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日鯖未実装のシステム情報スレ14

1(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/20(火) 18:21:00 ID:Uo48YmYs0
日本鯖にまだ実装されていない要素あれこれについて語るスレです。
あくまでも「情報」スレです。雑談、議論はほどほどに。
煽り、荒らしは華麗にスルー。
愚痴は愚痴スレに。妄想は妄想スレに。
実況は本スレでお願いします。

実装されたことの報告はこちらへ。
アップデート報告スレ Ver.4.00
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1248357499/

前スレ
日鯖未実装のシステム情報スレ13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1251541725/

898(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 10:51:37 ID:7W13jMt.0
ていうか属性バランス調整するならほかの属性も調整すればいいのに
火属性だけ消すとか露骨過ぎだなあ。ホモ室長ってあっちの評判よくなさそう

899(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:10:02 ID:AkdGTAXI0
うまい狩場実装して後に修正は常套手段だろ
今更なにを騒いでるのか理解できない

900(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:11:50 ID:.plKvwvI0
ゾウ、WCなんか影世界の為だと思ってた。
基本的にレベル上げをスムーズにさせたくないんだろうな。
与ダメ減る=効率がガクンと下がるわけで・・・

901(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:15:05 ID:AoHczh4I0
流鏑馬エルフとミルで一掃ウマーの近接煩いからちょっと黙れ

902(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:17:24 ID:Jy30y1LE0
>>898
そもそも向こうの一般層の間ではそこまで影ソロは人気ないらしい
PSの概念やナオサポの仕様が違うせいで向こうの一般層は
影でソロという発想自体がない
ペアならまだ良いほうで普通は多人数PTが主流
攻撃手段にしても祝福が辛いからそこまで装備のいらない魔法がメイン

ボスとか下手すると一人がTH&残りがFBを連発するような状態
そんな中で影ソロやってる廃層だけが度重なる修正にキレている感じだが
向こうでは廃と一般層の格差は日本以上なので
むしろ影修正は廃ざまぁwwwなんだとか

903(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:23:02 ID:7W13jMt.0
>>902
お国柄かあ…
ならしょうがないよね

904(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:25:16 ID:PPMK3.0s0
影ソロしてたってナオサポ必要ないよなぁ
PS以前じゃないのか韓国

905(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:31:29 ID:xfJxLS.20
無属性になったことで影世界でFBLがようやく日の目を見ることになるのだろうか?

906(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:32:47 ID:bE0JjftE0
影差すとかレベリングの為にパターン化してるところなら無くても困らないけど
その場復活も女神像とかもない影ソロでナオサポ無いとちょっと嫌だな

907(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:36:29 ID:WB9mU1T60
流鏑馬とミルばかり言われているけどIS使いも下方修正だし
炎属性装備で被ダメ下げつつ魔法の威力据え置きだったIS以外の魔法使いも下方修正
損しないのは属性の効果知らなかった人だけじゃないんですかね

908(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:41:26 ID:5Ro8le7E0
>>905
どこで使えって言うんだよあのゴミスキル…
仮に全部氷属性になったって日の目を見ることは無いだろ

909(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:45:07 ID:S4hsmQWI0
>>905
1チャージから使える威力逓増方式で
着弾が早くなって
メテオ同様に着弾地点を指定できるようになって

これでようやく実用レベルだろ

910(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:45:16 ID:E9/MVBJQ0
せめて1チャージ射出可能ならな・・・

911(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:46:47 ID:S4hsmQWI0
そもそも
TH「デッドリーするなんて雑魚」
IS「動きとめれないなんて雑魚」

とかそういう風潮があったっけ

912(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:47:07 ID:cNqUvjNs0
動画見る限りほとんどソロだぞ
PT戦は日本人より圧倒的に上手いし、向こうの方が操作技術は明らかに上

913(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:48:33 ID:7W13jMt.0
PTの方の動画みたいです

914(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 11:50:23 ID:AoHczh4I0
>>912
動画をUPしてるのが上記で言われている廃連中ばかりという可能性は?

915(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 12:15:38 ID:Qtyl8Fqg0
ttp://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=8055
廃っていっても、客観的に見て一般的な連中だったらそれは一般人とも言えるし
そういう意味では韓国での廃人は毎日10時間以上↑のやってlv150以上で1週転生してる連中

916(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 12:25:11 ID:.Lfsr1QkO
あっちの中堅層のソロはフィールド主体じゃないのか?
ナオサポ修正と同時に来た新課金プランで
町復活のデスペナが免除されたりキャンペナ解消されたりしたそうで

917(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 12:26:29 ID:ph3UL5EA0
日本だと何かあるたびにミル固めだしよその国のことどーこー言えないんです

918(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 16:35:31 ID:aYVkYJtU0
たとえ威力が今の10倍になってもFBLが日の目を浴びる事はないことを
現室長は理解してないらしい
いや理解してても直すつもりもないだろうが

919(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 16:50:56 ID:tpb0ZHms0
いっそのことグレネード風にしたらいい

920(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 17:37:12 ID:6w6x/zqM0
>>918
威力が十倍になったら流石に活きると思うぞ

921(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 17:46:33 ID:3L0OzsXI0
十倍になったらAP100使うだけでもでもウルラDハード確殺できるんじゃない

922(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 17:48:38 ID:S4hsmQWI0
システム上確殺ができるのなんてエルフレンジかサンダーぐらいじゃあ・・・

923(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 18:28:31 ID:sFF0l/KY0
エルフ最強にして、人間とジャイ主体のユーザーが減るのは目に見えてるだろうに。
んで結局、損するのはユーザーではなく運営と開発側だってのが分からんのかなぁ。

924(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 18:30:33 ID:ph3UL5EA0
ジャイ主体のユーザーは全体から見れば誤差なんじゃ

925(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 18:41:38 ID:v.jVJy/Q0
いや最強厨自体が誤差だから。

926(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:14:23 ID:xXI0AkGU0
ジャイ主体のユーザなんているの(笑)
あれは、メイン(人間orエルフ)育成の片手間に適当に育ててネタで遊ぶものでしょ?

いくらフルスイング強くても実質、遠距離攻撃手段がゼロじゃぁね〜w
ペッカとか行く時にはジャイは、この辺りからワイト出てくるから邪魔だし、
ここからはペットと一緒に扉前でタゲ取っててよって感じだし
Wizハードやその他影でもとかでも突っ込んでスマミルしか脳がないジャイがいるとマジで邪魔(笑)

927(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:21:35 ID:fySrq2hc0
君はこっちな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1252177578/

928(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:36:20 ID:C2YTDypE0
>>926
PS低い無能なジャイしか見たことがないんだな、かわいそうに
類は友を呼ぶってか

929(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:48:41 ID:xXI0AkGU0
>>928
PSで遠距離がなんとかなるもんなんですか〜w
すごいですね〜

PSでワイバーンにスマきめたり、ワイトをお得意の突進一打スマで倒せるんですか〜
すごいですね〜

930(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:52:55 ID:5Ro8le7E0
つ[FBCCワンド]
つ[IS、TH]

廃ジャイは魔法も普通にこなすよね

931(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:53:44 ID:xXI0AkGU0
まぁ正直な話、近接にいたっては人間よりジャイのが圧倒的に強いが、戦闘は単調で全く楽しくない。
そしてなによりPTでも楽しいと思っているのは、俺TUEEE属性のある本人だけで周りは全く楽しくない。
それに気がつかない(精神的に)幼い俺TUEE厨が早熟なジャイをよく使うからジャイは嫌われている

932(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 19:54:46 ID:q7XXQqnk0
お前らの熱く語っているそのジャイとかいうのは日本未実装なのかい?

933(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 20:12:12 ID:kqqa/irI0
まぁ正直な話、未実装スレにいたっては未実装を語る住人より最強厨の方が圧倒的に多いが、話は全く面白くない。
そしてなによりレスして楽しいと思っているのは、俺TUEEE属性のある本人だけで周りは全く楽しくない。
それに気がつかない(精神的に)幼い俺TUEE厨が未実装内容に対して早とちりして話をするから最強厨は嫌われている。

934(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:01:49 ID:xXI0AkGU0
>>930
人間「え?マナエリ前提っすか?ワイト沸く度にマナエリ飲むんすっか?雑談始まってもマナエリ飲んでるからの一言でぶちこわすんっすか?w」
エルフ「火マグすればいいのに…」

935(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:07:14 ID:5Ro8le7E0
もう「お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな」としか言いようがない
カワイソス

936(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:08:39 ID:xXI0AkGU0
>>935
言い返せなくなって涙目な奴のお決まりパターン「ザ・精神攻撃」パターンすぎてワロタ

937(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:12:54 ID:kR6Vb3N20
おれのログにはなにもないな

938(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:13:03 ID:W3pePwos0
どっからわいてきたんだよ・・

939(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:13:20 ID:S4hsmQWI0
フレイマーで敵を縛るとかすればいいのに

940(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:17:13 ID:ZZcQbXPo0
>>933

941(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 21:40:15 ID:C2YTDypE0
>>933

942(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 22:01:45 ID:aYVkYJtU0
ジャイが遠距離使えないって何時の話だよ・・・

943(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 22:39:24 ID:R7DH3W3s0
属性修正でネガる意味がわからない
今までのほうがどう考えてもおかしかったと思えないのか

944(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 22:45:14 ID:f5IZnTAg0
属性って役に立つのかい?それなら少し意識してみてもいいかな

945(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 22:56:23 ID:.Lfsr1QkO
魔法使わなくても投擲でいいじゃない

946(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 23:17:50 ID:6.Yt93C20
投擲使わなくても錬金でいいじゃない

947(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 23:28:52 ID:rUBXxpmQ0
そもそも普段から無属性な奴ってあんまりいないのか?
俺属性つけると敵次第で面倒くさくなったりするから基本無属性なんだが・・・

948(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 23:34:14 ID:AoHczh4I0
俺も最初は氷属性で固めてたがグランビル相手にするのが面倒になって無属性に戻したよ

949(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/22(火) 23:43:26 ID:kR6Vb3N20
>>947
普段からずっと無属性かな

950(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 00:01:01 ID:vVi9Z.m.0
>>947
普段着が服ならアクセとローブで3価までは融通が効くよ

951(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 00:29:31 ID:js/Ew0020
面倒って人は全身に付けてる予感
基本3つ以上付けても意味ない(ウォーリアが4、グランビルが6で他は全部3)

952(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 00:54:41 ID:213CHwY60
>>951
シャドウアルケミストも4
アラト錬金術師は何故か3だが

953(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 00:55:50 ID:8FT6PJ1U0
これから聖火やらなんやらで強くなる分、逆算して無属性にしました的な調整だな

954(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 01:38:27 ID:slxl3bdc0
あやまれ!ゾウ買った俺にあやまれ!

955(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 03:28:34 ID:/kA.M7OI0
今までと同じダメージ出したかったら新要素をどうぞってことか

956(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 04:28:38 ID:dbyQm./s0
そのうち攻撃力1.5倍増加Pとか出してくるよ

957(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 08:14:04 ID:J5qB1mQU0
>>955
新規要素追加だけならいいんだが
問題は今まで普通だった要素を奪い取ってやっちゃってる姿勢が逆にムカつくな

958(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 10:05:19 ID:Tm2PdRY20
いままでの要素そのままだとダメージが倍率かかってどんどんインフレしちゃうだけだしなー
いまですらG1ギブネンなんかスマクリ一発とかになってんだし

959(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 10:26:49 ID:I0ZnPWTM0
>>958
ギブネンスマクリは今に始まったことではないだろう。

960(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 11:02:07 ID:iDShcLPg0
強いエンチャどんどん出てきてるし属性ごときでゴタゴタ言わなくてもって思うが

961(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 11:05:16 ID:J5qB1mQU0
割合ダメージで言えば33%とか44%ダメージカットさせらることになるけど
どれだけダメージ減ることになるかはわかるよね?

ダメージインフレよりマネーインフレどうにかしろよクソ室長

962(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 11:19:48 ID:VS4peTTc0
>>915
韓国はネトゲプレイヤー=職業が成り立つ不思議な国だしな

963(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 14:44:50 ID:js/Ew0020
表示220、スキル攻撃力300のそこそこ強い近接をモデルにした場合、
ダメージ33%減はSTR-180程度の弱体化になる
細かいスキル上げ、エンチャ強化なんて全部吹っ飛ぶレベル

964(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 14:45:56 ID:js/Ew0020
補足
33%減と言うか133%→100%ね

965(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:03:01 ID:UBrqN1SU0
無属性なら無属性で、目玉のビーム対策に全身火属性にするとかできるからいいんじゃないの。
仕様が変われば変わったで、新しい戦い方が生まれるというか。

966(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:07:45 ID:bBkn8ObE0
アレって火なのか?

967(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:31:59 ID:UeyklHW60
>>963
そんなに気にするなよ廃人さん^^

968(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:32:52 ID:zBas0WRs0
無属性影差す+2倍ポーションで時給3Mなんだから別にいいだろ
ID:J5qB1mQU0は愚痴スレ行け

969(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:38:29 ID:xdKDk8LU0
>>967
^^

970(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 15:43:21 ID:Srq1H.E60
廃層にはあまり意味が無いな
影差す回る人が減ることによってクロコ素材や革などが値上がり
廃層はウマウマ

971(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:10:01 ID:32Nj9tbU0
別に強い弱い関係なしに戦闘時間が33%増えるだけじゃねえの?
攻略時間が移動時間+戦闘時間だとすると、戦闘時間の長い弱いキャラの方が影響大きいか

972(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:10:25 ID:uFNlZgoY0
こんにちは。
マビノギ運営チームです。

2009年12月23日正式サーバー
定期点検と共にパッチ作業が行われます。
ゲーム利用の参考にしてください。

パッチの後に変更されている内容は次のとおりです。

* G12、メインストリームの第2部が追加されます。

*パリアースの遺物が追加されます。

* G12、メインストリームの一部の影のミッションではアイスマインダメージが評価に応じて自動的に調整されます。

*一部のキャラクターの所持品ウィンドウを非表示モードになっていた問題が修正されています。

ありがとうございました。



もう2部追加しちゃっていいの?

973(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:25:40 ID:Wy3i16dI0
G11の時もこんな感じだと思ったけど
曜日制限撤廃した変わりに足並みを揃えるっていう目的があるんだろう

974(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:50:06 ID:NAZdPOYo0
エリンのホワイトクリスマス イベント

こんにちは。 マヒ怒気運営チームです。

今年クリスマスには雪が降りましょうか?
白い雪が降るホワイトクリスマスを期待して
マヒ怒気でクリスマス イベントを準備しました。

=====================================================================================

[イベント1]エリンの雪が降る村
期間:12月25日00時〜 23時59分

12月25日一日の間泣きなさい大陸に雪が降ります。
白い目(雪)をむかえてクリスマス思い出を作ってみて下さい。


[イベント2]マヒ怒気のクリスマス贈り物
期間:12月23日00時〜 12月27日23時59分

友人らと共に力を集めて雪だるまとクリスマスツリーを作って,特別な贈り物も受けてみて下さい。

巨大雪だるまを作ろう!
1.イベント期間の間physis地域には米完成された雪だるまが現れます。
2.雪だるまとクリスマス装飾を利用して巨大雪だるまを完成して下さい。
3.雪だるまを完成するのに参加すれば'クリスマス'キーワードを受けることになります。
4.エリンあちこちにあるクリスマス コンパニオンと'クリスマス雪だるま'キーワードで対話すれば
[鹿角鉢巻き]または[長い鹿角鉢巻き]中一つを受けることができます。

大型クリスマスツリーを作ろう!
1.イベント期間の間この担いだマッハ広場に大型木が登場します。
2.大型木にクリスマス装飾を付けて大型クリスマスツリーを完成して下さい。
3.クリスマスツリーを完成するのに参加すれば'贈り物'キーワードを受けることになります。
4.エリンあちこちにあるクリスマス コンパニオンと'クリスマスツリー'キーワードで対話すれば
[アメ ツエ]と[短い鹿角鉢巻き]を全部受けることができます。



* 参考事項
-雪だるまとクリスマス装飾はハンディクラフト スキル(Fランクも可能)で作ることができます。
-完成された雪だるまとクリスマスツリーは日程時間が過ぎた後消えて,また作ることが可能です。
- 'クリスマス'と'贈り物'キーワードはイベント期間が終了すれば消えます。
-各キーワードに対する補償はキャラクター党一回だけ受けることができます。

=====================================================================================

エリンのホワイトクリスマス イベントとともに
楽しいクリスマスになられることを祈ります。

ありがとうございます。

975(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 16:52:43 ID:dbyQm./s0
こんにちは。 マヒ怒気運営チームです。

ありがとうございます。

976(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:02:59 ID:J5qB1mQU0
>>968
俺に対する愚痴は愚痴スレへ

977(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:03:57 ID:bBkn8ObE0
そもそも属性まで合わせて強くなってどうするんだっつーの
汎用性もなくなるしFLと色々な場所いけなくなるだろ

978(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:23:47 ID:UBrqN1SU0
それには賛成しかねるな。
どれか一つの属性つける分には困らないことの方が多いと思うぞ。

979(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:39:04 ID:9tLg28fw0
行く場所にあわせてエレメンタル貼ればいいだけの話だろ
カリカリすんなよ

980(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 17:52:57 ID:/EjPubsc0
そもそもこんなところで属性云々を語ってどうすんだっつーの。

981(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 18:11:38 ID:myq6RhKU0
>>972
日本だとメインストリームは一気に全部くるけど
韓国は微妙に小出しなのよ

982(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 18:53:22 ID:I0ZnPWTM0
>>981
知ったかの新参はかえれよw

983(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 19:26:11 ID:PyM4A8KA0
>>977
メガエレメンタルを常用すればいい→コイルダンジョン活性化

つまり真の目的はコの付くエキサイティングなダンジョンを有効利用するために
仕組まれたものなのだよ!(`・ω・´)

…ごめんなさい無理がありました

984(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 19:31:27 ID:I0ZnPWTM0
>>977
たとえば、氷属性を付けて困る場所ってどこ?

985(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 19:39:16 ID:NAZdPOYo0
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1252177578/

986(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 20:47:32 ID:js/Ew0020
G12終盤でPT必須っぽいな
1人でも入れる事は入れるが明らかにクリア不可能

987(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:23:28 ID:dtqCWHbUO
キア上ハードみたいなとこならわかるけどwiz程度なら不可能じゃないなあ

988(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:30:53 ID:OVYzuy.M0
ひ弱なNPC護衛と制限時間のあるところ以外は頑張ればソロでクリア出来るな

989(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:31:23 ID:PyM4A8KA0
本スレでG12ラストの映像があったけど錬金特化キャラはどうやって戦えって言うの(;゙゚'ω゚')

990(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:37:50 ID:VS4peTTc0
元々連金特化(笑)なんてPTプレイでも煙たがられる存在ですしおすし

991(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:43:05 ID:hv9cUP/c0
恐ろしい殲滅速度のWC使いがいるとは聞いた
一度PT組んでみたいのう

992(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:46:38 ID:UCiiEKXU0
簡単で強いスキルがあるとつい僻んじゃうよね

993(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:46:57 ID:vxS5QMd60
次スレ挑戦してくる

994(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 21:48:27 ID:vxS5QMd60
日鯖未実装のシステム情報スレ15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1261572459/

995(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 22:49:43 ID:NAZdPOYo0
G12クリア報酬
半神化スキル2つと遺物装着スロット1つ開放、G12クリアジャーナル

996(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 22:56:50 ID:js/Ew0020
>>987
ウィザード退治より遥かに難しい
ザコ敵がコマンダー、遭遇戦のアチャ&ファイター、影ゴーストなどで、
1度に大体8匹ずつ湧く。影ゴースト×8なんてパターンもある
ミッション形式はタルの○○退治と一緒(玉8個→ボス部屋)

この内容で1時間制限だから絶望的だと思う
ブリューナク使えば行けるかもしれないが・・・

997(*‘ω‘ *)オンライン:2009/12/23(水) 22:57:08 ID:iDShcLPg0
>>989
またソロなん?


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