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【ここは任せて】盾・防御愛好家3【先に行け】

1(*‘ω‘ *)オンライン:2008/12/25(木) 07:22:43 ID:xuz8cIjI0
二刀流が来たり両手剣に新改造が来たりしても気にしない
エリンに降り立ったころから片手に、背中には常に盾があった
片手剣が優遇されても、片手鈍器のお供はやはり盾
ただ単純に盾を持っている姿がたまらないなど、盾に関する話をお願いします

・盾とディフェンススキルは切っても切れない関係があるので大きく話題が逸脱していなければここで出しても結構です
・新改造や盾製作に関することもどんどん情報交換していきましょう

☆普段敵の攻撃をディフェンスする癖があっても、荒らしは華麗にスルー。わざわざ受け止める必要はありません

▼前スレ
【あれだ君ら】盾・防御愛好家2【ディフェマスター?】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1200372737/

▼前々スレ
【そうだ我ら】盾・防御愛好家【ディフェンススキー】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1155904565/

▼防保命エンチャ表
ttp://www.ican.zaq.ne.jp/mito/kataiencya.htm

560(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/25(木) 23:21:31 ID:5mRtNatU0
いまさらながらに重要なことに気づいた

WBって魔法の耐性は落ちるんだったっけ
リアクティブ手にいれて保護60目指すしかないのか

561(*‘ω‘ *)オンライン:2010/02/26(金) 00:12:00 ID:wLG2FZ6c0
エンチャ依頼で防御甘いシリンダー作成したよ
防御+9でゴーレムマスターな錬金術士にはいいのかもね

562(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/02(火) 00:18:21 ID:zPamn.5s0
服に兜や篭手は見た目が苦しい
ローブ着て9価エレメンタルでもやる?

563(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/02(火) 14:12:40 ID:/0DujrFs0
防御甘い片手斧完成したぽ
あとはゴーレムマスター・・

564(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/14(日) 00:22:40 ID:mzrwQfGo0
クラウソラスでバラ付き装備が出る!これで勝つる!

バラ ジャガイモ用鍬
この褒賞はなかったことにしよう

565558:2010/03/24(水) 21:25:21 ID:6C8MvFe20
マナシで防げないワロタ

さて、結果報告
・野獣化 HSランク1(NSは8、MRは8)
・WBランク1
・防御50保護54(スプライト一体化、防御保護ポーション使用)、マナシ6、INT345
・炎耐性なし
・被ダメ2032超え、マナ蒸発287(309)
・クリティカルなし

野獣化なし、マナシ忘れverも取れたので一応
・防御50保護48
・被ダメ2588
・他同上

まだまだじゃな

566(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/24(水) 21:48:04 ID:6C8MvFe20
書き忘れ
パッシブ発動(いわゆるガキーン)がなかったので不確かだけど
ダメ軽減率からするとやっぱり魔法扱いではなさそうかなあ

567(*‘ω‘ *)オンライン:2010/03/24(水) 23:20:35 ID:8WpFhdAY0
なかなかがんばるなぁ

568(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/21(水) 18:28:01 ID:bmhJma4o0
転載転載

*ウィンドブレーカースキル使用中、盾の防御効果が適用されるように変更されます。

うおおおおおお

569(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 06:09:23 ID:77/QsIME0
やっとか・・・
しかしそれが利いても魔法痛すぎるんです><;

570(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 08:21:36 ID:v3aeKuqs0
やっとウィンドブレーカーはじまた…!

571(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 08:22:58 ID:77/QsIME0
しかし相方のタウントが終わってた/(^0^)\

572(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/22(木) 09:51:59 ID:r.8LFcZY0
タウントはステータス上昇目的で上げるスキルだろ

573(*‘ω‘ *)オンライン:2010/04/23(金) 23:32:00 ID:wBtlxcUY0
今年も海で本を釣り針に引っ掛ける作業が必要です><

574(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/01(土) 17:34:25 ID:c3Of5uG20
マジックシールドの修練やってて気づいたけど
ケルベロスの緑遠隔って魔法扱いなんだな

575(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/01(土) 23:13:01 ID:qeg3vjzk0
なので突進してる最中に飛んでくると止まってしまうという

576558:2010/05/05(水) 18:49:40 ID:dVhEZ6zo0
ようやく念願叶ったよ!('(゚∀゚∩

・野獣化 HSランク1(NSは8、MRは3)
・WBランク1
・防御45保護54(スプライト一体化、防御保護ポーション使用)、マナシ6、INT300超え、ヒールワンド
・炎耐性なし
・被ダメ1862超え1回、マナは蒸発(300程度)
・クリティカルなし

そしてこれが上記の条件でデッドリーにならなかったやつ
ttp://caitin.net/img/meat41800.jpg

577(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/05(水) 20:12:28 ID:yhMCUCZo0
あなたが神か

578(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/06(木) 01:19:21 ID:eU7Vwzfc0
かっけえw

579(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/06(木) 01:29:43 ID:4dBY/8Go0
神すぎるw

580(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 06:30:47 ID:.90bEzxU0
頭:防御 筋肉 ドラフェ
体:洗練 インプ 宝石産 ダス
足:赤黒 マッスル スパイカー靴
手:ディープ マッスル 鍛冶銘入り篭手
タイトル 防護壁マスター

防御64の保護40 

ココまではがんばった・・・orz

581(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 06:39:25 ID:.90bEzxU0
↑書き忘れ
武器:防御 甘い
盾:ガード カーネル 最高補正コンポジ

582(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 09:53:13 ID:hxPkw8dg0
防御64保護40てすごすぎる
防御ドラフェリがなあ・・

583(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 11:59:41 ID:N7zC8tEk0
後は岩とか将軍ES位か〜

584(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 13:01:33 ID:QN1qKC220
岩は何気に保護1しか伸びないから保護スキーには微妙
ずっとゴレ出してたり壁だしっぱで戦うのもアレやし・・・。

将軍も保護1落ちるので微妙

585(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/28(金) 13:10:18 ID:rKskSZyA0
ウェブマネーを無料で稼げる方法があったよ!
ttp://freedegame.exblog.jp/

586(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 01:59:15 ID:CWnyCDZ60
>>580
かてえ!

587(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 09:50:51 ID:sUZa9rOM0
>>580
常時防護壁展開かー

588(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 13:33:57 ID:BqX.voUE0
小ネタだけど
ゴーレム召喚してワンクリックで操作できない範囲まで移動させる
その後ゴーレムに休憩させてから自分に操作切り替えると休憩した場所からゴーレムが動かない
これを利用すれば岩ES発動させたいときにゴーレムが邪魔にならない

589(*‘ω‘ *)オンライン:2010/05/29(土) 13:55:30 ID:5rfeTKGM0
リアクティブ・巨人服と大差ないというのが悲しい
最近の悩みだ

590(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/02(水) 22:53:08 ID:14mLp1Nw0
自動防御があるかないかってものすごい差な気がするんだけどなぁ
リアクティブは重鎧が着れないエルフ用だと思ってたけどそうでもないのかな

591(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/03(木) 15:45:31 ID:n8HLpKmQ0
流通はまともにしてないし、鯖に何人いるかわからんレベルだけど
防御に真剣なエルフ向けにはドラスケあるからなー

592(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 14:20:07 ID:Wi/T91Qw0
古代暗黒騒ぎだけどまさかこのスレには注目してる奴はいないよな?

593(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 15:31:52 ID:4VSCl0220
全身防御カシワなら買っていた

594(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 15:43:14 ID:QA/kYR720
防御ロックなら・・・

595(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/14(月) 16:38:33 ID:y6n/.Y0E0
全身洗練されたインプなら買ってた

596(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/16(水) 21:35:54 ID:NAr4PYYk0
火力は欲しいけど暗黒さんは流石に論外だね。
とりあえず防御ドラフェリ再配布してくださいよ。

597(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 12:36:01 ID:500qP7Ts0
ドラフェリかっこ悪いから防御インプハゲヅラ(修理可)でお願いします

598(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 15:29:10 ID:CZ04jUKA0
ネコ装備してる人に聞かれたから、防御的な理由で俺はネコ装備いいやーって言ったら
やせ我慢しなくていいのにとか色々言われた(´・ω・` )やせ我慢してないんだけどさ…。

皆が皆、古代暗黒欲しがってると思ってる奴多すぎだろ。

599(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 15:36:25 ID:UTw4lZfM0
接尾までとは言わん
せめて防御付きのものをだな
特に頭

600(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 15:40:32 ID:mtmgvoHU0
>>598
普段の装備とか見たら何となくわかりそうなもんだと思うんだけどね

601(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/17(木) 18:08:49 ID:fNnQzt.s0
本スレで知ったけど、ここ向きな話題をひとつ

494 名無しオンライン [sage] 2010/06/17(木) 16:14:23.01 ID:xEIDmrIM Be:
>>474
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9162346
メテオを受けてみる(12/50)

602(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/18(金) 15:17:43 ID:KocA5knc0
>>596
防御に傾倒すると火力不足になりがちだったから今回の全身古代は結構ありがたいかな。
まあ暗黒は論外ってのには激しく同意する。

>>598
火力しか考えない奴に限ってすぐ横に転がるもんだとオモイマス。

603(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/18(金) 16:12:56 ID:cO3QqFSo0
俺もネコ装備持ってるけど暗黒の数値微妙だし
防御が減るのも気に入らないから、いずれ暗黒を消すつもり
クリエンチャ当たりで上書きすれば良いよね

604(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/18(金) 19:57:43 ID:1Mmt8iI20
俺はクリ装備と防御装備はあったけど最大装備がなかったからありがたかったなー
どの装備もちょろちょろ変えてステ見てるとニヤニヤしてしまう

605(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:19:20 ID:3t/BAZYwO
キャッスルっていう盾の接尾につけれるESがあると聞いて、Wikiの未実装ESのページ見てみたんだけどないんだよね
キャッスルってガセネタ?

606(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:20:01 ID:9ZppxTsw0
どこでそんなネタを

607(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:24:00 ID:JSwPNCNA0
数スレ前のガセ

608(*‘ω‘ *)オンライン:2010/06/23(水) 23:39:09 ID:2aOD2pEM0
チョッパリっていう守護の上位ESが出るらしい

609(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/01(木) 16:37:31 ID:dq..W2gs0
とりあえず体以外古代ネコ付けてみて暗黒は防御系ESに張り替えてみた

…あれ、これ微妙じゃね?

610(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/01(木) 19:50:59 ID:eLSvJlYg0
足はスパイカー 手はダス手って約束したじゃないですかァー!

611(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/02(金) 08:24:42 ID:3Ga7UFZ60
手はきついけど金属針あるからなあ

612(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/03(土) 15:40:31 ID:x8j/EuR60
シールドマスターとやらが来るな

613(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/03(土) 17:10:32 ID:ShVn1GIc0
マスタリじゃない?
あとヘビスタマスターでHS率増えるとか興味津々

614(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/03(土) 17:46:41 ID:PcGcvIys0
転載
防御保護に、盾も強化されるのか

100 名無しオンライン [sage] 2010/07/03(土) 17:34:00 ID:WUNgqSX9 [5/5]
*アイテム強化システムが追加されます.
 強化石を触媒で使用。強化失敗の時、アイテム耐久減少あるいは消滅
 強化日程段階異常時、専用アイテム效果付与
 強化成功の時に基本的なスペック増加と同時に下の效果の中から特定效果が付与と推測

最大ダメージ/最小ダメージ/クリティカル/バランス/最大負傷/最小負傷/最大耐久
範囲攻撃距離/範囲攻撃ダメージ/射程距離/採集速度/
魔法ダメージ/詠唱速度/チェーンキャスティング/マナ蒸発保護/マナ
防御/保護/近接自動防御/遠距離自動防御/魔法自動防御/盾防御/物理ダメージ/魔法ダメージ
アルケミスタミナ/火属性ダメージ/水属性ダメージ/風属性ダメージ/土属性ダメージ/防護壁耐久/凍結時間/凍結範囲
アイテム専用化/スタミナ回復量/マナ回復量

強化段階は数字方式の多段階(?) 方式で総 25段階で構成されています
強化2段階からアイテム使用の時、特別なエフェクトが発生して、特定区間ごとにエフェクト変更及び強化
 2-3 : エフェクト 1段階
 4-6 : エフェクト 2段階
 7-9 : エフェクト 3段階
 10-24 : エフェクト 4段階
 25-25 : ★エフェクト 5段階★

(剣,ワンド ,シリンダーごとにそれぞれエフェクトが違います.)

615(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/05(月) 21:03:23 ID:w5pxQPic0
某所にあった
シールドマスタリは見当たらんな

・突進マスター
 盾着用の時防御 5 増加
 盾着用の時保護 5 増加
 突進スキル使用時 遠距離ダメージ軽減 5% 増加
 Int 15 減少

・ヘビースタンダーマスタリマスター
 近接攻撃で受けたダメージ軽減 5% 増加
 近接攻撃を受けた時硬直無視確率 5% 増加
 最大マナ 20 減少

616(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/05(月) 21:12:15 ID:ZPxcgmqQ0
保護5はダイレクトに5%ダメージ軽減だろ?
それだけじゃなくクリティカルも防ぐし近接だけじゃなく遠距離や魔法も防ぐ

ってことは
保護5>>>>>>>>>>>>>近接攻撃で受けたダメージ軽減 5%
ヘビースタンダーマスタリマスターって価値ないだろ

617(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/05(月) 21:22:04 ID:w5pxQPic0
HSは、計算式が保護と違って最後に減算されるから
単純に保護5%=HSダメ減5%ではないよ
が、まあ、所詮は5%で近接限定だからなあ

硬直無視に有用を感じるか否かってところか

618(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 02:02:55 ID:E5dg8HPY0
保護30を超えるってなると若干魅力は出てくる

619(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 03:01:37 ID:7h2ih4mQ0
ペッカ中級とかでぼっこぼこ殴られて快感を得たいなら使えるかもしれない

いや、5%か・・・

620(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 08:16:27 ID:YqQmga8I0
今まであれこれ積み重ねて1上げるのにどれ程苦労したか思い出すんだ
本当にここの住人なのかよw

621(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 12:08:01 ID:k2CdRa920
突進愛好家って防御愛好家と微妙に違う気がしてたんだけど、話してOkなのかな

622(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/06(火) 19:35:47 ID:E5dg8HPY0
つっても壁マスありますし

623(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/09(金) 23:47:28 ID:klB7Mt560
壁マスはクリティカルがごっそり下がるんだっけ

INTが下がるくらいなら突進マスターも優秀そうだ
ウィンドブレイカーマスターとかよりも使い勝手が効きそう

624(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/10(土) 00:25:40 ID:gw.JwsSo0
Luck-20will-40で計-8かな
ペナとの兼ね合いで色々変えるのが楽だな

625(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/13(火) 20:19:53 ID:xkbUipuQ0
魔法防御という新ステのおかげで、INTも上げねばならなくなった件

626(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/13(火) 20:29:10 ID:ilG20N960
マナシの為に200程度は確保してあるが・・・

627(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/25(日) 11:02:46 ID:d4ePMQxE0
もう、マナシは要らなくなるんだな。

628(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/25(日) 11:55:01 ID:zTz1r7bI0
むしろ騎士を選択しても防御保護にボーナスがなければ
冒険者選んでマナシ必須になりそう

629(*‘ω‘ *)オンライン:2010/07/25(日) 18:27:46 ID:9UfMEf7I0
重い一撃もさることながら
攻撃力200位の中程度の攻撃2〜3打を耐えるにはマナシはまだまだ必要だしなぁ
もし騎士にボーナスが有った所で現状では大して効果は無いような

630(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/02(月) 20:53:29 ID:R5SfA6Gc0
ここだから書くけど、騎士はスキル制限はあるけど素の防御保護が20位あって
タンクになれるって言う夢を描いて居たw

631(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 13:13:59 ID:BwRKpqyA0
G13をクリアしたら、永続的に防御+10のパッシブスキル
ゲットだとよ

良かったなお前ら

632(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 13:17:33 ID:CIlQ8CF20
どうせその先は防御+10あることを前提にしたバランスになるだろうさ

633(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 17:14:48 ID:sn65YmOA0
防御+10って誤差だろ保護欲しかった・・・

634(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/05(木) 19:35:17 ID:QpfZ9uE.0
壁マスを付けてもゴレマスと同等の防御になれるのは大きい

635(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/06(金) 04:38:58 ID:wky4pt/I0
やっぱ防御より保護だよなー

636(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/07(土) 09:44:56 ID:NpIpf/QM0
防御と保護の計算判定タイミングを逆にしてもらえば…
ってよくよく考えたらペッカが更に酷い事になるか

637(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/07(土) 17:03:10 ID:HlRv87QI0
効果5分とか使えねぇ

638(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/08(日) 21:32:29 ID:nMbTJrbw0
クールタイムと効果時間が逆ならまだ使えたのに

639(*‘ω‘ *)オンライン:2010/08/08(日) 23:43:32 ID:ObqxCgV60
防御5保護5なら…

640(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 18:29:50 ID:/qscqZWI0
ドラフトやるんだったら隼やりたいな

641(*‘ω‘ *)オンライン:2010/09/20(月) 18:34:30 ID:qM.Yuy1.0
ふむ

642(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/13(土) 17:25:38 ID:J8LRZJlA0
魔法防御についても論じられてるかと思ってきてみたら
そんなことはなかった

643(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/13(土) 20:24:33 ID:5fEUJtgs0
そんなに魔法撃ってくるやついないし
ボス系の魔法攻撃は喰らったらどうあがこうが死んでるし

644(*‘ω‘ *)オンライン:2010/11/15(月) 04:15:33 ID:e0RHFo5Q0
手に入るか分からない防御ドラフェリや防御ビンダスの代替品として、
赤黒筋肉バナ兜=4/2(ただしWBtキャップにより現状4/1)ってのはナシなのだろうか。

まあどっち道池上篭手作るために散財したせいで当分は作れないんですけどね(*'ω'*)

645(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/06(月) 09:14:05 ID:hWtpw7pUO
職人もきてるし、結構理想値更新できたんじゃないか

646(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/09(木) 20:44:57 ID:bqdAFdOE0
>>643
スレ民なら痛くもかゆくもなかった雑魚敵の初級魔法が
魔法防御以降は連発されると結構なダメージ蓄積に…

「あれ、何で減ってんだ?」と思う事が結構ある

647(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 12:04:46 ID:m7tce5uw0
G14のWBランク開放で赤黒クマESがその真の力を発揮する

648(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/17(金) 19:49:49 ID:9Q6Vb/Io0
ドラスケメイルに続いてエルフも装備可能な重鎧、、、胸が熱くなるな

649(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/25(土) 22:30:06 ID:eQsTHEvo0
エルフで近接は見たことあるがエルフで池上は見たことがないな
・・・存在するのか?

650(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/25(土) 22:40:18 ID:JFbOjFI.0
変身して保護60だか70だかのSSは見たことあるかな

651(*‘ω‘ *)オンライン:2010/12/26(日) 06:27:40 ID:HQO2gd16O
池上エルフは憧れだな…
まあ近接火力の確保が先決だが。
池上魔法使いが目標ならエルフでも問題ないのだろうが、やっぱり剣と盾を携えた姿はファンタジーの醍醐味だと思う俺オサ-ン

652(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/17(月) 10:11:27 ID:djlqD20Q0
防御斧使ってる身なんだが、
>>651の言うように剣と盾を合わせる場合どんな剣が池上的に理想なのだろうか。
スレチな気もするが大いに共感できるので

653(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/17(月) 15:02:02 ID:ws1Xnlrw0
見た目的に長めの剣のほうが合う気がするからブロソとかバトソあたりだろうか
ブロソなんかは他のと比べてみると意外と肉厚っぽい感じがする
あとはなかなかいい見た目のウォーソードとか定番のグラあたりか?

オラ斧盾派なのになんだかすっげえワクワクしてきたぞ!

654(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/18(火) 02:25:25 ID:c/a6Jsi.O
ヒーターとか荒ラウンドとか小型の盾の時は刀身の短いグラやブロソ、
カイトとかコンポジとか大型の盾の時はバッソやバトソが良いな、個人的には

こうして見ると2打武器ばっかり名を連ねてるけど、ディフェンス(→アタック)を他用する池上的にはもしかしたら3打武器のほうが合うのかも知れないと思い始めた。
当然、池上ジャイは別格の両手剣が使えるから相対的に価値は低いが。
池上エルフの俺は今こそシミターの出番かと思ったのだが、3打武器の有用性はStr高いほど高まる=エルフこそ一番ポテンシャルを活かしにくいのが残念だな。

655(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/18(火) 03:10:30 ID:1JM4pWmo0
確かに盾の種類によっても印象変わってくるよね。ウォソ&ドラシルとか脳汁マッハ
剣を使いたいのは山々なんだが、最大特化ハンマーや防御斧、バーサークフランキスカなど
ライバルが多すぎて剣ならではメリットが見出せずにいるんだ…

池上になってからは基本多タゲ状態での戦闘が基本になってきたから、
攻撃回数とかはあまり注目しなかったなあ。やはり違うのだろうか

656(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 08:50:33 ID:veeHuq5Uo
エイヴォンの盾が楽しみだ
人間エルフとジャイで使い回せると楽なんだが

657(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 18:14:31 ID:2zWg7hfAO
装備種族はHEGで確定
後はペットに入るかどうかだな
G14の発生条件は分からないが、とりあえず今のうちに持ちキャラのG13をカカッっとクリアしておくべきそうすべき

658(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 19:17:46 ID:TdKCF4pg0
自分は演劇4-3がうまいからG14来るまで現状維持かな

659(*‘ω‘ *)オンライン:2011/01/20(木) 20:46:58 ID:2zWg7hfAO
そうか、4-3があったな
ここからならスパートかければそれほど時間かかるわけでもなし、まだ慌てるような時間じゃないか

問題は結晶稼ぎの為に1-4で止めている俺だ


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