 ID:GjXg0AUQ0
>>966
今更過ぎる=エルフである程度戦闘経験あるやつなら誰でも知ってる
既出=このスレには出ていない
ってことだと思われ

エルフのは凍結じゃなくてAIリセットかかる軽いバグ技に近いからなんともだな

970(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/15(日) 14:23:00 ID:cMzRXYwA0
IB/LBカウンターも元はAIのバグです。
公式コメントで出てたよね。
戦術として有名になりすぎたから、あえて残してるって

バグと仕様の境なんてそんなもんだ

971(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/15(日) 14:26:35 ID:GjXg0AUQ0
IB/LBカウンターをこのスレに書き込んだ猛者がいるだろうか
つまりそういうことじゃない?

972(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/15(日) 19:23:00 ID:mKOpyHrs0
荒らし目的じゃない奴を既出だ何だと叩く奴は>>1嫁ってだけだな

973(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/17(火) 23:50:21 ID:mjVYePTA0



587 名前:名無しオンライン [sage]: 2011/05/17(火) 23:43:55.76 ID:su2VOPAS (7)
じゃぁ(*‘ω‘ *) からも
DKに変身して敵をテイムした状態でゴーレムを操作すると、操作中に攻撃を受けても
解除されない(*‘ω‘ *) 今まで黙ってたにゃん

974(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/18(水) 02:08:08 ID:W.By1d8.0
シモンハウスで農場に出入りするとシモンハウスが無駄に遠景になる

975(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/18(水) 07:14:30 ID:db6io1AY0
Kの店でもなりますが

976(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/18(水) 21:03:14 ID:1fSpgA6Q0
銀行でもなるが

977(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/19(木) 00:32:58 ID:y9V3NJrE0
一部を除き固定カメラならなるって事だろ

978(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/19(木) 16:54:28 ID:.5Qo6u9g0
護衛イベントに関する小技ってか仕様

・人が群がってもNPCを優先的にクリックする方法。
①戦闘モードから生活モードに切り替える(スペース)。生活モードのままならそのままでおk
②Ctrlキーで適当にターゲット指定。
③②のまま、Tabキーを一回押す。

既出だろうが、困る人多いから載せとく。

979(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/19(木) 16:58:15 ID:dXBh4KfY0
③については>>908-909を補足

980(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/21(土) 20:52:32 ID:LJuTJPgE0
昇段試験サポーターの頼みクエストでの要求アイテムが水の場合、
料理大会で買える水も受けっとてもらえる。

981(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/21(土) 21:23:16 ID:ETeec1wI0
なにそれひどい

982(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/21(土) 21:41:43 ID:QrqVCJ0.0
色んな意味目から鱗
どうしてそこまで執拗に水を汲むのを拒む必要があるのだろうか

983(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/22(日) 09:06:09 ID:cObUa1N60
ワロタ

984(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/22(日) 10:19:43 ID:06BEot3E0
このネタの真意に気付いた奴はあんまり触れ回るなよ
開発に修正されて俺が困る

985(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/22(日) 16:09:28 ID:l6MIMVfk0
そうですね

986(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/22(日) 16:57:40 ID:bOGmrmAg0
なるほどわかった
天才だな>>984俺も活用させてもらうわ

987(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/22(日) 17:38:10 ID:7IW5QeB20
普通の水として認識されるから生産が楽になるって事?
まあとりあえず運営に聞いてみるわ

988(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 02:53:01 ID:vE1QSmeY0
おいおい、いくらぼかしてそれっぽく見せても>>980は小ネタってレベルじゃねーぞ
まあとりあえず運営に(ry

989(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 07:11:07 ID:Ec8Wim9k0
このネタの真意ってなんだろう

990(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 08:32:09 ID:bgGCtWss0
水は貴重品

991(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 09:03:26 ID:N0iBWXqo0
そんな貴方に創生水

992(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 09:13:08 ID:ONOp/oHA0
なんちゃら還元水

993(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 12:37:09 ID:VLZlTEFA0
昇段のある曜日と時間、料理大会のある曜日と時間

994(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 12:58:17 ID:VMo8frZw0
そもそもあれって大会参加者じゃないと買えないよね

995(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/23(月) 14:45:23 ID:Nh0Y1vCA0
さすがに釣られすぎ

996(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/25(水) 13:10:46 ID:sP4xOdfw0
料理修練に大量入手が面倒な小麦や水が使えるかもって話なら
大分前に修正されてる。

って書き込もうとしてもっと入手が面倒なものがある事に気付いた。

997(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/25(水) 22:25:38 ID:21j/gIls0
馬に乗ったまま掲示板からワゴンの買い物ができる。
そのままプレビューすると、馬に乗っている状態でプレビューになる。

998(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/25(水) 22:26:29 ID:PUGGxYxc0
>>997
マビアシ使用乙

999(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 08:41:34 ID:HPTgLU3U0
ライダースウェアに古代貼れるバグの垢BANマダー?

1000(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 08:42:16 ID:HPTgLU3U0
ついでに1000get

1001(*‘ω‘ *)オンライン:2011/05/26(木) 14:45:37 ID:uzDJtNGA0
【誘導】小ネタ・テクニックスレ part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1306388677/


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板