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小ネタ・テクニックスレ part5

1(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/17(水) 17:06:45 ID:RRJgEIlY0
・テンプレ・
ここはエリンでの生活で役立つ小ネタや戦闘・生産・採集テクニックなどを皆が紹介してみるスレ
既出事項もどんどんOK。「これは皆知らないんじゃね?」と思ったらまず投稿
少しの工夫で素敵なmabinogiライフを
禁止事項
※バランスを崩壊させるようなバグ・チートなどの類
※凍結など、バグと仕様で議論が割れるものに関しては基本的にOK 議論は議論スレで
※人のテクにケチをつけない

前スレ
小ネタ・テクニックスレ part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1236920449/
関連スレ
キチガイマビノギ戦法
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1117617007/

414(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/08(水) 20:48:16 ID:tE6Qz/m20
まあちょっと突っ込んだ小ネタだからそれでいいと思う

415(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/09(木) 22:03:19 ID:uVD/SmrU0
未使用の名前でもNPCと同じ名前は使うことができない
しかし、一文字でも平仮名にすると使うことができる
これを利用してカルぺン等ほぼそっくりの名前にする事が可能

NPC実装前に名前を取ればまったく同じ名前にする事は可能
反面、NPCと同一の名前の一部はファミリーに入ることが出来ない

416(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/12(日) 18:26:48 ID:Oc9A78rQ0
クライアント上の現象ネタが上がっていたので、自分もひとつ同様のネタを

FHスキル準備 〜 パラディン・ダークナイト自然解除 〜 FH発動前にキャンセル

これをやるとFHのエフェクトがch移動しない限り出し続けることが出来る
パラディンは自分でカウントダウン、ダークナイトは簡単
数年前から知っていたけど出てなさそうだったのであげてみる

417(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/12(日) 18:57:58 ID:S.YZ6.uo0
阪神スキルのSoSで相手の魂吸い取るとき、影が自分のところに向かってるときに阪神が終了すると
影がずっと残ったままになる。
なんとなく残像残したい物好きにオススメ

418(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/12(日) 19:18:57 ID:3tzFzeSY0
>>416
おお、FHエフェクトが残ることがあったのはそういう条件だったのか

419(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/13(月) 04:00:14 ID:4Jbi.VhM0
FHのエフェが残るのは
他者のFHが解除されるタイミングで、その人を画面の中に入れてない場合に起こりやすいな

420(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/13(月) 21:08:25 ID:7sC3TFcQ0
ローブを着てパラディン中にEを連打するとテカテカする
とくに使い道はない

421(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/13(月) 21:28:45 ID:Y9wCMiSk0
ブラゴ平原には宙に浮いてる草がある

422(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/13(月) 23:59:19 ID:M6lR0GNc0
>>420
質問で悪いんだが関連ってことで聞かせてほしい
点滅ローブ着てたらパラも点滅する?

423(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 15:19:43 ID:DX.PxI3Q0
>>422
するよ

424(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 18:22:01 ID:v3MGp/Wk0
>>405
既出確認を入れるとネタを出さなくなる人も少なからずいるはずだから、確認しなくて
いいからどんどん出せ、いちいち既出に突っ込むな、というルールになる
つーか既出をガチで叩いてたら絶対寂れるぜこんなとこ

425(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 18:46:04 ID:oBw02QHw0
多少の既出はスマイルで流すべきだな


その上で言うが、>>4はテンプレ入りさせていいと思う
砂場とはいえこのスレのために存在するようなページだし活用しないのは勿体無い

既出予防に、書き込む前に流し読み推奨くらいは書いていいんじゃないか
既出OKといってもちょっかいを出す奴は必ず現れるわけで

426(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 21:34:03 ID:V30A3vFo0
読み流し推奨なんて書いたら、それこそうるさいのが出てくるぞ
グレーになればなるほど相違が生じるわけだし

427(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 21:35:56 ID:oRgHZbTY0
いちいちケチつける奴が悪いんだしな
そんなに既出が不満なら自分の満足いくスレでも作ればいいのにって毎回思う

428(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 21:39:09 ID:EpNqn6sQ0
この流れが不要

429(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 22:20:40 ID:Vx9JQlxE0
この流れを始める時点で議論隔離スレ行け
つまり>>424以降だ

430(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/14(火) 22:22:04 ID:K5OYIKpY0
わざわざスレのルールを変える必要は無いよ。
既出ネタを出したところで問題になることは何一つない。

431(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/16(木) 15:57:35 ID:HUrQblEk0
テンプレ変更前)
既出ネタを書き込む→既出を指摘する→ここぞとばかりに>>1嫁と突っ込まれる→荒れる

テンプレ変更後)
既出ネタを書き込む→ここぞとばかりに>>1嫁と突っ込まれる→荒れる

どっちも同じじゃんw

432(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/16(木) 16:20:43 ID:Ht2PdOjs0
どうせ過疎なんだから少々レスが多くなった所でどうでもよかろう
必死になってる人は知らんだろうが専ブラにはNG機能ってものが存在するんだぜ?

433(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/16(木) 20:30:37 ID:W4CjDw1M0
一週間も前の話蒸し返す>>424みたいなやつが一番悪い

434(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 05:25:57 ID:mPGf.G9c0
ここはひとつ通りすがりの俺が悪いということで場を収めてはくれまいか

435(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 08:55:29 ID:MYXmfVVE0
お前が悪い。悪すぎてお前だけだ収まりが付かない。まあお前は最悪。

436(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 12:56:07 ID:qOjpltbo0
お前なんてまだマシなほうさ
俺なんか18歳のときに〜

437(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 18:43:29 ID:uHDDBqfo0
カルー森遺跡のタイトルが速攻で取れる裏技を、僕にも教えてください。

438(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/19(日) 21:53:39 ID:B6/4SxNI0
サポショ→持ち替えスマは最速で行うと追加ダメージに間に合う

439(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 16:17:53 ID:JpQHo95A0
エルフでも間に合うの?

440(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 16:29:31 ID:Nos2vsL20
むりぽ

441(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 20:50:01 ID:daUs.bn.0
あくまで追加ダメが間に合うだけで繋がるわけじゃないから注意な
AIによっては即アタきて殴られるだけになる

442(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/21(火) 00:33:58 ID:DX0qkQ8.0
命中+10%の矢を装備してゼロ距離クラショした後、クラショが繋がる
普通の弓の場合は微妙に99%にならなかった
環境によっては普通の矢でも繋がるかもしれない

443(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/23(木) 14:22:37 ID:bLYJSCW20
クラショつながりで
破片に火は乗らないが、後付の着火なら可能

444(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/27(月) 22:50:14 ID:RuSrGwRg0
なら、最大特化持ち替えで

445(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 05:06:59 ID:3jWyKDjE0
全く意味が無い小ネタを一つ
長時間演奏可能な譜面と楽器を用意し、戦闘モードのまま演奏を開始する
画面外から来た人には演奏してる姿には見えない、しかもずっと解除されない戦闘モードのままに見える
(魔法譜面を使うとバレる)
演奏以外にもいくつか似た様な現象アリ、探してみてね☆

446(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 17:31:00 ID:s2Egohok0
表示関係の小ネタ
プレートメイルとネコグリーブを装備するとなぜか右足すね当てが消滅する

447(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 17:36:28 ID:UFPDy9O.0
地震だと、マナーモードであってもイミフ警告音付きでメールを受信する

448(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 17:46:41 ID:dc259MFU0
>>446
ライトメルカも同じだ

449(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 20:57:07 ID:ZaxBSisY0
>>446
前回パッチからのバグじゃないか
うちのローブも片手だけ消える

450(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/29(水) 21:14:30 ID:lLutiE7o0
>>449
小手だけ消えるのは前からあったよ
おさたぬ魔道スーツにフルートガントレットでも消えてた

451(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/30(木) 18:56:48 ID:.NMQhUYY0
時間切れになったESは燃やすと経験値がもらえる。
耐久0になったESは燃やしても経験0になる。

452(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/30(木) 19:20:23 ID:ZpRDfW3k0
そういえば昔はページを入れた本を抽出焼却で
ページのスクロールが作れたけど、今は出来なくなったんだっけ
試そうと思ったけど本が貰えるキャラがいなかった

453(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/30(木) 19:32:50 ID:eSoqCYts0
時間切れになったESはNPCに売ると小銭が手に入る。
耐久0になったESは売っても0ゴールド。

454(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 20:27:41 ID:Uu0Ws9vA0
自動戦闘中に矢を落として拾うと撃っている装備品に補充される。
このとき、補充順位がある。

1.本体インベントリの100未満の矢
2.装備品左手の100未満の矢
3.追加かばんの100未満の矢

455(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 21:58:50 ID:Q3jiaRBk0
インベ→装備→露店鞄→追加鞄→月額鞄

456(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 22:01:04 ID:BXIKTuas0
それカバンを買った順番じゃね?

457(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/01(金) 22:23:05 ID:nCVkAbv.0
間違いなくカバンを買った順番だね
一度カバン解除して捨ててから再度拾ってみると入る順番がかわる

458(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 00:43:15 ID:2t6Wkg6g0
精霊武器へのエサの順番もカバン買った順番になってるのかな。

459(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 01:29:08 ID:H9/Cb2Go0
カバンは買った順じゃなくて持った順ね
一旦地面において拾い直せば順番変えられる

460(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 01:41:59 ID:TWlFAixI0
>>459
>>457

461(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 04:04:19 ID:H9/Cb2Go0
>>460
>>458

462(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 04:14:56 ID:zIfDoZsY0
>>1嫁葛

463(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/02(土) 16:51:47 ID:NRMFgw4w0
些細なことに突っ込まなければ
いい小ネタ郡だった

464(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/05(火) 23:04:01 ID:ZRnZAtkQ0
そんな弓矢で大丈夫か?

465(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/06(水) 15:28:56 ID:TNsKdCPo0
何いきなり話しかけてきてるわけ?

466(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/07(木) 13:24:50 ID:rm879GFo0
最近知ったネタを無理矢理使いたかっただけだからそっとしといてやれ

467(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 00:37:36 ID:U6AjjsJ20
1日1回だと・・・w

468(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 01:17:44 ID:oky/YP860
最近知ったネタを無理矢理使いたかっただけだからそっとしといてやれ

469(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 01:21:44 ID:r3kRV26I0
そんな弓矢で大丈夫か?

470(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/08(金) 21:44:24 ID:OIknJxTw0
ディフェンスマスターとスマッシャーのギルド信頼度は違いすぎた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1160493226/

471(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 06:16:05 ID:g868cX3k0
何いきなり話しかけてきてるわけ?

472(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 09:56:22 ID:VvbWr.tA0
最近知ったネタを無理矢理使いたかっただけだからそっとしといてやれ

473(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 10:05:08 ID:5SA7IIRg0
ホントにわかブロンティストは所構わず沸いてくるな

474(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 11:55:37 ID:xGDlcgqg0
なにいってんだこいつ

475(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 11:57:56 ID:uBbLhknc0
>>474
ブロンティストしらねぇのかwww情弱

476(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 11:59:27 ID:4HBEIa0c0
なにいってんだこいつ

477(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 13:29:51 ID:9x7MS8ac0
こんなところの本物のブロントさんが来るわけないんだから
ブロンティストもどきなんかいちいち突っ込みいれなくていいんだよ

478(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/09(土) 14:45:29 ID:RZkj/a5s0
小ネタの「ネタ」の意味が変わりつつある

479(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/11(月) 12:42:14 ID:NrLHEoXo0
メッセの送信をENTERキーではなくSENDボタンをクリックして送信すると
自分(送信者)にも効果音が鳴る

480(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/11(月) 13:57:11 ID:H/xiQM6I0
SENDキーを押すことで
入力欄がアクティブじゃなくなるから音が鳴るんだろうな
ENTERだと入力欄が引き続きアクティブ(入力可能状態)だから音が鳴らない

481(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 00:32:39 ID:dsO7fXc20
逆にいうと入力欄にフォーカスがあると、相手からメッセージ着信しても鳴らない
半放置で誰かとメッセしてる時、フォーカスがあるまま裏にしてると暫く気付かないという

482(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 01:00:01 ID:BApsFIH60
長年の疑問が解けたよwww

483(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 02:21:57 ID:K2Ukeoh.0
なるほどな〜
経験あるわぁ

484(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 03:01:50 ID:E33Qymcs0





あるあるぅ〜〜〜wwwwww

485sage:2010/10/12(火) 12:16:44 ID:Ytde9D0U0
入力欄が開いてるとShift+のショートカットも効かなくなるな。
なんとかならないのかねこの仕様。

486(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 15:17:37 ID:QeQrFuyE0
文字入力にshiftを使う限りはどうにもならないだろうな

487(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 15:36:13 ID:pFL33YWU0
このゲームに限ったことじゃないけど
全角入力の時にシフト押しながらスペース押すと半角スペースになるのね
このあいだ初めて知ったわw

488(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/12(火) 15:39:06 ID:4mKfDsX20
それはFEPの仕様だろ

489(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 04:10:26 ID:lIakZZS.O
そのうちctrl+shiftとか全角半角+altとかも小ネタとして書かれかねない

490(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 05:41:42 ID:OPrfPVjc0
はい

491(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 12:18:07 ID:/z7vnzjY0
はいじゃないが

492(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 14:40:20 ID:majX4RBk0
いいえ

493(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/14(木) 17:18:15 ID:a1owcOu60
       /⌒\      /⌒\
     / /\ `⌒ '⌒ヽ ./\ \
    / /    丶   ヾ  \   \ \
   ノ  」      \   ヽ  \  L  \
 (((((/      /⌒\  /⌒ヽ   /⌒\)    いでし
         //\_⌒(*‘ω‘ *).._./\\   
       .//      ̄  ──  ̄     \\
      / ヘ⊃                ⊂へ \
      ```                       ''''

494(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/20(水) 10:08:15 ID:Px4uG5ZQ0
死んだままログアウト

死亡状態ではシステムメニューを開けないが
Alt+F4やwindowモードで右上の×押せば終了できる
ログアウトポーズも死んだままになり
再ログインしても死んでいる

495(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/20(水) 13:48:21 ID:WJvOYluc0
さすがにここまでくるとイラついてくるな

496(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/20(水) 18:26:49 ID:m/Y8gCpU0
そこまでしなくてもチャット窓に/logoutで抜け出せる
ダンジョンで高額アイテム落して行動不能のときに役に立たなくもない

497(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/22(金) 01:24:58 ID:zYL93HrU0
ゴレ出す瞬間にタワシに持ちかえるとでかくなる

498(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/23(土) 13:06:52 ID:1RU3jDXM0
演劇で幕が下りる瞬間に回避したら幕が上がったときに同じ場所に出て話が進まなくなる
どうしても拾いたいものがある時に助かるかもしれない
同じ場所で戦い続ける普通の演劇じゃ多分無意味

499(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/23(土) 15:24:27 ID:Q0Ar9s2o0
幕が下りてMAP切り替わるときはドロップアイテムついてくるよ

500(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 01:40:32 ID:fckgirYc0
エイヴォンの端にある弾かれる壁
ぶつかった瞬間に回避を使うとすり抜けられる

501(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 07:50:22 ID:vE6j8I3I0
マリオカートの壁にぶつかった瞬間にジャンプを思い出した

502(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 21:41:30 ID:zcMad7U60
タラ王城の柵通過ができなくなった・・・。

503(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 22:30:22 ID:HmQy3DR.0
やっぱりそうか
俺も通過できなかったから

504(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/26(火) 22:47:15 ID:EGfgSeLs0
じゃぁ俺も俺も〜

505(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/28(木) 15:46:18 ID:sQT01Jp.0
演劇ミッションで回避EXITをするとエイヴォンの壁?の外に出る

水の上だろうと激しい段差だろうと悠々と歩ける異世界である意味楽しい

適当に走ってたら演奏放置っぽい人が居て少し笑ってしまった

506(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/31(日) 04:46:23 ID:C5ZZQETc0
転生失敗時の小ネタ
アンプルもらい忘れたり、最後の場所で転生にしてしまった場合転生フィールドに戻ればもらえる
ただし、召喚カプセルを使った方法は既にできない

おそらく、今までできていたのはムーンストーンの利用
G13実装により、転生フィールドからエイヴォンに来たキャラに連れて行ってもらうことにより戻れるように

507(*‘ω‘ *)オンライン:2010/10/31(日) 08:04:32 ID:upBY2aHs0
クーポンでおk

508(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/02(火) 10:53:16 ID:YimFmobU0
ごく当たり前のことだけど今回のイベント関連でうっかり忘れてそうなこねた。
民族衣装系もピルグリムも不要な場合は使節団NPCにGIVEで処分できる。
ピルグリムはNPCに1k以上で売却できるので倉庫・捨て垢からの郵送料が作れる。
メインと同じネクIDに捨て垢を大量に作るとハックでネクポを使い切られるリスクが増える。

509(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/02(火) 11:10:14 ID:eBP.6gEw0
バーナムの送料がバカ高い
10k以上要求されるのでサブアカで送ろうとすると足りないという罠に陥りやすい

510(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 01:35:05 ID:SrexxxXY0
演劇ミッションで幕下りる前に休憩とかしてるとムービー中にお行儀良く座ってる

なんだかクスッときました

511(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 03:31:32 ID:XoVd7mgc0
>>510
死んだフリも面白いぞ

512(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 07:41:56 ID:oeBSkAYw0
演劇異動前にFBL詠唱開始可能

513(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/04(木) 08:12:41 ID:ww6A4yyo0
小ネタの次にそのメリットや利点を書くようにしてはどうだろう
そのメリットの有無でこのスレ向けかキチガイ戦法向けかの仕分ができるかと
そうすれば「ぼくのみつけたさいきょうの小ネタ」にならなくて済む


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